JP2741045B2 - Ball game machine - Google Patents

Ball game machine

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JP2741045B2
JP2741045B2 JP63330183A JP33018388A JP2741045B2 JP 2741045 B2 JP2741045 B2 JP 2741045B2 JP 63330183 A JP63330183 A JP 63330183A JP 33018388 A JP33018388 A JP 33018388A JP 2741045 B2 JP2741045 B2 JP 2741045B2
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Japan
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ball
winning
prize
specific
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION 【産業上の利用分野】[Industrial applications]

この発明は、複数の識別情報を表示する複数個の識別
情報表示部に表示される識別情報の組合わせが予め定め
た特定組合せ態様となる場合に所定の遊技価値を付与す
る弾球遊技機に関するものである。
The present invention relates to a ball game machine that provides a predetermined game value when a combination of identification information displayed on a plurality of identification information display sections displaying a plurality of identification information is a predetermined specific combination mode. Things.

【従来の技術】[Prior art]

従来、複数の識別情報を表示可能な複数個の識別情報
表示部(例えば、回転ドラムやディジタル表示器等)を
有する可変表示装置を設けた弾球遊技機であって、前記
識別情報表示部材の動作後の識別情報の組合せが予め定
めた特定組合せ態様(例えば、すべて「7」が揃ったと
き)になると、遊技盤上に設けられた遊技価値付与手
段、例えば、可変入賞球装置が相対的に長い期間開放し
て多数の入賞玉を発生させ、遊技者に多大な利益を付与
する弾球遊技機が市場に提供されていた。
Conventionally, a ball game machine provided with a variable display device having a plurality of identification information display units capable of displaying a plurality of identification information (for example, a rotating drum, a digital display, or the like), wherein the identification information display member When the combination of the identification information after the operation becomes a predetermined specific combination mode (for example, when all “7” s are completed), the game value providing means provided on the game board, for example, the variable winning ball device, For a long period of time, a large number of winning balls are generated, and a ball-and-ball game machine which gives a great profit to a player has been provided on the market.

【発明が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

このような弾球遊技機においては、多大な利益を得る
べき特定組合せ態様として、複数個の識別情報表示部で
表示される識別情報がすべて同じ特定識別情報となった
ときだけであるため、複数ある識別情報表示部が順次停
止していく途中で、大当り(特定組合せ態様)となる
か、ならないかが分かってしまい、可変表示装置の動作
途中であるにも拘らず、遊技者の興味が薄れてしまうと
いう問題があった。 この発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、
その目的とするところは、遊技者の興味を十分引きつけ
ることができる弾球遊技機を提供することにある。
In such a ball game machine, as a specific combination mode to obtain a great profit, it is only when all of the identification information displayed on the plurality of identification information display units have the same specific identification information. While a certain identification information display unit is sequentially stopping, it is known whether or not a big hit (specific combination mode) will occur or not. There was a problem that would. The present invention has been made in view of the above problems,
It is an object of the present invention to provide a ball game machine capable of sufficiently attracting the player's interest.

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記した目的を達成するために、この発明に係る弾球
遊技機は、 複数の識別情報を表示する複数個の識別情報表示部に
表示される識別情報の組合わせが予め定めた特定組合せ
態様となる場合に所定の遊技価値を付与する弾球遊技機
において、 前記複数の識別情報は、特別識別情報と、複数種類の
特定識別情報と、を含み、 前記特定組合せ態様は、前記複数個の識別情報表示部
に表示された識別情報の組合せが同一の特定識別情報の
組合せと、前記複数個の識別情報表示部に表示された識
別情報の組合せが特別識別情報と前記複数種類の特定識
別情報の一部であって2種類以上の特定識別情報との組
合せと、からなることを特徴とするものである。
In order to achieve the above object, a ball game machine according to the present invention has a specific combination mode in which a combination of identification information displayed on a plurality of identification information display sections displaying a plurality of identification information is predetermined. In the ball game machine that provides a predetermined game value when it becomes, the plurality of pieces of identification information includes special identification information and a plurality of types of specific identification information, and the specific combination mode includes the plurality of identification information. The combination of the identification information displayed on the information display unit is the same as the combination of the specific identification information, and the combination of the identification information displayed on the plurality of identification information display units is the combination of the special identification information and the plurality of types of the specific identification information. And a combination of two or more types of specific identification information.

【作用】[Action]

識別情報表示部が停止する過程で、最初に停止した識
別情報表示部の識別情報が複数種類ある1つの特定識別
情報である場合には、次に停止する識別情報表示部の識
別情報が当該特定識別情報であるか、あるいは当該特定
識別情報に対応して予め対応関係が決められている特別
識別情報であればよいので、遊技者に期待感を抱かせる
ことができる。また、逆の場合、すなわち、最初に停止
した識別情報表示部の識別情報が特別識別情報である場
合には、次に停止する識別情報表示部の識別情報が複数
ある特定識別情報のうちの一部であって2種類以上の特
定識別情報のいずれか1つであればよいので、同様に遊
技者に大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興
味を十分に引きつけることができる。
In the process of stopping the identification information display unit, if the identification information of the identification information display unit that first stops is one type of specific identification information, the identification information of the identification information display unit that stops next is the identification information of the identification information display unit that stops next. The identification information or the special identification information whose correspondence is previously determined in correspondence with the specific identification information may be used, so that the player can have a sense of expectation. In the opposite case, that is, when the identification information of the identification information display unit that stops first is the special identification information, the identification information of the identification information display unit that stops next is one of the plurality of pieces of identification information. Since it is only necessary to use any one of two or more types of specific identification information, it is possible to similarly give the player a great sense of expectation and sufficiently attract the interest of the player.

