JP2023086784A - Moving image data processing system, moving image data processing method, and moving image data processing program - Google Patents

Moving image data processing system, moving image data processing method, and moving image data processing program Download PDF

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Abstract

To make interaction between distributing users and viewing users of moving images active.SOLUTION: A user device 12 executes the processes of: switching between a distributing mode for distributing a moving image and a viewing mode for viewing a moving image distributed by another user; associating a group with a user and registering it; displaying a moving image based on moving image data distributed by a distributing user who distributes the moving image on the display unit of a user device used by a viewing user who watches the moving image; receiving an operation of the viewing user for an operation reception unit displayed on the display unit of the user device, and transmitting a request to display a gift object associated with points on the moving image; and displaying, on the display unit, evaluation information obtained by evaluating the group based on statistical results reflecting the points based on the display request transmitted for the moving image of the distributing user belonging to the group.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

特許法第30条第2項適用申請有り 第30条第2項適用、平成31年4月5日、ウェブサイトhttps://reality-notice.wrightflyer.net/805245028f78ca39a75afb9a4f9d982c6268c16c.htmlにて、グリー株式会社が、福田匠の発明した動画配信システム、動画配信方法、情報処理装置及び動画視聴プログラムについて公開Patent Act Article 30, Paragraph 2 Application Applied Article 30, Paragraph 2, April 5, 2019, website https://reality-notice. wrightflyer. net/805245028f78ca39a75afb9a4f9d982c6268c16c. On html, GREE Co., Ltd. publishes the video distribution system, video distribution method, information processing device, and video viewing program invented by Takumi Fukuda.

特許法第30条第2項適用申請有り 第30条第2項適用、平成31年4月23日、ウェブサイトhttps://reality-notice.wrightflyer.net/180fde13eff5a1236a71156f469312e6dde7bee0.htmlにて、グリー株式会社が、福田匠の発明した動画配信システム、動画配信方法、情報処理装置及び動画視聴プログラムについて公開Patent Act Article 30, Paragraph 2 Application Applied Article 30, Paragraph 2, April 23, 2019, website https://reality-notice. wrightflyer. net/180fde13eff5a1236a71156f469312e6dde7bee0. On html, GREE Co., Ltd. publishes the video distribution system, video distribution method, information processing device, and video viewing program invented by Takumi Fukuda.

特許法第30条第2項適用申請有り 第30条第2項適用、平成31年4月5日、ウェブサイトhttps://twitter.com/WFLE_REALITY/,https://twitter.com/WFLE_REALITY/status/1114120999539077122にて、グリー株式会社が、福田匠の発明した動画配信システム、動画配信方法、情報処理装置及び動画視聴プログラムについて公開There is an application for application of Article 30, Paragraph 2 of the Patent Act Application of Article 30, Paragraph 2, April 5, 2019, website https://twitter. com/WFLE_REALITY/, https://twitter.com/WFLE_REALITY/. com/WFLE_REALITY/status/1114120999539077122, GREE, Inc. discloses the video distribution system, video distribution method, information processing device, and video viewing program invented by Takumi Fukuda.

特許法第30条第2項適用申請有り 第30条第2項適用、平成31年4月23日、ウェブサイトhttps://twitter.com/WFLE_REALITY/,https://twitter.com/wfle_reality/status/1120613765966225408にて、グリー株式会社が、福田匠の発明した動画配信システム、動画配信方法、情報処理装置及び動画視聴プログラムについて公開There is an application for application of Article 30, Paragraph 2 of the Patent Act Application of Article 30, Paragraph 2, April 23, 2019, website https://twitter. com/WFLE_REALITY/, https://twitter.com/WFLE_REALITY/. com/wfle_reality/status/1120613765966225408, GREE, Inc. discloses the video distribution system, video distribution method, information processing device, and video viewing program invented by Takumi Fukuda.

特許法第30条第2項適用申請有り 第30条第2項適用、平成31年4月8日~平成31年4月14日、平成31年4月26日~令和1年5月6日、ウェブサイトhttps://le.wrightflyer.net/reality/,https://reality-public.akamaized.net/viewer/download.htmlにより特定されるVTuber専用ライブアプリ「REALITY」で開催された「チーム対抗バトルイベント」及び「GWチームバトル」において、グリー株式会社が、福田匠の発明した動画配信システム、動画配信方法、情報処理装置及び動画視聴プログラムについて公開Patent Act Article 30, Paragraph 2 application filed Article 30, Paragraph 2 applies, April 8, 2019 to April 14, 2019, April 26, 2019 to May 6, 2019 date, website https://le. wrightflyer. net/reality/, https://reality-public. akamaized. net/viewer/download. At the "team battle event" and "GW team battle" held in the VTuber live app "REALITY" specified by html, GREE Co., Ltd. used the video distribution system, video distribution method, and information processing invented by Takumi Fukuda. Disclosure of device and video viewing program

本発明は、動画データ処理システム、動画データ処理方法及び動画データ処理プログラムに関する。 The present invention relates to a moving picture data processing system, a moving picture data processing method and a moving picture data processing program.

従来から、アクターの動きに基づいてキャラクタオブジェクトのアニメーションを生成し、かかるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムが知られている(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a moving picture distribution system that generates animation of a character object based on the motion of an actor and distributes a moving picture including the animation of the character object (see, for example, Patent Document 1).

この種の動画配信システムにおいて、動画に、視聴ユーザの操作によって任意のオブジェクトを表示させるものが提案されている。視聴ユーザにより動画に表示させるオブジェクトは、例えば、装着オブジェクトへのギフトオブジェクト等である。 In this type of moving image delivery system, a system has been proposed in which an arbitrary object is displayed in a moving image by a viewing user's operation. The object displayed in the moving image by the viewing user is, for example, a gift object for the wearable object.

特開2015-184689号公報JP 2015-184689 A

上記のような動画配信システムにおいては、配信ユーザと視聴ユーザとの間のリアルタイムでの交流が活発になるほど、動画の視聴ユーザ数、視聴時間又は視聴回数が増加する傾向にある。このため、配信ユーザ及び視聴ユーザが交流しやすい動画を配信することが求められている。 In the moving image distribution system as described above, the number of viewing users, the viewing time, or the number of times of viewing the moving image tends to increase as the real-time interaction between the distributing user and the viewing user becomes more active. Therefore, there is a demand for distributing moving images that allow distribution users and viewing users to easily interact with each other.

本発明は、上記実情に鑑みてなされたものであり、動画の配信ユーザ及び視聴ユーザの交流を活発にすることを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to activate interaction between moving image distribution users and viewing users.

上記課題を解決する動画処理システムは、ユーザ装置毎に、動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替える切替部と、ユーザにグループを関連付けて登録するグループ登録部と、前記視聴モードの前記ユーザ装置の表示部に、配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示する第1表示制御部と、前記視聴モードの前記ユーザ装置の前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、ポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの前記動画への表示要求を送信する送信部と、前記グループに属する前記配信ユーザの動画に対して送信された前記表示要求に基づくポイントが反映された統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示する第2表示制御部と、を備える。
上記課題を解決する動画データ処理方法は、1乃至複数のコンピュータにより実行される動画データ処理方法であって、ユーザ装置毎に、動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替えるステップと、ユーザにグループを関連付けて登録するステップと、前記視聴モードの前記ユーザ装置の表示部に、配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示するステップと、前記視聴モードの前記ユーザ装置の前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、ポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの前記動画への表示要求を送信するステップと、前記グループに属する前記配信ユーザの動画に対して送信された前記表示要求に基づくポイントが反映された統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示するステップと、を含む。
A video processing system for solving the above problems is a switching unit for switching between a distribution mode for distributing a video and a viewing mode for viewing a video distributed by another user for each user device, and a group associated with a user and registered. a group registration unit, a first display control unit for displaying a video based on video data distributed by a distribution user on a display unit of the user device in the viewing mode, and a display on the display unit of the user device in the viewing mode. a transmission unit that receives a user's operation on the operation reception unit and transmits a request to display the gift object associated with the points on the moving image; a second display control unit that displays on the display unit evaluation information obtained by evaluating the group based on statistical results that reflect the points based on the display request.
A moving image data processing method for solving the above problems is a moving image data processing method executed by one or more computers, wherein each user device has a distribution mode for distributing a moving image and viewing a moving image distributed by another user. a step of associating a group with a user and registering it; a step of displaying a video based on video data distributed by a distribution user on a display unit of the user device in the viewing mode; a step of receiving a user's operation on an operation receiving unit displayed on the display unit of the user device in mode, and transmitting a request to display a gift object associated with points on the moving image; and the distribution belonging to the group. and displaying, on the display unit, evaluation information obtained by evaluating the group based on statistical results reflecting points based on the display request sent to the user's moving image.

上記課題を解決する動画データ処理方法は、1乃至複数のコンピュータが、動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替える処理と、ユーザにグループを関連付けて登録する処理と、動画を視聴する視聴ユーザが用いるユーザ装置の表示部に、動画を配信する配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示する処理と、前記ユーザ装置の前記表示部に表示される操作受付部に対する前記視聴ユーザの操作を受け付けて、ポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの前記動画への表示要求を送信する処理と、前記グループに属する前記配信ユーザの動画に対して送信された前記表示要求に基づくポイントが反映された統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示する処理と、を実行する。 A moving image data processing method for solving the above problems includes a process in which one or more computers switch between a distribution mode in which moving images are distributed and a viewing mode in which videos distributed by other users are viewed, and a group is associated with a user. A process of registering, a process of displaying a video based on video data distributed by a distribution user who distributes a video on a display unit of a user device used by a viewing user who watches the video, and a process of displaying on the display unit of the user device a process of receiving an operation of the viewing user on the operation receiving unit and transmitting a display request to the video of the gift object associated with points; and a process of displaying on the display unit evaluation information obtained by evaluating the group based on statistical results in which the points based on the display request are reflected.

上記課題を解決する動画データ処理プログラムは、1乃至複数のコンピュータを、動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替えるモード切替部と、配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示部に表示する第1表示制御部と、前記視聴モードにおいて前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、前記配信ユーザが配信する前記動画へのオブジェクトであってポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの表示要求を送信する表示要求送信部と、前記表示要求に基づくポイントが反映された統計結果に基づいてグループを評価した評価情報を前記表示部に表示する第2表示制御部として機能させる。
上記動画データ処理プログラムについて、前記第1表示制御部は、動作情報を適用したアバターオブジェクトの動画を含む動画データを前記表示部に表示することが好ましい。
上記動画データ処理プログラムについて、前記第1表示制御部は、ユーザ装置に設けられた撮影装置により撮影された撮影データに基づく現実世界の動画を含む動画データを前記表示部に表示することが好ましい。
上記動画データ処理プログラムについて、前記評価情報は、異なる評価軸で前記グループを評価した情報であることが好ましい。
上記動画データ処理プログラムについて、前記表示要求の対象のギフトオブジェクトとともに、前記表示要求を行ったユーザに関連付けられたメッセージを表示するメッセージ表示部をさらに備えることが好ましい。
上記動画データ処理プログラムについて、前記評価情報は、対価を必要とするギフトオブジェクトの表示要求の履歴に基づいて前記グループを評価した情報であることが好ましい。
A video data processing program for solving the above problems comprises a mode switching unit for switching one or more computers between a distribution mode for distributing videos and a viewing mode for viewing videos distributed by other users; a first display control unit for displaying a moving image based on the obtained moving image data on a display unit; a display request transmission unit that transmits a display request for a gift object that is an object and is associated with a point; It functions as a second display control unit for displaying.
In the moving image data processing program, it is preferable that the first display control unit displays moving image data including a moving image of the avatar object to which action information is applied on the display unit.
In the moving image data processing program, it is preferable that the first display control unit displays on the display unit moving image data including real-world moving images based on photographed data captured by a photographing device provided in the user device.
In the moving image data processing program, it is preferable that the evaluation information is information obtained by evaluating the groups based on different evaluation axes.
It is preferable that the moving picture data processing program further comprises a message display unit for displaying a message associated with the user who has made the display request together with the gift object for which the display request is made.
In the moving image data processing program, it is preferable that the evaluation information is information obtained by evaluating the group based on a history of display requests for gift objects requiring consideration.

