JP2021511862A - トークンソート装置 - Google Patents

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Abstract

ゲーム用トークンを使用してゲームを補助するように構成されるトークンソート装置であって、ゲームが複数の段階を有し、トークンソート装置が、ゲーム用トークンを受け入れるように構成される投入開口部と、ゲーム用トークンの所定の特性に従ってゲーム用トークンをソートするように構成されるソート機構と、投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンをソート機構に移すように構成される移動部材と、ソート機構及び移動部材の画像を取得するように構成されるカメラと、カメラとデジタル通信する表示部材であり、画像をユーザに表示するように構成される、表示部材と、シグナルをユーザに提供するように構成されるシグナリング部材であり、シグナルがゲームの段階又はゲームの状態を示すように構成される、シグナリング部材とを備える、トークンソート装置が提供される。【選択図】 図1

Description

発明の分野
本発明は、ゲーム用装置に関し、特にカジノで使用するためのゲーム用装置に関する。
発明の背景
カジノで移転及び使用される通貨は、プレイされるゲームによって多様な形態を取り得る。多くのゲームでは、通貨はゲーム用チップなどのゲーム用トークンの形態を取る。
ルーレットのようなゲームでは、ゲーム用チップが何年も使用されてきた。ゲーム用チップの使用の初期の例では、忙しい時はルーレットテーブルごとに複数のスタッフメンバが使用される場合があった。これらのスタッフメンバは、ゲームを仕切ること、ベットを置くこと、規制の遵守を確実にするためレイアウトを見張ること、出目にドリーを置くこと、最後にレイアウトをクリアにすること、についての担当を共有する。必ず、そのテーブルの別のディーラが、ゲーム用チップを単一の色にソートし戻して、それらを所定の量に積み上げる担当だけを有する。1ゲーム日において複数のシフト及び休憩中のカバーがあるため、単一のルーレットテーブルをカバーするためのスタッフの数は最適ではなかった。
1テーブル当たりのスタッフ数を削減するために、チップソート機械がほとんどの会場に導入されてきており、それに伴って使用されるチップを再利用し、ソートし、配る速度がさらに速くなったが、これらの現在のソート機械はなおいくつかの不利な点をもたらしている。
障害のための機械の定期的な停止及びチェックは、セキュリティリスクを生じさせ、メンテナンス時間、したがって、機械が使えない時間を長くする。ソーティングの速度は速くなったが、所与の期間におけるゲーム数を最大化するために、なおパフォーマンス及びプレイ時間を最適化する改善の余地がある。所与の期間におけるゲーム数を最大化することは、プレーヤへの報酬についてより多くの機会をもたらし、プレーヤの興奮を高め全体的な消費者体験を向上させる。現在の機械は、現時点では、それらが伴うゲームのプレイを補助することにおいて、効果を最大化するために使用されていない。
したがって、ゲーム用装置のより効果的な動作を可能にする補助的な機能性をゲーム用装置に与えるよう使用することができる装置を提供することが望ましい。
本発明の第1の態様によると、ゲーム用トークンを使用してゲームを補助するように構成されるトークンソート装置であって、ゲームが複数の段階を有し、トークンソート装置が、ゲーム用トークンを受け入れるように構成される投入開口部と、ゲーム用トークンの所定の特性に従ってゲーム用トークンをソートするように構成されるソート機構と、投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンをソート機構に移すように構成される移動部材と、ソート機構及び移動部材の画像を取得するように構成されるカメラと、カメラとデジタル通信する表示部材であり、画像をユーザに表示するように構成される、表示部材と、シグナルをユーザに提供するように構成されるシグナリング部材であり、シグナルがゲームの段階又はゲームの状態を示すように構成される、シグナリング部材とを備える、トークンソート装置が提供される。
本発明の文脈において、用語「ゲーム用(gaming、ゲーミング)」は、当業者により「賭博用(gambling、ギャンブリング)」を意味すると理解される。
本発明の第1の態様によるトークンソート装置は、投入開口部により受け入れられたゲーム用トークンをソートすることにより、ゲーム用トークンを使用してゲームを補助するために使用されることが好ましい。ゲームは、複数の段階を含むことが好ましい。ゲームにおける段階は、ユーザからの要求に相当することが好ましい場合があり、要求は、トークンソート装置の投入開口部へのゲーム用トークンのユーザによる提供を決定する。ユーザはゲームのクルピエ又はディーラであることが好ましい。
トークンソート装置は、ユーザにシグナルを提供するように構成されるシグナリング部材を備え、シグナルは、ゲームの段階を示し、したがって、トークンソート装置の投入開口部へのゲーム用トークンの提供についての要求をユーザに示すことが好ましい。シグナリング部材は、ユーザにプロンプトを提供することが好ましく、ゲームのプレイの最適化を可能にすることがより好ましい。
