JP2826521B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2826521B2
JP2826521B2 JP8216867A JP21686796A JP2826521B2 JP 2826521 B2 JP2826521 B2 JP 2826521B2 JP 8216867 A JP8216867 A JP 8216867A JP 21686796 A JP21686796 A JP 21686796A JP 2826521 B2 JP2826521 B2 JP 2826521B2
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symbol
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真次 六鹿
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、特定の遊技状態の
成立により、遊技者に有利となる特別遊技状態に移行す
る当たり機能を有すると共に、当り機能の出現頻度が可
変であるパチンコ機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine having a hitting function which shifts to a special game state which is advantageous to a player when a specific game state is established, and which has a variable appearance frequency of the hitting function. It is.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、センター役物の基体の中央付近に
多数のドットマトリックス発光体を有する複数の図柄表
示器を横一列にそれぞれ並設した入賞表示装置を備え、
図柄表示器の図柄を遊技球の始動入賞口への入賞により
それぞれ変化させた後、停止表示するようにしたパチン
コ機が知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been provided a prize display device in which a plurality of symbol displays each having a large number of dot matrix luminous bodies are arranged in a row in the vicinity of the center of a base of a center role.
There is known a pachinko machine in which a symbol of a symbol display is changed according to winning of a game ball into a starting winning port, and then stopped and displayed.

【0003】このようなパチンコ機は、複数の図柄表示
器にそれぞれ停止表示された図柄の組み合わせが特定の
組み合わせとなる場合、例えば、大入賞口を所定の周期
で所定回数の範囲内で繰り返し開放するというように、
遊技者に有利となる特別遊技状態に移行する大当たり機
能を備えている。
In such a pachinko machine, when a combination of symbols stopped and displayed on a plurality of symbol indicators becomes a specific combination, for example, a special winning opening is repeatedly opened within a predetermined number of times in a predetermined cycle. And so on
It has a jackpot function for shifting to a special game state that is advantageous to the player.

【0004】さらに、このような上記の大当たり機能を
有するパチンコ機において、大当たり終了後、当り確率
をアップさせるものが提案されている。
Further, there has been proposed a pachinko machine having such a jackpot function, in which the jackpot probability is increased after the jackpot is completed.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、当り
の抽選結果とは別に、当り発生の頻度を変化させること
が可能であるパチンコ機を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a pachinko machine capable of changing the frequency of occurrence of a hit separately from the result of the lottery of the hit.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明の請求項1に記載
のパチンコ機は、可変表示装置を備えたものであって、
前記可変表示装置において特定の表示態様が出現する頻
度を変更する頻度変更手段を設けると共に、特定の入賞
口に入賞した場合、前記頻度変更手段が作動するもので
あることを特徴とする。
A pachinko machine according to claim 1 of the present invention has a variable display device,
In the variable display device, a frequency changing means for changing a frequency at which a specific display mode appears is provided, and the frequency changing means is activated when a specific winning opening is won.

【0007】また、本発明の請求項2に記載のパチンコ
機は、可変表示装置を備えたものであって、前記可変表
示装置において特定の表示態様が出現する頻度を変更す
る頻度変更手段を設けると共に、特定の入賞口への入賞
個数が所定数以上に達した場合、前記頻度変更手段が作
動するものであることを特徴とする。
A pachinko machine according to a second aspect of the present invention is provided with a variable display device, and is provided with a frequency changing means for changing a frequency at which a specific display mode appears on the variable display device. In addition, when the number of winnings in a specific winning opening reaches a predetermined number or more, the frequency changing means operates.

【0008】請求項3に記載のパチンコ機は、請求項2
に記載のものにおいて、前記特定の入賞口を前記可変表
示装置の始動口としたものである。
[0008] The pachinko machine according to the third aspect is the second aspect.
Wherein the specific winning opening is a starting opening of the variable display device.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。図1において、1はパチン
コ機の入賞表示装置となるセンター役物であり、センタ
ー役物1のベースプレート2の中央付近には、図2に示
すように、凹部3が形成され、凹部3には窓孔4が開口
して設けられ、ベースプレート2の窓孔4には透明部材
からなるレンズカバー5が設けられている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a center role as a winning display device of a pachinko machine. As shown in FIG. A window hole 4 is provided to be open, and a lens cover 5 made of a transparent member is provided in the window hole 4 of the base plate 2.

【0010】ベースプレート2の凹部3の上方には遊技
球の入賞部6が形成され、ベースプレート2の凹部3の
下方には複数の第1のLED表示灯7が横一列にそれぞ
れ並設され、第1のLED表示灯7の下部には複数の第
2のLED表示灯8が横一列にそれぞれ並設され、第2
のLED表示灯8の下部には複数の第3のLED表示灯
9が横一列にそれぞれ並設されている。
A winning portion 6 for a game ball is formed above the concave portion 3 of the base plate 2, and a plurality of first LED indicator lights 7 are arranged in a horizontal line below the concave portion 3 of the base plate 2, respectively. A plurality of second LED indicators 8 are arranged in a row in a row below the one LED indicator 7, respectively.
A plurality of third LED indicators 9 are arranged below the LED indicators 8 in a horizontal line.

【0011】センター役物1のベースプレート2の裏側
には、図2に示すように、扇形の支持体10が揺動自在
に設けられ、支持体10の外周縁10aの中央付近には
レンズカバー5に臨んで第1の図柄表示器11が設けら
れ、第1の図柄表示器11の上部には第2の図柄表示器
12が設けられ、第1の図柄表示器11の下部には第3
の図柄表示器13が設けられている。
As shown in FIG. 2, a fan-shaped support 10 is provided on the back side of the base plate 2 of the center accessory 1 so as to be swingable, and a lens cover 5 is provided near the center of an outer peripheral edge 10a of the support 10. , A first symbol indicator 11 is provided, a second symbol indicator 12 is provided above the first symbol indicator 11, and a third symbol indicator 12 is provided below the first symbol indicator 11.
Symbol display 13 is provided.

【0012】第1の図柄表示器11の前面には、図3に
示すように、多数のドットマトリックス発光体14が配
設され、ドットマトリックス発光体14は6行5列を1
組として4つの区域に分けられており、第1の図柄表示
器11には6行5列のドットマトリックス発光体14よ
りなる第1表示部15,第2表示部16,第3表示部1
7及び第4表示部18が横方向に間隔を置いてそれぞれ
設けられ、第1の図柄表示器11の第1表示部15,第
2表示部16,第3表示部17及び第4表示部18は各
区画毎にそれぞれ変化する図柄の表示を行うようになっ
ている。
As shown in FIG. 3, on the front surface of the first symbol display 11, a large number of dot matrix light-emitting members 14 are arranged.
The first symbol display unit 11 is divided into four areas, and the first symbol display unit 11 includes a first display unit 15, a second display unit 16, and a third display unit 1 each of which includes a dot matrix light emitting body 14 of 6 rows and 5 columns.
7 and a fourth display unit 18 are respectively provided at intervals in the horizontal direction, and the first display unit 15, the second display unit 16, the third display unit 17, and the fourth display unit 18 of the first symbol display 11 are provided. Is designed to display a symbol that changes for each section.

