JP2021163239A - レコメンドシステム、及びレコメンド方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は上記背景に鑑みてなされたものであり、アクティビティを検討するユーザーが積極的に活用することが期待できるレコメンドシステム、及びレコメンド方法を提供することを目的とする。
これにより、第1ユーザーは、自身では意識していないが、嗜好が一部共通する第2ユーザーに適合していることから、第1ユーザーにも適合する潜在的な可能性が予測されるアクティビティの提案を受けることができる。そのため、ユーザーが、自身に適合する潜在的なアクティビティの提案を求めて、上記レコメンドシステムを積極的に活用することが期待される。
図1を参照して、本実施形態のレコメンドシステム1により実行される、ユーザーUに対するアクティビティの提案と、ユーザーUによるレコメンドシステム1の活用の態様について説明する。図1は、ユーザーUが、レコメンドシステム1から提案されるアクティビティの情報を活用して、アクティビティを体験するまでの過程を、第1ステージ〜第5ステージの5段階の時系列のステージで示している。
第1ステージにおいて、ユーザーUが、ユーザー端末50でアクティビティ提案サービスのアプリを起動すると、レコメンドシステム1からユーザー端末50に対して、ランク距離画面のデータLdsが送信される。そして、ユーザー端末50において、図2に示したように、ランク距離画面100がタッチパネル51に表示される。
第2ステージにおいて、レコメンドシステム1は、モーション検出データMsdに基づいて、ユーザーUによるスイングの大きさ、速さ等を認識して、ユーザーUの気分を推定する。そして、レコメンドシステム1は、アクティビティDB201にアクセスして、ユーザーUの気分に適合した提案アクティビティを抽出し、提案アクティビティの情報を表示するアクティビティ提案画面のデータArsを、ユーザー端末50に送信する。
次に、第3ステージにおいて、ユーザー端末50は、レコメンドシステム1から送信されるアクティビティ一覧画面のデータLisを受信して、アクティビティ一覧画面をタッチパネル50に表示する。図5に示したように、アクティビティ一覧画面150は、タッチパネル51の上側のエリア160(本発明の実行エリアに相当する)に、ウッシュリストに登録されたアクティビティのうち、ドゥーに区分けされた(ユーザーUの実行意思が示された)アクティビティのアクティビティアイコン(本発明の実行アクティビティアイコンに相当する)を、所定条件に従った配置態様で一覧表示する。
第4ステージにおいて、ユーザーUは、ユーザー端末50を操作して、アクティビティ一覧画面で一つのグループにまとめたアクティビティのプランニングを依頼するプランニング依頼情報PLrを、レコメンドシステム1に送信する。プランニング依頼情報PLrを受信したレコメンドシステム1は、グループに求められた複数のアクティビティを効率よく回るための体験プランを作成する。そして、レコメンドシステム1は、作成した体験プランを案内するプランニング画面のデータPLsを、ユーザー端末50に送信する。
第5ステージにおいて、ユーザーUは、第4ステージで作成した旅程に従って、アクティビティの体験場所を順次訪れて、アクティビティを体験する。アクティビティを体験したユーザーUは、アクティビティの評価(満足度、体験時間、移動時間、等を含む)を示すダーン(Done)情報Dniを、レコメンドシステム1に送信する。
図6を参照して、レコメンドシステム1の構成について説明する。レコメンドシステム1は、CPU10(コンピュータに相当する)、メモリ30、通信ユニット40等により構成され、通信ユニット40により、通信ネットワーク900を経由して、ユーザー端末50等との間で通信を行う。
ユーザー端末50のスイングの変位量が多いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザー端末50のスイング速さが速いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザー端末50のスイング加速度が高いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザーアイコン110のスワイプ量が多いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザーアイコン110のスワイプ速度が速いほど、ユーザーUの積極性が高い。
ユーザーアイコン110のスワイプ加速度が高いほど、ユーザーの積極性が高い。
図7に示したフローチャートに従って、ランク距離画面の表示処理について説明する。図7のステップS1で、出力制御部18は、図8に示した6個の評価要素のうちの「所要時間」を、初期設定の選択評価要素とする。
図9に示したフローチャートに従って、アクティビティ提案画面の表示処理について説明する。図9のステップS10で、入力操作態様認識部13は、ユーザー端末50からモーション検出データMsd(図1参照)を受信したときに、ステップS11に処理を進める。ステップS11で、入力操作態様認識部13は、モーション検出データMsdに基づいて、ユーザーUによる入力操作の態様を認識する。
