JP2022138681A - プログラム、情報処理方法、情報処理装置、及びシステム - Google Patents
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Abstract
Description
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するステップと、を実行させ、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者又は前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記表示するステップは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースに対応する仮想レースを表示することを含み、
前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記第1コンピュータのユーザの操作入力に基づいて、表示されている前記仮想レースの視点を変更するステップを実行させる、
プログラムが提供される。
図1は、本実施の形態に従うシステム1の構成を示す図である。システム1は、例えば、現実世界で実施される所定のレースを、ユーザが使用する情報処理装置上において仮想オブジェクトを用いた仮想レースとして表示することが可能なものである。本明細書において、「所定のレース」とは、現実世界で実施されるレースであれば特に制限はされず、例えば、ボートレース(本番のレースや、展示レース)、競馬、競輪、オートレース、F1等のカーレース、ドローンレース、ドッグレース、マラソン、駅伝などが挙げられる。
図2は、ユーザ端末10の機能的な構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、ユーザ端末10は、アンテナ110と、無線通信IF120と、タッチスクリーン130と、入出力IF140と、記憶部150と、音声処理部160と、マイク161と、スピーカ162と、撮像部170と、制御部(第1プロセッサ)190と、を含む。
図3は、第1サーバ装置20の機能的な構成を示すブロック図である。図3を参照して、第1サーバ装置20の詳細な構成を説明する。第1サーバ装置20は、プログラムに従って動作することにより、通信部220と、記憶部250と、制御部290としての機能を発揮する。
次に、図4から図13を参照して、システム1における動作例について説明する。以下では、主に、所定のレースがボートレースである場合を例示して説明をするが、以下の説明は、所定のレースが他のレースであっても適用可能である。また、以下では、ユーザ端末10と第1サーバ装置20の間、及び第1サーバ装置20と第2サーバ装置40の間でデータの送受信を行うものとして説明をするが、ある局面においては、ユーザ端末10と第2サーバ装置40とで直接的にデータの送受信をするように構成してもよい。
本開示の内容を列記すると以下の通りである。
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するステップと、を実行させ、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者又は前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記表示するステップは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースに対応する仮想レースを表示することを含み、
前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記第1コンピュータのユーザの操作入力に基づいて、表示されている前記仮想レースの視点を変更するステップを実行させる、
プログラム。
これにより、現実世界のレースに連動した仮想オブジェクトを用いて、現実世界のレースを仮想レースとして表示し、かつ、仮想レースを複数の視点から表示可能とすることができる。
前記変更するステップは、前記仮想レースの視点を、前記仮想レースの進行状況に基づいて決定される視点に変更することを含む、
項目1に記載のプログラム。
これにより、仮想レースの進行状況に応じた適切な視点に基づいて仮想レースを表示することが可能になり、結果として、仮想レースの臨場感やユーザの興奮度を高めることができる。
前記変更するステップは、前記仮想レースの進行に応じて、自動的に、予め設定された少なくとも2以上の視点に順次切り替えることを含む、
項目1または項目2に記載のプログラム。
これにより、仮想レースの進行状況に応じてダイナミックに視点を変更することが可能になり、結果として、仮想レースの臨場感やユーザの興奮度を更に高めることができる。
前記変更するステップは、前記仮想レースの進行に応じて、自動的に、予め設定された第1視点から第2視点まで連続的に視点を変更させることを含む、
項目1から項目3のいずれか一項に記載のプログラム。
これにより、仮想レースの進行状況に応じて徐々に視点を変更することが可能になる。結果として、例えば、実際のレース場でレースを観戦する際のユーザの視点移動と似たような視点移動を仮想レースにおいても採用でき、仮想レースの臨場感やユーザの興奮度を更に高めることができる。
前記変更するステップは、所定の基準に基づいて選出された前記移動オブジェクトの移動に応じて視点を変更することを含む、
項目1から項目4のいずれか一項に記載のプログラム。
これにより、例えば、ユーザが投票券を購入した出場者等や、1番人気等で注目度の高い出場者等にフォーカスして仮想レースを表示することができ、ユーザの利便性や満足度を高めることができる。
前記変更するステップは、前記所定の基準に基づいて選出された前記移動オブジェクトからの視点に変更することを含む、
項目5に記載のプログラム。
これにより、出場者等の目線で仮想レースを体験することができ、仮想レースの臨場感やユーザの興奮度を更に高めることができる。
前記変更するステップは、前記レース場オブジェクトにおける所定の位置からの視点に変更することを含む、
項目1から項目6のいずれか一項に記載のプログラム。
これにより、例えば、ユーザのお気に入りの位置や有料座席の位置、又は水中や観客の立ち入りが禁止されている位置など現実では侵入できない位置等、様々な位置からの視点で仮想レースを観戦することが可能になり、結果として、ユーザの満足度や仮想レースの趣向性を高めることができる。
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行される情報処理方法あって、
前記情報処理方法は、前記プロセッサに、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するステップと、
を実行させることを含み、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者又は前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記表示するステップは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースに対応する仮想レースを表示することを含み、
前記情報処理方法は、前記プロセッサに、さらに、
前記第1コンピュータのユーザの操作入力に基づいて、表示されている前記仮想レースの視点を変更するステップを実行させることを含む、
情報処理方法。
これにより、現実世界のレースに連動した仮想オブジェクトを用いて、現実世界のレースを仮想レースとして表示し、かつ、仮想レースを複数の視点から表示可能とすることができる。
プロセッサ及び撮像部を備えた情報処理装置であって、
