JP4871073B2 - Game machine - Google Patents
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本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).
従来より、パチンコ機等の遊技機において、遊技盤に装飾図柄等の演出画像を表示可能な演出表示手段を設け、遊技領域内に配置された始動口へ遊技球(遊技媒体)を入賞させることで抽選を行って、その抽選結果に応じて、表示手段に表示されている複数の装飾図柄を変動表示させた後に停止表示させ、表示された装飾図柄の組合せが所定条件を満たすと(例えば、「大当り」)、内部に大入賞口を備えたアタッカ装置に所定の開閉動作をさせて、遊技者に有利な大当り遊技等の有利遊技状態を発生させるものが知られている。 Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko machine, an effect display means capable of displaying an effect image such as a decorative pattern is provided on the game board, and a game ball (game medium) is awarded to a starting port arranged in the game area. In accordance with the lottery result, a plurality of decorative symbols displayed on the display means are variably displayed and then stopped and displayed, and the combination of the displayed decorative symbols satisfies a predetermined condition (for example, It is known that an attacker device having a big winning opening inside is opened and closed in a predetermined manner to generate an advantageous gaming state such as a big hit game that is advantageous to the player.
また、大当り遊技の終了後に、抽選結果として「大当り」が抽選される抽選確率を高確率に変更する「確変大当り」を備え、通常の「大当り」となる装飾図柄の組合せに対して、例えば、装飾図柄の色等を異ならせて表示させるようにしたものも知られている。この遊技機では、始動入賞により「確変大当り」が抽選されると、次に大当り遊技が発生する可能性が高くなるので、より興趣が高められるようになっている。 Also, after the end of the jackpot game, with a “probability big hit” that changes the lottery probability that the “big hit” is drawn as a lottery result as a high probability, for a combination of decorative symbols that become a normal “big hit”, for example, There is also known one in which a decorative pattern is displayed with different colors. In this gaming machine, when the “probable big hit” is drawn by the winning prize, the possibility of the next big hit game is increased, so that the game is more interesting.
更に、停止表示された装飾図柄の組合せが所定条件を満たさない場合(「ハズレ」の場合)でも、「大当り」等とは異なる所定条件を満たすことで、「大当り」等の「当り」が抽選される抽選確率を高確率に変更するものが知られており(例えば、特許文献1)、これにより、確率の低い「確変大当り」を引かなくても、高確率に変更されるので、大当り遊技が発生する可能性が高くなり、多様な遊技を楽しませて興趣を高めることができるようになっている。 Furthermore, even if the combination of decorative symbols that are displayed in a stopped state does not meet the predetermined condition (in the case of “losing”), the “hit” such as “big hit” is drawn by satisfying a predetermined condition different from “big hit” etc. It is known that the lottery probability to be changed is changed to a high probability (for example, Patent Document 1), so that it is changed to a high probability without drawing a “probability big hit” with a low probability. It has become more likely to occur, and it is now possible to entertain various games and enhance interest.
しかしながら、従来の遊技機では、停止表示される装飾図柄の組合せによって「大当り」或いは「確変大当り」等であるか否かが判別できるようになっている。つまり、大当り遊技等の有利遊技状態となる前に、「確変大当り」であるか否かを演出画像によって認識することができ、結果が判っているので、有利遊技状態の発生中では、単にアタッカ装置の大入賞口内へ遊技球を打ち込むだけの短調な遊技となり、遊技者によっては、飽き易くなり、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがあった。 However, in a conventional gaming machine, it is possible to determine whether the game is “big hit” or “probability big hit” or the like depending on the combination of decorative symbols displayed to be stopped. That is, before entering the advantageous gaming state such as a big hit game, it can be recognized from the effect image whether or not it is “probable big hit”, and the result is known. There is a possibility that the game will be short enough to drive a game ball into the big prize opening of the device, and depending on the player, it will be easy to get tired and reduce the interest in the game.
そこで、本発明は上記の実情に鑑み、有利遊技状態の発生時に、所定の受入口へ遊技媒体が受入れられるとあたかも遊技状態が変化するように見せることで、飽き難くして興趣が低下するのを防止することができる遊技機の提供を課題とするものである。 Therefore, in view of the above situation, the present invention makes it seem as if the gaming state changes when the gaming medium is received at the predetermined entrance when the advantageous gaming state occurs, so that it becomes difficult to get tired and the interest is reduced. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can prevent such a situation.
手段1:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域とは異なる空間で内部を流通する遊技媒体が遊技者から視認可能とされた遊技媒体演出空間と、
該遊技媒体演出空間と前記遊技領域との間に配置され、該遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が進入可能とされた進入受入口と、該進入受入口と連通する進入口と、該進入口と連通可能とされた第一振分口、第二振分口、及び第三振分口と、前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の下流側に夫々配置され前記遊技媒体演出空間内へ遊技媒体を放出可能な第一放出部、第二放出部、及び第三放出部と、遊技媒体を収容可能とされ回転位置に応じて前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の何れか一つと連通可能な遊技媒体収容部を備えた回転体と、及び該回転体を回転駆動させる回転駆動手段とを少なくとも有し、該回転駆動手段によって前記回転体を回転させることで前記進入口から前記遊技媒体収容部に収容された遊技媒体を前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の何れかに振分可能な振分手段と、
前記遊技媒体演出空間内の下部に遊技者から視認可能となるように配置され、受入れられた遊技媒体を前記遊技領域内に戻すことなく外部へ排出させる第一受入口と、
該第一受入口に受入れられなかった遊技媒体を受入れて前記遊技領域内に戻すことなく外部へ排出させる第二受入口と、
前記振分手段の前記第一放出部から放出された遊技媒体を受取って、前記遊技媒体演出空間内の下部に遊技媒体を転動案内する転動案内部材と、
該転動案内部材によって転動案内された遊技媒体を、所定の確率で前記第一受入口に受入れられるように反発飛翔させる第一反発飛翔手段と、
前記振分手段の前記第二放出部の略垂直下で前記第一受入口よりも高い位置に配置され、前記第二放出部から放出された遊技媒体を反発を抑えた状態で受取る低反発受手段と、
該低反発受手段によって受取られた遊技媒体を、前記第一反発飛翔手段よりも高い確率で前記第一受入口に受入れられるように誘導案内可能な誘導案内部材と、
前記振分手段の前記第三放出部の略垂直下に配置され、該第三放出部から放出された遊技媒体を、前記第一反発飛翔手段よりも低い確率で前記第一受入口に受入れられるように反発飛翔させる第二反発飛翔手段と、
前記遊技領域内の所定位置に配置され、該遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が、開状態となると受入可能となり、閉状態となると受入不能となり、受入れた遊技媒体が前記進入受入口に送られる受入開閉手段と、
該受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体を検出可能な受入検出手段と、
少なくとも該受入検出手段による遊技媒体の検出に基づいて所定数の遊技媒体を払出す払出手段と、
前記受入開閉手段とは前記遊技領域内の異なる位置に配置され、該遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体を受入可能な始動口と、
該始動口に受入れられた遊技媒体を契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の前記抽選結果に応じて前記受入開閉手段に所定の開閉動作をさせて遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
該有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態の発生する前記抽選結果が前記抽選手段により抽選される抽選確率を、前記抽選結果に応じて変更する抽選確率変更手段と、
前記抽選手段の前記抽選結果に応じて遊技媒体が前記第一受入口へ受入れられるように、前記振分手段を制御して前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の何れかに遊技媒体を振分制御する振分制御手段と
を具備する」ものであることを特徴とする。
Mean 1: In the gaming machine,
“A game area where game media is driven by the player's operation,
A game medium effect space in which a game medium circulating in the space different from the game area is visible to the player;
An entry entrance that is disposed between the game medium effect space and the game area and into which a game medium driven into the game area is allowed to enter, an entrance that communicates with the entry entrance, and the entry The first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port that can communicate with the port, and the downstream of the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port A first discharge portion, a second discharge portion, and a third discharge portion that are respectively arranged on the side and are capable of discharging a game medium into the game medium effect space; , A rotating body having a game medium accommodating portion capable of communicating with any one of the first distributing port, the second distributing port, and the third distributing port, and a rotation for rotating the rotating body Drive means, and the game medium is rotated from the entrance by rotating the rotating body by the rotation drive means. The game media contained in the containing portion first sorting mouth, and the second sorting mouth, and sorting can be distributing means to one of said first struck partial opening,
A first receiving port that is disposed in a lower part of the game medium effect space so as to be visible from a player, and allows the received game medium to be discharged to the outside without returning to the game area;
A second receiving port for accepting gaming media that have not been received in the first receiving port and discharging them to the outside without returning them to the gaming area;
A rolling guide member that receives the game medium released from the first discharge unit of the distribution means and guides the game medium to the lower part in the game medium effect space;
First rebound flying means for repelling and flying the game medium rolled and guided by the rolling guide member so as to be received at the first receiving port with a predetermined probability;
Low repulsion reception which is arranged at a position higher than the first receiving port substantially vertically below the second discharge portion of the sorting means and receives the game medium discharged from the second discharge portion in a state in which rebound is suppressed. Means,
A guidance guide member capable of guiding guidance so that the game medium received by the low resilience receiving means can be received at the first receiving port with a higher probability than the first resilience flying means;
Arranged substantially vertically below the third discharge portion of the sorting means, the game medium discharged from the third discharge portion is received at the first receiving port with a lower probability than the first repulsion flight means. A second repulsion flight means for rebound flight,
A game medium placed at a predetermined position in the game area and driven into the game area becomes acceptable when the game medium is opened, and cannot be accepted when the game medium is closed, and the received game medium is sent to the entry entrance. Receiving opening and closing means,
An acceptance detection means capable of detecting the game medium received by the acceptance opening and closing means;
Payout means for paying out a predetermined number of game media based on at least detection of game media by the acceptance detection means;
The accepting opening / closing means is arranged at a different position in the game area, and a start port capable of accepting a game medium driven into the game area,
Lottery means for lottery of a predetermined lottery result triggered by the game medium received at the start port;
Advantageous game state generating means for causing the receiving opening / closing means to perform a predetermined opening / closing operation according to the lottery result of the lottery means to generate an advantageous gaming state advantageous to the player;
A lottery probability changing means for changing a lottery probability that the lottery result in which the advantageous gaming state is generated by the advantageous gaming state generating means is lottered by the lottery means according to the lottery result;
According to the lottery result of the lottery means, the distribution means is controlled so that the game medium is received into the first reception port, and the first distribution port, the second distribution port, and the third It has a distribution control means for controlling distribution of game media in any of the distribution ports.
ここで、「遊技領域とは異なる空間」としては、「遊技媒体が障害釘に当接しながら流下する領域とは異なる空間」、「始動口、入賞口、大入賞口等に受入れられた遊技媒体が流通可能な空間」、等が挙げられる。 Here, “a space different from the game area” means “a space different from the area where the game medium flows down while abutting against the obstacle nail”, “game medium received in the start opening, winning opening, big winning opening, etc. Can be distributed ".
また、「遊技媒体演出空間」とは、上下左右、及び前後に遊技媒体が流通可能な空間で、その内部に遊技媒体を少なくとも1秒以上滞在させることができると共に、遊技媒体を転動させたり飛翔させたりすることのできる規模の空間であり、例えば、「遊技領域の後側に配置され、箱状に形成された裏箱(後支持部材)によって区画形成された空間としたもの」、を挙げられる。なお、遊技媒体演出空間内には、遊技媒体が流通可能な「演出流路」を複数備えていることが望ましい。その「演出流路」としては、「遊技媒体を、上から下へ流下させるもの」、「遊技媒体を、高反発性部材に反発させて、上方向や左右方向に流通させるもの」、「遊技媒体を、低反発性部材に落下させるもの」、「可動役物(振分装置を含む)により遊技媒体の移動方向が変化するもの」、等が挙げられる。 The “game media production space” is a space in which game media can be distributed in the top, bottom, left, and right, and the front and back. The game media can stay in the space for at least one second, and the game media can be rolled. It is a space of a scale that can be made to fly, for example, "a space that is partitioned by a back box (rear support member) that is arranged on the rear side of the game area and formed in a box shape" Can be mentioned. It should be noted that it is desirable to provide a plurality of “effect channels” through which game media can be distributed in the game medium effect space. The “direction channel” includes “a thing that causes the game medium to flow down from the top”, “a medium that repels the high resilience member and distributes it in the upward and leftward directions”, “game” "A medium that drops onto a low resilience member", "A medium in which the moving direction of a game medium is changed by a movable accessory (including a sorting device)", and the like.
また、「第一受入口」としては、「遊技者の目の高さよりも下方に配置され、遊技媒体が転動可能な転動面(例えば、ステージや転動受部)上に配置されたもの」、「第一反発飛翔手段や第二反発飛翔手段等から反発飛翔してきた遊技媒体を受取可能な転動受部上に配置されたもの」、等が挙げられる。また、「第二受入口」としては、「低反発受手段、第一反発飛翔手段、第二反発飛翔手段等を備えた部材によって遊技者から視認し難い位置に配置されたもの」を挙げることができる。 In addition, the “first receiving port” is “located below the level of the player's eyes and placed on a rolling surface (for example, a stage or a rolling receiving part) on which the game medium can roll. Stuff "," stuff arranged on a rolling receiving portion capable of receiving game media repelled from the first rebound flight means, second rebound flight means, and the like. " In addition, examples of the “second receiving port” include “a member provided with a low resilience receiving means, a first resilience flying means, a second resilience flying means, etc., and disposed at a position that is difficult for a player to visually recognize”. Can do.
更に、「転動案内部材」としては、「管状に形成されたもの」、「樋状に形成されたもの」、「略平行する少なくとも二本以上のレール部材からなるもの」、等が挙げられる。 Further, examples of the “rolling guide member” include “formed in a tubular shape”, “formed in a bowl shape”, “formed of at least two or more rail members substantially parallel”, and the like. .
また、「第一反発飛翔手段」及び「第二反発飛翔手段」としては、ゴム、バネ、樹脂等の弾性部材からなる高反発性部材により、所定の運動エネルギーを有した遊技媒体をその運動エネルギーを用いて遊技媒体が飛翔するように反発させることのできるものであり、平面状、曲面状、或いは、平面部と曲面部とを有した複合面状等としたものが挙げられる。 The “first repulsion flight means” and the “second rebound flight means” include a high repulsion member made of an elastic member such as rubber, spring, resin, etc., and a game medium having a predetermined kinetic energy is transferred to the kinetic energy. Can be repelled so that the game medium flies, such as a flat surface, a curved surface, or a composite surface having a flat surface and a curved surface.
更に、「低反発受手段」としては、構成する部材が塑性変形や弾性変形等の物理的な変形をすることで遊技媒体の持つ運動エネルギーを減衰させて殆ど反発しないようにしたものであれば良く、「低反発性部材を用いたもの」、「繊維材からなり網状、織布状、又は不織布状に形成されたもの」、「有機、無機、金属等からなり繊維状又は線状に形成された素材を起毛状にしたもの」、等が挙げられる。 Furthermore, as the “low repulsion receiving means”, if the constituent members are physically deformed such as plastic deformation and elastic deformation, the kinetic energy of the game medium is attenuated so as to hardly repel. Well, "thing using low resilience member", "made of fiber material and formed in mesh, woven or nonwoven shape", "made of organic, inorganic, metal, etc. and formed in fiber or line And the like, etc. "
また、「受入開閉手段」としては、「一対の開閉部材の自由端側を互いに接近させたり、離反させたりすることで開閉自在としたもの(所謂、電動チューリップ)」、「一つの開閉片を回動させることで開閉自在としたもの」、等が挙げられる。 The “accepting open / close means” includes “a pair of open / close members that can be opened and closed by bringing the free end sides close to each other or separating them from each other (so-called electric tulips)”, “a single open / close piece. And the like that can be opened and closed by rotating.
また、「始動口」としては、「受入れた遊技媒体を検出した後に、遊技領域に戻すことなく遊技機外へ排出するもの」、「受入れた遊技媒体を検出した後に、再び遊技領域に戻すもの」、等が挙げられ、始動口への遊技媒体の受入れにより、所定数の遊技媒体が払い出されるものであっても良いし、遊技媒体が払い出されないものであっても良い。 In addition, the “starting port” includes “the one that is discharged outside the gaming machine without returning to the gaming area after detecting the accepted gaming medium”, and “the one that returns to the gaming area after detecting the accepted gaming medium” The predetermined number of game media may be paid out or the game media may not be paid out when the game media is received at the start port.
更に、「抽選確率変更手段」とは、抽選手段の抽選結果によって、大当り遊技状態等の有利遊技状態が発生する抽選結果が抽選される抽選確率を通常の状態から、高確率の状態へ変更したり、高確率の状態から通常の状態へ変更したりするものである。なお、ここで言う抽選確率を変更する抽選結果とは、「確変大当り」のようなものの他に、「時短大当り」のように抽選結果を示唆するまでの時間を短くして、単位時間当たりの抽選回数を増やすことで「大当り」が抽選される確率を見かけ上高くしたものも含まれると共に、高確率の状態から通常の状態に変更するものも含まれる。 Furthermore, the “lottery probability changing means” means that, depending on the lottery result of the lottery means, the lottery probability at which a lottery result in which an advantageous gaming state such as a big hit gaming state occurs is changed from a normal state to a high probability state. Or changing from a high probability state to a normal state. In addition, the lottery result to change the lottery probability mentioned here is not limited to “probable big hit”, but shortens the time until the lottery result is suggested, such as “temporal big hit”, In addition to an increase in the number of lotteries, the probability that a “hit” will be drawn in an apparent manner is included, and there is also a case where the probability is changed from a high probability state to a normal state.
なお、「有利遊技状態」とは、通常の遊技状態よりも遊技者に有利となる状態を意味するものであり、以下のような種々の状態を例示できる。 The “advantageous game state” means a state that is more advantageous to the player than the normal game state, and can be exemplified by the following various states.
(1)パチンコ機等の遊技機において、開閉駆動される進入口(入賞口)を、所定回数繰返し開閉させたり、所定時間、あるいは遊技球が所定個数入賞するまで継続して開放させたりして、遊技媒体(遊技球)が多量に進入口に進入し易くした状態(所謂「大当り状態」)。 (1) In a gaming machine such as a pachinko machine, the entrance (winning port) that is driven to open and close is repeatedly opened and closed a predetermined number of times, or continuously opened for a predetermined time or until a predetermined number of game balls are won. A state in which a large amount of game media (game balls) easily enter the entrance (so-called “hit state”).
(2)パチンコ等の遊技機において、大当りに関する抽選の当選確率を通常よりも高確率として、大当り状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (2) In a game machine such as a pachinko, a so-called “probability fluctuation state” in which a winning probability of a lottery for a big hit is set higher than usual and a probability that a big hit state is generated is set higher than usual.
(3)パチンコ機等の遊技機において、遊技媒体の進入(入賞)や通過により大当り状態を発生させるか否かの抽選を行う抽選用の抽選始動装置を、通常よりも遊技媒体が進入し易い状態とし、大当りの抽選が通常よりも頻繁に行われるようにした状態、所謂「時間短縮状態」。 (3) In a game machine such as a pachinko machine, a lottery starting device for lottery that makes a lottery to determine whether or not a big hit state is generated by entry (winning) or passing of game media is easier to enter game media than usual. A state in which a lottery lottery is performed more frequently than usual, that is, a so-called “time reduction state”.
(4)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲームの間、遊技媒体であるメダルの払出しを行う態様にてリールが停止され易くした状態、所謂「ボーナスゲーム状態」。 (4) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels are easily stopped in a mode of paying out medals as game media during a predetermined game, a so-called “bonus game state”.
(5)パチスロ機等の遊技機において、次回以降のゲーム状態をボーナスゲーム状態にさせるための条件であるボーナス図柄にてリールを停止可能とした状態、所謂「ボーナス成立状態」。 (5) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels can be stopped with a bonus symbol which is a condition for making the next game state a bonus game state, a so-called “bonus establishment state”.
(6)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲーム数の間、役を成立させるためのリールの停止順序や図柄を案内する等して、役の成立を手助けする状態、所謂「アシストゲーム状態」。 (6) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state that assists the formation of a combination by guiding a reel stop order and symbols for establishing a combination for a predetermined number of games, so-called “assist game state” .
(7)パチスロ機等の遊技機において、ボーナスゲーム状態、ボーナス成立状態、アシストゲーム状態等の特典状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (7) In a gaming machine such as a pachislot machine, a so-called “probability fluctuation state” in which the probability that a bonus state such as a bonus game state, a bonus establishment state, or an assist game state occurs is higher than usual.
ところで、従来の遊技機では、遊技領域中の役物内等に、略水平方向に延びるシーソー状の振分装置を設けておき、遊技状況に応じて、その振分装置の傾く方向を変更することで、右側や左側等の異なる流路を介して遊技球を中央付近に設けられたステージ上に導き、役物内での遊技球の動き(流れ)を楽しめるようにしたものが知られている(例えば、特開2003−290489号公報)。また、役物等内に、外周に沿って複数の収容部を有した回転体を備えると共に、特定(一つ)の収容部をV入賞口に連通させた振分装置を備え、この振分装置の回転する回転体に遊技球を供給して、特定の収容部に遊技球が収容されるか否かを楽しませるようにしたものも知られている(例えば、特開2004−129715号公報)。 By the way, in a conventional gaming machine, a seesaw-like distribution device extending in a substantially horizontal direction is provided in an accessory or the like in a game area, and the tilting direction of the distribution device is changed according to the game situation. It is known that the game ball is guided to the stage provided near the center through different flow paths such as the right side and the left side so that the movement (flow) of the game ball in the accessory can be enjoyed. (For example, JP-A-2003-290489). In addition, the accessory has a rotating body having a plurality of storage portions along the outer periphery, and also includes a sorting device in which a specific (one) housing portion is communicated with the V prize opening. There is also known one in which a game ball is supplied to a rotating body of the device so as to entertain whether or not the game ball is stored in a specific storage unit (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-129715). ).
しかしながら、上述したような従来の遊技機では、その振分装置が、右側か左側、或いは、特定の収容部か他の収容部、のように二つのうちの何れかに振分ける形態であるので、振分装置によって振分けられる何れか一方が、おのずと遊技者が有利となる入賞口(V入賞口)や始動口等の所望の受入口へ受入れられる(受入確率の高い)ものとなる。換言すると、振分け装置の振分けによって、遊技媒体が所望の受入口に受入れられるか、受入れられないかの単純な二者択一の遊技となり易くなる。そのため、遊技媒体が振分装置によって振分けられた時点で、所望の受入口に受入れられるか否かが判るので、振分け後の遊技媒体に対して所定の演出動作を付与するようにしても、振分けられた時点でその結果が判ってしまい、遊技者によっては、振分け後の遊技媒体に対する関心が低くなり、遊技媒体の動きを充分に楽しませることができず、興趣を低下させてしまう恐れがあった。 However, in the conventional gaming machine as described above, the distribution device is configured to distribute to either the right side or the left side, or a specific storage unit or another storage unit. Any one of the distributions by the distribution device is accepted (high probability of acceptance) into a desired reception port such as a winning port (V winning port) or a starting port which is naturally advantageous to the player. In other words, the distribution of the distribution device facilitates a simple alternative game in which the game medium is received at a desired receiving port or not. For this reason, when the game medium is distributed by the distribution device, it can be determined whether or not the game medium is received at a desired receiving port. Therefore, even if a predetermined presentation operation is given to the distributed game medium, the distribution is performed. At that time, the results are known, and depending on the player, there is a risk that the interest in the game medium after distribution will be low, and the movement of the game medium cannot be fully enjoyed, and the interest will be reduced. It was.
また、従来の遊技機における振分装置(振分手段)は、二方向に振分ける形態であるので、この振分装置を用いて三方向以上に遊技媒体を振分けるようにするためには、複数の振分装置を組み合わせることで、三方向以上に振分けられるようにすることが考えられる。しかしながら、この場合、複数の振分装置が必要となるので、遊技機における振分装置の占める割合が多くなり、相対的に遊技領域が減少し、遊技領域内を流下する遊技媒体の動きが単純な動きとなって遊技者によっては飽き易くなったり、振分装置がアタッカ装置、可動役物、装飾体等の他の部材と干渉し、他の部材を配置することができなくなって変化に乏しい遊技機となったりして、遊技者の興趣を低下させてしまう恐れがある。 In addition, since the distribution device (distribution means) in a conventional gaming machine is a form that distributes in two directions, in order to distribute game media in three or more directions using this distribution device, By combining a plurality of sorting apparatuses, it can be considered that sorting is performed in three or more directions. However, in this case, since a plurality of allocating devices are required, the proportion of the allocating devices in the gaming machine increases, the gaming area relatively decreases, and the movement of the game medium flowing down in the gaming area is simple. It becomes difficult for some players to get bored, or the sorting device interferes with other members such as an attacker device, movable accessory, decorative body, etc., and other members can not be placed, so there is little change There is a possibility that it may become a gaming machine and reduce the interest of the player.
更に、振分装置として、複数の各振分口に、夫々開閉可能な開閉片を備え、振分けたい振分口の開閉片を開状態とすることで、一つの振分装置で三つ以上の振分口の何れかに遊技媒体を振分けられるようにすることが考えられる。しかしながら、この場合、各振分口に備えられた開閉片を夫々独立して開閉動作するように、各開閉片に対して夫々ソレノイド等の駆動手段を備える必要があり、振分装置全体が大型化することとなるので、上述と同様の問題が発生する。 Furthermore, as the sorting device, each of the plurality of sorting ports is provided with an opening / closing piece that can be opened and closed. It is conceivable that game media can be distributed to any of the distribution ports. However, in this case, it is necessary to provide driving means such as a solenoid for each open / close piece so that the open / close pieces provided in each sort opening can be opened and closed independently. Therefore, the same problem as described above occurs.
一方、「確変大当り」が抽選された時に、演出表示手段(演出表示装置)に「ハズレ」若しくは、通常の「大当り」を示唆する装飾図柄の組合せで停止表示させ、「確変大当り」が抽選されたことを演出表示手段によって表示しないようにすることで、遊技者に対してあたかも突然、抽選確率が高確率状態になったような印象を与えて、得した気分にさせて興趣を高められるようにすることが考えられる。しかしながら、この場合、演出表示手段に「確変大当り」等の「確変」を示唆する演出画像を表示しないので、「確変大当り」等が抽選されたのか否かが判らなくなるので、現在の遊技状態が不明確な状態となり、遊技者によっては、かえって遊技や遊技機に不安感を抱かせてしまい、興趣を低下させてしまう恐れがある。 On the other hand, when the “probable big hit” is drawn, the effect display means (effect display device) is stopped and displayed with a combination of a decorative pattern that suggests “losing” or a normal “big hit”, and the “probable big hit” is drawn. By not displaying the effect on the effect display means, it is possible to give the player an impression that the lottery probability suddenly became a high probability state, and to enhance the interest by making it feel like it was obtained. Can be considered. However, in this case, since an effect image indicating “probability change” such as “probability change big hit” is not displayed on the effect display means, it becomes impossible to know whether or not “probability change big hit” etc. has been drawn, so that the current gaming state is There is a possibility that the game will become unclear, and some players may cause anxiety about the game or the game machine, which may lower the interest.
手段1の構成によると、遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、遊技領域とは異なり内部が遊技者から視認可能とされた遊技媒体演出空間と、遊技媒体演出空間と遊技領域との間に配置され遊技媒体が進入可能な進入受入口と、進入受入口と連通する進入口と、進入口と連通可能とされた第一振分口、第二振分口、及び第三振分口と、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口の下流側に夫々配置され遊技媒体演出空間内へ遊技媒体を放出可能な第一放出部、第二放出部、及び第三放出部と、遊技媒体を収容可能とされ回転位置に応じて進入口、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口の何れか一つと連通可能な遊技媒体収容部を備えた回転体と、及び回転体を回転駆動させる回転駆動手段とを少なくとも有し回転体を回転させることで進入口から遊技媒体収容部に収容された遊技媒体を第一振分口、第二振分口、及び第三振分口の何れかに振分可能な振分手段と、遊技媒体演出空間内の下部に遊技者から視認可能となるように配置され受入れられた遊技媒体を遊技領域内に戻すことなく外部へ排出させる第一受入口と、第一受入口に受入れられなかった遊技媒体を受入れて遊技領域内に戻すことなく外部へ排出させる第二受入口と、第一放出部から放出された遊技媒体を受取って遊技媒体演出空間内の下部に遊技媒体を転動案内する転動案内部材と、転動案内部材によって転動案内された遊技媒体を所定の確率で第一受入口に受入れられるように反発飛翔させる第一反発飛翔手段と、第二放出部の略垂直下で第一受入口よりも高い位置に配置され第二放出部から放出された遊技媒体を反発を抑えた状態で受取る低反発受手段と、低反発受手段によって受取られた遊技媒体を第一反発飛翔手段よりも高い確率で第一受入口に受入れられるように誘導案内可能な誘導案内部材と、第三放出部の略垂直下に配置され第三放出部から放出された遊技媒体を第一反発飛翔手段よりも低い確率で第一受入口に受入れられるように反発飛翔させる第二反発飛翔手段と、遊技領域内の所定位置に配置され遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が、開状態となると受入可能となり、閉状態となると受入不能となり、受入れた遊技媒体が進入受入口に送られる受入開閉手段と、受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体を検出可能な受入検出手段と、少なくとも受入検出手段による遊技媒体の検出に基づいて所定数の遊技媒体を払出す払出手段と、受入開閉手段とは遊技領域内の異なる位置に配置され遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体を受入可能な始動口と、始動口に受入れられた遊技媒体を契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、抽選結果に応じて受入開閉手段に所定の開閉動作をさせて遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態の発生する抽選結果が抽選手段により抽選される抽選確率を抽選結果に応じて変更する抽選確率変更手段と、抽選結果に応じて遊技媒体が第一受入口へ受入れられるように振分手段を制御して何れかの振分口へ遊技媒体を振分制御する振分制御手段とを備えたものである。
According to the configuration of the
この遊技機による遊技内容を詳述すると、遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が始動口に受入れられると、所定の抽選結果が抽選され、有利遊技状態を発生させる抽選結果(例えば、「大当り」、「確変大当り」等)が抽選されると、受入開閉手段が所定パターンで開閉動作(例えば、大当り遊技状態)をし、開状態の時に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されると共に受入れられた遊技媒体が進入受入口を通って振分手段の進入口へと送られる。そして、振分手段の進入口へ送られた遊技媒体は、回転体の回転により遊技媒体収容部内に収容された上で、更に抽選結果に応じて回転体が回転させられて第一振分口、第二振分口、及び第三振分口の何れかに振分けられると同時に対応する第一放出部、第二放出部、及び第三放出部の何れかから遊技領域とは異なる遊技媒体演出空間内へ放出される。この遊技媒体が放出される遊技媒体演出空間内には、その下部に視認可能となるように配置された第一受入口と、第一受入口に受入れられなかった遊技媒体を受入れる第二受入口とが配置されている。そして、まず、第一放出部から放出された遊技媒体は、転動案内部材により遊技媒体演出空間の下部へ案内された後に、第一受入口に所定の確率で受入れられるように第一反発飛翔手段によって第一受入口へ向かって反発飛翔する。また、第二放出部から放出された遊技媒体は、その垂直下に配置された低反発受手段で受取られた上で第一反発飛翔手段よりも高い確率で第一受入口に受入れられるように誘導案内部材によって第一受入口へ誘導案内される。更に、第三放出部から放出された遊技媒体は、その垂直下に配置された第二反発飛翔手段によって第一反発飛翔手段よりも低い確率で第一受入口に受入れられるように第一受入口へ向かって反発飛翔することとなる。 The game contents by this gaming machine will be described in detail. When a game medium driven into the game area is received at the start port, a predetermined lottery result is drawn and a lottery result (for example, “big hit”) that generates an advantageous gaming state is drawn. When the winning opening / closing means is opened / closed in a predetermined pattern (for example, a big hit gaming state), and a game medium is received in the open state, a predetermined number of game media are paid out. At the same time, the received game medium is sent to the entrance of the sorting means through the entrance entrance. Then, the game medium sent to the entrance of the distribution means is stored in the game medium storage portion by the rotation of the rotating body, and the rotating body is further rotated according to the lottery result, so that the first distribution port A game medium effect different from the game area from any one of the first discharge part, the second discharge part, and the third discharge part corresponding to the second distribution port and the third distribution port. Released into the space. In the game medium effect space from which the game medium is released, a first receiving port disposed so as to be visible below the second receiving port, and a second receiving port that receives a game medium not received in the first receiving port. And are arranged. First, the game medium released from the first discharge unit is guided to the lower part of the game medium effect space by the rolling guide member, and then received at the first reception port with a predetermined probability. Rebound flight to the first receiving port by means. In addition, the game medium released from the second discharge portion is received by the low repulsion receiving means arranged vertically below, and is received at the first receiving port with a higher probability than the first repulsion flying means. It is guided and guided to the first receiving port by the guiding guide member. Further, the first receiving port is configured such that the game medium released from the third discharging unit is received by the second receiving flight unit disposed below the first receiving port at a lower probability than the first receiving flight unit. It will fly back toward.
これにより、受入開閉手段が開閉動作中、つまり、有利遊技状態の発生時に、受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体が、振分手段を介して遊技媒体演出空間内へと放出され、その遊技媒体演出空間内で、遊技媒体が垂下するように落下したり、第一受入口へ向かって反発飛翔したり、するようなこれまでに無い動きをして遊技者を楽しませることができ、単調な遊技となって飽き易くなるのを抑制して、興趣が低下するのを防止することができる。 Thus, when the accepting opening / closing means is in an opening / closing operation, that is, when an advantageous gaming state occurs, the game medium received by the accepting opening / closing means is discharged into the game medium effect space via the distributing means, and the game medium In the production space, you can entertain the player with unprecedented movements, such as dropping the game media to hang down, flying against the first entrance, and so on. It is possible to prevent the game from becoming tired and to prevent the interest from deteriorating.
また、始動口入賞による抽選結果に応じて、振分手段による遊技媒体の振分けを制御するようにしているので、例えば、抽選結果が、高確率状態に変更したり維持したりするもの(例えば、「確変大当り」)の場合、第一受入口に受入れられる確率が最も高い第二振分口へ振分けるようにしても良く、これにより、振分手段により振分けられた遊技媒体が第一受入口に受入れられることとなり、遊技者から見れば、あたかも第一受入口に遊技媒体が受入れられたことにより、高確率状態となるように錯覚させることができ、有利遊技状態中に、遊技媒体演出空間内において遊技媒体が第一受入口に受入れられるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせて、遊技者の興趣を高められるものとすることができる。 In addition, according to the lottery result by the start opening prize, the distribution of the game media by the distribution means is controlled, so that, for example, the lottery result is changed or maintained in a high probability state (for example, In the case of “probable big hit”), the distribution may be made to the second distribution port having the highest probability of being received in the first reception port, whereby the game medium distributed by the distribution means is transferred to the first reception port. From the viewpoint of the player, it is possible to make an illusion that a high probability state is obtained as a result of the game medium being received at the first receiving entrance. Depending on whether or not the game medium is received in the first reception port, it is possible to raise the interest of the player.
また、例えば、抽選結果が、高確率状態に変更したり維持したりするもの(例えば、「確変大当り」)の時に遊技媒体を第二振分口に振分けて第一受入口へ受入れさせるようにすることができるので、演出表示手段の演出画像によって抽選結果を表示させるようにした場合と比較して、遊技媒体が直接第一受入口に受入れられるのを遊技者に見せることができ、遊技者に物理的な安心感を与えて、興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, for example, when the lottery result is changed to or maintained in a high probability state (for example, “probability big hit”), the game medium is distributed to the second distribution slot and accepted into the first reception opening. Therefore, compared to the case where the lottery result is displayed by the effect image of the effect display means, the player can be shown to the player that the game medium is directly received at the first entrance, and the player This can give a physical sense of security and prevent the interest from deteriorating.
なお、抽選結果によって予め高確率状態とすることが決められており、仮に第一受入口に遊技媒体が受入れられなくても、高確率状態となるので、第一受入口に受入れられずに残念な気分にさせた後に、高確率状態になることで、突然、高確率状態となったように錯覚させて、得した気分にさせることができ、抑揚に富んだ遊技機として、より興趣が低下するのを防止することができる。 In addition, it is decided to be in a high probability state in advance according to the lottery result, and even if the game medium is not accepted in the first entrance, it will be in a high probability state, so it is unfortunate that it will not be accepted in the first entrance. After making you feel like a high probability state, you can suddenly have the illusion of becoming a high probability state, you can make you feel like it is a fun game machine with a lot of inflection Can be prevented.
更に、第一受入口が視認可能な位置に配置されており、第一受入口を視認させることで、遊技者に対して第一受入口に遊技媒体が受入れられると、遊技者にとって何か良いことがあると直感的に認識させることができるので、遊技媒体演出空間内を落下したり、反発飛翔したり、転動したりする遊技媒体が、第一受入口に受入れられるか否かで、ワクワク・ドキドキさせて期待感を高めることが可能となり、遊技媒体に注目させて、飽き難く興趣の高められるものとすることができる。 Furthermore, the first receiving port is disposed at a position where the player can visually recognize the game. If the player receives the game medium at the first receiving port by visually recognizing the first receiving port, something is good for the player. Since it is possible to intuitively recognize that there is a game medium that falls in the game medium production space, rebounds, or rolls, whether the game medium is accepted in the first entrance, It is possible to increase excitement and excitement, and to pay attention to the game media, so that it is difficult to get bored and enhance the interest.
また、遊技媒体が第一振分口へ振分けられると、転動案内部材により遊技媒体演出空間の下部へ案内された遊技媒体が、第一反発飛翔手段によって突然、上方に向かって反発飛翔するので、これまでの遊技機では見られなかった遊技媒体の動きを見せることが可能となり、遊技者を驚かせることができ、また、遊技媒体が第二振分口へ振分けられると、遊技媒体が低反発受手段へ向かって垂下した後に、低反発受手段で反発飛翔することなく誘導案内部材を通って第一受入口へと転動するので、垂下する速い動きと、第一受入口へ転動する遅い動きとを一連の動きとして遊技者に見せることが可能となり、緩急のある遊技媒体の動きを楽しませることができ、更に、遊技媒体が第三振分口へ振分けられると、遊技媒体が第二反発飛翔手段へ向かって垂下した後に、第二反発飛翔手段で第一受入口に向かって反発飛翔するので、ポンポンと跳ねる遊技媒体の動きを遊技者に見せることが可能となり、そのリズミカルな動きを楽しませることができ、何れの振分口へ遊技媒体が振分けられても、特徴的な動きをする遊技媒体を見せることができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。なお、反発飛翔させる際に、低反発受手段、第一受入口等を遊技媒体が飛越えるように反発飛翔させても良く、これにより、更に遊技者を驚かせて、興趣の高められるものとすることができる。 Further, when the game medium is distributed to the first distribution port, the game medium guided to the lower part of the game medium effect space by the rolling guide member suddenly rebounds upward by the first repulsion flight means. It is possible to show the movement of game media that could not be seen with conventional gaming machines, to surprise the player, and when the game media is distributed to the second distribution port, the game media is low. After drooping toward the repulsion receiving means, the low repulsion receiving means rolls to the first receiving port through the guide guide member without rebounding and flying, so the drooping fast movement and rolling to the first receiving port It is possible to show the player the slow movements as a series of movements, and it is possible to entertain the movement of the game media that is slow and steep, and when the game media is distributed to the third distribution slot, Towards the second rebound flight After the drooping, the second rebound flight means rebounds toward the first entrance, so that it is possible to show the player the movement of the game medium bouncing with the pompoms, and the rhythmic movement can be enjoyed. Even if the game medium is distributed to any distribution port, it is possible to show the game medium that makes a characteristic movement, and to prevent the player's interest from deteriorating. When rebounding, it may be repelled so that the game medium jumps over the low repulsion means, the first receiving port, etc., and this will further surprise the player and enhance the interest. be able to.
ところで、第一受入口へは、第二振分口へ振分けられた遊技媒体が最も受入れられる確率が高く、次いで第一振分口、第三振分口の順となっているので、遊技者にとっては、振分手段で第二振分口へ振分けられるのを強く望み、振分手段において所望の振分口へ振分けられるか否かで、期待感を高めることができる。そして、遊技媒体が何れの振分口へ振分けられても第一受入口へ受入れられる可能性があるので、振分けられた遊技媒体が第一受入口へ受入れられるか否かで期待感を高めることができる。つまり、振分手段の振分け前後において、遊技者の期待感を高めることができるので、より一層、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、より興趣の高められるものとすることができる。 By the way, there is a high probability that the game medium distributed to the second distribution port will be accepted to the first reception port, followed by the first distribution port and then the third distribution port. For this reason, it is strongly desired that the distribution unit distributes to the second distribution port, and the expectation can be enhanced by whether the distribution unit distributes to a desired distribution port. And, even if game media is distributed to any distribution port, there is a possibility that it will be accepted into the first reception entrance, so that the expectation is raised depending on whether or not the distributed game media are accepted into the first reception entrance. Can do. In other words, the player's expectation can be increased before and after the distribution of the distribution means, so that the player can be further excited and more interesting.
なお、遊技媒体演出空間内における第一受入口へ向かうように振分手段によって何れかの振分口へ遊技媒体を振分けるタイミングとしては、受入開閉手段が開状態の時であっても良いし、閉状態の時であっても良く、例えば、有利遊技状態の発生中に所定のパターンで開閉動作する受入開閉手段が開状態と開状態との間(ラウンドの間)、つまり、閉状態の時に、振分手段によって振分けるようにした場合、受入開閉手段を狙った打ち込み操作が小康状態となっている場合が多く、振分けられることで遊技媒体演出空間内で所定の演出動作をして第一受入口へ向かう遊技媒体の動きに注目することができ、その動きを楽しませられることができると共に、遊技媒体が第一受入口に受入れられるか否かでハラハラ・ドキドキさせて興趣が低下するのを抑制することができる。 Note that the timing at which the game medium is distributed to one of the distribution ports by the distribution means so as to go to the first reception opening in the game medium effect space may be when the reception opening / closing means is in the open state. In the closed state, for example, the receiving opening / closing means that opens and closes in a predetermined pattern during the occurrence of the advantageous gaming state is between the open state and the open state (during the round), that is, the closed state Sometimes, when the distribution means is used for distribution, the driving operation aiming at the receiving opening / closing means is often in a lull state, and by performing the distribution, a predetermined production operation is performed in the game medium production space. You can pay attention to the movement of the game medium toward the entrance, and you can enjoy the movement, and the excitement will be reduced by thrilling depending on whether the game medium is accepted at the first entrance. It is possible to prevent the.
