JP2021503858A - 無線通信システムにおいて信号を送信もしくは受信する方法ならびにそのための装置 - Google Patents

無線通信システムにおいて信号を送信もしくは受信する方法ならびにそのための装置 Download PDF

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Abstract

本発明の一実施例による無線通信システムにおいて、端末が信号を送信する方法は、基地局からSPS(Semi-Persistent Scheduling)ベースの上りリンク信号繰り返しのためのSPS設定を受信する段階と、SPS設定に基づいて第1のSPS上りリンク信号を基地局に繰り返し送信する段階と、を有し、第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが進行中であり、第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、端末は、第2のSPS上りリンク信号の送信なしで、進行中の第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを続けることができる。【選択図】図10

Description

本発明は、無線通信システムに関し、より具体的には、端末および基地局が上りリンク信号を送信もしくは受信する方法ならびにそのための装置に関する。
基本的には、LTEシステムは、動的(dynamic)DL/UL grantを介してDL/ULスケジューリング(簡略には、動的スケジューリング)をサポート(支援)し、また、SPS(Semi-Persistent Scheduling)をサポートする。
動的スケジューリングは、DL/UL送信ごとにDCIをPDCCHで送信するので、スケジューリングのオーバーヘッドが相対的に大きく、スケジューリングの柔軟性が高い側面がある。
SPSスケジューリングは、VoIPのように相対的に小さいデータパケット送信が周期的に発生する場合に有用であり、オーバーヘッドが小さいという長所がある。端末は、SPSスケジューリングの活性化のために、SPS C−RNTIでスクランブルされたPDCCHの受信後は、さらなるPDCCHの受信なしで基地局と周期的にSPS信号を送受信する。端末は、SPSスケジューリングの非活性化のために、SPS C−RNTIでスクランブルされたPDCCHの受信後、SPS信号の送受信を終了することができる。
端末は、SPSスケジューリングが活性化された状態でも動的スケジューリングに該当するPDCCHに対するモニタリングを行い、SPSスケジューリングと動的スケジューリングとが衝突すると、動的スケジューリングに従う。
本発明の技術的課題は、端末と基地局とがSPSベース(基盤)の(に基づく)(SPS-based)上りリンク信号をより効率的かつ正確に送受信する方法およびそのための装置を提供することにある。
本発明の技術的課題は、上述した技術的課題に制限されず、その他の技術的課題は、本発明の実施例から、本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者に明らかに理解可能であろう。
上記技術的課題を達成するための本発明の一側面による無線通信システムにおいて、端末(User Equipment;UE)が信号を送信する方法は、基地局(Base Station;BS)からセミパーシステントスケジューリング(Semi-Persistent Scheduling;SPS)ベースの上りリンク(UpLink;UL)信号繰り返しのためのSPS設定を受信する段階と、SPS設定に基づいて第1のSPS上りリンク信号を基地局に繰り返し送信する段階と、を有し、第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが進行中であり、第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、端末は、第2のSPS上りリンク信号の送信なしで、進行中の第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを続けることができる。
上記技術的課題を達成するための本発明の一側面による無線通信システムにおいて、基地局(Base Station;BS)が信号を受信する方法は、セミパーシステントスケジューリング(Semi-Persistent Scheduling;SPS)ベースの上りリンク(UpLink;UL)信号繰り返しのためのSPS設定を端末(User Equipment;UE)に送信する段階と、SPS設定に基づいて端末から第1のSPS上りリンク信号を繰り返し受信する段階と、を有し、第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが進行中の状態であり、第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、基地局は、第2のSPS上りリンク信号の受信なしで、進行中の第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを受信し続けることができる。
上記技術的課題を達成するための本発明の一側面による端末(User Equipment;UE)は、送受信器と、送受信器を制御することにより、基地局からセミパーシステントスケジューリング(Semi-Persistent Scheduling;SPS)ベースの上りリンク信号繰り返しのためのSPS設定を受信し、SPS設定に基づいて第1のSPS上りリンク信号を基地局に繰り返し送信するプロセッサと、を有し、第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが進行中であり、第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、プロセッサは、第2のSPS上りリンク信号の送信なしで、進行中の第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを続けることができる。
端末/基地局は、第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、第1のSPS上りリンク信号と第2のSPS上りリンク信号とが衝突すると判断することができる。基地局は、端末が第2のSPS上りリンク信号を送信するとは期待しないことができる。
第1のSPS上りリンク信号および第2のSPS上りリンク信号は、各々SPS物理上りリンク共有チャネル(Physical Uplink Shared CHannel;PUSCH)である。
第1のSPS上りリンク信号の繰り返しは、サブフレーム単位、スロット単位またはサブスロット単位で行われる。
第2のSPS上りリンク信号は、初期送信に関連する。
第1のSPS上りリンク信号の時間リソースが、SPSベースではなく、動的上りリンク承認(グラント)(grant)ベースの第3の上りリンク信号の時間リソースと重畳した状態で、端末/基地局は、第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを中断し、第3の上りリンク信号を送受信することができる。
第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが中断されると、端末/基地局は、第1のSPS上りリンク信号でピギーバック方式で送受信されると予定されていた上りリンク制御情報(Uplink Control Information;UCI)を、第3の上りリンク信号により送受信するか、または別の物理上りリンク制御チャネル(Physical Uplink Control CHannel;PUCCH)を介して送受信することができる。
本発明の一実施例によれば、SPSをベースとして繰り返し送信されるUL信号が他のSPS信号と同一の時間リソースで衝突する場合に繰り返し送信されるUL信号に優先順位を付与することにより、既に進行するUL信号の繰り返しが無用となる問題を解決できるだけではなく、衝突状況において端末および基地局の動作が明確に規定されることにより、SPSベースのUL信号の繰り返しを効率的かつ正確に行うことができる。
本発明で得られる効果は、以上で言及した効果に制限されず、言及しなかった他の効果は、下記の記載から本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者に明らかに理解可能であろう。
無線通信システムで使用される無線フレーム構造の一例を示す図である。 無線通信システムにおける下りリンク/上りリンク(DL/UL)スロット構造の一例を示す図である。 3GPP LTE/LTE−Aシステムで使用される下りリンク(DownLink、DL)サブフレーム構造を例示する図である。 3GPP LTE/LTE−Aシステムで使用される上りリンク(UpLink、UL)サブフレーム構造の一例を示す図である。 ユーザプレーン(平面)の遅延(latency)の減少によるTTI長の減少を示す図である。 1(個の)サブフレーム内に複数の短いTTIが設定される例を示す図である。 複数の長さ(シンボル数)を有する短いTTIで構成されたDLサブフレーム構造を示す図である。 2(個の)シンボルまたは3(個の)シンボルを含む短いTTIで構成されたDLサブフレーム構造を示す図である。 本発明の一実施例によるSPS PUSCHドロップ後のピギーバックUCIを送信する方法を説明する図である。 本発明の一実施例による上りリンク信号の送受信方法を示すフローチャートである。 本発明の実施例を具現するための装置を示すブロック図である。
以下に添付する図面は、本発明に関する理解を助けるためのものであり、本発明の様々な実施形態を示し、詳細な説明と共に本発明の原理を説明するためのものである。
以下、本発明に係る好適な実施形態を添付の図面を参照して詳しく説明する。添付の図面と共に以下に開示される詳細な説明は、本発明の例示的な実施形態を説明するためのものであり、本発明が実施し得る唯一の実施形態を示すためのものではない。以下の詳細な説明は、本発明の完全な理解を提供するために具体的な細部事項を含む。しかしながら、当業者にとっては、このような具体的な細部事項なしでも本発明を実施できることは明らかである。
場合によっては、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造および装置を省略したり、各構造および装置の中核機能を中心にしたブロック図の形式で示すこともできる。また、本明細書全体を通じて同一の構成要素には同一の図面符号を付して説明する。
本発明において、ユーザ機器(User Equipment、UE)は、固定されていても移動性を有してもよく、基地局(Base Station、BS)と通信してユーザデータおよび/または各種制御情報を送受信する各種機器がこれに属する。UEは、端末(Terminal Equipment)、MS(Mobile Station)、MT(Mobile Terminal)、UT(User Terminal)、SS(Subscribe Station)、無線機器(wireless device)、PDA(Personal Digital Assistant)、無線モデム(wireless modem)、携帯機器(handheld device)などと呼ぶことができる。また、本発明において、BSは、一般に、UEおよび/または他のBSと通信する固定局(fixed station)のことをいい、UEおよび他のBSと通信して各種データおよび制御情報を交換する。BSは、ABS(Advanced Base Station)、NB(Node-B)、eNB(evolved-NodeB)、BTS(Base Transceiver System)、接続ポイント(Access Point)、PS(Processing Server)などの他の用語で呼ぶこともできる。以下の説明では、BSをeNBと通称する。
