JP2023065532A - Lutにおける動き候補のチェック順序 - Google Patents
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Abstract
Description
パリ条約に基づく適用可能な特許法および/または規則に基づいて、本願は、2018年6月29日出願の国際特許出願PCT/CN2018/093663号、2018年8月18日出願の国際特許出願PCT/CN2018/101220号、2018年9月12日出願の国際特許出願PCT/CN2018/105193、および2018年11月27日出願の国際特許出願PCT/CN2018/117627号の優先権および利益を適時に主張することを目的とする。米国の法律の下、あらゆる目的のために、国際特許出願PCT/CN2018/093663号、国際特許出願第PCT/CN2018/101220号、国際特許出願PCT/CN2018/105193号および国際特許出願第PCT/CN2018/117627の開示の全文は、本願の開示の一部として参照により援用される。
-CTUのサイズ:1つの4分木のルートノードのサイズ、HEVCと同じ概念
-MinQTSize:最小許容の4分木の葉ノードサイズ
-MaxBTSize:最大許容の2分木のルートノードサイズ
-MaxBTDepth:最大許容の2分木の深さ
-MinBTSize:最小許容の2分木の葉ノードのサイズ
・ステップ1:初期候補の導出
oステップ1.1:空間的候補の導出
oステップ1.2:空間的候補の冗長性チェック
oステップ1.3:時間的候補の導出
・ステップ2:追加候補の挿入
oステップ2.1:双方向予測候補の作成
oステップ2.2:動きゼロ候補の挿入
7.3.2.3 ピクチャパラメータセットRBSP構文
7.3.2.3.1 一般ピクチャパラメータセットRBSP構文
Log2ParMrgLevel=log2_parallel_merge_level_minus2+2 (7-37)
注3:Log2ParMrgLevelの値は、マージ候補リストを並列に導出する組み込み能力を示す。例えば、Log2ParMrgLevelが6に等しい場合、64×64ブロックに含まれたすべての予測ユニット(PU)および符号化ユニット(CU)のためのマージ候補リストを並列に導出することができる。
・空間的スケーリングなし
-(1)同じ参照ピクチャリスト、かつ、同じ参照ピクチャインデックス(同じPOC)
-(2)異なる参照ピクチャリスト、かつ、同じ参照ピクチャ(同じPOC)
・空間的スケーリング
-(3)同じ参照ピクチャリスト、かつ、異なる参照ピクチャ(異なるPOC)
-(4)異なる参照ピクチャリスト、かつ、異なる参照ピクチャ(異なるPOC)
構文テーブル:
(i)現在のCUがAMVPモードになっている場合の元のAMVP候補
(ii)すべてのマージ候補、
(iii)補間MVフィールド内の複数のMV。
(iv)上と左の近傍の動きベクトル
(i)CUレベルの検索から決定されたMV、
(ii)上、左、左上、右上の近傍のMV、
(iii)照ピクチャからの並置されたMVのスケーリングされたバージョン、
(iv)最大4つのATMVP候補、
(v)最大4つのSTMVP候補
costBi≦factor*min(cost0,cost1)の場合
双方向予測を用いる。
それ以外の場合において、cost0≦cost1の場合
list0からの単一予測を用いる。
そうでない場合、
list1からの単一予測を用いる。
a.動き候補の動き情報は、予測方向、参照インデックス/ピクチャ、動きベクトル、LICフラグ、アフィンフラグ、MVD精度、MVD値の一部または全部を含んでもよい。
b.動き情報は、動き情報がどこに由来しているかを示すために、ブロック位置情報および/またはブロック形状をさらに含んでもよい。
a.それらをマージモード符号化に使用してもよい。すなわち、マージ候補リスト導出処理において動き候補をチェックしてもよい。
b.これらは、アフィンマージモード符号化に使用してもよい。
i.アフィンフラグが1である場合、ルックアップテーブルにおける動き候補をアフィンマージ候補として加えることができる。
c.以下の場合、ルックアップテーブルにおける動き候補のチェックを有効にしてもよい。
i.TMVP候補を挿入した後、マージ候補リストが満杯になっていない。
ii.空間的マージ候補導出のために特定の空間的な隣接ブロックをチェックした後、マージ候補リストが満杯になっていない。
