JP7219792B2 - プログラム、情報処理方法、情報処理装置、及びシステム - Google Patents
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Description
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するステップと、
前記所定のレースにおける所定のイベントの発生を検出するステップと、を実行させ、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者または前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記表示するステップでは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースを仮想的に表示し、
前記検出するステップにて前記所定のイベントの発生が検出されたことに応じて、前記表示するステップにおいて、発生した前記所定のイベントに対応する演出表示をする、
プログラムが提供される。
図1は、本実施の形態に従うシステム1の構成を示す図である。システム1は、例えば、現実世界で実施される所定のレースを、ユーザが使用する情報処理装置上において仮想オブジェクトを用いた仮想レースとして表示することが可能なものである。本明細書において、「所定のレース」とは、現実世界で実施されるレースであれば特に制限はされず、例えば、ボートレース(本番のレースや、展示レース)、競馬、競輪、オートレース、F1等のカーレース、ドローンレース、ドッグレース、マラソン、駅伝などが挙げられる。
Access Memory)等の記憶装置を含んで構成されている。
Processing Unit)等を含んで構成されうる。
図2は、ユーザ端末10の機能的な構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、ユーザ端末10は、アンテナ110と、無線通信IF120と、タッチスクリーン130と、入出力IF140と、記憶部150と、音声処理部160と、マイク161と、スピーカ162と、撮像部170と、制御部(第1プロセッサ)190と、を含む。
図3は、第1サーバ装置20の機能的な構成を示すブロック図である。図3を参照して、第1サーバ装置20の詳細な構成を説明する。第1サーバ装置20は、プログラムに従って動作することにより、通信部220と、記憶部250と、制御部290としての機能を発揮する。
次に、図4から図17を参照して、システム1における動作例について説明する。以下では、主に、所定のレースがボートレースである場合を例示して説明をするが、以下の説明は、所定のレースが他のレースであっても適用可能である。また、以下では、ユーザ端末10と第1サーバ装置20の間、及び第1サーバ装置20と第2サーバ装置40の間でデータの送受信を行うものとして説明をするが、ある局面においては、ユーザ端末10と第2サーバ装置40とで直接的にデータの送受信をするように構成してもよい。
本開示の内容を列記すると以下の通りである。
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するステップと、
前記所定のレースにおける所定のイベントの発生を検出するステップと、を実行させ、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者または前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記表示するステップでは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースを仮想的に表示し、
前記検出するステップにて前記所定のイベントの発生が検出されたことに応じて、前記表示するステップにおいて、発生した前記所定のイベントに対応する演出表示をする、
プログラム。
これにより、現実世界のレースに連動した仮想オブジェクトを用いて現実世界のレースを仮想的なレースとして表示する際に、現実世界のレース観戦では得られない体験をユーザに提供し、ユーザの感情を盛り上げることができる。
前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記演出表示とともに、発生した前記所定のイベントに対応する演出音を音声出力するステップを実行させる、
項目1に記載のプログラム。
これにより、視覚に加えて聴覚においても現実世界のレース観戦では得られない体験をユーザに提供することができ、結果として、ユーザの感情をさらに盛り上げることができる。
前記検出するステップは、現実世界の前記所定のレースにおいて前記所定のイベントが発生した場合に前記第2コンピュータから送信されるイベント情報に基づいて、前記所定のイベントの発生を検出する、
項目1または項目2に記載のプログラム。
これにより、イベント発生の検出を容易かつ高精度で行うことができる。また、第1コンピュータにおける処理負担を軽減することができる。
前記第2コンピュータから送信される前記イベント情報には、前記所定のレースにおいて必ず発生するテンプレートイベントに対応するテンプレートイベント情報と、前記所定のレースにおいてランダムに発生するランダムイベントに対応するランダムイベント情報と、が含まれ、
前記ランダムイベント情報には、前記ランダムイベントの発生後に前記第2コンピュータに登録されるものが含まれる、
項目3に記載のプログラム。
これにより、イベントの発生に応じて即座に演出表示をすることが可能になる。また、通常は想定されないような不測の事態が生じた場合であっても、第1コンピュータにおいて適切な表示をすることが可能になる。
前記テンプレートイベントには、前記出場者または前記移動体の前記レース場への入場、前記所定のレースの開始、先頭の前記出場者または前記移動体のゴール到達、及び前記所定のレースの順位確定のうちの1以上が含まれ、
前記ランダムイベントには、前記出場者または前記移動体の順位の入れ替わり、所定のタイミングにおいて2以上の前記出場者または2以上の前記移動体の位置の差が所定の閾値以下になること、ルール違反の発生、前記所定のレースの確定オッズが所定倍率以上となること、及び前記第1コンピュータにユーザの購入情報として記憶された前記所定のレースの投票券が的中することのうちの1以上が含まれる、
項目4に記載のプログラム。