一実施形態において、特定の期間におけるプレイ数を最大化し、以て報酬についてのより多くの機会をプレーヤにもたらすために、ゲームをプレイする速度を上げることが好ましい場合がある。シグナリング部材は、ユーザがトークンソート装置の投入開口部にゲーム用トークンを提供する速度を上げることが好ましい。
さらなる実施形態において、正しいゲーム段階の間、投入開口部に正しいゲーム用トークンを提供することにおいて、ユーザの正確さを高めることが好ましい場合がある。シグナリング部材は、ゲームのある段階の間、ユーザがトークンソート装置の投入開口部に正しいゲーム用トークンを提供する正確さを高めることが好ましい。
シグナルはトークンソート装置の状態を示すようにさらに構成されることが好ましい。
本発明のトークンソート装置は、プレイ中のゲームの特性に関連するデータ収集をサポートするために使用されることが好ましい。プレイ中のゲームの特性は、ゲーム段階の間に投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンの数、及び/又は前記受け入れられたゲーム用トークンの特性を含むことが好ましい場合がある。トークンソート装置は、ゲーム段階の間、投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンのデータ特性を検出するように構成されるセンサを備えることが好ましい。データは、ゲーム段階の間、投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンの数を含むことが好ましい。データはゲーム用トークンの所定の特性を含むことが好ましい。トークンソート装置は、センサによって取得されたデータを記憶するように構成されるメモリを備えることがより好ましい。トークンソート装置は、記憶されたデータを処理するように構成されるプロセッサを備えることがより好ましい。トークンソート装置は、記憶されたデータ及び/又は処理されたデータを送信するように構成される送信機を備えることが最も好ましい。データはゲームのプレイについてのより正確な情報を提供するために使用されることが好ましく、情報は統計的な分析を含むことが好ましい場合があり、プレイ最適化手法を通知するために使用されることが好ましい場合がある。本発明の文脈において、プレイ最適化手法は、ゲームがプレイされる速度及び/又は正確さを向上させることを含む場合がある。
投入開口部は、一度に複数のゲーム用トークンを受け入れるように構成されることが好ましく、一度に複数のゲーム用トークンを投入するための最大の容易性を提供するように形状付けられていることがより好ましい。投入開口部は略円形であることがより好ましく、投入開口部は漏斗内に設けられることが最も好ましい。トークンソート装置は、ソート機構を使用して投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンをソートするようにさらに構成される。移動部材は、投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンをソート機構に移すように構成される。
ソート機構はゲーム用トークンの所定の特性を検出するように構成される少なくとも1つのセンサを備えることが好ましい。ソート機構は所定の特性に従ってゲーム用トークンを少なくとも1つのスタックにソートするように構成されるスタック部材を備えることがより好ましく、ソートされたトークンの少なくとも1つのスタックを提供することが好ましい。ソート機構はソートされたトークンの少なくとも1つのスタックをユーザに提示するように構成される少なくとも1つのチャネルを備えることがより好ましい。ソートされたトークンの少なくとも1つのスタックは、所定の数に従ってグループに分けられることが好ましい。所定の数は、ゲームにおける所与の段階においてユーザによって取られるトークンの標準の数であることが好ましい。
現在利用可能なトークンソート装置のルーチンメンテナンスは、通常、継続運転の期間の終了ごとに、トークンソート装置を開くこと、及びクリアにすることを含む可能性がある。そのようなトークンソート装置を開くこと、及びクリアにすることの目的は、潜在的な障害を取り除くこと、及びトークンソート装置の長期運転を促進することであり得る。本発明の第1の態様において、ソート機構及び移動部材の画像を表示するように構成される表示部材を見ることにより、ユーザが潜在的な障害の有無を特定することができ、以てソート装置を不必要に開くこと及びクリアにすることを、あらゆる関連するダウンタイムと共に回避できることが好ましい。したがって、ユーザは、表示部材を見ることにより潜在的な障害が特定されない場合、トークンソート装置を閉じて使用中にしたままにすることを選ぶことができる。
表示部材は、タッチ感応画面を備え、タッチ感応画面をタッチすることによりユーザからの命令の入力を許可するようにさらに構成されることが好ましい。命令の入力は、トークンソート装置の内部メモリに記憶された情報にアクセスするために使用されることが好ましい場合があり、記憶された情報は、ゲームについての情報、表示部材に表示されるユーザへのプロンプト、ゲーム段階の間に投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンのデータ特性、及び/又はゲーム若しくはゲーム段階の開始時間、終了若しくは持続時間のデータ特性を含むことが好ましい。表示部材は、グラフィカルユーザーインターフェースを備えることが好ましく、容易な搭載ソフトウェアのナビゲーション及びトークンソート装置への命令の入力を可能にしていることが好ましい。表示部材は動画を再生するように構成される画面を備えることが好ましい。