本発明におけるノード(node)とは、ユーザ機器と通信して無線信号を送信/受信できる固定した地点(ポイント)(point)のことをいう。様々な形態のeNBを、その名称に関係なくノードとして用いることができる。例えば、BS、NB、eNB、ピコセルeNB(PeNB)、ホームeNB(HeNB)、リレー、リピータなどをノードとすることができる。また、ノードは、eNBでなくてもよい。例えば、無線リモートヘッド(Radio Remote Head、RRH)、無線リモートユニット(Radio Remote Unit、RRU)とすることもできる。RRH、RRUなどは、一般に、eNBの電力レベル(power level)よりも低い電力レベルを有する。RRHまたはRRU(以下、RRH/RRU)は、一般に、光ケーブルなどの専用回線(dedicated line)でeNBに接続されているため、一般に、無線回線で接続されたeNBによる協調通信に比べて、RRH/RRUとeNBとによる協調通信を円滑に行うことができる。一つのノードには、少なくとも一つのアンテナが設置される。上記アンテナは、物理アンテナを意味することもでき、アンテナポート、仮想アンテナ、またはアンテナグループを意味することもできる。ノードは、ポイント(point)とも呼ばれる。アンテナがeNBに集中して位置して一つのeNBコントローラ(controller)によって制御される既存の(conventional)中央集中型アンテナシステム(Centralized Antenna System,CAS)(即ち、単一ノードシステム)とは異なり、マルチ(多重)ノードシステムにおける複数のノードは、一般に一定間隔以上離れて位置する。これらの複数のノードは、各ノードの動作を制御したり、各ノードを通して送/受信されるデータをスケジューリングする一つまたは複数のeNBまたはeNBコントローラによって管理することができる。各ノードは、当該ノードを管理するeNBまたはeNBコントローラと、ケーブルまたは専用回線(dedicated line)で接続されることができる。マルチノードシステムにおいて、複数のノードへの/からの信号送信/受信には、同一のセル識別子(IDentity,ID)が用いられてもよく、異なるセルIDが用いられてもよい。複数のノードが同一のセルIDを有する場合、これらの複数のノードのそれぞれは、一つのセルにおける一部のアンテナ集団のように動作する。マルチノードシステムにおいてノードが互いに異なるセルIDを有する場合、このようなマルチノードシステムをマルチ(多重)セル(例えば、マクロセル/フェムトセル/ピコセル)システムと見なすことができる。複数のノードのそれぞれが形成したマルチセルがカバレッジによってオーバーレイする形態で構成される場合、これらのマルチセルが形成したネットワークを特にマルチレイヤ(多重−階層)(multi-tier)ネットワークと呼ぶ。RRH/RRUのセルIDとeNBのセルIDとは同一であっても、異なってもよい。RRH/RRUとeNBとが互いに異なるセルIDを用いる場合、RRH/RRUとeNBとはいずれも独立した基地局として動作する。
以下に説明する本発明のマルチノードシステムにおいて、複数のノードに接続した一つもしくは複数のeNBまたはeNBコントローラが、上記複数のノードの一部または全てを介してUEに同時に信号を送信または受信するように上記複数のノードを制御することができる。各ノードの実体、各ノードの具現の形態などによって、マルチノードシステム間には差異があるが、複数のノードが共に所定の時間−周波数リソース上でUEに通信サービスを提供するために参加するという点で、これらのマルチノードシステムは、単一ノードシステム(例えば、CAS、従来のMIMOシステム、従来の中継システム、従来のリピータシステムなど)とは異なる。そのため、複数のノードの一部または全てを用いてデータ協調送信を行う方法に関する本発明の実施例は、種々のマルチノードシステムに適用可能である。例えば、ノードとは、通常、他のノードと一定間隔以上離れて位置するアンテナグループを指すが、後述する本発明の実施例は、ノードの間隔にかかわらず任意のアンテナグループを意味する場合にも適用可能である。例えば、X−pol(Cross polarized)アンテナを備えたeNBの場合、該eNBが、H−polアンテナで構成されたノードとV−polアンテナで構成されたノードとを制御すると見なし、本発明の実施例を適用することができる。
複数の送信(Tx)/受信(Rx)ノードを介して信号を送信/受信したり、複数の送信/受信ノードから選択された少なくとも一つのノードを介して信号を送信/受信したり、下りリンク信号を送信するノードと上りリンク信号を受信するノードとを異なるようにする通信技法を、マルチeNB MIMOまたはCoMP(Coordinated Multi-Point TX/RX)という。このようなノード間協調通信のうち、協調送信技法は、JP(Joint Processing)とスケジューリング協調(scheduling coordination)とに区別できる。前者は、JT(Joint Transmission)/JR(Joint Reception)とDPS(Dynamic Point Selection)とに区別され、後者は、CS(Coordinated Scheduling)とCB(Coordinated Beamforming)とに区別されることができる。DPSは、DCS(Dynamic Cell Selection)とも呼ぶことができる。他の協調通信技法に比べて、ノード間協調通信技法のうち、JPを行うとき、より様々な通信環境を形成することができる。JPにおいて、JTは、複数のノードが同一のストリームをUEに送信する通信技法をいい、JRは、複数のノードが同一のストリームをUEから受信する通信技法をいう。当該UE/eNBは、上記複数のノードから受信した信号を合成して上記ストリームを復元する。JT/JRでは、同一のストリームが複数のノードから/に送信されるため、送信ダイバーシチ(diversity)によって信号送信の信頼度を向上させることができる。JPのDPSは、複数のノードから特定の規則によって選択された一つのノードを介して信号が送信/受信される通信技法をいう。DPSでは、通常、UEとノードとの間のチャネル状態の良いノードが通信ノードとして選択されるはずであるため、信号送信の信頼度を向上させることができる。
一方、本発明におけるセル(cell)とは、一つまたは複数のノードが通信サービスを提供する一定の地理的領域をいう。そのため、本発明において、特定セルと通信するとは、特定セルに通信サービスを提供するeNBまたはノードと通信することを意味する。また、特定セルの下りリンク/上りリンク信号は、該特定セルに通信サービスを提供するeNBまたはノードからの/への下りリンク/上りリンク信号を意味する。UEに上り/下りリンク通信サービスを提供するセルを、特にサービングセル(serving cell)という。また、特定セルのチャネル状態/品質は、該特定セルに通信サービスを提供するeNBまたはノードとUEとの間に形成されたチャネルまたは通信リンクのチャネル状態/品質を意味する。3GPP LTE−Aベースのシステムにおいて、UEは、特定ノードからの下りリンクチャネル状態を、上記特定ノードのアンテナポートが上記特定ノードに割り当てられたチャネルCSI−RS(Channel State Information Reference Signal)リソース上で送信するCSI−RSを用いて測定することができる。一般に、隣接するノードは、互いに直交するCSI−RSリソース上で該当のCSI−RSリソースを送信する。CSI−RSリソースが直交するとは、CSI−RSを運ぶシンボルおよび副搬送波を特定するCSI−RSリソース構成(resource configuration)、サブフレームオフセット(offset)および送信周期(transmission period)などによってCSI−RSが割り当てられたサブフレームを特定するサブフレーム構成(subframe configuration)、CSI−RSシーケンスのうちの少なくとも一つが互いに異なることを意味する。
本発明において、PDCCH(Physical Downlink Control CHannel)/PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel)/PHICH(Physical Hybrid automatic retransmit request Indicator CHannel)/PDSCH(Physical Downlink Shared CHannel)は、それぞれ、DCI(Downlink Control Information)/CFI(Control Format Indicator)/下りリンクACK/NACK(ACKnowlegement/Negative ACK)/下りリンクデータを運ぶ時間−周波数リソースの集合またはリソース要素の集合を意味する。また、PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)/PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)/PRACH(Physical Random Access CHannel)は、それぞれ、UCI(Uplink Control Information)/上りリンクデータ/ランダムアクセス信号を運ぶ時間−周波数リソースの集合またはリソース要素の集合を意味する。本発明では、特に、PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACHに割り当てられたり、またはそれに属する時間−周波数リソースもしくはリソース要素(Resource Element,RE)を、それぞれ、PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH REまたはPDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACHリソースと呼ぶ。以下において、ユーザ機器がPUCCH/PUSCH/PRACHを送信するという表現は、それぞれ、PUSCH/PUCCH/PRACH上でまたはを介して、上りリンク制御情報/上りリンクデータ/ランダムアクセス信号を送信するという表現と同じ意味で使われる。また、eNBがPDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCHを送信するという表現は、それぞれ、PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH上でまたはを介して、下りリンクデータ/制御情報を送信するという表現と同じ意味で使われる。
図1は、無線通信システムで使用される無線フレーム構造の一例を示す図である。特に、図1(a)は、3GPP LTE/LTE−Aシステムで使用される周波数分割デュプレックス(Frequency Division Duplex,FDD)用フレーム構造を示し、図1(b)は、3GPP LTE/LTE−Aシステムで使用される時間分割デュプレックス(Time Division Duplex,TDD)用フレーム構造を示す。
図1を参照すると、3GPP LTE/LTE−Aシステムで使用される無線フレームは、10ms(307200Ts)の長さを有し、10個の均等なサイズのサブフレーム(SubFrame,SF)で構成される。1(個の)無線フレームにおける10個のサブフレームには、それぞれ番号を与えることができる。ここで、Tsはサンプリング時間を表し、Ts=1/(2048*15kHz)で表示される。それぞれのサブフレームは、1msの長さを有し、2個のスロットで構成される。1無線フレームにおいて、20個のスロットには、0から19までの番号を順次与えることができる。それぞれのスロットは、0.5msの長さを有する。1サブフレームを送信するための時間は、送信時間間隔(Transmission Time Interval,TTI)と定義される。時間リソースは、無線フレーム番号(または無線フレームインデックスともいう)、サブフレーム番号(またはサブフレームインデックスともいう)、スロット番号(またはスロットインデックスともいう)などによって区別できる。
無線フレームは、デュプレックス(duplex)技法によって別々に構成することができる。例えば、FDDにおいて、下りリンク送信および上りリンク送信は、周波数によって区別されるため、無線フレームは、特定周波数帯域に対して下りリンクサブフレームまたは上りリンクサブフレームのいずれか一つのみを含む。TDDでは、下りリンク送信および上りリンク送信が時間によって区別されるため、特定周波数帯域に対して無線フレームは、下りリンクサブフレームと上りリンクサブフレームとを全て含む。
表1は、TDDモードにおいて、無線フレームにおけるサブフレームのDL−UL構成を例示するものである。
<表1>
表1において、Dは下りリンクサブフレームを、Uは上りリンクサブフレームを、Sはスペシャル(特異)(special)サブフレームを表す。スペシャルサブフレームは、DwPTS(Downlink Pilot Time Slot)、GP(Guard Period)、UpPTS(Uplink Pilot Time Slot)の3つのフィールドを含む。DwPTSは、下りリンク送信のためにリザーブされる時間区間であり、UpPTSは、上りリンク送信のためにリザーブされる時間区間である。表2は、スペシャルサブフレーム構成を例示するものである。
<表2>
図2は、無線通信システムにおける下りリンク/上りリンク(DL/UL)スロット構造の一例を示す図である。特に、図2は、3GPP LTE/LTE−Aシステムのリソースグリッド(resource grid)の構造を示す。アンテナポート当たり1個のリソースグリッドを有する。
図2を参照すると、スロットは、時間領域で複数のOFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)シンボルを含み、周波数領域で複数のリソースブロック(Resource Block,RB)を含む。OFDMシンボルは、1シンボル区間を意味することもある。図2を参照すると、各スロットで送信される信号は、
の副搬送波(subcarrier)と
のOFDMシンボルとで構成されるリソースグリッド(resource grid)で表現することができる。ここで、
