JP2023009282A - Game machine - Google Patents

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JP2023009282A JP2022184291A JP2022184291A JP2023009282A JP 2023009282 A JP2023009282 A JP 2023009282A JP 2022184291 A JP2022184291 A JP 2022184291A JP 2022184291 A JP2022184291 A JP 2022184291A JP 2023009282 A JP2023009282 A JP 2023009282A
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晃嘉 渡邉
Akiyoshi Watanabe
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Daito Giken KK
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Daito Giken KK
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    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02EREDUCTION OF GREENHOUSE GAS [GHG] EMISSIONS, RELATED TO ENERGY GENERATION, TRANSMISSION OR DISTRIBUTION
    • Y02E60/00Enabling technologies; Technologies with a potential or indirect contribution to GHG emissions mitigation
    • Y02E60/10Energy storage using batteries

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine characterized in configurations of a board face of a game board.
SOLUTION: In a first state (advance state), a game ball blocked from entering a first variation ball entry hole 234, by first change means 2341, can roll on the first change means 2341, in a fourth state (open state), the game ball having rolled on the first change means 2341 can continue to roll on second change means 2351 to move toward a second variation ball entry hole 235, in a second state (closed state), the game ball which having rolled on the first change means 2341 cannot continue to roll on the second change means 2351, with the second variation ball entry hole 235 being configured to allow only the game ball having rolled on the first change means 2341 to come thereto, meanwhile, the game ball having rolled on the first change means 2341 may enter a first ball entry hole 226 without entering the second variation ball entry hole 235.
SELECTED DRAWING: Figure 4
COPYRIGHT: (C)2023,JPO&INPIT

Description

本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)や封入式遊技機に代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a game machine represented by a pinball game machine (pachinko machine) and an enclosed game machine.

パチンコ機などの遊技台では、遊技盤の遊技領域に遊技球の落下の方向に変化を与える障害物や、遊技球が入賞可能な入賞口、始動口、可変入賞口などを設けているのが一般的である。これらに遊技球が入賞すると賞球を払い出すなど遊技者に特典が与えられるようになっている(例えば、特許文献1等参照)。 In game machines such as pachinko machines, obstacles that change the direction in which game balls fall, and prize-winning openings, start-up openings, variable winning openings, etc. that allow game balls to win are provided in the game area of the game board. Common. When a game ball wins a prize, the player is given a privilege such as paying out a prize ball (see, for example, Patent Document 1, etc.).

また、こういった遊技台には、遊技盤が備えられている。 In addition, these game machines are equipped with a game board.

特開2008-200302号公報Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2008-200302

しかしながら、従来の遊技台では、遊技盤の盤面構成に改良の余地がある。 However, in the conventional game machine, there is room for improvement in the board configuration of the game board.

本発明は上記事情に鑑み、遊技盤の盤面構成に特徴を持った遊技台を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine having a characteristic board structure.

上記目的を解決する本発明の遊技台は、
第一の可変入球口と、
第二の可変入球口と、
第一の状態から該第一の状態よりも前記第一の可変入球口に入球し易い第三の状態へ状態変化可能な第一の変化手段と、
第二の状態から該第二の状態よりも前記第二の可変入球口に入球し易い第四の状態へ状態変化可能な第二の変化手段と、
第一の入球口と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の状態では、前記第一の変化手段によって前記第一の可変入球口への入球を阻まれた遊技球が該第一の変化手段の上を転動可能であり、
前記第四の状態では、前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球が前記第二の変化手段の上も転動して前記第二の可変入球口へと向かうことが可能であり、
前記第二の状態では、前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球が前記第二の変化手段の上を転動不可能であり、
前記第二の可変入球口は、前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球のみが向かうことが可能なものであり、
前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球が前記第二の可変入球口へ入球せずに前記第一の入球口へ入球する場合がある、
ことを特徴とする。
The amusement machine of the present invention that solves the above object is
a first variable entrance;
a second variable entrance;
a first change means capable of changing the state from the first state to a third state in which the ball is more likely to enter the first variable entrance than the first state;
second change means capable of changing the state from the second state to a fourth state in which the ball is more likely to enter the second variable entrance than the second state;
a first entrance;
A game machine comprising
In the first state, a gaming ball prevented from entering the first variable ball entrance by the first changing means can roll on the first changing means,
In the fourth state, the game ball rolling on the first changing means can also roll on the second changing means and head toward the second variable ball entrance. and
In the second state, the game ball rolling on the first changing means cannot roll on the second changing means,
Said second variable ball entrance is capable of facing only game balls rolling on said first change means,
A game ball rolling on the first changing means may enter the first ball entrance without entering the second variable ball entrance,
It is characterized by

本発明の遊技台によれば、遊技盤の盤面構成に特徴を持った遊技台を実現できる。 According to the game machine of the present invention, it is possible to realize a game machine having a characteristic board configuration of the game board.

パチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。1 is an external perspective view of the pachinko machine 100 viewed from the front side (player side). FIG. 図1のパチンコ機100を裏側から見た背面図である。2 is a rear view of the pachinko machine 100 of FIG. 1 as seen from the rear side. FIG. (a)は遊技盤200を正面から見た略示正面図であり、(b)は主制御ランプ基板207を拡大して示す図であり、(c)は特1始動チャッカー23の覆い板231の裏側を右斜め下から覗いた様子を示す図である。(a) is a schematic front view of the game board 200 viewed from the front, (b) is an enlarged view of the main control lamp board 207, and (c) is a cover plate 231 of the special 1 starting chucker 23. It is a figure which shows a mode that looked into the back side of this from diagonally lower right. 図3に示す遊技盤200から、右下透明板2591、右上透明板2592、および左透明板2691を取り外した状態を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a state in which a lower right transparent plate 2591, an upper right transparent plate 2592, and a left transparent plate 2691 are removed from the game board 200 shown in FIG. 3; 遊技盤の裏側から回転体ユニット28を見たときの斜視図である。It is a perspective view when the rotor unit 28 is seen from the back side of the game board. 図5に示す回転体ユニット28を示す図である。6 is a diagram showing a rotor unit 28 shown in FIG. 5; FIG. 電動振分ユニット26の状態と回転体ユニット28の状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the electric distribution unit 26, and the state of the rotating body unit 28. FIG. 左打ちを行った結果の遊技球の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of the game ball as a result of hitting to the left. 装飾図柄表示装置208に表示される遊技説明の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the game description displayed on the decorative design display device 208. FIG. 装飾図柄表示装置208に表示される遊技説明の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of the game explanation displayed on the decorative design display device 208. FIG. 図8に示す例の第1変形例を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a first modification of the example shown in FIG. 8; 図8に示す例の第2変形例を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a second modification of the example shown in FIG. 8; 第3球方向変化部263および第1球方向変化部261の変形例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a modification of the third spherical direction changing portion 263 and the first spherical direction changing portion 261; 振分手前領域125が変更された例を示す図である。It is a figure which shows the example by which the distribution front area|region 125 was changed. 電動振分ユニット26における第3球経路2603の上流部分が変更された例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example in which the upstream portion of the third ball path 2603 in the electric sorting unit 26 is changed; (a)は第3球経路2603を上下方向に断面したときの部分拡大斜視図であり、(b)は第3球経路2603の入口2603s部分を水平方向に断面したときの第3球経路2603の断面形状を示す図である。(a) is a partially enlarged perspective view of the third sphere path 2603 when cross-sectioned in the vertical direction, and (b) is the third sphere path 2603 when the inlet 2603s portion of the third sphere path 2603 is horizontally cross-sectioned. It is a figure which shows the cross-sectional shape of. 第3球経路2603を上下方向に断面したときの部分拡大側面図である。FIG. 11 is a partially enlarged side view of the third ball path 2603 taken vertically. 遊技球が第3球経路2603の途中に設けられた一般入賞口227に進入するまで過程と、進入することができなかった様子を示す図である。It is a figure which shows the process until a game ball enters the general prize-winning mouth 227 provided in the middle of the 3rd ball course 2603, and the state that it was not able to enter. 第3球経路2603の変形例を示す図であり、第3球経路2603を上下方向に断面したときの断面図であって、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。FIG. 10 is a diagram showing a modification of the third ball path 2603, and is a cross-sectional view of the third ball path 2603 taken vertically, the left side of the paper surface is the front side, and the right side of the paper surface is the rear side. 球経路の途中に後側(奥側)に向けて開口した遊技球の進入口が設けられた他の例を示す図である。It is a diagram showing another example in which a game ball entrance opening toward the rear side (back side) is provided in the middle of the ball path. 球経路の途中で横方向に遊技球を移動させてから、後側(奥側)に向けて開口した遊技球の進入口にその遊技球が進入する例を示す図である。After moving the game ball in the lateral direction in the middle of the ball path, it is a diagram showing an example in which the game ball enters the game ball entrance opening toward the rear side (back side). (a)は第2上流球遅延部2653および第4球方向変化部264を前後方向に直交する垂直面で断面したときの断面図であり、(b)は第2上流球遅延部2653における遊技球の軌道を模式的に示した図であり、(c)は球挙動安定部266における遊技球の軌道を模式的に示した図であり、(d)は球挙動安定部266を抜けた遊技球の軌道を模式的に示した図である。(a) is a cross-sectional view of the second upstream ball delaying portion 2653 and the fourth ball direction changing portion 264 taken along a vertical plane orthogonal to the front-rear direction, and (b) is a game in the second upstream ball delaying portion 2653. It is a diagram schematically showing the trajectory of the ball, (c) is a diagram schematically showing the trajectory of the game ball in the ball behavior stabilizing portion 266, (d) is a diagram showing the game passing through the ball behavior stabilizing portion 266 FIG. 4 is a diagram schematically showing a trajectory of a sphere; 第2上流球遅延部2653を斜め上方から見たときの斜視図である。FIG. 13 is a perspective view of the second upstream ball delay portion 2653 as seen obliquely from above; 球遅延部の変形例を示す部分断面図である。FIG. 11 is a partial cross-sectional view showing a modification of the ball delay section; 球挙動安定部266の変形例を示す断面図である。FIG. 11 is a cross-sectional view showing a modification of the ball behavior stabilizing portion 266; 遊技盤200から、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、および第4立体フィルム演出体274に重なっていた各種の部材を取り外した状態を示す図である。It shows a state in which various members overlapping the first stereoscopic film effect body 271, the second stereoscopic film effect body 272, the third stereoscopic film effect body 273, and the fourth stereoscopic film effect body 274 are removed from the game board 200. It is a diagram. 図26に示す状態から第1立体フィルム演出体271と第3立体フィルム演出体273を取り外した状態を示す図である。FIG. 27 is a diagram showing a state in which the first stereoscopic film effect body 271 and the third stereoscopic film effect body 273 are removed from the state shown in FIG. 26; 第1立体フィルム演出体271単体を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a single first stereoscopic film effect body 271; 第2立体フィルム演出体272を少し右側から見たときの斜視図である。It is a perspective view when the second stereoscopic film effect body 272 is seen slightly from the right side. 第2立体フィルム演出体272の装着部分2723に、第1立体フィルム演出体271の立体部2712が固定された様子を示す斜視図である。FIG. 11 is a perspective view showing a state in which a stereoscopic part 2712 of a first stereoscopic film effect body 271 is fixed to a mounting portion 2723 of a second stereoscopic film effect body 272; 第3立体フィルム演出体273の取付構造を示す分解斜視図である。FIG. 11 is an exploded perspective view showing a mounting structure of a third stereoscopic film effect body 273; フレーム板に取り付けられたLED基板を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an LED board attached to a frame plate; 各LED基板2772~2774の上に取り付けられた各レンズ取付ベースを示す図である。FIG. 14 shows each lens mounting base mounted on each LED board 2772-2774. 各レンズ取付ベース2762~2764の上に取り付けられた各レンズを示す図である。FIG. 11 shows each lens mounted on each lens mounting base 2762-2764. 本発明を適用可能な封入式のパチンコ機の正面図である。1 is a front view of an enclosed pachinko machine to which the present invention can be applied; FIG.

以下、図面を用いて、本発明に係る遊技台(例えば、パチンコ機100等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機)について詳細に説明する。
<全体構成>
まず、図1を用いて、本発明の第1実施形態に係るパチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を前方側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
Hereinafter, a game machine according to the present invention (for example, a pinball game machine such as the pachinko machine 100 or a reel game machine such as a slot machine) will be described in detail with reference to the drawings.
<Overall composition>
First, using FIG. 1, the overall configuration of a pachinko machine 100 according to the first embodiment of the present invention will be described. This figure is an external perspective view of the pachinko machine 100 viewed from the front side (player side).

パチンコ機100は、所定条件が成立すると遊技者が利益を獲得することができる遊技台であって、外枠102と、本体104と、前面枠扉106と、球貯留皿付扉108と、発射装置110と、遊技盤200と、をその前面(遊技者側)に備える。 A pachinko machine 100 is a game machine that allows a player to obtain a profit when a predetermined condition is established, and includes an outer frame 102, a main body 104, a front frame door 106, a door with a ball storage tray 108, and a launcher. A device 110 and a game board 200 are provided on the front side (on the side of the player).

外枠102は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備等)へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。 The outer frame 102 is a vertically rectangular wooden frame member for fixing to an installation location (island facility, etc.) provided in a game machine installation business office.

本体104は、外枠102の内部に備えられ、施錠機能付きで且つ、ヒンジ部112を介して外枠102に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる扉部材である。また、本体104は、枠状に形成され、内側に空間部114を有している。このパチンコ機100を設置した店舗(遊技店)の店員は、この本体104を開閉操作することが可能であり、本体104が開いたことを検出する本体開放センサ1041が設けられている。 The main body 104 is provided inside the outer frame 102, and is a vertically rectangular door member which has a locking function and is rotatably attached to the outer frame 102 via a hinge portion 112. . Further, the main body 104 is formed in a frame shape and has a space portion 114 inside. A clerk of the store (game parlor) in which the pachinko machine 100 is installed can open and close the main body 104, and a main body opening sensor 1041 is provided for detecting that the main body 104 is opened.

前面枠扉106は、施錠機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機100の前面側となる本体104の前面に対しヒンジ部112を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。遊技店の店員は、この前面枠扉106も開閉操作することが可能であり、前面枠扉106が開いたことを検出する前面枠扉センサ1061も設けられている。なお、この前面枠扉106には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材118が設けられ、前面側には、スピーカ120や左枠ランプ122L、右枠ランプ122R、および上部枠ランプ122Uが取り付けられている。前面枠扉106の後面と遊技盤200の前面とで遊技領域124が設けられる空間を区画形成する。前面枠扉106は、扉体の一例に相当する。なお、本実施形態では、光源をLEDとするものもランプと称する。 The front frame door 106 has a locking function and is attached to the front surface of the main body 104, which is the front side of the pachinko machine 100, via a hinge portion 112 so that it can be freely opened and closed. is a door member having an opening. The store clerk can also open and close this front frame door 106, and a front frame door sensor 1061 for detecting that the front frame door 106 is opened is also provided. A transparent plate member 118 made of glass or resin is provided at the opening of the front frame door 106, and a speaker 120, a left frame lamp 122L, a right frame lamp 122R, and an upper frame lamp 122U are provided on the front side. is installed. The rear surface of the front frame door 106 and the front surface of the game board 200 define a space in which a game area 124 is provided. The front frame door 106 corresponds to an example of a door. In the present embodiment, a lamp using an LED as a light source is also referred to as a lamp.

球貯留皿付扉108は、パチンコ機100の前面において本体104の下側に対して、施錠機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。この球貯留皿付扉108は、前面枠扉106を開放した状態で操作可能となる開放レバー1081を押すことによって開く。また、球貯留皿付扉108が開いたことを検出する球貯留皿付扉センサ1082も設けられている。球貯留皿付扉108は、複数の遊技球(以下、単に「球」と称する場合がある)が貯留可能で且つ発射装置110へと遊技球を案内させる通路が設けられている球貯留皿126と、球貯留皿126に貯留された遊技球を遊技者の操作によって球貯留皿126から排出させる球抜ボタン130と、遊技者の操作によって発射装置110へと案内された遊技球を遊技盤の遊技領域124へと打ち出す球発射ハンドル134と、遊技者の操作によって各種演出装置の演出態様に変化を与える演出ボタン136と、演出ボタン136に内蔵され、その演出ボタン136を発光させるボタンランプ138と、遊技店に設置されたカードユニット(CRユニット)に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン140と、を備える。また、図1では不図示であるが、球貸操作ボタン140の右横には、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタンも設けられている。さらに、十字キーや決定ボタンが配置された操作キーユニット190も備えている。 The ball storage tray door 108 is a door member attached to the lower side of the main body 104 on the front surface of the pachinko machine 100 so as to be capable of being opened and closed with a locking function. The door 108 with the ball storage tray is opened by pushing an open lever 1081 that can be operated with the front frame door 106 opened. A ball storage tray door sensor 1082 for detecting that the ball storage tray door 108 is opened is also provided. The door 108 with a ball storage tray has a ball storage tray 126 which can store a plurality of game balls (hereinafter sometimes simply referred to as "balls") and has a passage for guiding the game balls to the launching device 110. , a ball ejection button 130 for ejecting the game balls stored in the ball storage tray 126 from the ball storage tray 126 by the operation of the player, and a game ball guided to the shooting device 110 by the operation of the player on the game board. A ball shooting handle 134 that is shot into a game area 124, a performance button 136 that changes the performance mode of various performance devices by the player's operation, and a button lamp 138 that is built in the performance button 136 and causes the performance button 136 to emit light. , and a ball lending operation button 140 for giving a ball lending instruction to a card unit (CR unit) installed in the game parlor. Also, although not shown in FIG. 1, a return operation button is provided on the right side of the ball lending operation button 140 for instructing the card unit to return the player's balance. Furthermore, an operation key unit 190 having a cross key and an enter button is also provided.

発射装置110は、本体104の下方に取り付けられ、球発射ハンドル134が遊技者に操作されることによって回動する発射杆146と、遊技球を発射杆146の先端で打突する発射槌148と、を備える。この発射装置110は、遊技者に球発射ハンドル134が継続的に発射操作されている間は、所定の発射期間(例えば0.6秒)の経過ごとに遊技球を遊技盤の遊技領域124へ向けて発射し、発射手段の一例に相当する。 The shooting device 110 is attached to the lower part of the main body 104, and has a shooting rod 146 that rotates when the ball shooting handle 134 is operated by the player, and a shooting mallet 148 that hits the game ball with the tip of the shooting rod 146. , provided. While the ball shooting handle 134 is continuously operated by the player, the shooting device 110 shoots the game ball to the game area 124 of the game board every time a predetermined shooting period (for example, 0.6 seconds) elapses. It shoots toward and corresponds to an example of a launching means.

図2は、図1のパチンコ機100を裏側から見た背面図である。 FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 100 of FIG. 1 as seen from the back side.

パチンコ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク150と、この球タンク150の下方に位置し、球タンク150の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置152に導くためのタンクレール154とを配設している。 A ball tank 150, which has an upwardly opening opening in the upper back of the pachinko machine 100 and is used to temporarily store game balls, is located below the ball tank 150 and is located at the bottom of the ball tank 150. A tank rail 154 is provided for guiding the falling ball through the formed communication hole to a dispensing device 152 located on the right side of the rear surface.

払出装置152は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。この払出装置152は、着脱自在なものであり、所定位置に装着されると、タンクレール154の下流端に接続する。 The payout device 152 is made of a cylindrical member, and includes a payout motor, a sprocket, and a payout sensor (not shown) inside. The dispensing device 152 is detachable, and is connected to the downstream end of the tank rail 154 when installed at a predetermined position.

スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール154を通過して払出装置152内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置152の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。すなわち、払出装置152は、遊技球に駆動力を与えてその遊技球を搬送する球送り装置の一種である。 The sprocket is configured to be rotatable by a payout motor, temporarily retains game balls that have passed through the tank rail 154 and flowed down into the payout device 152, and rotates by a predetermined angle by driving the payout motor. Thus, the game balls temporarily retained are sent out one by one to the lower side of the payout device 152.例文帳に追加In other words, the payout device 152 is a kind of ball feeding device that imparts a driving force to the game ball and conveys the game ball.

払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部へ出力する。この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機100の前面側に配設した球貯留皿126に到達するように構成しており、パチンコ機100は、所定の付与条件が成立したことに基づいて遊技者にその付与条件に応じた量の遊技価値(遊技球)をこの構成により付与する(払い出す)。 The payout sensor is a sensor for detecting the passage of the game ball sent out by the sprocket, and when the game ball has passed, either a high or low signal, and when the game ball has not passed Either the high or low signal is output to the payout control unit. A game ball that has passed through the payout sensor is configured to pass through a ball rail (not shown) and reach a ball storage tray 126 disposed on the front side of the pachinko machine 100. Based on the fulfillment of the granting condition, the amount of game value (game balls) corresponding to the granting condition is imparted (paid out) to the player by this configuration.

払出装置152の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部を構成する主基板156を収納する主基板ケース158、主制御部300が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第1副制御部を構成する第1副基板160を収納する第1副基板ケース162、第1副制御部400が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第2副制御部を構成する第2副基板164を収納する第2副基板ケース166、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ168を備える払出基板170を収納する払出基板ケース172、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部を構成する発射基板174を収納する発射基板ケース176、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ178と電源投入時に操作されることによってRAMクリア信号を主制御部300に出力するRAMクリアスイッチ180とを備える電源基板182を収納する電源基板ケース184、および払出制御部600とカードユニットとの信号の送受信を行うCRインターフェース部186を配設している。 On the left side of the payout device 152 in the figure, there is a main board case 158 that houses a main board 156 that constitutes a main control section that performs overall game control processing. A first sub-board case 162 that houses a first sub-board 160 that constitutes a first sub-controller that performs A second sub-board case 166 that houses a second sub-board 164 that constitutes a payout, a payout control unit that performs control processing related to the payout of game balls, and an error cancellation switch 168 that cancels an error by the operation of a game clerk. A payout board case 172 that houses the board 170, a launch board case 176 that houses a launch board 174 that constitutes a launch control section that performs control processing related to launching game balls, and a power control section that supplies power to various electrical game machines. A power supply board housing a power supply board 182 comprising a power switch 178 for turning on/off the power by operation of a game clerk and a RAM clear switch 180 for outputting a RAM clear signal to the main control unit 300 when operated when the power is turned on. A case 184 and a CR interface section 186 for transmitting and receiving signals between the payout control section 600 and the card unit are provided.

また、本実施形態では、主基板156上に、設定変更キー192と、設定変更ボタン194及び役物比率・設定表示器196が設けられている。本実施形態では、電源投入時にRAMクリアスイッチ180が押下されることを条件に設定変更キー192が操作されると、少なくとも大当り確率が異なる複数の設定からいずれかに設定することができる設定変更モードに移行することができる。設定変更モードにおいては、現在の設定が役物比率・設定表示器196に表示され、店員は、これを確認しながら設定変更ボタン194を押下することにより設定の変更を行うことができる。なお、電源投入時にRAMクリアスイッチ180の押下がなくとも、電源投入時に設定変更キー192が操作された場合に設定変更可能な構成としてもよい。 Further, in this embodiment, a setting change key 192 , a setting change button 194 and a character ratio/setting display 196 are provided on the main substrate 156 . In this embodiment, when the setting change key 192 is operated on the condition that the RAM clear switch 180 is pressed when the power is turned on, at least a setting change mode in which one of a plurality of settings with different jackpot probabilities can be set. can move to In the setting change mode, the current setting is displayed on the character ratio/setting display 196, and the clerk can change the setting by pressing the setting change button 194 while confirming this. It should be noted that even if the RAM clear switch 180 is not pressed when the power is turned on, the setting may be changed when the setting change key 192 is operated when the power is turned on.

役物比率・設定表示器196は、主基板156に実装されるとともに主基板ケース158の内部に配置される7セグLED基板であり、店員に視認可能な態様で取り付けられている。役物比率・設定表示器196は、2ケタの7セグLEDが上下に配置されるとともに、右側に1ケタの7セグLEDがモジュール化されたものであり、役物比率モニタは、役物比率(YH)及び連続役物比率(RY)を報知するインジケータであり、設定モニタは、現在の設定を確認するためのモニタである。役物比率・設定表示器196は、例えば、赤色の単色LEDにより構成されているが、赤・緑・オレンジの3色により発光可能なものとしてもよいし、フルカラーLEDであってもよい。なお、役物比率・設定表示器196のうちの少なくとも一部を、例えば、遊技盤200に設けて遊技者に視認可能としてもよい。 The character item ratio/setting display 196 is a 7-segment LED board mounted on the main board 156 and arranged inside the main board case 158, and is attached in a manner that can be visually recognized by the store clerk. The character ratio/setting display 196 has two-digit 7-segment LEDs arranged vertically, and a single-digit 7-segment LED is modularized on the right side. (YH) and continuous character ratio (RY), and the setting monitor is a monitor for confirming the current setting. The character ratio/setting display 196 is composed of, for example, a red single-color LED, but it may be one capable of emitting light in three colors of red, green, and orange, or may be a full-color LED. At least part of the role product ratio/setting display 196 may be provided on the game board 200, for example, so that it can be visually recognized by the player.

また、本実施形態では、第1副基板ケース162の背面に、ディップスイッチ基板198が配設されている。 Further, in this embodiment, a DIP switch board 198 is arranged on the back surface of the first sub board case 162 .

図3(a)は、遊技盤200を正面から見た略示正面図である。ここで、矢印d2及びd3はパチンコ機100を設置場所に固定した状態における方向を示している。矢印d2はパチンコ機100の幅方向(左右方向と呼ぶ場合がある)を示し、正面視で左手を左、右手を右と呼ぶ場合がある。矢印d3はパチンコ機100の高さ方向(上下方向と呼ぶ場合がある)を示し、高い方を上、低い方を下と呼ぶ場合がある。なお、図3では図示しないが、パチンコ機100の奥行き方向(前後方向と呼ぶ場合がある)では、手前側を前方側又は正面側と呼ぶ場合があり、奥側を後方側又は背面側と呼ぶ場合がある。 FIG. 3(a) is a schematic front view of the game board 200 viewed from the front. Here, arrows d2 and d3 indicate the directions when the pachinko machine 100 is fixed at the installation location. The arrow d2 indicates the width direction (sometimes referred to as the left-right direction) of the pachinko machine 100, and the left hand may be referred to as the left and the right hand as the right when viewed from the front. An arrow d3 indicates the height direction (sometimes referred to as the vertical direction) of the pachinko machine 100, and the higher side may be referred to as the upper side, and the lower side may be referred to as the lower side. Although not shown in FIG. 3, in the depth direction (sometimes referred to as the front-back direction) of the pachinko machine 100, the front side may be called the front side or front side, and the back side may be called the rear side or back side. Sometimes.

遊技盤200は、前面に遊技領域124を有し、本体104の空間部114に臨むように、所定の固定部材を用いて本体104に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域124は、遊技盤200を本体104に装着した後、開口部から観察することができる。 The game board 200 has a game area 124 on the front surface and is detachably attached to the main body 104 using a predetermined fixing member so as to face the space 114 of the main body 104 . Note that the game area 124 can be observed through the opening after the game board 200 is attached to the main body 104 .

本体104に対する遊技盤200の取付構造は、様々な構造を採用可能であるが、例えば、本体104の正面視左側(ヒンジ部112側)に遊技盤200の正面視左側部200Lを挿入し、ここを回動中心として遊技盤200を回動させつつ遊技盤200の正面視右側部200Rを本体104に押圧し、セットする構造を採用可能であり、このような構造であれば作業性を向上できる場合がある。 Various structures can be adopted for the mounting structure of the game board 200 to the main body 104. is the center of rotation, the right side 200R of the game board 200 in the front view is pressed against the main body 104 and set. With such a structure, workability can be improved. Sometimes.

遊技盤200は、板状の本体となる透明な遊技板201に各種の部品が取り付けられたユニットである。遊技板201は、例えば、樹脂により形成され、その表面(正面)は、パチンコ機100のキャラクタ等を表示した装飾面を構成する。装飾面は、例えば、パチンコ機100のキャラクタ等を印刷したシートを貼り付けることで形成してもよい。 The game board 200 is a unit in which various parts are attached to a transparent game board 201 that serves as a plate-shaped main body. The game board 201 is made of, for example, resin, and its surface (front) constitutes a decorative surface on which characters and the like of the pachinko machine 100 are displayed. The decorative surface may be formed, for example, by attaching a sheet on which characters of the pachinko machine 100 are printed.

遊技盤200には、外レール202と内レール204とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域124を区画形成している。外レール202の一部は、本体104に着脱自在なレール部材209により形成されている。遊技領域124のうち、外レール202と内レール204との間の領域は発射された遊技球を案内する案内領域201aを形成している。 The game board 200 is provided with an outer rail 202 and an inner rail 204 to define a game area 124 in which game balls can roll. A portion of the outer rail 202 is formed by a rail member 209 that is detachable from the main body 104 . The area between the outer rail 202 and the inner rail 204 in the game area 124 forms a guide area 201a for guiding the shot game ball.

遊技盤200の遊技領域124以外の領域を非遊技領域と呼ぶ場合がある。遊技領域124と非遊技領域とは外レール202を境界として区別することができる。また、遊技球の発射強度を最大にした状態で遊技球が通過する領域よりも内側の領域は少なくとも遊技領域124と呼ぶことができる。遊技領域124は、遊技領域124内に演出装置等が存在することで遊技球が通過しない領域を含む場合がある。遊技中に遊技球が流下する点で遊技領域124を流下領域と呼び、メンテナンスやアクシデントを除いて遊技中に遊技球が流下しない点で非遊技領域を非流下領域と呼ぶ場合がある。遊技領域124は、その全域を流下領域と呼ぶことも可能であるが、演出装置等の存在により遊技球が流下することがない領域は非流下領域と呼んでもよい。 An area other than the game area 124 of the game board 200 may be called a non-game area. The play area 124 and the non-game area can be distinguished by using the outer rail 202 as a boundary. In addition, at least the area inside the area through which the game ball passes when the shooting intensity of the game ball is maximized can be called a game area 124 . The game area 124 may include an area through which game balls do not pass due to the presence of a production device or the like in the game area 124 . The game area 124 may be called a flowing area in that the game balls flow down during play, and the non-play area may be called a non-flowing area in that the game balls do not flow down during the game except for maintenance or accidents. The entire area of the game area 124 can be called a flowing area, but an area where game balls do not flow due to the presence of a production device or the like may be called a non-flowing area.

遊技領域124の略中央には、装飾図柄表示装置208を配設している。なお、遊技領域124よりも下方には、主制御ランプ基板207が設けられている。 A decorative pattern display device 208 is arranged substantially in the center of the game area 124 . A main control lamp board 207 is provided below the game area 124 .

図3(b)は、主制御ランプ基板207を拡大して示す図である。 FIG. 3B is an enlarged view of the main control lamp board 207. As shown in FIG.

この図3(b)に示すように、主制御ランプ基板207上には、普通図柄表示装置210と、第1特別図柄表示装置212と、第2特別図柄表示装置214と、普通図柄保留ランプ216と、第1特別図柄保留ランプ218と、第2特別図柄保留ランプ220と、高確中ランプRKと、電サポ中ランプRDと、右打ち表示ランプRMと、ラウンド表示ランプRRとを配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。 As shown in FIG. 3(b), on the main control lamp board 207, there are a normal symbol display device 210, a first special symbol display device 212, a second special symbol display device 214, and a normal symbol reservation lamp 216. , a first special symbol reservation lamp 218, a second special symbol reservation lamp 220, a high accuracy middle lamp RK, an electric sapo middle lamp RD, a right-handed display lamp RM, and a round display lamp RR. ing. In addition, hereinafter, the normal design may be referred to as "general figure" and the special design may be referred to as "special figure".

装飾図柄表示装置208は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施形態では液晶表示装置(LCD:Liquid Crystal Display)によって構成する。この装飾図柄表示装置208は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cおよび演出表示領域208dの4つの表示領域に分割し、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208bおよび右図柄表示領域208cはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域208dは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域208a、208b、208c、208dの位置や大きさは、装飾図柄表示装置208の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置208として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(ElectroLuminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。 The decorative pattern display device 208 is a display device for performing various displays used for decorative patterns and effects, and in this embodiment, it is configured by a liquid crystal display (LCD). This decorative pattern display device 208 is divided into four display regions: a left pattern display region 208a, a middle pattern display region 208b, a right pattern display region 208c and a performance display region 208d. The and right design display areas 208c display different decorative designs, and the effect display area 208d displays images used for effects. Furthermore, the position and size of each display area 208a, 208b, 208c, 208d can be freely changed within the display screen of the decorative design display device 208. FIG. Although a liquid crystal display device is used as the decorative pattern display device 208, a liquid crystal display device may be used as long as it is capable of displaying various effects and various game information, for example, a dot matrix display device. , a 7-segment display, an organic EL (ElectroLuminescence) display, a reel (drum) display, a leaf display, a plasma display, and a projector.

図3(b)に示すように、普図表示装置210は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では縦2つのLEDによって構成する。第1特図表示装置212および第2特図表示装置214は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態ではそれぞれ上下2段、合計8つのLEDによって構成する。 As shown in FIG. 3(b), the normal map display device 210 is a display device for displaying the normal map, and in this embodiment, it is composed of two vertical LEDs. The first special figure display device 212 and the second special figure display device 214 are display devices for displaying special figures, and in the present embodiment, they are each configured with two upper and lower stages and a total of eight LEDs.

普図保留ランプ216は、保留している普図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。第1特図保留ランプ218は、保留している特図変動遊技の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。また、第2特別図柄保留ランプ220は、保留している特図変動遊技の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。 The general pattern holding lamp 216 is a lamp for indicating the number of general pattern fluctuation games that are reserved (details will be described later), and in this embodiment, the general pattern fluctuation game is held to a predetermined number (eg, four) making it possible to The first special figure holding lamp 218 is a lamp for indicating the number of reserved special figure fluctuation games. It is possible. In addition, the second special symbol reservation lamp 220 is a lamp for indicating the number of reserved special figure fluctuation games, and in this embodiment, the special figure fluctuation games are reserved up to a predetermined number (for example, four). making it possible.

また、高確中ランプRKは、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプである。電サポ中ランプRDは、普通図柄の変動表示時間が短縮されるとともに、後述する電動チューリップ(電チュー)の扉部材2320(図4参照)が長時間開放しやすい電サポ状態であることを示すためのランプである。右打ち表示ランプRMは、大当り遊技状態、確変状態及び電サポ状態であって、遊技者が右打ちすることでその恩恵を得られる状態となったことを示すためのランプである。ラウンド表示ランプRRは、大当りとなった場合に、当該大当りに係る大当り遊技におけるラウンド数を示すためのランプである。 Further, the high-probability middle lamp RK is a lamp for indicating that the game state is a high-probability state in which a big win is likely to occur, or that the game state will be in a high-probability state. The lamp RD in the electric sapot indicates that the fluctuation display time of the normal pattern is shortened, and that the door member 2320 (see FIG. 4) of the electric tulip (electric chew), which will be described later, is in the electric sapot state in which it is easy to open for a long time. It is a lamp for The right-handed display lamp RM is a jackpot game state, a probability variable state, and an electric support state, and is a lamp for indicating that the player is in a state in which he/she can benefit from right-handed hitting. The round display lamp RR is a lamp for indicating the number of rounds in the jackpot game related to the jackpot when the jackpot is won.

また、本実施形態では遊技盤200の中央下部に特1始動チャッカー23が1つ配設されている。特1始動チャッカー23は、覆い板231を前方に有する。 In addition, in this embodiment, one special 1 starting chucker 23 is arranged in the central lower portion of the game board 200 . The special 1 starting chucker 23 has a cover plate 231 in front.

図3(c)は、特1始動チャッカー23の覆い板231の裏側を右斜め下から覗いた様子を示す図である。 FIG. 3(c) is a view showing the back side of the cover plate 231 of the special 1 starting chucker 23 as seen obliquely from the lower right.

特1始動チャッカー23は、覆い板231と遊技板201との間に第1特図始動口230を有する。第1特図始動口230には、図3(a)ではほんの一部が中央下部付近に見えている回転体ユニット28から放出された遊技球が進入可能であるが、100%進入するとは限らない。すなわち、図3(c)に示すように、回転体ユニット28には、始動口側誘導路288と、その両脇にアウト排出口289L,289Rが設けられている。始動口側誘導路288の出口開口2881は、第1特図始動口230の真上ではあるが、第1特図始動口230と上下方向に遊技球1球分以上の間隔をあけた位置に配置されている。そのため、出口開口2881から放出された遊技球が左右にそれ、第1特図始動口230に進入しない場合もある。なお、出口開口2881から放出された遊技球が第1特図始動口230に100%進入するように構成してもよい。 The special 1 starting chucker 23 has a first special figure starting port 230 between the cover plate 231 and the game board 201. - 特許庁In the first special figure start opening 230, game balls released from the rotating body unit 28, a part of which is visible in the vicinity of the center lower part in FIG. Absent. That is, as shown in FIG. 3(c), the rotor unit 28 is provided with a starting port side guide path 288 and out discharge ports 289L and 289R on both sides thereof. The exit opening 2881 of the starting port side guideway 288 is located directly above the first special figure starting port 230, but is located at a position spaced from the first special figure starting port 230 in the vertical direction by more than one game ball. are placed. Therefore, the game ball released from the exit opening 2881 may stray to the left and right and may not enter the first special figure start opening 230. In addition, it may be configured so that the game ball released from the exit opening 2881 enters the first special figure start opening 230 100%.

第1特図始動口230への入球を所定の球検出センサが検出した場合、図2に示す払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として球貯留皿126に排出するとともに、第1特図表示装置212による特図変動遊技を開始する。第1特図始動口230に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。 When a predetermined ball detection sensor detects the ball entering the first special figure starting port 230, the payout device 152 shown in FIG. Along with discharging to the plate 126, the special figure fluctuation game by the first special figure display device 212 is started. A ball entering the first special figure starting port 230 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the game island side.

図3(a)に示すように、ほんの一部が示された回転体ユニット28の真上には、第1球通路2681と第2球通路2682が左側から延在している。回転体ユニット28や、第1球通路2681及び第2球通路2682については、詳細は後述する。 As shown in FIG. 3(a), a first ball passage 2681 and a second ball passage 2682 extend from the left side directly above the rotor unit 28, of which only a portion is shown. Details of the rotating body unit 28, the first ball passage 2681 and the second ball passage 2682 will be described later.

また、図3(a)に示す第1特図始動口230の右側には、第2アタッカとなる第2可変入賞口235が配置されている。第2アタッカは、下縁を回動軸にして第2扉部材2351が手前側に回動するものである。さらに、第2アタッカの上部には、一般入賞口226が一つ配置され、特1始動チャッカー23の左側には、一般入賞口226が二つ斜めに配置されている。一般入賞口226に入球すると所定の球検出センサ(図示省略)が検出し、一般入賞口226に入賞したとして、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として球貯留皿126に排出する。球貯留皿126に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口226に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。 Also, on the right side of the first special figure starting opening 230 shown in FIG. The second attacker rotates the second door member 2351 forward with the lower edge as the rotation axis. Furthermore, one general winning opening 226 is arranged above the second attacker, and two general winning openings 226 are diagonally arranged on the left side of the special 1 starting chucker 23 . When the ball enters the general prize winning opening 226, a predetermined ball detection sensor (not shown) detects it, and assuming that the ball has entered the general winning opening 226, the payout device 152 is driven and a predetermined number (for example, 4) of balls are awarded. It is discharged to the ball storage tray 126 as a ball. A player can freely take out the balls discharged to the ball storage tray 126, and with these configurations, prize balls are paid out to the player based on winnings. A ball entering the general winning hole 226 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the game island side.

また、図3(a)に示す遊技盤200には、右側に、第1アタッカユニットが配置されており、左側に、電動振り分けユニットが配置されている。第1アタッカユニットは、透明な右下透明板2591によって覆われており、本来なら、その右下透明板2591越しに視認可能であるが、図3(a)では、そのようには図示されていない。また、電動振り分けユニットも透明な左透明板2691によって覆われており、本来なら、その左透明板2691越しに視認可能であるが、図3(a)では、そのようには図示されていない。なお、第1アタッカユニットにしても、電動振り分けユニットにしても、裏側の一部が透過可能なユニットである。 Also, on the game board 200 shown in FIG. 3A, a first attacker unit is arranged on the right side, and an electric sorting unit is arranged on the left side. The first attacker unit is covered by a transparent lower right transparent plate 2591, and is normally visible through the lower right transparent plate 2591, but it is not shown that way in FIG. 3(a). Absent. The electric sorting unit is also covered with a transparent left transparent plate 2691, and should be visible through the left transparent plate 2691, but it is not shown in that way in FIG. 3(a). It should be noted that both the first attacker unit and the electric sorting unit are units that are partially transparent on the back side.

また、遊技領域124の上部には、第1立体フィルム演出体271と第2立体フィルム演出体272が配置されている。第1立体フィルム演出体271は、第2立体フィルム演出体272に重ねて設けられたものであり、図3(a)では、両者は一体的に見える。第1立体フィルム演出体271と第2立体フィルム演出体272については詳しくは後述する。 A first stereoscopic film effect 271 and a second stereoscopic film effect 272 are arranged above the game area 124 . The first stereoscopic film effect body 271 is provided so as to overlap the second stereoscopic film effect body 272, and both appear to be integrated in FIG. 3(a). The details of the first stereoscopic film effect 271 and the second stereoscopic film effect 272 will be described later.

また、遊技領域124の右側には、第3立体フィルム演出体273が配置されている。第3立体フィルム演出体273の半分以上は、透明な右下透明板2591及び透明な右上透明板2592によって覆われている。また、第3立体フィルム演出体273と右上透明板2592との間には、裏側の一部が透過可能な上記第1アタッカユニットが配置されている。本来なら、それらの透明板2591,2592および第1アタッカユニット25越しに第3立体フィルム演出体273は視認可能であるが、図3(a)では、そのようには図示されていない。 A third stereoscopic film effect body 273 is arranged on the right side of the game area 124 . More than half of the third stereoscopic film effect 273 is covered with a transparent lower right transparent plate 2591 and a transparent upper right transparent plate 2592 . Also, between the third stereoscopic film effect body 273 and the upper right transparent plate 2592, the above-described first attacker unit that allows a part of the back side to be transmitted is arranged. Normally, the third 3D film effect 273 can be seen through the transparent plates 2591 and 2592 and the first attacker unit 25, but this is not shown in FIG. 3(a).

また、遊技領域124の左側には、第4立体フィルム演出体274が配置されている。第4立体フィルム演出体274も半分以上は、透明な遊技板201の一部と、透明な左透明板2691によって覆われている。また、第4立体フィルム演出体274と左透明板2691との間には、裏側の一部が透過可能な電動振分ユニット26(図4参照)が配置されている。本来なら、透明な遊技板201の一部と、左透明板2691と、電動振分ユニット26越しに第4立体フィルム演出体274も視認可能であるが、図3(a)ではそのようには図示されていない。第3立体フィルム演出体273と第4立体フィルム演出体274についても詳しくは後述する。 A fourth stereoscopic film effect 274 is arranged on the left side of the game area 124 . More than half of the fourth stereoscopic film effect body 274 is also covered with part of the transparent game board 201 and the transparent left transparent board 2691 . Further, between the fourth stereoscopic film effect body 274 and the left transparent plate 2691, an electric distribution unit 26 (see FIG. 4) that allows a part of the back side to pass through is arranged. Originally, a part of the transparent game board 201, the left transparent board 2691, and the fourth stereoscopic film effect body 274 can also be seen through the electric distribution unit 26, but in FIG. Not shown. The details of the third stereoscopic film effect body 273 and the fourth stereoscopic film effect body 274 will also be described later.

さらに、第3立体フィルム演出体273の斜め左下には、略円形のLED発光演出体278が配置されている。LED発光演出体278には、外周に複数のLED2781が設けられており、LED発光演出体278は、放射方向に光を照射する演出体である。第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、及び第4立体フィルム演出体274といった各立体フィルム演出体よりも、LED発光演出体278の方が、後方に配置されているが、LED発光演出体278から放射方向に照射された光は拡散し、前方に向かう光もある。このため、これらの立体フィルム演出体271~274は、LED発光演出体278によって側方から光を照射される。なお、LED発光演出体278を、これらの立体フィルム演出体271~274よりも前方に配置し、これらの立体フィルム演出体271~274が、LED発光演出体278によって前方から光を照射されるようにしてもよい。 Furthermore, a substantially circular LED lighting effect body 278 is arranged diagonally to the lower left of the third stereoscopic film effect body 273 . A plurality of LEDs 2781 are provided on the outer periphery of the LED light emission effect body 278, and the LED light emission effect body 278 is a effect body that emits light in a radial direction. Compared to each stereoscopic film effect body such as the first stereoscopic film effect body 271, the second stereoscopic film effect body 272, the third stereoscopic film effect body 273, and the fourth stereoscopic film effect body 274, the LED light emission effect body 278 is Although it is arranged in the rear, the light emitted in the radial direction from the LED lighting effect body 278 is diffused, and there is also light directed forward. Therefore, these three-dimensional film effects 271 to 274 are irradiated with light from the sides by the LED light emission effects 278 . The LED light effect body 278 is arranged in front of these three-dimensional film effect bodies 271 to 274 so that these three-dimensional film effect bodies 271 to 274 are illuminated from the front by the LED light emission effect body 278. can be

加えて、遊技領域124には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材(不図示)や、遊技釘(不図示)を複数個、配設していると共に、内レール204の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口240を設けている。 In addition, in the game area 124, a disc-shaped hitting direction changing member (not shown) called a windmill and a plurality of game nails (not shown) are arranged, and at the bottom of the inner rail 204 An out port 240 is provided for discharging the balls that have not won any of the winning ports or starting ports to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the game island side.