上記課題を解決する動画データ処理方法は、1乃至複数のコンピュータにより実行される動画データ処理方法であって、前記コンピュータが、動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替える切替処理と、配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示部に表示する第1表示制御処理と、前記視聴モードにおいて前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、前記配信ユーザが配信する前記動画へのオブジェクトであってポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの表示要求を送信する表示要求送信処理と、前記表示要求に基づくポイントが反映された統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示する第2表示制御処理と、を含む。 A video data processing method for solving the above problems is a video data processing method executed by one or more computers, wherein the computer has a distribution mode for distributing videos and viewing videos distributed by other users. A switching process for switching between a viewing mode, a first display control process for displaying a moving image based on moving image data distributed by a distribution user on a display unit, and a user's operation on an operation receiving unit displayed on the display unit in the viewing mode. and a display request transmission process for transmitting a display request for a gift object associated with points, which is an object for the video distributed by the distribution user, and a statistical result reflecting the points based on the display request a second display control process for displaying evaluation information obtained by evaluating the group based on the evaluation information on the display unit.

本発明によれば、動画の配信ユーザ及び視聴ユーザの交流を活発にすることができる。 According to the present invention, it is possible to activate exchanges between moving image distribution users and viewing users.

動画配信システムの一実施形態を示す模式図。1 is a schematic diagram showing an embodiment of a video distribution system; FIG. 同実施形態のサーバに格納されるデータの構成を示し、(a)はユーザ管理情報、(b)は保有リスト情報、(c)はギフトオブジェクト情報、(d)はイベント情報を示す図。FIG. 4 shows the configuration of data stored in the server of the same embodiment, where (a) is user management information, (b) is possession list information, (c) is gift object information, and (d) is event information. 同実施形態における現実空間でのユーザ装置とユーザとの位置関係を示す模式図。FIG. 4 is a schematic diagram showing the positional relationship between the user device and the user in the physical space in the same embodiment; 同実施形態におけるチーム対抗イベントを説明する模式図。FIG. 4 is a schematic diagram for explaining a team competition event in the same embodiment; 同実施形態のユーザ装置に表示されるイベント参加画面の説明図。FIG. 4 is an explanatory diagram of an event participation screen displayed on the user device according to the embodiment; 同実施形態のユーザ装置に表示される画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the screen displayed on the user device of the same embodiment. 同実施形態のユーザ装置に表示される画面の遷移の一例であって、(a)は視聴画面、(b)はギフトボタンが操作された場合に表示される視聴画面、(c)はギフトオブジェクトが表示された視聴画面を示す。It is an example of transition of screens displayed on the user device of the same embodiment, wherein (a) is a viewing screen, (b) is a viewing screen displayed when a gift button is operated, and (c) is a gift object. shows a viewing screen on which is displayed. 同実施形態の動画配信リストを示す。4 shows a video distribution list of the same embodiment; 同実施形態のチーム対抗イベントにおいて累積ポイントを算出する手順を示すフローチャート。4 is a flowchart showing a procedure for calculating accumulated points in the team competition event of the embodiment; 同実施形態のチーム対抗イベントにおいて勝敗を決定する手順を示すフローチャート。4 is a flowchart showing a procedure for determining victory or defeat in the team competition event of the same embodiment;

以下、図面を参照して動画配信システムの一実施形態について説明する。
図1に示すように、動画配信システム11は、複数のユーザ装置12とサーバ13とを備える。動画配信システム11は、ユーザが、ユーザ装置12を用いて、ユーザに対応するアバターオブジェクトを含む動画を、サーバ13を介して他のユーザが用いるユーザ装置12に配信するシステムである。ユーザ装置12には、動画を視聴及び配信するための動画アプリケーションプログラムがインストールされている。以下、動画を配信するユーザを「配信ユーザ」、配信ユーザにより配信された動画を視聴するユーザを「視聴ユーザ」といい、これらを区別しない場合には単に「ユーザ」という。配信ユーザは、自身が動画を配信していない場合には、他の配信ユーザが配信する動画を視聴する視聴ユーザにもなりうる。なお、ユーザ装置12は、配信装置及び視聴装置に対応する。
An embodiment of a video distribution system will be described below with reference to the drawings.
As shown in FIG. 1 , the video delivery system 11 includes multiple user devices 12 and a server 13 . The moving picture distribution system 11 is a system in which a user uses a user device 12 to distribute a moving picture including an avatar object corresponding to the user to the user devices 12 used by other users via the server 13 . A moving image application program for viewing and distributing moving images is installed in the user device 12 . Hereinafter, a user who distributes a video is called a "distribution user", a user who views a video distributed by the distribution user is called a "viewing user", and when they are not distinguished, they are simply called a "user". A distribution user can also be a viewing user who views a video distributed by another distribution user when the distribution user himself/herself does not distribute a video. Note that the user device 12 corresponds to a distribution device and a viewing device.

(ユーザ装置)
ユーザ装置12は、スマートフォン(多機能電話端末)、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、コンソールゲーム機、ヘッドマウントディスプレイ等のウェアラブルコンピュータ、及びこれらの装置以外の動画を再生可能な情報処理装置である。
(user device)
The user device 12 is a smart phone (multifunctional phone terminal), a tablet terminal, a personal computer, a console game machine, a wearable computer such as a head-mounted display, and an information processing device other than these devices capable of reproducing moving images.

ユーザ装置12は、コンピュータプロセッサ20、メモリ21、ストレージ22(記憶媒体)、通信インターフェース(I/F)23を備える。コンピュータプロセッサ20は、ストレージ22又はそれ以外のストレージからオペレーティングシステムやその他のプログラムをメモリ21にロードし、メモリ21から取り出した命令を実行する演算装置である。コンピュータプロセッサ20は、CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphic Processing Unit)、NPU(Neural network Processing Unit)等の1乃至複数の演算回路である。通信I/F23は、ネットワーク14を介して、サーバ13及び他のユーザ装置12とデータを送受信することができる。ネットワーク14は、ローカルエリアネットワーク、インターネット等、各種のネットワークを含む。通信I/F12は、ハードウェア、ソフトウェア、又はこれらの組み合わせとして実装される。 The user device 12 includes a computer processor 20 , memory 21 , storage 22 (storage medium), and communication interface (I/F) 23 . The computer processor 20 is an arithmetic device that loads an operating system and other programs into the memory 21 from the storage 22 or other storage and executes instructions retrieved from the memory 21 . The computer processor 20 is one or more arithmetic circuits such as a CPU (Central Processing Unit), GPU (Graphic Processing Unit), NPU (Neural network Processing Unit). The communication I/F 23 can transmit and receive data to and from the server 13 and other user devices 12 via the network 14 . The network 14 includes various networks such as a local area network and the Internet. Communication I/F 12 is implemented as hardware, software, or a combination thereof.

メモリ21は、コンピュータプロセッサ20が直接的に読み出し及び書き込みが可能な主記憶装置(記録媒体)であり、半導体メモリ等から構成される。ストレージ22は、補助記憶装置(記録媒体)であり、例えば、磁気ディスク、光ディスク、半導体メモリ等の記憶媒体である。ストレージ22は、複数のストレージを組み合わせて用いることもできる。ストレージ22には、動画アプリケーションプログラム22A、アバターオブジェクトを描画するためのアバターデータ22B、動画アプリケーションプログラム22Aを実行するためのその他の情報が格納されている。動画アプリケーションプログラム22Aは、動画配信プログラム及び動画視聴プログラムを含み、ユーザの指示に応じて、ユーザ自身が動画を配信する配信モードと、他の配信ユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとに切り替えられる。アバターデータ22Bは、3次元のアニメーションを生成するための3次元モデルデータである。ユーザ装置12は、アバターデータ22Bを、サーバ13から所定のタイミングで取得する。例えば、アバターデータ22Bは、骨格データ、骨格データに追従してアバターオブジェクトをレンダリングするメッシュデータを有している。アバターデータ22Bは、少なくとも頭部、目、口、髪等を動かすことが可能なモデルデータである。 The memory 21 is a main storage device (recording medium) directly readable and writable by the computer processor 20, and is composed of a semiconductor memory or the like. The storage 22 is an auxiliary storage device (recording medium), such as a magnetic disk, an optical disk, or a semiconductor memory. The storage 22 can also be used by combining multiple storages. The storage 22 stores a video application program 22A, avatar data 22B for drawing an avatar object, and other information for executing the video application program 22A. The moving image application program 22A includes a moving image distribution program and a moving image viewing program, and switches between a distribution mode in which the user himself/herself distributes a moving image and a viewing mode in which the user views a moving image distributed by another distribution user according to a user's instruction. be done. Avatar data 22B is three-dimensional model data for generating a three-dimensional animation. The user device 12 acquires the avatar data 22B from the server 13 at a predetermined timing. For example, the avatar data 22B includes skeletal data and mesh data for rendering an avatar object following the skeletal data. The avatar data 22B is model data capable of moving at least the head, eyes, mouth, hair, and the like.

また、ユーザ装置12は、センサユニット24、スピーカ25、マイク26、操作部27、ディスプレイ28を備える。センサユニット24、スピーカ25、マイク26、操作部27及びディスプレイ28の少なくとも一つは、コンピュータプロセッサ20と同じ装置として設けられていてもよく、別体として設けられていてもよい。なお、センサユニット24は検出部に対応し、ディスプレイ28は表示部に対応する。 The user device 12 also includes a sensor unit 24 , a speaker 25 , a microphone 26 , an operation section 27 and a display 28 . At least one of the sensor unit 24, the speaker 25, the microphone 26, the operation unit 27, and the display 28 may be provided as the same device as the computer processor 20, or may be provided separately. The sensor unit 24 corresponds to the detection section, and the display 28 corresponds to the display section.

センサユニット24は、ユーザの表情の変化(瞬きや口の開閉等を含む)、頭部の動き、センサユニット24に対するユーザの相対位置の変化を検出するセンサ群である。例えば、センサユニット24は、ユーザに向かって赤外線を射出する射出部及びユーザの顔等に反射した赤外線を検出する赤外線カメラと、ユーザの顔を撮影するカメラ及びカメラが撮影したデータを画像処理する画像処理部との少なくとも一方を有する。又は、センサユニット24は、これ以外のセンサであってもよいし、例えば、加速度センサやジャイロセンサ等といった上記のセンサ以外のセンサをさらに組み合わせてもよい。 The sensor unit 24 is a sensor group that detects changes in the user's facial expression (including blinking, opening and closing of the mouth, etc.), head movements, and changes in the user's relative position to the sensor unit 24 . For example, the sensor unit 24 includes an infrared camera that detects an infrared ray reflected from the user's face, an infrared camera that emits infrared rays toward the user, a camera that captures the user's face, and image processing of the data captured by the camera. and at least one of an image processing unit. Alternatively, the sensor unit 24 may be a sensor other than this, or may be further combined with sensors other than the above sensors such as an acceleration sensor and a gyro sensor.

スピーカ25は、音声データを音声に変換して出力する。マイク26は、ユーザが発話した音声を入力し、音声データに変換する。操作部27は、ディスプレイ28と一体化されたタッチパネルや、ユーザ装置12の筐体等に設けられた操作ボタン、キーボード、マウス、コントローラ等である。ディスプレイ28は、コンピュータプロセッサ20の出力指示に応じて、各種画像を出力する。 The speaker 25 converts the audio data into audio and outputs it. The microphone 26 receives voice uttered by the user and converts it into voice data. The operation unit 27 includes a touch panel integrated with the display 28, operation buttons, a keyboard, a mouse, a controller, etc. provided on the housing of the user device 12 or the like. The display 28 outputs various images according to output instructions from the computer processor 20 .

コンピュータプロセッサ20は、ストレージ22に記憶された動画アプリケーションプログラム22Aを実行することにより、アプリケーション管理部20A、モーションデータ生成部20B、表示制御部20Cとして機能する。アプリケーション管理部20Aは、動画アプリケーションプログラムを管理する。アプリケーション管理部20Aは、操作部27からの要求又はサーバ13からの要求を入力して、それらの要求の内容に応じて、要求をモーションデータ生成部20B又は表示制御部20Cへ出力する。また、アプリケーション管理部20Aは、モーションデータ生成部20B及び表示制御部20Cからの要求をサーバ13へ送信したり、サーバ13から受信した各種データをストレージ22に記録したりする。なお、アプリケーション管理部20Aは、動作情報送信部、要求送信部に対応し、モーションデータ生成部20Bは、動作検出部に対応し、表示制御部20Cは、第1表示制御部、第2表示制御部、識別情報表示部に対応する。 The computer processor 20 functions as an application management section 20A, a motion data generation section 20B, and a display control section 20C by executing a video application program 22A stored in the storage 22. FIG. The application management unit 20A manages moving image application programs. The application management section 20A receives a request from the operation section 27 or a request from the server 13, and outputs the request to the motion data generation section 20B or the display control section 20C according to the content of the request. The application management unit 20A also transmits requests from the motion data generation unit 20B and the display control unit 20C to the server 13 and records various data received from the server 13 in the storage 22 . The application management unit 20A corresponds to the motion information transmission unit and the request transmission unit, the motion data generation unit 20B corresponds to the motion detection unit, and the display control unit 20C corresponds to the first display control unit and the second display control unit. corresponds to the identification information display portion.

