JP2022500153A - モジュール式拡張及び仮想現実乗り物アトラクション - Google Patents
モジュール式拡張及び仮想現実乗り物アトラクション Download PDFInfo
- Publication number
- JP2022500153A JP2022500153A JP2021514028A JP2021514028A JP2022500153A JP 2022500153 A JP2022500153 A JP 2022500153A JP 2021514028 A JP2021514028 A JP 2021514028A JP 2021514028 A JP2021514028 A JP 2021514028A JP 2022500153 A JP2022500153 A JP 2022500153A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- vehicle
- game
- amusement park
- systems
- modular
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims abstract description 24
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 claims abstract description 11
- 230000006854 communication Effects 0.000 claims description 54
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 54
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims description 33
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 22
- 238000010586 diagram Methods 0.000 abstract description 12
- 230000006870 function Effects 0.000 description 20
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 11
- 230000004044 response Effects 0.000 description 11
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 10
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 10
- 238000013461 design Methods 0.000 description 9
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 description 9
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 8
- 238000000034 method Methods 0.000 description 8
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 7
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 6
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 5
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 5
- 230000008859 change Effects 0.000 description 5
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 5
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 4
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 4
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 3
- 238000011161 development Methods 0.000 description 3
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 3
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 3
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 2
- 208000013057 hereditary mucoepithelial dysplasia Diseases 0.000 description 2
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 230000001151 other effect Effects 0.000 description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 2
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 2
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 2
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 2
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 241000473391 Archosargus rhomboidalis Species 0.000 description 1
- 229920000742 Cotton Polymers 0.000 description 1
- 206010039740 Screaming Diseases 0.000 description 1
- 230000002411 adverse Effects 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000009118 appropriate response Effects 0.000 description 1
- 238000003339 best practice Methods 0.000 description 1
- 230000007175 bidirectional communication Effects 0.000 description 1
- 230000002457 bidirectional effect Effects 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 238000004140 cleaning Methods 0.000 description 1
