JP2023152453A - Game device and assisting member - Google Patents

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Abstract

To provide a game device capable of executing assisting services in a game for putting an object into one of multiple holes.SOLUTION: A game device includes: an object conveyance mechanism for dropping objects housed in a game casing on a stage in which multiple holes into which the objects are put individually are formed; detection means for detecting that the objects enter at least one target hole from among multiple holes formed on the stage; and an assisting member for guiding the objects dropped on the stage by the object conveyance mechanism to the target hole.SELECTED DRAWING: Figure 11

Description

本発明は、ゲーム装置、アシスト部材に関する。 The present invention relates to a game device and an assist member.

従来、クレーンアームで景品を運んで落とし口に落とすことで景品獲得となるクレーンゲーム装置が知られている。クレーンゲーム装置には、多数のピンポン玉が収容された収納器からクレーンアームでピンポン玉を運んで、複数の穴が設けられたステージの上に落として、当たりとする1つの穴に入ったら景品獲得となる種類のゲーム装置も知られている。この種のゲーム装置は、穴がたくさん開いたステージの形状が「たこ焼き」を作る台に似ていることから「たこ焼き台」と称されることがある。クレーンからステージ上で落下されたピンポン玉は、落下位置によってランダムに跳ねる。 2. Description of the Related Art Conventionally, crane game devices have been known in which prizes are won by transporting prizes with a crane arm and dropping them into a drop slot. In the crane game device, a crane arm carries a ping pong ball from a storage container containing a large number of ping pong balls, and drops it onto a stage with multiple holes.If it hits one hole, you win a prize. Gaming devices of the winning type are also known. This type of game device is sometimes called a ``takoyaki stand'' because the shape of the stage with many holes resembles a table for making ``takoyaki.'' A ping pong ball dropped from a crane onto the stage bounces randomly depending on where it falls.

従って、「たこ焼き台」のゲーム装置は、プレーヤのスキルに関係なく、運が良ければ少ないプレイ回数でピンポン玉が穴に入り、景品を獲得できるチャンスがあるため、ビギナーやライトユーザーであっても容易に利用することができる。 Therefore, regardless of the skill of the player, the ``Takoyaki stand'' game device has a chance of getting a ping pong ball into the hole and winning a prize with just a few plays if you are lucky, even if you are a beginner or light user. It can be easily used.

一方、運が悪いと相当数プレイしても景品を獲得できない場合が発生する。一般的なクレーンゲーム装置では、相当数プレイしても景品を獲得できない場合、例えば「アシストサービス」というスタッフを呼び出して景品を獲得しやすい位置に置き直すサービスを行うことで、プレーヤが景品を取得しやすくするサポートが実施されている。 On the other hand, if you are unlucky, you may not be able to win a prize even if you play a considerable number of times. In general crane game devices, if a player cannot win a prize even after playing a considerable number of games, the player can obtain the prize by calling a staff member known as an "assist service" and repositioning the prize in a position where it is easier to win. Support is in place to make it easier.

しかしながら、「たこ焼き台」のゲーム装置は、景品の置き直しという概念がなく、アシストサービスを実施することができなかった。 However, the ``Takoyaki stand'' game device does not have the concept of replacing prizes, and cannot provide an assist service.

特開2001-157773号公報Japanese Patent Application Publication No. 2001-157773

このため、「たこ焼き台」のゲーム装置においても、景品の置き直しに代わるアシストサービスを実施できるようにすることが望まれていた。 For this reason, it has been desired that the "takoyaki stand" game device also be able to provide an assist service that replaces the replacement of prizes.

本発明は前述した事情に考慮してなされたもので、その目的は、複数の穴の何れかに物体を入れるゲームにおいてアシストサービスを実施可能なゲーム装置、アシスト部材を提供することにある。 The present invention has been made in consideration of the above-mentioned circumstances, and an object thereof is to provide a game device and an assist member that can perform an assist service in a game where an object is inserted into any of a plurality of holes.

上記の課題を解決するために、本発明は、ゲーム筐体内に収容された物体を、前記物体が個別に入れられる複数の穴が形成されたステージ上で落下させる物体搬送機構と、前記ステージに形成された複数の穴のうちの少なくとも1つの目標穴に前記物体が入ったことを検出する検出手段と、前記物体搬送機構によって前記ステージ上で落下された前記物体を前記目標穴まで誘導するアシスト部材とを有する。 In order to solve the above problems, the present invention provides an object transport mechanism for dropping an object housed in a game case onto a stage in which a plurality of holes are formed into which the objects are individually placed; a detection means for detecting that the object has entered at least one target hole among the plurality of holes formed; and an assist for guiding the object dropped on the stage by the object transport mechanism to the target hole. It has a member.

本発明によれば、複数の穴の何れかに物体を入れるゲームにおいてアシストサービスを実施することが可能となる。 According to the present invention, it is possible to provide an assist service in a game where an object is inserted into any of a plurality of holes.

本実施形態におけるゲームシステムの構成を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a game system in this embodiment. 本実施形態におけるゲームサーバの機能構成の一例を示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram showing an example of the functional configuration of a game server in this embodiment. 本実施形態におけるゲーム装置(クレーンゲーム装置)の外観構成を示す図。FIG. 1 is a diagram showing the external configuration of a game device (crane game device) in this embodiment. 本実施形態におけるゲーム装置の機能構成を示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram showing the functional configuration of the game device according to the present embodiment. ゲーム中のステージの状況の一例を示す図。The figure which shows an example of the situation of the stage in a game. 本実施形態における第1形状のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of the 1st shape in this embodiment. 本実施形態における第1形状のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of the 1st shape in this embodiment. アシストパーツの装着例を示す図。The figure which shows the example of attachment of an assist part. アシストパーツの装着時の切り込みの周辺を示す図。A diagram showing the vicinity of the notch when the assist part is attached. アシストパーツを装着した時の穴誘導部材の下端部の周辺を示す図。FIG. 7 is a diagram showing the vicinity of the lower end of the hole guide member when the assist part is attached. ステージにアシストパーツが装着された後に実施されるゲームの状況を示す図。The figure which shows the situation of the game carried out after assist parts are attached to the stage. 本実施形態における第2形状(すり鉢型)のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of the 2nd shape (mortar type) in this embodiment. 本実施形態における第3形状(ワイヤー型)のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the 3rd shape (wire type) assist part in this embodiment. 本実施形態における第4形状(パイプ型)のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of the 4th shape (pipe type) in this embodiment. 本実施形態における第5形状(パイプ型)のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of the 5th shape (pipe type) in this embodiment. 本実施形態における第6形状のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of the 6th shape in this embodiment. 本実施形態における第7形状のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of the 7th shape in this embodiment. 本実施形態における第8形状のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of 8th shape in this embodiment. 本実施形態における第9形状のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of the 9th shape in this embodiment. 本実施形態における第9形状のアシストパーツの一例を示す図。The figure which shows an example of the assist part of the 9th shape in this embodiment. 本実施形態における縦回転方法の動作について説明するための図。FIG. 3 is a diagram for explaining the operation of the vertical rotation method in this embodiment. 本実施形態における水平回転方法の動作について説明するための図。FIG. 3 is a diagram for explaining the operation of the horizontal rotation method in this embodiment. 本実施形態における前後移動方法の動作について説明するための図。FIG. 3 is a diagram for explaining the operation of the forward and backward movement method in this embodiment. 本実施形態における第3形態について説明するための図。FIG. 7 is a diagram for explaining a third form in this embodiment.

以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は、本実施形態におけるゲームシステム5の構成を示すブロック図である。図1に示すゲームシステム5は、インターネット等を含むネットワーク4を介して接続される電子機器2(2-1,…,2-m)を通じて、ゲーム装置10を利用するゲームサービスを提供するためのシステムである。電子機器2は、ゲームサービスを利用するプレーヤが使用する、例えばパーソナルコンピュータ、スマートフォン、タブレット端末、テレビなどである。ゲームシステム5は、ゲームサーバ6、及び少なくとも1台のゲーム装置10(10-1,10-2,…,10-n)を含む。 FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a game system 5 in this embodiment. A game system 5 shown in FIG. 1 is a system for providing game services using a game device 10 through electronic devices 2 (2-1,..., 2-m) connected via a network 4 including the Internet. It is a system. The electronic device 2 is, for example, a personal computer, a smartphone, a tablet terminal, a television, or the like, which is used by a player who uses a game service. The game system 5 includes a game server 6 and at least one game device 10 (10-1, 10-2, . . . , 10-n).

ゲームサーバ6は、ネットワーク4と接続され、電子機器2との間でデータの送受信を行う。また、ゲームサーバ6は、施設内に設置された少なくとも1台のゲーム装置10(10-1,10-2,…,10-n)と、LAN(Local Area Network)等のネットワーク8を通じて接続され、ゲーム装置10の動作制御、データの送受信等を実行する。 The game server 6 is connected to the network 4 and sends and receives data to and from the electronic device 2 . Further, the game server 6 is connected to at least one game device 10 (10-1, 10-2,..., 10-n) installed in the facility through a network 8 such as a LAN (Local Area Network). , controls the operation of the game device 10, transmits and receives data, etc.

ゲームサーバ6は、ネットワーク4を通じて接続された電子機器2に対して、ネットワーク4を通じてゲーム装置10をプレイすることができるゲームサービスを提供する。ゲームサーバ6は、電子機器2からゲームの実行要求を受信すると、このゲームの実行要求に応じて、複数のゲーム装置10から選択された特定のゲーム装置10によるゲームを実行可能にする。 The game server 6 provides a game service that allows the electronic device 2 connected through the network 4 to play the game device 10 through the network 4 . When the game server 6 receives a game execution request from the electronic device 2, it enables a specific game device 10 selected from the plurality of game devices 10 to execute the game in response to the game execution request.

ゲームサーバ6は、電子機器2から受信される操作データをゲーム装置10に出力し、操作データに応じて動作させる。電子機器2を操作するプレーヤは、ゲームサーバ6から受信される映像によってゲーム装置10の動作状態を確認しながら、ゲーム装置10を制御するための入力操作をすることができる。 The game server 6 outputs the operation data received from the electronic device 2 to the game device 10, and operates the game device 10 according to the operation data. The player operating the electronic device 2 can perform input operations to control the game device 10 while checking the operating state of the game device 10 based on the video received from the game server 6.

ゲーム装置10は、ゲームサーバ6の制御のもとで、ゲームを実行する。ゲーム装置10は、ゲームサーバ6を通じて、電子機器2におけるプレーヤの入力操作に応じて出力される操作データを受信し、操作データに応じた制御を実行する。 The game device 10 executes a game under the control of the game server 6. The game device 10 receives, through the game server 6, operation data output in response to a player's input operation on the electronic device 2, and executes control according to the operation data.

本実施形態のゲームシステム5において、ゲーム装置10は、例えばクレーンゲーム装置として実現される。本実施形態におけるクレーンゲーム装置は、例えば、「たこ焼き台」と称されるゲーム装置である。すなわち、ゲーム装置10は、多数の物体(以下、例えばピンポン玉とする)が収容された収納器からクレーンアーム(後述する)でピンポン玉を運んで、複数の穴が設けられたステージの上に落として、当たりとする1つの目標穴(当たり穴)に入ったら景品獲得となるゲーム装置である。 In the game system 5 of this embodiment, the game device 10 is realized as, for example, a crane game device. The crane game device in this embodiment is, for example, a game device called a “takoyaki stand.” That is, the game device 10 uses a crane arm (described later) to transport a ping pong ball from a storage container containing a large number of objects (hereinafter referred to as ping pong balls, for example) onto a stage provided with a plurality of holes. This is a game device in which if you drop the ball into one target hole (winning hole), you will win a prize.

図2は、本実施形態におけるゲームサーバ6の機能構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、ゲームサーバ6は、コンピュータを構成する例えばCPU6a、RAM6b、記憶装置6c、入力装置6d、表示装置6e、通信装置6fを有する。 FIG. 2 is a block diagram showing an example of the functional configuration of the game server 6 in this embodiment. As shown in FIG. 2, the game server 6 includes, for example, a CPU 6a, a RAM 6b, a storage device 6c, an input device 6d, a display device 6e, and a communication device 6f, which constitute a computer.

CPU6aは、RAM6bに記憶されているプログラムやデータに基づいて、ゲームサーバ6の全体の制御、記憶装置6cに記憶されるデータの管理、ネットワークゲームサービスを提供するための処理、ゲーム装置10の制御/管理等の各種処理を実行する制御部である。 The CPU 6a controls the entire game server 6, manages data stored in the storage device 6c, processes for providing network game services, and controls the game device 10 based on programs and data stored in the RAM 6b. /A control unit that executes various processes such as management.

RAM6bは、CPU6aにより実行される各種プログラムや、各種処理により実行されるデータなどが記憶される。RAM6bに記憶されるプログラムには、基本プログラム(OS(Operating System))の他、複数のゲーム装置10を制御/管理するための管理プログラム、電子機器2からのアシストサービスの要求を受信するアシストサービス要求受信プログラム等が含まれる。本実施形態におけるゲーム装置10に対するアシストサービスでは、例えば、クレーンアームによりステージ上で落下されたピンポン玉を目標穴まで誘導するアシストパーツ(アシスト部材)がステージに装着される。アシストパーツの装着は、ゲーム装置10を管理するスタッフによる作業、またはアシストパーツ装着用の駆動ユニットによる動作によって実行される。あるいは、アシストサービスでは、例えば、クレーンアームによってピンポン玉を運ぶことなく、駆動ユニットによる動作によって強制的にピンポン玉を目標穴に入れるアシストパーツ(アシスト部材)を用いることができる(図24)。アシストパーツの詳細については後述する。 The RAM 6b stores various programs executed by the CPU 6a, data executed by various processes, and the like. The programs stored in the RAM 6b include a basic program (OS (Operating System)), a management program for controlling/managing the plurality of game devices 10, and an assist service for receiving assist service requests from the electronic device 2. Includes a request receiving program, etc. In the assist service for the game device 10 in this embodiment, for example, an assist part (assist member) that guides a ping pong ball dropped on the stage by a crane arm to a target hole is attached to the stage. The attachment of the assist parts is performed by the staff managing the game device 10 or by the operation of the drive unit for attaching the assist parts. Alternatively, in the assist service, for example, an assist part (assist member) can be used that forces the ping pong ball into the target hole by the operation of the drive unit, without carrying the ping pong ball with the crane arm (FIG. 24). Details of the assist parts will be described later.

記憶装置6cは、各種プログラムやデータ等を記憶する。記憶装置6cに記憶された各種プログラムやデータ等は、CPU6aにロードされてCPU6aにより処理される。記憶装置6cには、電子機器2から入力される映像データを記憶しておくことができる。 The storage device 6c stores various programs, data, and the like. Various programs, data, etc. stored in the storage device 6c are loaded into the CPU 6a and processed by the CPU 6a. The storage device 6c can store video data input from the electronic device 2.

表示装置6eは、CPU6aによる処理に応じた画面をLCD(Liquid Crystal Display)等のディスプレイに表示させる。 The display device 6e displays a screen corresponding to the processing by the CPU 6a on a display such as an LCD (Liquid Crystal Display).

入力装置6dは、CPU6aによる各種処理に応じたデータや指示を、キーボードやマウスなどの入力デバイスを通じて入力する。
通信装置6fは、CPU6aの制御のもとで、ネットワーク4を介した電子機器2との通信、ネットワーク8を介したゲーム装置10との通信を制御する。
The input device 6d inputs data and instructions corresponding to various processing by the CPU 6a through input devices such as a keyboard and a mouse.
The communication device 6f controls communication with the electronic device 2 via the network 4 and communication with the game device 10 via the network 8 under the control of the CPU 6a.

なお、電子機器2は、図2に示すゲームサーバ6と同様にして、コンピュータを構成するCPU、RAM、記憶装置、入力装置、表示装置、通信装置等を有する。電子機器2のCPUは、RAMに記憶されているプログラムやデータに基づいて、電子機器2の全体の制御、記憶装置に記憶されるデータの管理、ネットワークゲームサービスを利用するための処理等の各種処理を実行する。 Note that, like the game server 6 shown in FIG. 2, the electronic device 2 includes a CPU, RAM, storage device, input device, display device, communication device, etc. that constitute a computer. The CPU of the electronic device 2 performs various functions such as overall control of the electronic device 2, management of data stored in the storage device, and processing for using network game services based on programs and data stored in the RAM. Execute processing.

図3は、本実施形態におけるゲーム装置10(クレーンゲーム装置)の外観構成を示す図である。 FIG. 3 is a diagram showing the external configuration of the game device 10 (crane game device) in this embodiment.