モーションデータ生成部20Bは、センサユニット24から、ユーザの表情、頭部の動き、センサユニット24に対するユーザの相対位置を検出した検出データを取得し、取得した検出データをアバターデータ22Bに適用する。 The motion data generator 20B acquires from the sensor unit 24 detection data obtained by detecting the user's facial expression, head movement, and the relative position of the user with respect to the sensor unit 24, and applies the acquired detection data to the avatar data 22B.

表示制御部20Cは、配信モードにおいて、検出データを適用したアバターオブジェクトを表示しつつ、サーバ13から受信したデータを表示する。表示制御部20Cは、配信モードにおいて、自身が生成した動画データとサーバ13から受信したデータとを組み合わせて動画を表示してもよいし、動画を表示するためのデータ全体をサーバ13から受信して動画を表示してもよい。また、表示制御部20Cは、動画を配信又は視聴していない場合に、アプリケーション管理部20Aの要求に応じて、ストレージ22に記憶された画像データを読み出して、ディスプレイ28に各種の画面を表示する。このような画面が表示される場合は、配信ユーザによって自身のアバターオブジェクトが編集される場合や、動画アプリケーションプログラムの設定が行われる場合等が含まれる。さらに、表示制御部20Cは、視聴モードにおいて、サーバ13から受信した動画データを用いて動画を再生する。表示制御部20Cは、サーバ13からダウンロードしストレージ22に記憶したデータファイルを再生してもよいし、サーバ13からデータを受信しながら再生するストリーミング再生を行ってもよい。 In the distribution mode, the display control unit 20C displays the data received from the server 13 while displaying the avatar object to which the detected data is applied. In the distribution mode, the display control unit 20C may display a moving image by combining the moving image data generated by itself and the data received from the server 13, or may receive the entire data for displaying the moving image from the server 13. You can also display a video using In addition, the display control unit 20C reads image data stored in the storage 22 and displays various screens on the display 28 in response to a request from the application management unit 20A when no video is being distributed or viewed. . Such a screen may be displayed when the distribution user edits his/her own avatar object or sets a moving image application program. Furthermore, the display control unit 20C reproduces the moving image using the moving image data received from the server 13 in the viewing mode. The display control unit 20C may reproduce a data file downloaded from the server 13 and stored in the storage 22, or may perform streaming reproduction in which data is received from the server 13 and reproduced.

(サーバ)
次にサーバ13について説明する。サーバ13は、動画を配信するためのプラットフォームサービスを提供するサービス提供者等が用いるものである。サーバ13は、コンピュータプロセッサ30と、メモリ31と、ストレージ32と、通信I/F33とを備えている。コンピュータプロセッサ30は、ユーザ装置12のコンピュータプロセッサ20と同様な構成である。コンピュータプロセッサ30は、複数の演算回路を組み合わせて構成されていてもよい。また、メモリ31、ストレージ32、通信I/F33は、ユーザ装置12と同じ構成である。サーバ13は複数の装置から構成されていてもよく、コンピュータプロセッサ30、メモリ31、ストレージ32、通信I/F33はそれらの装置に分散されて設けられていてもよい。
(server)
Next, the server 13 will be explained. The server 13 is used by a service provider or the like who provides a platform service for distributing moving images. The server 13 has a computer processor 30 , a memory 31 , a storage 32 and a communication I/F 33 . Computer processor 30 is similar in configuration to computer processor 20 of user device 12 . The computer processor 30 may be configured by combining a plurality of arithmetic circuits. Also, the memory 31 , storage 32 , and communication I/F 33 have the same configurations as those of the user device 12 . The server 13 may be composed of a plurality of devices, and the computer processor 30, memory 31, storage 32, and communication I/F 33 may be distributed among these devices.

ストレージ32には、配信プログラム32Aが格納されている。コンピュータプロセッサ20は、配信プログラム32Aを実行することにより、配信管理部30A、動画生成部30B、及び購入処理部30Cとして機能する。なお、配信管理部30Aは、グループ登録部、算出部、評価部に対応する。 The storage 32 stores a distribution program 32A. The computer processor 20 functions as a distribution manager 30A, a video generator 30B, and a purchase processor 30C by executing a distribution program 32A. Note that the distribution management unit 30A corresponds to the group registration unit, the calculation unit, and the evaluation unit.

配信管理部30Aは、ユーザ装置12から受信した各種データをストレージ32に記憶するとともに、ユーザ装置12から受信した要求に基づき、動画生成部30B、及び購入処理部30Cに要求を出力する。さらに、配信管理部30Aは、動画生成部30B及び購入処理部30Cからの要求を受信して、ユーザ装置12に送信する。具体的には、配信管理部30Aは、ユーザ装置12からの要求に応じて、配信中の動画のリストを送信する。配信管理部30Aは、ユーザ装置12からリクエストされた動画の識別情報を受信すると、動画生成部30Bが生成した動画データを、リクエストを行ったユーザ装置12に配信する。また、配信管理部30Aは、動画生成部30Bが生成した動画データ全体又は動画に対して投稿されたメッセージや表示要求が行われたオブジェクトのデータ等といった動画データの一部を配信ユーザのユーザ装置12にも配信する。これにより、配信ユーザは、ユーザ装置12の画面にて、メッセージや表示要求の行われたオブジェクトを見ることができる。 The distribution management unit 30A stores various data received from the user device 12 in the storage 32, and based on the requests received from the user device 12, outputs requests to the video generation unit 30B and the purchase processing unit 30C. Furthermore, the distribution management unit 30A receives requests from the moving image generation unit 30B and the purchase processing unit 30C and transmits the requests to the user device 12 . Specifically, the distribution management unit 30A transmits a list of videos being distributed in response to a request from the user device 12 . When the distribution management unit 30A receives the identification information of the requested moving image from the user device 12, the distribution management unit 30A distributes the moving image data generated by the moving image generation unit 30B to the user device 12 that made the request. In addition, the distribution management unit 30A distributes the entire video data generated by the video generation unit 30B or a part of the video data, such as the data of a message posted to the video or an object for which a display request is made, to the user device of the distribution user. Deliver to 12. As a result, the broadcast user can see the message or the object requested to be displayed on the screen of the user device 12 .

動画生成部30Bは、物理演算エンジンを含み、配信ユーザが用いるユーザ装置12から受信したアバターオブジェクトのモーションデータを用いて、音声及び画像を含めた仮想空間の動画を生成する。また、動画生成部30Bは、動画を視聴する視聴ユーザが用いるユーザ装置12から、視聴中の動画へのオブジェクトの表示要求、及びメッセージの表示要求を受信し、表示要求に応じた処理を行う。表示要求が行われるオブジェクトは仮想空間内に表示されるオブジェクトであって、視聴ユーザから、動画を配信する配信ユーザに提供されるギフトオブジェクトを含む。ギフトオブジェクトは、対価を支払わずに表示要求を行うことのできるものであってもよく、対価を払うことによって表示要求を行うものであってもよい。又は、ギフトオブジェクトは、表示要求に応じて表示がなされた場合に対価を支払うものであってもよい。 The moving image generation unit 30B includes a physics calculation engine, and uses the motion data of the avatar object received from the user device 12 used by the distribution user to generate a virtual space moving image including voice and image. In addition, the moving image generation unit 30B receives a request to display an object in the moving image being viewed and a request to display a message from the user device 12 used by the viewing user who views the moving image, and performs processing according to the display request. Objects for which display requests are made are objects displayed in the virtual space, and include gift objects provided by viewing users to distribution users who distribute moving images. A gift object may be an object that can be requested to be displayed without paying a price, or a gift object that can be requested to be displayed by paying a price. Alternatively, the gift object may be paid for when it is displayed in response to a display request.

さらに、動画生成部30Bは、ユーザ装置12から受信したメッセージを動画に表示させるための処理を行う。メッセージには、メッセージの内容の他、視聴ユーザの識別情報(ユーザのアカウント名等)、投稿日時等が含まれる。 Furthermore, the moving image generation unit 30B performs processing for displaying the message received from the user device 12 in a moving image. The message includes, in addition to the content of the message, identification information of the viewing user (user's account name, etc.), posted date and time, and the like.

購入処理部30Cは、ユーザの操作にしたがって、オブジェクトの購入処理を行う。購入処理には、動画アプリケーションプログラム内で利用可能なコイン等の対価の購入、コイン等の対価(媒体)を支払って有償オブジェクトを入手する購入、無償オブジェクトの取得のほか、オブジェクトの交換、売却、譲渡の処理も行う。なお、無償オブジェクトは、対価を全く必要としないものであってもよく、動画の視聴により獲得可能なポイントと交換可能なものであってもよい。購入処理部30Cは、購入されたオブジェクトを、ユーザによって保有されるものとしてサーバ13に記憶する。購入可能なオブジェクトの売上は、例えば配信ユーザ及びサービス提供者に分配される。 The purchase processing unit 30C performs object purchase processing according to user's operation. Purchasing processes include purchase of coins that can be used in the video application program, purchase of paid objects by paying consideration (medium) such as coins, acquisition of free objects, exchange, sale of objects, It also handles transfers. Note that the free object may be one that does not require payment at all, or may be one that can be exchanged for points that can be obtained by watching moving images. The purchase processing unit 30C stores the purchased object in the server 13 as being owned by the user. Sales of purchasable objects are distributed, for example, to broadcast users and service providers.

次に、サーバ13のストレージ32に格納された各種のデータについて説明する。ストレージ32には、アセットデータ32B、ユーザ管理情報32C、保有リスト情報32D、ギフトオブジェクト情報32E及びイベント情報32Fが格納されている。 Next, various data stored in the storage 32 of the server 13 will be described. The storage 32 stores asset data 32B, user management information 32C, possession list information 32D, gift object information 32E, and event information 32F.

アセットデータ32Bは、動画を構成する仮想空間を描画するためデータである。具体的には、アセットデータ32Bには、仮想空間の背景を描画するためのデータ、効果音等のオーディオデータ、動画に表示される各種オブジェクトを描画するための3次元モデルデータ(オブジェクトモデルデータ)、テクスチャデータ等が含まれる。 The asset data 32B is data for drawing a virtual space that constitutes a moving image. Specifically, the asset data 32B includes data for drawing the background of the virtual space, audio data such as sound effects, and three-dimensional model data (object model data) for drawing various objects displayed in the moving image. , texture data, etc.

オブジェクトモデルデータに含まれるオブジェクトは、ユーザの利用形態によって区別される。具体的には、配信ユーザが表示させることのできるオブジェクトのほか、視聴ユーザから配信ユーザに提供されるギフトオブジェクトが含まれる。ギフトオブジェクトには、エフェクトオブジェクトと、装着オブジェクトと、通常オブジェクトとが含まれる。エフェクトオブジェクトは、配信動画の視聴画面全体の印象に影響を与えるオブジェクトであり、例えば紙吹雪を模したオブジェクトや、花火を模したオブジェクト等である。装着オブジェクトは、装着オブジェクトの特定の部位と関連付けて表示画面に表示されるオブジェクトである。装着オブジェクトは、例えば、装着オブジェクトに装着されるアクセサリー(帽子、めがね等)、衣服(Tシャツなど)、コスチューム、及びこれら以外のアバターオブジェクトに装着可能なオブジェクトである。装着オブジェクトは、視聴ユーザから提供された後、配信ユーザに選択されることによってアバターオブジェクトに装着される。通常オブジェクトは、仮想空間内に物体として配置される装着オブジェクト以外のギフトオブジェクトであって、例えばぬいぐるみや花束を模したオブジェクトである。 Objects included in the object model data are distinguished according to the usage pattern of the user. Specifically, in addition to objects that can be displayed by broadcast users, gift objects provided by viewing users to broadcast users are included. Gift objects include effect objects, wearing objects, and normal objects. The effect object is an object that affects the impression of the entire viewing screen of the distributed moving image, and is, for example, an object that imitates confetti, an object that imitates fireworks, or the like. A wearable object is an object displayed on the display screen in association with a specific part of the wearable object. The wearable objects are, for example, accessories (hats, glasses, etc.), clothes (T-shirts, etc.), costumes, and other objects that can be worn by the avatar object. After being provided by the viewing user, the mounting object is mounted on the avatar object by being selected by the distribution user. A normal object is a gift object other than a wearable object placed as an object in the virtual space, such as a stuffed toy or a bouquet of flowers.