図10〜図11に示したフローチャートに従って、ユーザーの嗜好に基づく提案アクティビティの抽出処理について説明する。ここでは、図12に示したように、5種類の嗜好カテゴリーA〜Eの適否が設定された4人のユーザーについて、図13に示したように、事前確率及び条件付き確率が設定された4件のアクティビティB1〜B4の中から、提案アクティビティを抽出する場合について説明する。図12では、「Like]が付されている嗜好カテゴリーが、各ユーザーの個人嗜好カテゴリーに設定されていることを示している。
上記実施形態において、ユーザー気分推定部14は、ユーザーの気分として積極性の高さを推定したが、積極性以外の気分を推定してもよい。例えば、ユーザーの移動に対する気分を推定してもよい。この場合、ユーザー気分推定部14は、例えば、入力操作態様認識部13により認識されるユーザー端末50の変位量が大きいときは、ユーザーが遠くまで出かけたい気分であると推定し、ユーザー端末50の変位量が小さいときには、ユーザーが遠くに出かけたい気分ではないと推定する。そして、提案アクティビティ情報取得部17は、ユーザーが遠いまで出かけたい気分であると推定された場合は、ユーザーの現在位置からの距離が長いエリアでのアクティビティを提案し、ユーザーが遠くに出かけたい気分ではないと推定された場合は、ユーザーの現在位置に近いエリアでのアクティビティを提案する。
上記実施形態は、以下の構成の具体例である。
第1項のレコメンドシステムによれば、ユーザーは、異なる評価要素によるランクに応じて、提案アクティビティを示すアイコンとユーザーアイコンとの距離が設定されるランク距離画面を確認することができる。これにより、ユーザーが、上記レコメンドシステムを積極的に活用して、異なる観点から、自身の希望にマッチしたアクティビティを選択することが期待できる。
第2項のレコメンドシステムによれば、第1ユーザーの気分の推定精度が高い場合には、第1のユーザーの嗜好性よりも第1ユーザーの気分を優先させて、第1ユーザーに提案するアクティビティを抽出することができる。
第3項のレコメンドシステムによれば、第1ユーザー自身による第2提案アクティビティの選択結果に基づいて、第1ユーザーの気分の推定精度を算出することができる。
第4項のレコメンドシステムによれば、ユーザーに固有の現在状況とユーザーに依らない現在状況とのうちの少なくともいずれか一方を、第1提案アクティビティを抽出する際の検討要素に含めることができる。
第5項のレコメンドシステムによれば、ユーザーのスケジュール情報を活用してユーザーの固有状況を認識することができる。
第6項のレコメンドシステムによれば、ユーザーによるアクティビティの選択に影響を与える可能性があるユーザーの現在位置、ユーザーが関心をもっている地点、ユーザーの勤務時間帯、ユーザーの休日のうちの少なくともいずれか一つを、第1提案アクティビティを抽出する際の検討要素に含めることができる。
第7項のレコメンドシステムによれば、アクティビティの体験に影響を与える可能性がある季節、天候、現在時刻、交通状況のうちの少なくともいずれか一つを、第1提案アクティビティを抽出する際の検討要素に含めることができる。
第8項のレコメンドシステムによれば、アクティビティに与える現在状況の影響度を重み付けにより調整して、第1提案アクティビティを抽出することができる。
第9項のレコメンドシステムによれば、重み付けを行って抽出した第1提案アクティビティに対する第1ユーザーの選択状況に基づいて、次回の第1提案アクティビティの抽出に使用する重み付けの設定をより適切なものとすることができる。
第10項のレコメンド方法をコンピュータにより実行させることによって、第1項のレコメンドシステムと同様の作用効果を得ることができる。
Claims (10)
- ユーザーの嗜好情報を取得するユーザー嗜好情報取得部と、
前記ユーザー嗜好情報取得部により取得された前記ユーザーの嗜好情報に基づいて、予め設定された複数の嗜好カテゴリーのうちのうちの少なくとも一つを、前記ユーザーの個人嗜好カテゴリーとして設定する個人嗜好カテゴリー設定部と、
前記個人嗜好カテゴリー設定部により、第1嗜好カテゴリーが前記個人嗜好カテゴリーとして設定された前記ユーザーを、第1嗜好クラスに所属させるクラスタリング部と、
現在状況を認識する現在状況認識部と、
前記第1嗜好クラスに、第2嗜好カテゴリーが前記個人嗜好カテゴリーとして設定されていない第1ユーザーと、前記第2嗜好カテゴリーが前記個人嗜好カテゴリーとして設定されている第2ユーザーとが所属している場合に、前記第1ユーザーに対する第1提案アクティビティを、アクティビティの情報が保存されたアクティビティデータベースにアクセスして、前記第2嗜好カテゴリーに適合するアクティビティのなかから、前記現在状況認識部により認識される前記現在状況に基づいて抽出して、前記第1提案アクティビティの情報を取得する提案アクティビティ情報取得部と、
前記第1提案アクティビティの情報を、前記第1ユーザーによって使用される出力装置により出力させる出力制御部と、
を備えるレコメンドシステム。 - 入力装置に対する前記第1ユーザーの入力操作の態様を認識する入力操作態様認識部と、
前記入力操作態様認識部により認識された前記入力操作の態様に基づいて、前記第1ユーザーの気分を推定するユーザー気分推定部と、
前記ユーザー気分推定部により推定される前記第1ユーザーの気分の推定精度を算出する推定精度算出部とを備え、
前記提案アクティビティ情報取得部は、前記ユーザー気分推定部により推定された前記第1ユーザーの気分に適合するアクティビティを、前記アクティビティデータベースにアクセスして、前記第1ユーザーに対する第2提案アクティビティとして抽出して、前記第2提案アクティビティの情報を取得し、
