JP2729578B2 - Display devices such as for ball game machines - Google Patents

Display devices such as for ball game machines

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JP2729578B2
JP2729578B2 JP6190934A JP19093494A JP2729578B2 JP 2729578 B2 JP2729578 B2 JP 2729578B2 JP 6190934 A JP6190934 A JP 6190934A JP 19093494 A JP19093494 A JP 19093494A JP 2729578 B2 JP2729578 B2 JP 2729578B2
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light emitting
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機やアレンジ
ボール機の弾球遊技機やスロットルマシン等における表
示装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device for a ball game machine such as a pachinko machine or an arrange ball machine, a throttle machine, and the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機等の弾球遊技機では、
遊技機本体の前面側に遊技盤を設け、この遊技盤の前面
に障害釘の他、ガイドレール、入賞口、入賞装置及びア
ウト口等を夫々配置し、遊技機本体の下部に設けた操作
ハンドルを操作することにより、遊技球を1個ずつガイ
ドレールに沿って遊技盤の盤面上に発射し、その遊技球
が何れかの入賞口に入球すれば、賞球として遊技球を払
い出すようにしたパチンコ機がある。
2. Description of the Related Art Conventionally, in ball game machines such as pachinko machines,
A game board is provided on the front side of the game machine body, and an operation handle provided at a lower portion of the game machine body is provided with a guide rail, a winning opening, a winning device, an out opening, etc. in addition to an obstacle nail on the front of the game board. By operating, the game balls are fired one by one on the board of the game board along the guide rail, and when the game balls enter any of the winning holes, the game balls are paid out as prize balls. There is a pachinko machine.

【0003】この種の弾球遊技機では、遊技機本体及び
遊技盤の前面側に、装飾効果を向上させ或いはゲーム内
容を複雑化させる目的で、発光ランプ、変動図柄表示手
段等の発光手段を含む各種の表示装置を装着している。
In this type of ball-and-ball game machine, light-emitting means such as a light-emitting lamp and a variable symbol display means are provided on the front side of the game machine body and the game board for the purpose of improving the decorative effect or complicating the game. And various display devices.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来の表示装
置は、全てそれ自体が持つ目的以外の機能を備えておら
ず、また前から見れば、その目的、機能等が判る構造に
なっている。このため、遊技者がゲームを行う際にも、
各表示装置自体に意外性がなく、興趣に欠ける欠点があ
る。
However, all of the conventional display devices have no function other than the purpose of the display device itself, and have a structure in which the purpose, function, and the like can be seen from the front. . Therefore, when a player plays a game,
Each display device itself is not surprising and has drawbacks lacking in interest.

【0005】また遊技者が女性等の場合、ゲームの最中
にふとヘアースタイルや化粧が気にかかることがある。
しかし、従来の弾球遊技機等にはヘアースタイルや化粧
を確認するための手段がないため、ゲーム中であればそ
のゲームを中断し、遊技機本体から離れて洗面所等まで
行って身だしなみを整える必要があり、非常に不便であ
る。
[0005] In addition, when the player is a woman or the like, he or she may be worried about his hair style or makeup during the game.
However, conventional ball game machines have no means for checking their hair style and makeup, so if the game is in progress, interrupt the game and go away from the machine to the washroom, etc. It needs to be trimmed, which is very inconvenient.

【0006】本発明は、このような従来の課題に鑑み、
通常は窓板がミラーとなって身だしなみの確認等に利用
でき、所定の条件の時に窓板の後方側の発光手段が発光
するようにして、意外性のある表示機能を発揮できる弾
球遊技機等の表示装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such conventional problems,
Normally, the window board becomes a mirror and can be used for grooming, etc., and under certain conditions, the light emitting means on the rear side of the window board emits light, and a ballistic game machine that can exhibit unexpected display function And the like.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技機本体2
の前面側に、前側からの光を反射し、且つ後側からの光
の一部が透過し残りを反射する窓板31を設け、この窓板
31の後方側に、該窓板31に対向する反射壁36を配置し、
この窓板31と反射壁36との間に発光手段33,41,44,47 を
配置している。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a gaming machine
A window plate 31 is provided on the front side of the window plate for reflecting light from the front side and transmitting part of the light from the rear side and reflecting the rest.
On the rear side of 31, a reflection wall 36 facing the window plate 31 is arranged,
Light emitting means 33, 41, 44, 47 are arranged between the window plate 31 and the reflecting wall 36.

【0008】発光手段33,41,44,47 は、所定の条件の時
に発光するようにしている。
The light emitting means 33, 41, 44, 47 emit light under predetermined conditions.

【0009】発光手段には、図柄、文字等を表示する表
示装置41を用いている。
As the light emitting means, a display device 41 for displaying symbols, characters and the like is used.

【0010】窓板31と反射壁36との間は暗室32とし、こ
の暗室32内に発光手段33を設けている。
A dark room 32 is provided between the window plate 31 and the reflection wall 36, and a light emitting means 33 is provided in the dark room 32.

【0011】窓板31の一側面には、反射性と光透過性と
を有する金属製蒸着膜34を設けている。
On one side surface of the window plate 31, there is provided a metal deposition film 34 having reflectivity and light transmittance.

【0012】[0012]

【作用】本発明では、所定の条件を満たすまでの間は、
発光手段33,41,44,47 が発光せず、窓板31が光を反射す
るだけである。従って、前側から見ても内部の発光手段
33,41,44,47 が見えないので、前から見ても何のための
装置であり、どのように作動するのか全く不明である。
According to the present invention, until a predetermined condition is satisfied,
The light emitting means 33, 41, 44, and 47 do not emit light, and only the window plate 31 reflects light. Therefore, even when viewed from the front side, the internal light emitting means
Since 33, 41, 44, 47 are not visible, it is completely unknown from the front what it is for and how it works.

