JP7255085B2 - game machine - Google Patents

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JP7255085B2 JP2018080366A JP2018080366A JP7255085B2 JP 7255085 B2 JP7255085 B2 JP 7255085B2 JP 2018080366 A JP2018080366 A JP 2018080366A JP 2018080366 A JP2018080366 A JP 2018080366A JP 7255085 B2 JP7255085 B2 JP 7255085B2
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Description

本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to gaming machines.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される(例えば特許文献1参照)。 A slot machine, for example, is an example of a gaming machine that utilizes a revolving body. The slot machine is provided with a plurality of reels having a plurality of symbols attached to the outer peripheral portion thereof, and has a configuration in which a part of the symbols attached to each reel can be visually recognized through the display section. When the player inserts medals and operates the start lever, the reels start rotating, and after the reels start rotating, the reels are sequentially stopped by operating the stop button. In addition, inside the slot machine, a lottery is performed on condition that medals are inserted and a start lever is operated, and the symbols in which the lottery result is winning and the player wins on the preset effective line are stopped. On the condition that the game is played, a predetermined number of medals are paid out, or a predetermined game that is advantageous to the player is played.

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。 In addition, as a game machine using reels as a revolving body as described above, it is possible to play the same game as the above slot machine by using game balls instead of medals as a game medium other than the slot machine. Game machines are mentioned. Also, there is a pachinko machine that utilizes the above-mentioned revolving body in order to provide a player with an effect according to the result of a lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。 A stepping motor is generally used as a driving means for rotating the revolving body as described above. In this case, when the circulation start condition is satisfied, the driving by the stepping motor is started, and the acceleration period is followed by the constant speed period. After the constant speed period continues for a predetermined period, the rotation is stopped based on the satisfaction of the circulation stop condition.

特開2009-261415号公報JP 2009-261415 A

ここで、上記例示などのような遊技機においては絵柄の変動表示の停止制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, in the gaming machines such as those exemplified above, it is necessary to appropriately perform stop control of the variable display of patterns, and there is still room for improvement in this respect.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、絵柄の変動表示の停止制御を好適に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of suitably performing stop control of the variable display of patterns.

上記課題を解決すべく請求項1記載の発明は、複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段と、
を備え、
前記絵柄表示手段には前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて、予め定められた停止基準位置に停止させるための停止制御の実行対象外とされる対象外領域と、予め定められた停止基準位置に停止させるための停止制御の実行対象内とされる対象内領域と、が設定されており、
前記複数種の絵柄のそれぞれの停止開始可能位置は、一の絵柄に対して前記所定方向において一つの絵柄分だけ下流に位置する下流側絵柄の絵柄対応範囲に設定されており、
前記下流側絵柄の前記所定方向における上流側の端部から前記一の絵柄に対応する前記停止開始可能位置までの範囲に亘って当該下流側絵柄の前記対象内領域が設定されており、
前記一の絵柄に対応する前記停止開始可能位置から前記下流側絵柄の前記所定方向における下流側端部までの範囲に亘って当該下流側絵柄の前記対象外領域が設定されており、
前記絵柄表示制御手段は、前記停止操作手段が操作された場合に前記絵柄対応範囲に前記停止基準位置が含まれている管理対象絵柄が停止対象絵柄に対して前記下流側絵柄となっており、当該管理対象絵柄の前記対象内領域に前記停止基準位置が含まれている場合に前記停止制御を開始する手段を備え、
前記複数種の絵柄には、前記絵柄対応範囲と前記停止開始可能位置とのずれ量が第1所定量となる第1絵柄と、前記絵柄対応範囲と前記停止開始可能位置とのずれ量が第2所定量となる第2絵柄とが含まれていることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 provides a pattern display means for variably displaying a plurality of patterns in a predetermined direction;
a stop operation means operated to stop the variable display of the pattern;
a pattern display control means for stopping the variable display of the pattern based on the operation of the stop operation means after starting the variable display of the pattern;
with
The pattern display means has an out-of-target area and a predetermined stop reference, which are excluded from execution of stop control for stopping at a predetermined stop reference position corresponding to each of the plurality of types of patterns. A target area within the execution target of the stop control for stopping at the position is set,
The position where each of the plurality of types of patterns can be stopped and started is set in the pattern corresponding range of the downstream side pattern located downstream by one pattern in the predetermined direction with respect to the one pattern,
The target area of the downstream design is set over a range from the upstream end of the downstream design in the predetermined direction to the stop start possible position corresponding to the one design,
The non-target area of the downstream design is set over a range from the stop start possible position corresponding to the one design to the downstream end of the downstream design in the predetermined direction,
The picture display control means is arranged such that, when the stop operation means is operated, the picture to be managed whose stop reference position is included in the picture corresponding range is the picture on the downstream side with respect to the picture to be stopped, means for starting the stop control when the stop reference position is included in the target area of the picture to be managed;
Among the plurality of kinds of patterns, a first pattern in which a shift amount between the pattern corresponding range and the possible stop start position is a first predetermined amount, and a shift amount between the pattern corresponding range and the stop start possible position is a first pattern. 2, a predetermined amount of the second pattern is included .

本発明によれば、絵柄の変動表示の停止制御を好適に行うことが可能となる。 According to the present invention, it is possible to suitably perform stop control of the variable display of the pattern.

第1の実施形態におけるスロットマシンの正面図である。1 is a front view of a slot machine according to a first embodiment; FIG. 前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図である。1 is a perspective view of a slot machine showing a state in which a front door is opened; FIG. 左リールの組立斜視図である。It is an assembly perspective view of a left reel. 各リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the pattern arrangement|sequence of each reel. 表示窓部から視認可能となる図柄と組合せラインとの関係を示す説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram showing the relationship between a pattern and a combination line that can be visually recognized through the display window; 入賞態様と付与される特典との関係を示す説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram showing the relationship between the winning mode and the privilege to be given; スロットマシンの電気的構成図である。1 is an electrical configuration diagram of a slot machine; FIG. 主側MPUにて実行されるメイン処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing main processing executed by the main MPU; 主側MPUにて実行されるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing timer interrupt processing executed by the main MPU; 主側MPUにて実行される通常処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing normal processing executed by the main MPU; 主側MPUにて実行される抽選処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lottery process performed by main side MPU. 通常モード用抽選テーブルを説明するための説明図である。It is an explanatory view for explaining a lottery table for normal mode. 通常モード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining the relationship between the reel stop order and the winning mode established when the normal mode lottery table is selected; 第1RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining a lottery table for the first RT mode; 第1RTモード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining the relationship between the order of stopping reels and the winning mode established when the lottery table for the first RT mode is selected; 第2RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。It is an explanatory view for explaining a lottery table for the second RT mode. 第2RTモード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining the relationship between the order of stopping reels and the winning mode established when the lottery table for the second RT mode is selected; (a)ステッピングモータの駆動系を示す接続図であり、(b)ステッピングモータの駆動特性を示す図である。(a) is a connection diagram showing a drive system of a stepping motor, and (b) is a diagram showing drive characteristics of the stepping motor. 励磁順テーブルの内容を説明するための説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining the contents of an excitation order table; 第1加速用テーブルを説明するための説明図である。It is an explanatory view for explaining a first acceleration table. 第2加速用テーブルを説明するための説明図である。It is an explanatory view for explaining a second acceleration table. (a)各リールにおける図柄の停止位置を説明するための説明図であり、(b)各リールの各図柄に割り付けられているステップ数を説明するための説明図である。(a) An explanatory diagram for explaining the stop position of symbols on each reel, and (b) an explanatory diagram for explaining the number of steps assigned to each symbol on each reel. 主側MPUにて実行されるリール制御処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing reel control processing executed by the main MPU; 主側MPUにて実行される回転開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the rotation start processing performed by main side MPU. 主側MPUにて実行される有効操作判定処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing valid operation determination processing executed by the main MPU; FIG. 主側MPUにて実行される入賞判定処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing winning determination processing executed by the main MPU; FIG. 主側MPUにて実行されるステッピングモータ制御処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing stepping motor control processing executed by the main MPU; 主側MPUにて実行されるモータ制御処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing motor control processing executed by the main MPU; (a)リールテープにおいて各図柄が付されている図柄範囲を説明するための説明図であり、(b)図柄対応範囲を説明するための説明図である。(a) is an explanatory diagram for explaining a pattern range to which each pattern is attached on a reel tape; (b) is an explanatory diagram for explaining a pattern corresponding range; (a)~(d)左リールの停止制御を説明するための説明図である。(a) to (d) are explanatory diagrams for explaining stop control of the left reel. 主側MPUにて実行されるステップ数監視処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing step number monitoring processing executed by the main MPU; FIG. 主側MPUにて実行される停止開始用処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing stop start processing executed by the main MPU; FIG. 主側MPUにて実行される停止制御用処理を示すフローチャートである。7 is a flowchart showing stop control processing executed by the main MPU; (a)~(h)1コマ滑りの停止制御が行われる場合において、左リールの停止制御が開始されるタイミングを示すタイムチャートである。(a) to (h) are time charts showing the timing at which the stop control of the left reel is started when the one-frame slip stop control is performed. (a)1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図であり、(b)4コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。(a) It is an explanatory diagram for explaining the maximum required time in stop control for one-frame sliding, and (b) an explanatory diagram for explaining the maximum required time in stop control for four-frame sliding. (a),(b)第19図柄及び第0図柄における図柄範囲と図柄対応範囲との位置関係を説明するための説明図である。(a), (b) It is explanatory drawing for demonstrating the positional relationship of the design range and the design correspondence range in the 19th design and the 0th design. (a),(b)第1図柄及び第2図柄における図柄範囲と図柄対応範囲との位置関係を説明するための説明図である。(a), (b) It is explanatory drawing for demonstrating the positional relationship of the design range and the design correspondence range in the 1st design and the 2nd design. (a),(b)第3図柄及び第4図柄における図柄範囲と図柄対応範囲との位置関係を説明するための説明図である。(a), (b) It is explanatory drawing for demonstrating the positional relationship of the design range and the design correspondence range in a 3rd design and a 4th design. 第n図柄の第1ズレ幅及び第2ズレ幅を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the 1st deviation|shift width|variety and 2nd deviation|shift width|variety of an n-th design. (a),(b)第n図柄を停止対象図柄として停止可能開始タイミングで停止制御が実行される場合における第n図柄の図柄範囲と第(n-1)図柄の停止可能範囲との位置関係を説明するための説明図であり、(c),(d)第n図柄を停止対象図柄として停止可能終了タイミングで停止制御が実行される場合における第n図柄の図柄範囲と第(n-1)図柄の停止可能範囲との位置関係を説明するための説明図である。(a), (b) The positional relationship between the symbol range of the n-th symbol and the stoppable range of the (n-1)th symbol when the n-th symbol is the symbol to be stopped and the stop control is executed at the stop possible start timing. (c), (d) The symbol range of the n-th symbol and the symbol range of the (n-1 ) is an explanatory diagram for explaining the positional relationship between the symbols and the possible stop range. 5図柄毎に2つの26ステップ、2つの25ステップ、及び1つの24ステップを割り付けたパターンを4回繰り返す全てのステップパターンにおける第1ズレ幅の図柄間の最大差、及び第2ズレ幅の最大値を説明するための説明図である。A pattern in which two 26 steps, two 25 steps, and one 24 step are assigned to every five symbols is repeated four times. It is an explanatory view for explaining a value. 主側MPUにて実行される報知制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the information control processing performed by main side MPU. 主側MPUにて実行される遊技終了時の対応処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a corresponding process at the end of a game, which is executed by the main MPU; FIG. 主側MPUにて実行されるCB用処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process for CB performed by main side MPU. 第2の実施形態における主側MPUにて実行される停止開始用処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing stop start processing executed by the main MPU in the second embodiment; FIG. (a)1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図であり、(b)4コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。(a) It is an explanatory diagram for explaining the maximum required time in stop control for one-frame sliding, and (b) an explanatory diagram for explaining the maximum required time in stop control for four-frame sliding. (a)第3の実施形態における第n図柄の停止可能範囲に割り付けられているステップ数を説明するための説明図であり、(b)第1ズレ幅及び第2ズレ幅を説明するための説明図である。(a) is an explanatory diagram for explaining the number of steps assigned to the stoppable range of the n-th symbol in the third embodiment; (b) is an explanatory diagram for explaining the first deviation width and the second deviation width; It is an explanatory diagram. (a)1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図であり、(b)4コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。(a) It is an explanatory diagram for explaining the maximum required time in stop control for one-frame sliding, and (b) an explanatory diagram for explaining the maximum required time in stop control for four-frame sliding. (a)第4の実施形態における第n図柄の停止可能範囲に割り付けられているステップ数を説明するための説明図であり、(b)第1ズレ幅及び第2ズレ幅を説明するための説明図である。(a) is an explanatory diagram for explaining the number of steps assigned to the stoppable range of the n-th symbol in the fourth embodiment; (b) is an explanatory diagram for explaining the first deviation width and the second deviation width; It is an explanatory diagram. (a)1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図であり、(b)4コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。(a) It is an explanatory diagram for explaining the maximum required time in stop control for one-frame sliding, and (b) an explanatory diagram for explaining the maximum required time in stop control for four-frame sliding.

<第1の実施形態>
以下、遊技機の一種であるスロットマシンに本発明を適用した場合の第1の実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はスロットマシン10の正面図であり、図2はスロットマシン10の前面扉12を開いた状態の斜視図である。
<First embodiment>
A first embodiment in which the present invention is applied to a slot machine, which is a type of game machine, will be described in detail below with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the slot machine 10, and FIG. 2 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 opened.

図2に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。筐体11は、複数の木製パネルが固定されることにより、全体として前方に開放された箱状に形成されている。 As shown in FIG. 2, the slot machine 10 has a housing 11 forming its outer shell. A plurality of wooden panels are fixed to the housing 11 so that the housing 11 is formed into a box-like shape that is open forward as a whole.

筐体11の前面側には、前面扉12が取り付けられている。前面扉12はその左側部を回動軸として、筐体11の内部空間を開閉可能とするように筐体11に支持されている。なお、前面扉12は、その裏面に設けられた施錠装置13によって開放不能に施錠状態とされており、この施錠状態は、キーシリンダ14への所定のキーによる解錠操作により解除される。 A front door 12 is attached to the front side of the housing 11 . The front door 12 is supported by the housing 11 so as to be able to open and close the internal space of the housing 11 with its left side as a pivot shaft. The front door 12 is locked so that it cannot be opened by a locking device 13 provided on the rear side thereof.

前面扉12の中央部上寄りには、図1に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル20が設けられている。遊技パネル20には、縦長の3つの表示窓部21L,21M,21Rが横並びとなるように形成されている。表示窓部21L,21M,21Rは透明又は半透明な材質により形成されており、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。 As shown in FIG. 1, a game panel 20 is provided near the upper center of the front door 12 to inform the player of the game status. The game panel 20 has three vertically long display windows 21L, 21M, and 21R arranged side by side. The display windows 21L, 21M and 21R are made of a transparent or translucent material, and the inside of the slot machine 10 can be viewed through the display windows 21L, 21M and 21R.

図2に示すように、筐体11は仕切り板によりその内部が上下2分割されており、仕切り板の上部にはリールユニット31が取り付けられている。リールユニット31は、円筒状にそれぞれ形成された左リール32L、中リール32M及び右リール32Rを備えている。各リール32L,32M,32Rは、その中心軸線が当該リール32L,32M,32Rの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール32L,32M,32Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール32L,32M,32Rが各表示窓部21L,21M,21Rと1対1で対応している。したがって、各リール32L,32M,32Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓部21L,21M,21Rを通じて視認可能な状態となっている。また、リール32L,32M,32Rが正回転すると、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてリール32L,32M,32Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。 As shown in FIG. 2, the inside of the housing 11 is divided into upper and lower parts by a partition plate, and the reel unit 31 is attached to the upper part of the partition plate. The reel unit 31 includes a left reel 32L, a middle reel 32M, and a right reel 32R, which are each formed in a cylindrical shape. Each of the reels 32L, 32M, 32R is rotatably supported such that its center axis coincides with the rotation axis of the reel 32L, 32M, 32R. The rotation axes of the reels 32L, 32M, 32R are arranged on the same axis extending substantially horizontally, and the reels 32L, 32M, 32R correspond to the display windows 21L, 21M, 21R one-to-one. there is Therefore, a part of the surface of each reel 32L, 32M, 32R is visible through the corresponding display window portions 21L, 21M, 21R. Further, when the reels 32L, 32M, 32R rotate forward, the surfaces of the reels 32L, 32M, 32R are projected through the respective display windows 21L, 21M, 21R as if they are moving from top to bottom.

これら各リール32L,32M,32Rは、それぞれがステッピングモータ33(図3参照)に連結されており、各ステッピングモータ33の駆動により各リール32L,32M,32Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。これら各リール32L,32M,32Rは同様の構成をしているため、ここでは左リール32Lを例に挙げて図3に基づいて説明する。なお、図3は左リール32Lの組立斜視図である。 Each of the reels 32L, 32M, 32R is connected to a stepping motor 33 (see FIG. 3), and driven by the stepping motor 33, the reels 32L, 32M, 32R rotate independently. It is configured to be drivable. Since these reels 32L, 32M, and 32R have the same structure, the left reel 32L will be described here as an example with reference to FIG. 3 is an assembled perspective view of the left reel 32L.

左リール32Lは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材34と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のリールテープ(図3では図示略)とを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、リールテープの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材34に貼付されている。前記リールテープの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。円筒骨格部材34の中心部はステッピングモータ33の駆動軸に取り付けられている。したがって、ステッピングモータ33の駆動軸が回転することによりその駆動軸を中心として円筒骨格部材34が回転され、左リール32Lが回転するようになっている。 The left reel 32L includes a cylindrical frame member 34 forming a cylindrical cage, and a strip-shaped reel tape (not shown in FIG. 3) endlessly wound around the outer peripheral surface thereof. Then, it is attached to the cylindrical skeleton member 34 via a pair of seal portions formed along both sides of the long side of the reel tape so as to maintain the wound state. A large number of patterns as identification information are printed at regular intervals on the outer peripheral surface of the reel tape. A central portion of the cylindrical frame member 34 is attached to the drive shaft of the stepping motor 33 . Therefore, when the drive shaft of the stepping motor 33 rotates, the cylindrical skeleton member 34 rotates about the drive shaft, and the left reel 32L rotates.

ステッピングモータ33は、リールユニット31内において起立状態に配置されたモータプレート35の側面にねじ固定されている。モータプレート35には、発光素子36aと受光素子36bとが所定間隔をおいて保持されたリールインデックスセンサ36が設置されている。一方、円筒骨格部材34には、半径方向に延びるセンサカットバン37がねじ固定されている。このセンサカットバン37の先端部37aは、略直角に屈曲されてリールインデックスセンサ36の両素子36a,36bの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール32Lが1回転するごとにセンサカットバン37の先端部37aの通過をリールインデックスセンサ36が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置70に検出信号が出力される。したがって、主制御装置70はこの検出信号に基づいて左リール32Lの角度位置を1回転ごとに確認し補正できる。 The stepping motor 33 is screw-fixed to the side surface of a motor plate 35 arranged in an upright state within the reel unit 31 . A motor plate 35 is provided with a reel index sensor 36 in which a light-emitting element 36a and a light-receiving element 36b are held at a predetermined interval. On the other hand, a radially extending sensor cut bang 37 is screwed to the cylindrical frame member 34 . A leading end portion 37a of the sensor cut bang 37 is bent at a substantially right angle and positioned so as to pass between the elements 36a and 36b of the reel index sensor 36. As shown in FIG. Each time the left reel 32L rotates once, the reel index sensor 36 detects the passage of the leading end 37a of the sensor cut bang 37, and each detection signal is output to the main controller 70, which will be described later. Therefore, main controller 70 can confirm and correct the angular position of left reel 32L for each rotation based on this detection signal.

ステッピングモータ33は例えば504パルスの励磁信号を与えることにより504ステップ進むことで1回転されるように設定されており、このステップ数によってステッピングモータ33の回転位置、すなわち左リール32Lの回転位置が制御される。各リール32L,32M,32Rの各リールテープ上には、その長辺方向(周回方向)に複数個、具体的には20個の図柄が描かれている。主制御装置70は、リールインデックスセンサ36の検出信号が出力された時点からのステップ数(すなわちパルス数)により、どの図柄が表示窓部21Lから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を表示窓部21Lから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。 The stepping motor 33 is set so as to make one rotation by applying an excitation signal of 504 pulses, for example, and progressing by 504 steps, and the rotational position of the stepping motor 33, that is, the rotational position of the left reel 32L is controlled by the number of steps. be done. On each reel tape of each of the reels 32L, 32M, 32R, a plurality of patterns, specifically 20 patterns are drawn in the long side direction (rotating direction). The main controller 70 recognizes which symbols are visible through the display window portion 21L, based on the number of steps (that is, the number of pulses) from the time when the detection signal of the reel index sensor 36 is output. Control can be performed to make any pattern visible from the display window portion 21L.

図1に示すように、遊技パネル20の下方左側には、各リール32L,32M,32Rの回転を開始させるために操作されるスタートレバー41が設けられている。メダルがベットされているときにこのスタートレバー41が操作されると、各リール32L,32M,32Rが一斉に回転を始める。 As shown in FIG. 1, on the lower left side of the game panel 20, there is provided a start lever 41 operated to start the rotation of the reels 32L, 32M and 32R. When the start lever 41 is operated while medals are being bet, the reels 32L, 32M and 32R start rotating all at once.

スタートレバー41の右側には、回転している各リール32L,32M,32Rを個別に停止させるために操作されるストップボタン42,43,44が設けられている。各ストップボタン42,43,44は停止対象となるリール32L,32M,32Rに対応する表示窓部21L,21M,21Rの直下にそれぞれ配置されている。各ストップボタン42,43,44は、左リール32Lが回転を開始してから所定時間が経過すると停止させることが可能な状態となる。 On the right side of the start lever 41, stop buttons 42, 43, 44 are provided to be operated to individually stop the rotating reels 32L, 32M, 32R. The respective stop buttons 42, 43, 44 are arranged directly below the display windows 21L, 21M, 21R corresponding to the reels 32L, 32M, 32R to be stopped, respectively. Each of the stop buttons 42, 43, 44 is in a state in which it can be stopped after a predetermined time has passed since the left reel 32L started rotating.

なお、スタートレバー41の操作に基づき各リール32L,32M,32Rの回転が開始され、各ストップボタン42,43,44の操作に基づき各リール32L,32M,32Rが回転を停止して、メダル付与及び遊技状態の管理といった各種処理の実行が完了するまでが、1回のゲーム(遊技回)に相当する。 The reels 32L, 32M, and 32R are started to rotate based on the operation of the start lever 41, and the reels 32L, 32M, and 32R stop rotating based on the operation of the stop buttons 42, 43, and 44, and medals are awarded. Execution of various processes such as management of the game state and management of the game state corresponds to one game (game time).

表示窓部21L,21M,21Rの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口45が設けられている。メダル投入口45から投入されたメダルは、図2に示すように、前面扉12の背面に設けられたセレクタ52によって、受付許可時であればホッパ装置53へ導かれ、受付禁止時であれば前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口58(図1)からメダル受け皿59(図1)へと導かれる。なお、ホッパ装置53は、有効ライン上に遊技媒体の付与に対応した入賞が成立した場合に、貯留タンクに貯留されたメダルを、メダル排出口58を通じてメダル受け皿59に払い出す機能を有している。 A medal slot 45 for inserting medals as an investment value is provided on the lower right side of the display windows 21L, 21M, and 21R. As shown in FIG. 2, the medals inserted from the medal insertion slot 45 are guided to the hopper device 53 by the selector 52 provided on the back of the front door 12 when reception is permitted, and are guided to the hopper device 53 when reception is prohibited. The medals are led from a medal discharge port 58 (FIG. 1) provided in the front lower portion of the front door 12 to a medal tray 59 (FIG. 1). The hopper device 53 has a function of paying out the medals stored in the storage tank to the medal receiving tray 59 through the medal discharge port 58 when a winning corresponding to the awarding of the game media is established on the activated line. there is

メダル投入口45の下方には、図1に示すように、メダル投入口45に投入されたメダルがセレクタ52(図2)内に詰まった際に押される返却ボタン46が設けられている。また、表示窓部21L,21M,21Rの下方左側には、クレジットされた仮想メダルを一度にベット可能な最大分投入するための第1クレジット投入ボタン47と、仮想メダルを一度に2枚投入するための第2クレジット投入ボタン48と、仮想メダルを一度に1枚投入するための第3クレジット投入ボタン49とが設けられている。 Below the medal slot 45, as shown in FIG. 1, a return button 46 is provided to be pushed when the medals inserted into the medal slot 45 are jammed in the selector 52 (FIG. 2). Further, on the lower left side of the display windows 21L, 21M, 21R, there is a first credit insertion button 47 for inserting the maximum amount of credited virtual medals that can be betted at once, and two virtual medals are inserted at once. and a third credit insertion button 49 for inserting one virtual medal at a time.

スタートレバー41の左側には、精算ボタン51が設けられている。すなわち、本スロットマシン10では、所定の最大値(メダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算ボタン51を操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口58から払い出されるようになっている。 A settlement button 51 is provided on the left side of the start lever 41 . That is, the slot machine 10 has a credit function of storing and storing surplus inserted medals up to a predetermined maximum value (equivalent to 50 medals) and payout medals at the time of winning as virtual medals. When the checkout button 51 is operated under the stored condition, the virtual medals are dispensed from the medal discharge port 58 as real medals.

筐体11の内部においてホッパ装置53の左方には、図2に示すように、電源装置54が設けられている。電源装置54には、電源投入時や電源遮断時に操作される電源スイッチ55と、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのリセットボタン56と、スロットマシン10の設定状態を「設定1」から「設定6」の範囲で変更するために操作される設定キー挿入孔57とが設けられている。 A power supply device 54 is provided inside the housing 11 to the left of the hopper device 53 as shown in FIG. The power supply device 54 includes a power switch 55 operated when the power is turned on and off, a reset button 56 for resetting various states of the slot machine 10, and a setting state of the slot machine 10 from "setting 1" to "setting 1". A setting key insertion hole 57 is provided to be operated to change within the range of setting 6”.

<各リール32L,32M,32Rに付されている図柄>
次に、各リール32L,32M,32Rに付されている図柄について説明する。
<Designs attached to each reel 32L, 32M, 32R>
Next, the symbols attached to each reel 32L, 32M, 32R will be described.

図4には、左リール32L、中リール32M及び右リール32Rの図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール32L,32M,32Rには、それぞれ20個の図柄が一列に配置されている。また、各リール32L,32M,32Rに対応して番号が0~19まで付されているが、これら番号は主制御装置70が表示窓部21L,21M,21Rから視認可能な状態となっている図柄を認識するための番号であり、リール32L,32M,32Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。 FIG. 4 shows the pattern arrangement of the left reel 32L, middle reel 32M and right reel 32R. As shown in the figure, each reel 32L, 32M, 32R has 20 symbols arranged in a row. Numbers 0 to 19 are assigned to the reels 32L, 32M, and 32R, and these numbers are visible to the main controller 70 through the display windows 21L, 21M, and 21R. These are numbers for recognizing symbols, and are not actually attached to the reels 32L, 32M, 32R. However, the numbers will be used in the following description.

図柄としては、「第1リプレイ」図柄(例えば、左リール32Lの19番目)、「ベル」図柄(例えば、左リール32Lの18番目の図柄)、「第2リプレイ」図柄(例えば、左リール32Lの17番目の図柄)、「白7」図柄(例えば、左リール32Lの16番目の図柄)、「スイカ」図柄(例えば、左リール32Lの15番目の図柄)、「BAR」図柄(例えば、左リール32Lの12番目の図柄)、「赤7」図柄(例えば、左リール32Lの11番目の図柄)、「チェリー」図柄(例えば、左リール32Lの10番目の図柄)の8種類がある。そして、図4に示すように、各リール32L,32M,32Rにおいて各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。 The symbols include a "first replay" symbol (eg, the 19th symbol on the left reel 32L), a "bell" symbol (eg, the 18th symbol on the left reel 32L), and a "second replay" symbol (eg, the left reel 32L). 17th symbol), “White 7” symbol (e.g., 16th symbol on left reel 32L), “Watermelon” symbol (e.g., 15th symbol on left reel 32L), “BAR” symbol (e.g., left 12th symbol on the reel 32L), "red 7" symbol (eg, 11th symbol on the left reel 32L), and "cherry" symbol (eg, 10th symbol on the left reel 32L). Then, as shown in FIG. 4, the number and arrangement order of various symbols are completely different in each of the reels 32L, 32M, and 32R.

図5は、表示窓部21L,21M,21Rの正面図である。各表示窓部21L,21M,21Rは、対応するリールに付された20個の図柄のうち図柄全体を視認可能となる図柄が3個となるように形成されている。このため、各リール32L,32M,32Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が表示窓部21L,21M,21Rを介して視認可能な状態となる。 FIG. 5 is a front view of the display windows 21L, 21M and 21R. Each of the display windows 21L, 21M and 21R is formed so that 3 of the 20 symbols attached to the corresponding reel are visible as a whole. Therefore, when all the reels 32L, 32M, 32R are stopped, 3×3=9 symbols are visible through the display windows 21L, 21M, 21R.

本スロットマシン10では、各リール32L,32M,32Rの図柄が視認可能となる位置を結ぶようにして、1本のメインラインMLが設定されている。メインラインMLは、左リール32Lの中段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの中段図柄を結んだラインである。規定数のメダルがベットされた状態で各リール32L,32M,32Rの回転が開始され、当該メインラインML上に当選役に対応した入賞が成立した場合には、メダルの払い出しという特典、再遊技という特典及び遊技状態の移行という特典のいずれかが付与される。 In this slot machine 10, one main line ML is set so as to connect positions where symbols on the reels 32L, 32M, and 32R are visible. The main line ML is a line connecting the middle symbols of the left reel 32L, the middle symbols of the middle reel 32M, and the middle symbols of the right reel 32R. Spinning of the reels 32L, 32M, and 32R is started with a prescribed number of medals bet, and when a prize corresponding to the winning combination is established on the main line ML, a privilege of payout of medals and a replay are given. Either the privilege of the privilege or the privilege of transition of the game state is given.

つまり、本スロットマシン10では、入賞が成立し得るラインとして1本のメインラインMLのみが設定されている。そして、当該メインラインMLは一直線に延びるラインとして設定されている。左リール32Lの上段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの下段図柄を結んだサブラインSL1と、左リール32Lの上段図柄、中リール32Mの上段図柄及び右リール32Rの上段図柄を結んだサブラインSL2と、左リール32Lの下段図柄、中リール32Mの下段図柄及び右リール32Rの下段図柄を結んだサブラインSL3と、左リール32Lの下段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの上段図柄を結んだサブラインSL4といった1直線に延びるライン上に、入賞対象となる図柄の組合せが成立したとしても、入賞は成立しない。なお、メインラインMLは1本に限定されることはなく2本、3本、4本又は5本以上であってもよく、このようにメインラインMLが複数設定されている構成においてはベット枚数に応じて有効化されるメインラインMLの数が相違する構成としてもよい。また、メインラインMLが一直線に延びるラインである構成に限定されることはなく、折れ曲がりラインであってもよい。 That is, in the present slot machine 10, only one main line ML is set as a line on which winning can be established. The main line ML is set as a straight line. A subline SL1 connecting the upper pattern of the left reel 32L, the middle pattern of the middle reel 32M and the lower pattern of the right reel 32R, and the upper pattern of the left reel 32L, the upper pattern of the middle reel 32M and the upper pattern of the right reel 32R. A subline SL3 connecting a subline SL2, a lower pattern of the left reel 32L, a lower pattern of the middle reel 32M and a lower pattern of the right reel 32R, a lower pattern of the left reel 32L, a middle pattern of the middle reel 32M and an upper pattern of the right reel 32R. Even if a combination of symbols to be a winning target is established on a straight line such as a sub-line SL4 connecting the symbols, winning is not established. The number of main lines ML is not limited to one, and may be two, three, four, or five or more. The number of main lines ML to be activated may be different depending on the number of main lines ML. Further, the main line ML is not limited to a straight line, and may be a curved line.

本スロットマシン10には、遊技状態として後述するCB(チャレンジボーナス)状態と、CB状態ではない非CB状態とが設定されている。以下、図6を参照しながら、入賞となる図柄の組合せと、非CB状態において入賞となった場合に付与される特典及びCB状態において入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明する。図6は、入賞となる図柄の組合せと、入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明するための説明図である。 In the slot machine 10, a CB (Challenge Bonus) state, which will be described later, and a non-CB state, which is not the CB state, are set as game states. Hereinafter, with reference to FIG. 6, the correspondence relationship between the combination of winning symbols and the benefits given when winning in the non-CB state and the benefits given when winning in the CB state are shown. explain. FIG. 6 is an explanatory diagram for explaining the correspondence relationship between the combination of winning symbols and the privilege given when winning.

メダル払出が行われる小役入賞としては、第1~第9補填入賞、ベル入賞及びスイカ入賞がある。 The small winnings for which medals are paid out include the 1st to 9th compensation winnings, the bell winnings, and the watermelon winnings.

詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「BAR」図柄、「チェリー」図柄、「白7」図柄及び「第1リプレイ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合には第1補填入賞となり、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄、「BAR」図柄、「チェリー」図柄、「白7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合には第2補填入賞となり、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄、「BAR」図柄、「チェリー」図柄、「白7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「第1リプレイ」図柄である場合には第3補填入賞となる。また、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄、「BAR」図柄、「チェリー」図柄及び「白7」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「第1リプレイ」図柄である場合には第4補填入賞となり、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄、「BAR」図柄、「チェリー」図柄、「白7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「スイカ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「第1リプレイ」図柄である場合には第5補填入賞となり、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄、「BAR」図柄、「チェリー」図柄、「白7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「スイカ」図柄である場合には第6補填入賞となる。さらにまた、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄、「BAR」図柄、「チェリー」図柄、「白7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「スイカ」図柄である場合には第7補填入賞となり、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄、「BAR」図柄、「チェリー」図柄、「白7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「スイカ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合には第8補填入賞となり、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄、「BAR」図柄、「チェリー」図柄及び「白7」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「スイカ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「スイカ」図柄である場合には第9補填入賞となる。第1補填入賞~第9補填入賞のいずれかとなった場合、非CB時であれば1枚のメダルが払い出され、CB時であれば4枚のメダルが払い出される。 Specifically, the stopped symbol on the left reel 32L on the main line ML is any one of the "BAR" symbol, the "cherry" symbol, the "white 7" symbol and the "first replay" symbol, and the stopped symbol on the middle reel 32M. is a "bell" symbol and the stopped symbol on the right reel 32R is a "bell" symbol, the first supplemental winning is achieved, and the stopped symbol on the left reel 32L on the main line ML is a "bell" symbol and a "BAR" symbol. "Cherry" symbol, "White 7" symbol and "Watermelon" symbol. In the case of , it becomes the second supplementary prize, and the stopped symbol of the left reel 32L on the main line ML is any one of "Bell" symbol, "BAR" symbol, "Cherry" symbol, "White 7" symbol and "Watermelon" symbol. , and when the stopped symbol on the middle reel 32M is the "bell" symbol and the stopped symbol on the right reel 32R is the "first replay" symbol, the third supplementary prize is awarded. Further, on the main line ML, the left reel 32L has any one of the "bell" symbol, "BAR" symbol, "cherry" symbol and "white 7" symbol, and the middle reel 32M has the "first If the symbols on the right reel 32R are the "replay" symbol and the symbol stopped on the right reel 32R is the "first replay" symbol, then the fourth supplementary prize is won, and the symbols stopped on the left reel 32L on the main line ML are the "bell" symbol and the "BAR" symbol. "Cherry" symbol, "White 7" symbol and "Watermelon" symbol. In this case, it becomes the fifth supplementary prize, and the stopped symbol of the left reel 32L on the main line ML is any one of "Bell" symbol, "BAR" symbol, "Cherry" symbol, "White 7" symbol and "Watermelon" symbol. , and when the stopped symbol on the middle reel 32M is the "first replay" symbol and the stopped symbol on the right reel 32R is the "watermelon" symbol, the sixth supplementary prize is won. Furthermore, on the main line ML, the stopped symbols of the left reel 32L are any of the "bell" symbol, "BAR" symbol, "cherry" symbol, "white 7" symbol and "watermelon" symbol, and the middle reel 32M When the stopped symbol is a "bell" symbol and the stopped symbol on the right reel 32R is a "watermelon" symbol, the seventh supplementary prize is won, and the stopped symbol on the left reel 32L on the main line ML is a "bell" symbol, " BAR" symbol, "cherry" symbol, "white 7" symbol, and "watermelon" symbol, the stopped symbol of the middle reel 32M is the "watermelon" symbol, and the stopped symbol of the right reel 32R is the "bell" symbol. In this case, the eighth supplementary prize is won, and the stopped symbol on the left reel 32L on the main line ML is any one of the "bell" symbol, the "BAR" symbol, the "cherry" symbol and the "white 7" symbol. When the stopped symbol on the reel 32M is the "watermelon" symbol and the stopped symbol on the right reel 32R is the "watermelon" symbol, the ninth supplementary prize is awarded. When any one of the first to ninth supplementary prizes is won, one medal is paid out in the case of non-CB, and four medals are paid out in the case of CB.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、ベル入賞となる。ベル入賞となった場合、非CB時及びCB時のいずれであっても9枚のメダルが払い出される。 When the stopped symbol on the left reel 32L is the "bell" symbol, the stopped symbol on the middle reel 32M is the "bell" symbol, and the stopped symbol on the right reel 32R is the "bell" symbol on the main line ML, the bell wins. becomes. When the bell wins, 9 medals are paid out regardless of whether it is non-CB or CB.

ベル入賞となる場合、メインラインMLにおいて各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「ベル」図柄となる。遊技者は、同一の図柄の組合せが一直線のライン上に停止表示されると入賞が成立したと認識し易い。この場合に、ベル入賞に際して同一の「ベル」図柄の組合せを停止表示させることにより、メインラインMLにおける入賞成立態様の多様化を図った構成において入賞の発生を遊技者に認識させ易くすることが可能となる。 In the case of winning a bell prize, the stopped symbols of the reels 32L, 32M and 32R are all "bell" symbols on the main line ML. A player can easily recognize that a prize has been won when a combination of the same symbols is stop-displayed on a straight line. In this case, by stopping and displaying the same combination of "bell" symbols when the bell wins, it is possible to make it easier for the player to recognize the occurrence of the win in the configuration designed to diversify the manner in which the wins are established in the main line ML. It becomes possible.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「スイカ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「スイカ」図柄である場合、スイカ入賞となる。スイカ入賞となった場合、非CB時及びCB時のいずれであっても4枚のメダルが払い出される。スイカ入賞となる場合、メインラインMLにおいて各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「スイカ」図柄となる。これにより、スイカ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。 Watermelon wins when the stopped symbol on the left reel 32L is the "watermelon" symbol, the stopped symbol on the middle reel 32M is the "watermelon" symbol, and the stopped symbol on the right reel 32R is the "watermelon" symbol on the main line ML. becomes. When a watermelon wins, four medals are paid out regardless of whether it is non-CB or CB. When the watermelon wins, the stopped symbols of the reels 32L, 32M, and 32R are all "watermelon" symbols on the main line ML. This makes it easier for the player to recognize that the watermelon has won a prize.

メダルをベットすることなく次ゲームの遊技を行うことが可能な再遊技の特典が付与される入賞として、通常リプレイ入賞、第1RTリプレイ入賞、第2RTリプレイ入賞、第1転落リプレイ入賞及び第2転落リプレイ入賞がある。 As prizes that give the privilege of replaying the next game without betting medals, normal replay prize, 1st replay prize, 2nd RT replay prize, 1st fall replay prize, and 2nd fall There is a replay prize.

詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「第1リプレイ」図柄である場合、通常リプレイ入賞となる。 Specifically, on the main line ML, the stopped symbol on the left reel 32L is the "first replay" symbol, the stopped symbol on the middle reel 32M is the "first replay" symbol, and the stopped symbol on the right reel 32R is the "first replay" symbol. 1 replay” symbol, it will be a normal replay prize.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「第1リプレイ」であり、右リール32Rの停止図柄が「第2リプレイ」図柄及び「BAR」図柄のいずれかである場合には第1RTリプレイ入賞となるとともに、左リール32Lの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「第2リプレイ」図柄及び「BAR」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「第1リプレイ」図柄である場合には第2RTリプレイ入賞となる。 On the main line ML, the stopped symbol on the left reel 32L is the "first replay" symbol, the stopped symbol on the middle reel 32M is the "first replay" symbol, and the stopped symbol on the right reel 32R is the "second replay" symbol. In the case of any of the "BAR" symbols, the first RT replay wins, and the stopped symbol on the left reel 32L is the "first replay" symbol, and the stopped symbol on the middle reel 32M is the "second replay" symbol. If it is one of the "BAR" symbols and the stop symbol on the right reel 32R is the "first replay" symbol, the second RT replay wins.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「赤7」図柄及び「白7」図柄のいずれかである場合、又はメインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「赤7」図柄及び「白7」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「赤7」図柄及び「白7」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「第1リプレイ」図柄である場合、第1転落リプレイ入賞となる。また、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「赤7」図柄及び「白7」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「第1リプレイ」図柄である場合、又はメインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「赤7」図柄及び「白7」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「第1リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「赤7」図柄及び「白7」図柄のいずれかである場合、第2転落リプレイ入賞となる。 On the main line ML, the stopped symbol on the left reel 32L is the "first replay" symbol, the stopped symbol on the middle reel 32M is the "first replay" symbol, and the stopped symbol on the right reel 32R is the "red 7" symbol. If the symbol is one of the "white 7" symbols, or if the stopped symbol of the left reel 32L on the main line ML is either the "red 7" symbol or the "white 7" symbol, and the stopped symbol of the middle reel 32M is the " If the symbol is either "Red 7" or "White 7" and the stop symbol on the right reel 32R is the "first replay" symbol, the first falling replay wins. On the main line ML, the left reel 32L has a "first replay" symbol, the middle reel 32M has a "red 7" symbol or a "white 7" symbol, and the right reel 32R has a "red 7" symbol. is the "first replay" symbol, or the stopped symbol on the left reel 32L on the main line ML is either a "red 7" symbol or a "white 7" symbol, and the stopped symbol on the middle reel 32M is is the "first replay" symbol, and the stop symbol on the right reel 32R is either the "red 7" symbol or the "white 7" symbol, the second drop replay wins.

上記いずれかのリプレイ入賞となった場合、メダルのベットを不要としながら次ゲームの遊技を行うことが可能となる。具体的には、メダルを3枚ベットしたゲームにおいていずれかのリプレイ入賞となった場合、メダルのベットを不要としながら、3枚ベット状態で次ゲームの遊技を開始することが可能となる。 If any of the above replay wins, it is possible to play the next game without betting medals. Specifically, when any of the replay wins in a game in which three medals are bet, it is possible to start the next game with three medals betted, while eliminating the need to bet medals.

また、上記各種リプレイ入賞のうち、第1RTリプレイ入賞、第2RTリプレイ入賞、第1転落リプレイ入賞及び第2転落リプレイ入賞は、リプレイ入賞の特典の付与契機となるだけではなく遊技状態の移行契機となる。本スロットマシン10では役の抽選処理において抽選対象となる役の種類及び各役の当選確率が相違するように複数種類の遊技状態が設定されており、これら遊技状態間の移行は遊技状態の移行契機となるリプレイ入賞が成立した場合に発生する。 In addition, among the above various replay prizes, the 1st replay prize, the 2nd RT replay prize, the 1st fall replay prize, and the 2nd fall replay prize not only trigger the grant of replay prizes, but also trigger the transition of the game state. Become. In the slot machine 10, a plurality of types of game states are set so that the types of wins to be drawn and the probability of winning each of the wins are different in the lottery process of the wins, and the transition between these game states is the transition of the game states. Occurs when the replay winning as a trigger is established.

遊技状態の移行のみが行われる状態移行入賞として、CB入賞がある。詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「赤7」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「赤7」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「赤7」図柄である場合、CB入賞となる。CB入賞が成立した場合には、遊技状態がCB状態に移行する。 There is a CB prize as a state transition prize in which only game state transition is performed. Specifically, on the main line ML, the stopped symbol on the left reel 32L is the "Red 7" symbol, the stopped symbol on the middle reel 32M is the "Red 7" symbol, and the stopped symbol on the right reel 32R is the "Red 7" symbol. If it is a pattern, it will be a CB prize. When the CB winning is established, the game state shifts to the CB state.

CB状態とは、メインラインMLで小役入賞に対応した図柄の組合せが停止すると、当選役の有無に関わらず入賞成立としてメダルの払い出しが行われる遊技状態である。例えば、ベル入賞に対応した当選フラグに「1」がセットされていない場合であっても、ベル入賞に対応した図柄の組合せがメインラインML上に停止すると、当該ベル入賞に対応した枚数のメダルが遊技者に付与される。一方、リプレイ入賞に関しては、抽選で対応する役に当選していることを条件として成立する。 The CB state is a gaming state in which when the combination of symbols corresponding to a minor winning combination stops on the main line ML, medals are paid out as a winning regardless of whether there is a winning combination. For example, even if the win flag corresponding to the bell winning is not set to "1", if the combination of symbols corresponding to the bell winning is stopped on the main line ML, the number of medals corresponding to the bell winning is displayed. is given to the player. On the other hand, the replay winning prize is established on the condition that the corresponding combination is won in the lottery.

上述したとおり、本スロットマシン10には、遊技状態として、非CB状態と、CB状態とが設けられている。そして、非CB状態には、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利なART状態と、ART状態への前段階である準備状態とが設けられている。 As described above, the slot machine 10 is provided with the non-CB state and the CB state as game states. The non-CB state includes a normal game state, an ART state which is more advantageous for the player than the normal game state, and a preparatory state which is a preliminary stage to the ART state.

CB状態では、非CB状態とは異なるリール制御が行われる。非CB状態では、ストップボタン42~44が操作されてから最大4図柄分まで滑らせることが可能な第1リール制御が、各リール32L,32M,32Rについて行われる。換言すれば、非CB状態では、ストップボタン42~44が操作されてから第1規定時間(190msec)が経過するまでに停止させる第1リール制御が、各リール32L,32M,32Rについて行われるとも言える。一方、CB状態では、中リール32Mと右リール32Rについて上記第1リール制御、すなわち通常ゲームと同様の第1リール制御が行われるが、左リール32Lについて上記第1リール制御が行われない。左リール32Lについては、左ストップボタン42を操作されてから最大1図柄分までしか滑らせない第2リール制御が行われる。換言すれば、CBゲーム状態では、左ストップボタン42が操作されてから第1規定時間より短い第2規定時間(75msec)が経過するまでに停止させる第2リール制御が、左リール32Lについて行われるとも言える。 In the CB state, different reel control is performed than in the non-CB state. In the non-CB state, the reels 32L, 32M, and 32R are controlled by the first reel, which can slide up to four symbols after the stop buttons 42-44 are operated. In other words, in the non-CB state, the first reel control to stop the reels 32L, 32M, and 32R before the first specified time (190 msec) elapses after the stop buttons 42 to 44 are operated. I can say On the other hand, in the CB state, the first reel control, that is, the same first reel control as in the normal game is performed for the middle reel 32M and the right reel 32R, but the first reel control is not performed for the left reel 32L. For the left reel 32L, a second reel control is performed in which the left stop button 42 is operated and the reel is slid only up to one symbol. In other words, in the CB game state, the left reel 32L is subjected to the second reel control to stop the game after the second specified time (75 msec) shorter than the first specified time elapses after the left stop button 42 is operated. It can also be said.

CB状態では、リプレイ入賞に対応した役に当選している場合にはリプレイ入賞が優先され、リプレイ入賞が不可であればいずれかの小役入賞が100%で発生する。また、リプレイ入賞に対応した役に当選していない場合にはいずれかの小役入賞が100%で発生する。非CB状態における各ゲームのベット枚数及びCB状態における各ゲームのベット枚数は共に3枚である。既に説明したとおり、CB状態において第1補填入賞~第9補填入賞のいずれかが成立した場合におけるメダルの払い出い枚数は4枚となる。また、CB状態においてベル入賞が成立した場合におけるメダルの払い出し枚数は9枚であるとともに、スイカ入賞が成立した場合におけるメダルの払い出し枚数は4枚である。CB状態は、小役入賞が発生する度に遊技者の所有メダルが増加する遊技者にとって有利な状態である。CB状態は、当該CB状態が開始されてから付与された遊技媒体の合計数が終了基準数(例えば「350」)以上となった場合に終了する。なお、CB状態の終了条件は任意であり、例えば、小役入賞が19回発生した場合にCB状態が終了する構成としてもよい。 In the CB state, if the winning combination corresponding to the replay winning prize is won, the replay winning prize is given priority, and if the replay winning prize is not possible, one of the minor winning prizes is generated at 100%. In addition, if the winning combination corresponding to the replay winning prize is not won, any minor winning combination is generated at 100%. The number of bets in each game in the non-CB state and the number of bets in each game in the CB state are both three. As already explained, the number of medals to be paid out is four when any one of the first to ninth compensation winnings is established in the CB state. In the CB state, the number of medals to be paid out is nine when the bell win is established, and the number of medals to be paid out is four when the watermelon win is established. The CB state is an advantageous state for the player, in which the player's owned medals increase each time a small winning combination occurs. The CB state ends when the total number of game media awarded since the start of the CB state becomes equal to or greater than the end reference number (for example, "350"). In addition, the termination condition of the CB state is arbitrary, and for example, the CB state may be terminated when a small winning combination is won 19 times.

なお、CBゲームにおいて、最大1図柄分までしか滑らない第2リール制御は、左リール32Lに限定されるものではなく、最初に操作されたストップボタンに対応したリールについて第2リール制御が行われてもよく、予め定められたリールについてのみ第2リール制御が行われてもよい。さらには、2番目に操作されたストップボタン又は最後に操作されたストップボタンに対応したリールについて第2リール制御が行われるといったように、ある順番目に操作されたストップボタンに対応したリールについて第2リール制御が行われてもよい。 In the CB game, the second reel control that slides only up to one symbol is not limited to the left reel 32L, and the second reel control is performed on the reel corresponding to the first operated stop button. Alternatively, the second reel control may be performed only for a predetermined reel. Further, the reel corresponding to the stop button operated in a certain order is controlled in such a way that the reel corresponding to the stop button operated second or the stop button operated last is subjected to the second reel control. 2 reel control may be performed.

<各種報知及び各種演出を実行するための装置>
次に、各種報知及び各種演出を実行するための装置について説明する。
<Device for executing various notifications and various effects>
Next, a device for executing various notifications and various effects will be described.

前面扉12の上部には、図1に示すように、上部ランプ61及びスピーカ62が設けられているとともに画像表示装置63が設けられている。上部ランプ61は、スロットマシン10において異常が発生した場合に当該異常に対応した態様で発光制御されるとともに、入賞結果に応じた態様で発光制御される。また、上部ランプ61は、画像表示装置63における表示演出に対応した発光演出が行われるように発光制御される。スピーカ62は左右一対として設けられており、スロットマシン10において異常が発生した場合に当該異常に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御されるとともに、入賞結果に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御される。また、スピーカ62は、画像表示装置63における表示演出に対応した音出力演出が行われるように音出力制御される。 Above the front door 12, as shown in FIG. 1, an upper lamp 61, a speaker 62, and an image display device 63 are provided. When an abnormality occurs in the slot machine 10, light emission of the upper lamp 61 is controlled in a manner corresponding to the abnormality, and light emission is controlled in a manner corresponding to the winning result. Further, the upper lamp 61 is controlled to emit light so that a light emission effect corresponding to the display effect on the image display device 63 is performed. The speakers 62 are provided as a pair of left and right speakers, and when an abnormality occurs in the slot machine 10, the sound output is controlled so that a sound or voice corresponding to the abnormality is output, and a sound or voice corresponding to the winning result is output. Sound output is controlled so that Further, the speaker 62 is controlled to output sound so that a sound output effect corresponding to the display effect on the image display device 63 is performed.

画像表示装置63は表示面63aを有しており、スロットマシン10において異常が発生した場合には当該異常に対応した画像が当該表示面63aにて表示されるように表示制御される。また、画像表示装置63は、内部抽選における役の当選結果及び各ゲームにおける入賞結果に対応した画像が表示面63aにて表示されるように表示制御される。 The image display device 63 has a display surface 63a, and when an abnormality occurs in the slot machine 10, display control is performed so that an image corresponding to the abnormality is displayed on the display surface 63a. Further, the image display device 63 is controlled to display on the display surface 63a an image corresponding to the result of winning a role in the internal lottery and the result of winning in each game.

次に、本スロットマシン10の電気的構成について、図7のブロック図に基づいて説明する。 Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described with reference to the block diagram of FIG.

主制御装置70の主制御基板71にはMPU72が搭載されている。MPU72には、当該MPU72により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM73と、そのROM73内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM74と、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路と、割込回路、データ入出力回路、乱数発回路などが内蔵されている。なお、MPU72に対してROM73及びRAM74が1チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。 An MPU 72 is mounted on a main control board 71 of the main controller 70 . The MPU 72 includes a ROM 73 storing various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 72, and a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 73. A RAM 74, a clock circuit for outputting a rectangular wave of a predetermined frequency, an interrupt circuit, a data input/output circuit, a random number generation circuit, and the like are incorporated. It should be noted that it is not essential that the ROM 73 and the RAM 74 are integrated into one chip for the MPU 72, and they may be individually integrated into chips.

MPU72には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU72の入力側には、リールユニット31、スタートレバー41の操作を検出するスタート検出センサ41a、各ストップボタン42,43,44の操作を個別に検出するストップ検出センサ42a,43a,44a、メダル投入口45から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ45a、各クレジット投入ボタン47,48,49の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ47a,48a,49a、精算ボタン51の操作を検出する精算検出センサ51a、ホッパ装置53の払出検出センサ、並びに電源装置54に設けられたリセットボタン56の操作を検出するリセット検出センサ及び設定キー挿入孔57に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ等の各種センサが接続されており、これら各センサからの信号はMPU72に入力される。 The MPU 72 is provided with an input port and an output port. The input side of the MPU 72 includes the reel unit 31, a start detection sensor 41a that detects the operation of the start lever 41, stop detection sensors 42a, 43a, and 44a that individually detect the operation of each of the stop buttons 42, 43, and 44, and a medal insertion sensor. A inserted medal detection sensor 45a for detecting medals inserted from the mouth 45; credit insertion detection sensors 47a, 48a, 49a for individually detecting the operation of each credit insertion button 47, 48, 49; A settlement detection sensor 51a, a payout detection sensor of the hopper device 53, a reset detection sensor that detects operation of a reset button 56 provided in the power supply device 54, and a setting that detects insertion of a setting key into a setting key insertion hole 57. Various sensors such as a key detection sensor are connected, and signals from these sensors are input to the MPU 72 .

MPU72の出力側には、リールユニット31、セレクタ52に設けられたセレクタ駆動部52a、ホッパ装置53の払出モータ、クレジット表示部65、付与数表示部66及び演出制御装置80等が接続されている。各ゲームにおいてはリールユニット31の各リール32L,32M,32Rの回転駆動制御がMPU72により行われる。セレクタ52は、メダル投入口45から投入されたメダルを、受付許可時であれば投入メダル検出センサ45aにて検出させた後にホッパ装置53へ導き、受付禁止時であれば投入メダル検出センサ45aにて検出させることなくメダル受け皿59へ排出する機能を有する。セレクタ駆動部52aはセレクタ52の状態を受付許可状態と受付禁止状態との間で切り換えるための機能を有しており、具体的にはセレクタ52に設けられた通路切換片を受付許可用の位置と受付禁止用の位置との間で動作させる。MPU72はセレクタ駆動部52aへの駆動信号の出力状態及び停止状態を切り換えることにより、セレクタ52の状態を受付許可状態と受付禁止状態との間で切り換える。 The output side of the MPU 72 is connected to the reel unit 31, the selector drive section 52a provided in the selector 52, the payout motor of the hopper device 53, the credit display section 65, the given number display section 66, the effect control device 80, and the like. . In each game, the MPU 72 controls the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R of the reel unit 31. FIG. The selector 52 guides the medals inserted from the medal slot 45 to the hopper device 53 after being detected by the inserted medal detection sensor 45a if reception is permitted, and to the inserted medal detection sensor 45a if reception is prohibited. It has a function of ejecting to the medal receiving tray 59 without being detected by the The selector drive unit 52a has a function of switching the state of the selector 52 between the reception permission state and the reception prohibition state. and a position for prohibiting reception. The MPU 72 switches the state of the selector 52 between the reception permission state and the reception prohibition state by switching the output state and the stop state of the driving signal to the selector driving section 52a.

MPU72は、貯留記憶された仮想メダルの数が表示されるようにクレジット表示部65を表示制御する。また、MPU72は、小役入賞が成立してメダルの払い出しを実行する場合にはホッパ装置53の駆動制御を実行する。さらにまた、MPU72は、遊技媒体の付与が発生した場合にはその付与対象となった遊技媒体の数が表示されるように付与数表示部66を表示制御する。また、MPU72は、各ゲームの各タイミングで演出制御装置80にコマンドを送信する。 The MPU 72 controls the display of the credit display section 65 so that the number of stored virtual medals is displayed. Further, the MPU 72 executes drive control of the hopper device 53 when a small winning combination is established and medals are to be paid out. Furthermore, the MPU 72 controls the display of the given number display section 66 so that the number of game media to be given is displayed when game media are given. Moreover, MPU72 transmits a command to the production|presentation control apparatus 80 at each timing of each game.

MPU72の入力側には、電源装置54に設けられた停電監視回路が接続されている(図示略)。電源装置54には、主制御装置70をはじめとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部及び停電監視回路が搭載されており、停電監視回路は、外部電源から電源部に印加されている電圧を監視し、当該電圧が基準電圧以下となった場合にMPU72に停電信号を出力する。MPU72は、停電信号を受信することにより停電時処理を実行し、復電後において停電前の処理状態への復帰を可能とする。また、電源装置54には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電断中電力としてバックアップ電力をRAM74に供給するための電断中電源部が設けられている。これにより、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況であっても、電断中電源部においてバックアップ電力を供給可能な状況(例えば1日や2日)ではRAM74においてデータが記憶保持される。但し、電源装置54に設けられたリセットボタン56を押圧操作した状態でスロットマシン10の電源のON操作を行うことで、RAM74に記憶保持されているデータは初期化される。 An input side of the MPU 72 is connected to a power failure monitoring circuit provided in the power supply 54 (not shown). The power supply device 54 is equipped with a power supply unit that supplies driving power to each electronic device of the slot machine 10 including the main controller 70, and a power failure monitoring circuit. A power failure signal is output to the MPU 72 when the voltage is below the reference voltage. The MPU 72 executes power failure processing upon receiving the power failure signal, and after the power is restored, it is possible to return to the processing state before the power failure. Further, the power supply device 54 is provided with a power-off power supply unit for supplying backup power to the RAM 74 as power-off power when the supply of operating power from the external power supply is interrupted. As a result, even when the supply of operating power from the external power source is interrupted, data is stored and retained in the RAM 74 in a situation where backup power can be supplied to the power supply unit during a power failure (for example, for one or two days). be done. However, the data stored in the RAM 74 is initialized by turning on the slot machine 10 while pressing the reset button 56 provided on the power supply device 54 .

演出制御装置80は、各種報知や各種演出の実行を制御するための演出制御基板81を具備している。演出制御基板81には、MPU82が搭載されている。MPU82には、当該MPU82により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM83、及びそのROM83内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM84が内蔵されているとともに、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路、割込回路、データ入出力回路及び乱数発回路などが内蔵されている。 The performance control device 80 includes a performance control board 81 for controlling execution of various notifications and various performances. An MPU 82 is mounted on the performance control board 81 . The MPU 82 includes a ROM 83 storing various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 82, and a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 83. A RAM 84 is incorporated, and a clock circuit for outputting a rectangular wave of a predetermined frequency, an interrupt circuit, a data input/output circuit, a random number generation circuit, and the like are also incorporated.

なお、MPU82に対してROM83及びRAM84が1チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。また、RAM84には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電源装置54の電断中電源部からバックアップ電力が供給されないが、RAM84に対してバックアップ電力が供給される構成としてもよい。 It should be noted that it is not essential that the ROM 83 and the RAM 84 are integrated into one chip for the MPU 82, and they may be individually integrated into chips. In addition, the RAM 84 is not supplied with backup power from the power supply section of the power supply unit 54 when the supply of operating power from the external power supply is interrupted, but the backup power is supplied to the RAM 84. good too.

MPU82には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU82の入力側には、既に説明したとおり主制御装置70のMPU72が接続されており、当該MPU72から各種コマンドを受信する。MPU82の出力側には、上部ランプ61、スピーカ62及び画像表示装置63が接続されている。MPU82は、主制御装置70のMPU72から受信したコマンドに基づき、上部ランプ61の発光制御、スピーカ62の音出力制御、及び画像表示装置63の表示制御を実行することで、各種報知や各種演出が行われるようにする。 The MPU 82 is provided with an input port and an output port. The MPU 72 of the main control device 70 is connected to the input side of the MPU 82 as already described, and various commands are received from the MPU 72 . An upper lamp 61 , a speaker 62 and an image display device 63 are connected to the output side of the MPU 82 . Based on commands received from the MPU 72 of the main control device 70, the MPU 82 executes light emission control of the upper lamp 61, sound output control of the speaker 62, and display control of the image display device 63, thereby performing various notifications and various effects. let it happen.

なお、以下の説明では説明の便宜上、主制御装置70のMPU72、ROM73及びRAM74をそれぞれ主側MPU72、主側ROM73及び主側RAM74といい、演出制御装置80のMPU82、ROM83及びRAM84をそれぞれ演出側MPU82、演出側ROM83及び演出側RAM84という。 In the following description, for convenience of explanation, the MPU 72, ROM 73 and RAM 74 of the main control device 70 are referred to as the main MPU 72, main ROM 73 and main RAM 74 respectively, and the MPU 82, ROM 83 and RAM 84 of the effect control device 80 are respectively the effect side. It is called MPU82, production side ROM83, and production side RAM84.

次に、主側MPU72により実行される処理について説明する。まず、主側MPU72への動作電力の供給が開始された場合に当該主側MPU72にて実行されるメイン処理について図8のフローチャートを参照しながら説明する。 Next, processing executed by the main MPU 72 will be described. First, the main processing executed by the main MPU 72 when the supply of operating power to the main MPU 72 is started will be described with reference to the flowchart of FIG.

メイン処理ではまず初期化処理を実行する(ステップS101)。初期化処理では、タイマ割込み処理による割込みを許可し、さらに主側MPU72内のレジスタ群及びI/O装置等に対する各種の初期設定を行う。その後、設定キーが設定キー挿入孔57に挿入されて電源ONが行われているか否かを判定する(ステップS102)。設定キーが挿入された状態で電源ONが行われている場合には(ステップS102:YES)、電源ONに際してリセットボタン56がON操作されていないのであれば(ステップS103:NO)、そのまま当選確率設定処理を実行する(ステップS105)。一方、電源ONに際してリセットボタン56がON操作されているのであれば(ステップS103:YES)、クリア処理(ステップS104)を実行した後に、当選確率設定処理を実行する(ステップS105)。 In the main process, first, an initialization process is executed (step S101). In the initialization processing, interrupts by the timer interrupt processing are permitted, and various initial settings are made for the registers and I/O devices in the main MPU 72 . After that, it is determined whether or not the setting key is inserted into the setting key insertion hole 57 and the power is turned on (step S102). If the power is turned on with the setting key inserted (step S102: YES), if the reset button 56 is not turned on when the power is turned on (step S103: NO), the probability of winning remains unchanged. A setting process is executed (step S105). On the other hand, if the reset button 56 is turned on when the power is turned on (step S103: YES), the winning probability setting process is executed (step S105) after executing the clear process (step S104).

クリア処理では、主側RAM74における全部のエリアを初期化する。この場合、主側RAM74においてスロットマシン10の設定値を記憶するエリア、CB状態であるか否かを示すデータが記憶されたエリア、遊技状態を示すデータが記憶されたエリア、及びAT状態の終了条件を特定するためのデータが記憶されたエリアも含めて主側RAM74の各エリアを「0」クリアする。クリア処理が実行された場合には、電源遮断前の状態が異常の発生を契機として遊技の進行が規制された状態であった場合にはその異常状態が解除される。 In the clear processing, all areas in the main RAM 74 are initialized. In this case, in the main side RAM 74, an area for storing the setting values of the slot machine 10, an area for storing data indicating whether or not the CB state is stored, an area for storing data indicating the gaming state, and the end of the AT state. Each area of the main side RAM 74 is cleared to "0" including the area in which the data for specifying the condition is stored. When the clear process is executed, if the state before the power cutoff was a state in which the progress of the game was restricted due to the occurrence of an abnormality, the abnormal state is canceled.

当選確率設定処理では、設定キーが挿入されてON操作されていることを条件として現在の設定値を読み込むとともに、クレジット表示部65に現在の設定値を表示する。なお、主側RAM74のクリア処理(ステップS104)が実行された場合には当選確率設定処理の開始に際してクレジット表示部65には「設定1」に対応する表示が行われ、クリア処理(ステップS104)が実行されていない場合には電源遮断前の状態における設定値に対応する表示が行われる。当選確率設定処理では、リセットボタン56が操作される度に設定値を1更新するとともに、その更新後の設定値をクレジット表示部65に表示する。なお、設定値が「設定6」である状況でリセットボタン56が操作された場合には設定値は「設定1」に更新される。スタートレバー41が操作された後に設定キーのON操作が解除された場合に当選確率設定処理を終了する。この場合、クレジット表示部65における設定値の表示が終了される。 In the winning probability setting process, the current set value is read and the current set value is displayed on the credit display section 65 on condition that the setting key is inserted and turned on. When the clearing process (step S104) of the main RAM 74 is executed, a display corresponding to "setting 1" is displayed on the credit display section 65 at the start of the winning probability setting process, and the clearing process (step S104) is performed. is not executed, a display corresponding to the setting value in the state before the power shutdown is performed. In the winning probability setting process, the set value is updated by 1 each time the reset button 56 is operated, and the updated set value is displayed on the credit display section 65 . If the reset button 56 is operated while the setting value is "setting 6", the setting value is updated to "setting 1". When the ON operation of the setting key is released after the start lever 41 is operated, the winning probability setting process is terminated. In this case, the display of the set value on the credit display section 65 is ended.