は、下りリンクスロットにおけるリソースブロック(Resource Block,RB)の数を表し、
は、ULスロットにおけるRBの数を表す。
とは、DL送信帯域幅とUL送信帯域幅とに、それぞれ依存する。
は、下りリンクスロットにおけるOFDMシンボルの数を表し、
は、ULスロットにおけるOFDMシンボルの数を表す。
は、一つのRBを構成する副搬送波の数を表す。
OFDMシンボルは、多元(多重)接続方式によって、OFDMシンボル、SC−FDM(Single Carrier Frequency Division Multiplexing)シンボルなどと呼ぶことができる。一つのスロットに含まれるOFDMシンボルの数は、チャネル帯域幅、CP(Cyclic Prefix)長によって様々に変更可能である。例えば、ノーマル(正規)(normal)CPの場合は、一つのスロットが7個のOFDMシンボルを含むが、拡張(extended)CPの場合は、一つのスロットが6個のOFDMシンボルを含む。図2では、説明の便宜のために、一つのスロットが7(個の)OFDMシンボルで構成されるサブフレームを例示するが、本発明の実施例は、その他の個数のOFDMシンボルを有するサブフレームにも同様の方式で適用されてもよい。図2を参照すると、各OFDMシンボルは、周波数領域(ドメイン)において、
の副搬送波を含む。副搬送波のタイプは、データ送信のためのデータ副搬送波、参照信号(reference signal)の送信のための参照信号副搬送波、ガードバンド(guard band)および直流(Direct Current,DC)成分のためのヌル(null)副搬送波に分類することができる。DC成分のためのヌル副搬送波は、未使用のまま残される副搬送波であり、OFDM信号生成過程または周波数アップ(上り)変換過程で搬送波周波数(carrier frequency,f0)にマッピングされる。搬送波周波数は、中心周波数(center frequency)と呼ばれることもある。
1(個の)RBは、時間領域において、
(例えば、7個)の連続するOFDMシンボルとして定義され、周波数領域において、
(例えば、12個)の連続する副搬送波として定義される。参考として、一つのOFDMシンボルと一つの副搬送波とで構成されたリソースをリソース要素(Resource Element,RE)またはトーン(tone)という。したがって、一つのRBは、
のリソース要素で構成される。リソースグリッド(格子)における各リソース要素は、一つのスロットにおけるインデックス対(k,1)によって固有に定義できる。kは、周波数領域において0から
まで与えられるインデックスであり、lは、時間領域において0から
まで与えられるインデックスである。
1サブフレームにおいて、
の連続した同一の副搬送波を占有しながら、当該サブフレームにおける2個のスロットのそれぞれに1個ずつ位置する2個のRBを物理リソースブロック(Physical Resource Block,PRB)対(pair)という。PRB対を構成する2個のRBは、同一のPRB番号(またはPRBインデックス(index)ともいう)を有する。VRBは、リソース割り当てのために導入された一種の論理リソース割り当て単位である。VRBは、PRBと同じサイズを有する。VRBをPRBにマッピングする方式によって、VRBは、局所(localized)タイプのVRBと分散(distributed)タイプのVRBとに区別される。局所タイプのVRBは、PRBに直接マッピングされて、VRB番号(VRBインデックスともいう)がPRB番号に直接対応する。即ち、nPRB=nVRBとなる。局所タイプのVRBには、0から
に番号が与えられ、
である。したがって、局所マッピング方式によれば、同一のVRB番号を有するVRBが、1番目のスロットと2番目のスロットとにおいて、同一のPRB番号のPRBにマッピングされる。一方、分散タイプのVRBは、インターリーブを経てPRBにマッピングされる。そのため、同一のVRB番号を有する分散タイプのVRBは、1番目のスロットと2番目のスロットとにおいて互いに異なる番号のPRBにマッピングされることがある。サブフレームの2つのスロットに1個ずつ位置し、同一のVRB番号を有する2個のPRBをVRB対と称する。
図3は、3GPP LTE/LTE−Aシステムで使用される下りリンク(DownLink、DL)サブフレーム構造を例示する図である。
図3を参照すると、DLサブフレームは、時間領域で制御領域(control region)とデータ領域(data region)とに区別される。図3を参照すると、サブフレームの1番目のスロットにおいて、前側に位置する最大3個(または4個)のOFDMシンボルは、制御チャネルが割り当てられる制御領域(control region)に対応する。以下、DLサブフレームでPDCCH送信に利用可能なリソース領域(resource region)をPDCCH領域と称する。制御領域に用いられるOFDMシンボル以外のOFDMシンボルは、PDSCH(Physical Downlink Shared CHannel)が割り当てられるデータ領域(data region)に該当する。以下、DLサブフレームでPDSCH送信に利用可能なリソース領域をPDSCH領域と称する。3GPP LTEで使用されるDL制御チャネルの例としては、PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel)、PDCCH(Physical Downlink Control CHannel)、PHICH(Physical hybrid ARQ indicator CHannel)などがある。PCFICHは、サブフレームの最初のOFDMシンボルで送信され、サブフレームにおいて制御チャネルの送信に用いられるOFDMシンボルの数に関する情報を運ぶ。PHICHは、UL送信に対する応答としてHARQ(Hybrid Automatic Repeat reQuest)ACK/NACK(ACKnowledgment/Negative-ACKnowledgment)信号を運ぶ。
PDCCHを介して送信される制御情報を、下りリンク制御情報(Downlink Control Information,DCI)と呼ぶ。DCIは、UEもしくはUEグループのためのリソース割り当て情報ならびに他の制御情報を含む。例えば、DCIは、DL共有チャネル(DownLink Shared CHannel,DL−SCH)の送信フォーマットおよびリソース割り当て情報、UL共有チャネル(UpLink Shared CHannel,UL−SCH)の送信フォーマットおよびリソース割り当て情報、ページングチャネル(Paging CHannel,PCH)上のページング情報、DL−SCH上のシステム情報、PDSCH上で送信されるランダムアクセス応答のような上位層(upper layer)制御メッセージのリソース割り当て情報、UEグループ内の個別UEへの送信電力制御命令(Transmit Control Command Set)、送信電力制御(Transmit Power Control)命令、VoIP(Voice over IP)の活性化(activation)指示情報、DAI(Downlink Assignment Index)などを含む。DL共有チャネル(DownLink Shared CHannel,DL−SCH)の送信フォーマット(Transmit Format)およびリソース割り当て情報は、DLスケジューリング情報またはDLグラント(DL grant)とも呼ばれ、UL共有チャネル(UpLink Shared CHannel,UL−SCH)の送信フォーマットおよびリソース割り当て情報は、ULスケジューリング情報またはULグラント(UL grant)とも呼ばれる。一つのPDCCHが運ぶDCIは、DCIフォーマットによってそのサイズおよび用途が異なり、符号化率によってそのサイズが異なる。現在、3GPP LTEシステムでは、上りリンク用にフォーマット0および4、下りリンク用にフォーマット1、1A、1B、1C、1D、2、2A、2B、2C、3、3Aなどの様々なフォーマットが定義されている。DCIフォーマットのそれぞれの用途に応じて、ホッピングフラグ、RB割り当て(RB allocation)、MCS(Modulation Coding Scheme)、RV(Redundancy Version)、NDI(New Data Indicator)、TPC(Transmit Power Control)、巡回シフトDMRS(Cyclic Shift DeModulation Reference Signal)、ULインデックス、CQI(Channel Quality Information)要求、DL割り当てインデックス(DL assignment index)、HARQプロセスナンバ、TPMI(Transmitted Precoding Matrix Indicator)、PMI(Precoding Matrix Indicator)情報などの制御情報が適宜選択された組み合わせが、下りリンク制御情報としてUEに送信される。
一般に、UEに設定された送信モード(Transmission Mode,TM)によって、当該UEに送信可能なDCIフォーマットが異なる。換言すれば、特定送信モードに設定されたUEのためには、全てのDCIフォーマットを使用できるのではなく、特定の送信モードに対応する一定のDCIフォーマットのみを使用することができる。
PDCCHは、一つまたは複数の連続した制御チャネル要素(Control Channel Element,CCE)のアグリゲーション(集成)(aggregation)上で送信される。CCEは、PDCCHに無線チャネル状態に基づく符号化率(coding rate)を提供するために用いられる論理的割り当てユニットである。CCEは、複数のリソース要素グループ(Resource Element Group,REG)に対応する。例えば、1(個の)CCEは、9個のREGに対応し、1(個の)REGは、4個のREに対応する。3GPP LTEシステムの場合、それぞれのUEのためにPDCCHが位置可能なCCEセットが具現される。UEが自体のPDCCHを発見し得るCCEセットを、PDCCHサーチスペース(探索空間)、簡単にサーチスペース(Search Space,SS)と呼ぶ。サーチスペース内でPDCCHが送信可能な個別リソースをPDCCH候補(candidate)と呼ぶ。UEがモニタリングするPDCCH候補の集合をサーチスペースと定義する。3GPP LTE/LTE−Aベースのシステムにおいて、それぞれのDCIフォーマットのためのサーチスペースは、異なるサイズを有してもよく、専用(dedicated)サーチスペースと共通(common)サーチスペースとが定義されている。専用サーチスペースは、UE固有(特定)(specific)サーチスペースであり、それぞれの個別のUEのために設定される。共通サーチスペースは、複数のUEのために設定される。以下の表は、サーチスペースを定義するアグリゲーションレベル(aggregation level)を例示するものである。
<表3>
一つのPDCCH候補は、CCEアグリゲーションレベルによって1、2、4または8個のCCEに対応する。eNBは、サーチスペース内の任意のPDCCH候補上で実際のPDCCH(DCI)を送信し、UEは、PDCCH(DCI)を探すためにサーチスペースをモニタリングする。ここで、モニタリングとは、全てのモニタリングされるDCIフォーマットによって当該サーチスペース内の各PDCCHの復号(decoding)を試みることを意味する。UEは、上記複数のPDCCHをモニタリングし、自体のPDCCHを検出することができる。基本的には、UEは、自体のPDCCHが送信される位置を知らないことから、各サブフレームごとに当該DCIフォーマットの全てのPDCCHに対して、自体の識別子を有するPDCCHを検出するまで復号を試みるが、このような過程をブラインド検出(blind detection)(ブラインド復号(Blind Decoding,BD))という。
eNBは、データ領域を介して、UEまたはUEグループのためのデータを送信することができる。データ領域を通して送信されるデータを、ユーザデータと呼ぶこともできる。ユーザデータの送信のために、データ領域には、PDSCH(Physical Downlink Shared CHannel)を割り当てることができる。PCH(Paging CHannel)およびDL−SCH(DownLink-Shared CHannel)は、PDSCHを介して送信される。UEは、PDCCHを介して送信される制御情報を復号し、PDSCHを介して送信されるデータを読むことができる。PDSCHのデータがどのUEまたはUEグループに送信されるか、上記UEまたはUEグループがどのようにPDSCHデータを受信して復号すればよいか、などを示す情報がPDCCHに含まれて送信される。例えば、特定PDCCHが「A」というRNTI(Radio Network Temporary Identity)でCRC(Cyclic Redundancy Check)マスク(masking)されており、「B」という無線リソース(例えば、周波数位置)および「C」という送信形式情報(例えば、送信ブロックサイズ、変調方式、コーディング(符号化)情報など)を用いて送信されるデータに関する情報が、特定DLサブフレームで送信されると仮定する。UEは、自体の所有しているRNTI情報を用いてPDCCHをモニタリングし、「A」というRNTIを有するUEは、PDCCHを検出し、受信したPDCCHの情報によって「B」および「C」で示されるPDSCHを受信する。
