JP2023041218A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2023041218A5
JP2023041218A5 JP2021148452A JP2021148452A JP2023041218A5 JP 2023041218 A5 JP2023041218 A5 JP 2023041218A5 JP 2021148452 A JP2021148452 A JP 2021148452A JP 2021148452 A JP2021148452 A JP 2021148452A JP 2023041218 A5 JP2023041218 A5 JP 2023041218A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game state
specific
performance
executed
identification symbol
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2021148452A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2023041218A (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2021148452A priority Critical patent/JP2023041218A/ja
Priority claimed from JP2021148452A external-priority patent/JP2023041218A/ja
Publication of JP2023041218A publication Critical patent/JP2023041218A/ja
Publication of JP2023041218A5 publication Critical patent/JP2023041218A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Description

そして、遊技機の遊技状態や遊技状況等に応じて適切な演出を行い、より遊技の興趣の向上を図ることが望まれていた。
本発明の目的は、より遊技の興趣の向上を図ることが可能な遊技機を提供することである。
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機(例えば、第7のパチンコ遊技機及び第8のパチンコ遊技機)は、識別図柄の可変表示を実行可能な遊技機において、
演出を実行する演出実行手段(例えば、サブ制御回路300)と、遊技状態を移行させ、移行させた遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段(例えば、メインCPU201)と、前記識別図柄のうちの第1識別図柄(例えば、第1特別図柄)または第2識別図柄(例えば、第2特別図柄)を所定の変動時間まで変動表示させた後、所定の停止態様で停止表示させることが可能な識別図柄可変表示制御手段(例えば、メインCPU201)と、を備え、
前記遊技状態制御手段は、通常遊技状態と、前記通常遊技状態とは異なる特定遊技状態(例えば、時短遊技状態)と、前記通常遊技状態および前記特定遊技状態とは異なる遊技状態であり、特別条件(例えば、大当り)を満たす場合に遊技者に所定の特典を付与可能な特別遊技状態(例えば、大当り遊技状態)と、前記特別条件とは異なる所定条件(例えば、小当り)を満たす場合に前記特別遊技状態よりも少ない特典を付与可能な所定遊技状態(例えば、小当り遊技状態)と、を少なくとも含む何れかの遊技状態に制御可能であり、
前記演出実行手段は、複数種類の演出態様(例えば、演出ステージ)のいずれかにて実行する演出態様実行手段(例えば、サブCPU301)と、前記演出態様実行手段により実行される前記演出態様を選択する演出態様選択手段(例えば、サブCPU301)と、を有し、
前記演出態様実行手段は、前記特定遊技状態において、少なくとも第1特定演出態様(例えば、男性キャラクタの演出ステージ30)と前記第1特定演出態様とは異なる第2特定演出態様(例えば、女性キャラクタの演出ステージ31)とが含まれた複数の特定演出態様の中からいずれかの演出態様にて実行可能であり、
前記演出態様選択手段は、所定の選択条件が成立している場合に、少なくとも前記第1特定演出態様と前記第2特定演出態様とのいずれかの演出態様を遊技者により選択可能にし、
前記演出態様実行手段は、前記特定遊技状態において実行された前記識別図柄の可変表示にて前記特別条件を満たした場合には、該特別条件を満たしたときに実行されている演出態様を、前記特別遊技状態の終了後の前記特定遊技状態にて継続して実行可能であり、
前記識別図柄可変表示制御手段は、前記特定遊技状態に制御されているときに変動回数が特定回数に達する場合(例えば、第2の時短遊技状態または第3の時短遊技状態の最終変動時)に、前記第2識別図柄を第1の変動時間にて変動させることが可能であり、
前記演出実行手段は、前記第2識別図柄が前記第1の変動時間により変動表示しているときに、前記第2識別図柄の停止態様が前記特別条件を満たすことになるときと前記特別条件を満たさないときとで、異なる演出(例えば、戦国タイム演出または連続バトル突入演出)を実行可能であり、
前記遊技状態制御手段により前記特定遊技状態に制御されており、前記第2識別図柄の変動が前記所定条件となる場合に、示唆演出(例えば、転落小当りのときに実行可能なカード演出)を実行可能であり、前記遊技状態制御手段により前記所定条件が成立した後の前記所定遊技状態の終了後に前記通常遊技状態に移行され得ることとなる前記特定遊技状態に制御されていると前記示唆演出を実行可能であり、前記遊技状態制御手段により前記所定条件が成立した後の前記所定遊技状態の終了後に前記特定遊技状態が継続して制御され得ることとなる前記特定遊技状態に制御されていると前記示唆演出を実行しないようにすることが可能であることを特徴とする。
本発明によれば、より遊技の興趣の向上を図ることができる。