当選確率設定処理を実行した後は、通常処理に移行する(ステップS106)。通常処理については後に詳細に説明する。また、メイン処理において設定キーのON操作が行われていない場合(ステップS102:NO)、ステップS107以降の復電処理を実行する。復電処理とは、スロットマシン10の状態を電源遮断前の状態に復帰させるための処理である。復電処理では、主側RAM74を確認することでスロットマシン10の設定値が正常か否かを判定する(ステップS107)。具体的には、設定値が「設定1」~「設定6」のいずれかである場合に正常であると判定し、「0」又は「7」以上である場合に異常であると判定する。設定値が正常である場合には、停電フラグに「1」がセットされているか否かを判定する(ステップS108)。停電フラグは主側RAM74に設けられており、主側MPU72への動作電力の供給が停止される場合において予め定められた停電時処理が正常に実行された場合には当該停電フラグに「1」がセットされることとなる。停電フラグに「1」がセットされている場合には、RAM判定値が正常であるか否かを確認する(ステップS109)。具体的には、主側RAM74のチェックサム値を調べ、その値が正常であるか否かを確認する。 After executing the winning probability setting process, the process shifts to the normal process (step S106). The normal processing will be explained later in detail. If the ON operation of the setting key is not performed in the main process (step S102: NO), the power recovery process from step S107 onwards is executed. The power restoration process is a process for restoring the state of the slot machine 10 to the state before the power shutdown. In the power restoration process, it is determined whether or not the setting values of the slot machine 10 are normal by checking the main RAM 74 (step S107). Specifically, if the setting value is any one of "setting 1" to "setting 6", it is determined to be normal, and if it is "0" or "7" or more, it is determined to be abnormal. If the set value is normal, it is determined whether or not the power failure flag is set to "1" (step S108). A power failure flag is provided in the main side RAM 74, and when the predetermined power failure processing is normally executed when the supply of operating power to the main side MPU 72 is stopped, the power failure flag is set to "1". will be set. If the power failure flag is set to "1", it is checked whether the RAM determination value is normal (step S109). Specifically, the checksum value of the main RAM 74 is checked to confirm whether the value is normal.

ステップS107~ステップS109の全てにおいて肯定判定をした場合には前回の電断時における停電時処理が正常に実行されたことを意味する。この場合、主側RAM74に保存されたスタックポインタの値を主側MPU72のスタックポインタに書き込み、主側RAM74に退避させたデータを主側MPU72のレジスタに復帰させることで、主側MPU72のレジスタの状態を電源が遮断される前の状態に復帰させる(ステップS110)。また、主側RAM74の停電フラグを「0」クリアする(ステップS111)。その後、復電処理の実行を認識させるための復電コマンドを演出側MPU82に送信した後に(ステップS112)、電源遮断前の番地に戻る(ステップS113)。 If affirmative determination is made in all of steps S107 to S109, it means that the power failure processing at the time of the previous power failure was normally executed. In this case, the value of the stack pointer saved in the main RAM 74 is written to the stack pointer of the main MPU 72, and the data saved in the main RAM 74 is returned to the register of the main MPU 72. The state is restored to the state before the power was cut off (step S110). Also, the power failure flag in the main RAM 74 is cleared to "0" (step S111). After that, after transmitting a power recovery command for recognizing the execution of the power recovery process to the production side MPU 82 (step S112), it returns to the address before the power shutdown (step S113).

一方、ステップS107~ステップS109のいずれかで否定判定をした場合には動作禁止処理を実行する。動作禁止処理では、次回のタイマ割込み処理(図9)の実行を禁止し(ステップS114)、主側MPU72の全ての出力ポートを「0」クリアすることにより当該出力ポートに接続された全てのアクチュエータをOFF状態とし(ステップS115)、ホール管理者等にエラーの発生を報知するためのエラー報知処理を実行する(ステップS116)。そして、無限ループとなる。当該動作禁止処理は、クリア処理(ステップS104)が実行されることにより解除される。 On the other hand, when a negative determination is made in any of steps S107 to S109, operation prohibition processing is executed. In the operation prohibition process, execution of the next timer interrupt process (FIG. 9) is prohibited (step S114), and all the output ports of the main MPU 72 are cleared to "0", thereby all actuators connected to the output ports are cleared. is turned off (step S115), and an error notification process is executed to notify the hall manager or the like of the occurrence of an error (step S116). Then it becomes an infinite loop. The operation prohibition process is canceled by executing the clear process (step S104).

次に、主側MPU72にて実行されるタイマ割込み処理について、図9のフローチャートを参照しながら説明する。タイマ割込み処理は、1.49msecごとに起動される。 Next, timer interrupt processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. Timer interrupt processing is started every 1.49 msec.

レジスタ退避処理(ステップS201)では、後述する通常処理で使用している主側MPU72内の全レジスタの値を主側RAM74に退避させる。ステップS202では停電フラグに「1」がセットされているか否かを確認し、停電フラグに「1」がセットされているときにはステップS203に進み、停電時処理を実行する。 In the register saving process (step S201), the values of all the registers in the main MPU 72 used in the normal process described later are saved in the main RAM 74. FIG. In step S202, it is checked whether or not the power failure flag is set to "1", and if the power failure flag is set to "1", the process proceeds to step S203 to execute power failure processing.

停電フラグは、電源装置54の停電監視回路からの停電信号が主側MPU72に入力された場合にセットされる。停電時処理では、まずコマンドの送信が終了しているか否かを判定し、送信が終了していない場合には本処理を終了してタイマ割込み処理に復帰し、コマンドの送信を終了させる。コマンドの送信が終了している場合には、主側MPU72のスタックポインタの値を主側RAM74に保存する。その後、主側MPU72の出力ポートの出力状態をクリアし、図示しない全てのアクチュエータをオフ状態にする。そして、停電解消時に主側RAM74のデータが正常か否かを判定するための判定値を算出して当該主側RAM74に保存し、それ以後のRAMアクセスを禁止する。以上の処理を行った後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。 The power failure flag is set when a power failure signal from the power failure monitoring circuit of the power supply 54 is input to the main MPU 72 . In the power failure processing, first, it is determined whether or not the command transmission has been completed. If the transmission has not been completed, this processing is terminated, the timer interrupt processing is resumed, and the command transmission is terminated. When the command transmission is completed, the value of the stack pointer of the main MPU 72 is saved in the main RAM 74 . After that, the output state of the output port of the main MPU 72 is cleared, and all actuators (not shown) are turned off. Then, when the power failure is resolved, a judgment value for judging whether or not the data in the main RAM 74 is normal is calculated and stored in the main RAM 74, and subsequent access to the RAM is prohibited. After the above processing is performed, an infinite loop is entered in preparation for the case where the power is completely cut off and the processing cannot be executed.

ステップS202にて停電フラグに「1」がセットされていない場合には、ステップS204以降の各種処理を行う。ステップS204では、誤動作の発生を監視するためのウオッチドッグタイマの値を初期化するウオッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップS205では、主側MPU72自身に対して次回のタイマ割込みを設定可能とする割込み終了宣言処理を行う。ステップS206では、各リール32L,32M,32Rを回転させるために、これら各リール32L,32M,32Rに設けられたステッピングモータ33を駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。なお、ステッピングモータ制御処理の詳細については後述する。 If the power failure flag is not set to "1" in step S202, various processes after step S204 are performed. In step S204, clearing processing of the watchdog timer for initializing the value of the watchdog timer for monitoring the occurrence of malfunction is performed. In step S205, the main MPU 72 performs an interrupt termination declaration process to enable the next timer interrupt to be set. In step S206, stepping motor control processing is performed to drive the stepping motors 33 provided for the respective reels 32L, 32M, 32R in order to rotate the respective reels 32L, 32M, 32R. Details of the stepping motor control process will be described later.

ステップS207では、センサ監視処理を行う。センサ監視処理では、入力ポートに接続された各種センサの状態を読み込むとともに、読み込み結果が正常か否かを監視する。また、センサ監視処理では、ストップ検出センサ42a~44aの検出信号の状態を主側RAM74に設けられた検出状態記憶エリアに記憶する。検出状態記憶エリアは、各ストップ検出センサ42a~44aの直近2回分の検出信号の状態を記憶可能な記憶領域である。主側MPU72は、検出状態記憶エリアに記憶された直近2回分の検出信号の状態を参照し、前回の検出信号がLOW状態であるとともに今回の検出信号がHI状態である操作対応状態となった場合にストップボタン42~44の操作が行われたことを把握する。 In step S207, sensor monitoring processing is performed. In the sensor monitoring process, the states of various sensors connected to the input port are read, and whether or not the read result is normal is monitored. Further, in the sensor monitoring process, the detection signal states of the stop detection sensors 42 a to 44 a are stored in the detection state storage area provided in the main RAM 74 . The detection state storage area is a storage area capable of storing the state of the detection signal for the last two times of each of the stop detection sensors 42a to 44a. The main MPU 72 refers to the state of the detection signal for the last two times stored in the detection state storage area, and is in an operation corresponding state in which the previous detection signal is in the LOW state and the current detection signal is in the HI state. In this case, it is grasped that the stop buttons 42 to 44 have been operated.

ステップS208では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ減算処理を行う。ステップS209では、メダルのベット数や、払出枚数をカウントした結果を外部へ出力するカウンタ処理を行う。ステップS210では、各種コマンドを演出側MPU82へ送信するコマンド出力処理を行う。ステップS211では、入出力ポートからI/O装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップS212では、先のステップS201にて主側RAM74に退避させた各レジスタの値をそれぞれ主側MPU72内の対応するレジスタに復帰させる。その後、ステップS213にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割込み処理を終了する。 In step S208, timer subtraction processing is performed to subtract the value of each counter or timer. In step S209, counter processing for outputting the result of counting the number of bets of medals and the number of payouts to the outside is performed. In step S210, command output processing for transmitting various commands to the effect side MPU 82 is performed. In step S211, port output processing is performed to output data corresponding to the I/O device from the input/output port. In step S212, the values of each register saved in the main RAM 74 in the previous step S201 are returned to the corresponding registers in the main MPU 72, respectively. After that, in step S213, interrupt permission processing for permitting the next timer interrupt is performed, and this series of timer interrupt processing is terminated.

次に、主側MPU72にて実行される通常処理について図10のフローチャートに基づき説明する。 Next, normal processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ず次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行う(ステップS301)。その後、開始待ち処理を実行する(ステップS302)。開始待ち処理では、前回の遊技でいずれかのリプレイ入賞が発生したか否かを判定する。いずれかのリプレイ入賞が発生していた場合には、前回のベット数と同数の仮想メダルを自動投入する自動投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。いずれのリプレイ入賞も発生していなかった場合には、精算ボタン51が操作されたか否かを判定し、精算ボタン51が操作された場合には、クレジットされた仮想メダルと同数のメダルを払い出すメダル返却処理を行う。メダル返却処理の終了後又は精算ボタン51が操作されていない場合には、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入又はクレジット投入ボタン47~49の操作がなされたか否かを判定し、いずれかが行われた場合には、ベット数の変更等を行うメダル投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。また、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入とクレジット投入ボタン47~49の操作との両方が行われていない場合にはそのまま開始待ち処理を終了する。 First, interrupt permission processing is performed to permit the next timer interrupt (step S301). After that, start waiting processing is executed (step S302). In the start waiting process, it is determined whether or not any replay winning has occurred in the previous game. If any of the replay winnings have occurred, automatic injection processing is performed to automatically insert the same number of virtual medals as the number of previous bets, and the start waiting processing ends. When no replay winning has occurred, it is determined whether or not the settlement button 51 has been operated, and when the settlement button 51 has been operated, the same number of medals as credited virtual medals are paid out. Perform medal return processing. After the completion of the medal return processing or when the settlement button 51 is not operated, whether or not the insertion of medals or the operation of the insertion of credit buttons 47 to 49 has been performed between the previous start waiting processing and the current start waiting processing. If either one is performed, a medal insertion process for changing the number of bets, etc. is performed, and the start waiting process is terminated. Also, if both the insertion of medals and the operation of the credit insertion buttons 47 to 49 have not been performed between the previous start waiting process and the current start waiting process, the start waiting process is terminated as it is.

ステップS302の開始待ち処理の実行後、メダルのベット数が規定数(具体的には「3」)に達しているか否かを判定し(ステップS303)、ベット数が規定数に達していない場合には開始待ち処理(ステップS302)に戻る。ベット数が規定数に達している場合にはスタートレバー41が操作されたか否かを判定する(ステップS304)。スタートレバー41が操作されていない場合には、開始待ち処理(ステップS302)に戻る。一方、スタートレバー41が操作された場合には、メインラインMLを有効化させた後に、受付禁止処理を実行する(ステップS305)。受付禁止処理が実行されることにより、メダル投入口45にメダルが投入されたとしても、当該メダルは投入メダル検出センサ45aにて検出されることなくメダル受け皿59へ排出される。その後、今回のゲームにおける役の抽選を行うための抽選処理を実行し(ステップS306)、各リール32L,32M,32Rを今回の抽選処理の結果に対応した態様で駆動制御するためのリール制御処理を実行する(ステップS307)。 After execution of the start waiting process in step S302, it is determined whether or not the number of bets on medals has reached a specified number (specifically, "3") (step S303), and if the number of bets has not reached the specified number Then, the process returns to the start waiting process (step S302). If the number of bets has reached the prescribed number, it is determined whether or not the start lever 41 has been operated (step S304). If the start lever 41 has not been operated, the process returns to the start waiting process (step S302). On the other hand, if the start lever 41 has been operated, after the main line ML is activated, reception prohibition processing is executed (step S305). By executing the reception prohibiting process, even if a medal is inserted into the medal slot 45, the medal is ejected to the medal receiving tray 59 without being detected by the inserted medal detection sensor 45a. After that, a lottery process for performing a lottery for a winning combination in the current game is executed (step S306), and a reel control process for driving and controlling the respective reels 32L, 32M, 32R in a manner corresponding to the result of the current lottery process. is executed (step S307).

その後、媒体付与処理を実行する(ステップS308)。媒体付与処理では、今回のゲームにおいて小役入賞が成立している場合に、当該小役入賞に対応した数の遊技媒体を遊技者に付与するための処理を実行する。具体的には、仮想メダルを付与する場合には主側RAM74に設けられたクレジットカウンタに今回の小役入賞に対応した値を加算し、クレジットカウンタの値が上限貯留数に達している場合にはその上限貯留数を超えた数分のメダルがメダル受け皿59に払い出されるようにホッパ装置53を駆動制御する。 After that, medium application processing is executed (step S308). In the medium awarding process, when a minor winning combination has been established in the current game, a process for awarding the player with a number of game media corresponding to the winning of the minor winning combination is executed. Specifically, when virtual medals are awarded, a value corresponding to the current minor winning combination is added to a credit counter provided in the main RAM 74, and when the value of the credit counter reaches the maximum number of stored coins, drives and controls the hopper device 53 so that the number of medals exceeding the upper limit stored number is paid out to the medal receiving tray 59 .

ステップS308にて媒体付与処理を実行した後は、今回のゲームの結果に対応する遊技状態の設定を可能とするための遊技終了時の対応処理を実行する(ステップS309)。その後、スロットマシン10の状態を遊技ホールの管理コンピュータに出力するための外部出力設定処理を実行し(ステップS310)、受付許可処理を実行して(ステップS311)、ステップS301の処理に戻る。受付許可処理が実行されることにより、メダル投入口45から投入されたメダルは、投入メダル検出センサ45aにて検出された後にホッパ装置53にて回収されることとなる。 After executing the medium giving process in step S308, a corresponding process at the end of the game is executed to enable the setting of the game state corresponding to the result of the current game (step S309). After that, an external output setting process for outputting the state of the slot machine 10 to the management computer of the game hall is executed (step S310), reception permission process is executed (step S311), and the process returns to step S301. By executing the acceptance permission process, the medals inserted from the medal slot 45 are collected by the hopper device 53 after being detected by the inserted medal detection sensor 45a.

<抽選処理>
次に、通常処理(図10)のステップS306にて実行される抽選処理について、図11のフローチャートを参照しながら説明する。
<Lottery processing>
Next, the lottery process executed in step S306 of the normal process (FIG. 10) will be described with reference to the flowchart of FIG.

抽選処理では、先ず役の当否判定を行う際に用いる乱数を取得する(ステップS401)。本スロットマシン10では、スタートレバー41が操作されると、ハード回路がその時点におけるフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。フリーランカウンタは0~65535の乱数を生成しており、主側MPU72は、スタートレバー41の操作を確認した後、ハード回路がラッチした値を主側RAM74に格納する。かかる構成とすることにより、スタートレバー41が操作されたタイミングで速やかに乱数を取得することが可能となり、同期等の問題が発生することを回避することが可能となる。本スロットマシン10のハード回路は、スタートレバー41が操作される毎にその都度のフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。 In the lottery process, first, a random number used for judging whether a winning combination is right or wrong is acquired (step S401). In the slot machine 10, when the start lever 41 is operated, the hardware circuit latches the value of the free-run counter at that time. The free-run counter generates a random number from 0 to 65535, and after confirming the operation of the start lever 41, the main MPU 72 stores the value latched by the hardware circuit in the main RAM 74. FIG. By adopting such a configuration, it becomes possible to quickly obtain a random number at the timing when the start lever 41 is operated, and it is possible to avoid problems such as synchronization. The hardware circuit of the slot machine 10 is configured to latch the value of the free-run counter each time the start lever 41 is operated.

ステップS401にて乱数を取得した後は、役の当否判定を行うための抽選テーブルを主側ROM73から読み出す(ステップS402)。ここで、本スロットマシン10では、非CB状態について、「1」の設定値から「6」の設定値まで6段階の当選確率が予め用意されており、設定キー挿入孔57に設定キーを挿入してON操作するとともに所定の操作を行うことにより、いずれの当選確率に基づいて抽選処理を実行させるのかを設定することができる。「n」の設定値よりも「n+1」の設定値の方がCB状態への移行契機となるCB役の当選確率が高い確率となるため、「n」の設定値よりも「n+1」の設定値の方が遊技者にとって有利となる。また、同一の段階の設定値であっても主側MPU72において抽選テーブルが相違する抽選モードとして、通常モードと、第1RTモードと、第2RTモードとの3種類が存在している。また、遊技状態として、これら各抽選モードの状態とは別に上述したCB状態が存在している。ステップS402では、現状の設定値と、現状の遊技状態との組合せに対応する抽選テーブルを選択する。 After obtaining the random number in step S401, the lottery table for judging the winning combination is read from the main ROM 73 (step S402). Here, in the slot machine 10, six levels of winning probabilities from a setting value of "1" to a setting value of "6" are prepared in advance for the non-CB state, and the setting key is inserted into the setting key insertion hole 57. It is possible to set the winning probability based on which the lottery process is to be executed by turning ON and performing a predetermined operation. The set value of “n+1” is higher than the set value of “n” because the probability of winning the CB role that triggers the transition to the CB state is higher than the set value of “n”. The value favors the player. In addition, there are three types of lottery modes, a normal mode, a first RT mode, and a second RT mode, in which the main MPU 72 has different lottery tables even if the set values are at the same stage. In addition, as a game state, the above-described CB state exists separately from the state of each lottery mode. In step S402, a lottery table corresponding to the combination of the current set value and the current game state is selected.

設定値が「3」である場合を例に挙げて、通常モード、第1RTモード、及び第2RTモードのそれぞれに対応する抽選テーブルについて説明する。まず通常モードである場合に選択される通常モード用抽選テーブルについて説明する。図12は通常モード用抽選テーブルを説明するための説明図であり、図13は通常モード用抽選テーブルにおけるリール32L,32M,32Rの停止順序と成立可能な入賞の種類との関係を示す図である。 A lottery table corresponding to each of the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode will be described using the case where the set value is "3" as an example. First, the normal mode lottery table selected in the normal mode will be described. FIG. 12 is an explanatory diagram for explaining the normal mode lottery table, and FIG. 13 is a diagram showing the relationship between the stopping order of the reels 32L, 32M, and 32R and the types of wins that can be established in the normal mode lottery table. be.

図12に示すように、通常モード用抽選テーブルには、インデックス値IVが設定されており、各インデックス値IVには、当選となる役がそれぞれ対応付けられるとともにポイント値PVが設定されている。ポイント値PVは、対応する抽選役の当選確率をフリーランカウンタの最大値(「65535」)との関係で定めるものである。 As shown in FIG. 12, index values IV are set in the normal mode lottery table, and each index value IV is associated with a winning combination and set with a point value PV. The point value PV determines the winning probability of the corresponding lottery combination in relation to the maximum value ("65535") of the free run counter.

具体的には、インデックス値IV=1には、ベル当選データと、第1補填当選データ~第3補填当選データとが設定されている。インデックス値IV=1で当選となった場合、図13に示すように、第1停止(最初に停止指令が発生したリール)が左リール32Lである場合に第2停止対象及び第3停止対象のリール32L,32M,32Rの種類及び各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に発生し、それ以外の場合には第1補填入賞~第3補填入賞のいずれかが確実に発生する。 Specifically, the index value IV=1 is set with the bell winning data and the first supplementary winning data to the third supplementary winning data. When winning with index value IV=1, as shown in FIG. A bell prize is surely generated regardless of the types of the reels 32L, 32M, 32R and the operation timings of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, any one of the first compensation prize to the third compensation prize is reliably achieved. Occur.

上述したとおり、本スロットマシン10では、非CB状態において、ストップボタン42~44が操作されてから最大4図柄分まで滑らせることが可能な第1リール制御が各リール32L,32M,32Rについて行われる。第1リール制御では、ストップボタン42~44が操作されてから第1規定時間(190msec)が経過するまでに対応するリール32L,32M,32Rの停止制御が行われる。当該第1リール制御が行われることにより、当選している役に対応した入賞を成立させ易くすることが可能となるとともに、当選していない役に対応した入賞が成立してしまうことを回避することが可能となる。但し、滑らせることが可能なリール32L,32M,32Rの回転量が上記のように制限されているため、一のリール32L,32M,32Rにおいて、入賞を成立させるための図柄の組合せを構成する構成図柄間に5図柄以上が存在していると、対応するストップボタン42~44の操作タイミングによっては当該構成図柄がメインラインML上に停止しないことが起こり得る(当該事象を所謂「取りこぼし」ともいう)。第1補填入賞~第4補填入賞、ベル入賞及び各種リプレイ入賞は対応する順序でリール32L,32M,32Rが停止された場合には取りこぼしが発生しない入賞態様であり、第5補填入賞~第9補填入賞及びCB入賞はリール32L,32M,32Rの回転位置に対するストップボタン42~44の停止操作タイミングによっては取りこぼしが発生し得る入賞態様である。 As described above, in the slot machine 10, in the non-CB state, the reels 32L, 32M, and 32R are controlled by the first reels that can slide up to four symbols after the stop buttons 42 to 44 are operated. will be In the first reel control, stop control of the corresponding reels 32L, 32M, and 32R is performed from when the stop buttons 42 to 44 are operated until the first specified time (190 msec) elapses. By performing the first reel control, it becomes possible to facilitate establishment of a prize corresponding to a winning combination, and to avoid establishment of a prize corresponding to a non-winning combination. becomes possible. However, since the amount of rotation of the reels 32L, 32M, 32R that can be slid is limited as described above, only one reel 32L, 32M, 32R constitutes a combination of symbols for establishing a prize. If there are 5 or more symbols between the constituent symbols, depending on the operation timing of the corresponding stop buttons 42 to 44, the constituent symbols may not stop on the main line ML (this phenomenon is also known as "dropout"). say). The 1st to 4th supplementary prizes, the bell prize and various replay prizes are prize modes in which no loss occurs when the reels 32L, 32M and 32R are stopped in the corresponding order. Compensation prizes and CB prizes are prize modes that may be missed depending on the stop operation timing of the stop buttons 42 to 44 with respect to the rotational positions of the reels 32L, 32M, 32R.

インデックス値IV=2には、図12に示すように、ベル当選データと、第4補填当選データ~第6補填当選データとが設定されている。インデックス値IV=2で当選となった場合、図13に示すように、第1停止が中リール32Mである場合に第2停止対象及び第3停止対象のリール32L,32M,32Rの種類及び各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立し、それ以外の場合には第4補填入賞~第6補填入賞のいずれかが成立し得る。但し、中リール32M及び右リール32Rの回転位置に対する中ストップボタン43及び右ストップボタン44の操作タイミングによっては、第4補填入賞~第6補填入賞のいずれの入賞も成立しない可能性がある。 For the index value IV=2, as shown in FIG. 12, bell winning data and fourth to sixth supplementary winning data are set. When the winning is made with the index value IV=2, as shown in FIG. A bell winning prize is established without fail regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, any one of the fourth compensation winning prize to the sixth compensation winning prize can be established. However, depending on the operation timing of the middle stop button 43 and the right stop button 44 with respect to the rotation positions of the middle reel 32M and the right reel 32R, there is a possibility that none of the fourth to sixth supplementary prizes will be won.

インデックス値IV=3には、図12に示すように、ベル当選データと、第7補填当選データ~第9補填当選データとが設定されている。インデックス値IV=3で当選となった場合、図13に示すように、第1停止が右リール32Rである場合に第2停止対象及び第3停止対象のリール32L,32M,32Rの種類及び各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立し、それ以外の場合には第7補填入賞~第9補填入賞のいずれかが成立し得る。但し、中リール32M及び右リール32Rの回転位置に対する中ストップボタン43及び右ストップボタン44の操作タイミングによっては、第7補填入賞~第9補填入賞のいずれの入賞も成立しない可能性がある。 As shown in FIG. 12, the index value IV=3 includes bell winning data and seventh to ninth supplementary winning data. When the winning is made with the index value IV=3, as shown in FIG. Regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, the bell winning is surely established, and in other cases, any one of the seventh compensation winning to the ninth compensation winning can be established. However, depending on the operation timing of the middle stop button 43 and the right stop button 44 with respect to the rotational positions of the middle reel 32M and the right reel 32R, there is a possibility that none of the seventh to ninth compensation winnings will be established.

インデックス値IV=4には、図12に示すように、ベル当選データのみが設定されている。インデックス値IV=4で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なくベル入賞が成立する。また、インデックス値IV=4で当選となった場合、各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立する。 As shown in FIG. 12, only the bell winning data is set to the index value IV=4. If a win is made with the index value IV=4, as shown in FIG. 13, the bell win is established regardless of the order in which the reels 32L, 32M, and 32R are stopped. Also, if the winning is achieved with the index value IV=4, the winning of the bell is assured regardless of the operation timing of the stop buttons 42-44.

インデックス値IV=5には、図12に示すように、スイカ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=5で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なくスイカ入賞が成立し得る。但し、各リール32L,32M,32Rの回転位置に対する各ストップボタン42~44の操作タイミングによっては、スイカ入賞が成立しない可能性がある。 As shown in FIG. 12, only the watermelon winning data is set to the index value IV=5. If a win is made with the index value IV=5, as shown in FIG. 13, a watermelon win can be established regardless of the order in which the reels 32L, 32M, and 32R are stopped. However, depending on the operation timings of the stop buttons 42 to 44 with respect to the rotation positions of the reels 32L, 32M, 32R, there is a possibility that the watermelon prize will not be established.

インデックス値IV=6には、図12に示すように、CB当選データが設定されている。インデックス値IV=6で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なくCB入賞が成立し得る。但し、各ストップボタン42~44の操作タイミングよっては、CB入賞が成立しない可能性がある。 As shown in FIG. 12, CB winning data is set for the index value IV=6. If a win is made with the index value IV=6, as shown in FIG. 13, a CB win can be established regardless of the order in which the reels 32L, 32M, and 32R are stopped. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, there is a possibility that the CB prize will not be established.

ここで、CB当選データ以外の当選データは入賞が成立したか否かに関係なく当選となったゲームにて消去され、当選となったゲームの次以降のゲームには持ち越されない。これに対して、CB当選データは、主側RAM74のクリア処理が行われる場合を除き、当選となったゲームの次以降のゲームであっても対応するCB入賞が成立するまで記憶保持される。この場合に、CB当選データが持ち越されている状態のゲームにおいてはCB当選データに対応するインデックス値IVは抽選対象から除外される。これにより、CB当選データが既に記憶保持されている状況において新たなCB当選データが記憶されることが防止されており、CB当選データが累積して記憶されないようになっている。 Winning data other than the CB winning data are erased in the winning game irrespective of whether or not the winning has been established, and are not carried over to the games following the winning game. On the other hand, the CB winning data is stored and held until the corresponding CB winning is established even in the games subsequent to the winning game, except when the main side RAM 74 is cleared. In this case, in a game in which the CB winning data is carried over, the index value IV corresponding to the CB winning data is excluded from the lottery. This prevents new CB winning data from being stored in a situation where CB winning data has already been stored, so that the CB winning data is not accumulated and stored.

インデックス値IV=7~10には、図12に示すように、通常リプレイ当選データと、第1RTリプレイ当選データとが設定されている。この場合、インデックス値IV=7で当選となった場合、図13に示すように、第1停止が左リール32Lであり、第2停止(2番目に停止指令が発生したリール)が中リール32Mであり、第3停止(最後に停止指令が発生したリール)が右リール32Rである場合に各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値IV=8で当選となった場合、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が中リール32Mである場合に各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値IV=9で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値IV=10で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。 As shown in FIG. 12, normal replay winning data and first RT replay winning data are set to index values IV=7-10. In this case, when winning with the index value IV=7, as shown in FIG. 13, the first stop is the left reel 32L, and the second stop (the reel for which the second stop command is issued) is the middle reel 32M. , and when the third stop (reel where the last stop command is generated) is the right reel 32R, the 1st replay winning is surely established regardless of the operation timing of each stop button 42 to 44, otherwise , normal replay winning is established without fail regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42-44. In addition, when winning with the index value IV=8, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the middle reel 32M. 1RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of 44, and normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each stop button 42-44 in other cases. In addition, when winning with the index value IV=9, the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R. 1RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of 44, and normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each stop button 42-44 in other cases. In addition, when winning with the index value IV=10, the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L. 1RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of 44, and normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each stop button 42-44 in other cases.

図12の通常モード用抽選テーブルが選択される場合、インデックス値IV=1の際に当選となる確率、インデックス値IV=2の際に当選となる確率、及びインデックス値IV=3の際に当選となる確率は、それぞれ約1/8.2であり、インデックス値IV=4の際に当選となる確率は約1/6.6であり、インデックス値IV=5の際に当選となる確率は約1/82.0であり、インデックス値IV=6の際に当選となる確率は約1/109であり、インデックス値IV=7の際に当選となる確率、インデックス値IV=8の際に当選となる確率、インデックス値IV=9の際に当選となる確率、及びインデックス値IV=10の際に当選となる確率は、それぞれ約1/41である。 When the normal mode lottery table of FIG. 12 is selected, the probability of winning when the index value IV=1, the probability of winning when the index value IV=2, and the winning when the index value IV=3 The probability of winning is about 1/8.2 respectively, the probability of winning when the index value IV=4 is about 1/6.6, and the probability of winning when the index value IV=5 is The probability of winning when the index value IV=6 is about 1/109, the probability of winning when the index value IV=7 is about 1/82.0, and the probability of winning when the index value IV=8 is about 1/109. The probability of winning, the probability of winning when index value IV=9, and the probability of winning when index value IV=10 are each about 1/41.

ここで、通常モード用抽選テーブルには、既に説明したとおり、インデックス値IV=7~10の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に第1RTリプレイ当選データが設定されている(図12参照)。これらインデックス値IV=7~10のいずれかに当選する確率は約1/10.2である。そして、インデックス値IV=7~10のいずれかで当選となった場合、リール32L,32M,32Rの第1停止、第2停止及び第3停止の停止順序が当選となった役に対応する停止順序となった場合に第1RTリプレイ入賞が成立し、抽選モードが通常モードから第1RTモードに移行する。第1RTモードに移行した場合、役の抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは第1RTモード用抽選テーブルとなる。 Here, in the normal mode lottery table, as already described, 1RT replay winning data is set as winning data with index values IV=7 to 10 in addition to normal replay winning data (see FIG. 12). The probability of winning one of these index values IV=7 to 10 is about 1/10.2. If a win is made with any of the index values IV=7 to 10, the order of stopping the reels 32L, 32M, 32R: 1st stop, 2nd stop and 3rd stop corresponds to the winning combination. When the order is achieved, the 1st replay prize is established, and the lottery mode shifts from the normal mode to the 1st RT mode. When shifting to the first RT mode, the lottery table referred to in the winning lottery process (FIG. 11) is the lottery table for the first RT mode.

次に、「設定3」であって第1RTモードである場合に選択される第1RTモード用抽選テーブルについて説明する。図14及び図15は第1RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。 Next, the lottery table for the first RT mode, which is selected in the case of "setting 3" and the first RT mode, will be described. 14 and 15 are explanatory diagrams for explaining the lottery table for the first RT mode.