図3に示すゲーム装置10は、1つの筐体に搭載された2つのゲームユニット(左側ユニット、右側ユニット)の一方(図3では左側ユニット)によって実現されているものとする。なお、1つの筐体に1つのゲームユニットが搭載されたゲーム装置10であっても良い。 It is assumed that the game device 10 shown in FIG. 3 is realized by one (left side unit in FIG. 3) of two game units (left side unit, right side unit) mounted in one housing. Note that the game device 10 may have one game unit mounted in one housing.

ゲーム装置10は、上部筐体と下部筐体とから構成される。上部筐体は、筐体外周面の前面と側面が透明板により覆われており、透明板を通じて筐体内部が視認できるようになっている。なお、ゲーム装置10は、プレーヤによって直接操作されないため、透明板により覆われていなくても良い。 The game device 10 includes an upper housing and a lower housing. The upper casing has a transparent plate covering the front and side surfaces of the outer periphery of the casing, so that the inside of the casing can be viewed through the transparent plate. Note that since the game device 10 is not directly operated by the player, it does not need to be covered with a transparent plate.

上部筐体内(ゲーム空間)の上部には、ゲームサーバ6から入力される操作データに応じて動作が制御される搬送機構が設けられている。搬送機構は、上部筐体の上部に設けられたクレーンアーム10Aと、クレーンアーム10Aを例えばX軸方向、Y軸方向、及びZ軸方向(上下方向)に移動させるためのクレーン機構部(図示せず)を含む。クレーン機構部は、例えば、横移動(左右)、縦移動(前後)、降下(キャッチ)のそれぞれを示す操作データに応じて駆動される。クレーンアーム10Aの先端部には、物品(ピンポン玉)を保持するためのアーム(保持爪)が設けられており、ピンポン玉を保持するために閉じるように制御され、閉じた状態の左右の保持爪上に載置されたピンポン玉をステージ上で落下させるために開くように制御される。 A transport mechanism whose operation is controlled according to operation data input from the game server 6 is provided at the upper part of the upper housing (game space). The transport mechanism includes a crane arm 10A provided at the top of the upper housing, and a crane mechanism section (not shown) for moving the crane arm 10A in, for example, the X-axis direction, the Y-axis direction, and the Z-axis direction (vertical direction). ). The crane mechanism is driven according to operation data indicating, for example, horizontal movement (left and right), vertical movement (back and forth), and descent (catch). An arm (holding claw) for holding an article (ping pong ball) is provided at the tip of the crane arm 10A. It is controlled to open to cause a ping pong ball placed on the nail to fall on the stage.

保持爪は、基本的には1個のピンポン玉が載置されるように形成されているが、1回の保持動作(アーム閉じ)で複数のピンポン玉が載置させるように形成されていても良い。また、保持動作(アーム閉じ)がされてもピンポン玉が保持されない場合もあり得る。 The holding claw is basically formed so that one ping pong ball can be placed on it, but it is also formed so that a plurality of ping pong balls can be placed on it with one holding operation (closing the arm). Also good. Further, even if the holding operation (arm closing) is performed, the ping pong ball may not be held.

ゲーム装置10の正面には、カメラスタンド12Bにより支持された正面カメラ12Aが設置され、側面にはカメラスタンド14Bにより支持された側面カメラ14Aが設置される。正面カメラ12Aと側面カメラ14Aは、少なくとも上部筐体を撮影範囲として、上部筐体内のクレーンアーム10Aと、ステージ10B、収容器10C、ピンポン玉を含む映像を撮影する。 A front camera 12A supported by a camera stand 12B is installed on the front of the game device 10, and a side camera 14A supported by a camera stand 14B is installed on the side. The front camera 12A and the side camera 14A capture images including the crane arm 10A, the stage 10B, the container 10C, and the ping pong ball inside the upper housing, with at least the upper housing as a photographing range.

また、図3には図示していないが、ゲーム装置10の上部筐体内部を上部から撮影する上部カメラ13A(図4に示す)が設けられる。上部カメラ13Aは、例えば上部筐体内の天井部、上部筐体の側面上部、あるいはクレーンアーム10A(本体部)に設けられる。 Although not shown in FIG. 3, an upper camera 13A (shown in FIG. 4) is provided for photographing the inside of the upper housing of the game device 10 from above. The upper camera 13A is provided, for example, on the ceiling within the upper housing, on the upper side of the upper housing, or on the crane arm 10A (main body).

ゲーム装置10の上部筐体内には、ピンポン玉の搬送先とするステージ10Bと、複数のピンポン玉が予め積載される収容器10Cが設けられる。ステージ10Bは、例えば、プラスチック製の透明な容器の底面(ほぼ円形状)に複数の穴が形成されており、複数の穴のうちの少なくとも1つが目標穴に設定される。収容器10Cは、例えば、プラスチック製の透明な容器である。 Inside the upper housing of the game device 10, there are provided a stage 10B to which ping pong balls are transported, and a container 10C in which a plurality of ping pong balls are loaded in advance. In the stage 10B, for example, a plurality of holes are formed in the bottom (approximately circular shape) of a transparent container made of plastic, and at least one of the plurality of holes is set as a target hole. The container 10C is, for example, a transparent container made of plastic.

ゲーム実行時、クレーンアーム10Aは、玉搬送シーケンスにより制御される。玉搬送シーケンスでは、クレーンアーム10Aは、収容器10Cの上方に移動された後、下方に移動され、収容器10Cに積載されたピンポン玉に到達する位置でアーム(保持爪)を閉じるように制御され、その後、上方に移動され、ステージ10Bの上方に移動された後にアームを開くように制御される。これにより、収容器10Cに収容されたピンポン玉がステージ10Bの上方から落下される。ステージ10Bに落下されたピンポン玉は、ステージ10Bの容器内で跳ねて、ステージ10Bに設けられた何れかの穴に入るか、既に落下済みのピンポン玉の上に乗る。 When the game is executed, the crane arm 10A is controlled by a ball conveyance sequence. In the ball conveyance sequence, the crane arm 10A is moved above the container 10C, then moved downward, and controlled to close the arm (holding claw) at the position where it reaches the ping pong balls loaded in the container 10C. The arm is then moved upward, and after being moved above the stage 10B, the arm is controlled to open. As a result, the ping pong balls accommodated in the container 10C are dropped from above the stage 10B. The ping pong ball dropped onto the stage 10B bounces within the container of the stage 10B and either enters any hole provided on the stage 10B or rides on a ping pong ball that has already fallen.

なお、図3に示す例では、正面カメラ12A、上部カメラ13A及び側面カメラ14Aの2台のカメラが設けられた例を示しているが、4台以上のカメラを設けて、それぞれ異なる方向からゲーム装置10を撮影して映像を出力するようにしても良い。 Although the example shown in FIG. 3 shows an example in which two cameras, the front camera 12A, the upper camera 13A, and the side camera 14A, are provided, four or more cameras may be provided to view the game from different directions. The device 10 may be photographed and a video may be output.

本実施形態におけるゲームシステム5では、ゲーム装置10の正面カメラ12A及び側面カメラ14Aによって撮影される映像を、ゲームの実行要求をした電子機器2に対して、ゲームサーバ6を通じて配信する。 In the game system 5 according to the present embodiment, images captured by the front camera 12A and the side camera 14A of the game device 10 are distributed through the game server 6 to the electronic device 2 that has requested execution of the game.

図4は、本実施形態におけるゲーム装置10の機能構成を示すブロック図である。図4に示すように、ゲーム装置10の筐体内部には、各種ユニットが実装された制御PCB(Print Circuit Board)68が設けられている。制御PCB68に実装されたユニットには、CPU70、RAM71、記憶装置72、入出力処理ユニット73、カメラ制御部74、アシスト駆動部75、モータ駆動部76、アーム駆動部77、及び通信制御部78、玉センサ79、アクチュエータ80を含む。アシスト駆動部75及びアクチュエータ80は、アシストパーツ装着用の駆動ユニットに含まれる。 FIG. 4 is a block diagram showing the functional configuration of the game device 10 in this embodiment. As shown in FIG. 4, a control PCB (Print Circuit Board) 68 on which various units are mounted is provided inside the casing of the game device 10. The units mounted on the control PCB 68 include a CPU 70, a RAM 71, a storage device 72, an input/output processing unit 73, a camera control section 74, an assist drive section 75, a motor drive section 76, an arm drive section 77, and a communication control section 78. Includes ball sensor 79 and actuator 80. The assist drive unit 75 and the actuator 80 are included in a drive unit for attaching assist parts.

CPU70は、RAM71あるいは記憶装置72に記憶された制御プログラムやゲームプログラムを実行することにより、ゲーム装置10全体を制御する。CPU70は、通信制御部78を通じて入力されるゲームサーバ6からの操作データに応じて、モータ駆動部76及びアーム駆動部77を制御してクレーンアーム10Aを動作させる。また、CPU70は、正面カメラ12A、上部カメラ13A及び側面カメラ14Aにより撮影される映像に対する映像処理、及び正面カメラ12A、上部カメラ13A及び側面カメラ14Aにより撮影された映像の出力等を制御する。CPU70は、正面カメラ12A、上部カメラ13A及び側面カメラ14Aにより撮影された複数の映像を入力して、ゲーム装置10においてゲーム実行中に表示されるゲーム映像を生成する。ゲーム映像では、複数の映像の何れか1つの映像だけでなく、複数の映像を1画面中に表示する映像を含むようにすることができる。 The CPU 70 controls the entire game device 10 by executing a control program or a game program stored in the RAM 71 or the storage device 72. The CPU 70 controls the motor drive unit 76 and the arm drive unit 77 to operate the crane arm 10A according to operation data input from the game server 6 through the communication control unit 78. Further, the CPU 70 controls video processing for images taken by the front camera 12A, upper camera 13A, and side camera 14A, and output of images taken by the front camera 12A, upper camera 13A, and side camera 14A. The CPU 70 inputs a plurality of images taken by the front camera 12A, the upper camera 13A, and the side camera 14A, and generates a game image to be displayed while the game is being executed on the game device 10. The game video can include not only one of a plurality of videos, but also a video in which a plurality of videos are displayed on one screen.

また、CPU70は、玉センサ79によってステージ10Bの目標穴にピンポン玉が入ったことが検出された場合に、通信制御部78を通じてゲームサーバ6に通知する。この場合、ゲームサーバ6は、ゲーム装置10からの通知に応じて、当たりが発生したゲーム装置10の情報を表示装置6eに表示させる。 Further, when the ball sensor 79 detects that a ping pong ball has entered the target hole of the stage 10B, the CPU 70 notifies the game server 6 through the communication control unit 78. In this case, the game server 6 causes the display device 6e to display information about the game device 10 in which a win has occurred in response to the notification from the game device 10.

また、CPU70は、アシストサービスのために、ゲームサーバ6からアシストパーツ装着用の駆動ユニットの動作通知が受信された場合に、アシスト駆動部75を通じてアクチュエータ80を動作させる。 Moreover, for the assist service, when a notification of operation of the drive unit for attaching assist parts is received from the game server 6, the CPU 70 operates the actuator 80 through the assist drive unit 75.

RAM71は、制御プログラムやゲームプログラム等の各種プログラムの他、CPU70により実行される処理に伴うゲームを制御するための各種データを一時的に記憶する。RAM71に記録されるデータには、例えばクレーンアーム10Aの位置(X位置、Y位置)を示す位置データ、正面カメラ12A、上部カメラ13A及び側面カメラ14Aにより撮影された映像をもとに生成されるゲーム映像のデータ等が含まれる。 The RAM 71 temporarily stores various programs such as a control program and a game program, as well as various data for controlling a game associated with processing executed by the CPU 70. The data recorded in the RAM 71 includes, for example, position data indicating the position (X position, Y position) of the crane arm 10A, and data generated based on images taken by the front camera 12A, upper camera 13A, and side camera 14A. Contains game video data, etc.

記憶装置72は、ROMやハードディスク等の不揮発性の記憶媒体にプログラムやデータを記憶する。 The storage device 72 stores programs and data in a nonvolatile storage medium such as a ROM or a hard disk.

入出力処理ユニット73は、制御PCB68の外部に設けられた各種入出力デバイスとのインタフェースである。入出力処理ユニット73には、例えば景品センサ84が接続される。景品センサ84は、ステージ10Bに落下した景品を検知して、検知信号を入出力処理ユニット73に出力する。 The input/output processing unit 73 is an interface with various input/output devices provided outside the control PCB 68. For example, a prize sensor 84 is connected to the input/output processing unit 73. The prize sensor 84 detects the prize that has fallen onto the stage 10B and outputs a detection signal to the input/output processing unit 73.

カメラ制御部74は、CPU70からの指示に応じて、正面カメラ12A、上部カメラ13A及び側面カメラ14Aによる撮影を制御する。 The camera control unit 74 controls photographing by the front camera 12A, the upper camera 13A, and the side camera 14A in accordance with instructions from the CPU 70.

アシスト駆動部75は、CPU70の制御に応じて、アクチュエータ80に対してアシスト信号を送信して動作させる。アクチュエータ80は、アシスト信号に応じて動作して、アシストパーツをステージ10Bに装着させる。 The assist drive unit 75 transmits an assist signal to the actuator 80 to operate it under the control of the CPU 70 . The actuator 80 operates according to the assist signal to mount the assist part on the stage 10B.

モータ駆動部76は、機構部69に設けられたモータ82の駆動を制御する(X軸方向、Y軸方向、及びZ軸方向の移動制御)。アーム駆動部77は、クレーンアーム10Aに設けられたアームを開閉させるためのアームモータ83の駆動を制御する。 The motor drive section 76 controls the drive of the motor 82 provided in the mechanism section 69 (movement control in the X-axis direction, Y-axis direction, and Z-axis direction). The arm drive unit 77 controls the drive of an arm motor 83 for opening and closing an arm provided on the crane arm 10A.

モータ82は、モータ駆動部76により駆動されるもので、クレーンアーム10AをX軸方向(横方向)に移動させるX軸モータ、Y軸方向(縦方向)に移動させるY軸モータ、Z軸方向(上下方向)に移動させるZ軸モータを含む。アームモータ83は、アーム駆動部77により駆動されるもので、クレーンアーム10Aを開閉させる。 The motor 82 is driven by the motor drive unit 76, and includes an X-axis motor that moves the crane arm 10A in the X-axis direction (horizontal direction), a Y-axis motor that moves it in the Y-axis direction (vertical direction), and a Z-axis motor that moves the crane arm 10A in the Y-axis direction (vertical direction). Includes a Z-axis motor that moves the machine in the vertical direction. The arm motor 83 is driven by the arm drive section 77 and opens and closes the crane arm 10A.

クレーンアーム10Aに対して玉搬送シーケンスを実行させる操作データがゲームサーバ6から受信された場合、モータ駆動部76及びアーム駆動部77は、玉搬送シーケンスを実行させるため、モータ82によりクレーンアーム10Aの先端部が収容器10Cに積載されたピンポン玉に到達する位置まで下降させ、アームモータ83によりアームにピンポン玉を掴む動作をさせた後、クレーンアーム10Aを上昇させ、ステージ10Bの上部にまで移動させてからアームを開く動作をさせる。 When operation data for causing the crane arm 10A to execute the ball transport sequence is received from the game server 6, the motor drive unit 76 and the arm drive unit 77 cause the crane arm 10A to operate using the motor 82 in order to execute the ball transport sequence. The crane arm 10A is lowered to a position where the tip reaches the ping pong balls loaded in the container 10C, and the arm motor 83 causes the arm to grab the ping pong balls, and then the crane arm 10A is raised and moved to the top of the stage 10B. Then make the arm open.

通信制御部78は、CPU70の制御のもとで、ゲームサーバ6との通信を制御する。 The communication control unit 78 controls communication with the game server 6 under the control of the CPU 70.

玉センサ79は、ステージ10Bの目標穴にピンポン玉が入ったことを検出するためのセンサである。玉センサ79は、例えばステージ10Bに設けられた目標穴の下部に配置され、光学的に目標穴にピンポン玉が入ったことを検出してCPU70に通知する。 The ball sensor 79 is a sensor for detecting that a ping pong ball has entered the target hole of the stage 10B. The ball sensor 79 is disposed, for example, at the bottom of a target hole provided on the stage 10B, and optically detects that a ping pong ball has entered the target hole, and notifies the CPU 70 of the detection.

次に、本実施形態におけるゲームシステム5の動作について説明する。 Next, the operation of the game system 5 in this embodiment will be explained.

