JP2754630B2 - Page printer control method - Google Patents

Page printer control method

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JP2754630B2
JP2754630B2 JP63314146A JP31414688A JP2754630B2 JP 2754630 B2 JP2754630 B2 JP 2754630B2 JP 63314146 A JP63314146 A JP 63314146A JP 31414688 A JP31414688 A JP 31414688A JP 2754630 B2 JP2754630 B2 JP 2754630B2
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【発明の詳細な説明】 〔目 次〕 概要 産業上の利用分野 従来の技術と発明が解決しようとする課題 課題を解決するための手段 作用 実施例 発明の効果 〔概要〕 フォームオーバレイ機構を備えたページプリンタの制
御方式に関し、 多種多様な印刷データに柔軟に対応して、プリンタエ
ンジンを高能率で駆動することができるページプリンタ
制御方式を提供することを目的とし、 印刷データ及びオーバレイデータを蓄積するバッファ
と、該データのドット展開データを蓄積する2枚のビッ
トマップメモリを有するページプリンタ装置において、
印刷データのビットマップメモリへの展開時間を条件比
較して、印刷制御方式を切り換える印刷制御切換部と、
印刷データをビットマップメモリに展開する時間を測定
するタイマと、2枚のビットマップメモリの内の一方の
メモリ内容を他方のメモリに複写した後オーバレイデー
タを合成する制御手段とを設けて、複数個のフォームオ
ーバレイデータを用いる印刷の場合に、タイマが印刷デ
ータの第1ページの展開にかかった時間を検出して、
「展開時間>転写時間+ビットマップメモリの内容を複
写する時間」の条件が成り立つ場合は、一方のビットマ
ップメモリに展開済みのドット展開データを保存し、該
保存内容を他方のビットマップメモリに複写した後オー
バレイデータを合成して、該他方のビットマップメモリ
からのみ転写するように制御をし、前記条件が成り立た
ない場合には、一方のビットマップメモリの内容を転写
中に、他方のビットマップメモリに次の転写内容をドッ
ト展開して、前記2枚のビットマップメモリの内容を交
互に転写するように構成する。
Detailed Description of the Invention [Table of Contents] Outline Industrial application Field of the Invention Prior Art and Problems to be Solved by the Invention Means for Solving the Problems Action Embodiment Effects of the Invention [Overview] Equipped with Form Overlay Mechanism Regarding the control method of the page printer, the object of the present invention is to provide a page printer control method capable of driving a printer engine with high efficiency, flexibly corresponding to various kinds of print data, and storing print data and overlay data. In a page printer having a buffer and two bitmap memories for storing dot development data of the data,
A print control switching unit for conditionally comparing the development time of the print data to the bitmap memory and switching the print control method;
A timer for measuring a time for developing the print data in the bitmap memory; and a control means for copying the contents of one of the two bitmap memories to the other memory and then synthesizing the overlay data. In the case of printing using form overlay data, the timer detects the time taken to develop the first page of the print data,
When the condition of “expansion time> transfer time + time to copy contents of bitmap memory” is satisfied, the developed dot development data is stored in one bitmap memory, and the stored contents are stored in the other bitmap memory. After the copying, the overlay data is synthesized and controlled so as to be transferred only from the other bitmap memory. If the above condition is not satisfied, the other bitmap memory is transferred while the contents of one bitmap memory are being transferred. The contents of the next transfer are dot-developed in the map memory, and the contents of the two bitmap memories are transferred alternately.

〔産業上の利用分野〕[Industrial applications]

本発明は、フォームオーバレイ機構を備えたページプ
リンタの制御方式に関する。
The present invention relates to a control method of a page printer having a form overlay mechanism.

これまで、プリンタは、印刷(転写)時間を高速化す
ることを目的として、印刷機構(所謂、メカ)優先の開
発が進められてきた。
Heretofore, printers have been developed with priority given to a printing mechanism (a so-called mechanism) for the purpose of shortening the printing (transfer) time.

然し、近年、レーザプリンタ,LED(発光ダイオード)
プリンタ等に代表されるページプリンタの普及に伴い、
該ページプリンタで処理される印刷データが多様化する
ようになってきた。
However, in recent years, laser printers, LEDs (light emitting diodes)
With the spread of page printers such as printers,
Print data processed by the page printer has been diversified.

即ち、該印刷データの中には、例えば、従来のライン
プリンタのエミュレーションを行うといった簡単なデー
タのように、ビットマップメモリの展開に比較的処理時
間のかからないものから、複雑な図形データのように、
ビットマップメモリへの展開に非常に時間がかかるデー
タ迄、多種多様なものがある。
That is, in the print data, for example, simple data such as emulation of a conventional line printer does not take much processing time to develop a bitmap memory, or complex graphic data. ,
There is a wide variety of data up to data that takes a very long time to develop into bitmap memory.

従って、これらの多様なデータに柔軟に対応できるプ
リンタ制御方式が求められるようになってきた。
Therefore, a printer control method that can flexibly cope with these various data has been required.

〔従来の技術と発明が解決しようとする課題〕[Problems to be solved by conventional technology and invention]

第3図は従来のページプリンタ制御方式を説明する図
であって、(イ)は2プレーン動作を示し、(ロ)はビ
ットマップリテイン動作を示し、それぞれにおいて、
(a)は構成例を示し、(b)は動作シーケンスを示し
ている。
FIG. 3 is a diagram for explaining a conventional page printer control system, in which (a) shows a two-plane operation, and (b) shows a bitmap retain operation.
(A) shows a configuration example, and (b) shows an operation sequence.

一般に、ビットマップメモリを備えたページプリンタ
では、以下に示すプロセスで印刷が行われる。
Generally, a page printer having a bitmap memory performs printing in the following process.

1) 展開:印刷データをビットマップメモリ上に、実
際の印刷イメージに展開する。該展開にかかる時間は印
刷データによって異なるのが普通である。
1) Development: The print data is developed into an actual print image on the bitmap memory. The time required for the development usually differs depending on the print data.