iii.すべての空間的マージ候補の後、マージ候補リストが満杯になっていない。
iv.結合双方向予測マージ候補の後、マージ候補リストが満杯になっていない。
v.他の符号化方式(例えば、HEVCデザインまたはJEMデザインのマージ導出処理)からマージ候補リストに入れられた空間的または時間的な(例えば、隣接空間および非隣接空間、TMVP、STMVP、ATMVPなどを含む)マージ候補の数が、最大許容されるマージ候補から、所与の閾値を引いた数よりも少ない場合。
1.一例において、閾値は、1または0に設定される。
2.代替的に、閾値は、SPS/PPS/シーケンス、ピクチャ、スライスヘッダ/タイルにおいて信号通知されてもよく、または予め規定されてもよい。
3.代替的に、閾値は、ブロックごとに適応的に変更されてもよい。例えば、それは、ブロックサイズ/ブロック形状/スライスタイプのような符号化されたブロック情報に依存してもよく、および/または利用可能な空間的または時間的マージ候補の数に依存してもよい。
4.他の例において、既にマージ候補リストに追加されたある種のマージ候補の数が、最大許容マージ候補から、所与の閾値を引いた数未満である場合。「ある種のマージ候補」は、HEVCのような空間的候補であってもよいし、隣接しないマージ候補であってもよい。
vi.マージ候補リストに動き候補を追加する前に、プルーニングを適用してもよい。本特許明細書に開示されたこの例および他の例の様々な実装形態において、プルーニングは、a)動き情報と既存のエントリとを一意性のために比較すること、またはb)一意である場合、動き情報をリストに追加すること、またはc)一意でない場合、c1)動き情報を追加しない、またはc2)動き候補を追加し、一致した既存のエントリを削除することを含んでもよい。
1.一例において、動き候補は、マージ候補リストの他の符号化方法から利用可能な空間的または時間的(例えば、隣接空間および非隣接の空間、TMVP、STMVP、ATMVP等を含む)マージ候補の全部または一部にプルーニングされてもよい。
2.動き候補は、サブブロックに基づく動き候補、例えば、ATMVP、STMVPにプルーニングされなくてもよい。
3.一例において、現在の動き候補は、マージ候補リストにおける利用可能な動き候補(現在の動き候補の前に挿入された)の全部または一部にプルーニングされてもよい。
4.動き候補に関連するプルーニング工程の数(例えば、動き候補をマージリストにおける他の候補と比較する必要がある回数)は、利用可能な空間的または時間的マージ候補の数に依存してもよい。例えば、新しい動き候補をチェックする際に、マージリストに利用可能な候補がM個ある場合、新しい動き候補を最初のK個(K≦M)の候補とのみ比較してもよい。プルーニング関数が偽を返す(例えば、最初のK個の候補のいずれとも同一でない)場合、この新しい動き候補は、M個の候補のすべてと異なると見なされ、マージ候補リストに追加され得る。
5.一例において、新しく付加された動き候補とマージ候補リストにおける第1のN個の候補とを比較するだけである。例えば、N=3、4または5である。Nは、エンコーダからデコーダに信号通知されてもよい。
6.一例において、チェック対象の新しい動き候補は、マージ候補リストにおける最後のN個の候補と比較されるのみである。例えば、N=3、4または5である。Nは、エンコーダからデコーダに信号通知されてもよい。
7.一例において、以前リストに追加された候補を選択し、テーブルからの新しい動き候補と比較する方法は、前回追加された候補がどこから導出されたかに依存してもよい。
a.一例において、ルックアップテーブルにおける動き候補を、所与の時間的および/または空間的に隣接ブロックから導出された候補と比較してもよい。
b.一例において、ルックアップテーブルにおける動き候補の異なるエントリを、以前追加された異なる候補と比較してもよい(すなわち、異なる位置から導出された)。
a.それらをAMVPモード符号化に使用してもよい。すなわち、AMVP候補リスト導出処理において動き候補をチェックしてもよい。
b.以下の場合、ルックアップテーブルにおける動き候補のチェックを有効にしてもよい。
i.TMVP候補を挿入した後、AMVP候補リストが満杯になっていない。
ii.AMVP候補リストは、空間的近傍から選択し、プルーニングした後で、TMVP候補を挿入する直前には、満杯になっていない。