【0013】第2の図柄表示器12の前面には、図4に
示すように、多数のドットマトリックス発光体19が配
設され、ドットマトリックス発光体19は6行5列を1
組として3つの区域に分けられており、第2の図柄表示
器12には6行5列のドットマトリックス発光体19よ
りなる第1表示部20,第2表示部21及び第3表示部
22が横方向に間隔を置いてそれぞれ設けられ、第2の
図柄表示器12の第1表示部20,第2表示部21及び
第3表示部22は各区画毎にそれぞれ変化する図柄の表
示を行うようになっている。
As shown in FIG. 4, on the front surface of the second symbol display 12, a large number of dot matrix light-emitting members 19 are arranged.
The set is divided into three areas, and the second symbol display 12 includes a first display section 20, a second display section 21, and a third display section 22 each composed of a dot matrix luminous body 19 in 6 rows and 5 columns. The first display unit 20, the second display unit 21, and the third display unit 22 of the second symbol display 12 are provided at intervals in the horizontal direction so as to display symbols that change in each section. It has become.

【0014】第3の図柄表示器13の前面には、図5に
示すように、多数のドットマトリックス発光体23が配
設され、ドットマトリックス発光体23は6行5列を1
組として2つの区域に分けられており、第3の図柄表示
器13には6行5列のドットマトリックス発光体23よ
りなる第1表示部24及び第2表示部25が横方向に間
隔を置いてそれぞれ設けられ、第3の図柄表示器13の
第1表示部24及び第2表示部25は各区画毎にそれぞ
れ変化する図柄の表示を行うようになっている。
As shown in FIG. 5, a large number of dot matrix light-emitting members 23 are arranged on the front surface of the third symbol display 13, and the dot matrix light-emitting members 23 are arranged in six rows and five columns.
The third symbol display 13 is divided into two sections, and a first display section 24 and a second display section 25 composed of a dot matrix luminous body 23 of 6 rows and 5 columns are arranged on the third symbol display 13 at intervals in the horizontal direction. The first display section 24 and the second display section 25 of the third symbol display 13 display symbols that change in each section.

【0015】支持体10には、図2に示すように、外周
縁10aに沿って円弧状の誘導孔26が設けられ、支持
体10の誘導孔26には支持ピン27が係合され、支持
体10のコーナー部10bには任意の設定された条件を
満たすと図柄表示器の区画数を別の区画数に変化させる
表示切換手段となるモータMの駆動軸28が連結され、
モータMは第1の図柄表示器11を支持体10を介して
第2の図柄表示器12あるいは第3の図柄表示器13へ
と切換えられるようになっている。
As shown in FIG. 2, the support 10 is provided with an arc-shaped guide hole 26 along the outer peripheral edge 10a. A support pin 27 is engaged with the guide hole 26 of the support 10, A drive shaft 28 of a motor M serving as a display switching means for changing the number of sections of the symbol display to another number of sections when an arbitrary set condition is satisfied is connected to the corner portion 10b of the body 10,
The motor M can switch the first symbol display 11 to the second symbol display 12 or the third symbol display 13 via the support 10.

【0016】なお、第1の図柄表示器11、第2の図柄
表示器12及び第3の図柄表示器13により、請求項1
に記載の可変表示装置が構成されている。
The first symbol display 11, the second symbol display 12 and the third symbol display 13 are used for the first symbol display.
Is configured.

【0017】また、第1の図柄表示器11、第2の図柄
表示器12及び第3の図柄表示器13をセンター役物1
のレンズカバー5に対して切り換える表示切換手段によ
り、請求項1並びに請求項2に記載の確率変更手段が構
成されている。
The first symbol display 11, the second symbol display 12, and the third symbol display 13 are connected to the center accessory 1
The display switching means for switching to the lens cover 5 constitutes the probability changing means according to the first and second aspects.

【0018】図6は第1の図柄表示器11から第2の図
柄表示器12に移行し、次に第2の図柄表示装置12か
ら第3の図柄表示器13へ移行するパターンを示すもの
である。
FIG. 6 shows a pattern of shifting from the first symbol display 11 to the second symbol display 12, and then shifting from the second symbol display device 12 to the third symbol display 13. is there.

【0019】まず、パチンコ機の電源を投入すると、第
1の図柄表示器11が、図1に示すように、センター役
物1のベースプレート2のレンズカバー5に臨むと共
に、支持ピン27が、図2に示すように、支持体10の
誘導孔26の中央に位置し、遊技者がパチンコ機の遊技
盤面上に遊技球を弾発して遊技を行い、第1の図柄表示
器11は第1表示部15,第2表示部16,第3表示部
17及び第4表示部18により図柄を表示し、第1の図
柄表示器11の第1表示部15,第2表示部16,第3
表示部17及び第4表示部18の図柄の特定の組合せに
よる大当りの確率が1/250で5通りとなる。
First, when the power of the pachinko machine is turned on, the first symbol display 11 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1 as shown in FIG. As shown in FIG. 2, the player is located at the center of the guide hole 26 of the support 10 and the player plays a game by hitting a game ball on the game board surface of the pachinko machine, and the first symbol display 11 displays the first display. The symbols are displayed by the unit 15, the second display unit 16, the third display unit 17, and the fourth display unit 18, and the first display unit 15, the second display unit 16, and the third display unit of the first symbol display device 11 are displayed.
The probability of a big hit by a specific combination of the symbols on the display unit 17 and the fourth display unit 18 is 1/250, which is five.

【0020】また、遊技中において、ある設定された条
件を満たすと、モータMを駆動し、モータMの駆動軸1
8が支持体10を図2の図面矢印a方向に回動し、第1
の図柄表示器11がモータMにより第2の図柄表示器1
2へと移行し、第2の図柄表示器12が、図7に示すよ
うに、センター役物1のベースプレート2のレンズカバ
ー5に臨むと共に、支持ピン27が、図8に示すよう
に、支持体10の誘導孔26の上端26aに位置し、第
2の図柄表示器12は第1表示部20,第2表示部21
及び第3表示部22により図柄を表示し、第2の図柄表
示器12の第1表示部20,第2表示部21及び第3表
示部22の図柄の特定の組合せによる大当りの確率が1
/100で3通りとなる。
During a game, when certain set conditions are satisfied, the motor M is driven and the driving shaft 1 of the motor M is driven.
8 rotates the support 10 in the direction of arrow a in FIG.
Of the second symbol display 1 by the motor M
2 and the second symbol display 12 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1 as shown in FIG. 7, and the support pins 27 are supported as shown in FIG. The second symbol display 12 is located at the upper end 26 a of the guide hole 26 of the body 10, and includes the first display unit 20 and the second display unit 21.
And the third display unit 22 displays a symbol, and the probability of a big hit by a specific combination of the symbols of the first display unit 20, the second display unit 21, and the third display unit 22 of the second symbol display unit 12 is 1
There are three ways at / 100.

