JP2022083733A5 - - Google Patents

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JP2022083733A5
JP2022083733A5 JP2020195244A JP2020195244A JP2022083733A5 JP 2022083733 A5 JP2022083733 A5 JP 2022083733A5 JP 2020195244 A JP2020195244 A JP 2020195244A JP 2020195244 A JP2020195244 A JP 2020195244A JP 2022083733 A5 JP2022083733 A5 JP 2022083733A5
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従来、可変表示が開始されてから終了するまでにおける複数のパート(たとえば、導入パート、当否決定パート、エピローグパートなど)を設け、遊技者の興趣を高める遊技機が知られている(特許文献1)。 Conventionally, a gaming machine is known in which a plurality of parts (for example, an introduction part, a win/fail determination part, an epilogue part, etc.) are provided from the start to the end of a variable display to increase player's interest (Patent Document 1) ).

特開2019-118411号公報JP2019-118411A

特許文献1の機能や構成を有する遊技機において、商品性を高める余地があった。 In the gaming machine having the functions and configuration of Patent Document 1, there was room to improve the marketability.

(A)請求項1に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
前記有利状態に制御されることを報知可能な特定演出と、前記特定演出において前記有利状態に制御されることが報知される場合に実行される特別演出と、該特別演出後に実行される事後演出と、を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記特定演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記特別演出が実行される第1エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される前記特定演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記特別演出が実行されない第2エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記特定演出における導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される前記特定演出における導入パートと、は、共通であり、
前記発光制御手段は、
導入パートにおいて、導入パートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートにおいて、第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データは、導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データよりも輝度が低く設定され、
導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が第1輝度で発光し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が前記第1輝度よりも低い輝度の第2輝度で発光し、
前記演出実行手段は、
前記特定演出として、特定キャラクタを表示する第1特定演出と、特殊キャラクタを表示する第2特定演出と、前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3特定演出と、を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第1特定演出において前記特別演出を実行した後に前記特定キャラクタを表示する第1事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第2特定演出において前記特別演出を実行した後に前記特殊キャラクタを表示する第2事後演出を実行可能であり、
前記発光制御手段は、
前記第1事後演出において、前記第2事後演出と共通の発光パターンにより前記発光手段を発光させることが可能である、
ことを特徴とする。
さらに、請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示期間が異なる複数種類の可変表示パターンのうちから1の可変表示パターンを決定可能な可変表示パターン決定手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、前記非特別状態において前記有利状態に制御されるか否かを報知する特定報知演出を実行可能であり、
前記特定報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパートとを含んで構成され、
導入パートにおいて、キャラクタが発するセリフ音と、キャラクタの動作に対応する動作音と、が出力される特定シーンがあり、
前記特定シーンにおいて、キャラクタが発するセリフ音の方がキャラクタの動作に対応する動作音よりも大きく出力され、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたことを条件に制御される第2特別状態と、を含み、
前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定された可変表示である場合に前記可変表示パターン決定手段が前記第2特別状態において決定可能な可変表示パターンの数は、前記第1特別状態において決定可能な可変表示パターンの数よりも少なく、
前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定された可変表示である場合に前記可変表示パターン決定手段が前記第2特別状態において決定する可変表示パターンの可変表示期間の平均期間は、前記第1特別状態において決定する可変表示パターンの可変表示期間の平均期間よりも短い、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定回数の可変表示を経て制御された第2特別状態では、有利状態に制御されない期間が長く続いたことを考慮して、有利状態に制御することが決定された可変表示において、可変表示パターンの種類が少ないことで開発コストを抑制できるとともに、いたずらに煽られることなく有利状態に制御されるため、好適な第2特別状態を提供することができるとともに、実行される一連の演出をより好適に見せることができるので、商品性を高めることができる。
(A) The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
A specific performance that can notify that it will be controlled to the advantageous state, a special performance that is executed when it is notified that it will be controlled to the advantageous state in the specific performance, and a post-performance that is executed after the special performance. and, a production execution means capable of executing.
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
The specific performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state is an introductory part until the propriety of being controlled in the advantageous state is announced, and the special performance is executed. The first epilogue part is composed of
The specific performance that is executed when it is determined that the game will not be controlled to the advantageous state is an introductory part until it is announced whether or not the game will be controlled to the advantageous state, and the special performance is not performed. It is composed of a second epilogue part,
An introductory part in the specific performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, and an introductory part in the specific performance that is executed when it is determined that the control is not in the advantageous state. , are common;
The light emission control means includes:
In the introduction part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the introduction part,
in a second epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the second epilogue part;
The luminance data used first in the luminance data table corresponding to the second epilogue part is set lower in luminance than the luminance data used last in the luminance data table corresponding to the introduction part,
The light emitting means is controlled using the brightness data used last in the brightness data table corresponding to the introduction part, so that the light emitting means emits light at a first brightness,
The light emitting means is controlled using the brightness data first used in the brightness data table corresponding to the second epilogue part, so that the light emitting means emits light at a second brightness lower than the first brightness,
The performance execution means is
As the specific effects, it is possible to execute a first specific effect that displays a specific character, a second specific effect that displays a special character, and a third specific effect that displays neither the specific character nor the special character. can be,
As the post-effect, it is possible to perform a first post-effect that displays the specific character after executing the special performance in the first specific performance,
As the post-effect, it is possible to perform a second post-effect that displays the special character after executing the special effect in the second specific performance,
The light emission control means includes:
In the first post performance, it is possible to cause the light emitting means to emit light according to a light emission pattern common to the second post performance,
It is characterized by
Furthermore, the gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that performs a variable display based on the establishment of a starting condition and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
a state control means capable of controlling a non-special state and a special state in which the starting condition is more likely to be satisfied than the non-special state;
determining means capable of determining control to the advantageous state;
Variable display pattern determining means capable of determining one variable display pattern from among a plurality of types of variable display patterns having different variable display periods based on the determination result of the determining means;
A performance execution means capable of performing the performance,
Equipped with
The performance execution means is capable of executing a specific notification performance that notifies whether or not the non-special state is controlled to the advantageous state;
The specific notification effect includes an introductory part until the propriety of being controlled to the advantageous state is announced, and a time period after the notification of the propriety of being controlled to the advantageous state and when it has been determined that the control is to be controlled to the advantageous state. It consists of an epilogue part to be executed,
In the introduction part, there is a specific scene where the character's dialogue sounds and action sounds corresponding to the character's actions are output.
In the specific scene, the dialogue sound emitted by the character is output louder than the action sound corresponding to the character's action,
The special state includes a first special state that is controlled when the advantageous state controlled from the non-special state ends, and a second special state that is controlled on the condition that variable display has been performed a predetermined number of times. and,
When the variable display is determined to be controlled to the advantageous state by the determining means, the number of variable display patterns that the variable display pattern determining means can determine in the second special state is as follows: less than the number of determinable variable display patterns,
When the variable display is determined to be controlled to the advantageous state by the determining means, the average period of the variable display period of the variable display pattern determined by the variable display pattern determining means in the second special state is 1 shorter than the average period of the variable display period of the variable display pattern determined in the special state,
It is characterized by
According to this feature, in the second special state that has been controlled after a predetermined number of variable displays, the variable display is determined to be controlled to an advantageous state in consideration of a long period in which the control is not controlled to an advantageous state. Since the number of types of variable display patterns is small, the development cost can be suppressed, and since the control is performed to an advantageous state without being unnecessarily provoked, it is possible to provide a suitable second special state, and the sequence to be executed is Since the presentation can be made more suitable, the product quality can be improved.