UEがeNBから受信した信号を復調するには、データ信号と比較する参照信号(Reference Signal,RS)が必要である。参照信号とは、eNBがUEにまたはUEがeNBに送信し、eNBとUEとが互いに知っている、予め定義された特別な波形の信号を意味し、パイロット(pilot)とも呼ばれる。参照信号は、セル内の全UEに共用されるセル固有(特定)(cell-specific)RSと特定UEに専用の復調(DeModulation)RS(DM RS)とに区別される。eNBが特定UEのための下りリンクデータの復調のために送信するDM RSを、UE固有(UE-specific)RSと特別に称することもできる。下りリンクにおけるDM RSおよびCRSは、共に送信されてもよいが、いずれか一方のみが送信されてもよい。ただし、下りリンクでCRSなしでDM RSのみが送信される場合、データと同じプリコーダを適用して送信されるDM RSは、復調の目的にのみ用いることができるため、チャネル測定用RSを別途に提供しなければならない。例えば、3GPP LTE(−A)では、UEがチャネル状態情報を測定できるようにするために、追加の測定用RSであるCSI−RSが当該UEに送信される。CSI−RSは、チャネル状態でついて相対的に時間による変化が大きくないという事実に着目し、各サブフレームごとに送信されるCRSとは異なって、複数のサブフレームで構成される所定の送信周期ごとに送信される。
図4は、3GPP LTE/LTE−Aシステムで使用される上りリンク(UpLink、UL)サブフレーム構造の一例を示す図である。
図4を参照すると、ULサブフレームは、周波数領域で制御領域とデータ領域とに区別できる。一つまたは複数のPUCCH(Physical Uplink Control CHannels)が、上りリンク制御情報(Uplink Control Information,UCI)を運ぶために、制御領域に割り当てられることができる。一つまたは複数のPUSCH(Physical Uplink Shared CHannels)が、ユーザデータを運ぶために、ULサブフレームのデータ領域に割り当てられてもよい。
ULサブフレームでは、DC(Direct Current)副搬送波から遠く離れた副搬送波が制御領域として用いられる。換言すれば、UL送信帯域幅の両端部に位置する副搬送波が上りリンク制御情報の送信に割り当てられる。DC副搬送波は、信号送信に用いられずに残される成分であり、周波数アップ変換過程で搬送波周波数f0にマッピングされる。一つのUEのPUCCHは、一つのサブフレームにおいて、一つの搬送波周波数で動作するリソースに属するRB対に割り当てられ、このRB対に属するRBは、2つのスロットでそれぞれ異なる副搬送波を占有する。このように割り当てられるPUCCHを、PUCCHに割り当てられたRB対がスロット境界で周波数ホッピングすると表現する。ただし、周波数ホッピングが適用されない場合には、RB対が同一の副搬送波を占有する。
PUCCHは、例えば、次の制御情報を送信するために用いることができる。
−SR(Scheduling Request):上りリンクUL−SCHリソースを要求するために用いられる情報である。OOK(On-Off Keying)方式を用いて送信される。
−HARQ−ACK:PDCCHに対する応答および/またはPDSCH上の下りリンクデータパケット(例えば、コードワード)に対する応答である。PDCCHまたはPDSCHが成功裏に受信されたか否かを示す。単一下りリンクコードワードに対する応答としてHARQ−ACK 1ビットが送信され、2つの下りリンクコードワードに対する応答としてHARQ−ACK 2ビットが送信される。HARQ−ACK応答は、ポジティブACK(簡単に、ACK)、ネガティブACK(以下、NACK)、DTX(Discontinuous Transmission)またはNACK/DTXを含む。ここで、HARQ−ACKという用語は、HARQ ACK/NACK、ACK/NACKと同じ意味で使われる。
−CSI(Channel State Information):下りリンクチャネルに対するフィードバック情報である。MIMO(Multiple Input Multiple Output)関連フィードバック情報は、RI(Rank Indicator)およびPMI(Precoding Matrix Indicator)を含む。
UEがサブフレームで送信可能な上りリンク制御情報(UCI)の量は、制御情報送信に使用可能なSC−FDMAの数に依存する。UCIに使用可能なSC−FDMAは、サブフレームにおいて参照信号の送信のためのSC−FDMAシンボルを除く残りのSC−FDMAシンボルを意味し、SRS(Sounding Reference Signal)が設定されたサブフレームでは、サブフレームの最後のSC−FDMAシンボルも除く。参照信号は、PUCCHのコヒーレント(coherent)検出に用いられる。PUCCHは、送信される情報によって様々なフォーマットをサポートする。
表4は、LTE/LTE−AシステムにおけるPUCCHフォーマットとUCIとのマッピング関係を示す。
<表4>
表4を参照すると、主にPUCCHフォーマット1系列は、ACK/NACK情報を送信するために用いられ、PUCCHフォーマット2系列は、CQI/PMI/RIなどのチャネル状態情報(Channel State Information,CSI)を運ぶために用いられ、PUCCHフォーマット3系列は、ACK/NACK情報を送信するために用いられる。
参照信号(Reference Signal;RS)
無線通信システムにおいてパケットを送信するとき、パケットは無線チャネルを通じて送信されるため、送信過程で信号の歪みが発生することがある。歪んだ信号を受信側で正しく受信するためには、チャネル情報を用いて受信信号において歪みを補正しなければならない。チャネル情報を知るために、送信側と受信側との両方で知っている信号を送信し、該信号がチャネルを通じて受信されるときの歪みの度合からチャネル情報を把握する方法を主に用いる。この信号をパイロット信号(Pilot Signal)または参照信号(Reference Signal)という。
マルチ(多重)アンテナを用いてデータを送受信する場合、各送信アンテナと受信アンテナとの間のチャネル状況を知らないと、正しい信号を受信することができない。したがって、各送信アンテナごとに、より詳しくはアンテナポート(antenna port)ごとに、異なった参照信号が存在しなければならない。
参照信号は、上りリンク参照信号と下りリンク参照信号とに区別できる。現在、LTEシステムにおいては、上りリンク参照信号として、
i)PUSCHおよびPUCCHを介して送信された情報のコヒーレント(coherent)な復調のためのチャネル推定のための復調参照信号(DeModulation-Reference Signal,DM−RS)、ならびに
ii)基地局が、ネットワークの異なる周波数における上りリンクチャネル品質を測定するためのサウンディング参照信号(Sounding Reference Signal,SRS)を含む。
一方、下りリンク参照信号としては、例えば、
i)セル内の全ての端末が共有するセル固有の参照信号(Cell-specific Reference Signal,CRS)、
ii)特定の端末のみのための端末固有の参照信号(UE-specific Reference Signal)、
iii)PDSCHが送信される場合に、コヒーレントな復調のために送信される復調用参照信号(DeModulation-Reference Signal,DM−RS)、
iv)下りリンクDMRSが送信される場合に、チャネル状態情報(Channel State Information;CSI)を伝達するためのチャネル状態情報の参照信号(Channel State Information-Reference Signal,CSI−RS)、
v)MBSFN(Multimedia Broadcast Single Frequency Network)モードで送信される信号に対するコヒーレントな復調のために送信されるMBSFN参照信号(MBSFN Reference Signal)、および
vi)端末の地理的位置情報を推定するために用いられる位置参照信号(Positioning Reference Signal)がある。
参照信号は、その目的によって2種類に大別できる。チャネル情報取得のために用いられる参照信号と、データ復調のために用いられる参照信号と、がある。前者は、UEが下りリンク上のチャネル情報を取得できるようにすることに目的があるため、広帯域に送信されなければならず、特定サブフレームで下りリンクデータを受信しない端末であっても、その参照信号を受信しなければならない。また、これは、ハンドオーバなどの状況でも用いられる。後者は、基地局が下りリンクを送るときに該当のリソースに共に送る参照信号であって、端末は、当該参照信号を受信することによってチャネル測定を行ってデータを復調することができる。この参照信号は、データの送信される領域で送信されなければならない。
TTI(Transmission Time Interval)
上述した遅延減少、即ち、低い遅延(low Latency)を満たすために、データ送信の最小単位であるTTIを縮めて0.5msec以下の短いTTI(sTTI)を新しくデザインする必要がある。例えば、図5に示すように、eNBがデータ(PDCCHおよびPDSCH)の送信を開始してからUEがA/N(ACK/NACK)の送信を完了するまでのユーザプレーン(User Plane;U−plane)遅延を1msecに減らすためには、約3(個の)OFDMシンボルを単位としてsTTIを構成することができる。
下りリンクの環境では、かかるsTTI内におけるデータの送信/スケジューリングのためのPDCCH(即ち、sPDCCH)とsTTI内で送信が行われるPDSCH(即ち、sPDSCH)とが送信されることができ、例えば、図6に示すように、一つのサブフレーム内に複数のsTTIが互いに異なるOFDMシンボルを使用して構成されることができる。特徴的には、sTTIを構成するOFDMシンボルは、レガシ制御チャネルが送信されるOFDMシンボルを除いて構成される。sTTI内におけるsPDCCHおよびsPDSCHの送信は、互いに異なるOFDMシンボル領域を使用してTDM(Time Division Multiplexing)された形態で送信され、互いに異なるPRB領域/周波数リソースを使用してFDM(Frequency Division Multiplexing)された形態で送信されることもできる。
上りリンクの環境でも、上述した下りリンクの環境のように、sTTI内でデータの送信/スケジューリングが可能であり、既存のTTIベースのPUCCHおよびPUSCHに対応するチャネルをsPUCCH、sPUSCHと称する。
この明細書では、LTE/LTE−Aシステムを基準として発明を説明する。既存のLTE/LTE−Aにおいて、1msのサブフレームは、ノーマル(一般)CPを有する場合、14個のOFDMシンボルで構成され、これを1msより短い単位のTTIを構成する場合、一つのサブフレーム内に複数のTTIを構成できる。複数のTTIを構成する方式では、以下の図7に示した実施例のように、2(個の)シンボル、3シンボル、4シンボル、7シンボルが一つのTTIを構成できる。図示していないが、1シンボルのTTIを有する場合も考えることができる。1シンボルが一つのTTI単位になる場合、2個のOFDMシンボルでレガシPDCCHを送信するという仮定の下で、12個のTTIが生成される。同様に、図7の(a)のように、2シンボルが一つのTTI単位になると、6個のTTI、図7の(b)のように、3シンボルが一つのTTI単位になると、4個のTTI、図7の(c)のように、4シンボルが一つのTTI単位になると、3個のTTIを生成できる。勿論、この場合、最初の2個のOFDMシンボルは、レガシPDCCHが送信されると仮定する。
図7の(d)に示したように、7個のシンボルが一つのTTIを構成する場合、レガシPDCCHを含む7個のシンボル単位の一つのTTIと、後続する7個のシンボルが一つのTTIを構成できる。このとき、sTTIをサポートする端末の場合、一つのTTIが7シンボルで構成されると、一つのサブフレームの前側に位置するTTI(1番目のスロット)については、レガシPDCCHが送信される前側の2個のOFDMシンボルに対しては、パンクチャまたはレートマッチングが行われたと仮定し、その後の5個のシンボルに自体のデータおよび/または制御情報が送信されると仮定する。反面、一つのサブフレームの後側に位置するTTI(2番目のスロット)に対して、端末は、パンクチャやレートマッチングが行われるリソース領域なしで、7個のシンボル全てでデータおよび/または制御情報を送信できると仮定する。
