JP2022187757A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
複数の図柄がそれぞれ配置された複数の回転リールと、
遊技者によりそれぞれ操作可能なスタートスイッチおよび複数のストップスイッチと、
前記回転リールが全て停止している状態で行われた前記スタートスイッチの操作に伴って内部抽せんを行う内部抽せん部と、
前記回転リールが全て停止している状態で前記スタートスイッチが操作された場合は、前記回転リールを回転させ、前記回転リールが回転している状態で前記ストップスイッチが操作された場合は、前記内部抽せんにより当せんした役と前記ストップスイッチが操作されたタイミングとに応じて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記回転リールを停止させる回転リール制御部と
を備え、
前記内部抽せんにより当せんする役として、第1役と、前記第1役と同時に当せんする第2役とがそれぞれ含まれる複数の操作態様役を有し、
前記第1役は、前記ストップスイッチを所定の操作順で操作する第1操作態様で前記ストップスイッチを操作するか、または、前記ストップスイッチを所定のタイミングで操作する第2操作態様で前記ストップスイッチを操作することで入賞可能であり、
前記第2役は、前記第1役とは異なる前記第1操作態様または前記第2操作態様で前記ストップスイッチを操作することで入賞可能であり、
複数の前記操作態様役の各々は、前記第1役の入賞に関する操作態様が相互に異なっている、遊技機であって、
複数の前記操作態様役のいずれかに当せんした場合、前記ストップスイッチの操作態様または入賞する役に応じて恩恵を付与可能な恩恵付与部を備える。
(1)前扉20を開ける。
(2)スロットマシン1の主電源をオフする。スロットマシン1bの主電源をオフすることで、回転中の回転リール41、42、43は全て停止するが、この回転リール41、42、43の停止による入賞判定は行われない。
(3)設定部45の所定箇所に設定変更キーを挿入し、設定変更モードをオフからオンに変更する。
(4)スロットマシン1の主電源をオンする。
(5)現在の設定値が、例えば、操作部30の貯メダル表示部に表示される。所定のボタンを操作して、貯メダル表示部に表示された設定値を所望の設定値に合わせる。
(6)スタートスイッチ33を操作する。スタートスイッチ33を操作することで、スロットマシン1の設定値が貯メダル表示部に表示された設定値に変更される。
(7)設定変更モードをオンからオフに変更して、設定変更キーを抜出する。
・第1役が入賞する第1操作態様および第2操作態様でストップスイッチ34、35、36が操作された場合。言い換えると、第1役が入賞する操作態様でストップスイッチ34、35、36が操作されかつ当せんした操作態様役毎に設定された図柄が有効ライン70上に停止する場合。
・第1役が入賞する操作態様(第1操作態様および第2操作態様)でストップスイッチ34、35、36が操作された結果、第1役が入賞した場合。
・第1役が入賞する第1操作態様でストップスイッチ34、35、36が操作されたが、第2操作態様でストップスイッチ34、35、36が操作されなかった場合。
・AT抽せんの実行。
・第3遊技状態のATへの移行。
・高確率状態移行抽せんの実行。
・第3遊技状態の高確率状態への移行。
・特定の役(例えば、いわゆるレア役)に当せん。
・挑戦権が付与されていない状態でいずれかの操作態様役に当せん。
・挑戦権が付与されていない状態でいずれかの操作態様役に当せんし、かつ、当せんした操作態様役の第1役が入賞可能な操作態様でストップスイッチ34、35、36が操作された場合。
・操作態様にかかわらず、第1役が入賞した場合。
・入賞する役にかかわらず、操作態様役に設定された操作態様通りにストップスイッチ34、35、36が操作された場合。
・第1操作態様でストップスイッチ34、35、36が操作されず、第2操作態様でストップスイッチ34、35、36が操作された場合。つまり、各操作態様役は、正しい押し順でストップスイッチ34、35、36が操作されなかった場合であっても、目押しで第1役が入賞可能に構成してもよい。この場合、第2操作態様で操作すること、または、第1役の入賞を恩恵付与の条件にしてもよい。
・複数の操作態様役として、第1操作態様役と、第1操作態様役とは第1役が入賞する操作態様が異なる第2操作態様役とを有する。
・第1操作態様役の第1役を入賞させる場合に第2操作態様でストップスイッチ34、35、36を操作する際の許容コマ数の範囲が、第2操作態様役の第1役を入賞させる場合に第2操作態様でストップスイッチ34、35、36を操作する際の許容コマ数の範囲よりも小さい。および/または、第1操作態様役の第1役を入賞させる場合に第2操作態様で操作するストップスイッチ34、35、36の数が、第2操作態様役の第1役を入賞させる場合に第2操作態様で操作するストップスイッチ34、35、36の数よりも大きい。および/または、第1操作態様役の第1役を入賞させる場合に第2操作態様でストップスイッチ34、35、36を操作して有効ライン70上に停止させる図柄の特定図柄(例えば、赤7、青7およびバー)からの距離が、第2操作態様役の第1役を入賞させる場合に第2操作態様でストップスイッチ34、35、36を操作して有効ライン70上に停止させる図柄の特定図柄からの距離よりも離れている。赤7/青7図柄または光が透過する図柄は視認性が高いため、このような特定図柄の近くの図柄は、特定図柄が目印となり、第2操作態様(目押し)の難易度は低くなる。一方、特定図柄から離れた図柄は、近くに目印がないため、第2操作態様の難易度は高くなる。視認性が高い図柄には、赤7/青7図柄、および、光が透過する図柄に加えて、例えば、他の図柄よりもサイズが大きい図柄、他の光が透過する図柄と透過色が異なる図柄、目印となる色合いの図柄が含まれる。略同じ大きさの図柄、または、略同じ色合いの図柄が、有効ライン70上に停止させる図柄の近くに配置されている場合も、難易度が高くなる。