球貯留皿126に収容されている球は発射レールの発射位置に供給される。このパチンコ機100では、遊技者の球発射ハンドル134の操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆146および発射槌148によって外レール202、内レール204を通過させて遊技領域124に打ち出す。そして、遊技領域124の上部に到達した球は、電動振分ユニット26や、不図示の打球方向変換部材や遊技釘等によって進行方向を変えながら下方に流下し、各種の入賞口や始動口に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなくアウト口240に到達する。なお、遊技盤200にアウトセンサが設けられていてもよい。アウトセンサは、入賞口のセンサを通過した遊技球、始動口のセンサを通過した遊技球およびアウト口へ進入した遊技球を検知可能に構成されたセンサである。また、入賞口、始動口およびアウト口のうちの一部のみを検知可能に構成されたセンサであってもよい。 Balls contained in the ball storage pan 126 are delivered to the launch position of the launch rail. In this pachinko machine 100, the firing motor is driven with strength corresponding to the amount of operation of the ball firing handle 134 by the player, and the firing rod 146 and the firing mallet 148 are passed through the outer rail 202 and the inner rail 204 to reach the game area 124. Launch. Then, the ball that reaches the upper part of the game area 124 flows downward while changing its traveling direction by the electric distribution unit 26, a ball hitting direction changing member (not shown), a game nail, etc., and enters various prize winning openings and starting openings. Win a prize or reach an out port 240 without winning a prize in any prize winning port or starting port. Note that the game board 200 may be provided with an out sensor. The out sensor is a sensor capable of detecting a game ball that has passed through the sensor of the winning opening, a game ball that has passed through the sensor of the starting opening, and a game ball that has entered the out opening. Further, the sensor may be configured to be able to detect only a part of the prize winning opening, the start opening and the out opening.

図4は、図3に示す遊技盤200から、右下透明板2591、右上透明板2592、および左透明板2691を取り外した状態を示す図である。また、図4では、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、及び第4立体フィルム演出体274も取り外され、LED発光演出体278も取り外されている。その結果、図4には装飾図柄表示装置208のフレーム208fが図示されている。 FIG. 4 shows a state in which the lower right transparent plate 2591, the upper right transparent plate 2592, and the left transparent plate 2691 are removed from the game board 200 shown in FIG. 4, the first stereoscopic film effect body 271, the second stereoscopic film effect body 272, the third stereoscopic film effect body 273, and the fourth stereoscopic film effect body 274 are also removed, and the LED light emission effect body 278 is also removed. ing. As a result, the frame 208f of the decorative design display device 208 is illustrated in FIG.

図4には、右側に第1アタッカユニット25が図示されており、左側に電動振分ユニット26も図示されている。 In FIG. 4, the first attacker unit 25 is illustrated on the right side, and the electric distribution unit 26 is also illustrated on the left side.

図4に示す第1アタッカユニット25は、遊技領域124のうちの右側領域に設けられたものである。右打ちした場合には、遊技球は、後述する第1領域1241および第2領域1242を超えて右側ルート1243に入り、右側領域へ向かう。右側ルート1243は、右上透明板2592によって覆われているが、二股に分岐してから合流する先に普図始動口228が配置されている。普図始動口228は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域124の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤200の右側に1つ配設している。普図始動口228を通過した球は、遊技島側に排出することはないが、入球した場合に所定の個数(例えば、1個)の賞球を払い出すとともに、入球した遊技球をパチンコ機100の裏側に誘導して遊技島側に排出するようにしてもよい。球が普図始動口228を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機100は、普図表示装置210による普図変動遊技を開始する。 The first attacker unit 25 shown in FIG. 4 is provided in the right area of the game area 124 . When hit to the right, the game ball goes over the first area 1241 and the second area 1242 described later, enters the right route 1243, and heads for the right area. The right route 1243 is covered with an upper right transparent plate 2592, but a normal pattern starting port 228 is arranged at the point where it branches and merges. The normal figure starting port 228 is configured with a device for determining whether or not the ball has passed through a predetermined area of the game area 124, called a gate or through chucker, and is located on the right side of the game board 200 in this embodiment. One is placed in the Balls that have passed through the normal figure start port 228 are not discharged to the game island side, but when they enter, a predetermined number (for example, one) of prize balls are paid out, and the entered game balls are released. It may be guided to the back side of the pachinko machine 100 and discharged to the game island side. When a predetermined ball detection sensor detects that the ball has passed through the normal pattern starting port 228 , the pachinko machine 100 starts the normal pattern fluctuation game by the normal pattern display device 210 .

第1アタッカユニット25の上流側に第2特図始動口232が配置されている。この第2特図始動口232は、球通路に対して扉部材2320が前後方向に進退するものである。扉部材2320と第2特図始動口232を併せて、電動チューリップ(電チュー)と呼ばれることがある。第2特図始動口232用の球検出センサ2322は、前方側に進出した扉部材2320の下流側に横を向いて配置されている。図4に示す電チューでは、扉部材2320は後退しており、電チュー導入口2323に進入した遊技球であっても、落下し、球検出センサ2322には到達しない。一方、扉部材2320が前進した状態で、電チュー導入口2323を通過した遊技球は、球検出センサ2322に到達する。球検出センサ2322に到達した遊技球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。電チュー導入口2323に進入しなかった遊技球や、電チュー導入口2323に進入したが落下した遊技球は、第1アタッカユニット25の中間位置まで進む。 A second special figure starting port 232 is arranged on the upstream side of the first attacker unit 25 . The door member 2320 advances and retreats in the front-rear direction with respect to the ball passage in the second special figure start opening 232 . The door member 2320 and the second special figure starting port 232 are sometimes called an electric tulip (electric chu). The ball detection sensor 2322 for the second special figure starting port 232 is arranged facing sideways on the downstream side of the door member 2320 that has advanced to the front side. In the electric chew shown in FIG. 4 , the door member 2320 is retracted, and even a game ball entering the electric chew inlet 2323 falls and does not reach the ball detection sensor 2322 . On the other hand, with the door member 2320 moving forward, the game ball passing through the electric chew inlet 2323 reaches the ball detection sensor 2322 . A game ball that has reached the ball detection sensor 2322 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the game island side. A game ball that did not enter the electric chew introduction port 2323 or a game ball that entered the electric chew introduction port 2323 but dropped advances to the intermediate position of the first attacker unit 25 .

第1アタッカユニット25の中間位置には、第1アタッカとなる第1可変入賞口234が配置されている。第1アタッカは、球通路に対して第1扉部材2341が前後方向に進退するものである。第1可変入賞口用の球検出センサ2342は、前方側に進出した第1扉部材2341よりも下方に、上方を向いて配置されている。図4に示す第1アタッカでは、第1扉部材2341は後退しており、第1アタッカユニット25の中間位置まで流下してきた遊技球は、落下し、球検出センサ2342を通過することで、球検出センサ2342に検出される。球検出センサ2342を通過した遊技球は、第1アタッカユニット25の裏側に誘導される。第1アタッカユニット25の裏側には、不図示のV振分装置が配置されており、球検出センサ2342を通過した遊技球を、不図示のV入賞口へ向かわせるか、アウト口へ向かわせるかを振り分ける。第1扉部材2341は、小当たり遊技によって進退し、遊技球がV入賞口に進入すれば、V入賞となって大当り遊技が開始される。一方、第1扉部材2341が前方側に進出した状態では、進出した第1扉部材2341の上を遊技球が通過し、球検出センサ2342を通過することは困難である。第1扉部材2341は、遊技球の通過方向の下流側に向かうにつれて漸次下方へ傾斜したものである。また、進出した第1扉部材2341によって形成される球通路には、前方に突出した減速リブ234rが間隔をあけて複数設けられている。前方側に進出した第1扉部材2341では、第1扉部材2341の傾斜によって遊技球は流下しやすくなっているが、減速リブ234rに引っかかって、遊技球が第1扉部材2341の上にしばらくの間、滞留する場合がある。第1扉部材2341の上に遊技球が滞留した状態で、第1扉部材2341が後退すると、第1扉部材2341の上に滞留していた遊技球が一気に落下し、第1可変入賞口用の球検出センサ2342で検出される。したがって、遊技球が第1扉部材2341を通過している状態で第1扉部材2341が後退する場合に比べて、第1可変入賞口234への入賞率が向上し、減速リブ234rは入賞率向上手段の役目も担っている。 At an intermediate position of the first attacker unit 25, a first variable winning opening 234 serving as a first attacker is arranged. In the first attacker, the first door member 2341 advances and retreats in the front-rear direction with respect to the ball passage. The ball detection sensor 2342 for the first variable prize winning opening is arranged facing upward below the first door member 2341 that has advanced forward. In the first attacker shown in FIG. 4, the first door member 2341 is retracted, and the game ball that has flowed down to the intermediate position of the first attacker unit 25 falls and passes through the ball detection sensor 2342, It is detected by the detection sensor 2342 . A game ball that has passed through the ball detection sensor 2342 is guided to the back side of the first attacker unit 25 . A V sorting device (not shown) is arranged on the back side of the first attacker unit 25, and the game balls that have passed through the ball detection sensor 2342 are directed to a V winning hole (not shown) or to an out hole. Distribute The first door member 2341 advances and retreats by the small winning game, and if the game ball enters the V winning opening, it becomes a V winning and the big winning game is started. On the other hand, when the first door member 2341 advances forward, the game ball passes over the advanced first door member 2341 and it is difficult to pass the ball detection sensor 2342 . The first door member 2341 is gradually inclined downward toward the downstream side in the passing direction of the game ball. In the ball passage formed by the advanced first door member 2341, a plurality of deceleration ribs 234r projecting forward are provided at intervals. At the first door member 2341 advanced to the front side, the inclination of the first door member 2341 makes it easier for the game ball to flow down, but the game ball is caught on the deceleration rib 234r, and the game ball stays on the first door member 2341 for a while. may stay for a while. When the first door member 2341 retreats while the game ball stays on the first door member 2341, the game ball staying on the first door member 2341 drops at once, and the game ball stays on the first door member 2341. is detected by the ball detection sensor 2342 of . Therefore, compared with the case where the first door member 2341 retreats while the game ball is passing through the first door member 2341, the winning rate to the first variable winning port 234 is improved, and the deceleration rib 234r increases the winning rate. It also serves as a means of improvement.

前方側に進出した状態の第1扉部材2341の上を通過した遊技球は、不図示のV振分装置を通過することなく、垂直な球通路251を通って、第1アタッカユニット25から排出される。垂直な球通路251には、通路に沿って複数の減速リブ251rが設けられている。これら複数の減速リブ251rも前方に突出したものである。 A game ball that has passed over the first door member 2341 that has advanced forward passes through a vertical ball passage 251 without passing through a V sorting device (not shown) and is discharged from the first attacker unit 25. be done. The vertical ball passage 251 is provided with a plurality of deceleration ribs 251r along the passage. These deceleration ribs 251r also protrude forward.

以上説明した第1アタッカユニット25には、遊技釘は設けられていない。 A game nail is not provided in the first attacker unit 25 described above.

第1アタッカユニット25の先には、透明な遊技板201のうちの一部が介在しており、そこには図3では図示されていなかったが複数の遊技釘238が設けられている。これらの遊技釘238によって遊技球は、一般入賞口226に向かう場合がある。また、第2アタッカの第2扉部材2351が開いた状態であれば第2可変入賞口235に入賞する場合もある。さらに、第2アタッカの第2扉部材2351が閉じた状態であればアウト口240へ向かう場合もある。 A part of the transparent game board 201 is interposed ahead of the first attacker unit 25, and a plurality of game nails 238 are provided there although not shown in FIG. These game pegs 238 may cause the game balls to go to the general winning opening 226 . Also, if the second door member 2351 of the second attacker is open, the second variable winning opening 235 may win. Furthermore, if the second attacker's second door member 2351 is in a closed state, it may go to the out port 240 .

以上の記載では、
『 第一の可変入球口[例えば、第1可変入賞口234]と、
第二の可変入球口[例えば、第2可変入賞口235]と、
第一の状態[例えば、進出した状態]から該第一の状態よりも前記第一の可変入球口に入球し易い第三の状態[例えば、後退した状態]へ状態変化可能な第一の変化手段[例えば、第1扉部材2341]と、
第二の状態[例えば、閉じた状態]から該第二の状態よりも前記第二の可変入球口に入球し易い第四の状態[例えば、下縁を回動軸にして手前側に回動し開いた状態]へ状態変化可能な第二の変化手段[例えば、第2扉部材2351]と、
第一の入球口[例えば、一般入賞口226]と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の状態では、前記第一の変化手段によって前記第一の可変入球口への入球を阻まれた遊技球が該第一の変化手段の上を転動可能であり、
前記第四の状態では、前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球が前記第二の変化手段の上も転動して前記第二の可変入球口へと向かうことが可能であり、
前記第二の状態では、前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球が前記第二の変化手段の上を転動不可能であり、
前記第二の可変入球口は、前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球のみが向かうことが可能なものであり、
前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球が前記第二の可変入球口へ入球せずに前記第一の入球口へ入球する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"First variable entrance [for example, first variable winning opening 234],
a second variable entrance [for example, the second variable winning entrance 235];
A first state changeable from a first state [e.g., advanced state] to a third state [e.g., retreated state] in which the ball is more likely to enter the first variable entrance than the first state. changing means [for example, the first door member 2341],
From the second state [for example, the closed state], the ball is more easily entered into the second variable entrance than the second state. a second changing means [for example, the second door member 2351] capable of changing the state to the rotated open state];
A first ball entrance [for example, a general winning entrance 226],
A game machine comprising
In the first state, a gaming ball prevented from entering the first variable ball entrance by the first changing means can roll on the first changing means,
In the fourth state, the game ball rolling on the first changing means can also roll on the second changing means and head toward the second variable ball entrance. and
In the second state, the game ball rolling on the first changing means cannot roll on the second changing means,
Said second variable ball entrance is capable of facing only game balls rolling on said first change means,
A game ball rolling on the first changing means may enter the first ball entrance without entering the second variable ball entrance,
A playground characterized by: 』
explained.

図4に示す電動振分ユニット26は、遊技領域124のうちの左側領域に設けられたものである。左打ちした場合には、遊技球は、第1領域1241又は第2領域1242から、左側領域に進むことになる。左打ちは、通常状態(普図低確率状態)で推奨される打ち方である。なお、右打ちは、時短状態(普図高確率状態)で推奨される打ち方である。第1領域1241と第2領域1242は隣り合った領域であり、第1領域1241の方が、球の発射方向下流側になる。すなわち、第2領域1242の方が第1領域1241よりも戻り球防止片203から離れた領域になる。したがって、第1領域1241を狙う場合には、第2領域1242を狙う場合よりも、強い発射強度で遊技球を発射する必要があり、第2領域1242を狙う場合には、第1領域1241を狙う場合よりも、弱い発射強度で遊技球を発射する必要がある。ただし、遊技球を強い発射強度で発射しても、第1領域1241を区画する壁1241aで跳ね返って、第2領域1242に入り込んでしまう場合もあり得る。第1領域1241からは球通路1245が延び、この球通路1245には複数の減速突起1245pが設けられている。また、第2領域1242にも複数の減速突起1242pが設けられている。 The electric distribution unit 26 shown in FIG. 4 is provided in the left area of the game area 124 . When hit to the left, the game ball advances from the first area 1241 or the second area 1242 to the left area. Left-handed is the recommended way to hit in the normal state (low-probability normal state). In addition, right-handed hitting is the recommended way to hit in a short-time state (high-probability normal state). The first area 1241 and the second area 1242 are adjacent areas, and the first area 1241 is on the downstream side in the shooting direction of the ball. In other words, the second area 1242 is located farther from the return ball preventing piece 203 than the first area 1241 is. Therefore, when aiming at the first area 1241, it is necessary to shoot the game ball with a stronger firing intensity than when aiming at the second area 1242, and when aiming at the second area 1242, the first area 1241 is required. It is necessary to shoot the game ball with a weaker shooting intensity than when aiming. However, even if the game ball is shot with a high firing intensity, it may rebound off the wall 1241 a that defines the first area 1241 and enter the second area 1242 . A ball passage 1245 extends from the first region 1241 and is provided with a plurality of deceleration projections 1245p. Further, the second region 1242 is also provided with a plurality of deceleration projections 1242p.

球通路1245と電動振分ユニット26との間には、透明な遊技板201のうちの一部が介在しており、そこには図3では図示されていなかったが複数の遊技釘238が設けられている。また、第2領域1242と電動振分ユニット26との間にも、透明な遊技板201のうちの一部が介在しており、そこにも図3では図示されていなかったが複数の遊技釘238が設けられている。以下、この遊技板201の一部が設けられた領域を振分手前領域125と称する場合がある。 A part of the transparent game board 201 is interposed between the ball passage 1245 and the electric distribution unit 26, and there are provided a plurality of game nails 238 (not shown in FIG. 3). It is A part of the transparent game board 201 is also interposed between the second area 1242 and the electric distribution unit 26, and there are also a plurality of game nails (not shown in FIG. 3). 238 is provided. Hereinafter, the area in which a part of the game board 201 is provided may be referred to as a sorting front area 125 .

振分手前領域125には、球通路1245を通過してきた遊技球と、第2領域1242に入った遊技球が進入する。振分手前領域125では、右ルート125R、中央ルート125C、および左ルート125Lの3つのルートに分岐する。各ルートは、遊技釘238によって区画されている。なお、遊技釘238は、金属製のものであってもよいし、樹脂性のものであってもよい。球通路1245は右ルート125Rにつながり、第2領域1242は左ルート125Lにつながっている。中央ルート125Cは、振分手前領域125の下半分に設けられたルートであって、右ルート125Rと左ルート125Lの間に位置する。右ルート125Rを通過していた遊技球や左ルート125Lを通過していた遊技球は、この中央ルート125Cに入り込む場合がある。また、右ルート125Rを通過していた遊技球が左ルート125Lに入り込む場合もあれば、左ルート125Lを通過していた遊技球が右ルート125Rに入り込む場合もある。 A game ball that has passed through the ball passage 1245 and a game ball that has entered the second area 1242 enter the distribution front area 125 . The pre-sort area 125 branches into three routes: a right route 125R, a central route 125C, and a left route 125L. Each route is demarcated by game nails 238 . The game nail 238 may be made of metal or resin. Ball passage 1245 connects to right route 125R, and second region 1242 connects to left route 125L. The center route 125C is a route provided in the lower half of the distribution front region 125 and positioned between the right route 125R and the left route 125L. A game ball that has passed through the right route 125R or a game ball that has passed through the left route 125L may enter this center route 125C. Also, a game ball passing through the right route 125R may enter the left route 125L, and a game ball passing through the left route 125L may enter the right route 125R.

電動振分ユニット26には、大きく分けて3つの球経路が設けられている。この3つの球経路は、第1球経路2601、第2球経路2602、および第3球経路2603になる。以下、各経路ごと説明を行う。 The electric distribution unit 26 is provided with roughly three ball paths. The three sphere paths become first sphere path 2601 , second sphere path 2602 , and third sphere path 2603 . Each route will be explained below.

まず、第1球経路2601について説明する。第1球経路2601は、右ルート125Rからつながった右側の球経路になる。この第1球経路2601には、上流側から第1上流球遅延部2651、第3球方向変化部263、第1下流球遅延部2652、および第1球方向変化部261が設けられている。第1上流球遅延部2651にしても第1下流球遅延部2652にしても、垂直な球経路部分に設けられており、遊技球の移動速度が高くなりやすい箇所に設けられたものである。第1上流球遅延部2651は、第3球方向変化部263に向かう遊技球の移動速度を低下させるためのものであり、第1下流球遅延部2652は、第1球方向変化部261に向かう遊技球の移動速度を低下させるためのものである。第1上流球遅延部2651および第1下流球遅延部2652の詳しい説明については後述する。 First, the first sphere path 2601 will be described. The first sphere path 2601 becomes the right sphere path connected from the right route 125R. The first ball path 2601 is provided with a first upstream ball delaying portion 2651, a third ball direction changing portion 263, a first downstream ball delaying portion 2652, and a first ball direction changing portion 261 from the upstream side. Both the first upstream ball delay section 2651 and the first downstream ball delay section 2652 are provided in a vertical ball path portion, and are provided in locations where the movement speed of the game ball tends to increase. The first upstream ball delay section 2651 is for reducing the moving speed of the game ball heading toward the third ball direction changing section 263, and the first downstream ball delay section 2652 moves toward the first ball direction changing section 261. It is for reducing the moving speed of the game ball. A detailed description of the first upstream sphere delay section 2651 and the first downstream sphere delay section 2652 will be given later.

第3球方向変化部263は、方向変化部材2631と不図示のモータを有する。なお、第1球方向変化部261は方向変化部材2611と不図示のモータを有し、第2球方向変化部262は方向変化部材2621と不図示のモータを有し、第4球方向変化部264は方向変化部材2641と不図示のモータを有する。以下の第3球方向変化部263についての説明は、第3球方向変化部263以外の方向変化部(261,262,264)についても同じである。 The third ball direction changing part 263 has a direction changing member 2631 and a motor (not shown). The first ball direction changing portion 261 has a direction changing member 2611 and a motor (not shown), the second ball direction changing portion 262 has a direction changing member 2621 and a motor (not shown), and the fourth ball direction changing portion 264 has a direction changing member 2641 and a motor (not shown). The following description of the third ball direction changing portion 263 is the same for the direction changing portions (261, 262, 264) other than the third ball direction changing portion 263.

方向変化部材2631は、右傾斜面263Rと左傾斜面263Lを有する。この方向変化部材2631は不図示のモータによって回動することで、右向け姿勢と左向け姿勢との間で姿勢変化を行う。右向け姿勢は、図4に示す方向変化部材2631の姿勢であって、右傾斜面263Rが右下に向けて傾斜するとともに左傾斜面263Lが垂直になる姿勢である。左向け姿勢は、図4示す第4球方向変化部264の方向変化部材2641の姿勢であって、左傾斜面263Lが左下に向けて傾斜するとともに右傾斜面263Rが垂直になる姿勢である。方向変化部材2631は、乱数を用いて、いずれの姿勢に、どのタイミングで姿勢変化するかが決められる。また、変化速度(回動速度)も乱数を用いて決められ、ゆっくりと姿勢変化する場合もあれば、素早く姿勢変化する場合もある。方向変化部材2631の姿勢や、姿勢変化の様子は、遊技者が視認可能であるが、方向変化部材2631は乱数を用いた不規則な動きをするため、方向変化部材2631の姿勢を予測しての遊技球の発射は不可能である。図4に示すように、第3球方向変化部263の方向変化部材2631が右向け姿勢である場合、遊技球は、右傾斜面263Rに沿って右下に向けて流下する。すなわち、第1下流球遅延部2652に向けて流下し、第1球経路2601を移動し続けることになる。一方、第3球方向変化部263の方向変化部材2631が左向け姿勢である場合、遊技球は、左傾斜面263Lに沿って左下に向けて流下し、第1球経路2601を外れて、中央の第3球経路2603に入り込む。 The direction changing member 2631 has a right slanted surface 263R and a left slanted surface 263L. This direction changing member 2631 is rotated by a motor (not shown) to change its posture between a rightward posture and a leftward posture. The rightward posture is the posture of the direction changing member 2631 shown in FIG. 4, in which the right inclined surface 263R is inclined downward and to the right, and the left inclined surface 263L is vertical. The leftward posture is the posture of the direction changing member 2641 of the fourth spherical direction changing portion 264 shown in FIG. 4, in which the left inclined surface 263L is inclined downward to the left and the right inclined surface 263R is vertical. The direction changing member 2631 uses random numbers to determine to which posture and at what timing the posture is to be changed. The speed of change (rotational speed) is also determined using random numbers, and the posture may change slowly or quickly. The attitude of the direction changing member 2631 and how the attitude changes can be visually recognized by the player. It is impossible to launch the game ball of As shown in FIG. 4, when the direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion 263 is in the rightward posture, the game ball flows downward and to the right along the right inclined surface 263R. That is, it flows down toward the first downstream sphere delay portion 2652 and continues to move along the first sphere path 2601 . On the other hand, when the direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion 263 is in the left facing posture, the game ball flows downward to the left along the left inclined surface 263L, deviates from the first ball path 2601, and reaches the central Enter the third sphere path 2603 .

図4に示すように、第1球方向変化部261の方向変化部材2611が右向け姿勢である場合、遊技球は、右傾斜面261Rに沿って右下に向けて流下する。第1球方向変化部261の右下には、第1誘導口2613が開口している。したがって、第1球方向変化部261の方向変化部材2611が右向け姿勢である場合、遊技球は、この第1誘導口2613に向けられる。遊技球は、第1誘導口2613を通って、電動振分ユニット26の裏側に誘導され、第1球通路2681に入り込む。第1球通路2681は、透明な上流側通路2681aと同じく透明な下流側通路2681bに分かれており、電動振分ユニット26の裏側に誘導された遊技球はまず、上流側通路2681aを流下する。次いで、遊技球は、上流側通路2681aの下流端で下流側通路2681bに落下し、今度は、下流側通路2681bを流下する。下流側通路2681bの下流端から遊技球は、図4でもほんの一部しか見えていない回転体ユニット28に落下する。第1球通路2681は透明であることから、第1球通路2681を流下する遊技球を遊技者は視認可能である。一方、第1球方向変化部261の方向変化部材2611が左向け姿勢である場合、遊技球は、左傾斜面261Lに沿って左下に向けて流下する。第1球方向変化部261の左下にはアウト口241が設けられており、このアウト口241に進入した遊技球は電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604(図5参照)を通って、最終的には遊技島側に排出される。 As shown in FIG. 4, when the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion 261 is in the rightward posture, the game ball flows downward to the right along the right inclined surface 261R. A first guide port 2613 is opened at the lower right of the first ball direction changing portion 261 . Therefore, when the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion 261 is in the right facing posture, the game ball is directed to this first guide port 2613 . The game ball passes through the first guide port 2613, is guided to the back side of the electric distribution unit 26, and enters the first ball passage 2681. - 特許庁The first ball passage 2681 is divided into a transparent upstream passage 2681a and a transparent downstream passage 2681b likewise, and game balls guided to the back side of the electric distribution unit 26 first flow down the upstream passage 2681a. Then, the game ball falls into the downstream passage 2681b at the downstream end of the upstream passage 2681a, and then flows down the downstream passage 2681b. The game ball falls from the downstream end of the downstream passage 2681b to the rotor unit 28, which is only partly visible in FIG. Since the first ball passage 2681 is transparent, the game ball flowing down the first ball passage 2681 can be visually recognized by the player. On the other hand, when the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion 261 is in the left facing posture, the game ball flows downward to the left along the left inclined surface 261L. An out port 241 is provided at the lower left of the first ball direction changing portion 261, and the game ball entering this out port 241 passes through a path 2604 (see FIG. 5) provided inside the electric distribution unit 26. , and finally discharged to the game island side.

次に、第2球経路2602について説明する。第2球経路2602は、左ルート125Lからつながった左側の球経路になる。この第2球経路2602には、上流側から第2上流球遅延部2653、第4球方向変化部264、第2下流球遅延部2654、および第2球方向変化部262が設けられている。第4球方向変化部264は、第1球経路2601における第3球方向変化部263と第3球経路2603を挟んで横並びに設けられたものである。第2球方向変化部262は、第1球経路2601における第1球方向変化部261と第3球経路2603を挟んで横並びに設けられたものである。第2上流球遅延部2653にしても第2下流球遅延部2654にしても、垂直な球経路部分に設けられており、遊技球の移動速度が高くなりやすい箇所に設けられたものである。第2上流球遅延部2653は、第4球方向変化部264に向かう遊技球の移動速度を低下させるためのものであり、第2下流球遅延部2654は、第2球方向変化部262に向かう遊技球の移動速度を低下させるためのものである。第2上流球遅延部2653および第2下流球遅延部2654の詳しい説明についても後述する。 Next, the second ball path 2602 will be described. The second sphere path 2602 becomes the left sphere path connected from the left route 125L. The second ball path 2602 is provided with a second upstream ball delaying portion 2653, a fourth ball direction changing portion 264, a second downstream ball delaying portion 2654, and a second ball direction changing portion 262 from the upstream side. The fourth ball direction changing portion 264 is provided side by side with the third ball direction changing portion 263 in the first ball path 2601 and the third ball path 2603 interposed therebetween. The second ball direction changing portion 262 is provided side by side with the first ball direction changing portion 261 and the third ball path 2603 interposed in the first ball path 2601 . Both the second upstream ball delay section 2653 and the second downstream ball delay section 2654 are provided in a vertical ball path portion, and are provided in locations where the moving speed of the game ball tends to increase. The second upstream ball delaying section 2653 is for reducing the moving speed of the game ball heading for the fourth ball direction changing section 264, and the second downstream ball delaying section 2654 moves toward the second ball direction changing section 262. It is for reducing the moving speed of the game ball. A detailed description of the second upstream sphere delay section 2653 and the second downstream sphere delay section 2654 will also be given later.

図4に示すように、第4球方向変化部264の方向変化部材2641が左向け姿勢である場合、遊技球は、左傾斜面264Lに沿って左下に向けて流下する。すなわち、第2下流球遅延部2654に向けて流下し、第2球経路2602を移動し続けることになる。一方、第4球方向変化部264の方向変化部材2641が右向け姿勢である場合、遊技球は、右傾斜面264Rに沿って右下に向けて流下し、第2球経路2602を外れて、中央の第3球経路2603に入り込む。 As shown in FIG. 4, when the direction changing member 2641 of the fourth ball direction changing portion 264 is in the left facing posture, the game ball flows downward to the left along the left inclined surface 264L. That is, it flows down toward the second downstream sphere delay portion 2654 and continues to move along the second sphere path 2602 . On the other hand, when the direction changing member 2641 of the fourth ball direction changing portion 264 is facing rightward, the game ball flows downward along the right inclined surface 264R, deviates from the second ball path 2602, and reaches the center. into the third sphere path 2603 of .

図4に示すように、第2球方向変化部262の方向変化部材2621が右向け姿勢である場合、遊技球は、右傾斜面262Rに沿って右下に向けて流下する。第2球方向変化部262の右下には、第2誘導口2623が開口している。したがって、第2球方向変化部262の方向変化部材2621が右向け姿勢である場合、遊技球は、この第2誘導口2623に向けられる。遊技球は、第2誘導口2623を通って、電動振分ユニット26の裏側に誘導され、透明な第2球通路2682に入り込んで、第2球通路2682を流下する。第2球通路2682の下流端から遊技球は、回転体ユニット28に落下する。第2球通路2682も透明であることから、第2球通路2682を流下する遊技球を遊技者は視認可能である。一方、第2球方向変化部262の方向変化部材2621が左向け姿勢である場合、遊技球は、左傾斜面262Lに沿って左下に向けて流下し、その後、第2球方向変化部262の真下に到達する。第2球方向変化部262の真下には、右経由では到達することができず、左経由でしか到達することができない。第2球方向変化部262の真下にはアウト口242が設けられており、このアウト口242に進入した遊技球は電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604(図5参照)を通って、最終的には遊技島側に排出される。 As shown in FIG. 4, when the direction changing member 2621 of the second ball direction changing portion 262 is in the rightward posture, the game ball flows downward to the right along the right inclined surface 262R. A second guide port 2623 is opened at the lower right of the second ball direction changing portion 262 . Therefore, when the direction changing member 2621 of the second ball direction changing portion 262 is in the right facing posture, the game ball is directed to this second guide port 2623 . The game ball passes through the second guide port 2623, is guided to the back side of the electric distribution unit 26, enters the transparent second ball passage 2682, and flows down the second ball passage 2682. - 特許庁The game ball falls to the rotor unit 28 from the downstream end of the second ball passage 2682 . Since the second ball passage 2682 is also transparent, the game ball flowing down the second ball passage 2682 can be visually recognized by the player. On the other hand, when the direction changing member 2621 of the second ball direction changing portion 262 is facing leftward, the game ball flows downward to the left along the left inclined surface 262L, and then directly below the second ball direction changing portion 262. to reach Directly below the second spherical direction changing portion 262 cannot be reached via the right, and can be reached only via the left. An out port 242 is provided directly below the second ball direction changing portion 262, and the game ball entering this out port 242 passes through a path 2604 (see FIG. 5) provided inside the electric distribution unit 26. , and finally discharged to the game island side.

続いて、第3球経路2603について説明する。図4では、第3球経路2603を第1球経路2601及び第2球経路2602と区別するため、第3球経路2603には左下がりのハッチンクを施している。第3球経路2603は、中央ルート125Cからつながった中央の球経路になる。また、上述のごとく、第3球経路2603には、第3球方向変化部263の左向け姿勢となった方向変化部材2631によって遊技球が入り込んでくる場合や、第4球方向変化部264の右向け姿勢となった方向変化部材2641によって遊技球が入り込んでくる場合がある。この第3球経路2603には、上流側、すなわち方向変化部材2631,2641によって遊技球が入り込んでくる位置よりも上流側に一般入賞口227が設けられている。この一般入賞口227に進入した遊技球は、電動振分ユニット26の裏側に誘導され、第3球経路2603から外れる。第3球経路2603に設けられた一般入賞口227についての詳しい説明は後述することにする。また、第3球経路2603には、下流側、すなわち方向変化部材2631,2641によって遊技球が入り込んでくる位置よりも下流側に、演出スイッチ269が設けられている。演出スイッチ269は、ゲート状の球検出センサであり、上流側の一般入賞口227に進入せずに第3球経路2603を流下してきた遊技球は必ず通過する。この演出スイッチ269を遊技球が通過すると、或る演出が開始される。演出スイッチ269を通過した遊技球は、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される遊技球は、この第3球経路2603を通過した遊技球のみである。すなわち、第1球経路2601に進入した遊技球も第2球経路2602に進入した遊技球も、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出されることはない。なお、演出スイッチ269に代えて、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる普図始動口228を設けてもよい。この場合、右側領域と左側領域それぞれに普図始動口228が設けられていることになる。 Next, the third sphere path 2603 will be described. In FIG. 4, in order to distinguish the third ball path 2603 from the first ball path 2601 and the second ball path 2602, the third ball path 2603 is hatched downward to the left. A third sphere path 2603 becomes the central sphere path connected from central root 125C. In addition, as described above, when a game ball enters the third ball path 2603 due to the direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion 263 pointing to the left, or when the fourth ball direction changing portion 264 A game ball may enter due to the direction changing member 2641 that is in the rightward posture. The third ball path 2603 is provided with a general prize winning opening 227 on the upstream side, that is, on the upstream side of the position where the game balls enter by the direction changing members 2631 and 2641 . A game ball that has entered the general winning hole 227 is guided to the back side of the electric distribution unit 26 and deviates from the third ball path 2603 . A detailed description of the general prize winning opening 227 provided in the third ball path 2603 will be given later. In addition, the third ball path 2603 is provided with an effect switch 269 on the downstream side, that is, on the downstream side of the position where the game balls enter by the direction changing members 2631 and 2641 . The effect switch 269 is a gate-shaped ball detection sensor, and a game ball flowing down the third ball path 2603 without entering the general winning opening 227 on the upstream side always passes. When the game ball passes through this production switch 269, a certain production is started. A game ball that has passed through the performance switch 269 is discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124 . The game balls discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124 are only the game balls that have passed through the third ball path 2603 . That is, neither the game ball that has entered the first ball path 2601 nor the game ball that has entered the second ball path 2602 is discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124 . Incidentally, instead of the effect switch 269, a normal figure starting port 228 called a gate or a through chucker may be provided. In this case, the normal figure start opening 228 is provided in each of the right side area and the left side area.

以上説明した電動振分ユニット26には、遊技釘は設けられていない。 The electric sorting unit 26 described above is not provided with a game nail.

電動振分ユニット26とアウト口240との間には、透明な遊技板201のうちの一部が介在しており、そこには図3では図示されていなかったが複数の遊技釘238が設けられている。また、上述した2つの一般入賞口226が配置されている。 A part of the transparent game board 201 is interposed between the electric sorting unit 26 and the out port 240, and there are provided a plurality of game nails 238 (not shown in FIG. 3). It is In addition, the above-described two general prize winning openings 226 are arranged.

次に、図3(a)ではほんの一部が中央下部付近に見えている回転体ユニット28について詳述する。 Next, in FIG. 3A, a detailed description will be given of the rotating body unit 28, only a portion of which is visible near the center lower portion.

図5は、遊技盤の裏側から回転体ユニット28を見たときの斜視図である。この図5では、紙面左奥側が前側(遊技者側)になり、右手間側が後側(裏側)になる。 FIG. 5 is a perspective view of the rotor unit 28 as seen from the back side of the game board. In FIG. 5, the left rear side of the paper surface is the front side (player's side), and the right hand side is the rear side (back side).

図5には、回転体ユニット28に向かって、電動振分ユニット26の裏側から延びる第1球通路2681(上流側通路2681a及び下流側通路2681b)と第2球通路2682が示されている。第2球通路2682の下流端2682Lは、回転体ユニット28の中央部分の真上で開口している。一方、第1球通路2681(下流側通路2681b)の下流端2681Lは、回転体ユニット28の外周部分の真上で開口している。また、第1球通路2681よりも第2球通路2682の方が裏側に位置している。 FIG. 5 shows a first ball passage 2681 (an upstream passage 2681a and a downstream passage 2681b) and a second ball passage 2682 extending from the back side of the electric sorting unit 26 toward the rotor unit 28. FIG. A downstream end 2682</b>L of the second ball passage 2682 opens just above the central portion of the rotor unit 28 . On the other hand, the downstream end 2681L of the first ball passage 2681 (downstream passage 2681b) opens right above the outer peripheral portion of the rotating body unit . Also, the second ball passage 2682 is positioned on the back side of the first ball passage 2681 .

さらに、第1球通路2681の長さ(上流側通路2681aと下流側通路2681bを合わせた長さ)よりも第2球通路2682の長さの方が長い。 Furthermore, the length of the second ball passage 2682 is longer than the length of the first ball passage 2681 (the combined length of the upstream passage 2681a and the downstream passage 2681b).

また、第1球通路2681には遊技釘は設けられていないが、第1球通路2681の上流側通路2681aには、1つの減速リブr1と遅延手段d1が設けられ、下流側通路2681bには、複数の減速リブr2が設けられている。減速リブr1、r2は、縦方向に延在したリブであって、球通路内部に突出している。また、複数の減速リブr2は、対向する壁に交互に設けられている。一方、第1球通路2681よりも長い第2球通路2682にも、遊技釘は設けられていないが、1つの減速リブr3と遅延手段d2が設けられている。遊技球が減速リブr1,r2,r3に衝突すると、遊技球の移動速度は低下する。遅延手段d1,d2は、球通路の幅よりも大きな直径の円筒状の部位である。遅延手段d1,d2の下端には、遊技球が落下する開口が設けられている。この遅延手段d1に到達した遊技球は、円筒状の内周面に沿った周回移動を行い、やがて、下端の開口から落下する。遊技球の移動速度は、この遅延手段d1,d2でも低下する。減速リブの数からして、相対的に短い第1球通路2681の方が、相対的に長い第2球通路2682よりも、遊技球の移動速度は大きく低下させることができる。この結果、電動振分ユニット26から第1球通路2681を通って回転体ユニット28に到達するまでの時間と、電動振分ユニット26から第2球通路2682を通って回転体ユニット28に到達するまでの時間は、近付けられている。 Further, although no game nail is provided in the first ball passage 2681, the upstream passage 2681a of the first ball passage 2681 is provided with one deceleration rib r1 and delay means d1, and the downstream passage 2681b is provided with a deceleration rib r1 and a delay means d1. , a plurality of deceleration ribs r2 are provided. The deceleration ribs r1 and r2 are longitudinally extending ribs that protrude into the ball passage. Also, the plurality of deceleration ribs r2 are alternately provided on the opposing walls. On the other hand, the second ball passage 2682, which is longer than the first ball passage 2681, is also provided with one deceleration rib r3 and delay means d2, although no game nail is provided. When the game ball collides with the deceleration ribs r1, r2 and r3, the movement speed of the game ball is reduced. The delay means d1, d2 are cylindrical parts with a diameter greater than the width of the ball passage. At the lower ends of the delay means d1 and d2, openings through which game balls fall are provided. The game ball that has reached the delay means d1 makes a circular motion along the cylindrical inner peripheral surface, and eventually falls from the opening at the lower end. The movement speed of the game ball is also reduced by these delay means d1 and d2. Considering the number of deceleration ribs, the relatively short first ball passage 2681 can reduce the moving speed of the game ball more than the relatively long second ball passage 2682. As a result, the time from the electric distribution unit 26 to reach the rotor unit 28 through the first ball passage 2681 and the time from the electric distribution unit 26 to the rotor unit 28 through the second ball passage 2682 The time to is approaching.

また、図5には、電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604が点線で示されている。 Further, in FIG. 5, a path 2604 provided inside the electric distribution unit 26 is indicated by a dotted line.

図6は、図5に示す回転体ユニット28を示す図である。図6(a)及び同図(c)は、回転体ユニット28を斜め上方から見たときの斜視図であり、紙面左斜め下方側が前側(遊技者側)になり、右斜め上方が後側(裏側)になる。 FIG. 6 is a diagram showing the rotor unit 28 shown in FIG. 6(a) and 6(c) are perspective views of the rotor unit 28 as seen from diagonally above, with the diagonally lower left side of the paper surface being the front side (player side) and the diagonally upper right side being the rear side. (Back side) becomes.

図6(a)に示すように回転体ユニット28は、円筒状の上部カバー281と、外周案内面282と、その外周案内面282の内側に配置された一対の球受入口2831、2832を有する。一対の球受入口2831、2832は、180度対向した位置に配置され、それぞれ扇状の形をしており、高さは上部カバー281と同じ程度まである。回転体ユニット28は、モータ28Mを備え、そのモータ28Mによって回転される回転軸28A(図6(b)や同図(c)参照)は、回転体ユニット28の中心に位置している。一対の球受入口2831、2832は、不図示のベース板によってこの回転軸28Aに固定されており、モータ28Mが回転すると、回転軸28Aを回転中心にして回転する。不図示のベース板は、一対の傾斜板2833、2834によって上方から覆われており、一対の傾斜板2833、2834も、モータ28Mが回転すると、一対の球受入口2831、2832とともに回転する。一対の傾斜板2833、2834は、回転体ユニット28の中心部分を覆ったものであり、外周側に向かって傾斜している。すなわち、図6(a)に示す左側に位置する傾斜板2833は、左側に向かうにつれて下方へ傾斜しており、右側に位置する傾斜板2834は、右側に向かうにつれて下方へ傾斜している。下方へ傾斜した一対の傾斜板2833、2834の最も低い位置よりもさらに下方に外周案内面282が設けられている。したがって、一対の傾斜板2833、2834上に落下した遊技球は、傾斜板2833、2834の傾斜に従って傾斜板2833、2834上を転動し、外周案内面282に案内される。 As shown in FIG. 6(a), the rotor unit 28 has a cylindrical upper cover 281, an outer peripheral guide surface 282, and a pair of ball receiving openings 2831, 2832 arranged inside the outer peripheral guide surface 282. . A pair of ball receiving openings 2831 and 2832 are arranged at positions opposed to each other by 180 degrees, each having a fan-like shape and having a height approximately equal to that of the upper cover 281 . The rotating body unit 28 includes a motor 28M, and a rotating shaft 28A (see FIGS. 6B and 6C) rotated by the motor 28M is positioned at the center of the rotating body unit 28. As shown in FIG. A pair of ball receiving openings 2831 and 2832 are fixed to the rotating shaft 28A by a base plate (not shown), and rotate around the rotating shaft 28A when the motor 28M rotates. The base plate (not shown) is covered from above by a pair of inclined plates 2833, 2834, and the pair of inclined plates 2833, 2834 also rotate together with the pair of ball receiving openings 2831, 2832 when the motor 28M rotates. A pair of inclined plates 2833 and 2834 cover the central portion of the rotating body unit 28 and are inclined toward the outer peripheral side. That is, the inclined plate 2833 located on the left side shown in FIG. 6A is inclined downward toward the left side, and the inclined plate 2834 located on the right side is inclined downward toward the right side. An outer peripheral guide surface 282 is provided below the lowest position of the pair of downwardly inclined inclined plates 2833 and 2834 . Therefore, the game ball dropped onto the pair of inclined plates 2833 and 2834 rolls on the inclined plates 2833 and 2834 according to the inclination of the inclined plates 2833 and 2834 and is guided by the outer peripheral guide surface 282 .

図6(b)は、回転体ユニット28から、円筒状の上部カバー281と、一対の球受入口2831、2832及び不図示のベース板と、一対の傾斜板2833、2834を取り外した状態を、前側から見たときの斜視図であり、紙面左手前側が前側(遊技者側)になる。 FIG. 6B shows a state in which the cylindrical upper cover 281, the pair of ball receiving openings 2831 and 2832, the base plate (not shown), and the pair of inclined plates 2833 and 2834 are removed from the rotor unit 28. It is a perspective view when viewed from the front side, and the left front side of the paper surface is the front side (player side).

この図6(b)に示すように、外周案内面282は前側に開口2821を有する。外周案内面282は、この開口2821に向けて下方へ傾斜した面であり、開口2821の位置が最も低い位置になる。また、外周案内面282の開口2821の近傍部分2822、2823は、傾斜角度が急になっている。さらに、外周案内面282の、開口2821と180度対向した位置に山部2824が設けられている。この山部2824は、少し高くなった位置2825から両側に傾斜したものである。開口2821は、始動口側誘導路288につながっている。図3(c)を用いて説明したように、始動口側誘導路288の出口開口2881は、第1特図始動口230と上下方向に間隔をあけた位置に配置されている。外周案内面282上の遊技球は、外周案内面282の傾斜に従って外周案内面282上を転動し、開口2821から始動口側誘導路288に進入する。始動口側誘導路288に進入した遊技球は、始動口側誘導路288を通って、始動口側誘導路288の出口開口2881から放出され、第1特図始動口230へ向かう。ただし、出口開口2881から放出された遊技球が左右にそれ、第1特図始動口230に進入しない場合もある。 As shown in FIG. 6B, the outer guide surface 282 has an opening 2821 on the front side. The outer peripheral guide surface 282 is a surface inclined downward toward the opening 2821, and the position of the opening 2821 is the lowest position. In addition, portions 2822 and 2823 of the outer peripheral guide surface 282 in the vicinity of the opening 2821 have steep angles of inclination. Further, a peak portion 2824 is provided on the outer peripheral guide surface 282 at a position opposed to the opening 2821 by 180 degrees. This peak portion 2824 is inclined to both sides from a slightly elevated position 2825 . The opening 2821 is connected to the starting entrance guideway 288 . As described with reference to FIG. 3(c), the exit opening 2881 of the starting port side guideway 288 is arranged at a position spaced apart from the first special figure starting port 230 in the vertical direction. A game ball on the outer peripheral guide surface 282 rolls on the outer peripheral guide surface 282 according to the inclination of the outer peripheral guide surface 282 and enters the start port side guide path 288 from the opening 2821 . The game ball that has entered the starting port side guideway 288 passes through the starting port side guideway 288, is released from the exit opening 2881 of the starting port side guideway 288, and goes to the first special figure starting port 230. However, there are cases where the game ball released from the exit opening 2881 strays to the left and right and does not enter the first special figure start opening 230.