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 1
- 239000004020 conductor Substances 0.000 description 1
- 235000009508 confectionery Nutrition 0.000 description 1
- 230000001351 cycling effect Effects 0.000 description 1
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 1
- 210000003128 head Anatomy 0.000 description 1
- 244000144972 livestock Species 0.000 description 1
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 1
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 1
- 230000003278 mimic effect Effects 0.000 description 1
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 230000000644 propagated effect Effects 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 210000001525 retina Anatomy 0.000 description 1
- 230000002207 retinal effect Effects 0.000 description 1
- 230000001932 seasonal effect Effects 0.000 description 1
- 230000035939 shock Effects 0.000 description 1
- 239000000779 smoke Substances 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 1
- 230000001052 transient effect Effects 0.000 description 1
- 238000012800 visualization Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G7/00—Up-and-down hill tracks; Switchbacks
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/211—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/26—Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/28—Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/52—Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
- A63F13/525—Changing parameters of virtual cameras
- A63F13/5255—Changing parameters of virtual cameras according to dedicated instructions from a player, e.g. using a secondary joystick to rotate the camera around a player's character
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/837—Shooting of targets
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/843—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode involving concurrently two or more players on the same game device, e.g. requiring the use of a plurality of controllers or of a specific view of game data for each player
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G31/00—Amusement arrangements
- A63G31/16—Amusement arrangements creating illusions of travel
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/012—Head tracking input arrangements
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/12—Protocols specially adapted for proprietary or special-purpose networking environments, e.g. medical networks, sensor networks, networks in vehicles or remote metering networks
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/51—Server architecture
- A63F2300/516—Server architecture connected to a local network, e.g. in a plane, hotel
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Medical Informatics (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
本出願は、2018年9月25日に出願された「モジュール式拡張及び仮想現実乗り物アトラクション(MODULAR AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY RIDE ATTRACTION)」という名称の米国仮特許出願第62/736,433号に基づく優先権及びその利益を主張するものであり、この文献はその全体が全ての目的で引用により本明細書に組み入られる。
88 車載システム
90 車外システム
114 車載ゲームサーバ
116 車両ショースーパーバイザ(VSS)
118 車載ゲームシステム
126 車両ショー効果
164 車外ゲームサーバ
166 車外ゲームシステム
168 乗り物ショースーパーバイザ(RSS)
174 メディアシステム
200 車両制御スーパーバイザ(VCS)
202 車両モータ/コントローラ
204 乗り物車両センサ
206 車上/車外接続点
208 車外ショー効果
210 乗り物制御スーパーバイザ(RCS)
