JP2021520268A - 端末における対局インタフェースの表示方法、装置、機器、及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
前記スクリーンのユーザインタフェースに対局ボードを表示し、前記対局ボードにアレイ状に配置された複数の格子は、それぞれ対応する消去要素とプレースホルダ標識を表示するために用いられ、初期状態での前記プレースホルダ標識が現在アカウントに対応する第1プレースホルダ標識である前記格子が少なくとも1つ存在し、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するための第i位置交換命令を取得し、前記n個のラウンドは、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドは、前記現在アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであり、
前記第i位置交換命令に基づき、前記第1消去要素と前記第2消去要素を交換し、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、接続されている消去要素を消去し、
消去される消去要素には前記第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示し、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示する。
対局ボードのボードデータを記録し、前記対局ボードにアレイ状に配置された複数の格子が含まれ、前記ボードデータに、前記格子に表示される消去要素とプレースホルダ標識が含まれ、
n個のラウンドのうちのi番目のラウンドでは、対象アカウントに対応する対象端末から送信された第i位置交換命令を受信し、前記第i位置交換命令が、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するために用いられ、前記n個のラウンドは、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドは、前記少なくとも2つのアカウントのうちの前記対象アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであり、
前記第i位置交換命令に基づき、前記ボードデータにおいて、前記第1消去要素と前記第2消去要素の表示位置を交換し、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第1命令を送信し、前記第1命令が、接続されている消去要素を消去するように指示するために用いられ、
消去される消去要素には第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第2命令を送信し、前記第2命令が前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられ、前記第1プレースホルダ標識が前記対象アカウントに対応するプレースホルダ標識であり、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を決定し、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第3命令を送信し、前記第3命令が、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するように指示するために用いられる。
前記スクリーンのユーザインタフェースに対局ボードを表示するステップであって、前記対局ボードにアレイ状に配置された複数の格子が、それぞれ対応する消去要素とプレースホルダ標識を表示するために用いられ、初期状態での前記プレースホルダ標識が現在アカウントに対応する第1プレースホルダ標識である前記格子が少なくとも1つ存在するステップと、
n個のラウンドのうちのi番目のラウンドでは、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するための第i位置交換命令を取得するステップであって、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが前記現在アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき前記第1消去要素と前記第2消去要素を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、接続されている消去要素を消去するステップと、
消去される消去要素には前記第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するステップと、を含む。
対局ボードのボードデータを記録するステップであって、前記対局ボードに、アレイ状に配置された複数の格子が含まれ、前記ボードデータに、前記格子に表示される消去要素とプレースホルダ標識が含まれるステップと、
n個のラウンドのうちのi番目のラウンドでは、対象アカウントに対応する対象端末から送信された第i位置交換命令を受信するステップであって、前記第i位置交換命令が、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するために用いられ、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記少なくとも2つのアカウントのうちの前記対象アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記ボードデータにおいて、前記第1消去要素と前記第2消去要素の表示位置を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第1命令を送信するステップであって、前記第1命令が、接続されている消去要素を消去するように指示するために用いられるステップと、
消去される消去要素には第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第2命令を送信するステップであって、前記第2命令が前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられ、前記第1プレースホルダ標識が前記対象アカウントに対応するプレースホルダ標識であるステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を決定し、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第3命令を送信するステップであって、前記第3命令が、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するように指示するために用いられるステップと、を含む。