まず、ユーザは、電子機器2を操作して、ネットワーク4を介してネットワークゲームサービスを提供するためのサイト(以下、ゲームサイトと称する)にアクセスし、例えばメニュー画面から利用しようとするゲーム装置10を選択する。 First, a user operates the electronic device 2 to access a site (hereinafter referred to as a game site) for providing network game services via the network 4, and uses the game device 10, for example, from the menu screen. Select.

ゲームサーバ6(CPU6a)は、電子機器2においてメニュー画面から何れかのゲーム装置10が選択されると、この選択されたゲーム装置10に対してゲーム実行要求を送信する。CPU6aは、ゲーム実行要求を送信したゲーム装置10から出力されるゲーム用映像を入力し、このゲーム用映像を含む画面を表示させるための映像データを電子機器2に対して出力する。ゲーム用映像は、例えば、ゲーム装置10の正面カメラ12Aと側面カメラ14Aによって、ゲーム装置10を異なる方向からそれぞれ撮影した複数の映像を1画面中に表示するために合成された映像である。 When any game device 10 is selected from the menu screen in the electronic device 2, the game server 6 (CPU 6a) transmits a game execution request to the selected game device 10. The CPU 6a inputs the game video output from the game device 10 that has transmitted the game execution request, and outputs video data for displaying a screen including the game video to the electronic device 2. The game video is, for example, a video that is composed of a plurality of videos taken from different directions of the game device 10 by the front camera 12A and the side camera 14A of the game device 10, in order to display them on one screen.

電子機器2は、ゲームサーバ6から入力された映像データをもとに、表示装置にゲーム用画面を表示させる。ゲーム用画面では、例えばゲーム装置10において正面カメラ12Aと側面カメラ14Aによって撮影されたゲーム用映像が同時に1画面中に表示される。また、ゲーム用画面には、ゲーム装置10にクレーンアーム10Aを動作させるための実行ボタン、アシストサービスを要求するアシスト要求ボタンなどが設けられている。電子機器2は、ゲーム用画面のボタンに対する入力操作を検出すると、操作データをゲームシステム5(ゲームサーバ6)に送信する。 The electronic device 2 causes the display device to display a game screen based on the video data input from the game server 6. On the game screen, for example, game images captured by the front camera 12A and the side camera 14A of the game device 10 are simultaneously displayed on one screen. Further, the game screen is provided with an execution button for operating the crane arm 10A on the game device 10, an assist request button for requesting an assist service, and the like. When the electronic device 2 detects an input operation on a button on the game screen, the electronic device 2 transmits the operation data to the game system 5 (game server 6).

ゲームサーバ6は、電子機器2から受信される実行ボタンに応じた操作データをゲーム装置10に出力し、操作データに応じて動作させる。すなわち、ゲーム装置10は、クレーンアーム10Aに対して、容器10Cに積載されたピンポン玉を取り出し、ステージ10Bの上方に移動させて落下させる一連の玉搬送シーケンスを実行させる。 The game server 6 outputs operation data corresponding to the execution button received from the electronic device 2 to the game device 10, and causes the game device 10 to operate according to the operation data. That is, the game device 10 causes the crane arm 10A to execute a series of ball conveyance sequences in which the ping pong balls loaded in the container 10C are taken out, moved above the stage 10B, and dropped.

詳細には、ゲーム装置10は、クレーンアーム10Aを、収容器10Cの上方に移動させた後、下方に移動させ、収容器10Cに積載されたピンポン玉に到達する位置でアーム(保持爪)を閉じさせ、その後、上方に移動させ、ステージ10Bの上方に移動させた後にアームを開くように制御する。 Specifically, the game device 10 moves the crane arm 10A above the container 10C, then moves it downward, and moves the arm (holding claw) at a position where it reaches the ping pong balls loaded in the container 10C. The arm is controlled to be closed, then moved upward, and then opened after being moved above the stage 10B.

ステージ10Bに落下されたピンポン玉は、ステージ10Bの容器内で跳ねて、ステージ10Bに設けられた何れかの穴に入るか、既に落下済みのピンポン玉の上に乗る。 The ping pong ball dropped onto the stage 10B bounces within the container of the stage 10B and either enters any hole provided on the stage 10B or rides on a ping pong ball that has already fallen.

なお、1プレーヤがゲーム装置10においてゲームを実施する場合、常に、ステージ10Bにピンポン玉が存在しない状態から開始するのではなく、自分が前回までに実施したゲーム、あるいは他のプレーヤが実施したゲームによって落下されたピンポン玉がステージ10Bにある(目標穴10B2を除く)状態から開始することができる。 Note that when one player plays a game on the game device 10, the player does not always start from a state where there are no ping pong balls on the stage 10B, but from the previous game played by the player or the game played by another player. It is possible to start from a state in which the ping pong ball dropped by is on the stage 10B (excluding the target hole 10B2).

本実施形態のゲーム装置10では、例えば1回のゲームプレイ(1回分の課金)によって1回の玉搬送シーケンスを実行させる。ステージ10Bに落下されたピンポン玉は、落下位置に応じて不規則に跳ねるため、運が良ければ例えば1回のゲームプレイでピンポン玉が目標穴に入るが、運が悪いと相当数のゲームプレイでもピンポン玉が目標穴に入らないことがある。 In the game device 10 of this embodiment, one ball transport sequence is executed, for example, by one game play (one charge). The ping pong ball dropped on stage 10B bounces irregularly depending on the position where it falls, so if you are lucky, the ping pong ball will hit the target hole in one game play, but if you are unlucky, it will take a considerable number of game plays. But sometimes the ping pong ball doesn't go into the target hole.

図5(A)(B)は、ゲーム中のステージ10Bの状況の一例を示している。 FIGS. 5A and 5B show an example of the situation on stage 10B during the game.

図5(A)に示すように、ステージ10Bは、透明な容器10B3の底面10B1に複数の穴が設けられ、そのうち1つが目標穴10B2に設定される。容器10B3の底面10B1は、略円形状に形成され、目標穴10B2が略円形の中心から外れた位置に設けられている。図5(A)に示す例では、1回のゲームプレイによって、目標穴10B2にピンポン玉Bが入った状態を示している。 As shown in FIG. 5(A), the stage 10B has a plurality of holes provided in the bottom surface 10B1 of a transparent container 10B3, one of which is set as a target hole 10B2. The bottom surface 10B1 of the container 10B3 is formed into a substantially circular shape, and the target hole 10B2 is provided at a position offset from the center of the substantially circular shape. The example shown in FIG. 5(A) shows a state in which a ping pong ball B enters the target hole 10B2 by one game play.

図5(B)では、複数回のゲームプレイによっても目標穴10B2にピンポン玉Bが入っていない状態を示している。例えば、目標穴10B2の周囲の穴に先にピンポン玉が入ってしまい、その結果、目標穴10B2の周囲のピンポン玉によってブロックされて目標穴10B2に入り難くなる可能性がある。こうした場合、目標穴10B2の周囲にピンポン玉が積み上がってしまう。 FIG. 5(B) shows a state in which no ping pong ball B has entered the target hole 10B2 even after multiple game plays. For example, there is a possibility that a ping pong ball enters the hole around the target hole 10B2 first, and as a result, it becomes blocked by the ping pong balls around the target hole 10B2, making it difficult to enter the target hole 10B2. In such a case, ping pong balls will pile up around the target hole 10B2.

図5(B)に示すように、相当数のゲームプレイをしても目標穴10B2にピンポン玉を入れることができない場合、本実施形態におけるゲームシステム5では、目標穴10B2にピンポン玉を入れやすくして(あるいは実質、ピンポン玉が入れられた状態にして)、プレーヤが景品を獲得できるようにするアシストサービスを提供する。 As shown in FIG. 5(B), when it is not possible to put a ping pong ball into the target hole 10B2 even after a considerable number of game plays, the game system 5 in this embodiment makes it easier to put the ping pong ball into the target hole 10B2. This provides an assist service that allows the player to win a prize by placing a ping-pong ball in the container (or by actually placing a ping-pong ball in the container).

アシストサービスの実施条件は、例えば、1プレーヤが同一のゲーム装置10に対して、予め設定された回数以上のゲームプレイをしても目標穴10B2にピンポン玉を入れられなかった場合、あるいは、予め設定された回数以上のゲームプレイをしても目標穴10B2にピンポン玉を入れられなかったプレーヤからアシスト要求があった場合とする。 The conditions for implementing the assist service are, for example, if one player fails to put a ping pong ball into the target hole 10B2 even after playing the game a preset number of times or more on the same game device 10, or Let us assume that an assist request is received from a player who has not been able to put a ping pong ball into the target hole 10B2 even after playing the game a set number of times or more.

プレーヤのゲームプレイの回数は、例えばゲームサーバ6において管理する。ゲームサーバ6は、ゲームプレイの回数が予め設定された回数以上となったプレーヤがいる場合に、該当するゲーム装置10とプレーヤの情報を表示装置6eに表示させる。また、電子機器2において表示されているゲーム用画面のアシスト要求ボタンに対する入力操作に応じて、アシスト要求を示す操作データが受信された場合に、該当するゲーム装置10とプレーヤの情報を表示装置6eに表示させる。 The number of times a player plays a game is managed, for example, by the game server 6. When there is a player who has played the game a preset number of times or more, the game server 6 causes the display device 6e to display information about the corresponding game device 10 and the player. Further, when operation data indicating an assist request is received in response to an input operation on an assist request button on a game screen displayed on the electronic device 2, information on the corresponding game device 10 and the player is displayed on the display device 6e. to be displayed.

なお、アシストサービスの実施条件については、前述した場合に限るものではなく、ゲームシステム5の運営者が任意に決定することができる。 Note that the conditions for implementing the assist service are not limited to those described above, and can be arbitrarily determined by the operator of the game system 5.

例えば、ゲームプレイの時間の短縮を目的として、前述した実施条件とは関係無く、例えば、プレーヤによるアシスト要求ボタンの操作によるアシスト要求、プレーヤによる課金などに応じてアシストサービスを提供しても良い。さらに、プレーヤからの要求によらず、ゲームレベル(難易度)の調整をするため、すなわち目標穴10B2にピンポン玉を容易に入れられるようにするために、例えばゲーム装置10の実施状況やスタッフの判断、プレーヤによる課金などに応じて、ゲーム開始前あるいはゲーム実行途中でアシストサービスを提供するようにしても良い。 For example, for the purpose of shortening game play time, an assist service may be provided in response to, for example, an assist request made by a player operating an assist request button, a charge made by the player, etc., regardless of the above-mentioned implementation conditions. Furthermore, in order to adjust the game level (difficulty level) without depending on the player's request, that is, to make it easier to put the ping pong ball into the target hole 10B2, for example, the implementation status of the game device 10 and the staff's The assist service may be provided before the start of the game or during the execution of the game, depending on the judgment, payment by the player, and the like.

アシストサービスの提供方法としては、(1)ゲーム装置10を管理するスタッフがゲームサーバ6の表示装置6eに表示されたアシスト対象とするゲーム装置10を確認して、該当するゲーム装置10のステージ10Bに対して、スタッフによる作業によってアシストパーツを装着する第1形態、(2)ゲームサーバ6のCPU6aによる制御により、アシストパーツ装着用の駆動ユニット(アシスト駆動部75、アクチュエータ80)を動作させて、アシストパーツをゲーム装置10のステージ10Bに装着する第2形態、(3)ゲームサーバ6のCPU6aによる制御により、アシストパーツ装着用の駆動ユニット(アシスト駆動部75、アクチュエータ80)を動作させて、目標穴10B2にピンポン玉に入った状態をつくる第3形態がある。 As a method for providing the assist service, (1) the staff member managing the game device 10 checks the game device 10 to be assisted displayed on the display device 6e of the game server 6, and selects the stage 10B of the corresponding game device 10; In contrast, a first mode in which the assist parts are attached by the staff, (2) the drive unit for attaching the assist parts (assist drive unit 75, actuator 80) is operated under the control of the CPU 6a of the game server 6; (3) Under the control of the CPU 6a of the game server 6, the drive unit for attaching the assist parts (assist drive unit 75, actuator 80) is operated to set the target. There is a third form in which a ping pong ball is placed in the hole 10B2.

なお、ゲームサーバ6を通じてゲーム装置10の状況を確認しているが、例えばスタッフが直接、ゲーム装置10を確認してアシストサービスを提供しても良い。この場合、個々のゲーム装置10において、アシストサービスの提供が必要な状況を判定して、アシストサービスの提供要求を表示や音声などによって出力して、スタッフに通知するなどしても良い。 Although the status of the game device 10 is checked through the game server 6, for example, a staff member may directly check the game device 10 and provide an assist service. In this case, each game device 10 may determine the situation in which it is necessary to provide an assist service, output a request to provide an assist service by display or voice, and notify the staff.

また、第2形態と第3形態において、ゲームサーバ6(CPU6a)による制御により駆動ユニットを動作させるとしているが、例えばゲームサーバ6とオフラインの状態において、ゲーム装置10が独自に駆動ユニットを動作させるようにしても良い。この場合、前述と同様にして、個々のゲーム装置10において、アシストサービスの提供が必要な状況を判定して、駆動ユニットを動作させることも可能である。 Furthermore, in the second and third embodiments, the drive unit is operated under the control of the game server 6 (CPU 6a), but for example, when the game device 10 is offline with the game server 6, the drive unit is operated independently. You can do it like this. In this case, in the same manner as described above, it is also possible to determine the situation in which the provision of an assist service is required in each game device 10 and operate the drive unit.

はじめに、(1)第1形態によりアシストパーツを装着する場合について説明する。 First, (1) the case where assist parts are attached according to the first embodiment will be explained.

まず、本実施形態におけるアシストサービスにおいて使用されるアシストパーツ(アシスト部材)について説明する。ここでは、第1形状~第6形状のアシストパーツ20A,20B,20C,20D,20E,20Fについて説明する。 First, assist parts (assist members) used in the assist service in this embodiment will be explained. Here, assist parts 20A, 20B, 20C, 20D, 20E, and 20F of the first to sixth shapes will be explained.

図6及び図7は、本実施形態における第1形状のアシストパーツ20Aの一例を示す図である。図6は、アシストパーツ20Aの外観を示し、図9は、アシストパーツ20Aを構成する部材を個別に示す図である。 6 and 7 are diagrams showing an example of the first-shaped assist part 20A in this embodiment. FIG. 6 shows the appearance of the assist part 20A, and FIG. 9 is a diagram showing individual members constituting the assist part 20A.

図6及び図7に示すように、アシストパーツ20Aは、3つの部材を組合わせて構成される。すなわち、側面部材20A1、受け部材20A2、穴誘導部材20A3によって構成される。各部材は、例えば透明のプラスチックによって構成される。側面部材20A1と受け部材20A2は、薄型の平面形状により構成され可撓性を有している。穴誘導20A3は、剛性を有しており、ピンポン玉を通過可能な筒(パイプ)状に形成される。穴誘導部材20A3は、一端(上端)側から入ったピンポン玉を目標穴に入る位置まで誘導して他端(下端)側から出す第1部材として用いられる。 As shown in FIGS. 6 and 7, the assist part 20A is constructed by combining three members. That is, it is constituted by a side member 20A1, a receiving member 20A2, and a hole guiding member 20A3. Each member is made of, for example, transparent plastic. The side member 20A1 and the receiving member 20A2 have a thin planar shape and have flexibility. The hole guide 20A3 has rigidity and is formed into a cylinder (pipe) shape through which a ping pong ball can pass. The hole guide member 20A3 is used as a first member that guides a ping pong ball that enters from one end (upper end) side to a position where it enters a target hole and takes it out from the other end (lower end) side.

穴誘導部材20A3は、例えば円柱状をしている。円柱の外径は、ステージ10Bに設けられた目標穴の位置に合わせて穴誘導部材20A3を設置した場合に、目標穴の周辺の穴に入ったピンポン玉と接触しないサイズで形成される。なお、目標穴の周辺の穴に入ったピンポン玉と接触しないサイズであれば、穴誘導部材20A3の外形は円柱状でなくても良く、例えば水平断面が多角形状とする筒(パイプ)状に形成されていても良い。 The hole guide member 20A3 has a cylindrical shape, for example. The outer diameter of the cylinder is set to a size that does not come into contact with ping pong balls that have entered holes around the target hole when the hole guide member 20A3 is installed in accordance with the position of the target hole provided on the stage 10B. Note that the outer shape of the hole guiding member 20A3 does not have to be cylindrical as long as it does not come into contact with ping pong balls that have entered the holes around the target hole. It may be formed.