iii.上側の隣接ブロックからのAMVP候補がスケーリング無しで存在しない場合、および/または、左側の隣接ブロックからのAMVP候補がスケーリング無しで存在しない場合。
iv.AMVP候補リストに動き候補を追加する前に、プルーニングを適用してもよい。
v.例C2の一部で述べたのと同様の規則をAMVPモードに適用してもよい。
c.現在の参照ピクチャと同一の参照ピクチャを有する動き候補をチェックする。
i.代替的に、現在の参照ピクチャとは異なる参照ピクチャを有する動き候補も(スケーリングされたMVと併せて)チェックする。
ii.代替的に、まず、現在の参照ピクチャと同一の参照ピクチャを有するすべての動き候補をチェックし、次に、現在の参照ピクチャとは異なる参照ピクチャを有する動き候補をチェックする。
iii.代替的に、マージでも同様に動き候補をチェックする。
a.ルックアップテーブルにおける最後のK個の動き候補は、例えば、LUTへのエントリインデックスの降順に配列される。
b.最初のK%L候補。Lは、K≧Lである場合のルックアップテーブルのサイズであり、例えば、LUTへのエントリインデックスの降順に配列される。
c.K≧Lである場合、順番に基づいた、ルックアップテーブルにおけるすべての候補(L個の候補)。一例において、テーブルにおける最初のK%L個の候補を、LUTへのエントリインデックスの降順にチェックし、次に、エントリインデックスの降順に最後の(L-K%L)個の候補をチェックする。
d.代替的に、さらに、動き候補のインデックスの降順(すなわち、LUTへのエントリインデックス)に基づいてもよい。
e.代替的に、動き候補のインデックスの昇順に基づいてもよい。
f.代替的に、候補情報に基づいて、動き候補に関連付けられた位置の距離や現在のブロックなど、K個の動き候補を選択する。
i.一例において、K個の最も近い動き候補を選択する。
ii.一例において、候補情報は、距離を算出する際に、ブロックの形状をさらに考慮してもよい。
g.一例において、L個の候補を含むテーブルからのK個の動き候補のチェック順序は、次のように規定されてもよい:a0、a0+T0、a0+T0+T1、a0+T0+T1+T2、...a0+T0+T1+T2+...+TK-1のインデックスを有する候補を順に選択し、a0とTi(iは0...K-1である)が整数値である。
i.一例において、a0は、0(すなわち、テーブルにおける動き候補の最初のエントリ)に設定される。代替的に、a0は(K-L/K)に設定される。演算「/」は、結果をゼロに切り捨てる整数除算として規定される。代替的に、a0は、0とL/Kとの間の任意の整数に設定される。
1.代替的に、a0の値は、現在のブロックおよび隣接ブロックの符号化情報に依存してもよい。
ii.一例において、すべての間隔Ti(iは0…K-1である)は同じであり、例えばL/Kである。演算「/」は、結果をゼロに切り捨てる整数除算として規定される。
iii.一例において、(K、L、a0、Ti)は、(4,16,0,4)、または(4,12,0,3)、または(4,8,0,1)、または(4,16,3,4)、または(4,12,2,3)、または(4,8,1,2)に設定される。Tiはすべてのiについて同じである。
iv.このような方法は、KがLよりも小さい場合にのみ適用されてもよい。
v.代替的に、さらに、Kが閾値以上である場合、例C4のc部を適用してもよい。閾値は、Lとして規定されてもよく、またはKに依存してもよく、またはブロックごとに適応的に変更されてもよい。一例において、閾値は、ルックアップテーブルから新しい動き候補を追加する前のリストにおける利用可能な動き候補の数に依存してもよい。
h.一例において、L個の候補を含むテーブルからのK個の動き候補のチェック順序は、次のように規定されてもよい:a0、a0-T0、a0-T0+T1、a0-T0-T1-T2、...a0-T0-T1-T2-...-TK-1のインデックスを有する候補を順に選択し、a0とTi(iは0...K-1である)が整数値である。
i.一例において、a0は、L-1に設定される(すなわち、テーブルにおける動き候補の最後のエントリ)。代替的に、a0は、L-1-L/KとL-1との間の任意の整数に設定される。
ii.一例において、すべての間隔Ti(iは0…K-1である)は同じであり、例えばL/Kである。
iii.一例において、(K、L、a0、Ti)は、(4,16,L-1,4)、または(4,12,L-1,3)、または(4,8,L-1,1)、または(4,16,L-4,4)、または(4,12,L-3,3)、または(4,8,L-2,2)に設定される。Tiはすべてのiについて同じである。