また、本発明では、2個のOFDMシンボル(以下、“OS”)で構成されたsTTIと3個のOSで構成されたsTTIとが、図8のように一つのサブフレーム内に混合されて存在するsTTI構造も考慮する。このような2−OSまたは3−OSのsTTIで構成されたsTTIを、簡単に2−シンボルsTTI(即ち、2−OS sTTI)と定義する。また、2−シンボルsTTIまたは3−シンボルsTTIを、簡単に2−シンボルTTIまたは3−シンボルTTIと称することもでき、これらは、全て本発明で前提としているレガシTTIである1ms TTIより短いTTIであることは明らかである。即ち、この明細書において“TTI”と称してもsTTIであることができ、その名称に関係なく、本発明ではレガシTTIより短い長さのTTIで構成されたシステムにおける通信方式を提案する。
この明細書において、ニューマロロジとは、該当無線通信システムに適用されるTTI長、副搬送波間隔などの決定、所定のTTI長もしくは副搬送波間隔などのパラメータまたはそれらに基づく通信構造もしくはシステムなどを意味する。
図8の(a)に示した<3,2,2,2,2,3>sTTIパターンでは、PDCCHのシンボル数によってsPDCCHが送信されることができる。図8の(b)に示した<2,3,2,2,2,3>sTTIパターンでは、レガシPDCCH領域のためにsPDCCHの送信が難しい。
UL transmission with repetition
今後のシステム(例えば、5G New RAT)では、より広い周波数帯域を使用し、様々なサービスまたは要求事項のサポートを志向している。一例として、3GPPのNR要求事項では、代表シナリオの一つであるURLLC(Ultra Reliable and Low Latency Communication)の場合、0.5msのユーザプレーンの遅延で、Xバイトのデータを1ms内に10^−5のエラーレート(率)内で、送信する低遅延・超信頼度を要求している。一般的には、eMBB(enhanced Mobile BroadBand)は、トラフィック容量が大きいが、URLLCトラフィックは、ファイルのサイズが数十〜数百バイト以内であり、散発的に発生するなど、eMBBとURLLCとの特性が各々異なる。したがって、通常、eMBBには、送信レート(率)を極大にし、制御情報のオーバーヘッドを最小にする送信が活用され、URLLCには、短いスケジューリング時間単位および信頼性のある送信が活用される。
応用分野またはトラフィックの種類によっては、物理チャネルの送受信に仮定/使用する基準時間の単位は、様々である。基準時間は、特定の物理チャネルをスケジューリングするための基本単位であり、該当スケジューリング単位を構成するシンボル数および/またはSCS(SubCarrier Spacing)などによって基準時間の単位が変化する。
この明細書の実施例では、説明の便宜上、基準時間の単位をスロットおよびミニスロットと仮定する。スロットは、一例として一般的なデータトラフィック(例えば、eMBB)に使用されるスケジューリング基本単位である。ミニスロットは、時間領域においてスロットより小さい時間区間を有し、より特別な目的のトラフィックまたは通信方式(例えば、URLLC、unlicensed bandもしくはmillimeter waveなど)で使用するスケジューリングの基本単位である。ただし、上記実施例は、本発明を説明するためのものであり、eMBBがミニスロットに基づいて物理チャネルを送受信する場合、またはURLLCや他の通信技法がスロットに基づいて物理チャネルを送受信する場合にも、本発明の思想から拡張可能である。
[Proposal 1]UL collision with repetition
URLLCのようにサービスまたはより厳しいBLER(Block Error Rate)/遅延/信頼性の要件を要求するトラフィックに対する送信の場合、時間領域繰り返しが考えられる。例えば、特定のTB(Transport Block)/CB(Code Block)(またはCB group)のより高い信頼性(および/またはより短い遅延)を目的として、TTI/スロット/シンボル単位の繰り返しが該当チャネルに適用されることができる。このような繰り返しは、SPS(Semi-Persistence Scheduling)もしくはSPSと類似するPDCCH−lessチャネルの送信に適用されることができ、TTIバンドリングのような形態であることもでき、またはNRで考えられる予め上位層信号により設定されたリソースでULチャネルを送信するGrant−free ULチャネル繰り返し送信の形態で適用されることもできる。
[Proposal 1−1]
特定のTB/CB(グループ)に対して、TTI/スロット/シンボル単位の繰り返しが設定/指示された場合、該当の繰り返しの間に端末の送信電力を維持させることが自然である。そうでないと、繰り返しの間に好ましくない電力過渡区間が発生することができ、電力過渡区間によってDMRSオーバーヘッドの軽減のために複数のTTI/スロット間のDMRS bundling/sharingの際に制約が発生し得る。ただし、キャリアアグリゲーション(搬送波集成)(CA)の状況やPUSCH/PUCCH同時送信のように、繰り返しの間に一部のTTI/スロット/シンボルで、端末は、電力制限状況になることができ、これによって不可避に電力変更が必要な状況が発生し得る。かかる状況では、以下のような端末の動作が具現される。
−Option1:端末は、繰り返しに該当する全てのTTI/スロット/シンボルについて同じ電力を維持する。この場合、他のTTI/スロット/シンボルの電力割り当てにおいて、既存の電力割り当て規則とは異なる方式で電力が割り当てられる必要がある。一例として、PUSCH/PUCCH同時送信のとき、一般的には、まず、PUCCHの電力を割り当て、残りの電力がPUSCHに割り当てられる。このOption1の規則によれば、UEは、まず繰り返されているPUSCHの電力を割り当て、残りの電力をPUCCHに割り当てるように規定されることができる。
−Option2:端末は、繰り返しの途中に電力変更が必要なTTI/スロット/シンボルが発生する場合、繰り返しの動作を中断することができる。
−Option3:DMRS bundling/sharingが適用される時間区間(time duration)の単位で電力変更が許可(許容)される(permitted)こともできる。より詳しくは、DMRS bundling/sharingが適用(提要)される時間区間内の第1のTTIで電力変更が必要なときは、電力変更を許可することができる。しかしながら、DMRS bundling/sharingが適用される時間区間内の第1のTTIではない、途中の(中間)(middle)TTIで電力変更が必要なときには、繰り返されているチャネルをドロップ(省略)(drop)するように規定されるか、またはOption1のように電力を維持し、既存の規則とは異なる電力割り当てに従うように規定することができる。繰り返されているチャネルのドロップは、DMRS bundling/sharingが適用される時間区間内の電力変更が必要なTTIに限ってのみドロップでき、DMRS bundling/sharingが適用される時間区間内の電力変更が必要なTTI以後の時間区間内の全てのTTIに対してドロップされることもでき、DMRS bundling/sharingが適用される時間区間内の電力変更が必要なTTI以後の繰り返しの終了までの全てのTTIに対してドロップされることもできる。
SR(scheduling Request)およびスケジュール遅延(scheduling delay)に基づくULデータチャネルの遅延を減らすために、SPSベース、Grant−freeまたはTTI bundlingベースのUL送信が考えられることができる。また、これは、制御オーバーヘッド(例えば、制御チャネルオーバーヘッド)も軽減させる方式になる。URLLCのようなサービスまたはより厳しいBLER/遅延/信頼性の要件を要求するトラフィックに対する送信である場合、繰り返しが共に考えられる。このようなSPSベースまたはGrant−freeベースのUL繰り返し送信にも、上記Option1/2による動作を適用することができる。
[Proposal 1−2]
特定のTB/CB(グループ)に対して、TTI/スロット/シンボル単位の繰り返しが設定/指示された場合、ネットワークがDMRS bundling/sharingが適用される時間区間関連情報をTTI/スロット/シンボル単位で端末に提供するように規定することができる。具体的には、ネットワークは、DMRS bundling/sharingが適用される時間区間ごとに異なるRSスクランブルIDを割り当てるか、DCIにより位相連続性(phase continuity)関連情報を提供するか、または準静的(semi-static)に(例えば、RRCシグナリングで)予めDMRS bundling/sharingが適用される時間区間を設定することができる。
[Proposal 1−3]
SPSベースまたはGrant−freeベースのUL送信の場合、各々の個別チャネルをスケジューリングするULグラントDCIがないので、SPSベースまたはGrant−freeベースのUL送信に対する閉ループ電力調節(closed-loop power adjustment)のために、グループ共通のDCI(例えば、LTEにおけるDCIフォーマット3/3A)によりTPC(Transmit Power Control)のアップデートが行われることができる。SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースのUL送信に対して繰り返しが設定/指示された場合、TPCアップデート動作に対する定義が必要である。
一例として、TPC情報が{i−K_PUSCH}番目のTTIで送信され、UEがTPC情報をi番目のTTIに適用するように規定されることができる。かかる状況で、i番目のTTIが特定のTB/CB(グループ)に対する繰り返しの途中(中間)に位置するTTIに該当する場合、かかるTPCアップデート(例えば、TPC情報の適用)が繰り返しに該当する全てのTTI/スロット/シンボルに適用されないように規定することができる。この場合、該当TPC情報によるTPCアップデートは、繰り返し後、1番目の送信機会に該当するTTIから適用できる。さらに他の方式として、TPCアップデートが繰り返しの途中で特定のTTIに適用される場合、TPCアップデートが適用されたTTIとTPCアップデートが適用される前のTTIとの間のDMRS bundling/sharingが適用されないように規定することができる。
[Proposal 1−4]
SPSベースまたはGrant−freeベースのUL送信の場合、初期送信に対するHARQプロセスIDがTTIインデックスにより決定されることができる。
一例として、LTEの場合、以下の数式1により初期送信に対するHARQプロセスIDが決定される。
[数式1]
HARQプロセスID=[floor{CURRENT_TTI/semiPersistentSchedIntervalUL}]modulo numberOfConfUlSPS_Processes
数式1において、CURRENT_TTIは、CURRENT_TTI=[(SFN*10)+subframe number]のように定義され、バンドリングの最初の送信が行われるTTIを意味する。パラメータsemiPersistentSchedIntervalULは、UL SPS送信の間隔を意味し、floor{X}は、Xを超えない最大の整数を意味し、パラメータは、numberOfConfUlSPS_Processes UEに設定されたUL SPSプロセスの数を意味する。
SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースのUL送信に対して繰り返しが設定/指示された場合、初期送信に対するHARQプロセスIDは、繰り返しチャンク(repetition chunk)に含まれた特定のTTIインデックス(例えば、繰り返しチャンク内の1番目のTTIインデックス)により計算されるように規定できる。
この場合、動的スケジュール(例えば、Non−SPS DCI)によってまたはより高い優先順位を有するトラフィック/チャネルなどによって、繰り返しチャンクに含まれた該当TTI(例えば、HARQプロセスIDの決定に基礎となるTTI)送信がドロップされる場合、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースのUL送信に対して、繰り返しに対するHARQプロセスIDの決定方法を以下のように提案する。
−Option1:該当TTIの実際の送信/ドロップの有無に関係なく、HARQプロセスIDは、繰り返しチャンク(chunk)の特定のTTIインデックス(例えば、繰り返しチャンク内の1番目のTTIのインデックス)によって計算されるように規定できる。
−Option2:実際に送信されるTTIインデックスによって、HARQプロセスIDが計算されるように規定できる。一例として、繰り返しチャンクに該当するTTIのうち、ドロップされない1番目のTTIのインデックスによってHARQプロセスIDが決定されることができる。
[Proposal 1−5]