図6(d)は、回転体ユニット28を前側下方から見たときの斜視図であり、紙面手前側が前側(遊技者側)になる。 FIG. 6(d) is a perspective view of the rotor unit 28 as seen from the lower front side, and the front side of the paper surface is the front side (player side).

この図6(d)にも、始動口側誘導路288の出口開口2881が図示されている。また、図6(b)や同図(d)には、始動口側誘導路288の両脇に設けられたアウト排出口289L,289Rも示されている。 This FIG. 6(d) also shows the outlet opening 2881 of the starting port side guideway 288. As shown in FIG. 6(b) and 6(d) also show out discharge ports 289L and 289R provided on both sides of the start port side guideway 288. As shown in FIG.

また、図6(b)では、一対の球受入口2831、2832及び不図示のベース板と、一対の傾斜板2833、2834が取り外された後に、アウト排出口289L,289Rにつながるアウト排出面289が見えている。アウト排出面289は、アウト排出口289L,289Rに向かうにつれて下方へ傾斜した面である。このアウト排出面289は、外周案内面282よりも遊技球1個分以上下に設けられた面である。回転する一対の球受入口2831、2832に進入した遊技球は、このアウト排出面289に落下し、アウト排出口289L,289Rから遊技領域124に排出され、アウト口240に到達する。ただし、アウト排出口289L,289Rから排出された遊技球が第1特図始動口230にごく稀に入球する場合もある。なお、アウト排出口289L,289Rから排出された遊技球が、アウト口240に100%進入するように構成してもよい。 Further, in FIG. 6B, after the pair of ball receiving openings 2831 and 2832 and the base plate (not shown) and the pair of inclined plates 2833 and 2834 are removed, an out-discharging surface 289 connected to the out-discharging openings 289L and 289R is formed. is visible. The out-discharge surface 289 is a surface that slopes downward toward the out-discharge ports 289L and 289R. This out discharge surface 289 is a surface provided below the outer peripheral guide surface 282 by one game ball or more. A game ball entering a pair of rotating ball receiving openings 2831 and 2832 falls on the out discharge surface 289, is discharged from the out discharge openings 289L and 289R to the game area 124, and reaches the out opening 240. - 特許庁However, the game balls discharged from the out discharge ports 289L and 289R may enter the first special figure starting port 230 very rarely. It should be noted that the game balls discharged from the out discharge ports 289L and 289R may be configured to enter the out port 240 100%.

さらに、図6(b)や図6(d)には、始動口側誘導路288の出口開口2881よりも下方に設けられた始動入賞球案内経路284が示されている。始動入賞球案内経路284は、上流端は前方側に開口し、下流端は下方に開口した、下方へ向けて略90度折れ曲がった経路である。第1特図始動口230に入球した球は、図3(c)に示す特1始動チャッカー23の始動口ルート233を通って、回転体ユニット28の始動入賞球案内経路284に入り込む。始動入賞球案内経路284の他端側には、第1特図始動口230に入球した球を検出する球検出センサ2841が設けられている。球検出センサ2841を通過した遊技球は、最終的には遊技島側に排出される。 Further, FIGS. 6(b) and 6(d) show the start winning ball guide path 284 provided below the exit opening 2881 of the start entrance side guide path 288. As shown in FIG. The starting winning ball guide path 284 is a path that is bent downward at approximately 90 degrees, with an upstream end opening forward and a downstream end opening downward. A ball that enters the first special figure starting port 230 passes through the starting port route 233 of the special 1 starting chucker 23 shown in FIG. On the other end side of the start winning ball guide path 284, a ball detection sensor 2841 for detecting a ball entering the first special figure start port 230 is provided. The game ball that has passed through the ball detection sensor 2841 is finally discharged to the game island side.

図6(c)は、図6(b)に示す回転体ユニット28からさらに、外周案内面282や、アウト排出口289L,289Rを構成する部材(アウト排出面289等)を取り外した状態を、斜め上方から見たときの斜視図である。 FIG. 6(c) shows a state in which the outer peripheral guide surface 282 and the members forming the out-discharge ports 289L and 289R (out-discharge surface 289, etc.) are further removed from the rotor unit 28 shown in FIG. 6(b). It is a perspective view when it sees from diagonally above.

回転体ユニット28は、全体が透明部材で構成されており、外周案内面282を転がる遊技球や、アウト排出面289を流下する遊技球も視認可能な場合がある。このような回転体ユニット28には、複数のLED2851が実装されたLED基板285が設けられている。このLED基板285は、ここでは不図示のレンズ板に覆われ、アウト排出面289よりも下方に設けられている。複数のLED2851が発光することで、外周案内面282やアウト排出面289が下方から照らされ、遊技球の移動と相俟って演出効果が高まる。 The rotating body unit 28 is entirely made of a transparent member, and game balls rolling on the outer peripheral guide surface 282 and game balls flowing down the out discharge surface 289 can be visually recognized in some cases. Such a rotating body unit 28 is provided with an LED substrate 285 on which a plurality of LEDs 2851 are mounted. The LED substrate 285 is covered with a lens plate (not shown) and provided below the out-discharge surface 289 . When a plurality of LEDs 2851 emit light, the outer peripheral guide surface 282 and the out discharge surface 289 are illuminated from below, and together with the movement of the game ball, the production effect is enhanced.

以上説明した回転体ユニット28には、遊技釘は設けられていない。 The rotating body unit 28 described above is not provided with a game nail.

図7は、電動振分ユニット26の状態と回転体ユニット28の状態を示す図である。 FIG. 7 is a diagram showing the state of the electric distribution unit 26 and the state of the rotating body unit 28. As shown in FIG.

図7(a)に示す電動振分ユニット26の状態は、図4に示す電動振分ユニット26の状態と同じであり、第1球経路2601における第3球方向変化部は方向変化部材2631が右向け姿勢の状態であり、第1球方向変化部も方向変化部材2611が右向け姿勢の状態である。このため、第1球経路2601に進入した遊技球は、第1誘導口2613を通って第1球通路2681を流下し、回転体ユニット28に落下する。図7(a)に示す回転体ユニット28は、一対の球受入口2831、2832の両方ともが、第1球通路2681の下流端2681Lの真下にはなく、下流端2681Lから外れた位置にある状態である。このため、第1球通路2681を通ってきた遊技球は、一対の傾斜板2833、2834上に落下し、外周案内面282に案内される。そして、外周案内面282の上を転動し、図6(b)に示す開口2821から始動口側誘導路288を通って、その出口開口2881から放出され、図3(c)に示す第1特図始動口230へ向かう。 The state of the electric distribution unit 26 shown in FIG. 7(a) is the same as the state of the electric distribution unit 26 shown in FIG. In this state, the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion is also facing rightward. Therefore, the game ball that has entered the first ball path 2601 flows down the first ball path 2681 through the first guide port 2613 and falls to the rotor unit 28 . In the rotating body unit 28 shown in FIG. 7(a), both of the pair of ball receiving openings 2831 and 2832 are not directly below the downstream end 2681L of the first ball passage 2681, but are located outside the downstream end 2681L. state. Therefore, the game ball passing through the first ball passage 2681 drops onto the pair of inclined plates 2833 and 2834 and is guided by the outer peripheral guide surface 282 . Then, it rolls on the outer peripheral guide surface 282, passes through the starting port side guide path 288 from the opening 2821 shown in FIG. Head to the special figure start port 230.

一方、第2球経路2602における第4球方向変化部は方向変化部材2641が左向け姿勢の状態であり、第2球方向変化部は方向変化部材2621が右向け姿勢の状態である。このため、第2球経路2602に進入した遊技球は、第2誘導口2623を通って第2球通路2682を流下し、回転体ユニット28の中心部、すなわち、一対の傾斜板2833、2834の上に落下し、ここでも、外周案内面282に案内される。そして、第1球経路2601に進入した遊技球と同じく、図6(b)に示す外周案内面282の開口2821から始動口側誘導路288を通って、出口開口2881から放出され、図3(c)に示す第1特図始動口230へ向かう。 On the other hand, the fourth spherical direction changing portion in the second spherical path 2602 has the direction changing member 2641 directed to the left, and the second spherical direction changing portion has the direction changing member 2621 directed to the right. Therefore, the game ball that has entered the second ball path 2602 passes through the second guide port 2623 and flows down the second ball path 2682 to reach the center of the rotor unit 28, that is, the pair of inclined plates 2833 and 2834. It falls upward and is again guided by the outer peripheral guide surface 282 . Then, like the game ball that has entered the first ball path 2601, it passes through the opening 2821 of the outer peripheral guide surface 282 shown in FIG. Head to the first special figure starting port 230 shown in c).

図7(b)に示す電動振分ユニット26の状態は、同図(a)に示す電動振分ユニット26の状態と同じく、第1球経路2601における第3球方向変化部は方向変化部材2631が右向け姿勢の状態であり、第1球方向変化部も方向変化部材2611が右向け姿勢の状態である。このため、第1球経路2601に進入した遊技球は、第1誘導口2613を通って第1球通路2681を流下し、回転体ユニット28に落下する。図7(b)に示す回転体ユニット28は、180度対向した位置関係で回転する一対の球受入口2831、2832のうち一方の球受入口2832が、第1球通路2681の下流端2681Lの真下に位置した状態である。このため、第1球通路2681を通ってきた遊技球は、その球受入口2832の中を通って、図6(b)に示すアウト排出面289に落下し、アウト排出口289Lから遊技領域124に排出される。 The state of the electric distribution unit 26 shown in FIG. 7B is the same as the state of the electric distribution unit 26 shown in FIG. is in the rightward posture, and in the first ball direction changing portion, the direction changing member 2611 is in the rightward posture. Therefore, the game ball that has entered the first ball path 2601 flows down the first ball path 2681 through the first guide port 2613 and falls to the rotor unit 28 . The rotor unit 28 shown in FIG. 7(b) has a pair of ball receiving ports 2831, 2832 that rotate in a positional relationship facing each other 180 degrees. It is located directly below. Therefore, the game ball passing through the first ball passage 2681 passes through the ball receiving opening 2832 and falls onto the out discharge surface 289 shown in FIG. discharged to

一方、第2球経路2602における第4球方向変化部は方向変化部材2641が左向け姿勢の状態であり、第2球方向変化部は方向変化部材2621が右向け姿勢の状態である。このため、第2球経路2602に進入した遊技球は、第2誘導口2623を通って第2球通路2682を流下し、回転体ユニット28の中心部、すなわち、一対の傾斜板2833、2834の上に落下し、外周案内面282に案内される。そして、図6(b)に示す外周案内面282の開口2821から始動口側誘導路288を通って、出口開口2881から放出され、図3(c)に示す第1特図始動口230へ向かう。第2球経路2602においては、遊技球は、第2球通路2682まで到達すれば、常に、始動口側誘導路288を通って、出口開口2881から放出され、第1特図始動口230へ向かうことになる。すなわち、回転体ユニット28の状態に左右されない。このように、電動振分ユニット26の状態が遊技球を第2球経路2602に向かわせる状態であった場合、すなわち第4球方向変化部の方向変化部材2641が左向け姿勢の状態であり、第2球方向変化部の方向変化部材2621が右向け姿勢の状態であった場合は、特図1の保留数が最大保留数から1つ少ない状態であれば、特図1の保留が満タンになることの報知を行うようにしてもよい。例えば、カスタマイズ設定において、上記報知を球発射ハンドル134を用いて行うことを設定した場合には、球発射ハンドル134が振動することで上記報知が行われる。また、第2球経路2602の手前に球検出センサを設けておき、特図1の保留数が最大保留数から1つ少ない状態で、この球検出センサを遊技球が通過した場合に、上記報知を行うようにしてもよい。 On the other hand, the fourth spherical direction changing portion in the second spherical path 2602 has the direction changing member 2641 directed to the left, and the second spherical direction changing portion has the direction changing member 2621 directed to the right. Therefore, the game ball that has entered the second ball path 2602 passes through the second guide port 2623 and flows down the second ball path 2682 to reach the center of the rotor unit 28, that is, the pair of inclined plates 2833 and 2834. It drops upward and is guided by the outer peripheral guide surface 282 . Then, through the opening 2821 of the outer peripheral guide surface 282 shown in FIG. 6 (b), through the starting port side guideway 288, is released from the exit opening 2881, toward the first special figure starting port 230 shown in FIG. 3 (c) . In the second ball path 2602, when the game ball reaches the second ball path 2682, it is always released from the exit opening 2881 through the start port side guide path 288 and goes to the first special figure start port 230. It will be. That is, it is not affected by the state of the rotating body unit 28 . In this way, when the state of the electric distribution unit 26 is the state in which the game ball is directed to the second ball path 2602, that is, the direction changing member 2641 of the fourth ball direction changing portion is in the leftward posture, If the direction change member 2621 of the second ball direction change part is in the state of facing right, if the number of reservations of special figure 1 is one less than the maximum number of reservations, the reservation of special figure 1 is full You may make it alert|report that it becomes. For example, in the customization setting, if it is set to use the ball shooting handle 134 to make the notification, the ball shooting handle 134 vibrates to make the notification. In addition, a ball detection sensor is provided in front of the second ball path 2602, and when the game ball passes through this ball detection sensor in a state where the number of reservations of the special figure 1 is one less than the maximum number of reservations, the above notification is given. may be performed.

図7(c)に示す電動振分ユニット26では、第1球経路2601における第3球方向変化部は方向変化部材2631が右向け姿勢の状態であるが、第1球方向変化部は方向変化部材2611が左向け姿勢の状態である。このため、第1球経路2601に進入した遊技球は、第1球方向変化部261の左下に設けられたアウト口241に進入し、電動振分ユニット26の内部に設けられた、図5に示す経路2604を通って、最終的には遊技島側に排出される。 In the electric sorting unit 26 shown in FIG. 7(c), the direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion in the first ball path 2601 is in a rightward posture, but the direction changing portion of the first ball direction changing portion The member 2611 is in a state facing left. Therefore, the game ball that has entered the first ball path 2601 enters the out port 241 provided at the lower left of the first ball direction changing portion 261, and is provided inside the electric distribution unit 26, as shown in FIG. Through the indicated path 2604, it is finally discharged to the game island side.

また、第2球経路2602における第4球方向変化部は方向変化部材2641が左向け姿勢の状態であるが、第2球方向変化部も方向変化部材2621が左向け姿勢の状態である。このため、第2球経路2602に進入した遊技球は、第2球方向変化部の真下に設けられたアウト口242に進入し、この遊技球も、電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通って、最終的には遊技島側に排出される。 In addition, the direction changing member 2641 is directed leftward in the fourth spherical direction changing portion in the second spherical path 2602, and the direction changing member 2621 is also directed leftward in the second spherical direction changing portion. Therefore, the game ball entering the second ball path 2602 enters the out port 242 provided directly below the second ball direction changing portion, and this game ball is also provided inside the electric distribution unit 26. Through the path 2604, it is finally discharged to the game island side.

図7(d)に示す電動振分ユニット26では、第1球経路2601における第3球方向変化部は方向変化部材2631が左向け姿勢の状態である。このため、遊技球は、第1球経路2601を外れて、中央の第3球経路2603に入り込む。 In the electric sorting unit 26 shown in FIG. 7(d), the direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion in the first ball path 2601 is in a leftward posture. Therefore, the game ball leaves the first ball path 2601 and enters the third ball path 2603 in the center.

また、第2球経路2602における第4球方向変化部は方向変化部材2641が右向け姿勢の状態である。このため、遊技球は、第2球経路2602を外れて、中央の第3球経路2603に入り込む。 In addition, the fourth ball direction changing portion in the second ball path 2602 is in a state in which the direction changing member 2641 is directed rightward. Therefore, the game ball leaves the second ball path 2602 and enters the third ball path 2603 in the center.

上述のごとく、第3球経路2603に入り込んだ遊技球は、図4に示す演出スイッチ269を通過し、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。 As described above, the game ball that has entered the third ball path 2603 passes through the performance switch 269 shown in FIG.

なお、第1球経路2601にしても第2球経路2602にしても第3球経路2603にしても、前方に突出した減速リブ26r1が複数設けられている。また、第3球経路2603の下流側の垂直部分には、左右方向に突出した減速リブ26r2が交互に配置されている。 It should be noted that each of the first ball path 2601, the second ball path 2602, and the third ball path 2603 is provided with a plurality of deceleration ribs 26r1 projecting forward. Further, deceleration ribs 26r2 projecting in the left-right direction are alternately arranged in the vertical portion on the downstream side of the third ball path 2603. As shown in FIG.

また、第3球方向変化部(方向変化部材2631)から第3球経路2603までの距離(矢印3d参照)よりも、第4球方向変化部(方向変化部材2641)から第3球経路2603までの距離(矢印4d参照)の方が長い。このように距離が異なることで、遊技球が第3球経路2603へ向かうまでの時間や転動態様を、第3球方向変化部(方向変化部材2631)と第4球方向変化部(方向変化部材2641)といった2つの球方向変化部ごとに楽しむことができる。なお、第3球方向変化部(方向変化部材2631)から第3球経路2603までの距離(矢印3d参照)よりも、第4球方向変化部(方向変化部材2641)から第3球経路2603までの距離(矢印4d参照)の方が短くてもよい。すなわち、第3球方向変化部(方向変化部材2631)から第3球経路2603までの距離(矢印3d参照)と、第4球方向変化部(方向変化部材2641)から第3球経路2603までの距離(矢印4d参照)が異なっていればよい。 Also, the distance from the fourth spherical direction changing portion (direction changing member 2641) to the third spherical path 2603 is greater than the distance from the third spherical direction changing portion (direction changing member 2631) to the third spherical path 2603 (see arrow 3d). (see arrow 4d) is longer. Since the distance is different in this way, the time and rolling manner until the game ball moves to the third ball path 2603 can be changed by the third ball direction changing portion (direction changing member 2631) and the fourth ball direction changing portion (direction changing member 2631). 2641) can be enjoyed for every two ball direction changes. Note that the distance from the fourth spherical direction changing portion (direction changing member 2641) to the third spherical path 2603 is greater than the distance from the third spherical direction changing portion (direction changing member 2631) to the third spherical path 2603 (see arrow 3d). (see arrow 4d) may be shorter. That is, the distance from the third spherical direction changing portion (direction changing member 2631) to the third spherical path 2603 (see arrow 3d) and the distance from the fourth spherical direction changing portion (direction changing member 2641) to the third spherical path 2603 It is sufficient if the distance (see arrow 4d) is different.

図8は、左打ちを行った結果の遊技球の流れを示す図である。 FIG. 8 is a diagram showing the flow of game balls as a result of hitting to the left.

以下、これまでの説明と重複する場合もあるが、これまでの説明をまとめてもう一度説明する。 In the following, although there may be overlaps with the explanation so far, the explanation so far will be summarized and explained again.

本実施形態のパチンコ機100では、通常状態(普図低確率状態)では左打ちが推奨される。左打ちを行うと、遊技球は第1領域1241か第2領域1242に進入する。第1領域1241と第2領域1242の位置関係では、相対的に強めの発射強度で発射すると、第1領域1241を狙うことができ、相対的に弱めの発射強度で発射すると、第2領域1242を狙うことができる。ただし、相対的に強めの発射強度で遊技球を発射しても、遊技球が第1領域1241を区画する壁1241a(図4参照)で跳ね返って、第2領域1242に入り込んでしまう場合もあり得る。なお、右打ちを行ったつもりでも、発射強度不足で左打ちになってしまったり、反対に左打ちを行ったつもりでも、発射強度が強すぎで右打ちになってしまう場合もある。 In the pachinko machine 100 of the present embodiment, left-handed hitting is recommended in the normal state (low-probability normal state). When hitting left, the game ball enters the first area 1241 or the second area 1242 . In the positional relationship between the first region 1241 and the second region 1242, when fired with a relatively strong firing intensity, the first region 1241 can be aimed, and when fired with a relatively weak firing intensity, the second region 1242 can be aimed at. However, even if the game ball is shot with a relatively strong firing intensity, the game ball may bounce off the wall 1241a (see FIG. 4) that separates the first area 1241 and enter the second area 1242. obtain. It should be noted that even if the player intends to hit the ball to the right, the firing strength may be insufficient, resulting in a left-handed hit.

第1領域1241に進入した遊技球は、振分手前領域125における右ルート125Rを最後まで進む場合と、右ルート125Rの途中から左ルート125Lに入り込む場合と、右ルート125Rの途中から中央ルート125Cに入り込む場合とがある。また、第2領域1242に進入した遊技球は、振分手前領域125における左ルート125Lを最後まで進む場合と、左ルート125Lの途中から右ルート125Rに入り込む場合と、左ルート125Lの途中から中央ルート125Cに入り込む場合とがある。 A game ball that has entered the first area 1241 advances to the end of the right route 125R in the distribution front area 125, enters the left route 125L from the middle of the right route 125R, and enters the center route 125C from the middle of the right route 125R. There are times when it gets into. In addition, the game ball that has entered the second region 1242, when proceeding to the end of the left route 125L in the distribution front region 125, when entering the right route 125R from the middle of the left route 125L, and from the middle of the left route 125L to the center It may enter route 125C.

遊技球が右ルート125Rを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第1球経路2601に進入し、第3球方向変化部263において、遊技球は、第1球方向変化部261に向けられるか、第3球経路2603に向けられる。遊技球が第1球方向変化部261に向けられた場合は、遊技球は第1球経路2601を依然として進み、第1球方向変化部261において、遊技球は、第1球通路2681に向けられるか、アウト口241に向けられる。第1球方向変化部261は、遊技球を、右方向(第1球通路2681の方向)と左方向(アウト口241の方向)に振り分ける手段(第1振分手段)と見ることもできる。遊技球が第1球通路2681に向けられた場合は、回転体ユニット28において、遊技球は、第1特図始動口230に向けられるか、アウト口240に向けられる。 When the game ball proceeds along the right route 125R, it enters the first ball path 2601 of the electric distribution unit 26, and in the third ball direction changing section 263, the game ball is directed to the first ball direction changing section 261. or is directed to the third sphere path 2603 . If the game ball is directed to the first ball direction change portion 261, the game ball still follows the first ball path 2601 and at the first ball direction change portion 261, the game ball is directed to the first ball path 2681. Or directed to the out port 241 . The first ball direction changing section 261 can be regarded as a means (first distribution means) for distributing game balls to the right direction (direction of the first ball passage 2681) and left direction (direction of the out port 241). When the game ball is directed to the first ball passage 2681 , the game ball is directed to the first special figure start port 230 or the out port 240 in the rotating body unit 28 .

遊技球が左ルート125Lを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第2球経路2602に進入し、第4球方向変化部264において、遊技球は、第2球方向変化部262に向けられるか、第3球経路2603に向けられる。遊技球が第2球方向変化部262に向けられた場合は、遊技球は第2球経路2602を依然として進み、第2球方向変化部262において、遊技球は、第2球通路2682に向けられるか、アウト口242に向けられる。第2球方向変化部262は、遊技球を、右方向(第2球通路2682の方向)と左方向(アウト口242の方向)に振り分ける手段(第2振分手段)と見ることもできる。遊技球が第2球通路2682に向けられた場合は、回転体ユニット28において、遊技球は、第1特図始動口230に向けられる。 When the game ball advances on the left route 125L, it enters the second ball path 2602 of the electric distribution unit 26, and in the fourth ball direction changing section 264, the game ball is directed to the second ball direction changing section 262. or is directed to the third sphere path 2603 . If the playing ball is directed to the second ball direction change portion 262, the game ball still follows the second ball path 2602 and at the second ball direction change portion 262, the playing ball is directed to the second ball path 2682. Or directed to the out port 242 . The second ball direction changing section 262 can be regarded as a means (second distribution means) for distributing game balls to the right direction (direction of the second ball passage 2682) and left direction (direction of the out port 242). When the game ball is directed to the second ball passage 2682 , the game ball is directed to the first special figure start port 230 in the rotating body unit 28 .

回転体ユニット28において、遊技球が第1特図始動口230に向けられた場合であっても、その遊技球は、第1特図始動口230に必ず入賞するとは限らず、第1特図始動口230から外れて、アウト口240に到達する場合もある。 In the rotating body unit 28, even if the game ball is directed to the first special figure start port 230, the game ball does not necessarily win the first special figure start port 230, and the first special figure It may deviate from the starting port 230 and reach the out port 240 .

遊技球が中央ルート125Cを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第3球経路2603に進入し、一般入賞口227に入賞する場合がある。一般入賞口227に入賞しなかった場合は、遊技球は第3球経路2603を進み、演出スイッチ269を通過する。また、第3球方向変化部263において遊技球が第3球経路2603に向けられた場合であっても、第4球方向変化部264において遊技球が第3球経路2603に向けられた場合であっても、遊技球は、第3球経路2603を進み、演出スイッチ269を通過する。演出スイッチ269を通過した遊技球は、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。電動振分ユニット26から遊技領域124に排出された遊技球は、2つの一般入賞口226、226のいずれかに入賞する場合があり、いずれの一般入賞口226にも入賞しなかった場合は、アウト口240に到達する。ここで、電動振分ユニット26には1つの一般入賞口227しかなかったが、電動振分ユニット26を通過した後では2つの一般入賞口226、226が、一般入賞口の数からすれば、電動振分ユニット26を通過した後の方が、一般入賞口への入賞確率は高いといえる。電動振分ユニット26における一般入賞口227にしても、電動振分ユニット26を通過した後の2つの一般入賞口226にしても、賞球数は同じである。 When the game ball advances through the central route 125C, it may enter the third ball path 2603 of the electric distribution unit 26 and enter the general winning hole 227. When the game ball does not win the general winning hole 227 , the game ball proceeds along the third ball path 2603 and passes through the performance switch 269 . Also, even if the game ball is directed to the third ball path 2603 at the third ball direction changing portion 263, even if the game ball is directed to the third ball path 2603 at the fourth ball direction changing portion 264, Even if there is, the game ball proceeds along the third ball path 2603 and passes through the effect switch 269 . A game ball that has passed through the performance switch 269 is discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124 . The game ball discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124 may win either of the two general winning openings 226, 226, and if it does not win any of the general winning openings 226, The out port 240 is reached. Here, the electric distribution unit 26 had only one general prize winning opening 227, but after passing through the electric distribution unit 26, the two general winning openings 226, 226 are, judging from the number of general winning openings, After passing through the electric sorting unit 26, it can be said that the probability of winning a prize in the general prize opening is higher. The number of prize balls is the same in both the general prize winning opening 227 in the electric distribution unit 26 and the two general prize winning openings 226 after passing through the electric distribution unit 26 .

また、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合には、回転体ユニット28への落下の段階で、遊技球は、第1特図始動口230に向けられるか、アウト口240に向けられる。回転体ユニット28は、回転する一対の球受入口2831によって、遊技球を、始動口側誘導路288の方向(第1特図始動口230の方向)とアウト排出面289の方向(アウト口240の方向)に振り分ける手段と見ることもできるし、遊技球の移動方向を、始動口側誘導路288の方向(第1特図始動口230の方向)へ向かわす状態と、アウト排出面289の方向(アウト口240の方向)へ向かわす状態に変更可能な球方向変化手段と見ることもできる。一方、遊技球が第2球経路2602を進んだ場合には、遊技球は、第1特図始動口230に必ず向けられる。しかしながら、遊技球が第2球経路2602を進んだ場合には、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合よりも、回転体ユニット28に到達する可能性は低い。例えば、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合には、回転体ユニット28への落下の段階で、遊技球は、50%の確率で第1特図始動口230に向けられ、50%の確率でアウト口240に向けられる。一方、第1球経路2601における第1球方向変化部261では、遊技球は、50%の確率で第1球通路2681に向けられ、50%の確率でアウト口241に向けられる。したがって、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合には、遊技球は、25%の確率で第1特図始動口230に向けられることになる。これに対して、遊技球が第2球経路2602を進んだ場合には、回転体ユニット28へ到達すれば、遊技球は、100%の確率で第1特図始動口230に向けられる。しかしながら、第2球経路2602における第2球方向変化部262では、遊技球は、25%の確率で第2球通路2682に向けられ、75%の確率でアウト口242に向けられる。したがって、遊技球が第2球経路2602を進んだ場合にも、遊技球は、25%の確率で第1特図始動口230に向けられることになる。すなわち、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合であっても第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じである。ただし、回転体ユニット28だけで見てみると、上述のごとく、第1球方向変化部261を経由した遊技球よりも、第2球方向変化部262を経由した遊技球の方が、始動口側誘導路288へ案内されやすい。なお、この例では、第1球方向変化部261の上流の第3球方向変化部263が、遊技球を第1球方向変化部261に向ける確率と、第2球方向変化部262の上流の第4球方向変化部264が、遊技球を第2球方向変化部262に向ける確率は同じである。電動振分ユニット26では、単位時間当り(予め用意された乱数表が一巡する間)に以上説明した確率となるよう、各方向変化部材のモータが制御される。以上説明した例によれば、第1領域1241に遊技球を進入させても、遊技球が第1球経路2601を進むとは限らず、第2領域1242に遊技球を進入させても、遊技球が第2球経路2602を進むとは限らないが、第1領域1241を狙うことによって、遊技球を回転体ユニット28まで相対的に高確率で到達させることができるが、第1特図始動口230に入賞する確率は相対的に低い。一方、第2領域1242を狙うことによって、遊技球を回転体ユニット28まで相対的に低確率でしか到達させることができないが、回転体ユニット28に到達すれば、第1特図始動口230に入賞する確率は相対的に高い。遊技者は、第1領域1241と第2領域1242のうちのどちらの領域を狙うかを楽しみながら選択することができる。しかも、第1領域1241に進入した遊技球も、第2領域1242に進入した遊技球も、電動振分ユニット26あるいは遊技板201の裏側に行くまでは、遊技者が視認可能であり、遊技球の転動する様を見たて、楽しむことができる。 Also, when the game ball advances through the first ball path 2601, the game ball is directed to the first special figure start port 230 or the out port 240 at the stage of falling to the rotating body unit 28. . The rotating body unit 28 uses a pair of rotating ball receiving ports 2831 to move game balls in the direction of the starting port side guide path 288 (the direction of the first special figure starting port 230) and the direction of the out discharge surface 289 (the direction of the out port 240 direction) can be seen as a means for distributing, and the direction of movement of the game ball is directed to the direction of the starting port side guideway 288 (the direction of the first special figure starting port 230), and the out discharge surface 289 It can also be regarded as ball direction changing means capable of changing to a state of directing in the direction (the direction of the out port 240). On the other hand, when the game ball advances through the second ball path 2602 , the game ball is always directed to the first special figure starting port 230 . However, when the game ball travels through the second ball path 2602, the possibility of reaching the rotor unit 28 is lower than when the game ball travels through the first ball path 2601. For example, when the game ball travels the first ball path 2601, at the stage of falling to the rotating body unit 28, the game ball is directed to the first special figure start port 230 with a probability of 50%, is directed to the out port 240 with a probability of . On the other hand, in the first ball direction changing portion 261 in the first ball path 2601, the game ball is directed to the first ball passage 2681 with a probability of 50% and directed to the out port 241 with a probability of 50%. Therefore, when the game ball advances the first ball path 2601, the game ball will be directed to the first special figure start port 230 with a probability of 25%. On the other hand, when the game ball advances through the second ball path 2602 and reaches the rotor unit 28, the game ball is directed to the first special figure start port 230 with a probability of 100%. However, at the second ball direction changing portion 262 in the second ball path 2602, the game ball is directed to the second ball passage 2682 with a probability of 25% and directed to the out port 242 with a probability of 75%. Therefore, even when the game ball advances through the second ball path 2602, the game ball is directed to the first special figure starting port 230 with a probability of 25%. That is, the probability that the game ball is directed to the first special figure start port 230 is the same regardless of whether the game ball progresses through the first ball path 2601 or the second ball path 2602. . However, when looking only at the rotating body unit 28, as described above, the game ball passing through the second ball direction changing section 262 is more likely to be the starting point than the game ball passing through the first ball direction changing section 261. It is easy to be guided to the side guideway 288 . In addition, in this example, the third ball direction changing portion 263 upstream of the first ball direction changing portion 261, the probability of directing the game ball to the first ball direction changing portion 261 and the upstream of the second ball direction changing portion 262 The probability that the fourth ball direction changing section 264 directs the game ball to the second ball direction changing section 262 is the same. In the electric distribution unit 26, the motors of the respective direction changing members are controlled so as to achieve the above-described probability per unit time (while the random number table prepared in advance makes one round). According to the example described above, even if a game ball enters the first area 1241, the game ball does not necessarily follow the first ball path 2601, and even if the game ball enters the second area 1242, the game ball Although the ball does not always follow the second ball path 2602, by aiming at the first area 1241, the game ball can reach the rotor unit 28 with a relatively high probability. The probability of winning mouth 230 is relatively low. On the other hand, by aiming at the second area 1242, the game ball can only reach the rotator unit 28 with a relatively low probability, but if it reaches the rotator unit 28, the first special figure start port 230 The odds of winning are relatively high. The player can enjoy choosing which of the first area 1241 and the second area 1242 to target. Moreover, both the game ball that has entered the first area 1241 and the game ball that has entered the second area 1242 can be visually recognized by the player until they reach the electric distribution unit 26 or the back side of the game board 201. You can enjoy watching how it rolls.

図9は、装飾図柄表示装置208に表示される遊技説明の例を示す図である。 FIG. 9 is a diagram showing an example of a game explanation displayed on the decorative symbol display device 208. As shown in FIG.

図9には(a)から(f)まで装飾図柄表示装置208が示されている。いずれの装飾図柄表示装置208でも、表示領域の左上に、「装飾4-装飾1-装飾7」の装飾図柄の組み合わせがミニ図柄として表示されている。また、装飾図柄表示装置208には、演出表示領域208dの中央下部に変動アイコン表示領域2081が設けられている。さらに、ここでの制御状態(遊技状態)は、通常遊技状態(普図低確率状態)であり、いずれの装飾図柄表示装置208にも、中央上部に「左打ち」の文字が表示され、左打ちを行うことを促している。また、通常遊技状態における装飾図柄表示装置208には、変動アイコン表示領域2081の左横に特図1の保留アイコン表示領域2082が設けられている。なお、通常遊技状態における装飾図柄表示装置208では、特図2の保留アイコン表示領域の明示を省略しているが、特図2の保留アイコン表示領域が設けられるようにしてもよい。特図1の保留アイコン表示領域2802には、特図1の保留を表す保留アイコンh11,h12が表示されている。 FIG. 9 shows the decorative pattern display device 208 from (a) to (f). In any of the decorative design display devices 208, a combination of decorative designs "decoration 4-decoration 1-decoration 7" is displayed as mini-designs in the upper left corner of the display area. In addition, the decorative pattern display device 208 is provided with a variable icon display area 2081 at the lower center of the effect display area 208d. Furthermore, the control state (game state) here is a normal game state (normal pattern low probability state). I encourage you to strike. In addition, the decoration symbol display device 208 in the normal game state is provided with a reserved icon display area 2082 of the special figure 1 on the left side of the variable icon display area 2081 . In addition, in the decorative design display device 208 in the normal game state, the reserved icon display area of the special figure 2 is omitted, but the reserved icon display area of the special figure 2 may be provided. In the reserved icon display area 2802 of special figure 1, reserved icons h11 and h12 representing the reservation of special figure 1 are displayed.

図9(a)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示され、左打ちをした場合に、遊技球が流下する2つのルートがあることを紹介している。これら2つのルートは、具体的には、第1領域1241→右ルート125R→第1球経路2601→第3球方向変化部263→第1球方向変化部261といったルート(以下、「第1ルート」という。)と、第2領域1242→左ルート125L→第2球経路2602→第4球方向変化部264→第2球方向変化部262といったルート(以下、「第2ルート」という。)になる。 In the decorative pattern display device 208 shown in FIG. 9(a), a diagram representing the first area 1241 and the second area 1242 is displayed at the lower right of the display screen, and when the game ball is hit to the left, the game ball flows down. It introduces that there are two routes. Specifically, these two routes are the first area 1241→right route 125R→first ball path 2601→third ball direction changing portion 263→first ball direction changing portion 261 (hereinafter referred to as the “first route ) and a route of second area 1242→left route 125L→second ball path 2602→fourth ball direction change portion 264→second ball direction change portion 262 (hereinafter referred to as “second route”). Become.

図9(b)に示す装飾図柄表示装置208でも、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示され、第1領域1241と第2領域1242のどちらの領域を狙っても、遊技者の利益に差はないことを説明している。すなわち、上述のごとく、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合であっても第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じであることを説明している。 Also in the decorative design display device 208 shown in FIG. 9B, a diagram representing the first area 1241 and the second area 1242 is displayed at the lower right of the display screen, and which area of the first area 1241 and the second area 1242 It explains that there is no difference in the player's profit even if the target is . That is, as described above, the probability that the game ball is directed to the first special figure start port 230 is the same whether the game ball travels the first ball path 2601 or the second ball path 2602. are the same.

図9(c)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下に、回転体ユニット28を表す図が表示され、回転体ユニット28の説明が表示されている。すなわち、遊技球を回転体ユニット28に到達させるにあたり、第1球経路2601経由(第1ルート)に比べて、第2球経路2602経由(第2ルート)であれば、第1特図始動口230へ入賞するチャンスは2倍になることを説明している。上述のごとく、第1ルートでは、50%の確率でしか遊技球は始動口側誘導路288へ案内されず、第2ルートでは、100%の確率で遊技球は始動口側誘導路288へ案内される。なお、始動口側誘導路288へ案内されたからといって、第1特図始動口230に必ず入賞するとは限らず、稀に、第1特図始動口230から外れて、アウト口240に到達する場合もある。 In the decorative pattern display device 208 shown in FIG. 9(c), a diagram representing the rotator unit 28 is displayed at the lower right of the display screen, and an explanation of the rotator unit 28 is displayed. That is, when the game ball reaches the rotator unit 28, compared to the first ball path 2601 (first route), if it is via the second ball path 2602 (second route), the first special figure start opening It explains that the chances of winning 230 will be doubled. As described above, in the first route, the game ball is guided to the starting port side guideway 288 only with a probability of 50%, and in the second route, the game ball is guided to the starting port side guideway 288 with a probability of 100%. be done. In addition, even if it is guided to the starting port side guideway 288, it does not necessarily win the first special figure starting port 230, rarely, it deviates from the first special figure starting port 230 and reaches the out port 240 sometimes.

図9(d)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示され、第1領域1241が線で囲まれている。そして、その第1領域1241についての説明として、回転体ユニット28へ遊技球を到達させることを目指すのであれば、この第1領域1241を狙うべきであることが表示されている。この図9(d)では、第1領域1241についての説明表示のみが表示されている。一方、図9(e)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示され、第2領域1242が線で囲まれている。そして、その第2領域1242についての説明として、第1特図始動口230への入賞を目指すのであれば、この第2領域1242を狙うべきであることが表示されている。この図9(e)では、第2領域1242についての説明表示のみが表示されている。 In the decorative design display device 208 shown in FIG. 9(d), a diagram representing a first area 1241 and a second area 1242 is displayed at the lower right of the display screen, and the first area 1241 is surrounded by a line. As an explanation for the first area 1241, it is displayed that if the game ball is aimed to reach the rotor unit 28, the first area 1241 should be aimed. In FIG. 9(d), only the explanatory display for the first area 1241 is displayed. On the other hand, in the decorative pattern display device 208 shown in FIG. 9(e), a diagram representing a first area 1241 and a second area 1242 is displayed at the lower right of the display screen, and the second area 1242 is surrounded by a line. . Then, as an explanation for the second area 1242, it is displayed that if you aim to win a prize to the first special figure start port 230, you should aim for this second area 1242. In FIG. 9(e), only the explanation display for the second area 1242 is displayed.

図9(f)に示す装飾図柄表示装置208でも、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示されている。そして、この装飾図柄表示装置208では、第1領域1241(第1ルート)と第2領域1242(第2ルート)について最も詳しい説明表示が表示されている。 Also in the decorative design display device 208 shown in FIG. 9(f), a diagram representing the first area 1241 and the second area 1242 is displayed at the lower right of the display screen. In this decorative pattern display device 208, the most detailed explanation display is displayed for the first area 1241 (first route) and the second area 1242 (second route).

以上説明した説明表示は、特図の保留がないとき(例えば、デモ表示中)に限って表示されるものであってもよい。あるいは、説明表示は、大当り遊技中にも表示されてもよい。例えば、大当り遊技のエンディング演出中に説明表示が表示されてもよい。また、大当り遊技中のエンディング演出中に限らず、比較的余裕のある局面で説明表示が表示されてもよい。 The explanation display described above may be displayed only when there is no pending special figure (for example, during demonstration display). Alternatively, the explanation display may also be displayed during the jackpot game. For example, the explanation display may be displayed during the ending effect of the big hit game. Further, the explanatory display may be displayed not only during the ending performance during the jackpot game, but also in a relatively relaxed situation.

図10は、装飾図柄表示装置208に表示される遊技説明の他の例を示す図である。 FIG. 10 is a diagram showing another example of the game explanation displayed on the decorative symbol display device 208. As shown in FIG.

図9を用いて説明した説明表示は、特図の図柄変動が停止表示中に行われる例であったが、図10に示す例は、特図の図柄変動中に行われる例である。 The explanatory display explained with reference to FIG. 9 was an example in which the symbol variation of the special figure is performed during stop display, but the example shown in FIG. 10 is an example performed during the symbol variation of the special figure.

図10(a)~同図(c)の制御状態(遊技状態)は、通常遊技状態(普図低確率状態)であり、いずれの装飾図柄表示装置208にも、中央上部に「左打ち」の文字が表示されている。 The control state (game state) in FIGS. 10(a) to 10(c) is a normal game state (normal low probability state). characters are displayed.

図10(a)では、特図の図柄変動中であり、装飾図柄表示装置208では装飾図柄の変動表示が画面中央に大きく表示されるとともに、左上にも変動中のミニ図柄が表示されている。また、変動アイコン表示領域2081には変動アイコンh10が表示されている。この例では、図9(f)を用いて説明した詳しい説明表示が、画面中央に大きく表示されている装飾図柄の変動表示の上に、左に向けて文字が流れていくテロップ状の表示2083が表示されている。 In FIG. 10(a), the symbols of the special symbols are changing, and the decorative symbol display device 208 displays the variable display of the decorative symbols in a large size in the center of the screen, and also displays the mini symbols during variation in the upper left. . A variation icon h10 is displayed in the variation icon display area 2081. FIG. In this example, the detailed explanation display explained with reference to FIG. 9(f) is displayed in a telop-like display 2083 in which characters flow to the left on the variable display of decorative patterns displayed in a large size in the center of the screen. is displayed.

図10(b)では、同図(a)で行われていた特図の図柄変動が終了し、画面中央には装飾4-装飾1-装飾7」の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。また、表示領域の左上には、「装飾4-装飾1-装飾7」の装飾図柄の組み合わせがミニ図柄としても表示されている。なお、変動アイコンh10の表示は消えている。この図10(b)に示す装飾図柄表示装置208では、同図(a)で表示されていた説明表示の続きが表示されている。すなわち、テロップ状の表示2083が継続して表示されている。 In FIG. 10(b), the pattern variation of the special figure that was performed in FIG. 10(a) is finished, and the combination of decorative patterns "decoration 4-decoration 1-decoration 7" is still displayed in the center of the screen. . Also, at the upper left of the display area, a combination of decorative patterns of "Decoration 4-Decoration 1-Decoration 7" is displayed as a mini-design. Note that the change icon h10 is no longer displayed. In the decorative pattern display device 208 shown in FIG. 10(b), the continuation of the explanatory display displayed in FIG. 10(a) is displayed. That is, the telop-like display 2083 is continuously displayed.

図10(c)では、特図の図柄変動が開始されている。図10(c)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が画面中央に大きく表示されるとともに、左上にも変動中のミニ図柄が表示されている。また、保留アイコンがシフト表示され、変動アイコン表示領域2081には変動アイコンh10が表示されている。図10(c)に示す装飾図柄表示装置208では、同図(b)で表示されていた説明表示の続きが表示されている。すなわち、テロップ状の表示2083が継続して表示されている。 In FIG. 10(c), the symbol variation of the special figure is started. In the decorative design display device 208 shown in FIG. 10(c), the variable display of the decorative design is displayed in a large size in the center of the screen, and the mini design in the process of being changed is also displayed in the upper left. In addition, the pending icon is shifted and displayed, and the variable icon h10 is displayed in the variable icon display area 2081. FIG. In the decorative pattern display device 208 shown in FIG. 10(c), the continuation of the explanatory display displayed in FIG. 10(b) is displayed. That is, the telop-like display 2083 is continuously displayed.

以上説明したように、複数変動に跨がって図柄変動中であっても図柄停止中であっても、説明表示(チュートリアル表示)が表示され続ける場合がある。 As described above, there is a case where the explanation display (tutorial display) continues to be displayed even during symbol variation over a plurality of variations or during symbol stoppage.

図10(d)~同図(f)の制御状態(遊技状態)も、通常遊技状態(普図低確率状態)であり、いずれの装飾図柄表示装置208にも、中央上部に「左打ち」の文字が表示されている。 The control state (game state) of FIG. 10(d) to FIG. 10(f) is also a normal game state (general pattern low probability state), and any decorative pattern display device 208 has "left strike" in the upper center. characters are displayed.

