JP2022063434A5 - - Google Patents
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- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 14
- 238000010304 firing Methods 0.000 claims description 6
Description
(A)可変表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
遊技者の操作に応じて遊技媒体を発射可能な発射手段と、
第1領域と第2領域とのうち、当該第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを遊技者に促す案内表示を行う案内表示手段と、
前記第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを前記発光手段の発光箇所を移動させることで遊技者に促す案内発光を行う案内発光手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記有利状態に制御される旨が報知される第1エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が報知される第2エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される報知演出における導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される報知演出における導入パートと、は、共通であり、
前記発光制御手段は、
導入パートにおいて、導入パートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートにおいて、第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データは、導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データよりも輝度が低く設定され、
導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が第1輝度で発光し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が前記第1輝度よりも低い輝度の第2輝度で発光し、
前記発光制御手段は、
エラーが発生したときに、エラー用輝度データテーブルを用いることで、前記発光手段を制御し、
通常状態において、通常状態背景用輝度データテーブルを用いることで、前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルよりもエラー用輝度データテーブルを優先するように前記発光手段を制御し、
通常状態背景用輝度データテーブルよりも第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルを優先するように前記発光手段を制御し、
前記案内表示は、第1案内表示と第2案内表示とを含み、
前記案内表示手段は、
前記有利状態の制御の開始に関する開始演出が実行されているときに、前記第1案内表示および前記第2案内表示を行い、その後の期間において、前記第1案内表示を終了する一方で前記第2案内表示を行い、
前記有利状態の制御が終了した後の特別状態において、前記第2案内表示を行い、
前記案内発光手段は、前記第1案内表示を実行するときに、前記発光手段を消灯させた後、前記案内発光を行う、
ことを特徴としている。
さらに、(1) 可変表示の表示結果が特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(たとえば、遊技機1)であって、
遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技媒体を発射可能な発射手段と、
前記遊技領域において遊技媒体が流下可能な第1流下経路と第2流下経路とのうち、当該第2流下経路に向けて遊技媒体を発射させることを画像表示を用いて遊技者に促す案内表示を行う案内表示手段と、を備え、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出(たとえば、大当りとなるか否かを報知する報知演出)を実行可能であり、
前記報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パート(たとえば、煽りパート)と、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパート(たとえば、当りエピローグパート)とを含んで構成され、
導入パートにおいて、キャラクタが発するセリフ音(たとえば、図165(b11)の夢夢セリフ「待て~」)と、キャラクタの動作に対応する動作音(図165(b11)の爆チューの足音「タタタタッ」、夢夢ちゃんの足音「ザッザッザッ」)と、が出力される特定シーンがあり、表示手段において遊技者による特定動作を促す促進表示が行われ、当該特定動作が行われることで演出表示(たとえば、カットイン表示)が行われ、
前記特定シーンにおいて、キャラクタが発するセリフ音の方がキャラクタの動作に対応する動作音よりも大きく出力され(たとえば、図165(b11)のシーンでは、夢夢セリフ「待て~」の方が、爆チューの足音「タタタタッ」、夢夢ちゃんの足音「ザッザッザッ」よりも大きな音で出力される)、
前記案内表示は、第1案内表示と第2案内表示とを含み、
前記案内表示手段は、
前記可変表示の表示結果が前記特定表示結果となった後の所定期間において、前記有利状態の制御の開始を報知する開始演出の一部である当該有利状態の名称表示が完了する前から、前記第2案内表示を行い、当該有利状態の名称表示の完了以降に前記第1案内表示を行うとともに前記第2案内表示を継続し、
前記所定期間の後の期間において、前記第1案内表示を終了する一方で前記第2案内表示を継続し、
前記有利状態の制御が終了した後の特別状態において、前記第2案内表示を継続する
ことを特徴としている。
このような構成によれば、実行される一連の演出をより好適に見せることができる。また、所定方向に遊技球を発射させるように遊技者を促す指示を好適に実行することができる。
(A) A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to the player based on the display result of the variable display becoming a specific display result,
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
a firing means capable of firing game media according to a player's operation;
A guide display means for displaying a guide prompting the player to fire the game medium toward the second region of the first region and the second region;
a guide light emitting means that emits a guide light to prompt the player to fire the game medium toward the second area by moving a light emitting part of the light emitting means;
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state;
The notification effect that is executed when it is determined that the vehicle will be controlled to the advantageous state includes an introduction part until it is notified whether or not the vehicle will be controlled to the advantageous state, and a first epilogue part in which it is announced that the
The notification effect that is executed when it is determined that the system will not be controlled to the advantageous state includes an introductory part until it is announced whether or not the system will be controlled to the advantageous state, and a notification effect that the system will not be controlled to the advantageous state. and a second epilogue part in which the
An introduction part in the notification performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, and an introduction part in the notification performance that is executed when it is determined that the control is not in the advantageous state. , common,
The light emission control means includes:
In the introduction part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the introduction part,
in a second epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the second epilogue part;
The luminance data used first in the luminance data table corresponding to the second epilogue part is set lower in luminance than the luminance data used last in the luminance data table corresponding to the introduction part,