【実施例】【Example】

以下、図面を参照して、この発明の実施例について説
明する。 弾球遊技機全体の構成 まず、第8図を参照して、この実施例が適用される弾
球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機について説明す
る。第8図は、パチンコ遊技機の正面図である。図にお
いて、パチンコ遊技機1の額縁状の前面枠2には、扉保
持枠3が周設され、該扉保持枠3には、ガラス板5(第
2図参照)を有するガラス扉4及び前面扉6が一側に軸
支されて開閉自在に取り付けられている。ガラス扉4の
後方であって、前記前面枠2の裏面の遊技盤保持枠26
(第9図参照)には、遊技盤11が遊技盤止着部材27によ
って着脱自在に設けられている。また、前面扉6の表面
には、排出された景品玉を貯留し、かつ打玉の発射位置
に一個宛供給する打球供給皿7が固定されている。打球
供給皿7の上流側の内部空間には、遊技に関連する効果
音を発生するスピーカー8が内蔵されている。 前記前面枠2の下方部には、打球発射機構の一部を構
成する操作ハンドル9や、前記打球供給皿7に貯留しき
れなかった景品玉を貯留するための余剰玉受皿10が設け
られている。このうち、前記操作ハンドル9に対応する
ように前記前面枠2の裏面には、第2図に示すように打
球発射駆動部49が取り付けられている。打球発射駆動部
49は、取付基板50に集約して設けられ、駆動源としての
打球モータ51と、該打球モータ51の駆動回路を構成する
触手検出回路52と、前記打球モータ51の回転により往復
回動して打玉を弾発する打球杆53と、該打球杆53の往復
回動に連動して上下動し、図示しない打球供給装置の玉
送り部材を動作させる玉送り摺動杆54とから構成されて
いる。 前記遊技盤11の表面には、発射された打玉を誘導する
ための打玉誘導レール12aと、該打玉誘導レール12aによ
って誘導された打玉が落下するための遊技領域13を区画
する遊技領域形成レール12bがほぼ円状に植立されてい
る。遊技領域13のほぼ中央には、複数の識別情報表示部
としての回転ドラム86a〜86cを有する可変表示装置70が
設けられ、該可変表示装置70の下方に入賞開口57を有す
る可変入賞球装置55が設けられている。入賞開口57は、
遊技盤11の表面に対して下端を軸にして開放自在な開閉
板58によって覆われている。そして、可変入賞球装置55
の開閉板58は、前記可変表示装置70の回転ドラム86a〜8
6cの識別情報の組み合せが所定の表示態様となったとき
に、特定遊技状態となり、所定期間(例えば、20秒経過
するまで、あるいは10個の入賞玉が発生するまで)開放
するように設定され、その開放している間遊技領域13を
落下する打玉を受止めるようになっている。そして、入
賞開口57内に設けられたV入賞口46に入賞すると、再度
上記した開放状態を繰り返し、V入賞口46に入賞玉が発
生する毎に最高10回繰り返すことができるようになって
いる。なお、可変表示装置70と可変入賞球装置55につい
ては、後に詳述する。 また、可変入賞球装置55の下方には、前記回転ドラム
86a〜86cの回転を許容する始動入賞口14a〜14Cが設けら
れている。この始動入賞口14a〜14Cのうち真ん中に設け
られた始動入賞口14aに打玉が入賞すると、それによっ
て払出される景品玉数は、他の入賞領域に打玉が入賞し
た際に払出される景品玉数よりも少なくなるように設定
されている。また、始動入賞口14a〜14Cには、始動スイ
ッチ15a〜15cが一体的に設けられ、始動入賞口14a〜14C
に入賞した打玉を検出して後述するマイクロコンピュー
タ110に検出信号を送るようになっている。 皿に、遊技領域13には、前記可変表示装置70の左右側
方及び下部側方に通常入賞口16a,16b、17a,17bが設けら
れている。また、可変表示装置70の上部にも通常入賞口
73が設けられている。 なお、上記した各入賞領域のうち、前記始動入賞口14
aだけは、前述したように他の入賞口、あるいは入賞領
域よりも払出される景品玉数が少なく設定されている
が、これは、以下の理由による。すなわち、始動入賞口
14a〜14Cにより多くの打玉を入賞されることにより回転
ドラム86a〜86cの回転回数を多くして、特定遊技状態と
なる確率を高めるという期待と、すべての始動入賞口14
a〜14Cへの入賞による景品玉数を少なく設定すると、入
賞した割合に対して払出される景品玉数が少なくなると
いう不満と、を調和させるために設定されたものであ
る。なお、この実施例では、始動入賞口14aに打玉が入
賞した場合には、7個の景品玉が払出され、他の入賞領
域に打玉が入賞した場合には、13個の景品玉が払出され
るようになっている。もちろん、始動入賞口14aに入賞
する入賞率に応じてこれらの払出される景品玉数の設定
を変えることは差し支えない。 また、遊技領域13には、落下する打玉の流下速度や方
向を変化せしめる風車18a,18b,19a,19bや多数の障害釘2
0が設けられるとともに、前記した特定遊技状態になっ
たときに点灯又は点滅して遊技者にその旨を報知する遊
技効果ランプ21a,21bが設けられている。この遊技効果
ランプ21a,21bと同じ効果を奏するものとして前記前面
枠2の上部に設けられる枠ランプ22a,22bや、前記風車
のうち上部左右に配置されるランプ付風車18a,18bがあ
る。なお、これらのランプ類は、特定遊技状態となった
ときだけでなく、前記回転ドラム86a〜86c等が回転して
いるときにも異なる態様で点灯、あるいは点滅して遊技
の雰囲気を盛り上げるようになっている。更に、遊技領
域13の最下方には、上記したいずれの入賞領域にも入賞
しなかった打玉が遊技盤11の後方に導かれるアウト口23
が設けられている。 次に、第9図を参照してパチンコ遊技機1の背面の構
造について説明する。前記遊技盤11の裏面には、前記各
入賞領域に入賞した入賞玉を左右に振分けながら下方に
誘導する誘導径路が形成された入賞玉集合カバー体24が
固定されている。この入賞玉集合カバー体24のほぼ中央
には、前記可変表示装置70の駆動機構を収納する駆動部
収納ボックス84が後方に突出するように開口が開設さ
れ、更に、その下方には、可変入賞球装置55の開閉板58
を開閉駆動するためのソレノイド59が固定されている。
なお、可変入賞球装置55の裏側には、前記V入賞口64に
打玉が入賞したことを検出するVスイッチ67や、前記入
賞開口57に入賞した入賞玉を計数するための入賞個数検
出スイッチ68も設けられている。また、前記入賞玉集合
カバー体24の裏面上部には、遊技盤11に設けられる前記
したスイッチやランプ及び駆動源等から延びる配線を中
継する中継端子基板25が取り付けられている。 また、パチンコ遊技機1の背面には、機構板28が開閉
自在に取り付けられている。この機構板28は、前記遊技
盤11に設けられた入賞口からの入賞玉を処理して、その
入賞玉に対応する所定個数の景品玉を排出するための各
種の機構が設けられるものである。しかして、機構板28
には、機構板28を閉じた状態で係止する固定部材29によ
って前記遊技板保持枠26に固定支持されるようになって
いる。更に、機構板28のほぼ中央には、窓開口30が開設
され、この窓開口30の下方位置に第1の入賞玉集合樋31
aと第2の入賞玉集合樋31bが形成されている。第1の入
賞玉集合樋31aは、前記した各種の入賞口のうち始動入
賞口14aを除く入賞口に入賞した入賞玉が誘導されるも
ので、機構板28の前面側に形成される。また、第2の入
賞玉集合樋31bは、始動入賞口14aだけに対応するもの
で、始動入賞口14aに入賞した入賞玉を誘導するもので
ある。なお、第2の入賞玉集合樋31bは、窓開口30の下
縁に沿って機構板28の後面側に形成されるものである。
第1の入賞玉集合樋31a及び第2の入賞玉集合樋31bに誘
導された入賞玉は、後述する入賞玉処理機構45a,45bに
導かれるようになっている。 機構板28の後面側には、パチンコ遊技機設置台の図示
しない補給機構から補給される景品玉を遊技者に払い出
すための各種の機構が設けられている。これらの機構に
ついて、以下説明すると、機構板28の上部には、景品玉
タンク32が固定されている。この景品玉タンク32には、
上記した補給機構から多量の景品玉が補給されるように
なっている。 景品玉タンク32の下方には、景品玉を整列させるため
の景品玉誘導樋33が設けられている。この景品玉誘導樋
33は、景品玉が3列に整列して自然流下するように傾斜
して取り付けられる。このように景品玉誘導樋33を景品
玉が3列になって流下するように構成したのは、前記し
たように遊技盤11に設けられた入賞口への入賞により2
種類の景品玉数を払い出すように構成したためである。 景品玉誘導樋33の下流側には、屈曲樋34が接続される
ように取り付けられている。この屈曲樋34は、景品玉誘
導樋33を流下してきた景品玉の流下方向を180度転換さ
せるとともに、連続して流下している景品玉の玉圧を弱
めるためにある。 屈曲樋34の下流側には、景品玉払出装置35a,35bが接
続されている。景品玉払出装置35a,35bは、所定個数の
景品玉を受け入れて、その所定個数の景品玉を入賞玉処
理機構45a,45bの動作に連動して払い出すものである。
そして、景品玉払出装置35a,35bは、前記した異なる景
品玉数に対応するように前後方向に重複して形成されて
いる。なお、当然のことながら入賞玉処理機構45a,45b
も前後方向に重複して設けられるが、この入賞玉処理機
構45a,45bは、1つの共通した駆動モータ46によって駆
動される回転カムによりそれぞれの入賞玉集合樋31a,31
bに誘導された入賞玉が押出されることにより景品玉払
出装置35a,35bを動作させるようになっている。 景品玉払出装置35a,35bから払出された景品玉は、景
品玉放出通路36に排出される。景品玉放出通路36には、
その下端に誘導開口37が開設され、この誘導開口37が前
記打球供給皿7に連通している。また、誘導開口37の一
側には、余剰玉通路39と連絡するための連絡樋38が設け
られ、余剰の景品玉を余剰玉通路39に誘導するようにな
っている。余剰玉通路39は、その下端が前面枠2の裏面
に取付られる接続樋42に接続され、余剰の景品玉を前記
余剰玉受皿10に誘導するようになっている。また、余剰
玉通路39の一側側壁には、景品玉充満検知板40が上端を
中心にして揺動自在に設けられている。しかして、景品
玉充満検知板40は、景品玉によって余剰玉通路39内が満
杯になったときに該景品玉に押圧されて揺動し、前記し
た図示しない打球供給装置の玉送り部材の動作を固定し
て打玉を打球発射位置に供給しないようしている。ま
た、景品玉充満検知板40の対向する位置に充満検知スイ
ッチ41が設けられている。そして、景品玉充満検知板40
が揺動されたときに充満検知スイッチ41がOFFとなり、
入賞玉処理機構45a,45bの前記駆動モータ46の回転を停
止させるようになっている。したがって、充満検知板40
が動作したときには、打球の弾発ができなくなるととも
に、景品玉の払出も行われなくなる。 更に、機構板28には、前記アウト口23から排出される
アウト玉を誘導するアウト玉誘導樋43が取り付けられ、
このアウト玉誘導樋43に誘導されたアウト玉がその流下
端であるアウト玉放出口44からパチンコ遊技機1外に排
出されるようになっている。また、機構板28には、可変
表示装置70や可変入賞球装置55を制御するための制御回
路基板を収納した制御基板ボックス47や、パチンコ遊技
機1の電源を供給するためのターミナルボックス48が取
り付けられている。 遊技盤の構成 次に、遊技盤11に設けられる可変入賞球装置55と、こ
の実施例の要部を構成する可変表示装置70について説明
する。 可変入賞球装置 まず、第10図を参照して、可変入賞球装置55の構成に
ついて説明する。可変入賞球装置55は、前記遊技盤11に
取り付けられる取付基板56を有し、その取付基板56の上
部に長方形状の入賞開口57が開設されている。この入賞
開口57には、下端両サイドを軸支して、取付基板56に対
して垂直方向に開閉自在とされる開閉板58によって塞が
れている。この開閉板58は、前記したようにソレノイド
59によって開閉制御され、開成中には、遊技領域13を落
下する打玉を受止めて入賞開口57に導き入賞玉とする。
また、開閉板58の前面中央には、パチンコ玉が通過し得
る間隔を置いて一対のガイド片60a,60bが突設されてい
る。このガイド片60a,60bは、開閉板58が閉成中には、
遊技領域13を落下する玉を下方へ誘導するように作用
し、開閉板58が開成中には、取付基板56と当接して開閉
板58の開成角度を規制するようになっている。 また、取付基板56の下方には、前記ガイド片60a,60b
と垂直線上に並ぶ一対の誘導壁61a,61bが突設され、そ
の誘導壁61a,61bの間隔が通過口62を構成している。そ
して、通過口62の下方には、前記始動入賞口14aが配置
されている。したがって、前記ガイド片60a,60b、誘導
壁61a,61b及び始動入賞口14aは、1つの鉛直線L上に並
ぶように配置され、開閉板58が閉成中のときにガイド片
60a,60bを通過した打玉は、誘導壁61a,61bを通って始動
入賞口14aに誘導される可能性が極めて高くなる。な
お、誘導壁61a,61bの前面には、前飾板63が固定されて
いるとともに、図示の実施例においては、ガイド片60a,
60bの上方に遊技盤11に打玉をガイド片60a,60bに誘導す
るための障害釘20が逆「ハ」字状に植立されている。 一方、前記開閉板58に覆われる入賞開口57は、3つに
分割され、中央の空間がV入賞口64を構成し、左右の空
間が通常入賞口65a,65bを構成している。また、V入賞
口64も前記鉛直線L上に位置することになる。したがっ
て、図示の実施例の場合には、V入賞口64と始動入賞口
14aとが1つの鉛直線L上に形成されているので、遊技
者が可変入賞球装置55の中央に打玉を落下させように狙
うことにより開閉板58が閉成中には、始動入賞口14aに
入賞させ易くして可変表示装置70の動作回数を多くする
期待感を増し、開閉板58が開成中には、何も邪魔されず
に打玉をV入賞口64に入賞させ易くして可変入賞球装置
55の再度の開成(継続)が行われ易くしている。なお、
入港開口57の一側後面には、前記入賞個数検出スイッチ
68で検出した入賞玉数を表示する入賞個数表示器66が設
けられている。 可変表示装置 次に、第10図及び第1図ないし第4図を参照して可変
表示装置の構成について説明する。 可変表示装置70は、前記遊技盤11の表面に取り付けら
れる取付基板71と、遊技盤11の裏面に取り付けられる駆
動機構部分を収納する駆動部収納ボックス84とに分けら
れる。そこで、まず遊技盤11の表面に取り付けられる取
付基板71の構成について主として第10図を参照して説明
する。なお、他の図面は、説明に必要な都度引用する。 取付基板71の上部には、通常入賞口73が形成され、そ
の通常入賞口73の前面に上部装飾板72が取り付けられて
いる。この上部装飾板72の前面には、可変入賞球装置55
の開閉板58の開成回数を表示する開成回数表示器74が設
けられるとともに、その開成回数表示器74の左右に前記
始動入賞口14a〜14Cに入賞した入賞玉数を最高4個まで
記憶した旨を報知する始動入賞記憶表示器75a〜75dが設
けられている。また、取付基板71の下方部分には、正方
形状の開口76が開設され、該開口76(第1図参照)に透
明のレンズカバー77(第2図参照)が円弧状に取り付け
られている。このレンズカバー77は、回転ドラム86a〜8
6cの表面に描かれた図柄が3つ分見えるような大きさに
選ばれるとともに図柄がより大きく見えるような凸レン
ズ状に形成されている。 更に、取付基板71には、第1図に示すように後方に突
出するように嵌合筒78a,78bが形成され、この嵌合筒78
a,78bに後述する駆動部側の駆動部取付枠部材79の突出
ピン81a,81bが嵌入され、取付基板71と駆動部収納ボッ
クス84との相互の位置関係を正確に規定している。 一方、遊技盤11の裏面に取り付けられる駆動機構部分
を収納する駆動部収納ボックス84の構成について第1図
及び第2図を参照して説明すると、駆動部収納ボックス
84の前方には、駆動部取付枠部材79が固定される。この
駆動部取付枠部材79は、第2図に示すように駆動部収納
ボックス84を前記入賞玉集合カバー体24に固定するため
のものであり、そのための取付穴80a〜80dが穿設されて
いる。また、前方上部には、前記嵌合筒78a,78bに嵌入
される突出ピン81a,81bが突設されている。更に、その
中央には、回転ドラム86a〜86cが臨む正方形状の開口部
82が開設され、また、後端上下には、後述する回転ドラ
ム機構85a〜85cを構成するモータ固定板88a〜88cの前方
側上下を係止するためのモータ固定板係合溝83a〜83fが
形成されている。 駆動部収納ボックス84は、前方を開放した箱状に形成
され、その前方上下には、前記駆動部取付枠部材79と固
定するための取付穴95a〜95dが穿設され、その内部に回
転ドラム86a〜86cが収容されるようになっている。回転
ドラム86a〜86cは、それぞれ個々に回転ドラム機構85a
〜85cとしてユニット化され、簡単に駆動部収納ボック
ス84に収納されるようになっている。すなわち、回転ド
ラム機構85a〜85c(第1図では、1つの回転ドラム機構
85aだけを抜出して表示しているが、他の2つの回転ド
ラム機構85b,85cも全く同じ構成である)は、その外周
表面に複数の識別情報が描かれた回転ドラム86a〜86c
と、該回転ドラム86a〜86cを回転せしめるステッピング
モータ87a〜87cと、該ステッピングモータ87a〜87cを固
定するためのモータ固定板88a〜88cとから構成される。 モータ固定板88a〜88cの前方側上下には、係合突片89
a〜89f(89a,89bは、モータ固定板88aに、89c,89dは、
モータ固定板88bに、89e,89fは、モータ固定板88cにそ
れぞれ形成されている。以下、同様にa〜fは、回転ド
ラム機構85a,85b,85cに形成されている)が突設され、
この係合突片89a〜89f(ただし、89d,89fは図示省略)
の前端縁が前記モータ固定板係合溝83a〜83fと係止され
るようになっている。また、係合突片89a〜89fの後端縁
は、駆動部収納ボックス84の前方開口縁上下に形成され
たモータ固定板係合溝96a〜96f(ただし、96d,96fは図
示省略)に係止されるようになっている。 前記モータ固定板88a〜88cには、ステッピングモータ
87a〜87cが取り付けられ、該ステッピングモータ87a〜8
7cから延びる配線91a〜91c(ただし、91b,91cは図示省
略)の先端には、後述する中継端子基板104に設けられ
るモータ接続コネクタ106a〜106cに接続するためのモー
タ接続コネクタ92a〜92cが固着されている。 前記ステッピングモータ87a〜87cのモータ軸90a〜90c
の先端には、回転ドラム86a〜86cが固定されるようにな
っているが、その固定をより強固にするために回転ドラ
ム86a〜86cの中心軸には、金属製の取付部材93a〜93cが
嵌入され、前記ステッピングモータ87a〜87cが停止制御
されたときに前記回転ドラム86a〜86cの外周の識別情報
が正確に表示されるように、前記ステッピングモータ87
a〜87cのモータ軸90a〜90cと前記回転ドラム86a〜86cの
位置決めが正確に行われている。また、このステッピン
グモータ87a〜87cは、その回転数が異なるように設定さ
れている。すなわち、左側から右側に向うほど、その回
転数が小さくなるように設定され、具体的には、左のス
テッピングモータ87aが78rpmであり、真ん中のステッピ
ングモータ87bが62.5rpmであり、右のステッピングモー
タ87cが52rpmである。また、回転数を変えるには、それ
ぞれのステッピングモータ87a〜87cに送るパルス巾を異
なるようにすればよい。 前記回転ドラム86a〜86cの一側外周縁の一部には、切
欠部94a〜94cが所定の長さをもって切り欠けられてい
る。この切欠部94a〜94cは、回転ドラム86a〜86cの外周
に描かれた識別情報を識別するために設けられるもの
で、後述するホトトランジスタで構成されるドラム位置
検出器102a〜102cが切欠部94a〜94cを検出することによ
り識別情報の種類を検出するようになっている。 以上、説明したように回転ドラム機構85a〜85cは、ユ
ニット化して駆動部収納ボックス84に収納固定されるの
で、組み付け作業が簡単に行えるとともに、故障時の交
換が極めて容易に行える。 ところで、前記回転ドラム86a〜86cの外周には、複数
(実施例では、16個)の識別情報(図柄)が描かれてお
り、これを図示すると、第3図に示すようになる。この
識別情報のなかで左側の回転ドラム86aに含まれる識別
情報「J」が特別識別情報として設定され、3つの回転
ドラム86a〜86cに含まれる識別情報「1」「3」「5」
「7」「9」が特定識別情報と設定されている。したが
って、大当りとなる特定組合せ態様は、「同一の特定識
別情報だけの組合せ」と「特別識別情報と同一の特定識
別情報との組合せ」、すなわち「1、1、1」「3、
3、3」「5、5、5」「7、7、7」「9、9、9」
「J、1、1」「J、3、3」「J、5、5」「J、
7、7」「J、9、9」の10通りである。このように特
別識別情報は、すべての特定識別情報に共通するものと
して扱われるので、最初に停止する回転ドラム(左側回
転ドラム86a)に表示される識別情報が特別識別情報
「J」の場合には、次に停止する回転ドラム(中央の回
転ドラム86b)に表示される識別情報が複数ある特定識
別情報のいずれか1つであれば、その時点で未だ大当り
となる可能性があり、最後に停止する回転ドラム(右側
の回転ドラム86c)の回転停止まで興味をもって注視す
る。したがって、遊技者の期待感を大いに抱かせること
になる。 これに対し、従来のように特定識別情報だけで特定組
合せ態様を構成している場合には、最初に停止する回転
ドラムに表示される識別情報が特定識別情報であればよ
いが、そうでなければその時点で大当りの可能性がな
く、仮に特定識別情報であっても、次に停止する回転ド
ラムに表示される識別情報が最初に停止した識別情報と
同一の特定識別情報でなければ、その時点で大当りの可
能性がなくなり、遊技者は、可変表示装置が作動中であ
るにも拘らず、最後まで注視することなく可変表示装置
への興味を失ってしまう。 したがって、この実施例のように、特別識別情報を有
することにより、可変表示装置70の作動を最後まで興味
をもって注視させることができ、遊技者に大きな期待感
を抱かせることができる。なお、この実施例のように最
初に停止する回転ドラム86a上に特別識別情報が含まれ