2) オーバレイ展開:表題や,枠線等の固定的なデー
タをプリンタに登録しておき、ビットマップメモリに展
開済みの印刷イメージとビットマップメモリ上で合成
(上書き)する。
2) Overlay development: Fixed data such as titles and frame lines are registered in the printer, and are synthesized (overwritten) with the print image developed in the bitmap memory on the bitmap memory.

3) 転写:ビットマップメモリに展開された印刷イメ
ージを実際に印刷する為に、該ビットマップメモリの内
容を読み出し、プリンタエンジンに送出する。
3) Transfer: In order to actually print the print image developed in the bitmap memory, the contents of the bitmap memory are read and sent to the printer engine.

該転写が終了する迄、該ビットマップメモリの内容を
破壊できないので、通常は、転写が終了してから次の印
刷データの展開を行うようにする。
Until the transfer is completed, the contents of the bit map memory cannot be destroyed. Therefore, normally, the next print data is developed after the transfer is completed.

以下、2プレーン動作,ビットマップリテイン動作の
それぞれについて、更に、具体的に説明する。
Hereinafter, each of the two-plane operation and the bitmap retain operation will be described more specifically.

[2プレーン動作] 印刷性能、具体的には印刷速度が重視されるページプ
リンタにおいては、2つのビットマップメモリ2,3を備
えて、一方のビットマップメモリ2,又は3からプリンタ
エンジンに転写を行っている間に、他のビットマップメ
モリ3,又は2に、次のページの展開を行い、該プリンタ
エンジンが最も高速に動作するように制御することが行
われる。この制御方式を「2プレーン動作」という。
[2-plane operation] In a page printer where printing performance, specifically, printing speed is important, two bitmap memories 2 and 3 are provided, and transfer from one bitmap memory 2 or 3 to the printer engine is performed. During this operation, the next page is expanded in the other bitmap memory 3 or 2, and control is performed so that the printer engine operates at the highest speed. This control method is called “two-plane operation”.

第3図(イ)(a)に示したように、2プレーン動作
では、2枚のビットマップメモリ2,3を備えており、2
プレーン制御部10からの展開切換指示,及び、転写切換
指示によって、該展開動作,又は転写動作が切換えられ
る。
As shown in FIGS. 3 (a) and (a), in the two-plane operation, two bitmap memories 2, 3 are provided.
The expansion operation or the transfer operation is switched by the expansion switching instruction and the transfer switching instruction from the plane control unit 10.

先ず、2プレーン制御部10はビットマップメモリ2,又
は、3の内何れかを展開に用いるように展開切換指示を
展開切換部11に行う。
First, the two-plane control unit 10 issues a development switching instruction to the development switching unit 11 so as to use one of the bitmap memories 2 and 3 for development.

ここでは、最初は、ビットマップメモリ2が選択され
たものとすると、展開制御部7,又は、オーバレイ展開制
御部8が、それぞれ、印刷データ,及び、オーバレイデ
ータ(前述の枠情報等)をビットマップメモリ2に展開
を行う。
Here, assuming that the bitmap memory 2 is initially selected, the rasterization control unit 7 or the overlay rasterization control unit 8 stores the print data and the overlay data (the above-described frame information etc.) Development is performed on the map memory 2.

該展開が終了すると、上記2プレーン制御部10は、転
写切換部13に対する転写切換指示をビットマップメモリ
2にして、該展開の終わった印刷イメージをプリンタエ
ンジンに転写している間に、上記展開切換部11に対する
展開切換指示をビットマップメモリ3にして、次の展開
動作を行わせる。
When the development is completed, the two-plane control unit 10 sets the transfer switching instruction to the transfer switching unit 13 to the bitmap memory 2, and transfers the development image to the printer engine while transferring the developed printing image to the printer engine. The expansion switching instruction to the switching unit 11 is set to the bitmap memory 3 and the next expansion operation is performed.

該転写,展開が終了すると、2プレーン制御部10が、
今度は反対に、展開切換指示をビットマップメモリ2
に、転写切換指示をビットマップメモリ3にして、同様
に展開動作と,転写動作を並列に行うように制御する。
When the transfer and development are completed, the two-plane control unit 10
This time, on the contrary, the expansion switching instruction is transmitted to the bitmap
Then, the transfer switching instruction is set to the bitmap memory 3, and control is similarly performed so that the developing operation and the transfer operation are performed in parallel.

(イ)(b)図は、このように制御した時の動作シー
ケンスを示したもので、プレーン1,プレーン2が、上記
ビットマップメモリ2,3をそれぞれ示している。
(A) and (b) show the operation sequence when such control is performed, and plane 1 and plane 2 indicate the bitmap memories 2 and 3, respectively.

このように、2プレーン動作では、展開と転写とが並
列して行われる為、展開時間が転写時間に比較して短い
時は、連続して転写処理を行うことができ、プリンタエ
ンジンの持つ性能を最大限に引き出すことができる。
As described above, in the two-plane operation, since the development and the transfer are performed in parallel, when the development time is shorter than the transfer time, the transfer processing can be continuously performed, and the performance of the printer engine is achieved. Can be maximized.

但し、該展開時間が転写時間に比較して長いときに
は、該展開時間が長くなるに連れて、印刷性能が低下し
ていくことになる。
However, if the development time is longer than the transfer time, the printing performance will decrease as the development time increases.

[フォームオーバレイ印刷] 一頁分の印刷データから、「原本」「控」等の複数枚
の異なる印刷結果を得る為には、プリンタ装置に、2種
類以上のオーバレイデータを登録しておき、印刷データ
を重ねて印刷することがある。これをフォームオーバレ
イ印刷というが、この場合、ビットマップメモリ上で印
刷イメージとオーバレイデータの合成を行うと、再び、
元の印刷データを取り出すことができなくなる為、合成
前の印刷データを何処かに保存しておかなければならな
い。
[Form overlay printing] In order to obtain a plurality of different print results such as "original" and "copy" from one page of print data, two or more types of overlay data are registered in the printer device and printed. Data may be overprinted. This is called form overlay printing. In this case, when the print image and the overlay data are combined on the bitmap memory,
Since the original print data cannot be taken out, the print data before combining must be stored somewhere.