前記対局ボードにおいて、前記第1プレースホルダ標識を有する格子の数が、第2数量閾値に達した場合、第1配置情報に基づき第6命令を生成するステップであって、前記第6命令が、前記対局ボードにおいて、宝箱要素及び/又は障害物要素をランダムに追加して表示するように指示するために用いられ、前記宝箱要素が消去された後、ランダム消去要素として更新表示され、前記ランダム消去要素には前記消去要素、前記インパクト要素、及び前記障害物要素のいずれか1つが含まれるステップと、
前記少なくとも2つのアカウントに対応する端末に前記第6命令を送信するステップと、を含む。
iがkより大きい場合、又は前記少なくとも2つのアカウントがそれぞれ占有する格子の数の差が第3数量閾値より小さい場合、第2配置情報に基づき第7命令を生成するステップであって、前記第7命令が、前記対局ボードにおいてライトニング要素をランダムに追加して表示するように指示するために用いられ、kが自然数であり、1≦k≦nであるステップと、
前記消去される消去要素には前記ライトニング要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントのうちの、前記対象アカウント以外の他のアカウントが占有する格子から、対象格子をランダムに決定し、前記少なくとも2つのアカウントに対応する端末に第8命令を送信するステップであって、前記第8命令が、前記対象格子における消去要素を消去するとともに、前記対象格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するために用いられるステップと、を含む。
前記n個のラウンドの後、前記少なくとも2つのアカウントのうちの、最も多くの格子を占有するアカウントを、前記勝利者として決定するか、又は、前記対象アカウントが占有する格子の数が、第4数量閾値より大きい場合、前記対象アカウントを前記勝利者として決定するか、又は、前記i番目のラウンドの後、前記対象アカウントが前記対局ボードにおける全ての格子を占有した場合、前記対象アカウントを前記勝利者として決定するステップと、
前記少なくとも2つのアカウントに対応する端末に第9命令を送信し、前記第9命令が前記勝利者を表示するように指示するために用いられるステップと、を含み、
前記対局ボードにおいて、第jプレースホルダ標識を有する格子は、前記少なくとも2つのアカウントの第jアカウントが占有する格子であり、jが自然数である。
前記i番目のラウンドの後、前記n個のラウンドのうちの1番目のラウンドからi−1番目のラウンドでは、第1所定時間内に、前記少なくとも2つのアカウントのうちの前記対象アカウント以外の他のアカウントの位置交換命令を受信できなかった場合、前記対象アカウントを前記勝利者として決定するか、又は、前記i番目のラウンドの後、前記1番目のラウンドから前記i−1番目のラウンドでは、所定のラウンド内で第2所定時間内に前記他のアカウントの位置交換命令を受信できなかった場合、前記対象アカウントを前記勝利者として決定するか、又は、前記n個のラウンドの後、前記少なくとも2つのアカウントのうちの、各アカウントが占有する格子の数が同じである場合、第n位置交換命令を実行するアカウントを、前記勝利者として決定するステップと、
前記少なくとも2つのアカウントに対応する端末に第9命令を送信し、前記第9命令が前記勝利者を表示するように指示するために用いられるステップと、を含む。
複数のアカウントに対応する履歴勝率グレードを取得し、前記履歴勝率グレードの間の差が差閾値より小さい前記少なくとも2つのアカウントを同一の対局ボードに割り当てることと、
前記少なくとも2つのアカウントに、前記対局ボードにおいて対局をするように指示するための対局開始信号を送信するステップと、をさらに含む。
前記対象アカウントの第1履歴勝率グレードを決定するステップと、
前記第1履歴勝率グレードに対応する第1アカウントマッチングプールにおいて第1マッチングを行うステップと、
前記第1マッチングが失敗する場合、第2履歴勝率グレードに対応する第2アカウントマッチングプールにおいて第2マッチングを行うステップであって、前記第2履歴勝率グレードが前記第1履歴勝率グレードより1つのグレード高いステップと、
前記第2マッチングが失敗する場合、第3履歴勝率グレードに対応する第3アカウントマッチングプールにおいて第3マッチングを行うステップであって、前記第3履歴勝率グレードが前記第1履歴勝率グレードより1つのグレード低いステップと、
前記第1マッチング又は前記第2マッチング、或いは前記第3マッチングが成功する場合、マッチングが成功した前記少なくとも2つのアカウントを同一の対局ボードに割り当てるステップと、を含む。
前記対象アカウントの第1履歴勝率グレードに基づき、対応するボードベースから前記対局ボードをランダムに決定するステップを含む。
前記対局ボードにおいて、前記格子の初期状態でのプレースホルダ標識をランダムに決定するステップを含み、前記少なくとも2つのアカウントのそれぞれに対応するプレースホルダ標識のそれぞれについて対応する格子が少なくとも1つ存在する。
前記スクリーンのユーザインタフェースに対局ボードを表示するための表示モジュールであって、前記対局ボードにアレイ状に配置された複数の格子が、それぞれ対応する消去要素とプレースホルダ標識を表示するために用いられ、初期状態での前記プレースホルダ標識が現在アカウントに対応する第1プレースホルダ標識である前記格子が少なくとも1つ存在する表示モジュールと、
n個のラウンドのうちのi番目のラウンドでは、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するための第i位置交換命令を取得するための取得モジュールであって、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが前記現在アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nである取得モジュールと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記第1消去要素と前記第2消去要素を交換するための処理モジュールであって、前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、接続されている消去要素を消去する処理モジュールと、を含み、