特定のTB/CB(グループ)に対するUL送信に対して繰り返しが設定/指示された場合、OLPC(Open-Loop Power Control)パラメータ(例えば、P_O、alpha)および/またはTPC蓄積(accumulation)のために、所定の増減値などがPUSCH/PUCCH繰り返し回数ごとに異なるように設定されることができる。
例えば、端末は、設定/指示された繰り返し回数によって異なる値のOLPCパラメータを適用して最終送信電力を決定することができる。他の一例として、端末は、設定/指示された繰り返し回数によって特定のTPCコマンド(command)を異なる値として解釈することができる。
[Proposal 1−6]
TDDの場合、連続するDLまたはUL TTIの回数が設定/指示された繰り返し回数より少ないことができる。この場合、端末が同一方向の次の送信機会が来るまで待機すると、遅延が増加することができるが、厳しい遅延要件の場合には好ましくない。動的スケジューリングによる繰り返しの場合は、基地局が繰り返し回数を調節することができる。しかしながら、準静的ベースの繰り返しの場合には、繰り返し回数を自由に調節することが難しい。したがって、特定の方向(例えば、DLまたはUL)の送信に対する繰り返しの途中、上記特定の方向とは異なる方向のTTIが存在する場合、繰り返しを中止するように規定することができる。かかる場合、特定の信頼性要件を満たすために必要な繰り返し回数に比べて少ない送信が行われる。このように、連続するDLまたはUL TTIの回数が設定/指示された繰り返し回数より少ない場合、より大きいOLPCパラメータ(例えば、P_O、alpha)が繰り返し送信に適用されるように規定することができる。また、連続するDLまたはUL TTIの回数が設定/指示された繰り返し回数より少ない場合のための別途のTPC蓄積のための増減値が定義されることができる。
さらに他の方式として、特定の方向(DLまたはUL)の送信に対する繰り返しの途中、異なる方向のTTIが存在する場合、このTTIによるギャップがDMRS bundling/sharingの適用に十分なコヒーレンス時間以内であるか否かによって、繰り返しを持続するか否かを決定するように規定できる。一例として、異なる方向のTTIによるギャップのため、DMRS bundlingしたときに性能が劣化する程度であると判断されると、UEは、繰り返しを中止することができ、そうでない場合、繰り返しを持続することができる。このとき、判断の基準となる最大ギャップがTTI/スロット/シンボル単位で予め定義されるか、または上位層信号もしくは物理層信号により設定/指示されることができる。
[Proposal 1−7]
ULチャネル推定の性能を高めるために、SRS(Sounding Reference Signal)送信の繰り返しが具現されることができる。特に、ネットワークは、SRSの繰り返し送信を一つのDCIによりトリガすることができる。SRS繰り返し回数、SRS送信開始TTI/スロット/シンボル、SRS送信終了TTI/スロット/シンボル、SRS送信開始時点から繰り返す長さおよびSRS送信帯域などに関する情報のうちのいずれか一つが予め定義されるか、または上位/物理層信号により設定/指示されることができる。
より特徴的には、SRSの繰り返し送信の間にSRSの送信リソースが予め定義されたまたは上位/物理層信号により設定/指示されたパターンに従って、周波数軸でTTI/スロット/シンボルによって異なるように決定されることができる。これは、より広い周波数リソースにSRS送信できるようにするためのものである。
SRS繰り返し送信がサポートされる場合、SRSに対するOLPCパラメータ(例えば、P_O、alpha)および/またはTPC蓄積のために予め定義された増減値などがSRSの繰り返し回数および/またはSRSの送信帯域幅(すなわち、RB数)ごとに異なるように設定されることができる。また、SRS繰り返し送信がサポートされる場合、P_SRS_offset値がSRSの繰り返し回数および/またはSRSの送信帯域幅(すなわち、RB数)ごとに異なるように設定されることができる。
[Proposal 1−8]
PUCCHに対してTTI/スロット/シンボル単位の繰り返しが設定/指示された場合、繰り返しの途中に更なるHARQ−ACK(もしくはCSI)が送信されたり、または(PUCCH/PUSCH同時送信を行えないUEに)PUSCHがトリガ/スケジューリングされる状況が考えられる。かかる動作が許可されない場合、一例としてPUCCH繰り返しの途中でHARQ−ACK送信を要求するDLデータ送信ができないことがある。
−Option1:PUCCH繰り返しの間にさらにUCI送信が必要な場合、ペイロードによってPUCCHフォーマットが異なるように変更されることができる。この場合、特に、UCIが追加されない場合と異なる値のOLPCパラメータ(例えば、P_O、alpha)関連情報および/またはTPC蓄積(accumulation)のために予め定義された増減値などが、予め定義されるかまたは上位層信号によりUEに設定されることができる。
−Option2:選択的にUCIの追加が許可され、UEは、追加されるUCIをPUCCHに送信することができる。このとき、追加されるUCIは、より高い優先順位の、ターゲットサービスおよび/またはQoSおよび/またはBLERの要件および/または信頼性の要件および/または遅延の要件および/またはTTI長および/またはニューマロロジに対応することができる。また、PUCCHフォーマットの変更(switching)を引き起こさない状況までは高い優先順位に該当するUCIの追加が優先して許可されることもできる。
−Option3:PUCCH繰り返しの間にさらにHARQ−ACK送信が必要な場合、追加されるHARQ−ACKに対して空間/時間/搬送波/周波数領域HARQ−ACKバンドリングが適用されることができる。
−Option4:PUCCH繰り返しの間にさらにUCI送信が必要な場合、追加されるUCIタイプによって、追加の有無が決定される。特に、HARQ−ACKは、PUCCH繰り返しの間に特定のTTIに追加され、CSIは、追加されずドロップされるように規定されることもできる。
−Option5:PUCCH繰り返しの間にPUSCHスケジューリングされる場合、UEが、該当TTIでPUCCHをドロップし、PUCCHにおけるUCIをPUSCHにピギーバックするように規定することもできる。
上記Optionの具現有無は、PUCCHの送信電力における変動(例えば、電力が予め定義されたまたは上位/物理層信号により設定/指示された閾値(臨界値)以下であるか否か)によって異なる。一例として、PUCCH送信電力が一定のレベルより大きく変化すると、更なるUCI送信を許可せず、PUCCH繰り返しのみを行うことができる。
[Proposal 1−9]
同じTTI長および/またはニューマロロジを有する複数の(ユニキャスト)PDSCHに対して、同時点で受信できるか否かに関する端末の能力情報が、基地局に報告される。特徴的には、複数のPDSCHは、異なるターゲットサービスおよび/またはQoSおよび/またはBLERの要件および/または信頼性の要件および/または遅延の要件を有する。この場合、端末は、複数のPDSCHを各々互いに異なるバッファに受信/記憶(貯蔵)し、PDSCHを復調/復号するように構成できる。かかる動作をサポートするために、複数のPDSCHに対するTBサイズの総計(総合)(total sum)が、本来UEが有する最大のサポート可能なTBサイズより小さいかまたは等しいという制限下でサポートされることができる。かかる動作をサポートするために、複数のPDSCHに対するレイヤの総計は、本来UEがサポート可能な最大の空間レイヤの数より小さいかまたは等しいという制限も必要である。基地局は、かかる動作に対する上位層信号を端末にシグナリングすることもできる。
[Proposal 1−10]
SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースのUL送信(例えば、PUSCH)に対して繰り返しが設定/指示された場合、繰り返しに該当する送信と、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースの初期送信時間が重畳する場合、繰り返しに該当する送信がより高い優先順位を付与され、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースの初期送信は、ドロップされるかまたは電力割り当てにおいて優先順位が低くなるように規定されることができる。この場合、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースの初期送信は、次のSPS送信機会に送信されるように規定されることができる。
例えば、SPS PUSCHの場合、基地局は、端末に上位層シグナリング(例えば、RRCシグナリング)によりSPS間隔(例えば、周期)およびSPS PUSCH繰り返し送信に関連するパラメータを含むSPS設定を送信する。SPS PUSCH繰り返し送信に関連するパラメータは、例えば、繰り返し送信回数を含む。SPS PUSCHは、STTI(Short TTI)(例えば、スロットもしくはサブスロット)の長さに該当するか、またはノーマルTTI(例えば、サブフレーム)の長さに該当する。SPS PUSCHのためのリソース割り当ては、SPS C−RNTIによりスクランブルされたDCIにより行われる。端末は、SPS C−RNTIによりスクランブルされたDCIをPDCCHを介して基地局から受信した後、上位層シグナリングにより先に指示された繰り返し送信回数だけSPS PUSCHを繰り返して送信する。より具体的には、SPS設定により指示されたSPS間隔をK、繰り返し送信回数をNと仮定すると、端末は、SPS間隔nからSPS PUSCHをN回繰り返し送信し、その後、SPS間隔n+KからSPS PUSCHをN回繰り返し送信する。SPS間隔nで送信されたSPS PUSCHとSPS間隔n+Kで送信されたSPS PUSCHとは、各々異なる上りリンクデータを運ぶ。SPS間隔ごとにN回繰り返されるSPS PUSCHのためのN個の時間リソースは、互いに連続することができる。
端末がSPS PUSCH繰り返し送信(便宜上、SPS PUSCH1という)を行う間に、端末にさらなるSPS PUSCHの送信(便宜上、SPS PUSCH2という)を行う必要がある場合には、問題が発生し得る。例えば、既に繰り返し送信を進行中(on-going)であるSPS PUSCH1とSPS PUSCH2とが衝突することができる(例えば、同じサブフレーム/スロット/サブスロットで重畳)。この場合、端末は、進行中のSPS PUSCH1の繰り返し送信を続け、SPS PUSCH2は、(少なくとも該当リソースでは)送信を行わない(例えば、SPS PUSCH 2をドロップ/遅延)。一方、SPS PUSCH2は、SPS PUSCH1のためのDCIとは別途のDCIに関連することができる。SPS PUSCH2は、繰り返し送信されるSPS PUSCHであることができるが、それに限られず、SPS PUSCH2は、繰り返し送信されないSPS PUSCHであることもできる。SPS PUSCH2は、STTI長を有するか、またはノーマルTTI長を有する。SPS PUSCH1のTTI長とSPS PUSCH2のTTI長とが同一であることもできるが、必ずしも同一である必要はない。一例として、SPS PUSCH1は、STTI長を有し、SPS PUSCH2は、ノーマルTTI長を有するか、またはその逆であることもできる。この場合、SPS PUSCH1とSPS PUSCH2とが同じ時間リソースで衝突することは、必ずしも時間リソースの間の完全な重畳に限られず、時間リソースの間の部分的な重畳を含むこともできる。
かかる状況において、基地局は、端末からSPS PUSCH1の繰り返し受信を続ける。基地局は、端末がSPS PUSCH2を送信するとは期待しない。
このように進行中のSPS繰り返しに高い優先順位を付与する技術的意義は、以下の通りである。基地局がSPS繰り返し回数を予め設定することは、該当回数だけSPS繰り返しが行われなければ、UL送信のターゲット信頼性が確保されないと判断したことを意味し、よって、該当繰り返し回数だけのUL SPS繰り返し送信が保証(保障)される必要がある。該当繰り返し回数のUL SPS繰り返し送信が保証されなければ、該当UL送信の信頼度も保証することができない。
説明の便宜上、SPS PUSCHを仮定したが、本発明は、それに限られず、本発明の実施例は、他のULチャネルにも適用可能である。
特徴的には、上記規則は、繰り返し回数が閾値以下である場合のみに適用されるか、あるいは、繰り返し送信に該当する送信によって、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースの初期送信がドロップされる回数、または電力が減少させられる回数(こと)が、閾値以下である場合のみに適用されることもできる。例えば、繰り返し回数が閾値を超えたか、あるいは、上記規則により繰り返し送信に該当する送信によって、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースの初期送信がドロップされる/電力が減少させられる回数が閾値を超えた場合は、繰り返しが中止され、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースの初期送信が行われるように規定されることができる。