【0021】次いで、第2の図柄表示器12へ移行して
図6に示す時間t1が経過すると、モータMを駆動し、
モータMの駆動軸18が支持体10を図2の図面矢印b
方向に回動し、第2の図柄表示器12がモータMにより
第1の図柄表示器11へと移行し、第1の図柄表示器1
1がセンター役物1のベースプレート2のレンズカバー
5に臨む。
Then, the process proceeds to the second symbol display 12 and when the time t1 shown in FIG. 6 has elapsed, the motor M is driven,
The drive shaft 18 of the motor M moves the support 10 in the direction of the arrow b in FIG.
The second symbol display 12 is moved to the first symbol display 11 by the motor M, and the first symbol display 1 is rotated.
1 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center role 1.

【0022】さらに、遊技中において、ある設定された
別の条件を満たすと、モータMを駆動し、モータMの駆
動軸18が支持体10を図2の図面矢印b方向に回動
し、第1の図柄表示器11がモータMにより第3の図柄
表示器13へと移行し、第3の図柄表示器13が、図9
に示すように、センター役物1のベースプレート2のレ
ンズカバー5に臨むと共に、支持ピン27が、図10に
示すように、支持体10の誘導孔26の下端26bに位
置し、第3の図柄表示器13は第1表示部24及び第2
表示部25により図柄を表示し、第3の図柄表示器13
の第1表示部24及び第2表示部25の図柄の特定の組
合せによる大当りの確率が1/20で1通りとなる。
Further, during the game, when certain set conditions are satisfied, the motor M is driven, and the drive shaft 18 of the motor M rotates the support 10 in the direction of arrow b in FIG. The first symbol display 11 is shifted to the third symbol display 13 by the motor M, and the third symbol display 13 is switched to the third symbol display 13 shown in FIG.
As shown in FIG. 10, the center pin 1 faces the lens cover 5 of the base plate 2, and the support pin 27 is located at the lower end 26b of the guide hole 26 of the support 10, as shown in FIG. The display 13 includes a first display unit 24 and a second display unit.
The symbol is displayed on the display unit 25, and the third symbol indicator 13 is displayed.
The probability of the jackpot due to the specific combination of the symbols of the first display unit 24 and the second display unit 25 is 1/20, which is one.

【0023】次いで、第3の図柄表示器13へ移行して
図6に示す時間t2が経過すると、モータMを駆動し、
モータMの駆動軸18が支持体10を図2の図面矢印a
方向に回動し、第3の図柄表示器13がモータMにより
第1の図柄表示器11へと移行し、第1の図柄表示器1
1がセンター役物1のベースプレート2のレンズカバー
5に臨む。
Next, the process proceeds to the third symbol display 13 and when the time t2 shown in FIG. 6 has elapsed, the motor M is driven,
The drive shaft 18 of the motor M moves the support 10 in the direction of the arrow a in FIG.
The third symbol display 13 is shifted to the first symbol display 11 by the motor M, and the first symbol display 1
1 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center role 1.

【0024】図6における、ある設定された条件の一例
としては、遊技中において、遊技球が特定のチャッカー
に入賞すると、第1の図柄表示器11から第2の図柄表
示器12へと移行し、遊技中において、遊技球の始動入
賞口への入賞数が一定個数以上にオーバーフローする
と、第1の図柄表示器11から第2の図柄表示器12へ
と移行する。
As an example of certain set conditions in FIG. 6, when a game ball wins a specific chucker during a game, the first symbol display 11 shifts to the second symbol display 12. During the game, when the winning number of the game ball to the winning opening overflows beyond a certain number, the first symbol display 11 shifts to the second symbol display 12.

【0025】また、遊技中において、第1の図柄表示部
11の第1表示部15,第2表示部16,第3表示部1
7及び第4表示部18に例えば数字の7のような特定の
図柄が横一列に連続して3つ並ぶと、第1の図柄表示器
11から第3の図柄表示器13へと移行する。
During the game, the first display section 15, the second display section 16, and the third display section 1 of the first symbol display section 11 are provided.
When three specific symbols such as the number 7, for example, are consecutively arranged in a horizontal line on the seventh and fourth display units 18, the display shifts from the first symbol display 11 to the third symbol display 13.

【0026】さらに、遊技中において、遊技球が特定の
チャッカーに入賞すると、センター役物1のベースプレ
ート2の第1のLED表示灯7,第2のLED表示灯8
及び第3のLED表示灯9をランダムに点滅し、一定時
間が経過した後、第1のLED表示灯7,第2のLED
表示灯8及び第3のLED表示灯9の点滅を停止し、第
1のLED表示灯7が横一列に点灯すると、第1の図柄
表示器11のまま移行せず、第2のLED表示灯8が横
一列に点灯すると、第1の図柄表示器11から第2の図
柄表示器12へと移行し、第3のLED表示灯9が横一
列に点灯すると、第1の図柄表示器11から第3の図柄
表示器13へと移行する。
Further, during the game, when the game ball wins a specific chucker, the first LED indicator light 7 and the second LED indicator light 8 of the base plate 2 of the center role 1
And the third LED indicator 9 flashes at random, and after a certain time has elapsed, the first LED indicator 7 and the second LED
When the blinking of the indicator light 8 and the third LED indicator light 9 is stopped, and the first LED indicator lights 7 are lit in a horizontal line, the first symbol indicator 11 does not shift and the second LED indicator light is switched. When 8 is lit in a horizontal line, the first symbol display 11 shifts to a second symbol display 12, and when the third LED indicator 9 is illuminated in a horizontal line, the first symbol display 11 is turned on. The process proceeds to the third symbol display 13.

【0027】図11乃至図14は、第1の図柄表示器1
1から第2の図柄表示器12及び第3の図柄表示器13
に移行する別のパターンを示すものである。
FIGS. 11 to 14 show the first symbol display 1.
1st to 2nd symbol display 12 and 3rd symbol display 13
9 shows another pattern of shifting to.

【0028】まず始めに、パチンコ機の電源を投入する
と、図11に示すように、第1の図柄表示器11から第
2の図柄表示器12あるいは第3の図柄表示器13へは
全く移行しない第1のパターンとして設定しておく。
First, when the power of the pachinko machine is turned on, there is no transition from the first symbol display 11 to the second symbol display 12 or the third symbol display 13 as shown in FIG. It is set as the first pattern.

【0029】また、パチンコ機の電源を投入し、遊技中
において、ある設定された条件を満たすと、図12に示
すように、第1の図柄表示器11がモータMにより第2
の図柄表示器12へと移行し、第2の図柄表示器12へ
移行して時間t3が経過した後、第2の図柄表示器12
がモータMにより第1の図柄表示器11へと移行する第
2のパターンとして設定しておく。
When the power of the pachinko machine is turned on and certain set conditions are satisfied during the game, the first symbol display 11 is turned on by the motor M as shown in FIG.
After the time t3 has elapsed since the display has shifted to the second symbol display 12 and the second symbol display 12 has elapsed, the second symbol display 12
Are set as a second pattern to be shifted to the first symbol display 11 by the motor M.