第1RTモード用抽選テーブルにおいては、図14に示すように、インデックス値IV=1~6のそれぞれに設定されている当選役データ及び各インデックス値IVの当選確率が、通常モード用抽選テーブル(図12)と同一となっている。この場合、インデックス値IV=1~5には遊技媒体の付与を可能とする役が設定されており、当該インデックス値IV=1~5のそれぞれに設定されている当選役データ及び各当選確率が同一となっていることにより、遊技媒体の付与を可能とする役の種類及びそれらの役の当選確率は通常モード及び第1RTモードのそれぞれにおいて相互に同一となっている。また、インデックス値IV=6には通常モード用抽選テーブルと同様にCB当選データが設定されており、その当選確率は通常モード用抽選テーブルと同一となっている。つまり、通常モード及び第1RTモードにおいてCB役に当選する確率は同一となっている。 In the first RT mode lottery table, as shown in FIG. 14, the winning combination data set to index values IV=1 to 6 and the winning probabilities of each index value IV are determined by the normal mode lottery table (see FIG. 14). 12). In this case, the index values IV=1 to 5 are set with the winning combination data and the respective winning probabilities set to the respective index values IV=1 to 5, which are set to allow the provision of game media. Since they are the same, the types of wins for which game media can be awarded and the winning probabilities of those wins are the same in both the normal mode and the first RT mode. Also, CB winning data is set to the index value IV=6 in the same manner as in the normal mode lottery table, and the winning probability is the same as in the normal mode lottery table. That is, the probability of winning the CB role is the same in the normal mode and the first RT mode.

インデックス値IV=7以降に設定されている当選役データは、通常モードと相違している。詳細には、第1RTモード用抽選テーブルにおいては、図14に示すように、インデックス値IV=7~10の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に第2RTリプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値IV=7~10のいずれかに当選する確率は約1/8.2である。インデックス値IV=7で当選となった場合、図15に示すように、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が右リール32Rである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=8で当選となった場合、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が中リール32Mである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=9で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=10で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第1RTモードにおいてインデックス値IV=7~10のいずれかで当選となり、リール32L,32M,32Rの第1停止、第2停止及び第3停止の停止順序が当選となった役に対応する停止順序となった場合に、第2RTリプレイ入賞が成立して抽選モードが第1RTモードから第2RTモードに移行する。第2RTモードに移行した場合、役の抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは第2RTモード用抽選テーブルとなる。 The winning combination data set after the index value IV=7 are different from those in the normal mode. Specifically, in the first RT mode lottery table, as shown in FIG. 14, second RT replay winning data is set as winning data with index values IV=7 to 10 in addition to normal replay winning data. The probability of winning one of these index values IV=7 to 10 is about 1/8.2. When winning with index value IV=7, as shown in FIG. 15, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the right reel 32R. A second RT replay prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44, and in other cases, a normal replay prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44. Also, when winning with the index value IV=8, the 2nd RT replay wins when the 1st stop is the left reel 32L, the 2nd stop is the right reel 32R, and the 3rd stop is the middle reel 32M. It is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44, and in other cases, normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44. Also, when winning with the index value IV=9, the 2nd RT replay wins when the 1st stop is the right reel 32R, the 2nd stop is the left reel 32L, and the 3rd stop is the middle reel 32M. It is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44, and in other cases, normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44. Also, when winning with the index value IV=10, if the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L, the second RT replay wins. It is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44, and in other cases, normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44. In the 1st RT mode, a win is made with any of the index values IV=7 to 10, and the stop order of the 1st stop, 2nd stop and 3rd stop of the reels 32L, 32M and 32R corresponds to the winning combination. If so, the second RT replay prize is established and the lottery mode shifts from the first RT mode to the second RT mode. When shifting to the second RT mode, the lottery table referred to in the winning lottery process (FIG. 11) is the lottery table for the second RT mode.

第1RTモード用抽選テーブルには、図14に示すように、インデックス値IV=11~16の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に、第1転落リプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値IV=11~16のいずれかに当選する確率は約1/10.9である。 In the lottery table for the first RT mode, as shown in FIG. 14, as winning data with index values IV=11 to 16, in addition to normal replay winning data, first drop replay winning data is set. The probability of winning one of these index values IV=11 to 16 is about 1/10.9.

第1RTモード用抽選テーブルにおいてインデックス値IV=11で当選となった場合、図15に示すように、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=12で当選となった場合、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=13で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=14で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=15で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=16で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第1転落リプレイ入賞が成立した場合、抽選モードが通常モードに移行する。通常モードに移行した場合、役の抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは通常モード用抽選テーブルとなる。 When the lottery table for the first RT mode wins with the index value IV=11, as shown in FIG. 15, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is When it is the right reel 32R, the normal replay winning prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44, and in other cases, the first fall replay winning prize is generated according to the operation timing of each stop button 42-44. It definitely happens regardless. Also, when winning with the index value IV=12, when the first stop is the left reel 32L, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the middle reel 32M, the normal replay prize is awarded. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42-44, and in other cases, the first fall replay winning prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44. Also, when winning with the index value IV=13, when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R, the normal replay winning prize is each. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42-44, and in other cases, the first fall replay winning prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44. Also, when winning with the index value IV=14, if the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L, the normal replay prize is awarded. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42-44, and in other cases, the first fall replay winning prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44. In addition, when winning with the index value IV=15, when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M, the normal replay prize is won. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42-44, and in other cases, the first fall replay winning prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44. Also, when winning with the index value IV=16, when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L, the normal replay prize is won. It is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42-44, and in other cases, the first fall replay winning prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44. When the first falling replay prize is established, the lottery mode shifts to the normal mode. When shifting to the normal mode, the lottery table referred to in the winning lottery process (FIG. 11) is the normal mode lottery table.

第1RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=17に通常リプレイ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=17において当選となる確率は他の役に当選する確率よりも高く設定されており、具体的には約1/6.6で当選となる。そして、このインデックス値IV=17で当選となった場合にはリール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの停止操作タイミングとは無関係に通常リプレイ入賞が成立することとなる。 In the lottery table for the first RT mode, only the normal replay winning data is set for the index value IV=17. The probability of winning with the index value IV=17 is set higher than the probability of winning other roles, specifically about 1/6.6. Then, when winning is achieved with this index value IV=17, the normal replay prize is established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R and the stop operation timing of each reel 32L, 32M, 32R. .

第1RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=7~17にリプレイ入賞の成立を可能とさせる役が設定されている。そして、これら役の当選確率が既に説明したような確率に設定されていることにより、第1RTモードにおいてリプレイ入賞の成立を可能とさせる役の当選確率(以下、リプレイ確率ともいう)は、約1/2.7となっている。これに対して、通常モードにおけるリプレイ確率は約1/10.2となっている。つまり、第1RTモードは通常モードよりもリプレイ確率が高い遊技状態となっている。 In the lottery table for the first RT mode, a combination that enables establishment of a replay prize is set for index values IV=7 to 17. Since the winning probabilities of these roles are set to the probabilities already explained, the winning probability of the winning role that enables establishment of a replay prize in the first RT mode (hereinafter also referred to as replay probability) is about 1. /2.7. On the other hand, the replay probability in normal mode is about 1/10.2. That is, the first RT mode is a game state with a higher replay probability than the normal mode.

次に、「設定3」であって第2RTモードである場合に選択される第2RTモード用抽選テーブルについて説明する。図16及び図17は第2RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。 Next, the lottery table for the second RT mode, which is selected in the case of "setting 3" and the second RT mode, will be described. 16 and 17 are explanatory diagrams for explaining the lottery table for the second RT mode.

第2RTモード用抽選テーブルにおいては、図16に示すように、インデックス値IV=1~6のそれぞれに設定されている当選役データ及び各インデックス値IVの当選確率が、通常モード用抽選テーブル(図12)及び第1RTモード用抽選テーブル(図14)と同一となっている。この場合、インデックス値IV=1~5には遊技媒体の付与を可能とする役が設定されており、当該インデックス値IV=1~5のそれぞれに設定されている当選役データ及び各当選確率が同一となっていることにより、遊技媒体の付与を可能とする役の種類及びそれらの役の当選確率は通常モード、第1RTモード及び第2RTモードのそれぞれにおいて相互に同一となっている。また、インデックス値IV=6には通常モード用抽選テーブル及び第1RTモード用抽選テーブルと同様にCB当選データが設定されており、その当選確率は通常モード用抽選テーブル及び第1RTモード用抽選テーブルと同一となっている。つまり、通常モード、第1RTモード及び第2RTモードにおいてCB役に当選する確率は同一となっている。 In the second RT mode lottery table, as shown in FIG. 16, the winning combination data set to index values IV=1 to 6 and the winning probabilities of each index value IV are determined by the normal mode lottery table (see FIG. 16). 12) and the first RT mode lottery table (FIG. 14). In this case, the index values IV=1 to 5 are set with combinations that allow game media to be awarded, and the winning combination data and the respective winning probabilities set for the index values IV=1 to 5 are respectively set. Since they are the same, the types of wins for which game media can be awarded and the winning probabilities of those wins are the same in the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode. CB winning data is set to the index value IV=6 in the same manner as in the normal mode lottery table and the first RT mode lottery table, and the winning probability is set in the normal mode lottery table and the first RT mode lottery table. are identical. That is, the probability of winning the CB role is the same in the normal mode, the first RT mode and the second RT mode.

インデックス値IV=7以降に設定されている当選役データは、通常モード及び第1RTモードと相違している。詳細には、第2RTモード用抽選テーブルにおいては、図16に示すように、インデックス値IV=7~12の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に、第2転落リプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値IV=7~12のいずれかに当選する確率は約1/5.5である。 The winning combination data set after the index value IV=7 are different from those in the normal mode and the first RT mode. Specifically, in the lottery table for the second RT mode, as shown in FIG. 16, in addition to the normal replay winning data, the second fall replay winning data is set as the winning data with index values IV=7 to 12. . The probability of winning one of these index values IV=7 to 12 is about 1/5.5.

第2RTモード用抽選テーブルにおいてインデックス値IV=7で当選となった場合、図17に示すように、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=8で当選となった場合、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=9で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=10で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=11で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=12で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第2転落リプレイ入賞が成立した場合、抽選モードが第1RTモードに移行する。第1RTモードに移行した場合、役の抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは第1RTモード用抽選テーブルとなる。 When the lottery table for the second RT mode wins with the index value IV=7, as shown in FIG. 17, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is In the case of the right reel 32R, the normal replay prize is surely generated regardless of the operation timing of each stop button 42-44, and in other cases, the second fall replay prize is generated at the operation timing of each stop button 42-44. It definitely happens regardless. In addition, when winning with the index value IV=8, when the first stop is the left reel 32L, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the middle reel 32M, the normal replay prize is awarded. It certainly occurs irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44, and in other cases, the second fall replay winning prizes certainly occur irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44. In addition, when winning with the index value IV=9, when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R, the normal replay winning prize is each. It certainly occurs irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44, and in other cases, the second fall replay winning prizes certainly occur irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44. Also, when winning with the index value IV=10, when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L, the normal replay winning prize is each. It certainly occurs irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44, and in other cases, the second fall replay winning prizes certainly occur irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44. In addition, when winning with the index value IV=11, when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M, the normal replay prize is won. It certainly occurs irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44, and in other cases, the second fall replay winning prizes certainly occur irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44. Also, when winning with the index value IV=12, when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L, the normal replay winning prize is each. It certainly occurs irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44, and in other cases, the second fall replay winning prizes certainly occur irrespective of the operation timings of the stop buttons 42-44. When the second falling replay winning prize is established, the lottery mode shifts to the first RT mode. When shifting to the first RT mode, the lottery table referred to in the winning lottery process (FIG. 11) is the lottery table for the first RT mode.

第2RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=13に通常リプレイ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=13において当選となる確率は他の役に当選する確率よりも高く設定されており、具体的には約1/5.5で当選となる。そして、このインデックス値IV=13で当選となった場合にはリール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの停止操作タイミングとは無関係に通常リプレイ入賞が成立することとなる。 In the lottery table for the second RT mode, only the normal replay winning data is set for the index value IV=13. The probability of winning with the index value IV=13 is set higher than the probability of winning other roles, specifically about 1/5.5. Then, when winning is achieved with this index value IV=13, the normal replay prize is established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M and 32R and the stop operation timing of each reel 32L, 32M and 32R. .

第2RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=7~13にリプレイ入賞の成立を可能とさせる役が設定されている。そして、これら役の当選確率が既に説明したような確率に設定されていることにより、第2RTモードにおいてリプレイ入賞の成立を可能とさせる役の当選確率(リプレイ確率)は、約1/2.7となっている。これに対して、通常モードにおけるリプレイ確率は約1/10.2となっている。つまり、第2RTモードは通常モードよりもリプレイ確率が高い遊技状態となっている。一方、第1RTモードにおけるリプレイ確率は約1/2.7となっている。つまり、第2RTモードはリプレイ確率が第1RTモードと同一となっている。但し、第1RTモードにおけるリプレイ確率が第2RTモードにおけるリプレイ確率と同一である構成に限定されることはなく、例えば第1RTモードと第2RTモードとでリプレイ確率が若干相違しているものの略同一である構成としてもよく、第2RTモードの方が第1RTモードよりもリプレイ確率が高い構成としてもよく、第1RTモードの方が第2RTモードよりもリプレイ確率が高い構成としてもよい。 In the lottery table for the second RT mode, a combination that enables establishment of a replay prize is set for index values IV=7 to 13. Since the winning probabilities of these roles are set to the probabilities already explained, the winning probability (replay probability) of the role that enables establishment of a replay prize in the second RT mode is about 1/2.7. It has become. On the other hand, the replay probability in normal mode is about 1/10.2. That is, the second RT mode is a gaming state with a higher replay probability than the normal mode. On the other hand, the replay probability in the first RT mode is approximately 1/2.7. That is, the second RT mode has the same replay probability as the first RT mode. However, it is not limited to the configuration in which the replay probability in the first RT mode is the same as the replay probability in the second RT mode. A certain configuration may be used, the second RT mode may have a higher replay probability than the first RT mode, and the first RT mode may have a higher replay probability than the second RT mode.

なお、通常モード用抽選テーブル、第1RTモード用抽選テーブル及び第2RTモード用抽選テーブルは「設定1」~「設定6」のそれぞれに1対1で対応させて設定されており、設定値が高いほどCB役の当選確率が高くなる構成となっているが、各抽選モードにおいて設定されているリプレイ確率はいずれの設定値であっても同一又は略同一となっている。また、CB役に当選している状況であればCB役に重複して当選しないように、通常モード、第1RTモード及び第2RTモードのいずれであったとしてもCB役が抽選対象から除外される。 The lottery table for normal mode, the lottery table for 1st RT mode, and the lottery table for 2nd RT mode are set in one-to-one correspondence with "setting 1" to "setting 6", and the set value is high. The probability of winning the CB combination increases as the number increases, but the replay probability set in each lottery mode is the same or substantially the same regardless of the setting value. In addition, if the CB role is won, the CB role is excluded from the lottery regardless of whether it is the normal mode, the first RT mode or the second RT mode so as not to win the CB role twice. .

また、主側ROM73には、通常モード用抽選テーブル、第1RTモード用抽選テーブル及び第2RTモード用抽選テーブル以外にもCB状態である場合に役の抽選処理(図11)にて参照されるCB状態用抽選テーブルが記憶されているとともに、CB役に当選しているものの当該CB入賞が成立していない場合に役の抽選処理(図11)にて参照される内部用抽選テーブルが記憶されている。 In addition to the normal mode lottery table, the first RT mode lottery table, and the second RT mode lottery table, the main-side ROM 73 also stores CBs that are referred to in the winning lottery process (FIG. 11) in the CB state. A lottery table for status is stored, and an internal lottery table is stored which is referred to in the lottery process (FIG. 11) for a combination when a CB winning combination is won but the CB prize is not established. there is

CB状態用抽選テーブルには、通常モード用抽選テーブル(図12)、第1RTモード用抽選テーブル(図14)及び第2RTモード用抽選テーブル(図16)と同様に、インデックス値IVが設定されており、当該インデックス値IVには、当選となる役が対応付けられるとともにポイント値PVが設定されている。CB状態用抽選テーブルでは、インデックス値IV=1として通常リプレイ当選データが設定されているのみであり、それ以外の当選データは設定されていない。また、その当選確率は、第2RTモード用抽選テーブルの場合と同一となっている。但し、これに限定されることはなく、第2RTモード用抽選テーブルの場合よりも通常リプレイ役の当選確率が高い構成としてもよく、低い構成としてもよい。 An index value IV is set in the CB state lottery table in the same manner as the normal mode lottery table (FIG. 12), the first RT mode lottery table (FIG. 14), and the second RT mode lottery table (FIG. 16). A winning combination is associated with the index value IV, and a point value PV is set. In the lottery table for CB status, only normal replay winning data is set with index value IV=1, and other winning data is not set. Also, the winning probability is the same as in the case of the lottery table for the second RT mode. However, it is not limited to this, and the winning probability of the normal replay combination may be higher or lower than in the second RT mode lottery table.

既に説明したとおり、CB状態で行われるリール32L,32M,32Rの停止制御において設定可能なスベリ数は、中リール32M及び右リール32Rでは非CB状態と同様に「0」~「4」となる一方、左リール32Lでは「0」~「1」となる。CB状態用抽選テーブルのインデックス値IV=1に当選した場合、通常リプレイ入賞が優先的に成立するようにリール32L,32M,32Rの停止制御が行われる。また、ストップボタン42~44の操作タイミングと設定可能なスベリ数との関係で通常リプレイ入賞に対応する図柄の組合せをメインラインML上(図5)に停止できない場合には、いずれかの小役入賞(第1補填入賞~第9補填入賞、ベル入賞、又はスイカ入賞)に対応する図柄の組合せをメインラインML上に停止させるリール32L,32M,32Rの停止制御が行われる。本スロットマシン10では、CB状態用抽選テーブルのインデックス値IV=1に当選した場合、通常リプレイ入賞又はいずれかの小役入賞が確実に発生する。一方、CB状態用抽選テーブルのインデックス値IV=1に当選しなかった場合には、いずれかの小役入賞に対応する図柄の組合せをメインラインML上に停止させるリール32L,32M,32Rの停止制御が行われ、いずれかの小役入賞が確実に発生する。 As already explained, the number of slips that can be set in the stop control of the reels 32L, 32M, 32R performed in the CB state is "0" to "4" for the middle reel 32M and the right reel 32R, as in the non-CB state. On the other hand, the left reel 32L has "0" to "1". When the index value IV=1 of the lottery table for CB status is won, the reels 32L, 32M and 32R are controlled to stop so that the normal replay winning prize is preferentially established. In addition, if the combination of symbols corresponding to the normal replay winning prize cannot be stopped on the main line ML (Fig. 5) due to the relationship between the operation timing of the stop buttons 42 to 44 and the number of slips that can be set, one of the small wins Stop control of the reels 32L, 32M, 32R is performed to stop the combination of symbols corresponding to the winning (first supplementary winning to ninth supplemental winning, bell winning, or watermelon winning) on the main line ML. In this slot machine 10, when the index value IV=1 of the lottery table for the CB state is won, the normal replay winning prize or any of the minor combination winning prizes is surely generated. On the other hand, when the index value IV=1 of the lottery table for the CB state is not won, the reels 32L, 32M, and 32R that stop the combination of the symbols corresponding to any of the minor winning prizes on the main line ML are stopped. Control is carried out to ensure that one of the small wins is won.

内部用抽選テーブルは、通常モード用抽選テーブル(図12)におけるインデックス値IV=1~5に対応する当選データがそれらインデックス値IVの当選確率で設定されているとともに、これに加えて通常リプレイ当選データのみが設定されたインデックス値IVが通常モード用抽選テーブルにおけるインデックス値IV=7~10の合計の当選確率となるようにして設定されている。したがって、CB役の内部当選状態となっている場合には、遊技媒体の付与を可能とする役及び当該役の当選確率が通常モードと同一であるとともにリプレイ確率が通常モードと同一であるものの、CB役に当選することはなくさらに通常モード、第1RTモード及び第2RTモードへの移行契機となる役に当選することもない。 In the internal lottery table, winning data corresponding to index values IV=1 to 5 in the normal mode lottery table (FIG. 12) are set with the winning probabilities of those index values IV. The index value IV in which only the data is set is set so as to be the sum of winning probability of the index values IV=7 to 10 in the normal mode lottery table. Therefore, when the CB role is internally won, the winning probability of the winning role and the winning role of the winning role are the same as in the normal mode, and the replay probability is the same as in the normal mode. The CB role is not won, and the role that triggers the transition to the normal mode, the first RT mode and the second RT mode is not won.

抽選処理(図11)の説明に戻り、ステップS402にて抽選テーブルを選択した後、ステップS403ではインデックス値IVを「1」とし、続くステップS404では役の当否を判定する際に用いる判定値DVを設定する。かかる判定値設定処理では、現在の判定値DVに、現在のインデックス値IVと対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVを設定する。なお、初回の判定値設定処理では、ステップS401にて取得した乱数値を現在の判定値DVとし、この乱数値に現在のインデックス値IVである「1」と対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVとする。 Returning to the description of the lottery process (FIG. 11), after selecting the lottery table in step S402, the index value IV is set to "1" in step S403, and the judgment value DV used when judging the winning combination is made in step S404. set. In this determination value setting process, the point value PV corresponding to the current index value IV is added to the current determination value DV to set a new determination value DV. In the initial determination value setting process, the random value obtained in step S401 is used as the current determination value DV, and the current index value IV "1" and the corresponding point value PV are added to this random value. A new judgment value DV is set.

その後、ステップS405ではインデックス値IVと対応する役の当否判定を行う。役の当否判定では判定値DVが「65535」を超えたか否かを判定する。「65535」を超えた場合には、ステップS406に進み、そのときのインデックス値IVと対応する当選役のデータを主側RAM74にセットするための当選データの取得処理を実行する。 After that, in step S405, it is determined whether the winning combination corresponding to the index value IV is correct. Whether or not the judgment value DV exceeds "65535" is judged in the winning judgment. If it exceeds "65535", the process advances to step S406 to execute winning data acquisition processing for setting the winning combination data corresponding to the index value IV at that time in the main RAM74.

一方、ステップS405にて判定値DVが「65535」を超えなかった場合には、インデックス値IVと対応する役に外れたことを意味する。かかる場合にはステップS407にてインデックス値IVを1加算し、続くステップS408ではインデックス値IVと対応する役があるか否か、すなわち当否判定すべき判定対象があるか否かを判定する。具体的には、1加算されたインデックス値IVが抽選テーブルに設定されたインデックス値IVの最大値を超えたか否かを判定する。当否判定すべき判定対象がある場合にはステップS404に戻り、役の当否判定を継続する。このとき、ステップS404では、先の役の当否判定に用いた判定値DV(すなわち現在の判定値DV)に現在のインデックス値IVと対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVとし、ステップS405では、当該判定値DVに基づいて役の当否判定を行う。 On the other hand, if the determination value DV does not exceed "65535" in step S405, it means that the hand corresponding to the index value IV is lost. In such a case, 1 is added to the index value IV in step S407, and in the subsequent step S408, it is determined whether or not there is a hand corresponding to the index value IV, that is, whether or not there is a determination target to be determined. Specifically, it is determined whether or not the index value IV to which 1 has been added exceeds the maximum value of the index value IV set in the lottery table. If there is a judgment target to be judged, the process returns to step S404 to continue judging the winning combination. At this time, in step S404, the point value PV corresponding to the current index value IV is added to the judgment value DV used for the judgment of the previous combination (that is, the current judgment value DV) to obtain a new judgment value DV, In step S405, it is determined whether the winning combination is correct based on the determination value DV.

ステップS408にて当否判定すべき判定対象がないと判定した場合、今回のゲームの抽選処理結果は外れ結果であることを意味する。ステップS406の処理を実行した場合、又はステップS408にて否定判定を行った場合には、役の当否判定が終了したことを意味する。この場合には、ステップS409にてリール停止制御用の停止情報を設定する停止情報第1設定処理を実行し、ステップS410にて、ゲーム開始コマンドの送信処理を実行する。 If it is determined in step S408 that there is no determination target to be determined, it means that the lottery processing result of the current game is a losing result. If the process of step S406 is executed, or if a negative determination is made in step S408, this means that the determination of whether the winning combination is correct has been completed. In this case, a stop information first setting process for setting stop information for reel stop control is executed in step S409, and a game start command transmission process is executed in step S410.

ゲーム開始コマンドの送信処理(ステップS410)では、今回の抽選処理(図11)にていずれかの役に当選となっている場合にはその当選となった役に対応する当選番号の情報と、現状の抽選モード及び現状の遊技状態に対応する情報と、をゲーム開始コマンドに設定し、そのゲーム開始コマンドを演出側MPU82に送信する。ゲーム開始コマンドとは、新たなゲームが開始されたことを演出側MPU82に認識させるためのコマンドである。演出側MPU82は、受信したゲーム開始コマンドに設定された当選番号の情報、抽選モード及び遊技状態に対応する情報に基づいて、上部ランプ61の発光制御、スピーカ62の音出力制御及び画像表示装置63の表示制御を実行する。 In the process of transmitting the game start command (step S410), if any winning combination is won in the current lottery process (FIG. 11), the information of the winning number corresponding to the winning combination; Information corresponding to the current lottery mode and the current game state is set in a game start command, and the game start command is transmitted to the effect side MPU 82. - 特許庁A game start command is a command for making the effect-side MPU 82 recognize that a new game has started. The effect-side MPU 82 controls the light emission of the upper lamp 61, the sound output control of the speaker 62, and the image display device 63, based on the winning number information set in the received game start command, the lottery mode, and the information corresponding to the game state. display control.

ステップS410にてゲーム開始コマンド送信処理を実行した後は、ステップS411にて報知制御処理を実行して、本抽選処理を終了する。ベル入賞を成立させるための停止順序、昇格リプレイ(第1RTリプレイ及び第2RTリプレイ)を成立させるための停止順序、又は転落リプレイ(第1転落リプレイ及び第2転落リプレイ)の成立を回避するための停止順序を報知するための処理を実行する。なお、報知制御処理の詳細内容については後述する。 After executing the game start command transmission process in step S410, the notification control process is executed in step S411, and the lottery process ends. Stopping order for establishing a bell prize, Stopping order for establishing promotion replays (first RT replay and second RT replay), or order for avoiding establishment of fall replays (first fall replay and second fall replay) Execute processing for notifying the stop order. Details of the notification control process will be described later.

<リール制御処理>
次に、通常処理(図10)のステップS307にて実行されるリール制御処理について説明する。リール制御処理の説明に先立ち、各リール32L,32M,32Rを回転させるためのステッピングモータ33についてより詳細に説明する。
<Reel control processing>
Next, the reel control process executed in step S307 of the normal process (FIG. 10) will be described. Before describing the reel control process, the stepping motor 33 for rotating the reels 32L, 32M, 32R will be described in more detail.

図18(a)はステッピングモータ33の駆動系を示す接続図であり、図18(b)はステッピングモータ33の駆動特性を示す図であり、図19は相励磁の励磁順序が設定された励磁順テーブルを説明するための説明図である。 FIG. 18(a) is a connection diagram showing the drive system of the stepping motor 33, FIG. 18(b) is a diagram showing the drive characteristics of the stepping motor 33, and FIG. It is an explanatory view for explaining a sequence table.

ステッピングモータ33として、ハイブリッド(HB)型の2相ステッピングモータを使用している。なお、ステッピングモータはハイブリッド型に限らず、種々のステッピングモータを使用することができる。 As the stepping motor 33, a hybrid (HB) two-phase stepping motor is used. Note that the stepping motor is not limited to the hybrid type, and various stepping motors can be used.

ハイブリッド型のステッピングモータ33は、図18(a)に示すように、中央に配置された回転子91と、回転子91の周囲に配置され第1~第4ポール92~95を有する固定子90とを備えている。回転子91は、N極に着磁された手前側回転子91aと、S極に着磁された奥側回転子91bとで構成され、手前側回転子91aの周囲に設けられた歯と歯の間に、奥側回転子91bの周囲に設けられた歯が位置するように1/2ピッチだけ相対的にずらされた状態で回転軸に取り付けられている。そして、手前側回転子91aと奥側回転子91bとの間には図示しない筒状磁石が取着されている。 As shown in FIG. 18(a), the hybrid stepping motor 33 includes a rotor 91 disposed in the center and a stator 90 having first to fourth poles 92 to 95 disposed around the rotor 91. and The rotor 91 is composed of a front rotor 91a magnetized to N poles and a back rotor 91b magnetized to S poles. The rotor 91b is attached to the rotary shaft in a state of being relatively shifted by 1/2 pitch so that the teeth provided around the back side rotor 91b are positioned between them. A cylindrical magnet (not shown) is attached between the front side rotor 91a and the back side rotor 91b.

第1ポール92と第3ポール94には、図18(b)に示すように、励磁コイルL0と励磁コイルL2がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL0の巻き終わり端と励磁コイルL2の巻き始め端とが結線され、ここに所定の直流電源+B(例えば+24ボルト)が印加される。同じく、第2ポール93と第4ポール95にも励磁コイルL1と励磁コイルL3がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL1の巻き終わり端と励磁コイルL3の巻き始め端とが結線され、ここに上述した直流電源+Bが印加される。 As shown in FIG. 18(b), the excitation coil L0 and the excitation coil L2 are bifilar-wound around the first pole 92 and the third pole 94, and the end of the winding of the excitation coil L0 and the beginning of the winding of the excitation coil L2 are connected to each other. is connected, and a predetermined DC power supply +B (for example, +24 volts) is applied here. Similarly, the excitation coil L1 and the excitation coil L3 are also bifilar-wound around the second pole 93 and the fourth pole 95, and the end of the winding of the excitation coil L1 and the beginning of the winding of the excitation coil L3 are connected. Power supply +B is applied.

第1ポール92の励磁コイルL0に励磁信号を印加し、第1ポール92をS極に励磁するとともに第3ポール94をN極に励磁する相をA相とし、これとは逆に第3ポール94の励磁コイルL2に励磁信号を印加し、第1ポール92をN極に励磁するとともに第3ポール94をS極に励磁する相を逆A相と称する。同様に、第2ポール93の励磁コイルL1に励磁信号を印加し、第2ポール93をS極に励磁するとともに第4ポール95をN極に励磁する相をB相とし、これとは逆に第4ポール95の励磁コイルL3に励磁信号を印加し、第2ポール93をN極に励磁するとともに第4ポール95をS極に励磁する相を逆B相と称する。 A phase in which an excitation signal is applied to the excitation coil L0 of the first pole 92 to excite the first pole 92 to the south pole and excite the third pole 94 to the north pole is defined as an A phase. A phase in which an excitation signal is applied to the excitation coil L2 of 94 to excite the first pole 92 to the N pole and excite the third pole 94 to the S pole is called an inverse A phase. Similarly, the phase in which an excitation signal is applied to the excitation coil L1 of the second pole 93 to excite the second pole 93 to the S pole and excite the fourth pole 95 to the N pole is defined as the B phase. A phase in which an excitation signal is applied to the excitation coil L3 of the fourth pole 95 to excite the second pole 93 to the north pole and excite the fourth pole 95 to the south pole is called a reverse B phase.

ステッピングモータ33に対する励磁信号は励磁データとして、図18(b)に示すモータドライバ96に与えられる。この励磁データは主側RAM74に格納されており、タイマ割込み処理によって適切な励磁データが出力される。この励磁データによってステッピングモータ33に対する励磁相が定まり、その励磁相に対して励磁信号(電流)が通電される。 An excitation signal for the stepping motor 33 is applied as excitation data to the motor driver 96 shown in FIG. 18(b). This excitation data is stored in the main-side RAM 74, and appropriate excitation data is output by timer interrupt processing. An excitation phase for the stepping motor 33 is determined by this excitation data, and an excitation signal (current) is supplied to the excitation phase.

ステッピングモータ33が1相励磁駆動方式の場合には、A相、B相、逆A相及び逆B相に対して順次励磁信号を印加することにより、回転子91を時計方向又は反時計方向に回転駆動させることができる。つまり、例えばまずA相に通電すると、S極になった第1ポール92の突起と手前側回転子91aの歯、N極になった第3ポール94の突起と奥側回転子91bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次にB相に通電すると、S極になった第2ポール93の突起と手前側回転子91aの歯、N極になった第4ポール95の突起と奥側回転子91bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆A相に通電すると、N極になった第1ポール92の突起と奥側回転子91bの歯、S極になった第3ポール94の突起と手前側回転子91aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆B相に通電すると、N極になった第2ポール93の突起と奥側回転子91bの歯、S極になった第4ポール95の突起と手前側回転子91aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合う。この順序で励磁することにより、回転子91は図18(a)において時計方向に回転する。 When the stepping motor 33 is of the one-phase excitation drive system, the rotor 91 is rotated clockwise or counterclockwise by sequentially applying excitation signals to the A-phase, B-phase, reverse A-phase, and reverse B-phase. It can be driven to rotate. In other words, for example, when the A phase is energized first, the projection of the first pole 92 having the S pole and the teeth of the rotor 91a on the front side, the projection of the third pole 94 having the N pole and the teeth of the rotor 91b on the back side. are facing each other due to their attractive forces, and when the B-phase is energized next, the projection of the second pole 93 that has become the S pole and the teeth of the rotor 91a on the front side, the projection of the fourth pole 95 that has become the N pole and the back side rotation When the teeth of the child 91b face each other due to the attraction force, and then the reverse A phase is energized, the projection of the first pole 92 that has become the N pole, the teeth of the inner rotor 91b, and the third pole 94 that has become the S pole. and the teeth of the rotor 91a on the front side face each other due to the attractive force. The protrusions of the curved fourth pole 95 and the teeth of the front rotor 91a face each other due to the attraction force. By energizing in this order, the rotor 91 rotates clockwise in FIG. 18(a).