iv.このような方法は、KがLよりも小さい場合にのみ適用されてもよい。
代替的に、さらに、Kが閾値以上である場合、例C4のc部を適用してもよい。閾値は、Lとして規定されてもよく、またはKに依存してもよく、またはブロックごとに適応的に変更されてもよい。一例において、閾値は、ルックアップテーブルから新しい動き候補を追加する前のリストにおける利用可能な動き候補の数に依存してもよい。
i.ルックテーブルから動き候補を選択する数および/または方法は、符号化情報、例えばブロックサイズ/ブロック形状に依存してもよい。
i.一例において、より小さいブロックサイズの場合、最後のK個の動き候補を選択する代わりに、(最後から始まらない)他のK個の動き候補を選択してもよい。
ii.一例において、符号化情報は、AMVPモードであってもよいし、マージモードであってもよい。
iii.一例において、符号化情報は、アフィンモードまたは非アフィンAMVPモードまたは非アフィンマージモードであってもよい。
iv.一例において、符号化情報は、アフィンAMVP(インター)モード、または、アフィンマージモード、または、非アフィンAMVPモード、または、非アフィンマージモードであってもよい。
v.一例において、符号化情報は、CPR(Current Picture Reference)モードであってもよいし、CPRモードでなくてもよい。
vi.代替的に、ルックアップテーブルから動き候補を選択する方法は、ルックアップテーブルにおける動き候補の数、および/または、ルックアップテーブルから新しい動き候補を追加する前のリストにおける利用可能な動き候補の数にさらに依存してもよい。
j.一例において、チェック対象のルックアップテーブル内の利用可能な動き候補の最大数(すなわち、マージ/AMVP候補リストに追加されてもよい)は、ルックアップテーブル内の利用可能な動き候補の数(NavaiMCinLUTによって示される)、および/または、ルックアップテーブルからの追加対象の最大許容動き候補の数(NUMmaxMCによって示される)(これは、予め規定されていてもよいし、信号通知されていてもよい)、および/または、ルックアップテーブルから候補をチェックする前のリスト内の利用可能な動き候補の数(NavaiCによって示される)に依存していてもよい。
i.一例において、チェック対象のルックアップテーブルにおける動き候補の最大数は、(NavaiMCinLUT,NUMmaxMC,NavaiC)の最小値に設定される。
ii.代替的に、チェック対象のルックアップテーブルにおける動き候補の最大数は、(NavaiMCinLUT,NUMmaxMC-NavaiC)の最小値に設定される。
iii.一例において、NavaiCは、空間的または時間的(隣接および/または非隣接)な近傍のブロックから導出された挿入候補の数を示す。代替的に、サブブロック候補(AMTVP、STMVPなど)の数は、NavaiCに含まれていない。
iv.NUMmaxMCは、符号化モードに依存してもよく、例えば、マージモードおよびAMVPモードにおいて、NUMmaxMCは異なる値に設定されてもよい。一例において、マージモードの場合、NUMmaxMCは、4、6、8、10等に設定してもよく、AMVPモードの場合、NUMmaxMCは、1、2、4などに設定してもよい。
v.代替的に、NUMmaxMCは、ブロックサイズ、ブロック形状、スライスタイプ等のような他の符号化情報に依存してもよい。
k.異なるルックアップテーブルのチェック順序は、次のサブセクションのルックアップテーブルの使用法で規定されている。
l.一旦、マージ/AMVP候補リストが最大許容候補数に達すると、このチェック処理は終了する。
m.一旦、マージ/AMVP候補リストが、最大許容候補数から閾値(Th)を減算した値に達すると、このチェック処理は終了する。一例において、Thは、例えば、1、2、または3の正の整数値として予め規定されてもよい。代替的に、Thは、ブロックごとに適応的に変更されてもよい。代替的に、Thは、SPS/PPS/スライスヘッダ等において信号通知されてもよい。代替的に、Thは、さらに、ブロック形状/ブロックサイズ/符号化モードなどに依存してよい。代替的に、Thは、LUTからの動き候補を追加する前の利用可能な候補の数に依存してもよい。
