JP2021180769A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する(かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。)。
本発明(第42実施形態及び第51実施形態)は、
遊技の進行を制御可能な第1制御手段(メイン制御基板50)を有し、
演出を制御可能な第2制御手段(サブ制御基板80)を有し、
第1制御手段は、ROM(54)領域として第1プログラム領域と第2プログラム領域とを有し、
第1制御手段は、第1レジスタバンク(レジスタバンク0)と第2レジスタバンク(レジスタバンク1)とを有し、
第1プログラム領域のプログラム実行中は、第1レジスタバンクのレジスタを使用し、
第2プログラム領域のプログラム実行中は、第2レジスタバンクのレジスタを使用し、
第1制御手段は、所定条件を満たした場合(電源投入時に設定キースイッチがオンであるとき)に設定値が変更可能な設定変更モードを実行可能であり、
第2制御手段は、設定変更間の出玉情報を複数回分記憶可能とし(図521(a))、
所定条件を満たして設定変更モードが実行された場合でも、第2制御手段が記憶している設定変更間の出玉情報はクリアしない(図522)
ことを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following solutions (the structure of the corresponding embodiment is shown in parentheses).
The present invention ( the 42nd and 51st embodiments) is
Having a first control means (main control board 50) capable of controlling the progress of the game,
Having a second control means (sub control board 80) capable of controlling the production,
The first control means has a first program area and a second program area as ROM (54) areas,
The first control means has a first register bank (register bank 0) and a second register bank (register bank 1),
During execution of the program in the first program area, using the registers of the first register bank,
During execution of the program in the second program area, using the registers of the second register bank,
The first control means can execute a setting change mode in which the setting value can be changed when a predetermined condition is satisfied (when the setting key switch is on when the power is turned on),
The second control means is capable of storing the ball-out information for a plurality of times between setting changes (FIG. 521(a)),
Even if the setting change mode is executed by satisfying the predetermined condition, the ball information stored between the setting changes stored in the second control means is not cleared (Fig. 522).
It is characterized by
Claims (1)
演出を制御可能な第2制御手段を有し、
第1制御手段は、ROM領域として第1プログラム領域と第2プログラム領域とを有し、
第1制御手段は、第1レジスタバンクと第2レジスタバンクとを有し、
第1プログラム領域のプログラム実行中は、第1レジスタバンクのレジスタを使用し、
第2プログラム領域のプログラム実行中は、第2レジスタバンクのレジスタを使用し、
第1制御手段は、所定条件を満たした場合に設定値が変更可能な設定変更モードを実行可能であり、
第2制御手段は、設定変更間の出玉情報を複数回分記憶可能とし、
所定条件を満たして設定変更モードが実行された場合でも、第2制御手段が記憶している設定変更間の出玉情報はクリアしない
ことを特徴とする遊技機。 Having a first control means capable of controlling the progress of the game,
Having a second control means capable of controlling the production,
The first control means has a first program area and a second program area as ROM areas,
The first control means has a first register bank and a second register bank,
During execution of the program in the first program area, using the registers of the first register bank,
During execution of the program in the second program area, using the registers of the second register bank,
The first control means can execute a setting change mode in which the setting value can be changed when a predetermined condition is satisfied,
The second control means is capable of storing information on the number of balls released between setting changes for a plurality of times,
This game machine is characterized in that, even when a setting change mode is executed by satisfying a predetermined condition, the information on the payout balls between setting changes stored in the second control means is not cleared.
Priority Applications (1)
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JP2020087700A JP7456848B2 (en) | 2020-05-19 | 2020-05-19 | gaming machine |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2020087700A JP7456848B2 (en) | 2020-05-19 | 2020-05-19 | gaming machine |
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JP2021180769A JP2021180769A (en) | 2021-11-25 |
JP2021180769A5 true JP2021180769A5 (en) | 2023-08-18 |
JP7456848B2 JP7456848B2 (en) | 2024-03-27 |
Family
ID=78606283
Family Applications (1)
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Country Status (1)
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2020
- 2020-05-19 JP JP2020087700A patent/JP7456848B2/en active Active