本スロットマシン10では、リール32L,32M,32Rの回転を開始させて定速回転となるまでの加速期間及び定速回転を維持させるための定速回転期間においては、1相励磁と2相励磁とを交互に行う1-2相励磁駆動が採用されている。1-2相励磁駆動は、励磁順テーブル(図19)に基づいて行われる。 In the present slot machine 10, during the acceleration period until the reels 32L, 32M, and 32R start to rotate at constant speed and the constant speed rotation period for maintaining the constant speed rotation, one-phase excitation and two-phase excitation are performed. A 1-2 phase excitation drive is adopted in which . 1-2 phase excitation drive is performed based on an excitation order table (FIG. 19).

図19に示すように、励磁順テーブルには、0~7の各励磁順ポインタに対応させて相励磁の種類が設定されている。加速期間及び定速回転期間においては、励磁信号の切り替えタイミングとなる度に現状の励磁順ポインタに対応する相を励磁するための励磁信号が主側MPU72からモータドライバ96に出力される。励磁順ポインタは、励磁信号が出力される度に「0」から「7」まで「1」ずつ更新されるとともに、当該励磁順ポインタが「7」である状態で更新された場合には「0」に戻る。 As shown in FIG. 19, in the excitation order table, the types of phase excitation are set in association with the excitation order pointers 0-7. During the acceleration period and the constant speed rotation period, the main MPU 72 outputs an excitation signal to the motor driver 96 to excite the phase corresponding to the current excitation order pointer each time the excitation signal is switched. The excitation order pointer is updated by "1" from "0" to "7" each time the excitation signal is output, and is updated to "0" when the excitation order pointer is "7". ”.

1-2相励磁駆動は、図19に示すように、A相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ0)、A相とB相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ1)、B相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ2)、B相と逆A相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ3)、逆A相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ4)、逆A相と逆B相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ5)、逆B相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ6)、逆B相とA相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ7)が行われ、その後(励磁順ポインタ0)に戻るような駆動方式である。 As shown in FIG. 19, the 1-2 phase excitation drive includes 1-phase excitation in which the A phase is energized (excitation order pointer 0), 2-phase excitation in which both the A and B phases are energized (excitation order pointer 1), One-phase excitation that energizes the B phase (excitation order pointer 2), two-phase excitation that energizes both the B phase and the reverse A phase (excitation order pointer 3), one-phase excitation that energizes the reverse A phase (excitation order pointer 4 ), 2-phase excitation that energizes both the reverse A phase and the reverse B phase (excitation order pointer 5), 1-phase excitation that energizes the reverse B phase (excitation order pointer 6), and energizes both the reverse B phase and the A phase. 2-phase excitation (excitation order pointer 7) is performed, and then returns to (excitation order pointer 0).

上述したとおり、本実施形態では504パルスの励磁信号によりリールが1周する構成であるため、1パルスの励磁信号に基づく角度変化、すなわち1ステップあたりの角度変化は約0.714°となる。 As described above, in this embodiment, the reel is rotated once by 504 pulses of the excitation signal, so the angle change based on the excitation signal of 1 pulse, that is, the angle change per step is about 0.714°.

以下、リール32L,32M,32Rの加速処理を可能とする励磁パターンについて説明する。主側ROM73には、リール32L,32M,32Rの回転を開始させる場合における励磁パターンが設定された第1加速用テーブル及び第2加速用テーブルが記憶されている。図20は第1加速用テーブルを説明するための説明図であり、図21は第2加速用テーブルを説明するための説明図である。 An excitation pattern that enables acceleration processing of the reels 32L, 32M, and 32R will be described below. The main-side ROM 73 stores a first acceleration table and a second acceleration table in which excitation patterns for starting rotation of the reels 32L, 32M, and 32R are set. FIG. 20 is an explanatory diagram for explaining the first acceleration table, and FIG. 21 is an explanatory diagram for explaining the second acceleration table.

加速時の初期励磁相としては、特定の励磁相のみを駆動する1相励磁と、特定の2つの励磁相を同時に駆動する2相励磁とが考えられる。図20に示すように、第1加速用テーブルは2相励磁を初期励磁とする加速用テーブルであるとともに、図21に示すように、第2加速用テーブルは1相励磁を初期励磁とする加速用テーブルである。これら2つの加速用テーブルは、前回の停止制御の開始直前に実行された相励磁の種類に応じて読み出される。具体的には、1相励磁の実行後に停止制御が実行されたリール32L,32M,32Rを加速する場合には初期励磁として2相励磁が設定された第1加速用テーブルが読み出されるとともに、2相励磁の実行後に停止制御が実行されたリール32L,32M,32Rを加速する場合には初期励磁として1相励磁が設定された第2加速用テーブルが読み出される。 As the initial excitation phase during acceleration, one-phase excitation in which only a specific excitation phase is driven and two-phase excitation in which two specific excitation phases are driven simultaneously are considered. As shown in FIG. 20, the first acceleration table is an acceleration table whose initial excitation is two-phase excitation, and as shown in FIG. 21, the second acceleration table is an acceleration table whose initial excitation is one-phase excitation. It is a table for These two acceleration tables are read according to the type of phase excitation performed immediately before the start of the previous stop control. Specifically, when accelerating the reels 32L, 32M, and 32R for which the stop control is executed after the execution of the 1-phase excitation, the first acceleration table in which the 2-phase excitation is set as the initial excitation is read, and the 2-phase excitation is set. When accelerating the reels 32L, 32M, and 32R for which the stop control is executed after phase excitation is executed, the second acceleration table is read in which one-phase excitation is set as the initial excitation.

第1加速用テーブル及び第2加速用テーブルは全てのリール32L,32M,32Rに対して共通して利用される。全リール32L,32M,32Rの回転開始に際して第1加速用テーブル又は第2加速用テーブルの一方のみが利用される場合には、当該一方の加速用テーブルのみが主側ROM73から主側RAM74に読み出され、その読み出された加速用テーブルを利用して各リール32L,32M,32Rの加速制御が行われる。また、全リール32L,32M,32Rの回転開始に際して第1加速用テーブルを利用するリールと第2加速用テーブルを利用するリールとが存在する場合には、第1加速用テーブルと第2加速用テーブルとがそれぞれ1個ずつ主側ROM73から主側RAM74に読み出され、第1加速用テーブルを利用した加速制御と第2加速用テーブルを利用した加速制御とが行われる。 The first acceleration table and the second acceleration table are commonly used for all reels 32L, 32M, 32R. When only one of the first acceleration table and the second acceleration table is used at the start of rotation of all the reels 32L, 32M, 32R, only the one acceleration table is read from the main ROM 73 to the main RAM 74. Acceleration control of each reel 32L, 32M, 32R is performed using the read acceleration table. Further, when all the reels 32L, 32M, 32R start rotating, if there are reels that use the first acceleration table and reels that use the second acceleration table, the first acceleration table and the second acceleration table are used. Tables are read one by one from the main ROM 73 to the main RAM 74, and acceleration control using the first acceleration table and acceleration control using the second acceleration table are performed.

図20に示すように、第1加速用テーブルを利用したリール32L,32M,32Rの加速制御では、1.49msecごとの割込みタイミングに同期して130割込みの間、2相励磁が実行される。なお、初期励磁としての2相励磁は、励磁順テーブル(図19)に示した励磁順2、励磁順4、励磁順6及び励磁順8のうち前回の回転停止時の励磁相に対応した励磁順が選択されることとなる。2相励磁の状態を130割込みに亘って保持した後は、1-2相励磁を交互に繰り返すが、相励磁の保持期間として、図20に示すように1相励磁の励磁保持期間と2相励磁の励磁保持期間とが細かく制御される。具体的には、初期励磁である2相励磁に続く1相励磁が8割込み分行われ、その次の2相励磁は7割込み分だけ行われるというように、保持期間が徐々に短くなるように設定されている。そして、最終的に2割込みの間隔で1相励磁と2相励磁とが交互に繰り返され、最後には1相励磁が2割込みに亘って行われるように設定されている。 As shown in FIG. 20, in the acceleration control of the reels 32L, 32M, 32R using the first acceleration table, two-phase excitation is performed during 130 interrupts in synchronization with the interrupt timing every 1.49 msec. The two-phase excitation as the initial excitation is the excitation order corresponding to the excitation phase at the time of the previous rotation stop among the excitation order 2, excitation order 4, excitation order 6, and excitation order 8 shown in the excitation order table (Fig. 19). order will be selected. After the state of 2-phase excitation is held for 130 interrupts, 1-2 phase excitation is alternately repeated. The excitation holding period of excitation is finely controlled. Specifically, the holding period is set to gradually shorten, such that the 1-phase excitation following the 2-phase excitation, which is the initial excitation, is performed for 8 interrupts, and the next 2-phase excitation is performed for 7 interrupts. It is Ultimately, one-phase excitation and two-phase excitation are alternately repeated at intervals of two interruptions, and finally one-phase excitation is set to be performed over two interruptions.

図21に示すように、第2加速用テーブルを利用したリール32L,32M,32Rの加速制御では、1.49msecごとの割込みタイミングに同期して1割込みの間、1相励磁が実行される。なお、初期励磁としての1相励磁は、励磁順テーブル(図19)に示した励磁順1、励磁順3、励磁順5及び励磁順7のうち前回の回転停止時の励磁相に対応した励磁順が選択されることとなる。1割込みに亘って1相励磁の状態を保持した後は、1-2相励磁を交互に繰り返すが、相励磁の保持期間として、図21に示すように1相励磁の励磁保持期間と2相励磁の励磁保持期間とが細かく制御される。具体的には、初期励磁である1相励磁に続く2相励磁が129割込み分行われ、その次の2相励磁は7割込み分だけ行われるというように、保持期間が徐々に短くなるように設定されている。そして、最終的に2割込みの間隔で1相励磁と2相励磁とが交互に繰り返され、最後には1相励磁が2割込みに亘って行われるように設定されている。 As shown in FIG. 21, in the acceleration control of the reels 32L, 32M, and 32R using the second acceleration table, one-phase excitation is performed during one interruption in synchronization with the interruption timing every 1.49 msec. The one-phase excitation as the initial excitation corresponds to the excitation phase at the time of the previous rotation stop, among the excitation order 1, excitation order 3, excitation order 5, and excitation order 7 shown in the excitation order table (Fig. 19). order will be selected. After holding the state of 1-phase excitation over one interrupt, 1-2 phase excitation is alternately repeated. The excitation holding period of excitation is finely controlled. Specifically, the holding period is set to gradually become shorter, such that 2-phase excitation following 1-phase excitation, which is the initial excitation, is performed for 129 interrupts, and the next 2-phase excitation is performed for 7 interrupts. It is Ultimately, one-phase excitation and two-phase excitation are alternately repeated at intervals of two interruptions, and finally one-phase excitation is set to be performed over two interruptions.

図20及び図21に示すように、各加速用テーブルの最後には1相励磁が設定されており、定速回転期間における最初の相励磁の種類は2相励磁となる。各加速用テーブルを利用したリールの加速制御は共に212割込みに亘って実行される。当該加速制御では、各相励磁における保持期間を定速回転に近づくにつれ順次短くすることで、高速な加速処理を短時間で実現することができるとともに、定速回転へのスムーズな移行が可能になる。 As shown in FIGS. 20 and 21, one-phase excitation is set at the end of each acceleration table, and two-phase excitation is the first type of phase excitation in the constant speed rotation period. Reel acceleration control using each acceleration table is executed over 212 interrupts. In this acceleration control, by gradually shortening the holding period in each phase excitation as it approaches constant speed rotation, it is possible to realize high-speed acceleration processing in a short time and enable a smooth transition to constant speed rotation. Become.

ステッピングモータ33を停止させる際には4相励磁が利用される。4相励磁では、A相、逆A相、B相及び逆B相の全てを励磁する。相反する2相を励磁した場合には磁束を打ち消し合うことになるが、ステッピングモータ33の回転中は誘導電圧によって逆起電力が生じ、例えばA相と逆A相とに流れる電流の差分のトルクが発生する。そして、4相励磁とした場合、相反する2相同士において当該トルクが発生する。したがって、4相励磁であっても制動力を生じさせることが可能である。但し、4相励磁をした場合における制動力は、1相励磁の場合よりも小さい。 Four-phase excitation is used to stop the stepping motor 33 . In four-phase excitation, all of the A phase, reverse A phase, B phase and reverse B phase are excited. When two opposite phases are excited, the magnetic fluxes cancel each other out. During the rotation of the stepping motor 33, the induced voltage causes a back electromotive force, and for example, the torque of the difference between the currents flowing in the A phase and the reverse A phase. occurs. In the case of four-phase excitation, the torque is generated between the two opposite phases. Therefore, it is possible to generate a braking force even with four-phase excitation. However, the braking force in the case of four-phase excitation is smaller than in the case of one-phase excitation.

主側ROM73には、リール32L,32M,32Rの回転を停止させる停止制御を実行するための励磁情報が設定された停止用テーブルが記憶されている。停止用テーブルには、4相励磁を実行するステップ数として「100」が設定されている。ステッピングモータ33が停止される場合、1相励磁と2相励磁とが交互に繰り返されている状況においてリール32L,32M,32Rの停止制御を開始するための条件が満たされることにより4相励磁が開始される。4相励磁は、直前に実行された相励磁の種類(1相励磁及び2相励磁)に関わらず実行される。当該4相励磁は、100割込み(149msec)に亘って継続される。このように、制動の開始に際して最も制動力が弱い4相励磁を利用することによりステッピングモータ33の回転子91を滑らかに停止させることが可能となる。なお、リール32L,32M,32Rの停止制御を開始するための条件については後述する。 The main-side ROM 73 stores a stop table in which excitation information for executing stop control for stopping rotation of the reels 32L, 32M, and 32R is set. In the stop table, "100" is set as the number of steps for executing four-phase excitation. When the stepping motor 33 is stopped, the conditions for starting the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R are satisfied in a situation where the 1-phase excitation and the 2-phase excitation are alternately repeated, so that the 4-phase excitation is stopped. be started. Four-phase excitation is performed regardless of the type of phase excitation (one-phase excitation and two-phase excitation) performed immediately before. The 4-phase excitation continues for 100 interrupts (149 msec). In this manner, the rotor 91 of the stepping motor 33 can be smoothly stopped by using the four-phase excitation with the weakest braking force at the start of braking. Conditions for starting stop control of the reels 32L, 32M and 32R will be described later.

次に、ステッピングモータ33のステップ数を利用してリール32L,32M,32Rの回転位置の管理を行うための構成について説明する。 Next, a configuration for managing the rotational positions of the reels 32L, 32M and 32R using the number of steps of the stepping motor 33 will be described.

図22(a)は、各リール32L,32M,32Rにおける図柄の停止位置を説明するための説明図である。図22(a)に示すように、各リール32L,32M,32Rにおいて、中段図柄が停止する領域は基準領域38L,38M,38Rとなっており、当該基準領域38L,38M,38Rの下端は、主側MPU72にて各リール32L,32M,32RのメインラインML上に停止した停止図柄を特定するために利用される基準位置39L,39M,39Rに設定されている。 FIG. 22(a) is an explanatory diagram for explaining symbol stop positions on the respective reels 32L, 32M, and 32R. As shown in FIG. 22(a), in each of the reels 32L, 32M, and 32R, the areas where the middle symbols stop are reference areas 38L, 38M, and 38R, and the lower ends of the reference areas 38L, 38M, and 38R The reference positions 39L, 39M, 39R are set to be used by the main MPU 72 to identify the stopped symbols stopped on the main line ML of the reels 32L, 32M, 32R.

既に説明したとおり本スロットマシン10では各リール32L,32M,32Rの各リールテープ上に20個の図柄が描かれている。これに対して、各リール32L,32M,32Rのステッピングモータ33及び円筒骨格部材34はリールテープ上に21個の図柄が付されているリールに対して利用されていたものが流用されており、1回転するために要するステップ数は504ステップとなっている。この場合、リールに付されている図柄数が21個であれば、基準領域(表示窓部21L,21M,21Rから視認可能な範囲における各リール32L,32M,32Rの中段の位置)に存在する図柄の切り換えに必要なステップ数(すなわち各図柄に割り付けられているステップ数)は24ステップで一定となる。しかしながら、リール32L,32M,32Rに付されている図柄数が20個であれば、図柄の切り換えに必要なステップ数を24ステップで一定とすると総ステップ数が504ステップ未満となってしまい、25ステップで一定としたとしても総ステップ数が504ステップ未満となってしまい、26ステップで一定とすると総ステップ数が504ステップを超えてしまう。その一方、図柄の切り換えに必要なステップ数を図柄毎に大きく相違させるとそれに応じて各図柄のサイズが大きく相違してしまうとともに、基準領域38L,38M,38Rに存在している図柄の種類の管理が行いづらくなる。 As already explained, in the slot machine 10, 20 patterns are drawn on each reel tape of each reel 32L, 32M, 32R. On the other hand, the stepping motor 33 and the cylindrical frame member 34 of each of the reels 32L, 32M, 32R are diverted from the reels having 21 patterns on the reel tape. The number of steps required for one rotation is 504 steps. In this case, if the number of symbols attached to the reel is 21, it exists in the reference area (the middle position of each reel 32L, 32M, 32R within the range visible from the display window portions 21L, 21M, 21R). The number of steps required for switching patterns (that is, the number of steps assigned to each pattern) is constant at 24 steps. However, if the number of symbols attached to the reels 32L, 32M, and 32R is 20, and the number of steps required for switching symbols is fixed at 24 steps, the total number of steps will be less than 504 steps, resulting in 25 steps. Even if the number of steps is constant, the total number of steps will be less than 504 steps, and if the number of steps is constant at 26 steps, the total number of steps will exceed 504 steps. On the other hand, if the number of steps required for pattern switching is greatly different for each pattern, the size of each pattern will be greatly different accordingly, and the types of patterns existing in the reference areas 38L, 38M, and 38R will be different. Management becomes difficult.

上記のような事情において本スロットマシン10では、各図柄に割り付けられているステップ数として24ステップと、25ステップと、26ステップとの3種類が利用されている。図22(b)は各リール32L,32M,32Rの各図柄に割り付けられているステップ数を説明するための説明図である。図22(b)に示すように、各リール32L,32M,32Rにおいて20個の図柄はリール32L,32M,32Rの周回方向に連続する5個の図柄を1個のグループとして、第1グループ、第2グループ、第3グループ及び第4グループの4個のグループに分類されている。第1グループには0番~4番の図柄番号に対応する5図柄が設定されており、第2グループには5番~9番の図柄番号に対応する5図柄が設定されており、第3グループには10番~14番の図柄番号に対応する5図柄が設定されており、第4グループには15番~19番の図柄番号に対応する5図柄が設定されている。 In the circumstances as described above, in the slot machine 10, three types of steps, namely, 24 steps, 25 steps, and 26 steps, are used as the number of steps assigned to each symbol. FIG. 22(b) is an explanatory diagram for explaining the number of steps assigned to each symbol of each reel 32L, 32M, 32R. As shown in FIG. 22(b), 20 symbols on each of the reels 32L, 32M, 32R are grouped with 5 symbols that are continuous in the winding direction of the reels 32L, 32M, 32R. They are classified into four groups, the second group, the third group and the fourth group. Five symbols corresponding to symbol numbers 0 to 4 are set in the first group, five symbols corresponding to symbol numbers 5 to 9 are set in the second group, and the third group Five patterns corresponding to the 10th to 14th pattern numbers are set in the group, and 5 patterns corresponding to the 15th to 19th pattern numbers are set in the fourth group.

本実施形態では、各リール32L,32M,32Rにおける各グループの5図柄に割り付けられているステップ数が回転方向の先頭側から26ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップ、24ステップの順番となるように第1ステップパターンが設定されている。各グループにおいて、回転方向の先頭に存在している図柄(0、5、10、及び15の図柄番号に対応する図柄)には26ステップが割り付けられており、先頭から2番目に存在している図柄(1、6、11、及び16の図柄番号に対応する図柄)には25ステップが割り付けられており、先頭から3番目に存在している図柄(2、7、12、及び17の図柄番号に対応する図柄)には25ステップが割り付けられており、先頭から4番目に存在している図柄(3、8、13、及び18の図柄番号に対応する図柄)には26ステップが割り付けられており、先頭から5番目に存在している図柄、すなわち各グループにおいてリール32L,32M,32Rの回転方向の最後尾に存在している図柄(4、9、14、及び19の図柄番号に対応する図柄)には24ステップが割り付けられている。 In this embodiment, the number of steps assigned to the five symbols of each group on each reel 32L, 32M, and 32R is in the order of 26 steps, 25 steps, 25 steps, 26 steps, and 24 steps from the leading side in the rotating direction. The first step pattern is set as follows. In each group, 26 steps are assigned to the symbol present at the head of the rotation direction (symbols corresponding to symbol numbers 0, 5, 10, and 15), and it exists second from the head. 25 steps are assigned to the symbols (symbols corresponding to symbol numbers 1, 6, 11 and 16), and the third existing symbol from the top (symbol numbers 2, 7, 12 and 17) 25 steps are assigned to the symbols corresponding to ), and 26 steps are assigned to the symbols that exist fourth from the top (symbols corresponding to symbol numbers 3, 8, 13, and 18). , and the fifth symbol from the head, that is, the last symbol in each group in the rotation direction of the reels 32L, 32M, 32R (corresponding to symbol numbers 4, 9, 14, and 19). 24 steps are assigned to the symbol).

各リール32L,32M,32Rにおいて、24ステップが割り付けられている図柄の数は4個であり、25ステップが割り付けられている図柄の数は8個であり、26ステップが割り付けられている図柄の数は8個であるため、合計のステップ数は各リール32L,32M,32Rの1周分に相当する504ステップとなる。 In each reel 32L, 32M, 32R, the number of symbols to which 24 steps are assigned is 4, the number of symbols to which 25 steps are assigned is 8, and the number of symbols to which 26 steps are assigned is 4. Since the number is eight, the total number of steps is 504 steps corresponding to one round of each of the reels 32L, 32M, and 32R.

上記のようにステップ数の配列態様が各グループにおいて一定となっていることにより、各グループにおける図柄の順序に基づき、各図柄のステップ数が24ステップ~26ステップのうちいずれであるのかを特定することが可能となっている。 Since the arrangement of the number of steps is constant in each group as described above, it is possible to specify which of the 24 to 26 steps the number of steps for each symbol is based on the order of the symbols in each group. It is possible.

図22(b)に示すように、各リール32L,32M,32Rの各図柄には、基準位置39L,39M,39R(図22(a))に存在している図柄の種類を管理可能とする1バイトの図柄管理データが設定されている。当該1バイトのデータのうち上位の4ビットにグループ情報が設定されており、下位の4ビットに図柄順序情報が設定されている。グループ情報は図柄が第1グループ~第4グループのいずれのグループに属しているのかを示す情報であり、「0」が第1グループに対応しており、「1」が第2グループに対応しており、「2」が第3グループに対応しており、「3」が第4グループに対応している。また、図柄順序情報は図柄が各グループにおいて回転方向の先頭から何番目に存在しているのかを示す情報であり、「0」が1番目に対応しており、「1」が2番目に対応しており、「2」が3番目に対応しており、「3」が4番目に対応しており、「4」が5番目に対応している。したがって、図柄管理データは、例えば19番の図柄であれば16進数で「34H」となり、10番の図柄であれば16進数で「20H」となり、7番の図柄であれば16進数で「12H」となり、1番の図柄であれば16進数で「01H」となる。 As shown in FIG. 22(b), for each symbol on each reel 32L, 32M, 32R, it is possible to manage the types of symbols existing at reference positions 39L, 39M, 39R (FIG. 22(a)). Design management data of 1 byte is set. Group information is set in the upper 4 bits of the 1-byte data, and symbol order information is set in the lower 4 bits. The group information is information indicating which of the first to fourth groups the pattern belongs to. "0" corresponds to the first group, and "1" corresponds to the second group. , "2" corresponds to the third group, and "3" corresponds to the fourth group. The symbol order information is information indicating the number of symbols in each group from the top in the direction of rotation. "0" corresponds to the first, and "1" corresponds to the second. , "2" corresponds to the third, "3" corresponds to the fourth, and "4" corresponds to the fifth. Therefore, the symbol management data is, for example, "34H" in hexadecimal for the 19th symbol, "20H" in hexadecimal for the 10th symbol, and "12H" in hexadecimal for the 7th symbol. , and if it is the number 1 symbol, it will be "01H" in hexadecimal.

図7に示すように、主側RAM74には、各リール32L,32M,32Rの基準領域38L,38M,38Rに存在している図柄の図柄管理データが設定される図柄管理カウンタ74aが設けられている。図柄管理カウンタ74aは、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに1対1で対応させて設けられている。各タイミングにおいて図柄管理カウンタ74aに設定されている図柄管理データに対応する図柄が管理対象図柄となる。 As shown in FIG. 7, the main side RAM 74 is provided with a symbol management counter 74a in which symbol management data of symbols present in the reference areas 38L, 38M, 38R of the reels 32L, 32M, 32R are set. there is The symbol management counter 74a is provided in one-to-one correspondence with each of the reels 32L, 32M and 32R. The symbols corresponding to the symbol management data set in the symbol management counter 74a at each timing are the symbols to be managed.

上述したリールインデックスセンサ36(図3)は、第0図柄(0番の図柄番号に対応する図柄)が基準領域38L,38M,38Rに存在する状態となった場合にセンサカットバン37の先端部37aの通過を検出する。そして、リールインデックスセンサ36が当該先端部37aの通過を検出した場合に図柄管理カウンタ74aに0番の図柄に対応する図柄管理データ(00H)が設定される。 The above-described reel index sensor 36 (FIG. 3) detects the front end portion 37a of the sensor cut van 37 when the 0th pattern (the pattern corresponding to the 0th pattern number) exists in the reference areas 38L, 38M, and 38R. to detect the passage of Then, when the reel index sensor 36 detects the passing of the tip portion 37a, the symbol management data (00H) corresponding to the symbol No. 0 is set in the symbol management counter 74a.

図7に示すように、主側RAM74には、図柄管理カウンタ74aにおける管理対象図柄の更新後に実行されるステップ更新の回数をカウントするステップ数カウンタ74bが設けられている。図柄管理カウンタ74aに設定された図柄管理データは、ステップ数カウンタ74bを利用して当該図柄管理データに対応する図柄に割り付けられているステップ数がカウントされた場合に更新される。 As shown in FIG. 7, the main RAM 74 is provided with a step number counter 74b that counts the number of step updates executed after the symbol to be managed in the symbol management counter 74a is updated. The symbol management data set in the symbol management counter 74a is updated when the number of steps assigned to the symbol corresponding to the symbol management data is counted using the step number counter 74b.

図7に示すように、主側ROM73には、図柄管理データと図柄番号との対応関係が1対1で定められた図柄管理データテーブル73aが記憶されている。図柄管理データテーブル73aは各リール32L,32M,32Rに対して共通のテーブルである。主側MPU72は、図柄管理カウンタ74aにおける図柄管理データを図柄管理データテーブル73aに照合することで、現状の管理対象図柄の図柄番号を特定することができる。 As shown in FIG. 7, the main-side ROM 73 stores a symbol management data table 73a in which the correspondence between symbol management data and symbol numbers is defined on a one-to-one basis. The symbol management data table 73a is a table common to each reel 32L, 32M, 32R. The main MPU 72 can specify the symbol number of the current symbol to be managed by collating the symbol management data in the symbol management counter 74a with the symbol management data table 73a.

既に説明したとおり、各リール32L,32M,32Rに付された20図柄に対して、5図柄毎に26ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップ、24ステップを割り付けるパターンを4回繰り返す第1ステップパターンが設定されているため、各グループにおける図柄の順番と当該図柄に割り付けられているステップ数とが1対1で対応している。また、上述したとおり、各グループにおける図柄の順番と図柄管理データにおける図柄順序情報(下位4ビット)とが1対1で対応している。これにより、主側MPU72は、当該下位4ビットの図柄順序情報のみを参照することで、基準領域38L,38M,38Rに存在している図柄に割り付けられているステップ数を特定することが可能となっている。 As already explained, the first step is to repeat four times a pattern in which 26 steps, 25 steps, 25 steps, 26 steps, and 24 steps are assigned every 5 symbols to the 20 symbols attached to each of the reels 32L, 32M, and 32R. Since the pattern is set, the order of symbols in each group and the number of steps assigned to the symbols correspond one-to-one. Further, as described above, the order of symbols in each group corresponds to the symbol order information (lower 4 bits) in the symbol management data on a one-to-one basis. As a result, the main MPU 72 can identify the number of steps assigned to the symbols present in the reference areas 38L, 38M, and 38R by referring only to the lower 4-bit symbol order information. It's becoming

各グループに含まれている図柄数(「5」)が同一であるため、基準領域38L,38M,38Rに存在している図柄の図柄順序情報(図柄管理データにおける下位4ビット)が16進数で「4」である場合にはその次に基準領域38L,38M,38Rに存在することとなる図柄は一義的に次のグループの先頭の図柄となる。これにより、図柄管理データによる図柄の管理を行い易くなる。 Since the number of symbols ("5") included in each group is the same, the symbol order information (lower 4 bits in the symbol management data) of the symbols present in the reference areas 38L, 38M, 38R is expressed in hexadecimal. In the case of "4", the next symbol in the reference areas 38L, 38M, 38R is unambiguously the top symbol of the next group. This makes it easier to manage the symbols using the symbol management data.

以下、図23のフローチャートを参照しながらリール制御処理について説明する。なお、リール制御処理は通常処理(図10)のステップS307にて実行される。 The reel control process will be described below with reference to the flowchart of FIG. Incidentally, the reel control process is executed in step S307 of the normal process (FIG. 10).

リール制御処理では、先ず各リール32L,32M,32Rの回転を開始させる回転開始処理を行う(ステップS501)。回転開始処理について図24のフローチャートを参照しながら説明する。 In the reel control process, first, a rotation start process for starting rotation of the reels 32L, 32M, and 32R is performed (step S501). The rotation start processing will be described with reference to the flowchart of FIG.

回転開始処理では、先ず前回のゲームで抽選処理(図11)の結果に対応するリール32L,32M,32Rの回転が開始された時点から予め定めたウエイト時間(例えば4.1秒)が経過したか否かを判定し(ステップS601)、経過していない場合(ステップS601:NO)にはウエイト時間が経過するまで待機する。ウエイト時間が経過するまで待機している間、ストップボタン42~44が操作されたか否かの判定処理(リール制御処理(図23)におけるステップS504)は実行されない。このため、当該待機中にストップボタン42~44の操作が行われたとしても当該ストップボタン42~44の操作に基づいてリール32L,32M,32Rの停止制御が行われることはなく、当該ストップボタン42~44の操作は無効となる。ウエイト時間が経過した場合(ステップS601:YES)には、次回のゲームのためのウエイト時間を設定する(ステップS602)。 In the rotation start process, first, a predetermined wait time (for example, 4.1 seconds) has elapsed since the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R corresponding to the result of the lottery process (FIG. 11) in the previous game was started. (step S601), and if not (step S601: NO), wait until the wait time elapses. While waiting until the wait time elapses, the process of determining whether or not the stop buttons 42 to 44 have been operated (step S504 in the reel control process (FIG. 23)) is not executed. Therefore, even if the stop buttons 42 to 44 are operated during the standby, the stop control of the reels 32L, 32M, 32R is not performed based on the operation of the stop buttons 42 to 44, and the stop button Operations 42 to 44 are invalid. If the wait time has passed (step S601: YES), the wait time for the next game is set (step S602).

その後、各リール32L,32M,32Rにおいて参照する加速用テーブルを設定する加速用テーブルの設定処理(ステップS603~ステップS613)を実行する。加速用テーブルの設定処理では、対象リールを左リール32L→中リール32M→右リール32Rの順番で更新する。このため、各リール32L,32M,32RについてステップS604~ステップS613の処理が実行される。 After that, an acceleration table setting process (steps S603 to S613) for setting an acceleration table to be referred to in each of the reels 32L, 32M, and 32R is executed. In the acceleration table setting process, the target reel is updated in the order of the left reel 32L→middle reel 32M→right reel 32R. Therefore, the processes of steps S604 to S613 are executed for each of the reels 32L, 32M, 32R.

