JP2024156775A5 - - Google Patents

Info

Publication number
JP2024156775A5
JP2024156775A5 JP2024122424A JP2024122424A JP2024156775A5 JP 2024156775 A5 JP2024156775 A5 JP 2024156775A5 JP 2024122424 A JP2024122424 A JP 2024122424A JP 2024122424 A JP2024122424 A JP 2024122424A JP 2024156775 A5 JP2024156775 A5 JP 2024156775A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
target range
virtual space
pixels
mask data
pixel
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2024122424A
Other languages
English (en)
Japanese (ja)
Other versions
JP2024156775A (ja
Filing date
Publication date
Priority claimed from JP2022167796A external-priority patent/JP7530949B2/ja
Application filed filed Critical
Priority to JP2024122424A priority Critical patent/JP2024156775A/ja
Publication of JP2024156775A publication Critical patent/JP2024156775A/ja
Publication of JP2024156775A5 publication Critical patent/JP2024156775A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

JP2024122424A 2022-10-19 2024-07-29 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法 Pending JP2024156775A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2024122424A JP2024156775A (ja) 2022-10-19 2024-07-29 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2022167796A JP7530949B2 (ja) 2022-10-19 2022-10-19 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法
JP2024122424A JP2024156775A (ja) 2022-10-19 2024-07-29 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022167796A Division JP7530949B2 (ja) 2022-10-19 2022-10-19 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2024156775A JP2024156775A (ja) 2024-11-06
JP2024156775A5 true JP2024156775A5 (enExample) 2025-10-22

Family

ID=87071949

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022167796A Active JP7530949B2 (ja) 2022-10-19 2022-10-19 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法
JP2024122424A Pending JP2024156775A (ja) 2022-10-19 2024-07-29 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022167796A Active JP7530949B2 (ja) 2022-10-19 2022-10-19 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP7530949B2 (enExample)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3554477B2 (ja) * 1997-12-25 2004-08-18 株式会社ハドソン 画像編集装置
JP4563070B2 (ja) * 2004-04-26 2010-10-13 任天堂株式会社 ゲーム装置及びゲームプログラム
JP4591929B2 (ja) * 2006-12-15 2010-12-01 株式会社スクウェア・エニックス ゲーム装置、ゲームの進行方法、並びにプログラム及び記録媒体
JP5072944B2 (ja) * 2009-12-01 2012-11-14 株式会社スクウェア・エニックス ユーザインタフェース処理装置、ユーザインタフェース処理方法、およびユーザインタフェース処理プログラム

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN107306332B (zh) 闭塞直接视图增强现实系统、计算设备及方法
CN107958480B (zh) 图像渲染方法、装置及存储介质
US20160019718A1 (en) Method and system for providing visual feedback in a virtual reality environment
JP2024164194A5 (enExample)
US8717358B2 (en) Image processing apparatus and method
CN113509721B (zh) 阴影数据确定方法、装置、设备和可读介质
US9786095B2 (en) Shadow rendering apparatus and control method thereof
US20230316640A1 (en) Image processing apparatus, image processing method, and storage medium
CN111066081B (zh) 用于补偿虚拟现实的图像显示中的可变显示设备等待时间的技术
US9824487B2 (en) Storage medium, luminance computation apparatus and luminance computation method
KR102174264B1 (ko) 그림자 렌더링 방법 및 그림자 렌더링 장치
CN113313622A (zh) 虚拟场景中的光照模拟方法、装置及电子设备
CN116210029A (zh) 深度缓冲区预处理
CN106447756B (zh) 用于生成用户定制的计算机生成动画的方法和系统
CN114832375A (zh) 环境光遮蔽处理方法、装置及设备
JP2023545634A (ja) 適応型背景を用いたマルチビューディスプレイシステム及び方法
WO2024103756A1 (zh) 一种三维模型的显示方法、装置、电子设备及存储介质
EP4379647A1 (en) Render format selection method and device related thereto
JP2024156775A5 (enExample)
US20250285409A1 (en) Triggering Presentation of an Object Based on Saliency
CN116883272B (zh) 一种保持增强与马赛克增强结合的数据处理方法及装置
US12002132B1 (en) Rendering using analytic signed distance fields
JP6487578B1 (ja) プログラム、記録媒体、及び影描画方法
CN112819929B (zh) 渲染水面方法及装置、电子设备、存储介质
CN114241101B (zh) 三维场景渲染方法、系统、装置及存储介质