次に図2(a)を参照して、ユーザ管理情報32Cについて説明する。ユーザ管理情報32Cは、ユーザ毎に記憶されている。ユーザ管理情報32Cは、ユーザの識別情報(ユーザID)、ユーザの動画の配信履歴、動画の視聴履歴等を含む。また、ユーザ管理情報32Cは、コイン、ポイントを含む。コインは、動画アプリケーションプログラム、又はそれを提供しているプラットフォームサービス上で利用可能な媒体であって、ユーザによって購入されたものである。コインは、ギフトオブジェクト等のオブジェクトや動画アプリケーションプログラムで利用可能な他の媒体と交換することができる。ポイントは、動画を視聴することで視聴ユーザに付与される視聴ボーナスポイントを含む。なお、動画アプリケーションプログラム等で利用可能な媒体及び仮想空間に配置可能なオブジェクトを区別しない場合には「要素」として説明する。 Next, the user management information 32C will be described with reference to FIG. 2(a). User management information 32C is stored for each user. The user management information 32C includes user identification information (user ID), user's video distribution history, video viewing history, and the like. Also, the user management information 32C includes coins and points. A coin is a medium that can be used on a video application program or a platform service that provides it, and is purchased by a user. Coins can be exchanged for objects such as gift objects or other media available in the animation application program. The points include viewing bonus points given to the viewing user by viewing the moving image. It should be noted that media that can be used in a moving image application program or the like and objects that can be placed in the virtual space will be described as "elements" when not distinguished.

図2(b)を参照して、保有リスト情報32Dについて説明する。保有リスト情報32Dは、ユーザ毎に記憶されている。保有リスト情報32Dには、ユーザの識別情報(ユーザID)、ユーザが配信する動画に表示可能な保有オブジェクトの識別情報が含まれている。なお、保有オブジェクトは、例えば、帽子、Tシャツ、ネコミミ等である。また、保有リスト情報32Dには、保有オブジェクトがアバターオブジェクトに装着ができるか否かを示す情報と、装着部位とが含まれている。装着部位は、保有オブジェクトが装着オブジェクトである場合に、アバターオブジェクトのいずれの部位に装着できるかを示す情報である。ユーザの保有リスト情報32Dに含まれるオブジェクトは、ユーザ自身が配信する動画内で用いることができる。なお、保有リスト情報32Dは、保有オブジェクトの個数を有していてもよい。 The possession list information 32D will be described with reference to FIG. 2(b). The possession list information 32D is stored for each user. The owned list information 32D includes user identification information (user ID) and identification information of owned objects that can be displayed in moving images distributed by the user. Note that the possessed object is, for example, a hat, a T-shirt, a cat ear, or the like. In addition, the possessed list information 32D includes information indicating whether or not the possessed object can be attached to the avatar object, and the attachment site. The wearing part is information indicating which part of the avatar object can be worn when the possessed object is a wearable object. Objects included in the user's owned list information 32D can be used in moving images distributed by the user himself/herself. Note that the possessed list information 32D may include the number of possessed objects.

図2(c)を参照して、ギフトオブジェクト情報32Eについて説明する。ギフトオブジェクト情報32Eは、ユーザ毎に記憶されている。ギフトオブジェクト情報32Eは、配信ユーザの識別情報(ユーザID)、ギフトの識別情報、ギフト毎の個数、ギフトオブジェクトの表示要求を行った提供ユーザとしての視聴ユーザの識別情報(ユーザID)が含まれる。ギフトは、動画アプリケーションプログラムの要素であって、オブジェクト又は動画アプリケーションプログラム等で利用可能な媒体である。ユーザのギフトオブジェクト情報32Eに含まれるギフトは、他の配信ユーザが動画を配信している場合に、動画への表示要求又は配信ユーザへの提供要求を行うことができるが、ユーザ自身が配信する動画内で用いることはできない。ユーザが、抽選を行うことで得られるガチャポイントとガチャチケットとを交換した場合、ガチャチケットは自身で用いることができないため、そのユーザに関連付けられたギフトオブジェクト情報32Eにガチャチケットの識別情報が含まれる。 The gift object information 32E will be described with reference to FIG. 2(c). Gift object information 32E is stored for each user. The gift object information 32E includes the identification information (user ID) of the distribution user, the identification information of the gift, the number of each gift, and the identification information (user ID) of the viewing user as the providing user who requested the display of the gift object. . A gift is an element of an animation application program and is an object or a medium that can be used by an animation application program or the like. Gifts included in the user's gift object information 32E can be requested to be displayed in the video or provided to the distribution user when another distribution user is distributing the video. Cannot be used in videos. When a user exchanges gacha tickets for gacha points obtained by performing a lottery, the gacha ticket cannot be used by the user himself/herself. be

図2(d)を参照して、イベント情報32Fについて説明する。イベント情報32Fは、動画配信サービスで開催されるチーム対抗イベントの履歴を記録した情報である。イベント情報32Fは、チーム毎に、そのチームに属するユーザの識別情報、無償ギフトオブジェクトに基づく第1累計ポイント、有償ギフトオブジェクトに基づく第2累計ポイント等を含む。第1累計ポイントは、動画に表示要求されたギフトオブジェクトが無償ギフトオブジェクトである場合に累計されるポイントである。無償ギフトオブジェクト1つにつき、所定のポイントを第1累計ポイントに加算してもよいし、無償ギフトオブジェクトの種類に応じて付与するポイントを異ならせてもよい。第2累計ポイントは、動画に表示要求されたギフトオブジェクトが有償ギフトオブジェクトである場合に、有償ギフトオブジェクトの対価等に応じて累計されるポイントである。例えば、有償ギフトオブジェクトの必要コインが高いほど、高いポイントが第2累計ポイントに付与される。 The event information 32F will be described with reference to FIG. 2(d). The event information 32F is information that records the history of the team competition event held by the video distribution service. The event information 32F includes, for each team, identification information of users belonging to the team, first accumulated points based on free gift objects, second accumulated points based on paid gift objects, and the like. The first accumulated points are points accumulated when the gift object requested to be displayed in the moving image is a free gift object. Predetermined points may be added to the first accumulated points for each free gift object, or different points may be given according to the type of free gift object. The second accumulated points are points accumulated according to the value of the paid gift object when the gift object requested to be displayed in the moving image is a paid gift object. For example, the higher the required coins for the paid gift object, the higher the points given to the second accumulated points.

図3を参照して、動画を配信するユーザとユーザ装置12との位置関係について説明する。なお、動画の配信に用いられるユーザ装置12及び視聴に用いられるユーザ装置12を、スマートフォンに具体化して説明する。配信ユーザ100は、少なくとも自身の顔がセンサユニット24の検出範囲101に含まれるようにユーザ装置12と対峙して、配信アプリケーションプログラムを実行する。このとき、配信ユーザ100は、配信アプリケーションプログラムを配信モードにする。さらに配信モードにおいて配信を開始する操作を行うと、ユーザ装置12からサーバ13にモーションデータが送信される。動画配信中において、配信ユーザ100が用いるユーザ装置12のディスプレイ28には、アバターオブジェクトを含む仮想空間の動画が表示される。動画の視点位置は、センサユニット24の位置である。アバターオブジェクトの位置は、配信ユーザ100とセンサユニット24との相対距離の変化に応じて変化する。例えば、配信ユーザ100が図3中y方向に移動してセンサユニット24から遠ざかり、配信ユーザ100とユーザ装置12との相対距離Lが大きくなると、相対距離Lの変化がアバターキャラクタの仮想空間内の位置にも反映され、アバターキャラクタが画面奥行方向に移動する。 The positional relationship between the user who distributes the video and the user device 12 will be described with reference to FIG. 3 . It should be noted that the user device 12 used for video distribution and the user device 12 used for video viewing will be specifically described as smartphones. The distribution user 100 faces the user device 12 so that at least his own face is included in the detection range 101 of the sensor unit 24, and executes the distribution application program. At this time, the distribution user 100 puts the distribution application program into distribution mode. Furthermore, when an operation to start distribution is performed in the distribution mode, motion data is transmitted from the user device 12 to the server 13 . During video distribution, the display 28 of the user device 12 used by the distribution user 100 displays the virtual space video including the avatar object. The viewpoint position of the moving image is the position of the sensor unit 24 . The position of the avatar object changes as the relative distance between the broadcast user 100 and the sensor unit 24 changes. For example, when the distribution user 100 moves in the y direction in FIG. The position is also reflected, and the avatar character moves in the depth direction of the screen.

図4を参照して、動画配信サービス内で行われるチーム対抗イベントについて説明する。チーム対抗イベントに参加する配信ユーザ100は、2つのチームのうちいずれかに属する。動画を視聴する視聴ユーザ110は、図4中矢印で示すように、動画に対してギフトオブジェクトの表示要求105を行う。また、配信ユーザ100は、他の配信ユーザ100が配信する動画を視聴する視聴ユーザとなり、他の配信ユーザ100に対してオブジェクトの表示要求105を行うことができる。 With reference to FIG. 4, the team competition event held within the video distribution service will be described. The distribution users 100 participating in the team competition event belong to one of the two teams. A viewing user 110 who views a video makes a gift object display request 105 for the video, as indicated by an arrow in FIG. Also, the distribution user 100 becomes a viewing user who views the moving images distributed by the other distribution users 100, and can make an object display request 105 to the other distribution users 100. FIG.

サーバ13は、ギフトオブジェクトの表示要求が行われたこと又は動画にギフトオブジェクトが表示されたことを条件に、配信ユーザ100に関連付けられたイベント情報32Fにポイントを加算して、累積ポイントを更新する。また、サーバ13は、チーム毎に、そのチームに属する配信ユーザ100の累計ポイントの合計値を算出する。さらに、サーバ13は、各チームに属する配信ユーザ100のうち、累積ポイントが上位である所定数(例えばチーム毎に5人)の配信ユーザ100の累計ポイントの合計を算出する。そして、サーバ13は、イベントに参加する全ての配信ユーザの累計ポイントの合計値と、上位の配信ユーザの累計ポイントの合計値とを算出し、後者に対する前者の割合である獲得率を算出する。サーバ13は、チーム毎の累計ポイントの合計値及び獲得率に基づき各チームを評価して、チームの勝敗を決定する。なお、チームの勝敗を示す情報は、評価情報に対応する。 The server 13 adds points to the event information 32F associated with the distribution user 100 on the condition that the gift object display request is made or the gift object is displayed in the moving image, and updates the accumulated points. . In addition, the server 13 calculates, for each team, the total value of accumulated points of the distribution users 100 belonging to that team. Further, the server 13 calculates the total accumulated points of a predetermined number of broadcast users 100 (for example, five per team) having the highest accumulated points among the broadcast users 100 belonging to each team. Then, the server 13 calculates the total value of accumulated points of all distribution users participating in the event and the total value of accumulated points of high-ranking distribution users, and calculates an acquisition rate, which is the ratio of the former to the latter. The server 13 evaluates each team based on the total value of accumulated points and acquisition rate of each team, and determines whether the team wins or loses. In addition, the information indicating the victory or defeat of the team corresponds to the evaluation information.

配信ユーザ100は、チーム対抗イベントが開催される期間内において、同じチームに属する配信ユーザ100の動画を視聴して、ギフトオブジェクトの表示要求105を行う。これにより、配信ユーザ100間のコミュニケーションが活発化される。また、チームには属さない視聴ユーザ110は、自身の好きな配信ユーザ100の動画を視聴してギフトオブジェクトの表示要求を行ったり、自身の好きな配信ユーザ100が属するチームの他の配信ユーザ100の動画を視聴したりする。このようにして、配信ユーザ100及び視聴ユーザ110が新たな配信ユーザ100の動画を視聴するきっかけがつくられる。 The broadcast user 100 views the moving image of the broadcast user 100 belonging to the same team and makes a gift object display request 105 during the period in which the team competition event is held. This activates communication between the distribution users 100 . Also, a viewing user 110 who does not belong to a team may view a video of his/her favorite distribution user 100 and request display of a gift object, or may request display of a gift object. or watch videos of In this way, an opportunity is created for the distribution user 100 and the viewing user 110 to view the video of the new distribution user 100 .