前記プロセッサは、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像部により撮像された前記情報処理装置の周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するものであり、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者又は前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記重畳させて表示することは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースに対応する仮想レースを表示することを含み、
前記プロセッサは、さらに、
前記情報処理装置のユーザの操作入力に基づいて、表示されている前記仮想レースの視点を変更する、
情報処理装置。
これにより、現実世界のレースに連動した仮想オブジェクトを用いて、現実世界のレースを仮想レースとして表示し、かつ、仮想レースを複数の視点から表示可能とすることができる。
第1プロセッサ及び撮像装置を備える第1コンピュータと、第2プロセッサを備え、前記第1コンピュータと通信接続可能な第2コンピュータと、において実現されるシステムであって、
前記第2プロセッサは、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を取得し、
前記第1情報を第1コンピュータへ送信し、
前記第1プロセッサは、
前記第1情報を第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するものであり、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者又は前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記重畳させて表示することは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースに対応する仮想レースを表示することを含み、
前記第1プロセッサは、さらに、
前記第1コンピュータのユーザの操作入力に基づいて、表示されている前記仮想レースの視点を変更する、
システム。
これにより、現実世界のレースに連動した仮想オブジェクトを用いて、現実世界のレースを仮想レースとして表示し、かつ、仮想レースを複数の視点から表示可能とすることができる。
Claims (10)
- プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するステップと、を実行させ、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者又は前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記表示するステップは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースに対応する仮想レースを表示することを含み、
前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記第1コンピュータのユーザの操作入力に基づいて、表示されている前記仮想レースの視点を変更するステップを実行させる、
プログラム。 - 前記変更するステップは、前記仮想レースの視点を、前記仮想レースの進行状況に基づいて決定される視点に変更することを含む、
請求項1に記載のプログラム。 - 前記変更するステップは、前記仮想レースの進行に応じて、自動的に、予め設定された少なくとも2以上の視点に順次切り替えることを含む、
請求項1又は請求項2に記載のプログラム。 - 前記変更するステップは、前記仮想レースの進行に応じて、自動的に、予め設定された第1視点から第2視点まで連続的に視点を変更させることを含む、
請求項1から請求項3のいずれか一項に記載のプログラム。 - 前記変更するステップは、所定の基準に基づいて選出された前記移動オブジェクトの移動に応じて視点を変更することを含む、
請求項1から請求項4のいずれか一項に記載のプログラム。 - 前記変更するステップは、前記所定の基準に基づいて選出された前記移動オブジェクトからの視点に変更することを含む、
請求項5に記載のプログラム。 - 前記変更するステップは、前記レース場オブジェクトにおける所定の位置からの視点に変更することを含む、
請求項1から請求項6のいずれか一項に記載のプログラム。 - プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行される情報処理方法あって、
前記情報処理方法は、前記プロセッサに、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するステップと、
を実行させることを含み、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者又は前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記表示するステップは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースに対応する仮想レースを表示することを含み、
前記情報処理方法は、前記プロセッサに、さらに、
前記第1コンピュータのユーザの操作入力に基づいて、表示されている前記仮想レースの視点を変更するステップを実行させることを含む、
情報処理方法。 - プロセッサ及び撮像部を備えた情報処理装置であって、
前記プロセッサは、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像部により撮像された前記情報処理装置の周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するものであり、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者又は前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記重畳させて表示することは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースに対応する仮想レースを表示することを含み、
前記プロセッサは、さらに、
前記情報処理装置のユーザの操作入力に基づいて、表示されている前記仮想レースの視点を変更する、
情報処理装置。 - 第1プロセッサ及び撮像装置を備える第1コンピュータと、第2プロセッサを備え、前記第1コンピュータと通信接続可能な第2コンピュータと、において実現されるシステムであって、
前記第2プロセッサは、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を取得し、
前記第1情報を第1コンピュータへ送信し、
前記第1プロセッサは、
前記第1情報を第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するものであり、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者又は前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記重畳させて表示することは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースに対応する仮想レースを表示することを含み、
前記第1プロセッサは、さらに、
前記第1コンピュータのユーザの操作入力に基づいて、表示されている前記仮想レースの視点を変更する、
システム。
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