る方が上記期待感が大きくなるが、必ずしも最初に停止
する回転ドラム上に特別識別情報がなくてもよく、ま
た、すべての回転ドラム86a〜86c上に特別識別情報が含
まれてもよい。この場合、特別識別情報が3つ揃ったと
きも特定組合せ態様とすればよい。 なお、特別識別情報を複数設け、特別識別情報毎に組
合せが可能な特定識別情報を設けてもよい。例えば、特
別識別情報を「J」「Q」の2種類とし、特定識別情報
との組合せを「J、1、1」「J、3、3」「Q、5、
5」「Q、7、7」「Q、9、9」としてもよい。ま
た、さらに上記特別識別情報を「J」「Q」「K」の3
種類として、上記組合せの他に「K、3、3」「K、
5、5」としてもよい。 また、前記ステッピングモータ87a〜87cを停止させる
際には、第4図に示すように徐々に回転速度が小さくな
るように停止させる必要がある。これは、急に止める
と、ドラムの慣性力が磁気の吸着力よりも大きくなって
しまうため、余分に回転してしまうおそれがあるからで
ある。また、再度回転させる際にも回転速度が徐々に大
きくなるように回転させる必要がある。これは、ステッ
ピングモータ87a〜87cの起動トルクが小さいために必要
とされるからでる。なお、回転速度を調節するために
は、駆動パルス信号の巾を変えて与えるようにすればよ
い。 また、第4図に示されるようにステッピングモータ87
a〜87cが停止しているときの駆動電圧は、回転が停止さ
れてから一定時間後(例えば、3秒)に通常時(例え
ば、10V)のほぼ半分(例えば、5V)となるように設定
されている。これは、常に通常時の電圧を加えている
と、ステッピングモータ87a〜87cに掛かる負荷が大きく
なり耐久性が悪くなるからである。また、上記のように
一定時間後としたのは、始動入賞(始動記憶)が連続し
てあり、且つ最初の始動入賞により大当りが出なかった
場合は、回転停止後なるべく早く再度回転させる必要が
あり、この場合には、わざわざ電圧を落すことなく連続
して回転させてやればよいからである。なお、降下した
電圧は、始動スイッチ15a〜15cの検出信号により再度上
昇するとともに、駆動パルスが与えられてステッピング
モータ87a〜87cを回転開始させる。 更に、駆動部収納ボックス84の後面側には、開口部97
a〜97dが開設され、駆動部収納ボックス84の後面に密着
して取り付けられる駆動制御基板100の表面に設けられ
る抵抗、あるいはコンデンサ等の電気部品が開口部97a
〜97dから前方に突出できるようにしている。ただし、
開口部97cは、前記回転ドラム機構85a〜85cから延びる
配線91a〜91cを後方へ貫通させるためのものである。ま
た、駆動部収納ボックス84の後面には、第2図に示すよ
うに通過穴98a〜98cが穿設され、この通過穴98a〜98cに
駆動制御基板100に設けられるドラム位置検出器102a〜1
02cが臨むようになっている。したがって、通過穴98a〜
98cは、回転ドラム機構85a〜85cが駆動部収納ボックス8
4に固定されたときに前記回転ドラム86a〜86cの一側外
周縁に形成された切欠部94a〜94cが回転してくる位置に
対応するように穿設されている。そして、ドラム位置検
出器102a〜102cが切欠部94a〜94cを検出したときにONと
なるように設定され、切欠部94a〜94c以外の位置のとき
にはOFFとなるように設定されている。なお、切欠部94a
〜94cは、ドラム位置検出器102a〜102cから発せられる
光を吸収するようなものであればよいため、切欠部94a
〜94cに変えて黒シールを貼付しても良い。 ドラム位置検出器102a〜102cが設けられる駆動制御基
板100の下方には、駆動制御基板接続コネクタ103が設け
られ、このコネクタ103と次に述べる中継端子基板104の
駆動制御基板接続コネクタ105a,105bとが配線で接続さ
れ、駆動制御基板100に電源が供給されている。なお、
駆動制御基板100は、その一側上下に形成された係合穴
部101a,101bを駆動部収納ボックス84の後面側に突設さ
れた取付ボス99a〜99dの一部の取付ボス99a,99dに貫通
して支持し、他側をビスで締着することにより駆動部収
納ボックス84の後面に密着固定されている。 また、前記取付ボス99a〜99dには、中継端子基板104
が固定されている。この中継端子基板104は、可変表示
装置70全体に設けられる電気的部品からの配線を中継す
るもので、前記した駆動制御基板接続コネクタ105a,105
bやモータ接続コネクタ106a〜106cが設けられるととも
に、第2図に示すように外部の電源と接続する中継端子
基板接続コネクタ107が設けられている。 弾球遊技機の動作説明 以上説明したパチンコ遊技機1の動作について第5図
及び第6図を参照して説明する。第5図は、パチンコ遊
技機1の遊技を制御する制御回路のブロック図であり、
第6図は、この制御回路の具体的な動作を示すフロー図
である。まず、第5図において、可変表示装置70に設け
られるステッピングモータ(SPモータ)87a〜87c及びド
ラム位置検出機(センサ)102a〜102cは、入出力回路
(I/O)114を介してマイクロコンピュータ110に接続さ
れている。マイクロコンピュータ110は、制御動作を所
定の手順で実行することのできるMPU111と、MPU111の動
作プログラムデータを格納するROM112と、必要なデータ
の書き込み及び読出しができるRAM113とを含んでいる。
また、マイクロコンピュータ110には、入出力回路114を
介して始動スイッチ15a〜15c、可変入賞球装置55のソレ
ノイド59、及びV入賞口64に設けられるVスイッチ(V
センサ)67がそれぞれ接続されている。 次に第6図を参照して、具体的な動作について説明す
る。まず、打玉が始動入賞口14a〜14cに入賞して始動ス
イッチ15a〜15cをONさせたか否かが判別され(ステップ
S1)、ONさせたときには、ランダムに取り出されたデー
タRD1〜RD3を確定する(ステップS2,S2′,S2″)。この
データRD1〜RD3は、SP1〜SP3モータにそれぞれ対応させ
る。また、データRD1〜RD3は、回転ドラム86a〜86cに表
示される識別情報を特定するためのデータでもある。こ
のため、この動作実施例においては、始動入賞口14a〜1
4cに打玉が入賞した時点で、回転ドラム86a〜86cに表示
される識別情報の組み合せが決定されることになる。以
下のステップS3〜S9までの処理は、各SPモータとも同じ
であるため、SP1モータの処理手順について説明する。
データRD1が確定された後に、SP1モータが駆動される
(ステップS3)。 SP1モータの駆動が開始された後、センサ1がONした
か否かが判別され(ステップS4)、ONしたときには、ス
テップカウンタSC1がリセットされ(ステップS5)ると
ともに、ステップカウンタSC1が計数開始される(ステ
ップS6)。 ステップカウンタSC1の計数の開始後、タイマーによ
る停止指令信号があるか否かが判別され(ステップS
7)、停止指令信号があったときには、ステップカウン
タSC1の値と前記データRD1の値が同じであるか否かが判
別される(ステップS8)。そして、それらの値が同じに
なったときにSP1モータが停止される(ステップS9)。
このとき、回転ドラム86aに表示される識別情報は、前
記データRD1に対応して決められた識別情報である。 上記ステップS3〜S9までの処理は、SP2,SP3モータに
おけるステップS3′〜S9′及びステップS3″〜S9″と同
じであり、回転ドラム86b,86cには、前記データRD2,RD3
に対応する識別情報が表示されている。 上記のようにしてすべてのステッピングモータ87a〜8
7cが停止した後、停止した3つの回転ドラム86a〜86cに
表示されている識別情報がすべて同一の特定識別情報で
あるか否かが判別され(ステップS10)、同一の特定識
別情報でないと判別された場合には、まず左回転ドラム
86aに表示されている識別情報が特別識別情報「J」で
あるか否かが判別され(ステップS11)、特別識別情報
「J」であると判別された場合には、中央及び右の回転
ドラム86b,86cに表示されている識別情報が同一の特定
識別情報であるか否かが判別される(ステップS12)。
しかして、同一特定識別情報であると判別された場合に
は、特定組合せ態様であると判定された大当り処理(可
変入賞球装置55を所定の態様で駆動する)を行い(ステ
ップS13)、処理を終了する。また、前記ステップS10に
おいて、すべて同一の特定識別情報であると判別された
場合にも、ステップS13に進んで大当り処理がなされ
る。一方、前記ステップS11において、左回転ドラム86a
の表示が特別識別情報「J」でないと判別された場合、
及び前記ステップS12において、中央及び右の回転ドラ
ム86b,86cに表示されている識別情報が同一の特定識別
情報でないと判別された場合には、いずれも特定組合せ
態様でないとして、大当り処理がなされることなく、処
理を終了する。 なお、上記した動作説明においては、始動入賞したと
きに表示される識別情報を決定していたが、停止指令信
号があった後に、停止した位置を検出して識別情報の組
み合せを判定しても良い。これは、センサが切欠部94a
〜94cを検出してからSP1〜SP3モータの停止するまでの
ステップ数を計数することにより判定できる。 以上、説明したように、この実施例においては、大当
りとなる特定組合せ態様が同一の特定識別情報の組合せ
だけでなく、特別識別情報と同一の特定識別情報との組
合せでもよいため、最初に停止する回転ドラム(左側回
転ドラム86a)に表示される識別情報が特別識別情報
「J」の場合には、次の停止する回転ドラム(中央の回
転ドラム86b)に表示される識別情報が複数ある特定識
別情報のいずれか1つであれば、その時点で未だ大当り
となる可能性があり、最後に停止する回転ドラム(右側
の回転ドラム86c)の回転停止まで興味をもって注視す
る。したがって、遊技者の期待感を大いに抱かせること
ができる。 ところで、上記した実施例においては、可変表示装置
70として、複数の回転ドラム86a〜86cを有するものを示
したが、1つの回転ドラムを使用した第7図に示すよう
な可変表示装置115であってもよい。これについて説明
すると、可変表示装置115は、遊技盤11の表面に取り付
けられる取付基板116を有している。取付基板116の上部
には、上部装飾板117が設けられ、この上部装飾板117の
上部に通常入賞口118が形成され、その下方に始動入賞
記憶表示部123が設けられている。 また、取付基板116には、その表面に複数の識別情報
が描かれた識別情報表示部としての回転表示部材119が
回転自在に設けられている。図示の実施例においては、
識別情報として「1」〜「9」までの数字と特別識別情
報としての記号「J」が順序よく描かれている。また、
「1」〜「9」までの数字のうち特定識別情報は、前記
実施例と同様に「1」「3」「5」「7」「9」であ
る。また、前記上部装飾板117の下方には、回転表示部
材119の一部を覆う一対の表示部囲枠120a,120bが設けら
れ、該表示部囲枠120a,120bで挟まれる位置に一つの識
別情報を臨ませるように識別情報表示部121が配置され
ている。そして、回転表示部材119の回転が停止して識
別情報表示部121に臨んだ識別情報がその回の回転にお
ける結果表示となる。なお、識別情報表示部121の後方
には、表示発光源124が配置され、識別情報表示部121で
停止した識別情報が結果表示となる識別情報である旨を
分かり易くしている。 更に、取付基板116の中央には、ディジタル表示器で
構成される結果表示部122a,122bが2つ配置されてい
る。この結果表示部122a,122bには、前記回転表示部材1
19の3回の回転うち2回の回転による結果表示が表示さ
れるようになっている。すなわち、打玉が始動入賞口14
a〜14cに入賞して始動スイッチ15a〜15cをONさせると、
回転表示部材119が3回回転し、最初の回転によって識
別情報表示部121に表示された識別情報が結果表示部122
aに表示され、2回目の回転によって識別情報表示部121
に表示された識別情報が結果表示部122bに表示されるよ
うになっている。そして、3回目の回転によって識別情
報表示部121に表示された識別情報と結果表示部122a,12
2bに表示された識別情報との組み合せにより可変入賞球
装置55の開閉板58を開放させるか否かが判断される。な
お、図示の実施例においては、2つの結果表示部122a,1
22bを配置した例を示したが、組み合せる表示結果の数
によって、それ以上多くしても、あるいは1つであって
もよい。もちろん、結果表示部を1つにした場合には、
当該結果表示部に表示された結果表示と回転表示部材11
9に表示された結果表示とで遊技者に与えるべき価値が
判断される。 以上のように構成された可変表示装置115において
も、回転表示部材119の最初の回転により結果表示部122
aに表示される識別情報が特別識別情報「J」の場合に
は、次の回転により結果表示部122bに表示される識別情
報が複数ある特定識別情報のいずれか1つであれば、そ
の時点で未だ大当りとなる可能性があり、最後の回転に
より表示される識別情報が決定されるまで興味をもって
注視する。したがって、遊技者の期待感を大いに抱かせ
ることができる。 以上、2種類の可変表示装置について説明してきた
が、特別識別情報、及び特定識別情報の数及び種類は、
実施例に限定されず、例えば、特別識別情報を複数設け
てもよい。また、可変表示装置70と可変入賞球装置55を
別体に設けたものを示したが、一体的に設けたものでも
よく、また、可変入賞球装置55及び可変表示装置70の構
成も図示したもの限定されない。例えば、可変入賞球装
置として、開閉板58に変えて一対の開閉翼片や摺動片を
使用したものでも良く、可変表示装置として、ドラム状
の可変表示部材に変えて、セグメントLED、LCD、EL、ル
ーレット式、リーフ式、ベルト式、ドット表示器、その
他の表示器等を使用したものでも良く、また、これらを
組合せたものでも良い。更に、可変表示装置70の可変表
示を停止させるものとして、タイマーによる自動停止に
加えて停止スイッチにより停止するようにしてもよい。
また、識別情報表示部材の個数や停止順序は、実施例に
限定されない。更に、また識別情報表示部材(回転ドラ
ムを含む)の可変表示は、電源投入時より開始させ、始
動入賞によりあらためて可変開始する構成のものでもよ
い。その場合、始動入賞により可変開始したことを明確
化するために可変表示部材の可変表示の明るさを切り換
えたり、可変表示の速さを切り換えたりする方が好まし
い。更には、識別情報表示部材の可変表示を通常時可変
表示させておくようにして(この場合は、電源投入が可
変表示開始信号発生手段である)、始動入賞により停止
するように構成しても良い。また、可変入賞球装置の開
成回数、1回の開成における入賞個数の上限は、10回、
10個に限定されない。また、1回の特定表示状態の発生
によって可変入賞球装置又は遊技盤上のすべての入賞口
に入賞する入賞玉の総数に上限を設けたうえで、開成回
数や1回の開成における入賞個数に上限を設けないよう
にしてもよい。 また、特定遊技状態の発生によって付与される遊技価
値として、特定遊技状態の発生により所定数の景品玉を
直接払い出すようにしたものや、あるいは下記のカード
式弾球遊技機においては、所定の点数を与えるようにし
てもよい。 更に上述した実施例においては、弾球遊技機として、
遊技者が借り受けた玉を打球供給皿7に投入して遊技す
る形式のものを示したが、持ち玉データが記憶された記
憶媒体によって遊技機内に封入された封入玉を弾発して
遊技が行える形式の、いわゆるカード式の弾球遊技機で
あってもよく、また、複数の通過口への通過組合せによ
り所定個数(例えば、16個)のパチンコ玉、又は所定枚
数のコイン払出す、いわゆるアレンジ式弾球遊技機であ
ってもよい。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
I will tell. First, with reference to FIG. 8, a bullet to which this embodiment is applied will be described.
A pachinko game machine as an example of a ball game machine will be described.
You. FIG. 8 is a front view of the pachinko gaming machine. In the figure
The frame-shaped front frame 2 of the pachinko gaming machine 1 has a door holder.
A holding frame 3 is provided around the door holding frame 3, and a glass plate 5 (first
2) glass door 4 and front door 6 are pivoted to one side.
It is supported and can be freely opened and closed. Glass door 4
The game board holding frame 26 at the rear and on the back of the front frame 2
(Refer to FIG. 9).
It is provided detachably. Also, the surface of the front door 6
Contains the discharged prize balls and the firing position of the ball
Is fixed to a hitting ball supply tray 7 for supplying a single ball to the ball. Hit ball
In the internal space on the upstream side of the supply tray 7, effects related to the game are provided.
A speaker 8 for generating sound is built in. A part of the hitting ball firing mechanism is provided below the front frame 2.
To be stored in the operation handle 9 or the hitting ball supply tray 7.
A surplus ball tray 10 is provided to store prize balls that have not been collected.
Have been. Among them, it corresponds to the operation handle 9.
As shown in FIG.
A ball firing drive 49 is attached. Hitting ball launch drive
49 is provided collectively on the mounting board 50 and serves as a drive source.
Forming a hitting motor 51 and a driving circuit of the hitting motor 51
Reciprocation by rotation of the tentacle detection circuit 52 and the hitting ball motor 51
A hitting rod 53 that rotates to hit a hit ball, and a reciprocating movement of the hitting rod 53
The ball of the ball feeder (not shown)
And a ball feed sliding rod 54 for operating the feed member.
I have. Guide the shot ball fired on the surface of the game board 11
Ball guide rail 12a for
Divide the game area 13 where the ball guided by
Game area forming rail 12b is set up in a substantially circular shape.
You. Near the center of the game area 13, a plurality of identification information display sections
Variable display device 70 having rotating drums 86a to 86c as
And has a winning opening 57 below the variable display device 70.
A variable winning ball device 55 is provided. The winning opening 57,
Open and close freely with the lower end as an axis with respect to the surface of the game board 11
Covered by plate 58. And the variable winning ball device 55
The opening and closing plate 58 is provided with the rotating drums 86a to 8 of the variable display device 70.
When the combination of the identification information of 6c is in the prescribed display mode
At the same time, it enters a specific game state, and a predetermined period (for example, 20 seconds
Until you win or until 10 winning balls are generated)
The game area 13 is set while the game is open.
It is designed to catch falling balls. And enter