[Proposal 1−11]
SPSベースまたはGrant−freeベースのUL送信について繰り返しが設定/指示された場合において、繰り返しに該当する送信と、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースの初期送信の時間が重複する場合、繰り返しを直ちに中止し、初期送信を行うように規定することができる。このように、UL送信の信頼性より遅延がより高い優先順位を有することができる。
[Proposal 1−12]
SPSベースまたはGrant−freeベースのUL送信に対して繰り返しが設定/指示された場合において、繰り返しに該当する送信と、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースの初期送信と、の時間が重畳する場合、繰り返し送信と初期送信とが同じTTIで全て行われることもできる。これは、できる限り遅延および信頼性性能の両方の劣化を減少させるためである。UEが初期送信と繰り返し送信とを共に行う場合、初期送信および繰り返し送信に該当する各符号化シンボル(例えば、変調シンボル)をSPS送信のために予め割り当てられたリソースにマッピングして送信することもできる。しかしながら、この場合、全体の符号化率(レート)を増加させ、復号性能が低下することができる。
よって、SPSまたはGrant−freeまたはTTI bundlingのために設定されたリソースにさらに他のリソースが共に使用されるように、ネットワークは、端末に上位層信号により更なるリソースを、予め設定するかまたは予めリザーブ(約束)する(pre-reserve)ことができる。追加されるリソースが既存の設定されたリソースと周波数軸で離隔する場合、端末のPAPR(peak to average power Ratio)性能に影響を及ぼすことができる。よって、追加されるリソースは、既に設定されたリソースと連接して設定されるように(または予め暗示的にリザーブされるように)制限することができる。
さらに他の方式として、上記の場合に使用される別のリソースが、予め上位層信号により端末に設定されることができる。SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースのUL送信について繰り返しが設定/指示された場合において、繰り返しに該当する送信と、SPSベースまたはGrant−freeもしくはTTI bundlingベースの初期送信の時間が重畳する場合、端末は、別に設定されたリソースに繰り返し送信および初期送信を全てマッピングすることもできる。
さらに他の方式として、上記の場合に使用されるUL送信の電力は、特に予めリザーブされるか、または上位層信号により端末に設定されることもできる。具体的な一例として、元来の繰り返し送信および/もしくは初期送信に適用されるUL送信の電力に対するオフセットが予めリザーブされるか、または上位層信号により設定されることができる。
[Proposal 1−13]
SPSベースまたはGrant−freeベースのUL送信に対して繰り返しが設定/指示された場合において、例えば、現在の送信機会の繰り返し送信がSPS/Grant−free周期によって決定された次回の送信機会と衝突する程度に繰り返し送信回数が大きく設定されることもできる。一例として、SPS周期は、1(個の)TTIでありながら、同時に各送信について4回の繰り返しが設定されることもできる。LTEの場合、現在のUL SPS初期送信に対するHARQ IDは、以下の表5のように決定される。
<表5>
本発明の一実施例によれば、SPSベースまたはGrant−freeベースのUL送信に対して繰り返しが設定/指示された場合、HARQ IDの決定に繰り返し回数が共に考慮されるように規定することができる。一例として、以下の表6のようにHARQ IDを決定できる。
<表6>
表6の例は、SPS/Grant−free周期により決定された次の送信機会と繰り返し送信との衝突が引き起こされるようにSPS/Grant−free周期および繰り返し回数が設定されたとき、繰り返し送信を優先する場合、繰り返しに該当する送信のHARQ IDが変化しないようにする方式として効果的である。
[Proposal 1−14]
SPSベースまたはgrant−freeベースのUL送信について繰り返しが設定/指示された場合、繰り返しに該当するSPSベースまたはgrant−freeベースの送信(以下、説明の便宜上、繰り返しに該当するSPSベースまたはgrant−freeベースの送信をUL SPS繰り返し送信という)と、動的ULグラントベースのULチャネルの送信タイミングが重畳した場合、(特に一つのサービングセル内で送信タイミング重畳による衝突が発生した場合)タイミングが重畳したTTIに該当するUL SPS繰り返し送信は、ドロップされ、動的ULグラントベースのULチャネルが送信されることができる。送信時間が重なったTTI後のTTIで元来送信する予定のUL SPS繰り返し送信がドロップされるか、または再び送信が再開されることができる。
図9は、本発明の一実施例によるSPS PUSCHドロップ後のピギーバックUCIを送信する方法を説明する図である。
UL SPS繰り返し送信がドロップされる場合であって、UL SPS繰り返し送信にピギーバックされて送信される予定のUCI(例えば、HARQ−ACKおよび/またはCSI)が存在する場合には、UCIの送信方式を以下のように提案する。本提案で仮定された衝突は、基本的に同じTTI長の衝突を仮定するが、互いに異なるTTI長に対する衝突にも拡張して適用することができる。
−Option 1:UL SPS繰り返し送信にピギーバックされて送信される予定のUCI(例えば、HARQ−ACKおよび/またはCSI)は、PUCCHで送信されるように規定することができる。特徴的には、Option 1による方式は、該当TTIに動的ULグラントベースのPUSCHがスケジューリングされていない場合に限って適用できる。
−Option 2:UL SPS繰り返し送信にピギーバックされて送信される予定のUCI(例えば、HARQ−ACKおよび/またはCSI)は、動的ULグラントベースのPUSCHで送信されるように規定されることができる。ここで、動的ULグラントベースのPUSCHは、UCIが送信される予定のサービングセルと同じサービングセルで送信されるPUSCHであるか、またはUCIが送信される予定のサービングセルとは異なるサービングセルにおいてスケジューリングされたものである。
[Proposal 1−15]
SPSベースまたはgrant−freeベースのUL送信について繰り返しが設定/指示された場合、繰り返しに該当するSPSベースまたはgrant−freeベースの送信(説明の便宜上、UL SPS繰り返し送信という)と、動的ULグラントベースのULチャネルの送信の時間が重なる場合(特に、一つのサービングセルで送信され、送信時間が重なる衝突が発生した場合)、UL SPS繰り返し送信がlonger TTIであれば、longer TTIに該当するUL SPS繰り返し送信はドロップされ、動的ULグラントベースのULチャネルが送信される(または逆の動作も可能である)。送信時間が重なったTTI後のTTIについて、元来送信される予定のUL SPS繰り返し送信の場合には、ドロップされるか、または再び送信が再開される。ドロップされる場合には、UL SPS繰り返し送信にピギーバックされて送信される予定のUCI(例えば、HARQ−ACKおよび/またはCSI)の送信方式を以下のように提案する。
−Option 1:UL SPS繰り返し送信にピギーバックされて送信される予定のUCI(例えば、HARQ−ACKおよび/またはCSI)は、PUCCHで送信されるように規定されることができる。特徴的には、Option 1の方式は、動的ULグラントベースのPUSCHがスケジューリングされていない場合に限って適用できる。ここで、UCIを含むPUCCHは、ドロップされるUL SPS繰り返し送信のTTI長と同一であるかまたはより短い。
−Option 2:UL SPS繰り返し送信にピギーバックされて送信される予定のUCI(例えば、HARQ−ACKおよび/またはCSI)は、動的ULグラントベースのPUSCHで送信されるように規定されることができる。ここで、動的ULグラントベースのPUSCHは、UCIが送信される予定のサービングセルと同じサービングセルで送信されるPUSCHであるか、またはUCIが送信される予定のサービングセルとは異なるサービングセルにスケジューリングされたものである。UCIを含む動的ULグラントベースのPUSCHは、ドロップされるUL SPS繰り返し送信のTTI長と同一であるかまたはより短い。
一方、上述した提案方式に関する一例も本発明の具現方法の一つであり、提案方式の一つとして判断することができる。上述した提案方式は、独立して具現するか、または一部の提案方式の組み合わせ(もしくは併合)の形態で具現することができる。上記提案方法の適用の有無に関する情報(または提案方法の規則に関する情報)は、基地局が端末に予め定義されたシグナル(例えば、物理層シグナルまたは上位層シグナル)により知らせるように規定できる。
図10は、本発明の一実施例による上りリンク信号の送受信方法の流れを示す図である。図10は、上述した実施例に関する例示的な具現であり、本発明は、図10に限られず、上述した内容と重なる説明を省略することができる。
図10を参照すると、端末は、基地局からSPS(Semi-Persistent Scheduling)ベースの上りリンク信号繰り返しのためのSPS設定を受信する(105)。例えば、SPS設定は、SPS間隔(例えば、周期)情報および繰り返し回数情報を含む。
端末は、SPS設定に基づいて第1のSPS上りリンク信号を基地局に繰り返し送信する(110)。例えば、第1のSPS上りリンク信号は、CRCがSPS C−RNTIにスクランブルされたSPS活性化のためのPDCCHを受信(図示せず)した後に送信されることができる。
第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが進行中であり、第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、端末は、第2のSPS上りリンク信号の送信なしで、進行中の第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを続けることができる。これと同様に、第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが進行中であり、第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、基地局は、第2のSPS上りリンク信号の受信なしで、進行中の第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを受信し続けることができる。第2のSPS上りリンク信号は、CRCがSPS C−RNTIによりスクランブルされたSPS活性化のための更なるPDCCHを介してスケジューリングされたものである。
端末/基地局は、第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、第1のSPS上りリンク信号と第2のSPS上りリンク信号とが衝突すると判断することができる。また、基地局は、端末が第2のSPS上りリンク信号を送信するとは期待しないことができる。
第1のSPS上りリンク信号および第2のSPS上りリンク信号は、各々SPS PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)である。
第1のSPS上りリンク信号の繰り返しは、サブフレーム単位、スロット単位またはサブスロット単位で行われる。
第2のSPS上りリンク信号は、初期送信に関連する。例えば、第2のSPS上りリンク信号は、繰り返されるSPS信号の初期送信(即ち、第2のSPS上りリンク信号の繰り返し開始前)である。あるいは、第2のSPS上りリンク信号は、繰り返されない一般的なSPS信号であることもできる。
一例として、第1のSPS上りリンク信号の時間リソースが、SPSベースではなく、動的上りリンク承認ベースの第3の上りリンク信号の時間リソースと重畳した状態で、端末/基地局は、第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを中断し、第3の上りリンク信号を送受信することができる。一例として、第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが中断されると、端末/基地局は、第1のSPS上りリンク信号でピギーバック方式で送受信されると予定されていた上りリンク制御情報(UCI)を第3の上りリンク信号を介して送受信するか、または他のPUCCH(Physical Uplink Control CHannel)を介して送受信する。