図10(d)では、特図の図柄変動中であり、装飾図柄表示装置208では装飾図柄の変動表示が画面中央に大きく表示されるとともに、左上にも変動中のミニ図柄が表示されている。また、変動アイコン表示領域2081には変動アイコンh10が表示されている。この例では、図柄変動中に会話予告2084が開始されている。会話予告2084は、先読み予告の一種であり、登場するキャラクタによって大当りの信頼度が異なる。図10(d)に示す装飾図柄表示装置208には、大当りの信頼度が2番目に高いお姫様のキャラクタが登場し、本来であれば「チャンス」という文字表示が表示されるが、ここでは、図9(a)を用いて説明した説明表示が代わりに表示されている。 In FIG. 10(d), the symbols of the special symbols are being varied, and the decorative symbol display device 208 displays the variable display of the decorative symbols in a large size in the center of the screen, and also displays the varying mini symbols on the upper left. . A variation icon h10 is displayed in the variation icon display area 2081. FIG. In this example, the conversation notice 2084 is started during the symbol change. The conversation notice 2084 is a kind of look-ahead notice, and the reliability of the big hit differs depending on the character that appears. In the decorative pattern display device 208 shown in FIG. 10(d), a princess character with the second highest reliability of a big hit appears, and originally, the character display of "chance" is displayed, but here, The explanatory display described with reference to FIG. 9A is displayed instead.

図10(e)では、同図(a)で行われていた特図の図柄変動が終了し、画面中央には装飾4-装飾1-装飾7」の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。また、表示領域の左上には、「装飾4-装飾1-装飾7」の装飾図柄の組み合わせがミニ図柄としても表示されている。なお、変動アイコンh10の表示は消えている。この図10(e)に示す装飾図柄表示装置208では、会話予告2084は消え、説明表示も消えている。 In FIG. 10(e), the pattern variation of the special figure that was performed in FIG. 10(a) is finished, and the combination of decorative patterns "decoration 4-decoration 1-decoration 7" is still displayed in the center of the screen. . Also, at the upper left of the display area, a combination of decorative patterns of "Decoration 4-Decoration 1-Decoration 7" is displayed as a mini-design. Note that the change icon h10 is no longer displayed. In the decorative pattern display device 208 shown in FIG. 10(e), the conversation notice 2084 disappears and the explanation display disappears.

図10(f)では、特図の図柄変動が開始されている。図10(f)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が画面中央に大きく表示されるとともに、左上にも変動中のミニ図柄が表示されている。また、保留アイコンがシフト表示され、変動アイコン表示領域2081には変動アイコンh10が表示されている。図10(f)に示す装飾図柄表示装置208には、大当りの信頼度が最も高い殿様のキャラクタが登場し、本来であれば「激熱だよ」という文字表示が表示されるが、ここでは、図9(e)を用いて説明した説明表示が代わりに表示されている。 In FIG. 10(f), the symbol variation of the special figure is started. In the decorative design display device 208 shown in FIG. 10(f), the variable display of the decorative design is displayed in a large size in the center of the screen, and the mini design in the process of being changed is also displayed in the upper left. In addition, the pending icon is shifted and displayed, and the variable icon h10 is displayed in the variable icon display area 2081. FIG. In the decorative design display device 208 shown in FIG. 10(f), the character of the lord with the highest reliability of the big hit appears, and the character display of "It's intense heat" should be displayed, but here it is displayed. , the explanatory display described with reference to FIG. 9(e) is displayed instead.

以上説明したように、説明表示は、会話予告の一部として表示される場合があってもよい。また、会話予告は、先読み予告ではなく、現在行われている図柄変動表示の予告であってもよい。さらに、説明表示が合わせて行われる予告の態様は、会話予告に限らず、ステップアップ予告やカットイン予告等であってもよい。 As described above, the explanatory display may be displayed as part of the conversation preview. Also, the conversation notice may be not the look-ahead notice but the notice of the symbol variation display that is currently being performed. Furthermore, the form of the notice accompanied by the explanation display is not limited to the conversation notice, and may be a step-up notice, a cut-in notice, or the like.

続いて、これまで説明した電動振分ユニット26を中心にした、遊技球の動きに変化を与える手段の変形例について説明する。以下の説明では、これまで説明した構成要素の名称と同じ名称の構成要素には、これまで用いた符号と同じ符号を付して説明する。 Next, a modified example of the means for changing the motion of the game ball centering on the electric distribution unit 26 explained so far will be explained. In the following description, components having the same names as those of the components described so far are given the same reference numerals as those used so far.

図11は、図8に示す例の第1変形例を示す図である。ここでは、図8に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。 FIG. 11 is a diagram showing a first modification of the example shown in FIG. Here, differences from the example shown in FIG. 8 will be mainly described, and redundant description may be omitted.

図11に示す第1変形例では、図8に示す遊技球の動きに変化を与える手段から、遊技釘238が設けられた振分手前領域125が取り除かれている。このため、第1領域1241から、電動振分ユニット26の第1球経路2601までは分岐することなくつながっており、第1領域1241に進入した遊技球は、電動振分ユニット26の第1球経路2601に必ず進むことになる。また、第2領域1242から、電動振分ユニット26の第2球経路2602までは分岐することなくつながっており、第2領域1242に進入した遊技球は、電動振分ユニット26の第2球経路2602に必ず進むことになる。 In the first modification shown in FIG. 11, the distribution front area 125 provided with the game nail 238 is removed from the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. Therefore, the first ball path 2601 of the electric distribution unit 26 is connected from the first area 1241 without branching, and the game ball entering the first area 1241 is the first ball of the electric distribution unit 26. The route 2601 is always followed. In addition, the second area 1242 is connected to the second ball path 2602 of the electric distribution unit 26 without branching, and the game ball that has entered the second area 1242 is transferred to the second ball path of the electric distribution unit 26. 2602 must be reached.

また、図11に示す例では、第3球方向変化部263および第4球方向変化部264も取り除かれており、第3球経路2603も無くなっている。このため、第1球方向変化部261と第2球方向変化部262は横並びに設けられている。また、第1領域1241に進入した遊技球は、第1球方向変化部261において、第1球通路2681に向けられるか、アウト口241に向けられる。第2領域1242に進入した遊技球は、第2球方向変化部262において、第2球通路2682に向けられるか、アウト口242に向けられる。 Further, in the example shown in FIG. 11, the third ball direction change portion 263 and the fourth ball direction change portion 264 are also removed, and the third ball path 2603 is also eliminated. Therefore, the first spherical direction changing portion 261 and the second spherical direction changing portion 262 are provided side by side. Also, the game ball that has entered the first area 1241 is directed to the first ball passage 2681 or the out port 241 in the first ball direction changing portion 261 . The game ball that has entered the second area 1242 is directed to the second ball passage 2682 or the out port 242 in the second ball direction changing portion 262 .

図11に示す遊技球の動きに変化を与える手段でも、第1球方向変化部261において、遊技球は、50%の確率で第1球通路2681に向けられ、50%の確率でアウト口241に向けられる。第1球通路2681を流下してきた遊技球は、50%の確率で第1特図始動口230に向けられる。一方、第2球方向変化部262において、遊技球は、25%の確率で第2球通路2682に向けられ、75%の確率でアウト口242に向けられる。第2球通路2682を流下してきた遊技球は、100%の確率で第1特図始動口230に向けられる。よって、図11に示す遊技球の動きに変化を与える手段でも、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合であっても第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じ(25%)である。図11に示す遊技球の動きに変化を与える手段は、図8に示す遊技球の動きに変化を与える手段に比べて、構成が簡単であり、遊技球の流れが遊技者によりわかりやすい。なお、図11に示す第1変形例でも、回転体ユニット28において、遊技球が第1特図始動口230に向けられた場合であっても、その遊技球は、第1特図始動口230に必ず入賞するとは限らず、第1特図始動口230から外れて、アウト口240に到達する場合もある。 11, in the first ball direction changing section 261, the game ball is directed to the first ball passage 2681 with a 50% probability, directed to. The game ball that has flowed down the first ball passage 2681 is directed to the first special figure starting port 230 with a probability of 50%. On the other hand, in the second ball direction changing portion 262, the game ball is directed to the second ball passage 2682 with a probability of 25% and directed to the out port 242 with a probability of 75%. The game ball that has flowed down the second ball passage 2682 is directed to the first special figure starting port 230 with a probability of 100%. Therefore, even with the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. The probability of being directed to the first special figure starting port 230 is the same (25%). The means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 11 has a simpler structure than the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 8, and the flow of the game ball is easier for the player to understand. In addition, even in the first modification shown in FIG. It does not necessarily win a prize, and it may come off the first special figure start port 230 and reach the out port 240.

図12は、図8に示す例の第2変形例を示す図である。ここでも、図8に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。 FIG. 12 is a diagram showing a second modification of the example shown in FIG. Again, the description will focus on differences from the example shown in FIG. 8, and duplicate description may be omitted.

図12に示す第2変形例では、振分手前領域125が存在し、第1領域1241に進入した遊技球は、右ルート125Rを最後まで進む場合と、途中から左ルート125Lあるいは中央ルート125Cに入り込む場合がある。また、第2領域1242に進入した遊技球は、左ルート125Lを最後まで進む場合と、途中から右ルート125Rあるいは中央ルート125Cに入り込む場合がある。 In the second modification shown in FIG. 12, there is a distribution front area 125, and a game ball that has entered the first area 1241 can proceed to the right route 125R to the end, or to the left route 125L or the center route 125C from the middle. may enter. Also, the game ball that has entered the second area 1242 may proceed to the end of the left route 125L, or may enter the right route 125R or the central route 125C from the middle.

遊技球が中央ルート125Cを進んだ場合には、遊技球は、電動振分ユニット26の第3球経路2603に進入し、一般入賞口227に入賞する場合がある。一般入賞口227に入賞しなかった場合は、遊技球は第3球経路2603を進み、演出スイッチ269を通過した後、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。 When the game ball advances through the central route 125C, the game ball may enter the third ball path 2603 of the electric distribution unit 26 and enter the general prize winning opening 227. When the game ball does not win the general winning hole 227 , the game ball advances along the third ball path 2603 , passes the performance switch 269 , and is discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124 .

また、図12に示す遊技球の動きに変化を与える手段では、図8に示す遊技球の動きに変化を与える手段から、第1球方向変化部261および第2球方向変化部262が取り除かれている。 12, the first ball direction changing portion 261 and the second ball direction changing portion 262 are removed from the means for changing the motion of the game ball shown in FIG. ing.

遊技球が右ルート125Rを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第3球方向変化部263において、遊技球は、第1球通路2681に向けられるか、第3球経路2603に向けられる。遊技球が第1球通路2681に向けられた場合は、回転体ユニット28において、遊技球は、第1特図始動口230に向けられるか、アウト口240に向けられる。 When the game ball proceeds along the right route 125R, the game ball is directed to the first ball passage 2681 or the third ball path 2603 in the third ball direction changing section 263 of the electric distribution unit 26. . When the game ball is directed to the first ball passage 2681 , the game ball is directed to the first special figure start port 230 or the out port 240 in the rotating body unit 28 .

遊技球が左ルート125Lを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第4球方向変化部264において、遊技球は、第2球通路2682に向けられるか、第3球経路2603に向けられる。遊技球が第2球通路2682に向けられた場合は、回転体ユニット28において、遊技球は、第1特図始動口230に向けられる。 When the game ball proceeds along the left route 125L, the game ball is directed to the second ball path 2682 or the third ball path 2603 in the fourth ball direction changing section 264 of the electric distribution unit 26. . When the game ball is directed to the second ball passage 2682 , the game ball is directed to the first special figure start port 230 in the rotating body unit 28 .

第3球方向変化部263あるいは第4球方向変化部264において、第3球経路2603に向けられた遊技球は、第3球経路2603の途中(一般入賞口227よりも下流側)から第3球経路2603を流下し、演出スイッチ269を通過した後、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。 In the third ball direction changing portion 263 or the fourth ball direction changing portion 264, the game ball directed to the third ball path 2603 is distributed from the middle of the third ball path 2603 (downstream side of the general winning opening 227) to the third ball path. After flowing down the ball path 2603 and passing the production switch 269, it is discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124. - 特許庁

図12に示す遊技球の動きに変化を与える手段では、第3球方向変化部263において、遊技球は、50%の確率で第1球通路2681に向けられ、50%の確率で第3球経路2603に向けられる。第1球通路2681を流下してきた遊技球は、50%の確率で第1特図始動口230に向けられる。一方、第4球方向変化部264において、遊技球は、25%の確率で第2球通路2682に向けられ、75%の確率で第3球経路2603に向けられる。第2球通路2682を流下してきた遊技球は、100%の確率で第1特図始動口230に向けられる。よって、図12に示す遊技球の動きに変化を与える手段でも、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合であっても第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じ(25%)である。図12に示す遊技球の動きに変化を与える手段も、図11に示す遊技球の動きに変化を与える手段と同じく、図8に示す遊技球の動きに変化を与える手段に比べて、構成が簡単であり、遊技球の流れが遊技者によりわかりやすい。なお、図12に示す第2変形例でも、回転体ユニット28において、遊技球が第1特図始動口230に向けられた場合であっても、その遊技球は、第1特図始動口230に必ず入賞するとは限らず、第1特図始動口230から外れて、アウト口240に到達する場合もある。 12, in the third ball direction changing section 263, the game ball is directed to the first ball passage 2681 with a probability of 50%, and the third ball is directed to the third ball with a probability of 50%. Path 2603 is directed. The game ball that has flowed down the first ball passage 2681 is directed to the first special figure starting port 230 with a probability of 50%. On the other hand, in the fourth ball direction changing section 264, the game ball is directed to the second ball path 2682 with a probability of 25% and directed to the third ball path 2603 with a probability of 75%. The game ball that has flowed down the second ball passage 2682 is directed to the first special figure starting port 230 with a probability of 100%. Therefore, even with the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. The probability of being directed to the first special figure starting port 230 is the same (25%). The means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 12 also has a configuration similar to the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 11 compared to the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. It is simple and the flow of the game ball is easy for the player to understand. In addition, even in the second modification shown in FIG. It does not necessarily win a prize, and it may come off the first special figure start port 230 and reach the out port 240.

図13は、第3球方向変化部263および第1球方向変化部261の変形例を示す図である。 13A and 13B are diagrams showing modifications of the third spherical direction changing portion 263 and the first spherical direction changing portion 261. FIG.

図13(a)に示す第3球方向変化部263の方向変化部材2631および第1球方向変化部261の方向変化部材2611はいずれも、樹脂製の固定部材に置き換えられている。この樹脂製の固定部材にも、右傾斜面263R,261Rと左傾斜面263L,261Lがそれぞれ設けられている。図13(a)に示す方向変化部材2631,2611は、回動するものではなく固定配置されたものであるが、図13(a)に示す右傾斜面263R,261Rは常に右下に向けて傾斜しており、左傾斜面263L,261Lは常に左下に向けて傾斜している。遊技球は、方向変化部材2631,2611との当り具合によって左方向に向けられたり、右方向に向けられたりする。 Both the direction changing member 2631 of the third spherical direction changing portion 263 and the direction changing member 2611 of the first spherical direction changing portion 261 shown in FIG. 13(a) are replaced with resin fixed members. This resin fixing member is also provided with right inclined surfaces 263R, 261R and left inclined surfaces 263L, 261L. The direction changing members 2631 and 2611 shown in FIG. 13(a) are not rotatable but fixedly arranged, but the right inclined surfaces 263R and 261R shown in FIG. 13(a) are always inclined downward to the right. , and the left inclined surfaces 263L and 261L are always inclined downward to the left. The game ball is directed leftward or rightward depending on how it hits the direction changing members 2631 and 2611. - 特許庁

図13(b)に示す第3球方向変化部263の方向変化部材2631および第1球方向変化部261の方向変化部材2611はいずれも、樹脂製の3本の遊技釘に置き換えられている。これら樹脂製の3本の遊技釘239は、方向変化部材2631,2611のベース板2632,2612と一体成形されたものである。したがって、遊技釘の角度調節はできない。3本の遊技釘239は三角形の頂点に位置しており、遊技球は、これら3本の遊技釘239との当り具合によって左方向に向けられたり、右方向に向けられたりする。 Both the direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion 263 and the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion 261 shown in FIG. 13(b) are replaced with three resin game nails. These three game nails 239 made of resin are formed integrally with the base plates 2632 and 2612 of the direction changing members 2631 and 2611, respectively. Therefore, the angle of the game nail cannot be adjusted. Three game pegs 239 are positioned at the vertices of a triangle, and the game ball is directed leftward or rightward depending on how it hits these three game pegs 239 .

なお、樹脂製の遊技釘に代えて金属製の遊技釘を用いてもよい。 Metal game nails may be used instead of resin game nails.

また、図13を用いて説明した方向変化部材は、第3球方向変化部263と第1球方向変化部261のものであったが、第4球方向変化部264や第2球方向変化部262のものであってもよい。 Also, the direction changing member described with reference to FIG. H.262 may be used.

図14は、振分手前領域125が変更された例を示す図である。以下、変更点を中心に説明する。 FIG. 14 is a diagram showing an example in which the distribution front area 125 is changed. The changes will be mainly described below.

図14に示す振分手前領域125では、右ルート125Rと左ルート125Lの他に、第1中央ルート125C1と第2中央ルート125C2が用意されている。右ルート125Rは第1中央ルート125C1に分岐し、左ルート125Lは第2中央ルート125C2に分岐している。しかしながら、第1中央ルート125C1と第2中央ルート125C2は途中でつながっておらず、右ルート125Rを通過していた遊技球が左ルート125Lに入り込む場合もなければ、左ルート125Lを通過していた遊技球が右ルート125Rに入り込む場合もない。 In the distribution front area 125 shown in FIG. 14, a first center route 125C1 and a second center route 125C2 are prepared in addition to the right route 125R and the left route 125L. The right route 125R branches into a first central route 125C1, and the left route 125L branches into a second central route 125C2. However, the first central route 125C1 and the second central route 125C2 are not connected in the middle, and the game ball passing through the right route 125R does not enter the left route 125L and passes through the left route 125L. There is no case where the game ball enters the right route 125R.

図14に示す例でも、球通路1245は右ルート125Rにつながり、第2領域1242は左ルート125Lにつながっている。また、右ルート125Rは第1球経路2601につながり、左ルート125Lは第2球経路2602につながっている。第1中央ルート125C1は第3球経路2603につながり、第2中央ルート125C2は第4球経路2605につながっている。なお、第4球経路2605にも一般入賞口227が設けられている。第4球経路2605は、第4球方向変化部264が設けられた箇所で第3球経路2603に合流している。すなわち、第4球方向変化部264で右側に向けられた遊技球は第3球経路2603に進入し、第4球経路2605を通ってきた遊技球も第3球経路2603に進入し、第3球方向変化部263で左側に向けられた遊技球も第3球経路2603に進入する。 Also in the example shown in FIG. 14, the ball passage 1245 is connected to the right route 125R, and the second area 1242 is connected to the left route 125L. Also, the right route 125R connects to the first ball path 2601, and the left route 125L connects to the second ball path 2602. First central root 125C1 leads to third ball path 2603 and second central root 125C2 leads to fourth ball path 2605. FIG. The fourth ball path 2605 is also provided with a general winning opening 227 . The fourth ball path 2605 merges with the third ball path 2603 at the location where the fourth ball direction changing portion 264 is provided. That is, the game ball directed to the right side by the fourth ball direction changing portion 264 enters the third ball path 2603, and the game ball passing through the fourth ball path 2605 also enters the third ball path 2603, A game ball directed to the left in the ball direction changing portion 263 also enters the third ball path 2603 .

図15は、電動振分ユニット26における第3球経路2603の上流部分が変更された例を示す図である。以下、変更点を中心に説明する。 FIG. 15 is a diagram showing an example in which the upstream portion of the third ball path 2603 in the electric sorting unit 26 is changed. The changes will be mainly described below.

図15に示す第3球経路2603は、一般入賞口227に入賞する入賞ルート2603Wと、一般入賞口227には入賞せず一般入賞口227の左側を流下する左迂回ルート2603Lと、一般入賞口227には入賞せず一般入賞口227の右側を流下する右迂回ルート2603Rが設けられている。入賞ルート2603Wは、中央ルート125Cから直線的に進入した場合に進みやすいルートになる。 The third ball path 2603 shown in FIG. 15 includes a prize-winning route 2603W that enters the general prize-winning port 227, a left detour route 2603L that does not enter the general prize-winning port 227 and flows down the left side of the general prize-winning port 227, and a general prize-winning port. 227 is provided with a right detour route 2603R that flows down the right side of the general winning opening 227 without winning. The winning route 2603W is a route that is easy to follow when entering straight from the central route 125C.

また、第1球経路2601と第2球経路2602は、第3球経路2603を挟んで横並びに設けられたものであったが、前後方向に重なるように設けられたものであってもよい。 Also, although the first ball path 2601 and the second ball path 2602 are provided side by side with the third ball path 2603 interposed therebetween, they may be provided so as to overlap in the front-rear direction.

以上の記載では、
『 遊技球の移動方向に変化を与える第一の球方向変化手段[例えば、図11に示す第1球方向変化部261]と、
遊技球の移動方向に変化を与える第二の球方向変化手段[例えば、図11に示す第2球方向変化部262]と、
を備え、
前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口241)に向かうルートあるいは電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通るルート]へ向かわす第一の状態[例えば、方向変化部材2611が左向け姿勢の状態]に変更可能な手段であり、
前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第二のルート[例えば、誘導口(ここでは第1誘導口2613)に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす第三の状態[例えば、方向変化部材2611が右向け姿勢の状態]に変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口242)に向かうルートあるいは電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通るルート]へ向かわす第二の状態[例えば、方向変化部材2621が左向け姿勢の状態]に変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第二のルート[例えば、誘導口(ここでは第2誘導口2623)に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす第四の状態[例えば、方向変化部材2621が右向け姿勢の状態]に変更可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
``first ball direction changing means for changing the moving direction of the game ball [for example, the first ball direction changing section 261 shown in FIG. 11];
a second ball direction changing means for changing the moving direction of the game ball [for example, a second ball direction changing section 262 shown in FIG. 11];
with
The first ball direction changing means moves the game ball through a first route [for example, a route toward the out port (here, the out port 241) or a route passing through the path 2604 provided inside the electric distribution unit 26] A means that can be changed to a first state [for example, a state in which the direction changing member 2611 is facing left],
The first ball direction changing means directs the game ball to a second route [for example, a route toward the guide port (here, the first guide port 2613) or a route through the starting port side guide path 288]. [for example, a state in which the direction changing member 2611 is directed to the right],
The second ball direction changing means moves the game ball through the first route [for example, a route toward the out port (here, the out port 242) or a route passing through the route 2604 provided inside the electric distribution unit 26 ] to a second state [for example, a state in which the direction changing member 2621 is facing left],
The second ball direction changing means directs the game ball to the second route [for example, a route toward the guide port (here, the second guide port 2623) or a route through the starting port side guide path 288]. A means that can be changed to four states [for example, a state in which the direction changing member 2621 is facing right],
A playground characterized by: 』
explained.

遊技球が2つの球方向変化手段のどちらに向かっても2つのルートのいずれかを通過する可能性があるため、それぞれの球方向変化手段が変化させる遊技球の転動態様を遊技者が見て楽しめ、一方の球方向変化手段が汚れて狙ったルートに遊技球が向かい難くても他方の球方向変化手段へ遊技球が向かうことに期待して遊技することができる。 Since there is a possibility that the game ball passes through either of the two routes toward either of the two ball direction changing means, the player can see the rolling mode of the game ball changed by each ball direction changing means. Even if it is difficult for the game ball to go to the target route because one of the ball direction changing means is dirty, the player can play the game expecting that the game ball will go to the other ball direction changing means.

なお、前記第一のルートはアウト口から遊技板の裏側に延びるルートであってもよい。この第一のルートは、遊技者から視認不能なルートであってもよい。 The first route may be a route extending from the out port to the back side of the game board. This first route may be a route invisible to the player.

また、前記第二のルートは、第五の球方向変化手段(例えば、回転体ユニット28)へ向かうルート(第1球通路2681,第2球通路2682)であってもよい。あるいは、前記第二のルートは、入賞手段に向かうルートであってもよい。この第二のルートは、少なくとも一部が遊技者から視認可能なルートであってもよい。なお、前記第二のルートを通過すると前記入賞手段に必ず入賞してもよいし、該第二のルートを通過しても該入賞手段に入賞しない場合があってもよい。 Also, the second route may be a route (first ball passage 2681, second ball passage 2682) toward the fifth ball direction changing means (for example, rotating body unit 28). Alternatively, the second route may be a route to the winning means. This second route may be a route at least partially visible to the player. It should be noted that passing the second route may always win the winning means, or even passing the second route may not win the winning means.

また、
『 前記第二のルートは、前記第一のルートよりも遊技球が通過することで遊技者が有利になりやすいルート[例えば、賞球を獲得することができる、より多くの賞球を獲得できる、始動入賞を得ることができる等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``The second route is a route that is more advantageous to the player than the first route because the game balls pass through it [for example, a route that allows you to win prize balls, you can win more prize balls. , can get a starting prize, etc.]
A playground characterized by: 』
also explained.

また、
『前記第一のルートは、アウト口[例えば、アウト口241,242]に向かうルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first route is a route toward an outlet [e.g., outlets 241 and 242].
A playground characterized by: 』
also explained.

なお、前記第一のルートは、アウト口[例えば、アウト口241,242]から延びたルートであってもよい。 Note that the first route may be a route extending from the out-port [for example, the out-ports 241 and 242].

また、
『 前記第二のルートは、入賞領域[例えば、第1特図始動口230]に向かうルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The second route is a route to the winning area [for example, the first special symbol start gate 230],
A playground characterized by: 』
also explained.

なお、前記第二のルートと前記入賞領域との間には遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていなくてもよい。 A game nail [for example, a metal game nail 238] may not be provided between the second route and the winning area.

また、
『 前記第一の球方向変化手段と前記第二の球方向変化手段は、横並びに設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball direction changing means and the second ball direction changing means are provided side by side.
A playground characterized by: 』
also explained.

また、
『 発射手段[例えば、発射装置110]と、
前記第一の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第一の領域[例えば、図11に示す第1領域1241]と、
前記第二の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第二の領域[例えば、図11に示す第2領域1242]と、
を備え、
前記第一の球方向変化手段は、前記第一の領域を通過した遊技球が到達する手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、前記第二の領域を通過した遊技球が到達する手段であり、
前記発射手段によって、前記第一の領域と前記第二の領域のいずれかの領域に遊技球を発射可能である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"a launching means [e.g., launching device 110];
a first region [for example, the first region 1241 shown in FIG. 11] provided on the upstream side of the first ball direction changing means;
a second region provided upstream of the second ball direction changing means [for example, the second region 1242 shown in FIG. 11];
with
The first ball direction changing means is means for reaching the game ball that has passed through the first area,
The second ball direction changing means is means for reaching the game ball that has passed through the second area,
A game ball can be shot into either the first area or the second area by the shooting means,
A playground characterized by: 』
also explained.

遊技者が好みの球方向変化手段に遊技球を通過させることを狙って遊技球を発射して遊技を行ったり、遊技中に狙う球方向変化手段を適宜変更して遊技することが可能になる。 A player can play a game by shooting a game ball aiming to pass the game ball through a desired ball direction changing means, or can play the game by appropriately changing the ball direction changing means targeted during the game. .

なお、前記第一の球方向変化手段は、前記第一の領域を通過した遊技球が必ず到達する手段であってもよい。 It should be noted that the first ball direction changing means may be a means by which the game ball that has passed through the first area always reaches.

また、前記第二の球方向変化手段は、前記第二の領域を通過した遊技球が必ず到達する手段であってもよい。 Also, the second ball direction changing means may be a means that the game ball that has passed through the second area always reaches.

また、
『 前記第一の領域と前記第一の球方向変化手段との間には遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられておらず、
前記第二の領域と前記第二の球方向変化手段との間にも遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていない、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"There is no game nail [for example, a metal game nail 238] between the first region and the first ball direction changing means,
A game nail [for example, a metal game nail 238] is not provided between the second region and the second ball direction changing means.
A playground characterized by: 』
also explained.

また、
『 前記第二のルートを備え、該第二のルート[例えば、始動口側誘導路288を通るルート]へ遊技球を向かわす場合と、該第二のルート以外のルート[例えば、アウト排出面289を通るルート]へ遊技球を向かわす場合とがある第五の球方向変化手段[例えば、回転体ユニット28]と、
前記第一の球方向変化手段によって前記第二のルートへ向かわされた遊技球が前記第五の球方向変化手段へ向けて流下する第一の球通路[例えば、第1球通路2681]と、
前記第二の球方向変化手段によって前記第二のルートへ向かわされた遊技球が前記第五の球方向変化手段へ向けて流下する第二の球通路[例えば、第2球通路2682]と、
を備えたことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``If the second route is provided and the game ball is directed to the second route [for example, the route passing through the starting port side guideway 288], and a route other than the second route [for example, the out discharge surface 289 route]; and
a first ball passage [for example, a first ball passage 2681] through which the game ball directed to the second route by the first ball direction changing means flows down toward the fifth ball direction changing means;
a second ball passage [for example, a second ball passage 2682] through which the game ball directed to the second route by the second ball direction changing means flows down toward the fifth ball direction changing means;
A game machine comprising: 』
also explained.

また、
『 前記第一の球通路は、遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていないものであり、
前記第二の球通路も、遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていないものであり、
前記第一の球通路と前記第五の球方向変化手段との間にも遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられておらず、
前記第二の球通路と前記第五の球方向変化手段との間にも遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていない、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball passage is not provided with a game nail [for example, a metal game nail 238],
The second ball passage is also not provided with a game nail [for example, a metal game nail 238],
A game nail [for example, a metal game nail 238] is not provided between the first ball passage and the fifth ball direction changing means,
A game nail [for example, a metal game nail 238] is not provided between the second ball passage and the fifth ball direction changing means.
A playground characterized by: 』
also explained.

以上の記載では、
『 遊技球の移動方向に変化を与える第一の球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261]と、
遊技球の移動方向に変化を与える第二の球方向変化手段[例えば、第2球方向変化部262]と、
を備え、
前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第二のルート[例えば、誘導口(ここでは第1誘導口2613)に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす状態に第一の割合[例えば、50%]で変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第二のルート[例えば、誘導口(ここでは第2誘導口2623)に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす状態に第二の割合[例えば、25%]で変更可能な手段であり、
前記第一の割合は、前記第二の割合より高い割合であり、
前記第二のルート[例えば、誘導口に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]は、前記第一の球方向変化手段を経由した遊技球[例えば、50%の確率で始動口側誘導路288を通るルーを通過]よりも、前記第二の球方向変化手段を経由した遊技球[例えば、100%の確率で始動口側誘導路288を通るルートを通過]の方が通過しやすいルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
``First ball direction changing means [for example, first ball direction changing unit 261] that changes the moving direction of the game ball;
A second ball direction changing means [for example, a second ball direction changing unit 262] that changes the moving direction of the game ball;
with
The first ball direction changing means directs the game ball to a second route [for example, a route toward the guide port (here, the first guide port 2613) or a route through the starting port side guide path 288]. means variable in a first percentage [e.g., 50%];
The second ball direction changing means directs the game ball to the second route [for example, a route toward the guide port (here, the second guide port 2623) or a route through the starting port side guide path 288]. is variable by a second percentage [e.g., 25%] to
The first percentage is a percentage higher than the second percentage,
The second route [for example, the route toward the induction port or the route passing through the starting port side guidance path 288] is a game ball that passes through the first ball direction changing means [for example, the starting port side with a probability of 50% The game ball passing through the second ball direction changing means [for example, passing the route through the starting port side guideway 288 with a probability of 100%] passes through than is an easy route,
A playground characterized by: 』
explained.

遊技者がそれぞれの球方向変化手段が変化させる遊技球の転動態様を見て楽しめ、一方の球方向変化手段が汚れて狙ったルートに遊技球が向かい難くても他方の球方向変化手段へ遊技球が向かうことに期待して遊技することができる。 A player enjoys watching the rolling mode of the game ball changed by each ball direction changing means, and even if one ball direction changing means is dirty and the game ball is difficult to go to an aimed route, the other ball direction changing means is moved. A game can be played in anticipation of the direction of the game ball.

なお、上記遊技台では、前記第二の球方向変化手段を経由して前記第二のルートへ向かう遊技球が、前記第一の球方向変化手段を経由して該第二のルートへ向かう遊技球よりも該第二のルートを通過しやすくなるように構成されている。 In addition, in the amusement machine, the game ball heading for the second route via the second ball direction changing means is the game ball heading for the second route via the first ball direction changing means. It is configured to be easier to pass through the second route than a sphere.

前記第二のルートは、第五の球方向変化手段(例えば、回転体ユニット28)へ向かうルート(第1球通路2681,第2球通路2682)であってもよい。 The second route may be a route (first ball passage 2681, second ball passage 2682) toward the fifth ball direction changing means (for example, rotating body unit 28).

また、前記第一の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第三の球方向変化手段[例えば、第3球方向変化部263]を備え、前記第一の球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261]は、前記第三の球方向変化手段を通過した遊技球が通過する場合がある手段であってもよい。また、前記第二の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第四の球方向変化手段[例えば、第4球方向変化部264]を備え、前記第二の球方向変化手段[例えば、第2球方向変化部262]は、前記第四の球方向変化手段を通過した遊技球が通過する場合がある手段であってもよい。さらに、前記第一の球方向変化手段は、前記第四の球方向変化手段を通過した遊技球は通過することがない手段であり、前記第二の球方向変化手段は、前記第三の球方向変化手段を通過した遊技球が通過することがない手段であってもよい。 Further, a third ball direction changing means [for example, a third ball direction changing part 263] is provided upstream of the first ball direction changing means, and the first ball direction changing means [for example, The first ball direction changing section 261] may be means through which the game ball passing through the third ball direction changing means may pass. Further, a fourth ball direction changing means [for example, a fourth ball direction changing part 264] is provided upstream of the second ball direction changing means, and the second ball direction changing means [for example, The second ball direction changing section 262] may be means through which the game ball passing through the fourth ball direction changing means may pass. Furthermore, the first ball direction changing means is a means for preventing the game ball passing through the fourth ball direction changing means, and the second ball direction changing means is a means for preventing the third ball from passing It may be means that the game ball that has passed through the direction changing means does not pass.

また、
『 前記第一の球方向変化手段から前記第二のルートまでの距離[例えば、第1球通路2681の長さを含む距離]と、前記第二の球方向変化手段から該第二のルートまでの距離[例えば、第2球通路2682の長さを含む距離]とが異なる[例えば、第1球通路2681よりも第2球通路2682の方が長いことにより異なる]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The distance from the first ball direction changing means to the second root [for example, the distance including the length of the first ball passage 2681] and the distance from the second ball direction changing means to the second route [for example, the distance including the length of the second ball passage 2682] is different [for example, the difference is that the second ball passage 2682 is longer than the first ball passage 2681],
A playground characterized by: 』
also explained.

遊技球が前記第二のルートへ向かうまでの時間や転動態様を2つの球方向変化手段ごとに楽しめる。 You can enjoy the time until the game ball goes to the second route and the rolling mode for each of the two ball direction changing means.

また、
『 前記第一の球方向変化手段から前記第二のルートまでの間に設けられた、遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な第一の遅延手段[例えば、1つの減速リブr1と遅延手段d1と複数の減速リブr2]と、
前記第二の球方向変化手段から前記第二のルートまでの間に設けられた、遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な第二の遅延手段[例えば、1つの減速リブr3と遅延手段d2]と、
を備え、
前記第一の遅延手段の数と前記第二の遅延手段の数が異なる、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A first delay means (for example, one deceleration rib r1 and a delay means d1 and a plurality of deceleration ribs r2];
A second delay means (for example, one deceleration rib r3 and a delay means d2] and
with
The number of the first delay means and the number of the second delay means are different,
A playground characterized by: 』
also explained.

また、
『 前記第二のルート[例えば、始動口側誘導路288を通るルート]へ遊技球を向かわす場合と、該第二のルート以外のルート[例えば、アウト排出面289を通るルート]へ遊技球を向かわす場合とがある第五の球方向変化手段[例えば、回転体ユニット28]を備え、
前記第五の球方向変化手段は、前記第一の球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261]を経由した遊技球を、前記第二のルートへ向かわす場合[例えば、遊技球が一対の傾斜板2833、2834に落下した場合]もあれば、該第二のルート以外のルートへ向かわす場合[例えば、遊技球が球受入口2831、2832に落下した場合]もある手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``If the game ball is directed to the second route [for example, the route passing through the starting port side guideway 288], and to a route other than the second route [for example, the route passing through the out discharge surface 289]. a fifth ball direction changing means [e.g., rotating body unit 28] that may direct the
Said fifth ball direction changing means, when directing the game ball via said first ball direction changing means [for example, first ball direction changing section 261] to said second route [for example, game ball falls on a pair of inclined plates 2833, 2834], or when heading to a route other than the second route [for example, when a game ball falls into the ball receiving openings 2831, 2832]. be,
A playground characterized by: 』
also explained.

なお、前記第五の球方向変化手段は、前記第二の球方向変化手段[例えば、第2球方向変化部262]を経由した遊技球を、前記第二のルートへ向かわす手段であってもよい。 It should be noted that the fifth ball direction changing means is means for directing the game ball that has passed through the second ball direction changing means [for example, the second ball direction changing section 262] to the second route. good too.

また、前記第二のルートへ遊技球を誘導する場合と、該第二のルート以外のルートへ遊技球を誘導する場合とがある誘導手段[例えば、回転体ユニット28]を備え、前記誘導手段は、前記第一の球方向変化手段を経由した遊技球を、前記第二のルートへ誘導する場合もあれば、該第二のルート以外のルートへ誘導する場合もある手段であってもよい。さらに、前記誘導手段は、前記第二の球方向変化手段を経由した遊技球を、前記第二のルートへ誘導する手段であってもよい。 In addition, there is a guide means [for example, the rotating body unit 28] that guides the game ball to the second route and guides the game ball to a route other than the second route, and the guide means may be means for guiding the game ball passing through the first ball direction changing means to the second route or to a route other than the second route. . Furthermore, the guiding means may be means for guiding the game ball that has passed through the second ball direction changing means to the second route.

また、
『 請求項1乃至4のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二のルートを通過した遊技球を検出可能な第二の検出手段[例えば、図6(d)に示す球検出センサ2841]を備えたことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A game machine according to any one of claims 1 to 4,
A gaming machine comprising a second detection means (for example, a ball detection sensor 2841 shown in FIG. 6(d)) capable of detecting a game ball that has passed through the second route. 』
also explained.

前記第二の検出手段へ向かう遊技球の転動態様を楽しむことができる。 It is possible to enjoy the rolling aspect of the game ball heading toward the second detection means.

また、前記第一の球方向変化手段が、遊技球を前記第二のルートへ向かわす状態であっても、遊技球が該第二のルートを必ず通過するとは限らず、前記第二の検出手段を設けておくことで、遊技球の該第二のルートの通過を遊技者に報知(例えば、入賞による賞球の払出しや、払出し音の出力)することができる場合がある。 Further, even if the first ball direction changing means directs the game ball to the second route, the game ball does not necessarily pass the second route, and the second detection By providing the means, it may be possible to inform the player of the passage of the game ball through the second route (for example, payout of prize balls due to winning or output of payout sound).

また、
『 前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口241)に向かうルートあるいは電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通るルート]へ向かわす状態[例えば、図7(c)に示す方向変化部材2611が左向け姿勢の状態]に変更可能な手段であり、
前記第二の検出手段は、前記第一のルートを通過した遊技球を検出不可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball direction changing means moves the game ball through a first route [for example, a route toward the out port (here, the out port 241) or a route passing through the path 2604 provided inside the electric distribution unit 26. ] [for example, a state in which the direction changing member 2611 shown in FIG.
The second detection means is a means that cannot detect the game ball that has passed through the first route,
A playground characterized by: 』
also explained.

不正行為を目的とした特殊な球(糸付き球、油付き球、小球など)が前記第一のルートを通過した場合に該特殊な球が前記第二の検出手段に検出されないため、該第一のルートを通過した後の領域の傷や汚れによって不正行為の形跡を遊技台の点検時に確認し易くできる場合がある。 When a special ball (ball with string, ball with oil, small ball, etc.) for the purpose of fraud passes through the first route, the special ball is not detected by the second detection means. Scratches and dirt in the area after passing the first route may make it easier to identify evidence of cheating when inspecting the gaming machine.

なお、前記第二のルートは、前記第一のルートよりも遊技球が通過することで遊技者が有利になりやすいルートであってもよい。 The second route may be a route that is more advantageous to the player than the first route because the game ball passes through it.

また、前記第一のルートを通過した遊技球を検出可能な第一の検出手段[例えば、アウトセンサ]を備えた態様であってもよく、さらに、前記第一の検出手段は、前記第二のルートを通過した遊技球を検出不可能な手段であってもよい。こうすることで、不正行為を目的とした特殊な球(糸付き球、油付き球、小球など)が前記第二のルートを通過した場合に該特殊な球が前記第一の検出手段に検出されないため、該第二のルートを通過した後の領域の傷や汚れによって不正行為の形跡を遊技台の点検時に確認し易くできる場合がある。なお、第一の検出手段は、電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604の出口端に設けられたものであってもよいし、遊技盤200裏側におけるアウト球が集合する樋に設けられたものであってもよい。 In addition, it may be a mode provided with a first detection means [for example, an out sensor] that can detect the game ball that has passed through the first route, and further, the first detection means is the second detection means. It may be a means that cannot detect a game ball that has passed through the route of. By doing this, when a special ball (ball with string, ball with oil, small ball, etc.) for the purpose of fraud passes through the second route, the special ball is detected by the first detection means. Since it is not detected, traces of cheating can be easily confirmed during inspection of the gaming machine due to scratches or stains in the area after passing through the second route. The first detection means may be provided at the exit end of the path 2604 provided inside the electric distribution unit 26, or may be provided at the gutter where the out balls gather on the back side of the game board 200. It may have been

また、
『 前記第一の球方向変化手段が遊技球を前記第二のルートへ向かわす状態にあるときに前記第二の球方向変化手段も遊技球を該第二のルートへ向かわす状態にある場合がある[例えば、図7(a),(b),(d)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``If the second ball direction changing means is also in a state of directing the game ball to the second route when the first ball direction changing means is in the state of directing the game ball to the second route. is [for example, FIGS. 7(a), (b), (d)],
A playground characterized by: 』
also explained.

いずれの球方向変化手段を遊技球が経由したとしても前記第二のルートへ遊技球を向かわせることができる場合がある。 Even if the game ball passes through any of the ball direction changing means, it may be possible to direct the game ball to the second route.

なお、第一の或るタイミングにおいて、前記第一の球方向変化手段の状態と前記第二の球方向変化手段の状態が、遊技球を前記第二のルートへ向かわす状態になってもよい。 At a certain first timing, the state of the first ball direction changing means and the state of the second ball direction changing means may be a state in which the game ball is directed to the second route. .

また、
『 発射手段[例えば、発射装置110]と、
前記第一の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第一の領域[例えば、第1領域1241]と、
前記第二の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第二の領域[例えば、第2領域1242]と、
を備え、
前記第一の球方向変化手段は、前記第一の領域を通過した遊技球が到達する場合がある手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、前記第二の領域を通過した遊技球が到達する場合がある手段であり、
前記発射手段によって、前記第一の領域と前記第二の領域のいずれかの領域に遊技球を発射可能である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"a launching means [e.g., launching device 110];
a first region [for example, a first region 1241] provided on the upstream side of the first ball direction changing means;
a second region [for example, a second region 1242] provided upstream of the second ball direction changing means;
with
Said first ball direction changing means is a means by which game balls passing through said first area may reach,
Said second ball direction changing means is a means by which game balls that have passed through said second area may reach,
A game ball can be shot into either the first area or the second area by the shooting means,
A playground characterized by: 』
also explained.

遊技者が好みの球方向変化手段に遊技球を通過させることを狙って遊技球を発射して遊技を行ったり、遊技中に狙う球方向変化手段を適宜変更して遊技することが可能になる。 A player can play a game by shooting a game ball aiming to pass the game ball through a desired ball direction changing means, or can play the game by appropriately changing the ball direction changing means targeted during the game. .

また、
『 前記第一の領域を通過した遊技球が前記第一の球方向変化手段にも前記第二の球方向変化手段にも到達しない場合[例えば、第3球経路2603を通過する場合]があるように構成され、
前記第二の領域を通過した遊技球が前記第一の球方向変化手段にも前記第二の球方向変化手段にも到達しない場合[例えば、第3球経路2603を通過する場合]があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"There are cases where the game ball passing through the first area does not reach either the first ball direction changing means or the second ball direction changing means [for example, when it passes through the third ball path 2603]. configured as
It seems that there is a case where the game ball that has passed through the second area does not reach either the first ball direction changing means or the second ball direction changing means [for example, the case where it passes through the third ball path 2603]. configured to
A playground characterized by: 』
also explained.

以上の記載では、
『 遊技球の移動方向に変化を与える第三の球方向変化手段[例えば、第3球方向変化部263]と、
遊技球の移動方向に変化を与える第四の球方向変化手段[例えば、第4球方向変化部264]と、
遊技球が通過可能な第四のルート[例えば、中央ルート125C]と、
を備え、
前記第三の球方向変化手段は、遊技球を第三のルート[例えば、第3球経路2603のうち、一般入賞口227よりも下流側のルート]へ向かわす状態[例えば、図7(d)に示す方向変化部材2631の状態]に変更可能な手段であり、
前記第四の球方向変化手段は、遊技球を前記第三のルートへ向かわす状態[例えば、図7(d)に示す方向変化部材2641の状態]に変更可能な手段であり、
前記第四のルートは、前記第三の球方向変化手段および前記第四の球方向変化手段のいずれの球方向変化手段も経由しない遊技球が通過可能なルートであり、
前記第三のルートは、前記第四のルートを通過した遊技球が到達可能なルートである、ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"A third ball direction changing means [for example, a third ball direction changing section 263] that changes the moving direction of a game ball;
a fourth ball direction changing means [for example, a fourth ball direction changing section 264] that changes the moving direction of the game ball;
A fourth route through which the game ball can pass [for example, the central route 125C];
with
The third ball direction changing means directs the game ball to a third route [for example, a route downstream of the general winning opening 227 in the third ball path 2603] [for example, FIG. )] is a means capable of changing the state of the direction changing member 2631 shown in
The fourth ball direction changing means is a means capable of changing the state of directing the game ball to the third route [for example, the state of the direction changing member 2641 shown in FIG. 7(d)],
The fourth route is a route through which a game ball can pass without going through any of the third ball direction changing means and the fourth ball direction changing means,
The gaming machine, wherein the third route is a route that can be reached by a game ball that has passed through the fourth route. 』
explained.