そこで、以下に説明するビットマップリテイン動作
と,コードリテイン動作がある。
Therefore, there are a bitmap retain operation and a code retain operation described below.

[ビットマップリテイン動作] (ロ)(a)図に示したように、2枚のビットマップ
メモリ2,3を備えたプリンタ装置では、該ビットメモリ
2,又は、3に印刷データを保存することができる。この
動作をビットマップリテイン動作という。
[Bitmap Retaining Operation] (b) As shown in FIG. (A), in a printer device having two bitmap memories 2, 3, the bit memory
Print data can be stored in two or three. This operation is called a bitmap retain operation.

該(a)図において、バッファ1には一頁分の印刷デ
ータが蓄えられる。そして、例えば、ビットマップメモ
リ2に、該印刷データが展開され、該展開済みの印刷イ
メージを蓄える。
In FIG. 1A, one page of print data is stored in a buffer 1. Then, for example, the print data is expanded in the bitmap memory 2 and the expanded print image is stored.

他のビットマップメモリ3にはオーバレイデータ(例
えば、枠データ)が展開され、上記ビットマップメモリ
2上に展開されている印刷イメージとオーバレイデータ
とがここで合成される。
Overlay data (for example, frame data) is developed in the other bitmap memory 3, and the print image developed on the bitmap memory 2 and the overlay data are combined here.

オーバレイバッファ6には複数個のオーバレイデータ
が格納されている。ビットマップリテイン制御部9が、
展開制御部7,オーバレイ展開制御部8,及び、複写制御部
12に指示を与えて、該ビットマップリテイン動作を行わ
せる。
The overlay buffer 6 stores a plurality of overlay data. The bitmap retain control unit 9
Expansion control unit 7, overlay expansion control unit 8, and copy control unit
12 is instructed to perform the bitmap retain operation.

上記の構成において、先ず、ビットマップリテイン制
御部9が展開制御部7に、バッファ1に蓄えられている
印刷データをビットマップメモリ2(プレーン1)に展
開を行うように指示する。
In the above configuration, first, the bitmap retain control unit 9 instructs the expansion control unit 7 to expand the print data stored in the buffer 1 to the bitmap memory 2 (plane 1).

該展開が終了すると、次に、上記ビットマップリテイ
ン制御部9は、複写制御部12にビットマップメモリ2か
らビットマップメモリ3(プレーン2)へ、上記展開済
みの印刷イメージを複写するように指示する。
When the development is completed, the bitmap retain control unit 9 instructs the copy control unit 12 to copy the developed print image from the bitmap memory 2 to the bitmap memory 3 (plane 2). I do.

上記複写が終了すると、上記ビットマップリテイン制
御部9は、オーバレイ展開制御部8に対して、フォーム
オーバレイデータをビットマップメモリ3上に展開する
ように指示する。
When the copying is completed, the bitmap retain control unit 9 instructs the overlay development control unit 8 to develop the form overlay data on the bitmap memory 3.

該オーバレイデータの展開が終了すると、該ビットマ
ップメモリ3上には、上記印刷イメージとオーバレイデ
ータとが合成されたものが記録されていることになるの
で、該ビットマップメモリ3の内容がプリンタエンジン
に転写されることで、フォームオーバレイが実現され
る。
When the development of the overlay data is completed, a composite of the print image and the overlay data is recorded on the bitmap memory 3, so that the contents of the bitmap memory 3 are stored in the printer engine. The form overlay is realized.

該転写終了後、ビットマップリテイン制御部9の指示
により、再度、ビットマップメモリ2からビットマップ
メモリ3への複写が行われ、フォームオーバレイの数だ
け同じことが繰り返される。
After the completion of the transfer, copying from the bitmap memory 2 to the bitmap memory 3 is performed again according to an instruction from the bitmap retain control unit 9, and the same operation is repeated by the number of form overlays.

このように、該ビットマップリテイン動作では、印刷
データのビットマップメモリ2への展開は一度しか行わ
れない。代わりに、ビットマップメモリ2からビットマ
ップメモリ3への複写時間がオーバレイの数だけ必要で
あるが、普通、展開時間に比べて、該複写時間は小さい
ので、あまり、印刷性能の低下には結びつかない。
{(ロ)(b)済の動作シーケンス参照} [コードリテイン動作] プリンタによっては、展開前の印刷データを一頁分蓄
えることができる、前記のバッファ1を備えていること
があり、2種類以上のオーバレイを使用するフォームオ
ーバレイ印刷の際に、展開前の印刷データを保存するこ
とができる。
As described above, in the bitmap retain operation, the print data is developed only once in the bitmap memory 2. Instead, a copy time from the bitmap memory 2 to the bitmap memory 3 is required for the number of overlays. However, since the copy time is usually shorter than the development time, the copy performance is not significantly reduced. Absent.
<< Refer to (b) (b) Operation Sequence >> [Code Retain Operation] Some printers have the above-described buffer 1 that can store one page of print data before development. At the time of form overlay printing using the above overlay, print data before development can be saved.

この場合には、単純に、印刷データの展開→オーバレ
イデータの展開→転写を繰り返せばよく、オーバレイを
用いない印刷と基本的には同じ制御となる。
In this case, it is sufficient to simply repeat the development of the print data → the development of the overlay data → the transfer, and the control is basically the same as that of the printing without using the overlay.

このような動作をコードリテイン動作という。該コー
ドリテイン動作を行う場合は、オーバレイの数だけ、印
刷データの展開を繰り返すので、その限りでは、印刷性
能の点で不利であるが、上記のように2枚のビットマッ
プメモリ2,3を備えている場合には、印刷イメージの保
存の為に1枚のビットマップメモリを専有することがな
い為、前述の2プレーン動作と併用することで、印刷の
高速化を図ることができる。
Such an operation is called a code retain operation. When the code retain operation is performed, the development of print data is repeated as many times as the number of overlays, so that it is disadvantageous in terms of printing performance, but as described above, the two bitmap memories 2, 3 are used as described above. If it is provided, one bitmap memory will not be occupied exclusively for storing the print image. Therefore, by using it in combination with the above-described two-plane operation, the printing speed can be increased.