図7に示すように、側面部材20A1には、下辺部に沿って左側に3つの切り込み部A11,A12,A13が設けられ、右側に3つの切り込み部A14,A15,A16が設けられている。また、側面部材20A1には、両方の端部近傍の下辺に切り込みA18,A19が形成される。 As shown in FIG. 7, the side member 20A1 is provided with three notches A11, A12, and A13 on the left side along the lower side, and three notches A14, A15, and A16 on the right side. Further, cuts A18 and A19 are formed in the lower side near both ends of the side member 20A1.

受け部材20A2は、略台形状に形成され、台形の脚部の辺に、切り込み部A11~A13,A14~A16の切り込みサイズに合わせた差し込み部材A21,A22,A23,A24,A25,A26が形成される。 The receiving member 20A2 is formed into a substantially trapezoidal shape, and insert members A21, A22, A23, A24, A25, and A26 are formed on the sides of the trapezoidal legs to match the size of the notches A11 to A13 and A14 to A16. be done.

側面部材20A1を中央にて湾曲させて、切り込み部A11,A12,A13に、それぞれに対応する差し込み部材A21,A22,A23を差し込み、同様にして切り込み部A14,A15,A16、それぞれに対応する差し込み部材A24,A25,A26を差し込む。こうして、側面部材20A1と受け部材20A2とを組合わせることで、第2部材が構成される。 Curve the side member 20A1 at the center, insert the corresponding insertion members A21, A22, A23 into the notches A11, A12, A13, and similarly insert the corresponding inserts into the notches A14, A15, A16. Insert members A24, A25, and A26. In this way, the second member is configured by combining the side member 20A1 and the receiving member 20A2.

側面部材20A1を中央にて湾曲させることで、側面部材20A1の中央下部に形成された矩形部A17が湾曲し、穴誘導部材20A3の内径あるいは外径と近い曲面を形成する。これにより、湾曲した矩形部A17と穴誘導部材20A3とを一体化させやすくなる。矩形部A17と穴誘導部材20A3とを、例えば粘着テープ、接着材、ゴムなどによって一体化させることで、側面部材20A1(第2部材)と穴誘導部材20A3(第1部材)とを組合わせた、アシストパーツ20Aを形成することができる。 By curving the side member 20A1 at the center, the rectangular portion A17 formed at the lower center of the side member 20A1 is curved to form a curved surface close to the inner diameter or outer diameter of the hole guiding member 20A3. This makes it easier to integrate the curved rectangular portion A17 and the hole guiding member 20A3. The side member 20A1 (second member) and the hole guide member 20A3 (first member) are combined by integrating the rectangular portion A17 and the hole guide member 20A3 with adhesive tape, adhesive, rubber, etc. , assist parts 20A can be formed.

アシストパーツ20Aを構成する各部材は、図7に示すように、安価な材質で単純な形状となっているため、製造コストを安くすることができる。また、破損しても容易に修理が可能である。 As shown in FIG. 7, each member constituting the assist part 20A is made of inexpensive material and has a simple shape, so manufacturing costs can be reduced. Moreover, even if it is damaged, it can be easily repaired.

こうして、第1部材(穴誘導部材20A3)と第2部材(側面部材20A1,受け部材20A2)とを組合わせることで、クレーンアーム10Aにより落下されたピンポン玉を受け部材20A2において受け止め、側面部材20A1によって受け部材20A2の上から落下しないようにし、受け部材20A2の傾斜によって穴誘導部材20A3の上端側から入るように誘導し、穴誘導部材20A3の上端側から下方に移動(落下)させて下端側から出す、アシストパーツ20Aを構成することができる。 In this way, by combining the first member (hole guiding member 20A3) and the second member (side member 20A1, receiving member 20A2), the ping pong ball dropped by the crane arm 10A is received by the receiving member 20A2, and the side member 20A1 to prevent it from falling from above the receiving member 20A2, guide the hole guiding member 20A3 to enter from the upper end side by the slope of the receiving member 20A2, and move (fall) downward from the upper end side of the hole guiding member 20A3 to the lower end side. It is possible to configure assist parts 20A that can be taken out from the machine.

図8(A)(B)は、アシストパーツ20Aの装着例を示している。 FIGS. 8(A) and 8(B) show an example of how the assist part 20A is attached.

図8(A)は、目標穴10B2の周囲にピンポン玉が積載され、目標穴10B2にピンポン玉を入れることが困難な状態を示している。 FIG. 8(A) shows a state in which ping pong balls are stacked around the target hole 10B2, making it difficult to put the ping pong balls into the target hole 10B2.

図8(B)は、図8(A)に示す状態のステージ10Bにアシストパーツ20Aを装着した状態を示している。図8(A)に示すように、アシストパーツ20Aは、側面部材20A1の端部近傍の下辺に形成された切り込みA18,A19をステージ10Bの容器10B3の上辺に掛ける。切り込みA18,A19の幅は、ステージ10Bの容器10B3の厚さよりも僅かに広く形成される。 FIG. 8(B) shows a state in which the assist part 20A is attached to the stage 10B in the state shown in FIG. 8(A). As shown in FIG. 8(A), the assist part 20A hooks cuts A18 and A19 formed on the lower side near the end of the side member 20A1 to the upper side of the container 10B3 of the stage 10B. The widths of the cuts A18 and A19 are formed to be slightly wider than the thickness of the container 10B3 of the stage 10B.

図9は、アシストパーツ20A(側面部材20A1)の装着時の切り込みA18,A19の周辺を示す図である。図9に示すように、切り込みA18,A19が側面部材20A1の下辺に形成されているため、容器10B3の上方から載置するだけで、容器10B3の上辺と切り込みA18,A19とを係合させることができる。
図10は、アシストパーツ20Aを装着した時の穴誘導部材20A3の下端部の周辺を示す図である。アシストパーツ20Aは、切り込みA18,A19を容器10B3の上辺に掛けることで、図10に示すように、穴誘導部材20A3の下端部が目標穴10B2を覆う位置となるサイズで形成される。穴誘導部材20A3は、剛性を有しているため、目標穴10B2の位置でステージ10Bに載置されることで、アシストパーツ20Aを自立させることができる。
FIG. 9 is a diagram showing the vicinity of the cuts A18 and A19 when the assist part 20A (side member 20A1) is attached. As shown in FIG. 9, since the notches A18 and A19 are formed on the lower side of the side member 20A1, the upper side of the container 10B3 and the notches A18 and A19 can be engaged by simply placing the container 10B3 from above. I can do it.
FIG. 10 is a diagram showing the vicinity of the lower end of the hole guide member 20A3 when the assist part 20A is attached. The assist part 20A is formed in a size such that the lower end of the hole guide member 20A3 covers the target hole 10B2 by making the cuts A18 and A19 on the upper side of the container 10B3, as shown in FIG. Since the hole guide member 20A3 has rigidity, the assist part 20A can be made to stand on its own by being placed on the stage 10B at the position of the target hole 10B2.

また、アシストパーツ20Aの装着時、穴誘導部材20A3は、略垂直の状態でステージ10Bに載置される。すなわち、アシストパーツ20Aの装着時、目標穴10B2の周囲に積み上がったピンポン玉に穴誘導部材20A3が触れるおそれがない。また、穴誘導部材20A3は、略垂直な状態で載置されるため、上端から入ったピンポン玉をスムーズに通過させて、確実に目標穴10B2に入れることができる。 Further, when the assist part 20A is attached, the hole guiding member 20A3 is placed on the stage 10B in a substantially vertical state. That is, when the assist part 20A is attached, there is no risk that the hole guiding member 20A3 will come into contact with the ping pong balls piled up around the target hole 10B2. Further, since the hole guide member 20A3 is placed in a substantially vertical state, the ping pong ball entering from the upper end can be smoothly passed through and reliably placed in the target hole 10B2.

また、目標穴10B2は、略円形状の容器10B3の底面10B1の中心からずれた位置に配置される。従って、穴誘導部材20A3を目標穴10B2の位置に合わせた時、2箇所の切り込みA18,A19が容器10B3に同時に係合可能な位置が1箇所に特定される。これにより、不慣れなスタッフであっても、ステージ10Bへのアシストパーツ20Aの装着を、正しく、簡単に、素早く実施することができる。 Moreover, the target hole 10B2 is arranged at a position shifted from the center of the bottom surface 10B1 of the substantially circular container 10B3. Therefore, when the hole guide member 20A3 is aligned with the target hole 10B2, one position is identified where the two notches A18 and A19 can engage the container 10B3 at the same time. Thereby, even inexperienced staff members can correctly, easily, and quickly attach the assist part 20A to the stage 10B.

図11は、ステージ10Bにアシストパーツ20Aが装着された後に実施されるゲームの状況を示す図である。図11(A)は、ゲーム装置10の正面方向からステージ10Bを見た図、図11(B)は、ゲーム装置10の斜め方向からステージ10Bを見た図である。 FIG. 11 is a diagram showing the situation of the game that is played after the assist part 20A is attached to the stage 10B. 11(A) is a diagram of the stage 10B viewed from the front direction of the game device 10, and FIG. 11(B) is a diagram of the stage 10B viewed from the diagonal direction of the game device 10.

アシストサービスとしてアシストパーツ20Aが装着された後に、アシストパーツ20Aが装着されたゲーム装置10において、アシストサービスを要求したユーザによるゲームプレイが実施される。ゲームプレイでは、通常時と同じようにして、図11(A)(B)に示すように、クレーンアーム10Aの動作によって収容器10Cに収容されたピンポン玉が、ステージ10Bの上方まで移動される。 After the assist part 20A is installed as an assist service, a game play by the user who requested the assist service is performed on the game device 10 to which the assist part 20A is installed. In the game play, as shown in FIGS. 11(A) and 11(B), the ping pong balls housed in the container 10C are moved to above the stage 10B by the operation of the crane arm 10A. .

クレーンアーム10Aによるステージ10Bの上方の移動先は、毎回、略同じ位置となるように制御される。従って、アシストパーツ20Aの装着位置が、クレーンアーム10Aからピンポン玉が落下される位置に合わせて形成されているので、クレーンアーム10Aから落下されたピンポン玉が、アシストパーツ20Aの受け部材20A2に落下する。受け部材20A2は、可撓性を有する薄型のプラスチックにより構成されているため、クレーンアーム10Aから落下されたピンポン玉が衝突した時の衝撃を吸収して、跳ねて外部に落下することを防ぐことができる。 The upward movement destination of the stage 10B by the crane arm 10A is controlled to be approximately the same position each time. Therefore, since the mounting position of the assist part 20A is formed to match the position where the ping pong ball is dropped from the crane arm 10A, the ping pong ball dropped from the crane arm 10A falls onto the receiving member 20A2 of the assist part 20A. do. Since the receiving member 20A2 is made of flexible thin plastic, it absorbs the impact when a ping pong ball dropped from the crane arm 10A collides with it, and prevents it from bouncing and falling to the outside. I can do it.

前述したように受け部材20A2に落下したピンポン玉は、穴誘導部材20A3の上端まで誘導され、穴誘導部材20A3を通って目標穴10B2に確実に入る。目標穴10B2にピンポン玉が入ったことは玉センサ79により検出され、ゲームサーバ6に通知される。これにより、ゲームサーバ6は、ゲーム装置10のゲームプレイで当たりが発生したことを検出することができる。すなわち、アシストサービスを受けたプレーヤは、確実に景品を獲得することができる。 As described above, the ping pong ball that has fallen onto the receiving member 20A2 is guided to the upper end of the hole guiding member 20A3, and reliably enters the target hole 10B2 through the hole guiding member 20A3. The ball sensor 79 detects that the ping pong ball has entered the target hole 10B2, and the game server 6 is notified. Thereby, the game server 6 can detect that a win has occurred in the game play of the game device 10. That is, the player who has received the assist service can reliably win the prize.

このように、本実施形態におけるゲームシステム5では、(1)第1形態によりアシストパーツ20Aをステージ10Bに装着することで、ユーザに対してアシストサービスを実施することができる。 As described above, in the game system 5 of this embodiment, (1) by attaching the assist part 20A to the stage 10B according to the first embodiment, it is possible to provide an assist service to the user.

次に、アシストパーツ20Aの変形例について、図12~図16を参照して説明する。 Next, modified examples of the assist part 20A will be described with reference to FIGS. 12 to 16.

図12は、本実施形態における第2形状(すり鉢型)のアシストパーツ20Bの一例を示す図である。 FIG. 12 is a diagram showing an example of the second-shaped (mortar-shaped) assist part 20B in this embodiment.

第2形状のアシストパーツ20Bは、ステージ10Bの容器10B3の開口部全体を覆う、すり鉢状のカバー形状に形成される。アシストパーツ20Bのステージ10Bへの装着は、容器10B3に被せるだけで良い。なお、アシストパーツ20Bを正しい位置で被せるため、容器10B3とアシストパーツ20Bとを位置合わせするマークなどを付加することが望ましい。 The second-shaped assist part 20B is formed into a mortar-like cover shape that covers the entire opening of the container 10B3 on the stage 10B. The assist part 20B can be attached to the stage 10B by simply placing it over the container 10B3. Note that in order to cover the assist part 20B in the correct position, it is desirable to add a mark or the like for positioning the container 10B3 and the assist part 20B.

アシストパーツ20Bには、正しい位置で装着された状態の底面10B1に設けられた目標穴10B2の直上に当たる位置に、ピンポン玉Bが通過可能な穴20B1が設けられている。アシストパーツ20Bは、クレーンアーム10Aから落下されたピンポン玉を傾斜によって穴20B1に誘導する。穴20B1に誘導されたピンポン玉は、穴20B1から落下して目標穴10B2に入る。 The assist part 20B is provided with a hole 20B1 through which the ping pong ball B can pass, at a position directly above the target hole 10B2 provided in the bottom surface 10B1 when the assist part 20B is installed in the correct position. The assist part 20B guides the ping pong ball dropped from the crane arm 10A to the hole 20B1 by tilting it. The ping pong ball guided to the hole 20B1 falls from the hole 20B1 and enters the target hole 10B2.

このように、第2形状のアシストパーツ20Bを用いることで、アシストパーツ20Aと同様にアシストサービスを実施することができる。アシストパーツ20Bは、容器10B3に被せるだけで良いため装着作業が簡単である。また、アシストパーツ20Bでは、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3のような部材がなくても装着可能であるので簡単な構造にすることができる。なお、穴20B1に誘導されたピンポン玉を確実に目標穴10B2に誘導するため、穴20B1から下方に伸びる穴誘導部材(パイプ)を設けても良い。この場合、穴誘導部材(パイプ)は、アシストパーツ20Bを支える必要がないので、目標穴10B2に到達しない長さでも良い。 In this way, by using the second-shaped assist part 20B, it is possible to perform an assist service in the same way as the assist part 20A. The assist part 20B only needs to be placed over the container 10B3, so the installation work is simple. In addition, the assist part 20B can be installed without a member such as the hole guide member 20A3 of the assist part 20A, so that it can have a simple structure. In addition, in order to reliably guide the ping pong ball guided to the hole 20B1 to the target hole 10B2, a hole guiding member (pipe) extending downward from the hole 20B1 may be provided. In this case, the hole guide member (pipe) does not need to support the assist part 20B, so it may have a length that does not reach the target hole 10B2.

図13は、本実施形態における第3形状(ワイヤー型)のアシストパーツ20Cの一例を示す図である。 FIG. 13 is a diagram showing an example of a third-shaped (wire type) assist part 20C in this embodiment.

第3形状のアシストパーツ20Cは、ワイヤにより粗いメッシュ状で形成された受け部材20C1(第2部材)と穴誘導部材20C2(第1部材)によって構成される。穴誘導部材20C2は、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3と同様の部材を用いることができる。受け部材20C1は、ワイヤの一端が穴誘導部材20C2の上端に係止され、他端がステージ10Bの容器10B3の上辺に掛けられる。 The third-shaped assist part 20C is composed of a receiving member 20C1 (second member) and a hole guiding member 20C2 (first member) formed in a coarse mesh shape using wire. As the hole guiding member 20C2, a member similar to the hole guiding member 20A3 of the assist part 20A can be used. One end of the wire of the receiving member 20C1 is locked to the upper end of the hole guide member 20C2, and the other end is hung to the upper side of the container 10B3 on the stage 10B.