When winning in the V winning opening 46 provided in the prize opening 57,
The above open state is repeated, and a winning ball is issued at the V winning opening 46.
You can repeat up to 10 times each time you live
I have. Note that the variable display device 70 and the variable prize ball device 55
The details will be described later. In addition, below the variable winning ball device 55, the rotating drum
Starting winning ports 14a to 14C that allow rotation of 86a to 86c are provided.
Have been. Provided in the middle of these starting winning openings 14a-14C
When the ball hits the winning prize opening 14a,
The number of prize balls to be paid out is determined by hitting balls in other winning areas.
Set to be less than the number of prize balls paid out when
Have been. In addition, the start winning ports 14a to 14C have
Switches 15a to 15c are provided integrally, and the starting winning openings 14a to 14C
The microcomputer that detects the hit ball that wins
The detection signal is sent to the data 110. On the plate, in the game area 13, the left and right sides of the variable display device 70
Winners 16a, 16b, 17a, 17b are provided on the side
Have been. In addition, a normal winning opening is also provided above the variable display device 70.
73 are provided. In addition, among the above-mentioned winning areas, the starting winning opening 14
Only a is the other prize port or prize area as described above.
The number of prize balls to be paid out is set smaller than the area
However, this is for the following reason. That is, the starting winning opening
Rotated by winning more hit balls at 14a to 14C
Increase the number of rotations of the drums 86a to 86c, and
Expectations to increase the probability of becoming, and all starting winning openings 14
If you set a small number of prize balls by winning a to 14C,
When the number of prize balls paid out for the winning percentage decreases
It is set to harmonize with the dissatisfaction
You. In this embodiment, a ball is hit into the starting winning port 14a.
In the event of a prize, seven prizes will be paid out and other prizes will be awarded.
If a ball is hit in the area, 13 prize balls will be paid out
It has become so. Of course, start winning prize mouth 14a
The number of these prize balls to be paid out according to the winning rate
Can be changed. In addition, the falling speed and direction of the falling ball
Windmills 18a, 18b, 19a, 19b and many obstacle nails 2 that change direction
0 is set and the above-mentioned specific game state is set.
Game that lights up or flashes when the
Technique effect lamps 21a and 21b are provided. This gaming effect
The front surface has the same effect as the lamps 21a and 21b.
Frame lamps 22a, 22b provided at the upper part of the frame 2;
Of the windmills 18a and 18b with lamps
You. In addition, these lamps were in a specific game state.
Not only when the rotating drums 86a-86c etc. rotate
Lights or flashes differently when you are playing
The atmosphere has been enhanced. Furthermore, game territory
At the bottom of Zone 13, any of the above prize zones will be awarded
Out mouth 23 where the hit ball that did not play is guided behind the game board 11
Is provided. Next, referring to FIG. 9, the structure of the back of the pachinko gaming machine 1 will be described.
The construction will be described. On the back of the game board 11, each of the above
The winning ball that has won the winning area is distributed downward while
The winning ball aggregate cover body 24 on which the guiding path to guide is formed is
Fixed. Almost in the center of this winning ball set cover body 24
The drive unit that houses the drive mechanism of the variable display device 70
An opening is opened so that the storage box 84 projects rearward.
Further, below the opening and closing plate 58 of the variable winning ball device 55
Is fixed.
In addition, on the back side of the variable winning ball device 55,
A V switch 67 for detecting that a hit ball has been won,
Winning number inspection to count the winning balls that have won the prize opening 57
An exit switch 68 is also provided. In addition, the winning ball set
The upper portion of the back surface of the cover body 24 is provided on the game board 11
The wires extending from the switch, lamp, drive source, etc.
A relay terminal board 25 to be connected is attached. A mechanism plate 28 is opened and closed on the back of the pachinko gaming machine 1.
Mounted freely. This mechanism plate 28
Processes the winning balls from the winning opening provided on the board 11, and
Each for discharging a predetermined number of prize balls corresponding to winning balls
Some kind of mechanism is provided. Then, the mechanism plate 28
Is fixed by a fixing member 29 that locks the mechanism plate 28 in a closed state.
As a result, the game board holding frame 26 is fixedly supported.
I have. Furthermore, a window opening 30 is opened almost at the center of the mechanism plate 28.
The first winning ball collecting gutter 31 is located below the window opening 30.
a and a second winning ball collecting gutter 31b are formed. First entry
The prize ball collecting gutter 31a is a starting prize among the various prize ports described above.
The winning ball that has won the winning opening except the winning opening 14a will be guided
Therefore, it is formed on the front side of the mechanism plate 28. In addition, the second input
The prize ball collecting gutter 31b corresponds to the starting winning opening 14a only.
In order to guide the winning ball that has won the starting winning opening 14a
is there. The second winning ball collecting gutter 31b is located below the window opening 30.
It is formed on the rear side of the mechanism plate 28 along the edge.
Invited to the first winning ball collecting gutter 31a and the second winning ball collecting gutter 31b
The led winning ball is sent to a winning ball processing mechanism 45a, 45b described later.
It is being led. On the rear side of the mechanism plate 28, a pachinko machine installation table is shown.
Payout prize balls to be replenished from the replenishment mechanism to the player
Various mechanisms are provided. These mechanisms
In the following, an explanation will be given.
The tank 32 is fixed. In this premium ball tank 32,
A large amount of prize balls will be replenished from the replenishment mechanism described above.
Has become. Below the prize ball tank 32, to arrange the prize balls
A prize ball guiding gutter 33 is provided. This prize ball induction gutter
33 is inclined so that prize balls line up in three rows and flow naturally
Attach it. Thus, the prize ball guiding gutter 33
The ball was configured to flow down in three rows.
As described above, two prizes are awarded to the winning holes
This is because the number of types of premium balls is paid out. A bent gutter 34 is connected to the downstream side of the prize ball guiding gutter 33.
So that it is attached. This bent trough 34
The flowing direction of the prize balls flowing down the conduit 33 is changed by 180 degrees.
And reduce the ball pressure of continuously flowing prize balls
There is On the downstream side of the curved gutter 34, prize ball dispensing devices 35a and 35b are connected.
Has been continued. The prize ball dispensing device 35a, 35b
Accepts prize balls and wins the predetermined number of prize balls
The payout is made in conjunction with the operation of the control mechanisms 45a and 45b.
Then, the prize ball dispensing devices 35a and 35b are connected to the different sights described above.
It is formed overlapping in the front and rear direction to correspond to the number of products
I have. Of course, the winning ball processing mechanism 45a, 45b
Is also provided in the front and rear direction, this winning ball processing machine
The structures 45a and 45b are driven by one common drive motor 46.
Each winning ball collecting gutter 31a, 31 is moved by the rotating cam.
Prize payout by extruding the winning ball guided to b
The output devices 35a and 35b are operated. The prize balls paid out from the prize ball payout devices 35a and 35b
It is discharged to the product ball discharge passage 36. In the prize ball release passage 36,
A guide opening 37 is opened at the lower end, and this guide opening 37 is in front.
It is communicated with the hitting ball supply tray 7. Also, one of the guide openings 37
On the side, there is a communication gutter 38 to communicate with the surplus ball passage 39
As a result, excess prize balls are guided to the surplus ball passage 39.
ing. The surplus ball passage 39 has a lower end on the back surface of the front frame 2.
Connected to the connection gutter 42 attached to the
The extra ball tray 10 is guided. Also surplus
On one side wall of the ball passage 39, a prize ball fullness detection plate 40 has an upper end.
It is provided so as to be swingable about the center. And then, a prize
The ball filling detection plate 40 fills the surplus ball passage 39 with a prize ball.
When it becomes full, it is pressed by the prize ball and swings,
The operation of the ball feeder of the ball feeder (not shown) is fixed.
The hit ball is not supplied to the hit ball firing position. Ma
In addition, a charge detection switch is
Switch 41 is provided. And the prize ball fullness detection plate 40
When the is swung, the charge detection switch 41 turns off,
The rotation of the drive motor 46 of the winning ball processing mechanism 45a, 45b is stopped.
It is designed to stop. Therefore, the charge detection plate 40
Will not be able to launch a ball when
In addition, the payout of the prize ball is not performed. Further, the mechanical plate 28 is discharged from the outlet 23.
Out ball guidance gutter 43 to guide out ball is attached,
Out balls guided by the out ball guiding gutter 43 flow down
It is discharged out of the pachinko machine 1 from the out ball discharge port 44 which is the end.
Is to be issued. The mechanism plate 28 has a variable