カメラが、トークンソート装置の内部の画像を提供するように構成されることが好ましい。カメラは、カメラが画像を取得する方向を定義する配向を有することがより好ましい。カメラの配向は調整することができることがさらにより好ましい。カメラの配向の調整は、適当な入力命令を、表示部材内に設けられることが好ましい、タッチ感応画面に与えるアクションを通じてユーザによって実施することができることがさらにより好ましい。カメラの配向はユーザにトークンソート装置を調査するための機能を提供するために調整することができることが最も好ましい。トークンソート装置の調査は、トークンソート装置の定期メンテナンスにかかる時間を削減することが好ましく、関連するダウンタイム及び作業時間を削減することが好ましい。
シグナリング部材は少なくとも1つの照明部材を備えることが好ましい。シグナルは照明の表示を含むことがより好ましい。照明の表示は、一連の照明を含むことがさらにより好ましい。照明の表示は、ゲーム段階の所定の一覧に従ってカスタマイズされるように構成されることが最も好ましい。
シグナリング部材は、ゲーム段階へのカウントダウンを提供するように構成されることが好ましい。
センサが、トークンソート装置及び/又は物理的な乱数生成器の異常を検出するように構成されることが好ましい。シグナリング部材は、異常を示すシグナルをユーザに提供するように構成されることがより好ましい。
シグナリング部材は前記投入開口部の周辺部に配置されることが好ましい。
好ましい実施形態において、投入開口部は漏斗の縁部周りに配置される照明部材を備えるシグナリング部材を有する漏斗内に設けられる。照明部材は、複数の色、色相、濃淡、及び変形を表示するように構成されるLEDの列を備えることがより好ましい。照明部材は、前記複数の色、色相、濃淡、及び変形を表示するようにプログラムされるように構成されることがさらにより好ましい。照明部材は、照明部材のすべての照明、若しくはいくつかの照明を提供するか、又はどの照明も提供しないようにプログラムされるように構成されることがさらにより好ましく、一度に、又は一定期間にわたって、例えばゲームの期間中に連続的に、提供されることが好ましい場合がある。
前記ゲーム用トークンは、ゲーム用チップを含むことが好ましい。
前記所定の特性は、色、不透明度、大きさ、形状、密度、質量、重量、凹、凸、エンボス加工、表面印、表面数値、表面画像、表面インデックス、表面パターン、トークンに記憶されたデータ値、の範囲から選択される1つを含むことが好ましい。
トークンソート装置は、ソートされたトークンをユーザに提示するように構成される少なくとも1つのチャネルをさらに備えることが好ましい。トークンソート装置は、ソートされたトークンをユーザに提示するように構成される複数のチャネルを備えることがより好ましい。ソート機構は、ソートされたトークンを前記チャネルに沿ってスタックするように構成されることがより好ましい。ソート機構は、トークンを前記スタックの底部から挿入することにより、トークンを前記チャネルに沿ってスタックするように構成されることが最も好ましい。
トークンソート装置は、ソート装置の動作に関連する第1の動作データを取得するように構成される少なくとも1つのセンサをさらに備えることが好ましい。トークンソート装置は、少なくとも1つのセンサから第1の動作データを記録及び記憶するように構成されることがより好ましい。第1の動作データは、ゲーム用トークンの合計、ゲームの持続時間、ゲーム段階の持続時間、トークンソート装置の異常、の範囲から選択される少なくとも1つを含むことがさらにより好ましい。
好ましい実施形態において、第1の動作データは、プロセッサによって受信し、処理することができる。プロセッサは、プロセッサによって受信された第1の動作データに従って、シグナリング部材を制御することができることがより好ましい。
トークンソート装置は記憶された第1の動作データをサーバに通信するように構成されることが好ましい。
トークンソート装置は、ゲームをプレイするために使用される少なくとも1つの物理的な乱数生成器と通信するように構成されることが好ましい。物理的な乱数生成器は、第2の動作データを検出するように構成される少なくとも1つの物理的な乱数生成器センサを備え、第2の動作データは乱数生成器の動作に関連することがより好ましい。トークンソート装置は、物理的な乱数生成器センサから第2の動作データを受信するようにさらに構成されることがさらにより好ましい。トークンソート装置は、第2の動作データを記録及び記憶するように構成されることがさらにより好ましい。
第2の動作データは、ゲームの開始、ゲームの終了、ゲームの持続時間、ゲーム段階の開始、ゲーム段階の終了、ゲーム段階の持続時間、ゲームの結果、ゾーン偏り、数字偏り、結果偏り、物理的な乱数生成器の物理的な配向、の範囲から選択される少なくとも1つを含むことが好ましい。第2の動作データはトークンソート装置に設けられたプロセッサによって受信することができることがより好ましい。プロセッサは、受信された第2の動作データ情報に従って、シグナリング部材を制御することができることがより好ましい。
