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Abstract
Description
本願は、2018年2月12日に出願され「AUTOMATED CODE GENERATION」と題されたインド仮特許出願第201841005130号に基づく優先権の利益を主張する2018年6月1日に出願され「AUTOMATED CODE GENERATION」と題された米国非仮特許出願第15/996,311号に基づく利益および優先権を主張し、あらゆる目的のために上記特許出願の内容全体を本明細書に引用により援用する。
典型的なグラフィックユーザインターフェイス(graphic user interface)(GUI)開発プロセスにおいて、GUIは、設計者が、顧客またはクライアント調査、マーケティング調査、および、開発するGUIに含まれるべき機能および外観を伝える他の情報源に基づいて設計することができる。GUIは、アプリケーションのための各種画面のモックアップ画像、画面の設計およびルック・アンド・フィール(look and feel)、画面と画面との間の移行などのような、アプリケーションの所望のユーザインターフェイス(UI)を記述することができる。画面のモックアップ画像に加えて、GUIは、GUIに関する情報をユーザに提供するテキストコンテンツも含み得る。
本開示は、アプリケーション開発に関し、より具体的には、アプリケーションのためのグラフィックユーザインターフェイス(GUI)を、当該アプリケーションの1つ以上のGUI画面用の1つ以上の画像またはスケッチ等の設計文書から開発することを自動化する技術に関する。方法、システム、1つ以上のプロセッサによる実行が可能なプログラム、コードまたは命令を格納する非一時的なコンピュータ読取可能記憶媒体などを含む、発明の各種実施形態が、本明細書に記載される。
GUIモデルを生成するステップはさらに、GUIモデルに、グルーピングを示す情報を含めるステップを含む。
本開示は、概してアプリケーション開発に関し、より具体的には、アプリケーションのためのグラフィックユーザインターフェイス(GUI)を、GUIについての設計情報から開発することを自動化する技術に関する。方法、システム、1つ以上のプロセッサによる実行が可能なプログラム、コードまたは命令を格納する非一時的なコンピュータ読取可能記憶媒体などを含む、発明の各種実施形態が、本明細書に記載される。
Claims (20)
- 方法であって、
コンピュータシステムが、入力画像から、グラフィックユーザインターフェイス(GUI)のGUI画面を示すGUI画面画像を検出するステップと、
前記コンピュータシステムが、第1のテキストコンテンツアイテムを含む前記GUI画面画像の第1の領域を検出するステップと、
前記コンピュータシステムが、前記GUI画面画像内の前記第1の領域の位置を判断するステップと、
前記コンピュータシステムが、前記第1の領域のコンテンツを、テキストコンテンツを含まないプレースホルダに置き換えるステップと、
前記コンピュータシステムが、前記GUI画面画像の第2の領域内に位置する第1のユーザインターフェイス(UI)コンポーネントを検出するステップとを含み、前記第2の領域は前記プレースホルダを有する前記第1の領域を含み、
前記コンピュータシステムが、前記GUI画面画像内の前記第1のUIコンポーネントの位置を判断するステップと、
前記コンピュータシステムが、機械学習ベースの分類器を用いて、前記第1のUIコンポーネントのUIコンポーネントタイプを判断するステップとを含み、前記機械学習ベースの分類器は、複数の訓練画像を含む訓練データを用いて訓練され、前記複数の訓練画像のうちの各訓練画像はUIコンポーネントを含み、前記訓練データはさらに、各訓練画像ごとに、前記訓練画像内の前記UIコンポーネントのUIコンポーネントタイプを特定する情報を含み、