The light emitting means is controlled using the brightness data used last in the brightness data table corresponding to the introduction part, so that the light emitting means emits light at a first brightness,
The light emitting means is controlled using the brightness data first used in the brightness data table corresponding to the second epilogue part, so that the light emitting means emits light at a second brightness lower than the first brightness,
The light emission control means includes:
When an error occurs, controlling the light emitting means by using an error brightness data table,
In a normal state, controlling the light emitting means by using a normal state background brightness data table,
controlling the light emitting means to give priority to the error brightness data table over the brightness data table corresponding to the second epilogue part;
controlling the light emitting means to give priority to the luminance data table corresponding to the second epilogue part over the normal state background luminance data table;
The guide display includes a first guide display and a second guide display,
The guide display means includes:
When the start effect related to the start of control of the advantageous state is being executed, the first guidance display and the second guidance display are performed, and in the subsequent period, while the first guidance display is ended, the second guidance display is performed. Displays information,
Displaying the second guidance in the special state after the control of the advantageous state is completed;
The guide light emitting means performs the guide light emission after turning off the light emitting means when executing the first guide display.
It is characterized by
Furthermore, (1) a gaming machine (for example, gaming machine 1) that can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot gaming state) that is advantageous to the player when the display result of the variable display becomes a specific display result,
a firing means capable of firing a game medium into a game area according to a player's operation;
A guidance display that uses an image display to prompt the player to launch the gaming medium toward the second downstream path of the first downstream path and the second downstream path through which the gaming medium can flow down in the gaming area. and a guide display means for
It is possible to execute a notification performance that notifies whether or not the advantageous state is controlled (for example, a notification performance that notifies whether or not there will be a jackpot),
The notification effect includes an introductory part (for example, an incitement part) until it is announced whether the control is to be controlled to the advantageous state or not, and a determination that the control is to be controlled to the advantageous state after the notification is made. an epilogue part (for example, a hit epilogue part) that is executed when the
In the introductory part, the dialogue sound that the character makes (for example, the dream dialogue "Wait~" in Figure 165 (b11)) and the action sound that corresponds to the character's action (Bakuchu's footsteps in Figure 165 (b11) "Tata Ta Tat") There is a specific scene in which the sound of Yumu-chan's footsteps "Zazazaza") is output, and the display means displays a promotion display that prompts the player to make a specific action, and when the specific action is performed, a production display (for example, cut-in display) is performed,
In the specific scene, the dialogue sound emitted by the character is output louder than the action sound corresponding to the character's action (for example, in the scene of Figure 165 (b11), the dream dialogue "Wait~" is louder than the action sound corresponding to the character's action). (The sound of Chu's footsteps "tatatatat" is louder than Yume-chan's footsteps "zazazaza"),
The guide display includes a first guide display and a second guide display,
The guide display means includes:
During a predetermined period after the display result of the variable display becomes the specific display result, before the display of the name of the advantageous state, which is part of the start effect to notify the start of control of the advantageous state, is completed, performing a second guidance display, and after completing the display of the name of the advantageous state, performing the first guidance display and continuing the second guidance display;
Continuing the second guidance display while ending the first guidance display in a period after the predetermined period;
The second guidance display is continued in the special state after the control in the advantageous state has ended.