遊技球が2つの球方向変化手段のいずれかを経由してもしなくても前記第三のルートへ向かうため、該第三のルートまでの遊技球の転動態様を、それぞれの球方向変化手段が変化させる様を遊技者が見て楽しめる場合があり、それぞれの球方向変化手段を経由しない遊技球の転動態様も遊技者が見て楽しめる場合がある。 Since the game ball goes to the third route whether or not it passes through either of the two ball direction changing means, the rolling mode of the game ball up to the third route is controlled by each ball direction changing means. In some cases, the player enjoys watching how the ball changes, and in some cases, the player enjoys watching the rolling state of the game ball that does not go through each ball direction changing means.

また、
『 前記第三のルートは、前記第四のルートを通過した遊技球が到達しない場合[例えば、一般入賞口227に入賞してしまう場合]もあるルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The third route is a route that may occur when game balls that have passed the fourth route do not reach [for example, when they enter the general winning slot 227].
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第四のルートを経由後の遊技球の転動態様を楽しめる場合がある。 There is a case where you can enjoy the rolling mode of the game ball after passing through the fourth route.

また、
『 前記第四のルートと前記第三のルートの間に設けられた進入口[例えば、一般入賞口227]を備え、
前記進入口は、前記第四のルートを通過した遊技球が進入する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``An entrance [for example, a general winning entrance 227] provided between the fourth route and the third route,
Game balls that have passed through the fourth route may enter the entrance,
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第四のルートを経由後の遊技球の転動態様を楽しめる場合がある。 There is a case where you can enjoy the rolling mode of the game ball after passing through the fourth route.

なお、前記進入口とは、遊技球が進入すると抽選が行われる進入口(特図始動口又は普図始動口)であってもよいし、遊技球が進入すると賞球が発生する進入口(入賞口)であってもよいし、遊技球が進入しても賞球が発生しない進入口(アウト口)であってもよい。 In addition, the entrance may be an entrance where a lottery is performed when a game ball enters (special figure start entrance or normal figure start entrance), or an entrance where prize balls are generated when a game ball enters ( It may be a winning opening), or an entrance (out opening) in which no prize balls are generated even if a game ball enters.

また、前記進入口に進入して該進入口を通過した遊技球が前記第三のルートへ向かう場合があってもよい。すなわち、前記進入口は、ゲートタイプのものであってもよい。 Also, there may be a case where the game ball that has entered and passed through the entry port heads for the third route. That is, the entrance may be of a gate type.

また、前記第四のルートと前記第三のルートの間に、複数個の進入口が設けられていてもよいし、複数種類の進入口が設けられていてもよい。 Moreover, between the fourth route and the third route, a plurality of entrances may be provided, or a plurality of types of entrances may be provided.

また、
『 前記第四のルートと前記第三のルートの間に複数のルート[例えば、第1球経路2601と第2球経路2602]を備えたことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``A gaming machine characterized by comprising a plurality of routes [eg, a first ball path 2601 and a second ball path 2602] between the fourth route and the third route. 』
also explained.

前記第四のルートを経由後の遊技球の転動態様を楽しめる場合がある。 There is a case where you can enjoy the rolling mode of the game ball after passing through the fourth route.

また、
『 前記第三の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第一の領域[例えば、第1領域1241]を備え、
前記第三の球方向変化手段は、前記第一の領域を通過した遊技球が到達する場合[例えば、右ルート125Rを最後まで進む場合]がある手段であり、
前記第四のルートは、前記第一の領域を通過した遊技球が到達する場合[例えば、右ルート125Rの途中から入り込む場合]があるルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
`` A first region [for example, a first region 1241] provided upstream of the third ball direction changing means,
Said third ball direction changing means is a means in which there is a case where the game ball that has passed through said first area reaches [for example, when it proceeds to the end of the right route 125R],
The fourth route is a route in which a game ball that has passed through the first region reaches [for example, enters from the middle of the right route 125R].
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第三のルートまでに遊技球がどこを経由するのかについて遊技者が楽しめる場合がある。 The player may be able to enjoy where the game ball passes through up to the third route.

また、
『 前記第四の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第二の領域[例えば、第2領域1242]を備え、
前記第四の球方向変化手段は、前記第二の領域を通過した遊技球が到達する場合[例えば、左ルート125Lを最後まで進む場合]がある手段であり、
前記第四のルートは、前記第二の領域を通過した遊技球が到達する場合[例えば、左ルート125Lの途中から入り込む場合]があるルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``A second region [for example, a second region 1242] provided upstream of the fourth ball direction changing means,
The fourth ball direction changing means is a means in which there is a case where a game ball that has passed through the second area reaches [for example, when it progresses to the end of the left route 125L],
The fourth route is a route in which a game ball that has passed through the second area reaches [for example, enters from the middle of the left route 125L].
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第三のルートまでに遊技球がどこを経由するのかについて遊技者が楽しめる場合がある。 The player may be able to enjoy where the game ball passes through up to the third route.

また、
『 前記第三の球方向変化手段よりも下流側に設けられた第一の球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261]を備え、
前記第一の球方向変化手段は、前記第三の球方向変化手段を通過した遊技球が通過する場合がある手段であり[例えば、図7(a),(b),(c)]、
前記第一の球方向変化手段は、前記第三のルートへ向かう遊技球は通過しない手段である[例えば、図7(d)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
`` A first ball direction changing means [for example, a first ball direction changing part 261] provided downstream of the third ball direction changing means,
The first ball direction changing means is a means through which game balls that have passed through the third ball direction changing means may pass [for example, FIGS. 7(a), (b), and (c)],
Said first ball direction changing means is means for not passing the game ball heading for said third route [for example, FIG. 7(d)],
A playground characterized by: 』
also explained.

また、
『 前記第四の球方向変化手段よりも下流側に設けられた第二の球方向変化手段[例えば、第2球方向変化部262]を備え、
前記第二の球方向変化手段は、前記第四の球方向変化手段を通過した遊技球が通過する場合がある手段であり[例えば、図7(a),(b),(c)]、
前記第二の球方向変化手段は、前記第三のルートへ向かう遊技球は通過しない手段である[例えば、図7(d)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A second ball direction changing means [for example, a second ball direction changing part 262] provided downstream of the fourth ball direction changing means,
The second ball direction changing means is a means through which game balls passing through the fourth ball direction changing means may pass [for example, FIGS. 7(a), (b), and (c)],
The second ball direction changing means is a means that does not pass the game ball heading for the third route [for example, FIG. 7(d)],
A playground characterized by: 』
also explained.

また、
『 前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口241)に向かうルート]へ向かわす状態に変更可能な手段であり、
前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第二のルート[例えば、始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす状態に変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口242)に向かうルート]へ向かわす状態に変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第二のルート[例えば、始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす状態に変更可能な手段であり、
前記第一のルートは、アウト口[例えば、アウト口241,242]に向かうルートであり、
前記第二のルートは、入賞領域[例えば、第1特図始動口230]に向かうルートであり、
前記第三のルートは、遊技釘[例えば、遊技釘238]が設けられた領域[例えば、透明な遊技板201のうちの一部の領域]に向かうルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``The first ball direction changing means is a means capable of changing the state of directing the game ball to a first route [for example, a route toward the out port (here, the out port 241)],
The first ball direction changing means is a means capable of changing the state of directing the game ball to a second route [for example, a route passing through the start entrance side guideway 288],
The second ball direction changing means is a means capable of changing the state of directing the game ball to the first route [for example, a route toward the out port (here, the out port 242)],
The second ball direction changing means is a means capable of changing the state of directing the game ball to the second route [for example, a route passing through the start entrance side guideway 288],
The first route is a route to an outlet [for example, outlets 241 and 242],
The second route is a route to the winning area [for example, the first special figure start gate 230],
The third route is a route toward an area [for example, a part of the transparent game board 201] provided with a game nail [for example, the game nail 238].
A playground characterized by: 』
also explained.

なお、前記第一のルートは、アウト口[例えば、アウト口241,242]から延びたルート[例えば、電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通るルート]であってもよい。前記第二のルートは、第五の球方向変化手段(例えば、回転体ユニット28)へ向かうルート(誘導口(第1誘導口2613, 第2誘導口2623)に向かうルートであったり、第1球通路2681,第2球通路2682)であってもよい。前記第三のルートは、遊技領域[例えば、遊技領域124]に向かうルートであってもよい。また、前記第三のルートを通過した遊技球が、遊技領域[例えば、透明な遊技板201のうちの一部の領域]に設けられた進入口[例えば、一般入賞口226]に到達する場合があるように構成されていてもよいし、遊技領域[[例えば、透明な遊技板201のうちの一部の領域]に設けられたアウト口[例えば、アウト口240]に到達する場合があるように構成されていてもよい。 Note that the first route may be a route extending from the out ports [eg, the out ports 241 and 242] [eg, a route passing through the path 2604 provided inside the electric sorting unit 26]. The second route may be a route toward the fifth ball direction changing means (for example, the rotor unit 28) (a route toward the induction port (first induction port 2613, second induction port 2623), or a route toward the first ball passage 2681, second ball passage 2682). The third route may be a route to a play area [eg, play area 124]. In addition, when the game ball that has passed through the third route reaches an entrance [for example, the general winning opening 226] provided in the game area [for example, a part of the transparent game board 201] or may reach an out port [e.g., out port 240] provided in the game area [[e.g., part of the transparent game board 201] It may be configured as

以上の記載では、
『 第一の発射強度[例えば、相対的に強い発射強度]で遊技球が発射された場合に遊技球が進入しやすい第一の領域[例えば、第1領域1241]と、
第二の発射強度[例えば、相対的に弱い発射強度]で遊技球が発射された場合に遊技球が進入しやすい第二の領域[例えば、第2領域1242]と、
前記第一の領域から進入した遊技球が通過可能な第一の振分手段[例えば、第1球方向変化部261]と、
前記第二の領域から進入した遊技球が通過可能な第二の振分手段[例えば、第2球方向変化部262]と、
を備え、
前記第一の振分手段は、遊技球を第一の方向[例えば、右方向(第1球通路2681の方向)]に振り分ける場合があるものであり、
前記第二の振分手段は、遊技球を第二の方向[例えば、右方向(第2球通路2682の方向)]に振り分ける場合があるものであり、
前記第一の振分手段が遊技球を前記第一の方向に振り分ける場合[例えば、50%の確率で生じる]の方が前記第二の振分手段が遊技球を前記第二の方向に振り分ける場合[例えば、25%の確率で生じる]よりも生じやすいものの、前記第二の方向[例えば、100%の確率で入賞]は前記第一の方向[例えば、50%の確率で入賞]よりも或る入賞手段[例えば、第1特図始動口230]に入賞しやすい方向である、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"A first area [eg, the first area 1241] where the game ball easily enters when the game ball is shot with a first launch intensity [eg, a relatively strong launch intensity],
A second area [for example, the second area 1242] where the game ball easily enters when the game ball is shot with a second launch intensity [for example, a relatively weak launch intensity];
A first sorting means [for example, a first ball direction changing part 261] through which game balls that have entered from the first area can pass;
A second sorting means [for example, a second ball direction changing part 262] through which game balls that have entered from the second area can pass;
with
The first sorting means may sort game balls in a first direction [for example, the right direction (the direction of the first ball passage 2681)],
The second distribution means may distribute game balls in a second direction [for example, the right direction (the direction of the second ball passage 2682)],
When the first distribution means distributes the game balls in the first direction [for example, occurs with a probability of 50%], the second distribution means distributes the game balls in the second direction. The second direction [e.g., 100% chance of winning] is more likely than the case [e.g., 25% chance of winning], but the first direction [e.g., 50% chance of winning] It is a direction that is easy to win a certain winning means [for example, the first special figure start port 230],
A playground characterized by: 』
explained.

この遊技台によれば、遊技者が、前記第一の領域を狙うか、前記第二の領域を狙うかを任意に選択することができる。また、前記或る入賞手段に入賞しやすい方向に振り分けされにくいが、振り分けられた場合には高確率で入賞する第二のルートと、該或る入賞手段に入賞しやすい方向に振り分けされやすいが、前記第二のルートよりも該或る入賞手段に入賞しにくい第一のルートとを、遊技者の好みによって選択することができる。 According to this gaming machine, the player can arbitrarily select whether to aim at the first area or aim at the second area. Also, although it is difficult to be sorted in the direction in which it is easy to win a certain prize-winning means, when it is sorted, it is easy to be sorted in the direction in which it is easy to win a prize in the second route with a high probability of winning, and the direction in which it is easy to win a prize by the certain prize-winning means. , and the first route, which is less likely to win the prize than the second route, can be selected according to the taste of the player.

なお、前記第一の振分手段は、遊技球を前記第一の方向とは異なる方向[例えば、左方向(アウト口241の方向)]に振り分ける場合があるものであってもよい。 The first sorting means may sort game balls in a direction different from the first direction [for example, the left direction (the direction of the out port 241)].

また、前記第二の振分手段は、遊技球を前記第二の方向とは異なる方向[例えば、左方向(アウト口242の方向)]に振り分ける場合があるものであってもよい。 Also, the second distribution means may distribute game balls in a direction different from the second direction [for example, the left direction (the direction of the out port 242)].

また、
『 前記第一の領域は、或る遊技状態[例えば、通常状態]で推奨される打ち方で発射された遊技球が進入する場合がある領域であり、
前記第二の領域は、前記或る遊技状態[例えば、通常状態]で推奨される打ち方で発射された遊技球が進入する場合がある領域である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first area is an area into which a game ball fired in a manner recommended in a certain game state [for example, normal state] may enter,
The second area is an area into which game balls fired in a manner recommended in a certain game state [for example, normal state] may enter.
A playground characterized by: 』
also explained.

すなわち、或る遊技状態で推奨される打ち方で発射された遊技球は、前記第一の領域または前記第二の領域に進入する場合がある。言い換えれば、或る遊技状態で推奨される打ち方を実行すれば、前記第一の領域または前記第二の領域に遊技球を進入させることが可能である。 That is, a game ball shot in a manner recommended in a certain game state may enter the first area or the second area. In other words, it is possible to make the game ball enter the first area or the second area by executing the recommended hitting method in a certain game state.

前記或る遊技状態という共通の遊技状態において遊技者が前記第一の領域または前記第二の領域を選択することができる。すなわち、一つの遊技状態において遊技者が任意にルートを選択することができる。 The player can select the first area or the second area in the common game state of the certain game state. That is, the player can arbitrarily select a route in one game state.

また、
『 前記第一の領域に進入した遊技球が前記第一の振分手段に到達[例えば、第1球経路2601→第3球方向変化部263→第1球経路2601→第1球方向変化部261]する前に通過する第三の領域[例えば、振分手前領域125]を備え、
前記第三の領域は、前記第二の領域に進入した遊技球が前記第二の振分手段に到達[例えば、第2球経路2602→第4球方向変化部264→第2球経路2602→第2球方向変化部262]する前に通過する領域でもあり、
前記第一の領域に進入した遊技球が前記第三の領域から前記第二の振分手段に到達[例えば、第2球経路2602→第4球方向変化部264→第2球経路2602→第2球方向変化部262]する場合があり、
前記第二の領域に進入した遊技球が前記第三の領域から前記第一の振分手段に到達[例えば、第1球経路2601→第3球方向変化部263→第1球経路2601→第1球方向変化部261]する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A game ball that has entered the first area reaches the first sorting means [for example, first ball path 2601 → third ball direction changing part 263 → first ball path 2601 → first ball direction changing part 261] has a third region [for example, the distribution front region 125] that passes before
In the third area, a game ball that has entered the second area reaches the second sorting means [for example, second ball path 2602→fourth ball direction changing section 264→second ball path 2602→ second ball direction changing portion 262],
A game ball that has entered the first area reaches the second sorting means from the third area [for example, second ball path 2602→fourth ball direction changing section 264→second ball path 2602→second 2 ball direction change part 262],
A game ball that has entered the second area reaches the first sorting means from the third area [for example, first ball path 2601→third ball direction changing section 263→first ball path 2601→second 1 ball direction change part 261]
A playground characterized by: 』
also explained.

すなわち、前記第一の領域を通過した遊技球が前記第三の領域において、(第一の振分手段ではなく)第二の振分手段に向かうように方向変化する場合があり、前記第二の領域を通過した遊技球が前記第三の領域において(前記第二の振分手段ではなく)前記第一の振分手段に向かうように方向変化する場合がある。 That is, the game ball that has passed through the first area may change direction in the third area so as to move toward the second sorting means (instead of the first sorting means). A game ball that has passed through the area may change direction in the third area so as to face the first sorting means (not the second sorting means).

一方の領域を選択しながらも遊技球の転動方向が偶発的に変化して、他方の領域に進入した場合と同じ遊技球の流れを確認することができる場合がある。 While selecting one area, the rolling direction of the game ball may change accidentally, and the same flow of the game ball as entering the other area may be confirmed.

また、
『 前記第一の領域と前記第二の領域は隣合った領域[例えば、左右方向に隣合った領域]であり、
前記第一の発射強度で発射された遊技球が前記第二の領域に進入する場合があり、
前記第二の発射強度で発射された遊技球が前記第一の領域に進入する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first area and the second area are adjacent areas [for example, adjacent areas in the left-right direction],
A gaming ball fired at the first firing intensity may enter the second area,
A gaming ball fired at the second firing intensity may enter the first area,
A playground characterized by: 』
also explained.

一方の領域を狙いながらも遊技球の転動方向が偶発的に変化して、他方の領域を狙った場合と同じ遊技球の流れを確認することができる場合がある。 While aiming at one area, the rolling direction of the game ball may change accidentally, and the same flow of the game ball as when aiming at the other area may be confirmed.

また、
『 前記或る入賞手段[例えば、第1特図始動口230]の手前に設けられた第五の振分手段[例えば、回転体ユニット28]を備え、
前記第五の振分手段は、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球[例えば、第1球通路2681を流下する遊技球]が通過する手段であり、
前記第五の振分手段は、前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球[例えば、第2球通路2682を流下する遊技球]が通過する手段であり、
前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球[例えば、始動口側誘導路288へ100%到達]が、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球[例えば、始動口側誘導路288へ50%の確率で到達]よりも、前記第五の振分手段によって前記或る入賞手段に誘導[例えば、始動口側誘導路288を通過]されやすい、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
`` A fifth distribution means [e.g., rotating body unit 28] provided in front of the certain winning means [e.g., first special figure start port 230],
The fifth sorting means is a means through which the game balls sorted in the first direction by the first sorting means [for example, the game balls flowing down the first ball passage 2681] pass through;
The fifth sorting means is a means through which the game balls sorted in the second direction by the second sorting means [for example, the game balls flowing down the second ball passage 2682] pass through,
Game balls distributed in the second direction by the second distribution means [for example, reaching 100% of the start entrance side guideway 288] are distributed in the first direction by the first distribution means The fifth sorting means guides the game ball to the certain winning means [for example, passes the starting port side guideway 288 ] easy to be
A playground characterized by: 』
also explained.

すなわち、前記或る入賞手段の手前に設けられた誘導手段[例えば、回転体ユニット28]を備え、前記誘導手段は、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球[例えば、第1球通路2681を流下する遊技球]が通過する手段であり、前記誘導手段は、前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球[例えば、第2球通路2682を流下する遊技球]が通過する手段であり、前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球[例えば、始動口側誘導路288へ100%到達]が、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球[例えば、始動口側誘導路288へ50%の確率で到達]よりも、前記誘導手段によって前記或る入賞手段に誘導[例えば、始動口側誘導路288を通過]されやすくなるように構成されていてもよい。前記誘導手段は、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球よりも、記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球の方を、前記或る入賞手段に誘導しやすいものである。 That is, a guiding means [for example, a rotating body unit 28] provided in front of the certain winning means is provided, and the guiding means is a game ball distributed in the first direction by the first distribution means. [For example, a game ball flowing down the first ball passage 2681] is a means for passing through, and the guiding means is a game ball distributed in the second direction by the second distribution means [for example, the second Game balls flowing down the ball passage 2682] pass through, and the game balls distributed in the second direction by the second distribution means , than the game ball distributed in the first direction by the first distribution means [for example, reaching the starting port side guideway 288 with a probability of 50%], the guidance means to the certain winning means It may be configured to be easily guided [for example, to pass through the starting port side guideway 288]. The guiding means, the game balls sorted in the second direction by the second sorting means than the game balls sorted in the first direction by the first sorting means, It is easy to guide to the certain winning means.

また、前記誘導手段が前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球を前記或る入賞手段に誘導する確率よりも、該誘導手段が前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球を該或る入賞手段に誘導する確率の方が高い。すなわち、前記誘導手段から前記或る入賞手段に入賞する確率は、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球よりも前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球の方が高い。 Moreover, the probability that the guiding means guides the game balls distributed in the first direction by the first distributing means to the certain winning means is higher than the probability that the guiding means is determined by the second distributing means. The probability of guiding the game balls distributed in the second direction to the certain winning means is higher. That is, the probability of winning the certain winning means from the guiding means is higher than the game balls distributed in the first direction by the first distributing means. A game ball distributed in a direction is higher.

最終的には前記誘導手段に注目すれば良いため、複数のルートを備えていても遊技者にとって分かりやすく入賞ルートを見せることができる。 Ultimately, since it is only necessary to pay attention to the guiding means, it is possible to show the prize-winning route in an easy-to-understand way for the player even if a plurality of routes are provided.

また、
『 前記第一の領域に遊技球を進入させた遊技者の有利度と、前記第二の領域に遊技球を進入させた遊技者の有利度は変わらない[例えば、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率はいずれも25%で同じ]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The advantage of the player who has entered the game ball into the first area and the advantage of the player who has entered the game ball into the second area do not change [for example, the game ball is the first special Both have the same probability of being directed to the starting port 230 at 25%],
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第一の振分手段の振り分けの制御設計および前記第二の振分手段の振り分けの制御設計と、前記第一の振分手段近辺および前記第二の振分手段近辺それぞれに釘が存在しない点で設計上は同じであるが個体差による微差ができる場合がある。しかし、遊技者が体感できるほどではない。 There are no nails in the distribution control design of the first distribution means, the distribution control design of the second distribution means, and the vicinity of the first distribution means and the vicinity of the second distribution means, respectively. Although the points are the same in terms of design, there may be slight differences due to individual differences. However, it is not to the extent that the player can experience it.

なお、前記第一の領域に進入した遊技球が前記或る入賞手段に入賞する確率と、前記第二の領域に進入した遊技球が該或る入賞手段に入賞する確率が同じであってもよい。ここにいう同じとは、極めて稀な事象が生じることを考慮すると、ほぼ同じという意味になる。すなわち、実質的に同じを含む意味である。 Even if the probability that the game ball entering the first area wins the certain winning means is the same as the probability that the gaming ball entering the second area wins the certain winning means good. The same here means almost the same considering that an extremely rare event occurs. That is, it is a meaning including substantially the same.

また、
『 表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208]を備え、
前記表示手段は、前記第一の領域および前記第二の領域の少なくとも一方に関する説明表示を表示する手段である[例えば、図9(a)、(b)、(d)~(f)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"Equipped with display means [for example, decorative pattern display device 208],
The display means is means for displaying an explanatory display regarding at least one of the first area and the second area [for example, FIGS. 9(a), (b), (d) to (f)],
A playground characterized by: 』
also explained.

なお、前記表示手段は、前記第一の領域に遊技球を進入させた遊技者の有利度と、前記第二の領域に遊技球を進入させた遊技者の有利度は変わらないことに関する説明表示[例えば、図9(b)に示す説明表示]を表示するものであってもよい。 The display means displays an explanation that the advantage of the player who has entered the game ball into the first area and the advantage of the player who has entered the game ball into the second area are the same. [For example, the explanation display shown in FIG. 9B] may be displayed.

また、前記表示手段は、前記第一の場合の方が前記第二の場合よりも生じやすいものの、前記第二の方向は前記第一の方向よりも或る入賞手段に入賞しやすい方向であることに関する説明表示[例えば、図9(f)に示す説明表示]を表示するものであってもよい。 In addition, although the display means is more likely to occur in the first case than in the second case, the second direction is a direction in which it is easier to win a prize than in the first direction. An explanation display [for example, the explanation display shown in FIG. 9(f)] may be displayed.

また、前記表示手段は、前記第一の領域および前記第二の領域の両方に関する説明表示を表示するものであってもよいし[例えば、図9(f)に示す説明表示]、該第一の領域および該第二の領域のうち、該第一の領域のみに関する説明表示[例えば、図9(d)に示す説明表示]を表示するものであってもよいし、該第二の領域のみに関する説明表示[例えば、図9(e)に示す説明表示]を表示するものであってもよい。 Further, the display means may display an explanation display regarding both the first area and the second area [for example, the explanation display shown in FIG. and the second region, only the first region [for example, the description display shown in FIG. 9 (d)] may be displayed, or only the second region An explanation display [for example, the explanation display shown in FIG. 9E] may be displayed.

なお、前記第一の領域と前記第一の振分手段との間に配置され、該第一の領域から進入した遊技球が通過可能な第三の振分手段[例えば、第3球方向変化部263]を備えていてもよい。前記第三の振分手段は、遊技球を、前記第一の振分手段に向かう方向と、そうでない方向に振り分けるものであってもよい。また、前記第二の領域と前記第二の振分手段との間に配置され、該第二の領域から進入した遊技球が通過可能な第四の振分手段[例えば、第4球方向変化部264]を備えていてもよい。前記第四の振分手段は、遊技球を、前記第二の振分手段に向かう方向と、そうでない方向に振り分けるものであってもよい。前記第三の振分手段や前記第四の振分手段を設けることで、前記或る入賞手段に向かう遊技球の量を微調整することができる。 In addition, a third distribution means (for example, a third ball direction change 263]. Said third sorting means may sort game balls into a direction toward said first sorting means and a direction not toward said first sorting means. Further, a fourth distribution means (for example, a fourth ball direction change 264]. Said fourth sorting means may sort game balls into a direction toward said second sorting means and a direction away from said second sorting means. By providing the third distribution means and the fourth distribution means, it is possible to finely adjust the amount of game balls heading for the certain winning means.

また、第1特図始動口230の近傍に、他の入賞領域(例えば、第2特図始動口232)を設け、始動口側誘導路288と、第1特図始動口230および他の入賞領域との間に、新たな振分装置(例えば、後述する図20(b)及び(c)に示す振分ユニット291)を設けてもよい。この新たな振分装置によって、第1特図始動口230と、他の入賞領域との間でさらに振り分けを行うようにしてもよい。また、第1特図始動口230に代えてV入賞領域を設け、始動口側誘導路288とV入賞領域との間に設けた新たな振分装置によって、V入賞領域とそれ以外の領域(例えば、アウト口)の間でさらに振り分けを行うようにしてもよい。また、第1特図始動口230に代えて第1大入賞口を設け、始動口側誘導路288と第1大入賞口との間に設けた新たな振分装置によって、第1大入賞口とそれ以外の領域(例えば、第2大入賞口)の間でさらに振り分けを行うようにしてもよい。ここで、第1大入賞口を通過するとV入賞のチャンスがあるが、第2大入賞口を通過してもV入賞のチャンスはない態様であってもよい。さらに、第1特図始動口230に代えて大入賞口を設け、始動口側誘導路288と大入賞口との間に設けた新たな振分装置によって、大入賞口とそれ以外の領域(例えば、一般入賞口)の間でさらに振り分けを行うようにしてもよい。ここにいう一般入賞口は、大当り遊技時に大入賞口への入賞とは別に賞球数を増やす一般入賞口に相当する。 Also, in the vicinity of the first special figure starting port 230, another winning area (for example, the second special figure starting port 232) is provided, the starting port side guideway 288, the first special figure starting port 230 and other winnings A new sorting device (for example, a sorting unit 291 shown in FIGS. 20(b) and 20(c) to be described later) may be provided between the regions. With this new sorting device, sorting may be further performed between the first special figure starting port 230 and other winning areas. In addition, a V winning area is provided instead of the first special figure starting port 230, and a new sorting device provided between the starting entrance side guideway 288 and the V winning region allows the V winning region and other regions ( For example, the distribution may be further performed between outlets). Also, instead of the first special figure start opening 230, a first big prize opening is provided, and a new sorting device provided between the start opening side guideway 288 and the first big prize opening makes the first big prize opening and another area (for example, the second big prize opening). Here, there is a chance of winning the V prize when passing through the first big winning hole, but there may be no chance of winning the V prize even if the player passes through the second big winning hole. Furthermore, a large winning opening is provided instead of the first special figure starting opening 230, and a new sorting device provided between the starting opening side guideway 288 and the large winning opening allows the large winning opening and other areas ( For example, the prizes may be further sorted among the general winning slots. The general prize-winning opening referred to here corresponds to a general prize-winning opening that increases the number of prize balls separately from the prize winning to the big prize-winning opening during the jackpot game.

また、いわゆる2種の機種における羽根役物に適用することも可能である。すなわち、一方向に可動する第1可動部材(例えば、左側に開く左羽根部材)と他方向に可動する第2可動部材(例えば、右側に開く右羽根部材)を備えた役物(例えば、一対の羽根部材)のうち、第1可動部材が可動して遊技球の進入が可能になる領域を第1領域1241とし、第2可動部材が可動して遊技球の進入が可能になる領域を第2領域1242とする。そして、第1特図始動口230に代えてV入賞領域を設ける。こうすることで、第1可動部材と第2可動部材を備えた役物が可動する遊技状態において、第1可動部材の可動を狙えば、高確率で回転体ユニット28までは誘導されるがV入賞領域への入賞は低確率になり、第2可動部材の可動を狙えば、回転体ユニット28への誘導は低確率になるがV入賞領域への入賞は高確率になる。ただし、遊技球が、第1領域1241に進入して第1球経路2601を進んだ場合であっても、第2領域1242に進入して第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球がV入賞領域に向けられる確率は同じである。 Moreover, it is also possible to apply to feather accessories in so-called two types of models. That is, a role (for example, a pair of 1241, the area where the first movable member moves and the game ball can enter is called the first area 1241, and the area where the second movable member moves and the game ball can enter is called the second area 1241. 2 area 1242 . Then, instead of the first special figure starting port 230, a V winning area is provided. By doing so, in a game state in which a character having the first movable member and the second movable member is movable, if the first movable member is aimed to move, there is a high probability that it will be guided to the rotating body unit 28, but V The probability of winning the winning area is low, and if the movement of the second movable member is aimed, the probability of being guided to the rotating body unit 28 is low, but the probability of winning the V winning area is high. However, even if the game ball enters the first area 1241 and follows the first ball path 2601, or enters the second area 1242 and follows the second ball path 2602, The probability that the game ball is directed to the V winning area is the same.

電動振分ユニット26には遊技釘は設けられておらず、回転体ユニット28にも遊技釘は設けられていない。また、始動口側誘導路288の出口開口2881と第1特図始動口230との間にも遊技釘は設けられていない。したがって、第1球経路2601→第3球方向変化部263→第1球方向変化部261→第1球通路2681→回転体ユニット28→第1特図始動口230といったルートには、遊技釘は設けられていないことになる。また、第2球経路2602→第4球方向変化部264→第2球方向変化部262→第2球通路2682→回転体ユニット28→第1特図始動口230といったルートにも、遊技釘は設けられていないことになる。なお、図4に示すように、振分手前領域125には遊技釘が設けられているが、遊技釘があっても結局は、第3球方向変化部263か第4球方向変化部264に誘導されれば、どちらのルートを通過しようが、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じであるため、遊技者が安心して遊技を行うことができる構造であるといえる。また、電動振分ユニット26を透明板部材118(図1参照)越しに叩いたとしても、各球方向変化部における遊技球の方向変化に影響はない。さらに、回転体ユニット28を透明板部材118越しに叩いたとしても、回転体ユニット28における遊技球の誘導にも影響はない。これらのことから、遊技者の叩く行為は無意味であり、このことがわかった遊技者が叩くことを止めることに、期待をすることができる。 The electric distribution unit 26 is not provided with a game nail, and the rotating body unit 28 is not provided with a game nail. In addition, no game nail is provided between the exit opening 2881 of the starting opening side guideway 288 and the first special figure starting opening 230. Therefore, in the route of first ball path 2601→third ball direction changing portion 263→first ball direction changing portion 261→first ball passage 2681→rotator unit 28→first special figure start opening 230, the game nail is It means that it is not provided. In addition, the game nail also follows the route of second ball path 2602→fourth ball direction changing portion 264→second ball direction changing portion 262→second ball passage 2682→rotator unit 28→first special figure start opening 230. It means that it is not provided. As shown in FIG. 4, a game nail is provided in the distribution front region 125, but even if there is a game nail, the third ball direction changing portion 263 or the fourth ball direction changing portion 264 will eventually move. If guided, regardless of which route the game ball passes through, the probability that the game ball is directed to the first special figure start port 230 is the same. Also, even if the electric distribution unit 26 is hit through the transparent plate member 118 (see FIG. 1), there is no effect on the direction change of the game ball at each ball direction change portion. Furthermore, even if the rotating body unit 28 is struck through the transparent plate member 118, guidance of the game ball in the rotating body unit 28 is not affected. From these facts, the action of hitting by the player is meaningless, and it can be expected that the player who understands this will stop hitting.

続いて、第3球経路2603の、方向変化部材2631,2641によって遊技球が入り込んでくる位置よりも上流側の位置に設けられた一般入賞口227について詳述する。 Next, the general prize winning opening 227 provided at a position on the upstream side of the position where the game balls enter by the direction changing members 2631 and 2641 of the third ball path 2603 will be described in detail.

図16(a)は、第3球経路2603を上下方向に断面したときの部分拡大斜視図であるが、切断面のハッチングは省略している。この図16(a)では、紙面右手前側が前側になり、紙面左奥側が後側になる。また、図17は、第3球経路2603を上下方向に断面したときの部分拡大側面図であるが、切断面のハッチングは省略している。この図17では、紙面右側が前側になり、紙面左側が後側になる。 FIG. 16(a) is a partially enlarged perspective view when the third ball path 2603 is cut in the vertical direction, but hatching of the cut surface is omitted. In FIG. 16A, the right front side of the paper surface is the front side, and the left back side of the paper surface is the rear side. Also, FIG. 17 is a partially enlarged side view of the third ball path 2603 cut in the vertical direction, but hatching of the cut surface is omitted. In FIG. 17, the right side of the paper surface is the front side, and the left side of the paper surface is the rear side.

図16及び図17に示すように、第3球経路2603には遊技釘は設けられていない。図16及び図17には、中央ルート125C(図17参照)の終端に接続した第3球経路2603の入口2603sが示されている。入口2603sは、前面壁2603f部分が後側に向けて下方へ傾斜するとともに、後面壁2603b部分が前側に向けて下方へ傾斜し、遊技球は、第3球経路2603における前後方向中間位置側へ案内される。 As shown in FIGS. 16 and 17, the third ball path 2603 is not provided with a game nail. Figures 16 and 17 show the entrance 2603s of the third spherical path 2603 connected to the end of the central root 125C (see Figure 17). In the entrance 2603s, the front wall 2603f portion is inclined downward toward the rear side, and the rear wall portion 2603b portion is inclined downward toward the front side. be guided.

また、図16及び図17には、電動振分ユニット26の第3球経路2603を形成する前面壁2603fと後面壁2603bも示されている。一般入賞口227は、後面壁2603bに設けられた開口である。すなわち、一般入賞口227は、後側(奥側)に向かって開口したものである。一般入賞口227を画定する縁のうち、上端部分227aは下方へ突出している。また、一般入賞口227は、斜め上方を向いて開口したものであるともいえる。 16 and 17 also show a front wall 2603f and a rear wall 2603b that form the third ball path 2603 of the electric sorting unit 26. FIG. The general prize winning opening 227 is an opening provided in the rear wall 2603b. That is, the general prize winning opening 227 is opened toward the rear side (back side). Of the edges defining the general prize winning opening 227, an upper end portion 227a protrudes downward. It can also be said that the general prize winning opening 227 is opened obliquely upward.

図16(b)は、第3球経路2603の入口2603s部分を水平方向に断面したときの第3球経路2603の断面形状を示す図である。 FIG. 16(b) is a diagram showing the cross-sectional shape of the third ball path 2603 when the entrance 2603s portion of the third ball path 2603 is horizontally cross-sectioned.

この図16(b)では、図の上方が前側になり図の下方が後側になる。図16に示すように、後面壁2603bにおける、入口2603sと一般入賞口227との間の部分には、上下方向に延び前方に突出した突条部2603tが形成されている。図16(b)には、遊技球Bを実線と1点鎖線で示している。実線で示した遊技球Bは、突条部2603tに接触した状態の遊技球Bである。一方、1点鎖線で示した遊技球B’は、右後方側に寄った状態の遊技球である。図16(b)に示す第3球経路2603には、右後方の隅に埃Duが貯まっている。1点鎖線で示した遊技球B’は、突条部2603tに当たり、第3球経路2603の右後方の隅に完全に寄ることができず、埃Duと接することが避けられ、遊技球に埃が付着することが防止されている。 In FIG. 16(b), the upper side of the drawing is the front side, and the lower side of the drawing is the rear side. As shown in FIG. 16, a ridge 2603t extending vertically and protruding forward is formed between the entrance 2603s and the general prize winning opening 227 on the rear wall 2603b. In FIG. 16(b), the game ball B is indicated by a solid line and a one-dot chain line. The game ball B indicated by a solid line is the game ball B in contact with the protrusion 2603t. On the other hand, a game ball B' indicated by a one-dot chain line is a game ball in a state of being leaned to the right rear side. In the third ball path 2603 shown in FIG. 16(b), dust Du is accumulated in the right rear corner. A game ball B' indicated by a one-dot chain line hits the protrusion 2603t and cannot completely approach the right rear corner of the third ball path 2603, avoiding contact with the dust Du, and the dust on the game ball. is prevented from adhering.

突条部2603tには、入口2603s側には、前側に向けて下方へ傾斜した傾斜部SL1が設けられており、遊技球は、この傾斜部SL1によって、より前側に向けられる。突条部2603tの、一般入賞口227側には、後側に向けて下方へ傾斜した傾斜部SL2が設けられている。この傾斜部SL2は一般入賞口227を画定する縁に続いている。さらに、前面壁2603fには、一般入賞口227に対向する位置に突起2603pが形成されている。この突起2603pには、一般入賞口227に向けて遊技球を案内する案内曲面CSが設けられている。案内曲面CSは、一般入賞口227に向かう曲面で構成されている。一般入賞口227を画定する縁に続く傾斜部SL2と、突起2603pに設けられた案内曲面CSによって、第3球経路2603には、一般入賞口227に向けての経路が形成されている。この経路は、一般入賞口227よりも上方から斜め下方に一般入賞口227に向かう経路になる。図16(a)には、この経路の手前まで流下してきた遊技球Bと、この経路に沿った場合の遊技球Bの動きを表す実線の矢印が示されている。一般入賞口227に進入した遊技球は、後側(奥側)に向かって進んだ後、点線示す矢印のように下方へ落下する。下方へ落下した遊技球は、不図示の球検出センサによって検出される。この球検出センサが遊技球を検出すると、一般入賞口227への入賞があったとして、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として球貯留皿126に排出する。なお、一般入賞口227に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。 The protrusion 2603t is provided with an inclined portion SL1 inclined downward toward the front side on the side of the entrance 2603s, and the game ball is directed more forward by the inclined portion SL1. An inclined portion SL2 inclined downward toward the rear side is provided on the side of the ridge portion 2603t on the side of the general prize winning opening 227 . This inclined portion SL2 continues to the edge that defines the general prize winning opening 227. As shown in FIG. Furthermore, a protrusion 2603p is formed at a position facing the general prize winning opening 227 on the front wall 2603f. The protrusion 2603p is provided with a guide curved surface CS for guiding the game ball toward the general winning opening 227. As shown in FIG. The guide curved surface CS is composed of a curved surface facing the general prize winning opening 227 . A path toward the general winning opening 227 is formed in the third ball path 2603 by the inclined portion SL2 following the edge defining the general winning opening 227 and the guide curved surface CS provided on the projection 2603p. This route is a route from above the general prize winning port 227 toward the general prize winning port 227 obliquely downward. FIG. 16(a) shows a game ball B that has flowed down to this side of this path and a solid-line arrow representing the movement of the game ball B along this path. A game ball that has entered the general winning hole 227 advances toward the rear side (back side) and then falls downward as indicated by the dotted arrow. A game ball falling downward is detected by a ball detection sensor (not shown). When the ball detection sensor detects a game ball, it is assumed that a prize has been entered into the general prize-winning port 227, and the payout device 152 is driven, and a predetermined number (for example, four) of balls are placed in the ball storage tray 126 as prize balls. Discharge. It should be noted that the ball that enters the general winning hole 227 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the game island side.

図18は、遊技球が第3球経路2603の途中に設けられた一般入賞口227に進入するまで過程と、進入することができなかった様子を示す図である。図18は、第3球経路2603を上下方向に断面したときの断面図であって、図16及び図17に示した構造をわかりやすいように模式的に表した図であり、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。 FIG. 18 is a diagram showing the process until the game ball enters the general prize winning opening 227 provided in the middle of the third ball path 2603 and how it failed to enter. FIG. 18 is a vertical cross-sectional view of the third ball path 2603, and is a diagram schematically showing the structure shown in FIGS. 16 and 17 for easy understanding. , and the right side of the page is the back side.

図18(a)には、第3球経路2603の入口2603sから遊技球Bが第3球経路2603に進入してくる様子が示されている。この図18(a)では、図16や図17に示した後面壁2603bと突条部2603tが一体で表されているが、傾斜部SL1の傾斜によって遊技球Bは前面壁2603fに沿って流下しやすくなっている。遊技球Bが前面壁2603fに沿って流下すれば、突起2603pに設けられた案内曲面CSによって、遊技球Bの移動方向が後方(奥側)に向けられやすくなる。突起2603pは、通過する遊技球が接触すると、その遊技球の動きに変化を与えるものである。 FIG. 18(a) shows how the game ball B enters the third ball path 2603 from the entrance 2603s of the third ball path 2603. FIG. In FIG. 18(a), the rear wall 2603b and the ridge portion 2603t shown in FIGS. 16 and 17 are shown integrally, but the inclination of the inclined portion SL1 causes the game ball B to flow down along the front wall 2603f. It's getting easier. If the game ball B flows down along the front wall 2603f, the direction of movement of the game ball B is easily directed backward (back side) by the guide curved surface CS provided on the projection 2603p. The projection 2603p changes the motion of a passing game ball when it comes into contact with the game ball.

なお、遊技球Bは、前面壁2603fに沿って流下するばかりでなく、後面壁2603bに沿って流下する場合もある。この場合、図18(a)に2点鎖線で示す遊技球B’’のように、一般入賞口227を画定する縁のうち、下方へ突出した上端部分227aに衝突し、一般入賞口227への進入が妨げられる。 In addition, the game ball B may flow down along the rear wall 2603b as well as along the front wall 2603f. In this case, like a game ball B'' indicated by a two-dot chain line in FIG. entry is blocked.

図18(b)には、遊技球Bが前面壁2603fに沿って流下し、突起2603pに設けられた案内曲面CSに遊技球が到達した様子が示されている。案内曲面CSは、一般入賞口227と対向する位置に設けられている。また、案内曲面CSは、一般入賞口227から離間した位置に設けられている。さらに、案内曲面CSは、一般入賞口227よりも遊技者側の位置に設けられている。遊技球Bは、勢いが適度にあると、矢印Aが示すように、案内曲面CSから一般入賞口227に入り込む。一方、遊技球Bは、勢いが全く足りないと、矢印Bが示すように、案内曲面CSから落下する方向へ進む。案内曲面CSから落下する方向へ進んだ遊技球Bは、図4に示す演出スイッチ269を通過し、電動振分ユニット26から排出される。 FIG. 18(b) shows how the game ball B flows down along the front wall 2603f and reaches the guide curved surface CS provided on the projection 2603p. The guide curved surface CS is provided at a position facing the general prize winning opening 227 . Further, the guide curved surface CS is provided at a position spaced apart from the general prize winning opening 227 . Furthermore, the guide curved surface CS is provided at a position closer to the player than the general prize winning opening 227 . When the game ball B has moderate momentum, it enters the general prize winning opening 227 from the guide curved surface CS as indicated by the arrow A. On the other hand, if the game ball B does not have enough momentum, as indicated by the arrow B, it moves in the direction of falling from the guide curved surface CS. The game ball B that has traveled in the direction of falling from the guide curved surface CS passes through the performance switch 269 shown in FIG.

図18(c)には、遊技球Bが、一般入賞口227を画定する縁のうちの下端部分に乗った様子が示されている。この図18(c)に示す遊技球Bは、一般入賞口227へ到達しており、この後、図18(c)に示す矢印のように一般入賞口227から後側(奥側)に向かって進む。 FIG. 18(c) shows a state in which the game ball B has landed on the lower end portion of the edge defining the general prize winning opening 227. As shown in FIG. The game ball B shown in FIG. 18(c) has reached the general winning opening 227, and then moves toward the rear side (back side) from the general winning opening 227 as indicated by the arrow shown in FIG. 18(c). to proceed.

一方、図18(d)には、遊技球Bの勢いがわずかに足りず、遊技球Bが、一般入賞口227を画定する縁のうちの下端部分に乗る前に、その手前に衝突してしまい、矢印が示すように第3球経路2603を流下していく。 On the other hand, in FIG. 18(d), the momentum of the game ball B is slightly insufficient, and the game ball B collides in front of the lower end portion of the edge defining the general winning opening 227. It ends up flowing down the third ball path 2603 as indicated by the arrow.

以上の説明では、遊技球Bの勢いによって、一般入賞口227に入賞したり、入賞できなかったりすることを説明したが、遊技球Bの勢いは遊技球の移動速度に関係するものである。また、遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態(例えば、スピン状態等)も、一般入賞口227への入賞に影響する。 In the above explanation, it has been explained that the momentum of the game ball B may or may not enter the general winning hole 227, but the momentum of the game ball B is related to the movement speed of the game ball. In addition, the moving direction of the game ball B and the state of the moving game ball (for example, spin state, etc.) also affect winning to the general winning hole 227 .