【0013】また窓板31自体にミラー効果があるので、
窓板31を覗き込めば、ヘアースタイルや化粧の確認を行
うことができる。このため、ゲームの進行中であって
も、ゲームを中断することなく身だしなみのチェックを
行うことができる。通常、窓板31は単なるミラーに過ぎ
ないが、所定の条件を満たせば、発光手段33,41,44,47
が発光して、表示機能を発揮するので、遊技者に意外性
に富んだ表示効果を与えることができる。
Since the window plate 31 itself has a mirror effect,
By looking into the window plate 31, it is possible to check the hair style and makeup. Therefore, even while the game is in progress, a grooming check can be performed without interrupting the game. Normally, the window plate 31 is merely a mirror, but if predetermined conditions are satisfied, the light emitting means 33, 41, 44, 47
Emits light and exhibits a display function, so that a surprising display effect can be given to the player.

【0014】また発光手段41を図柄、文字等を表示する
表示装置41により構成しているので、通常はミラー効果
を持たせておき、所定の条件の時に、図柄、文字等を表
示できる。
Further, since the light emitting means 41 is constituted by the display device 41 for displaying symbols, characters, etc., a mirror effect is usually provided so that symbols, characters, etc. can be displayed under predetermined conditions.

【0015】後方側への反射性を有する窓板31と、この
窓板31に対向する反射壁36との間に発光手段33があるの
で、この発光手段33が発光すれば、その光の一部が窓板
31を透過すると共に、発光手段33の光の一部が窓板31の
裏面と反射壁36の前面との間で反射したのち窓板31を透
過する。このため、遊技者には窓板31の後方に発光体33
を無限に設けているように見える。
Since the light emitting means 33 is provided between the window plate 31 having a rearward reflection property and the reflecting wall 36 opposed to the window plate 31, if the light emitting means 33 emits light, one of the light is emitted. Part is a window board
In addition to transmitting through the window plate 31, a part of the light of the light emitting means 33 is reflected between the back surface of the window plate 31 and the front surface of the reflection wall 36, and then transmits through the window plate 31. For this reason, the player has a luminous body 33 behind the window plate 31.
Seem to be infinite.

【0016】窓板31と反射壁36との間を暗室32とし、こ
の暗室32内に発光手段33があるため、窓板31のミラー効
果が良く、しかも発光手段33の発光時に、その反射像を
明瞭にできる。
A dark room 32 is provided between the window plate 31 and the reflecting wall 36. Since the light emitting means 33 is provided in the dark room 32, the mirror effect of the window plate 31 is good. Can be clarified.

【0017】窓板31の一側面に光透過可能に金属製蒸着
膜34を設けているので、この金属製蒸着膜34に入射した
入射光の一部は窓板31を透過し、また入射光の残部は金
属製蒸着膜34の表面で明瞭に反射する。
Since a metal vapor-deposited film 34 is provided on one side surface of the window plate 31 so as to be able to transmit light, a part of the incident light incident on the metal vapor-deposited film 34 is transmitted through the window plate 31, and Are clearly reflected on the surface of the metal deposition film.

【0018】[0018]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳述
する。図1はパチンコ機の正面図である。図1におい
て、1 は前面枠で、遊技機本体2 の前面側に開閉自在に
枢着されている。前面枠1 にはガラス扉3 及び前面板4
が装着され、またそれらの後側に遊技盤5 が着脱自在に
装着されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a front frame, which is pivotally attached to the front side of a game machine main body 2 so as to be freely opened and closed. The front frame 1 has a glass door 3 and a front panel 4
, And a game board 5 is detachably mounted on the rear side thereof.

【0019】遊技盤5 の前面には、発射された遊技球を
案内するガイドレール6 が設けられると共に、障害釘の
他、上入賞口7 、右入賞口8 、下入賞口9,10、始動口1
1、変動図柄表示装置12、電飾装置13、入賞装置14、特
別入球装置15、アウト口16、及びコーナーランプ17,18
が夫々設けられている。
On the front of the game board 5, a guide rail 6 for guiding the game balls fired is provided, and in addition to the obstacle nails, an upper winning opening 7, a right winning opening 8, a lower winning opening 9, 10 and a start. Mouth 1
1, fluctuation symbol display device 12, illumination device 13, winning device 14, special ball entry device 15, out opening 16, and corner lamps 17, 18
Are provided respectively.

【0020】入賞装置14は変動図柄表示装置11の各図柄
表示部の変動後における停止図柄が、予め設定された当
り図柄を表示した時に、所要時間だけ開閉ゲート19が開
くようになっている。
The winning device 14 is configured such that the opening / closing gate 19 is opened only for a required time when a stop symbol after a change of each symbol display section of the variable symbol display device 11 displays a predetermined hit symbol.

【0021】前面板4 には上皿20が装着され、この上皿
20の前縁部に球払いレバー21が設けられている。前面枠
2 の下部には下皿22と発射装置23の操作ハンドル24とが
設けられ、操作ハンドル23を操作した時に、上皿20から
遊技球が1個ずつ発射部に供給され、その遊技球を発射
モータの作動によりガイドレール6 に沿って発射するよ
うになっている。
An upper plate 20 is mounted on the front plate 4, and this upper plate
A ball sweeping lever 21 is provided at the front edge of 20. Front frame
The lower plate 2 is provided with a lower plate 22 and an operation handle 24 of a firing device 23. When the operation handle 23 is operated, game balls are supplied one by one from the upper plate 20 to the firing section, and the game balls are fired. It is designed to fire along the guide rail 6 by the operation of the motor.