前記コンピュータシステムが、前記GUIを実現するためのコードを生成するために使用可能なGUIモデルを生成するステップを含み、前記GUIモデルは、前記第1のUIコンポーネントの情報と、前記第1のテキストコンテンツアイテムの情報とを含み、前記第1のUIコンポーネントの情報は、前記第1のUIコンポーネントについて判断した前記UIコンポーネントタイプと、前記GUI画面画像内の前記第1のUIコンポーネントの位置とを示す情報を含む、方法。 - 前記第1のUIコンポーネントを検出するステップは、前記機械学習ベースの分類器が前記GUI画面画像内の前記第1のUIコンポーネントを検出するステップを含み、
前記訓練データはさらに、各訓練画像ごとに、前記訓練画像内のUIコンポーネントの位置を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記GUI画面画像内の前記第1の領域の位置および前記GUI画面画像内の前記第1のUIコンポーネントの位置に基づいて、前記第1のテキストコンテンツアイテムとともに前記第1のUIコンポーネントをグルーピングするステップをさらに含み、
前記GUIモデルを生成するステップはさらに、前記GUIモデルに、前記グルーピングを示す情報を含めるステップを含む、請求項1または2に記載の方法。 - 前記コンピュータシステムが、第2のテキストコンテンツアイテムを含む前記GUI画面画像の第3の領域を検出するステップと、
前記コンピュータシステムが、前記GUI画面画像内の前記第3の領域の位置を判断するステップと、
前記コンピュータシステムが、前記GUI画面画像内に位置する第2のUIコンポーネントを検出するステップと、
前記GUI画面画像内の前記第2のUIコンポーネントの位置を判断するステップと、
前記機械学習ベースの分類器を用いて、前記第2のUIコンポーネントのUIコンポーネントタイプを判断するステップと、
前記第1の領域の前記位置、前記第3の領域の前記位置、前記第1のUIコンポーネントの前記UIコンポーネントタイプおよび位置、ならびに前記第2のUIコンポーネントの前記UIコンポーネントタイプおよび位置に基づいて、前記第1のテキストコンテンツアイテム、前記第2のテキストコンテンツアイテム、前記第1のUIコンポーネント、および前記第2のUIコンポーネントをグルーピングするステップと、
前記グルーピングに基づいて前記GUI画面のレイアウトを決定するステップとを含み、
前記GUIモデルを生成するステップはさらに、前記GUIモデルに、前記グルーピングおよび前記GUI画面の前記レイアウトを示す情報を含めるステップを含む、請求項1〜3のいずれか1項に記載の方法。 - 前記GUI画面画像内の前記第3の領域の前記位置に基づいて、前記第2のテキストコンテンツは前記GUI画面画像内のいずれのUIコンポーネントにも対応付けられていないと判断するステップと、
前記第2のテキストコンテンツアイテムはアクションを示すと判断するステップとをさらに含み、
前記GUIモデルを生成するステップは、前記GUIモデルにおいて、前記GUI画面画像の前記第3の領域内の前記第2のテキストコンテンツアイテムはクリッカブルテキストであることを示すステップを含み、前記第2のテキストコンテンツのクリックは前記アクションを開始させる、請求項4に記載の方法。 - 前記第1の領域は背景上の前記第1のテキストコンテンツアイテムを含み、前記方法はさらに、
前記GUI画面画像の前記第1の領域内の画素の強度値に基づいてヒストグラムを生成するステップと、
前記GUI画面画像の前記第1の領域内の、前記第1のテキストコンテンツアイテムに対応する画素の数と前記背景に対応する画素の数とに基づいて、前記ヒストグラムから、前記第1のテキストコンテンツアイテムの画素の強度値は前記背景の画素の強度値よりも高いと判断するステップと、
前記第1の領域内の画素の強度値を反転させるステップとを含み、前記反転により、前記第1のテキストコンテンツアイテムの画素の強度値は、前記第1の領域内の前記背景の画素の強度値よりも低くなり、
前記反転の実施後に前記第1の領域内の前記第1のテキストコンテンツアイテムを認識するステップを含む、請求項1〜5のいずれか1項に記載の方法。 - 前記ヒストグラムを生成する前に、前記第1の領域内の各画素の強度値に基づいて、前記GUI画面画像の前記第1の領域を、RGBサブ画像から2値サブ画像に変換するステップをさらに含む、請求項6に記載の方法。
- 前記プレースホルダは画素の予め定められたパターンを含み、
