JP2021129794A5 - - Google Patents

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JP2021129794A5
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(A)上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技媒体を発射し、複数種類の演出識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
表示手段と、
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または入賞困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第1状態に変化させるラウンド遊技を実行可能な制御手段と、
特定状態に制御可能な状態制御手段と、
可変表示が実行されることにもとづいて数値情報を更新可能な更新手段と、を備え、
前記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後であって、遊技媒体の発射間隔以下の期間である所定期間経過後に遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示し、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記付与量表示の開始時に遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示可能であり、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞した場合は、前記付与量表示の開始時に前記所定表示を表示することなく、遊技用価値の付与に対応するカウントアップ表示を行ってから、前記所定表示とは異なる特定表示を表示可能であり、
前記状態制御手段は、前記更新手段が更新した数値情報が特定回数に対応する特定値となることによって特定条件が成立したときに前記特定状態に制御可能であり、
前記表示手段は、前記特定条件が成立したときに、前記特定条件が成立したことを報知する特定報知演出を実行可能であり、
前記特定報知演出は前記演出識別情報の視認性を低下させる演出である、
ことを特徴とする。
さらに、上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、第1識別情報の可変表示および第2識別情報の可変表示を実行し、特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
表示手段(例えば画像表示装置5への表示内容を指示する演出制御用CPU120など)と、
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段(例えば特別可変入賞球装置7など)と、
前記有利状態に制御されているときに、前記可変入賞手段を前記第2状態から前記第1状態に変化させた後に前記第2状態へと変化させるラウンド遊技を複数回実行可能な制御手段(例えばラウンド遊技を行うCPU103など)と、を備え、
前記表示手段は、
前記可変入賞手段へ遊技媒体が入賞したことで付与された遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示可能であり(例えば獲得数表示を行うなど)、
複数回の前記ラウンド遊技のうち最初の前記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後の所定期間経過後に前記付与量表示を表示し(例えば第1ラウンドにおいて、大入賞口が開放状態となった後所定期間経過後に獲得数表示を行うなど)、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記所定期間経過後に前記付与量表示として前記遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示し(例えば獲得数表示として「0000」を表示するなど)、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞した場合は、前記所定期間経過後に前記付与量表示として前記所定表示とは異なる特定表示を表示し(例えば獲得数表示として「0015」を表示するなど)、
さらに、通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態(例えば、時短状態)に制御可能な状態制御手段(例えば、図8-17に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS166、ステップ100IWS173を実行する部分、図8-19に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS537を実行する部分)と、可変表示が実行されることにもとづいて数値情報を更新可能な更新手段(例えば、図8-13に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS71を実行する部分)と、を備え、状態制御手段は、更新手段が更新した数値情報が特別回数に対応する特定値となることによって特別条件が成立したときに特別状態に制御可能であり(例えば、図8-13に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS74、ステップ100IWS75を実行する部分、図8-17に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS172、ステップ100IWS173を実行する部分)、更新手段は、第1識別情報の可変表示が実行される場合と第2識別情報の可変表示が実行される場合とで数値情報を更新する(例えば、図8-13に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS71を実行する部分)、ことを特徴とする。
(A) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention shoots game media, variably displays a plurality of types of effect identification information, derives and displays the display result, and provides an advantage for the player. A state-controllable gaming machine,
display means;
variable winning means capable of changing between a first state in which the game medium is easy to win and a second state in which the game medium cannot or is difficult to win;
a control means capable of executing a round game for changing the variable winning means to the first state;
State control means capable of controlling a specific state;
updating means capable of updating the numerical information based on the execution of the variable display;
When the round game is played, after the variable winning means changes from the second state to the first state and after a predetermined period of time equal to or less than the game medium shooting interval, the game value Display the grant amount display regarding the grant amount,
when the game medium does not win the variable winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that the game value is not awarded at the start of the display of the awarded amount can be displayed;
When the game medium wins the variable prize winning means within the predetermined period, the predetermined display is not displayed at the start of the display of the amount to be awarded, and after performing a count-up display corresponding to the granting of the game value, It is possible to display a specific display different from the predetermined display,
The state control means is capable of controlling to the specific state when a specific condition is satisfied by the numerical information updated by the updating means becoming a specific value corresponding to a specific number of times,
The display means is capable of executing a specific notification effect for notifying that the specific condition is satisfied when the specific condition is satisfied,
The specific notification effect is a effect that reduces the visibility of the effect identification information,
It is characterized by
Furthermore, in order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention executes variable display of the first identification information and variable display of the second identification information, and derives and displays a specific display result (for example, a jackpot pattern). A game machine that can be controlled to an advantageous state (for example, a big win game state) when
Display means (for example, the effect control CPU 120 that instructs the display content to the image display device 5, etc.),
Variable winning means (e.g., special variable winning ball device 7) capable of changing between a first state in which the game medium is easy to win and a second state in which the game medium cannot or is difficult to win,
Control means (for example, A CPU 103 etc. that performs a round game) and
The display means is
It is possible to display a given amount display related to the given amount of game value given when the game medium wins to the variable winning means (for example, display the number of wins),
When the first round game is played out of the plurality of round games, the given amount display is displayed after a predetermined period of time after the variable winning means changes from the second state to the first state. (For example, in the first round, display the number of wins after a predetermined period of time has passed after the big prize opening is opened),
If the game medium does not win the variable prize winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that the game value is not given is displayed as the display of the amount to be given after the predetermined period has elapsed (for example, the number of wins). display "0000" as a display, etc.),
When the game medium wins the variable winning means within the predetermined period, a specific display different from the predetermined display is displayed as the display of the amount to be awarded after the predetermined period (for example, "0015" is displayed as the display of the winning number). etc.),
Furthermore, a state control means (for example, as shown in FIG. 8-17, step 100IWS166 in the game control microcomputer 100, step A portion that executes 100IWS173, as shown in FIG. 8-19, a portion that executes step 100IWS537 in the game control microcomputer 100), and an updating means ( For example, as shown in FIG. 8-13, a part that executes step 100IWS71 in the game control microcomputer 100), and the state control means is a specific value corresponding to the special number of numerical information updated by the updating means It is possible to control the special state when the special condition is established by becoming (for example, as shown in FIG. 17, the part that executes step 100IWS172 and step 100IWS173 in the game control microcomputer 100), the update means executes the variable display of the first identification information and the variable display of the second identification information. Numerical information is updated when it is executed (for example, as shown in FIG. 8-13, the part that executes step 100IWS71 in the game control microcomputer 100).

