JP2024024000A5 - - Google Patents

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Description

パチンコ機等の遊技機において、変位部材が変位可能に構成される遊技機がある(特許文献1)
特開2010-200914号公報
しかしながら、上述した従来の遊技機では、変位部材について改善の余地があるという問題点があった。
本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、変位部材について改善することができる遊技機を提供することを目的とする
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技盤と、第1変位部材と、第2変位部材と、駆動手段と、を備え、前記第2変位部材の変位に伴って前記第1変位部材が前記第2変位部材に対して相対変位され得るように構成される遊技機であって、所定方向視の所定領域で視認され得る面が、前記第1変位部材の前記相対変位によって第1の面と第2の面とで変化可能に構成され、前記駆動手段は、前記第2変位部材を前記変位させる駆動力を発生し得るように構成され、前記第1変位部材は、第1位置と、その第1位置とは異なる第2位置とに位置させることが可能であり、前記第2位置は、前記第1位置よりも、前記第1変位部材の視認性が低い位置であって、前記相対変位および前記視認され得る面の変化は、前記駆動力により生じるよう構成され、前記第1変位部材は、前記第1位置において少なくとも一部が前記遊技盤の前側面側の所定位置よりも前方側に位置し、前記遊技機は、遊技球が入球可能な所定の入球手段を備え、前記所定の入球手段の上流側において、前記第2位置に位置されている前記第1変位部材の遊技機前側面側を遊技球が流下され得るよう構成され、前記所定の入球手段への遊技球の所定の入球がされた場合に、前記視認され得る面が変化され得るよう構成され、前記第2変位部材の前記変位に比較して、前記第1変位部材の前記相対変位の視認が容易となるよう構成され、前記視認され得る面の変化の態様として、前記第1の面が視認される領域が減少されることに伴って前記第2の面が視認される領域が増加される態様と、前記第2の面が視認される領域が減少されることに伴って前記第1の面が視認される領域が増加される態様と、を構成可能である
請求項1記載の遊技機によれば、第1変位部材について改善することができる
上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
従来より、遊技盤面上に設けられた始動口へ遊技球が入球すると抽選が実行され、抽選結果が当たりとなると、特典遊技が実行され、抽選結果が当たりとなる確率が高くなる高確率状態へと遊技状態が移行するパチンコ機等の遊技機が知られている。このような遊技機の中には、抽選結果が当たりとなる確率が高くなる高確率状態へと遊技状態が移行すると、抽選結果が当たりとなり、特典遊技が実行されるものが提案されていた(例えば、特許文献1:特開2010-075741号公報)。
しかしながら、遊技が単調になってしまう虞れがあった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技が単調となることを抑制できる遊技機を提供することを目的としている。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段により実行される前記判別の結果を示すための識別情報を動的表示可能な動的表示手段と、その動的表示手段により動的表示される前記識別情報の動的表示期間を決定可能な動的表示期間決定手段と、前記動的表示手段により動的表示されている前記識別情報が特定の判別結果を示す表示態様で停止表示した場合に特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、を有し、特定期間内における前記特典遊技の実行に基づいて情報を更新することが可能な更新手段を有し、前記遊技機は、前記更新手段により更新された情報が特定情報であることに基づいて、特定演出を実行することが可能である。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段により実行される前記判別の結果を示すための識別情報を動的表示可能な動的表示手段と、その動的表示手段により動的表示される前記識別情報の動的表示期間を決定可能な動的表示期間決定手段と、前記動的表示手段により動的表示されている前記識別情報が特定の判別結果を示す表示態様で停止表示した場合に特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、を有し、特定期間内における前記特典遊技の実行に基づいて情報を更新することが可能な更新手段を有し、前記遊技機は、前記更新手段により更新された情報が特定情報であることに基づいて、特定演出を実行することが可能である。
よって、遊技が単調となることを抑制できるという効果がある。
<その他>
パチンコ機等の遊技機には、実行される変動演出の内容に応じて、抽選結果が当たり当選していることを遊技者に示唆することにより遊技者の遊技に対する興趣向上を図っているものがある(例えば、特許文献1:特開2006-345901号公報)。
上記のような遊技機においては、更なる遊技の興趣向上が望まれている。
本技術的思想は、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。
この目的を達成するために技術的思想2の遊技機は、遊技球を遊技領域へと発射可能な発射手段と、その発射手段によって発射された遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づいて成立し得る所定条件が成立した場合に所定情報を取得可能な取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定情報を記憶可能な記憶手段と、第1実行条件が成立した場合に前記記憶手段に記憶されている前記所定情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有し、その判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて特定遊技状態を発生させることが可能な手段と、前記発射手段によって発射された遊技球が入球可能であって、前記第1入球手段とは異なる第2入球手段と、その第2入球手段へと遊技球を入球させることが可能な第1位置と、その第1位置よりも前記第2入球手段へと遊技球を入球させることが困難な第2位置とに変位可能な変位手段と、前記第2位置に位置している前記変位手段を前記第1位置へと変位させる第1変位制御と、前記第1位置に位置している前記変位手段を前記第2位置へと変位させる第2変位制御と、を少なくとも実行可能な変位制御手段と、を有し、前記変位制御手段は、前記特定遊技状態において成立し得る第1条件が成立したことに基づいて前記第1変位制御を実行し、前記第1変位制御によって前記変位手段が前記第1位置に位置している状況において成立し得る第2条件が成立したことに基づいて前記第2変位制御を実行するように構成され、前記遊技機は、少なくとも前記第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与されるように構成され、前記判別手段による前記判別が実行されたことに基づく第1態様と、前記特定遊技状態が発生したことに基づく第2態様と、前記第2入球手段への所定の入球に基づく第3態様とが少なくとも発生し得るように構成されている。
技術的思想2記載の遊技機によれば、遊技球を遊技領域へと発射可能な発射手段と、その発射手段によって発射された遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づいて成立し得る所定条件が成立した場合に所定情報を取得可能な取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定情報を記憶可能な記憶手段と、第1実行条件が成立した場合に前記記憶手段に記憶されている前記所定情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有し、その判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて特定遊技状態を発生させることが可能な手段と、前記発射手段によって発射された遊技球が入球可能であって、前記第1入球手段とは異なる第2入球手段と、その第2入球手段へと遊技球を入球させることが可能な第1位置と、その第1位置よりも前記第2入球手段へと遊技球を入球させることが困難な第2位置とに変位可能な変位手段と、前記第2位置に位置している前記変位手段を前記第1位置へと変位させる第1変位制御と、前記第1位置に位置している前記変位手段を前記第2位置へと変位させる第2変位制御と、を少なくとも実行可能な変位制御手段と、を有し、前記変位制御手段は、前記特定遊技状態において成立し得る第1条件が成立したことに基づいて前記第1変位制御を実行し、前記第1変位制御によって前記変位手段が前記第1位置に位置している状況において成立し得る第2条件が成立したことに基づいて前記第2変位制御を実行するように構成され、前記遊技機は、少なくとも前記第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与されるように構成され、前記判別手段による前記判別が実行されたことに基づく第1態様と、前記特定遊技状態が発生したことに基づく第2態様と、前記第2入球手段への所定の入球に基づく第3態様とが少なくとも発生し得るように構成されている。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。