これにより、ユーザの感情を盛り上げやすいシチュエーションで演出表示をすることができ、結果として、ユーザの感情を盛り上げやすくなる。
前記演出表示は、発生した前記所定のイベントに対応する二次元画像または三次元画像の表示を含む、
項目1から項目5のいずれか一項に記載のプログラム。
これにより、演出表示の幅を広げることができ、結果として、ユーザの感情を盛り上げやすくなる。
前記演出表示は、所定のキャラクタ画像を表示させることを含む、
項目1から項目6のいずれか一項に記載のプログラム。
これにより、演出表示の幅を広げることができ、結果として、ユーザの感情を盛り上げやすくなる。また、仮想レースの観戦における趣向性を高めることができる。
前記所定のキャラクタ画像は、いずれかの前記出場者または前記移動体と対応づけられており、
前記演出表示は、対応づけられた前記出場者または前記移動体のレース進行に応じて、前記キャラクタ画像を動作させることを含む、
項目7に記載のプログラム。
これにより、演出表示の幅を広げることができ、結果として、ユーザの感情をさらに盛り上げることができる。また、仮想レースの観戦における趣向性をさらに高めることができる。
前記演出表示は、前記レース場オブジェクト及び前記移動オブジェクトの少なくとも一方にエフェクト表示をすることを含む、
項目1から項目8のいずれか一項に記載のプログラム。
これにより、演出表示の幅を広げることができ、結果として、ユーザの感情を盛り上げやすくすることができる。
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行される情報処理方法であって、
前記情報処理方法は、前記プロセッサに、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示するステップと、
前記所定のレースにおける所定のイベントの発生を検出するステップと、を実行させることを含み、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者または前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記表示するステップでは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースを仮想的に表示し、
前記検出するステップにて前記所定のイベントの発生が検出されたことに応じて、前記表示するステップにおいて、発生した前記所定のイベントに対応する演出表示をする、
情報処理方法。
これにより、現実世界のレースに連動した仮想オブジェクトを用いて現実世界のレースを仮想的なレースとして表示する際に、現実世界のレース観戦では得られない体験をユーザに提供し、ユーザの感情を盛り上げることができる。
プロセッサ及び撮像部を備えた情報処理装置であって、
前記プロセッサは、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像部により撮像された前記情報処理装置の周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、
前記所定のレースにおける所定のイベントの発生を検出するものであり、
前記第1情報として、前記所定のレースの実施中における前記出場者または前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記重畳させて表示することは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースを仮想的に表示することを含み、
前記重畳させて表示することは、前記所定のイベントの発生が検出されたことに応じて、発生した前記所定のイベントに対応する演出表示をすることを含む、
情報処理装置。
これにより、現実世界のレースに連動した仮想オブジェクトを用いて現実世界のレースを仮想的なレースとして表示する際に、現実世界のレース観戦では得られない体験をユーザに提供し、ユーザの感情を盛り上げることができる。
第1プロセッサ及び撮像装置を備える第1コンピュータと、第2プロセッサを備え、前記第1コンピュータと通信接続可能な第2コンピュータと、を含むシステムあって、
前記第2プロセッサは、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を取得し、
前記第1情報を前記第1コンピュータへ送信するものであり、
前記第1プロセッサは、
前記第1情報を前記第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像装置により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、
前記所定のレースにおける所定のイベントの発生を検出するものであり、
前記第1情報には、前記所定のレースの実施中における前記出場者または前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、が含まれ、
前記重畳させて表示することは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースを仮想的に表示することを含み、
前記重畳させて表示することは、前記所定のイベントの発生が検出されたことに応じて、発生した前記所定のイベントに対応する演出表示をすることを含む、
システム。
これにより、現実世界のレースに連動した仮想オブジェクトを用いて現実世界のレースを仮想的なレースとして表示する際に、現実世界のレース観戦では得られない体験をユーザに提供し、ユーザの感情を盛り上げることができる。
前記第2プロセッサは、さらに、
前記所定のレースを撮像した画像を解析して現実世界の前記所定のレースにおける前記所定のイベントの発生を検知し、
前記所定のイベントの発生を検知した場合に、発生した前記所定のイベントに対応するイベント情報を前記第1コンピュータへ送信し、
前記第1プロセッサは、
受信した前記イベント情報に基づいて、前記所定のイベントの発生を検出する、
項目12に記載のシステム。
これにより、イベント発生の検出を容易かつ高精度で行うことができる。また、第1コンピュータにおける処理負担を軽減することができる。
Claims (12)
- コンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記コンピュータを、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を受信する受信手段と、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成する生成手段と、
前記仮想オブジェクトを含む画像を表示する表示手段と、
前記所定のレースにおける所定のイベントの発生を検出する検出手段、として機能させ、
前記第1情報として、前記出場者または前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記表示手段は、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースを仮想的に表示し、前記所定のイベントの発生が検出されたことに応じて、発生した前記所定のイベントに対応する演出表示をする、
プログラム。 - 前記プログラムは、前記コンピュータを、さらに、
前記演出表示とともに、発生した前記所定のイベントに対応する演出音を音声出力する出力手段として機能させる、
請求項1に記載のプログラム。 - 前記検出手段は、現実世界の前記所定のレースにおいて前記所定のイベントが発生した場合に第2コンピュータから送信されるイベント情報に基づいて、前記所定のイベントの発生を検出する、
請求項1または請求項2に記載のプログラム。 - 前記第2コンピュータから送信される前記イベント情報には、前記所定のレースにおいて必ず発生するテンプレートイベントに対応するテンプレートイベント情報と、前記所定のレースにおいてランダムに発生するランダムイベントに対応するランダムイベント情報と、が含まれ、
前記ランダムイベント情報には、前記ランダムイベントの発生後に前記第2コンピュータに登録されるものが含まれる、
請求項3に記載のプログラム。 - 前記テンプレートイベントには、前記出場者または前記移動体の前記レース場への入場、前記所定のレースの開始、先頭の前記出場者または前記移動体のゴール到達、及び前記所定のレースの順位確定のうちの1以上が含まれ、
前記ランダムイベントには、前記出場者または前記移動体の順位の入れ替わり、所定のタイミングにおいて2以上の前記出場者または2以上の前記移動体の位置の差が所定の閾値以下になること、ルール違反の発生、前記所定のレースの確定オッズが所定倍率以上となること、及び前記コンピュータにユーザの購入情報として記憶された前記所定のレースの投票券が的中することのうちの1以上が含まれる、
請求項4に記載のプログラム。 - 前記演出表示は、発生した前記所定のイベントに対応する二次元画像または三次元画像の表示を含む、
請求項1から請求項5のいずれか一項に記載のプログラム。 - 前記演出表示は、所定のキャラクタ画像を表示させることを含む、
請求項1から請求項6のいずれか一項に記載のプログラム。 - 前記所定のキャラクタ画像は、いずれかの前記出場者または前記移動体と対応づけられており、
前記演出表示は、対応づけられた前記出場者または前記移動体のレース進行に応じて、前記キャラクタ画像を動作させることを含む、
請求項7に記載のプログラム。 - 前記演出表示は、前記レース場オブジェクト及び前記移動オブジェクトの少なくとも一方にエフェクト表示をすることを含む、
請求項1から請求項8のいずれか一項に記載のプログラム。 - プロセッサを備えた情報処理装置であって、
前記プロセッサは、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を受信し、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成し、
前記仮想オブジェクトを含む画像を表示し、
前記所定のレースにおける所定のイベントの発生を検出するものであり、
前記第1情報として、前記出場者または前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、を含み、
前記画像を表示することは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースを仮想的に表示することを含み、
前記画像を表示することは、前記所定のイベントの発生が検出されたことに応じて、発生した前記所定のイベントに対応する演出表示をすることを含む、
情報処理装置。 - 第1プロセッサを備える第1コンピュータと、第2プロセッサを備え、前記第1コンピュータと通信接続可能な第2コンピュータと、を含むシステムあって、
前記第2プロセッサは、
現実世界における所定のレースに関する第1情報を取得し、
前記第1情報を前記第1コンピュータへ送信するものであり、
前記第1プロセッサは、
前記第1情報を前記第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含む仮想オブジェクトを生成し、
前記仮想オブジェクトを含む画像を表示し、
前記所定のレースにおける所定のイベントの発生を検出するものであり、
前記第1情報には、前記出場者または前記移動体の位置情報と、前記位置情報に対応する時間情報と、が含まれ、
前記画像を表示することは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させ、前記所定のレースを仮想的に表示することを含み、
前記画像を表示することは、前記所定のイベントの発生が検出されたことに応じて、発生した前記所定のイベントに対応する演出表示をすることを含む、
システム。 - 前記第2プロセッサは、さらに、
前記所定のレースを撮像した画像を解析して現実世界の前記所定のレースにおける前記所定のイベントの発生を検知し、
前記所定のイベントの発生を検知した場合に、発生した前記所定のイベントに対応するイベント情報を前記第1コンピュータへ送信し、
前記第1プロセッサは、
受信した前記イベント情報に基づいて、前記所定のイベントの発生を検出する、
請求項11に記載のシステム。
Priority Applications (1)
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JP2021100026A JP7219792B2 (ja) | 2020-11-18 | 2021-06-16 | プログラム、情報処理方法、情報処理装置、及びシステム |
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