図19は、第3球経路2603の変形例を示す図であり、第3球経路2603を上下方向に断面したときの断面図であって、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。以下の説明では、重複する説明は省略し、変形例の特徴的な部分を中心に説明をする場がある。また、これまで説明した構成要素の名称と同じ名称の構成要素には、これまで用いた符号と同じ符号を付して説明する。また、図19では、一般入賞口227をわかりやすく図示するため、矢印で示している。 FIG. 19 is a diagram showing a modification of the third ball path 2603, and is a cross-sectional view of the third ball path 2603 taken vertically, with the left side of the paper surface facing forward and the right side of the paper surface facing rearward. Become. In the following description, redundant description will be omitted, and there will be occasions where the description will focus on the characteristic portions of the modified example. In addition, the same reference numerals as those used up to now will be assigned to the constituent elements having the same names as those of the constituent elements that have been explained so far. In addition, in FIG. 19, the general prize winning opening 227 is indicated by an arrow for easy understanding.

図19(a)は、前面壁2603fから突起2603pが取り除かれた例である。上述のごとく突起2603pは、通過する遊技球が接触すると、その遊技球の動きに変化を与えるものであったが、この突起2603pがなくても、遊技球Bの勢い(移動速度)や遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態によっては、一般入賞口227に進入する場合がある。 FIG. 19(a) is an example in which the projection 2603p is removed from the front wall 2603f. As described above, the projection 2603p changes the movement of the game ball when it comes into contact with the passing game ball. Depending on the moving direction of B and the state of the moving game ball, it may enter the general winning opening 227 .

なお、第3球経路2603自体を下流側に向かうにつれて漸次縮径する逆円錐状の周面を有するものに代えてもよい。遊技球Bがその周面を周回しながら流下(スパイラル状に流下)してくると、一般入賞口227に進入しやすくなる。この場合には、逆円錐状の周面が、一般入賞口227が設けられた位置よりも上流側を通過する遊技球が接触すると、その遊技球の動きに変化を与えるものになる。 It should be noted that the third spherical path 2603 itself may be replaced with one having an inverted conical peripheral surface whose diameter gradually decreases toward the downstream side. When the game ball B flows down (flows in a spiral shape) while circling its peripheral surface, it becomes easier to enter the general winning hole 227 . In this case, when a game ball passing upstream of the position where the general winning hole 227 is provided contacts the inverted conical peripheral surface, the movement of the game ball is changed.

また、詳しくは後述する第2上流球遅延部2653(図4参照)と同じ構造のものを、第3球経路2603の入口2603sと一般入賞口227の間に設けてもよい。この場合には、一般入賞口227が設けられた位置よりも上流側を通過する遊技球に、周方向に移動する力が付与され、遊技球の動きが横向に変化する。 Further, a device having the same structure as the second upstream ball delay section 2653 (see FIG. 4), which will be described later in detail, may be provided between the entrance 2603s of the third ball path 2603 and the general prize winning opening 227. In this case, the force to move in the circumferential direction is applied to the game ball passing upstream of the position where the general winning hole 227 is provided, and the motion of the game ball changes in the lateral direction.

図19(b)は、一般入賞口227を画定する縁のうち下方へ突出した上端部分227aを設けなかった例である。図19(a)に示す一般入賞口227は、第3球経路2603に対して斜めに設けられた開口(図19(a)に示す矢印参照)であったが、同図(b)に示す一般入賞口227は、第3球経路2603と平行に設けられた開口(図19(b)に示す矢印参照)である。このような一般入賞口227であっても、遊技球Bの勢い(移動速度)や遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態によっては、一般入賞口227に進入する場合がある。しかも、図19(b)に示す例では、突起2603pが設けられているため、遊技球の動きに変化が与えられ、一般入賞口227に進入しやすくなっている。 FIG. 19(b) shows an example in which the edge defining the general winning opening 227 does not have an upper end portion 227a protruding downward. The general prize winning opening 227 shown in FIG. 19(a) was an opening provided diagonally with respect to the third ball path 2603 (see the arrow shown in FIG. 19(a)), but is shown in FIG. 19(b). The general prize winning opening 227 is an opening provided parallel to the third ball path 2603 (see the arrow shown in FIG. 19(b)). Even with such a general winning hole 227, there are cases where the game ball B enters the general winning hole 227 depending on the momentum (moving speed) of the game ball B, the moving direction of the game ball B, and the state of the moving game ball. Moreover, in the example shown in FIG. 19(b), since the protrusion 2603p is provided, the motion of the game ball is changed, and it is easy to enter the general winning hole 227. FIG.

図19(c)は、同図(b)に示す例から、同図(a)に示す例と同じく突起2603pを取り除いた例である。遊技球Bの勢い(移動速度)や遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態によっては、図19(c)に示す一般入賞口227にも進入する場合がある。図19(c)に示す第3球経路2603は、一般入賞口227よりも上流を流下する遊技球Bが、一般入賞口227への進入よりも第3球経路2603の下流へ流下しやすい球経路であってもよい。一方、図16~図18に示す第3球経路2603も、遊技球Bが、一般入賞口227への進入よりも第3球経路2603の下流へ流下しやすい球経路であってもよいが、図16~図18に示す第3球経路2603は、突起2603pの案内曲面CSを大きくする等して、一般入賞口227よりも上流を流下する遊技球Bが、第3球経路2603の下流への流下よりも一般入賞口227へ進入しやすい球経路にしてもよい。 FIG. 19(c) is an example in which the protrusion 2603p is removed from the example shown in FIG. 19(b), like the example shown in FIG. 19(a). Depending on the momentum (moving speed) of the game ball B, the direction of movement of the game ball B, and the state of the moving game ball, it may enter the general winning opening 227 shown in FIG. 19(c). In the third ball path 2603 shown in FIG. 19(c), a game ball B that flows upstream from the general winning opening 227 is more likely to flow down the third ball path 2603 than entering the general winning opening 227. It may be a route. On the other hand, the third ball path 2603 shown in FIGS. 16 to 18 may also be a ball path in which the game ball B more easily flows downstream of the third ball path 2603 than entering the general winning hole 227. In the third ball path 2603 shown in FIGS. 16 to 18, the guide curved surface CS of the projection 2603p is enlarged, etc., so that the game ball B flowing upstream from the general prize winning opening 227 moves downstream of the third ball path 2603. It is also possible to use a ball path that makes it easier to enter the general prize winning opening 227 than the flow of the ball.

また、ここでも、第2上流球遅延部2653(図4参照)と同じ構造のものを、第3球経路2603の入口2603sと一般入賞口227の間に設けてもよい。さらには、パチンコ機100自体を島設備に設置する際に、パチンコ機100全体の前後方向の傾きを調整可能であり、この場合には、パチンコ機100の上方を後側に傾けた姿勢で設置しておけば、一般入賞口227により進入しやすくなる。この島設備に設置する際のパチンコ機100の前後方向の傾き調整は、図16~図18に示す例や、その他にも適用可能である。 Also, here, the same structure as the second upstream ball delay section 2653 (see FIG. 4) may be provided between the entrance 2603 s of the third ball path 2603 and the general winning opening 227 . Furthermore, when the pachinko machine 100 itself is installed on the island facility, the inclination of the whole pachinko machine 100 in the front-rear direction can be adjusted, and in this case, the pachinko machine 100 is installed in a posture in which the upper part of the pachinko machine 100 is inclined rearward. By doing so, it becomes easier to enter the general prize-winning port 227 . The tilt adjustment in the front-rear direction of the pachinko machine 100 when installed on the island facility can be applied to the examples shown in FIGS. 16 to 18 and others.

なお、一般入賞口227は、遊技球が後方(奥側)に向かって進入する開口であったが、前方に向かって進入する開口にも、ここで説明した技術は適用可能である。 Although the general prize winning opening 227 is an opening through which game balls enter backward (backward), the technique described here can also be applied to an opening through which the game ball enters forward.

図20は、球経路の途中に後側(奥側)に向けて開口した遊技球の進入口が設けられた他の例を示す図である。 FIG. 20 is a diagram showing another example in which a game ball entrance opening toward the rear side (back side) is provided in the middle of the ball path.

図20(a)は、第3球経路2603を上下方向に断面したときの断面図であって、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。この図20(a)に示す第3球経路2603にも遊技釘は設けられておらず、この第3球経路2603には、2つの一般入賞口227が設けられている。すなわち、図18に示す一般入賞口227を設けた構造と同じ構造のさらに下流に、もう一つ別の一般入賞口227が同じ構造で設けられている。上流側の一般入賞口227と下流側の一般入賞口227の間にも、後側に傾斜部SL1が設けられ、遊技球Bは前面壁2603fに沿って流下しやすくなっている。 FIG. 20(a) is a vertical cross-sectional view of the third ball path 2603, in which the left side of the paper surface is the front side and the right side of the paper surface is the rear side. No game nail is provided in the third ball path 2603 shown in FIG. That is, another general prize winning port 227 having the same structure is provided downstream of the same structure as the structure in which the general prize winning port 227 shown in FIG. 18 is provided. Between the general winning opening 227 on the upstream side and the general winning opening 227 on the downstream side, a slant portion SL1 is also provided on the rear side so that the game ball B can easily flow down along the front wall 2603f.

なお、下流側の一般入賞口227に代えてアウト口を設けてもよい。また、下流側の一般入賞口227よりもさらに下流に、一又は複数の一般入賞口227を設けてもよく、第3球経路2603に3つ以上の入賞口を設けてもよい。 Note that an out port may be provided in place of the general prize winning port 227 on the downstream side. Further, one or a plurality of general prize winning openings 227 may be provided further downstream than the downstream general prize winning opening 227 , and three or more winning openings may be provided in the third ball path 2603 .

図20(b)は、第1特図始動口230が設けられた第1流路2301と第2特図始動口232が設けられた第2流路2321とに遊技球を振り分ける振分ユニット291を正面から見た図であり、同図(c)は、同図(b)に示す振分ユニット291のA-A’断面図である。図20(b)では、紙面手前側が前側になり、紙面奥側が後側になる。また、図20(c)では、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。なお、図20(c)では、各進入口をわかりやすく図示するため、矢印で示している。 FIG. 20(b) is a distribution unit 291 that distributes game balls to the first flow path 2301 provided with the first special figure start port 230 and the second flow path 2321 provided with the second special figure start port 232 is viewed from the front, and FIG. 1(c) is a sectional view taken along the line AA' of the distribution unit 291 shown in FIG. 1(b). In FIG. 20B, the front side of the paper surface is the front side, and the back side of the paper surface is the rear side. In addition, in FIG. 20(c), the left side of the paper surface is the front side, and the right side of the paper surface is the rear side. In addition, in FIG.20(c), in order to illustrate each entrance easily, it has shown with the arrow.

図20(b)及び図20(c)に示すように、第1流路2301にも第2流路2321にも遊技釘は設けられていない。また、図20(b)に示すように、振分ユニット291は、ユニット入口2911から進入した遊技球を左右の流路に振り分ける振分部2912を有する。振分部2912は遊技球の自重によって振り分ける姿勢を変化させる。振分ユニット291は、ユニット入口2911、振分部2912、およびアウト口243,244が設けられた部分は透明又は半透明であり、振分部2912が遊技球Bを振り分ける様子を遊技者は視認可能である。振分部2912は、遊技球の当り方や遊技球の動き(例えば、スピン等)によって振り分ける姿勢が変わるため、振分部2912の姿勢を予測しての遊技球の発射は不可能である。振分ユニット291は、左側の流路が第1流路2301になり、右側の流路が第2流路2321になる。 As shown in FIGS. 20(b) and 20(c), neither the first channel 2301 nor the second channel 2321 are provided with game nails. In addition, as shown in FIG. 20(b), the distribution unit 291 has a distribution section 2912 that distributes game balls that have entered from the unit entrance 2911 to the left and right channels. The allocating part 2912 changes the attitude of allocating the game balls according to their own weight. The sorting unit 291 has a transparent or translucent portion where the unit entrance 2911, the sorting section 2912, and the out ports 243 and 244 are provided, and the player can visually recognize how the sorting section 2912 sorts the game balls B. It is possible. Since the distributing unit 2912 changes its distributing posture depending on how the game ball hits and the movement of the game ball (for example, spin), it is impossible to shoot the game ball by predicting the posture of the distributing unit 2912 . The distribution unit 291 has the first flow path 2301 on the left side and the second flow path 2321 on the right side.

なお、振分部2912をモータで左右に回動するようにしてもよく、この場合には、振分部2912を、図4を用いて説明した方向変化部材2631のように乱数を用いた不規則な動きにすればよい。 It should be noted that the distribution unit 2912 may be rotated left and right by a motor. It should be a regular movement.

図20(c)に示すように、振分ユニット291は、遊技板201の前面に設けられたものである。振分ユニット291の第2流路2321には、上方を向いて開口した第2特図始動口232(実線の矢印参照)と、後側(奥側)を向いて開口したアウト口244とが設けられている。アウト口244は、遊技板201の前面付近の位置になり、アウト口244に進入した遊技球は、遊技板201の裏側へと向かう。また、第2流路2321の、第2特図始動口232が設けられた位置よりも下流側を、不透明にして遊技者から視認不能にしてもよいが、ここも透明又は半透明にして遊技者から視認可能にしてもよい。 As shown in FIG. 20(c), the distribution unit 291 is provided on the front surface of the game board 201. As shown in FIG. In the second flow path 2321 of the sorting unit 291, there are a second special figure starting port 232 (see the solid line arrow) that opens upward and an out port 244 that opens toward the rear side (back side). is provided. The out port 244 is positioned near the front surface of the game board 201 , and the game ball entering the out port 244 goes to the back side of the game board 201 . In addition, the downstream side of the second flow path 2321 from the position where the second special figure start port 232 is provided may be made opaque and invisible to the player, but this is also transparent or translucent and the game is played. It may be made visible to a person.

第2特図始動口232の位置は、第2流路2321の底壁2321b上の位置(例えば、2点鎖線の矢印参照)であってもよく、この位置の場合には、第2特図始動口232は、アウト口244と同じく、後側(奥側)を向いて開口したものになる。また、アウト口244は、第2特図始動口232よりも上方に位置するものになる。なお、アウト口244の位置と第2特図始動口232の位置を逆にしてもよく、この場合には、第2特図始動口232が、アウト口244よりも上方に位置するものになる。 The position of the second special figure starting port 232 may be a position on the bottom wall 2321b of the second flow path 2321 (for example, see the two-dot chain line arrow), and in the case of this position, the second special figure Like the out port 244, the starting port 232 opens toward the rear side (back side). In addition, the out port 244 is located above the second special figure starting port 232 . In addition, the position of the out port 244 and the position of the second special figure starting port 232 may be reversed, and in this case, the second special figure starting port 232 is positioned above the out port 244. .

実線の矢印で示す第2特図始動口232であっても、2点鎖線の矢印で示す第2特図始動口232であっても、第2流路2321の延在方向の途中に設けられたものである。一方、アウト口244は、第2流路2321の延在方向に交わる方向(ここでは略直交する方向)に設けられたものであって、より具体的には、前後方向に設けられたものである。第2流路2321の下流端には、第2特図始動口232を通過した遊技球を検知する球検出センサ2322が設けられている。 Even if it is the second special figure starting port 232 indicated by the solid line arrow, even if it is the second special figure starting port 232 indicated by the two-dot chain line arrow, it is provided in the middle of the extending direction of the second flow path 2321 It is a thing. On the other hand, the out port 244 is provided in a direction intersecting (here, a direction substantially perpendicular to) the extending direction of the second flow path 2321, and more specifically, is provided in the front-rear direction. be. At the downstream end of the second flow path 2321, a ball detection sensor 2322 for detecting a game ball that has passed through the second special figure starting port 232 is provided.

以上、図20(c)を用いて第2流路2321について説明したが、第1流路2301についても同様である。 Although the second channel 2321 has been described above with reference to FIG. 20(c), the same applies to the first channel 2301 as well.

また、図20(c)を用いて説明した、第2特図始動口232とアウト口244の構成を、図3(c)に示す特図1始動チャッカー23に適用させてもよい。すなわち、図3(c)に示す第1特図始動口230を、図20(c)に示す第2特図始動口232の構成にし、始動口側誘導路288の出口開口2881と第1特図始動口230との間に設けられた遊技球1球分以上の間隔を、図20(c)に示すアウト口244の構成にしてもよい。この場合、始動口側誘導路288の出口開口2881と第1特図始動口230との間に設けられた遊技球1球分以上の左右の間隔は両方ともなくなる。例えば、壁によって塞がれる。この構成では、図3(c)に示すアウト排出口289L,289Rから排出された遊技球は、100%の確率で図3(a)に示すアウト口240に到達する。ただし、始動口側誘導路288の出口開口2881と第1特図始動口230との間に設けられた遊技球1球分以上の左右の間隔のいずれか一方を残しておき、この間隔からの遊技球の出入りを許容する態様であってもよい。 Also, the configuration of the second special figure starting port 232 and the out port 244 described using FIG. 20(c) may be applied to the special figure 1 starting chucker 23 shown in FIG. 3(c). That is, the first special figure starting port 230 shown in FIG. 3(c) is configured as the second special figure starting port 232 shown in FIG. An interval of one game ball or more provided between the figure starting port 230 may be configured as an out port 244 shown in FIG. 20(c). In this case, both left and right intervals of one game ball or more provided between the exit opening 2881 of the starting port side guideway 288 and the first special figure starting port 230 are lost. For example, blocked by a wall. In this configuration, game balls discharged from the out discharge ports 289L and 289R shown in FIG. 3(c) reach the out port 240 shown in FIG. 3(a) with a probability of 100%. However, leaving one of the left and right intervals of one game ball or more provided between the exit opening 2881 of the starting port side guideway 288 and the first special figure starting port 230, From this interval It may be a mode that allows the entry and exit of game balls.

図21は、球経路の途中で横方向に遊技球を移動させてから、後側(奥側)に向けて開口した遊技球の進入口にその遊技球が進入する例を示す図である。図21では、紙面手前側が前側になり、紙面奥側が後側になる。また、図21でも、進入口2606Wをわかりやすく図示するため、矢印で示している。 FIG. 21 is a diagram showing an example in which a game ball is moved laterally in the middle of the ball path, and then the game ball enters a game ball inlet opening toward the rear side (back side). In FIG. 21, the front side of the paper surface is the front side, and the back side of the paper surface is the rear side. Also in FIG. 21, the entrance 2606W is indicated by an arrow for easy understanding.

図21(a)は、図18を用いて説明した第3球経路2603を90度回転させて配置したような球通路の例を示す図である。 FIG. 21(a) is a diagram showing an example of a ball path in which the third ball path 2603 described with reference to FIG. 18 is rotated by 90 degrees.

図21(a)に示す球経路2606にも遊技釘は設けられていない。この球経路2606の入口2606sでは、左側壁2606Lよりも右側壁2606Rの方が、通路内側に向かって下方へ長く傾斜している。このため、遊技球Bは、左側壁2606Lの方に寄りやすい。 The ball path 2606 shown in FIG. 21(a) is also not provided with a game nail. At the entrance 2606s of this ball path 2606, the right side wall 2606R is longer and downwardly inclined toward the inside of the passage than the left side wall 2606L. Therefore, the game ball B tends to come closer to the left wall 2606L.

右側壁2606Rの途中には、遊技球の進入口2606Wが開口している。この進入口2606Wは、一般入賞口であってもよいし、大入賞口であってもよいし、特図始動口であってもよいし、アウト口であってもよい。進入口2606Wは、横方向に向かって開口したものである。進入口2606Wを画定する縁のうち、上端部分2606aは下方へ突出している。また、右側壁2606Rには、上端部分2606aにつながる傾斜部SL3が設けられている。なお、進入口2606Wは、左斜め上方を向いて開口したものであるともいえる。 In the middle of the right side wall 2606R, there is an entrance 2606W for game balls. This entrance 2606W may be a general winning opening, a big winning opening, a special figure start opening, or an out opening. The entry port 2606W is laterally open. An upper end portion 2606a of the edge defining the inlet 2606W protrudes downward. Also, the right side wall 2606R is provided with an inclined portion SL3 connected to the upper end portion 2606a. It can also be said that the entry port 2606W is opened obliquely upward to the left.

一方、左側壁2606Lには、進入口2606Wに対向する位置に突起2606pが形成されている。この突起2606pには、進入口2606Wに向けて遊技球を案内する案内曲面CSが設けられている。案内曲面CSは、進入口2606Wに向かう曲面で構成されている。進入口2606Wを画定する縁に続く傾斜部SL3と、突起2606pに設けられた案内曲面CSによって、図21(a)に示す球経路2606には、進入口2606Wに向けての経路が形成されている。この経路は、進入口2606Wよりも上方から斜め下方に進入口2606Wに向かう経路になる。 On the other hand, a projection 2606p is formed on the left side wall 2606L at a position facing the inlet 2606W. The protrusion 2606p is provided with a guide curved surface CS for guiding the game ball toward the inlet 2606W. The guide curved surface CS is configured by a curved surface facing the entry port 2606W. A path toward entrance 2606W is formed in ball path 2606 shown in FIG. there is This route is a route from above the entry port 2606W to obliquely downward toward the entry port 2606W.

遊技球Bが左側壁2606Lに沿って流下すれば、突起2606pに設けられた案内曲面CSによって、遊技球Bの移動方向が右側に向けられやすくなる。突起2606pは、通過する遊技球が接触すると、その遊技球の動きに変化を与えるものである。 If the game ball B flows down along the left side wall 2606L, the moving direction of the game ball B is easily turned rightward by the guide curved surface CS provided on the projection 2606p. The protrusion 2606p changes the movement of a passing game ball when it comes into contact with the game ball.

なお、遊技球Bは、左側壁2606Lに沿って流下するばかりでなく、右側壁2606Rに沿って流下する場合もある。この場合、上端部分2606aに衝突し、進入口2606Wへの進入が妨げられる。進入口2606Wへ進入しなかった遊技球Bは、球経路2606の下流へ進む。 In addition, the game ball B may flow down along the right side wall 2606R as well as along the left side wall 2606L. In this case, it collides with the upper end portion 2606a and is prevented from entering the inlet 2606W. The game ball B that has not entered the entry port 2606W advances downstream of the ball path 2606. - 特許庁

進入口2606Wの奥(図21(a)では右下)には、遊技球1球よりも大きな空間の進入領域2606Eが設けられている。この進入領域2606Eには、後側に向けて流下経路2606Kが形成されている。流下経路2606Kは、遊技板201に開口し、パチンコ機100の裏側へ遊技球Bを流下させる通路になる。進入口2606Wに進入した遊技球は、流下経路2606Kに入り込み、流下経路2606Kを通って、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。流下経路2606Kには、遊技球を検出する球検出センサが設けられている。 At the back of the entrance 2606W (lower right in FIG. 21(a)), an entrance area 2606E having a space larger than one game ball is provided. A downstream path 2606K is formed in the entry area 2606E toward the rear side. The flow-down path 2606K opens to the game board 201 and serves as a path through which the game balls B flow down to the back side of the pachinko machine 100. - 特許庁A game ball that has entered the entry port 2606W enters the downstream path 2606K, passes through the downstream path 2606K, is guided to the back side of the pachinko machine 100, and is discharged to the game island side. The flow path 2606K is provided with a ball detection sensor for detecting game balls.

図21(b)は、図21(a)に示す突起2606pを取り除き、代わりに凸部2606Tを複数設けた例を示す図である。 FIG. 21(b) is a diagram showing an example in which the protrusion 2606p shown in FIG. 21(a) is removed and instead a plurality of protrusions 2606T are provided.

図21(a)に示す球経路2606の右側壁2606Rには、進入口2606Wよりも上流側に一つ、進入口2606Wよりも下流側に一つ、球通路内側に突出した凸部2606Tが設けられている。一方、図21(b)に示す球経路2606の左側壁2606Lには、進入口2606Wに対向した位置に一つの凸部2606Tが設けられている。図21(a)に示す球経路2606では、右側壁2606Rと左側壁2606Lに、遊技球の流下方向に沿って交互に凸部2606Tが設けられている。右側壁2606Rの上流側に設けられた凸部2606Tによって、遊技球Bは左斜め下に向けられる。こうして遊技球Bが向かった先に、左側壁2606Lに設けられた凸部2606Tがあれば、今度はその凸部2606Tによって、遊技球Bは右斜め下に向けられる。こうして遊技球Bが向かった先に、進入口2606Wがあれば、遊技球Bは進入口2606Wに進入する場合がある。図21(b)に示す複数の凸部2606Tは、通過する遊技球Bが接触すると、その遊技球Bの動きに変化を与えるものである。 A right side wall 2606R of the ball passage 2606 shown in FIG. 21(a) is provided with convex portions 2606T protruding inside the ball passage, one on the upstream side of the entry port 2606W and one on the downstream side of the entry port 2606W. It is On the other hand, on the left side wall 2606L of the ball path 2606 shown in FIG. 21(b), one protrusion 2606T is provided at a position facing the inlet 2606W. In the ball path 2606 shown in FIG. 21(a), convex portions 2606T are alternately provided on the right side wall 2606R and the left side wall 2606L along the flowing direction of the game ball. The game ball B is directed diagonally downward to the left by the convex portion 2606T provided on the upstream side of the right side wall 2606R. If there is a projection 2606T provided on the left side wall 2606L where the game ball B is headed, this time the game ball B is directed obliquely downward to the right by the projection 2606T. If there is an entrance 2606W at the destination of the game ball B, the game ball B may enter the entrance 2606W. A plurality of projections 2606T shown in FIG. 21(b) change the movement of the game ball B when it comes into contact with the game ball B passing therethrough.

なお、図21(b)に示す球経路2606では、進入口2606Wを画定する縁のうち下方へ突出した上端部分2606aも取り除かれ、進入口2606Wは、球経路2606と平行に設けられた開口(図21(b)に示す矢印参照)である。このような進入口2606Wであっても、複数の凸部2606Tによって、遊技球の動きに変化が与えられ、進入口2606Wに進入しやすくなっている。 In addition, in the ball path 2606 shown in FIG. 21(b), the upper end portion 2606a projecting downward from the edge defining the inlet 2606W is also removed, and the inlet 2606W is an opening provided parallel to the ball path 2606 ( (see arrows in FIG. 21(b)). Even with such an entrance 2606W, a plurality of projections 2606T change the movement of the game ball, making it easier to enter the entrance 2606W.

図21(c)は、同図(b)に示す例から、複数の凸部2606Tを取り除いた例である。遊技球Bの勢い(移動速度)や遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態によっては、図21(c)に示す進入口2606Wにも進入する場合がある。また、第2上流球遅延部2653(図4参照)と同じ構造のものを、球経路2606の入口2606sと進入口2606Wの間に設けてもよい。 FIG. 21(c) is an example in which a plurality of projections 2606T are removed from the example shown in FIG. 21(b). Depending on the momentum (moving speed) of the game ball B, the direction of movement of the game ball B, and the state of the moving game ball, it may also enter the entrance 2606W shown in FIG. 21(c). Further, the same structure as the second upstream sphere delay section 2653 (see FIG. 4) may be provided between the entrance 2606s of the sphere path 2606 and the entrance 2606W.

以上の記載では、
『 遊技球が通過する第一の球通路[例えば、第3球経路2603、第1流路2301、第2流路2321、球経路2606]と、
前記第一の球通路の途中に設けられた第一の入賞口[例えば、一般入賞口227、第1特図始動口230、第2特図始動口232、進入口2606W]と、
を備え、
前記第一の入賞口は、壁面[例えば、後面壁2603b、遊技板201]に開口したものであり、
前記第一の球通路に進入した遊技球が、前記第一の入賞口に入賞する場合[例えば、図18(c)]もあれば、該第一の入賞口を通り越して該第一の入賞口が設けられた位置よりも下流側に到達する場合[例えば、図18(d)]もあるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"A first ball path through which game balls pass [for example, third ball path 2603, first path 2301, second path 2321, ball path 2606],
A first winning opening provided in the middle of the first ball passage [for example, general winning opening 227, first special figure start opening 230, second special figure start opening 232, entrance opening 2606W],
with
The first prize winning opening is open to the wall surface [eg, the rear wall 2603b, the game board 201],
If the game ball that has entered the first ball passage wins the first winning opening [for example, FIG. 18(c)], the first winning opening passes through the first winning opening It is configured so that it may reach downstream from the position where the mouth is provided [for example, FIG. 18(d)].
A playground characterized by: 』
explained.

前記第一の球通路の途中に前記第一の入賞口を備えることにより、遊技領域をコンパクトにでき、遊技領域以外の領域を大きくすることができる。 By providing the first winning hole in the middle of the first ball path, the game area can be made compact, and the area other than the game area can be enlarged.

なお、前記第一の球通路は、壁面によって区画された通路であってもよいし、壁面によって形成された通路であってもよい。 The first ball passage may be a passage partitioned by a wall surface, or may be a passage formed by a wall surface.

前記壁面は、遊技板のおもて面であってもよい。 The wall surface may be the front surface of the game board.

前記第一の入賞口は、球通路ユニット[例えば、電動振分ユニット26、振分ユニット291]に形成されたものであってもよいし、遊技板に開口したものであってもよい。 The first prize winning opening may be formed in the ball passage unit [for example, the electric distribution unit 26, the distribution unit 291], or may be opened in the game board.

前記第一の入賞口は、可変入賞口であってもよいし、一般入賞口であってもよい。また、特図始動口であってもよいし、普図始動口であってもよい。 The first prize winning opening may be a variable winning opening or a general winning opening. Moreover, it may be a special figure start opening, or it may be a normal figure start opening.

前記第一の入賞口は、入賞すると賞球が払い出されるものであればよく、進入すると、パチンコ機の裏側に誘導された後、遊技島側に排出されるものであってもよいし、ゲートのように進入した後でも遊技領域に残るものであってもよい。 The first prize winning port may be one in which prize balls are paid out when a prize is won, and when entered, may be guided to the back side of the pachinko machine and then discharged to the game island side, or may be a gate. It may be one that remains in the game area even after entering like.

また、
『 遊技釘によって形成された第二の球通路[例えば、振分手前領域125における、右ルート125R、中央ルート125C、および左ルート125L]を備え、
前記第一の球通路は、遊技釘が設けられていない球通路である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``Equipped with a second ball path [for example, the right root 125R, the central root 125C, and the left root 125L in the distribution front region 125] formed by the game nail,
The first ball passage is a ball passage that is not provided with a game nail,
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第一の入賞口の入賞率が外部要因(例えば、遊技店舗による遊技釘の調整)で変化しないため、玄人も素人も平等に遊技できる。 Since the winning rate of the first winning slot does not change due to external factors (for example, adjustment of the game peg by the game store), both experts and amateurs can play equally.

なお、金属製の遊技釘によって形成された第二の球通路を備え、前記第一の球通路は、金属製の遊技釘が設けられていない球通路であってもよい。すなわち、前記第一の球通路は、樹脂製の遊技釘が設けられたものであってもよい。なお、樹脂製の遊技釘は、遊技板や球通路ユニットと一体に形成されたものであってもよい。 It should be noted that a second ball passage formed by a metal game nail may be provided, and the first ball passage may be a ball passage in which the metal game nail is not provided. That is, the first ball passage may be provided with a game nail made of resin. Incidentally, the resin-made game nail may be formed integrally with the game board or the ball passage unit.

あるいは、前記遊技釘は、樹脂製であってもよい。 Alternatively, the game nail may be made of resin.

また、
『突起2603p、第2上流球遅延部2653と同じ構造のもの、凸部2606T]が設けられたものであり、
前記変化付与手段に接触した遊技球の方が該変化付与手段に非接触の遊技球よりも前記第一の入賞口に入賞しやすいように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"Protrusion 2603p, having the same structure as the second upstream ball delay section 2653, and convex section 2606T" are provided,
A game ball in contact with the variation imparting means is more likely to enter the first winning port than a game ball not in contact with the variation imparting means.
A playground characterized by: 』
also explained.

前記変化付与手段によって遊技球の流下方向が変化する様を遊技者は楽しめる。 A player can enjoy how the direction of flow of the game ball is changed by the change imparting means.

なお、前記第一の球通路は、前記第一の入賞口が設けられた位置よりも上流側を通過する遊技球が接触すると該遊技球の動きに変化を与える変化付与手段が設けられたものであってもよい。 The first ball passage is provided with a change imparting means that changes the movement of the game ball when it comes into contact with the game ball passing upstream of the position where the first winning hole is provided. may be

また、
『 前記変化付与手段は、前記第一の入賞口から離間した位置[例えば、第一の入賞口よりも上流側の位置]に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The change imparting means is provided at a position spaced apart from the first winning opening [for example, a position upstream of the first winning opening].
A playground characterized by: 』
also explained.

前記変化付与手段を離れた遊技球の球威や方向によって、前記第一の入賞口へ進入したり該第一の球通路の下流を流下したりする様を遊技者は楽しめる。 Depending on the power and direction of the game ball that has left the variation imparting means, the player can enjoy entering the first winning hole or flowing down the first ball path.

また、
『 前記変化付与手段は、前記第一の入賞口と対向する位置[例えば、前記壁面に対向する壁面の位置]に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``The change imparting means is provided at a position facing the first winning hole [for example, a position on the wall facing the wall].
A playground characterized by: 』
also explained.

前記変化付与手段によって流下方向が変化した遊技球の流下先を遊技者が予想して楽しめる。 A player can enjoy predicting the destination of the game ball whose flowing direction is changed by the change imparting means.

また、
『 前記変化付与手段は、前記第一の入賞口[例えば、後面壁2603bに設けられた開口(227)]よりも遊技者側の位置[例えば、前面壁2603fの位置]に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``The change imparting means is provided at a position closer to the player [for example, the position of the front wall 2603f] than the first winning hole [for example, the opening (227) provided in the rear wall 2603b]. be,
A playground characterized by: 』
also explained.

遊技領域の遊技者と対向する面方向の領域をコンパクトにできる。 The area in the plane direction facing the player in the game area can be made compact.

また、
『 前記第一の球通路は、球通路ユニット[例えば、電動振分ユニット26、振分ユニット291]に形成されたものであり、
前記球通路ユニットは、前記第一の入賞口が遊技者から視認可能になるように少なくとも一部が透明または半透明なものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball passage is formed in a ball passage unit [eg, electric distribution unit 26, distribution unit 291],
At least a part of the ball passage unit is transparent or translucent so that the first winning hole is visible to the player.
A playground characterized by: 』
also explained.

遊技球が前記第一の入賞口へ進入する様を前記球通路ユニットを通して遊技者が視認できる。 A player can visually recognize through the ball passage unit how a game ball enters the first winning hole.

なお、前記第一の球通路を通過する遊技球が視認可能に構成されていてもよい。 In addition, the game ball passing through the first ball passage may be configured to be visible.

前記第一の入賞口は、前記球通路ユニットに形成されたものであってもよいし、遊技板に開口したものであってもよい。 The first prize winning opening may be formed in the ball passage unit, or may be opened in the game board.

前記球通路ユニットは、一部のみが透明または半透明なものであってもよいし、全部が透明または半透明なものであってもよい。 The ball passage unit may be partially transparent or translucent, or entirely transparent or translucent.

また、
『 前記第一の入賞口は、前後方向に開口したものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first prize winning opening is open in the front-rear direction,
A playground characterized by: 』
also explained.

なお、前記第一の入賞口は、手前側(前側,遊技者側)に向かって開口したものであってもよいし、奥側(後側)に向かって開口したものであってもよい。 The first prize winning opening may be opened toward the front side (front side, player side) or may be opened toward the back side (rear side).

また、
『 前記第一の球通路よりも下流側に設けられた第二の入賞口[例えば、図4に示す、電動振分ユニット26とアウト口240との間に設けられた一般入賞口226]を備え、
前記第一の入賞口と前記第二の入賞口は、賞球数[例えば、4個]が同じ一般入賞口である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The second prize winning opening provided downstream of the first ball passage [for example, the general winning opening 226 provided between the electric sorting unit 26 and the out opening 240 shown in FIG. 4] prepared,
The first prize-winning port and the second prize-winning port are general prize-winning ports with the same number of prize balls [for example, 4],
A playground characterized by: 』
also explained.

なお、前記第一の球通路の上流を流下する遊技球は、前記第一の入賞口への進入よりも該第一の球通路の下流へ流下しやすくてもよい[例えば、図19(c)に示す第3球経路2603]。 It should be noted that the game ball flowing down the upstream of the first ball passage may flow down the first ball passage more easily than entering the first winning hole [for example, FIG. ), the third sphere path 2603].

前記第一の球通路の上流を流下する遊技球は、該第一の球通路の下流への流下よりも前記第一の入賞口へ進入しやすくてもよい[例えば、図16~図18に示す第3球経路2603]。 A game ball flowing down the upstream of the first ball passage may enter the first winning port more easily than flowing down the first ball passage [for example, see FIGS. third sphere path 2603].

前記第一の入賞口と前記第一の球通路の下流端との間に第三の入賞口[例えば、図20(a)に示す下流側の一般入賞口227]があってもよい。 There may be a third winning opening [for example, the downstream general winning opening 227 shown in FIG. 20(a)] between the first winning opening and the downstream end of the first ball passage.

前記変化付与手段は、遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な球遅延手段[例えば、第2上流球遅延部2653と同じ構造のもの]であってもよい。 The variation providing means may be ball delaying means capable of slowing down the moving speed of the game ball [for example, having the same structure as the second upstream ball delaying section 2653].

前記第一の球通路の上流を流下する遊技球は、前記第一の入賞口への進入よりも該第一の球通路の下流へ流下しやすくてもよい[例えば、図19(c)に示す第3球経路2603]。 A game ball flowing down the upstream of the first ball passage may flow downstream of the first ball passage more easily than entering the first winning hole [for example, see FIG. third sphere path 2603].

前記第一の球通路の上流を流下する遊技球は、該第一の球通路の下流への流下よりも前記第一の入賞口へ進入しやすくてもよい[例えば、図16~図18に示す第3球経路2603]。 A game ball flowing down the upstream of the first ball passage may enter the first winning port more easily than flowing down the first ball passage [for example, see FIGS. third sphere path 2603].

前記第一の入賞口と前記第一の球通路の下流端との間に第三の入賞口[例えば、図20(a)に示す下流側の一般入賞口227]があってもよい。 There may be a third winning opening [for example, the downstream general winning opening 227 shown in FIG. 20(a)] between the first winning opening and the downstream end of the first ball passage.

前記変化付与手段は、遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な球遅延手段[例えば、第2上流球遅延部2653と同じ構造のもの]であってもよい。 The variation providing means may be ball delaying means capable of slowing down the moving speed of the game ball [for example, having the same structure as the second upstream ball delaying section 2653].

続いて、図4に示した、第1上流球遅延部2651、第1下流球遅延部2652、第2上流球遅延部2653、および第2下流球遅延部2654について説明する。上述のごとく、第1上流球遅延部2651および第1下流球遅延部2652は、第1球経路2601に配置され、第2上流球遅延部2653および第2下流球遅延部2654は、第2球経路2602に配置されたものであり、配置された位置が異なるだけであり構造はいずれの遅延部も同じであるため、ここでは、第2上流球遅延部2653を例にあげて説明する。 Next, the first upstream sphere delay section 2651, the first downstream sphere delay section 2652, the second upstream sphere delay section 2653, and the second downstream sphere delay section 2654 shown in FIG. 4 will be described. As described above, the first upstream sphere delay 2651 and the first downstream sphere delay 2652 are arranged in the first sphere path 2601, and the second upstream sphere delay 2653 and the second downstream sphere delay 2654 are arranged in the second sphere. It is arranged on the path 2602, and since all the delay sections have the same structure with the only difference being the arrangement position, the second upstream sphere delay section 2653 will be described here as an example.

図22(a)は、第2上流球遅延部2653および第4球方向変化部264を前後方向に直交する垂直面で断面したときの断面図であり、第2上流球遅延部2653の断面および第4球方向変化部264の断面にはハッチングを施してある。 FIG. 22(a) is a cross-sectional view of the second upstream ball delay portion 2653 and the fourth ball direction changing portion 264 taken along a vertical plane perpendicular to the front-rear direction. The cross section of the fourth spherical direction changing portion 264 is hatched.

第2上流球遅延部2653は、筒状の球通路部2653Aを有する。この球通路部2653Aの内側を遊技球が通過する。したがって、球通路部2653Aは、第2球経路2602の一部を形成している。この球通路部2653Aの内周面には、R面2653bと、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐面2653cと、同じ内径の円筒面2653dが設けられている。R面2653bの上流端は、球通路部2653Aの上流端を構成し、逆円錐面2653cは、そのR面2653bの下流端に接続している。また、円筒面2653dは、逆円錐面2653cの下流端に接続し、円筒面2653dの下流端は、球通路部2653Aの下流端を構成している。言い換えれば、内周面は、上流側よりも下流側の方が幅が狭くなっている。ここにいう幅とは、遊技球の通過方向(図22(a)では上から下へ向かう方向)に直交する方向のうちの一方向の長さであるが、内周面は円環状であるため直交する方向であればどの方向も同じ長さになる。すなわち、ここにいう幅は、図22(a)に示す第2上流球遅延部2653では内径ということになる。なお、内周面が方向によって長さが異なる場合は、最も短い長さになる方向を幅とする。逆円錐面2653cの上流端の幅W1は、第2球経路2602における、第2上流球遅延部2653に接続した箇所の幅W2よりも狭い。また、逆円錐面2653cの下流端の幅W3は、逆円錐面2653cの上流端の幅W1よりも狭い。さらに、第2上流球遅延部2653の下流端の幅(円筒面2653dの下流端の幅)W4は、逆円錐面2653cの上流端の幅W1よりも狭い。このように、各部位の幅は、他の部位の幅との大小関係が重要であるが、一例として、逆円錐面2653cの上流端の幅W1は12.5mm、第2球経路2602における、第2上流球遅延部2653に接続した箇所の幅W2は13.0mm、逆円錐面2653cの下流端の幅W3は11.5mm、第2上流球遅延部2653の下流端の幅(円筒面2653dの下流端の幅)W4は11.5mmとしてもよい。また、円筒面2653dの幅は11.5mmである。なお、円筒面2653dは球通路部2653Aの高さ(通路長)を一定の値以上にするための調整代であり、逆円錐面2653cだけで一定の値を確保することができれば省略可能である。 The second upstream ball delay portion 2653 has a tubular ball passage portion 2653A. A game ball passes through the inside of this ball passage portion 2653A. Therefore, the ball passage portion 2653A forms part of the second ball passage 2602. As shown in FIG. The inner peripheral surface of the ball passage portion 2653A is provided with an R surface 2653b, an inverted conical surface 2653c whose diameter gradually decreases toward the downstream side, and a cylindrical surface 2653d with the same inner diameter. The upstream end of the R surface 2653b constitutes the upstream end of the ball passage portion 2653A, and the inverted conical surface 2653c is connected to the downstream end of the R surface 2653b. The cylindrical surface 2653d is connected to the downstream end of the inverted conical surface 2653c, and the downstream end of the cylindrical surface 2653d constitutes the downstream end of the ball passage portion 2653A. In other words, the inner peripheral surface is narrower on the downstream side than on the upstream side. The width here is the length in one of the directions orthogonal to the passing direction of the game ball (the direction from top to bottom in FIG. 22(a)), and the inner peripheral surface is annular. Therefore, any orthogonal direction has the same length. That is, the width referred to here is the inner diameter of the second upstream ball delay portion 2653 shown in FIG. 22(a). In addition, when the length of the inner peripheral surface differs depending on the direction, the width is defined as the direction in which the length is the shortest. The width W1 of the upstream end of the inverted conical surface 2653c is narrower than the width W2 of the second spherical path 2602 where it connects to the second upstream spherical delay portion 2653 . Also, the width W3 of the downstream end of the inverted conical surface 2653c is narrower than the width W1 of the upstream end of the inverted conical surface 2653c. Furthermore, the width W4 of the downstream end of the second upstream spherical delay portion 2653 (the width of the downstream end of the cylindrical surface 2653d) is narrower than the width W1 of the upstream end of the inverted conical surface 2653c. In this way, it is important that the width of each part has a magnitude relationship with the width of other parts. The width W2 of the portion connected to the second upstream spherical delay portion 2653 is 13.0 mm, the width W3 of the downstream end of the inverted conical surface 2653c is 11.5 mm, and the width of the downstream end of the second upstream spherical delay portion 2653 (cylindrical surface 2653d The width W4 of the downstream end of the nozzle may be 11.5 mm. The width of the cylindrical surface 2653d is 11.5 mm. The cylindrical surface 2653d is an adjustment allowance for making the height (passage length) of the ball passage portion 2653A greater than or equal to a certain value, and can be omitted if a certain value can be secured only by the reverse conical surface 2653c. .

図23は、第2上流球遅延部2653を斜め上方から見たときの斜視図である。図23では紙面左手前側が前側(遊技者側)になる。 FIG. 23 is a perspective view of the second upstream ball delay section 2653 as seen obliquely from above. In FIG. 23, the left front side of the paper surface is the front side (player side).

第2上流球遅延部2653は、電動振分ユニット26とは別体のものである。すなわち、第2球経路2602に取り外し可能に取り付けられたものである。第2上流球遅延部2653は、球通路部2653Aの横方向両側それぞれに延在した係止部2653L,2653Rが、電動振分ユニット26の後面壁2603bに係止される。なお、第2球経路2602は、その後面壁2603bによって後側が画定されたものである。第2上流球遅延部2653が脱着可能であることで、第2上流球遅延部2653が汚れたり、破損した場合に、交換する部位が少なくてすむ。また、第2上流球遅延部2653を他のパチンコ機100に再利用することができるようになる。 The second upstream ball delay section 2653 is separate from the electric distribution unit 26 . That is, it is removably attached to the second ball path 2602 . In the second upstream ball delay portion 2653, locking portions 2653L and 2653R extending on both lateral sides of the ball passage portion 2653A are locked to the rear wall 2603b of the electric distribution unit . The rear side of the second ball path 2602 is defined by a rear wall 2603b. Since the second upstream ball delay part 2653 is detachable, the parts to be replaced when the second upstream ball delay part 2653 becomes dirty or damaged can be reduced. In addition, the second upstream ball delay unit 2653 can be reused in other pachinko machines 100.