前記表示モジュールはさらに、消去される消去要素には前記第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示し、前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するために用いられる。
対局ボードのボードデータを記録するための処理モジュールであって、前記対局ボードに、アレイ状に配置された複数の格子が含まれ、前記ボードデータに、前記格子に表示される消去要素とプレースホルダ標識が含まれる処理モジュールと、
n個のラウンドのうちのi番目のラウンドでは、対象アカウントに対応する対象端末から送信された第i位置交換命令を受信するための受信モジュールであって、前記第i位置交換命令が、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するために用いられ、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記少なくとも2つのアカウントのうちの前記対象アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nである受信モジュールと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置が交換された後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第1命令を送信し、前記第1命令が、接続されている消去要素を消去するように指示するために用いられ、消去される消去要素には第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第2命令を送信し、前記第2命令が前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられ、前記第1プレースホルダ標識が前記対象アカウントに対応するプレースホルダ標識であり、前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を決定し、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第3命令を送信し、前記第3命令が、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するように指示するために用いられる送信モジュールと、含み、
前記処理モジュールはさらに、前記第i位置交換命令に基づき、前記ボードデータにおいて、前記第1消去要素と前記第2消去要素の表示位置を交換するために用いられる。
スクリーンのユーザインタフェースに対局ボードを表示するステップであって、前記対局ボードにアレイ状に配置された複数の格子が、それぞれ対応する消去要素とプレースホルダ標識を表示するために用いられ、初期状態での前記プレースホルダ標識が現在アカウントに対応する第1プレースホルダ標識である前記格子が少なくとも1つ存在するステップと、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するための第i位置交換命令を取得するステップであって、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが前記現在アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき前記第1消去要素と前記第2消去要素を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、接続されている消去要素を消去するステップと、
消去される消去要素には前記第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するステップと、を前記1つ以上のプロセッサに実行させる。
対局ボードのボードデータを記録するステップであって、前記対局ボードに、アレイ状に配置された複数の格子が含まれ、前記ボードデータに、前記格子に表示される消去要素とプレースホルダ標識が含まれるステップと、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、対象アカウントに対応する対象端末から送信された第i位置交換命令を受信するステップであって、前記第i位置交換命令が、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するために用いられ、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記少なくとも2つのアカウントのうちの前記対象アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記ボードデータにおいて、前記第1消去要素と前記第2消去要素の表示位置を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第1命令を送信するステップであって、前記第1命令が、接続されている消去要素を消去するように指示するために用いられるステップと、
消去される消去要素には第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第2命令を送信するステップであって、前記第2命令が前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられ、前記第1プレースホルダ標識が前記対象アカウントに対応するプレースホルダ標識であるステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を決定し、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第3命令を送信するステップであって、前記第3命令が、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するように指示するために用いられるステップと、を前記1つ以上のプロセッサに実行させる。
パラメータ1:Bossによるいたずらメカニズムでトリガーされるときに、Bossによるいたずらスキルがラウンドで表示される頻度。
ステップ1801において、対局を開始する。