ステップS603にて対象リールを設定した後、当該対象リールが1相励磁の実行後に停止制御が実行されて停止したものである場合(ステップS604:YES)には、初期励磁として2相励磁が設定されている第1加速用テーブル(図20)を参照すべきことを意味するため、主側RAM74に第1加速用テーブルが読み出されているか否かについて判定する(ステップS605)。そして、第1加速用テーブルが読み出されていない場合(ステップS605:NO)には、第1加速用テーブルを主側ROM73から主側RAM74に読み出す(ステップS606)。対象リールが左リール32Lである場合には、第1加速用テーブルが既に主側RAM74に読み出されていることはないため、ステップS606にて第1加速用テーブルを読み出すこととなる。一方、対象リールが中リール32M又は右リール32Rである場合には、先に設定が行われたリールについて参照する加速用テーブルとして第1加速用テーブルが既に主側RAM74に読み出されていることがある。この場合には、ステップS606は省略される。 After the target reel is set in step S603, if the target reel has been stopped by execution of stop control after execution of one-phase excitation (step S604: YES), two-phase excitation is set as the initial excitation. 20), it is determined whether or not the first acceleration table has been read out to the main RAM 74 (step S605). If the first acceleration table has not been read (step S605: NO), the first acceleration table is read from the main ROM 73 to the main RAM 74 (step S606). If the target reel is the left reel 32L, the first acceleration table has not already been read to the main RAM 74, so the first acceleration table is read in step S606. On the other hand, when the target reel is the middle reel 32M or the right reel 32R, the first acceleration table has already been read out to the main side RAM 74 as the acceleration table for referring to the previously set reel. There is In this case, step S606 is omitted.

ステップS605にて既に第1加速用テーブルが読み出されていると判定した場合、又はステップS606にて第1加速用テーブルを読み出した場合には、第1加速用テーブルを参照先に設定する(ステップS607)。そして、主側RAM74に設けられた加速カウンタに対して、第1加速用テーブル(図20)の初期励磁に設定されている切り替え間隔に対応する「130」を設定する(ステップS608)。加速カウンタは、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに1対1で対応させて設けられている。各加速カウンタは、対応するステッピングモータ33のステップ更新のタイミングとなる度に1減算される。そして、減算後の値が「0」となった場合には、第1加速用テーブルにおけるポインタが更新されるとともに、更新後の加速順序に設定されている切り替え間隔に対応する値が加速カウンタに設定される。 If it is determined in step S605 that the first acceleration table has already been read, or if the first acceleration table has been read in step S606, the first acceleration table is set as a reference ( step S607). Then, "130" corresponding to the switching interval set for initial excitation in the first acceleration table (FIG. 20) is set in the acceleration counter provided in the main RAM 74 (step S608). The acceleration counters are provided in one-to-one correspondence with each of the reels 32L, 32M and 32R. Each acceleration counter is decremented by 1 each time the corresponding stepping motor 33 is updated. When the value after the subtraction becomes "0", the pointer in the first acceleration table is updated, and the value corresponding to the switching interval set in the updated acceleration order is stored in the acceleration counter. set.

一方、対象リールが2相励磁の実行後に停止制御が実行されて停止したものである場合(ステップS604:NO)には、初期励磁相として1相励磁が設定されている第2加速用テーブル(図21)を参照すべきことを意味するため、主側RAM74に第2加速用テーブルが読み出されているか否かについて判定する(ステップS609)。そして、第2加速用テーブルが読み出されていない場合(ステップS609:NO)には、第2加速用テーブルを主側ROM73から主側RAM74に読み出す(ステップS610)。対象リールが左リール32Lである場合には、第2加速用テーブルが既に主側RAM74に読み出されていることはないため、ステップS609にて第1加速用テーブルを読み出すこととなる。一方、対象リールが中リール32M又は右リール32Rである場合には、先に設定が行われたリールについて参照する加速用テーブルとして第2加速用テーブルが既に主側RAM74に読み出されていることがある。この場合には、ステップS610は省略される。 On the other hand, if the target reel has been stopped by the stop control after the execution of the two-phase excitation (step S604: NO), the second acceleration table ( 21), it is determined whether or not the second acceleration table has been read out to the main RAM 74 (step S609). If the second acceleration table has not been read (step S609: NO), the second acceleration table is read from the main ROM 73 to the main RAM 74 (step S610). If the target reel is the left reel 32L, the second acceleration table has not already been read to the main RAM 74, so the first acceleration table is read in step S609. On the other hand, when the target reel is the middle reel 32M or the right reel 32R, the second acceleration table has already been read into the main side RAM 74 as the acceleration table for referring to the previously set reel. There is In this case, step S610 is omitted.

ステップS609にて既に第1加速用テーブルが読み出されていると判定した場合、又はステップS610にて第1加速用テーブルを読み出した場合には、第2加速用テーブルを参照先に設定する(ステップS611)。そして、主側RAM74に設けられた加速カウンタに対して、第2加速用テーブル(図21)の初期励磁相に設定されている切り替え間隔に対応する「1」を設定する(ステップS612)。 If it is determined in step S609 that the first acceleration table has already been read, or if the first acceleration table has been read in step S610, the second acceleration table is set as the reference destination ( step S611). Then, "1" corresponding to the switching interval set in the initial excitation phase of the second acceleration table (FIG. 21) is set in the acceleration counter provided in the main RAM 74 (step S612).

ステップS608又はステップS612にて加速カウンタを設定した場合には、参照する加速用テーブルの設定が全リール32L,32M,32Rについて終了したか否かを判定する(ステップS613)。ステップS613では、対象リールが左リール32L又は中リール32Mである場合には、参照する加速用テーブルの設定が終了していないリールが残っていること(ステップS613:NO)を意味するため、ステップS603に戻る。 When the acceleration counter is set in step S608 or step S612, it is determined whether or not setting of the acceleration table to be referred to has been completed for all reels 32L, 32M, and 32R (step S613). In step S613, if the target reel is the left reel 32L or the middle reel 32M, it means that there remains a reel for which setting of the acceleration table to be referred to has not been completed (step S613: NO). Return to S603.

一方、ステップS613において、対象リールが右リール32Rである場合には、参照する加速用テーブルの設定が全リール32L,32M,32Rについて終了したこと(ステップS613:YES)を意味するため、主側RAM74に設けられた要制御フラグに「1」を設定して(ステップS614)、本回転開始処理を終了する。要制御フラグは、リール32L,32M,32Rの駆動制御を行う必要があることを主側MPU72にて特定するためのフラグである。要制御フラグは、全てのリール32L,32M,32Rについて停止用テーブルに基づく停止制御が完了した場合に「0」クリアされる。具体的には、後述するステッピングモータ制御処理(図27)のステップS908にて「0」クリアされる。 On the other hand, if it is determined in step S613 that the target reel is the right reel 32R, this means that setting of the acceleration table to be referred to has been completed for all reels 32L, 32M, and 32R (step S613: YES). The control required flag provided in the RAM 74 is set to "1" (step S614), and this rotation start processing is terminated. The control required flag is a flag for specifying in the main side MPU 72 that it is necessary to perform drive control of the reels 32L, 32M, and 32R. The control required flag is cleared to "0" when the stop control based on the stop table is completed for all the reels 32L, 32M, 32R. Specifically, it is cleared to "0" in step S908 of the stepping motor control process (FIG. 27) to be described later.

リール制御処理(図23)の説明に戻り、回転開始処理(ステップS501)を実行した後は、加速用テーブルに基づいて加速制御が行われている加速期間であるか否かについて判定し(ステップS502)、加速期間である場合(ステップS502:YES)には加速期間が終了するまでステップS502の処理を繰り返す。そして、加速期間が終了した場合(ステップS502:NO)にステップS503に進む。 Returning to the description of the reel control process (FIG. 23), after executing the rotation start process (step S501), it is determined whether or not it is an acceleration period in which acceleration control is performed based on the acceleration table (step S502), if it is the acceleration period (step S502: YES), the process of step S502 is repeated until the acceleration period ends. Then, when the acceleration period has ended (step S502: NO), the process proceeds to step S503.

加速期間が終了して各リール32L,32M,32Rが定速回転している状態となるまでステップS503以降の処理は実行されない。既に説明したとおり、センサ監視処理(タイマ割込み処理(図9)のステップS207)において、ストップ検出センサ42a~44aにおける直近2回分の検出信号の状態が主側RAM74における検出状態記憶エリアに記憶される。主側MPU72は、後述するステップS504にて、当該検出状態記憶エリアが操作対応状態(LOW状態→HI状態)となった場合にストップボタン42~44の操作を検出する。検出状態記憶エリアにおけるストップ検出センサ42a~44aの検出信号はセンサ監視処理が実行される度に更新されるため、加速期間中にストップボタン42~44の操作が行われたとしても当該ストップボタン42~44の操作に基づいてリール32L,32M,32Rが停止することはなく、当該ストップボタン42~44の操作は無効となる。なお、主側MPU72は、加速期間を含めてストップボタン42~44の操作が無効化されている場合にはストップボタン42~44の図示しないランプを消灯させることにより無効化されていることを遊技者に報知し、各ストップボタン42~44の操作が有効化されている場合には停止指令が発生していないストップボタン42~44のランプを点灯表示することにより、停止指令を発生させることが可能であることを遊技者に報知する。 The processes after step S503 are not executed until the acceleration period ends and the reels 32L, 32M, 32R rotate at a constant speed. As already described, in the sensor monitoring process (step S207 of the timer interrupt process (FIG. 9)), the state of the detection signals for the last two times from the stop detection sensors 42a to 44a is stored in the detection state storage area of the main RAM 74. . The main MPU 72 detects the operation of the stop buttons 42 to 44 when the detection state storage area changes to an operation corresponding state (LOW state→HI state) in step S504, which will be described later. Since the detection signals of the stop detection sensors 42a to 44a in the detection state storage area are updated each time the sensor monitoring process is executed, even if the stop buttons 42 to 44 are operated during the acceleration period, the stop button 42 The reels 32L, 32M and 32R are not stopped based on the operation of .about.44, and the operation of the stop buttons 42.about.44 becomes invalid. In addition, when the operation of the stop buttons 42 to 44 is disabled including the acceleration period, the main MPU 72 turns off the lamps (not shown) of the stop buttons 42 to 44 to indicate that the operation is disabled. When the operation of each stop button 42 to 44 is validated, the lamps of the stop buttons 42 to 44 for which the stop command is not generated are illuminated to generate a stop command. Inform the player that it is possible.

ステップS502にて加速期間でないと判定した場合には、加速期間が終了したことを意味するため、全リール32L,32M,32Rが停止しているか否かについて判定する(ステップS503)。そして、回転中のリール32L,32M,32Rが1個以上存在する場合(ステップS503:NO)には、ステップS504~ステップS514の処理を実行する。具体的には、いずれかのストップボタン42~44が操作されたか否かを判定し(ステップS504)、いずれかのストップボタン42~44が操作されている場合(ステップS504:YES)には、その操作がリール32L,32M,32Rの停止指令の発生契機となる有効な操作であるか否かを判定するための有効操作判定処理を実行する(ステップS505)。有効操作判定処理について図25のフローチャートを参照しながら説明する。 If it is determined in step S502 that it is not the acceleration period, it means that the acceleration period has ended, so it is determined whether or not all the reels 32L, 32M, 32R are stopped (step S503). Then, if there is one or more rotating reels 32L, 32M, 32R (step S503: NO), the processing of steps S504 to S514 is executed. Specifically, it is determined whether or not any of the stop buttons 42 to 44 has been operated (step S504), and if any of the stop buttons 42 to 44 has been operated (step S504: YES), Valid operation determination processing for determining whether or not the operation is a valid operation that triggers the generation of a command to stop the reels 32L, 32M, and 32R is executed (step S505). Valid operation determination processing will be described with reference to the flowchart of FIG.

有効操作判定処理では、先ず主側RAM74に設けられたいずれかの制動対象フラグに「1」がセットされているか否かを判定する(ステップS701)。制動対象フラグは、回転中のリール32L,32M,32Rに対応するストップボタン42~44の有効な操作が検出されているとともに当該リール32L,32M,32Rの停止制御が完了していない状況であることを主側MPU72にて特定可能とするフラグであり、各リール32L,32M,32Rに1対1で対応させて設けられている。 In the effective operation determination process, first, it is determined whether or not "1" is set in any of the braking target flags provided in the main RAM 74 (step S701). The braking target flag is a state in which valid operation of the stop buttons 42 to 44 corresponding to the rotating reels 32L, 32M, 32R has been detected and the stop control of the reels 32L, 32M, 32R has not been completed. This is a flag that enables the main MPU 72 to specify this, and is provided in one-to-one correspondence with each of the reels 32L, 32M, and 32R.

いずれかの制動対象フラグに「1」がセットされている場合(ステップS701:YES)、その「1」がセットされている制動対象フラグに対応するリール32L,32M,32Rの停止制御が完了しているか否かを判定する(ステップS702)。停止制御が完了しているのであれば(ステップS702:YES)、停止制御が完了しているリール32L,32M,32Rに対応する制動対象フラグを「0」クリアする(ステップS703)。 When "1" is set to any of the braking target flags (step S701: YES), the stop control of the reels 32L, 32M, 32R corresponding to the braking target flags set to "1" is completed. (step S702). If the stop control has been completed (step S702: YES), the braking target flags corresponding to the reels 32L, 32M, and 32R for which the stop control has been completed are cleared to "0" (step S703).

ステップS701にて否定判定をした場合、ステップS702にて否定判定をした場合、又はステップS703の処理を実行した場合には、回転中であって対応する制動対象フラグに「1」が設定されていないリール32L,32M,32Rに対する停止操作が行われたか否かを判定する(ステップS704)。ステップS704では、主側RAM74における検出状態記憶エリアにおける直近2回分の検出信号が操作対応状態(LOW状態→HI状態)となっている場合にストップボタン42~44の操作を検出する。 When a negative determination is made in step S701, when a negative determination is made in step S702, or when the process of step S703 is executed, the vehicle is rotating and the corresponding braking target flag is set to "1". It is determined whether or not a stop operation has been performed on the reels 32L, 32M, and 32R that are not reels (step S704). In step S704, operation of the stop buttons 42 to 44 is detected when the last two detection signals in the detection state storage area of the main RAM 74 are in an operation corresponding state (LOW state→HI state).

ステップS704にて肯定判定を行った場合には、制動対象となっているリール32L,32M,32Rが2個以上存在している状況であるか否かを判定する(ステップS705)。具体的には、「1」がセットされている制動対象フラグが2個以上存在しているか否かを判定する。制動対象となっているリール32L,32M,32Rが2個以上存在している場合には(ステップS705:YES)、新たな停止指令フラグに「1」を設定することなく本有効操作判定処理を終了する。2個のリール32L,32M,32Rが制動対象となっている場合には残りのリール32L,32M,32Rに対応するストップボタン42~44の操作が行われたとしても当該ストップボタン42~44の操作に基づいて対応するリール32L,32M,32Rの停止制御が実行されることはなく、当該ストップボタン42~44の操作は無効となる。これにより、同時励磁の数が最大励磁数である10相を超えないようにすることが可能となる。 If an affirmative determination is made in step S704, it is determined whether or not there are two or more reels 32L, 32M, 32R to be braked (step S705). Specifically, it is determined whether or not there are two or more braking target flags set to "1". If there are two or more reels 32L, 32M, 32R to be braked (step S705: YES), this effective operation determination process is executed without setting "1" to the new stop command flag. finish. When the two reels 32L, 32M, 32R are to be braked, even if the stop buttons 42 to 44 corresponding to the remaining reels 32L, 32M, 32R are operated, the stop buttons 42 to 44 are stopped. Stop control of the corresponding reels 32L, 32M, and 32R is not executed based on the operation, and the operation of the stop buttons 42-44 becomes invalid. This makes it possible to prevent the number of simultaneous excitations from exceeding 10 phases, which is the maximum number of excitations.

ちなみに、2個のリール32L,32M,32Rに対して停止制御が行われている場合におけるこれら2個のリール32L,32M,32Rに対する最大の同時励磁数は8相であるため、最大励磁数の10相に対して2相の余裕がある。そして、リール32L,32M,32Rの停止制御が行われない状況ではステッピングモータ33に対して1相励磁及び2相励磁のいずれかが実行されるため、2個のリール32L,32M,32Rに対して同時に停止制御を行ったとしても残りの1個のリール32L,32M,32Rに対して回転駆動制御を行うことが可能である。 Incidentally, when the two reels 32L, 32M, and 32R are under stop control, the maximum number of simultaneous excitations for these two reels 32L, 32M, and 32R is eight phases. There is a margin of 2 phases for 10 phases. When the reels 32L, 32M, and 32R are not controlled to stop, the stepping motor 33 is subjected to either one-phase excitation or two-phase excitation. Even if stop control is performed simultaneously on the reels 32L, 32M, and 32R, it is possible to perform rotation drive control on the remaining reels 32L, 32M, and 32R.

一方、「1」がセットされている制動対象フラグの数が2個未満である場合には(ステップS705:NO)、今回新たにストップボタン42~44の操作が検出されたリール32L,32M,32Rの停止指令フラグに「1」をセットする(ステップS706)。停止指令フラグは、ストップボタン42~44の操作が検出されたことを主側MPU72にて特定可能とするフラグである。停止指令フラグは各リール32L,32M,32Rのそれぞれに1対1で対応させて主側RAM74に設けられている。停止指令フラグに「1」が設定されることにより、リール制御処理(図23)におけるステップS506にて肯定判定が行われて、今回の停止操作に対応するリール32L,32M,32Rの停止制御を開始するための処理(リール制御処理(図23)におけるステップS507~ステップS511の処理)が実行されることとなる。ステップS706にて対応する停止指令フラグに「1」を設定した後は、今回新たに停止操作が検出されたリール32L,32M,32Rの制動対象フラグに「1」をセットして(ステップS707)、本有効操作判定処理を終了する。 On the other hand, if the number of braking target flags set to "1" is less than 2 (step S705: NO), the reels 32L, 32M, 32L, 32M, 32M, 32M, 32L, 32M, 32L, 32M, 32M, 32L, 32M, 32M, 32L, 32M, 32M, 32M, 32M, 32M, 32M, 32L, 32M, 32M, 32M, 32L, 32L, 32M long from time to time for which operation of the stop buttons 42 to 44 is newly detected. The stop command flag of 32R is set to "1" (step S706). The stop command flag is a flag that enables the main MPU 72 to identify that the operation of the stop buttons 42-44 has been detected. Stop command flags are provided in the main side RAM 74 in one-to-one correspondence with each of the reels 32L, 32M and 32R. By setting the stop command flag to "1", an affirmative determination is made in step S506 in the reel control process (FIG. 23), and stop control of the reels 32L, 32M, and 32R corresponding to the current stop operation is performed. The process for starting (the process of steps S507 to S511 in the reel control process (FIG. 23)) is executed. After "1" is set to the corresponding stop command flag in step S706, "1" is set to the braking target flag of the reels 32L, 32M, and 32R for which the stop operation is newly detected this time (step S707). , terminates the valid operation determination process.

リール制御処理(図23)の説明に戻り、ステップS505にて有効操作判定処理を行った後、いずれかの停止指令フラグに「1」がセットされている場合には(ステップS506:YES)、その停止指令フラグを「0」クリアし(ステップS507)、対応するリール32L,32M,32RについてステップS508~ステップS511の処理を行う。 Returning to the description of the reel control process (FIG. 23), after performing the valid operation determination process in step S505, if any of the stop command flags is set to "1" (step S506: YES), The stop command flag is cleared to "0" (step S507), and the processing of steps S508 to S511 is performed for the corresponding reels 32L, 32M and 32R.

ステップS508では、演出側MPU82への送信対象として停止指令コマンドをセットする。停止指令コマンドとは、有効な操作が検出されたストップボタン42~44の種類を把握させるべく演出側MPU82に送信されるコマンドである。その後、ストップボタン42~44が操作されたタイミングで基準領域38L,38M,38Rに到達している到達図柄の図柄番号を把握する(ステップS509)。具体的には、主側RAM74の図柄管理カウンタ74aに設定されている図柄管理データを、主側ROM73に記憶されている図柄管理データテーブル73a(図7)に照合することで、現状の管理対象図柄の図柄番号を確認する。上述したとおり、本スロットマシン10では、表示窓部21L,21M,21Rから視認可能は範囲における中段の領域が各リール32L,32M,32Rの基準領域38L,38M,38Rに設定されているとともに、各リール32L,32M,32Rの基準領域38L,38M,38Rを結ぶメインラインMLが設定されている。 In step S508, a stop instruction command is set as an object to be transmitted to the effect side MPU82. A stop instruction command is a command sent to the production side MPU 82 to grasp the type of the stop buttons 42 to 44 for which a valid operation has been detected. After that, the symbol numbers of the reaching symbols reaching the reference areas 38L, 38M, 38R are grasped at the timing when the stop buttons 42 to 44 are operated (step S509). Specifically, by collating the symbol management data set in the symbol management counter 74a of the main RAM 74 with the symbol management data table 73a (FIG. 7) stored in the main ROM 73, the current management target is determined. Check the pattern number of the pattern. As described above, in the slot machine 10, the middle regions in the range visible from the display windows 21L, 21M, 21R are set as the reference regions 38L, 38M, 38R of the reels 32L, 32M, 32R. A main line ML is set to connect the reference areas 38L, 38M, 38R of the reels 32L, 32M, 32R.

その後、主側RAM74に格納されている停止情報に基づいてスベリ数を把握するスベリ数把握処理を実行する(ステップS510)。停止情報は、抽選処理(図11)における停止情報第1設定処理(ステップS409)において主側ROM73から主側RAM74に読み出され、後述する停止情報第2設定処理(リール制御処理(図23)のステップS514)においてリール32L,32M,32Rの停止態様に応じて適宜変更される。スベリ数把握処理では、非CB状態においていずれかのリール32L,32M,32Rに停止指令が発生した場合、及びCB状態において左リール32L以外のリール32M,32Rに停止指令が発生した場合には、スベリ数として「0」~「4」のいずれかの値を特定する。一方、スベリ数把握処理では、CB状態において左リール32Lに停止指令が発生した場合には、スベリ数として「0」又は「1」の値を特定する。 After that, a slipping number grasping process is executed to grasp the slipping number based on the stop information stored in the main side RAM 74 (step S510). The stop information is read from the main ROM 73 to the main RAM 74 in the stop information first setting process (step S409) in the lottery process (FIG. 11), and is read out in the stop information second setting process (reel control process (FIG. 23) to be described later). (step S514), the reels 32L, 32M, and 32R are appropriately changed in accordance with the stopping mode. In the sliding number grasping process, when a stop command is issued to any one of the reels 32L, 32M, 32R in the non-CB state, and when a stop command is issued to the reels 32M, 32R other than the left reel 32L in the CB state, Any value from "0" to "4" is specified as the sliding number. On the other hand, in the slip number grasping process, when a stop command is issued to the left reel 32L in the CB state, a value of "0" or "1" is specified as the slip number.

その後、スベリ数把握処理(ステップS510)にて特定したスベリ数と到達図柄番号とに基づいて基準領域38L,38M,38Rに実際に停止させる停止対象図柄の図柄番号を決定するとともに、当該決定した停止対象図柄を特定可能とする図柄データを主側RAM74に設けられた停止図柄情報エリアに設定する(ステップS511)。停止図柄情報エリアは、各リール32L,32M,32Rの停止対象図柄及び停止図柄を主側MPU72にて特定可能とするエリアである。主側MPU72は、リール32L,32M,32Rの停止制御の実行前に当該停止図柄情報エリアを参照して基準領域38L,38M,38Rに停止させる停止対象図柄を特定するとともに、リール32L,32M,32Rの停止制御の実行後に当該停止図柄情報エリアを参照して基準領域38L,38M,38Rに停止した停止図柄を特定する。 After that, based on the number of slips specified in the slipping number grasping process (step S510) and the arrival pattern number, the symbol number of the stop target symbol to be actually stopped in the reference areas 38L, 38M, 38R is determined, and the determined symbol number is determined. The symbol data that enables specification of the symbol to be stopped is set in the stop symbol information area provided in the main RAM 74 (step S511). The stop symbol information area is an area that allows the main side MPU 72 to specify stop target symbols and stop symbols of the respective reels 32L, 32M, 32R. The main MPU 72 refers to the stop symbol information area before executing the stop control of the reels 32L, 32M, 32R to specify stop target symbols to be stopped in the reference areas 38L, 38M, 38R. After the stop control of 32R is executed, the stopped symbols stopped in the reference areas 38L, 38M and 38R are identified by referring to the stopped symbol information area.

ステップS504にてストップボタン42~44の操作が検出されなかった場合、ステップS506にて停止指令フラグに「1」が設定されていなかった場合、又はステップS511にて停止対象図柄を決定した場合には、主側RAM74における停止情報更新フラグに「1」が設定されているか否かを判定し(ステップS512)、停止情報更新フラグに「1」が設定されていない場合(ステップS512:NO)には、ステップS503に戻る。停止情報更新フラグは、停止情報の更新タイミングであることを主側MPU72にて特定可能とするフラグであり、全リール32L,32M,32Rに対して1つ設けられている。停止情報更新フラグには、制動対象フラグに「1」が設定されたリール32L,32M,32Rに対して4相励磁を実行する停止制御の開始タイミングとなった場合に「1」が設定される。具体的には、後述する停止開始用処理(図32)のステップS1206にて「1」が設定される。 If the operation of the stop buttons 42 to 44 is not detected in step S504, if the stop command flag is not set to "1" in step S506, or if the pattern to be stopped is determined in step S511 determines whether or not the stop information update flag in the main RAM 74 is set to "1" (step S512), and if the stop information update flag is not set to "1" (step S512: NO) returns to step S503. The stop information update flag is a flag that enables the main side MPU 72 to identify the update timing of the stop information, and one is provided for all the reels 32L, 32M, 32R. The stop information update flag is set to "1" when it is time to start stop control for executing four-phase excitation for the reels 32L, 32M, and 32R whose braking target flags are set to "1". . Specifically, "1" is set in step S1206 of the stop start process (FIG. 32), which will be described later.

一方、停止情報更新フラグに「1」が設定されている場合(ステップS512:YES)には、いずれかのリール32L,32M,32Rの停止制御が開始されることにより停止情報の更新タイミングとなったことを意味する。この場合には、停止情報更新フラグを「0」クリアし(ステップS513)、停止情報第2設定処理を実行して(ステップS514)、ステップS503に戻る。 On the other hand, when the stop information update flag is set to "1" (step S512: YES), the start of the stop control for any of the reels 32L, 32M, 32R has reached the stop information update timing. means that In this case, the stop information update flag is cleared to "0" (step S513), the second stop information setting process is executed (step S514), and the process returns to step S503.

停止情報第2設定処理では、今回のリール32L,32M,32Rの停止制御により基準領域38L,38M,38Rに停止する図柄に応じて、停止情報第1設定処理又は前回の停止情報第2設定処理にて主側RAM74に格納されたスベリテーブルを更新する。これにより、ステップS510におけるスベリ数把握処理では、セットされている当選データ、リール32L,32M,32Rの停止順序、及び各リール32L,32M,32Rの停止図柄に対応するスベリテーブルに基づいてスベリ数を算出することが可能となる。なお、スベリ数を算出する構成は、スベリテーブルを利用する構成に限られず、各抽選結果及び各リール32L,32M,32Rの停止順序に対応するスベリ数データを、リール32L,32M,32Rの回転中などに導出する構成としてもよい。 In the second stop information setting process, the first stop information setting process or the previous second stop information setting process is performed according to the symbols to be stopped in the reference areas 38L, 38M, 38R by the current stop control of the reels 32L, 32M, 32R. to update the sliding table stored in the main side RAM 74 . As a result, in the slipping number grasping process in step S510, the slipping number is calculated based on the set winning data, the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R, and the slip table corresponding to the stop symbol of each reel 32L, 32M, and 32R. can be calculated. The configuration for calculating the number of slips is not limited to the configuration using the slip table. It is also possible to adopt a configuration in which it is led out to the middle or the like.

ステップS503にて全リール32L,32M,32Rが停止していると判定した場合には、入賞判定処理を実行し(ステップS515)、演出側MPU82への送信対象として入賞結果コマンドをセットして(ステップS516)、本リール制御処理を終了する。入賞結果コマンドには、今回の入賞成立の有無を示すデータが含まれているとともに、入賞が成立している場合にはその入賞の種類を示すデータが含まれている。 If it is determined in step S503 that all the reels 32L, 32M, and 32R are stopped, a winning determination process is executed (step S515), and a winning result command is set as an object to be transmitted to the effect side MPU 82 ( Step S516), this reel control process is terminated. The winning result command includes data indicating whether or not the current winning has been established, and, if the winning has been established, data indicating the type of the winning.

次に、主側MPU72において実行される入賞判定処理について図26のフローチャートを参照しながら説明する。なお、入賞判定処理は、リール制御処理(図23)のステップS516において実行される。 Next, the winning determination process executed in the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the winning determination process is executed in step S516 of the reel control process (FIG. 23).

ステップS801~ステップS803では、主側RAM74における停止図柄情報エリアを参照して各リール32L,32M,32Rの停止図柄を把握する。そして、図柄組合せの論理演算処理を実行する(ステップS804)。図柄組合せの論理演算処理では、各リール32L,32M,32RのメインラインML上に停止表示されている各図柄について、図柄の種類毎に設定されている2バイトデータを主側ROM73から読み出す。そして、ステップS801~ステップS803のそれぞれにて把握した各2バイトデータを同一の順番のビット同士でAND処理することで、図柄の組合せに対応した2バイトデータを導出する。 In steps S801 to S803, the stop symbol information area in the main side RAM 74 is referenced to grasp the stop symbol of each reel 32L, 32M, 32R. Then, the logical operation processing of the symbol combination is executed (step S804). In the symbol combination logic operation processing, 2-byte data set for each symbol type is read from the main ROM 73 for each symbol stopped and displayed on the main line ML of each of the reels 32L, 32M, 32R. Then, 2-byte data corresponding to the combination of symbols is derived by performing AND processing on the 2-byte data grasped in each of steps S801 to S803 with the bits of the same order.

その後、ステップS804において導出した2バイトデータがいずれかの入賞データに対応しているか否かを判定する(ステップS805)。ステップS805にて肯定判定をした場合には、その入賞データについて異常検出処理を実行する(ステップS806)。既に説明したとおり、非CB状態では、抽選処理(図11)にて選択された当選役に対応する図柄がメインラインML(図5)上に停止した場合に当該当選役への入賞が成立する。このため、非CB状態における異常検出処理では、入賞データが今回のゲームの開始時に抽選処理にて選択された当選役と対応していない場合に異常を検出する。また、既に説明したとおり、CB状態においてCB状態用抽選テーブルのインデックス値IV=1に当選した場合には、通常リプレイ入賞が優先的に成立するとともに、通常リプレイ入賞が成立しない場合にはいずれかの小役入賞が確実に成立する。このため、CB状態においてCB状態用抽選テーブルのインデックス値IV=1に当選した場合の異常検出処理では、入賞データが通常リプレイ入賞及び小役入賞のいずれにも対応していない場合に異常を検出する。さらにまた、既に説明したとおり、CB状態においてCB状態用抽選テーブルのインデックス値IV=1に当選しなかった場合には、いずれかの小役入賞が確実に成立する。このため、CB状態においてCB状態用抽選テーブルのインデックス値IV=1に当選しなかった場合の異常検出処理では、入賞データが小役入賞に対応していない場合に異常を検出する。 After that, it is determined whether or not the 2-byte data derived in step S804 corresponds to any winning data (step S805). When an affirmative determination is made in step S805, abnormality detection processing is executed for the winning data (step S806). As already explained, in the non-CB state, when the symbol corresponding to the winning combination selected in the lottery process (FIG. 11) stops on the main line ML (FIG. 5), the winning combination is established. . Therefore, in the abnormality detection process in the non-CB state, an abnormality is detected when the prize data does not correspond to the winning combination selected in the lottery process at the start of the current game. Further, as already explained, if the index value IV=1 of the lottery table for the CB state is won in the CB state, the normal replay winning prize is established preferentially, and if the normal replay winning prize is not established, either Winning a small role will surely be established. Therefore, in the abnormality detection process when the index value IV=1 of the lottery table for the CB state is won in the CB state, an abnormality is detected when the winning data does not correspond to either the normal replay winning or the minor combination winning. do. Furthermore, as already explained, if the index value IV=1 of the lottery table for the CB state is not won in the CB state, one of the minor wins will surely be established. For this reason, in the abnormality detection process when the index value IV=1 of the lottery table for the CB state is not won in the CB state, an abnormality is detected when the winning data does not correspond to the winning of a minor combination.

異常検出処理(ステップS806)において異常が検出されなかった場合(ステップS807:NO)には、入賞対応処理を実行する(ステップS808)。入賞対応処理では、その入賞が小役入賞であればメダル払出処理においてメダル又は仮想メダルの付与を可能とするように払出対象となるメダルの数を主側RAM74に設けられた払出対象カウンタにセットする。一方、その入賞がリプレイ入賞であれば、次回の開始待ち処理(通常処理(図10)のステップS302)にて自動投入処理が実行されるようにするためのフラグ設定処理を実行する。 If no abnormality is detected in the abnormality detection process (step S806) (step S807: NO), the winning handling process is executed (step S808). In the winning handling process, if the winning is a minor win, the number of medals to be paid out is set in the payout counter provided in the main RAM 74 so that medals or virtual medals can be awarded in the medal payout process. do. On the other hand, if the winning is a replay winning, a flag setting process is executed in the next start waiting process (step S302 of the normal process (FIG. 10)) so that the automatic insertion process is executed.

