JP2024019561A - gaming machine - Google Patents

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淳 岡村
剛 馬渡
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Abstract

【課題】興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機10は、発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段を備え、第1入球手段は、入球部の側方を移動する遊技球を入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備えている。また、第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して不案内状態にある案内手段を案内状態とする開放連動手段が設けられている。さらに、通過する遊技球が第2入球手段に入球する可能性のある第2案内通路と、通過する遊技球が第2入球手段に入球する可能性のない第2不案内通路とが設けられるとともに、遊技球を第1規定回数だけ第2案内通路に案内することと、遊技球を第2規定回数だけ第2不案内通路に案内することとを交互に繰り返す規定回数振分け手段が設けられている。【選択図】 図1[Problem] To provide a gaming machine that can improve interest. [Solution] A pachinko machine 10 includes a first ball entry unit that includes a ball entry section into which a game ball that moves in a game area in which a game ball fired by a launcher is guided, and a second ball entry unit. The first ball entering means includes a guiding means that can change the state between a guiding state in which the game ball moving on the side of the ball entering part is guided to the ball entering part and a non-guiding state in which the game ball is not guided. We are prepared. Further, an opening interlocking means is provided which mechanically interlocks with the game ball that has entered the second ball entering means and brings the guiding means in the unguided state into the guiding state. Furthermore, there is a second guide path in which a passing game ball may enter the second ball entering means, and a second unguided path in which there is no possibility that a passing game ball enters the second ball entering means. is provided, and a predetermined number of distribution means is provided which alternately repeats guiding the game ball to the second guide passage a first predetermined number of times and guiding the game ball to the second unguided passage a second predetermined number of times. It is provided. [Selection diagram] Figure 1

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines.

従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。 2. Description of the Related Art Conventionally, a pachinko machine, for example, has been known as a type of gaming machine. A pachinko machine is configured to play a game using game balls, and includes a game area in which the game balls can move, and the game balls fired by a firing means are guided to the game area.

また、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を有する特定入球手段を備え、かかる特定領域に入球した遊技球が同領域内の特別入球手段に入球した場合に、遊技者にとって有利な遊技状態が発生するといったものもある(例えば、特許文献1参照)。 Furthermore, the pachinko machine is equipped with a specific ball entry means having a specific area into which a game ball moving in the gaming area can enter, and the game ball that enters the specific area enters the special ball entry means within the same area. There is also a game in which a game state advantageous to the player occurs when the ball is hit (for example, see Patent Document 1).

特開平11-197312号公報Japanese Patent Application Publication No. 11-197312

ところで、遊技機としては、常に新たな構成を取り入れる等して、新たな興趣の向上が求められている。 By the way, gaming machines are constantly being required to incorporate new configurations to improve new interests.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems and the like, and its purpose is to provide a gaming machine that can increase interest.

本発明の遊技機は、
発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段を備え、
通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のある第2案内通路と、
通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のない第2不案内通路とを備え、
遊技球を前記第2案内通路に案内する通行状態と、遊技球を前記第2不案内通路に案内する不通状態とに状態変化可能に構成され、遊技球を第1規定回数だけ前記第2案内通路に案内することと、遊技球を第2規定回数だけ前記第2不案内通路に案内することとを交互に繰り返す規定回数振分け手段を備えていることを特徴としている。
The gaming machine of the present invention includes:
a game area where game balls fired by the firing means are guided;
comprising a first ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the gaming area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state advantageous to the player is provided based on the entry of the game ball into the first ball entry means,
The first ball entering means changes state between a guiding state in which the game ball moving on the side of the ball entering part of the first ball entering means is guided to the ball entering part and a non-guiding state in which the game ball is not guided. Equipped with possible guidance means,
comprising an opening interlocking means that mechanically interlocks with the game ball that has entered the second ball entering means to bring the guiding means in the unguided state into the guiding state;
a second guide path through which a passing game ball may enter the second ball entry means;
a second unguided path in which there is no possibility that a passing game ball will enter the second ball entry means;
The state is changeable between a passing state in which the game ball is guided to the second guide passage and a non-passing state in which the game ball is guided to the second unguided passage, and the game ball is guided through the second guide a first specified number of times. The present invention is characterized in that it includes a predetermined number of distributing means that alternately repeats guiding the game ball to the passage and guiding the game ball to the second unguided passage a second predetermined number of times.

尚、前記遊技機は、パチンコ機であることとしてもよい。 Note that the gaming machine may be a pachinko machine.

本発明によれば、興趣の向上を図ることができる。 According to the present invention, it is possible to improve interest.

第1実施形態のパチンコ機を示す正面図である。It is a front view showing a pachinko machine of a first embodiment. パチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view showing a pachinko machine. 内枠及び前面枠を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view showing the state where an inner frame and a front frame are opened. 内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。It is a front view showing the structure of an inner frame, a game board, etc. パチンコ機の構成を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing the configuration of a pachinko machine. 内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。FIG. 3 is a perspective view showing a state in which the inner frame, back pack unit, etc. are opened. パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing the main electrical configuration of a pachinko machine. 遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。It is an explanatory diagram showing an outline of various counters used for game control. 羽根部材が閉位置にある第1始動入賞装置等の正面模式図である。FIG. 3 is a schematic front view of the first starting winning device, etc., with the blade member in the closed position. 羽根部材が閉位置にある第1始動入賞装置等の断面模式図である。It is a cross-sectional schematic diagram of the 1st starting prize winning device etc. with a feather member in a closed position. 羽根部材が開位置にある第1始動入賞装置等の正面模式図である。FIG. 3 is a schematic front view of the first starting winning device, etc., with the blade member in the open position. 羽根部材が開位置にある第1始動入賞装置等の断面模式図である。It is a cross-sectional schematic diagram of the 1st start-up winning device etc. with a feather member in an open position. 羽根部材の動作を説明するための正面模式図である。FIG. 3 is a schematic front view for explaining the operation of the blade member. ガイド部を示す正面図である。It is a front view showing a guide part. 中央ユニット球検知処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows central unit sphere detection processing. 中央ユニット球検知処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows central unit sphere detection processing. エラー検知処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows error detection processing. 第1入球処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the 1st ball entry process. 羽根確認処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows blade confirmation processing. 第2実施形態の中央ユニットを示す正面模式図である。It is a front schematic diagram which shows the central unit of 2nd Embodiment. 規定回数振分け装置の内部構造を示す正面模式図である。FIG. 2 is a schematic front view showing the internal structure of the prescribed number of times allocating device. 表示板を示す正面模式図である。It is a front schematic diagram which shows a display board.

(第1実施形態)
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図3等に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外郭を構成する固定枠としての外枠11を備えており、この外枠11の一側部に遊技盤取付枠としての内枠12が開閉可能に支持されている。尚、図3では便宜上、遊技盤30面上に配設される遊技部材(遊技釘や役物等)、前面枠14に取付けられるガラスユニット137等を省略して示している。
(First embodiment)
Hereinafter, one embodiment of a pachinko game machine (hereinafter simply referred to as a "pachinko machine") will be described in detail based on the drawings. As shown in FIG. 3 etc., the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 as a fixed frame that constitutes the outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 11 as a game board mounting frame is provided on one side of the outer frame 11. A frame 12 is supported so as to be openable and closable. In addition, in FIG. 3, for convenience, game members (game nails, accessories, etc.) arranged on the game board 30 surface, the glass unit 137 attached to the front frame 14, etc. are omitted.

外枠11は、図6等に示すように、上辺枠構成部11a及び下辺枠構成部11bが木製の板材により構成され、左辺枠構成部11c及び右辺枠構成部11dがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部11a~11dがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。 As shown in FIG. 6 etc., the outer frame 11 includes an upper frame component 11a and a lower frame component 11b made of wooden boards, and a left frame component 11c and a right frame component 11d made of extruded aluminum alloy. The frame components 11a to 11d are assembled into a rectangular frame shape as a whole using removable fasteners such as screws.

左辺枠構成部11cの上下端部には、それぞれ上ヒンジ81及び下ヒンジ82が取着されている(図1参照)。当該上ヒンジ81及び下ヒンジ82にて、内枠12の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠12が開閉可能となる。そして、外枠11の内側に形成される空間部に内枠12等が収容される。 An upper hinge 81 and a lower hinge 82 are attached to the upper and lower ends of the left frame component 11c, respectively (see FIG. 1). The upper and lower parts of the inner frame 12 are rotatably supported by the upper hinge 81 and the lower hinge 82, so that the inner frame 12 can be opened and closed. The inner frame 12 and the like are housed in a space formed inside the outer frame 11.

また、右辺枠構成部11dには、その幅方向後端部近傍から外枠11内側へ向け突出した延出壁部83が形成されている。延出壁部83は、内枠12の右側部背面側に設けられる施錠装置600(図6参照)に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆っている(図5参照)。加えて、図3に示すように、延出壁部83の前面側には、施錠装置600の係止部材が係止される上下一対の受部84,85が設けられている。また、下側の受部85には、後述する内枠開放検知スイッチ92に当接する押圧部86が、外枠11内側に向けて突設されている。 Further, an extending wall portion 83 that protrudes toward the inner side of the outer frame 11 from near the rear end in the width direction is formed in the right side frame forming portion 11d. The extending wall portion 83 covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 (see FIG. 6) provided on the back side of the right side of the inner frame 12 from the back side of the inner frame 12 (see FIG. 5). In addition, as shown in FIG. 3, a pair of upper and lower receiving portions 84 and 85 are provided on the front side of the extending wall portion 83 to which the locking member of the locking device 600 is locked. Further, on the lower receiving portion 85, a pressing portion 86 that comes into contact with an inner frame open detection switch 92, which will be described later, is provided to protrude toward the inner side of the outer frame 11.

さらに、下辺枠構成部11bには樹脂製の幕板飾り87が取着されている。幕板飾り87の上面奥部には、上方に突出するリブ88が一体形成されている。これにより内枠12との間に隙間が形成され難くなっている。 Further, a curtain plate decoration 87 made of resin is attached to the lower side frame forming portion 11b. A rib 88 projecting upward is integrally formed at the back of the upper surface of the curtain plate decoration 87. This makes it difficult to form a gap with the inner frame 12.

図3に示すように、内枠12の開閉軸線は、パチンコ機10の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠12が前方側に開放できるようになっている。内枠12は、外形が矩形状をなす樹脂ベース38を主体に構成されており、当該樹脂ベース38の中央部には略楕円形状の窓孔39が形成されている。 As shown in FIG. 3, the opening/closing axis of the inner frame 12 is set vertically on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10, and the inner frame 12 can be opened forward with this opening/closing axis as the axis. It has become. The inner frame 12 is mainly composed of a resin base 38 having a rectangular outer shape, and a substantially elliptical window hole 39 is formed in the center of the resin base 38 .

また、内枠12の前面側には前面枠14が開閉可能に取付けられている。前面枠14は、内枠12と同様に、パチンコ機10の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。尚、前面枠14は、内枠12を介してではなく、外枠11に直接開放可能に支持されるように構成してもよい。本実施形態では、内枠12(及び外枠11)が遊技機本体に相当し、前面枠14が扉部材に相当する。 Further, a front frame 14 is attached to the front side of the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame 14 can be opened forward about an opening/closing axis set vertically on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10. Note that the front frame 14 may be directly supported by the outer frame 11 so as to be openable, not via the inner frame 12. In this embodiment, the inner frame 12 (and outer frame 11) corresponds to the gaming machine main body, and the front frame 14 corresponds to the door member.

前面枠14は、内枠12と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠12の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠14の中央部には略楕円形状の窓部101が形成されている。これにより、前面枠14の窓部101及び内枠12の窓孔39を介して、内枠12の後面に装着される遊技盤30を外部(パチンコ機10前方)から視認可能となる。遊技盤30の詳細な構成については後述する。 The front frame 14 has a rectangular outer shape like the inner frame 12, and covers almost the entire front side of the inner frame 12 in the closed state. A substantially elliptical window portion 101 is formed in the center of the front frame 14 . Thereby, the game board 30 mounted on the rear surface of the inner frame 12 can be visually recognized from the outside (in front of the Pachinko machine 10) through the window 101 of the front frame 14 and the window hole 39 of the inner frame 12. The detailed configuration of the game board 30 will be described later.

図1、図2に示すように、前面枠14の前面側には、その下部中央において下皿15が設けられており、下払出口16から払出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。また、下皿15の手前側には、下皿15内から遊技球を排出するための球抜きレバー25が設けられている。 As shown in FIGS. 1 and 2, a lower tray 15 is provided on the front side of the front frame 14 at the center of its lower part, and game balls paid out from the lower payout outlet 16 can be stored in the lower tray 15. It has become. Further, on the front side of the lower tray 15, a ball removal lever 25 for ejecting game balls from inside the lower tray 15 is provided.

下皿15の右方には、手前側に突出した発射操作手段としての遊技球発射ハンドル(以下「ハンドル18」と称する)が設けられている。尚、ハンドル18には、回動可能に設けられた操作部としての回転操作体18aが設けられるとともに、図示されない位置において、ハンドル18に人手が触れたことを検知可能なタッチ検知手段としてのタッチセンサや、ハンドル18の操作部の操作量を検知するための操作量検知手段としての可変抵抗器が設けられている。そして、ハンドル18が右回りに回動操作されると、回動操作量に応じた強さで、詳しくは後述する発射装置60によって遊技球が発射される。また、ハンドル18には、ハンドル18を握った右手の親指で押圧操作可能な発射停止操作手段としてのストップレバー18bが設けられている。当該ストップレバー18bを押圧した状態においては、ハンドル18を握っていたとしても、発射装置60による遊技球の発射が禁止される。このため、遊技球の発射を禁止しつつハンドル18の回動操作を行ったり、ハンドル18を握った状態で、一時的に遊技球の発射を止めたりすることができる。 A game ball firing handle (hereinafter referred to as "handle 18") is provided on the right side of the lower tray 15 and serves as a firing operation means that protrudes toward the front side. The handle 18 is provided with a rotary operation body 18a as a rotatable operation part, and a touch sensor as a touch detection means capable of detecting a human touch on the handle 18 at a position not shown. A sensor and a variable resistor are provided as operating amount detection means for detecting the operating amount of the operating portion of the handle 18. Then, when the handle 18 is rotated clockwise, a game ball is fired by a firing device 60, which will be described in detail later, with a force corresponding to the amount of rotation operation. Further, the handle 18 is provided with a stop lever 18b as a firing stop operation means that can be pressed and operated with the thumb of the right hand holding the handle 18. When the stop lever 18b is pressed, the firing device 60 is prohibited from firing the game ball even if the handle 18 is held. Therefore, it is possible to rotate the handle 18 while prohibiting the shooting of game balls, or to temporarily stop shooting the game balls while gripping the handle 18.

図2に示すように、下皿15の上方には、上払出口17から払出された遊技球を貯留可能な上皿19が設けられている。また、上皿19は、当該上皿19に(一旦)貯留された遊技球を一列に整列させながら詳しくは後述する発射装置60の方へ案内するようになっている。尚、上皿19が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路71及び下払出口16を介して、下皿15へと案内される。 As shown in FIG. 2, an upper tray 19 is provided above the lower tray 15 and is capable of storing game balls paid out from the upper payout port 17. Further, the upper tray 19 guides the game balls stored in the upper tray 19 (once) toward a firing device 60, which will be described in detail later, while arranging them in a line. Note that when the upper tray 19 is full of game balls, the game balls to be paid out are guided to the lower tray 15 via a lower tray communication path 71 and a lower payout outlet 16, which will be described later.

上皿19の上面(貯留部の右側方)には、貸出スイッチ121と、返却スイッチ122と、球抜きボタン123と、残高表示部124とが設けられている。遊技ホール等において、パチンコ機10の(左)側方に配置されるCRユニットに対して残高のある遊技カードが投入(挿入)された状態で貸出スイッチ121が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿19に供給される。一方、返却スイッチ122は、CRユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。また、残高表示部124では、CRユニットに挿入されているカードの残高がいくらあるのかが表示される。 A lending switch 121, a return switch 122, a ball removal button 123, and a balance display section 124 are provided on the upper surface of the upper tray 19 (on the right side of the storage section). In a game hall or the like, when the lending switch 121 is operated with a game card with a balance inserted into the CR unit placed on the (left) side of the pachinko machine 10, the The rental balls are then supplied to the upper tray 19. On the other hand, the return switch 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the CR unit. Further, the balance display section 124 displays the balance of the card inserted in the CR unit.

さらに、球抜きボタン123は、上皿19の上面から出没可能に構成され、図示しない付勢手段によって常には上皿19上面から突出する側へと付勢されている。球抜きボタン123が押圧操作されることで、上皿19と下皿15との間が開通し、上皿19に貯留されていた遊技球が下皿15へと案内されるようになっている。 Further, the ball removal button 123 is configured to be able to protrude and retract from the upper surface of the upper plate 19, and is always urged toward the side protruding from the upper surface of the upper plate 19 by a biasing means (not shown). When the ball removal button 123 is pressed, the space between the upper tray 19 and the lower tray 15 is opened, and the game balls stored in the upper tray 19 are guided to the lower tray 15. .

加えて、上皿19の上面(貯留部の前方)には、演出操作手段としての演出ボタン125及び十字ボタン126が設けられている。演出ボタン125にはLEDが内蔵されているとともに、演出ボタン125や十字ボタン126を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置42等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。 In addition, on the upper surface of the upper tray 19 (in front of the storage section), a production button 125 and a cross button 126 are provided as production operation means. The production button 125 has a built-in LED, and by pressing the production button 125 or the cross button 126, a corresponding production is performed on a decorative pattern display device 42, etc., which will be described later, or the content of the production is changed. do.

また、前面枠14の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、遊技状態の変化等に応じて発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が設けられている。また、該環状電飾部102の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ104が設けられている。尚、環状電飾部102のうち各エラー表示ランプ104の上方部位には、前面枠14の背面に設けられるスピーカSP(図3参照)に対応して細かな透孔が多数形成されている。 Furthermore, light emitting means such as various lamps are provided around the front surface of the front frame 14. These light emitting means play the role of increasing the performance effect during the game by changing and controlling the light emitting mode according to changes in the game state and the like. For example, on the periphery of the window section 101, an annular illumination section 102 containing a built-in light emitting means such as an LED is provided. Furthermore, error display lamps 104 are provided on both sides of the annular illumination section 102, which are turned on when a predetermined error occurs. Note that a large number of fine through holes are formed in the annular illumination section 102 above each error display lamp 104 in correspondence with the speaker SP (see FIG. 3) provided on the back surface of the front frame 14.

前面枠14の背面側にはガラスユニット137が取付けられている。ガラスユニット137は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。 A glass unit 137 is attached to the back side of the front frame 14. The glass unit 137 does not have a conventional pair of front and rear rectangular glass plates that are attached separately as a front and rear pair, but has a round shape as a whole and is attached as an assembly.

次に、内枠12について図4を参照して説明する。上述した通り、内枠12には、窓孔39の後側において、遊技盤30が樹脂ベース38の裏側に当接した状態で装着されている。従って、遊技盤30前面の略中央部分が窓孔39を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。 Next, the inner frame 12 will be explained with reference to FIG. 4. As described above, the game board 30 is attached to the inner frame 12 on the rear side of the window hole 39 in a state in which it is in contact with the back side of the resin base 38. Therefore, a substantially central portion of the front surface of the game board 30 is exposed to the front side of the inner frame 12 through the window hole 39.

また、内枠12(樹脂ベース38)の前面下部、すなわち窓孔39の下方位置には、発射手段としての発射装置60、及び、当該発射装置60によって発射された直後の遊技球を案内する発射レール61が取付けられている。本実施形態では、発射装置60としてソレノイド式発射装置を採用している。さらに、発射装置60の上方には、上皿19から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段(例えばソレノイド)の駆動により、1球ずつ発射装置60の発射位置へと案内する球送り装置63が設けられている。 In addition, at the lower front of the inner frame 12 (resin base 38), that is, at a position below the window hole 39, there is a firing device 60 as a firing means, and a firing device 60 for guiding the game ball immediately after being fired by the firing device 60. A rail 61 is attached. In this embodiment, a solenoid type firing device is adopted as the firing device 60. Further, above the firing device 60, there is a ball feeding device that guides the game balls guided from the upper tray 19 one ball at a time to the firing position of the firing device 60 by driving a built-in driving means (for example, a solenoid). 63 are provided.

次に、遊技盤30の構成について図4を参照して説明する。遊技盤30には、一般入賞装置31、有利状態入球手段としての可変入賞装置32、第1入球手段としての第1始動入賞装置33a、第2始動入賞装置33b、案内契機手段としてのスルーゲート34、中央ユニット401等が配設されている。発射装置60により発射された遊技球は、遊技盤30の前面と、ガラスユニット137の後面との間の領域(遊技領域)に案内される。一般入賞装置31、可変入賞装置32、始動入賞装置33a、33b等の各種入賞口は、遊技領域を移動する遊技球が入球(入賞)可能に構成されており、これらの各種入賞口に遊技球が入球した場合、対応する検知スイッチにより検知が行われ、上皿19又は下皿15へ所定数の賞球が払い出される。尚、各種入賞装置や中央ユニット401は、遊技盤30に形成された貫通孔に配設され、ねじ等により取付けられている。 Next, the configuration of the game board 30 will be explained with reference to FIG. 4. The game board 30 includes a general winning device 31, a variable winning device 32 as an advantageous ball entering means, a first starting winning device 33a as a first ball entering means, a second starting winning device 33b, and a through hole as a guidance trigger means. A gate 34, a central unit 401, etc. are provided. The game ball fired by the firing device 60 is guided to the area (game area) between the front surface of the game board 30 and the rear surface of the glass unit 137. Various winning openings such as the general winning device 31, the variable winning device 32, and the starting winning devices 33a and 33b are configured so that game balls moving in the gaming area can enter (win), and these various winning holes When a ball enters the ball, it is detected by the corresponding detection switch, and a predetermined number of prize balls are paid out to the upper tray 19 or the lower tray 15. The various winning devices and the central unit 401 are arranged in through holes formed in the game board 30, and are attached with screws or the like.

本実施形態では、始動入賞装置33a、33bへの入賞があった場合には3個、一般入賞装置31への入賞があった場合には10個、可変入賞装置32への入賞があった場合には15個の遊技球が払出されるように構成されている。また、遊技球が通過するだけで入球することのない(遊技盤30の裏面側に排出されることのない)スルーゲート34に遊技球が通過しても、遊技球の払出しは行われない。尚、詳しくは後述するが、本実施形態では、一般入賞装置31、及び、スルーゲート34には、遊技領域を移動する遊技球が常に入球可能、又は、通過可能に構成されているのに対し、第1始動入賞装置33aは、中央ユニット401を経由した遊技球のみが入球可能に構成され、第2始動入賞装置33b、及び、可変入賞装置32は、遊技球が入球可能な開状態と、入球不可能な閉状態とに状態変化するように構成されている。 In this embodiment, if there is a win in the starting winning device 33a, 33b, there will be three prizes, if there is a winning in the general winning device 31, ten prizes, and if there is a winning in the variable winning device 32, there will be three prizes. It is configured such that 15 game balls are paid out. Furthermore, even if a game ball passes through the through gate 34, where the game ball only passes through and does not enter (the ball is not ejected to the back side of the game board 30), the game ball is not paid out. . Although details will be described later, in this embodiment, the general prize winning device 31 and the through gate 34 are configured so that game balls moving in the game area can always enter or pass through them. On the other hand, the first start-up winning device 33a is configured so that only game balls that have passed through the central unit 401 can enter, and the second start-up winning device 33b and variable winning device 32 are configured to allow entry of game balls. The ball is configured to change state between a closed state and a closed state in which a ball cannot enter.

その他に、遊技盤30には、遊技領域の最下部に対応してアウト口36が設けられており、一般入賞装置31等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口36を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の遊技釘が植設されているとともに、風車等の各種遊技部材(役物)が配設されている。尚、本実施形態の遊技盤30は、アクリル樹脂又はポリカーボネート等の透明な樹脂により構成されている。さらに、遊技盤30の前面や後面に対して直接プリントが行われたり、遊技盤30の後方に装飾用の役物が設置されたりする等して、遊技盤30における装飾等が行われている。 In addition, the game board 30 is provided with an out port 36 corresponding to the lowest part of the gaming area, and game balls that have not entered various winning ports such as the general winning device 31 are placed through this out port 36. and is discharged outside the gaming area. In addition, a large number of game nails are planted on the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various game members (accessories) such as a windmill are arranged. . The game board 30 of this embodiment is made of transparent resin such as acrylic resin or polycarbonate. Furthermore, the game board 30 is decorated by printing directly on the front or rear surface of the game board 30, or by placing decorative objects behind the game board 30. .

さて、遊技領域の略中央部には、中央ユニット401が配設されている。中央ユニット401は、遊技領域を移動(流下)する遊技球が入球可能な第1特定領域403を形成(区画)するハウジング402を備えている。ハウジング402の上部左側には、遊技領域を移動する遊技球が第1特定領域403へ入球する入口となる入球開口部404が設けられている。入球開口部404は常に遊技球が入球可能な状態とされているが、比較的狭く構成され、例えば、入球開口部404を狙って遊技球を250個発射したうちの2~4個程度が入球するような遊技盤30の構成(遊技釘の配置)となっている。 Now, a central unit 401 is arranged approximately in the center of the gaming area. The central unit 401 includes a housing 402 that forms (divides) a first specific area 403 into which game balls moving (flowing down) in the game area can enter. A ball entrance opening 404 is provided on the upper left side of the housing 402, which serves as an entrance through which a game ball moving in the game area enters the first specific area 403. The ball entrance opening 404 is always in a state where game balls can enter, but it is configured to be relatively narrow, and for example, when 2 to 4 game balls are fired out of 250 game balls aimed at the ball entrance opening 404. The configuration of the game board 30 (arrangement of game nails) is such that the ball enters at a certain level.

尚、図4では、便宜上、中央ユニット401において遊技球を遊技領域の外部に排出する通路(後述の第1不案内通路406、及び、第2不案内通路431)の図示を適宜省略している。また、第1特定領域403への遊技球の入球し易さ等は、機種毎に適宜変更可能である。 In addition, in FIG. 4, for convenience, illustrations of passages (a first unguided passage 406 and a second unguided passage 431 to be described later) for discharging game balls to the outside of the gaming area in the central unit 401 are omitted as appropriate. . Furthermore, the ease with which a game ball enters the first specific area 403 can be changed as appropriate for each model.

本実施形態の基本的な遊技性としては、第1特定領域403を通過させた遊技球を、中央ユニット401の下方に設置された第1始動入賞装置33aに入球させることを目標とするものである。第1始動入賞装置33aに遊技球が入球すると、10/10の確率で当選する当否抽選が行われ、当該当否抽選で当選すると、可変入賞装置32が開状態とされる有利状態としての大当たり状態が発生するようになっている。 The basic gameplay of this embodiment is to make the game ball that has passed through the first specific area 403 enter the first starting winning device 33a installed below the central unit 401. It is. When a game ball enters the first starting winning device 33a, a winning lottery is held with a probability of 10/10, and if a winning lottery is won, the variable winning device 32 is opened and a jackpot is created as an advantageous state. The condition is set to occur.

ところで、第1特定領域403に入球した遊技球の全てが第1始動入賞装置33aに入球するのではなく、第1特定領域403は、通過する遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性のある第1案内通路405と、通過する遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性のない第1不案内通路406とを備えている。また、第1特定領域403には、入球開口部404を介して第1特定領域403に入球した全ての遊技球が案内されるとともに、当該遊技球を特定の割合で第1案内通路405と、第1不案内通路406とに振り分ける第1振分け装置407と、第1振分け装置407を通過して第1案内通路405を経由した遊技球が案内されるとともに、当該遊技球を特定の割合で第1案内通路405と、第1不案内通路406とに振り分ける第2振分け装置408と、第2振分け装置408を通過して第1案内通路405を経由した遊技球が案内されるとともに、当該遊技球を特定の割合で第1案内通路405と、第1不案内通路406とに振り分ける第3振分け装置409と、第1振分け装置407を通過して第1不案内通路406を経由した遊技球が案内されるとともに、当該遊技球を特定の割合で後述する第2案内通路430と、第2不案内通路431とに振り分ける第4振分け装置410とが設けられている。 By the way, all of the game balls that enter the first specific area 403 do not enter the first starting winning device 33a, but the first specific area 403 is such that the passing game balls enter the first starting winning device 33a. It is provided with a first guide path 405 where there is a possibility that the ball will hit, and a first unguide path 406 where there is no possibility that the passing game ball will enter the first starting winning device 33a. In addition, all the game balls that have entered the first specific area 403 through the ball entry opening 404 are guided to the first specific area 403, and the game balls are transferred to the first guide path 405 at a specific rate. and a first unguided path 406, and the game balls that have passed through the first distribution device 407 and have passed through the first guide path 405 are guided, and the game balls are sorted at a specific rate. A second sorting device 408 that sorts the balls into the first guide path 405 and the first unguided path 406, and the game balls that have passed through the second sorting device 408 and via the first guide path 405 are guided, and A third sorting device 409 that distributes the game balls into the first guide path 405 and the first unguided path 406 at a specific ratio, and the game balls that pass through the first distribution device 407 and go through the first unguided path 406. A fourth sorting device 410 is provided that guides the game balls and sorts the game balls into a second guide path 430 and a second unguided path 431, which will be described later, in a specific ratio.

本実施形態では、第1始動入賞装置33aには、第3振分け装置409を通過した遊技球のみが入球可能となっている。このため、本実施形態では、第1振分け装置407、第2振分け装置408、及び、第3振分け装置409により第1振分け手段が構成されている。尚、本実施形態では、第1振分け装置407において遊技球が第4振分け装置410側に案内された場合、該遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性のない構成となっているため、第1振分け装置407~第4振分け装置410までの通路、及び、それ以降の通路も第1不案内通路406である。これに対し、例えば、第4振分け装置410から第3振分け装置409に遊技球を案内する通路が存在するような場合には、第1振分け装置407~第4振分け装置410までの通路、及び、第4振分け装置410~第3振分け装置409までの通路も第1案内通路405となる。また、便宜上、図4では、第1振分け装置407、及び、第2振分け装置408において遊技領域外に案内されることとなった遊技球が案内される第1不案内通路406の図示を省略している。 In this embodiment, only game balls that have passed through the third sorting device 409 can enter the first starting winning device 33a. Therefore, in this embodiment, the first sorting device 407, the second sorting device 408, and the third sorting device 409 constitute a first sorting means. In addition, in this embodiment, when a game ball is guided to the fourth distribution device 410 side in the first distribution device 407, the configuration is such that there is no possibility that the game ball enters the first starting winning device 33a. Therefore, the passage from the first sorting device 407 to the fourth sorting device 410 and the passage after that are also the first unguided passage 406. On the other hand, for example, in the case where there is a path for guiding game balls from the fourth sorting device 410 to the third sorting device 409, there is a path from the first sorting device 407 to the fourth sorting device 410, and The passage from the fourth sorting device 410 to the third sorting device 409 also serves as the first guide passage 405. Also, for convenience, in FIG. 4, illustration of the first unguided path 406 through which game balls are guided outside the gaming area in the first sorting device 407 and the second sorting device 408 is omitted. ing.

また、本実施形態の第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410は、略丸皿状をなし、遊技球が1球ずつ通過(落下)可能な円形状の孔部が、中央部寄りの均等位置に3つ設けられる構成となっている。そして、振分け装置407~410に案内された遊技球は、孔部の外方側の領域を何周か旋回した後、3つの孔部のいずれかに落下するようになっている。尚、各振分け装置407~410の各孔部がどこに通じているか等については後述する。 Further, the first sorting device 407, the second sorting device 408, the third sorting device 409, and the fourth sorting device 410 of this embodiment have a substantially round plate shape, and the game balls pass through (fall) one by one. Three possible circular holes are provided at equal positions near the center. Then, the game balls guided by the sorting devices 407 to 410 are designed to fall into one of the three holes after turning several times in the area on the outside of the holes. Note that where each hole of each sorting device 407 to 410 communicates will be described later.

さらに、本実施形態では、中央ユニット401の下方の第1始動入賞装置33aが設置された遊技領域(以下、「第2特定領域411」と称する)には、第3振分け装置409を通過した遊技球のみが進入可能に構成されており、第1始動入賞装置33aの左右側方には、遊技領域のうち中央ユニット401の左側方に位置する領域(以下、「左側方領域」と称する)、及び、中央ユニット401の右側方に位置する領域(以下、「右側方領域」と称する)を移動する遊技球の第2特定領域411への進入を防止する隔壁部412(本例では、複数の遊技釘を上下に連続して配設することで構成される)が設けられている。 Furthermore, in the present embodiment, the game area (hereinafter referred to as "second specific area 411") where the first starting prize winning device 33a is installed below the central unit 401 has the game area that has passed through the third sorting device 409. It is configured such that only the ball can enter, and on the left and right sides of the first starting prize winning device 33a, there is an area located on the left side of the central unit 401 in the gaming area (hereinafter referred to as "left side area"), And, a partition wall part 412 (in this example, a plurality of (consisting of game nails arranged vertically and consecutively).

また、本実施形態の第1始動入賞装置33aは、第2特定領域411を移動する遊技球が入球可能な第1入球部414と、第1入球部414の左右両側方に設けられた案内手段(案内部)としての左右一対の羽根部材415とを備えている。羽根部材415は、舌片状をなすとともに、前後方向に延在する回転軸を中心に回動可能に構成され、該回転軸から上方に延びる閉位置(不案内状態)と、該閉位置から第1入球部414とは反対側に傾いた姿勢となる開位置(案内状態)との間を変位可能に構成されている。羽根部材415が開位置とされることで、第1始動入賞装置33aは、第1入球部414の側方を移動する遊技球が羽根部材415により第1入球部414に案内される開状態とされるようになっている。その一方で、羽根部材415が閉位置とされることで、第1始動入賞装置33aは、第1入球部414の側方を移動する遊技球の第1入球部414への入球が規制される閉位置とされるようになっている。但し、羽根部材415が閉位置とされている場合であっても、一対の羽根部材415間の距離は、遊技球の直径よりも若干広くなっており、遊技球が第1始動入賞装置33a(第1入球部414)に入球可能となっている。 In addition, the first starting winning device 33a of the present embodiment is provided with a first ball entering section 414 into which a game ball moving in the second specific area 411 can enter, and on both left and right sides of the first ball entering section 414. A pair of left and right blade members 415 are provided as guide means (guide portions). The blade member 415 has a tongue shape and is configured to be rotatable around a rotating shaft extending in the front-rear direction, and has a closed position (unguided state) extending upward from the rotating shaft and a closed position (non-guided state) extending upward from the rotating shaft. It is configured to be movable between an open position (guiding state) and an attitude tilted to the side opposite to the first ball entry part 414. By setting the blade member 415 to the open position, the first starting prize winning device 33a is opened so that the game ball moving on the side of the first ball entering part 414 is guided to the first ball entering part 414 by the blade member 415. It has come to be considered a state. On the other hand, with the blade member 415 in the closed position, the first starting winning device 33a prevents the game ball from entering the first ball entering section 414, which moves on the side of the first ball entering section 414. The closed position is regulated. However, even when the blade member 415 is in the closed position, the distance between the pair of blade members 415 is slightly wider than the diameter of the game ball, and the game ball is connected to the first starting winning device 33a ( It is possible to enter the ball into the first ball entry section 414).

さらに、第2特定領域411には、遊技球を閉位置にある一対の羽根部材415の間に案内する第3振分けセンター排出通路417と、遊技球を開位置にある羽根部材415によって第1入球部414側に案内される位置に案内する条件付き第1案内通路としての第3振分けサイド排出通路418とが設けられている。詳しくは後述するが、第3振分け装置409を通過した遊技球が、第3振分けセンター排出通路417、或いは、第3振分けサイド排出通路418に案内される(至る)ようになっている。そして、遊技球が第3振分けセンター排出通路417により案内された(通過した)場合、羽根部材415が開位置、及び、閉位置のどちらにあっても、該遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する。 Further, in the second specific area 411, there is a third sorting center discharge passage 417 that guides the game balls between a pair of blade members 415 in the closed position, and a first input passageway 417 that guides the game balls between the blade members 415 in the open position. A third distribution side discharge passage 418 is provided as a conditional first guide passage for guiding to a position guided to the ball portion 414 side. Although details will be described later, the game balls that have passed through the third distribution device 409 are guided (reached) to a third distribution center discharge passage 417 or a third distribution side discharge passage 418. When the game ball is guided (passed) by the third distribution center discharge passage 417, regardless of whether the blade member 415 is in the open position or the closed position, the game ball is guided by the first starting winning device 33a. Enter the ball.

その一方で、遊技球が第3振分けサイド排出通路418により案内された(通過した)場合、羽根部材415が閉位置にあると、該遊技球は第1始動入賞装置33aに入球しないものの、羽根部材415が開位置にあれば、該遊技球が羽根部材415に案内されて第1始動入賞装置33a(第1入球部414)に入球するようになっている。つまり、第3振分けサイド排出通路418は、羽根部材415が開位置にある場合に第1案内通路405とされ、羽根部材415が閉位置にある場合に第1不案内通路406とされる条件付き第1案内通路405である。尚、本実施形態では、第3振分けセンター排出通路417が特定通過位置に相当し、第3振分けサイド排出通路418が条件付き特定通過位置に相当する。 On the other hand, when the game ball is guided (passed) by the third distribution side discharge passage 418 and the blade member 415 is in the closed position, the game ball does not enter the first starting winning device 33a; When the blade member 415 is in the open position, the game ball is guided by the blade member 415 and enters the first starting winning device 33a (first ball entry section 414). In other words, the third distribution side discharge passage 418 is set as the first guide passage 405 when the blade member 415 is in the open position, and is set as the first non-guide passage 406 when the blade member 415 is in the closed position. This is the first guide passage 405. In the present embodiment, the third distribution center discharge passage 417 corresponds to a specific passage position, and the third distribution side discharge passage 418 corresponds to a conditionally specified passage position.

本実施形態では、第1振分け装置407に設けられた3つの孔部のうち、1つが第2振分け装置408に通じ、遊技球を第2振分け装置408に案内する常時案内孔部421(常時案内部)であり、別の1つが遊技領域の外部に遊技球を排出する第1排出孔部422であり、残りの1つが第4振分け装置410に通じ、遊技球を第4振分け装置410に案内する補助孔部423である。 In this embodiment, one of the three holes provided in the first distribution device 407 is connected to the second distribution device 408, and a constant guide hole portion 421 (continuous guide hole portion) that guides game balls to the second distribution device 408 Another one is a first discharge hole part 422 that discharges game balls to the outside of the gaming area, and the remaining one is connected to a fourth sorting device 410 and guides game balls to the fourth sorting device 410. This is the auxiliary hole portion 423.

第2振分け装置408に設けられた3つの孔部のうち、1つが第3振分け装置409に通じ、遊技球を第3振分け装置409に案内する常時案内孔部421(常時案内部)であり、残りの2つが遊技領域の外部に遊技球を排出する第2排出孔部424である。 Among the three holes provided in the second distribution device 408, one is a constant guide hole portion 421 (continuous guide portion) that communicates with the third distribution device 409 and guides the game ball to the third distribution device 409, The remaining two holes are second discharge holes 424 that discharge the game balls to the outside of the game area.

第3振分け装置409に設けられた3つの孔部のうち、1つが第3振分けセンター排出通路417に通じ、羽根部材415が閉位置にあっても、第1始動入賞装置33aに遊技球を入球させる常時案内孔部421(常時案内部)であり、残りの2つが、第3振分けサイド排出通路418に通じ、羽根部材415が開位置にある場合に第1始動入賞装置33aに遊技球を入球させることができ、第1始動入賞装置33aが閉位置にある場合に第1始動入賞装置33aに遊技球を入球させることができない条件付き案内孔部425(条件付き案内部)である。尚、本実施形態では、第3振分け装置409が案内変化振分け手段を構成する。 Among the three holes provided in the third sorting device 409, one communicates with the third sorting center discharge passage 417, and even if the blade member 415 is in the closed position, the game balls can be input to the first starting winning device 33a. The remaining two are continuous guide holes 421 (continuous guide parts) that allow the game ball to enter the first starting winning device 33a when the blade member 415 is in the open position. It is a conditional guide hole portion 425 (conditional guide portion) that allows the game ball to enter the game ball and does not allow the game ball to enter the first startup prize device 33a when the first startup prize device 33a is in the closed position. . In this embodiment, the third distribution device 409 constitutes a guide change distribution means.

加えて、第2特定領域411には、第3振分け装置409の常時案内孔部421に案内された遊技球が第3振分けサイド排出通路418に案内されたり、条件付き案内孔部425に案内された遊技球が第3振分けセンター排出通路417に案内されたりすることを防止するべく、第3振分けセンター排出通路417と、第3振分けサイド排出通路418との間を仕切る仕切り手段としての仕切り壁部426が設けられている。特に、本実施形態では、第3振分けセンター排出通路417を移動する遊技球が第3振分けセンター排出通路417から外れたり、第3振分けサイド排出通路418を移動する遊技球が第3振分けサイド排出通路418から外れたりすることが防止されるように、第3振分けセンター排出通路417、及び、第3振分けサイド排出通路418のそれぞれの両側方に仕切り壁部426が設けられている。 In addition, in the second specific area 411, game balls guided to the constant guide hole section 421 of the third sorting device 409 are guided to the third sorting side discharge passage 418, or are guided to the conditional guide hole section 425. In order to prevent game balls from being guided to the third distribution center discharge passage 417, a partition wall portion is provided as a partitioning means for partitioning between the third distribution center discharge passage 417 and the third distribution side discharge passage 418. 426 are provided. In particular, in this embodiment, a game ball moving in the third distribution center discharge passage 417 may come off the third distribution center discharge passage 417, or a game ball moving in the third distribution side discharge passage 418 may be removed from the third distribution center discharge passage 417. Partition walls 426 are provided on both sides of each of the third distribution center discharge passage 417 and the third distribution side discharge passage 418 so as to prevent the discharge passage 418 from coming off.

また、本実施形態の中央ユニット401は、第1特定領域403を移動する遊技球が入球可能な第2入球手段としての第2種非電動役物作動口427を備えている。本実施形態では、第2種非電動役物作動口427には、第4振分け装置410を通過した遊技球のみが入球可能となっている。つまり、第4振分け装置410に設けられた3つの孔部のうち、1つが第2種非電動役物作動口427に通じ、遊技球を第2種非電動役物作動口427に入球させる第4案内孔部428であり、残りの2つの孔部が、遊技領域の外部に遊技球を排出する第4排出孔部429である。 Further, the central unit 401 of the present embodiment includes a second type non-electric accessory operating port 427 as a second ball entry means into which a game ball moving in the first specific area 403 can enter. In this embodiment, only game balls that have passed through the fourth sorting device 410 can enter the second type non-electric accessory actuation port 427. In other words, one of the three holes provided in the fourth sorting device 410 communicates with the second type non-electric accessory actuation port 427, and allows the game ball to enter the second type non-electric accessory actuation port 427. This is the fourth guide hole portion 428, and the remaining two holes are the fourth discharge hole portion 429 that discharges the game ball to the outside of the game area.

尚、本実施形態では、第4振分け装置410、及び、第1振分け装置407が第2振分け手段を構成する。また、第1特定領域403は、通過する遊技球が第2種非電動役物作動口427に入球する可能性のある第2案内通路430と、通過する遊技球が第2種非電動役物作動口427に入球する可能性のない第2不案内通路431とを備えている。つまり、第1特定領域403の入球開口部404~第1振分け装置407までの通路は、第1案内通路405を兼ねる第2案内通路430であり、第1振分け装置407(補助孔部423)~第4振分け装置410までの通路、及び、第4振分け装置410の第4案内孔部428に入球した遊技球が案内される第2種非電動役物作動口427に至るまでの通路についても第2案内通路430であり、第1特定領域403のそれ以外の通路(第4振分け装置410の第4排出孔部429に入球した遊技球が案内される通路、第1振分け装置407の常時案内孔部421や第1排出孔部422に入球した遊技球が案内される通路等)が第2不案内通路431である。また、便宜上、図4では、第4振分け装置410において遊技領域外に案内されることとなった遊技球が案内される第2不案内通路431の図示を省略している。 In this embodiment, the fourth sorting device 410 and the first sorting device 407 constitute a second sorting means. In addition, the first specific area 403 includes a second guide path 430 where passing game balls may enter the second type non-electric accessory actuation port 427, and a second guide passage 430 where passing game balls may enter the second type non-electric accessory actuation port 427. A second unguided passage 431 is provided in which there is no possibility of the ball entering the object operation port 427. In other words, the path from the ball entry opening 404 of the first specific area 403 to the first sorting device 407 is the second guide path 430 that also serves as the first guide path 405, and the path from the ball entry opening 404 of the first specific area 403 to the first sorting device 407 is the second guide path 430 that also serves as the first guiding path 405, and the first sorting device 407 (auxiliary hole portion 423) ~ Regarding the passage to the fourth sorting device 410 and the passage leading to the second type non-electric accessory actuation port 427 where the game ball entering the fourth guide hole portion 428 of the fourth sorting device 410 is guided. is also the second guide passage 430, and the other passages in the first specific area 403 (the passage through which the game balls entering the fourth discharge hole section 429 of the fourth distribution device 410 are guided, and the passage in the first distribution device 407) The second unguided path 431 is the path through which game balls that have entered the guide hole portion 421 and the first discharge hole portion 422 are always guided. For convenience, FIG. 4 omits illustration of the second unguided path 431 through which the game balls that are to be guided outside the gaming area in the fourth sorting device 410 are guided.

さらに、本実施形態の第1始動入賞装置33aは、羽根部材415が電動で開閉されるのではなく、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と機械的に連動して開位置とされ、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と機械的に連動して閉位置とされる構成(所謂、第2種非電動役物)となっている。 Furthermore, in the first starting winning device 33a of the present embodiment, the blade member 415 is not electrically opened and closed, but is mechanically interlocked with the game ball that enters the second type non-electric accessory operating port 427. It is set to the open position and is set to the closed position by mechanically interlocking with the game ball that enters the first starting winning device 33a (so-called second type non-electric accessory).

図9に示すように、第1始動入賞装置33aの羽根部材415は、閉位置とされている状態において、(正面視で)略鉛直方向に延在する案内辺部と、案内辺部の上端部から第1始動入賞装置33aの外方に向けて下方傾斜する外上辺部と、外上辺部の下端部から第1始動入賞装置33aの内方に向けて下方傾斜する外下辺部とを備える(第1始動入賞装置33aの外方に膨出する略三角形状の)羽根部433と、羽根部433の下端部に連結された付け根部434とを備えている。尚、本実施形態の付根部434は、羽根部433の案内辺部と面一な辺部、及び、羽根部433の外下辺部と面一な辺部を有している。 As shown in FIG. 9, when the blade member 415 of the first starting winning device 33a is in the closed position, the blade member 415 has a guide side extending substantially vertically (as viewed from the front) and an upper end of the guide side. an outer upper side that slopes downward from the outer side toward the outside of the first starting winning device 33a; and an outer lower side that slopes downward from the lower end of the outer upper side toward the inner side of the first starting winning device 33a. It includes a blade part 433 (of a substantially triangular shape that bulges outward of the first starting winning device 33a) and a base part 434 connected to the lower end of the blade part 433. Note that the root portion 434 of this embodiment has a side portion that is flush with the guide side portion of the blade portion 433 and a side portion that is flush with the outer lower side portion of the blade portion 433.

羽根部433の下部、及び、付け根部434の上下方向略中央部には、それぞれ前後一対の第1軸部435、及び、第2軸部436が設けられている。本例では、第1軸部435を中心として、羽根部材414の先端部側(羽部部433側)の方が、羽根部材414の付根側(付け根部434)よりも重くなっている。 A pair of front and rear first shaft portions 435 and a second shaft portion 436 are provided at the lower part of the blade portion 433 and approximately at the vertical center of the root portion 434, respectively. In this example, centering on the first shaft portion 435, the tip side of the blade member 414 (the side of the blade portion 433) is heavier than the base side of the blade member 414 (the root portion 434).

これに対し、図14に示すように、第1始動入賞装置33aのうち、遊技盤30の前面に対して面で当接した状態で固定される略板状のベース板部(図示略)、及び、羽根部材415の付け根部434の前方を覆うカバー部438(図4参照)には、一対の羽根部材415のうち正面視で右側の羽根部材415に対応してカタカナの「イ」字状(Tの時の上辺部を左下がりにした形状)に形成された孔状、又は、溝状のガイド部439が設けられ、一対の羽根部材415のうち正面視で左側の羽根部材415に対応しては、右側の羽根部材415に対応するガイド部439を左右反転させた形状のガイド部439が設けられている。 On the other hand, as shown in FIG. 14, of the first starting prize winning device 33a, a substantially plate-shaped base plate portion (not shown) that is fixed in a state in which its surface is in contact with the front surface of the game board 30; A cover part 438 (see FIG. 4) that covers the front of the base part 434 of the blade member 415 has a katakana "I" shape corresponding to the right blade member 415 in the pair of blade members 415 when viewed from the front. A hole-shaped or groove-shaped guide portion 439 formed in a shape (the upper side at the time of T is downward to the left) is provided, and corresponds to the left wing member 415 of the pair of wing members 415 when viewed from the front. A guide portion 439 is provided which has a shape obtained by horizontally inverting the guide portion 439 corresponding to the right wing member 415.

図9、図13(の実線)に示すように、羽根部材415が閉位置にある場合には、羽根部材415の第1軸部435、及び、第2軸部436がガイド部439に対して上下に並ぶようにして収められる。このとき、第2軸部436の下面側、第1軸部435、及び、第2軸部436の左右側面側がそれぞれガイド部439に当接して支持されることとなり、羽根部材415の閉位置の姿勢が維持されるようになっている。 As shown in FIGS. 9 and 13 (solid lines), when the blade member 415 is in the closed position, the first shaft portion 435 and the second shaft portion 436 of the blade member 415 are relative to the guide portion 439. They can be stored vertically. At this time, the lower surface side of the second shaft section 436, the left and right side surfaces of the first shaft section 435, and the second shaft section 436 come into contact with and are supported by the guide section 439, respectively, so that the blade member 415 is in the closed position. The posture is maintained.

その一方で、図11、図13(の2点鎖線)に示すように、羽根部材415が開位置にある場合には、羽根部材415の第1軸部435、及び、第2軸部436がガイド部439に対して左右に斜めに並ぶようにして(第1軸部435の方が上側かつ外側に)収められる。このとき、第1軸部435、及び、第2軸部436の下面側、第2軸部436の第1始動入賞装置33aの内方側がそれぞれガイド部439に当接して支持されることとなり、羽根部材415の開位置の姿勢が維持されるようになっている。 On the other hand, as shown in FIGS. 11 and 13 (two-dot chain line), when the blade member 415 is in the open position, the first shaft portion 435 and the second shaft portion 436 of the blade member 415 are They are housed so as to be lined up diagonally left and right with respect to the guide part 439 (first shaft part 435 is on the upper and outer side). At this time, the lower surface sides of the first shaft portion 435 and the second shaft portion 436, and the inner side of the first start winning device 33a of the second shaft portion 436 are respectively in contact with and supported by the guide portion 439, The open position of the blade member 415 is maintained.

尚、本実施形態では、一対の羽根部材415で挟まれ、前方がカバー部438で覆われた部位が第1入球部414であり、第1入球部414に入球した遊技球は、第1始動入賞装置33aのベース板部に設けられた入賞球排出部440を介して遊技領域の外部に排出される。 In this embodiment, the part sandwiched between the pair of blade members 415 and whose front side is covered by the cover part 438 is the first ball entry part 414, and the game ball that enters the first ball entry part 414 is The winning balls are discharged to the outside of the gaming area via the winning ball discharge section 440 provided on the base plate portion of the first starting winning device 33a.

また、図9、図10等に示すように、略平板状の下板部と、下板部の両側辺部から上方に向けて外方に傾斜して延びる一対の側板部とを備え、当該各側板部の上面側と、前記各羽根部材415の付け根部434とが上下に対向するように相対配置された押上部材441と、押上部材441の直下方位置と、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が案内されて通過する連動通路442とにかけて前後に延在するようにして設けられ、その中間位置に軸部を有するてこ部材443とを備えている。 Further, as shown in FIGS. 9, 10, etc., the present invention includes a substantially flat lower plate portion and a pair of side plate portions that extend upwardly from both sides of the lower plate portion and are inclined outwardly. A push-up member 441 that is relatively arranged so that the upper surface side of each side plate portion and the root portion 434 of each blade member 415 are vertically opposed to each other, a position directly below the push-up member 441, and a second type non-motorized accessory The lever member 443 is provided so as to extend back and forth to the interlocking passage 442 through which the game ball entering the operating port 427 is guided and passes, and has a shaft portion at an intermediate position.

羽根部材415が閉位置にある状態において、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球した場合、当該遊技球が、連動通路442を経由して、てこ部材443の後部の上面に落下する。これにより、図12に示すように、てこ部材443の後部が下降する代わりに、てこ部材443の前部が上昇し、該てこ部材443の前部によって押上部材441が持ち上げられる。押上部材441が持ち上げられると、押上部材441の傾斜した左右一対の側板部の内面により各羽根部材415が上方に押圧され、羽根部材415の第1軸部435、及び、第2軸部436がガイド部439に案内される格好で、一対の羽根部材415が上方に変位しつつ外側に開くようにして回動変位する。さらに、第1軸部435の下面側がガイド部439の下縁部に当接すると、第1軸部435よりも先端部側に重心がある羽根部材415が第1軸部435を中心に外側に傾倒し、てこ部材443の前部、及び、押上部材441が下降して、押上部材441が羽根部材415を押し上げない状態となると、第1軸部435がガイド部439の下縁部に摺接するとともに、第2軸部436がガイド部439の上縁部に略摺接しつつ、第2軸部436の下縁部、及び、第1始動入賞装置33aの中央部側縁部がガイド部439に当接して支持される位置まで、羽根部材415が第1始動入賞装置33aの中央部側に変位し、開位置とされる。尚、てこ部材443の後部に落下した遊技球が、てこ部材443の上方位置から排出されると、押上部材441、及び、てこ部材443の前部が下降して、基準位置に戻るようになっている。 When a game ball enters the second type non-electric accessory operating port 427 while the blade member 415 is in the closed position, the game ball passes through the interlocking passage 442 and hits the rear upper surface of the lever member 443. to fall. As a result, as shown in FIG. 12, instead of the rear part of the lever member 443 descending, the front part of the lever member 443 rises, and the push-up member 441 is lifted by the front part of the lever member 443. When the push-up member 441 is lifted, each blade member 415 is pressed upward by the inner surface of the pair of inclined left and right side plates of the push-up member 441, and the first shaft portion 435 and the second shaft portion 436 of the blade member 415 are Guided by the guide portion 439, the pair of blade members 415 is rotated upwardly and outwardly opened. Further, when the lower surface side of the first shaft part 435 comes into contact with the lower edge of the guide part 439, the blade member 415, whose center of gravity is closer to the tip end than the first shaft part 435, moves outward around the first shaft part 435. When it is tilted and the front part of the lever member 443 and the push-up member 441 are lowered and the push-up member 441 does not push up the blade member 415, the first shaft part 435 comes into sliding contact with the lower edge of the guide part 439. At the same time, while the second shaft part 436 is in approximately sliding contact with the upper edge of the guide part 439, the lower edge of the second shaft part 436 and the center side edge of the first starting prize winning device 33a are in contact with the guide part 439. The blade member 415 is displaced toward the center of the first starting prize winning device 33a until it comes into contact with and is supported, and the blade member 415 is in the open position. Note that when the game ball that has fallen to the rear of the lever member 443 is ejected from the upper position of the lever member 443, the push-up member 441 and the front part of the lever member 443 descend and return to the reference position. ing.

図11に示すように、羽根部材415が開位置にある状態において、遊技球が羽根部材415により第1入球部414側に案内される場合、当該遊技球が、一対の羽根部材415の付け根部434に跨って載置されるような格好となり、当該遊技球の重みにより、一対の羽根部材415の付け根部434に設けられた第2軸部436が、第1始動入賞装置33aの外方に変位させられる。第2軸部436が第1始動入賞装置33aの外方に変位させられることで、第2軸部436の下面側がガイド部439で支持されない状態となり、第2軸部436がガイド部439に沿って下方に変位するとともに、第1軸部435についても、ガイド部439に沿って、第1始動入賞装置33aの内方に変位しつつ下方に変位する。以上のように、一対の羽根部材415が下方に変位しつつ内側に閉じるようにして回動変位し、閉位置とされる。本実施形態では、一対の羽根部材415の姿勢が開位置から閉位置側に変位するまで、遊技球が第1始動入賞装置33aのベース板部に設けられた入賞球排出部440に案内されない構成となっている。 As shown in FIG. 11, when the game ball is guided toward the first ball entry section 414 by the blade member 415 in the state where the blade member 415 is in the open position, the game ball is guided to the base of the pair of blade members 415. 434, and due to the weight of the game ball, the second shaft part 436 provided at the base part 434 of the pair of blade members 415 is pushed outward of the first starting winning device 33a. is displaced. By displacing the second shaft portion 436 to the outside of the first starting winning device 33a, the lower surface side of the second shaft portion 436 is not supported by the guide portion 439, and the second shaft portion 436 moves along the guide portion 439. At the same time, the first shaft portion 435 is also displaced downward while being displaced inward of the first starting winning device 33a along the guide portion 439. As described above, the pair of blade members 415 are rotated to close inward while being displaced downward, and are brought to the closed position. In this embodiment, the game ball is not guided to the winning ball ejecting part 440 provided on the base plate part of the first starting winning device 33a until the posture of the pair of blade members 415 is displaced from the open position to the closed position side. It becomes.

尚、本実施形態では、押上部材441の内底面により、第1始動入賞装置33a(第1入球部414)に入球した遊技球を入賞球排出部440に案内する構成となっているが、例えば、羽根部材415の付根部434に対して内側に突出する突部を設け、一対の羽根部材415の突部によって遊技球を入賞球排出部440に案内する構成としてもよい。また、本実施形態では、押上部材441、及び、てこ部材443が開放連動手段を構成する。さらに、羽根部材415の付け根部434が閉鎖連動手段を構成する。 In addition, in this embodiment, the inner bottom surface of the push-up member 441 is configured to guide the game ball that has entered the first starting winning device 33a (first ball entering section 414) to the winning ball discharging section 440. For example, a configuration may be adopted in which a protrusion that protrudes inward from the root portion 434 of the blade member 415 is provided, and the game ball is guided to the winning ball discharge portion 440 by the protrusion of the pair of blade member 415. Further, in this embodiment, the push-up member 441 and the lever member 443 constitute an opening interlocking means. Further, the root portion 434 of the blade member 415 constitutes a closing interlocking means.

図4に示すように、第1始動入賞装置33aには、第1始動入賞装置33a(第1入球部414、ひいては、入賞球排出部440)に入球した遊技球を検知する第1入球検知手段としての始動入賞スイッチ(本例では、「第1入球検知スイッチ224a」と称する)が設けられている。第1入球検知スイッチ224aにて遊技球が検知された場合には、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選等が行われるとともに、後述する特別表示装置43aにて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて大当たり状態に当選した場合には、大当たり状態が付与されることとなる。 As shown in FIG. 4, the first starting winning device 33a includes a first starting winning device 33a that detects a game ball that has entered the first starting winning device 33a (first ball entering section 414, and eventually winning ball ejecting section 440). A starting winning switch (referred to as "first ball entering detection switch 224a" in this example) is provided as a ball detecting means. When a game ball is detected by the first ball entry detection switch 224a, a lottery is held to determine whether or not to generate a jackpot state, and a variable display is performed on a special display device 43a, which will be described later. It becomes. If the jackpot state is won in the lottery, the jackpot state will be given.

