JP2021178033A5 - - Google Patents

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パチンコ遊技機やスロットマシンなどの遊技機において、動作可能な可動体を用いた演出を実行可能なものがあった。 Some gaming machines, such as pachinko gaming machines and slot machines, can perform performances using movable bodies.

この種の遊技機において、例えば、擬似可動体表示を移動表示させることで、構造物としての可動体を移動させる演出と同じような演出を実行可能としたもの等があった(例えば、特許文献1参照)。 Among this type of gaming machines, for example, there have been machines that have been able to perform a performance similar to that of moving a movable body as a structure by moving and displaying a pseudo-movable body display (for example, Patent Document (see 1).

特開2019-92949号公報JP2019-92949A

上記特許文献1に記載の遊技機のように、擬似可動体を可動体と同じように移動表示させるだけであり、演出の興趣を高めることができないという問題があった。 Like the gaming machine described in Patent Document 1, the pseudo movable body is simply displayed moving in the same way as the movable body, and there is a problem in that the interest of the performance cannot be increased.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、擬似可動体表示の興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made with attention to such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can enhance the interest of displaying pseudo-movable objects.

手段Aの遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であるとともに、通常状態と該通常状態よりも前記有利状態に制御されやすい特別状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信される制御情報にもとづいて演出を制御可能な演出制御手段と、
前記通常状態から前記有利状態または前記特別状態のいずれかに制御されたときから前記通常状態に一度も制御されていない有利期間において発生した前記有利状態の回数が特定回数に達しているときに所定数値データを第1の値から第2の値へ更新可能な更新手段と、
擬似可動体表示を第1表示位置から該第1表示位置とは異なる第2表示位置に移動表示可能な表示手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報を前記演出制御手段に送信可能であって、
前記演出制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報にもとづいた演出制御を実行可能であり、
前記演出実行手段は、
前記有利状態に制御されることを報知する特別演出を実行可能であり、
前記特別演出が実行される前に特定演出を実行可能であり、
前記表示手段は、
前記特定演出と前記特別演出とにおいて前記擬似可動体表示の移動表示が可能であり、
前記特定演出において前記擬似可動体表示を移動表示する場合に、前記擬似可動体表示を前記第1表示位置から前記第2表示位置に移動表示させた後、該第2表示位置から前記第1表示位置に移動表示させることなく非表示とすることが可能であるとともに、前記特別演出の実行を示唆する示唆画像を、前記第2表示位置を含む表示領域に表示可能であり、
前記特別演出において前記擬似可動体表示を移動表示する場合に、前記擬似可動体表示を前記第1表示位置から前記第2表示位置に移動表示させた後、該第2表示位置から前記第1表示位置に移動表示させてから非表示とすることが可能であり、
前記特別演出において、前記擬似可動体表示を非表示とした後に前記有利状態に制御されることを報知する、
ことを特徴としている。
さらに、手段1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能であるとともに、通常状態と該通常状態よりも前記有利状態に制御されやすい特別状態(例えば、時短状態(高確高ベース状態や低確高ベース状態))に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技の進行を制御可能な遊技制御手段(例えば、CPU103)と、
前記遊技制御手段から送信される制御情報(例えば、図11-2に示す演出制御コマンド)にもとづいて演出を制御可能な演出制御手段(例えば、演出制御用CPU120)と、
前記通常状態から前記有利状態または前記特別状態のいずれかに制御されたときから前記通常状態に一度も制御されていない有利期間(例えば、連荘状態の期間)において発生した前記有利状態の回数が特定回数に達しているとき(例えば、連荘回数が第1判定回数である「5」以上であるとき)に所定数値データを第1の値(例えば、「0」)から第2の値(例えば、「1」や「2」)へ更新可能な更新手段(例えば、CPU103が図11-13に示す出玉状態判定処理を実行する部分)と、
前記所定数値データが前記第2の値であるときに、単位期間において付与される遊技価値の付与速度が低下するように調整する調整手段(例えば、図11-13及び図11-21に示すように、CPU103が出玉状態判定処理において出玉状態フラグ値を「1」や「2」にセットすることによって大当り遊技中のファンファーレ演出期間、インターバル期間、エンディング演出期間を長期化する部分)と、
を備え、
前記遊技制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報を前記演出制御手段に送信可能であって(例えば、図11-13に示すように、CPU103がステップ162SGS17の処理で出玉状態指定コマンドの送信設定を実行した後、図5に示すコマンド制御処理を実行する部分)、
前記演出制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報にもとづいた演出制御を実行可能であり(例えば、図11-27及び図11-28に示すように、演出制御用CPU120は、予告演出決定処理において、受信した出玉状態指定コマンドから出玉状態を特定し、該特定した出玉状態に応じた予告演出種別決定用テーブルを用いて可変表示中に予告演出を実行するか否か及び実行する予告演出の演出種別を決定可能な部分)、
前記調整手段は、前記所定数値データが前記第2の値であるときにおいて制御される前記有利状態の付与不能期間を前記所定数値データが前記第1の値であるときにおいて制御される前記有利状態の付与不能期間よりも長くなるように調整し(例えば、図11-21に示すように、出玉状態フラグの値が「1」や「2」である場合は、出玉状態フラグの値が「0」である場合よりも大当り遊技中におけるファンファーレ演出期間、インターバル期間、エンディング期間が長く設定されている部分)、
さらに、
擬似可動体表示を第1表示位置から該第1表示位置とは異なる第2表示位置に移動表示可能な表示手段と、
第1位置から該第1位置とは異なる第2位置に移動可能な可動体と、
演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、
前記擬似可動体表示を前記第1表示位置から前記第2表示位置に移動表示させる擬似可動体表示演出と、
前記可動体を前記第1位置から前記第2位置に移動させる可動体演出と、
を実行可能であり、
前記演出実行手段により所定期間において前記可動体演出と前記擬似可動体表示演出とが実行されるときの方が、前記演出実行手段により前記所定期間において前記可動体演出が実行されずに前記擬似可動体表示演出が実行されるときよりも前記有利状態に制御される割合が高い、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定数値データが第2の値であるときにおいて遊技価値の付与速度を低下させる調整が実行されるため、所定数値データが第2の値であるときにおいて短期間に過度の遊技価値が付与されて射幸性が過度に高まってしまうことを防ぐことができるとともに、所定数値データが第2の値であるか否かに対応した演出制御を実行できるので、遊技興趣を向上できる。さらに、可動体演出と擬似可動体表示演出とが実行されることに遊技者を注目させることができる。
The gaming machine of means A is
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to a player, and can also be controlled to a normal state and a special state that is more easily controlled to the advantageous state than the normal state,
a game control means capable of controlling the progress of the game;
performance control means capable of controlling the performance based on control information transmitted from the game control means;
A predetermined value when the number of times the advantageous state has occurred in an advantageous period from when the normal state was controlled to either the advantageous state or the special state to the time when the normal state has never been controlled has reached a specific number. updating means capable of updating numerical data from a first value to a second value;
Display means capable of moving and displaying a pseudo movable body display from a first display position to a second display position different from the first display position;
and a performance execution means capable of performing the performance,
The game control means is capable of transmitting control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value to the performance control means,