物理的な乱数生成器は、ルーレット回転盤(roulettewheel、ルーレットホイール)であることが好ましい。ルーレット回転盤は自動化されていることがより好ましい。ルーレット回転盤はボウルを備え、ボウルは、ボールが運動量を失って縁部に沿う位置から落下し、ボウル内に配置されるルーレット回転盤のポケットに着地する前に、沿って移動するように構成される縁部を有しており、ポケットは数字と色を有していることがより好ましい。実施形態において、物理的な乱数生成器はルーレット回転盤であり、第2の動作データは、ルーレットゲームの結果、ボールが着地したルーレット回転盤のポケット、ポケットの色、ポケットの数字、ボールが落下した縁部の位置、縁部周りの少なくとも1つの地点から得られるボールの速度、落下ゾーン偏り、ポケット偏り、ポケットの頻度、ルーレット回転盤の物理的な配向、の範囲から選択される少なくとも1つを含む。
表示部材は、第1の動作データ及び/又は第2の動作データを表示するように構成されることが好ましい。
トークンソート装置はサーバから情報を受信するように構成されることが好ましい。サーバから受信された情報はカジノの運用に関連する情報を含むことがより好ましい。カジノの運用に関連する情報は、プレーヤがいつゲームのプレイを要求するか又は開始するかの指標、カジノ全体の通知、ゲームがいつ終了するかの指標、トークンソート装置の運用がいつ停止する予定かの指標を含む場合があることがさらにより好ましい。サーバから受信された情報はトークンソート装置に設けられたプロセッサによって処理することができることがより好ましい。サーバから受信された情報は、シグナリング部材を制御するためにプロセッサによって使用することができることが最も好ましい。好ましい実施形態において、カジノ内に配置されるサーバは、カジノの運用に関連する情報を、トークンソート装置のプロセッサに提供するために使用することができる。好ましい実施形態において、プロセッサは、受信した情報に従って、シグナリング部材を制御するように構成される。好ましい実施形態において、シグナリング部材の制御は、トークンソート装置のユーザに受信した情報について報知するために使用される。
本発明の第2の態様によると、ゲーム用トークンを使用してゲームを補助するように構成されるトークンソート装置であって、ゲームが複数の段階を有し、トークンソート装置が、ゲーム用トークンを受け入れるように構成される投入開口部と、ゲーム用トークンの所定の特性に従ってゲーム用トークンをソートするように構成されるソート機構と、投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンをソート機構に移すように構成される移動部材と、シグナルをユーザに提供するように構成されるシグナリング部材であり、シグナルがゲームの段階又はゲームの状態を示すように構成される、シグナリング部材とを備える、トークンソート装置が提供される。
トークンソート装置は、ソート機構及び移動部材の画像を取得するように構成されるカメラをさらに備えることが好ましい。トークンソート装置は、カメラとデジタル通信する表示部材であり、画像をユーザに表示するように構成される、表示部材をさらに備えることがより好ましい。
詳細な説明
次に、単なる例として、添付の図面を参照して、具体的な実施形態を説明する。
図1は、本発明によるトークンソート装置を備えるゲーム用テーブルの斜視図である。 図2は、図1に示される本発明の第1の態様によるトークンソート装置の断面図である。 図3A及び図3Bは、図1及び図2に示される本発明の第1の態様による表示部材の例示の図である。 図3A及び図3Bは、図1及び図2に示される本発明の第1の態様による表示部材の例示の図である。 図4A及び図4Bは、図1及び図2に示される本発明の第1の態様による表示部材のさらなる例示の図である。 図4A及び図4Bは、図1及び図2に示される本発明の第1の態様による表示部材のさらなる例示の図である。 図5は、図1及び図2に示される本発明の第1の態様による表示部材のさらなる例示の図である。
図1を参照すると、水平な配向を有し、略長方形の上面12の第1の端部に位置する第1のスタンド部分16及び略長方形の上面12の第2の端部に位置する第2のスタンド部分18を有するスタンド14で支持される略長方形の、平坦な上面12を備えるゲーム用テーブル10が示されている。自動化されたルーレット回転盤20が第2のスタンド部分18に組み込まれており、自動化されたルーレット回転盤20は、上面12の周辺のあらゆる地点から見えるように位置付けられている。
第1のスタンド部分16によって支持される上面12の部分は、ベット部分22を備え、ベット部分22はルーレットのゲームのために利用可能なベット選択肢を詳細に描いたインデックスの存在によって特定される。上面12の切欠き部分24は、自動化されたルーレット回転盤20に近接して配置され、切欠き部分は、本発明によるトークンソート装置26を収容するように構成され、トークンソート装置26は投入開口部28を備える。
投入開口部28は、上面12の開口部内に収容され、略円形であり、シグナリング部材30を画定する縁部を有し、シグナリング部材30は投入開口部28の周囲に配置され、LEDを含む照明部材を備える。トークンソート装置26は投入開口部28によって受け取られたトークンを、上面12から離れるように傾斜する複数のチャネルを画定し、ソートされた円盤形状のゲーム用トークンのスタックを収容するようサイズ決めされたソート機構32に移すように構成される移動部材(図示せず)をさらに備え、前記トークンはトークンソート装置によって、前記トークンの所定の特性に従って前記スタックにソートされる。