対象端末は消去追加命令を受信した後、第3消去碁石と第4消去碁石の位置を交換し、サーバに位置交換追加命令を送信する。
120 サーバシステム
121 サーバモジュール
122 プロセッサ
123 ユーザデータベース
124 アプリケーションプログラムデータベース
125 ユーザ向けのI/Oインタフェース
126 開発者向けのI/Oインタフェース
1310 表示モジュール
1320 取得モジュール
1330 処理モジュール
1410 処理モジュール
1420 受信モジュール
1430 送信モジュール
2201 プロセッサ
2202 メモリ
2204 無線周波数回路
2205 タッチスクリーン
2206 カメラコンポーネント
2207 オーディオ回路
2208 位置決めコンポーネント
2209 電源
2210 センサ
2211 加速度センサ
2212 ジャイロセンサ
2213 圧力センサ 2214 指紋センサ
2215 光学センサ
2216 近接センサ
2301 中央処理ユニット
2302 ランダムアクセスメモリ
2303 読み取り専用メモリ
2304 システムメモリ
2305 システムパス
2307 大容量記憶機器
2308 ディスプレイ
2309 入力機器
2310 入力/出力コントローラ
2311 ネットワークインタフェースユニット
2312 ネットワーク
2313 オペレータシステム
2314 アプリケーションプログラム
2315 他のプログラムモジュール
Claims (21)
- プロセッサと、コンピュータ可読命令が記憶されているメモリと、スクリーンとを含む端末であって、
前記プロセッサは前記コンピュータ可読命令をロードして実行することで、
前記スクリーンのユーザインタフェースに対局ボードを表示するステップであって、前記対局ボードにアレイ状に配置された複数の格子が、それぞれ対応する消去要素とプレースホルダ標識を表示するために用いられ、初期状態での前記プレースホルダ標識が現在アカウントに対応する第1プレースホルダ標識である前記格子が少なくとも1つ存在するステップと、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するための第i位置交換命令を取得するステップであって、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記現在アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記第1消去要素と前記第2消去要素を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、接続されている消去要素を消去するステップと、
消去される消去要素には前記第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するステップと、を実現する端末。 - プロセッサとメモリとを含むサーバであって、前記メモリにコンピュータ可読命令が記憶され、前記プロセッサは前記コンピュータ可読命令をロードして実行することで、
対局ボードのボードデータを記録するステップであって、前記対局ボードに、アレイ状に配置された複数の格子が含まれ、前記ボードデータに、前記格子に表示される消去要素とプレースホルダ標識とが含まれるステップと、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、対象アカウントに対応する対象端末から送信された第i位置交換命令を受信するステップであって、前記第i位置交換命令が、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するために用いられ、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記少なくとも2つのアカウントのうちの、前記対象アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記ボードデータにおいて、前記第1消去要素と前記第2消去要素の表示位置を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第1命令を送信するステップであって、前記第1命令が、接続されている消去要素を消去するように指示するために用いられるステップと、
消去される消去要素に第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第2命令を送信するステップであって、前記第2命令が前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられ、前記第1プレースホルダ標識が前記対象アカウントに対応するプレースホルダ標識であるステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を決定し、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第3命令を送信し、前記第3命令が、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するように指示するために用いられるステップと、を実現するサーバ。 - 端末が実行する、端末における対局インタフェースの表示方法であって、
スクリーンのユーザインタフェースに対局ボードを表示するステップであって、前記対局ボードにアレイ状に配置された複数の格子が、それぞれ対応する消去要素とプレースホルダ標識を表示するために用いられ、初期状態での前記プレースホルダ標識が、現在アカウントに対応する第1プレースホルダ標識である前記格子が少なくとも1つ存在するステップと、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するための第i位置交換命令を取得するステップであって、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記現在アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記第1消去要素と前記第2消去要素を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、接続されている消去要素を消去するステップと、
消去される消去要素には前記第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するステップと、を含む方法。 - 前記方法はさらに、