【0022】上入賞口7 、電飾装置13及び入賞装置14
は、図2乃至図4に示すように、遊技盤5 の略中央部に
装着された取付板25に一体的に設けられている。この取
付板25の中央部には長円状の窓孔26が設けられ、この窓
孔26の上部には円弧状の庇部27が、また下部には矩形状
の開口部28が夫々設けられている。
Winning opening 7, illuminating device 13 and winning device 14
As shown in FIGS. 2 to 4, is provided integrally with a mounting plate 25 mounted substantially at the center of the game board 5. An oval window hole 26 is provided at the center of the mounting plate 25, an arc-shaped eave portion 27 is provided at an upper portion of the window hole 26, and a rectangular opening portion 28 is provided at a lower portion thereof. ing.

【0023】上入賞口7 は庇部27の上部に設けられてお
り、その内側には遊技盤5 の裏面側に連通する案内通路
29が設けられている。そして、遊技球がこの上入賞口7
に入球すると、その遊技球は案内通路29を経て遊技盤5
の裏側に案内された後、案内通路29の下方に設けられた
検出スイッチ(図示省略)により検出され、賞球として
遊技球を払い出すようになっている。
The upper winning opening 7 is provided at the upper part of the eave portion 27, and inside thereof is a guide passage communicating with the back side of the game board 5.
29 are provided. And game ball is this winning prize mouth 7
When the ball enters the game board 5 via the guide passage 29
, Is detected by a detection switch (not shown) provided below the guide passage 29, and game balls are paid out as prize balls.

【0024】入賞装置14は、開口部28を開閉する開閉ゲ
ート19と、この開閉ゲート19を前後方向に開閉するため
の開閉駆動手段(図示省略)とを備え、開閉ゲート19の
開放時に上方から落下する遊技球を受け止めて遊技盤5
の内面側に案内すると共に、検出スイッチ(図示省略)
により各遊技球を検出するようになっている。なお、開
口部28の両側には、遊技球を開口部28側に案内する一対
のガイド体30が設けられている。
The winning device 14 is provided with an opening / closing gate 19 for opening and closing the opening 28 and an opening / closing driving means (not shown) for opening and closing the opening / closing gate 19 in the front-rear direction. Game board 5 catching falling game balls
And a detection switch (not shown)
, Each game ball is detected. It should be noted that a pair of guide bodies 30 for guiding game balls toward the opening 28 are provided on both sides of the opening 28.

【0025】電飾装置13は、取付板25の窓孔26を裏側か
ら閉塞する窓板31と、この窓板31の後側に窓板31と相対
向して配置された反射壁36と、窓板31と反射壁36との間
に形成された暗室32と、この暗室32内に矩形状に配置さ
れた多数の発光体33とから構成されている。
The illuminating device 13 includes a window plate 31 for closing the window hole 26 of the mounting plate 25 from the back side, a reflection wall 36 disposed behind the window plate 31 so as to face the window plate 31, It comprises a dark room 32 formed between the window plate 31 and the reflection wall 36, and a number of luminous bodies 33 arranged in the dark room 32 in a rectangular shape.

【0026】窓板31は薄板状であって、光透過性を有す
る透明なアクリル、塩化ビニール等の合成樹脂材料によ
り形成されている。窓板31の前後両面は夫々反射性を有
するように平滑に形成され、その後面側に金属製蒸着膜
34が設けられている。
The window plate 31 has a thin plate shape and is made of a synthetic resin material such as transparent acrylic or vinyl chloride having a light transmitting property. Both front and rear surfaces of the window plate 31 are formed to be smooth so as to have reflectivity, respectively, and a metal-deposited film is formed on the rear surface side.
34 are provided.

【0027】この金属製蒸着膜34はシルバー色を呈する
アルミニウム、銀、ニッケル等の金属材料を真空蒸着し
たもので、前後両側から光が入射した時に、その入射光
の一部が透過し、その残りを前後両側に反射するように
極めて薄く蒸着されている。なお、窓板31の裏面で反射
する光は、金属製蒸着膜34によって確実かつ明瞭に反射
するようになっている。
The metal-deposited film 34 is formed by vacuum-depositing a metal material such as aluminum, silver, nickel or the like exhibiting a silver color. When light is incident from both front and rear sides, a part of the incident light is transmitted. It is deposited very thinly so that the rest is reflected on both front and rear sides. The light reflected on the back surface of the window plate 31 is surely and clearly reflected by the metal deposition film.

【0028】暗室32は前後が開口しかつ前側が広くなる
ようにテーパー状に形成された正面視長円状の周壁35に
よって取り囲まれており、その周壁35の後部に反射壁36
が設けられている。周壁35はその前端縁と取付板25との
間に窓板31を挟持するように、取付板25のボス37の後端
部にネジ38により固定されている。
The dark room 32 is surrounded by a peripheral wall 35 having an oblong front view and formed in a tapered shape so that the front and rear sides are open and the front side is widened.
Is provided. The peripheral wall 35 is fixed to the rear end of the boss 37 of the mounting plate 25 with a screw 38 so as to sandwich the window plate 31 between the front edge of the peripheral wall 35 and the mounting plate 25.

