JP2021118933A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2021118933A
JP2021118933A JP2021082031A JP2021082031A JP2021118933A JP 2021118933 A JP2021118933 A JP 2021118933A JP 2021082031 A JP2021082031 A JP 2021082031A JP 2021082031 A JP2021082031 A JP 2021082031A JP 2021118933 A JP2021118933 A JP 2021118933A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
excitation
period
rotation
initial
stop
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2021082031A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
崇 辛島
Takashi Karashima
崇 辛島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2021082031A priority Critical patent/JP2021118933A/en
Publication of JP2021118933A publication Critical patent/JP2021118933A/en
Priority to JP2023004784A priority patent/JP2023033439A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

To provide a game machine capable of suitably performing rotary control of a circulating body.SOLUTION: A stepping motor 33 is connected with each reel, and a corresponding reel is rotated by excitation of the stepping motor 33. The stepping motor 33 energizes an excitation current to a corresponding excitation phase on the basis of excitation data outputted to a motor drive 96. A main-side MPU performs drive control of a reel by setting excitation data outputted to the motor drive 96. In drive control of a fixed-speed period, bi-phase excitation having relatively strong excitation force and one-phase excitation having relatively weak excitation force are alternately performed to the stepping motor 33 such that each excitation period becomes a predetermined period. The main-side MPU sets at least one excitation period to a specific period longer than the predetermined period in the middle of excitation of drive control of a fixed-speed period TB concerned.SELECTED DRAWING: Figure 21

Description

本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される(例えば特許文献1参照)。 As a game machine that uses the orbiting body, for example, there is a slot machine. The slot machine is provided with a plurality of reels having a plurality of symbols assigned to the outer peripheral portion, and a part of the symbols assigned to each reel can be visually recognized through a display unit. Then, when the player inserts a medal and operates the start lever, each reel starts rotating, and after each reel starts rotating, each reel is sequentially stopped by operating the stop button. In addition, a lottery is performed inside the slot machine on the condition that a medal is inserted and the start lever is operated, and the winning symbol is stopped on the valid line set in advance and the result of the lottery is won. Benefits such as a predetermined number of medals being paid out and a predetermined game being played in favor of the player are given on condition that the game is allowed to be played (see, for example, Patent Document 1).

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において内部抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。 Further, as the gaming machine that uses the reel as the orbiting body as described above, it is possible to perform the same game as the slot machine by using the gaming ball instead of the medal as the gaming medium in addition to the slot machine. A game machine can be mentioned. In addition, there is also a pachinko machine that uses the above-mentioned orbiting body in order to provide the player with an effect according to the result of the internal lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。 A stepping motor is generally used as a driving means for orbiting the orbiting body as described above. In this case, when the lap start condition is satisfied, the driving by the stepping motor is started, and the speed shifts to the constant speed period after the acceleration period. Then, after this constant speed period is continued for a predetermined period, it is stopped based on the establishment of the lap stop condition.

特開2014−195635号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2014-195635

ここで、上記例示などのような遊技機においては周回体の回転制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, in a gaming machine such as the above example, it is necessary to preferably perform rotation control of the orbiting body, and there is still room for improvement in this respect.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、周回体の回転制御を好適に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。 The present invention has been made in view of the above-exemplified circumstances and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suitably performing rotation control of a rotating body.

上記課題を解決すべく請求項1記載の発明は、周回体と、
前記周回体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
を備え、
前記駆動手段は、励磁されることにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、前記駆動手段を励磁して前記周回体の回転を加速させる所定駆動制御を行う所定駆動制御手段を備えており、
当該所定駆動制御手段は、前記所定駆動制御が行われる加速期間の途中で前記駆動手段に対して何ら励磁を行わない無励磁期間を発生させることを特徴とする。
The invention according to claim 1 in order to solve the above problems includes an orbiting body and
The driving means for rotating the orbiting body and
A drive control means for driving and controlling the drive means,
With
The driving means is a stepping motor that rotates the orbiting body by being excited.
The drive control means includes a predetermined drive control means that performs a predetermined drive control for exciting the drive means and accelerating the rotation of the orbiting body.
The predetermined drive control means is characterized in that a non-excitation period in which no excitation is performed on the drive means is generated in the middle of an acceleration period in which the predetermined drive control is performed.

本発明によれば、周回体の回転制御を好適に行うことが可能となる。 According to the present invention, it is possible to suitably control the rotation of the orbiting body.

第1の実施形態におけるスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine in 1st Embodiment. 前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine which shows the state which the front door is opened. 左リールの組立斜視図である。It is an assembly perspective view of the left reel. 各リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement of each reel. 表示窓部から視認可能となる図柄と組合せラインとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the design which becomes visible from a display window part, and a combination line. 入賞態様と付与される特典との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the winning mode and the privilege given. スロットマシンの電気的構成図である。It is an electric block diagram of a slot machine. 主側MPUにて実行されるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process which is executed in the main MPU. 主側MPUにて実行されるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interrupt processing executed in the main MPU. 主側MPUにて実行される通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal process which is executed in the main MPU. 主側MPUにて実行される抽選処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lottery process which is executed in the main MPU. 通常モード用抽選テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the lottery table for a normal mode. 通常モード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the relationship between the stop order of reels and the winning mode established when the lottery table for a normal mode is selected. 第1RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the lottery table for 1st RT mode. 第1RTモード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the relationship between the stop order of reels, and the winning mode established when the lottery table for 1st RT mode is selected. 第2RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the lottery table for 2nd RT mode. 第2RTモード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the relationship between the stop order of reels, and the winning mode which holds when the lottery table for 2nd RT mode is selected. 主側MPUにて実行される報知制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the notification control processing which is executed in the main MPU. 主側MPUにて実行される遊技終了時の対応処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the correspondence process at the end of a game executed by the main MPU. 主側MPUにて実行されるBB用処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process for BB executed in the main MPU. (a)ステッピングモータの駆動系を示す接続図であり、(b)ステッピングモータの駆動特性を示す図である。(A) It is a connection diagram which shows the drive system of a stepping motor, and (b) is the figure which shows the drive characteristic of a stepping motor. 励磁順テーブルの内容を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the contents of the excitation order table. ステッピングモータに要求される駆動特性を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the drive characteristic required for a stepping motor. 従来のスロットマシンにおける回転初期用テーブルの一例を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating an example of the rotation initialization table in a conventional slot machine. 励磁パターンAの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern A. 主側MPUにて実行されるリール制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the reel control processing which is executed in the main MPU. 主側MPUにて実行される回転開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the rotation start processing executed in the main MPU. 主側MPUにて実行されるステッピングモータ制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the stepping motor control process which is executed in the main MPU. 主側MPUにて実行されるモータ制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the motor control processing which is executed in the main MPU. 主側MPUにて実行される励磁データ設定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the excitation data setting process which is executed in the main MPU. 実施例1により作成したリールユニットについて図22に示すような励磁順テーブル及び図25に示すような回転初期用テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行った第1試験の結果を示す図である。The first test in which the reel unit produced according to the first embodiment was subjected to the control processing as shown in FIGS. 26 to 30 by using the excitation order table as shown in FIG. 22 and the rotation initialization table as shown in FIG. 25. It is a figure which shows the result of. 励磁パターンBの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern B. 励磁パターンCの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern C. 励磁パターンDの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern D. 励磁パターンEの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern E. 励磁パターンFの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern F. 励磁パターンGの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern G. 励磁パターンHの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern H. 励磁パターンIの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern I. 励磁パターンJの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern J. 励磁パターンKの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern K. 励磁パターンLの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern L. 励磁パターンMの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern M. 実施例1における第1加速期間の励磁パターンA〜Mについて各種評価を行った結果を示す図である。It is a figure which shows the result of having performed various evaluations about the excitation patterns A to M of the 1st acceleration period in Example 1. FIG. 比較試験用の回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table for a comparative test. 第2試験A〜Dにおける回転速度の経時変化を示す図である。It is a figure which shows the time-dependent change of the rotation speed in 2nd test A to D. 比較試験A〜Dにおける回転速度の経時変化を示す図である。It is a figure which shows the time-dependent change of the rotation speed in the comparative test A to D. 励磁パターンNの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern N. 励磁パターンOの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern O. 励磁パターンPの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern P. 励磁パターンQの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern Q. 励磁パターンRの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern R. 励磁パターンSの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern S. 励磁パターンTの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern T. 励磁パターンUの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initialization table of the excitation pattern U. 実施例1における定速期間の励磁パターンA,N〜Uについて各種評価を行った結果を示す図である。It is a figure which shows the result of having performed various evaluations about the excitation patterns A, N to U of the constant speed period in Example 1.

<第1の実施形態>
以下、遊技機の一種であるスロットマシンに本発明を適用した場合の第1の実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はスロットマシン10の正面図であり、図2はスロットマシン10の前面扉12を開いた状態の斜視図である。
<First Embodiment>
Hereinafter, a first embodiment in the case where the present invention is applied to a slot machine which is a kind of gaming machine will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the slot machine 10, and FIG. 2 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 opened.

図2に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。筐体11は、複数の木製パネルが固定されることにより、全体として前方に開放された箱状に形成されている。 As shown in FIG. 2, the slot machine 10 includes a housing 11 that forms an outer shell thereof. The housing 11 is formed in a box shape that is open forward as a whole by fixing a plurality of wooden panels.

筐体11の前面側には、前面扉12が取り付けられている。前面扉12はその左側部を回動軸として、筐体11の内部空間を開閉可能とするように筐体11に支持されている。なお、前面扉12は、その裏面に設けられた施錠装置13によって開放不能に施錠状態とされており、この施錠状態は、キーシリンダ14への所定のキーによる解錠操作により解除される。 A front door 12 is attached to the front side of the housing 11. The front door 12 is supported by the housing 11 so that the internal space of the housing 11 can be opened and closed with the left side portion as a rotation axis. The front door 12 is locked in an unopenable state by a locking device 13 provided on the back surface thereof, and this locked state is released by an unlocking operation with a predetermined key on the key cylinder 14.

前面扉12の中央部上寄りには、図1に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル20が設けられている。遊技パネル20には、縦長の3つの表示窓部21L,21M,21Rが横並びとなるように形成されている。表示窓部21L,21M,21Rは透明又は半透明な材質により形成されており、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。 As shown in FIG. 1, a game panel 20 for notifying the player of the game state is provided near the center of the front door 12. The game panel 20 is formed so that three vertically long display window portions 21L, 21M, and 21R are arranged side by side. The display window portions 21L, 21M, 21R are formed of a transparent or translucent material, and the inside of the slot machine 10 can be visually recognized through the display window portions 21L, 21M, 21R.

図2に示すように、筐体11は仕切り板によりその内部が上下2分割されており、仕切り板の上部にはリールユニット31が取り付けられている。リールユニット31は、円筒状にそれぞれ形成された左リール32L、中リール32M及び右リール32Rを備えている。各リール32L,32M,32Rは、その中心軸線が当該リール32L,32M,32Rの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール32L,32M,32Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール32L,32M,32Rが各表示窓部21L,21M,21Rと1対1で対応している。したがって、各リール32L,32M,32Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓部21L,21M,21Rを通じて視認可能な状態となっている。また、リール32L,32M,32Rが正回転すると、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてリール32L,32M,32Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。 As shown in FIG. 2, the inside of the housing 11 is divided into upper and lower parts by a partition plate, and a reel unit 31 is attached to the upper part of the partition plate. The reel unit 31 includes a left reel 32L, a middle reel 32M, and a right reel 32R, which are formed in a cylindrical shape, respectively. Each reel 32L, 32M, 32R is rotatably supported so that its central axis is the rotation axis of the reels 32L, 32M, 32R. The rotation axes of the reels 32L, 32M, 32R are arranged on the same axis extending in the substantially horizontal direction, and the reels 32L, 32M, 32R correspond one-to-one with the display window portions 21L, 21M, 21R. There is. Therefore, a part of the surface of each reel 32L, 32M, 32R is visible through the corresponding display window portions 21L, 21M, 21R, respectively. Further, when the reels 32L, 32M, 32R rotate in the forward direction, the surfaces of the reels 32L, 32M, 32R are projected as if they are moving from top to bottom through the display window portions 21L, 21M, 21R.

これら各リール32L,32M,32Rは、それぞれがステッピングモータ33(図3参照)に連結されており、各ステッピングモータ33の駆動により各リール32L,32M,32Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。これら各リール32L,32M,32Rは同様の構成をしているため、ここでは左リール32Lを例に挙げて図3に基づいて説明する。なお、図3は左リール32Lの組立斜視図である。 Each of these reels 32L, 32M, 32R is connected to a stepping motor 33 (see FIG. 3), and each reel 32L, 32M, 32R rotates individually, that is, independently by driving the stepping motor 33. It is configured to be driveable. Since each of these reels 32L, 32M, and 32R has the same configuration, the left reel 32L will be described here as an example based on FIG. FIG. 3 is an assembly perspective view of the left reel 32L.

左リール32Lは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材34と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のリールテープ(図3では図示略)とを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、リールテープの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材34に貼付されている。前記リールテープの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。円筒骨格部材34の中心部はステッピングモータ33の駆動軸に取り付けられている。したがって、ステッピングモータ33の駆動軸が回転することによりその駆動軸を中心として円筒骨格部材34が回転され、左リール32Lが回転するようになっている。 The left reel 32L includes a cylindrical skeleton member 34 that forms a cylindrical basket, and a strip-shaped reel tape (not shown in FIG. 3) that is wound endlessly on the outer peripheral surface thereof. Then, it is attached to the cylindrical skeleton member 34 via a pair of sealing portions formed along both sides of the long side of the reel tape so as to maintain the wound state. A large number of symbols as identification information are printed on the outer peripheral surface of the reel tape at equal intervals. The central portion of the cylindrical skeleton member 34 is attached to the drive shaft of the stepping motor 33. Therefore, when the drive shaft of the stepping motor 33 rotates, the cylindrical skeleton member 34 rotates around the drive shaft, and the left reel 32L rotates.

ステッピングモータ33は、リールユニット31内において起立状態に配置されたモータプレート35の側面にねじ固定されている。モータプレート35には、発光素子36aと受光素子36bとが所定間隔をおいて保持されたリールインデックスセンサ36が設置されている。一方、円筒骨格部材34には、半径方向に延びるセンサカットバン37がねじ固定されている。このセンサカットバン37の先端部37aは、略直角に屈曲されてリールインデックスセンサ36の両素子36a,36bの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール32Lが1回転するごとにセンサカットバン37の先端部37aの通過をリールインデックスセンサ36が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置70に検出信号が出力される。したがって、主制御装置70はこの検出信号に基づいて左リール32Lの角度位置を1回転ごとに確認し補正できる。 The stepping motor 33 is screw-fixed to the side surface of the motor plate 35 arranged in an upright state in the reel unit 31. A reel index sensor 36 in which the light emitting element 36a and the light receiving element 36b are held at predetermined intervals is installed on the motor plate 35. On the other hand, a sensor cut van 37 extending in the radial direction is screwed to the cylindrical skeleton member 34. The tip portion 37a of the sensor cut van 37 is bent at a substantially right angle and is aligned so that it can pass between both elements 36a and 36b of the reel index sensor 36. Then, each time the left reel 32L makes one rotation, the reel index sensor 36 detects the passage of the tip portion 37a of the sensor cut van 37, and each time the detection is performed, a detection signal is output to the main control device 70 described later. Therefore, the main control device 70 can confirm and correct the angular position of the left reel 32L for each rotation based on this detection signal.

ステッピングモータ33は例えば504パルスの励磁信号を与えることにより504ステップ進むことで1回転されるように設定されており、このステップ数によってステッピングモータ33の回転位置、すなわち左リール32Lの回転位置が制御される。各リール32L,32M,32Rの各リールテープ上には、その長辺方向(周回方向)に複数個、具体的には21個の図柄が描かれている。主制御装置70は、リールインデックスセンサ36の検出信号が出力された時点からのステップ数(すなわちパルス数)により、どの図柄が表示窓部21Lから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を表示窓部21Lから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。 The stepping motor 33 is set to rotate once by advancing 504 steps by giving an excitation signal of 504 pulses, for example, and the rotation position of the stepping motor 33, that is, the rotation position of the left reel 32L is controlled by the number of steps. Will be done. On each reel tape of each reel 32L, 32M, 32R, a plurality of symbols, specifically 21 symbols, are drawn in the long side direction (circumferential direction) thereof. The main control device 70 recognizes which symbol is visible from the display window 21L based on the number of steps (that is, the number of pulses) from the time when the detection signal of the reel index sensor 36 is output. It is possible to control to make an arbitrary symbol visible from the display window portion 21L.

図1に示すように、遊技パネル20の下方左側には、各リール32L,32M,32Rの回転を開始させるために操作されるスタートレバー41が設けられている。メダルがベットされているときにこのスタートレバー41が操作されると、各リール32L,32M,32Rが一斉に回転を始める。 As shown in FIG. 1, a start lever 41 operated to start rotation of each reel 32L, 32M, 32R is provided on the lower left side of the game panel 20. If the start lever 41 is operated while the medal is bet, the reels 32L, 32M, and 32R start to rotate all at once.

スタートレバー41の右側には、回転している各リール32L,32M,32Rを個別に停止させるために操作されるストップボタン42,43,44が設けられている。各ストップボタン42,43,44は停止対象となるリール32L,32M,32Rに対応する表示窓部21L,21M,21Rの直下にそれぞれ配置されている。各ストップボタン42,43,44は、左リール32Lが回転を開始してから所定時間が経過すると停止させることが可能な状態となる。 On the right side of the start lever 41, stop buttons 42, 43, 44 that are operated to individually stop the rotating reels 32L, 32M, 32R are provided. The stop buttons 42, 43, and 44 are arranged directly below the display window portions 21L, 21M, and 21R corresponding to the reels 32L, 32M, and 32R to be stopped, respectively. The stop buttons 42, 43, and 44 are in a state in which they can be stopped after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the left reel 32L.

なお、スタートレバー41の操作に基づき各リール32L,32M,32Rの回転が開始され、各ストップボタン42,43,44の操作に基づき各リール32L,32M,32Rが回転を停止して、メダル付与及び遊技状態の管理といった各種処理の実行が完了するまでが、1回のゲーム(遊技回)に相当する。 The rotation of each reel 32L, 32M, 32R is started based on the operation of the start lever 41, and the rotation of each reel 32L, 32M, 32R is stopped based on the operation of each stop button 42, 43, 44, and a medal is awarded. It corresponds to one game (game times) until the execution of various processes such as the management of the game state is completed.

表示窓部21L,21M,21Rの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口45が設けられている。メダル投入口45から投入されたメダルは、図2に示すように、前面扉12の背面に設けられたセレクタ52によって、受付許可時であればホッパ装置53へ導かれ、受付禁止時であれば前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口58(図1)からメダル受け皿59(図1)へと導かれる。なお、ホッパ装置53は、有効ライン上に遊技媒体の付与に対応した入賞が成立した場合に、貯留タンクに貯留されたメダルを、メダル排出口58を通じてメダル受け皿59に払い出す機能を有している。 On the lower right side of the display window portions 21L, 21M, 21R, a medal insertion slot 45 for inserting a medal as an investment value is provided. As shown in FIG. 2, the medals inserted from the medal insertion slot 45 are guided to the hopper device 53 by the selector 52 provided on the back surface of the front door 12 when reception is permitted, and when reception is prohibited. The medal discharge port 58 (FIG. 1) provided at the lower part of the front surface of the front door 12 leads to the medal tray 59 (FIG. 1). The hopper device 53 has a function of paying out the medals stored in the storage tank to the medal tray 59 through the medal discharge port 58 when a prize corresponding to the granting of the game medium is established on the effective line. There is.

メダル投入口45の下方には、図1に示すように、メダル投入口45に投入されたメダルがセレクタ52(図2)内に詰まった際に押される返却ボタン46が設けられている。また、表示窓部21L,21M,21Rの下方左側には、クレジットされた仮想メダルを一度にベット可能な最大分投入するための第1クレジット投入ボタン47と、仮想メダルを一度に2枚投入するための第2クレジット投入ボタン48と、仮想メダルを一度に1枚投入するための第3クレジット投入ボタン49とが設けられている。 Below the medal insertion slot 45, as shown in FIG. 1, a return button 46 that is pressed when the medal inserted in the medal insertion slot 45 is jammed in the selector 52 (FIG. 2) is provided. Further, on the lower left side of the display windows 21L, 21M, 21R, a first credit insertion button 47 for inserting the maximum number of credited virtual medals that can be bet at one time and two virtual medals at a time are inserted. A second credit insertion button 48 for inserting a virtual medal and a third credit insertion button 49 for inserting one virtual medal at a time are provided.

スタートレバー41の左側には、精算ボタン51が設けられている。すなわち、本スロットマシン10では、所定の最大値(メダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算ボタン51を操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口58から払い出されるようになっている。 A settlement button 51 is provided on the left side of the start lever 41. That is, the slot machine 10 has a credit function of storing and storing surplus inserted medals and payout medals at the time of winning as virtual medals until the predetermined maximum value (50 medals) is reached. When the settlement button 51 is operated in the stored and stored state, the virtual medal is paid out from the medal outlet 58 as a real medal.

筐体11の内部においてホッパ装置53の左方には、図2に示すように、電源装置54が設けられている。電源装置54には、電源投入時や電源遮断時に操作される電源スイッチ55と、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのリセットボタン56と、スロットマシン10の設定状態を「設定1」から「設定6」の範囲で変更するために操作される設定キー挿入孔57とが設けられている。 As shown in FIG. 2, a power supply device 54 is provided on the left side of the hopper device 53 inside the housing 11. The power supply device 54 includes a power switch 55 that is operated when the power is turned on or off, a reset button 56 for resetting various states of the slot machine 10, and setting states of the slot machine 10 from "setting 1" to "setting 1". A setting key insertion hole 57 that is operated to change within the range of "setting 6" is provided.

<各リール32L,32M,32Rに付されている図柄>
次に、各リール32L,32M,32Rに付されている図柄について説明する。
<Designs attached to each reel 32L, 32M, 32R>
Next, the symbols attached to the reels 32L, 32M, 32R will be described.

図4には、左リール32L,中リール32M,右リール32Rの図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール32L,32M,32Rには、それぞれ21個の図柄が一列に配置されている。また、各リール32L,32M,32Rに対応して番号が0〜20まで付されているが、これら番号は主制御装置70が表示窓部21L,21M,21Rから視認可能な状態となっている図柄を認識するための番号であり、リール32L,32M,32Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。 FIG. 4 shows a symbol arrangement of the left reel 32L, the middle reel 32M, and the right reel 32R. As shown in the figure, 21 symbols are arranged in a row on each of the reels 32L, 32M, and 32R. Further, numbers 0 to 20 are assigned to each reel 32L, 32M, 32R, and these numbers are visible to the main control device 70 from the display window portions 21L, 21M, 21R. It is a number for recognizing a symbol, and is not actually attached to the reels 32L, 32M, 32R. However, in the following description, the number will be used.

図柄としては、「ベル」図柄(例えば、左リール32Lの20番目)、「リプレイ」図柄(例えば、左リール32Lの19番目)、「スイカ」図柄(例えば、左リール32Lの18番目)、「赤7」図柄(例えば、左リール32Lの15番目)、「BAR」図柄(例えば、左リール32Lの10番目)、「チェリー」図柄(例えば、左リール32Lの9番目)、「白7」図柄(例えば、左リール32Lの5番目)の7種類がある。そして、各リール32L,32M,32Rにおいて各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。 The symbols include a "bell" symbol (for example, the 20th of the left reel 32L), a "replay" symbol (for example, the 19th of the left reel 32L), a "watermelon" symbol (for example, the 18th of the left reel 32L), and " "Red 7" symbol (for example, 15th on left reel 32L), "BAR" symbol (for example, 10th on left reel 32L), "Cherry" symbol (for example, 9th on left reel 32L), "White 7" symbol There are seven types (for example, the fifth of the left reel 32L). The number and arrangement order of various symbols are completely different in each reel 32L, 32M, 32R.

図5は、表示窓部21L,21M,21Rの正面図である。各表示窓部21L,21M,21Rは、対応するリールに付された21個の図柄のうち図柄全体を視認可能となる図柄が3個となるように形成されている。このため、各リール32L,32M,32Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が表示窓部21L,21M,21Rを介して視認可能な状態となる。 FIG. 5 is a front view of the display window portions 21L, 21M, 21R. Each display window portion 21L, 21M, 21R is formed so that three of the 21 symbols attached to the corresponding reels can be visually recognized as the entire symbol. Therefore, when all the reels 32L, 32M, and 32R are stopped, 3 × 3 = 9 symbols can be visually recognized through the display window portions 21L, 21M, 21R.

本スロットマシン10では、各リール32L,32M,32Rの図柄が視認可能となる位置を結ぶようにして、1本のメインラインMLが設定されている。メインラインMLは、各リール32L,32M,32Rの基点位置を結んだラインであり、具体的には、左リール32Lの中段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの中段図柄を結んだラインである。規定数のメダルがベットされた状態で各リール32L,32M,32Rの回転が開始され、当該メインラインML上に当選役に対応した入賞が成立した場合には、メダルの払い出しという特典、再遊技という特典及び遊技状態の移行という特典のいずれかが付与される。 In the slot machine 10, one main line ML is set so as to connect the positions where the symbols of the reels 32L, 32M, and 32R can be visually recognized. The main line ML is a line connecting the base points of the reels 32L, 32M, and 32R. Specifically, the middle symbol of the left reel 32L, the middle symbol of the middle reel 32M, and the middle symbol of the right reel 32R are connected. It is a line. When the rotation of each reel 32L, 32M, 32R is started with the specified number of medals bet and the winning combination corresponding to the winning combination is established on the main line ML, the privilege of paying out the medals, the replay Either the privilege of "" or the privilege of transitioning the gaming state is given.

つまり、本スロットマシン10では、入賞が成立し得るラインとして1本のメインラインMLのみが設定されている。そして、当該メインラインMLは一直線に延びるラインとして設定されている。左リール32Lの上段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの下段図柄を結んだサブラインSL1と、左リール32Lの上段図柄、中リール32Mの上段図柄及び右リール32Rの上段図柄を結んだサブラインSL2と、左リール32Lの下段図柄、中リール32Mの下段図柄及び右リール32Rの下段図柄を結んだサブラインSL3と、左リール32Lの下段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの上段図柄を結んだサブラインSL4といった1直線に延びるライン上に、入賞対象となる図柄の組合せが成立したとしても、入賞は成立しない。なお、メインラインMLは1本に限定されることはなく2本、3本、4本又は5本以上であってもよく、このようにメインラインMLが複数設定されている構成においてはベット枚数に応じて有効化されるメインラインMLの数が相違する構成としてもよい。また、メインラインMLが一直線に延びるラインである構成に限定されることはなく、折れ曲がりラインであってもよい。 That is, in the slot machine 10, only one main line ML is set as a line on which a prize can be established. The main line ML is set as a line extending in a straight line. Subline SL1 connecting the upper design of the left reel 32L, the middle design of the middle reel 32M and the lower design of the right reel 32R, and the upper design of the left reel 32L, the upper design of the middle reel 32M and the upper design of the right reel 32R are connected. Subline SL3 connecting the lower symbol of the left reel 32L, the lower symbol of the middle reel 32M and the lower symbol of the right reel 32R, the lower symbol of the left reel 32L, the middle symbol of the middle reel 32M and the upper symbol of the right reel 32R. Even if a combination of symbols to be won is established on a line extending in a straight line such as the sub line SL4 connecting the symbols, the prize is not established. The main line ML is not limited to one, and may be two, three, four, or five or more. In such a configuration in which a plurality of main line MLs are set, the number of bets is set. The number of main line MLs to be activated may differ depending on the configuration. Further, the main line ML is not limited to a straight line, and may be a bent line.

以下、図6を参照しながら、入賞となる図柄の組合せと、入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明する。図6は、入賞となる図柄の組合せと、入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明するための説明図である。 Hereinafter, with reference to FIG. 6, the correspondence relationship between the combination of the symbols to be won and the privilege given when the prize is won will be described. FIG. 6 is an explanatory diagram for explaining the correspondence between the combination of the symbols to be won and the privilege given when the prize is won.

遊技媒体の付与が行われる小役入賞としては、第1補填入賞、第2補填入賞、第3補填入賞、ベル入賞、スイカ入賞、及びチェリー入賞がある。詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、第1補填入賞となる。また、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、第2補填入賞となる。また、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、第3補填入賞となる。第1補填入賞〜第3補填入賞のいずれかとなった場合における遊技媒体の付与対象数は「1」となる。 The small winning combination prizes in which the game medium is given include the first supplementary prize, the second supplementary prize, the third supplementary prize, the bell prize, the watermelon prize, and the cherry prize. Specifically, on the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is the "bell" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "replay" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "bell" symbol. In that case, it will be the first supplementary prize. When the stop symbol of the left reel 32L is the "watermelon" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "bell" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "bell" symbol on the main line ML. It will be the second supplementary prize. When the stop symbol of the left reel 32L is the "replay" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "bell" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "bell" symbol on the main line ML. It will be the third supplementary prize. In the case of any of the first supplementary prize to the third supplementary prize, the number of game media to be granted is "1".

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、ベル入賞となる。ベル入賞となった場合における遊技媒体の付与対象数は「8」となる。 If the stop symbol of the left reel 32L is the "bell" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "bell" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "bell" symbol on the main line ML, the bell is won. Will be. When the bell is won, the number of game media to be granted is "8".

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「スイカ」図柄及び「チェリー」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「スイカ」図柄及び「白7」図柄のいずれかである場合、スイカ入賞となる。スイカ入賞となった場合における遊技媒体の付与対象数は「8」となる。 On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is the "watermelon" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is either the "watermelon" symbol or the "cherry" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "watermelon" symbol. If it is either a "white 7" symbol or a "white 7" symbol, a watermelon prize will be awarded. In the case of winning a watermelon prize, the number of game media to be granted is "8".

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「チェリー」図柄となった場合、中リール32Mの停止図柄及び右リール32Rの停止図柄がいずれであったとしてもチェリー入賞となる。チェリー入賞となった場合における遊技媒体の付与対象数は「2」となる。 When the stop symbol of the left reel 32L is a "cherry" symbol on the main line ML, a cherry prize is won regardless of which of the stop symbol of the middle reel 32M and the stop symbol of the right reel 32R. In the case of a cherry prize, the number of game media to be granted is "2".

遊技媒体をベットすることなく次ゲームの遊技を行うことが可能な再遊技の特典が付与される入賞として、通常リプレイ入賞、第1RTリプレイ入賞、第2RTリプレイ入賞、第1転落リプレイ入賞及び第2転落リプレイ入賞がある。詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ」図柄である場合、又は左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「チェリー」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、通常リプレイ入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ」図柄である場合、第1RTリプレイ入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ」図柄である場合、第2RTリプレイ入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「チェリー」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ」図柄である場合、第1転落リプレイ入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、第2転落リプレイ入賞となる。 Normal replay prize, 1st RT replay prize, 2nd RT replay prize, 1st fall replay prize and 2nd prize as prizes that are given the privilege of re-game that allows the game of the next game to be played without betting the game medium. There is a fall replay prize. Specifically, on the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is the "replay" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "replay" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "replay" symbol. In the case, or when the stop symbol of the left reel 32L is the "replay" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "cherry" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "bell" symbol, it is a normal replay prize. Become. When the stop symbol of the left reel 32L is the "bell" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "replay" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "replay" symbol on the main line ML, the first RT It will be a replay prize. When the stop symbol of the left reel 32L is the "watermelon" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "replay" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "replay" symbol on the main line ML, the second RT It will be a replay prize. When the stop symbol of the left reel 32L is the "replay" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "cherry" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "replay" symbol on the main line ML, the first It will be a fall replay prize. When the stop symbol of the left reel 32L is the "replay" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "replay" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "bell" symbol on the main line ML, the second It will be a fall replay prize.

上記いずれかのリプレイ入賞となった場合、遊技媒体の新たなベットを不要としながら次ゲームの遊技を行うことが可能となる。具体的には、遊技媒体を3枚ベットしたゲームにおいていずれかのリプレイ入賞となった場合、遊技媒体の新たなベットを不要としながら、3枚ベット状態で次ゲームの遊技を開始することが可能となる。 If any of the above replay prizes are won, it is possible to play the next game without the need for a new bet on the game medium. Specifically, if one of the replay prizes is won in a game in which three game media are bet, it is possible to start the game of the next game in the state of three bets while eliminating the need for a new bet on the game medium. It becomes.

上記各種リプレイ入賞のうち、第1RTリプレイ入賞、第2RTリプレイ入賞、第1転落リプレイ入賞及び第2転落リプレイ入賞は、リプレイ入賞の特典の付与契機となるだけではなく抽選モードの移行契機となる。本スロットマシン10では役の抽選処理(図11)において抽選対象となる役の種類及び各役の当選確率が相違するように複数種類の抽選モードが設定されており、これら抽選モード間の移行は抽選モードの移行契機となるリプレイ入賞が成立した場合に発生する。各抽選モードの内容及び各抽選モードへの移行条件については後に詳細に説明する。 Of the various replay prizes described above, the 1st RT replay prize, the 2nd RT replay prize, the 1st fall replay prize, and the 2nd fall replay prize not only trigger the granting of the replay prize privilege, but also the transition to the lottery mode. In the slot machine 10, a plurality of types of lottery modes are set so that the types of the winning combination to be drawn and the winning probability of each winning combination are different in the winning combination lottery process (FIG. 11). It occurs when the replay prize that triggers the transition to the lottery mode is established. The contents of each lottery mode and the conditions for transition to each lottery mode will be described in detail later.

遊技状態の移行のみが行われる状態移行入賞として、第1BB入賞及び第2BB入賞がある。詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「赤7」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「赤7」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「赤7」図柄である場合、第1BB入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「白7」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「白7」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「白7」図柄である場合、第2BB入賞となる。第1BB入賞又は第2BB入賞が成立した場合には、遊技状態がBB状態に移行する。 There are a first BB prize and a second BB prize as state transition prizes in which only the transition of the gaming state is performed. Specifically, on the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is the "red 7" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "red 7" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "red 7" symbol. If it is a symbol, it will be the first BB prize. When the stop symbol of the left reel 32L is the "white 7" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the "white 7" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is the "white 7" symbol on the main line ML. , The second BB prize. When the first BB prize or the second BB prize is established, the gaming state shifts to the BB state.

本スロットマシン10には、遊技状態としてBB状態と、BB状態ではない非BB状態とが設定されている。そして、非BB状態には、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利なART状態と、ART状態への前段階である準備状態とが設けられている。BB状態とは、後述する通常モードであって非AT状態である場合よりも単位ゲーム数あたりの遊技媒体の付与期待枚数が高くなる遊技状態である。さらにいうと、BB状態とは、当該BB状態以外のいずれの遊技状態よりも単位ゲーム数あたりの遊技媒体の付与期待数が高くなる遊技状態である。 The slot machine 10 is set to a BB state as a game state and a non-BB state that is not a BB state. The non-BB state is provided with a normal gaming state, an ART state that is more advantageous to the player than the normal gaming state, and a preparation state that is a pre-stage to the ART state. The BB state is a gaming state in which the expected number of game media to be granted per unit number of games is higher than in the normal mode described later and in the non-AT state. Furthermore, the BB state is a gaming state in which the expected number of game media to be granted per unit number of games is higher than any of the gaming states other than the BB state.

具体的には、BB状態では、ベル入賞の成立を可能とさせる役に他の遊技状態の場合よりも高い確率(例えば1/2)で当選するとともに、当該役に当選した場合には各リール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの回転位置に対するストップボタン42〜44の停止操作タイミングとは無関係にベル入賞が成立することとなる。また、スイカ入賞の成立を可能とさせる役に他の遊技状態の場合よりも高い確率(例えば1/4)で当選するとともに、当該役に当選した場合には各リール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの回転位置に対するストップボタン42〜44の停止操作タイミングとは無関係にスイカ入賞が成立することとなる。これにより、BB状態において遊技媒体の付与対象となる入賞が複数種類存在している構成であっても、遊技媒体の付与対象となる入賞に対応する役に当選した場合にはその当選役に対応する入賞が確実に成立することとなる。 Specifically, in the BB state, the winning combination that enables the establishment of the bell winning is won with a higher probability (for example, 1/2) than in the other gaming states, and if the winning combination is won, each reel. The bell prize is established regardless of the stop order of the 32L, 32M, 32R and the stop operation timing of the stop buttons 42 to 44 with respect to the rotation positions of the reels 32L, 32M, 32R. In addition, the winning combination that enables the watermelon winning is won with a higher probability (for example, 1/4) than in other gaming states, and if the winning combination is won, the reels 32L, 32M, and 32R are stopped. The watermelon prize is established regardless of the order and the stop operation timing of the stop buttons 42 to 44 with respect to the rotation positions of the reels 32L, 32M, 32R. As a result, even if there are multiple types of prizes to be awarded for the game medium in the BB state, if the winning combination corresponding to the prize to be awarded for the game medium is won, the winning combination is supported. The winning prize will surely be established.

BB状態は、複数ゲームに亘って継続し、ゲームの実行内容に応じた事象の発生に基づき終了条件が成立した場合に終了する。当該終了条件は任意であるが、本スロットマシン10ではBB状態が開始されてから付与された遊技媒体の合計数が終了基準数以上となることが終了条件として設定されている。BB状態には第1BB状態と第2BB状態とが設定されており、これら第1BB状態と第2BB状態とで終了基準数が相違している。具体的には、第1BB状態の終了基準数は「41」に設定されているとともに、第2BB状態の終了基準数は「89」に設定されている。 The BB state continues over a plurality of games, and ends when the end condition is satisfied based on the occurrence of an event according to the execution content of the game. The end condition is arbitrary, but in the slot machine 10, the end condition is set so that the total number of game media given after the BB state is started is equal to or more than the end reference number. A first BB state and a second BB state are set as the BB state, and the number of termination reference numbers differs between the first BB state and the second BB state. Specifically, the end reference number of the first BB state is set to "41", and the end reference number of the second BB state is set to "89".

<各種報知及び各種演出を実行するための装置>
次に、各種報知及び各種演出を実行するための装置について説明する。
<Device for executing various notifications and various effects>
Next, a device for executing various notifications and various effects will be described.

前面扉12の上部には、図1に示すように、上部ランプ61及びスピーカ62が設けられているとともに画像表示装置63が設けられている。上部ランプ61は、スロットマシン10において異常が発生した場合に当該異常に対応した態様で発光制御されるとともに、入賞結果に応じた態様で発光制御される。また、上部ランプ61は、画像表示装置63における表示演出に対応した発光演出が行われるように発光制御される。スピーカ62は左右一対として設けられており、スロットマシン10において異常が発生した場合に当該異常に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御されるとともに、入賞結果に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御される。また、スピーカ62は、画像表示装置63における表示演出に対応した音出力演出が行われるように音出力制御される。 As shown in FIG. 1, an upper lamp 61 and a speaker 62 are provided on the upper part of the front door 12, and an image display device 63 is provided. When an abnormality occurs in the slot machine 10, the upper lamp 61 is controlled to emit light in a manner corresponding to the abnormality, and is also controlled to emit light in a manner corresponding to the winning result. Further, the upper lamp 61 is light-emitting controlled so as to perform a light-emitting effect corresponding to the display effect in the image display device 63. The speakers 62 are provided as a pair on the left and right, and when an abnormality occurs in the slot machine 10, the sound output is controlled so that the sound or voice corresponding to the abnormality is output, and the sound or voice corresponding to the winning result is output. Sound output is controlled so that Further, the speaker 62 is controlled in sound output so that the sound output effect corresponding to the display effect in the image display device 63 is performed.

画像表示装置63は表示面63aを有しており、スロットマシン10において異常が発生した場合には当該異常に対応した画像が当該表示面63aにて表示されるように表示制御される。また、画像表示装置63は、内部抽選における役の当選結果及び各ゲームにおける入賞結果に対応した画像が表示面63aにて表示されるように表示制御される。 The image display device 63 has a display surface 63a, and when an abnormality occurs in the slot machine 10, the display is controlled so that an image corresponding to the abnormality is displayed on the display surface 63a. Further, the image display device 63 is displayed and controlled so that an image corresponding to the winning result of the winning combination in the internal lottery and the winning result in each game is displayed on the display surface 63a.

次に、本スロットマシン10の電気的構成について、図7のブロック図に基づいて説明する。 Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described with reference to the block diagram of FIG.

主制御装置70の主制御基板71にはMPU72が搭載されている。MPU72には、当該MPU72により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM73と、そのROM73内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM74と、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路と、割込回路、データ入出力回路、乱数発回路などが内蔵されている。なお、MPU72に対してROM73及びRAM74が1チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。 The MPU 72 is mounted on the main control board 71 of the main control device 70. The MPU 72 is a ROM 73 that stores various control programs and fixed value data executed by the MPU 72, and a memory for temporarily storing various data and the like when the control program stored in the ROM 73 is executed. A certain RAM 74, a clock circuit that outputs a rectangular wave of a predetermined frequency, an interrupt circuit, a data input / output circuit, a random number generation circuit, and the like are built-in. It is not essential that the ROM 73 and the RAM 74 are integrated into one chip with respect to the MPU 72, and each may be individually chipped.

MPU72には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU72の入力側には、リールユニット31、スタートレバー41の操作を検出するスタート検出センサ41a、各ストップボタン42,43,44の操作を個別に検出するストップ検出センサ42a,43a,44a、メダル投入口45から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ45a、各クレジット投入ボタン47,48,49の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ47a,48a,49a、精算ボタン51の操作を検出する精算検出センサ51a、ホッパ装置53の払出検出センサ、並びに電源装置54に設けられたリセットボタン56の操作を検出するリセット検出センサ及び設定キー挿入孔57に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ等の各種センサが接続されており、これら各センサからの信号はMPU72に入力される。 The MPU 72 is provided with an input port and an output port, respectively. On the input side of the MPU 72, the reel unit 31, the start detection sensor 41a for detecting the operation of the start lever 41, the stop detection sensors 42a, 43a, 44a for individually detecting the operation of the stop buttons 42, 43, 44, and the medal insertion The insertion medal detection sensor 45a that detects the medals inserted from the mouth 45, the credit insertion detection sensors 47a, 48a, 49a that individually detect the operations of the credit insertion buttons 47, 48, 49, and the operation of the settlement button 51 are detected. Settlement detection sensor 51a, payout detection sensor of hopper device 53, reset detection sensor that detects the operation of the reset button 56 provided in the power supply device 54, and setting that detects that the setting key has been inserted into the setting key insertion hole 57. Various sensors such as a key detection sensor are connected, and signals from each of these sensors are input to the MPU 72.

MPU72の出力側には、リールユニット31、セレクタ52に設けられたセレクタ駆動部52a、ホッパ装置53の払出モータ、クレジット表示部65、付与数表示部66及び演出制御装置80等が接続されている。各ゲームにおいてはリールユニット31の各リール32L,32M,32Rの回転駆動制御がMPU72により行われる。セレクタ52は、メダル投入口45から投入されたメダルを、受付許可時であれば投入メダル検出センサ45aにて検出させた後にホッパ装置53へ導き、受付禁止時であれば投入メダル検出センサ45aにて検出させることなくメダル受け皿59へ排出する機能を有する。セレクタ駆動部52aはセレクタ52の状態を受付許可状態と受付禁止状態との間で切り換えるための機能を有しており、具体的にはセレクタ52に設けられた通路切換片を受付許可用の位置と受付禁止用の位置との間で動作させる。MPU72はセレクタ駆動部52aへの駆動信号の出力状態及び停止状態を切り換えることにより、セレクタ52の状態を受付許可状態と受付禁止状態との間で切り換える。 The reel unit 31, the selector drive unit 52a provided in the selector 52, the payout motor of the hopper device 53, the credit display unit 65, the grant number display unit 66, the effect control device 80, and the like are connected to the output side of the MPU 72. .. In each game, the rotation drive control of each reel 32L, 32M, 32R of the reel unit 31 is performed by the MPU 72. The selector 52 detects the medal inserted from the medal insertion slot 45 by the insertion medal detection sensor 45a when acceptance is permitted, and then guides the medal to the hopper device 53, and when reception is prohibited, the selector 52 is guided to the insertion medal detection sensor 45a. It has a function of discharging to the medal tray 59 without detecting the medal. The selector drive unit 52a has a function for switching the state of the selector 52 between the reception permission state and the reception prohibition state. Specifically, the passage switching piece provided in the selector 52 is positioned for reception permission. And operate between the reception prohibition position. The MPU 72 switches the state of the selector 52 between the reception permitted state and the reception prohibited state by switching the output state and the stop state of the drive signal to the selector drive unit 52a.