A control circuit for controlling the display device 70 and the variable winning ball device 55
Control board box 47 containing the circuit board and pachinko game
Terminal box 48 for supplying power to
Is attached. Next, a variable winning ball device 55 provided on the game board 11 is provided.
Of the variable display device 70 constituting the main part of the present embodiment
I do. Variable Winning Ball Apparatus First, referring to FIG.
explain about. The variable winning ball device 55 is provided on the gaming board 11.
It has a mounting board 56 to be mounted on, and on the mounting board 56
A rectangular winning opening 57 is opened in the section. This prize
The opening 57 supports both lower ends on both sides to face the mounting board 56.
The opening and closing plate 58 that can be freely opened and closed in the vertical direction
Have been. The opening / closing plate 58 is, as described above, a solenoid.
Opening and closing is controlled by 59, and during opening, the game area 13 is dropped.
The hit ball is received and guided to the winning opening 57 to be a winning ball.
Also, in the center of the front of the opening and closing plate 58, pachinko balls can pass
A pair of guide pieces 60a and 60b are
You. The guide pieces 60a and 60b are closed while the open / close plate 58 is closed.
Acts to guide balls falling in the game area 13 downward
When the open / close plate 58 is open, it comes into contact with the mounting board 56 to open and close.
The opening angle of the plate 58 is regulated. Further, below the mounting board 56, the guide pieces 60a, 60b
And a pair of guide walls 61a and 61b arranged vertically on the
The space between the guide walls 61a and 61b constitutes the passage port 62. So
The start winning port 14a is arranged below the passing port 62.
Have been. Therefore, the guide pieces 60a, 60b,
The walls 61a, 61b and the starting winning opening 14a are aligned on one vertical line L.
When the open / close plate 58 is closed, the guide piece is
The ball that has passed 60a, 60b starts through the guide walls 61a, 61b
The possibility of being guided to the winning opening 14a becomes extremely high. What
The front decoration plate 63 is fixed to the front surfaces of the guide walls 61a and 61b.
In the illustrated embodiment, the guide pieces 60a,
Guide the ball to the game board 11 above the guide piece 60a, 60b
Obstacle nails 20 are planted in an inverted "C" shape. On the other hand, the winning opening 57 covered by the opening / closing plate 58 is reduced to three.
Divided, the center space constitutes the V winning opening 64, the left and right sky
The interval forms the normal winning openings 65a and 65b. In addition, V prize
The mouth 64 is also located on the vertical line L. Accordingly
In the illustrated embodiment, the V winning opening 64 and the starting winning opening are provided.
14a is formed on one vertical line L,
Aim to drop the ball in the center of the variable winning ball device 55
When the opening / closing plate 58 is closed,
Increase the number of operations of the variable display device 70 by making it easier to win
Expectation increased, nothing was disturbed while the opening and closing plate 58 was open
Variable prize ball device by making it easy to make the ball hit the V prize port 64
This makes it easier for 55 to be reopened (continued). In addition,
On one rear side of the entrance opening 57, the winning number detection switch is provided.
A winning number display 66 for displaying the number of winning balls detected at 68 is provided.
Have been killed. Variable Display Device Next, referring to FIG. 10 and FIGS.
The configuration of the display device will be described. The variable display device 70 is mounted on the surface of the game board 11.
Mounting board 71 to be mounted on the back of the game board 11
Drive unit housing box 84 for storing the moving mechanism part
It is. Therefore, first of all, the cabinet attached to the surface of the game board 11
The configuration of the attached board 71 will be mainly described with reference to FIG.
I do. In addition, other drawings are referred to whenever necessary for description. In the upper part of the mounting board 71, a normal winning opening 73 is formed.
The upper decorative plate 72 is attached to the front of the normal winning opening 73 of
I have. On the front surface of the upper decorative plate 72, a variable winning ball device 55
The opening number display 74 for displaying the opening number of the opening / closing plate 58 is provided.
At the same time as the opening / closing display 74.
Up to 4 winning balls won in the starting winning opening 14a-14C
Start winning prize memory indicators 75a to 75d that notify that the
Have been killed. The lower part of the mounting board 71 is square
An opening 76 having a shape is opened, and the opening 76 (see FIG. 1) is transparent.
The bright lens cover 77 (see Fig. 2) is mounted in an arc
Have been. This lens cover 77 is provided with rotating drums 86a-8
The size is such that three patterns drawn on the surface of 6c can be seen
Convex lens that is selected and the pattern looks larger
It is formed in a square shape. Further, the mounting board 71 projects rearward as shown in FIG.
The fitting cylinders 78a and 78b are formed so as to protrude.
The protrusion of the drive unit mounting frame member 79 on the drive unit side to be described later
The pins 81a and 81b are fitted, and the mounting board 71 and the drive unit
It accurately defines the mutual positional relationship with the box 84. On the other hand, a drive mechanism part attached to the back of the game board 11
FIG. 1 shows the configuration of a drive unit storage box 84 for storing
Referring to FIG. 2 and FIG.
A driving unit mounting frame member 79 is fixed in front of 84. this
As shown in FIG. 2, the drive unit mounting frame member 79 is
To fix the box 84 to the winning ball aggregate cover body 24
For which mounting holes 80a-80d are drilled
I have. In the upper front part, the fitting cylinders 78a and 78b are fitted.
Projecting pins 81a and 81b are provided. Furthermore, the
In the center, a square opening facing the rotating drums 86a to 86c
82 are set up, and rotating
In front of the motor fixing plates 88a to 88c constituting the system mechanisms 85a to 85c.
Motor fixing plate engagement grooves 83a to 83f for locking the upper and lower sides
Is formed. The drive unit storage box 84 is formed in a box shape with the front open.
The driving unit mounting frame member 79 is fixed above and below the front.
Mounting holes 95a-95d for
The transfer drums 86a to 86c are accommodated. rotation
The drums 86a to 86c are individually rotated drum mechanisms 85a.
Unitized as ~ 85c, easy to store drive box
S 84. That is,
Ram mechanisms 85a to 85c (in FIG. 1, one rotating drum mechanism
Although only 85a is extracted and displayed, the other two rotation
The ram mechanisms 85b and 85c have exactly the same configuration).
Rotating drum 86a-86c with multiple identification information drawn on its surface
And stepping to rotate the rotating drums 86a to 86c
The motors 87a to 87c and the stepping motors 87a to 87c are fixed.
And motor fixing plates 88a to 88c. At the upper and lower sides on the front side of the motor fixing plates 88a to 88c, engaging projections 89 are provided.
a to 89f (89a and 89b are on the motor fixing plate 88a, 89c and 89d are
The motor fixing plate 88b and 89e and 89f are connected to the motor fixing plate 88c.
Each is formed. Hereinafter, similarly, a to f are
Ram mechanism 85a, 85b, 85c) is protruded,
These engaging projections 89a to 89f (however, 89d and 89f are not shown)
Are locked with the motor fixing plate engaging grooves 83a to 83f.
It has become so. Also, the rear end edges of the engaging projections 89a to 89f
Are formed above and below the front opening edge of the drive unit storage box 84.
Motor fixing plate engagement grooves 96a to 96f (however, 96d and 96f
(Not shown). Stepping motors are provided on the motor fixing plates 88a to 88c.
87a to 87c are attached, and the stepping motors 87a to 87c
Wirings 91a to 91c extending from 7c (note that 91b and 91c are not shown
(Not shown) is provided on a relay terminal board 104 described later.
Motors for connecting to the motor connectors 106a to 106c
Connector connectors 92a to 92c are fixed. Motor shafts 90a to 90c of the stepping motors 87a to 87c
The rotating drums 86a to 86c are fixed to the tip of
However, in order to make the fixation more firm,
Metal mounting members 93a to 93c are provided on the central axes of the arms 86a to 86c.
The stepping motors 87a to 87c are inserted and the stop control is performed.
When the identification information of the outer circumference of the rotary drums 86a to 86c
So that the stepping motor 87 is displayed correctly.
a to 87c of the motor shafts 90a to 90c and the rotating drums 86a to 86c.
Positioning is accurate. Also this steppin
Motors 87a to 87c are set to have different rotation speeds.
Have been. That is, from left to right,
The number of turns is set to be small.
The stepping motor 87a is at 78 rpm and the middle stepper
Motor 87b is 62.5 rpm and the right stepping motor
Tab 87c is 52 rpm. To change the rotation speed,
Different pulse widths are sent to the respective stepping motors 87a to 87c.
What is necessary is just to become. A part of the outer peripheral edge on one side of the rotating drums 86a to 86c is cut.
Notches 94a-94c are notched with a predetermined length
You. The notches 94a to 94c are formed around the outer circumference of the rotating drums 86a to 86c.
Provided to identify the identification information drawn on
The drum position composed of phototransistors described later
The detectors 102a to 102c detect the notches 94a to 94c.
The type of identification information is detected. As described above, the rotary drum mechanisms 85a to 85c
It is knitted and stored and fixed in the drive unit storage box 84
Assembly work can be performed easily, and