また、第2種非電動役物作動口427には、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球を検知する第2入球検知手段、及び、連動球検知手段としての第2入球検知スイッチ446が設けられている。 In addition, the second type non-electric accessory actuation opening 427 includes a second ball entry detection means for detecting a game ball that has entered the second type non-electric accessory operation opening 427, and a second ball entry detection means as an interlocking ball detection means. A second ball detection switch 446 is provided.

さらに、中央ユニット401(第1特定領域403)には、中央ユニット401の入球開口部404~第1振分け装置407までの第1案内通路405に設けられ、第1振分け装置407に入球した遊技球を検知する第1振分け入球検知スイッチ448と、第1振分け装置407の常時案内孔部421~第2振分け装置408までの第1案内通路405に設けられ、第2振分け装置408に入球した遊技球を検知する第2振分け入球検知スイッチ449と、第2振分け装置408の常時案内孔部421~第3振分け装置409までの第1案内通路405に設けられ、第3振分け装置409に入球した遊技球を検知する第3振分け入球検知スイッチ450と、第1振分け装置407の補助孔部423~第4振分け装置410の第2案内通路430(第1不案内通路406)に設けられ、第4振分け装置410に入球した遊技球を検知する第4振分け入球検知スイッチ451とが設けられている。 Further, in the central unit 401 (first specific area 403), a first guide passage 405 from the ball entry opening 404 of the central unit 401 to the first distribution device 407 is provided, and a ball entering the first distribution device 407 is provided with a first guide path 405. A first sorting ball entering detection switch 448 that detects game balls and a first guiding path 405 from the constant guide hole portion 421 of the first sorting device 407 to the second sorting device 408 are provided, and a ball entering the second sorting device 408 is provided. A second sorting ball entering detection switch 449 that detects a ball that has been played, and a second sorting ball entry detection switch 449 provided in the first guide passage 405 from the constant guide hole portion 421 of the second sorting device 408 to the third sorting device 409, and a third sorting device 409 The third sorting ball entering detection switch 450 detects the entered game balls, and the auxiliary hole 423 of the first sorting device 407 to the second guide path 430 (first unguided path 406) of the fourth sorting device 410. A fourth sorting ball entering detection switch 451 is provided for detecting game balls that have entered the fourth sorting device 410.

加えて、中央ユニット401には、第1振分け装置407の第1排出孔部422から遊技領域外部に通じる第1不案内通路406に案内される遊技球を検知する第1振分け排出検知スイッチ452と、第2振分け装置408の第2排出孔部424から遊技領域外部に通じる第1不案内通路406に案内される遊技球を検知する第2振分け排出検知スイッチ453と、第3振分けセンター排出通路417に設けられ、第3振分け装置409の常時案内孔部421により案内された遊技球を検知する第3振分けセンター排出検知スイッチ454と、第3振分けサイド排出通路418に設けられ、第3振分け装置409の条件付き案内孔部425により案内された遊技球を検知する第3振分けサイド排出検知スイッチ455と、第4振分け装置410の第4排出孔部429から遊技領域外部に通じる第2不案内通路に案内される遊技球を検知する第4振分け排出検知スイッチ456とが設けられている。 In addition, the central unit 401 includes a first sorting discharge detection switch 452 that detects game balls guided from the first discharge hole portion 422 of the first sorting device 407 to the first unguided path 406 leading to the outside of the gaming area. , a second sorting discharge detection switch 453 that detects game balls guided from the second discharge hole portion 424 of the second sorting device 408 to the first unguided passage 406 leading to the outside of the gaming area, and a third sorting center discharge passage 417. A third sorting center discharge detection switch 454 is provided in the third sorting side discharge passage 418 and detects game balls guided by the constant guide hole portion 421 of the third sorting device 409. A third distribution side discharge detection switch 455 that detects the game ball guided by the conditional guide hole section 425, and a second unguided path leading from the fourth discharge hole section 429 of the fourth distribution device 410 to the outside of the gaming area. A fourth sorting and ejection detection switch 456 is provided to detect the guided game ball.

尚、第1入球検知スイッチ224aが第1入球検知手段に相当し、第2入球検知スイッチ446が第2入球検知手段に相当する。また、第1振分け入球検知スイッチ448、第2振分け入球検知スイッチ449、及び、第3振分け入球検知スイッチ450が第1案内検知手段に相当する。さらに、第1振分け入球検知スイッチ448、及び、第4振分け入球検知スイッチ451が第2案内検知手段に相当する。加えて、本実施形態では、第1特定領域403に入球した遊技球が全て第1振分け装置407に案内されることから、第1特定領域403に入球した全ての遊技球を検知する第1振分け入球検知スイッチが特定領域入球検知手段を構成する。 Note that the first ball entry detection switch 224a corresponds to the first ball entry detection means, and the second ball entry detection switch 446 corresponds to the second ball entry detection means. Further, the first distributed ball entering detection switch 448, the second distributed ball entering detection switch 449, and the third distributed ball entering detection switch 450 correspond to the first guide detection means. Further, the first distributed ball entering detection switch 448 and the fourth distributed ball entering detection switch 451 correspond to the second guide detection means. In addition, in this embodiment, since all the game balls that have entered the first specific area 403 are guided to the first sorting device 407, the first system that detects all the game balls that have entered the first specific area 403 is The one sorting ball entering detection switch constitutes specific area ball entering detection means.

また、第2振分け入球検知スイッチ449、第3振分け入球検知スイッチ450、第3振分けセンター排出検知スイッチ454、及び、羽根部材415が開位置にあるときの第3振分けサイド排出検知スイッチ455が第1案内検知手段に相当する。さらに、第1振分け排出検知スイッチ452、第4振分け入球検知スイッチ451、第2振分け排出検知スイッチ453、及び、羽根部材415が閉位置にあるときの第3振分けサイド排出検知スイッチ455が第1不案内検知手段に相当する。第4振分け入球検知スイッチ451が第2案内検知手段に相当する。加えて、第2振分け入球検知スイッチ449、第1振分け排出検知スイッチ452、第4振分け排出検知スイッチ456が第2不案内検知手段に相当する。また、第1振分け排出検知スイッチ452、第2振分け排出検知スイッチ453、羽根部材415が閉位置にあるときの第3振分けサイド排出検知スイッチ455、及び、第4振分け排出検知スイッチ456が排出検知手段に相当する。さらに、中央ユニット401に設けられた各種入球検知スイッチ、及び、各種排出検知スイッチにより、通過検知手段が構成される。 Further, the second distribution incoming ball detection switch 449, the third distribution incoming ball detection switch 450, the third distribution center discharge detection switch 454, and the third distribution side discharge detection switch 455 when the blade member 415 is in the open position. This corresponds to the first guidance detection means. Furthermore, the first distribution discharge detection switch 452, the fourth distribution incoming ball detection switch 451, the second distribution discharge detection switch 453, and the third distribution side discharge detection switch 455 when the blade member 415 is in the closed position are the first This corresponds to an unguided detection means. The fourth sorting ball entering detection switch 451 corresponds to the second guide detection means. In addition, the second sorting ball entering detection switch 449, the first sorting and ejecting detection switch 452, and the fourth sorting and ejecting detecting switch 456 correspond to a second unguided ball detecting means. Further, a first sorting discharge detection switch 452, a second sorting discharge detection switch 453, a third sorting side discharge detection switch 455 when the blade member 415 is in the closed position, and a fourth sorting discharge detection switch 456 are discharge detection means. corresponds to Furthermore, passage detection means is constituted by various ball entry detection switches and various discharge detection switches provided in the central unit 401.

さらに、本実施形態では、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が案内される連動通路442に対応して、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が、第1始動入賞装置33aの羽根部材415を連動させるてこ部材443に到達して、該てこ部材443を連動させる連動許容状態と、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球がてこ部材443を経由しない連動規制状態とに状態変化させる連動状態変更手段としての連動状態変更装置461が設けられている。 Furthermore, in this embodiment, the game ball that entered the second type non-electric accessory operating opening 427 corresponds to the interlocking path 442 in which the game ball that entered the second type non-electric accessory operating opening 427 is guided. The ball reaches the lever member 443 that interlocks the blade member 415 of the first starting prize winning device 33a, enters the interlocking permission state that interlocks the lever member 443, and enters the second type non-electric accessory actuation port 427. An interlocking state changing device 461 is provided as interlocking state changing means for changing the state of the game ball to an interlocking restricted state without passing through the lever member 443.

図10に示すように、連動状態変更装置461は、連動通路442の側壁に形成された横孔部462を塞ぎ、遊技球の連動通路442の通行を許容する許容位置と、連動通路442の内側に突出し、横孔部462を開口させるとともに、連動通路442を閉鎖する規制位置との間を変位可能な切替部463と、切替部463を変位させる切替ソレノイド464とを備えている。切替部463は、連動通路442の上流側の面が、突出方向先端側に向けて連動通路442の上流側に傾斜しており、規制位置にある切替部463に当接した遊技球は、てこ部材443に至ることなく、横孔部462を介して、パチンコ機10の外部に案内される(遊技球をパチンコ機10の内部のみで循環させて使用する構成の場合には、発射させる遊技球等として使用されるまで貯留される貯留部に案内される)。 As shown in FIG. 10, the interlocking state changing device 461 closes the horizontal hole 462 formed in the side wall of the interlocking passage 442, and sets the permissible position where the game ball is allowed to pass through the interlocking passage 442 and the inside of the interlocking passage 442. The switching section 463 is provided with a switching section 463 that protrudes to open the horizontal hole section 462 and can be displaced between a restriction position that closes the interlocking passage 442, and a switching solenoid 464 that displaces the switching section 463. In the switching part 463, the surface on the upstream side of the interlocking passage 442 is inclined toward the distal end side of the interlocking passage 442, and the game ball that comes into contact with the switching part 463 in the restriction position is levered. The game balls are guided to the outside of the pachinko machine 10 through the horizontal hole 462 without reaching the member 443 (in the case of a configuration in which the game balls are circulated and used only inside the pachinko machine 10, the game balls to be launched are etc., where they are stored until they are used).

本実施形態の切替ソレノイド464は、励磁状態とされることで許容位置とされ、非励磁状態とされることで(バネの作用でプランジャーが連動通路442側に変位し)規制位置とされる。このため、少なくともパチンコ機10の電源がオフされた状態では、切替ソレノイド464が非励磁状態とされて規制位置に変位し、連動状態変更装置461が連動規制状態とされる。 The switching solenoid 464 of this embodiment is placed in the permissive position when it is in an energized state, and placed in the restricted position when it is in a de-energized state (the plunger is displaced toward the interlocking passage 442 side by the action of the spring). . Therefore, at least when the power of the pachinko machine 10 is turned off, the switching solenoid 464 is de-energized and displaced to the regulation position, and the interlocking state changing device 461 is placed in the interlocking regulation state.

また、本実施形態では、第1始動入賞装置33aが開状態にあること(羽根部材415が開位置にあること)を把握可能な案内状態把握手段としての開位置検知センサ465が設けられている(図4、図14参照)。本実施形態では、第1始動入賞装置33aのベース板部の後面側において、羽根部材415の第1軸部435に連結される付随部材としての検知片部(図示略)が設けられるとともに、第1始動入賞装置33aが開状態とされた場合には、右側の羽根部材415の検知片部が開位置検知センサ465により検知されるようになっている。 In addition, in this embodiment, an open position detection sensor 465 is provided as a guide state grasping means that can detect that the first starting winning device 33a is in the open state (that the blade member 415 is in the open position). (See Figures 4 and 14). In this embodiment, a detection piece part (not shown) as an accompanying member connected to the first shaft part 435 of the blade member 415 is provided on the rear surface side of the base plate part of the first starting prize winning device 33a. When the 1-start prize winning device 33a is in the open state, the detection piece of the right wing member 415 is detected by the open position detection sensor 465.

遊技領域の右側方領域には、第2始動入賞装置33bが配設されている。第2始動入賞装置33bは、遊技球が入球可能な第2始動入賞装置33bの入球部(始動入賞口)の左右両側に隣接して、回動変位可能に設けられた一対の羽根部材37を備えている。本実施形態では、羽根部材37が上下に延びる閉位置とされている場合には、当該羽根部材37の先端部と、第2始動入賞装置33bの上方に設けられた遊技釘との間に遊技球が通過する余地がなく、第2始動入賞装置33bは、遊技球を入球させることが不可能な閉状態となっている。一方、羽根部材37が外側に開く開位置に変位することで、羽根部材37と前記遊技釘との間に遊技球が通過する隙間が確保され、第2始動入賞装置33bは、遊技球の入球が許容されるとともに、羽根部材37によって第2始動入賞装置33bの側方を移動する遊技球が第2始動入賞装置33bの始動入賞口へと案内される開状態となる。本実施形態の第2始動入賞装置33bは、図示しないソレノイドによって電気的に開閉される構成となっている。 A second starting winning device 33b is arranged in the right side area of the gaming area. The second starting winning device 33b includes a pair of rotatably displaceable blade members adjacent to both left and right sides of the ball entry part (starting winning opening) of the second starting winning device 33b into which game balls can enter. It is equipped with 37. In this embodiment, when the blade member 37 is in the closed position extending vertically, the game is played between the tip of the blade member 37 and the game nail provided above the second starting winning device 33b. There is no room for the ball to pass through, and the second starting winning device 33b is in a closed state in which it is impossible for the game ball to enter. On the other hand, by displacing the blade member 37 to the open position where it opens outward, a gap through which the game ball passes is secured between the blade member 37 and the game nail, and the second starting winning device 33b allows the game ball to enter. When the ball is allowed, the game ball moving on the side of the second starting prize winning device 33b by the blade member 37 is guided to the starting prize opening of the second starting prize winning device 33b to be in an open state. The second starting winning device 33b of this embodiment is configured to be electrically opened and closed by a solenoid (not shown).

第2始動入賞装置33bの下方位置には、可変入賞装置32が設けられている。可変入賞装置32は、遊技盤30の後方へと通じる大入賞口と、大入賞口を開閉するシャッタと、シャッタを動作させるための大入賞口ソレノイドと、大入賞口に入球した遊技球を検知するカウントスイッチ223とを備え、大入賞口ソレノイドを駆動制御し、シャッタを開閉させることで、可変入賞装置32(大入賞口)を閉状態と開状態とに切替えている。 A variable winning device 32 is provided at a lower position of the second starting winning device 33b. The variable winning device 32 includes a grand prize opening leading to the rear of the game board 30, a shutter for opening and closing the grand prize opening, a grand prize opening solenoid for operating the shutter, and a game ball that enters the grand prize opening. The variable winning device 32 (big winning hole) is switched between a closed state and an open state by driving and controlling the big winning hole solenoid and opening and closing the shutter.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入球できない閉状態になっており、大当たり状態の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。尚、本実施形態の可変入賞装置32の大入賞シャッタは、大入賞口の下縁部に沿って大入賞シャッタの下縁部が回動可能に軸支されており、可変入賞装置32の閉状態では、大入賞シャッタが上下に延びて大入賞口を閉塞し、大入賞シャッタの前方を遊技球が通過可能な状態となる。一方、可変入賞装置32の開状態では、大入賞シャッタが前方に回動して前後に延び(上面が後方に向けて少し下方傾斜している)、大入賞口の前方に流下してきた遊技球を大入賞シャッタの裏面(上面)で受けて大入賞口へと案内するようになっている。 The variable winning device 32 is normally in a closed state in which game balls cannot be entered, and in the event of a jackpot, it is in an open state in which game balls can be won. The big winning shutter of the variable winning device 32 of this embodiment is rotatably supported along the lower edge of the big winning opening, so that the variable winning device 32 can be closed. In this state, the big winning shutter extends up and down to close the big winning opening, and the game ball can pass in front of the big winning shutter. On the other hand, when the variable winning device 32 is in the open state, the big winning shutter rotates forward and extends back and forth (the top surface is slightly downwardly inclined toward the rear), and the game ball that flows down in front of the big winning opening is received by the back (top) of the grand prize shutter and guided to the grand prize opening.

尚、大当たり状態(及び時間短縮モード)においては、遊技領域の右側方領域を狙って遊技球を発射させるのに対し、中央ユニット401の第1特定領域403に遊技球を入球させる通常の遊技状態では、上記のように中央ユニット401の入球開口部404が中央ユニット401の上部左側に設けられていることから、遊技球を遊技領域の左側方領域を狙って発射させることとなる。 In addition, in the jackpot state (and time reduction mode), the game ball is fired aiming at the right side area of the game area, whereas the normal game where the game ball enters the first specific area 403 of the central unit 401 In this state, since the ball entry opening 404 of the central unit 401 is provided on the upper left side of the central unit 401 as described above, the game ball is fired aiming at the left side area of the game area.

第2始動入賞装置33bの上方位置には、スルーゲート34が配置されている。スルーゲート34は、遊技領域を流下する遊技球が1球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート34は、当該スルーゲート34を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ225を備えている。 A through gate 34 is arranged above the second starting winning device 33b. The through gate 34 is configured to allow game balls flowing down the game area to pass through one ball at a time. As will be described in detail later, the through gate 34 includes a through gate switch 225 that can detect game balls passing through the through gate 34.

スルーゲートスイッチ225にて遊技球が検知された場合には、第2始動入賞装置33bを開状態とするか否かの入球サポート抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置41にて当該入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示が行われる。そして、入球サポート抽選にて当選した場合には、当該変動表示の終了後に第2始動入賞装置33bが規定時間だけ開状態とされる。 When a game ball is detected by the through gate switch 225, a ball entry support lottery is held to determine whether or not to open the second starting winning device 33b, and the normal symbol display device 41 displays the ball entering the game ball. A variable display is performed to show the result of the support lottery. If the player wins in the entry support lottery, the second starting winning device 33b is kept open for a specified time after the variable display ends.

また、本実施形態では、第2始動入賞装置33bの羽根部材37が比較的頻繁に開放され、遊技球を第2始動入賞装置33cへ入球させ易くなる「高入球状態」と、高入球状態よりも羽根部材37が開放される時間帯が減少する「低入球状態」とがある。以下、低入球状態である状態を「通常モード」と称し、高入球状態である状態を「時間短縮モード」と称する。尚、当否抽選にて所定の確率で大当たりに当選する「低確率状態」と、当否抽選にて低確率状態よりも高確率で大当たりに当選する「高確率状態」とを設けるとともに、高確率状態かつ高入球状態である「確変モード」や、高確率状態かつ低入球状態である「潜確モード」を設けることとしてもよい(高確率状態と低確率状態とがある場合には、低確率状態かつ低入球状態である状態を「通常モード」とし、低確率状態かつ高入球状態である状態を「時間短縮モード」とすることとしてもよい)。 In addition, in this embodiment, the blade member 37 of the second starting prize winning device 33b is opened relatively frequently, and the “high winning ball state” in which it is easy to enter the game ball into the second starting winning device 33c, and the high winning ball state is established. There is a "low ball entry state" in which the time period during which the blade member 37 is opened is shorter than in the ball state. Hereinafter, the low ball entry state will be referred to as the "normal mode", and the high ball entry state will be referred to as the "time reduction mode". In addition, we provide a "low probability state" in which you win the jackpot with a predetermined probability in the win/fail lottery, and a "high probability state" in which you win the jackpot with a higher probability than the low probability state in the win/fail lottery, as well as a high probability state. It is also possible to provide a "probability variable mode" which is a high probability state and a low probability state (if there is a high probability state and a low probability state, A state that is a probability state and a low ball entry state may be set as a "normal mode", and a state that is a low probability state and a high ball entry state may be set as a "time reduction mode").

尚、高入球状態としては、例えば、(1)普通図柄表示装置41における変動表示時間が低入球状態時よりも短い状態、(2)入球サポート抽選の1回の当選を契機に第2始動入賞装置33bが開状態とされる開放時間が低入球状態時に比べて長い状態(第2始動入賞装置33bの一回の開放時間を増やしたり、規定時間開状態とされる第2始動入賞装置33bの開放回数を増やしたりする等)、(3)第2始動入賞装置33bの一回の開放につき入球可能となる遊技球の規定個数が低入球状態時に比べて多い状態、(4)入球サポート抽選の当選確率が低入球状態時よりも高い状態とすることなどが挙げられる。本実施形態における高入球状態は、上記(1)、(2)、(4)の構成を採用している。勿論、これに限らず、「高入球状態」として、構成(1)~(4)のいずれか1つ、又は、これら構成(1)~(4)の任意の組合せを採用してもよい。これにより、第2始動入賞装置33bに対し遊技球が頻繁に入賞しやすくなり、当否抽選の実行される回数が増えると共に、遊技者の持ち球の減少が抑制される球持ちのよい状態となる。 Note that the high ball entry state includes, for example, (1) a state in which the fluctuating display time on the normal symbol display device 41 is shorter than the low ball entry state, and (2) a state in which the state is triggered by one winning of the ball entry support lottery. A state in which the opening time in which the second start winning device 33b is in the open state is longer than that in the low ball entry state (the second start winning device 33b is opened for a single time by increasing the opening time, or the second start winning device 33b is in the open state for a specified time) (3) A state in which the specified number of game balls that can be entered per opening of the second starting winning device 33b is larger than in the low ball entry state, ( 4) Setting the probability of winning the ball entry support lottery to be higher than in the low ball entry state. The high ball entry state in this embodiment employs the configurations (1), (2), and (4) above. Of course, the present invention is not limited to this, and any one of configurations (1) to (4) or any combination of configurations (1) to (4) may be adopted as the "high ball entry state". . This makes it easier for game balls to win frequently in the second starting prize winning device 33b, increasing the number of times that the winning lottery is executed, and creating a state in which the player has a good number of balls, which suppresses a decrease in the number of balls held by the player. .

尚、本実施形態の普通図柄表示装置41の変動時間は、低入球状態では、10分、9分、8分のいずれかであり、高入球状態では、1秒である。第2始動入賞装置33bの開放時間は、低入球状態では0.2秒であり、高入球状態では、3秒である。入球サポート抽選の当選確率は、低入球状態では、1/20であり、高入球状態では、1/2である。 The fluctuation time of the normal symbol display device 41 of this embodiment is 10 minutes, 9 minutes, or 8 minutes in a low ball entry state, and 1 second in a high ball entry state. The opening time of the second starting prize winning device 33b is 0.2 seconds in the low ball entry state, and 3 seconds in the high ball entry state. The probability of winning the ball entry support lottery is 1/20 in a low ball entry state, and 1/2 in a high ball entry state.

また、本実施形態の大当たり種別としては、15ラウンド電サポ付き大当たり(以下「15RS」と言う)と、15ラウンド通常大当たり(以下「15RN」と言う)とがある。「15RS」、「15RN」は、可変入賞装置32が30秒間開放されること、又は、可変入賞装置32が開放されてから可変入賞装置32に10個の遊技球が入球することを1ラウンドとして、それが15回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。 In addition, the jackpot types of this embodiment include a 15-round electric support jackpot (hereinafter referred to as "15RS") and a 15-round normal jackpot (hereinafter referred to as "15RN"). "15RS" and "15RN" mean that the variable winning device 32 is opened for 30 seconds, or that 10 game balls enter the variable winning device 32 after the variable winning device 32 is released, in one round. After this is repeated 15 times, the jackpot state ends.

加えて、「15RS」の大当たり状態終了後には「時間短縮モード」に移行し、「15RN」の大当たり状態終了後には「通常モード」に移行する。さらに、本実施形態では、通常モード、及び、時間短縮モードは、大当たり状態が発生するまで継続される(時間短縮モードに対し特別表示装置43a、43bの変動表示回数の上限を設定してもよい)。また、本実施形態では、通常モードで大当たり状態の権利を得た(当否抽選に当選した)場合には、必ず「15RS」となる。但し、大当たりが連続して発生する回数(大当たり状態の後に時間短縮モードが付与される回数)に上限が設けられており、本実施形態では、大当たり状態が2回連続して(時間短縮モードを挟んで)発生すると通常モードに移行する(「15RS」の次の大当たりは「15RN」となる)ようになっている。 In addition, after the jackpot state of "15RS" ends, the game shifts to the "time reduction mode", and after the jackpot state of "15RN" ends, it shifts to the "normal mode". Furthermore, in this embodiment, the normal mode and the time reduction mode are continued until a jackpot state occurs (an upper limit may be set for the number of variable displays on the special display devices 43a and 43b for the time reduction mode). ). Furthermore, in the present embodiment, if you obtain the right to a jackpot state in the normal mode (you win a lottery), you will always receive "15 RS". However, there is an upper limit on the number of consecutive jackpots (the number of times the time reduction mode is applied after the jackpot), and in this embodiment, the number of times the jackpot occurs twice in a row (the time reduction mode is applied after the jackpot is reached) is set as an upper limit. When this occurs, the system shifts to normal mode (the next jackpot after "15RS" will be "15RN").

また、図4に示すように、略楕円形状の遊技領域の右上部に隣接して、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球を契機として行われる当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる特別表示手段としての第1特別表示装置43aと、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球を契機として行われる当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる特別表示手段としての第2特別表示装置43bと、スルーゲート34への遊技球の通過に基づいて行われる入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示が行われる普通表示手段としての普通図柄表示装置41とが、パチンコ機10の前方から視認可能に設けられている。本実施形態では、第1特別表示装置43a、第2特別表示装置43b、及び、普通図柄表示装置41は、後述する主制御手段としての主制御装置261により直接的に表示制御される。 In addition, as shown in FIG. 4, adjacent to the upper right of the approximately elliptical gaming area, there is a display for teaching the result of the winning/losing lottery that is held in response to the entry of a game ball into the first starting prize winning device 33a. A first special display device 43a serves as a special display means in which a variable display is performed, and a variable display is performed to teach the result of a winning/losing lottery that is triggered by the entry of a game ball into the second starting prize winning device 33b. A second special display device 43b as a special display means, and a normal symbol as a normal display means in which a variable display is performed for teaching the result of the ball entry support lottery conducted based on the passage of the game ball to the through gate 34. A display device 41 is provided so as to be visible from the front of the pachinko machine 10. In this embodiment, the first special display device 43a, the second special display device 43b, and the normal symbol display device 41 are directly display-controlled by a main control device 261 as a main control means described later.

第1特別表示装置43aは、4個のLED(第1特図ランプ)により構成されている。そして、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球を契機として、第1特別表示装置43aにて第1特図ランプの切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。以下、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球に基づく変動表示を「第1変動表示」とも称する。 The first special display device 43a is composed of four LEDs (first special symbol lamps). Then, when a game ball enters the first starting winning device 33a, a switching display (variable display) of the first special symbol lamp is performed on the first special display device 43a. Hereinafter, the variable display based on the entry of the game ball into the first starting winning device 33a will also be referred to as the "first variable display."

第2特別表示装置43bは、4個のLED(第2特図ランプ)により構成されている。そして、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球を契機として第2特別表示装置43bにて第2特図ランプの切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。以下、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球に基づく変動表示を「第2変動表示」とも称する。 The second special display device 43b is composed of four LEDs (second special lamps). Then, the second special display device 43b is configured to display a switching display (fluctuating display) of the second special symbol lamp, triggered by the entry of a game ball into the second starting winning device 33b. Hereinafter, the variable display based on the entry of the game ball into the second starting winning device 33b will also be referred to as a "second variable display."

また、第1特別表示装置43a及び第2特別表示装置43bにて変動表示が所定時間行われた後、当否抽選の結果に基づいて、変動表示が停止されることとなる。つまり、変動表示が停止したときの点灯態様(点灯している特図ランプの組合わせ)と、当否抽選の各種結果とが対応付けられており、変動表示が停止したときの点灯態様により、当否抽選の結果、すなわち、「大当たり」、又は、「外れ」であることが確定的に表示されるようになっている。 Further, after the variable display is performed on the first special display device 43a and the second special display device 43b for a predetermined period of time, the variable display is stopped based on the result of the lottery. In other words, the lighting mode when the fluctuating display stops (combination of lit special figure lamps) is associated with various results of the winning/failure lottery, and the lighting mode when the fluctuating display stops determines whether the winning/failure lottery is successful or not. The result of the lottery, that is, a "big win" or a "miss" is clearly displayed.

さらに、第1特別表示装置43a及び第2特別表示装置43bにおいては、停止させる点灯態様(停止態様)によって、大当たり種別、すなわち、「15RS」、及び、「15RN」のどちらであるかについても教示される。また、各種大当たり種別や外れであることをそれぞれ教示する第1特別表示装置43a及び第2特別表示装置43bの停止態様は1つではなく複数存在し、それらのいずれかが選択されて停止表示される。 Furthermore, in the first special display device 43a and the second special display device 43b, the type of jackpot, that is, whether it is "15RS" or "15RN" is also taught depending on the lighting mode to be stopped (stopping mode). be done. In addition, there are not one but a plurality of stopping modes of the first special display device 43a and the second special display device 43b, which respectively teach various jackpot types and misses, and one of them is selected and stopped and displayed. Ru.

尚、本実施形態では、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球を契機として行われる当否抽選、及び、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球を契機として行われる当否抽選のどちらでも、10/10の確率で大当たりに当選するとともに、遊技状態(遊技モード)に応じて当選する大当たり種別が決まっているが、当否抽選で当選しない場合があるように構成してもよいし、当否抽選を行うことなく必ず大当たりが付与されるように構成してもよい。また、例えば、パチンコ機10(内枠12)の内側又は後面側における操作により当否抽選の当選確率として、1/10、1/12、及び、1/14のなかからいずれかを選択して設定可能な構成としてもよいし、低確率状態では1/24で当選し、高確率状態では1/10で当選するような構成としてもよい。さらに、大当たりの種別についても抽選で複数種別の中からいずれかが選択されるように構成してもよい。 In the present embodiment, a winning lottery is held when a game ball enters the first starting winning device 33a, and a winning lottery is held when a gaming ball enters the second starting winning device 33b. In either case, there is a 10/10 probability of winning a jackpot, and the type of jackpot to be won is determined depending on the gaming state (gaming mode), but it may be configured so that there is a chance that the jackpot will not be won in the lottery. However, it may be configured such that a jackpot is always awarded without performing a lottery. Also, for example, by operating the inside or rear side of the pachinko machine 10 (inner frame 12), you can select and set the probability of winning the lottery from 1/10, 1/12, and 1/14. It may be possible to have a configuration where it is possible, or it may be configured such that in a low probability state, the winning probability is 1/24, and in a high probability state, the winning probability is 1/10. Furthermore, regarding the type of jackpot, one may be selected from among a plurality of types by lottery.

また、第1特別表示装置43a及び第2特別表示装置43bにおける停止表示は規定時間維持されるように構成されており、規定時間経過後(変動インターバル後)に次の変動表示を開始可能に構成されている。さらに、第1特別表示装置43a又は第2特別表示装置43bにおける停止表示後、規定時間が経過しても、次の変動表示が行われない場合には、当該第1特別表示装置43a又は第2特別表示装置43bにおいて、当否抽選の結果を示す点灯態様から、変動表示が行われていない待機状態であることを示す点灯態様へと切替えられるように構成されている。尚、当否抽選の結果を示す点灯態様がそのまま維持される構成としてもよい。 Further, the stop display on the first special display device 43a and the second special display device 43b is configured to be maintained for a specified time, and the next variable display can be started after the specified time has elapsed (after the variable interval). has been done. Furthermore, after the stop display on the first special display device 43a or the second special display device 43b, if the next variable display is not performed even after a specified period of time has elapsed, the first special display device 43a or the second special display device 43b The special display device 43b is configured to be switched from a lighting mode indicating the result of the winning lottery to a lighting mode indicating a standby state in which no variable display is performed. Note that a configuration may be adopted in which the lighting mode indicating the result of the lottery is maintained as it is.

尚、特別表示装置43a、43bにおける変動表示中に始動入賞装置33a、33bへの遊技球の入球があった場合に、当該入球に対応する変動表示を保留記憶可能に構成し、変動表示を保留記憶したことを示す保留表示手段としての第1保留表示装置及び第2保留表示装置を設けることとしてもよい。例えば、第1変動表示及び第2変動表示をそれぞれ4回分まで保留記憶可能に構成され(保留記憶可能な回数は機種毎に変更可能)、第1保留表示装置及び第2保留表示装置は、それぞれ2個のLED(第1保留ランプ、第2保留ランプ)によって構成され、第1変動表示が1回分保留されている場合には、左側(遊技領域内周側)の第1保留ランプが点灯し、第1変動表示が2回分保留されている場合には、左右の第1保留ランプが点灯し、第1変動表示が3回分保留されている場合には、左側の第1保留ランプが点滅するとともに、右側の第1保留ランプが点灯し、第1変動表示が4回分保留されている場合には、左右の第1保留ランプが点滅するように構成してもよい。特別表示装置43a、43bの変動表示を保留記憶可能な構成では、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞装置33a、33bに入賞した場合、その分の変動表示についても保留され、第1保留表示装置及び第2保留表示装置は、後述する主制御手段としての主制御装置261により直接的に表示制御される。 In addition, when a game ball enters the starting winning device 33a, 33b during the variable display on the special display devices 43a, 43b, the variable display corresponding to the entered ball is configured to be able to be stored and stored, and the variable display It is also possible to provide a first suspension display device and a second suspension display device as suspension display means for indicating that the storage is suspended. For example, each of the first variable display and the second variable display is configured to be able to be stored on hold for up to four times (the number of times that can be stored on hold can be changed for each model), and the first and second holding display devices are each It is composed of two LEDs (first hold lamp, second hold lamp), and when the first variable display is held for one time, the first hold lamp on the left side (inner peripheral side of the gaming area) lights up. , when the first fluctuation display is held for two times, the first hold lamps on the left and right turn on, and when the first fluctuation display is held for three times, the first hold lamp on the left side flashes. At the same time, when the first hold lamp on the right side is lit and the first variable display is held for four times, the first hold lamps on the left and right may be configured to blink. In the configuration in which the variable display of the special display devices 43a, 43b can be held and stored, if a new game ball enters the starting prize winning device 33a, 33b during the jackpot state, the variable display for that amount is also held and stored in the first pending state. The display device and the second hold display device are directly display-controlled by a main control device 261 as a main control means, which will be described later.

普通図柄表示装置41は、2個のLED(普図ランプ)により構成されている。そして、普通図柄表示装置41では、スルーゲート34への遊技球の通過を契機として、例えば、右側(遊技領域外周側)の普図ランプが点滅表示される(変動表示される)構成となっている。また、普通図柄表示装置41にて変動表示が所定時間行われた後、入球サポート抽選の結果に基づいて、変動表示を停止させる。つまり、変動表示が停止したときの点灯態様(点灯している普図ランプの組合わせ)と、入球サポート抽選の各種結果とが対応付けられており、変動表示が停止したときの点灯態様により、入球サポート抽選の結果が確定的に表示される。例えば、左右の普図ランプを両方とも点灯させることで「当選」を示し、左側の普図ランプのみを点灯させることで「外れ」を示す。 The normal symbol display device 41 is composed of two LEDs (common symbol lamps). In the normal symbol display device 41, the normal symbol lamp on the right side (on the outer periphery of the gaming area) is displayed blinking (variably displayed) when the game ball passes through the through gate 34, for example. There is. Further, after the variable display is performed on the normal symbol display device 41 for a predetermined period of time, the variable display is stopped based on the result of the ball entry support lottery. In other words, the lighting mode when the fluctuating display stops (combination of lit standard lamps) is associated with various results of the entrance support lottery, and the lighting mode when the fluctuating display stops , the results of the entrance support lottery will be displayed definitively. For example, lighting up both the left and right regular map lamps indicates "winning", and lighting only the left regular map lamp indicates "losing".

尚、普通図柄表示装置41における変動表示中にスルーゲート34への遊技球の通過があった場合に、当該通過に対応する変動表示を保留記憶可能に構成し、当該変動表示を保留記憶したことを示す普通保留表示装置を設けることとしてもよい。例えば、スルーゲート34への遊技球の通過に基づいて行われる普通図柄表示装置41の変動表示を4回分まで保留記憶可能に構成され(保留記憶可能な回数は機種毎に変更可能)、普通保留表示装置は、2個のLED(普通保留ランプ)により構成され、普通図柄表示装置41の変動表示が1回分保留されている場合には、左側(遊技領域内周側)の普通保留ランプが点灯し、2回分保留されている場合には、左右の普通保留ランプが点灯し、3回分保留されている場合には、左側の普通保留ランプが点滅するとともに、右側の普通保留ランプが点灯し、4回分保留されている場合には、左右の普通保留ランプが点滅するように構成してもよい。普通図柄表示装置41の変動表示を保留記憶可能な構成では、大当たり状態中に新たに遊技球がスルーゲート34を通過した場合、その分の変動表示についても保留され、普通保留表示装置は、後述する主制御手段としての主制御装置261により直接的に表示制御される。 In addition, when a game ball passes through the through gate 34 during a variable display on the normal symbol display device 41, the variable display corresponding to the passing can be stored on hold, and the variable display is stored on hold. It is also possible to provide a normal hold display device to indicate the status. For example, the variable display of the normal symbol display device 41 performed based on the passage of the game ball to the through gate 34 can be held and stored up to four times (the number of times that can be held and stored can be changed for each model), and the normal holding is possible. The display device is composed of two LEDs (normal hold lamps), and when the variable display of the normal symbol display device 41 is held for one time, the normal hold lamp on the left side (inner peripheral side of the gaming area) lights up. However, if 2 times are on hold, the normal hold lamps on the left and right will light up, and if 3 times are on hold, the normal hold lamp on the left will flash, and the normal hold lamp on the right will light up. If four times are on hold, the left and right normal hold lamps may be configured to blink. In the configuration in which the variable display of the normal symbol display device 41 can be held and stored, if a game ball newly passes through the through gate 34 during the jackpot state, the variable display for that amount is also held, and the normal pending display device will be explained later. The display is directly controlled by the main control device 261 as the main control means.

左側方領域の下部には、遊技領域の周縁部に沿って一般入賞装置31が配設されている。一般入賞装置31は、遊技盤30の前面部から前方へ突出し、その上側に遊技球が常時入賞可能な入賞口が開口している。 At the bottom of the left side area, a general prize winning device 31 is arranged along the periphery of the gaming area. The general prize winning device 31 protrudes forward from the front surface of the game board 30, and has a prize opening opening above it through which a game ball can be won at any time.

また、遊技盤30には、内レール構成部51と外レール構成部52とからなり、発射装置60から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するレール50が取付けられている。これにより、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール61及びレール50を通じて、遊技盤30とガラスユニット137との間に形成される遊技領域内に案内される。 Furthermore, a rail 50 is attached to the game board 30, which is composed of an inner rail component 51 and an outer rail component 52, and guides the game ball fired from the firing device 60 to the upper part of the game board 30. As a result, the game ball fired as the handle 18 is rotated is guided into the game area formed between the game board 30 and the glass unit 137 through the launch rail 61 and the rail 50.

内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、レール50から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール50内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部52の略先端部(図4の右上部)には、返しゴム54が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の略中央部側へ戻されることとなる。 A return ball prevention member 53 is attached to the tip portion of the inner rail component 51 (upper left in FIG. 4). This prevents the game ball from returning to the rail 50 once guided from the rail 50 to the gaming area. Furthermore, a return rubber 54 is attached to approximately the tip portion (upper right corner in FIG. 4) of the outer rail component 52. The game ball fired with more than a predetermined force will hit the return rubber 54 and be returned to the substantially center side of the game board 30, for example.

また、本実施形態では、外レール構成部52が遊技盤30の右上部で途絶え、内レール構成部51が遊技盤30の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール50及び樹脂ベース38の窓孔39の内周面により画定される。但し、発射装置60にて打出された遊技球が、戻り球防止部材53を通過するまでは、レール50を逆流する場合があるため、内外レール構成部51,52の並行部分は遊技領域から除かれる。 Furthermore, in this embodiment, the outer rail component 52 is discontinued at the upper right corner of the game board 30, and the inner rail component 51 is discontinued at the lower right corner of the game board 30. Therefore, the game area is defined by the rail 50 and the inner peripheral surface of the window hole 39 of the resin base 38. However, since the game ball launched by the launch device 60 may flow backward through the rail 50 until it passes the return ball prevention member 53, the parallel parts of the inner and outer rail components 51 and 52 are excluded from the play area. It will be destroyed.

図3に示すように、前面枠14の背面側には、窓部101の下方において、球通路ユニット70が設けられている。球通路ユニット70は、後述する払出機構部352から下皿15の下払出口16へ繋がる下皿連通路71と、払出機構部352から上皿19へ繋がる上皿連通路73とを備えている。 As shown in FIG. 3, a ball passage unit 70 is provided on the back side of the front frame 14 below the window portion 101. The ball passage unit 70 includes a lower plate communication passage 71 that connects from a dispensing mechanism section 352 to the lower dispensing port 16 of the lower tray 15, which will be described later, and an upper plate communication passage 73 that connects from the dispensing mechanism section 352 to the upper tray 19. .

さらに、上皿19と、球送り装置63との間を連通させ、上皿19に貯留された遊技球を球送り装置63へと案内する発射球通路74が設けられている。尚、発射球通路74(上皿19の下流部でも可)には、下皿連通路71と連通する連通孔(図示略)が形成されるとともに、当該連通孔を開閉させる上皿シャッタ(図示略)が設けられている。上皿シャッタは、図示しない付勢手段によって常には連通孔を閉鎖する閉位置側へと付勢されている。さらに、上皿シャッタは、球抜きボタン123と連動し、球抜きボタン123が押圧操作された場合には、連通孔を開口させる開位置へと変位するように構成されている。 Furthermore, a firing ball passage 74 is provided that communicates between the upper tray 19 and the ball feeding device 63 and guides game balls stored in the upper tray 19 to the ball feeding device 63. Note that a communication hole (not shown) communicating with the lower plate communication passage 71 is formed in the ball launch passage 74 (the downstream part of the upper plate 19 is also possible), and an upper plate shutter (not shown) is formed to open and close the communication hole. ) is provided. The upper plate shutter is normally biased toward a closed position that closes the communication hole by a biasing means (not shown). Further, the upper plate shutter is configured to work in conjunction with the ball removal button 123, and to be displaced to the open position where the communication hole is opened when the ball removal button 123 is pressed.

また、図4に示すように、内枠12の前面側に設けられた発射レール61とレール50(外レール構成部52)との間には所定間隔の隙間があり、前面枠14の球通路ユニット70には、前記隙間より落下した遊技球を下皿15へと案内するファール球通路72が形成されている。これにより、仮に、発射装置60から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球としてレール50を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路72を介して下皿15に排出される。 Further, as shown in FIG. 4, there is a gap at a predetermined interval between the firing rail 61 provided on the front side of the inner frame 12 and the rail 50 (outer rail component 52), and a ball passage in the front frame 14 is provided. The unit 70 is formed with a foul ball passage 72 that guides game balls that have fallen from the gap to the lower tray 15. As a result, if a game ball fired from the firing device 60 does not reach the return ball prevention member 53 and returns as a foul ball on the rail 50, the foul ball passes through the foul ball passage 72 to the lower tray 15. It is discharged.

また、図2に示すように、下皿15には、下皿15に貯留されている遊技球をパチンコ機10の外部へと排出可能な排出口15aが形成されるとともに、当該排出口15aを開閉させる下皿シャッタ15bが設けられている。下皿シャッタ15bは、図示しない付勢手段によって常には排出口15aを閉鎖する閉位置側へと付勢されている。さらに、下皿シャッタ15bは、球抜きレバー25と連動するように構成されており(例えば、連結、又は、一体形成されており)、球抜きレバー25が(左側へ)押圧操作された場合には、排出口15aを開口させる開位置へと変位するように構成されている。 Further, as shown in FIG. 2, the lower tray 15 is formed with a discharge port 15a through which the game balls stored in the lower tray 15 can be discharged to the outside of the pachinko machine 10. A lower plate shutter 15b that is opened and closed is provided. The lower plate shutter 15b is normally urged toward a closed position that closes the discharge port 15a by an unillustrated urging means. Further, the lower tray shutter 15b is configured to interlock with the ball removal lever 25 (for example, connected or integrally formed), and when the ball removal lever 25 is pressed (toward the left), is configured to be displaced to an open position in which the discharge port 15a is opened.

加えて、下皿15は、下皿シャッタ15bを開位置において保持可能な保持手段(図示略)を備え、遊技者が球抜きレバー25を押圧操作し続けなくても、排出口15aを開状態で維持することができる。尚、保持手段としては、例えば、球抜きレバー25を開位置側へ一杯まで押圧操作することで、球抜きレバー25及び下皿シャッタ15b側の所定部位と係止状態とされ、該係止状態から、再度、球抜きレバー25を開位置側へ一杯まで押圧操作することで、前記係止状態が解除されるような構成が挙げられる。 In addition, the lower tray 15 is equipped with a holding means (not shown) that can hold the lower tray shutter 15b in the open position, so that the discharge port 15a can be kept in the open state even if the player does not continue to press the ball removal lever 25. can be maintained. As the holding means, for example, by pressing the ball removal lever 25 fully toward the open position side, the ball removal lever 25 and a predetermined portion on the lower plate shutter 15b side are locked, and the locked state is An example of such a structure is that the locked state is released by pressing the ball removal lever 25 fully toward the open position again.

また、図3及び図4中の符号67は後述する払出機構部352により払出された遊技球を内枠12の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路73(上皿19)に通じる通路と、下皿連通路71(下皿15)に通じる通路とに分かれている。払出通路67の下方にはシャッタ68が設けられており、前面枠14を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が前方に突出して払出通路67の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠14を閉じた状態では、下皿連通路71の入口側後端部によってシャッタ68が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路71及び上皿連通路73の入口(球流入部)が隣接するとともに、前面枠14の閉状態において当該各入口と払出通路67とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿19及び上皿連通路73が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路71側に流れ(下皿連通路71の入口側に溢れ)、下皿連通路71を通って下皿15に払出されることとなる。 Further, the reference numeral 67 in FIGS. 3 and 4 is a payout passage for guiding game balls put out by a payout mechanism section 352 to be described later to the front of the inner frame 12, and an upper plate communication passage 73 (upper plate 19). It is divided into a passage leading to the lower plate communication passage 71 (lower plate 15) and a passage leading to the lower plate communication passage 71 (lower plate 15). A shutter 68 is provided below the dispensing passage 67, and when the front frame 14 is open, the shutter 68 protrudes forward due to the biasing force of a spring or the like and almost closes the exit of the dispensing passage 67. There is. Furthermore, when the front frame 14 is closed, the shutter 68 can be pushed open by the rear end of the lower plate communication path 71 on the entrance side. Note that the inlets (ball inflow portions) of the lower plate communication passage 71 and the upper plate communication passage 73 are adjacent to each other, and when the front frame 14 is in the closed state, the respective inlets and the dispensing passage 67 are separated by a predetermined distance, so that both A game ball can pass through the gap between the two. Therefore, when the upper tray 19 and the upper tray communication path 73 are full of game balls, the game balls that are paid out flow to the lower tray communication path 71 side (overflowing to the entrance side of the lower tray communication path 71), It passes through the passage 71 and is delivered to the lower tray 15.

加えて、球通路ユニット70には、下皿連通路71内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ(図示略)が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿15が遊技球で満杯になっていること(下皿15が遊技球で満杯となり、下皿連通路71において遊技球が滞留していること)を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、装飾図柄表示装置42における表示や音声等を用いて下皿15が満杯であることを教示するエラー報知の制御が行われる。尚、下皿連通路71における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると(所定時間継続して検知されなくなると)エラー報知の状態が解除される。 In addition, the ball passage unit 70 is provided with a full detection switch (not shown) that detects game balls located in the lower tray communication passage 71. Due to the presence of the full detection switch, it is possible to know that the lower tray 15 is full of game balls (that the lower tray 15 is full of game balls and the game balls are retained in the lower tray communication path 71). be able to. In this embodiment, based on the fact that a game ball is continuously detected for a predetermined period of time by the fullness detection switch, an error notification is issued that teaches that the lower tray 15 is full using display on the decorative pattern display device 42, audio, etc. control is performed. Incidentally, when the accumulation of game balls in the lower tray communication path 71 is eliminated and the game balls are no longer detected by the full detection switch (when they are no longer detected for a predetermined period of time), the error notification state is canceled.

次に、パチンコ機10の背面構成について図5、図6等を参照して説明する。パチンコ機10の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。 Next, the back configuration of the pachinko machine 10 will be explained with reference to FIGS. 5, 6, and the like. On the back of the pachinko machine 10, various control boards are arranged vertically and horizontally, with some of them stacked one on top of the other, and a game ball supply device (dispensing mechanism) that supplies game balls. A protective cover made of resin is attached. The dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin part is generally sometimes referred to as a back pack, so this unit will be referred to as a "back pack unit 203" here.

まず、遊技盤30の背面構成について説明する。図6に示すように、遊技盤30中央の貫通孔に対応して配設された中央ユニット401(図4参照)の背面側には、中央ユニット401を背後から覆う樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー213の背面側には、サブ制御装置262が透明樹脂製の基板ボックス262aに収容されて着脱可能に取り付けられている。尚、フレームカバー213内には、中央ユニット401に内蔵されたLED等を駆動するLED制御基板等が配設されている。 First, the back structure of the game board 30 will be explained. As shown in FIG. 6, on the back side of the central unit 401 (see FIG. 4) disposed corresponding to the through hole in the center of the game board 30, there is a resin frame cover 213 that covers the central unit 401 from behind. It is provided so as to protrude from the rear. Further, on the back side of the frame cover 213, a sub-control device 262 is housed in a board box 262a made of transparent resin and is detachably attached. Note that an LED control board and the like that drive the LEDs and the like built into the central unit 401 are disposed inside the frame cover 213.

フレームカバー213の下方には裏枠セット215が、一般入賞装置31、可変入賞装置32及び始動入賞装置33a、33b等を背後から覆うようにして遊技盤30に取付けられている。裏枠セット215は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている(図示略)。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部217に案内され、排出通路部217の排出シュートからパチンコ機10外部に排出される。 A back frame set 215 is attached to the game board 30 below the frame cover 213 so as to cover the general winning device 31, the variable winning device 32, the starting winning devices 33a, 33b, etc. from behind. The back frame set 215 includes a ball collection mechanism (not shown) for collecting game balls that have won in various winning holes. The game balls collected by this ball collection mechanism are guided to a discharge passage section 217, which will be described later, and are discharged to the outside of the Pachinko machine 10 from a discharge chute of the discharge passage section 217.

また、本実施形態では、裏枠セット215が主制御装置261の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置261を搭載した基板ボックス263が、裏枠セット215に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。 Further, in this embodiment, the back frame set 215 functions as a mounting base for the main controller 261. More specifically, the board box 263 in which the main controller 261 is mounted is rotatably supported on the back frame set 215, and can be opened rearward.

主制御装置261は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されている。基板ボックス263は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス263は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス263が不正に開封された旨を容易に発見することができる。 The main controller 261 is housed in a board box 263 made of a transparent resin material or the like. The board box 263 includes a box base and a box cover that covers the opening of the box base, and the box base and the box cover are connected by a sealing member. The substrate boxes 263 connected by the sealing member cannot be opened unless a predetermined mark is left behind. Thereby, it is possible to easily discover that the board box 263 has been illegally opened.

また、遊技盤30には、一般入賞装置31等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検知する入球検知スイッチが設けられている。具体的には、図4に示すように、一般入賞装置31に対応する位置には一般入賞スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32には、カウントスイッチ223が設けられている。また、第1始動入賞装置33a、及び、第2始動入賞装置33bには、第1入球検知スイッチ224a、及び、第2始動入賞スイッチ224bが設けられている。さらに、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲートスイッチ225が設けられている。 In addition, the game board 30 is provided with ball entry detection switches corresponding to various winning holes such as the general winning device 31, which detect game balls that have entered the various winning holes. Specifically, as shown in FIG. 4, a general winning switch 221 is provided at a position corresponding to the general winning device 31, and a count switch 223 is provided in the variable winning device 32. Further, the first starting winning device 33a and the second starting winning device 33b are provided with a first ball entry detection switch 224a and a second starting winning switch 224b. Furthermore, a through gate switch 225 is provided at a position corresponding to the through gate 34.

また、図示は省略するが、裏枠セット215には、一般入賞スイッチ221、カウントスイッチ223、及びスルーゲートスイッチ225とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第1盤面中継基板が設けられている。この第1盤面中継基板は、一般入賞スイッチ221等と、主制御装置261とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置261と電気的に接続されている。これに対し、第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置261に接続されている。 Although not shown, the back frame set 215 is provided with a first panel relay board that is electrically connected to the general winning switch 221, the count switch 223, and the through gate switch 225 via a cable connector. There is. This first board relay board relays between the general winning switch 221 and the like and the main control device 261, and is electrically connected to the main control device 261 via a cable connector. On the other hand, the first starting winning switch 224a and the second starting winning switch 224b are directly connected to the main control device 261 via a connector cable without going through a relay board.

各種入球検知スイッチにて各々検知された検知結果は、主制御装置261に取り込まれる。そして、該主制御装置261よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311に送信され、該払出制御装置311からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される(スルーゲートスイッチ225により検知された場合を除く)。 The detection results detected by the various ball entry detection switches are taken into the main controller 261. Then, the main control device 261 transmits a payout command (the number of game balls to be paid out) according to the winning status each time to the payout control device 311, and based on the output signal from the payout control device 311, a predetermined number of game balls are sent to the payout control device 311. is paid out (except when detected by the through gate switch 225).

この他、図示は省略するが、遊技盤30の裏面には、可変入賞装置32の大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドや、第2始動入賞装置33bの羽根部材37を開閉させるソレノイド等が設けられている。さらに、裏枠セット215には、これらソレノイドやモータと主制御装置261とを中継する第2盤面中継基板(図示略)も設けられている。 In addition, although not shown, on the back side of the game board 30, there is a solenoid for the big winning hole that opens the big winning hole of the variable winning device 32, a solenoid that opens and closes the blade member 37 of the second starting winning device 33b, etc. is provided. Furthermore, the back frame set 215 is also provided with a second panel relay board (not shown) that relays these solenoids and motors to the main control device 261.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。図5に示すように、裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と、遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。また、裏パックユニット203は、内枠12の左側部(図5では右側)に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット203の左上部(図5では右上部)には外部端子板240が設けられている。 Next, the configuration of the back pack unit 203 will be explained. As shown in FIG. 5, the back pack unit 203 integrates a resin-molded back pack 351 and a game ball payout mechanism section 352. Further, the back pack unit 203 is supported so as to be openable and closable on the left side (the right side in FIG. 5) of the inner frame 12, and can be opened rearward about an opening/closing axis extending along the vertical direction. ing. In addition, an external terminal board 240 is provided at the upper left (upper right in FIG. 5) of the back pack unit 203.

外部端子板240は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態(大当たり状態や確変モード等)に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ91、92によって検知される前面枠14や内枠12の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置311から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。 The external terminal board 240 is for relaying the transmission of various information to a hall computer in a game hall, and is provided with a plurality of external connection terminals. For convenience, no reference numerals are given, but for example, terminals for outputting information regarding the current gaming state (jackpot state, variable probability mode, etc.), front frame 14 and inner frame 12 detected by open detection switches 91 and 92, which will be described later. A terminal for outputting information regarding the release of the ball, a terminal for outputting information regarding various error states such as a ball entry error, a lower tray full error, a tank ball error, and a payout error, a prize ball paid out from the payout control device 311 A terminal etc. for outputting information regarding the number is provided.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、パチンコ機10の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部354を備えている。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー213を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部354が基板ボックス263の上部及び右部(図5では左側の部位)も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット203の閉鎖状態において、基板ボックス263の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置261の上縁部に沿って設けられた端子部(基板側コネクタ)が覆われることとなる。 The back pack 351 is integrally molded from, for example, ABS resin, and includes a protective cover portion 354 that protrudes toward the rear of the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed, and only the lower surface is open, and has a size sufficient to cover at least the frame cover 213. However, in this embodiment, the protective cover part 354 is configured to cover the upper and right parts (the left part in FIG. 5) of the board box 263 as well. As a result, when the back pack unit 203 is in the closed state, the sealing member provided on the right side of the board box 263 and the terminal section (board side connector) provided along the upper edge of the main controller 261 are covered. It happens.

払出機構部352は、保護カバー部354を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部354の上方には、上側に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、タンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払出された遊技球は上皿19等に供給される。 The dispensing mechanism section 352 is arranged so as to bypass the protective cover section 354. That is, a tank 355 that opens upward is provided above the protective cover part 354, and this tank 355 is sequentially replenished with game balls supplied from the island equipment of the game hall. Below the tank 355, a tank rail 356 having, for example, two horizontal rows of ball passages and gently sloping toward the downstream side is connected, and on the downstream side of the tank rail 356, a case rail 357 is connected vertically. has been done. The payout device 358 is provided at the most downstream part of the case rail 357, and pays out the required number of game balls as appropriate using a predetermined electrical configuration such as a payout motor. The game balls put out by the payout device 358 are supplied to the upper tray 19 and the like.

また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFされる。 Further, the payout mechanism section 352 is provided with a payout relay board 381 that relays a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and a power switch board 382 that takes in main power from the outside. There is. The power switch board 382 is supplied with, for example, AC 24V main power via a voltage converter, and is turned on or off by switching the power switch 382a.

裏パックユニット203(基板ボックス263)の下方には、内枠12の左側部(図5では右側)にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット251が設けられている。図6に示すように、下枠セット251には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部217が形成され、排出通路部217の最下流部には、遊技球をパチンコ機10外部へ排出する排出シュート(図示略)が形成されている。つまり、一般入賞装置31等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット215の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部217の排出シュートを通じてパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路部217に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機10外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット203と下枠セット251とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット203と下枠セット251とが一体的に形成されることとしてもよい。 A lower frame set 251 is provided below the back pack unit 203 (board box 263), which is pivotally supported on the left side (right side in FIG. 5) of the inner frame 12 and can be opened rearward. As shown in FIG. 6, a discharge passage section 217 is formed in the lower frame set 251, into which the game balls collected by the above-mentioned ball collection mechanism flow. A discharge chute (not shown) for discharging to the outside of the pachinko machine 10 is formed. That is, the game balls that have entered each winning hole of the general winning device 31 etc. are collected via the ball collection mechanism of the back frame set 215, and are further discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute of the discharge passage section 217. Note that the out port 36 similarly communicates with the discharge passage section 217, and game balls that have not won in any of the winning ports are also discharged to the outside of the pachinko machine 10 via the discharge chute. In this embodiment, the back pack unit 203 and the bottom frame set 251 are configured as separate bodies and can be opened and closed independently, but the back pack unit 203 and the bottom frame set 251 are formed integrally. It may also be a thing.

また、図5に示すように、下枠セット251の背面側には、電源・発射制御装置310、払出制御装置311、及び、CRユニット接続基板314が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。電源・発射制御装置310は、発射制御回路312と、電源回路313とを備え、基板ボックス313aに収容されて下枠セット251の背面側に固定されている。 In addition, as shown in FIG. 5, a power supply/launch control device 310, a payout control device 311, and a CR unit connection board 314 are removably attached to the back side of the lower frame set 251 in a stacked state. It is being The power supply/launch control device 310 includes a launch control circuit 312 and a power supply circuit 313, and is housed in a board box 313a and fixed to the back side of the lower frame set 251.