[ビットマップリテイン動作と,コードリテイン+2プ
レーン動作の得失] 2枚のビットマップメモリ2,3と、一頁分のバッファ
1の両方を備えたプリンタでは、ビットマップリテイン
動作と,コードリテイン+2プレーン動作のどちらも可
能である。
[Pros and Cons of Bitmap Retain Operation and Code Retain + 2 Plane Operation] In a printer having both the two bitmap memories 2 and 3 and the buffer 1 for one page, the bitmap retain operation and the code retain + 2 plane operation are performed. Both operations are possible.

ここで、この2つの方式の印刷性能を比べると、「コ
ードリテイン+2プレーン動作」では、印刷データ,及
び、オーバレイデータの展開時間が転写時間より短い場
合は、プリンタエンジンの性能を最大限に引き出すこと
ができる。
Here, when comparing the printing performances of the two methods, in the case of “code retain + 2 plane operation”, when the development time of the print data and overlay data is shorter than the transfer time, the performance of the printer engine is maximized. be able to.

一方、該印刷データの展開時間が転写時間に比べて長
い場合は、上記「コードリテイン+2プレーン動作」で
は、オーバレイの個数分、繰り返して展開する必要があ
るので、寧ろ、一頁の印刷につき、一回しかビットマッ
プメモリ2への展開を行わない、前述の「ビットマップ
リテイン動作」が、印刷性能の面で有利となる。
On the other hand, if the development time of the print data is longer than the transfer time, it is necessary to repeat the development by the number of overlays in the above “code retain + 2 plane operation”. The above-mentioned "bitmap retain operation" in which the image data is developed into the bitmap memory 2 only once is advantageous in terms of printing performance.

即ち、印刷データの展開時間が転写時間より長い場合
は「ビットマップリテイン動作」が有利となり、印刷デ
ータ,オーバレイデータの展開時間が転写時間より短い
場合は「コードリテイン+2プレーン動作」が有利とな
る。
That is, if the development time of the print data is longer than the transfer time, the "bitmap retain operation" is advantageous, and if the development time of the print data and overlay data is shorter than the transfer time, the "code retain + 2 plane operation" is advantageous. .

このように、従来方式のページプリンタ制御方式にお
いては、「コードリテイン+2プレーン動作」と「ビッ
トマップリテイン動作」の内、印刷速度の点でどちらが
有利であるかは、印刷データ,オーバレイデータ、特
に、印刷データの展開時間によって異なり、一概に決定
できない。
As described above, in the conventional page printer control system, which of the “code retain + 2 plane operation” and the “bitmap retain operation” is more advantageous in terms of the printing speed depends on the print data and overlay data, especially However, it depends on the development time of the print data, and cannot be unconditionally determined.

従って、多様な印刷データを処理するページプリンタ
装置においては、展開時間の短い印刷データもあれば、
非常に長い印刷データもある為、どちらの方式を選択す
るにしても、印刷データの複雑さ等によっては、他の方
式に比べて、該印刷性能の上で不利になるという問題が
ある。
Therefore, in a page printer that processes various print data, some print data has a short development time,
Since there is print data that is very long, no matter which method is selected, there is a problem that the printing performance is disadvantageous compared to other methods depending on the complexity of the print data.

本発明は上記従来の欠点に鑑み、フォームオーバレイ
機構を備えたページプリンタの制御方式において、多種
多様な印刷データに柔軟に対応して、プリンタエンジン
を高能率で駆動することができるページプリンタ制御方
式を提供することを目的とするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-mentioned conventional drawbacks, and in a control method of a page printer having a form overlay mechanism, a page printer control method capable of driving a printer engine with high efficiency in response to various kinds of print data flexibly. The purpose is to provide.

〔課題を解決するための手段〕[Means for solving the problem]

第1図は本発明のページプリンタ制御方式の原理図で
ある。
FIG. 1 is a principle diagram of a page printer control system according to the present invention.

上記の問題点は下記の如くに構成されたページプリン
タ制御方式によって解決される。
The above problem is solved by a page printer control system configured as follows.

印刷データ及びオーバレイデータを蓄積するバッファ
1,6と、該データのドット展開データを蓄積する2枚の
ビットマップメモリ2,3を有するページプリンタ装置に
おいて、印刷データのビットマップメモリ2への展開時
間を条件比較して、印刷制御方式を切り換える印刷制御
切換部4と、印刷データをビットマップメモリ2に展開
する時間を測定するタイマ5と、2枚のビットマップメ
モリ2,3の内の一方のメモリ内容を他方のメモリに複写
した後オーバレイデータを合成する制御手段とを設け
て、複数個のフォームオーバレイデータを用いる印刷の
場合に、タイマ5が印刷データの第1ページの展開にか
かった時間を検出して、「展開時間>転写時間+ビット
マップメモリの内容を複写する時間」の条件が成り立つ
場合には、一方のビットマップメモリ2に展開済みのド
ット展開データを保存し、該保存内容を他方のビットマ
ップメモリ3に複写した後オーバレイデータを合成し
て、該他方のビットマップメモリ3からのみ転写するよ
うに制御をし、前記条件が成り立たない場合は、一方の
ビットマップメモリ2又は3の内容を転写中に、他方の
ビットマップメモリ3又は2に次の転写内容をドット展
開して、前記2枚のビットマップメモリ2,3の内容を交
互に転写するように構成する。
Buffer for storing print data and overlay data
In a page printer having two bitmap memories 2 and 3 for storing dot development data of the data, a condition for comparing the development time of the print data into the bitmap memory 2 is compared. , A timer 5 for measuring the time for developing the print data in the bitmap memory 2, and copying the contents of one of the two bitmap memories 2, 3 to the other memory. A control means for synthesizing the post-overlay data is provided, and in the case of printing using a plurality of form overlay data, the timer 5 detects the time required for developing the first page of the print data, and determines the “expansion time> When the condition of “transfer time + time to copy contents of bitmap memory” is satisfied, the developed dot developed data is stored in one bitmap memory 2 and After the stored contents are copied to the other bitmap memory 3, the overlay data is synthesized and controlled so as to be transferred only from the other bitmap memory 3. If the above condition is not satisfied, one bitmap memory is used. While the contents of 2 or 3 are being transferred, the next transferred contents are dot-developed into the other bitmap memory 3 or 2 so that the contents of the two bitmap memories 2 and 3 are alternately transferred. .