【0030】また、パチンコ機の電源を投入し、遊技中
において、ある設定された条件を満たすと、図13に示
すように、第1の図柄表示器11がモータMにより第3
の図柄表示器13へと移行し、第3の図柄表示器13へ
移行して時間t4が経過した後、第3の図柄表示器13
がモータMにより第1の図柄表示器11へと移行し、次
いで、ある設定された別の条件を満たすと、第1の図柄
表示器11がモータMにより第3の図柄表示器13へと
移行し、第3の図柄表示器13へ移行して時間t5が経
過した後、第3の図柄表示器13がモータMにより第1
の図柄表示器11へと移行する第3のパターンとして設
定しておく。
When the power of the pachinko machine is turned on and certain set conditions are satisfied during the game, the first symbol display 11 is turned on by the motor M as shown in FIG.
After the time t4 elapses after shifting to the third symbol display 13 and then to the third symbol display 13, the third symbol display 13
Shifts to the first symbol display 11 by the motor M, and then, when certain set conditions are satisfied, the first symbol display 11 shifts to the third symbol display 13 by the motor M. Then, after a transition to the third symbol display 13 and the time t5 elapses, the third symbol display 13 is driven by the motor M to the first symbol display.
Is set as a third pattern which shifts to the symbol display device 11 of FIG.

【0031】さらに、パチンコ機の電源を投入し、遊技
中において、ある設定された条件を満たすと、図14に
示すように、第1の図柄表示器11がモータMにより第
2の図柄表示器12へと移行し、第2の図柄表示器12
へ移行して時間t6が経過した後、第2の図柄表示器1
2がモータMにより第3の図柄表示器13へと移行し、
第3の図柄表示器13へ移行して時間t7が経過した
後、第3の図柄表示器13から第1の図柄表示器11へ
と移行する第4のパターンとして設定しておく。
Further, when the pachinko machine is powered on and certain set conditions are satisfied during the game, the first symbol display 11 is driven by the motor M to the second symbol display as shown in FIG. 12 and the second symbol display 12
After the time t6 elapses after the transition to the second symbol display 1
2 shifts to the third symbol display 13 by the motor M,
After a lapse of time t <b> 7 after shifting to the third symbol display 13, it is set as a fourth pattern of shifting from the third symbol display 13 to the first symbol display 11.

【0032】第1のパターン,第2のパターン,第3の
パターン及び第4のパターンをランダムに選択するよう
にする。
The first pattern, the second pattern, the third pattern and the fourth pattern are randomly selected.

【0033】しかも、第4のパターンを予め設定してい
ても、第4のパターンが遊技者に読まれないように、第
2の図柄表示器12へ移行している時間t6及び第3の
図柄表示器13へ移行している時間t7は、図15
(a),図15(b)及び図15(c)に示すように、
その長さが毎回異なるようになっている。
In addition, even if the fourth pattern is set in advance, the time t6 when shifting to the second symbol display 12 and the third symbol are set so that the fourth pattern is not read by the player. The time t7 during which the display 13 is shifted is shown in FIG.
(A), FIG. 15 (b) and FIG. 15 (c),
Its length is different each time.

【0034】図16は、本発明の他の実施の形態を示
し、センター役物1は図1に示す実施形態と同様のもの
であり、センター役物1のベースプレート2の凹部3下
方の第1のLED表示灯7,第2のLED表示灯8及び
第3のLED表示灯9はそれぞれ連続回数表示灯とされ
ている。
FIG. 16 shows another embodiment of the present invention, in which a center accessory 1 is the same as the embodiment shown in FIG. , The second LED indicator light 8 and the third LED indicator light 9 are respectively continuous number indicator lights.

【0035】センター役物1の下方には、図16に示す
ように、下部入賞装置30が設けられ、下部入賞装置3
0のベースプレート31には大入賞口32を有する開閉
板33が設けられ、開閉板33の両側には始動入賞口3
4を有する表示灯35,35がそれぞれ設けられてい
る。
As shown in FIG. 16, a lower winning device 30 is provided below the center role item 1, and the lower winning device 3 is provided.
An opening / closing plate 33 having a special winning opening 32 is provided on the base plate 31 of the “0”.
There are provided indicator lights 35, 35 each having four.

【0036】次に、この実施形態の作用について説明す
る。
Next, the operation of this embodiment will be described.

【0037】まず、パチンコ機の電源を投入すると、第
1の図柄表示器11が図1に示すセンター役物1のベー
スプレート2のレンズカバー5に臨み、遊技者がパチン
コ機の遊技盤面上に遊技球を弾発して遊技を行い、第1
の図柄表示器11は第1表示部15,第2表示部16,
第3表示部17及び第4表示部18により図柄を表示
し、第1の図柄表示器11の第1表示部15,第2表示
部16,第3表示部17及び第4表示部18の図柄の特
定の組合せによる大当りの確率が1/250で10通り
となる。
First, when the power of the pachinko machine is turned on, the first symbol display 11 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1 shown in FIG. 1, and the player places a game on the game board of the pachinko machine. Play the game by hitting the ball,
The symbol display 11 has a first display unit 15, a second display unit 16,
The symbols are displayed on the third display unit 17 and the fourth display unit 18, and the symbols are displayed on the first display unit 15, the second display unit 16, the third display unit 17, and the fourth display unit 18 of the first symbol display 11. The probability of the big hit by the specific combination of is 1/250, which is 10 kinds.

【0038】また、遊技中において、遊技球が遊技盤面
上の始動入賞部あるいは入賞装置30の始動入賞口34
へ入賞すると、第1の図柄表示器11の第1表示部1
5,第2表示部16,第3表示部17及び第4表示部1
8がそれぞれ変動する。
During the game, the game ball is placed on the start board of the game machine or the start winning port 34 of the winning device 30.
When the player wins, the first display unit 1 of the first symbol display 11
5, the second display unit 16, the third display unit 17, and the fourth display unit 1
8 fluctuate.