受け部材20C1を形成するメッシュは、扇状に形成することで、クレーンアーム10Aから落下されるピンポン玉を広い範囲で受け止めることができる。穴誘導部材20C2の上端の高さは、容器10B3の上端より低いため、受け部材20C1が穴誘導部材20C2の方向に傾斜する。従って、受け部材20C1によって受け止められたピンポン玉は、穴誘導部材20C2に誘導され、穴誘導部材20C2を通って目標穴10B2に入れられる。 By forming the mesh forming the receiving member 20C1 in a fan shape, it is possible to receive the ping pong balls dropped from the crane arm 10A over a wide range. Since the height of the upper end of the hole guiding member 20C2 is lower than the upper end of the container 10B3, the receiving member 20C1 is inclined in the direction of the hole guiding member 20C2. Therefore, the ping pong ball received by the receiving member 20C1 is guided to the hole guiding member 20C2, and is put into the target hole 10B2 through the hole guiding member 20C2.

なお、受け部材20C1と穴誘導部材20C2とを固定して構成しても良いし、両者を分離した構成にして、穴誘導部材20C2を先に装着した後、穴誘導部材20C2と容器10B3との間に受け部材20C1を装着できるようにしても良い。また、アシストパーツ20Aの側面部材20A1と同様に、受け部材20C1に受け止められたピンポン玉が落下しないようにする、ワイヤにより粗いメッシュ状で形成された側面部材を設けても良い。 Note that the receiving member 20C1 and the hole guiding member 20C2 may be configured to be fixed, or they may be configured to be separated, and after the hole guiding member 20C2 is attached first, the hole guiding member 20C2 and the container 10B3 are connected. A receiving member 20C1 may be installed between them. Further, similarly to the side member 20A1 of the assist part 20A, a side member formed in a coarse mesh shape using wire may be provided to prevent the ping pong balls received by the receiving member 20C1 from falling.

図14は、本実施形態における第4形状(パイプ型)のアシストパーツ20Dの一例を示す図である。 FIG. 14 is a diagram showing an example of the fourth-shaped (pipe-shaped) assist part 20D in this embodiment.

第4形状のアシストパーツ20Dは、円筒状のパイプを長さ方向に切断した受け部材20D1(第2部材)と穴誘導部材20D2(第1部材)によって構成される。穴誘導部材20D2は、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3(あるいは穴誘導部材20C2)と同様の部材を用いることができる。受け部材20D1は、パイプの径方向の断面が半円形あるいは弓形となるように形成され、クレーンアーム10Aから落下されたピンポン玉を受け止めることができるようにする。 The fourth-shaped assist part 20D includes a receiving member 20D1 (second member) obtained by cutting a cylindrical pipe in the length direction and a hole guiding member 20D2 (first member). As the hole guiding member 20D2, a member similar to the hole guiding member 20A3 (or hole guiding member 20C2) of the assist part 20A can be used. The receiving member 20D1 is formed so that the radial cross section of the pipe is semicircular or arcuate, and is capable of receiving a ping pong ball dropped from the crane arm 10A.

受け部材20D1は、一端側の下部には、穴誘導部材20D2の上端と連通される穴が設けられ、穴の位置で穴誘導部材20D2と接合される。受け部材20D1の一端側端部には、受け部材20D1により穴の方向に誘導されるピンポン玉を止めて、穴誘導部材20D2に誘導するためのピンポン玉止め板20D3が設けられている。 The receiving member 20D1 is provided with a hole communicating with the upper end of the hole guiding member 20D2 at the lower part of one end thereof, and is joined to the hole guiding member 20D2 at the hole position. A ping pong ball stopping plate 20D3 is provided at one end of the receiving member 20D1 to stop the ping pong balls guided in the direction of the hole by the receiving member 20D1 and guide them to the hole guiding member 20D2.

受け部材20D1の他端側は、ステージ10Bの容器10B3の上端に載置(あるいは固定部材を設けて固定)される。穴誘導部材20D2の上端の高さは、容器10B3の上端より低いため、受け部材20D1が穴誘導部材20D2の方向に傾斜する。従って、受け部材20D1によって受け止められたピンポン玉は、穴誘導部材20D2に誘導され、穴誘導部材20Cを通って目標穴10B2に入れられる。 The other end of the receiving member 20D1 is placed (or fixed by providing a fixing member) on the upper end of the container 10B3 on the stage 10B. Since the height of the upper end of the hole guiding member 20D2 is lower than the upper end of the container 10B3, the receiving member 20D1 is inclined in the direction of the hole guiding member 20D2. Therefore, the ping pong ball received by the receiving member 20D1 is guided to the hole guiding member 20D2, passes through the hole guiding member 20C, and enters the target hole 10B2.

図15は、本実施形態における第5形状(パイプ型)のアシストパーツ20Eの一例を示す図である。 FIG. 15 is a diagram showing an example of the fifth-shaped (pipe-shaped) assist part 20E in this embodiment.

第5形状のアシストパーツ20Eは、円筒状のパイプの一部を長さ方向に切断した受け部材20E1(第2部材)と穴誘導部材20E2(第1部材)によって構成される。穴誘導部材20E2は、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3(あるいは穴誘導部材20C2)と同様の部材を用いることができる。 The fifth-shaped assist part 20E is composed of a receiving member 20E1 (second member) obtained by cutting a part of a cylindrical pipe in the length direction and a hole guiding member 20E2 (first member). As the hole guiding member 20E2, a member similar to the hole guiding member 20A3 (or hole guiding member 20C2) of the assist part 20A can be used.

第4形状のアシストパーツ20Dは、円筒状のパイプ全体を長さ方向に切断して受け部材20D1を形成しているが、第5形状のアシストパーツ20Eは、円筒状のパイプの一部を長さ方向に切断して開放し、受け部材20E1を形成する。 The fourth-shaped assist part 20D forms a receiving member 20D1 by cutting the entire cylindrical pipe lengthwise, but the fifth-shaped assist part 20E cuts a part of the cylindrical pipe lengthwise. The receiving member 20E1 is formed by cutting in the widthwise direction and opening it.

パイプの受け部材20E1と反対側の端部下部には、穴誘導部材20E2の上端と連通される穴が設けられ、穴の位置で穴誘導部材20E2と接合される。パイプの受け部材20E1と反対側の端部は、受け部材20E1により穴の方向に誘導されるピンポン玉を止めて、穴誘導部材20E2に誘導するためのピンポン玉止め板20E3によって閉じられている。 A hole communicating with the upper end of the hole guiding member 20E2 is provided at the lower end of the pipe opposite to the receiving member 20E1, and the pipe is joined to the hole guiding member 20E2 at the hole position. The end of the pipe opposite to the receiving member 20E1 is closed by a ping pong ball stopping plate 20E3 for stopping the ping pong balls guided in the direction of the hole by the receiving member 20E1 and guiding them to the hole guiding member 20E2.

図16は、本実施形態における第6形状のアシストパーツ20Fの一例を示す図である。 FIG. 16 is a diagram showing an example of the sixth-shaped assist part 20F in this embodiment.

図16に示すように、アシストパーツ20Fは、板状の部材を組合わせて構成される。すなわち、受け部材20F1、穴誘導部材20F2、側面部材20F3によって構成される。各部材は、例えば透明のプラスチックによって構成される。穴誘導部材20F2は、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3(あるいは穴誘導部材20C2)と同様の部材を用いることができる。 As shown in FIG. 16, the assist part 20F is constructed by combining plate-shaped members. That is, it is constituted by a receiving member 20F1, a hole guiding member 20F2, and a side member 20F3. Each member is made of, for example, transparent plastic. As the hole guiding member 20F2, a member similar to the hole guiding member 20A3 (or hole guiding member 20C2) of the assist part 20A can be used.

受け部材20F1の一端側下部には、穴誘導部材20F2の上端と連通される穴が設けられ、穴の位置で穴誘導部材20F2と接合される。受け部材20F1の一端側の3面が側面部材20F3により覆われ、受け部材20F1により穴の方向に誘導されるピンポン玉を止めて、穴誘導部材20F2に誘導する。 A hole communicating with the upper end of the hole guiding member 20F2 is provided in the lower part of one end of the receiving member 20F1, and is joined to the hole guiding member 20F2 at the hole position. Three sides of one end of the receiving member 20F1 are covered by a side member 20F3, and the ping pong balls guided in the direction of the hole by the receiving member 20F1 are stopped and guided to the hole guiding member 20F2.

第6形状のアシストパーツ20Fは、長方形状の受け部材20F1を幅方向に中央で屈曲させている。これにより、受け部材20F1により受け止められたピンポン玉が受け部材20F1から落下しないように、受け部材20F1の中央付近に誘導させながら穴誘導部材20F2の方向に誘導させることができる。 The assist part 20F having the sixth shape has a rectangular receiving member 20F1 bent at the center in the width direction. Thereby, the ping pong ball received by the receiving member 20F1 can be guided toward the hole guiding member 20F2 while being guided near the center of the receiving member 20F1 so as not to fall from the receiving member 20F1.

図17は、本実施形態における第6形状のアシストパーツ20Gの一例を示す図である。 FIG. 17 is a diagram showing an example of a sixth-shaped assist part 20G in this embodiment.

図17に示すように、アシストパーツ20Gは、受け部材20G1と穴誘導部材20G2によって構成される。各部材は、例えば透明のプラスチックによって構成される。受け部材20G1は、上端側が広く下端側ほど狭くなった漏斗状に形成され、下端部に穴誘導部材20G2の上端と連通される穴が設けられ、穴の位置で穴誘導部材20G2と接合される。穴誘導部材20G2は、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3(あるいは穴誘導部材20C2)と同様の部材を用いることができる。 As shown in FIG. 17, the assist part 20G includes a receiving member 20G1 and a hole guiding member 20G2. Each member is made of, for example, transparent plastic. The receiving member 20G1 is formed in a funnel shape that is wider at the upper end and narrower at the lower end, and has a hole at the lower end that communicates with the upper end of the hole guiding member 20G2, and is joined to the hole guiding member 20G2 at the hole position. . As the hole guiding member 20G2, a member similar to the hole guiding member 20A3 (or hole guiding member 20C2) of the assist part 20A can be used.

アシストパーツ20Gは、目標穴10B2の位置に穴誘導部材20G2の下端部を合わせて自立させることで、ステージ10Bに装着される。穴誘導部材20G2の下端部のステージ10B(底面10B1)との接触面に接着性をもたせることで、アシストパーツ20Gが安定して自立するようにしても良い。アシストパーツ20Gは、ステージ10Bの容器10B3との係合が不要のため装着を容易にすることができる。 The assist part 20G is mounted on the stage 10B by aligning the lower end of the hole guide member 20G2 with the position of the target hole 10B2 and making it stand on its own. The assist part 20G may be made to stably stand on its own by providing adhesiveness to the contact surface of the lower end of the hole guide member 20G2 with the stage 10B (bottom surface 10B1). The assist part 20G does not require engagement with the container 10B3 of the stage 10B, so it can be easily installed.

第6形状のアシストパーツ20Gは、受け部材20G1の上面側面積、すなわちクレーンアーム10Aから落下されるピンポン玉を受け止める面積を、前述したアシストパーツ20A~20Eよりも狭くしている。これにより、アシストサービスによってアシストパーツ20Gが装着されたとしても、確実にピンポン玉を目標穴10B2に入れられることができず、ゲーム性を残しつつ、ゲームのアシストをすることが可能となる。 The assist part 20G having the sixth shape has a side area of the upper surface of the receiving member 20G1, that is, an area for receiving a ping pong ball dropped from the crane arm 10A, which is smaller than the assist parts 20A to 20E described above. As a result, even if the assist part 20G is attached by the assist service, the ping pong ball cannot be reliably put into the target hole 10B2, and it is possible to assist the game while preserving the gameplay.

また、アシストパーツ20Gは、略垂直な方向で目標穴10B2に対して設置可能であるので、図17では図示していないが、目標穴10B2の周囲にピンポン玉が積載された状態であっても容易に装着することができる。 Furthermore, since the assist part 20G can be installed in a substantially perpendicular direction to the target hole 10B2, even if ping pong balls are loaded around the target hole 10B2, although not shown in FIG. Can be easily installed.

図18は、本実施形態における第6形状のアシストパーツ20Hの一例を示す図である。 FIG. 18 is a diagram showing an example of the sixth-shaped assist part 20H in this embodiment.

図18に示すように、アシストパーツ20Hは、ピンポン玉が通過可能な筒状に構成される。アシストパーツ20Hは、例えば透明のプラスチックによって、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3(あるいは穴誘導部材20C2)と同様の部材を用いることができる。 As shown in FIG. 18, the assist part 20H has a cylindrical shape through which a ping pong ball can pass. The assist part 20H can use a member similar to the hole guiding member 20A3 (or hole guiding member 20C2) of the assist part 20A, for example, made of transparent plastic.

アシストパーツ20Hは、ステージ10Bに設けられた複数の穴のうち、例えば目標穴10B2を除く全ての穴の位置に下端部を合わせて自立させることで、ステージ10Bに装着される。アシストパーツ20Hの下端部のステージ10B(底面10B1)との接触面に接着性をもたせることで、アシストパーツ20Hが安定して自立するようにしても良い。アシストパーツ20Hは、ステージ10Bの容器10B3との係合が不要のため装着を容易にすることができる。 The assist part 20H is attached to the stage 10B by aligning its lower end with the positions of all holes except for the target hole 10B2 among the plurality of holes provided in the stage 10B, and making it stand on its own. The assist part 20H may be made to stably stand on its own by providing adhesiveness to the contact surface with the stage 10B (bottom surface 10B1) at the lower end of the assist part 20H. Since the assist part 20H does not require engagement with the container 10B3 of the stage 10B, it can be easily installed.

図18に示すように、目標穴10B2を除く全ての穴の位置にアシストパーツ20Hを装着することで、目標穴10B2の上方のみが開放された状態となる。すなわち、目標穴10B2の周囲に装着された複数のアシストパーツ20Hによって、目標穴10B2へのピンポン玉の誘導路が構成され、クレーンアーム10Aから落下されたピンポン玉が目標穴10B2に入りやすくなる。 As shown in FIG. 18, by attaching the assist parts 20H to all hole positions except the target hole 10B2, only the upper part of the target hole 10B2 is left open. That is, the plurality of assist parts 20H attached around the target hole 10B2 constitute a guide path for the ping pong balls to the target hole 10B2, and the ping pong balls dropped from the crane arm 10A can easily enter the target hole 10B2.

また、クレーンアーム10Aから落下されたピンポン玉が目標穴10B2へ入らなかった場合、アシストパーツ20Hの筒内に蓄積されていくか、あるいはアシストパーツ20Hと容器10B3との間に蓄積される。これにより、複数のアシストパーツ20Hによって形成された目標穴10B2への誘導路が塞がれることはなく、目標穴10B2へピンポン玉が入らず複数のピンポン玉を落下されたとしてもアシストを継続することができる。 Furthermore, if the ping pong balls dropped from the crane arm 10A do not enter the target hole 10B2, they are accumulated within the cylinder of the assist part 20H or between the assist part 20H and the container 10B3. As a result, the guide path to the target hole 10B2 formed by the plurality of assist parts 20H is not blocked, and even if the ping pong balls do not enter the target hole 10B2 and a plurality of ping pong balls are dropped, the assist continues. be able to.

また、アシストパーツ20Hの最上部までピンポン玉が蓄積された状態になると、クレーンアーム10Aからアシストパーツ20Hの上に落下したピンポン玉は、アシストパーツ20Hに入らず、上方が開放された状態にある目標穴10B2に誘導されやすくなる。 Furthermore, when the ping pong balls are accumulated up to the top of the assist part 20H, the ping pong balls that fall onto the assist part 20H from the crane arm 10A do not enter the assist part 20H, and the upper part is left open. It becomes easier to be guided to the target hole 10B2.

また、図18に示す例では、複数のアシストパーツ20Hを同じ高さ(長さ)としているが、目標穴10B2に近い位置に設置されるほどアシストパーツ20Hの高さを低くしても良い。これにより、周囲(容器10B3に近い側)に配置されたアシストパーツ20Hから目標穴10B2に近い位置に配置されたアシストパーツ20Hの方向に傾斜が形成され、アシストパーツ20Hに落下したピンポン玉が目標穴10B2の方向に誘導されやすくなる。 Further, in the example shown in FIG. 18, the plurality of assist parts 20H have the same height (length), but the height of the assist parts 20H may be lowered as the assist parts 20H are installed closer to the target hole 10B2. As a result, an inclination is formed in the direction from the assist parts 20H placed on the periphery (on the side closer to the container 10B3) to the assist parts 20H placed near the target hole 10B2, and the ping pong ball that has fallen into the assist parts 20H is directed toward the target hole 10B2. It becomes easier to be guided in the direction of the hole 10B2.