〔作用〕[Action]

即ち、本発明によれば、フォームオーバレイ機構を備
えたページプリンタ装置において、第1図(a)に示し
たように、一連のフォームオーバレイ動作の第1頁の先
頭で、印刷データの展開時間をタイマ5によって監視
し、印刷制御切換部4が該展開時間と,転写時間+複写
時間とを比較し、該展開時間が転写時間+複写時間を越
える場合には、該展開終了後は「ビットマップリテイン
動作」を行うようにし、該転写時間+複写時間内に、展
開動作が終了した場合には、「コードリテイン+2プレ
ーン動作」を行うようにしている。
In other words, according to the present invention, in a page printer having a form overlay mechanism, as shown in FIG. Monitoring is performed by the timer 5, and the print control switching unit 4 compares the development time with the transfer time + copy time. If the development time exceeds the transfer time + copy time, the bit map A "retain operation" is performed, and when the development operation is completed within the transfer time + copy time, a "code retain + 2 plane operation" is performed.

先ず、 印刷データ展開時間+オーバレイデータ展開時間<転写時間 ……(1) が成り立つときは、「コードリテイン+2プレーン動
作」を行うことにより、プリンタエンジンの最大性能で
印刷することができる。従って、この場合には、該「コ
ードリテイン+2プレーン動作」を行うことが望まし
い。
First, when “print data development time + overlay data development time <transfer time” (1) is satisfied, by performing “code retain + 2 plane operation”, printing can be performed with the maximum performance of the printer engine. Therefore, in this case, it is desirable to perform the “code retain + 2 plane operation”.

次に、上記式(1)が成り立たない場合は、「コード
リテイン+2プレーン動作」と「ビットマップリテイン
動作」のどちらを選択した方が有利かは、前述の第3図
(イ),(ロ)の(b)図に示した動作シーケンスか
ら、以下に示す式で求められることがわかる。
Next, when the above equation (1) does not hold, which of the “code retain + 2 plane operation” and the “bitmap retain operation” is more advantageous is determined by the aforementioned FIGS. It can be seen from the operation sequence shown in FIG.

印刷データ展開時間+オーバレイデータ展開時間>複
写時間+オーバレイデータ展開時間+転写時間 印刷データ展開時間>複写時間+転写時間……(2) のときには、「ビットマップメモリ動作」が有利とな
る。
When “print data development time + overlay data development time> copy time + overlay data development time + transfer time print data development time> copy time + transfer time... (2),“ bitmap memory operation ”is advantageous.

ここで、式(2)が成り立つときは、式(1)は成り
立たないので、結局、式(2)のみで動作を決定すれば
よいことがわかる。
Here, when Expression (2) is satisfied, Expression (1) is not satisfied, and thus it is understood that the operation should be determined only by Expression (2).

式(2)の各項の内、印刷データ展開時間は、印刷デ
ータによって変化するが、複写時間,及び、転写時間
は、ページプリンタ装置,及び、用紙のサイズ、即ち、
印刷システムにより一定である。
In each of the terms of the equation (2), the print data development time varies depending on the print data, but the copy time and the transfer time are determined by the page printer device and the paper size, that is,
It is fixed by the printing system.

そして、第1図(b)から明らかなように、2プレー
ン動作もビットマップリテイン動作も、最初に、印刷デ
ータを展開するところは共通している。
As is clear from FIG. 1 (b), both the two-plane operation and the bitmap retain operation are common in that print data is first developed.

従って、印刷制御切換部4は、ビットマップリテイン
制御部9,又は、2プレーン制御部10のどちらを動作させ
てもよい。
Therefore, the print control switching unit 4 may operate either the bitmap retain control unit 9 or the two-plane control unit 10.

この最初の印刷データの展開処理の際に、展開制御部
7から展開開始時刻と,展開終了時刻を通知されたタイ
マ5が、該印刷データの展開時間を算出し、これを印刷
制御切換部4に送出する。
At the time of the first print data expansion process, the timer 5 notified of the expansion start time and the expansion end time from the expansion control unit 7 calculates the expansion time of the print data, and this is used as the print control switching unit 4. To send to.

該印刷制御切換部4は、印刷システムによって決まっ
ている上記「複写時間+転写時間」と該通知された印刷
データ展開時間とを比較し、 印刷データ展開時間<複写時間+転写時間 のときは、その印刷データに対するフォームオーバレイ
処理は「コードリテイン+2プレーン動作」で行うよう
に、2プレーン制御選択を有効にし、ビットマップリ
テイン制御選択を無効にする。逆に、 印刷データ展開時間>複写時間+転写時間 のときには、その印刷データに対するフォームオーバレ
イ処理は「ビットマップリテイン動作」で行うように、
ビットマップリテイン制御選択を有効にし、且つ、2
プレーン制御選択を無効にする。
The print control switching unit 4 compares the “copy time + transfer time” determined by the print system with the notified print data development time, and when print data development time <copy time + transfer time, As in the form overlay process for the print data, the two-plane control selection is made valid and the bitmap retain control selection is made invalid, as performed in "code retain + two-plane operation". Conversely, when print data development time> copy time + transfer time, form overlay processing for that print data is performed as “bitmap retain operation”.
Enable bitmap retain control selection and 2
Disable plane control selection.

従って、一連のフォームオーバレイ処理において、印
刷データの展開に時間がかかる場合には、「ビットマッ
プリテイン動作」を行って、一度しか展開を行わないよ
うにし、該印刷データの展開に時間がかからない場合
は、「コードリテイン+2プレーン動作」を行えるよう
に、印刷データ毎に、最初の印刷データの展開時間で、
いずれの動作で処理するかが判定され動的に切り換えら
れるので、印刷データの態様に関わらずプリンタエンジ
ンの許す限りの性能が得られる効果がある。
Therefore, in a series of form overlay processing, if it takes time to develop the print data, a "bitmap retain operation" is performed so that the development is performed only once. Is the time required to expand the first print data for each print data so that “code retain + 2 plane operation” can be performed.
Since it is determined which operation is to be processed and is dynamically switched, there is an effect that as much performance as the printer engine allows is obtained regardless of the form of the print data.