前記第1のUIコンポーネントのUIコンポーネントタイプを判断するステップは、前記第2の領域内の前記プレースホルダの存在と前記プレースホルダ内の前記画素の予め定められたパターンとに基づいて、前記GUI画面画像の前記第2の領域を分類するステップを含む、請求項1〜7のいずれか1項に記載の方法。 - 前記プレースホルダは、前記第1の領域内の前記第1のテキストコンテンツアイテムの位置の境界を前記GUI画面画像から判断することを可能にする画素の予め定められたパターンである、請求項1〜8のいずれか1項に記載の方法。
- 前記画素の予め定められたパターンの画素値は、予め定められた値、または前記第1の領域の背景内の画素の画素値を含む、請求項9に記載の方法。
- 前記GUIモデルに基づいて前記GUIの1つ以上のインプリメンテーションを生成するステップをさらに含む、請求項1〜10のいずれか1項に記載の方法。
- 前記GUIモデルに基づいて前記GUIの1つ以上のインプリメンテーションを生成するステップは、
前記GUIモデルを用いて、第1のプラットフォームのための前記GUIの第1のインプリメンテーションを生成するステップと、
前記GUIモデルを用いて、第2のプラットフォームのための前記GUIの第2のインプリメンテーションを生成するステップとを含み、前記第2のプラットフォームは前記第1のプラットフォームと異なる、請求項11に記載の方法。 - 前記GUIモデルに基づいて前記GUIの1つ以上のインプリメンテーションを生成するステップは、
前記GUIモデルを用いて、第1のプログラミング言語で前記GUIの第1のインプリメンテーションを生成するステップと、
前記GUIモデルを用いて、第2のプログラミング言語で前記GUIの第2のインプリメンテーションを生成するステップとを含み、前記第2のプログラミング言語は前記第1のプログラミング言語と異なる、請求項11または12に記載の方法。 - 前記GUIモデルに基づいて前記GUIの1つ以上のインプリメンテーションを生成するステップは、
前記GUIモデルと1つ以上のコード生成テンプレートとを用いて前記GUIの1つ以上のインプリメンテーションを生成するステップを含み、各コード生成テンプレートはプラットフォームまたはプログラミング言語に対応付けられている、請求項11に記載の方法。 - 前記GUIモデルを生成するステップは、前記GUIモデルの情報を、JavaScriptオブジェクト表記(JSON)フォーマットで格納するステップを含む、請求項1〜14のいずれか1項に記載の方法。
- 前記機械学習ベースの分類器は、画像ヒストグラムベースの非線形サポートベクターマシン分類器、または、人工ニューラルネットワークベースの分類器を含む、請求項1〜15のいずれか1項に記載の方法。
- 前記GUIモデルに関するユーザフィードバックを受けるステップをさらに含み、前記ユーザフィードバックは、
前記GUIモデルにおいて前記第1のUIコンポーネントについて指定された前記UIコンポーネントタイプの代わりに前記第1のUIコンポーネントに対応付けられる新たなUIコンポーネントタイプを特定する情報、または、
GUI画面内に存在するが前記GUIモデルに含まれない新たなUIコンポーネントを特定する情報、および前記新たなUIコンポーネントのUIコンポーネントタイプを示す情報を含み、
前記ユーザフィードバックに基づいて前記機械学習ベースの分類器を再訓練するステップをさらに含む、請求項1〜16のいずれか1項に記載の方法。 - 前記ユーザフィードバックはさらに、前記第1のUIコンポーネントまたは前記新たなUIコンポーネントのサブ画像を含み、前記方法はさらに、
前記複数の訓練画像から特徴を抽出するステップと、
前記複数の訓練画像から抽出した前記特徴を、多次元空間内のデータポイントにマッピングするステップとを含み、前記データポイントは、前記多次元空間内の一組のクラスタを形成し、
前記第1のUIコンポーネントまたは前記新たなUIコンポーネントの前記サブ画像から特徴を抽出するステップと、
前記第1のUIコンポーネントまたは前記新たなUIコンポーネントの前記サブ画像から抽出した特徴を、前記多次元空間内のデータポイントにマッピングするステップと、