【0029】周壁35及び反射壁36の内面には、シルバー
色を呈する金属製の蒸着膜39が設けられている。この周
壁35及び反射壁36の蒸着膜39は、入射光が透過すること
なく全反射するように窓板31側の蒸着膜34に比べて厚く
蒸着されている。
On the inner surfaces of the peripheral wall 35 and the reflecting wall 36, a metal deposition film 39 having a silver color is provided. The deposited film 39 on the peripheral wall 35 and the reflective wall 36 is deposited thicker than the deposited film 34 on the window plate 31 side so that incident light is totally reflected without transmitting.

【0030】発光体33は、暗室32内に所定の間隔を空け
て矩形状に配置されるように、反射壁36を介して後方の
基板40に半田付けされている。基板40は周壁35の外周か
ら後方に突出するボス41の後端部にネジ42により固定さ
れている。なお、発光体33には発光ダイオードが用いら
れている。
The luminous body 33 is soldered to the rear substrate 40 via the reflecting wall 36 so that the luminous body 33 is arranged in a rectangular shape at a predetermined interval in the dark room 32. The substrate 40 is fixed to the rear end of a boss 41 projecting rearward from the outer periphery of the peripheral wall 35 with screws 42. Note that a light emitting diode is used for the light emitting body 33.

【0031】次に上記パチンコ機における動作について
説明する。この電飾装置13は、操作ハンドル24を操作し
て遊技球を遊技盤5 の盤面上に発射し、その遊技球が入
賞口7 〜10又は入賞装置11等の何れかに入球した時に、
各発光体33が発光又は点滅発光して入球の事実を遊技者
に報知するようになっている。
Next, the operation of the pachinko machine will be described. The illumination device 13 fires a game ball on the board of the game board 5 by operating the operation handle 24, and when the game ball enters any of the winning openings 7 to 10, the winning device 11, or the like,
Each light emitting body 33 emits light or blinks to notify the player of the fact of entering the ball.

【0032】しかし、遊技球が入賞口7 〜10又は入賞装
置11等に入球するまでは、発光体33が発光しておらず、
その反射性を有する窓板31の後側に暗室32を配置してお
り、窓板31の表面で光が反射するミラー効果を持ってい
るので、前側から見ても内部の発光体33は全く見えな
い。このため、この電飾装置13は、発光体33が発光する
までは、前から見ても何のための装置であり、どのよう
に作動するのか全く不明である。
However, the luminous body 33 does not emit light until the game ball enters the winning opening 7 to 10, the winning device 11, or the like.
The dark room 32 is arranged behind the reflective window plate 31 and has a mirror effect of reflecting light on the surface of the window plate 31, so even when viewed from the front side, the internal luminous body 33 is completely can not see. For this reason, the illumination device 13 is a device for anything even from the front until the light emitter 33 emits light, and it is completely unknown how it operates.

【0033】また、窓板31自体にミラー効果があるの
で、窓板31を覗き込めば、窓板31の表面で光が反射して
この表面に像33a が写るため、ヘアースタイルや化粧の
確認を行うことができる。従って、ゲームの進行中であ
っても、、ゲームを中断することなく身だしなみのチェ
ックを容易に行うことができ、女性等の遊技者にとって
は非常に便利である。
Also, since the window plate 31 itself has a mirror effect, if you look into the window plate 31, light is reflected on the surface of the window plate 31 and an image 33a is reflected on this surface, so that the hair style and makeup can be checked. It can be performed. Therefore, even while the game is in progress, a grooming check can be easily performed without interrupting the game, which is very convenient for players such as women.

【0034】電飾装置13は、通常、このように単なるミ
ラーに過ぎないが、遊技球が入賞口7 〜10又は入賞装置
11等に入球すれば、突如、その各発光体33が発光又は点
滅発光し、多数の発光体33を前後方向に配置したかのよ
うに無限の立体感を持って各発光体33が発光するので、
遊技者に意外性に富んだ電飾効果を与えることができ
る。
The illuminating device 13 is usually merely a mirror as described above, but the game ball is provided with a prize port 7 to 10 or a prize device.
When entering 11 etc., each luminous body 33 suddenly emits light or blinks, and each luminous body 33 emits light with an infinite three-dimensional feeling as if many luminous bodies 33 are arranged in the front and rear direction So
It is possible to give a surprisingly rich illumination effect to the player.

【0035】即ち、電飾装置13の発光体33が発光すれ
ば、図5に示すように、その内の一部の光は窓板31の蒸
着膜34のaの位置に入射する。この入射光の一部は蒸着
膜34及び窓板31を透過してそのまま遊技者に目視され、
その他の入射光は蒸着膜34の裏面で反射して後方へ進
む。
That is, when the luminous body 33 of the illumination device 13 emits light, a part of the light enters the position a of the vapor-deposited film 34 of the window plate 31, as shown in FIG. A part of this incident light passes through the vapor-deposited film 34 and the window plate 31 and is visually observed by the player as it is,
Other incident light is reflected by the back surface of the vapor deposition film 34 and travels backward.

【0036】また蒸着膜34のbの位置に入射した入射光
は、その一部が蒸着膜34を透過して窓板31の前面側へ進
み、その他の入射光は蒸着膜34の裏面で反射して後方へ
進む。後方に反射した光は反射壁36表面のcの位置で前
方へ反射し、蒸着膜34のdの位置に入射する。dの位置
に入射した光の一部は、蒸着膜34を通過して遊技者に目
視され、その他の入射光は後方に反射される。
Part of the incident light that has entered the position b of the vapor-deposited film 34 passes through the vapor-deposited film 34 and proceeds to the front side of the window plate 31, and the other incident light is reflected by the rear surface of the vapor-deposited film 34. Then go backwards. The light reflected rearward is reflected forward at the position c on the surface of the reflecting wall 36, and enters the position d at the vapor deposition film 34. A part of the light incident on the position d is passed through the vapor deposition film 34 and is visually recognized by the player, and the other incident light is reflected backward.