n.代替的に、一旦、追加された動き候補の数が最大許容動き候補数に達すると、これは終了する。最大許容動き候補数は、信号通知されてもよく、または予め規定されてもよい。代替的に、最大許容動き候補数は、ブロック形状/ブロックサイズ/符号化モード等にさらに依存してもよい。
o.テーブルサイズを示す1つのシンタックス要素ならびにチェック対象の動き候補の数(すなわち、K=L)は、SPS、PPS、スライスヘッダ、タイルヘッダにおいて信号通知してもよい。
Claims (70)
- テーブルを維持することであって、各テーブルは、動き候補のセットを含み、各動き候補は、対応する動き情報に関連付けられる、ことと、
少なくとも1つ以上のテーブルに基づき、第1の映像ブロックと、前記第1の映像ブロックを含む映像のビットストリーム表現との間の変換を行うことであって、前記変換を行うことは、チェック終了判定基準が満たされるまで規則で規定された順にテーブル内の動き候補をチェックすることと、
を有する、映像処理方法。 - 前記規則は、前記テーブルにおける最後のK個の動き候補をチェックすることを指定し、Kが1以上である、請求項1に記載の方法。
- 前記規則は、前記テーブルにおけるLを法とするK(K%L)個の最初の候補がチェックされることを規定しており、KはL以上であり、Lは前記テーブルにおけるエントリの数を示す、請求項1に記載の方法。
- 前記規則は、前記テーブルにおけるL個の動き候補をすべてチェックすることを規定しており、Lは前記テーブルにおけるエントリの数を示す、請求項1に記載の方法。
- 前記規則は、動き候補インデックスの降順に基づいて、前記テーブルにおける前記動き候補をチェックすることを規定する、請求項1に記載の方法。
- 前記規則は、動き候補インデックスの昇順に基づいて、前記テーブルにおける前記動き候補をチェックすることを規定する、請求項1に記載の方法。
- 前記規則は、候補情報に基づいて、K個の動き候補を選択することを特定し、Kが1以上である、請求項1に記載の方法。
- 前記候補情報は、前記第1の映像ブロックと前記動き候補に関連付けられた位置との間の距離を含む、請求項7に記載の方法。
- K個の最も近い動き候補を選択する、請求項7に記載の方法。
- 前記候補情報は、前記第1の映像ブロックのブロック形状を含み、前記ブロック形状は前記距離を算出するように考慮される、請求項7に記載の方法。
- 前記K個の動き候補の選択は、前記第1の映像ブロックの符号化情報に依存する、請求項7に記載の方法。
- 前記符号化情報は、前記第1の映像ブロックのブロックサイズまたはブロック形状のうちの少なくとも1つを含む、請求項11に記載の方法。
- 前記第1の映像ブロックの前記符号化情報は、AMVPモード、マージモード、アフィンモード、非アフィンAMVPモード、非アフィンマージモード、アフィンAMVP(インター)モード、アフィンマージモード、非アフィンAMVPモード、非アフィンマージモード、CPR(Current Picture Reference)モード、または非CPRモードのうちの少なくとも1つを示す、請求項11に記載の方法。
- 前記K個の動き候補の前記選択は、i)前記テーブルにおける複数の動き候補の数、または、ii)前記テーブルから新しい動き候補を追加する前の、動き候補リストにおける利用可能な候補の数のうちの少なくとも1つに依存する、請求項7に記載の方法。
- より小さいブロックサイズの場合、前記選択されたK個の動き候補は、前記テーブルにおける最後のK個の動き候補に対応しない、請求項11に記載の方法。
- 別のテーブルにおける動き候補は、別の順にチェックされる、請求項1に記載の方法。
- マージまたはAMVP(Advanced Motion Vector Prediction)候補リストのうち少なくとも1つを含む動き候補リストが、最大許容候補数に達した場合、前記チェック終了判定基準を満たす、請求項1~16のいずれか1項に記載の方法。
- チェック対象のテーブルから追加された動き候補の数が最大許容動き候補数に達した場合に、チェック終了判定基準を満たすことを特徴とする請求項1~16のいずれか1項に記載の方法。
- チェック対象の前記最大許容動き候補数は、予め規定されるか、または信号通知される、請求項18に記載の方法。
- チェック対象のテーブルからの前記最大許容動き候補数は、ブロック形状、ブロックサイズ、または符号化モードのうち少なくとも1つに依存する、請求項18に記載の方法。