【0039】その後、第1の図柄表示器11の第1表示
部15,第2表示部16,第3表示部17及び第4表示
部18の変動が停止し、ある設定された条件として第1
表示部15,第2表示部16,第3表示部17及び第4
表示部18に所定の図柄が得られると大当りとなり、下
部入賞装置30の開閉板33を最高10回まで拡開する
と共に、下部入賞装置30の大入賞口32を開放し、第
1のLED表示灯7が開閉板33の拡開回数及び大入賞
口32への入賞球の個数を表示し、第1表示部15,第
2表示部16,第3表示部17及び第4表示部18の大
当りと同時に、第1の図柄表示器11がモータMにより
第2の図柄表示器12へと移行し、第2の図柄表示器1
2が図7に示すセンター役物1のベースプレート2のレ
ンズカバー5に臨み、第2の図柄表示器12は第1表示
部20,第2表示部21及び第3表示部22により図柄
を表示し、第2の図柄表示器12の第1表示部20,第
2表示部21及び第3表示部22の図柄の特定の組合せ
による大当りの確率が1/50で5通りとなる。
Thereafter, the first display unit 15, the second display unit 16, the third display unit 17, and the fourth display unit 18 of the first symbol display 11 stop changing, and as a set condition, the first display unit 15, the first display unit 15, and the fourth display unit 18 are stopped.
The display unit 15, the second display unit 16, the third display unit 17, and the fourth
When a predetermined symbol is obtained on the display unit 18, a big hit occurs, the opening and closing plate 33 of the lower winning device 30 is expanded up to 10 times, and the large winning opening 32 of the lower winning device 30 is opened to display the first LED display. The light 7 indicates the number of times the opening / closing plate 33 has been expanded and the number of winning balls in the special winning opening 32, and the first display 15, the second display 16, the third display 17 and the fourth display 18 have a big hit. At the same time, the first symbol display 11 shifts to the second symbol display 12 by the motor M, and the second symbol display 1
2 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1 shown in FIG. 7, and the second symbol display 12 displays symbols by the first display 20, the second display 21 and the third display 22. The probability of a big hit by a specific combination of the symbols on the first display unit 20, the second display unit 21, and the third display unit 22 of the second symbol display unit 12 is 1/50, which is five.

【0040】次いで、遊技球が遊技盤面上の始動入賞部
あるいは入賞装置30の始動入賞口34へ入賞すると、
第2の図柄表示器12の第1表示部20,第2表示部2
1及び第3表示部22がそれぞれ変動する。
Next, when the game ball wins the start winning section on the game board or the start winning port 34 of the winning apparatus 30,
The first display unit 20 and the second display unit 2 of the second symbol display 12
The first and third display units 22 change respectively.

【0041】その後、第2の図柄表示器12の第1表示
部20,第2表示部21及び第3表示部22の変動が停
止し、ある設定された条件として第1表示部20,第2
表示部21及び第3表示部22に所定の図柄が得られる
と大当りとなり、下部入賞装置30の開閉板33を最高
10回まで拡開すると共に、下部入賞装置30の大入賞
口32を開放し、第2のLED表示灯8が開閉板33の
拡開回数及び大入賞口32への入賞球の個数を表示し、
第1表示部20,第2表示部21及び第3表示部22の
大当りと同時に、第2の図柄表示器12がモータMによ
り第3の図柄表示器13へと移行し、第3の図柄表示器
13が図9に示すセンター役物1のベースプレート2の
レンズカバー5に臨み、第3の図柄表示器13は第1表
示部24及び第2表示部25により図柄を表示し、第3
の図柄表示器13の第1表示部24及び第2表示部25
の図柄の特定の組合せによる大当りの確率が1/20で
1通りとなる。
Thereafter, the change of the first display section 20, the second display section 21 and the third display section 22 of the second symbol display 12 is stopped, and the first display section 20, the second display section
When a predetermined symbol is obtained on the display unit 21 and the third display unit 22, a big hit occurs, the opening and closing plate 33 of the lower winning device 30 is expanded up to ten times, and the large winning opening 32 of the lower winning device 30 is opened. The second LED indicator 8 indicates the number of times the opening and closing plate 33 has been opened and the number of winning balls in the special winning opening 32,
At the same time as the big hit of the first display unit 20, the second display unit 21, and the third display unit 22, the second symbol display 12 is shifted to the third symbol display 13 by the motor M, and the third symbol display is performed. The device 13 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1 shown in FIG. 9, and the third symbol display 13 displays symbols by the first display unit 24 and the second display unit 25.
Display unit 24 and second display unit 25 of the symbol display 13 of FIG.
The probability of the jackpot due to the specific combination of the symbols is 1/20, which is one.

【0042】但し、第1の図柄表示器11が大当りのモ
ードで、開閉板33の拡開動作中であっても、第2の図
柄表示器12の大当りのモードでの、開閉板33の拡開
動作に移行し、開閉板33の拡開回数が第1回目から作
動するようになっている。
However, even if the first symbol display 11 is in the big hit mode and the opening / closing plate 33 is being expanded, the opening / closing plate 33 is enlarged in the big hit mode of the second symbol display 12. The operation shifts to the opening operation, and the number of times of opening and closing of the opening and closing plate 33 is activated from the first time.

【0043】次いで、遊技球が遊技盤面上の始動入賞部
あるいは入賞装置30の始動入賞口34へ入賞すると、
第3の図柄表示器13の第1表示部24及び第2表示部
25がそれぞれ変動する。
Next, when the game ball wins the start winning section on the game board or the start winning port 34 of the winning apparatus 30,
The first display unit 24 and the second display unit 25 of the third symbol display 13 change respectively.

【0044】その後、第3の図柄表示器13の第1表示
部24及び第2表示部25の変動が停止し、ある設定さ
れた条件として第1表示部24及び第2表示部25に所
定の図柄が得られると大当りとなり、下部入賞装置30
の開閉板33を最高10回まで拡開すると共に、下部入
賞装置30の大入賞口32を開放し、第3のLED表示
灯9が開閉板33の拡開回数及び大入賞口32への入賞
球の個数を表示する。
After that, the fluctuations of the first display section 24 and the second display section 25 of the third symbol display 13 are stopped, and the first display section 24 and the second display section 25 are given predetermined conditions as predetermined conditions. When the symbol is obtained, it becomes a big hit and the lower prize winning device 30
The opening and closing plate 33 of the lower prize device 30 is opened up to a maximum of 10 times, and the large winning opening 32 of the lower winning device 30 is opened. Displays the number of spheres.

【0045】但し、第2の図柄表示器12が大当りのモ
ードで、下部入賞装置30の開閉板33の拡開動作中で
あっても、第3の図柄表示器13の大当りのモードで
の、開閉板33の拡開動作に移行し、開閉板33の拡開
回数が第1回目から作動するようになっている。
However, even if the second symbol display 12 is in the jackpot mode and the opening and closing plate 33 of the lower prize device 30 is being opened, the third symbol display 13 in the jackpot mode can be used. The operation shifts to the opening operation of the opening and closing plate 33, and the number of times of opening and closing of the opening and closing plate 33 is activated from the first time.

【0046】第3の図柄表示器13の大当りモードにお
いて、下部入賞装置30の開閉板33の拡開動作が終了
すると、第3の図柄表示器13がモータMにより第1の
図柄表示器11へと移行し、第1の図柄表示器11がセ
ンター役物1のベースプレート2のレンズカバー5に臨
む。
In the big hit mode of the third symbol display 13, when the opening operation of the opening and closing plate 33 of the lower winning device 30 is completed, the third symbol display 13 is moved to the first symbol display 11 by the motor M. The first symbol display 11 faces the lens cover 5 of the base plate 2 of the center accessory 1.