【0037】この時、遊技者にはcの延長線上のeの位
置に発光体33が設けられているように見える。なお、c
からeまでの距離は、発光体33からbを経てcに達する
までの距離と等しい。また一度蒸着膜34の裏面で反射し
たeの位置に見える発光体33の像33a は、反射すること
なく蒸着膜34を透過した場合に比べ暗く見える。これ
は、発光体33の光が蒸着膜34のbの位置で反射する時、
入射光の一部が蒸着膜34を透過し、その残部が発光体33
の像33a として見えるからである。
At this time, it appears to the player that the luminous body 33 is provided at the position of e on the extension of c. Note that c
The distance from to e is equal to the distance from the light emitter 33 to c via b. Further, the image 33a of the luminous body 33 which is seen at the position of e once reflected on the back surface of the vapor deposition film 34 looks darker than when transmitted through the vapor deposition film 34 without reflection. This is because when the light of the luminous body 33 is reflected at the position b of the deposited film 34,
Part of the incident light passes through the vapor deposition film 34, and the rest is
This is because the image 33a is seen as the image 33a.

【0038】また蒸着膜34のfの位置に入射した入射光
は、その一部が後方に反射してg、h、iの各位置で夫
々反射した後、jの位置で蒸着膜34を透過して遊技者に
目視される。この時、遊技者にはiの延長線上のkの位
置に発光体33が設けられているように見える。
The incident light that has entered the position f of the vapor deposition film 34 is partially reflected back and reflected at the respective positions g, h and i, and then transmitted through the vapor deposition film 34 at the position j. And is seen by the player. At this time, it appears to the player that the light emitting body 33 is provided at the position of k on the extension of i.

【0039】以下同様に、遊技者には各発光体33の後方
に所定の間隔を空けて発光体33が延々と設けられている
ように見える。このため、図6に示すように、発光体33
の発光時に正面側から窓板31を目視すれば、窓板31の後
方に矩形状に配置された発光体33が無限に設けられてい
るように見える。従って、発光体33を平面的に配置して
いるにも拘らず、簡単な構造で立体的な電飾を極めて容
易に得ることができる。
Similarly, to the player, it appears that the luminous bodies 33 are provided behind the luminous bodies 33 at predetermined intervals. For this reason, as shown in FIG.
When the window plate 31 is visually observed from the front side at the time of light emission, it looks as if the luminous bodies 33 arranged in a rectangular shape behind the window plate 31 are provided infinitely. Therefore, in spite of the fact that the luminous bodies 33 are arranged in a plane, three-dimensional illumination can be obtained very easily with a simple structure.

【0040】図7は発光時に右斜め上方から窓板31を目
視した場合の斜視図である。この場合にも、各発光体33
の像33a が、その発光体33の後側に後方に向かって延々
と設けられているように見える。しかも、この場合に
は、窓板31を正面から見た時のように、後方に見える発
光体33の像33a が暗室32内の発光体33に重なって見えな
くなるようなこともなく、また矩形状に配置した発光体
33の外側にもその像33aを見ることができる。
FIG. 7 is a perspective view when the window plate 31 is viewed from obliquely right above when emitting light. Also in this case, each luminous body 33
It seems that the image 33a of the light emitting element 33 is provided rearward and endlessly behind the light emitting body 33. Moreover, in this case, the image 33a of the luminous body 33 seen behind does not overlap with the luminous body 33 in the dark room 32 and becomes invisible, as in the case where the window plate 31 is viewed from the front. Light emitters arranged in a shape
The image 33a can be seen outside of 33.

【0041】即ち、反射壁36の広い範囲で発光体33の像
33a を見ることができ、正面から見る場合に比べより華
やかな電飾を得ることができる。なお、周壁35の下部内
面にも発光体33の像33a が写って見える。図8は本発明
の第2実施例を示し、垂直面とのなす角度がαとなるよ
うに反射壁36の上部側を後方に傾斜させたものである。
That is, the image of the luminous body 33 over a wide range of the reflecting wall 36
You can see 33a, and you can get more gorgeous illuminations than you can see from the front. Note that an image 33a of the luminous body 33 appears on the lower inner surface of the peripheral wall 35. FIG. 8 shows a second embodiment of the present invention, in which the upper side of the reflecting wall 36 is inclined backward so that the angle between the reflecting wall 36 and the vertical plane becomes α.

【0042】この場合、mに入射した光の一部は、後方
に反射して反射壁36のnの位置に入射した後、蒸着膜34
のoの位置で透過して遊技者に目視される。この時、遊
技者にはpの位置に発光体33が設けられているように見
える。これは、反射壁36を垂直に設けた場合に、発光体
33の像33a がuの位置に見えるのに対し、後下方に発光
体33を設けたように見える。また、2度蒸着膜34の裏面
で反射した光の像33aはqの位置に見える。即ち、本実
施例の場合には、発光体33の像33a は、暗室32内の発光
体33に対して後下方に円弧状に配置しているように見
え、第1実施例に比べよりトリッキーな電飾を得ること
ができる。
In this case, a part of the light incident on m is reflected backward and is incident on the position n of the reflecting wall 36, and then the light is deposited on the deposited film 34.
At the position o, the light passes through and is visually recognized by the player. At this time, it appears to the player that the luminous body 33 is provided at the position of p. This is because when the reflecting wall 36 is provided vertically,
The image 33a of 33 appears at the position of u, whereas the luminous body 33 is provided at the lower rear. The image 33a of the light reflected on the back surface of the twice-deposited film 34 is seen at the position q. That is, in the case of the present embodiment, the image 33a of the light emitter 33 appears to be arranged in an arc shape rearward and downward with respect to the light emitter 33 in the dark room 32, and is more tricky than the first embodiment. Lighting can be obtained.