表示部材34は、傾斜するチャネルに対して実質的に反対側となるトークンソート装置の表面に配置され、表示部材34はトークンソート装置のユーザによって見られるように構成される長方形のタッチ感応画面を備える。
ルーレットゲームの段階は、ゲーム用テーブルのベット部分によって輪郭付けられた利用可能なベット選択肢に従ってプレーヤがベットを置くことを許可されているベット期間を含むことができる。ベット期間の後には「no more bets」期間が続くことができ、その期間プレーヤはベットを置くことがもはや許可されない。「no more bets」期間の後、又は代替的に「no more bets期間」の構成要素は、終了期間となる可能性があり、その間ゲーム用テーブルはリセットされ、勝者は報酬を得る。ルーレットのゲームに対するさらなる段階が存在する、さらなる実施形態があることは明らかであろう。
使用中、シグナリング部材はルーレットゲームのそれぞれの段階に固有の照明の表示を提供するように構成される。これは、ゲーム段階を観察するために、クルピエ、ディーラ、スーパーバイザー、及び/又はセキュリティスタッフにゲーム段階を示すためである。この利点としては、クルピエ又はディーラからの改善されたタイミング及び正確さ、並びに改善されたセキュリティが挙げられる。
図2を参照すると、本発明によるトークンソート装置26の例示の実施形態の断面図が示されている。トークンソート装置は、投入開口部30を支持する上面を有する略立方体様基部36を備える。投入開口部30は、基部36の内部空洞38への投入の経路を与え、空洞は移動部材40を収容しており、投入開口部30によって受け入れられたゲーム用トークンを、ゲーム用トークンの所定の特性に従ってゲーム用トークンをソートするように構成されるソート機構42に移すように構成される。ソート機構42は、複数の垂直方向に傾斜するチャネル44を備え、ソート機構42はソートされたゲーム用トークン26のスタックを収容するように構成される。カメラ46が、空洞38の上方角部に位置付けられ、移動部材40を撮像するよう配向している。傾斜するチャネル44の頂点には表示部材48が位置付けられており、傾斜するチャネル44の頂点から下方に傾くタッチ感応画面50を有し、トークンソート装置26とは反対を向いている。トークンソート装置は、装置の使用に関し、特定の期間に投入開口部28によって受け入れられたトークンの数を含む動作データを検出するように構成される複数のセンサ(図示せず)をさらに備える。トークンソート装置は、センサによって取得された動作データを処理して記憶するように構成されるプロセッサ52及びメモリ52をさらに備える。プロセッサ52、メモリ52、カメラ46、表示部材48、センサ(図示せず)、及びシグナリング部材30は、すべて互いにデジタル通信するように構成される。
ソート装置のソート機構要素は、例えば英国特許出願公開第2333632号に説明されているようなものであり得、その場合、移動部材40は投入開口部28から落下するゲーム用トークン26を受け入れるように構成される凹部(図示せず)を有するコンベヤ40(ソート機構を容易に議論するために同じような符号40で符号付けしてある)を備える。振動機構(図示せず)は、コンベヤを振動させて、凹部内でトークンの効果的な収容を確実にしている。また、振動機構は、凹部内に収容されていないトークンをコンベヤ40の下方の空洞に落下させ、そこには回収機(図示せず)が位置付けられており、非スタックトークンをコンベヤ40の下方からコンベヤ40に戻すように構成される。
コンベヤ40は、ゲーム用トークン26をセンサ(図示せず)に向かって搬送し、この時、トークンの所定の特性を識別することができる。示される実施形態において、所定の特性とはトークンの色である。所定の特性が、例えば形状、大きさ、重量、テクスチャ、パターン、文字列又はトークン内に含まれるメモリに記憶されるデータなど、色以外の何かである、さらなる実施形態が了解されよう。示される実施形態において、センサは、トークンの縁部分の色を検出するための光学的な検出器配置構成を備える。様々な値、すなわち様々な識別情報のトークンは、様々な色を有しており、これはセンサ及びプロセッサ52に渡された適当な色シグナルによって検出することができる。次いでトークンは、コンベヤ40でチャネル44内のトークン26のスタックの基部間を通過し、その下にソート機構42が、適当なトークンを適当なチャネル44に移送するために位置付けられるソレノイドの線形アレイを備えて構成される。
トークンはこのように、コンベヤ40に沿ってセンサを通過し、トークン26のスタックを構成するチャネル44の基部に沿って通過して、運搬される。センサは、トークンをその色によって識別し、トークンを正しいチャネル44に挿入するためにソレノイドを制御するために、プロセッサ52はセンサから色シグナルを受信する。