10 筺体
20 前扉
22 液晶表示装置
33 スタートスイッチ
34,35,36 ストップスイッチ
41,42,43 回転リール
100 制御装置
121 演出制御部
1211 報知部
131 恩恵付与部
132 挑戦権付与部
Claims (11)
- 複数の図柄がそれぞれ配置された複数の回転リールと、
遊技者によりそれぞれ操作可能なスタートスイッチおよび複数のストップスイッチと、
前記回転リールが全て停止している状態で行われた前記スタートスイッチの操作に伴って内部抽せんを行う内部抽せん部と、
前記回転リールが全て停止している状態で前記スタートスイッチが操作された場合は、前記回転リールを回転させ、前記回転リールが回転している状態で前記ストップスイッチが操作された場合は、前記内部抽せんにより当せんした役と前記ストップスイッチが操作されたタイミングとに応じて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記回転リールを停止させる回転リール制御部と
を備え、
前記内部抽せんにより当せんする役として、第1役と、前記第1役と同時に当せんする第2役とがそれぞれ含まれる複数の操作態様役を有し、
前記第1役は、前記ストップスイッチを所定の操作順で操作する第1操作態様で前記ストップスイッチを操作するか、または、前記ストップスイッチを所定のタイミングで操作する第2操作態様で前記ストップスイッチを操作することで入賞可能であり、
前記第2役は、前記第1役とは異なる前記第1操作態様または前記第2操作態様で前記ストップスイッチを操作することで入賞可能であり、
複数の前記操作態様役の各々は、前記第1役の入賞に関する操作態様が相互に異なっている、遊技機であって、
複数の前記操作態様役のいずれかに当せんした場合、前記ストップスイッチの操作態様または入賞する役に応じて恩恵を付与可能な恩恵付与部を備える、遊技機。 - 前記第2役は、前記第1役よりも入賞時における遊技媒体の払い出し数が多い、請求項1の遊技機。
- 前記第1役は、前記ストップスイッチを所定の操作順で操作する第1操作態様で前記ストップスイッチを操作しかつ前記ストップスイッチを所定のタイミングで操作する第2操作態様で前記ストップスイッチを操作することで入賞可能である、請求項1または2の遊技機。
- 前記操作態様役に当せんした場合に、前記第1操作態様および前記第2操作態様の少なくともいずれかを報知する報知部を備える、請求項1から3のいずれか1つの遊技機。
- 前記報知部は、所定条件が満たされている場合、前記第1役が入賞する操作態様の報知は行わず、前記第2役が入賞する操作態様の報知のみを行う、請求項4の遊技機。
- 複数の前記操作態様役として、第1操作態様役と、前記第1操作態様役とは前記第1役が入賞する操作態様が異なる第2操作態様役とを有し、
前記第1操作態様役の前記第1役を入賞させる場合に前記第2操作態様の難易度が、前記第2操作態様役の前記第1役を入賞させる場合に前記第2操作態様の難易度と異なっている場合、前記恩恵付与部は、前記第1操作態様役に当せんしかつ前記第1役が入賞する操作態様で前記ストップスイッチが操作された場合に、前記第1操作態様役の前記第1役を入賞させる場合における前記第2操作態様の難易度に応じて変化させた前記恩恵を付与可能にする、請求項1から5のいずれか1つの遊技機。 - 前記恩恵付与部は、
前記第1役が入賞する操作態様で前記ストップスイッチが操作されかつ当せんした前記操作態様役毎に設定された前記図柄が有効ライン上に停止する場合に、前記恩恵を付与可能にする、請求項1から6のいずれか1つの遊技機。 - 遊技状態として、一般遊技状態と、前記一般遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態とを有し、
前記恩恵は、前記特別遊技状態への移行に関する恩恵である、請求項1から7のいずれか1つの遊技機。 - 前記恩恵は、前記第2役を入賞させるよりも出玉期待値が高い、請求項8の遊技機。
- 遊技結果に応じて挑戦権を付与する挑戦権付与部を備え、
前記恩恵付与部は、
前記挑戦権が付与されている状態かつ前記第1役が入賞する操作態様で前記ストップスイッチが操作された場合、前記恩恵として、第1恩恵を付与可能にし、
前記挑戦権が付与されていない状態かつ前記第1役が入賞する操作態様で前記ストップスイッチが操作された場合、前記恩恵として、前記第1恩恵よりも小さい第2恩恵を付与可能にする、請求項1から9のいずれか1つの遊技機。 - 前記挑戦権付与部は、
前記挑戦権が付与されていない状態で前記操作態様役に当せんした場合、前記挑戦権を付与する、請求項10の遊技機。
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