図5~図10を参照して、チーム対抗イベントでユーザ装置12に表示される画面の遷移の一例について説明する。
図5に示すように、ユーザ装置12には、イベント参加画面200が表示される。イベント参加画面200は、動画アプリケーションプログラムを実行したときに画面に表示されるチーム対抗イベントのバナー等を選択することにより表示される。イベント参加画面200には、一方のチームを選択する選択ボタン201と、他方のチームを選択する選択ボタン202とが表示されている。配信ユーザにより選択ボタン201,202のいずれか一方が選択されると、ユーザ装置12から参加チームの情報を含むイベント参加要求がサーバ13へ送信される。サーバ13は、受信したイベント参加要求に基づき、イベント情報32Fに配信ユーザの情報を登録する。なお、サーバ13は、1つのチームに所属することのできる人数に上限を設けてもよい。例えばチームへの参加人数が上限に達すると、イベント参加画面200を表示不可能な状態とする。
An example of transition of screens displayed on the user device 12 in the team competition event will be described with reference to FIGS. 5 to 10. FIG.
As shown in FIG. 5 , an event participation screen 200 is displayed on the user device 12 . The event participation screen 200 is displayed by selecting the banner of the team competition event displayed on the screen when the moving image application program is executed. The event participation screen 200 displays a selection button 201 for selecting one team and a selection button 202 for selecting the other team. When one of the selection buttons 201 and 202 is selected by the distribution user, an event participation request including information on participating teams is transmitted from the user device 12 to the server 13 . The server 13 registers the distribution user information in the event information 32F based on the received event participation request. Note that the server 13 may set an upper limit on the number of people who can belong to one team. For example, when the number of participants in the team reaches the upper limit, the event participation screen 200 is made undisplayable.

図6は、配信ユーザのユーザ装置12に表示される動画画面210である。アバターオブジェクト111の顔は、配信ユーザの表情の変化に伴い変化し、アバターオブジェクト111の頭部は、配信ユーザの頭部の動きに伴い動く。また、アバターオブジェクト111の位置は、配信ユーザ100とセンサユニット24との相対距離の変化に応じて変化する。動画画面210には、視聴ユーザから投稿されたメッセージ213が所定期間表示される。また、動画画面210には、サーバ13が、動画配信中に発生したイベントに応じて出力するメッセージ213も表示される。サーバ13は、視聴ユーザが視聴を開始したこと、ギフトオブジェクトの表示要求を行ったこと等のイベントを検知して、「入室しました」といったメッセージ213を表示したり、ユーザのアカウント名とともに「帽子を贈りました」等のメッセージ213を動画画面210に表示する。さらに、動画画面210には、配信切替ボタン113と、保有リスト表示ボタン114とが表示される。配信切替ボタン113が選択されると、動画の配信を開始したり、動画の配信を停止したりすることができる。また、配信ユーザによって保有リスト表示ボタン114が選択されると、配信ユーザの保有リスト情報32Dに基づいて、動画内に表示可能なオブジェクトを選択することができる。 FIG. 6 shows a video screen 210 displayed on the user device 12 of the distribution user. The face of the avatar object 111 changes as the distribution user's expression changes, and the head of the avatar object 111 moves as the distribution user's head moves. Also, the position of the avatar object 111 changes according to changes in the relative distance between the distribution user 100 and the sensor unit 24 . A message 213 posted by the viewing user is displayed on the video screen 210 for a predetermined period. Also displayed on the video screen 210 is a message 213 output by the server 13 according to an event that occurs during video distribution. The server 13 detects an event such as the viewing user starting viewing or requesting the display of a gift object, and displays a message 213 such as "You have entered the room", or displays the user's account name and the message "Hat A message 213 such as "I sent you a gift" is displayed on the video screen 210. Furthermore, on the moving image screen 210, a distribution switching button 113 and a possession list display button 114 are displayed. When the delivery switching button 113 is selected, it is possible to start or stop the delivery of the moving image. Further, when the distribution user selects the possession list display button 114, an object that can be displayed in the moving image can be selected based on the distribution user's possession list information 32D.

図7は、視聴ユーザのユーザ装置12に表示される視聴画面211である。視聴画面211は、動画配信リストの中から一つを選択することによって表示される。
図7(a)に示すように、視聴画面211には、アバターオブジェクト111と、メッセージ投稿ボタン214と、ギフトボタン215とが含まれる。メッセージ投稿ボタン214が選択されることにより表示される入力欄にメッセージが入力されると、視聴画面211にメッセージ213が表示される。ギフトボタン215が選択されると、保有リスト情報32Dに基づくリストが画面に表示される。また、配信ユーザがチーム対抗イベントに参加している場合には、視聴画面211にはチーム識別情報212が表示される。チーム識別情報212は、配信ユーザが参加しているチーム名を示すバナー等である。視聴ユーザが応援するチームがある場合には、チーム識別情報212を参照して、応援するチームの動画を視聴する。
FIG. 7 shows the viewing screen 211 displayed on the user device 12 of the viewing user. The viewing screen 211 is displayed by selecting one from the video distribution list.
As shown in FIG. 7( a ), viewing screen 211 includes avatar object 111 , message posting button 214 , and gift button 215 . A message 213 is displayed on the viewing screen 211 when a message is entered in the input field displayed by selecting the message posting button 214 . When the gift button 215 is selected, a list based on the possession list information 32D is displayed on the screen. Also, when the distribution user participates in the team competition event, team identification information 212 is displayed on the viewing screen 211 . The team identification information 212 is a banner or the like indicating the name of the team in which the distribution user participates. When there is a team that the viewing user supports, the viewing user refers to the team identification information 212 and views the video of the team that the viewing user supports.

図7(b)は、ギフトボタン215が選択された場合に表示される視聴画面211である。視聴画面211には、ギフトリスト221が表示される。ギフトリスト221には、ギフトオブジェクト情報32Eに含まれる通常オブジェクト222等が表示されている。視聴ユーザによって通常オブジェクトやエフェクトオブジェクトが選択され決定ボタン224が選択されると、ユーザ装置12からそれらのオブジェクトの識別情報を含む表示要求がサーバ13に送信され、それらのオブジェクトが動画に表示される。また、視聴ユーザによって装着オブジェクトが選択されると、ユーザ装置12からそれらのオブジェクトの識別情報を含む表示要求がサーバ13に送信され、動画を配信している配信ユーザの保有リスト情報32Dに、ギフトオブジェクトの識別情報が格納される。また、オブジェクトの表示要求を行うと、動画には、オブジェクトを贈ったことを通知するメッセージが表示される。 FIG. 7B shows the viewing screen 211 displayed when the gift button 215 is selected. A gift list 221 is displayed on the viewing screen 211 . The gift list 221 displays the normal objects 222 and the like included in the gift object information 32E. When the viewing user selects a normal object or an effect object and selects the decision button 224, the user device 12 transmits a display request including identification information of those objects to the server 13, and these objects are displayed in the moving image. . Further, when the viewing user selects the mounted object, the user device 12 transmits a display request including the identification information of the object to the server 13, and the present list information 32D of the distribution user distributing the moving image is added to the gift list information 32D. Object identification information is stored. Also, when an object display request is made, a message notifying that the object has been given is displayed in the animation.

図7(c)は、通常オブジェクト222及びエフェクトオブジェクト223を含む視聴画面211である。サーバ13は、視聴ユーザが表示要求を行ったギフトオブジェクトに応じて累計ポイントをイベント情報32Fに記録する。なお、装着オブジェクトが表示要求された場合には、配信ユーザがその装着オブジェクトを選択した場合にアバターオブジェクト111に装着されるように表示される。又は、装着オブジェクトは、視聴ユーザから表示要求が出力された順に自動的にアバターオブジェクト111に表示されてもよい。 FIG. 7(c) is the viewing screen 211 including the normal object 222 and the effect object 223. FIG. The server 13 records the accumulated points in the event information 32F according to the gift object requested by the viewing user. It should be noted that, in the case where a display request for a wearable object is made, it is displayed so as to be worn on the avatar object 111 when the distribution user selects the wearable object. Alternatively, the wearable objects may be automatically displayed on the avatar object 111 in the order in which display requests are output from the viewing user.

図8は、チーム対抗イベントが終了した後の動画配信リスト画面230である。動画配信リスト画面230には、ライブ配信中の動画チャンネルを示すサムネイル画像231が表示されている。チーム対抗イベントにて勝利したチームに属していた配信ユーザが動画を配信している場合には、通常のサムネイル画像231と区別することが可能な指標231Aが表示される。例えば指標231Aは、金色の枠等である。このようにチーム対抗イベントで勝利した配信ユーザを識別可能とすることによって、その配信ユーザの動画に対する視聴ユーザの注目度が高められ、その動画の集客効果を向上させることができる。 FIG. 8 shows the video distribution list screen 230 after the team competition event has ended. On the video distribution list screen 230, thumbnail images 231 indicating video channels that are being distributed live are displayed. When the distribution user who belonged to the winning team in the team competition event is distributing the video, an indicator 231A that can be distinguished from the normal thumbnail image 231 is displayed. For example, the indicator 231A is a gold frame or the like. By making it possible to identify the distribution user who won the team competition event in this way, the viewer's attention to the video of the distribution user is increased, and the effect of attracting customers to the video can be improved.

また、チーム対抗イベントが終了した後、サーバ13の配信管理部30Aは、ギフトオブジェクト情報32Eに基づき、ギフトオブジェクトの表示要求を行った視聴ユーザの順位を決定し、その順位をユーザ装置12にディスプレイ28に表示する。順位は、ギフトオブジェクトの表示要求の回数に基づき決定されてもよく、視聴ユーザがギフトオブジェクトを購入するために要するコインやポイント等の対価に基づき決定されてもよい。 Further, after the team competition event ends, the distribution management unit 30A of the server 13 determines the order of the viewing users who requested the display of the gift object based on the gift object information 32E, and displays the order on the user device 12. 28. The order may be determined based on the number of gift object display requests, or may be determined based on consideration such as coins or points required for the viewing user to purchase the gift object.

図9,図10を参照して、ユーザ装置12及びサーバ13の動作について、動画アプリケーションプログラムにより実行される処理手順とともに説明する。
図9を参照して、サーバ13が実行するチーム対抗イベントの処理の手順について説明する。配信管理部30Aは、イベント開催期間内に配信された動画毎に、視聴ユーザのユーザ装置12からギフトオブジェクトの表示要求を受信したか否かを判断する(ステップS1)。配信管理部30Aは、ギフトオブジェクトの表示要求を受信していないと判断した場合には(ステップS1:NO)、引き続き表示要求の受信を待機する。
9 and 10, operations of the user device 12 and the server 13 will be described together with processing procedures executed by the video application program.
With reference to FIG. 9, the procedure of processing the team competition event executed by the server 13 will be described. The distribution management unit 30A determines whether or not a gift object display request has been received from the user device 12 of the viewing user for each video distributed during the event period (step S1). When the delivery management unit 30A determines that the gift object display request has not been received (step S1: NO), it continues to wait for the reception of the display request.

配信管理部30Aは、ギフトオブジェクトの表示要求を受信したと判断すると(ステップS1:YES)、表示要求がなされたギフトオブジェクトが、コイン等の対価が不要な無償ギフトであるか否かを判断する(ステップS2)。配信管理部30Aは、表示要求がなされたギフトオブジェクトが無償ギフトであると判断すると(ステップS2:YES)、所定の無償ギフトに応じたポイントを、その動画を配信する配信ユーザに関連付けられたイベント情報32Fの第1累計ポイントに加算する(ステップS3)。また、配信管理部30Aは、表示要求がなされたギフトオブジェクトが有償ギフトであると判断すると(ステップS2:NO)、有償ギフトの対価に対応したポイントをイベント情報32Fの第2累計ポイントに加算する(ステップS4)。 When the delivery management unit 30A determines that the gift object display request has been received (step S1: YES), the distribution management unit 30A determines whether the requested gift object is a free gift that does not require consideration such as coins. (Step S2). When the distribution management unit 30A determines that the gift object requested to be displayed is a free gift (step S2: YES), the distribution management unit 30A adds points corresponding to the predetermined free gift to an event associated with the distribution user who distributes the moving image. It is added to the first accumulated points of the information 32F (step S3). Further, when the distribution management unit 30A determines that the gift object requested to be displayed is a paid gift (step S2: NO), the distribution management unit 30A adds points corresponding to the value of the paid gift to the second accumulated points of the event information 32F. (Step S4).