トークンの正しいチャネル44への挿入には、プロセッサ52によって制御されるソレノイドにより作動されるピンを使用してトークンの前縁を選択的に持ち上げることを伴う。ピンは、トークンを保持するように構成されるコンベヤ内の凹部の下方で配置構成され、トークンの前縁を持ち上げるために凹部の前縁に向けて位置付けられる。ソレノイドがプロセッサによって選択的に作動される際、ソレノイドはピンと係合し、ピンは上方に動かされ、以てトークンの前縁を持ち上げる。
次いでトークンの前縁は、正しいチャネル44の下方でソート機構42内の下部隆起部に接する。隆起部は、トークンがコンベヤ40の駆動力によってトークンのスタックの底部に押し付けられるように面取りされる。ピンが前縁を持ち上げる際、トークンの後縁を拘束するために、さらなる部材が設けられる。したがって、トークンは、ラックの基部を形成するバーの穴を通って延在するトークン26のスタックの底部に乗り上げる。スタックの底部へトークンが進入する力は、新しいトークンを収容するためにスタックを上昇させるのに十分である。コンベヤ40及びソート機構42の速度は、プロセッサ52によって修正され、トークンのスタッキングを最適化するために表示部材から制御することができる。
使用中、示される実施形態にしたがうトークンソート装置のユーザは、ゲーム用テーブルにつくクルピエである。トークンソート装置は、ルーレットゲームの段階及びルーレット回転盤の使用に関連付けられる様々な他の動作データに関する自動化されたルーレット回転盤からの情報を受信するように構成される。
図3Aを参照すると、表示部材48の例示的な見え方が示されており、メニュー領域54を有し、トークンソート装置26若しくはルーレット回転盤20の制御のための複数の選択肢を有し、トークンソート装置26若しくはルーレット回転盤20に対する診断的タスクを実施し、及び/又はトークンソート装置26若しくはルーレット回転盤20の使用に関する動作データを可視化する、タッチ感応画面50を示している。タッチ感応画面50は、スーパーバイザー若しくはユーザに報知するため、又はカメラ46から取得された画像を見るための選択肢を有する制御領域をさらに設ける。図3Bは、本発明の表示部材48のタッチ感応画面50の例示的な見え方を示しており、内部カメラ46を使用して取得された画像を表示しており、画像はトークンソート装置にとって危険物となり得るあらゆる外部の、又は悪質な物体の識別情報を与える。
表示部材48は、メニュー項目を迅速かつ容易に探索するための機能を与える明瞭なオンスクリーンのメニューを提供し、これはトークンソート装置の状態、移動部材のカメラ画像、ルーレット回転盤の状態に関連する動作上のデータについてトークンソート装置の調査を含む場合がある。表示部材は拡大可能な見え方を可能にしており、タッチ感応制御を省略して表示される項目の拡大された見え方を与えることができる。これは、より容易なメニューの見え方を提供し、変更を行うことを迅速かつ効率的に提供し、ディーラによりメニュー画面を移動して費やされる余分な時間を制限している。
カメラ46により、トークンソート装置内の悪質な物品の識別が可能となり、これは装置の安全且つ継続される稼働に対する危険物を提示することができる。そのような物品の迅速かつ効果的な識別は、煩雑なカバーの除去及び移動部材の検査を伴い得る装置のメンテナンスを要求する必要性を除去することが可能である。これは、さらに追加的な利点である改善されたセキュリティを与える場合があり、装置を開放させて潜在的にトークン盗難にさらさせるために、トークンソート装置内に意図的に投げ入れられた可能性のある物品を見抜く機能を与える。したがって、先述のような表示部材の拡大可能な見え方と併せて、カメラは疑わしい又は悪意のある行為の特定における一助となる。
表示部材は、図4Aで示されるようなトークンカウントなどのトークンソート装置、又は図4Bで示されるような回転盤偏りレポートなどのルーレット回転盤から取得された動作データの可視化を与えるようにさらに構成される。そのような動作データは、ルーレット回転盤センサ又はトークンソート装置センサから取得されたデータのオンボード分析に関する複数のレポートを含むことができる。図4Bに見られるような回転盤偏りレポートにより、ディーラ、スーパーバイザー、装置メンテナンススタッフ又は技術者は、ルーレット回転盤の結果に関連付けられる偏りに関するデータを見ることができる。表示の拡大可能な見え方は、ルーレット回転盤の調整又はメンテナンスの必要性を強調することができる、個々の偏った数字、ポケット又は落下ゾーンの特定において一助となることができる。表示部材を使用して偏りレポートを見る機能は、回転盤偏りに関する情報を見るためにコンピュータにログインする必要性を除去する。偏りの特定を行うことができる速度が速くなることは、潜在的に悪意のある、又は疑わしい行為を早期に強調し、セキュリティを改善する可能性をさらに有している。
内蔵傾斜計を有するルーレット回転盤を含む実施形態について、測定値、レポート、及び記録された情報は、図5に示されるように本発明の表示部材上で見ることができ、さらなる偏りの原因となり得るルーレット回転盤のズレの早期の指標を与える。
いくつかの実施形態において、カメラは広角、パノラマ又は360度カメラであり、カメラ配向の調整の必要性を最低限にしつつ最大視野を可能にしている。