MPU72は、貯留記憶された仮想メダルの数が表示されるようにクレジット表示部65を表示制御する。また、MPU72は、小役入賞が成立してメダルの払い出しを実行する場合にはホッパ装置53の駆動制御を実行する。さらにまた、MPU72は、遊技媒体の付与が発生した場合にはその付与対象となった遊技媒体の数が表示されるように付与数表示部66を表示制御する。また、MPU72は、各ゲームの各タイミングで演出制御装置80にコマンドを送信する。 The MPU 72 displays and controls the credit display unit 65 so that the number of stored and stored virtual medals is displayed. Further, the MPU 72 executes the drive control of the hopper device 53 when the small winning combination is established and the medal is paid out. Furthermore, the MPU 72 controls the display of the grant number display unit 66 so that when the game medium is granted, the number of the game media to be granted is displayed. Further, the MPU 72 transmits a command to the effect control device 80 at each timing of each game.

MPU72の入力側には、電源装置54に設けられた停電監視回路が接続されている(図示略)。電源装置54には、主制御装置70をはじめとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部及び停電監視回路が搭載されており、停電監視回路は、外部電源から電源部に印加されている電圧を監視し、当該電圧が基準電圧以下となった場合にMPU72に停電信号を出力する。MPU72は、停電信号を受信することにより停電時処理を実行し、復電後において停電前の処理状態への復帰を可能とする。また、電源装置54には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電断中電力としてバックアップ電力をRAM74に供給するための電断中電源部が設けられている。これにより、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況であっても、電断中電源部においてバックアップ電力を供給可能な状況(例えば1日や2日)ではRAM74においてデータが記憶保持される。但し、電源装置54に設けられたリセットボタン56を押圧操作した状態でスロットマシン10の電源のON操作を行うことで、RAM74に記憶保持されているデータは初期化される。 A power failure monitoring circuit provided in the power supply device 54 is connected to the input side of the MPU 72 (not shown). The power supply device 54 is equipped with a power supply unit that supplies drive power to each electronic device of the slot machine 10 including the main control device 70, and a power failure monitoring circuit. The power failure monitoring circuit is applied from an external power source to the power supply unit. The voltage is monitored, and when the voltage becomes equal to or lower than the reference voltage, a power failure signal is output to the MPU 72. The MPU 72 executes the power failure processing by receiving the power failure signal, and makes it possible to return to the processing state before the power failure after the power is restored. Further, the power supply device 54 is provided with a power supply unit during power failure to supply backup power to the RAM 74 as power during power failure in a situation where the supply of operating power from an external power source is cut off. As a result, even if the supply of operating power from the external power supply is cut off, the data is stored and retained in the RAM 74 in the situation where the backup power can be supplied by the power supply unit during the power failure (for example, 1 day or 2 days). Will be done. However, the data stored and held in the RAM 74 is initialized by turning on the power of the slot machine 10 while pressing the reset button 56 provided on the power supply device 54.

演出制御装置80は、各種報知や各種演出の実行を制御するための演出制御基板81を具備している。演出制御基板81には、MPU82が搭載されている。MPU82には、当該MPU82により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM83、及びそのROM83内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM84が内蔵されているとともに、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路、割込回路、データ入出力回路及び乱数発回路などが内蔵されている。 The effect control device 80 includes an effect control board 81 for controlling various notifications and execution of various effects. The MPU 82 is mounted on the effect control board 81. The MPU 82 is a ROM 83 that stores various control programs and fixed value data executed by the MPU 82, and a memory for temporarily storing various data and the like when the control program stored in the ROM 83 is executed. A RAM 84 is built in, and a clock circuit, an interrupt circuit, a data input / output circuit, a random number generation circuit, and the like that output a rectangular wave of a predetermined frequency are built in.

なお、MPU82に対してROM83及びRAM84が1チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。また、RAM84には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電源装置54の電断中電源部からバックアップ電力が供給されないが、RAM84に対してバックアップ電力が供給される構成としてもよい。 It is not essential that the ROM 83 and the RAM 84 are integrated into one chip with respect to the MPU 82, and each may be individually chipped. Further, the RAM 84 is configured such that the backup power is not supplied from the power supply unit during the power failure of the power supply device 54 when the supply of the operating power from the external power supply is cut off, but the backup power is supplied to the RAM 84. May be good.

MPU82には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU82の入力側には、既に説明したとおり主制御装置70のMPU72が接続されており、当該MPU72から各種コマンドを受信する。MPU82の出力側には、上部ランプ61、スピーカ62及び画像表示装置63が接続されている。MPU82は、主制御装置70のMPU72から受信したコマンドに基づき、上部ランプ61の発光制御、スピーカ62の音出力制御、及び画像表示装置63の表示制御を実行することで、各種報知や各種演出が行われるようにする。 The MPU 82 is provided with an input port and an output port, respectively. As described above, the MPU 72 of the main control device 70 is connected to the input side of the MPU 82, and various commands are received from the MPU 72. An upper lamp 61, a speaker 62, and an image display device 63 are connected to the output side of the MPU 82. Based on the command received from the MPU 72 of the main control device 70, the MPU 82 executes various notifications and various effects by executing light emission control of the upper lamp 61, sound output control of the speaker 62, and display control of the image display device 63. To be done.

なお、以下の説明では説明の便宜上、主制御装置70のMPU72、ROM73及びRAM74をそれぞれ主側MPU72、主側ROM73及び主側RAM74といい、演出制御装置80のMPU82、ROM83及びRAM84をそれぞれ演出側MPU82、演出側ROM83及び演出側RAM84という。 In the following description, for convenience of explanation, the MPU 72, ROM 73, and RAM 74 of the main control device 70 are referred to as the main MPU 72, the main ROM 73, and the main RAM 74, respectively, and the MPU 82, ROM 83, and RAM 84 of the effect control device 80 are referred to as the effect side, respectively. It is called MPU 82, directing side ROM 83, and directing side RAM 84.

次に、主側MPU72により実行される処理について説明する。まず、主側MPU72への動作電力の供給が開始された場合に当該主側MPU72にて実行されるメイン処理について図8のフローチャートを参照しながら説明する。 Next, the process executed by the main MPU 72 will be described. First, the main process executed by the main MPU 72 when the supply of the operating power to the main MPU 72 is started will be described with reference to the flowchart of FIG.

メイン処理ではまず初期化処理を実行する(ステップS101)。初期化処理では、タイマ割込み処理による割込みを許可し、さらに主側MPU72内のレジスタ群及びI/O装置等に対する各種の初期設定を行う。その後、設定キーが設定キー挿入孔57に挿入されて電源ONが行われているか否かを判定する(ステップS102)。設定キーが挿入された状態で電源ONが行われている場合には(ステップS102:YES)、電源ONに際してリセットボタン56がON操作されていないのであれば(ステップS103:NO)、そのまま当選確率設定処理を実行する(ステップS105)。一方、電源ONに際してリセットボタン56がON操作されているのであれば(ステップS103:YES)、クリア処理(ステップS104)を実行した後に、当選確率設定処理を実行する(ステップS105)。 In the main process, the initialization process is first executed (step S101). In the initialization process, interrupts by timer interrupt processing are permitted, and various initial settings are performed for the register group in the main MPU 72, the I / O device, and the like. After that, it is determined whether or not the setting key is inserted into the setting key insertion hole 57 and the power is turned on (step S102). If the power is turned on with the setting key inserted (step S102: YES), and if the reset button 56 is not turned on when the power is turned on (step S103: NO), the winning probability is as it is. The setting process is executed (step S105). On the other hand, if the reset button 56 is turned on when the power is turned on (step S103: YES), the winning probability setting process is executed after the clear process (step S104) is executed (step S105).

クリア処理では、主側RAM74における全部のエリアを初期化する。この場合、主側RAM74においてスロットマシン10の設定値を記憶するエリア、BB状態であるか否かを示すデータが記憶されたエリア、遊技状態を示すデータが記憶されたエリア、及びAT状態の終了条件を特定するためのデータが記憶されたエリアも含めて主側RAM74の各エリアを「0」クリアする。クリア処理が実行された場合には、電源遮断前の状態が異常の発生を契機として遊技の進行が規制された状態であった場合にはその異常状態が解除される。 In the clear process, all areas in the main RAM 74 are initialized. In this case, the area in which the set value of the slot machine 10 is stored in the main RAM 74, the area in which the data indicating whether or not the slot machine is in the BB state is stored, the area in which the data indicating the game state is stored, and the end of the AT state. Each area of the main RAM 74 including the area in which the data for specifying the condition is stored is cleared to "0". When the clearing process is executed, if the state before the power is cut off is a state in which the progress of the game is restricted due to the occurrence of an abnormality, the abnormal state is released.

当選確率設定処理では、設定キーが挿入されてON操作されていることを条件として現在の設定値を読み込むとともに、クレジット表示部65に現在の設定値を表示する。なお、主側RAM74のクリア処理(ステップS104)が実行された場合には当選確率設定処理の開始に際してクレジット表示部65には「設定1」に対応する表示が行われ、クリア処理(ステップS104)が実行されていない場合には電源遮断前の状態における設定値に対応する表示が行われる。当選確率設定処理では、リセットボタン56が操作される度に設定値を1更新するとともに、その更新後の設定値をクレジット表示部65に表示する。なお、設定値が「設定6」である状況でリセットボタン56が操作された場合には設定値は「設定1」に更新される。スタートレバー41が操作された後に設定キーのON操作が解除された場合に当選確率設定処理を終了する。この場合、クレジット表示部65における設定値の表示が終了される。 In the winning probability setting process, the current set value is read on condition that the setting key is inserted and the ON operation is performed, and the current set value is displayed on the credit display unit 65. When the clearing process (step S104) of the main RAM 74 is executed, the credit display unit 65 is displayed corresponding to "setting 1" at the start of the winning probability setting process, and the clearing process (step S104) is performed. If is not executed, the display corresponding to the set value in the state before the power is cut off is displayed. In the winning probability setting process, the set value is updated by 1 each time the reset button 56 is operated, and the updated set value is displayed on the credit display unit 65. If the reset button 56 is operated while the set value is "setting 6", the set value is updated to "setting 1". When the ON operation of the setting key is released after the start lever 41 is operated, the winning probability setting process is terminated. In this case, the display of the set value on the credit display unit 65 ends.

当選確率設定処理を実行した後は、通常処理に移行する(ステップS106)。通常処理については後に詳細に説明する。また、メイン処理において設定キーのON操作が行われていない場合(ステップS102:NO)、ステップS107以降の復電処理を実行する。復電処理とは、スロットマシン10の状態を電源遮断前の状態に復帰させるための処理である。復電処理では、主側RAM74を確認することでスロットマシン10の設定値が正常か否かを判定する(ステップS107)。具体的には、設定値が「設定1」〜「設定6」のいずれかである場合に正常であると判定し、「0」又は「7」以上である場合に異常であると判定する。設定値が正常である場合には、停電フラグに「1」がセットされているか否かを判定する(ステップS108)。停電フラグは主側RAM74に設けられており、主側MPU72への動作電力の供給が停止される場合において予め定められた停電時処理が正常に実行された場合には当該停電フラグに「1」がセットされることとなる。停電フラグに「1」がセットされている場合には、RAM判定値が正常であるか否かを確認する(ステップS109)。具体的には、主側RAM74のチェックサム値を調べ、その値が正常であるか否かを確認する。 After executing the winning probability setting process, the process proceeds to the normal process (step S106). The normal processing will be described in detail later. If the setting key is not turned on in the main process (step S102: NO), the power recovery process after step S107 is executed. The power recovery process is a process for returning the state of the slot machine 10 to the state before the power is cut off. In the power recovery process, it is determined whether or not the set value of the slot machine 10 is normal by checking the main RAM 74 (step S107). Specifically, when the set value is any one of "setting 1" to "setting 6", it is determined to be normal, and when it is "0" or "7" or more, it is determined to be abnormal. If the set value is normal, it is determined whether or not the power failure flag is set to "1" (step S108). The power failure flag is provided in the main RAM 74, and when the supply of operating power to the main MPU 72 is stopped and the predetermined power failure process is normally executed, the power failure flag is set to "1". Will be set. When the power failure flag is set to "1", it is confirmed whether or not the RAM determination value is normal (step S109). Specifically, the checksum value of the main RAM 74 is checked to confirm whether or not the value is normal.

ステップS107〜ステップS109の全てにおいて肯定判定をした場合には前回の電断時における停電時処理が正常に実行されたことを意味する。この場合、主側RAM74に保存されたスタックポインタの値を主側MPU72のスタックポインタに書き込み、主側RAM74に退避させたデータを主側MPU72のレジスタに復帰させることで、主側MPU72のレジスタの状態を電源が遮断される前の状態に復帰させる(ステップS110)。また、主側RAM74の停電フラグを「0」クリアする(ステップS111)。その後、復電処理の実行を認識させるための復電コマンドを演出側MPU82に送信した後に(ステップS112)、電源遮断前の番地に戻る(ステップS113)。 When an affirmative judgment is made in all of steps S107 to S109, it means that the power failure processing at the time of the previous power failure was normally executed. In this case, the value of the stack pointer stored in the main RAM 74 is written to the stack pointer of the main MPU 72, and the data saved in the main RAM 74 is returned to the register of the main MPU 72, so that the register of the main MPU 72 The state is returned to the state before the power was cut off (step S110). Further, the power failure flag of the main RAM 74 is cleared to "0" (step S111). After that, after transmitting a power recovery command for recognizing the execution of the power recovery process to the effector MPU 82 (step S112), the process returns to the address before the power is cut off (step S113).

一方、ステップS107〜ステップS109のいずれかで否定判定をした場合には動作禁止処理を実行する。動作禁止処理では、次回のタイマ割込み処理(図9)の実行を禁止し(ステップS114)、主側MPU72の全ての出力ポートを「0」クリアすることにより当該出力ポートに接続された全てのアクチュエータをOFF状態とし(ステップS115)、ホール管理者等にエラーの発生を報知するためのエラー報知処理を実行する(ステップS116)。そして、無限ループとなる。当該動作禁止処理は、クリア処理(ステップS104)が実行されることにより解除される。 On the other hand, if a negative determination is made in any of steps S107 to S109, the operation prohibition process is executed. In the operation prohibition process, the execution of the next timer interrupt process (FIG. 9) is prohibited (step S114), and all the actuators connected to the output port are cleared by clearing all the output ports of the main MPU 72 to "0". Is in the OFF state (step S115), and an error notification process for notifying the hall manager and the like of the occurrence of an error is executed (step S116). Then, it becomes an infinite loop. The operation prohibition process is released by executing the clear process (step S104).

次に、主側MPU72にて実行されるタイマ割込み処理について、図9のフローチャートを参照しながら説明する。タイマ割込み処理は、1.49msecごとに起動される。 Next, the timer interrupt processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The timer interrupt process is started every 1.49 msec.

レジスタ退避処理(ステップS201)では、後述する通常処理で使用している主側MPU72内の全レジスタの値を主側RAM74に退避させる。ステップS202では停電フラグに「1」がセットされているか否かを確認し、停電フラグに「1」がセットされているときにはステップS203に進み、停電時処理を実行する。 In the register save process (step S201), the values of all the registers in the main MPU 72 used in the normal process described later are saved in the main RAM 74. In step S202, it is confirmed whether or not the power failure flag is set to "1", and if the power failure flag is set to "1", the process proceeds to step S203 to execute the power failure processing.

停電フラグは、電源装置54の停電監視回路からの停電信号が主側MPU72に入力された場合にセットされる。停電時処理では、まずコマンドの送信が終了しているか否かを判定し、送信が終了していない場合には本処理を終了してタイマ割込み処理に復帰し、コマンドの送信を終了させる。コマンドの送信が終了している場合には、主側MPU72のスタックポインタの値を主側RAM74に保存する。その後、主側MPU72の出力ポートの出力状態をクリアし、図示しない全てのアクチュエータをオフ状態にする。そして、停電解消時に主側RAM74のデータが正常か否かを判定するための判定値を算出して当該主側RAM74に保存し、それ以後のRAMアクセスを禁止する。以上の処理を行った後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。 The power failure flag is set when a power failure signal from the power failure monitoring circuit of the power supply device 54 is input to the main MPU 72. In the power failure processing, it is first determined whether or not the command transmission is completed, and if the transmission is not completed, this processing is terminated to return to the timer interrupt processing, and the command transmission is terminated. When the command transmission is completed, the value of the stack pointer of the main MPU 72 is saved in the main RAM 74. After that, the output state of the output port of the main MPU 72 is cleared, and all actuators (not shown) are turned off. Then, when the power failure is resolved, a determination value for determining whether or not the data in the main RAM 74 is normal is calculated and stored in the main RAM 74, and subsequent RAM access is prohibited. After performing the above processing, an infinite loop is entered in case the power supply is completely cut off and the processing cannot be executed.

ステップS202にて停電フラグに「1」がセットされていない場合には、ステップS204以降の各種処理を行う。ステップS204では、誤動作の発生を監視するためのウオッチドッグタイマの値を初期化するウオッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップS205では、主側MPU72自身に対して次回のタイマ割込みを設定可能とする割込み終了宣言処理を行う。ステップS206では、各リール32L,32M,32Rを回転させるために、これら各リール32L,32M,32Rに設けられたステッピングモータ33を駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。なお、ステッピングモータ制御処理の詳細については後述する。ステップS207では、入力ポートに接続された各種センサの状態を読み込むとともに、読み込み結果が正常か否かを監視するセンサ監視処理を行う。 If "1" is not set in the power failure flag in step S202, various processes after step S204 are performed. In step S204, the watchdog timer clearing process for initializing the value of the watchdog timer for monitoring the occurrence of a malfunction is performed. In step S205, an interrupt end declaration process is performed so that the next timer interrupt can be set for the main MPU 72 itself. In step S206, in order to rotate each reel 32L, 32M, 32R, a stepping motor control process for driving a stepping motor 33 provided on each of these reels 32L, 32M, 32R is performed. The details of the stepping motor control process will be described later. In step S207, the states of various sensors connected to the input port are read, and a sensor monitoring process for monitoring whether or not the read result is normal is performed.

ステップS208では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ減算処理を行う。ステップS209では、メダルのベット数や、払出枚数をカウントした結果を外部へ出力するカウンタ処理を行う。ステップS210では、各種コマンドを演出側MPU82へ送信するコマンド出力処理を行う。ステップS211では、入出力ポートからI/O装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップS212では、先のステップS201にて主側RAM74に退避させた各レジスタの値をそれぞれ主側MPU72内の対応するレジスタに復帰させる。その後、ステップS213にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割込み処理を終了する。 In step S208, a timer subtraction process for subtracting the values of each counter and timer is performed. In step S209, counter processing is performed to output the result of counting the number of bets on medals and the number of payouts to the outside. In step S210, a command output process for transmitting various commands to the effect side MPU 82 is performed. In step S211 a port output process for outputting data corresponding to the I / O device from the input / output port is performed. In step S212, the value of each register saved in the main RAM 74 in the previous step S201 is returned to the corresponding register in the main MPU 72. After that, in step S213, an interrupt enable process for permitting the next timer interrupt is performed, and this series of timer interrupt processes is terminated.

次に、主側MPU72にて実行される通常処理について図10のフローチャートに基づき説明する。 Next, the normal processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ず次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行う(ステップS301)。その後、開始待ち処理を実行する(ステップS302)。開始待ち処理では、前回の遊技でいずれかのリプレイ入賞が発生したか否かを判定する。いずれかのリプレイ入賞が発生していた場合には、前回のベット数と同数の仮想メダルを自動投入する自動投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。いずれのリプレイ入賞も発生していなかった場合には、精算ボタン51が操作されたか否かを判定し、精算ボタン51が操作された場合には、クレジットされた仮想メダルと同数のメダルを払い出すメダル返却処理を行う。メダル返却処理の終了後又は精算ボタン51が操作されていない場合には、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入又はクレジット投入ボタン47〜49の操作がなされたか否かを判定し、いずれかが行われた場合には、ベット数の変更等を行うメダル投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。また、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入とクレジット投入ボタン47〜49の操作との両方が行われていない場合にはそのまま開始待ち処理を終了する。 First, an interrupt enable process for permitting the next timer interrupt is performed (step S301). After that, the start waiting process is executed (step S302). In the start waiting process, it is determined whether or not any of the replay prizes has occurred in the previous game. If any of the replay winnings has occurred, the automatic insertion process of automatically inserting the same number of virtual medals as the previous bet number is performed, and the start waiting process is ended. If none of the replay prizes have occurred, it is determined whether or not the settlement button 51 has been operated, and if the settlement button 51 is operated, the same number of medals as the credited virtual medals are paid out. Process the medal return process. Whether or not the medal insertion or credit insertion buttons 47 to 49 have been operated between the previous start waiting process and the current start waiting process after the medal return process is completed or the settlement button 51 is not operated. If any of these is performed, the medal insertion process for changing the number of bets is performed, and the start waiting process is terminated. If neither the medal insertion nor the operation of the credit insertion buttons 47 to 49 is performed between the previous start waiting process and the current start waiting process, the start waiting process is terminated as it is.

ステップS302の開始待ち処理の実行後、メダルのベット数が規定数(具体的には「3」)に達しているか否かを判定し(ステップS303)、ベット数が規定数に達していない場合には開始待ち処理(ステップS302)に戻る。ベット数が規定数に達している場合にはスタートレバー41が操作されたか否かを判定する(ステップS304)。スタートレバー41が操作されていない場合には、開始待ち処理(ステップS302)に戻る。一方、スタートレバー41が操作された場合には、メインラインMLを有効化させた後に、受付禁止処理を実行する(ステップS305)。受付禁止処理が実行されることにより、メダル投入口45にメダルが投入されたとしても、当該メダルは投入メダル検出センサ45aにて検出されることなくメダル受け皿59へ排出される。その後、今回のゲームにおける役の抽選を行うための抽選処理を実行し(ステップS306)、各リール32L,32M,32Rを今回の抽選処理の結果に対応した態様で駆動制御するためのリール制御処理を実行する(ステップS307)。なお、リール制御処理の詳細については後述する。 After executing the start waiting process in step S302, it is determined whether or not the number of medals bets has reached the specified number (specifically, "3") (step S303), and the number of bets has not reached the specified number. Return to the start waiting process (step S302). When the number of bets has reached the specified number, it is determined whether or not the start lever 41 has been operated (step S304). If the start lever 41 is not operated, the process returns to the start waiting process (step S302). On the other hand, when the start lever 41 is operated, the reception prohibition process is executed after the main line ML is activated (step S305). By executing the acceptance prohibition process, even if a medal is inserted into the medal insertion slot 45, the medal is discharged to the medal tray 59 without being detected by the insertion medal detection sensor 45a. After that, a lottery process for drawing a winning combination in the current game is executed (step S306), and a reel control process for driving and controlling each reel 32L, 32M, 32R in a manner corresponding to the result of the current lottery process. Is executed (step S307). The details of the reel control process will be described later.

その後、媒体付与処理を実行する(ステップS308)。媒体付与処理では、今回のゲームにおいて小役入賞が成立している場合に、当該小役入賞に対応した数の遊技媒体を遊技者に付与するための処理を実行する。具体的には、仮想メダルを付与する場合には主側RAM74に設けられたクレジットカウンタに今回の小役入賞に対応した値を加算し、クレジットカウンタの値が上限貯留数に達している場合にはその上限貯留数を超えた数分のメダルがメダル受け皿59に払い出されるようにホッパ装置53を駆動制御する。 After that, the medium addition process is executed (step S308). In the medium granting process, when a small winning combination is established in this game, a process for granting a player a number of game media corresponding to the small winning combination is executed. Specifically, when a virtual medal is given, the value corresponding to this small winning combination is added to the credit counter provided in the main RAM 74, and when the value of the credit counter reaches the upper limit storage number. Drives and controls the hopper device 53 so that a number of medals exceeding the upper limit storage number are paid out to the medal tray 59.

ステップS308にて媒体付与処理を実行した後は、今回のゲームの結果に対応する遊技状態の設定を可能とするための遊技終了時の対応処理を実行する(ステップS309)。その後、スロットマシン10の状態を遊技ホールの管理コンピュータに出力するための外部出力設定処理を実行し(ステップS310)、受付許可処理を実行して(ステップS311)、ステップS301の処理に戻る。受付許可処理が実行されることにより、メダル投入口45から投入されたメダルは、投入メダル検出センサ45aにて検出された後にホッパ装置53にて回収されることとなる。 After the medium addition process is executed in step S308, the corresponding process at the end of the game is executed to enable the setting of the game state corresponding to the result of the current game (step S309). After that, the external output setting process for outputting the state of the slot machine 10 to the management computer of the game hall is executed (step S310), the reception permission process is executed (step S311), and the process returns to the process of step S301. By executing the acceptance permission process, the medals inserted from the medal insertion slot 45 will be collected by the hopper device 53 after being detected by the insertion medal detection sensor 45a.

<抽選処理>
次に、通常処理(図10)のステップS306にて実行される抽選処理について、図11のフローチャートを参照しながら説明する。
<Lottery process>
Next, the lottery process executed in step S306 of the normal process (FIG. 10) will be described with reference to the flowchart of FIG.

抽選処理では、先ず役の当否判定を行う際に用いる乱数を取得する乱数取得処理を実行する(ステップS401)。本スロットマシン10では、スタートレバー41が操作されると、ハード回路がその時点におけるフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。フリーランカウンタは0〜65535の乱数を生成しており、主側MPU72は、スタートレバー41の操作を確認した後、ハード回路がラッチした値を主側RAM74に格納する。かかる構成とすることにより、スタートレバー41が操作されたタイミングで速やかに乱数を取得することが可能となり、同期等の問題が発生することを回避することが可能となる。本スロットマシン10のハード回路は、スタートレバー41が操作される毎にその都度のフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。 In the lottery process, first, a random number acquisition process for acquiring a random number used when determining whether or not a winning combination is performed is executed (step S401). In the slot machine 10, when the start lever 41 is operated, the hard circuit latches the value of the free run counter at that time. The free run counter generates random numbers from 0 to 65535, and the main MPU 72 stores the value latched by the hard circuit in the main RAM 74 after confirming the operation of the start lever 41. With such a configuration, it is possible to quickly acquire random numbers at the timing when the start lever 41 is operated, and it is possible to avoid problems such as synchronization. The hard circuit of the slot machine 10 is configured to latch the value of the free run counter each time the start lever 41 is operated.

ステップS401にて乱数を取得した後は、役の当否判定を行うための抽選テーブルを主側ROM73から読み出す(ステップS402)。ここで、本スロットマシン10では、非BB状態について、「1」の設定値から「6」の設定値まで6段階の当選確率が予め用意されており、設定キー挿入孔57に設定キーを挿入してON操作するとともに所定の操作を行うことにより、いずれの当選確率に基づいて抽選処理を実行させるのかを設定することができる。「n」の設定値よりも「n+1」の設定値の方がBB状態への移行契機となるBB役の当選確率が高い確率となるため、「n」の設定値よりも「n+1」の設定値の方が遊技者にとって有利となる。また、同一の段階の設定値であっても主側MPU72において抽選テーブルが相違する抽選モードとして、通常モードと、第1RTモードと、第2RTモードとの3種類が存在している。また、遊技状態として、これら各抽選モードの状態とは別にBB状態が存在している。ステップS402では、現状の設定値と、現状の遊技状態との組合せに対応する抽選テーブルを選択する。 After acquiring the random numbers in step S401, the lottery table for determining the winning or failing of the winning combination is read from the main ROM 73 (step S402). Here, in the slot machine 10, six stages of winning probabilities are prepared in advance from the set value of "1" to the set value of "6" for the non-BB state, and the setting key is inserted into the setting key insertion hole 57. By performing the ON operation and the predetermined operation, it is possible to set which winning probability the lottery process is to be executed. Since the setting value of "n + 1" has a higher probability of winning the BB role that triggers the transition to the BB state than the setting value of "n", the setting of "n + 1" is higher than the setting value of "n". The value is more advantageous for the player. Further, there are three types of lottery modes in which the lottery tables are different in the main MPU 72 even if the set values are set at the same stage: a normal mode, a first RT mode, and a second RT mode. Further, as a game state, a BB state exists in addition to the states of each of these lottery modes. In step S402, a lottery table corresponding to the combination of the current set value and the current gaming state is selected.

設定値が「3」である場合を例に挙げて、通常モード、第1RTモード、及び第2RTモードのそれぞれに対応する抽選テーブルについて説明する。まず通常モードである場合に選択される通常モード用抽選テーブルについて説明する。図12は通常モード用抽選テーブルを説明するための説明図であり、図13は通常モード用抽選テーブルにおけるリール32L,32M,32Rの停止順序と成立可能な入賞の種類との関係を示す図である。 Taking the case where the set value is "3" as an example, the lottery table corresponding to each of the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode will be described. First, the lottery table for the normal mode selected in the normal mode will be described. FIG. 12 is an explanatory diagram for explaining the lottery table for the normal mode, and FIG. 13 is a diagram showing the relationship between the stop order of the reels 32L, 32M, 32R in the lottery table for the normal mode and the types of winnings that can be established. be.

図12に示すように、通常モード用抽選テーブルには、インデックス値IVが設定されており、各インデックス値IVには、当選となる役がそれぞれ対応付けられるとともにポイント値PVが設定されている。ポイント値PVは、対応する抽選役の当選確率をフリーランカウンタの最大値(「65535」)との関係で定めるものである。 As shown in FIG. 12, an index value IV is set in the lottery table for the normal mode, and each index value IV is associated with a winning combination and a point value PV is set. The point value PV determines the winning probability of the corresponding lottery combination in relation to the maximum value (“65535”) of the free run counter.

具体的には、インデックス値IV=1には、ベル当選データと、第1補填当選データとが設定されている。インデックス値IV=1で当選となった場合、図13に示すように、第1停止(最初に停止指令が発生したリール)が左リール32Lである場合に第2停止対象及び第3停止対象のリールの種類及び各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に発生し、それ以外の場合には第1補填入賞が確実に発生する。 Specifically, the bell winning data and the first supplementary winning data are set at the index value IV = 1. When the winning is achieved with the index value IV = 1, as shown in FIG. 13, when the first stop (the reel on which the stop command is first generated) is the left reel 32L, the second stop target and the third stop target The bell prize is surely generated regardless of the type of reel and the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first supplementary prize is surely generated.

本スロットマシン10においてはストップボタン42〜44が操作されてから最大4図柄分まで滑らせることが可能なリール制御が各リール32L,32M,32Rについて行われる。換言すれば、ストップボタン42〜44が操作されてから規定時間(190msec)が経過するまでに停止させるリール制御が各リール32L,32M,32Rについて行われる。このようなリール制御が行われることにより、当選している役に対応した入賞を成立させ易くすることが可能となるとともに、当選していない役に対応した入賞が成立してしまうことを回避することが可能となる。但し、滑らせることが可能なリール32L,32M,32Rの回転量が上記のように制限されているため、一のリール32L,32M,32Rにおいて、入賞を成立させるための図柄の組合せを構成する構成図柄間に5図柄以上が存在していると、対応するストップボタン42〜44の操作タイミングによっては当該構成図柄がメインラインML上に停止しないことが起こり得る(当該事象を所謂「取りこぼし」ともいう)。第1補填入賞〜第3補填入賞、ベル入賞、スイカ入賞及び各種リプレイ入賞は対応する順序でリール32L,32M,32Rが停止された場合には取りこぼしが発生しない入賞態様であり、チェリー入賞、第1BB入賞及び第2BB入賞はリール32L,32M,32Rの回転位置に対するストップボタン42〜44の停止操作タイミングによっては取りこぼしが発生し得る入賞態様である。 In the slot machine 10, reel control capable of sliding up to four symbols after the stop buttons 42 to 44 are operated is performed for each reel 32L, 32M, 32R. In other words, reel control for stopping each reel 32L, 32M, 32R is performed for each reel 32L, 32M, 32R after the stop buttons 42 to 44 are operated until a predetermined time (190 msec) elapses. By performing such reel control, it becomes possible to easily establish a prize corresponding to the winning combination, and it is possible to prevent the winning corresponding to the unwinning combination from being established. It becomes possible. However, since the amount of rotation of the reels 32L, 32M, 32R that can be slid is limited as described above, a combination of symbols for establishing a prize is formed in one reel 32L, 32M, 32R. If there are five or more symbols between the constituent symbols, the constituent symbols may not stop on the main line ML depending on the operation timing of the corresponding stop buttons 42 to 44 (the event is also called "missing"). say). The first supplementary prize to the third supplementary prize, the bell prize, the watermelon prize, and various replay prizes are prize modes in which the reels 32L, 32M, and 32R are not missed when the reels 32L, 32M, and 32R are stopped in the corresponding order. The 1BB prize and the second BB prize are prize modes in which omission may occur depending on the stop operation timing of the stop buttons 42 to 44 with respect to the rotation positions of the reels 32L, 32M, 32R.

インデックス値IV=2には、図12に示すように、ベル当選データと、第2補填当選データとが設定されている。インデックス値IV=2で当選となった場合、図13に示すように、第1停止が中リール32Mである場合に第2停止対象及び第3停止対象のリールの種類及び各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立し、それ以外の場合には第2補填入賞が確実に成立する。 As shown in FIG. 12, the bell winning data and the second supplementary winning data are set in the index value IV = 2. When the winning is achieved with the index value IV = 2, as shown in FIG. 13, when the first stop is the middle reel 32M, the types of the reels to be stopped second and the reels to be stopped third and the stop buttons 42 to 44 respectively. The bell prize is surely established regardless of the operation timing of, and in other cases, the second supplementary prize is surely established.

インデックス値IV=3には、図12に示すように、ベル当選データと、第3補填当選データとが設定されている。インデックス値IV=3で当選となった場合、図13に示すように、第1停止が右リール32Rである場合に第2停止対象及び第3停止対象のリールの種類及び各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立し、それ以外の場合には第3補填入賞が確実に成立する。 As shown in FIG. 12, the bell winning data and the third supplementary winning data are set in the index value IV = 3. When the winning is achieved with the index value IV = 3, as shown in FIG. 13, when the first stop is the right reel 32R, the types of the second stop target and the third stop target reels and the stop buttons 42 to 44 respectively. The bell prize is surely established regardless of the operation timing of, and in other cases, the third supplementary prize is surely established.

インデックス値IV=4には、図12に示すように、スイカ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=4で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なくスイカ入賞が成立する。また、インデックス値IV=4で当選となった場合、各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なくスイカ入賞が確実に成立する。 As shown in FIG. 12, only the watermelon winning data is set in the index value IV = 4. When the winning is achieved with the index value IV = 4, as shown in FIG. 13, the watermelon winning is established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. Further, when the winner is won with the index value IV = 4, the watermelon prize is surely established regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44.

インデックス値IV=5には、図12に示すように、チェリー当選データのみが設定されている。インデックス値IV=5で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なくチェリー入賞が成立し得る。但し、左リール32Lの回転位置に対する左ストップボタン42の操作タイミングによっては、チェリー入賞が成立しない可能性がある。 As shown in FIG. 12, only the cherry winning data is set in the index value IV = 5. When the winning is achieved with the index value IV = 5, as shown in FIG. 13, the cherry winning can be established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. However, depending on the operation timing of the left stop button 42 with respect to the rotation position of the left reel 32L, there is a possibility that the cherry winning will not be established.

インデックス値IV=6には、図12に示すように、第1BB当選データが設定されている。インデックス値IV=6で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なく第1BB入賞が成立し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングよっては、第1BB入賞が成立しない可能性がある。また、インデックス値IV=7には、図12に示すように、第2BB当選データが設定されている。インデックス値IV=7で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なく第2BB入賞が成立し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングよっては、第2BB入賞が成立しない可能性がある。 As shown in FIG. 12, the index value IV = 6 is set with the first BB winning data. When the winning is achieved with the index value IV = 6, as shown in FIG. 13, the first BB winning can be established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, there is a possibility that the first BB prize will not be established. Further, as shown in FIG. 12, the second BB winning data is set at the index value IV = 7. When the winning is achieved with the index value IV = 7, as shown in FIG. 13, the second BB winning can be established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, there is a possibility that the second BB prize will not be established.

ここで、第1BB当選データ及び第2BB当選データ以外の当選データは入賞が成立したか否かに関係なく当選となったゲームにて消去され、当選となったゲームの次以降のゲームには持ち越されない。これに対して、第1BB当選データ及び第2BB当選データは、主側RAM74のクリア処理が行われる場合を除き、当選となったゲームの次以降のゲームであっても対応するBB入賞が成立するまで記憶保持される。この場合に、第1BB当選データ又は第2BB当選データが持ち越されている状態のゲームにおいては第1BB当選データ及び第2BB当選データに対応するインデックス値IVは抽選対象から除外される。これにより、第1BB当選データ又は第2BB当選データが既に記憶保持されているにも関わらずBB当選データが新たに記憶されてしまわないようにすることが可能となり、複数のBB当選データが累積して記憶されてしまわないようにすることが可能となる。 Here, the winning data other than the 1st BB winning data and the 2nd BB winning data are deleted in the winning game regardless of whether or not the winning is established, and are retained in the subsequent games of the winning game. Not over. On the other hand, in the first BB winning data and the second BB winning data, the corresponding BB winning is established even in the next and subsequent games of the winning game, except when the main RAM 74 is cleared. Is stored until. In this case, in the game in which the first BB winning data or the second BB winning data is carried over, the index value IV corresponding to the first BB winning data and the second BB winning data is excluded from the lottery target. This makes it possible to prevent the BB winning data from being newly stored even though the first BB winning data or the second BB winning data is already stored in the memory, and a plurality of BB winning data are accumulated. It is possible to prevent it from being memorized.

インデックス値IV=8〜11には、図12に示すように、通常リプレイ当選データと、第1RTリプレイ当選データとが設定されている。この場合、インデックス値IV=8で当選となった場合、図13に示すように、第1停止が中リール32Mであり、第2停止(2番目に停止指令が発生したリール)が左リール32Lであり、第3停止(最後に停止指令が発生したリール)が右リール32Rである場合に各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値IV=9で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値IV=10で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値IV=11で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。 As shown in FIG. 12, the index values IV = 8 to 11 are set to the normal replay winning data and the first RT replay winning data. In this case, when the winning is achieved with the index value IV = 8, as shown in FIG. 13, the first stop is the middle reel 32M, and the second stop (the reel on which the second stop command is issued) is the left reel 32L. When the third stop (the reel on which the stop command was last issued) is the right reel 32R, the first RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of each stop button 42 to 44, and in other cases. The normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. Further, when the winning is achieved with the index value IV = 9, when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L, each stop button 42 to The first RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of 44, and in other cases, the normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. Further, when the winning is achieved with the index value IV = 10, when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M, each stop button 42 to The first RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of 44, and in other cases, the normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. Further, when the winning is achieved with the index value IV = 11, when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L, each stop button 42 to The first RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of 44, and in other cases, the normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44.

図12の通常モード用抽選テーブルが選択される場合、インデックス値IV=1の際に当選となる確率、インデックス値IV=2の際に当選となる確率、及びインデックス値IV=3の際に当選となる確率は、それぞれ約1/5.0であり、インデックス値IV=4の際に当選となる確率は約1/77であり、インデックス値IV=5の際に当選となる確率は約1/423であり、インデックス値IV=6の際に当選となる確率は約1/131であり、インデックス値IV=7の際に当選となる確率は約1/655であり、インデックス値IV=8の際に当選となる確率、インデックス値IV=9の際に当選となる確率、インデックス値IV=10の際に当選となる確率、及びインデックス値IV=11の際に当選となる確率は、それぞれ約1/28.0である。 When the lottery table for the normal mode shown in FIG. 12 is selected, the probability of winning when the index value IV = 1, the probability of winning when the index value IV = 2, and the probability of winning when the index value IV = 3 are selected. The probability of winning is about 1 / 5.0, the probability of winning when the index value IV = 4 is about 1/77, and the probability of winning when the index value IV = 5 is about 1. / 423, the probability of winning when the index value IV = 6 is about 1/131, the probability of winning when the index value IV = 7 is about 1/655, and the index value IV = 8 The probability of winning when the index value IV = 9, the probability of winning when the index value IV = 10, and the probability of winning when the index value IV = 11 are respectively. It is about 1/28.0.

ここで、通常モード用抽選テーブルには、既に説明したとおり、インデックス値IV=8〜11の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に第1RTリプレイ当選データが設定されている(図12参照)。これらインデックス値IV=8〜11のいずれかに当選する確率は約1/7.0である。そして、インデックス値IV=8〜11のいずれかで当選となった場合、リール32L,32M,32Rの第1停止、第2停止及び第3停止の停止順序が当選となった役に対応する停止順序となった場合に第1RTリプレイ入賞が成立し、抽選モードが通常モードから第1RTモードに移行する。第1RTモードに移行した場合、抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは第1RTモード用抽選テーブルとなる。 Here, in the normal mode lottery table, as described above, the first RT replay winning data is set as the winning data having the index value IV = 8 to 11 in addition to the normal replay winning data (see FIG. 12). The probability of winning any of these index values IV = 8 to 11 is about 1 / 7.0. When the reels 32L, 32M, and 32R are won with any of the index values IV = 8 to 11, the stop order of the first stop, the second stop, and the third stop of the reels 32L, 32M, and 32R corresponds to the winning combination. When the order is reached, the first RT replay prize is established, and the lottery mode shifts from the normal mode to the first RT mode. When the mode shifts to the first RT mode, the lottery table referred to in the lottery process (FIG. 11) becomes the lottery table for the first RT mode.

次に、「設定3」であって第1RTモードである場合に選択される第1RTモード用抽選テーブルについて説明する。図14及び図15は第1RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。 Next, the lottery table for the first RT mode selected in the case of "setting 3" and the first RT mode will be described. 14 and 15 are explanatory views for explaining the lottery table for the first RT mode.

第1RTモード用抽選テーブルにおいては、図14に示すように、インデックス値IV=1〜7のそれぞれに設定されている当選役データ及び各インデックス値IVの当選確率が、通常モード用抽選テーブル(図12)と同一となっている。この場合、インデックス値IV=1〜5には遊技媒体の付与を可能とする役が設定されており、当該インデックス値IV=1〜5のそれぞれに設定されている当選役データ及び各当選確率が同一となっていることにより、遊技媒体の付与を可能とする役の種類及びそれらの役の当選確率は通常モード及び第1RTモードのそれぞれにおいて相互に同一となっている。また、インデックス値IV=6〜7には通常モード用抽選テーブルと同様にBB当選データが設定されており、その当選確率は通常モード用抽選テーブルと同一となっている。つまり、通常モード及び第1RTモードにおいていずれかのBB役に当選する確率は同一となっている。 In the 1st RT mode lottery table, as shown in FIG. 14, the winning combination data set in each of the index values IV = 1 to 7 and the winning probability of each index value IV are set in the normal mode lottery table (FIG. It is the same as 12). In this case, the index value IV = 1 to 5 is set to a combination that enables the addition of the game medium, and the winning combination data and each winning probability set to each of the index values IV = 1 to 5 are set. By being the same, the types of combinations that enable the addition of the game medium and the winning probabilities of those combinations are the same in each of the normal mode and the first RT mode. Further, the index values IV = 6 to 7 are set with BB winning data as in the normal mode lottery table, and the winning probability is the same as that of the normal mode lottery table. That is, the probability of winning either BB combination in the normal mode and the first RT mode is the same.