Exchange can be performed very easily. By the way, on the outer circumference of the rotating drums 86a to 86c,
(16 in the example) identification information (symbol) is drawn.
This is illustrated in FIG. this
Identification included in the left rotating drum 86a in the identification information
Information "J" is set as special identification information and three rotations
Identification information "1""3""5" included in drums 86a-86c
“7” and “9” are set as the specific identification information. But
Therefore, the specific combination mode that is a big hit is “the same specific knowledge”.
Combination of different information only "and" Specific identification same as special identification information
Combination with other information ", that is," 1, 1, 1 "," 3,
3, 3, 5, 5, 5, 7, 7, 7, 9, 9, 9
“J, 1, 1” “J, 3, 3” “J, 5, 5” “J,
7, 7 "and" J, 9, 9 ". In this way,
Separate identification information shall be common to all specific identification information.
The rotating drum that stops first (the left
The identification information displayed on the transfer drum 86a) is special identification information.
In the case of "J", the rotating drum that stops next (center rotation
Specific information that has a plurality of identification information displayed on the transfer drum 86b)
If any one of the other information, still big hit at that time
The last stop is the rotating drum (right side
Gazes at the rotation drum 86c) until it stops rotating
You. Therefore, the expectations of the player are greatly embraced.
become. On the other hand, as in the past, a specific group
When configuring the matching mode, the rotation that stops first
If the identification information displayed on the drum is specific identification information,
But if not, there is no possibility of a big hit at that time.
Even if it is the specific identification information, the rotation
The identification information displayed on the ram is
If it is not the same specific identification information, a big hit is possible at that time
Performance is lost and the player can
Despite the fact that it is variable display device without gazing at the end
Lose interest in Therefore, special identification information is used as in this embodiment.
Interest in the operation of the variable display device 70
The player can be watched closely, and the player has great expectations
Can be embraced. Note that, as in this embodiment,
Special identification information is included on the rotating drum 86a that stops first.
The higher the expectation, but the first stop
There is no need to have special identification information on the rotating drum
Special identification information on all rotating drums 86a-86c.
May be rare. In this case, three special identification information
Also, the specific combination mode may be used. Note that a plurality of special identification information is provided, and
Specific identification information that can be matched may be provided. For example,
The two types of identification information are “J” and “Q”, and the specific identification information
And "J, 1, 1", "J, 3, 3", "Q, 5,
5 "," Q, 7, 7 "," Q, 9, 9 ". Ma
In addition, the above-mentioned special identification information is set to three of “J”, “Q” and “K”.
In addition to the above combinations, "K, 3, 3", "K,
5, 5 ". Further, the stepping motors 87a to 87c are stopped.
In this case, the rotation speed gradually decreases as shown in FIG.
Need to be stopped. This stops suddenly
And the inertia of the drum is greater than the magnetic attraction
Because there is a risk of extra rotation
is there. Also, when rotating again, the rotation speed gradually increases.
You need to rotate it to make it easier. This is a step
Necessary because the starting torque of ping motors 87a to 87c is small.
It comes out. In order to adjust the rotation speed
Can be given by changing the width of the drive pulse signal.
No. Further, as shown in FIG.
The drive voltage when a ~ 87c is stopped, the rotation is stopped
After a certain period of time (for example, 3 seconds),
Set to be almost half (for example, 5V) of 10V)
Have been. It always applies the normal voltage
And the load applied to the stepping motors 87a to 87c is large.
This is because the durability deteriorates. Also, as mentioned above
After a certain time, the starting prize (starting memory) continues
And there was no big hit due to the first starting prize
In this case, it is necessary to rotate again as soon as possible after stopping rotation.
Yes, in this case, continuous without dropping the voltage
And rotate it. In addition, dropped
The voltage is raised again by the detection signals of the start switches 15a to 15c.
As it rises, a drive pulse is given to step it
The rotation of the motors 87a to 87c is started. Further, an opening 97 is provided on the rear side of the drive unit storage box 84.
a to 97d are established and closely attached to the rear surface of the drive unit storage box 84
Provided on the surface of the drive control board 100
Electrical components such as resistors or capacitors
~ 97d to project forward. However,
The opening 97c extends from the rotary drum mechanism 85a to 85c.
This is for passing the wirings 91a to 91c backward. Ma
In addition, on the rear surface of the drive unit storage box 84, as shown in FIG.
Through holes 98a to 98c are drilled, and these through holes 98a to 98c
Drum position detectors 102a-1 provided on the drive control board 100
02c is coming. Therefore, the passage hole 98a ~
98c, the rotating drum mechanisms 85a to 85c
4.When fixed to the outside of one side of the rotating drums 86a to 86c
At the position where the cutouts 94a to 94c formed on the periphery rotate
It is drilled to correspond. And drum position detection
Turns on when output units 102a to 102c detect notches 94a to 94c.
At the position other than the notches 94a-94c
Is set to be OFF. Notch 94a
~ 94c are emitted from drum position detectors 102a ~ 102c
The cutout 94a may be any material that absorbs light.
A black seal may be attached instead of ~ 94c. A drive control base on which the drum position detectors 102a to 102c are provided
A drive control board connector 103 is provided below the plate 100.
Of the connector 103 and the relay terminal board 104 described below.
The drive control board connectors 105a and 105b are connected by wiring.
Thus, power is supplied to the drive control board 100. In addition,
The drive control board 100 is provided with engagement holes formed on one side thereof.
The parts 101a and 101b are projected from the rear side of the drive storage box 84.
Through some of the mounting bosses 99a and 99d
To the drive unit by tightening the other side with screws.
The delivery box 84 is closely fixed to the rear surface. The mounting bosses 99a to 99d also have a relay terminal board 104 attached thereto.
Has been fixed. This relay terminal board 104 has a variable display
Relays wiring from electrical components provided throughout the device 70
The drive control board connector 105a, 105
b and motor connectors 106a to 106c are provided
And a relay terminal for connecting to an external power source as shown in FIG.
A board connector 107 is provided. Description of the operation of the ball game machine FIG. 5 shows the operation of the pachinko game machine 1 described above.
This will be described with reference to FIG. Figure 5 shows pachinko play
It is a block diagram of a control circuit for controlling the game of the technical machine 1,
FIG. 6 is a flowchart showing a specific operation of the control circuit.
It is. First, in FIG. 5, the variable display device 70 is provided.
Stepping motors (SP motors) 87a-87c and
Ram position detectors (sensors) 102a to 102c are input / output circuits
(I / O) 114 connected to microcomputer 110
Have been. The microcomputer 110 performs the control operation.
MPU111 that can be executed in a fixed procedure and the operation of MPU111
ROM 112 for storing the operation program data and necessary data
And a RAM 113 capable of reading and writing data.
The microcomputer 110 includes an input / output circuit 114.
Via the start switches 15a to 15c and the variable winning ball device 55
V switch (V
Sensors 67) are connected to each other. Next, a specific operation will be described with reference to FIG.
You. First, the ball hits the start winning prize openings 14a to 14c and starts.
It is determined whether the switches 15a to 15c have been turned ON (step
S1) When turned ON, the data extracted at random
RD1 to RD3 are determined (steps S2, S2 ', S2 ").
Data RD1 to RD3 correspond to SP1 to SP3 motors, respectively.
You. The data RD1 to RD3 are displayed on the rotating drums 86a to 86c.
It is also data for specifying the identification information indicated. This
Therefore, in this operation example, the starting winning opening 14a-1
When the ball hits in 4c, it is displayed on the rotating drums 86a to 86c
The combination of identification information to be performed is determined. Less than
Steps S3 to S9 below are the same for each SP motor
Therefore, the processing procedure of the SP1 motor will be described.
After data RD1 is determined, SP1 motor is driven
(Step S3). After driving of SP1 motor started, sensor 1 turned ON
Is determined (step S4).
When the step counter SC1 is reset (step S5)
In both cases, the step counter SC1 starts counting (step
Step S6). After the step counter SC1 starts counting, the timer
It is determined whether there is a stop command signal (step S
7) If there is a stop command signal,
It is determined whether the value of the data SC1 and the value of the data RD1 are the same.
It is separated (step S8). And their values are the same
When this happens, the SP1 motor is stopped (step S9).
At this time, the identification information displayed on the rotating drum 86a is
This is identification information determined according to the data RD1. The processing of steps S3 to S9 above is applied to SP2 and SP3 motors.
Same as steps S3 'to S9' and steps S3 "to S9"