また、図22(a)に示すように、第2上流球遅延部2653の下流側には、第2球経路2602の一部を形成する球挙動安定部266が位置している。第2上流球遅延部2653の下流端と、球挙動安定部266も上流端との間には、わずかに上下方向の隙間2653sが設けられている。球挙動安定部266の上流端の幅W5は、第2上流球遅延部2653の下流端の幅W4よりも広いが、第2上流球遅延部2653における逆円錐面2653cの上流端の幅W1よりは狭い。球挙動安定部266も、逆円錐面2653cと同じく、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐状の内周面が形成された部分であり、球挙動安定部266の下流端の幅W6は、第2上流球遅延部2653における球通路部2653Aのいずれの箇所の幅よりも狭い幅になる。また、球挙動安定部266の下流端の幅W6は、第2球経路2602における、この下流端よりも上流側の部分の中でも最も狭い幅になっているともいえる。球挙動安定部266の下流端の幅W6は、遊技球の直径に対して、僅かに広い幅である。言い換えれば、第2球経路2602は、球挙動安定部266の下流端で最も絞られていることになる。球挙動安定部266の上流端の幅W5は12.0mmとしてもよい。また、球挙動安定部266の下流端の幅W6は、遊技球の直径(11m)に対して、僅かに広い11.3mmとしてもよい。以上説明した、各部位の幅(W1~W6)は、比率関係が同じであれば、他の値であってもよい。 Further, as shown in FIG. 22( a ), a ball behavior stabilizing portion 266 that forms part of the second ball path 2602 is positioned downstream of the second upstream ball delay portion 2653 . A slight vertical gap 2653s is provided between the downstream end of the second upstream ball delay portion 2653 and the upstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 as well. The width W5 of the upstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 is wider than the width W4 of the downstream end of the second upstream ball delay portion 2653, but is wider than the width W1 of the upstream end of the inverted conical surface 2653c of the second upstream ball delay portion 2653. is narrow. Similarly to the inverted conical surface 2653c, the spherical behavior stabilizing portion 266 is also a portion formed with an inverted conical inner circumferential surface whose diameter gradually decreases toward the downstream side. , narrower than the width of any portion of the ball passage portion 2653A in the second upstream ball delay portion 2653. Further, it can be said that the width W6 of the downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 is the narrowest width in the portion of the second ball path 2602 upstream of the downstream end. The width W6 of the downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 is slightly wider than the diameter of the game ball. In other words, the second ball path 2602 is most constricted at the downstream end of the ball behavior stabilizer 266 . The width W5 of the upstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 may be 12.0 mm. Also, the width W6 of the downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 may be 11.3 mm, which is slightly wider than the diameter of the game ball (11 m). The widths (W1 to W6) of each portion described above may have other values as long as the ratio relationship is the same.

球挙動安定部266の内周面における、下流側に向けて縮径する傾斜角度は、第2上流球遅延部2653の逆円錐面2653cにおける、下流側に向けて縮径する傾斜角度よりも大きな角度である。ここにいう傾斜角度とは、垂直軸に対する傾斜角度のことをいう。 The inclination angle of the inner circumferential surface of the ball behavior stabilizing portion 266 that decreases downstream is greater than the inclination angle of the reverse conical surface 2653c of the second upstream ball delay portion 2653 that decreases downstream. is the angle. The tilt angle here means the tilt angle with respect to the vertical axis.

球挙動安定部266の下流端を抜けると、球経路は左右に分岐し、左側の経路が第2球経路2602になり、右側の経路が、第3球経路2603(図4参照)につながる連絡経路2607になる。左側の経路(第2球経路2602)にしても、右側の経路(連絡経路2607)にしても、遊技球の直径(11m)よりも広い幅を有し、いずれの通路も遊技球は難なく通過可能である。したがって、球詰まりが発生しにくくなっている。球挙動安定部266の下流端の真下には、左側の経路(第2球経路2602)と右側の経路(連絡経路2607)の分岐部を挟んで第4球方向変化部264が配置されている。また、これらの通路(2602,2606)には、幅方向中央部分に減速リブ26r1が設けられている。 After passing through the downstream end of the ball behavior stabilizer 266, the ball path branches to the left and right, the left path becomes the second ball path 2602, and the right path connects to the third ball path 2603 (see FIG. 4). A path 2607 is reached. Both the path on the left side (second ball path 2602) and the path on the right side (connection path 2607) have a width wider than the diameter of the game ball (11 m), and the game ball can easily pass through either path. It is possible. Therefore, ball clogging is less likely to occur. Directly below the downstream end of ball behavior stabilizing portion 266, fourth ball direction changing portion 264 is arranged across the branching portion of the left path (second ball path 2602) and the right path (connection path 2607). . In addition, these passages (2602, 2606) are provided with a deceleration rib 26r1 at the central portion in the width direction.

一方、第2球経路2602における、第2上流球遅延部2653よりも上流側には、前方に突出した球軌道変化リブ26r3が設けられている。第2球経路2602のうち、球軌道変化リブ26r3が設けられた箇所は、左側を向いた湾曲した通路になっており、この通路の幅方向中央部分に、この通路に沿って球軌道変化リブ26r3が設けられている。球軌道変化リブ26r3の形状も湾曲した形状である。 On the other hand, on the upstream side of the second upstream ball delay portion 2653 in the second ball path 2602, a ball trajectory changing rib 26r3 projecting forward is provided. The portion of the second ball path 2602 where the spherical path changing rib 26r3 is provided forms a curved path facing leftward. 26r3 is provided. The shape of the spherical orbit changing rib 26r3 is also curved.

続いて、第2球経路2602を流下する遊技球の軌道について説明する。図22(b)は、第2上流球遅延部2653における遊技球の軌道を模式的に示した図である。図22(c)は、球挙動安定部266における遊技球の軌道を模式的に示した図である。図22(d)は、球挙動安定部266を抜けた遊技球の軌道を模式的に示した図である。 Next, the trajectory of the game ball flowing down the second ball path 2602 will be described. FIG. 22(b) is a diagram schematically showing the trajectory of the game ball in the second upstream ball delay section 2653. As shown in FIG. FIG. 22(c) is a diagram schematically showing the trajectory of the game ball in the ball behavior stabilizing section 266. As shown in FIG. FIG. 22(d) is a diagram schematically showing the trajectory of the game ball passing through the ball behavior stabilizing portion 266. As shown in FIG.

第2球経路2602に進入した遊技球は、球軌道変化リブ26r3に接触する。湾曲した形状の球軌道変化リブ26r3に接触した遊技球は、軌道が、外寄り、すなわち左寄りに変化しやすくなるとともに、遊技球にスピンがかかりやすくなる。軌道が左寄りに変化するとともにスピンがかかった遊技球は、第2上流球遅延部2653の内周面の左側部分に接触した後、その内周面に沿って周回移動を開始する。すなわち、第2上流球遅延部2653の逆円錐面2653cを下流側に向かってスパイラル状に移動する(図22(b)参照)。遊技球は、まっすぐに落下するよりもスパイラル状に移動することで移動距離が長くなり、結果として移動速度が低下する。遊技球は、第2上流球遅延部2653に、わずかな時間ではあるがスパイラル状に移動している間、滞留しているようになる。 A game ball that has entered the second ball path 2602 contacts the ball trajectory changing rib 26r3. The trajectory of the game ball coming into contact with the curved ball trajectory changing rib 26r3 tends to change outward, that is, to the left, and the game ball tends to spin. The game ball whose trajectory changes to the left and is spun contacts the left portion of the inner peripheral surface of the second upstream ball delaying portion 2653, and then starts circular movement along the inner peripheral surface. That is, the inverted conical surface 2653c of the second upstream ball delay portion 2653 spirally moves toward the downstream side (see FIG. 22(b)). The game ball travels in a spiral rather than falling straight down, resulting in a longer moving distance and a slower moving speed. The game ball stays in the second upstream ball delay part 2653 while it is moving in a spiral shape, albeit for a short time.

第2上流球遅延部2653の下流端と、球挙動安定部266も上流端との間に設けられた隙間2653sでは、スパイラル状に移動してきた遊技球が沿って移動する内周面が途切れ、遊技球のスパイラル状の移動が終了しやすい。また、球挙動安定部266の上流端は、第2上流球遅延部2653の下流端よりも若干広がっているため、ここでもスパイラルの連続性が途切れ、スパイラル状の移動が終了しやすい。スパイラル状の移動を終了した遊技球は、球挙動安定部266の、漸次縮径する逆円錐状の内周面に衝突しながら、斜め下方へ進む。球挙動安定部266では、これまで周方向に移動してきた遊技球の外側へ向かおうとするモーメントをなくし、遊技球を真下に向かわせようとする。球挙動安定部266の最も狭い下流端では、遊技球がはまり込むイメージで遊技球の挙動が抑え込まれ、安定する。例えば、球挙動安定部266の内周面に衝突しながらガタガタと移動していた遊技球の挙動がピタっと収まる(図22(c)参照)。 In the gap 2653s provided between the downstream end of the second upstream ball delaying portion 2653 and the upstream end of the ball behavior stabilizing portion 266, the inner peripheral surface along which the game ball that has moved in a spiral moves is interrupted. It is easy to end the spiral movement of the game ball. Also, since the upstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 is slightly wider than the downstream end of the second upstream ball delaying portion 2653, the continuity of the spiral is interrupted here as well, and the spiral movement tends to end. The game ball, which has completed its spiral movement, advances obliquely downward while colliding with the inner peripheral surface of the ball behavior stabilizing portion 266, which has an inverted conical shape whose diameter is gradually reduced. The ball behavior stabilizing section 266 eliminates the moment that the game ball that has moved in the circumferential direction is going to move outward, and tries to make the game ball go straight down. At the narrowest downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266, the behavior of the game ball is restrained and stabilized with an image of the game ball getting stuck. For example, the behavior of the game ball that has been rattling while colliding with the inner peripheral surface of the ball behavior stabilizing portion 266 is settled (see FIG. 22(c)).

やがて、遊技球は、球挙動安定部266を抜け、遊技球は第4球方向変化部264の方向変化部材2641の上に落下する。すなわち、球挙動安定部266の最も狭い下流端から、遊技球Bはまっすぐ真下に向かって落下し、方向変化部材2641に接触する(図22(d)参照)。遊技球は、方向変化部材2641の左傾斜面264Lに接触した場合には、左側の経路(第2球経路2602)を流下する。一方、遊技球は、方向変化部材2641の右傾斜面264Rに接触した場合には、右側の経路(連絡経路2607)を流下する。 Eventually, the game ball passes through the ball behavior stabilizing portion 266 and falls onto the direction changing member 2641 of the fourth ball direction changing portion 264 . That is, the game ball B falls directly downward from the narrowest downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 and contacts the direction changing member 2641 (see FIG. 22(d)). When the game ball contacts the left inclined surface 264L of the direction changing member 2641, it flows down the left path (second ball path 2602). On the other hand, when the game ball contacts the right inclined surface 264R of the direction change member 2641, it flows down the right path (connection path 2607).

以上、第2球経路2602おける第2上流球遅延部2653から第4球方向変化部264にかけての遊技球の軌道について説明したが、その他の球遅延部(2651、2652、2654)から球方向変化部(261~263)にかけての遊技球の軌道についても同じである。 The trajectory of the game ball from the second upstream ball delay section 2653 to the fourth ball direction change section 264 on the second ball path 2602 has been described above. The same applies to the trajectory of the game ball over the part (261-263).

なお、球軌道変化リブ26r3も方向変化部材2641も、遊技球の移動方向に変化を与えるという意味では同じ機能を有するものであるが、球軌道変化リブ26r3よりも方向変化部材2641の方が、遊技球の移動方向を大きく変化させる。また、球軌道変化リブ26r3は固定されたものであり可動部材ではないが、方向変化部材2641は可動部材である。すなわち、球軌道変化リブ26r3は状態が変化するものではないが、方向変化部材2641は状態が変化するものであり、その状態変化に応じて遊技球の移動方向も変化する。 It should be noted that both the ball trajectory changing rib 26r3 and the direction changing member 2641 have the same function in that they change the moving direction of the game ball, but the direction changing member 2641 is more To greatly change the moving direction of a game ball. Also, the spherical orbit changing rib 26r3 is fixed and not a movable member, but the direction changing member 2641 is a movable member. That is, the state of the ball trajectory changing rib 26r3 does not change, but the state of the direction changing member 2641 changes, and the moving direction of the game ball changes according to the state change.

続いて、球遅延部の変形例について説明する。ここでも第2上流球遅延部2653を例にあげて説明するが、これまで説明した構成要素の名称と同じ名称の構成要素には、これまで用いた符号と同じ符号を付して説明する。 Next, a modification of the spherical delay section will be described. Again, the second upstream ball delay section 2653 will be described as an example, and components having the same names as the components described so far will be described with the same reference numerals as those used so far.

図24は、球遅延部の変形例を示す部分断面図である。この部分断面図は、第2上流球遅延部2653を前後方向に直交する垂直面で断面したときの第2上流球遅延部2653の下流側の一部を示す断面図であり、第2上流球遅延部2653の断面にはハッチングを施してある。 FIG. 24 is a partial cross-sectional view showing a modification of the ball delay section. This partial cross-sectional view is a cross-sectional view showing a portion of the downstream side of the second upstream ball delay portion 2653 when the second upstream ball delay portion 2653 is sectioned along a vertical plane perpendicular to the front-rear direction. The cross section of the delay portion 2653 is hatched.

図22に示す第2上流球遅延部2653では、下流側には、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐面2653cの下流側部分と、同じ内径の円筒面2653dが設けられていたが、図24(a)に示す第2上流球遅延部2653では、円筒面2653dが省略され、逆円錐面2653cが第2上流球遅延部2653の下流端まで延在している。すなわち、第2上流球遅延部2653の内周面に垂直な面が設けられていない。 In the second upstream ball delay portion 2653 shown in FIG. 22, a cylindrical surface 2653d having the same inner diameter as the downstream portion of an inverted conical surface 2653c whose diameter gradually decreases toward the downstream side is provided on the downstream side. In the second upstream ball delay portion 2653 shown in FIG. 24( a ), the cylindrical surface 2653 d is omitted and the inverted conical surface 2653 c extends to the downstream end of the second upstream ball delay portion 2653 . That is, there is no surface perpendicular to the inner peripheral surface of the second upstream ball delay portion 2653 .

また、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐面2653cは平面であるが、図24(b)に示す第2上流球遅延部2653では、下流側に向けて漸次縮径する外側に凸の曲面である外側湾曲面2653eが第2上流球遅延部2653の下流端まで形成されている。この外側湾曲面2653eでも、遊技球は、外側に凸の曲面に沿って周回移動する。図24(c)に示す第2上流球遅延部2653では、下流側に向けて漸次縮径する内側に凸の曲面である内側湾曲面2653fが第2上流球遅延部2653の下流端まで形成されている。この内側湾曲面2653fでも、遊技球は、内側に凸の曲面に沿って周回移動する。 In addition, although the inverted conical surface 2653c whose diameter gradually decreases toward the downstream side is a flat surface, the second upstream spherical delay portion 2653 shown in FIG. A curved outer curved surface 2653 e is formed up to the downstream end of the second upstream ball delay portion 2653 . Also on this outer curved surface 2653e, the game ball circulates along the outwardly convex curved surface. In the second upstream ball delay portion 2653 shown in FIG. 24(c), an inner curved surface 2653f, which is an inwardly convex curved surface whose diameter gradually decreases toward the downstream side, is formed up to the downstream end of the second upstream ball delay portion 2653. ing. Also on this inner curved surface 2653f, the game ball circulates along the inwardly convex curved surface.

図24(d)に示す第2上流球遅延部2653では、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐状の面にネジ溝2653gが形成されている。ネジ溝2653gは、スパイラル状につながる溝であり、遊技球は、このネジ溝2653gに沿って周回移動しやすくなる。 In the second upstream ball delay portion 2653 shown in FIG. 24(d), a thread groove 2653g is formed on an inverted conical surface whose diameter gradually decreases toward the downstream side. The thread groove 2653g is a groove connected in a spiral shape, and the game ball can easily move around along the thread groove 2653g.

図25は、球挙動安定部266の変形例を示す断面図である。この断面図は、球挙動安定部266の下流端(最も幅が狭い部位)を水平方向に断面したときの断面形状を示す図であり、図25では、各図に遊技球Bの断面も示されている。この図25では、下側が前側(遊技者側)になる。なお、ここでも、これまで説明した構成要素の名称と同じ名称の構成要素には、これまで用いた符号と同じ符号を付して説明する。 FIG. 25 is a cross-sectional view showing a modification of the ball behavior stabilizing portion 266. As shown in FIG. This cross-sectional view shows the cross-sectional shape when the downstream end (the narrowest part) of the ball behavior stabilizing portion 266 is taken in the horizontal direction. It is In FIG. 25, the lower side is the front side (player side). In addition, here too, the same reference numerals as those used so far are attached to the constituent elements having the same names as those of the constituent elements explained so far.

まず、図25(a)に、図22に示す球挙動安定部266を示す。図22に示す球挙動安定部266は、全周が壁で覆われている。球挙動安定部266の前側には、前面壁2603fが示されている。なお、球挙動安定部266を構成する壁も前面壁2603fも透明であり、遊技者は、球挙動安定部266を通過する遊技球を視認可能である。 First, FIG. 25(a) shows the ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. The ball behavior stabilizer 266 shown in FIG. 22 is entirely covered with walls. A front wall 2603f is shown on the front side of the ball behavior stabilizer 266 . Incidentally, both the wall constituting the ball behavior stabilization portion 266 and the front wall 2603f are transparent, and the player can visually recognize the game ball passing through the ball behavior stabilization portion 266. FIG.

図25(b)に示す球挙動安定部266は、前側が開放されており、左右の側壁266L、266Rと後壁266Bで構成されている。球挙動安定部266の内側の寸法は、左右方向の長さの方が、前後方向の長さよりも短く、左右方向の長さが幅に相当し、例えば、11、3mmである。図25(b)に示す球挙動安定部266では、左右方向の一方向のみで遊技球の挙動を安定させる。 The ball behavior stabilizer 266 shown in FIG. 25(b) has an open front side and is composed of left and right side walls 266L and 266R and a rear wall 266B. As for the inner dimension of the ball behavior stabilizing portion 266, the length in the left-right direction is shorter than the length in the front-rear direction, and the length in the left-right direction corresponds to the width, which is 11.3 mm, for example. The ball behavior stabilizing section 266 shown in FIG. 25(b) stabilizes the behavior of the game ball only in one horizontal direction.

図25(c)に示す球挙動安定部266は、前側が、別の板部材266F’で塞がれたものであり、同図(d)に示す球挙動安定部266は、左右の側壁266L、266Rおよび後壁266Bと一体に形成された前壁266Fを有するものである。図25(c)に示す球挙動安定部266にしても、図25(d)に示す球挙動安定部266にしても、内側の寸法は、左右方向と前後方向で等しく、左右方向と前後方向の二方向によって遊技球の挙動を安定させる。 The ball behavior stabilizer 266 shown in FIG. 25(c) has a front side blocked by another plate member 266F′, and the ball behavior stabilizer 266 shown in FIG. , 266R and a front wall 266F integrally formed with the rear wall 266B. Both the ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25(c) and the ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. Stabilize the behavior of the game ball by two directions.

図25(e)に示す球挙動安定部266は、前側が開放されており、左右の側壁266L、266Rをつなぐ円弧状の後壁266B’を有する。円弧状の後壁266B’の円弧は、遊技球Bの直径より僅かに長い直径(例えば、11.3mm)の円における円孔になる。この図25(e)に示す球挙動安定部266は、遊技球Bの後側半分を拘束するものである。図19(c)における説明でも記したように、パチンコ機100自体を島設備に設置する際に、パチンコ機100全体の前後方向の傾きを調整可能である。パチンコ機100の上方を後側に傾けた姿勢で設置しておけば、遊技球Bの後側半分が、図25(e)に示す円弧状の後壁266B’にはまり、遊技球の挙動が安定する。 The ball behavior stabilizer 266 shown in FIG. 25(e) has an open front side and an arcuate rear wall 266B' connecting left and right side walls 266L and 266R. The arc of the arcuate rear wall 266B' becomes a circular hole in a circle with a diameter slightly longer than the diameter of the game ball B (for example, 11.3 mm). The ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25(e) restrains the rear half of the game ball B. As shown in FIG. As described in the explanation of FIG. 19C, when the pachinko machine 100 itself is installed on the island facility, the inclination of the whole pachinko machine 100 in the front-rear direction can be adjusted. If the pachinko machine 100 is installed in an attitude in which the upper part of the pachinko machine 100 is tilted rearward, the rear half of the game ball B is caught in the arc-shaped rear wall 266B' shown in FIG. Stabilize.

図25(f)に示す球挙動安定部266は、同図(e)に示す球挙動安定部266の前側を、別部材266F’’で塞ぎ、結果として、図25(a)に示す球挙動安定部266と同じ構成になっている。 The ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25(f) blocks the front side of the ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. It has the same configuration as the stable section 266 .

以上の記載では、
『 遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な球遅延手段[例えば、第1上流球遅延部2651、第1下流球遅延部2652、第2上流球遅延部2653、第2下流球遅延部2654]と、
移動する遊技球の挙動を安定させることが可能な球挙動安定手段[例えば、球挙動安定部266]と、
遊技球の移動方向に変化を与える球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261~第4球方向変化部264]と、
を備え、
前記球挙動安定手段は、前記球遅延手段を通過した遊技球の挙動を安定させるものであり、
前記球方向変化手段は、前記球挙動安定手段を通過した遊技球の移動方向に変化を与えるものである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"Ball delaying means capable of slowing down the movement speed of the game ball [for example, the first upstream ball delaying section 2651, the first downstream ball delaying section 2652, the second upstream ball delaying section 2653, the second downstream ball delaying section 2654 ]When,
a ball behavior stabilizing means [for example, a ball behavior stabilizing unit 266] capable of stabilizing the behavior of a moving game ball;
Ball direction changing means for changing the moving direction of the game ball [for example, the first ball direction changing part 261 to the fourth ball direction changing part 264];
with
The ball behavior stabilizing means stabilizes the behavior of the game ball that has passed through the ball delaying means,
The ball direction changing means changes the moving direction of the game ball that has passed through the ball behavior stabilizing means.
A playground characterized by: 』
explained.

遊技球の移動速度を変化させて、遊技球の止め打ちや、前記球方向変化手段へ遊技球を向かわせるタイミングを狙った遊技球の発射を防止しつつ、前記球方向変化手段へ向かう遊技球の挙動を安定させることで、該球方向変化手段における遊技球の方向変化の精度を高めることができる。 The moving speed of the game ball is changed to prevent the game ball from being stopped and shot at the timing of directing the game ball to the ball direction changing means, while preventing the game ball from heading toward the ball direction changing means. By stabilizing the behavior of the ball direction changing means, it is possible to improve the accuracy of changing the direction of the game ball.

なお、前記球方向変化手段は、遊技球の移動方向を振り分ける球振分手段であってもよい。 Incidentally, the ball direction changing means may be a ball sorting means for sorting the moving direction of the game ball.

また、
『 前記球遅延手段は、球通路形成部[例えば、電動振分ユニット26の後面壁2603b]に設けられたものであり、
前記球遅延手段は、前記球通路形成部とは別体なものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The ball delay means is provided in the ball passage forming part [for example, the rear wall 2603b of the electric distribution unit 26],
The ball delay means is separate from the ball passage forming part,
A playground characterized by: 』
also explained.

前記球通路形成部と別体にすることで前記球遅延手段が破損や汚損しても交換する部位が少なくて済む。また、異なる性能の前記球遅延手段を別の遊技台に取り付けたい場合に前記球通路形成部を再利用できる。 By making it separate from the ball passage forming portion, the number of parts to be replaced can be reduced even if the ball delay means is damaged or soiled. Also, the ball passage forming portion can be reused when it is desired to attach the ball delay means with different performance to another game table.

前記球挙動安定手段は、球通路形成部に設けられたものであり、前記球挙動安定手段は、前記球通路形成部とは別体なものであってもよい。 The ball behavior stabilizing means may be provided in the ball passage forming portion, and the ball behavior stabilizing means may be separate from the ball passage forming portion.

また、
『 前記球遅延手段は、遊技球が通過する部位が、上流側[例えば、12.5mm]よりも下流側[例えば、11.5mm]の方が幅が狭くなっているものであり、
前記幅とは、遊技球の通過方向に直交する方向のうちの一方向の長さのことである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``The ball delay means has a part through which the game ball passes, the width of which is narrower on the downstream side [eg, 11.5 mm] than on the upstream side [eg, 12.5 mm],
The width is the length in one direction out of the directions orthogonal to the passing direction of the game ball,
A playground characterized by: 』
also explained.

前記球遅延手段を構成する壁面に遊技球を接触しやすくさせて接触した遊技球の移動速度を遅延させることができる。 It is possible to delay the movement speed of the game ball that has made contact with the wall surface constituting the ball delay means by making it easier for the game ball to come into contact with the wall surface.

また、
『 前記球遅延手段は、遊技球が通過する部位が、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐状の面[例えば、逆円錐面2653c]で構成されたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``The ball delay means has an inverted conical surface [for example, an inverted conical surface 2653c] whose diameter gradually decreases toward the downstream side at a portion through which the game ball passes.
A playground characterized by: 』
also explained.

前記球遅延手段を構成する壁面に接触した遊技球は、該壁面に沿って周回しながら下流側へ向かう。すなわち、スパイラル状に移動しながら下流側へ向かう。こうすることで、遊技球の移動速度を遅くすることができる。前記球遅延手段を構成する壁面に遊技球が接触するタイミングが遅いと、遊技球が該壁面に沿って周回しながら下流側へ向かう時間が短くなり、遊技球の移動速度を低下させる割合が減少する。さらに、前記球遅延手段を構成する壁面に遊技球が接触しなかった場合は、遊技球の移動速度は低下しない。これらのように、遊技球の移動速度が低下する度合いは定まっておらず、遊技球の移動速度はランダムになる。こうすることで、遊技球の止め打ちや、前記球方向変化手段のタイミングを合わせた遊技球の発射を防止することができる。 A game ball that touches the wall surface constituting the ball delay means travels downstream while circling along the wall surface. That is, it goes downstream while moving in a spiral. By doing so, the moving speed of the game ball can be slowed down. If the timing at which the game ball comes into contact with the wall surface constituting the ball delay means is delayed, the time for the game ball to go downstream while circling along the wall surface is shortened, and the rate at which the moving speed of the game ball is lowered is reduced. do. Furthermore, when the game ball does not contact the wall surface constituting the ball delay means, the moving speed of the game ball does not decrease. As described above, the degree of decrease in the moving speed of the game ball is not fixed, and the moving speed of the game ball becomes random. By doing so, it is possible to prevent the stop hitting of the game ball and the shooting of the game ball with the timing of the ball direction changing means.

なお、前記球遅延手段を構成する壁面(前記球遅延手段の遊技球が通過する部位の内壁)の一部が垂直下方向に延在していてもよい。 A part of the wall surface constituting the ball delay means (the inner wall of the portion of the ball delay means through which the game ball passes) may extend vertically downward.

前記球遅延手段は、遊技球が通過する部位が、上流側から下流側に向けて内側に凸の曲面で構成されたものであってもよいし、上流側から下流側に向けて外側に凸の曲面で構成されたものであってもよい。 The ball delay means may have a portion through which the game ball passes, which is curved inwardly from the upstream side to the downstream side, or convexed outwardly from the upstream side to the downstream side. It may be composed of a curved surface of

前記球遅延手段を構成する壁面にネジ溝が形成されていてもよい。 A thread groove may be formed in a wall surface constituting the ball delay means.

また、
『 前記球挙動安定手段は、最も狭い部位[例えば、下流端]の幅が、前記球遅延手段における最も狭い幅[例えば、11.5mm]の部分[例えば、下流端]の幅よりもさらに狭い[例えば、11.3mm]ものであり、
前記幅とは、遊技球の通過方向に直交する方向のうちの一方向の長さのことである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The width of the narrowest portion [eg, the downstream end] of the ball behavior stabilizing means is narrower than the width of the narrowest portion [eg, the downstream end] of the ball delaying means [eg, 11.5 mm]. [for example, 11.3 mm],
The width is the length in one direction out of the directions orthogonal to the passing direction of the game ball,
A playground characterized by: 』
also explained.

前記球遅延手段によって遊技球に加わった外向きの力(該球遅延手段を構成する壁面に沿って周回しながら下流側へ向かうことによって生じる遠心力による力)を、前記球挙動安定手段を構成する壁面に遊技球がぶつかることで抑制することができる。すなわち、上記外向きの力は、前記球挙動安定手段を構成する壁面に遊技球がぶつかることで、下向きの力に変わる。これにより、遊技球の挙動を安定させることができる。 The outward force applied to the game ball by the ball delay means (the force due to the centrifugal force generated by going downstream while circling along the wall surface constituting the ball delay means) constitutes the ball behavior stabilizing means. It can be suppressed by hitting the game ball against the wall surface. That is, the outward force changes to a downward force when the game ball collides with the wall surface constituting the ball behavior stabilizing means. Thereby, the behavior of the game ball can be stabilized.

なお、前記球挙動安定手段の左右方向の長さ(幅)は、該球挙動安定手段の前後方向の長さ(奥行き)よりも狭くてもよい。すなわち、前記球挙動安定手段は、断面形状が長方形のものであってもよい。 The length (width) of the ball behavior stabilizing means in the left-right direction may be narrower than the length (depth) of the ball behavior stabilizing means in the front-rear direction. That is, the ball behavior stabilizing means may have a rectangular cross-sectional shape.

前記球挙動安定手段の左右方向の長さ(幅)は、該球挙動安定手段の前後方向の長さ(奥行き)と同じであってもよい。すなわち、前記球挙動安定手段は、断面形状が正方形のものであってもよい。 The length (width) of the ball behavior stabilizing means in the left-right direction may be the same as the length (depth) of the ball behavior stabilizing means in the front-rear direction. That is, the ball behavior stabilizing means may have a square cross-sectional shape.

前記球挙動安定手段は、断面形状がコ字形状であってもよいし、U字形状であってもよいし、円形状であってもよい。 The cross-sectional shape of the ball behavior stabilizing means may be U-shaped, U-shaped, or circular.

また、
『 前記球方向変化手段は、前記球挙動安定手段における下流端の真下に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The ball direction changing means is provided directly below the downstream end of the ball behavior stabilizing means.
A playground characterized by: 』
also explained.

前記球挙動安定手段を通過した遊技球が、垂直に落下して前記球方向変化手段に接触するため、該球方向変化手段によって与える、遊技球の移動方向の変化の精度を高めることができる。 Since the game ball that has passed through the ball behavior stabilizing means falls vertically and contacts the ball direction changing means, the accuracy of the change in the moving direction of the game ball given by the ball direction changing means can be enhanced.

また、
『 前記球遅延手段よりも上流側に球軌道変化手段[例えば、球軌道変化リブ26r3]を備え、
前記球軌道変化手段は、前記球遅延手段を構成する壁面[例えば、第2上流球遅延部2653の内周面の左側部分の壁面]に、該球遅延手段に向けて移動する遊技球が接触しやすくなるように、該遊技球の軌道に変化を与えるものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
`` A spherical orbit changing means [for example, a spherical orbit changing rib 26r3] is provided on the upstream side of the spherical delay means,
The ball trajectory changing means causes the game ball moving toward the ball delaying means to come into contact with the wall surface constituting the ball delaying means [for example, the wall surface on the left side of the inner peripheral surface of the second upstream ball delaying part 2653]. It gives a change to the trajectory of the game ball so that it becomes easier to
A playground characterized by: 』
also explained.

前記球遅延手段を構成する壁面に遊技球が接触しやすくなって、該球遅延手段によって、遊技球の移動速度を遅くさせやすくなる。 The game ball easily comes into contact with the wall surface constituting the ball delay means, and the ball delay means makes it easy to slow down the moving speed of the game ball.

なお、前記球方向変化手段の方が、前記球軌道変化手段よりも遊技球に与える影響は大きい。すなわち、前記球方向変化手段は、移動する遊技球の向きを大きく変えるのに対し、前記球軌道変化手段は、移動する遊技球の向きをわずかしか変えない。 The ball direction changing means has a greater influence on the game ball than the ball trajectory changing means. That is, the ball direction changing means largely changes the direction of the moving game ball, whereas the ball trajectory changing means changes the direction of the moving game ball only slightly.

また、
『 前記球遅延手段の下流端と前記球挙動安定手段の上流端との間には、隙間[例えば、隙間2653s]が設けられている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A gap [for example, gap 2653s] is provided between the downstream end of the ball delay means and the upstream end of the ball behavior stabilizing means.
A playground characterized by: 』
also explained.

すなわち、前記球挙動安定手段は、前記球遅延手段から離間した位置に設けられたものであってもよい。あるいは、前記球挙動安定手段は、前記球遅延手段に接する位置に設けられたものであってもよい。 That is, the ball behavior stabilizing means may be provided at a position spaced apart from the ball delaying means. Alternatively, the ball behavior stabilizing means may be provided at a position in contact with the ball delaying means.

また、
『 前記球方向変化手段によって移動方向に変化を与えられた遊技球が通過する経路[例えば、図22に示す左側の経路(第2球経路2602)や右側の経路(連絡経路2607)]内に突出し、該遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な減速リブ[例えば、減速リブ26r1]を備えたことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``In the path through which the game ball whose moving direction has been changed by the ball direction changing means [for example, the left path (second ball path 2602) and the right path (connection path 2607) shown in FIG. 22] A game machine comprising a deceleration rib [for example, a deceleration rib 26r1] that protrudes and is capable of slowing down the moving speed of the game ball. 』
also explained.

続いて、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、および第4立体フィルム演出体274について説明する。 Next, the first stereoscopic film effect body 271, the second stereoscopic film effect body 272, the third stereoscopic film effect body 273, and the fourth stereoscopic film effect body 274 will be described.

図26は、遊技盤200から、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、および第4立体フィルム演出体274に重なっていた各種の部材を取り外した状態を示す図である。 26 removes various members overlapping the first stereoscopic film effect body 271, the second stereoscopic film effect body 272, the third stereoscopic film effect body 273, and the fourth stereoscopic film effect body 274 from the game board 200. FIG. 10 is a diagram showing a state in which the

図26に示すように、上部には、第1立体フィルム演出体271と第2立体フィルム演出体272が配置されている。また、右側には第3立体フィルム演出体273が配置され、左側には第4立体フィルム演出体274が配置されている。第1立体フィルム演出体271は、第2立体フィルム演出体272に重ねて設けられたものである。 As shown in FIG. 26, a first stereoscopic film effect 271 and a second stereoscopic film effect 272 are arranged in the upper part. Also, a third stereoscopic film effect body 273 is arranged on the right side, and a fourth stereoscopic film effect body 274 is arranged on the left side. The first stereoscopic film effect 271 is provided so as to overlap the second stereoscopic film effect 272 .

また、図26には、装飾図柄表示装置208が示されている。装飾図柄表示装置208は、液晶組成物を利用した光の変調による画像表示演出を実行可能である。この装飾図柄表示装置208の右端の一部は、右側に配置された第3立体フィルム演出体273の左側の一部に覆われている。 Also, in FIG. 26, a decorative design display device 208 is shown. The decorative pattern display device 208 can perform image display effects by modulating light using a liquid crystal composition. A part of the right end of the decorative pattern display device 208 is covered with a part of the left side of the third stereoscopic film effect body 273 arranged on the right side.

さらに、図26には、略円形のLED発光演出体278も示されている。上述のごとく、LED発光演出体278には、外周に複数のLED2781が設けられており、各立体フィルム演出体271~274は、LED発光演出体278によって側方から光を照射される。なお、各立体フィルム演出体271~274は、LED発光演出体278によって前方から光を照射されるものであってもよい。また、LED発光演出体278を前方から覆う部材を設け、その部材の少なくとも一部が第3立体フィルム演出体273の一部に覆われていてもよい。 Furthermore, FIG. 26 also shows a substantially circular LED lighting effect 278 . As described above, the LED lighting effects 278 are provided with a plurality of LEDs 2781 on the outer circumference, and the three-dimensional film effects 271 to 274 are irradiated with light from the sides by the LED lighting effects 278 . Note that each of the stereoscopic film effects 271 to 274 may be irradiated with light from the front by an LED light emission effect 278 . Also, a member may be provided to cover the LED lighting effect body 278 from the front, and at least a part of the member may be covered with a part of the third stereoscopic film effect body 273 .

図27は、図26に示す状態から第1立体フィルム演出体271と第3立体フィルム演出体273を取り外した状態を示す図である。 FIG. 27 shows a state in which the first stereoscopic film effect body 271 and the third stereoscopic film effect body 273 are removed from the state shown in FIG.

図28は、第1立体フィルム演出体271単体を示す図である。図28(a)は、第1立体フィルム演出体271を少し右側から見たときの斜視図であり、同図(b)は、第1立体フィルム演出体271を上方から見たときの概略斜視図である。 FIG. 28 is a diagram showing the first stereoscopic film effect body 271 alone. FIG. 28(a) is a perspective view of the first stereoscopic film effect body 271 when viewed slightly from the right side, and FIG. 28(b) is a schematic perspective view of the first stereoscopic film effect body 271 when viewed from above. It is a diagram.

第1立体フィルム演出体271は、厚さ0.01mm程度の樹脂フィルム(例えば、ポリスチレン樹脂)を真空成形や圧空成形することで形成されたものであり、平板部2711と立体部2712を有する。平板部2711と立体部2712のうち少なくとも立体部2712は透過性のものである。なお、透過性とは透明であってもよいし半透明であってもよい(本明細書において同じ。)。また、立体部2712は、全体が透過性のものであってもよいし、一部のみが透過性のものであってもよい。 The first three-dimensional film effect body 271 is formed by vacuum forming or pressure forming a resin film (for example, polystyrene resin) having a thickness of about 0.01 mm, and has a flat plate portion 2711 and a three-dimensional portion 2712 . Of the flat plate portion 2711 and the three-dimensional portion 2712, at least the three-dimensional portion 2712 is transparent. Transparency may be transparent or translucent (same in this specification). Also, the three-dimensional portion 2712 may be wholly transparent, or only partially transparent.

図28(c)は、立体部2712における透過性の部位が不透過性の部位の組み合わせの一例を示す図である。 FIG. 28(c) is a diagram showing an example of a combination of a transmissive portion and an impermeable portion in the three-dimensional portion 2712. As shown in FIG.

図28(c)では、7セグメントの数字の縁取り部分が不透過性の部位npeであり、その不透過性の部位npeに囲まれた部位が透過性の部位perになる。なお、不透過性の部位npeの内側を透過性の部位perにしてもよい。 In FIG. 28(c), the bordering portion of the seven-segment number is the impermeable site npe, and the site surrounded by the impermeable site npe is the permeable site per. Note that the inside of the impermeable portion npe may be the permeable portion per.

以上説明した第1立体フィルム演出体271についての事項は、その他の立体フィルム演出体272~274においても同様である。また、立体フィルム演出体は、重量や強度に応じた材料を用いて形成されたものであってもよく、厚さ0.01mm程度の樹脂フィルムに限らず、0.1mm未満のフィルム、0.1mm~0.8mm未満のシート、0.8mm以上のプレートなどを用いて形成されたものであってもよい。 Matters regarding the first stereoscopic film effect body 271 described above are the same for the other stereoscopic film effect bodies 272-274. Also, the three-dimensional film effect may be formed using a material suitable for weight and strength, and is not limited to a resin film having a thickness of about 0.01 mm. It may be formed using a sheet of 1 mm to less than 0.8 mm, a plate of 0.8 mm or more, or the like.

図29は、第2立体フィルム演出体272を少し右側から見たときの斜視図である。 FIG. 29 is a perspective view of the second stereoscopic film effect body 272 as seen slightly from the right side.

第2立体フィルム演出体272の立体部2722には、第1立体フィルム演出体271の立体部2712が被せられる装着部分2723が設けられている。図29に示す装着部分2723のうち前面2724は、全体が透明で平らであるが、全体又は一部がレンズを模した凹凸形状であってもよい。また、装着部分2723のうちの側面2725には、両面テープが貼り付けられ、この両面テープによって、第1立体フィルム演出体271の立体部2712は装着部分2723に固定される。透明な両面テープを用いることで、側面からの光の照射が可能になる。 The stereoscopic portion 2722 of the second stereoscopic film effect 272 is provided with a mounting portion 2723 on which the stereoscopic portion 2712 of the first stereoscopic film effect 271 is put. The front surface 2724 of the mounting portion 2723 shown in FIG. 29 is entirely transparent and flat, but may be wholly or partly shaped like a lens. A double-sided tape is attached to the side surface 2725 of the mounting portion 2723, and the three-dimensional portion 2712 of the first stereoscopic film effect body 271 is fixed to the mounting portion 2723 by the double-sided tape. By using a transparent double-sided tape, it is possible to irradiate light from the side.

図30は、第2立体フィルム演出体272の装着部分2723に、第1立体フィルム演出体271の立体部2712が固定された様子を示す斜視図である。 30 is a perspective view showing how the three-dimensional part 2712 of the first stereoscopic film effect body 271 is fixed to the attachment part 2723 of the second stereoscopic film effect body 272. FIG.

この図30には、第1立体フィルム演出体271から第4立体フィルム演出体274が示されているが、第2立体フィルム演出体272を区別するため、他の立体フィルム演出体とは色を異ならせて示している。第2立体フィルム演出体272のうち、第1立体フィルム演出体271が重なっていない部分は、正面視で、第2立体フィルム演出体272が見えている。また、図30に示すように、第1立体フィルム演出体271の中で1点鎖線で囲んだ部分は、第2立体フィルム演出体272と重なっていない部分であり、後側に第2立体フィルム演出体272が存在しない。 In FIG. 30, the first stereoscopic film effect 271 to the fourth stereoscopic film effect 274 are shown. are shown differently. In a portion of the second stereoscopic film effect 272 where the first stereoscopic film effect 271 does not overlap, the second stereoscopic film effect 272 is visible in front view. Also, as shown in FIG. 30, the portion surrounded by the dashed line in the first stereoscopic film effect 271 is the portion that does not overlap the second stereoscopic film effect 272, and the second stereoscopic film The effect object 272 does not exist.

また、図30に示すように、第2立体フィルム演出体272と第4立体フィルム演出体274は、第2立体フィルム演出体272の左下縁2726と、第4立体フィルム演出体274の上縁2741が接触した状態で配置されている。すなわち、第2立体フィルム演出体272と第4立体フィルム演出体274は、互いに隣接した状態で配置されたものである。 Also, as shown in FIG. 30 , the second stereoscopic film effect body 272 and the fourth stereoscopic film effect body 274 are divided into a lower left edge 2726 of the second stereoscopic film effect body 272 and an upper edge 2741 of the fourth stereoscopic film effect body 274 . are placed in contact with each other. That is, the second stereoscopic film effect 272 and the fourth stereoscopic film effect 274 are arranged adjacent to each other.

また、図28に示すように、第1立体フィルム演出体271の平板部2711には、左右それぞれに、ネジ孔271Nと位置決め孔271Hが設けられている。一方、図27に示すように、遊技盤裏ベース200bには、ネジ受け筒200bPと位置決め突起200bTの組が左右に一つずつ設けられている。左側の位置決め突起200bTを左側の位置決め孔271Hに挿入して位置合わせ行い、右側の位置決め突起200bTを右側の位置決め孔271Hに挿入して位置合わせ行う。位置合わせが完了すると、左側のネジ孔271Nと左側のネジ受け筒200bPにネジが挿通可能になり、ネジ止めを行う。また、右側のネジ孔271Nと右側のネジ受け筒200bPにもネジが挿通可能になり、右側もネジ止めを行う。こうして、第1立体フィルム演出体271は、遊技盤裏ベース200bにネジ止めされる。 Further, as shown in FIG. 28, a screw hole 271N and a positioning hole 271H are provided on the left and right sides of the flat plate portion 2711 of the first stereoscopic film effect body 271, respectively. On the other hand, as shown in FIG. 27, the game board back base 200b is provided with sets of screw receiving cylinders 200bP and positioning protrusions 200bT, one on each side. The left positioning projection 200bT is inserted into the left positioning hole 271H for alignment, and the right positioning projection 200bT is inserted into the right positioning hole 271H for alignment. When the alignment is completed, the screw can be inserted into the left screw hole 271N and the left screw receiving cylinder 200bP, and the screws are screwed. Further, screws can be inserted through the right screw hole 271N and the right screw receiving cylinder 200bP, and the right screw is also screwed. Thus, the first stereoscopic film effect body 271 is screwed to the game board back base 200b.

さらに、図29に示すように、第2立体フィルム演出体272の平板部2721にも、左右それぞれに、ネジ孔272Nと位置決め孔272Hが設けられている。 Furthermore, as shown in FIG. 29, the flat plate portion 2721 of the second stereoscopic film effect body 272 is also provided with screw holes 272N and positioning holes 272H on the left and right sides, respectively.

各立体フィルム演出体271~274は、レンズの上に配置されている。図30には、上レンズ2752の一部と、右レンズ2753の一部と、左レンズ2754の一部が示されている。これらいずれのレンズ2752~2754は、後側からの光を屈折させて前側に拡散又は集束させる。これらいずれのレンズ2752~2754にも、光拡散部が設けられている。ただし、レンズといっても単なる透明板のものを用いてもよい。 Each of the stereoscopic film effects 271-274 is placed over the lens. Part of the top lens 2752, part of the right lens 2753, and part of the left lens 2754 are shown in FIG. Any one of these lenses 2752-2754 refracts light from the back side to diffuse or focus it to the front side. Each of these lenses 2752-2754 is provided with a light diffusing portion. However, the lens may be a simple transparent plate.