インデックス値IV=8以降に設定されている当選役データは、通常モードと相違している。詳細には、第1RTモード用抽選テーブルにおいては、図14に示すように、インデックス値IV=8〜11の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に第2RTリプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値IV=8〜11のいずれかに当選する確率は約1/10.1である。インデックス値IV=8で当選となった場合、図15に示すように、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=9で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=10で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=11で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第1RTモードにおいてインデックス値IV=8〜11のいずれかで当選となり、リール32L,32M,32Rの第1停止、第2停止及び第3停止の停止順序が当選となった役に対応する停止順序となった場合に、第2RTリプレイ入賞が成立して抽選モードが第1RTモードから第2RTモードに移行する。第2RTモードに移行した場合、抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは第2RTモード用抽選テーブルとなる。 The winning combination data set after the index value IV = 8 is different from the normal mode. Specifically, in the lottery table for the first RT mode, as shown in FIG. 14, as the winning data of the index value IV = 8 to 11, the second RT replay winning data is set in addition to the normal replay winning data. The probability of winning any of these index values IV = 8 to 11 is about 1 / 10.1. When winning with an index value IV = 8, as shown in FIG. 15, when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R. The second RT replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 9, the second RT replay prize is won when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L. It is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the winner is won with an index value of IV = 10, the second RT replay prize is won when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M. It is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 11, the second RT replay prize is won when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L. It is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. In the 1st RT mode, any of the index values IV = 8 to 11 is won, and the stop order of the first stop, the second stop, and the third stop of the reels 32L, 32M, 32R corresponds to the winning combination. When becomes, the second RT replay winning is established and the lottery mode shifts from the first RT mode to the second RT mode. When the mode shifts to the second RT mode, the lottery table referred to in the lottery process (FIG. 11) becomes the lottery table for the second RT mode.

第1RTモード用抽選テーブルには、図14に示すように、インデックス値IV=12〜17の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に、第1転落リプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値IV=12〜17のいずれかに当選する確率は約1/10.9である。 In the lottery table for the first RT mode, as shown in FIG. 14, as the winning data of the index value IV = 12 to 17, the first falling replay winning data is set in addition to the normal replay winning data. The probability of winning any of these index values IV = 12 to 17 is about 1 / 10.9.

第1RTモード用抽選テーブルにおいてインデックス値IV=12で当選となった場合、図15に示すように、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=13で当選となった場合、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=14で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=15で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=16で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=17で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第1転落リプレイ入賞が成立した場合、抽選モードが通常モードに移行する。通常モードに移行した場合、抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは通常モード用抽選テーブルとなる。 When the lottery table for the first RT mode is won with an index value IV = 12, as shown in FIG. 15, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is. When the right reel is 32R, the normal replay prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42 to 44, and in other cases, the first fall replay prize is at the operation timing of each stop button 42 to 44. It definitely occurs regardless. If the player wins with an index value of IV = 13, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the middle reel 32M. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 14, the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 15, the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 16, the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 17, the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. When the first fall replay prize is established, the lottery mode shifts to the normal mode. When the mode shifts to the normal mode, the lottery table referred to in the lottery process (FIG. 11) becomes the lottery table for the normal mode.

第1RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=18に通常リプレイ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=18において当選となる確率は他の役に当選する確率よりも高く設定されており、具体的には約1/6.7で当選となる。そして、このインデックス値IV=18で当選となった場合にはリール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの停止操作タイミングとは無関係に通常リプレイ入賞が成立することとなる。 In the lottery table for the first RT mode, only the normal replay winning data is set to the index value IV = 18. The probability of winning at an index value IV = 18 is set higher than the probability of winning another role, and specifically, the probability of winning is about 1 / 6.7. Then, when the winning is achieved with the index value IV = 18, the normal replay winning is established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R and the stop operation timing of each reel 32L, 32M, 32R. ..

第1RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=8〜18にリプレイ入賞の成立を可能とさせる役が設定されている。そして、これら役の当選確率が既に説明したような確率に設定されていることにより、第1RTモードにおいてリプレイ入賞の成立を可能とさせる役の当選確率(以下、リプレイ確率ともいう)は、約1/2.9となっている。これに対して、通常モードにおけるリプレイ確率は約1/7.0となっている。つまり、第1RTモードは通常モードよりもリプレイ確率が高い遊技状態となっている。 In the lottery table for the first RT mode, a role that enables the establishment of a replay prize is set at an index value IV = 8 to 18. Then, since the winning probabilities of these winning combinations are set to the probabilities already explained, the winning probabilities of the winning combinations (hereinafter, also referred to as replay probabilities) that enable the establishment of the replay winning in the first RT mode are about 1. It is /2.9. On the other hand, the replay probability in the normal mode is about 1 / 7.0. That is, the first RT mode is in a gaming state in which the replay probability is higher than that in the normal mode.

次に、「設定3」であって第2RTモードである場合に選択される第2RTモード用抽選テーブルについて説明する。図16及び図17は第2RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。 Next, the lottery table for the second RT mode selected in the case of "setting 3" and the second RT mode will be described. 16 and 17 are explanatory views for explaining the lottery table for the second RT mode.

第2RTモード用抽選テーブルにおいては、図16に示すように、インデックス値IV=1〜7のそれぞれに設定されている当選役データ及び各インデックス値IVの当選確率が、通常モード用抽選テーブル(図12)及び第1RTモード用抽選テーブル(図14)と同一となっている。この場合、インデックス値IV=1〜5には遊技媒体の付与を可能とする役が設定されており、当該インデックス値IV=1〜5のそれぞれに設定されている当選役データ及び各当選確率が同一となっていることにより、遊技媒体の付与を可能とする役の種類及びそれらの役の当選確率は通常モード、第1RTモード及び第2RTモードのそれぞれにおいて相互に同一となっている。また、インデックス値IV=6〜7には通常モード用抽選テーブル及び第1RTモード用抽選テーブルと同様にBB当選データが設定されており、その当選確率は通常モード用抽選テーブル及び第1RTモード用抽選テーブルと同一となっている。つまり、通常モード、第1RTモード及び第2RTモードにおいていずれかのBB役に当選する確率は同一となっている。 In the second RT mode lottery table, as shown in FIG. 16, the winning combination data set in each of the index values IV = 1 to 7 and the winning probability of each index value IV are set in the normal mode lottery table (FIG. 12) and the lottery table for the first RT mode (FIG. 14) are the same. In this case, the index value IV = 1 to 5 is set to a combination that enables the addition of the game medium, and the winning combination data and each winning probability set to each of the index values IV = 1 to 5 are set. By being the same, the types of combinations that enable the addition of the game medium and the winning probabilities of those combinations are the same in each of the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode. Further, the index value IV = 6 to 7 is set with BB winning data as in the normal mode lottery table and the 1st RT mode lottery table, and the winning probability is the normal mode lottery table and the 1st RT mode lottery. It is the same as the table. That is, the probability of winning any BB combination in the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode is the same.

インデックス値IV=8以降に設定されている当選役データは、通常モード及び第1RTモードと相違している。詳細には、第2RTモード用抽選テーブルにおいては、図16に示すように、インデックス値IV=8〜13の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に、第2転落リプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値IV=8〜13のいずれかに当選する確率は約1/5.5である。 The winning combination data set after the index value IV = 8 is different from the normal mode and the first RT mode. Specifically, in the lottery table for the second RT mode, as shown in FIG. 16, as the winning data of the index value IV = 8 to 13, the second falling replay winning data is set in addition to the normal replay winning data. .. The probability of winning any of these index values IV = 8 to 13 is about 1 / 5.5.

第2RTモード用抽選テーブルにおいてインデックス値IV=8で当選となった場合、図17に示すように、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=9で当選となった場合、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=10で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=11で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=12で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=13で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第2転落リプレイ入賞が成立した場合、抽選モードが第1RTモードに移行する。第1RTモードに移行した場合、抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは第1RTモード用抽選テーブルとなる。 When winning with an index value IV = 8 in the lottery table for the second RT mode, as shown in FIG. 17, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is. When the right reel is 32R, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is at the operation timing of each stop button 42 to 44. It definitely occurs regardless. If the player wins with an index value of IV = 9, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the middle reel 32M. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 10, the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 11, the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 12, the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. If the player wins with an index value of IV = 13, the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. When the second fall replay prize is established, the lottery mode shifts to the first RT mode. When the mode shifts to the first RT mode, the lottery table referred to in the lottery process (FIG. 11) becomes the lottery table for the first RT mode.

第2RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=14に通常リプレイ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=14において当選となる確率は他の役に当選する確率よりも高く設定されており、具体的には約1/6.3で当選となる。そして、このインデックス値IV=14で当選となった場合にはリール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの停止操作タイミングとは無関係に通常リプレイ入賞が成立することとなる。 In the lottery table for the second RT mode, only the normal replay winning data is set to the index value IV = 14. The probability of winning at the index value IV = 14 is set higher than the probability of winning another combination, and specifically, the probability of winning is about 1 / 6.3. Then, when the winning is achieved with the index value IV = 14, the normal replay winning is established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R and the stop operation timing of each reel 32L, 32M, 32R. ..

第2RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=8〜14にリプレイ入賞の成立を可能とさせる役が設定されている。そして、これら役の当選確率が既に説明したような確率に設定されていることにより、第2RTモードにおいてリプレイ入賞の成立を可能とさせる役の当選確率(以下、リプレイ確率ともいう)は、約1/2.9となっている。これに対して、通常モードにおけるリプレイ確率は約1/7.0となっている。つまり、第2RTモードは通常モードよりもリプレイ確率が高い遊技状態となっている。一方、第1RTモードにおけるリプレイ確率は約1/2.9となっている。つまり、第2RTモードはリプレイ確率が第1RTモードと同一となっている。但し、第1RTモードにおけるリプレイ確率が第2RTモードにおけるリプレイ確率と同一である構成に限定されることはなく、例えば第1RTモードと第2RTモードとでリプレイ確率が若干相違しているものの略同一である構成としてもよく、第2RTモードの方が第1RTモードよりもリプレイ確率が高い構成としてもよく、第1RTモードの方が第2RTモードよりもリプレイ確率が高い構成としてもよい。 The lottery table for the second RT mode is set with an index value IV = 8 to 14 to enable the establishment of a replay prize. Then, since the winning probabilities of these winning combinations are set to the probabilities already explained, the winning probabilities of the winning combinations (hereinafter, also referred to as replay probabilities) that enable the establishment of the replay winning in the second RT mode are about 1. It is /2.9. On the other hand, the replay probability in the normal mode is about 1 / 7.0. That is, the second RT mode is in a gaming state in which the replay probability is higher than that in the normal mode. On the other hand, the replay probability in the first RT mode is about 1 / 2.9. That is, the replay probability of the second RT mode is the same as that of the first RT mode. However, the replay probability in the first RT mode is not limited to the same configuration as the replay probability in the second RT mode. For example, although the replay probabilities are slightly different between the first RT mode and the second RT mode, they are substantially the same. A certain configuration may be used, the second RT mode may have a higher replay probability than the first RT mode, and the first RT mode may have a higher replay probability than the second RT mode.

なお、通常モード用抽選テーブル、第1RTモード用抽選テーブル及び第2RTモード用抽選テーブルは「設定1」〜「設定6」のそれぞれに1対1で対応させて設定されており、設定値が高いほどBB役の当選確率が高くなる構成となっているが、各抽選モードにおいて設定されているリプレイ確率はいずれの設定値であっても同一又は略同一となっている。また、いずれかのBB役に当選している状況であればBB役に重複して当選しないように、通常モード、第1RTモード及び第2RTモードのいずれであったとしても第1BB役及び第2BB役が抽選対象から除外される。また、主側ROM73には、通常モード用抽選テーブル、第1RTモード用抽選テーブル及び第2RTモード用抽選テーブル以外にも第1BB状態又は第2BB状態である場合に抽選処理(図11)にて参照されるBB用抽選テーブルが記憶されている。BB用抽選テーブルにおいては、抽選対象の役として、ベル役、スイカ役及び通常リプレイ役の3種類のみが設定されており、ベル役の当選確率は約1/2に設定され、スイカ役の当選確率は約1/4に設定され、通常リプレイ役の当選確率は約1/4に設定されている。これにより、BB状態においては単位ゲーム数あたりにおける遊技媒体の付与期待数が他の遊技状態よりも高くなる。 The lottery table for the normal mode, the lottery table for the first RT mode, and the lottery table for the second RT mode are set in a one-to-one correspondence with each of "setting 1" to "setting 6", and the set value is high. The winning probability of the BB combination becomes higher as the winning probability increases, but the replay probability set in each lottery mode is the same or substantially the same regardless of the set value. In addition, if any of the BB combinations is won, the first BB combination and the second BB will not be won in duplicate in the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode. The role is excluded from the lottery. In addition to the normal mode lottery table, the first RT mode lottery table, and the second RT mode lottery table, the main ROM 73 is referred to in the lottery process (FIG. 11) when it is in the first BB state or the second BB state. The lottery table for BB to be played is stored. In the lottery table for BB, only three types of roles, a bell role, a watermelon role, and a normal replay role, are set as lottery target roles, and the winning probability of the bell role is set to about 1/2, and the winning of the watermelon role is set. The probability is set to about 1/4, and the winning probability of the normal replay combination is set to about 1/4. As a result, in the BB state, the expected number of game media to be granted per unit game number is higher than in other game states.

抽選処理(図11)の説明に戻り、ステップS402にて抽選テーブルを選択した後、ステップS403ではインデックス値IVを「1」とし、続くステップS404では役の当否を判定する際に用いる判定値DVを設定する。かかる判定値設定処理では、現在の判定値DVに、現在のインデックス値IVと対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVを設定する。なお、初回の判定値設定処理では、ステップS401にて取得した乱数値を現在の判定値DVとし、この乱数値に現在のインデックス値IVである「1」と対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVとする。 Returning to the explanation of the lottery process (FIG. 11), after selecting the lottery table in step S402, the index value IV is set to "1" in step S403, and the determination value DV used when determining the winning or failing of the winning combination in the following step S404. To set. In this determination value setting process, a new determination value DV is set by adding the current index value IV and the corresponding point value PV to the current determination value DV. In the initial judgment value setting process, the random value acquired in step S401 is set as the current judgment value DV, and the point value PV corresponding to the current index value IV “1” is added to this random value. Let it be a new judgment value DV.

その後、ステップS405ではインデックス値IVと対応する役の当否判定を行う。役の当否判定では判定値DVが「65535」を超えたか否かを判定する。「65535」を超えた場合には、ステップS406に進み、そのときのインデックス値IVと対応する当選役のデータを主側RAM74にセットするための当選データの取得処理を実行する。 After that, in step S405, it is determined whether or not the winning combination corresponds to the index value IV. In the winning / failing determination of the winning combination, it is determined whether or not the determination value DV exceeds "65535". If it exceeds "65535", the process proceeds to step S406, and the winning data acquisition process for setting the winning combination data corresponding to the index value IV at that time in the main RAM 74 is executed.

一方、ステップS405にて判定値DVが「65535」を超えなかった場合には、インデックス値IVと対応する役に外れたことを意味する。かかる場合にはステップS407にてインデックス値IVを1加算し、続くステップS408ではインデックス値IVと対応する役があるか否か、すなわち当否判定すべき判定対象があるか否かを判定する。具体的には、1加算されたインデックス値IVが抽選テーブルに設定されたインデックス値IVの最大値を超えたか否かを判定する。当否判定すべき判定対象がある場合にはステップS404に戻り、役の当否判定を継続する。このとき、ステップS404では、先の役の当否判定に用いた判定値DV(すなわち現在の判定値DV)に現在のインデックス値IVと対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVとし、ステップS405では、当該判定値DVに基づいて役の当否判定を行う。 On the other hand, when the determination value DV does not exceed "65535" in step S405, it means that the combination corresponding to the index value IV is lost. In such a case, the index value IV is added by 1 in step S407, and in the subsequent step S408, it is determined whether or not there is a role corresponding to the index value IV, that is, whether or not there is a determination target to be determined. Specifically, it is determined whether or not the index value IV added by 1 exceeds the maximum value of the index value IV set in the lottery table. If there is a determination target to be determined, the process returns to step S404 and the determination of the winning / failing of the winning combination is continued. At this time, in step S404, the current index value IV and the corresponding point value PV are added to the judgment value DV (that is, the current judgment value DV) used for the winning / failing judgment of the previous combination to obtain a new judgment value DV. In step S405, the winning / failing determination of the winning combination is performed based on the determination value DV.

ステップS408にて当否判定すべき判定対象がないと判定した場合、今回のゲームの抽選処理結果は外れ結果であることを意味する。ステップS406の処理を実行した場合、又はステップS408にて否定判定を行った場合には、役の当否判定が終了したことを意味する。この場合には、ステップS409にてリール停止制御用の停止情報を設定する停止情報第1設定処理を実行し、ステップS410にて、ゲーム開始コマンドの送信処理を実行する。 If it is determined in step S408 that there is no determination target to be determined as to whether or not the game is correct, it means that the lottery processing result of this game is a wrong result. When the process of step S406 is executed, or when a negative determination is made in step S408, it means that the winning / failing determination of the winning combination is completed. In this case, the first stop information setting process for setting the stop information for reel stop control is executed in step S409, and the game start command transmission process is executed in step S410.

ゲーム開始コマンドの送信処理(ステップS410)では、今回の抽選処理(図11)にていずれかの役に当選となっている場合にはその当選となった役に対応する当選番号の情報と、現状の抽選モード及び現状の遊技状態に対応する情報と、をゲーム開始コマンドに設定し、そのゲーム開始コマンドを演出側MPU82に送信する。ゲーム開始コマンドとは、新たなゲームが開始されたことを演出側MPU82に認識させるためのコマンドである。演出側MPU82は、受信したゲーム開始コマンドに設定された当選番号の情報、抽選モード及び遊技状態に対応する情報に基づいて、上部ランプ61の発光制御、スピーカ62の音出力制御及び画像表示装置63の表示制御を実行する。 In the game start command transmission process (step S410), if any of the winning combinations is won in the current lottery process (FIG. 11), the information of the winning number corresponding to the winning winning combination is provided. The current lottery mode and the information corresponding to the current game state are set in the game start command, and the game start command is transmitted to the production side MPU 82. The game start command is a command for causing the directing MPU 82 to recognize that a new game has been started. The production side MPU 82 controls the light emission of the upper lamp 61, controls the sound output of the speaker 62, and displays the image based on the information of the winning number set in the received game start command, the lottery mode, and the information corresponding to the game state. Display control of.

ステップS410にてゲーム開始コマンド送信処理を実行した後は、ステップS411にて、ベル入賞を成立させるための停止順序、昇格リプレイ(第1RTリプレイ及び第2RTリプレイ)を成立させるための停止順序、又は転落リプレイ(第1転落リプレイ及び第2転落リプレイ)の成立を回避するための停止順序を報知するための処理を実行する報知制御処理を実行して、本抽選処理を終了する。 After executing the game start command transmission process in step S410, in step S411, the stop order for establishing the bell prize, the stop order for establishing the promotion replay (1st RT replay and 2nd RT replay), or the stop order for establishing the promotion replay, or This lottery process ends by executing a notification control process that executes a process for notifying the stop order for avoiding the establishment of the fall replay (first fall replay and second fall replay).

次に、主側MPU72にて実行される報知制御処理について図18のフローチャートを参照しながら説明する。なお、報知制御処理は、役の抽選処理(図11)のステップS411にて実行される。 Next, the notification control process executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The notification control process is executed in step S411 of the winning combination lottery process (FIG. 11).

報知制御処理では、先ず非BB状態で実行された役の抽選処理(図11)においてインデックス値IV=1〜3に当選したか否かについて判定する(ステップS501)。既に説明したとおり、インデックス値IV=1〜3には、ベル当選データと、いずれかの補填当選データ(第1補填当選データ〜第3補填当選データ)とが設定されている。インデックス値IV=1〜3に当選している場合(ステップS501:YES)には、準備状態及びART状態のいずれかであるか否かについて判定する(ステップS502)。既に説明したとおり、ART状態は、非BB状態において通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態として設けられているとともに、準備状態は、当該ART状態の前段階の遊技状態として設けられている。ステップS502において、準備状態及びART状態のいずれでもない場合には、そのまま本報知制御処理を終了する。 In the notification control process, first, it is determined whether or not the index values IV = 1 to 3 are won in the lottery process (FIG. 11) of the winning combination executed in the non-BB state (step S501). As described above, the bell winning data and any of the supplementary winning data (first supplementary winning data to third supplementary winning data) are set in the index values IV = 1 to 3. When the index values IV = 1 to 3 are won (step S501: YES), it is determined whether or not the index value is either the ready state or the ART state (step S502). As described above, the ART state is provided as a gaming state that is more advantageous to the player than the normal gaming state in the non-BB state, and the preparation state is provided as a gaming state that is a stage prior to the ART state. .. In step S502, if it is neither in the ready state nor in the ART state, the present notification control process is terminated as it is.

一方、準備状態及びART状態のいずれかである場合(ステップS502:YES)には、ベル入賞用の停止順把握処理を実行する(ステップS503)。当該停止順把握処理では、役の抽選処理(図11)にて当選したインデックス値IVに応じて、ベル入賞の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序の情報を把握する。その後、演出側MPU82への送信対象として、ベル入賞用コマンドをセットして(ステップS504)、本報知制御処理を終了する。当該ベル入賞用コマンドは、今回のゲームにおいてベル入賞の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を演出側MPU82にて特定可能とするコマンドである。ベル入賞用コマンドを受信した演出側MPU82は、ベル入賞用停止順報知を実行するために画像表示装置63の表示制御を実行するとともにスピーカ62の音出力制御を実行する。 On the other hand, when it is in either the ready state or the ART state (step S502: YES), the stop order grasping process for winning the bell is executed (step S503). In the stop order grasping process, information on the stop order of the reels 32L, 32M, 32R that enables the establishment of the bell winning is grasped according to the index value IV won in the winning combination lottery process (FIG. 11). After that, a bell winning command is set as a transmission target to the effect side MPU 82 (step S504), and the present notification control process is terminated. The bell winning command is a command that enables the production side MPU 82 to specify the stop order of the reels 32L, 32M, 32R that enable the establishment of the bell winning in this game. Upon receiving the bell winning command, the production side MPU 82 executes the display control of the image display device 63 and the sound output control of the speaker 62 in order to execute the bell winning stop order notification.

ステップS501にてインデックス値IV=1〜3に当選していなかった場合には、いずれかの昇格リプレイ(第1RTリプレイ又は第2RTリプレイ)に当選したか否かについて判定する(ステップS505)。いずれかの昇格リプレイに当選している場合(ステップS505:YES)には、準備状態及びART状態のいずれかであるか否かについて判定し(ステップS506)、準備状態及びART状態のいずれでもない場合(ステップS506:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。 If the index values IV = 1 to 3 have not been won in step S501, it is determined whether or not any promotion replay (first RT replay or second RT replay) has been won (step S505). If any of the promotion replays is won (step S505: YES), it is determined whether or not it is in the ready state or the ART state (step S506), and it is neither the prepared state nor the ART state. In the case (step S506: NO), the present notification control process is terminated as it is.

一方、ステップS506にて準備状態及びART状態のいずれかであった場合には、昇格リプレイ用の停止順把握処理を実行する(ステップS507)。当該昇格リプレイ用の停止順把握処理では、今回の当選結果に対応する第1RTリプレイ入賞又は第2RTリプレイ入賞の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序の情報を把握する。その後、演出側MPU82への送信対象として昇格用コマンドをセットして(ステップS508)、本報知制御処理を終了する。当該昇格用コマンドは、今回のゲームにおいてRTリプレイ入賞(第1RTリプレイ入賞又は第2RTリプレイ入賞)の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を演出側MPU82にて特定可能とするコマンドである。昇格用コマンドを受信した演出側MPU82は、昇格用停止順報知を実行するために画像表示装置63の表示制御を実行するとともにスピーカ62の音出力制御を実行する。 On the other hand, if it is in either the ready state or the ART state in step S506, the stop order grasping process for promotion replay is executed (step S507). In the stop order grasping process for the promotion replay, information on the stop order of the reels 32L, 32M, 32R that enables the establishment of the first RT replay prize or the second RT replay prize corresponding to the winning result of this time is grasped. After that, a promotion command is set as a transmission target to the effect side MPU 82 (step S508), and the present notification control process is terminated. The promotion command is a command that enables the production side MPU 82 to specify the stop order of the reels 32L, 32M, 32R that enables the establishment of the RT replay winning (1st RT replay winning or 2nd RT replay winning) in this game. Is. Upon receiving the promotion command, the production side MPU 82 executes the display control of the image display device 63 and the sound output control of the speaker 62 in order to execute the promotion stop order notification.

ステップS505にて昇格リプレイに当選していなかった場合には、いずれかの転落リプレイ(第1転落リプレイ又は第2転落リプレイ)に当選しているか否かについて判定し(ステップS509)、いずれの転落リプレイにも当選していない場合(ステップS509:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。また、ステップS509にていずれかの転落リプレイに当選している場合(ステップS509:YES)には、ART状態であるか否かについて判定し(ステップS510)、ART状態でない場合(ステップS510:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。 If the promotion replay has not been won in step S505, it is determined whether or not one of the fall replays (first fall replay or second fall replay) has been won (step S509), and which fall has been won. If the replay is not won (step S509: NO), the notification control process is terminated as it is. If any of the fall replays is won in step S509 (step S509: YES), it is determined whether or not the player is in the ART state (step S510), and if it is not in the ART state (step S510: NO). ), The present notification control process is terminated as it is.

一方、ART状態である場合(ステップS510:YES)には、転落リプレイ回避用の停止順把握処理を実行する(ステップS511)。当該転落リプレイ回避用の停止順把握処理では、今回の当選結果に対応する第1転落リプレイ入賞又は第2転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序の情報を把握する。その後、演出側MPU82への送信対象として、転落回避用コマンドをセットして(ステップS512)、本報知制御処理を終了する。当該転落回避用コマンドは、今回のゲームにおいて転落リプレイ入賞(第1転落リプレイ入賞又は第2転落リプレイ入賞)の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を演出側MPU82にて特定可能とするコマンドである。転落回避用コマンドを受信した演出側MPU82は、転落回避用停止順報知を実行するために画像表示装置63の表示制御を実行するとともにスピーカ62の音出力制御を実行する。 On the other hand, in the ART state (step S510: YES), the stop order grasping process for avoiding the fall replay is executed (step S511). In the stop order grasping process for avoiding the fall replay, the information on the stop order of the reels 32L, 32M, 32R that can avoid the establishment of the first fall replay prize or the second fall replay prize corresponding to the winning result of this time is grasped. do. After that, a fall avoidance command is set as a transmission target to the effect side MPU 82 (step S512), and the present notification control process is terminated. The fall avoidance command specifies the stop order of the reels 32L, 32M, 32R that can avoid the establishment of the fall replay prize (first fall replay prize or second fall replay prize) in this game on the production side MPU82. It is a command that enables it. Upon receiving the fall avoidance command, the effect side MPU 82 executes the display control of the image display device 63 and the sound output control of the speaker 62 in order to execute the fall avoidance stop order notification.

なお、詳細な説明は省略するが遊技状態が準備状態である場合であって、役の抽選処理(図11)にて第1RTモード用抽選テーブル(図14)のインデックス値IV=12〜17に当選した場合には、第1転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を報知するための処理が実行される。その一方、遊技状態が準備状態である場合において役の抽選処理(図11)にて第2RTモード用抽選テーブル(図16)のインデックス値IV=8〜13に当選したとしても、第2転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序は報知されない。準備状態からART状態への移行条件が第2RTリプレイ入賞の成立であるため、第2RTモードにおいて準備状態への移行が発生した場合には第2転落リプレイ入賞の成立を回避させないことにより、第1RTモードに一旦転落させて第2RTリプレイ入賞が成立する機会を与えることが可能となる。 Although detailed description will be omitted, when the game state is in the ready state, the index value IV = 12 to 17 of the lottery table for the first RT mode (FIG. 14) is set in the winning combination lottery process (FIG. 11). If the reels are won, a process for notifying the stop order of the reels 32L, 32M, 32R that can avoid the establishment of the first fall replay winning is executed. On the other hand, when the game state is in the ready state, even if the index value IV = 8 to 13 of the second RT mode lottery table (FIG. 16) is won in the combination lottery process (FIG. 11), the second fall replay The stop order of the reels 32L, 32M, 32R that can avoid the winning is not notified. Since the condition for transition from the ready state to the ART state is the establishment of the 2nd RT replay prize, if the transition to the prepared state occurs in the 2nd RT mode, the establishment of the 2nd fall replay prize is not avoided, so that the 1st RT It is possible to give an opportunity to win the second RT replay prize by temporarily falling into the mode.

次に、主側MPU72にて実行される遊技終了時の対応処理について、図19のフローチャートを参照しながら説明する。なお、遊技終了時の対応処理は、リール32L,32M,32Rの回転が全て停止された後、通常処理(図10)におけるステップS309にて実行される。 Next, the corresponding processing at the end of the game executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The corresponding process at the end of the game is executed in step S309 in the normal process (FIG. 10) after all the rotations of the reels 32L, 32M, and 32R are stopped.

遊技終了時の対応処理では、BB当選データが設定されている状態又はBB状態である場合(ステップS601:YES)、BB用処理を実行する(ステップS602)。図20は、BB用処理を示すフローチャートである。 In the corresponding process at the end of the game, when the BB winning data is set or in the BB state (step S601: YES), the BB process is executed (step S602). FIG. 20 is a flowchart showing the processing for BB.

BB用処理では、先ずBB状態であるか否かについて判定する(ステップS701)。上述したとおり、本BB用処理は、いずれかのBB当選データが設定されている状態又はBB状態である場合に実行される処理であるため、ステップS701にてBB状態でないと判定した場合には、主側RAM74にいずれかのBB当選データが設定されていることを意味する。この場合、今回のゲームにおいてBB入賞が発生したか否かを判定し(ステップS702)、BB入賞が発生している場合(ステップS702:YES)には、主側RAM74に設けられたBB状態フラグに「1」をセットして、遊技状態をBB状態に移行させる(ステップS703)。これにより、次回以降のゲームにおける抽選処理(図11)ではBB用抽選テーブルが参照されることとなる。 In the BB process, it is first determined whether or not the BB state is present (step S701). As described above, this BB processing is a processing executed when any of the BB winning data is set or in the BB state. Therefore, when it is determined in step S701 that the processing is not in the BB state, , Means that any BB winning data is set in the main RAM 74. In this case, it is determined whether or not a BB winning has occurred in this game (step S702), and if a BB winning has occurred (step S702: YES), a BB state flag provided in the main RAM 74 is provided. Is set to "1" to shift the game state to the BB state (step S703). As a result, the BB lottery table will be referred to in the lottery process (FIG. 11) in the next and subsequent games.

その後、BB状態に移行したことを示すBB移行コマンドを演出制御装置80への送信対象としてセットすることで、上部ランプ61、スピーカ62及び画像表示装置63においてBB状態用の演出を開始させる(ステップS704)。そして、主側RAM74に設定されているBB当選データを削除して(ステップS705)、本BB用処理を終了する。 After that, by setting the BB transition command indicating the transition to the BB state as the transmission target to the effect control device 80, the effect for the BB state is started in the upper lamp 61, the speaker 62, and the image display device 63 (step). S704). Then, the BB winning data set in the main RAM 74 is deleted (step S705), and the processing for this BB is completed.

ステップS701にてBB状態であると判定した場合には、BB状態用処理を実行して(ステップS706)、本BB用処理を終了する。BB状態用処理では、今回のゲームにおいて遊技媒体の付与が発生したことを条件として、主側RAM74に設けられたBB用カウンタの減算処理を実行する。BB用カウンタは、BB状態が開始されてから付与された遊技媒体の合計数が終了基準数以上となったか否かを主側MPU72にて特定するためのカウンタである。BB用カウンタには、第1BB状態が開始された場合に第1BB状態の終了基準数である「41」がセットされるとともに、第2BB状態が開始された場合に第2BB状態の終了基準数である「89」がセットされる。BB用カウンタの減算処理では、今回のゲームにおいて付与された遊技媒体の数をBB用カウンタの値から減算する。そして、当該減算後におけるBB用カウンタの値が「0」でない場合には、そのまま本BB状態用処理を終了する。一方、当該減算後におけるBB用カウンタの値が「0」である場合には、BB状態を終了させるためのBB終了処理を実行して、本BB状態用処理を終了する。BB終了処理では、主側RAM74のBB状態フラグを「0」クリアすることでBB状態を終了させる。また、BB状態が終了したことを示すコマンドを演出制御装置80に送信することで、上部ランプ61、スピーカ62及び画像表示装置63におけるBB状態用の演出を終了させる。なお、BB状態が終了した場合、BB状態の開始前における抽選モードがいずれのモードであったとしても抽選モードは通常モードとなる。また、AT状態においてBB状態が開始された場合、BB状態の開始前における状態に関係なくBB状態の終了後には後述するART準備状態処理(遊技終了時の対応処理(図19)におけるステップS608)が実行される状態となる。 If it is determined in step S701 that the BB state is in the BB state, the BB state process is executed (step S706), and the BB state process is terminated. In the BB state processing, the subtraction processing of the BB counter provided in the main RAM 74 is executed on condition that the game medium is added in this game. The BB counter is a counter for the main MPU 72 to specify whether or not the total number of game media given since the start of the BB state has exceeded the end reference number. The BB counter is set to "41", which is the end reference number of the first BB state when the first BB state is started, and is set to the end reference number of the second BB state when the second BB state is started. A certain "89" is set. In the subtraction process of the BB counter, the number of game media given in this game is subtracted from the value of the BB counter. If the value of the BB counter after the subtraction is not "0", the BB state processing is terminated as it is. On the other hand, when the value of the BB counter after the subtraction is "0", the BB end process for terminating the BB state is executed to end the BB state process. In the BB end process, the BB state is ended by clearing the BB state flag of the main RAM 74 to "0". Further, by transmitting a command indicating that the BB state has ended to the effect control device 80, the effect for the BB state in the upper lamp 61, the speaker 62, and the image display device 63 is terminated. When the BB state ends, the lottery mode becomes the normal mode regardless of which mode the lottery mode is before the start of the BB state. Further, when the BB state is started in the AT state, the ART preparation state process (step S608 in the corresponding process at the end of the game (FIG. 19)) described later after the end of the BB state is performed regardless of the state before the start of the BB state. Is in the state of being executed.

遊技終了時の対応処理(図19)の説明に戻り、BB役の当選状態及びBB状態のいずれでもなく(ステップS601:NO)、さらにAT状態ではない場合(ステップS603:NO)、RTモードの移行処理(ステップS604)、ゲーム数解除管理処理(ステップS605)及び移行チャンス管理処理(ステップS606)を実行する。 Returning to the explanation of the corresponding processing at the end of the game (FIG. 19), when neither the winning state of the BB combination nor the BB state (step S601: NO) and the AT state (step S603: NO), the RT mode is set. The transition process (step S604), the game number release management process (step S605), and the transition chance management process (step S606) are executed.

RTモードの移行処理(ステップS604)では、今回のゲームにおいて第1RTリプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第1RTモードに移行させ、今回のゲームにおいて第2RTリプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第2RTモードに移行させる。また、RTモードの移行処理では、今回のゲームにおいて第2転落リプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第1RTモードに移行させ、今回のゲームにおいて第1転落リプレイ入賞が発生していることを特定した場合には通常モードに移行させる。 In the RT mode transition process (step S604), when it is specified that the first RT replay prize has occurred in this game, the game shifts to the first RT mode, and the second RT replay prize occurs in this game. If it is specified that the game is present, the mode shifts to the second RT mode. In addition, in the RT mode transition process, if it is specified that the second fall replay prize has occurred in this game, the game is shifted to the first RT mode, and the first fall replay prize is generated in this game. If it is specified that it is, it shifts to the normal mode.

ゲーム数解除管理処理(ステップS605)では、AT状態が前回終了する場合に設定された解除ゲーム数分のゲームがAT状態への新たな移行が発生することなく消化された場合にAT状態に移行させるための処理を実行する。つまり、1ゲームが終了する度に解除ゲーム数の値を1減算し、残りの解除ゲーム数の値が「0」となった場合には主側RAM74のAT状態カウンタに「1」をセットする。主側RAM74には、AT状態であるか否かを特定すること、及びAT状態である場合にはAT状態の滞在モードを特定することを可能とするAT状態カウンタが設けられている。AT状態カウンタには、遊技状態に応じて「0」〜「3」の数値情報が設定される。具体的には、AT状態カウンタには、非AT状態において「0」が設定され、ART準備状態において「1」が設定され、ART状態において「2」が設定され、ART終了分岐状態において「3」が設定される。ステップS605にてAT状態カウンタに「1」が設定されることにより、遊技終了時の対応処理における次回の処理回では、後述するART準備状態処理(ステップS608)が実行されることとなる。 In the game number release management process (step S605), the game shifts to the AT state when the number of games set when the AT state ends last time is digested without a new shift to the AT state. Execute the process to make it. That is, each time one game ends, the value of the number of released games is subtracted by 1, and when the value of the remaining number of released games becomes "0", "1" is set in the AT status counter of the main RAM 74. .. The main RAM 74 is provided with an AT state counter that makes it possible to specify whether or not it is in the AT state, and if it is in the AT state, to specify the stay mode in the AT state. Numerical information of "0" to "3" is set in the AT status counter according to the gaming status. Specifically, the AT status counter is set to "0" in the non-AT state, "1" in the ART preparation state, "2" in the ART state, and "3" in the ART end branch state. "Is set. By setting "1" in the AT status counter in step S605, the ART preparation status process (step S608), which will be described later, will be executed in the next processing round in the corresponding processing at the end of the game.

移行チャンス管理処理(ステップS606)では、非BB状態であるとともに非AT状態である遊技状態で行われたゲームにおいてインデックス値IV=5で当選となった場合、AT状態への移行抽選処理を実行する。非BB状態におけるインデックス値IV=5には既に説明したとおりスイカ当選データのみが設定されている。AT状態への移行抽選処理では非BB中のAT移行抽選テーブルを主側ROM73から読み出すとともに、主側RAM74において定期的(例えば2msec周期)に更新される抽選用カウンタの値を読み出し、抽選用カウンタの値を上記読み出した非BB中のAT移行抽選テーブルに対して照合する。非BB中のAT移行抽選テーブルでは、1/2の確率でAT移行当選となる。 In the transition chance management process (step S606), when a game played in a game state that is both a non-BB state and a non-AT state is won with an index value IV = 5, a transition lottery process to the AT state is executed. do. As described above, only watermelon winning data is set in the index value IV = 5 in the non-BB state. In the shift lottery process to the AT state, the AT shift lottery table in non-BB is read from the main ROM 73, and the value of the lottery counter updated periodically (for example, 2 msec cycle) is read in the main RAM 74, and the lottery counter is read. The value of is collated with the AT transition lottery table in the non-BB read out. In the AT transition lottery table during non-BB, there is a 1/2 chance of winning the AT transition.

AT状態への移行抽選処理にてAT移行当選となった場合には、主側RAM74に設けられたARTゲーム数カウンタに初期継続ゲーム数として「50」をセットし、主側RAM74のAT状態カウンタに「1」をセットする。AT状態カウンタに「1」がセットされることにより、遊技終了時の対応処理(図19)における次回の処理回では、後述するART準備状態処理(ステップS608)を実行することとなる。 If the AT transition is won in the shift lottery process to the AT state, "50" is set as the initial number of continuous games in the ART game number counter provided in the main RAM 74, and the AT status counter of the main RAM 74 is set. Set to "1". By setting "1" in the AT status counter, the ART preparation status process (step S608), which will be described later, will be executed in the next process round in the corresponding process (FIG. 19) at the end of the game.

遊技終了時の対応処理(図19)の説明に戻り、主側RAM74のAT状態カウンタの値が1以上である場合にはAT状態であることを意味するため、ステップS603にて肯定判定をしてステップS607に進む。ステップS607ではAT状態カウンタの値を把握し、その把握した値に対応する処理を実行する。具体的には、AT状態カウンタの値が「1」であればART準備状態処理を実行し(ステップS608)、AT状態カウンタの値が「2」であればART状態処理を実行し(ステップS609)、AT状態カウンタの値が「3」であればART終了分岐処理を実行する(ステップS610)。ステップS602の処理を実行した場合、ステップS606の処理を実行した場合、又はステップS608〜ステップS610のいずれかの処理を実行した場合、ゲーム終了コマンドを演出制御装置80への送信対象としてセットして(ステップS611)、本遊技終了時の対応処理を終了する。ゲーム終了コマンドは、1ゲームが終了したことを演出制御装置80に認識させるためのコマンドであり、当該コマンドはタイマ割込み処理(図9)におけるコマンド出力処理(ステップS210)にて演出制御装置80に送信される。以下、ステップS608〜ステップS610の各処理について説明する。 Returning to the explanation of the corresponding processing at the end of the game (FIG. 19), if the value of the AT status counter of the main RAM 74 is 1 or more, it means that the AT status is in effect. Therefore, an affirmative determination is made in step S603. To step S607. In step S607, the value of the AT status counter is grasped, and the process corresponding to the grasped value is executed. Specifically, if the value of the AT status counter is "1", the ART preparation status processing is executed (step S608), and if the value of the AT status counter is "2", the ART status processing is executed (step S609). ), If the value of the AT status counter is "3", the ART end branch processing is executed (step S610). When the process of step S602 is executed, the process of step S606 is executed, or any of the processes of steps S608 to S610 is executed, the game end command is set as the transmission target to the effect control device 80. (Step S611), the corresponding process at the end of this game is completed. The game end command is a command for causing the effect control device 80 to recognize that one game has ended, and the command is sent to the effect control device 80 in the command output process (step S210) in the timer interrupt process (FIG. 9). Will be sent. Hereinafter, each process of steps S608 to S610 will be described.

まずART準備状態処理(ステップS608)について説明する。ART準備状態は、ART状態への移行可能条件が成立した場合において、ART状態に移行する前に滞在することとなる状態である。既に説明したとおり、ART準備状態では、インデックス値IV=1〜3のいずれかで当選となった場合にベル入賞の成立を可能とするためのリール32L,32M,32Rの停止順序が報知される。また、既に説明したとおり、ART準備状態では、通常モード用抽選テーブル(図12)又は第1RTモード用抽選テーブル(図14)におけるインデックス値IV=8〜11のいずれか(以下、昇格対象役ともいう。)で当選となった場合に第1RTリプレイ入賞又は第2RTリプレイ入賞を成立させるためのリール32L,32M,32Rの停止順序(昇格発生用の停止順序)が報知される。ART状態への移行は、ART準備状態処理又はART終了分岐処理が実行されている状況において、第1RTモードにて昇格対象役で当選となり昇格発生用の停止順序でリール32L,32M,32Rが停止されて抽選モードが第2RTモードに移行した場合に発生する。 First, the ART preparation state process (step S608) will be described. The ART preparation state is a state in which, when the condition for transition to the ART state is satisfied, the user stays before the transition to the ART state. As already explained, in the ART preparation state, the stop order of the reels 32L, 32M, 32R for enabling the establishment of the bell winning is notified when the winning is achieved with any of the index values IV = 1 to 3. .. Further, as already described, in the ART preparation state, either the index value IV = 8 to 11 in the lottery table for the normal mode (FIG. 12) or the lottery table for the first RT mode (FIG. 14) (hereinafter, also referred to as the promotion target combination). The stop order (stop order for promotion) of the reels 32L, 32M, 32R for establishing the 1st RT replay winning or the 2nd RT replay winning is notified when the winning is achieved. In the transition to the ART state, in the situation where the ART preparation state process or the ART end branch process is being executed, the reels 32L, 32M, and 32R are stopped in the stop order for promotion occurrence after winning the promotion target combination in the 1st RT mode. It occurs when the lottery mode shifts to the second RT mode.