Claims (20)
- モジュール式アトラクションシステムを備えた遊園地システムであって、前記モジュール式アトラクションシステムは、
乗客を収容する座席を有する乗り物車両と、
ネットワークを介して接続された複数のゲームシステムを含む、前記乗り物車両に一体化された車載システムと、
を含み、前記複数のゲームシステムの各ゲームシステムは、それぞれの視覚体験生成装置を介して、前記複数のゲームシステム間で共有されるゲーム内で拡張現実(AR)体験、仮想現実(VR)体験又はこれらの両方を提供するように構成され、
前記複数のゲームシステムは前記乗り物車両に一体化され、前記複数のゲームシステムの前記ゲームシステムは、前記複数のゲームシステムのうちの少なくとも1つのゲームシステムを前記複数のゲームシステムの残りのゲームシステムの動作に影響を与えずに容易に除去できるように前記ネットワークを介して互いに接続される、
ことを特徴とする遊園地システム。 - 前記車載システムは、前記複数のゲームシステムの各ゲームシステムに通信可能に個別に結合された車載ネットワークスイッチを含む、
請求項1に記載の遊園地システム。 - 前記車載システムは、前記車載ネットワークスイッチを介して前記複数のゲームシステムに通信可能に結合された車載ゲームサーバを含み、該車載ゲームサーバは、乗客入力データを受け取って、前記車載ネットワークスイッチを介して前記乗客入力データを前記複数のゲームシステムに分配するように構成される、
請求項2に記載の遊園地システム。 - 前記視覚体験生成装置は、頭部装着型ディスプレイ(HMD)を含み、前記車載システムは、ユーザインターフェイスと、前記HMDの動き、配向又はこれらの両方を追跡するように構成された追跡システムとを含み、前記ユーザインターフェイス及び前記追跡システムは、前記車載ゲームサーバに前記乗客入力データを提供するように構成される、
請求項3に記載の遊園地システム。 - 前記車載システムは、車両ショースーパーバイザ(VSS)を含み、前記車載ゲームサーバは、前記車載ネットワークスイッチを介して、前記追跡システム、前記複数のゲームシステム及び前記VSS間の通信を連動させるように構成される、
請求項4に記載の遊園地システム。 - 前記車載ゲームサーバは、第1のタイプの情報が他のタイプの情報よりも高い優先度で伝達される情報階層に従って前記複数のゲームシステム及び前記VSSと通信するように構成される、
請求項5に記載の遊園地システム。 - 前記車載システムの前記複数のゲームシステムの各ゲームシステムは、
前記車載ネットワークスイッチを介して前記車載ゲームサーバに通信可能に結合され、前記車載ゲームサーバから受け取られた前記乗客入力データに基づいて、前記AR体験、前記VR体験又はこれらの両方のグラフィックをレンダリングするように構成されたゲームコンピュータと、
前記乗り物車両に連結されて前記ゲームコンピュータに通信可能に結合された前記それぞれの視覚体験生成装置と、
を含み、前記それぞれの視覚体験生成装置は、前記レンダリングされたグラフィックを1又は2以上の表示面上に表示するように構成される、
請求項3に記載の遊園地システム。 - 前記複数のゲームシステムの各ゲームシステムは、前記ゲームコンピュータに通信可能に結合されて、前記ゲームシステムに対応する座席を占有した乗客に関する識別情報を検索するように構成された識別認識システムを含み、前記ゲームコンピュータは、前記受け取られた識別情報に従って前記グラフィックをレンダリングするように構成される、
請求項7に記載の遊園地システム。 - 前記モジュール式アトラクションシステムは、前記ネットワークを介して前記車載システムと通信する車外システムを含み、該車外システムは、前記複数のゲームシステム間で共有される前記ゲームと協調して車外ショー効果を提供するように構成される、
請求項1に記載の遊園地システム。 - 前記車外システムは、
それぞれが車外ゲームコンピュータを含む1又は2以上の車外ゲームシステムと、
前記乗り物車両から離れて位置するショー効果装置を制御するように構成された乗り物スーパーバイザシステム(RSS)と、
前記1又は2以上の車外ゲームシステムの各々に個別に通信可能に結合されるとともに前記RSSに通信可能に結合された車外ネットワークスイッチと、
前記車外ネットワークスイッチを介して前記1又は2以上の車外ゲームシステム及び前記RSSに通信可能に結合されて、前記1又は2以上の車外ゲームシステムと前記RSSとの間の通信を連動させるように構成された車外ゲームサーバと、
を含む、請求項9に記載の遊園地システム。 - 前記車外システムは、前記乗り物車両から離れて配置されて前記1又は2以上の車外ゲームシステムに通信可能に結合された1又は2以上のメディアシステムを含み、前記1又は2以上の車外ゲームシステムの各車外ゲームシステムの車外ゲームコンピュータは、前記複数のゲームシステム間で共有される前記ゲームと協調して前記1又は2以上のメディアシステムのそれぞれのメディアシステムによって表示されるメディアを生成するように構成される、
請求項10に記載の遊園地システム。 - 前記乗り物車両は、乗り物経路に沿って移動するように構成される、
請求項1に記載の遊園地システム。 - モジュール式遊園地乗り物車両であって、
乗客を収容する客室及び座席を有する本体と、
複数の車載ゲームシステムと、
を備え、前記複数の車載ゲームシステムの各車載ゲームシステムは、前記複数の車載ゲームシステム間で共有される拡張現実(AR)及び/又は仮想現実(VR)ゲームに前記モジュール式遊園地乗り物車両の各乗客が参加することを可能にするようにそれぞれの座席に関連付けられ、前記複数の車載ゲームシステムの各車載ゲームシステムは、AR及び/又はVRグラフィックをレンダリングするように構成されたゲームコンピュータと、前記ゲームコンピュータと通信して前記AR及び/又はVRグラフィックを表示するように構成された頭部装着型ディスプレイ(HMD)とを含み、前記モジュール式遊園地乗り物車両は、
前記複数の車載ゲームシステムの前記車載ゲームシステムに個別に接続された車載ネットワークスイッチを介して前記車載ゲームシステムとの通信を調整するように構成された車載ゲームサーバと、
前記車載ゲームサーバに通信可能に結合されて、前記乗客から前記AR及び/又はVRゲームに関連するゲーム入力を受け取り、前記受け取ったゲーム入力を、前記車載ネットワークスイッチを介して前記車載ゲームサーバに中継するように構成された車両ショースーパーバイザ(VSS)と、
をさらに備える、ことを特徴とするモジュール式遊園地乗り物車両。 - 前記本体の表面内に形成されて、前記複数の車載ゲームシステムのうちの少なくとも1つの車載ゲームシステム、前記車載ゲームサーバ又は前記VSSへの容易なアクセスを可能にするように構成されたアクセスパネルを備える、
請求項13に記載のモジュール式遊園地乗り物車両。 - 前記VSSに個別に通信可能に結合されたユーザインターフェイスを備え、各座席は、前記ゲーム入力の提供が前記AR及び/又はVRゲームに影響を与えることを可能にするように少なくとも1つのユーザインターフェイスに関連付けられる、
請求項13に記載のモジュール式遊園地乗り物車両。 - 各HMDは、追跡システムに通信可能に結合された一体型追跡センサを含み、前記追跡システムは、前記HMDの動き及び配向に関する追跡データを生成するように構成され、前記車載ゲームサーバは、前記HMDが関連付けられた前記座席に対応する前記複数の車載ゲームシステムのうちの少なくとも1つの車載ゲームシステムに前記追跡データを分配するように構成される、