また、第一受入口、転動案内部材、第一反発飛翔手段、第二反発飛翔手段、低反発受手段、誘導案内部材等の外形形状や色彩等を、夫々互いに関連するようなものとしても良い。具体的には、例えば、遊技機のコンセプトをスポーツのゴルフとした場合、第一受入口をカップとすると共に、転動案内部材、第一反発飛翔手段、第二反発飛翔手段、低反発受手段、誘導案内部材等をフェアウエーやグリーン、或いは、バンカーとし、遊技媒体演出空間の下部に、ゴルフ場に見立てたジオラマを展開させ、振分手段により振分けられた遊技媒体をゴルフボールに見立てて、カップインする遊技媒体を見せることができ、その情景により遊技者の想像力を掻き立てて、より遊技媒体の動きを楽しませることができると共に、無機質的に第一受入口、転動案内部材、第一反発飛翔手段、第二反発飛翔手段、低反発受手段、誘導案内部材等を配置した場合と比較して、そのジオラマを見ることで、一見して遊技機のコンセプトを認識させて遊技機に対する期待感を高められるものとすることができ、訴求力のある遊技機とすることができる。 In addition, the outer shape and color of the first receiving port, the rolling guide member, the first repulsion flying means, the second rebound flying means, the low repulsion flying means, the guidance guide member, etc. may be related to each other. good. Specifically, for example, when the concept of the gaming machine is golf for sports, the first receiving port is a cup, a rolling guide member, a first rebound flying means, a second rebound flying means, and a low rebound receiving means. The guide and guide members are fairways, greens, or bunker, and a diorama that looks like a golf course is developed in the lower part of the game media production space, and the game media distributed by the distribution means is regarded as a golf ball, and the cup The game media can be shown, the player's imagination can be stimulated by the scene, and the movement of the game media can be more enjoyed, and the first entrance, rolling guide member, first repulsion Compared to the case where flying means, second repulsion flying means, low repulsion receiving means, guidance guide members, etc. are arranged, by looking at the diorama, the concept of the gaming machine can be recognized at a glance. Is allowed can be assumed that increased expectations for the game machine may be a game machine with appealing.
更に、振分手段により、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口の三つの振分口の何れかに振分けるようにしているので、従来のように二者択一の振分けと異なるので、振分手段による振分予測をより難しくすることができ、何れに振分けられるかで楽しく悩ませて、興趣を高められるものとすることができると共に、三方向に振分けることで遊技媒体が振分手段により振分けられた後でも、その結果を判別し難くすることができるので、振分け後の遊技媒体に対する関心が低下するのを抑制することが可能となり、振分けられた遊技媒体の動きを充分に楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。 Furthermore, since the sorting means is configured to distribute to any of the three sorting ports, the first sorting port, the second sorting port, and the third sorting port, the two options can be selected as in the past. Since it is different from the one distribution, it is possible to make the distribution prediction by the distribution means more difficult, and it is possible to make it fun to worry about which one to distribute, to enhance the interest, and to distribute in three directions As a result, it is possible to make it difficult to discriminate the result even after the game medium is distributed by the distribution means, so that it is possible to suppress a decrease in interest in the game medium after distribution. The movement of the medium can be fully enjoyed to prevent the interest from deteriorating.
また、従来の振分装置を用いた場合のように複数の振分装置を用いる必要がなく、遊技媒体を振分ける振分手段が大型化するのを抑制して遊技機に占める割合が増加するのを防止することができ、遊技領域が減少するのを抑制してより広い範囲に遊技媒体を流下させて遊技媒体の動きが単調となるのを防止して、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, it is not necessary to use a plurality of sorting devices as in the case of using a conventional sorting device, and the proportion of the gaming machine to the game machine is increased by suppressing an increase in the size of the sorting means for sorting the game media. Can prevent the game area from decreasing and flow down the game medium to a wider range to prevent the movement of the game medium from becoming monotonous, thereby reducing the interest of the player. Can be suppressed.
また、上述の通り、遊技媒体を三方向以上に振分ける振分手段が大型化するのを抑制することができるので、振分手段が遊技機に備えられたアタッカ装置、可動役物、装飾体等の他の部材と干渉し難くすることができ、他の部材と干渉することで他の部材を配置することができなくなって変化に乏しい遊技機となるのを防止して、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、一つの回転体を回転駆動させるだけで遊技媒体を容易に三方向以上に振分けることができるので、各振分口に開閉する開閉片を備えるようにした場合と比較して、振分手段に係る構成を簡略化することができ、振分手段が大型化するのを防止することができると共に、振分手段に係るコストが増加するのを抑制することができる。 In addition, as described above, it is possible to suppress an increase in the size of the distribution means that distributes the game media in three or more directions, so that an attacker device, a movable accessory, and a decorative body provided with the distribution means in the gaming machine It is possible to make it difficult to interfere with other members, etc., and to prevent other members from being arranged by interfering with other members, thereby preventing a gaming machine with little change, and Can be suppressed. In addition, game media can be easily distributed in more than three directions simply by rotating one rotating body. Therefore, compared with the case where opening and closing pieces are provided at each distribution opening, The configuration related to the means can be simplified, the distribution means can be prevented from increasing in size, and the cost related to the distribution means can be suppressed from increasing.
なお、例えば、案内通路に、第三振分口に対して第二振分口の反対側に第四振分口を配置すると共に、第二振分口及び第三振分口の間に連絡される連絡通路と第三振分口との間から、第三振分口及び第四振分口の間に連絡する第二の連絡通路を備えるようにすることで、進入口から進入した遊技媒体を第一振分口から第四振分口までの四つの振分口の何れかに振分けることが可能となり、振分手段の下流側により多くの遊技媒体の流路を配置することができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 For example, in the guide passage, a fourth distribution port is arranged on the opposite side of the second distribution port with respect to the third distribution port, and communicated between the second distribution port and the third distribution port. The game entered from the entrance by providing a second communication passage that communicates between the third distribution port and the fourth distribution port from between the communication channel and the third distribution port. It becomes possible to distribute the medium to any of the four distribution ports from the first distribution port to the fourth distribution port, and it is possible to arrange more game medium channels on the downstream side of the distribution means. It is possible to achieve the same effects as described above.
また、振分手段における回転体の軸芯の方向を、上下方向に延びるように配置した場合は、振分手段の上下方向の高さを可及的に低くすることができるので、相対的に振分手段よりも下流側の高さを高くして、遊技媒体の流路が配置される遊技媒体演出空間を広くすることができ、遊技媒体に種々の動きをさせることが可能となり、より遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣を高められるものとすることができる。 Further, when the direction of the axis of the rotating body in the allocating means is arranged to extend in the vertical direction, the height in the vertical direction of the allocating means can be made as low as possible. The height downstream from the distribution means can be increased to widen the game medium effect space in which the flow path of the game medium is arranged, and the game medium can be moved in various ways, and more games It is possible to enhance the interest of the player by delighting the movement of the medium.
更に、振分手段における回転体の軸芯の方向を、前後方向に延びるように配置した場合は、振分手段の前後方向の奥行きを可及的に少なくすることができるので、相対的に遊技機における奥行きを広くすることができ、例えば、奥行き方向に演出用等の他の部材を配置し種々の演出表現が可能な遊技機として、遊技者の興趣をより高められるものとすることができる。 Furthermore, when the direction of the axis of the rotating body in the distribution means is arranged so as to extend in the front-rear direction, the depth in the front-rear direction of the distribution means can be reduced as much as possible. The depth of the machine can be widened. For example, as a gaming machine capable of expressing various effects by arranging other members such as effects in the depth direction, the player's interest can be further enhanced. .
なお、遊技媒体演出空間の後側に、抽選手段の抽選結果に応じて、複数の装飾図柄からなる複数の図柄列を変動表示させた後に、所定の装飾図柄の組合せで停止表示させることで抽選結果を示唆するような演出画像等を表示可能な演出表示手段を備えるようにしても良く、これにより、上述した遊技媒体の動きによる演出だけでなく、演出画像による演出も合わせて行うことができ、それら演出の相乗効果によってより興趣の高められるものとすることができる。また、遊技媒体演出空間の後側に演出表示手段を配置することで、遊技媒体演出空間内を落下したり、反発飛翔したりする遊技媒体を、シルエットとして浮かび上がらせることもでき、これまでにない遊技媒体の動きが見られる遊技機として、遊技者の関心を引き付けることができる。 In addition, a lottery is performed by displaying a combination of a plurality of decorative symbols on a rear side of the game medium effect space in accordance with the lottery result of the lottery means, and then stopping and displaying in a predetermined combination of decorative symbols. An effect display means capable of displaying an effect image or the like that suggests the result may be provided, so that not only the effect due to the movement of the game medium described above but also the effect due to the effect image can be performed. The synergistic effect of these productions can enhance the interest. In addition, by arranging the effect display means on the back side of the game medium effect space, it is possible to make a game medium that falls in the game medium effect space or flies rebounding as a silhouette, which has never been seen before As a gaming machine in which the movement of game media can be seen, it is possible to attract the player's interest.
手段2:手段1の構成において、
「前記振分手段は、
遊技媒体の外形よりも若干大きい幅で上下方向に延びる軸芯を中心として少なくとも円弧状に延び、前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、及び第三振分口と夫々連通すると共に周方向に沿って前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口が順次配置され、遊技媒体を転動案内可能な案内通路と、
前記第一振分口とは前記進入口を挟んで反対側から、前記第二振分口及び前記第三振分口との間へ前記案内通路を短絡するように連絡し、前記第二振分口及び前記第三振分口の方向へ向かって低くなるように形成された連絡通路と
を備えた振分ベース部材を有し、
前記回転体が、前記振分ベース部材の前記軸芯周りに回転可能に保持されると共に、前記回転体の前記遊技媒体収容部が、回転位置に応じて前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、前記第三振分口、及び前記連絡通路の何れか一つと連通可能とされている」ものであることを特徴とする。
Means 2: In the constitution of
"The distribution means is
Extending at least in a circular arc shape about an axial core extending in the vertical direction with a width slightly larger than the outer shape of the game medium, the entrance, the first distribution port, the second distribution port, and a third distribution port; A guide passage that communicates with each other and is sequentially arranged along the circumferential direction, the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port, and capable of rolling and guiding the game medium; ,
The first distribution port communicates with the second distribution port from the opposite side across the entrance to the second distribution port and the third distribution port so as to short-circuit the guide passage. A distribution base member comprising a distribution port and a communication passage formed so as to be lowered toward the third distribution port;
The rotating body is rotatably held around the axis of the sorting base member, and the game medium storage portion of the rotating body is provided with the entrance and the first sorting port according to a rotational position. , And any one of the second distribution port, the third distribution port, and the communication passage ”.
ここで、進入口や、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口等の振分口は、案内通路に対して、外周、内周、及び軸芯方向の何れかに開口するものである。 Here, the entrance and the distribution ports such as the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port are any of the outer periphery, the inner periphery, and the axial center direction with respect to the guide passage. It opens to.
ところで、振分ベース部材の軸芯、つまり、案内通路や回転体の軸芯を、遊技機に対して前後方向や、左右方向に延びるように配置した場合、回転体の回転面が水平方向とは直角方向となって、振分手段の上下方向の高さが高くなり、相対的に振分手段よりも下流側に取れる高さが少なくなるので、振分け後に遊技媒体が流通する流路を含んだ遊技媒体演出空間が狭くなって、遊技者の興趣を高められる転動演出を遊技媒体に付与し難くなり、遊技媒体の動きが単調なものとなって、飽き易くなり興趣を低下させてしまう恐れがある。 By the way, when the axis of the sorting base member, that is, the axis of the guide passage or the rotating body is arranged so as to extend in the front-rear direction or the left-right direction with respect to the gaming machine, the rotating surface of the rotating body is in the horizontal direction. Includes a flow path through which the game medium flows after distribution because the height in the vertical direction of the distribution means is increased and the height that can be taken downstream of the distribution means is relatively small. The game media production space is narrowed, it becomes difficult to give the game media a rolling production that can enhance the player's interest, and the movement of the game media becomes monotonous, making it easy to get tired and lowering the interest There is a fear.
手段2の構成によると、振分手段に、遊技媒体の外形よりも若干大きい幅で上下方向に延びる軸芯を中心とした少なくとも円弧状に延び、周方向に沿って進入口、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口が順次連通するように配置された案内通路と、第一振分口とは進入口を挟んで反対側から第二振分口及び第三振分口の間へ案内通路を短絡し第二振分口及び第三振分口へ向かって低くなる連絡通路とを備えた振分ベース部材を更に有し、回転体の回転軸芯と案内通路の軸芯とが略同芯となるように回転体を保持すると共に、回転体の遊技媒体収容部が、回転位置に応じて進入口、第一振分口、第二振分口、第三振分口、及び連絡通路の何れか一つと連通可能としたものである。 According to the configuration of the means 2, the distribution means has at least an arc shape centering on an axial center extending in the vertical direction with a width slightly larger than the outer shape of the game medium. The guide passage arranged so that the mouth, the second distribution port, and the third distribution port communicate with each other in sequence, and the first distribution port from the opposite side across the entrance, the second distribution port and the third It further has a sorting base member provided with a communication path that short-circuits the guide passage between the sorting openings and becomes lower toward the second and third sorting openings, and the rotation axis of the rotating body and the guide The rotating body is held so that the axis of the passage is substantially concentric, and the game medium storage portion of the rotating body has an entrance, a first distribution port, a second distribution port, It is possible to communicate with any one of the three distribution ports and the communication passage.
この振分手段の動作を詳述すると、まず、回転体の遊技媒体収容部を振分ベース部材の進入口と連通させた状態とすることで、遊技媒体を進入口から遊技媒体収容部へ収容させる。そして、遊技媒体収容部に遊技媒体を収容させた状態で回転体を第一振分口の方向へ回転させて、第一振分口と遊技媒体収容部とを互いに連通させると、遊技媒体収容部に収容された遊技媒体が第一振分口へと振分けられる。一方、遊技媒体収容部に遊技媒体を収容させた状態で回転体を第一振分口とは反対の方向へ回転させて遊技媒体収容部を連絡通路と連通させると、遊技媒体収容部に収容された遊技媒体が連絡通路を通って第二振分口と第三振分口との間に送られる。この状態で、回転体を第一振分口へ振分けた方向とは反対方向に回転させて遊技媒体収容部を第二振分口と連通させると、遊技媒体収容部に収容された遊技媒体が第二振分口へと振分けられ、回転体を第一振分口へ振分けた方向と同じ方向に回転させて遊技媒体収容部を第三振分口と連通させると、遊技媒体収容部に収容された遊技媒体が第三振分口に振分けられる。 The operation of the allocating means will be described in detail. First, the game medium is accommodated from the entrance to the game medium accommodation section by connecting the game medium accommodation section of the rotating body to the entrance of the distribution base member. Let Then, when the game medium is accommodated in the game medium accommodating portion, the rotating body is rotated in the direction of the first distribution port so that the first distribution port and the game medium accommodating portion are communicated with each other. The game medium accommodated in the section is distributed to the first distribution port. On the other hand, when the game medium is stored in the game medium container, the rotating medium is rotated in the direction opposite to the first distribution port so that the game medium container communicates with the communication passage. The played game medium is sent between the second distribution port and the third distribution port through the communication path. In this state, if the rotating medium is rotated in the direction opposite to the direction of distribution to the first distribution port and the game medium storage unit communicates with the second distribution port, the game medium stored in the game medium storage unit is When the game medium storage unit is communicated with the third distribution port by rotating the rotating body in the same direction as the direction of distribution to the first distribution port, the game medium storage unit is stored in the game medium storage unit. The played game media are distributed to the third distribution slot.
これにより、上述したような、一つの回転体を回転させるだけで三つの振分口の何れかに遊技媒体を振分けることのできる振分手段を確実に具現化することができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Thus, as described above, it is possible to reliably realize the distribution means that can distribute the game medium to any of the three distribution ports by simply rotating one rotating body. An effect can be produced reliably.
また、回転体の軸芯を上下方向に延びるようにしているので、回転体の回転面が略水平方向となり、振分手段の上下方向の高さを可及的に少なくすることができ、相対的に振分手段よりも下流側の高さが高くなり、遊技媒体の流路を含んだ遊技媒体演出空間を広くして、遊技媒体に種々の動き(転動演出)をさせることが可能となり、より遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣を高められるものとすることができる。 In addition, since the axis of the rotating body extends in the vertical direction, the rotating surface of the rotating body is substantially horizontal, and the vertical height of the sorting means can be reduced as much as possible. Therefore, the height on the downstream side of the distribution means becomes higher, and the game medium effect space including the flow path of the game medium can be widened to allow the game medium to perform various movements (rolling effects). Therefore, it is possible to enhance the interest of the player by making the movement of the game medium more enjoyable.
ところで、回転体の軸芯を上下方向に延びるようにした場合、回転体の回転面が略水平方向となると共に、振分ベース部材の案内通路も略水平方向に沿った通路となるので、少なくとも円弧状の案内通路を短絡する連絡通路も略水平な通路となり、進入口から遊技媒体収容部に収容された遊技媒体が、回転体の回転駆動によって、第一振分口を挟んで進入口とは反対側の連絡通路上の端部に送られても、連絡通路が略水平に延びていると、遊技媒体が第二振分口及び第三振分口が配置され方向に転動し難く、遊技媒体を第二振分口や第三振分口に振分けられなくなる恐れがある。しかしながら、本手段によると、連絡通路が、第二振分口及び第三振分口の方向に向かって低くなるように形成されているので、進入口から連絡通路の端部に送られた遊技媒体が、重力によって自然と第二振分口及び第三振分口の方向へ転動し、第二振分口と第三振分口との間へ確実に移動させることができ、軸芯を上下方向に延びるように配置しても、遊技媒体を確実に何れかの振分口へ振分けることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 By the way, when the axis of the rotating body extends in the vertical direction, the rotating surface of the rotating body is in a substantially horizontal direction, and the guide path of the sorting base member is a path along the substantially horizontal direction. The communication passage that short-circuits the arc-shaped guide passage is also a substantially horizontal passage, and the game medium accommodated in the game medium accommodation portion from the entrance is rotated by the rotating body and the entrance is placed across the first distribution opening. Even if it is sent to the end on the opposite side of the communication path, if the communication path extends substantially horizontally, the game medium is difficult to roll in the direction because the second distribution port and the third distribution port are arranged. There is a possibility that the game medium cannot be distributed to the second distribution port or the third distribution port. However, according to this means, since the communication passage is formed so as to be lowered toward the second distribution port and the third distribution port, the game sent from the entrance to the end of the communication passage The medium naturally rolls in the direction of the second distribution port and the third distribution port due to gravity and can be reliably moved between the second distribution port and the third distribution port. Even if they are arranged so as to extend in the vertical direction, the game medium can be reliably distributed to any one of the distribution ports, and a gaming machine that exhibits the above-described effects can be realized.
手段3:手段2の構成において、
「前記振分手段は、
前記振分ベース部材に、前記案内通路内の遊技媒体を、少なくとも前記進入口が配置された位置で前記軸芯方向へ移動するのを阻止すると共に前記連絡通路が貫通する内周壁が更に備えられていると共に、
前記回転体の前記遊技媒体収容部内に、前記内周壁が収容可能とされている」ものであることを特徴とする。
Means 3: In the constitution of means 2,
"The distribution means is
The sorting base member is further provided with an inner peripheral wall that prevents the game medium in the guide passage from moving in the axial direction at least at the position where the entrance is disposed and through which the communication passage passes. And
The inner peripheral wall can be accommodated in the game medium accommodating portion of the rotating body.
ところで、回転体の遊技媒体収容部内に複数の遊技媒体が収容された場合、複数の遊技媒体が同時に一つの振分口へ振分けられたり、回転体の回転によって一回の振分動作で複数の遊技媒体が複数の振分口へ振分けられたりする恐れがあり、これにより、所定の流路を複数の遊技媒体が流通することで遊技媒体同士が干渉して本来の演出動作が阻害されたり、複数の流路に同時に遊技媒体が流通することで各流路を流通する遊技媒体が見辛くなったりして、振分け後の遊技媒体の動きを楽しめなくなって興趣が低下する恐れがある。 By the way, when a plurality of game media are accommodated in the game medium accommodating portion of the rotating body, a plurality of game media are simultaneously distributed to one distribution port, or a plurality of operations can be performed in one distribution operation by the rotation of the rotating body. There is a possibility that game media may be distributed to a plurality of distribution openings, thereby causing the game media to interfere with each other through the distribution of a plurality of game media through a predetermined flow path, or the original performance operation is hindered, If game media circulate through a plurality of channels at the same time, it may be difficult to see the game media that circulates in each channel, and the movement of the game media after distribution may not be enjoyed.
手段3の構成によると、振分手段の振分ベース部材に、少なくとも進入口が配置された位置では案内通路内の遊技媒体が軸芯方向へ移動するのを阻止すると共に、連絡通路が貫通する内周壁を備え、回転体の遊技媒体収容部内にその内周壁を収容可能としたものである。
According to the configuration of the
これにより、進入口と回転体の遊技媒体収容部とを連通させた状態で、進入口から遊技媒体収容部内に進入した遊技媒体が、内周壁によって軸芯方向への移動が阻止されて案内通路内に留まることとなり、この状態で回転体を回転させることで、遊技媒体を案内通路に沿って第一振分口へ、或いは、進入口を挟んで第一振分口とは反対側へ確実に移動させることができ、振分手段により何れかの振分口に確実に遊技媒体を振分けることができる。 As a result, in the state where the entrance and the game medium storage portion of the rotating body are in communication with each other, the game medium that has entered the game medium storage portion from the entrance is prevented from moving in the axial direction by the inner peripheral wall, and the guide passage By rotating the rotating body in this state, the game medium is surely moved along the guide path to the first distribution port or to the opposite side of the first distribution port across the entrance. The game medium can be reliably distributed to any one of the distribution ports by the distribution means.
また、上述したように、進入口から回転体の遊技媒体収容部内に進入した遊技媒体が案内通路内に留まると共に、案内通路の幅が遊技媒体の外形よりも若干大きい幅とされているので、進入口から遊技媒体収容部内へ遊技媒体が一つのみ進入することとなり、遊技媒体を一つずつ何れかの振分口に振分けることができ、一度の振分で複数の振分口に遊技媒体が振分けられるのを防止して、振分手段により振分けられた遊技媒体の動きを一つずつ確実に視認させて、その動きを楽しませることができる。 In addition, as described above, the game medium that has entered the game medium container of the rotating body from the entrance is retained in the guide passage, and the width of the guide passage is slightly larger than the outer shape of the game medium. Only one game medium will enter the game medium container from the entrance, and the game medium can be distributed to one of the distribution ports one by one. The media can be prevented from being distributed, and the movement of the game media distributed by the distribution means can be surely visually recognized one by one, and the movement can be enjoyed.
手段4:手段2又は手段3の構成において、
「前記振分手段は、
前記回転体に、前記遊技媒体収容部と前記振分ベース部材の前記進入口とが連通しない回転位置の時に遊技媒体が前記進入口を通過するのを妨げる障壁部が更に備えられている」ものであることを特徴とする。
Means 4: In the constitution of means 2 or means 3,
"The distribution means is
The rotating body is further provided with a barrier portion that prevents the game media from passing through the entrance when the game media storage portion and the entrance of the sorting base member are not in communication with each other. It is characterized by being.
ここで、「障壁部」としては、「案内通路の外周に配置された進入口を閉鎖可能な回転体の外周壁部に相当するもの」、「案内通路に対して軸芯方向に開口するように配置された進入口を閉鎖可能な軸芯に対して直角方向に広がる回転体の鏡板部に相当するもの」、「前述の外周壁部と鏡板部とを併用したもの」、等が挙げられる。 Here, the “barrier portion” is “corresponding to the outer peripheral wall portion of the rotating body capable of closing the entrance arranged on the outer periphery of the guide passage”, “to open in the axial direction with respect to the guide passage. `` Equivalent to the end plate portion of the rotating body extending in a direction perpendicular to the axis that can close the entrance opening arranged at ``, '' `` A combination of the outer peripheral wall portion and the end plate portion described above '', etc. .
ところで、進入口と回転体の遊技媒体収容部とが連通していない時に、進入口が開状態となっていると、進入口を通って遊技媒体が回転体の遊技媒体収容部以外の場所に侵入して回転体の回転を阻害して不具合の原因となったり、回転体によって所定の振分口に振分けられるはずの遊技媒体が振分けられずに排出されて振分けられることへの期待感を消失させて遊技者の興趣を低下させてしまったりする恐れがある。 By the way, when the entrance is in an open state when the entrance and the game medium accommodation part of the rotating body are not in communication, the game medium passes through the entrance and is placed in a place other than the game medium accommodation part of the rotary body. Loss of expectation that game media that should be distributed to the specified distribution slot by the rotating body will be ejected and distributed without being distributed due to intrusion and hindering rotation of the rotating body This may reduce the interest of the player.
手段4の構成によると、遊技媒体収容部と進入口とが連通しない時に、進入口を閉鎖可能な障壁部を回転体に備えるようにしたものである。
According to the configuration of the
これにより、進入口と回転体の遊技媒体収容部とが連通していない時には、回転体の障壁部によって進入口を閉鎖することができ、遊技媒体が進入口を通って、遊技媒体収容部以外の場所に侵入して不具合の原因となったり、遊技媒体が振分けられずに排出されてしまったりするのを防止することができる。 As a result, when the entrance and the game medium storage portion of the rotating body are not in communication, the entrance can be closed by the barrier portion of the rotary body, and the game medium passes through the entrance and passes through the entrance other than the game medium storage portion. It is possible to prevent the player from entering the place and causing a problem or the game media being discharged without being distributed.
手段5:手段2から手段4までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
前記振分ベース部材における前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の夫々が、前記案内通路の外周又は該案内通路上の何れかに開口する」ものであることを特徴とする。
Means 5: In any one configuration from means 2 to
"The distribution means is
Each of the entrance, the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port in the distribution base member is open to either the outer periphery of the guide passage or the guide passage. It is characterized by being “to do”.
ところで、振分手段の進入口や振分口を配置する位置としては、案内通路の外周、内周、及び軸芯方向等の何れにも配置することが可能であるが、例えば、案内通路の内周に配置するようにした場合、案内通路の内周側に遊技媒体が流通可能なスペースを確保しなければならず、案内通路の内径がある程度必要となるので、案内通路の内径を小さくして振分手段を小型化しようとしても、内径の大きな段階で限界がきてしまい、振分手段の小型化が困難となる問題がある。 By the way, as the position where the entrance and the distribution port of the distribution means are arranged, it can be arranged in any of the outer circumference, the inner circumference and the axial direction of the guide passage. If it is arranged on the inner circumference, a space where game media can be distributed must be secured on the inner circumference side of the guide passage, and the inner diameter of the guide passage is required to some extent. Even if it is attempted to downsize the distribution means, there is a problem that the limit is reached at a stage where the inner diameter is large, and it is difficult to downsize the distribution means.
手段5の構成によると、進入口や、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口等の振分口を、案内通路の外周又は軸芯方向の何れかに開口するようにしたものである。
According to the configuration of the
これにより、案内通路の外周又は軸芯方向に進入口や振分口が開口配置されるので、案内通路の内周側に進入口等を開口させた場合と比較して、内周側のスペースを可及的に小さくすることができる。つまり、案内通路の内径を可及的に小さくすることができるので、振分手段をより小型化することができ、遊技機における振分手段の占めるスペースを可及的に少なくして、遊技媒体の演出空間を広くしたり、演出用役物や装飾体等の他の部材を配置可能としたりすることができ、より遊技者の興趣を高められるものとすることができる。 As a result, the entrance and the distribution port are opened in the outer periphery of the guide passage or in the axial direction, so that the space on the inner periphery side compared to the case where the entrance is opened on the inner periphery side of the guide passage. Can be made as small as possible. That is, since the inner diameter of the guide passage can be made as small as possible, the distribution means can be further reduced in size, and the space occupied by the distribution means in the gaming machine can be reduced as much as possible. It is possible to widen the production space, and to arrange other members such as a production role and a decorative body, which can further enhance the interest of the player.
手段6:手段2から手段5までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口のうち前記案内通路の外周に開口する前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口に向かって低くなるように前記案内通路上に形成される案内傾斜面を更に備えている」ものであることを特徴とする。
Means 6: In any one configuration from means 2 to
"The distribution means is
Of the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port, the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port that open to the outer periphery of the guide passage. It further includes a guide inclined surface formed on the guide passage so as to become lower toward the dividing port.
ところで、回転体の軸芯方向を上下方向へ延びるように配置した場合、上述したように、振分ベース部材の案内通路も略水平方向に延びるように配置されることとなり、この状態で回転体を回転駆動させて遊技媒体を、案内通路の外周に開口している第一振分口、第二振分口、及び第三振分口等の振分口まで案内通路上を移動させても、案内通路が略水平に延びていると、案内通路から振分口に向かって遊技媒体が転動移動せず、遊技媒体を振分けられなくなる恐れがある。 By the way, when it arrange | positions so that the axial center direction of a rotary body may be extended to an up-down direction, as above-mentioned, the guide path of a distribution base member will also be arrange | positioned so that it may extend in a substantially horizontal direction, and a rotary body in this state The game medium may be moved on the guide passage to the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port opened on the outer periphery of the guide passage If the guide passage extends substantially horizontally, the game medium does not roll from the guide passage toward the distribution port, and the game medium may not be distributed.
手段6の構成によると、振分ベース部材の案内通路上に、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口のうち、案内通路の外周に開口する振分口に向かって低くなる案内傾斜面を更に備えるようにしたものである。
According to the configuration of the
これにより、案内通路が略水平方向に延びるように配置されていても、案内通路上に形成された案内傾斜面に遊技媒体を移動させると、案内傾斜面に沿って遊技媒体が第一振分口、第二振分口、及び第三振分口のうち外周に開口した振分口へと転動して振分口を通過させることができるので、遊技媒体を確実に所定の振分口へ振分けることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 As a result, even if the guide passage is arranged so as to extend in a substantially horizontal direction, if the game medium is moved to the guide inclined surface formed on the guide passage, the game medium is first distributed along the guide inclined surface. It is possible to roll to the distribution port opened on the outer periphery of the mouth, the second distribution port, and the third distribution port and pass the distribution port, so that the game medium can be reliably transferred to the predetermined distribution port. Therefore, it is possible to reliably implement the gaming machine having the above-described effects.
なお、案内通路上に第一振分口、第二振分口、及び第三振分口等の振分口が開口している場合でも、その振分口に向かって低くなるような案内傾斜面を案内通路上に備えるようにしても良い。 In addition, even when there are distribution ports such as the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port on the guide passage, the guide inclination is lowered toward the distribution port. A surface may be provided on the guide passage.
手段7:手段2から手段6までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
前記進入口及び前記第一振分口が前記案内通路の外周に配置されると共に、前記第二振分口及び前記第三振分口が前記案内通路上に夫々配置されている」ものであることを特徴とする。
Means 7: In any one configuration from means 2 to
"The distribution means is
The entrance and the first distribution port are arranged on the outer periphery of the guide passage, and the second distribution port and the third distribution port are arranged on the guide passage, respectively. It is characterized by that.
ところで、案内通路と連通する進入口、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口を全て案内通路の外周に配置した場合、四つの、進入口、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口と連通する四つの通路が、同じ高さにおいて並列して配置されることとなり、少なくとも遊技媒体四つ分の幅が必要となり、蓋然的に振分手段の幅をより小さくすることが困難となる問題がある。 By the way, when the entrance, the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port that communicate with the guide passage are all arranged on the outer periphery of the guide passage, there are four entrances, the first distribution port. The four passages communicating with the second distribution port and the third distribution port are arranged in parallel at the same height, and at least the width of four game media is required. There is a problem that it is difficult to further reduce the width of the dividing means.
一方、案内通路と連通する進入口、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口を全て軸芯方向に配置した場合、上から、回転体に進入口から遊技媒体を供給する層、回転体が配置された層、第一振分口、第二振分口、及び第三振分口に振分けられた遊技媒体を受けて各放出部へ案内する層、の少なくとも三つの層が必要となり、蓋然的に振分手段の高さをより小さくすることが困難となる問題がある。 On the other hand, when the entrance, the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port that communicate with the guide passage are all arranged in the axial direction, the game medium is inserted into the rotating body from the entrance from above. At least three of the layer to be supplied, the layer on which the rotating body is arranged, the first distribution port, the second distribution port, and the layer that receives the game media distributed to the third distribution port and guides them to each discharge unit One layer is required, and thus there is a problem that it is difficult to reduce the height of the sorting means.
手段7の構成によると、進入口と第一振分口を案内通路の外周に配置し、第二振分口と第三振分口を案内通路上に配置するようにしたものである。
According to the configuration of the
これにより、同じ高さにおいて並列する通路を、進入口と第一振分口、又は、第二振分口と第三振分口へ夫々連通する二つの通路とすることができると共に、進入口と第一振分口を回転体が配置された層と同じ層とし、その下に第二振分口又は第三振分口と対応する放出部とを結ぶ層の二層とすることができ、振分手段の幅及び高さを可及的に小さくすることが可能となり、振分手段をより小型化することができる。そして、振分手段をより小型化することで、相対的に遊技媒体演出空間を広くして、より広い範囲で遊技媒体の動きを楽しませられるものとすることができる。 As a result, the parallel passages at the same height can be two passages communicating with the entrance and the first distribution port, or the second and third distribution ports, respectively. And the first distribution port can be the same layer as the layer on which the rotating body is arranged, and the second distribution port or the third distribution port can be formed under the two layers, and the corresponding discharge part. The width and height of the distribution means can be made as small as possible, and the distribution means can be further downsized. Then, by further downsizing the distribution means, it is possible to relatively widen the game medium effect space and enjoy the movement of the game medium in a wider range.
手段8:手段1から手段7までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
前記回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段を更に有している」ものであることを特徴とする。
Means 8: In any one configuration from
"The distribution means is
It further has a rotational position detecting means capable of detecting the rotational position of the rotating body ".
ここで、「回転位置検知手段」とは、検知部と検知部を検知する検知センサとを備えたものであり、例えば、「検知部を所定のスリット又は検知片とすると共に、検知センサを検知部を検知可能なフォトセンサや近接スイッチ等とし、何れか一方を回転体に配置すると共に何れか他方を振分ベース部材等に配置したもの」が挙げられる。なお、検知センサを振分ベース部材等に配置することが望ましく、これにより、検知センサの位置が固定された状態となるので、検知センサへの電気的な接続が容易となり、振分手段が大型化したりコストが増加したりするのを抑制することができる。 Here, the “rotation position detection means” includes a detection unit and a detection sensor for detecting the detection unit. For example, “the detection unit is a predetermined slit or detection piece and the detection sensor is detected. And a photo sensor or a proximity switch that can detect the portion, and one of them is arranged on a rotating body and the other is arranged on a sorting base member or the like. In addition, it is desirable to arrange the detection sensor on the distribution base member or the like, and thereby, the position of the detection sensor is fixed, so that electrical connection to the detection sensor is facilitated, and the distribution means is large. Or increase in cost can be suppressed.
手段8の構成によると、回転体の回転位置を検知可能な回転位置検知手段を更に備えたものである。これにより、回転位置検知手段によって回転体の回転位置を検知することができるので、回転体の遊技媒体収容部を進入口や振分口等と確実に連通するように回転させることができる。 According to the structure of the means 8, the rotation position detection means which can detect the rotation position of a rotary body is further provided. Thereby, since the rotational position of the rotating body can be detected by the rotating position detecting means, the game medium accommodation portion of the rotating body can be rotated so as to be surely communicated with the entrance, the distribution port, and the like.
手段9:手段1から手段8までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
前記第一放出部、前記第二放出部、及び前記第三放出部が、遊技者から遊技媒体が視認可能とされると共に遊技媒体を渦巻状に回転させた後に下方へ放出可能なクルーンとされている」ものであることを特徴とする。
Means 9: In any one configuration from
"The distribution means is
The first discharge portion, the second discharge portion, and the third discharge portion are crunes that allow the game medium to be visually recognized by the player and that can be discharged downward after the game medium is rotated in a spiral shape. It is characterized by being "
ところで、振分手段により振分けられた遊技媒体を下流側へ受渡す各放出部を単なる穴(開口)とした場合、放出部における遊技媒体の位置、速度、タイミング等が変化することで、放出部から放出される遊技媒体の放出方向や速度等が不均一となり、下流側へ的確に受渡すことができず、遊技媒体に所望の演出動作を付与できなくなって遊技者の興趣を低下させてしまう恐れがある。 By the way, when each discharge part that delivers the game medium distributed by the distribution means to the downstream side is a simple hole (opening), the position, speed, timing, etc. of the game medium in the discharge part change, so that the discharge part The direction and speed of the game medium released from the game become uneven and cannot be accurately delivered to the downstream side, so that it is impossible to give a desired performance action to the game medium, thereby reducing the interest of the player. There is a fear.
手段9の構成によると、第一放出部、第二放出部、及び第三放出部を、遊技媒体が視認可能とされたクルーンとしたものである。 According to the structure of the means 9, the 1st discharge | release part, the 2nd discharge | release part, and the 3rd discharge | release part are made into the crune which made the game medium visible.
これにより、各振分口に振分けられた遊技媒体を、各放出部のクルーンによって渦巻状に回転させた後に下方へ放出することができ、このクルーンによって遊技媒体の動きが整流されるので、振分手段から下流側の転動案内部材、第二反発飛翔手段、低反発受手段等へ遊技媒体の受渡しを均一化することが可能となり、下流側の流路で遊技媒体に所望の演出動作を確実に付与させることができ、その演出動作によって遊技者を楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。 As a result, the game media distributed to the respective distribution ports can be discharged downward after being rotated in a spiral by the crunes of the respective discharge portions, and the movement of the game media is rectified by this crune. It is possible to uniform the delivery of the game medium from the distribution means to the downstream rolling guide member, the second repulsion flying means, the low repulsion reception means, etc., and to perform the desired effect operation on the game medium in the downstream flow path. It can be surely given, and the player can be entertained by the production operation to prevent the interest from deteriorating.
また、各クルーンにおいて、渦巻状に回転する遊技媒体を視認することができるので、クルーン内での遊技媒体の動きを楽しませることができると共に、クルーン内で回転することによって遊技媒体が放出されるまでに一瞬遊技媒体の流れが停止したような状態となり、その一瞬の時間によって下流側で演出動作する遊技媒体への期待感を高めてより興趣を高められる効果を期待することができる。 Further, in each croon, the game media rotating in a spiral shape can be visually recognized, so that the movement of the game media in the croon can be enjoyed and the game media is released by rotating in the croon. By the moment, the flow of the game medium has stopped, and the expectation for the game medium that produces a performance on the downstream side can be enhanced by the moment of time, so that an effect that can be further enhanced can be expected.
手段10:手段1から手段9までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
前記進入受入口及び前記第二放出部が前記遊技領域に対して左右方向略中央に、前記第一放出部が前記遊技媒体演出空間における左右何れか一方の端部に、及び前記第三放出部が前記第二放出部を挟んで前記第一放出部とは反対側に夫々配置され、
前記第一受入口は、
前記遊技領域に対して左右方向略中央よりも前記振分手段の前記第一放出部が配置された側に偏って配置されている」ものであることを特徴とする。
Means 10: In any one configuration from
"The distribution means is
The entrance and the second discharge part are substantially in the center in the left-right direction with respect to the game area, the first discharge part is at the left or right end part in the game medium effect space, and the third discharge part. Are arranged on the opposite side of the first discharge part across the second discharge part,
The first receiving port is
It is characterized in that it is biased toward the side on which the first discharge part of the sorting means is disposed rather than the center in the left-right direction with respect to the game area.
手段10の構成によると、進入受入口と第二放出部を遊技領域の左右方向略中央に配置し、第一放出部を遊技媒体演出空間の左右何れか一方の端部に配置すると共に、第三放出部を第一放出部とは第二放出部を挟んで反対側に配置し、第一受入口を左右方向に対して第一放出部と第二放出部との間における遊技媒体演出空間の下部に配置するものである。 According to the configuration of the means 10, the entrance and the second discharge part are arranged at the substantially center in the left-right direction of the game area, the first discharge part is arranged at either the left or right end of the game medium effect space, and the first The three discharge parts are arranged on the opposite side of the first discharge part with respect to the first discharge part, and the first receiving port is a game medium effect space between the first discharge part and the second discharge part with respect to the left-right direction. It arranges in the lower part of.
これにより、第一受入口へ受入れられる可能性が最も高い第二放出部を遊技領域の左右方向略中央に配置しているので、第二放出部から放出され低反発受手段へ落下する遊技媒体を遊技者の目に付き易くすることができ、落下の瞬間を見逃し難くして、興趣が低下するのを防止することができる。 As a result, since the second discharge portion that is most likely to be received in the first receiving port is arranged at the approximate center in the left-right direction of the game area, the game medium that is discharged from the second discharge portion and falls to the low resilience receiving means Can be easily noticed by the player, making it difficult to miss the moment of falling, and preventing the interest from deteriorating.
また、第三放出部が第二放出部を挟んで第一受入口とは反対側に配置されている。つまり、第二反発飛翔手段と第一受入口とが低反発受手段を挟んで左右に夫々配置されているので、第三放出部から第二反発飛翔手段へ落下放出された遊技媒体が、第二反発飛翔手段によって低反発受手段を飛越すように反発飛翔するので、左右方向に大きく跳ねる遊技媒体の動きによって遊技者を驚かせて、興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, the third discharge portion is disposed on the opposite side of the first receiving port with the second discharge portion interposed therebetween. That is, since the second repulsion flying means and the first receiving port are respectively arranged on the left and right sides of the low repulsion receiving means, the game medium dropped and released from the third discharge portion to the second repulsion flying means is the first. Since the two repulsion flying means repel and fly so as to jump over the low repulsion receiving means, it is possible to suppress the player from being surprised by the movement of the game medium that greatly bounces in the left and right direction, and to reduce the interest.
更に、第一放出部を遊技媒体演出空間の左右何れかの一方の端部に配置されているので、第二放出部や第三放出部から放出される遊技媒体よりは気付き難くすることができ、第一放出部から放出された遊技媒体が、転動案内部材を介して第一反発飛翔手段によっていきなり飛翔するような動きをさせることができ、遊技者を驚かせて興趣が低下するのを抑制することができる。なお、第一反発飛翔手段を第二反発飛翔手段と同じ左右方向の側に配置した場合、第一反発飛翔手段によって反発飛翔した遊技媒体を、低反発受手段を飛越すように反発飛翔させることが可能となり、より遊技者を驚かせて興趣を高められるものとすることができる。 Furthermore, since the first discharge part is arranged at one of the left and right ends of the game medium effect space, it can be made less noticeable than the game medium discharged from the second discharge part or the third discharge part. The game medium released from the first discharge part can be moved suddenly by the first repulsive flying means through the rolling guide member, and the player is surprised and the interest is not reduced. can do. If the first repulsion flight means is arranged on the same left and right side as the second repulsion flight means, the game medium repelled by the first repulsion flight means is repelled to fly over the low repulsion reception means. Can be more surprised and more interesting.
手段11:手段1から手段10までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
前記進入口へ進入する遊技媒体を検出可能な進入検出手段を更に有している」ものであることを特徴とする。
Means 11: In any one configuration from
"The distribution means is
It further has an entry detecting means capable of detecting a game medium entering the entrance.
手段11の構成によると、振分手段に、進入口へ進入する遊技媒体を検出可能な進入検出手段を更に備えるようにしたものである。
According to the structure of the
これにより、進入検出手段によって進入口へ進入する遊技媒体が有るか無いかを判別することが可能となり、遊技媒体が無い場合は、回転体の回転駆動を停止させて、振分手段が無駄な動きをするのを防止することができる。 As a result, it is possible to determine whether or not there is a game medium entering the entrance by means of the entry detection means. If there is no game medium, the rotation drive of the rotating body is stopped and the distribution means is useless. It is possible to prevent movement.