また、払出制御装置311は、基板ボックス311aに収容されて、基板ボックス313a(電源・発射制御装置310)の背面側に固定されている。払出制御装置311が収容される基板ボックス311aには、上述した主制御装置261が収容される基板ボックス263と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス311aの開封された痕跡が残るようになっている。 Moreover, the payout control device 311 is accommodated in the board box 311a and fixed to the back side of the board box 313a (power supply/firing control device 310). The board box 311a in which the payout control device 311 is housed is provided with a sealing member, similar to the board box 263 in which the main control device 261 described above is housed, so that traces of the board box 311a being opened remain. There is.

加えて、CRユニット接続基板314は、基板ボックス314aに収容されて、基板ボックス313a(電源・発射制御装置310)の背面側に固定されている。なお、上記各基板ボックス311a,313a,314aは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。 In addition, the CR unit connection board 314 is housed in a board box 314a and fixed to the back side of the board box 313a (power supply/launch control device 310). Note that each of the board boxes 311a, 313a, and 314a is made of a transparent resin material or the like, and the inside thereof is visible.

また、払出制御装置311には基板ボックス311aから外方に突出する状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータの球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られる。 Further, the payout control device 311 is provided with a state return switch 321 that projects outward from the board box 311a. For example, when the state recovery switch 321 is pressed when a dispensing error occurs, such as a ball jam in the dispensing motor, the dispensing motor is rotated in forward and reverse directions to eliminate the ball jam (return to normal state).

さらに、電源回路313には基板ボックス313aから外方に突出するRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で(例えば遊技ホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入する。 Furthermore, the power supply circuit 313 is provided with a RAM erase switch 323 that protrudes outward from the board box 313a. This pachinko machine 10 has a backup function, which allows it to maintain the state at the time of power outage even in the event of a power outage, and to return to the state at the time of power outage when recovering from the power outage (power restoration). can. Therefore, if you turn off the power in the normal procedure (for example, when the game hall is closed), the state before the power cut off will be retained in memory, so if you want to return to the initial state when the power is turned on, hold down the RAM erase switch 323 and turn on the power. Insert.

また、図6に示すように、内枠12の右側部背面側には施錠装置600が設けられている。施錠装置600は、前面枠14の前面側に露出するシリンダ錠700(図1等参照)を備えており、該シリンダ錠700の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠12を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠14を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠12は外枠11に対し施錠され、前面枠14は内枠12に対し施錠される。 Further, as shown in FIG. 6, a locking device 600 is provided on the back side of the right side of the inner frame 12. The locking device 600 includes a cylinder lock 700 (see FIG. 1, etc.) exposed on the front side of the front frame 14, and by inserting a key into the keyhole of the cylinder lock 700 and rotating it in one direction, the inner frame is locked. 12 can be unlocked, and the front frame 14 can be unlocked by rotating the other side. In this embodiment, the inner frame 12 is locked with respect to the outer frame 11, and the front frame 14 is locked with respect to the inner frame 12.

尚、上記のように、外枠11の右辺枠構成部11dには、施錠装置600に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆う延出壁部83が形成されている(図5参照)。これにより、外枠11の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置600を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部83は、裏パックユニット203及び下枠セット251の右端部(図5では左側の端部)を背面側から覆う構成となっており、内枠12の閉状態においては、裏パックユニット203及び下枠セット251を開放できない構成となっている。 As described above, the right side frame component 11d of the outer frame 11 is formed with an extending wall portion 83 that covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 from the back side of the inner frame 12 (FIG. reference). This makes it difficult to enter a wire or the like from the back side of the outer frame 11 and operate the locking device 600 using the wire or the like. As a result, it is possible to improve defense performance. Further, the extending wall portion 83 is configured to cover the right end portion (the left end portion in FIG. 5) of the back pack unit 203 and the lower frame set 251 from the back side, and when the inner frame 12 is in the closed state, The back pack unit 203 and the lower frame set 251 cannot be opened.

また、図4に示すように、内枠12の前面側右下部(発射装置60の右側)には、前面枠14の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ91が設けられ、図5に示すように、内枠12の背面側右下部(図5では左下)には、内枠12の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ92が設けられている。前面枠開放検知スイッチ91及び内枠開放検知スイッチ92は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ91は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ92は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置261に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置261に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ91は前面枠14の閉鎖時において検知部が前面枠14の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠14の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ92は内枠12の閉鎖時において検知部が外枠11の受部85に一体形成された押圧部86によって押圧されてオフ状態となり、内枠12の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。 Further, as shown in FIG. 4, a front frame open detection switch 91 for detecting opening of the front frame 14 is provided at the lower right side of the front side of the inner frame 12 (on the right side of the firing device 60). As shown, an inner frame open detection switch 92 for detecting opening of the inner frame 12 is provided at the lower right portion of the back side of the inner frame 12 (lower left in FIG. 5). The front frame open detection switch 91 and the inner frame open detection switch 92 are each equipped with a detection section that is retractable from the switch body, and the front frame open detection switch 91 is provided so that the detection section faces forward. The inner frame open detection switch 92 is provided so that the detection part faces rearward. When the detection section protrudes from the switch body, an on signal is output to the main controller 261, and when the detection section is pressed toward the switch body and recessed into the switch body, an off signal is output. It is configured to output to the main controller 261. In other words, when the front frame 14 is closed, the front frame open detection switch 91 has a detection part pressed by the back surface of the front frame 14 and is turned off, and when the front frame 14 is opened, the detection part returns to the protruding state and is turned on. Become. Similarly, when the inner frame 12 is closed, the inner frame open detection switch 92 is pressed by a pressing section 86 formed integrally with the receiving section 85 of the outer frame 11 to turn off, and when the inner frame 12 is opened, the detection section is turned off. The part returns to the protruding state and turns on.

次に、パチンコ機10の電気的構成について説明する。図7は、本パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、CPU、ROM及びRAMが1チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。 Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be explained. FIG. 7 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. The main control device 261 as the main control means is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs and fixed value data to be executed by the CPU 501, and a RAM 503 that is a memory that temporarily stores various data etc. when executing the control programs stored in the ROM 502. It also has various built-in circuits such as interrupt circuits, timer circuits, and data transmission/reception circuits. However, the CPU, ROM, and RAM may not be integrated into one chip, but may be integrated into chips for each function.

RAM503は、CPU501の内部レジスタの内容やCPU501により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア503aとを備えている。 The RAM 503 includes a stack area where the contents of the internal registers of the CPU 501 and the return address of the control program executed by the CPU 501 are stored, and a work area where the values of various flags, counters, I/O, etc. are stored. ) and a backup area 503a.

また、RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても、電源回路313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア503aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。 In addition, the RAM 503 is configured to be able to retain (back up) data by being supplied with backup voltage from the power supply circuit 313 even after the power to the pachinko machine 10 is turned off, and is stored in the stack area, work area, and backup area 503a. All data that is stored is backed up.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)のメイン処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。 The backup area 503a is used when the power is cut off (including when a power outage occurs) in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power cut off when the power is turned on again when the power is cut off due to a power outage or the like. This is an area that stores the stack pointer (similar), the values of each register, I/O, etc. Writing to the backup area 503a is executed by the main process when the power is turned off, and conversely, each value written to the backup area 503a is restored by the main process when the power is turned on (including when the power is turned on after a power outage is resolved; the same applies hereinafter). It is executed in The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 is configured to receive a power outage signal SK1 output from a power outage monitoring circuit 542, which will be described later, when the power is cut off due to a power outage or the like. Upon occurrence, power outage processing (NMI interrupt processing) is immediately executed.

なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。 Note that it is not necessary to back up the data stored in all areas, as long as the data stored in at least the stack area and the backup area 503a is backed up. For example, a configuration may be adopted in which data stored in the stack area and backup area 503a is backed up, but data stored in the work area is not backed up.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、サブ制御装置262、第1及び第2特別表示装置43a、43b、普通図柄表示装置41等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置43a、43b、及び普通図柄表示装置41は、主制御装置261により直接的に制御される。 An input/output port 505 is connected to the CPU 501 containing the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 composed of an address bus, a data bus, and the like. The input/output port 505 is connected to a RAM erase switch circuit 543, a payout control device 311, a sub-control device 262, first and second special display devices 43a, 43b, a normal symbol display device 41, etc., which will be described later. With this configuration, the above-described special display devices 43a, 43b and normal symbol display device 41 are directly controlled by the main control device 261.

その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート505には、一般入賞スイッチ221、カウントスイッチ223、第1入球検知スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224b、スルーゲートスイッチ225、中央ユニット401の各種検知スイッチ、及び、開位置検知センサ465等の各種検知スイッチや、電源・発射制御装置310、払出制御装置311、サブ制御装置262等の各種基板や、可変入賞装置32や第2始動入賞装置33b(羽根部材37)を開閉させるためのソレノイド等の各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置261には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部(基板側コネクタ)が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート505が構成される。 In addition, although illustrations of various relay boards etc. are omitted for convenience, the input/output port 505 includes a general winning switch 221, a count switch 223, a first ball entry detection switch 224a, a second starting winning switch 224b, and a through gate switch 225. , various detection switches of the central unit 401, various detection switches such as the open position detection sensor 465, various boards such as the power supply/launch control device 310, payout control device 311, sub-control device 262, variable winning device 32, etc. Various electrical components such as a solenoid for opening and closing the second starting winning device 33b (blade member 37) are connected. That is, the main control device 261 is provided with a plurality of terminal sections (board side connectors) for connecting connectors of various cable connectors, and these terminal sections constitute the input/output port 505.

サブ制御手段としてのサブ制御装置262(サブ制御基板)は、演算装置であるCPU551、該CPU551により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM552、該ROM552内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM553、入出力ポート554、バスライン555を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。RAM553は、CPU551による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。 The sub-control device 262 (sub-control board) as a sub-control means includes a CPU 551 which is an arithmetic unit, a ROM 552 that stores various control programs executed by the CPU 551 and fixed value data, and a control program stored in the ROM 552. It is equipped with a RAM 553, which is a memory that temporarily stores various data, etc. when executing the program, an input/output port 554, and a bus line 555, as well as various other circuits (not shown) such as an interrupt circuit, a timer circuit, a data transmission/reception circuit, etc. It is equipped with The RAM 553 is a memory that temporarily stores work data and flags used when the CPU 551 executes various programs.

入出力ポート554には、バスライン555を介してCPU551、ROM552、RAM553が接続されるとともに、表示制御装置45が接続されている。さらに、入出力ポート554には、スピーカSP、演出ボタン125、十字ボタン126、環状電飾部102、及び、エラー表示ランプ104等が接続されている。 The CPU 551, ROM 552, and RAM 553 are connected to the input/output port 554 via a bus line 555, and the display control device 45 is also connected thereto. Further, the input/output port 554 is connected to a speaker SP, a production button 125, a cross button 126, an annular illumination section 102, an error display lamp 104, and the like.

サブ制御装置262のCPU551は、例えば主制御装置261から送信される指令信号に基づいてランプや音による演出等を実行させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置261が制御する第1及び第2特別表示装置43a、43bにて大当たりに当選したことを教示するようになっており、サブ制御装置262が制御する電飾装置や音声出力装置(スピーカSP)では、特別表示装置43a、43bにおける特別図柄の変動表示に合わせて、演出が行われる。 The CPU 551 of the sub-control device 262 executes effects such as lamps and sounds based on command signals transmitted from the main control device 261, for example. As described above, in this embodiment, the first and second special display devices 43a and 43b controlled by the main control device 261 teach that the jackpot has been won, and the sub-control device 262 In the illumination device and the audio output device (speaker SP) controlled by the player, an effect is performed in accordance with the variable display of the special symbols on the special display devices 43a and 43b.

また、払出制御装置311は、払出装置358により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。 Further, the payout control device 311 controls the payout of prize balls and rental balls by the payout device 358. The CPU 511, which is an arithmetic device, includes a ROM 512 that stores control programs executed by the CPU 511, fixed value data, etc., and a RAM 513 used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、CPU511の内部レジスタの内容やCPU511により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア513aとを備えている。 The RAM 513 of the payout control device 311, like the RAM 503 of the main control device 261, has a stack area in which the contents of the internal register of the CPU 511 and the return address of the control program executed by the CPU 511 are stored, various flags and counters, It includes a work area (work area) in which I/O values and the like are stored, and a backup area 513a.

RAM513は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源回路313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア513aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。 The RAM 513 is configured to be able to retain (back up) data by being supplied with backup voltage from the power supply circuit 313 even after the power of the pachinko machine 10 is turned off, and all of the data stored in the stack area, work area, and backup area 513a data is now backed up. Note that it is not necessary to back up the data stored in all areas as long as the data stored in at least the stack area and the backup area 513a is backed up. For example, a configuration may be adopted in which data stored in the stack area and backup area 513a is backed up, but data stored in the work area is not backed up.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置261のCPU501と同様、CPU511のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SK1が入力されるように構成されており、その停電信号SK1がCPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。 The backup area 513a stores the stack pointer at power-off, each register, This is an area for storing I/O values, etc. Writing to this backup area 513a is executed by the main process when the power is turned off, and restoration of each value written to the backup area 513a is executed during the main process when the power is turned on. Note that, similar to the CPU 501 of the main controller 261, the NMI terminal of the CPU 511 is also configured to receive a power outage signal SK1 from the power outage monitoring circuit 542 when the power is cut off due to an occurrence of a power outage, etc. When input to the CPU 511, NMI interrupt processing is immediately executed as processing during a power outage.

作業エリアには、払出制御装置311による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。 In the work area, a payout permission flag is set to allow the payout control device 311 to pay out prize balls, a command reception flag is set when a command transmitted from the main control device 261 is received, and a command reception flag is set to allow the payout control device 311 to pay out prize balls. A command buffer is provided in which commands sent from the computer are stored.

払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置261から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置311のRAM513の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置261が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの3つである。 The payout permission flag is a flag that sets permission to pay out the prize ball, and is turned on when a specific command to permit the payout of the prize ball is transmitted from the main control device 261 and the specific command is received, and is set to the initial setting. It is turned off when processing or when returning to the state before the power was shut off. In this embodiment, the specific commands include a payout initialization command that instructs the initial processing of the RAM 513 of the payout control device 311, a prize ball command that instructs the payout of prize balls, and a command that instructs the main control device 261 to restore power. There are three payout return commands that are sent in this case.

コマンド受信フラグは、払出制御装置311がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。 The command reception flag is a flag that confirms whether or not the payout control device 311 has received a command. It is turned on when any command is received, and similarly to the payout permission flag, it is used for initial setting processing or power cutoff. It is turned off when the previous return is made, and it is turned off when the received command is judged in the command judgment process.

コマンドバッファは、主制御装置261から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。 The command buffer is composed of a ring buffer that temporarily stores commands sent from the main control device 261. The ring buffer has a predetermined storage area, and commands are stored with regularity from the beginning to the end of the storage area, and when commands are stored in all storage areas, the commands are stored at the beginning of the storage area. The return command is configured to be updated. Therefore, when a command is stored or read, the storage pointer and read pointer in the command buffer are updated, and the command is stored and read based on each pointer.

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、電源・発射制御装置310(発射制御回路312)、払出装置358、CRユニット接続基板314等がそれぞれ接続されている。 An input/output port 515 is connected to the CPU 511 containing the ROM 512 and RAM 513 via a bus line 514 consisting of an address bus and a data bus. The input/output port 515 is connected to a RAM erase switch circuit 543, a main control device 261, a power source/firing control device 310 (firing control circuit 312), a payout device 358, a CR unit connection board 314, and the like.

CRユニット接続基板314は、パチンコ機10前面の貸球操作部(貸出スイッチ121及び返却スイッチ122)と、遊技ホール等にてパチンコ機10の側方に配置されるCRユニット(カードリーダーユニット、球貸しユニット)のCRユニット制御装置と、払出制御装置311とにそれぞれ電気的に接続されている。 The CR unit connection board 314 connects the ball rental operation section (rent switch 121 and return switch 122) on the front of the pachinko machine 10, and the CR unit (card reader unit, ball It is electrically connected to the CR unit control device of the rental unit) and the payout control device 311, respectively.

尚、貸出スイッチ121、返却スイッチ122、及び、残高表示部124は、パチンコ機10に搭載されているものの、CRユニットによる遊技球の貸出操作に関する構成であることから、実質的にCRユニットに含まれるものである。また、CRユニット接続基板314についても、パチンコ機10に搭載されているものの、CRユニット制御装置と、貸出スイッチ121、返却スイッチ122、及び、残高表示部124との間や、CRユニット制御装置と、払出制御装置311との間を電気的に接続するものであることから、実質的にはCRユニットに含まれるものである。 Although the lending switch 121, the return switch 122, and the balance display section 124 are installed in the pachinko machine 10, they are substantially included in the CR unit because they are configured for the operation of lending game balls by the CR unit. It is something that can be done. Furthermore, although the CR unit connection board 314 is installed in the pachinko machine 10, it is connected between the CR unit control device, the lending switch 121, the return switch 122, and the balance display section 124, and between the CR unit control device Since it is electrically connected to the payout control device 311, it is substantially included in the CR unit.

そして、遊技者による貸球操作部、又は、CRユニットの本体に設けられたボタンへの球貸し操作に関する情報がCRユニット制御装置に入力され、かつ、CRユニットに挿入されている記録媒体(遊技価値媒体)であるカードに遊技価値の残高が記憶されている場合には、カードの残高が減算されるとともに、減算に対応する数の遊技球の貸出要求信号が払出制御装置311に出力される。なお、CRユニットの記録媒体は、カードタイプに限定されず、コインタイプやスティックタイプのものであってもよい。 Information regarding the ball lending operation by the player to the ball lending operation section or the button provided on the main body of the CR unit is input to the CR unit control device, and the recording medium (game If the balance of gaming value is stored in a card that is a value medium), the balance of the card is subtracted, and a lending request signal for the number of game balls corresponding to the subtraction is output to the payout control device 311. . Note that the recording medium of the CR unit is not limited to a card type, but may be a coin type or a stick type.

また、払出制御装置311は、CRユニット接続基板314と、CRユニットとが電気的に接続されていることを示すCRユニット接続信号を電源・発射制御装置310の発射制御回路312に対して定期的(例えば、2msec毎)に出力するように構成されている。 Further, the payout control device 311 periodically sends a CR unit connection signal indicating that the CR unit connection board 314 and the CR unit are electrically connected to the firing control circuit 312 of the power source/firing control device 310. (For example, every 2 msec).

電源・発射制御装置310の発射制御回路312は、発射装置60による遊技球の発射を許可又は禁止するものである。発射制御回路312には、ハンドル18、払出制御装置311、主制御装置261が電気的に接続されている。また、発射制御回路312は、ハンドル18から、ハンドル18(回転操作体18a)の回動操作量(回転角度)を示す可変抵抗器からのダイヤル位置信号と、遊技者がハンドル18をタッチしていることを示すタッチセンサからのタッチ信号と、遊技者がストップレバー18bを操作していないことを示す発射スイッチ信号とを入力可能に構成されている。さらに、発射制御回路312は、払出制御装置311から、CRユニット接続基板314と、CRユニットとが電気的に接続されていることを示すCRユニット接続信号を入力可能に構成されている。 The firing control circuit 312 of the power supply/launch control device 310 allows or prohibits the firing device 60 from firing game balls. The handle 18 , the dispensing control device 311 , and the main control device 261 are electrically connected to the ejection control circuit 312 . The firing control circuit 312 also receives a dial position signal from a variable resistor indicating the rotational operation amount (rotation angle) of the handle 18 (rotary operation body 18a) from the handle 18, and a dial position signal from a variable resistor that indicates the amount of rotation operation (rotation angle) of the handle 18 (rotary operation body 18a). The player is configured to be able to input a touch signal from a touch sensor indicating that the player is not operating the stop lever 18b, and a firing switch signal indicating that the player is not operating the stop lever 18b. Furthermore, the firing control circuit 312 is configured to be able to input a CR unit connection signal from the payout control device 311 indicating that the CR unit connection board 314 and the CR unit are electrically connected.

そして、発射制御回路312は、タッチ信号、発射スイッチ信号、及び、CRユニット接続信号が入力されていることを条件に、発射状態信号を主制御装置261に出力し、主制御装置261では、発射状態信号が入力されていることを条件に、発射許可信号、及び、球送り信号を発射制御回路312に出力する。主制御装置261は、発射状態信号が入力されている状態において、0.6秒間隔で、発射許可信号が出力されるようになっている。 Then, the firing control circuit 312 outputs a firing state signal to the main controller 261 on the condition that the touch signal, the firing switch signal, and the CR unit connection signal are input. On condition that the status signal is input, a firing permission signal and a ball sending signal are output to the firing control circuit 312. The main controller 261 is configured to output a firing permission signal at intervals of 0.6 seconds while the firing status signal is being input.

また、発射制御回路312は、球送り信号が入力された場合に、球送り装置63を駆動させ、遊技球を発射位置に送るように構成されている。尚、球送り装置63に設けられ、発射位置に遊技球が存在するか否かを検知可能な準備球検知センサを設け、当該準備球検知センサによって発射位置に既に遊技球が存在すると検知される状態においては、球送り装置63を駆動させない(球送り信号を受信しても、遊技球を発射位置に送らない)ように構成してもよい。 Further, the firing control circuit 312 is configured to drive the ball feeding device 63 and send the game ball to the firing position when a ball sending signal is input. In addition, a preparation ball detection sensor is provided in the ball sending device 63 and is capable of detecting whether or not a game ball is present at the shooting position, and the preparation ball detection sensor detects that a game ball is already present at the shooting position. In this state, the ball sending device 63 may be configured not to be driven (even if a ball sending signal is received, the game ball is not sent to the firing position).

さらに、発射制御回路312は、タッチ信号、発射スイッチ信号、CRユニット接続信号、(ダイヤル位置信号、)及び、発射許可信号が入力されていることを条件に、発射装置60(発射ソレノイド)を駆動させるように構成されている。これにより、発射位置にセットされた遊技球が、発射装置60により、ダイヤル位置信号に基づく強さで打ち出されるようになっている。 Further, the firing control circuit 312 drives the firing device 60 (firing solenoid) on the condition that the touch signal, firing switch signal, CR unit connection signal, (dial position signal), and firing permission signal are input. It is configured to allow Thereby, the game ball set at the firing position is launched by the firing device 60 with a strength based on the dial position signal.

また、電源回路313は、パチンコ機10の各部に電力を供給する電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。 Further, the power supply circuit 313 includes a power supply unit 541 that supplies power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 that monitors power cutoff due to a power failure, etc., and a RAM erase switch circuit 543 that is connected to the RAM erase switch 323. It is equipped with

電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。 The power supply section 541 supplies necessary operating power to the main control device 261, the payout control device 311, etc. through a power path (not shown). In summary, the power supply section 541 takes in AC 24 volt power supplied from the outside and generates +12 V power for driving various switches and motors, +5 V power for logic, backup power for RAM backup, etc. These +12V power supply, +5V power supply, and backup power supply are supplied to the main control device 261, payout control device 311, and the like. Note that operating power is supplied to various switches, motors, etc. via a control device to which these are connected.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力する回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。 The power outage monitoring circuit 542 is a circuit that outputs a power outage signal SK1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the dispensing control device 311 when the power is cut off due to an occurrence of a power outage or the like. The power outage monitoring circuit 542 monitors a stable DC voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541, and determines that a power outage (power cutoff) has occurred when this voltage becomes less than 22 volts. A power outage signal SK1 is output to the main control device 261 and the payout control device 311. By outputting this power outage signal SK1, the main controller 261 and the dispensing control device 311 recognize the occurrence of a power outage and execute a power outage process (NMI interrupt process).

なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。 Note that even after the stable DC voltage of 24 volts becomes less than 22 volts, the power supply unit 541 normally outputs 5 volts, which is the drive voltage of the control system, for a sufficient period of time to execute the power outage process. Configured to maintain the value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power outage process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアする回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。 The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that takes in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clears the backup data of the RAM 503 of the main control device 261 and the RAM 513 of the payout control device 311 according to the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs the RAM erase signal SK2 to the main control device 261 and the payout control device 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch 323 being pressed (including turning on the power after a power outage is resolved), the data in each of the RAMs 503 and 513 is cleared in the main control device 261 and the payout control device 311. Ru.

次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。本実施形態では、主制御手段としての主制御装置261に設けられたCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて抽選を行うこととしている。具体的には、図8に示すように、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選に使用する当否乱数生成手段としての当否乱数カウンタC1と、大当たり種別の決定(種別抽選)に使用する種別決定カウンタC2と、特別表示装置43a、43bの変動表示の種別(変動時間等)の決定に使用する変動選択カウンタC3と、当否乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINIと、第2始動入賞装置33bを開状態とさせるか否かの入球サポート抽選に使用する普通図柄乱数カウンタC4と、普通図柄表示装置41の変動表示の種別(変動時間)の決定に使用する普図変動選択カウンタC5とを用いることとしている。 Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be explained. In this embodiment, the CPU 501 provided in the main control device 261 as the main control means performs a lottery using various counter information during the game. Specifically, as shown in FIG. 8, there is a win/fail random number counter C1 as a win/fail random number generation means used for a win/fail lottery to determine whether or not to generate a jackpot state, and a type used to determine the jackpot type (type lottery). A determination counter C2, a fluctuation selection counter C3 used to determine the type of fluctuation display (such as fluctuation time) of the special display devices 43a and 43b, and an initial value random number counter CINI used to set the initial value of the win/fail random number counter C1; A normal symbol random number counter C4 used for the entry support lottery to determine whether or not to open the second starting winning device 33b, and a common symbol used to determine the type of variable display (fluctuating time) of the normal symbol display device 41. A variable selection counter C5 is used.

カウンタC1、C2、C3、CINI、C4、及び、C5は、その更新の都度前回値に1が加算され、上限値に達した後、下限値である0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される(乱数初期値カウンタCINIを除く)。 The counters C1, C2, C3, CINI, C4, and C5 are loop counters in which 1 is added to the previous value each time they are updated, and after reaching the upper limit value, the counters return to 0, which is the lower limit value. Each counter is updated regularly, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503 (except for the random number initial value counter CINI).

尚、特別表示装置43a、43bや普通図柄表示装置41の変動表示を保留記憶可能な構成とする場合、RAM503には、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、及び、変動選択カウンタC3の各値が記憶される保留記憶手段としての特別変動保留エリアと、普通図柄乱数カウンタC4の値が記憶される普通変動保留エリアとが設けられる。さらに、普通図柄表示装置41の変動表示を4回分保留記憶可能とする場合、普通変動保留エリアは、4つの保留エリア(保留第1~保留第4エリア)と、1つの実行エリアとを備え、普通変動保留エリアの各保留エリアには、スルーゲート34への遊技球の通過履歴に合わせて、普通図柄乱数カウンタC4の値が時系列的に格納される。 In addition, when the variable display of the special display devices 43a, 43b and the normal symbol display device 41 is configured to be able to be stored on hold, the RAM 503 stores the values of the win/fail random number counter C1, the type determination counter C2, and the variable selection counter C3. A special fluctuation holding area as a holding storage means in which is stored, and a normal fluctuation holding area in which the value of the normal symbol random number counter C4 is stored are provided. Furthermore, when the variable display of the normal symbol display device 41 can be stored on hold four times, the normal fluctuation holding area includes four holding areas (first holding area to fourth holding area) and one execution area, In each holding area of the normal fluctuation holding area, the value of the normal symbol random number counter C4 is stored in chronological order according to the passing history of the game ball to the through gate 34.

また、第1変動表示と、第2変動表示とをそれぞれ4回分保留記憶可能とする場合、特別変動保留エリアは、8つの保留エリア(保留第1~保留第8エリア)と、1つの実行エリアとを備えている。特別変動保留エリアの各保留エリアには、第1始動入賞装置33a(第1入賞口332及び第2入賞口333)、及び、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入賞履歴に合わせて、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、及び、変動選択カウンタC3の各値が時系列的に格納される。 In addition, when the first fluctuation display and the second fluctuation display can be stored for four times each, the special fluctuation holding area consists of eight holding areas (holding 1st to holding area 8) and one execution area. It is equipped with In each holding area of the special fluctuation holding area, according to the winning history of game balls to the first starting winning device 33a (first winning opening 332 and second winning opening 333) and the second starting winning device 33b, The values of the win/fail random number counter C1, the type determination counter C2, and the variation selection counter C3 are stored in time series.

そして、変動表示の開始に際し、特別変動保留エリアに格納されたデータ(変動情報)をシフトさせる処理が行われる。このデータシフト処理は、特別変動保留エリアの保留第1エリア~保留第8エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各保留エリア内のデータがシフトされる。そして、特別変動保留エリアの実行エリアに記憶された変動情報に基づいて、変動表示が設定され、設定された変動表示が開始されることとなる。尚、各保留エリア、及び、実行エリアには、記憶されている変動情報が、第1変動表示、及び、第2変動表示のどちらに対応するものであるかを示す第1変動フラグ、及び、第2変動フラグが設けられ、データシフト処理では、第1変動フラグ、及び、第2変動フラグの設定もシフトされる。 Then, at the start of the fluctuation display, processing is performed to shift the data (fluctuation information) stored in the special fluctuation holding area. This data shift process is a process that sequentially shifts the data stored in the first holding area to the eighth holding area of the special fluctuation holding area to the execution area side. The data in each holding area is shifted in the following order: area→first holding area, third holding area→second holding area, fourth holding area→third holding area. Then, a variable display is set based on the variation information stored in the execution area of the special variation holding area, and the set variable display is started. In addition, in each holding area and execution area, a first fluctuation flag indicating whether the stored fluctuation information corresponds to the first fluctuation display or the second fluctuation display, and A second fluctuation flag is provided, and in the data shift process, the settings of the first fluctuation flag and the second fluctuation flag are also shifted.

各カウンタについて詳しく説明すると、当否乱数カウンタC1は、例えば0~9の範囲内で順に1ずつ加算され、終値としての上限値(つまり9)に達した後、始値としての下限値である0に戻る構成となっている。通常、当否乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の初期値乱数カウンタCINIの値が当該当否乱数カウンタC1の次の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタCINIは、当否乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり(値=0~9)、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。一方、当否乱数カウンタC1は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、当否乱数カウンタC1の値が当否乱数カウンタバッファに格納される。そして、遊技球が第1始動入賞装置33a又は第2始動入賞装置33bに入賞したタイミングで、当否乱数カウンタバッファに格納されている当否乱数カウンタC1の値が、特別変動エリアに格納される。 To explain each counter in detail, the win/fail random number counter C1 is sequentially incremented by 1 within the range of 0 to 9, for example, and after reaching the upper limit value as the closing value (that is, 9), the lower limit value as the opening value is 0. It is configured to return to . Normally, when the win/fail random number counter C1 completes one round, the value of the initial value random number counter CINI at that time is read as the next initial value of the win/fail random number counter C1. Note that the initial value random number counter CINI is a loop counter (value=0 to 9) similar to the win/fail random number counter C1, and is updated once for each timer interrupt and repeatedly updated within the remaining time of normal processing. On the other hand, the win/fail random number counter C1 is updated periodically (once for each timer interrupt in this embodiment), and the value of the win/fail random number counter C1 is stored in the win/fail random number counter buffer. Then, at the timing when the game ball wins the first start winning device 33a or the second start winning device 33b, the value of the win/fail random number counter C1 stored in the win/fail random number counter buffer is stored in the special fluctuation area.

尚、本実施形態の特別変動エリアは、第1始動入賞装置33a及び第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球に基づいて、当否抽選や特別表示装置43a、43bの変動表示の設定等の各種制御を行う際に参照するカウンタ値等を記憶しておく記憶エリア(変動表示が保留記憶される場合の特別変動保留エリアの実行エリアのようなもの)である。特別表示装置43a、43bの変動表示が終了した場合に特別変動エリアの記憶情報が消去される、或いは、上書きが許容されるようになっている。 In addition, the special variable area of this embodiment is based on the entry of the game ball into the first starting winning device 33a and the second starting winning device 33b, and the setting of a winning/failure lottery and the changing display of the special display devices 43a, 43b, etc. This is a storage area (such as an execution area of the special fluctuation holding area when a fluctuation display is held and stored) for storing counter values and the like that are referred to when performing various controls. When the variable display on the special display devices 43a, 43b is finished, the stored information in the special variable area is erased or overwritten is allowed.

また、本実施形態では、大当たりとなる当否乱数カウンタC1の値の数は10個で、その値は「0~9」である。つまり、始動入賞装置33a、33bに遊技球が入球することで、当否抽選において100%の確率で当選するようになっている。 Furthermore, in this embodiment, the number of values of the win/fail random number counter C1 that results in a jackpot is 10, and the values are "0 to 9". In other words, when the game ball enters the starting prize winning devices 33a and 33b, there is a 100% probability of winning in the lottery.

種別決定カウンタC2は、例えば0~4の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり4)に達した後、下限値である0に戻る構成となっている。また、ROM502には、種別決定カウンタC2の値がいずれの大当たり種別に対応するかの判定を行う際に参照される第1種別判定テーブル、及び、第2種別判定テーブルが設けられている。当否抽選にて大当たりに当選した場合に、通常モードの場合には、第1種別判定テーブルが参照され、時間短縮モードの場合には、第2種別判定テーブルが参照される。第1種別判定テーブルが参照される場合、種別決定カウンタC2の値が「0~4」の場合に、「15RS」が選択されるようになっている。第2種別判定テーブルが参照される場合、種別決定カウンタC2の値が「0~4」の場合に、「15RN」が選択されるようになっている。 The type determination counter C2 is configured such that it is incremented by 1 in sequence within the range of 0 to 4, for example, and returns to 0, which is the lower limit, after reaching the upper limit (that is, 4). Further, the ROM 502 is provided with a first type determination table and a second type determination table that are referred to when determining which jackpot type the value of the type determination counter C2 corresponds to. When a jackpot is won in the lottery, the first type determination table is referred to in the normal mode, and the second type determination table is referred to in the time saving mode. When the first type determination table is referred to, “15RS” is selected when the value of the type determination counter C2 is “0 to 4”. When the second type determination table is referred to, “15RN” is selected when the value of the type determination counter C2 is “0 to 4”.

尚、種別決定カウンタC2は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、種別決定カウンタC2の値が種別決定カウンタバッファに格納される。そして、遊技球が第1始動入賞装置33a又は第2始動入賞装置33bに入賞したタイミングで、種別決定カウンタバッファに格納されている種別決定カウンタC2の値がRAM503の特別変動エリアに格納される。 Note that the type determination counter C2 is updated periodically (once for each timer interrupt in this embodiment), and the value of the type determination counter C2 is stored in the type determination counter buffer. Then, at the timing when the game ball wins the first starting winning device 33a or the second starting winning device 33b, the value of the type determining counter C2 stored in the type determining counter buffer is stored in the special fluctuation area of the RAM 503.

尚、種別決定カウンタC2、及び、これに関する処理を省略し、単に、通常モードでの大当たりは「15RS」とし、時間短縮モードでの大当たりは「15RN」とする処理を行うように構成してもよい。 Incidentally, it is also possible to omit the type determination counter C2 and the processing related thereto, and simply set the jackpot in the normal mode to "15RS" and the jackpot in the time saving mode to "15RN". good.

変動選択カウンタC3は、例えば0~19の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり19)に達した後、下限値である0に戻る構成となっている。本実施形態では、変動選択カウンタC3によって、特別表示装置43a、43bの変動表示の変動時間、及び、当該変動表示に伴う演出内容が決定されるようになっている。ROM502には、変動選択カウンタC3の値がいずれの変動種別に対応するかの判定を行う際に参照される第1変動判定テーブル、及び、第2変動判定テーブルが設けられている。当否抽選にて大当たりに当選した場合に、前回の大当たり状態の終了後に特別表示装置43a、43bの変動表示が何回行われたかをカウントする変動回数カウンタを確認し、1回の場合には、第1変動判定テーブルが参照され、それ以外の場合には、第2変動判定テーブルが参照される。第1変動判定テーブルが参照される場合、変動選択カウンタC3の値が「0~19」の場合に、第1の特別な大当たり教示演出(比較的時間が長く、比較的派手)が選択されるようになっている。第2変動判定テーブルが参照される場合、変動選択カウンタC3の値が「0~16」の場合に、通常の大当たり教示演出が選択され、変動選択カウンタC3の値が「17~19」の場合に、第2の特別な大当たり教示演出(第1の特別な大当たり教示よりも短く派手ではないが、通常の大当たり教示演出よりも派手で長い)が選択されるようになっている。尚、当否抽選の当選確率を(遊技ホール関係者等による)特定の操作で設定変更可能な構成を採用する場合、該当選確率毎に変動判定テーブルを用意し、選択される演出の割合に差異が生じるように構成してもよい。 The variable selection counter C3 is configured to increment sequentially by 1 within the range of 0 to 19, for example, and after reaching the upper limit value (that is, 19), returns to 0, which is the lower limit value. In this embodiment, the variation selection counter C3 determines the variation time of the variable display of the special display devices 43a, 43b and the content of the performance associated with the variable display. The ROM 502 is provided with a first fluctuation determination table and a second fluctuation determination table that are referred to when determining which fluctuation type the value of the fluctuation selection counter C3 corresponds to. If you win a jackpot in the lottery, check the number of fluctuation counters that count how many times the special display devices 43a and 43b have displayed fluctuations after the end of the previous jackpot state, and if it is one time, The first fluctuation determination table is referred to, and in other cases, the second fluctuation determination table is referred to. When the first variation determination table is referred to, the first special jackpot teaching performance (relatively long and relatively flashy) is selected if the value of the fluctuation selection counter C3 is "0 to 19". It looks like this. When the second fluctuation determination table is referred to, the normal jackpot teaching performance is selected when the value of the fluctuation selection counter C3 is "0 to 16", and when the value of the fluctuation selection counter C3 is "17 to 19" Then, a second special jackpot teaching performance (shorter and less flashy than the first special jackpot teaching performance, but flashier and longer than the normal jackpot teaching performance) is selected. In addition, when adopting a configuration in which the winning probability of the winning lottery can be changed by a specific operation (by someone involved in the game hall, etc.), a fluctuation determination table is prepared for each winning probability, and the proportion of selected effects is changed. It may be configured so that this occurs.

尚、変動選択カウンタC3は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、変動選択カウンタバッファに変動選択カウンタC3の値が格納される。そして、遊技球が第1始動入賞装置33a又は第2始動入賞装置33bに入賞したタイミングで、変動選択カウンタバッファに格納されている変動選択カウンタC3の値がRAM503の特別変動エリアに格納される。 Note that the variation selection counter C3 is updated periodically (once per timer interrupt in this embodiment), and the value of the variation selection counter C3 is stored in the variation selection counter buffer. Then, at the timing when the game ball wins the first starting prize winning device 33a or the second starting winning device 33b, the value of the fluctuation selection counter C3 stored in the fluctuation selection counter buffer is stored in the special fluctuation area of the RAM 503.

また、普通図柄乱数カウンタC4は、例えば0~99の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり99)に達した後、下限値である0に戻るループカウンタとして構成されている。普通図柄乱数カウンタC4は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかのスルーゲート34を通過した時に普通図柄乱数カウンタC4の値が取得される。低入球状態の際の当選となる乱数の値の数は5であり、その範囲は「0~4」である。一方、高入球状態の際の当選となる乱数の値の数は50であり、その範囲は「0~49」である。つまり、本実施形態では、ROM502に対し、低入球状態での入球サポート抽選において参照される低入球時サポート判定テーブルと、高入球状態での入球サポート抽選において参照される高入球時サポート判定テーブルとが用意されている。 Further, the normal symbol random number counter C4 is configured as a loop counter that is sequentially incremented by 1 within the range of 0 to 99, for example, and returns to 0, which is the lower limit, after reaching the upper limit (that is, 99). The normal symbol random number counter C4 is updated regularly (once per timer interrupt in this embodiment), and the value of the normal symbol random number counter C4 is acquired when the game ball passes through either the right or left through gate 34. The number of random number values for winning in the low ball entry state is 5, and the range is "0 to 4". On the other hand, the number of random number values for winning in the high ball input state is 50, and the range is "0 to 49". In other words, in the present embodiment, the ROM 502 contains a low-ball entry support determination table that is referenced in the ball-entry support lottery in the low-ball entry state, and a high-ball entry support determination table that is referenced in the ball entry support lottery in the high-ball entry state. A ball support determination table is also available.

尚、普通図柄乱数カウンタC4は定期的に更新され、普通図柄乱数カウンタC4の値が普通図柄乱数カウンタバッファに格納される。そして、遊技球がスルーゲート34を通過したタイミングで、普通図柄乱数カウンタバッファに格納されている普通図柄乱数カウンタC4の値がRAM503の特別変動エリアに格納される。 The normal symbol random number counter C4 is updated regularly, and the value of the normal symbol random number counter C4 is stored in the normal symbol random number counter buffer. Then, at the timing when the game ball passes through the through gate 34, the value of the normal symbol random number counter C4 stored in the normal symbol random number counter buffer is stored in the special fluctuation area of the RAM 503.

また、普図変動選択カウンタC5は、例えば0~29の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり29)に達した後、下限値である0に戻るループカウンタとして構成されている。変動選択カウンタC5は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかのスルーゲート34を通過した時に普通図柄乱数カウンタC4の値が取得される。本実施形態では、普図変動選択カウンタC5によって、普通図柄表示装置41の変動時間が決定されるようになっている。ROM502には、普図変動選択カウンタC5の値がいずれの変動種別に対応するかの判定を行う際に参照される第1普図変動判定テーブル、及び、第2普図変動判定テーブルが設けられている。 Further, the common figure variation selection counter C5 is configured as a loop counter that is incremented by 1 in sequence within the range of 0 to 29, for example, and returns to 0, which is the lower limit, after reaching the upper limit (ie, 29). The variable selection counter C5 is updated regularly (once per timer interrupt in this embodiment), and the value of the normal symbol random number counter C4 is acquired when the game ball passes through either the left or right through gate 34. In this embodiment, the variation time of the normal symbol display device 41 is determined by the normal symbol variation selection counter C5. The ROM 502 is provided with a first general pattern fluctuation determination table and a second general pattern fluctuation determination table that are referred to when determining which fluctuation type the value of the general pattern fluctuation selection counter C5 corresponds to. ing.

入球サポート抽選にて当選した場合に、通常モードの場合には、第1普図変動判定テーブルが参照され、時間短縮モードの場合には、第2普図変動判定テーブルが参照される。第1普図変動判定テーブルが参照される場合、普図変動選択カウンタC5の値が、「0~15」の場合に、10分の変動時間が選択され、「16~24」の場合に9分の変動時間が選択され、「25~29」の場合に8分の変動時間が選択されるようになっている。第2普図変動判定テーブルが参照される場合、普図変動選択カウンタC5の値が、「0~29」の場合に、1秒の変動時間が選択されるようになっている。 When winning in the entry support lottery, the first normal pattern fluctuation determination table is referred to in the normal mode, and the second general pattern fluctuation determination table is referred to in the time reduction mode. When the first general pattern variation determination table is referred to, a variation time of 10 minutes is selected when the value of the general pattern variation selection counter C5 is "0 to 15", and 9 minutes is selected when the value is "16 to 24". The variable time of minutes is selected, and in the case of "25 to 29", the variable time of 8 minutes is selected. When the second general pattern variation determination table is referred to, if the value of the normal pattern variation selection counter C5 is "0 to 29", a variation time of 1 second is selected.

尚、普図変動選択カウンタC5は定期的に更新され、普図変動選択カウンタC5の値が普図変動選択カウンタバッファに格納される。そして、遊技球がスルーゲート34を通過したタイミングで、普図変動選択カウンタバッファに格納されている普図変動選択カウンタC5の値がRAM503の特別変動エリアに格納される。 The ordinary figure variation selection counter C5 is updated regularly, and the value of the ordinary figure variation selection counter C5 is stored in the ordinary figure variation selection counter buffer. Then, at the timing when the game ball passes through the through gate 34, the value of the normal pattern variation selection counter C5 stored in the normal pattern variation selection counter buffer is stored in the special variation area of the RAM 503.

上記のように、本実施形態では、中央ユニット401の入球開口部404は遊技領域の左側方領域に設けられ、スルーゲート34は、遊技領域の右側方領域に設けられている。このため、中央ユニット401に遊技球を入球させて第1始動入賞装置33aに遊技球を入球させる遊技性の通常モードでは、基本的にスルーゲート34に遊技球が通過せず、従って、通常モードにおいて第2始動入賞装置33bが開状態とされて、そこに遊技球が入球して大当たり状態が発生するといった事態を事実上なくすことができる(本例の通常モードでは、スルーゲート34に遊技球を通過させても、8分~10分に1回、1/20の確率で第2始動入賞装置33bが0.2秒だけ開くかもしれないという構成であり、通常モードで右側方領域に遊技球を打ち出すことは遊技者にとって非常に不利となる)。尚、上記抽選や決定に使用される各カウンタの大きさ、範囲、種類(数)等は一例にすぎず任意に変更できる。 As described above, in this embodiment, the ball entry opening 404 of the central unit 401 is provided in the left side area of the gaming area, and the through gate 34 is provided in the right area of the gaming area. For this reason, in the normal mode of play in which a game ball enters the central unit 401 and the game ball enters the first starting winning device 33a, the game ball basically does not pass through the through gate 34, and therefore, In the normal mode, it is possible to virtually eliminate a situation where the second starting winning device 33b is opened and a game ball enters there, causing a jackpot state (in the normal mode of this example, the through gate 33b Even if a game ball is passed through, there is a probability of 1/20 that the second starting winning device 33b may open for only 0.2 seconds, once every 8 to 10 minutes. (It is very disadvantageous for the player to launch the game ball into the area.) Note that the size, range, type (number), etc. of each counter used for the above-mentioned lottery and determination are merely examples and can be changed arbitrarily.

次いで、主制御装置261内のCPU501により実行される各制御処理のうち、中央ユニット401、及び、第1始動入賞装置33aに関する各制御処理を、フローチャートを参照しながら説明する。尚、以下の処理は、定期的に(例えば、2msec周期で)起動される。 Next, among the control processes executed by the CPU 501 in the main control device 261, the control processes related to the central unit 401 and the first starting winning device 33a will be described with reference to flowcharts. Note that the following processing is activated periodically (eg, every 2 msec).

先ず、中央ユニット401、及び、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球の把握を行う中央ユニット球検知処理について、図15、図16を参照して説明する。ステップS101では、第1始動入賞装置33aの第1入球検知スイッチ224aの検知が行われたか否かを判別する。ステップS101で肯定判別された場合には、ステップS102において、第1入球検知スイッチ224aの検知が行われたこと(第1始動入賞装置33aに遊技球が入球したこと)を示す第1入球検知フラグをオン設定する。ステップS102の後、後述するステップS111に移行する。 First, the central unit ball detection process for detecting game balls that have entered the central unit 401 and the first starting winning device 33a will be described with reference to FIGS. 15 and 16. In step S101, it is determined whether or not the first ball entry detection switch 224a of the first starting prize winning device 33a has been detected. If an affirmative determination is made in step S101, in step S102, the first ball entry detection switch 224a is detected (the game ball has entered the first starting winning device 33a). Set the ball detection flag on. After step S102, the process moves to step S111, which will be described later.

また、ステップS101で否定判別された場合には、ステップS103において、第2種非電動役物作動口427の第2入球検知スイッチ446の検知が行われたか否かを判別する。ステップS103で否定判別された場合には、後述するステップS111に移行する。 Moreover, when a negative determination is made in step S101, it is determined in step S103 whether or not the second ball entry detection switch 446 of the second type non-electric accessory actuation port 427 is detected. If a negative determination is made in step S103, the process moves to step S111, which will be described later.

一方、ステップS103で肯定判別された場合には、ステップS104において、第2入球検知スイッチ446の検知が行われたこと(第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球したこと)を示す第2入球検知フラグをオン設定する。 On the other hand, if an affirmative determination is made in step S103, in step S104, it is determined that the second ball entry detection switch 446 has detected (a game ball has entered the second type non-electric accessory actuation port 427). ) is set to ON.

続く、ステップS105では、中央ユニット401(第1特定領域403)に存在する遊技球の数をカウントする残球カウンタの値、及び、第4振分け装置410に存在する遊技球の数をカウントする第4振分け入球カウンタの値が、共に「1」以上であるか否かを判別する。 Subsequently, in step S105, the value of the remaining ball counter that counts the number of game balls existing in the central unit 401 (first specific area 403), and the value of the remaining ball counter that counts the number of game balls existing in the fourth distribution device 410 are determined. It is determined whether the values of the four distributed ball entry counters are all "1" or more.

ステップS105で肯定判別された場合には、ステップS106において、遊技球が、第2入球検知スイッチ446に検知されてから、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置とされるまでの時間を把握するための第2入球監視タイマの設定を行う(例えば、3秒に相当する値をセットする)。さらに、ステップS107において、残球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタの値を「1」減算する。その後、後述するステップS111に移行する。 If an affirmative determination is made in step S105, in step S106, the game ball is detected by the second ball entry detection switch 446 until the blade member 415 of the first starting winning device 33a is set to the open position. A second ball entry monitoring timer is set to keep track of the time (for example, set to a value equivalent to 3 seconds). Furthermore, in step S107, "1" is subtracted from the values of the remaining ball counter and the fourth distributed ball counter. Thereafter, the process moves to step S111, which will be described later.

また、ステップS105で否定判別された場合、すなわち、第1特定領域403に遊技球が存在しないと判別している状態、或いは、第4振分け装置410に遊技球が存在しないと判別している状態において、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球したと判別された場合には、ステップS108において、遊技球が不正なルートで第2種非電動役物作動口427に入球した疑いのあることを示す経路異常フラグをオン設定する。 Further, if a negative determination is made in step S105, that is, a state in which it is determined that no game balls exist in the first specific area 403, or a state in which it is determined that no game balls exist in the fourth distribution device 410. In step S108, if it is determined that the game ball has entered the second type non-electric accessory actuating port 427, the game ball enters the second type non-electric accessory actuating port 427 through an illegal route. Turn on the route abnormality flag indicating that there is a suspicion that the ball may have been thrown.

続くステップS109において、エラー表示ランプ104を点灯させるとともに、環状電飾部102等のその他の電飾部を対応する態様とし、外部端子板240を介して遊技ホールのホールコンピュータ等へエラー情報信号を出力し、遊技を中断させる(記憶情報を維持しつつ(新たな記憶もしない)、遊技を進行させない状態とする)エラー処理を行う。特に、本実施形態のエラー処理では、連動状態変更装置461の切替ソレノイド464が非励磁状態とされるようになっている。これにより、連動状態変更装置461の切替部463が連動通路442に突出し、連動通路442の通行が不可能とされる一方で、連動通路442を移動してきた遊技球が、てこ部材443に至ることなく、パチンコ機10の外部に排出される状態とされる。 In the subsequent step S109, the error display lamp 104 is turned on, other illumination parts such as the annular illumination part 102 are set to corresponding modes, and an error information signal is sent to the hall computer of the game hall via the external terminal board 240. The error processing is performed by outputting and interrupting the game (while maintaining the stored information (no new storage), and preventing the game from proceeding). In particular, in the error processing of this embodiment, the switching solenoid 464 of the interlocking state changing device 461 is set to a de-energized state. As a result, the switching part 463 of the interlocking state changing device 461 protrudes into the interlocking passage 442, making it impossible to pass through the interlocking passage 442, while preventing the game ball that has moved through the interlocking passage 442 from reaching the lever member 443. Instead, it is discharged to the outside of the pachinko machine 10.

尚、エラー状態(遊技を中断させた状態)を解除する構成としては、例えば、パチンコ機10の電源をオフ・オンする、RAM消去スイッチ323を操作する、RAM消去スイッチ323を操作したまま電源をオフ・オンする、エラー状態の解除用の専用の操作部を内枠12の後面側等に設ける等、機種毎に適宜設定することができる。 Note that the configuration for canceling the error state (state where the game is interrupted) includes, for example, turning the power of the pachinko machine 10 off and on, operating the RAM erase switch 323, or turning off the power while operating the RAM erase switch 323. Settings can be made as appropriate for each model, such as providing a dedicated operation section for turning off/on or canceling an error state on the rear side of the inner frame 12, etc.

ステップS109の後、本処理(中央ユニット球検知処理)を終了する。尚、内枠12の後面側において、発生したエラーの種別を報知可能なエラー報知部(複数のランプにより構成されてもよいし、7セグメント表示装置により構成されてもよい)を設けることとしてもよい。 After step S109, this process (central unit ball detection process) is ended. Note that an error notification section (which may be configured with a plurality of lamps or a 7-segment display device) that can notify the type of error that has occurred may be provided on the rear side of the inner frame 12. good.

また、ステップS102、又は、ステップS107の後、或いは、ステップS103で否定判別された場合には、ステップS110において、第1振分け入球検知スイッチ448の検知が行われたか否かを判別する。ステップS110で肯定判別された場合には、ステップS111において、第1振分け装置407に存在する遊技球の数をカウントする第1振分け入球カウンタ、及び、残球カウンタの値をそれぞれ「1」加算する。尚、上記の通り、本実施形態では、中央ユニット401(第1特定領域403)に入球した遊技球は、必ず第1振分け入球検知スイッチ448に検知され、第1振分け装置407に案内されることとなる。 Further, after step S102 or step S107, or if a negative determination is made in step S103, it is determined in step S110 whether or not the first distributed ball entering detection switch 448 has been detected. If an affirmative determination is made in step S110, in step S111, the values of the first sorting incoming ball counter that counts the number of game balls existing in the first sorting device 407 and the remaining ball counter are each incremented by 1. do. As described above, in this embodiment, a game ball that enters the central unit 401 (first specific area 403) is always detected by the first sorting ball entering detection switch 448 and guided to the first sorting device 407. The Rukoto.

ステップS111の後、又は、ステップS110で否定判別された場合には、ステップS112において、第2振分け入球検知スイッチ449の検知が行われたか否かを判別する。ステップS112で肯定判別された場合には、ステップS113において、第2振分け装置408に存在する遊技球の数をカウントする第2振分け入球カウンタの値を「1」加算する。さらに、ステップS114において、第1振分け入球カウンタの値を「1」減算する。 After step S111, or if a negative determination is made in step S110, it is determined in step S112 whether or not the second sorting ball entering detection switch 449 has been detected. If an affirmative determination is made in step S112, "1" is added to the value of the second sorting ball counter that counts the number of game balls existing in the second sorting device 408 in step S113. Furthermore, in step S114, "1" is subtracted from the value of the first distributed ball entry counter.

ステップS114の後、又は、ステップS112で否定判別された場合には、ステップS115において、第3振分け入球検知スイッチ450の検知が行われたか否かを判別する。ステップS115で肯定判別された場合には、ステップS116において、第3振分け装置409に存在する遊技球の数をカウントする第3振分け入球カウンタの値を「1」加算する。さらに、ステップS117において、第2振分け入球カウンタの値を「1」減算する。 After step S114, or if a negative determination is made in step S112, it is determined in step S115 whether or not the third distributed ball entering detection switch 450 has been detected. If an affirmative determination is made in step S115, "1" is added to the value of the third sorting incoming ball counter that counts the number of game balls existing in the third sorting device 409 in step S116. Furthermore, in step S117, "1" is subtracted from the value of the second distributed ball entry counter.

尚、本実施形態の残球カウンタ、第1~第4振分け入球カウンタは、マイナスの値もとり得るように構成されている。 Note that the remaining ball counter and the first to fourth distributed incoming ball counters of this embodiment are configured so that they can take negative values as well.

ステップS117の後、又は、ステップS115で否定判別された場合には、ステップS118において、第4振分け入球検知スイッチ451の検知が行われたか否かを判別する。ステップS118で肯定判別された場合には、ステップS119において、第4振分け入球カウンタの値を「1」加算する。さらに、ステップS120において、第1振分け入球カウンタの値を「1」減算する。 After step S117, or if a negative determination is made in step S115, it is determined in step S118 whether or not the fourth sorting ball entering detection switch 451 has been detected. If an affirmative determination is made in step S118, "1" is added to the value of the fourth distributed ball entry counter in step S119. Furthermore, in step S120, "1" is subtracted from the value of the first distributed ball entry counter.

ステップS120の後、又は、ステップS118で否定判別された場合には、ステップS121において、第1振分け排出検知スイッチ452の検知が行われたか否かを判別する。ステップS121で肯定判別された場合には、ステップS122において、残球カウンタ、及び、第1振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S120, or if a negative determination is made in step S118, in step S121, it is determined whether or not the first distribution discharge detection switch 452 has been detected. If an affirmative determination is made in step S121, "1" is subtracted from the values of the remaining ball counter and the first distributed ball counter, respectively, in step S122.

ステップS122の後、又は、ステップS121で否定判別された場合には、ステップS123において、第2振分け排出検知スイッチ453の検知が行われたか否かを判別する。ステップS123で肯定判別された場合には、ステップS124において、残球カウンタ、及び、第2振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S122, or if a negative determination is made in step S121, it is determined in step S123 whether or not the second sorting discharge detection switch 453 has been detected. If an affirmative determination is made in step S123, "1" is subtracted from the values of the remaining ball counter and the second distributed ball counter, respectively, in step S124.

ステップS124の後、又は、ステップS123で否定判別された場合には、ステップS125において、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知が行われたか否かを判別する。ステップS125で肯定判別された場合には、ステップS126において、残球カウンタ、及び、第3振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S124, or if a negative determination is made in step S123, it is determined in step S125 whether or not the third distribution center discharge detection switch 454 has been detected. If an affirmative determination is made in step S125, "1" is subtracted from the values of the remaining ball counter and the third distributed ball counter, respectively, in step S126.

続くステップS127では、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知が行われたことを示す第3センター排出フラグをオン設定する。さらに、ステップS128では、遊技球が、第3振分けセンター排出検知スイッチ454(又は、第3振分けサイド排出検知スイッチ455)に検知されてから、第1入球検知スイッチ224aに検知されるまでの時間を把握するための第1入球監視タイマの設定を行う(例えば、1秒に相当する値をセットする)。 In the subsequent step S127, a third center discharge flag indicating that the third distribution center discharge detection switch 454 has been detected is set to ON. Furthermore, in step S128, the time from when the game ball is detected by the third distribution center discharge detection switch 454 (or the third distribution side discharge detection switch 455) until the game ball is detected by the first ball entry detection switch 224a is determined. A first ball entry monitoring timer is set to keep track of (for example, set to a value equivalent to 1 second).

ステップS128の後、又は、ステップS125で否定判別された場合には、ステップS129において、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知が行われたか否かを判別する。ステップS129で肯定判別された場合には、ステップS130において、残球カウンタ、及び、第3振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S128, or if a negative determination is made in step S125, it is determined in step S129 whether or not the third distribution side discharge detection switch 455 has been detected. If an affirmative determination is made in step S129, "1" is subtracted from the values of the remaining ball counter and the third distributed ball counter, respectively, in step S130.

続くステップS131では、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知が行われたことを示す第3サイド排出フラグをオン設定する。さらに、ステップS132では、第1入球監視タイマの設定を行う(例えば、1.5秒に相当する値をセットする)。 In the subsequent step S131, a third side discharge flag indicating that the third sorting side discharge detection switch 455 has been detected is set to ON. Furthermore, in step S132, a first ball entry monitoring timer is set (for example, a value corresponding to 1.5 seconds is set).

