JP2023012118A - 情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 - Google Patents
情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2023012118A JP2023012118A JP2021115582A JP2021115582A JP2023012118A JP 2023012118 A JP2023012118 A JP 2023012118A JP 2021115582 A JP2021115582 A JP 2021115582A JP 2021115582 A JP2021115582 A JP 2021115582A JP 2023012118 A JP2023012118 A JP 2023012118A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- team
- mission
- missions
- game
- period
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims abstract description 27
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title claims description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 claims abstract description 71
- 230000008901 benefit Effects 0.000 claims description 20
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 20
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 14
- 238000000034 method Methods 0.000 description 14
- 230000008569 process Effects 0.000 description 12
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 9
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 8
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 8
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 5
- 230000009471 action Effects 0.000 description 4
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 3
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 2
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 2
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 2
- 230000002349 favourable effect Effects 0.000 description 2
- 230000007935 neutral effect Effects 0.000 description 2
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 description 1
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 1
- 230000002776 aggregation Effects 0.000 description 1
- 238000004220 aggregation Methods 0.000 description 1
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 1
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
(1-1.ゲームイベント管理システム1)
本発明の一実施形態に係る情報処理装置は、図1に示すようなゲームイベント管理システム1の一部を構成するサーバ10である。ゲームイベント管理システム1は、サーバ10、ユーザ端末20(20a、20b等)を備える。
図2及び図3を参照し、ゲームイベント管理システム1のハードウェア構成を説明する。
図2は、本実施形態に係るサーバ10のハードウェア構成を示すブロック図である。サーバ10は、制御部11、記憶部12、通信部13を備える。また、サーバ10は、キーボード及びマウス等で構成されて各種操作の入力を受け付ける操作入力部14、各種画像を表示する例えば液晶ディスプレイ装置等のモニタ15を備えていてもよい。
図3は、本実施形態に係るユーザ端末20のハードウェア構成を示すブロック図である。ユーザ端末20は、例えば、スマートフォンやタブレット端末等の情報処理端末であり、制御部21、記憶部22、通信部23を備える。また、ユーザ端末20は、画像等を表示し操作を受け付け可能なタッチパネルディスプレイ等の表示部24、音を出力するスピーカ25、音が入力されるマイク26、及び被写体を撮像するカメラ27、操作ボタン28を備えていてもよい。以下、サーバ10との相違点を中心に説明する。
図4に示すように、サーバ10の制御部11は、ゲーム提供部11aと、状況更新部11bと、設定変更部11cを有する。また、制御部11は、勝敗判定部11dを備えていてもよい。
図5を参照し、本実施形態のゲームの流れの一例を説明する。ここでは、ゲームGは、プレイヤとしてユーザがユーザ端末20により1以上のオブジェクトを操作してステージ及びクエストを制覇しながら進めるゲームである。クエストは、敵性キャラクタが配置された1以上のステージによって構成される。また、ユーザは、属性として文字を有するオブジェクトを配置することで、組み合わせと配置順により「言葉(意味を有する文字列)」を成立させ、ターンごとに敵性キャラクタへの攻撃を行うことができる。
図6を参照し、ゲームイベント管理システム1による処理の流れの一例を説明する。
また、別の態様においては、設定変更部11cは、イベントの開催期間中かつ状況更新部11bによる複数のミッションに関する達成状況の更新後に設定される所定期間中、劣勢チームが優勢チームに比べて有利となるゲームGの設定変更を反映可能に構成されてもよい。このような構成とすることにより、設定変更による均衡化の作用が期待できるのと同時に、不必要な設定変更が継続することを防止することができる。
以下、本願発明の第2実施形態について説明する。第2実施形態では、ゲーム提供部11aは、イベント期間のうちの区切られた各期間において、ユーザが達成可能に開放されているミッションが異なるように制御可能に構成される点で第1実施形態と異なる。以下、相違点を中心に説明する。
また、別の態様においては、状況更新部11bは、複数のチームのそれぞれに所属するユーザの第1期間中のプレイデータに基づいて、複数のチームの第1ミッション群に関する達成状況を更新し、ゲーム提供部11aは、第2ミッション群は、第3ミッションを含むようにゲームGを提供可能に構成される。第3ミッションは、各チームの第1期間中の第1ミッション群に関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づく劣勢チームが、第1期間におけるプレイデータに基づいた場合に優勢チームに比べて優勢と判定される条件を有するミッションである。このような構成とすることにより、第2期間中の均衡化のためのゲームGの設定変更の回数減少が期待できる。
また、別の態様においては、状況更新部11bは、複数のチームのそれぞれに所属するユーザの第1期間中のプレイデータに基づいて、複数のチームの第1ミッション群に関する達成状況を更新し、ゲーム提供部11aは、各チームの第1期間中の第1ミッション群に関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づくチーム間の劣勢チームに対しては、優勢チームに比べて第2期間が長くなるように制御可能に構成される。このような構成とすることにより、第1期間終了時の劣勢チームが第2ミッション群の達成ための取り組む時間が長くなり均衡化が期待できる。
以下、本願発明の第3実施形態について説明する。第3実施形態では、状況更新部11bは、劣勢チームのユーザに、推奨されるミッションに関する情報を提示可能に構成される点で第2実施形態と異なる。以下、相違点を中心に説明する。