なお、遊技媒体演出空間から排出される遊技媒体を検出する手段を備えて、進入口へ進入した遊技媒体の数と、遊技媒体演出空間から排出された遊技媒体との数を比較するようにしても良く、これにより、遊技媒体演出空間内で遊技媒体詰まり(例えば、球詰まり)等が発生したことを検出することが可能となり、不具合の発生を自動的に検出して速やかに解消させて、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。 It should be noted that a means for detecting game media ejected from the game media presentation space is provided, and the number of game media that have entered the entrance is compared with the number of game media ejected from the game media presentation space. As a result, it becomes possible to detect that a game medium jam (for example, a ball jam) has occurred in the game medium effect space, and automatically detect the occurrence of the malfunction and quickly resolve it, It can suppress that a player's interest falls.
手段12:手段1から手段11までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
前記進入口と前記進入受入口との間に所定数の遊技媒体を貯留可能な貯留通路と、該貯留通路に貯留されなかった遊技媒体を前記遊技領域内に戻すことなく外部へ排出可能な排出通路とを更に有している」ものであることを特徴とする。
Means 12: In any one configuration from
"The distribution means is
A storage passage capable of storing a predetermined number of game media between the advance entrance and the entrance reception port, and a discharge capable of discharging the game media not stored in the storage passage to the outside without returning to the game area It further has a passage ”.
ところで、振分手段により振分けられた遊技媒体の動きを遊技者に楽しませるためには、振分けられた遊技媒体を確実に遊技者に認識(視認)させる必要があり、そのためには、振分手段において遊技媒体を一つずつ振分けるようにすることが望ましい。しかしながら、振分手段において遊技媒体を一つずつ振分けるようにすると、一回の振分動作には所定の時間を要するので、有利遊技状態の発生中には一度に多くの遊技媒体が進入口の上流側に供給されるため、その上流側で振分けを待つ遊技媒体が滞ることとなり、滞った遊技媒体によって不具合が発生する恐れがある。 By the way, in order for the player to enjoy the movement of the game media distributed by the distribution means, it is necessary for the player to surely recognize (view) the distributed game media. It is desirable to distribute game media one by one. However, if the distribution means distributes the game media one by one, a predetermined time is required for one distribution operation. Therefore, during the occurrence of an advantageous game state, a large number of game media are entered at one time. Therefore, the game media waiting to be distributed on the upstream side are stagnated, and there is a possibility that a problem may occur due to the stagnated game media.
手段12の構成によると、振分手段に、進入口と進入受入口との間に所定数の遊技媒体を貯留可能な貯留通路と、貯留通路に貯留されなかった遊技媒体を排出する排出通路とを更に備えたものである。
According to the configuration of the
これにより、大当り遊技等の有利遊技状態の発生中に一度に多くの遊技媒体が進入口に供給されても、供給された遊技媒体を所定数まで貯留通路に貯留させると共に、貯留通路から溢れた遊技媒体を排出通路によって排出するようにしているので、進入口の上流側で遊技媒体が不要に滞るのを防止することが可能となり、滞った遊技媒体によって不具合が発生するのを防止して、不具合によって遊技が中断して遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。 As a result, even if a large number of game media are supplied to the entrance at the same time during the occurrence of an advantageous game state such as a big hit game, the supplied game media are stored in the storage passage up to a predetermined number and overflowed from the storage passage. Since the game medium is discharged through the discharge passage, it is possible to prevent the game medium from being unnecessarily delayed on the upstream side of the entrance, and it is possible to prevent problems caused by the delayed game medium, It is possible to prevent the game from being interrupted due to a malfunction and the interest of the player from decreasing.
手段13:手段12の構成において、
「前記排出通路に排出された遊技媒体を、遊技者から視認不能な状態で前記遊技領域内に戻すことなく外部へ誘導排出させる誘導排出部材を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 13: In the constitution of
“The game medium discharged to the discharge passage is further provided with a guide discharge member that guides and discharges the game medium to the outside without returning the game medium to the game area in a state invisible to the player”.
手段13の構成によると、排出通路に排出された遊技媒体を視認不能な状態で外部へ誘導排出させる誘導排出部材を更に備えたものである。
According to the structure of the
これにより、アタッカ装置等に相当する受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体が、遊技者から見えないように排出されるので、従来の遊技機におけるアタッカ装置と同様の状態とすることができ、従来の遊技機に慣れた遊技者が、受入開閉手段に対して違和感を感じるのを抑制し、興趣が低下するのを防止することができる。 Thereby, since the game medium received by the receiving opening / closing means corresponding to the attacker device or the like is discharged so as not to be seen by the player, it can be in the same state as the attacker device in the conventional gaming machine, It is possible to prevent the player who is used to the game machine from feeling uncomfortable with respect to the receiving opening / closing means, and to prevent the interest from deteriorating.
手段14:手段13の構成において、
「前記誘導排出部材は、
遊技媒体を略垂直に流下するように誘導すると共に、遊技媒体の流下速度を抑制する速度抑制手段を備えている」ものであることを特徴とする。
Means 14: In the configuration of
“The guided discharge member is
The game medium is provided with a speed suppressing means for guiding the game medium to flow substantially vertically and for suppressing the flow speed of the game medium.
ここで、「速度抑制手段」としては、「遊技媒体の誘導路上に複数の突起を備えて、それら突起に遊技媒体を衝突させることで流下速度が上昇するのを抑制するもの」、「遊技媒体の誘導路上に遊技媒体の流通により変形する可撓性部材を配置し、その可撓性部材が遊技媒体と接触して変形することで流下速度が上昇するのを抑制するもの」、等が挙げられる。 Here, the “speed suppression means” includes “a plurality of protrusions on the guide path of the game medium, and a rise of the flow speed by causing the game medium to collide with these protrusions”, “game medium” A flexible member that is deformed by the distribution of the game medium is arranged on the guide path of the game, and the flow velocity is prevented from increasing due to the flexible member deforming in contact with the game medium. It is done.
手段14の構成によると、誘導排出部材によって遊技媒体を略垂直に流下させるようにすると共に、誘導排出部材に流下速度を抑制する速度抑制手段を備えたものである。
According to the configuration of the
これにより、遊技媒体を誘導排出する流路を略垂直となるように配置しているので、有利遊技状態の発生によって多くの遊技媒体が受入開閉手段によって受入れられても、遊技媒体を速やかに排出することができ、遊技媒体詰まり等の不具合が発生するのを防止することができると共に、誘導排出部材が略垂直に配置されるので、遊技媒体を排出するための誘導排出部材の占める領域を可及的に少なくすることができ、相対的に遊技媒体演出空間を広くしたり、他の部材を配置したりすることができ、より興趣の高められる遊技機とすることができる。 As a result, the flow path for guiding and discharging the game media is arranged so as to be substantially vertical, so that even if a large number of game media are received by the receiving opening / closing means due to the occurrence of an advantageous game state, the game media is quickly discharged. In addition, the occurrence of problems such as clogging of game media can be prevented, and the guide discharge member is arranged substantially vertically, so that the area occupied by the guide discharge member for discharging the game medium is allowed. It can be reduced as much as possible, the game medium effect space can be relatively widened, other members can be arranged, and the gaming machine can be further enhanced.
また、誘導排出部材に速度抑制手段が備えられているので、略垂直に流下する遊技媒体の流下速度が過度に速くなるのを抑制することができ、誘導排出部材の下流側に配置された部材に対して、必要以上に強い衝撃で下流側の部材に遊技媒体が受渡されるのを防止して、下流側の部材の破損等による不具合が発生するのを防止することができる。 In addition, since the guide discharge member is provided with speed control means, it is possible to suppress the flow speed of the game medium flowing down substantially vertically from being excessively increased, and a member disposed on the downstream side of the guide discharge member. On the other hand, it is possible to prevent the game medium from being delivered to the downstream member by an impact stronger than necessary, and to prevent the occurrence of a malfunction due to damage of the downstream member.
手段15:手段12から手段14までの何れか一つの構成において、
「前記排出通路に排出された遊技媒体を検出可能な排出検出手段を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 15: In any one configuration from means 12 to means 14,
“It further comprises a discharge detecting means capable of detecting the game medium discharged to the discharge passage”.
手段15の構成によると、排出通路に排出された遊技媒体を検出可能な排出検出手段を更に備えたものである。
According to the structure of the
これにより、排出通路に排出された遊技媒体を検出することができるので、受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体のうち、遊技媒体演出空間内へ振分けられなかった遊技媒体の数を正確に認識することができ、受入検出手段、及び進入検出手段を用いて、受入開閉手段よりも下流側で遊技媒体詰まりが発生しているか否かを検知することができる。 As a result, the game media discharged to the discharge passage can be detected, so that the number of game media that have not been distributed into the game media presentation space among the game media received by the receiving opening / closing means is accurately recognized. It is possible to detect whether or not a game medium is clogged downstream of the acceptance opening / closing means by using the acceptance detection means and the entry detection means.
手段16:手段1から手段15までの何れか一つの構成において、
「前記遊技媒体演出空間は、
上部が前記遊技領域における上下方向中央よりも上側に配置されると共に、下部が上下方向中央よりも下側に配置される」ものであることを特徴とする。
Means 16: In any one configuration from
“The game media production space is
The upper part is arranged above the center in the up and down direction in the game area, and the lower part is arranged below the center in the up and down direction.
手段16の構成によると、遊技媒体演出空間は、遊技領域の上下方向中央を挟むようにその上部及び下部が夫々配置されているものである。つまり、受入開閉手段及び振分手段を遊技領域の上部に、第一受入口、低反発受手段、第一反発飛翔手段、及び第二反発飛翔手段等を遊技領域の下部に配置したものである。
According to the configuration of the
これにより、大当り遊技状態等の有利遊技状態が発生して受入開閉手段(例えば、アタッカ装置)が所定パターンで開閉動作を繰り返した場合、受入開閉手段が、遊技者の操作によって遊技媒体を打ち込む遊技領域の上部に配置されているので、開状態となっている受入開閉手段に対して遊技媒体を狙い打ちし易いことを一見して遊技者に認識させることができ、種々の遊技機の中から本遊技機を選択し易くすることができる。 Thereby, when an advantageous gaming state such as a big hit gaming state occurs and the accepting opening / closing means (for example, the attacker device) repeats the opening / closing operation in a predetermined pattern, the accepting opening / closing means drives the game medium by the player's operation. Since it is arranged in the upper part of the area, it is possible to make the player recognize at a glance that the game medium is easy to aim at the receiving open / close means that is in the open state. It is possible to easily select a gaming machine.
また、第一受入口が遊技領域(遊技媒体演出空間)の下部に配置されているので、通常の体格の遊技者であれば、第一受入口が目の高さよりも充分に下方の位置に配置されることとなり、第一受入口を所定の面上に開口させるようにした場合、第一受入口が遊技者からより目立つようにすることができ、第一受入口を目立たせて、第一受入口への期待感を高めることができる。 In addition, since the first entrance is located below the game area (game media effect space), if the player has a normal physique, the first entrance is at a position sufficiently below the eye level. When the first receiving port is opened on a predetermined surface, the first receiving port can be made more conspicuous from the player, and the first receiving port can be made conspicuous. The expectation for one entrance can be heightened.
更に、遊技媒体演出空間における上下方向の高さを充分に取ることができるので、振分手段の各放出部から放出された遊技媒体に、より多くの落下速度を与えることが可能となり、第一反発飛翔手段及び第二反発飛翔手段で大きく反発飛翔させることができ、遊技媒体の動きをより楽しませて、興趣が低下するのを抑制することができる。 Furthermore, since the height in the vertical direction in the game medium effect space can be taken sufficiently, it becomes possible to give more falling speed to the game medium discharged from each discharge part of the distribution means, The repulsion flight means and the second repulsion flight means can be repelled greatly, making the movement of the game medium more enjoyable and preventing the interest from deteriorating.
なお、遊技媒体演出空間の後側に演出表示手段を配置した場合、遊技媒体演出空間の上下部を演出表示手段の上下部と略一致するように配置することが望ましく、これにより、振分手段、低反発受手段、第一反発飛翔手段、及び第二反発飛翔手段等によって、演出表示手段に表示される演出画像が大きく遮られるのを防止することができ、遊技媒体演出空間内での遊技媒体の動きだけでなく、演出表示手段の演出画像も充分に楽しませて、興趣の高められるものとすることができる。 When the effect display means is arranged on the rear side of the game medium effect space, it is desirable to arrange the upper and lower parts of the game medium effect space so as to substantially coincide with the upper and lower parts of the effect display means. It is possible to prevent the effect image displayed on the effect display means from being largely obstructed by the low resilience receiving means, the first resilience flying means, the second resilience flying means, and the like. Not only the movement of the medium but also the effect image of the effect display means can be sufficiently enjoyed to enhance the interest.
手段17:手段1から手段16までの何れか一つの構成において、
「前記誘導案内部材によって誘導案内された遊技媒体が転動可能とされると共に、前記第一反発飛翔手段及び前記第二反発飛翔手段によって反発飛翔した遊技媒体を受取った上で転動可能とされ、所定位置に前記第一受入口が配置された転動受部を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 17: In any one configuration from
“The game medium guided and guided by the guide guide member is allowed to roll, and can be rolled after receiving the game medium rebounded by the first rebound flight means and the second rebound flight means. , Further comprising a rolling receiving portion in which the first receiving port is arranged at a predetermined position.
ところで、第一受入口を筒状の頂部に配置するようにした場合、第一反発飛翔手段や第二反発飛翔手段によって反発飛翔した遊技媒体が第一受入口に受入れられるためには、かなりの高精度で遊技媒体を反発飛翔させなければならず、各反発飛翔手段を具現化するためのコストが高くなるとと共に、所望の確率で第一受入口に遊技媒体を受入れさせることが困難となる問題がある。 By the way, when the first receiving port is arranged at the top of the cylindrical shape, a considerable amount of game media can be received by the first receiving port by the first rebounding flight unit or the second rebounding flight unit. The problem is that the game media must be rebounded with high accuracy, the cost for realizing each rebound flight means will be high, and it will be difficult to accept the game media at the first entrance with the desired probability. There is.
手段17の構成によると、所定位置に第一受入口が配置され、誘導案内部材、第一反発飛翔手段、及び第二反発飛翔手段からの遊技媒体を受取ることの可能な転動受部を更に備えるものである。
According to the configuration of the
これにより、低反発受手段から誘導案内部材を介して、或いは、第一及び第二反発飛翔手段から、第一受入口へ向かった遊技媒体を転動受部によって受取ることができるので、特に、第一及び第二反発飛翔手段から反発飛翔してきた遊技媒体を受取り易くすることができると共に、転動受部の転動面を工夫することで受取った遊技媒体が第一受入口へ受入れられ確率を容易に選択することができ、第一受入口への遊技媒体の受入にかかる構造上のコストが増加するのを抑制することができる。 Thereby, the game medium directed to the first receiving port can be received by the rolling receiving portion from the low repulsion receiving means through the guide guide member or from the first and second repulsive flying means. It is possible to easily receive the game medium that has rebounded from the first and second rebound flight means, and the probability that the received game medium will be accepted into the first receiving port by devising the rolling surface of the rolling receiving portion. Can be selected easily, and it is possible to suppress an increase in the structural cost for receiving the game medium into the first receiving port.
また、転動受部に第一受入口が配置されているので、第一受入口をより目立たせることができ、第一受入口への関心を高めることができる。 Moreover, since the 1st entrance is arrange | positioned at the rolling receiving part, the 1st entrance can be made more conspicuous and the interest to the 1st entrance can be raised.
手段18:手段1から手段17までの何れか一つの構成において、
「前記転動案内部材が、前記第一受入口及び前記低反発受手段よりも下方へ遊技媒体を転動案内させると共に、前記第一反発飛翔手段が、前記転動案内部材により転動案内された遊技媒体を前記低反発受手段を飛び越すように反発飛翔させる」ものであることを特徴とする。
Means 18: In any one configuration from
“The rolling guide member rolls and guides the game medium below the first receiving port and the low repulsion receiving means, and the first repulsion flying means is rolled and guided by the rolling guide member. The game medium is rebounded so as to jump over the low resilience receiving means ”.
手段18の構成によると、振分手段の第一放出部から放出された遊技媒体を、転動案内部材によって第一受入口及び低反発受手段よりも下側に転動案内させた上で、第一反発飛翔手段によって低反発受手段を飛越すように第一受入口へ向けて反発飛翔させるようにしたものである。
According to the configuration of the
これにより、第一放出部から放出された遊技媒体が、転動案内部材によって一旦、第一受入口よりも下側へ転動案内されるので、遊技者に対して第一受入口へ遊技媒体が受入れられないような印象を与え、その後、第一反発飛翔手段によって第一受入口よりも下方から、低反発受手段を飛越すように第一受入口上へ反発飛翔するので、遊技者に対して第一受入口へ遊技媒体が受入れられる可能性が高くなったことを印象付けることができ、抑揚の富んだものとして、興趣を高められるものとすることができる。 As a result, the game medium released from the first discharge portion is temporarily guided to roll below the first receiving port by the rolling guide member, so that the game medium is moved to the first receiving port for the player. Will then be repelled from the bottom of the first receiving port by the first rebounding flight means to jump over the low rebounding means to the first receiving port. On the other hand, it is possible to impress that the possibility that the game medium is accepted into the first reception entrance is high, and it is possible to enhance the entertainment as rich in intonation.
また、第一受入口や低反発受手段の下方から、低反発受手段を飛越えるように遊技媒体が反発飛翔するので、下方から飛翔してくる遊技媒体によって、これまでの遊技機では見ることのできなかった遊技媒体の動きを見せることが可能となり、その動きにより遊技者を驚かせて、興趣が低下するのを防止することができる。 In addition, since game media rebounds from the bottom of the first receiving entrance and low repulsion receiving means so as to jump over the low repulsion receiving means, the game medium that flies from below should be seen in the conventional gaming machine It is possible to show the movement of the game medium that could not be played, and the movement can surprise the player and prevent the interest from deteriorating.
手段19:手段1から手段18までの何れか一つの構成において、
「前記第一反発飛翔手段が、前記転動案内部材による転動案内方向に案内された遊技媒体を前記第一受入口の方向へ向かって反発飛翔するように、所定角度傾斜した平面状の第一傾斜面を備えていると共に、
前記第二反発飛翔手段が、前記第三放出部から垂下する遊技媒体を前記第一受入口の方向へ向かって反発飛翔するように、所定角度傾斜した平面状の平面部と、該平面部と連続する曲面部とからなる第二傾斜面を備えている」ものであることを特徴とする。
Means 19: In any one configuration from
“The first repulsive flight means is a flat first inclined at a predetermined angle so that the game medium guided in the rolling guide direction by the rolling guide member rebounds toward the first receiving port. With an inclined surface,
A flat plane portion inclined at a predetermined angle so that the second repulsion flight means repels flight of the game medium suspended from the third discharge portion toward the first receiving port; and It has a second inclined surface composed of a continuous curved surface portion ”.
手段19の構成によると、第一反発飛翔手段に、転動案内部材の案内方向に対して所定角度傾斜した平面状の第一傾斜面を備えると共に、第二反発飛翔手段に、第三放出部の垂直下に配置される平面部と曲面部とからなる第二傾斜面を備えるようにしたものである。
According to the configuration of the
これにより、第一反発飛翔手段では、転動案内部材により案内される遊技媒体の案内方向と第一傾斜面との関係が変化し難くなっており、遊技媒体を略同じ位置へ反発飛翔させることができ、第一受入口へ受入れられる確率を安定させて、所望の高い確率とすることができる。一方、第二反発飛翔手段では、平面部と曲面部とからなる第二傾斜面によって、第三放出部から落下放出される遊技媒体の位置が僅かに変化して曲面部に当接する位置が変化しただけで、反発飛翔する位置が区々となり易く、第一受入口へ受入れられる確率を不安定にして、所望の低い確率とすることができる。 As a result, in the first rebound flight means, the relationship between the guide direction of the game medium guided by the rolling guide member and the first inclined surface is difficult to change, and the replay flight of the game medium to substantially the same position is achieved. It is possible to stabilize the probability of being accepted into the first receiving port and to obtain a desired high probability. On the other hand, in the second repulsive flight means, the position of the game medium dropped and released from the third discharge part slightly changes and the position in contact with the curved part changes due to the second inclined surface composed of the flat part and the curved part. As a result, the rebound flight position tends to vary, and the probability of being accepted into the first receiving port can be made unstable, so that the desired low probability can be obtained.
従って、第一反発飛翔手段及び第二反発飛翔手段の反発飛翔による第一受入口への受入確率を容易に、所望の確率とすることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 Therefore, the probability of acceptance to the first receiving port by the rebound flight of the first rebound flight means and the second rebound flight means can be easily set to the desired probability, and the gaming machine having the above-described effects can be realized with certainty. Can be
手段20:手段1から手段19までの何れか一つの構成において、
「前記誘導案内部材に、誘導案内される遊技媒体を前記第二受入口に誘導可能な分岐部が備えられている」ものであることを特徴とする。
Means 20: In any one configuration from
“The guiding and guiding member is provided with a branching portion capable of guiding the game medium guided and guided to the second receiving port”.
ここで、「分岐部」としては、「遊技媒体を誘導することのできる溝、或いは、切欠き等からなるもの」、「遊技媒体を誘導することのできる突起、或いは、突条等からなるもの」、等が挙げられる。 Here, as the “branch portion”, “a groove or a notch that can guide the game medium”, “a protrusion or a protrusion that can guide the game medium” And the like.
手段20の構成によると、誘導案内部材に、第二受入口へ遊技媒体を誘導可能な分岐部を備えたものである。 According to the configuration of the means 20, the guidance guide member is provided with a branching portion capable of guiding the game medium to the second receiving port.
これにより、誘導案内部材によって案内される遊技媒体が、分岐部により第一受入口ではなく、第二受入口へ誘導されることがあり、誘導案内部材によって遊技媒体が誘導案内されているからと言って、必ずしも第一受入口へ誘導案内されるとは限らないものとすることができ、第一受入口へ遊技媒体が受入れられるまで、遊技媒体を注視させることができ、第一受入口に受入れられるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせて興趣が低下するのを抑制することができる。 Thereby, the game medium guided by the guidance guide member may be guided to the second reception port instead of the first reception port by the branch portion, and the game medium is guided and guided by the guidance guide member. That is, it may not necessarily be guided and guided to the first reception port, and the game medium can be watched until the game medium is received at the first reception port. Depending on whether or not it is accepted, it is possible to prevent the excitement from deteriorating and exciting.
手段21:手段1から手段20までの何れか一つの構成において、
「前記第一受入口に受入れられた遊技媒体を検出可能な第一受入検出手段と、
前記第二受入口に受入れられた遊技媒体を検出可能な第二受入検出手段とを更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 21: In any one configuration from
“First receiving detection means capable of detecting the game medium received in the first receiving port;
It further comprises a second acceptance detecting means capable of detecting the game medium accepted at the second acceptance port ”.
手段21の構成によると、第一受入口に受入れられた遊技媒体を検出する第一受入検出手段と、第二受入口に受入れられた遊技媒体を検出する第二受入検出手段とを更に備えるようにしたものである。
According to the structure of the
これにより、抽選結果に基づいて第一受入口へ受入れられるように振分けられた遊技媒体が、本当に第一受入口に受入れられたか否かを検出することができ、例えば、複数の遊技媒体が貯留通路に貯留されている場合は、第一受入口に遊技媒体が受入れられて第一受入検出手段によって検出されると、貯留された残りの遊技媒体に対しては第一受入口に受入れられないように振分制御をして、一回の抽選に対して第一受入口に複数の遊技媒体が受入れられるのを防止するようにしても良い。或いは、一回の抽選に対して第一受入口へ受入れられる数によって、「確変大当り」である可能性が高いことを示唆するようにした場合、第一受入口へ受入れられた遊技媒体の数をフィードバックして、振分手段を制御するようにしても良く、遊技媒体演出空間での演出をより楽しませて興趣を高められるものとすることができる。 Thereby, it is possible to detect whether or not the game media distributed so as to be received at the first receiving port based on the lottery result is actually received at the first receiving port. For example, a plurality of game media are stored. When the game medium is stored in the passage, if the game medium is received at the first receiving port and detected by the first receiving detection means, the remaining stored game media are not received at the first receiving port. As described above, the distribution control may be performed to prevent a plurality of game media from being received at the first receiving port for one lottery. Alternatively, if the number accepted at the first entrance for a single lottery suggests that there is a high probability of a “probable big hit”, the number of game media accepted at the first entrance May be fed back to control the distribution means, and the entertainment in the game medium effect space can be more enjoyed and the interest can be enhanced.
また、第一受入口に受入れられずに第二受入口に受入れられた遊技媒体を第二受入検出手段によって検出することができるので、第一受入検出手段及び第二受入検出手段を用いて遊技媒体演出空間から排出される遊技媒体の数を認識することが可能となり、受入検出手段や、進入検出手段で検出された遊技媒体の数と照合して、遊技媒体演出空間内で遊技媒体詰まりが発生しているか否かを判断することができる。 In addition, since the game medium received in the second reception port without being received in the first reception port can be detected by the second reception detection unit, the game is performed using the first reception detection unit and the second reception detection unit. It becomes possible to recognize the number of game media ejected from the media effect space, and the number of game media detected by the acceptance detection means and the entry detection means is collated, so that there is a game media jam in the game media effect space. It can be determined whether or not it has occurred.
なお、演出表示手段を備えるようにしたものの場合、抽選結果と、第一受入検出手段や第二受入検出手段からの遊技媒体の検出に基づいて、所定の演出画像を表示させるようにしても良い。 In the case of providing the effect display means, a predetermined effect image may be displayed based on the lottery result and the detection of the game medium from the first acceptance detection means or the second acceptance detection means. .
手段22:手段1から手段22までの何れか一つの構成において、
「前記振分制御手段は、
前記抽選確率変更手段によって有利遊技状態の発生する前記抽選結果が抽選される前記抽選確率を高確率に変更する前記抽選結果が抽選されると、遊技媒体が前記第一受入口に高い確率で受入れられるように前記振分手段を振分制御する」ものであることを特徴とする。
Means 22: In any one configuration from
“The distribution control means
The lottery result for which an advantageous gaming state is generated by the lottery probability changing means is selected. When the lottery result for changing the lottery probability is changed to a high probability, the game medium is received at the first entrance with a high probability. The distribution means is subjected to distribution control as described above.
手段22の構成によると、有利遊技状態が発生する抽選結果が抽選される抽選確率を、通常状態よりも高確率状態に変更する抽選結果(例えば、「確変大当り」)が抽選されると、第一受入口へ遊技媒体が受入れられるように振分手段を振分制御するものである。 According to the configuration of the means 22, when a lottery result (for example, “probability big hit”) for changing the lottery probability that the lottery result in which the advantageous gaming state occurs to the higher probability state than the normal state is drawn, The distribution means is controlled to be distributed so that the game medium is received at one receiving port.
これにより、「確変大当り」が抽選されて、その大当り遊技状態としての有利遊技状態が発生すると、振分手段によって第一受入口へ受入れられように遊技媒体が振分けられるので、第一受入口へ遊技媒体が受入れられることで、あたかも高確率状態となったように錯覚させることができ、遊技媒体が受入れられると言う演出画像とは異なる遊技媒体の物理的な事象により、遊技者に安心感を与えて、興趣が低下するのを抑制することができる。 As a result, when the “probable big hit” is drawn and an advantageous gaming state as the big hit gaming state is generated, the game medium is distributed to the first receiving port by the distributing means. By accepting the game media, it is possible to make an illusion as if it was in a high probability state, and the physical event of the game media that is different from the effect image that the game media is accepted gives the player a sense of security. It is possible to suppress the interest from deteriorating.
手段23:手段1から手段22までの何れか一つの構成において、
「前記遊技領域の少なくとも一部が形成されると共に、該遊技領域内に所定の配列で複数の障害釘を少なくとも保持可能な遊技盤ベースと、
該遊技盤ベースの後側に配置固定され、少なくとも前記進入受入口、前記遊技媒体演出空間、前記振分手段、前記第一受入口、前記第二受入口、前記転動案内部材、前記第一反発飛翔手段、前記低反発受手段、前記誘導案内部材、及び前記第二反発飛翔手段を所定位置に保持可能とされた後支持部材と
を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 23: In any one configuration from
“A game board base in which at least a part of the game area is formed and which can hold at least a plurality of obstacle nails in a predetermined arrangement in the game area;
Arranged and fixed on the rear side of the game board base, at least the entry receiving port, the game medium effect space, the distribution means, the first receiving port, the second receiving port, the rolling guide member, the first It further comprises a repulsion flying means, the low repulsion receiving means, the guide guide member, and a rear support member capable of holding the second repulsion flying means in a predetermined position.
ここで、「遊技盤ベース」としては、「木製合板からなり、各種役物を保持可能な前後方向に貫通する貫通孔を有したもの」、「透明樹脂板からなり、各種役物を保持可能な前後方向に貫通する貫通孔を有したもの」、「遊技領域と略対応する大きさとされ前面側に障害釘を所定のゲージ配列で保持する透明板状の保持板と、保持板を支持する枠状の保持板支持枠とからなるもの」、等が挙げられる。 Here, the “game board base” is made of “wood plywood and has through-holes penetrating in the front-rear direction that can hold various kinds of objects” and “transparent resin board and can hold various kinds of objects. With a through-hole penetrating in the front-rear direction ”,“ a transparent plate-like holding plate having a size substantially corresponding to the game area and holding the obstruction nail in a predetermined gauge arrangement on the front side, and supporting the holding plate What consists of a frame-shaped holding plate support frame "etc. are mentioned.
また、「後支持部材」としては、「前面側に大きく開口し、少なくとも遊技媒体演出空間を包含可能な箱状のもの」、「略遊技領域と対応する大きさの開口を前側に有し、遊技媒体演出空間を含む演出空間を内部に備えた箱状のもの」、等が挙げられる。なお、後側に、演出表示手段を支持できるものとしても良い。 Further, as the “rear support member”, “a box-shaped one that is largely open on the front side and can include at least a game medium effect space”, “having an opening of a size corresponding to a substantially game area on the front side, A box-shaped object having an effect space including a game medium effect space inside ”, and the like. In addition, it is good also as what can support an effect display means on the back side.
手段23の構成によると、遊技領域内に所定のゲージ配列で複数の障害釘等を保持可能な遊技盤ベースと、進入受入口、遊技媒体演出空間、振分手段、第一受入口、第二受入口、転動案内部材、第一反発飛翔手段、低反発受手段、誘導案内部材、及び第二反発飛翔手段等を所定位置に保持して遊技盤ベースの後側に固定される後支持部材とを更に備えたものである。 According to the configuration of the means 23, a game board base capable of holding a plurality of obstacle nails and the like with a predetermined gauge arrangement in the game area, an entry entrance, a game medium effect space, a distribution means, a first entrance, a second A rear support member that holds the receiving port, the rolling guide member, the first repulsion flight unit, the low repulsion reception unit, the guide guide member, the second repulsion flight unit, etc. in a predetermined position and is fixed to the rear side of the game board base. Are further provided.
これにより、上述した遊技媒体演出空間を後支持部材を介して、遊技盤の後側に配置するようにしているので、遊技媒体演出空間を容易に、遊技盤の前面側に配置された遊技領域と異なる空間とすることができ、遊技媒体演出空間を遊技機に備えても、遊技領域内を流下する遊技媒体の妨げとなるのを防止して、遊技領域内では従来の遊技機と同様の遊技を楽しませることができる上に、遊技媒体演出空間での遊技媒体の演出動作を楽しませられる遊技機とすることができる。 Accordingly, the above-described game medium effect space is arranged on the rear side of the game board via the rear support member, so that the game medium effect space is easily arranged on the front side of the game board. Even if a gaming machine is provided with a game medium effect space, it is possible to prevent the game medium flowing down in the gaming area from being obstructed, and in the gaming area, it is the same as a conventional gaming machine. In addition to being able to entertain the game, it is possible to provide a gaming machine that can entertain the game medium effect operation in the game medium effect space.
また、進入受入口、遊技媒体演出空間、振分手段、第一受入口、第二受入口、転動案内部材、第一反発飛翔手段、低反発受手段、誘導案内部材、及び第二反発飛翔手段等を後支持部材によって支持するようにしているので、それらを一纏りのユニットとすることができ、遊技機を組立てる際にかかる手間を簡略化することができる。 In addition, the entrance entrance, the game medium effect space, the distribution means, the first reception entrance, the second reception entrance, the rolling guide member, the first repulsion flight means, the low repulsion reception means, the guidance guide member, and the second rebound flight. Since the means and the like are supported by the rear support member, they can be made into a single unit, and the labor required for assembling the gaming machine can be simplified.
なお、遊技盤ベースには、後側に後支持部材を介して配置される少なくとも遊技媒体演出空間が遊技者側から視認可能となるように、前後方向に貫通する所定広さの貫通孔、若しくは、透明な部材を備える必要があり、例えば、従来の遊技機と同様に、遊技盤ベースに支持される中央役物の枠内を通して遊技媒体演出空間が視認できるようにしても良い。 Note that the game board base has a through-hole of a predetermined width penetrating in the front-rear direction so that at least the game medium effect space arranged on the rear side via the rear support member is visible from the player side, or It is necessary to provide a transparent member. For example, similarly to a conventional game machine, the game medium effect space may be made visible through the frame of the central actor supported by the game board base.
手段24:手段23の構成において、
「前記後支持部材の後側に、前記遊技媒体演出空間を介して遊技者から視認可能となるように配置固定され、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 24: In the structure of means 23,
“On the rear side of the rear support member, there is further provided an effect display means arranged and fixed so as to be visible from the player through the game medium effect space and capable of displaying a predetermined effect image”. It is characterized by that.
ここで、「演出表示手段」としては、「液晶表示装置」、「EL表示装置」、「プラズマ表示装置」、「CRT」、「レーザーディスプレイ」、等が挙げられる。なお、薄型の表示手段を用いることが望ましく、遊技機の奥行き方向を相対的に広く取ることが可能となり、遊技媒体演出空間を広くすることができる。 Here, examples of “effect display means” include “liquid crystal display device”, “EL display device”, “plasma display device”, “CRT”, “laser display”, and the like. In addition, it is desirable to use a thin display means, it is possible to make the depth direction of the gaming machine relatively wide, and it is possible to widen the game medium effect space.
手段24の構成によると、後支持部材の後側に、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段を更に備えるようにしたものである。 According to the structure of the means 24, the effect display means which can display a predetermined effect image is further provided on the rear side of the rear support member.
これにより、従来の遊技機と同様に、演出表示手段に、抽選結果に応じて所定の装飾図柄を変動表示させた後に、停止表示させて抽選結果を示唆するようにすることができ、従来の遊技機に慣れた遊技者に対して、違和感を与えるのを緩和し、本遊技機に対して躊躇することなく遊技させることができる。 Thereby, like the conventional gaming machine, after the predetermined decorative design is variably displayed on the effect display means according to the lottery result, the display can be stopped and the lottery result can be suggested. It is possible to relieve the player who is used to the gaming machine from feeling uncomfortable and to play the game without hesitation.
また、上述した遊技媒体演出空間での遊技媒体による演出動作とリンクするような演出画像を表示させても良く、これにより、遊技媒体演出空間での演出効果を相乗的に高めて、飽き難く興趣が低下するのを防止することが可能なものとすることができる。 In addition, an effect image linked to the effect operation by the game medium in the above-described game medium effect space may be displayed, thereby synergistically enhancing the effect in the game medium effect space and making it difficult to get bored. Can be prevented from decreasing.
更に、遊技媒体演出空間の後側に演出表示手段を配置することで、遊技媒体演出空間内を落下したり、反発飛翔したりする遊技媒体を、シルエットとして浮かび上がらせることもでき、これまでにない遊技媒体の動きが見られる遊技機として、遊技者の関心を引き付けることができる。 Furthermore, by arranging the effect display means on the rear side of the game medium effect space, it is possible to make a game medium that falls in the game medium effect space or flies rebounding as a silhouette, which has never been seen before. As a gaming machine in which the movement of game media can be seen, it is possible to attract the player's interest.
手段25:手段24の構成において、
「前記振分手段が前記演出表示手段の上部に、
前記転動案内部材の一部が前記演出表示手段の左右何れか一方の端部に、
少なくとも前記第一受入口、前記第二受入口、前記第一反発飛翔手段、前記第二反発飛翔手段、前記低反発受手段、及び前記誘導案内部材が前記演出表示手段の下部に夫々配置されている」ものであることを特徴とする。
Means 25: In the structure of means 24,
“The distribution means is located above the effect display means.
A part of the rolling guide member is on either one of the left and right ends of the effect display means,
At least the first receiving port, the second receiving port, the first repulsion flight unit, the second repulsion flight unit, the low repulsion flight unit, and the guidance guide member are respectively disposed below the effect display unit. It is characterized by being "
手段25の構成によると、振分手段を演出表示手段の上部に、転動案内部材の一部を演出表示手段の左右何れか一方の端部に、第一受入口、第二受入口、第一反発飛翔手段、第二反発飛翔手段、低反発受手段、及び誘導案内部材等を演出表示手段の下部に夫々配置したものである。 According to the structure of the means 25, the distributing means is provided at the top of the effect display means, and a part of the rolling guide member is provided at one of the left and right ends of the effect display means. The one repulsion flying means, the second repulsion flying means, the low repulsion receiving means, the guidance guide member, and the like are respectively arranged below the effect display means.
これにより、振分手段、転動案内部材、第一受入口、第二受入口、第一反発飛翔手段、第二反発飛翔手段、低反発受手段、等が演出表示手段の外周を取巻くように配置されることとなり、それらによって、演出表示手段に表示される演出画像が遮られるのを防止して、演出画像を見易くすることができる。 As a result, the distribution means, the rolling guide member, the first receiving port, the second receiving port, the first rebounding flight unit, the second rebounding flight unit, the low repulsion receiving unit, etc. surround the outer periphery of the effect display unit. As a result, the effect image displayed on the effect display means can be prevented from being blocked, and the effect image can be easily seen.
また、演出表示手段の周りに、振分手段、転動案内部材、第一受入口、第二受入口、第一反発飛翔手段、第二反発飛翔手段、低反発受手段、等が配置されるので、演出表示手段に、遊技媒体の位置や、移動方向等を表示させることができ、より遊技媒体演出空間内での遊技媒体の動きとリンクした演出画像を表示させることで、第一受入口へ遊技媒体が受入れられるか否かの期待感をより高めることができ、より興趣の高められるものとすることができる。 In addition, a distribution unit, a rolling guide member, a first receiving port, a second receiving port, a first rebound flying unit, a second rebound flying unit, a low repulsion receiving unit, and the like are disposed around the effect display unit. Therefore, it is possible to display the position of the game medium, the moving direction, and the like on the effect display means, and to display the effect image linked to the movement of the game medium in the game medium effect space, so that the first reception entrance The expectation whether or not the game medium is accepted can be further increased, and the entertainment can be further enhanced.