ステップS132の後、又は、ステップS129で否定判別された場合には、ステップS133において、第4振分け排出検知スイッチ456の検知が行われたか否かを判別する。ステップS133で肯定判別された場合には、ステップS134において、残球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S132, or if a negative determination is made in step S129, it is determined in step S133 whether or not the fourth sorting discharge detection switch 456 has been detected. If an affirmative determination is made in step S133, "1" is subtracted from the values of the remaining ball counter and the fourth distributed ball counter, respectively, in step S134.

ステップS134の後、又は、ステップS133で否定判別された場合には、本処理を終了する。尚、残球カウンタ及び各種検知スイッチを用いて第1特定領域403内の遊技球のカウントを行う機能が残球把握手段に相当する。さらに、第4振分け入球カウンタ及び各種検知スイッチを用いて第4振分け装置410の遊技球のカウントを行う機能が第2対応残球把握手段に相当する。 After step S134, or if a negative determination is made in step S133, the process ends. Note that the function of counting the game balls in the first specific area 403 using the remaining ball counter and various detection switches corresponds to the remaining ball grasping means. Further, the function of counting the game balls of the fourth distribution device 410 using the fourth distribution incoming ball counter and various detection switches corresponds to the second corresponding remaining ball grasping means.

次に、不正行為等の把握を行うエラー検知処理について、図17を参照して説明する。先ず、ステップS201では、遊技盤30の後面側に取付けられた振動検知手段としての図示しない振動検知センサの検知情報に基づいて、パチンコ機10の振動が検知されたか否かを判別する。 Next, error detection processing for detecting fraudulent activity will be described with reference to FIG. 17. First, in step S201, it is determined whether or not vibration of the pachinko machine 10 is detected based on detection information from a vibration detection sensor (not shown) that serves as vibration detection means attached to the rear side of the game board 30.

ステップS201で肯定判別された場合には、ステップS202において、残球カウンタの値が「1」以上であるか否かを判別する。ステップS202で肯定判別された場合、すなわち、第1特定領域403に遊技球が存在する状況でパチンコ機10に振動が生じた場合には、ステップS203において、遊技者がパチンコ機10を揺らして第1特定領域403を移動する遊技球に影響を及ぼそうとした行為が行われた疑いがあることを示す振動エラーフラグをオン設定する。 When an affirmative determination is made in step S201, it is determined in step S202 whether or not the value of the remaining ball counter is "1" or more. If an affirmative determination is made in step S202, that is, if vibrations occur in the pachinko machine 10 in a situation where game balls are present in the first specific area 403, the player shakes the pachinko machine 10 in step S203. 1. A vibration error flag indicating that there is a suspicion that an attempt to influence a game ball moving in a specific area 403 has been performed is set on.

その後、ステップS204において、エラー処理を行ってから、本処理を終了する。尚、エラー処理は、基本的には共通の処理であって、上記中央ユニット球検知処理のステップS109のエラー処理と同様に、パチンコ機10におけるエラー報知、遊技の中断、パチンコ機10外部へのエラー報知を行う。 After that, in step S204, error processing is performed, and then the present processing ends. Incidentally, the error processing is basically a common process, and similar to the error processing in step S109 of the central unit ball detection processing described above, error notification in the pachinko machine 10, interruption of the game, and notification to the outside of the pachinko machine 10 are performed. Perform error notification.

また、ステップS202で否定判別された場合、すなわち、振動が検知されたものの第1特定領域403に遊技球が存在しない場合、又は、ステップS201で否定判別された場合には、ステップS205において、遊技盤30(中央ユニット401を含む)の複数箇所に設けられた磁気検知手段としての図示しない磁気検知センサの検知情報に基づいて、磁気が検知されたか否かを判別する。 Further, if a negative determination is made in step S202, that is, if vibration is detected but no game ball exists in the first specific area 403, or if a negative determination is made in step S201, the game Based on detection information from magnetic detection sensors (not shown) as magnetic detection means provided at multiple locations on the board 30 (including the central unit 401), it is determined whether or not magnetism is detected.

尚、ステップS202で否定判別された場合には、例えば、遊技ホール関係者が前面枠14や内枠12を開閉させた、或いは、遊技者がパチンコ機10の前方に設置された椅子に座ったり、起立したりする際にパチンコ機10に接触してしまった等の状況が考えられることから、エラー処理を行わないこととしている。 Incidentally, if a negative determination is made in step S202, for example, a person related to the game hall opens or closes the front frame 14 or the inner frame 12, or a player sits on a chair installed in front of the pachinko machine 10. Since there is a possibility that the player may have come into contact with the pachinko machine 10 when standing up, etc., error processing is not performed.

ステップS205で肯定判別された場合には、ステップS206において、遊技者が磁石等を使用して第1特定領域403を移動する遊技球に影響を及ぼそうとした行為が行われた疑いがあることを示す磁気エラーフラグをオン設定する。ステップS206の後、ステップS204のエラー処理を行ってから、本処理を終了する。 If an affirmative determination is made in step S205, it is determined in step S206 that there is a suspicion that the player has attempted to influence the game ball moving in the first specific area 403 using a magnet or the like. Set the magnetic error flag on to indicate the error. After step S206, error handling in step S204 is performed, and then the process ends.

ステップS205で否定判別された場合には、ステップS207において、前面枠14、又は、内枠12が開放されていることを示す扉開放フラグがオン設定されているか否かを判別する。尚、扉開放フラグは、前面枠開放検知スイッチ91、及び、内枠開放検知スイッチ92の検知情報に基づいて、前面枠14、及び、内枠12のうちどちらか一方でも開状態とされた場合に、オン設定とされるようになっている。 If a negative determination is made in step S205, it is determined in step S207 whether or not a door open flag indicating that the front frame 14 or the inner frame 12 is opened is set to on. Note that the door open flag is set when either the front frame 14 or the inner frame 12 is set to an open state based on the detection information of the front frame open detection switch 91 and the inner frame open detection switch 92. It is now set to on.

ステップS207において肯定判別される場合には、ステップS208において、扉開放フラグをオフ設定する。さらに、ステップS209において、開位置検知センサの検知情報に基づいて、羽根部材415が閉位置とされているか否かを判別する。ステップS209で肯定判別された場合には、ステップS210において、前面枠14、及び、内枠12の少なくとも一方が開いている状態において羽根部材415を監視する状態であることを示す羽根監視フラグをオン設定する。 If an affirmative determination is made in step S207, the door open flag is set to OFF in step S208. Furthermore, in step S209, it is determined whether the blade member 415 is in the closed position based on the detection information of the open position detection sensor. If an affirmative determination is made in step S209, a blade monitoring flag is turned on in step S210 indicating that the blade member 415 is to be monitored while at least one of the front frame 14 and the inner frame 12 is open. Set.

ステップS210の後、又は、ステップS207、或いは、ステップS209で否定判別された場合には、ステップS211において、前面枠14、及び、内枠12の両方が閉鎖されていることを示す扉閉鎖フラグがオン設定されているか否かを判別する。尚、扉閉鎖フラグは、前面枠開放検知スイッチ91、及び、内枠開放検知スイッチ92の検知情報に基づいて、前面枠14、及び、内枠12の両方が閉状態とされた場合に、オン設定とされるようになっている。 After step S210, or if a negative determination is made in step S207 or step S209, a door close flag indicating that both the front frame 14 and the inner frame 12 are closed is set in step S211. Determine whether it is set to on. Note that the door close flag is turned on when both the front frame 14 and the inner frame 12 are in the closed state based on the detection information of the front frame open detection switch 91 and the inner frame open detection switch 92. It is now considered a setting.

ステップS211で肯定判別された場合には、ステップS212において、扉閉鎖フラグをオフ設定する。さらに、ステップS213において、羽根監視フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS213で肯定判別された場合には、ステップS214において、羽根部材415が開位置とされているか否かを判別する。 If an affirmative determination is made in step S211, the door close flag is set to OFF in step S212. Furthermore, in step S213, it is determined whether the blade monitoring flag is set to on. If an affirmative determination is made in step S213, it is determined in step S214 whether the blade member 415 is in the open position.

ステップS214で肯定判別された場合には、ステップS215において、前面枠14、及び、内枠12の少なくとも一方が開いている状態において、羽根部材415が不正に開位置とされた疑いがあることを示す扉開時エラーフラグをオン設定する。その後、ステップS204において、エラー処理を行ってから、本処理を終了する。 If an affirmative determination is made in step S214, it is determined in step S215 that there is a suspicion that the blade member 415 has been improperly placed in the open position while at least one of the front frame 14 and the inner frame 12 is open. Turn on the door open error flag shown. After that, in step S204, error processing is performed, and then the present processing ends.

また、ステップS211、ステップS213、又は、ステップS214で否定判別された場合には、ステップS216において、残球カウンタ、第1~第4振分け入球カウンタの値がマイナスの値であるか否かを判別する。 If a negative determination is made in step S211, step S213, or step S214, it is determined in step S216 whether or not the values of the remaining ball counter and the first to fourth distributed ball counters are negative values. Discern.

ステップS216で肯定判別された場合には、ステップS217において、第1特定領域403に対し不正に遊技球が入れられた等の疑いがあり、第1始動入賞装置33aの第1入球検知スイッチ224aや、第2種非電動役物作動口427の第2入球検知スイッチ446に対して不正な検知をさせる可能性の高い状態であることを示す多球エラー監視フラグをオン設定する。続く、ステップS218では、多球エラー監視フラグがオン設定されてからの時間を計測する多球エラー監視タイマの設定を行う(例えば、60秒に相当する値を設定する)。尚、多球エラー監視タイマの設定に際し、遊技球が存在する領域(振分け装置407~410)を把握し、遊技球が存在する領域のうち最上流の領域に対応する時間(例えば、第1振分け装置407なら60秒、第3振分け装置409なら20秒)に相当する値をセットするように構成することとしてもよい。 If an affirmative determination is made in step S216, in step S217, there is a suspicion that a game ball has been illegally inserted into the first specific area 403, and the first ball entry detection switch 224a of the first starting winning device 33a In addition, a multi-ball error monitoring flag is set on, which indicates that the second ball entry detection switch 446 of the second type non-electric accessory actuating port 427 is in a state where there is a high possibility of false detection. Subsequently, in step S218, a multi-ball error monitoring timer that measures the time since the multi-ball error monitoring flag is set to on is set (for example, a value corresponding to 60 seconds is set). In addition, when setting the multi-ball error monitoring timer, the area where game balls exist (distribution devices 407 to 410) is grasped, and the time corresponding to the most upstream area among the areas where game balls exist (for example, the first distribution The configuration may be such that a value corresponding to 60 seconds for the device 407 and 20 seconds for the third distribution device 409 is set.

ステップS218の後、又は、ステップS216で否定判別された場合には、ステップS219において、多球エラー監視フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS219で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。 After step S218, or if a negative determination is made in step S216, it is determined in step S219 whether the multi-ball error monitoring flag is set on. If a negative determination is made in step S219, the process is immediately terminated.

一方、ステップS219で肯定判別された場合には、ステップS220において、第1入球検知フラグ、又は、第2入球検知フラグがオン設定されたか否かを判別する。ステップS220で肯定判別された場合には、ステップS221において、第1入球検知スイッチ224aや第2入球検知スイッチ446に対して不正な検知をさせた疑いがあることを示す多球エラーフラグをオン設定する。その後、ステップS204においてエラー処理を行った後、本処理を終了する。 On the other hand, if an affirmative determination is made in step S219, it is determined in step S220 whether the first ball entering detection flag or the second ball entering detection flag is set to ON. If an affirmative determination is made in step S220, in step S221, a multi-ball error flag indicating that there is a suspicion that the first ball entering detection switch 224a or the second ball entering detection switch 446 has made an incorrect detection is set. Set on. After that, error processing is performed in step S204, and then this processing is ended.

また、ステップS220で否定判別された場合には、ステップS222において、多球エラー監視タイマを「1」減算する。続くステップS223では、多球エラー監視タイマの値が「0」であるか否かを判別する。ステップS223で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS223で肯定判別された場合には、ステップS224において、多球エラー監視フラグをオフ設定してから、本処理を終了する。 Further, if a negative determination is made in step S220, "1" is subtracted from the multi-ball error monitoring timer in step S222. In the following step S223, it is determined whether the value of the multi-ball error monitoring timer is "0". If a negative determination is made in step S223, the process is immediately terminated. On the other hand, if the determination in step S223 is affirmative, the multi-ball error monitoring flag is set to OFF in step S224, and then the process ends.

尚、ステップS216で肯定判別された場合に、多球エラーフラグをオン設定して、エラー処理を行う構成としてもよく、当該構成を採用する場合には、多球エラー監視フラグ、多球エラー監視タイマ、及び、ステップS219等の処理は省略される。 Incidentally, if the determination in step S216 is affirmative, a configuration may be adopted in which the multi-ball error flag is set to ON and error processing is performed. When adopting this configuration, the multi-ball error monitoring flag and the multi-ball error monitoring flag may be set to ON. The timer and processing such as step S219 are omitted.

次に、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球したことに基づいて行われる第1入球処理について、図18を参照して説明する。先ず、ステップS301では、第1入球検知フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS301で肯定判別された場合には、ステップS302において、第1入球監視タイマの値が「0」よりも大きいか否かを判別する。ステップS302で肯定判別された場合、すなわち、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知が行われてから未だ1秒が経過していない、或いは、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知が行われてから未だ1.5秒が経過していない場合には、ステップS303において、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、及び、変動選択カウンタC3の値を特別変動エリアに格納する。 Next, the first ball entry process performed based on the game ball entering the first start winning device 33a will be described with reference to FIG. 18. First, in step S301, it is determined whether the first ball entry detection flag is set to on. If an affirmative determination is made in step S301, it is determined in step S302 whether or not the value of the first ball entry monitoring timer is greater than "0". If an affirmative determination is made in step S302, that is, one second has not yet passed since the third distribution center discharge detection switch 454 was detected, or the third distribution side discharge detection switch 455 has not been detected. If 1.5 seconds have not yet elapsed since then, in step S303, the values of the win/fail random number counter C1, type determination counter C2, and fluctuation selection counter C3 are stored in the special fluctuation area.

続くステップS304では、当否判定処理を行う。すなわち、当否乱数カウンタC1の値に基づいて、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選を行う。本実施形態では、当否抽選が行われた場合には、必ず当選するようになっている。さらに、本実施形態では、当否抽選にて当選した場合に、種別決定カウンタC2の値に基づいて、大当たり種別を決める種別抽選が行われる。本実施形態では、通常モードで大当たりした場合には「15RS」が選択され、時間短縮モードで大当たりした場合には「15RN」が選択されるようになっている。加えて、本実施形態では、当該当否判定処理において、変動選択カウンタC3の値に基づいて、特別表示装置43a、43bの変動パターン(変動時間)が選択される。 In the following step S304, a validity determination process is performed. That is, based on the value of the win/fail random number counter C1, a win/fail lottery is performed to determine whether or not to generate a jackpot state. In this embodiment, when a lottery is held, a winner is guaranteed. Furthermore, in the present embodiment, when a winner is won in the win/fail lottery, a type lottery is performed to determine the jackpot type based on the value of the type determination counter C2. In this embodiment, "15RS" is selected when a jackpot is achieved in the normal mode, and "15RN" is selected when a jackpot is achieved in the time saving mode. In addition, in the present embodiment, the variation pattern (variation time) of the special display devices 43a, 43b is selected in the success/failure determination process based on the value of the variation selection counter C3.

続くステップS305では、第1入球検知フラグをオフ設定する。さらに、ステップS306において、第1入球監視タイマをリセットし(例えば、値を「0」にする)、ステップS307において、第3センター排出フラグ、及び、第3サイド排出フラグをオフしてから、本処理を終了する。 In the following step S305, the first ball entry detection flag is set to OFF. Furthermore, in step S306, the first ball entry monitoring timer is reset (for example, the value is set to "0"), and in step S307, the third center discharge flag and the third side discharge flag are turned off, and then This process ends.

また、ステップS302で否定判別された場合、すなわち、第1入球検知スイッチ224aの検知が行われたものの、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知が行われてから既に1秒以上が経過したか、或いは、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知が行われてから既に1.5秒以上が経過したかしている場合、又は、第3振分けセンター排出検知スイッチ454、及び、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知自体が行われていない(第1入球監視タイマの設定が行われていない)場合には、ステップS308において、第1入球検知スイッチ224aに不正な検知をさせた疑いがあることを示すタイムエラーフラグをオン設定する。その後、ステップS309でエラー処理を行ってから、本処理を終了する。 Further, if a negative determination is made in step S302, that is, although the first ball entry detection switch 224a was detected, one second or more has already passed since the third distribution center discharge detection switch 454 was detected. Or, if 1.5 seconds or more has already passed since the detection by the third distribution side discharge detection switch 455, or if the third distribution center discharge detection switch 454 and the third distribution If the detection itself of the side discharge detection switch 455 is not performed (the first ball entry monitoring timer is not set), in step S308, the first ball entry detection switch 224a is caused to perform an unauthorized detection. Set the time error flag on to indicate that there is a suspicion. Thereafter, error processing is performed in step S309, and then the present processing is ended.

また、ステップS301で否定判別された場合には、ステップS310において、第3センター排出フラグ、及び、第3サイド排出フラグのうち少なくとも一方がオン設定されているか否かを判別する。ステップS310で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS310で肯定判別された場合には、ステップS311において、第1入球監視タイマを「1」減算する。 Further, if a negative determination is made in step S301, it is determined in step S310 whether at least one of the third center discharge flag and the third side discharge flag is set to ON. If a negative determination is made in step S310, the process is immediately terminated. On the other hand, if an affirmative determination is made in step S310, the first ball entry monitoring timer is subtracted by "1" in step S311.

続くステップS312では、第1入球監視タイマの値が「0」であるか否かを判別する。ステップS312で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS312で肯定判別された場合には、ステップS313において、第3センター排出フラグ、及び、第3サイド排出フラグをオフ設定してから、本処理を終了する。 In the following step S312, it is determined whether the value of the first ball entry monitoring timer is "0". If a negative determination is made in step S312, the process ends immediately. On the other hand, if the determination in step S312 is affirmative, the third center discharge flag and the third side discharge flag are set to OFF in step S313, and then the process ends.

次に、第1始動入賞装置33aの羽根部材415の監視等を行う羽根確認処理について、図19を参照して説明する。先ず、ステップS401では、羽根部材415が開位置とされていることを示す羽根部材開放フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS401で否定判別された場合には、ステップS402において、開位置検知センサ465の検知情報に基づいて、羽根部材415が開位置とされたか否かを判別する。 Next, a blade confirmation process for monitoring the blade member 415 of the first starting winning device 33a will be described with reference to FIG. 19. First, in step S401, it is determined whether a blade member open flag indicating that the blade member 415 is in the open position is set to on. If a negative determination is made in step S401, it is determined in step S402 whether the blade member 415 is in the open position based on the detection information of the open position detection sensor 465.

ステップS402で肯定判別された場合には、ステップS403において、羽根部材開放フラグをオン設定する。続くステップS404では、第2入球監視タイマの値が「0」よりも大きいか否かを判別する。ステップS404で肯定判別された場合、すなわち、遊技球が第2入球検知スイッチ446に検知されてから未だ3秒が経過していない場合には、ステップS405において、第2入球検知フラグをオフ設定する。さらに、ステップS406において、第2入球監視タイマをリセット(例えば、値を「0」にする)する。 If the determination in step S402 is affirmative, the blade member release flag is set to ON in step S403. In the following step S404, it is determined whether the value of the second ball entry monitoring timer is greater than "0". If an affirmative determination is made in step S404, that is, if 3 seconds have not yet passed since the game ball was detected by the second ball entry detection switch 446, the second ball entry detection flag is turned off in step S405. Set. Furthermore, in step S406, the second ball entry monitoring timer is reset (for example, the value is set to "0").

続いて、本実施形態では、ステップS407において、連動状態変更装置461の切替ソレノイド464を非励磁状態とする。これにより、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球しても、当該遊技球が、てこ部材443にまで至らなくなり、第1始動入賞装置33aの羽根部材415は開位置とされない状態となる。その後、本処理を終了する。 Subsequently, in this embodiment, in step S407, the switching solenoid 464 of the interlocking state changing device 461 is brought into a de-energized state. As a result, even if a game ball enters the second type non-electric accessory operating port 427, the game ball will not reach the lever member 443, and the blade member 415 of the first starting winning device 33a will be in the open position. It will be in a state where it will not be done. After that, this process ends.

また、ステップS404で否定判別された場合、すなわち、羽根部材415が開位置とされたものの、第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから既に3秒以上が経過している場合、或いは、第2入球検知スイッチ446の検知自体が行われていない(第2入球監視タイマの設定が行われていない)場合には、ステップS408において、羽根部材415を不正に開位置とさせた疑いがあることを示す連動エラーフラグをオン設定する。その後、ステップS409でエラー処理を行ってから、本処理を終了する。 Further, if a negative determination is made in step S404, that is, if the blade member 415 is in the open position, but three seconds or more have already passed since the second ball entry detection switch 446 was detected, or If the detection itself of the second ball entry detection switch 446 is not performed (the second ball entry monitoring timer is not set), in step S408, the blade member 415 is illegally moved to the open position. Turn on the linked error flag indicating that there is a suspicion. Thereafter, error processing is performed in step S409, and then the present processing is ended.

また、ステップS402で否定判別意された場合には、ステップS410において、第2入球検知フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS410で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS410で肯定判別された場合には、ステップS411において、第2入球監視タイマの値を「1」減算する。 Further, if a negative determination is made in step S402, it is determined in step S410 whether or not the second ball entry detection flag is set to on. If a negative determination is made in step S410, the process is directly ended. On the other hand, if an affirmative determination is made in step S410, "1" is subtracted from the value of the second ball entry monitoring timer in step S411.

続くステップS412では第2入球監視タイマの値が「0」であるか否かを判別する。ステップS412で肯定判別された場合、すなわち、第2入球検知スイッチ446の検知情報(第2入球検知フラグがオン)に基づいて第2種非電動役物作動口427への入球が確認されたものの、羽根部材415が開位置とされないまま、3秒以上が経過した場合には、ステップS413において、第2種非電動役物作動口427~連動通路442における球詰り、或いは、第2入球検知スイッチ446の不正検知等が発生した疑いがあることを示す球通過エラーフラグをオン設定する。その後、ステップS414でエラー処理を行ってから、本処理を終了する。 In the following step S412, it is determined whether the value of the second ball entry monitoring timer is "0". If an affirmative determination is made in step S412, that is, it is confirmed that the ball has entered the second type non-electric accessory actuation port 427 based on the detection information of the second ball entry detection switch 446 (the second ball entry detection flag is on). However, if 3 seconds or more elapse without the blade member 415 being in the open position, in step S413, the ball is clogged between the second type non-electric accessory actuation port 427 and the interlocking passage 442, or the second type A ball passing error flag indicating that there is a suspicion that incorrect detection of the ball entering detection switch 446 has occurred is set on. Thereafter, error processing is performed in step S414, and then the present processing is ended.

また、ステップS412で否定判別された場合には、ステップS415において、第2入球監視タイマの値が、第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから0.1秒が経過したタイミングに相当する値(例えば、残り時間が2.9秒であることを示す「1449」)であるか否かを判定する。ステップS415で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS415で肯定判別された場合には、ステップS416において、連動状態変更装置461の切替ソレノイド464を励磁状態とする。これにより、第2種非電動役物作動口427に入球し、連動通路442を通過する遊技球が、てこ部材443に到達して当該てこ部材443を変位させ、てこ部材443、及び、押上部材441を介して、閉位置にある羽根部材415を開位置へと変位させられる状態とされるようになっている。ステップS416の後、本処理を終了する。 Further, if a negative determination is made in step S412, in step S415, the value of the second ball entry monitoring timer is set to the timing when 0.1 seconds have passed since the detection of the second ball entry detection switch 446. It is determined whether the value is a corresponding value (for example, "1449" indicating that the remaining time is 2.9 seconds). If a negative determination is made in step S415, the process is immediately terminated. On the other hand, if the determination in step S415 is affirmative, the switching solenoid 464 of the interlocking state changing device 461 is set to the excited state in step S416. As a result, the game ball that enters the second type non-electric accessory operating port 427 and passes through the interlocking passage 442 reaches the lever member 443 and displaces the lever member 443, and the lever member 443 and the push-up The blade member 415 in the closed position can be displaced to the open position via the member 441. After step S416, this process ends.

尚、上記のように、エラー処理が行われた場合には、切替ソレノイド464は非励磁状態とされる。本実施形態では、エラー処理の解除が行われた場合には、切替ソレノイド464は非励磁状態のままとされる。また、上記のように、羽根部材415が規定時間内に開位置とされることで、切替ソレノイド464が非励磁状態に戻されるようになっていることから、本実施形態では、第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから0.1秒後~最大で3秒後の間にのみ、切替ソレノイド464が励磁状態とされる構成となっている。 Note that, as described above, when error processing is performed, the switching solenoid 464 is brought into a de-energized state. In this embodiment, when the error processing is canceled, the switching solenoid 464 remains in the de-energized state. Furthermore, as described above, the switching solenoid 464 is returned to the de-energized state when the blade member 415 is brought to the open position within the specified time. The switching solenoid 464 is configured to be energized only between 0.1 seconds and 3 seconds at the most after the detection switch 446 detects the detection switch 446 .

また、ステップS401で肯定判別された場合には、ステップS417において、開位置検知センサ465の検知情報に基づいて、羽根部材415が開位置とされているか否かを判別する。ステップS417で肯定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS417で否定判別された場合には、ステップS418において、羽根部材開放フラグをオフしてから、本処理を終了する。 Further, if an affirmative determination is made in step S401, it is determined in step S417 whether the blade member 415 is in the open position based on the detection information of the open position detection sensor 465. If an affirmative determination is made in step S417, the process is immediately terminated. On the other hand, if a negative determination is made in step S417, the blade member release flag is turned off in step S418, and then the process ends.

また、フローチャートの図示は省略するが、本実施形態では、パチンコ機10の電源投入に伴って行われる初期設定処理において、開位置検知センサ465の検知情報に基づいて、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置とされているか否かを判別するようになっている。そこで、羽根部材415が閉位置とされている場合には、初期設定処理をそのまま進行させる一方で、羽根部材415が開位置とされている場合には、電源投入時に羽根部材415が開位置とされていることを示す起動時エラーフラグをオン設定し、エラー処理を行う。 Further, although the flowchart is not shown, in this embodiment, in the initial setting process performed when the power is turned on to the pachinko machine 10, the first starting winning device 33a is activated based on the detection information of the open position detection sensor 465. It is determined whether the blade member 415 is in the open position. Therefore, if the blade member 415 is in the closed position, the initial setting process will continue as is, while if the blade member 415 is in the open position, the blade member 415 will be in the open position when the power is turned on. Sets the startup error flag on to indicate that the error has occurred, and handles the error.

以上詳述したように、第1実施形態では、中央ユニット401の第1特定領域403に入球した遊技球が第1振分け装置407、第2振分け装置408、及び、第3振分け装置409を通過することで入球可能となる第1始動入賞装置33aは、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して開位置とされ、自身(第1始動入賞装置33a)に入球した遊技球と連動して閉位置とされる羽根部材415を備えている。そして、羽根部材415が閉位置にある場合には、第3振分け装置409に設けられた3つの孔部のうちの1つである常時案内孔部421に遊技球が入球した場合にのみ、遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する。その一方で、羽根部材415が開位置にある場合には、第3振分け装置409に設けられた3つの孔部のうち、常時案内孔部421に遊技球が入球した場合だけでなく、残り2つの条件付き案内孔部425に遊技球が入球した場合にも、該遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する。 As detailed above, in the first embodiment, the game ball that enters the first specific area 403 of the central unit 401 passes through the first distribution device 407, the second distribution device 408, and the third distribution device 409. The first starting winning device 33a, which allows the ball to enter, is brought to the open position in conjunction with the game ball that enters the second type non-electric accessory actuation port 427, and the first starting winning device 33a allows the ball to enter the ball. It is provided with a blade member 415 which is brought into the closed position in conjunction with the game ball that enters the ball. When the blade member 415 is in the closed position, only when a game ball enters the constant guide hole 421, which is one of the three holes provided in the third sorting device 409, A game ball enters the first starting winning device 33a. On the other hand, when the blade member 415 is in the open position, out of the three holes provided in the third sorting device 409, not only when a game ball enters the guide hole 421 at all times, but also when the remaining balls enter the guide hole 421. Even when a game ball enters the two conditional guide holes 425, the game ball enters the first starting winning device 33a.

このため、第1始動入賞装置33aの羽根部材415を開位置とすることで、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができる。従って、遊技球を次回に第1特定領域403に入球させることで、遊技球を第1始動入賞装置33aに入球させる大きなチャンスとなる。つまり、大当たり状態を獲得する大きなチャンス、換言すれば、大当たり状態の発生確率が高められた状態(所謂、確率変動状態のような状態)となり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 Therefore, by setting the blade member 415 of the first starting winning device 33a to the open position, it is possible to increase the probability of the game ball entering the first starting winning device 33a. Therefore, by letting the game ball enter the first specific area 403 next time, there is a great chance of letting the game ball enter the first starting winning device 33a. In other words, the player has a great chance of winning a jackpot, or in other words, a state where the probability of a jackpot is increased (a so-called probability fluctuating state), and the player's desire to play can be greatly increased. As a result, more intonation can be added to the game, making it more interesting.

また、本実施形態では、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して開位置となる構成のため、遊技球の第1始動入賞装置33aへの入球を願い、遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性がなくなっても、第2種非電動役物作動口427への入球を願うといった具合に、第1特定領域403における遊技球の挙動をより長く堪能してもらうことができる。従って、遊技球の挙動を楽しんでもらう時間帯を増やし、倦怠感の抑制等を図ることができる。 In addition, in this embodiment, since the blade member 415 of the first starting winning device 33a is in the open position in conjunction with the game ball that enters the second type non-electric accessory actuation port 427, the game ball They wish for the ball to enter the first starting winning device 33a, and even if there is no possibility of the game ball entering the first starting winning device 33a, they wish for the ball to enter the second type non-electric accessory operating port 427. In this way, the player can enjoy the behavior of the game ball in the first specific area 403 for a longer period of time. Therefore, it is possible to increase the time period during which the player can enjoy the behavior of the game balls, and to suppress fatigue.

さらに、第1特定領域403において、第1~第4の振分け装置407~410が設けられることで、第1特定領域403における遊技球の移動経路をある程度限定する(遊技球の挙動を遊技者に分かり易くする)とともに、ランダム要素を確保しつつ、遊技球の挙動を見せるポイントを集中させることができる。従って、第1特定領域403における遊技球の挙動にメリハリを付けながら多様化等を図ることができ、該遊技球の挙動への興味をより一層高めてもらうことができる。 Furthermore, by providing the first to fourth sorting devices 407 to 410 in the first specific area 403, the movement path of the game ball in the first specific area 403 is limited to some extent (the behavior of the game ball can be controlled by the player). In addition, it is possible to concentrate on the points that show the behavior of the game ball while ensuring random elements. Therefore, it is possible to diversify the behavior of the game ball in the first specific area 403 with sharpness, and to further increase interest in the behavior of the game ball.

また、案内変化振分け手段としての第3振分け装置409においては、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置にある場合には、当該第3振分け装置409に到達した遊技球が常時案内孔部421によって案内される場合だけでなく、条件付き案内孔部425によって案内される場合にも、該遊技球を第1始動入賞装置33aに案内する(入球させる)ことができる。従って、羽根部材415を開位置とする価値を高めることができ、羽根部材415を開位置として遊技意欲を高めるといった上記作用効果がより一層奏される。尚、本実施形態の第3振分け装置409には、常時案内孔部421と、条件付き案内孔部425としか設けられていない。従って、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置にあることの価値をより高めることができ、羽根部材415が開位置とされ得ることで遊技意欲を高めるといった作用効果がより顕著に奏される。 In addition, in the third sorting device 409 as the guide change sorting means, when the blade member 415 of the first starting prize winning device 33a is in the open position, the game ball that has reached the third sorting device 409 is always in the guide hole. Not only when guided by the section 421 but also when guided by the conditional guide hole section 425, the game ball can be guided (entered) into the first starting winning device 33a. Therefore, the value of setting the blade member 415 in the open position can be increased, and the above-mentioned effect of increasing the desire to play with the blade member 415 in the open position can be further achieved. Note that the third sorting device 409 of this embodiment is only provided with a constant guide hole section 421 and a conditional guide hole section 425. Therefore, the value of the blade member 415 of the first start-up winning device 33a being in the open position can be further increased, and since the blade member 415 can be in the open position, the effect of increasing the desire to play can be more clearly achieved. be done.

さらに、遊技球が第1振分け装置407の補助孔部423に入球して第2種非電動役物作動口427側に案内された場合、当該遊技球は第4振分け装置410に案内されるようになっている。第4振分け装置410は、遊技球を第2種非電動役物作動口427に案内する(入球させる)第4案内孔部428と、遊技球を第2種非電動役物作動口427に至らせることなく遊技領域の外部に排出させる第4排出孔部429とを備えている。このため、第1振分け装置407で補助孔部423に遊技球が入球すれば、必ず第2種非電動役物作動口に遊技球が入球するといった単純な遊技性が回避される。従って、第1特定領域403における遊技球の挙動のより一層の多様化等を図ることができる。 Further, when the game ball enters the auxiliary hole 423 of the first sorting device 407 and is guided to the second type non-electric accessory actuation port 427 side, the game ball is guided to the fourth sorting device 410. It looks like this. The fourth sorting device 410 includes a fourth guide hole portion 428 that guides the game ball to the second type non-electric accessory actuation opening 427 (allows the ball to enter), and a fourth guide hole portion 428 that guides the game ball to the second type non-electric accessory actuation opening 427, and a fourth guide hole portion 428 that guides the game ball to the second type non-electric accessory actuation opening 427. A fourth discharge hole portion 429 is provided for discharging the fluid to the outside of the game area without causing the fluid to reach the outside of the game area. Therefore, if a game ball enters the auxiliary hole portion 423 in the first sorting device 407, a simple game in which the game ball always enters the second type non-electric accessory actuation port is avoided. Therefore, it is possible to further diversify the behavior of the game ball in the first specific area 403.

加えて、第1~第4の振分け装置407~410に対して入排出される遊技球を検知する検知スイッチが設けられ、第1~第4の振分け装置407~410に対して入排出される遊技球の数を把握可能となっている。このため、第1特定領域403の遊技球の管理を確実に行うことができ、遊技球を第1特定領域403に不正に入球させる、針金や電波等で第1入球検知スイッチ224aに誤検知を行わせる等不正行為を抑止することができる。また、上記実施形態では言及していないが、遊技球が存在する振分け装置407~410の電飾の状態を変化させたり、第2入球検知スイッチ446の検知に基づいて、羽根部材415が開放されることに対応した演出・教示を行ったり(羽根部材415が既に開位置にある場合には該演出・教示は行わない)、第1入球検知スイッチ224a(第1始動入球検知スイッチ)の検知に基づいて、大当たり状態が開始されることに対応した演出・教示を行ったりすることができる。 In addition, a detection switch is provided to detect game balls entering and discharging from the first to fourth sorting devices 407 to 410, and detecting game balls entering and discharging from the first to fourth sorting devices 407 to 410. It is possible to keep track of the number of game balls. Therefore, it is possible to reliably manage the game balls in the first specific area 403, and prevent game balls from entering the first specific area 403 by mistake, such as wires or radio waves, which may cause the first ball entry detection switch 224a to be tampered with. It is possible to deter fraudulent acts such as having detection performed. Although not mentioned in the above embodiment, the state of the illumination of the sorting devices 407 to 410 where game balls are present may be changed, or the blade member 415 may be opened based on the detection of the second ball entry detection switch 446. (If the blade member 415 is already in the open position, the performance/teaching will not be performed) corresponding to the movement of the ball. Based on the detection, it is possible to perform presentations and instructions corresponding to the start of the jackpot state.

また、中央ユニット401の第1特定領域403への遊技球の入球を狙う通常の遊技状態では、遊技領域の左側方領域に遊技球を発射させるのに対し、大当たり状態(及び時間短縮モード)では、可変入賞装置32(及び、スルーゲート34、第2始動入賞装置33b)が設けられた遊技領域の右側方領域に遊技球を発射させるようになっている。このため、例えば、大当たり状態において、中央ユニット401の第1特定領域403、ひいては、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球する無駄が発生することを防止することができる。 In addition, in the normal game state in which the game ball is aimed at entering the first specific area 403 of the central unit 401, the game ball is launched into the left side area of the game area, whereas in the jackpot state (and time reduction mode) In this case, the game balls are launched into the right side area of the game area where the variable winning device 32 (and the through gate 34 and the second start winning device 33b) are provided. For this reason, for example, in a jackpot state, it is possible to prevent a game ball from entering the first specific area 403 of the central unit 401, and by extension, the first starting winning device 33a, from occurring in vain.

さらに、第3振分け装置409の常時案内孔部421に入球した遊技球が案内される第3振分けセンター排出通路417と、第3振分け装置409の条件付き案内孔部425に入球した遊技球が案内される第3振分けサイド排出通路418との間を仕切る仕切り壁部426が設けられている。このため、第1始動入賞装置33a(羽根部材415)を複雑で比較的大型の構成としなくても、羽根部材415が閉位置にある場合に、第3振分けサイド排出通路418から遊技球が第1始動入賞装置33aに入球するといった事態を防止しつつ、羽根部材415が開位置にある場合に、第3振分けサイド排出通路418を通過した遊技球を確実に第1始動入賞装置33aに入球させることができる。 Furthermore, there is a third distribution center discharge passage 417 through which game balls that have entered the constant guide hole portion 421 of the third distribution device 409 are guided, and a game ball that has entered the conditional guide hole portion 425 of the third distribution device 409. A partition wall portion 426 is provided to partition the discharge passageway from the third distribution side discharge passageway 418 in which the discharge passageway is guided. Therefore, even if the first starting prize winning device 33a (wing member 415) does not have a complicated and relatively large structure, when the wing member 415 is in the closed position, the game ball is released from the third distribution side discharge passage 418. While preventing the ball from entering the first starting winning device 33a, when the blade member 415 is in the open position, the game balls that have passed through the third sorting side discharge passage 418 are reliably entered into the first starting winning device 33a. It can be made into a ball.

また、本実施形態では、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が案内される連動通路442の移動先を切替える連動状態変更装置461が設けられており、連動状態変更装置461を連動規制状態とする(連動状態変更装置461の切替部463を連動通路442に突出する規制位置とする)ことで、遊技球を第2種非電動役物作動口427に入球させても、閉位置にある羽根部材415が開位置とされることはない。従って、例えば、不正が行われたおそれのある場合や、遊技が行われていない場合等に連動状態変更装置461を連動規制状態とすることで、羽根部材415を不正に開位置とするといった不正行為を抑制することができる。結果として、羽根部材415を備える第1始動入賞装置33aの防犯性を高めることができる。 In addition, in this embodiment, an interlocking state changing device 461 is provided that switches the destination of the interlocking path 442 to which the game ball that has entered the second type non-electric accessory actuation port 427 is guided. 461 to the interlocking regulation state (by setting the switching part 463 of the interlocking state changing device 461 to the regulation position protruding into the interlocking passage 442), the game ball is allowed to enter the second type non-electric accessory operating opening 427. Even in this case, the blade member 415 in the closed position is never brought into the open position. Therefore, for example, when there is a possibility that fraud has been committed or when no game is being played, the interlocking state changing device 461 is set to the interlocking regulation state, thereby causing fraud such as illegally setting the blade member 415 to the open position. behavior can be restrained. As a result, the security performance of the first starting winning device 33a including the blade member 415 can be improved.

本実施形態では、連動状態変更装置461は、パチンコ機10の電源がオンの場合に連動許容状態へと状態変化可能とされ、パチンコ機10の電源がオフの場合に連動規制状態とされる。つまり、パチンコ機10の電源がオフの場合には、各種センサ等を用いて電気的に不正の検知を行うことが難しく、不正に気付き難い状況であるが、連動状態変更装置461が連動規制状態とされることで、例えば、遊技ホールの営業時間外でパチンコ機10の電源をオフした状況において遊技球を第2種非電動役物作動口427に入球させて羽根部材415を開位置としておくといった行為を抑止することができる。 In this embodiment, the interlocking state changing device 461 can change the state to the interlocking permission state when the power of the pachinko machine 10 is on, and enters the interlocking restriction state when the power of the pachinko machine 10 is off. In other words, when the power of the pachinko machine 10 is off, it is difficult to electrically detect fraud using various sensors, etc., and it is difficult to notice fraud, but the interlocking state changing device 461 is in the interlocking regulation state For example, in a situation where the power of the pachinko machine 10 is turned off outside business hours of the game hall, a game ball may be inserted into the second type non-electric accessory actuation port 427 to set the blade member 415 to the open position. It is possible to prevent actions such as leaving the room unattended.

また、第1始動入賞装置33aの羽根部材415は、押上部材441、及び、てこ部材443を介して、連動通路442を移動する遊技球と機械的に連動し、開位置へと変位させられるようになっている。このため、電源がオンの状態であって、各種センサ等によって不正の監視を行っていても、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球すれば、てこ部材443、及び、押上部材441が該遊技球と連動して閉位置の羽根部材415を開位置としてしまう。 In addition, the blade member 415 of the first starting winning device 33a is mechanically interlocked with the game ball moving in the interlocking passage 442 via the push-up member 441 and the lever member 443, so that it can be displaced to the open position. It has become. Therefore, even if the power is on and illegal monitoring is performed using various sensors, if a game ball enters the second type non-electric accessory operating port 427, the lever member 443 and The push-up member 441 moves the blade member 415 from the closed position to the open position in conjunction with the game ball.

この点、連動状態変更装置461が連動規制状態とされていれば、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と、てこ部材443、及び、押上部材441との連動を防止することができる。さらに、本実施形態では、パチンコ機10の電源がオンされている状態においても、全期間を連動許容状態とするのではなく、連動許容状態とする期間を第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから0.1秒経過後~3秒経過までとしている。従って、パチンコ機10の電源がオンされている状態であっても、連動状態変更装置461が連動許容状態とされる期間を極力短くすることで、閉位置の羽根部材415を不正に案内状態とする不正行為(第2種非電動役物作動口427に遊技球以外のものが挿入される、連動通路442に途中から遊技球を流入可能な構成において該通路に途中から遊技球を流入させる等)を防止するといった作用効果がより一層奏される。 In this regard, if the interlocking state changing device 461 is set to the interlocking regulating state, the interlocking between the game ball that has entered the second type non-electric accessory operating port 427, the lever member 443, and the push-up member 441 is prevented. can do. Furthermore, in the present embodiment, even when the power of the pachinko machine 10 is turned on, the second ball entry detection switch 446 detects the period in which the interlocking permission state is set, instead of setting the interlocking permission state for the entire period. The period is from 0.1 seconds to 3 seconds after the event. Therefore, even if the power of the pachinko machine 10 is turned on, by minimizing the period during which the interlocking state changing device 461 is in the interlocking permission state, the blade member 415 in the closed position can be incorrectly changed to the guiding state. Misconduct (such as inserting something other than a game ball into the second type non-electric accessory operating port 427, or allowing a game ball to flow into the interlocking passage 442 from the middle in a structure that allows the game ball to flow into the passage from the middle, etc.) ) is even more effective.

加えて、本実施形態では、第1特定領域403に遊技球が存在する状態で振動が検知された場合、磁気が検知された場合、電源がオンされたときに羽根部材415が開位置とされている場合、前面枠14や内枠12が開けられたときには閉位置だった羽根部材415が前面枠14や内枠12が閉じられたときに開位置とされていた場合、第1特定領域403における遊技球が存在していない筈の状況(残球カウンタの値が「0」以下)で第1入球検知スイッチ224aや第2入球検知スイッチ446の検知が行われた場合、第3振分けセンター排出検知スイッチの検知から1秒経過以降、又は、第3振分けサイド排出検知スイッチの検知から1.5秒経過以降に、第1入球検知スイッチ224aの検知が行われた場合、第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから3秒経過以降に羽根部材415が開位置とされた場合に、遊技を中断させ、対応する報知を行い、連動状態変更装置461を連動規制状態とするエラー処理が行われるようになっている。従って、閉位置の羽根部材415を不正に開位置とする不正行為を防止するといった作用効果がより一層奏される。 In addition, in this embodiment, if vibration is detected or magnetism is detected while a game ball is present in the first specific area 403, the blade member 415 is set to the open position when the power is turned on. If the blade member 415 is in the closed position when the front frame 14 or the inner frame 12 is opened, and the blade member 415 is in the open position when the front frame 14 or the inner frame 12 is closed, the first specific area 403 If the first ball entering detection switch 224a or the second ball entering detection switch 446 is detected in a situation where there should be no game ball (the value of the remaining ball counter is "0" or less), the third distribution is performed. If the first ball entry detection switch 224a is detected after 1 second has elapsed from the detection of the center ejection detection switch, or after 1.5 seconds have elapsed from the detection of the third sorting side ejection detection switch, the second ball entry detection switch 224a is detected. If the blade member 415 is set to the open position after 3 seconds have elapsed after the ball detection switch 446 is detected, the game is interrupted, a corresponding notification is made, and the interlocking state changing device 461 is set to the interlocking regulation state. Error handling is now performed. Therefore, the effect of preventing fraudulent activity in which the blade member 415 in the closed position is illegally changed to the open position is further achieved.

尚、上記振動検知が行われることで、パチンコ機10が設置された遊技ホール等の関係者が、電源がオンされた状態のパチンコ機10の内側、裏側のメンテナンスを行ってから元の状態に戻す(前面枠14や内枠12を閉める等)際の衝撃や、遊技者がパチンコ機10の前方に設けられた椅子に着席したり起立したりする際にパチンコ機10に意図的ではなくぶつかった場合の衝撃を除外しつつ、パチンコ機10を意図的に振動させて第1特定領域403の遊技球の挙動を操作しようとする行為を抑止することができる。上記磁気検知が行われることで、磁石を用いて第1特定領域403の遊技球の挙動を操作しようとする行為を抑止することができる。上記パチンコ機10の電源オン時の検知を行うことで、パチンコ機10の電源がオフの状態のときに羽根部材415が不正に開位置とされ、電源がオンされた後もそのままで遊技が開始されてしまうこと、及び、遊技ホールの前日の営業終了時に羽根部材415を閉位置とすることを忘れ、そのまま翌日の営業を開始してしまうことを抑止することができる。 Furthermore, by performing the above-mentioned vibration detection, the person concerned at the game hall where the pachinko machine 10 is installed can perform maintenance on the inside and back side of the pachinko machine 10 with the power turned on, and then return it to its original state. Impact when returning the machine (such as closing the front frame 14 or inner frame 12), or unintentional collision with the pachinko machine 10 when a player sits on or stands up from a chair provided in front of the pachinko machine 10. It is possible to prevent the action of intentionally vibrating the pachinko machine 10 and manipulating the behavior of the game balls in the first specific area 403 while excluding the impact caused when the pachinko machine 10 is moved. By performing the above-described magnetic detection, it is possible to prevent an attempt to manipulate the behavior of the game ball in the first specific area 403 using a magnet. By detecting when the power of the pachinko machine 10 is turned on, the blade member 415 is incorrectly placed in the open position when the power of the pachinko machine 10 is turned off, and the game continues even after the power is turned on. In addition, it is possible to prevent the game hall from forgetting to put the blade member 415 in the closed position at the end of the previous day's business hours and starting the next day's business hours as is.

上記前面枠14及び内枠12の開放前後の検知を行うことで、前面枠14や内枠12を開状態として羽根部材415が不正に開位置とされたことを把握することができ、そのまま遊技が再開されてしまうことを防止することができる。上記第1特定領域403における遊技球数に関する異常の確認を行うことで、第1始動入賞装置33aや第2種非電動役物作動口427に不正に入球された遊技球の存在を把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。上記第1入球検知スイッチ224aの検知が第3振分け装置409から遊技球が排出されてから規定時間以内に行われたのか否かの確認を行うことで、第1特定領域403(第3振分け装置409)を経由せずに不正に第1始動入賞装置33aに遊技球が入球したことを把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。上記第2入球検知スイッチ446の検知から規定時間以内に羽根部材415が開位置とされたか否かの確認を行うことで、遊技球が第2種非電動役物作動口427に入球して閉位置の羽根部材415が開位置とされるといった正規の流れとは異なる流れで羽根部材415が開位置とされた可能性があることを把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。 By detecting before and after the front frame 14 and the inner frame 12 are opened, it is possible to know that the front frame 14 and the inner frame 12 are in the open state and the blade member 415 is illegally set to the open position, and the game can be continued as is. can be prevented from being restarted. By checking for an abnormality regarding the number of game balls in the first specific area 403, the existence of game balls that have been illegally entered into the first starting winning device 33a or the second type non-electric accessory operating port 427 can be ascertained. This can prevent the game from being continued. By checking whether or not the detection by the first ball entry detection switch 224a is performed within a specified time after the game balls are discharged from the third distribution device 409, the first specific area 403 (third distribution It is possible to know that a game ball has entered the first starting winning device 33a without going through the device 409), and it is possible to prevent the game from being continued as it is. By checking whether the blade member 415 is in the open position within a specified time from the detection of the second ball entry detection switch 446, the game ball enters the second type non-electric accessory actuation port 427. It is possible to grasp that the blade member 415 may have been changed to the open position in a flow different from the normal flow in which the blade member 415 from the closed position is changed to the open position, and the game continues as it is. This can be prevented.

また、第1振分け装置407、及び、第4振分け装置410を遊技球が通過してきた確認が取れない状況(残球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタの値がどちらか一方でも「0」以下の場合)で第2入球検知スイッチ446の検知が行われた場合にも、エラー処理が行われる。このように、第2入球検知スイッチ446に検知された遊技球のルートの確認を行うことで、第1特定領域403に入球した遊技球が正常に第2種非電動役物作動口427に入球したものか否かを把握することができる。従って、羽根部材415を備える第1始動入賞装置33aの防犯性を高めるといった作用効果がより確実に奏される。 In addition, a situation where it cannot be confirmed that the game ball has passed through the first distribution device 407 and the fourth distribution device 410 (the value of the remaining ball counter and the fourth distribution ball counter is “0”) Error processing is also performed when the second ball entry detection switch 446 is detected in the following cases. In this way, by checking the route of the game ball detected by the second ball entry detection switch 446, the game ball that has entered the first specific area 403 is correctly routed to the second type non-electric accessory actuation port 427. It is possible to determine whether the ball has entered the ball or not. Therefore, the effect of increasing the security of the first starting winning device 33a including the blade member 415 is more reliably achieved.

さらに、連動状態変更装置461は、連動規制状態において、切替部463を連動通路442に突出させ、遊技球のてこ部材443への到達を阻止し、該遊技球を遊技領域外に案内する構成となっている。このため、例えば、規制位置にある切替部463が、てこ部材443と接触して、てこ部材443の変位を防止する構成のような場合に、切替部463やてこ部材443が損傷するといった事態を回避しつつ、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と、てこ部材443(ひいては、羽根部材415)とが連動しない状態とすることができる。 Furthermore, the interlocking state changing device 461 has a configuration in which, in the interlocking restriction state, the switching portion 463 is made to protrude into the interlocking passage 442, preventing the game ball from reaching the lever member 443, and guiding the game ball out of the game area. It has become. For this reason, for example, in a case where the switching part 463 in the regulation position comes into contact with the lever member 443 and is configured to prevent displacement of the lever member 443, a situation where the switching part 463 or the lever member 443 is damaged can be avoided. While avoiding this, it is possible to create a state in which the game ball that enters the second type non-electric accessory actuation port 427 and the lever member 443 (as a result, the blade member 415) do not interlock.

また、本実施形態では、羽根部材415が開位置にあることを把握可能な開位置検知センサ465が設けられている。これにより、羽根部材415が、押上部材441、及び、てこ部材443を介して、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と機械的に連動する構成においても、羽根部材415が開位置にあることを把握することができる。従って、羽根部材415の状態を監視することができ、羽根部材415が不正に開位置とされたことを把握したり、羽根部材415が開位置とされたことを遊技者に分かり易く教示したりすることが可能となる。結果として、防犯性の向上、及び、演出性の向上を図ることができる。また、基本的に、パチンコ機10の電源がオンの状態であれば、羽根部材415を直接検知する格好で、羽根部材415が開位置にあるか否かを把握することができ、例えば、羽根部材415を制御で動かしたので開位置にある筈といった具合に羽根部材415の状態(姿勢)を把握する場合に比べて正確である上、電源オフの状態を挟んだとしても、電源オン時に羽根部材415の状態を確実に把握することができる。従って、電源オフのときに羽根部材415を開位置としたり、羽根部材415を開位置とする電気的な処理はないが無理やり羽根部材415を開位置としたりするといった不正行為にも対処することができる。 Further, in this embodiment, an open position detection sensor 465 is provided that can detect that the blade member 415 is in the open position. As a result, even in a configuration in which the blade member 415 mechanically interlocks with the game ball that has entered the second type non-electric accessory actuation port 427 via the push-up member 441 and the lever member 443, the blade member 415 is in the open position. Therefore, the state of the blade member 415 can be monitored, and it is possible to grasp whether the blade member 415 has been improperly placed in the open position, or to clearly inform the player that the blade member 415 has been placed in the open position. It becomes possible to do so. As a result, it is possible to improve crime prevention and performance. Basically, if the power of the pachinko machine 10 is on, it is possible to directly detect the blade member 415 to determine whether or not the blade member 415 is in the open position. This is more accurate than determining the state (orientation) of the blade member 415, such as knowing that it should be in the open position because the member 415 has been moved under control. The state of the member 415 can be reliably grasped. Therefore, it is possible to deal with fraudulent acts such as setting the blade member 415 to the open position when the power is turned off, or forcing the blade member 415 to the open position although there is no electrical processing to set the blade member 415 to the open position. can.

さらに、開位置検知センサ465は、右側の羽根部材415の第1軸部435に連結された図示しない検知片部が(羽根部材415が開位置とされた場合に位置する)開対応位置とされた場合に、該検知片部を検知する構成となっている。このため、例えば、第1始動入賞装置33aや第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球を検知する第1入球検知スイッチ224a、第2入球検知スイッチ446の検知に基づいて羽根部材415の状態を把握しようとする(推定する)場合に比べ、羽根部材415を直接的に確認することから、羽根部材415の状態をより確実・正確に把握することができる。また、開位置検知センサ465を上記のように中央ユニット401の各検知スイッチと併用することで、より厳格な不正対策を講じることができる。 Further, in the open position detection sensor 465, a detection piece (not shown) connected to the first shaft part 435 of the right wing member 415 is set to an open corresponding position (positioned when the wing member 415 is in the open position). The sensor is configured to detect the detection piece when the detection element is detected. For this reason, for example, based on the detection of the first ball entry detection switch 224a and the second ball entry detection switch 446 that detect the game ball that has entered the first starting winning device 33a and the second type non-electric accessory operating port 427. Since the blade member 415 is directly checked, the condition of the blade member 415 can be grasped more reliably and accurately compared to the case where the condition of the blade member 415 is to be ascertained (estimated). Further, by using the open position detection sensor 465 in combination with each detection switch of the central unit 401 as described above, more strict measures against fraud can be taken.

尚、羽根部材415は一対で設けられているが、一対の羽根部材415は互いに同期して変位することから、開位置検知センサ465は、右側の羽根部材415の動作を確認することで、一対の羽根部材415が開位置とされたことを把握することができる。 Although the blade members 415 are provided as a pair, since the pair of blade members 415 are displaced in synchronization with each other, the open position detection sensor 465 detects the pair of blade members 415 by checking the operation of the right blade member 415. It can be seen that the blade member 415 is in the open position.

また、本実施形態の第3振分け装置409は、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置、及び、閉位置のどちらにあっても遊技球を第1始動入賞装置33aに案内する常時案内孔部421と、羽根部材415が閉位置にある場合に遊技球を第1始動入賞装置33aに入球させることなく遊技領域の外部に案内し、羽根部材415が開位置にある場合に第1始動入賞装置33aに案内する条件付き案内孔部425とを備えている。このため、羽根部材415が開位置及び閉位置のどちらにあるかによって第3振分け装置409の条件付き案内孔部425の遊技球の案内先が変化する。つまり、羽根部材415の状態に応じて、第1特定領域403(第3振分け装置409)における遊技者が望む遊技球の経路が変化するといった斬新な遊技性を付与することができる。従って、遊技性の多様化、遊技性の抑揚の増加(倦怠感の抑制)等を図ることができ、結果として、興趣の向上等を図ることができる。 Further, the third sorting device 409 of this embodiment always guides the game ball to the first starting winning device 33a regardless of whether the blade member 415 of the first starting winning device 33a is in the open position or the closed position. When the guide hole portion 421 and the blade member 415 are in the closed position, the game ball is guided to the outside of the gaming area without entering the first starting winning device 33a, and when the blade member 415 is in the open position, A conditional guide hole portion 425 that guides the player to the first start winning device 33a is provided. Therefore, depending on whether the blade member 415 is in the open position or the closed position, the guide destination of the game ball in the conditional guide hole portion 425 of the third distribution device 409 changes. In other words, it is possible to provide novel gameplay in which the path of the game ball desired by the player in the first specific area 403 (third distribution device 409) changes depending on the state of the blade member 415. Therefore, it is possible to diversify the gameplay, increase the intonation of the gameplay (suppress fatigue), and as a result, improve interest.

(第2実施形態)
以下、第2実施形態について、特徴部分を中心に図20等を参照しつつ説明する。本実施形態の中央ユニット801の特定領域802には、第1特定領域802に入球した遊技球が案内される第1振分け装置803と、第1振分け装置803を通過した遊技球が案内される第2振分け装置804と、第2振分け装置804を通過した遊技球が案内される第3振分け装置805と、第3振分け装置805を通過した遊技球が案内される第4振分け装置806と、第1振分け装置803を通過した遊技球が案内される第5振分け装置807と、第1始動入賞装置808と、第2種非電動役物作動口810とが設けられている。
(Second embodiment)
Hereinafter, the second embodiment will be described with reference to FIG. 20 and the like, focusing on the characteristic parts. In the specific area 802 of the central unit 801 of this embodiment, there is a first sorting device 803 that guides game balls that have entered the first specific area 802, and a first sorting device 803 that guides game balls that have passed through the first sorting device 803. A second sorting device 804, a third sorting device 805 to which game balls that have passed through the second sorting device 804 are guided, a fourth sorting device 806 to which game balls that have passed through the third sorting device 805 are guided; A fifth sorting device 807 through which game balls passing through the first sorting device 803 are guided, a first starting winning device 808, and a second type non-electric accessory operating port 810 are provided.

本実施形態の第1始動入賞装置808は、左側にのみ羽根部材809を備えており、右側には羽根部材809は設けられていない。また、羽根部材809は、第2種非電動役物作動口810に入球した遊技球に連動して開位置とされ、第1始動入賞装置808に入球した遊技球と連動して閉位置とされる。尚、第1始動入賞装置808に遊技球が入球した場合には、上記第1実施形態と同様に、当否抽選を経て、大当たり状態が発生する。 The first starting winning device 808 of this embodiment is provided with a blade member 809 only on the left side, and no blade member 809 is provided on the right side. In addition, the blade member 809 is moved to the open position in conjunction with the game ball that enters the second type non-electric accessory operating port 810, and is moved to the closed position in conjunction with the game ball that enters the first starting winning device 808. It is said that Incidentally, when a game ball enters the first starting prize winning device 808, a jackpot state occurs through a winning lottery, as in the first embodiment.