前記消去される消去要素にはインパクト要素が存在する場合、前記インパクト要素に対応するインパクト範囲内にある消去要素を消去し、前記インパクト範囲内にある格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するステップ、を含み、
前記インパクト範囲は、前記インパクト要素に対応する格子の位置及びインパクト方向に基づき、前記対局ボードにおいて決定されることを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 前記方法はさらに、
前記消去される消去要素に対応する格子内に、更新される消去要素を表示するステップと、
前記更新される消去要素には前記インパクト要素が存在する場合、前記インパクト要素に対応するインパクト範囲内にある消去要素を消去し、前記インパクト範囲内にある格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するステップと、を含み、
前記インパクト範囲は、前記インパクト要素に対応する格子の位置及びインパクト方向に基づき、前記対局ボードにおいて決定されることを特徴とする請求項4に記載の方法。 - 前記インパクト方向には障害物要素が存在する場合、前記インパクト範囲は、前記インパクト方向の所在するボード列、又は前記インパクト方向の所在するボード行において、前記障害物要素とエッジ消去要素との間にある第1格子を含み、前記第1格子は、前記インパクト要素が所属する格子を含み、
前記インパクト方向には前記障害物要素が存在していない場合、前記インパクト範囲は、前記インパクト方向の所在するボード列、又は前記インパクト方向の所在するボード行における全ての格子を含むことを特徴とする請求項4に記載の方法。 - 前記方法はさらに、
前記消去される消去要素が追加条件を満たす場合、前記消去される消去要素に対応する格子内に、更新される消去要素を表示するステップであって、前記更新される消去要素にはインパクト要素が含まれるステップと、
前記i番目のラウンドで、隣接する第3消去要素と第4消去要素の位置を交換するための位置交換追加命令を取得するステップと、
前記位置交換追加命令に基づき、前記第3消去要素と前記第4消去要素を交換するステップと、を含み、
前記追加条件は、前記消去される消去要素の数が第1数量閾値より大きいことと、前記消去される消去ファイルには追加要素が含まれることとの少なくとも1つを含むことを特徴とする請求項3乃至6のいずれか1項に記載の方法。 - 前記方法はさらに、
前記対局ボードにおいて、前記第1プレースホルダ標識を有する格子の数が、第2数量閾値に達した場合、前記対局ボードにおいて、宝箱要素と障害物要素の少なくとも一方をランダムに追加して表示するステップであって、前記宝箱要素が、消去された後にランダム消去要素として更新表示され、前記ランダム消去要素が、前記消去要素、インパクト要素及び前記障害物要素のいずれか1つを含むステップ、を含むことを特徴とする請求項3乃至6のいずれか1項に記載の方法。 - 前記対局ボードにおいて、第jプレースホルダ標識を有する格子は、前記少なくとも2つのアカウントの第jアカウントが占有する格子であり、jが自然数であり、
前記方法はさらに、
iがkより大きい場合、又は、前記少なくとも2つのアカウントがそれぞれ占有する格子の数の差が所定期間内に継続的に第3数量閾値より小さい場合、前記対局ボードにおいてライトニング要素をランダムに追加して表示するステップであって、kが自然数であり、1≦k≦nであるステップと、
前記消去される消去要素には前記ライトニング要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントのうちの、前記現在アカウント以外の他のアカウントが占有する対象格子における消去要素を消去し、前記対象格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するステップと、を含み、
前記対象格子は、前記他のアカウントが占有する格子においてランダムに決定されることを特徴とする請求項3乃至6のいずれか1項に記載の方法。 - 前記方法はさらに、
前記n個のラウンドの後、前記少なくとも2つのアカウントのうちの、最も多くの格子を占有するアカウントを前記勝利者として表示するステップ、
又は、前記現在アカウントが占有する格子の数が第4数量閾値より大きい場合、前記現在アカウントを前記勝利者として表示するステップ、
又は、前記i番目のラウンドの後、対象アカウントが前記対局ボードにおける全ての格子を占有した場合、前記対象アカウントを前記勝利者として表示するステップ、を含み、
前記対局ボードにおいて、第jプレースホルダ標識を有する格子は、前記少なくとも2つのアカウントのうちの第jアカウントが占有する格子であり、jが自然数であることを特徴とする請求項3乃至6のいずれか1項に記載の方法。 - 前記方法はさらに、
前記i番目のラウンドの後、前記n個のラウンドのうちの1番目のラウンドからi−1番目のラウンドまで、第1所定時間内に、前記少なくとも2つのアカウントのうちの、前記現在アカウント以外の他のアカウントの位置交換命令を受信できなかった場合、前記現在アカウントを前記勝利者として表示するステップ、
又は、前記i番目のラウンドの後、前記1番目のラウンドから前記i−1番目のラウンドまで、第2所定時間内に前記他のアカウントの位置交換命令を受信できなかったラウンドが所定回数存在する場合、前記現在アカウントを前記勝利者として表示するステップ、
又は、前記n個のラウンドの後、前記少なくとも2つのアカウントのうちの、各アカウントが占有する格子の数が同じである場合、第n位置交換命令を実行するアカウントを、前記勝利者として表示するステップ、を含むことを特徴とする請求項3乃至6のいずれか1項に記載の方法。 - サーバが実行する、端末における対局インタフェースの表示方法であって、
対局ボードのボードデータを記録するステップであって、前記対局ボードに、アレイ状に配置された複数の格子が含まれ、前記ボードデータに、前記格子に表示される消去要素とプレースホルダ標識とが含まれるステップと、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、対象アカウントに対応する対象端末から送信された第i位置交換命令を受信するステップであって、前記第i位置交換命令が、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するために用いられ、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記少なくとも2つのアカウントのうちの前記対象アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記ボードデータにおいて、前記第1消去要素と前記第2消去要素の表示位置を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第1命令を送信するステップであって、前記第1命令が、接続されている消去要素を消去するように指示するために用いられるステップと、