The data RD2, RD3 are stored in the rotating drums 86b, 86c.
Is displayed. As described above, all the stepping motors 87a-8
After 7c stops, the three rotating drums 86a to 86c that have stopped
All displayed identification information is the same specific identification information.
It is determined whether or not there is (step S10), and the same specific
If it is determined that the information is not separate information,
The identification information displayed on 86a is the special identification information "J"
It is determined whether or not there is (step S11), the special identification information
If it is determined to be "J", rotate the center and right
Identification with the same identification information displayed on drums 86b and 86c
It is determined whether the information is identification information (step S12).
Therefore, when it is determined that the identification information is the same,
Is a jackpot process (possible
(The driving of the special winning prize ball device 55 in a predetermined manner).
Step S13), and terminate the process. Also, in step S10
Are all determined to be the same specific identification information
In this case as well, the procedure goes to step S13 to execute the jackpot processing.
You. On the other hand, in step S11, the left rotating drum 86a
Is determined not to be the special identification information "J",
In step S12, the center and right rotating
The specific identification with the same identification information displayed on systems 86b and 86c
If it is determined that the information is not information, any combination
If it is not an aspect, the jackpot is not
End the process. In the above description of the operation, it is assumed that the starting prize has been won.
The identification information displayed at the time of
After the signal is detected, the stop position is detected and the set of identification information is
The combination may be determined. This is because the sensor is notched 94a
~ 94c is detected until the SP1 ~ SP3 motor stops.
It can be determined by counting the number of steps. As described above, in this embodiment,
Combinations of specific identification information with the same specific combination mode
As well as the special identification information and the same specific identification information
The rotating drum that stops first (the left
The identification information displayed on the transfer drum 86a) is special identification information.
In the case of "J", the next stop rotating drum (center rotation)
Specific information that has a plurality of identification information displayed on the transfer drum 86b)
If any one of the other information, still big hit at that time
The last stop is the rotating drum (right side
Gazes at the rotation drum 86c) until it stops rotating
You. Therefore, the expectations of the player are greatly embraced.
Can be. By the way, in the above embodiment, the variable display device
As 70, one having a plurality of rotating drums 86a to 86c is shown.
However, as shown in FIG. 7 using one rotating drum,
Variable display device 115 may be used. About this
Then, the variable display device 115 is attached to the surface of the game board 11.
And a mounting substrate 116 to be mounted. Top of mounting board 116
The upper decorative plate 117 is provided,
A normal winning opening 118 is formed in the upper part, and the starting winning is provided below it
A storage display unit 123 is provided. Also, the mounting board 116 has a plurality of pieces of identification information on its surface.
The rotation display member 119 as an identification information display section with
It is provided rotatably. In the illustrated embodiment,
Numbers “1” to “9” and special identification information as identification information
The symbol "J" as a report is drawn in order. Also,
The specific identification information among the numbers “1” to “9” is
As in the embodiment, “1”, “3”, “5”, “7”, “9”
You. Further, below the upper decorative plate 117, a rotation display unit is provided.
A pair of display frame 120a, 120b covering a part of the material 119 is provided.
Is located at a position sandwiched between the display unit frames 120a and 120b.
The identification information display section 121 is arranged so that different information is exposed.
ing. Then, the rotation of the rotation display member 119 stops and the
The identification information facing the separate information display section 121 is
Result is displayed. In addition, behind the identification information display unit 121
Is provided with a display light emitting source 124, and the identification information display unit 121
That the stopped identification information is the identification information that will be displayed as a result.
It is easy to understand. Further, a digital display is provided at the center of the mounting board 116.
Two configured result display sections 122a and 122b are arranged.
You. As a result, the rotation display member 1 is displayed on the result display sections 122a and 122b.
The result display by 2 of 19 rotations is displayed.
It is supposed to be. That is, the shot is the starting winning opening 14
If you win a ~ 14c and turn on the start switches 15a ~ 15c,
Rotation display member 119 rotates three times, and the first rotation
The identification information displayed on the separate information display unit 121 is displayed on the result display unit 122.
a, and the identification information display section 121 is displayed by the second rotation.
Is displayed on the result display section 122b.
Swelling. And the identification information is obtained by the third rotation.
The identification information displayed on the information display unit 121 and the result display units 122a and 122
Variable winning sphere by combination with the identification information displayed in 2b
It is determined whether or not to open / close the opening / closing plate 58 of the device 55. What
In the illustrated embodiment, the two result display units 122a, 1
The example where 22b is arranged is shown, but the number of display results to be combined
Depending on whether there is more or one
Is also good. Of course, when the result display unit is one,
Result display and rotation display member 11 displayed on the result display section
With the result display displayed in 9, the value to be given to the player
Is determined. In the variable display device 115 configured as described above,
Also, the first rotation of the rotation display member 119 causes the result display unit 122
When the identification information displayed in a is the special identification information "J"
Is the identification information displayed on the result display unit 122b by the next rotation.
If the information is any one of a plurality of specific identification information,
May still be a big hit at the time of
With interest until the identification information to be displayed is determined
Watch carefully. Therefore, the player's expectation
Can be The two types of variable display devices have been described above.
However, the number and type of special identification information and specific identification information
The present invention is not limited to the embodiment. For example, a plurality of special identification information is provided.
You may. In addition, the variable display device 70 and the variable winning ball device 55
The one provided separately is shown, but the one provided integrally
Also, the structure of the variable winning ball device 55 and the variable display device 70
The composition is not limited to the illustrated one. For example, variable winning ball
In place of the open / close plate 58, a pair of open / close wing pieces and sliding pieces
The used one may be used.
Of the segment display, LCD, EL,
-Let type, leaf type, belt type, dot display,
Other displays or the like may be used.
A combination may be used. Furthermore, the variable table of the variable display device 70
Automatic stop by timer to stop
In addition, it may be stopped by a stop switch.
In addition, the number and the stop order of the identification information display members
Not limited. Further, an identification information display member (rotary drive)
Variable display) is started when the power is turned on.
It may be a configuration that can be re-started by a moving prize again
No. In that case, it is clear that the start was a variable start
Switch the brightness of the variable display of the variable display member to
Or switch the speed of the variable display.
No. Furthermore, the variable display of the identification information display member is normally variable.
Display (in this case, the power can be turned on.
(This is a means for generating a start signal)
May be configured. In addition, the opening of the variable winning ball device
The maximum number of winnings in one opening is 10 times.
Not limited to 10. In addition, the occurrence of one specific display state
Variable winning ball device or all winning ports on the game board
With the upper limit on the total number of winning balls
Don't set an upper limit on the number or winnings in one opening
It may be. In addition, the game value given by the occurrence of the specific game state
As a value, a predetermined number of prize balls will be
What you paid directly or the following card
In ballistic ball game machines, a certain number of points must be given.
You may. Further, in the above-described embodiment, as a ball game machine,
The player puts the borrowed ball into the hit ball supply tray 7 and plays the game.
Is shown in the format
By popping the enclosed ball enclosed in the gaming machine by the storage medium
A so-called card-type ball game machine that can play games
Depending on the combination of passage to multiple passage openings.
A predetermined number (for example, 16) of pachinko balls or a predetermined number
It is a so-called arrangement type ball game machine that pays out a number of coins.
You may.