The effect control means is capable of executing effect control based on control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value,
The performance execution means is
It is possible to execute a special effect that notifies that the vehicle is controlled to the advantageous state,
A specific performance can be executed before the special performance is executed,
The display means is
The pseudo movable body display can be displayed in a moving manner in the specific performance and the special performance,
When moving and displaying the pseudo movable body display in the specific performance, after moving and displaying the pseudo movable body display from the first display position to the second display position, the display moves from the second display position to the first display. It is possible to hide the display without moving it to a position, and display a suggestion image suggesting execution of the special effect in a display area including the second display position,
When moving and displaying the pseudo movable body display in the special performance, after moving and displaying the pseudo movable body display from the first display position to the second display position, the display moves from the second display position to the first display. It is possible to move to a position and display it, then hide it.
In the special performance, informing that the pseudo movable body display will be controlled to the advantageous state after being hidden;
It is characterized by
Furthermore, the gaming machine of means 1 is
It can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player (for example, a jackpot gaming state), and it also has a normal state and a special state that is more easily controlled to the advantageous state than the normal state (for example, a time-saving state (high-accuracy, high-base state, etc.). A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that can be controlled in a low-accuracy, high-base state)),
A game control means (for example, CPU 103) capable of controlling the progress of the game;
Production control means (for example, production control CPU 120) that can control production based on control information (for example, production control commands shown in FIG. 11-2) transmitted from the game control means;
The number of times the advantageous state has occurred during an advantageous period (for example, a period of consecutive winning states) in which the normal state has never been controlled from the time when the normal state was controlled to the advantageous state or the special state When a specific number of hits has been reached (for example, when the number of consecutive games is greater than or equal to the first determination number of times "5"), the predetermined numerical data is changed from the first value (for example, "0") to the second value ( For example, an updating means that can be updated to "1" or "2" (for example, a part where the CPU 103 executes the ball output state determination process shown in FIG. 11-13);
Adjustment means (for example, as shown in FIGS. 11-13 and 11-21) that adjusts the speed of awarding gaming value awarded in a unit period to decrease when the predetermined numerical data is the second value. (a part in which the CPU 103 lengthens the fanfare performance period, interval period, and ending performance period during the jackpot game by setting the ball release state flag value to "1" or "2" in the ball release state determination process);
Equipped with
The game control means is capable of transmitting control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value to the production control means (for example, as shown in FIGS. 11-13, when the CPU 103 Step 162 (portion where the command control process shown in FIG. 5 is executed after the transmission setting of the ball release state designation command is executed in the process of SGS17),
The effect control means is capable of executing effect control based on control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value (for example, as shown in FIGS. 11-27 and 11-28). In the advance notice performance determination process, the performance control CPU 120 specifies the ball release state from the received ball release state designation command, and uses a preview performance type determination table according to the identified ball release state to display the ball display in a variable manner. (a part where it is possible to determine whether or not to execute a preview performance and the type of performance of the preview performance to be executed),
The adjusting means is configured to adjust the period during which the advantageous state cannot be granted, which is controlled when the predetermined numerical data is the second value, to the advantageous state, which is controlled when the predetermined numerical data is the first value. (For example, as shown in Figure 11-21, if the value of the ball dispensing state flag is "1" or "2", the value of the ball dispensing state flag is (The part where the fanfare performance period, interval period, and ending period during jackpot games are set longer than when it is "0"),
moreover,
Display means capable of moving and displaying a pseudo movable body display from a first display position to a second display position different from the first display position;