さらに、前述した説明では、目標穴10B2のみにアシストパーツ20Hを装着しないとしているが、目標穴10B2と目標穴10B2に隣接する穴に対してアシストパーツ20Hを装着しないようにしても良い。これにより、複数のアシストパーツ20Hによって囲まれた、目標穴10B2のみにアシストパーツ20Hを装着しない場合よりも広い(太い)誘導路が形成され、目標穴10B2と目標穴10B2に隣接する穴にピンポン玉が入りやすくすることができる。この場合、目標穴10B2と隣接する穴にピンポン玉が先に入っても、その後、目標穴10B2に入りやすくすることができる。 Furthermore, in the above description, the assist part 20H is not attached only to the target hole 10B2, but the assist part 20H may not be attached to the target hole 10B2 and the hole adjacent to the target hole 10B2. As a result, a guide path surrounded by the plurality of assist parts 20H that is wider (thicker) than when the assist part 20H is not attached only to the target hole 10B2 is formed, and the guide path is ping-pong between the target hole 10B2 and the hole adjacent to the target hole 10B2. You can make it easier for balls to enter. In this case, even if the ping pong ball enters a hole adjacent to the target hole 10B2 first, it can be made easier to enter the target hole 10B2 thereafter.

なお、ステージ10Bに装着する複数のアシストパーツ20Hを連結して一体に構成して、ステージ10Bへの装着を容易にすることもできる。 Note that a plurality of assist parts 20H to be attached to the stage 10B may be connected and configured as one piece to facilitate attachment to the stage 10B.

図19及び図20は、本実施形態における第9形状のアシストパーツ20Kの一例を示す図である。図19は、アシストパーツ20Kがステージ10Bに装着された状態を示し、図20は、アシストパーツ20Kを裏面側から見た外観図である。 19 and 20 are diagrams showing an example of the ninth-shaped assist part 20K in this embodiment. FIG. 19 shows the assist part 20K mounted on the stage 10B, and FIG. 20 is an external view of the assist part 20K seen from the back side.

図19及び図20に示すように、アシストパーツ20Kは、基本的にアシストパーツ20Aと同様の構成を有し、側面部材20K1、受け部材20K2、及び穴誘導部材20K3によって構成される。アシストパーツ20Kは、アシストパーツ20Aと穴誘導部材20K3の構成が異なる。 As shown in FIGS. 19 and 20, the assist part 20K basically has the same configuration as the assist part 20A, and is composed of a side member 20K1, a receiving member 20K2, and a hole guiding member 20K3. The assist part 20K differs from the assist part 20A in the configuration of the hole guiding member 20K3.

穴誘導部材20K3は、例えば3本の棒状部材により形成される。穴誘導部材20K3の3本の棒状部材は、剛性を有しており、ピンポン玉を通過可能な間隔を設けて配置される。3本の棒状部材は、剛性を有しているため、図19に示すように、アシストパーツ20Aと同様にしてアシストパーツ20Kを自立させることができる。 The hole guide member 20K3 is formed of, for example, three rod-shaped members. The three rod-shaped members of the hole guiding member 20K3 have rigidity and are arranged at intervals that allow the ping pong ball to pass through them. Since the three rod-shaped members have rigidity, the assist part 20K can be made to stand on its own in the same manner as the assist part 20A, as shown in FIG. 19.

3本の棒状部材は、ステージ10Bに設けられた目標穴の位置に合わせて、穴誘導部材20K3を設置した場合に、目標穴10B2の周辺の穴に入ったピンポン玉と接触しないサイズで形成される。 The three rod-shaped members are formed in a size that does not come into contact with ping pong balls that have entered holes around the target hole 10B2 when the hole guiding member 20K3 is installed in accordance with the position of the target hole provided on the stage 10B. Ru.

こうして、アシストパーツ20Kのように穴誘導部材20K3を筒状の部材と異なる形状によって構成することができる。なお、図19及び図20に示す例では、穴誘導部材20K3を3本の棒状部材によって構成されているが、3本以外の棒状部材によって構成しても良いし、棒状ではなく細い板状の部材であっても良い。また、側面部材20K1に形成された切り込みK18,K19をステージ10Bの容器10B3に係合させることで、少なくとも1本の剛性を有する棒状部材が設けられていれば、アシストパーツ20Kを自立させることができる。この場合、受け部材20K2から落下するピンポン玉を目標穴10B2に誘導するための部材は、棒状部材(あるいは板状の部材)でなくても良く、例えば柔軟性を有する部材(プラスチック、ビニール、布、紙、網など)を用いることもできる。 In this way, like the assist part 20K, the hole guide member 20K3 can be configured with a shape different from that of a cylindrical member. In the example shown in FIGS. 19 and 20, the hole guide member 20K3 is composed of three rod-shaped members, but it may be composed of other rod-shaped members, or it can be composed of a thin plate-shaped member instead of a rod-shaped member. It may be a member. Furthermore, by engaging the notches K18 and K19 formed in the side member 20K1 with the container 10B3 of the stage 10B, the assist part 20K can be made independent if at least one rod-shaped member having rigidity is provided. can. In this case, the member for guiding the ping pong ball falling from the receiving member 20K2 to the target hole 10B2 may not be a rod-shaped member (or a plate-shaped member), but may be a flexible member (plastic, vinyl, cloth, etc.). , paper, net, etc.) can also be used.

また、前述したアシストパーツ20A,20C~20Hにおいても、それぞれの穴誘導部材をアシストパーツ20Kの穴誘導部材20K3と同様に構成することも可能である。 Further, in the assist parts 20A, 20C to 20H described above, each hole guiding member can also be configured in the same manner as the hole guiding member 20K3 of the assist part 20K.

このように、第2形状~第9形状のアシストパーツ20B~20H,20Kによっても、アシストパーツ20Aと同様に使用して、アシストサービスを実施することができる。 In this way, the assist parts 20B to 20H and 20K of the second to ninth shapes can be used in the same manner as the assist part 20A to provide an assist service.

なお、前述したアシストパーツ20A,20C~20H,20Kは、複数の部材を組合わせて構成されているが、前述と同等の形状が一体成形によって構成されたものでも良い。 Although the assist parts 20A, 20C to 20H, and 20K described above are constructed by combining a plurality of members, they may also be constructed by integrally molding the same shape as described above.

次に、(2)第2形態によりアシストパーツを装着する場合について説明する。第2形態では、アシストパーツ装着用の駆動ユニットを動作させて、アシストパーツをゲーム装置10のステージ10Bに装着する。 Next, (2) the case where the assist part is attached according to the second embodiment will be explained. In the second embodiment, the drive unit for attaching the assist parts is operated to attach the assist parts to the stage 10B of the game device 10.

アシストパーツを装着させる方法としては、例えば(A)縦回転方法、(B)水平回転方法、(C)前後移動方法がある。以下、それぞれの方法について説明する。 Examples of methods for attaching the assist parts include (A) a vertical rotation method, (B) a horizontal rotation method, and (C) a longitudinal movement method. Each method will be explained below.

(A)縦回転方法の動作について図21を参照しながら説明する。 (A) The operation of the vertical rotation method will be explained with reference to FIG. 21.

図21(A)(B)に示すように、第2形態(縦回転方法)によりアシストパーツを装着する場合には、ゲーム装置10の上部筐体内に、ステージ10Bと隣接させて装着ユニット16Aが設置される。装着ユニット16Aは、例えば正面カメラ12Aによるステージ10Bの撮影の邪魔とならないように、ステージ10Bよりも筐体背面側に配置される。 As shown in FIGS. 21(A) and 21(B), when attaching the assist parts using the second mode (vertical rotation method), the attaching unit 16A is installed in the upper housing of the game device 10 adjacent to the stage 10B. will be installed. The mounting unit 16A is arranged closer to the rear side of the casing than the stage 10B so as not to interfere with the photographing of the stage 10B by the front camera 12A, for example.

装着ユニット16Aには、アクチュエータ80が収容される。縦回転方法の場合、図21(A)に示すように、ゲーム装置10の正面からの横幅方向と平行に回転軸16A2が設けられ、回転軸16A2にアシストパーツ20Aを支持するための支持部材16A1が回動可能に取り付けられる。 The actuator 80 is housed in the mounting unit 16A. In the case of the vertical rotation method, as shown in FIG. 21(A), a rotation shaft 16A2 is provided parallel to the width direction of the game device 10 from the front, and a support member 16A1 for supporting the assist part 20A is provided on the rotation shaft 16A2. is rotatably mounted.

支持部材16A1は、略L字型をしており、図21(A)に示す待機状態(アシストパーツ20Aを装着しない状態)では、アシストパーツ20Aがクレーンアーム10Aの動作の障害とならないように、ステージ10Bの後方位置において、穴誘導部材20A3をステージ10Bの方向に向けて、受け部材20A2が縦向きとなるようにアシストパーツ20Aを保持する。 The support member 16A1 is approximately L-shaped, and in the standby state shown in FIG. 21(A) (the state in which the assist part 20A is not attached), the support member 16A1 is designed to prevent the assist part 20A from interfering with the operation of the crane arm 10A. At the rear position of the stage 10B, the assist part 20A is held so that the hole guiding member 20A3 is directed toward the stage 10B and the receiving member 20A2 is oriented vertically.

支持部材16A1は、アシストパーツ20Aの装着動作時に、ステージ10Bの容器10B3の上辺を越えて、穴誘導部材20A3を目標穴10B2の方向に移動可能とし、図21(B)に示すように、穴誘導部材20A3を目標穴10B2に到達させると共に切り込みA18,A19が容器10B3の上辺に係合するように、略L字型の各辺の長さが設けられる。 The support member 16A1 enables the hole guiding member 20A3 to move in the direction of the target hole 10B2 beyond the upper side of the container 10B3 of the stage 10B during the mounting operation of the assist part 20A, and as shown in FIG. The length of each side of the approximately L-shape is provided so that the guide member 20A3 reaches the target hole 10B2 and the notches A18 and A19 engage with the upper side of the container 10B3.

アシストパーツ20Aの装着動作時には、図21(A)の矢印に示すように、アシストパーツ20Aを移動させることで、穴誘導部材20A3の先端が、目標穴10B2の上方から目標穴10B2に向けて移動される。従って、目標穴10B2の周囲にピンポン玉が積載された状態であっても、周囲のピンポン玉に穴誘導部材20A3が触れることなく、穴誘導部材20A3を目標穴10B2の位置に設置することができる。 During the installation operation of the assist part 20A, by moving the assist part 20A as shown by the arrow in FIG. 21(A), the tip of the hole guide member 20A3 moves from above the target hole 10B2 toward the target hole 10B2. be done. Therefore, even if ping pong balls are loaded around the target hole 10B2, the hole guiding member 20A3 can be installed at the position of the target hole 10B2 without the hole guiding member 20A3 touching the surrounding ping pong balls. .

周囲のピンポン玉に穴誘導部材20A3が触れにくいようにするため、穴誘導部材20A3を目標穴10B2に対して、できるだけ垂直に近い方向で移動させることが望ましい。すなわち、アシストパーツ20Aと回転軸16A2との距離を長くして、穴誘導部材20A3が回動する軌道の円弧がより直線に近くなるようにする。ただし、筐体サイズを拡大しないように、例えば回転軸16A2の位置を低くするなどして構成するものとする。 In order to make it difficult for the hole guiding member 20A3 to touch the surrounding ping pong balls, it is desirable to move the hole guiding member 20A3 in a direction as close to perpendicular to the target hole 10B2 as possible. That is, the distance between the assist part 20A and the rotating shaft 16A2 is increased so that the arc of the orbit along which the hole guide member 20A3 rotates becomes closer to a straight line. However, in order not to increase the size of the housing, the rotating shaft 16A2 is configured to be positioned lower, for example.

アクチュエータ80は、アシストパーツ20Aの装着動作時に、アシスト駆動部75からのアシスト信号に応じて動作する。回転軸16A2(アシストパーツ20A)を回動させる動力としては、例えば回転軸16A2を回転させるモータを設けても良いし、図21(A)に示す待機状態において、図中矢印方向に支持部材16A1を移動させるように付勢する弾性部材(バネ、ゴムなど)と支持部材16A1を待機状態の位置で保持するロック部材を設けて、アクチュエータ80の動作によってロック部材を外す構成としても良い。なお、他の動力を設けることも可能である。 The actuator 80 operates in response to an assist signal from the assist drive section 75 during the mounting operation of the assist part 20A. As the power for rotating the rotating shaft 16A2 (assist part 20A), for example, a motor for rotating the rotating shaft 16A2 may be provided, and in the standby state shown in FIG. It is also possible to provide a structure in which an elastic member (spring, rubber, etc.) that urges the supporting member 16A1 to move and a locking member that holds the support member 16A1 in a standby position are provided, and the locking member is released by the operation of the actuator 80. Note that it is also possible to provide other motive power.

図21(A)(B)に示す装着ユニット16Aの構成であれば、装着ユニット16Aの設置位置、装着ユニット16Aにより支持されたアシストパーツ20Aの位置、ステージ10B(目標穴10B2、容器10B3)の位置を合わせて、それぞれを設置しておくことで、回転軸16A2においてアシストパーツ20Aを回動させれば、正確にアシストパーツ20Aをステージ10Bに対して装着することができる。従って、アシストパーツ20Aの自動装着を、低コスト、省スペースによって実現することができる。 With the configuration of the mounting unit 16A shown in FIGS. 21(A) and 21(B), the installation position of the mounting unit 16A, the position of the assist part 20A supported by the mounting unit 16A, the position of the stage 10B (target hole 10B2, container 10B3), etc. By aligning and installing the assist parts 20A, the assist parts 20A can be accurately mounted on the stage 10B by rotating the assist parts 20A on the rotation axis 16A2. Therefore, automatic attachment of the assist part 20A can be realized at low cost and space saving.

(B)水平回転方法の動作について図22を参照しながら説明する。 (B) The operation of the horizontal rotation method will be explained with reference to FIG. 22.

図22(A)(B)に示すように、第2形態(水平回転方法)によりアシストパーツを装着する場合には、ゲーム装置10の上部筐体内に、ステージ10Bと隣接させて装着ユニット16Bが設置される。装着ユニット16Bは、例えば正面カメラ12Aによるステージ10Bの撮影の邪魔とならないように、ステージ10Bよりも筐体背面側に配置される。 As shown in FIGS. 22(A) and 22(B), when attaching the assist parts using the second form (horizontal rotation method), the attaching unit 16B is installed in the upper housing of the game device 10 adjacent to the stage 10B. will be installed. The mounting unit 16B is arranged closer to the rear side of the casing than the stage 10B so as not to interfere with the photographing of the stage 10B by the front camera 12A, for example.

装着ユニット16Bには、アクチュエータ80が収容される。水平回転方法の場合、図22(A)に示すように、装着ユニット16Bから垂直に伸びる回転軸16B3と、回転軸16B3と共に回転するスライドレール16B2が設けられる。回転軸16B3とスライドレール16B2は、スライドレール支え16B4によって支持されている。アシストパーツ20Aは、アシストパーツ20Aの上端近傍から水平方向に伸びる支持部材16B1により支持される。回転軸16B3は、スライドレール支え16B4によって支持された状態で回転可能に取り付けられる。 The actuator 80 is housed in the mounting unit 16B. In the case of the horizontal rotation method, as shown in FIG. 22(A), a rotating shaft 16B3 extending vertically from the mounting unit 16B and a slide rail 16B2 rotating together with the rotating shaft 16B3 are provided. The rotating shaft 16B3 and the slide rail 16B2 are supported by a slide rail support 16B4. The assist part 20A is supported by a support member 16B1 extending horizontally from near the upper end of the assist part 20A. The rotating shaft 16B3 is rotatably attached while being supported by the slide rail support 16B4.

支持部材16B1とスライドレール16B2は、図22(A)に示す待機状態(アシストパーツ20Aを装着しない状態)では、アシストパーツ20Aがクレーンアーム10Aの動作の障害とならないように、ステージ10Bの後方位置において、アシストパーツ20Aを水平状態で、支持部材16B1とスライドレール16B2が横向き(図22(A)では左向き)となるようにアシストパーツ20Aを保持する。スライドレール支え16B4は、スライドレール16B2が横向きにある状態では、高さを維持するように、スライドレール16B2を下から支える。 The support member 16B1 and the slide rail 16B2 are positioned at the rear of the stage 10B so that the assist part 20A does not interfere with the operation of the crane arm 10A in the standby state shown in FIG. In this step, the assist part 20A is held in a horizontal state so that the support member 16B1 and the slide rail 16B2 are oriented horizontally (facing left in FIG. 22(A)). The slide rail support 16B4 supports the slide rail 16B2 from below so as to maintain its height when the slide rail 16B2 is in a horizontal position.