【0043】図9は本発明の第3実施例を示し、中央部
が前側に突出するように反射壁36の前面を湾曲状に形成
したものである。この場合には、一度蒸着膜34の裏面で
反射した発光体33の像33a はrの位置に見え、反射壁36
を垂直にした場合に見えるsの位置に比べ、内側に発光
体33を設けたように見える。従って、正面から窓板31を
目視すれば、図10に示すように、発光体33の像33a が
窓板31の後方の中央に収束するように見え、トリッキー
な電飾を得ることができる。
FIG. 9 shows a third embodiment of the present invention, in which the front surface of the reflecting wall 36 is formed in a curved shape so that the central portion projects forward. In this case, the image 33a of the luminous body 33 once reflected on the back surface of the vapor deposition film 34 appears at the position r, and the reflection wall 36
It looks as if the luminous body 33 is provided inside as compared with the position of s which is seen when the image is made vertical. Therefore, when the window plate 31 is viewed from the front, as shown in FIG. 10, the image 33a of the luminous body 33 appears to converge to the center behind the window plate 31, and a tricky illumination can be obtained.

【0044】図11及び図12は本発明の第4実施例を
示し、第1実施例における電飾装置13及び入賞装置14に
変えて取付板25の上下に液晶表示装置41と変動図柄表示
装置12とを設けたものである。液晶表示装置41は窓穴26
の窓板31の後側に近接して配置され、ゲーム中に入賞口
7 〜10等に遊技球が入球する等、所定の条件が満たされ
た時に、絵柄、文字等でメッセージを表示すようになっ
ている。
FIGS. 11 and 12 show a fourth embodiment of the present invention. Instead of the illumination device 13 and the winning device 14 in the first embodiment, a liquid crystal display device 41 and a variable symbol display device are provided above and below the mounting plate 25. 12 is provided. LCD device 41 has window hole 26
Is placed in the vicinity of the rear side of the window plate 31 and the winning opening during the game
When a predetermined condition is satisfied, such as when a game ball enters 7 to 10, etc., a message is displayed with a picture, character, or the like.

【0045】なお、窓板31は後側への反射性のないハー
フミラーとなっている。この場合にも、第1実施例と同
様に、窓板31を見る限りでは、その後側の液晶表示装置
41は見えず、単なるミラーに過ぎないが、所定の条件が
満たされた時に、液晶表示装置41が発光して絵柄、文字
等でメッセージを表示する。また液晶表示装置41であっ
ても、この液晶表示装置41をハーフミラーである窓板31
に近接させて配置しているので、通常の液晶の発光状態
でも十分に表示を判読することができる。
The window plate 31 is a half mirror having no rearward reflection. Also in this case, as in the first embodiment, as far as the window plate 31 is seen, the liquid crystal display device on the rear side
The liquid crystal display device 41 emits light when a predetermined condition is satisfied, and displays a message with a picture, character, or the like, although the mirror 41 is not visible and is merely a mirror. Further, even in the case of the liquid crystal display device 41, this liquid crystal display device 41 is
, The display can be sufficiently read even in a normal light emitting state of the liquid crystal.

【0046】図13は本発明の第5実施例を示し、ハー
フミラー製の窓板31の後側に、縦横に多数の発光部43を
有するドット表示装置44を設けたものである。この実施
例でも、所定条件で各発光部43が発光して文字等を表示
するようになっている。
FIG. 13 shows a fifth embodiment of the present invention, in which a dot display device 44 having a large number of light-emitting portions 43 in the vertical and horizontal directions is provided behind a window plate 31 made of a half mirror. Also in this embodiment, each light emitting unit 43 emits light under predetermined conditions to display characters and the like.

【0047】図14及び図15は本発明の第6実施例を
示し、コーナーランプ17に利用したものである。このコ
ーナーランプ17は、合成樹脂製の本体45と、蒸着膜34を
有する窓板31と、窓板31の後側に基盤46を介して装着さ
れた発光体47とを備え、本体45は遊技盤5 の孔48に嵌合
させて取り付けられている。またコーナーランプ17の上
側には、複数本の障害釘49が配列されている。
FIGS. 14 and 15 show a sixth embodiment of the present invention, which is used for a corner lamp 17. The corner lamp 17 includes a main body 45 made of a synthetic resin, a window plate 31 having a vapor-deposited film 34, and a luminous body 47 mounted on the rear side of the window plate 31 via a base 46. It is fitted and attached to the hole 48 of the board 5. Above the corner lamp 17, a plurality of obstacle nails 49 are arranged.

【0048】この実施例でも、同様な効果が得られる。
なお窓板31等の装着位置は遊技盤5 、取り分けその略中
央部に限定されるものではなく、前面枠1 、前面板4 等
の前側に設けてもよい。また窓板31が合成樹脂製の場合
には、その表面にホットプレスで模様を設けても良い。
In this embodiment, a similar effect can be obtained.
The mounting position of the window plate 31 and the like is not limited to the game board 5 and, in particular, to a substantially central portion thereof, and may be provided on the front side of the front frame 1, the front plate 4, and the like. When the window plate 31 is made of a synthetic resin, a pattern may be provided on the surface thereof by hot pressing.