According to such a configuration, a series of performances to be performed can be shown more suitably. Further, it is possible to suitably execute an instruction that prompts the player to shoot the game ball in a predetermined direction.
Claims (1)
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
遊技者の操作に応じて遊技媒体を発射可能な発射手段と、
第1領域と第2領域とのうち、当該第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを遊技者に促す案内表示を行う案内表示手段と、
前記第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを前記発光手段の発光箇所を移動させることで遊技者に促す案内発光を行う案内発光手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記有利状態に制御される旨が報知される第1エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が報知される第2エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される報知演出における導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される報知演出における導入パートと、は、共通であり、
前記発光制御手段は、
導入パートにおいて、導入パートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートにおいて、第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データは、導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データよりも輝度が低く設定され、
導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が第1輝度で発光し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が前記第1輝度よりも低い輝度の第2輝度で発光し、
前記発光制御手段は、
エラーが発生したときに、エラー用輝度データテーブルを用いることで、前記発光手段を制御し、
通常状態において、通常状態背景用輝度データテーブルを用いることで、前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルよりもエラー用輝度データテーブルを優先するように前記発光手段を制御し、
通常状態背景用輝度データテーブルよりも第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルを優先するように前記発光手段を制御し、
前記案内表示は、第1案内表示と第2案内表示とを含み、
前記案内表示手段は、
前記有利状態の制御の開始に関する開始演出が実行されているときに、前記第1案内表示および前記第2案内表示を行い、その後の期間において、前記第1案内表示を終了する一方で前記第2案内表示を行い、
前記有利状態の制御が終了した後の特別状態において、前記第2案内表示を行い、
前記案内発光手段は、前記第1案内表示を実行するときに、前記発光手段を消灯させた後、前記案内発光を行う、遊技機。 A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player based on a display result of a variable display becoming a specific display result,
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
a firing means capable of firing game media in response to a player's operation;
A guide display means for displaying a guide prompting the player to fire the game medium toward the second region of the first region and the second region ;
a guide light emitting means that emits a guide light to prompt the player to fire the game medium toward the second area by moving a light emitting part of the light emitting means;
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state,
The notification effect that is executed when it is determined that the vehicle will be controlled to the advantageous state includes an introduction part until it is notified whether or not the vehicle will be controlled to the advantageous state, and a first epilogue part in which it is announced that
The notification effect that is executed when it is determined that the system will not be controlled to the advantageous state includes an introduction part until it is notified whether or not the system will be controlled to the advantageous state, and a notification effect that the system will not be controlled to the advantageous state. and a second epilogue part in which the
An introduction part in the notification effect that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, and an introduction part in the notification effect that is executed when it is determined that the control is not in the advantageous condition. , common,
The light emission control means includes:
In the introduction part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the introduction part,
in a second epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the second epilogue part;
The luminance data used first in the luminance data table corresponding to the second epilogue part is set lower in luminance than the luminance data used last in the luminance data table corresponding to the introduction part,
The light emitting means is controlled using the brightness data used last in the brightness data table corresponding to the introduction part, so that the light emitting means emits light at a first brightness,
The light emitting means is controlled using the brightness data first used in the brightness data table corresponding to the second epilogue part, so that the light emitting means emits light at a second brightness lower than the first brightness,
The light emission control means includes:
When an error occurs, controlling the light emitting means by using the error brightness data table,
In a normal state, controlling the light emitting means by using a normal state background brightness data table,
controlling the light emitting means to give priority to the error brightness data table over the brightness data table corresponding to the second epilogue part;
controlling the light emitting means to give priority to the luminance data table corresponding to the second epilogue part over the normal state background luminance data table;
The guide display includes a first guide display and a second guide display,
The guide display means includes:
When the start effect related to the start of control of the advantageous state is being executed, the first guide display and the second guide display are performed, and in the subsequent period, while the first guide display is ended, the second guide display is performed. Displays information,
Displaying the second guidance in the special state after the control of the advantageous state is completed ;
In the gaming machine, the guide light emitting means performs the guide light emission after turning off the light emitting means when executing the first guide display .
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---|---|---|---|
JP2020171711A JP7532192B2 (en) | 2020-10-12 | 2020-10-12 | Gaming Machines |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2022063434A JP2022063434A (en) | 2022-04-22 |
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