〔実施例〕〔Example〕

以下本発明の実施例を図面によって詳述する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

前述の第1図が本発明のページプリンタ制御方式の原
理図であって、(a)は構成例を示し、(b)は動作シ
ーケンスを示し、第2図は本発明の一実施例を示した図
であって、フォームオーバレイを行う際の第1頁の印刷
データを展開する時間をタイマ5で算出し、その算出さ
れた時間と、予め、印刷システム内に設定されている複
写時間+転写時間とを比較し、その大小関係によって
「ビットマップリテイン制御」を行うか、又は、「コー
ドリテイン+2プレーン制御」を行うかを、一つの印刷
データ毎に動的に切換える手段が本発明を実施するのに
必要な手段である。尚、全図を通して同じ符号は同じ対
称物を示している。
FIG. 1 is a principle diagram of the page printer control system of the present invention, in which (a) shows a configuration example, (b) shows an operation sequence, and FIG. 2 shows an embodiment of the present invention. FIG. 5 is a diagram illustrating a time when a print data of a first page is expanded when a form overlay is performed, calculated by a timer 5, and the calculated time and a copy time + transfer time previously set in the printing system. The present invention is implemented by means for comparing time and dynamically switching between "bitmap retain control" and "code retain + 2 plane control" depending on the magnitude relationship for each print data. It is a necessary means to do. Note that the same reference numerals indicate the same symmetric objects throughout the drawings.

以下、第1図を参照しながら、第2図によって本発明
のページプリンタ制御方式を説明する。
Hereinafter, the page printer control system of the present invention will be described with reference to FIG. 2 while referring to FIG.

本実施例はレーザプリンタを例にしており、制御部40
はマイクロプロセッサ(MPU)401と制御プログラム群で
構成されていて、第1図に示した印刷制御切換部4,展開
制御部7,オーバレイ展開制御部8,複写制御部12,ビット
マップリテイン制御部9,2プレーン制御部10は、各々サ
ブルーチン4025,4026,4026a,b,c,d,eとして、当該制御
部40内の主記憶装置402に格納されている。
In this embodiment, a laser printer is used as an example.
Is composed of a microprocessor (MPU) 401 and a control program group, and includes a print control switching unit 4, an expansion control unit 7, an overlay expansion control unit 8, a copy control unit 12, and a bit map retain control unit shown in FIG. The 9, 2 plane control unit 10 is stored in the main storage device 402 in the control unit 40 as subroutines 4025, 4026, 4026a, b, c, d, e.

第1図の展開切換部11,転写切換部13に相当する機能
は、展開ビットマップアドレス,及び転写ビットマップ
アドレスを、上記主記憶装置402中のレジスタ4022,4023
に保持できるようにしておいて、上記ビットマップリテ
イン制御部9,及び、2プレーン制御部10での制御動作を
行うサブルーチン4026a,bがビットマップメモリ2,3を切
換える際に、これらのレジスタ4022,4023に展開ビット
マップアドレスを設定し、第1図の展開制御部7,オーバ
レイ展開制御部8,及び、複写制御部12の制御動作に対応
するサブルーチン4026d,e,cが、該ビットマップメモリ
2,3を操作する際に、上記レジスタ4022,4023に設定され
ているアドレスに従って、展開,転写等の動作を行うこ
とで実現される。
A function corresponding to the development switching unit 11 and the transfer switching unit 13 in FIG. 1 is to store the development bitmap address and the transfer bitmap address in the registers 4022 and 4023 in the main storage unit 402.
When subroutines 4026a and 4026b for performing control operations in the bitmap retain control unit 9 and the two-plane control unit 10 switch the bitmap memories 2 and 3, these registers 4022 are used. , 4023, the subroutines 4026d, e, and c corresponding to the control operations of the development control unit 7, the overlay development control unit 8, and the copy control unit 12 in FIG.
The operation is performed by performing operations such as development and transfer in accordance with the addresses set in the registers 4022 and 4023 when operating steps 2 and 3.

上記制御部40と、バッファ1,オーバレイバッファ6,ビ
ットマップメモリ2,3,転写制御部60等は、システムバス
50に接続されている。
The control unit 40, the buffer 1, the overlay buffer 6, the bitmap memories 2, 3, the transfer control unit 60, etc.
Connected to 50.

先ず、図示されていないホストからフォームオーバレ
イの枚数が1枚であることが指示されている場合には、
例えば、2プレーン制御でオーバレイ印刷が実行され
る。
First, when the host (not shown) indicates that the number of form overlays is one,
For example, overlay printing is performed under two-plane control.

このとき、印刷データは一時、バッファ1に格納され
た後、上記制御部40が実行する対応サブルーチンによっ
て読み出され、ビットマップメモリ2,又は、3に展開さ
れる。
At this time, the print data is temporarily stored in the buffer 1, read out by the corresponding subroutine executed by the control unit 40, and expanded in the bitmap memory 2 or 3.

同様にして、オーバレイデータはオーバレインバッフ
ァ6に登録された後、必要なときに制御部40によって読
み出され、上記ビットマップメモリ2,又は、3に展開さ
れている印刷イメージと合成される。
Similarly, after the overlay data is registered in the overlay buffer 6, it is read out by the control unit 40 when necessary, and is synthesized with the print image developed in the bitmap memory 2 or 3.

該印刷データのビットマップメモリ2,又は、3への展
開,及び、該展開データに対するオーバレイデータの合
成が終了すると、制御部40は転写制御部60に対してプリ
ンタエンジン70に対する転写開始を指示する。
When the development of the print data to the bitmap memory 2 or 3 and the synthesis of the overlay data with the developed data are completed, the control unit 40 instructs the transfer control unit 60 to start the transfer to the printer engine 70. .