【0049】また本発明は上記各実施例に限定されるも
のではなく、発光手段には発光ダイオード等の発光体3
3,47 、液晶表示装置41、ドット表示装置44の他、キセ
ノンランプ、その他のものが採用可能である。また第1
実施例の発光体33の配置は矩形状に限らず、円周状、直
線状等にしても良いし、発光体33の色は一色に限らず、
色の異なる複数の発光体33を設けてもよい。その他、本
発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等
の弾球遊技機やスロットルマシン等の遊技機器にも勿論
用いることができる。
The present invention is not limited to the above embodiments, and the light emitting means may be a light emitting device such as a light emitting diode.
3,47, a liquid crystal display device 41, a dot display device 44, a xenon lamp, and others. Also the first
The arrangement of the light emitters 33 of the embodiment is not limited to a rectangular shape, and may be a circumferential shape, a straight line shape, or the like, and the color of the light emitters 33 is not limited to one color.
A plurality of light-emitting bodies 33 having different colors may be provided. In addition, the present invention can of course be applied to a game machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, a sparrow ball game machine, and a throttle machine.

【0050】[0050]

【発明の効果】本発明によれば、次のような顕著な効果
を奏することができる。 遊技機本体2 の前面側に、前側からの光を反射し、
且つ後側からの光の一部が透過し残りを反射する窓板31
を設け、この窓板31の後方側に発光手段33,41,44,47 を
配置しているので、発光手段33,41,44,47 が発光しない
状態では、窓板31が光を反射するだけであり、前側から
見ても何のための装置でどのように作動するのか全く不
明である。この時、窓板31自体にはミラー効果があるの
で、窓板31を覗き込めば、ヘアースタイルや化粧の確認
を行うことができる。従って、ゲームの進行中であって
も、ゲームを中断することなく身だしなみのチェックを
容易に行うことができる。 窓板31の後方側に、該窓板31に対向する反射壁36を
配置し、この窓板31と反射壁36との間に発光手段33,41,
44,47 を配置しているので、発光手段33,41,44,47 が発
光すれば、窓板31と反射壁36との間で発光手段33,41,4
4,47 の光が反射して、窓板31の後方に発光手段33,41,4
4,47 を無限に設けているように見える。従って、立体
感のある表示効果を得ることができ、しかも発光手段3
3,41,44,47 を前後方向に多数配置する必要がないの
で、構造が簡単で小型化することができ、しかも安価に
実施できる。
According to the present invention, the following remarkable effects can be obtained. Reflects light from the front on the front side of the gaming machine body 2,
And a window plate 31 through which a part of the light from the rear side is transmitted and the rest is reflected.
Is provided, and the light emitting means 33, 41, 44, 47 are arranged behind the window plate 31, so that the window plate 31 reflects light when the light emitting means 33, 41, 44, 47 does not emit light. And it is completely unclear from the front side how the device works for what. At this time, since the window plate 31 itself has a mirror effect, the hair style and makeup can be confirmed by looking into the window plate 31. Therefore, even while the game is in progress, a grooming check can be easily performed without interrupting the game. On the rear side of the window plate 31, a reflection wall 36 facing the window plate 31 is arranged, and between the window plate 31 and the reflection wall 36, light emitting means 33, 41,
Since the light emitting means 33, 41, 44, and 47 emit light, the light emitting means 33, 41, and 4 are disposed between the window plate 31 and the reflecting wall.
4,47 light is reflected and the light emitting means 33,41,4
It looks like there are 4,47 infinite. Therefore, a three-dimensional display effect can be obtained, and the light emitting means 3
Since there is no need to arrange a large number of 3,41,44,47 in the front-rear direction, the structure is simple, the size can be reduced, and the cost can be reduced.

【0051】 発光手段33,41,44,47 が所定の条件の
時に発光するようにしているので、通常、窓板31は単な
るミラーに過ぎないが、所定の条件を満たせば、発光手
段33,41,44,47 が発光して表示機能を発揮し、遊技者に
意外性に富んだ表示効果を与えることができる。 発光手段を図柄、文字等を表示する表示装置41によ
り構成しているので、通常は単なるミラー効果を持たせ
ておき、所定の条件の時に、図柄、文字等を表示でき
る。 窓板31と反射壁36との間を暗室32としているので、
窓板31が前側への反射性の小さいものでも、そのミラー
効果が向上する。従って、窓板31に前後両側への反射
性、透過性を持たせる場合に便利である。 暗室32内に発光手段33,41,44,47 を設けているの
で、発光手段33,41,44,47の発光時に、その反射像を明
瞭にできる。 窓板31の一側面に、反射性と光透過性とを有する金
属製蒸着膜34を設けているので、反射性と光透過性とを
備えた窓板31を容易且つ安価に製作することができる。
Since the light emitting means 33, 41, 44, 47 emit light under a predetermined condition, the window plate 31 is usually merely a mirror. However, if the predetermined condition is satisfied, the light emitting means 33, 41, 44, 47 are provided. 41, 44, and 47 emit light to exhibit a display function, and can provide a surprising display effect to the player. Since the light emitting means is constituted by the display device 41 for displaying symbols, characters, etc., it is possible to display symbols, characters, etc., under a predetermined condition, usually by simply giving a mirror effect. Since the space between the window plate 31 and the reflective wall 36 is a dark room 32,
Even if the window plate 31 has a small reflection on the front side, the mirror effect is improved. Therefore, it is convenient when the window plate 31 has reflectivity and transmissivity to both front and rear sides. Since the light emitting means 33, 41, 44, 47 are provided in the dark room 32, the reflected images can be made clear when the light emitting means 33, 41, 44, 47 emit light. Since one side surface of the window plate 31 is provided with the metal deposition film 34 having reflectivity and light transmittance, it is possible to easily and inexpensively manufacture the window plate 31 having reflectivity and light transmittance. it can.

