JP2022111873A5 - - Google Patents

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以上の課題を解決するため、請求項1 に記載の発明は、
始動条件の成立に基づきゲームを実行し、当該ゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
遊技を制御する遊技制御手段と、
遊技の演出を制御する演出制御手段と、
遊技に関する情報を表示可能な表示手段と、
前記ゲームの実行権利となる始動記憶を記憶可能な始動記憶手段と、
遊技球の入賞により前記始動条件が成立する普通変動入賞装置と、を備え、
前記遊技制御手段は、
通常遊技状態と、当該通常遊技状態よりも前記普通変動入賞装置への入賞が容易な特定遊技状態と、前記特別遊技状態と、を発生可能であり、
所定の条件が成立した場合に、前記特別遊技状態を発生せずに前記特定遊技状態を発生可能であり、
前記演出制御手段は、
前記始動記憶に関する情報を表示可能な始動記憶表示部を前記表示手段に表示可能であり、
前記始動記憶表示部において、第1演出と、当該第1演出とは異なる第2演出を実行可能であることを特徴とする。

Claims (1)

  1. 始動条件の成立に基づきゲームを実行し、当該ゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
    遊技を制御する遊技制御手段と、
    遊技の演出を制御する演出制御手段と、
    遊技に関する情報を表示可能な表示手段と、
    前記ゲームの実行権利となる始動記憶を記憶可能な始動記憶手段と、
    遊技球の入賞により前記始動条件が成立する普通変動入賞装置と、を備え、
    前記遊技制御手段は、
    通常遊技状態と、当該通常遊技状態よりも前記普通変動入賞装置への入賞が容易な特定遊技状態と、前記特別遊技状態と、を発生可能であり、
    所定の条件が成立した場合に、前記特別遊技状態を発生せずに前記特定遊技状態を発生可能であり、
    前記演出制御手段は、
    前記始動記憶に関する情報を表示可能な始動記憶表示部を前記表示手段に表示可能であり、
    前記始動記憶表示部において、第1演出と、当該第1演出とは異なる第2演出を実行可能であることを特徴とする遊技機。
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JP2019118363A (ja) * 2017-12-28 2019-07-22 株式会社三共 遊技機

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