【0047】第1の図柄表示器11,第2の図柄表示器
12及び第3の図柄表示器13の3回の大当りで得られ
る賞品球の差引き出玉は平均2000個となるように、
大当りの確率及び始動入賞口への1時間当りの入賞個数
のベース値が設定されている。
The first symbol display 11, the second symbol display 12 and the third symbol display 13 have three prize balls to be obtained in three big hits.
The base values of the jackpot probability and the number of winnings per hour to the starting winning opening are set.

【0048】図17は、本発明の別の実施の形態の入賞
表示装置を備えたパチンコ機の概略ブロック図を示し、
36は確率切換時検出手段であり、確率切換時検出手段
36の特定入賞球検出スイッチ37及びタイマー38が
表示切換手段としての確率切換手段39の駆動表示体数
切換手段40にそれぞれ連絡され、駆動表示体数切換手
段40が多数のドットマトリックス発光体を有する図柄
表示器41の第1表示体42,第2表示体43,第3表
示体44及び第4表示体45にそれぞれ連絡されてい
る。
FIG. 17 is a schematic block diagram of a pachinko machine equipped with a winning display device according to another embodiment of the present invention.
Numeral 36 denotes a probability switching time detecting means. The specific winning ball detection switch 37 and the timer 38 of the probability switching time detecting means 36 are respectively connected to the drive / display number switching means 40 of the probability switching means 39 as the display switching means, and drive is performed. The number-of-displays switching means 40 is connected to the first display 42, the second display 43, the third display 44, and the fourth display 45 of the symbol display 41 having a large number of dot matrix light emitters.

【0049】図柄表示器41の第1表示体42,第2表
示体43,第3表示体44及び第4表示体45はそれぞ
れ当り判定手段46に連絡され、当り判定手段46が入
賞口開放態様設定手段47を介して入賞口開放手段48
に連絡され、当り判定手段46には図柄表示器41の起
動停止手段49の始動入賞球手段50が連絡され、始動
入賞球手段50は図柄表示器41に連絡されている。
The first display body 42, the second display body 43, the third display body 44, and the fourth display body 45 of the symbol display 41 are each connected to a hit judging means 46, and the winning judging means 46 is opened in a winning opening mode. Winner opening means 48 via setting means 47
The winning determination means 46 is informed of the start winning ball means 50 of the start / stop means 49 of the symbol display 41, and the starting winning ball means 50 is communicated to the symbol display 41.

【0050】次に、この実施形態の作用について説明す
る。
Next, the operation of this embodiment will be described.

【0051】遊技球が遊技盤面上の特定の入賞口に入賞
すると、確率切換時検出手段36の特定入賞球検出スイ
ッチ37がONとなり、確率切換手段39の駆動表示体
数切換手段40が特定入賞球検出スイッチ37によって
作動すると共に、駆動表示体数切換手段40は確率切換
時検出手段36のタイマー38によって予め定められた
時間毎に作動し、図柄表示器41の第1表示体42,第
2表示体43,第3表示体44及び第4表示体45の中
から駆動されるものを駆動表示体数切換手段40によっ
て設定する。
When a game ball wins a specific winning opening on the game board surface, the specific winning ball detection switch 37 of the probability switching time detecting means 36 is turned on, and the driving display number switching means 40 of the probability switching means 39 is specified winning. In addition to being activated by the ball detection switch 37, the drive display number switching means 40 is activated at predetermined intervals by the timer 38 of the probability switching time detection means 36, and the first display 42 and the second display 42 of the symbol display 41. The one driven from the display 43, the third display 44, and the fourth display 45 is set by the drive display number switching means 40.

【0052】図柄表示器41の第1表示体42及び第2
表示体43が表示可能となり、遊技球が遊技盤面上の始
動入賞口に入賞すると、起動停止手段49の始動入賞球
検出手段50が作動し、図柄表示器41の第1表示体4
2及び第2表示体43の表示がそれぞれ変動する。
The first display body 42 and the second display body 42 of the symbol display 41
The display 43 can be displayed, and when the game ball wins the start winning port on the game board, the start winning ball detection means 50 of the start / stop means 49 is activated, and the first display 4 of the symbol display 41 is activated.
The displays on the second and second display bodies 43 fluctuate, respectively.

【0053】その後、図柄表示器41の第1表示体42
及び第2表示体43の変動が始動入賞球検出手段50に
よって停止すると、当り判定手段46は第1表示体42
及び第2表示体43の図柄がある設定された条件のもの
か否かを判定する。
Thereafter, the first display body 42 of the symbol display 41
When the fluctuation of the second display 43 is stopped by the starting winning ball detecting means 50, the hit judging means 46 sets the first display 42
Then, it is determined whether or not the symbol of the second display body 43 satisfies certain conditions.

【0054】第1表示体42及び第2表示体43の図柄
が当り判定手段46によってある設定された条件のもの
である大当りと判定すると、入賞口開放態様設定手段4
7が入賞口開放手段48を作動し、入賞口開放手段48
が例えば大入賞口を30秒間開放し、第1表示体42及
び第2表示体43の図柄が当り判定手段46によってあ
る設定された条件以外のものである小当りと判定する
と、入賞口開放態様設定手段47が入賞口開放手段48
を作動し、入賞口開放手段48が例えば大入賞口を1秒
間だけ開放する。
When the symbols on the first display body 42 and the second display body 43 are determined to be a big hit under the conditions set by the hit determination means 46, the winning opening opening mode setting means 4
7 activates the winning opening means 48 and the winning opening means 48.
When the winning opening is opened for 30 seconds, for example, and the symbols of the first display body 42 and the second display body 43 are determined to be small hits other than the condition set by the hit determination means 46, the winning opening mode is opened. The setting means 47 is a winning opening means 48
Is activated, and the winning opening means 48 opens, for example, a special winning opening for only one second.

【0055】また、図柄表示器41の第1表示体42,
第2表示体43及び第3表示体44が表示可能となり、
遊技球が遊技盤面上の始動入賞口に入賞すると、起動停
止手段49の始動入賞球検出手段50が作動し、図柄表
示器41の第1表示体42,第2表示体43及び第3表
示体44の表示がそれぞれ変動する。
The first display 42 of the symbol display 41,
The second display body 43 and the third display body 44 can be displayed,
When the game ball wins the starting winning opening on the game board, the starting winning ball detecting means 50 of the starting / stopping means 49 operates, and the first display 42, the second display 43, and the third display of the symbol display 41. The display of 44 changes, respectively.

【0056】その後、図柄表示器41の第1表示体4
2,第2表示体43及び第3表示体44の変動が始動入
賞球検出手段50によって停止すると、当り判定手段4
6は第1表示体42,第2表示体43及び第3表示体4
4の図柄がある設定された条件のものか否かを判定す
る。
After that, the first display 4 of the symbol display 41
2. When the fluctuation of the second display body 43 and the third display body 44 is stopped by the starting winning ball detection means 50, the hit determination means 4
6 denotes a first display 42, a second display 43, and a third display 4
It is determined whether or not the symbol No. 4 satisfies a set condition.