上レンズ2752には、左側と右側それぞれに、ネジ受け孔と位置決め突起が設けられている。図30に示すように、左側の位置決め突起を、第2立体フィルム演出体272の左側の位置決め孔272Hに挿入して位置合わせ行い、右側の位置決め突起を第2立体フィルム演出体272の右側の位置決め孔272Hに挿入して位置合わせ行う。位置合わせが完了すると、第2立体フィルム演出体272の左側のネジ孔272Nと上レンズ2752に設けられた左側のネジ受け孔にネジが挿通可能になり、ネジ止めを行う。また、第2立体フィルム演出体272の右側のネジ孔272Nと上レンズ2752に設けられた右側のネジ受け孔にもネジが挿通可能になり、右側もネジ止めを行う。こうして、第2立体フィルム演出体272は、上レンズ2752にネジ止めされる。図30には、第1立体フィルム演出体271を遊技盤裏ベース200bにネジ止めしているネジ271Sと、第2立体フィルム演出体272を上レンズ2752にネジ止めしているネジ272Sがそれぞれ図示されている。また、遊技盤裏ベース200bに設けられた位置決め突起200bTと、上レンズ2752に設けられた位置決め突起2752Tも図示されている。図30に示すように、第1立体フィルム演出体271の位置決め手段(位置決め突起200bT)や固定手段(ネジ271S)と、第2立体フィルム演出体272の位置決め手段(位置決め突起2752T)や固定手段(ネジ272S)とは、前後方向の位置が異なっている。すなわち、第1立体フィルム演出体271の位置決め手段(位置決め突起200bT)や固定手段(ネジ271S)の方が、第2立体フィルム演出体272の位置決め手段(位置決め突起2752T)や固定手段(ネジ272S)よりも前側に設けられている。こうすることで、演出手段が奥行きをもって配置される。 The upper lens 2752 is provided with screw receiving holes and positioning projections on the left side and the right side, respectively. As shown in FIG. 30, the left positioning projection is inserted into the left positioning hole 272H of the second stereoscopic film effect body 272 for alignment, and the right positioning projection is positioned on the right side of the second stereoscopic film effect body 272. It is inserted into the hole 272H and aligned. When the alignment is completed, screws can be inserted into the left screw hole 272N of the second stereoscopic film effect body 272 and the left screw receiving hole provided in the upper lens 2752, and the screws are screwed. Also, screws can be inserted through the right screw hole 272N of the second stereoscopic film effect body 272 and the right screw receiving hole provided in the upper lens 2752, and the right side is also screwed. Thus, the second stereoscopic film effect 272 is screwed to the upper lens 2752 . FIG. 30 shows a screw 271S for screwing the first stereoscopic film effect body 271 to the game board back base 200b and a screw 272S for screwing the second stereoscopic film effect body 272 to the upper lens 2752. It is A positioning projection 200bT provided on the game board back base 200b and a positioning projection 2752T provided on the upper lens 2752 are also illustrated. As shown in FIG. 30, positioning means (positioning protrusion 200bT) and fixing means (screws 271S) of the first stereoscopic film effect body 271 and positioning means (positioning protrusion 2752T) and fixing means (positioning protrusion 2752T) of the second stereoscopic film effect body 272 The position in the front-rear direction is different from that of the screw 272S). That is, the positioning means (positioning protrusion 200bT) and fixing means (screw 271S) of the first stereoscopic film effect body 271 are the positioning means (positioning protrusion 2752T) and fixing means (screw 272S) of the second stereoscopic film effect body 272. It is located in front of the By doing so, the effect means are arranged with depth.

続いて、第3立体フィルム演出体273を例にあげて、立体フィルム演出体の取付構造について説明するが、以下に説明する事項は、他の立体フィルム演出体でも同様であったり、同じように適用することができる事項である。 Next, the third stereoscopic film effect body 273 will be taken as an example to describe the mounting structure of the stereoscopic film effect body. It is a matter that can be applied.

図31は、第3立体フィルム演出体273の取付構造を示す分解斜視図である。図31では、左手前側が前側になり、右奥側が後側になる。 FIG. 31 is an exploded perspective view showing the mounting structure of the third stereoscopic film effect body 273. As shown in FIG. In FIG. 31, the left front side is the front side, and the right back side is the rear side.

図31には、前側から、第3立体フィルム演出体273、右レンズ2753、右レンズ取付ベース2763、右LED基板2773が示されている。 FIG. 31 shows the third stereoscopic film effect body 273, the right lens 2753, the right lens mounting base 2763, and the right LED board 2773 from the front side.

第3立体フィルム演出体273は、平板部2731に、3つのネジ孔273Nと2つの位置決め孔273Hが設けられている。 A flat plate portion 2731 of the third stereoscopic film effect body 273 is provided with three screw holes 273N and two positioning holes 273H.

右レンズ2753には、6つのネジ受け孔275H1~275H6と、2つの位置決め突起275Tと、3つのネジ孔275Nが設けられている。 The right lens 2753 is provided with six screw receiving holes 275H1 to 275H6, two positioning projections 275T, and three screw holes 275N.

右レンズ取付ベース2763も透過性のものであり、この右レンズ取付ベース2763には、4つのネジ受け筒276P1~276P4と、4つのネジ孔276Nが設けられている。 The right lens mounting base 2763 is also transparent, and is provided with four screw receiving cylinders 276P1 to 276P4 and four screw holes 276N.

右LED基板2773には、複数のLED277Lがマトリックス状に配置されており、4つの切り欠き277Cと、4つのネジ孔277Nが設けられている。 A plurality of LEDs 277L are arranged in a matrix on the right LED board 2773, and four notches 277C and four screw holes 277N are provided.

第3立体フィルム演出体273の2つの位置決め孔273Hそれぞれに、右レンズ2753の2つの位置決め突起275Tそれぞれを挿入して位置合わせ行う。位置合わせが完了すると、第3立体フィルム演出体273の3つのネジ孔273Nそれぞれと、右レンズ2753に設けられた6つのネジ受け孔275H1~275H6のうちの3つのネジ受け孔275H1,275H5,275H6それぞれとが挿通可能になり、第3立体フィルム演出体273は右レンズ2753にネジ止めされる。第3立体フィルム演出体273は、左上端部分が右レンズ2753から左側にはみ出した状態でネジ止めされる。図31には、ネジ止めに用いられる3本の小ネジ273Sが示されている。また、図31に示す右レンズ2753には、ネジ止めされた第3立体フィルム演出体273によって覆われる領域を右下がりのハッチングで示している。さらに、図31では、これら3本の小ネジ273Sの位置を結んだ領域が点線で示されている。第3立体フィルム演出体273の重心の位置は、この点線で示された領域から外れた位置にある。 The two positioning projections 275T of the right lens 2753 are inserted into the two positioning holes 273H of the third stereoscopic film effect body 273, respectively, and aligned. When the alignment is completed, each of the three screw holes 273N of the third stereoscopic film effect body 273 and the three screw receiving holes 275H1, 275H5, and 275H6 out of the six screw receiving holes 275H1 to 275H6 provided in the right lens 2753 are closed. Each can be inserted, and the third stereoscopic film effect body 273 is screwed to the right lens 2753 . The third stereoscopic film effect body 273 is screwed in a state in which the upper left end portion protrudes leftward from the right lens 2753 . FIG. 31 shows three machine screws 273S used for screwing. Also, in the right lens 2753 shown in FIG. 31, the area covered by the screwed third stereoscopic film effect body 273 is indicated by hatching downward to the right. Furthermore, in FIG. 31, a region connecting the positions of these three machine screws 273S is indicated by a dotted line. The position of the center of gravity of the third stereoscopic film effect object 273 is located outside the area indicated by the dotted line.

右レンズ取付ベース2763は、右レンズ2753と上レンズ2752の一部が取り付けられるものであり、4つのネジ受け筒276P1~276P4のうち3つのネジ受け筒276P2~276P4に右レンズ2753の3つのネジ孔275Nを一致させ、ネジ止めされる。図31には、右レンズ2753のネジ止めに用いられる3本のネジ275S1~275S3も示されている。これら3本のネジ275S1~275S3のうち、上部の1本のネジ275S1だけは、右下がりのハッチングで示したように、ネジ止めされた第3立体フィルム演出体273によって覆われる。したがって、図26に示すように、下部の2本のネジ275S2,S275S3は視認可能であるが、上部の1本のネジ275S1は視認不能である。なお、第3立体フィルム演出体273を取り外した図27には、そのネジ275S1が示されている。また、右レンズ2753の右端に設けられた下から3つ分のネジ受け孔275H2~275H4は、何ら使用されることなく、右下がりのハッチングで示したように、ネジ止めされた第3立体フィルム演出体273によって覆われ、図26に示すように視認不能である。さらに、4つのネジ受け筒276P1~276P4のうち、最も上レンズ2752側に位置する、最も上方に配置されたネジ受け筒276P1には、ここでは不図示の上レンズ2752のネジ孔を一致させ、ネジ止めが行われる。このネジ止めに用いられるネジも、ネジ止めされた第3立体フィルム演出体273によって覆われ、図26に示すように視認不能であるが、第3立体フィルム演出体273を取り外した図27には、そのネジがネジ275S4として示されている。 The right lens mounting base 2763 is to which the right lens 2753 and a part of the upper lens 2752 are mounted. The holes 275N are aligned and screwed. Also shown in FIG. 31 are three screws 275S1 to 275S3 used for screwing the right lens 2753. FIG. Of these three screws 275S1 to 275S3, only the upper one screw 275S1 is covered with the screwed third stereoscopic film effect 273, as indicated by hatching downward to the right. Therefore, as shown in FIG. 26, the lower two screws 275S2 and S275S3 are visible, but the upper one screw 275S1 is invisible. In addition, the screw 275S1 is shown in FIG. In addition, the bottom three screw receiving holes 275H2 to 275H4 provided at the right end of the right lens 2753 are not used at all, and are screwed as indicated by hatching downward to the right. It is covered by the effect 273 and is invisible as shown in FIG. Furthermore, among the four screw receiving cylinders 276P1 to 276P4, the uppermost screw receiving cylinder 276P1 positioned closest to the upper lens 2752 is aligned with the screw hole of the upper lens 2752 (not shown). screwing is performed. The screw used for screwing is also covered by the screwed third stereoscopic film effect body 273, and is invisible as shown in FIG. 26. However, in FIG. , whose screw is shown as screw 275S4.

右レンズ取付ベース2763および右LED基板2773は、ここでは不図示のフレーム板にネジ止めされる。すなわち、右レンズ取付ベース2763は、4つのネジ孔276Nに4本のネジ276Sを挿通させる。これら4本のネジ276Sは、右LED基板2773の切り欠き277Cを通って、不図示のフレーム板に固定される。また、右LED基板2773は、4つのネジ孔277Nに4本のネジ277Sを挿通させ、これら4本のネジ277Sによって不図示のフレーム板にネジ止めされる。 The right lens mounting base 2763 and the right LED board 2773 are screwed to a frame plate (not shown here). That is, the right lens mounting base 2763 allows four screws 276S to pass through four screw holes 276N. These four screws 276S pass through notches 277C of the right LED board 2773 and are fixed to a frame plate (not shown). The right LED board 2773 is screwed to a frame plate (not shown) by inserting four screws 277S into the four screw holes 277N.

右LED基板2773は、右レンズ2753に設けられた光拡散部に覆われたものである。一方、第3立体フィルム演出体273は、その光拡散部を覆っており、第3立体フィルム演出体273を通して、右LED基板2773に実装されたLED277Lの点灯、点滅による発光演出が視認可能である。 The right LED substrate 2773 is covered with a light diffusion portion provided on the right lens 2753 . On the other hand, the third stereoscopic film effect body 273 covers the light diffusion part, and through the third stereoscopic film effect body 273, it is possible to visually recognize the light emission effect by lighting and blinking of the LED 277L mounted on the right LED board 2773. .

なお、ここではネジ止めによってそれぞれが固定されているが、透明な両面テープによって固定されていてもよい。 In addition, although each is fixed with screws here, they may be fixed with a transparent double-sided tape.

図32は、フレーム板に取り付けられたLED基板を示す図である。なお、この図32では、図26に示す略円形のLED発光演出体278は取り外されている。 FIG. 32 is a diagram showing the LED board attached to the frame plate. 32, the substantially circular LED lighting effects 278 shown in FIG. 26 are removed.

図32には、上LED基板2772、右LED基板2773、および左LED基板2774が示されている。 FIG. 32 shows top LED board 2772 , right LED board 2773 , and left LED board 2774 .

図33は、各LED基板2772~2774の上に取り付けられた各レンズ取付ベースを示す図である。なお、この図33でも、図26に示す略円形のLED発光演出体278は取り外されている。 FIG. 33 shows each lens mounting base mounted on each LED substrate 2772-2774. 33, the substantially circular LED lighting effects 278 shown in FIG. 26 are removed.

図33には、上レンズ取付ベース2762、右レンズ取付ベース2763、および左レンズ取付ベース2764が示されている。上レンズ取付ベース2762は、図32に示す上LED基板2772とほぼ同じ形状であり、上LED基板2772の全域に重なっている。右レンズ取付ベース2763は、図32に示す右LED基板2773とほぼ同じ形状であり、右LED基板2773の全域に重なっている。左レンズ取付ベース2764は、図32に示す左LED基板2774よりも下方に長く、左LED基板2774の全域に重なっている。 FIG. 33 shows top lens mounting base 2762, right lens mounting base 2763, and left lens mounting base 2764. FIG. The upper lens mounting base 2762 has substantially the same shape as the upper LED board 2772 shown in FIG. 32 and overlaps the entire upper LED board 2772 . The right lens mounting base 2763 has substantially the same shape as the right LED board 2773 shown in FIG. 32 and overlaps the entire area of the right LED board 2773 . The left lens mounting base 2764 is longer downward than the left LED board 2774 shown in FIG. 32 and overlaps the entire left LED board 2774 .

図34は、各レンズ取付ベース2762~2764の上に取り付けられた各レンズを示す図である。なお、この図34でも、図26に示す略円形のLED発光演出体278は取り外されている。 FIG. 34 shows each lens mounted on each lens mounting base 2762-2764. 34, the substantially circular LED lighting effects 278 shown in FIG. 26 are removed.

図34には、上レンズ2752、右レンズ2753、および左レンズ2754が示されている。 Top lens 2752, right lens 2753, and left lens 2754 are shown in FIG.

左レンズ2754は、左レンズ取付ベース2764の他、上レンズ取付ベース2762の左端部分も前側から覆っている。また、上レンズ2752は、上レンズ取付ベース2762の他、右レンズ取付ベース2763の左上端部分も前側から覆っている。 The left lens 2754 covers the left end portion of the upper lens mounting base 2762 as well as the left lens mounting base 2764 from the front side. The upper lens 2752 also covers the upper left end portion of the right lens mounting base 2763 in addition to the upper lens mounting base 2762 from the front side.

図32~図34に示すように、LED基板2772~2774は、それぞれに対応したレンズ取付ベース2762~2764を有し、レンズ取付ベース2762~2764も、それぞれに対応したレンズ2752~2754を有する。ここにいう「対応した」とは、真上に配置され、最も重なった領域が多いものをいう。しかしながら、LED基板の一部が、他のレンズで覆われている場合もある。また、図31に示す第3立体フィルム演出体273の立体部2732のうち、左上端部分は、それ以外の部分の下に配置されたレンズ(右レンズ2753)とは異なるレンズ(上レンズ2752)を通ってきた光によって照らされる。 As shown in FIGS. 32-34, the LED boards 2772-2774 have corresponding lens mounting bases 2762-2764, and the lens mounting bases 2762-2764 also have corresponding lenses 2752-2754. The term “corresponding” here refers to those that are arranged directly above and have the largest number of overlapped regions. However, part of the LED substrate may be covered with another lens. Further, of the three-dimensional portion 2732 of the third three-dimensional film effect body 273 shown in FIG. 31, the upper left end portion is a lens (upper lens 2752) different from the lens (right lens 2753) arranged under the other portions. illuminated by light passing through

上LED基板2772に実装されたLEDの発する光は、上レンズ取付ベース2762を通過し、上レンズ2752と、左レンズ2754の一部を通って、第1立体フィルム演出体271および第2立体フィルム演出体272は、上LED基板2772に実装されたLEDによって後側から光を照射される。右LED基板2773に実装されたLEDの発する光は、右レンズ取付ベース2763を通過し、右レンズ2753と、上レンズ2752の一部を通って、第3立体フィルム演出体273は、右LED基板2773に実装されたLEDによって後側から光を照射される。左LED基板2774に実装されたLEDの発する光は、左レンズ取付ベース2764を通過し、左レンズ2754を通って、第3立体フィルム演出体273および第2立体フィルム演出体272の一部は、左LED基板2774に実装されたLEDによって後側から光を照射される。 The light emitted by the LEDs mounted on the upper LED substrate 2772 passes through the upper lens mounting base 2762, passes through the upper lens 2752 and part of the left lens 2754, and passes through the first stereoscopic film rendering body 271 and the second stereoscopic film. The effect body 272 is irradiated with light from the rear side by LEDs mounted on the upper LED board 2772 . The light emitted by the LED mounted on the right LED board 2773 passes through the right lens mounting base 2763, passes through the right lens 2753 and part of the upper lens 2752, and passes through the third stereoscopic film effect body 273 to the right LED board. 2773 is illuminated from behind by an LED mounted on it. The light emitted by the LED mounted on the left LED board 2774 passes through the left lens mounting base 2764, passes through the left lens 2754, and part of the third stereoscopic film effect 273 and the second stereoscopic film effect 272 Light is emitted from the rear side by the LEDs mounted on the left LED board 2774 .

以上の記載では、
『 立体形状を有する装飾体[例えば、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、第4立体フィルム演出体274]と、
複数のネジ孔[例えば、ネジ孔275N,275H1~275H6]が設けられた部材[例えば、右レンズ2753]と、
を備え、
前記装飾体は、前記複数のネジ孔のうちネジが挿通されていないネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H2~275H4]を覆うものである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"A decorative body having a three-dimensional shape [for example, a first stereoscopic film effect body 271, a second stereoscopic film effect body 272, a third stereoscopic film effect body 273, a fourth stereoscopic film effect body 274],
A member [eg, right lens 2753] provided with a plurality of screw holes [eg, screw holes 275N, 275H1 to 275H6];
with
The decorative body covers screw holes through which screws are not inserted [for example, screw receiving holes 275H2 to 275H4] among the plurality of screw holes.
A playground characterized by: 』
explained.

前記装飾体に、ネジが挿通されていないネジ孔につながる穿孔の跡が見つかった場合には、遊技台に不正な改造が施されている恐れがあることを遊技店員が把握することができる。また、前記部材を別の遊技台に再利用する場合に、ネジが挿通されていないネジ孔を用いてもネジ固定することができ、該部材の固定位置の自由度を高めることができる。 When traces of perforations leading to screw holes into which screws are not inserted are found in the decoration, the game clerk can grasp that there is a possibility that the game table is illegally modified. Further, when the member is reused for another game table, it can be screwed even if a screw hole through which no screw is inserted is used, and the degree of freedom of the fixing position of the member can be increased.

なお、前記装飾体は、樹脂製のシートあるいはフィルムを立体加工したものであってもよい。 The decorative body may be a three-dimensionally processed resin sheet or film.

前記部材は、一部が前記装飾体に覆われていなくてもよい。 A part of the member may not be covered with the decoration.

前記装飾体は、複数のネジによって前記部材に固定されたものであり、前記装飾体は、重心の位置が、該装飾体を固定する複数のネジの位置を結んだ領域から外れた位置にあってもよい。 The decorative body is fixed to the member by a plurality of screws, and the center of gravity of the decorative body is positioned outside an area connecting the positions of the plurality of screws for fixing the decorative body. may

前記装飾体は、両面テープによって固定されたものであってもよい。例えば、前記装飾体は、両面テープによって前記部材に固定されたものであってもよい。 The decorative body may be fixed with a double-sided tape. For example, the decorative body may be fixed to the member with double-sided tape.

前記装飾体は、2以上の他の部品に挟みこまれて固定されたものであってもよい。 The decorative body may be sandwiched and fixed between two or more other parts.

前記装飾体は、2以上の固定方法(例えば、ネジ、両面テープ、他の部品による挟持)によって固定されたものであってもよい。 The decorative body may be fixed by two or more fixing methods (for example, screws, double-sided tape, holding by other parts).

また、
『 前記装飾体とは異なる物[例えば、部材(右レンズ2753)あるいは上レンズ2752]を固定するネジ[例えば、ネジ275S1,図27に示す275S4]を備え、
前記ネジは、前記装飾体[例えば、第3立体フィルム演出体273]に覆われたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``A screw [for example, screw 275S1, 275S4 shown in FIG.
The screw is covered with the decorative body [for example, the third stereoscopic film effect body 273].
A playground characterized by: 』
also explained.

遊技台の外観品質を高めることができる。 The appearance quality of the game machine can be improved.

なお、前記物は、前記部材であってもよい。 In addition, the said member may be sufficient as the said thing.

前記ネジは、前記部材[例えば、右レンズ2753]を或る構造体[例えば、右レンズ取付ベース2763]に固定するものであってもよい。 The screw may secure the member [eg, right lens 2753] to some structure [eg, right lens mounting base 2763].

また、
『 前記部材[例えば、右レンズ2753]は、前記複数のネジ孔のうちの一部のネジ孔[例えば、ネジ孔275N]を用いてネジ固定されたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``The member [for example, the right lens 2753] is screw-fixed using a part of the plurality of screw holes [for example, the screw hole 275N].
A playground characterized by: 』
also explained.

遊技台の外観品質を高めることができる。 The appearance quality of the game machine can be improved.

前記部材[例えば、右レンズ2753]は、前記物[例えば、右レンズ取付ベース2763]にネジ固定されたものであってもよい。 The member [eg, right lens 2753] may be screwed to the object [eg, right lens mounting base 2763].

また、
『 前記ネジは、前記部材[例えば、右レンズ2753]とは異なる物[例えば、上レンズ2752]を固定するもの[例えば、図27に示す275S4]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``The screw is for fixing an object [e.g., upper lens 2752] different from the member [e.g., right lens 2753] [e.g., 275S4 shown in FIG. 27].
A playground characterized by: 』
also explained.

遊技台の外観品質を高めることができる。 The appearance quality of the game machine can be improved.

前記部材とは異なる物は、該部材と同じ種類の物であってもよいし、異なる種類の物であってもよい。 The object different from the member may be of the same kind as the member, or may be of a different kind.

また、
『 第一の発光演出を実行可能な第一の演出手段[例えば、右LED基板2773]を備え、
前記装飾体は、透過性を持った部位を少なくとも一部に有するものであり、
前記部材[例えば、右レンズ2753]は、透過してきた光を拡散する光拡散部を少なくとも一部に有するものであり、
前記第一の演出手段は、前記光拡散部に覆われたものであり、
前記装飾体[例えば、第3立体フィルム演出体273]は、前記光拡散部を覆ったものであり、
前記装飾体を通して前記第一の発光演出[例えば、右LED基板2773に実装されたLED277Lの点灯、点滅による発光演出]が視認可能である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``Equipped with a first effect means [for example, the right LED board 2773] capable of executing the first light emission effect,
The decorative body has at least a portion with transparency,
The member [for example, the right lens 2753] has, at least in part, a light diffusing portion that diffuses the transmitted light,
The first effect means is covered with the light diffusion part,
The decorative body [for example, the third stereoscopic film effect body 273] covers the light diffusion part,
The first light emission effect [for example, lighting and blinking of the LED 277L mounted on the right LED board 2773] is visible through the decoration,
A playground characterized by: 』
also explained.

すなわち、前記装飾体は、該装飾体を通して前記第一の発光演出を視認可能となるように前記光拡散部を覆ったものであってもよい。 That is, the decorative body may cover the light diffusing part so that the first light emitting effect can be visually recognized through the decorative body.

前記装飾体でネジ孔を隠しつつ前記第一の発光演出を行うことができる。 The first light emission effect can be performed while hiding the screw hole with the decoration.

なお、前記装飾体は、全体が透過性を持ったものであってもよいし、一部のみが透過性を持ったものであってもよい。 The decorative body may be wholly permeable, or may be partially permeable.

前記部材は、全体が透過する光を拡散するものであってもよいし、一部のみが透過する光を拡散するものであってもよい。 The member may be one that diffuses the light that is transmitted entirely, or one that diffuses the light that is partially transmitted.

前記第一の演出手段は、例えば、LED基板であってもよいし液晶ディスプレイであってもよい。 The first rendering means may be, for example, an LED board or a liquid crystal display.

前記第一の発光演出は、LEDの点灯や点滅による演出であってもよいし、液晶組成物を利用した光の変調による画像表示演出であってもよい。 The first light emission effect may be a effect by lighting or blinking of an LED, or may be an image display effect by modulating light using a liquid crystal composition.

前記部材は、例えば、レンズ部材であってもよい。 The member may be, for example, a lens member.

また、
『 第二の発光演出を実行可能な第二の演出手段[例えば、装飾図柄表示装置208]を備え、
前記第二の演出手段は、一部[例えば、右端の一部]が前記装飾体[例えば、第3立体フィルム演出体273]の一部[例えば、左側の一部]に覆われているものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``Equipped with a second effect means [for example, a decorative pattern display device 208] capable of executing a second light emission effect,
A part of the second effect means [for example, a right end part] is covered with a part [for example, a left part] of the decoration body [for example, the third stereoscopic film effect body 273]. is
A playground characterized by: 』
also explained.

前記装飾体でネジ孔を隠しつつ前記第二の発光演出を行うことができる。 The second light emitting effect can be performed while hiding the screw hole with the decoration.

なお、前記第二の演出手段は液晶ディスプレイであり、前記第二の発光演出は液晶組成物を利用した光の変調による画像表示演出であってもよい。 The second effect means may be a liquid crystal display, and the second light emission effect may be an image display effect by modulating light using a liquid crystal composition.

また、
『 第三の発光演出を実行可能な第三の演出手段[例えば、LED発光演出体278]を備え、
前記装飾体は、前記第三の発光演出によって、前側又は側方から光を照射されるものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``Equipped with a third effect means capable of executing a third light emission effect [for example, the LED light emission effect body 278],
The decorative body is irradiated with light from the front or side by the third light emitting effect,
A playground characterized by: 』
also explained.

前記装飾体でネジ孔を隠しつつ前記第三の発光演出を行うことができる。 The third light emission effect can be performed while hiding the screw hole with the decoration.

なお、前記第三の表示手段を覆う第二の部材の少なくとも一部が前記装飾体の一部に覆われていてもよい。すなわち、前記第三の表示手段を覆う第二の部材の全部が前記装飾体の一部に覆われていてもよいし、前記第三の表示手段を覆う第二の部材の一部のみが前記装飾体の一部に覆われていてもよい。 At least part of the second member covering the third display means may be covered with part of the decoration. That is, the second member covering the third display means may be entirely covered with a part of the decoration, or only a part of the second member covering the third display means may be covered with the decoration. It may be covered with a part of the decoration.

また、
『 前記装飾体[例えば、第3立体フィルム演出体273]は、平板部[例えば、平板部2731]と立体部[例えば、立体部2732]とを有するものであり、
前記平板部は、前記複数のネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H1~275H6]のうちの一部のネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H1,275H5,275H6]を用いて前記部材[例えば、右レンズ2753]にネジ固定されたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The decorative body [for example, the third stereoscopic film effect body 273] has a flat part [for example, the flat part 2731] and a three-dimensional part [for example, the three-dimensional part 2732],
The flat plate portion uses a part of the plurality of screw holes [for example, the screw receiving holes 275H1 to 275H6] [for example, the screw receiving holes 275H1, 275H5, 275H6] to secure the member [for example, the right lens 2753].
A playground characterized by: 』
also explained.

また、
『 前記平板部は、前記複数のネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H1~275H6]のうちネジが挿通されていないネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H2~275H4]を覆うものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The flat plate portion covers the screw holes [for example, the screw receiving holes 275H2 to 275H4] through which no screws are inserted among the plurality of screw holes [for example, the screw receiving holes 275H1 to 275H6].
A playground characterized by: 』
also explained.

以上の記載では、
『 立体形状を有する第一の装飾体[例えば、第1立体フィルム演出体271]と、
立体形状を有する第二の装飾体[例えば、第2立体フィルム演出体272]と、
を備え、
前記第二の装飾体は、少なくとも一部が前記第一の装飾体の少なくとも一部に覆われたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"A first decorative body having a three-dimensional shape [for example, a first three-dimensional film effect body 271],
A second decorative body having a three-dimensional shape [for example, a second three-dimensional film effect body 272];
with
At least part of the second decoration is covered with at least part of the first decoration,
A playground characterized by: 』
explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体が重なることで遊技台の装飾をより立体感のある装飾にすることができる。 By overlapping the first decorative body and the second decorative body, the decoration of the game table can be made to have a more three-dimensional appearance.

なお、前記第一の装飾体は、樹脂製のシートあるいはフィルムを立体加工したものであってもよい。前記第二の装飾体は、樹脂製のシートあるいはフィルムを立体加工したものであってもよい。 The first decorative body may be a three-dimensionally processed resin sheet or film. The second decorative body may be a three-dimensionally processed resin sheet or film.

前記第一の装飾体は、複数のネジによって前記部材に固定されたものであり、前記第一の装飾体は、重心の位置が、該第一の装飾体を固定する複数のネジの位置を結んだ領域から外れた位置にあってもよい。前記第二の装飾体は、複数のネジによって前記部材に固定されたものであり、前記第二の装飾体は、重心の位置が、該第二の装飾体を固定する複数のネジの位置を結んだ領域から外れた位置にあってもよい。 The first decoration is fixed to the member by a plurality of screws, and the position of the center of gravity of the first decoration corresponds to the position of the plurality of screws for fixing the first decoration. It may be located outside the bound area. The second ornament is fixed to the member by a plurality of screws, and the position of the center of gravity of the second ornament coincides with the positions of the screws for fixing the second ornament. It may be located outside the bound area.

前記第二の装飾体は、全部が前記第一の装飾体の全部に覆われたものであってもよいし、全部が前記第一の装飾体の一部のみに覆われたものであってもよいし、一部のみが前記第一の装飾体の全部に覆われたものであってもよいし、一部のみが前記第一の装飾体の一部のみに覆われたものであってもよい。 The second decorative body may be entirely covered with the first decorative body, or may be entirely covered with only a part of the first decorative body. Alternatively, only a part may be covered with the whole of the first decoration, or only a part may be covered only with a part of the first decoration. good too.

前記第一の装飾体は、第一の部材に固定されたものであり、前記第一の部材は、前記第一の装飾体とは重ならない部分があるものであってもよい。前記第二の装飾体は、第二の部材に固定されたものであり、前記第二の部材は、前記第二の装飾体とは重ならない部分があるものであってもよい。 The first decoration may be fixed to a first member, and the first member may have a portion that does not overlap with the first decoration. The second decoration may be fixed to a second member, and the second member may have a portion that does not overlap with the second decoration.

前記第一の装飾体が前記第一の部材に固定された位置は、前記第二の装飾体が前記第二の部材に固定された位置よりも前側(遊技者側)であってもよい。 The position where the first decoration is fixed to the first member may be on the front side (player side) of the position where the second decoration is fixed to the second member.

前記第一の装飾体は、一部の形状が前記第二の装飾体の一部の形状と相似関係にあってもよい。 A part of the shape of the first decoration may be similar to a shape of the part of the second decoration.

前記第一の装飾体は、前記第二の装飾体に両面テープで固定されているものであってもよい。 The first decorative body may be fixed to the second decorative body with double-sided tape.

また、
『 前記第二の装飾体は、前記第一の装飾体と前後方向に重ならない部位を有するものである[例えば、図30]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The second ornament has a portion that does not overlap the first ornament in the front-rear direction [for example, FIG. 30],
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体が重なる部位と奥側の装飾体(該第二の装飾体)のみが見える部位とによって、該第一の装飾体と該第二の装飾体の組み合わせを正面視よりも斜め方向から見た場合により立体感のあるものにすることができる。 The first decoration and the second decoration are formed by a portion where the first decoration and the second decoration overlap and a portion where only the inner decoration (the second decoration) can be seen. The combination of , can be made to have a more three-dimensional effect when viewed from an oblique direction than when viewed from the front.

また、
『 前記第一の装飾体は、前記第二の装飾体と前後方向に重ならない部位[例えば、図30において1点鎖線で囲んだ部位]を有するものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``The first decoration has a part that does not overlap the second decoration in the front-rear direction [for example, the part surrounded by a dashed line in FIG. 30].
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体が重なる部位と前側の装飾体(該第一の装飾体)のみが見える部位とによって、該第一の装飾体と該第二の装飾体の組み合わせを正面視よりも斜め方向から見た場合により立体感のあるものにすることができる。 The first decoration and the second decoration are formed by a portion where the first decoration and the second decoration overlap and a portion where only the front decoration (the first decoration) is visible. It is possible to make the combination more three-dimensional when viewed obliquely than when viewed from the front.

また、
『 第三の発光演出を実行可能な第三の演出手段[例えば、LED発光演出体278]を備え、
前記第一の装飾体は、前記第三の発光演出によって、前側又は側方から光を照射されるものであり、
前記第二の装飾体は、前記第三の発光演出によって、前側又は側方から光を照射されるものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``Equipped with a third effect means capable of executing a third light emission effect [for example, the LED light emission effect body 278],
The first decorative body is irradiated with light from the front side or the side by the third light emitting effect,
The second decorative body is irradiated with light from the front or side by the third light emitting effect,
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体の組み合わせの影によって奥行き感や立体感のある装飾にすることができる。 The shadow of the combination of the first decoration and the second decoration can provide decoration with a sense of depth and three-dimensionality.

また、
『 前記第一の装飾体は、少なくとも一部が透過性を有するものであり[例えば、図28]、
前記第二の装飾体は、少なくとも一部[例えば、装着部分2723]が、前記第一の装飾体の透過性を有する部位(以下、「第一の部位」という。)に覆われたものである[例えば、図29]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"At least a part of the first decoration is transparent [for example, FIG. 28],
At least part of the second decoration [for example, the mounting portion 2723] is covered with a transparent part (hereinafter referred to as "first part") of the first decoration. is [e.g., FIG. 29],
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体の組み合わせをより立体感や奥行きのあるものにすることができる。 The combination of the first decorative body and the second decorative body can be made more three-dimensional and deep.

なお、前記第一の装飾体は、全体が透過性を有するものであってもよいし、一部のみが透過性を有するものであってもよい。 The first decorative body may be entirely permeable, or may be partially permeable.

なお、前記第二の装飾体は、全体が、前記第一の部位に覆われたものであってもよいし、一部のみが、該第一の部位に覆われたものであってもよい。 The second decoration may be wholly covered with the first portion, or may be partially covered with the first portion. .

また、
『 第四の発光演出を実行可能な第四の演出手段[例えば、上LED基板2772]を備え、
前記第二の装飾体における前記第一の部位に覆われた部位(以下、「第二の部位」という。)[例えば、装着部分2723]は、透過性を有するものであり、
前記第四の演出手段は、少なくとも前記第二の部位に覆われたものであり、
前記第一の部位から前記第二の部位を通して前記第四の発光演出が視認可能である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
``Equipped with a fourth effect means [for example, an upper LED board 2772] capable of executing a fourth light emission effect,
The part of the second decoration covered by the first part (hereinafter referred to as the "second part") [for example, the mounting part 2723] has transparency,
The fourth effect means is covered with at least the second part,
The fourth light emitting effect is visible from the first part through the second part,
A playground characterized by: 』
also explained.

立体感のある、前記第一の装飾体と前記第二の装飾体の組み合わせによって、発光演出を実行することができる。 A combination of the first decorative body and the second decorative body, which have a three-dimensional effect, can perform a lighting effect.

前記第二の部位は、少なくとも一部が透過性を有するものであってもよい。すなわち、前記第二の部位は、全体が透過性を有するものであってもよいし、一部のみが透過性を有するものであってもよい。 At least a portion of the second portion may be permeable. That is, the second portion may be wholly permeable, or may be partially permeable.

前記第四の演出手段は、例えば、LED基板であってもよいし液晶ディスプレイであってもよい。前記第四の発光演出は、LEDの点灯や点滅による演出であってもよいし、液晶組成物を利用した光の変調による画像表示演出であってもよい。 The fourth rendering means may be, for example, an LED board or a liquid crystal display. The fourth light emission effect may be a effect by lighting or blinking of an LED, or may be an image display effect by modulating light using a liquid crystal composition.

前記第二の部位は、少なくとも一部が凹凸形状のものであってもよい。すなわち、前記第二の部位は、全体が凹凸形状のものであってもよいし、一部のみが凹凸形状のものであってもよい。あるいは、前記第二の部位は、少なくとも一部が平面状のものであってもよい。すなわち、前記第二の部位は、全体が平面状のものであってもよいし、一部のみが平面状のものであってもよい。また、前記第二の部位は、レンズを模した形状が形成されたものであってもよい。前記第二の部位は、前記形状が、全体に形成されたものであってもよいし、一部のみに形成されたものであってもよい。 At least a portion of the second portion may be uneven. That is, the second portion may be entirely uneven, or may be partially uneven. Alternatively, at least a portion of the second portion may be planar. That is, the second portion may be entirely planar, or may be partially planar. Further, the second portion may be formed in a shape imitating a lens. The second portion may have the shape formed entirely or only partially.

また、
『 前記第一の装飾体は、不透過性の部位(以下、「第三の部位」という。)[例えば、文字等の縁取りの部分]を有するものであり、
前記第一の部位は、前記第三の部位に囲まれた部位である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first decorative body has an impermeable part (hereinafter referred to as a "third part") [for example, a border part of characters, etc.],
The first site is a site surrounded by the third site,
A playground characterized by: 』
also explained.

前記第一の部位を強調して遊技者に視認させることができる場合がある。 In some cases, the first portion can be emphasized and visually recognized by the player.

なお、前記第二の装飾体は、透過部と、該透過部を囲む不透過部を有するものであってもよい。 The second decorative body may have a transmissive portion and an impermeable portion surrounding the transmissive portion.

また、
『 前記第一の装飾体は、第一の平板部[例えば、平板部2711]と第一の立体部[例えば、立体部2712]とを有するものであり、
前記第一の平板部は、第一の部材[例えば、遊技盤裏ベース200b]に固定されたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first decorative body has a first flat plate part [eg, flat plate part 2711] and a first three-dimensional part [e.g., three-dimensional part 2712],
The first flat plate portion is fixed to the first member [for example, the game board back base 200b],
A playground characterized by: 』
also explained.

また、
『 前記第二の装飾体は、第二の平板部[例えば、平板部2721]と第二の立体部[例えば、立体部2722]とを有するものであり、
前記第二の平板部は、第二の部材[例えば、上レンズ2752]に固定されたものであり、
前記第一の装飾体は、前記第二の装飾体にも固定されたものである[例えば、両面テープで固定されたものである]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The second decorative body has a second flat plate part [eg, flat plate part 2721] and a second three-dimensional part [e.g., three-dimensional part 2722],
The second flat plate portion is fixed to a second member [e.g., the upper lens 2752],
The first decorative body is also fixed to the second decorative body [for example, fixed with double-sided tape],
A playground characterized by: 』
also explained.

図35は、本発明を適用可能な封入式のパチンコ機の正面図である。 FIG. 35 is a front view of an enclosed pachinko machine to which the present invention can be applied.

図35に示す封入式のパチンコ機100hでは、所定数の遊技媒体(例えば、遊技球)を遊技台内部で循環させる。すなわち、発射手段101hから遊技領域102hに発射された遊技媒体が、遊技領域102hから排出されて再び発射手段101hへ供給可能としている。また、遊技媒体の数(賞球、貸球、総持玉数等)の情報や、その他の情報を表示する表示手段103hが遊技台前面の遊技領域102hの下方に配設されており、図1に示す、遊技者が接触可能な球貯留皿126は設けられていない。 In the enclosed pachinko machine 100h shown in FIG. 35, a predetermined number of game media (for example, game balls) are circulated inside the game table. That is, the game medium ejected from the ejection means 101h to the game area 102h can be ejected from the game area 102h and supplied to the ejection means 101h again. In addition, a display means 103h for displaying information on the number of game media (prize balls, rental balls, total number of balls, etc.) and other information is arranged below the game area 102h on the front surface of the game table. 1, the ball storage tray 126 that the player can touch is not provided.

以上説明したように、図35に示すパチンコ機100hは、球を封入し、封入した球をパチンコ機内で循環させて使用するものであって、封入した球を発射球として使用し、球の払出はクレジットによって実行されるものであってもよい。 As explained above, the pachinko machine 100h shown in FIG. may be carried out on credit.

なお、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、以上説明した、実施形態や実施例や変形例や各種の例等の記載それぞれにのみ含まれている構成要件であっても、その構成要件を他の、実施形態や実施例や変形例や各種の例等に適用してもよい。すなわち、適用させることを妨げる要因がない限りは、実施形態や実施例や変形例や各種の例等の記載それぞれにのみ含まれている構成要件を他の、実施形態や実施例や変形例や各種の例等に適用しても、一つのまとまりのある技術的思想として成り立つ。 It should be noted that the actions and effects described in the embodiments of the present invention are merely enumerations of the most suitable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects of the present invention are described in the embodiments of the present invention. are not limited to those listed. In addition, even if a constituent element is included only in the description of each of the embodiments, examples, modifications, and various examples described above, the constituent element may be used in other embodiments, examples, and modifications or various examples. That is, unless there is a factor that prevents the application, the constituent features included only in the descriptions of the embodiments, examples, modifications, various examples, etc. Even if it is applied to various examples, it is established as a unified technical idea.

100,100h パチンコ機
102 外枠
124 遊技領域
104 本体
106 前面枠扉
108 球貯留皿付扉
110 発射装置
118 透明板部材
125 振分手前領域
126 球貯留皿
130 球抜ボタン
134 球発射ハンドル
136 演出ボタン
140 貸操作ボタン
152 払出装置
200 遊技盤
201 遊技板
208 装飾図柄表示装置
226,227 一般入賞口
228 普図始動口
230 第1特図始動口
232 第2特図始動口
234 第1可変入賞口
235 第2可変入賞口
238,239 遊技釘
240,241,242,243,244 アウト口
23 始動チャッカー
25 第1アタッカユニット
26 電動振分ユニット
26r3 球軌道変化リブ
2601 第1球経路
2602 第2球経路
2603 第3球経路
2605 第4球経路
261 第1球方向変化部
262 第2球方向変化部
263 第3球方向変化部
264 第4球方向変化部
2651 第1上流球遅延部
2652 第1下流球遅延部
2653 第2上流球遅延部
2654 第2下流球遅延部
266 球挙動安定部
2681 第1球通路
2682 第2球通路
271 第1立体フィルム演出体
272 第2立体フィルム演出体
273 第3立体フィルム演出体
274 第4立体フィルム演出体
273S 小ネジ
2752 上レンズ
2753 右レンズ
2754 左レンズ
2762 上レンズ取付ベース
2763 右レンズ取付ベース
2764 左レンズ取付ベース
2772 上LED基板2772
2773 右LED基板2773
2774 左LED基板2774
278 LED発光演出体
28 回転体ユニット
100, 100h Pachinko machine 102 Outer frame 124 Game area 104 Main body 106 Front frame door 108 Door with ball storage tray 110 Launcher 118 Transparent plate member 125 Distribution front area 126 Ball storage tray 130 Ball release button 134 Ball launch handle 136 Production button 140 Lend operation button 152 Payout device 200 Game board 201 Game board 208 Decorative pattern display device 226, 227 General winning opening 228 Normal figure starting opening 230 First special figure starting opening 232 Second special figure starting opening 234 First variable winning opening 235 Second variable winning openings 238, 239 Game nails 240, 241, 242, 243, 244 Out opening 23 Starting chucker 25 First attacker unit 26 Electric distribution unit 26r3 Ball trajectory changing rib 2601 First ball path 2602 Second ball path 2603 Third ball path 2605 Fourth ball path 261 First ball direction change portion 262 Second ball direction change portion 263 Third ball direction change portion 264 Fourth ball direction change portion 2651 First upstream ball delay portion 2652 First downstream ball delay portion Part 2653 Second upstream ball delay part 2654 Second downstream ball delay part 266 Ball behavior stabilization part 2681 First ball passage 2682 Second ball passage 271 First stereoscopic film effect 272 Second stereoscopic film effect 273 Third stereoscopic film effect Body 274 Fourth stereoscopic film rendering body 273S Machine screw 2752 Upper lens 2753 Right lens 2754 Left lens 2762 Upper lens mounting base 2763 Right lens mounting base 2764 Left lens mounting base 2772 Upper LED board 2772
2773 Right LED board 2773
2774 Left LED board 2774
278 LED lighting effect 28 rotator unit

Claims (1)

第一の可変入球口と、
第二の可変入球口と、
第一の状態から該第一の状態よりも前記第一の可変入球口に入球し易い第三の状態へ状態変化可能な第一の変化手段と、
第二の状態から該第二の状態よりも前記第二の可変入球口に入球し易い第四の状態へ状態変化可能な第二の変化手段と、
第一の入球口と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の状態では、前記第一の変化手段によって前記第一の可変入球口への入球を阻まれた遊技球が該第一の変化手段の上を転動可能であり、
前記第四の状態では、前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球が前記第二の変化手段の上も転動して前記第二の可変入球口へと向かうことが可能であり、
前記第二の状態では、前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球が前記第二の変化手段の上を転動不可能であり、
前記第二の可変入球口は、前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球のみが向かうことが可能なものであり、
前記第一の変化手段の上を転動してきた遊技球が前記第二の可変入球口へ入球せずに前記第一の入球口へ入球する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
a first variable entrance;
a second variable entrance;
a first change means capable of changing the state from the first state to a third state in which the ball is more likely to enter the first variable entrance than the first state;
second change means capable of changing the state from the second state to a fourth state in which the ball is more likely to enter the second variable entrance than the second state;
a first entrance;
A game machine comprising
In the first state, a gaming ball prevented from entering the first variable ball entrance by the first changing means can roll on the first changing means,
In the fourth state, the game ball rolling on the first changing means can also roll on the second changing means and head toward the second variable ball entrance. and
In the second state, the game ball rolling on the first changing means cannot roll on the second changing means,
Said second variable ball entrance is capable of facing only game balls rolling on said first change means,
A game ball rolling on the first changing means may enter the first ball entrance without entering the second variable ball entrance,
A playground characterized by:
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