以上、本発明における実施形態及びその変形例について説明したが、本開示の適用は上述の内容に限定されるものではない。
以下、本発明の実施形態の特徴をまとめる。
Claims (12)
- ゲーム提供部と、状況更新部と、設定変更部と、を備え、
前記ゲーム提供部は、複数のチームがミッションの達成状況を競うイベントを実行可能なゲームを提供し、
前記状況更新部は、前記複数のチームのそれぞれに所属するユーザの前記イベントの開催期間中のプレイデータに基づいて、前記複数のチームの各チームの前記ミッションに関する達成状況を更新し、
前記設定変更部は、各チームの前記ミッションに関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づいて、劣勢チームが優勢チームに比べて有利となるように前記ゲームの設定を変更する、
情報処理装置。 - 前記ゲーム提供部は、前記ミッションとして複数のミッションを提供し、
前記状況更新部は、前記複数のチームのそれぞれに所属するユーザの前記イベントの開催期間中のプレイデータに基づいて、前記複数のチームの前記複数のミッションに関する達成状況を更新し、
前記設定変更部は、各チームの前記複数のミッションに関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づいて、劣勢チームが優勢チームに比べて有利となるように前記ゲームの設定を変更する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記状況更新部は、各チームの前記複数のミッションのそれぞれ関する達成状況の優劣に関する情報を、当該達成状況を比較可能な表示用データとしてユーザ端末に提供する、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記設定変更部は、各チームの前記複数のミッションの全てのミッションに関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づいて、劣勢チームが優勢チームに比べて全てのミッションで有利となるように前記ゲームの設定を変更する、
請求項2又は請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記設定変更部は、各チームの前記複数のミッションのうちの第1ミッションに関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づいて、劣勢チームが優勢チームに比べて前記第1ミッション又は前記複数のミッションのうちの少なくとも1つのミッションで有利となるように前記ゲームの設定を変更する、
請求項2又は請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記設定変更部は、前記イベントの開催期間中かつ前記状況更新部による前記複数のミッションに関する達成状況の更新後に設定される所定期間中、劣勢チームが優勢チームに比べて有利となる前記ゲームの設定変更を反映する、
請求項2~請求項5の何れか1項に記載の情報処理装置。 - 前記ゲーム提供部は、
前記イベント中の第1期間に、少なくとも1つ以上のミッションによって構成される第1ミッション群をユーザが達成可能に制御し、
前記イベント中かつ前記第1期間の後に設定された第2期間に、前記第1ミッション群に含まれない1つ以上のミッションを含む第2ミッション群、及び、前記第1ミッション群をユーザが達成可能に制御する、
請求項1~請求項6の何れか1項に記載の情報処理装置。 - 前記状況更新部は、前記複数のチームのそれぞれに所属するユーザの前記第1期間中のプレイデータに基づいて、前記複数のチームの前記第1ミッション群に関する達成状況を更新し、
前記ゲーム提供部は、
前記第2ミッション群は、第3ミッションを含むように前記ゲームを提供し、
前記第3ミッションは、各チームの前記第1期間中の前記第1ミッション群に関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づく劣勢チームが、前記第1期間におけるプレイデータに基づいた場合に優勢チームに比べて優勢と判定される条件を有するミッションである、
請求項7に記載の情報処理装置。 - 前記状況更新部は、前記複数のチームのそれぞれに所属するユーザの前記第1期間中のプレイデータに基づいて、前記複数のチームの前記第1ミッション群に関する達成状況を更新し、
前記ゲーム提供部は、
各チームの前記第1期間中の前記第1ミッション群に関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づく劣勢チームに対しては、優勢チームに比べて前記第2期間が長くなるように制御する、
請求項7又は請求項8に記載の情報処理装置。 - 前記状況更新部は、
前記複数のチームのそれぞれに所属するユーザの前記第1期間中のプレイデータに基づいて、前記複数のチームの前記第1ミッション群に関する達成状況を更新し、
各チームの前記第1期間中の前記第1ミッション群に関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づく劣勢チームのユーザに、推奨されるミッションに関する情報を前記第2期間中に提示する、
請求項7~請求項9の何れか1項に記載の情報処理装置。 - コンピュータに、複数のチームがミッションの達成状況を競うイベントを実行可能なゲームにおいて、状況更新ステップ、設定変更ステップと、を実行させるプログラムであって、
前記状況更新ステップでは、前記複数のチームのそれぞれに所属するユーザの前記イベントの開催期間中のプレイデータに基づいて、前記複数のチームの各チームの前記ミッションに関する達成状況を更新し、
前記設定変更ステップでは、各チームの前記ミッションに関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づいて、劣勢チームが優勢チームに比べて有利となるように前記ゲームの設定を変更する、
プログラム。 - 複数のチームがミッションの達成状況を競うイベントを実行可能なゲームにおいて、
コンピュータが、前記複数のチームのそれぞれに所属するユーザの前記イベントの開催期間中のプレイデータに基づいて、前記複数のチームの各チームの前記ミッションに関する達成状況を更新し、
コンピュータが、各チームの前記ミッションに関する達成状況の優劣を比較した比較結果に基づいて、劣勢チームが優勢チームに比べて有利となるように前記ゲームの設定を変更する、
情報処理方法。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021115582A JP7075027B1 (ja) | 2021-07-13 | 2021-07-13 | 情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 |
JP2022074560A JP2023012421A (ja) | 2021-07-13 | 2022-04-28 | 情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021115582A JP7075027B1 (ja) | 2021-07-13 | 2021-07-13 | 情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022074560A Division JP2023012421A (ja) | 2021-07-13 | 2022-04-28 | 情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP7075027B1 JP7075027B1 (ja) | 2022-05-25 |
JP2023012118A true JP2023012118A (ja) | 2023-01-25 |
Family
ID=81746642
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021115582A Active JP7075027B1 (ja) | 2021-07-13 | 2021-07-13 | 情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 |
JP2022074560A Pending JP2023012421A (ja) | 2021-07-13 | 2022-04-28 | 情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022074560A Pending JP2023012421A (ja) | 2021-07-13 | 2022-04-28 | 情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP7075027B1 (ja) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006506120A (ja) * | 2002-11-13 | 2006-02-23 | エヌシーソフト コーポレーション | オンラインゲームの提供方法及び装置 |
