JP2023165860A5 - - Google Patents

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パチンコ機等の遊技機において、変位手段と、その変位手段に対する相対移動が可能に構成される相対移動手段と、を備える遊技機がある(特許文献1)
特開2016-116782号公報
しかしながら、上述した従来の遊技機では、相対移動手段の移動を好適とするという観点で改善の余地があるという問題点があった。
本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、相対移動手段の移動を好適とすることができる遊技機を提供することを目的とする
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、変位可能に構成される変位手段と、その変位手段に第1の部位が係合されており、前記変位手段に対する相対移動が可能に構成される相対移動手段と、その相対移動手段の第2の部位の所定部を支持する支持手段と、を備える遊技機であって、前記支持手段は、前記変位手段の変位における前記第1の部位の配置位置に対応する前記第2の部位の配置位置を制限可能に構成され、前記変位手段は、第1の区間および第2の区間を、変位可能に構成され、前記遊技機は、前記変位手段が前記第1の区間を変位する場合において前記第2の部位の前記所定部とは異なる特定部が変位される第1位置と第2位置とを結ぶ直線の方向と、前記変位手段が前記第2の区間を変位する場合において前記特定部が変位される第3位置と第4位置とを結ぶ直線の方向とが異なるよう構成され、前記変位手段が平行移動するように構成され、前記変位手段の変位方向とは異なる方向における前記所定部の変位が抑制され、前記変位手段が前記第1の区間から前記第2の区間に変位する場合における前記特定部の変位速度が略均一とされるように構成され、前記相対移動手段は、前記変位手段を変位させる場合に前記所定部を中心として回転動作される
請求項1記載の遊技機によれば、相対移動手段の移動を好適とすることができる
上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて行われる抽選の結果が当たりだった場合に、当たり遊技を実行するものがある。かかる遊技機の中には、遊技者にとって有利度合いが異なる複数の遊技を実行可能にし、様々な遊技において当たり遊技を目指す遊技を行わせることにより遊技者の遊技に対する興趣向上を図っているものがある(例えば、特許文献1:特開2001-038007号公報)。
しかしながら、更なる興趣の向上が求められている。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による前記判別の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な動的表示手段と、前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための表示態様で表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、複数の異なる遊技状態の中から1の遊技状態を設定可能な遊技状態設定手段と、を有し、前記遊技状態設定手段は、特定の遊技状態が設定されている状態で終了条件が成立した場合に、前記特定の遊技状態とは異なる他の遊技状態を設定可能であり、前記遊技機は、前記判別手段による判別が実行されてから、その判別に基づく遊技が終了するまでの期間内において、異なるタイミングで前記特定の遊技状態を終了させる設定を実行可能な設定手段を有するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記特定の遊技状態が設定されている状態で、他の遊技状態へと設定させるための情報を更新することが可能な更新手段を有し、前記設定手段は、前記情報を更新する契機を可変可能なものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想2記載の遊技機において、前記判別手段による前記判別の結果が前記特定の判別結果となった時点における遊技状態を判別可能な遊技状態判別手段を有し、前記設定手段は、前記遊技状態判別手段の判別結果に基づいて異なるタイミングを設定可能である。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による前記判別の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な動的表示手段と、前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための表示態様で表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、複数の異なる遊技状態の中から1の遊技状態を設定可能な遊技状態設定手段と、を有し、前記遊技状態設定手段は、特定の遊技状態が設定されている状態で終了条件が成立した場合に、前記特定の遊技状態とは異なる他の遊技状態を設定可能であり、前記遊技機は、前記判別手段による判別が実行されてから、その判別に基づく遊技が終了するまでの期間内において、異なるタイミングで前記特定の遊技状態を終了させる設定を実行可能な設定手段を有するものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記特定の遊技状態が設定されている状態で、他の遊技状態へと設定させるための情報を更新することが可能な更新手段を有し、前記設定手段は、前記情報を更新する契機を可変可能なものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記判別手段による前記判別の結果が前記特定の判別結果となった時点における遊技状態を判別可能な遊技状態判別手段を有し、前記設定手段は、前記遊技状態判別手段の判別結果に基づいて異なるタイミングを設定可能である。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
<その他>
パチンコ機等の遊技機には、実行される変動演出の内容に応じて、抽選結果が当たり当選していることを遊技者に示唆することにより遊技者の遊技に対する興趣向上を図っているものがある(例えば、特許文献1:特開2006-345901号公報)。