配信管理部30Aは、チーム対抗イベントが終了したか否かを判断する(ステップS5)。配信管理部30Aは、チーム対抗イベントが終了していないと判断すると(ステップS5:NO)、ステップS1に戻り、イベント開催期間内に配信された動画毎に上記処理を繰り返す。 The delivery management unit 30A determines whether or not the team competition event has ended (step S5). When the distribution management unit 30A determines that the team competition event has not ended (step S5: NO), it returns to step S1 and repeats the above processing for each video distributed during the event holding period.

図10を参照して、チーム対抗イベントの勝敗の決定処理の手順を説明する。配信管理部30Aは、イベント情報32Fに基づき、チーム毎の累計ポイントを取得する(ステップS10)。ここでは、チーム毎に、第1累計ポイント及び第2累計ポイントを取得する。 With reference to FIG. 10, the procedure of the winning/losing determination process of the team competition event will be described. 30 A of delivery management parts acquire the total point for every team based on the event information 32F (step S10). Here, the first accumulated points and the second accumulated points are acquired for each team.

また、配信管理部30Aは、イベント情報32Fに基づき、上位の配信ユーザのポイント獲得率を算出する(ステップS11)。具体的には、全ての配信ユーザの無償ポイント及び有償ポイントの合計値と、チーム毎の上位の配信ユーザの無償ポイント及び有償ポイントの合計値とを算出する。そして、チーム毎に、全てのユーザを対象とした合計値に対する上位の配信ユーザの割合である獲得率を算出する。 The distribution management unit 30A also calculates the point acquisition rate of the top distribution users based on the event information 32F (step S11). Specifically, the total value of unpaid points and paid points of all broadcast users and the total value of unpaid points and paid points of top broadcast users for each team are calculated. Then, for each team, the acquisition rate, which is the ratio of the top distribution users to the total value for all users, is calculated.

そして、配信管理部30Aは、チーム毎の第1累計ポイント及びステップS11で算出した獲得率に基づき、勝敗を決定する(ステップS12)。このとき、配信管理部30Aは、チーム毎の累計ポイント及び獲得率を加算して、加算した値が高い方のチームを勝利チームとしてもよい。又は、チーム毎の累計ポイント及び獲得率の少なくとも一方に係数を乗算して、それらを加算してもよい。 Then, the distribution management unit 30A determines victory or defeat based on the first accumulated points for each team and the acquisition rate calculated in step S11 (step S12). At this time, the distribution management unit 30A may add the cumulative points and acquisition rate of each team, and determine the team with the higher added value as the winning team. Alternatively, at least one of the accumulated points and acquisition rate for each team may be multiplied by a coefficient and added.

次いで配信管理部30Aは、勝利チームに報酬を付与する(ステップS13)。具体的には、配信管理部30Aは、配信リストにおいて、勝利チームに属していた配信ユーザのサムネイル画像を、他の配信ユーザと識別可能に表示する。 Next, the distribution management unit 30A gives a reward to the winning team (step S13). Specifically, the distribution management unit 30A displays the thumbnail image of the distribution user who belonged to the winning team in the distribution list so as to be identifiable from other distribution users.

次に、本実施形態の効果について説明する。
(1)オブジェクトの表示要求に応じたポイントによって勝利チームが決定されるので、グループに属する複数の配信ユーザ同士が協力するきっかけがつくられる。これにより、配信ユーザ同士の交流を活発にすることができる。また、視聴ユーザには、自身が応援するグループのうち視聴したことのない配信ユーザの動画を視聴するきっかけがつくられるので、動画を視聴する機会を増やすことができる。したがって、動画の視聴時間、視聴回数及び視聴ユーザ数の増加を図ることができる。
Next, the effects of this embodiment will be described.
(1) Since the winning team is determined by the points corresponding to the object display request, an opportunity is created for a plurality of distribution users belonging to the group to cooperate with each other. As a result, it is possible to actively interact with distribution users. In addition, since the viewing user is given an opportunity to view the videos of the distribution users who have never viewed the videos among the groups that the viewing users support, the chances of viewing the videos can be increased. Therefore, it is possible to increase the viewing time, the number of viewing times, and the number of viewing users of moving images.

(2)動画配信リストに、勝利チームに属していたことを識別するための指標231Aが表示されるので、視聴ユーザは視聴する動画を選択するときに、指標231Aを参考にすることができる。また、動画配信リストに指標231Aを表示することで、指標231Aが表示された動画の注目度が向上し、視聴ユーザ数が増えることが期待されることから、チーム対抗イベントでの勝利に対する配信ユーザのモチベーションを高めることができる。 (2) Since the index 231A for identifying belonging to the winning team is displayed in the video distribution list, the viewing user can refer to the index 231A when selecting a video to watch. In addition, by displaying the indicator 231A in the video distribution list, it is expected that the attention of the video with the indicator 231A displayed will increase and the number of viewing users will increase. can increase the motivation of

(3)無償のオブジェクトの表示要求に応じた所定のポイントがグループ毎に累積されるので、配信ユーザは、動画への無償のギフトオブジェクトが多く得られるようなパフォーマンスを行う。これにより、動画配信サービスを活発化することができる。 (3) Predetermined points are accumulated for each group in response to display requests for free objects, so the distribution user performs a performance to obtain a large number of free gift objects for moving images. As a result, the moving image distribution service can be activated.

(4)有償のオブジェクトの表示要求に応じた所定のポイントがグループ毎に累積されるので、配信ユーザは、価値の高いギフトオブジェクトが多く得られるようなパフォーマンスを行う。これにより、動画配信サービスを活発化することができる。 (4) Predetermined points are accumulated for each group in response to display requests for charged objects, so the distribution user performs performances that allow him or her to obtain many high-value gift objects. As a result, the moving image distribution service can be activated.

(5)動画画面に、配信ユーザが属するグループが識別可能に表示されるので、視聴ユーザは応援するグループに属する配信ユーザの動画が選びやすい。
上記実施形態は、以下のように変更して実施することができる。上記実施形態及び以下の変更例は、技術的に矛盾しない範囲で互いに組み合わせて実施することができる。
(5) Since the group to which the distribution user belongs is displayed on the video screen in an identifiable manner, the viewing user can easily select the video of the distribution user who belongs to the group to support.
The above embodiment can be implemented with the following modifications. The above embodiments and the following modifications can be combined with each other within a technically consistent range.

・上記実施形態では、無償のギフトオブジェクトの表示要求に基づく第1累積ポイントと、上位の配信ユーザの獲得率とによって、勝利チームを決定したが、要はギフトオブジェクトの表示要求に基づいて勝利チームを決定すればよい。例えば、チーム毎の第1累積ポイントの合計値、チーム毎の第2累積ポイントの合計値、チーム毎の第1累積ポイント及び第2累積ポイントの合計値、第1累積ポイントに対する第2累積ポイントの割合、第2累積ポイントに対する第1累積ポイントの割合等のうちいずれか一つで勝利チームを決定するようにしてもよい。また、第1累積ポイントと、第2累積ポイントに係数を乗算したポイント(例えば「第1累積ポイント+10×第2累積ポイント」)とをチーム毎に加算して、それらの比較によって勝利チームを決定するようにしてもよい。 ・In the above embodiment, the winning team is determined based on the first accumulated points based on the free gift object display request and the acquisition rate of the top distribution users. should be determined. For example, the total value of the first accumulated points for each team, the total value of the second accumulated points for each team, the total value of the first accumulated points and the second accumulated points for each team, and the ratio of the second accumulated points to the first accumulated points. The winning team may be determined by any one of the ratio, the ratio of the first accumulated points to the second accumulated points, and the like. In addition, the first cumulative points and the points obtained by multiplying the second cumulative points by a coefficient (for example, "first cumulative points + 10 x second cumulative points") are added for each team, and the winning team is determined by comparing them. You may make it

・上記実施形態では、各チームの評価として、チーム対抗イベントにおいて、2つのチームの勝敗を決定するようにしたが、チームは3つ以上の複数であってもよい。また、各チームの評価は勝敗に限定されない。例えば、「無償ギフトが多い」、「有償ギフトが多い」、「ギフトの総数が多い」等の評価軸で評価を行ってもよく、勝敗を決定しなくてもよい。そして、この評価情報に基づく指標を動画配信リストに表示してもよい。つまり、異なる評価軸(パラメータ)で評価された異なる指標が動画配信リストに表示される。 - In the above-described embodiment, as the evaluation of each team, the victory or defeat of two teams is determined in the team competition event, but the number of teams may be three or more. Also, the evaluation of each team is not limited to winning or losing. For example, evaluation may be performed based on evaluation criteria such as "many free gifts", "many paid gifts", and "large total number of gifts", and it is not necessary to determine victory or defeat. Then, an index based on this evaluation information may be displayed on the video distribution list. That is, different indexes evaluated by different evaluation axes (parameters) are displayed in the video distribution list.

・上記実施形態では、アバターオブジェクトを含む視聴画面に、チーム識別情報212を表示して、配信ユーザが属するチームを識別可能とした(図7(a))。これに代えて若しくは加えて、配信中の動画が一覧表示された動画配信リストに、動画のサムネイル画像に関連付けられたチーム識別情報を表示してもよい。例えば、チーム識別情報は、サムネイル画像を囲う枠や、アイコン(バッジ)等であってもよい。又は、同じチームに属するアバターオブジェクトが、同じ装着オブジェクトを装着することで、配信ユーザが属するチームを識別可能としてもよい。 - In the above embodiment, the team identification information 212 is displayed on the viewing screen including the avatar object so that the team to which the distribution user belongs can be identified (Fig. 7(a)). Instead of or in addition to this, the team identification information associated with the thumbnail image of the moving image may be displayed in the moving image distribution list in which the moving images being distributed are listed. For example, the team identification information may be a frame surrounding the thumbnail image, an icon (badge), or the like. Alternatively, avatar objects belonging to the same team may wear the same wearing object so that the team to which the distribution user belongs can be identified.

・上記実施形態では、報酬は、動画配信リストに勝利チームに属していたことを識別可能に表示する指標231Aの表示とした。これに代えて、若しくは加えて、ギフトオブジェクト、又は、ジェム、コイン、ポイント等の媒体、報酬が選択できる抽選が実行できるガチャチケット、現実世界でのイベント出演権等、動画配信サービスの各要素を勝利チームに属していた配信ユーザに付与するようにしてもよい。イベント出演権で出演できるイベントでは、イベントに参加した時の様子をアバターオブジェクト等で表現した動画を配信することができる。また、動画配信サービス内で利用可能な称号やランク等を勝利チームに属していた配信ユーザに付与するようにしてもよい。 - In the above-described embodiment, the reward is the display of the index 231A that identifiably indicates that the member belongs to the winning team in the video distribution list. Instead of or in addition to this, each element of the video distribution service, such as gift objects, media such as gems, coins, points, etc., gacha tickets that can be selected for rewards and lotteries, and the right to participate in events in the real world. You may make it give to the distribution user who belonged to the winning team. At events where you can appear with event appearance rights, you can distribute a video that expresses the appearance of participating in the event with an avatar object or the like. Also, titles, ranks, etc. that can be used in the video distribution service may be given to the distribution users who belonged to the winning team.

・上記実施形態では、装着オブジェクトは、配信ユーザが選択することによってアバターオブジェクトに装着されるようにした。これに代えて、視聴ユーザが装着オブジェクトを提供した順番に、所定時間だけ、アバターオブジェクトに装着してもよい。 - In the above embodiment, the mounting object is mounted on the avatar object by being selected by the distribution user. Alternatively, the avatar object may be worn for a predetermined period of time in the order in which the viewing user provided the wearable object.