【0057】第1表示体42,第2表示体43及び第3
表示体44の図柄が当り判定手段46によってある設定
された条件のものである大当りと判定すると、入賞口開
放態様設定手段47が入賞口開放手段48を作動し、入
賞口開放手段48が、例えば、大入賞口を30秒間開放
し、第1表示体42,第2表示体43及び第3表示体4
4の図柄が当り判定手段46によってある設定された条
件以外のものである小当りと判定すると、入賞口開放態
様設定手段47が入賞口開放手段48を作動し、入賞口
開放手段48が例えば大入賞口を1秒間だけ開放する。
The first display 42, the second display 43, and the third
When the symbol of the display body 44 is determined to be a big hit under the condition set by the hit determination means 46, the winning opening mode setting means 47 activates the winning opening means 48, and the winning opening means 48, for example, The big winning opening is opened for 30 seconds, and the first display body 42, the second display body 43, and the third display body 4 are opened.
When the symbol of No. 4 is determined to be a small hit which is other than the condition set by the hit determining means 46, the winning opening opening mode setting means 47 activates the winning opening means 48, and the winning opening opening means 48 is, for example, large. Open the winning opening for only 1 second.

【0058】さらに、図柄表示器41の第1表示体4
2,第2表示体43,第3表示体44及び第4表示体4
5が表示可能となり、遊技球が遊技盤面上の始動入賞口
に入賞すると、起動停止手段49の始動入賞球検出手段
50が作動し、図柄表示器41の第1表示体42,第2
表示体43,第3表示体44及び第4表示体45の表示
がそれぞれ変動する。
Further, the first display 4 of the symbol display 41
2, the second display 43, the third display 44, and the fourth display 4
5 can be displayed, and when the game ball wins the start winning port on the game board, the start winning ball detection means 50 of the start / stop means 49 is activated, and the first display body 42 and the second display element 42 of the symbol display 41 are operated.
The displays on the display 43, the third display 44, and the fourth display 45 change.

【0059】その後、図柄表示器41の第1表示体4
2,第2表示体43,第3表示体44及び第4表示体4
5の変動が始動入賞球検出手段50によって停止する
と、当り判定手段46は第1表示体42,第2表示体4
3,第3表示体44及び第4表示体45の図柄がある設
定された条件のものか否かを判定する。
After that, the first display 4 of the symbol display 41
2, the second display 43, the third display 44, and the fourth display 4
When the change of the number 5 is stopped by the starting winning ball detecting means 50, the hit judging means 46 sets the first display body 42 and the second display body 4
3. It is determined whether or not the symbols of the third display body 44 and the fourth display body 45 satisfy certain conditions.

【0060】第1表示体42,第2表示体43,第3表
示体44及び第4表示体45の図柄が当り判定手段46
によってある設定された条件のものである大当りと判定
すると、入賞口開放態様設定手段47が入賞口開放手段
48を作動し、入賞口開放手段48が例えば大入賞口を
30秒間開放し、第1表示体42,第2表示体43,第
3表示体44及び第4表示体45の図柄が当り判定手段
46によってある設定された条件以外のものである小当
りと判定すると、入賞口開放態様設定手段47が入賞口
開放手段48を作動し、入賞口開放手段48が例えば大
入賞口を1秒間だけ開放する。
The symbols of the first display body 42, the second display body 43, the third display body 44, and the fourth display body 45 are hit determination means 46.
When it is determined that the jackpot is one of the conditions set by the above, the winning opening mode setting means 47 activates the winning opening means 48, and the winning opening means 48 opens the big winning opening, for example, for 30 seconds. If the symbols of the display body 42, the second display body 43, the third display body 44, and the fourth display body 45 are determined to be small hits other than the condition set by the hit determination means 46, the winning opening opening mode is set. The means 47 activates the prize opening means 48, and the prize opening means 48 opens, for example, a special winning opening for one second.

【0061】なお、図1及び図16に示す実施形態にお
いては、第1の図柄表示器,第2の図柄表示器及び第3
の図柄表示器をモータにより移行するようにしたが、1
つの図柄表示器に多数のドットマトリックス発光体を配
設し、図柄表示器の図柄が任意の設定された条件を満た
すことにより、図柄表示器を移行することなく、図柄表
示器の区画数を表示切換手段によって別の区画数に変化
させることも可能である。
In the embodiment shown in FIGS. 1 and 16, the first symbol display, the second symbol display and the third symbol display are used.
The symbol display of the above was moved by the motor.
A large number of dot matrix light emitters are arranged in one symbol display, and the symbol of the symbol display satisfies any set conditions, and the number of sections of the symbol display is displayed without shifting the symbol display It is also possible to change to another number of sections by the switching means.

【0062】本実施形態においては、図柄表示器をドッ
トマトリックスLEDで構成したが、この他複数個のセ
グメントLED,複数個の円筒状回転表示体もしくは複
数個の円柱状回転表示体等を用い、所定の条件成立時に
は駆動(起動)されるセグメントLED,回転表示体数
を切替える構成としてもよい。
In the present embodiment, the symbol display is constituted by dot matrix LEDs. However, in addition to this, a plurality of segment LEDs, a plurality of cylindrical rotary display bodies or a plurality of cylindrical rotary display bodies are used. The configuration may be such that the segment LED to be driven (activated) and the number of rotating display bodies are switched when a predetermined condition is satisfied.

【0063】また、「所定の条件」,「ある任意の設定
された条件」は、遊技盤面上に複数個の特定入賞口を設
け、A特定入賞口に入賞あったときに区画数(駆動され
る図柄表示数)3個、B特定入賞口に入賞あったとき区
画数2個、というように各特定入賞口に区画数を対応さ
せてもよく、あるいは単一の特定入賞口に入る毎に順次
異なる区画数、例えば3→2→4→3→2と繰
り返し変換させて行く構成でもよい。
The "predetermined condition" and the "arbitrary set condition" are such that a plurality of specific winning openings are provided on the game board surface, and the number of sections (the number of driven sections) is determined when the A specific winning opening is won. The number of symbols may be made to correspond to each specific winning opening, such as three pieces, the number of sections is two when winning at the B specific winning opening, or every time a single specific winning opening is entered. The configuration may be such that the number of sections is sequentially changed, for example, 3 → 2 → 4 → 3 → 2 repeatedly.

【0064】また、特定入賞口を設けず、始動入賞口の
みで区画数の設定と図柄表示器の始動停止(可変表示
の)を行わせる構成としてもよい。
It is also possible to adopt a configuration in which the number of sections and the start / stop (variable display) of the symbol display are performed only by the starting winning opening without providing the specific winning opening.

【0065】その他、タイマー手段により所定時間間隔
毎に順次異なる区画数に繰り返し変換させる構成として
もよい。
In addition, a configuration may be adopted in which the number of sections is sequentially and repeatedly converted to a different number of sections at predetermined time intervals by the timer means.