請求項13に記載のモジュール式遊園地乗り物車両。 - 前記車載ネットワークスイッチに通信可能に結合されて、前記モジュール式遊園地乗り物車両と、前記モジュール式遊園地乗り物車両の車外に配置された他のネットワーク装置との間で共有されるネットワークに前記車載ネットワークスイッチがアクセスすることを可能にするネットワーク装置を備える、
請求項13に記載のモジュール式遊園地乗り物車両。 - 遊園地アトラクションシステムであって、
乗り物車両と一体化され、前記乗り物車両内の各座席のための視覚体験生成装置を有し、少なくとも前記視覚体験生成装置を介して共有されるゲーム内で、拡張現実(AR)体験、仮想現実(VR)体験又はこれらの両方を提供するように構成された車載システムと、
前記車載システムにネットワークを介して通信可能に結合され、前記乗り物車両から離れて位置する車外ショー装置を有する車外システムと、
を備え、前記車外システムは、前記車外ショー装置に通信可能に結合されて前記車外ショー装置の動作と前記共有ゲーム中に発生するAR又はVRイベントとを連動させるように構成された車外ゲームサーバを含む、
ことを特徴とする遊園地アトラクションシステム。 - 前記車載システムは、前記乗り物車両と一体化されて、遊園地における乗り物の最中に前記乗り物車両と共に乗り物経路に沿って移動するように構成される、
請求項18に記載の遊園地アトラクションシステム。 - 前記車外ショー装置は、照明システム、アニマトロニクス、又はこれらの組み合わせを含む、
請求項17に記載の遊園地アトラクションシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2024024360A JP2024069244A (ja) | 2018-09-25 | 2024-02-21 | モジュール式拡張及び仮想現実乗り物アトラクション |
Applications Claiming Priority (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201862736433P | 2018-09-25 | 2018-09-25 | |
US62/736,433 | 2018-09-25 | ||
US16/580,543 US11562539B2 (en) | 2018-09-25 | 2019-09-24 | Modular augmented and virtual reality ride attraction |
US16/580,543 | 2019-09-24 | ||
PCT/US2019/052950 WO2020068977A1 (en) | 2018-09-25 | 2019-09-25 | Modular augmented and virtual reality ride attraction |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024024360A Division JP2024069244A (ja) | 2018-09-25 | 2024-02-21 | モジュール式拡張及び仮想現実乗り物アトラクション |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022500153A true JP2022500153A (ja) | 2022-01-04 |
JP7443346B2 JP7443346B2 (ja) | 2024-03-05 |
Family
ID=69884959
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021514028A Active JP7443346B2 (ja) | 2018-09-25 | 2019-09-25 | モジュール式拡張及び仮想現実乗り物アトラクション |
JP2024024360A Pending JP2024069244A (ja) | 2018-09-25 | 2024-02-21 | モジュール式拡張及び仮想現実乗り物アトラクション |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024024360A Pending JP2024069244A (ja) | 2018-09-25 | 2024-02-21 | モジュール式拡張及び仮想現実乗り物アトラクション |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US11562539B2 (ja) |
EP (2) | EP4265311A3 (ja) |
JP (2) | JP7443346B2 (ja) |
KR (1) | KR20210062678A (ja) |
CN (2) | CN112714666B (ja) |
CA (1) | CA3111625A1 (ja) |
ES (1) | ES2965132T3 (ja) |
SG (1) | SG11202101783RA (ja) |
WO (1) | WO2020068977A1 (ja) |
Families Citing this family (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7351638B2 (ja) | 2019-04-23 | 2023-09-27 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 画像生成装置、画像表示システム、および情報提示方法 |
US11777943B2 (en) | 2020-04-30 | 2023-10-03 | Universal City Studios Llc | Entertainment interaction based on accessing a separate system to populate a hidden field |
US11559749B2 (en) | 2020-08-18 | 2023-01-24 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for thrust-vectored practical fluid flow effects |
US20220358687A1 (en) * | 2021-05-10 | 2022-11-10 | Cerence Operating Company | Touring circuitry for an immersive tour through a touring theater |
JP7218400B2 (ja) * | 2021-06-28 | 2023-02-06 | 株式会社ポケモン | システム、方法、プログラム |
WO2023192423A1 (en) * | 2022-03-30 | 2023-10-05 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for producing responses to interactions within an interactive environment |