・上記実施形態では、保有リスト情報32Dに含まれる保有オブジェクトは、ユーザが配信する動画で表示可能とした。これに代えて、保有オブジェクト及びギフトオブジェクトの区別なく、ユーザに関連付けられたオブジェクトを、自身が配信する動画及び他のユーザが配信する動画で利用可能としてもよい。例えば保有オブジェクトを、他の配信ユーザが配信する動画に、ギフトオブジェクトとして表示要求できるようにしてもよい。 - In the above-described embodiment, the possessed objects included in the possessed list information 32D can be displayed as moving images distributed by the user. Alternatively, an object associated with a user may be available in videos distributed by the user and videos distributed by other users, regardless of whether the possessed object or the gift object. For example, it may be possible to request display of a possessed object as a gift object in a moving image distributed by another distribution user.

・上記実施形態では、ユーザ装置12から、モーションが反映されたアバターオブジェクトをサーバ13に送信するようにした。これに代えて、センサユニット24が検出したデータをサーバ13に送信して、サーバ13が、ストレージ32に格納したアバターデータ22Bに検出データを適用してもよい。 - In the above embodiment, the user device 12 transmits the avatar object in which the motion is reflected to the server 13 . Alternatively, data detected by the sensor unit 24 may be transmitted to the server 13 and the server 13 may apply the detected data to the avatar data 22B stored in the storage 32 .

・上記実施形態では、ユーザ装置12には、動画を視聴及び配信するための動画アプリケーションプログラムがインストールされているものとした。これに代えて、動画を視聴するためのアプリケーションプログラムと、動画を配信するためのアプリケーションプログラムとを別のアプリケーションプログラムとしてもよい。動画の視聴のみを行うユーザは、視聴用のアプリケーションプログラムをユーザ装置12にインストールする。動画の配信のみを行うユーザは、配信用のアプリケーションプログラムをユーザ装置12にインストールする。動画の視聴及び配信の両方を行うユーザは、両方のアプリケーションプログラムをユーザ装置12にインストールする。 - In the above-described embodiment, the user device 12 is assumed to have a moving image application program installed therein for viewing and distributing moving images. Alternatively, the application program for viewing moving images and the application program for distributing moving images may be separate application programs. A user who only views moving images installs a viewing application program on the user device 12 . A user who only distributes moving images installs an application program for distribution on the user device 12 . A user who both views and distributes moving images installs both application programs on the user device 12 .

・サーバ13のストレージ32に格納されるアセットデータ32B、ユーザ管理情報32C、保有リスト情報32D、ギフトオブジェクト情報32E、イベント情報32F等の各種情報は、ユーザ装置12のストレージ22に格納することも可能である。 Various types of information such as asset data 32B, user management information 32C, possession list information 32D, gift object information 32E, and event information 32F stored in the storage 32 of the server 13 can also be stored in the storage 22 of the user device 12. is.

・サーバ13の配信管理部30A、動画生成部30B、購入処理部30Cの少なくとも一部の機能を、ユーザ装置12のコンピュータプロセッサ20が担うようにしてもよい。
・ユーザ装置12のアプリケーション管理部20A、モーションデータ生成部20B、及び表示制御部20Cの少なくとも一部の機能を、サーバ13のコンピュータプロセッサ30が担うようにしてもよい。
- The computer processor 20 of the user device 12 may perform at least some of the functions of the distribution management unit 30A, the moving image generation unit 30B, and the purchase processing unit 30C of the server 13 .
- The computer processor 30 of the server 13 may perform at least part of the functions of the application management unit 20A, the motion data generation unit 20B, and the display control unit 20C of the user device 12 .

・動作検出部、動作情報送信部、第1表示制御部、要求送信部、動画生成部、グループ登録部、算出部、評価部、第2表示制御部、識別情報表示部の各々は、サーバ13に設けてもよいし、ユーザ装置12に設けてもよい。例えば、第1表示制御部、及び第2制御表示部は、サーバ13に設けてもよい。この場合、サーバ13は、ユーザ装置12からセンサユニット24の検出データを取得し、ストレージ32に格納されたアバターデータ22Bを用いて、アバターオブジェクトを含む動画を生成し、ユーザ装置12のディスプレイ28に表示させてもよい。また、ユーザ装置12が、オブジェクト表示部を備えていてもよい。この態様においては、サーバ13からオブジェクトの識別情報を含む表示要求を受信し、この表示要求に基づいて、オブジェクトを表示するようにしてもよい。このような場合として、ストレージ22等にインストールされたゲームのネイティブアプリケーションを実行する場合等がある。また、ユーザ装置12が、ネイティブアプリケーションを実行する場合には、ユーザ装置12が、ゲーム媒体付与部及び報酬付与部を備えてもよい。 - The motion detection unit, the motion information transmission unit, the first display control unit, the request transmission unit, the moving image generation unit, the group registration unit, the calculation unit, the evaluation unit, the second display control unit, and the identification information display unit are each connected to the server 13 , or may be provided in the user device 12 . For example, the first display control section and the second control display section may be provided in the server 13 . In this case, the server 13 acquires the detection data of the sensor unit 24 from the user device 12, uses the avatar data 22B stored in the storage 32 to generate a moving image including the avatar object, and displays it on the display 28 of the user device 12. may be displayed. Also, the user device 12 may include an object display section. In this aspect, a display request including object identification information may be received from the server 13, and the object may be displayed based on this display request. As such a case, there is a case where a native application of a game installed in the storage 22 or the like is executed. Also, when the user device 12 executes a native application, the user device 12 may include a game medium granting section and a reward granting section.

・動画に表示される仮想空間は、拡張現実の空間であってもよい。例えば、仮想空間の背景は、ユーザ装置12のカメラが撮影した現実世界の動画であってもよい。
・上記実施形態では、ユーザ装置12は、スマートフォン、携帯電話機、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、コンソールゲーム機、ヘッドマウントディスプレイ等のウェアラブルコンピュータ等の情報処理装置とした。これに代えて、ユーザ装置12は、情報処理装置の少なくとも一つと、入力装置及び出力装置から構成されるシステムであってもよい。例えば、ユーザ装置12は、コンピュータプロセッサ20等を備えるコンソールゲーム機と、これと別体に設けられたセンサユニット24、操作部27であるコントローラ、スピーカ25、ディスプレイ28等が相互にデータを送受信可能なシステムであってもよい。また、ユーザ装置12は、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置と、これと別体に設けられたセンサユニット24、操作部27であるコントローラ、スピーカ25、ディスプレイ28であるウェアラブルディスプレイ等が相互にデータを送受信可能なシステムであってもよい。又は、配信用のユーザシステムは、動画配信用のスタジオに設けられたシステムであって、情報処理装置、センサユニット24、操作部27、スピーカ25、ディスプレイ28を別体として配設したものであってもよい。
- The virtual space displayed in the video may be an augmented reality space. For example, the virtual space background may be a moving image of the real world captured by the camera of the user device 12 .
- In the above embodiment, the user device 12 is an information processing device such as a smart phone, a mobile phone, a tablet terminal, a personal computer, a console game machine, or a wearable computer such as a head-mounted display. Alternatively, the user device 12 may be a system composed of at least one information processing device, an input device, and an output device. For example, in the user device 12, a console game machine including a computer processor 20, etc., a sensor unit 24 provided separately from this, a controller as an operation unit 27, a speaker 25, a display 28, etc. can exchange data with each other. system. In the user device 12, an information processing device such as a personal computer, a sensor unit 24 provided separately from this, a controller as an operation unit 27, a speaker 25, a wearable display as a display 28, etc. exchange data with each other. It may be a system that can transmit and receive. Alternatively, the user system for distribution is a system installed in a studio for video distribution, in which the information processing device, the sensor unit 24, the operation section 27, the speaker 25, and the display 28 are arranged separately. may

