JP2022179812A5 - - Google Patents

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Description

<共通群>
上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z1。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z2。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。
上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
従来より、パチンコ機などの遊技機として、所定の可動範囲で可動させることが可能な可動役物の動作を制御可能に構成しているものがある(例えば、特許文献1:特開2012-239631号公報)。
可動役物に対する制御をより適切に実行することで好適な遊技を遊技者に行わせることが求められていた。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、可動役物に対する制御をより適切に実行することで好適な遊技を遊技者に行わせることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、電気的に作動される第1作動手段によって駆動されることが可能であり、電気的に作動する前記第1作動手段とは異なる第2作動手段が作動することで移動することが可能な移動体が当接することが可能な駆動体を有し、前記第1作動手段を特定作動状態で作動させることで前記駆動体を第1位置からその第1位置とは異なる第2位置に駆動させた状態で維持させるための特定作動制御を第1期間で実行可能な作動制御手段を有し、前記作動制御手段は、前記特定作動制御を実行した後に前記特定作動状態を解除させ、所定の期間が経過した後に、予め定められた第2期間で前記特定作動制御を実行することで前記駆動体を前記第1位置から前記第2位置に駆動させた状態で維持させることが可能である。
そして、前記駆動体は、前記移動体が前記駆動体の所定部に当接している状態で前記第2位置側から第1位置側へと駆動することが可能にされている。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記第1期間を通常状態よりも長く設定させる特別状態を設定可能であり、前記移動体は、特別状態である場合に前記通常状態よりも前記第2位置に駆動された前記駆動体に当接し易くされるものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1または2記載の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段を有し、前記第2作動手段は、遊技者の操作に基づいて作動することが可能にされている。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、電気的に作動される第1作動手段によって駆動されることが可能であり、電気的に作動する前記第1作動手段とは異なる第2作動手段が作動することで移動することが可能な移動体が当接することが可能な駆動体を有し、前記第1作動手段を特定作動状態で作動させることで前記駆動体を第1位置からその第1位置とは異なる第2位置に駆動させた状態で維持させるための特定作動制御を第1期間で実行可能な作動制御手段を有し、前記作動制御手段は、前記特定作動制御を実行した後に前記特定作動状態を解除させ、所定の期間が経過した後に、予め定められた第2期間で前記特定作動制御を実行することで前記駆動体を前記第1位置から前記第2位置に駆動させた状態で維持させることが可能である。
そして、前記駆動体は、前記移動体が前記駆動体の所定部に当接している状態で前記第2位置側から第1位置側へと駆動することが可能にされている。
このように構成することで、作動制御手段によって実行される制御をより適切に実行することができる。
よって、好適な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記第1期間を通常状態よりも長く設定させる特別状態を設定可能であり、前記移動体は、特別状態である場合に前記通常状態よりも前記第2位置に駆動された前記駆動体に当接し易くされるものである。
このように構成することで、通常状態よりも特別状態である場合に移動体が駆動体に当接し易くできる。
即ち、作動制御手段によって実行される制御をより適切に実行することができる。
よって、好適な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1または2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技者が操作可能な操作手段を有し、前記第2作動手段は、遊技者の操作に基づいて作動することが可能にされている。
このように構成することで、遊技者の操作に基づいて第2作動手段を作動させることができる。
よって、好適な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。
<Common group>
In any of the gaming machines described above, gaming machine Z1 is characterized in that the gaming machine is a slot machine. Among these, the basic configuration of a slot machine is that it is equipped with a variable display means that dynamically displays an identification information string consisting of a plurality of pieces of identification information, and then displays the identification information definitively, and that is The dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined period of time has elapsed, and when the dynamic display of the identification information is stopped. and a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player, with the necessary condition that the confirmed identification information is specific identification information. In this case, typical examples of game media include coins and medals.
In any of the above-mentioned gaming machines, gaming machine Z2 is characterized in that the gaming machine is a pachinko gaming machine. Among these, the basic structure of a pachinko game machine is that it is equipped with an operating handle, and in response to the operation of the operating handle, a ball is launched into a predetermined gaming area, and the ball is fired into an operating port located at a predetermined position within the gaming area. One example is one in which the identification information dynamically displayed on the display means is fixed and stopped after a predetermined period of time, with winning a prize (or passing through an operating port) as a necessary condition. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning hole) placed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner to allow balls to be won, and a value corresponding to the number of winnings is given. Examples include those that are given value (including not only prize balls but also data written to magnetic cards, etc.).
In any of the above-mentioned gaming machines, gaming machine Z3 is characterized in that the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among these, the basic configuration of the integrated gaming machine is as follows: ``Equipped with a variable display means that dynamically displays an identification information string consisting of a plurality of pieces of identification information and then definitively displays the identification information, and a starting operating means (for example, an operating lever). The dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, a stop button) or after a predetermined period of time has elapsed. A special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player with the necessary condition that the confirmed identification information at the time of stopping is specific identification information, and a ball is used as a gaming medium and the identification information is A gaming machine is configured such that a predetermined number of balls are required to start the dynamic display, and a large number of balls are paid out when a special gaming state occurs.
<Others>
Conventionally, some gaming machines such as pachinko machines are configured to be able to control the motion of movable accessories that can be moved within a predetermined range of motion (for example, Patent Document 1: Japanese Patent Laid-Open No. 2012-239631 Publication No.).
There has been a need to allow players to play suitable games by controlling movable accessories more appropriately.
This technical idea was made to solve the problems illustrated above, and is a game that allows the player to play a suitable game by controlling movable accessories more appropriately. The purpose is to provide a machine.
<Means>
To achieve this object, the gaming machine of Technical Idea 1 can be driven by an electrically operated first operating means, and a gaming machine that is different from the electrically operated first operating means. A movable body that can be moved by actuation of the second actuation means has a drive body that can come into contact with the movable body, and the drive body is moved to the first position by actuating the first actuation means in a specific operation state. The actuation control means is capable of executing specific actuation control in a first period for maintaining the driven state in a second position different from the first position, and the actuation control means is configured to carry out the specific actuation control in a first period. After the specific operation control is executed, the specific operation state is canceled, and after a predetermined period has elapsed, the specific operation control is executed in a predetermined second period to move the driving body from the first position to the second position. It is possible to maintain it in a driven state.
The driving body can be driven from the second position to the first position while the movable body is in contact with a predetermined portion of the driving body.
The gaming machine according to technical idea 2 is the gaming machine according to technical idea 1, in which a special state can be set in which the first period is set longer than the normal state, and the moving object It is made easier to contact the driving body driven to the second position than in the normal state.
The gaming machine according to technical idea 3 is the gaming machine according to technical idea 1 or 2, wherein the gaming machine has an operating means that can be operated by a player, and the second operating means is operated based on the player's operation. is made possible.
<Effect>
According to the gaming machine described in Technical Idea 1, the game machine can be driven by the first actuating means that is electrically operated, and the second actuating means that is different from the first actuating means that is electrically operated is The movable body that can be moved by actuation has a drive body that can come into contact with the movable body, and the drive body is moved from a first position to its first position by operating the first actuation means in a specific operating state. The actuation control means is capable of executing a specific actuation control in a first period to maintain the driven state at a second position different from the position, and the actuation control means is configured to perform the actuation control after executing the specific actuation control. A state in which the driving body is driven from the first position to the second position by canceling the specific operating state and executing the specific operating control in a predetermined second period after a predetermined period has elapsed. It is possible to maintain the
The driving body can be driven from the second position to the first position while the movable body is in contact with a predetermined portion of the driving body.
With this configuration, the control executed by the operation control means can be executed more appropriately.
Therefore, there is an effect that a suitable game can be provided to the player.
According to the gaming machine according to technical idea 2, in addition to the effects of the gaming machine according to technical idea 1, the following effects are achieved. That is, it is possible to set a special state in which the first period is set longer than in the normal state, and in the special state, the movable body is driven to the second position more than in the normal state. This makes it easier to make contact.
With this configuration, the movable body can come into contact with the driving body more easily in the special state than in the normal state.
That is, the control executed by the operation control means can be executed more appropriately.
Therefore, there is an effect that a suitable game can be provided to the player.
According to the gaming machine according to technical idea 3, in addition to the effects of the gaming machine according to technical idea 1 or 2, the following effects are achieved. That is, it has an operating means that can be operated by the player, and the second operating means can be operated based on the player's operation.
With this configuration, the second actuating means can be actuated based on the player's operation.
Therefore, there is an effect that a suitable game can be provided to the player.