ART準備状態処理では、今回のゲームにおいて非BB状態におけるインデックス値IV=4に当選している場合、上乗せ抽選処理を実行する。非BB状態におけるインデックス値IV=4には、既に説明したとおり、スイカ当選データのみが設定されている。上乗せ抽選処理では、上乗せ抽選テーブルを主側ROM73から読み出すとともに、主側RAM74において定期的(例えば2msec周期)に更新される抽選用カウンタの値を読み出し、抽選用カウンタの値を上記読み出した上乗せ抽選テーブルに対して照合する。上乗せ抽選テーブルでは、1/2の確率で上乗せ当選となる。上乗せ抽選処理にて上乗せ当選となった場合、主側RAM74のARTゲーム数カウンタに上乗せゲーム数として「50」を加算する上乗せ処理を実行する。これにより、ART状態に移行した後における当該ART状態の1実行回の継続ゲーム数が増加することとなる。 In the ART preparation state processing, when the index value IV = 4 in the non-BB state is won in this game, the additional lottery processing is executed. As described above, only the watermelon winning data is set in the index value IV = 4 in the non-BB state. In the additional lottery process, the additional lottery table is read from the main ROM 73, the value of the lottery counter updated periodically (for example, every 2 msec) is read in the main RAM 74, and the value of the lottery counter is read out from the main ROM 73. Match against the table. In the additional lottery table, there is a 1/2 chance of winning the additional prize. When the additional winning is achieved in the additional lottery process, the additional process of adding "50" as the number of additional games to the ART game number counter of the main RAM 74 is executed. As a result, the number of continuous games per execution of the ART state after the transition to the ART state is increased.

ART準備状態処理では、今回のゲームにおいて第2RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合、主側RAM74のAT状態カウンタに「2」をセットする。これにより、主側MPU72は遊技終了時の対応処理(図19)における次回の処理回においてART状態処理(ステップS609)を実行することとなり、遊技状態がART準備状態からART状態に移行する。また、抽選モードが第2RTモードとなるようにするために、主側RAM74のデータ設定を行う。その後、主側RAM74のARTゲーム数カウンタの値が「0」であることを条件として、主側RAM74のARTゲーム数カウンタの値を20加算する。これにより、ART状態の残りのゲーム数が「0」となったタイミングでBB状態に移行した場合には、当該BB状態においてARTゲーム数カウンタへの上乗せが発生しなかったとしてもBB状態の終了後においてART状態がある程度は確実に実行されるようにすることが可能となる。 In the ART preparation state processing, when it is specified that the second RT replay winning has occurred in this game, "2" is set in the AT state counter of the main RAM 74. As a result, the main MPU 72 executes the ART state process (step S609) at the next processing time in the corresponding process (FIG. 19) at the end of the game, and the game state shifts from the ART preparation state to the ART state. Further, in order to set the lottery mode to the second RT mode, the data of the main RAM 74 is set. After that, the value of the ART game number counter of the main RAM 74 is added by 20 on condition that the value of the ART game number counter of the main RAM 74 is "0". As a result, when the game shifts to the BB state when the number of remaining games in the ART state becomes "0", the BB state ends even if the addition to the ART game number counter does not occur in the BB state. Later, it is possible to ensure that the ART state is executed to some extent.

ART準備状態処理では、その他のRTモードの移行処理を実行する。その他のRTモードの移行処理では、第1RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させ、第1転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には通常モードに移行させ、第2転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させる。 In the ART preparation state process, other RT mode transition processes are executed. In other RT mode transition processes, if it is specified that the 1st RT replay prize has occurred, the mode is shifted to the 1st RT mode, and if it is specified that the 1st fall replay prize has occurred, the mode is shifted to the normal mode. , When it is specified that the second fall replay prize has occurred, the mode is shifted to the first RT mode.

次に、遊技終了時の対応処理(図19)におけるART状態処理(ステップS609)について説明する。ART状態処理では、今回のゲームにおいて非BB状態におけるインデックス値IV=4に当選している場合、ART準備状態処理(ステップS608)における上乗せ抽選処理と同一の上乗せ抽選処理を実行する。既に説明したとおり、上乗せ抽選処理では、1/2の確率で上乗せ当選となる。上乗せ当選となった場合、主側RAM74のARTゲーム数カウンタに上乗せゲーム数として「50」を加算する。これにより、当該ART状態の1実行回の継続ゲーム数が増加することとなる。 Next, the ART state process (step S609) in the corresponding process (FIG. 19) at the end of the game will be described. In the ART state processing, when the index value IV = 4 in the non-BB state is won in this game, the same additional lottery process as the additional lottery process in the ART preparation state process (step S608) is executed. As already explained, in the additional lottery process, there is a 1/2 chance that the additional winning will be won. If the additional game is won, "50" is added as the number of additional games to the ART game number counter of the main RAM 74. As a result, the number of continuous games per execution in the ART state will increase.

ART状態処理では、主側RAM74のARTゲーム数カウンタの値を1減算する。そして、その1減算後におけるARTゲーム数カウンタの値が「0」となっている場合、通常モードであるか否かを判定する。通常モードではない場合、主側RAM74のAT状態カウンタに「3」をセットする。これにより、主側MPU72は遊技終了時の対応処理(図19)における次回の処理回においてART終了分岐処理(ステップS610)を実行することとなり、遊技状態がART状態からART終了分岐状態に移行する。一方、通常モードである場合、主側RAM74のAT状態カウンタを「0」クリアする。これにより、AT状態が終了することとなる。 In the ART state processing, the value of the ART game number counter of the main RAM 74 is subtracted by 1. Then, when the value of the ART game number counter after the 1 subtraction is "0", it is determined whether or not the mode is the normal mode. If it is not in the normal mode, "3" is set in the AT status counter of the main RAM 74. As a result, the main MPU 72 executes the ART end branch process (step S610) at the next processing time in the corresponding process (FIG. 19) at the end of the game, and the game state shifts from the ART state to the ART end branch state. .. On the other hand, in the normal mode, the AT status counter of the main RAM 74 is cleared to "0". As a result, the AT state ends.

ART状態処理では、RTモードの移行処理を実行する。RTモードの移行処理では、第1RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させ、第2RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第2RTモードに移行させ、第1転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には通常モードに移行させ、第2転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させる。 In the ART state processing, the transition processing of the RT mode is executed. In the RT mode transition process, when it is specified that the 1st RT replay winning has occurred, it is shifted to the 1st RT mode, and when it is specified that the 2nd RT replay winning has occurred, it is shifted to the 2nd RT mode. When it is specified that the 1st fall replay winning has occurred, the mode is shifted to the normal mode, and when it is specified that the 2nd falling replay winning has occurred, the mode is shifted to the 1st RT mode.

次に、遊技終了時の対応処理(図19)におけるART終了分岐処理(ステップS610)について説明する。ART終了分岐状態は、ART状態の1実行回が終了した場合に滞在する遊技状態である。既に説明したとおり、ART終了分岐状態では、インデックス値IV=1〜3のいずれかで当選となった場合にベル入賞の成立を可能とするためのリール32L,32M,32Rの停止順序が報知される。一方、ART終了分岐状態において第1転落リプレイ入賞又は第2転落リプレイ入賞の発生を可能とする役に当選したとしてもこれら転落リプレイ入賞の発生を回避するためのリール32L,32M,32Rの停止順序は報知されない。そして、ART終了分岐状態において第1転落リプレイ入賞が発生して通常モードへ移行した場合には、AT状態カウンタの値を「0」クリアする。これにより、AT状態が終了することとなる。 Next, the ART end branch process (step S610) in the corresponding process at the end of the game (FIG. 19) will be described. The ART end branch state is a game state in which one stays when one execution of the ART state is completed. As already explained, in the ART end branch state, the stop order of the reels 32L, 32M, 32R for enabling the establishment of the bell winning when the index value IV = 1 to 3 is won is notified. NS. On the other hand, even if the winning combination that enables the occurrence of the first fall replay prize or the second fall replay prize is won in the ART end branch state, the stop order of the reels 32L, 32M, 32R for avoiding the occurrence of these fall replay prizes. Is not notified. Then, when the first fall replay winning is generated in the ART end branch state and the mode shifts to the normal mode, the value of the AT state counter is cleared to "0". As a result, the AT state ends.

<リール制御処理>
次に、通常処理(図10)のステップS307にて実行されるリール制御処理について説明する。リール制御処理の説明に先立ち、各リール32L,32M,32Rを回転させるためのステッピングモータ33についてより詳細に説明する。
<Reel control processing>
Next, the reel control process executed in step S307 of the normal process (FIG. 10) will be described. Prior to the description of the reel control process, the stepping motor 33 for rotating each reel 32L, 32M, 32R will be described in more detail.

図21(a)はステッピングモータ33の駆動系を示す接続図であり、図21(b)はステッピングモータ33の駆動特性を示す図であり、図22は相励磁の励磁順序が設定された励磁順テーブルを説明するための説明図である。 21 (a) is a connection diagram showing the drive system of the stepping motor 33, FIG. 21 (b) is a diagram showing the drive characteristics of the stepping motor 33, and FIG. 22 is an excitation in which the excitation order of phase excitation is set. It is explanatory drawing for demonstrating a sequential table.

ステッピングモータ33として、ハイブリッド(HB)型の2相ステッピングモータを使用している。なお、ステッピングモータはハイブリッド型に限らず、種々のステッピングモータを使用することができる。 As the stepping motor 33, a hybrid (HB) type two-phase stepping motor is used. The stepping motor is not limited to the hybrid type, and various stepping motors can be used.

ハイブリッド型のステッピングモータ33は、図21(a)に示すように、中央に配置された回転子91と、回転子91の周囲に配置され第1〜第4ポール92〜95を有する固定子90とを備えている。回転子91は、N極に着磁された手前側回転子91aと、S極に着磁された奥側回転子91bとで構成され、手前側回転子91aの周囲に設けられた歯と歯の間に、奥側回転子91bの周囲に設けられた歯が位置するように1/2ピッチだけ相対的にずらされた状態で回転軸に取り付けられている。そして、手前側回転子91aと奥側回転子91bとの間には図示しない筒状磁石が取着されている。 As shown in FIG. 21A, the hybrid type stepping motor 33 has a rotor 91 arranged in the center and a stator 90 having a rotor 91 arranged around the rotor 91 and having first to fourth poles 92 to 95. And have. The rotor 91 is composed of a front rotor 91a magnetized on the north pole and a rear rotor 91b magnetized on the south pole, and teeth and teeth provided around the front rotor 91a. It is attached to the rotating shaft in a state of being relatively shifted by 1/2 pitch so that the teeth provided around the rear rotor 91b are located between the rotors. A tubular magnet (not shown) is attached between the front rotor 91a and the rear rotor 91b.

第1ポール92と第3ポール94には、図21(b)に示すように、励磁コイルL0と励磁コイルL2がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL0の巻き終わり端と励磁コイルL2の巻き始め端とが結線され、ここに所定の直流電源+B(例えば+24ボルト)が印加される。同じく、第2ポール93と第4ポール95にも励磁コイルL1と励磁コイルL3がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL1の巻き終わり端と励磁コイルL3の巻き始め端とが結線され、ここに上述した直流電源+Bが印加される。 As shown in FIG. 21B, the exciting coil L0 and the exciting coil L2 are bifilar wound around the first pole 92 and the third pole 94, and the winding end end of the exciting coil L0 and the winding start end of the exciting coil L2. Is connected, and a predetermined DC power supply + B (for example, +24 volt) is applied thereto. Similarly, the exciting coil L1 and the exciting coil L3 are bifilar wound around the second pole 93 and the fourth pole 95, and the winding end end of the exciting coil L1 and the winding start end of the exciting coil L3 are connected to each other. Power supply + B is applied.

第1ポール92の励磁コイルL0に励磁信号を印加し、第1ポール92をS極に励磁するとともに第3ポール94をN極に励磁する相をA相とし、これとは逆に第3ポール94の励磁コイルL2に励磁信号を印加し、第1ポール92をN極に励磁するとともに第3ポール94をS極に励磁する相を逆A相と称する。同様に、第2ポール93の励磁コイルL1に励磁信号を印加し、第2ポール93をS極に励磁するとともに第4ポール95をN極に励磁する相をB相とし、これとは逆に第4ポール95の励磁コイルL3に励磁信号を印加し、第2ポール93をN極に励磁するとともに第4ポール95をS極に励磁する相を逆B相と称する。 An excitation signal is applied to the exciting coil L0 of the first pole 92, the first pole 92 is excited to the S pole, and the third pole 94 is excited to the N pole. A phase in which an excitation signal is applied to the exciting coil L2 of 94 to excite the first pole 92 to the N pole and the third pole 94 to the S pole is referred to as an inverse A phase. Similarly, an excitation signal is applied to the exciting coil L1 of the second pole 93, the second pole 93 is excited to the S pole, and the fourth pole 95 is excited to the N pole as the B phase, and vice versa. A phase in which an excitation signal is applied to the exciting coil L3 of the fourth pole 95 to excite the second pole 93 to the N pole and the fourth pole 95 to the S pole is referred to as an inverse B phase.

ステッピングモータ33に対する励磁信号は励磁データとして、図21(b)に示すモータドライバ96に与えられる。この励磁データは主側RAM74に格納されており、タイマ割込み処理によって適切な励磁データが出力される。この励磁データによってステッピングモータ33に対する励磁相が定まり、その励磁相に対して励磁信号(電流)が通電される。 The excitation signal for the stepping motor 33 is given to the motor driver 96 shown in FIG. 21B as excitation data. This excitation data is stored in the main RAM 74, and appropriate excitation data is output by timer interrupt processing. The excitation phase for the stepping motor 33 is determined by this excitation data, and an excitation signal (current) is applied to the excitation phase.

ステッピングモータ33が1相励磁駆動方式の場合には、A相、B相、逆A相及び逆B相に対して順次励磁信号を印加することにより、回転子91を時計方向又は反時計方向に回転駆動させることができる。つまり、例えばまずA相に通電すると、S極になった第1ポール92の突起と手前側回転子91aの歯、N極になった第3ポール94の突起と奥側回転子91bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次にB相に通電すると、S極になった第2ポール93の突起と手前側回転子91aの歯、N極になった第4ポール95の突起と奥側回転子91bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆A相に通電すると、N極になった第1ポール92の突起と奥側回転子91bの歯、S極になった第3ポール94の突起と手前側回転子91aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆B相に通電すると、N極になった第2ポール93の突起と奥側回転子91bの歯、S極になった第4ポール95の突起と手前側回転子91aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合う。この順序で励磁することにより、回転子91は図21(a)において時計方向に回転する。 When the stepping motor 33 is a one-phase excitation drive system, the rotor 91 is rotated clockwise or counterclockwise by sequentially applying excitation signals to the A phase, the B phase, the inverse A phase, and the inverse B phase. It can be driven to rotate. That is, for example, when the A phase is first energized, the protrusion of the first pole 92 and the tooth of the front rotor 91a which became the S pole, the protrusion of the third pole 94 which became the north pole and the tooth of the back rotor 91b Face each other by suction force, and then when the B phase is energized, the protrusion of the second pole 93 that has become the S pole and the teeth of the front rotor 91a, and the protrusion of the fourth pole 95 that has become the N pole and the back rotation. When the teeth of the child 91b face each other by the suction force and then the reverse A phase is energized, the protrusion of the first pole 92 that becomes the north pole, the tooth of the back rotor 91b, and the third pole 94 that becomes the south pole 94. The protrusions and the teeth of the front rotor 91a face each other by suction force, and then when the reverse B phase is energized, the protrusions of the second pole 93, which has become the north pole, and the teeth of the rear rotor 91b, the teeth of the back rotor 91b, become the south pole. The protrusion of the fourth pole 95 and the teeth of the front rotor 91a face each other by suction force. By exciting in this order, the rotor 91 rotates clockwise in FIG. 21 (a).

本スロットマシン10では、リール32L,32M,32Rの回転を開始させて定速回転となるまでの加速期間及び定速回転を維持させるための定速回転期間においては、1相励磁と2相励磁とを交互に行う1−2相励磁駆動が採用されている。1−2相励磁駆動は、励磁順テーブル(図22)に基づいて行われる。 In this slot machine 10, one-phase excitation and two-phase excitation are performed in the acceleration period from starting the rotation of the reels 32L, 32M, 32R to the constant speed rotation and the constant speed rotation period for maintaining the constant speed rotation. A 1-2 phase excitation drive that alternates between and is adopted. The 1-2 phase excitation drive is performed based on the excitation order table (FIG. 22).

図22に示すように、励磁順テーブルには、0〜7の各励磁順ポインタに対応させて相励磁の種類が設定されている。加速期間及び定速回転期間においては、励磁信号の切り替えタイミングとなる度に現状の励磁順ポインタに対応する相を励磁するための励磁信号が主側MPU72からモータドライバ96に出力される。励磁順ポインタは、励磁信号が出力される度に「0」から「7」まで「1」ずつ更新されるとともに、当該励磁順ポインタが「7」である状態で更新された場合には「0」に戻る。 As shown in FIG. 22, in the excitation order table, the types of phase excitation are set corresponding to the excitation order pointers 0 to 7. In the acceleration period and the constant speed rotation period, an excitation signal for exciting the phase corresponding to the current excitation order pointer is output from the main MPU 72 to the motor driver 96 each time the excitation signal is switched. The excitation order pointer is updated by "1" from "0" to "7" each time an excitation signal is output, and "0" when the excitation order pointer is updated in a state of "7". Return to.

1−2相励磁駆動は、図22に示すように、A相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ0)、A相とB相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ1)、B相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ2)、B相と逆A相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ3)、逆A相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ4)、逆A相と逆B相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ5)、逆B相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ6)、逆B相とA相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ7)が行われ、その後(励磁順ポインタ0)に戻るような駆動方式である。 As shown in FIG. 22, the 1-2 phase excitation drive includes a one-phase excitation that energizes the A phase (excitation order pointer 0), a two-phase excitation that energizes both the A phase and the B phase (excitation order pointer 1). One-phase excitation that energizes the B phase (excitation order pointer 2), two-phase excitation that energizes both the B phase and the inverse A phase (excitation order pointer 3), and one-phase excitation that energizes the inverse A phase (excitation order pointer 4). ), Two-phase excitation that energizes both the inverse A phase and the inverse B phase (excitation forward pointer 5), one-phase excitation that energizes the inverse B phase (excitation forward pointer 6), energizes both the inverse B phase and the A phase. This is a drive system in which two-phase excitation (excitation order pointer 7) is performed and then returns to (excitation order pointer 0).

上述したとおり、本実施形態では504パルスの励磁信号によりリールが1周する構成であるため、1パルスの励磁信号に基づく角度変化、すなわち1ステップあたりの角度変化は約0.714°となる。 As described above, since the reel is configured to make one revolution by the excitation signal of 504 pulses in the present embodiment, the angle change based on the excitation signal of one pulse, that is, the angle change per step is about 0.714 °.

上記構成のステッピングモータ33を使用する場合、図23に示すような駆動特性が要求される。 When the stepping motor 33 having the above configuration is used, the drive characteristics as shown in FIG. 23 are required.

この駆動特性は、スタートレバー41が操作されてからステッピングモータ33が回転を始め一定の定速回転に至るまでの加速期間TAと定速期間TBとに大別される。加速期間TAは、初期の第1加速期間TA1とその後の第2加速期間TA2とに分けられる。また、定速期間TBは、ストップボタン42〜44が操作されるまで回転速度を維持しつづける定速回転期間TB1と、ストップボタン42〜44の操作に基づいて所定のスベリを伴いながら停止する停止期間TB2とに分けられる。 This drive characteristic is roughly classified into an acceleration period TA and a constant speed period TB from when the start lever 41 is operated until the stepping motor 33 starts rotating and reaches a constant constant speed rotation. The acceleration period TA is divided into an initial first acceleration period TA1 and a subsequent second acceleration period TA2. Further, the constant speed period TB is a constant speed rotation period TB1 that keeps the rotation speed until the stop buttons 42 to 44 are operated, and a stop that stops with a predetermined slip based on the operation of the stop buttons 42 to 44. It is divided into period TB2.

加速期間TAの長さに関する規制は設けられていない一方、ストップボタン42〜44が操作されない場合の加速期間TA及び定速回転期間TB1の合計時間は30sec以上でなければならないという規制が設けられている。停止期間TB2についても、ストップボタン42〜44を操作してから最大約190msec以内にステッピングモータ33を停止させることが要求されている。 While there is no regulation on the length of the acceleration period TA, there is a regulation that the total time of the acceleration period TA and the constant speed rotation period TB1 when the stop buttons 42 to 44 are not operated must be 30 seconds or more. There is. Also for the stop period TB2, it is required to stop the stepping motor 33 within a maximum of about 190 msec after operating the stop buttons 42 to 44.

<ステッピングモータ33の駆動制御>
次に、ステッピングモータ33の駆動制御についての構成を説明する。
<Drive control of stepping motor 33>
Next, the configuration of the drive control of the stepping motor 33 will be described.

既に説明したとおり、ステッピングモータ33は加速期間TA(図23)を経て定速回転の状態に遷移するが、かかる加速期間TAは遊技の強制的な待ち時間となってしまうため、ステッピングモータ33は加速状態からできるだけ早く定速回転の状態に遷移させることが望ましい。そのためにはステッピングモータ33の励磁相の切り替えを早く行うようにすればよいが、そうすると脱調や回転の不安定性をもたらす恐れがある。 As described above, the stepping motor 33 transitions to the state of constant speed rotation after the acceleration period TA (FIG. 23), but the stepping motor 33 has a forced waiting time for the game during the acceleration period TA. It is desirable to transition from the accelerated state to the constant speed rotation state as soon as possible. For that purpose, the excitation phase of the stepping motor 33 may be switched quickly, but doing so may cause step-out or rotational instability.

特に、ステッピングモータ33では、初期励磁において回転子91の歯がポール92〜95の突起に吸引されるときに、回転子91の初期の回転揺れ(往復動を伴った微小振動)が発生する。リールユニット31の仕様などによっても相違するが、例えば30msecで1往復する揺れが5〜6往復程度発生する。したがって、このような初期の回転揺れを考慮に入れながら加速期間TAにおける励磁相の切り替え態様を設定する必要がある。 In particular, in the stepping motor 33, when the teeth of the rotor 91 are attracted to the protrusions of the poles 92 to 95 in the initial excitation, the initial rotational vibration of the rotor 91 (micro vibration accompanied by reciprocating motion) occurs. Although it depends on the specifications of the reel unit 31, for example, one reciprocating swing occurs in 30 msec for about 5 to 6 reciprocations. Therefore, it is necessary to set the switching mode of the exciting phase in the acceleration period TA while taking such initial rotational fluctuation into consideration.

かかる初期の回転揺れの影響を抑制しながら、ステッピングモータ33の加速を行う手法としては、2相励磁による初期励磁の状態をある程度維持するとともにその後の2相励磁と1相励磁との切り替え間隔を徐々に短くしていく手法が考えられる。例えば図24に示すようなタイミングで励磁相を切り替える構成が考えられる。この場合、初期励磁として2相励磁に設定した状態が130割込み(すなわちタイマ割込み処理(図9)の130回分)に亘って保持された後に、1相励磁に切り替えられ、その状態を8割込みに亘って保持した後に、2相励磁に切り替えられ、その後、除々に励磁相の切り替え間隔が短くなるように設定されている。当該構成であれば、193.7msec(=1.49msec×130割込み)が初期励磁期間として設定され、この間に上記初期の回転揺れを消失させることが可能となる。しかしながら、本構成においては加速期間TAが長くなってしまう。 As a method of accelerating the stepping motor 33 while suppressing the influence of such initial rotational fluctuation, the state of initial excitation by two-phase excitation is maintained to some extent, and the subsequent switching interval between two-phase excitation and one-phase excitation is set. A method of gradually shortening it is conceivable. For example, a configuration in which the exciting phase is switched at the timing shown in FIG. 24 can be considered. In this case, the state set to 2-phase excitation as the initial excitation is held for 130 interrupts (that is, 130 times of timer interrupt processing (FIG. 9)), and then switched to 1-phase excitation, and the state is changed to 8 interrupts. After holding for a long time, it is switched to two-phase excitation, and then the switching interval of the excitation phase is set to be gradually shortened. With this configuration, 193.7 msec (= 1.49 msec x 130 interrupts) is set as the initial excitation period, during which the initial rotational fluctuation can be eliminated. However, in this configuration, the acceleration period TA becomes long.

これに対して、本実施形態のスロットマシン10では、上記のように2相励磁による初期励磁期間を長く確保するのではなく、初期励磁としてステッピングモータ33に対して2相励磁を行った後、ステッピングモータ33に対して何ら励磁を行わない無励磁期間を挟んで、再びステッピングモータ33に対して初期励磁と同一の2相励磁を行うことにより、上記初期の回転揺れを好適に抑制しながら加速期間TAを短くするようにしている。 On the other hand, in the slot machine 10 of the present embodiment, instead of securing a long initial excitation period by two-phase excitation as described above, two-phase excitation is performed on the stepping motor 33 as initial excitation, and then the stepping motor 33 is subjected to two-phase excitation. After a non-excitation period in which no excitation is performed on the stepping motor 33, the stepping motor 33 is again subjected to the same two-phase excitation as the initial excitation to accelerate while appropriately suppressing the initial rotational fluctuation. I try to shorten the period TA.

以下、このような加速処理を可能とする励磁パターンについて、図25を参照しながら詳細に説明する。図25はリール32L,32M,32Rの回転を開始させる場合における励磁パターンが設定された回転初期用テーブルを説明するための説明図である。 Hereinafter, the excitation pattern that enables such acceleration processing will be described in detail with reference to FIG. 25. FIG. 25 is an explanatory diagram for explaining a rotation initial table in which an excitation pattern is set when starting the rotation of the reels 32L, 32M, 32R.

回転初期用テーブル(図25)はスロットマシン10の製造段階において主側ROM73に予め記憶されている。回転初期用テーブルは全てのリール32L,32M,32Rに対して共通して利用される。つまり、リール32L,32M,32Rの回転を開始する場合には左リール32L、中リール32M及び右リール32Rのそれぞれに対して兼用されるように共通の回転初期用テーブルが1個のみ主側ROM73から主側RAM74に読み出され、その共通の回転初期用テーブルを利用して各リール32L,32M,32Rの加速期間TA(図23)の全期間及び定速回転期間TB1(図23)の初期の期間における駆動制御が行われる。 The rotation initial table (FIG. 25) is stored in advance in the main ROM 73 at the manufacturing stage of the slot machine 10. The rotation initial table is commonly used for all reels 32L, 32M, 32R. That is, when starting the rotation of the reels 32L, 32M, 32R, only one common rotation initial table is used for each of the left reel 32L, the middle reel 32M, and the right reel 32R. The entire period of the acceleration period TA (FIG. 23) of each reel 32L, 32M, 32R and the initial period of the constant speed rotation period TB1 (FIG. 23) are read from the main RAM 74 using the common rotation initialization table. Drive control is performed during the period of.

図25に示すように、回転初期用テーブルには、ステッピングモータ33に対して、1相励磁が行われる励磁期間と、2相励磁が行われる励磁期間と、何ら励磁が行われない無励磁期間とが設定されている。1相励磁と2相励磁とで比較した場合、1相励磁の方が2相励磁よりも回転トルクが小さい(すなわち励磁力が弱い)。 As shown in FIG. 25, in the rotation initial table, the stepping motor 33 has an excitation period in which one-phase excitation is performed, an excitation period in which two-phase excitation is performed, and a non-excitation period in which no excitation is performed. And are set. When comparing one-phase excitation and two-phase excitation, the one-phase excitation has a smaller rotational torque (that is, a weaker excitation force) than the two-phase excitation.

回転初期用テーブル(図25)を利用して行われるステッピングモータ33の駆動制御では、切替順序1〜3に設定されている励磁データに基づいて第1加速期間TA1の加速制御が行われる。図25に示すように、第1加速期間TA1には、1番目(切替順序1)の励磁対象及び3番目(切替順序3)の励磁対象として同一の2相励磁が設定されており、当該1番目及び3番目の2相励磁の励磁期間の間に無励磁期間が設定されている。例えば、1番目の励磁相がAB相である場合には、初期励磁としてAB相の励磁が行われ、その後に無励磁期間を挟んで再び初期励磁と同一のAB相の励磁が行われる。 In the drive control of the stepping motor 33 performed using the rotation initial table (FIG. 25), the acceleration control of the first acceleration period TA1 is performed based on the excitation data set in the switching orders 1 to 3. As shown in FIG. 25, in the first acceleration period TA1, the same two-phase excitation is set as the first (switching order 1) excitation target and the third (switching order 3) excitation target. A non-excitation period is set between the excitation periods of the third and third two-phase excitations. For example, when the first exciting phase is the AB phase, the AB phase is excited as the initial excitation, and then the AB phase, which is the same as the initial excitation, is excited again with a non-excitation period in between.

図24の回転初期用テーブルのように、初期励磁として2相励磁が設定されているとともに当該2相励磁の励磁期間が長い場合には、回転初期にリール32L,32M,32Rに与えられる回転トルクが大きいものとなり初期の回転揺れが大きくなってしまう。具体的には、初期の回転揺れの振幅及び周期が大きくなってしまう。この場合には、当該初期の回転揺れを消失させるために2相励磁の励磁期間を長く設定する必要が生じ、図24に示すように、初期励磁である2相励磁の励磁期間が長くなってしまう。 When two-phase excitation is set as the initial excitation and the excitation period of the two-phase excitation is long as in the rotation initial table of FIG. 24, the rotational torque applied to the reels 32L, 32M, 32R at the initial stage of rotation. Becomes large and the initial rotational fluctuation becomes large. Specifically, the amplitude and period of the initial rotational sway become large. In this case, it is necessary to set a long excitation period for the two-phase excitation in order to eliminate the initial rotational fluctuation, and as shown in FIG. 24, the excitation period for the two-phase excitation, which is the initial excitation, becomes long. It ends up.

これに対して、本実施形態において利用する回転初期用テーブル(図25)では、1番目(切替順序1)の2相励磁の励磁期間と3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間との間に無励磁期間が設けられていることにより、回転初期にリール32L,32M,32Rに与えられる回転トルクが大きくなり過ぎてしまうことが防止されており、初期の回転揺れを小さくすることが可能となっている。初期の回転揺れの振幅及び周期が抑えられていることにより、早期に初期の回転揺れを消失させてリール32L,32M,32Rの回転を滑らかに開始させることが可能となる。 On the other hand, in the rotation initial table (FIG. 25) used in the present embodiment, the excitation period of the first (switching order 1) two-phase excitation and the excitation period of the third (switching order 3) two-phase excitation. By providing a non-excitation period between the reels and the reels, it is possible to prevent the rotation torque applied to the reels 32L, 32M, and 32R from becoming too large at the initial stage of rotation, and to reduce the initial rotation fluctuation. Is possible. By suppressing the amplitude and period of the initial rotational sway, it is possible to eliminate the initial rotational sway at an early stage and smoothly start the rotation of the reels 32L, 32M, 32R.

2番目(切替順序2)の無励磁期間及び3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間として、初期の回転揺れを抑えるために必要な期間以上の期間を設定することによりリール32L,32M,32Rを円滑に加速させることが可能となる。そして、これら2番目の無励磁期間及び3番目の2相励磁の励磁期間として、初期の回転揺れを抑えることが可能な範囲内において短い期間を設定することにより、リール32L,32M,32Rの円滑な加速を可能としながら加速期間TAの短縮を図ることができる。 By setting the second (switching order 2) non-excitation period and the third (switching order 3) two-phase excitation excitation period to a period longer than the period required to suppress the initial rotational fluctuation, the reel 32L, It is possible to smoothly accelerate 32M and 32R. Then, by setting a short period as the second non-excitation period and the third two-phase excitation excitation period within a range in which the initial rotational fluctuation can be suppressed, the reels 32L, 32M, and 32R can be smoothly operated. Acceleration period TA can be shortened while enabling rapid acceleration.

ここで、本実施形態のスロットマシン10では、最も制動力が小さい4相励磁を100割込み分(149msec)に亘って維持させた後、1相励磁を34割込み分(50.66msec)に亘って行うことによりリール32L,32M,32Rの停止が行われる。回転初期用テーブル(図25)の初期励磁対象は、励磁順テーブル(図22)においてリール32L,32M,32Rの停止時に行われた1相励磁の次に設定されている2相励磁となる。前回のリール32L,32M,32Rの停止時に行われた1相励磁と今回のリール32L,32M,32Rの回転開始時に行われる2相励磁とが連続的な関係にあることにより、脱調を防止しながらリール32L,32M,32Rを円滑に加速させることができる。 Here, in the slot machine 10 of the present embodiment, the four-phase excitation having the smallest braking force is maintained for 100 interrupts (149 msec), and then the one-phase excitation is maintained for 34 interrupts (50.66 msec). By doing so, the reels 32L, 32M, and 32R are stopped. The initial excitation target of the rotation initial table (FIG. 25) is the two-phase excitation set next to the one-phase excitation performed when the reels 32L, 32M, 32R are stopped in the excitation order table (FIG. 22). Step-out is prevented by the continuous relationship between the one-phase excitation performed when the previous reels 32L, 32M, 32R were stopped and the two-phase excitation performed when the rotation of the reels 32L, 32M, 32R started this time. While doing so, the reels 32L, 32M and 32R can be smoothly accelerated.

図25に示すように、初期励磁対象である2相励磁の励磁期間はタイマ割込み処理(図9)の2割込み分となっている。既に説明したとおり、タイマ割込み処理(図9)の起動周期は1.49msecであり、当該タイマ割込み処理にてステッピングモータ制御処理(ステップS206)が実行されることにより励磁相の切り替えが行われる。したがって、励磁相の切り替えタイミングはタイマ割込み処理の起動周期に依存することとなり、最短の保持期間はタイマ割込み処理の1割込み分(すなわち1.49msec)となる。初期励磁対象として1相励磁よりも励磁力の強い2相励磁が設定されていることにより、回転初期に回転開始に必要な回転トルクをリール32L,32M,32Rに対して与えることが可能となっている。そして、当該2相励磁の励磁期間として設定されている期間が2割込み分と短い期間であることにより、回転開始時にリール32L,32M,32Rに与えられる回転トルクが大きくなり過ぎてしまうことが防止されている。 As shown in FIG. 25, the excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target is the two interrupts of the timer interrupt process (FIG. 9). As described above, the start cycle of the timer interrupt process (FIG. 9) is 1.49 msec, and the stepping motor control process (step S206) is executed in the timer interrupt process to switch the exciting phase. Therefore, the switching timing of the exciting phase depends on the start cycle of the timer interrupt processing, and the shortest holding period is one interrupt of the timer interrupt processing (that is, 1.49 msec). By setting two-phase excitation, which has a stronger excitation force than one-phase excitation, as the initial excitation target, it is possible to apply the rotational torque required for starting rotation to the reels 32L, 32M, 32R at the initial stage of rotation. ing. Since the period set as the excitation period for the two-phase excitation is as short as two interrupts, it is possible to prevent the rotation torque given to the reels 32L, 32M, 32R from becoming too large at the start of rotation. Has been done.

なお、初期励磁対象である2相励磁の励磁期間は、2割込み分に限定されることはなく2割込み分よりも短い期間であってもよく、2割込み分よりも長い期間であってもよい。初期励磁対象である2相励磁の励磁期間は、1割込み分〜4割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは1割込み分〜2割込み分の期間である。初期励磁対象である2相励磁の励磁期間を1割込み分〜4割込み分の期間とすることによりリール32L,32M,32Rの回転初期に与えられる回転トルクが大きくなり過ぎることを防止しながらリール32L,32M,32Rの回転を開始させるために必要な回転トルクを与えることが可能となる。 The excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target is not limited to two interrupts, and may be shorter than two interrupts or longer than two interrupts. .. The excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target is preferably a period of 1 interrupt to 4 interrupts, and more preferably a period of 1 interrupt to 2 interrupts. By setting the excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target to the period of 1 interrupt to 4 interrupts, the reel 32L is prevented from becoming too large in the rotational torque given at the initial rotation of the reels 32L, 32M, 32R. , 32M, 32R can be applied with the rotational torque required to start the rotation.

初期励磁対象である2相励磁の励磁期間の後には、上記のとおりステッピングモータ33に対して何らの励磁が行われない無励磁期間が設定されている。この無励磁期間はタイマ割込み処理(図9)の7割込み分(10.43msec)となっている。初期励磁として2相励磁を行ってリール32L,32M,32Rの回転を開始させた後、ステッピングモータ33を無励磁状態とすることにより回転子91(図21(a))の回転位置を回転初期用テーブル(図25)の1番目及び3番目の2相励磁において安定する回転位置に近づけつつ、当該回転子91の回転速度を抑えることができる。これにより、回転子91の回転位置が3番目の2相励磁において安定する回転位置に近づいているとともに回転子91の回転速度が落ちている状態で3番目の2相励磁を開始することが可能となり、初期の回転揺れの振幅及び周期を小さいものとすることが可能となる。 After the excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target, a non-excitation period in which no excitation is performed on the stepping motor 33 is set as described above. This non-excited period is 7 interrupts (10.43 msec) of the timer interrupt process (FIG. 9). After two-phase excitation is performed as the initial excitation to start the rotation of the reels 32L, 32M, 32R, the rotation position of the rotor 91 (FIG. 21 (a)) is initially rotated by putting the stepping motor 33 in a non-excited state. The rotation speed of the rotor 91 can be suppressed while approaching a stable rotation position in the first and third two-phase excitation of the table (FIG. 25). As a result, it is possible to start the third two-phase excitation while the rotation position of the rotor 91 is approaching a stable rotation position in the third two-phase excitation and the rotation speed of the rotor 91 is slowing down. Therefore, it is possible to reduce the amplitude and period of the initial rotational sway.

なお、回転初期用テーブル(図25)の2番目(切替順序2)に設定されている無励磁期間は7割込み分に限定されることはなく7割込み分よりも短い期間であってもよく、7割込み分よりも長い期間であってもよい。切替順序2の無励磁期間は、1割込み分〜15割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは4割込み分〜10割込み分の期間である。切替順序2の無励磁期間として1割込み分以上の期間が設定されていることにより初期の回転揺れを抑えることができる。また、切替順序2の無励磁期間として4割込み分以上の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの回転速度を十分に緩めて初期の回転揺れを小さいものとすることができる。 The non-excitation period set in the second (switching order 2) of the rotation initial table (FIG. 25) is not limited to 7 interrupts, and may be shorter than 7 interrupts. The period may be longer than 7 interrupts. The non-excitation period of the switching order 2 is preferably a period of 1 interrupt to 15 interrupts, and more preferably a period of 4 interrupts to 10 interrupts. Since a period of one interrupt or more is set as the non-excitation period of the switching order 2, the initial rotational fluctuation can be suppressed. Further, since a period of 4 interrupts or more is set as the non-excitation period of the switching order 2, the rotation speeds of the reels 32L, 32M, and 32R can be sufficiently loosened to reduce the initial rotational fluctuation. ..

回転初期用テーブル(図25)の2番目に設定されている無励磁期間の後には、上記のとおり初期励磁対象である2相励磁と同一の2相励磁の励磁期間が設定されている。この2相励磁の励磁期間はタイマ割込み処理(図9)の17割込み分(25.33msec)となっている。上記のとおり、3番目(切替順序3)の2相励磁は、回転子91の回転位置が当該3番目の2相励磁において安定する回転位置に近づいているとともに回転子91の回転速度が抑えられている状態で開始される。このため、リール32L,32M,32Rにおける初期の回転揺れの振幅及び周期が小さいものとなり、当該初期の回転揺れを消失させるために当該2相励磁を維持する期間を短縮することができる。これにより、リール32L,32M,32Rを円滑に加速させることを可能としながら第1加速期間TA1を短縮することができる。 After the second non-excitation period set in the rotation initial table (FIG. 25), the same two-phase excitation period as the two-phase excitation target for initial excitation is set as described above. The excitation period of this two-phase excitation is 17 interrupts (25.33 msec) of the timer interrupt process (FIG. 9). As described above, in the third (switching order 3) two-phase excitation, the rotation position of the rotor 91 approaches a stable rotation position in the third two-phase excitation, and the rotation speed of the rotor 91 is suppressed. It is started in the state of. Therefore, the amplitude and period of the initial rotational sway in the reels 32L, 32M, and 32R are small, and the period for maintaining the two-phase excitation can be shortened in order to eliminate the initial rotational sway. As a result, the first acceleration period TA1 can be shortened while making it possible to smoothly accelerate the reels 32L, 32M, 32R.

なお、回転初期用テーブル(図25)の3番目(切替順序3)に設定されている2相励磁の励磁期間は17割込み分の期間に限定されることはなく17割込み分の期間よりも短い期間であってもよく、17割込み分の期間よりも長い期間であってもよい。切替順序3の2相励磁の励磁期間は、10割込み分〜25割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは14割込み分〜20割込み分の期間である。切替順序3の2相励磁の励磁期間として10割込み分以上の期間が設定されていることにより初期の回転揺れを抑えることができる。また、切替順序3の2相励磁の励磁期間として14割込み分以上の期間が設定されていることにより、初期の回転揺れを消失させることを可能とすることができる。 The excitation period of the two-phase excitation set in the third (switching order 3) of the rotation initial table (FIG. 25) is not limited to the period of 17 interrupts, and is shorter than the period of 17 interrupts. It may be a period, or a period longer than the period of 17 interrupts. The excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3 is preferably a period of 10 interrupts to 25 interrupts, and more preferably a period of 14 interrupts to 20 interrupts. Since a period of 10 interrupts or more is set as the excitation period for the two-phase excitation in the switching order 3, the initial rotational fluctuation can be suppressed. Further, by setting a period of 14 interrupts or more as the excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3, it is possible to eliminate the initial rotational fluctuation.

上記のとおり、初期励磁として2相励磁を行った後、無励磁期間を挟んで再び同一の2相励磁を行うことにより、無励磁期間を挟むことなく初期励磁の2相励磁を所定期間に亘って継続する構成と比較して、リール32L,32M,32Rを円滑に加速させることを可能としながら第1加速期間TA1を短縮することができる。これにより、第1加速期間TA1と第2加速期間TA2との合計期間である加速期間TAを短縮することができる。 As described above, after performing two-phase excitation as the initial excitation, the same two-phase excitation is performed again with a non-excitation period in between, so that the two-phase excitation of the initial excitation is performed over a predetermined period without interposing a non-excitation period. The first acceleration period TA1 can be shortened while enabling the reels 32L, 32M, and 32R to be smoothly accelerated as compared with the configuration in which the reels 32L, 32M, and 32R are continuously accelerated. As a result, the acceleration period TA, which is the total period of the first acceleration period TA1 and the second acceleration period TA2, can be shortened.

第1加速期間TA1が終了した後、第2加速期間TA2では、1相励磁と2相励磁とが交互に行われる。図25に示すように、第2加速期間TA2では、切替順序の偶数番目に1相励磁が設定されているとともに、切替順序の奇数番目に2相励磁が設定されている。 After the first acceleration period TA1 is completed, the one-phase excitation and the two-phase excitation are alternately performed in the second acceleration period TA2. As shown in FIG. 25, in the second acceleration period TA2, the 1-phase excitation is set in the even-numbered switching order, and the 2-phase excitation is set in the odd-numbered switching order.

第2加速期間TA2において、2相励磁の励磁期間はリール32L,32M,32Rの加速が進行することに伴って段階的に短くなるように設定されている。具体的には、5番目(切替順序5)に設定されている2相励磁は8割込み分に亘って保持され、7番目(切替順序7)に設定されている2相励磁は5割込み分に亘って保持され、9番目(切替順序9)、11番目(切替順序11)、13番目(切替順序13)、15番目(切替順序15)、17番目(切替順序17)及び19番目(切替順序19)の加速用の励磁順序に設定されている2相励磁は3割込み分に亘って保持され、21番目(切替順序21)、23番目(切替順序23)、25番目(切替順序25)及び27番目(切替順序27)の加速用の励磁順序に設定されている2相励磁は2割込み分に亘って保持される。このように回転トルクが大きい2相励磁に保持する期間を最初は長くしながら徐々に短くすることにより脱調の発生及び不安定な回転の発生を抑制しながら、回転速度を徐々に大きくしていくことが可能となる。 In the second acceleration period TA2, the excitation period of the two-phase excitation is set so as to be gradually shortened as the acceleration of the reels 32L, 32M, 32R progresses. Specifically, the 2-phase excitation set in the 5th (switching order 5) is held for 8 interrupts, and the 2-phase excitation set in the 7th (switching order 7) is held for 5 interrupts. It is held over the 9th (switching order 9), 11th (switching order 11), 13th (switching order 13), 15th (switching order 15), 17th (switching order 17), and 19th (switching order 17). The two-phase excitation set in the excitation order for acceleration in 19) is held for three interrupts, and is held at the 21st (switching order 21), 23rd (switching order 23), 25th (switching order 25), and The two-phase excitation set in the 27th (switching sequence 27) acceleration excitation sequence for acceleration is held for two interrupts. By gradually shortening the period for holding the two-phase excitation with a large rotational torque while initially lengthening it, the rotation speed is gradually increased while suppressing the occurrence of step-out and unstable rotation. It will be possible to go.