・上記実施形態では、センサユニット24をユーザ装置12側に設けたが、センサユニット24の少なくとも一部を、配信ユーザの身体や、配信ユーザの近傍に設けてもよい。例えば、センサユニット24は、赤外線等の検出光を所定間隔で射出する射出部と、配信ユーザの身体に装着され、検出光を受光して検出結果をコンピュータプロセッサ20に送信する受光部とから構成してもよい。又は、センサユニット24は、配信ユーザの身体に装着されたマーカーを検出するカメラ等から構成してもよい。
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想について、以下に追記する。
[1]1乃至複数のコンピュータにより実行される動画データ処理方法であって、複数のユーザが属するグループへの参加要求をユーザが用いるユーザ装置から受け付けるステップと、前記参加要求を送信した前記ユーザ装置に対応するユーザにグループを関連付けて登録するステップと、動画を視聴する視聴ユーザが用いるユーザ装置の表示部に、動画を配信する配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示するステップと、複数の動画の画像を含む動画配信リストのうち、前記グループに属する前記配信ユーザに対応する前記画像について当該配信ユーザが属する前記グループを識別可能に表示するステップと、前記ユーザ装置の前記表示部に表示される操作受付部に対する前記視聴ユーザの操作を受け付けて、ポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの前記動画への表示要求を送信するステップと、前記グループに属する前記配信ユーザの動画に対して前記表示要求が送信された場合に前記グループに関連付けられた累積ポイントに前記ポイントを加え、前記グループ毎の前記累積ポイントの統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示するステップと、を含む動画データ処理方法。
[2]1乃至複数のコンピュータを、配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示部に表示する第1表示制御部と、複数の動画の画像を含む動画配信リストのうち、グループに属する前記配信ユーザに対応する前記画像について当該配信ユーザが属する前記グループを識別可能に表示する識別情報表示部と、前記動画の視聴中に前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、前記配信ユーザが配信する前記動画へのオブジェクトであってポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの表示要求を送信する表示要求送信部と、前記表示要求に基づくポイントが反映された前記グループ毎の累積ポイントに基づいて前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示する第2表示制御部として機能させる動画データ処理プログラム。
[3]前記第1表示制御部は、動作情報を適用したアバターオブジェクトの動画を含む動画データを前記表示部に表示する[2]に記載の動画データ処理プログラム。
[4]前記第1表示制御部は、ユーザ装置に設けられた撮影装置により撮影された撮影データに基づく現実世界の動画を含む動画データを前記表示部に表示する[2]又は[3]に記載の動画データ処理プログラム。
[5]前記評価情報は、前記グループの勝敗であって、前記第2表示制御部は、前記配信ユーザが配信する動画に対応する画像が複数表示された動画配信リストに、勝利したグループに属する前記配信ユーザの動画に対応する画像が識別可能となる指標を表示する[2]~[4]のいずれか1項に記載の動画データ処理プログラム。
[6]前記評価情報は、異なる評価軸で前記グループを評価した情報である[2]~[5]のいずれか1項に記載の動画データ処理プログラム。
[7]前記表示要求の対象のギフトオブジェクトとともに、前記表示要求を行ったユーザに関連付けられたメッセージを表示するメッセージ表示部をさらに備える[2]~[6]のいずれか1項に記載の動画データ処理プログラム。
[8]前記評価情報は、対価を必要とするギフトオブジェクトの表示要求の履歴に基づいて前記グループを評価した情報である[2]~[7]のいずれか1項に記載の動画データ処理プログラム。
[9]前記動画配信リストには、前記グループに属する前記配信ユーザが配信した画像データに基づく画像と、前記グループに属さない前記配信ユーザが配信した画像データに基づく画像とが含まれる[2]~[8]のいずれか1項に記載の動画データ処理プログラム。
[10]1乃至複数のコンピュータにより実行される動画データ処理方法であって、配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示部に表示する第1表示制御ステップと、複数の動画の画像を含む動画配信リストのうち、グループに属する前記配信ユーザに対応する前記画像について当該配信ユーザが属する前記グループを識別可能に表示する識別情報表示ステップと、前記動画の視聴中に前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、前記配信ユーザが配信する前記動画へのオブジェクトであってポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの表示要求を送信する表示要求送信ステップと、前記表示要求に基づくポイントが反映された前記グループ毎の累積ポイントに基づいて前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示する第2表示制御ステップと、を含む動画データ処理方法。
[11]複数のユーザが属するグループへの参加要求をユーザが用いるユーザ装置から受け付ける参加受付部と、前記参加要求を送信した前記ユーザ装置に対応するユーザにグループを関連付けて登録するグループ登録部と、動画を視聴する視聴ユーザから、前記グループに属し動画を配信する配信ユーザの動画に対して、ポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの表示要求を受け付ける表示要求受付部と、前記表示要求を受け付けた場合、前記表示要求の対象である前記動画を配信する前記配信ユーザに対応する前記グループに関連付けられた累積ポイントに前記ポイントを加えて記録するポイント記録部と、前記累積ポイントの統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記ユーザ装置に送信する評価部と、を備えるサーバ。
[12]1乃至複数のコンピュータにより実行される動画データ処理方法であって、複数のユーザが属するグループへの参加要求をユーザが用いるユーザ装置から受け付ける参加受付ステップと、前記参加要求を送信した前記ユーザ装置に対応するユーザにグループを関連付けて登録するグループ登録ステップと、動画を視聴する視聴ユーザから、前記グループに属し動画を配信する配信ユーザの動画に対して、ポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの表示要求を受け付ける表示要求受付ステップと、前記表示要求を受け付けた場合、前記表示要求の対象である前記動画を配信する前記配信ユーザに対応する前記グループに関連付けられた累積ポイントに前記ポイントを加えて記録するポイント記録部と、前記累積ポイントの統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記ユーザ装置に送信する評価ステップと、を含む動画データ処理方法。
- In the above embodiment, the sensor unit 24 is provided on the user device 12 side, but at least part of the sensor unit 24 may be provided on the body of the distribution user or in the vicinity of the distribution user. For example, the sensor unit 24 is composed of an emitting part that emits detection light such as infrared rays at predetermined intervals, and a light receiving part that is attached to the body of the distribution user, receives the detection light, and transmits the detection result to the computer processor 20. You may Alternatively, the sensor unit 24 may be composed of a camera or the like that detects a marker attached to the body of the distribution user.
Next, technical ideas that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
[1] A video data processing method executed by one or more computers, comprising a step of receiving a request to join a group to which a plurality of users belong from a user device used by the user, and the user device that sent the participation request. displaying a video based on video data distributed by a distribution user who distributes a video on a display unit of a user device used by a viewing user who watches the video; displaying the image corresponding to the distribution user belonging to the group in a moving image distribution list including the images of the moving images of the group so that the group to which the distribution user belongs can be identified; and displaying on the display unit of the user device a step of receiving an operation of the viewing user on the operation receiving unit, and transmitting a display request to the video of the gift object associated with the points; is sent, the points are added to the accumulated points associated with the group, and evaluation information obtained by evaluating the group based on the statistical results of the accumulated points for each group is displayed on the display unit; Video data processing method including
[2] A first display control unit for displaying, on a display unit, a moving image based on moving image data distributed by a distribution user, on one or more computers; an identification information display unit for identifiably displaying the group to which the distribution user belongs to the image corresponding to the distribution user; a display request transmission unit for transmitting a display request for a gift object associated with points, which is an object for the moving image distributed by the distribution user; and cumulative points for each group in which the points based on the display request are reflected. A moving image data processing program that functions as a second display control unit that displays evaluation information obtained by evaluating the group based on the display unit.
[3] The video data processing program according to [2], wherein the first display control unit displays video data including a video of the avatar object to which action information is applied on the display unit.
[4] In [2] or [3], the first display control unit displays, on the display unit, moving image data including real-world moving images based on photographed data captured by a photographing device provided in the user device; Described video data processing program.
[5] The evaluation information is victory or defeat of the group, and the second display control unit displays a video distribution list in which a plurality of images corresponding to the video distributed by the distribution user is displayed, and belongs to the winning group. The moving image data processing program according to any one of [2] to [4], displaying an index that enables identification of an image corresponding to the moving image of the distribution user.
[6] The moving image data processing program according to any one of [2] to [5], wherein the evaluation information is information obtained by evaluating the groups on different evaluation axes.
[7] The moving image according to any one of [2] to [6], further comprising a message display unit that displays a message associated with the user who made the display request together with the gift object that is the target of the display request. Data processing program.
[8] The moving image data processing program according to any one of [2] to [7], wherein the evaluation information is information obtained by evaluating the group based on a history of display requests for gift objects requiring compensation. .
[9] The moving image distribution list includes images based on image data distributed by the distribution users belonging to the group and images based on image data distributed by the distribution users not belonging to the group [2] The moving picture data processing program according to any one of [8].
[10] A moving image data processing method executed by one or more computers, comprising: a first display control step of displaying on a display unit a moving image based on moving image data distributed by a distribution user; and images of a plurality of moving images. an identification information display step of identifiably displaying the group to which the distribution user belongs to the image corresponding to the distribution user belonging to the group in the video distribution list; a display request transmission step of receiving a user's operation on an operation reception unit and transmitting a display request for a gift object associated with points, which is an object of the moving image distributed by the distribution user; and points based on the display request. a second display control step of displaying, on the display unit, evaluation information obtained by evaluating the group based on the accumulated points of each group in which the above is reflected.
[11] A participation reception unit that receives a request to join a group to which a plurality of users belong from a user device used by a user, and a group registration unit that associates and registers a group with a user corresponding to the user device that has transmitted the participation request. a display request receiving unit that receives a request from a viewing user who watches a video to display a gift object associated with points for a video of a distribution user who belongs to the group and distributes the video; a point recording unit that adds and records the accumulated points associated with the group corresponding to the distribution user who distributes the moving image that is the target of the display request; and and an evaluation unit that transmits evaluation information obtained by evaluating the group to the user device.
[12] A video data processing method executed by one or more computers, comprising: a participation reception step of accepting a request for participation in a group to which a plurality of users belong from a user device used by the user; A group registration step of associating and registering a group with a user corresponding to a user device, and a gift object associated with points for a video of a distribution user belonging to the group and distributing the video from the viewing user who watches the video. a display request receiving step of receiving a display request; and when the display request is received, the point is added to the accumulated points associated with the group corresponding to the distribution user who distributes the moving image that is the target of the display request. A video data processing method, comprising: a point recording unit for recording; and an evaluation step of transmitting evaluation information obtained by evaluating the group based on the statistical result of the accumulated points to the user device.

11…動画配信システム、12…ユーザ装置、13…サーバ、14…ネットワーク、20…コンピュータプロセッサ、21…メモリ、22…ストレージ、23…通信インターフェース、24…センサユニット、25…スピーカ、26…マイク、27…操作部、28…ディスプレイ、30…コンピュータプロセッサ、31…メモリ、32…ストレージ。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 11... Video distribution system, 12... User device, 13... Server, 14... Network, 20... Computer processor, 21... Memory, 22... Storage, 23... Communication interface, 24... Sensor unit, 25... Speaker, 26... Microphone, 27... Operation unit, 28... Display, 30... Computer processor, 31... Memory, 32... Storage.

Claims (9)

ユーザ装置毎に、動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替える切替部と、
ユーザにグループを関連付けて登録するグループ登録部と、
前記視聴モードの前記ユーザ装置の表示部に、配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示する第1表示制御部と、
前記視聴モードの前記ユーザ装置の前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、ポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの前記動画への表示要求を送信する送信部と、
前記グループに属する前記配信ユーザの動画に対して送信された前記表示要求に基づくポイントが反映された統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示する第2表示制御部と、を備える
動画データ処理システム。
a switching unit for switching between a distribution mode for distributing moving images and a viewing mode for viewing moving images distributed by other users for each user device;
a group registration unit for registering a group associated with a user;
a first display control unit that displays a video based on video data distributed by a distribution user on the display unit of the user device in the viewing mode;
a transmission unit that receives a user's operation on an operation reception unit displayed on the display unit of the user device in the viewing mode and transmits a request to display a gift object associated with points on the video;
a second display control unit for displaying, on the display unit, evaluation information obtained by evaluating the group based on statistical results reflecting the points based on the display request transmitted for the videos of the distribution users belonging to the group; , a video data processing system.
1乃至複数のコンピュータにより実行される動画データ処理方法であって、
ユーザ装置毎に、動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替えるステップと、
ユーザにグループを関連付けて登録するステップと、
前記視聴モードの前記ユーザ装置の表示部に、配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示するステップと、
前記視聴モードの前記ユーザ装置の前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、ポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの前記動画への表示要求を送信するステップと、
前記グループに属する前記配信ユーザの動画に対して送信された前記表示要求に基づくポイントが反映された統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示するステップと、を含む
動画データ処理方法。
A video data processing method executed by one or more computers,
switching between a distribution mode for distributing moving images and a viewing mode for viewing moving images distributed by other users for each user device;
associating and registering a group with a user;
displaying a video based on video data distributed by a distribution user on the display unit of the user device in the viewing mode;
a step of receiving a user's operation on an operation receiving unit displayed on the display unit of the user device in the viewing mode, and transmitting a request to display a gift object associated with points on the moving image;
displaying, on the display unit, evaluation information obtained by evaluating the group based on statistical results reflecting the points based on the display request sent to the videos of the distribution users belonging to the group. Data processing method.
1乃至複数のコンピュータを、
動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替えるモード切替部と、
グループに属する配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示部に表示する第1表示制御部と、
前記視聴モードにおいて前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、前記配信ユーザが配信する前記動画へのオブジェクトであってポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの表示要求を送信する表示要求送信部と、
前記表示要求に基づくポイントが反映された統計結果に基づいて前記配信ユーザが属する前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示する第2表示制御部として機能させる
動画データ処理プログラム。
one or more computers,
a mode switching unit for switching between a distribution mode for distributing videos and a viewing mode for viewing videos distributed by other users;
a first display control unit for displaying, on a display unit, a moving image based on moving image data distributed by a distribution user belonging to a group;
A display for receiving a user's operation on an operation receiving unit displayed on the display unit in the viewing mode and transmitting a display request for a gift object associated with a point, which is an object for the moving image distributed by the distribution user. a request sender;
A video data processing program for functioning as a second display control unit for displaying on the display unit evaluation information obtained by evaluating the group to which the distribution user belongs based on statistical results reflecting points based on the display request.
前記第1表示制御部は、動作情報を適用したアバターオブジェクトの動画を含む動画データを前記表示部に表示する
請求項3に記載の動画データ処理プログラム。
4. The video data processing program according to claim 3, wherein the first display control unit displays video data including a video of the avatar object to which action information is applied, on the display unit.
前記第1表示制御部は、ユーザ装置に設けられた撮影装置により撮影された撮影データに基づく現実世界の動画を含む動画データを前記表示部に表示する
請求項3又は4に記載の動画データ処理プログラム。
5. The moving image data processing according to claim 3, wherein the first display control unit displays on the display unit moving image data including real-world moving images based on photographed data captured by a photographing device provided in a user device. program.
前記評価情報は、異なる評価軸で前記グループを評価した情報である
請求項3~5のいずれか1項に記載の動画データ処理プログラム。
6. The moving image data processing program according to any one of claims 3 to 5, wherein the evaluation information is information obtained by evaluating the groups according to different evaluation axes.
前記表示要求の対象のギフトオブジェクトとともに、前記表示要求を行ったユーザに関連付けられたメッセージを表示するメッセージ表示部をさらに備える
請求項3~6のいずれか1項に記載の動画データ処理プログラム。
7. The moving image data processing program according to any one of claims 3 to 6, further comprising a message display unit that displays a message associated with the user who made the display request together with the gift object for which the display request is made.
前記評価情報は、対価を必要とするギフトオブジェクトの表示要求の履歴に基づいて前記グループを評価した情報である
請求項3~7のいずれか1項に記載の動画データ処理プログラム。
The moving image data processing program according to any one of claims 3 to 7, wherein the evaluation information is information obtained by evaluating the group based on a history of display requests for gift objects requiring consideration.
1乃至複数のコンピュータにより実行される動画データ処理方法であって、
動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替える切替ステップと、
グループに属する配信ユーザが配信した動画データに基づく動画を表示部に表示する第1表示制御ステップと、
前記視聴モードにおいて前記表示部に表示される操作受付部に対するユーザの操作を受け付けて、前記配信ユーザが配信する前記動画へのオブジェクトであってポイントと関連付けられたギフトオブジェクトの表示要求を送信する表示要求送信ステップと、
前記表示要求に基づくポイントが反映された統計結果に基づいて前記配信ユーザが属する前記グループを評価した評価情報を前記表示部に表示する第2表示制御ステップと、を含む
動画データ処理方法。
A video data processing method executed by one or more computers,
a switching step of switching between a delivery mode for delivering videos and a viewing mode for viewing videos delivered by other users;
a first display control step of displaying, on the display unit, a video based on video data distributed by a distribution user belonging to the group;
A display for receiving a user's operation on an operation receiving unit displayed on the display unit in the viewing mode and transmitting a display request for a gift object associated with a point, which is an object for the moving image distributed by the distribution user. a request sending step;
and a second display control step of displaying, on the display unit, evaluation information obtained by evaluating the group to which the distribution user belongs based on statistical results reflecting points based on the display request.
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