該転写制御部60での転写制御は、ダイレクトメモリア
クセスコントローラ(DMAC)601を中心に構成されてお
り、マイクロプロセッサ(MPU)401での動作とは独立
に、システムバス50を介して、ビットマップメモリ2,又
は、3から上記合成されたデータを読み出し、プリンタ
エンジンインタフェーサ(プリンタエンジンI/F)602を
介してプリンタエンジン70に合成された展開済みの印刷
イメージを送出し、転写を行う。
The transfer control by the transfer control unit 60 is mainly configured by a direct memory access controller (DMAC) 601, and independent of the operation by the microprocessor (MPU) 401, via the system bus 50, The combined data is read out from the memory 2 or 3, and the combined print image is sent to the printer engine 70 via the printer engine interface (printer engine I / F) 602 to perform transfer.

次に、本発明が適用される、オーバレイ数が複数指定
された場合の動作を説明する。
Next, the operation of the present invention when a plurality of overlay numbers are specified will be described.

前述のよううに、「ビットマップリテイン動作」「コ
ードリテイン+2プレーン動作」のいずれの動作におい
ても、最初、印刷データのビットマップメモリ2,又は、
3への展開が行われる。
As described above, in any of the operations of “bitmap retain operation” and “code retain + 2 plane operation”, first, the bitmap memory 2 of the print data, or
3 is performed.

そこで、本実施例においては、制御部40で実行される
展開制御切換ルーチン4026において、展開ルーチン(展
開)4026dを起動して、バッファ1に蓄積されている1
頁分の印刷データを読み出し、ビットマップメモリ2に
対して展開を行う。
Therefore, in the present embodiment, in the deployment control switching routine 4026 executed by the control unit 40, the deployment routine (development) 4026d is started and the data stored in the buffer 1
The print data for the page is read out and developed in the bit map memory 2.

該展開動作中に、タイマ5から定期的に割込みが発生
することにより、タイマ割込みルーチン4025が起動され
る。該タイマ割込みルーチン4025においては、該展開動
作が開始してから終了する迄に発生した上記タイマ割込
みの数を、展開時間カウンタ4024で計数して、該印刷デ
ータの展開時間を算出する。
During the expansion operation, the timer 5 periodically generates an interrupt, so that the timer interrupt routine 4025 is started. In the timer interrupt routine 4025, the number of timer interrupts generated from the start to the end of the expansion operation is counted by the expansion time counter 4024 to calculate the expansion time of the print data.

上記展開制御切換ルーチン4026は、この算出された展
開時間と、予め、印刷システムとして定められている
「複写時間+転写時間」4027とを比較する。
The development control switching routine 4026 compares the calculated development time with “copy time + transfer time” 4027 which is determined in advance as a printing system.

該比較の結果、展開時間の方が長いときには、該展
開制御切換ルーチン4026は、ビットマップリテイン制御
ルーチン(ビットマップリテイン制御)4026aを呼び出
す。
As a result of the comparison, when the expansion time is longer, the expansion control switching routine 4026 calls a bitmap retain control routine (bitmap retain control) 4026a.

該ビットマップリテイン制御ルーチン4026aは、オー
バレイ展開制御ルーチン(オーバレイ展開)4026a,複写
ルーチン(複写)4026cを呼び出して、ビットマップメ
モリ2,及び3を使用して、前述の「ビットマップリテイ
ン動作」を行う。
The bitmap retain control routine 4026a calls the overlay development control routine (overlay development) 4026a and the copy routine (copy) 4026c, and uses the bitmap memories 2 and 3 to execute the above-mentioned “bitmap retain operation”. Do.

逆に、印刷データの展開時間の方が短いときには、
バッファ1の印刷データを保存して、2プレーン制御ル
ーチン(2プレーン制御)4026bが呼び出される。
Conversely, when the print data development time is shorter,
The print data in the buffer 1 is saved, and the two-plane control routine (two-plane control) 4026b is called.

該2プレーン制御ルーチン4026bは、展開制御ルーチ
ン(展開)4026d,及びオーバレイ展開制御ルーチン(オ
ーバレイ展開)4026eを呼び出して、ビットマップメモ
リ2,3を交互に使用することで、前述の「コードリテイ
ン+2プレーン動作」を行う。
The two-plane control routine 4026b calls the expansion control routine (expansion) 4026d and the overlay expansion control routine (overlay expansion) 4026e, and alternately uses the bitmap memories 2 and 3, thereby obtaining the “code retain + 2”. Plane operation ".

尚、上記実施例においては、フォームオーバレイの枚
数が1枚のときは、例えば、2プレーン動作で固定的に
フォームオーバレイ動作を行い、複数枚のときとは、印
刷データを展開する時間によって、「ビットマップリテ
イン動作」,又は、「コードリテイン+2プレーン動
作」を動的に選択する本発明の方式で行う例で説明した
が、該フォームオーバレイの枚数に関係なく、本発明の
方式を適用するようにしてもよいことはいう迄もないこ
とである。
In the above embodiment, when the number of form overlays is one, for example, the form overlay operation is performed in a fixed two-plane operation. In the example described above, the method of dynamically selecting “bitmap retain operation” or “code retain + 2 plane operation” is performed, but the present invention is applied regardless of the number of form overlays. Needless to say, this may be done.