なお、第2加速期間TA2における奇数番目の切替順序に設定されている2相励磁の励磁期間は上記のものに限定されることはなく、例えば8割込み分の励磁期間から5割込み分の励磁期間に切り換えられるタイミングは上記のタイミングよりも遅いタイミングとしてもよく、5割込み分の励磁期間から3割込み分の励磁期間に切り換えられるタイミングは上記のタイミングよりも遅いタイミングとしてもよい。また、8割込み分の励磁期間→5割込み分の励磁期間→3割込み分の励磁期間→2割込み分の励磁期間といったように第2加速期間TA2における2相励磁の励磁期間が変更される構成に限定されることはなく、例えば10割込み分の励磁期間→3割込み分の励磁期間→2割込み分の励磁期間といったように第2加速期間TA2における2相励磁の励磁期間が変更される構成としてもよく、第2加速期間TA2における最初の2相励磁(5番目の2相励磁)の励磁期間が15割込み分である構成としてもよい。 The excitation period of the two-phase excitation set in the odd-numbered switching order in the second acceleration period TA2 is not limited to the above, and for example, the excitation period of 8 interrupts to the excitation period of 5 interrupts. The timing of switching to may be later than the above timing, and the timing of switching from the excitation period of 5 interrupts to the excitation period of 3 interrupts may be later than the above timing. Further, the excitation period of the two-phase excitation in the second acceleration period TA2 is changed such that the excitation period of 8 interrupts → the excitation period of 5 interrupts → the excitation period of 3 interrupts → the excitation period of 2 interrupts. It is not limited, and even if the excitation period of two-phase excitation in the second acceleration period TA2 is changed, for example, the excitation period for 10 interrupts → the excitation period for 3 interrupts → the excitation period for 2 interrupts. Often, the excitation period of the first two-phase excitation (fifth two-phase excitation) in the second acceleration period TA2 may be 15 interrupts.

一方、第2加速期間TA2における1相励磁の励磁期間は一定となっており、当該励磁期間はステッピングモータ33を励磁可能な最短期間である1割込み分(1.49msec)となっている。既に説明したとおり第2加速期間TA2における2相励磁の励磁期間は最短でも2割込み分となっているため、第2加速期間TA2では、偶数番目の切替順序における各1相励磁の励磁期間は、直後の順番に設定されている2相励磁の励磁期間よりも短い期間となる。1相励磁は2相励磁よりも回転トルクが小さいため、2相励磁への切り換えが早い方がリール32L,32M,32Rに与える回転トルクを大きくすることが可能となり、加速を早期に完了することが可能となる。その一方、1相励磁が存在しないと回転トルクが大きくなり過ぎてしまい脱調の発生及び不安定な回転の発生が懸念される。これに対して、各1相励磁の励磁期間が直後の順番に設定されている2相励磁の励磁期間よりも短い期間であることにより、脱調の発生及び不安定な回転の発生を抑制しながら加速を早期に完了することが可能となる。特に、各1相励磁の励磁期間が励磁可能な最短期間である1割込み分に設定されていることにより、加速期間TAを極力短くすることが可能となる。 On the other hand, the excitation period of the one-phase excitation in the second acceleration period TA2 is constant, and the excitation period is one interrupt (1.49 msec), which is the shortest period during which the stepping motor 33 can be excited. As described above, the excitation period of the two-phase excitation in the second acceleration period TA2 is at least two interrupts. Therefore, in the second acceleration period TA2, the excitation period of each one-phase excitation in the even-numbered switching order is set. The period is shorter than the excitation period of the two-phase excitation set in the order immediately after. Since 1-phase excitation has a smaller rotational torque than 2-phase excitation, it is possible to increase the rotational torque given to the reels 32L, 32M, 32R when switching to 2-phase excitation earlier, and acceleration can be completed earlier. Is possible. On the other hand, if one-phase excitation does not exist, the rotational torque becomes too large, and there is a concern that step-out and unstable rotation may occur. On the other hand, since the excitation period of each one-phase excitation is shorter than the excitation period of the two-phase excitation set in the order immediately after, the occurrence of step-out and the occurrence of unstable rotation are suppressed. However, it is possible to complete the acceleration at an early stage. In particular, since the excitation period of each one-phase excitation is set to one interrupt, which is the shortest period during which excitation is possible, the acceleration period TA can be shortened as much as possible.

なお、第2加速期間TA2において偶数番目の切替順序に設定されている1相励磁の励磁期間は一定である構成に限定されることはなく、例えばリール32L,32M,32Rの加速が進むに従って1相励磁の励磁期間が段階的に短くなる構成としてもよい。具体的には、第2加速期間TA2の前半においては1相励磁の励磁期間が2割込み分に設定されており、第2加速期間TA2の後半においては1相励磁の励磁期間が1割込み分に設定されている構成としてもよい。また、例えば1相励磁の励磁期間は基本的に1割込み分に設定されているが、途中のタイミングである10番目の切替順序における1相励磁は2割込み分に設定されている構成としてもよい。また、例えば4番目の切替順序である1相励磁は4割込み分であり、6番目の切替順序である1相励磁は3割込み分であり、8番目の切替順序である1相励磁は2割込み分であり、10番目以降の切替順序である1相励磁はいずれも1割込み分であるといったように、4番目以降の切替順序において1相励磁の励磁期間が1割込み分となるまで徐々に短くなっていく構成としてもよい。但し、これら構成のいずれであっても各1相励磁の励磁期間は、直後の順番に設定されている2相励磁の励磁期間よりも短い期間となっている。これにより、1相励磁の励磁期間が直後の順番に設定されている2相励磁の励磁期間よりも長い期間である構成と比べて加速期間TAを短くすることが可能となる。 The excitation period of the one-phase excitation set in the even-numbered switching order in the second acceleration period TA2 is not limited to a constant configuration, for example, 1 as the acceleration of the reels 32L, 32M, 32R progresses. The excitation period of the phase excitation may be shortened stepwise. Specifically, in the first half of the second acceleration period TA2, the excitation period of one-phase excitation is set to two interrupts, and in the latter half of the second acceleration period TA2, the excitation period of one-phase excitation is set to one interrupt. It may be a set configuration. Further, for example, the excitation period of 1-phase excitation is basically set to 1 interrupt, but 1-phase excitation in the 10th switching order, which is an intermediate timing, may be set to 2 interrupts. .. Further, for example, the 1-phase excitation which is the 4th switching order is for 4 interrupts, the 1-phase excitation which is the 6th switching order is for 3 interrupts, and the 1-phase excitation which is the 8th switching order is 2 interrupts. The excitation period of 1-phase excitation is gradually shortened to 1 interrupt in the 4th and subsequent switching orders, such that 1-phase excitation, which is the minute and the 10th and subsequent switching orders, are all 1 interrupt. It may be configured to become. However, in any of these configurations, the excitation period of each one-phase excitation is shorter than the excitation period of the two-phase excitation set in the order immediately after. As a result, the acceleration period TA can be shortened as compared with the configuration in which the excitation period of the one-phase excitation is longer than the excitation period of the two-phase excitation set in the order immediately after.

回転初期用テーブルが利用される場合であっても1相励磁及び2相励磁の具体的な内容は励磁順テーブル(図22)における励磁順ポインタに従って決定される。回転初期用テーブル(図25)における初期励磁の2相励磁を行う場合に、励磁順テーブルにおいて2相励磁が設定されている所定の励磁順ポインタが制御開始対象のポインタとして選択される。初期励磁(1番目)の2相励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで行われる3番目の2相励磁では、励磁順ポインタが更新されることはなく初期励磁の2相励磁と同一の2相励磁が行われる。3番目の励磁順序に設定されている2相励磁が終了した後は、回転初期用テーブルにおいて切替順序が変更される度に、励磁順テーブルにおいて制御対象となる励磁順ポインタが次の順番の励磁順ポインタに切り換えられる。これにより、回転初期用テーブルにおいて1相励磁が設定されている順番の切替順序においては励磁順テーブルにおいても1相励磁に対応するデータが選択され、回転初期用テーブルにおいて2相励磁が設定されている順番の切替順序においては励磁順テーブルにおいても2相励磁に対応するデータが選択される。 Even when the rotation initial table is used, the specific contents of the one-phase excitation and the two-phase excitation are determined according to the excitation order pointer in the excitation order table (FIG. 22). When performing two-phase excitation of the initial excitation in the rotation initial table (FIG. 25), a predetermined excitation order pointer in which the two-phase excitation is set is selected as the pointer to be controlled in the excitation order table. In the third two-phase excitation performed after the initial excitation (first) two-phase excitation is performed with a non-excitation period in between, the excitation order pointer is not updated and is the same as the initial excitation two-phase excitation. Two-phase excitation is performed. After the two-phase excitation set in the third excitation order is completed, every time the switching order is changed in the rotation initial table, the excitation order pointer to be controlled in the excitation order table is excited in the next order. Switch to forward pointer. As a result, in the switching order of the order in which the 1-phase excitation is set in the rotation initial table, the data corresponding to the 1-phase excitation is selected in the excitation order table, and the 2-phase excitation is set in the rotation initial table. In the switching order of the order, the data corresponding to the two-phase excitation is also selected in the excitation order table.

第2加速期間TA2の駆動制御が終了した後は、定速期間TB(図23)の駆動制御が行われる。定速期間TBの駆動制御では、第2加速期間TA2と同様に1相励磁と2相励磁とが交互に繰り返される。また、定速期間TBにおける1相励磁の励磁期間及び2相励磁の励磁期間は、回転初期用テーブル(図25)の33番目(切替順序33)の2相励磁の場合を除いて、ステッピングモータ33を励磁可能な最短期間である1割込み分である。 After the drive control of the second acceleration period TA2 is completed, the drive control of the constant speed period TB (FIG. 23) is performed. In the drive control of the constant speed period TB, the one-phase excitation and the two-phase excitation are alternately repeated as in the second acceleration period TA2. Further, the excitation period of the one-phase excitation and the excitation period of the two-phase excitation in the constant speed period TB are the stepping motor except for the case of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation of the rotation initial table (FIG. 25). It is one interrupt, which is the shortest period during which 33 can be excited.

定速期間TBでは、基本的に、ステッピングモータ33に対して1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に行われることにより、リール32L,32M,32Rが1分間に80回転する80rpmの回転速度で定速回転する。定速期間TBのうち定速回転期間TB1(図23)の初期では、リール32L,32M,32Rの回転速度が設定値(80rpm)よりも遅い状態から加速して設定値に到達し、リール32L,32M,32Rの回転速度が設定値を超えるオーバーシュートが発生する。定速回転期間TB1における全ての1相励磁の励磁期間及び2相励磁の励磁期間が1割込み分である場合、リール32L,32M,32Rの回転速度は、オーバーシュート発生時に最大値をとり、その後に減衰振動しながら設定値である80rpmに収束する。 In the constant speed period TB, basically, one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt are alternately performed on the stepping motor 33, so that the reels 32L, 32M, and 32R are set to 1. It rotates at a constant speed at a rotation speed of 80 rpm, which rotates 80 times per minute. In the initial stage of the constant speed rotation period TB1 (FIG. 23) of the constant speed period TB, the rotation speeds of the reels 32L, 32M, and 32R accelerate from a state slower than the set value (80 rpm) to reach the set value, and the reel 32L , 32M, 32R overshoot occurs when the rotation speed exceeds the set value. When the excitation period of all 1-phase excitation and the excitation period of 2-phase excitation in the constant speed rotation period TB1 is one interrupt, the rotation speeds of the reels 32L, 32M, and 32R take the maximum value when overshoot occurs, and then It converges to the set value of 80 rpm while damping and vibrating.

オーバーシュート発生時におけるリール32L,32M,32Rの回転速度の最大値は、直前のリール32L,32M,32Rの加速傾斜が急であるほど大きくなる。また、リール32L,32M,32Rの回転速度の最大値が大きいほど、減衰振動の振幅が大きくなるとともに、加速期間TAが終了してからリール32L,32M,32Rの回転速度が設定値に収束するまでに要する収束時間が長くなる。 The maximum value of the rotational speeds of the reels 32L, 32M, 32R when an overshoot occurs becomes larger as the acceleration inclination of the immediately preceding reels 32L, 32M, 32R becomes steeper. Further, the larger the maximum value of the rotation speeds of the reels 32L, 32M, 32R, the larger the amplitude of the damped vibration, and the rotation speeds of the reels 32L, 32M, 32R converge to the set value after the acceleration period TA ends. It takes a long time to converge.

本実施形態では、第2加速期間TA2が終了してから最初にリール32L,32M,32Rの回転速度が設定値(80rpm)に到達する直前におけるリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和すべく回転初期用テーブル(図25)の33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間として1割込み分ではなく2割込み分の期間が設定されている。 In the present embodiment, in order to relax the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R immediately before the rotation speed of the reels 32L, 32M, 32R first reaches the set value (80 rpm) after the end of the second acceleration period TA2. As the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation of the rotation initial table (FIG. 25), a period of two interrupts is set instead of one interrupt.

定速期間TBにおける駆動制御は、回転初期用テーブル(図25)の33番目の2相励磁が終了するまで、当該回転初期用テーブルに基づいて行われる。回転初期用テーブル(図25)の切替順序28〜切替順序32では、1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に繰り返される。そして、回転初期用テーブルの切替順序33において2割込み分に亘って2相励磁が行われた後、定速期間TBが終了するまで1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に繰り返される。つまり、定速期間TBでは、基本的に1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが繰り返され、回転初期用テーブル(図25)における33番目の2相励磁の励磁期間のみが2割込み分となる。 The drive control in the constant speed period TB is performed based on the rotation initialization table until the 33rd two-phase excitation of the rotation initialization table (FIG. 25) is completed. In the switching order 28 to 32 of the rotation initial table (FIG. 25), one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt are alternately repeated. Then, after two-phase excitation is performed for two interrupts in the switching order 33 of the rotation initial table, one-phase excitation for one interrupt and two-phase for one interrupt are performed until the constant speed period TB ends. Excitation is repeated alternately. That is, in the constant speed period TB, basically one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt are repeated, and excitation of the 33rd two-phase excitation in the rotation initial table (FIG. 25) is performed. Only the period is for 2 interrupts.

なお、定速回転期間TB1においてリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和すべく2相励磁の励磁期間を2割込み分以上の期間とするタイミングは、回転初期用テーブル(図25)の33番目(切替順序33)のタイミングに限定されない。当該33番目のタイミングよりも早いタイミングであってもよく、当該33番目のタイミングよりも遅いタイミングであってもよい。定速回転期間TB1においてリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和すべく2相励磁の励磁期間を2割込み分以上の期間とするタイミングは、31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングであることが好ましく、より好ましくは31番目(切替順序31)又は33番目(切替順序33)のタイミングである。 In the constant speed rotation period TB1, the timing for setting the excitation period of the two-phase excitation to a period of two interrupts or more in order to alleviate the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R is the 33rd position in the rotation initial table (FIG. 25). The timing is not limited to (switching order 33). The timing may be earlier than the 33rd timing, or may be later than the 33rd timing. In the constant speed rotation period TB1, the timing for setting the excitation period of the two-phase excitation to a period of two interrupts or more in order to alleviate the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R is the 31st (switching order 31) to the 41st (switching order). It is preferably any of the timings 41), and more preferably the 31st (switching order 31) or 33rd (switching order 33) timing.

図25に示すように、31番目(切替順序31)のタイミングは、第2加速期間TA2が終了してから2回目の2相励磁が行われるタイミングである。また、定速回転期間TB1における1相励磁の励磁期間及び2相励磁の励磁期間の全てを1割込み分の期間とする構成とした場合に、33番目(切替順序33)のタイミングは、リール32L,32M,32Rの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングであるとともに、41番目(切替順序41)のタイミングは、リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に到達する直前のタイミングであることが後述する比較試験A〜D(図47参照)において実験結果として分かっている。31番目〜41番目のいずれかのタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分以上の期間とすることにより、第2加速期間TA2の終了後、リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に向かって増大しているタイミングにおいて当該リール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和することができる。リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に到達するタイミング以前のタイミングにおいて回転速度を減少させて回転速度の減衰振動の振幅を減少させることにより、早期に回転速度を設定値(80rpm)に収束させることが可能となる。このうち、31番目又は33番目のタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、リール32L,32M,32Rの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングにおいてリール32L,32M,32Rを減速させて、回転速度の減衰振動の振幅を効果的に減少させることが可能となる。 As shown in FIG. 25, the 31st (switching order 31) timing is the timing at which the second two-phase excitation is performed after the end of the second acceleration period TA2. Further, when the excitation period of the one-phase excitation and the excitation period of the two-phase excitation in the constant speed rotation period TB1 are all set as the period for one interrupt, the timing of the 33rd (switching order 33) is the reel 32L. , 32M, 32R is the timing immediately before the rotation speed first reaches the set value (80 rpm), and the 41st timing (switching order 41) is the timing when the rotation speed of the reels 32L, 32M, 32R reaches the maximum value. It is known as an experimental result in the comparative tests A to D (see FIG. 47) which will be described later that the timing is immediately before the operation. By setting the excitation period of the two-phase excitation at any of the 31st to 41st timings to a period of 2 interrupts or more, the rotation speeds of the reels 32L, 32M, and 32R become the maximum values after the end of the second acceleration period TA2. The acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R can be relaxed at the timing of increasing toward. By reducing the rotation speed before the timing when the rotation speed of the reels 32L, 32M, 32R reaches the maximum value and reducing the amplitude of the damped vibration of the rotation speed, the rotation speed is set to the set value (80 rpm) at an early stage. It becomes possible to converge. By setting the excitation period of the two-phase excitation at the 31st or 33rd timing to the period of 2 interrupts to 5 interrupts, the rotation speeds of the reels 32L, 32M, and 32R are initially set to the set value (80 rpm). The reels 32L, 32M, and 32R can be decelerated at the timing immediately before reaching, and the amplitude of the damped vibration of the rotation speed can be effectively reduced.

回転初期用テーブル(図25)を利用した駆動制御が終了した後は、励磁順テーブル(図22)を利用して定速期間TBの続きの駆動制御が行われる。回転初期用テーブル(図25)を利用した駆動制御が終了した後の定速期間TBでは、1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に繰り返される。 After the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) is completed, the drive control following the constant speed period TB is performed using the excitation order table (FIG. 22). In the constant speed period TB after the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) is completed, one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt are alternately repeated.

回転初期用テーブル(図25)を利用した駆動制御が終了してから最初に迎える励磁相の切り替えタイミングでは、回転初期用テーブルにおいて最後の切替順序に設定されている励磁相の次の順番となる励磁相が励磁対象となる。具体的には、回転初期用テーブル(図25)において最後の切替順序(切替順序33)には2相励磁が設定されているため、2相励磁に対して次の順番となる励磁相である1相励磁が励磁対象となる。また、回転初期用テーブルを利用した駆動制御が終了した後も励磁順テーブル(図22)の励磁順ポインタがそのまま引き継がれるため、回転初期用テーブルを利用した駆動制御が終了してから最初に迎える励磁相の切り替えタイミングでは回転初期用テーブルを利用した駆動制御の最後に選択されていた励磁順ポインタに対して次の励磁順ポインタに対応するデータが利用される。 The switching timing of the exciting phase, which is first reached after the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) is completed, is the next order of the exciting phases set in the last switching order in the rotation initial table. The exciting phase is the target of excitation. Specifically, in the rotation initial table (FIG. 25), two-phase excitation is set for the final switching order (switching order 33), so that the excitation phase is in the next order with respect to the two-phase excitation. One-phase excitation is the target of excitation. Further, since the excitation order pointer of the excitation order table (FIG. 22) is inherited as it is even after the drive control using the rotation initial table is completed, it is first reached after the drive control using the rotation initial table is completed. At the switching timing of the excitation phase, the data corresponding to the next excitation order pointer is used for the excitation order pointer selected at the end of the drive control using the rotation initial table.

リール32L,32M,32Rが停止される場合、スロットマシン10の製造段階において主側ROM73に予め記憶された停止用テーブルが主側RAM74に読み出されて使用される。具体的には、1相励磁と2相励磁とが交互に繰り返されている状況において停止指令が発生することにより停止用テーブルが使用される。停止用テーブルにおいては4相励磁を100割込みに亘って維持した後に1相励磁を34割込みに亘って行うデータが設定されている。この1相励磁の対象となる相は、目標とする停止角度の位置に対応する1相となっている。 When the reels 32L, 32M, 32R are stopped, the stop table stored in advance in the main ROM 73 is read out to the main RAM 74 and used in the manufacturing stage of the slot machine 10. Specifically, the stop table is used when a stop command is generated in a situation where one-phase excitation and two-phase excitation are alternately repeated. In the stop table, data is set in which 4-phase excitation is maintained for 100 interrupts and then 1-phase excitation is performed for 34 interrupts. The target phase of this one-phase excitation is one phase corresponding to the position of the target stop angle.

4相励磁では、A相、逆A相、B相及び逆B相の全てを励磁する。相反する2相を励磁した場合には磁束を打ち消し合うことになるが、ステッピングモータ33の回転中は誘導電圧によって逆起電力が生じ、例えばA相と逆A相とに流れる電流の差分のトルクが発生する。そして、4相励磁とした場合、相反する2相同士において当該トルクが発生する。したがって、4相励磁であっても制動力を生じさせることが可能である。ちなみに、励磁相の種類としては既に説明した1相励磁、2相励磁及び4相励磁以外にも3相励磁が存在している。これらのうち励磁力(又は回転トルク)が最も強いのは2相励磁であり、次に3相励磁であり、次に1相励磁であり、最も弱いのは4相励磁である。 In 4-phase excitation, all of the A phase, the inverse A phase, the B phase and the inverse B phase are excited. When two opposite phases are excited, the magnetic fluxes cancel each other out, but during the rotation of the stepping motor 33, a counter electromotive force is generated by the induced voltage, for example, the torque of the difference between the currents flowing in the A phase and the inverse A phase. Occurs. Then, in the case of 4-phase excitation, the torque is generated between the two opposing phases. Therefore, it is possible to generate a braking force even with 4-phase excitation. Incidentally, as the type of the exciting phase, there are three-phase excitation other than the one-phase excitation, the two-phase excitation and the four-phase excitation already described. Of these, the strongest exciting force (or rotational torque) is two-phase excitation, then three-phase excitation, then one-phase excitation, and the weakest is four-phase excitation.

上記のように制動の開始に際して最も制動力が弱い4相励磁を利用することによりステッピングモータ33の回転子91を滑らかに停止させることが可能となる。但し、制動力が弱いことに起因して4相励磁を行った場合、4相励磁を開始したタイミングから慣性によってある程度は回転子91が進むこととなる。この慣性で進むステップ数はリールユニット31の仕様によって相違するものであり、そのステップ数はリールユニット31を利用した実験によって設計段階である程度は把握することが可能であるものの一定とはならずにある程度のばらつきが生じ得る。これに対して、4相励磁を所定期間に亘って行った後に、目標とする停止角度の位置に対応する1相を対象とした1相励磁を所定期間に亘って行うことにより、停止位置を設計した位置とすることが可能となる。 As described above, the rotor 91 of the stepping motor 33 can be smoothly stopped by using the four-phase excitation having the weakest braking force at the start of braking. However, when four-phase excitation is performed due to the weak braking force, the rotor 91 advances to some extent due to inertia from the timing at which the four-phase excitation is started. The number of steps advanced by this inertia differs depending on the specifications of the reel unit 31, and the number of steps is not constant although it can be grasped to some extent at the design stage by an experiment using the reel unit 31. Some variation can occur. On the other hand, after the 4-phase excitation is performed for a predetermined period, the stop position is set by performing the 1-phase excitation for the 1-phase corresponding to the position of the target stop angle for a predetermined period. It is possible to set it to the designed position.

定速期間TBにおいて停止指令が発生した場合には、1割込みに亘って2相励磁が実行された後に停止用の4相励磁が開始される。なお、停止指令が発生したことに基づいて行われる4相励磁の励磁期間は100割込み分に限定されることはなく、100割込み分よりも短くてもよく、100割込み分よりも長くてもよい。また、4相励磁を100割込み分に亘って継続させた後に行われる1相励磁の励磁期間は34割込み分に限定されることはなく、34割込み分よりも短くてもよく、34割込み分よりも長くてもよい。 When a stop command is generated during the constant speed period TB, two-phase excitation is executed for one interrupt, and then four-phase excitation for stopping is started. The excitation period of the four-phase excitation performed based on the generation of the stop command is not limited to 100 interrupts, and may be shorter than 100 interrupts or longer than 100 interrupts. .. Further, the excitation period of the one-phase excitation performed after the four-phase excitation is continued for 100 interrupts is not limited to the 34 interrupts, and may be shorter than the 34 interrupts, and may be shorter than the 34 interrupts. May be long.

次に、リール32L,32M,32Rの駆動制御を行うために主側MPU72にて実行される具体的な処理内容を説明する。 Next, specific processing contents executed by the main MPU 72 to control the drive of the reels 32L, 32M, 32R will be described.

図26は主側MPU72において実行されるリール制御処理を示すフローチャートである。なお、リール制御処理は通常処理(図10)のステップS307にて実行される。リール制御処理では、先ず各リール32L,32M,32Rの回転を開始させる回転開始処理を行う(ステップS801)。回転開始処理について図27のフローチャートを参照しながら説明する。 FIG. 26 is a flowchart showing a reel control process executed in the main MPU 72. The reel control process is executed in step S307 of the normal process (FIG. 10). In the reel control process, first, a rotation start process for starting the rotation of each reel 32L, 32M, 32R is performed (step S801). The rotation start process will be described with reference to the flowchart of FIG. 27.

回転開始処理では、まず回転初期用テーブル(図25)を主側ROM73から主側RAM74に読み出す(ステップS901)。その後、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに対応する回転初期カウンタ74aに「33」をセットする(ステップS902〜ステップS904)。回転初期カウンタ74aは、回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御中の励磁相の切り替えタイミングにおいて参照すべき切替順序データを主側MPU72にて特定可能とするために主側RAM74に設けられているカウンタである。回転初期カウンタ74aは、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに対して1対1で対応させて設けられている。主側MPU72は、回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御中にステッピングモータ33における励磁相の切り替えタイミングとなった場合、回転初期カウンタ74aの値に基づいて参照すべき切替順序データを特定する。 In the rotation start process, first, the rotation initial table (FIG. 25) is read from the main ROM 73 to the main RAM 74 (step S901). After that, "33" is set in the rotation initial counter 74a corresponding to each of the reels 32L, 32M, and 32R (steps S902 to S904). The rotation initial counter 74a is provided in the main RAM 74 so that the switching order data to be referred to at the switching timing of the exciting phase during drive control using the rotation initial table (FIG. 25) can be specified by the main MPU 72. It is a counter that is being used. The rotation initial counter 74a is provided so as to correspond one-to-one with each of the reels 32L, 32M, and 32R. When the excitation phase switching timing in the stepping motor 33 comes during drive control using the rotation initial table (FIG. 25), the main MPU 72 refers to switching order data based on the value of the rotation initial counter 74a. Identify.

その後、主側RAM74に設けられた要制御フラグに「1」をセットして(ステップS905)、本回転開始処理を終了する。要制御フラグは、リール32L,32M,32Rの駆動制御を行う必要があることを主側MPU72にて特定するためのフラグである。要制御フラグに「1」がセットされた状態は、全てのリール32L,32M,32Rについて停止用テーブルに基づく停止制御が完了した場合に当該要制御フラグが「0」クリアされることで解除される。要制御フラグは、後述するステッピングモータ制御処理(図28)のステップS1011にて「0」クリアされる。 After that, "1" is set in the control required flag provided in the main RAM 74 (step S905), and the main rotation start process is completed. The control required flag is a flag for the main MPU 72 to specify that it is necessary to control the drive of the reels 32L, 32M, 32R. The state in which "1" is set in the control required flag is released by clearing "0" when the stop control based on the stop table is completed for all reels 32L, 32M, 32R. NS. The control required flag is cleared to "0" in step S1011 of the stepping motor control process (FIG. 28) described later.

リール制御処理(図26)の説明に戻り、回転開始処理(ステップS801)を実行した後は、回転初期用テーブル(図25)における加速期間TA(第1加速期間TA1及び第2加速期間TA2)が終了したか否かを判定する(ステップS802)。具体的には、主側RAM74における回転初期カウンタ74aを参照し、回転初期カウンタ74aの値が「7」以上である場合には加速期間TAが終了していないと判定するとともに、回転初期カウンタ74aの値が「6」以下である場合には加速期間TAが終了したと判定する。加速期間TAが終了していない場合(ステップS802:NO)には当該加速期間TAが終了するまでステップS802の処理を繰り返す。そして、加速期間TAが終了した場合(ステップS802:YES)にステップS803に進む。 Returning to the description of the reel control process (FIG. 26), after executing the rotation start process (step S801), the acceleration period TA (first acceleration period TA1 and second acceleration period TA2) in the rotation initial table (FIG. 25). Is determined (step S802). Specifically, the rotation initial counter 74a in the main RAM 74 is referred to, and when the value of the rotation initial counter 74a is "7" or more, it is determined that the acceleration period TA has not ended, and the rotation initial counter 74a is determined. When the value of is "6" or less, it is determined that the acceleration period TA has ended. If the acceleration period TA has not ended (step S802: NO), the process of step S802 is repeated until the acceleration period TA ends. Then, when the acceleration period TA ends (step S802: YES), the process proceeds to step S803.

ステップS803では、全リール32L,32M,32Rが停止しているか否かについて判定し、回転中のリール32L,32M,32Rが1個以上存在する場合(ステップS803:NO)には、いずれかのストップボタン42〜44が操作されたか否かを判定する(ステップS804)。加速期間TAが終了するまでステップS804の判定処理は実行されないため、加速期間TA中にストップボタン42〜44の操作が行われたとしても当該操作に基づいて対応するリール32L,32M,32Rが停止することはない。なお、主側MPU72は、加速期間TAを含めてストップボタン42〜44の操作が無効化されている場合にはストップボタン42〜44の図示しないランプを消灯させることにより無効化されていることを遊技者に報知し、各ストップボタン42〜44の操作が有効化されている場合には停止指令が発生していないストップボタン42〜44のランプを点灯表示することにより、停止指令を発生させることが可能であることを遊技者に報知する。 In step S803, it is determined whether or not all the reels 32L, 32M, 32R are stopped, and when one or more rotating reels 32L, 32M, 32R are present (step S803: NO), any one of them is used. It is determined whether or not the stop buttons 42 to 44 have been operated (step S804). Since the determination process of step S804 is not executed until the acceleration period TA ends, even if the stop buttons 42 to 44 are operated during the acceleration period TA, the corresponding reels 32L, 32M, 32R are stopped based on the operation. There is nothing to do. It should be noted that the main MPU 72 is disabled by turning off the lamps (not shown) of the stop buttons 42 to 44 when the operations of the stop buttons 42 to 44 are disabled including the acceleration period TA. Notifying the player, when the operation of each of the stop buttons 42 to 44 is enabled, the stop command is generated by lighting and displaying the lamps of the stop buttons 42 to 44 for which the stop command has not been generated. Notify the player that is possible.

いずれかのストップボタン42〜44が操作されている場合(ステップS804:YES)には、当該ストップボタン42〜44の操作が有効な操作であるか否かを判定する(ステップS805)。具体的には、ステップS804にて検出されたストップボタン42〜44の操作が回転中のリール32L,32M,32Rに対して行われたものであり停止指令の発生契機となるものである場合に有効な操作であると判定する。 When any of the stop buttons 42 to 44 is operated (step S804: YES), it is determined whether or not the operation of the stop buttons 42 to 44 is a valid operation (step S805). Specifically, when the operations of the stop buttons 42 to 44 detected in step S804 are performed on the rotating reels 32L, 32M, 32R and trigger the generation of the stop command. Judge that it is a valid operation.

ステップS805においてストップボタン42〜44の操作が有効であった場合には、有効に操作されたストップボタン42〜44に対応するリール32L,32M,32RについてステップS806〜ステップS810の処理を行う。具体的には、主側RAM74における制動対象フラグに「1」をセットする(ステップS806)。制動対象フラグは、回転中のリール32L,32M,32Rに対応するストップボタン42〜44の有効な操作が検出されていることを主側MPU72にて特定可能とするフラグであり、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに1対1で対応させて設けられている。その後、演出側MPU82への送信対象として停止指令コマンドをセットする(ステップS807)。停止指令コマンドとは、有効な操作が検出されたストップボタン42〜44の種類を把握させるべく演出側MPU82に送信されるコマンドである。 When the operation of the stop buttons 42 to 44 is valid in step S805, the processes of steps S806 to S810 are performed on the reels 32L, 32M, 32R corresponding to the effectively operated stop buttons 42 to 44. Specifically, "1" is set in the braking target flag in the main RAM 74 (step S806). The braking target flag is a flag that enables the main MPU 72 to specify that an effective operation of the stop buttons 42 to 44 corresponding to the rotating reels 32L, 32M, 32R has been detected, and each reel 32L, It is provided so that there is a one-to-one correspondence with each of 32M and 32R. After that, a stop command command is set as a transmission target to the production side MPU 82 (step S807). The stop command command is a command transmitted to the production side MPU 82 so as to grasp the types of the stop buttons 42 to 44 in which a valid operation is detected.

その後、ストップボタン42〜44が操作されたタイミングで基点位置に到達している到達図柄の図柄番号を把握し(ステップS808)、主側RAM74に格納されている停止情報に基づいてスベリ数を把握するスベリ数把握処理を実行する(ステップS809)。停止情報は、抽選処理(図11)における停止情報第1設定処理(ステップS409)において主側ROM73から主側RAM74に読み出され、後述する停止情報第2設定処理(リール制御処理(図26)のステップS813)においてリール32L,32M,32Rの停止態様に応じて適宜変更される。スベリ数把握処理では、スベリ数として「0」〜「4」のいずれかの値を特定する。その後、スベリ数把握処理(ステップS809)にて特定したスベリ数と到達図柄番号とに基づいて基点位置に実際に停止させる停止対象図柄の図柄番号を決定する(ステップS810)。 After that, the symbol number of the reached symbol that has reached the base point position at the timing when the stop buttons 42 to 44 are operated is grasped (step S808), and the number of slips is grasped based on the stop information stored in the main RAM 74. The slip number grasping process is executed (step S809). The stop information is read from the main ROM 73 to the main RAM 74 in the stop information first setting process (step S409) in the lottery process (FIG. 11), and the stop information second setting process (reel control process (FIG. 26)) described later. In step S813) of the above, the reels 32L, 32M, and 32R are appropriately changed according to the stopping mode. In the slip number grasping process, any value of "0" to "4" is specified as the slip number. After that, the symbol number of the symbol to be stopped that is actually stopped at the base point position is determined based on the slip number and the reached symbol number specified in the slip number grasping process (step S809) (step S810).

ステップS804にてストップボタン42〜44の操作が検出されなかった場合、ステップS805にてストップボタン42〜44の操作が有効な操作ではないと判定した場合、又はステップS810にて停止対象図柄を決定した場合には、ステップS811に進む。ステップS811では、主側RAM74に設けられた停止情報更新フラグに「1」がセットされているか否かを判定する。停止情報更新フラグは、今回のリール32L,32M,32Rの停止制御により基点位置に停止する図柄に応じて、停止情報第1設定処理(抽選処理(図11)におけるステップS409)又は前回の停止情報第2設定処理(リール制御処理(図26)におけるステップS813)にて主側RAM74に格納されたスベリテーブルを更新すべきことを主側MPU72にて特定可能とするフラグである。停止情報更新フラグには、後述するモータ制御処理(図29)のステップS1114にて「1」が設定される。 If the operation of the stop buttons 42 to 44 is not detected in step S804, if it is determined in step S805 that the operation of the stop buttons 42 to 44 is not a valid operation, or in step S810, the symbol to be stopped is determined. If so, the process proceeds to step S811. In step S811, it is determined whether or not "1" is set in the stop information update flag provided in the main RAM 74. The stop information update flag is the stop information first setting process (step S409 in the lottery process (FIG. 11)) or the previous stop information according to the symbol that stops at the base point position by the stop control of the reels 32L, 32M, 32R this time. This is a flag that enables the main MPU 72 to specify that the slide table stored in the main RAM 74 should be updated in the second setting process (step S813 in the reel control process (FIG. 26)). The stop information update flag is set to "1" in step S1114 of the motor control process (FIG. 29) described later.

停止情報更新フラグに「1」が設定されていない場合(ステップS811:NO)には、ステップS803に戻る。一方、停止情報更新フラグに「1」が設定されている場合(ステップS811:YES)には、当該停止情報更新フラグを「0」クリアし(ステップS812)、停止情報第2設定処理を実行して(ステップS813)、ステップS803に戻る。停止情報第2設定処理では、今回のリール32L,32M,32Rの停止制御により基点位置に停止する図柄に応じて、停止情報第1設定処理(抽選処理(図11)におけるステップS409)又は前回の停止情報第2設定処理(ステップS813)にて主側RAM74に格納されたスベリテーブルを更新する。これにより、次回のスベリ数把握処理(ステップS809)では、セットされている当選データ、リール32L,32M,32Rの停止順序、及び各リール32L,32M,32Rの停止図柄に対応するスベリテーブルに基づいてスベリ数を算出することが可能となる。なお、スベリ数を算出する構成は、スベリテーブルを利用する構成に限られず、各抽選結果及び各リール32L,32M,32Rの停止順序に対応するスベリ数データを、リール32L,32M,32Rの回転中などに導出する構成としてもよい。 If "1" is not set in the stop information update flag (step S811: NO), the process returns to step S803. On the other hand, when the stop information update flag is set to "1" (step S811: YES), the stop information update flag is cleared to "0" (step S812), and the stop information second setting process is executed. (Step S813), the process returns to step S803. In the stop information second setting process, the stop information first setting process (step S409 in the lottery process (FIG. 11)) or the previous time is performed according to the symbol that stops at the base point position by the stop control of the reels 32L, 32M, 32R this time. The slide table stored in the main RAM 74 is updated in the stop information second setting process (step S813). As a result, in the next slip number grasping process (step S809), it is based on the set winning data, the stop order of the reels 32L, 32M, 32R, and the slide table corresponding to the stop symbol of each reel 32L, 32M, 32R. It becomes possible to calculate the number of slips. The configuration for calculating the number of slides is not limited to the configuration using the slide table, and the number of slides data corresponding to each lottery result and the stop order of each reel 32L, 32M, 32R can be obtained by rotating the reels 32L, 32M, 32R. It may be configured to be derived to the inside or the like.

ステップS803にて全リール32L,32M,32Rが停止していると判定した場合には、入賞判定処理を実行する(ステップS814)。入賞判定処理では、各リール32L,32M,32Rの基点位置に停止している図柄の種類を把握する。そして、各リール32L,32M,32RにおいてメインラインML上に停止表示されている図柄の組合せが今回の役の抽選処理において当選となった役に対応する図柄の組合せである場合には当選役の入賞の成立として入賞対応処理を実行する。入賞対応処理では、その入賞が小役入賞であれば媒体付与処理(通常処理(図10)のステップS308)において遊技媒体の付与を可能とするように払出対象となるメダルの数を主側RAM74にセットする。一方、その入賞がリプレイ入賞であれば、次回の開始待ち処理(通常処理(図10)のステップS302)にて自動投入処理が実行されるようにするためのフラグ設定処理を実行する。 If it is determined in step S803 that all reels 32L, 32M, 32R are stopped, the winning determination process is executed (step S814). In the winning determination process, the type of the symbol stopped at the base point position of each reel 32L, 32M, 32R is grasped. Then, when the combination of symbols stopped and displayed on the main line ML on each reel 32L, 32M, 32R is a combination of symbols corresponding to the winning combination in the lottery process of this combination, the winning combination is selected. The winning process is executed as the winning is established. In the winning processing, if the winning is a small winning combination, the number of medals to be paid out is set to the main RAM 74 so that the game medium can be given in the medium giving process (step S308 of the normal process (FIG. 10)). Set to. On the other hand, if the winning is a replay winning, a flag setting process is executed so that the automatic input process is executed in the next start waiting process (step S302 of the normal process (FIG. 10)).

その後、演出側MPU82への送信対象として入賞結果コマンドをセットして(ステップS815)、本リール制御処理を終了する。入賞結果コマンドには、今回の入賞成立の有無を示すデータが含まれているとともに、入賞が成立している場合にはその入賞の種類を示すデータが含まれている。 After that, the winning result command is set as the transmission target to the effect side MPU 82 (step S815), and the reel control process is completed. The winning result command includes data indicating whether or not the winning is successful this time, and if the winning is successful, data indicating the type of the winning is included.

次に、図28のフローチャートを参照しながらステッピングモータ制御処理について説明する。ステッピングモータ制御処理は、タイマ割込み処理(図9)のステップS206にて実行される。 Next, the stepping motor control process will be described with reference to the flowchart of FIG. 28. The stepping motor control process is executed in step S206 of the timer interrupt process (FIG. 9).

ステッピングモータ制御処理では、主側RAM74の要制御フラグに「1」がセットされている場合(ステップS1001:YES)、今回の制御対象のリール32L,32M,32Rについて、リールインデックスセンサ36の検知結果と励磁データの出力回数とに基づき回転位置を把握する(ステップS1002)。その後、主側RAM74における制動対象フラグに「1」が設定されているか否かを判定する(ステップS1003)。 In the stepping motor control process, when "1" is set in the control required flag of the main RAM 74 (step S1001: YES), the detection result of the reel index sensor 36 for the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time. And the number of times the excitation data is output, the rotation position is grasped (step S1002). After that, it is determined whether or not "1" is set in the braking target flag in the main RAM 74 (step S1003).

今回の制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する制動対象フラグに「1」が設定されている場合(ステップS1003:YES)には、ステップS1002にて把握したリール32L,32M,32Rの回転位置とリール制御処理(図26)のステップS810にて決定された停止対象図柄とに基づき、今回の制動対象のリール32L,32M,32Rについて、制動開始タイミングであるか否かを判定する(ステップS1004)。そして、制動開始タイミングである場合(ステップS1004:YES)には、制動対象フラグを「0」クリアし(ステップS1005)、主側RAM74に設けられた停止開始フラグに「1」をセットする(ステップS1006)。停止開始フラグは、停止制御を開始すべきリール32L,32M,32Rを主側MPU72にて特定可能とするフラグであり、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに1対1で対応させて設けられている。停止開始フラグに「1」がセットされることにより、後述するモータ制御処理(図29)のステップS1112にて制動設定処理が実行されて対応するリール32L,32M,32Rの停止制御が開始される。 When "1" is set in the braking target flag corresponding to the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time (step S1003: YES), the rotation of the reels 32L, 32M, 32R grasped in step S1002. Based on the position and the stop target symbol determined in step S810 of the reel control process (FIG. 26), it is determined whether or not the braking start timing is set for the reels 32L, 32M, 32R to be braked this time (step). S1004). Then, when the braking start timing is reached (step S1004: YES), the braking target flag is cleared to "0" (step S1005), and the stop start flag provided in the main RAM 74 is set to "1" (step). S1006). The stop start flag is a flag that enables the main MPU 72 to identify the reels 32L, 32M, 32R for which stop control should be started, and is provided so as to correspond to each of the reels 32L, 32M, 32R on a one-to-one basis. ing. When the stop start flag is set to "1", the braking setting process is executed in step S1112 of the motor control process (FIG. 29) described later, and the stop control of the corresponding reels 32L, 32M, 32R is started. ..