上記のような遊技機においては、更なる遊技の興趣向上が望まれている。
本技術的思想は、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想4の遊技機は、遊技球を遊技領域へと発射可能な発射手段と、その発射手段によって発射された遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づいて成立し得る所定条件が成立した場合に所定情報を取得可能な取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定情報を記憶可能な記憶手段と、第1実行条件が成立した場合に前記記憶手段に記憶されている前記所定情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有し、その判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて特定遊技状態を発生させることが可能な手段と、前記発射手段によって発射された遊技球が入球可能であって、前記第1入球手段とは異なる第2入球手段と、その第2入球手段へと遊技球を入球させることが可能な第1位置と、その第1位置よりも前記第2入球手段へと遊技球を入球させることが困難な第2位置とに変位可能な変位手段と、前記第2位置に位置している前記変位手段を前記第1位置へと変位させる第1変位制御と、前記第1位置に位置している前記変位手段を前記第2位置へと変位させる第2変位制御と、を少なくとも実行可能な変位制御手段と、を有する。
そして、前記変位制御手段は、前記特定遊技状態において成立し得る第1条件が成立したことに基づいて前記第1変位制御を実行し、前記第1変位制御によって前記変位手段が前記第1位置に位置している状況において成立し得る第2条件が成立したことに基づいて前記第2変位制御を実行するように構成される。
さらに、技術的思想4の遊技機は、少なくとも前記第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与されるように構成され、前記判別手段による前記判別が実行されたことに基づく第1態様と、前記特定遊技状態が発生したことに基づく第2態様と、前記第2入球手段への所定の入球に基づく第3態様とが少なくとも発生し得るように構成されている。
<効果>
技術的思想4記載の遊技機によれば、遊技球を遊技領域へと発射可能な発射手段と、その発射手段によって発射された遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づいて成立し得る所定条件が成立した場合に所定情報を取得可能な取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定情報を記憶可能な記憶手段と、第1実行条件が成立した場合に前記記憶手段に記憶されている前記所定情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有し、その判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて特定遊技状態を発生させることが可能な手段と、前記発射手段によって発射された遊技球が入球可能であって、前記第1入球手段とは異なる第2入球手段と、その第2入球手段へと遊技球を入球させることが可能な第1位置と、その第1位置よりも前記第2入球手段へと遊技球を入球させることが困難な第2位置とに変位可能な変位手段と、前記第2位置に位置している前記変位手段を前記第1位置へと変位させる第1変位制御と、前記第1位置に位置している前記変位手段を前記第2位置へと変位させる第2変位制御と、を少なくとも実行可能な変位制御手段と、を有する。
そして、前記変位制御手段は、前記特定遊技状態において成立し得る第1条件が成立したことに基づいて前記第1変位制御を実行し、前記第1変位制御によって前記変位手段が前記第1位置に位置している状況において成立し得る第2条件が成立したことに基づいて前記第2変位制御を実行するように構成される。
さらに、技術的思想4記載の遊技機は、少なくとも前記第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与されるように構成され、前記判別手段による前記判別が実行されたことに基づく第1態様が少なくとも発生し得るように構成されている。
加えて、技術的思想4記載の遊技機は、前記特定遊技状態が発生したことに基づく第2態様が少なくとも発生し得るように構成されている。
さらに加えて、技術的思想4記載の遊技機は、前記第2入球手段への所定の入球に基づく第3態様が少なくとも発生し得るように構成されている。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。

Claims (1)

  1. 変位可能に構成される変位手段と、その変位手段に第1の部位が係合されており、前記変位手段に対する相対移動が可能に構成される相対移動手段と、その相対移動手段の第2の部位の所定部を支持する支持手段と、を備える遊技機であって、
    前記支持手段は、前記変位手段の変位における前記第1の部位の配置位置に対応する前記第2の部位の配置位置を制限可能に構成され、
    前記変位手段は、第1の区間および第2の区間を、変位可能に構成され、
    前記遊技機は、前記変位手段が前記第1の区間を変位する場合において前記第2の部位の前記所定部とは異なる特定部が変位される第1位置と第2位置とを結ぶ直線の方向と、
    前記変位手段が前記第2の区間を変位する場合において前記特定部が変位される第3位置と第4位置とを結ぶ直線の方向とが異なるよう構成され、
    前記変位手段が平行移動するように構成され、
    前記変位手段の変位方向とは異なる方向における前記所定部の変位が抑制され、
    前記変位手段が前記第1の区間から前記第2の区間に変位する場合における前記特定部の変位速度が略均一とされるように構成され、
    前記相対移動手段は、前記変位手段を変位させる場合に前記所定部を中心として回転動作されることを特徴とする遊技機。
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