支持部材16B1及びスライドレール16B2は、アシストパーツ20Aの装着動作時に、ステージ10Bの容器10B3の上辺を越えて、図22(A)に示す矢印のように、穴誘導部材20A3を目標穴10B2の上方に回動可能な高さで保持する。 During the mounting operation of the assist part 20A, the support member 16B1 and the slide rail 16B2 extend beyond the upper side of the container 10B3 of the stage 10B and direct the hole guide member 20A3 above the target hole 10B2, as shown by the arrow in FIG. 22(A). Hold it at a height that allows it to rotate.

支持部材16A1は、図22(B)に示すように、アシストパーツ20Aの装着時に、穴誘導部材20A3を目標穴10B2に到達させると共に切り込みA18,A19が容器10B3の上辺に係合するように、スライドレール16B2からの長さが設けられる。 As shown in FIG. 22(B), the support member 16A1 is configured so that the hole guiding member 20A3 reaches the target hole 10B2 and the notches A18 and A19 engage with the upper side of the container 10B3 when the assist part 20A is attached. A length from the slide rail 16B2 is provided.

アシストパーツ20Aの装着動作時には、図22(A)の矢印に示すように、回転軸16B3を回転させることで、支持部材16B1及びスライドレール16B2を一体に回転させ、アシストパーツ20Aを水平に移動させる。これにより、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3の先端が、目標穴10B2の上方に位置するように移動させる。 During the installation operation of the assist part 20A, by rotating the rotating shaft 16B3 as shown by the arrow in FIG. 22(A), the support member 16B1 and the slide rail 16B2 are rotated together, and the assist part 20A is moved horizontally. . Thereby, the tip of the hole guiding member 20A3 of the assist part 20A is moved to be located above the target hole 10B2.

スライドレール16B2が正面向きとなるまで回転されると、スライドレール支え16B4によるスライドレール16B2に対する下からの支えが外れて、図22(B)に示すように、スライドレール16B2が落下する。これにより、支持部材16B1によって支持されたアシストパーツ20Aがスライドレール16B2の落下と共に落下する。 When the slide rail 16B2 is rotated until it faces forward, the support from below for the slide rail 16B2 by the slide rail support 16B4 is removed, and the slide rail 16B2 falls as shown in FIG. 22(B). As a result, the assist part 20A supported by the support member 16B1 falls together with the fall of the slide rail 16B2.

この時、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3の先端が、目標穴10B2の上方に位置するように移動されているので、穴誘導部材20A3が目標穴10B2に載置され、切り込みA18,A19が容器10B3の上辺に係合される。 At this time, the tip of the hole guiding member 20A3 of the assist part 20A has been moved so as to be positioned above the target hole 10B2, so the hole guiding member 20A3 is placed on the target hole 10B2, and the notches A18 and A19 are aligned with the container. It is engaged with the upper side of 10B3.

この時、穴誘導部材20A3が目標穴10B2に対して略垂直方向に移動されるので、目標穴10B2の周囲にピンポン玉が積載された状態であっても、周囲のピンポン玉に穴誘導部材20A3が触れることなく、穴誘導部材20A3を目標穴10B2の位置に設置することができる。 At this time, the hole guiding member 20A3 is moved in a direction substantially perpendicular to the target hole 10B2, so even if ping pong balls are loaded around the target hole 10B2, the hole guiding member 20A3 is moved to the surrounding ping pong balls. The hole guiding member 20A3 can be installed at the position of the target hole 10B2 without touching the target hole 10B2.

アクチュエータ80は、アシストパーツ20Aの装着動作時に、アシスト駆動部75からのアシスト信号に応じて動作する。回転軸16B3(アシストパーツ20A)を回動させる動力としては、例えば回転軸16B3を回転させるモータを設けても良いし、図22(A)に示す待機状態において、図中矢印方向に支持部材16A1を移動させるように付勢する弾性部材(バネ、ゴムなど)と支持部材16B1を待機状態の位置で保持するロック部材を設けて、アクチュエータ80の動作によってロック部材を外す構成としても良い。なお、他の動力を設けることも可能である。 The actuator 80 operates in response to an assist signal from the assist drive section 75 during the mounting operation of the assist part 20A. As the power for rotating the rotating shaft 16B3 (assist part 20A), for example, a motor for rotating the rotating shaft 16B3 may be provided, and in the standby state shown in FIG. 22(A), the supporting member 16A1 is It is also possible to provide a structure in which an elastic member (spring, rubber, etc.) that urges the supporting member 16B1 to move and a locking member that holds the support member 16B1 in a standby position are provided, and the locking member is released by the operation of the actuator 80. Note that it is also possible to provide other motive power.

図22(A)(B)に示す装着ユニット16Aの構成であれば、アシストパーツ20Aの装着時に、穴誘導部材20A3を垂直方向に移動させて目標穴10B2に載置できるので、目標穴10B2の周囲に積載されたピンポン玉に接触するおそれがなく、ステージ10Bの現状に影響を与えることなく確実にアシストパーツ20Aを装着することができる。また、装着ユニット16Bの設置位置、装着ユニット16Bにより支持されたアシストパーツ20Aの位置、ステージ10B(目標穴10B2、容器10B3)の位置を合わせて、それぞれを設置しておくことで、回転軸16B3を回転させれば、アシストパーツ20Aの装着位置(正面向きの位置)において、スライドレール16B2が落下して、正確にアシストパーツ20Aをステージ10Bに対して装着することができる。従って、アシストパーツ20Aの自動装着を、低コスト、省スペースによって実現することができる。 With the configuration of the mounting unit 16A shown in FIGS. 22(A) and 22(B), the hole guiding member 20A3 can be moved vertically and placed in the target hole 10B2 when the assist part 20A is mounted. There is no risk of contact with ping pong balls loaded around the stage 10B, and the assist part 20A can be reliably mounted without affecting the current state of the stage 10B. In addition, by aligning the installation position of the mounting unit 16B, the position of the assist part 20A supported by the mounting unit 16B, and the position of the stage 10B (target hole 10B2, container 10B3), and installing each of them, the rotating shaft 16B3 By rotating the assist part 20A, the slide rail 16B2 will fall at the mounting position (front facing position) of the assist part 20A, allowing the assist part 20A to be accurately mounted on the stage 10B. Therefore, automatic attachment of the assist part 20A can be realized at low cost and space saving.

(C)前後移動方法の動作について図23を参照しながら説明する。 (C) The operation of the forward and backward movement method will be explained with reference to FIG. 23.

図23(A)(B)に示すように、第2形態(前後移動方法)によりアシストパーツを装着する場合には、ゲーム装置10の上部筐体内に、ステージ10Bと隣接させて装着ユニット16Cが設置される。装着ユニット16Cは、例えば正面カメラ12Aによるステージ10Bの撮影の邪魔とならないように、ステージ10Bよりも筐体背面側に配置される。 As shown in FIGS. 23(A) and 23(B), when attaching the assist parts using the second form (back and forth movement method), an attaching unit 16C is installed in the upper housing of the game device 10 adjacent to the stage 10B. will be installed. The mounting unit 16C is arranged closer to the rear side of the casing than the stage 10B so as not to interfere with the photographing of the stage 10B by the front camera 12A, for example.

装着ユニット16Cには、アクチュエータ80が収容される。前後移動方法の場合、図23(A)に示すように、前後方向(筐体奥-手前方向)に移動する移動ユニット16C1(スライダ)と、移動ユニット16C1Cに取り付けられた垂直に伸びるスライドレール16C3と、スライドレール16C3の上端近傍から前方水平方向に伸びる支持部材16C1が設けられる。スライドレール16C3は、装着ユニット16Cの上面部において下から支えられており、装着ユニット16Cの上面部から外れた位置に移動されることで、下方向に落下する。アシストパーツ20Aは、スライドレール16C3と支持部材16C1により支持される。 The actuator 80 is housed in the mounting unit 16C. In the case of the back-and-forth movement method, as shown in FIG. 23(A), a moving unit 16C1 (slider) that moves in the back-and-forth direction (from the back of the housing to the front) and a slide rail 16C3 that extends vertically and is attached to the moving unit 16C1C. A support member 16C1 is provided extending in the front horizontal direction from near the upper end of the slide rail 16C3. The slide rail 16C3 is supported from below on the upper surface of the mounting unit 16C, and falls downward by being moved to a position removed from the upper surface of the mounting unit 16C. The assist part 20A is supported by the slide rail 16C3 and the support member 16C1.

装着ユニット16Cの筐体高さは、ステージ10Bの容器10B3の上辺より高く構成される。また、移動ユニット16C1は、図23(A)に示す待機状態では、後方(奥側)に位置し、図23(B)に示す装着態では、前方(手前)に移動する。従って、待機状態(アシストパーツ20Aを装着しない状態)では、アシストパーツ20Aがクレーンアーム10Aの動作の障害とならないように、ステージ10Bの後方位置において水平状態で支持される。 The housing height of the mounting unit 16C is configured to be higher than the upper side of the container 10B3 of the stage 10B. Further, the moving unit 16C1 is located at the rear (back side) in the standby state shown in FIG. 23(A), and moves forward (to the front) in the mounted state shown in FIG. 23(B). Therefore, in a standby state (a state in which the assist part 20A is not attached), the assist part 20A is supported in a horizontal position at the rear of the stage 10B so as not to interfere with the operation of the crane arm 10A.

また、支持部材16C1及びスライドレール16C3により、アシストパーツ20Aの装着動作時に、図23(A)に示す矢印のように、移動ユニット16C1が後方位置から前方に移動した際に、ステージ10Bの容器10B3の上辺を越える高さで支持される。 In addition, the support member 16C1 and the slide rail 16C3 allow the container 10B3 of the stage 10B to It is supported at a height that exceeds the top edge of.

支持部材16C1は、図23(B)に示すように、アシストパーツ20Aの装着時に、穴誘導部材20A3を目標穴10B2に到達させると共に切り込みA18,A19が容器10B3の上辺に係合するように、スライドレール16C3からの長さが設けられる。 As shown in FIG. 23(B), the support member 16C1 is configured so that the hole guiding member 20A3 reaches the target hole 10B2 and the notches A18 and A19 engage with the upper side of the container 10B3 when the assist part 20A is attached. A length from the slide rail 16C3 is provided.

アシストパーツ20Aの装着動作時には、図23(A)の矢印に示すように、移動ユニット16C2を後方位置から前方に移動させることで、支持部材16C1及びスライドレール16C3を一体に前方に移動させる。これにより、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3の先端が、目標穴10B2の上方に位置するように移動させる。 During the attachment operation of the assist part 20A, the moving unit 16C2 is moved forward from the rear position as shown by the arrow in FIG. 23(A), thereby moving the support member 16C1 and the slide rail 16C3 forward together. Thereby, the tip of the hole guiding member 20A3 of the assist part 20A is moved to be located above the target hole 10B2.

移動ユニット16C2が装着ユニット16Cの前端まで移動されると、スライドレール16C3に対する装着ユニット16Cの上面部による下からの支えが外れて、図23(B)に示すように、スライドレール16C3が落下する。これにより、支持部材16C1によって支持されたアシストパーツ20Aがスライドレール16C3の落下と共に落下する。 When the moving unit 16C2 is moved to the front end of the mounting unit 16C, the support from below by the upper surface of the mounting unit 16C against the slide rail 16C3 is removed, and the slide rail 16C3 falls as shown in FIG. 23(B). . As a result, the assist part 20A supported by the support member 16C1 falls together with the fall of the slide rail 16C3.

この時、アシストパーツ20Aの穴誘導部材20A3の先端が、目標穴10B2の上方に位置するように移動されているので、穴誘導部材20A3が目標穴10B2に載置され、切り込みA18,A19が容器10B3の上辺に係合される。 At this time, the tip of the hole guiding member 20A3 of the assist part 20A has been moved so as to be positioned above the target hole 10B2, so the hole guiding member 20A3 is placed on the target hole 10B2, and the notches A18 and A19 are aligned with the container. It is engaged with the upper side of 10B3.

この時、穴誘導部材20A3が目標穴10B2に対して略垂直方向に移動されるので、目標穴10B2の周囲にピンポン玉が積載された状態であっても、周囲のピンポン玉に穴誘導部材20A3が触れることなく、穴誘導部材20A3を目標穴10B2の位置に設置することができる。 At this time, the hole guiding member 20A3 is moved in a direction substantially perpendicular to the target hole 10B2, so even if ping pong balls are loaded around the target hole 10B2, the hole guiding member 20A3 is moved to the surrounding ping pong balls. The hole guiding member 20A3 can be installed at the position of the target hole 10B2 without touching the target hole 10B2.

アクチュエータ80は、アシストパーツ20Aの装着動作時に、アシスト駆動部75からのアシスト信号に応じて動作する。移動ユニット16C1(アシストパーツ20A)を前方に移動させる動力としては、例えば移動ユニット16C1を水平移動させる機構を動かすモータを設けても良いし、図23(A)に示す待機状態において、図中矢印方向に移動ユニット16C1を移動させるように付勢する弾性部材(バネ、ゴムなど)と移動ユニット16C1を待機状態の位置で保持するロック部材を設けて、アクチュエータ80の動作によってロック部材を外す構成としても良い。なお、他の動力を設けることも可能である。 The actuator 80 operates in response to an assist signal from the assist drive section 75 during the mounting operation of the assist part 20A. As the power for moving the moving unit 16C1 (assist part 20A) forward, for example, a motor that moves a mechanism for horizontally moving the moving unit 16C1 may be provided, and in the standby state shown in FIG. 23(A), the arrow in the figure An elastic member (spring, rubber, etc.) that urges the moving unit 16C1 to move in the direction and a locking member that holds the moving unit 16C1 in a standby position are provided, and the locking member is released by the operation of the actuator 80. Also good. Note that it is also possible to provide other motive power.

図23(A)(B)に示す装着ユニット16Cの構成であれば、アシストパーツ20Aの装着時に、穴誘導部材20A3を垂直方向に移動させて目標穴10B2に載置できるので、目標穴10B2の周囲に積載されたピンポン玉に接触するおそれがなく、ステージ10Bの現状に影響を与えることなく確実にアシストパーツ20Aを装着することができる。また、装着ユニット16Bの設置位置、装着ユニット16Bにより支持されたアシストパーツ20Aの位置、ステージ10B(目標穴10B2、容器10B3)の位置を合わせて、それぞれを設置しておくことで、移動ユニット16C1を前方向に移動させれば、アシストパーツ20Aの装着位置において、スライドレール16C3が落下して、正確にアシストパーツ20Aをステージ10Bに対して装着することができる。従って、アシストパーツ20Aの自動装着を、低コスト、省スペースによって実現することができる。 With the configuration of the mounting unit 16C shown in FIGS. 23(A) and 23(B), the hole guiding member 20A3 can be moved vertically and placed in the target hole 10B2 when the assist part 20A is mounted. There is no risk of contact with ping pong balls loaded around the stage 10B, and the assist part 20A can be reliably mounted without affecting the current state of the stage 10B. Furthermore, by aligning the installation position of the mounting unit 16B, the position of the assist part 20A supported by the mounting unit 16B, and the position of the stage 10B (target hole 10B2, container 10B3), and installing them, the moving unit 16C1 If the slide rail 16C3 is moved forward, the slide rail 16C3 will fall at the mounting position of the assist part 20A, allowing the assist part 20A to be accurately mounted on the stage 10B. Therefore, automatic attachment of the assist part 20A can be realized at low cost and space saving.

なお、図21~図23ではアシストパーツ20Aを用いているが、前述した第3形状~第7形状、及び第9形状のアシストパーツ20C,20D,20E,20F,20G,20Kを用いることも可能である。ただし、第3形状のアシストパーツ20Cを用いる場合、受け部材20C1と穴誘導部材20C2とを固定して構成されているものとする。 Although the assist part 20A is used in FIGS. 21 to 23, it is also possible to use the assist parts 20C, 20D, 20E, 20F, 20G, and 20K of the third to seventh shapes and ninth shape described above. It is. However, when using the third-shaped assist part 20C, it is assumed that the receiving member 20C1 and the hole guiding member 20C2 are fixed.