ステップS1003にて制動対象フラグに「1」が設定されていないと判定した場合、ステップS1004にて制動開始タイミングでないと判定した場合、又はステップS1006にて停止開始フラグに「1」を設定した場合には、モータ制御処理を実行する(ステップS1007)。図29はモータ制御処理を示すフローチャートである。 When it is determined in step S1003 that "1" is not set in the braking target flag, when it is determined that it is not the braking start timing in step S1004, or when "1" is set in the stop start flag in step S1006. Is a motor control process (step S1007). FIG. 29 is a flowchart showing the motor control process.

図29に示すように、モータ制御処理では、今回の制御対象のリール32L,32M,32Rが制動中ではない場合(ステップS1101:NO)、今回の制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する切替カウンタ74bの値が1以上であることを条件として当該切替カウンタ74bの値を1減算する(ステップS1102)。切替カウンタ74bは、ステッピングモータ33における励磁相の切り替えタイミングを主側MPU72にて把握可能とするために主側RAM74に設けられているカウンタである。切替カウンタ74bは、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに対して1対1で対応させて設けられている。 As shown in FIG. 29, in the motor control process, when the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time are not braking (step S1101: NO), the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time correspond to the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time. The value of the switching counter 74b is decremented by 1 on condition that the value of the switching counter 74b is 1 or more (step S1102). The switching counter 74b is a counter provided in the main RAM 74 so that the switching timing of the exciting phase in the stepping motor 33 can be grasped by the main MPU 72. The switching counter 74b is provided so as to correspond one-to-one with each of the reels 32L, 32M, and 32R.

ステップS1102にて切替カウンタ74bの値を1減算した後、当該1減算後の切替カウンタ74bの値が「0」となった場合(ステップS1103:YES)には、励磁相の切り替えタイミングであることを意味するためステップS1104に進む。ステップS1104では主側RAM74における回転初期カウンタ74aの値が1以上であるか否か判定し、回転初期カウンタ74aの値が1以上である場合(ステップS1104:YES)には、回転初期カウンタ74aを1減算する(ステップS1105)。これにより、今回の制御対象となっているリール32L,32M,32Rについて次回の励磁相の切り替えを実行する場合、この減算後における回転初期カウンタ74aの値に対応した励磁期間のデータが設定される。 When the value of the switching counter 74b after the 1 subtraction is subtracted by 1 in step S1102 and the value of the switching counter 74b after the 1 subtraction becomes "0" (step S1103: YES), it is the switching timing of the exciting phase. To mean, the process proceeds to step S1104. In step S1104, it is determined whether or not the value of the rotation initial counter 74a in the main RAM 74 is 1 or more, and when the value of the rotation initial counter 74a is 1 or more (step S1104: YES), the rotation initial counter 74a is set. 1 is subtracted (step S1105). As a result, when the next excitation phase switching is executed for the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time, the excitation period data corresponding to the value of the rotation initial counter 74a after this subtraction is set. ..

ステップS1105にて回転初期カウンタ74aの値を1減算した後、当該1減算後の回転初期カウンタ74aの値が1以上である場合(ステップS1106:YES)には、切替カウンタの設定処理を実行する(ステップS1107)。切替カウンタの設定処理では、回転初期用テーブル(図25)において現状の回転初期カウンタ74aの値に対応する切替順序に設定されている励磁期間を制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する切替カウンタ74bに設定する。具体的には、回転初期カウンタ74aの値が「33」である場合には第1加速期間TA1(図25)の開始時であることを意味する。この場合、回転初期用テーブル(図25)の1番目(切替順序1)に設定されている励磁期間である2割込みに対応する「2」を制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する切替カウンタ74bに設定する。また、回転初期カウンタ74aの値が「32」である場合には、回転初期用テーブル(図25)において2番目(切替順序2)の無励磁期間に設定されている7割込みに対応する「7」を制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する切替カウンタ74bに設定する。 After subtracting 1 from the value of the rotation initial counter 74a in step S1105, if the value of the rotation initial counter 74a after the 1 subtraction is 1 or more (step S1106: YES), the switching counter setting process is executed. (Step S1107). In the switching counter setting process, the excitation period set in the switching order corresponding to the current value of the rotation initial counter 74a in the rotation initial table (FIG. 25) is switched corresponding to the reels 32L, 32M, 32R to be controlled. Set to counter 74b. Specifically, when the value of the rotation initial counter 74a is "33", it means that it is the start of the first acceleration period TA1 (FIG. 25). In this case, "2" corresponding to 2 interrupts, which is the excitation period set in the first (switching order 1) of the rotation initial table (FIG. 25), is switched to correspond to the reels 32L, 32M, 32R to be controlled. Set to counter 74b. When the value of the rotation initial counter 74a is "32", "7" corresponding to the 7 interrupts set in the second (switching order 2) non-excitation period in the rotation initial table (FIG. 25). Is set in the switching counter 74b corresponding to the reels 32L, 32M, 32R to be controlled.

一方、ステップS1104において回転初期カウンタ74aの値が「0」であると判定した場合には、既に回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御が終了していることを意味する。また、ステップS1106において回転初期カウンタ74aの値が「0」であると判定した場合には、回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御が終了したことを意味する。ステップS1104又はステップS1106にて否定判定を行った場合には、切替カウンタ74bに「1」を設定する(ステップS1108)。これにより、回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御が終了した後の定速期間TB(図23)では、1割込みに亘る1相励磁と1割込みに亘る2相励磁とが交互に繰り返される。 On the other hand, when it is determined in step S1104 that the value of the rotation initial counter 74a is "0", it means that the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) has already been completed. Further, when it is determined in step S1106 that the value of the rotation initial counter 74a is "0", it means that the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) has ended. When a negative determination is made in step S1104 or step S1106, "1" is set in the switching counter 74b (step S1108). As a result, in the constant speed period TB (FIG. 23) after the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) is completed, one-phase excitation over one interrupt and two-phase excitation over one interrupt alternate. Repeated.

ステップS1107の処理を実行した場合、又はステップS1108の処理を実行した場合には、励磁データ設定処理を実行する(ステップS1109)。図30は励磁データ設定処理を示すフローチャートである。 When the process of step S1107 is executed, or when the process of step S1108 is executed, the excitation data setting process is executed (step S1109). FIG. 30 is a flowchart showing the excitation data setting process.

励磁データ設定処理では、先ず励磁順ポインタの更新処理(ステップS1201〜ステップS1204)を実行する。具体的には、主側RAM74における回転初期カウンタ74aの値が「31」以上であるか否かを判定する(ステップS1201)。回転初期カウンタ74aの値が「31」以上でない場合(ステップS1201:NO)には、第2加速期間TA2又は定速期間TBであることを意味するため(図25参照)、励磁順テーブル(図22)における励磁順ポインタの値に「1」を加算する(ステップS1202)。そして、当該1加算後の励磁順ポインタの値が最大値である「7」以下である場合(ステップS1203:YES)には、ステップS1205に進む。一方、1加算後の励磁順ポインタの値が最大値(「7」)よりも大きくなった場合(ステップS1203:NO)には、当該励磁順ポインタの値を「0」クリアして(ステップS1204)、ステップS1205に進む。 In the excitation data setting process, first, the excitation order pointer update process (steps S1201 to S1204) is executed. Specifically, it is determined whether or not the value of the rotation initial counter 74a in the main RAM 74 is "31" or more (step S1201). When the value of the rotation initial counter 74a is not "31" or more (step S1201: NO), it means that the second acceleration period TA2 or the constant speed period TB (see FIG. 25), so that the excitation order table (FIG. 25). “1” is added to the value of the excitation order pointer in 22) (step S1202). Then, when the value of the excitation order pointer after the addition of 1 is "7" or less, which is the maximum value (step S1203: YES), the process proceeds to step S1205. On the other hand, when the value of the excitation order pointer after 1 addition becomes larger than the maximum value (“7”) (step S1203: NO), the value of the excitation order pointer is cleared to “0” (step S1204). ), Proceed to step S1205.

一方、ステップS1201において回転初期カウンタ74aの値が「31」以上であると判定した場合には、第1加速期間TA1であることを意味するため(図25参照)、ステップS1205に進む。このように、第1加速期間TA1である場合には励磁順ポインタが更新されないため、回転初期用テーブル(図25)の切替順序3において、切替順序1(初期励磁)と同一の2相励磁が行われる。 On the other hand, when it is determined in step S1201 that the value of the rotation initial counter 74a is "31" or more, it means that it is the first acceleration period TA1 (see FIG. 25), so the process proceeds to step S1205. As described above, since the excitation order pointer is not updated in the first acceleration period TA1, in the switching order 3 of the rotation initial table (FIG. 25), the same two-phase excitation as the switching order 1 (initial excitation) is performed. Will be done.

ステップS1201にて肯定判定を行った場合、ステップS1203にて肯定判定を行った場合、又はステップS1204の処理を行った場合には、主側RAM74における回転初期カウンタ74aの値が「1」以上であるか否かを判定する(ステップS1205)。回転初期カウンタ74aの値が「1」以上である場合(ステップS1205:YES)には、回転初期用テーブル(図25)を利用した駆動制御が行われていることを意味するため、回転初期用テーブル(図25)を参照して無励磁期間であるか否かを判定する(ステップS1206)。既に説明したとおり、本実施形態における回転初期用テーブル(図25)では、2番目(切替順序2)に無励磁期間が設定されている。無励磁期間である場合(ステップS1206:YES)には、今回の制御対象のリール32L,32M,32Rについて主側RAM74に無励磁データを設定する。無励磁データは、ステッピングモータ33に対して何ら励磁が行われない無励磁状態とするためのデータである。主側RAM74に設定された無励磁データは、後述するステッピングモータ制御処理(図28)におけるステップS1009にてモータドライバ96に出力される。モータドライバ96は、無励磁データを受信した場合、対応するステッピングモータ33を無励磁状態とする。 When the affirmative judgment is made in step S1201, the affirmative judgment is made in step S1203, or the processing of step S1204 is performed, the value of the rotation initial counter 74a in the main RAM 74 is "1" or more. It is determined whether or not there is (step S1205). When the value of the rotation initial counter 74a is "1" or more (step S1205: YES), it means that the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) is performed, so that the rotation initial counter 74a is used for the initial rotation. With reference to the table (FIG. 25), it is determined whether or not the period is non-excited (step S1206). As described above, in the rotation initial table (FIG. 25) in the present embodiment, the non-excitation period is set in the second (switching order 2). In the case of the non-excitation period (step S1206: YES), the non-excitation data is set in the main RAM 74 for the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time. The non-excited data is data for setting the stepping motor 33 to a non-excited state in which no excitation is performed. The non-excited data set in the main RAM 74 is output to the motor driver 96 in step S1009 in the stepping motor control process (FIG. 28) described later. When the motor driver 96 receives the non-excited data, the motor driver 96 puts the corresponding stepping motor 33 in the non-excited state.

一方、ステップS1205にて回転初期カウンタ74aの値が「1」以上でないと判定した場合、又はステップS1206にて無励磁期間でないと判定した場合には、励磁順テーブル(図22)において現状の励磁順ポインタの値に対応させて設定されている励磁データを読み出し、その読み出した励磁データを今回の制御対象のリール32L,32M,32Rについての今回の励磁データとして主側RAM74に設定して(ステップS1208)、本励磁データ設定処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in step S1205 that the value of the rotation initial counter 74a is not "1" or more, or if it is determined in step S1206 that the non-excitation period is not present, the current excitation is performed in the excitation order table (FIG. 22). The excitation data set corresponding to the value of the forward pointer is read, and the read excitation data is set in the main RAM 74 as the current excitation data for the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time (step). S1208), the present excitation data setting process is terminated.

モータ制御処理(図29)の説明に戻り、ステップS1103にて切替カウンタ74bの値が「0」でないと判定した場合、又はステップS1109において励磁データ設定処理(図30)を実行した場合には、今回の制御対象となっているリール32L,32M,32Rに対応する停止開始フラグに「1」が設定されているか否かを判定する(ステップS1110)。そして、対応する停止開始フラグに「1」が設定されていない場合(ステップS1110:NO)には、そのまま本モータ制御処理を終了する。一方、対応する停止開始フラグに「1」が設定されている場合(ステップS1110:YES)には、今回の制御対象となっているリール32L,32M,32Rの制動開始タイミングであることを意味する。この場合には、停止開始フラグを「0」クリアし(ステップS1111)、制動設定処理を実行する(ステップS1112)。制動設定処理では停止用テーブルを主側ROM73から主側RAM74に読み出し、当該停止用テーブルに従った制御を開始する。具体的には、4相励磁を行うための励磁データを主側RAM74に設定する。 Returning to the description of the motor control process (FIG. 29), when it is determined in step S1103 that the value of the switching counter 74b is not "0", or when the excitation data setting process (FIG. 30) is executed in step S1109, It is determined whether or not "1" is set in the stop start flag corresponding to the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time (step S1110). Then, when "1" is not set in the corresponding stop start flag (step S1110: NO), the motor control process is terminated as it is. On the other hand, when "1" is set in the corresponding stop start flag (step S1110: YES), it means that it is the braking start timing of the reels 32L, 32M, 32R which are the control targets this time. .. In this case, the stop start flag is cleared to "0" (step S1111), and the braking setting process is executed (step S1112). In the braking setting process, the stop table is read from the main ROM 73 to the main RAM 74, and control according to the stop table is started. Specifically, the excitation data for performing the four-phase excitation is set in the main RAM 74.

その後、今回の停止制御が既に他の2つのリール32L,32M,32Rが停止している状況で行われる第3停止の停止制御であるか否かを判定する(ステップS1113)。そして、今回の停止制御が第3停止の停止制御である場合(ステップS1113:YES)には、そのまま本モータ制御処理を終了する。 After that, it is determined whether or not the stop control this time is the stop control of the third stop performed in the situation where the other two reels 32L, 32M, 32R are already stopped (step S1113). Then, when the stop control this time is the stop control of the third stop (step S1113: YES), the motor control process is terminated as it is.

一方、今回の停止制御が開始されるリール32L,32M,32R以外に回転中のリール32L,32M,32Rが存在しており、今回の停止制御が第3停止の停止制御でない場合(ステップS1113:NO)には、主側RAM74における停止情報更新フラグに「1」をセットして(ステップS1114)、本モータ制御処理を終了する。既に説明したとおり、停止情報更新フラグに「1」がセットされることにより、リール制御処理(図26)のステップS813にて停止情報第2設定処理が実行される。 On the other hand, when there are rotating reels 32L, 32M, 32R other than the reels 32L, 32M, 32R from which the current stop control is started, and the current stop control is not the stop control of the third stop (step S1113: In NO), "1" is set in the stop information update flag in the main RAM 74 (step S1114), and the motor control process is terminated. As described above, when the stop information update flag is set to "1", the stop information second setting process is executed in step S813 of the reel control process (FIG. 26).

ステップS1101にて制動中であると判定した場合には、制動中処理を実行して(ステップS1115)、本モータ制御処理を終了する。制動中処理では、停止用テーブルに基づき、4相励磁の励磁期間(100割込み分)が終了していない場合には、モータドライバ96に出力する励磁データとして4相励磁の励磁データを主側RAM74に記憶する。また、4相励磁の励磁期間が終了している場合には、1相励磁の励磁期間(34割込み分)が終了しているか否かを判定し、1相励磁の励磁期間が終了していない場合にはモータドライバ96に出力する励磁データとして1相励磁の励磁データを主側RAM74に記憶する。一方、1相励磁の励磁期間が終了した場合には今回の制御対象となっているリール32L,32M,32Rの駆動制御を終了する。 If it is determined in step S1101 that braking is in progress, the braking process is executed (step S1115) to end the motor control process. In the braking process, based on the stop table, if the excitation period (100 interrupts) of the 4-phase excitation has not ended, the excitation data of the 4-phase excitation is used as the excitation data to be output to the motor driver 96 as the main RAM 74. Remember in. When the excitation period of 4-phase excitation has expired, it is determined whether or not the excitation period of 1-phase excitation (34 interrupts) has expired, and the excitation period of 1-phase excitation has not expired. In this case, the excitation data of one-phase excitation is stored in the main RAM 74 as the excitation data to be output to the motor driver 96. On the other hand, when the excitation period of the one-phase excitation ends, the drive control of the reels 32L, 32M, 32R, which is the control target of this time, ends.

ステッピングモータ制御処理(図28)の説明に戻り、ステップS1007においてモータ制御処理を実行した後、回転中の全てのリール32L,32M,32Rに対してモータ制御処理が終了したか否かを判定し(ステップS1008)、終了していない場合(ステップS1008:NO)には残りのリール32L,32M,32Rに対してステップS1002〜ステップS1008の処理を実行する。 Returning to the description of the stepping motor control process (FIG. 28), after executing the motor control process in step S1007, it is determined whether or not the motor control process is completed for all the rotating reels 32L, 32M, 32R. (Step S1008) If it is not completed (step S1008: NO), the processes of steps S1002 to S1008 are executed for the remaining reels 32L, 32M, 32R.

一方、回転中の全てのリール32L,32M,32Rに対してモータ制御処理が終了している場合(ステップS1008:YES)には、回転中の各リール32L,32M,32Rに対する励磁データを出力する(ステップS1009)。これにより、モータドライバ96に励磁データが供給される。その結果、ステッピングモータ33は即座に励磁データによって指定された励磁相への通電処理を行い、回転子91に対する励磁処理がなされる。 On the other hand, when the motor control process is completed for all the rotating reels 32L, 32M, 32R (step S1008: YES), the excitation data for each rotating reel 32L, 32M, 32R is output. (Step S1009). As a result, excitation data is supplied to the motor driver 96. As a result, the stepping motor 33 immediately energizes the exciting phase specified by the excitation data, and excites the rotor 91.

その後、全てのリール32L,32M,32Rについて駆動制御が終了したか否かを判定し(ステップS1010)、1以上のリール32L,32M,32Rの駆動制御が終了していない場合(ステップS1010:NO)には、そのまま本ステッピングモータ制御処理を終了する。一方、全てのリール32L,32M,32Rの駆動制御が終了した場合(ステップS1010:YES)には、主側RAM74における要制御フラグを「0」クリアして(ステップS1011)、本ステッピングモータ制御処理を終了する。 After that, it is determined whether or not the drive control of all the reels 32L, 32M, 32R is completed (step S1010), and when the drive control of one or more reels 32L, 32M, 32R is not completed (step S1010: NO). ), The stepping motor control process is terminated as it is. On the other hand, when the drive control of all the reels 32L, 32M, 32R is completed (step S1010: YES), the control required flag in the main RAM 74 is cleared to "0" (step S1011), and this stepping motor control process is performed. To finish.

<実施例>
以下、上記のような回転初期用テーブルを利用する駆動制御を実行する構成を実施例によりさらに詳細に説明するが、本発明はこれらに限定されるものではない。
<Example>
Hereinafter, a configuration for executing drive control using the rotation initial table as described above will be described in more detail by way of examples, but the present invention is not limited thereto.

<実施例1>
ABS樹脂により外径230mm、肉厚1.5mm、重量49.7gとなるように作製した円筒骨格部材34に対して、ポリカーボネート樹脂製、ベルト長754.5mm、肉厚0.35mm、重量16.7gのベルトを巻き、さらに当該円筒骨格部材34を図3に示すように、ステッピングモータ33((株)ブラザーエンタープライズ製BH252574608)が固定されたモータプレート35に支持させることにより、一のリールを作製した。また、同様の作製方法により3個のリール32L,32M,32Rを作製し筐体11に設置した。
<Example 1>
The cylindrical skeleton member 34 made of ABS resin so as to have an outer diameter of 230 mm, a wall thickness of 1.5 mm, and a weight of 49.7 g is made of polycarbonate resin, has a belt length of 754.5 mm, a wall thickness of 0.35 mm, and a weight of 16. A reel is manufactured by winding a 7 g belt and supporting the cylindrical skeleton member 34 on a motor plate 35 to which a stepping motor 33 (BH252574608 manufactured by Brother Enterprise Co., Ltd.) is fixed as shown in FIG. did. Further, three reels 32L, 32M, 32R were manufactured by the same manufacturing method and installed in the housing 11.

<加速期間TAの評価>
実施例1について、図22に示すような励磁順テーブル及び図25に示すような回転初期用テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行う第1試験を10回実施した。各第1試験では、回転開始時における見た目上の揺れの有無及び脱調の有無について目視による評価を行った。その結果を図31に示す。図31に示すように、10回の第1試験のいずれにおいても、回転開始時における見た目上の揺れが発生しないことが確認された。また、当該10回の第1試験のいずれにおいても、回転開始時に脱調が発生しないことが確認された。
<Evaluation of acceleration period TA>
For Example 1, the first test of performing the control process as shown in FIGS. 26 to 30 was carried out 10 times using the excitation order table as shown in FIG. 22 and the rotation initialization table as shown in FIG. 25. .. In each first test, the presence or absence of apparent shaking and the presence or absence of step-out at the start of rotation were visually evaluated. The result is shown in FIG. As shown in FIG. 31, it was confirmed that no apparent shaking at the start of rotation occurred in any of the 10 first tests. In addition, it was confirmed that step-out did not occur at the start of rotation in any of the 10 first tests.

<第1加速期間TA1の励磁パターンを変化させた場合の評価>
上記実施例1について、図25、図32〜図43に示すような各回転初期用テーブルを設定し、それぞれの場合について、図22に示すような励磁順テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を各10回行い、「加速の滑らかさ」を目視により評価した。その結果を、図44に示す。図44において回転初期の励磁パターンAは図25に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンBは図32に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンCは図33に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンDは図34に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンEは図35に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンFは図36に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンGは図37に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンHは図38に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンIは図39に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンJは図40に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンKは図41に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンLは図42に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンMは図43に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当する。
<Evaluation when the excitation pattern of the first acceleration period TA1 is changed>
For the first embodiment, each rotation initial table as shown in FIGS. 25 and 32 to 43 is set, and in each case, the excitation order table as shown in FIG. 22 is used to be used to show FIGS. 26 to 30. The control process as shown in the above was performed 10 times each, and the "smoothness of acceleration" was visually evaluated. The result is shown in FIG. In FIG. 44, the excitation pattern A at the initial stage of rotation corresponds to the case where the table for initial rotation shown in FIG. 25 is used, and the excitation pattern B at the initial stage of rotation corresponds to the case where the table for initial rotation shown in FIG. 32 is used. The initial excitation pattern C corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 33 is used, and the rotation initial excitation pattern D corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 34 is used. E corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 35 is used, the excitation pattern F at the initial rotation corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 36 is used, and the excitation pattern G at the initial rotation corresponds to FIG. 37. It corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 38 is used, the excitation pattern H at the initial rotation corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 38 is used, and the excitation pattern I at the initial rotation corresponds to the initial rotation shown in FIG. 39. This corresponds to the case where the table for rotation is used, the excitation pattern J at the initial stage of rotation corresponds to the case where the table for initial rotation shown in FIG. 40 is used, and the excitation pattern K at the initial stage of rotation uses the table for initial rotation shown in FIG. The excitation pattern L at the initial stage of rotation corresponds to the case where the table for initial rotation shown in FIG. 42 is used, and the excitation pattern M at the initial stage of rotation corresponds to the case where the table for initial rotation shown in FIG. 43 is used. do.

回転初期の励磁パターンBに該当する図32の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。回転初期の励磁パターンCに該当する図33の回転初期用テーブルは第1加速期間TA1に無励磁期間が設定されていない点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違している。図33の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1に設定されている2相励磁の励磁期間は、図25の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1の1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)に設定されている励磁期間の合計よりも長い32割込み分である。図33の回転初期用テーブルにおける第2加速期間TA2及び定速回転期間TB1における励磁パターンは、図25の回転初期用テーブルにおける第2加速期間TA2及び定速回転期間TB1における励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンDに該当する図34の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)の2相励磁に設定されている励磁期間が2割込み分ではなく4割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。 In the rotation initial table of FIG. 32 corresponding to the rotation initial excitation pattern B, the rotation initial excitation pattern A is in that the excitation period of the first (switching order 1) two-phase excitation is not two interrupts but one interrupt. It is different from the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the above, and is the same as the rotation initial table of FIG. 25 in other points. The rotation initial table of FIG. 33 corresponding to the excitation pattern C at the initial rotation is the same as the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A at the initial rotation in that the non-excitation period is not set in the first acceleration period TA1. It's different. The excitation period of the two-phase excitation set in the first acceleration period TA1 in the rotation initial table of FIG. 33 is the first (switching order 1) and the third of the first acceleration period TA1 of the rotation initial table of FIG. 25. It is 32 interrupts longer than the total excitation period set in (switching order 3). The excitation patterns in the second acceleration period TA2 and the constant speed rotation period TB1 in the rotation initial table of FIG. 33 are the same as the excitation patterns in the second acceleration period TA2 and the constant speed rotation period TB1 in the rotation initial rotation table of FIG. .. The rotation initial table of FIG. 34 corresponding to the excitation pattern D at the initial rotation is the initial rotation in that the excitation period set for the first (switching order 1) two-phase excitation is not two interrupts but four interrupts. It is different from the rotation initial table of FIG. 25, which corresponds to the excitation pattern A of FIG. 25, and is the same as the rotation initial table of FIG. 25 in other points.

回転初期の励磁パターンEに該当する図35の回転初期用テーブルは2番目(切替順序2)の無励磁期間が7割込み分ではなく4割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。回転初期の励磁パターンFに該当する図36の回転初期用テーブルは2番目(切替順序2)の無励磁期間が7割込み分ではなく1割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。 The rotation initial table of FIG. 35 corresponding to the rotation initial excitation pattern E corresponds to the rotation initial excitation pattern A in that the second non-excitation period (switching order 2) is 4 interrupts instead of 7 interrupts. It differs from the rotation initial table of FIG. 25 and is the same as the rotation initial table of FIG. 25 in other points. The rotation initial table of FIG. 36 corresponding to the rotation initial excitation pattern F corresponds to the rotation initial excitation pattern A in that the second non-excitation period (switching order 2) is not 7 interrupts but 1 interrupt. It differs from the rotation initial table of FIG. 25 and is the same as the rotation initial table of FIG. 25 in other points.

回転初期の励磁パターンGに該当する図37の回転初期用テーブルは3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間が17割込み分ではなく14割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。回転初期の励磁パターンHに該当する図38の回転初期用テーブルは3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間が17割込み分ではなく10割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。 The rotation initial table of FIG. 37, which corresponds to the rotation initial excitation pattern G, shows that the excitation period of the third (switching order 3) two-phase excitation is 14 interrupts instead of 17 interrupts. It is different from the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the above, and is the same as the rotation initial table of FIG. 25 in other points. The rotation initial table of FIG. 38, which corresponds to the rotation initial excitation pattern H, shows that the excitation period of the third (switching order 3) two-phase excitation is 10 interrupts instead of 17 interrupts. It is different from the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the above, and is the same as the rotation initial table of FIG. 25 in other points.

回転初期の励磁パターンIに該当する図39の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)に設定されている励磁の種類が2相励磁ではなく1相励磁である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。回転初期の励磁パターンJに該当する図40の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)に設定されている励磁の種類が2相励磁ではなく1相励磁であるとともに、3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間が17割込み分ではなく40割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。 In the rotation initial table of FIG. 39 corresponding to the excitation pattern I at the initial rotation, the excitation pattern at the initial rotation is that the type of excitation set in the first (switching order 1) is one-phase excitation instead of two-phase excitation. It is different from the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to A, and is the same as the rotation initial table of FIG. 25 in other points. In the rotation initial table of FIG. 40 corresponding to the excitation pattern J at the initial rotation, the type of excitation set in the first (switching order 1) is not two-phase excitation but one-phase excitation, and the third (switching order 1). The excitation period of the two-phase excitation in 3) is 40 interrupts instead of 17 interrupts, which is different from the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A at the initial rotation, and the other points are the rotation of FIG. 25. It is the same as the initial table.

回転初期の励磁パターンKに該当する図41の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)に設定されている励磁の種類が2相励磁ではなく1相励磁である。図41の回転初期用テーブルにおける4番目(切替順序4)以降の励磁パターンは、図25の回転初期用テーブルにおける5番目(切替順序5)以降の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンLに該当する図42の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)に設定されている励磁の種類が2相励磁ではなく1相励磁である。また、図42の回転初期用テーブルの4番目(切替順序4)には100割込み分の期間に亘る2相励磁が設定されている。図42の回転初期用テーブルにおける5番目(切替順序5)以降の励磁パターンは、図25の回転初期用テーブルにおける4番目(励磁順序4)以降の励磁パターンと同一である。 In the rotation initial table of FIG. 41 corresponding to the excitation pattern K at the initial rotation, the type of excitation set in the first (switching order 1) and the third (switching order 3) is not two-phase excitation but one-phase excitation. be. The fourth and subsequent excitation patterns in the rotation initial table of FIG. 41 are the same as the fifth and subsequent excitation patterns in the rotation initial table of FIG. 25. In the rotation initial table of FIG. 42 corresponding to the excitation pattern L at the initial rotation, the type of excitation set in the first (switching order 1) and the third (switching order 3) is not two-phase excitation but one-phase excitation. be. Further, two-phase excitation over a period of 100 interrupts is set in the fourth (switching order 4) of the rotation initial table of FIG. 42. The fifth and subsequent excitation patterns in the rotation initial table of FIG. 42 are the same as the fourth and subsequent excitation patterns in the rotation initial table of FIG. 25.

回転初期の励磁パターンMに該当する図43の回転初期用テーブルは第1加速期間TA1に2つの無励磁期間が設定されている点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違している。図43の回転初期用テーブルでは、3番目(切替順序3)及び5番目(切替順序5)に1番目(切替順序1)と同一の2相励磁が設定されているとともに、2番目(切替順序2)及び4番目(切替順序4)に無励磁期間が設けられている。1番目及び3番目の2相励磁の励磁期間は1割込み分であり、5番目の2相励磁の励磁期間は17割込み分である。また、2番目の無励磁期間は3割込み分であり、4番目の無励磁期間は4割込み分である。図43の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1に設定されている2相励磁の励磁期間の合計は、図25の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1の1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)に設定されている2相励磁の励磁期間の合計と同一であり、具体的には19割込み分である。また、図43の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1の2番目(切替順序2)及び4番目(切替順序4)に設定されている無励磁期間の合計は、図25の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1の2番目(切替順序2)に設定されている無励磁期間と同一であり、具体的には7割込み分である。そして、図43の回転初期用テーブルにおける第2加速期間TA2及び定速回転期間TB1における励磁パターンは、図25の回転初期用テーブルにおける第2加速期間TA2及び定速回転期間TB1における励磁パターンと同一である。 The rotation initial table of FIG. 43 corresponding to the excitation pattern M at the initial rotation is for the initial rotation of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A at the initial rotation in that two non-excitation periods are set in the first acceleration period TA1. It is different from the table. In the rotation initial table of FIG. 43, the same two-phase excitation as the first (switching order 1) is set in the third (switching order 3) and the fifth (switching order 5), and the second (switching order 1) is set. A non-excitation period is provided in the 2) and the 4th (switching order 4). The excitation period of the first and third two-phase excitation is for one interrupt, and the excitation period of the fifth two-phase excitation is for 17 interrupts. The second non-excited period is for 3 interrupts, and the 4th non-excited period is for 4 interrupts. The total excitation period of the two-phase excitation set in the first acceleration period TA1 in the rotation initial table of FIG. 43 is the first (switching order 1) of the first acceleration period TA1 in the rotation initial table of FIG. It is the same as the total excitation period of the two-phase excitation set in the third (switching order 3), specifically, 19 interrupts. Further, the total of the non-energized periods set in the second (switching order 2) and the fourth (switching order 4) of the first acceleration period TA1 in the rotation initial table of FIG. 43 is the rotation initial table of FIG. 25. It is the same as the non-excitation period set in the second (switching order 2) of the first acceleration period TA1 in the above, and specifically, it is 7 interrupts. The excitation patterns in the second acceleration period TA2 and the constant speed rotation period TB1 in the rotation initial table of FIG. 43 are the same as the excitation patterns in the second acceleration period TA2 and the constant speed rotation period TB1 in the rotation initial table of FIG. 25. Is.

図44に示すように、回転初期の励磁パターンC、回転初期の励磁パターンI、及び回転初期の励磁パターンKについては回転初期における見た目上の揺れが確認され、加速の滑らかさが「不良」であった。回転初期の励磁パターンCについては第1加速期間TA1に無励磁期間が設定されておらず初期励磁として2相励磁が32割込み分に亘って維持されることにより回転開始時に付与される回転トルクが大きくなり過ぎてしまい、32割込み分の励磁期間では初期の回転揺れを十分に抑制できないものと考えられる。また、回転初期の励磁パターンIについては初期励磁(切替順序1)として2相励磁よりも励磁力が弱い1相励磁が設定されていることに起因して回転開始時に付与される回転トルクが小さいものとなっている。そして、初期励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで行われる3番目(切替順序3)の相励磁が初期励磁と同一の1相励磁ではなく2相励磁に切り替わるため、当該3番目に設定されている17割込み分の励磁期間では初期の回転揺れを十分に抑制できないものと考えれれる。また、回転初期の励磁パターンKについては第1加速期間TA1において無励磁期間を挟んで2相励磁よりも励磁力が弱い1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)の1相励磁が行われた後に行われる4番目(切替順序4)の2相励磁の励磁期間が8割込み分と短いため、初期の回転揺れを十分に抑制できないものと考えられる。 As shown in FIG. 44, with respect to the excitation pattern C at the initial stage of rotation, the excitation pattern I at the initial stage of rotation, and the excitation pattern K at the initial stage of rotation, apparent shaking at the initial stage of rotation was confirmed, and the smoothness of acceleration was "poor". there were. Regarding the excitation pattern C at the initial stage of rotation, the non-excitation period is not set in the first acceleration period TA1, and the two-phase excitation is maintained for 32 interrupts as the initial excitation, so that the rotation torque applied at the start of rotation is increased. It is considered that the rotation becomes too large and the initial rotational fluctuation cannot be sufficiently suppressed in the excitation period of 32 interrupts. Further, for the excitation pattern I at the initial stage of rotation, the rotational torque applied at the start of rotation is small because the one-phase excitation, which has a weaker excitation force than the two-phase excitation, is set as the initial excitation (switching order 1). It has become a thing. Then, after the initial excitation is performed, the third phase excitation (switching order 3) performed with a non-excitation period in between is switched to two-phase excitation instead of the same one-phase excitation as the initial excitation. It is considered that the initial rotational fluctuation cannot be sufficiently suppressed in the set excitation period of 17 interrupts. Further, regarding the excitation pattern K at the initial stage of rotation, the first (switching order 1) and third (switching order 3) one-phase excitation in which the exciting force is weaker than the two-phase excitation in the first acceleration period TA1 with the non-excitation period in between. Since the excitation period of the fourth (switching order 4) two-phase excitation performed after this is performed is as short as 8 interrupts, it is considered that the initial rotational fluctuation cannot be sufficiently suppressed.

一方、回転初期の励磁パターンF、回転初期の励磁パターンH、及び回転初期の励磁パターンMについては加速の滑らかさが「普通」であった。具体的には、回転初期における見た目上の揺れがほとんど確認されず、これら回転初期の励磁パターンF、回転初期の励磁パターンH、及び回転初期の励磁パターンMにおけるリール32L,32M,32Rの回転は見た目上の違和感を生じさせないものであった。また、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンB、回転初期の励磁パターンD、回転初期の励磁パターンE、回転初期の励磁パターンG、回転初期の励磁パターンJ、及び回転初期の励磁パターンLの場合、回転初期における見た目上の揺れは見られず、加速の滑らかさは「良好」であった。 On the other hand, the smoothness of acceleration was "normal" for the excitation pattern F at the initial stage of rotation, the excitation pattern H at the initial stage of rotation, and the excitation pattern M at the initial stage of rotation. Specifically, apparent shaking at the initial stage of rotation is hardly confirmed, and the rotation of the reels 32L, 32M, 32R in the excitation pattern F at the initial stage of rotation, the excitation pattern H at the initial stage of rotation, and the excitation pattern M at the initial stage of rotation is It did not cause any discomfort in appearance. Further, an excitation pattern A at the initial stage of rotation, an excitation pattern B at the initial stage of rotation, an excitation pattern D at the initial stage of rotation, an excitation pattern E at the initial stage of rotation, an excitation pattern G at the initial stage of rotation, an excitation pattern J at the initial stage of rotation, and an excitation pattern at the initial stage of rotation. In the case of L, no apparent shaking was observed at the initial stage of rotation, and the smoothness of acceleration was "good".

初期励磁(切替順序1)として2相励磁が行われ、切替順序2の無励磁期間を挟んで初期励磁と同一の2相励磁(切替順序3)が行われる構成の場合、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンB、回転初期の励磁パターンD、回転初期の励磁パターンE、回転初期の励磁パターンF、回転初期の励磁パターンG、及び回転初期の励磁パターンHの結果から、初期励磁の2相励磁の励磁期間として1割込み分〜4割込み分の期間が設定されており、無励磁期間として1割込み分〜7割込み分の期間が設定されており、切替順序3の2相励磁の励磁期間として10割込み分〜17割込み分の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを抑えることができることが分かった。このうち、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンB、回転初期の励磁パターンD、回転初期の励磁パターンE、及び回転初期の励磁パターンGの結果から、初期励磁の2相励磁の励磁期間として1割込み分〜4割込み分の期間が設定されており、無励磁期間として4割込み分〜7割込み分の期間が設定されており、切替順序3の2相励磁の励磁期間として14割込み分〜17割込み分の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを十分に抑えることができることが分かった。 In the case of a configuration in which two-phase excitation is performed as the initial excitation (switching order 1) and the same two-phase excitation as the initial excitation (switching order 3) is performed with the non-excitation period of the switching order 2 in between, the excitation pattern at the initial stage of rotation is performed. From the results of A, the initial excitation pattern B, the initial rotation pattern D, the initial rotation excitation pattern E, the initial rotation excitation pattern F, the initial rotation excitation pattern G, and the initial rotation initial excitation pattern H, the initial excitation is performed. The period of 1 interrupt to 4 interrupts is set as the excitation period of the 2-phase excitation of, and the period of 1 interrupt to 7 interrupts is set as the non-excitation period. It was found that the initial rotational fluctuation can be suppressed regardless of the stop position of the reels 32L, 32M, 32R by setting the excitation period to be a period of 10 interrupts to 17 interrupts. Of these, from the results of the excitation pattern A at the initial stage of rotation, the excitation pattern B at the initial stage of rotation, the excitation pattern D at the initial stage of rotation, the excitation pattern E at the initial stage of rotation, and the excitation pattern G at the initial stage of rotation, the two-phase excitation of the initial excitation is excited. A period of 1 interrupt to 4 interrupts is set as a period, a period of 4 interrupts to 7 interrupts is set as a non-excitation period, and a period of 14 interrupts is set as a two-phase excitation period of switching order 3. It was found that the initial rotational fluctuation can be sufficiently suppressed regardless of the stop position of the reels 32L, 32M, 32R by setting the period for ~ 17 interrupts.

初期励磁(切替順序1)として1相励磁が行われ、切替順序2の無励磁期間を挟んで切替順序3の2相励磁が行われる構成の場合、回転初期の励磁パターンJの結果から、切替順序3の2相励磁の励磁期間として40割込み分以上の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを十分に抑えることができることが分かった。 In the case of a configuration in which one-phase excitation is performed as the initial excitation (switching order 1) and two-phase excitation in the switching order 3 is performed with the non-excitation period of the switching order 2 in between, switching is performed based on the result of the excitation pattern J at the initial stage of rotation. It was found that the initial rotational fluctuation can be sufficiently suppressed regardless of the stop position of the reels 32L, 32M, 32R by setting a period of 40 interrupts or more as the excitation period of the two-phase excitation in sequence 3. ..

初期励磁(切替順序1)として1相励磁が行われ、切替順序2の無励磁期間を挟んで切替順序3の1相励磁が行われる構成の場合、回転初期の励磁パターンLの結果から、切替順序3の2相励磁の励磁期間として100割込み分以上の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを十分に抑えることができることが分かった。 In the case of a configuration in which one-phase excitation is performed as the initial excitation (switching order 1) and one-phase excitation in the switching order 3 is performed with the non-excitation period of the switching order 2 in between, switching is performed based on the result of the excitation pattern L at the initial stage of rotation. It was found that the initial rotational fluctuation can be sufficiently suppressed regardless of the stop position of the reels 32L, 32M, 32R by setting a period of 100 interrupts or more as the excitation period of the two-phase excitation in sequence 3. ..

また、回転初期の励磁パターンM(図43)の結果から、初期励磁として切替順序1の2相励磁が行われ、切替順序2の無励磁期間を挟んで初期励磁と同一の切替順序3の2相励磁が行われ、さらに切替順序4の無励磁期間を挟んで切替順序5の2相励磁が行われる構成としてもリール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを抑えることができることが分かった。 Further, from the result of the excitation pattern M (FIG. 43) at the initial stage of rotation, the two-phase excitation of the switching order 1 is performed as the initial excitation, and the switching order 3-2 is the same as the initial excitation with the non-excitation period of the switching order 2 in between. Even in a configuration in which phase excitation is performed and two-phase excitation in switching order 5 is performed with a non-excitation period in switching order 4 in between, initial rotational fluctuation can be suppressed regardless of the stop position of the reels 32L, 32M, 32R. I found that I could do it.

<定速回転期間TB1の初期の評価>
実施例1について、図22に示すような励磁順テーブル及び図25に示すような加速用テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行う第2試験A〜Dを実施した。また、実施例1について、図22に示すような励磁順テーブル及び図45に示すような回転初期用テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行う比較試験A〜Dを実施した。第2試験A〜D及び比較試験A〜Dでは、左リール32Lについて画像撮影及び画像解析を行うことで左リール32Lの回転速度を測定し、定速回転期間TB1の初期におけるオーバーシュートの大小、及び加速期間TAが終了してから左リール32Lの回転速度が設定値(80rpm)に収束するまでに要する収束時間の長短について評価を行った。第2試験A及び比較試験AではA相励磁(1相励磁)で停止させたステッピングモータ33に対して初期励磁としてAB相励磁(2相励磁)を行い、第2試験B及び比較試験BではB相励磁(1相励磁)で停止させたステッピングモータ33に対して初期励磁としてAB相励磁(2相励磁)を行い、第2試験C及び比較試験Cでは逆A相励磁(1相励磁)で停止させたステッピングモータ33に対して初期励磁としてAB相励磁(2相励磁)を行い、第2試験D及び比較試験Dでは逆B相励磁(1相励磁)で停止させたステッピングモータ33に対して初期励磁としてAB相励磁(2相励磁)を行った。第2試験A〜Dの結果を図46に示すとともに、比較試験A〜Dの結果を図47に示す。
<Initial evaluation of constant speed rotation period TB1>
For Example 1, the second tests A to D were carried out by using the excitation order table as shown in FIG. 22 and the acceleration table as shown in FIG. 25 to perform the control process as shown in FIGS. 26 to 30. .. Further, regarding Example 1, comparative tests A to D in which control processing as shown in FIGS. 26 to 30 is performed using an excitation order table as shown in FIG. 22 and a rotation initialization table as shown in FIG. 45 are performed. carried out. In the second tests A to D and the comparative tests A to D, the rotation speed of the left reel 32L was measured by taking an image and performing an image analysis on the left reel 32L, and the magnitude of the overshoot at the initial stage of the constant speed rotation period TB1 was determined. The length of the convergence time required from the end of the acceleration period TA to the convergence of the rotation speed of the left reel 32L to the set value (80 rpm) was evaluated. In the second test A and the comparative test A, the stepping motor 33 stopped by the A phase excitation (one phase excitation) is subjected to the AB phase excitation (two-phase excitation) as the initial excitation, and in the second test B and the comparative test B. AB phase excitation (2-phase excitation) is performed as initial excitation for the stepping motor 33 stopped by B-phase excitation (1-phase excitation), and reverse A-phase excitation (1-phase excitation) is performed in the second test C and the comparative test C. AB phase excitation (two-phase excitation) was performed as initial excitation for the stepping motor 33 stopped in, and in the second test D and comparative test D, the stepping motor 33 stopped by reverse B-phase excitation (one-phase excitation) was used. On the other hand, AB phase excitation (two-phase excitation) was performed as the initial excitation. The results of the second tests A to D are shown in FIG. 46, and the results of the comparative tests A to D are shown in FIG. 47.

図45の回転初期用テーブルは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間として2割込み分ではなく1割込み分が設定されている点で図25の回転初期用テーブルとは相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。図45の回転初期用テーブルを利用して実施した比較試験A〜Dでは、従来の回転初期用テーブルと同様に、加速期間TAの終了後に1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に繰り返される。図47に示すように、比較試験A〜Dでは、定速回転期間TB1の初期に左リール32Lの回転速度が設定値(80rpm)の約1.31倍(105rpm)まで上がるオーバーシュートが発生した。図47に示すように、左リール32Lの回転速度は、加速期間TAが終了してから3回目の2相励磁(33番目(切替順序33)の2相励磁)の励磁期間が終了した後であるt=125〜131msecのタイミングにおいて設定値(80rpm)に到達し、加速期間TAが終了してから7回目の2相励磁(41番目(切替順序41)の2相励磁)の励磁期間が終了した後であるt=138〜141msecのタイミングで最大値に到達した。加速期間TAが終了してから左リール32Lの回転速度の減衰振動が収まり回転速度が設定値に収束するまでに要する収束時間TCは約246msec(約167割込み分)であった。 The rotation initial table of FIG. 45 differs from the rotation initial table of FIG. 25 in that the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is set for one interrupt instead of two interrupts. , Other points are the same as the rotation initial table of FIG. 25. In the comparative tests A to D conducted using the rotation initial table of FIG. 45, one-phase excitation and one interrupt for one interrupt after the end of the acceleration period TA are performed, as in the conventional rotation initial table. Two-phase excitation is repeated alternately. As shown in FIGS. 47, in the comparative tests A to D, an overshoot occurred in which the rotation speed of the left reel 32L increased to about 1.31 times (105 rpm) of the set value (80 rpm) at the initial stage of the constant speed rotation period TB1. .. As shown in FIG. 47, the rotation speed of the left reel 32L is set after the excitation period of the third two-phase excitation (the 33rd (switching order 33) two-phase excitation) after the acceleration period TA ends. The set value (80 rpm) is reached at a certain timing of t = 125 to 131 msec, and the excitation period of the seventh two-phase excitation (41st (switching order 41) two-phase excitation) after the acceleration period TA ends ends. The maximum value was reached at the timing of t = 138 to 141 msec. The convergence time TC required from the end of the acceleration period TA to the end of the damping vibration of the rotation speed of the left reel 32L until the rotation speed converges to the set value was about 246 msec (about 167 interrupts).

これに対して、図46に示すように、図25の回転初期用テーブルを利用して実施した第2試験A〜Dでは、加速期間TAの終了後におけるオーバーシュート発生時の左リール32Lの回転速度は設定値(80rpm)の約1.04倍(83rpm)に抑えられた。また、加速期間TAが終了してから左リール32Lの回転速度が設定値に収束するまでに要する収束時間TCは約111msec(約74割込み分)に短縮された。図25の回転初期用テーブルを利用する場合、左リール32Lの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミング(t=122msec)において行われる33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分と長いことによりオーバーシュートが発生する直前でリール32L,32M,32Rの加速傾斜が緩和される。これにより、オーバーシュート発生時に到達する回転速度の最大値が抑えることができる。また、左リール32Lの回転速度の最大値と回転速度の設定値(80rpm)との差が小さくなることにより、回転速度を当該最大値から早期に設定値に収束させることができたと考えられる。これにより、収束時間TCが短縮された。 On the other hand, as shown in FIG. 46, in the second tests A to D carried out using the rotation initial table of FIG. 25, the rotation of the left reel 32L when an overshoot occurs after the end of the acceleration period TA. The speed was suppressed to about 1.04 times (83 rpm) of the set value (80 rpm). Further, the convergence time TC required from the end of the acceleration period TA to the convergence of the rotation speed of the left reel 32L to the set value has been shortened to about 111 msec (about 74 interrupts). When using the rotation initial table of FIG. 25, the 33rd (switching order 33) two-phase is performed at the timing (t = 122 msec) immediately before the rotation speed of the left reel 32L first reaches the set value (80 rpm). Since the excitation period of excitation is as long as 2 interrupts instead of 1 interrupt, the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R is relaxed immediately before the overshoot occurs. As a result, the maximum value of the rotation speed reached when an overshoot occurs can be suppressed. Further, it is considered that the rotation speed can be quickly converged from the maximum value to the set value by reducing the difference between the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L and the set value (80 rpm) of the rotation speed. As a result, the convergence time TC was shortened.

<定速回転期間TB1の初期の励磁パターンを変化させた場合の評価>
上記実施例1について、図25、図48〜図55に示すような各回転初期用テーブルを設定し、それぞれの場合について、図22に示すような励磁順テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行い、左リール32Lの回転速度の最大値、及び加速期間TAが終了してから左リール32Lの回転速度が設定値(80rpm)に収束するまでに要する収束時間TCの長さを評価した。その結果を図56に示す。図56において回転初期の励磁パターンAは図25に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンNは図48に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンOは図49に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンPは図50に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンQは図51に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンRは図52に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンSは図53に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンTは図54に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンUは図55に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当する。
<Evaluation when the initial excitation pattern of the constant speed rotation period TB1 is changed>
For the first embodiment, each rotation initial table as shown in FIGS. 25 and 48 to 55 is set, and in each case, using the excitation order table as shown in FIG. 22, FIGS. 26 to 30 are used. After performing the control process as shown in the above, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L and the convergence time TC required from the end of the acceleration period TA until the rotation speed of the left reel 32L converges to the set value (80 rpm). The length was evaluated. The result is shown in FIG. In FIG. 56, the excitation pattern A at the initial stage of rotation corresponds to the case where the table for initial rotation shown in FIG. 25 is used, and the excitation pattern N at the initial stage of rotation corresponds to the case where the table for initial rotation shown in FIG. 48 is used. The initial excitation pattern O corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 49 is used, and the rotation initial excitation pattern P corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 50 is used. Q corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 51 is used, the excitation pattern R at the initial rotation corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 52 is used, and the excitation pattern S at the initial rotation corresponds to FIG. 53. The rotation initial excitation pattern T corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 54 is used, the rotation initial excitation pattern T corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 54 is used, and the rotation initial excitation pattern U shown in FIG. Applicable when using a table.

回転初期の励磁パターンNに該当する図48の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく3割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンOに該当する図49の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく5割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンPに該当する図50の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく12割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。 In the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 48 corresponding to the excitation pattern N at the initial rotation, the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is not 2 interrupts but 3 interrupts. In some respects, it differs from the drive control excitation pattern using the rotation initialization table of FIG. 25, which corresponds to the rotation initial excitation pattern A, and in other respects, the drive control excitation pattern using the rotation initialization table of FIG. Is the same as. In the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 49 corresponding to the excitation pattern O at the initial rotation, the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is 5 interrupts instead of 2 interrupts. In some respects, it differs from the drive control excitation pattern using the rotation initialization table of FIG. 25, which corresponds to the rotation initial excitation pattern A, and in other respects, the drive control excitation pattern using the rotation initialization table of FIG. Is the same as. In the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 50 corresponding to the excitation pattern P at the initial rotation, the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is 12 interrupts instead of 2 interrupts. In some respects, it differs from the drive control excitation pattern using the rotation initialization table of FIG. 25, which corresponds to the rotation initial excitation pattern A, and in other respects, the drive control excitation pattern using the rotation initialization table of FIG. Is the same as.

回転初期の励磁パターンQに該当する図51の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分であるとともに32番目(切替順序32)の1相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンRに該当する図52の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分であるとともに31番目(切替順序31)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンSに該当する図53の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分であるとともに41番目(切替順序41)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。 In the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 51 corresponding to the excitation pattern Q at the initial rotation, the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is not two interrupts but one interrupt. Drive control using the rotation initialization table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A at the initial rotation in that the excitation period of the 32nd (switching order 32) one-phase excitation is not one interrupt but two interrupts. The other points are the same as the excitation pattern of the drive control using the rotation initialization table of FIG. 25, which is different from the excitation pattern of. In the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 52 corresponding to the excitation pattern R at the initial rotation, the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is not two interrupts but one interrupt. Drive control using the rotation initialization table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A at the initial rotation in that the excitation period of the 31st (switching order 31) two-phase excitation is not one interrupt but two interrupts. The other points are the same as the excitation pattern of the drive control using the rotation initialization table of FIG. 25, which is different from the excitation pattern of. In the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 53 corresponding to the excitation pattern S at the initial rotation, the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is not two interrupts but one interrupt. Drive control using the rotation initialization table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A at the initial rotation in that the excitation period of the 41st (switching order 41) two-phase excitation is not one interrupt but two interrupts. The other points are the same as the excitation pattern of the drive control using the rotation initialization table of FIG. 25, which is different from the excitation pattern of.

回転初期の励磁パターンTに該当する図54の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分であるとともに67番目(切替順序67)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンUに該当する図55の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、47番目(切替順序47)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。 In the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 54 corresponding to the excitation pattern T at the initial rotation, the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is not two interrupts but one interrupt. Drive control using the rotation initialization table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A at the initial rotation in that the excitation period of the 67th (switching order 67) two-phase excitation is not one interrupt but two interrupts. The other points are the same as the excitation pattern of the drive control using the rotation initialization table of FIG. 25, which is different from the excitation pattern of. In the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 55 corresponding to the excitation pattern U at the initial rotation, the excitation period of the 47th (switching order 47) two-phase excitation is not one interrupt but two interrupts. In some respects, it differs from the drive control excitation pattern using the rotation initialization table of FIG. 25, which corresponds to the rotation initial excitation pattern A, and in other respects, the drive control excitation pattern using the rotation initialization table of FIG. Is the same as.

図56に示すように、回転初期の励磁パターンPについては左リール32Lの回転速度の最大値が低減されない結果であるとともに、収束時間TCが短縮されない結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、図45の回転初期用テーブルを利用して行った比較試験A〜D(図47参照)における左リール32Lの回転速度の最大値と同程度の値であるとともに、収束時間TCは、比較試験A〜D(図47参照)における収束時間TCと同程度の長さであった。回転初期の励磁パターンPを利用した試験では、33番目(切替順序33)の2相励磁が12割込み分に亘って維持されることによりリール32L,32M,32Rが大きく減速した後、再び回転速度の設定値(80rpm)に向かって左リール32Lの加速傾斜が急なものとなったことによりオーバーシュート発生時における左リール32Lの回転速度の最大値が低減されなかったと考えられる。また、33番目(切替順序33)の2相励磁が12割込み分に亘って維持されてリール32L,32M,32Rが大きく減速したことによりオーバーシュートが発生するタイミングが遅れたこと、及びオーバーシュート発生時における回転速度の最大値が十分に抑えられなかったことに起因して、収束時間TCが短縮されなかったと考えられる。 As shown in FIG. 56, with respect to the excitation pattern P at the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was not reduced, and the convergence time TC was not shortened. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the comparative tests A to D (see FIG. 47) conducted using the rotation initial table of FIG. 45. The values were about the same, and the convergence time TC was about the same length as the convergence time TC in the comparative tests A to D (see FIG. 47). In the test using the excitation pattern P at the initial stage of rotation, the reels 32L, 32M, and 32R were greatly decelerated by maintaining the 33rd (switching order 33) two-phase excitation for 12 interrupts, and then the rotation speed was again increased. It is probable that the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L at the time of overshoot was not reduced because the acceleration inclination of the left reel 32L became steeper toward the set value (80 rpm). Further, the 33rd (switching order 33) two-phase excitation was maintained for 12 interrupts, and the reels 32L, 32M, and 32R were greatly decelerated, so that the timing at which the overshoot occurred was delayed, and the overshoot occurred. It is considered that the convergence time TC was not shortened because the maximum value of the rotation speed at the time was not sufficiently suppressed.

図56に示すように、回転初期の励磁パターンTについては左リール32Lの回転速度の最大値が低減されない結果であるとともに、収束時間TCの短縮効果が中程度である結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、比較試験A〜D(図47参照)における左リール32Lの回転速度の最大値と同程度の値であった。また、収束時間TCは、比較試験A〜D(図47参照)における収束時間TCよりも短く、図25の回転初期用テーブルを利用して行った第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCよりも長い時間であった。回転初期の励磁パターンT(図54)における67番目(切替順序67)の2相励磁が行われるタイミングは、図47においてt=173msecに対応するタイミングである。回転初期の励磁パターンTについては、2相励磁の励磁期間が2割込み分となるタイミングがオーバーシュートの発生後であることによりオーバーシュート発生時にける左リール32Lの回転速度の最大値が低減されなかった。一方、オーバーシュートが発生した後、左リール32Lの回転速度が設定値(80rpm)に収束していく減衰振動中であって左リール32Lの回転速度が増加している途中のタイミングで2相励磁の励磁期間が2割込み分となって左リール32Lの加速傾斜が緩和されたことにより、収束時間TCが短縮されたものと考えられる。 As shown in FIG. 56, with respect to the excitation pattern T at the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was not reduced, and the effect of shortening the convergence time TC was moderate. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was about the same as the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the comparative tests A to D (see FIG. 47). Further, the convergence time TC is shorter than the convergence time TC in the comparative tests A to D (see FIG. 47), and in the second tests A to D (see FIG. 46) performed using the rotation initial table of FIG. 25. Convergence time was longer than TC. The timing at which the 67th (switching order 67) two-phase excitation in the excitation pattern T (FIG. 54) at the initial stage of rotation is performed is the timing corresponding to t = 173 msec in FIG. 47. Regarding the excitation pattern T at the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L when the overshoot occurs is not reduced because the timing when the excitation period of the two-phase excitation becomes two interrupts is after the occurrence of the overshoot. rice field. On the other hand, after the overshoot occurs, the rotation speed of the left reel 32L converges to the set value (80 rpm) during damping vibration, and the two-phase excitation is performed at the timing when the rotation speed of the left reel 32L is increasing. It is probable that the convergence time TC was shortened because the acceleration period of the left reel 32L was relaxed by 2 interruptions.

図56に示すように、回転初期の励磁パターンQについては左リール32Lの回転速度の最大値が中程度に低減される結果であるとともに、収束時間TCの短縮効果が中程度である結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、比較試験A〜D(図47参照)における左リール32Lの回転速度の最大値よりも小さく、第2試験A〜D(図46参照)における左リール32Lの回転速度の最大値よりも大きい値であった。また、収束時間TCは、比較試験A〜D(図47参照)における収束時間TCよりも短く、第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCよりも長い時間であった。回転初期の励磁パターンQについては、左リール32Lの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングで1相励磁の励磁期間が2割込み分となることにより左リール32Lの加速傾斜が緩和された。しかし、2相励磁よりも回転トルクの小さい1相励磁の励磁期間が2割込み分となる構成であることにより左リール32Lの加速傾斜の緩和効果が限定的であったことに起因して、左リール32Lの回転速度の最大値が中程度に低減されたものと考えられる。また、左リール32Lの回転速度の最大値が中程度に低減されて当該最大値と設定値(80rpm)との差が小さくなったことに起因して、収束時間TCが短縮されたものと考えられる。 As shown in FIG. 56, with respect to the excitation pattern Q at the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is moderately reduced, and the effect of shortening the convergence time TC is moderate. rice field. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is smaller than the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the comparative tests A to D (see FIG. 47), and the second tests A to D (see FIG. 46). ) Was larger than the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L. The convergence time TC was shorter than the convergence time TC in the comparative tests A to D (see FIG. 47) and longer than the convergence time TC in the second tests A to D (see FIG. 46). Regarding the excitation pattern Q at the initial stage of rotation, the acceleration period of the one-phase excitation becomes two interrupts at the timing immediately before the rotation speed of the left reel 32L first reaches the set value (80 rpm), so that the acceleration inclination of the left reel 32L is increased. Was relaxed. However, the left reel 32L has a limited acceleration tilt mitigation effect due to the configuration in which the excitation period of the one-phase excitation, which has a smaller rotational torque than the two-phase excitation, is two interrupts. It is considered that the maximum value of the rotation speed of the reel 32L was moderately reduced. Further, it is considered that the convergence time TC was shortened because the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was moderately reduced and the difference between the maximum value and the set value (80 rpm) became small. Be done.

回転初期の励磁パターンOについては回転速度の最大値が低減される結果であるとともに、収束時間TCの短縮効果が中程度である結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、第2試験A〜D(図46参照)における左リール32Lの回転速度の最大値と同程度の値であった。また、収束時間TCは、比較試験A〜D(図47参照)における収束時間TCよりも短く、第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCよりも長い時間であった。また、回転初期の励磁パターンSについては左リール32Lの回転速度の最大値が中程度に低減される結果であるとともに、収束時間TCが短縮される結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、比較試験A〜D(図47参照)における左リール32Lの回転速度の最大値よりも小さく、第2試験A〜D(図46参照)における左リール32Lの回転速度の最大値よりも大きい値であった。また、収束時間TCは、第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCと同程度の長さであった。そして、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンN、回転初期の励磁パターンR、及び回転初期の励磁パターンUの場合、回転速度の最大値が低減される結果であるとともに、収束時間TCが短縮される結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、第2試験A〜D(図46参照)における左リール32Lの回転速度の最大値と同程度の値であった。また、収束時間TCは、第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCと同程度の長さであった。 Regarding the excitation pattern O at the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed was reduced, and the effect of shortening the convergence time TC was moderate. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was about the same as the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the second tests A to D (see FIG. 46). The convergence time TC was shorter than the convergence time TC in the comparative tests A to D (see FIG. 47) and longer than the convergence time TC in the second tests A to D (see FIG. 46). Further, regarding the excitation pattern S at the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was moderately reduced, and the convergence time TC was shortened. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is smaller than the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the comparative tests A to D (see FIG. 47), and the second tests A to D (see FIG. 46). ) Was larger than the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L. The convergence time TC was about the same length as the convergence time TC in the second tests A to D (see FIG. 46). In the case of the excitation pattern A at the initial stage of rotation, the excitation pattern N at the initial stage of rotation, the excitation pattern R at the initial stage of rotation, and the excitation pattern U at the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed is reduced and the convergence time TC. The result was shortened. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was about the same as the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the second tests A to D (see FIG. 46). The convergence time TC was about the same length as the convergence time TC in the second tests A to D (see FIG. 46).

回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンN、回転初期の励磁パターンO、回転初期の励磁パターンR、及び回転初期の励磁パターンSの結果から、31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、左リール32Lの回転速度を早期に設定値(80rpm)に収束させることができることが分かった。第2加速期間TA2の終了後、左リール32Lの回転速度が最大値に向かって増大しているタイミングにおいて左リール32Lの加速傾斜が緩和されて回転速度の減衰振動の振幅が減少したことにより、収束時間TCが短縮されたと考えられる。 From the results of the excitation pattern A at the initial stage of rotation, the excitation pattern N at the initial stage of rotation, the excitation pattern O at the initial stage of rotation, the excitation pattern R at the initial stage of rotation, and the excitation pattern S at the initial stage of rotation, the 31st (switching order 31) to the 41st (switching order). By setting the excitation period of the two-phase excitation at any timing of the switching order 41) to a period of 2 interrupts to 5 interrupts, the rotation speed of the left reel 32L can be quickly converged to the set value (80 rpm). I found that I could do it. After the end of the second acceleration period TA2, at the timing when the rotation speed of the left reel 32L is increasing toward the maximum value, the acceleration inclination of the left reel 32L is relaxed and the amplitude of the damped vibration of the rotation speed is reduced. It is considered that the convergence time TC has been shortened.

このうち、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンN、回転初期の励磁パターンR、及び回転初期の励磁パターンSの結果から、31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜3割込み分の期間とすることにより、収束時間TCを効果的に短縮することができることが分かった。 Of these, the 31st (switching order 31) to the 41st (switching order 41) from the results of the excitation pattern A at the initial stage of rotation, the excitation pattern N at the initial stage of rotation, the excitation pattern R at the initial stage of rotation, and the excitation pattern S at the initial stage of rotation. It was found that the convergence time TC can be effectively shortened by setting the excitation period of the two-phase excitation at any of the timings to the period of 2 interrupts to 3 interrupts.

また、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンN、回転初期の励磁パターンO、及び回転初期の励磁パターンRの結果から、31番目(切替順序31)又は33番目(切替順序33)のタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、左リール32Lの回転速度の最大値を効果的に低減して収束時間TCを短縮することができることが分かった。加速期間TAの終了後、左リール32Lの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングにおいて左リール32Lの回転速度が低減されたことにより、回転速度の最大値が効果的に低減されたと考えられる。そして、左リール32Lの回転速度の最大値が低減されて当該最大値と設定値との差が小さくなったことにより収束時間TCが短縮されたと考えられる。 Further, from the results of the excitation pattern A at the initial stage of rotation, the excitation pattern N at the initial stage of rotation, the excitation pattern O at the initial stage of rotation, and the excitation pattern R at the initial stage of rotation, the 31st (switching order 31) or 33rd (switching order 33). It was found that the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L can be effectively reduced and the convergence time TC can be shortened by setting the excitation period of the two-phase excitation at the timing to the period of 2 interrupts to 5 interrupts. rice field. After the end of the acceleration period TA, the rotation speed of the left reel 32L is reduced at the timing immediately before the rotation speed of the left reel 32L first reaches the set value (80 rpm), so that the maximum value of the rotation speed is effective. It is considered to have been reduced. Then, it is considered that the convergence time TC was shortened because the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was reduced and the difference between the maximum value and the set value became small.

回転初期の励磁パターンU(図55)の結果から、励磁期間を1割込み分の期間よりも長い期間とするタイミングを複数(2つ)設定する構成としても左リール32Lの回転速度の最大値を低減することができるとともに収束時間TCを短縮することができることが分かった。回転初期の励磁パターンUでは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分であることにより左リール32Lの回転速度の最大値が低減されたと考えられる。また、47番目(切替順序47)の2相励磁の励磁期間が2割込み分であることにより回転速度の減衰振動中であって回転速度が増加しているタイミングで回転速度の加速傾斜が緩和され、収束時間TCが短縮されたと考えられる。 From the result of the excitation pattern U (FIG. 55) at the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L can be set to a configuration in which a plurality (two) timings for setting the excitation period to a period longer than the period for one interrupt are set. It was found that the convergence time TC can be shortened as well as reduced. In the excitation pattern U at the initial stage of rotation, it is considered that the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is reduced because the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is two interrupts. Further, since the excitation period of the 47th (switching order 47) two-phase excitation is two interrupts, the acceleration gradient of the rotation speed is relaxed at the timing when the rotation speed is increasing during the damping vibration of the rotation speed. It is considered that the convergence time TC has been shortened.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the present embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

第1加速期間TA1には、ステッピングモータ33に対して何ら励磁が行われない無励磁状態とする無励磁期間が設定されている。これにより、回転開始時に付与される回転トルクが大きくなり過ぎることを防止することが可能となっている。 In the first acceleration period TA1, a non-excitation period is set in which the stepping motor 33 is not excited at all. This makes it possible to prevent the rotational torque applied at the start of rotation from becoming too large.

無励磁期間(切替順序2)の前に初期励磁(切替順序1)として2相励磁が行われる。初期励磁として1相励磁よりも励磁力の強い2相励磁を行うことにより、リール32L,32M,32Rの回転を開始させるために必要な回転トルクを与えることができる。 Two-phase excitation is performed as the initial excitation (switching sequence 1) before the non-excitation period (switching sequence 2). By performing two-phase excitation having a stronger excitation force than one-phase excitation as the initial excitation, it is possible to apply the rotational torque required to start the rotation of the reels 32L, 32M, 32R.

無励磁期間(切替順序2)の後に初期励磁(切替順序1)と同一の2相励磁が行われる。これにより、切替順序3の2相励磁の励磁期間を短いものとしながら当該2相励磁(切替順序3)の励磁期間中に初期の回転揺れを消失させて次の1相励磁(切替順序4)に移ることが可能となる。 After the non-excitation period (switching order 2), the same two-phase excitation as the initial excitation (switching order 1) is performed. As a result, while shortening the excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3, the initial rotational fluctuation disappears during the excitation period of the two-phase excitation (switching order 3), and the next one-phase excitation (switching order 4). It becomes possible to move to.

初期励磁としての2相励磁の励磁期間は、1割込み分〜4割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは1割込み分〜2割込み分の期間である。初期励磁対象である2相励磁の励磁期間を1割込み分〜4割込み分の期間とすることによりリール32L,32M,32Rの回転初期に与えられる回転トルクが大きくなり過ぎることを防止しながらリール32L,32M,32Rの回転を開始させるために必要な回転トルクを与えることが可能となる。 The excitation period of the two-phase excitation as the initial excitation is preferably a period of 1 interrupt to 4 interrupts, and more preferably a period of 1 interrupt to 2 interrupts. By setting the excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target to the period of 1 interrupt to 4 interrupts, the reel 32L is prevented from becoming too large in the rotational torque given at the initial rotation of the reels 32L, 32M, 32R. , 32M, 32R can be applied with the rotational torque required to start the rotation.

初期励磁(切替順序1)後の無励磁期間(切替順序2)は、1割込み分〜15割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは4割込み分〜10割込み分の期間である。無励磁期間として1割込み分以上の期間が設定されていることにより初期の回転揺れを抑えることができる。また、無励磁期間として4割込み分以上の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの回転速度を十分に緩めて初期の回転揺れを小さいものとすることができる。そして、無励磁期間として4割込み分〜10割込み分の期間が設定されていることにより、初期の回転揺れを小さいものとすることを可能としながら、第1加速期間TA1を短縮することができる。 The non-excitation period (switching order 2) after the initial excitation (switching order 1) is preferably a period of 1 interrupt to 15 interrupts, and more preferably a period of 4 interrupts to 10 interrupts. Since a period of one interrupt or more is set as the non-excitation period, the initial rotational fluctuation can be suppressed. Further, since the non-excitation period is set to a period of 4 interrupts or more, the rotational speeds of the reels 32L, 32M, and 32R can be sufficiently loosened to reduce the initial rotational fluctuation. By setting a period of 4 interrupts to 10 interrupts as the non-excitation period, the first acceleration period TA1 can be shortened while making it possible to reduce the initial rotational fluctuation.

無励磁期間(切替順序2)後の2相励磁(切替順序3)の励磁期間は、10割込み分〜25割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは14割込み分〜20割込み分の期間である。切替順序3の2相励磁の励磁期間として10割込み分以上の期間が設定されていることにより初期の回転揺れを抑えることができる。また、切替順序3の2相励磁の励磁期間として14割込み分以上の期間が設定されていることにより、初期の回転揺れを消失させることを可能とすることができる。そして、切替順序3の2相励磁の励磁期間が20割込み分以下の期間抑えられていることにより、第1加速期間TA1を短いものとしてリール32L,32M,32Rを早期に加速させることが可能となっている。 The excitation period of the two-phase excitation (switching sequence 3) after the non-excitation period (switching sequence 2) is preferably a period of 10 interrupts to 25 interrupts, and more preferably a period of 14 interrupts to 20 interrupts. Is. Since a period of 10 interrupts or more is set as the excitation period for the two-phase excitation in the switching order 3, the initial rotational fluctuation can be suppressed. Further, by setting a period of 14 interrupts or more as the excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3, it is possible to eliminate the initial rotational fluctuation. Since the excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3 is suppressed by 20 interrupts or less, the reels 32L, 32M, and 32R can be accelerated at an early stage by shortening the first acceleration period TA1. It has become.

第1加速期間TA1において、初期励磁として2相励磁を設定し、3番目(切替順序3)及び5番目(切替順序5)に初期励磁と同一の2相励磁を設定するとともに、2番目(切替順序2)及び4番目(切替順序4)に無励磁期間を設定することにより第1加速期間TA1中にリール32L,32M,32Rの回転速度が上がり過ぎることを防止して初期の回転揺れを小さいものとすることができる。これにより、リール32L,32M,32Rを滑らかに加速させることが可能となる。 In the first acceleration period TA1, two-phase excitation is set as the initial excitation, the same two-phase excitation as the initial excitation is set in the third (switching order 3) and the fifth (switching order 5), and the second (switching order 5) is set. By setting the non-excitation period in the order 2) and the fourth (switching order 4), it is possible to prevent the rotation speeds of the reels 32L, 32M, and 32R from increasing too much during the first acceleration period TA1 and reduce the initial rotational fluctuation. Can be. This makes it possible to smoothly accelerate the reels 32L, 32M, 32R.

リール32L,32M,32Rの停止制御では、4相励磁が行われた後に1相励磁が行われる。そして、リール32L,32M,32Rの加速制御では、停止制御の最後に行われた1相励磁に連続する2相励磁が初期励磁として行われる。リール32L,32M,32Rの停止制御の最後に行われる1相励磁と次の加速制御にて行われる2相励磁とが連続的な関係にあることにより、回転初期に脱調が発生することを防止し、リール32L,32M,32Rを円滑に加速させることができる。 In the stop control of the reels 32L, 32M, 32R, one-phase excitation is performed after four-phase excitation is performed. Then, in the acceleration control of the reels 32L, 32M, 32R, two-phase excitation continuous with the one-phase excitation performed at the end of the stop control is performed as the initial excitation. Since the one-phase excitation performed at the end of the stop control of the reels 32L, 32M, 32R and the two-phase excitation performed in the next acceleration control have a continuous relationship, step-out occurs at the initial stage of rotation. This can be prevented and the reels 32L, 32M, 32R can be smoothly accelerated.

基本的に1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とを交互に繰り返してリール32L,32M,32Rを定速回転させる定速回転期間TB1において、1相励磁及び2相励磁の励磁期間のうち一部の相励磁の励磁期間を1割込み分の期間よりも長い期間とすることにより、リール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和することができるとともに、回転速度の最大値を低減することができる。これにより、第2加速期間TA2が終了してからリール32L,32M,32Rの回転速度が設定値に収束するまでに要する収束時間TCを短縮することができるとともに、リール32L,32M,32Rの回転を滑らかなものとすることができる。 Basically, in the constant speed rotation period TB1 in which the reels 32L, 32M, and 32R are rotated at a constant speed by alternately repeating 1-phase excitation for 1 interrupt and 2-phase excitation for 1 interrupt, 1-phase excitation and 2-phase are performed. By setting the excitation period of a part of the excitation periods of the phase excitation to be longer than the period of one interrupt, the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R can be relaxed and the maximum rotation speed can be relaxed. The value can be reduced. As a result, the convergence time TC required from the end of the second acceleration period TA2 until the rotation speeds of the reels 32L, 32M, 32R converge to the set value can be shortened, and the rotation of the reels 32L, 32M, 32R can be shortened. Can be made smooth.

定速回転期間TB1において、1相励磁よりも回転トルクの大きい一部の2相励磁の励磁期間を1割込み分よりも長い期間とすることにより、リール32L,32M,32Rの加速傾斜を効率的に緩和させることができるとともに、リール32L,32M,32Rの回転速度の最大値を低減することができる。 In the constant speed rotation period TB1, the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R is made efficient by setting the excitation period of some two-phase excitation, which has a larger rotational torque than the one-phase excitation, to be longer than one interrupt. And the maximum value of the rotation speed of the reels 32L, 32M, 32R can be reduced.

定速回転期間TB1においてリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和すべく2相励磁の励磁期間を2割込み分以上の期間とするタイミングは、31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングであることが好ましく、より好ましくは31番目(切替順序31)又は33番目(切替順序33)のタイミングである。31番目〜41番目のいずれかのタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、第2加速期間TA2の終了後、リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に向かって増大しているタイミングにおいて回転速度を減少させて回転速度の減衰振動の振幅を減少させることができる。これにより、早期に回転速度を設定値(80rpm)に収束させることが可能となる。また、31番目又は33番目のタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、リール32L,32M,32Rの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングにおいてリール32L,32M,32Rを減速させて、回転速度の最大値を低減することができる。これにより、リール32L,32M,32Rの加速期間TAから定速期間TBへの遷移を円滑なものとすることができるとともに、早期にリール32L,32M,32Rの回転速度を設定値に収束させることができる。 In the constant speed rotation period TB1, the timing for setting the excitation period of the two-phase excitation to a period of two interrupts or more in order to alleviate the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R is the 31st (switching order 31) to the 41st (switching order). It is preferably any of the timings 41), and more preferably the 31st (switching order 31) or 33rd (switching order 33) timing. By setting the excitation period of the two-phase excitation at any of the 31st to 41st timings to a period of 2 interrupts to 5 interrupts, the rotation speeds of the reels 32L, 32M, and 32R after the end of the second acceleration period TA2. The rotational speed can be reduced to reduce the amplitude of the damped vibration of the rotational speed at the timing when is increasing toward the maximum value. This makes it possible to quickly converge the rotation speed to the set value (80 rpm). Further, by setting the excitation period of the two-phase excitation at the 31st or 33rd timing to the period of 2 interrupts to 5 interrupts, the rotation speeds of the reels 32L, 32M, 32R first reach the set value (80 rpm). The reels 32L, 32M, and 32R can be decelerated at the timing immediately before the operation to reduce the maximum value of the rotation speed. As a result, the transition from the acceleration period TA of the reels 32L, 32M, 32R to the constant speed period TB can be made smooth, and the rotation speeds of the reels 32L, 32M, 32R can be converged to the set value at an early stage. Can be done.

31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングで行われる2相励磁の励磁期間は2割込み分〜5割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは2割込み分〜3割込み分の期間である。31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングで行われる2相励磁の励磁期間を2割込み分〜3割込み分の期間とすることにより、収束時間TCを効果的に短縮することができる。 The excitation period of the two-phase excitation performed at any of the 31st (switching sequence 31) to 41st (switching sequence 41) is preferably a period of 2 interrupts to 5 interrupts, and more preferably 2 interrupts. It is a period of minutes to 3 interrupts. The convergence time TC is effective by setting the excitation period of the two-phase excitation performed at any of the 31st (switching order 31) to 41st (switching order 41) to the period of 2 interrupts to 3 interrupts. Can be shortened to.

<他の実施形態>
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能である。例えば以下のように変更してもよい。ちなみに、以下の別形態の構成を、上記実施形態の構成に対して、個別に適用してもよく、組合せて適用してもよい。
<Other Embodiments>
It should be noted that the description is not limited to the above-described embodiment, and various modifications and improvements can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, it may be changed as follows. Incidentally, the following configuration of another embodiment may be applied individually or in combination to the configuration of the above embodiment.

(1)定速回転期間TB1において2相励磁の励磁期間を1割込み分ではなく2割込み分の期間とするタイミングを把握可能とする処理構成を備えている構成としてもよい。本構成における回転初期用テーブルには、加速期間TA(第1加速期間TA1及び第2加速期間TA2)におけるステッピングモータ33の励磁パターンのみが設定されている。具体的には、本構成における回転初期用テーブルには、上記第1の実施形態における回転初期用テーブル(図25)の切替順序1〜切替順序27の励磁パターンのみが設定されている。 (1) The constant speed rotation period TB1 may be configured to have a processing configuration capable of grasping the timing at which the excitation period of the two-phase excitation is set to a period of two interrupts instead of one interrupt. Only the excitation pattern of the stepping motor 33 in the acceleration period TA (first acceleration period TA1 and second acceleration period TA2) is set in the rotation initial table in this configuration. Specifically, only the excitation patterns of the switching order 1 to the switching order 27 of the rotation initial table (FIG. 25) in the first embodiment are set in the rotation initial table in this configuration.

回転開始処理(図27)のステップS902〜ステップS904では、各リール32L,32M,32Rの回転初期カウンタ74aに「27」が設定される。主側RAM74には、定速回転期間TB1において2相励磁の励磁期間として2割込み分の期間を設定するタイミングを特定可能とする期間変更カウンタが設けられている。期間変更カウンタは、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに対して1対1で対応させて設けられている。主側MPU72は、回転初期カウンタ74aの値が「0」となり第2加速期間TA2が終了した場合に期間変更カウンタに「6」を設定する。 In steps S902 to S904 of the rotation start process (FIG. 27), "27" is set in the rotation initial counter 74a of each reel 32L, 32M, 32R. The main RAM 74 is provided with a period change counter that makes it possible to specify the timing for setting the period for two interrupts as the excitation period for the two-phase excitation in the constant speed rotation period TB1. The period change counter is provided so as to correspond one-to-one with each of the reels 32L, 32M, and 32R. The main MPU 72 sets the period change counter to "6" when the value of the rotation initial counter 74a becomes "0" and the second acceleration period TA2 ends.

主側MPU72は、モータ制御処理(図29)において、ステッピングモータ33における相励磁の切り替えタイミングとなる度に期間変更カウンタの値を1減算し、期間変更カウンタの値が「0」となったことに基づいて、2相励磁の励磁期間として2割込み分の期間を設定すべきタイミングであることを特定する。主側MPU72は、期間変更カウンタの値が1以上である場合、又は期間変更カウンタの値が既に「0」である場合には切替カウンタ74bに「1」を設定する。一方、主側MPU72は、1減算後の期間変更カウンタの値が「0」となった場合には切替カウンタ74bに「2」を設定する。これにより、図25の回転初期用テーブルにおける切替順序33と同一のタイミングで行われる2相励磁の励磁期間を2割込み分の期間とすることができる。 In the motor control process (FIG. 29), the main MPU 72 subtracts 1 from the period change counter value each time the phase excitation switching timing in the stepping motor 33 comes, and the period change counter value becomes “0”. Based on the above, it is specified that it is the timing to set the period for two interrupts as the excitation period for the two-phase excitation. The main MPU 72 sets "1" in the switching counter 74b when the value of the period change counter is 1 or more, or when the value of the period change counter is already "0". On the other hand, the main MPU 72 sets "2" in the switching counter 74b when the value of the period change counter after 1 subtraction becomes "0". As a result, the excitation period of the two-phase excitation performed at the same timing as the switching order 33 in the rotation initial table of FIG. 25 can be set to the period for two interrupts.

本構成では、回転初期用テーブルに設定されているステッピングモータ33の励磁パターンを加速期間TAにおける励磁パターンのみとすることができるため、主側ROM73において回転初期用テーブルを記憶しておくための記憶容量を低減することができる。 In this configuration, since the excitation pattern of the stepping motor 33 set in the rotation initialization table can be only the excitation pattern in the acceleration period TA, a storage for storing the rotation initialization table in the main ROM 73. The capacity can be reduced.

(2)上記第1の実施形態において回転初期用テーブル(図25)の1番目(切替順序1)と3番目(切替順序3)との間に無励磁期間に代えて1相励磁より回転トルクが弱い4相励磁の励磁期間が設定されている構成としてもよい。第1加速期間TA1において、初期励磁として2相励磁が行われた後、4相励磁の励磁期間を挟んで再び初期励磁と同一の2相励磁が行われる構成としても回転開始時に付与される回転トルクが大きくなり過ぎることを防止することができる。 (2) In the first embodiment, the rotation torque is changed from the one-phase excitation between the first (switching order 1) and the third (switching order 3) of the rotation initial table (FIG. 25) instead of the non-excitation period. The excitation period of 4-phase excitation, which is weak, may be set. In the first acceleration period TA1, two-phase excitation is performed as the initial excitation, and then the same two-phase excitation as the initial excitation is performed again with the excitation period of the four-phase excitation in between. It is possible to prevent the torque from becoming too large.

(3)上記第1の実施形態において回転初期用テーブルの初期励磁として2相励磁が設定されている構成に代えて、2相励磁よりも回転トルクが小さいものの1相励磁よりも回転トルクが大きい3相励磁が設定されている構成としてもよい。例えば、第1加速期間TA1において、初期励磁として3相励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで再び初期励磁と同一の3相励磁が行われる構成としてもよい。また、第1加速期間TA1において、初期励磁として3相励磁が行われた後、1相励磁よりも回転トルクが小さい4相励磁の励磁期間を挟んで再び初期励磁と同一の3相励磁が行われる構成としてもよい。 (3) Instead of the configuration in which the two-phase excitation is set as the initial excitation of the rotation initial table in the first embodiment, the rotation torque is smaller than the two-phase excitation but larger than the one-phase excitation. A configuration in which three-phase excitation is set may be used. For example, in the first acceleration period TA1, three-phase excitation may be performed as the initial excitation, and then the same three-phase excitation as the initial excitation may be performed again with a non-excitation period in between. Further, in the first acceleration period TA1, after three-phase excitation is performed as the initial excitation, the same three-phase excitation as the initial excitation is performed again with an excitation period of four-phase excitation having a smaller rotational torque than the one-phase excitation. It may be configured as such.

(4)上記第1の実施形態において第1加速期間TA1の無励磁期間の前後に行われる相励磁は同一の2相励磁に限定されない。例えば、初期励磁として2相励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで3相励磁が行われる構成としてもよく、初期励磁として3相励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで2相励磁が行われる構成としてもよい。 (4) In the first embodiment, the phase excitation performed before and after the non-excitation period of the first acceleration period TA1 is not limited to the same two-phase excitation. For example, a configuration may be configured in which two-phase excitation is performed as the initial excitation and then three-phase excitation is performed with a non-excitation period in between. The configuration may be such that phase excitation is performed.

(5)上記第1の実施形態において定速期間TBにおけるリール32L,32M,32Rの回転速度の最大値を低減するための構成は、1割込み分の期間よりも長い期間に亘って1相励磁又は2相励磁が行われる構成に限定されない。リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に到達する前のタイミングにおいて1相励磁よりも回転トルクが弱い4相励磁を行ってリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和する構成してもよく、当該タイミングにおいて一時的にステッピングモータ33に対して何ら励磁が行われない無励磁の状態としてリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和する構成としてもよい。 (5) In the first embodiment, the configuration for reducing the maximum value of the rotation speeds of the reels 32L, 32M, 32R in the constant speed period TB is one-phase excitation over a period longer than the period for one interrupt. Alternatively, the configuration is not limited to the configuration in which two-phase excitation is performed. Even if the reels 32L, 32M, 32R are configured to relax the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R by performing 4-phase excitation, which has a weaker rotational torque than the 1-phase excitation, at the timing before the rotation speed of the reels 32L, 32M, 32R reaches the maximum value. Often, the reels 32L, 32M, and 32R may be configured to relax the acceleration inclination in a non-excited state in which no excitation is temporarily performed on the stepping motor 33 at the timing.

(6)上記第1の実施形態においてリール32L,32M,32Rの回転制御を行う場合に2相励磁に代えて、当該2相励磁よりも回転トルクが小さいものの1相励磁よりも回転トルクが大きい3相励磁が行われる構成としてもよい。 (6) When the rotation control of the reels 32L, 32M, 32R is performed in the first embodiment, instead of the two-phase excitation, the rotation torque is smaller than the two-phase excitation, but the rotation torque is larger than the one-phase excitation. The configuration may be such that three-phase excitation is performed.

(7)1相励磁と2相励磁とが交互に行われている第2加速期間TA2の途中で、3相励磁又は4相励磁の励磁期間が単発的に発生する構成としてもよい。また、第2加速期間TA2の途中で、ステッピングモータ33に対して何ら励磁が行われない無励磁期間が単発的に発生する構成としてもよい。 (7) In the middle of the second acceleration period TA2 in which the one-phase excitation and the two-phase excitation are alternately performed, the excitation period of the three-phase excitation or the four-phase excitation may be generated sporadically. Further, in the middle of the second acceleration period TA2, a non-excitation period in which no excitation is performed on the stepping motor 33 may occur sporadically.

(8)停止指令が発生した場合に4相励磁を開始させるタイミングは2相励磁が行われた後のタイミングに限定されない。例えば停止指令が発生した場合には定速期間TBにおいて1相励磁が行われた後に停止用の4相励磁が開始される構成としてもよく、停止指令が発生した場合には直前に行われた相励磁の種類に関わらず4相励磁が開始される構成としてもよい。 (8) The timing for starting 4-phase excitation when a stop command is generated is not limited to the timing after 2-phase excitation is performed. For example, when a stop command is issued, the 4-phase excitation for stopping may be started after the 1-phase excitation is performed in the constant speed period TB, and when the stop command is generated, it is performed immediately before. The configuration may be such that 4-phase excitation is started regardless of the type of phase excitation.

(9)リール32L,32M,32Rの停止制御は、4相励磁を行った後、1相励磁を行うことで当該停止制御を終了する構成に限定されない。例えば、停止指令が発生した場合に4相励磁のみを所定期間に亘って行うことでリール32L,32M,32Rの停止制御を終了する構成としてもよい。 (9) The stop control of the reels 32L, 32M, 32R is not limited to the configuration in which the stop control is terminated by performing 4-phase excitation and then 1-phase excitation. For example, when a stop command is generated, the stop control of the reels 32L, 32M, 32R may be terminated by performing only 4-phase excitation for a predetermined period.

(10)リール32L,32M,32Rの回転制御の内容を、スロットマシン10のリール32L,32M,32R以外の回転体に適用してもよい。例えばパチンコ機に設けられたドラムなどの回転体の加速制御の内容として適用してもよく、演出用の回転体としてトランプを模した可動物が設けられている構成においては当該可動物の加速制御の内容として適用してもよい。 (10) The content of the rotation control of the reels 32L, 32M, 32R may be applied to a rotating body other than the reels 32L, 32M, 32R of the slot machine 10. For example, it may be applied as the content of acceleration control of a rotating body such as a drum provided in a pachinko machine, and in a configuration in which a moving object imitating a playing card is provided as a rotating body for production, acceleration control of the moving object is provided. It may be applied as the content of.

(11)リール32L,32M,32Rの加速制御の内容を、リール32L,32M,32Rが回転開始後において一旦停止した後に回転を開始する場合における加速制御の内容として利用してもよい。また、リール32L,32M,32Rが完全には停止しておらずわずかに揺動している状況から回転を開始する場合における加速制御の内容として利用してもよい。 (11) The content of the acceleration control of the reels 32L, 32M, 32R may be used as the content of the acceleration control when the reels 32L, 32M, 32R stop once after the rotation starts and then start the rotation. Further, it may be used as the content of acceleration control when the reels 32L, 32M, 32R are not completely stopped and the rotation is started from the situation where the reels are slightly oscillating.

(12)有効ラインがメインラインMLの1本のみである構成に限定されることはなく、有効ラインが2本、3本又は4本以上である構成としてもよい。この場合、ベットされた遊技媒体の数が多いほど有効ラインの数が多くなる構成としてもよく、ベットされた遊技媒体の数とは無関係に最大数の有効ラインが設定される構成としてもよい。 (12) The configuration is not limited to the configuration in which the number of effective lines is only one of the main line ML, and the configuration may be such that the number of effective lines is two, three, or four or more. In this case, the number of effective lines may increase as the number of bet game media increases, or the maximum number of effective lines may be set regardless of the number of bet game media.

(13)主側MPU72から演出側MPU82に送信される情報の種類は上記第1の実施形態におけるものに限定されることはなく、例えば遊技媒体の付与に対応する入賞が成立した場合、その入賞により付与される遊技媒体の数の情報が主側MPU72から演出側MPU82に送信される構成としてもよい。この場合、入賞により付与される遊技媒体の数の情報を画像表示装置63などにおいて報知することが可能となる。また、全てのリール32L,32M,32Rが停止していない状況であっても一部のリール32L,32M,32Rの回転が停止される場合又は停止された場合に、それに対応する情報が主側MPU72から演出側MPU82に送信される構成としてもよい。この場合、リール32L,32M,32Rの回転状況に対応する演出を画像表示装置63などにおいて行うことが可能となる。 (13) The type of information transmitted from the main MPU 72 to the directing MPU 82 is not limited to that in the first embodiment, and for example, when a prize corresponding to the granting of the game medium is established, the prize is won. Information on the number of game media given by the player may be transmitted from the main MPU 72 to the effect MPU 82. In this case, the information on the number of game media given by the winning can be notified by the image display device 63 or the like. Further, even if all the reels 32L, 32M, 32R are not stopped, when the rotation of some reels 32L, 32M, 32R is stopped or stopped, the corresponding information is provided on the main side. It may be configured to be transmitted from the MPU 72 to the production side MPU 82. In this case, the image display device 63 or the like can perform an effect corresponding to the rotation status of the reels 32L, 32M, 32R.

(14)上記第1の実施形態では、小役入賞が成立した場合にメダルを払い出す特典を付与する構成としたが、かかる構成に限定されるものではなく、遊技者に何らかの特典が付与される構成であればよい。例えば、小役入賞が成立した場合にメダル以外の賞品を払い出す構成であってもよい。また、現実のメダル投入やメダル払出機能を有さず、遊技者の所有するメダルをクレジット管理するスロットマシンにおいては、クレジットされたメダルの増加が特典の付与に相当する。 (14) In the first embodiment, the privilege of paying out medals when a small winning combination is established is given, but the present invention is not limited to such a configuration, and some privilege is given to the player. Any configuration may be used. For example, a prize other than a medal may be paid out when a small winning combination is established. Further, in a slot machine that does not have an actual medal insertion or medal payout function and manages medals owned by a player by credit, an increase in credited medals corresponds to granting a privilege.

(15)本発明を所謂Bタイプのスロットマシンに適用してもよく、またCタイプ、AタイプとCタイプの複合タイプ、BタイプとCタイプの複合タイプ、さらにはRTゲーム、CTゲーム又はATゲームを備えたタイプなど、どのようなスロットマシンにこの発明を適用してもよい。 (15) The present invention may be applied to a so-called B type slot machine, C type, A type and C type composite type, B type and C type composite type, and RT game, CT game or AT. The invention may be applied to any slot machine, such as a type with a game.

(16)各リール32L,32M,32Rの図柄としては、絵、数字、文字等に限らず、幾何学的な線や図形等であってもよい。また、光や色等によって図柄を構成することも可能であるし、立体的形状等によっても図柄を構成し得るし、これらを複合したものであっても図柄を構成し得る。即ち、図柄は識別性を有した情報としての機能を有するものであればよい。 (16) The design of each reel 32L, 32M, 32R is not limited to a picture, a number, a character, etc., but may be a geometric line, a figure, or the like. Further, the design can be composed of light, color, or the like, the design can be composed of a three-dimensional shape or the like, and the design can be composed even if these are combined. That is, the design may have a function as information having distinctiveness.

(17)上記第1の実施形態では、スロットマシン10について具体化した例を示したが、遊技媒体として遊技球を利用して遊技が行われるパチンコ機に対して適用してもよく、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用してもよい。 (17) In the first embodiment described above, a specific example of the slot machine 10 is shown, but the slot machine may be applied to a pachinko machine in which a game is played by using a game ball as a game medium. It may be applied to a gaming machine in which a pachinko machine and a pachinko machine are fused.

<上記各実施形態から抽出される発明群について>
以下、上述した各実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<About the invention group extracted from each of the above embodiments>
Hereinafter, the characteristics of the invention group extracted from each of the above-described embodiments will be described while showing the effects and the like as necessary. In the following, for the sake of easy understanding, the corresponding configurations in each of the above embodiments are appropriately shown in parentheses or the like, but the present invention is not limited to the specific configurations shown in the parentheses or the like.

<特徴A群>
特徴A1.周回体(リール32L,32M,32R)と、
前記周回体を回転させる駆動手段(ステッピングモータ33)と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段(主側MPU72における回転開始処理(図27)及びステッピングモータ制御処理(図28)を実行する機能)と、
を備え、
前記駆動手段は、励磁されることにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、前記駆動手段を励磁して前記周回体の回転を加速させる所定駆動制御(加速期間TAの駆動制御)を行う所定駆動制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1107及びステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)を備えており、
当該所定駆動制御手段は、前記所定駆動制御が行われる加速期間の途中で前記駆動手段に対して何ら励磁を行わない無励磁期間を発生させることを特徴とする遊技機。
<Characteristic A group>
Features A1. Circulators (reels 32L, 32M, 32R) and
A driving means (stepping motor 33) for rotating the orbiting body and
A drive control means for driving and controlling the drive means (a function of executing a rotation start process (FIG. 27) and a stepping motor control process (FIG. 28) on the main MPU 72) and
With
The driving means is a stepping motor that rotates the orbiting body by being excited.
The drive control means performs predetermined drive control (drive control of the acceleration period TA) for exciting the drive means to accelerate the rotation of the orbiting body (steps S1101 to S1107 and steps S1101 to step S1107 in the main MPU 72). It has a function to execute the process of S1109 and a function to execute the process of steps S1201 to S1208 in the main MPU 72).
The predetermined drive control means is a gaming machine characterized in that a non-excitation period in which no excitation is performed on the drive means is generated in the middle of an acceleration period in which the predetermined drive control is performed.

特徴A1によれば、所定駆動制御が行われる加速期間の途中で無励磁期間を発生させることにより、回転初期に駆動手段に加えられる励磁力が強くなり過ぎてしまうことを防止することができる。これにより、周回体の初期の回転揺れを小さいものとすることが可能となるとともに、周回体の加速を円滑に行うことが可能となる。 According to the feature A1, by generating the non-excitation period in the middle of the acceleration period in which the predetermined drive control is performed, it is possible to prevent the exciting force applied to the drive means from becoming too strong at the initial stage of rotation. As a result, it is possible to reduce the initial rotational fluctuation of the orbiting body, and it is possible to smoothly accelerate the orbiting body.

特徴A2.前記所定駆動制御手段は、初期励磁として前記駆動手段に対して所定相励磁(2相励磁)を行った後、前記無励磁期間を発生させることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。 Feature A2. The gaming machine according to feature A1, wherein the predetermined drive control means generates the non-excitation period after performing predetermined phase excitation (two-phase excitation) on the drive means as initial excitation.

特徴A2によれば、無励磁期間が初期励磁の次という早いタイミングに設定されていることにより、回転初期に駆動手段に加えられる励磁力が強くなり過ぎてしまうことを早期に回避することができる。 According to the feature A2, since the non-excitation period is set at an early timing after the initial excitation, it is possible to prevent the exciting force applied to the driving means at the initial stage of rotation from becoming too strong at an early stage. ..

特徴A3.前記所定駆動制御手段が初期励磁として前記駆動手段に対して前記所定相励磁を行う期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の4倍以下の期間(4割込み分以下の期間であり約6.0msec以下の期間)であることを特徴とする特徴A2に記載の遊技機。 Feature A3. The period during which the predetermined drive control means performs the predetermined phase excitation on the drive means as the initial excitation is a period of four times or less (a period of four interrupts or less) of the shortest period in which the drive means can be excited. The gaming machine according to feature A2, which is characterized in that it has a period of about 6.0 msec or less).

特徴A3によれば、初期励磁として行われる所定相励磁の励磁期間を励磁可能な期間における最短期間の4倍以下の期間とすることにより、回転初期に周回体に加えられる回転トルクが大きくなり過ぎることを防止することができるとともに、所定駆動制御に要する時間を短縮することができる。 According to the feature A3, the rotational torque applied to the orbiting body at the initial stage of rotation becomes too large by setting the exciting period of the predetermined phase excitation performed as the initial excitation to be 4 times or less of the shortest period in the exciting period. This can be prevented and the time required for the predetermined drive control can be shortened.

特徴A4.前記所定駆動制御手段は、初期励磁として第1期間に亘って前記駆動手段に対して所定相励磁(2相励磁)を行った後、第2期間に亘って前記無励磁期間を発生させ、その後に第3期間に亘って前記駆動手段に対して前記初期励磁と同一の前記所定相励磁を行うことを特徴とする特徴A1乃至A3のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A4. The predetermined drive control means performs a predetermined phase excitation (two-phase excitation) on the drive means for a first period as initial excitation, then generates the non-excitation period for a second period, and then generates the non-excitation period. The gaming machine according to any one of features A1 to A3, wherein the driving means is subjected to the same predetermined phase excitation as the initial excitation for a third period.

特徴A4によれば、初期励磁として第1期間に亘って行われる所定相励磁と第3期間に亘って行われる所定相励磁との間に無励磁期間が設定されていることにより、第1期間と第3期間との合計期間に亘って所定相励磁が連続的に行われる構成と比較して、周回体の初期の回転揺れを小さいものとすることができるとともに、初期の回転揺れを消失させるために要する時間を短縮することができる。 According to the feature A4, the first period is set by setting a non-excitation period between the predetermined phase excitation performed over the first period and the predetermined phase excitation performed over the third period as the initial excitation. The initial rotational sway of the orbiting body can be made smaller and the initial rotational sway is eliminated as compared with the configuration in which the predetermined phase excitation is continuously performed over the total period of the third period and the third period. The time required for this can be shortened.

また、無励磁期間の次に初期励磁と同一の所定相励磁が行われる構成であることにより、第3期間に亘って所定相励磁を行っている間に初期の回転揺れを消失させて次の相励磁に移ることができる。これにより、周回体の加速を円滑に行うことができる。 Further, since the same predetermined phase excitation as the initial excitation is performed after the non-excitation period, the initial rotational fluctuation is eliminated during the predetermined phase excitation over the third period, and the next You can move on to phase excitation. As a result, the orbiting body can be smoothly accelerated.

特徴A5.前記第2期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の4倍以上の期間(4割込み分以上の期間であり約6.0msec以上の期間)であることを特徴とする特徴A4に記載の遊技機。 Feature A5. The second period is characterized by being four times or more the shortest period (a period of four interrupts or more and a period of about 6.0 msec or more) in a period during which the driving means can be excited. The gaming machine described in A4.

特徴A5によれば、無励磁期間を励磁可能な期間における最短期間の4倍以上の期間とすることにより、周回体の回転速度を十分に抑えた状態で第3期間に亘る所定相励磁を開始することができる。これにより、周回体の初期の回転揺れを小さいものとし、周回体の加速を好適に行うことができる。 According to the feature A5, by setting the non-excitation period to a period of 4 times or more of the shortest period in which the excitable period can be excited, the predetermined phase excitation over the third period is started in a state where the rotation speed of the orbiting body is sufficiently suppressed. can do. As a result, the initial rotational sway of the orbiting body can be reduced, and the orbiting body can be preferably accelerated.

特徴A6.前記第3期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の10倍以上の期間(10割込み分以上の期間であり約14.9msec以上の期間)であることを特徴とする特徴A4又はA5に記載の遊技機。 Feature A6. The third period is characterized in that it is 10 times or more the shortest period (a period of 10 interrupts or more and a period of about 14.9 msec or more) in a period in which the driving means can be excited. The gaming machine according to A4 or A5.

特徴A6によれば、無励磁期間後に行われる所定相励磁の励磁期間を励磁可能な期間における最短期間の10倍以上の期間とすることにより、当該第3期間中に周回体の初期の回転揺れを抑えることができる。これにより、周回体の回転初期に見た目上の揺れが発生することを防止することができるとともに、脱調が発生することを防止することができる。よって、周回体の初期の加速を円滑なものとすることができる。 According to the feature A6, by setting the exciting period of the predetermined phase excitation performed after the non-excited period to be 10 times or more the shortest period in the exciting period, the initial rotational sway of the orbiting body during the third period. Can be suppressed. As a result, it is possible to prevent apparent shaking at the initial stage of rotation of the orbiting body, and it is possible to prevent step-out from occurring. Therefore, the initial acceleration of the orbiting body can be made smooth.

特徴A7.前記所定相励磁は2相励磁であることを特徴とする特徴A2乃至A6のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A7. The gaming machine according to any one of features A2 to A6, wherein the predetermined phase excitation is two-phase excitation.

2相励磁の励磁力は、1相励磁、3相励磁及び4相励磁の励磁力よりも強い。この場合に、上記特徴A2乃至A6のいずれか1の構成を備え、初期励磁として相対的に励磁力が強い2相励磁を行うことにより、周回体の回転を開始させるために十分な強さの励磁力を回転初期の駆動手段に加えることができる。また、初期励磁として2相励磁が行われた後に無励磁期間を発生させることにより、回転初期の駆動手段に加えられる励磁力が強くなり過ぎて初期の回転揺れが大きくなることを防止することができる。 The exciting force of two-phase excitation is stronger than the exciting force of one-phase excitation, three-phase excitation and four-phase excitation. In this case, by providing the configuration of any one of the above features A2 to A6 and performing two-phase excitation having a relatively strong exciting force as the initial excitation, the strength is sufficient to start the rotation of the orbiting body. The exciting force can be applied to the driving means at the initial stage of rotation. Further, by generating a non-excitation period after the two-phase excitation is performed as the initial excitation, it is possible to prevent the exciting force applied to the driving means at the initial stage of rotation from becoming too strong and the initial rotational fluctuation becoming large. can.

特徴A8.前記駆動制御手段は、
前記駆動手段に対して、前記所定相励磁よりも励磁力が弱い特定相励磁(1相励磁)と前記所定相励磁とを交互に行う所定回転制御(定速期間TBの駆動制御)を行う所定回転制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)と、
前記所定回転制御中に所定契機が発生したことに基づいて、前記所定相励磁及び前記特定相励磁よりも励磁力が弱い特別相励磁(4相励磁)を行った後、前記特定相励磁を行う所定制動制御(停止制御)を行う所定制動手段(主側MPU72におけるステップS1110〜ステップS1115の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする特徴A2乃至A7のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A8. The drive control means
A predetermined rotation control (drive control for a constant speed period TB) in which a specific phase excitation (one-phase excitation) having a weaker excitation force than the predetermined phase excitation and the predetermined phase excitation are alternately performed is performed on the drive means. Rotation control means (a function of executing the processing of steps S1101 to S1109 in the main MPU 72, a function of executing the processing of steps S1201 to S1208 in the main MPU 72), and
Based on the occurrence of a predetermined trigger during the predetermined rotation control, the predetermined phase excitation and the special phase excitation (four-phase excitation) having a weaker excitation force than the specific phase excitation are performed, and then the specific phase excitation is performed. Predetermined braking means for performing predetermined braking control (stop control) (function of executing the processing of steps S110 to S1115 in the main MPU 72) and
The gaming machine according to any one of features A2 to A7, characterized in that

特徴A8によれば、所定駆動制御における初期励磁を所定制動制御において最後に行われた特定相励磁と連続的な関係にある所定相励磁とすることが可能となる。これにより、周回体の回転初期に脱調が発生することを防止しながら周回体の回転初期における加速を円滑なものとすることができる。 According to the feature A8, the initial excitation in the predetermined drive control can be set to the predetermined phase excitation having a continuous relationship with the specific phase excitation last performed in the predetermined braking control. As a result, acceleration at the initial stage of rotation of the orbiting body can be made smooth while preventing step-out from occurring at the initial stage of rotation of the orbiting body.

特徴A9.前記駆動制御手段は、
前記所定駆動制御の後、前記駆動手段に対して、相対的に励磁力が強い所定相励磁(2相励磁)と相対的に励磁力が弱い特定相励磁(1相励磁)とがそれぞれの励磁期間が所定期間となるようにして交互に行われるようにする所定回転制御(定速期間TBの駆動制御)を行う所定回転制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)と、
当該所定回転制御手段による前記所定回転制御が行われている途中で、少なくとも1回の励磁期間を前記所定期間よりも長い特定期間に設定する特定設定手段(主側MPU72におけるステップS1107の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする特徴A1乃至A8のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A9. The drive control means
After the predetermined drive control, a predetermined phase excitation (two-phase excitation) having a relatively strong exciting force and a specific phase excitation (one-phase excitation) having a relatively weak excitation force are excited with respect to the driving means. Function to execute the processing of steps S1101 to S1109 in the predetermined rotation control means (main side MPU 72) that performs the predetermined rotation control (drive control of the constant speed period TB) so that the periods are alternately performed so as to be a predetermined period. , Function to execute the processing of steps S1201 to S1208 in the main MPU 72)
While the predetermined rotation control is being performed by the predetermined rotation control means, the process of step S1107 in the specific setting means (main side MPU 72) for setting at least one excitation period to a specific period longer than the predetermined period is executed. Function to do) and
The gaming machine according to any one of features A1 to A8, characterized in that

特徴A9によれば、基本的に所定期間に亘る所定相励磁と所定期間に亘る特定相励磁とが交互に行われる所定回転制御において、少なくとも1回の励磁期間として特定期間が設定されることにより周回体の回転速度を低減させることができる。このため、周回体の回転速度が上昇している状況や周回体の回転速度が設定値を超えている状況において周回体の回転速度を低減することが可能となり、周回体の回転速度を早期に収束させることが可能となる。 According to the feature A9, in the predetermined rotation control in which the predetermined phase excitation over the predetermined period and the specific phase excitation over the predetermined period are basically performed alternately, the specific period is set as at least one excitation period. The rotation speed of the orbiting body can be reduced. Therefore, it is possible to reduce the rotation speed of the orbiting body in a situation where the rotation speed of the orbiting body is increasing or the rotation speed of the orbiting body exceeds the set value, and the rotation speed of the orbiting body can be increased at an early stage. It becomes possible to converge.

特徴A10.前記所定期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間(1割込み分の期間であり約1.5msecの期間)であることを特徴とする特徴A9に記載の遊技機。 Feature A10. The gaming machine according to feature A9, wherein the predetermined period is the shortest period (a period for one interrupt, which is a period of about 1.5 msec) in a period in which the driving means can be excited.

特徴A10によれば、所定期間が励磁可能な期間における最短期間であることにより、所定回転制御において周回体の回転速度を早期に収束させることができる。 According to the feature A10, since the predetermined period is the shortest period in the period in which excitation is possible, the rotation speed of the orbiting body can be converged at an early stage in the predetermined rotation control.

特徴A11.前記特定設定手段は、前記所定回転制御の開始後、2回目の前記所定相励磁(31番目(切替順序31)の2相励磁)が行われるタイミングから7回目の前記所定相励磁(41番目(切替順序41)の2相励磁)が行われるタイミングまでの少なくとも1回の励磁期間を前記特定期間に設定することを特徴とする特徴A9又はA10に記載の遊技機。 Feature A11. The specific setting means is the seventh predetermined phase excitation (41st (41st (41st (41st (41st))) from the timing when the second predetermined phase excitation (31st (switching order 31) two-phase excitation) is performed after the start of the predetermined rotation control. The gaming machine according to feature A9 or A10, wherein at least one excitation period until the timing at which the two-phase excitation) of the switching order 41) is performed is set to the specific period.

特徴A11によれば、周回体の回転速度が最大値に到達するタイミング以前のタイミングで周回体の回転速度を低減することにより、回転速度の最大値を低減することが可能となる。これにより、周回体の回転速度が上がり過ぎることを防止して周回体を円滑に回転させることができる。また、周回体の回転速度が収束するまでに要する時間を短縮することができる。 According to the feature A11, the maximum value of the rotation speed can be reduced by reducing the rotation speed of the orbiting body before the timing when the rotation speed of the orbiting body reaches the maximum value. As a result, it is possible to prevent the rotation speed of the orbiting body from increasing too much and to smoothly rotate the orbiting body. In addition, the time required for the rotation speed of the orbiting body to converge can be shortened.

特徴A12.前記特定設定手段が励磁期間として前記特定期間を設定する対象は、前記所定相励磁であることを特徴とする特徴A9乃至A11のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A12. The gaming machine according to any one of features A9 to A11, wherein the target for which the specific setting means sets the specific period as the excitation period is the predetermined phase excitation.

特徴A12によれば、特定相励磁よりも励磁力の強い所定相励磁の励磁期間として特定期間を設定する構成とすることにより、所定相励磁の励磁期間として特定期間を設定する構成と比較して、周回体の回転速度を短時間で効果的に低減することができる。これにより、周回体の円滑な回転を継続させながら回転速度を早期に収束させることが可能となる。 According to the feature A12, by setting a specific period as the excitation period of the predetermined phase excitation having a stronger exciting force than the specific phase excitation, as compared with the configuration of setting the specific period as the excitation period of the predetermined phase excitation. , The rotation speed of the orbiting body can be effectively reduced in a short time. This makes it possible to quickly converge the rotation speed while continuing the smooth rotation of the orbiting body.

特徴A13.前記特定期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の5倍以下の期間(5割込み分以下の期間であり約7.5msec以下の期間)であることを特徴とする特徴A9乃至A12のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A13. The specific period is a period of 5 times or less of the shortest period in the period in which the driving means can be excited (a period of 5 interrupts or less and a period of about 7.5 msec or less). The gaming machine according to any one of A12.

特徴A13によれば、特定相励磁及び所定相励磁のうち少なくとも1回の相励磁の励磁期間として励磁可能な期間における最短期間の5倍以下の期間を設定して周回体の回転速度を低減する構成とすることにより、周回体の回転速度が下がり過ぎて回転速度が収束するまでに要する時間が延びてしまうことを防止することができる。 According to the feature A13, the rotation speed of the orbiting body is reduced by setting a period of 5 times or less of the shortest period in the period that can be excited as the excitation period of at least one phase excitation of the specific phase excitation and the predetermined phase excitation. With the configuration, it is possible to prevent the rotation speed of the orbiting body from being too low and the time required for the rotation speed to converge to be extended.

特徴A14.前記所定相励磁は2相励磁であり、前記特定相励磁は1相励磁であることを特徴とする特徴A9乃至A13のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A14. The gaming machine according to any one of features A9 to A13, wherein the predetermined phase excitation is a two-phase excitation, and the specific phase excitation is a one-phase excitation.

特徴A14によれば、基本的に所定期間に亘る1相励磁と所定期間に亘る2相励磁とが交互に行われる所定回転制御において、1相励磁及び2相励磁のうち少なくとも1回の相励磁の励磁期間として所定期間よりも長い特定期間を設定して、周回体の回転速度を低減することができる。これにより、周回体の回転速度を早期に収束させることが可能となる。 According to the feature A14, in a predetermined rotation control in which one-phase excitation for a predetermined period and two-phase excitation for a predetermined period are basically alternately performed, at least one phase excitation of one-phase excitation and two-phase excitation is performed. It is possible to reduce the rotation speed of the orbiting body by setting a specific period longer than a predetermined period as the excitation period of. This makes it possible to quickly converge the rotation speed of the orbiting body.

なお、特徴A1〜A14の構成に対して、特徴A1〜A14、特徴B1〜B6のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。 It should be noted that one or more of the features A1 to A14 and the features B1 to B6 may be applied to the configurations of the features A1 to A14. This makes it possible to produce a synergistic effect due to the combined configuration.

上記特徴A群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。 According to the invention according to the above-mentioned feature A group, the following problems can be solved.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。 As a game machine that uses the orbiting body, for example, there is a slot machine. The slot machine is provided with a plurality of reels having a plurality of symbols assigned to the outer peripheral portion, and a part of the symbols assigned to each reel can be visually recognized through a display unit. Then, when the player inserts a medal and operates the start lever, each reel starts rotating, and after each reel starts rotating, each reel is sequentially stopped by operating the stop button. In addition, a lottery is performed inside the slot machine on the condition that a medal is inserted and the start lever is operated, and the winning symbol is stopped on the valid line set in advance and the result of the lottery is won. Benefits such as a predetermined number of medals being paid out and a predetermined game that is advantageous to the player are given on condition that the player is allowed to play the game.

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において内部抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。 Further, as the gaming machine that uses the reel as the orbiting body as described above, it is possible to perform the same game as the slot machine by using the gaming ball instead of the medal as the gaming medium in addition to the slot machine. A game machine can be mentioned. In addition, there is also a pachinko machine that uses the above-mentioned orbiting body in order to provide the player with an effect according to the result of the internal lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。 A stepping motor is generally used as a driving means for orbiting the orbiting body as described above. In this case, when the lap start condition is satisfied, the driving by the stepping motor is started, and the speed shifts to the constant speed period after the acceleration period. Then, after this constant speed period is continued for a predetermined period, it is stopped based on the establishment of the lap stop condition.

ここで、上記例示などのような遊技機においては周回体の回転制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, in a gaming machine such as the above example, it is necessary to preferably perform rotation control of the orbiting body, and there is still room for improvement in this respect.

<特徴B群>
特徴B1.周回体(リール32L,32M,32R)と、
前記周回体を回転させる駆動手段(ステッピングモータ33)と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段(主側MPU72における回転開始処理(図27)及びステッピングモータ制御処理(図28)を実行する機能)と、
を備え、
前記駆動手段は、励磁されることにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、
前記駆動手段に対して、相対的に励磁力が強い所定相励磁(2相励磁)と相対的に励磁力が弱い特定相励磁(1相励磁)とがそれぞれの励磁期間が所定期間となるようにして交互に行われるようにする所定回転制御(定速期間TBの駆動制御)を行う所定回転制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)と、
当該所定回転制御手段による前記所定回転制御が行われている途中で、少なくとも1回の励磁期間を前記所定期間よりも長い特定期間に設定する特定設定手段(主側MPU72におけるステップS1107の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
<Characteristic B group>
Feature B1. Circulators (reels 32L, 32M, 32R) and
A driving means (stepping motor 33) for rotating the orbiting body and
A drive control means for driving and controlling the drive means (a function of executing a rotation start process (FIG. 27) and a stepping motor control process (FIG. 28) on the main MPU 72) and
With
The driving means is a stepping motor that rotates the orbiting body by being excited.
The drive control means
With respect to the driving means, a predetermined phase excitation (two-phase excitation) having a relatively strong exciting force and a specific phase excitation (one-phase excitation) having a relatively weak excitation force have respective excitation periods as predetermined periods. Predetermined rotation control means (function of executing the processes of steps S1101 to S1109 in the main MPU 72, step S1201 in the main MPU 72) for performing predetermined rotation control (drive control of the constant speed period TB) so as to be alternately performed. ~ Function to execute the process of step S1208) and
While the predetermined rotation control is being performed by the predetermined rotation control means, the process of step S1107 in the specific setting means (main side MPU 72) for setting at least one excitation period to a specific period longer than the predetermined period is executed. Function to do) and
A gaming machine characterized by being equipped with.

特徴B1によれば、基本的に所定期間に亘る所定相励磁と所定期間に亘る特定相励磁とが交互に行われる所定回転制御において、少なくとも1回の励磁期間として特定期間が設定されることにより周回体の回転速度を低減させることができる。このため、周回体の回転速度が上昇している状況や周回体の回転速度が設定値を超えている状況において周回体の回転速度を低減することが可能となり、早期に周回体の回転速度を設定値に収束させることが可能となる。 According to the feature B1, basically, in the predetermined rotation control in which the predetermined phase excitation over the predetermined period and the specific phase excitation over the predetermined period are alternately performed, the specific period is set as at least one excitation period. The rotation speed of the orbiting body can be reduced. Therefore, it is possible to reduce the rotation speed of the orbiting body in a situation where the rotation speed of the orbiting body is increasing or the rotation speed of the orbiting body exceeds the set value, and the rotation speed of the orbiting body can be increased at an early stage. It is possible to converge to the set value.

特徴B2.前記所定期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間(1割込み分の期間であり約1.5msecの期間)であることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。 Feature B2. The gaming machine according to feature B1, wherein the predetermined period is the shortest period (a period for one interrupt, which is a period of about 1.5 msec) in a period in which the driving means can be excited.

特徴B2によれば、所定期間が励磁可能な期間における最短期間であることにより、所定回転制御において周回体の回転速度を早期に収束させることができる。 According to the feature B2, since the predetermined period is the shortest period in the period in which excitation is possible, the rotation speed of the orbiting body can be converged at an early stage in the predetermined rotation control.

特徴B3.前記駆動制御手段は、前記駆動手段を励磁して前記周回体の回転を加速させる所定駆動制御(加速期間TAの駆動制御)を行う所定駆動制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1107及びステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)を備えており、
前記所定回転制御手段は、前記所定駆動制御の後に前記所定回転制御を行うものであり、
前記特定設定手段は、前記所定回転制御の開始後、2回目の前記所定相励磁(31番目(切替順序31)の2相励磁)が行われるタイミングから7回目の前記所定相励磁(41番目(切替順序41)の2相励磁)が行われるタイミングまでの少なくとも1回の励磁期間を前記特定期間に設定することを特徴とする特徴B1又はB2に記載の遊技機。
Feature B3. The drive control means performs predetermined drive control (drive control of the acceleration period TA) for exciting the drive means to accelerate the rotation of the orbiting body (steps S1101 to S1107 and steps S1101 to step S1107 in the main MPU 72). It has a function to execute the process of S1109 and a function to execute the process of steps S1201 to S1208 in the main MPU 72).
The predetermined rotation control means performs the predetermined rotation control after the predetermined drive control.
The specific setting means is the seventh predetermined phase excitation (41st (41st (41st (41st (41st))) from the timing when the second predetermined phase excitation (31st (switching order 31) two-phase excitation) is performed after the start of the predetermined rotation control. The gaming machine according to feature B1 or B2, wherein at least one excitation period until the timing at which the two-phase excitation) of the switching order 41) is performed is set to the specific period.

特徴B3によれば、周回体の回転速度が最大値に到達するタイミング以前のタイミングで周回体の回転速度を低減することにより、回転速度の最大値を低減することが可能となる。これにより、周回体の回転速度が上がり過ぎることを防止して周回体を円滑に回転させることができる。また、周回体の回転速度が収束するまでに要する時間を短縮することができる。 According to the feature B3, the maximum value of the rotation speed can be reduced by reducing the rotation speed of the orbiting body before the timing when the rotation speed of the orbiting body reaches the maximum value. As a result, it is possible to prevent the rotation speed of the orbiting body from increasing too much and to smoothly rotate the orbiting body. In addition, the time required for the rotation speed of the orbiting body to converge can be shortened.

特徴B4.前記特定設定手段が励磁期間として前記特定期間を設定する対象は、前記所定相励磁であることを特徴とする特徴B1乃至B3のいずれか1に記載の遊技機。 Feature B4. The gaming machine according to any one of features B1 to B3, wherein the target for which the specific setting means sets the specific period as the excitation period is the predetermined phase excitation.

特徴B4によれば、特定相励磁よりも励磁力の強い所定相励磁の励磁期間として特定期間を設定する構成とすることにより、所定相励磁の励磁期間として特定期間を設定する構成と比較して、周回体の回転速度を短時間で効果的に低減することができる。これにより、周回体の円滑な回転を継続させながら回転速度を早期に収束させることが可能となる。 According to the feature B4, by setting a specific period as the excitation period of the predetermined phase excitation having a stronger exciting force than the specific phase excitation, as compared with the configuration of setting the specific period as the excitation period of the predetermined phase excitation. , The rotation speed of the orbiting body can be effectively reduced in a short time. This makes it possible to quickly converge the rotation speed while continuing the smooth rotation of the orbiting body.

特徴B5.前記特定期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の5倍以下の期間(5割込み分以下の期間であり約7.5msec以下の期間)であることを特徴とする特徴B1乃至B4のいずれか1に記載の遊技機。 Feature B5. The specific period is a period of 5 times or less of the shortest period in the period in which the driving means can be excited (a period of 5 interrupts or less and a period of about 7.5 msec or less). The gaming machine according to any one of B4 and B4.

特徴B5によれば、特定相励磁及び所定相励磁のうち少なくとも1回の相励磁の励磁期間として励磁可能な期間における最短期間の5倍以下の期間を設定して周回体の回転速度を低減する構成とすることにより、周回体の回転速度が下がり過ぎて回転速度が収束するまでに要する時間が延びてしまうことを防止することができる。 According to the feature B5, the rotation speed of the orbiting body is reduced by setting a period of 5 times or less of the shortest period in the period that can be excited as the excitation period of at least one phase excitation of the specific phase excitation and the predetermined phase excitation. With the configuration, it is possible to prevent the rotation speed of the orbiting body from being too low and the time required for the rotation speed to converge to be extended.

特徴B6.前記所定相励磁は2相励磁であり、前記特定相励磁は1相励磁であることを特徴とする特徴B1乃至B5のいずれか1に記載の遊技機。 Feature B6. The gaming machine according to any one of features B1 to B5, wherein the predetermined phase excitation is a two-phase excitation, and the specific phase excitation is a one-phase excitation.

特徴B6によれば、基本的に所定期間に亘る1相励磁と所定期間に亘る2相励磁とが交互に行われる所定回転制御において、1相励磁及び2相励磁のうち少なくとも1回の相励磁の励磁期間として所定期間よりも長い特定期間を設定して、周回体の回転速度を低減することができる。これにより、周回体の回転速度を早期に収束させることが可能となる。 According to feature B6, in a predetermined rotation control in which one-phase excitation for a predetermined period and two-phase excitation for a predetermined period are basically alternately performed, at least one phase excitation of one-phase excitation and two-phase excitation is performed. It is possible to reduce the rotation speed of the orbiting body by setting a specific period longer than a predetermined period as the excitation period of. This makes it possible to quickly converge the rotation speed of the orbiting body.

なお、特徴B1〜B6の構成に対して、特徴A1〜A14、特徴B1〜B6のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。 It should be noted that one or more of the features A1 to A14 and the features B1 to B6 may be applied to the configurations of the features B1 to B6. This makes it possible to produce a synergistic effect due to the combined configuration.

上記特徴B群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。 According to the invention according to the above-mentioned feature B group, the following problems can be solved.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。 As a game machine that uses the orbiting body, for example, there is a slot machine. The slot machine is provided with a plurality of reels having a plurality of symbols assigned to the outer peripheral portion, and a part of the symbols assigned to each reel can be visually recognized through a display unit. Then, when the player inserts a medal and operates the start lever, each reel starts rotating, and after each reel starts rotating, each reel is sequentially stopped by operating the stop button. In addition, a lottery is performed inside the slot machine on the condition that a medal is inserted and the start lever is operated, and the winning symbol is stopped on the valid line set in advance and the result of the lottery is won. Benefits such as a predetermined number of medals being paid out and a predetermined game that is advantageous to the player are given on condition that the player is allowed to play the game.

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において内部抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。 Further, as the gaming machine that uses the reel as the orbiting body as described above, it is possible to perform the same game as the slot machine by using the gaming ball instead of the medal as the gaming medium in addition to the slot machine. A game machine can be mentioned. In addition, there is also a pachinko machine that uses the above-mentioned orbiting body in order to provide the player with an effect according to the result of the internal lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。 A stepping motor is generally used as a driving means for orbiting the orbiting body as described above. In this case, when the lap start condition is satisfied, the driving by the stepping motor is started, and the speed shifts to the constant speed period after the acceleration period. Then, after this constant speed period is continued for a predetermined period, it is stopped based on the establishment of the lap stop condition.

ここで、上記例示などのような遊技機においては周回体の回転制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, in a gaming machine such as the above example, it is necessary to preferably perform rotation control of the orbiting body, and there is still room for improvement in this respect.

以下に、以上の各特徴を適用し得る又は各特徴に適用される遊技機の基本構成を示す。 The basic configuration of the gaming machine to which each of the above features can be applied or applied to each feature is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。 Pachinko game machine: An operating means operated by a player, a game ball launching means for launching a game ball based on the operation of the operating means, a ball passage for guiding the launched game ball to a predetermined game area, and a game. A gaming machine that includes each gaming component arranged in an area and gives a privilege to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of each gaming component.

スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。 Rotating machine such as a slot machine: Equipped with a picture display device that variably displays a plurality of pictures, the variable display of the plurality of pictures is started due to the operation of the start operation means, and is caused by the operation of the stop operation means. A gaming machine in which the variable display of the plurality of symbols is stopped after a lapse of a predetermined time, and a privilege is given to the player according to the symbols after the stop.

10…スロットマシン、32L,32M,32R…リール、33…ステッピングモータ、72…主側MPU、TA1…第1加速期間、TA2…第2加速期間、TB…定速期間。 10 ... Slot machine, 32L, 32M, 32R ... Reel, 33 ... Stepping motor, 72 ... Main MPU, TA1 ... 1st acceleration period, TA2 ... 2nd acceleration period, TB ... Constant speed period.

Claims (1)

周回体と、
前記周回体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
を備え、
前記駆動手段は、励磁されることにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、前記駆動手段を励磁して前記周回体の回転を加速させる所定駆動制御を行う所定駆動制御手段を備えており、
当該所定駆動制御手段は、前記所定駆動制御が行われる加速期間の途中で前記駆動手段に対して何ら励磁を行わない無励磁期間を発生させることを特徴とする遊技機。
Orbiter and
The driving means for rotating the orbiting body and
A drive control means for driving and controlling the drive means,
With
The driving means is a stepping motor that rotates the orbiting body by being excited.
The drive control means includes a predetermined drive control means that performs a predetermined drive control for exciting the drive means and accelerating the rotation of the orbiting body.
The predetermined drive control means is a gaming machine characterized in that a non-excitation period in which no excitation is performed on the drive means is generated in the middle of an acceleration period in which the predetermined drive control is performed.
JP2021082031A 2018-05-25 2021-05-14 Game machine Pending JP2021118933A (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021082031A JP2021118933A (en) 2018-05-25 2021-05-14 Game machine
JP2023004784A JP2023033439A (en) 2018-05-25 2023-01-17 game machine

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018100479A JP2019202038A (en) 2018-05-25 2018-05-25 Game machine
JP2021082031A JP2021118933A (en) 2018-05-25 2021-05-14 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018100479A Division JP2019202038A (en) 2018-05-25 2018-05-25 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2023004784A Division JP2023033439A (en) 2018-05-25 2023-01-17 game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2021118933A true JP2021118933A (en) 2021-08-12

Family

ID=68725579

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018100479A Pending JP2019202038A (en) 2018-05-25 2018-05-25 Game machine
JP2021082031A Pending JP2021118933A (en) 2018-05-25 2021-05-14 Game machine
JP2023004784A Pending JP2023033439A (en) 2018-05-25 2023-01-17 game machine

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018100479A Pending JP2019202038A (en) 2018-05-25 2018-05-25 Game machine

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2023004784A Pending JP2023033439A (en) 2018-05-25 2023-01-17 game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (3) JP2019202038A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2022121563A (en) * 2018-05-25 2022-08-19 株式会社三洋物産 game machine
JP2023033439A (en) * 2018-05-25 2023-03-10 株式会社三洋物産 game machine

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020187662A (en) * 2019-05-16 2020-11-19 株式会社リコー Information processing apparatus, information processing system, information processing method, and program

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5066732B2 (en) * 2009-05-22 2012-11-07 株式会社大都技研 Amusement stand
JP2019202038A (en) * 2018-05-25 2019-11-28 株式会社三洋物産 Game machine
JP7099048B2 (en) * 2018-05-25 2022-07-12 株式会社三洋物産 Pachinko machine

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020187662A (en) * 2019-05-16 2020-11-19 株式会社リコー Information processing apparatus, information processing system, information processing method, and program

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2022121563A (en) * 2018-05-25 2022-08-19 株式会社三洋物産 game machine
JP2023033439A (en) * 2018-05-25 2023-03-10 株式会社三洋物産 game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2023033439A (en) 2023-03-10
JP2019202038A (en) 2019-11-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2023033439A (en) game machine
JP5838588B2 (en) Game machine
JP5838589B2 (en) Game machine
JP2022121563A (en) game machine
JP6112181B2 (en) Game machine
JP6409935B2 (en) Game machine
JP2022171907A (en) game machine
JP6795011B2 (en) Game machine
JP6225471B2 (en) Game machine
JP2021035558A (en) Game machine
JP6112180B2 (en) Game machine
JP2023024722A (en) game machine
JP7052828B2 (en) Pachinko machine
JP7052829B2 (en) Pachinko machine
JP7255085B2 (en) game machine
JP7255084B2 (en) game machine
JP6409934B2 (en) Game machine
JP7056690B2 (en) Pachinko machine
JP6225472B2 (en) Game machine
JP2017104655A (en) Game machine
JP2018198994A (en) Game machine
JP2018198993A (en) Game machine
JP2020151504A (en) Game machine
JP2018175981A (en) Game machine
JP2018175980A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20210611

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20220426

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20221018