第1振分け装置803には、4つの孔部が設けられ、当該孔部は、遊技球を第2振分け装置804に案内する1つの常時案内孔部811と、遊技球を第5振分け装置807側に案内する1つの補助孔部812と、遊技球を遊技領域の外部に排出する2つの第1排出孔部813とで構成される。 The first sorting device 803 is provided with four holes, including one constant guide hole 811 that guides the game balls to the second sorting device 804, and one constant guide hole 811 that guides the game balls to the fifth sorting device 807 side. It is composed of one auxiliary hole section 812 that guides the game ball to the outside of the game area, and two first discharge hole sections 813 that discharge the game ball to the outside of the game area.

第2振分け装置804には、3つの孔部が設けられ、当該孔部は、遊技球を第3振分け装置805に案内する1つの常時案内孔部811と、遊技球を第4振分け装置806に案内する1つのバイパス孔部814と、遊技球を遊技領域の外部に排出する1つの第2排出孔部815とで構成される。尚、図示は省略するが、第2振分け装置804のバイパス孔部814と、第4振分け装置806との間を繋ぐ遊技球の通路がバイパス通路に相当する。 The second sorting device 804 is provided with three holes, including one constant guide hole portion 811 that guides the game balls to the third sorting device 805, and one constant guide hole portion 811 that guides the game balls to the fourth sorting device 806. It is composed of one bypass hole section 814 for guiding and one second discharge hole section 815 for discharging the game ball to the outside of the game area. Although not shown, the passage for game balls that connects the bypass hole 814 of the second sorting device 804 and the fourth sorting device 806 corresponds to the bypass passage.

第3振分け装置805には、3つの孔部が設けられ、当該孔部は、遊技球を第4振分け装置806に案内する1つの常時案内孔部811と、第1始動入賞装置808の羽根部材809が閉位置にある場合には遊技球を遊技領域の外部に排出し、羽根部材809が開位置にある場合には遊技球を第1始動入賞装置808に入球させる1つの条件付き案内孔部816と、遊技球を遊技領域の外部に排出する1つの第3排出孔部817とで構成される。 The third sorting device 805 is provided with three holes, which include one constant guide hole portion 811 that guides the game balls to the fourth sorting device 806, and a blade member of the first starting winning device 808. One conditional guide hole that discharges the game ball to the outside of the game area when the blade member 809 is in the closed position, and allows the game ball to enter the first starting winning device 808 when the blade member 809 is in the open position. part 816, and one third discharge hole part 817 for discharging game balls to the outside of the game area.

第4振分け装置806には、3つの孔部が設けられ、当該孔部は、第1始動入賞装置808の羽根部材809が開位置にある場合、及び、閉位置にある場合のどちらにおいても、遊技球を第1始動入賞装置808に入球させる1つの常時案内孔部811と、遊技球を遊技領域の外部に排出する2つの第4排出孔部818とで構成される。 The fourth sorting device 806 is provided with three holes, and the holes can be used both when the blade member 809 of the first starting winning device 808 is in the open position and when it is in the closed position. It is composed of one constant guide hole section 811 that allows game balls to enter the first starting prize winning device 808, and two fourth discharge hole sections 818 that discharge game balls to the outside of the gaming area.

また、第3振分け装置805の条件付き案内孔部816と、第4振分け装置806の常時案内孔部811とをそれぞれ囲むようにして、第3振分け装置805、及び、第4振分け装置806に内蔵された発光手段(3色LED)により発光状態とされる当選孔教示発光部819が設けられている。つまり、遊技球が第4振分け装置806の常時案内孔部811に入球すれば、必ず第1始動入賞装置808に入球して、大当たり状態が発生する。本実施形態では、第4振分け装置806の当選孔教示発光部819が常に白色に発光するようになっている。 Further, the third sorting device 805 and the fourth sorting device 806 each have a built-in structure that surrounds the conditional guide hole portion 816 of the third sorting device 805 and the constant guide hole portion 811 of the fourth sorting device 806, respectively. A winning hole teaching light emitting section 819 is provided which is brought into a light emitting state by a light emitting means (three-color LED). In other words, if the game ball always enters the guide hole portion 811 of the fourth sorting device 806, the ball will definitely enter the first starting winning device 808 and a jackpot state will occur. In this embodiment, the winning hole teaching light emitting section 819 of the fourth sorting device 806 always emits white light.

これに対し、羽根部材809が開位置とされている場合に、遊技球が第3振分け装置805の条件付き案内孔部816に入球すれば、該遊技球が開位置とされた羽根部材809に案内されて、第1始動入賞装置808に入球する。その一方で、羽根部材809が閉位置とされている場合に、遊技球が第3振分け装置805の条件付き案内孔部816に入球しても、該遊技球は第1始動入賞装置808に入球することなく、遊技領域の外部に排出される。本実施形態では、羽根部材809が開位置とされている状態において、第3振分け装置805の当選孔教示発光部819が赤色に発光し、羽根部材809が閉位置とされている状態において、第3振分け装置805の当選孔教示発光部819が非発光の状態とされる。 On the other hand, if the game ball enters the conditional guide hole 816 of the third sorting device 805 when the blade member 809 is in the open position, the blade member 809 with the game ball in the open position , the ball enters the first starting winning device 808. On the other hand, even if the game ball enters the conditional guide hole portion 816 of the third sorting device 805 when the blade member 809 is in the closed position, the game ball enters the first starting winning device 808. The ball is ejected outside the game area without entering the ball. In this embodiment, when the blade member 809 is in the open position, the winning hole teaching light emitting unit 819 of the third sorting device 805 emits red light, and when the blade member 809 is in the closed position, the winning hole teaching light emitting unit 819 of the third sorting device 805 emits red light. The winning hole teaching light emitting section 819 of the 3 sorting device 805 is in a non-emitting state.

さて、本実施形態では、第1振分け装置803と、第5振分け装置807との間を繋ぐ通路に対し、規定回数振分け手段としての規定回数振分け装置821を設けることとしている。図21に示すように、規定回数振分け装置821は、第1振分け装置803を通過した遊技球が案内される入口通路部822と、入口通路部822を通過した遊技球が案内される振分け領域823に設置され、図21の反時計回り方向に回転する送り部材824と、振分け領域823の左下方に連接して設けられ、入球した遊技球を第5振分け装置807に案内するセーフ孔825と、振分け領域823の左下の後方に連接して設けられ、入球した遊技球を遊技領域の外部に排出するアウト孔826とを備えている。 Now, in this embodiment, a prescribed number of times allocating device 821 as a prescribed number of times allocating means is provided in the passage connecting the first allotting device 803 and the fifth allotting device 807. As shown in FIG. 21, the predetermined number of distribution device 821 includes an entrance passage section 822 where game balls that have passed through the first distribution device 803 are guided, and a distribution area 823 where game balls that have passed through the entrance passage section 822 are guided. A feeding member 824 that is installed in and rotates in the counterclockwise direction in FIG. , and an out hole 826 that is provided in connection with the lower left rear of the distribution area 823 and discharges the entered game ball to the outside of the game area.

送り部材824は、前後方向に延びる軸部827と、軸部827から遠心方向に延出し、均等位置に設けられる4つの送り板部828とを備えている。4つの送り板部828のうち3つは、先端側の部位が時計回り方向に湾曲形成されている。4つの送り板部828のうち残りの1つは、正面視で軸部827の遠心方向に直線状に延びており、当該送り板部828と、当該送り板部828の時計回り方向側の隣に位置する送り板部828との間の領域(以下、当該領域を「セーフ送り領域829」と称し、その他の送り板部828間の領域を「アウト送り領域830」と称する)には、送り板部828の後縁部間を連結するようにして設けられる閉塞板部831が設けられている。 The feeding member 824 includes a shaft portion 827 extending in the front-rear direction, and four feeding plate portions 828 extending in the centrifugal direction from the shaft portion 827 and provided at equal positions. Three of the four feed plate portions 828 have distal end portions curved clockwise. The remaining one of the four feed plate portions 828 extends linearly in the centrifugal direction of the shaft portion 827 when viewed from the front, and is connected to the feed plate portion 828 and the adjacent feed plate portion 828 in the clockwise direction. The area between the feed plate portion 828 located at A closing plate portion 831 is provided to connect the rear edges of the plate portions 828.

さらに、送り部材824の反時計回り方向への変位を防止するストッパ833と、入口通路部822に設けられ、ストッパ833の機能を解除する解除スイッチ834と、ストッパ833を機能させる状態に戻すロックスイッチ835と、送り部材824の時計回り方向への変位(逆行)を規制する位置決め部836とが設けられている。 Furthermore, a stopper 833 that prevents displacement of the feed member 824 in the counterclockwise direction, a release switch 834 that is provided in the inlet passage section 822 and that releases the function of the stopper 833, and a lock switch that returns the stopper 833 to a functional state. 835, and a positioning portion 836 that restricts clockwise displacement (reverse movement) of the feed member 824.

ストッパ833は、送り部材824の軸部827の下方の若干左方の位置において、振分け領域823に対して前後に出没可能に設けられ、送り板部828の反時計回り方向側の面に当接可能に構成されている。所定の送り板部828の反時計回り方向側の面と、ストッパ833とが当接、又は、近接した状態では、入口通路部822の出口と、セーフ送り領域829、及び、3つのアウト送り領域830のうちいずれかとの位置が一致し、入口通路部822の出口から排出された遊技球が、セーフ送り領域829、及び、3つのアウト送り領域830のうちいずれかに流入するようになっている。 The stopper 833 is provided at a position slightly to the left below the shaft portion 827 of the feed member 824 so as to be able to move forward and backward with respect to the distribution area 823, and comes into contact with the counterclockwise side surface of the feed plate portion 828. configured to be possible. When the counterclockwise side surface of the predetermined feed plate portion 828 and the stopper 833 are in contact with or in close proximity to each other, the exit of the inlet passage portion 822, the safe feed area 829, and the three out feed areas 830, and the game ball ejected from the exit of the inlet passage section 822 flows into the safe feed area 829 and one of the three out feed areas 830. .

そして、遊技球が入口通路部822に進入すると、当該遊技球により入口通路部822の出口近傍に設けられた解除スイッチ834が操作され、ストッパ833が振分け領域823の外部に退避するようになっている。これにより、送り部材824の反時計回り方向への回動変位が許容される状態となる。 Then, when the game ball enters the entrance passage section 822, the release switch 834 provided near the exit of the entrance passage section 822 is operated by the game ball, and the stopper 833 is retracted to the outside of the distribution area 823. There is. This allows rotational displacement of the feed member 824 in the counterclockwise direction.

遊技球が送り部材824のセーフ送り領域829、又は、アウト送り領域830に収容されると、遊技球の重さにより、送り部材824が反時計回り方向に回動変位する。当該送り部材824の回動変位の途中で、所定の送り板部828により、ロックスイッチ835が操作され、ストッパ833が振分け領域823に突出するようになっている。これにより、所定の送り板部828がストッパ833に当接した段階で、送り部材824のそれ以上の反時計回り方向への回動変位が規制されるようになっている。尚、ストッパ833は、解除スイッチ834、及び、ロックスイッチ835と機械的に連動する構成としてもよいし、解除スイッチ834、及び、ロックスイッチ835がセンサにより構成され、該センサの検知に基づいてストッパ833を電気的制御で出没させるように構成してもよい。 When the game ball is accommodated in the safe feed area 829 or out feed area 830 of the feed member 824, the weight of the game ball causes the feed member 824 to rotate counterclockwise. During the rotational displacement of the feed member 824, a lock switch 835 is operated by a predetermined feed plate portion 828, so that the stopper 833 protrudes into the distribution area 823. As a result, when a predetermined feed plate portion 828 comes into contact with the stopper 833, further rotational displacement of the feed member 824 in the counterclockwise direction is restricted. Note that the stopper 833 may be configured to mechanically interlock with the release switch 834 and the lock switch 835, or the release switch 834 and the lock switch 835 may be configured by a sensor, and the stopper 833 may be configured to mechanically interlock with the release switch 834 and the lock switch 835. 833 may be configured to appear and disappear by electrical control.

また、位置決め部836は、振分け領域823に対して前後に出没可能に設けられ、反時計回り方向側に向けて前方への突出長が次第に大きくなる略三角形板状をなし、バネによって振分け領域823に突出した状態に維持されている。そして、所定の送り板部828がストッパ833に当接するよりも若干前の段階で、別の送り板部828が、位置決め部836を位置決め部836のばねに抗して振分け領域823の外側(後方)に押し出すような格好で、位置決め部836の前方を通過する。該別の送り板部828が位置決め部836の前方を通過すると、前記所定の送り板部828がストッパ833に当接するとともに、位置決め部836が振分け領域823に突出した状態に戻る。これにより、送り部材824が時計回り方向に回動しようとしても、送り板部828の時計回り方向側の面と、位置決め突部836とが当接し、それ以上の時計回り方向側への変位が規制されるようになっている。 Further, the positioning part 836 is provided so as to be able to move forward and backward with respect to the distribution area 823, and has a substantially triangular plate shape whose forward protrusion length gradually increases in the counterclockwise direction. It is maintained in an outstanding condition. Then, at a stage slightly before the predetermined feed plate part 828 comes into contact with the stopper 833, another feed plate part 828 moves the positioning part 836 against the spring of the positioning part 836 to the outside of the distribution area 823 (rearward). ) and passes in front of the positioning part 836 as if pushing it out. When the other feed plate portion 828 passes in front of the positioning portion 836, the predetermined feed plate portion 828 comes into contact with the stopper 833, and the positioning portion 836 returns to the state protruding into the distribution area 823. As a result, even if the feed member 824 attempts to rotate clockwise, the clockwise surface of the feed plate portion 828 and the positioning protrusion 836 come into contact with each other, preventing further displacement in the clockwise direction. It is becoming regulated.

また、入口通路部822を通過した遊技球が、送り部材824のセーフ送り領域829に収容された場合、該遊技球の重さにより送り部材824が反時計回り方向に90度回動して(ストッパ833等の働きにより)停止し、セーフ送り領域829と、セーフ孔825とが合致する(連通する)こととなる。これにより、セーフ送り領域829に収容されていた遊技球がセーフ孔825に入球することとなる。尚、セーフ送り領域829に収容された遊技球は、セーフ送り領域829に設けられた閉塞板部831によってアウト孔826に入球しないようになっている。 Furthermore, when the game ball that has passed through the entrance passage 822 is accommodated in the safe feed area 829 of the feed member 824, the weight of the game ball causes the feed member 824 to rotate 90 degrees counterclockwise ( (by the action of the stopper 833 or the like), and the safe feed area 829 and the safe hole 825 match (communicate). As a result, the game ball accommodated in the safe feed area 829 enters the safe hole 825. Note that the game ball accommodated in the safe sending area 829 is prevented from entering the out hole 826 by a closing plate part 831 provided in the safe sending area 829.

その一方で、入口通路部822を通過した遊技球が、送り部材824のアウト送り領域830に収容された場合、該遊技球の重さにより送り部材824が反時計回り方向に90度回動して(ストッパ833等の働きにより)停止し、アウト送り領域830と、アウト孔826とが合致する(連通する)こととなる。これにより、アウト送り領域830に収容されていた遊技球が、送り板部828の先端の湾曲形状によりセーフ孔825側への移動を規制されつつ、アウト孔826に入球することとなる。 On the other hand, when the game ball that has passed through the entrance passage 822 is accommodated in the out-feed area 830 of the feed member 824, the weight of the game ball causes the feed member 824 to rotate 90 degrees counterclockwise. Then, the out feed region 830 and the out hole 826 are brought into alignment (communicated). As a result, the game ball accommodated in the out feed area 830 enters the out hole 826 while being restricted from moving toward the safe hole 825 side by the curved shape of the tip of the feed plate part 828.

本実施形態では、上記のように、送り部材824において、1つのセーフ送り領域829と、3つのアウト送り領域830とが設けられ、遊技球が規定回数振分け装置821に1つ入球する毎に、送り部材824が90度ずつ回動して、セーフ孔825、又は、アウト孔826に合致するセーフ送り領域829、及び、アウト送り領域830が順番に変更される。つまり、規定回数振分け装置821は、遊技球を1回だけ第5振分け装置807に案内することと、遊技球を3回だけ遊技領域の外部に排出することとを交互に繰り返す構成となっており、規定回数振分け装置821に遊技球が4つ入球する毎に1つが第5振分け装置807に案内される構成となっている。尚、本実施形態では、送り部材824のセーフ送り領域829が入口通路部822と連通している状態が通行状態に相当し、送り部材824のアウト送り領域830が入口通路部822に連通している状態が不通状態に相当する。 In this embodiment, as described above, one safe feeding area 829 and three out feeding areas 830 are provided in the feeding member 824, and each time one game ball enters the predetermined number of distribution device 821, , the feed member 824 is rotated by 90 degrees, and the safe feed area 829 and the out feed area 830 that match the safe hole 825 or the out hole 826 are sequentially changed. In other words, the predetermined number of distribution device 821 is configured to alternately repeat guiding the game ball to the fifth distribution device 807 only once and ejecting the game ball to the outside of the game area three times. The configuration is such that every four game balls that enter the predetermined number of distribution device 821, one is guided to the fifth distribution device 807. In this embodiment, the state in which the safe feeding region 829 of the feeding member 824 is in communication with the inlet passage section 822 corresponds to the passing state, and the state in which the out-feeding region 830 of the feeding member 824 is in communication with the inlet passage section 822 corresponds to the passing state. This state corresponds to a disconnected state.

また、送り部材824の前面側には、図22に示すような回数連動手段としての表示板837が設けられている。表示板837は前面側に数字が記載された透明な板状体により構成される。本実施形態では、セーフ送り領域829の前方の一部を閉塞する表示板837に対し「0」の文字が記載され、セーフ送り領域829の反時計回り方向側の隣に位置するアウト送り領域830の前方の一部を閉塞する表示板837に対し「1」の文字が記載され、セーフ送り領域829の時計回り方向側の隣に位置するアウト送り領域830の前方の一部を閉塞する表示板837に対し「3」の文字が記載され、残りのアウト送り領域830の前方の一部を閉塞する表示板837に対し「2」の文字が記載されている。本実施形態では、振分け領域823のうち入口通路部822と隣接している部位に光を照射可能なランプ(図示略)が設けられており、セーフ送り領域829、及び、アウト送り領域830のうち、入口通路部822と連通する領域の数字が、その他の領域の数字に比べて視認し易いようになっている。 Further, on the front side of the feeding member 824, a display plate 837 as a number-of-times interlocking means as shown in FIG. 22 is provided. The display board 837 is composed of a transparent plate-like body with numbers written on the front side. In this embodiment, the character "0" is written on the display board 837 that partially closes the front part of the safe feed area 829, and the out feed area 830 is located next to the safe feed area 829 in the counterclockwise direction. The character "1" is written on the display board 837 that closes off a part of the front of the out-feed area 830 located next to the safe-feed area 829 in the clockwise direction. The character "3" is written for 837, and the character "2" is written for the display plate 837 that closes off a portion of the front of the remaining out-feeding area 830. In this embodiment, a lamp (not shown) that can irradiate light is provided to a portion of the distribution area 823 adjacent to the entrance passage section 822, and a lamp (not shown) that can irradiate light is provided to a portion of the distribution area 823 that is adjacent to the entrance passage section 822. The numbers in the area communicating with the inlet passage section 822 are easier to visually recognize than the numbers in other areas.

第5振分け装置807には、2つの孔部が設けられ、当該孔部は、遊技球を第2種非電動役物作動口810に入球させる1つの第5案内孔部838と、遊技球を第3振分け装置805に案内する第5戻し孔部839とで構成される。 The fifth sorting device 807 is provided with two holes, including one fifth guide hole 838 that allows the game ball to enter the second type non-electric accessory actuation port 810, and and a fifth return hole portion 839 that guides the liquid to the third sorting device 805.

以上のように、第2実施形態によれば、第1実施形態と同様に、第1始動入賞装置808の羽根部材809を開位置とすることで、第1始動入賞装置808への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができ、遊技球を第1始動入賞装置808に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、大当たり状態を獲得する大きなチャンス、換言すれば、大当たり状態の発生確率が高められた状態(所謂、確率変動状態のような状態)となり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 As described above, according to the second embodiment, similarly to the first embodiment, by setting the blade member 809 of the first starting winning device 808 to the open position, the game ball is transferred to the first starting winning device 808. The probability of the ball entering the ball can be increased, and there is a great chance for the game ball to enter the first starting winning device 808. In other words, there is a great chance to obtain a jackpot, in other words, a state where the probability of a jackpot is increased (a so-called probability fluctuating state), and the player's desire to play can be greatly increased. As a result, more intonation can be added to the game, making it more interesting.

ところで、羽根部材809を開位置とするには、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球させる必要があり、遊技球を第2種非電動役物作動口810に入球させるには、通行状態(送り部材824のセーフ送り領域829が入口通路部822と連通している状態)の規定回数振分け装置821により遊技球を第5振分け装置807側に案内させる必要がある。ここで、規定回数振分け装置821は、遊技球を1回だけ第5振分け装置807に案内する状態と、遊技球を3回だけ遊技領域の外部に排出する状態とを交互に繰り返すこととされており、規定回数振分け装置821に対し、3回だけ遊技球を遊技領域の外部に排出させれば、次回に、規定回数振分け装置821に対し、遊技球を第5振分け装置807に案内させることができる。 By the way, in order to set the blade member 809 to the open position, it is necessary to enter the game ball into the second type non-electric accessory actuation port 810. In order to do so, it is necessary to guide the game ball to the fifth distribution device 807 side by the distribution device 821 a specified number of times in a passing state (a state in which the safe feeding area 829 of the feeding member 824 is in communication with the entrance passage portion 822). Here, the predetermined number of distribution device 821 is configured to alternately repeat a state in which the game balls are guided to the fifth distribution device 807 only once and a state in which the game balls are discharged to the outside of the game area only three times. Therefore, if the predetermined number of distribution device 821 discharges the game ball outside the gaming area only three times, the predetermined number of distribution device 821 can guide the game ball to the fifth distribution device 807 next time. can.

このため、規定回数振分け装置821を通行状態とすることで、第2種非電動役物作動口810への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができ、遊技球を第2種非電動役物作動口810に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、第1始動入賞装置808の羽根部材809を開位置とする大きなチャンスとなり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 Therefore, by setting the predetermined number of distribution device 821 to the passing state, it is possible to increase the probability of the game ball entering the second type non-electric accessory actuation port 810, and the game ball can be placed in the second type non-electric accessory operation opening 810. This provides a great chance for the ball to enter the non-electric accessory actuation port 810. In other words, it is a great opportunity to set the blade member 809 of the first starting winning device 808 to the open position, and the player's desire to play can be greatly increased. As a result, more intonation can be added to the game, making it more interesting.

また、規定回数振分け装置821は、入球した遊技球を3回遊技領域外に排出した後、次に入球した遊技球を第5振分け装置807に案内する構成となっている。このため、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球させられる可能性がある通行状態と、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球させられない不通状態とに切替わるだけでなく、不通状態に関し、通行状態とされるまでの残り回数に応じて、例えば、未だ残りが複数回有る状態と、残り回数が1回である状態(準備状態)とで、遊技球を第2種非電動役物作動口810へ入球させる期待度に差を付けることができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 Further, the predetermined number of distribution device 821 is configured to discharge the entered game ball out of the gaming area three times, and then guide the next entered game ball to the fifth distribution device 807. For this reason, there is a traffic state in which there is a possibility that a game ball may be allowed to enter the second type non-electric accessory actuation port 810, and a non-traffic state in which a game ball cannot be entered into the second type non-electric accessory actuation port 810. In addition to switching to the closed state, depending on the number of times remaining until the state is set to pass, for example, a state in which there are still multiple times remaining and a state in which there is only one time remaining (preparation state). , it is possible to differentiate the degree of expectation for the game ball to enter the second type non-electric accessory operating port 810. As a result, more intonation can be added to the game, making it more interesting.

さらに、本実施形態では、規定回数振分け装置821によって第5振分け装置807に案内されるようになっており、第5振分け装置807は、遊技球を第2種非電動役物作動口810、又は、第3振分け装置805に案内するようになっている。このため、第2種非電動役物作動口810への遊技球の入球確率を高めることなく、規定回数振分け装置821において遊技球が遊技領域の外部に排出されてばかりいるといった事態を抑止するとともに、既に羽根部材809が開位置とされている状態において、規定回数振分け装置821に遊技球が入球しても、当該遊技球が全くの無駄になるといった事態を回避することができる(第3振分け装置805に案内される可能性がある)。従って、規定回数振分け装置821を設けることで興趣の向上を図るといった作用効果がより一層奏される。 Furthermore, in this embodiment, the game balls are guided to the fifth sorting device 807 by the specified number of times sorting device 821, and the fifth sorting device 807 transfers the game balls to the second type non-electric accessory operating port 810 or , and are guided to the third sorting device 805. Therefore, without increasing the probability of game balls entering the second type non-electric accessory operating port 810, a situation where game balls are constantly discharged to the outside of the game area in the prescribed number of times distribution device 821 is prevented. At the same time, even if a game ball enters the prescribed number of times distributing device 821 in a state where the blade member 809 is already in the open position, it is possible to avoid a situation where the game ball is completely wasted. 3 sorting device 805). Therefore, by providing the predetermined number of times allocating device 821, the effect of improving interest is further achieved.

加えて、規定回数振分け装置821において、送り部材824の前面側には、送り部材824のセーフ送り領域829が、入口通路部822と連通する状態となるまでに、規定回数振分け装置821に遊技球を入球させる回数(第2規定回数)の残り回数に応じて視認態様を変化させる表示板837が設けられている。このため、規定回数振分け装置821に遊技球をあと何個入球させれば第5振分け装置807に遊技球が案内されるのかを把握し易くすることができる。従って、規定回数振分け装置821を直接視認しても、遊技球がいつ第5振分け装置807に案内されるのかが今一つ理解できないといった事態を解消することができ、遊技球が第5振分け装置807に案内されることを身近な目標として遊技したり、遊技球が第5振分け装置807に案内されるようになるまでの残り回数に応じて遊技の進行具合を変更したりする等、前記残り回数を遊技攻略の1つの指針として確実に利用してもらうことができる。 In addition, in the predetermined number of times distributing device 821, on the front side of the sending member 824, the safe feeding area 829 of the sending member 824 communicates with the entrance passage section 822. A display board 837 is provided that changes the visual recognition mode according to the remaining number of times the ball enters the ball (second specified number of times). For this reason, it is possible to easily grasp how many more game balls must be entered into the predetermined number of distribution device 821 to guide the game balls to the fifth distribution device 807. Therefore, it is possible to solve the situation where it is difficult to understand when the game ball is guided to the fifth distribution device 807 even if the prescribed number of distribution device 821 is directly viewed, and the game ball is guided to the fifth distribution device 807. You can play the game with the goal of being guided as a familiar goal, or change the progress of the game according to the remaining number of times until the game ball is guided to the fifth sorting device 807, etc. It can be used reliably as a guideline for game strategy.

また、第2種非電動役物作動口810には、規定回数振分け装置821により第5振分け装置807に案内された場合にのみ入球可能に構成されている。このため、規定回数振分け装置821の存在価値を高めることができ、規定回数振分け装置821の状態や該規定回数振分け装置にかかる遊技球の挙動等により興味を持たせることができる。従って、送り部材824のセーフ送り領域829が入口通路部822と連通している状態や、該状態とするまでに規定回数振分け装置821に遊技球をあと1つ入球させるだけの状態等において、遊技意欲の向上等を図ることができる。 Further, the second type non-electric accessory actuating opening 810 is configured such that a ball can enter only when guided to the fifth sorting device 807 by the specified number of times sorting device 821. Therefore, the existence value of the specified number of times allocating device 821 can be increased, and it is possible to make players more interested in the state of the specified number of times allotting device 821, the behavior of the game ball related to the specified number of times allotting device, etc. Therefore, in a state where the safe feeding area 829 of the feeding member 824 is communicating with the entrance passage section 822, or in a state where only one more game ball is entered into the distributing device 821 a specified number of times, etc. It is possible to improve the player's desire to play.

さらに、特定領域802には、規定回数振分け装置821を経由せずに、第1始動入賞装置808に入球可能な遊技球のルートが存在する。このため、例えば、既に羽根部材809が開位置とされているにもかかわらず、特定領域802に入球した遊技球が規定回数毎に必ず第2種非電動役物作動口810側に案内されてしまうといった事態を回避することができる。 Furthermore, in the specific area 802, there is a route for game balls that can enter the first starting winning device 808 without passing through the specified number of distribution device 821. Therefore, for example, even though the blade member 809 is already in the open position, the game ball that enters the specific area 802 is always guided to the second type non-electric accessory actuation port 810 side every prescribed number of times. It is possible to avoid such situations.

加えて、第3振分け装置805の条件付き案内孔部816の周りには、当選孔教示発光部819が設けられ、第1始動入賞装置808の羽根部材809が閉位置にあり、条件付き案内孔部816に遊技球が入球しても、遊技領域の外部に排出されてしまう状態にある場合には、該当選孔教示発光部819が非発光状態とされる一方で、羽根部材809が開位置にあり、条件付き案内孔部816に遊技球が入球すると、該遊技球が羽根部材809に拾われる格好で第1始動入賞装置808に入球する状態にある場合には、該当選孔教示発光部819が赤色に発光状態とされる。このため、状況で案内先が変わる条件付き案内孔部816が遊技球を第1始動入賞装置808に案内する状態になっていることを、条件付き案内孔部816を目立たせて、教示、示唆、強調等することができる。従って、案内した遊技球が開位置にある羽根部材809によって第1始動入賞装置808に案内される状態となっている条件付き案内孔部816に対し遊技球が案内されるという遊技者にとって嬉しい筈の瞬間を見逃したりする等の事態を抑制することができる。 In addition, a winning hole teaching light emitting section 819 is provided around the conditional guide hole section 816 of the third sorting device 805, and the blade member 809 of the first starting winning device 808 is in the closed position, and the conditional guide hole section 816 Even if a game ball enters the part 816, if it is in a state where it is ejected outside the game area, the corresponding hole selection teaching light emitting part 819 is set to a non-emitting state, while the blade member 809 is opened. position, and when a game ball enters the conditional guide hole portion 816, the game ball is picked up by the blade member 809 and enters the first starting winning device 808, the corresponding selection hole The teaching light emitting section 819 is brought into a red light emitting state. For this reason, the conditional guide hole portion 816 is highlighted to teach and suggest that the conditional guide hole portion 816 whose guiding destination changes depending on the situation is in a state to guide the game ball to the first starting winning device 808. , emphasis, etc. Therefore, the player will be glad that the guided game ball is guided to the conditional guide hole portion 816 where the guided game ball is guided to the first starting winning device 808 by the blade member 809 in the open position. It is possible to prevent situations such as missing the moment.

また、本実施形態では、第4振分け装置806よりも特定領域802の上流側に設けられた第3振分け装置805において条件付き案内孔部816が設けられている。つまり、第1始動入賞装置808の羽根部材809が閉位置とされている状態では、第3振分け装置805に到達した遊技球は、当該第3振分け装置805の常時案内孔部811に第4振分け装置806に到達し、さらに、第4振分け装置806の常時案内孔部811に入球した場合にのみ、第1始動入賞装置808に入球するようになっている。これに対し、羽根部材809が開位置にある状態では、第3振分け装置805の条件付き案内孔部816に遊技球を入球させれば、第4振分け装置806をスキップして、第1始動入賞装置808に遊技球を入球させられる構成であり、特定領域802の最も下流側の振分け装置ではない第3振分け装置805において直接的に第1始動入賞装置808へ遊技球を入球させるチャンスが到来することとなる。これにより、第3振分け装置805に対する第1始動入賞装置808への入球期待度、及び、複数の振分け装置の間の前記入球期待度のバランスを変化させることができ、羽根部材809の状態変化によって遊技性をより大きく変化させることができる。本実施形態では、羽根部材809が開位置にあれば、第3振分け装置805における前記入球期待度が、第4振分け装置806における前記入球期待度よりも高くなる(第4振分け装置806の3つの孔部のうち2つは外れであるのに対し、第3振分け装置805の3つの孔部は、1つが第1始動入賞装置808への入賞となり、1つが第4振分け装置806への案内となり、1つが外れである)。従って、遊技性の多様化を図り、興趣の向上を図るといった作用効果がより顕著なものとなる。 Further, in this embodiment, a conditional guide hole portion 816 is provided in the third sorting device 805 provided upstream of the specific area 802 than the fourth sorting device 806 . In other words, when the blade member 809 of the first starting winning device 808 is in the closed position, the game ball that has reached the third sorting device 805 is always placed in the fourth sorting hole 811 of the third sorting device 805. Only when the ball reaches the device 806 and further enters the constant guide hole portion 811 of the fourth sorting device 806, the ball enters the first starting winning device 808. On the other hand, when the blade member 809 is in the open position, if the game ball enters the conditional guide hole 816 of the third sorting device 805, the fourth sorting device 806 is skipped and the first starting It is configured to allow game balls to enter the winning device 808, and there is a chance to directly enter the game ball into the first starting winning device 808 in the third sorting device 805, which is not the most downstream sorting device in the specific area 802. will arrive. As a result, it is possible to change the balance between the degree of expectation of a ball entering the first starting winning device 808 and the degree of expectation of a ball entering the third distribution device 805 between the plurality of distribution devices, and the state of the blade member 809. The changes can greatly change the gameplay. In this embodiment, when the blade member 809 is in the open position, the expected degree of ball landing in the third distribution device 805 is higher than the expected degree of ball landing in the fourth distribution device 806 (the expected degree of ball landing in the fourth distribution device 806). Two of the three holes are losers, while one of the three holes in the third distribution device 805 is a win to the first starting winning device 808 and one is a win to the fourth distribution device 806. (one is out). Therefore, the effects of diversifying the gameplay and improving interest become more pronounced.

さらに、第2振分け装置804は、入球した遊技球を第3振分け装置805を経由させずに第4振分け装置806に案内するバイパス孔部814を備えている。このため、遊技性の多様化を図り、興趣の向上を図るといった作用効果がより顕著なものとなる。特に、上記のように、本実施形態では、バイパス孔部814に入球した遊技球が到達しない第3振分け装置805において条件付き案内孔部816が設けられていることから、羽根部材809が閉位置にある場合には、第2振分け装置804のバイパス孔部814に遊技球が入球して第4振分け装置806に運ばれることが素直に嬉しいが、羽根部材809が開位置にある場合には、第2振分け装置804のバイパス孔部814に遊技球が入球すると、該遊技球が第3振分け装置805に至らないため素直に喜べないといった具合に、羽根部材809の状態変化で遊技性を大きく変化させることができる。従って、遊技性により深みを持たせることができ、興趣の向上等を図ることができる。 Further, the second distribution device 804 includes a bypass hole portion 814 that guides the entered game balls to the fourth distribution device 806 without passing through the third distribution device 805. Therefore, the effects of diversifying the gameplay and improving interest become more pronounced. In particular, as described above, in this embodiment, since the conditional guide hole portion 816 is provided in the third sorting device 805 where the game ball that enters the bypass hole portion 814 does not reach, the blade member 809 is closed. When the ball is in the open position, it would be nice if the game ball enters the bypass hole 814 of the second distribution device 804 and is carried to the fourth distribution device 806, but when the blade member 809 is in the open position When a game ball enters the bypass hole 814 of the second sorting device 804, the game ball does not reach the third sorting device 805, so you cannot enjoy it. can be changed significantly. Therefore, it is possible to provide more depth to the game, and to improve interest.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。 Note that the present invention is not limited to the content described in the embodiment described above, and may be implemented as follows, for example.

(a;第1始動入賞装置)
(a-1;羽根部材の連動の相手)上記実施形態では、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して閉位置から開位置とされ、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と連動して開位置から閉位置とされる構成とされているが、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と連動して閉位置から開位置とされ、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と連動して開位置から閉位置とされるように構成してもよい。
(a; 1st start winning device)
(a-1; Interlocking partner of the blade member) In the above embodiment, the blade member 415 of the first starting winning device 33a closes in conjunction with the game ball that enters the second type non-electric accessory actuation port 427. The configuration is such that the game ball enters the first start-up winning device 33a and changes from the open position to the closed position in conjunction with the game ball that enters the first start-up winning device 33a. The opening position may be changed from the closed position in conjunction with the game ball entered into the first starting winning device 33a, and the opening position may be changed to the closed position in conjunction with the game ball that enters the first starting winning device 33a.

尚、閉状態にある第1始動入賞装置33aに入球した遊技球に連動して羽根部材415が開位置とされる構成の場合には、大当たり状態の終了からそれ程間を空けずに次の大当たり状態を発生させる(大当たり状態を連続して獲得する)チャンスであり、例えば、大当たり状態に伴い比較的多くの遊技価値を獲得可能な場合には、遊技価値の比較的大幅な増加を見込むことができる。従って、大当たり状態が発生したときの遊技者にとっての期待感を大いに高めることができ、また、羽根部材415が開位置とされた遊技に際しての格別の高揚感を堪能してもらうことができる。 In addition, in the case of a configuration in which the blade member 415 is set to the open position in conjunction with the game ball entering the first starting winning device 33a in the closed state, the next winning state will be started soon after the end of the jackpot state. It is a chance to generate a jackpot state (acquire a jackpot state consecutively), and for example, if a relatively large amount of gaming value can be acquired due to a jackpot state, a relatively large increase in gaming value can be expected. I can do it. Therefore, the expectation for the player when a jackpot situation occurs can be greatly increased, and the player can also enjoy a special sense of exhilaration when playing a game in which the blade member 415 is in the open position.

尚、第1始動入賞装置33aの第1入球部414の側方を移動する遊技球を第1入球部414に案内可能とする「案内手段」の構成については特に「羽根部材415」に限定されるものではなく、例えば、遊技盤30から遊技領域に出没可能なシャッタを案内手段としてもよいし、第1入球部414の側方を移動する遊技球を第1入球部414側に案内可能な案内部と、当該案内部の上方に設けられ、案内部への遊技球の落下を許容する状態と、案内部への遊技球の落下を防止する状態とに状態変化可能な切替部とを備える構成としてもよい。また、「第1入球部414の側方」とは、第1入球部414に隣接した領域を意図しており、案内手段の構成により、左右の側方の場合だけでなく、前方の場合もあり得る。 In addition, regarding the configuration of the "guiding means" that can guide the game ball moving on the side of the first ball entering part 414 of the first starting winning device 33a to the first ball entering part 414, the "wing member 415" is particularly concerned. The guide means is not limited to this, and for example, a shutter that can be retracted from the game board 30 into the game area may be used as the guide means, or a game ball moving on the side of the first ball entry section 414 may be moved to the side of the first ball entry section 414. A guide part that can be guided to the guide part, and a switch that is provided above the guide part and can change the state between a state that allows the game ball to fall to the guide part and a state that prevents the game ball from falling to the guide part. It is good also as a structure provided with the part. Furthermore, "the side of the first ball entry section 414" refers to the area adjacent to the first ball entry section 414, and depending on the configuration of the guide means, it can mean not only the left and right sides but also the front region. There may be cases.

尚、第2種非電動役物作動口427が第1特定領域403に設けられているが、第1特定領域403の外(流入した遊技球が第1始動入賞装置33aに到達する可能性のない領域)に設けられていることとしてもよい。また、上記第2実施形態では、特定領域802において第1振分け装置803で補助孔部812に遊技球が4回入球することで、遊技球が第5振分け装置807に到達し、1/2の確率で第2種非電動役物作動口810に到達する(第5振分け装置807を省略してもよい)ように構成されているが、第2種非電動役物作動口810及び規定回数振分け装置821を特定領域802の外に設けてもよい。但し、第1始動入賞装置808を狙って遊技球を打ち出すことで、副次的に規定回数振分け装置821にも遊技球が入球するような構成とすることが望ましい。 Although the second type non-electric accessory actuation port 427 is provided in the first specific area 403, it is outside the first specific area 403 (because there is a possibility that the game ball that has flowed in will reach the first starting winning device 33a). It may also be provided in an area where there is no other area. Furthermore, in the second embodiment, when the game ball enters the auxiliary hole 812 in the first distribution device 803 four times in the specific area 802, the game ball reaches the fifth distribution device 807, and 1/2 (the fifth sorting device 807 may be omitted) reaches the second type non-electric accessory actuation port 810 with a probability of The sorting device 821 may be provided outside the specific area 802. However, it is desirable to have a configuration in which, by launching a game ball aiming at the first starting prize winning device 808, the game ball also enters the prescribed number of times distribution device 821 as a secondary effect.

尚、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が第1始動入賞装置33aの羽部部材415と連動するように構成されているが、例えば、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球を、てこ部材443側と、てこ部材443とは異なる側とに案内可能な振分け手段(遊技領域からの排出口に案内するでもよいし、第1特定領域402に第1始動入賞装置をもう1つ設けて遊技球を交互又はランダムに案内するでもよい)を設けることとしてもよい。
(a-2;羽根部材が電動式)また、上記実施形態では、第1始動入賞装置33aは、第1始動入賞装置33aや第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して機械的に開閉される構成となっているが、電動で開閉される(羽根部材415を開閉動作させる駆動手段としてのソレノイドやモータ等を設け、主制御装置261等の制御手段により駆動手段を駆動制御する)構成としてもよい。
It should be noted that the game ball that enters the second type non-electric accessory operating port 427 is configured to interlock with the wing member 415 of the first starting winning device 33a. Sorting means that can guide game balls that have entered the operating port 427 to the lever member 443 side and to a side different from the lever member 443 (may guide them to an outlet from the game area, It is also possible to provide another first starting winning device to guide the game balls alternately or randomly.
(a-2; The blade member is electrically operated) In addition, in the above embodiment, the first starting winning device 33a is connected to the first starting winning device 33a and the game ball that enters the second type non-electric accessory operating port 427. Although it is configured to be opened and closed mechanically in conjunction with each other, it is opened and closed electrically (a solenoid, a motor, etc. is provided as a drive means for opening and closing the blade member 415, and it is driven by a control means such as the main controller 261). It may also be configured such that the means is driven and controlled.

例えば、上記実施形態の第2種非電動役物作動口427に代えて、第1特定領域403を移動する遊技球が入球可能(通過可能な構成でも可)な案内契機手段としての第2入球装置と、第2入球装置に入球した遊技球を検知可能な案内契機検知手段としての第2入球装置検知スイッチとを備え、第2入球装置検知スイッチの検知に基づいて、案内決定手段、案内待機時間決定手段、及び、案内時間決定手段としての主制御装置261が、第1始動入賞装置33aの羽根部材415を開位置とするか否かの入球サポート抽選を行うとともに、入球サポート抽選にて当選した場合に、羽根部材415を開位置とさせるまでの待機時間(入球サポート抽選の結果を表示する通常変動表示手段を設け、入球サポート抽選が行われた場合に通常変動表示手段において所定時間の変動表示が行われ、当該変動表示が停止して入球サポート抽選の結果が表示された場合に羽根部材415が開位置とされるように構成してもよく、その場合は、変動表示の時間が待機時間に相当する)、並びに、羽根部材415を開位置とさせている案内時間を決定し、待機時間の経過後に、羽根部材415を案内時間だけ開位置とさせる構成としてもよい。 For example, instead of the second type non-electric accessory actuation port 427 of the above embodiment, a second guide trigger means that allows a game ball moving in the first specific area 403 to enter (or may be configured to allow the ball to pass through) is provided. A ball entering device, and a second ball entering device detection switch as guidance trigger detection means capable of detecting a game ball entering the second ball entering device, and based on detection by the second ball entering device detection switch, The main control device 261 serving as the guidance determining means, the guidance waiting time determining means, and the guidance time determining means performs a ball entering support lottery to determine whether or not the blade member 415 of the first starting prize winning device 33a is set to the open position. , the waiting time until the blade member 415 is set to the open position in the case of winning the ball entry support lottery (when a normal variable display means is provided to display the result of the ball entry support lottery, and the ball entry support lottery is held) It may be configured such that a variable display is normally performed for a predetermined period of time in the variable display means, and the blade member 415 is placed in the open position when the variable display stops and the result of the ball entry support lottery is displayed. , in that case, the time of the variable display corresponds to the waiting time), and the guidance time during which the blade member 415 is in the open position are determined, and after the waiting time has elapsed, the blade member 415 is moved to the open position for the guidance time. It is also possible to have a configuration in which this is done.

さらに、液晶表示装置等の表示手段や可動式の役物等により構成される案内演出手段を設け、前記待機時間において、羽根部材415が開位置とされるか否かの演出を導出可能に構成してもよい。この場合、第1特定領域403における遊技球の挙動に関連して演出でより一層盛り上げることができる。尚、上記案内契機手段としての第2入球装置は、第1特定領域403の外部に設けることとしてもよい。 Furthermore, a guidance presentation means constituted by a display means such as a liquid crystal display device, a movable accessory, etc. is provided, and is configured to be able to derive a presentation indicating whether or not the blade member 415 is in the open position during the waiting time. You may. In this case, the performance can be further enhanced in relation to the behavior of the game ball in the first specific area 403. Note that the second ball entry device as the guide trigger means may be provided outside the first specific area 403.

また、例えば、第1始動入賞装置33aの羽根部材415の前方に半透明なカバー(プリズム板や導光板でも可)を設けたり、カバーに向けて光を照射するランプを設けたりする等して、羽根部材415の視認性を低下可能とし、前記案内演出手段への興味をより高めるように構成してもよい。加えて、遊技者が操作可能な演出操作手段(上記実施形態の演出ボタン125を利用してもよいし、演出ボタン125に代えて、又は、加えて、遊技者の所定の操作を検知可能なボタン、レバー、センサ等を適宜使用した演出操作手段を設けてもよい)を設け、案内演出手段による演出として演出操作手段を使用する演出(例えば、演出操作手段の操作の有無で演出内容が変化する、演出操作手段の操作を契機として次の演出に移行する)を導出可能に構成してもよい。 Further, for example, a semi-transparent cover (a prism plate or a light guide plate may be used) may be provided in front of the blade member 415 of the first starting winning device 33a, or a lamp may be provided to irradiate light toward the cover. , the visibility of the wing member 415 may be lowered to further increase interest in the guidance presentation means. In addition, a performance operation means that can be operated by the player (the performance button 125 of the above embodiment may be used, or instead of or in addition to the performance button 125, a predetermined operation by the player can be detected) A production operation means that uses buttons, levers, sensors, etc. as appropriate) may be provided, and a production that uses the production operation means as a production using the guidance production means (for example, the content of the production changes depending on whether or not the production operation means is operated. It may also be configured such that it is possible to derive the next performance (transition to the next performance triggered by the operation of the performance operation means).

尚、遊技領域を移動する遊技球が(入球又は)通過可能な案内契機手段としてのスルーゲート34と、スルーゲート34を通過した遊技球を検知する案内契機検知手段としてのスルーゲートスイッチ225とを備え、案内決定手段(主制御装置261の抽選機能など)は、スルーゲートスイッチ225の検知に基づいて、羽根部材415を開位置とするか否かの案内抽選としての入球サポート抽選を行い、当該入球サポート抽選で当選した場合に、羽根部材415を開位置とすることを決定することとしてもよい。また、スルーゲート34は、遊技領域において、第1特定領域403及び第2特定領域411の外部に設けられてもよいし、第1特定領域403や第2特定領域411に設けられてもよい。 In addition, a through gate 34 as a guiding trigger means through which a game ball moving in the gaming area can enter or pass through, and a through gate switch 225 as a guiding trigger detecting means for detecting a game ball that has passed through the through gate 34. Based on the detection of the through gate switch 225, the guidance determining means (such as a lottery function of the main controller 261) performs a ball entry support lottery as a guidance lottery to determine whether or not the blade member 415 should be placed in the open position. , it may be determined that the blade member 415 is placed in the open position when the ball entry support lottery is won. Further, the through gate 34 may be provided outside the first specific area 403 and the second specific area 411 in the gaming area, or may be provided in the first specific area 403 and the second specific area 411.

さらに、上記第2実施形態の第3振分け装置805の条件付き案内孔部816の周りに設けられた当選孔教示発光部819に関し、第1始動入賞装置808の羽根部材809が電動式であり、開放時間に上限が設けられている(例えば、最大で6秒間)場合、条件付き案内孔部816に案内された遊技球が第1始動入賞装置808に至るまでの時間を考慮して、羽根部材809を開位置とすることを決定する案内決定手段(主制御装置261)を備え、案内決定手段により羽根部材809を開位置とすることが決定された場合に、第1規定時間(例えば、30秒後;新しく特定領域802に遊技球を入球させても、当該遊技球が第1始動入賞装置808に到達する可能性がある時間に設定することが望ましい)後に、第2規定時間(例えば、6秒間)だけ羽根部材809が開位置とされる構成であって、条件付き案内孔部816に案内された遊技球が開位置の羽根部材809に(トラブルがなければ)到達する状態と、(条件付き案内孔部816に案内された遊技球が羽根部材809に到達した場合に羽根部材809が開位置とされている可能性、及び、閉位置とされている可能性の両方がある状態と、)条件付き案内孔部816に案内された遊技球が閉位置の羽根部材809に到達する状態とで、当選孔教示発光部819の視認態様が変化するように構成してもよい。例えば、遊技球が条件付き案内部から案内手段まで移動する時間が概ね2.5秒の場合に案内手段の閉鎖までの時間が残り3秒以上の場合に3色LEDにより発光状態とされる案内態様変化手段を青色発光させ、3秒未満乃至2.5秒以上の場合に案内態様変化手段を黄色発光させ、2.5秒未満の場合に消灯状態とさせるように構成してもよい。尚、入球サポート抽選の1回の当選に基づいて、羽根部材809を複数回に分けて開状態とすることが可能である。 Furthermore, regarding the winning hole teaching light emitting section 819 provided around the conditional guide hole section 816 of the third sorting device 805 of the second embodiment, the blade member 809 of the first starting winning device 808 is electrically driven; If an upper limit is set for the opening time (for example, 6 seconds at maximum), the blade member is The guide determining means (main controller 261) is provided to determine that the blade member 809 is to be placed in the open position, and when the guiding determining means has determined that the blade member 809 is to be placed in the open position, the first specified time (for example, 30 Seconds: Even if a game ball newly enters the specific area 802, it is desirable to set the time to a time when the game ball has a possibility of reaching the first starting prize winning device 808) After a second specified time (for example, , 6 seconds), the blade member 809 is in the open position, and the game ball guided to the conditional guide hole portion 816 reaches the blade member 809 in the open position (if there is no trouble); (When the game ball guided to the conditional guide hole portion 816 reaches the blade member 809, there is a possibility that the blade member 809 is in the open position and a possibility that it is in the closed position. The visual recognition mode of the winning hole teaching light emitting section 819 may be configured to change depending on the state in which the game ball guided to the conditional guide hole section 816 reaches the blade member 809 in the closed position. For example, if the time it takes for the game ball to move from the conditional guide section to the guide means is approximately 2.5 seconds, and the time remaining until the guide means closes is 3 seconds or more, the three-color LED lights up. It may be configured such that the mode changing means emits blue light, the guiding mode changing means emits yellow light when the time is less than 3 seconds to 2.5 seconds or more, and it is turned off when the time is less than 2.5 seconds. Note that the blade member 809 can be opened multiple times based on one winning of the ball entry support lottery.

加えて、第1始動入賞装置808の羽根部材809が電動であり、羽根部材809が開状態とするか否かの入球サポート抽選が行われてから、当該入球サポート抽選の結果に基づいて羽根部材809が開状態とされるまでに間隔が設けられる場合(普通図柄表示装置41の変動表示が行われる場合)、かかる時間(待機時間)において、羽根部材809が開位置とされるか否かの演出を導出可能な案内演出手段(液晶表示装置等の表示装置や、可動式の役物等)を設けることとしてもよい。この場合、特定領域802における遊技球の挙動に関連して演出でより一層盛り上げることができる。 In addition, the blade member 809 of the first starting prize winning device 808 is electric, and after a ball entry support lottery is held to determine whether or not the blade member 809 should be in the open state, based on the result of the ball entry support lottery. If an interval is provided before the blade member 809 is placed in the open state (when the variable display of the normal symbol display device 41 is performed), it is determined whether the blade member 809 is placed in the open position during this time (standby time). It is also possible to provide a guidance presentation means (a display device such as a liquid crystal display device, a movable accessory, etc.) capable of deriving such a presentation. In this case, it is possible to make the game even more exciting with effects related to the behavior of the game balls in the specific area 802.

(a-3;第1始動入賞装置に遊技球が入球した場合の挙動)上記実施形態では、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球した場合に当否抽選が行われるとともに、100%の確率で当否抽選に当選する構成とされているが、例えば、当否抽選において、当選する場合と、否当選となる場合とがある(例えば、1/3で当選する、65535/65536で当選する等)ように構成してもよいし、当否抽選はなく、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球した場合に、大当たり状態を発生させる権利が得られる(或いは、大当たり状態を発生させる権利が得られる状態へと状態変化させる;遊技球を入球させることで大当たり状態を発生させる(継続させる)権利が得られる特別入賞装置へ遊技球を案内する可動案内手段が一定時間後に可動する)ように構成してもよい。 (a-3; Behavior when a game ball enters the first starting winning device) In the above embodiment, when a gaming ball enters the first starting winning device 33a, a lottery is held, and the 100% However, in the lottery, there are cases where you win and cases where you don't win (for example, you win with 1/3, you win with 65535/65536). etc.), or there is no lottery, and when a game ball enters the first starting winning device 33a, the right to generate a jackpot state is obtained (or the right to generate a jackpot state is obtained). (The movable guide means that guides the game ball to a special winning device that gives you the right to generate (continue) a jackpot state by entering the game ball moves after a certain period of time) It may be configured as follows.

尚、中央ユニット401以外の遊技領域の構造についても特に限定されるものではなく、スルーゲート34及び第2始動入賞装置33bを省略し、時間短縮モードを省略することとしてもよい。 Note that the structure of the gaming area other than the central unit 401 is not particularly limited, and the through gate 34 and the second starting winning device 33b may be omitted, and the time saving mode may be omitted.

(a-4;被覆手段)上記第1実施形態において、第1始動入賞装置33aの案内手段としての羽根部材415の前方を(羽根部材415が開位置及び閉位置のどちらにあっても)覆う被覆手段としての前カバーを設けることとしてもよい。この場合、第2種非電動役物作動口427に遊技球を入球させるまでもなく、閉位置にある羽根部材415に対して直接的に力を加えて(指や針金等を引っ掛けて)不正に開位置にするといった行為を抑止することができる。従って、連動通路における遊技球の通行を阻止することのできる連動状態変更装置461と協働して、不正に閉位置の羽根部材415を開位置とするといった行為をより確実に防止することができる。 (a-4; Covering means) In the first embodiment, the front side of the blade member 415 as a guide means of the first starting winning device 33a is covered (regardless of whether the blade member 415 is in the open position or the closed position). A front cover may be provided as a covering means. In this case, there is no need to enter the game ball into the second type non-electric accessory operating port 427, and force is directly applied to the blade member 415 in the closed position (by hooking a finger, wire, etc.). It is possible to prevent acts such as illegally setting the cover to the open position. Therefore, in cooperation with the interlocking state changing device 461 that can prevent the passage of game balls in the interlocking path, it is possible to more reliably prevent acts such as illegally changing the blade member 415 from the closed position to the open position. .

尚、前カバーを上記実施形態のカバー部438を拡張させることで構成することとしてもよい。また、前カバーは、羽根部材415をパチンコ機10の前方から視認可能とする範囲で、ガラスユニット137よりも自身の後方の遊技領域の視認性を低下させる構成であってもよい。当該構成を採用する場合、上記第2実施形態の案内状態教示手段の存在価値がより高められ、また、羽根部材415が開放されるか否かの演出を行う場合にも、かかる演出への興味をより高めることができる。 Note that the front cover may be configured by expanding the cover portion 438 of the above embodiment. Further, the front cover may be configured to reduce the visibility of the gaming area behind the glass unit 137 to the extent that the blade member 415 is visible from the front of the pachinko machine 10. When this configuration is adopted, the existence value of the guidance state teaching means of the second embodiment is further enhanced, and also when performing a presentation as to whether or not the blade member 415 is opened, interest in such presentation will be increased. can be further increased.

(a-5;羽根部材の構造1)上記第1実施形態では、閉位置にある羽根部材415に対して開位置側(左右方向)に力を加えるだけでは開位置に変位させることができないようになっている(上方に変位させることで開位置へと変位するようになっている)が、特にこのような構成に限定されるものではない。但し、閉位置にある羽根部材415を不正に開位置へと変位させる行為を防止する防犯効果を高めるべく、羽根部材415が簡単に開位置へと変位しない構成を採用することが望ましい。例えば、閉位置にある一対の羽根部材415は、同時又はほぼ同時に開位置側に変位することで、開位置側への変位が許容される構成(一対の羽根部材415の下辺部において、開位置とされる際に互いに略嵌合状態とされる嵌合部が設けられ、ほぼ同時に開位置側に変位させないと嵌合させることが不可能となる等)としてもよい。 (a-5; Structure 1 of the blade member) In the first embodiment, the blade member 415 in the closed position cannot be displaced to the open position simply by applying force to the open position side (in the left-right direction). (displaced upward to the open position), but is not particularly limited to this configuration. However, in order to enhance the crime prevention effect of preventing the blade member 415 in the closed position from being illegally displaced to the open position, it is desirable to adopt a configuration in which the blade member 415 is not easily displaced to the open position. For example, the pair of blade members 415 in the closed position is configured to be allowed to be displaced toward the open position by simultaneously or almost simultaneously being displaced to the open position (the lower side of the pair of blade members 415 is in the open position). (For example, fitting portions may be provided that are brought into a substantially fitted state when the two parts are brought into contact with each other, and it is impossible to make them fit unless they are moved to the open position almost simultaneously.)

(a-6;羽根部材の構造2)上記実施形態では、第1始動入賞装置33aの羽根部材415と、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球とを連動させる開放連動手段(押上部材441、及び、てこ部材443)は、基準位置と、閉位置にある羽根部材415を開位置に変位させる作動位置との間を変位可能に構成され、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して、基準位置から作動位置へと変位して羽根部材415を開位置とした後、基準位置に自動で戻る構成となっているが、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球して、開位置にある羽根部材415が閉位置に戻されるまで、作動位置にて押上部材441、及び、てこ部材443の姿勢が維持されるように構成してもよい。 (a-6; Structure 2 of the blade member) In the above embodiment, the opening linkage that links the blade member 415 of the first starting winning device 33a and the game ball that has entered the second type non-electric accessory actuation port 427 The means (push-up member 441 and lever member 443) is configured to be movable between a reference position and an actuation position for displacing the blade member 415 in the closed position to the open position, and is a type 2 non-electric accessory. In conjunction with the game ball that enters the operating port 427, the blade member 415 is displaced from the reference position to the operating position, and after the blade member 415 is in the open position, it is configured to automatically return to the reference position. The configuration is such that the postures of the push-up member 441 and the lever member 443 are maintained in the operating position until a game ball enters the winning device 33a and the blade member 415 in the open position is returned to the closed position. You can.