【発明の効果】【The invention's effect】

以上、説明したところから明らかなように、この発明
に係る弾球遊技機は、遊技者に大きな利益を付与する特
定組合せ態様として、同一の特定識別情報だけの組合せ
に加えて、一部の特定識別情報と該一部の特定識別情報
に共通する特別識別情報との組合せをも含ましめたの
で、最初に停止される識別情報が特別識別情報である場
合には、次に停止する識別情報表示部の識別情報が複数
ある特定識別情報のうちの一部であって2種類以上の特
定識別情報のいずれか1つであればよく、遊技者の興味
を識別情報表示部の動作終了まで十分引きつけることが
できるとともに、遊技者に大きな期待感を抱かせること
ができる。
As is apparent from the above description, the ball game machine according to the present invention can be used as a specific combination mode that gives a great benefit to a player, in addition to a combination of only the same specific identification information, Since the combination of the identification information and the special identification information common to the part of the specific identification information is also included, if the identification information to be stopped first is the special identification information, the identification information to be stopped next is displayed. The identification information of the unit may be a part of the plurality of specific identification information and may be any one of two or more types of specific identification information, and the interest of the player is sufficiently attracted to the end of the operation of the identification information display unit. At the same time, it is possible to give the player great expectation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は、可変表示装置の分解斜視図、第2図は、可変
表示装置の上から見た断面図、第3図は、回転ドラムの
表面に描かれた識別情報の配列を示す正面図、第4図
は、回転ドラムに使用されるステッピングモータの駆動
状態を示すタイムチャート、第5図は、実施例に係るパ
チンコ遊技機の制御を示すブロック構成の制御回路図、
第6図は、第5図に示す制御回路の具体的な動作を示す
フロー図、第7図は、他の可変表示装置を示す正面図、
第8図は、弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の
正面図、第9図は、パチンコ遊技機の背面概略図、第10
図は、遊技盤の遊技領域の拡大正面図である。 1……パチンコ遊技機(弾球遊技機) 11……遊技盤 55……可変入賞球装置 70……可変表示装置 86a〜86c……回転ドラム(識別情報表示部) 110……マイクロコンピュータ 115……可変表示装置 119……回転表示部材(識別情報表示部) 122a,122b……結果表示部(識別情報表示部)
1 is an exploded perspective view of the variable display device, FIG. 2 is a sectional view of the variable display device as viewed from above, and FIG. 3 is a front view showing an array of identification information drawn on the surface of the rotating drum. FIG. 4 is a time chart showing a driving state of a stepping motor used for the rotary drum, FIG. 5 is a control circuit diagram of a block configuration showing control of the pachinko gaming machine according to the embodiment,
FIG. 6 is a flowchart showing a specific operation of the control circuit shown in FIG. 5, FIG. 7 is a front view showing another variable display device,
FIG. 8 is a front view of a pachinko gaming machine as an example of a ball game machine, FIG. 9 is a schematic rear view of the pachinko gaming machine, and FIG.
The figure is an enlarged front view of the game area of the game board. 1 Pachinko game machine (ball game machine) 11 Game board 55 Variable winning ball device 70 Variable display device 86a to 86c Rotating drum (identification information display section) 110 Microcomputer 115 … Variable display device 119… Rotary display member (identification information display section) 122a, 122b… Result display section (identification information display section)

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】複数の識別情報を表示する複数個の識別情
報表示部に表示される識別情報の組合わせが予め定めた
特定組合せ態様となる場合に所定の遊技価値を付与する
弾球遊技機において、 前記複数の識別情報は、特別識別情報と、複数種類の特
定識別情報と、を含み、 前記特定組合せ態様は、前記複数個の識別情報表示部に
表示された識別情報の組合せが同一の特定識別情報の組
合せと、前記複数個の識別情報表示部に表示された識別
情報の組合せが特別識別情報と前記複数種類の特定識別
情報の一部であって2種類以上の特定識別情報との組合
せと、からなることを特徴とする弾球遊技機。
1. A ball game machine for providing a predetermined game value when a combination of identification information displayed on a plurality of identification information display sections for displaying a plurality of identification information has a predetermined specific combination mode. In the plurality of pieces of identification information, special identification information and a plurality of types of specific identification information are included. In the specific combination mode, a combination of pieces of identification information displayed on the plurality of identification information display units is the same. The combination of the specific identification information and the combination of the identification information displayed on the plurality of identification information display portions is a part of the special identification information and the plurality of types of the specific identification information, A ball and ball game machine characterized by comprising a combination.
【請求項2】前記特別識別情報は、複数種類あり、前記
特定組合せ態様となる特定識別情報の種類がその複数種
類の特別識別情報の種類に対応して予め定められている
ことを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
2. The method according to claim 1, wherein the special identification information includes a plurality of types, and the types of the specific identification information in the specific combination mode are predetermined in correspondence with the types of the special identification information. The ball game machine according to claim 1.
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