消去される消去要素には第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第2命令を送信するステップであって、前記第2命令が、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられ、前記第1プレースホルダ標識が前記対象アカウントに対応するプレースホルダ標識であるステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を決定し、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第3命令を送信するステップであって、前記第3命令が、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するように指示するために用いられるステップと、を含む方法。 - 前記方法はさらに、
前記消去される消去要素にはインパクト要素が存在する場合、前記インパクト要素に対応する格子位置及びインパクト方向に基づき、前記対局ボードにおいて、前記インパクト要素に対応するインパクト範囲を決定するステップと、
前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第4命令を送信するステップであって、前記第4命令が、前記インパクト範囲内にある消去要素を消去し、前記インパクト範囲にある格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられるステップと、を含むことを特徴とする請求項12に記載の方法。 - 前記方法はさらに、
前記消去される消去要素に対応する格子内に、更新される消去要素を決定するステップと、
前記更新される消去要素には前記インパクト要素が存在する場合、前記インパクト要素に対応する格子位置及びインパクト方向に基づき、前記対局ボードにおいて、前記インパクト要素に対応するインパクト範囲を決定するステップと、
前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第5命令を送信するステップであって、前記第5命令が、前記更新される消去要素を表示し、前記インパクト要素に対応するインパクト範囲内にある消去要素を消去し、前記インパクト範囲内にある格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられるステップと、を含むことを特徴とする請求項13に記載の方法。 - 前記方法はさらに、
前記インパクト方向には障害物要素が存在する場合、前記インパクト要素に対応する格子位置及びインパクト方向に基づき、前記インパクト範囲には前記インパクト方向の所在するボード列、又は前記インパクト方向の所在するボード行における、前記障害物要素とエッジ消去要素との間にある第1格子が含まれることを決定するステップであって、前記第1格子に、前記インパクト要素が所属する格子が含まれるステップと、
前記インパクト方向には障害物要素が存在していない場合、前記インパクト要素に対応する格子位置及びインパクト方向に基づき、前記インパクト範囲には、前記インパクト方向の所在するボード列、又は前記インパクト方向の所在するボード行における全ての格子が含まれることを決定するステップと、を含むことを特徴とする請求項13に記載の方法。 - 前記方法はさらに、
前記消去される消去要素が追加条件を満たす場合、前記消去される消去要素に対応する格子内に、更新される消去要素を表示することを決定するステップであって、前記更新される消去要素にはインパクト要素が含まれるステップと、
前記少なくとも2つのアカウントに対応する端末に第5命令を送信するステップであって、前記第5命令が、前記更新される消去要素を表示するように指示するために用いられるステップと、
前記i番目のラウンドでは、前記対象端末から送信された、隣接する第3消去要素と第4消去要素の位置を交換するための位置交換追加命令を受信するステップと、
前記位置交換追加命令に基づき、前記ボードデータにおいて前記第3消去要素と前記第4消去要素を交換するステップと、を含み、
前記追加条件は、前記消去される消去要素の数が第1数量閾値より大きいことと、前記消去される消去ファイルには追加要素が含まれることとの少なくとも1つを含むことを特徴とする請求項12乃至15のいずれか1項に記載の方法。 - 対局インタフェースの表示装置であって、
スクリーンのユーザインタフェースに対局ボードを表示するための表示モジュールであって、前記対局ボードにアレイ状に配置された複数の格子が、それぞれ対応する消去要素とプレースホルダ標識を表示するために用いられ、初期状態での前記プレースホルダ標識が現在アカウントに対応する第1プレースホルダ標識である前記格子が少なくとも1つ存在する表示モジュールと、
n個のラウンドのうちのi番目のラウンドでは、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するための第i位置交換命令を取得するための取得モジュールであって、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記現在アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nである取得モジュールと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記第1消去要素と前記第2消去要素を交換するための処理モジュールであって、前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、接続されている消去要素を消去する処理モジュールと、を含み、
前記表示モジュールはさらに、消去される消去要素には前記第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示し、前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するために用いられる装置。 - 対局インタフェースの表示装置であって、