前記出力制御部は、前記推定精度算出部により算出される前記推定精度が、所定の精度判定レベルよりも高いときは、前記第2提案アクティビティの情報を前記出力装置により出力させ、前記推定精度算出部により算出される前記推定精度が、前記精度判定レベル以下であるときには、前記第1提案アクティビティの情報を前記出力装置により出力させる
請求項1に記載のレコメンドシステム。 - 前記第1ユーザーによる前記第2提案アクティビティの選択操作を受け付けるアクティビティ選択受付部を備え、
前記推定精度算出部は、前記出力装置による前記第2提案アクティビティの情報の出力に対して、前記第1ユーザーによる前記第2提案アクティビティの選択操作が前記アクティビティ選択受付部により受け付けられた割合に基づいて、前記推定精度を算出する
請求項2に記載のレコメンドシステム。 - 前記現在状況には、前記ユーザーに関連するユーザー固有状況と、前記ユーザー固有状況以外の一般状況とのうちの少なくともいずれか一方が含まれる
請求項1から請求項3のうちいずれか1項に記載のレコメンドシステム。 - 前記現在状況認識部は、前記ユーザーのスケジュール情報に基づいて、前記ユーザー固有状況を認識する
請求項4に記載のレコメンドシステム。 - 前記現在状況認識部は、前記ユーザー固有状況として、前記ユーザーの現在位置、前記ユーザーが関心をもっている地点、前記ユーザーの勤務時間帯、前記ユーザーの休日のうちの少なくともいずれか一つを認識する
請求項4又は請求項5に記載のレコメンドシステム。 - 前記現在状況認識部は、前記一般状況として、季節、天候、現在時刻、交通状況のうちの少なくともいずれか一つを認識する
請求項4から請求項6のうちいずれか1項に記載のレコメンドシステム。 - 前記提案アクティビティ情報取得部は、前記第1提案アクティビティを抽出する際に、前記第1提案アクティビティの候補として抽出したアクティビティに対して前記現在状況の影響度に応じた重み付けを行う
請求項1から請求項7のうちいずれか1項に記載のレコメンドシステム。 - 前記第1提案アクティビティと、前記第1提案アクティビティを抽出した際の前記現在状況と、前記第1提案アクティビティを抽出する際に用いた前記重み付けと、前記第1提案アクティビティの情報の出力に応じた前記第1ユーザーによる前記第1提案アクティビティの選択状況とに基づいて、前記重み付けの設定を評価し、評価結果に基づいて次回以降の前記提案アクティビティ情報取得部による前記第1提案アクティビティの抽出における前記重み付けを設定する重み付け設定部
を備える請求項8に記載のレコメンドシステム。 - コンピュータにより実行されるレコメンド方法であって、
ユーザーの嗜好情報を取得するユーザー嗜好情報取得ステップと、
前記ユーザー嗜好情報取得ステップにより取得された前記ユーザーの嗜好情報に基づいて、予め設定された複数の嗜好カテゴリーのうちのうちの少なくとも一つを、前記ユーザーの個人嗜好カテゴリーとして設定する個人嗜好カテゴリー設定ステップと、
前記個人嗜好カテゴリー設定ステップにより、第1嗜好カテゴリーが前記個人嗜好カテゴリーとして設定された前記ユーザーを、第1嗜好クラスに所属させるクラスタリングステップと、
現在状況を認識する現在状況認識ステップと、
前記第1嗜好クラスに、第2嗜好カテゴリーが前記個人嗜好カテゴリーとして設定されていない第1ユーザーと、前記第2嗜好カテゴリーが前記個人嗜好カテゴリーとして設定されている第2ユーザーとが所属している場合に、前記第1ユーザーに対する第1提案アクティビティを、アクティビティの情報が保存されたアクティビティデータベースにアクセスして、前記第2嗜好カテゴリーに適合するアクティビティのなかから、前記現在状況認識ステップにより認識される前記現在状況に基づいて抽出して、前記第1提案アクティビティの情報を取得する提案アクティビティ情報取得ステップと、
前記第1提案アクティビティの情報を、前記第1ユーザーによって使用される出力装置により出力させる出力制御ステップと、
を含むレコメンドシステム。
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CN115470414A (zh) * | 2022-11-03 | 2022-12-13 | 安徽商信政通信息技术股份有限公司 | 一种联名人推荐方法及推荐系统 |
JP7303590B1 (ja) | 2022-04-19 | 2023-07-05 | YOJYOnet株式会社 | 健康管理装置及び健康管理プログラム |
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JP2005190388A (ja) * | 2003-12-26 | 2005-07-14 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | プログラム実行方法、電子機器及び携帯端末装置 |
JP2017062741A (ja) * | 2015-09-25 | 2017-03-30 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 情報提供システム、情報提供方法、及びプログラム |
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