このように、本発明は、印刷データが変わる毎に、該
印刷データの展開時間を算出して、印刷システムとし
て定められている複写時間+転写時間と比較し、その大
小関係により、「ビットマップリテイン動作」,又は、
「コードリテイン+2プレーン動作」を動的に選択し、
プリンタエンジンが最も効率良く動作するようにした所
に特徴がある。
As described above, according to the present invention, every time the print data changes, the development time of the print data is calculated and compared with the copy time + transfer time defined as the printing system. Retain operation "or
"Code Retain + 2 plane operation" is dynamically selected,
The feature is that the printer engine operates most efficiently.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

以上、詳細に説明したように、本発明のページプリン
タ制御方式は、一連のフォームオーバレイ処理におい
て、印刷データの展開に時間がかかる場合には、「ビッ
トマップリテイン動作」を行って、一度しか展開を行わ
ないようにし、該印刷データの展開に時間がかからない
場合は、「コードリテイン+2プレーン動作」を行える
ように、印刷データ毎に、最初の印刷データの展開時間
で、いずれの動作で処理するかが判定され動的に切り換
えられるので、印刷データの態様に関わらずプリンタエ
ンジンの許す限りの性能が得られる効果がある。
As described above in detail, in the page printer control method of the present invention, when it takes time to develop print data in a series of form overlay processing, a "bitmap retain operation" is performed and developed only once. Is not performed, and if it does not take much time to develop the print data, any operation is performed with the first print data development time for each print data so that “code retain + 2 plane operation” can be performed. Is determined and dynamically switched, so that there is an effect that as much performance as the printer engine allows is obtained regardless of the form of the print data.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は本発明のページプリンタ制御方式の原理図, 第2図は本発明の一実施例を示した図, 第3図は従来のページプリンタ制御方式を説明する図, である。 図面において、 1は印刷データのバッファ,又は、バッファ, 2,3はビットマップメモリ, 4は印刷制御切換部,5はタイマ, 6はオーバレイバッファ, 7は展開制御部, 8はオーバレイ展開制御部, 9はビットマップリテイン制御部, 10は2プレーン制御部,11は展開切換部, 12は複写制御部,13は転写切換部, 40は制御部, 401はマイクロプロセッサ(MPU), 402は主記憶装置, 4020はビットマップメモリ2のアドレス, 4021はビットマップメモリ3のアドレス, 4022は展開ビットマップアドレスを保持するレジスタ
(展開ビットマップアドレス), 4023は転写ビットマップアドレスを保持するレジスタ
(転写ビットマップアドレス), 4024は展開時間カウンタ, 4025はタイマ割込みルーチン, 4026は展開制御切換ルーチン, 4026aはビットマップリテイン制御ルーチン(ビットマ
ップリテイン制御), 4026bは2プレーン制御ルーチン(2プレーン制御), 4026cは複写ルーチン(複写), 4026dは展開制御ルーチン(展開), 4026eはオーバレイ展開制御ルーチン(オーバレイ展
開), 4027は複写時間+転写時間, 50はシステムバス,60は転写制御部, 601はダイレクトメモリアドレスコントローラ(DMA
C), 602はプリンタエンジンインタフェーサ(プリンタエン
ジンI/F), 70はプリンタエンジン, をそれぞれ示す。
FIG. 1 is a diagram showing the principle of a page printer control system of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a diagram for explaining a conventional page printer control system. In the drawing, 1 is a print data buffer or buffer, 2 and 3 are bitmap memories, 4 is a print control switching unit, 5 is a timer, 6 is an overlay buffer, 7 is a development control unit, and 8 is an overlay development control unit. , 9 is a bitmap retain control unit, 10 is a 2-plane control unit, 11 is a development switching unit, 12 is a copy control unit, 13 is a transfer switching unit, 40 is a control unit, 401 is a microprocessor (MPU), and 402 is a main unit. A storage device, 4020 is an address of the bitmap memory 2, 4021 is an address of the bitmap memory 3, 4022 is a register that holds an expanded bitmap address (expanded bitmap address), and 4023 is a register that holds a transferred bitmap address (transferred). 4024 is a timer interrupt routine, 4026 is an expansion control switching routine, 4026a is a bitmap address In control routine (bitmap retain control), 4026b is 2-plane control routine (2-plane control), 4026c is copy routine (copy), 4026d is expansion control routine (expansion), 4026e is overlay expansion control routine (overlay expansion), 4027 is copy time + transfer time, 50 is system bus, 60 is transfer control unit, 601 is direct memory address controller (DMA
C) and 602 indicate a printer engine interface (printer engine I / F), and 70 indicates a printer engine.

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】印刷データ及びオーバレイデータを蓄積す
るバッファと、該データのドット展開データを蓄積する
2枚のビットマップメモリを有するページプリンタ装置
において、 前記印刷データのビットマップメモリへの展開時間を条
件比較して、印刷制御方式を切り換える印刷制御切換部
と、 前記印刷データをビットマップメモリに展開する時間を
測定するタイマと、 前記2枚のビットマップメモリの内の一方のビットマッ
プメモリ内容を他方のビットマップメモリに複写した後
オーバレイデータを合成する制御手段とを設けて、 複数個のフォームオーバレイデータを用いる印刷の際
に、前記タイマが前記印刷データの第1ページの展開に
かかった時間を検出し、 展開時間>転写時間+ビットマップメモリの内容を複写
する時間 の条件が成り立つ場合は、一方のビットマップメモリに
展開済みのドット展開データを保存し、該保存内容を他
方のビットマップメモリに複写した後オーバレイデータ
を合成して、該他方のビットマップメモリからのみ転写
を行い、 前記条件が成り立たない場合は、一方のビットマップメ
モリの内容を転写中に、他方のビットマップメモリに次
の転写内容をドット展開して、前記2枚のビットマップ
メモリの内容を交互に転写する、 ように制御することを特徴とするページプリンタ制御方
式。
1. A page printer having a buffer for storing print data and overlay data, and two bitmap memories for storing dot development data of the data, wherein a time for developing the print data in the bitmap memory is determined. Comparing a condition, a print control switching unit for switching a print control method, a timer for measuring a time for developing the print data in a bit map memory, and a bit map memory content of one of the two bit map memories. Control means for synthesizing the overlay data after being copied to the other bitmap memory, and when printing using a plurality of form overlay data, the time required for the timer to develop the first page of the print data Detecting and developing time> transfer time + time to copy the contents of bitmap memory In the case where the above holds, dot development data that has already been developed is stored in one bitmap memory, the stored content is copied to the other bitmap memory, and then overlay data is synthesized, and transfer is performed only from the other bitmap memory. If the above condition is not satisfied, while the contents of one bitmap memory are being transferred, the next transferred contents are dot-developed in the other bitmap memory, and the contents of the two bitmap memories are alternately read. A page printer control system characterized in that it is controlled to transfer.
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