US11995249B2 (en) | 2022-03-30 | 2024-05-28 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for producing responses to interactions within an interactive environment |
US12079384B2 (en) | 2022-04-21 | 2024-09-03 | Universal City Studios Llc | Artificial intelligence (AI)-assisted and dynamic ride profile head tracking systems and methods |
WO2023205092A1 (en) * | 2022-04-21 | 2023-10-26 | Universal City Studios Llc | Artificial intelligence (ai)-assisted and dynamic ride profile head tracking systems and methods |
US20230345215A1 (en) * | 2022-04-26 | 2023-10-26 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for wireless communication in ride attractions |
USD1023209S1 (en) | 2022-05-26 | 2024-04-16 | Sally Industries, Inc. | Indoor amusement ride |
CN115300899A (zh) * | 2022-06-29 | 2022-11-08 | 中国第一汽车股份有限公司 | 车载游戏控制方法、装置、计算机可读存储介质和车辆 |
CN115225619B (zh) * | 2022-06-30 | 2024-09-27 | 蔚来汽车科技(安徽)有限公司 | 一种车载增强现实系统、通信实现方法以及车辆 |
KR20240037662A (ko) | 2022-09-15 | 2024-03-22 | 배재대학교 산학협력단 | 가상 현실 기반 관광지 액티비티 체험 시스템 |
US20240226760A1 (en) * | 2023-01-10 | 2024-07-11 | Universal City Studios Llc | System and method for providing dynamic and personalized attributes in a ride vehicle |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH10309381A (ja) * | 1997-05-13 | 1998-11-24 | Yoshimasa Tanaka | 移動体用遊戯装置 |
US9463379B1 (en) * | 2013-12-17 | 2016-10-11 | Thinkwell Group | Ride vehicle mounted interactive game system |
Family Cites Families (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6409599B1 (en) | 1999-07-19 | 2002-06-25 | Ham On Rye Technologies, Inc. | Interactive virtual reality performance theater entertainment system |
CN102151407A (zh) | 2011-01-27 | 2011-08-17 | 深圳市远望落星山科技有限公司 | 一种互动轨道车 |
US20130030645A1 (en) * | 2011-07-28 | 2013-01-31 | Panasonic Corporation | Auto-control of vehicle infotainment system based on extracted characteristics of car occupants |
EP3041591B1 (de) * | 2014-08-11 | 2016-11-09 | Mack Rides GmbH & Co. KG | Verfahren zum betreiben einer vorrichtung, insbesondere eines fahrgeschäftes, eines transportmittels, eines fitnessgerätes oder dergleichen |
US9884254B2 (en) | 2014-09-05 | 2018-02-06 | Trigger Global Inc. | Augmented reality gaming systems and methods |
US11112266B2 (en) | 2016-02-12 | 2021-09-07 | Disney Enterprises, Inc. | Method for motion-synchronized AR or VR entertainment experience |
DE102016104337A1 (de) * | 2016-03-09 | 2017-09-14 | Vr Coaster Gmbh & Co. Kg | Positionsbestimmung und Ausrichtung eines Virtual Reality Headsets und Fahrgeschäft mit einem Virtual Reality Headset |
CN105641928A (zh) | 2016-04-06 | 2016-06-08 | 深圳星火互娱数字科技有限公司 | 一种动感车 |
US20170323482A1 (en) * | 2016-05-05 | 2017-11-09 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for generating stereoscopic, augmented, and virtual reality images |
CN205730323U (zh) | 2016-05-27 | 2016-11-30 | 上海合昊机电科技有限公司 | 一种基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统 |
US20180217966A1 (en) * | 2017-01-31 | 2018-08-02 | Ford Global Technologies, Llc | Web rendering for smart module |
US20180255285A1 (en) | 2017-03-06 | 2018-09-06 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for layered virtual features in an amusement park environment |
JP7143625B2 (ja) * | 2018-05-09 | 2022-09-29 | 株式会社デンソー | 車載通信装置 |