上述の実施形態は、単に例として与えられており、添付の特許請求の範囲において定義されるような本発明の範囲から逸脱することなく、説明される実施形態に対する様々な修正形態がなされる可能性があり、例えばシグナリング部材がさらなる照明の表示、例えばルーレット回転盤ボールをスピンさせるタイミングなど特定のゲーム段階の開始を意味するカウントダウンなどを実施する実施形態が明白であろうことが了解されよう。カウントダウンは、シグナリング部材30の、投入開口部28を囲む円環のセグメントなど個々のセグメントの連続的な照明を含む場合がある。この特徴の利点としては、ゲーム用テーブルからの、ディーラ用コンソールなどのあらゆるさらなるインジケータの除去が挙げられる。
本発明のトークンソート装置を使用して正しいゲーム段階を示すことは、ディーラ及びクルピエ最適化の一助となり、ゲームが管理される正確さと速度を改善することが好ましい。例としては、トークンがカウントされない段階のシグナルと比較して、チップなどのゲーム用トークンがカウントされる段階において、シグナリング部材から別個のシグナルを与えることによりクルピエ又はディーラに示すことが挙げられよう。そのような状況の例としては、ゲーム用テーブルで勝者に報酬を支払う時が挙げられよう。そのような状況では、しばしば勝ちに支払うために使用されるトークンから追加のトークンがあり、それらはディスカードされ、これらはプレーヤによって寄与されたトークンにカウントされるべきではない。トークンがディスカードされ得る他の事例としては、カットスタックトークンが挙げられる。35トークンのセットでは、すべてのカットスタックから5トークンがディスカードされる場合がある。これらのように使用されずディスカードされるトークンは、例えば「ディスカードトークン」、「未使用トークン」、又は「プレーヤ放棄トークン」などのステータスが割り当てられる場合がある。これらのディスカードされたトークンは、監視、統計、又はデータ分析の対象とはならない可能性があり、そのような場合、カウントされるトークン又はゲームから解析されるトークンには含まれない。シグナリング部材からのシグナルは、これをディーラに強調することができる。
シグナリング部材のシグナルからの追加的な指標は、報知、警告、又はカジノ状況情報を提供することを含む場合がある。そのような報知は、例えばローカル又はリモートの、電子端末又はデバイスがゲーム用テーブルでのプレイに現在関与しているかどうかを示すために使用される場合がある。これは、テーブルにローカルのプレーヤがいない場合であっても、ルーレット回転盤をスピンさせることが必要かどうかを、ディーラ又はクルピエに有益に示す。
さらなる例としては、カジノ管理ネットワーク又はシステムからの、情報又は報知の提供が挙げられ、これはトークンソート機械の充填(filling)又はクレジット(credit)が差し迫って発生することを示す場合がある。そのような指標は、ディーラに、次のゲームに続いてそのテーブルの運用が一時的に休止することをプレーヤに報知するよう強調する。
さらなるシグナルは、ゲーム用テーブル又はトークンソート機械が動作を停止するまでの残りのゲーム数の指標を含む場合がある。そのようなシグナルは、ディーラ又はクルピエに例えば残りのルーレット回転盤のスピンは3回だけであり、その内にゲーム用トークンをカウントし、そしてゲーム用テーブルを閉じることを強調する場合がある。
さらなる代替としては、例えば最小又は最大賭け値の変更など、全体的な更新が発生するまでの残りのゲーム数の指標を挙げることができる。ディーラ又はクルピエは、プレーヤが警告され得るように最小又は最大賭け値への変更を意識し、必要であれば新しい値ですべてのプレーヤに支払いをし、またプレーヤに買い付けさせるようにする必要があり得る。
シグナリング部材のさらなる使用としては、ディーラ又はクルピエにトークンソート機械にトークン詰まり又は問題があることを示すことを挙げることができる。
シグナリング部材によって与えられるシグナルのさらなる例としては、ルーレット回転盤の配向を示すことを挙げることができる。そのような指標は、ルーレット回転盤内に一体化された傾斜計から取得することができ、ディーラ又はクルピエに、ルーレット回転盤内の偏りに影響を及ぼすことがあるルーレット回転盤の配向が変わっているかどうかを示すために有用である。
シグナリング部材は、またルーレット回転盤のロータの速度、又は回転盤内のボールの速度の指標を与えるために使用することもできる。例として説明される実施形態を使用して、その速度に関して、投入開口部の周囲のシグナリング部材の一部を照明することにより、そのような指標が与えられ得る。そのようなシグナルは、特定のディーラについて、前記ディーラの以前のパフォーマンスに従って決定される「速度プロファイル」を考慮することができる。前記ディーラの速度プロファイルは、次いで、前記速度の指標と共に、ある指標をディーラパフォーマンスの品質として提供するシグナリング部材を使用して、前記ディーラについての最小及び最大の、ボール及びロータ速度を決定するために使用することができる。そのような指標はディーラパフォーマンスの最適化に使用することができる。
説明される実施形態では、シグナリング部材は投入開口部の周りの照明される円環の形態を取る。シグナリング部材がディーラ又はクルピエに情報を送信するために適切なあらゆるデバイスの形態を取る、さらなる実施形態が着想されるであろう。シグナリング部材は、ディーラ又はクルピエに情報を送信するために適切な、可視の、可読の、若しくは可聴のシグナル、又はそれらのあらゆる組合せを提供することができる。