手段26:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域の少なくとも一部が形成されると共に、該遊技領域内に所定の配列で複数の障害釘を少なくとも保持可能な遊技盤ベースと、
該遊技盤ベースにおける前記遊技領域内の上部で左右方向の略中央にされ、該遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が、開状態となると受入可能となり、閉状態となると受入不能となる受入開閉手段と、
該受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体を検出可能な受入検出手段と、
少なくとも該受入検出手段による遊技媒体の検出に基づいて所定数の遊技媒体を払出す払出手段と、
前記受入開閉手段とは前記遊技領域内の異なる位置に配置され、該遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体を受入可能な始動口と、
該始動口に受入れられた遊技媒体を契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の前記抽選結果に応じて前記受入開閉手段に所定の開閉動作をさせて遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
該有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態の発生する前記抽選結果が前記抽選手段により抽選される抽選確率を、前記抽選結果に応じて変更する抽選確率変更手段と、
前記遊技領域とは異なる空間で内部を流通する遊技媒体が遊技者から視認可能とされ、上部が該遊技領域における上下方向中央よりも上側に配置されると共に下部が上下方向中央よりも下側に配置される遊技媒体演出空間と、
前記遊技領域内の左右方向略中央に配置され前記受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体が進入可能とされた進入受入口と、遊技媒体の外形よりも若干大きい幅で上下方向に延びる軸芯を中心として少なくとも円弧状に延びる案内通路と、該案内通路の外周に開口し前記進入受入口と連通する進入口と、該進入口に隣接して前記案内通路の外周に開口する第一振分口と、該第一振分口に対して前記進入口の反対側に配置され前記案内通路上に開口する第二振分口と、該第二振分口に対して前記第一振分口の反対側に配置され前記案内通路上に開口する第三振分口と、前記案内通路の外周に開口する前記第一振分口に向かって低くなるように前記案内通路上に形成される案内傾斜面と、前記第一振分口とは前記進入口を挟んで反対側から、前記第二振分口及び前記第三振分口との間へ前記案内通路を短絡するように連絡し、前記第二振分口及び前記第三振分口の方向へ向かって低くなるように形成された連絡通路と、該連絡通路が貫通すると共に、前記案内通路内の遊技媒体を少なくとも前記進入口が配置された位置で前記軸芯方向へ移動するのを阻止する内周壁と、前記進入口と前記進入受入口との間に所定数の遊技媒体を貯留可能な貯留通路と、該貯留通路に貯留されなかった遊技媒体を前記遊技領域内に戻すことなく外部へ排出可能な排出通路とを備えた振分ベース部材、
該振分ベース部材の前記軸芯周りに回転可能に保持され、回転位置に応じて前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、前記第三振分口、及び前記連絡通路の何れか一つと連通可能とされると共に遊技媒体及び前記内周壁を収容可能な遊技媒体収容部と、該遊技媒体収容部と前記振分ベース部材の前記進入口とが連通しない回転位置の時に遊技媒体が前記進入口を通過するのを妨げる障壁部とを備えた回転体、
該回転体を回転駆動させる回転駆動手段、
該回転駆動手段によって回転駆動させられる前記回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段、
前記進入口へ進入する遊技媒体を検出可能な進入検出手段、
前記遊技媒体演出空間における左右何れか一方の端部に配置され、前記第一振分口に振分けられた遊技媒体を、遊技者から視認可能となるように渦巻状に回転させた後に前記遊技媒体演出空間内の上方から下方へ放出するクルーンからなる第一放出部、
前記遊技領域に対して略中央に配置され、前記第二振分口に振分けられた遊技媒体を、遊技者から視認可能となるように渦巻状に回転させた後に前記遊技媒体演出空間内の上方から下方へ放出するクルーンからなる第二放出部、
及び該第二放出部を挟んで前記第一放出部とは反対側に配置され、前記第三振分口に振分けられた遊技媒体を、遊技者から視認可能となるように渦巻状に回転させた後に前記遊技媒体演出空間内の上方から下方へ放出するクルーンからなる第三放出部、
を有し前記回転駆動手段により前記回転体を回転させることで前記進入口から前記遊技媒体収容部に収容された遊技媒体を前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の何れかに振分可能な振分手段と、
前記遊技媒体演出空間内の下部で前記遊技領域に対して左右方向略中央よりも前記振分手段の前記第一放出部が配置された側に偏って遊技者から視認可能となるように配置され、受入れられた遊技媒体を前記遊技領域内に戻すことなく外部へ排出させる第一受入口と、
該第一受入口に受入れられなかった遊技媒体を遊技者から目立たないように受入れて前記遊技領域内に戻すことなく外部へ排出させる第二受入口と、
前記第一受入口に受入れられた遊技媒体を検出可能な第一受入検出手段と、
前記第二受入口に受入れられた遊技媒体を検出可能な第二受入検出手段と、
前記振分手段における前記第二放出部の略垂直下且つ前記遊技媒体演出空間の下部で前記第一受入口よりも上側に配置され、前記第二放出部から放出された遊技媒体を、反発を抑えた状態で受取可能な低反発受手段と、
該低反発受手段によって受取られた遊技媒体を所定の確率で前記第一受入口に受入れられるように誘導案内可能とされ、誘導案内される遊技媒体を前記第二受入口に誘導可能な分岐部を有した誘導案内部材と、
前記振分手段の前記第一放出部から放出された遊技媒体を受取って、前記遊技媒体演出空間内の下部で前記第一受入口よりも下側に遊技媒体を転動案内する転動案内部材と、
該転動案内部材による転動案内方向に案内された遊技媒体を前記第一受入口の方向へ向かって反発飛翔するように所定角度傾斜した平面状の第一傾斜面を有し、該第一傾斜面によって前記転動案内部材により転動案内された遊技媒体を、前記低反発受手段を飛び越して前記誘導案内部材よりも低い確率で前記第一受入口に受入れられるように反発飛翔させる第一反発飛翔手段と、
前記振分手段における前記第三放出部の略垂直下で前記第一受入口と略同じ高さに配置され、前記第三放出部から垂下する遊技媒体を前記第一受入口の方向へ向かって反発飛翔するように所定角度傾斜した平面状の平面部と該平面部と連続する曲面部とからなる第二傾斜面を有し、該第二傾斜面によって前記第三放出部から放出された遊技媒体を、前記第一反発飛翔手段よりも低い確率で前記第一受入口に受入れられるように反発飛翔させる第二反発飛翔手段と、
前記誘導案内部材によって誘導案内された遊技媒体が転動可能とされると共に、前記第一反発飛翔手段及び前記第二反発飛翔手段によって反発飛翔した遊技媒体を受取った上で転動可能とされ、所定位置に前記第一受入口が配置される転動受部と、
前記排出通路に排出された遊技媒体を略垂直に流下するように誘導すると共に、遊技媒体の流下速度を抑制する速度抑制手段を有し、遊技者から視認不能な状態で前記遊技領域内に戻すことなく外部へ誘導排出させる誘導排出部材と、
前記排出通路に排出され前記誘導排出部材によって誘導排出された遊技媒体を検出可能な排出検出手段と、
少なくとも前記遊技媒体演出空間、前記振分手段、前記第一受入口、前記第二受入口、前記第一受入検出手段、前記第二受入検出手段、前記低反発部材、前記誘導案内部材、前記転動案内部材、前記第一反発飛翔手段、前記第二反発飛翔手段、前記転動受部、前記誘導排出部材、前記排出検出手段を夫々所定位置に保持した状態で前記遊技盤ベースの後側に配置固定される後支持部材と、
該後支持部材の後側に、前記遊技媒体演出空間を介して遊技者から視認可能となるように配置固定されると共に、前記振分手段が上部に、前記転動案内部材の一部が左右何れか一方の端部に、少なくとも前記第一受入口、前記第二受入口、前記第一反発飛翔手段、前記第二反発飛翔手段、前記低反発受手段、及び前記誘導案内部材が下部に夫々配置され、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、
有利遊技状態の発生する前記抽選結果が抽選される前記抽選確率を前記抽選確率変更手段によって高確率に変更するような前記抽選結果が抽選されると、遊技媒体が前記第一受入口に高い確率で受入れられるように前記振分手段を振分制御する振分制御手段と
を具備する」ものであることを特徴とする。
Means 26: In the gaming machine,
“A game area where game media is driven by the player's operation,
A game board base in which at least a part of the game area is formed and which can hold at least a plurality of obstacle nails in a predetermined arrangement in the game area;
An accepting opening / closing operation that is centered in the left-right direction at the upper part of the gaming area in the gaming board base and that is allowed to be accepted when the gaming medium that is driven into the gaming area is in an open state and cannot be accepted when the gaming medium is closed. Means,
An acceptance detection means capable of detecting the game medium received by the acceptance opening and closing means;
Payout means for paying out a predetermined number of game media based on at least detection of game media by the acceptance detection means;
The accepting opening / closing means is arranged at a different position in the game area, and a start port capable of accepting a game medium driven into the game area,
Lottery means for lottery of a predetermined lottery result triggered by the game medium received at the start port;
Advantageous game state generating means for causing the receiving opening / closing means to perform a predetermined opening / closing operation according to the lottery result of the lottery means to generate an advantageous gaming state advantageous to the player;
A lottery probability changing means for changing a lottery probability that the lottery result in which the advantageous gaming state is generated by the advantageous gaming state generating means is lottered by the lottery means according to the lottery result;
The game medium that circulates in the space different from the game area is visible to the player, the upper part is disposed above the vertical center in the game area, and the lower part is below the vertical center. Game media production space to be arranged,
An entrance receiving port through which the game medium received by the receiving opening / closing means is allowed to enter, and an axial core extending in the vertical direction with a width slightly larger than the outer shape of the game medium. A guide passage extending at least in the shape of an arc as a center, an entrance opening in the outer periphery of the guide passage and communicating with the entrance receiving port, and a first distribution opening opening in the outer periphery of the guide passage adjacent to the entrance A second distribution port that is disposed on the opposite side of the entrance to the first distribution port and opens on the guide passage, and a first distribution port with respect to the second distribution port. A third distribution opening disposed on the opposite side and opening on the guide passage, and a guide slope formed on the guide passage so as to become lower toward the first distribution opening opened on the outer periphery of the guide passage From the opposite side of the surface and the first distribution port across the entrance, The guide passage is short-circuited between the second distribution port and the third distribution port, and is lowered toward the second distribution port and the third distribution port. A communication passage formed, an inner peripheral wall penetrating the communication passage and preventing the game medium in the guide passage from moving in the axial direction at least at the position where the entrance is disposed; and the entry A storage passage capable of storing a predetermined number of game media between a mouth and the entry acceptance port; and a discharge passage capable of discharging game media not stored in the storage passage to the outside without returning to the game area. A sorting base member,
The distribution base member is rotatably held around the axis, and the advancement port, the first distribution port, the second distribution port, the third distribution port, and the communication according to the rotation position A game medium container that is capable of communicating with any one of the passages and that can accommodate a game medium and the inner peripheral wall; and a rotational position where the game medium container and the entrance of the distribution base member do not communicate with each other. A rotating body having a barrier portion that sometimes prevents game media from passing through the entrance,
Rotation driving means for rotating the rotating body;
Rotational position detecting means capable of detecting the rotational position of the rotating body that is rotationally driven by the rotational driving means;
An entry detecting means capable of detecting a game medium entering the entrance,
The game medium disposed at either one of the left and right ends in the game medium effect space and rotated in a spiral shape so as to be visible to the player after being distributed to the first distribution port. A first emission part composed of a crone that emits downward from above in the production space,
The game medium that is arranged substantially in the center with respect to the game area and that is distributed to the second distribution port is rotated in a spiral shape so as to be visible to the player, and then the upper part in the game medium effect space. A second discharge part consisting of a crone discharging downward from
And the game medium that is arranged on the opposite side of the first discharge part with the second discharge part interposed therebetween and is distributed to the third distribution port is rotated in a spiral shape so as to be visible to the player. A third discharge part comprising a cruun which discharges from the upper side to the lower side in the game medium effect space after
The game medium stored in the game medium storage portion from the entrance is rotated by rotating the rotating body by the rotation driving means, and the first distribution port, the second distribution port, and the third A distribution means capable of distribution to any of the distribution ports;
The lower part in the game medium effect space is arranged so as to be visible to the player with a bias toward the side on which the first discharge part of the distribution means is arranged with respect to the game area rather than a substantially horizontal center. A first receiving port for discharging the received game medium to the outside without returning it to the game area;
A second receiving port for receiving game media not received in the first receiving port so as to be inconspicuous from a player and discharging the game media to the outside without returning the game media to the game area;
First receiving detection means capable of detecting the game medium received in the first receiving port;
Second receiving detection means capable of detecting the game medium received in the second receiving port;
The game medium that is disposed substantially vertically below the second discharge part and below the game medium effect space in the distribution means and above the first receiving port is repelled from the second discharge part. Low resilience receiving means that can be received in a suppressed state,
A branching unit that can guide and guide the game medium received by the low resilience receiving means to the first receiving port with a predetermined probability, and can guide the guided game medium to the second receiving port. A guide member having
A rolling guide member that receives the game medium released from the first discharge portion of the distribution means and rolls and guides the game medium below the first receiving port in the lower part of the game medium effect space. When,
A flat first inclined surface inclined at a predetermined angle so that the game medium guided in the rolling guide direction by the rolling guide member rebounds and flies toward the first receiving port; First, the game medium rolled and guided by the rolling guide member by the inclined surface is repelled and jumped so as to be received by the first receiving port with a lower probability than the guidance guide member by jumping over the low repulsion receiving means. Rebound flight means,
The game medium that is arranged at substantially the same height as the first receiving port under the third discharging unit in the sorting means and is suspended from the third discharging unit is directed toward the first receiving port. A game having a second inclined surface composed of a flat plane portion inclined at a predetermined angle so as to fly repulsively and a curved surface portion continuous with the flat portion, and discharged from the third discharge portion by the second inclined surface Second repulsion flying means for causing the medium to repel and fly so as to be received in the first receiving port with a lower probability than the first repulsion flying means;
The game medium guided and guided by the guide guide member can be rolled, and can be rolled after receiving the game medium rebounded by the first rebound flight means and the second rebound flight means, A rolling receiving portion in which the first receiving port is disposed at a predetermined position;
The game medium discharged to the discharge passage is guided so as to flow substantially vertically, and has a speed suppressing means for suppressing the flow speed of the game medium, and returned to the game area in a state invisible to the player. An induction discharge member that performs induction discharge to the outside without any trouble,
A discharge detecting means capable of detecting the game medium discharged to the discharge passage and guided and discharged by the guide discharge member;
At least the game medium effect space, the distributing means, the first receiving port, the second receiving port, the first receiving detecting unit, the second receiving detecting unit, the low repulsion member, the guiding guide member, the rolling guide The movement guide member, the first repulsion flight means, the second repulsion flight means, the rolling receiving portion, the guide discharge member, and the discharge detection means are held at predetermined positions on the rear side of the game board base. A rear support member that is fixed in position;
The rear support member is arranged and fixed on the rear side of the rear support member so as to be visible to the player through the game medium effect space, the distribution means is on the upper side, and a part of the rolling guide member is left and right. At least one of the first receiving port, the second receiving port, the first repulsion flying unit, the second repulsive flying unit, the low repulsion receiving unit, and the guide guide member is provided at any one of the ends. Effect display means arranged and capable of displaying a predetermined effect image;
When the lottery result is changed such that the lottery probability that the lottery result in which an advantageous gaming state occurs is changed to a high probability by the lottery probability changing means, the game medium has a high probability in the first entrance And a distribution control means for controlling the distribution of the distribution means so as to be accepted in the above. "
手段26の構成によると、遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、遊技領域内に所定のゲージ配列で複数の障害釘等を保持可能な遊技盤ベースと、遊技領域内の上部で左右方向の略中央にされ、開状態となると遊技媒体が受入可能となり閉状態となると遊技媒体が受入不能となる受入開閉手段と、受入開閉手段により受入れられた遊技媒体を検出可能な受入検出手段と、少なくとも受入検出手段による検出に基づいて所定数の遊技媒体を払出す払出手段と、受入開閉手段とは遊技領域内の異なる位置に配置され遊技媒体を受入可能な始動口と、始動口に受入れられた遊技媒体を契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて受入開閉手段に所定の開閉動作をさせて有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、有利遊技状態の発生する抽選結果が抽選される抽選確率を、抽選結果に応じて変更する抽選確率変更手段と、遊技領域とは異なる空間で内部を流通する遊技媒体が遊技者から視認可能とされ、上部が遊技領域の中央よりも上側に配置されると共に下部が中央よりも下側に配置される遊技媒体演出空間と、受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体が進入可能とされた進入受入口と、遊技媒体の外形よりも若干大きい幅で上下方向に延びる軸芯を中心として少なくとも円弧状に延びる案内通路と、案内通路の外周に開口し進入受入口と連通する進入口と、進入口に隣接して案内通路の外周に開口する第一振分口と、第一振分口に対して進入口の反対側に配置され案内通路上に開口する第二振分口と、第二振分口に対して第一振分口の反対側に配置され案内通路上に開口する第三振分口と、第一振分口に向かって低くなるように案内通路上に形成される案内傾斜面と、第一振分口とは進入口を挟んで反対側から第二振分口及び第三振分口との間へ案内通路を短絡するように連絡し第二振分口及び第三振分口の方向へ向かって低くなる連絡通路と、連絡通路が貫通すると共に案内通路内の遊技媒体を少なくとも進入口が配置された位置で軸芯方向へ移動するのを阻止する内周壁と、進入口と進入受入口との間に所定数の遊技媒体を貯留可能な貯留通路と、貯留通路に貯留されなかった遊技媒体を外部へ排出可能な排出通路とを備えた振分ベース部材、振分ベース部材の軸芯周りに回転可能に保持され、回転位置に応じて進入口、第一振分口、第二振分口、第三振分口、及び連絡通路の何れか一つと連通可能とされると共に遊技媒体及び内周壁を収容可能な遊技媒体収容部と、遊技媒体収容部と進入口とが連通しない回転位置の時に遊技媒体が進入口を通過するのを妨げる障壁部とを備えた回転体、回転体を回転駆動させる回転駆動手段、回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段、進入口へ進入する遊技媒体を検出可能な進入検出手段、遊技媒体演出空間の左右何れか一方の端部に配置され第一振分口に振分けられた遊技媒体を遊技媒体演出空間内の下方へ放出するクルーンからなる第一放出部、遊技領域に対して略中央に配置され第二振分口に振分けられた遊技媒体を遊技媒体演出空間内の下方へ放出するクルーンからなる第二放出部、及び第二放出部を挟んで第一放出部とは反対側に配置され第三振分口に振分けられた遊技媒体を遊技媒体演出空間内の下方へ放出するクルーンからなる第三放出部、を有し回転体を回転させることで進入口から遊技媒体収容部に収容された遊技媒体を第一振分口、第二振分口、及び第三振分口の何れかに振分可能な振分手段と、遊技媒体演出空間内の下部で第一放出部が配置された側に偏って遊技者から視認可能となるように配置された第一受入口と、第一受入口に受入れられなかった遊技媒体を遊技者から目立たないように受入れる第二受入口と、第一受入口に受入れられた遊技媒体を検出可能な第一受入検出手段と、第二受入口に受入れられた遊技媒体を検出可能な第二受入検出手段と、第二放出部の略垂直下且つ遊技媒体演出空間の下部で第一受入口よりも上側に配置され第二放出部から放出された遊技媒体を受取可能な低反発受手段と、低反発受手段によって受取られた遊技媒体を所定の確率で第一受入口に受入れられるように誘導案内可能とされ誘導案内される遊技媒体を第二受入口に誘導可能な分岐部を有した誘導案内部材と、第一放出部から放出された遊技媒体を受取って第一受入口よりも下側に遊技媒体を転動案内する転動案内部材と、転動案内部材により転動案内された遊技媒体を、低反発受手段を飛び越して誘導案内部材よりも低い確率で第一受入口に受入れられるように第一受入口の方向へ向かって反発飛翔させる平面状の第一傾斜面を有した第一反発飛翔手段と、第一受入口と略同じ高さに配置され第三放出部から垂下する遊技媒体を、第一反発飛翔手段よりも低い確率で第一受入口へ受入れられるように第一受入口の方向へ向かって反発飛翔させる平面部と曲面部とからなる第二傾斜面を有した第二反発飛翔手段と、誘導案内部材によって誘導案内された遊技媒体が転動可能とされると共に、第一反発飛翔手段及び第二反発飛翔手段によって反発飛翔した遊技媒体を受取った上で転動可能とされ、所定位置に第一受入口が配置された転動受部と、遊技媒体の流下速度を抑制する速度抑制手段を有し、排出通路に排出された遊技媒体を略垂直に流下するように外部へ誘導排出させる誘導排出部材と、誘導排出部材によって誘導排出された遊技媒体を検出可能な排出検出手段と、少なくとも遊技媒体演出空間、振分手段、第一受入口、第二受入口、第一受入検出手段、第二受入検出手段、低反発部材、誘導案内部材、転動案内部材、第一反発飛翔手段、第二反発飛翔手段、転動受部、誘導排出部材、排出検出手段を夫々所定位置に保持した状態で遊技盤ベースの後側に配置固定される後支持部材と、後支持部材の後側に遊技媒体演出空間を介して遊技者から視認可能となるように配置固定されると共に、振分手段が上部に、転動案内部材の一部が左右何れか一方の端部に、少なくとも第一受入口、第二受入口、第一反発飛翔手段、第二反発飛翔手段、低反発受手段、及び誘導案内部材が下部に夫々配置され、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、有利遊技状態の発生する抽選結果が抽選される抽選確率を抽選確率変更手段によって高確率に変更する抽選結果が抽選されると、遊技媒体が第一受入口に高い確率で受入れられるように振分手段を振分制御する振分制御手段とを備えたものである。 According to the configuration of the means 26, a game area into which a game medium is to be driven, a game board base capable of holding a plurality of obstacle nails and the like in a predetermined gauge arrangement in the game area, and a substantially center in the left-right direction at the upper part in the game area An open / close means that allows the game medium to be received when it is in an open state and cannot receive a game medium when it is in a closed state; an acceptance detection means that is capable of detecting the game medium received by the acceptance open / close means; A payout means for paying out a predetermined number of game media based on detection by the means, a receiving opening / closing means arranged at different positions in the game area, a start port capable of receiving game media, and a game medium received in the start port A lottery means for drawing a predetermined lottery result, and an advantageous game state generator for generating an advantageous gaming state by causing the receiving opening / closing means to perform a predetermined opening / closing operation according to the lottery result of the lottery means And a lottery probability changing means for changing a lottery probability for drawing a lottery result in which an advantageous gaming state occurs according to the lottery result, and a game medium circulating in a space different from the game area can be visually recognized by the player And a game medium effect space in which the upper part is arranged above the center of the game area and the lower part is arranged below the center, and the game medium received by the receiving opening / closing means is allowed to enter. A receiving passage, a guide passage extending at least in an arc shape around an axis extending in the vertical direction with a width slightly larger than the outer shape of the game medium, an entrance opening in the outer periphery of the guide passage and communicating with the entry receiving passage, A first distribution port that is open to the outer periphery of the guide passage adjacent to the mouth, a second distribution port that is disposed on the opposite side of the entrance to the first distribution port and opens on the guide passage; Opposite of the first distribution mouth against the distribution mouth The third distribution opening that is disposed on the side and opens on the guide passage, the guide inclined surface that is formed on the guide passage so as to become lower toward the first distribution opening, and the first distribution opening are entrances A communication path that is short-circuited toward the second distribution port and the third distribution port by connecting the guide channel to the second distribution port and the third distribution port from the opposite side so as to be short-circuited. And a predetermined number of gaps between the inner wall and the entrance wall and the inner wall that prevents the game medium in the guide channel from moving in the axial direction at least at the position where the entrance is located. A distribution base member having a storage passage capable of storing the game media and a discharge passage capable of discharging the game media not stored in the storage passage to the outside, and rotatably held around the axis of the distribution base member Depending on the rotation position, the entrance, the first distribution port, the second distribution port, the third distribution port, and the communication passage The game medium passes through the entrance when it is in a rotational position that allows communication with any one of the above and a game media accommodation portion that can accommodate a game medium and an inner peripheral wall, and the game media accommodation portion does not communicate with the entrance. A rotating body provided with a barrier portion that prevents the rotation body, a rotational drive means for rotationally driving the rotational body, a rotational position detecting means capable of detecting the rotational position of the rotational body, an entry detecting means capable of detecting a game medium entering the entrance, With respect to the game area, the first release part consisting of a croon that is arranged at either the left or right end of the game medium effect space and distributes the game medium distributed to the first distribution opening downward in the game medium effect space A second release part composed of a crune for releasing the game medium arranged at the center and distributed to the second distribution opening downward in the game medium effect space, and opposite to the first release part across the second release part Distribute to the third sorting slot A third discharge part composed of a croon for discharging the played game medium downward in the game medium effect space, and rotating the rotating body to cause the game medium stored in the game medium storage part to The distribution means that can be distributed to any of the distribution port, the second distribution port, and the third distribution port, and the player biased toward the side where the first discharge unit is disposed in the lower part of the game medium effect space The first receiving port arranged so as to be visible from the first receiving port, the second receiving port that receives the game media that could not be received in the first receiving port from the player inconspicuously, and the first receiving port First reception detection means capable of detecting game media, second reception detection means capable of detecting game media received in the second reception port, and substantially vertically below the second discharge portion and below the game media presentation space. A game medium disposed above the first receiving port and discharged from the second discharge portion. The low resilience receiving means that can be taken, and the game medium that is guided and guided so that the game medium received by the low resilience receiving means can be received at the first receiving port with a predetermined probability is provided to the second receiving port. A guide member having a branchable portion, a rolling guide member for receiving the game medium discharged from the first discharge unit and rolling and guiding the game medium below the first receiving port, and rolling A planar shape in which the game medium rolled and guided by the guide member rebounds and flies toward the first receiving port so as to jump over the low repulsion receiving means and be received by the first receiving port with a lower probability than the guiding guide member. The first repulsive flight means having the first inclined surface and the game medium that is disposed at substantially the same height as the first receiving port and hangs down from the third discharge portion are first to be detected with a lower probability than the first repulsive flight means. Move towards the first entrance so that it can be received at the entrance. The second repulsive flying means having the second inclined surface composed of the flat surface portion and the curved surface portion to be rebounded and the game medium guided and guided by the guiding guide member can roll, and the first repulsive flying means. And a rolling receiving portion in which the game medium rebounded by the second repelling flight means is received and can be rolled, and the first receiving port is arranged at a predetermined position, and the speed control for suppressing the flow speed of the game medium is suppressed. A guide discharge member having a means for guiding and discharging the game medium discharged to the discharge passage to the outside so as to flow down substantially vertically, and a discharge detection means capable of detecting the game medium guided and discharged by the guide discharge member; At least game media effect space, distribution means, first receiving port, second receiving port, first receiving detection unit, second receiving detection unit, low repulsion member, guidance guide member, rolling guide member, first rebound flight unit , Second rebound flight means A rear support member that is arranged and fixed on the rear side of the game board base with the receiving portion, the guide discharge member, and the discharge detection means held in place, and a game medium effect space on the rear side of the rear support member. Arranged and fixed so as to be visible to the user, the sorting means is at the top, and a part of the rolling guide member is at the left or right end, at least the first receiving port, the second receiving port, The one repulsion flight means, the second repulsion flight means, the low repulsion reception means, and the guide guide member are arranged at the lower part, respectively, the effect display means capable of displaying a predetermined effect image, and the lottery result in which an advantageous gaming state occurs The distribution control means for controlling the distribution means so that the game medium is received at a high probability when the lottery result is changed by the lottery probability changing means to be a high probability. It is equipped with.
本手段による遊技内容を詳述すると、遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が始動口に受入れられると、所定の抽選結果が抽選され、有利遊技状態を発生させる抽選結果(例えば、「大当り」、「確変大当り」等)が抽選されると、受入開閉手段が所定パターンで開閉動作(例えば、大当り遊技状態)をし、開状態の時に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されると共に受入れられた遊技媒体が進入受入口及び貯留通路を通って振分手段の進入口へと送られることとなるが、この際に、貯留通路内に所定数の遊技媒体が貯留されていると、振分手段へ送られた遊技媒体は振分けられることなく排出通路を介して排出される。そして、貯留通路に貯留された遊技媒体は、回転体が回転してその遊技媒体収容部が進入口と連通すると、進入口を通って一つのみ案内通路内で且つ遊技媒体収容部内に進入し収容される。そして、遊技媒体収容部に遊技媒体を収容させた状態で回転体を第一振分口の方向へ回転させて、第一振分口と遊技媒体収容部とを互いに連通させると、遊技媒体収容部に収容された遊技媒体が第一振分口へと振分けられる。一方、遊技媒体収容部に遊技媒体を収容させた状態で回転体を第一振分口とは反対の方向へ回転させて遊技媒体収容部を連絡通路と連通させると、遊技媒体収容部に収容された遊技媒体が第二振分口及び第三振分口の方向へ向かって下がるように傾斜する連絡通路を通って第二振分口と第三振分口との間に送られる。この状態で、回転体を第一振分口へ振分けた方向とは反対方向に回転させて遊技媒体収容部を第二振分口と連通させると、遊技媒体収容部に収容された遊技媒体が第二振分口へと振分けられ、回転体を第一振分口へ振分けた方向と同じ方向に回転させて遊技媒体収容部を第三振分口と連通させると、遊技媒体収容部に収容された遊技媒体が第三振分口に振分けられる。なお、回転体に備えられた障壁部によって進入口が遊技媒体収容部以外と連通しないようになっている。この振分手段による振分けは抽選結果に応じて所定の振分口へ振分けられるように制御されている。その後、何れかの振分口へ振分けられた遊技媒体は、各振分口の下流側に配置されたクルーンからなる何れかの放出部(第一放出部、第二放出部、及び第三放出部)へと送られ、遊技媒体演出空間内へと放出される。この遊技媒体演出空間内には、その下部の転動受部上に視認可能となるように配置された第一受入口と、第一受入口に受入れられなかった遊技媒体を受入れる第二受入口とが配置されている。そして、まず、遊技媒体演出空間の左右何れかの端部に配置された第一放出部から放出された遊技媒体は、転動案内部材により第一受入口よりも下側へ案内された後に、第一受入口に所定の確率で受入れられるように第一反発飛翔手段によって略中央に配置された低反発受手段を飛び越すように第一受入口へ向かって反発飛翔する。また、遊技領域に対して左右方向略中央に配置された第二放出部から放出された遊技媒体は、その垂直下に配置された低反発受手段で受取られた上で第一反発飛翔手段よりも高い確率で第一受入口に受入れられるように誘導案内部材によって第一受入口へ誘導案内される。更に、第二放出部を挟んで第一放出部とは反対側に配置された第三放出部から放出された遊技媒体は、その垂直下に配置された第二反発飛翔手段によって第一反発飛翔手段よりも低い確率で第一受入口に受入れられるように第一受入口へ向かって反発飛翔することとなる。なお、ここでは、高確率状態となる抽選結果が抽選されると、高い確率で第一受入口に受入れられるように振分制御されている。また、遊技媒体演出空間の後側に配置された演出表示手段には、所定の装飾図柄を変動表示させた後に停止表示させて、抽選結果を示唆するような演出画像等が表示される。 The game content by this means will be described in detail. When a game medium driven into the game area is received at the start opening, a predetermined lottery result is drawn and a lottery result (for example, “big hit”, If the winning opening / closing means is opened / closed in a predetermined pattern (for example, a big hit game state), and a game medium is received in the open state, a predetermined number of game media are paid out. In addition, the game medium received together with the entrance passage and the storage passage is sent to the entrance of the sorting means. At this time, if a predetermined number of game media are stored in the storage passage The game media sent to the distribution means are discharged through the discharge passage without being distributed. Then, when the rotating body rotates and the game medium accommodation portion communicates with the entrance, the game medium stored in the storage passage enters only one guide passage and the game medium accommodation portion through the entrance. Be contained. Then, when the game medium is accommodated in the game medium accommodating portion, the rotating body is rotated in the direction of the first distribution port so that the first distribution port and the game medium accommodating portion are communicated with each other. The game medium accommodated in the section is distributed to the first distribution port. On the other hand, when the game medium is stored in the game medium container, the rotating medium is rotated in the direction opposite to the first distribution port so that the game medium container communicates with the communication passage. The played game medium is sent between the second distribution port and the third distribution port through a connecting passage inclined so as to descend toward the second distribution port and the third distribution port. In this state, if the rotating medium is rotated in the direction opposite to the direction of distribution to the first distribution port and the game medium storage unit communicates with the second distribution port, the game medium stored in the game medium storage unit is When the game medium storage unit is communicated with the third distribution port by rotating the rotating body in the same direction as the direction of distribution to the first distribution port, the game medium storage unit is stored in the game medium storage unit. The played game media are distributed to the third distribution slot. It should be noted that the entrance is not communicated with any part other than the game medium accommodating part by the barrier part provided in the rotating body. The distribution by the distribution means is controlled so as to be distributed to a predetermined distribution port according to the lottery result. Thereafter, the game media distributed to any one of the distribution ports is any one of the discharge portions (first discharge portion, second discharge portion, and third discharge) composed of the croon arranged on the downstream side of each distribution port. Are released into the game medium effect space. In the game medium effect space, a first receiving port arranged so as to be visible on the rolling receiving portion below the second receiving port, and a second receiving port receiving a game medium that has not been received in the first receiving port. And are arranged. And, first, after the game medium released from the first discharge part arranged at either left or right end of the game medium effect space is guided below the first receiving port by the rolling guide member, The first repulsion flight means rebounds and flies toward the first receptor so as to jump over the low repulsion reception means arranged at substantially the center so that it can be received at the first reception opening with a predetermined probability. In addition, the game medium released from the second discharge portion arranged at the substantially center in the left-right direction with respect to the game area is received by the low repulsion receiving means arranged vertically below the first repulsion flying means. Is guided to the first receiving port by the guiding guide member so as to be received at the first receiving port with a high probability. Furthermore, the game medium discharged from the third discharge portion disposed on the opposite side of the first discharge portion across the second discharge portion is first rebounded by the second repulsion flight means disposed vertically below the medium. A rebound flight will be made toward the first receiving port so as to be received at the first receiving port with a lower probability than the means. Here, when the lottery result in a high probability state is drawn, the distribution control is performed so that the lottery is accepted into the first receiving port with a high probability. Further, on the effect display means arranged on the rear side of the game medium effect space, an effect image or the like that suggests the lottery result is displayed after the predetermined decorative design is variably displayed.
これにより、受入開閉手段が開閉動作中、つまり、有利遊技状態の発生時に、受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体が、振分手段を介して遊技媒体演出空間内へと放出され、その遊技媒体演出空間内で、遊技媒体が垂下するように落下したり、第一受入口へ向かって反発飛翔したり、するようなこれまでに無い動きをして遊技者を楽しませることができ、単調な遊技となって飽き易くなるのを抑制して、興趣が低下するのを防止することができる。 Thus, when the accepting opening / closing means is in an opening / closing operation, that is, when an advantageous gaming state occurs, the game medium received by the accepting opening / closing means is discharged into the game medium effect space via the distributing means, and the game medium In the production space, you can entertain the player with unprecedented movements, such as dropping the game media to hang down, flying against the first entrance, and so on. It is possible to prevent the game from becoming tired and to prevent the interest from deteriorating.
また、始動口入賞による抽選結果が、高確率状態に変更したり維持したりするもの(例えば、「確変大当り」)の場合、第一受入口に受入れられる確率が最も高い第二振分口へ振分けるようにしているので、振分手段により振分けられた遊技媒体が第一受入口に受入れられることとなり、遊技者から見れば、あたかも第一受入口に遊技媒体が受入れられたことにより、高確率状態となるように錯覚させることができ、有利遊技状態中に、遊技媒体演出空間内において遊技媒体が第一受入口に受入れられるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせて、遊技者の興趣を高められるものとすることができる。 In addition, when the lottery result by the start opening prize is changed to or maintained in a high probability state (for example, “probability big hit”), the second distribution mouth with the highest probability of being accepted into the first entrance. Since distribution is made, the game media distributed by the distribution means will be received at the first receiving port, and from the viewpoint of the player, it is as if the game media has been received at the first receiving port. It can be illusioned to be in a probable state, and during the advantageous game state, whether or not the game medium is accepted in the first reception entrance in the game medium production space, it will be thrilling and exciting, and the player's interest Can be enhanced.
また、抽選結果が、高確率状態に変更したり維持したりするもの(例えば、「確変大当り」)の時に遊技媒体を第二振分口に振分けて第一受入口へ受入れさせるようにすることができるので、演出表示手段の演出画像によって抽選結果を表示させるようにした場合と比較して、遊技媒体が直接第一受入口に受入れられるのを遊技者に見せることができ、遊技者に物理的な安心感を与えて、興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, when the lottery result is changed or maintained to a high probability state (for example, “probability big hit”), the game medium is distributed to the second distribution port and accepted into the first reception port. Therefore, compared with the case where the lottery result is displayed by the effect image of the effect display means, it is possible to show the player that the game medium is directly received at the first entrance, and to the player physically A sense of security can be given and it can suppress that interest falls.
なお、抽選結果によって予め高確率状態とすることが決められており、仮に第一受入口に遊技媒体が受入れられなくても、高確率状態となるので、第一受入口に受入れられずに残念な気分にさせた後に、高確率状態になることで、突然、高確率状態となったように錯覚させて、得した気分にさせることができ、抑揚に富んだ遊技機として、より興趣が低下するのを防止することができる。 In addition, it is decided to be in a high probability state in advance according to the lottery result, and even if the game medium is not accepted in the first entrance, it will be in a high probability state, so it is unfortunate that it will not be accepted in the first entrance. After making you feel like a high probability state, you can suddenly have the illusion of becoming a high probability state, you can make you feel like it is a fun game machine with a lot of inflection Can be prevented.
更に、転動受部上に第一受入口が配置されており、第一受入口を遊技者に対して目立つようにすることが可能となり、遊技者に対して第一受入口に遊技媒体が受入れられると、遊技者にとって何か良いことがあると直感的に認識させることができるので、遊技媒体演出空間内を落下したり、反発飛翔したり、転動したりする遊技媒体が、第一受入口に受入れられるか否かで、ワクワク・ドキドキさせて期待感を高めることが可能となり、遊技媒体に注目させて、飽き難く興趣の高められるものとすることができる。 Furthermore, a first receiving port is disposed on the rolling receiving portion, and the first receiving port can be made conspicuous to the player, and a game medium is placed in the first receiving port with respect to the player. If accepted, it can be intuitively recognized that there is something good for the player, so the gaming media that falls within the gaming media production space, rebounds, or rolls is the first. Depending on whether or not it is accepted at the entrance, it is possible to increase the excitement and excitement, and pay attention to the game media, which makes it difficult to get bored and enhance the interest.
また、第一振分口へ振分けられると、転動案内部材により遊技媒体演出空間の下部へ案内された遊技媒体が、第一反発飛翔手段によって突然、上方に向かって反発飛翔するので、これまでの遊技機では見られなかった遊技媒体の動きを見せることができ、遊技者を驚かせて、興趣が低下するのを防止することができる。 In addition, since the game medium guided to the lower part of the game medium effect space by the rolling guide member suddenly rebounds upward by the first repulsion flight means when distributed to the first distribution port, It is possible to show the movement of the game media that could not be seen with this game machine, surprise the player, and prevent the interest from deteriorating.
また、第二振分口へ振分けられると、遊技媒体が、低反発受手段へ向かって垂下した後に、低反発受手段で反発飛翔することなく誘導案内部材を通って第一受入口へと転動するので、垂下する速い動きと、第一受入口へ転動する遅い動きとを一連の動きとして遊技者に見せることができ、緩急のある遊技媒体の動きを楽しませて、興趣が低下するのを抑制することができる。 Also, when the game medium is distributed to the second distribution port, after the game medium hangs down toward the low repulsion receiving means, it passes through the guidance guide member and moves to the first receiving port without rebounding from the low repulsion receiving means. Because it moves, you can show the player as a series of movements of a fast movement that hangs down and a slow movement that rolls to the first entrance, entertaining the movement of a game medium that is slow and steep, and reducing interest Can be suppressed.
更に、第三振分口へ振分けられると、遊技媒体が、第二反発飛翔手段へ向かって垂下した後に、第二反発飛翔手段で第一受入口に向かって反発飛翔するので、ポンポンと跳ねる遊技媒体の動きを遊技者に見せることができ、そのリズミカルな動きを楽しませて、興趣が低下するのを抑制することができる。 Furthermore, when the game medium is distributed to the third distribution port, the game medium hangs down toward the second rebound flight means and then rebounds toward the first receiving port by the second rebound flight means. The movement of the medium can be shown to the player, the rhythmic movement can be enjoyed, and the interest can be prevented from decreasing.
また、第一受入口へは、第二振分口へ振分けられた遊技媒体が最も受入れられる確率が高く、次いで第一振分口、第三振分口の順となっているので、遊技者にとっては、振分手段で第二振分口へ振分けられるのを強く望み、振分手段において所望の振分口へ振分けられるか否かで、期待感を高めることができる。そして、遊技媒体が何れの振分口へ振分けられても第一受入口へ受入れられる可能性があるので、振分けられた遊技媒体が第一受入口へ受入れられるか否かで期待感を高めることができる。つまり、振分手段の振分け前後において、遊技者の期待感を高めることができるので、より一層、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、より興趣の高められるものとすることができる。 In addition, the first receiving port has the highest probability of receiving the game media distributed to the second distribution port, and then the first distribution port and then the third distribution port are in this order. For this reason, it is strongly desired that the distribution unit distributes to the second distribution port, and the expectation can be enhanced by whether the distribution unit distributes to a desired distribution port. And, even if game media is distributed to any distribution port, there is a possibility that it will be accepted into the first reception entrance, so that the expectation is raised depending on whether or not the distributed game media are accepted into the first reception entrance. Can do. In other words, the player's expectation can be increased before and after the distribution of the distribution means, so that the player can be further excited and more interesting.
更に、遊技媒体が振分手段により振分けられた後でも、その結果を判別し難くすることができるので、振分け後の遊技媒体に対する関心が低下するのを抑制することが可能となり、振分けられた遊技媒体の動きを充分に楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。 Furthermore, even after the game medium is distributed by the distribution means, it is possible to make it difficult to determine the result, so that it is possible to suppress a decrease in interest in the distributed game medium, and the distributed game The movement of the medium can be fully enjoyed to prevent the interest from deteriorating.
また、従来の振分装置を用いた場合のように複数の振分装置を用いる必要がなく、遊技媒体を振分ける振分手段が大型化するのを抑制して遊技機に占める割合が増加するのを防止することができ、遊技領域が減少するのを抑制してより広い範囲に遊技媒体を流下させて遊技媒体の動きが単調となるのを防止して、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、振分手段が大型化するのを抑制することができるので、振分手段が遊技機に備えられたアタッカ装置、可動役物、装飾体等の他の部材と干渉し難くすることができ、他の部材と干渉することで他の部材を配置することができなくなって変化に乏しい遊技機となるのを防止して、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, it is not necessary to use a plurality of sorting devices as in the case of using a conventional sorting device, and the proportion of the gaming machine to the game machine is increased by suppressing an increase in the size of the sorting means for sorting the game media. Can prevent the game area from decreasing and flow down the game medium to a wider range to prevent the movement of the game medium from becoming monotonous, thereby reducing the interest of the player. Can be suppressed. Further, since the distribution means can be prevented from increasing in size, the distribution means can be made difficult to interfere with other members such as an attacker device, a movable accessory, and a decorative body provided in the gaming machine. It is possible to prevent the gaming machine from being deteriorated by preventing the gaming machine from being changed little by interfering with other members and becoming a gaming machine with little change.
更に、進入口から回転体の遊技媒体収容部内に進入した遊技媒体が案内通路内に留まると共に、案内通路の幅が遊技媒体の外形よりも若干大きい幅とされているので、進入口から遊技媒体収容部内へ遊技媒体が一つのみ進入することとなり、遊技媒体を一つずつ何れかの振分口に振分けることができ、一度の振分で複数の振分口に遊技媒体が振分けられるのを防止して、振分手段により振分けられた遊技媒体の動きを一つずつ確実に視認させて、その動きを充分に楽しませて遊技者の興趣を高められるものとすることができる。 Furthermore, the game medium that has entered the game medium housing portion of the rotating body from the entrance remains in the guide passage, and the width of the guide passage is slightly larger than the outer shape of the game medium. Only one game medium will enter the storage unit, and the game medium can be distributed to any of the distribution ports one by one, and the game medium can be distributed to a plurality of distribution ports by one distribution. The movement of the game media distributed by the distribution means can be surely visually recognized one by one, and the movement can be fully enjoyed to enhance the player's interest.
また、回転体に進入口への遊技媒体の進入を阻止する障壁部を備えるようにしているので、進入口と回転体の遊技媒体収容部とが連通していない時には、回転体の障壁部によって進入口を閉鎖することができ、遊技媒体が進入口を通って、遊技媒体収容部以外の場所に侵入して不具合の原因となったり、遊技媒体が振分けられずに排出されてしまったりするのを防止することができる。 Further, since the rotating body is provided with a barrier portion that prevents entry of game media into the entrance, when the entrance and the game media storage portion of the rotary body are not in communication, the barrier portion of the rotary body The entrance can be closed, and game media can enter the place other than the game media storage part through the entrance and cause troubles, or the game media can be discharged without being distributed. Can be prevented.
更に、回転体の軸芯を上下方向に延びるようにしているので、回転体の回転面が略水平方向となり、振分手段の上下方向の高さを可及的に少なくすることができ、相対的に振分手段よりも下流側の高さが高くなり、遊技媒体の流路を含んだ遊技媒体演出空間を広くして、遊技媒体に種々の動き(転動演出)をさせることが可能となり、より遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣を高められるものとすることができる。 Furthermore, since the axis of the rotating body extends in the vertical direction, the rotating surface of the rotating body becomes substantially horizontal, and the vertical height of the distributing means can be reduced as much as possible. Therefore, the height on the downstream side of the distribution means becomes higher, and the game medium effect space including the flow path of the game medium can be widened to allow the game medium to perform various movements (rolling effects). Therefore, it is possible to enhance the interest of the player by making the movement of the game medium more enjoyable.
また、連絡通路が第二振分口及び第三振分口の方向に向かって低くなるように形成されているので、進入口から連絡通路の端部に送られた遊技媒体が、重力によって自然と第二振分口及び第三振分口の方向へ転動し、第二振分口と第三振分口との間へ確実に移動させることができ、軸芯を上下方向に延びるように配置しても、遊技媒体を確実に何れかの振分口へ振分けることができる。 In addition, since the communication passage is formed so as to become lower toward the second distribution port and the third distribution port, the game medium sent from the entrance to the end of the communication passage is naturally caused by gravity. Rolls in the direction of the second and third distribution ports, and can be reliably moved between the second and third distribution ports, so that the shaft core extends vertically. Even if it arrange | positions, game media can be reliably distributed to one of the distribution openings.