【0066】[0066]

【発明の効果】本発明のパチンコ機によれば、遊技中に
おいて、特定の入賞口に入賞があると、または、特定の
入賞口への入賞回数が所定数以上となると、当りに関す
る可変表示装置における特定の表示態様が出現する頻度
が変更されるため、当りの抽選結果とは別に、すなわ
ち、当りの有無に関係なく任意に当りの発生頻度を変え
るようにすることができると共に、遊技者が期待感を持
って遊技を行うことができる。
According to the pachinko machine of the present invention, during a game, if there is a prize in a specific winning opening, or if the number of winnings in a specific winning opening becomes a predetermined number or more, a variable display device relating to a hit is provided. Since the frequency at which the specific display mode appears is changed, it is possible to arbitrarily change the frequency of occurrence of a hit separately from the lottery result of the hit, that is, regardless of the presence or absence of a hit, and You can play games with a sense of expectation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施例のパチンコ機の入賞表示装置の
正面図
FIG. 1 is a front view of a winning display device of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1の要部側断面図FIG. 2 is a sectional side view of a main part of FIG. 1;

【図3】図2の第1の図柄表示器の正面図FIG. 3 is a front view of the first symbol display of FIG. 2;

【図4】図2の第2の図柄表示器の正面図FIG. 4 is a front view of the second symbol display of FIG. 2;

【図5】図2の第3の図柄表示器の正面図FIG. 5 is a front view of the third symbol display of FIG. 2;

【図6】第1の図柄表示器から第2の図柄表示器あるい
は第3の図柄表示器へ移行するパターンを示す波形図
FIG. 6 is a waveform diagram showing a pattern of shifting from a first symbol display to a second symbol display or a third symbol display.

【図7】第2の図柄表示器へ移行した状態を示す正面図FIG. 7 is a front view showing a state where the display is shifted to a second symbol display;

【図8】図7の要部側断面図8 is a sectional side view of a main part of FIG. 7;

【図9】第3の図柄表示器へ移行した状態を示す正面図FIG. 9 is a front view showing a state where a transition is made to a third symbol display.

【図10】図9の要部側断面図FIG. 10 is a sectional side view of a main part of FIG. 9;

【図11】第1の図柄表示器を移行しないパターンを示
す波形図
FIG. 11 is a waveform chart showing a pattern that does not shift to the first symbol display.

【図12】第1の図柄表示器を第2の図柄表示器へ移行
するパターンを示す波形図
FIG. 12 is a waveform diagram showing a pattern for shifting a first symbol display to a second symbol indicator.

【図13】第1の図柄表示器を第3の図柄表示器へ移行
するパターンを示す波形図
FIG. 13 is a waveform diagram showing a pattern for shifting the first symbol display to the third symbol display.

【図14】第1の図柄表示器を第2の図柄表示器へ移行
し、さらに第3の図柄表示器へ移行するパターンを示す
波形図
FIG. 14 is a waveform diagram showing a pattern in which the first symbol display is shifted to the second symbol display and further shifted to the third symbol display.

【図15】図14の第2の図柄表示器及び第3の図柄表
示器に移行している時間の長さを異ならせたパターンを
示す波形図
FIG. 15 is a waveform diagram showing a pattern in which the length of time during which the display is shifted to the second symbol display and the third symbol display of FIG. 14 is different;

【図16】本発明の他の実施例のパチンコ機の入賞表示
装置の正面図
FIG. 16 is a front view of a winning display device of a pachinko machine according to another embodiment of the present invention.

【図17】本発明の別の実施例の入賞表示装置を備えた
パチンコ機の概略ブロック図である。
FIG. 17 is a schematic block diagram of a pachinko machine equipped with a winning display device according to another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 センター役物 2 ベースプレート 3 凹部 4 窓孔 5 レンズカバー 6 入賞部 7 第1のLED表示灯 8 第2のLED表示灯 9 第3のLED表示灯 10 支持体 10a 外周縁 10b コーナー部 11 第1の図柄表示器 12 第2の図柄表示器 13 第3の図柄表示器 14 ドットマトリックス発光体 15 第1表示部 16 第2表示部 17 第3表示部 18 第4表示部 19 ドットマトリックス発光体 20 第1表示部 21 第2表示部 22 第3表示部 23 ドットマトリックス発光体 24 第1表示部 25 第2表示部 26 誘導孔 27 支持ピン 28 駆動軸 30 下部入賞装置 31 ベースプレート 32 大入賞口 33 開閉板 34 始動入賞口 35 表示灯 36 確率切換時検出手段 37 特定入賞球検出スイッチ 38 タイマー 39 確率切換手段 40 駆動表示体数切換手段 41 図柄表示器 42 第1表示体 43 第2表示体 44 第3表示体 45 第4表示体 46 当り判定手段 47 入賞口開放態様設定手段 48 入賞口開放手段 49 起動停止手段 50 始動入賞球手段 M モータ REFERENCE SIGNS LIST 1 center accessory 2 base plate 3 concave portion 4 window hole 5 lens cover 6 winning portion 7 first LED indicator 8 second LED indicator 9 third LED indicator 10 support body 10a outer peripheral edge 10b corner portion 11 first Symbol display device 12 second symbol display device 13 third symbol display device 14 dot matrix light emitter 15 first display portion 16 second display portion 17 third display portion 18 fourth display portion 19 dot matrix light emitter 20 1 display unit 21 second display unit 22 third display unit 23 dot matrix light emitter 24 first display unit 25 second display unit 26 guide hole 27 support pin 28 drive shaft 30 lower winning device 31 base plate 32 big winning opening 33 opening / closing plate 34 Starting winning opening 35 Indicator light 36 Probability switching detection means 37 Specific winning ball detection switch 38 Timer 39 Probability off Replacement means 40 Number of drive display bodies switching means 41 Symbol display 42 First display body 43 Second display body 44 Third display body 45 Fourth display body 46 Hit determination means 47 Winning opening mode setting means 48 Winning opening means 49 Starting and stopping means 50 Starting winning ball means M Motor

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 可変表示装置を備えたパチンコ機におい
て、前記可変表示装置において特定の表示態様が出現す
る頻度を変更する頻度変更手段を設けると共に、特定の
入賞口に入賞した場合、前記頻度変更手段が作動するも
のであることを特徴とするパチンコ機。
1. A pachinko machine equipped with a variable display device, wherein a frequency changing means for changing a frequency at which a specific display mode appears on the variable display device is provided. A pachinko machine characterized in that the means operates.
【請求項2】 可変表示装置を備えたパチンコ機におい
て、前記可変表示装置において特定の表示態様が出現す
る頻度を変更する頻度変更手段を設けると共に、特定の
入賞口への入賞個数が所定数以上に達した場合、前記頻
度変更手段が作動するものであることを特徴とするパチ
ンコ機。
2. A pachinko machine having a variable display device, wherein a frequency changing means for changing a frequency at which a specific display mode appears on the variable display device is provided, and the number of winnings in a specific winning opening is equal to or more than a predetermined number. The pachinko machine is characterized in that the frequency changing means is activated when the number of times has reached.
【請求項3】 前記特定の入賞口が、前記可変表示装置
の始動口である請求項2に記載のパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 2, wherein the specific winning opening is a starting opening of the variable display device.
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