前記第1のUIコンポーネントまたは前記新たなUIコンポーネントの前記サブ画像に対応する前記データポイントと、前記一組のクラスタの各クラスタの中心との間の距離を判断するステップと、
前記距離がしきい値未満であるという判断に応じて、前記第1のUIコンポーネントまたは前記新たなUIコンポーネントの前記サブ画像を前記訓練データに含めるステップとを含む、請求項17に記載の方法。 - 1つ以上のプロセッサによる実行が可能な複数の命令を格納する非一時的なコンピュータ読取可能媒体であって、前記複数の命令は前記1つ以上のプロセッサによって実行されると前記1つ以上のプロセッサに以下を含む処理を実行させ、前記処理は、
入力画像から、グラフィックユーザインターフェイス(GUI)のGUI画面を示すGUI画面画像を検出することと、
第1のテキストコンテンツアイテムを含む前記GUI画面画像の第1の領域を検出することと、
前記GUI画面画像内の前記第1の領域の位置を判断することと、
前記第1の領域のコンテンツを、テキストコンテンツを含まないプレースホルダに置き換えることと、
前記GUI画面画像の第2の領域内に位置する第1のユーザインターフェイス(UI)コンポーネントを検出することとを含み、前記第2の領域は前記プレースホルダを有する前記第1の領域を含み、
前記GUI画面画像内の前記第1のUIコンポーネントの位置を判断することと、
機械学習ベースの分類器を用いて、前記第1のUIコンポーネントのUIコンポーネントタイプを判断することとを含み、前記機械学習ベースの分類器は、複数の訓練画像を含む訓練データを用いて訓練され、前記複数の訓練画像のうちの各訓練画像はUIコンポーネントを含み、前記訓練データはさらに、各訓練画像ごとに、前記訓練画像内の前記UIコンポーネントのUIコンポーネントタイプを特定する情報を含み、
前記GUIを実現するためのコードを生成するために使用可能なGUIモデルを生成することを含み、前記GUIモデルは、前記第1のUIコンポーネントの情報と、前記第1のテキストコンテンツアイテムの情報とを含み、前記第1のUIコンポーネントの情報は、前記第1のUIコンポーネントについて判断した前記UIコンポーネントタイプと、前記GUI画面画像内の前記第1のUIコンポーネントの位置とを示す情報を含む、非一時的なコンピュータ読取可能媒体。 - システムであって、
1つ以上のプロセッサと、
前記1つ以上のプロセッサに結合されたメモリとを備え、前記メモリは、前記1つ以上のプロセッサによって実行されると前記システムに、
入力画像から、グラフィックユーザインターフェイス(GUI)のGUI画面を示すGUI画面画像を検出することと、
第1のテキストコンテンツアイテムを含む前記GUI画面画像の第1の領域を検出することと、
前記GUI画面画像内の前記第1の領域の位置を判断することと、
前記第1の領域のコンテンツを、テキストコンテンツを含まないプレースホルダに置き換えることと、
前記GUI画面画像の第2の領域内に位置する第1のユーザインターフェイス(UI)コンポーネントを検出することとを実行させ、前記第2の領域は前記プレースホルダを有する前記第1の領域を含み、
前記GUI画面画像内の前記第1のUIコンポーネントの位置を判断することと、
機械学習ベースの分類器を用いて、前記第1のUIコンポーネントのUIコンポーネントタイプを判断することとを実行させ、前記機械学習ベースの分類器は、複数の訓練画像を含む訓練データを用いて訓練され、前記複数の訓練画像のうちの各訓練画像はUIコンポーネントを含み、前記訓練データはさらに、各訓練画像ごとに、前記訓練画像内の前記UIコンポーネントのUIコンポーネントタイプを特定する情報を含み、
前記GUIを実現するためのコードを生成するために使用可能なGUIモデルを生成することを実行させ、前記GUIモデルは、前記第1のUIコンポーネントの情報と、前記第1のテキストコンテンツアイテムの情報とを含み、前記第1のUIコンポーネントの情報は、前記第1のUIコンポーネントについて判断した前記UIコンポーネントタイプと、前記GUI画面画像内の前記第1のUIコンポーネントの位置とを示す情報を含む、システム。
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