JP2023017111A5 - - Google Patents
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Description
従来より、パチンコ機などの遊技機は、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合には、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがある。
この目的を達成するために本発明の遊技機は、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報を記憶可能な記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示実行手段と、前記表示手段に特定の前記判別結果を示すための前記識別情報が停止表示されたことに基づいて、遊技者に有利な特典を付与可能な有利状態を設定可能な有利状態設定手段と、を有し、前記動的表示実行手段は、少なくとも前記記憶手段に前記情報が記憶されている状態で前記特定の判別結果とは異なる所定の判別結果を示すための識別情報が停止表示された場合において、所定期間経過後に新たな前記判別結果を示すための前記識別情報の動的表示を実行するように構成され、前記遊技機は、前記記憶手段に前記情報が記憶されている状態で前記有利状態が終了してから新たな前記識別情報を動的表示させるまでの特定期間として、第1期間と、その第1期間とは異なる第2期間とを少なくとも含む複数の期間のうち何れかの期間を、前記記憶手段に記憶されている前記情報の数に関わらず、前記特定の前記判別結果に基づいて設定される遊技の状態に関する情報に対応して決定可能に構成され、前記第2期間として、少なくとも前記所定期間よりも長い期間を決定可能であり、前記記憶手段に前記情報が記憶されていない状態で設定された前記特定期間において前記記憶手段に前記情報が記憶された場合であっても、前記特定期間が経過した後に新たな前記識別情報を動的表示させるように構成されている。
本発明の遊技機によれば、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報を記憶可能な記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示実行手段と、前記表示手段に特定の前記判別結果を示すための前記識別情報が停止表示されたことに基づいて、遊技者に有利な特典を付与可能な有利状態を設定可能な有利状態設定手段と、を有し、前記動的表示実行手段は、少なくとも前記記憶手段に前記情報が記憶されている状態で前記特定の判別結果とは異なる所定の判別結果を示すための識別情報が停止表示された場合において、所定期間経過後に新たな前記判別結果を示すための前記識別情報の動的表示を実行するように構成され、前記遊技機は、前記記憶手段に前記情報が記憶されている状態で前記有利状態が終了してから新たな前記識別情報を動的表示させるまでの特定期間として、第1期間と、その第1期間とは異なる第2期間とを少なくとも含む複数の期間のうち何れかの期間を、前記記憶手段に記憶されている前記情報の数に関わらず、前記特定の前記判別結果に基づいて設定される遊技の状態に関する情報に対応して決定可能に構成され、前記第2期間として、少なくとも前記所定期間よりも長い期間を決定可能であり、前記記憶手段に前記情報が記憶されていない状態で設定された前記特定期間において前記記憶手段に前記情報が記憶された場合であっても、前記特定期間が経過した後に新たな前記識別情報を動的表示させるように構成されている。
Claims (1)
- 情報を取得可能な取得手段と、
その取得手段により取得された前記情報を記憶可能な記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な判別手段と、
その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、
その表示手段に前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示実行手段と、
前記表示手段に特定の前記判別結果を示すための前記識別情報が停止表示されたことに基づいて、遊技者に有利な特典を付与可能な有利状態を設定可能な有利状態設定手段と、を有した遊技機において、
前記動的表示実行手段は、少なくとも前記記憶手段に前記情報が記憶されている状態で前記特定の判別結果とは異なる所定の判別結果を示すための識別情報が停止表示された場合において、所定期間経過後に新たな前記判別結果を示すための前記識別情報の動的表示を実行するように構成され、
前記遊技機は、
前記記憶手段に前記情報が記憶されている状態で前記有利状態が終了してから新たな前記識別情報を動的表示させるまでの特定期間として、第1期間と、その第1期間とは異なる第2期間とを少なくとも含む複数の期間のうち何れかの期間を、前記記憶手段に記憶されている前記情報の数に関わらず、前記特定の前記判別結果に基づいて設定される遊技の状態に関する情報に対応して決定可能に構成され、
前記第2期間として、少なくとも前記所定期間よりも長い期間を決定可能であり、
前記記憶手段に前記情報が記憶されていない状態で設定された前記特定期間において前記記憶手段に前記情報が記憶された場合であっても、前記特定期間が経過した後に新たな前記識別情報を動的表示させるように構成されていることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
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