尚、開放連動手段の構成についても特に限定されるものではなく、適宜変更可能である。例えば、上記実施形態において、一対の羽根部材415の下端部同士が、互いに連動(連結)されるように構成してもよい。より具体的に、例えば、一対の板状体同士が互いに回動可能に連結された蝶番部材のうち、一方の板状体を一方の羽根部材415の下辺部に対し回動変位可能に連結し、他方の板状体を他方の羽根部材415の下辺部に対し回動変位可能に連結するように構成してもよい。この場合、一対の羽根部材415を必ず同期して変位させることができ、一方だけが開位置とされるといった事態を防止することができる。尚、第1始動入賞装置33aの第1入球部414に遊技球を案内可能な案内手段として、羽根部材415に代えて、遊技盤30から前方の遊技領域に出没可能なシャッタを採用する場合には、複数のシャッタ同士が互いに相対変位不可能に連結されてもよい。 Note that the configuration of the opening interlocking means is not particularly limited, and can be changed as appropriate. For example, in the embodiment described above, the lower ends of the pair of blade members 415 may be configured to be interlocked (connected) with each other. More specifically, for example, among a hinge member in which a pair of plate-shaped bodies are rotatably connected to each other, one plate-shaped body is connected to the lower side of one of the blade members 415 so as to be rotatably displaced. , the other plate-like body may be connected to the lower side of the other blade member 415 so as to be rotatably displaceable. In this case, the pair of blade members 415 can always be displaced synchronously, and it is possible to prevent a situation in which only one of the blade members 415 is in the open position. In addition, when a shutter that can appear and retract from the game board 30 into the game area in front of the game board 30 is used as a guide means that can guide the game ball to the first ball entry part 414 of the first starting winning device 33a, instead of the blade member 415. In this case, a plurality of shutters may be connected to each other so that they cannot be displaced relative to each other.

また、作動位置とされた押上部材441、又は、てこ部材443を検知する作動検知手段(センサ)を備え、開位置検知センサ465により羽根部材415が開位置とされたことが把握された場合に作動検知手段の検知情報がなければエラー状態に対応した制御を行うこととしてもよい。この場合、押上部材441、及び、てこ部材443を連動させずに、羽根部材415に直接力を加えて羽根部材415を開位置としたことを把握することができ、防犯性の向上が図られる。 Further, it is provided with an operation detection means (sensor) that detects the push-up member 441 or the lever member 443 that is in the actuation position, and when it is determined by the open position detection sensor 465 that the blade member 415 is in the open position. If there is no detection information from the operation detection means, control corresponding to the error state may be performed. In this case, without interlocking the push-up member 441 and the lever member 443, it is possible to know that the blade member 415 has been placed in the open position by directly applying force to the blade member 415, thereby improving crime prevention. .

加えて、上記実施形態では特に言及していないが、連動通路442を移動する遊技球がてこ部材443に衝突した際のてこ部材443の規定量以上の変位を規制するストッパーや、てこ部材443を基準位置で支持するための支持部を設けることとしてもよい。また、てこ部材443の遊技球との衝突部位に対して緩衝材(ゴムシート等)を介在させることで、てこ部材443の損傷を抑制しつつ、遊技球の力学的エネルギー(高低差による位置エネルギーに基づくエネルギー)をより効率的にてこ部材443に伝達されるように構成すること(より強く当てて、羽根部材415の変位を確実にする、又は、より大きな羽根部材415を採用することも可能とする)も可能となる。尚、てこ部材443や押上部材441は、羽根部材415と同様に樹脂素材を想定しているが、強度を高めるべく金属線等を埋設してもよい。 In addition, although not specifically mentioned in the above embodiment, a stopper that restricts the displacement of the lever member 443 by more than a specified amount when the game ball moving in the interlocking path 442 collides with the lever member 443, and the lever member 443 are provided. A support portion may be provided to support the device at the reference position. In addition, by interposing a cushioning material (such as a rubber sheet) at the collision site of the lever member 443 with the game ball, damage to the lever member 443 can be suppressed while the mechanical energy of the game ball (potential energy due to height difference) It is also possible to configure the structure so that the energy based on ) is also possible. Although the lever member 443 and the push-up member 441 are assumed to be made of a resin material like the blade member 415, a metal wire or the like may be embedded therein to increase the strength.

(a-7;開位置検知センサ)上記実施形態では、右側の羽根部材415の第1軸部435に連結された図示しない検知片部が設けられ、羽根部材415が開位置とされた場合に、該検知片部を開位置検知センサ465により検知することで、羽根部材415が開位置とされていることを把握可能に構成されているが、特にかかる構成に限定されるものではない。例えば、羽根部材415とは別体であるが案内手段と連動する付随部材を設け、羽根部材415が開位置とされた場合に位置する開対応位置とされた付随部材を開位置検知センサ465により検知するよう構成してもよい。また、例えば、開位置とされた羽根部材415自体を開位置検知センサ465により検知することとしてもよい。さらに、例えば、開位置検知センサ465が閉位置とされた羽根部材415を検知可能とし、開位置検知センサ465が羽根部材415を検知していないことを確認することで、羽根部材415が開位置にあることを把握するように構成してもよい。 (a-7; Open position detection sensor) In the above embodiment, a detection piece (not shown) connected to the first shaft portion 435 of the right wing member 415 is provided, and when the wing member 415 is in the open position, Although the configuration is such that it can be determined that the blade member 415 is in the open position by detecting the detection piece portion with the open position detection sensor 465, the present invention is not particularly limited to such a configuration. For example, an accompanying member that is separate from the blade member 415 but interlocks with the guide means is provided, and the open position detection sensor 465 detects the associated member in the open corresponding position when the blade member 415 is in the open position. It may be configured to detect. Further, for example, the blade member 415 itself in the open position may be detected by the open position detection sensor 465. Further, for example, by enabling the open position detection sensor 465 to detect the blade member 415 in the closed position and confirming that the open position detection sensor 465 does not detect the blade member 415, the blade member 415 is in the open position. It may be configured so that it understands that

尚、羽根部材415が半開きの位置となっていることを把握可能に構成することが望ましい。すなわち、案内検知手段としての開位置検知センサ465とは別に、閉位置にある羽根部材415(の検知片部)を検知する不案内検知手段としての閉位置検知センサを設けることとしてもよい。すなわち、羽根部材415が開位置検知センサ465では検知されない半開きの状態となっていて、パチンコ機10では羽根部材415は閉じているという判断を行う(閉じているのが正常であるという状態において正常であるという判断がなされる状態となっている)のに対し、第3振分け装置409の条件付き案内孔部425に入球した遊技球が羽根部材415を一旦押し広げるような格好で第1始動入賞装置33aに入球する可能性が生じてしまっているといった状況の発生を把握することができる。また、羽根部材415の半開きを把握した場合に、エラー状態としてもよいし、羽根部材415が開閉どちらの状態となっているのが正常なのかを判断し、パチンコ機10の裏側で所定の位置で停留させている遊技球を、羽根部材415を開く場合には連動通路442に流入させ、羽根部材415を閉じる場合には、上記実施形態において、遊技盤30の裏面側に特定通路を設けるとともに、該特定通路を移動する遊技球に羽根部材415を連動させて閉鎖させるための機構を設けた上で、特定通路に遊技球を流入させることとしてもよい。 Note that it is desirable that the blade member 415 be constructed so that it can be recognized that it is in the half-open position. That is, in addition to the open position detection sensor 465 as the guidance detection means, a closed position detection sensor may be provided as the non-guidance detection means for detecting (the detection piece of) the blade member 415 in the closed position. That is, the blade member 415 is in a half-open state that is not detected by the open position detection sensor 465, and the pachinko machine 10 determines that the blade member 415 is closed (in a state where it is normal to be closed, ), on the other hand, the game ball entering the conditional guide hole 425 of the third sorting device 409 once pushes out the blade member 415 during the first start. It is possible to grasp the occurrence of a situation where there is a possibility that a ball will enter the winning device 33a. In addition, when it is determined that the blade member 415 is half open, it may be determined as an error state, or it is determined whether the blade member 415 is in the open or closed state, which is normal, and the blade member 415 is placed at a predetermined position on the back side of the pachinko machine 10. When the blade member 415 is opened, the game ball parked therein is allowed to flow into the interlocking passage 442, and when the blade member 415 is closed, a specific passage is provided on the back side of the game board 30 in the above embodiment. It is also possible to provide a mechanism for interlocking and closing the feather member 415 to the game balls moving in the specific passage, and then allow the game balls to flow into the specific passage.

また、例えば、開位置にある羽根部材415に対応する位置と、閉位置にある羽根部材415に対応する位置との間において羽根部材415の前方への通過を検知する複数の羽根通過検知センサを設け、複数の羽根通過検知センサの検知があってなくなったことと、複数の羽根通過検知センサの検知の順番とで、羽根部材415の位置を把握するように構成してもよい。 Further, for example, a plurality of blade passage detection sensors for detecting forward passage of the blade member 415 may be provided between a position corresponding to the blade member 415 in the open position and a position corresponding to the blade member 415 in the closed position. The position of the blade member 415 may be determined based on the fact that the blade member 415 is detected by a plurality of blade passage detection sensors and then disappears, and the order of detection by the plurality of blade passage detection sensors.

加えて、羽根部材415が開状態の間、パチンコ機10の外部(ホールコンピュータ)等に羽根部材415が開状態とされていることに対応する信号を出力し続ける構成としてもよいし、羽根部材415が開状態とされた際と、羽根部材415が閉状態とされた際にパチンコ機10の外部に対応する信号を出力可能に構成してもよい。また、羽根部材415が開位置とされる筈の無い状態(第1始動入賞装置33aへの入球があった後に第2種非電動役物作動口427への入球がない状態)において羽根部材415が開位置にある等のエラー状態、又は、不正行為が疑われる状況では、エラー処理を行って遊技を中断させ、遊技に関する異常がないことを遊技ホール関係者等が確認してから遊技を再開できるような構成とすることが望ましい。 In addition, while the blade member 415 is in the open state, it may be configured to continue outputting a signal corresponding to the blade member 415 being in the open state to the outside of the pachinko machine 10 (hall computer), etc. It may be configured such that a signal corresponding to the outside of the pachinko machine 10 can be output when the blade member 415 is in the open state and when the blade member 415 is in the closed state. In addition, in a state in which the blade member 415 is not supposed to be in the open position (a state in which the ball does not enter the second type non-electric accessory actuation port 427 after the ball enters the first starting winning device 33a), the blade member 415 In an error state such as when the member 415 is in the open position, or in a situation where fraudulent activity is suspected, error handling is performed and the game is interrupted, and the game is resumed only after the game hall personnel confirm that there are no abnormalities related to the game. It is desirable to have a configuration that allows restarting.

(b;中央ユニットのその他の構造)
(b-1;第1特定領域の各エリアの視認態様と、そのエリアの遊技球の有無との対応付け)上記第1実施形態では特に言及していないが、残球カウンタ、第1振分け入球カウンタ、第2振分け入球カウンタ、第3振分け入球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタの値に基づいて、第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410の視認態様を変化可能に構成してもよい。例えば、残球カウンタの値が「0」の場合に、第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410の視認態様を「パターン1(例えば、明るさが比較的暗い)」とし、値が「1」の第1振分け入球カウンタ、第2振分け入球カウンタ、第3振分け入球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタに対応する第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410の視認態様を「パターン2(例えば、明るさが比較的明るい)」とし、値が「2以上」の第1振分け入球カウンタ、第2振分け入球カウンタ、第3振分け入球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタに対応する第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410の視認態様を「パターン3(例えば、発光色が変化する)」としてもよい。
(b; Other structures of the central unit)
(b-1; Correlation between the visibility of each area in the first specific area and the presence or absence of game balls in that area) Although not specifically mentioned in the first embodiment, the remaining ball counter, the first distribution input Based on the values of the ball counter, the second distributed ball counter, the third distributed ball counter, and the fourth distributed ball counter, the first distribution device 407, the second distribution device 408, the third distribution device 409, and , the visual recognition mode of the fourth sorting device 410 may be configured to be changeable. For example, when the value of the remaining ball counter is "0", the visual recognition mode of the first distribution device 407, second distribution device 408, third distribution device 409, and fourth distribution device 410 is set to ``pattern 1'' (for example, The brightness is relatively dark)", and the value is "1", which corresponds to the first distributed ball counter, the second distributed ball counter, the third distributed ball counter, and the fourth distributed ball counter. The visual recognition mode of the sorting device 407, second sorting device 408, third sorting device 409, and fourth sorting device 410 is set to "pattern 2 (for example, the brightness is relatively bright)", and the value is "2 or more". A first sorting device 407, a second sorting device 408, a third sorting device 409, corresponding to a first sorting incoming ball counter, a second sorting incoming ball counter, a third sorting incoming ball counter, and a fourth sorting incoming ball counter, Further, the visual recognition mode of the fourth sorting device 410 may be set to "pattern 3 (for example, the emitted light color changes)".

この場合、演出性の向上等を図ることができる。尚、視認態様の変化の内容は特に限定されるものではなく、例えば、各振分け装置407~410に対応して設けられる発光手段の発光態様が変化する構成、各振分け装置407~410に対応して設けられる可動式の役物の視認態様が変化する、中央ユニット401の前方に透過型の表示装置が設けられる場合であって、かかる表示装置の表示部の視認態様が変化する等が挙げられる。尚、第1特定領域403内の遊技球の存在の情報(各種検知スイッチの検知情報)に基づいて、振分け装置407~410の視認態様を変化させる構成が振分け視認態様変化手段に相当する。 In this case, it is possible to improve performance. Note that the content of the change in the visual recognition mode is not particularly limited; for example, a configuration in which the light emitting mode of a light emitting means provided corresponding to each sorting device 407 to 410 changes, or Examples include cases in which the visibility of movable accessories provided in the central unit 401 changes, and cases where a transmissive display device is provided in front of the central unit 401, and the visibility of the display section of such a display device changes. . Note that the configuration that changes the visual recognition mode of the sorting devices 407 to 410 based on the information on the presence of game balls in the first specific area 403 (detection information of various detection switches) corresponds to the sorting visual mode changing means.

(b-2;中央ユニット401の各検知スイッチの活用)中央ユニット401の各検知スイッチの検知情報の利用方法については特に限定されるものではなく、機種毎に適宜変更可能である。上記実施形態では特に言及していないが、検知スイッチの検知に基づいて、対応する効果音や、専用の視認態様の変化による演出を導出可能に構成してもよい。また、検知情報の組合わせによって、導出する演出を異ならせることも可能である。例えば、第1入球検知スイッチ224aの検知が行われた場合に、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知情報がある場合と、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知情報がある場合とで、大当たり状態が発生することを教示する演出を異ならせることとしてもよいし、各排出検知スイッチがあったことを示す排出記録フラグを設け、全ての排出記録フラグがオン設定されている状態で第1入球検知スイッチ224aが行われた場合には、それ以外の場合に比べて大当たり状態中の演出が異なるように構成してもよい。 (b-2; Utilization of each detection switch of the central unit 401) The method of using the detection information of each detection switch of the central unit 401 is not particularly limited, and can be changed as appropriate for each model. Although not specifically mentioned in the above embodiment, it may be possible to derive a corresponding sound effect or a production based on a change in a dedicated visual recognition mode based on the detection of the detection switch. Furthermore, it is also possible to vary the derived effects depending on the combination of detection information. For example, when the first ball entry detection switch 224a is detected, there is a case where there is detection information of the third distribution center discharge detection switch 454, and a case where there is detection information of the third distribution side discharge detection switch 455. , the presentation that teaches that a jackpot state will occur may be different, or an ejection record flag may be provided to indicate that each ejection detection switch has been activated, and when all ejection record flags are set to on, the effect may be different. When the 1-ball detection switch 224a is activated, the performance during the jackpot state may be configured to be different from that in other cases.

(b-3;中央ユニットの入口)上記実施形態では、中央ユニット401の第1特定領域403への入口(入球開口部404)が1箇所とされているが、複数箇所に設けられていてもよい。例えば、第1実施形態において、中央ユニット401が、第3振分け装置409への遊技球の到達率が高まるルートに案内される第1入口と、第2種非電動役物作動口427への遊技球の入球率が高まるルートに案内される第2入口とを備え、遊技者が打ち分け可能となるように構成してもよい。この場合、遊技者がどの入口を狙うかの選択が可能となり、遊技性を広げることができる。また、第1入口に入球した遊技球が第2種非電動役物作動口427に入球する可能性があったり、第2入口に入球した遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性があったりするように構成してもよい。 (b-3; Entrance of central unit) In the above embodiment, the entrance (ball entry opening 404) to the first specific area 403 of the central unit 401 is provided at one location, but it may be provided at multiple locations. Good too. For example, in the first embodiment, the central unit 401 directs game balls to the first entrance, which is guided to a route that increases the rate of arrival of game balls to the third sorting device 409, and the game ball to the second type non-electric accessory operating port 427. It may also be configured such that it includes a second entrance that guides the player to a route that increases the ball's entry rate, so that the player can make different shots. In this case, it becomes possible for the player to select which entrance to aim for, thereby expanding the gameplay. In addition, there is a possibility that the game ball that enters the first entrance enters the second type non-electric accessory operating port 427, or the game ball that enters the second entrance enters the first starting winning device 33a. It may be configured so that there is a possibility that the ball will ball.

さらに、第1特定領域403の入口において、所定の抽選に当選した場合に開状態とされる開閉部材が設けられる構成としてもよい。例えば、遊技領域の左側方領域を移動する遊技球が入球可能な位置に羽根部材のない第1始動入賞装置(当該第1始動入賞装置への入球に基づく当否抽選において318/319で開閉部材が開状態とされる小当たり状態に当選する)を設け、上記実施形態の第1始動入賞装置33aの位置に第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して開位置とされる羽根部材を備えた特別入賞装置を設け、特別入賞装置への入球に基づいて16ラウンドの大当たり状態が付与され(2ラウンド目以降に継続し)、当該大当たり状態終了後に確変モードに移行し、右側方領域の第2始動入賞装置への入球に基づいて1/32で当選する確変モードにおける当否抽選において当選した場合に、16ラウンドの大当たり状態が付与され、大当たり状態終了後に通常モードに移行するように構成してもよい。 Further, an opening/closing member may be provided at the entrance of the first specific area 403 to be opened when a predetermined lottery is won. For example, a first starting winning device that does not have a blade member in a position where a game ball moving in the left side area of the gaming area can enter (opens and closes at 318/319 in a lottery based on the ball entering the first starting winning device) (winning a small winning state in which the member is in an open state) is provided, and in conjunction with a game ball that enters the second type non-electric accessory actuation port 427 at the position of the first starting winning device 33a of the above embodiment. A special winning device equipped with a feather member that is in the open position is provided, and a 16-round jackpot condition is awarded based on the ball entering the special winning device (continues from the second round), and the probability changes after the jackpot condition ends. mode, and if you win in the lottery in the variable probability mode where you win at 1/32 based on the ball entering the second starting winning device in the right side area, you will be given a 16 round jackpot state and the jackpot state will end. It may be configured to shift to normal mode later.

(b-4)また、上記実施形態において、中央ユニット401の内部の構造、例えば、振分け装置の数や配置や繋がり方等は特に限定されるものではなく、機種毎に適宜変更可能である。但し、中央ユニット401の内部に関しても、遊技領域から排出されるまでの遊技球の挙動が遊技者から視認可能となるように構成する。例えば、上記実施形態では、各振分け装置が変位しない構成となっているが、(少なくとも遊技球が第1特定領域403に存在する状態において)複数の孔部(常時案内孔部421、排出孔部等)が設けられた皿状の部材を一定の速度かつ一定のパターンで動作するように構成してもよいし、所定の振分け装置において、遊技球の進行方向を変更可能な可動部を一定のリズムで動作させるように構成してもよい。 (b-4) Furthermore, in the above embodiment, the internal structure of the central unit 401, such as the number, arrangement, and connection of sorting devices, is not particularly limited, and can be changed as appropriate for each model. However, the interior of the central unit 401 is also configured so that the behavior of the game ball until it is ejected from the game area can be visually recognized by the player. For example, in the above embodiment, each sorting device is configured not to be displaced, but (at least in a state where the game balls are present in the first specific area 403), a plurality of holes (the constant guide hole portion 421, the discharge hole portion etc.) may be configured to operate at a constant speed and in a constant pattern, or in a predetermined sorting device, a movable part that can change the direction of movement of the game ball may be configured to operate at a constant speed and in a constant pattern. It may be configured to operate in rhythm.

(c;羽根部材との連動機構、及び、連動状態を切替える機構)連動通路442を移動する遊技球と、羽根部材415とを連動させる構成、及び、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と、羽根部材415とを連動させる構成についても特に限定されるものではなく、適宜変更可能である。また、連動状態変更装置461の構成についても特に限定されるものではなく、適宜変更可能である。例えば、連動状態変更装置461は、連動規制状態において、基準位置にあるてこ部材443や押上部材441の変位を規制することとしてもよい。この場合、連動状態変更装置461を連動規制状態とすることで、てこ部材443又は押上部材441が基準位置に保持されることから、当該てこ部材443及び押上部材441を用いて羽根部材415を開位置とさせることが不可能となる。従って、例えば、不正が行われたおそれのある場合や、遊技が行われていない場合等に連動状態変更装置461を連動規制状態とすることで、羽根部材415を不正に開位置とするといった不正行為を抑制することができる。尚、連動させる構成を不正に操作して羽根部材415を開位置とさせる、連動状態変更装置461を連動規制状態から、無理矢理、連動許容状態とするといった行為を防止するべく、連動状態変更装置461を覆う連動カバー部材を設けることとしてもよい。 (c; Mechanism for interlocking with the blade member and mechanism for switching the interlocking state) A configuration for interlocking the game ball moving in the interlocking path 442 and the blade member 415, and a game ball that enters the first starting winning device 33a. The structure for interlocking the ball and the blade member 415 is not particularly limited, and can be changed as appropriate. Further, the configuration of the interlocking state changing device 461 is not particularly limited, and can be changed as appropriate. For example, the interlocking state changing device 461 may restrict the displacement of the lever member 443 or the push-up member 441 in the reference position in the interlocking restriction state. In this case, by setting the interlocking state changing device 461 to the interlocking restriction state, the lever member 443 or the push-up member 441 is held at the reference position, so the blade member 415 is opened using the lever member 443 and the push-up member 441. It becomes impossible to set the position. Therefore, for example, when there is a possibility of fraud being committed or when no game is being played, the interlocking state changing device 461 is set to the interlocking regulation state, thereby causing fraud such as illegally setting the blade member 415 to the open position. behavior can be restrained. In addition, in order to prevent acts such as illegally manipulating the interlocking configuration to cause the blade member 415 to open position, or forcibly changing the interlocking state changing device 461 from the interlocking restriction state to the interlocking permitting state, the interlocking state changing device 461 It is also possible to provide an interlocking cover member that covers the.

さらに、連動規制状態の連動状態変更装置461によりてこ部材443への到達が阻止された遊技球が案内され、格納される不正球格納手段を設けることとしてもよい。この場合、不正入球の痕跡を残すことができ、防犯対策、不正発見後の対応に生かすことができる。さらに、不正球格納手段は、格納された遊技球が外部から視認可能に構成されている上、所定の痕跡(カシメ機構を設けてもよいし、格納された遊技球を検知可能な検知スイッチを設け、かかる検知スイッチの検知情報がパチンコ機10に蓄積記憶されたり、パチンコ機10外部に出力されたりする等)を残さなければ格納された遊技球を取出し不可能に構成されていることとしてもよい。加えて、不正球格納手段は、複数の遊技球を1つずつ格納された順番が分かるように格納される(格納部が複数あり、格納部に格納された遊技球の一部が後続の遊技球の通路の一部になる)こととしてもよい。 Furthermore, an illegal ball storage means may be provided in which game balls that are prevented from reaching the lever member 443 by the interlocking state changing device 461 in the interlocking restricted state are guided and stored. In this case, traces of illegal ball entry can be left behind, which can be utilized for crime prevention measures and responses after the illegal entry is discovered. Furthermore, the illegal ball storage means is configured so that the stored game balls can be visually recognized from the outside, and also has a predetermined trace (a caulking mechanism may be provided or a detection switch that can detect the stored game balls). It is also possible that the stored game balls cannot be removed unless the detection information of the detection switch is stored in the pachinko machine 10, outputted to the outside of the pachinko machine 10, etc.). good. In addition, the illegal ball storage means stores a plurality of game balls one by one so that the order in which they are stored can be known (there are multiple storage parts, and some of the game balls stored in the storage parts are stored in a subsequent game. (becomes part of the ball's path).

(d;エラー状態の設定)上記実施形態において、遊技を中断させ、対応する報知を行い、連動状態変更装置461を連動規制状態とするエラー処理を行う契機は特に限定されるものではなく、機種毎に変更可能である。例えば(50個に1個程度、第1特定領域403に入球する設計の場合)、1分間に第1規定数(例えば10個)以上の遊技球が第1振分け入球検知スイッチ448に検知された場合、5秒間に第2規定数(例えば5個)以上の遊技球が第1振分け入球検知スイッチ448に検知された場合に、エラー処理を実行することとしてもよい。この場合、第1特定領域403への遊技球の不正な入球操作が行われているおそれがあることを把握することができ、確認作業等を行うことができる。 (d; Error state setting) In the above embodiment, the trigger for performing error processing that interrupts the game, issues a corresponding notification, and sets the interlocking state changing device 461 to the interlocking regulation state is not particularly limited, and the It can be changed every time. For example (in the case of a design in which about 1 out of 50 balls enters the first specific area 403), the first sorting ball entering detection switch 448 detects a first specified number (for example, 10) or more of game balls per minute. In this case, error processing may be executed when the first distributed ball detection switch 448 detects a second prescribed number (for example, five) or more of game balls within 5 seconds. In this case, it is possible to grasp that there is a possibility that an illegal operation of entering the game ball into the first specific area 403 is being performed, and confirmation work etc. can be performed.

また、エラー処理の内容についても特に限定されるものではなく、機種毎に適宜変更可能であり、さらに、エラーの内容に応じて、エラー処理の内容が異なるように構成してもよい。 Further, the content of error processing is not particularly limited, and can be changed as appropriate for each model, and furthermore, the content of error processing may be configured to differ depending on the content of the error.

(e;案内状態教示手段)上記実施形態において、パチンコ機10の前方から視認可能に設けられ、羽根部材415が開位置にあることを示す開表示(案内対応態様)と、羽根部材415が閉位置にあることを示す閉表示(不案内対応態様)とに切替可能な案内状態教示手段としての開閉表示部材を設けることとしてもよい。開閉表示部材の具体的な構成は特に限定されるものではなく、例えば、開位置検知センサ465により羽根部材415が開位置にあることが把握される場合に、対応して設けられるソレノイドが励磁状態とされることで開表示とされる。このように、開閉表示部材が設けられることにより、羽根部材415が開位置とされていることに気付かないといった事態を抑止することができる。 (e; Guidance state teaching means) In the above embodiment, an open display (guidance corresponding mode) that is provided so as to be visible from the front of the pachinko machine 10 and indicates that the blade member 415 is in the open position, and an open display (guidance compatible mode) that indicates that the blade member 415 is in the closed position. It is also possible to provide an open/close display member as a guidance state teaching means that can be switched to a closed display (non-guidance mode) indicating that the guide is in position. The specific configuration of the open/close display member is not particularly limited. For example, when the open position detection sensor 465 detects that the blade member 415 is in the open position, a corresponding solenoid is activated. This is considered to be an open display. By providing the opening/closing display member in this manner, it is possible to prevent a situation in which the user does not notice that the blade member 415 is in the open position.

また、開閉表示部材は、極力、中央ユニット401の入球開口部404に近付けて設けることが望ましく、例えば、開閉表示部材は、第1振分け装置407よりも第1特定領域403の上流側に対応した位置に設けられることとしてもよい。つまり、本実施形態では、第1始動入賞装置33a(羽根部材415)と、第2種非電動役物作動口427と、入球開口部404とが互いに比較的離間して設けられている。このため、入球開口部404への入球を狙う遊技球や、第1振分け装置407における遊技球の挙動等に気を取られていると、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球して羽根部材415が開位置とされても、遊技者がそのことの気付かない(特に、振分け装置が複数設けられる場合には、遊技者が振分け装置の遊技球の挙動を注視していて第2種非電動役物作動口427への遊技球の入球を見逃すといった可能性も高まる)ことも考えられる。 Further, it is desirable that the opening/closing display member is provided as close to the ball entry opening 404 of the central unit 401 as possible; for example, the opening/closing display member corresponds to the upstream side of the first specific area 403 than the first sorting device 407. It may also be provided at a location where That is, in this embodiment, the first starting winning device 33a (wing member 415), the second type non-electric accessory actuation port 427, and the ball entry opening 404 are provided relatively apart from each other. For this reason, if you are distracted by the game ball aiming to enter the ball entry opening 404 or the behavior of the game ball in the first sorting device 407, the game ball will appear in the second type non-electric accessory actuation port 427. Even if a ball enters the ball and the blade member 415 is set to the open position, the player does not notice this (especially when multiple distribution devices are provided, the player pays close attention to the behavior of the game balls in the distribution device). It is also conceivable that the possibility of missing the entry of a game ball into the second type non-electric accessory actuating port 427 increases).

この点、第1特定領域403の極力上流側に対応して開閉表示部材が設けられることで、第1特定領域403の上流側の第1振分け装置407等を遊技者が視認していても、該遊技者の視界に開閉表示部材の態様変化が十分に入るようにすることができる。これにより、羽根部材415が開位置とされたことに気付き易くなる。従って、羽根部材415が開位置であることを意識した比較的高揚感のある遊技を存分に堪能することができるとともに、羽根部材415が開位置とされていることに気付かずに遊技を止めてしまうといった事態を抑制することができる。 In this regard, by providing the opening/closing display member corresponding to the upstream side of the first specific area 403 as much as possible, even if the player visually recognizes the first sorting device 407 etc. on the upstream side of the first specific area 403, Changes in the appearance of the opening/closing display member can be made sufficiently visible to the player. This makes it easier to notice that the blade member 415 is in the open position. Therefore, you can fully enjoy a relatively exciting game that is conscious of the fact that the blade member 415 is in the open position, and you can stop the game without noticing that the blade member 415 is in the open position. It is possible to prevent such situations from occurring.

尚、開閉表示部材の開表示は、羽根部材415が開位置とされたことを連想させ易い態様(「開」と「閉」とに切替わる等)であることが望ましい。また、開放表示部材と、羽根部材415とが関連していることを教示する手段を設けることとしてもよい。例えば、開閉表示部材と羽根部材415との間に複数の発光手段を設け、開閉表示部材が開表示とされたことに連動して複数の発光手段が順次点滅するように構成してもよい。また、羽根部材415の形を真似た役物を開閉表示部材としてもよい。さらに、開閉表示部材を入球開口部404の近傍に設けることとしてもよい。この場合、羽根部材415が開位置にあることを念頭に置いて入球開口部404を狙って遊技球を発射させるといった遊技を行うことができる。 Note that it is desirable that the open/close display of the open/close display member be in a manner that makes it easy to imagine that the blade member 415 is in the open position (such as switching between "open" and "close"). Further, a means for teaching that the open display member and the blade member 415 are related may be provided. For example, a plurality of light emitting means may be provided between the opening/closing display member and the blade member 415, and the plurality of light emitting means may be configured to blink sequentially in conjunction with the opening/closing display member being set to the open display. Further, it may be used as an opening/closing display member that imitates the shape of the wing member 415. Furthermore, an opening/closing display member may be provided near the ball entry opening 404. In this case, it is possible to play a game by shooting a game ball aiming at the ball entrance opening 404 while keeping in mind that the blade member 415 is in the open position.

(f;連動の追加)
(f-1;案内状態教示手段)羽根部材415が開位置にあることを示す案内対応態様と、羽根部材415が閉位置にあることを示す不案内対応態様とに切替可能な案内状態教示手段(例えば、遊技者から視認される文字が「開」と、「閉」とに切替わるようになっている可動式の役物)と、てこ部材443(ひいては、羽根部材415)を連動させた後の遊技球と接触して連動し、案内状態教示手段を案内対応態様とする開放追加連動手段と、羽根部材415が開位置にある第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と連動し、案内状態教示手段を不案内対応態様とする閉鎖追加連動手段とを備えていることとしてもよい(上下方向に延びる軸線を中心に回動可能な軸の上端に対し、表面に「開」の文字、裏面に「閉」の文字が記載された看板部が設けられ、軸の下端部に対し、連動通路を経由した遊技球が案内される開通路と、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球が案内される閉通路との間に対して出没可能な切替え押出弁が設けられ、開通路を通過する遊技球によって、切替え押出弁が押圧されて、軸、及び、看板部が回動して「開」の文字が視認可能となり、閉通路を通過する遊技球によって、切替え押出弁が押圧されて、軸、及び、看板部が回動して「閉」の文字が視認可能となるように構成してもよい)。
(f; Addition of interlocking)
(f-1; Guidance state teaching means) Guide state teaching means capable of switching between a guidance corresponding mode indicating that the blade member 415 is in the open position and a non-guiding corresponding mode indicating that the blade member 415 is in the closed position (For example, a movable accessory whose characters visible to the player are switched between "open" and "closed") and the lever member 443 (and by extension, the blade member 415) are linked. The opening additional interlocking means contacts and interlocks with the subsequent game ball and sets the guidance state teaching means to the guidance corresponding mode, and the first starting winning device 33a with the blade member 415 in the open position interlocks with the game ball that enters the ball. , the guidance state teaching means may be provided with a closing additional interlocking means for making the guidance state corresponding to the non-guidance mode (an "open" mark is provided on the surface of the upper end of the shaft which can be rotated about an axis extending in the vertical direction). A signboard section with the word "Closed" written on the back side is provided, and the lower end of the shaft has an open path through which game balls are guided via an interlocking path, and a ball enters the first starting winning device 33a. A switching extrusion valve that can be retracted and retracted is provided between the closed passageway where the game ball is guided, and the switching extrusion valve is pressed by the game ball passing through the open passage, and the shaft and the signboard part are rotated. When the game ball passes through the closed path, the switching push-out valve is pressed, and the shaft and the signboard rotate, so that the word "Closed" becomes visible. ).

この場合、羽根部材415が開位置とされること、及び、閉位置とされることと対応付けて、案内状態教示手段の態様をパチンコ機10外部に排出される遊技球を利用して機械的に切替えることができる。従って、羽根部材415の状態を確実、かつ、電気的制御を行うことなく教示することができる。 In this case, in correspondence with the blade members 415 being in the open position and the closed position, the mode of the guidance state teaching means is changed mechanically using game balls discharged outside the pachinko machine 10. can be switched to Therefore, the state of the blade member 415 can be taught reliably and without electrical control.

尚、その他にも、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動する装飾用の可動部材を設けることとしてもよい。但し、装飾用の可動部材のための連動機構は、連動通路442を移動する遊技球のてこ部材443との連動の影響が出ないようにてこ部材443よりも下流側に設けることが望ましい。 In addition, it is also possible to provide a decorative movable member that interlocks with the game ball that enters the second type non-electric accessory operating port 427. However, it is desirable that the interlocking mechanism for the decorative movable member be provided downstream of the lever member 443 so that the interlocking mechanism with the lever member 443 of the game ball moving through the interlocking path 442 does not affect the interlocking mechanism.

(f-2;第2始動入賞装置が第2種非電動役物)上記第1実施形態において、第2始動入賞装置33bを電動式ではなく、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球に連動して開状態とされ、第2始動入賞装置33bに入球した遊技球に連動して閉状態とされる非電動役物として構成してもよい。この場合、特別表示装置43a、43bの変動表示が1回分保留記憶可能な構成とし、第1始動入賞装置33aへの入球で大当たり状態が開始されるとともに、第2始動入賞装置33bが開状態とされ、開状態とされた第2始動入賞装置33bに遊技球が入球することで、特別表示装置43bの変動表示が1回分だけ保留記憶されるとともに、第2始動入賞装置33bが閉状態とされ、大当たり状態の終了後に、保留記憶されていた特別表示装置43bの変動表示が行われ(上記実施形態と同様に100%の確率で当否抽選に当選する)、変動停止後に大当たり状態が開始されることとなる。この場合、第1始動入賞装置33aへの入球に基づく大当たり状態の後に時間短縮モードを付与する構成としなくても、大当たり状態を2回分発生させることが可能となる。 (f-2; The second starting winning device is a second type non-electric accessory) In the first embodiment, the second starting winning device 33b is not an electric type, and the game ball that enters the first starting winning device 33a It may be configured as a non-electric accessory that is opened in conjunction with the game ball that enters the second starting winning device 33b and closed in conjunction with the game ball that enters the second starting winning device 33b. In this case, the variable display of the special display devices 43a, 43b is configured to be able to be stored for one time, and a jackpot state is started when the ball enters the first starting winning device 33a, and the second starting winning device 33b is in an open state. When the game ball enters the second starting winning device 33b that is in the open state, the variable display on the special display device 43b is held and stored for only one time, and the second starting winning device 33b is in the closed state. After the jackpot state ends, a variable display is performed on the special display device 43b that has been stored on hold (same as the above embodiment, you will win the lottery with a 100% probability), and after the fluctuation stops, the jackpot state starts. It will be done. In this case, the jackpot state can be generated twice without the need for a configuration in which the time reduction mode is provided after the jackpot state based on the ball entering the first starting winning device 33a.

(f-3;第2種非電動役物作動口にも羽根部材)上記第1実施形態において、第2種非電動役物作動口427にも第1始動入賞装置33aと同様の開閉部材を設け、所定の作動口(例えば、第1始動入賞装置33a)に入球した遊技球に連動して、第2種非電動役物作動口427の羽根部材が開位置とされるように構成してもよい。この場合、第2種非電動役物作動口427への遊技球の入球し易さが異なる状態を設けることができ、例えば、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球に連動して、第2種非電動役物作動口427の羽根部材が開位置とされ、該羽根部材が開位置とされた状態では、第4振分け装置410の第4排出孔部429(一方でもよいし、両方でもよい)に入球した遊技球についても第2種非電動役物作動口427に入球する(必ず入球する構成でもよいし、入球する場合と入球しない場合とがある構成でもよい)ように構成してもよい。この場合、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球して大当たり状態が1回発生した後は、第2種非電動役物427が開状態とされて第1始動入賞装置33aが開状態とされ易い状態となり、ひいては、次回の大当たりの発生の期待度が高められている状態となる。 (f-3; Blade member also in the second type non-electric accessory actuation port) In the first embodiment, the second type non-electric accessory actuation port 427 is also provided with an opening/closing member similar to the first starting prize device 33a. The blade member of the second type non-electric accessory actuation port 427 is set to the open position in conjunction with a game ball that enters a predetermined actuation port (for example, the first starting winning device 33a). It's okay. In this case, states can be provided in which the ease with which game balls enter the second type non-electric accessory operating port 427 is different, for example, in conjunction with the game balls entering the first starting winning device 33a. , the blade member of the second type non-electric accessory actuating port 427 is in the open position, and in the state where the blade member is in the open position, the fourth discharge hole part 429 of the fourth sorting device 410 (one side may be used, The game ball that enters the ball also enters the second type non-electric accessory actuation port 427 (it may be configured that the ball always enters, or it may be configured that there are cases where the ball enters and cases where the ball does not enter). It may be configured as follows. In this case, after a game ball enters the first starting winning device 33a and a jackpot state occurs once, the second type non-electric accessory 427 is brought into an open state and the first starting winning device 33a is brought into an open state. This will lead to a situation where the expectation level for the next jackpot is high.

(g;規定回数振分け装置の案内先)上記第2実施形態では、通行状態の規定回数振分け装置821により遊技球が第5振分け装置807に案内される構成となっているが、第5振分け装置807を省略し、第2種非電動役物作動口810に案内される構成としてもよい。また、第5振分け装置807において、遊技領域の外部に遊技球を排出する振分けがあってもよいし、第3振分け装置805(第1始動入賞装置808への入球の可能性がある通路)に遊技球を案内する振分けがなくてもよい。さらに、上記実施形態では、遊技球が規定回数振分け装置821を経由しなければ第2種非電動役物作動口810に到達不可能な構成となっているが、(比較的低い確率で)規定回数振分け装置821を経由せずとも、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球可能に構成してもよい。また、上記実施形態では、規定回数振分け装置821は、遊技球を1回だけ第5振分け装置807に案内する状態と、遊技球を3回だけ遊技領域の外部に排出する状態とを交互に繰り返すこととされているが、かかる遊技球を案内する割合については特に限定されるものではなく、例えば、遊技球を2回だけ第5振分け装置807に案内する状態と、遊技球を6回だけ遊技領域の外部に排出する状態とを交互に繰り返すこと等としてもよい。 (g; Guidance destination of specified number of times distribution device) In the second embodiment, the game ball is guided to the fifth distribution device 807 by the specified number of times distribution device 821 in the traffic state, but the fifth distribution device 807 may be omitted, and the structure may be such that it is guided to the second type non-electric accessory actuation port 810. Further, in the fifth sorting device 807, there may be sorting that discharges game balls outside the gaming area, or in the third sorting device 805 (a path where there is a possibility of balls entering the first starting winning device 808). There may be no sorting to guide the game balls. Furthermore, in the above embodiment, the game ball cannot reach the second type non-electric accessory actuation port 810 unless it passes through the predetermined number of distribution device 821, but (with a relatively low probability) The game ball may be configured to be able to enter the second type non-electric accessory actuation port 810 without passing through the number distribution device 821. Further, in the above embodiment, the predetermined number of distribution device 821 alternately repeats the state of guiding the game ball to the fifth distribution device 807 only once and the state of discharging the game ball to the outside of the game area only three times. However, there is no particular limitation on the rate at which the game balls are guided; for example, there is a state where the game balls are guided to the fifth sorting device 807 only twice, and a state where the game balls are guided to the fifth sorting device 807 only six times. It is also possible to alternately repeat the state of discharging to the outside of the area.

尚、例えば、規定回数振分け装置821の遊技球の案内先が3つ以上あってもよい。例えば、遊技球の案内回数が規定複数回(4回、残り0回)の場合には遊技球を第2種非電動役物作動口810に案内し、規定複数回まで残り3回、及び、残り1回の場合には、遊技球を遊技領域外に排出し、残り2回の場合には、新規に用意した一般入賞口に遊技球を案内するように構成することとしてもよい。 In addition, for example, there may be three or more guide destinations for the game balls of the predetermined number of times allocating device 821. For example, if the number of times the game ball is guided is a predetermined number of times (4 times, 0 times remaining), the game ball is guided to the second type non-electric accessory actuation port 810, and the number of times remaining until the predetermined number of times is 3, and If there is only one play remaining, the game ball may be ejected outside the gaming area, and if there are two plays remaining, the game ball may be guided to a newly prepared general prize opening.

(h;残り回数把握手段)上記第2実施形態において、規定回数振分け装置821の送り部材824の現状の回転位相を把握可能な位相把握装置(センサ等)と、送り部材824のセーフ送り領域829と、入口通路部822とが連通することとなる送り部材824の基準位相と、現状の位相との間の差を把握可能な位相差把握機能(記憶エリア、及び、演算機能等)とを備えるとともに、所定の情報を表示可能な表示装置を備え、送り部材824のセーフ送り領域829と、入口通路部822とが連通している状態(規定回数振分け装置821によって遊技球が第5振分け装置807に案内される状態)とされるまでに遊技球を規定回数振分け装置821にあと何回入球させればよいのかの情報を表示装置で表示するように構成してもよい。この場合、遊技球が第5振分け装置807に案内されるまでの残り回数に応じた各種制御を行うことができ、規定回数振分け装置821の状況説明等の遊技案内や、前記残り回数に応じた演出を行うことができる。従って、よりスムースな遊技の進行を図ることができる。 (h; Remaining number of times grasping means) In the second embodiment, a phase grasping device (sensor, etc.) capable of grasping the current rotational phase of the feeding member 824 of the prescribed number of times distributing device 821 and a safe feeding area 829 of the feeding member 824 are provided. and a phase difference grasping function (memory area, arithmetic function, etc.) that can grasp the difference between the reference phase of the feeding member 824, which communicates with the inlet passage section 822, and the current phase. At the same time, a display device capable of displaying predetermined information is provided, and a state in which the safe feeding area 829 of the feeding member 824 and the entrance passage section 822 are in communication (the prescribed number of game balls are distributed by the fifth distribution device 807 by the distribution device 821) The display device may be configured to display information on how many more times the game ball should enter the distribution device 821 a prescribed number of times before the game ball is guided to the state in which it is guided. In this case, various controls can be performed according to the remaining number of times until the game ball is guided to the fifth allocating device 807, and game guidance such as explaining the status of the specified number of times allocating device 821, etc. Can perform. Therefore, the game can proceed more smoothly.

また、規定回数振分け装置821が遊技球を第5振分け装置807に案内するまでの残り回数を教示する構成は特に限定されるものではなく、適宜変更可能である。例えば、回数連動手段として3色LEDを設け、規定回数振分け装置821が遊技球を第5振分け装置807に案内する第1規定回数、及び、規定回数振分け装置821が遊技球を遊技領域外部に排出する第2規定回数が2回ずつとした場合に、第2規定回数が残り2回の場合は青色発光し、第2規定回数が残り1回の場合は赤色発光し、第2規定回数が残り0回(第1規定回数が残り2回)の場合に黄色で点滅し、第1規定回数が残り1回の場合に白色で点滅する等した場合、規定回数振分け装置821の態様(状態・姿勢・向き・位置等)が遊技球を案内する毎に変化していることを気付いてもらい易くなる上、演出性を向上させることができる。従って、遊技に抑揚をつけ、遊技意欲を向上させるといった作用効果がより確実に奏される。尚、規定回数振分け装置821に入球した遊技球が第5振分け装置807に複数回連続して案内される構成の場合、規定回数振分け装置821に入球した遊技球が第5振分け装置807に案内される残り回数を教示する第1残り回数教示手段を設けることとしてもよい。この場合、あと何回規定回数振分け装置821に遊技球を第5振分け装置807に案内させられるのかを把握し易くすることができ、その機会を活用せずに遊技を終了してしまうといった事態を抑制することができる。 Further, the configuration for teaching the remaining number of times until the prescribed number of times distribution device 821 guides the game ball to the fifth distribution device 807 is not particularly limited, and can be changed as appropriate. For example, a three-color LED is provided as the number-of-times interlocking means, and the first prescribed number of times the prescribed number of distribution device 821 guides the game balls to the fifth distribution device 807, and the first prescribed number of times that the prescribed number of distribution device 821 discharges the game balls to the outside of the gaming area. When the second specified number of times to perform is set to two, the light will emit blue light if the second specified number of times is two times remaining, the red light will be emitted if there is one second specified number of times remaining, and the second specified number of times remaining will emit red light. If it flashes in yellow when the number of first specified times is 0 (two times remaining) and blinks in white when there is one time left in the first specified number of times, the mode (state/position of the specified number of times distribution device 821) - Direction, position, etc.) change each time the game ball is guided, which makes it easier for the player to notice, and the performance can be improved. Therefore, effects such as adding tone to the game and increasing the desire to play can be achieved more reliably. In addition, in the case of a configuration in which the game ball that has entered the prescribed number of times distribution device 821 is guided to the fifth distribution device 807 multiple times in succession, the game ball that has entered the prescribed number of times distribution device 821 is guided to the fifth distribution device 807. It is also possible to provide a first remaining number of times teaching means for teaching the remaining number of times to be guided. In this case, it is possible to easily understand how many more specified times the distribution device 821 can guide the game ball to the fifth distribution device 807, and the situation where the game ends without taking advantage of the opportunity can be avoided. Can be suppressed.

(i;規定回数振分け装置の態様変化)上記第2実施形態において、規定回数振分け装置821、又は、その近傍において、第1始動入賞装置808の羽根部材809が開位置とされている場合と、閉位置とされている場合とで、規定回数振分け装置821の視認態様を変化させる状態連動手段を設けることとしてもよい。つまり、羽根部材809が開位置とされた後、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球させても羽根部材809に変化はないことから、例えば、規定回数振分け装置821の視認態様を極力目立たなくする(例えば、照明を暗くする)等して、第2種非電動役物作動口810側に遊技球が移動することにそれ程注意が向かないようにすることができる(遊技球が第5振分け装置807で第3振分け装置805に案内された場合には、対応する演出を比較的派手に行うこととしてもよい)。つまり、第2種非電動役物作動口810に入球しても羽根部材809を開位置とする作用がないことを認識し易くしたり、第2種非電動役物作動口810に遊技球が重複して入球するといった遊技者にとってあまり好ましくない状況を目の当たりにし難くしたりすることができる。その一方で、羽根部材809が閉位置にある場合には、規定回数振分け装置821を比較的目立たせて、規定回数振分け装置821への注目度を高め、規定回数振分け装置821にかかる遊技性を確実に堪能してもらうことができる。 (i; Change in aspect of prescribed number of times distributing device) In the second embodiment, in the prescribed number of times distributing device 821 or in the vicinity thereof, the blade member 809 of the first starting prize winning device 808 is in the open position; A state interlocking means may be provided that changes the visual recognition mode of the prescribed number of times distributing device 821 depending on whether it is in the closed position or not. In other words, after the blade member 809 is set to the open position, there is no change in the blade member 809 even if a game ball is entered into the second type non-electric accessory operating port 810. By making the visual recognition mode as inconspicuous as possible (for example, by dimming the lighting), it is possible to prevent attention from being drawn to the movement of the game ball toward the second type non-electric accessory actuation port 810 ( When the game ball is guided by the fifth sorting device 807 to the third sorting device 805, the corresponding performance may be performed in a relatively flashy manner). In other words, it is made easier to recognize that even if the ball enters the second type non-electric accessory actuation port 810, there is no effect of setting the blade member 809 to the open position, and the second type non-electric accessory actuation port 810 It is possible to make it difficult for the player to witness situations that are not very desirable for the player, such as when the player hits the ball twice. On the other hand, when the blade member 809 is in the closed position, the prescribed number of times allocating device 821 is made relatively conspicuous, increasing the attention to the prescribed number of times allocating device 821, and improving the gameplay related to the specified number of times allotting device 821. You can be sure that you will enjoy it.

(j)上記第2実施形態では特に言及していないが、各振分け装置803~807の視認態様を変化可能な振分け視認態様変化手段(発光装置、可動式役物、表示装置等)と、各振分け装置803~807に入球する遊技球を検知可能な振分け入球検知手段(第1実施形態の振分け入球検知スイッチ448~451のようなもの)とを備えていることとしてもよい。その場合、遊技球が存在する振分け装置803~807(及び、その次に案内され得る振分け装置803~807)を目立たせ、遊技球が存在しない振分け装置803~807の見た目を控えめとする等、特定領域802の遊技球の挙動を目で追う遊技者の視認の補助、演出性の向上等を図ることができる。 (j) Although not specifically mentioned in the second embodiment, means for changing the visual recognition mode of each of the distribution devices 803 to 807 (such as a light emitting device, a movable accessory, a display device, etc.); The sorting devices 803 to 807 may also include sorting ball entering detection means (such as the sorting ball entering detection switches 448 to 451 of the first embodiment) capable of detecting game balls entering the ball. In that case, the appearance of the sorting devices 803 to 807 where game balls are present (and the sorting devices 803 to 807 that can be guided next) are highlighted, and the appearance of the sorting devices 803 to 807 where game balls are not present is made to be subtle. It is possible to assist the visual recognition of the player who visually follows the behavior of the game ball in the specific area 802, and to improve the performance.

(k;遊技盤)上記実施形態では、遊技盤30が透明樹脂により構成されているが、不透明な材料により構成されたり、部分的に透明な樹脂により構成されたりすることとしてもよい。但し、遊技球を遊技盤30の後面側に一旦移動させた後、遊技盤30の前面側に戻す場合には、その途中の経路全体が視認可能となるように構成されることとする。 (k; Game Board) In the above embodiment, the game board 30 is made of transparent resin, but it may be made of an opaque material or partially made of transparent resin. However, when the game ball is once moved to the rear side of the game board 30 and then returned to the front side of the game board 30, the entire route along the way is configured to be visible.

(l)上記実施形態において、パチンコ機10と、遊技機メーカー等が運営するサーバとの間で、遊技者の所有する通信携帯端末等を介して、データのやりとり(所謂、モバイル連動遊技)を行えるように構成してもよい。さらに、モバイル連動遊技を終了させる場合に、今回の遊技情報を含む2次元コードを液晶表示装置に表示させ、遊技者がかかる2次元コードを携帯通信端末で読取るとともに、該携帯通信端末でサーバにアクセスすることで、前記遊技情報がサーバに送信される構成において、パチンコ機10は、特別表示装置43a,43bの変動回数をカウントする変動回数カウンタや、各種大当たり状態の発生回数をカウントする大当たりカウンタ等を備え、モバイル連動遊技の終了に際して液晶表示装置で表示される2次元コードに、各種前記カウンタの値を示す情報が含まれるように構成されていることとしてもよい。さらには、遊技球の発射総数の情報、導出された演出の種別、及び、その回数、遊技者がボタン演出中に演出ボタン125を操作した回数等についても、該2次元コードに含ませることとしてもよい。この場合、遊技機メーカー側で、遊技状況を把握することができる。尚、上記カウンタの値は、2次元コード化されることで消去され、それ以外は(電源が落とされたとしても)蓄積されることとしてもよい。 (l) In the above embodiment, data is exchanged between the pachinko machine 10 and a server operated by a gaming machine manufacturer, etc. (so-called mobile linked gaming) via a communication mobile terminal owned by the player. It may be configured so that it can be performed. Furthermore, when ending a mobile-linked game, a two-dimensional code containing the current game information is displayed on the liquid crystal display device, the player reads the two-dimensional code with a mobile communication terminal, and the player uses the mobile communication terminal to connect to the server. In a configuration in which the gaming information is transmitted to the server by accessing it, the pachinko machine 10 has a variation counter that counts the number of variations in the special display devices 43a and 43b, and a jackpot counter that counts the number of occurrences of various jackpot states. etc., and the two-dimensional code displayed on the liquid crystal display device at the end of the mobile linked game may be configured to include information indicating the values of the various counters. Furthermore, information on the total number of game balls fired, the type of performance derived and its number of times, the number of times the player operated the performance button 125 during the button performance, etc. are also included in the two-dimensional code. Good too. In this case, the gaming machine manufacturer can grasp the gaming situation. Note that the value of the counter may be erased by being converted into a two-dimensional code, and other values may be stored (even if the power is turned off).

(m)上記実施形態において大当たり確率や、大当たり種別の数や、各種大当たり種別の可変入賞装置32の開閉パターン等は特に限定されるものではなく、機種ごとに適宜設定可能である。また、高確率状態かつ低入球状態である状態(「潜確モード」)を設けることとしてもよい。さらに、潜確モードが付与される大当たり状態は、遊技球の増加が見込める大当たり(所謂、「出玉有り大当たり」)ではなく、可変入賞装置32の開放時間が短く、かつ、大当たりラウンド数が少ない、遊技球の増加がほぼ見込めない大当たり(所謂、「出玉無し大当たり」)としてもよい。例えば、可変入賞装置32が0.4秒間開放されることを1ラウンドとして、それが2回繰り返されてから、大当たり状態が終了するように構成してもよい。また、可変入賞装置32が、潜確モードが付与される大当たり状態と同様のパターンで開閉される小当たり状態(大当たり状態が発生しなかった場合に所定の確率で当選する)を設けることとしてもよい。この場合、潜確モードの付与が分かり難くなることから、潜確モードが付与されているか否かを示唆する演出等を行うことができる。 (m) In the above embodiment, the jackpot probability, the number of jackpot types, the opening/closing pattern of the variable winning device 32 for various jackpot types, etc. are not particularly limited and can be set appropriately for each model. Further, a state (“probability mode”) that is a high probability state and a low ball entry state may be provided. Furthermore, the jackpot state in which the probability mode is given is not a jackpot in which an increase in game balls is expected (so-called "jackpot with balls in play"), but a short opening time of the variable winning device 32 and a small number of jackpot rounds. , it may be a jackpot in which no increase in game balls is expected (so-called "jackpot without balls"). For example, one round may be one in which the variable winning device 32 is opened for 0.4 seconds, and the jackpot state may end after this is repeated twice. In addition, the variable winning device 32 may provide a small winning state (a winning state with a predetermined probability if a jackpot state does not occur) that opens and closes in the same pattern as the jackpot state in which the probability mode is given. good. In this case, since it becomes difficult to understand that the probability mode is assigned, it is possible to perform an effect that suggests whether or not the probability mode is assigned.

(n)上記実施形態では、可変入賞装置32の数が1つであったが2つ設けてもよい。さらに、第1始動入賞装置33a、第2始動入賞装置33b、スルーゲート34、可変入賞装置32等の配置、数についても特に限定されるものではなく、機種毎に適宜配置可能である。 (n) In the above embodiment, the number of variable prize winning devices 32 is one, but two may be provided. Further, the arrangement and number of the first starting winning device 33a, second starting winning device 33b, through gate 34, variable winning device 32, etc. are not particularly limited, and can be appropriately arranged for each model.

(o)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。例えば、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域と、特定領域への入球を許容する開状態と、特定領域への入球を禁止する閉状態とに変化可能な可動手段(開閉部材)とを具備する可変入球手段と、特定領域に入球した遊技球が入球可能な特定入球手段及び非特定入球手段と、特定入球手段に入球した遊技球を検知する特定入球検知手段(条件成立検知手段)と、特定領域の外部に設けられ、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特別始動手段と、特別始動手段に入球した遊技球を検知する特別始動検知手段と、可変入球手段の開閉制御を行う主制御手段とを備え、特定領域に遊技球が入球した場合には、当該遊技球が特定入球手段及び非特定入球手段のどちらに入球する場合であっても遊技者に所定数の遊技価値(遊技球)が付与され、主制御手段は、特別始動検知手段の検知に基づいて、可変入球手段を第1時間だけ1回又は複数回開状態とさせる小当たり状態、又は、可変入球手段を前記第1時間よりも長い第2時間開状態とさせる、又は、開状態とされた可変入賞手段に規定個数の遊技球が入球するまでを1ラウンドとして、これを規定回数繰り返す大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選を行い、当否抽選にて小当たりに当選した場合には小当たり状態を発生させ、当否抽選にて大当たりに当選した場合、及び、小当たり状態において特定入球検知手段の検知が行われた場合に大当たり状態を発生させるといった遊技機に適用してもよい。当該構成を採用する場合、案内手段が、遊技球を特定入球手段に案内することとしてもよい。 (o) The present invention may be implemented as a pachinko machine of a different type from the above embodiment. For example, the movable means ( an opening/closing member), a specific ball entry means and a non-specific ball entry means into which a game ball that enters a specific area can enter, and a game ball that enters the specific ball entry means is detected. a specific ball entry detection means (condition fulfillment detection means), a special starting means provided outside the specific area and into which a game ball moving in the gaming area can enter, and a special starting means detecting the game ball entering the game ball. and a main control means that controls the opening and closing of the variable ball entry means. A predetermined number of game values (game balls) are given to the player regardless of which ball enters the ball, and the main control means activates the variable ball entry means for the first time based on the detection by the special start detection means. A small winning state in which the variable winning means is held open once or multiple times, or the variable winning means is held open for a second time longer than the first time, or the variable winning means that is in the open state receives a specified number of balls. One round is until the game ball enters the ball, and this is repeated a specified number of times to determine whether or not to generate a jackpot state, and if a small win is won in the jackpot lottery, a small win state is generated. The present invention may be applied to a gaming machine that generates a jackpot state when a jackpot is won in a win/fail lottery, and when a specific ball entering detection means detects a small win state. When adopting this configuration, the guiding means may guide the game ball to the specific ball entering means.