- i)前記テーブルのサイズ、または、ii)チェック対象の前記テーブルからの動き候補の数のうちの少なくとも1つを信号通知することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記候補リストにおける候補の数が、前記候補リストの最大許容候補数から閾値(Th)を減算した値に達した場合、前記チェック終了判定基準を満たす、請求項1~16のいずれか1項に記載の方法。
- 前記閾値(Th)は、正の整数として予め規定される、請求項22に記載の方法。
- ブロックによって前記閾値(Th)が変化する、請求項22に記載の方法。
- 前記閾値(Th)は、VPS(Vedeo Parameter Set)、SPS(Sequence Paramter Set)、PPS(Picture Parameter Set)、スライスヘッダ、またはタイルヘッダのうちの1つ以上において信号通知される、請求項22に記載の方法。
- 前記閾値(Th)は、ブロック形状、ブロックサイズ、または符号化モードのうちの少
なくとも1つに依存する、請求項22に記載の方法。 - 前記閾値(Th)は、前記テーブルから動き候補を追加する前の利用可能な候補の数に依存する、請求項22に記載の方法。
- 前記チェック終了判定基準は、テーブルにおける利用可能な動き候補の数、テーブルからの追加対象の最大許容動き候補、およびテーブルからの前記動き候補のチェック前における動き候補リストにおける利用可能な候補の数のうちの少なくとも1つに依存する、請求項1~16のいずれか1項に記載の方法。
- 前記順序は、a0、a0+T0、a0+T0+T1、a0+T0+T1+T2、...a0+T0+T1+T2+...+TK-1と等しいインデックスを有するK個の動き候補を順に選択することによる、L個の候補を含む前記テーブルからのK個の動き候補のチェック順序を含み、a0とTi(iは0...K-1である)は整数値である、請求項1に記載の方法。
- 前記テーブルにおける動き候補の最初のエントリとして、a0を0に設定する、請求項29に記載の方法。
- a0を(K-L/K)に設定し、演算子「/」は、結果をゼロに切り捨てる整数除算として定義される、請求項29に記載の方法。
- a0を、0とL/Kとの間の任意の整数に設定し、演算子「/」は、結果をゼロに切り捨てる整数除算として定義される、請求項29に記載の方法。
- a0は、前記第1の映像ブロックおよび近傍のブロックの符号化情報に依存する、請求項29に記載の方法。
- Ti(iは0とK-1との間の整数である)が同じ値を有する、請求項29に記載の方法。
- 前記同じ値はL/Kであり、演算子「/」は、結果をゼロに切り捨てる整数除算として定義される、請求項34に記載の方法。
- (K,L,a0,Ti)は、(4,16,0,4)、(4,12,0,3)、(4,8,0,1)、(4,16,3,4)、(4,12,2,3)、または(4,8,1,2)のいずれか1つに設定される請求項29に記載の方法。
- 前記チェック順序は、KがLよりも小さい場合に適用される、請求項29に記載の方法。
- 前記規則は、Kが閾値以上である場合、前記テーブルにおけるL個の動き候補のすべてをチェックすることを規定する、請求項29に記載の方法。
- 前記閾値はLである、請求項38に記載の方法。
- 前記閾値はKに依存するか、またはブロックによって変化する、請求項38に記載の方法。
- 前記順序は、a0、a0-T0、a0-T0-T1、a0-T0-T1-T2、...a0-T0-T1-T2-...-TK-1と等しいインデックスを有するK個の動き候補を順に選択することによる、L個の候補を含むテーブルからのK個の動き候補のチェック順序を含み、a0とTi(iは0...K-1である)は整数値である、請求項1に記載の方法。
- 前記テーブルにおける動き候補の最後のエントリとして、a0をL-1に設定する、請求項41に記載の方法。
- a0は、L-1-L/KとL-1との間の任意の整数に設定され、演算子「/」は、結果をゼロに切り捨てる整数除算として定義される、請求項41に記載の方法。
- Ti(iは0とK-1との間の整数である)は同じ値を有する、請求項41に記載の方法。
- 前記同じ値はL/Kであり、演算子「/」は、結果をゼロに切り捨てる整数除算として定義される、請求項44に記載の方法。
- (K,L,a0,Ti)は、(4,16,L-1,4)、(4,12,L-1,3)、(4,8,L-1,1)、(4,16,L-4,4)、(4,12,L-3,3)、または(4,8,L-2,2)のいずれか1つに設定される請求項42に記載の方法。