[要約]ゲーム用トークンを使用してゲームを補助するように構成されるトークンソート装置であって、ゲームが複数の段階を有し、トークンソート装置が、ゲーム用トークンを受け入れるように構成される投入開口部と、ゲーム用トークンの所定の特性に従ってゲーム用トークンをソートするように構成されるソート機構と、投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンをソート機構に移すように構成される移動部材と、ソート機構及び移動部材の画像を取得するように構成されるカメラと、カメラとデジタル通信する表示部材であり、画像をユーザに表示するように構成される、表示部材と、シグナルをユーザに提供するように構成されるシグナリング部材であり、シグナルがゲームの段階又はゲームの状態を示すように構成される、シグナリング部材とを備える、トークンソート装置が提供される。本発明は、ゲームのプレイの段階の認識を維持して、ユーザパフォーマンスを最適化するために、トークンソート装置のユーザに対して容易に利用可能なプロンプトを提供することを目的としている。

Claims (19)

  1. ゲーム用トークンを使用してゲームを補助するように構成されるトークンソート装置であって、前記ゲームが複数の段階を有し、前記トークンソート装置が、
    ゲーム用トークンを受け入れるように構成される投入開口部と、
    前記ゲーム用トークンの所定の特性に従ってゲーム用トークンをソートするように構成されるソート機構と、
    前記投入開口部によって受け入れられたゲーム用トークンを前記ソート機構に移すように構成される移動部材と、
    前記ソート機構及び前記移動部材の画像を取得するように構成されるカメラと、
    前記カメラとデジタル通信する表示部材であり、前記画像をユーザに表示するように構成される、表示部材と、
    シグナルを前記ユーザに提供するように構成されるシグナリング部材であり、前記シグナルが前記ゲームの段階又は前記ゲームの状態を示すように構成される、シグナリング部材と
    を備える、トークンソート装置。
  2. 前記シグナルが、前記トークンソート装置の状態を示すようにさらに構成される、請求項1に記載のトークンソート装置。
  3. 前記シグナリング部材が、少なくとも1つの照明部材を備える、請求項1又は2に記載のトークンソート装置。
  4. 前記シグナルが、照明の表示を含む、請求項1〜3のいずれか一項に記載のトークンソート装置。
  5. 前記照明の表示が、一連の照明を含む、請求項4に記載のトークンソート装置。
  6. 前記照明の表示が、ゲーム段階の所定の一覧に従ってカスタマイズされるように構成される、請求項4又は5に記載のトークンソート装置。
  7. 前記シグナリング部材が、前記投入開口部の周辺部に配置される、請求項1〜6のいずれか一項に記載のトークンソート装置。
  8. 前記ゲーム用トークンがゲーム用チップを含む、請求項1〜7のいずれか一項に記載のトークンソート装置。
  9. 前記所定の特性が、色、不透明度、大きさ、形状、密度、質量、重量、凹、凸、エンボス加工、表面印、表面数値、表面画像、表面インデックス、表面パターン、前記トークンに記憶されたデータ値、の範囲から選択される1つを含む、請求項1〜8のいずれか一項に記載のトークンソート装置。
  10. 前記ソート機構が、ソートされたトークンを前記ユーザに提示するようにさらに構成される、請求項1〜9のいずれか一項に記載のトークンソート装置。
  11. 前記トークンソート装置の動作に関連する第1の動作データを取得するように構成される少なくとも1つのセンサをさらに備える、請求項1〜10のいずれか一項に記載のトークンソート装置。
  12. 前記第1の動作データを記録及び記憶するように構成される、請求項11に記載のトークンソート装置。
  13. 前記第1の動作データが、前記トークンソート装置の状態、ゲーム用トークンの合計、ゲームの持続時間、ゲーム段階の持続時間、の範囲から選択される少なくとも1つを含む、請求項12に記載のトークンソート装置。
  14. 前記記憶された動作データをサーバに通信するように構成される、請求項13に記載のトークンソート装置。
  15. 前記ゲームをプレイするために使用される少なくとも1つの物理的な乱数生成器と通信するように構成される、請求項1〜14のいずれか一項に記載のトークンソート装置。
  16. 前記物理的な乱数生成器が、第2の動作データを検出するように構成される少なくとも1つの物理的な乱数生成器センサを備え、前記第2の動作データが前記乱数生成器の動作に関連する、請求項15に記載のトークンソート装置。
  17. 前記物理的な乱数生成器センサから前記第2の動作データを受信するようにさらに構成される、請求項16に記載のトークンソート装置。
  18. 前記第2の動作データを記録及び記憶するように構成される、請求項17に記載のトークンソート装置。
  19. 前記第2の動作データが、ゲームの段階、ゲームの状態、ゲームの開始、ゲームの終了、ゲームの持続時間、ゲーム段階の開始、ゲーム段階の終了、ゲーム段階の持続時間、ゲームの結果、ゾーン偏り、数字偏り、前記物理的な乱数生成器の物理的な配向、の範囲から選択される少なくとも1つを含む、請求項16〜18のいずれか一項に記載のトークンソート装置。
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