Claims (1)

技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
前記有利状態に制御されることを報知可能な特定演出と、前記特定演出において前記有利状態に制御されることが報知される場合に実行される特別演出と、該特別演出後に実行される事後演出と、を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記特定演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記特別演出が実行される第1エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される前記特定演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記特別演出が実行されない第2エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記特定演出における導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される前記特定演出における導入パートと、は、共通であり、
前記発光制御手段は、
導入パートにおいて、導入パートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートにおいて、第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データは、導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データよりも輝度が低く設定され、
導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が第1輝度で発光し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が前記第1輝度よりも低い輝度の第2輝度で発光し、
前記演出実行手段は、
前記特定演出として、特定キャラクタを表示する第1特定演出と、特殊キャラクタを表示する第2特定演出と、前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3特定演出と、を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第1特定演出において前記特別演出を実行した後に前記特定キャラクタを表示する第1事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第2特定演出において前記特別演出を実行した後に前記特殊キャラクタを表示する第2事後演出を実行可能であり、
前記発光制御手段は、
前記第1事後演出において、前記第2事後演出と共通の発光パターンにより前記発光手段を発光させることが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player ,
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
A specific performance that can notify that it will be controlled to the advantageous state, a special performance that is executed when it is notified that it will be controlled to the advantageous state in the specific performance, and a post-performance that is executed after the special performance. and, a production execution means capable of executing.
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
The specific performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state is an introductory part until the propriety of being controlled in the advantageous state is announced, and the special performance is executed. The first epilogue part is composed of
The specific performance that is executed when it is determined that the game will not be controlled to the advantageous state is an introductory part until it is announced whether or not the game will be controlled to the advantageous state, and the special performance is not performed. It is composed of a second epilogue part,
An introductory part in the specific performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, and an introductory part in the specific performance that is executed when it is determined that the control is not in the advantageous state. , are common,
The light emission control means includes:
In the introduction part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the introduction part,
in a second epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the second epilogue part;
The luminance data used first in the luminance data table corresponding to the second epilogue part is set lower in luminance than the luminance data used last in the luminance data table corresponding to the introduction part,
The light emitting means is controlled using the brightness data used last in the brightness data table corresponding to the introduction part, so that the light emitting means emits light at a first brightness,
The light emitting means is controlled using the brightness data first used in the brightness data table corresponding to the second epilogue part, so that the light emitting means emits light at a second brightness lower than the first brightness,
The performance execution means is
As the specific effects, it is possible to execute a first specific effect that displays a specific character, a second specific effect that displays a special character, and a third specific effect that displays neither the specific character nor the special character. can be,
As the post-effect, it is possible to perform a first post-effect that displays the specific character after executing the special performance in the first specific performance,
As the post-effect, it is possible to perform a second post-effect that displays the special character after executing the special effect in the second specific performance,
The light emission control means includes:
In the first post performance, it is possible to cause the light emitting means to emit light according to a light emission pattern common to the second post performance,
A gaming machine characterized by:
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