更に、案内通路の外周に開口する振分口に向かって低くなる案内傾斜面を備えているので、案内通路が略水平方向に延びるように配置されていても、案内通路上に形成された案内傾斜面に遊技媒体を移動させると、案内傾斜面に沿って遊技媒体が振分口へと転動して振分口を通過させることができるので、遊技媒体を確実に所定の振分口へ振分けることができる。 In addition, since the guide inclined surface that is lowered toward the distribution opening that opens on the outer periphery of the guide passage is provided, the guide formed on the guide passage is provided even if the guide passage is arranged to extend substantially in the horizontal direction. When the game medium is moved to the inclined surface, the game medium can roll to the distribution port along the guide inclined surface and pass through the distribution port, so that the game medium is reliably transferred to the predetermined distribution port. Can be sorted.
また、回転体の回転位置を検知可能な回転位置検知手段を備えているので、回転位置検知手段によって回転体の回転位置を検知することができ、回転体の遊技媒体収容部を進入口や振分口等と確実に連通するように回転させることができる。 In addition, since the rotation position detection means capable of detecting the rotation position of the rotation body is provided, the rotation position detection means can detect the rotation position of the rotation body, and the game medium storage portion of the rotation body can be moved to the entrance or the swing. It can be rotated so as to be surely communicated with a mouthpiece or the like.
また、一度に多くの遊技媒体が進入口の上流側に供給されても、供給された遊技媒体を所定数まで貯留通路に貯留させると共に、貯留通路から溢れた遊技媒体を排出通路によって排出するようにしているので、進入口の上流側で遊技媒体が不要に滞るのを防止することが可能となり、滞った遊技媒体によって不具合が発生するのを防止して、不具合によって遊技が中断して遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, even if a large number of game media are supplied to the upstream side of the entrance, a predetermined number of the game media are stored in the storage passage, and the game media overflowing from the storage passage is discharged by the discharge passage. Therefore, it is possible to prevent the game media from being unnecessarily delayed on the upstream side of the entrance, to prevent occurrence of a malfunction due to the stagnated game medium, and the game is interrupted due to the malfunction and the player It is possible to prevent the interest of the music from being lowered.
更に、振分口に振分けられた遊技媒体を、各放出部のクルーンによって渦巻状に回転させた後に下方へ放出するようにしており、このクルーンによって遊技媒体の動きが整流されるので、振分手段から下流側への遊技媒体の受渡しを均一化することが可能となり、下流側の流路で遊技媒体に所望の演出動作を確実に付与させることができ、その演出動作によって遊技者を楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。また、各クルーンにおいて、渦巻状に回転する遊技媒体を視認することができるので、クルーン内での遊技媒体の動きを楽しませることができると共に、クルーン内で回転することによって遊技媒体が放出されるまでに一瞬遊技媒体の流れが停止したような状態となり、その一瞬の時間によって下流側で演出動作する遊技媒体への期待感を高めてより興趣を高められる効果を期待することができる。 In addition, the game media distributed to the distribution port is rotated downward by the croon of each discharge section and then released downward, and the movement of the game media is rectified by this crune. The delivery of game media from the means to the downstream side can be made uniform, and the desired production operation can be surely given to the game media in the downstream flow path, and the player can enjoy the production operation. Thus, it is possible to prevent the interest from deteriorating. Further, in each croon, the game media rotating in a spiral shape can be visually recognized, so that the movement of the game media in the croon can be enjoyed and the game media is released by rotating in the croon. By the moment, the flow of the game medium has stopped, and the expectation for the game medium that produces a performance on the downstream side can be enhanced by the moment of time, so that an effect that can be further enhanced can be expected.
また、進入口と第一振分口を案内通路の外周に配置し、第二振分口と第三振分口を案内通路上に配置するようにしているので、同じ高さにおいて並列する通路を、進入口と第一振分口、又は、第二振分口と第三振分口へ夫々連通する二つの通路とすることができると共に、進入口と第一振分口を回転体が配置された層と同じ層とし、その下に第二振分口又は第三振分口と対応する放出部とを結ぶ層の二層とすることができ、振分手段の幅及び高さを可及的に小さくすることが可能となり、振分手段をより小型化することができる。そして、振分手段をより小型化することで、相対的に遊技媒体演出空間を広くして、より広い範囲で遊技媒体の動きを楽しませられるものとすることができる。 In addition, since the entrance and the first distribution port are arranged on the outer periphery of the guide passage, and the second distribution port and the third distribution port are arranged on the guide passage, the parallel passages at the same height Can be two passages communicating with the entrance and the first distribution port, or the second and third distribution ports, respectively, It can be the same layer as the arranged layer, and it can be a two-layer layer that connects the second distribution port or the third distribution port and the corresponding discharge part below it, and the width and height of the distribution means It becomes possible to make it as small as possible, and the distribution means can be further downsized. Then, by further downsizing the distribution means, it is possible to relatively widen the game medium effect space and enjoy the movement of the game medium in a wider range.
更に、第一受入口へ受入れられる可能性が最も高い第二放出部を遊技領域の左右方向略中央に配置しているので、第二放出部から放出され低反発受手段へ落下する遊技媒体を遊技者の目に付き易くすることができ、落下の瞬間を見逃し難くして、興趣が低下するのを防止することができる。また、第三放出部が第二放出部を挟んで第一受入口とは反対側に配置されている。つまり、第二反発飛翔手段と第一受入口とが低反発受手段を挟んで左右に夫々配置されており、第三放出部から第二反発飛翔手段へ落下放出された遊技媒体が、第二反発飛翔手段によって低反発受手段を飛越すように反発飛翔するので、左右方向に大きく跳ねる遊技媒体の動きによって遊技者を驚かせて、興趣が低下するのを抑制することができる。更に、第一放出部を遊技媒体演出空間の左右何れかの一方の端部に配置されているので、第二放出部や第三放出部から放出される遊技媒体よりは気付き難くすることができ、第一放出部から放出された遊技媒体が、転動案内部材を介して第一反発飛翔手段によっていきなり飛翔するような動きをさせることができ、遊技者を驚かせて興趣が低下するのを抑制することができる。なお、第一反発飛翔手段を第二反発飛翔手段と同じ左右方向の側に配置した場合、第一反発飛翔手段によって反発飛翔した遊技媒体を、低反発受手段を飛越すように反発飛翔させることが可能となり、より遊技者を驚かせて興趣を高められるものとすることができる。 Further, since the second discharge portion that is most likely to be received in the first receiving port is arranged at the substantially center in the left-right direction of the game area, the game medium that is discharged from the second discharge portion and falls to the low resilience receiving means It can be easily noticed by the player, makes it difficult to miss the moment of falling, and prevents the interest from deteriorating. Further, the third discharge portion is disposed on the opposite side of the first receiving port with the second discharge portion interposed therebetween. In other words, the second repulsion flying means and the first receiving port are respectively arranged on the left and right sides of the low repulsion receiving means, and the game medium dropped and released from the third discharge portion to the second repulsion flying means is the second medium. Since the rebound flying means repels and flies so as to jump over the low repulsion receiving means, it is possible to suppress the player from being surprised by the movement of the game medium that greatly bounces in the left-right direction, and to reduce the interest. Furthermore, since the first discharge part is arranged at one of the left and right ends of the game medium effect space, it can be made less noticeable than the game medium discharged from the second discharge part or the third discharge part. The game medium released from the first discharge part can be moved suddenly by the first repulsive flying means through the rolling guide member, and the player is surprised and the interest is not reduced. can do. If the first repulsion flight means is arranged on the same left and right side as the second repulsion flight means, the game medium repelled by the first repulsion flight means is repelled to fly over the low repulsion reception means. Can be more surprised and more interesting.
また、遊技媒体を誘導排出する誘導排出部材を略垂直となるように配置しているので、有利遊技状態の発生によって多くの遊技媒体が受入開閉手段によって受入れられても、遊技媒体を速やかに排出することができ、遊技媒体詰まり等の不具合が発生するのを防止することができると共に、誘導排出部材が略垂直に配置されるので、遊技媒体を排出するための誘導排出部材の占める領域を可及的に少なくすることができ、相対的に遊技媒体演出空間を広くしたり、他の部材を配置したりすることができ、より興趣の高められる遊技機とすることができる。また、誘導排出部材に速度抑制手段が備えられているので、略垂直に流下する遊技媒体の流下速度が過度に速くなるのを抑制することができ、誘導排出部材の下流側に配置された部材に対して、必要以上に強い衝撃で下流側の部材に遊技媒体が受渡されるのを防止して、下流側の部材の破損等による不具合が発生するのを防止することができる。 In addition, since the guide discharge member for guiding and discharging the game medium is arranged so as to be substantially vertical, even if a lot of game media are received by the receiving opening / closing means due to the occurrence of an advantageous game state, the game medium is quickly discharged. In addition, the occurrence of problems such as clogging of game media can be prevented, and the guide discharge member is arranged substantially vertically, so that the area occupied by the guide discharge member for discharging the game medium is allowed. It can be reduced as much as possible, the game medium effect space can be relatively widened, other members can be arranged, and the gaming machine can be further enhanced. In addition, since the guide discharge member is provided with speed control means, it is possible to suppress the flow speed of the game medium flowing down substantially vertically from being excessively increased, and a member disposed on the downstream side of the guide discharge member. On the other hand, it is possible to prevent the game medium from being delivered to the downstream member by an impact stronger than necessary, and to prevent the occurrence of a malfunction due to damage of the downstream member.
更に、大当り遊技状態等の有利遊技状態が発生して受入開閉手段(例えば、アタッカ装置)が所定パターンで開閉動作を繰り返した場合、受入開閉手段が、遊技者の操作によって遊技媒体を打ち込む遊技領域の上部に配置されているので、開状態となっている受入開閉手段に対して遊技媒体を狙い打ちし易いことを一見して遊技者に認識させることができ、種々の遊技機の中から本遊技機を選択し易くすることができる。また、第一受入口が遊技領域(遊技媒体演出空間)の下部に配置されているので、通常の体格の遊技者であれば、第一受入口が目の高さよりも充分に下方の位置に配置されることとなり、第一受入口を所定の面上に開口させるようにした場合、第一受入口が遊技者からより目立つようにすることができ、第一受入口を目立たせて、第一受入口への期待感を高めることができる。 Furthermore, when an advantageous gaming state such as a big hit gaming state occurs and the accepting opening / closing means (for example, an attacker device) repeats opening and closing operations in a predetermined pattern, the gaming area in which the accepting opening / closing means inputs a game medium by the player's operation Since it is arranged at the upper part of the game machine, it is possible to make the player recognize at first glance that the game medium is easy to aim at the open / closed receiving / opening means. The machine can be easily selected. In addition, since the first entrance is located below the game area (game media effect space), if the player has a normal physique, the first entrance is at a position sufficiently below the eye level. When the first receiving port is opened on a predetermined surface, the first receiving port can be made more conspicuous from the player, and the first receiving port can be made conspicuous. The expectation for one entrance can be heightened.
また、低反発受手段から誘導案内部材を介して、或いは、第一及び第二反発飛翔手段から、第一受入口へ向かった遊技媒体を転動受部によって受取ることができるので、第一及び第二反発飛翔手段から反発飛翔してきた遊技媒体を受取り易くすることができる。 In addition, since the rolling medium can receive the game medium directed to the first receiving port from the low repulsion receiving means via the guide guide member or from the first and second repulsive flying means, the first and second It is possible to easily receive the game medium that has rebounded from the second rebound flight means.
また、第一放出部から放出された遊技媒体が、転動案内部材によって一旦、第一受入口よりも下側へ転動案内されるので、遊技者に対して第一受入口へ遊技媒体が受入れられないような印象を与え、その後、第一反発飛翔手段によって第一受入口よりも下方から、低反発受手段を飛越すように第一受入口上へ反発飛翔するので、遊技者に対して第一受入口へ遊技媒体が受入れられる可能性が高くなったことを印象付けることができ、抑揚の富んだものとして、興趣を高められるものとすることができる。 In addition, since the game medium released from the first discharge portion is once guided to roll below the first receiving port by the rolling guide member, the game medium is transferred to the first receiving port for the player. Give the player an impression that it will not be accepted, and then the first rebound flying means will rebound from the bottom of the first receiving entrance to the first receiving entrance so as to jump over the low repulsion receiving means. Therefore, it is possible to impress that the possibility that the game medium will be received at the first entrance becomes high, and it is possible to enhance the interest as a rich intonation.
更に、第一反発飛翔手段では、転動案内部材により案内される遊技媒体の案内方向と第一傾斜面との関係が変化し難くなっており、遊技媒体を略同じ位置へ反発飛翔させることができ、第一受入口へ受入れられる確率を安定させて、所望の高い確率とすることができる。一方、第二反発飛翔手段では、平面部と曲面部とからなる第二傾斜面によって、第三放出部から落下放出される遊技媒体の位置が僅かに変化して曲面部に当接する位置が変化しただけで、反発飛翔する位置が区々となり易く、第一受入口へ受入れられる確率を不安定にして、所望の低い確率とすることができる。従って、第一反発飛翔手段及び第二反発飛翔手段の反発飛翔による第一受入口への受入確率を容易に、所望の確率とすることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を確実に具現化することができる。 Furthermore, in the first rebound flight means, the relationship between the guide direction of the game medium guided by the rolling guide member and the first inclined surface is difficult to change, and the game medium can be repelled and jumped to substantially the same position. It is possible to stabilize the probability of being accepted into the first receiving port and to obtain a desired high probability. On the other hand, in the second repulsive flight means, the position of the game medium dropped and released from the third discharge part slightly changes and the position in contact with the curved part changes due to the second inclined surface composed of the flat part and the curved part. As a result, the rebound flight position tends to vary, and the probability of being accepted into the first receiving port can be made unstable, so that the desired low probability can be obtained. Therefore, the probability of acceptance to the first receiving port by the rebound flight of the first rebound flight means and the second rebound flight means can be easily set to the desired probability, and the gaming machine having the above-described effects can be realized with certainty. Can be
また、誘導案内部材によって案内される遊技媒体が、分岐部により第一受入口ではなく、第二受入口へ誘導されることがあり、誘導案内部材によって遊技媒体が誘導案内されているからと言って、必ずしも第一受入口へ誘導案内されるとは限らないものとすることができ、第一受入口へ遊技媒体が受入れられるまで、遊技媒体を注視させることができ、第一受入口に受入れられるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせて興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, the game medium guided by the guidance guide member may be guided by the branching portion to the second reception port instead of the first reception port, and the game medium is guided and guided by the guidance guide member. Therefore, it is not necessarily guided to the first reception port, and the game medium can be watched until the game medium is received at the first reception port. Depending on whether or not it is done, it is possible to prevent the excitement from deteriorating.
更に、上述した遊技媒体演出空間を後支持部材を介して、遊技盤の後側に配置するようにしているので、遊技媒体演出空間を容易に、遊技盤の前面側に配置された遊技領域と異なる空間とすることができ、遊技媒体演出空間を遊技機に備えても、遊技領域内を流下する遊技媒体の妨げとなるのを防止して、遊技領域内では従来の遊技機と同様の遊技を楽しませることができる上に、遊技媒体演出空間での遊技媒体の演出動作を楽しませられる遊技機とすることができる。また、進入受入口、遊技媒体演出空間、振分手段、第一受入口、第二受入口、転動案内部材、第一反発飛翔手段、低反発受手段、誘導案内部材、及び第二反発飛翔手段等を後支持部材によって支持するようにしているので、それらを一纏りのユニットとすることができ、遊技機を組立てる際にかかる手間を簡略化することができる。 Furthermore, since the above-described game medium effect space is arranged on the rear side of the game board via the rear support member, the game medium effect space can be easily arranged on the front side of the game board and Even if the gaming machine is provided with a game medium effect space, it is possible to prevent the game medium flowing down in the game area from being obstructed, and in the game area, the same game as the conventional game machine It is possible to provide a gaming machine that can entertain a game medium effect in the game medium effect space. In addition, the entrance entrance, the game medium effect space, the distribution means, the first reception entrance, the second reception entrance, the rolling guide member, the first repulsion flight means, the low repulsion reception means, the guidance guide member, and the second rebound flight. Since the means and the like are supported by the rear support member, they can be made into a single unit, and the labor required for assembling the gaming machine can be simplified.
また、演出表示手段を備えているので、従来の遊技機と同様に、演出表示手段に、抽選結果に応じて所定の装飾図柄を変動表示させた後に、停止表示させて抽選結果を示唆するようにすることができ、従来の遊技機に慣れた遊技者に対して、違和感を与えるのを緩和し、本遊技機に対して躊躇することなく遊技させることができる。また、上述した遊技媒体演出空間での遊技媒体による演出動作とリンクするような演出画像を表示させても良く、これにより、遊技媒体演出空間での演出効果を相乗的に高めて、飽き難く興趣が低下するのを防止することが可能なものとすることができる。 In addition, since the effect display means is provided, like the conventional gaming machine, the effect display means displays a predetermined decorative pattern variably according to the lottery result, and then stops the display to indicate the lottery result. It is possible to relieve the player who is used to the conventional gaming machine from feeling uncomfortable and to play the game without hesitation. In addition, an effect image linked to the effect operation by the game medium in the above-described game medium effect space may be displayed, thereby synergistically enhancing the effect in the game medium effect space and making it difficult to get bored. Can be prevented from decreasing.
手段27:手段1から手段26までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機であることを特徴とする。
ここで、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
Means 27: In any one gaming machine from means 1 to means 26,
It is a pachinko machine.
Here, the pachinko machine is a gaming machine in which an input medium that is a medium that a player inputs into the gaming machine and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. This is a type of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, accessories, display means, etc. , A game area provided with appropriate entrances for game balls such as passing holes and arrival holes, a rail for guiding the game balls from the launcher to the game area, and entrance of the game balls guided to the game area It has a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the ball entrance or according to the entrance mode of the game balls to the plurality of entrances.
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ機」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(遊技状態検出手段として捉えることもできる)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の図柄からなる図柄列を変動表示し、図柄列にて図柄を停止表示させたり、キャラクタや種々の物品等の表示物を描写し、表示物を動作させたりする等によって適宜の演出表示を行う演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ機」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。 In addition, there are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as a “digipachi machine”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (game state detection And a special lottery means for performing a predetermined lottery when the incoming ball is detected by the incoming ball state detecting means, and a special symbol for varying the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. "With a symbol display means" or "Additionally, during special symbol fluctuations, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbols are stopped in the symbol string, and characters, various articles, etc. The display further includes an effect display means for displaying an appropriate display by drawing the display object and operating the display object, etc. " Of game balls in One game is played with a predetermined number of game balls, such as sixteen, etc., which is represented by what is generally referred to as an “alepati machine”, and a plurality of entries in one game. For example, “a payout of a predetermined number of game balls according to the manner in which the game balls enter the ball opening” can be exemplified.
手段27の構成によると、パチンコ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。 According to the structure of the means 27, in the pachinko machine, the effect of any of the above-described means can be achieved.
手段28:手段1から手段26までの何れか一つの遊技機において、
パチスロ機であることを特徴とする。
ここで、パチスロ機とは、投入媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作によって、夫々複数の図柄が描かれた複数のリールを回転させる等して、各リール等によって構成された図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて各図柄列の変動表示を停止させる、といった遊技が遊技者によって行われるものである。換言すれば、停止操作機能付きのスロットマシーンとして捉えることができるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 28: In any one gaming machine from means 1 to means 26,
It is a pachislot machine.
Here, the pachislot machine inserts a medal as an insertion medium, and rotates a plurality of reels each having a plurality of symbols drawn thereon by operating a starting operation means (for example, an operation lever) after the medal is inserted. Then, the player can perform a game such that the symbol sequence constituted by each reel is variably displayed, and thereafter the variation display of each symbol sequence is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). Is to be done. In other words, it can be understood as a slot machine with a stop operation function. If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And when the variable display of each symbol sequence is stopped, the specific symbol displayed is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol sequence is a specific combination, etc. When the above condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated. .
手段28の構成によると、パチスロ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。 According to the configuration of the means 28, the effect of any of the above-described means can be achieved in the pachislot machine.
手段29:手段1から手段26までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなることを特徴とする。
ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 29: In any one gaming machine from means 1 to means 26,
It is characterized by combining a pachinko machine and a pachislot machine.
Here, “a game machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused” means that a plurality of (for example, five) game balls are used as one unit of input medium, and after the input medium is input, the starting operation means A symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed in response to an operation of the operation lever (for example, an operation lever), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in response to an operation of a stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And when the variable display of each symbol sequence is stopped, the specific symbol displayed is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol sequence is a specific combination, etc. When the above condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated. .
手段29の構成によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。 According to the configuration of the means 29, in the gaming machine formed by fusing the pachinko machine and the pachislot machine, the operational effect of any of the means described above can be achieved.
このように、本発明によれば、有利遊技状態の発生時に、所定の受入口へ遊技媒体が受入れられるとあたかも遊技状態が変化するように見せることで、飽き難くして興趣が低下するのを防止することができる遊技機を提供することができる。 As described above, according to the present invention, when an advantageous gaming state occurs, when the gaming medium is received at a predetermined receiving port, the gaming state appears to change, so that it is difficult to get tired and the interest is reduced. A gaming machine that can be prevented can be provided.
以下、本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を、図面に基づいて詳細に説明する。
[パチンコ機の全体構成について] 図1及び図2に基づき説明する。
図1はパチンコ機の前側全体を示す正面図であり、図2はパチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれ、その本体枠の一側に更に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。なお、図1及び図2においては遊技領域における装飾部材を省略して示している。
パチンコ機1は、外枠2、本体枠3、前面枠4、及び遊技盤5等を備えて構成されている。外枠2は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、同外枠2の前側下部には、本体枠3の下面を受ける下受板6を有している。外枠2の前面の片側には、ヒンジ機構7によって本体枠3が前方に開閉可能に装着されている。なお、外枠2は、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成されていてもよい。
Hereinafter, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[Overall Configuration of Pachinko Machine] A description will be given based on FIGS. 1 and 2.
FIG. 1 is a front view showing the entire front side of the pachinko machine, and FIG. 2 shows a state in which the main body frame is opened on one side of the outer frame of the pachinko machine and the front frame is further opened on one side of the main body frame. It is a perspective view. In FIG. 1 and FIG. 2, the decorative members in the game area are omitted.
The
[本体枠の構成について] 図1及び図3に基づき説明する。
図3はパチンコ機の本体枠と遊技盤とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
本体枠3は、前枠体11、遊技盤装着枠12及び機構装着体13を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。本体枠3の前枠体11は、外枠2(図2参照)の前側の下受板6を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。そして、前枠体11の片側の上下部には、本体枠側ヒンジ具15が固定されており、外枠2の片側の上下部に固定された外枠側ヒンジ具14に対してヒンジピン及びヒンジ孔によって開閉回動可能に装着されている。すなわち、外枠側ヒンジ具14、本体枠側ヒンジ具15、ヒンジピン及びヒンジ孔によってヒンジ機構7が構成されている。
[Configuration of Main Body Frame] A description will be given based on FIGS. 1 and 3.
FIG. 3 is a perspective view showing the main frame of the pachinko machine and the game board separated from the front right and diagonally.
The
前枠体11の前側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の前下部左側領域にはスピーカボックス部16が一体に形成され、そのスピーカボックス部16の前側開口部には、同開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着板17が装着されている。そして、スピーカ装着板17にはスピーカ18が装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール19が傾斜状に装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内の下半部分には下部前面板30が装着されている。そして、下部前面板30の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿31が設けられ、右側寄りには操作ハンドル32が設けられ、左側寄りには灰皿33が設けられている。なお、下皿31には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー34が配設されている。
On the front side of the
[前面枠の構成について] 図1及び図2に基づき説明する。
前枠体11の前面の片側には、その前枠体11の上端から下部前面板30の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠4がヒンジ機構36によって前方に開閉可能に装着されている。また、前面枠4の略中央部には、遊技盤5の遊技領域37を前方から透視可能な略円形の開口窓38が形成されている。また、前面枠4の後側には開口窓38よりも大きな矩形枠状をなす窓枠39が設けられ、その窓枠39にはガラス板、透明樹脂板等の透明板50が装着されている。また、前面枠4の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾され、同前面枠4の前面の下部には上皿51が形成されている。詳しくは、開口窓38の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置52が、下部に上皿51が、上部に音響電飾装置53が装着されている。サイド装飾装置52は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体54を主体として構成されている。サイド装飾体54には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、該開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ55が組み込まれている。音響電飾装置53は、透明カバー体56、スピーカ57、スピーカカバー58、及びリフレクタ体(図示しない)等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。また、上皿51の左側には、遊技者が操作可能なボタン59が設けられている。
[Configuration of Front Frame] A description will be given based on FIGS. 1 and 2.
The
[施錠装置の構成について] 図2及び図3に基づき説明する。
前枠体11のヒンジ機構36に対して反対側となる自由端側の後側には、外枠2に対し本体枠3を施錠する機能と、本体枠3に対し前面枠4を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置70が装着されている。すなわち、この実施形態において、施錠装置70は、外枠2に設けられた閉止具71に係脱可能に係合して本体枠3を閉じ状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック72と、前面枠4の自由端側の後側に設けられた閉止具73に係脱可能に係合して前面枠4を閉じ状態に施錠する上下複数の扉施錠フック74と、パチンコ機1の前方から鍵が挿入されて解錠操作可能に、前枠体11及び下部前面板30を貫通して露出されたシリンダー錠75とを備えている。そして、シリンダー錠75の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで本体枠施錠フック72と外枠2の閉止具71との係合が外れて本体枠3が解錠され、これとは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック74と前面枠4の閉止具73との係合が外れて前面枠4が解錠されるようになっている。
[Configuration of Locking Device] A description will be given based on FIGS. 2 and 3.
A function of locking the
[遊技盤装着枠の構成について] 図2乃至図4に基づき説明する。
図4はパチンコ機の後側全体を示す背面図である。
図2及び図3に示すように、本体枠3の遊技盤装着枠12は、前枠体11の後側に設けられかつ遊技盤5が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤5は、遊技盤装着枠12の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に形成されている(図9参照)。遊技盤5の盤面(前面)には、外レール76と内レール77とを備えた案内レール78が設けられ、その案内レール78の内側に遊技領域37が区画形成されている。なお、発射レール19と案内レール78との間には、所定の隙間が設けられており、発射された遊技球が案内レール78を逆戻りした場合には、その遊技球は、その隙間から排出され下皿31に案内されるように構成されている。また、遊技盤5の前面には、その案内レール78の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材79が装着されている。
[Configuration of Game Board Mounting Frame] A description will be given based on FIGS. 2 to 4.
FIG. 4 is a rear view showing the entire rear side of the pachinko machine.
As shown in FIGS. 2 and 3, the game
一方、図4に示すように、遊技盤5の後側下部には、その中央部から下部にわたる部分において、各種入賞装置に流入した遊技球を受けかつその遊技球を所定位置まで導く集合樋としての機能とボックス装着部としての機能を兼ね備えた基板ホルダ91が設けられている。この基板ホルダ91の後側には、波形制御基板、電飾制御基板等の周辺制御基板92が収納された周辺制御基板ボックス93が装着され、その周辺制御基板ボックス93の後側に重ね合わされた状態で、主制御基板94が収納された主制御基板ボックス95が装着されている。さらに、遊技盤5の後側に対し基板ホルダ91、周辺制御基板ボックス93及び主制御基板ボックス95がそれぞれ装着された状態において、本体枠3の遊技盤装着枠12の前方から遊技盤5を嵌込んで装着できるように、遊技盤5の外郭より外側にはみ出すことなく基板ホルダ91、周辺制御基板ボックス93及び主制御基板ボックス95が配置されている。
On the other hand, as shown in FIG. 4, the lower part on the rear side of the
[本体枠の機構装着体、球タンク及びタンクレールの構成について] 図7及び図8に基づき説明する。
図7はパチンコ機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図8は本体枠単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
本体枠3の機構装着体13には、タンク装着部111、レール装着部112、及び払出装置装着部113等がそれぞれ形成され、タンク装着部111には球タンク114が装着されている。球タンク114は、透明な合成樹脂材よりなり、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。そして、球タンク114の遊技球の貯留状態が球タンク114の後側壁を透して視認可能となっている。また、球タンク114の底板部115の後側隅部には遊技球を放出する放出口116が形成されるとともに、底板部115は放出口116に向けて下傾する傾斜面に形成されている。
[Configuration of Main Body Frame Mechanism Mounted Body, Ball Tank, and Tank Rail] A description will be given based on FIGS. 7 and 8.
FIG. 7 is a perspective view showing the state in which various members are assembled to the main body frame of the pachinko machine from diagonally upper right rear, and FIG. 8 is a perspective view showing the main body frame from diagonally upper right rear.
A
本体枠3の機構装着体13には、そのタンク装着部111に下方に接近してレール装着部112が一体に形成され、そのレール装着部112にレール構成部材117が装着されることでタンクレール118が構成されるようになっている。すなわち、この実施形態において、レール装着部111は、本体枠3の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール118の前壁部119とし、その凹部の下縁部に沿って一端(図8に向かって左端)から他端(図8に向かって右端)に向けて下傾する傾斜状のレール棚120が形成されている。そして、レール棚120の横方向に延びる上向き面をレール受け部121としている。
The
レール装着部112に装着されてタンクレール118を構成するレール構成部材117は、レール装着部112の前壁部119との間にレール通路を構成する後壁部122と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列(この実施形態では前後2列)に区画する仕切り壁(いずれも図示しない)とを一体に備えて形成されている。このレール構成部材117は、レール装着部112に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール118が構成されている。そして、球タンク114の放出口116から放出(自重によって落下)された遊技球がタンクレール118の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。また、この実施形態において、レール構成部材117は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材117の後壁部122を透して視認可能となっている。
A
タンクレール118(レール装着部112)の前壁部119は、遊技盤5の後側に突出する装備品(例えば役物)における後部の上端部との干渉を避けるため第1空間部を隔てた状態で設けられている。また、この実施形態において、本体枠3の後端部となるレール棚120の後端と、タンクレール118の後壁部は、球タンク114の後側壁と略同一面をなしている。言い換えると、球タンク114の後壁部に対しタンクレール118の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール118が遊技盤5の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤5の後側とタンクレール118の前壁部119との間に装備品(例えば役物)の後部との干渉を避けるための第1空間部が設けられるようになっている。
The
また、タンクレール118の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体123がその上部において軸124を中心として揺動可能に装着されている。この整流体123には、その中央部から下部において錘が設けられている。
Above the
[払出装置装着部及び球払出装置の構成について] 図7及び図8に基づき説明する。
本体枠3の機構装着体13の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置(球払出ユニット)125に対応する縦長の払出装置装着部113が形成されている。払出装置装着部113は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。また、払出装置装着部113の段差状をなす奥壁部(図示しない)の所定位置には、球払出装置125の払出用モータ126(図3参照)が突出可能な開口部127が形成されている。
[Configurations of Dispensing Device Mounting Unit and Ball Dispensing Device] A description will be given based on FIGS. 7 and 8.
A vertically long paying
払出装置装着部113の凹部に球払出装置125が装着された状態において、遊技盤5との間には、第1空間部と前後方向に略同一レベルとなる第2空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。また、本体枠3の後端、すなわち払出装置装着部113の周壁部後端、レール棚120の後端、球タンク114、タンクレール118及び球払出装置125のそれぞれの後面は略同一面をなしている。
In a state where the
球払出装置125は、払出装置装着部113の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関する各種部品が装着されることでユニット化されている。なお、球払出装置125は、払出装置装着部113の凹部の後方開口部から嵌込まれて適宜の取付手段(例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段)によって装着されるようになっている。
The
また、図示しないが、球払出装置125は、タンクレール118におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列(例えば前後2列)に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材(図示しない)が正逆回転可能に配設されている。
Further, although not shown, the
[本体枠の後側下部の装備について] 図3及び図4に基づき説明する。
本体枠3の前枠体11の後側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の後下部領域の片側(図4に向かって左側)には、発射レール19の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー(図示しない)、その発射ハンマーを作動する発射モータ128等が取付基板129に組み付けられてユニット化された発射装置ユニット130が装着されている。また、前枠体11の後下部領域の略中央部には、電源基板131を収容する電源基板ボックス132が装着され、その電源基板ボックス132の後側に重ね合わされた状態で払出制御基板133を収容する払出制御基板ボックス134が装着されている。払出制御基板133は、遊技球を払い出す数を記憶するRAMを備え、主制御基板94から送信される払出用信号に従って遊技球を払い出す制御信号を中継用回路基板(図示しない)に伝達して払出用モータ126を作動制御するようになっている。
[Equipment on the lower rear part of the main body frame] A description will be given based on FIGS.
On the rear side of the
[後カバー体の構成について] 図4及び図5に基づき説明する。
図5はパチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
遊技盤5後面に配置された表示装置制御基板ボックス135(図6参照)及び主制御基板ボックス95の後端部は機構装着体13の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。そして、機構装着体13の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他側壁を構成する払出装置装着部113の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体136がカバーヒンジ機構137によって開閉並びに着脱可能に装着されている。
[Configuration of Rear Cover Body] A description will be given based on FIGS. 4 and 5.
FIG. 5 is a perspective view showing the entire rear side of the pachinko machine from the upper right rear.
The rear end portions of the display device control board box 135 (see FIG. 6) and the main
後カバー体136は、略四角形状の後壁部138と、その後壁部138の外周縁から前方に向けて突出された周壁部139とから一体に構成されている。後カバー体136の周壁部139のうち、一側の壁部139aには、機構装着体13の側壁部の上下及び中間の計3箇所に形成されたヒンジ体140のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌込まれるヒンジピン141を下向きに有するヒンジ体142が一体に形成されている。また、後カバー体136の周壁部139のうち、他側の壁部139bには、払出装置装着部113の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体143が一体に形成されている。
The
すなわち、後カバー体136は、その上下及び中間のヒンジ体142の各ヒンジピン141が機構装着体13の側壁部のヒンジ体140のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌込まれる。この状態で、ヒンジピン141を中心として後カバー体136が機構装着体13の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体143を払出装置装着部113の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体13の後側に後カバー体136が閉じ状態で保持される。そして、後カバー体136によって、遊技盤5後面の表示装置制御基板ボックス135(図6参照)全体及び主制御基板ボックス95の略中間部から上端にわたる部分が後カバー体136によって覆われるようになっている。これによって、主制御基板ボックス95の上部に露出された主制御基板94の基板コネクタ(主として表示装置制御基板と接続するための基板コネクタ)が後方から視認不能に隠蔽されている。
That is, in the
また、主制御基板ボックス95の略中間部から下端にわたる部分は後カバー体136によって覆われることなく露出されている。そして、主制御基板ボックス95の下部には、その主制御基板94上に配置された検査用コネクタ144が露出されており、後カバー体136が閉じられた状態で主制御基板94上の検査用コネクタ144に基板検査装置(図示しない)を接続して検査可能となっている。
Further, a portion from the substantially middle portion to the lower end of the main
後カバー体136には、多数の放熱孔145、146、147、148が貫設されており、これら多数の放熱孔145、146、147、148から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体136には、その周壁部139から後壁部138に延びる多数のスリット状の放熱孔145が貫設され、後壁部138の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔146が貫設され、後壁部138の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔147と所定数の横長四角形状の放熱孔148が貫設されている。
A large number of heat radiation holes 145, 146, 147, and 148 are provided in the
また、横長四角形状の放熱孔148は、主制御基板ボックス95の封印ねじ(封印部材)によって封印される複数の並列状の封印部149の列の大きさ及び配設位置に対応する大きさ及び位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体136が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス95の複数の並列状の封印部149が放熱孔148の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体136が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス95の封印部149の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体136を安価に製作することができる。
Further, the horizontally elongated rectangular
後カバー体136の周壁部139のうち、上側壁部139cの所定位置(この実施形態では左右2箇所)には、電源コード(図示しない)を適宜に折り畳んだ状態で保持する略C字状でかつ弾性変形可能なコード保持体150が上方のタンクレール118の後壁面(レール構成部材117の後壁面)に向けて延出されている。このコード保持体150の先端部には、同コード保持体150を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。
Of the
電源コードは、その一端が分電基板151の基板コネクタ152に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体136にコード保持体150を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機1を運搬、保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。
One end of the power cord is removably connected to the
[本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成について] 図1及び図6に基づき説明する。
図6は、図5に示すパチンコ機の斜視図から後カバー体及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
本体枠3の後下部領域の他側寄り部分(ヒンジ寄り部分)には、そのスピーカボックス部16の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体153が装着されている。この下皿用球誘導体153は、球払出装置125の賞球及び貸球用球通路から上皿連絡路(図示しない)を経て上皿51に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿31に導くためのものである。
[Configuration of Sphere Derivative for Lower Plate, etc. at Lower Lower Side of Main Body Frame] A description will be given based on FIGS.
6 is a perspective view showing a state in which the rear cover body and various control boards are removed from the perspective view of the pachinko machine shown in FIG.
A lower dish ball derivative 153 is attached to the other side portion (hinge portion) of the rear lower region of the
なお、この実施形態において、下皿用球誘導体153の後壁外面には、インタフェース基板154を収納している基板ボックス155が装着されている。なお、インタフェース基板154は、パチンコ機1に隣接して設置される球貸機と払出制御基板133との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と払出制御基板133との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。
In this embodiment, a
[遊技盤の概略構成について] 図9乃至図16に基づき説明する。
図9は、遊技領域を有した遊技盤の正面図である。図10は遊技盤を右上斜め前方から示す斜視図であり、図11は遊技盤を左上斜め前方から示す斜視図である。図12は、遊技盤を斜め後方から示す斜視図である。図13は図9におけるA−A断面図であり、図14は図9におけるB−B断面図である。図15は遊技盤を主要な構成部品毎に分解して斜め前方から示す分解斜視図であり、図16は遊技盤を主要な構成部品毎に分解して斜め後方から示す分解斜視図である。
[Schematic Configuration of Game Board] A description will be given based on FIGS. 9 to 16.
FIG. 9 is a front view of a game board having a game area. FIG. 10 is a perspective view showing the game board from the diagonally upper right front, and FIG. 11 is a perspective view showing the game board from the diagonally upper left front. FIG. 12 is a perspective view showing the game board obliquely from the rear. 13 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 9, and FIG. 14 is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. FIG. 15 is an exploded perspective view showing the game board disassembled for each major component and shown obliquely from the front, and FIG. 16 is an exploded perspective view showing the game board separated for each major component and shown obliquely from the rear.
本例の遊技盤5には、上述した通り外レール76、及び内レール77からなる案内レール78が備えられており、この案内レール78の内側には、遊技領域37が区画形成されている。換言すると、前構成部材79の案内レール78によって遊技領域37の外周が区画形成されている。この遊技領域37には、その略中央部分に枠状の中央役物200が配設されていると共に、中央役物200の後方に中央役物200の枠内を通して前方(遊技者)から視認可能とされた演出表示手段としての演出表示装置202が備えられている。また、遊技領域37には、中央役物200の左側に、遊技球が通貨可能なゲート204が設けられており、このゲート204内には、ゲート204を通過した遊技球を検出するゲートセンサ206が設けられている(図10及び図11参照)。
As described above, the
また、遊技領域37には、中央役物200の中央下方には、可変入賞装置210が配設されている。この可変入賞装置210は、上方に常時開口し遊技球が入賞可能な第一始動口212と、第一始動口212の下方に設けられた第二始動口214と、第一始動口212に入賞した遊技球を検出する第一始動口センサ216(図40参照)と、第二始動口214に入賞した遊技球を検出する第二始動口センサ218(図40参照)と、第二始動口214の両側に配置され始動口ソレノイド220(図40参照)により下部を支点として回動し第二始動口214を開閉可能な一対の可動片222とを備えている。
In the
この可変入賞装置210における第二始動口214は、通常、上方に位置する第一始動口212と、第二始動口214の両側に位置する可動片222により塞がれて遊技球が入賞不可能な閉塞状態となっており、始動口ソレノイド220の駆動によって一対の可動片222を拡開するように回動させ、遊技球が左右方向から入賞可能な開放状態に制御する。この可動片222の開閉制御は、ゲート204を遊技球が通過してゲートセンサ206によって検出されたことに基づいて、制御されるようになっている。なお、本例では、第一始動口212に遊技球が入賞し、第一始動口センサ216によって検出されたことに基づいて所定数(例えば、3個)の遊技球の払い出しが行われ、第二始動口214に遊技球が入賞し、第二始動口センサ218によって検出されたことに基づいて所定数(例えば、4個)の遊技球の払い出しが行われる。
The
また、遊技領域37には、常時開口し遊技球が入賞可能な複数の一般入賞口224も設けられており、一般入賞口224に遊技球が入賞したことに基づいて所定数の遊技球の払い出しが行われる。なお、一般入賞口224に入賞した遊技球は一般入賞口センサ226(図34及び図40参照)によって検出され、一般入賞口224に遊技球が入賞し、一般入賞口センサ226によって検出されたことに基づいて所定数(例えば、10個)の遊技球の払い出しが行われる。また、遊技領域37には、その最下部に、流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球を「死球」として遊技領域37から排出するアウト口228が設けられている。
The
なお、本例では、上記の可変入賞装置210及び各一般入賞口224が、入賞口ユニット234として、一体に組立てられたものとされている。
In this example, the
更に、遊技領域37には、図9に示すように、その前面に多数の障害釘230が所定のゲージ配列をなして設けられていると共に、中央役物200前面の適宜位置に風車232が設けられており、遊技球の流下方向を変化させて、遊技球の挙動が面白くなるようにしている。なお、障害釘230については、図9のみに示すものとし他の図については省略してある。
Furthermore, as shown in FIG. 9, the
また、本例の遊技盤5は、図13乃至図16に示すように、正面視における大きさが遊技領域37と略対応した大きさとされると共に前後方向に所定量の奥行きを有し発光可能な発光装飾体238を備えた枠状の装飾ユニット240と、装飾ユニット240の前側に配置され遊技領域37に配置される中央役物200、ゲート204、入賞口ユニット234、及び所定のゲージ配列で配置される複数の障害釘230等を前面側に保持可能な透明板状の保持板242と、保持板242の外周を支持すると共に前側に保持板242を挟むように前構成部材79が取付けられ後面側に装飾ユニット240が取付けられる枠状の保持板支持枠244とを更に備えている。
Further, as shown in FIGS. 13 to 16, the
この装飾ユニット240の後側に、その枠内を通して遊技者から視認可能となるように演出表示装置202が取付けられるようになっており、装飾ユニット240の枠の内形と中央役物200の枠の内形が略同じ大きさとされている。
An
この遊技盤5は、図9乃至図11に示すように、障害釘230等を保持する保持板242が、透明な板材とされているので、保持板242の後側に配置された装飾ユニット240の全体(前面側)を遊技者側(前側)から視認できるようになっていると共に、保持板242に保持される障害釘230等が空中に浮いたように視認させられるようになっている。
As shown in FIGS. 9 to 11, in this
また、遊技盤5には、アウト口から排出される遊技球や、入賞口等に入賞して遊技領域37外へ排出する遊技球を遊技盤5の後側外部へ誘導排出するための基板ホルダ91が、保持板支持枠244の後面側の下部に取付けられている。この基板ホルダ91の後側には、周辺制御基板ボックス93と主制御基板ボックス95とが前から順番に取付けられている(図13参照)。なお、基板ホルダ91には、遊技盤5から排出される遊技球を検出可能な球排出センサ248が備えられている。
Further, the
演出表示装置202は、本例では、液晶を用いたLCDとされており、種々の演出画像を表示することができると共に、第一始動口212又は第二始動口214への遊技球の入賞を契機として、複数の装飾図柄が所定の順序で列設された三つの図柄列を変動表示させた上で夫々を停止表示させ、停止表示された装飾図柄の組合せによって、第一始動口212又は第二始動口214への始動入賞に係る抽選結果を表示できるようになっている(図36乃至図39参照)。
In this example, the
[遊技盤における保持板の保持構造について] 図17乃至図20に基づいて説明する。
図17は、遊技盤における前構成部材、保持板、及び保持板支持枠の関係を示す正面図である。図18は、図17における断面側面図である。図19は、図17を分解して示す分解斜視図である。図20は、保持板支持枠と装飾ユニットとの関係を示す分解斜視図である。
[Holding Structure of Holding Plate in Game Board] A description will be given based on FIGS. 17 to 20.