US20180345154A1 (en) * | 2018-08-10 | 2018-12-06 | Derek Thomas | Arena For Live Action Gaming, Mission Quests and Puzzle Solving Attractions |
-
2019
- 2019-09-24 US US16/580,543 patent/US11562539B2/en active Active
- 2019-09-25 KR KR1020217012127A patent/KR20210062678A/ko not_active Application Discontinuation
- 2019-09-25 SG SG11202101783RA patent/SG11202101783RA/en unknown
- 2019-09-25 JP JP2021514028A patent/JP7443346B2/ja active Active
- 2019-09-25 CN CN201980062951.2A patent/CN112714666B/zh active Active
- 2019-09-25 ES ES19783896T patent/ES2965132T3/es active Active
- 2019-09-25 EP EP23196268.9A patent/EP4265311A3/en active Pending
- 2019-09-25 CN CN202310595252.2A patent/CN116712737A/zh active Pending
- 2019-09-25 CA CA3111625A patent/CA3111625A1/en active Pending
- 2019-09-25 WO PCT/US2019/052950 patent/WO2020068977A1/en unknown
- 2019-09-25 EP EP19783896.4A patent/EP3856380B1/en active Active
-
2022
- 2022-12-12 US US18/079,648 patent/US11741680B2/en active Active
-
2023
- 2023-07-17 US US18/222,948 patent/US20240046579A1/en active Pending
-
2024
- 2024-02-21 JP JP2024024360A patent/JP2024069244A/ja active Pending
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH10309381A (ja) * | 1997-05-13 | 1998-11-24 | Yoshimasa Tanaka | 移動体用遊戯装置 |
US9463379B1 (en) * | 2013-12-17 | 2016-10-11 | Thinkwell Group | Ride vehicle mounted interactive game system |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP4265311A3 (en) | 2024-02-14 |
US20240046579A1 (en) | 2024-02-08 |
JP2024069244A (ja) | 2024-05-21 |
ES2965132T3 (es) | 2024-04-11 |
CN112714666B (zh) | 2023-05-23 |
CN116712737A (zh) | 2023-09-08 |
US20230115812A1 (en) | 2023-04-13 |
EP3856380B1 (en) | 2023-09-13 |
CA3111625A1 (en) | 2020-04-02 |
JP7443346B2 (ja) | 2024-03-05 |
US11741680B2 (en) | 2023-08-29 |
US20200098190A1 (en) | 2020-03-26 |
SG11202101783RA (en) | 2021-03-30 |
EP4265311A2 (en) | 2023-10-25 |
US11562539B2 (en) | 2023-01-24 |
CN112714666A (zh) | 2021-04-27 |
WO2020068977A1 (en) | 2020-04-02 |
EP3856380A1 (en) | 2021-08-04 |
KR20210062678A (ko) | 2021-05-31 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7443346B2 (ja) | モジュール式拡張及び仮想現実乗り物アトラクション | |
JP7198213B2 (ja) | 拡張乗り物システム及び方法 | |
KR102466349B1 (ko) | 몰입형 가상 디스플레이 | |
CN106029190B (zh) | 操作装置,尤其为游乐设施、运输工具、健身设备等的方法 | |
JP2010123128A (ja) | 拡張現実感体験を提供するシステムおよび方法 | |
KR102716807B1 (ko) | 모듈식 놀이 공원 시스템 및 방법 | |
CN107153460A (zh) | 用于基于铁轨滑车来提供交互内容的设备和方法 | |
KR20210133344A (ko) | 혼합 현실 체험 기구의 제어 장치 및 방법 | |
JP2019020829A (ja) | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム | |
ES2294404T3 (es) | Sistema de simulacion de movimientos en red con memoria compartida. | |
US20230182031A1 (en) | Amusement content processing systems and methods | |
WO2023196417A1 (en) | Systems and methods for storing player state caches locally on ride vehicles |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220824 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230831 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20231122 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20240122 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20240221 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7443346 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |