JP2023026448A5 - - Google Patents

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Claims (10)

  1. 音声データ、画像データ、映像データ、音楽データ、センシングデータ及び操作入力データの少なくとも一つのデータを入力するステップと、
    前記データを非言語表現としてのアニメーションに変換するステップと、
    前記データに係る対象を示す識別情報を含むアイコンと前記アニメーションとを一体的に表示させるステップと、をコンピュータに実行させ
    前記アニメーションは、前記アニメーションが表示される画面において、前記アイコンの外側に当該アイコンから上方に延びるように表示される、非言語表現プログラム。
  2. 前記データに基づいて、前記対象の状態を推定するステップと、
    前記対象の状態に基づいて、前記アニメーションの動作を制御するための制御データを生成するステップと、を前記コンピュータに実行させる、請求項に記載の非言語表現プログラム。
  3. 前記アニメーションは、動的に変化する顔表情を含まない、請求項1又は請求項に記載の非言語表現プログラム。
  4. 前記アニメーションは、前記対象の状態を想像させるように、前記アニメーションの動作を制御するために設定されている複数の動作パターンのうちから選択された前記動作パターンに基づいて、前記上方に延びた部分が変形動作するアニメーションである、請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の非言語表現プログラム。
  5. 前記アニメーションは、前記上方に延びた部分の初期状態から、選択された前記動作パターンに変形動作する、請求項4に記載の非言語表現プログラム。
  6. 前記データの前記アニメーションへの変換は、AIによるイメージの創成により行う、請求項1から請求項5のいずれか一項に記載の非言語表現プログラム。
  7. 前記音声データを入力し、前記音声データに基づいて、前記識別情報を生成するステップを前記コンピュータに実行させる、請求項1から請求項6のいずれか一項に記載の非言語表現プログラム。
  8. 前記アイコンは、変形、回転及び移動の少なくとも一つが可能である、請求項1から請求項7のいずれか一項に記載の非言語表現プログラム。
  9. 前記データに係る対象の状態に応じて、前記アニメーションの形状を変形させる、請求項1から請求項8のいずれか一項に記載の非言語表現プログラム。
  10. 前記アニメーションは、耳を模したアニメーションであり、前記データに係る対象の状態の変化に応じて動作する、請求項1から請求項9のいずれか一項に記載の非言語表現プログラム。
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