FIG. 17 is a front view showing a relationship among a front component member, a holding plate, and a holding plate support frame in the game board. 18 is a cross-sectional side view in FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view showing FIG. 17 in an exploded manner. FIG. 20 is an exploded perspective view showing the relationship between the holding plate support frame and the decoration unit.
保持板支持枠244は、遊技領域37に対応する位置に配置されると共に正面視において遊技領域37を略包含する大きさとされ前後方向に貫通する貫通口250と、貫通口250内に向かって突出し平面視で遊技領域37内にかからないように形成された複数の突出片252と、及び複数の突出片252のうち本例では三つの突出片252に夫々形成された突出ピン254とを備えている。この突出ピン254は、上側の突出片252と、左右下側の突出片252に夫々前方側に突出するように形成されている(図19参照)。
The holding
また、保持板支持枠244は、前方側から貫通口250内に保持される保持板242を係止可能な複数の係止爪255を更に備えている(図19参照)。この係止爪255は、前方側から貫通口250内に保持板242を挿入嵌合させると、弾性変形して保持板242を着脱可能に係止保持するものである。
The holding
また、保持板支持枠244は、後面側に開口する凹部256が複数形成されており、この凹部256により後面側から肉抜きされた形態とされ、中実無垢に形成した場合と比較して保持板支持枠244の重量が大幅に軽減されている(図18及び図20参照)。なお、本例の保持板支持枠244は、所定の樹脂材(例えば、ポリプロピレン、ABS樹脂など)にて成形されている。また、保持板支持枠244の厚さW1は、従来のパチンコ機における遊技盤ベースの厚さと略同じ厚さの約20mmとされている。
In addition, the holding
更に、保持板支持枠244の後面側には、図20に詳しく示すように、その四隅と貫通口250との間に、斜めに列設された複数の取付孔258が形成されており、各取付孔258が所定径のボスの略中心に形成されていると共に、各ボスが壁状のリブによって夫々連結された状態となっており、取付孔258を有したボスが変形し難いようになっている。つまり、取付孔258の取付強度が高められている。この取付孔258は、装飾ユニット240や基板ホルダ91等、保持板支持枠244の後面側に取付固定される各種部材を取付固定するためのものである。
Further, as shown in detail in FIG. 20, a plurality of mounting
保持板242は、保持板支持枠244の貫通口250の内周形状と略対応した外周形状とされ、保持板支持枠244における上側の突出ピン254と嵌合する嵌合孔260と、保持板支持枠244における左右の突出ピン254が挿入され上下方向に延びる長孔262とを備えている。この保持板242は、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、アクリル樹脂、メタクリル樹脂等の透明な樹脂を、押出し成形した透明樹脂板により形成されている。また、保持板242の厚さW2は、打設される障害釘などを充分に保持することのできる必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされており、保持板支持枠244の厚さW1の略半分の厚さとされている。
The holding
また、保持板242には、その外周に保持板支持枠244の係合爪255と係合する係合段部264が、各係合爪255と対応するように形成されている。この係合段部264は、保持板242の前面側が陥没したような形態とされている(図19参照)。また、保持板242には、中央役物200、ゲート204、及び入賞口ユニット234等を所定位置に保持し前後方向に貫通する複数の開口266を備えている。この開口266の前面側から中央役物200等が開口266内に挿入されるようになっている。
Further, the holding
この遊技盤5では、枠状の保持板支持枠244の枠内、つまり、保持板支持枠244の貫通口250内に保持板242を挿入した状態で、前方から保持板支持枠244に前構成部材79を固定することで、保持板242を保持板支持枠244の各突出片252と前構成部材79とで挟持するようになっている。つまり、保持板242の後面側が突出片252と当接し、保持板242の前面側が前構成部材79と当接することで、突出片252と前構成部材79とで挟持されるようになっている。
In this
図18に示すように、本例では、保持板242の前面と、保持板支持枠244の前面とは、略面一となるように配置されている。つまり、保持板支持枠244の突出片252の前面位置が、保持板242の厚さW2に対応して、保持板242と保持板支持枠244の前面が略面一となる位置に配置されている。これにより、保持板支持枠244と保持板242との間で前後方向の段差が生じないようになっている。
As shown in FIG. 18, in this example, the front surface of the holding
また、保持板242と保持板支持枠244とは、保持板242を貫通口250内に挿入する際に、保持板支持枠244の上側の突出ピン254がベース本体の嵌合孔260と嵌合すると共に、保持板支持枠244の左右の突出ピン254が保持板242の左右の長孔262に夫々挿入され、嵌合孔260においては移動不能に固定され、長孔262においては移動可能に固定されるようになっている。
Further, the holding
図17及び図18に示すように、保持板支持枠244における貫通口250の内周と、保持板242の外周との間には、所定量のクリアランス(隙間)が形成されるようになっており、気温やパチンコ機1の環境温度などの温度変化や、経時変化などによる保持板242や保持板支持枠244の相対伸縮が許容されて、保持板242等が歪んだりするのを防止できるようになっている。
As shown in FIGS. 17 and 18, a predetermined amount of clearance (gap) is formed between the inner periphery of the through
また、本例の保持板242及び保持板支持枠244は、前方から保持板支持枠244の貫通口250内へ保持板242を嵌合挿入して、係合爪255と係合段部264とを係合させることで、保持板支持枠244に保持板242を保持させることができると共に、保持板242と保持板支持枠244の前面側が略面一となるようになっており、従来より用いられている障害釘植設装置を改造等しなくても保持板242を保持板支持枠244に保持した状態で従前の障害釘植設装置にセットすることが可能となり、障害釘の植設にかかるコストが増加するのを抑制することができるようになっている。
In addition, the holding
更に、遊技領域37を有した遊技盤5を、保持板242、保持板支持枠244、及び前構成部材79に分割するようにしているので、パチンコ機1の機種によって障害釘230や入賞口等の位置が変化する保持板242を交換パーツとすると共に、保持板支持枠244及び前構成部材79を共通パーツとすることができ、保持板支持枠244や前構成部材79等をリサイクル可能とすることができると共に保持板242のみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤5を備えたパチンコ機1となっている。
Furthermore, since the
また、保持板支持枠244に予め複数の取付孔258が所定配列で備えられているので、機種に応じて保持板支持枠244の後面側に取付固定される装飾ユニット240や基板ホルダ91等の種々の所定の部材の取付固定位置が異なる位置となっていても、各種部材の固定部を取付孔258の位置と対応させるように設計することで、保持板支持枠244を機種に依存しないパチンコ機1の共通パーツとすることができるようになっている。
Further, since the holding
[遊技盤における中央役物の構造について] 図21乃至図23に基づいて説明する。
図21(A)は中央役物の正面図であり、(B)は隔壁板を外した状態で示す中央役物の背面図である。図22は、中央役物を右上斜め前方から示す斜視図である。図23は、中央役物に備えられたアタッカ装置の概略構成を示す正面図である。
[Regarding the structure of the central player in the game board] The explanation will be given with reference to FIGS.
FIG. 21 (A) is a front view of the central accessory, and FIG. 21 (B) is a rear view of the central accessory shown with the partition plate removed. FIG. 22 is a perspective view showing the central accessory obliquely from the upper right. FIG. 23 is a front view showing a schematic configuration of an attacker device provided in the central accessory.
本例の中央役物200は、遊技領域37の幅方向のうち3分の2以上の幅を占める大きさであり(図9等参照)、後側に配置された演出表示装置202が遊技者から視認可能となるように略矩形状の開口部268を有している。この開口部268によって中央役物200が枠状に形成されており、その前面側が略全周に亘って岩を模したように造形されている。
The
この中央役物200の上縁部には、アタッカ装置270が配置されており、このアタッカ装置270には、遊技球が進入可能な大入賞口272と、大入賞口272を開閉可能な一対の開閉部材274と、開閉部材274を開閉動作させるためのアタッカソレノイド276(図23参照)とから構成されている。また、アタッカ装置270には大入賞口272に入賞した遊技球をカウントするカウントセンサ278が備えられており、遊技球がカウントセンサ278に検出されることで、所定数(例えば、13個)の遊技球を払出すようにしている。なお、アタッカ装置270には、カウントセンサ278によって検出された遊技球を、中央役物200の後側に配置された装飾ユニット240へ受渡すための受渡口279が更に備えられている(図21(B)等参照)。
An
このアタッカ装置270は、図23に示すように、開閉部材274の所定位置に一端が固定された回転軸280と、回転軸280の他端側に固定され回転軸280の軸芯に対して偏芯した位置に伝達ピン282を有した回転リンク部材284と、回転リンク部材284の伝達ピン282が挿通されると共に略水平方向に摺動可能な長孔状の伝達孔286を有しアタッカソレノイド276の駆動によって上下方向に移動するリンク部材288とを更に備えている。
As shown in FIG. 23, the
この、回転軸280は、一対の開閉部材274に対して、それら開閉部材274の下部で互いに遠ざかった位置に配置されており、回転軸280の他端側に固定された回転リンク部材284の伝達ピン282が、互いに接近する方向に回転軸280より偏芯した位置に夫々配置されている。なお、図示するように、一対の開閉部材274が閉状態の時は、回転軸280と伝達ピン282と略水平方向に並ぶように回転リンク部材284が回転軸280に固定されている。
The
このアタッカ装置270は、一対の開閉部材274が夫々独立したアタッカソレノイド276により駆動されるようになっており、アタッカソレノイド276によってリンク部材288が上昇すると、一対の開閉部材274の上端が互いに離反した状態となり(図21(A)参照)、大入賞口272へ遊技球が受入可能な開状態となる。一方、リンク部材288が下降すると、一対の開閉部材274の上端が互いに接近した状態となり(図23等参照)、大入賞口272へ遊技球が受入不能な閉状態となる。
In this
なお、本例では、図示するように、アタッカ装置270における一対の開閉部材274が、夫々その前面側が木製看板を模したような形状に造形されているので、従来の遊技機における左右に開閉する可変入賞装置(所謂、電動チューリップ)とは異なる形態となっており、これまでと違うアタッカ装置の形態によって、遊技者の関心を引き付けられるようになっている。
In this example, as shown in the figure, the pair of opening / closing
また、本例では、アタッカソレノイド276へ通電させることで、リンク部材288を上昇駆動させるようにしており、非通電時には、開閉部材274やアタッカソレノイド276のプランジャ等の自重等によって、一対の開閉部材274が自動的に閉状態となるようになっており、アタッカソレノイド276等の不具合によってアタッカ装置270が開状態となり続けるのを防止するようになっている。
Further, in this example, the
なお、本例のアタッカ装置270が、本発明の受入開閉手段に相当している。また、本例のカウントセンサ278が、本発明の受入検出手段に相当している。
The
本例のアタッカ装置270は、詳細は後述するが、遊技球が第一始動口212や第二始動口214への入賞によって大当り判定乱数が抽出(抽選)され、その大当り判定乱数が「2R大当り」や「15R大当り」等の「大当り」を示唆するものであると、その「大当り」に応じて開閉部材274が所定の開閉動作をするようになっている。
As will be described in detail later, the
ここで、「大当り」とは、アタッカ装置270の開閉部材274を開状態として、その間に所定数の遊技球が大入賞口272に入賞するか、又は所定時間経過すると開閉部材274を閉状態とし、その開閉部材274の開閉動作を複数回繰り返すことで、遊技球が大入賞口272に入賞し易くしてより多くの遊技球が払い出されるようにするものであり、開閉部材274の一回の開閉動作を1ラウンドと呼ぶものである。
Here, “big hit” means that the opening / closing
具体的には、本実施形態では、「大当り」の場合は、開閉部材231が開状態の時に大入賞口272に所定数として例えば10個の遊技球が入賞するか、又は所定時間として例えば30秒経過すると1ラウンドとして開閉部材274を閉状態とするものであり、「2R大当り」なら2ラウンド、「15R大当り」なら15ラウンド、そのラウンド数を繰り返すものである。なお、「15R大当り」と比較して「2R大当り」は蓋然的に大入賞口272に入賞させる機会が少なく、遊技球の払い出しが少ないものとなっている。
Specifically, in this embodiment, in the case of “big hit”, for example, 10 game balls are won as a predetermined number in the big winning
なお、本例では、「2R大当り」及び「15R大当り」には、「2R大当り」及び「15R大当り」が抽選される確率を、次回の抽選から通常時の確率よりも高確率に変更する「2R確変大当り」及び「15R確変大当り」と、高確率に変更しない「2R非確変大当り」及び「15R非確変大当り」とを夫々有している。なお、例えば、通常時の確率を1/315.5とした場合、確変時の高確率状態の確率を1/31.5としている。 In this example, for “2R big hit” and “15R big hit”, the probability that “2R big hit” and “15R big hit” are lottery is changed to a higher probability than the normal probability from the next lottery. “2R probability variable big hit” and “15R probability variable big hit” and “2R non-probable big hit” and “15R non-probable big hit” which do not change with high probability, respectively. For example, when the normal probability is 1 / 315.5, the probability of the high probability state at the time of probability change is 1 / 31.5.
中央役物200の上縁部には、アタッカ装置270の他に、中央役物200の上側に流下供給された遊技球を、中央役物200の左右へと導く誘導棚289を備えている。この誘導棚289は、アタッカ装置270より左側に流下した遊技球を中央役物200の左側へ、アタッカ装置270よりも右側に流下した遊技球を中央役物200の右側へ、夫々導くようになっている。なお、本例では、アタッカ装置270よりも右側へは殆んど遊技球が流下しないようになっている。
In addition to the
この中央役物200には、その左縁部の上部で外周側に開口するワープ口290と、ワープ口290に受入れられた遊技球を中央役物200の内周に沿って略垂直に下方へ誘導するワープ誘導路292と、ワープ誘導路292によって誘導された遊技媒体が左右方向に転動可能とされ中央役物200における下縁部の内周側(上面側)に配置されたステージ294とを更に備えている。このステージ294は、図示するように、第一始動口212の直上部分が最も下がった湾曲面とされており、遊技領域37内で中央役物200の左側を流下する遊技球が、ワープ口290に受入れられると、ワープ誘導路292を介してステージ294上へと送られ、遊技球が第一始動口212や第二始動口214へ高い確率で受入れられるように放出することができるようになっている。
The
また、中央役物200には、アタッカ装置270よりも右側に流下した遊技球を遊技者から視認不能な状態で中央役物200の右縁部に沿って誘導する縁部誘導路296と、縁部誘導路296によって誘導された遊技球を遊技者から視認可能な状態として中央役物200における下縁部の内周側(上面側)でステージ294とは異なる位置を転動させて第一始動口212に受入れられないように下流側へ放出する下縁転動部298とを更に備えている。
Further, the
なお、本例では、ワープ誘導路292、ステージ294、及び下縁転動部298が、透明な部材により構成されており、転動流通する遊技球が視認できると共に、後側に配置される装飾ユニット240や演出表示装置202等が視認できるようになっている。
In this example, the
また、中央役物200には、開口部268を閉鎖するように後側に取付けられる透明な板状の隔壁板300を更に備えており、この隔壁板300によって、ステージ294や下縁転動部298を転動する遊技球が、中央役物200の後側に流出するのを防止している。また、この隔壁板300によって、遊技領域37と中央役物200よりも後側の空間とが分離区画されるようになっている。
Further, the
更に、中央役物200には、その下縁部の下部に、特別図柄表示器302と、特別図柄保留表示器304、及び状態表示器306が更に備えられており、詳細は後述するが、特別図柄表示器302及び特別保留表示器304が夫々四つのLEDからなり、状態表示器306が一つのLEDによって構成されている。
Further, the
[遊技盤における装飾ユニットの構成について] 図24乃至図35に基づいて説明する。
図24は、装飾ユニットの正面図である。図25は、装飾ユニットを斜め前方から示す斜視図である。図26は、装飾ユニットを主要な構成部材毎に分解して示す分解斜視図である。図27は、演出空間を主に構成する主要な構成部材毎に分解して示す分解斜視図である。図28(A)は演出ユニットを示す斜視図であり、(B)は(A)とは異なる方向から示す演出ユニットの斜視図である。図29は、演出ユニットにおける振分装置を分解して示す分解斜視図である。図30は、図29とは異なる方向から示す振分装置の分解斜視図である。図31は、振分装置における振分動作を説明する説明図である。図32は、図31から続く振分装置における振分動作を説明する説明図である。図33は、図14におけるC−C断面図である。図34は、ユニット支持部材を外した状態で装飾ユニットを斜め後方から示す斜視図である。図35は、装飾体の一部を演出ユニットの一部と共に後方から示す斜視図である。
[Configuration of Decoration Unit in Game Board] A description will be given based on FIGS. 24 to 35.
FIG. 24 is a front view of the decoration unit. FIG. 25 is a perspective view showing the decorative unit obliquely from the front. FIG. 26 is an exploded perspective view showing the decoration unit in an exploded manner for each main constituent member. FIG. 27 is an exploded perspective view showing the main structural members that mainly constitute the effect space in an exploded manner. FIG. 28A is a perspective view showing the effect unit, and FIG. 28B is a perspective view of the effect unit shown from a direction different from FIG. FIG. 29 is an exploded perspective view showing the distribution device in the effect unit in an exploded manner. FIG. 30 is an exploded perspective view of the sorting apparatus shown from a direction different from FIG. FIG. 31 is an explanatory diagram for explaining the sorting operation in the sorting apparatus. FIG. 32 is an explanatory diagram for explaining the sorting operation in the sorting apparatus continued from FIG. 33 is a cross-sectional view taken along the line CC in FIG. FIG. 34 is a perspective view showing the decorative unit obliquely from the rear with the unit support member removed. FIG. 35 is a perspective view showing a part of the decorative body together with a part of the effect unit from the rear.
本例の装飾ユニット240は、上述したように、前面側に障害釘230等が備えられる保持板242及び保持板支持枠244の後側に配置されるものであり、遊技領域37とは異なる空間とされアタッカ装置270の大入賞口272に入賞した遊技球が流通可能とされた遊技球演出空間308を有した演出空間310と、演出空間310の外周部に配置される複数の装飾体312と、装飾体312の後側に配置され前方に向かって発光可能な発光手段314(図40参照)と、発光手段314と装飾体312との間に配置され発光手段314からの光を拡散させる拡散装飾部材316と、大入賞口272に入賞した遊技球に対して所定の演出動作を付与可能な演出ユニット318と、少なくとも、遊技球演出空間310、装飾体312、発光手段314、拡散装飾部材316、演出ユニット318、及び演出表示装置202を夫々所定位置に保持した状態で保持板支持枠244の後面側に取付固定されるユニット支持部材320とを備えている。
As described above, the
この装飾ユニット240における演出空間310は、前側が保持板242及び中央役物200の隔壁板300によって遊技領域37と仕切られ、上下左右の外周がユニット支持部材320に、そして、後側がユニット支持部材320と演出表示装置202によって夫々仕切られた空間とされており、遊技球の外形に対して約2〜10倍の奥行きとされている。この演出空間310内に、各種装飾体312、発光手段314、拡散装飾部材316、及び演出ユニット318が収容されている。
In the
この装飾体312は、複数の部材からなり、演出空間310の外周部に沿って配置されることで、全体的に枠状となり、その枠内を通して後側に配置された演出表示装置202が遊技者から視認可能となっている。これら装飾体312は、図24等に示すように、左上に配置され「プロゴルファー猿」の文字が形成されたロゴ装飾体312a、ゲート204の左側に配置され岩を模したような背景装飾体312b、入賞口ユニット234の左右両端とロゴ装飾体312aの上側に配置され水しぶきを具象化した背景装飾体312c、ロゴ装飾体312aとは対角線上の右下に配置されゴルフボールを模したようなキャラクタ装飾体312dを有している。
The
また、装飾体312は、ロゴ装飾体312a及び背景装飾体312b,312cの後側に配置され、略透明で演出ユニット318の上側から左側を通って下側へ続くように水の流れを具象化した流水紋状の背景装飾体312eを更に有している。つまり、この背景装飾体312eは、ゴルフボールを模したキャラクタ装飾体312dに向かって流れる水を表現している。なお、本例では、ロゴ装飾体312aを挟んで上下に分割されている。この背景装飾体312eの左側内周から下側内周へと続き演出ユニット318の後側には、岩を模した背景装飾体312fが配置されている。また、装飾体312は、演出ユニット318の上部下側と装飾ユニット240の右内側に配置され、夫々岩を模した背景装飾体312g,312hを更に有している。
In addition, the
更に、装飾体312は、装飾ユニット240の左右方向の中央を中心としてロゴ装飾体312aとは反対側、つまり、装飾ユニット240の右上に配置され岩を模した背景装飾体312iを更に備えている。この背景装飾体312iには、二つのLEDからなる普通図柄表示器322と、同じく二つのLEDからなる普通図柄保留表示器324とが備えられている。
Furthermore, the
本例の装飾体312における岩を模した背景装飾体312b,312f,312g,312hは、透光性の低い部材により構成されており、これら透光性の低い背景装飾体312f,312g,312hによって演出表示装置202の外周が囲まれた状態となっている。これにより、発光手段314からの光が背景装飾体312f,312g,312hを介して演出表示装置202に照射されるのを防止して、演出表示装置202に表示される演出画像が見辛くなるのを防止するようにしていると共に、演出表示装置202の表示と、その周りに配置された装飾体312による発光装飾との間に区切りを付けて、演出表示装置202の演出画像が際立つようにしている。
The background
また、装飾体312における水しぶきを具象化した背景装飾体312cは、透光性が抑えられた部材とされており、発光手段314による発光装飾によって全体が光りすぎるのを抑制し、発光装飾によるアクセントを加えて装飾効果が高められるようになっている。
In addition, the background
発光手段314は、装飾体312の後側に配置され、具体的な構成については図示を省略するが、任意の色に発光可能な複数のLEDと、複数のLEDを保持するLED基板とから構成されており、遊技状況に応じて、所定の色で発光させたり、点滅させたりすることができ、例えば、流水紋状の背景装飾体312eの後側に配置された発光手段314の各LEDを、上側から下側(キャラクタ装飾体312d)に向かって順次点灯、消灯させることで、光の流れを作ることで発光演出させることができるようになっている。
The light emitting means 314 is disposed on the rear side of the
拡散装飾部材316は、主に流水紋状の背景装飾体312eの後側に配置された発光手段314の前側に配置されており、図示するように、表面が細かな多面体形状とされており、後側に配置された発光手段314におけるLEDの光軸が当該パチンコ機1で遊技する遊技者の目に直接かからないように拡散させるものである。これにより、遊技者に対する眩しさを抑えることができるようになっている。
The
また、拡散装飾部材316によって、その後側に配置された部材からの間接光も拡散されるので、遊技者から拡散装飾部材316の後側を見難くすることができ、後側に配置された基板等の部材が見えて意匠性が損なわれるのを防止できるようになっている。
Further, since the indirect light from the member arranged on the rear side is also diffused by the
なお、装飾体312及び拡散装飾部材316は、基本的に、透光性を有した部材からなり、前面が装飾ユニット240の外周側から中央方向へ向かうに従って遊技者から遠ざかる(後側に向かう)ように形成されている。これにより、遊技者に対して、装飾ユニット240の外周側が手前に、中心側が奥に配置されるようになり、擬似的に遊技者の遠近感を錯覚させて、演出空間310の奥行きが実際よりも広いように見せることができ、これまでにない奥行き感のあるパチンコ機1となっている。
Note that the
また、遊技球演出空間308は、背景装飾体312f,312g,312hによって区画される空間と正面視において略同じ空間とされている。
The game
次に、装飾ユニット240における演出ユニット318について説明する。本例の演出ユニット318は、中央役物200におけるアタッカ装置270の後側に配置され、アタッカ装置270の大入賞口272に入賞した遊技球を受入れて、四方向のうち何れか一つに振分可能な振分装置330を備えている(図28参照)。
Next, the
この振分装置330は、図29乃至図32に示すように、遊技球の外形よりも若干大きい幅で上下方向に延びる軸芯を中心として円環状に延びる案内通路332、案内通路332と連通しアタッカ装置270における大入賞口272に入賞しカウントセンサ278によって検出された遊技球が進入可能な進入口334、進入口334から案内通路332の周方向に沿って平面視時計回りの方向へ順次配置され遊技球が通過可能な第一振分口336、第二振分口338、及び第三振分口340、第一振分口336とは進入口334を挟んで反対側から第二振分口338及び第三振分口340の間へ案内通路332を短絡するように連絡する連絡通路342を備えた振分ベース部材344と、振分ベース部材344の軸芯周りに回転可能に保持され回転角度に応じて進入口334、第一振分口336、第二振分口338、第三振分口340、及び連絡通路342の何れか一つと連通可能な遊技球収容部346(図30参照・本発明の遊技媒体収容部に相当する)を備えた回転体348と、回転体348を回転駆動させる回転駆動手段としての振分モータ350と、振分モータ350を所定位置に保持すると共に振分ベース部材344の上側を覆う振分カバー部材352とを備えている。
As shown in FIGS. 29 to 32, the
この振分装置330における振分ベース部材344は、その円環状の案内通路332が、振分装置330の左右方向右端に配置されており、その外周径が遊技球の外径に対して、3〜5倍の径とされている(図31及び図32参照)。また、回転体348の外径は、案内通路332の外径より若干小さい径とされており、従来のパチンコ機で用いられる回転体の径よりも小径とされている。従って、図示するように、本例の振分装置330は前後方向の奥行きが小さく、左右方向に長い形態となっている。
The
なお、本例では、進入口334、第一振分口336、第二振分口338、第三振分口340、及び連絡通路342の周方向の位置関係は、第一振分口336の中心が進入口334の中心に対して約45゜平面視時計回りの方向へ移動した位置に配置されており、第二振分口338の中心が第一振分口336の中心に対して約40゜平面視時計回りの方向へ移動した位置に配置され、第三振分口340の中心が第二振分口338の中心に対して約60゜更に平面視時計回りの方向へ移動した位置に配置されている。また、連絡通路342の中心が第二振分口338及び第三振分口340の中心を通る位置に配置され、詳しくは、連絡通路342の中心が第二振分口338の中心に対して約30゜平面視時計回りの方向へ移動した位置に配置されている。つまり、連絡通路342の中心が進入口334の中心に対して約65゜平面視反時計回りの方向へ移動した位置に配置されている。なお、連絡通路342の中心線は、パチンコ機1の前後方向を向くように配置されている。
In this example, the positional relationship in the circumferential direction of the
この振分ベース部材344には、遊技領域37に対して左右方向略中央に配置されアタッカ装置270の受渡口279と対向するように前側に開口し進入口334と連通可能な進入受入口354が備えられている。この進入受入口354は、遊技領域37に対して左右方向の略中央に配置されている。
The
また、振分ベース部材334には、進入受入口354と案内通路332の進入口334とを連通し左右方向に延びると共に所定数(例えば、5個(案内通路332内を含めると6個))の遊技球を貯留可能な貯留通路356が更に備えられている。この貯留通路356は、進入口334へ向かって低くなるように傾斜しており、進入受入口354に受入れられた遊技球を重力により転動させて進入口334へ送るようになっている。
Further, the sorting
また、振分ベース部材334には、進入受入口354に受入れられたものの貯留通路356に貯留されなかった遊技球を、遊技球演出空間308や遊技領域37内に戻すことなく外部へ排出するための排出通路358を更に備えている。この排出通路358は、図示するように、進入受入口354から貯留通路356とは反対方向の左方向へ延びる通路とされ、その左端へ向かうに従って低くなるように傾斜している。そして、貯留通路356内に遊技球が進入受入口354付近まで貯留された状態で進入受入口354に遊技球が受入れられると、貯留通路356への行き場を失った遊技球が自然と排出通路358へと移行し、排出通路358内を転動して振分ベース部材334の左端より排出される。
In addition, the
この振分ベース部材334は、図示するように、進入口334及び第一振分口336が案内通路332の外周に開口するように配置されており、第二振分口338及び第三振分口340が案内通路332上に開口する貫通孔とされている。
As shown in the figure, the
また、振分ベース部材334は、案内通路332上に第一振分口336へ向かって低くなるように形成された案内傾斜面360と、貯留通路356の後側に配置され第一振分口336から進入口334よりも左側へ延び第一振分口336へ振分けられた遊技球が転動可能な第一振分通路362とを備えている。この第一振分通路362は、左方向へ向かうに従って低くなるように形成されており、その左端には振分ベース部材334の下側へ遊技球を受渡すための開口部364が形成されている(図30参照)。
Further, the
更に、振分ベース部材334は、案内通路332の遊技球を少なくとも進入口334が配置された位置で軸芯方向(案内通路332の内周側)へ移動するのを阻止する内周壁366を備えている。本例では、この内周壁336を貫通するように連絡通路342が形成されていると共に、連絡通路342が第二振分口338及び第三振分口340の方向へ向かって低くなるように傾斜している。
Furthermore, the sorting
振分装置330における回転体348は、図30に示すように、その遊技球収容部346が、回転体348の中心を通り直径方向に延びると共にその一端側(回転体348の外周の一端側)と下側が開放された形態とされている。この遊技球収容部346は、その幅が案内通路332の幅と略同じ幅とされ、遊技球が流通可能とされている。なお、本例では、回転体348の遊技球収容部346内に振分ベース部材344の内周壁366を収容できるようになっている。
As shown in FIG. 30, the
この回転体348は、遊技球収容部346と振分ベース部材344の進入口334とが互いに連通しない回転位置の時に、遊技球が進入口334を通過するのを妨げる障壁部368を備えている。この障壁部368によって回転体348が、外周に遊技球収容部346の一端が開口した円筒状の形態となっている。また、回転体348には、遊技球収容部346及び障壁部368の上側に配置され、障壁部358よりも小径で周方向の所定位置に切欠き状のスリット370を有した円筒状の検出部372と、回転体348の中心で上方へ延びるように配置され振分モータ350の駆動軸374と接続可能な軸部376とを備えている。
The
振分装置330における振分カバー部材352は、振分モータ350を固定保持するためのモータ固定部378と、モータ固定部378に固定された振分モータ350の駆動軸374が通過可能な挿通孔380とを備えている。本例では、振分カバー部材352の上部に所定のビスを用いて振分モータ350がモータ固定部378に固定されるようになっている。
The sorting
また、本例の振分装置330は、貯留通路356上に配置され進入口334へ進入する遊技球を検出可能な進入検出センサ382を備えており、この進入検出センサ382は、振分ベース部材344と振分カバー部材352によって挟持されることで固定されるようになっている。また、振分装置330は、振分モータ350によって回転駆動される回転体348の回転位置を検出するための回転位置検出センサ384を更に備えており、振分カバー部材352のセンサ固定部386に固定され、回転体348の検出部372に形成されたスリット370を検出することで回転体348の回転位置を検出するものである。
なお、本例では、回転体348の遊技球収容部346が、進入口334と連通する回転位置の時に、回転位置検出センサ384が検出部372のスリット370を検出するようになっている。
In addition, the
In this example, the rotational
なお、本例の検出部372及び回転位置検出センサ384が、本発明の回転位置検出手段に相当している。また、本例の進入検出センサ382が、本発明の進入検出手段に相当している。
Note that the
更に、振分装置330は、振分ベース部材344の下側に配置固定され、第一振分口336に振分けられた遊技球を振分装置330の左端前側から下方へ放出する第一放出部材388と、第二振分口338に振分けられた遊技球を遊技領域37に対して左右方向略中央で振分装置330の略中央前側から下方へ放出すると共に第三振分口340に振分けられた遊技球を振分装置330の右端前側から下方へ放出する第二放出部材390とを更に備えている。これら、第一放出部材388及び第二放出部材390は、透明樹脂によって形成されており、放出される遊技球を外部から視認できるようになっている。
Further, the
この第一放出部材388は、第一振分通路362の開口部364から遊技球を受取る第一放出受取部392と、第一放出受取部392に受取られた遊技球を振分装置330の左端前側へ誘導する第一放出誘導路394と、第一放出誘導路394によって誘導された遊技球を渦巻状に回転させた上で下方へ落下放出可能なクルーンからなる第一放出部396とを備えている。なお、第一放出誘導路394は、第一放出部396に向かって低くなるように傾斜している。
The
また、第二放出部材390は、振分ベース部材344の第二振分口338から落下する遊技球を受取る第二放出受取部398と、第二放出受取部398に受取られた遊技球を振分装置330の略中央前側で遊技領域37に対して左右方向略中央へ誘導する第二放出誘導路400と、第二放出誘導路400によって誘導された遊技球を渦巻状に回転させた上で下方へ落下放出可能なクルーンからなる第二放出部402と、振分ベース部材334の第三振分口340から落下する遊技球を受取る第三放出受取部404と、第三放出受取部404に受取られた遊技球を振分装置330の右端前側へ誘導する第三放出誘導路406と、第三放出誘導路406によって誘導された遊技球を渦巻状に回転させた上で下方へ落下放出可能なクルーンからなる第三放出部408とを備えている。なお、第二放出誘導路400及び第三放出誘導路406は、夫々第二放出部402及び第三放出部408に向かって低くなるように傾斜している。
Further, the
本例の振分装置330は、全体的に演出表示装置202の上端よりも上側に配置され、第一放出部396、第二放出部402、及び第三放出部408が、演出表示装置202の上端と略同じ高さに配置されている。なお、第一放出部材388及び第二放出部材390は、第一放出部396、第二放出部402、及び第三放出部408を除いて背景装飾体312gにより隠蔽された状態となっている(図24等参照)。
The
本例の演出ユニット318は、振分装置330の他に、遊技球演出空間308の下部で遊技領域37に対して左右方向中央から左方向へ偏った位置に配置され振分装置330によって第一振分口336、第二振分口338、及び第三振分口340の何れかに振分けられた遊技球が受入可能とされた第一受入口410(図28等参照)と、振分装置330によって第一振分口336、第二振分口338、及び第三振分口340の何れかに振分けられ第一受入口410に受入れられなかった遊技球を受入れる第二受入口412(図27、図34、及び図35等参照)とを更に備えている。
In addition to the
また、演出ユニット318は、遊技球演出空間308の下部でその中央よりも左側に偏った位置に配置され低部付近に第一受入口410が開口し湾曲状に形成された転動受舞台414と、転動受舞台414よりも右側且つ第二放出部402の垂直下で第一受入口410よりも若干高い位置に配置された中央舞台416と、中央舞台416から転動受舞台414へ向かって遊技球を誘導案内可能な誘導案内舞台418と、中央舞台416よりも左側で少なくとも一部が第三放出部408の垂直下に配置される反発飛翔舞台420と、転動受舞台414、中央舞台416、誘導案内舞台418、及び反発飛翔舞台420よりも下側に配置され最底部に第二受入口412が開口し湾曲状に形成された回収舞台422(図34等参照)と、振分装置330の第一放出部396から放出された遊技球を受取って、回収舞台422よりも上側で転動受舞台414及び中央舞台416よりも下側を通るように反発飛翔舞台420へ転動案内する転動案内部材424とを更に備えている。
In addition, the
演出ユニット318における第一受入口410は、遊技球演出空間308の下部で転動受舞台414上に配置されており、図示するように、遊技者から非常に目立つ位置に配置されている。一方、第二受入口412は、遊技者からは殆んど見ることができない位置に配置されており、遊技球演出空間308において、第一受入口410が特別な意味合いを持った受入口であることを遊技者に認識できるようになっている。
The first receiving
転動受舞台414は、前後方向の中心よりも後側に第一受入口410が配置されており、第一受入口410よりも左側が高くなるような湾曲状に形成されている。この転動受舞台414には、第一受入口410の左側に左端から第一受入口410へ向かって転動する遊技球を転動受舞台414の前後方向中心よりも前側へ誘導する堰部426と、第一受入口410よりも右側で前後方向中心よりも前側に右側へ向かうに従って反上る反上り部428とを備えている。この反上り部428の右側延長上に中央舞台416が展開されている。
The rolling receiving
この転動受舞台414は、堰部426よりも上側(左側)に供給された遊技球が、堰部426によって反上り部428へと誘導されるようになっており、反上り部428に供給された遊技球の転動速度によっては、反上り部428から飛出して中央舞台416上に落下することもあり得るようになっている。なお、反上り部428から飛出さなかった遊技球は、転動受舞台414上を第一受入口410の方向へ転動するようになっている。
In this
中央舞台416は、その上面に第二放出部402から落下してきた遊技球が殆んど反発することなく受取れるような低反発性部材が配置されていると共に、中央舞台416の上面が誘導案内舞台418に向かって低くなるように傾斜しており、第二放出部402から放出された遊技球を反発させることなく受取って誘導案内舞台418へ受渡せられるようになっている。なお、低反発性部材としては、「粘弾性を有したゴムや樹脂」、「発泡成形されたゴムや樹脂」、「液体や粘性流体を内包したもの」、「ゲル状物質を内包したもの」、「粉体又は粒状体を内包したもの」、「不織布」、「モケット」、「パイル織状物又はパイル状物」、等を用いることができ、本例では、例えば、内外ゴム株式会社の「ハネナイト(登録商標)」が用いられている。
The
誘導案内舞台418は、中央舞台416の前後方向後側と転動受舞台414とを繋ぐように配置され、その幅が遊技球の外径と略同じ幅とされた橋状に形成されている。この誘導案内舞台418には、転動受舞台414との境目に前側に向かって広がるように切欠かれた分岐部430が形成されており、誘導案内舞台418上を転動案内される遊技球の前後方向の位置や遊技球の転動速度等によっては、案内誘導される遊技球が分岐部430により、転動受舞台414の方向ではなく誘導案内舞台418の外側、つまり、誘導案内舞台418の下方に配置された回収舞台422へと誘導案内されるようになっている。
The
なお、本例では、第二放出部402から放出されて中央舞台416に受取られた遊技球が、高い確率で誘導案内舞台418を介して転動受舞台414の第一受入口410へ受入れられるようになっている。
In this example, the game balls released from the
転動案内部材424は、透明な樹脂部材からなり、振分装置330の第一放出部396から放出された遊技球を受取る受部432と、受部432によって受取られた遊技球を遊技球演出空間308の左端に沿うように略垂直に案内した上で、所定の曲率で曲線案内させ、遊技中央舞台416の下側で略水平な右方向に案内されるように転動案内する転動案内レール434と、転動案内レール434の右端に転動案内された遊技球を略水平右方向へ放出する放出口436とを備えている。なお、本例では、放出部436から水平方向よりも若干上向きの方向へ遊技球が放出されるようになっている。
The rolling
反発飛翔舞台420は、転動案内部材424の放出口436から放出された遊技球を、中央舞台416の上を飛越して転動受舞台414上へ反発飛翔可能とされた第一反発飛翔部438と、第一反発飛翔部438よりも右側で第三放出部408の略垂直下に配置され第三放出部408から放出された遊技球を第一受入口410が配置された方向へ反発飛翔可能とされた第二反発飛翔部440とを備えている。これら第一反発飛翔部438及び第二反発飛翔部は、所定速度で衝突する遊技球を高い弾性反発力で反発飛翔させることのできる高反発性部材によって構成されており、高反発性部材として、ゴム、バネ(金属製、樹脂製など)、等の弾性部材を適宜用いることができ、本例では、高反発性樹脂が用いられている。
The
図示するように、第一反発飛翔部438は、右端が高く立上った平面状の傾斜面(第一傾斜面)とされている。これにより、転動案内部材424の放出口436から放出された遊技球が、折り返すように中央舞台416の上側を飛越して転動受舞台414に受取られ、第二放出部402から放出されて中央舞台416に受取られた遊技球が第一受入口410に受入れられる確率よりも低い確率で、第一受入口410に受入れられるようになっている。
As shown in the drawing, the first
また、第二反発飛翔部440は、左端が僅かに下がった平面状の傾斜面と、その傾斜面の左端と第一反発飛翔部438の右端とをスムーズに繋ぐ曲面部とを備えている(これら傾斜面と曲面部とが第二傾斜面とされている)。これにより、第三放出部408から放出された遊技球が、第二反発飛翔部440の傾斜面か曲面部の何れかに衝突して、第一受入口410のある左方向へ反発飛翔することとなり、第一反発飛翔部438によって反発飛翔した場合よりも更に低い確率で第一受入口410へ受入れられるようになっている。
Further, the second repulsive flying
この演出ユニット318には、第一受入口410に受入れられた遊技球を検出可能な第一受入検出センサ442(図35参照)と、第二受入口412に受入れられた遊技球を検出可能な第二受入検出センサ444(図34参照)とが更に備えられている。なお、第二受入検出センサ444は、詳細は後述するが、ユニット支持部材320に支持されるようになっている。
The
この第一受入口410の下流には、図34及び図35に図示するように、回収舞台422が配置されており、第一受入口410に受入れられた遊技球が、第一受入検出センサ442で検出された後に、回収舞台422へと送られて第二受入口412を介して第二受入検出センサ444で再び検出されるようになっている。つまり、遊技球が第一受入口410に受入れられた場合は、第一受入検出センサ442と第二受入検出センサ444の両方で検出され、遊技球が第一受入口410に受入れられなかった場合は、第二受入検出センサ444のみで検出されるようになっている。
A
なお、本例の転動受舞台414が本発明の転動受部に、本例の中央舞台416が本発明の低反発受手段に、及び、本例の誘導案内舞台418が本発明の誘導案内部材に夫々相当している。また、本例の第一反発飛翔部438が本発明の第一反発飛翔手段に、本例の第二反発飛翔部440が本発明の第二反発飛翔手段に夫々相当している。更に、本例の第一受入検出センサ442が本発明の第一受入検出手段に、本例の第二受入検出センサ444が本発明の第二受入検出手段に夫々相当している。
The rolling receiving
次に、装飾ユニット240におけるユニット支持部材320について説明する。このユニット支持部材320は、各装飾体312、発光手段314、拡散装飾部材316、及び演出ユニット318等を収容可能な演出空間310を有すると共にそれらを所定位置に保持可能とされいる。図26に示すように、ユニット支持部材320は、その外形が障害釘230等を保持する保持板242の外形と略同じ大きさとされ、外周を覆い後側へ所定量延びる外套部450と、外套部450の後側開口を閉鎖すると共に矩形状で演出表示装置202と略同じ大きさの開口窓452を有した背板部454と、外套部450の外周四隅に配置され外方へ延びだし夫々に複数の挿通孔456を有したフランジ状の取付固定部458とを備えている。
Next, the
このユニット支持部材320における取付固定部458は、保持板支持枠244における後面側に取付孔258が列設された四隅と対応する位置に夫々配置されていると共に、挿通孔456が取付孔258に螺合される所定のビスを挿通可能な大きさとされている。この取付固定部458を、所定のビスを介して保持板支持枠244の取付孔258に取付固定することで、ユニット支持部材320が保持板支持枠244の後面側に取付固定されるようになっている。
The
また、ユニット支持部材320は、遊技球演出空間308内へ供給された遊技球を遊技領域37内へ戻すことなく外部へ排出するための演出球排出通路460を更に備えている。この演出球排出通路460は、演出ユニット318における振分装置330によって遊技球演出空間308内へ振分けられた遊技球が所定の演出動作をした後に、回収舞台422によって回収されて第二受入口412に受入れられた遊技球を排出するものである。なお、本例では、この演出球排出通路460の途中に第二受入検出センサ444が配置されている(図33参照)。
The
本例の装飾ユニット240は、図33に示すように、振分装置330によってその排出通路358へ振分けられた遊技球を受取って遊技領域37内へ戻すことなく遊技盤5の下方へ誘導排出するための誘導排出通路462を備えている。この誘導排出通路462は、正面視において演出表示装置202の左端に略沿うように、背景装飾体312fの左側に配置されており、誘導排出通路462内を流通する遊技球が遊技者から視認できないようになっている。
As shown in FIG. 33, the
この誘導排出通路462は、演出表示装置202の左端に沿う部分では、略垂直に延びるように形成されており、その垂直部分の左右の内壁面には速度抑制手段としての複数の突起464が交互に形成されている。この誘導排出通路462では、これら交互に配置された複数の突起464に遊技球が当接することで、遊技球の流下速度が上昇するのを抑制することができるようになっており、遊技球が所定以上の速度で流通するのを防止して、下流側に配置された各種部材が遊技球の衝突によって破損するのを防止することができるようになっている。
The
また、誘導排出通路462は、その殆んどの部分において略垂直に遊技球が流下するようにしているので、遊技球演出空間308の上方から遊技盤5の下方へ遊技球を誘導排出する誘導排出通路462の占める割合を可及的に少なくすることができ、誘導排出通路462が他の部材の邪魔にならないようになっている。
In addition, the
本例の誘導排出通路462は、その一部が、背景装飾体312fとユニット支持部材320とで構成されている。具体的には、図33に示すように、誘導排出通路462の背景装飾体312fの左側で略垂直に形成された部分において、その右側の内壁が背景装飾体312fと一体に形成されており、左側の内壁がユニット支持部材320に形成されている。また、それよりも下流側の誘導排出通路462は、ユニット支持部材320に形成されている。
A part of the
なお、図33に示すように、誘導排出通路462には、ユニット支持部材320に固定され、誘導排出通路462の内部を流通する遊技球を検出可能な誘導排出検出センサ466が備えられている。
As shown in FIG. 33, the
また、本例のユニット支持部材320が本発明の後支持部材に、本例の誘導排出通路462を構成するユニット支持部材320及び背景装飾体312fが本発明の誘導排出部材に、及び、本例の誘導排出検出センサ466が本発明の排出検出手段に夫々相当してる。
Further, the
ところで、本例の装飾ユニット240における装飾体312及び拡散装飾部材316には、装飾ユニット240の前面側に配置される保持板242に保持されたゲート204や入賞口ユニット234等の保持板242の後面から後方に突出した部分を挿通可能、或いは、一般入賞口224や第一始動口212及び第二始動口214へ入賞した遊技球を通過可能な開口部470,472が夫々対応するように形成されている(図26及び図35参照)。これら装飾体312(背景装飾体312e)及び拡散装飾部材316に夫々形成された開口部470,472内に、ゲート204や入賞口ユニット234における保持板242の後面から後方に突出した部分を挿通させることで、ゲート204や入賞口ユニット234と接続される所定の配線コードを後方へ延び出させることができるようになっていると共に、保持板242、装飾体312、及び拡散装飾部材316を透明樹脂により構成しても、ゲート204や入賞口ユニット234等の保持板242よりも後側に突出した部分を遊技者から目立ち難くすることができるようになっている。
By the way, the
本例の装飾ユニット240は、演出ユニット318の下部に配置された転動受舞台414が第一受入口410をカップとしたグリーンとされ、中央舞台416、誘導案内舞台418、及び反発飛翔舞台420がフェアウェイとされると共に、回収舞台422がバンカーとされている。また、各舞台414,416,418,420,422を囲むように岩を模した背景装飾体312f,312g,312hと、流水紋状の背景装飾体312eとが配置されている。そして、これらによって、岩と水に囲まれたゴルフ場のジオラマが演出空間310内に展開されており、遊技者に対して、本パチンコ機1のコンセプトを一見して認識させることができると共に、本パチンコ機1による遊技への期待感を高められるようになっている。
In the
続いて、装飾ユニット240における演出ユニット318による遊技球の演出動作について詳細に説明する。まず、遊技領域37内に配置されたアタッカ装置270の一対の開閉部材274が開状態の時(後述する大当り遊技状態の時)に、アタッカ装置270の大入賞口272に入賞した遊技球が、その受渡口279を介して演出ユニット318における振分装置330の進入受入口354へと受渡される。
Next, a game ball effect operation by the
振分装置330の進入受入口354に受渡された遊技球Bは、図31(ア)に示すように、貯留通路356内に所定数の遊技球Bが貯留されていなければ、貯留通路356を介して案内通路332の進入口334へと送られる。その際に、貯留通路356内に配置された進入検出センサ382によって遊技球Bが検出されるようになっている。そして、図示するように、回転体348の遊技球収容部346が進入口334と連通する回転位置に位置すると共に、案内通路332内に遊技球Bがなければ、貯留通路356から進入口334を通過して案内通路332上で遊技球収容部346内に遊技球Bが収容される。
As shown in FIG. 31A, the game ball B delivered to the entry / receiving
この時、案内通路332の内周には、内周壁366が備えられており、この内周壁366によって進入口334から案内通路332内へ進入した遊技球Bが、案内通路332の内周側へ移動するのを阻止されると共に、案内通路332及び遊技球収容部346の幅が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅とされているので、進入口334からは一つのみ遊技球Bが案内通路332内へ進入する。つまり、回転体348の遊技球収容部346に遊技球Bが一つのみ収容される。