また、上記実施形態では、遊技者が遊技球を出し入れ可能な上皿19や下皿15に対して、遊技価値として遊技球が払出されるように構成されているが、例えば、発射装置60により発射されて遊技領域に案内される遊技球は、パチンコ機の内部で循環して使用され(或いは、遊技球のクリーニングのための装置を介在させることも可能)、遊技者が(パチンコ機10の前面側から)遊技球を取り出すことができない構成としてもよい。つまり、遊技ホールの島設備から供給される遊技球が補給されるタンク355に関する構成が不要になる一方で、遊技領域から排出された遊技球を、発射装置60(球送り装置63)にまで至らせる機構(遊技球の貯留部、貯留部から発射装置60にまで遊技球を送る機構;貯留部を兼ねてもよいし、基本的に高低差のみで遊技球を送ることとしてもよいし、電動の送り装置で遊技球を送ることとしてもよい)、遊技球やパチンコ機のメンテナンスや移動のためにパチンコ機から遊技球を排出したり、充填したりする構成を具備することになる。また、遊技領域から排出された遊技球を、発射装置60(球送り装置63)にまで至らせる機構において、上記実施形態の上皿19のように遊技者に遊技球が見える位置に遊技球が(対応する数だけ)導出される構成を設け、該上皿19の遊技球には遊技者は触れられない(透明な板状体等で蓋がされている)ように構成されていることとしてもよい。 Further, in the above embodiment, the game ball is paid out as a game value to the upper tray 19 and the lower tray 15 into which the player can put and take out the game ball. The game balls that are launched and guided to the game area are circulated and used inside the pachinko machine (alternatively, a device for cleaning the game balls may be interposed), and the player It may also be configured such that the game balls cannot be taken out (from the front side). In other words, while the configuration related to the tank 355 that is replenished with game balls supplied from the island equipment of the game hall is unnecessary, the game balls ejected from the game area can be delivered to the firing device 60 (ball feeding device 63). (mechanism for storing game balls, and a mechanism for sending game balls from the storage part to the firing device 60; it may also serve as the storage part, it may basically send game balls only by height difference, or it may be an electric (The game balls may be sent by a feeding device), and a configuration is provided for discharging and filling game balls from the Pachinko machine for maintenance and movement of the game balls and the Pachinko machine. In addition, in the mechanism that allows the game balls ejected from the game area to reach the firing device 60 (ball feeding device 63), the game balls are placed in a position where the game balls can be seen by the player, like the upper tray 19 of the above embodiment. (corresponding number of balls) are provided, and the game balls on the upper tray 19 are configured so that the player cannot touch them (they are covered with a transparent plate-like body, etc.). Good too.

[付記]
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
[Additional notes]
The technical ideas that can be understood from the above embodiments will be described below.

手段A.従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。 Means A. 2. Description of the Related Art Conventionally, a pachinko machine, for example, has been known as a type of gaming machine. A pachinko machine is configured to play a game using game balls, and includes a game area in which the game balls can move, and the game balls fired by a firing means are guided to the game area.

また、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を有する特定入球手段を備え、かかる特定領域に入球した遊技球が同領域内の特別入球手段に入球した場合に、遊技者にとって有利な遊技状態が発生するといったものもある(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Furthermore, the pachinko machine is equipped with a specific ball entry means having a specific area into which a game ball moving in the gaming area can enter, and a game ball that enters the specific area enters the special ball entry means within the same area. In some cases, when a ball is hit, a gaming state advantageous to the player occurs (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 11-197312).

ところで、遊技機としては、常に新たな構成を取り入れる等して、新たな興趣の向上が求められている。 By the way, gaming machines are constantly being required to incorporate new configurations to improve new interests.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems and the like, and its purpose is to provide a gaming machine that can increase interest.

手段A-1.発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域と、
前記特定領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Means A-1. a game area where game balls fired by the firing means are guided;
a specific area into which a game ball moving in the game area can enter;
comprising a first ball entry means including a ball entry section into which a game ball moving in the specific area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state advantageous to the player is provided based on the entry of the game ball into the first ball entry means,
The first ball entering means changes state between a guiding state in which the game ball moving on the side of the ball entering part of the first ball entering means is guided to the ball entering part and a non-guiding state in which the game ball is not guided. Equipped with possible guidance means,
An opening interlocking means is provided that mechanically interlocks with the game ball that enters the first ball entering means or the second ball entering means to bring the guiding means in the unguided state into the guiding state. A gaming machine characterized by:

手段A-1によれば、第1入球手段の案内手段を案内状態とすることで、第1入球手段への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができる。このため、遊技球を次回に特定領域に入球させることで、遊技球を第1入球手段に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、有利状態を獲得する大きなチャンス、換言すれば、有利状態の発生確率が高められた状態(所謂、確率変動状態のような状態)となり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 According to means A-1, by setting the guiding means of the first ball entering means in the guiding state, it is possible to increase the probability of the game ball entering the first ball entering means. Therefore, by letting the game ball enter the specific area next time, there is a great chance of letting the game ball enter the first ball entry means. In other words, the player has a great chance of acquiring an advantageous state, in other words, a state where the probability of occurrence of an advantageous state is increased (a state similar to a state where the probability fluctuates), and the player's desire to play can be greatly increased. As a result, more intonation can be added to the game, making it more interesting.

尚、開放連動手段が第1入球手段に入球した遊技球と連動する構成の場合には、有利状態の終了からそれ程間を空けずに次の有利状態を発生させる(有利状態を連続して獲得する)チャンスであり、例えば、有利状態に伴い比較的多くの遊技価値を獲得可能な場合には、遊技価値の比較的大幅な増加を見込むことができる。従って、有利状態が発生したときの遊技者にとっての期待感を大いに高めることができ、また、案内手段が案内状態とされた遊技に際しての格別の高揚感を堪能してもらうことができる。 In addition, in the case where the release interlocking means is configured to interlock with the game ball that enters the first ball entering means, the next advantageous condition is generated shortly after the end of the advantageous condition (the advantageous condition is not continued). For example, if a relatively large amount of gaming value can be acquired due to an advantageous situation, a relatively large increase in gaming value can be expected. Therefore, the player's sense of anticipation when an advantageous state occurs can be greatly increased, and the player can enjoy a special feeling of exhilaration when playing a game in which the guiding means is in the guiding state.

尚、「案内手段」の構成については特に限定されるものではなく、例えば、入球部の両側方において前後に延びる回転軸を中心に回動可能な構成(前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部側に案内可能な案内位置と、遊技球の前記入球部の側方からの当該入球部への入球を規制する不案内位置とに変位可能な開閉部材)としてもよいし、遊技領域に突出する状態と、遊技領域から退避する状態とに状態変化可能な構成としてもよいし、前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部側に案内可能な案内部と、当該案内部の上方に設けられ、前記案内部への遊技球の落下を許容する状態と、前記案内部への遊技球の落下を防止する状態とに状態変化可能な切替部とを備える構成としてもよい。 The configuration of the "guiding means" is not particularly limited. an opening/closing member that is movable between a guiding position where a game ball can be guided to the ball entry section and a non-guiding position where the game ball is restricted from entering the ball entry section from the side of the ball entry section; ), or it may be configured so that its state can be changed between a state in which it protrudes into the game area and a state in which it retreats from the game area, and the game ball that moves on the side of the ball entry part may be moved to the side of the ball entry part. A guide part that can be guided to the guide part, and a state that can be changed between a state that allows the game ball to fall to the guide part and a state that prevents the game ball from falling to the guide part, and is provided above the guide part. It is also possible to have a configuration including a switching section.

また、「第1入球手段の前記入球部の側方」とは、入球部に隣接した領域を意図しており、案内手段が不案内状態から案内状態とされる際に、左右を含む方向に変位する場合には左右の側方となり、前方を含む方向に変位する場合には前方となる。 In addition, "the sides of the ball entry part of the first ball entry means" refers to the area adjacent to the ball entry part, and when the guide means is changed from the non-guiding state to the guiding state, the left and right sides are If it is displaced in a direction that includes the front, it will be the left and right sides, and if it is displaced in a direction that includes the front, it will be the front.

手段A-2.前記開放連動手段は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記不案内状態にある前記案内手段とを連動させ、前記案内手段を前記案内状態とさせることを特徴とする手段A-1に記載の遊技機。 Means A-2. Means A characterized in that the opening interlocking means interlocks the game ball that has entered the second ball entering means and the guiding means that is in the unguided state, and brings the guiding means into the guiding state. The gaming machine described in -1.

手段A-2によれば、遊技球の第1入球手段への入球を願い、遊技球が第1入球手段に入球する可能性がなくなっても、第2入球手段への入球を願うといった具合に、特定領域における遊技球の挙動をより長く堪能してもらうことができる。従って、遊技球の挙動を楽しんでもらう時間帯を増やし、倦怠感の抑制等を図ることができる。 According to means A-2, even if the game ball wishes to enter the first ball entry means and there is no possibility of the game ball entering the first ball entry means, the game ball may enter the second ball entry means. The player can enjoy the behavior of the game ball in a specific area for a longer period of time, such as wishing for a ball. Therefore, it is possible to increase the time period during which the player can enjoy the behavior of the game balls, and to suppress fatigue.

手段A-3.前記第1入球手段は、前記案内手段が前記不案内状態にある場合においても、当該第1入球手段の前記入球部への遊技球の入球が可能に構成され、
前記特定領域は、
通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のある第1案内通路と、
通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のない第1不案内通路とを備え、
遊技球を特定の割合で前記第1案内通路と、前記第1不案内通路とに振り分ける第1振分け手段を備え、
前記特定領域は、前記案内手段が前記案内状態にある場合に前記第1案内通路とされ、前記案内手段が前記不案内状態にある場合に前記第1不案内通路とされる条件付き第1案内通路を備え、
前記第1振分け手段は、前記案内手段が前記案内状態、及び、前記不案内状態のどちらにあっても、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のある前記第1案内通路に遊技球を案内する常時案内部と、遊技球を前記条件付き第1案内通路に案内する条件付き案内部とを具備する案内変化振分け手段を備えていることを特徴とする手段A-1又はA-2に記載の遊技機。
Means A-3. The first ball entry means is configured to allow the game ball to enter the ball entry portion of the first ball entry means even when the guide means is in the non-guiding state;
The specific area is
a first guide path through which a passing game ball may enter the first ball entry means;
a first unguided path in which there is no possibility that a passing game ball will enter the first ball entry means;
comprising a first distribution means for distributing game balls to the first guide path and the first unguide path in a specific ratio;
The specific area is a conditional first guide that is set as the first guide passage when the guide means is in the guide state, and is set as the first non-guide passage when the guide means is in the non-guide state. Equipped with a passage,
The first allocating means is arranged so that the passing game ball may enter the first ball entering means regardless of whether the guiding means is in the guiding state or the non-guiding state. Means A- characterized in that it comprises a guide change distribution means comprising a constant guide section that guides the game ball to the guide path and a conditional guide section that guides the game ball to the conditional first guide path. 1 or A-2.

手段A-3によれば、第1振分け手段を備えることで、特定領域における遊技球の移動経路をある程度限定するとともに、第1振分け手段を設けることで、ランダム要素を確保しつつ、遊技球の挙動を見せるポイントを集中させることができる。従って、特定領域における遊技球の挙動にメリハリを付けながら多様化等を図ることができ、該遊技球の挙動への興味をより一層高めてもらうことができる。 According to means A-3, by providing the first allocating means, the movement path of the game balls in the specific area is limited to some extent, and by providing the first allocating means, the movement of the game balls is secured while ensuring the random element. You can concentrate on the points that show the behavior. Therefore, it is possible to diversify the behavior of the game ball in a specific area while adding sharpness to it, and it is possible to further increase interest in the behavior of the game ball.

また、案内変化振分け手段においては、案内手段が案内状態にある場合には、当該案内変化振分け手段に到達した遊技球が常時案内部によって案内される場合だけでなく、条件付き案内部によって案内される場合にも、該遊技球を第1入球手段側に案内することができる。従って、案内手段を案内状態とする価値を高めることができ、案内手段を案内状態として遊技意欲を高めるといった上記作用効果がより一層奏される。 In addition, in the guide change allocating means, when the guide means is in the guiding state, the game ball that reaches the guide change allocating means is not only guided by the constant guide part, but also guided by the conditional guide part. Even in the case where the ball enters the ball, the game ball can be guided to the first ball entry means side. Therefore, the value of putting the guiding means in the guiding state can be increased, and the above-mentioned effect of increasing the desire to play by putting the guiding means in the guiding state can be further achieved.

尚、「前記案内変化振分け手段に到達した遊技球は、前記常時案内部、又は、前記条件付き案内部に案内されること」としてもよい。この場合、案内手段が案内状態の場合には、案内変化振分け手段において遊技者にとって好ましくない第1不案内通路に案内されることがなく、第1入球手段への入球に向けて確実に前進させることができる。従って、案内手段が案内状態にあることの価値をより高めることができ、案内手段が案内状態とされ得ることで遊技意欲を高めるといった作用効果がより顕著に奏される。その一方で、案内変化振分け手段において、案内手段が案内状態、及び、不案内状態のどちらにあっても遊技球を第1不案内通路(かつ第2不案内通路)に案内する外れ案内部を具備することとしてもよい。この場合、案内変化振分け手段における遊技球の挙動を案内手段が案内状態でも大いに楽しむことができる。 In addition, "the game ball which reached the said guidance change distribution means is guided to the said constant guidance part or the said conditional guidance part" may be sufficient as it. In this case, when the guiding means is in the guiding state, the guiding change sorting means does not guide the player to the first unguided path which is unfavorable for the player, and the ball is reliably guided toward the first ball entering means. can move forward. Therefore, the value of having the guiding means in the guiding state can be further enhanced, and the ability to put the guiding means in the guiding state provides a more significant effect of increasing the desire to play. On the other hand, the guide change sorting means includes a detachment guide part that guides the game ball to the first unguided passage (and the second unguided passage) regardless of whether the guiding means is in the guiding state or the unguiding state. It may also be provided. In this case, the player can enjoy the behavior of the game ball in the guide change distribution means to a great extent even when the guide means is in the guiding state.

手段A-4.前記第1不案内通路の一部には、通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のある第2案内通路と、通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のない第2不案内通路とが存在することを特徴とする手段A-3に記載の遊技機。 Means A-4. A part of the first unguided path includes a second guide path through which a passing game ball may enter the second ball entering means, and a second guiding path through which a passing game ball may enter the second ball entering means. The gaming machine according to means A-3, characterized in that there is a second unguided path in which there is no possibility of a ball hitting the ball.

手段A-4によれば、遊技球が第1不案内通路に案内されてしまっても、第2案内通路に案内される場合がある。さらに、第1不案内通路において第2不案内通路も用意されており、第1入球手段に遊技球が入球しない場合には第2入球手段に遊技球が入球するといった単純な遊技性も回避される。従って、特定領域における遊技球の挙動のより一層の多様化等を図ることができる。 According to means A-4, even if the game ball is guided to the first unguided passage, it may be guided to the second guided passage. Furthermore, a second unguided passage is also prepared in the first unguided passage, and when the game ball does not enter the first ball entrance means, the game ball enters the second ball entrance means. Sex is also avoided. Therefore, it is possible to further diversify the behavior of the game ball in a specific area.

尚、「前記特定領域への入口として、前記第1案内通路に案内される第1入口と、前記第1不案内通路の前記第2案内通路に案内される第2入口とが設けられていること」としてもよい。この場合、遊技者がどの入口を狙うかの選択が可能となり、遊技性を広げることができる。また、第1案内通路にも、第2案内通路(第1案内通路のうち第2入球手段側への分岐の前)と、第2不案内通路(通過する遊技球が第2入球手段に入球する可能性のない通路全体)とが存在する。 Furthermore, "as an entrance to the specific area, a first entrance guided to the first guide passage and a second entrance guided to the second guide passage of the first unguided passage are provided." It may also be called ``koto''. In this case, it becomes possible for the player to select which entrance to aim for, and the gameplay can be expanded. In addition, the first guide passage also includes a second guide passage (before branching to the second ball entry means side of the first guide passage) and a second unguided passage (the game ball passing through the second ball entry means side). There is an entire path (with no possibility of the ball entering the ball).

手段A-5.遊技球を特定の割合で前記第2案内通路と、前記第2不案内通路とに振り分ける第2振分け手段を備え、
前記第2振分け手段に対応して、前記第2案内通路に案内される遊技球を検知する第2案内検知手段と、前記第2不案内通路に案内される遊技球を検知する第2不案内検知手段とが設けられていることを特徴とする手段A-4に記載の遊技機。
Means A-5. comprising a second distribution means for distributing game balls to the second guide path and the second unguide path at a specific ratio;
Corresponding to the second sorting means, a second guide detecting means detects a game ball guided to the second guide path, and a second guide detecting means detects a game ball guided to the second unguide path. The gaming machine according to means A-4, further comprising a detection means.

手段A-5によれば、遊技球が第2案内通路に案内されたか否かの教示や演出を迅速に行うことができる。また、案内手段が案内状態とされたことを把握可能な構成において、第2入球手段への入球が正常に行われての案内手段の状態変化であるか否かの判別を行うことができる。 According to means A-5, it is possible to quickly perform teaching and presentation as to whether or not the game ball has been guided to the second guide path. Furthermore, in a configuration in which it is possible to determine that the guiding means is in the guiding state, it is possible to determine whether or not the state change of the guiding means is due to normal entry of the ball into the second ball entering means. can.

手段A-6.前記第1振分け手段に対応して、前記第1案内通路に案内される遊技球を検知する第1案内検知手段と、前記第1不案内通路に案内される遊技球を検知する第1不案内検知手段とが設けられ、
前記第1案内検知手段、前記第1不案内検知手段、前記第2案内検知手段、及び、前記第2不案内検知手段の検知に基づいて、前記第1振分け手段、及び、前記第2振分け手段の視認態様を変化可能な振分け視認態様変化手段を備えていることを特徴とする手段A-4又はA-5に記載の遊技機。
Means A-6. Corresponding to the first sorting means, a first guide detecting means detects a game ball guided to the first guide path, and a first guide detecting means detects a game ball guided to the first unguide path. A detection means is provided,
Based on the detection of the first guidance detection means, the first unguided detection means, the second guidance detection means, and the second unguided detection means, the first distribution means and the second distribution means The gaming machine according to means A-4 or A-5, characterized in that the game machine is equipped with a sorting visual recognition mode changing means that can change the visual recognition mode of the game machine.

手段A-6によれば、例えば、遊技球が存在する振分け手段(及び、それに続く振分け手段)を明るくする、案内手段が不案内状態にある場合に、第2入球手段と、その直前の振分け手段とを明るくし、案内手段が案内状態にある場合に、第2入球手段と、第1不案内通路の第2案内通路に設けられた第2振分け手段とを暗くする等、演出性の向上等を図ることができる。また、第1案内検知手段及び第1不案内検知手段が設けられることで、遊技球が第1案内通路に案内されたか否かの教示や演出を行うことができる。 According to means A-6, for example, when the guiding means is in a non-guiding state, the distributing means (and subsequent distributing means) in which game balls are present is illuminated, and the second ball entering means and the immediately preceding one are illuminated. The second ball entering means and the second ball sorting means provided in the second guide path of the first non-guidance path are made dark when the guiding means is in the guiding state. It is possible to improve the Further, by providing the first guidance detection means and the first non-guidance detection means, it is possible to teach and produce whether or not the game ball has been guided to the first guide path.

尚、「振分け視認態様変化手段」としては、照明、可動役物(可動式の装飾等)、遊技領域の前方に配置される透過型表示装置等が挙げられる。 In addition, examples of the "distribution visual recognition mode changing means" include lighting, movable accessories (movable decorations, etc.), a transmissive display device disposed in front of the game area, and the like.

手段A-7.前記第1入球手段に入球した遊技球を検知する第1入球検知手段と、
前記第2入球手段に入球した遊技球を検知する第2入球検知手段と、
前記第1不案内通路、かつ、前記第2不案内通路に案内される遊技球を検知する排出検知手段(前記第1不案内検知手段、及び、前記第2不案内検知手段)と、
前記第1入球検知手段、前記第2入球検知手段、及び、前記排出検知手段の検知情報に基づいて、前記特定領域に存在する遊技球の数を把握する残球把握手段を備えていることを特徴とする手段A-4乃至A-6のいずれかに記載の遊技機。
Means A-7. first ball entry detection means for detecting a game ball that has entered the first ball entry means;
a second ball entry detection means for detecting a game ball that has entered the second ball entry means;
discharge detection means (the first unguided detection means and the second unguided detection means) for detecting game balls guided to the first unguided passage and the second unguided passage;
A remaining ball grasping means is provided for grasping the number of game balls existing in the specific area based on the detection information of the first ball entry detection means, the second ball entry detection means, and the discharge detection means. The gaming machine according to any one of means A-4 to A-6, characterized in that:

手段A-7によれば、特定領域における球詰りの把握、不正に特定領域に遊技球を入球させる等の不正行為の把握等を行うことができる。 According to means A-7, it is possible to ascertain whether a ball is jammed in a specific area, or to identify fraudulent acts such as illegally entering a game ball into a specific area.

尚、「前記残球把握手段は、前記第1不案内通路、かつ、前記第2案内通路に存在する遊技球の数を把握する第2対応残球把握手段を備えていること」としてもよい。この場合、特定領域のどこで不正が行われた可能性があるのかを特定することができる。 In addition, "the remaining ball grasping means may include a second corresponding remaining ball grasping means for grasping the number of game balls existing in the first unguided path and the second guide path". . In this case, it is possible to identify where in the specific area the fraud may have occurred.

手段A-8.前記第1入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記案内状態にある前記案内手段を前記不案内状態とする閉鎖連動手段と、
前記有利状態とされた場合に前記遊技領域(のうち前記特定領域の外部)を移動する遊技球が入球可能となる有利状態入球手段とを備え、
前記遊技領域において、前記有利状態入球手段への入球を狙って遊技球を発射させる範囲と、前記特定領域への入球を狙って遊技球を発射させる範囲との少なくとも一部が重複していないことを特徴とする手段A-1乃至A-7のいずれかに記載の遊技機。
Means A-8. a closing interlocking means that mechanically interlocks with the game ball that has entered the first ball entering means to bring the guiding means in the guiding state into the non-guiding state;
Advantageous state ball entry means that allows a game ball moving in the gaming area (outside of the specific area) to enter when the advantageous state is set;
In the gaming area, at least a part of the range in which the game ball is fired with the aim of entering the advantageous state ball entry means and the range in which the game ball is fired with the aim of entering the specific area overlap. The gaming machine according to any one of means A-1 to A-7, characterized in that:

手段A-8によれば、有利状態入球手段への入球が可能な有利状態において、特定領域、ひいては、第1入球手段に遊技球が入球する無駄が発生すること(特に、第1入球手段への遊技球の入球で第1入球手段の案内手段が案内状態とされる構成では、案内手段の案内状態で有利状態とされる場合があり、その場合に、第1入球手段に遊技球が入球してしまうと案内手段が不案内状態とされるため、デメリットが非常に大きい)を防止することができる。 According to means A-8, in an advantageous state in which the ball can enter the advantageous state ball entry means, there is a waste of the game ball entering the specific area, and furthermore, the first ball entry means (particularly when the ball enters the first ball entry means). In a configuration in which the guiding means of the first ball entering means is brought into the guiding state when the game ball enters the first ball entering means, the guiding state of the guiding means may be in an advantageous state, and in that case, the first ball entering means may be in an advantageous state. If a game ball enters the ball entering means, the guiding means will be in an unguided state, which is a very large disadvantage).

手段A-9.前記案内手段が前記案内状態、及び、前記不案内状態のどちらでも、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する特定通過位置と、前記案内手段の前記案内状態では、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球し、前記案内手段の前記不案内状態では、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球不可能な条件付き特定通過位置との間を仕切る仕切り手段を備えていることを特徴とする手段A-1乃至A-8のいずれかに記載の遊技機。 Means A-9. Whether the guiding means is in the guiding state or the non-guiding state, a passing game ball enters the first ball entering means at a specific passing position, and in the guiding state of the guiding means, the game ball passes through. When a ball enters the first ball entering means and the guiding means is in the non-guiding state, a passing game ball partitions the first ball entering means from a conditional specific passing position where the ball cannot enter. The gaming machine according to any one of means A-1 to A-8, characterized in that it is equipped with a partition means.

手段A-9によれば、第1入球手段を複雑で比較的大型の構成としなくても、案内手段が不案内状態にある場合に、条件付き特定通過位置から遊技球が第1入球手段に入球するといった事態を防止しつつ、案内手段が案内状態にある場合に、条件付き特定通過位置を通過した遊技球を確実に第1入球手段に入球させることができる。 According to means A-9, even if the first ball entering means does not have a complicated and relatively large structure, when the guiding means is in the non-guiding state, the game ball can enter the first ball from the conditionally specified passing position. When the guiding means is in the guiding state, a game ball passing through a conditionally specific passing position can be surely caused to enter the first ball entering means while preventing the ball from entering the means.

手段B.従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。 Means B. 2. Description of the Related Art Conventionally, a pachinko machine, for example, has been known as a type of gaming machine. A pachinko machine is configured to play a game using game balls, and includes a game area in which the game balls can move, and the game balls fired by a firing means are guided to the game area.

また、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を有する特定入球手段を備え、かかる特定領域に入球した遊技球が同領域内の特別入球手段に入球した場合に、遊技者にとって有利な遊技状態が発生するといったものもある(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Furthermore, the pachinko machine is equipped with a specific ball entry means having a specific area into which a game ball moving in the gaming area can enter, and a game ball that enters the specific area enters the special ball entry means within the same area. In some cases, when a ball is hit, a gaming state advantageous to the player occurs (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 11-197312).

ところで、遊技機としては、常に新たな構成を取り入れる等して、新たな興趣の向上が求められている。 By the way, gaming machines are constantly being required to incorporate new configurations to improve new interests.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems and the like, and its purpose is to provide a gaming machine that can increase interest.

手段B-0.発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が進入可能な特定領域と、
前記特定領域を移動する遊技球が入球可能な又は入球容易な開状態と、遊技球の入球が不可能又は入球困難な閉状態とに状態変化可能な第1入球手段と、
前記遊技領域、或いは、前記特定領域を移動する遊技球が入球可能な特別領域(規定回数振分け装置)とを備え、
前記特別領域に対し遊技球を規定複数回以上到達させることで前記第1入球手段が前記開状態とされる場合があることを特徴とする遊技機。
Means B-0. a game area where game balls fired by the firing means are guided;
a specific area into which a game ball moving in the game area can enter;
a first ball entry means capable of changing its state between an open state in which a game ball moving in the specific area can enter or can enter easily, and a closed state in which it is impossible or difficult for a game ball to enter;
comprising the game area or a special area (a prescribed number of times allocating device) into which a game ball moving in the specific area can enter;
A game machine characterized in that the first ball entry means may be brought into the open state by causing a game ball to reach the special area a predetermined number of times or more.

手段B-0によれば、遊技球を特別領域に複数回到達させることで第1入球手段が開状態とされるという特典が得られるといった具合に、遊技者の操作で特典の付与に近付けていく(そして、特典の付与に次第に近付いていく)という遊技性を付与することができる。従って、特典付与により近い段階に至った場合により高い高揚感が得られる等、より感情移入して遊技を堪能してもらうことができる。また、特別領域に到達した遊技球の回数が規定複数回未満の場合には特典は付与されないことから、遊技者が高揚感を得られる時間帯、及び、演出を行える機会を増やすとともに、遊技性の向上を図ることができる。結果として、興趣の向上を図ることができる。 According to the means B-0, the bonus can be brought closer to being granted through the player's operation, such as by allowing the game ball to reach the special area multiple times to obtain the bonus of opening the first ball entry means. It is possible to provide a gaming experience in which the player gradually approaches the granting of benefits. Therefore, the player can enjoy the game with more empathy, such as a higher sense of exhilaration when the player reaches a stage closer to awarding the bonus. In addition, if the number of times the game ball reaches the special area is less than the specified number of times, no benefits will be awarded. It is possible to improve the As a result, it is possible to improve interest.

手段B-1.発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段を備え、
通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のある第2案内通路と、
通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のない第2不案内通路とを備え、
遊技球を前記第2案内通路に案内する通行状態と、遊技球を前記第2不案内通路に案内する不通状態とに状態変化可能に構成され、遊技球を第1規定回数だけ前記第2案内通路に案内することと、遊技球を第2規定回数だけ前記第2不案内通路に案内することとを交互に繰り返す規定回数振分け手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Means B-1. a game area where game balls fired by the firing means are guided;
comprising a first ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the gaming area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state advantageous to the player is provided based on the entry of the game ball into the first ball entry means,
The first ball entering means changes state between a guiding state in which the game ball moving on the side of the ball entering part of the first ball entering means is guided to the ball entering part and a non-guiding state in which the game ball is not guided. Equipped with possible guidance means,
comprising an opening interlocking means that mechanically interlocks with the game ball that has entered the second ball entering means to bring the guiding means in the unguided state into the guiding state;
a second guide path through which a passing game ball may enter the second ball entry means;
a second unguided path in which there is no possibility that a passing game ball will enter the second ball entry means;
The state is changeable between a passing state in which the game ball is guided to the second guide passage and a non-passing state in which the game ball is guided to the second unguided passage, and the game ball is guided through the second guide a first specified number of times. A gaming machine characterized by comprising a predetermined number of distributing means that alternately repeats guiding the game ball to the passage and guiding the game ball to the second unguided passage a second predetermined number of times.

手段B-1によれば、第1入球手段の案内手段を案内状態とすることで、第1入球手段への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができ、遊技球を第1入球手段に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、有利状態を獲得する大きなチャンス、換言すれば、有利状態の発生確率が高められた状態(所謂、確率変動状態のような状態)となり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 According to means B-1, by setting the guiding means of the first ball entering means in the guiding state, the probability of the game ball entering the first ball entering means can be increased, and the game ball This is a great opportunity to let the player enter the ball into the first ball entry method. In other words, the player has a great chance to obtain an advantageous state, in other words, a state where the probability of occurrence of an advantageous state is increased (a state similar to a state where the probability fluctuates), and the player's desire to play can be greatly increased. As a result, more intonation can be added to the game, making it more interesting.

ところで、案内手段を案内状態とするには、第2入球手段に遊技球を入球させる必要があり、遊技球を第2入球手段に入球させるには、通行状態の規定回数振分け手段により遊技球を第2案内通路側に案内させる必要がある。ここで、規定回数振分け手段は、遊技球を第1規定回数だけ第2案内通路に案内する状態と、遊技球を第2規定回数だけ第2不案内通路に案内する状態とを交互に繰り返すこととされており、規定回数振分け手段に対し、第2規定回数だけ遊技球を第2不案内通路に案内させれば、次回に、規定回数振分け手段に対し、遊技球を第2案内通路に案内させることができる。 By the way, in order to put the guiding means into the guiding state, it is necessary to let the game ball enter the second ball entering means, and in order to let the game ball enter the second ball entering means, the predetermined number of times distributing means in the passing state is required. Therefore, it is necessary to guide the game ball toward the second guide path. Here, the predetermined number of times distributing means alternately repeats a state in which the game ball is guided to the second guide passage a first predetermined number of times and a state in which the game ball is guided to the second unguided passage a second predetermined number of times. If the game ball is guided to the second unguided passage by the predetermined number of times distributing means for a predetermined number of times, the game ball is guided to the second guide passage by the predetermined number of times distributing means next time. can be done.

このため、規定回数振分け手段を通行状態とすることで、第2入球手段への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができ、遊技球を第2入球手段に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、第1入球手段の案内手段を案内状態とする大きなチャンスとなり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 Therefore, by setting the predetermined number of distribution means in the passing state, it is possible to increase the probability of the game ball entering the second ball entering means, and the game ball entering the second ball entering means This is a great opportunity to do so. In other words, it is a great opportunity to put the guiding means of the first ball entering means into the guiding state, and it is possible to greatly increase the player's desire to play. As a result, more intonation can be added to the game, making it more interesting.

尚、「前記第2入球手段には、遊技球が前記規定回数振分け手段により前記第1案内通路に案内された場合にのみ到達可能に構成されていること」としてもよい。この場合、規定回数振分け手段を設けることによる作用効果がより確実に奏される。 In addition, it may be arranged that "the second ball entering means can be reached only when the game ball is guided to the first guide path by the prescribed number of times distributing means". In this case, the effect of providing the prescribed number of times allocating means is more reliably achieved.

手段B-2.前記第2規定回数は複数回であることを特徴とする手段B-1に記載の遊技機。 Means B-2. The gaming machine according to means B-1, wherein the second prescribed number of times is a plurality of times.

手段B-2によれば、第2入球手段に遊技球を入球させられる通行状態と、第2入球手段に遊技球を入球させられない不通状態とに切替わるだけでなく、不通状態に関し、第2規定回数の残り回数に応じて、例えば、未だ第2規定回数の残りが複数回有る状態と、第2規定回数の残り回数が1回である状態(準備状態)とで、遊技球を第2入球手段へ入球させる期待度に差を付けることができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 According to means B-2, not only is there a switching state between a passing state in which a game ball is allowed to enter the second ball entering means and a non-passing state in which a game ball is not allowed to enter the second ball entering means, but also a state in which a game ball is not allowed to enter the second ball entering means. Regarding the state, depending on the number of times remaining in the second specified number of times, for example, a state in which there are still a plurality of times remaining in the second specified number of times, and a state in which there is only one remaining number of second specified number of times (preparation state), It is possible to differentiate the degree of expectation for entering the game ball into the second ball entry means. As a result, more intonation can be added to the game, making it more interesting.

尚、「前記第1規定回数は複数回であること」としてもよい。また、例えば、規定回数振分け手段により第2案内通路に案内された遊技球は、当該遊技球を第2案内通路と、第2不案内通路とに振り分ける振分け手段に到達することとしてもよい。この場合、第2入球手段への入球割合を高めることなく、かつ、規定回数振分け手段で第2不案内通路に案内されてばかりいるといった構成を回避しつつ、規定回数振分け手段により第2案内通路側に振り分けられた後の遊技球の挙動にも面白みを与えることができる。 Incidentally, it may be determined that "the first specified number of times is a plurality of times". Further, for example, the game ball guided to the second guide path by the predetermined number of times allocating means may reach the allocating means that allocates the game ball to the second guide path and the second unguided path. In this case, without increasing the percentage of balls entering the second ball entering means, and while avoiding a configuration in which the ball is always guided to the second unguided path by the predetermined number of times allocating means, the second ball is It is also possible to add interest to the behavior of the game balls after they are distributed to the guide path side.

手段B-3.前記規定回数振分け手段を経由せずに、前記第1入球手段に入球可能な遊技球のルートが存在することを特徴とする手段B-1又はB-2に記載の遊技機。 Means B-3. The gaming machine according to means B-1 or B-2, characterized in that there is a route through which game balls can enter the first ball entry means without passing through the specified number of distribution means.

手段B-3によれば、例えば、既に案内手段が案内状態とされているにもかかわらず、第1入球手段に向かう遊技球が毎回記載回数振分け手段に案内され、該遊技球が規定回数毎に第2入球手段側に案内されてしまうといった事態を回避することができる。 According to means B-3, for example, even though the guiding means is already in the guiding state, the game ball heading towards the first ball entering means is guided to the stated number of times allocating means every time, and the game ball is guided to the specified number of times. It is possible to avoid a situation in which the ball is guided to the second ball entrance means side every time the ball enters the ball.

手段B-4.前記第1規定回数、及び、前記第2規定回数の残り回数を把握可能な残り回数把握手段を備えていることを特徴とする手段B-1乃至B-3のいずれかに記載の遊技機。 Means B-4. The gaming machine according to any one of means B-1 to B-3, characterized in that the gaming machine is provided with a remaining number grasping means capable of grasping the remaining number of times of the first specified number of times and the second specified number of times.

手段B-4によれば、第1規定回数、及び、第2規定回数の残り回数に応じた各種制御を行うことができ、規定回数振分け手段の状況説明等の遊技案内や、前記残り回数に応じた演出を行うことができる。従って、よりスムースな遊技の進行を図ることができる。 According to the means B-4, various controls can be performed according to the remaining number of times of the first specified number of times and the second specified number of times, and game guidance such as explaining the status of the specified number of times allocating means and the remaining number of times can be performed. You can perform accordingly. Therefore, the game can proceed more smoothly.

手段B-5.前記規定回数振分け手段、又は、その近傍において、前記第2規定回数の残り回数(及び、前記第1規定回数の残り回数)に応じて視認態様を変化させる回数連動手段を備えていることを特徴とする手段B-1乃至B-4のいずれかに記載の遊技機。 Means B-5. The predetermined number of times allocating means, or in the vicinity thereof, is provided with a number of times interlocking means for changing the visual recognition mode according to the remaining number of said second specified number of times (and the remaining number of said first specified number of times). The gaming machine according to any one of means B-1 to B-4.

手段B-5によれば、例えば、回数連動手段として、「第2規定回数の残り回数を教示する第2残り回数教示手段」を備えることで、規定回数振分け手段に遊技球をあと何個入球させれば第2案内通路に遊技球が案内されるのかを把握し易くすることができる。また、例えば、回数連動手段として、「第1規定回数の残り回数を教示する第1残り回数教示手段」を備えることで、あと何回規定回数振分け手段に遊技球を第2案内通路に案内させられるのかを把握し易くすることができる。従って、規定回数振分け手段を直接視認しても、第1規定回数や第2規定回数が今一つ理解できないといった事態を解消することができ、第2規定回数の残り回数を「0」にすることを身近な目標として遊技したり、第2規定回数の残り回数に応じて遊技の進行具合を変更したりする等、第1規定回数や第2規定回数の残り回数を遊技攻略の1つの指針として確実に利用してもらうことができる。 According to means B-5, for example, by providing a "second remaining number of times teaching means for teaching the remaining number of times of the second prescribed number of times" as the number of times interlocking means, it is possible to determine how many game balls are left to be input into the prescribed number of times distribution means. If the game ball is guided to the second guide path, it can be easily understood. Further, for example, by providing a "first remaining number of times teaching means for teaching the remaining number of times of the first prescribed number of times" as the number of times interlocking means, the number of remaining number of prescribed number of times distributing means can be made to guide the game ball to the second guide path. This makes it easier to understand what is going on. Therefore, it is possible to eliminate the situation where the first prescribed number of times and the second prescribed number of times cannot be fully understood even if the means for distributing the prescribed number of times is directly viewed, and it is possible to set the remaining number of the second prescribed number of times to "0". You can definitely use the remaining number of times of the first specified number of times and the second specified number of times as one guideline for game strategy, such as playing the game as a familiar goal or changing the progress of the game according to the remaining number of times of the second specified number of times. can be used by.

さらに、例えば、回数連動手段として3色LEDを設け、第1規定回数、及び、第2規定回数が2回ずつとした場合に、第2規定回数が残り2回の場合は青色発光し、第2規定回数が残り1回の場合は赤色発光し、第2規定回数が残り0回(第1規定回数が残り2回)の場合に黄色で点滅し、第1規定回数が残り1回の場合に白色で点滅する等した場合、規定回数振分け手段の態様(状態・姿勢・向き・位置等)が遊技球を案内する毎に変化していることを気付いてもらい易くなる上、演出性を向上させることができる。従って、遊技に抑揚をつけ、遊技意欲を向上させるといった作用効果がより確実に奏される。 Further, for example, if a three-color LED is provided as the number-of-times interlocking means, and the first prescribed number of times and the second prescribed number of times are set to two each, and the second prescribed number of times is two remaining, it emits blue light, and If the 2nd specified number of times is 1 time remaining, it will emit red light, if the 2nd specified number of times is 0 times remaining (the 1st specified number of times is 2 times remaining), it will flash in yellow, and if the 1st specified number of times is 1 time remaining. If it flashes in white, it will be easier for people to notice that the aspect (state, posture, orientation, position, etc.) of the prescribed number of distribution means changes each time the game ball is guided, and the performance will be improved. can be done. Therefore, effects such as adding tone to the game and increasing the desire to play can be achieved more reliably.

手段B-6.前記規定回数振分け手段、又は、その近傍において、前記案内手段が前記案内状態とされている場合と、前記案内手段が前記不案内状態とされている場合とで、前記規定回数振分け手段の視認態様を変化させる状態連動手段を備えていることを特徴とする手段B-1乃至B-5のいずれかに記載の遊技機。 Means B-6. A visual recognition mode of the prescribed number of times distributing means in the prescribed number of times distributing means or in the vicinity thereof, when the guiding means is in the guiding state and when the guiding means is in the non-guiding state. The gaming machine according to any one of means B-1 to B-5, characterized in that the gaming machine is provided with a state interlocking means for changing the state.

手段B-6によれば、案内手段が案内状態とされた後、第2入球手段に遊技球を入球させても案内手段に変化はないことから、例えば、規定回数振分け手段の視認態様を極力目立たなくする(例えば、照明を暗くする)等して、第2入球手段側に遊技球が移動することにそれ程注意が向かないようにすることができる。つまり、第2入球手段に入球しても案内手段を案内状態とする作用がないことを認識し易くしたり、第2入球手段に遊技球が重複して入球するといった遊技者にとってあまり好ましくない状況を目の当たりにし難くしたりすることができる。その一方で、案内手段が不案内状態にある場合には、規定回数振分け手段を比較的目立たせて、規定回数振分け手段への注目度を高め、規定回数振分け手段にかかる遊技性を確実に堪能してもらうことができる。 According to means B-6, after the guiding means is put into the guiding state, even if a game ball is entered into the second ball entering means, there is no change in the guiding means. By making it as inconspicuous as possible (for example, by dimming the lighting), it is possible to make it possible to avoid drawing so much attention to the movement of the game ball toward the second ball entry means. In other words, it can be made easier for players to recognize that even if a ball enters the second ball entry means, there is no action to change the guiding means to the guidance state, and for players who may find that a game ball enters the second ball entry means more than once. It can make it difficult to see situations that are not very desirable. On the other hand, when the guidance means is in a non-guidance state, the prescribed number of times allotment means is made relatively conspicuous to increase the attention to the prescribed number of times allotted means, and to ensure that the user enjoys the gameplay associated with the prescribed number of times allotted means. You can have it done.

手段B-7.前記規定回数振分け手段で前記第2案内通路に案内された遊技球が前記第2入球手段に必ず入球することを特徴とする手段B-1乃至B-6のいずれかに記載の遊技機。 Means B-7. The game machine according to any one of means B-1 to B-6, characterized in that the game ball guided to the second guide path by the predetermined number of distribution means always enters the second ball entry means. .

手段B-7によれば、規定回数振分け手段に遊技球を至らせると該遊技球が必ず第2入球手段に入球し、案内手段が案内状態とされるといった状況を創出することができ、遊技により大きな抑揚を付けることができる。 According to means B-7, it is possible to create a situation in which when a game ball is brought to the distribution means for a prescribed number of times, the game ball always enters the second ball entry means and the guidance means is brought into the guidance state. , it is possible to add greater intonation to the game.

手段B-8.前記規定回数振分け手段で前記第2案内通路に案内された遊技球は、遊技球を特定の割合で前記第2案内通路と、前記第2不案内通路とに振り分ける第2振分け手段に案内されることを特徴とする手段B-1乃至B-6のいずれかに記載の遊技機。 Means B-8. The game balls guided to the second guide passage by the predetermined number of distribution means are guided to a second distribution means that distributes the game balls into the second guide passage and the second unguided passage at a specific ratio. The gaming machine according to any one of means B-1 to B-6, characterized in that:

手段B-8によれば、第2入球手段に遊技球が入球する確率をあまり変えずに、規定回数振分け手段の使用回数を増やし、規定回数振分け手段にて第2不案内通路に案内される割合を減らすことができる。 According to means B-8, the number of times the prescribed number of times distribution means is used is increased without significantly changing the probability that a game ball enters the second ball admission means, and the prescribed number of times distribution means guides the game ball to the second unguided passage. It is possible to reduce the proportion of

手段B-9.前記規定回数振分け手段で前記第2案内通路に案内された遊技球は、遊技球を特定の割合で前記第2案内通路と、前記第1案内通路とに振り分ける第2振分け手段に案内されることを特徴とする手段B-1乃至B-6のいずれかに記載の遊技機。 Means B-9. The game balls guided to the second guide passage by the predetermined number of distribution means are guided to a second distribution means that distributes the game balls into the second guide passage and the first guide passage at a specific ratio. The gaming machine according to any one of means B-1 to B-6, characterized by:

手段B-9によれば、上記手段B-8と同様の作用効果が奏される。さらに、本手段によれば、既に案内手段が案内状態とされている状態において、遊技球が規定回数振分け手段に入球することが全くの無駄になることを回避することができる(第1入球手段に入球する可能性がある)。従って、規定回数振分け手段を設けることで興趣の向上を図るといった作用効果がより一層奏される。 According to the means B-9, the same effects as the above-mentioned means B-8 are achieved. Furthermore, according to the present means, it is possible to avoid a situation in which the game ball enters the distributing means a specified number of times in a state where the guiding means is already in the guiding state, which is a complete waste (first entry (There is a possibility that the ball may enter the ball.) Therefore, by providing the means for allocating the prescribed number of times, the effect of increasing interest is further achieved.

手段B-10.前記第2入球手段には、前記規定回数振分け手段により前記第2案内通路に案内された場合にのみ入球可能に構成されていることを特徴とする手段B-1乃至B-9のいずれかに記載の遊技機。 Means B-10. Any of the means B-1 to B-9, characterized in that the second ball entry means is configured to allow the ball to enter only when the ball is guided to the second guide path by the predetermined number of times distribution means. A gaming machine described in Crab.

手段B-10によれば、規定回数振分け手段の存在価値を高めることができ、規定回数振分け手段の状態や該規定回数振分け手段にかかる遊技球の挙動等により興味を持たせることができる。 According to means B-10, the existence value of the prescribed number of times distribution means can be increased, and it is possible to make players more interested in the state of the prescribed number of times distribution means and the behavior of the game ball related to the prescribed number of times distribution means.

尚、「前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を備え、前記第1入球手段、及び、前記第2入球手段は、前記特定領域を移動する遊技球が入球可能に構成され、前記特定領域において、前記第2案内通路、前記第2不案内通路(手段B-3対応;前記第1案内通路、前記第1不案内通路、手段B-8対応;前記第2振分け手段)、及び、前記規定回数振分け手段が設けられていること」としてもよい。 In addition, "a specific area is provided in which a game ball moving in the gaming area can enter, and the first ball entering means and the second ball entering means are configured to allow a game ball moving in the specific area to enter." In the specific area, the second guide passage, the second unguided passage (corresponding to means B-3; the first guide passage, the first unguided passage, corresponded to means B-8; the second ``distributing means) and the predetermined number of times distributing means'' may also be provided.

手段C.従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Means C. 2. Description of the Related Art Conventionally, a pachinko machine, for example, has been known as a type of gaming machine. A pachinko machine is constructed in such a way that games are played using game balls, has a game area in which the game balls can move, and is configured such that game balls fired by a firing means are guided to the game area ( For example, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-197312).

また、前記遊技領域に設けられる入球手段には、当該入球手段への遊技球の入球を許容又は容易とする案内状態と、当該入球手段への遊技球の入球を不可能又は困難とする案内手段を備えるものがある。さらに、案内手段を備える入球手段として、当該入球手段、又は、当該入球手段とは別の入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して、不案内状態にある案内手段が案内状態とされる非電動の入球手段も存在する。 Further, the ball entry means provided in the gaming area has a guiding state that allows or facilitates the entry of a game ball into the ball entry means, and a guiding state that makes it impossible or impossible for the game ball to enter the ball entry means. Some are equipped with guidance means that make it difficult. Further, as a ball entering means provided with a guiding means, a guiding means is mechanically interlocked with the game ball entered into the ball entering means or a ball entering means different from the ball entering means and is in an unguided state. There is also a non-electric ball entry means in which the ball is in a guiding state.

ところで、案内手段を備える非電動の入球手段に関し、防犯性の向上が求められている。 By the way, there is a demand for improved security in non-electric ball entry means that includes a guide means.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、防犯性の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and its purpose is to provide a gaming machine that can improve security.

手段C-1.発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段を備え、
前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記開放連動手段を介しての前記案内手段との連動を許容する連動許容状態と、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記開放連動手段を介しての前記案内手段との連動を規制する連動規制状態とに状態変化可能な連動状態変更手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Means C-1. a game area where game balls fired by the firing means are guided;
comprising a first ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the gaming area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state advantageous to the player is provided based on the entry of the game ball into the first ball entry means,
The first ball entering means changes state between a guiding state in which the game ball moving on the side of the ball entering part of the first ball entering means is guided to the ball entering part and a non-guiding state in which the game ball is not guided. Equipped with possible guidance means,
comprising an opening interlocking means that mechanically interlocks with the game ball that has entered the first ball entering means or the second ball entering means to bring the guiding means in the unguided state into the guiding state;
an interlocking permission state that allows interlocking of the game ball that has entered the first ball entering means or the second ball entering means and the guiding means via the release interlocking means; and the first ball entering means. means, or an interlocking state changing means capable of changing a state to an interlocking regulation state that regulates interlocking between a game ball that has entered the second ball entering means and the guiding means via the opening interlocking means. A gaming machine characterized by:

手段C-1によれば、連動状態変更手段を連動規制状態とすることで、遊技球を第1入球手段又は第2入球手段に入球させても、不案内状態にある案内手段が案内状態とされることはない。従って、例えば、不正が行われたおそれのある場合や、遊技が行われていない場合等に連動状態変更手段を連動規制状態とすることで、案内手段を不正に案内状態とするといった不正行為を抑制することができる。結果として、案内手段を備える第1入球手段の防犯性を高めることができる。 According to the means C-1, by setting the interlocking state changing means to the interlocking regulation state, even if the game ball enters the first ball entering means or the second ball entering means, the guiding means in the unguided state will not move. It is never placed in a guidance state. Therefore, for example, by setting the interlocking state changing means to the interlocking restriction state when there is a possibility that fraud has been committed or when no games are being played, fraudulent acts such as illegally changing the guidance means to the guidance state can be avoided. Can be suppressed. As a result, the security of the first ball entry means including the guide means can be improved.

手段C-2.前記連動状態変更手段は、前記遊技機の電源がオンの場合に前記連動許容状態へと状態変化可能とされ、前記遊技機の電源がオフの場合に前記連動規制状態とされることを特徴とする手段C-1に記載の遊技機。 Means C-2. The interlocking state changing means is capable of changing the state to the interlocking permission state when the gaming machine is powered on, and changes to the interlocking restriction state when the gaming machine is powered off. The gaming machine according to means C-1.

手段C-2によれば、遊技機の電源がオフの場合には、各種センサ等を用いて電気的に不正の検知を行うことが難しく、不正に気付き難い状況であるが、連動状態変更手段が連動規制状態とされることで、例えば、遊技ホールの営業時間外で遊技機の電源をオフした状況において遊技球を第1入球手段又は第2入球手段に入球させて案内手段を案内状態としておくといった行為を抑止することができる。 According to means C-2, when the power of the gaming machine is off, it is difficult to electrically detect fraud using various sensors, etc., and it is difficult to notice fraud, but the interlocking state changing means By being in the interlocking regulation state, for example, in a situation where the gaming machine is turned off outside business hours of the game hall, the guiding means can be activated by letting the game ball enter the first ball entering means or the second ball entering means. It is possible to prevent actions such as leaving the information in the guidance state.

手段C-3.前記案内手段の前方を覆う被覆手段を備えていることを特徴とする手段C-1又はC-2に記載の遊技機。 Means C-3. The gaming machine according to means C-1 or C-2, further comprising a covering means for covering the front side of the guide means.

手段C-3によれば、(第1入球手段や第2入球手段に遊技球を入球させるまでもなく、)不案内状態にある案内手段に対して直接的に力を加えて不正に案内状態にするといった行為を抑止することができる。従って、連動規制状態とすることのできる連動状態変更手段と協働して、不正に不案内状態の案内手段を案内状態とするといった行為をより確実に防止することができる。 According to Means C-3, fraud is committed by directly applying force to the guiding means that is in an unguided state (without having to enter the game ball into the first ball entering means or the second ball entering means). It is possible to prevent actions such as placing the device in a guided state. Therefore, in cooperation with the interlocking state changing means that can change the interlocking state to the interlocking restricted state, it is possible to more reliably prevent the act of illegally changing the guiding means from the non-guiding state to the guiding state.

手段C-4.前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球し、前記開放連動手段に接触する前の遊技球を検知する連動球検知手段を備え、
前記連動状態変更手段は、前記連動球検知手段による検知のタイミングを基点として定められる特定期間に前記連動許容状態とされることを特徴とする手段C-1乃至C-3のいずれかに記載の遊技機。
Means C-4. comprising an interlocking ball detecting means for detecting a game ball that enters the first ball entering means or the second ball entering means and before contacting the release interlocking means,
The interlocking state changing means is set to the interlocking permission state during a specific period determined based on the timing of detection by the interlocking ball detecting means, according to any one of means C-1 to C-3. Game machine.

開放連動手段は第1入球手段、又は、第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動するため、電源がオンの状態であって、各種センサ等によって不正の監視を行っていても、第1入球手段、又は、第2入球手段に遊技球が入球すれば、開放連動手段は該遊技球と連動して不案内状態の案内手段を案内状態としてしまう。これに対し、連動状態変更手段が連動規制状態とされていれば、第1入球手段、又は、第2入球手段に入球した遊技球と、開放連動手段との連動を防止することができる。 Since the release interlocking means mechanically interlocks with the game ball that enters the first ball entering means or the second ball entering means, the power is on and various sensors etc. are used to monitor illegal activity. However, if a game ball enters the first ball entering means or the second ball entering means, the opening interlocking means interlocks with the game ball and brings the guiding means from the non-guiding state into the guiding state. On the other hand, if the interlocking state changing means is in the interlocking regulating state, it is possible to prevent the game ball that has entered the first ball entering means or the second ball entering means from interlocking with the release interlocking means. can.

この点、手段C-4によれば、遊技機の電源がオンされている状態において、全期間を連動許容状態とするのではなく、連動許容状態とする期間(特定期間)を定めることとしている。従って、遊技機の電源がオンされている状態であっても、連動状態変更手段が連動許容状態とされる期間を極力短くすることで、不案内状態の案内手段を不正に案内状態とする不正行為を防止するといった作用効果がより一層奏される。 In this regard, according to means C-4, instead of setting the entire period as the interlocking permissible state while the gaming machine is powered on, a period (specific period) is determined for the interlocking permissible state. . Therefore, even if the power of the game machine is turned on, by shortening the period during which the interlocking state changing means is in the interlocking permission state as much as possible, it is illegal to illegally change the guiding means from the non-guiding state to the guiding state. The effect of preventing such behavior is further enhanced.

尚、特定期間外を連動規制状態とすることで、第1入球手段、又は、第2入球手段に遊技球以外のものが挿入される、第1入球手段、又は、第2入球手段の入球部から開放連動手段に至る通路に途中から遊技球を流入可能な構成において該通路に途中から遊技球を流入させる等の不正行為を防止することができる。また、「特定期間」は、連動球検知手段の検知から特定時間以内としてもよいし、連動球検知手段の検知から第1特定時間以降、第2特定時間以内としてもよい。 In addition, by setting the interlocking regulation state outside the specific period, the first ball entering means or the second ball entering means may be inserted with something other than a game ball into the first ball entering means or the second ball entering means. With a configuration that allows game balls to flow into the path from the ball entry portion of the means to the release interlocking device from the middle, it is possible to prevent fraudulent acts such as allowing game balls to flow into the path from the middle. Further, the "specific period" may be within a specific time from the detection by the interlocking ball detection means, or may be after the first specific time and within the second specific time from the detection by the interlocking ball detection means.

手段C-5.エラー状態を検知するエラー検知手段を備え、
前記エラー検知手段による検知が行われた状態では前記連動状態変更手段が前記連動規制状態とされることを特徴とする手段C-1乃至C-4のいずれかに記載の遊技機。
Means C-5. Equipped with error detection means for detecting error conditions,
The gaming machine according to any one of means C-1 to C-4, characterized in that in a state in which the error detection means detects, the interlocking state changing means sets the interlocking regulation state.

手段C-5によれば、不案内状態の案内手段を不正に案内状態とする不正行為を防止するといった作用効果がより一層奏される。 According to the means C-5, the effect of preventing fraudulent acts of illegally changing the guiding means from the non-guiding state to the guiding state is further achieved.