Claims (1)

  1. 識別図柄の可変表示を実行可能な遊技機において、
    演出を実行する演出実行手段と、
    遊技状態を移行させ、移行させた遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段と、
    前記識別図柄のうちの第1識別図柄または第2識別図柄を所定の変動時間まで変動表示させた後、所定の停止態様で停止表示させることが可能な識別図柄可変表示制御手段と、
    を備え、
    前記遊技状態制御手段は、
    通常遊技状態と、前記通常遊技状態とは異なる特定遊技状態と、前記通常遊技状態および前記特定遊技状態とは異なる遊技状態であり、特別条件を満たす場合に遊技者に所定の特典を付与可能な特別遊技状態と、前記特別条件とは異なる所定条件を満たす場合に前記特別遊技状態よりも少ない特典を付与可能な所定遊技状態と、を少なくとも含む何れかの遊技状態に制御可能であり、
    前記演出実行手段は、
    複数種類の演出態様のいずれかにて実行する演出態様実行手段と、
    前記演出態様実行手段により実行される前記演出態様を選択する演出態様選択手段と、
    を有し、
    前記演出態様実行手段は、
    前記特定遊技状態において、少なくとも第1特定演出態様と前記第1特定演出態様とは異なる第2特定演出態様とが含まれた複数の特定演出態様の中からいずれかの演出態様にて実行可能であり、
    前記演出態様選択手段は、
    所定の選択条件が成立している場合に、少なくとも前記第1特定演出態様と前記第2特定演出態様とのいずれかの演出態様を遊技者により選択可能にし、
    前記演出態様実行手段は、
    前記特定遊技状態において実行された前記識別図柄の可変表示にて前記特別条件を満たした場合には、該特別条件を満たしたときに実行されている演出態様を、前記特別遊技状態の終了後の前記特定遊技状態にて継続して実行可能であり、
    前記識別図柄可変表示制御手段は、
    前記特定遊技状態に制御されているときに変動回数が特定回数に達する場合に、前記第2識別図柄を第1の変動時間にて変動させることが可能であり、
    前記演出実行手段は、
    前記第2識別図柄が前記第1の変動時間により変動表示しているときに、前記第2識別図柄の停止態様が前記特別条件を満たすことになるときと前記特別条件を満たさないときとで、異なる演出を実行可能であり、
    前記遊技状態制御手段により前記特定遊技状態に制御されており、前記第2識別図柄の変動が前記所定条件となる場合に、示唆演出を実行可能であり、
    前記遊技状態制御手段により前記所定条件が成立した後の前記所定遊技状態の終了後に前記通常遊技状態に移行され得ることとなる前記特定遊技状態に制御されていると前記示唆演出を実行可能であり、
    前記遊技状態制御手段により前記所定条件が成立した後の前記所定遊技状態の終了後に前記特定遊技状態が継続して制御され得ることとなる前記特定遊技状態に制御されていると前記示唆演出を実行しないようにすることが可能である
    ことを特徴とする遊技機。
JP2021148452A 2021-09-13 2021-09-13 遊技機 Pending JP2023041218A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021148452A JP2023041218A (ja) 2021-09-13 2021-09-13 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021148452A JP2023041218A (ja) 2021-09-13 2021-09-13 遊技機

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2023041218A JP2023041218A (ja) 2023-03-24
JP2023041218A5 true JP2023041218A5 (ja) 2024-04-04

Family

ID=85641510

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2021148452A Pending JP2023041218A (ja) 2021-09-13 2021-09-13 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2023041218A (ja)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2010046161A5 (ja)
JP2011115467A5 (ja)
JP2012000391A5 (ja)
JP2021007544A5 (ja)
JP2023041217A5 (ja)
JP2010046160A5 (ja)
JP2006026228A5 (ja)
JP5427806B2 (ja) 遊技機
JP2021049179A5 (ja)
JP2023041218A5 (ja)
JP2023041223A5 (ja)
JP2023041221A5 (ja)
JP2023041216A5 (ja)
JP2023041215A5 (ja)
JP2023041219A5 (ja)
JP2023041222A5 (ja)
JP2023041224A5 (ja)
JP2023041220A5 (ja)
JP5432938B2 (ja) 遊技機
JP2023041190A5 (ja)
JP2023041195A5 (ja)
JP2023041193A5 (ja)
JP2023041188A5 (ja)
JP2023041191A5 (ja)
JP2023041194A5 (ja)