ステップS805にて入賞が発生しなかったと判定した場合、又はステップS808にて入賞対応処理を実行した場合には、主側RAM74における停止図柄情報エリアをクリアして、本入賞判定処理を終了する。 If it is determined in step S805 that no winning has occurred, or if the winning handling process is executed in step S808, the stop symbol information area in the main side RAM 74 is cleared, and this winning determination process is terminated.

一方、異常検出処理(ステップS806)にて異常が検出された場合(ステップS807:YES)には、異常報知コマンドを演出側MPU82への出力対象としてセットする(ステップS810)。演出側MPU82は、当該異常報知コマンドを受信することにより、不正入賞に対応した異常報知をスピーカ62及び画像表示装置63により実行する。その後、ステップS811にて動作禁止処理を実行した後に、無限ループとなることで遊技の進行を停止させる。動作禁止処理では、次回のタイマ割込み処理を禁止し、主側MPU72の全ての出力ポートを「0」クリアすることにより当該出力ポートに接続された全てのアクチュエータをOFF状態とする。この動作禁止状態は、クリア処理(メイン処理(図8)のステップ104)が実行されることにより解除される。 On the other hand, when an abnormality is detected in the abnormality detection process (step S806) (step S807: YES), an abnormality notification command is set as an output target to the effect side MPU 82 (step S810). The production side MPU 82 executes the abnormality notification corresponding to the illegal winning by the speaker 62 and the image display device 63 by receiving the abnormality notification command. After that, after executing the operation prohibition process in step S811, the progress of the game is stopped by entering an infinite loop. In the operation prohibition process, the next timer interrupt process is prohibited, and all the output ports of the main MPU 72 are cleared to "0" to turn off all the actuators connected to the output ports. This operation prohibited state is released by executing the clear process (step 104 of the main process (FIG. 8)).

次に、リール32L,32M,32Rの回転制御の詳細について説明する。 Next, details of rotation control of the reels 32L, 32M, and 32R will be described.

先ず主側MPU72にて実行されるステッピングモータ制御処理について図27のフローチャートを参照しながら説明する。なお、ステッピングモータ制御処理は、タイマ割込み処理(図9)のステップS206にて実行される。 First, the stepping motor control process executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the stepping motor control process is executed in step S206 of the timer interrupt process (FIG. 9).

ステッピングモータ制御処理では、主側RAM74の要制御フラグに「1」が設定されている場合(ステップS901:YES)、リール32L,32M,32Rの駆動制御が必要であることを意味するため、ステップS902以降の処理を実行する。ステップS902では、対象リールの設定処理を行う。対象リールが設定されていない最初の対象リールの設定処理では、左リール32Lを対象リールに設定する。また、左リール32LについてステップS903~ステップS905の処理が行われた後に行われる2回目の対象リールの設定処理(ステップS902)では対象リールを中リール32Mに更新するとともに、中リール32MについてステップS903~ステップS905の処理が行われた後に行われる3回目の対象リールの設定処理(ステップS902)では対象リールを右リール32Rに更新する。 In the stepping motor control process, if the control required flag of the main RAM 74 is set to "1" (step S901: YES), it means that the drive control of the reels 32L, 32M, 32R is required. The processing after S902 is executed. In step S902, target reel setting processing is performed. In the first target reel setting process in which no target reel is set, the left reel 32L is set as the target reel. In addition, in the second target reel setting process (step S902) performed after the processes of steps S903 to S905 are performed for the left reel 32L, the target reel is updated to the middle reel 32M, and the middle reel 32M is updated to step S903. In the third target reel setting process (step S902) which is performed after the process of step S905 is performed, the target reel is updated to the right reel 32R.

ステップS902にて対象リールの設定処理を実行した後は、ステップ数監視処理を実行する(ステップS903)。ステップ数監視処理では、主側RAM74における図柄管理カウンタ74a及びステップ数カウンタ74bの更新を行う。なお、ステップ数監視処理の詳細については後述する。その後、モータ制御処理を実行する(ステップS904)。モータ制御処理では、リール32L,32M,32Rの回転制御を行うためにモータドライバ96(図18(b))に出力する励磁データの生成処理を行い、その生成した励磁データを主側RAM74に保存する。なお、モータ制御処理の詳細については後述する。 After executing the target reel setting process in step S902, a step number monitoring process is executed (step S903). In the step number monitoring process, the symbol management counter 74a and the step number counter 74b in the main side RAM 74 are updated. Details of the step number monitoring process will be described later. Thereafter, motor control processing is executed (step S904). In the motor control process, excitation data to be output to the motor driver 96 (FIG. 18(b)) is generated in order to control the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R, and the generated excitation data is stored in the main RAM 74. do. Details of the motor control process will be described later.

ステップS904にてモータ制御処理を実行した後は、対象リールが右リール32Rであるか否かを判定し(ステップS905)、対象リールが右リール32Rでない場合(ステップS905:NO)には、ステップS902に戻る。一方、対象リールが右リール32Rである場合(ステップS905:YES)には、全リール32L,32M,32Rについてステップ数監視処理(ステップS903)及びモータ制御処理(ステップS904)が行われたことを意味するため、モータ制御処理(ステップS904)において主側RAM74に保存された励磁データをモータドライバ96に出力する(ステップS906)。その結果、ステッピングモータ33は即座に励磁データによって指定された励磁相への通電処理を行い、回転子91に対する励磁処理がなされることとなる。 After executing the motor control process in step S904, it is determined whether or not the target reel is the right reel 32R (step S905), and if the target reel is not the right reel 32R (step S905: NO), step Return to S902. On the other hand, if the target reel is the right reel 32R (step S905: YES), it indicates that the step number monitoring process (step S903) and the motor control process (step S904) have been performed for all the reels 32L, 32M, and 32R. Therefore, the excitation data stored in the main RAM 74 in the motor control process (step S904) is output to the motor driver 96 (step S906). As a result, the stepping motor 33 immediately energizes the excitation phase specified by the excitation data, and the rotor 91 is excited.

その後、全てのリール32L,32M,32Rについて停止制御が終了したか否かについて判定し(ステップS907)、停止制御が終了していないリール32L,32M,32Rが存在している場合(ステップS907:NO)には、そのまま本ステッピングモータ制御処理を終了する。一方、全てのリール32L,32M,32Rについて停止制御が終了している場合(ステップS907:YES)には、要制御フラグを「0」クリアして(ステップS908)、本ステッピングモータ制御処理を終了する。 Thereafter, it is determined whether or not the stop control has been completed for all the reels 32L, 32M and 32R (step S907), and if there are reels 32L, 32M and 32R for which the stop control has not been completed (step S907: If NO), the stepping motor control process is terminated. On the other hand, if stop control has been completed for all the reels 32L, 32M, and 32R (step S907: YES), the control required flag is cleared to "0" (step S908), and this stepping motor control process ends. do.

次に、主側MPU72にて実行されるモータ制御処理について図28のフローチャートを参照しながら説明する。なお、モータ制御処理は、ステッピングモータ制御処理(図27)におけるステップS904にて実行される。上述したとおり、モータ制御処理は、制御対象のリールとして左リール32Lが設定されている場合、中リール32Mが設定されている場合、及び右リール32Rが設定されている場合のそれぞれにおいて実行される。 Next, motor control processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the motor control process is executed at step S904 in the stepping motor control process (FIG. 27). As described above, the motor control process is executed when the left reel 32L is set as the reel to be controlled, when the middle reel 32M is set, and when the right reel 32R is set. .

モータ制御処理では、制御対象のリールが回転中でない場合(ステップS1001:NO)であって、回転開始タイミングでない場合(ステップS1002:NO)には、そのまま本モータ制御処理を終了する。一方、制御対象のリールが回転中である場合(ステップS1001:YES)には、加速期間であるか否かを判定する(ステップS1003)。 In the motor control process, if the reel to be controlled is not rotating (step S1001: NO) and it is not the time to start rotation (step S1002: NO), the motor control process ends. On the other hand, if the reel to be controlled is rotating (step S1001: YES), it is determined whether or not it is the acceleration period (step S1003).

回転開始タイミングであると判定した場合(ステップS1002)、又は加速期間であると判定した場合(ステップS1003)には、制御対象のリールを定速回転に向けて加速させる加速用処理を実行して(ステップS1004)、本モータ制御処理を終了する。加速用処理では、既に説明した回転開始処理(図24)において読み出した第1加速用テーブル(図20)又は第2加速用テーブル(図21)を参照して現状のポインタに対応する励磁相(1相又は2相)をモータドライバ96に出力する励磁データに設定し、主側RAM74における加速カウンタを1減算する。当該減算後の加速カウンタの値が「0」となった場合において、現状のポインタが加速用テーブルの最後の加速順序にない場合にはポインタを更新し、当該更新後のポインタに設定されている切り替え間隔に対応するステップ数を加速カウンタに設定する。一方、当該減算後の加速カウンタの値が「0」となった場合において、現状のポインタが加速用テーブルの最後の加速順序にある場合には、加速期間を終了する。 When it is determined that it is the rotation start timing (step S1002), or when it is determined that it is the acceleration period (step S1003), acceleration processing is executed to accelerate the reel to be controlled toward constant speed rotation. (Step S1004), the motor control process is terminated. In the acceleration process, the excitation phase ( 1 phase or 2 phases) is set as the excitation data to be output to the motor driver 96, and the acceleration counter in the main side RAM 74 is decremented by one. When the value of the acceleration counter after the subtraction becomes "0", if the current pointer is not in the final acceleration order of the acceleration table, the pointer is updated and set to the updated pointer. Set the number of steps corresponding to the switching interval in the acceleration counter. On the other hand, when the value of the acceleration counter after the subtraction becomes "0" and the current pointer is in the last acceleration order of the acceleration table, the acceleration period is finished.

ステップS1003にて加速期間でないと判定した場合には、停止制御の開始タイミングであるか否かについて判定する(ステップS1005)。主側RAM74には、4相励磁を実行する停止制御の開始タイミングであることを主側MPU72にて特定可能とする停止実行フラグが設けられている。停止実行フラグには、後述する停止開始処理(図32)のステップS1205にて「1」が設定される。ステップS1005では、停止実行フラグに「1」が設定されている場合に停止制御の開始タイミングであると判定するとともに、停止実行フラグが「0」である場合に停止制御の開始タイミングでないと判定する。 If it is determined in step S1003 that it is not the acceleration period, it is determined whether or not it is time to start stop control (step S1005). The main-side RAM 74 is provided with a stop execution flag that enables the main-side MPU 72 to specify that it is time to start stop control for executing four-phase excitation. The stop execution flag is set to "1" in step S1205 of the stop start process (FIG. 32), which will be described later. In step S1005, it is determined that it is time to start stop control if the stop execution flag is set to "1", and it is determined that it is not time to start stop control if the stop execution flag is set to "0". .

停止制御の開始タイミングでない場合(ステップS1005:NO)には、今回の対象リールに対して4相励磁の励磁データを出力する停止制御が行われているか否かを判定する(ステップS1006)。具体的には、主側RAM74における後述する停止カウンタの値が「1」以上である場合に停止制御中であると判定するとともに、停止カウンタの値が「0」である場合に停止制御中でないと判定する。 If it is not the stop control start timing (step S1005: NO), it is determined whether or not the stop control for outputting the excitation data of the four-phase excitation is being performed for the current target reel (step S1006). Specifically, when the value of a stop counter described later in the main RAM 74 is "1" or more, it is determined that the stop control is being performed, and when the value of the stop counter is "0", the stop control is not being performed. I judge.

停止制御の開始タイミング及び停止制御中のいずれでもない場合(ステップS1005:NO、ステップS1006:NO)には、定速回転用処理を実行して(ステップS1007)、本モータ制御処理を終了する。定速回転用処理では、上記励磁順テーブル(図19)に基づいて、励磁順ポインタを更新しながら励磁順に従ってモータドライバ96に出力する励磁データを主側RAM74に設定する。これにより、1割込みに亘る1相励磁と1割込みに亘る2相励磁とが交互に実行されることとなる。一方、ステップS1005にて停止制御の開始タイミングであると判定した場合、又はステップS1006にて停止制御中であると判定した場合には、後述する停止制御用処理を実行して(ステップS1008)、本モータ制御処理を終了する。 If it is neither the stop control start timing nor the stop control is in progress (step S1005: NO, step S1006: NO), the constant speed rotation process is executed (step S1007), and the motor control process ends. In the constant speed rotation process, based on the excitation order table (FIG. 19), the excitation data to be output to the motor driver 96 are set in the main RAM 74 according to the excitation order while updating the excitation order pointer. As a result, one-phase excitation over one interruption and two-phase excitation over one interruption are alternately executed. On the other hand, if it is determined in step S1005 that it is time to start the stop control, or if it is determined in step S1006 that the stop control is in progress, a stop control process, which will be described later, is executed (step S1008), This motor control process ends.

<リール32L,32M,32Rの停止制御>
次に、リール32L,32M,32Rの停止制御の詳細について以下に説明する。
<Stop Control of Reels 32L, 32M, 32R>
Next, the details of the stop control of the reels 32L, 32M and 32R will be described below.

既に説明したとおり、各リール32L,32M,32R(図2)の円筒骨格部材34(図3)にはリールテープが巻かれており、当該リールテープの外周面には20個の図柄が付されている。図29(a)はリールテープ97において各図柄が付されている図柄範囲RDn(nは0~19の整数)を説明するための説明図である。20個の図柄範囲RDnは、リール32L,32M,32Rの周回方向(リールテープ97の長手方向)に均等な幅を有している。既に説明したとおり、各リール32L,32M,32Rに接続されているステッピングモータ33(図3)は504ステップで1周する。このため、各図柄範囲RDnは、リール32L,32M,32Rの周回方向に504/20=25.2ステップに対応する幅寸法を有している。 As already explained, a reel tape is wound around the cylindrical skeleton member 34 (FIG. 3) of each of the reels 32L, 32M, 32R (FIG. 2), and 20 patterns are attached to the outer peripheral surface of the reel tape. ing. FIG. 29(a) is an explanatory diagram for explaining the pattern range RDn (n is an integer from 0 to 19) to which each pattern is attached on the reel tape 97. FIG. The twenty symbol ranges RDn have a uniform width in the winding direction of the reels 32L, 32M, 32R (longitudinal direction of the reel tape 97). As already explained, the stepping motor 33 (FIG. 3) connected to each of the reels 32L, 32M, 32R makes one revolution in 504 steps. Therefore, each symbol range RDn has a width dimension corresponding to 504/20=25.2 steps in the winding direction of the reels 32L, 32M and 32R.

一方、既に説明したとおり、各図柄に割り付けられているステップ数は、「24」、「25」及び「26」の3種類の整数である。ステッピングモータ33(図3)の更新ステップの最小単位が1ステップであるため、各図柄に割り付けることが可能なステップ数は整数に限定されている。主側MPU72は各図柄に割り付けられたステップ数に基づいて管理対象図柄を把握するとともに、リール32L,32M,32Rの停止制御を実行する。リールテープ97には、各図柄に割り付けられたステップ数に対応する図柄対応範囲が設定されている。図29(b)は図柄対応範囲REn(nは0~19の整数)を説明するための説明図である。なお、実際のリールテープ97には当該図柄対応範囲RE0~E19の境界は存在しない。図29(b)に示すように、各図柄の図柄対応範囲RE0~E19は、当該図柄に割り付けられたステップ数(24ステップ~26ステップ)に対応するリール32L,32M,32Rの周回方向(リールテープ97の長手方向)の幅寸法を有している。 On the other hand, as already explained, the number of steps assigned to each symbol is three integers of "24", "25" and "26". Since the minimum unit of updating steps of the stepping motor 33 (FIG. 3) is one step, the number of steps that can be assigned to each symbol is limited to integers. The main MPU 72 grasps symbols to be managed based on the number of steps assigned to each symbol, and executes stop control of the reels 32L, 32M, 32R. The reel tape 97 is set with a pattern corresponding range corresponding to the number of steps assigned to each pattern. FIG. 29(b) is an explanatory diagram for explaining the symbol correspondence range REn (n is an integer from 0 to 19). In the actual reel tape 97, there is no boundary between the symbol corresponding ranges RE0 to E19. As shown in FIG. 29(b), the symbol corresponding range RE0 to E19 of each symbol corresponds to the number of steps (24 steps to 26 steps) assigned to the symbol in the winding direction (reel It has a width dimension in the longitudinal direction of the tape 97).

本スロットマシン10では、基準位置39L,39M,39Rに存在する図柄対応範囲RE0~E19に対応する図柄の図柄管理データが図柄管理カウンタ74aに設定される。そして、既に説明したとおり、主側MPU72は、図柄管理カウンタ74aに設定されている図柄管理データに基づいて管理対象図柄を特定する。このため、基準位置39L,39M,39Rに存在する図柄対応範囲RE0~E19に対応する図柄が管理対象図柄となる。 In this slot machine 10, the symbol management data of the symbols corresponding to the symbol corresponding ranges RE0 to E19 existing at the reference positions 39L, 39M and 39R are set in the symbol management counter 74a. Then, as already explained, the main MPU 72 identifies the symbol to be managed based on the symbol management data set in the symbol management counter 74a. Therefore, the symbols corresponding to the symbol corresponding ranges RE0 to E19 existing at the reference positions 39L, 39M and 39R are the symbols to be managed.

具体的には、基準位置39L,39M,39Rに第n図柄(nは0~19の整数)の図柄対応範囲REnが存在している状態となった場合、図柄管理カウンタ74aに第n図柄の図柄管理データが設定されて管理対象図柄が第n図柄に更新される。その後、第n図柄に割り付けられているステップ数(24ステップ~26ステップ)に対応する回数のステップ更新が行われることにより、基準位置39L,39M,39Rに第(n+1)図柄の図柄対応範囲RE(n+1)が存在している状態に切り換わるとともに、図柄管理カウンタ74aに第(n+1)図柄の図柄管理データが設定されて管理対象図柄が第(n+1)図柄に更新される。ここで、第(n+1)図柄は、第n図柄の1つ上流の図柄であり、n=19である場合の第(n+1)図柄は第0図柄である。 Specifically, when the symbol corresponding range REn of the n-th symbol (n is an integer from 0 to 19) exists at the reference positions 39L, 39M, and 39R, the n-th symbol is displayed on the symbol management counter 74a. Design management data is set and the design to be managed is updated to the n-th design. Thereafter, step update is performed a number of times corresponding to the number of steps (24th to 26th steps) assigned to the nth symbol, so that the (n+1)th symbol symbol correspondence range RE (n+1) exists, the symbol management data of the (n+1)th symbol is set in the symbol management counter 74a, and the symbol to be managed is updated to the (n+1)th symbol. Here, the (n+1)th symbol is a symbol one upstream of the nth symbol, and the (n+1)th symbol is the 0th symbol when n=19.

本スロットマシン10では、既に説明したとおり、非CB状態の全リール32L,32M,32Rと、CB状態の中リール32M及び右リール32Rとについて、ストップボタン42~44の操作が行われてから第1規定時間(190msec)以内にリール32L,32M,32Rの停止制御を実行する第1リール停止制御が実行される。第1リール停止制御では、スベリ数として「0」~「4」のいずれかの値が設定され、ストップボタン42~44の操作検出時における管理対象図柄の1つ上流の図柄(0コマ滑り時)、2つ上流の図柄(1コマ滑り時)、3つ上流の図柄(2コマ滑り時)、4つ上流の図柄(3コマ滑り時)、及び5つ上流の図柄(4コマ滑り時)のいずれかが停止対象図柄に設定されて、基準領域38L,38M,38Rに停止する。 In the present slot machine 10, as already explained, all the reels 32L, 32M, 32R in the non-CB state and the middle reel 32M and the right reel 32R in the CB state are operated after the stop buttons 42 to 44 are operated. A first reel stop control is executed to stop the reels 32L, 32M and 32R within one specified time (190 msec). In the first reel stop control, any value from "0" to "4" is set as the number of slips, and the symbol one upstream of the symbol to be managed when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected (at the time of 0 frame slip) ), 2 symbols upstream (when sliding 1 frame), 3 symbols upstream (when sliding 2 frames), 4 patterns upstream (when sliding 3 frames), and 5 patterns upstream (when sliding 4 frames) is set as the symbol to be stopped, and is stopped in the reference areas 38L, 38M and 38R.

また、既に説明したとおり、CB状態の左リール32Lについて、左ストップボタン42の操作が行われてから第2規定時間(75msec)以内に左リール32Lの停止制御を実行する第2リール停止制御が実行される。第2リール停止制御では、スベリ数として「0」又は「1」の値が設定され、左ストップボタン42の操作検出時における管理対象図柄の1つ上流の図柄(0コマ滑り時)又は2つ上流の図柄(1コマ滑り時)が停止対象図柄に設定されて、左リール32Lの基準領域38Lに停止する。 Further, as already described, the second reel stop control for executing the stop control of the left reel 32L within the second specified time (75 msec) after the operation of the left stop button 42 is performed for the left reel 32L in the CB state. executed. In the second reel stop control, a value of "0" or "1" is set as the number of slips, and one symbol upstream of the symbol to be managed when the operation of the left stop button 42 is detected (at the time of 0 frame slip) or two symbols. The upstream symbol (at the time of one-frame sliding) is set as the symbol to be stopped, and is stopped in the reference area 38L of the left reel 32L.

本実施形態では、図29(b)に示すように、各リール32L,32M,32Rの各図柄に対して、管理対象図柄が当該図柄に切り替わるよりも早いタイミングで基準位置39L,39M,39R(図22(a))に到達して当該図柄を基準領域38L,38M,38R(図22(a))に停止させるための停止制御を開始可能とする停止可能位置HPnが設けられている。第n図柄の停止可能位置HPnは、当該第n図柄の図柄対応範囲REnよりも下流側(リール32L,32M,32Rの周回方向の先頭側であり、図29(b)における下側)に設けられている。 In this embodiment, as shown in FIG. 29(b), for each symbol of each reel 32L, 32M, 32R, reference positions 39L, 39M, 39R ( A possible stop position HPn is provided at which stop control can be started to stop the pattern in the reference areas 38L, 38M, 38R (FIG. 22(a)) upon reaching (a) in FIG. The possible stop position HPn of the n-th symbol is provided downstream of the symbol-corresponding range REn of the n-th symbol (the leading side in the winding direction of the reels 32L, 32M, and 32R, and the lower side in FIG. 29(b)). It is

比較のために、停止可能位置HPnを不具備であり管理対象図柄が停止対象図柄に切り替わるタイミングにおいてリール32L,32M,32Rの停止制御を開始可能とする構成を考えると、上述した第1ステップパターン(5図柄毎に26ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップ、24ステップ)が設定されているリール32L,32M,32Rについて1コマ滑りの停止制御が行われる場合、ストップボタン42~44が操作されてから当該ストップボタン42~44の操作が検出されるまでに1割込時間、基準位置を0コマ目の図柄~1コマ目の図柄が通過するまでに最大で26+25=51割込時間、合計で最大52割込時間(約77.5msec)を要する。ここで、1割込時間はタイマ割込み処理(図9)が実行される間隔であり、具体的には1.49msecである。このように、停止可能位置HPnを不具備とする構成では、ストップボタン42~44が操作されてからスベリ数を「1」としてリール32L,32M,32Rの停止制御が開始されるまでに最大で要する最大所要時間が第2規定時間(75msec)を超過してしまう。 For comparison, considering a configuration in which stop control of the reels 32L, 32M, and 32R can be started at the timing when the symbol to be managed is switched to the symbol to be stopped due to a defect in the possible stop position HPn, the first step pattern described above is considered. (26 steps, 25 steps, 25 steps, 26 steps, 24 steps for each 5 symbols) When the reels 32L, 32M, and 32R are controlled to stop one-frame sliding, the stop buttons 42 to 44 are operated. 1 interrupt time until the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected after the stop buttons 42 to 44 are detected, and a maximum of 26 + 25 = 51 interrupt times until the symbols in the 0th frame to the 1st frame pass the reference position, A maximum of 52 interrupt times (approximately 77.5 msec) are required in total. Here, one interrupt time is the interval at which the timer interrupt process (FIG. 9) is executed, specifically 1.49 msec. In this way, in the configuration in which the possible stop position HPn is defective, it takes at most the time from when the stop buttons 42 to 44 are operated to when the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R is started with the number of slides set to "1". The required maximum required time exceeds the second specified time (75 msec).

これに対して、本実施形態では、各図柄に対して停止可能位置HPnが設けられており、停止対象図柄の図柄対応範囲REnが基準位置39L,39M,39R(図22(a))に到達するよりも早いタイミングで停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達して停止制御を開始可能となるため、1コマ滑りの停止制御における最大所要時間が短縮されている。なお、1コマ滑りの停止制御における最大所要時間の詳細については後述する。 On the other hand, in the present embodiment, a possible stop position HPn is provided for each symbol, and the symbol corresponding range REn of the symbols to be stopped reaches the reference positions 39L, 39M, 39R (FIG. 22(a)). Since the possible stop position HPn reaches the reference positions 39L, 39M, and 39R at an earlier timing than that, and the stop control can be started, the maximum required time for the stop control for one frame slip is shortened. Details of the maximum required time in stop control for one-frame sliding will be described later.

図29(b)に示すように、第n図柄の1つ下流に位置する第(n-1)図柄の図柄対応範囲RE(n-1)には、第n図柄の停止可能位置HPnが設定されており、第(n-1)図柄の図柄対応範囲RE(n-1)の上端から当該停止可能位置HPnまでの範囲に亘って基準位置39L,39M,39R(図22(a))に存在する場合にリール32L,32M,32Rの停止制御を開始可能とする第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)が設定されているとともに、当該停止可能位置HPnから第(n-1)図柄の図柄対応範囲RE(n-1)の下端までの範囲に亘って基準位置39L,39M,39Rに存在する場合にリール32L,32M,32Rの停止制御を開始不可とする第(n-1)図柄の停止不可範囲NR(n-1)が設定されている。第n図柄の停止可能位置HPnは、第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)側に含まれており、停止不可範囲NR(n-1)側には含まれていない。 As shown in FIG. 29(b), the possible stop position HPn of the n-th symbol is set in the symbol corresponding range RE(n-1) of the (n-1)-th symbol located one downstream of the n-th symbol. The reference positions 39L, 39M, and 39R (FIG. 22(a)) extend from the upper end of the symbol corresponding range RE(n-1) of the (n-1)th symbol to the stop possible position HPn. A stoppable range SR (n-1) of the (n-1)th symbol is set so that the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R can be started when the reels 32L, 32M, and 32R are present. n-1) When the symbols exist at the reference positions 39L, 39M, 39R over the range up to the lower end of the symbol corresponding range RE (n-1), the reels 32L, 32M, 32R are not allowed to start the stop control. (n-1) The non-stoppable range NR(n-1) of the symbol is set. The stoppable position HPn of the n-th symbol is included in the stoppable range SR (n-1) side of the (n-1)th symbol, and is not included in the non-stoppable range NR (n-1) side. .

第n図柄の停止可能位置HPnが当該第n図柄の図柄対応範囲REnよりも1つ下流に位置する第(n-1)図柄の図柄対応範囲RE(n-1)に設定されているため、主側MPU72は、管理対象図柄が停止対象図柄の1つ下流の図柄であるという条件と、基準位置39L,39M,39Rに停止可能範囲SRnが存在しているという条件とが満たされた場合にリール32L,32M,32Rの停止制御を開始可能となる。このため、管理対象図柄が停止対象図柄(第n図柄)の1つ下流の図柄(第(n-1)図柄)である状況において、基準位置39L,39M,39Rに停止可能範囲SR(n-1)が存在している場合には停止制御を開始可能となるとともに、基準位置39L,39M,39Rに停止不可範囲NR(n-1)が存在している場合には基準位置39L,39M,39Rに停止可能範囲SR(n-1)が到達するまで停止制御を開始不可となる。 Since the possible stop position HPn of the n-th symbol is set in the symbol-corresponding range RE(n-1) of the (n-1)-th symbol which is positioned one downstream from the symbol-corresponding range REn of the n-th symbol, When the condition that the symbol to be managed is one pattern downstream of the symbol to be stopped and the condition that the stop possible range SRn exists in the reference positions 39L, 39M, and 39R are met, the main MPU 72 Stop control of the reels 32L, 32M, 32R can be started. Therefore, in a situation where the symbol to be managed is the symbol (n-1)th symbol that is one downstream of the symbol to be stopped (n-th symbol), the possible stop range SR (n- 1) exists, the stop control can be started, and when the non-stop range NR(n-1) exists in the reference positions 39L, 39M, 39R, the reference positions 39L, 39M, Stop control cannot be started until the possible stop range SR(n-1) reaches 39R.

図29(b)に示すように、各図柄の停止可能範囲SRnは、当該図柄の図柄対応範囲REnの上流側に存在しているとともに、当該図柄対応範囲REnにおいて停止可能範囲SRn以外の範囲は停止不可範囲NRnとなっている。各図柄の停止可能範囲SRnには、当該図柄に割り付けられたステップ数(24ステップ~26ステップ)から22ステップを引いた2ステップ~4ステップが割り付けられている。具体的には、図22(b)に示すように、24ステップが割り付けられている図柄の停止可能範囲SRnには2ステップが割り付けられており、25ステップが割り付けられている図柄の停止可能範囲SRnには3ステップが割り付けられており、26ステップが割り付けられている図柄の停止可能範囲SRnには4ステップが割り付けられている。 As shown in FIG. 29B, the stoppable range SRn of each symbol exists on the upstream side of the symbol corresponding range REn of the symbol. The non-stop range is NRn. 2 steps to 4 steps are assigned to the possible stop range SRn of each symbol by subtracting 22 steps from the number of steps assigned to the symbol (24 steps to 26 steps). Specifically, as shown in FIG. 22(b), 2 steps are assigned to the possible stoppage range SRn of the symbols to which 24 steps are assigned, and the possible stoppage range of the symbols to which 25 steps are assigned. Three steps are assigned to SRn, and four steps are assigned to the possible stop range SRn of the symbol to which 26 steps are assigned.

主側ROM73には、図柄順序情報に対応させて当該図柄順序情報に対応する図柄の停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数(2ステップ~4ステップ)が設定されているステップ数テーブルが記憶されている。主側MPU72は、スベリ数テーブルに基づいて管理対象図柄の停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数を把握することができる。 The main ROM 73 stores a step number table in which the number of steps (2 steps to 4 steps) assigned to the possible stop range SRn of the symbol corresponding to the symbol order information is set in association with the symbol order information. It is The main MPU 72 can grasp the number of steps assigned to the possible stop range SRn of the symbol to be managed based on the sliding number table.

一方、各図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数は共通であり、具体的には22ステップである。停止不可範囲NRnに設定されているステップ数が「22」で固定されていることにより、主側ROM73において停止不可範囲NRnに設定されているステップ数を特定するために必要なデータの記憶容量が低減されている。 On the other hand, the number of steps assigned to the unstoppable range NRn of each symbol is common, specifically 22 steps. Since the number of steps set in the non-stoppable range NRn is fixed at "22", the storage capacity of the data required to specify the number of steps set in the non-stoppable range NRn in the main ROM 73 is reduced. has been reduced.

ここで、リール32L,32M,32Rの停止制御について、左リール32Lの場合を例として以下に具体的に説明する。図30(a)~図30(d)は左リール32Lの停止制御を説明するための説明図である。 Here, the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R will be specifically described below using the case of the left reel 32L as an example. FIGS. 30(a) to 30(d) are explanatory diagrams for explaining stop control of the left reel 32L.

先ず図30(a)に示すように、第0図柄の停止不可範囲NR0が基準位置39L,39M,39Rに存在している状態で左ストップボタン42の操作が検出された場合であって0コマ滑りの停止制御が行われる場合について説明する。当該0コマ滑りの停止制御は非CB状態及びCB状態の全リール32L,32M,32Rについて実行される。 First, as shown in FIG. 30(a), when the operation of the left stop button 42 is detected in a state where the no-stop range NR0 of the 0th symbol exists at the reference positions 39L, 39M, and 39R, 0 frames are detected. A case where slip stop control is performed will be described. The zero frame slip stop control is executed for all the reels 32L, 32M, 32R in the non-CB state and the CB state.

この場合、図30(a)に示すように、左ストップボタン42の操作検出時の管理対象図柄は第0図柄であるため、1つ上流の第1図柄が停止対象図柄に設定される。その後、図30(b)に示すように、当該第1図柄の停止可能位置HP1が基準位置39Lに到達することにより左リール32Lの停止制御が実行され、第1図柄が基準領域38Lに停止する。第1図柄の停止可能位置HP1は、第1図柄の図柄対応範囲RE1よりも4ステップだけ下流側に設定されている。このため、左リール32Lの停止制御が開始されるタイミングは、基準位置39Lに第1図柄の図柄対応範囲RE1が到達するとともに管理対象図柄が第1図柄に切り換わるタイミングよりも4割込時間だけ早いタイミングである。 In this case, as shown in FIG. 30(a), the symbol to be managed when the operation of the left stop button 42 is detected is the 0th symbol, so the first symbol one upstream is set as the symbol to be stopped. Thereafter, as shown in FIG. 30(b), when the possible stop position HP1 of the first symbol reaches the reference position 39L, the left reel 32L is stopped and the first symbol is stopped in the reference area 38L. . The possible stop position HP1 for the first symbol is set downstream by four steps from the symbol corresponding range RE1 for the first symbol. Therefore, the timing at which the stop control of the left reel 32L is started is four interrupt times after the timing at which the symbol correspondence range RE1 of the first symbol reaches the reference position 39L and the symbol to be managed is switched to the first symbol. It's early.