At this time, an inner
そして、遊技球収容部346内に遊技球Bを収容した状態で、この遊技球Bが第一振分口336へ振分けられる場合は、まず、同図(イ)に示すように、回転体348を平面視時計回りの方向へ約45゜回転移動させて、遊技球収容部346と第一振分口336とが互いに連通した状態とする。この第一振分口336が開口する案内通路334上の周方向位置には、第一振分口336へ向かって低くなる案内傾斜面360が形成されており、この案内傾斜面360によって遊技球Bが第一振分口336へ向かって自然と転動し、第一振分口336へ遊技球Bが振分けられることとなる。そして、第一振分口336へ振分けられた遊技球Bは、第一振分通路362を介して第一放出部396から下方へ放出されることとなる。
When the game ball B is distributed to the
一方、同図(ア)に示すような遊技球収容部346内に遊技球Bを収容した状態で、第二振分口338又は第三振分口340へ遊技球を振分ける場合は、同図(エ)に示すように、回転体348を平面視反時計回りの方向へ約65゜回転移動させて、遊技球収容部346と連絡通路342とが互いに連通した状態とする。この連絡通路342はその前側端部よりも第二振分口338及び第三振分口340の配置された後側端部の方が低くなるように傾斜しており、連絡通路342の前側端部に送られた遊技球Bは、自然と後側端部へ向かって転動することとなる。なお、この連絡通路342は、案内通路332の内周壁366を貫通するように形成されており、遊技球Bが円環状の案内通路332を短絡するようにその内側を通って前側端部とは反対側の後側端部へ移動できるようになっている。
On the other hand, when game balls are distributed to the
そして、図32(エ)に示すように、遊技球Bは、連絡通路342の後側端部、つまり、第二振分口338と第三振分口340との間に移動した状態となる。この状態では、回転体348の遊技球収容部346が、第二振分口338及び第三振分口340と夫々部分的に連通した状態となるが、遊技球Bが通過できるほどには何れの振分口338,340に対しても連通した状態とはならず、第二振分口338と第三振分口340との間に遊技球Bが留まった状態となる。
Then, as shown in FIG. 32D, the game ball B is moved to the rear end of the
この同図(エ)に示すような状態から、回転体348を平面視反時計回りの方向へ約30゜回転移動させてその遊技球収容部346が第二振分口338と完全に連通した状態とすると、遊技球Bが第二振分口338へと振分けられ、第二振分口338を通って落下し第二放出部402を介し下方へ放出されることとなる(同図(オ)参照)。また、同図(エ)に示すような状態から、回転体348を平面視時計回りの方向へ約30゜回転移動させてその遊技球収容部346が第三振分口340と完全に連通した状態とすると、遊技球Bが第三振分口340へと振分けられ、第三振分口340を通って落下し第三放出部408を介し下方へ放出されることとなる(同図(カ)参照)。
From the state shown in FIG. 5D, the
なお、同図(イ)に示すように、回転体348の外周には円筒状の障壁部368が備えられているので、回転体348が回転することでこの障壁部368によって進入口334が閉鎖され、貯留通路356内の遊技球Bが進入口334を通過するのを阻止し、貯留通路356内に遊技球Bを留めておくことができるようになっている。
As shown in FIG. 5A, since the
また、貯留通路356内に所定数(例えば、5個)の遊技球Bが貯留されると、貯留された左端側の遊技球Bは進入受入口354の近傍にまで達し、それ以上遊技球Bが進入受入口354に受入れられると、受入れられた遊技球Bは左側が低くなる排出通路358上に位置することとなり、排出通路358上を左方向へ転動して外部へ排出されることとなる。
Further, when a predetermined number (for example, five) of game balls B are stored in the
次に、演出ユニット318における振分装置330よりも下流側での遊技球Bの演出動作について説明する。
Next, the rendering operation of the game ball B on the downstream side of the
まず、振分装置330によって第一振分口336へ振分けられた遊技球Bは、第一放出部396を介して、チューブ状の転動案内レール434(転動案内部材424)内に受取られ、遊技球演出空間308の左端を一気に下降して転動受舞台414及び中央舞台416の下側へ送られ、転動案内レール434の放出口436から反発飛翔舞台420の第一反発飛翔部438に向かって勢い良く放出される。そして、第一反発飛翔部438に向かって放出された遊技球Bは、第一反発飛翔部438を構成する高反発性部材によって、放出された方向とは逆方向(左方向)で、中央舞台416をジャンプするように飛越して転動受舞台414上へ落下するような動作をし、パチンコ機1内でダイナミックに飛び跳ねる遊技球Bを遊技者に見せることで、その動きを楽しませられるようになっている(図24中、一点鎖線で示したルート)。
First, the game balls B distributed to the
一方、振分装置330によって第二振分口338へ振分けられた遊技球Bは、遊技球演出空間308の左右方向略中央に配置された第二放出部402から落下放出され、演出表示装置202の前面側を縦断するようにして中央舞台416上へ落下する(図24中、破線で示したルート)。そして、この中央舞台416へ落下した遊技球Bは、殆んど跳ねることなく中央舞台416に受取られ、誘導案内舞台418を介して転動受舞台414へ転動移動することとなる。これにより、遊技球Bは、中央舞台416上へは速い動きをし、中央舞台416から転動受舞台414までは比較的ゆっくりした動きとなり、遊技球Bに動と静の動きを付与して楽しませられるようになっている。
On the other hand, the game ball B distributed to the
他方、振分装置330によって第三振分口340へ振分けられた遊技球Bは、遊技球演出空間308の中央よりも右側に配置された第三放出部408から反発飛翔舞台420の第二反発飛翔部440上に落下放出される。そして、第二反発飛翔部440に落下した遊技球Bは、その高反発性部材によって転動受舞台414の方向(左方向)へ直ちに反発飛翔することとなる(図24中、二点差線で示したルート)。この落下と反発飛翔による連続した動きを遊技球Bに付与することで、遊技球Bにリズミカルな動きをさせて遊技者を楽しませられるようになっている。なお、第二反発飛翔部440には曲面部が備えられているので、遊技球Bが落下する位置によって反発飛翔する方向や位置が異なるようになっており、遊技球Bの落下具合によってランダムに飛び跳ねる遊技球Bの動きを楽しませられるようになっている。
On the other hand, the game ball B distributed to the
なお、反発飛翔舞台420(第一反発飛翔部438及び第二反発飛翔部440)から反発飛翔された遊技球が、転動受舞台414の左側へ飛ぶほど転動受舞台414上での転動が強くなり、転動受舞台414の右側に配置された反上り部428から中央舞台416へ向かってジャンプすることとなり、ジャンプした遊技球Bが中央舞台416に乗るか、はたまた回収舞台422へ転落してしまうかで、遊技者を楽しませられるようになっている。
It should be noted that as the game balls repelled from the rebound flight stage 420 (the first
[遊技盤の特徴について] 図36乃至図39に基づいて説明する。
図36(A)は発光手段等を点灯させた状態で遊技盤を正面から写した図面代用写真であり、(B)は発光手段等を消灯させた状態で遊技盤を正面から写した図面代用写真である。図37(A)は遊技盤のロゴ装飾体付近を斜め横から写した図面代用写真であり、(B)は遊技盤の一部を上方から写した図面代用写真である。図38(A)は本発明に係る遊技盤を正面から写した図面代用写真であり、(B)は従来の遊技盤を正面から写した図面代用写真である。図39(A)は本発明に係る遊技盤を左斜め前から写した図面代用写真であり、(B)は従来の遊技盤を左斜め前から写した図面代用写真である。
[Characteristics of Game Board] A description will be given based on FIGS.
FIG. 36A is a drawing substitute photo showing the game board from the front with the light emitting means turned on, and FIG. 36B is a drawing substitute showing the game board from the front with the light emitting means turned off. It is a photograph. FIG. 37 (A) is a drawing substitute photograph in which the vicinity of the logo decoration body of the game board is photographed obliquely from the side, and (B) is a drawing substitute photograph in which a part of the game board is photographed from above. FIG. 38A is a drawing-substituting photograph in which the gaming board according to the present invention is copied from the front, and FIG. 38B is a drawing-substituting photograph in which the conventional gaming board is copied from the front. FIG. 39A is a drawing-substituting photograph in which the gaming board according to the present invention is photographed from the diagonally left front, and FIG. 39B is a drawing-substituting photograph in which the conventional gaming board is photographed from the diagonally left front.
ところで、図38(B)及び図39(B)に示すように、従来のパチンコ機における遊技盤は、所定厚さの木製合板からなり前面側に所定のゲージ配列で障害釘が植設される遊技盤ベースと、遊技盤ベースの前側に固定され遊技領域の外周を区画形成すると共に遊技領域内に打ち込まれる遊技球を案内する案内レールを有した前構成部材とを備えている。この遊技盤ベースには前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、遊技盤ベースの前側から枠状の中央役物が貫通孔に固定されていると共に、中央役物の枠内を通して遊技盤ベースの後側に固定された演出表示装置の表示画面が遊技者から視認できるようになっている。このように、従来の遊技盤が構成されているので、中央役物の枠内においては、遊技盤ベースの前面よりも後側へ延びる空間を形成することができ、演出表示装置までの間の空間内で、ステージ等の役物や立体的に造形された装飾体を配置して、遊技盤が平面的なものとなるのを防止するようにしていた。 By the way, as shown in FIGS. 38 (B) and 39 (B), the game board in the conventional pachinko machine is made of wooden plywood with a predetermined thickness, and obstacle nails are planted in a predetermined gauge arrangement on the front side. A game board base, and a front component member that is fixed to the front side of the game board base and that defines an outer periphery of the game area and has a guide rail that guides a game ball that is driven into the game area. The game board base has a through-hole penetrating in the front-rear direction, and a frame-shaped central accessory is fixed to the through-hole from the front side of the game board base, and the game board passes through the frame of the central bonus The display screen of the effect display device fixed to the rear side of the base can be visually recognized by the player. In this way, since the conventional game board is configured, a space extending rearward from the front surface of the game board base can be formed in the frame of the central bonus, and the space between the effect display device can be formed. In the space, an accessory such as a stage or a three-dimensionally decorated ornament is arranged to prevent the game board from becoming flat.
そして、従来の遊技盤に対して差別化を図るためには、演出表示装置をより大型のもの、つまり、より枠の大きい中央役物を遊技盤ベースに取付けることが考えられる。しかしながら、中央役物を大型化すると、その周りに形成される遊技領域が相対的に小さくなるので、遊技球の流下する範囲が狭くなり、遊技球の動きの変化が乏しくなって、遊技球の動きを楽しむことができなくなり、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。 In order to differentiate from the conventional game board, it is conceivable to attach a larger effect display device, that is, a central accessory having a larger frame to the game board base. However, when the central actor is enlarged, the game area formed around it becomes relatively small, so the range where the game ball flows down becomes narrow, the change in the movement of the game ball becomes poor, and You may not be able to enjoy the movement, which may reduce your interest in gaming.
本例の遊技盤5は、上述した構成としているので、図36乃至図39に示すように、障害釘230等を保持する透明な保持板242の後側に配置された装飾ユニット240の立体的に造形された装飾体312等を視認することができ、遊技盤5全体が奥行きのあるものとなり、遊技者に対して、一見して従来の遊技盤と違った印象を与えることができると共に、種々のパチンコ機が設置されるホールの島設備において、本実施形態のパチンコ機1のより目立たせて遊技者の関心を強く引き付けることができるようになっている。
Since the
詳述すると、図38(B)及び図39(B)に示すように、従来の遊技盤では、障害釘が植設される遊技盤ベースの前面に、そのパチンコ機を特徴付ける所定の図柄が施されているが、その図柄は遊技盤の正面から見た時に立体的に見えるように描かれており(図38(B)参照)、遊技盤を正面以外の例えば横から見ると、図39(B)に示すように、その図柄が立体的には見えず平面上に施された図柄であることが、一見して判別できるものとなっていた。そして、従来の遊技盤は、どれもこのような構成となっており、遊技者にとっては、見慣れた周知のものであった。 Specifically, as shown in FIGS. 38 (B) and 39 (B), in the conventional game board, a predetermined pattern characterizing the pachinko machine is applied to the front surface of the game board base on which the obstacle nail is implanted. However, the design is drawn so that it can be seen three-dimensionally when viewed from the front of the game board (see FIG. 38 (B)). As shown in B), it can be discriminated at a glance that the symbol is a three-dimensional symbol that cannot be seen three-dimensionally. And all the conventional game boards have such a structure, and were familiar and well-known to the player.
しかしながら、本例のパチンコ機1における遊技盤5は、障害釘230を保持する保持板242を透明な部材とし、その後側に配置された装飾体312等を立体的に造形した部材としているので、図36乃至図39に示すように、どの角度から遊技盤5を見ても、そこに見える装飾体312が立体的に見え、奥行きがあり深みのある遊技盤5となっており、従来の遊技盤とは一見して明らかに異なる印象を与えられるようになっている。また、障害釘230を保持する保持板242が透明とされているので、遊技者からは保持板242が殆ど見えず、図37等に示すように、障害釘230が、立体的に造形された装飾体312の表面に植設されているように見せることができ、従来の遊技盤とは全く違った態様の遊技盤5となっている。そして、これらにより、従来の遊技盤に見慣れた遊技者にとっては、全く未見の遊技盤5となっており、遊技者の関心を強く引き付けて本例のパチンコ機1で遊技させることができるようになっている。
However, the
また、本例の遊技盤5は、装飾体312の後側に拡散装飾部材316を配置した上で、更にその後側に発光手段314を配置しており、装飾体312(背景装飾体312e)及び拡散装飾部材316を透明な部材として多層構造としているので、夫々の部材が奥行き方向に配置されているのが視認でき、より深みのある装飾となっている。また、最も後側に配置された発光手段314を、点状に発光させており、面状に発光させた場合と比較して発光手段314の前後方向の位置を認識させ易くすることができるので、拡散装飾部材316の更に後側の所定距離はなれた位置に発光手段314が配置されているのを認識させることができ、より深みを増させて奥行き感の強い遊技盤5となっている。このことは、図36の(A)と(B)とを比較することでも判るように、発行手段314を発光させることで、奥行き感が高められている。
In addition, the
更に、従来の遊技機では障害釘が植設された遊技盤ベースに施された図柄を発光させることができなかったが、本例の遊技盤5では、図示するように、障害釘230を保持する保持板242を透明な部材として、その後側に配置された発光可能な装飾ユニット240の装飾体212を配置しているので、障害釘230が保持された部分も発光装飾することができ、これまでにない、遊技盤5として遊技者の関心を引き付けることができるようになっている。
Further, in the conventional gaming machine, the design applied to the base of the game board in which the obstacle nail is implanted cannot be made to emit light, but the
また、図37(B)に示すように、遊技盤5内に、ゴルフ場をイメージした大型のジオラマが備えられており、本パチンコ機1のコンセプトに係る舞台設定が一見して認識できるようになっていると共に、ジオラマ内のグリーン(転動受舞台414)上に備えられたカップ(第一受入口410)が目立つように配置されているので、そのカップ内に遊技球を受入れさせると、遊技者にとって良いこと(本例では、確変状態に突入する)があるのを想起させることができ、パチンコ機1の遊技に対する期待感を高められるようになっている。
In addition, as shown in FIG. 37 (B), a large diorama reflecting the image of a golf course is provided in the
[主基板及び周辺基板の機能的な構成について] 図40に基づいて説明する。
図40は、パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。
[Functional Configuration of Main Substrate and Peripheral Substrate] A description will be given based on FIG.
FIG. 40 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine.
パチンコ機1の制御は、大きく分けて主基板500のグループと周辺基板502のグループとで分担されており、このうち主基板500のグループが遊技動作(入賞検出や当り判定、特別図柄表示、賞球払出等)を制御しており、周辺基板502のグループが演出動作(発光装飾や音響出力、液晶表示等)を制御している。
The control of the
主基板500は、主制御基板94および払出制御基板133により構成されている。主制御基板500は、図示するように、マイクロプロセッサとしての主制御MPU504と、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート506と、を備えている。主制御MPU504には、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵されている。また、不正を防止するための機能も内蔵されている。
The
主制御I/Oポート506を介して、カウントセンサ278、第一始動口センサ216、第二始動口センサ218、ゲートセンサ206、各一般入賞口センサ226、全入賞口入賞数計数センサ508、磁気検知センサ510、球排出センサ248等からの検出信号がそれぞれ入力されるようになっている。
Via the main control I /
なお、全入賞口入賞数計数センサ508は、具体的な配置位置については省略するが、遊技領域37に設けられた複数種類の入賞口(この例では、一般入賞口224、第一始動口212、第二始動口214、および大入賞口272)に入賞した全ての遊技球を検出するセンサであり、この全入賞口入賞数計数センサ508によって遊技球が検出されたことに基づいて入賞球数を、主制御MPU504によって計数するようになっている。また、磁気検知センサ510は、遊技盤5の後面側であって、遊技領域37における第一始動口212及び第二始動口214の近傍に設けられ、磁気変化を検出するものである。すなわち、磁気検知センサ510は、磁石等を用いて遊技球を第一始動口212及び第二始動口214に不正に入賞させる不正行為がなされたことを検出するセンサであり、この磁気検知センサ510によって磁気が変化したことを検出すると、主制御MPU504によって不正がなされたことを報知する処理を行うようになっている。
It should be noted that the number-of-winners winning
また、主制御MPU504は、上記した検出信号にもとづき、主制御I/Oポート506を介して始動口ソレノイド220、アタッカソレノイド276、特別図柄表示器302、特別図柄保留表示器304、状態表示器306、普通図柄表示器322、普通図柄保留表示器324、を駆動する駆動信号を出力する。
Further, the
主制御基板94と払出制御基板133との基板間では、互いに、つまり双方向に各種コマンドがやり取りされ、主制御基板94と周辺制御基板92との基板間では、主制御基板94から周辺制御基板92へ、つまり一方向に各種コマンドが出力されている。
Various commands are exchanged between the
払出制御基板133は、図示するように、マイクロプロセッサとしての払出制御MPU512と、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート514と、を備えている。払出制御MPU512には、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵されている。また、不正を防止するため機能も内蔵されている。
As shown in the drawing, the
主制御基板94から出力された球払出装置125(払出用モータ126)を駆動するコマンドは払出制御I/Oポート514を介して入力され、払出制御MPU512は、このコマンドにもとづき、払出制御I/Oポート514を介して球払出装置125の払出用モータ126を駆動する駆動信号を出力する。これにより、球払出装置125は、所定数の賞球を払い出す。なお、払出制御MPU512は、図示しないプリペイドカードユニットから貸球要求信号が入力されると、貸球を払い出す。また、払出制御MPU512は、主制御基板94から出力された異常発生時(例えば、磁気検知センサ510により磁気変化を検出した)のコマンドが払出制御I/Oポート514を介して入力されると、このコマンドにもとづいて発射装置ユニット130における発射モータ128の駆動を停止する駆動停止信号を、払出制御I/Oポート514を介して出力する。これにより、発射モータ128は、異常発生時にその駆動が停止されるようになっている。
A command for driving the ball payout device 125 (the payout motor 126) output from the
周辺基板502は、周辺制御基板92により構成されており、この周辺制御基板92は、図示するように、マイクロプロセッサとしてのサブ統合MPU520と、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するサブ統合ROM522と、高音質の演奏を行う音源IC524と、この音源IC524が参照する音楽および効果音等の音情報が記憶されている音源ROM526、を備えている。
The
サブ統合MPU520は、主制御基板94からコマンドを受け取ると、このコマンドにもとづいて表示演出に関する表示コマンドを作成し、液晶表示基板528に出力する。液晶表示基板528は、サブ統合MPU520から出力された表示コマンドに応じてLCDからなる演出表示装置202を制御して装飾図柄の変動表示、キャラクタ等の画像表示等を行う。
Upon receiving the command from the
また、サブ統合MPU520は、パラレル入出力ポートやシリアル入出力ポート等を内蔵しており、主制御基板94からコマンドを受け取ると、このコマンドにもとづいて、演出に関する演出コマンドを作成し、この演出コマンドを、パラレル入出力ポートから音源IC524に出力する。音源IC524は、サブ統合MPU520から出力された演出コマンドに応じて、音源ROM526から音情報を読み込み、上述したスピーカ18,57から各種演出に合わせた音楽および効果音等が出るような制御を行う。また、サブ統合MPU520は、演出コマンドに合わせて、前面枠4に配置されたサイド装飾装置52等の装飾ランプ530を駆動する駆動データを出力する。
The sub-integrated MPU 520 includes a parallel input / output port, a serial input / output port, and the like. Upon receiving a command from the
また、サブ統合MPU520は、演出コマンドに合わせて、シリアル入出力ポートからランプ駆動基板532に、遊技盤5に配置された各種発光手段314に搭載されるLEDを点灯/消灯(ON/OFF)するON/OFFデータと、振分モータ350を駆動する駆動データと、を出力する。
Further, the sub-integrated MPU 520 turns on / off (ON / OFF) LEDs mounted on various light emitting means 314 arranged on the
また、振分モータ350の回転位置を検出する回転位置検出センサ384、進入検出センサ382、誘導排出検出センサ466、第一受入検出センサ442、第二受入検出センサ444、等からの検出信号は、ランプ駆動基板532を介して周辺制御基板92に入力される。サブ統合MPU520は、回転位置検出センサ384、進入検出センサ382、誘導排出検出センサ466、第一受入検出センサ442、第二受入検出センサ444からの検出信号が入力されると、振分モータ350、液晶制御基板528等に制御信号を出力する。
In addition, detection signals from a rotational
サブ統合MPU520では、進入検出センサ382により検出された遊技球の数と、第二受入検出センサ444により検出された遊技球の数とを照合するようになっており、夫々で検出された遊技球の数が異なる場合は、演出ユニット318内において球詰まりが発生したと判断して、その旨を報知するようになっている。
In the sub-integrated MPU 520, the number of game balls detected by the
このように本実施形態では、特別図柄を変動表示する特別図柄表示器302を主基板500に搭載される主制御MPU504で制御する一方、演出表示装置202、装飾ランプ530、各種発光手段314等を周辺基板502に搭載されるサブ統合MPU520で制御するようになっている。このため、主基板500(主制御MPU504)の制御負担を軽減することができるとともに、周辺基板502(サブ統合MPU520)の制御によって演出表示装置202や装飾ユニット240等によって多彩な演出を実行することができ、演出に対する興趣が低下するのを防止することができるようになっている。
As described above, in the present embodiment, the
なお、本例の主制御MPU504によって本発明の抽選手段、有利遊技状態発生手段、及び抽選確率変更手段が構築されると共に、本例のサブ統合MPU520によって本例の振分制御手段が構築されるようになっている。
In addition, the
[遊技内容について]
次に、上述したパチンコ機1によって実現される遊技内容について詳細に説明する。図2及び図9等に示すように、遊技者が操作ハンドル32を操作することによりパチンコ機1の裏面側に設けられる発射装置ユニット130によって遊技球が打ち出される。発射装置ユニット130から打ち出された遊技球は、発射レール19及び案内レール78の外レール76と内レール77とによって囲まれる領域を通って遊技領域37の上部に放出され、遊技領域37を障害釘230等に衝突しながらアウト口228に向かって流下する。そして、遊技領域37を流下する遊技球がゲート204を通過し、ゲートセンサ206によって検出されると、普通図柄表示器322で普通図柄の変動表示が開始される。
[About game content]
Next, the game content realized by the
なお、ゲートセンサ206により遊技球が検出されると、所定範囲の普通図柄当り判定乱数を更新するカウンタから普通図柄当り判定乱数を抽出する。そして、普通図柄表示器322にて普通図柄の変動表示を開始するときに、普通図柄当り判定乱数にもとづいて当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様でLEDを停止表示する。具体的には、当りと判定された場合には、普通図柄表示器322の上側のLEDを点灯した状態で普通図柄の変動表示を停止させ、はずれと判定された場合には、普通図柄表示器322の下側のLEDを点灯した状態で普通図柄の変動表示を停止させる。
When a game ball is detected by the
また、普通図柄表示器322にて普通図柄の変動表示を実行中、および、普通図柄表示器322の表示結果が当りとなったことにもとづいて可変入賞球装置210を開閉制御しているときに遊技球がゲート204を通過し、ゲートセンサ206により遊技球が検出されたことにもとづいて抽出された普通図柄当り判定乱数は、所定個数(この実施の形態では、4個)まで記憶可能とされ、記憶される普通図柄当り判定乱数の個数(普図保留記憶数)は普通図柄保留表示器324によって表示される。上述したように、普通図柄保留表示器324は、2個のLEDによって構成される。この例では、上側のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が1であることを示し、上下2個のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が2であることを示し、上側のLEDを点滅させて下側のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が3であることを示し、上下2つのLEDを点滅させることにより普図保留記憶数が4であることを示す。
Further, when the normal
また、普通図柄表示器322における普通図柄の変動表示は、所定期間経過後に停止し、停止時の普通図柄の表示結果が「当り」となったときに可変入賞球装置210を所定時間(例えば、0.5秒)開放状態に制御する。一方、普通図柄表示器322の表示結果が「はずれ」となった場合には、可変入賞球装置210を開放状態に制御することなく第二始動口214に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態を維持するが、第一始動口212は遊技球を受け入れ可能な状態となっている。
Further, the normal symbol change display on the
すなわち、第二始動口214は、普通図柄表示器322に当りとなる表示結果が停止表示されたときに所定時間(例えば、0.5秒)開放状態に制御される。具体的には、普通図柄表示器322に当りとなる表示結果が停止表示されたことにもとづいて始動口ソレノイド220を可動して可動片222を回動し、可変入賞球装置210を開放状態に制御する。そして、所定期間経過したときに再び始動口ソレノイド220を可動して可動片222を回動し、可変入賞球装置210を閉塞状態に制御する。可変入賞球装置210を開放状態に制御することにより第二始動口214に遊技球を受け入れ可能な状態になり、可変入賞球装置210を閉塞状態に制御することにより遊技球を受け入れ不可能な状態になる。
That is, the
また、遊技領域37を流下する遊技球が第一始動口212、又は、第二始動口214に入賞すると、特別図柄表示器302にて特別図柄の変動表示を開始可能な状態(例えば、大当り遊技中でない状態、および、特別図柄および装飾図柄の変動表示中でない状態)であれば、特別図柄表示器302にて特別図柄の変動表示を開始するとともに、演出表示装置202にて所定の装飾図柄の変動表示を開始し、所定期間経過後に特別図柄表示器302における特別図柄の変動表示、および、演出表示装置202における装飾図柄の変動表示を停止して表示結果を導出する。
In addition, when a game ball flowing down the
なお、本実施形態では、特別図柄の変動表示が許可される入賞口として、可変入賞球装置210に設けられる第一始動口212及び第二始動口214の2つの始動口が設けられているが、可変入賞球装置210に設けられる始動口の設置個数はこれらに限られず、例えば、第一始動口212又は第二始動口214の何れか一方のみ設ける構成であってもよい。また、第一始動口212に遊技球が入賞して第一始動口センサ216によって検出されたこと、及び、第二始動口214に遊技球が入賞して第二始動口センサ218によって検出されたことにもとづいて所定数(例えば、3個)の遊技球の払い出しが行われる。
In this embodiment, two starting ports, a
また、第一始動口212に遊技球が入賞し、第一始動口センサ216によって遊技球が検出されたときと、第二始動口214に遊技球が入賞し、第二始動口センサ218によって遊技球が検出された時と、で異なる個数の遊技球を払い出すようにしてもよい。例えば、第一始動口212に遊技球が入賞し、第一始動口センサ216によって遊技球が検出された時に3個の遊技球を払い出し、第二始動口214に遊技球が入賞し、第二始動口センサ218によって遊技球が検出された時に4個の遊技球を払い出すようにしてもよい。
In addition, when a game ball is won at the
また、第一始動口センサ216及び第二始動口センサ218により遊技球が検出されると、所定範囲の大当り判定乱数を更新するカウンタから大当り判定乱数を抽出する。また、特別図柄表示器302にて特別図柄の変動表示を開始するとき(及び、演出表示装置202にて装飾図柄の変動表示を開始するとき)に、大当り判定乱数に基づいて大当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様で特別図柄表示器302のLEDを点灯制御するとともに、演出表示装置202に装飾図柄を導出表示する。具体的には、大当りとする判定がなされた場合には、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様(大当り図柄)で点灯表示するとともに、演出表示装置202に装飾図柄の特定表示結果(大当り図柄:同一の識別情報(図柄)の組み合わせ)を導出表示し、はずれと判定された場合には、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様とは異なる態様(はずれ図柄)で点灯表示するとともに、画像表示装置42に特定表示結果とは異なるはずれ状態となる表示結果(はずれ図柄:大当り図柄以外の図柄、この実施の形態では、少なくとも2種類以上の識別情報(図柄)の組み合わせ)を導出表示する。このように、特別図柄表示器302における特別図柄の表示結果と、演出表示装置202における装飾図柄の表示結果とは対応している。
Further, when a game ball is detected by the first
また、演出表示装置202にて変動表示される装飾図柄は特別図柄表示器302にて変動表示される特別図柄とは異なる演出用の図柄であり、特別図柄表示器302にて行われる変動表示の内容を、演出用の装飾図柄を用いてより演出効果を高めて遊技者に表示するものである。つまり、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態(15R大当り遊技状態、2R大当り遊技状態)に移行制御するが、万が一、演出表示装置202にて装飾図柄の表示結果が特定表示結果となっても特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様とは異なる態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態に移行制御されないようになっている。
Also, the decorative symbols that are variably displayed on the
更に、この実施の形態では、特別図柄表示器302の4個のLEDによって点灯表示する特定の態様は、特別態様(確変図柄)と、特別態様とは異なる非特別態様(非確変図柄)と、を含み、さらに、特別態様(確変図柄)には、高利益特別態様(15R確変図柄)と、低利益特別態様(2R確変図柄)と、を含み、非特別態様(非確変図柄)には、高利益非特別態様(15R非確変図柄)と、低利益非特別態様(2R非確変図柄)と、を含むものとなっている。
Furthermore, in this embodiment, the specific mode to be lit and displayed by the four LEDs of the
そして、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様のうち高利益特別態様(15R確変図柄)で点灯表示する場合には、演出表示装置202に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち高利益特別表示結果(15R確変図柄:この実施の形態では、同一の奇数図柄の組み合わせ)を導出表示し、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様のうち低利益特別態様(2R確変図柄)で点灯表示する場合には、演出表示装置202に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち低利益特別表示結果(2R確変図柄(はずれ図柄のうち予め定められた装飾図柄の組み合わせ):この実施の形態では、「123」)を導出表示するようになっている。
When the four LEDs of the
また、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様のうち高利益非特別態様(15R非確変図柄)で点灯表示する場合には、演出表示装置202に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち高利益非特別表示結果(15R非確変図柄:この実施の形態では、同一の偶数図柄の組み合わせ)を導出表示し、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様のうち低利益非特別態様(2R非確変図柄)で点灯表示する場合には、演出表示装置202に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち低利益非特別表示結果(2R非確変図柄(はずれ図柄のうち予め定められた装飾図柄の組み合わせ):この実施の形態では、「321」)を導出表示するようになっている。
In addition, when the four LEDs of the
特別図柄表示器302の4個のLEDを特別態様(高利益特別態様および低利益特別態様)で点灯表示した場合には、大当り遊技状態終了後、通常状態および後述する時短状態よりも高い確率で大当りと判定される高確率状態(この実施の形態では、高確率状態では、1/31.5の確率で大当りと判定、通常状態および時短状態では、1/315.5の確率で大当りと判定)に制御するようになっている。
When the four LEDs of the
一方、特別図柄表示器302の4個のLEDを非特別態様(高利益非特別態様および低利益非特別態様)で点灯表示した場合には、大当り遊技状態終了後、特別図柄表示器302により特別図柄の変動表示を所定回数(例えば、100回)実行するまで、特別図柄の変動表示を開始してから特別図柄を停止表示するまでの変動時間と、普通図柄表示器322により普通図柄の変動表示を開始してから普通図柄を停止表示するまでの変動時間と、を通常状態よりも短縮する時短状態に制御するようになっている。
On the other hand, when the four LEDs of the
なお、演出表示装置202による装飾図柄の変動表示は特別図柄表示器302による特別図柄の変動表示と同期している。具体的には、特別図柄表示器302により特別図柄の変動表示を開始するときに演出表示装置202により装飾図柄の変動表示を開始し、特別図柄表示器302により特別図柄を停止表示するときに演出表示装置202により装飾図柄を停止表示する。すなわち、特別図柄表示器302による特別図柄の変動時間と、演出表示装置202による装飾図柄の変動時間とは同一の時間とされ、時短状態において特別図柄表示器302による特別図柄の変動時間が短縮されることに伴って演出表示装置202による装飾図柄の変動時間も短縮されるようになっている。
The decorative symbol variation display by the
また、時短状態では、さらに、第二始動口214が開放状態にされる開放時間を通常状態よりも延長する制御(この実施の形態では、通常状態では、0.5秒、時短状態では、5秒)と、普通図柄表示器322における普通図柄の変動表示の結果が当り(この実施の形態では、普通図柄表示器322の上側のLEDを点灯表示)となる確率を高める制御と、が実行される。なお、通常状態とは、高確率状態および時短状態とは異なる遊技状態のことである。また、時短状態では、大当りと判定される確率は通常状態と同じであるため、通常状態と時短状態とを総称して低確率状態と呼ぶこともある。
Further, in the time-short state, the control is further performed to extend the opening time during which the
なお、上述した例に限らず、時短状態では、特別図柄表示器302および演出表示装置202における特別図柄および装飾図柄の変動時間を通常状態よりも短縮する制御、普通図柄表示器322における普通図柄の変動時間を通常状態よりも短縮する制御、普通図柄表示器322における普通図柄の変動表示の結果が当りとなる確率を通常状態よりも高める制御、可変入賞球装置210が開放状態にされる開放時間を通常状態よりも延長する制御、可変入賞球装置210が開放状態にされる回数を通常状態よりも増加する制御、のうち何れか一つ、又は、任意の組み合わせ(全部でもよい)を実行するようにしてもよい。
In addition, not only in the above-described example, but in the short time state, the
また、本例では、演出表示装置202の3つの表示領域に対応する左・中・右の装飾図柄(図36乃至図39参照)は、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順に停止するように制御されるようになっている。この装飾図柄の停止図柄とは、左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始してから中装飾図柄が停止表示されることにより左・中・右の装飾図柄全てが停止表示された状態の図柄の組み合わせをいう。
In this example, the left, middle, and right decorative symbols (see FIGS. 36 to 39) corresponding to the three display areas of the
また、特別図柄表示器302にて特別図柄の変動表示を実行中、または、大当り遊技状態の実行中、に第一始動口212又は第二始動口214に遊技球が入賞し、第一始動口センサ216又は第二始動口センサ218により遊技球が検出された(所定条件成立)ことに基づいて抽出された大当り判定乱数は、所定個数(この実施の形態では、4個)まで記憶可能とされ、記憶される大当り判定乱数の個数(特図保留記憶数)は、特別図柄保留表示器304によって表示される。上述したように、特別図柄保留表示器304は、4つのLEDによって構成される。この例では、1個のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が1であることを示し、2個のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が2であることを示し、3個のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が3であることを示し、4個のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が4であることを示す。このように、特別図柄保留表示器304は、所定条件が成立(第一始動口212又は第二始動口214に遊技球が入賞)したが未だ特別図柄の変動表示が開始されていない記憶数(特図保留記憶数)を表示するものである。
Further, during the execution of the special symbol variation display on the
本例では、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様で点灯表示したことに基づく大当り遊技状態では、アタッカソレノイド276により大入賞口272の左右両側に配置する開閉部材274を回動して大入賞口272に遊技球を受け入れ可能な開放状態に制御するようになっている。なお、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様のうち高利益特別態様および高利益非特別態様で点灯表示したときには、15R大当り遊技状態に制御し、大入賞口272を開放状態に制御してから所定時間(例えば、30秒)が経過した時、或いは、所定個数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口272に入賞したとき、にアタッカソレノイド276により再び大入賞口272の左右両側に配置する開閉部材274を回動して大入賞口272に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御するようになっている。
In this example, in the big hit gaming state based on the fact that the four LEDs of the
この大入賞口272に遊技球を受け入れ可能な開放状態に制御してから大入賞口272に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御するまでが大当り遊技状態における1ラウンド(1R)であり、15R大当り遊技状態では、15ラウンド(15R)を実行したときに終了するものである。
It is one round (1R) in the big hit gaming state from controlling to the open state in which the game ball can be received in the grand
また、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様のうち低利益特別態様及び低利益非特別態様で点灯表示したときには、2R大当り遊技状態に制御し、大入賞口を開放状態に制御してから所定時間(例えば、1.3秒)が経過したときにアタッカソレノイド276により再び大入賞口272の左右両側に配置する開閉部材274を回動して大入賞口272に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御するようになっている。2R大当り遊技状態では、2ラウンド(2R)を実行したときに終了するものである。
In addition, when the four LEDs of the
なお、状態表示器306は、所定の態様で駆動制御して遊技状態を報知するものであり、具体的には、15R大当り遊技状態であれば、状態表示器306を点灯させ、2R大当り遊技状態であれば、状態表示器306を点滅させる。なお、通常状態、時短状態、及び確変状態のうち実行中の遊技状態に応じた態様で駆動制御されるLED等の表示器を状態表示器306とは別個に設けるように構成してもよい。例えば、通常状態では、1個のLEDを消灯状態で駆動制御し、時短状態では、1個のLEDを点灯状態で駆動制御し、確変状態では、1個のLEDを点滅状態で駆動制御する表示器を設けてもよいし、フルカラーLEDによって構成されるLEDにより、通常状態では、1個のLEDを消灯状態で駆動制御し、時短状態では、緑色の点灯状態で駆動制御し、確変状態では、赤色の点灯状態で駆動制御する表示器を設けてもよい。これにより何れの遊技状態であるかを容易に把握することができるようになる。
Note that the
本例のパチンコ機1には、上述したように、アタッカ装置270の大入賞口272に入賞した遊技球(所謂、「死球」)を用いて演出動作をさせる演出ユニット318を備えている。この演出ユニット318では、大当り遊技状態終了後に、大当りと判定される確率を通常状態から、高確率状態に変更されるか、或いは、高確率状態が継続されるかを、遊技球を用いて遊技者に認識させるものである。
As described above, the
具体的には、第一始動口212又は第二始動口214への遊技球の入賞によって抽出(抽選)される大当り判定乱数が「2R大当り」又は「15R大当り」であると、アタッカ装置270の開閉部材274が、抽選されたラウンド数に応じた回数だけ開放状態となり、開放状態の時に大入賞口272へ入賞した遊技球が振分装置330へ送られる。この時、振分装置330の貯留通路356には最大で5個(又は6個)まで遊技球が貯留される。なお、貯留通路356に遊技球が貯留されたか否かは進入検出センサ382によって検出できるようになっている。
Specifically, if the big hit determination random number extracted (lottery) by winning a game ball to the
そして、大当り遊技状態の1ラウンドが終了すると、開閉部材274が駆動されて大入賞口272への入賞が不能な状態とると共に、振分モータ350を回転駆動させて、貯留通路356に貯留された遊技球を一つのみ回転体348の遊技球収容部346に収容させ、大当り判定乱数に基づいて、第一振分口336、第二振分口338、及び第三振分口340の何れかに振分ける。そして、振分けられた遊技球が第二受入口412に受入れられて第二受入検出センサ444に検出されると、再び貯留通路356に貯留された遊技球を回転体348の遊技球収容部346に収容して何れかの振分口336,338,340に振分け、貯留通路356に貯留された遊技球が無くなるまで、この動作を繰り返すようになっている。なお、ラウンド中に遊技球を振分装置330で振分けるようにしても良い。
When one round of the big hit gaming state is finished, the opening / closing
この振分装置330による遊技球の振分制御は、周辺制御基板92におけるサブ統合MPU520の所定の演算処理によって制御されており、主制御基板94から送られる大当り判定乱数に基づいた所定の制御コマンドを受信すると、その制御コマンドに従って所定の振分乱数を抽出し、その振分乱数に基づいて第一振分口336、第二振分口338、及び第三振分口340の何れかに振分けるようになっている。
The game ball distribution control by the
この演出ユニット318では、上述したように、遊技球が、第二振分口338へ振分けられると第一受入口410へ受入れられる確率が最も高く、第三振分口340へ振分けられると第一受入口410へ受入れられる確率が最も低くなっている。そして、例えば、抽選された大当り判定乱数が、「2R確変大当り」又は「15R確変大当り」等の「確変大当り」を示唆する場合は、高い確率で第一受入口410へ遊技球が受入れられるように、第二振分口338へ遊技球を振分けるようになっており、一連(最大5回)の振分動作の中で、第一受入口410へ遊技球が受入れられて第一受入検出センサ444により検出されると、以後は第一受入口410に受入れられ難い第三振分口340へ振分けるようになっている。つまり、大当り遊技中のラウンド終了後に、大入賞口272に入賞した遊技球が第一受入口410へ受入れられると、大当り遊技状態終了後に高確率状態(確変状態)となる、或いは、高確率状態が維持されるものである。
In the
ところで、「2R確変大当り」又は「15R確変大当り」の時に、各ラウンド毎に第一受入口410へ遊技球が受入れられるように振分けても良いが、大当り遊技状態の早い段階で「確変大当り」であることが判ると、遊技者によっては早く確変状態となるのを望み、現在進行中の大当り遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。そこで、例えば、大当り遊技状態における最終ラウンド近辺において、第一受入口410へ遊技球が受入れられるように振分制御しており、それ以外のラウンドでは第一受入口410に遊技球が受入れられないように、第三振分口340又は第一振分口336へ振分けるようになっている。
By the way, in the case of “2R probable big hit” or “15R probable big hit”, it may be distributed so that a game ball is accepted into the first receiving
なお、「2R確変大当り」又は「15R確変大当り」の時に、必ずしも遊技球を第二振分口338へ振分けるようにしているものではなく、周辺制御基板92で抽出される振分乱数によっては第一振分口336や第三振分口340へも振分けられるものである。また、一連の振分動作は、必ずしも同じ動作ではなく、一回毎に異なった振分動作をすることもできるようになっている。