図11は、本発明の実施例による送信装置10および受信装置20の構成要素を示すブロック図である。送信装置10および受信装置20は、各々、情報および/またはデータ、信号、メッセージなどを運ぶ無線信号を送信または受信する送信器/受信器13、23と、無線通信システム内の通信に関連する各種情報を記憶するメモリ12、22と、該送信器/受信器13、23およびメモリ12、22などの構成要素と動作的に接続(連結)されて、これらの構成要素を制御し、該当装置が上述した実施例のうちのいずれか一つを具現するように、メモリ12、22および/または送信器/受信器13、23を制御するプロセッサ11、21と、を含む。
メモリ12、22は、プロセッサ11、21の処理および制御のためのプログラムを記憶し、入出力される情報を一時(臨時)記憶することもできる。メモリ12、22は、バッファとして活用されることもできる。プロセッサ11、21は、通常、送信装置または受信装置内の各種モジュールの全般的な動作を制御する。特に、プロセッサ11、21は、この明細書を行う(実現する)(implementation)ための各種制御機能を行う。プロセッサ11、21は、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、マイクロコンピュータなどとも呼ぶことができる。プロセッサ11、21は、ハードウェアまたはファームウェア(firmware)、ソフトウェアまたはこれらの結合により具現できる。ハードウェアを用いてこの明細書を具現する場合、この明細書を行うように構成されたASICs(Application Specific Integrated Circuits)またはDSPS(Digital Signal Processors)、DSPDs(Digital Signal Processing Devices)、PLDs(Programmable Logic Devices)、FPGAs(Field Programmable Gate Arrays)などがプロセッサ11、21に備えられる。一方、ファームウェアやソフトウェアによる具現の場合には、この明細書の機能または動作を行うモジュール、手順、関数などを含むようにファームウェアやソフトウェアが構成され、この明細書を行うようにファームウェアやソフトウェアは、プロセッサ11、21内に備えられるか、またはメモリ12、22に記憶されてプロセッサ11、21により駆動される。
送信装置10のプロセッサ11は、プロセッサ11または該プロセッサ11に接続されたスケジューラによりスケジューリングされて外部に送信される信号および/またはデータについて所定の符号化(coding)および変調(modulation)を行った後、送信器/受信器13に送信する。例えば、プロセッサ11は、送信しようとするデータ列を逆多重化およびチャネル符号化、スクランブル、変調過程などによりK個のレイヤに変換する。符号化されたデータ列は、コードワードとも呼ばれ、MAC層が提供するデータブロックであるトランスポート(送信)ブロックと等価である。1(個の)トランスポートブロック(Transport Block、TB)は、1(個の)コードワードに符号化され、各コードワードは、一つまたは複数のレイヤの形態で受信装置に送信される。周波数アップ変換のために、送信器/受信器13は、オシレータ(oscillator)を含むことができる。送信器/受信器13は、Nt個(Ntは1以上の正の整数)の送信アンテナを含む。
受信装置20の信号処理過程は、送信装置10の信号処理過程の逆で構成される。プロセッサ21の制御下で、受信装置20の送信器/受信器23は、送信装置10により送信された無線信号を受信する。送信器/受信器23は、Nr個の受信アンテナを含み、該受信アンテナにより受信した信号を各々周波数ダウン変換してベースバンド信号に復元する。送信器/受信器23は、周波数ダウン変換のためにオシレータを含む。プロセッサ21は、受信アンテナにより受信した無線信号に対する復号および復調を行って、送信装置10が本来送信しようとしたデータを復元することができる。
送信器/受信器13、23は、一つまたは複数のアンテナを備える。アンテナは、プロセッサ11、21の制御下でこの明細書の一実施例によって、送信器/受信器13、23により処理された信号を外部に送信するかまたは外部から無線信号を受信して送信器/受信器13、23に伝達する機能を行う。アンテナは、アンテナポートとも呼ばれる。各アンテナは、一つの物理アンテナに該当するか、または一つもしくは複数の物理アンテナ要素の組み合わせによって構成される。各アンテナから送信された信号は、受信装置20によりさらに分解されることができない。該当アンテナに対応して送信された参照信号によって、受信装置20の観点からのアンテナを定義し、チャネルが1(個の)物理アンテナからの単一の無線チャネルであるか、またはアンテナを含む複数の物理アンテナ要素からの合成(composite)チャネルであるかに関係なく、受信装置20は、アンテナに対するチャネル推定を行える。即ち、アンテナは、該アンテナ上のシンボルを伝達するチャネルが上記同じアンテナ上の他のシンボルが伝達されるチャネルから導き出されるように定義される。複数のアンテナを用いてデータを送受信する多入力多出力(多重入出力)(Multi-Input Multi-Output、MIMO)機能をサポートする送信器/受信器の場合には、2つ以上のアンテナに接続されることができる。
本発明の実施例において、端末またはUEは、上りリンクでは送信装置10として動作し、下りリンクでは受信装置20として動作する。この明細書の実施例において、基地局またはeNBは、上りリンクでは受信装置20として動作し、下りリンクでは送信装置10として動作する。
上記送信装置および/または受信装置は、上述した実施例のうちの少なくとも一つまたは2つ以上の具現の組み合わせを行うことができる。
以上のように開示された本発明の好適な実施形態についての詳細な説明は、当業者が本発明を具現して実施することができるように提供した。以上では、本発明の好適な実施形態に基づいて説明したが、当該技術分野の熟練した当業者は、下記の特許請求の範囲に記載された本発明の思想および領域から逸脱しない範疇内で、本発明を多様に修正および変更することができることを理解することが可能であろう。よって、本発明は、ここで開示した実施形態に制限されるものではなく、ここで開示した原理および新規の特徴と一致する最も広い範囲を付与しようとするものである。
本発明は、端末、リレー、基地局などの無線通信装置に使用できる。

Claims (15)

  1. 無線通信システムにおいて、端末(User Equipment;UE)が信号を送信する方法であって、
    基地局(Base Station;BS)からセミパーシステントスケジューリング(Semi-Persistent Scheduling;SPS)ベースの上りリンク(UpLink;UL)信号繰り返しのためのSPS設定を受信する段階と、
    前記SPS設定に基づいて第1のSPS上りリンク信号を前記基地局に繰り返し送信する段階と、を有し、
    前記第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが進行中であり、前記第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、前記端末は、前記第2のSPS上りリンク信号の送信なしで、前記進行中の第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを続ける、方法。
  2. 前記端末は、前記第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと前記第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、前記第1のSPS上りリンク信号と前記第2のSPS上りリンク信号とが衝突すると判断する、請求項1に記載の方法。
  3. 前記第1のSPS上りリンク信号および前記第2のSPS上りリンク信号は、各々SPS物理上りリンク共有チャネル(Physical Uplink Shared CHannel;PUSCH)である、請求項1に記載の方法。
  4. 前記第1のSPS上りリンク信号の繰り返しは、サブフレーム単位、スロット単位またはサブスロット単位で行われる、請求項1に記載の方法。
  5. 前記第2のSPS上りリンク信号は、初期送信に関連する、請求項1に記載の方法。
  6. 前記第1のSPS上りリンク信号の時間リソースが、SPSベースではなく、動的上りリンク承認ベースの第3の上りリンク信号の時間リソースと重畳した状態で、前記端末は、前記第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを中断し、前記第3の上りリンク信号を送信する、請求項1に記載の方法。
  7. 前記第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが中断されると、前記端末は、前記第1のSPS上りリンク信号でピギーバック方式で送信されると予定されていた上りリンク制御情報(Uplink Control Information;UCI)を、前記第3の上りリンク信号により送信するか、または別の物理上りリンク制御チャネル(Physical Uplink Control CHannel;PUCCH)を介して送信する、請求項6に記載の方法。
  8. 無線通信システムにおいて、基地局(Base Station;BS)が信号を受信する方法であって、
    セミパーシステントスケジューリング(Semi-Persistent Scheduling;SPS)ベースの上りリンク(UpLink;UL)信号繰り返しのためのSPS設定を端末(User Equipment;UE)に送信する段階と、
    前記SPS設定に基づいて前記端末から第1のSPS上りリンク信号を繰り返し受信する段階と、を有し、
    前記第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが進行中の状態であり、前記第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、前記基地局は、前記第2のSPS上りリンク信号の受信なしで、前記進行中の第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを受信し続ける、方法。
  9. 前記基地局は、前記第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと前記第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、前記第1のSPS上りリンク信号と前記第2のSPS上りリンク信号とが衝突すると判断し、前記端末が前記第2のSPS上りリンク信号を送信するとは期待しない、請求項8に記載の方法。
  10. 前記第1のSPS上りリンク信号および前記第2のSPS上りリンク信号は、各々SPS物理上りリンク共有チャネル(Physical Uplink Shared CHannel;PUSCH)である、請求項8に記載の方法。
  11. 前記第1のSPS上りリンク信号の繰り返しは、サブフレーム単位、スロット単位またはサブスロット単位で行われる、請求項8に記載の方法。
  12. 前記第2のSPS上りリンク信号は、初期送信に関連する、請求項8に記載の方法。
  13. 前記第1のSPS上りリンク信号の時間リソースが、SPSベースではなく、動的上りリンク承認ベースの第3の上りリンク信号の時間リソースと重畳した状態で、前記基地局は、前記第1のSPS上りリンク信号の繰り返し受信を中断し、前記第3の上りリンク信号を受信する、請求項8に記載の方法。
  14. 前記第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが中断されると、前記基地局は、前記第1のSPS上りリンク信号でピギーバック方式で送信されると予定されていた上りリンク制御情報(Uplink Control Information;UCI)を、前記第3の上りリンク信号により受信するか、または別の物理上りリンク制御チャネル(Physical Uplink Control CHannel;PUCCH)を介して受信する、請求項13に記載の方法。
  15. 端末(User Equipment;UE)であって、
    送受信器と、
    前記送受信器を制御することにより、基地局(Base Station;BS)からセミパーシステントスケジューリング(Semi-Persistent Scheduling;SPS)ベースの上りリンク(UpLink;UL)信号繰り返しのためのSPS設定を受信し、
    前記SPS設定に基づいて第1のSPS上りリンク信号を前記基地局に繰り返し送信するプロセッサと、を有し、
    前記第1のSPS上りリンク信号の繰り返しが進行中であり、前記第1のSPS上りリンク信号の時間リソースと第2のSPS上りリンク信号の時間リソースとが重畳した状態で、前記プロセッサは、前記第2のSPS上りリンク信号の送信なしで、前記進行中の第1のSPS上りリンク信号の繰り返しを続ける、端末。
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