尚、「エラー検知手段」は、遊技機が正常な挙動を示しているか(或いは、異常な挙動を示していないか)を監視する機能を備えるものである。また、「エラー状態」としては、例えば、
(1)前記遊技機の振動を検知する振動検知手段を備え、前記特定領域に遊技球が存在する状態において前記振動検知手段の検知が行われた場合、
(2)前記遊技領域の近傍の磁気を検知する磁気検知手段を備え、前記磁気検知手段の検知が行われた場合、
(3)前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段を備え、前記遊技機の電源がオンされた場合に、前記案内手段が前記案内状態とされている場合、
(4)遊技機本体と、前記遊技機本体の前面側において開閉可能に設けられた扉部材とを備え、前記遊技機本体と前記扉部材との間に前記遊技領域が設けられる構成において、前記扉部材が開状態とされていることを検知する開状態検知手段を備え、前記扉部材が前記開状態とされている場合に前記案内手段が前記案内状態とされた(前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段により、案内手段が案内状態とされたことを把握した、或いは、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球し、前記開放連動手段に接触する前の遊技球を検知する連動球検知手段の検知が行われた)場合、
(5)通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のある第2案内通路と、通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のない第2不案内通路と、遊技球を特定の割合で前記第2案内通路と、前記第2不案内通路とに振り分ける第2振分け手段とを備え、前記第2振分け手段に案内される遊技球を検知する第2振分け入球検知手段が設けられるとともに、前記第2振分け手段に対応して、前記第2案内通路に案内される遊技球を検知する第2案内検知手段と、前記第2不案内通路に案内される遊技球を検知する第2不案内検知手段とが設けられ、前記第2振分け手段に案内された遊技球の数よりも前記第2振分け手段から排出された遊技球の数の方が多いと判別された場合、
或いは、前記第2振分け手段に案内された遊技球の数よりも前記第2振分け手段から排出された遊技球の数の方が多いと判別されてから一定時間以内に前記第1入球手段に入球した遊技球を検知する第1入球検知手段の検知が行われた場合、又は、前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段により前記不案内状態にあった前記案内手段が前記案内状態とされたことが把握された場合、
(6)前記特定領域に入球した全ての遊技球を検知する特定領域入球検知手段を備え、規定時間で規定回数以上の前記特定領域入球検知手段の検知が行われた場合、
(7)通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のある第1案内通路と、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のない第1不案内通路と、遊技球を特定の割合で前記第1案内通路と、前記第1不案内通路とに振り分ける第1振分け手段とを備え、前記第1入球手段に入球した遊技球を検知する第1入球検知手段(連動球検知手段)が設けられるとともに、前記第1振分け手段に対応して、前記第1案内通路に案内される遊技球を検知する第1案内検知手段と、前記第1不案内通路に案内される遊技球を検知する第1不案内検知手段とが設けられ、前記第1案内通路で案内された遊技球が前記第1案内手段に入球する前記第1振分け手段に対応する前記第1案内検知手段による検知のタイミングを基点として定められる入球許可期間以外で前記第1入球手段の検知が行われた場合、
(8)前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段を備え、前記第2入球手段に入球した遊技球を検知する第2入球検知手段(連動球検知手段)による検知のタイミングを基点として定められる状態変化期間以外で前記不案内状態の前記案内手段が前記案内状態とされた場合
等が挙げられる。尚、エラー状態が検知された場合には、遊技停止状態(発射手段が駆動しない、有利状態に移行しない等)とされることとしてもよい。また、エラー状態が検知された場合には、エラー報知(遊技機における報知を行う、遊技機外部にエラー信号を出力する)を行うこととしてもよい。
Note that the "error detection means" has a function of monitoring whether the gaming machine is exhibiting normal behavior (or whether it is exhibiting abnormal behavior). In addition, as an "error state", for example,
(1) A vibration detecting means for detecting vibrations of the game machine is provided, and when the vibration detecting means detects the vibration in a state where a game ball is present in the specific area,
(2) comprising a magnetic detection means for detecting magnetism in the vicinity of the gaming area, and when the magnetic detection means detects;
(3) A guide state grasping means capable of grasping that the guide means is in the guide state, and when the power of the gaming machine is turned on, the guide means is in the guide state;
(4) In a configuration comprising a gaming machine main body and a door member provided on the front side of the gaming machine main body so as to be openable and closable, the gaming area is provided between the gaming machine main body and the door member, an open state detection means for detecting that the door member is in the open state, and when the door member is in the open state, the guide means is in the guide state (the guide means is in the guide state); The guiding state grasping means capable of grasping that the guiding state is in the guiding state has grasped that the guiding means is in the guiding state, or the ball enters the first ball entering means or the second ball entering means, and the ball enters the first ball entering means or the second ball entering means, If the interlocking ball detection means detects the game ball before it comes into contact with the release interlocking means),
(5) A second guide path through which a passing game ball may enter the second ball entering means, and a second guide path through which a passing game ball may not enter the second ball entering means. a guide path; and a second sorting means for distributing game balls to the second guide passage and the second unguided passage at a specific ratio, and a second sorting means for detecting game balls guided by the second sorting means. Two sorting ball entering detection means are provided, and corresponding to the second sorting means, a second guide detection means detects a game ball guided to the second guide passage, and a second guide detection means for detecting a game ball guided to the second unguided passage. a second unguided detection means for detecting game balls that are guided, and the number of game balls discharged from the second distribution means is greater than the number of game balls guided to the second distribution means. If it is determined that
Alternatively, within a certain time after it is determined that the number of game balls discharged from the second distribution means is greater than the number of game balls guided to the second distribution means, the game balls are transferred to the first ball entering means. When the first ball entering detection means detects the entering game ball, or when the guiding state grasping means capable of grasping that the guiding means is in the guiding state, the ball is in the unguided state. When it is determined that the guide means is in the guide state,
(6) provided with a specific area ball entry detection means for detecting all the game balls that have entered the specific area, and when the detection by the specific area ball entry detection means is performed more than a specified number of times in a specified time;
(7) A first guide path through which a passing game ball may enter the first ball entering means, and a first guide passage through which a passing game ball may not enter the first ball entering means. comprising a guide path and a first sorting means for sorting the game balls into the first guide path and the first unguided path at a specific ratio, and detects a game ball that has entered the first ball entering means. A first ball entry detection means (interlocking ball detection means) is provided, and a first guide detection means for detecting a game ball guided to the first guide path, corresponding to the first sorting means; a first unguided detection means for detecting a game ball guided in a first unguided passage, and the first sorting means for causing the game ball guided in the first guiding passage to enter the first guiding means. If the detection by the first ball entry means is performed outside the ball entry permission period, which is determined based on the timing of detection by the first guidance detection means corresponding to
(8) A second ball entry detection means (interlocking ball detection means) comprising a guide state grasping means capable of grasping that the guide means is in the guidance state, and a second ball entry detection means (interlocking ball detection means) for detecting a game ball that has entered the second ball entry means. ) The guiding means in the non-guiding state is brought into the guiding state outside the state change period determined based on the timing of detection by ). Incidentally, if an error state is detected, the game may be stopped (the firing means is not driven, the game is not shifted to an advantageous state, etc.). Further, when an error state is detected, error notification may be performed (notification in the gaming machine, outputting an error signal to the outside of the gaming machine).

ここで、上記(1)を採用することで、遊技機が設置された遊技ホール等の関係者が、電源がオンされた状態の遊技機の内側、裏側のメンテナンスを行ってから元の状態に戻す(扉部材を閉める等)際の衝撃や、遊技者が遊技機の前方に設けられた椅子に着席したり起立したりする際に遊技機に意図的ではなくぶつかった場合の衝撃を除外しつつ、遊技機を意図的に振動させて特定領域の遊技球の挙動を操作しようとする行為を抑止することができる。上記(2)を採用することで、磁石を用いて特定領域の遊技球の挙動を操作しようとする行為を抑止することができる。上記(3)を採用することで、遊技機の電源がオフの状態のときに案内手段が不正に案内状態とされ、電源がオンされた後もそのままで遊技が開始されてしまうこと(案内手段が正規に案内状態とされた状況下で、電源のオンオフで復帰させる所定のエラー状態が発生したり、停電したりした場合と区別して対応することが望ましく、エラー状態の解除方法が電源オンオフ以外としたり、停電情報を確認したりすることとしてもよい)、及び、遊技ホールの前日の営業終了時に案内手段を不案内状態とすることを忘れ、そのまま翌日の営業を開始してしまうことを抑止することができる。上記(4)を採用することで、扉部材を開状態として案内手段が不正に案内状態とされたことを把握することができ、そのまま遊技が再開されてしまうことを防止することができる。上記(5)を採用することで、第2入球手段に不正に入球された遊技球の存在を把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。上記手段(6)を採用することで、特定領域への遊技球の不正な入球操作が行われているおそれがあることを把握することができ、確認作業等を行うことができる。上記(7)を採用することで、第1振分け手段を経由せずに不正に第1入球手段に遊技球が入球したことを把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。上記(8)を採用することで、遊技球が第2入球手段に入球して不案内状態の案内手段が案内状態とされるといった正規の流れとは異なる流れで案内手段が案内状態とされた可能性があることを把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。 By adopting (1) above, the person concerned at the game hall where the game machine is installed can perform maintenance on the inside and back side of the game machine with the power turned on, and then return it to its original state. Excludes the impact caused when the player returns the game machine (such as closing the door) and the impact that occurs when a player unintentionally bumps into the game machine when sitting on or standing up from a chair provided in front of the game machine. At the same time, it is possible to inhibit the act of intentionally vibrating the game machine to manipulate the behavior of the game balls in a specific area. By employing the above (2), it is possible to suppress the act of attempting to manipulate the behavior of game balls in a specific area using a magnet. By adopting (3) above, when the power of the gaming machine is turned off, the guiding means is illegally placed in the guiding state, and even after the power is turned on, the game continues to be started (guiding means It is desirable to deal with cases in which a specified error condition that can be recovered by turning the power on and off occurs under a situation in which the system is officially in the guidance state, or a power outage occurs, and the method for resolving the error condition is other than turning the power on and off. (It may also be possible to check power outage information), and to prevent players from forgetting to turn off the guidance means at the end of the day's business hours at the game hall and starting business the next day. can do. By employing the above (4), it is possible to understand that the door member is in the open state and the guiding means is illegally placed in the guiding state, and it is possible to prevent the game from being restarted as it is. By adopting the above (5), it is possible to grasp the existence of a game ball that has been illegally entered into the second ball entry means, and it is possible to prevent the game from being continued as it is. By employing the above means (6), it is possible to grasp that there is a possibility that an illegal entry operation of a game ball into a specific area is being performed, and confirmation work etc. can be performed. By adopting (7) above, it is possible to understand that a game ball has entered the first ball entry means illegally without going through the first distribution means, and to prevent the game from continuing. It can be prevented. By adopting the above (8), the guiding means changes to the guiding state in a flow different from the normal flow in which the game ball enters the second ball entering means and the guiding means in the unguiding state is changed to the guiding state. It is possible to understand that there is a possibility that the game has been played, and it is possible to prevent the game from being continued as it is.

手段C-6.前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球し、前記開放連動手段に接触する前の遊技球を検知する連動球検知手段を備え、
前記特定領域の所定部位を通過する遊技球を検知可能な通過検知手段を複数備え、
前記特定領域に入球した遊技球が前記連動球検知手段に検知されるまでに複数の前記通過検知手段に検知される構成であって、
前記通過検知手段の検知情報を記憶する通過情報記憶手段を備え、
前記エラー検知手段は、前記連動球検知手段の検知が行われた場合に、前記通過情報記憶手段に記憶された前記通過検知手段の検知情報に基づいて前記エラー状態を検知することを特徴とする手段C-5に記載の遊技機。
Means C-6. comprising an interlocking ball detecting means for detecting a game ball that enters the first ball entering means or the second ball entering means and before contacting the release interlocking means,
comprising a plurality of passage detection means capable of detecting a game ball passing through a predetermined part of the specific area,
The game ball entering the specific area is detected by a plurality of the passing detection means before being detected by the interlocking ball detection means,
comprising passage information storage means for storing detection information of the passage detection means,
The error detection means is characterized in that when the interlocking ball detection means detects, the error state is detected based on the detection information of the passage detection means stored in the passage information storage means. The gaming machine described in Means C-5.

手段C-6によれば、連動球検知手段の検知が行われた段階で、複数の特定の組合わせの通過検知手段の検知情報が記憶されているか否かを確認することで、特定領域に入球した遊技球が正常に第1入球手段、又は、第2入球手段に入球したものか否かを把握することができる。従って、案内手段を備える第1入球手段の防犯性を高めるといった作用効果がより確実に奏される。 According to means C-6, at the stage when the detection by the interlocking ball detection means is performed, by checking whether detection information of a plurality of specific combinations of passing detection means is stored, It is possible to know whether the entered game ball has entered the first ball entering means or the second ball entering means normally. Therefore, the effect of increasing the security of the first ball entry means provided with the guide means is more reliably achieved.

尚、「通過情報記憶手段」としては、例えば、各通過検知手段に対応する通過情報カウンタとして構成され、通過検知手段の検知で「1」加算し、特定領域から排出される遊技球が検知される場合に関係する所定複数の通過情報カウンタを「1」ずつ減算し、連動球検知手段の検知が行われた場合に関係する通過情報カウンタにおいて、1つでも数が「0」のものが存在した場合に、エラー状態とされるように構成してもよい。 The "passing information storage means" is configured as a passing information counter corresponding to each passing detecting means, for example, and is incremented by "1" upon detection by the passing detecting means, and a game ball ejected from a specific area is detected. A predetermined plurality of passing information counters related to the case are subtracted by "1", and among the passing information counters related to the case where the detection by the interlocking ball detection means is performed, there exists at least one passing information counter with the number "0". The configuration may be such that an error state occurs if the error occurs.

手段C-7.前記連動状態変更手段は、前記連動規制状態において、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球の前記開放連動手段への到達を阻止することを特徴とする手段C-1乃至C-6のいずれかに記載の遊技機。 Means C-7. The interlocking state changing means is characterized in that, in the interlocking regulation state, the game ball that has entered the first ball entering means or the second ball entering means is prevented from reaching the opening interlocking means. The gaming machine according to any one of means C-1 to C-6.

手段C-7によれば、連動状態変更手段と、開放連動手段とが接触して損傷するといった事態を回避しつつ、第1入球手段、又は、第2入球手段に入球した遊技球と、開放連動手段とが連動しない状態とすることができる。尚、「前記連動状態変更手段を覆う連動カバー部材を設けること」としてもよい。この場合、連動状態変更手段を操作して遊技球を開放連動手段に到達可能な状態とするといった行為を防止することができる。 According to means C-7, the game ball that has entered the first ball entering means or the second ball entering means can be prevented from being damaged due to contact between the interlocking state changing means and the opening interlocking means. and the opening interlocking means may be in a state in which they are not interlocked. In addition, it is also possible to provide an interlocking cover member that covers the interlocking state changing means. In this case, it is possible to prevent the action of operating the interlocking state changing means to bring the game ball into a state where it can reach the release interlocking means.

手段C-8.前記連動規制状態の前記連動状態変更手段により前記開放連動手段への到達が阻止された遊技球が案内され、格納される不正球格納手段を備えていることを特徴とする手段C-1乃至C-7のいずれかに記載の遊技機。 Means C-8. Means C-1 to C characterized by comprising an illegal ball storage means in which game balls that are prevented from reaching the release interlocking means by the interlocking state changing means in the interlocking restriction state are guided and stored. -7. The gaming machine described in any of 7.

手段C-8によれば、不正入球の痕跡を残すことができ、防犯対策、不正発見後の対応に生かすことができる。 According to means C-8, it is possible to leave traces of illegal ball entry, which can be utilized for crime prevention measures and responses after the illegal entry is discovered.

手段C-9.前記案内手段が前記案内状態にあることを示す案内対応態様と、前記案内手段が前記不案内状態にあることを示す不案内対応態様とに切替可能な案内状態教示手段と、
前記開放連動手段を連動させた後の遊技球と接触して連動し、前記案内状態教示手段を前記案内対応態様とする開放追加連動手段と、
前記案内手段が前記案内状態にある前記第1入球手段に入球した遊技球と連動し、前記案内状態教示手段を前記不案内対応態様とする閉鎖追加連動手段とを備えていることを特徴とする手段C-1乃至C-8のいずれかに記載の遊技機。
Means C-9. a guidance state teaching means capable of switching between a guidance corresponding mode indicating that the guiding means is in the guiding state and a non-guiding mode indicating that the guiding means is in the non-guiding state;
additional opening interlocking means that contacts and interlocks with the game ball after interlocking the opening interlocking means, and sets the guidance state teaching means to the guidance corresponding mode;
The guiding means is characterized in that the guiding means is provided with closing/additional interlocking means that interlocks with the game ball that enters the first ball entering means in the guiding state and sets the guiding state teaching means to the non-guiding mode. The gaming machine according to any one of means C-1 to C-8.

手段C-9によれば、案内手段が案内状態とされること、及び、不案内状態とされることと対応付けて、案内状態教示手段の態様を遊技機外部に排出される遊技球を利用して機械的に切替えることができる。従って、案内手段の状態を確実、かつ、電気的制御を行うことなく教示することができる。 According to means C-9, in association with the guiding state and the non-guiding state of the guiding means, the mode of the guiding state teaching means is set using game balls ejected to the outside of the gaming machine. It can be switched mechanically. Therefore, the state of the guide means can be taught reliably and without electrical control.

手段D.従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Means D. 2. Description of the Related Art Conventionally, a pachinko machine, for example, has been known as a type of gaming machine. A pachinko machine is constructed in such a way that games are played using game balls, has a game area in which the game balls can move, and is configured such that game balls fired by a firing means are guided to the game area ( For example, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-197312).

また、前記遊技領域に設けられる入球手段には、当該入球手段への遊技球の入球を許容又は容易とする案内状態と、当該入球手段への遊技球の入球を不可能又は困難とする案内手段を備えるものがある。さらに、案内手段を備える入球手段として、当該入球手段、又は、当該入球手段とは別の入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して、不案内状態にある案内手段が案内状態とされる非電動の入球手段も存在する。 Further, the ball entry means provided in the gaming area has a guiding state that allows or facilitates the entry of a game ball into the ball entry means, and a guiding state that makes it impossible or impossible for the game ball to enter the ball entry means. Some are equipped with guidance means that make it difficult. Further, as a ball entering means provided with a guiding means, a guiding means is mechanically interlocked with the game ball entered into the ball entering means or a ball entering means different from the ball entering means and is in an unguided state. There is also a non-electric ball entry means in which the ball is in a guiding state.

ところで、案内手段を具備する非電動の入球手段を備える遊技機に関し、防犯性の向上、及び、演出性の向上が求められている。 By the way, with regard to gaming machines equipped with non-electric ball entry means equipped with guiding means, there is a demand for improved crime prevention and performance.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、防犯性、及び、演出性の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and its purpose is to provide a gaming machine that can improve security and performance.

手段D-1.発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段と、
前記第1入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記案内状態にある前記案内手段を前記不案内状態とする閉鎖連動手段と、
前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
Means D-1. a game area where game balls fired by the firing means are guided;
comprising a first ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the gaming area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state advantageous to the player is provided based on the entry of the game ball into the first ball entry means,
The first ball entering means changes state between a guiding state in which the game ball moving on the side of the ball entering part of the first ball entering means is guided to the ball entering part and a non-guiding state in which the game ball is not guided. Equipped with possible guidance means,
an opening interlocking means that mechanically interlocks with the game ball that has entered the first ball entering means or the second ball entering means to bring the guiding means in the unguided state into the guiding state;
a closing interlocking means that mechanically interlocks with the game ball that has entered the first ball entering means to bring the guiding means in the guiding state into the non-guiding state;
A gaming machine characterized by comprising: a guiding state grasping means capable of grasping that the guiding means is in the guiding state.

手段D-1によれば、案内手段が、開放連動手段、又は、閉鎖連動手段を介して、第1入球手段又は第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動する構成においても、案内手段が案内状態にあることを把握することができる。従って、案内手段の状態を監視することができ、案内手段が不正に案内状態とされたことを把握したり、案内手段が案内状態とされたことを遊技者に分かり易く教示したりすることが可能となる。結果として、防犯性の向上、及び、演出性の向上を図ることができる。また、基本的に、遊技機の電源がオンの状態であれば、案内手段を直接検知する格好で、案内手段が案内状態にあるか否かを把握することができ、例えば、案内手段を制御で動かしたので案内状態にある筈といった具合に案内手段の状態を把握する場合に比べて正確である上、電源オフの状態を挟んだとしても、電源オン時に案内手段の状態を確実に把握することができる。従って、電源オフのときに案内手段を案内状態としたり、案内手段を案内状態とする電気的な処理はないが無理やり案内手段を案内状態としたりするといった不正行為にも対処することができる。 According to means D-1, the guide means mechanically interlocks with the game ball entered into the first ball entering means or the second ball entering means via the opening interlocking means or the closing interlocking means. Also, it is possible to grasp that the guiding means is in the guiding state. Therefore, the state of the guiding means can be monitored, and it is possible to grasp whether the guiding means has been improperly set to the guiding state, or to clearly inform the player that the guiding means has been set to the guiding state. It becomes possible. As a result, it is possible to improve crime prevention and performance. Additionally, basically, if the power of the gaming machine is on, it is possible to directly detect the guiding means and grasp whether or not the guiding means is in the guiding state, for example, controlling the guiding means. This is more accurate than determining the state of the guiding means by saying that it must be in the guiding state because it was moved with be able to. Therefore, it is possible to deal with fraudulent acts such as putting the guiding means in the guiding state when the power is off, or forcibly putting the guiding means in the guiding state although there is no electrical process to put the guiding means in the guiding state.

手段D-2.前記案内状態把握手段は、前記案内手段が前記案内状態、又は、前記不案内状態にある場合に、前記案内手段と連動して開対応位置と閉対応位置との間を変位する付随部材、又は、前記案内手段の検知を行うことを特徴とする手段D-1に記載の遊技機。 Means D-2. The guiding state grasping means is an accompanying member that moves between an open corresponding position and a closed corresponding position in conjunction with the guiding means when the guiding means is in the guiding state or the non-guiding state, or , the gaming machine according to means D-1, characterized in that the guiding means is detected.

手段D-2によれば、例えば、第1入球手段や第2入球手段に入球した遊技球を検知する入球検知手段の検知に基づいて案内手段の状態を把握しようとする(推定する)場合に比べ、案内手段を直接的に確認することから、案内手段の状態をより確実・正確に把握することができる。また、案内状態把握手段を前記入球検知手段と併用することで、より厳格な不正対策を講じることができる。 According to means D-2, for example, the state of the guiding means is attempted to be grasped based on the detection by the ball entering detection means that detects a game ball that has entered the first ball entering means or the second ball entering means (estimated). Since the guide means is directly checked, the condition of the guide means can be grasped more reliably and accurately than in the case where the guide means is checked directly. Further, by using the guidance state grasping means together with the ball entry detection means, more strict measures against fraud can be taken.

尚、付随部材は、案内手段と一体的(一体形成、又は、相対変位不可能に連結されている)に構成されてもよいし、案内手段とは別体であるが案内手段と連動する構成としてもよい。また、開放連動手段を付随部材とすることも可能であるし、付随部材としないことも可能である。 Incidentally, the accompanying member may be configured integrally with the guide means (integrally formed or connected such that relative displacement is impossible), or may be configured to be separate from the guide means but interlock with the guide means. You can also use it as Further, the opening interlocking means may or may not be an auxiliary member.

手段D-3.遊技機の前方から視認可能に設けられ、前記案内状態把握手段により前記案内手段が前記案内状態にあると把握される場合に案内対応態様とされ、前記案内状態把握手段により前記案内手段が前記不案内状態にあると把握される場合に不案内対応態様とされる案内状態教示手段を備えていることを特徴とする手段D-1又はD-2に記載の遊技機。 Means D-3. It is provided so as to be visible from the front of the gaming machine, and when the guidance state grasping means recognizes that the guidance means is in the guidance state, the guidance corresponding mode is set; The gaming machine according to means D-1 or D-2, characterized in that the gaming machine is provided with a guiding state teaching means that sets the non-guiding mode when it is determined that the gaming machine is in the guiding state.

手段D-3によれば、案内手段が案内状態とされていることに気付かないといった事態を抑止することができる。 According to means D-3, it is possible to prevent a situation where the user does not notice that the guide means is in the guide state.

手段D-4.前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を備え、
前記第1入球手段、及び、前記第2入球手段は、前記特定領域を移動する遊技球が入球可能に構成され、
前記特定領域は、
通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のある第1案内通路と、
通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のない第1不案内通路と、
遊技球を特定の割合で前記第1案内通路と、前記第1不案内通路とに振り分ける第1振分け手段とを備え、
前記案内状態教示手段は、前記第1入球手段よりも前記特定領域の上流側に対応した位置に設けられていることを特徴とする手段D-1乃至D-3のいずれかに記載の遊技機。
Means D-4. comprising a specific area into which a game ball moving in the game area can enter;
The first ball entering means and the second ball entering means are configured to allow a game ball moving in the specific area to enter,
The specific area is
a first guide path through which a passing game ball may enter the first ball entry means;
a first unguided path in which there is no possibility that a passing game ball will enter the first ball entry means;
comprising a first distribution means for distributing game balls to the first guide path and the first unguide path in a specific ratio,
The game according to any one of means D-1 to D-3, wherein the guidance state teaching means is provided at a position corresponding to the upstream side of the specific area than the first ball entry means. Machine.

例えば、第1入球手段(案内手段)と、第2入球手段と、特定領域の入口とが互いに比較的離間して設けられている場合、特定領域への入球を狙う遊技球や、第1振分け手段における遊技球の挙動等に気を取られていると、第2入球手段に遊技球が入球して案内手段が案内状態とされても、遊技者がそのことの気付かない(特に、例えば、第1振分け手段が複数設けられる場合には、遊技者が第1振分け手段の遊技球の挙動を注視していて第2入球手段への遊技球の入球を見逃すといった可能性も高まる)ことも考えられる。 For example, if the first ball entry means (guiding means), the second ball entry means, and the entrance of the specific area are provided relatively apart from each other, a game ball aiming to enter the specific area, If the player is distracted by the behavior of the game ball in the first sorting means, even if the game ball enters the second ball entering means and the guiding means is set to the guiding state, the player will not notice this. (Particularly, for example, when a plurality of first sorting means are provided, it is possible that the player may miss the ball entering the second ball entering means while paying close attention to the behavior of the game ball in the first allocating means. It is also possible that this may lead to an increase in sex.

この点、手段D-4によれば、特定領域の極力上流側に対応して案内状態教示手段が設けられることで、特定領域の上流側の第1振分け手段等を遊技者が視認していても、該遊技者の視界に案内状態教示手段の態様変化が十分に入るようにすることができる。これにより、案内手段が案内状態とされたことに気付き易くなる。従って、案内状態であることを意識した比較的高揚感のある遊技を存分に堪能することができるとともに、案内手段が案内状態とされていることに気付かずに遊技を止めてしまうといった事態を抑制することができる。 In this regard, according to means D-4, by providing the guidance state teaching means corresponding to the upstream side of the specific area as much as possible, the player can visually recognize the first sorting means etc. on the upstream side of the specific area. Also, the change in the mode of the guidance state teaching means can be made sufficiently visible to the player's field of vision. This makes it easier to notice that the guide means is in the guide state. Therefore, you can fully enjoy the relatively exhilarating game that is conscious of being in the guidance state, and you can avoid the situation where you stop the game without realizing that the guidance means is in the guidance state. Can be suppressed.

尚、案内状態教示手段が案内手段と離れて設置される場合、案内状態教示手段の案内対応態様が何を意味しているか(何と対応付けされているか)を分かり易くすることが望ましい。例えば、案内状態教示手段と案内手段との間に複数の発光手段を設け、案内状態教示手段が開対応位置とされたことに連動して複数の発光手段が順次点滅するように構成してもよい。また、案内手段の形を真似た役物を案内状態教示手段としてもよい。さらに、案内状態教示手段を特定領域の入口の近傍に設けることとしてもよい。この場合、案内手段が案内状態にあることを念頭に置いて特定領域の入口を狙って遊技球を発射させるといった遊技を行うことができる。 When the guidance state teaching means is installed apart from the guidance means, it is desirable to make it easy to understand what the guidance response mode of the guidance state teaching means means (what it is associated with). For example, a plurality of light emitting means may be provided between the guidance state teaching means and the guiding means, and the plurality of light emitting means may be configured to blink in sequence in conjunction with the guidance state teaching means being set to the open corresponding position. good. Further, an accessory imitating the shape of the guide means may be used as the guide state teaching means. Furthermore, the guidance state teaching means may be provided near the entrance of the specific area. In this case, keeping in mind that the guiding means is in the guiding state, it is possible to play a game in which a game ball is fired aiming at the entrance of a specific area.

手段D-5.エラー状態が検知された場合に報知を行う報知手段を備え、
前記報知手段は、遊技機の電源がオンされた際に前記案内状態把握手段により前記案内手段が前記案内状態にあることが把握された場合に報知を行うことを特徴とする手段D-1乃至D-4のいずれかに記載の遊技機。
Means D-5. Equipped with a notification means for notifying when an error condition is detected,
Means D-1 to D-1 characterized in that the notification means performs notification when the guidance state grasping means recognizes that the guidance means is in the guidance state when the power of the gaming machine is turned on. The gaming machine described in any of D-4.

手段D-5によれば、案内状態把握手段により、遊技機の電源がオンされた際に案内手段の状態を確認することができ、案内手段が案内状態とされていれば報知を行って案内手段を不案内状態とする作業を行ってもらうことができる。従って、遊技機が設置される遊技ホール等で、案内手段が案内状態とされたまま営業が開始されてしまうといった事態を抑止することができる。 According to means D-5, the guiding state grasping means allows the state of the guiding means to be confirmed when the power of the gaming machine is turned on, and if the guiding means is in the guiding state, the guiding means is notified and the guidance is performed. You can have them do the work of not knowing the means. Therefore, it is possible to prevent a situation in which a game hall or the like where game machines are installed starts operating with the guidance means in the guidance state.

尚、上記手段D-3に対応して、「前記報知手段による報知は、前記案内状態教示手段とは別の手段による報知を含めた内容で行われること」としてもよい。この場合、前記報知が、開閉教示手段を案内対応態様とするだけといった場合に、見慣れた態様を視認しただけでは、案内手段を不案内状態とすることを忘れてしまうといった懸念を抑止することができる。 In addition, corresponding to the above-mentioned means D-3, it may be provided that "the notification by the notification means includes notification by a means different from the guidance state teaching means". In this case, if the above-mentioned notification is simply to set the opening/closing teaching means to the guidance mode, it is possible to prevent the concern that the user will forget to set the guidance means to the non-guidance mode just by visually recognizing the familiar mode. can.

手段D-6.前記開放連動手段は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記不案内状態にある前記案内手段とを連動させ、前記案内手段を前記案内状態とさせる構成であり、
エラー状態が検知された場合に報知を行う報知手段と、
前記第2入球手段に入球した遊技球を検知する第2入球検知手段とを備え、
前記報知手段は、前記第2入球検知手段の検知情報がない状態で前記案内手段が前記案内状態とされた場合に報知を行うことを特徴とする手段D-1乃至D-5のいずれかに記載の遊技機。
Means D-6. The opening interlocking means is configured to interlock the game ball that has entered the second ball entering means and the guiding means that is in the unguided state, and brings the guiding means into the guiding state,
Notifying means for notifying when an error condition is detected;
and second ball entry detection means for detecting a game ball that has entered the second ball entry means,
Any one of the means D-1 to D-5, characterized in that the notifying means makes a notification when the guiding means is brought into the guiding state in a state where there is no detection information from the second ball entry detecting means. The gaming machine described in .

手段D-6によれば、第2入球検知手段により第2入球手段に遊技球が入球したことの教示や演出を行うことができる。また、案内手段に直接的に力を掛けて案内手段を不正に案内状態とする行為を発見することができ、防犯性の向上を図ることができる。 According to the means D-6, the second ball entry detection means can teach or perform presentation that a game ball has entered the second ball entry means. Further, it is possible to detect an act of directly applying force to the guiding means to illegally bring the guiding means into the guiding state, and it is possible to improve crime prevention.

尚、「前記報知手段は、前記第2入球検知手段による検知のタイミングを基点として定められる特定期間以外で前記案内手段が案内状態とされた場合に報知を行うこと」としてもよい。 In addition, it may be arranged that "the notifying means makes a notification when the guiding means is in the guiding state outside of a specific period determined based on the timing of detection by the second ball entry detecting means".

手段D-7.前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記開放連動手段を介しての前記案内手段との連動を許容する連動許容状態と、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記開放連動手段を介しての前記案内手段との連動を規制する連動規制状態とに状態変化可能な連動状態変更手段を備え、
前記開放連動手段は、基準位置と、前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態に変位させる作動位置との間を変位可能に構成され、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と連動して、前記基準位置から前記作動位置へと変位して前記案内手段を前記案内状態とした後、前記基準位置に自動で戻る構成であって、
前記連動状態変更手段は、前記連動規制状態において、前記基準位置にある前記開放連動手段の変位を規制することを特徴とする手段D-1乃至D-6のいずれかに記載の遊技機。
Means D-7. an interlocking permission state that allows interlocking of the game ball that has entered the first ball entering means or the second ball entering means and the guiding means via the release interlocking means; and the first ball entering means. means, or an interlocking state changing means capable of changing a state to an interlocking regulation state that regulates interlocking between a game ball that has entered the second ball entering means and the guiding means via the opening interlocking means. ,
The release interlocking means is configured to be movable between a reference position and an operating position for displacing the guiding means in the non-guiding state to the guiding state, and the opening interlocking means The guiding means is configured to move from the reference position to the operating position in conjunction with the game ball that has entered the ball entering means to bring the guiding means into the guiding state, and then automatically return to the reference position,
The gaming machine according to any one of means D-1 to D-6, wherein the interlocking state changing means restricts displacement of the opening interlocking means in the reference position in the interlocking restriction state.

手段D-7によれば、連動状態変更手段を連動規制状態とすることで、開放連動手段が基準位置に保持されることから、開放連動手段を用いて案内手段を案内状態とさせることが不可能となる。従って、例えば、不正が行われたおそれのある場合や、遊技が行われていない場合等に連動状態変更手段を連動規制状態とすることで、案内手段を不正に案内状態とするといった不正行為を抑制することができる。 According to means D-7, by setting the interlocking state changing means to the interlocking restriction state, the opening interlocking means is held at the reference position, so that it is impossible to change the guiding means to the guiding state using the opening interlocking means. It becomes possible. Therefore, for example, by setting the interlocking state changing means to the interlocking restriction state when there is a possibility that fraud has been committed or when no games are being played, fraudulent acts such as illegally changing the guidance means to the guidance state can be prevented. Can be suppressed.

手段D-8.前記開放連動手段は、基準位置と、前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態に変位させる作動位置との間を変位可能に構成され、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と連動して、前記基準位置から前記作動位置へと変位して前記案内手段を前記案内状態とした後、前記基準位置に自動で戻る構成であって、
前記開放連動手段が前記作動位置とされたことを検知する作動検知手段を備え、
前記案内状態把握手段により前記案内手段の前記案内状態が把握された場合に前記作動検知手段の検知情報がなければエラー状態に対応した制御を行うことを特徴とする手段D-1乃至D-7のいずれかに記載の遊技機。
Means D-8. The release interlocking means is configured to be movable between a reference position and an operating position for displacing the guiding means in the non-guiding state to the guiding state, and the opening interlocking means The guiding means is configured to move from the reference position to the operating position in conjunction with the game ball that has entered the ball entering means to bring the guiding means into the guiding state, and then automatically return to the reference position,
comprising actuation detection means for detecting that the opening interlocking means is in the actuation position;
Means D-1 to D-7, characterized in that when the guiding state of the guiding means is grasped by the guiding state grasping means and there is no detection information from the operation detecting means, control corresponding to the error state is performed. A gaming machine described in any of the above.

手段D-8によれば、開放連動手段を連動させずに、案内手段に直接力を加えて案内手段を案内状態としたことを把握することができ、防犯性の向上が図られる。 According to means D-8, it is possible to recognize that the guide means has been placed in the guide state by directly applying force to the guide means without interlocking the opening interlocking means, thereby improving crime prevention.

手段D-9.前記案内手段は、互いに同期して変位する複数の案内部を備え、
前記案内状態把握手段は、前記複数の案内部のうちいずれかの検知を行うことを特徴とする手段D-1乃至D-8のいずれかに記載の遊技機。
Means D-9. The guide means includes a plurality of guide parts that are displaced in synchronization with each other,
The gaming machine according to any one of means D-1 to D-8, wherein the guide state grasping means detects any one of the plurality of guide parts.

手段D-9によれば、案内手段が複数の案内部を備える構成であっても、複数の案内部がいずれも同期して変位する構成であることから、案内状態把握手段はいずれか1つの案内部の動作を確認することで、案内手段が案内状態とされたことを把握することができる。 According to means D-9, even if the guide means includes a plurality of guide parts, since the plurality of guide parts are all synchronously displaced, the guide state grasping means is configured to displace any one of the guide parts. By checking the operation of the guide section, it can be determined that the guide means is in the guide state.

手段D-10.前記複数の案内部は、互いに連動するように構成されていることを特徴とする手段D-9に記載の遊技機。 Means D-10. The gaming machine according to means D-9, wherein the plurality of guide parts are configured to interlock with each other.

手段D-10によれば、複数の案内部を必ず同期して変位させることができる。尚、複数の案内部は、相対変位不可能に連結されてもよいし、相対変位可能に連結されてもよい。 According to means D-10, it is possible to always displace the plurality of guide parts in synchronization. Note that the plurality of guide parts may be connected so that they cannot be relatively displaced, or may be connected so that they can be relatively displaced.

手段D-11.前記案内状態把握手段は、前記案内状態にある前記案内手段を検知する案内検知手段と、前記不案内状態にある前記案内手段を検知する不案内検知手段とを備えていることを特徴とする手段D-1乃至D-10のいずれかに記載の遊技機。 Means D-11. The guidance state grasping means includes a guidance detection means for detecting the guidance means in the guidance state, and a non-guidance detection means for detecting the guidance means in the non-guidance state. The gaming machine according to any one of D-1 to D-10.

手段D-11によれば、案内手段が案内状態でもなく、不案内状態でもない中途半端な状態になっていることを把握することができる。従って、例えば、案内検知手段及び不案内検知手段のうち案内検知手段だけが設けられる構成において、案内手段が案内検知手段では検知されない中途半端な状態となっていて、遊技機としては案内手段は不案内状態となっているという判断を行う(不案内状態が正常であるという状態において正常であるという判断がなされる状態となっている)のに対し、不案内状態では案内する筈の無い位置を通過する遊技球を案内する可能性が生じてしまっているといった状況の発生を把握することができる。 According to means D-11, it is possible to grasp that the guiding means is in a halfway state, neither a guiding state nor a non-guiding state. Therefore, for example, in a configuration in which only the guidance detection means is provided out of the guidance detection means and the non-guidance detection means, the guidance means is in a halfway state where it is not detected by the guidance detection means, and the guidance means is not required as a gaming machine. In contrast, in the non-guidance state, it is determined that the guidance state is normal (in a state where the non-guidance state is normal, it is determined that the guidance state is normal). It is possible to grasp the occurrence of a situation where there is a possibility of guiding a passing game ball.

尚、案内手段が案内状態でもなく、不案内状態でもない中途半端な状態になっていることを把握した場合に、エラー状態としてもよいし、案内手段が案内状態及び不案内状態のどちらの状態となっているのが正常なのかを判断し、遊技機の裏側で所定の位置で停留させている遊技球を対象の連動手段に連動させて、案内手段を案内状態、又は、不案内状態にするように構成してもよい。 In addition, when it is recognized that the guidance means is in a halfway state that is neither a guidance state nor a non-guidance state, it may be set as an error state, or the guidance means is in either a guidance state or a non-guidance state. Determine whether this is normal, and interlock the game ball, which is parked at a predetermined position on the back side of the gaming machine, with the target interlocking means, and change the guiding means to a guiding state or a non-guiding state. It may be configured to do so.

手段E.従来、遊技機の一種としてパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。 Means E. Conventionally, pachinko machines and the like have been known as a type of gaming machine. A pachinko machine is configured to play a game using game balls, and includes a game area in which the game balls can move, and the game balls fired by a firing means are guided to the game area.

また、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を有する特定入球手段を備え、かかる特定領域に入球した遊技球が同領域内の特別入球手段に入球した場合に、遊技者にとって有利な遊技状態が発生するといったものもある(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Furthermore, the pachinko machine is equipped with a specific ball entry means having a specific area into which a game ball moving in the gaming area can enter, and the game ball that enters the specific area enters the special ball entry means within the same area. In some cases, when a ball is hit, a gaming state advantageous to the player occurs (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 11-197312).

ところで、遊技機としては、常に新たな構成を取り入れる等して、新たな興趣の向上が求められている。 By the way, gaming machines are constantly being required to incorporate new configurations to improve new interests.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems and the like, and its purpose is to provide a gaming machine that can increase interest.

手段E-1.発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域と、
前記特定領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する入球手段とを備え、
前記入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記入球手段は、当該入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部側に案内可能な案内状態と、前記入球部への遊技球の入球を規制する不案内状態とに状態変化可能な案内手段を備え、
前記特定領域は、
通過する遊技球が前記入球手段に入球する可能性のある案内通路と、
通過する遊技球が前記入球手段に入球する可能性のない不案内通路とを備え、
前記案内通路と、前記不案内通路との分岐点において、遊技球を特定の割合で前記案内通路と、前記不案内通路とに振り分ける振分け手段を備え、
前記振分け手段は、前記案内手段が前記案内状態、及び、前記不案内状態のどちらにあっても遊技球を前記案内通路に案内する常時案内部と、前記案内手段が前記不案内状態にある場合に遊技球を前記不案内通路に案内し、前記案内手段が前記案内状態にある場合に前記案内通路に案内する条件付き案内部とを具備する案内変化振分け手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Means E-1. a game area where game balls fired by the firing means are guided;
a specific area into which a game ball moving in the game area can enter;
and ball entry means comprising a ball entry section into which a game ball moving in the specific area can enter,
A configuration in which an advantageous state advantageous to the player is provided based on the entry of the game ball into the ball entry means,
The ball entry means regulates a guiding state in which a game ball moving on the side of the ball entry portion of the ball entry means can be guided toward the ball entry portion, and entry of the game ball into the ball entry portion. and a guide means that can change the state to an unguided state,
The specific area is
a guide path through which passing game balls may enter the ball entry means;
and an unguided passageway in which there is no possibility that a passing game ball will enter the ball entry means,
At a branching point between the guide path and the unguided path, a distribution means is provided for distributing game balls to the guide path and the unguided path at a specific ratio,
The sorting means includes a constant guiding part that guides the game ball to the guiding path regardless of whether the guiding means is in the guiding state or the non-guiding state, and when the guiding means is in the non-guiding state. The game ball is characterized by being provided with a guide change allocating means comprising a conditional guiding section that guides the game ball to the unguided passage when the guiding means is in the guiding state. Game machine.

手段E-1によれば、入球手段の案内手段が案内状態及び不案内状態のどちらにあるかによって案内変化振分け手段の条件付き案内部の遊技球の案内先が変化する。つまり、案内手段の状態に応じて、特定領域(案内変化振分け手段)における遊技者が望む遊技球の経路が変化するといった斬新な遊技性を付与することができる。従って、遊技性の多様化、遊技性の抑揚の増加(倦怠感の抑制)等を図ることができ、結果として、興趣の向上等を図ることができる。 According to the means E-1, the guide destination of the game ball of the conditional guide section of the guide change distribution means changes depending on whether the guide means of the ball entering means is in the guide state or the non-guide state. In other words, it is possible to provide novel gameplay in which the path of the game ball desired by the player in the specific area (guidance change distribution means) changes depending on the state of the guide means. Therefore, it is possible to diversify the gameplay, increase the intonation of the gameplay (suppress fatigue), and as a result, improve interest.

尚、入球手段の案内手段は、電動で動作する構成(例えば、案内状態とされる期間が、6秒の経過、或いは、10個の遊技球の入球まで)としてもよいし、遊技球等に連動して機械的に動作する構成としてもよい。 The guiding means of the ball entering means may be configured to operate electrically (for example, the period of being in the guiding state is until 6 seconds have elapsed or until 10 game balls have entered), or It may also be configured to operate mechanically in conjunction with, etc.

手段E-2.前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記案内状態の前記案内手段に到達する状態と、前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記不案内状態の前記案内手段に到達する状態とで、前記条件付き案内部の視認態様を変化させる案内態様変化手段を備えていることを特徴とする手段E-1に記載の遊技機。 Means E-2. A state in which the game ball guided by the conditional guide section reaches the guide means in the guided state, and a state in which the game ball guided by the conditional guide section reaches the guide means in the unguided state. The gaming machine according to means E-1, further comprising a guide mode changing means for changing the visual recognition mode of the conditional guide section.

手段E-2によれば、条件付き案内部が遊技球を案内通路に案内する状態になっていることを、条件付き案内部を目立たせる等して、教示、示唆、強調等することができる。従って、案内した遊技球が案内状態にある案内手段によって入球手段に案内される状態となっている条件付き案内部に対し遊技球が案内されるという遊技者にとって嬉しい筈の瞬間を見逃したりする等の事態を抑制することができる。 According to means E-2, it is possible to teach, suggest, emphasize, etc. by making the conditional guide part stand out, etc. that the conditional guide part is in a state to guide the game ball to the guide path. . Therefore, the player may miss the happy moment when the game ball is guided to the conditional guiding section where the guided game ball is guided to the ball entering means by the guiding means in the guiding state. It is possible to suppress such situations.

尚、例えば、条件付き案内部が孔状をなすとともに、条件付き案内部を囲むようにして、所定の発光手段により発光可能な案内態様変化手段を設け、案内手段が案内状態とされている場合に該案内態様変化手段を発光させる(不案内状態とされている場合には消灯)ように構成してもよい。さらに、例えば、常時案内部にも対応して案内態様変化手段を設け、案内手段が案内状態とされた場合に、条件付き案内部の案内態様変化手段と同様の態様となるように構成してもよい。 For example, when the conditional guide part is in the shape of a hole and the guide mode changing means is provided so as to surround the conditional guide part and can emit light by a predetermined light emitting means, and the guide means is in the guide state. The guide mode changing means may be configured to emit light (turn off when the guide mode is not set). Further, for example, a guide mode changing means may be provided corresponding to the constant guide section, and configured so that when the guide means is brought into the guiding state, the mode becomes the same as the guide mode changing means of the conditional guide section. Good too.

また、案内手段が入球手段に入球した遊技球と連動して案内状態と不案内状態とに状態変化する非電動の案内手段である場合、「前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段と、前記案内手段が前記案内状態にある場合と、前記不案内状態にある場合とで、前記条件付き案内部の視認態様を変化させる案内態様変化手段とを備えていること」としてもよい。 In addition, if the guiding means is a non-electric guiding means that changes state between a guiding state and a non-guiding state in conjunction with the game ball that enters the ball entering means, "the guiding means is in the guiding state". A guidance state grasping means that can be grasped; and a guidance state changing means that changes the visual recognition state of the conditional guide section depending on whether the guidance means is in the guidance state or the non-guidance state. You can also say "to be there".

その一方で、案内手段が電動で案内状態と不案内状態とに状態変化する案内手段である場合であって、案内状態とされる期間が時間で定められる場合には、条件付き案内部に案内された遊技球が第1入球部に至るまでの時間を考慮して、「前記案内手段を前記案内状態とすることを決定する案内決定手段を備え、前記案内決定手段により前記案内手段を前記案内状態とすることが決定された場合に、第1規定時間後に第2規定時間だけ前記案内手段が前記案内状態とされる構成であって、前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記案内状態の前記案内手段に(トラブルがなければ)到達する状態と、(前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記案内手段に到達した場合に前記案内手段が前記案内状態とされている可能性、及び、前記不案内状態とされている可能性の両方がある状態と、)前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記不案内状態の前記案内手段に到達する状態とで、前記条件付き案内部の視認態様を変化させる案内態様変化手段を備えていること」としてもよい。例えば、遊技球が条件付き案内部から案内手段まで移動する時間が概ね1秒の場合に案内手段の閉鎖までの時間が残り1.3秒以上の場合に3色LEDにより発光状態とされる案内態様変化手段を青色発光させ、1.3秒未満乃至1秒以上の場合に案内態様変化手段を黄色発光させ、1秒未満の場合に消灯状態とさせるように構成してもよい。 On the other hand, if the guiding means is an electric guiding means that changes the state between a guiding state and a non-guiding state, and the period in which the guiding state is set is determined by time, the conditional guiding section The guide determining means determines to put the guiding means into the guiding state, taking into consideration the time it takes for the game ball to reach the first ball entry part, and the guiding determining means sets the guiding means to the guiding state. When it is determined to enter the guiding state, the guiding means is set to the guiding state for a second prescribed time after a first prescribed time, and the game ball guided to the conditional guiding section is configured to a state in which the guiding means reaches the guiding means in the guiding state (if there is no trouble); and a state in which the guiding means is in the guiding state (when the game ball guided by the conditional guiding section reaches the guiding means). and) a state in which the game ball guided by the conditional guiding section reaches the guiding means in the unguiding state, The present invention may include a guidance mode changing means for changing the visual recognition mode of the conditional guide section. For example, if the time it takes for the game ball to move from the conditional guide section to the guide means is approximately 1 second, and the time remaining until the guide means closes is 1.3 seconds or more, the three-color LED will illuminate the guide. It may be configured such that the mode changing means emits blue light, the guiding mode changing means emits yellow light when the time is less than 1.3 seconds to 1 second or more, and it is turned off when the time is less than 1 second.

手段E-3.前記振分け手段の視認態様を変化させる振分け視認態様変化手段と、
前記振分け手段に入球する遊技球を検知可能な振分け入球検知手段とを備えていることを特徴とする手段E-1又はE-2に記載の遊技機。
Means E-3. Sorting visibility mode changing means for changing the visibility mode of the sorting means;
The gaming machine according to means E-1 or E-2, characterized in that it is equipped with a sorting ball entering detection means capable of detecting a game ball entering the sorting means.

手段E-3によれば、遊技球が存在する振分け手段(及び、その次に案内され得る振分け手段)を目立たせ、遊技球が存在しない振分け手段の見た目を控えめとする等、特定領域の遊技球の挙動を目で追う遊技者の視認の補助、演出性の向上等を図ることができる。 According to means E-3, the game in a specific area can be improved by making the sorting means where game balls exist (and the sorting means that can be guided next) stand out, and the sorting means where there are no game balls less visible. It is possible to assist the visual recognition of the player who follows the behavior of the ball with his eyes, and to improve the performance.

手段E-4.前記振分け手段は複数設けられ、
前記案内変化振分け手段は、前記条件付き案内部に案内された遊技球が、前記案内状態にある前記案内手段によって前記入球手段の前記入球部に案内される位置に至り、前記常時案内部に案内された遊技球が、当該案内変化振分け手段とは別の前記振分け手段に至るように構成された上流側案内変化振分け手段を備えていることを特徴とする手段E-1乃至E-3のいずれかに記載の遊技機。
Means E-4. A plurality of the sorting means are provided,
The guide change distributing means is configured such that the game ball guided to the conditional guide section reaches a position where it is guided to the ball entry section of the ball entry means by the guide means in the guide state, and the game ball is guided to the ball entry section of the ball entry means. Means E-1 to E-3 characterized in that they are equipped with an upstream guide change distribution means configured such that the game balls guided by the guide change distribution means reach the distribution means different from the guide change distribution means. A gaming machine described in any of the above.

手段E-4によれば、案内手段の案内状態では、特定領域の最も下流側の振分け手段ではない上流側案内変化振分け手段において直接的に入球手段へ遊技球を入球させるチャンスが到来することとなる。これにより、振分け手段に対する入球手段への入球期待度、及び、複数の振分け手段の間の前記入球期待度のバランスを変化させることができ、案内手段の状態変化によって遊技性をより大きく変化させることができる。従って、興趣の向上等を図るといった上記作用効果がより一層奏される。 According to means E-4, in the guiding state of the guiding means, there is a chance to directly enter the game ball into the ball entering means in the upstream guidance change sorting means, which is not the most downstream sorting means in the specific area. It happens. As a result, it is possible to change the degree of expectation of a ball entering the ball entering means with respect to the distribution means, and the balance between the expectation degree of the ball entering the ball entering means among the plurality of distribution means, and the game performance can be increased by changing the state of the guiding means. It can be changed. Therefore, the above-mentioned effects of improving interest and the like are further achieved.

尚、「前記特定領域において前記上流側案内変化振分け手段の下流側には前記案内変化振分け手段が設けられていないこと」としてもよい。この場合、案内手段が案内状態にあれば、上流側案内変化振分け手段における前記入球期待度が、それよりも下流側の振分け手段における前記入球期待度よりも高くなる。従って、遊技性の多様化を図り、興趣の向上を図るといった作用効果がより顕著なものとなる。 In addition, it may be arranged that "the guide change distributing means is not provided downstream of the upstream guide change distributing means in the specific area". In this case, if the guiding means is in the guiding state, the expected degree of ball landing in the upstream guidance change distribution means is higher than the expected degree of ball hitting in the downstream distribution means. Therefore, the effects of diversifying the gameplay and improving interest become more pronounced.

手段E-5.前記振分け手段は、第1振分け手段と、前記第1振分け手段から前記案内通路を経由して案内される第2振分け手段と、前記第2振分け手段から前記案内通路を経由して案内される第3振分け手段とを備え、
前記第1振分け手段から前記第2振分け手段を経由させずに前記第3振分け手段へ遊技球を案内可能なバイパス通路を備えていることを特徴とする手段E-1乃至E-4のいずれかに記載の遊技機。
Means E-5. The sorting means includes a first sorting means, a second sorting means guided from the first sorting means via the guide passage, and a second sorting means guided from the second sorting means via the guide passage. 3 sorting means,
Any one of the means E-1 to E-4, characterized in that it is equipped with a bypass passage capable of guiding game balls from the first sorting means to the third sorting means without passing through the second sorting means. The gaming machine described in .

手段E-5によれば、遊技性の多様化を図り、興趣の向上を図るといった作用効果がより顕著なものとなる。 According to means E-5, the effects of diversifying the gameplay and improving interest become more remarkable.

手段E-6.前記第2振分け手段が前記案内変化振分け手段であることを特徴とする手段E-5に記載の遊技機。 Means E-6. The gaming machine according to means E-5, wherein the second allocating means is the guide change allocating means.

手段E-6によれば、案内手段が不案内状態にある場合には、第1振分け手段のバイパス通路で遊技球が下流側に運ばれることが素直に嬉しいが、案内手段が案内状態にある場合には、第1振分け手段のバイパス通路で遊技球が下流側に運ばれることが素直に喜べないといった具合に、案内手段の状態変化で遊技性を大きく変化させることができる。特に、上記手段E-4の構成を採用し、第2振分け手段が上流側案内変化振分け手段である場合、第1振分け手段のバイパス通路で遊技球が第3振分け手段に案内されるよりも、第2振分け手段に遊技球が案内される方が望ましくなることから、かかる作用効果がより顕著なものとなる。 According to means E-6, when the guiding means is in the non-guiding state, it would be nice if the game balls were carried downstream in the bypass passage of the first sorting means, but the guiding means is in the guiding state. In some cases, it is possible to greatly change the gameplay by changing the state of the guide means, such as when the player is not happy about the game balls being carried downstream in the bypass passage of the first sorting means. In particular, when the configuration of the above means E-4 is adopted and the second sorting means is an upstream guide change sorting means, rather than the game ball being guided to the third sorting means in the bypass passage of the first sorting means, Since it is more desirable for the game balls to be guided by the second sorting means, this effect becomes more remarkable.

手段E-7.前記案内手段を前記案内状態とすることを決定する案内決定手段と、
前記案内手段を前記案内状態とさせるまでの待機時間を決定する案内待機時間決定手段と、
前記案内手段を前記案内状態とさせている案内時間を決定する案内時間決定手段とを備え、
前記案内決定手段により前記案内手段を前記案内状態とすることが決定された場合に、前記待機時間の経過後に、前記案内手段が前記案内時間だけ前記案内状態とされる構成であって、
前記待機時間において、前記案内手段が前記案内状態とされるか否かの演出を導出可能な案内演出手段を備えていることを特徴とする手段E-1乃至E-6のいずれかに記載の遊技機。
Means E-7. Guidance determining means for determining to put the guiding means in the guiding state;
Guidance waiting time determining means for determining a waiting time until the guiding means is brought into the guiding state;
and a guidance time determining means for determining a guidance time during which the guidance means is in the guidance state,
When the guidance determining means decides to put the guidance means into the guidance state, after the waiting time has elapsed, the guidance means is brought into the guidance state for the guidance time,
The method according to any one of the means E-1 to E-6, further comprising a guidance effect means capable of deriving an effect indicating whether or not the guidance means is to be put into the guidance state during the waiting time. Game machine.

手段E-7によれば、特定領域における遊技球の挙動に関連して演出でより一層盛り上げることができる。 According to the means E-7, it is possible to further enliven the game with effects related to the behavior of the game balls in the specific area.

尚、「前記遊技領域を移動する遊技球が入球又は通過可能な案内契機手段と、前記案内契機手段に入球又は通過した遊技球を検知する案内契機検知手段とを備え、前記案内決定手段は、前記案内契機検知手段の検知に基づいて、前記案内手段を案内状態とするか否かの案内抽選を行い、当該案内抽選で当選した場合に、前記案内手段を前記案内状態とすることを決定すること」としてもよい。また、案内契機手段は、遊技領域において、特定領域の外部に設けられてもよいし、特定領域に設けられてもよい。 Furthermore, the guide trigger means includes a guide trigger means through which a game ball moving in the gaming area can enter or pass, and a guide trigger detecting means detects a game ball that enters or passes through the guide trigger means, and the guide determining means conducts a guidance lottery to determine whether or not to put the guidance means into the guidance state based on the detection by the guidance opportunity detection means, and if the guidance lottery is won, the guidance means is set into the guidance state. It may also be referred to as "to decide." Further, the guide trigger means may be provided outside the specific area in the gaming area, or may be provided in the specific area.

さらに、例えば、案内手段の前方に半透明なカバーを設けたり、カバーに向けて光を照射するランプを設けたりする等して、案内手段の視認性を低下可能とし、案内演出手段への興味をより高めるように構成してもよい。加えて、遊技者が操作可能な演出操作手段を設け、案内演出手段による演出として演出操作手段を使用する演出(例えば、演出操作手段の操作の有無で演出内容が変化する、演出操作手段の操作を契機として次の演出に移行する)を導出可能に構成してもよい。 Furthermore, the visibility of the guide means can be reduced by, for example, providing a translucent cover in front of the guide means or providing a lamp that emits light toward the cover, thereby increasing the interest in the guide presentation means. It may be configured to further increase. In addition, a performance operation means that can be operated by the player is provided, and a performance that uses the performance operation means as a performance by the guidance performance means (for example, an operation of the performance operation means in which the content of the performance changes depending on whether or not the performance operation means is operated) It may also be configured such that it is possible to derive the following effect (transferring to the next performance using the event as an opportunity).

尚、上記手段A、手段B、手段C、手段D、及び、手段Eに記載されている各技術事項を適宜組合せて実施することも可能(各手段の一部同士を組合せることも可能)である。 It is also possible to implement the technical matters described in the above means A, B, C, D, and E (it is also possible to combine some of the means). It is.

以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。 Below, the basic configurations of various gaming machines to which the above-mentioned means are applied are shown.

a.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞装置、可変入賞装置、作動口等)とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。 a. The gaming machine in each of the above means is a pinball gaming machine. As a more detailed example, "an operating means (game ball firing handle) operated by the player, a firing means (such as a firing motor) that flicks and fires the game ball based on the operation of the operating means, and a A pinball game machine that includes a game area where game balls are guided, and ball entry means (general winning device, variable winning device, operating port, etc.) arranged within the game area.

b.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞装置、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。 b. The gaming machine in each of the above means is a pinball gaming machine having a gaming area extending substantially vertically. As a more detailed example, "an operating means (game ball firing handle) operated by the player, a firing means (such as a firing motor) that flicks and fires a game ball based on the operation of the operating means, and a A predetermined game area (for example, the game area is composed of a game board surface, etc.) in which the game ball is guided and extends substantially vertically, and each ball entering means (general winning device, A pinball game machine is equipped with a variable prize winning device, an operating port, etc., and is configured such that the behavior of game balls flowing down the game area can be visually recognized.

c.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。 c. The gaming machine or each pinball gaming machine in each of the above means is a pachinko machine or a gaming machine similar to a pachinko machine.

10…パチンコ機、32…可変入賞装置、33a…第1始動入賞装置、33b…第2始動入賞装置、34…スルーゲート、42…装飾図柄表示装置、43a…第1特別表示装置、43b…第2特別表示装置、261…主制御装置、262…サブ制御装置。 10... Pachinko machine, 32... Variable winning device, 33a... First starting winning device, 33b... Second starting winning device, 34... Through gate, 42... Decorative pattern display device, 43a... First special display device, 43b... Third 2 special display device, 261...main control device, 262...sub control device.

Claims (1)

発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段を備え、
通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のある第2案内通路と、
通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のない第2不案内通路とを備え、
遊技球を前記第2案内通路に案内する通行状態と、遊技球を前記第2不案内通路に案内する不通状態とに状態変化可能に構成され、遊技球を第1規定回数だけ前記第2案内通路に案内することと、遊技球を第2規定回数だけ前記第2不案内通路に案内することとを交互に繰り返す規定回数振分け手段を備えていることを特徴とする遊技機。
a game area where game balls fired by the firing means are guided;
comprising a first ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the gaming area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state advantageous to the player is provided based on the entry of the game ball into the first ball entry means,
The first ball entering means changes state between a guiding state in which the game ball moving on the side of the ball entering part of the first ball entering means is guided to the ball entering part and a non-guiding state in which the game ball is not guided. Equipped with possible guidance means,
comprising an opening interlocking means that mechanically interlocks with the game ball that has entered the second ball entering means to bring the guiding means in the unguided state into the guiding state;
a second guide path through which a passing game ball may enter the second ball entry means;
a second unguided path in which there is no possibility that a passing game ball will enter the second ball entry means;
The state is changeable between a passing state in which the game ball is guided to the second guide passage and a non-passing state in which the game ball is guided to the second unguided passage, and the game ball is guided through the second guide a first specified number of times. A gaming machine characterized by comprising a predetermined number of distributing means that alternately repeats guiding the game ball to the passage and guiding the game ball to the second unguided passage a second predetermined number of times.
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