次に、(3)第3形態により目標穴10B2にピンポン玉に入った状態をつくる場合について説明する。第3形態では、前述した第1形態及び第2形態のように、アシストパーツ20Aをステージ10Bに装着して、プレーヤの操作によりピンポン玉を目標穴10B2に入れさせるのではなく、プレーヤに操作をさせることなく、目標穴10B2にピンポン玉に入った状態をつくる。 Next, (3) the case of creating a state in which a ping pong ball enters the target hole 10B2 according to the third embodiment will be described. In the third form, unlike the first and second forms described above, the assist part 20A is attached to the stage 10B, and instead of having the player operate the ping pong ball to put it into the target hole 10B2, the player operates the assist part 20A. A state is created in which the ping pong ball enters the target hole 10B2 without causing the ball to enter the target hole 10B2.

図24(A)(B)に示すように、第3形態の場合には、ゲーム装置10の上部筐体内に、ステージ10Bと隣接させて装着ユニット16Dが設置される。装着ユニット16Dは、例えば正面カメラ12Aによるステージ10Bの撮影の邪魔とならないように、ステージ10Bよりも筐体背面側に配置される。 As shown in FIGS. 24(A) and 24(B), in the case of the third embodiment, a mounting unit 16D is installed in the upper housing of the game device 10 adjacent to the stage 10B. The mounting unit 16D is arranged closer to the rear side of the casing than the stage 10B so as not to interfere with the photographing of the stage 10B by the front camera 12A, for example.

装着ユニット16Dには、アクチュエータ80が収容される。装着ユニット16Dは、図24(A)に示すように、ゲーム装置10の正面からの横幅方向と平行に回転軸16D3が設けられ、回転軸16D3に玉16D2を支持するための支持部材16D1が回動可能に取り付けられる。玉16D2は、例えばゲーム装置10で使用されるピンポン玉であっても良いし、ピンポン玉と同形状の他の物体でも良い。すなわち、玉16D2が目標穴10B2に設置された時に、玉センサ79によって検出されるものであれば良い。 The actuator 80 is housed in the mounting unit 16D. As shown in FIG. 24(A), the mounting unit 16D is provided with a rotating shaft 16D3 parallel to the width direction when viewed from the front of the game device 10, and a supporting member 16D1 for supporting the ball 16D2 is rotated on the rotating shaft 16D3. movably mounted. The ball 16D2 may be, for example, a ping pong ball used in the game device 10, or may be another object having the same shape as a ping pong ball. That is, it is sufficient that the ball sensor 79 detects the ball 16D2 when it is placed in the target hole 10B2.

支持部材16D1は、略コ字型をしており、一端近傍において回転軸16D3と回動可能に取り付けられ、他端先端に玉16D2が取り付けられている。図24(A)に示す待機状態では、支持部材16D1は、玉16D2がクレーンアーム10Aの動作の障害とならないように、ステージ10Bの後方位置において、玉16D2をステージ10Bの方向に向けて保持する。 The support member 16D1 has a substantially U-shape, and is attached near one end so as to be rotatable about the rotating shaft 16D3, and has a ball 16D2 attached to the tip of the other end. In the standby state shown in FIG. 24(A), the support member 16D1 holds the ball 16D2 at a rear position of the stage 10B so that the ball 16D2 faces the stage 10B so that the ball 16D2 does not interfere with the operation of the crane arm 10A. .

支持部材16D1は、玉16D2の設置時に、ステージ10Bの容器10B3の上辺を越えて、玉16D2を目標穴10B2の方向に移動可能とし、図24(B)に示すように、玉16D2を目標穴10B2に到達させるように、略コ字型の各辺の長さが設けられる。なお、前述した略コ字型の支持部材16D1と同様の機能を有していれば、略コ字型以外の形状、例えば多角形状、円弧状などの形状であっても良い。 When installing the ball 16D2, the support member 16D1 enables the ball 16D2 to move in the direction of the target hole 10B2 beyond the upper side of the container 10B3 of the stage 10B, and as shown in FIG. 24(B), the ball 16D2 is moved to the target hole. The length of each side of the substantially U-shape is set so as to reach 10B2. Note that the support member 16D may have a shape other than the substantially U-shape, such as a polygonal shape or an arc shape, as long as it has the same function as the substantially U-shaped support member 16D1 described above.

玉16D2の設置時には、図24(A)の矢印に示すように、玉16D2を移動させることで、玉16D2の先端が、目標穴10B2の上方から目標穴10B2に向けて移動される。従って、目標穴10B2の周囲にピンポン玉が積載された状態であっても、周囲のピンポン玉に玉16D2が触れることなく、玉16D2を目標穴10B2の位置に設置することができる。 When installing the ball 16D2, by moving the ball 16D2 as shown by the arrow in FIG. 24(A), the tip of the ball 16D2 is moved from above the target hole 10B2 toward the target hole 10B2. Therefore, even if the ping pong balls are loaded around the target hole 10B2, the ball 16D2 can be placed at the position of the target hole 10B2 without the ball 16D2 touching the surrounding ping pong balls.

周囲のピンポン玉に玉16D2が触れにくいようにするため、玉16D2を目標穴10B2に対して、できるだけ垂直に近い方向で移動させることが望ましい。すなわち、玉16D2と回転軸16D3との距離を長くして、玉16D2が回動する軌道の円弧がより直線に近くなるようにする。ただし、筐体サイズを拡大しないように、例えば回転軸16D3の位置を低くするなどして構成するものとする。 In order to make it difficult for the ball 16D2 to touch surrounding ping pong balls, it is desirable to move the ball 16D2 in a direction as close to perpendicular to the target hole 10B2 as possible. That is, the distance between the ball 16D2 and the rotating shaft 16D3 is made longer so that the arc of the orbit in which the ball 16D2 rotates becomes closer to a straight line. However, in order not to increase the size of the housing, the rotating shaft 16D3 is configured to be lowered, for example.

アクチュエータ80は、玉16D2の設置時に、アシスト駆動部75からのアシスト信号に応じて動作する。回転軸16D3(玉16D2)を回動させる動力としては、例えば回転軸16D3を回転させるモータを設けても良いし、図24(A)に示す待機状態において、図中矢印方向に支持部材16D1を移動させるように付勢する弾性部材(バネ、ゴムなど)と支持部材16D1を待機状態の位置で保持するロック部材を設けて、アクチュエータ80の動作によってロック部材を外す構成としても良い。なお、他の動力を設けることも可能である。 The actuator 80 operates according to an assist signal from the assist drive unit 75 when installing the ball 16D2. As the power for rotating the rotating shaft 16D3 (ball 16D2), for example, a motor for rotating the rotating shaft 16D3 may be provided, or in the standby state shown in FIG. A configuration may also be adopted in which an elastic member (spring, rubber, etc.) that biases the supporting member 16D1 to move and a locking member that holds the support member 16D1 in a standby position are provided, and the locking member is released by the operation of the actuator 80. Note that it is also possible to provide other motive power.

図24(A)(B)に示す装着ユニット16Dの構成であれば、装着ユニット16Dの設置位置、装着ユニット16D(支持部材16D1)により支持された玉16D2の位置、ステージ10B(目標穴10B2、容器10B3)の位置を合わせて、それぞれを設置しておくことで、回転軸16D3において玉16D2を回動させれば、正確に玉16D2を目標穴10B2に対して設置することができる。従って、玉16D2の自動装着を、低コスト、省スペースによって実現することができる。 With the configuration of the mounting unit 16D shown in FIGS. 24(A) and 24(B), the installation position of the mounting unit 16D, the position of the ball 16D2 supported by the mounting unit 16D (support member 16D1), the stage 10B (target hole 10B2, By aligning and installing the containers 10B3) and rotating the ball 16D2 on the rotation axis 16D3, the ball 16D2 can be accurately placed in the target hole 10B2. Therefore, automatic attachment of the ball 16D2 can be realized at low cost and space saving.

また、第3形態では、プレーヤからのアシストサービスの要求に対して、装着ユニット16Dを動作させることで、直ちに目標穴10B2にピンポン玉に入った状態にして、プレーヤが景品を獲得したものとすることができる。すなわち、装着ユニット16Dの動作後にプレーヤのクレーンアーム10Aを制御する操作を必要としないため、ゲームプレイ時間を短縮して、ゲーム装置10の稼働効率を向上させることができる。 Further, in the third form, in response to a request for an assist service from the player, by operating the mounting unit 16D, the ping pong ball is immediately placed in the target hole 10B2, and the player wins the prize. be able to. That is, since the player does not need to perform an operation to control the crane arm 10A after operating the mounting unit 16D, the game play time can be shortened and the operating efficiency of the game device 10 can be improved.

なお、前述した第3形態では、装着ユニット16Dを動作させることで、支持部材16D1により支持された玉16D2を目標穴10B2に入れるとしているが、装着ユニット16Dにステージ10Bの外部から物体を投げ入れる構成を設け、装着ユニット16Dを動作させることで目標穴10B2に設置するようにしても良い。この場合、装着ユニット16Dから物体を投げ入れる強さ、方向などを調整して設置することで、物体を目標穴10B2に設置することができる。 Note that in the third embodiment described above, the ball 16D2 supported by the support member 16D1 is put into the target hole 10B2 by operating the mounting unit 16D, but there is also a configuration in which an object is thrown into the mounting unit 16D from outside the stage 10B. may be provided and installed in the target hole 10B2 by operating the mounting unit 16D. In this case, the object can be placed in the target hole 10B2 by adjusting the strength, direction, etc. of throwing the object from the mounting unit 16D.

目標穴10B2にピンポン玉に入った状態としては、玉センサ79によって物体が穴に入ったことが検出されれば良いので、必ずしもピンポン玉を目標穴10B2に入れる必要は無く、玉センサ79によって検出される物体を目標穴10B2の上に設置できれば良い。 The state in which the ping pong ball enters the target hole 10B2 can be determined by the ball sensor 79 detecting that the object has entered the hole, so it is not necessarily necessary to put the ping pong ball into the target hole 10B2, and the ball sensor 79 can detect the object. It is sufficient if the object can be placed above the target hole 10B2.

なお、第2形態及び第3形態では、装着ユニット16A~16Dをステージ10Bよりも筐体背面側に配置するとしているが、装着ユニット16A~16Dとステージ10B(目標穴10B2)の位置を合わせて、それぞれを設置することにより、筐体背面側以外の場所に配置することも可能である。 Note that in the second and third embodiments, the mounting units 16A to 16D are arranged closer to the back of the housing than the stage 10B, but it is possible to align the mounting units 16A to 16D with the stage 10B (target hole 10B2). , it is also possible to place them at a location other than the back side of the housing.

また、前述した第2形態及び第3形態についての説明では、アシストパーツ20Aを装着する場合について説明しているが、アシストサービスを提供して、ゲームプレイが終了した後に、ステージ10Bに装着されたアシストパーツ20Aを装着ユニット16A~16Dによって初期位置に戻すようにしても良い。この場合、装着ユニット16A~16Dには、モータなどの動力を設け、アシストパーツ20Aを初期位置に戻すように、装着時と逆の動作を実行させる。 In addition, in the explanation of the second and third forms described above, the case where the assist part 20A is installed is explained, but after providing the assist service and finishing the game play, the assist part 20A is installed on the stage 10B. The assist part 20A may be returned to the initial position by the mounting units 16A to 16D. In this case, the mounting units 16A to 16D are provided with a power such as a motor, and are caused to perform an operation opposite to that during mounting so as to return the assist part 20A to the initial position.

また、本発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。 Further, the present invention is not limited to the above-described embodiments as they are, and in the implementation stage, the constituent elements can be modified and embodied without departing from the spirit of the invention. Moreover, various inventions can be formed by appropriately combining the plurality of components disclosed in the above embodiments. For example, some components may be deleted from all the components shown in the embodiments. Furthermore, components of different embodiments may be combined as appropriate.

2…電子機器、6…ゲームサーバ、6a…CPU、10…ゲーム装置、10A…クレーンアーム、10B…ステージ、10B1…底面10、10B2…目標穴、10B3…容器、10C…収容器、12A…正面カメラ、13A…上部カメラ、14A…側面カメラ、20A,20B,20C,20D,20E,20F…アシストパーツ、B…ピンポン玉、16A,16B,16C,16D…装着ユニット。 2...Electronic equipment, 6...Game server, 6a...CPU, 10...Game device, 10A...Crane arm, 10B...Stage, 10B1...Bottom surface 10, 10B2...Target hole, 10B3...Container, 10C...Container, 12A...Front Camera, 13A... Upper camera, 14A... Side camera, 20A, 20B, 20C, 20D, 20E, 20F... Assist parts, B... Ping pong ball, 16A, 16B, 16C, 16D... Mounting unit.

Claims (8)

ゲーム筐体内に収容された物体を、前記物体が個別に入れられる複数の穴が形成されたステージ上で落下させる物体搬送機構と、
前記ステージに形成された複数の穴のうちの少なくとも1つの目標穴に前記物体が入ったことを検出する検出手段と、
前記物体搬送機構によって前記ステージ上で落下された前記物体を前記目標穴まで誘導するアシスト部材と
を有するゲーム装置。
an object transport mechanism that causes an object housed in a game case to fall onto a stage formed with a plurality of holes into which the objects are individually placed;
detection means for detecting that the object has entered at least one target hole among the plurality of holes formed in the stage;
and an assist member that guides the object dropped on the stage by the object transport mechanism to the target hole.
前記アシスト部材を前記ステージに対して着脱自在に形成した請求項1記載のゲーム装置。 The game device according to claim 1, wherein the assist member is formed to be detachable from the stage. 前記アシスト部材は、
前記物体が通過可能に形成され、一端側から入った前記物体を前記目標穴に入る位置まで誘導して他端側から出す第1部材と、
前記第1部材の一端側に装着され、前記物体搬送機構により落下された前記物体を受け止め、前記物体を前記第1部材の一端側から入るように誘導する第2部材とを有する、請求項1記載のゲーム装置。
The assist member is
a first member formed to allow the object to pass therethrough, guiding the object entering from one end to a position where it enters the target hole and taking it out from the other end;
Claim 1, further comprising: a second member attached to one end of the first member to receive the object dropped by the object transport mechanism and guide the object to enter from the one end of the first member. The gaming device described.
前記アシスト部材は、
前記物体が通過可能に形成され、一端側から入った前記物体を前記目標穴に入る位置まで誘導して他端側から出す第1部材と、
前記第1部材の一端側に装着され、前記物体搬送機構により落下された前記物体を受け止め、前記物体を前記第1部材の一端側から入るように誘導する第2部材とが一体に形成された、請求項1記載のゲーム装置。
The assist member is
a first member formed to allow the object to pass therethrough, guiding the object entering from one end to a position where it enters the target hole and taking it out from the other end;
A second member is integrally formed, which is attached to one end of the first member, receives the object dropped by the object transport mechanism, and guides the object to enter from the one end of the first member. The game device according to claim 1.
制御部の制御に基づいて、前記アシスト部材を前記第1部材の他端側が前記目標穴の位置に設置されるよう装着させる装着ユニットをさらに有する、請求項3または請求項4に記載のゲーム装置。 The game device according to claim 3 or 4, further comprising a mounting unit for mounting the assist member so that the other end side of the first member is installed at the position of the target hole based on the control of the control unit. . ゲーム筐体内に収容された物体を、前記物体が個別に入れられる複数の穴が形成されたステージ上で落下させる物体搬送機構と、
前記ステージに形成された複数の穴のうちの少なくとも1つの目標穴に前記物体が入ったことを検出する検出手段と、
制御部の制御に基づいて、前記目標穴に前記検出手段により検出される物体を設置する装着ユニットと
を有するゲーム装置。
an object transport mechanism that causes an object housed in a game case to fall onto a stage formed with a plurality of holes into which the objects are individually placed;
detection means for detecting that the object has entered at least one target hole among the plurality of holes formed in the stage;
and a mounting unit for installing an object to be detected by the detection means in the target hole under the control of a control unit.
物体が通過可能に形成され、一端側から入った前記物体を他端側から出す第1部材と、
前記第1部材の一端側に装着され、落下された前記物体を受け止め、前記物体を前記第1部材の一端側から入るように誘導する第2部材とを有するアシスト部材。
a first member formed to allow an object to pass therethrough and allowing the object that entered from one end to exit from the other end;
and a second member attached to one end of the first member to receive the dropped object and guide the object to enter from the one end of the first member.
物体が通過可能に形成され、一端側から入った前記物体を他端側から出す第1部材と、
前記第1部材の一端側に装着され、落下された前記物体を受け止め、前記物体を前記第1部材の一端側から入るように誘導する第2部材とが一体に形成されたアシスト部材。
a first member formed to allow an object to pass therethrough and allowing the object that entered from one end to exit from the other end;
An assist member integrally formed with a second member attached to one end of the first member to receive the dropped object and guide the object to enter from the one end of the first member.
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