Claims (1)

遊技媒体を発射し、複数種類の演出識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
表示手段と、
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または入賞困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第1状態に変化させるラウンド遊技を実行可能な制御手段と、
特定状態に制御可能な状態制御手段と、
可変表示が実行されることにもとづいて数値情報を更新可能な更新手段と、を備え、
記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後であって、遊技媒体の発射間隔以下の期間である所定期間経過後に遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示し、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記付与量表示の開始時に遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示可能であり、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞した場合は、前記付与量表示の開始時に前記所定表示を表示することなく、遊技用価値の付与に対応するカウントアップ表示を行ってから、前記所定表示とは異なる特定表示を表示可能であり、
前記状態制御手段は、前記更新手段が更新した数値情報が特定回数に対応する特定値となることによって特定条件が成立したときに前記特定状態に制御可能であり、
前記表示手段は、前記特定条件が成立したときに、前記特定条件が成立したことを報知する特定報知演出を実行可能であり、
前記特定報知演出は前記演出識別情報の視認性を低下させる演出である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of firing a game medium, variably displaying a plurality of types of performance identification information, deriving and displaying a display result, and controlling the game machine to an advantageous state for a player,
display means;
variable winning means capable of changing between a first state in which the game medium is easy to win and a second state in which the game medium cannot or is difficult to win;
a control means capable of executing a round game for changing the variable winning means to the first state ;
State control means capable of controlling a specific state;
updating means capable of updating the numerical information based on the execution of the variable display;
When the round game is played, after the variable winning means changes from the second state to the first state and after a predetermined period of time equal to or less than the shooting interval of the game medium, a game value Display the grant amount display regarding the grant amount of
when the game medium does not win the variable winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that the game value is not awarded at the start of the display of the awarded amount can be displayed;
When the game medium wins the variable prize winning means within the predetermined period, the predetermined display is not displayed at the start of the display of the amount to be awarded, and after performing a count-up display corresponding to the granting of the game value, It is possible to display a specific display different from the predetermined display,
The state control means is capable of controlling to the specific state when a specific condition is satisfied by the numerical information updated by the updating means becoming a specific value corresponding to a specific number of times,
The display means is capable of executing a specific notification effect for notifying that the specific condition is satisfied when the specific condition is satisfied,
The specific notification effect is a effect that reduces the visibility of the effect identification information,
A gaming machine characterized by:
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