JP2015058158A (ja) * | 2013-09-18 | 2015-03-30 | 株式会社バンダイナムコゲームス | ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム |
JP2016146902A (ja) * | 2015-02-10 | 2016-08-18 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム及びプログラム |
JP2018114192A (ja) * | 2017-01-20 | 2018-07-26 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置およびゲームプログラム |
JP2019013494A (ja) * | 2017-07-07 | 2019-01-31 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置およびゲーム予約プログラム |
-
2021
- 2021-07-13 JP JP2021115582A patent/JP7075027B1/ja active Active
-
2022
- 2022-04-28 JP JP2022074560A patent/JP2023012421A/ja active Pending
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006506120A (ja) * | 2002-11-13 | 2006-02-23 | エヌシーソフト コーポレーション | オンラインゲームの提供方法及び装置 |
JP2015058158A (ja) * | 2013-09-18 | 2015-03-30 | 株式会社バンダイナムコゲームス | ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム |
JP2016146902A (ja) * | 2015-02-10 | 2016-08-18 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム及びプログラム |
JP2018114192A (ja) * | 2017-01-20 | 2018-07-26 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置およびゲームプログラム |
JP2019013494A (ja) * | 2017-07-07 | 2019-01-31 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置およびゲーム予約プログラム |
Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
"モンスターハンター3(トライ)", ゲーマガ, vol. 第26巻 第9号, JPN6021039607, 1 September 2009 (2009-09-01), pages 18 - 23, ISSN: 0004613837 * |
矢島 寛之, カプコンオフィシャルブックス モンスターハンター4 オフィシャルハンターズガイド, vol. 第1版, JPN6021039606, 31 October 2013 (2013-10-31), pages 44 - 46, ISSN: 0004613838 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2023012421A (ja) | 2023-01-25 |
JP7075027B1 (ja) | 2022-05-25 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6505915B1 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP2009233268A (ja) | ネットワークシステム、サーバ、プログラム、情報記憶媒体 | |
JP7194521B2 (ja) | プログラム、コンピュータシステム、ゲームシステム及びオブジェクト付与処理実行制御方法 | |
JP5873943B1 (ja) | コンピュータ、その制御方法及び制御プログラム | |
JP7441461B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、及び制御方法 | |
JP6183385B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置及び処理プログラム | |
JP2023145765A (ja) | 情報処理装置、プログラム及び情報処理方法 | |
JP7413023B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、情報処理装置 | |
JP6272412B1 (ja) | ゲームプログラム、及びゲームシステム | |
JP6853844B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP7075027B1 (ja) | 情報処理装置、プログラム、及び情報処理方法 | |
JP6068398B2 (ja) | 報酬付与プログラム、報酬付与方法、及びサーバ装置 | |
JP2019122567A (ja) | ゲームプログラム、コンピュータ装置、及びゲームプログラム制御方法 | |
JP2017153588A (ja) | 情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法 | |
JP6085651B2 (ja) | 報酬付与プログラム、報酬付与方法、及びサーバ装置 | |
JP7162209B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法、および、ゲームプログラム | |
JP7098811B1 (ja) | 情報処理装置、ゲームプログラム、情報処理方法 | |
JP7321325B2 (ja) | 情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法 | |
JP7137096B1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム | |
JP7169512B2 (ja) | ゲームプログラム、およびゲームシステム | |
JP7078854B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP7412120B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、情報処理装置 | |
JP7471503B1 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、プログラム及び情報処理方法 | |
JP7496043B1 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、プログラム及び情報処理方法 | |
JP7354817B2 (ja) | 情報処理装置およびゲームプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210803 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20210803 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20211012 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20211126 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220203 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220412 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220425 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7075027 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |