JP2018175981A - Game machine - Google Patents

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drive control
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rotor
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泰治 浜島
Yasuharu Hamashima
泰治 浜島
岡村 鉉
Gen Okamura
鉉 岡村
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suitably accelerating a circulating body in a configuration for circulating the circulating body by utilizing a stepping motor.SOLUTION: A hybrid stepping motor 33 includes: a rotor 91 disposed at the center; and a stator 90 including first to fourth poles 92-95 disposed around the rotor 91. The rotor 91 is composed of a forward rotor 91a polarized to an N pole, and a back-side rotor 91b polarized to an S pole, and is attached to a rotating shaft while being relatively shifted by 1/2 pitch such that gear teeth provided around the back-side rotor 91b are positioned between gear teeth provided around the forward rotor 91a. Excitation phases of respective poles 92-95 are changed successively, and hence the rotor 91 is rotated. In this case, for starting rotation of the stepping motor 33, an interval for switching the excitation phases is extended and shortened.SELECTED DRAWING: Figure 9

Description

本発明は、周回体の周回を通じて絵柄の変動表示を行う遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that performs variable display of patterns through the circulation of a circulating body.

周回体の周回を通じて絵柄の変動表示を行う遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される(例えば特許文献1参照)。   A slot machine, for example, is an example of a game machine that performs variable display of patterns through the circulation of a circulating body. The slot machine is provided with a plurality of reels having a plurality of symbols applied to the outer peripheral portion, and a part of the symbols applied to each reel can be viewed through the display unit. Then, the player inserts medals and operates the start lever to start rotation of each reel, and after the reels start rotation, the reels are sequentially stopped by operating the stop button. Further, inside the slot machine, a lottery is made on the condition of the insertion of the medal and the operation of the start lever, and the result of the lottery is a prize, and the symbol on which the player is won is stopped on the effective line set in advance. On the condition that the game is played, a predetermined number of medals are paid out, and a bonus such as the occurrence of a predetermined game advantageous to the player is given (see, for example, Patent Document 1).

また、上記遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において内部抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するための表示部として上記周回体を利用するものも挙げられる。   Further, as the above-mentioned gaming machine, besides the slot machine, a gaming machine which can perform the same game as the above-mentioned slot machine by using a game ball instead of a medal as a game medium can be mentioned. Another example is a pachinko machine that uses the above-mentioned orbiting body as a display unit for providing the player with an effect according to the result of the internal lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。   A stepping motor is generally used as a drive means for causing the above-mentioned orbiting body to orbit. In this case, when the circulation start condition is satisfied, the driving by the stepping motor is started, and the acceleration period is passed to shift to the constant speed period. Then, after the constant speed period is continued for a predetermined period, the constant speed period is stopped based on the satisfaction of the circulation stop condition.

特開2003−180936号公報JP 2003-180936 A

ここで、上記例示などのような遊技機においては、周回体の加速を好適に行うことが可能な構成が求められており、この点について未だ改良の余地がある。   Here, in a gaming machine such as that illustrated above, a configuration capable of suitably accelerating the orbiter is required, and there is still room for improvement in this respect.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、ステッピングモータを利用して周回体を周回させる構成において、当該周回体の加速を好適に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and provides a gaming machine capable of suitably accelerating the rotating body in a configuration in which the rotating body is rotated using a stepping motor. The purpose is to

上記課題を解決すべく請求項1記載の発明は、複数種の絵柄が周方向に付された周回体と、
当該周回体を回転させる駆動手段と、
当該駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
を備え、
前記駆動手段は、固定子及び回転子を有し、当該駆動手段の励磁相が切り換えられて回転子が回転することにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、
前記周回体の回転を開始させて所定回転速度となるように前記駆動手段を初期駆動制御する初期駆動制御手段と、
当該初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行後、前記所定回転速度が維持されるように前記駆動手段を定速駆動制御する定速駆動制御手段と、
を備え、
前記初期駆動制御手段は、
前記初期駆動制御が実行されている期間中において、前記励磁相の切り替え間隔がそれまでよりも長くなる期間と、それまでよりも短くなる期間とを存在させる長短設定手段と、
当該長短設定手段による駆動制御の後に、前記切り替え間隔を段階的に短くして、前記周回体の回転速度が前記所定回転速度となるようにする段階設定手段と、
を備え、
前記長短設定手段により最後に設定される前記切り替え間隔は、当該長短設定手段による駆動制御の期間中に設定される切り替え間隔のうち最長の切り替え間隔であり、
前記長短設定手段は、前記初期駆動制御の開始時から前記切り替え間隔を長短させる制御を開始するものであることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is an orbiting body in which a plurality of types of patterns are provided in the circumferential direction;
Drive means for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means;
Equipped with
The driving means is a stepping motor having a stator and a rotor, wherein the excitation phase of the driving means is switched to rotate the rotor by rotating the rotor.
The drive control means
Initial drive control means for performing initial drive control of the drive means so as to start rotation of the orbiting body and achieve a predetermined rotational speed;
Constant speed drive control means for performing constant speed drive control of the drive means so that the predetermined rotational speed is maintained after execution of the initial drive control by the initial drive control means;
Equipped with
The initial drive control means
Long and short setting means for causing a period in which the switching interval of the excitation phase is longer and a period in which the switching interval of the excitation phase is shorter while the initial drive control is being performed;
Stage setting means for shortening the switching interval stepwise after drive control by the long and short setting means so that the rotational speed of the orbiting body becomes the predetermined rotational speed;
Equipped with
The switching interval finally set by the long / short setting unit is the longest switching interval among the switching intervals set during the period of the drive control by the long / short setting unit,
The long and short setting means is characterized in that the control for lengthening or shortening the switching interval is started from the start of the initial drive control.

本発明によれば、ステッピングモータを利用して周回体を周回させる構成において、当該周回体の加速を好適に行うことが可能となる。   According to the present invention, in the configuration in which the rotating body is rotated using the stepping motor, it is possible to preferably accelerate the rotating body.

一実施の形態におけるスロットマシンの正面図である。FIG. 16 is a front view of the slot machine in the embodiment. 前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of a slot machine showing the state where the front door was opened. 左リールの組立斜視図である。It is an assembly perspective view of a left reel. 各リールを構成する帯状ベルトの展開図である。It is an expanded view of the strip | belt-shaped belt which comprises each reel. スロットマシンの電気的構成図である。It is an electric block diagram of a slot machine. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows timer interruption processing. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows normal processing. リール制御処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows reel control processing. ステッピングモータの動作原理を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the operation principle of a stepping motor. (a)ステッピングモータの駆動系を示す接続図であり、(b)ステッピングモータの駆動特性を示す図である。(A) It is a connection diagram which shows the drive system of a stepping motor, (b) is a figure which shows the drive characteristic of a stepping motor. 励磁データと励磁順ポインタとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between excitation data and an excitation order pointer. 従来のスロットマシンにおける励磁パターンの一例を説明するための説明図である。It is an explanatory view for explaining an example of an excitation pattern in a conventional slot machine. 本スロットマシンにおける励磁パターンの一例を説明するための説明図である。It is an explanatory view for explaining an example of an excitation pattern in the slot machine. 図12や図13の励磁パターンが適用された場合における、1割込みに対するステップ数の時間変化を示すための図である。It is a figure for showing time change of the number of steps to one interruption, when an excitation pattern of Drawing 12 or Drawing 13 is applied. リール回転処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a reel rotation process. ステッピングモータ制御処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows stepping motor control processing. モータ制御処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows motor control processing. 実施例1及び実施例2により作製したリールユニットについて、定速状態における振動波形を測定した場合の結果を示す図である。It is a figure which shows the result at the time of measuring the vibration waveform in a constant speed state about the reel unit produced by Example 1 and Example 2. FIG. 左リール表面の所定箇所に目印を付け、加速処理の実行に伴う当該目印の位置の変動量を測定した結果を示す図である。It is a figure which shows the result of having made the mark in the predetermined location of the left reel surface, and having measured the fluctuation amount of the position of the said mark accompanying execution of acceleration processing. 図19の一部を拡大して示す図である。It is a figure which expands and shows a part of FIG. 本スロットマシンにおける励磁パターンの他の一例を説明するための説明図である。FIG. 52 is an explanatory diagram for describing another example of the excitation pattern in the slot machine. (a)実施例1について各種評価を行った結果を示す図であり、(b)実施例2について各種評価を行った結果を示す図である。(A) It is a figure which shows the result of having performed various evaluation about Example 1, (b) It is a figure which shows the result of performing various evaluation about Example 2. FIG.

以下、遊技機の一種であるスロットマシンに本発明を適用した場合の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はスロットマシン10の正面図であり、図2はスロットマシン10の前面扉12を開いた状態の斜視図である。   Hereinafter, an embodiment in the case where the present invention is applied to a slot machine which is a kind of gaming machine will be described in detail based on the drawings. FIG. 1 is a front view of the slot machine 10, and FIG. 2 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 opened.

図2に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。筐体11は、複数の木製パネルが固定されることにより、全体として前面を開放した箱状に形成されている。   As shown in FIG. 2, the slot machine 10 is provided with a housing 11 forming an outer shell thereof. The housing 11 is formed in a box shape having an open front as a whole by fixing a plurality of wooden panels.

筐体11の前面側には、前面扉12が取り付けられている。前面扉12はその左側部を回動軸として、筐体11の内部空間を開閉可能とするように筐体11に支持されている。なお、前面扉12は、その裏面に設けられた施錠装置13によって開放不能に施錠状態とされており、この施錠状態は、キーシリンダ14に対する所定のキーによる解錠操作により解除される。   A front door 12 is attached to the front side of the housing 11. The front door 12 is supported by the housing 11 so that the internal space of the housing 11 can be opened and closed with the left side portion as a pivot. The front door 12 is locked so as not to be opened by a locking device 13 provided on the back of the front door 12. The locked state is released by an unlocking operation of the key cylinder 14 with a predetermined key.

前面扉12の中央部上寄りには、図1に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル20が設けられている。遊技パネル20には、縦長の3つの表示窓部21L,21M,21Rが横並びとなるように形成されている。表示窓部21L,21M,21Rは透明又は半透明な材質により構成されており、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。   As shown in FIG. 1, a game panel 20 for notifying the player of the game state is provided on the upper side of the central portion of the front door 12. In the game panel 20, three vertically long display window portions 21L, 21M, 21R are formed in a line. The display windows 21L, 21M, 21R are made of a transparent or semi-transparent material, and the inside of the slot machine 10 is visible through the display windows 21L, 21M, 21R.

図2に示すように、筐体11は仕切り板30によりその内部が上下2分割されており、仕切り板30の上部にはリールユニット31が取り付けられている。リールユニット31は、円筒状にそれぞれ形成された左リール32L,中リール32M,右リール32Rを備えている。各リール32L,32M,32Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール32L,32M,32Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール32L,32M,32Rが各表示窓部21L,21M,21Rと1対1で対応している。したがって、各リール32L,32M,32Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓部21L,21M,21Rを通じて視認可能な状態となっている。また、リール32L,32M,32Rが正回転すると、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてリール32L,32M,32Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。   As shown in FIG. 2, the inside of the housing 11 is divided into upper and lower parts by a partition plate 30, and a reel unit 31 is attached to the top of the partition plate 30. The reel unit 31 includes a left reel 32L, a middle reel 32M, and a right reel 32R which are respectively formed in a cylindrical shape. Each of the reels 32L, 32M, 32R is rotatably supported such that the central axis thereof is the rotational axis of the reel. The rotational axes of the respective reels 32L, 32M, 32R are disposed on the same axis extending substantially in the horizontal direction, and the respective reels 32L, 32M, 32R are in one-to-one correspondence with the display windows 21L, 21M, 21R. There is. Therefore, a part of the surface of each of the reels 32L, 32M, 32R is visible through the corresponding display windows 21L, 21M, 21R. In addition, when the reels 32L, 32M, 32R rotate forward, the surface of the reels 32L, 32M, 32R is projected as if it were moving from the top to the bottom through the display windows 21L, 21M, 21R.

これら各リール32L,32M,32Rは、それぞれがステッピングモータ33に連結されており、各ステッピングモータ33の駆動により各リール32L,32M,32Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。これら各リール32L,32M,32Rは同様の構成をしているため、ここでは左リール32Lを例に挙げて図3に基づいて説明する。なお、図3は左リール32Lの組立斜視図である。   Each of the reels 32L, 32M, 32R is connected to the stepping motor 33, and the reels 32L, 32M, 32R can be driven to rotate individually, that is, independently and independently, by driving the stepping motor 33. It has become. Since each of the reels 32L, 32M, 32R has the same configuration, the left reel 32L will be described as an example based on FIG. 3 here. FIG. 3 is an assembled perspective view of the left reel 32L.

左リール32Lは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材41と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のベルト(図3では図示略)とを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、ベルトの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材41に貼付されている。前記ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。円筒骨格部材41の中心部にはボス部42が形成されており、円盤状のボス補強板43を介してステッピングモータ33の駆動軸に取り付けられている。したがって、ステッピングモータ33の駆動軸が回転することによりその駆動軸を中心として円筒骨格部材41が回転され、左リール32Lが回転するようになっている。   The left reel 32L includes a cylindrical frame member 41 forming a cylindrical cage, and a belt-like belt (not shown in FIG. 3) endlessly wound around the outer peripheral surface thereof. And it is stuck on the cylindrical frame member 41 via a pair of seal parts formed along the long sides of the belt so as to maintain the wound state. A large number of symbols as identification information are printed at equal intervals on the outer peripheral surface of the belt. A boss 42 is formed at the center of the cylindrical frame member 41, and is attached to the drive shaft of the stepping motor 33 via a disc-like boss reinforcing plate 43. Therefore, when the drive shaft of the stepping motor 33 is rotated, the cylindrical framework member 41 is rotated about the drive shaft, and the left reel 32L is rotated.

ステッピングモータ33は、リールユニット31内において起立状態に配置されたモータプレート44の側面にねじ45で固定されている。モータプレート44には、発光素子46aと受光素子46bとが所定間隔をおいて保持されたリールインデックスセンサ46が設置されている。一方、左リール32Lと一体化されたボス補強板43には、半径方向に延びるセンサカットバン47の基端部47bがねじ48で固定されている。このセンサカットバン47の先端部47aは、略直角に屈曲されてリールインデックスセンサ46の両素子46a,46bの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール32Lが1回転するごとにセンサカットバン47の先端部47aの通過をリールインデックスセンサ46が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置70に検出信号が出力される。したがって、主制御装置70はこの検出信号に基づいて左リール32Lの角度位置を1回転ごとに確認し補正できる。   The stepping motor 33 is fixed to a side surface of a motor plate 44 disposed in an upright state in the reel unit 31 by a screw 45. The motor plate 44 is provided with a reel index sensor 46 in which the light emitting element 46 a and the light receiving element 46 b are held at a predetermined interval. On the other hand, a base end portion 47 b of a sensor cut band 47 extending in the radial direction is fixed by a screw 48 to the boss reinforcing plate 43 integrated with the left reel 32 L. The tip end portion 47 a of the sensor cut bun 47 is bent so as to be substantially at a right angle, and is aligned so as to be able to pass between the two elements 46 a and 46 b of the reel index sensor 46. Then, every time the left reel 32L makes one rotation, the reel index sensor 46 detects the passage of the front end portion 47a of the sensor cut bun 47, and a detection signal is output to the main control device 70 described later each time. Therefore, main controller 70 can check and correct the angular position of left reel 32L every one rotation based on this detection signal.

ステッピングモータ33は例えば504パルスの励磁信号を与えることにより1回転されるように設定されており、この励磁信号によってステッピングモータ33の回転位置、すなわち左リール32Lの回転位置が制御される。   The stepping motor 33 is set to rotate once by giving an excitation signal of, for example, 504 pulses, and the rotational position of the stepping motor 33, that is, the rotational position of the left reel 32L is controlled by this excitation signal.

各リール32L,32M,32Rの各ベルト上には、その長辺方向(周回方向)に複数個、具体的には21個の図柄が描かれている。したがって、所定の位置においてある図柄から次の図柄へ切り替えるには24パルス(=504パルス÷21図柄)を要する。そして、リールインデックスセンサ46の検出信号が出力された時点からのパルス数により、どの図柄が表示窓部21Lから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を表示窓部21Lから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。   On each belt of the reels 32L, 32M, 32R, a plurality of, specifically, 21 symbols are drawn in the direction of the long side (surrounding direction). Therefore, it takes 24 pulses (= 504 pulses / 21 symbols) to switch from one symbol to the next symbol at a predetermined position. Then, based on the number of pulses from the time when the detection signal of the reel index sensor 46 is output, it is recognized which symbol is in a visible state from the display window 21L, or an arbitrary symbol is displayed from the display window 21L. Control can be performed to make the state visible.

各リール32L,32M,32Rに付された図柄のうち、表示窓部21L,21M,21Rを介して全体を視認可能な図柄数は、主として表示窓部21L,21M,21Rの上下方向の長さによって決定される所定数に限られている。本実施形態では各リール3個ずつとされている。このため、各リール32L,32M,32Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が遊技者に視認可能な状態となる。   Among the symbols attached to each reel 32L, 32M, 32R, the number of symbols visible in the whole through the display windows 21L, 21M, 21R is mainly the length of the display windows 21L, 21M, 21R in the vertical direction Is limited to a predetermined number determined by In the present embodiment, three reels are provided. Therefore, in the state where all the reels 32L, 32M, 32R are stopped, 3 × 3 = 9 symbols become visible to the player.

ここで、各リール32L,32M,32Rに付される図柄について説明する。図4には、左リール32L,中リール32M,右リール32Rのそれぞれに巻かれるベルトに描かれた図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール32L,32M,32Rにはそれぞれ21個の図柄が一列に設けられている。各リール32L,32M,32Rに対応して番号が1〜21まで付されているが、これは説明の便宜上付したものであり、リール32L,32M,32Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。   Here, the symbols attached to the respective reels 32L, 32M, 32R will be described. FIG. 4 shows an arrangement of symbols drawn on a belt wound around each of the left reel 32L, the middle reel 32M and the right reel 32R. As shown in the figure, 21 symbols are provided in a row on each of the reels 32L, 32M and 32R. Although the numbers 1 to 21 are assigned corresponding to the respective reels 32L, 32M, 32R, this is for convenience of explanation and is not actually attached to the reels 32L, 32M, 32R. . However, the following description will be made using the corresponding numbers.

図柄としては、ビッグボーナスゲームに移行するための第1特別図柄としての「7」図柄(例えば、左ベルト第20番目)と「青年」図柄(例えば、左ベルト19番目)とがある。また、レギュラーボーナスゲームに移行するための第2特別図柄としての「BAR」図柄(例えば、左ベルト第14番目)がある。また、リプレイゲームに移行するための第3特別図柄としての「リプレイ」図柄(例えば、左ベルト第11番目)がある。また、小役の払出が行われる小役図柄としての「スイカ」図柄(例えば、左ベルト第9番目)、「ベル」図柄(例えば、左ベルト第8番目)、「チェリー」図柄(例えば、左ベルト第4番目)がある。そして、図4に示すように、各リール32L,32M,32Rに巻かれるベルトにおいて、各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。   As the symbols, there are a "7" symbol (for example, the left belt twentieth) and a "youth" symbol (for example, the left belt nineteen) as a first special symbol for shifting to a big bonus game. In addition, there is a "BAR" symbol (for example, the 14th left belt) as a second special symbol for shifting to the regular bonus game. In addition, there is a "replay" symbol (for example, the 11th left belt) as a third special symbol for shifting to the replay game. In addition, the "watermelon" symbol (for example, the left belt ninth), the "bell" symbol (for example, the left belt eighth), the "cherry" symbol (for example, the left) There is a belt fourth). And, as shown in FIG. 4, in the belts wound around the reels 32L, 32M, 32R, the number and arrangement order of various symbols are completely different.

遊技パネル20には、各表示窓部21L,21M,21Rを結ぶようにして、横方向へ平行に3本、斜め方向へたすき掛けに2本、計5本の組合せラインが付されている。   A total of five combination lines, three in parallel in the lateral direction and two in diagonal direction, are attached to the game panel 20 so as to connect the display windows 21L, 21M, 21R.

ここで、入賞となった場合の各図柄に関する払出枚数について説明する。小役図柄に関し、「スイカ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出、「ベル」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には8枚のメダル払出、左リール32Lの「チェリー」図柄が有効ライン上に停止した場合には2枚のメダル払出が行われる。即ち、中リール32M及び右リール32Rの「チェリー」図柄はメダル払出と無関係である。また、「チェリー」図柄に限っては、他の図柄との組合せとは無関係にメダル払出が行われるため、左リール32Lの複数の有効ラインが重なる位置(具体的には上段又は下段)に「チェリー」図柄が停止した場合には、その重なった有効ラインの数を乗算した分だけのメダル払出が行われることとなり、結果として本実施の形態では4枚のメダル払出が行われる。   Here, the number of payouts for each symbol when winning will be described. With regard to the small character pattern, if the "watermelon" symbol is aligned with the left, middle and right on the effective line, 15 medals are paid out, and the "bell" symbol is aligned with the left, middle and right on the effective line The player pays out eight medals, and when the "cherry" symbol on the left reel 32L stops on the effective line, two medals are paid out. That is, the "cherry" symbol of the middle reel 32M and the right reel 32R is irrelevant to the medal payout. In addition, in the case of the "cherry" symbol, medals are paid out independently of the combination with other symbols, so that "in the upper or lower row" a plurality of effective lines of the left reel 32L overlap. When the pattern of "cherry" is stopped, medals are paid out by multiplying the number of the overlapping effective lines, and as a result, four medals are paid out in the present embodiment.

第1特別図柄(ビッグボーナス図柄)の組合せである「7」図柄又は「青年」図柄が同一図柄にて有効ライン上に左・中・右と揃った場合、第2特別図柄(レギュラーボーナス図柄)の組合せである「BAR」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にはメダルの払出は実行されない。第3特別図柄の組合せである「リプレイ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にもメダル払出は行われないが、メダルの投入を行うことなく新たな遊技回を開始させることが可能となる。その他の場合、即ち有効ライン上に左リール32Lの「チェリー」図柄が停止せず、また有効ライン上に左・中・右と同一図柄が揃わない場合には、一切メダル払出は行われない。   The second special symbol (regular bonus symbol) when the "7" symbol or "youth" symbol which is the combination of the first special symbol (big bonus symbol) is aligned with the left, middle and right on the effective line with the same symbol If the "BAR" symbol, which is a combination of the symbols, aligns with the left, middle and right on the effective line, the medals will not be paid out. Even if the "Replay" symbol, which is a combination of the third special symbol, aligns with the left, middle, and right on the activated line, medals are not paid out, but a new game is started without throwing a medal. It becomes possible. In other cases, that is, when the "cherry" symbol of the left reel 32L does not stop on the effective line, and when the same symbol as the left, middle or right does not align on the effective line, no medal is paid out.

遊技パネル20の下方左側には、図1に示すように、各リール32L,32M,32Rの回転を開始させるために操作されるスタートレバー51が設けられている。メダルが投入されているときにこのスタートレバー51が操作されると、各リール32L,32M,32Rが一斉に回転を始める。   On the lower left side of the game panel 20, as shown in FIG. 1, there is provided a start lever 51 operated to start the rotation of each of the reels 32L, 32M, 32R. When the start lever 51 is operated while medals are being inserted, the reels 32L, 32M, 32R start to rotate all at once.

スタートレバー51の右側には、回転している各リール32L,32M,32Rを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップボタン52,53,54が設けられている。各ストップボタン52,53,54は停止対象となるリール32L,32M,32Rに対応する表示窓部21L,21M,21Rの直下にそれぞれ配置されている。各ストップボタン52,53,54は、左リール32Lが回転を開始してから所定時間が経過すると停止させることが可能な状態となる。   On the right side of the start lever 51, button-like stop buttons 52, 53, 54 are provided which are operated to individually stop the rotating reels 32L, 32M, 32R. The respective stop buttons 52, 53, 54 are disposed immediately below the display windows 21L, 21M, 21R corresponding to the reels 32L, 32M, 32R to be stopped. The stop buttons 52, 53, and 54 can be stopped when a predetermined time has elapsed after the left reel 32L starts rotating.

表示窓部21L,21M,21Rの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口55が設けられている。メダル投入口55から投入されたメダルは、図2に示すように、前面扉12の背面に設けられたセレクタ61によって、投入可能時であればホッパ装置64へ導かれ、投入不可時であれば前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口17からメダル受け皿18へと導かれる。なお、ホッパ装置64は、上記有効ライン上にメダルの付与に対応した入賞が成立した場合に、貯留タンクに貯留されたメダルを、メダル排出口17を通じてメダル受け皿18に払い出す機能を有している。   On the lower right side of the display windows 21L, 21M, 21R, a medal insertion slot 55 for inserting a medal as an investment value is provided. The medal inserted from the medal insertion slot 55 is guided to the hopper device 64 if it can be inserted by the selector 61 provided on the back of the front door 12 as shown in FIG. From the medal discharge port 17 provided at the lower front of the front door 12, the medal receiver 18 is guided. The hopper device 64 has a function of paying out the medals stored in the storage tank to the medal receiver 18 through the medal discharge port 17 when a prize corresponding to the provision of the medals is established on the above-mentioned effective line. There is.

メダル投入口55の下方には、図1に示すように、メダル投入口55に投入されたメダルがセレクタ61内に詰まった際に押される返却ボタン56が設けられている。また、表示窓部21L,21M,21Rの下方左側には、投資価値としてのクレジットされた仮想メダルを投入するための第1クレジット投入ボタン57〜59が設けられている。   Below the medal insertion slot 55, as shown in FIG. 1, a return button 56 is provided, which is pressed when the medal inserted into the medal insertion slot 55 gets stuck in the selector 61. Further, on the lower left side of the display windows 21L, 21M, 21R, first credit insertion buttons 57 to 59 for inserting credited virtual medals as investment values are provided.

スタートレバー51の左側には、ボタン状の切換ボタン60が設けられている。切換ボタン60がオン状態のときには、所定の最大値(例えばメダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルがクレジットメダルとして貯留記憶されるように設定された「クレジットモード」となる。切換ボタン60がオフ状態のときには、余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルを現実のメダルとして払い出すように設定された「ダイレクトモード」となる。   On the left side of the start lever 51, a button-like switching button 60 is provided. When the switching button 60 is in the on state, the "credit mode" is set such that surplus inserted medals up to a predetermined maximum value (for example, 50 medals) or medals obtained at the time of winning are stored and stored as credit medals. It becomes ". When the switching button 60 is in the OFF state, the "direct mode" is set such that the extra insertion medals and the medals obtained at the time of winning are paid out as actual medals.

メダルがベットされる手順について説明する。1枚のメダルがメダル投入口55に投入された場合又はクレジット投入ボタン57,59の操作により1枚の仮想メダルが投入された場合には、中央ラインが有効ラインとなる。2枚のメダルがメダル投入口55に投入された場合又はクレジット投入ボタン58,59の操作により2枚の仮想メダルが投入された場合には、中央ライン、上ライン及び下ラインを含む合計3本の組合せラインがそれぞれ有効ラインとなる。3枚のメダルがメダル投入口55に投入された場合又はクレジット投入ボタン59の操作により3枚の仮想メダルが投入された場合には、中央ライン、上ライン、下ライン及び一対の斜めラインを含む合計5本の組合せライン全てが有効ラインとなる。   The procedure of betting medals will be described. When one medal is inserted into the medal insertion slot 55 or when one virtual medal is inserted by the operation of the credit insertion buttons 57 and 59, the central line becomes an effective line. When two medals are inserted into the medal insertion slot 55 or when two virtual medals are inserted by operating the credit insertion buttons 58 and 59, a total of three including the central line, the upper line and the lower line Each combination line is an effective line. When three medals are inserted into the medal insertion slot 55 or when three virtual medals are inserted by the operation of the credit insertion button 59, the center line, the upper line, the lower line, and the pair of diagonal lines are included. A total of five combination lines become effective lines.

4枚以上のメダルがメダル投入口55に投入されると、3枚を超える余剰メダルは、そのときのモードがダイレクトモードであればセレクタ61によりメダル受け皿18へ返却される。一方、クレジットモードであればスロットマシン内部に仮想メダルとして貯蓄される。この貯留枚数には上限枚数が決められており(例えば50枚)、それを越える枚数のメダルが投入されたときにはメダル受け皿18へ返却される。   When four or more medals are inserted into the medal insertion slot 55, surplus medals exceeding three are returned to the medal receiver 18 by the selector 61 if the mode at that time is the direct mode. On the other hand, if it is in the credit mode, it is saved as a virtual medal inside the slot machine. The upper limit number of sheets is determined (for example, 50), and when the number of medals exceeding that is inserted, the medal receiver 18 is returned to the medal receiver 18.

前面扉12の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ22と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ23と、遊技者に各種情報を与える液晶表示器などの補助表示部24とが設けられている。   In the upper part of the front door 12, there is an upper lamp 22 which lights up or blinks with the progress of the game, and a pair of left and right which sound various effect sounds with the progress of the game or inform the player of the game state And an auxiliary display unit 24 such as a liquid crystal display for giving various information to the player.

筐体11の内部においてホッパ装置64の左方には、図2に示すように、電源装置65が設けられている。電源装置65には、電源投入時や電源遮断時に操作される電源ボタン66と、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのリセットボタン67と、スロットマシン10の設定状態を「設定1」から「設定6」の範囲で変更するために操作される設定キー挿入孔68と、を備えている。   As shown in FIG. 2, a power supply device 65 is provided on the left side of the hopper device 64 inside the housing 11. The power supply device 65 includes a power button 66 operated at the time of power on or power off, a reset button 67 for resetting various states of the slot machine 10, and a setting state of the slot machine 10 from "setting 1" And a setting key insertion hole 68 operated to change in the range of setting 6 ".

リールユニット31の上方には、主制御装置70が筐体11の背板に取り付けられている。主制御装置70は、主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックスに収容されて構成されている。基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印ユニットによって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。   A main control unit 70 is attached to the back plate of the housing 11 above the reel unit 31. The main control device 70 is provided with a main substrate, and the main substrate is accommodated in a substrate box as a covering means made of a transparent resin material or the like. The substrate box includes a substantially rectangular box base and a box cover covering an opening of the box base. The box base and the box cover are unopenably connected by a sealing unit as sealing means, whereby the substrate box is sealed.

<スロットマシン10の電気的構成>
次に、本スロットマシン10の電気的構成について、図5のブロック図に基づいて説明する。
<Electric Configuration of Slot Machine 10>
Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described based on the block diagram of FIG.

主制御装置70には、演算処理手段であるCPU71を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。CPU71には、電源装置65の他に、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路74や、入出力ポート75などが内部バスを介して接続されている。かかる主制御装置70は、スロットマシン10に内蔵されるメイン基盤としての機能を果たすものである。   The main controller 70 is mounted with a microcomputer having a CPU 71 as an arithmetic processing means. In addition to the power supply device 65, a clock circuit 74 that outputs a rectangular wave of a predetermined frequency, an input / output port 75, and the like are connected to the CPU 71 via an internal bus. The main controller 70 functions as a main base incorporated in the slot machine 10.

主制御装置70の入力側には、スタートレバー51の操作を検出するスタート検出センサ51a、各ストップボタン52,53,54の操作を個別に検出するストップ検出センサ52a,53a,54a、メダル投入口55から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ55a、各クレジット投入ボタン57,58,59の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ57a,58a,59a、切換ボタン60の操作を検出する切換検出センサ60a、各リール32L,32M,32Rの回転位置(原点位置)を個別に検出するリールインデックスセンサ46、ホッパ装置64から払い出されるメダルを検出する払出検出センサ64a、リセットボタン67の操作を検出するリセット検出センサ67a、設定キー挿入孔68に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ68a等の各種センサが接続されており、これら各種センサからの信号は入出力ポート75を介してCPU71へ出力されるようになっている。   On the input side of the main control unit 70, a start detection sensor 51a for detecting the operation of the start lever 51, stop detection sensors 52a, 53a and 54a for individually detecting the operations of the respective stop buttons 52, 53 and 54, and a medal insertion slot Switching of detecting the operation of the inserted medal detection sensor 55a for detecting medals inserted from the 55, the credit insertion detection sensors 57a, 58a, 59a for individually detecting the operation of the credit insertion buttons 57, 58, 59, and the switching button 60 Detection of operation of detection sensor 60a, reel index sensor 46 for individually detecting rotational position (origin position) of each reel 32L, 32M, 32R, payout detection sensor 64a for detecting medals dispensed from hopper device 64, and reset button 67 Set in the setting key insertion hole 68 Key is connected to various sensors such as setting the key detection sensor 68a that detects that it has been inserted, the signals from these various sensors are outputted to the CPU71 via the input-output port 75.

また、主制御装置70の入力側には、入出力ポート75を介して電源装置65に設けられた停電監視回路65bが接続されている。電源装置65には、主制御装置70をはじめとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部65aや、上述した停電監視回路65bなどが搭載されている。   Further, on the input side of the main control device 70, a power failure monitoring circuit 65 b provided in the power supply device 65 is connected via the input / output port 75. The power supply unit 65 includes a power supply unit 65a for supplying drive power to the main control unit 70 and other electronic devices of the slot machine 10, the above-mentioned power failure monitoring circuit 65b, and the like.

停電監視回路65bは電源の遮断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ66による電源遮断時に停電信号を生成するためのものである。そのため停電監視回路65bは、電源部65aから出力されるこの例では直流24ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば10ボルト未満まで低下したとき電源が遮断されたものと判断して停電信号が出力されるように構成されている。停電信号はCPU71に供給され、CPU71ではこの停電信号を認識することにより停電時処理が実行される。   The power failure monitoring circuit 65b monitors the power-off state and generates a power failure signal at the time of power interruption by the power switch 66 as well as at the time of power interruption. Therefore, the power failure monitoring circuit 65b monitors the stabilized drive voltage of DC 24 volts in this example output from the power supply unit 65a, and determines that the power is shut off when the drive voltage is reduced to, for example, less than 10 volts. And a power failure signal is output. The power failure signal is supplied to the CPU 71, and the CPU 71 recognizes the power failure signal to execute power failure processing.

主制御装置70の出力側には、各リール32L,32M,32Rを回転させるための各ステッピングモータ33、ホッパ装置64、表示制御装置80等が入出力ポート75を介して接続されている。   A stepping motor 33 for rotating the reels 32 L, 32 M, 32 R, a hopper device 64, a display control device 80 and the like are connected to the output side of the main control device 70 via the input / output port 75.

表示制御装置80は、上部ランプ22やスピーカ23、補助表示部24を駆動させるための制御装置であり、これらを駆動させるためのCPU、ROM、RAM等が一体化された基板を備えている。そして、主制御装置70からの信号を受け取った上で、表示制御装置80が独自に上部ランプ22、スピーカ23及び補助表示部24を駆動制御する。   The display control device 80 is a control device for driving the upper lamp 22, the speaker 23, and the auxiliary display unit 24, and includes a substrate in which a CPU, a ROM, a RAM, and the like for driving them are integrated. Then, after receiving a signal from the main control device 70, the display control device 80 independently drives and controls the upper lamp 22, the speaker 23, and the auxiliary display unit 24.

上述したCPU71には、このCPU71によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM72と、このROM72内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのRAM73のほかに、図示はしないが周知のように割込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路などスロットマシン10において必要な各種の処理回路や、クレジット枚数をカウントするクレジットカウンタなどの各種カウンタが内蔵されている。ROM72とRAM73によって記憶手段としてのメインメモリが構成され、図6以降に示される各種のフローチャートに示される処理を実行するためのプログラムは、制御プログラムの一部として上述したROM72に記憶されている。   In the CPU 71 described above, a ROM 72 storing various control programs to be executed by the CPU 71 and fixed value data, and an operation of temporarily storing various data in executing the control program stored in the ROM 72 Aside from the RAM 73 for securing an area, although not shown, as well known, various processing circuits required in the slot machine 10 such as timer circuits and data transmission / reception circuits including the interrupt circuit as well known, credit counter for counting the number of credits Etc. are built in. The ROM 72 and the RAM 73 constitute a main memory as storage means, and programs for executing the processes shown in the various flowcharts shown in FIG. 6 and later are stored in the ROM 72 as a part of the control program.

RAM73は、スロットマシン10の電源が遮断された後においても電源装置65からバックアップ電圧が供給されてデータを保持できる構成となっており、RAM73には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリアが設けられている。   The RAM 73 is configured to be able to receive backup voltage from the power supply device 65 even after the power supply of the slot machine 10 is shut off and to hold data, and to temporarily store various data etc. in the RAM 73. In addition to the memory and area of, a backup area is provided.

バックアップエリアは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアであり、停電解消時には、バックアップエリアの情報に基づいてスロットマシン10の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。バックアップエリアへの書き込みは停電時処理によって電源遮断時に実行され、バックアップエリアに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理において実行される。なお、CPU71のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路65bからの停電信号が入力されるように構成されており、停電等の発生に伴う停電フラグ生成処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。   The backup area is an area for storing the stack pointer at power-off, each register, I / O, etc. when the power is shut off due to the occurrence of a power outage, etc. Based on the information of the area, the state of the slot machine 10 can be restored to the state before the power-off. The writing to the backup area is executed when the power is shut down by the power failure process, and the restoration of each value written to the backup area is executed in the main process when the power is turned on. A power failure signal from the power failure monitoring circuit 65b is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 71 at the time of power failure due to the occurrence of a power failure or the like. NMI interrupt processing as flag generation processing is immediately executed.

<主制御装置70のCPU71により実行される処理>
次に、主制御装置70内のCPU71により実行される各制御処理を説明する。
<Process Performed by CPU 71 of Main Control Device 70>
Next, each control process executed by the CPU 71 in the main control device 70 will be described.

かかるCPU71の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されたメイン処理の実行後に繰り返し実行される通常処理と、当該通常処理に対して定期的に割り込んで起動されるタイマ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込み処理を説明し、その後、通常処理を説明する。   The processes of the CPU 71 are roughly classified into a normal process repeatedly executed after execution of the main process started with the power on and a timer interrupt process periodically interrupted and started to the normal process, For convenience of explanation, first, the timer interrupt process will be described, and then the normal process will be described.

<タイマ割込み処理>
図6は、主制御装置70で定期的に実行されるタイマ割込み処理のフローチャートであり、主制御装置70のCPU71により例えば1.49msecごとにタイマ割込みが発生する。
<Timer interrupt processing>
FIG. 6 is a flowchart of the timer interrupt process periodically executed by the main controller 70. The CPU 71 of the main controller 70 generates a timer interrupt every 1.49 msec, for example.

先ず、ステップS101に示すレジスタ退避処理では、後述する通常処理で使用しているCPU71内の全レジスタの値をRAM73のバックアップエリアに退避させる。ステップS102では停電フラグがセットされているか否かを確認し、停電フラグがセットされているときにはステップS103に進み、停電時処理を実行する。停電フラグは、停電が発生したことを示す信号を停電監視回路65bから受信したことに基づきセットされ、停電時処理では、復電後において電源遮断前の状態に復帰することを可能とするための処理を実行する。   First, in the register save process shown in step S101, the values of all the registers in the CPU 71 used in the normal process described later are saved in the backup area of the RAM 73. In step S102, it is confirmed whether or not the power failure flag is set. If the power failure flag is set, the process proceeds to step S103 to execute power failure processing. The power failure flag is set based on the reception from the power failure monitoring circuit 65b of a signal indicating that a power failure has occurred, and in the case of power failure processing, it is possible to return to the state before power interruption after power recovery. Execute the process

ステップS102にて停電フラグがセットされていない場合又はステップS103の実行後はステップS104に進む。ステップS104では、誤動作の発生を監視するためのウオッチドッグタイマの値を初期化するウオッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップS105では、CPU71自身に対して割込み許可を出す割込み終了宣言処理を行う。ステップS106では、各リール32L,32M,32Rを回転させるために、それぞれのステッピングモータ33を駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。ステップS107では、入出力ポート75に接続された各種センサ(図5参照)の状態を監視するセンサ監視処理を行う。ステップS108では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ演算処理を行う。   If the power failure flag is not set in step S102 or after step S103 is performed, the process proceeds to step S104. In step S104, a watchdog timer clear process is performed to initialize the value of the watchdog timer for monitoring the occurrence of a malfunction. In step S105, interrupt termination declaration processing for issuing an interrupt permission to the CPU 71 itself is performed. In step S106, in order to rotate the respective reels 32L, 32M, 32R, stepping motor control processing for driving the respective stepping motors 33 is performed. In step S107, a sensor monitoring process is performed to monitor the states of various sensors (see FIG. 5) connected to the input / output port 75. In step S108, timer operation processing is performed to reduce the values of the counters and timers.

ステップS109では、表示制御装置80へコマンドなどを送信するコマンド出力処理を行う。ステップS110では、入出力ポート75からI/O装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップS111では、先のステップS101にてバックアップエリアに退避させた各レジスタの値をそれぞれCPU71内の対応するレジスタに復帰させる。その後ステップS112にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割込み処理を終了する。   In step S109, command output processing for transmitting a command or the like to the display control device 80 is performed. In step S110, port output processing is performed to output data corresponding to the I / O device from the input / output port 75. In step S111, the value of each register saved in the backup area in the previous step S101 is restored to the corresponding register in the CPU 71, respectively. Thereafter, in step S112, an interrupt permitting process for permitting the next timer interrupt is performed, and this series of timer interrupt processes is ended.

<通常処理>
次に、遊技に関わる主要な制御を行う通常処理について図7のフローチャートに基づき説明する。
<Normal processing>
Next, normal processing for performing main control related to gaming will be described based on the flowchart of FIG.

先ずステップS201では、メダルがベットされているか否かを判定する。メダルがベットされているときには、続いてステップS202にてスタートレバー51が操作されたか否かを判定する。ステップS201,ステップS202が共にYESの場合には、ステップS203の抽選処理を実行する。   First, in step S201, it is determined whether a medal has been betted. When the medal is betted, it is subsequently determined in step S202 whether or not the start lever 51 is operated. When both step S201 and step S202 are YES, the lottery process of step S203 is performed.

抽選処理では、スロットマシン10の現在の設定状態やベットされたメダルの枚数、小役確率の高低等に基づき当否決定用の乱数テーブルを選択し、このようにして選択された乱数テーブルに、スタートレバー51が操作されたときに乱数カウンタよりラッチした乱数を照らして役の抽選を行う。そして、いずれかの役に当選した場合には、その役に応じた当選フラグをセットする。また、抽選結果に応じたリール停止制御用のスベリテーブルを決定し、これをRAM73のスベリテーブル格納エリアに格納する。ここで、スベリテーブルとは、ストップボタン52〜54が押されたタイミングにおける所定の有効ライン上の図柄と、その有効ライン上に停止させるべき図柄とが異なる場合に、その停止させるべき図柄を所定の有効ライン上で止まるようにリールをどれだけ滑らせるかを定めたテーブルである。   In the lottery process, a random number table for determination of success or failure is selected based on the current setting state of the slot machine 10, the number of betted medals, the high / low probability of the small part probability, etc., and the selected random number table is started. When the lever 51 is operated, the random number latched by the random number counter is illuminated to perform a lottery for the role. Then, when one of the winning combinations is won, a winning flag corresponding to the winning combination is set. Further, a slip table for reel stop control is determined according to the lottery result, and this is stored in the slip table storage area of the RAM 73. Here, if the symbol on the predetermined effective line at the timing when the stop buttons 52 to 54 are pressed and the symbol to be stopped on the effective line are different from the slip table, the symbol to be stopped is specified. It is a table that defines how much to slide the reel so as to stop on the effective line of.

なお、抽選役としては、スイカ役、ベル役及びチェリー役といったメダルの払出に対応した小役と、リプレイ役と、ビッグボーナス役と、レギュラーボーナス役とが設定されている。   As the lottery combination, a small combination corresponding to the payout of medals such as a watermelon combination, a bell combination and a cherry combination, a replay combination, a big bonus combination, and a regular bonus combination are set.

ステップS203にて抽選処理を実行した後は、ステップS204にてリール制御処理を実行する。   After the lottery process is performed in step S203, the reel control process is performed in step S204.

リール制御処理では、図8のフローチャートに示すように、まずステップS301においてウエイト処理を行う。このウエイト処理は、前回のゲームにおいてリールの回転を開始した時点から所定時間(例えば4.1秒)が経過するまで今回のゲームにおいてリールの回転を開始せずに待機する処理である。このため、遊技者がメダルをベットしてスタートレバー51を操作したとしても、直ちに各リール32L,32M,32Rが回転しないことがある。   In the reel control process, as shown in the flowchart of FIG. 8, first, a weight process is performed in step S301. This weight processing is processing for waiting without starting the rotation of the reel in the current game until a predetermined time (for example, 4.1 seconds) elapses from the start of the rotation of the reel in the previous game. Therefore, even if the player bets medals and operates the start lever 51, the reels 32L, 32M, 32R may not rotate immediately.

ウエイト処理に続いてステップS302のリール回転処理を行い、各リール32L,32M,32Rを回転させる。その後、ステップS303に進み、左リール32Lが回転を開始してから所定時間(例えば8秒)が経過したか否かを判定する。所定時間が経過した場合にはステップS304に進み、ストップボタン52〜54のいずれかが押下操作されてリールの停止指令が発生したか否か、より具体的にはストップ検出センサ52a〜54aからのON信号を受信しているか否かを判定する。停止指令が発生していない場合には、ステップS304に戻る。   Following the weight processing, the reel rotation processing of step S302 is performed to rotate the respective reels 32L, 32M, and 32R. Thereafter, the process proceeds to step S303, and it is determined whether or not a predetermined time (for example, 8 seconds) has elapsed since the left reel 32L starts rotating. If the predetermined time has elapsed, the process proceeds to step S304, and whether any one of the stop buttons 52 to 54 is pressed to generate a stop command for the reel, more specifically, from the stop detection sensors 52a to 54a It is determined whether an ON signal is received. If the stop command has not been issued, the process returns to step S304.

ステップS304にて、ストップボタン52〜54のいずれかが押下操作されて停止指令が発生した場合には、ステップS305に進み、リール停止処理を行う。このリール停止処理では、押下操作されたストップボタンに対応するリールを停止させるが、役の抽選において役に当選し、当選フラグがセットされている場合にはRAM73のスベリテーブル格納エリアに格納されたスベリテーブルを参照して、可能な限り当選した役が所定の有効ライン上に並ぶように制御する。例えば、下ライン上に「スイカ」図柄が並ぶという役に当選し、「スイカ」図柄が上ラインに停止するタイミングでストップボタンが押下操作された場合には、下ラインに停止するように図柄2つ分だけリールを滑らせる。但し、滑らせることのできる範囲は予め決められている(例えば最大で図柄4つ分)ため、ストップボタンを押したタイミングによっては下ライン上に「スイカ」図柄が停止しないこともある。   If one of the stop buttons 52 to 54 is pressed in step S304 and a stop command is generated, the process proceeds to step S305 to perform reel stop processing. In this reel stop processing, the reel corresponding to the pressed stop button is stopped, but it is won in the lottery of the role, and is stored in the sliding table storage area of the RAM 73 when the winning flag is set. By referring to the slip table, it is controlled so that the winning combinations are arranged on the predetermined effective line as much as possible. For example, if the "watermelon" symbol is lined up on the lower line and if the stop button is pressed at the timing when the "watermelon" symbol stops on the upper line, the symbol 2 is stopped to stop on the lower line. Slide the reels by one. However, since the range which can be slid is predetermined (for example, four symbols at maximum), depending on the timing at which the stop button is pressed, the "watermelon" symbol may not stop on the lower line.

続いて、ステップS306では今回の停止指令が第1停止指令か否か、すなわち3つのリール全てが回転しているときにストップボタンが押下操作されたか否かを判定する。第1停止指令の場合には、ステップS307に進み、スベリテーブル変更処理を行う。このスベリテーブル変更処理では、例えば当選した有効ライン上で役を揃えようとしたときに役の複合が発生するか否かを判定し、役の複合が発生しないときにはそのまま次のステップに移行し、役の複合が発生するときには当選した有効ラインを別の有効ラインに変更するとともに変更後の有効ラインに合ったスベリテーブルに変更した後に次のステップに移行する。ここで、役の複合とは、例えば上ライン上で「スイカ」図柄を揃えようとしたときに左リール32Lにて「チェリー」図柄が下ライン上に現れる場合のように複数の役が同時に発生する場合をいう。   Subsequently, in step S306, it is determined whether or not the current stop command is the first stop command, that is, whether or not the stop button has been pressed while all three reels are rotating. In the case of the first stop command, the process proceeds to step S307, and a slip table change process is performed. In this slip table change process, for example, it is determined whether combination of the combination occurs when trying to align the combination on the winning line which has won, and when combination of the combination does not occur, it proceeds to the next step as it is, When a combination of winning combination occurs, the winning line is changed to another valid line, and the slip line table is changed to match the new valid line, and then the process proceeds to the next step. Here, with the combination of the roles, for example, when trying to align the "watermelon" pattern on the upper line, a plurality of roles occur simultaneously as when the "cherry" pattern appears on the lower line in the left reel 32L. When you say

ステップS307の後、又はステップS306にて否定判定をした場合には、ステップS308にて左、中、右リール32L,32M,32Rのすべての回転が停止したか否かを判定する。ステップS308がNOの場合にはステップS304に戻り、YESの場合には続くステップS309にて払出判定処理を行った後、本処理を終了する。   After step S307 or when a negative determination is made in step S306, it is determined in step S308 whether or not all rotations of the left, middle and right reels 32L, 32M and 32R have stopped. If step S308 is NO, the process returns to step S304. If YES, the payout determination process is performed in step S309, and the process ends.

払出判定処理では、役が有効ライン上に並んでいるか否かを判定し、役が有効ライン上に並んでいないときにはRAM73の払出予定数格納エリアに0をセットし、役が有効ライン上に並んでいるときにはその役が当選した役と一致しているか否かを判定し、一致していないときには上部ランプ22等によりエラー表示を行うと共に払出予定数格納エリアに0をセットする。一致しているときには払出予定数格納エリアに並んだ役と対応する払出数をセットする。   In the payout determination process, it is determined whether or not the winning combination is aligned on the active line, and when the winning combination is not aligned on the active line, 0 is set in the planned number of payout storage area of the RAM 73, and the winning combinations are aligned on the active line. If yes, it is determined whether or not the combination matches the winning combination, and if not, an error is displayed by the upper lamp 22 or the like, and 0 is set in the expected payout storage area. If they match, the winning combination and the number of payouts corresponding to it are set.

通常処理(図7)の説明に戻り、ステップS204にてリール制御処理を実行した後は、ステップS205にてメダル払出処理を実行する。メダル払出処理では、上記ステップS309にて払出予定数格納エリアにセットされた数値分のメダル又は仮想メダルが遊技者に付与されるようにする。   Returning to the description of the normal processing (FIG. 7), after the reel control processing is executed in step S204, the medal payout processing is executed in step S205. In the medal payout process, medals or virtual medals for the numerical value set in the planned number-of-payouts storage area in step S309 are given to the player.

その後、ステップS206にて特別遊技状態処理を実行する。特別遊技状態処理では、通常ゲームにおいて特別役(ビッグボーナス役又はレギュラーボーナス役)当選となり当該当選役に対応した図柄の組合せがいずれかの有効ライン上に成立したことを条件として、当該当選役に対応したボーナスゲームに移行させ、終了条件が成立した場合に当該ボーナスゲームを終了させて通常ゲームに復帰させる処理を実行する。ボーナスゲーム中は、小役の当選確率が通常ゲーム中よりも上昇し、特に抽選にて当選となった場合には各ストップボタン52〜54の操作タイミングに関係なく入賞が成立するベル役が最も高い確率で当選となる。また、ボーナスゲームは、当該ボーナスゲーム中のメダルの払出枚数が所定枚数に達した場合に終了する。当該所定枚数は、ビッグボーナスゲームの方がレギュラーボーナスゲームよりも多く設定されており、例えば前者が350枚であり、後者が120枚である。通常処理において特別遊技状態処理を実行した後は、ステップS201に戻る。   Thereafter, special game state processing is executed in step S206. In the special game state process, the special winning combination (big bonus or regular bonus) is won in the normal game, and the combination of symbols corresponding to the winning combination is established on any of the activated lines, and the winning combination is A transition to a corresponding bonus game is performed, and when the end condition is satisfied, processing is performed to end the bonus game and return to the normal game. During the bonus game, the probability of winning a small winning combination is higher than in the normal game, and in particular, when the winning is made by lottery, the bell combination in which winning is achieved regardless of the operation timing of each stop button 52 to 54 is the most You will win with a high probability. In addition, the bonus game ends when the payout number of medals in the bonus game reaches a predetermined number. The predetermined number is set larger in the big bonus game than in the regular bonus game, for example, the former is 350 and the latter is 120. After executing the special game state process in the normal process, the process returns to step S201.

<ステッピングモータ33の動作原理>
次に、各リール32L,32M,32Rを回転させるためのステッピングモータ33についてより詳細に説明する。
<Operation principle of stepping motor 33>
Next, the stepping motor 33 for rotating the respective reels 32L, 32M, 32R will be described in more detail.

図9はステッピングモータ33の動作原理を示す模式図である。図10(a)はステッピングモータ33の駆動系を示す接続図であり、図10(b)はステッピングモータの駆動特性を示す図である。図11は励磁データと励磁順ポインタとの関係を示す説明図である。   FIG. 9 is a schematic view showing the operation principle of the stepping motor 33. As shown in FIG. FIG. 10 (a) is a connection diagram showing a drive system of the stepping motor 33, and FIG. 10 (b) is a diagram showing drive characteristics of the stepping motor. FIG. 11 is an explanatory view showing a relationship between excitation data and an excitation order pointer.

ステッピングモータ33として本実施形態では、1−2相励磁方式を採用したハイブリッド(HB)型の2相ステッピングモータを使用している。なお、ステッピングモータはハイブリッド型や2相に限らず、4相あるいは5相のステッピングモータなど、種々のステッピングモータを使用することができる。   In the present embodiment, a hybrid (HB) type two-phase stepping motor employing a 1-2 phase excitation system is used as the stepping motor 33. The stepping motor is not limited to a hybrid type or two phase, and various stepping motors such as a four phase or five phase stepping motor can be used.

ハイブリッド型のステッピングモータ33は、中央に配置された回転子91と、回転子91の周囲に配置され第1〜第4ポール92〜95を有する固定子90とを備えている。   The hybrid stepping motor 33 includes a rotor 91 disposed at the center, and a stator 90 disposed around the rotor 91 and having first to fourth poles 92 to 95.

回転子91は、N極に着磁された手前側回転子91aと、S極に着磁された奥側回転子91bとで構成され、手前側回転子91aの周囲に設けられた歯と歯の間に、奥側回転子91bの周囲に設けられた歯が位置するように1/2ピッチだけ相対的にずらされた状態で回転軸に取り付けられている。そして、手前側回転子91aと奥側回転子91bとの間には図示しない筒状磁石が取着されている。   The rotor 91 is composed of a near side rotor 91a magnetized to the N pole and a far side rotor 91b magnetized to the S pole, and teeth and teeth provided around the near side rotor 91a. Between them, the teeth provided around the back rotor 91b are attached to the rotation shaft in a state of being relatively shifted by a half pitch so as to be positioned. And the cylindrical magnet which is not shown in figure is attached between the near side rotor 91a and the back side rotor 91b.

第1ポール92と第3ポール94には、図10(a)に示すように励磁コイルL0と励磁コイルL2がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL0の巻き終わり端と励磁コイルL2の巻き始め端とが結線され、ここに所定の直流電源+B(例えば+24ボルト)が印加される。同じく、第2ポール93と第4ポール95にも励磁コイルL1と励磁コイルL3がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL1の巻き終わり端と励磁コイルL3の巻き始め端とが結線され、ここに上述した直流電源+Bが印加される。   As shown in FIG. 10A, the exciting coil L0 and the exciting coil L2 are bifilar wound on the first pole 92 and the third pole 94, and the winding end of the exciting coil L0 and the winding start end of the exciting coil L2 are It is wired, and a predetermined DC power supply + B (for example, +24 volts) is applied thereto. Similarly, the exciting coil L1 and the exciting coil L3 are also bifilar wound on the second pole 93 and the fourth pole 95, and the winding end of the exciting coil L1 and the winding start end of the exciting coil L3 are connected to each other. Power supply + B is applied.

ここで、第1ポール92の励磁コイルL0に励磁信号を印加し、第1ポール92をS極に励磁すると共に第3ポール94をN極に励磁する相をA相とし、これとは逆に第3ポール94の励磁コイルL2に励磁信号を印加し、第1ポール92をN極に励磁すると共に第3ポール94をS極に励磁する相を逆A相と称する。同様に、第2ポール93の励磁コイルL1に励磁信号を印加し、第2ポール93をS極に励磁すると共に第4ポール95をN極に励磁する相をB相とし、これとは逆に第4ポール95の励磁コイルL3に励磁信号を印加し、第2ポール93をN極に励磁すると共に第4ポール95をS極に励磁する相を逆B相と称する。   Here, an excitation signal is applied to the exciting coil L0 of the first pole 92, and the phase in which the first pole 92 is excited to the S pole and the third pole 94 is excited to the N pole is referred to as A phase. A phase in which an excitation signal is applied to the excitation coil L2 of the third pole 94 to excite the first pole 92 to the N pole and excite the third pole 94 to the S pole is referred to as a reverse A phase. Similarly, an excitation signal is applied to the excitation coil L1 of the second pole 93, and the second pole 93 is excited to the S pole and the fourth pole 95 is excited to the N pole as a B phase. A phase in which an excitation signal is applied to the excitation coil L3 of the fourth pole 95 to excite the second pole 93 to the N pole and excite the fourth pole 95 to the S pole is referred to as reverse B phase.

ステッピングモータ33が1相励磁駆動方式の場合には、A相、B相、逆A相及び逆B相に対して順次励磁信号を印加することにより、回転子91を時計方向又は反時計方向に回転駆動させることができる。   When the stepping motor 33 is a one-phase excitation drive system, the rotor 91 is turned clockwise or counterclockwise by sequentially applying excitation signals to the A-phase, B-phase, reverse A-phase and reverse B-phase. It can be driven to rotate.

つまり、例えばまずA相に通電すると、S極になった第1ポール92の突起と手前側回転子91aの歯、N極になった第3ポール94の突起と奥側回転子91bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次にB相に通電すると、S極になった第2ポール93の突起と手前側回転子91aの歯、N極になった第4ポール95の突起と奥側回転子91bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆A相に通電すると、N極になった第1ポール92の突起と奥側回転子91bの歯、S極になった第3ポール94の突起と手前側回転子91aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆B相に通電すると、N極になった第2ポール93の突起と奥側回転子91bの歯、S極になった第4ポール95の突起と手前側回転子91aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合う。この順序で励磁することにより、回転子91は図9において時計方向に回転する。   That is, for example, when electricity is first applied to the A phase, the protrusion of the first pole 92 which has become the S pole, the teeth of the near side rotor 91a, the protrusion of the third pole 94 which has become the N pole and the teeth of the back side rotor 91b Respectively face each other by suction, and then, when the B phase is energized, the protrusion of the second pole 93 which has become the S pole, the teeth of the near side rotor 91a, the protrusion of the fourth pole 95 which has become the N pole and the back side rotation. The teeth of the child 91b face each other by suction, and then, when the reverse A phase is energized, the projection of the first pole 92 which has become the N pole, the tooth of the back side rotor 91b, and the third pole 94 which has become the S pole. And the teeth of the near side rotor 91a face each other by the attraction force, and then, when the reverse B phase is energized, the teeth of the second pole 93 and the teeth of the back side rotor 91b and the south pole become N pole. The projections of the fourth pole 95 and the teeth of the near side rotor 91a are Face by the suction force. By exciting in this order, the rotor 91 rotates clockwise in FIG.

これに対して、本実施形態では、1相励磁と2相励磁とを交互に行う1−2相励磁駆動が採用されている。1−2相励磁駆動では以下の(1)〜(8)の励磁シーケンス(励磁順序)に従って励磁が行われる。   On the other hand, in the present embodiment, a 1-2 phase excitation drive in which 1 phase excitation and 2 phase excitation are alternately performed is adopted. In the 1-2 phase excitation drive, excitation is performed according to the following excitation sequence (excitation sequence) of (1) to (8).

すなわち、1組のみの励磁が1相励磁であり、2相を同時に励磁するのが2相励磁であるから、図11に示すように1−2相励磁駆動は、(1)A相に通電し(1相励磁)、(2)A相とB相の両方に通電し(2相励磁)、以下同様、(3)B相に通電し、(4)B相と逆A相の両方に通電し、(5)逆A相に通電し、(6)逆A相と逆B相の両方に通電し、(7)逆B相に通電し、(8)逆B相とA相の両方に通電し、その後(1)に戻るような駆動方式である。本実施形態では504パルスの励磁信号によりリールが1周する構成であるため、1パルスの励磁信号に基づく角度変化、すなわち1ステップあたりの角度変化は約0.714°となる。   That is, since only one set of excitation is single-phase excitation and two-phase excitation is simultaneous excitation of two phases, as shown in FIG. (1 phase excitation), (2) energize to both A phase and B phase (2 phase excitation), and so on, (3) energize to B phase, (4) to both B phase and reverse A phase Energize, (5) energize reverse A phase, (6) energize both reverse A phase and reverse B phase, (7) energize reverse B phase, (8) both reverse B phase and A phase And then return to (1). In the present embodiment, since the reel is configured to rotate once by the excitation signal of 504 pulses, the angle change based on the excitation signal of 1 pulse, that is, the angle change per step is about 0.714 °.

ステッピングモータ33に対する励磁信号は、図11に示す励磁データとしてモータドライバ96に与えられる。この励磁データは主制御装置70のRAM73に格納されており、タイマ割込み処理によって入出力ポート75に適切な励磁データが出力される。この励磁データによってステッピングモータ33に対する励磁相が定まり、その励磁相に対して励磁信号(電流)が通電される。   The excitation signal for the stepping motor 33 is given to the motor driver 96 as excitation data shown in FIG. The excitation data is stored in the RAM 73 of the main controller 70, and appropriate excitation data is output to the input / output port 75 by timer interrupt processing. An excitation phase for the stepping motor 33 is determined by the excitation data, and an excitation signal (current) is supplied to the excitation phase.

ステッピングモータ33の初期励磁に際しての励磁相は2相励磁とされている。1相励磁の場合には2相励磁と比較して発生する回転トルクが小さいため、十分な初速が得られない可能性がある。十分な初速が得られなければ脱調する可能性が高くなるため、初期励磁は2相励磁が好ましい。また、ストップボタン52〜54の押下操作に基づいてリール32L,32M,32Rにブレーキ(制動)をかけてから実際に停止するまでには、所定のステップ角分だけ滑って停止する。滑って停止した際には、この角度のずれ分を吸収しつつ次回の加速処理を行う必要があり、できる限り初期励磁での電磁的吸引力は大きい方が好ましい。   The excitation phase during initial excitation of the stepping motor 33 is two-phase excitation. In the case of one-phase excitation, the rotational torque generated is smaller than that in two-phase excitation, so a sufficient initial speed may not be obtained. The two-phase excitation is preferable for the initial excitation, because the possibility of the step-out is high if a sufficient initial velocity can not be obtained. Further, based on the pressing operation of the stop buttons 52 to 54, the reels 32L, 32M, and 32R are slipped and stopped by a predetermined step angle until braking is actually performed. When sliding and stopping, it is necessary to perform the next acceleration processing while absorbing the deviation of this angle, and it is preferable that the electromagnetic attraction force at the initial excitation be as large as possible.

一方、ステッピングモータ33を停止させる際には、2相励磁を行った直後に4相励磁を行う。2相励磁のみにてブレーキ処理を行った場合、強い制動力によって回転速度が急激に低下して、リール32L,32M,32Rの制動時の動きに遊技者が違和感を覚えてしまうことが懸念される。これに対して、2相励磁直後に4相励磁を行うことにより、滑らかにリール32L,32M,32Rを停止させることができる。   On the other hand, when stopping the stepping motor 33, four-phase excitation is performed immediately after performing two-phase excitation. If the braking process is performed only with two-phase excitation, there is a concern that the player may feel discomfort in the movement of the reels 32L, 32M, 32R when the reels 32L, 32M, 32R are braked because the rotational speed is sharply reduced by the strong braking force. Ru. On the other hand, by performing four-phase excitation immediately after two-phase excitation, the reels 32L, 32M, and 32R can be smoothly stopped.

ステッピングモータ33を使用する場合、図10(b)に示すような駆動特性が要求される。   When the stepping motor 33 is used, a driving characteristic as shown in FIG. 10 (b) is required.

この駆動特性は、スタートレバー51が操作されてからステッピングモータ33が回転を始め一定の定速回転に至るまでの加速期間Taと定速期間とに大別でき、定速期間はストップボタン52〜54が押下操作されるまで回転速度を維持しつづける維持期間Tbと、ストップボタン52〜54の押下操作に基づいて所定のスベリを伴いながら停止する停止期間Tcとに分けられる。   This driving characteristic can be roughly divided into an acceleration period Ta and a constant speed period from when the start lever 51 is operated to when the stepping motor 33 starts rotation and reaches constant constant speed rotation. It is divided into a maintenance period Tb in which the rotational speed is maintained until the pressing operation of the button 54 is performed, and a stop period Tc in which the rotation is stopped with a predetermined slip based on the pressing operation of the stop buttons 52-54.

加速期間Taの長さに関する規制は設けられていない一方、ストップボタン52〜54が操作されない場合の加速期間Taと維持期間Tbとを加えた時間は30秒以上でなければならないという規制が設けられている。停止期間Tcについても、ストップボタン52〜54を操作してから最大約190msec以内にステッピングモータ33を停止させることが要求されている。   There is no restriction on the length of the acceleration period Ta, but the restriction that the time including the acceleration period Ta and the sustain period Tb when the stop buttons 52 to 54 are not operated should be 30 seconds or more. ing. Also for the stop period Tc, it is required to stop the stepping motor 33 within about 190 msec at maximum after operating the stop buttons 52 to 54.

<ステッピングモータ33の駆動制御>
次に、ステッピングモータ33の駆動制御についての構成を説明する。
<Drive control of stepping motor 33>
Next, the configuration of drive control of the stepping motor 33 will be described.

既に説明したとおり、ステッピングモータ33は加速期間を経て定速回転の状態に遷移するが、かかる加速期間は遊技の強制的な待ち時間となってしまうため、ステッピングモータ33は加速状態からできるだけ早く定速回転の状態に遷移させることが望ましい。そのためにはステッピングモータ33の励磁相の切り替えを早く行うようにすればよいが、そうすると脱調や回転の不安定性をもたらす恐れがある。   As described above, the stepping motor 33 transitions to the constant speed rotation state after the acceleration period, but since the acceleration period becomes a forced waiting time for the game, the stepping motor 33 is fixed from the acceleration state as soon as possible. It is desirable to make transition to the state of fast rotation. For this purpose, switching of the excitation phase of the stepping motor 33 may be performed quickly, but this may lead to step out and instability of rotation.

特に、ステッピングモータ33においては、初期励磁の際に回転子91の歯がポール92〜95の突起に吸引されるときに、回転子91の初期の回転揺れ(往復動を伴った微小振動)が発生する。リールユニット31の仕様などによっても相違するが、例えば30msecで1往復する揺れが5〜6往復程度発生する。したがって、このような初期の回転揺れを考慮に入れながら加速期間における励磁相の切り替え態様を設定する必要がある。   In particular, in the stepping motor 33, when the teeth of the rotor 91 are attracted to the protrusions of the poles 92 to 95 at the time of initial excitation, the initial rotation of the rotor 91 (micro oscillation with reciprocation) is Occur. Although different depending on the specification of the reel unit 31, etc., for example, a swing of one reciprocation in 30 msec occurs approximately 5 to 6 reciprocations. Therefore, it is necessary to set the switching mode of the excitation phase in the acceleration period while taking into consideration such initial rotation shake.

かかる初期の回転揺れの影響を抑制しながら、ステッピングモータ33の加速を行う手法としては、初期励磁の状態をある程度維持する手法が考えられる。例えば図12に示すようなタイミングで励磁相を切り替える構成が考えられる。この場合、初期励磁として2相励磁に設定した状態が130割込み(すなわちタイマ割込み処理130回分)に亘って保持された後に、1相励磁に切り替えられ、その状態を8割込みに亘って保持した後に、2相励磁に切り替えられ、その後、除々に励磁相の切り替え間隔が短くなるように設定されている。当該構成であれば、193.7msec(=1.49msec×130割込み)が初期励磁期間として設定され、この間に上記初期の回転揺れを消失させることが可能となる。しかしながら、本構成においては加速期間が長くなってしまう。   As a method of accelerating the stepping motor 33 while suppressing the influence of the initial rotational shake, a method of maintaining an initial excitation state to a certain extent can be considered. For example, a configuration may be considered in which the excitation phase is switched at timing as shown in FIG. In this case, the state set to the two-phase excitation as the initial excitation is held for 130 interrupts (that is, 130 times the timer interrupt processing), and then switched to the one-phase excitation, and the state is held for eight interrupts. The two-phase excitation is switched, and thereafter, the switching interval of the excitation phase is gradually shortened. In this configuration, 193.7 msec (= 1.49 msec × 130 interrupts) is set as the initial excitation period, and during this period, the initial rotational shake can be eliminated. However, in the present configuration, the acceleration period becomes long.

これに対して、本実施形態では、上記のように初期励磁期間を長く確保するのではなく、定速状態とすべく段階的に励磁相の切り替え間隔を短くしていく前に、励磁相の切り替え間隔を除々に長くする期間を設定することにより、上記初期の回転揺れを早期に消失させるようにしている。このような加速処理を可能とする具体的な励磁パターンは、リールユニット31の仕様により異なるが、例えば図13に示すような励磁パターンが挙げられる。   On the other hand, in the present embodiment, it is not necessary to ensure a long initial excitation period as described above, but before shortening the switching interval of the excitation phase stepwise to achieve a constant speed state. By setting a period in which the switching interval is gradually extended, the initial rotation shake is eliminated early. Although the specific excitation pattern which enables such an acceleration process changes with the specifications of the reel unit 31, an excitation pattern as shown, for example in FIG. 13 is mentioned.

以下、当該励磁パターンについて、図13に加えて図14を参照しながら、詳細に説明する。   Hereinafter, the excitation pattern will be described in detail with reference to FIG. 14 in addition to FIG.

図13は、本実施形態における励磁パターンの一例を説明するための説明図であり、図14は、図12の励磁パターンが適用された場合及び図13の励磁パターンが適用された場合における、1割込みに対するステップ数の時間変化を説明するための図である。なお、図14では、図13に示す励磁パターンが適用された場合を実線で示し、図12に示す励磁パターンが適用された場合を破線で示す。   FIG. 13 is an explanatory view for explaining an example of the excitation pattern in the present embodiment, and FIG. 14 is a case where the excitation pattern of FIG. 12 is applied and when the excitation pattern of FIG. It is a figure for demonstrating the time change of the number of steps with respect to an interruption. In FIG. 14, the solid line indicates the case where the excitation pattern shown in FIG. 13 is applied, and the broken line indicates the case where the excitation pattern shown in FIG. 12 is applied.

図13に示すような励磁パターンを実現するための加速用テーブルは、ROM72に予め記憶されている。この加速用テーブルでは、少なくとも加速カウンタのデータと、当該加速カウンタのデータに1対1で対応させた切り替え間隔のデータとが設定されている。   An acceleration table for realizing the excitation pattern as shown in FIG. 13 is stored in advance in the ROM 72. In the acceleration table, at least data of the acceleration counter and data of a switching interval corresponding to the data of the acceleration counter are set.

図13に示す励磁パターンでは、初期励磁のタイミングから励磁相の切り替え間隔が長短となる長短期間T1が設定されている。具体的には、まず初期励磁として2相励磁が2割込みに亘って維持される。かかる初期励磁が保持される期間は、長短期間T1において所定の励磁相に保持される最長期間(7割込み)以下となっており、詳細には長短繰り返し期間において所定の励磁相に保持される最短期間となっている。   In the excitation pattern shown in FIG. 13, a long and short period T1 in which the switching interval of the excitation phase is long and short is set from the timing of the initial excitation. Specifically, first, two-phase excitation is maintained for two interrupts as initial excitation. The period in which the initial excitation is held is equal to or less than the longest period (7 interrupts) held in the predetermined excitation phase in the long and short period T1, and in detail, the shortest held in the predetermined excitation phase in the long and short repetition period It is a period.

その後、励磁相の切り替え間隔が除々に長くなる第1の長化期間T11、励磁相の切り替え間隔が除々に短くなる短化期間T12、励磁相の切り替え間隔が除々に長くなる第2の長化期間T13がこの順で設定されている。各長化期間T11,T13では、図14に示すように、時間の経過に伴って、1割込みに対するステップ数は減少するため、励磁相の切り替え速度は除々に減少していることになる。一方、短化期間T12では、図14に示すように、時間の経過に伴って、1割込みに対するステップ数は増加するため、励磁相の切り替え速度は除々に増加していることになる。   Thereafter, a first elongation period T11 in which the switching interval of the excitation phase gradually increases, a shortening period T12 in which the switching interval of the excitation phase gradually shortens, and a second elongation in which the switching interval of the excitation phase gradually increases. The period T13 is set in this order. In each lengthening period T11, T13, as shown in FIG. 14, the number of steps for one interrupt decreases with the passage of time, so the switching speed of the excitation phase gradually decreases. On the other hand, in the shortening period T12, as shown in FIG. 14, since the number of steps for one interrupt increases with the passage of time, the switching speed of the excitation phase gradually increases.

これら長化期間T11,T13及び短化期間T12は、図13に示すように、3種類以上の励磁相の切り替え間隔を利用することにより設定されている。具体的には、5種類の励磁相の切り替え間隔を利用することにより設定されている。各期間T11〜T13について詳細には、第1の長化期間T11は、2割込み、3割込み、4割込み及び7割込みという4種類の切り替え間隔を利用して設定されている。また、当該第1の長化期間T11に連続する短化期間T12は、7割込みの状態から4割込み及び3割込みと段階的に短くなるように3種類の切り替え間隔を利用して設定されている。また、当該短化期間T12に連続する第2の長化期間T11は、3割込みの状態から5割込み及び7割込みと段階的に長くなるように3種類の切り替え間隔を利用して設定されている。このように3種類以上の励磁相の切り替え間隔を利用することで、長短期間T1を所望の態様に設定し易くなり、設計の容易化が図られる。なお、利用する切り替え間隔は5種類に限定されることはなく、4種類であってもよく、6種類以上であってもよい。また、各期間T11〜T13のそれぞれの長さは相違しているが、同一の長さとしてもよい。   The lengthening periods T11 and T13 and the shortening period T12 are set by using switching intervals of three or more types of excitation phases, as shown in FIG. Specifically, it is set by using the switching intervals of five types of excitation phases. In detail, for each of the periods T11 to T13, the first lengthening period T11 is set using four types of switching intervals of 2 interrupts, 3 interrupts, 4 interrupts, and 7 interrupts. Further, the shortening period T12 continuous to the first longing period T11 is set using three types of switching intervals so as to be gradually shortened to 4 interrupts and 3 interrupts from the state of 7 interrupts. . In addition, the second lengthening period T11 continuous to the shortening period T12 is set using three types of switching intervals so as to gradually increase to five interrupts and seven interrupts from the state of three interrupts. . By using the switching intervals of three or more types of excitation phases in this manner, the long and short term T1 can be easily set to a desired mode, and design can be facilitated. Note that the switching interval to be used is not limited to five types, and may be four types, or six or more types. Moreover, although each length of each period T11-T13 is different, it is good also as the same length.

既に説明したとおり励磁相の切り替えはタイマ割込み処理にて実行されるため、最短の切り替え間隔は1割込み分であり、定速状態となった場合には当該1割込み間隔で励磁相の切り替えが行われることになるが、上記長短期間T1における各切り替え間隔は、当該最短の切り替え間隔よりも長い間隔、すなわち2割込み以上の間隔に設定されている。これにより、励磁相の切り替えを通じて回転揺れを消失させるための外力を積極的に付与する場合において、脱調が発生しないようにすることが可能となる。また、長短期間T1における各切り替え間隔は、連続して同一とならないように設定されているが、連続して同一となる範囲が存在していてもよい。   As described above, switching of the excitation phase is performed by timer interrupt processing, so the shortest switching interval is one interrupt, and switching to the excitation phase is performed at the one interrupt interval when the constant speed state is reached. As will be described, each switching interval in the long and short term T1 is set to an interval longer than the shortest switching interval, that is, an interval of two or more interrupts. This makes it possible to prevent step-out from occurring when an external force for eliminating rotational shaking is positively applied through switching of the excitation phase. Moreover, although each switching interval in long and short term T1 is set so that it may not become the same continuously, the range which becomes the same continuously may exist.

長短期間T1においては、上記のとおり切り替え間隔が長くなったり短くなったりして振動することとなる。つまり、図14に示すように、長短期間T1では、1割込みに対するステップ数が、時間の経過に伴って少なくなったり多くなったりする。これにより、回転子91に付与される力がそれまでよりも増加したり減少したりする。   In the long and short period T1, as described above, the switching interval becomes longer or shorter and vibrates. That is, as shown in FIG. 14, in the long and short period T1, the number of steps for one interrupt decreases or increases as time passes. As a result, the force applied to the rotor 91 is increased or decreased more than before.

ここで、一のリール32L,32M,32Rに振動センサを装着し、当該リールが定速状態で回転している状況で振動強度と周波数との関係を測定した場合、「所定周波数×n(n:自然数)」で振動強度が大きくなり、当該周波数が上記初期の回転揺れの周波数に対応していることが判明した。但し、この回転揺れは、遊技者が認識できない程度のものである。また、「所定周波数」の値は、使用するステッピングモータ33のトルクや、使用するリールの慣性モーメントなどによって変化する。   Here, when a vibration sensor is attached to one of the reels 32L, 32M, and 32R, and the relationship between the vibration intensity and the frequency is measured in a situation where the reel is rotating at a constant speed, “predetermined frequency × n (n : Natural number) ”, the vibration intensity increased, and it was found that the frequency corresponds to the frequency of the initial rotational shake. However, this rotational shake is such that the player can not recognize. Also, the value of “predetermined frequency” changes depending on the torque of the stepping motor 33 used, the moment of inertia of the reel used, and the like.

上記長短期間T1において切り替え間隔を長短させる場合の周波数(以下、「長短周波数」ともいう)は、上記「所定周波数×n」と一致する場合であっても、長短期間T1を設定しない場合に比べて、上記初期の回転揺れを早期に抑制することが可能であるが、上記「長短周波数」を上記「所定周波数×n」と異ならせることが好ましい。   Even when the frequency for switching the switching interval long and short in the long and short term T1 (hereinafter, also referred to as "long and short frequency") matches the above "predetermined frequency x n", compared to the case where the long short term T1 is not set Although it is possible to early suppress the initial rotational shake, it is preferable to make the “long and short frequency” different from the “predetermined frequency × n”.

例えば図13に示す励磁パターンが適用される構成では、4番目の加速順序と8番目の加速順序とで同一の切り替え間隔となるため、この範囲を1周期と見なすことができる。そして、その1周期分の時間は、5番目の加速順序〜8番目の加速順序の各切り替え間隔の和である19割込みと、タイマ割込みの周期(1.49msec)との積となり、28.31msecとなる。そうすると、上記「長短周波数」は約35Hzとなる。これに対して、図13に示す励磁パターンを適用したリールユニット31における上記「所定周波数」は実験により20Hzであることが判明したため、上記「長短周波数」は上記「所定周波数」とは異なる値となる。   For example, in the configuration to which the excitation pattern shown in FIG. 13 is applied, the switching interval is the same for the fourth acceleration order and the eighth acceleration order, so this range can be regarded as one cycle. Then, the time for one cycle is the product of 19 interrupts which is the sum of switching intervals of the fifth acceleration order to the eighth acceleration order, and the timer interruption period (1.49 msec), 28.31 msec. It becomes. Then, the above "long and short frequency" becomes about 35 Hz. On the other hand, since the above "predetermined frequency" in the reel unit 31 to which the excitation pattern shown in FIG. 13 is applied was found to be 20 Hz by experiment, the above "long and short frequencies" Become.

例えば上記「長短周波数」を上記「所定周波数×n」と同一のものとしながら、上記初期の回転揺れとは位相を異ならせることにより、当該初期の回転揺れを早期に抑制することが可能である。しかしながら、リール32L,32M,32Rの回転停止位置を検知するためのセンサは設けられておらず、さらにリール32L,32M,32Rの回転停止に際してその停止位置は厳密に制御されていないため理論的に導かれる回転停止位置と実際の回転停止位置とは、ずれることとなる。特に、回転停止に際しては、既に説明したとおり、リール32L,32M,32Rの制動時の動きを滑らかなものとするために4相励磁が行われるが、この場合、回転停止位置はずれ易くなる。当該回転停止位置のずれのパターンとしては、1相励磁の種類として4種類設定されているとともに、回転停止後は制動を2相励磁や4相励磁で行ったとしても1相励磁位置で安定することとなるため、4種類存在することとなる。これに対して、上記のように両者の周波数を相違させることにより、位相を把握する必要がなくなり、上記初期の回転揺れを確実に且つ早期に抑制することが可能となる。   For example, by making the “long and short frequency” the same as the “predetermined frequency × n” and making the phase different from the initial rotational shake, it is possible to early suppress the initial rotational shake. . However, no sensor is provided to detect the rotational stop positions of the reels 32L, 32M, 32R, and the stop positions are not strictly controlled when the reels 32L, 32M, 32R stop rotating, so theoretically The rotation stop position to be introduced and the actual rotation stop position are shifted. In particular, when the rotation is stopped, as described above, four-phase excitation is performed to smooth the movement of the reels 32L, 32M, 32R at the time of braking, but in this case, the rotation stop position is easily shifted. As a pattern of deviation of the rotation stop position, four types of one-phase excitation types are set, and after rotation stop, even if braking is performed by two-phase excitation or four-phase excitation, it is stable at one-phase excitation position Because there will be four types. On the other hand, it is not necessary to grasp a phase by making both frequencies differ as mentioned above, and it becomes possible to control the above-mentioned initial stage rotational shake certainly and early.

このように両周波数を相違させる場合、上記「長短周波数」は、上記「所定周波数×n」に対して「所定周波数」×0.1以上、相違していることが好ましく、「所定周波数」×0.2以上、相違していることが好ましい。また、長短期間T1においてリール32L,32M,32Rが滑らかに回転していると遊技者が認識するようにしながら、脱調の発生を抑制する上では、上記「長短周波数」は10Hz以上50Hz以下が好ましく、15Hz以上45Hz以下がより好ましい。また、当該周波数の範囲とすることで、低電圧駆動時に脱調が発生すること、トルクが変動した際に脱調が発生すること、及び駆動電圧が変動した際に脱調が発生することを好適に抑制することが可能となる。   Thus, when making both frequencies differ, it is preferable that the said "long and short frequency" differs with respect to the said "predetermined frequency x n" by "predetermined frequency" x 0.1 or more, "predetermined frequency" x It is preferable that the difference is 0.2 or more. In addition, the above-mentioned "long and short frequency" is 10 Hz or more and 50 Hz or less in order to suppress the occurrence of the step-out while making it possible for the player to recognize that the reels 32L, 32M, 32R rotate smoothly in the long and short term T1. Preferably, 15 Hz or more and 45 Hz or less are more preferable. Further, by setting the frequency range, a step out occurs at low voltage driving, a step out occurs when the torque fluctuates, and a step out when the drive voltage fluctuates. It becomes possible to suppress suitably.

長短期間T1は、35割込み分、すなわち52.15msec(=1.49msec×35割込み)に設定されている。これは、2相励磁による初期励磁の状態を保持した場合において上記初期の回転揺れが消失するのに要する期間(例えば150msec〜180msec)よりも短い期間となっている。また、長短期間T1は、励磁相の切り替え間隔を長短させる場合の1周期分の期間よりも長い期間となっている。但し、2周期分の期間よりも短い期間となっている。このように長短期間T1を1周期分の期間よりも長くすることで、上記初期の回転揺れを早期に抑制することが可能となる。また、2周期分の期間よりも短くすることで、加速期間を短くすることが可能となる。   The long and short term T1 is set to 35 interrupts, that is, 52.15 msec (= 1.49 msec × 35 interrupts). This is a period shorter than a period (for example, 150 msec to 180 msec) required for the initial rotational shake to disappear when holding the state of the initial excitation by the two-phase excitation. Further, the long and short term T1 is a period longer than the period of one cycle in the case of making the switching interval of the excitation phase long and short. However, the period is shorter than the period of two cycles. By thus setting the long and short time period T1 longer than the period of one cycle, it is possible to early suppress the initial rotation shake. In addition, the acceleration period can be shortened by setting the period shorter than the period of two cycles.

長短期間T1が経過した場合であっても、上記初期の回転揺れは完全には消失していない。但し、長短期間T1が経過したタイミングにおいては、上記初期の回転揺れは励磁を開始したタイミングの場合よりもある程度(例えば50%程度)抑えられているため、その後に切り替え間隔を段階的に短くする過程でリール32L,32M,32Rの加速を見た目上良好なものとしながら、上記初期の回転揺れを消失させることができる。このように長短期間T1を上記初期の回転揺れが完全に消失する前に終了させることで、加速期間を短くすることが可能となる。また、データ容量の削減を図ることも可能となる。   Even in the case where the long and short period T1 has elapsed, the initial rotational shake has not completely disappeared. However, at the timing when the long and short period T1 has elapsed, the initial rotational shake is suppressed to a certain extent (for example, about 50%) compared to the timing when the excitation is started. The initial rotational shake can be eliminated while making the acceleration of the reels 32L, 32M, 32R look good in the process. As described above, the acceleration period can be shortened by terminating the long- and short-period T1 before the initial rotational shake completely disappears. In addition, it is possible to reduce the data capacity.

加速期間では、図13に示すように、長短期間T1の後に、定速状態とすべく段階的に励磁相の切り替え間隔を短くする段階的短縮期間T2が設定されている。つまり、段階的短縮期間T2では、図14に示すように、1割込みに対するステップ数が、段階的に増加していく。   In the acceleration period, as shown in FIG. 13, after the long and short period T1, a stepwise shortening period T2 is set in which the switching interval of the excitation phase is shortened stepwise so as to attain a constant speed state. That is, in the stepwise shortening period T2, as shown in FIG. 14, the number of steps for one interrupt gradually increases.

この場合、図13に示すように、長短期間T1における最後の切り替え間隔は最長の切り替え間隔である7割込みに設定されており、段階的短縮期間T2では、当該最長の切り替え間隔から1割込み分ずつ切り替え間隔が短くなるように切り替え間隔の短縮化が図られる。また、切り替え間隔が4割込みとなった場合及び3割込みとなった場合、同一の切り替え間隔が6回の励磁相の切り替えに亘って設定される。また、切り替え間隔が2割込みとなった場合、同一の切り替え間隔が7回の励磁相の切り替えに亘って設定される。その後、切り替え間隔が1割込みとなり、加速期間が終了する。加速期間が終了した後は、切り替え間隔が1割込みで維持され、定速状態となる。   In this case, as shown in FIG. 13, the last switching interval in the long term T1 is set to 7 interrupts which is the longest switching interval, and in the stepwise shortening period T2, one interrupt is added from the longest switching interval. The switching interval can be shortened so as to shorten the switching interval. Further, when the switching interval is 4 interrupts or 3 interrupts, the same switching interval is set over switching of the excitation phase for 6 times. Also, when the switching interval is 2 interrupts, the same switching interval is set over the switching of the excitation phase of seven times. After that, the switching interval becomes one interrupt, and the acceleration period ends. After the acceleration period ends, the switching interval is maintained at one interrupt, and the constant speed state is established.

以上のように励磁パターンが設定されていることにより、脱調や回転が不安定となることを抑制し且つ加速時におけるリール32L,32M,32Rの見た目を良好なものとしながら、上記初期の回転揺れを早期に低減させることが可能となり、加速期間を短くすることが可能となる。具体的には、図14に示すように、図12のような励磁パターンでは定速状態となるまでに300msec以上を要したのに対して、図13のような励磁パターンでは定速状態となるまでに160msec程度で済む。   By setting the excitation pattern as described above, it is possible to prevent the step out and the rotation from becoming unstable, and to make the appearance of the reels 32L, 32M, 32R good at the time of acceleration, and to perform the initial rotation described above. It becomes possible to reduce shaking early and to shorten the acceleration period. Specifically, as shown in FIG. 14, in the excitation pattern as shown in FIG. 12, it took 300 msec or more to reach the constant speed state, but in the excitation pattern as shown in FIG. It takes only about 160 msec.

次に、CPU71にて実行される具体的な処理内容を説明する。   Next, specific processing contents executed by the CPU 71 will be described.

まず、図15のフローチャートを参照しながらリール回転処理について説明する。リール回転処理は、リール制御処理(図8)のステップS302にて実行される。   First, the reel rotation process will be described with reference to the flowchart of FIG. The reel rotation process is executed in step S302 of the reel control process (FIG. 8).

リール回転処理では、まずステップS401にてタイマ割込み処理を禁止し、続くステップS402〜ステップS404にて、各リール32L,32M,32Rの加速カウンタに「30」をセットする。加速カウンタは、RAM73に設けられており、CPU71は当該加速カウンタの数値情報に基づいて、リール32L,32M,32Rの加速期間における励磁相の切り替えタイミングを把握する。その後、ステップS405にて、タイマ割込み処理を許可した後に、本リール回転処理を終了する。   In the reel rotation process, first, the timer interrupt process is inhibited in step S401, and in the subsequent steps S402 to S404, "30" is set to the acceleration counter of each reel 32L, 32M, 32R. The acceleration counter is provided in the RAM 73, and the CPU 71 grasps the switching timing of the excitation phase in the acceleration period of the reels 32L, 32M, 32R based on the numerical information of the acceleration counter. Thereafter, in step S405, after the timer interrupt process is permitted, the present reel rotation process is ended.

次に、図16のフローチャートを参照しながらステッピングモータ制御処理について説明する。ステッピングモータ制御処理は、タイマ割込み処理(図6)のステップS106にて実行される。   Next, the stepping motor control process will be described with reference to the flowchart of FIG. The stepping motor control process is executed in step S106 of the timer interrupt process (FIG. 6).

まずステップS501にていずれかのステッピングモータ33の制御が必要であるか否かを判定する。当該ステップS501では、通常処理(図7)のステップS202にて肯定判定をしてから、全てのリール32L,32M,32Rが回転を停止するまで肯定判定をする。ステップS501にて否定判定をした場合にはそのまま本制御処理を終了し、ステップS501にて肯定判定をした場合にはステップS502に進む。   First, in step S501, it is determined whether control of any stepping motor 33 is necessary. In step S501, after making an affirmative determination in step S202 of the normal process (FIG. 7), an affirmative determination is made until all the reels 32L, 32M, 32R stop rotating. If a negative determination is made in step S501, the present control processing is ended as it is, and if a positive determination is made in step S501, the process proceeds to step S502.

ステップS502では、リールインデックスセンサ46の検知結果と励磁データの出力回数とに基づき、処理対象となるリール32L,32M,32Rの回転位置を把握する処理を実行する。また、ステップS503では、処理対象となるリール32L,32M,32Rに対応したストップボタン52〜54の操作タイミングと、スベリテーブルとに基づき、処理対象となるリール32L,32M,32Rの制動開始タイミングを把握する処理を実行する。   In step S502, based on the detection result of the reel index sensor 46 and the number of times of output of the excitation data, processing for grasping the rotational position of the reels 32L, 32M, 32R to be processed is executed. In step S503, the braking start timings of the reels 32L, 32M and 32R to be processed are determined based on the operation timing of the stop buttons 52 to 54 corresponding to the reels 32L, 32M and 32R to be processed and the slip table. Execute processing to grasp.

続くステップS504では、モータ制御処理を実行する。モータ制御処理では、ステッピングモータ33に対する回転制御のための励磁データの生成処理を行い、その生成した励磁データをRAM73に保存する。   In the following step S504, motor control processing is performed. In the motor control process, generation processing of excitation data for rotation control with respect to the stepping motor 33 is performed, and the generated excitation data is stored in the RAM 73.

続くステップS505では回転中の全てのリールに対してモータ制御処理が終了したか否かを判定する。終了していない場合には残りのリールに対してステップS502〜ステップS504の処理を実行し、終了している場合にはステップS506に進む。   In the following step S505, it is determined whether or not the motor control process has ended for all reels in rotation. If not completed, the processing of step S502 to step S504 is executed on the remaining reels, and if completed, the processing proceeds to step S506.

ステップS506では、回転中の各リール32L,32M,32Rに対する励磁データを入出力ポート75に出力し、その後、本制御処理を終了する。入出力ポート75への出力は入出力ポート75の対応する出力ポートへのデータ書き込み処理であるため、モータドライバ96には励磁データの入出力ポート75への書き込みと同時に励磁データが供給されたことになる。その結果、ステッピングモータ33は即座に励磁データによって指定された励磁相への通電処理を行い、回転子91に対する励磁処理がなされることとなる。   In step S506, the excitation data for each of the rotating reels 32L, 32M, 32R is output to the input / output port 75, and then the control process ends. Since the output to the input / output port 75 is a process of writing data to the corresponding output port of the input / output port 75, the excitation data is supplied to the motor driver 96 simultaneously with the writing of the excitation data to the input / output port 75. become. As a result, the stepping motor 33 immediately conducts energization processing to the excitation phase designated by the excitation data, and excitation processing is performed on the rotor 91.

次に、ステップS504のモータ制御処理について、図17のフローチャートを参照しながら説明する。   Next, the motor control process of step S504 will be described with reference to the flowchart of FIG.

モータ制御処理では、RAM73に設けられた切り替え間隔カウンタ、加速カウンタ及び励磁順ポインタを使用する。加速カウンタは既に説明したとおりである。切り替え間隔カウンタには、励磁相の切り替え間隔に対応したタイマ割込み数が設定される。励磁順ポインタはステッピングモータ33に対する励磁相を決めるときに使用されるポインタである。1−2相励磁のステッピングモータ33を使用した場合、1相励磁と2相励磁とを交互に行うが、そのときの相励磁パターンは図11のように8パターンとなる。どの相励磁のときにどの励磁データを出力励磁データとして取得し、これをRAM73に一時的に保存するかが、この励磁順ポインタの値(0〜7)によって指定される。   In the motor control process, a switching interval counter, an acceleration counter, and an excitation order pointer provided in the RAM 73 are used. The acceleration counter is as described above. In the switching interval counter, the number of timer interrupts corresponding to the switching interval of the excitation phase is set. The excitation order pointer is a pointer used when determining the excitation phase for the stepping motor 33. When the stepping motor 33 of 1-2 phase excitation is used, 1 phase excitation and 2 phase excitation are performed alternately, and the phase excitation pattern at that time becomes eight patterns as shown in FIG. It is designated by the value (0 to 7) of this excitation order pointer whether which excitation data is acquired as output excitation data at which phase excitation and this is temporarily stored in the RAM 73.

モータ制御処理では、まずステップS601にて対象となるリール32L,32M,32Rが制動中であるか否かを判定する。制動中ではない場合には、ステップS602にて、切り替え間隔カウンタの数値情報が「1」以上であることを条件として、当該切り替え間隔カウンタの数値情報を1減算し、ステップS603にてその減算後の数値情報が「0」であるか否かを判定する。当該数値情報が「0」ではない場合にはそのまま本モータ制御処理を終了し、「0」である場合にはステップS604以降の処理に進む。   In the motor control process, first, at step S601, it is determined whether or not the target reels 32L, 32M, 32R are braking. If braking is not in progress, the numerical information of the switching interval counter is decremented by one at step S602 on condition that the numerical information of the switching interval counter is "1" or more, and after the subtraction at step S603. It is determined whether or not the numerical information of is "0". If the numerical value information is not "0", the present motor control processing is ended as it is, and if it is "0", the processing proceeds to step S604 and subsequent steps.

ステップS604では、ROM72から図13に示すような加速用テーブルを読み出し、ステップS605では、当該加速用テーブルのうち、現状の加速カウンタの値に対応した切り替え間隔のデータを切り替え間隔カウンタにセットする。例えば、リール32L,32M,32Rの回転開始時には、リール回転処理(図15)が実行されることにより、加速カウンタの数値情報は、加速用テーブルにおいて加速順序の1番目に対応した「30」となっている。この場合、ステップS605では、「2」の数値情報を切り替え間隔カウンタにセットする。   In step S604, an acceleration table as shown in FIG. 13 is read out from the ROM 72, and in step S605, data of the switching interval corresponding to the current value of the acceleration counter is set in the switching interval counter. For example, when rotation of the reels 32L, 32M, 32R is started, the reel rotation process (FIG. 15) is executed, so that the numerical information of the acceleration counter corresponds to "30" corresponding to the first order of acceleration in the acceleration table. It has become. In this case, in step S605, the numerical value information of "2" is set in the switching interval counter.

続くステップS606では、励磁順ポインタの更新処理を実行する。具体的には、励磁順ポインタの数値情報を1加算し、その加算後の数値情報が当該励磁順ポインタの最大値である「7」を超えた場合には、当該数値情報を「0」クリアする。その後、ステップS607にて、図11に示すような励磁データテーブルをROM72から読み出し、現状の励磁順ポインタの数値情報に対応した励磁データを読み出す。そして、その読み出した励磁データを、当該モータ制御処理の実行対象となったリール32L,32M,32Rについての今回の励磁データとして、RAM73に記憶する。   In the following step S606, the excitation order pointer update process is executed. Specifically, the numerical information of the excitation order pointer is incremented by 1, and when the numerical information after the addition exceeds “7” which is the maximum value of the excitation order pointer, the numerical information is cleared to “0”. Do. Thereafter, in step S607, an excitation data table as shown in FIG. 11 is read from the ROM 72, and excitation data corresponding to numerical information of the current excitation order pointer is read. Then, the read excitation data is stored in the RAM 73 as current excitation data for the reels 32L, 32M, 32R which are targets of the motor control process.

続くステップS608では、加速カウンタの数値情報が「1」以上であることを条件として、当該加速カウンタの数値情報を1減算する。これにより、今回の処理対象となっているリール32L,32M,32Rについて次回の励磁相の切り替えを実行する場合、この減算後における加速カウンタの数値情報に対応した切り替え間隔のデータが設定される。この場合に、上記のとおりステップS608の処理は、加速カウンタの数値情報が「1」以上であることを条件として実行されるため、加速カウンタの数値情報が既に「0」となっている場合にはその状態が維持される。また、加速カウンタの数値情報が「0」である場合の切り替え間隔は、図13に示すように1割込みとなっている。したがって、加速カウンタの数値情報が一旦「0」となった場合には、タイマ割込み処理が1回実行される毎に、ステップS603にて肯定判定し、励磁相の切り替えを励磁順ポインタの数値情報に従って実行する。この状態が定速状態である。   In the subsequent step S608, the numerical information of the acceleration counter is decremented by one, on the condition that the numerical information of the acceleration counter is "1" or more. As a result, when the next switching of the excitation phase is performed for the reels 32L, 32M, and 32R that are to be processed this time, data of the switching interval corresponding to the numerical information of the acceleration counter after this subtraction is set. In this case, as described above, the process of step S608 is executed on the condition that the numerical value information of the acceleration counter is "1" or more, and therefore, the numerical information of the acceleration counter is already "0". Is maintained in that state. The switching interval when the numerical information of the acceleration counter is "0" is one interrupt as shown in FIG. Therefore, when the numerical information of the acceleration counter becomes "0", an affirmative determination is made in step S603 each time the timer interrupt process is executed, and switching of the excitation phase is performed by the numerical information of the excitation order pointer Run according to This state is a constant speed state.

ステップS608の処理を実行した後は、ステップS609にて処理対象となっているリール32L,32M,32Rの制動開始タイミングであるか否かを判定する。制動開始タイミングではない場合にはそのまま本モータ制御処理を終了し、制動開始タイミングである場合にはステップS610にて制動設定処理を実行した後に本モータ制御処理を終了する。   After the process of step S608 is executed, it is determined in step S609 whether or not it is the braking start timing of the reels 32L, 32M, 32R to be processed. If it is not the braking start timing, the present motor control processing is ended. If it is the braking start timing, the present motor control processing is ended after the braking setting processing is executed in step S610.

制動設定処理では、2相励磁を行った直後に4相励磁を行うように、制動用の制御データをROM72から読み出す。当該制動設定処理を実行することにより、処理対象となったリール32L,32M,32Rについての次回のモータ制御処理では、ステップS601にて肯定判定をして、ステップS612の制動中処理を実行する。これにより、当該処理対象となったリール32L,32M,32Rに対応したステッピングモータ33では、2相励磁を1割込み分行った後に、制動用期間(例えば10割込み分)に亘って4相励磁を行う。   In the braking setting process, control data for braking is read from the ROM 72 so that four-phase excitation is performed immediately after performing two-phase excitation. By executing the braking setting process, in the next motor control process for the reels 32L, 32M, and 32R to be processed, an affirmative determination is made in step S601, and the braking process in step S612 is performed. As a result, in the stepping motor 33 corresponding to the reels 32L, 32M, and 32R to be processed, after performing two-phase excitation for one interrupt, four-phase excitation is performed over a braking period (for example, ten interrupts). Do.

以上のように加速用テーブルを利用してステッピングモータ33が駆動制御されることにより、図14の実線で示すような態様で切り替え間隔、すなわち1割込みに対するステップ数を制御することが可能となり、上記初期の回転揺れを早期に低減することが可能となる。   As described above, by driving and controlling the stepping motor 33 using the acceleration table, it becomes possible to control the switching interval, that is, the number of steps for one interrupt in the manner shown by the solid line in FIG. It is possible to reduce the initial rotational shake early.

<実施例>
以下、上記のような加速用の処理を実行する構成を実施例によりさらに詳細に説明するが、本発明はそれらに限定されるものではない。
<Example>
Hereinafter, although the configuration for executing the above-described acceleration processing will be described in more detail by way of examples, the present invention is not limited thereto.

<実施例1>
ABS樹脂により外径230mm、肉厚1.5mm、重量49.7gとなるように作製した円筒骨格部材41に対して、ポリカーボネート樹脂製、ベルト長754.5mm、肉厚0.35mm、重量16.2gのベルトを巻き、さらに当該円筒骨格部材41を図2及び図3に示すように、ステッピングモータ33((株)ブラザーエンタープライズ製 BH252574608)が固定されたモータプレート44に支持させることにより、一のリールを作製した。また、同様の作製方法により3個のリール32L,32M,32Rを作製し、図2に示すように筐体11に設置した。
Example 1
A cylindrical frame member 41 manufactured to have an outer diameter of 230 mm, a thickness of 1.5 mm, and a weight of 49.7 g with ABS resin is made of polycarbonate resin, a belt length of 754.5 mm, a thickness of 0.35 mm, and a weight of 16.4. By winding a 2 g belt and further supporting the cylindrical frame member 41 on a motor plate 44 to which a stepping motor 33 (BH 252574608 manufactured by Brother Enterprise Co., Ltd.) is fixed, as shown in FIGS. A reel was made. Further, three reels 32L, 32M, 32R were manufactured by the same manufacturing method, and were installed in the housing 11 as shown in FIG.

<実施例2>
ABS樹脂により外径250mm、肉厚1.5mm、重量53.9gとなるように作製した円筒骨格部材41に対して、ポリカーボネート樹脂製、ベルト長822.3mm、肉厚0.35mm、重量19.8gのベルトを巻き、さらに当該円筒骨格部材41を図2及び図3に示すように、ステッピングモータ33((株)ブラザーエンタープライズ製 BH252574614)が固定されたモータプレート44に支持させることにより、一のリールを作製した。また、同様の作製方法により3個のリール32L,32M,32Rを作製し、図2に示すように筐体11に設置した。
Example 2
A cylindrical frame member 41 made of ABS resin so as to have an outer diameter of 250 mm, a thickness of 1.5 mm and a weight of 53.9 g is made of polycarbonate resin, a belt length of 822.3 mm, a thickness of 0.35 mm, a weight of 19. By winding an 8 g belt and further supporting the cylindrical frame member 41 on a motor plate 44 to which a stepping motor 33 (BH 252574614 manufactured by Brother Enterprise Co., Ltd.) is fixed as shown in FIGS. A reel was made. Further, three reels 32L, 32M, 32R were manufactured by the same manufacturing method, and were installed in the housing 11 as shown in FIG.

<振動波形の測定>
実施例1及び実施例2により作製したリールユニット31について、左リール32Lに振動センサを装着して、定速状態における振動波形を測定した。その結果を、図18に示す。この結果、実施例1については、約20Hz×n(n=1,2,4)で振動加速度が大きくなることが分かった。また、実施例2については、約35Hz×n(n=1,2,4)で振動加速度が大きくなることが分かった。なお、中リール32M及び右リール32Rについても左リール32Lと同様の結果となる。
<Measurement of vibration waveform>
For the reel unit 31 manufactured according to Example 1 and Example 2, a vibration sensor was attached to the left reel 32L, and a vibration waveform in a constant speed state was measured. The results are shown in FIG. As a result, in Example 1, it was found that the vibration acceleration becomes large at about 20 Hz × n (n = 1, 2, 4). Moreover, about Example 2, it turned out that vibration acceleration becomes large by about 35 Hz x n (n = 1, 2, 4). The same results as for the left reel 32L are obtained for the middle reel 32M and the right reel 32R.

<加速時の評価>
実施例1について、図11に示すような励磁データテーブル及び図13に示すような加速用テーブルを利用して図15〜図17に示すような制御処理を行った。この場合に、左リール32L表面の所定箇所に目印を付け、加速処理の実行に伴う当該目印の位置の変動量を、画像撮影及び画像解析を行うことで測定した。その結果を、図19及び図20に示す。なお、長短期間T1において励磁相の切り替え間隔が長短される場合における1周期分の時間は28.31msecであり、上記「長短周波数」は約35Hzであった。
<Evaluation at acceleration>
About Example 1, control processing as shown in FIGS. 15-17 was performed using the excitation data table as shown in FIG. 11, and the table for acceleration as shown in FIG. In this case, a mark was attached to a predetermined place on the surface of the left reel 32L, and the amount of fluctuation of the position of the mark accompanying the execution of the acceleration processing was measured by performing image photographing and image analysis. The results are shown in FIGS. 19 and 20. In addition, the time for one cycle in the case where the switching interval of the excitation phase is shortened in the long and short period T1 is 28.31 msec, and the "long and short frequency" is about 35 Hz.

図20は、図19において0〜80msecの範囲を拡大して示す図である。また、「理論位置」が加速用テーブルに基づき理論的に導かれる左リール32Lの変動量であり、「実測位置1」〜「実測位置4」は上記目印を利用して実際に測定した左リール32Lの変動量である。この場合に、既に説明したとおり、回転停止位置のずれのパターンとしては、1相励磁の種類として4種類設定されているとともに、回転停止後は制動を2相励磁や4相励磁で行ったとしても1相励磁位置で安定することとなるため、4種類存在することとなる。したがって、各回転停止位置に1対1で対応させて加速処理の開始前における目印の位置が異なるようにして、それぞれの場合について加速処理を行うことで、「実測位置1」〜「実測位置4」の4種類の結果を得た。   FIG. 20 is an enlarged view of the range of 0 to 80 msec in FIG. Also, “theoretical position” is a fluctuation amount of the left reel 32L theoretically derived based on the acceleration table, and “measured position 1” to “measured position 4” are the left reels actually measured using the above marks It is a fluctuation of 32 liters. In this case, as described above, four types of one-phase excitation are set as patterns of deviation of the rotation stop position, and it is assumed that braking is performed by two-phase excitation or four-phase excitation after rotation is stopped There are also four types because one is stable at the one-phase excitation position. Therefore, by making the positions of the marks before the start of the acceleration processing different by making each rotation stop position correspond one-to-one, the acceleration processing is performed for each case, so that “measured position 1” to “measured position 4” We got four kinds of results.

図19及び図20に示すように、「実測位置1」〜「実測位置4」のいずれについても、長短期間T1が経過するまでに(具体的には52.15msecが経過するまでに)、上記初期の回転揺れがある程度抑えられ、その後の段階的短縮期間T2にて完全に消失することを確認できた。   As shown in FIGS. 19 and 20, for any of “measured position 1” to “measured position 4”, before the long and short period T1 elapses (specifically, until 52.15 msec elapses), It can be confirmed that the initial rotational shake is suppressed to some extent and completely disappears in the subsequent stepwise shortening period T2.

実施例2について、加速用テーブルとして、図13に示すようなものの代わりに、図21に示すようなものを用いた点を除き、上記実施例1の場合と同様にして、上記試験を行った。当該試験結果の図示は省略するが、図19及び図20と同様に、長短期間T1が経過するまでに(具体的には68.54msecが経過するまでに)、上記初期の回転揺れがある程度抑えられ、その後の段階的短縮期間T2にて完全に消失することを確認できた。なお、長短期間T1において励磁相の切り替え間隔が長短される場合における1周期分の時間は34.27msecであり、上記「長短周波数」は約29Hzであった。   In the second embodiment, the above test was performed in the same manner as the first embodiment except that as the acceleration table, the table shown in FIG. 21 was used instead of the table shown in FIG. . Although the illustration of the test results is omitted, the initial rotational shake is suppressed to some extent before the long and short period T1 elapses (specifically, until 68.54 msec elapses) as in FIGS. 19 and 20. It can be confirmed that it completely disappears in the subsequent stepwise shortening period T2. In addition, the time for one cycle in the case where the switching interval of the excitation phase is shortened in the long and short period T1 is 34.27 msec, and the above "long and short frequency" is about 29 Hz.

ちなみに、図示は省略するが、短化期間T12を設定することなく、長短期間T1を含めて段階的短縮期間T2とするとともに、初期励磁から当該段階的短縮期間T2が終了するまでの時間を上記実施例1の場合や上記実施例2の場合と同程度に設定した場合、脱調が高い確率で発生した。   By the way, although illustration is omitted, without setting the shortening period T12, it is considered as the stepwise shortening period T2 including the long term T1 and the time from the initial excitation to the end of the stepwise shortening period T2 In the case of setting the same degree as in the case of the first embodiment or the case of the second embodiment, the step-out occurred with a high probability.

<「長短周波数」を変化させた場合の評価>
上記実施例1について、上記「長短周波数」が約10Hz、約20Hz、約35Hz、約40Hz、約50Hzのそれぞれとなるように各加速用テーブルを設定し、それぞれの場合について、図11に示すような励磁データテーブルを利用して図15〜図17に示すような制御処理を各10回行い、「加速の滑らかさ」を目視により評価した。その結果を、図22(a)に示す。
<Evaluation when changing "long and short frequency">
In the first embodiment, each acceleration table is set so that the above-mentioned "long and short frequency" becomes about 10 Hz, about 20 Hz, about 35 Hz, about 40 Hz and about 50 Hz, respectively, as shown in FIG. The control process as shown in FIGS. 15 to 17 was performed ten times each using a typical excitation data table, and the "smoothness of acceleration" was visually evaluated. The result is shown in FIG.

10Hzの場合は、励磁相の切り替え間隔が長過ぎることに起因して、リール32L,32M,32Rが停止して見える場合があり不良であった。20Hz及び40Hzについては、加速が滑らかに行われる場合と、加速が滑らかに行われない場合とがあった。これは、駆動制御を開始する場合のリール32L,32M,32Rの停止位置によっては、長短期間T1を設定することが上記初期の回転揺れを積極的に抑制するように作用する場合と、その作用が好適に生じない場合とがあることに起因していると推測される。一方、50Hzについては良好であり、35Hzについては特に良好であった。   In the case of 10 Hz, the reels 32L, 32M, 32R may appear to stop and appear to be defective due to the switching interval of the excitation phase being too long. For 20 Hz and 40 Hz, there were cases where acceleration was performed smoothly and cases where acceleration was not performed smoothly. This is depending on the stop position of the reels 32L, 32M, 32R when starting the drive control, in which setting of the long and short period T1 acts to actively suppress the initial rotational shake, and the effect thereof It is presumed that this is due to the case in which On the other hand, the frequency was good for 50 Hz and particularly good for 35 Hz.

また、上記各周波数について、通常の駆動電圧(24V)よりも低い電圧(10V)で始動を行った場合に脱調が発生するか否かの評価である「低電圧始動」の評価と、トルクや電圧を変動させた場合に脱調が発生するか否かの評価である「トルク、電圧変動耐性」の評価とをそれぞれ10回行った。この結果も図22(a)に示す。   In addition, evaluation of “low voltage start”, which is an evaluation of whether or not step-out occurs when starting is performed at a voltage (10 V) lower than the normal drive voltage (24 V) for each frequency, and torque The evaluation of “torque and voltage fluctuation resistance”, which is an evaluation of whether or not a step-out occurs when the voltage is changed, was performed 10 times each. The results are also shown in FIG.

10Hz、20Hz及び50Hzの場合、「低電圧始動」について脱調が発生した。また、50Hzの場合、「トルク、電圧変動耐性」についても脱調が発生した。一方、35Hz及び40Hzの場合、「低電圧始動」及び「トルク、電圧変動耐性」のいずれについても、脱調が発生しなかった。   For 10 Hz, 20 Hz and 50 Hz, a step out occurred for "low voltage start". Further, in the case of 50 Hz, a step-out also occurred with respect to "torque and voltage fluctuation tolerance". On the other hand, in the case of 35 Hz and 40 Hz, no step-out occurred in any of the "low voltage start" and the "torque and voltage fluctuation tolerance".

上記実施例2については、上記「長短周波数」が約10Hz、約29Hz、約35Hz、約50Hzのそれぞれとなるように各加速用テーブルを設定し、上記実施例1の場合と同様に「加速の滑らかさ」、「低電圧始動」及び「トルク、電圧変動耐性」の各評価を行った。その結果を、図22(b)に示す。   In the second embodiment, each acceleration table is set such that the “long and short frequency” becomes about 10 Hz, about 29 Hz, about 35 Hz, and about 50 Hz, respectively. Evaluations of smoothness, low voltage start and torque and voltage fluctuation resistance were performed. The result is shown in FIG.

10Hz、及び50Hzの場合は、上記実施例1の場合と同様の評価となった。35Hzの場合は、「低電圧始動」及び「トルク、電圧変動耐性」の評価については良好であるものの、「加速の滑らかさ」については、加速が滑らかに行われる場合と、加速が滑らかに行われない場合とがあった。29Hzの場合は、「低電圧始動」及び「トルク、電圧変動耐性」の評価については良好であり、さらに「加速の滑らかさ」は特に良好であった。   In the case of 10 Hz and 50 Hz, the evaluation was the same as in Example 1 above. In the case of 35 Hz, although the evaluation of “low voltage start” and “torque, resistance to voltage fluctuation” is good, “smoothness of acceleration” is smooth when acceleration is performed or smooth. There were times when I could not do it. In the case of 29 Hz, the evaluations of "low voltage start" and "torque, resistance to voltage fluctuation" were good, and in addition, "smoothness of acceleration" was particularly good.

<他の実施形態>
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を個別に上記実施形態に対して適用してもよく、一部又は全部を組み合わせて上記実施形態に対して適用してもよい。
Other Embodiments
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, the following configurations may be individually applied to the above embodiment, or some or all of them may be combined and applied to the above embodiment.

(1)ステッピングモータ33の初期の回転揺れを抑制するために、加速期間において励磁相の切り替え間隔を長短させることで回転子91に付与される力を増減させる構成に代えて、励磁電圧を増減させることで回転子91に付与される力を増減させる構成としてもよい。この場合、当該励磁電圧の増減を、切り替え間隔を段階的に短縮していく過程で行うようにしてもよく、定速状態の場合よりも長い一の切り替え間隔で励磁相の切り替えが繰り返される期間を設定してその期間にて行うようにしてもよい。   (1) In order to suppress initial rotational vibration of the stepping motor 33, instead of increasing or decreasing the force applied to the rotor 91 by lengthening or shortening the switching interval of the excitation phase in the acceleration period, the excitation voltage is increased or decreased. The force applied to the rotor 91 may be increased or decreased by causing the pressure to be increased. In this case, the increase or decrease of the excitation voltage may be performed in the process of gradually reducing the switching interval, and a period in which switching of the excitation phase is repeated at one switching interval longer than in the constant speed state. May be set and performed in that period.

(2)上記実施形態のように加速期間において励磁相の切り替え間隔を長短させる構成と、上記(1)のように励磁電圧を増減させる構成とを組み合わせてもよい。この場合、回転子91に付与する力を細かく制御することが可能となる。   (2) The configuration in which the switching interval of the excitation phase is shortened or shorter in the acceleration period as in the above embodiment may be combined with the configuration in which the excitation voltage is increased or decreased as in the above (1). In this case, the force applied to the rotor 91 can be finely controlled.

(3)励磁相の切り替え間隔の長短を、初期励磁のタイミングから開始する構成に限定されることはなく、切り替え間隔を長短させる場合の最長の間隔よりも長い時間に亘って所定の励磁相に保持した後に、励磁相の切り替え間隔の長短を開始する構成としてもよい。この場合、上記実施形態の場合よりも加速期間は長くなるものの、初期の回転揺れの低減効率を高めることが可能となる。   (3) The length of the switching interval of the excitation phase is not limited to the configuration starting from the timing of the initial excitation, and the predetermined excitation phase may be longer than the longest interval in the case of shortening the switching interval. After holding, the switching intervals of the excitation phase may be started to be long and short. In this case, although the acceleration period is longer than in the case of the above embodiment, it is possible to enhance the reduction efficiency of the initial rotational shake.

(4)切り替え間隔を長短させる際の周期をTとした場合の1/Tが、定速状態においてリール32L,32M,32Rの振動強度が大きくなる周波数Fと異なるようにする構成に限定されることはなく、両者が同一となるようにしてもよい。この場合、リール32L,32M,32Rの停止回転位置が常に所定の1相に対応した位置となるように制御することで、切り替え間隔を長短させる際の位相が初期の回転揺れの位相とは異なる位相となるようにすることが好ましい。当該停止回転位置を制御する手法としては、リール32L,32M,32Rの制動を4相励磁ではなく2相励磁のみで行う手法が考えられる。また、これ以外にも、リール32L,32M,32Rの回転停止位置を検知可能なセンサを設けるとともに、停止回転位置が所定の1相に対応した位置となるように回転停止後にリール32L,32M,32Rをわずかに回転させる手法が考えられる。   (4) 1 / T where T is a period when the switching interval is long or short is limited to a configuration different from the frequency F at which the vibration intensity of the reels 32L, 32M, 32R becomes large in the constant speed state There is no problem, and both may be identical. In this case, by controlling the stop and rotational positions of the reels 32L, 32M, and 32R to always correspond to a predetermined one phase, the phase when changing the switching interval is different from the phase of the initial rotational fluctuation. It is preferable to be in phase. As a method of controlling the stop rotational position, a method of braking the reels 32L, 32M, 32R by using only two-phase excitation instead of four-phase excitation can be considered. In addition to this, a sensor capable of detecting the rotation stop position of the reels 32L, 32M and 32R is provided, and the reels 32L, 32M, and 32L are stopped after rotation stop so that the stop rotation position corresponds to a predetermined one phase. A method of slightly rotating 32R can be considered.

(5)切り替え間隔を長短させる期間は、当該長短の周期の1周期分以上であって2周期未満である構成に限定されることはなく、2周期以上や3周期以上であってもよい。   (5) The period in which the switching interval is long or short is not limited to a configuration that is one or more and less than two cycles of the long and short cycles, and may be two or more cycles or three or more cycles.

また、切り替え間隔を長短させる期間は、初期の回転揺れが完全に消失する前に終了される構成に限定されることはなく、初期の回転揺れが完全に消失した後に終了される構成としてもよい。   Further, the period during which the switching interval is long or short is not limited to the configuration that is ended before the initial rotational shake completely disappears, but may be completed after the initial rotational shake completely disappears. .

(6)切り替え間隔を長短させる場合において、最初に長化期間が設定されている構成に限定されることはなく、最初に短化期間が設定されている構成としてもよい。   (6) In the case where the switching interval is extended or shortened, the configuration is not limited to the configuration in which the lengthening period is initially set, and the configuration may be such that the shortening period is initially configured.

(7)上記実施形態では、スロットマシン10について本発明を具体化した例を示したが、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用してもよい。すなわち、スロットマシンのうち、メダル投入及びメダル払出機能に代えて、パチンコ機のような球投入及び球払出機能を持たせた遊技機に本発明を適用してもよい。   (7) In the above embodiment, an example in which the present invention is embodied for the slot machine 10 is shown. However, the present invention may be applied to a game machine of a type in which the slot machine and the pachinko machine are integrated. That is, the present invention may be applied to a gaming machine having a ball insertion and ball payout function such as a pachinko machine in place of the medal insertion and medal payout function among slot machines.

また、パチンコ機において内部抽選の結果を演出として遊技者に教示する絵柄表示装置としてリールユニットを利用する構成に対して、本発明を適用してもよい。   Further, the present invention may be applied to a configuration in which a reel unit is used as a pattern display device for teaching a player as an effect the result of an internal lottery in a pachinko machine.

<上記実施形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<About the invention group extracted from the above embodiment>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses or the like, but the present invention is not limited to the specific configuration illustrated in the parentheses or the like.

特徴1.複数種の絵柄が周方向に付された周回体(リール32L,32M,32R)と、
当該周回体を回転させる駆動手段(ステッピングモータ33)と、
当該駆動手段を駆動制御する駆動制御手段(CPU71におけるリール制御処理及びステッピングモータ制御処理を実行する機能)と、
を備え、
前記駆動手段は、固定子(固定子90)及び回転子(回転子91)を有し、当該駆動手段が励磁されて回転子が回転することにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、
前記周回体の回転を開始させて所定回転速度となるように前記駆動手段を初期駆動制御する初期駆動制御手段(CPU71において加速カウンタが1以上である場合にステップS602〜ステップS608の処理を実行する機能)と、
当該初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行後、前記所定回転速度が維持されるように前記駆動手段を定速駆動制御する定速駆動制御手段(CPU71において加速カウンタが「0」である場合にステップS602〜ステップS608の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記初期駆動制御手段は、前記初期駆動制御が実行されている期間中において、励磁相の数とは別の要素を変動させることにより、前記回転子を回転させようとする力がそれまでよりも増加される期間と、それまでよりも減少される期間とを存在させる増減設定手段(CPU71において加速カウンタが「30」〜「23」である場合にステップS602〜ステップS608の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature 1 An orbiting body (reels 32L, 32M, 32R) on which plural types of patterns are attached in the circumferential direction,
Driving means (stepping motor 33) for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means (a function for executing the reel control process and the stepping motor control process in the CPU 71);
Equipped with
The drive means is a stepping motor having a stator (stator 90) and a rotor (rotor 91), and the drive means is excited to rotate the rotor by rotating the rotor,
The drive control means
Initial drive control means for performing initial drive control of the drive means so as to start rotation of the circulating member and achieve a predetermined rotational speed (when the acceleration counter is 1 or more in the CPU 71, the processing of steps S602 to S608 is performed Function),
After execution of the initial drive control by the initial drive control means, the constant speed drive control means (the acceleration counter is “0” in the CPU 71) performs constant speed drive control of the drive means so as to maintain the predetermined rotational speed. A function of executing the processing of step S602 to step S608),
Equipped with
The initial drive control means causes the force to rotate the rotor by changing an element other than the number of excitation phases during the period in which the initial drive control is being performed. Increase / decrease setting means for causing the period to be increased and the period to be decreased than before (function to execute the processing of step S602 to step S608 when the acceleration counter is "30" to "23" in CPU 71) A game machine characterized by comprising:

特徴1によれば、初期駆動制御が実行されている期間中には回転子を回転させようとする力が積極的に増減されるため、初期駆動制御が開始された場合に発生する回転揺れを打ち消すような力を回転子に付与することが可能となり、当該回転揺れを積極的に低減させることが可能となる。これにより、脱調の発生や回転が不安定なものとなることを抑制しながら、所定回転速度となるまでに要する期間の短縮化を図ることが可能となる。   According to the feature 1, since the force to rotate the rotor is positively increased or decreased during the period when the initial drive control is being performed, the rotational vibration generated when the initial drive control is started is It becomes possible to apply a canceling force to the rotor, and it becomes possible to actively reduce the rotational shake. As a result, it is possible to shorten the period required to reach the predetermined rotation speed while suppressing the occurrence of the step-out and the rotation becoming unstable.