Note that the game balls are not necessarily distributed to the
一方、例えば、大当り乱数が「2R確変大当り」及び「15R確変大当り」以外を示唆するものである場合は、第一受入口410に遊技球が受入れられないように、主に第三振分口340又は第一振分口336へ遊技球を振分けるようになっている。
On the other hand, for example, when the big hit random number suggests anything other than “2R probability variation big hit” and “15R probability variation big hit”, the third sorting mouth is mainly used to prevent the game balls from being accepted into the first receiving
ところで、振分装置330によって遊技球を振分ける際に、サブ統合MPU520によって各種発光手段314を発光制御して、興趣を高められる効果的な発光演出を行うようになっている。例えば、第一受入口410へ遊技球が受入れられる可能性が高い場合は、ゴルフボールを模したキャラクタ装飾体312dを種々の色に発光させて、第一受入口410へ遊技球が受入れられる可能性が高いことを示唆して、興趣を高められるようになっている。或いは、第一振分口336へ振分ける場合は、流水紋状の背景装飾体312e後方の発光手段314のLEDを上側から下側に向かってその光が流れるように点滅させて、第一振分口336へ振分けられた遊技球を、発光手段314の光の流れに沿うように転動案内レール434により転動させて期待感を高められるようになっている。
By the way, when the game balls are distributed by the
これにより、遊技球の始動入賞によって、「確変大当り」が抽選されると、アタッカ装置270の開閉部材274の開閉動作の際に大入賞口272に受入れられた遊技球が、遊技球演出空間308内の第一受入口410に受入れられるように振分けられるので、あたかも遊技球が第一受入口410に受入れられたことで、抽選確率が高確率状態に変更されたように思わせることができ、演出画像を用いたものと比較して遊技球が第一受入口410に受入れられるのを直接見せるので、確実に「確変大当り」であると遊技者に認識させることができ、物理的な安心感を与えて、興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
As a result, when “probability big hit” is drawn by winning the game ball starting prize, the game ball received in the
また、遊技者は「確変大当り」が抽選されて抽選確率が高確率状態に変更されることを強く望み、第一受入口410へ遊技球が受入れられると抽選確率が変更されるような遊技球による演出をしているので、第一受入口410に受入れられるのを期待させることができ、第一受入口410に遊技球受入れられるか否かで、ハラハラ、ドキドキさせることが可能となり、遊技球が何れの振分口336,338,340に振分けられても興趣を高めることができるようになっている。
In addition, the player strongly desires that the “probability big hit” is drawn and the lottery probability is changed to a high probability state, and the game ball whose lottery probability is changed when the game ball is received at the first receiving
更に、「確変大当り」が抽選されても、必ずしも第一受入口410へ遊技球が受入れられるとは限らないので、第一受入口410へ遊技球が受入れられないことで興趣を低下させてしまっても、大当り遊技常態終了後に高確率状態に変更される場合があり、この場合、遊技者にとっては突然確変状態となったような感じとなり、遊技者を驚かせることができると共に得した気分にさせることができ、興趣が低下するのを防止することができるようになっている。
Furthermore, even if a “probable big hit” is drawn, game balls are not necessarily accepted into the first receiving
なお、逆に「確変大当り」以外のときに、第一受入口410へ遊技球が受入れられてしまうこともあり、第一受入口410へ遊技球が受入れられたのにも係らず通常状態のままであったり、通常状態に戻ってしまったりすることもあるが、この場合、例えば、第一受入検出センサ442が遊技球を検出するので、その検出に基づいて演出表示装置202に特定の演出画像を表示させるようにして、遊技者に対してそのイレギュラーを楽しませて興趣が低下するのを抑制するようにしても良い。
On the other hand, when the game ball is not “probable big hit”, the game ball may be received into the first receiving
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技領域37内に打ち込まれた遊技球が第一始動口212又は第二始動口214に受入れられると、所定の抽選結果として「大当り」、又は「確変大当り」が抽選されると、アタッカ装置270が所定パターンで開閉動作をし、開状態の時に遊技球が受入れられると所定数の遊技球が払出されると共に受入れられた遊技球が振分装置330の進入受入口354及び貯留通路356を通って進入口334へと送られることとなるが、この際に、貯留通路356内に所定数の遊技球が貯留されていると、振分装置330へ送られた遊技球は振分けられることなく排出通路358を介して排出される。そして、貯留通路356に貯留された遊技球は、回転体348が回転してその遊技球収容部346が進入口334と連通すると、進入口334を通って一つのみ案内通路332内で且つ遊技球収容部346内に進入し収容される。そして、遊技球収容部346に遊技球を収容させた状態で回転体346を第一振分口336の方向へ回転させて、第一振分口336と遊技球収容部346とを互いに連通させると、遊技球収容部346に収容された遊技球が第一振分口336へと振分けられる。一方、遊技球収容部346に遊技球を収容させた状態で回転体346を第一振分口336とは反対の方向へ回転させて遊技球収容部346を連絡通路342と連通させると、遊技球収容部346に収容された遊技球が第二振分口338及び第三振分口340の方向へ向かって下がるように傾斜する連絡通路342を通って第二振分口338と第三振分口340との間に送られる。この状態で、回転体348を第一振分口336へ振分けた方向とは反対方向に回転させて遊技球収容部346を第二振分口338と連通させると、遊技球収容部346に収容された遊技球が第二振分口338へと振分けられ、回転体348を第一振分口336へ振分けた方向と同じ方向に回転させて遊技球収容部346を第三振分口340と連通させると、遊技球収容部346に収容された遊技球が第三振分口340に振分けられる。なお、回転体348に備えられた障壁部368によって進入口334が遊技球収容部346以外と連通しないようになっている。この振分装置330による振分けは抽選結果に応じて所定の振分口336,338,340へ振分けられるように制御されている。その後、何れかの振分口336,338,340へ振分けられた遊技球は、各振分口336,338,340の下流側に配置されたクルーンからなる第一放出部396、第二放出部402、及び第三放出部408へと送られ、そのクルーン内で渦巻状に回転して放出部396,402,408の略中心から下方の遊技球演出空間308内へと放出される。また、案内通路332の外周に開口している第一振分口336に対しては、案内通路332の対応する位置に形成された案内傾斜面360によって遊技球が第一振分口336へ転動するようになっている。この遊技球演出空間308内には、その下部の転動受舞台414上に目立つように配置された第一受入口410と、第一受入口410に受入れられなかった遊技球を受入れる第二受入口412とが配置されている。そして、まず、遊技球演出空間308の左右何れかの端部に配置された第一放出部396から放出された遊技球は、転動案内部材424により第一受入口410よりも下側へ案内された後に、第一受入口410に所定の確率で受入れられるように第一反発飛翔部438によって略中央に配置された中央舞台416を飛び越すように第一受入口410へ向かって反発飛翔する。また、遊技領域37に対して左右方向略中央に配置された第二放出部402から放出された遊技球は、その垂直下に配置された中央舞台416で受取られた上で第一反発飛翔部438よりも高い確率で第一受入口410に受入れられるように誘導案内舞台418によって第一受入口410へ誘導案内される。更に、第二放出部402を挟んで第一放出部396とは反対側に配置された第三放出部408から放出された遊技球は、その垂直下に配置された第二反発飛翔部440によって第一反発飛翔部438よりも低い確率で第一受入口410に受入れられるように第一受入口410へ向かって反発飛翔することとなる。なお、ここでは、高確率状態となる抽選結果(「確変大当り」)が抽選されると、高い確率で第一受入口410に受入れられるようにサブ統合MPU520によって振分制御されている。また、遊技球演出空間308の後側に配置された演出表示装置202には、所定の装飾図柄を変動表示させた後に停止表示させて、抽選結果を示唆するような演出画像等が表示される。
Thus, according to the
これにより、アタッカ装置270が開閉動作中、つまり、大当り遊技状態の発生時に、アタッカ装置270によって受入れられた遊技球が、振分装置330を介して遊技球演出空間308内へと放出され、その遊技球演出空間308内で、遊技球が垂下するように落下したり、第一受入口410へ向かって反発飛翔したり、するようなこれまでに無い動きをして遊技者を楽しませることができ、単調な遊技となって飽き易くなるのを抑制して、興趣が低下するのを防止することができる。
As a result, during the opening / closing operation of the
また、第一始動口212や第二始動口214への入賞による抽選結果が、高確率状態に変更したり維持したりするもの(例えば、「確変大当り」)の場合、第一受入口410に受入れられる確率が最も高い第二振分口338へ振分けるようにしているので、振分装置330により振分けられた遊技球が第一受入口410に受入れられることとなり、遊技者から見れば、あたかも第一受入口410に遊技球が受入れられたことにより、高確率状態となるように錯覚させることができ、有利遊技状態中に、遊技球演出空間308内において遊技球が第一受入口410に受入れられるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせて、遊技者の興趣を高められるものとすることができる。
Further, when the lottery result by winning to the
また、抽選結果が、高確率状態に変更したり維持したりするもの(例えば、「確変大当り」)の時に遊技球を第二振分口338に振分けて第一受入口410へ受入れさせるようにすることができるので、演出表示装置202の演出画像によって抽選結果を表示させるようにした場合と比較して、遊技球が直接第一受入口410に受入れられるのを遊技者に見せることができ、遊技者に物理的な安心感を与えて、興趣が低下するのを抑制することができる。
Further, when the lottery result is changed or maintained to a high probability state (for example, “probability big hit”), the game balls are distributed to the
なお、抽選結果によって予め高確率状態とすることが決められており、仮に第一受入口410に遊技球が受入れられなくても、高確率状態となるので、第一受入口410に受入れられずに残念な気分にさせた後に、高確率状態になることで、突然、高確率状態となったように錯覚させて、得した気分にさせることができ、抑揚に富んだパチンコ機1として、より興趣が低下するのを防止することができる。
Note that it is determined in advance to be in a high probability state according to the lottery result, and even if a game ball is not received in the first receiving
更に、目立つ位置に第一受入口410が配置されており、遊技者に対して第一受入口410に遊技球が受入れられると、遊技者にとって何か良いことがあると直感的に認識させることができるので、遊技球演出空間308内を落下したり、反発飛翔したり、転動したりする遊技球が、第一受入口410に受入れられるか否かで、ワクワク・ドキドキさせて期待感を高めることが可能となり、遊技球に注目させて、飽き難く興趣の高められるものとすることができる。
In addition, the first receiving
また、第一振分口336へ振分けられると、転動案内部材424により遊技球演出空間308の下部へ案内された遊技球が、第一反発飛翔部438によって突然、上方に向かって反発飛翔するので、これまでのパチンコ機では見られなかった遊技球の動きを見せることができ、遊技者を驚かせて、興趣が低下するのを防止することができる。
In addition, when distributed to the
また、第二振分口338へ振分けられると、遊技球が、中央舞台416へ向かって垂下した後に、中央舞台416で反発飛翔することなく誘導案内舞台418を通って第一受入口410へと転動するので、垂下する速い動きと、第一受入口410へ転動する遅い動きとを一連の動きとして遊技者に見せることができ、緩急のある遊技球の動きを楽しませて、興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, when the game ball is suspended toward the
更に、第三振分口340へ振分けられると、遊技球が、第二反発飛翔部440へ向かって垂下した後に、第二反発飛翔部440で第一受入口410に向かって反発飛翔するので、ポンポンと跳ねる遊技球の動きを遊技者に見せることができ、そのリズミカルな動きを楽しませて、興趣が低下するのを抑制することができる。
Furthermore, when the game ball is suspended toward the second
また、第一受入口410へは、第二振分口338へ振分けられた遊技球が最も受入れられる確率が高く、次いで第一振分口336、第三振分口340の順となっているので、遊技者にとっては、振分装置330で第二振分口338へ振分けられるのを強く望み、振分装置330において所望の振分口へ振分けられるか否かで、期待感を高めることができる。そして、遊技球が何れの振分口336,338,340へ振分けられても第一受入口410へ受入れられる可能性があるので、振分けられた遊技球が第一受入口410へ受入れられるか否かで期待感を高めることができる。つまり、振分装置330の振分け前後において、遊技者の期待感を高めることができるので、より一層、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、より興趣の高められるものとすることができる。
In addition, the first receiving
更に、遊技球が振分装置330により振分けられた後でも、その結果を判別し難くすることができるので、振分け後の遊技球に対する関心が低下するのを抑制することが可能となり、振分けられた遊技球の動きを充分に楽しませられるものとすることができ、興趣が低下するのを防止することができる。
Further, even after the game balls are distributed by the
また、従来の振分装置を用いた場合のように複数の振分装置を用いる必要がなく、遊技球を振分ける振分装置330が大型化するのを抑制してパチンコ機1に占める割合が増加するのを防止することができ、遊技領域37が減少するのを抑制してより広い範囲に遊技球を流下させて遊技球の動きが単調となるのを防止して、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、振分装置330が大型化するのを抑制することができるので、振分装置330がパチンコ機1に備えられたアタッカ装置270等の他の部材と干渉し難くすることができ、他の部材と干渉することで他の部材を配置することができなくなって変化に乏しいパチンコ機1となるのを防止して、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, it is not necessary to use a plurality of sorting devices as in the case of using a conventional sorting device, and the proportion of the
更に、進入口334から回転体348の遊技球収容部346内に進入した遊技球が案内通路332内に留まると共に、案内通路332の幅が遊技球の外形よりも若干大きい幅とされているので、進入口334から遊技球収容部346内へ遊技球が一つのみ進入することとなり、遊技球を一つずつ何れかの振分口336,338,340に振分けることができ、一度の振分で複数の振分口336,338,340に遊技球が振分けられるのを防止して、振分装置330により振分けられた遊技球の動きを一つずつ確実に視認させて、その動きを充分に楽しませて遊技者の興趣を高められるものとすることができる。
Further, the game ball that has entered the game
また、回転体348に進入口334への遊技球の進入を阻止する障壁部368を備えるようにしているので、進入口334と回転体348の遊技球収容部346とが連通していない時には、回転体348の障壁部368によって進入口334を閉鎖することができ、遊技球が進入口334を通って、遊技球収容部346以外の場所に侵入して不具合の原因となったり、遊技球が振分けられずに排出されてしまったりするのを防止することができる。
In addition, since the
更に、案内通路332の外周又は軸芯方向下側(案内通路332上)に進入口334や振分口336,338,340を開口配置するようにしているので、案内通路332の内周側に進入口334等を開口させた場合と比較して、内周側のスペースを可及的に小さくすることができる。つまり、案内通路332の内径を可及的に小さくすることができるので、振分装置330をより小型化することができ、パチンコ機1における振分装置330の占めるスペースを可及的に少なくして、遊技球の演出空間(流通空間)を広くしたり、演出用役物や装飾体等の他の部材を配置可能としたりすることができ、より遊技者の興趣を高められるものとすることができる。
Furthermore, since the
また、回転体348の軸芯を上下方向に延びるようにしているので、回転体348の回転面が略水平方向となり、振分装置330の上下方向の高さを可及的に少なくすることができ、相対的に振分装置330よりも下流側の高さが高くなり、遊技球の流路を含んだ遊技球演出空間308を広くして、遊技球に種々の動き(転動演出)をさせることが可能となり、より遊技球の動きを楽しませて遊技者の興趣を高められるものとすることができる。
Further, since the axis of the
また、連絡通路332が第二振分口338及び第三振分口340の方向に向かって低くなるように形成されているので、進入口334から連絡通路332の端部に送られた遊技球が、重力によって自然と第二振分口338及び第三振分口340の方向へ転動し、第二振分口338と第三振分口340との間へ確実に移動させることができ、軸芯を上下方向に延びるように配置しても、遊技球を確実に何れかの振分口336,338,340へ振分けることができる。
In addition, since the
更に、案内通路332の外周に開口する第一振分口336に向かって低くなる案内傾斜面360を備えているので、案内通路332が略水平方向に延びるように配置されていても、案内通路332上に形成された案内傾斜面360に遊技球を移動させると、案内傾斜面360に沿って遊技球が第一振分口336へと転動して第一振分口336を通過させることができるので、遊技球を確実に第一振分口336へ振分けることができる。
Further, since the guide inclined
また、回転体348の回転位置を検知可能な回転位置検知手段としての検出部372と回転位置検出センサ384とを備えているので、回転位置検知手段によって回転体348の回転位置を検知することができ、回転体348の遊技球収容部346を進入口332や振分口336,338,340等と確実に連通するように回転させることができる。
In addition, since the
また、一度に多くの遊技球が進入口332の上流側に供給されても、供給された遊技球を所定数まで貯留通路356に貯留させると共に、貯留通路356から溢れた遊技球を排出通路358によって排出するようにしているので、進入口332の上流側で遊技球が不要に滞るのを防止することが可能となり、滞った遊技球によって不具合が発生するのを防止して、不具合によって遊技が中断して遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
Even if a large number of game balls are supplied to the upstream side of the
更に、振分口336,338,340に振分けられた遊技球を、各放出部396,402,408のクルーンによって渦巻状に回転させた後に下方へ放出するようにしており、このクルーンによって遊技球の動きが整流されるので、振分装置330から下流側への遊技球の受渡しを均一化することが可能となり、下流側の流路で遊技球に所望の演出動作を確実に付与させることができ、その演出動作によって遊技者を楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。また、各クルーンにおいて、渦巻状に回転する遊技球を視認することができるので、クルーン内での遊技球の動きを楽しませることができると共に、クルーン内で回転することによって遊技球が放出されるまでに一瞬遊技球の流れが停止したような状態となり、その一瞬の時間によって下流側で演出動作する遊技球への期待感を高めてより興趣を高められる効果を期待することができる。
Further, the game balls distributed to the
また、進入口334と第一振分口336を案内通路332の外周に配置し、第二振分口338と第三振分口340を案内通路332上に配置するようにしているので、同じ高さにおいて並列する通路を、進入口334と第一振分口336、又は、第二振分口338と第三振分口340へ夫々連通する二つの通路とすることができると共に、進入口334と第一振分口336を回転体348が配置された層と同じ層とし、その下に第二振分口338又は第三振分口340と対応する第二放出部402又は第三放出部408とを結ぶ層の二層とすることができ、振分装置330の幅及び高さを可及的に小さくすることが可能となり、振分装置330をより小型化することができる。そして、振分装置330をより小型化することで、相対的に遊技球演出空間308を広くして、より広い範囲で遊技球の動きを楽しませられるものとすることができる。
Further, the
更に、第一受入口410へ受入れられる可能性が最も高い第二放出部402を遊技領域37の左右方向略中央に配置しているので、第二放出部402から放出され中央舞台416へ落下する遊技球を遊技者の目に付き易くすることができ、落下の瞬間を見逃し難くして、興趣が低下するのを防止することができる。また、第三放出部408が第二放出部402を挟んで第一受入口410とは反対側に配置されている。つまり、第二反発飛翔部440と第一受入口410とが中央舞台416を挟んで左右に夫々配置されており、第三放出部408から第二反発飛翔部440へ落下放出された遊技球が、第二反発飛翔部440によって中央舞台416を飛越すように反発飛翔するので、左右方向に大きく跳ねる遊技球の動きによって遊技者を驚かせて、興趣が低下するのを抑制することができる。更に、第一放出部396を遊技球演出空間308の左端部に配置されているので、第二放出部402や第三放出部408から放出される遊技球よりは気付き難くすることができ、第一放出部396から放出された遊技球が、転動案内部材424を介して第一反発飛翔部438によっていきなり飛翔するような動きをさせることができ、遊技者を驚かせて興趣が低下するのを抑制することができる。なお、第一反発飛翔部438を第二反発飛翔部440と同じ側に配置しているので、第一反発飛翔部438によって反発飛翔した遊技球を、中央舞台416を飛越すように反発飛翔させることが可能となり、より遊技者を驚かせて興趣を高められるものとすることができる。
Further, since the
また、遊技球を誘導排出する誘導排出通路460を略垂直となるように配置しているので、大当り遊技状態の発生によって多くの遊技球がアタッカ装置270によって大入賞口272に受入れられても、遊技球を速やかに排出することができ、球詰まり等の不具合が発生するのを防止することができると共に、誘導排出通路460が略垂直に配置されるので、遊技球を排出するための誘導排出通路460の占める領域を可及的に少なくすることができ、相対的に遊技球演出空間308を広くしたり、他の部材を配置したりすることができ、より興趣の高められるパチンコ機1とすることができる。また、誘導排出通路460に速度抑制手段としての複数の突起464が備えられているので、略垂直に流下する遊技球の流下速度が過度に速くなるのを抑制することができ、誘導排出通路460の下流側に配置された部材に対して、必要以上に強い衝撃で下流側の部材に遊技球が受渡されるのを防止して、下流側の部材の破損等による不具合が発生するのを防止することができる。
In addition, since the
更に、大当り遊技状態等の有利遊技状態が発生してアタッカ装置270が所定パターンで開閉動作を繰り返した場合、アタッカ装置270が、遊技者の操作によって遊技球を打ち込む遊技領域37の上部に配置されているので、開状態となっているアタッカ装置270に対して遊技球を狙い打ちし易いことを一見して遊技者に認識させることができ、種々のパチンコ機の中から本パチンコ機1を選択し易くすることができる。また、第一受入口410が遊技領域37(遊技球演出空間308)の下部に配置されているので、通常の体格の遊技者であれば、第一受入口410が目の高さよりも充分に下方の位置に配置されることとなり、第一受入口410が遊技者からより目立つようにすることができ、第一受入口410を目立たせて、第一受入口410への期待感を高めることができる。
Further, when an advantageous gaming state such as a big hit gaming state occurs and the
また、中央舞台416から誘導案内舞台418を介して、或いは、第一及び第二反発飛翔部438,440から、第一受入口410へ向かった遊技球を転動受舞台414によって受取ることができるので、第一及び第二反発飛翔部438,440から反発飛翔してきた遊技球を受取り易くすることができる。
Further, the rolling
また、第一放出部396から放出された遊技球が、転動案内部材424によって一旦、第一受入口410よりも下側へ転動案内されるので、遊技者に対して第一受入口410へ遊技球が受入れられないような印象を与え、その後、第一反発飛翔部438によって第一受入口410よりも下方から、中央舞台416を飛越すように第一受入口410上へ反発飛翔するので、遊技者に対して第一受入口410へ遊技球が受入れられる可能性が高くなったことを印象付けることができ、抑揚の富んだものとして、興趣を高められるものとすることができる。
In addition, the game ball released from the
更に、第一反発飛翔部438では、転動案内部材424により案内される遊技球の案内方向と第一反発飛翔部438の傾斜面との関係が変化し難くなっており、遊技球を略同じ位置へ反発飛翔させることができ、第一受入口410へ受入れられる確率を安定させて、所望の高い確率とすることができる。一方、第二反発飛翔部440では、平面部と曲面部とからなっており、第三放出部408から落下放出される遊技球の位置が僅かに変化して曲面部に当接する位置が変化しただけで、反発飛翔する位置が区々となり易く、第一受入口410へ受入れられる確率を不安定にして、所望の低い確率とすることができる。従って、第一反発飛翔部438及び第二反発飛翔部440の反発飛翔による第一受入口410への受入確率を容易に、所望の確率とすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。
Further, in the first
また、誘導案内舞台418によって案内される遊技球が、分岐部430により第一受入口410ではなく、第二受入口412へ誘導されることがあり、誘導案内舞台418によって遊技球が誘導案内されているからと言って、必ずしも第一受入口410へ誘導案内されるとは限らないものとすることができ、第一受入口410へ遊技球が受入れられるまで、遊技球を注視させることができ、第一受入口410に受入れられるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせて興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, a game ball guided by the guidance and
更に、上述した遊技球演出空間308をユニット支持部材320を介して、遊技盤5の後側に配置するようにしているので、遊技球演出空間308を容易に、遊技盤5の前面側に配置された遊技領域37と異なる空間とすることができ、遊技球演出空間308をパチンコ機1に備えても、遊技領域37内を流下する遊技球の妨げとなるのを防止して、遊技領域37内では従来のパチンコ機と同様の遊技を楽しませることができる上に、遊技球演出空間308での遊技球の演出動作を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。また、遊技球演出空間308、振分装置330、第一受入口410、第二受入口412、転動案内部材424、第一反発飛翔部438、中央舞台416、誘導案内舞台418、及び第二反発飛翔部440等をユニット支持部材320によって支持するようにしているので、それらを一纏りのユニットとすることができ、パチンコ機1を組立てる際にかかる手間を簡略化することができる。
Further, since the above-described game
また、演出表示装置202を備えているので、従来のパチンコ機と同様に、演出表示装置202に、抽選結果に応じて所定の装飾図柄を変動表示させた後に、停止表示させて抽選結果を示唆するようにすることができ、従来のパチンコ機に慣れた遊技者に対して、違和感を与えるのを緩和し、本パチンコ機1に対して躊躇することなく遊技させることができる。また、上述した遊技球演出空間308での遊技球による演出動作とリンクするような演出画像を表示させても良く、これにより、遊技球演出空間308での演出効果を相乗的に高めて、飽き難く興趣が低下するのを防止することが可能なものとすることができる。
In addition, since the
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 The present invention has been described with reference to the preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements can be made without departing from the scope of the present invention as described below. And design changes are possible.
すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ遊技機1を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、スロットマシーンや、パチンコ機とスロットマシーンとを融合させてなる遊技機等であっても本発明を適用することができる。
That is, in the above embodiment, the
また、本実施形態では、パチンコ機1のコンセプトとしてゴルフをイメージしたものを示したが、例えば、野球、テニス、バスケットボール、バレーボール、等の球技の他に、格闘技、アドベンチャー映画やゲームのシーン等をイメージしたものでも良く、躍動感に溢れた遊技媒体の動きを見せることで、興趣が低下するのを抑制することができる。
Moreover, in this embodiment, although what imaged golf was shown as the concept of the
更に、本実施形態では、パチンコ機1における遊技盤5の後側に固定された装飾ユニット240の演出空間310内に、各種装飾体312、発光手段314、及び演出ユニット318等によって立体的に構成されたジオラマを配置したものを示したが、演出空間310内に、例えば、遊技状況によって可動する可動演出役物や可動装飾体などを配置しても良く、これにより、他のパチンコ機との差別化を図ることができると共に、可動する演出役物や装飾体の動きを楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。
Further, in the present embodiment, the
また、本実施形態では、振分装置330における回転体348の軸芯を上下方向に延びるように配置したものを示したが、例えば、その軸芯を略水平方向に延びるように配置しても良い。
Moreover, in this embodiment, what showed the axis | shaft of the
1 パチンコ機
37 遊技領域
125 球払出装置(払出手段)
200 中央役物
202 演出表示装置(演出表示手段)
212 第一始動口
214 第二始動口
216 第一始動口センサ
218 第二始動口センサ
270 アタッカ装置(受入開閉手段)
272 大入賞口
278 カウントセンサ(受入検出手段)
308 遊技球演出空間(遊技媒体演出空間)
310 演出空間
320 ユニット支持部材(後支持部材)
330 振分装置(振分手段)
332 案内通路
334 進入口
336 第一振分口
338 第二振分口
340 第三振分口
342 連絡通路
344 振分ベース部材
346 遊技球収容部(遊技媒体収容部)
348 回転体
350 振分モータ(回転駆動手段)
352 振分カバー部材
354 進入受入口
356 貯留通路
358 排出通路
360 案内傾斜面
366 内周壁
368 障壁部
370 スリット
372 検出部(回転位置検出手段)
382 進入検出センサ(進入検出手段)
384 回転位置検出センサ(回転位置検出手段)
396 第一放出部
402 第二放出部
408 第三放出部
410 第一受入口
412 第二受入口
414 転動受舞台(転動受部)
416 中央舞台(低反発受手段)
418 誘導案内舞台(誘導案内部材)
420 反発飛翔舞台
422 回収舞台
424 転動案内部材
430 分岐部
438 第一反発飛翔部(第一反発飛翔手段)
440 第二反発飛翔部(第二反発飛翔手段)
442 第一受入検出センサ(第一受入検出手段)
444 第二受入検出センサ(第二受入検出手段)
462 誘導排出通路(誘導排出部材)
464 突起(速度抑制手段)
466 誘導排出検出センサ(排出検出手段)
504 主制御MPU(抽選手段、有利遊技状態発生手段、抽選確率変更手段)
520 サブ統合MPU(振分制御手段)
1
200
212
272
308 Game sphere production space (game media production space)
310
330 Sorting device (sorting means)
332
348
352
382 Approach detection sensor (entrance detection means)
384 Rotation position detection sensor (Rotation position detection means)
396
416 Central stage (low resilience means)
418 Guided guidance stage (guided guidance member)
420
440 Second rebound flight section (second rebound flight means)
442 First acceptance detection sensor (first acceptance detection means)
444 Second acceptance detection sensor (second acceptance detection means)
462 Guided discharge passage (guided discharge member)
464 Protrusion (speed control means)
466 Guided discharge detection sensor (discharge detection means)
504 Main control MPU (lottery means, advantageous game state generating means, lottery probability changing means)
520 Sub-integrated MPU (distribution control means)
Claims (3)
該遊技領域とは異なる空間で内部を流通する遊技媒体が遊技者から視認可能とされた遊技媒体演出空間と、
該遊技媒体演出空間と前記遊技領域との間に配置され、該遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が進入可能とされた進入受入口と、
該進入受入口と連通する進入口と、
該進入口と連通可能とされた第一振分口、第二振分口、及び第三振分口と、
前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の下流側に夫々配置され前記遊技媒体演出空間内へ遊技媒体を放出可能な第一放出部、第二放出部、及び第三放出部と、
遊技媒体を収容可能とされ回転位置に応じて前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の何れか一つと連通可能な遊技媒体収容部を備えた回転体と、及び
該回転体を回転駆動させる回転駆動手段と
を少なくとも有し、
該回転駆動手段によって前記回転体を回転させることで前記進入口から前記遊技媒体収容部に収容された遊技媒体を前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の何れかに振分可能な振分手段と、
前記遊技媒体演出空間内の下部に遊技者から視認可能となるように配置され、受入れられた遊技媒体を前記遊技領域内に戻すことなく外部へ排出させる第一受入口と、
該第一受入口に受入れられなかった遊技媒体を受入れて前記遊技領域内に戻すことなく外部へ排出させる第二受入口と、
前記振分手段の前記第一放出部から放出された遊技媒体を受取って、前記遊技媒体演出空間内の下部に遊技媒体を転動案内する転動案内部材と、
該転動案内部材によって転動案内された遊技媒体を、所定の確率で前記第一受入口に受入れられるように反発飛翔させる第一反発飛翔手段と、
前記振分手段の前記第二放出部の略垂直下で前記第一受入口よりも高い位置に配置され、前記第二放出部から放出された遊技媒体を反発を抑えた状態で受取る低反発受手段と、
該低反発受手段によって受取られた遊技媒体を、前記第一反発飛翔手段よりも高い確率で前記第一受入口に受入れられるように誘導案内可能な誘導案内部材と、
前記振分手段の前記第三放出部の略垂直下に配置され、該第三放出部から放出された遊技媒体を、前記第一反発飛翔手段よりも低い確率で前記第一受入口に受入れられるように反発飛翔させる第二反発飛翔手段と、
前記遊技領域内の所定位置に配置され、該遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が、開状態となると受入可能となり、閉状態となると受入不能となり、受入れた遊技媒体が前記進入受入口に送られる受入開閉手段と、
該受入開閉手段によって受入れられた遊技媒体を検出可能な受入検出手段と、
少なくとも該受入検出手段による遊技媒体の検出に基づいて所定数の遊技媒体を払出す払出手段と、
前記受入開閉手段とは前記遊技領域内の異なる位置に配置され、該遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体を受入可能な始動口と、
該始動口に受入れられた遊技媒体を契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の前記抽選結果に応じて前記受入開閉手段に所定の開閉動作をさせて遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
該有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態の発生する前記抽選結果が前記抽選手段により抽選される抽選確率を、前記抽選結果に応じて変更する抽選確率変更手段と、
前記抽選手段の前記抽選結果に応じて遊技媒体が前記第一受入口へ受入れられるように、前記振分手段を制御して前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口の何れかに遊技媒体を振分制御する振分制御手段と
を具備する
ことを特徴とする遊技機。 A game area in which a game medium is driven by a player's operation;
A game medium effect space in which a game medium circulating in the space different from the game area is visible to the player;
An entry entrance that is disposed between the game medium effect space and the game area and into which the game medium driven into the game area can enter ;
And entry port communicating with said entry receiving port,
And said entry opening communicable with the been first sorting mouth, the second sorting mouth, and the struck partial opening,
Before Symbol first sorting mouth, the second sorting mouth, and the first emitting section capable of emitting a game medium to the first struck partial opening are respectively disposed on the downstream side of the game medium presentation space, the second release And a third discharge part ,
The entrance in accordance with the rotational position is capable accommodate Yu technique medium, the first sorting mouth, the second sorting mouth, and any one with communicatively gaming media housing unit of the first struck partial opening a rotating body provided with a,及beauty
A rotary driving means for rotationally driving the rotary body
At least have a,
Wherein the game medium stored in the game medium containing portion rotating body from the entry opening by rotating the first sorting mouth by the rotation drive means, the second sorting mouth, and the first strike out partial opening A distribution means capable of distribution to any one of
A first receiving port that is disposed in a lower part of the game medium effect space so as to be visible from a player, and allows the received game medium to be discharged to the outside without returning to the game area;
A second receiving port for accepting gaming media that have not been received in the first receiving port and discharging them to the outside without returning them to the gaming area;
A rolling guide member that receives the game medium released from the first discharge unit of the distribution means and guides the game medium to the lower part in the game medium effect space;
First rebound flying means for repelling and flying the game medium rolled and guided by the rolling guide member so as to be received at the first receiving port with a predetermined probability;
Low repulsion reception which is arranged at a position higher than the first receiving port substantially vertically below the second discharge portion of the sorting means and receives the game medium discharged from the second discharge portion in a state in which rebound is suppressed. Means,
A guidance guide member capable of guiding guidance so that the game medium received by the low resilience receiving means can be received at the first receiving port with a higher probability than the first resilience flying means;
Arranged substantially vertically below the third discharge portion of the sorting means, the game medium discharged from the third discharge portion is received at the first receiving port with a lower probability than the first repulsion flight means. A second repulsion flight means for rebound flight,
A game medium placed at a predetermined position in the game area and driven into the game area becomes acceptable when the game medium is opened, and cannot be accepted when the game medium is closed, and the received game medium is sent to the entry entrance. Receiving opening and closing means,
An acceptance detection means capable of detecting the game medium received by the acceptance opening and closing means;
Payout means for paying out a predetermined number of game media based on at least detection of game media by the acceptance detection means;
The accepting opening / closing means is arranged at a different position in the game area, and a start port capable of accepting a game medium driven into the game area,
Lottery means for lottery of a predetermined lottery result triggered by the game medium received at the start port;
Advantageous game state generating means for causing the receiving opening / closing means to perform a predetermined opening / closing operation according to the lottery result of the lottery means to generate an advantageous gaming state advantageous to the player;
A lottery probability changing means for changing a lottery probability that the lottery result in which the advantageous gaming state is generated by the advantageous gaming state generating means is lottered by the lottery means according to the lottery result;
According to the lottery result of the lottery means, the distribution means is controlled so that the game medium is received into the first reception port, and the first distribution port, the second distribution port, and the third you and a sorting control means for sorting controlling the game medium to one of the distribution port
The gaming machine which is characterized a call.
遊技媒体の外形よりも若干大きい幅で上下方向に延びる軸芯を中心として少なくとも円弧状に延び、前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、及び第三振分口と夫々連通すると共に周方向に沿って前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、及び前記第三振分口が順次配置され、遊技媒体を転動案内可能な案内通路と、Extending at least in a circular arc shape about an axial core extending in the vertical direction with a width slightly larger than the outer shape of the game medium, the entrance, the first distribution port, the second distribution port, and a third distribution port; A guide passage that communicates with each other and is sequentially arranged along the circumferential direction, the first distribution port, the second distribution port, and the third distribution port, and capable of rolling and guiding the game medium; ,
前記第一振分口とは前記進入口を挟んで反対側から、前記第二振分口及び前記第三振分口との間へ前記案内通路を短絡するように連絡し、前記第二振分口及び前記第三振分口の方向へ向かって低くなるように形成された連絡通路とThe first distribution port communicates with the second distribution port from the opposite side across the entrance to the second distribution port and the third distribution port so as to short-circuit the guide passage. A communication passage formed so as to become lower toward the dividing opening and the third distributing opening;
を備えた振分ベース部材を有し、A sorting base member with
前記回転体が、前記振分ベース部材の前記軸芯周りに回転可能に保持されると共に、前記回転体の前記遊技媒体収容部が、回転位置に応じて前記進入口、前記第一振分口、前記第二振分口、前記第三振分口、及び前記連絡通路の何れか一つと連通可能とされているThe rotating body is rotatably held around the axis of the sorting base member, and the game medium storage portion of the rotating body is provided with the entrance and the first sorting port according to a rotational position. , Communicating with any one of the second distribution port, the third distribution port, and the communication passage.
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1.
前記振分ベース部材に、前記案内通路内の遊技媒体を、少なくとも前記進入口が配置された位置で前記軸芯方向へ移動するのを阻止すると共に前記連絡通路が貫通する内周壁が更に備えられているThe sorting base member is further provided with an inner peripheral wall that prevents the game medium in the guide passage from moving in the axial direction at least at the position where the entrance is disposed and through which the communication passage passes. ing
と共に、 With
前記回転体の前記遊技媒体収容部内に、前記内周壁が収容可能とされているThe inner peripheral wall can be accommodated in the game medium accommodating portion of the rotating body.
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 2, wherein:
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