対局ボードのボードデータを記録するための処理モジュールであって、前記対局ボードにはアレイ状に配置された複数の格子が含まれ、前記ボードデータには、前記格子に表示される消去要素とプレースホルダ標識とが含まれる処理モジュールと、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、対象アカウントに対応する対象端末から送信された第i位置交換命令を受信するための受信モジュールであって、前記第i位置交換命令が、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するために用いられ、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記少なくとも2つのアカウントのうちの前記対象アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nである受信モジュールと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置が交換された後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第1命令を送信し、前記第1命令が、接続されている消去要素を消去するように指示するために用いられ、消去される消去要素には第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第2命令を送信し、前記第2命令が、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられ、前記第1プレースホルダ標識が前記対象アカウントに対応するプレースホルダ標識であり、前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を決定し、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第3命令を送信し、前記第3命令が、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するように指示するために用いられる送信モジュールと、を含み、
前記処理モジュールはさらに、前記第i位置交換命令に基づき、前記ボードデータにおいて、前記第1消去要素と前記第2消去要素の表示位置を交換するために用いられる装置。 - 不揮発性のコンピュータ可読記憶媒体であって、
1つ以上のプロセッサによって実行される場合、前記1つ以上のプロセッサに、
スクリーンのユーザインタフェースに対局ボードを表示するステップであって、前記対局ボードにアレイ状に配置された複数の格子が、それぞれ対応する消去要素とプレースホルダ標識を表示するために用いられ、初期状態での前記プレースホルダ標識が現在アカウントに対応する第1プレースホルダ標識である前記格子が少なくとも1つ存在するステップと、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するための第i位置交換命令を取得するステップであって、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記現在アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記第1消去要素と前記第2消去要素を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、接続されている消去要素を消去するステップと、
消去される消去要素には前記第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するステップと、を実行させるコンピュータ可読命令が記憶される記憶媒体。 - 不揮発性のコンピュータ可読記憶媒体であって、
1つ以上のプロセッサによって実行される場合、前記1つ以上のプロセッサに、
対局ボードのボードデータを記録するステップであって、前記対局ボードに、アレイ状に配置された複数の格子が含まれ、前記ボードデータに、前記格子に表示される消去要素とプレースホルダ標識とが含まれるステップと、
n個のラウンドのうちi番目のラウンドでは、対象アカウントに対応する対象端末から送信された第i位置交換命令を受信するステップであって、前記第i位置交換命令が、隣接する第1消去要素と第2消去要素の位置を交換するために用いられ、前記n個のラウンドが、少なくとも2つのアカウントが交互に操作権限を持つ操作タイミング単位であり、前記i番目のラウンドが、前記少なくとも2つのアカウントのうちの前記対象アカウントが操作権限を持つラウンドであり、nが自然数であり、iが自然数であり、1≦i≦nであるステップと、
前記第i位置交換命令に基づき、前記ボードデータにおいて、前記第1消去要素と前記第2消去要素の表示位置を交換するステップと、
前記第1消去要素と前記第2消去要素の位置を交換した後、同じタイプの消去要素が所定数接続されている場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第1命令を送信するステップであって、前記第1命令が、接続されている消去要素を消去するように指示するために用いられるステップと、
消去される消去要素には第1プレースホルダ標識を有する消去要素が存在する場合、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第2命令を送信するステップであって、前記第2命令が前記消去される消去要素に対応する格子のプレースホルダ標識を前記第1プレースホルダ標識として表示するように指示するために用いられ、前記第1プレースホルダ標識が前記対象アカウントに対応するプレースホルダ標識であるステップと、
前記対局ボードにおける各格子のプレースホルダ標識及び勝利条件に基づき、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を決定し、前記少なくとも2つのアカウントにそれぞれ対応する端末に第3命令を送信するステップであって、前記第3命令が、前記少なくとも2つのアカウントのうちの勝利者を表示するように指示するために用いられるステップと、を実行させるコンピュータ可読命令が記憶される記憶媒体。 - 請求項3乃至16のいずれか1項に記載の方法をコンピュータに実行させるコンピュータプログラム。
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