特徴2.複数種の絵柄が周方向に付された周回体(リール32L,32M,32R)と、
当該周回体を回転させる駆動手段(ステッピングモータ33)と、
当該駆動手段を駆動制御する駆動制御手段(CPU71におけるリール制御処理及びステッピングモータ制御処理を実行する機能)と、
を備え、
前記駆動手段は、固定子(固定子90)及び回転子(回転子91)を有し、当該駆動手段の励磁相が切り換えられて回転子が回転することにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、
前記周回体の回転を開始させて所定回転速度となるように前記駆動手段を初期駆動制御する初期駆動制御手段(CPU71において加速カウンタが1以上である場合にステップS602〜ステップS608の処理を実行する機能)と、
当該初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行後、前記所定回転速度が維持されるように前記駆動手段を定速駆動制御する定速駆動制御手段(CPU71において加速カウンタが「0」である場合にステップS602〜ステップS608の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記初期駆動制御手段は、前記初期駆動制御が実行されている期間中において、前記励磁相の切り替え間隔がそれまでよりも長くなる期間と、それまでよりも短くなる期間とを存在させる長短設定手段(CPU71において加速カウンタが「30」〜「23」である場合にステップS602〜ステップS608の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature 2 An orbiting body (reels 32L, 32M, 32R) on which plural types of patterns are attached in the circumferential direction,
Driving means (stepping motor 33) for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means (a function for executing the reel control process and the stepping motor control process in the CPU 71);
Equipped with
The drive means is a stepping motor having a stator (stator 90) and a rotor (rotor 91), and the excitation phase of the drive means is switched to rotate the rotor by rotating the rotor. Yes,
The drive control means
Initial drive control means for performing initial drive control of the drive means so as to start rotation of the circulating member and achieve a predetermined rotational speed (when the acceleration counter is 1 or more in the CPU 71, the processing of steps S602 to S608 is performed Function),
After execution of the initial drive control by the initial drive control means, the constant speed drive control means (the acceleration counter is “0” in the CPU 71) performs constant speed drive control of the drive means so as to maintain the predetermined rotational speed. A function of executing the processing of step S602 to step S608),
Equipped with
The initial drive control means is a long and short setting means for causing a period during which the switching interval of the excitation phase is longer than that before and a period during which the switching interval between the excitation phases is shorter while the initial drive control is being performed. A game machine characterized by including (a function of executing the processing of step S602 to step S608 when the acceleration counter is “30” to “23” in the CPU 71).

特徴2によれば、初期駆動制御が実行されている期間中には励磁相の切り替え間隔が長短されるため、回転子を回転させようとする力が積極的に増減されることとなる。これにより、初期駆動制御が開始された場合に発生する回転揺れを打ち消すような力を回転子に付与することが可能となり、当該回転揺れを積極的に低減させることが可能となる。よって、脱調の発生や回転が不安定なものとなることを抑制しながら、所定回転速度となるまでに要する期間の短縮化を図ることが可能となる。   According to the feature 2, since the switching interval of the excitation phase is long and short while the initial drive control is being performed, the force to rotate the rotor is positively increased or decreased. As a result, it is possible to apply to the rotor a force that cancels the rotational shake that occurs when the initial drive control is started, and it is possible to actively reduce the rotational shake. Therefore, it is possible to shorten the period required to reach the predetermined rotation speed while suppressing the occurrence of the step-out and the rotation becoming unstable.

さらにまた、本構成によれば、励磁相の切り替え間隔を調整するだけでよいため、例えば駆動電圧を高低させる構成などに比べて、構成の簡素化や設計の容易化を図りながら、上記のような優れた作用効果を奏することが可能となる。   Furthermore, according to the present configuration, it is only necessary to adjust the switching interval of the excitation phase, and thus the configuration is simplified and the design is simplified as compared with, for example, the configuration in which the drive voltage is increased or decreased. It is possible to achieve an excellent operational effect.

特徴3.前記長短設定手段による駆動制御が実行されて前記切り替え間隔が長短となる場合の周期をTとし、
前記所定回転速度で回転している前記周回体において振動の強度が大きくなる周波数をFとした場合に、
1/T≠Fであることを特徴とする特徴2に記載の遊技機。
Feature 3 Let T be a cycle when drive control by the long and short setting means is executed and the switching interval becomes long and short,
Assuming that the frequency at which the strength of the vibration increases in the rotating body rotating at the predetermined rotational speed is F,
The gaming machine according to Feature 2, wherein 1 / T ≠ F.

回転子の停止回転位置は複数存在しているため、初期駆動制御が開始された場合における回転揺れの位相は複数種類存在する。この場合に、切り替え間隔が長短される場合の周波数が回転揺れの周波数と同一である場合を想定すると、同位相となった際には回転揺れを大きくさせてしまうことや、回転揺れが継続される期間を長くしてしまうことが想定される。これに対して、特徴3によれば、切り替え間隔が長短される場合の周波数と回転揺れの周波数とが異なっているため、上記のような不都合の発生が抑制され、回転揺れの早期の低減をより確実に行うことが可能となる。   Since there are a plurality of stop rotational positions of the rotor, there are a plurality of types of rotational vibration phases when the initial drive control is started. In this case, assuming that the frequency when the switching interval is short and long is the same as the frequency of the rotational vibration, when the phase becomes the same phase, the rotational vibration is increased, or the rotational vibration is continued. It is assumed that the period of time will be extended. On the other hand, according to the feature 3, since the frequency when the switching interval is shortened and the frequency of the rotational vibration are different, the occurrence of the above-mentioned inconvenience is suppressed and the early reduction of the rotational vibration is achieved. It becomes possible to carry out more reliably.

特徴4.前記1/Tは、10Hzよりも大きく、且つ50Hzよりも小さいことを特徴とする特徴3に記載の遊技機。   Feature 4 The gaming machine according to Feature 3, wherein the 1 / T is greater than 10 Hz and less than 50 Hz.

特徴4によれば、低電圧始動時の特性、トルク変動耐性、電圧変動耐性などを良好なものとしながら、既に説明したような優れた効果を奏することが可能となる。   According to the feature 4, it is possible to obtain the excellent effects as described above while making the characteristics at the time of low voltage start-up, the torque fluctuation resistance, the voltage fluctuation resistance and the like favorable.

なお、上記特徴3又は4の構成は、「前記駆動制御手段は、前記周回体の回転を停止させる場合に全相を励磁させるものである」構成に適用するとより効果的である。つまり、このように停止時において全相を励磁させる構成の場合、周回体を滑らかに停止させることができる反面、回転停止位置が不規則なものとなる。これに対して、上記特徴3又は4の構成によれば、回転体の回転停止位置に関係なく回転揺れを低減させることが可能となる。   The configuration of the feature 3 or 4 is more effective when applied to a configuration where “the drive control means excites all phases when stopping the rotation of the orbiting body”. That is, in the case of such a configuration in which all phases are excited at the time of stop, the orbiting body can be smoothly stopped, but the rotation stop position becomes irregular. On the other hand, according to the configuration of the feature 3 or 4, it is possible to reduce the rotational shake regardless of the rotation stop position of the rotating body.

特徴5.前記長短設定手段により設定される前記切り替え間隔として、3種類以上の切り替え間隔が設定されていることを特徴とする特徴2乃至4のいずれか1に記載の遊技機。   Feature 5 A game machine according to any one of Features 2 to 4, wherein three or more types of switching intervals are set as the switching intervals set by the long / short setting unit.

特徴5によれば、切り替え間隔を長短させる場合の態様を細かく設定することが可能となり、回転揺れを低減させるための駆動制御パターンを設計する場合の作業の容易化が図られる。   According to the feature 5, it is possible to finely set the mode in the case of making the switching interval long and short, and to facilitate the work in designing the drive control pattern for reducing the rotational shake.

特徴6.前記長短設定手段は、前記初期駆動制御の開始時から前記切り替え間隔を長短させる制御を開始するものであることを特徴とする特徴2乃至5のいずれか1に記載の遊技機。   Feature 6 The game machine according to any one of the features 2 to 5, wherein the long and short setting means starts control to lengthen or shorten the switching interval from the start of the initial drive control.

特徴6によれば、回転揺れを早期に低減させることが可能となり、その後に所定回転速度に設定する場合における切り替え間隔の設計の容易化が図られる。   According to the feature 6, it is possible to reduce the rotational vibration at an early stage, and to facilitate the design of the switching interval when setting to the predetermined rotational speed thereafter.

特徴7.前記定速駆動制御手段は、前記切り替え間隔を特定間隔とすることで前記周回体の回転速度が前記所定回転速度となるようにするものであり、
前記長短設定手段により設定される前記切り替え間隔は、前記特定間隔よりも長い間隔であることを特徴とする特徴2乃至6のいずれか1に記載の遊技機。
Feature 7 The constant speed drive control means causes the rotational speed of the orbiting body to be the predetermined rotational speed by setting the switching interval as a specific interval.
The gaming machine according to any one of the features 2 to 6, wherein the switching interval set by the long and short setting means is an interval longer than the specific interval.

特徴7によれば、切り替え間隔が長短される期間において、回転揺れを低減させるための力を回転子に確実に付与することが可能となる。   According to the feature 7, it is possible to reliably apply a force for reducing the rotational vibration to the rotor in a period in which the switching interval is long and short.

特徴8.前記初期駆動制御手段は、前記長短設定手段による駆動制御の後に、前記切り替え間隔を段階的に短くして、前記周回体の回転速度が前記所定回転速度となるようにする段階設定手段(CPU71において加速カウンタが「22」〜「1」である場合にステップS602〜ステップS608の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする特徴2乃至7のいずれか1に記載の遊技機。   Feature 8 The initial drive control means reduces the switching interval stepwise after the drive control by the long and short setting means so that the rotational speed of the circulating member becomes the predetermined rotational speed (in the CPU 71 The game machine according to any one of the features 2 to 7, further comprising a function of executing the processing of step S602 to step S608 when the acceleration counter is “22” to “1”.

特徴8によれば、回転揺れを積極的に低減させるための期間に対して、所定回転速度とするための期間が明確に区別されるため、上記のように切り替え間隔を長短させることで回転揺れを低減させるようにした構成において、脱調の発生や回転が不安定なものとなることを抑制しながら、回転体の回転速度を所定回転速度とすることが可能となる。   According to the feature 8, since the period for setting the predetermined rotational speed is clearly distinguished from the period for actively reducing the rotational shake, the rotational shake is performed by lengthening the switching interval as described above. It is possible to set the rotational speed of the rotating body to a predetermined rotational speed while suppressing the occurrence of the step-out and the unstable rotation in the configuration in which H.sub.2 is reduced.

特徴9.前記長短設定手段により最後に設定される前記切り替え間隔は、当該長短設定手段による駆動制御の期間中に設定される切り替え間隔のうち最長の切り替え間隔であることを特徴とする特徴8に記載の遊技機。   Feature 9 The game according to Feature 8, wherein the switching interval last set by the long / short setting unit is the longest switching interval among the switching intervals set during the period of the drive control by the long / short setting unit Machine.

特徴9によれば、上記のように切り替え間隔を長短させることで回転揺れを低減させるようにした構成において、所定回転速度となるように周回体の回転速度を段階的に増加させいく場合にはその開始時の回転速度を低くすることが可能となる。これにより、脱調の発生や回転が不安定なものとなることを抑制しながら、回転体の回転速度を所定回転速度とすることが可能となる。   According to the feature 9, in the configuration in which the rotational vibration is reduced by lengthening the switching interval as described above, when the rotational speed of the orbiting body is gradually increased so as to be a predetermined rotational speed It is possible to lower the rotational speed at the start. As a result, it is possible to set the rotational speed of the rotating body to a predetermined rotational speed while suppressing the occurrence of step-out and unstable rotation.

特徴10.前記長短設定手段による駆動制御が実行される期間は、前記段階設定手段による駆動制御が実行される期間よりも短いことを特徴とする特徴8又は9に記載の遊技機。   Feature 10 A game machine according to feature 8 or 9, wherein a period during which drive control is performed by the long and short setting means is shorter than a period during which drive control is performed by the step setting means.

特徴10によれば、回転揺れを低減させるための期間を短くしながら、所定回転速度とするための期間をある程度確保することが可能となる。これにより、脱調の発生や回転が不安定なものとなることを抑制しながら、所定回転速度となるまでに要する期間の短縮化を図ることが可能となる。   According to the feature 10, it is possible to secure a period for setting the predetermined rotational speed to some extent while shortening the period for reducing the rotational shake. As a result, it is possible to shorten the period required to reach the predetermined rotation speed while suppressing the occurrence of the step-out and the rotation becoming unstable.

特徴11.前記長短設定手段による駆動制御は、前記初期駆動制御を開始した場合に発生する前記回転子の回転揺れが消失する前に終了されることを特徴とする特徴8乃至10のいずれか1に記載の遊技機。   Feature 11. The drive control by the long and short setting means is ended before any rotational vibration of the rotor, which occurs when the initial drive control is started, disappears, according to any one of the features 8 to 10. Gaming machine.

切り替え間隔を長短させる期間において回転体の回転揺れをある程度低減させることにより、その後の切り替え間隔を段階的に短くする期間において当該回転揺れは消失される。この場合に、特徴11によれば、切り替え間隔を長短させる期間は回転体の回転揺れが消失する前に終了されるため、所定回転速度となるまでに要する期間の短縮化を図ることが可能となる。   By reducing the rotational vibration of the rotating body to a certain extent in the period in which the switching interval is made long and short, the rotational vibration is eliminated in the period in which the subsequent switching interval is gradually shortened. In this case, according to the feature 11, the period in which the switching interval is lengthened is ended before the rotational vibration of the rotating body disappears, so that it is possible to shorten the period required to reach the predetermined rotational speed. Become.

特徴12.前記周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段(スタートレバー51)と、
前記周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップボタン52〜54)と、
を備え、
前記駆動制御手段は、前記始動操作手段が操作されたことに基づき前記周回体の回転を開始させ、前記停止操作手段が操作されたことに基づき前記周回体の回転を停止させるように、前記駆動手段を駆動制御するものであることを特徴とする特徴1乃至11のいずれか1に記載の遊技機。
Feature 12. Starting operation means (start lever 51) operated to start rotation of the orbiting body;
Stop operation means (stop buttons 52 to 54) operated to stop the rotation of the orbiting body;
Equipped with
The drive control means starts the rotation of the orbiting body based on the operation of the start-up operation means, and stops the rotation of the orbiting body based on the operation of the stop operation means. A game machine according to any one of the features 1 to 11, characterized in that the drive control of the means is performed.

当該遊技機において、既に説明したような優れた作用効果を奏することが可能となる。   In the gaming machine, it is possible to achieve the excellent effects as described above.

以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of a gaming machine to which the above-described features can be applied will be shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means operated by a player, game ball firing means for firing game balls based on the operation of the operation means, a ball passage for guiding the fired game balls to a predetermined game area, and a game A gaming machine comprising: each gaming component arranged in an area, and providing a bonus to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of the gaming components.

スロットマシン等の回胴式遊技機:始動操作手段の操作に基づき周回体の回転を開始させ、停止操作手段の操作に基づき周回体の回転を停止させ、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。   Throttle type gaming machines such as slot machines: Start rotation of the orbiter based on the operation of the start operation means, stop rotation of the orbiter based on the operation of the stop operation means, and the player according to the pattern after the stop A gaming machine that grants benefits.

10…スロットマシン、31…リールユニット、32L,32M,32R…リール、33…ステッピングモータ、51…スタートレバー、52〜54…ストップボタン、70…主制御装置、71…CPU、72…ROM、73…RAM、90…固定子、91…回転子、96…モータドライバ。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Slot machine, 31 ... Reel unit, 32L, 32M, 32R ... Reel, 33 ... Stepping motor, 51 ... Start lever, 52-54 ... Stop button, 70 ... Main control apparatus, 71 ... CPU, 72 ... ROM, 73 ... RAM, 90 ... stator, 91 ... rotor, 96 ... motor driver.

Claims (1)

複数種の絵柄が周方向に付された周回体と、
当該周回体を回転させる駆動手段と、
当該駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
を備え、
前記駆動手段は、固定子及び回転子を有し、当該駆動手段の励磁相が切り換えられて回転子が回転することにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、
前記周回体の回転を開始させて所定回転速度となるように前記駆動手段を初期駆動制御する初期駆動制御手段と、
当該初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行後、前記所定回転速度が維持されるように前記駆動手段を定速駆動制御する定速駆動制御手段と、
を備え、
前記初期駆動制御手段は、
前記初期駆動制御が実行されている期間中において、前記励磁相の切り替え間隔がそれまでよりも長くなる期間と、それまでよりも短くなる期間とを存在させる長短設定手段と、
当該長短設定手段による駆動制御の後に、前記切り替え間隔を段階的に短くして、前記周回体の回転速度が前記所定回転速度となるようにする段階設定手段と、
を備え、
前記長短設定手段により最後に設定される前記切り替え間隔は、当該長短設定手段による駆動制御の期間中に設定される切り替え間隔のうち最長の切り替え間隔であり、
前記長短設定手段は、前記初期駆動制御の開始時から前記切り替え間隔を長短させる制御を開始するものであることを特徴とする遊技機。
An orbiter with multiple types of patterns attached in the circumferential direction,
Drive means for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means;
Equipped with
The driving means is a stepping motor having a stator and a rotor, wherein the excitation phase of the driving means is switched to rotate the rotor by rotating the rotor.
The drive control means
Initial drive control means for performing initial drive control of the drive means so as to start rotation of the orbiting body and achieve a predetermined rotational speed;
Constant speed drive control means for performing constant speed drive control of the drive means so that the predetermined rotational speed is maintained after execution of the initial drive control by the initial drive control means;
Equipped with
The initial drive control means
Long and short setting means for causing a period in which the switching interval of the excitation phase is longer and a period in which the switching interval of the excitation phase is shorter while the initial drive control is being performed;
Stage setting means for shortening the switching interval stepwise after drive control by the long and short setting means so that the rotational speed of the orbiting body becomes the predetermined rotational speed;
Equipped with
The switching interval finally set by the long / short setting unit is the longest switching interval among the switching intervals set during the period of the drive control by the long / short setting unit,
A game machine characterized in that the long and short setting means starts control to lengthen or shorten the switching interval from the start of the initial drive control.
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