- 前記チェック順序は、KがLよりも小さい場合に適用される、請求項41に記載の方法。
- 前記規則は、Kが閾値以上である場合、前記テーブルにおけるL個の動き候補のすべてをチェックすることを規定する、請求項41に記載の方法。
- 前記閾値はLである、請求項48に記載の方法。
- 前記閾値はKに依存するか、またはブロックによって変化する、請求項48に記載の方法。
- 動き候補は、予測方向、参照ピクチャインデックス、動きベクトル値、強度補償フラグ、アフィンフラグ、動きベクトル差精度、または動きベクトル差分値のうち少なくとも1つを含む動き情報に関連付けられる、請求項1~50のいずれか1項に記載の方法。
- 前記チェックされた動き候補をマージ候補リストに追加することをさらに含む、請求項1~50のいずれか1項に記載の方法。
- 前記マージ候補リストに追加された前記動き候補のチェック順は、動き候補インデックスの降順に基づく、請求項52に記載の方法。
- 前記チェックされた動き候補の前記動きベクトルをAMVP候補リストに追加することをさらに含む、請求項1~50のいずれか1項に記載の方法。
- 前記AMVP候補リストに追加された前記動き候補のチェック順は、動き候補インデックスの昇順に基づく、請求項54に記載の方法。
- チェック対象の動き候補の数が4以下である、請求項54に記載の方法。
- チェック対象の前記テーブルにおける動き候補の最大数は、Nで指標付けされた前記テーブルにおける利用可能な動き候補の数、Mで指標付けされた前記テーブルからの加算対象の最大許容動き候補、またはKで指標付けされた前記テーブルからの前記動き候補をチェックする前の候補リストにおける利用可能な候補の数のうちの、いずれか1つに依存し、N、M、Kは整数である、請求項1に記載の方法。
- チェック対象の前記テーブルにおける動き候補の最大数を(N,M,K)の最小値に設定する、請求項57に記載の方法。
- チェック対象の前記テーブルにおける動き候補の最大数を(N,M-K)の最小値に設定する、請求項57に記載の方法。
- Kは、空間的または時間的に近傍のブロックから導出された、挿入された候補の数を示す、請求項57に記載の方法。
- 前記テーブルから前記動き候補をチェックする前の候補リストにおける、K個を数えると考えられる前記利用可能な候補は、AMTVP(Alternative Temporal Motion Vector Prediction)およびSTMVP(Spatial-Temporal Motion Vector Prediction)を含むサブブロック候補を含まない、請求項57に記載の方法。
- Mは、前記映像の符号化モードのうちの少なくとも1つに依存する、請求項57に記載の方法。
- Mは、マージモードの場合、4、6、8、または10に設定され、Mは、AMVP(Advanced Motion Vector Prediction)モードの場合、1、2、または4に設定される、請求項62に記載の方法。
- Mは、前記第1の映像ブロックのブロックサイズ、前記第1の映像ブロックのブロック形状、スライスタイプを含む、映像の符号化情報に依存する、請求項57に記載の方法。
- 前記テーブルは、ルックアップテーブルに対応する、請求項1~64のいずれか1項に記載の方法。
- 前記変換に基づいて、1つ以上のテーブルを更新することをさらに含む、請求項1~65のいずれか1項に記載の方法。
- 前記1つ以上のテーブルを更新することは、前記変換を実行した後、前記第1の映像ブロックの前記動き情報に基づいて1つ以上のテーブルを更新することを含む、請求項66に記載の方法。
- 前記更新されたテーブルに基づいて、前記映像の後続の映像ブロックと前記映像のビットストリーム表現との間で変換を行うことを更に含む、請求項67に記載の方法。
- プロセッサと、命令を搭載した非一時的メモリとを備える装置であって、前記命令は、前記プロセッサによって実行された際に、前記プロセッサに、請求項1~68のいずれか1つ以上に記載の前記方法を実装させる、装置。
- 非一時的なコンピュータ可読媒体に記憶されたコンピュータプログラム製品であって、請求項1~68のいずれか1つ以上に記載の前記方法を実行するためのプログラムコードを含む、コンピュータプログラム製品。
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