a movable body that is movable from a first position to a second position different from the first position;
A performance execution means capable of performing the performance,
Equipped with
The performance execution means is
a pseudo movable body display effect that moves and displays the pseudo movable body display from the first display position to the second display position;
a movable body effect that moves the movable body from the first position to the second position;
is executable,
It is better to perform the movable body performance and the pseudo movable body display performance in a predetermined period by the performance execution means, and to display the pseudo movable body without executing the movable body performance in the predetermined period. The ratio of being controlled to the advantageous state is higher than when the body display performance is executed.
It is characterized by
According to this feature, when the predetermined numerical data is the second value, the adjustment to reduce the speed of awarding the gaming value is executed, so when the predetermined numerical data is the second value, excessive It is possible to prevent the gambling element from becoming excessively high due to the addition of gaming value, and it is also possible to perform performance control corresponding to whether or not the predetermined numerical data is the second value, thereby improving the enjoyment of the game. . Furthermore, it is possible to draw the player's attention to the fact that the movable body effect and the pseudo movable body display effect are executed.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であるとともに、通常状態と該通常状態よりも前記有利状態に制御されやすい特別状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信される制御情報にもとづいて演出を制御可能な演出制御手段と、
前記通常状態から前記有利状態または前記特別状態のいずれかに制御されたときから前記通常状態に一度も制御されていない有利期間において発生した前記有利状態の回数が特定回数に達しているときに所定数値データを第1の値から第2の値へ更新可能な更新手段と、
擬似可動体表示を第1表示位置から該第1表示位置とは異なる第2表示位置に移動表示可能な表示手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報を前記演出制御手段に送信可能であって、
前記演出制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報にもとづいた演出制御を実行可能であり、
前記演出実行手段は、
前記有利状態に制御されることを報知する特別演出を実行可能であり、
前記特別演出が実行される前に特定演出を実行可能であり、
前記表示手段は、
前記特定演出と前記特別演出とにおいて前記擬似可動体表示の移動表示が可能であり、
前記特定演出において前記擬似可動体表示を移動表示する場合に、前記擬似可動体表示を前記第1表示位置から前記第2表示位置に移動表示させた後、該第2表示位置から前記第1表示位置に移動表示させることなく非表示とすることが可能であるとともに、前記特別演出の実行を示唆する示唆画像を、前記第2表示位置を含む表示領域に表示可能であり、
前記特別演出において前記擬似可動体表示を移動表示する場合に、前記擬似可動体表示を前記第1表示位置から前記第2表示位置に移動表示させた後、該第2表示位置から前記第1表示位置に移動表示させてから非表示とすることが可能であり、
前記特別演出において、前記擬似可動体表示を非表示とした後に前記有利状態に制御されることを報知する、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to a player, and can also be controlled to a normal state and a special state that is more easily controlled to the advantageous state than the normal state,
a game control means capable of controlling the progress of the game;
performance control means capable of controlling the performance based on control information transmitted from the game control means;
A predetermined value when the number of times the advantageous state has occurred in an advantageous period from when the normal state was controlled to either the advantageous state or the special state to the time when the normal state has never been controlled has reached a specific number. updating means capable of updating numerical data from a first value to a second value;
Display means capable of moving and displaying a pseudo movable body display from a first display position to a second display position different from the first display position;
and a performance execution means capable of performing the performance,
The game control means is capable of transmitting control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value to the performance control means,
The effect control means is capable of executing effect control based on control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value,
The performance execution means is
It is possible to execute a special effect that notifies that the vehicle is controlled to the advantageous state,
A specific performance can be executed before the special performance is executed,
The display means is
The pseudo movable body display can be displayed in a moving manner in the specific performance and the special performance,
When moving and displaying the pseudo movable body display in the specific performance, after moving and displaying the pseudo movable body display from the first display position to the second display position, the display moves from the second display position to the first display. It is possible to hide the display without moving it to a position, and display a suggestion image suggesting execution of the special effect in a display area including the second display position,
When moving and displaying the pseudo movable body display in the special performance, after moving and displaying the pseudo movable body display from the first display position to the second display position, the display moves from the second display position to the first display. It is possible to move to a position and display it, then hide it.
In the special performance, informing that the pseudo movable body display will be controlled to the advantageous state after being hidden;
A gaming machine characterized by:
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