Claims (1)

電気的に作動される第1作動手段によって駆動されることが可能であり、電気的に作動する前記第1作動手段とは異なる第2作動手段が作動することで移動することが可能な移動体が当接することが可能な駆動体を有した遊技機において、
前記第1作動手段を特定作動状態で作動させることで前記駆動体を第1位置からその第1位置とは異なる第2位置に駆動させた状態で維持させるための特定作動制御を第1期間で実行可能な作動制御手段を有し、
前記作動制御手段は、前記特定作動制御を実行した後に前記特定作動状態を解除させ、所定の期間が経過した後に、予め定められた第2期間で前記特定作動制御を実行することで前記駆動体を前記第1位置から前記第2位置に駆動させた状態で維持させることが可能であり、
前記駆動体は、前記移動体が前記駆動体の所定部に当接している状態で前記第2位置側から第1位置側へと駆動することが可能にされていることを特徴とする遊技機。
A movable body that can be driven by an electrically operated first actuating means and that can be moved by actuation of a second actuating means that is different from the electrically operated first actuating means. In a gaming machine having a driving body that can come into contact with
A specific operation control is carried out in a first period for maintaining the driving body in a driven state from a first position to a second position different from the first position by operating the first actuating means in a specific operating state. having executable actuation control means;
The operation control means cancels the specific operation state after executing the specific operation control, and after a predetermined period has elapsed, executes the specific operation control in a predetermined second period, thereby controlling the driving body. can be maintained in a driven state from the first position to the second position,
The driving body is capable of driving from the second position side to the first position side while the movable body is in contact with a predetermined part of the driving body. .
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