【0052】[0052]

【0053】[0053]

【0054】[0054]

【0055】[0055]

【0056】[0056]

【0057】[0057]

【0058】[0058]

【0059】[0059]

【0060】[0060]

【0061】[0061]

【0062】[0062]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1実施例を示すパチンコ機の正面図
である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1実施例を示す電飾装置の斜視図で
ある。
FIG. 2 is a perspective view of an electric decoration device showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1実施例を示す電飾装置の正面図で
ある。
FIG. 3 is a front view of the illumination device according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1実施例を示す電飾装置の縦断面図
である。
FIG. 4 is a longitudinal sectional view of an electric decoration device showing the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1実施例を示す電飾装置の作用説明
図である。
FIG. 5 is an operation explanatory view of the electric decoration device according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1実施例を示す電飾装置の発光時の
正面図である。
FIG. 6 is a front view of the illuminated device according to the first embodiment of the present invention during light emission.

【図7】本発明の第1実施例を示す電飾装置の発光時の
斜視図である。
FIG. 7 is a perspective view of the illumination device according to the first embodiment of the present invention at the time of light emission.

【図8】本発明の第2実施例を示す電飾装置の作用説明
図である。
FIG. 8 is an operation explanatory view of an electric decoration device showing a second embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第3実施例を示す電飾装置の縦断面図
である。
FIG. 9 is a longitudinal sectional view of an electric decoration device showing a third embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第3実施例を示す電飾装置の発光時
の正面図である。
FIG. 10 is a front view of the illuminated device according to the third embodiment of the present invention when emitting light.

【図11】本発明の第4実施例を示す表示装置の正面図
である。
FIG. 11 is a front view of a display device showing a fourth embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第4実施例を示す表示装置の断面図
である。
FIG. 12 is a sectional view of a display device showing a fourth embodiment of the present invention.

【図13】本発明の第5実施例を示すドット表示装置の
一部切り欠き正面図である。
FIG. 13 is a partially cutaway front view of a dot display device according to a fifth embodiment of the present invention.

【図14】本発明の第6実施例を示すコーナーランプの
正面図である。
FIG. 14 is a front view of a corner lamp showing a sixth embodiment of the present invention.

【図15】本発明の第6実施例を示すコーナーランプの
断面図である。
FIG. 15 is a sectional view of a corner lamp showing a sixth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 遊技機本体 5 遊技盤 31 窓板 32 暗室 33 発光体 (発光手段) 34 金属製蒸着膜 36 反射壁 41 液晶表示装置 (発光手段) 44 ドット表示装置 (発光手段) 47 発光体 (発光手段) 2 Gaming machine 5 Gaming board 31 Window board 32 Dark room 33 Light emitting body (Light emitting means) 34 Metallized film 36 Reflective wall 41 Liquid crystal display (Light emitting means) 44 Dot display device (Light emitting means) 47 Light emitting body (Light emitting means)

Claims (5)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技機本体(2) の前面側に、前側からの
光を反射し、 且つ後側からの光の一部が透過し残りを反射する窓板(3
1)を設け、この窓板(31)の後方側に、該窓板(31)に対向
する反射壁(36)を配置し、この窓板(31)と反射壁(36)と
の間に発光手段(33)(41)(44)(47)を配置したことを特徴
とする弾球遊技機用等の表示装置。
1. A window plate (3) that reflects light from the front side, transmits part of the light from the rear side, and reflects the rest on the front side of the gaming machine main body (2).
1), a reflection wall (36) facing the window plate (31) is arranged behind the window plate (31), and between the window plate (31) and the reflection wall (36). A display device for a ball game machine or the like, wherein light emitting means (33), (41), (44) and (47) are arranged.
【請求項2】 発光手段(33)(41)(44)(47)が所定の条件
の時に発光するようにしたことを特徴とする請求項1に
記載の弾球遊技機用等の表示装置。
2. The display device for a ball game machine or the like according to claim 1, wherein the light emitting means (33), (41), (44), and (47) emit light under predetermined conditions. .
【請求項3】 発光手段を図柄、文字等を表示する表示
装置(41)により構成したことを特徴とする請求項1又は
2に記載の弾球遊技機用等の表示装置。
3. The display device for a ball game machine or the like according to claim 1, wherein the light emitting means is constituted by a display device (41) for displaying symbols, characters and the like.
【請求項4】 窓板(31)と反射壁(36)との間を暗室(32)
とし、この暗室(32)内に発光手段(33)を設けたことを特
徴とする請求項1、2又は3に記載の弾球遊技機用等の
表示装置。
4. A dark room (32) between the window plate (31) and the reflecting wall (36).
4. A display device for a ball game machine or the like according to claim 1, wherein a light emitting means (33) is provided in the dark room (32).
【請求項5】 窓板(31)の一側面に、反射性と光透過性
とを有する金属製蒸着膜(34)を設けたことを特徴とする
請求項1、2、3又は4に記載の弾球遊技機用等の表示
装置。
5. The window plate (31) according to claim 1, wherein one side surface of the window plate (31) is provided with a reflective and light-transmissive metal vapor-deposited film (34). Display devices for ball game machines.
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