Claims (1)

  1. 遊技盤と、第1変位部材と、第2変位部材と、駆動手段と、を備え、前記第2変位部材の変位に伴って前記第1変位部材が前記第2変位部材に対して相対変位され得るように構成される遊技機であって、
    所定方向視の所定領域で視認され得る面が、前記第1変位部材の前記相対変位によって第1の面と第2の面とで変化可能に構成され、
    前記駆動手段は、前記第2変位部材を前記変位させる駆動力を発生し得るように構成され、
    前記第1変位部材は、第1位置と、その第1位置とは異なる第2位置とに位置させることが可能であり、
    前記第2位置は、前記第1位置よりも、前記第1変位部材の視認性が低い位置であって、
    前記相対変位および前記視認され得る面の変化は、前記駆動力により生じるよう構成され、
    前記第1変位部材は、前記第1位置において少なくとも一部が前記遊技盤の前側面側の所定位置よりも前方側に位置し、
    前記遊技機は、
    遊技球が入球可能な所定の入球手段を備え、
    前記所定の入球手段の上流側において、前記第2位置に位置されている前記第1変位部材の遊技機前側面側を遊技球が流下され得るよう構成され、
    前記所定の入球手段への遊技球の所定の入球がされた場合に、前記視認され得る面が変化され得るよう構成され、
    前記第2変位部材の前記変位に比較して、前記第1変位部材の前記相対変位の視認が容易となるよう構成され、
    前記視認され得る面の変化の態様として、前記第1の面が視認される領域が減少されることに伴って前記第2の面が視認される領域が増加される態様と、前記第2の面が視認される領域が減少されることに伴って前記第1の面が視認される領域が増加される態様と、を構成可能であることを特徴とする遊技機。
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