次に、図30(a)に示すように、第0図柄の停止不可範囲NR0が基準位置39Lに存在している状態で左ストップボタン42の操作が検出された場合であって1コマ滑りの停止制御が行われる場合について説明する。当該1コマ滑りの停止制御は非CB状態及びCB状態の全リール32L,32M,32Rについて実行される。 Next, as shown in FIG. 30(a), when the operation of the left stop button 42 is detected in a state where the no-stop range NR0 of the 0th symbol exists at the reference position 39L, the one-frame skid is detected. A case where stop control is performed will be described. The one-frame slip stop control is executed for all the reels 32L, 32M, 32R in the non-CB state and CB state.

当該1コマ滑りの停止制御では、管理対象図柄である第0図柄の2つ上流の第2図柄が停止対象図柄に設定される。その後、図30(c)に示すように、当該第2図柄の停止可能位置HP2が基準位置39Lに到達することにより左リール32Lの停止制御が実行され、第2図柄が基準領域38Lに停止する。第2図柄の停止可能位置HP2は、第2図柄の図柄対応範囲RE2よりも3ステップだけ下流側に設定されている。このため、左リール32Lの停止制御が開始されるタイミングは、基準位置39Lに第2図柄の図柄対応範囲RE2が到達するとともに管理対象図柄が第2図柄に切り替わるタイミングよりも3割込時間だけ早いタイミングである。 In the one-frame sliding stop control, the second symbol two upstream of the 0th symbol, which is the symbol to be managed, is set as the symbol to be stopped. Thereafter, as shown in FIG. 30(c), when the possible stop position HP2 of the second symbol reaches the reference position 39L, the left reel 32L is stopped and the second symbol is stopped in the reference area 38L. . The possible stop position HP2 for the second symbol is set downstream by three steps from the symbol corresponding range RE2 for the second symbol. Therefore, the timing at which the stop control of the left reel 32L is started is three interrupt times earlier than the timing at which the symbol correspondence range RE2 of the second symbol reaches the reference position 39L and the symbol to be managed is switched to the second symbol. It's timing.

上記のとおり、各図柄の図柄対応範囲REnの下流側に停止可能位置HPnが設定されていることにより、ストップボタン42~44の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rよりも上流に存在している場合には、管理対象図柄が停止対象図柄に切り換わるよりも早いタイミングでリール32L,32M,32Rを停止することが可能となっている。 As described above, since the possible stop position HPn is set downstream of the pattern corresponding range REn of each pattern, the possible stop position HPn of the pattern to be stopped is set to the reference positions 39L, 39M when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected. , 39R, the reels 32L, 32M, and 32R can be stopped at an earlier timing than the symbol to be managed is switched to the symbol to be stopped.

次に、左ストップボタン42の操作検出時に停止対象図柄の1つ下流に位置する図柄の停止可能範囲SRnが基準位置39Lに存在している場合について説明する。左ストップボタン42の操作検出時に第n図柄の停止可能位置HPnが基準位置39Lを通過している場合であっても当該第n図柄の図柄対応範囲REnが基準位置39Lに到達していない場合、管理対象図柄は第(n-1)図柄である。この場合には、当該第(n-1)図柄の1つ上流の第n図柄を停止対象図柄に設定し、0コマ滑りの停止制御を実行することができる。左ストップボタン42の操作検出時に既に停止対象図柄の停止可能範囲SRnが基準位置39Lに存在している状態となっているため、主側MPU72は当該操作検出時に左リール32Lの停止制御を実行し、第n図柄を基準領域38Lに停止させる。 Next, a description will be given of the case where the possible stop range SRn of the symbol positioned one downstream of the target symbol to be stopped exists at the reference position 39L when the operation of the left stop button 42 is detected. Even if the possible stop position HPn of the n-th symbol passes through the reference position 39L when the operation of the left stop button 42 is detected, if the symbol correspondence range REn of the n-th symbol does not reach the reference position 39L, The symbol to be managed is the (n-1)th symbol. In this case, the n-th symbol one upstream of the (n-1)-th symbol is set as the symbol to be stopped, and control to stop zero frame slip can be executed. When the operation of the left stop button 42 is detected, the possible stop range SRn of the pattern to be stopped is already in the reference position 39L. , the n-th pattern is stopped in the reference area 38L.

例えば、図30(d)に示すように、第1図柄の停止可能範囲SR1が基準位置39Lに存在している状態で左ストップボタン42の操作が検出された場合、当該操作検出時の管理対象図柄は第1図柄であるため、0コマ滑りの停止制御では当該第1図柄の1つ上流の第2図柄が停止対象図柄に設定される。左ストップボタン42の操作検出時に既に停止対象図柄である第2図柄の1つ下流の第1図柄の停止可能範囲SR1が基準位置39Lに存在しているため、主側MPU72は、当該操作検出時に左リール32Lの停止制御を実行し、第2図柄を基準領域38Lに停止させる。 For example, as shown in FIG. 30(d), when the operation of the left stop button 42 is detected in a state where the stop possible range SR1 of the first symbol exists at the reference position 39L, the management object at the time of detection of the operation is detected. Since the symbol is the first symbol, the second symbol one upstream of the first symbol is set as the symbol to be stopped in the stop control of the 0 frame sliding. When the operation of the left stop button 42 is detected, the possible stop range SR1 of the first symbol, which is one symbol downstream of the second symbol to be stopped, already exists at the reference position 39L. The stop control of the left reel 32L is executed to stop the second symbol in the reference area 38L.

上記のとおり、各図柄の図柄対応範囲REnの下流側に当該図柄を基準領域38L,38M,38Rに停止させるための停止制御を開始可能とする停止可能位置HPnが設けられていることにより、ストップボタン42~44の操作検出時に停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rを通過している図柄についても当該図柄の図柄対応範囲REnが基準位置39L,39M,39Rに到達していない場合には、当該図柄を基準領域38L,38M,38Rに停止させるために0コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。 As described above, by providing the stop possible position HPn for starting the stop control for stopping the pattern in the reference areas 38L, 38M, 38R on the downstream side of the pattern corresponding range REn of each pattern, the stop Even for a pattern in which the possible stop position HPn passes through the reference positions 39L, 39M, 39R when the operation of the buttons 42 to 44 is detected, if the pattern corresponding range REn of the pattern does not reach the reference position 39L, 39M, 39R, , it is possible to execute stop control of zero-frame sliding in order to stop the pattern in the reference areas 38L, 38M, 38R.

次に、主側MPU72にて実行されるステップ数監視処理について図31のフローチャートを参照しながら説明する。なお、ステップ数監視処理は、ステッピングモータ制御処理(図27)のステップS903にて実行される。 Next, the number-of-steps monitoring process executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the step number monitoring process is executed in step S903 of the stepping motor control process (FIG. 27).

ステップ数監視処理では、先ずステップ数の更新タイミングであるか否かについて判定する(ステップS1101)。ステップS1101では、ステッピングモータ33に1パルスの励磁信号を新たに与える場合にステップ数の更新タイミングであると判定する。また、4相励磁を行っている状況では、励磁信号が新たに与えられていなくてもリール32L,32M,32Rの回転位置が変化するため、スロットマシン10の設計段階において決定された更新契機の割込み数が発生する度にステップ数の更新タイミングであると判定する。 In the step count monitoring process, first, it is determined whether or not it is time to update the step count (step S1101). In step S1101, it is determined that it is time to update the number of steps when the stepping motor 33 is newly supplied with a one-pulse excitation signal. In addition, when the four-phase excitation is performed, the rotational positions of the reels 32L, 32M, and 32R change even if the excitation signal is not newly supplied. It is determined that it is time to update the number of steps each time an interrupt number occurs.

ステップ数の更新タイミングである場合(ステップS1101:YES)には、主側RAM74におけるステップ数カウンタ74bの値を1減算し(ステップS1102)、主側RAM74における図柄管理カウンタ74aの初期化契機が発生したか否かを判定する(ステップS1103)。ステップS1103では、具体的には、対象リールのリールインデックスセンサ36の検出状態がHI状態である場合に初期化契機が発生したと判定する。各リール32L,32M,32Rにおいて、リールインデックスセンサ36の検出状態は、第0図柄の図柄対応範囲RE0が基準位置39L,39M,39Rに到達するタイミングにおいてHI状態となる。 When it is time to update the number of steps (step S1101: YES), the step number counter 74b in the main RAM 74 is decremented by 1 (step S1102), and the pattern management counter 74a in the main RAM 74 is initialized. It is determined whether or not (step S1103). Specifically, in step S1103, it is determined that an initialization opportunity has occurred when the detection state of the reel index sensor 36 of the target reel is in the HI state. In each of the reels 32L, 32M, 32R, the detection state of the reel index sensor 36 becomes HI at the timing when the symbol corresponding range RE0 of the 0th symbol reaches the reference positions 39L, 39M, 39R.

初期化契機が発生していない場合(ステップS1103:NO)には、ステップS1102にて1減算された後のステップ数カウンタ74bの値が「0」となったか否かを判定する(ステップS1105)。ステップ数カウンタ74bには、基準位置39L,39M,39Rにいずれかの図柄の停止不可範囲NRnが存在している状態となった場合に当該停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数に対応する「22」が設定されるとともに、基準位置39L,39M,39Rにいずれかの図柄の停止可能範囲SRnが存在している状態となった場合に当該停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数に対応する「2」~「4」が設定される。 If the initialization trigger has not occurred (step S1103: NO), it is determined whether or not the value of the step number counter 74b after being decremented by 1 in step S1102 has become "0" (step S1105). . The number of steps counter 74b corresponds to the number of steps assigned to the unstoppable range NRn of any of the symbols when the unstoppable range NRn exists at the reference positions 39L, 39M, and 39R. When "22" is set and the possible stop range SRn of any of the symbols exists at the reference positions 39L, 39M, and 39R, the number of steps assigned to the possible stop range SRn is Corresponding "2" to "4" are set.

ステップS1104にてステップ数カウンタ74bの値が「0」である場合には、ステップ数カウンタ74bの更新タイミングであるため、主側RAM74に設けられた停止許可フラグ74cに「1」が設定されているか否かについて判定する(ステップS1106)。停止許可フラグ74cは、基準位置39L,39M,39Rにいずれかの図柄の停止可能範囲SRnが存在していることを主側MPU72にて特定可能とするフラグである。停止許可フラグ74cは、基準位置39L,39M,39Rにいずれかの図柄の停止可能範囲SRnが存在している状態となった場合に「1」が設定されるとともに、基準位置39L,39M,39Rにいずれかの図柄の停止不可範囲NRnが存在している状態となった場合に「0」クリアされる。 If the value of the step number counter 74b is "0" in step S1104, it means that it is time to update the step number counter 74b. It is determined whether or not there is (step S1106). The stop permission flag 74c is a flag that enables the main side MPU 72 to specify that the possible stop range SRn of any of the symbols exists at the reference positions 39L, 39M, and 39R. The stop permission flag 74c is set to "1" when the possible stop range SRn of any of the symbols exists at the reference positions 39L, 39M, 39R. "0" is cleared when any symbol exists in the unstoppable range NRn.

ステップS1105にて停止許可フラグ74cに「1」が設定されている場合には、基準位置39L,39M,39Rに停止可能範囲SRnが存在している状態から停止不可範囲NRnが存在している状態への切り替わりのタイミングであるため、管理対象図柄を更新するために図柄管理データの更新処理(ステップS1106~ステップS1111)を実行する。 When "1" is set in the stop permission flag 74c in step S1105, the state where the stop possible range SRn exists at the reference positions 39L, 39M, and 39R is changed to the state where the stop impossible range NRn exists. Since it is the timing of switching to , the symbol management data update process (steps S1106 to S1111) is executed in order to update the symbols to be managed.

具体的には、先ず主側RAM74における図柄管理カウンタ74aの図柄順序情報に1加算する(ステップS1106)。既に説明したとおり、図柄順序情報は、図柄管理カウンタ74aの下位4ビットに設定されている数値情報である。1加算後における図柄管理カウンタ74aの下位4ビットの値が図柄順位情報の最大値である「4」よりも大きい場合(ステップS1107:YES)、図柄管理カウンタ74aにおける上位4ビットの値を1加算するとともに(ステップS1108)、図柄管理カウンタ74aにおける下位4ビットの値を「0」クリアする(ステップS1109)。また、1加算後における図柄管理カウンタ74aの上位4ビットの値が最大値である「3」よりも大きい場合(ステップS1110:YES)、図柄管理カウンタ74aの全ビットを「0」クリアする(ステップS1111)。 Specifically, first, 1 is added to the symbol order information of the symbol management counter 74a in the main RAM 74 (step S1106). As already explained, the symbol order information is numerical information set in the lower 4 bits of the symbol management counter 74a. If the value of the lower 4 bits of the symbol management counter 74a after adding 1 is greater than the maximum value of the symbol ranking information "4" (step S1107: YES), the value of the upper 4 bits of the symbol management counter 74a is incremented by 1. At the same time (step S1108), the value of the lower 4 bits in the symbol management counter 74a is cleared to "0" (step S1109). Further, when the value of the upper 4 bits of the symbol management counter 74a after adding 1 is larger than the maximum value of "3" (step S1110: YES), all bits of the symbol management counter 74a are cleared to "0" (step S1111).

上記のようにステップS1106~ステップS1111の処理が実行されることにより、図柄管理カウンタ74aの値が次の順番の図柄に対応する値となる。例えば、0番の図柄に対応する値である「00H」が図柄管理カウンタ74aに設定されている状況においてステップS1106の処理が実行された場合、ステップS1108、ステップS1109及びステップS1111の処理は実行されずに、図柄管理カウンタ74aの値は1番の図柄に対応する値である「01H」となる。また、例えば4番の図柄に対応する「04H」が図柄管理カウンタ74aに設定されている状況においてステップS1106の処理が実行された場合、さらにステップS1108及びステップS1109の処理が実行されることで、図柄管理カウンタ74aの値は5番の図柄に対応する値である「10H」となる。また、例えば19番の図柄に対応する「34H」が図柄管理カウンタ74aに設定されている状況においてステップS1106の処理が実行された場合、さらにステップS1108、ステップS1109及びステップS1111の処理が実行されることで、図柄管理カウンタ74aの値は0番の図柄に対応する値である「00H」となる。 By executing the processes of steps S1106 to S1111 as described above, the value of the symbol management counter 74a becomes the value corresponding to the next symbol. For example, when the process of step S1106 is executed in a situation where "00H" corresponding to the symbol number 0 is set in the symbol management counter 74a, the processes of steps S1108, S1109 and S1111 are not executed. Without this, the value of the symbol management counter 74a becomes "01H" which is the value corresponding to the first symbol. Further, for example, when the process of step S1106 is executed in a situation where "04H" corresponding to the symbol No. 4 is set in the symbol management counter 74a, further the processes of steps S1108 and S1109 are executed, The value of the symbol management counter 74a is "10H", which is the value corresponding to the fifth symbol. Also, for example, when the process of step S1106 is executed in a situation where "34H" corresponding to the number 19 symbol is set in the symbol management counter 74a, the processes of steps S1108, S1109 and S1111 are further executed. As a result, the value of the symbol management counter 74a becomes "00H" corresponding to the number 0 symbol.

また、ステップS1103にて図柄管理カウンタ74aの初期化契機が発生した場合、すなわちリールインデックスセンサ36の検出信号のHI状態が検出された場合には、図柄管理カウンタ74aの全ビットを「0」クリアする(ステップS1111)。これにより、左リール32Lが1周したことがリールインデックスセンサ36により検出された場合には、図柄管理カウンタ74aが強制的に「0」クリアされて管理対象図柄が第0図柄となる。 Further, when the symbol management counter 74a is initialized in step S1103, that is, when the HI state of the detection signal of the reel index sensor 36 is detected, all bits of the symbol management counter 74a are cleared to "0". (step S1111). As a result, when the reel index sensor 36 detects that the left reel 32L has made one turn, the symbol management counter 74a is forcibly cleared to "0" and the symbol to be managed becomes the 0th symbol.

ステップS1107にて否定判定をした後、ステップS1110にて否定判定をした後、又はステップS1111にて図柄管理カウンタ74aの全ビットを「0」クリアした後は、ステップ数カウンタ74bに対して停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数である「22」を設定し(ステップS1112)、主側RAM74に設けられた図柄更新フラグに「1」を設定する(ステップS1113)。図柄更新フラグは、管理対象図柄が更新されたことを主側MPU72にて特定可能とするフラグである。図柄更新フラグは、後述する停止開始用処理(図32)のステップS1208にて停止許可フラグ74cが「0」クリアされた場合にステップS1209にて「0」クリアされる。 After making a negative determination in step S1107, after making a negative determination in step S1110, or after clearing all bits of the symbol management counter 74a in step S1111 to "0", the step number counter 74b cannot be stopped. "22", which is the number of steps assigned to the range NRn, is set (step S1112), and "1" is set to the symbol update flag provided in the main RAM 74 (step S1113). The symbol update flag is a flag that enables the main MPU 72 to identify that the symbol to be managed has been updated. The symbol update flag is cleared to "0" in step S1209 when the stop permission flag 74c is cleared to "0" in step S1208 of the stop start process (FIG. 32) to be described later.

一方、ステップS1105にて停止許可フラグ74cに「1」が設定されていないと判定した場合には、停止不可範囲NRnが基準位置39L,39M,39Rに存在している状態から停止可能範囲SRnが基準位置39L,39M,39Rに存在している状態への切り替わりのタイミングであることを意味する。この場合には、主側ROM73からステップ数テーブルを読み出し(ステップS1114)、図柄管理カウンタ74aに格納されている図柄管理データの下位4ビットを特定することにより図柄順序情報を特定する(ステップS1115)。既に説明したとおり、ステップ数テーブルには、図柄順序情報に対応させて当該図柄順序情報に対応する図柄の停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数(2ステップ~4ステップ)が記録されている。 On the other hand, if it is determined in step S1105 that the stop permission flag 74c is not set to "1", the possible stop range SRn is changed from the state where the stop impossible range NRn exists at the reference positions 39L, 39M, 39R. It means the timing of switching to the state existing at the reference positions 39L, 39M, 39R. In this case, the step number table is read from the main ROM 73 (step S1114), and the design order information is specified by specifying the lower 4 bits of the design management data stored in the design management counter 74a (step S1115). . As already explained, in the step number table, the number of steps (2 steps to 4 steps) allocated to the possible stop range SRn of the symbol corresponding to the symbol order information is recorded in association with the symbol order information. .

その後、ステップ数テーブルにおいて、図柄順序情報に対応するステップ数を特定する(ステップS1116)。そして、当該特定したステップ数(「2」~「4」)をステップ数カウンタ74bに設定し(ステップS1117)、停止許可フラグ74cに「1」を設定する(ステップS1118)。停止許可フラグ74cに「1」が設定されることにより、基準位置39L,39M,39Rにいずれかの図柄の停止可能範囲SRnが存在していることを主側MPU72にて特定可能となる。 After that, in the step number table, the number of steps corresponding to the symbol order information is specified (step S1116). Then, the specified number of steps (“2” to “4”) is set in the step number counter 74b (step S1117), and “1” is set in the stop permission flag 74c (step S1118). By setting "1" to the stop permission flag 74c, the main MPU 72 can specify that the possible stop range SRn of any of the symbols exists at the reference positions 39L, 39M, and 39R.

ステップS1104にてステップ数カウンタ74bの値が「0」でないと判定した場合、ステップS1113にて停止許可フラグ74cを「0」クリアした場合、又はステップS1118にて停止許可フラグ74cに「1」を設定した場合には、停止開始用処理を実行して(ステップS1119)、本ステップ数監視処理を終了する。 If it is determined in step S1104 that the value of the step number counter 74b is not "0", if the stop permission flag 74c is cleared to "0" in step S1113, or if "1" is set to the stop permission flag 74c in step S1118. If set, the stop start process is executed (step S1119), and the step number monitoring process ends.

次に、主側MPU72にて実行される停止開始用処理について図32のフローチャートを参照しながら説明する。なお、停止開始用処理は、ステップ数監視処理(図31)におけるステップS1119にて実行される。 Next, the stop start process executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The stop/start process is executed in step S1119 in the step number monitoring process (FIG. 31).

停止開始用処理では、先ず4相励磁が実行されている停止制御中であるか否かについて判定し(ステップS1201)、停止制御中でない場合(ステップS1201:NO)には、主側RAM74における制動対象フラグに「1」が設定されているか否かについて判定する。制動対象フラグに「1」が設定されている場合(ステップS1202:YES)には、回転中の対象リールに対する有効なストップボタン42~44の操作が検出されている状態であるため、ステップS1203及びステップS1204の判定処理を実行する。 In the stop start process, first, it is determined whether or not stop control is being performed in which four-phase excitation is being performed (step S1201). It is determined whether or not the target flag is set to "1". If the braking target flag is set to "1" (step S1202: YES), it means that the operation of the effective stop buttons 42 to 44 with respect to the rotating target reel is detected, so steps S1203 and Determination processing in step S1204 is executed.

ステップS1203では、主側RAM74における停止許可フラグ74cに「1」が設定されているか否かについて判定し、停止許可フラグ74cに「1」が設定されている場合(ステップS1203:YES)には、ステップS1204にて現状の管理対象図柄が停止対象図柄の1つ下流に位置する図柄であるか否かを判定する。ステップS1203にて否定判定を行った場合、又はステップS1204にて否定判定を行った場合には、停止制御の開始タイミングではないため、そのまま本停止開始用処理を終了する。 In step S1203, it is determined whether or not the stop permission flag 74c in the main RAM 74 is set to "1", and if the stop permission flag 74c is set to "1" (step S1203: YES), In step S1204, it is determined whether or not the current symbol to be managed is a symbol positioned one position downstream of the symbol to be stopped. If a negative determination is made in step S1203 or if a negative determination is made in step S1204, it is not time to start the stop control, so the stop start process is terminated.

一方、ステップS1203及びステップS1204にて肯定判定を行った場合には、制動対象フラグに「1」が設定されている状態で停止対象図柄の1つ下流に位置する図柄の停止可能範囲SRnが基準位置39L,39M,39Rに存在している状態となり停止制御の開始条件が満たされたことを意味する。ストップボタン42~44の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達していなかった場合には、停止対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達することにより停止制御の開始条件が満たされる。また、ストップボタン42~44の操作検出時に基準位置39L,39M,39Rに停止対象図柄の1つ下流に位置する図柄の停止可能範囲SRnが存在していた場合には、当該ストップボタン42~44の操作検出時に停止制御の開始条件が満たされる。 On the other hand, if affirmative determinations are made in steps S1203 and S1204, the possible stop range SRn of the symbol positioned one downstream of the stop target symbol in the state where the braking target flag is set to "1" is used as the reference. It means that the state of existing at positions 39L, 39M, and 39R has been met and the conditions for starting the stop control have been satisfied. If the possible stop positions HPn of the symbols to be stopped have not reached the reference positions 39L, 39M, 39R when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected, the possible stop positions HPn of the symbols to be stopped have reached the reference positions 39L, 39M, By reaching 39R, the start condition of the stop control is satisfied. Further, when the stop button 42-44 operation is detected, if there is a possible stop range SRn of the symbol located one downstream of the stop target symbol at the reference position 39L, 39M, 39R, the stop button 42-44 is detected. is detected, the conditions for starting the stop control are met.

停止制御の開始条件が満たされた場合(ステップS1203:YES、ステップS1204:YES)には、主側RAM74に設けられた停止実行フラグに「1」を設定する(ステップS1205)。停止実行フラグは、4相励磁を実行する停止制御の開始タイミングであることを主側MPU72にて特定可能とするフラグである。停止実行フラグに「1」が設定されることにより、後述する停止制御用処理(図33)において対象リールの停止制御を開始するための処理(ステップS1301~ステップS1304)が実行されることとなる。 If the conditions for starting stop control are satisfied (step S1203: YES, step S1204: YES), the stop execution flag provided in the main RAM 74 is set to "1" (step S1205). The stop execution flag is a flag that enables the main MPU 72 to specify that it is time to start stop control for executing four-phase excitation. By setting the stop execution flag to "1", the process (steps S1301 to S1304) for starting the stop control of the target reel in the stop control process (FIG. 33) to be described later is executed. .

ステップS1205にて停止実行フラグに「1」を設定した場合には、主側RAM74における停止情報更新フラグに「1」を設定する(ステップS1206)。既に説明したとおり、停止情報更新フラグに「1」が設定されることにより、リール制御処理(図23)のステップS514において停止情報第2設定処理が実行されることとなる。これにより、停止情報が今回開始される停止制御による停止結果に対応するものとなる。 When the stop execution flag is set to "1" in step S1205, the stop information update flag in the main RAM 74 is set to "1" (step S1206). As already described, setting the stop information update flag to "1" causes the second stop information setting process to be executed in step S514 of the reel control process (FIG. 23). As a result, the stop information corresponds to the stop result of the stop control started this time.

ステップS1201にて肯定判定を行った場合、ステップS1202~ステップS1204のいずれかにおいて否定判定を行った場合、又はステップS1206の処理を実行した場合には、主側RAM74における図柄更新フラグに「1」が設定されているか否かを判定し(ステップS1207)、図柄更新フラグに「1」が設定されていない場合(ステップS1207:NO)には、そのまま本停止開始用処理を終了する。一方、図柄更新フラグに「1」が設定されている場合(ステップS1207:YES)には、停止許可フラグ74cを「0」クリアし(ステップS1208)、図柄更新フラグを「0」クリアして(ステップS1209)、本停止開始用処理を終了する。 When the affirmative determination is made in step S1201, when the negative determination is made in any of steps S1202 to S1204, or when the process of step S1206 is executed, the design update flag in the main side RAM74 is "1". is set (step S1207), and if the symbol update flag is not set to "1" (step S1207: NO), the stop start process is terminated. On the other hand, if the symbol update flag is set to "1" (step S1207: YES), the stop permission flag 74c is cleared to "0" (step S1208), the symbol update flag is cleared to "0" ( Step S1209), this stop start processing is terminated.

既に説明したとおり、図柄更新フラグには、ステップ数監視処理(図31)にて管理対象図柄が更新された場合に「1」が設定される。管理対象図柄が更新された後であるとともに停止開始用処理(図32)が実行される前に停止許可フラグ74cが「0」クリアされる構成とすると、管理対象図柄が更新されたタイミングで実行される停止開始用処理(図32)のステップS1203にて否定判定が行われることとなり、停止実行フラグに「1」を設定することができなくなってしまう。これに対して、本実施形態では、管理対象図柄が更新された後に図柄更新フラグに「1」を設定して停止開始用処理のステップS1201~ステップS1206の処理を実行し、その後に図柄更新フラグに「1」が設定されていることを条件として停止許可フラグ74cを「0」クリアする。これにより、管理対象図柄が更新されたタイミングで実行される停止開始用処理(図32)においても停止実行フラグに「1」を設定することが可能となっており、停止対象図柄(第n図柄)の1つ下流に位置する図柄の停止可能範囲SR(n-1)と停止対象図柄の停止不可範囲NRnとの境界が基準位置39L,39M,39Rに存在している状態でリール32L,32M,32Rの停止制御を開始することが可能となっている。 As already explained, the symbol update flag is set to "1" when the symbol to be managed is updated in the step number monitoring process (FIG. 31). Assuming that the stop permission flag 74c is cleared to "0" after the symbol to be managed is updated and before the stop start process (FIG. 32) is executed, it is executed at the timing when the symbol to be managed is updated. A negative determination is made in step S1203 of the stop start process (FIG. 32), and the stop execution flag cannot be set to "1". On the other hand, in this embodiment, after the symbol to be managed is updated, the symbol update flag is set to "1", the processing of steps S1201 to S1206 of the stop start processing is executed, and then the symbol update flag is executed. is set to "1", the stop permission flag 74c is cleared to "0". As a result, it is possible to set the stop execution flag to "1" even in the stop start process (FIG. 32) that is executed at the timing when the symbol to be managed is updated. ) and the non-stoppable range NRn of the symbol to be stopped exists at the reference position 39L, 39M, 39R, the reels 32L, 32M. , 32R can be started.

次に、主側MPU72にて実行される停止制御用処理について図33のフローチャートを参照しながら説明する。なお、既に説明したとおり、停止制御用処理は、モータ制御処理(図28)において停止制御の開始タイミングである場合、又は停止制御中である場合にステップS1008にて実行される。 Next, the stop control process executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. As already described, the stop control process is executed in step S1008 when it is time to start stop control in the motor control process (FIG. 28) or when stop control is in progress.

停止制御用処理では、先ず主側RAM74における停止実行フラグに「1」が設定されているか否かを判定する(ステップS1301)。停止実行フラグに「1」が設定されている場合(ステップS1301:YES)には、停止実行フラグを「0」クリアし(ステップS1302)、停止用テーブルを主側ROM73から主側RAM74に読み出す。既に説明したとおり、停止用テーブルには、4相励磁を実行ステップ数として100ステップが設定されている。 In the stop control process, first, it is determined whether or not the stop execution flag in the main RAM 74 is set to "1" (step S1301). If the stop execution flag is set to "1" (step S1301: YES), the stop execution flag is cleared to "0" (step S1302), and the stop table is read from the main ROM 73 to the main RAM 74. As already explained, 100 steps are set in the stop table as the number of execution steps for four-phase excitation.

ステップS1303にて停止用テーブルを読み出した場合には、当該停止用テーブルに基づいて主側RAM74における停止カウンタに「100」を設定する(ステップS1304)。停止カウンタは、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに1対1で対応させて設けられている。各停止カウンタは、1割込時間に亘って4相励磁が実行される度に1減算され、停止制御は当該停止カウンタの値が「0」となるまで行われる。 When the stop table is read in step S1303, "100" is set to the stop counter in the main RAM 74 based on the stop table (step S1304). A stop counter is provided in one-to-one correspondence with each of the reels 32L, 32M and 32R. Each stop counter is decremented by 1 each time four-phase excitation is executed for one interrupt time, and stop control is performed until the value of the stop counter becomes "0".

ステップS1301にて否定判定を行った場合、又はステップS1304の処理を行った場合には、モータドライバ96に出力する励磁データとして4相励磁の励磁データを主側RAM74に設定し(ステップS1305)、停止カウンタの値を1減算する(ステップS1306)。その後、当該1減算後の停止カウンタの値が「0」でない場合(ステップS1307:NO)には、そのまま本停止制御用処理を終了する。一方、停止カウンタの値が「0」である場合(ステップS1307:YES)には、対象リールの停止制御が終了したことを意味するため、制動対象フラグを「0」クリアして(ステップS1308)、本停止制御用処理を終了する。 If a negative determination is made in step S1301, or if the process of step S1304 is performed, the excitation data for four-phase excitation is set in the main RAM 74 as the excitation data to be output to the motor driver 96 (step S1305), 1 is subtracted from the value of the stop counter (step S1306). After that, if the value of the stop counter after the subtraction of 1 is not "0" (step S1307: NO), the stop control process is terminated. On the other hand, if the value of the stop counter is "0" (step S1307: YES), it means that the stop control of the target reel has ended, so the braking target flag is cleared to "0" (step S1308). , terminates this stop control process.

次に、1コマ滑りの停止制御が行われる場合において左ストップボタン42の操作が開始されてから左リール32Lの停止制御が開始されるまでに最大で要する最大所要時間について詳細に説明する。 Next, the maximum required time required from the start of the operation of the left stop button 42 to the start of the stop control of the left reel 32L when the stop control of one-frame sliding is performed will be described in detail.

既に説明したとおり、CB状態では、左リール32Lについて、左ストップボタン42の操作が開始されてから第2規定時間(75msec)以内に左リール32Lの停止制御を開始する第2リール停止制御が行われる。また、既に説明したとおり、停止可能位置HPnを不具備とする構成では1コマ滑りの停止制御における最大所要時間が第2規定時間(75msec)を超過してしまうため、本実施形態では1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を短縮するために各図柄に停止可能位置HPnが設けられている。 As already described, in the CB state, the second reel stop control is performed to start the stop control of the left reel 32L within the second specified time (75 msec) after the operation of the left stop button 42 is started. will be In addition, as already explained, in the configuration in which the possible stop position HPn is defective, the maximum required time for stop control for one-frame skidding exceeds the second specified time (75 msec). In order to shorten the maximum required time for the stop control, each symbol is provided with a stop possible position HPn.

図30(a)及び図30(c)を参照しながら具体例について説明したとおり、左ストップボタン42の操作が検出されたタイミングにおける管理対象図柄が第n図柄であって1コマ滑りの停止制御が行われる場合、第n図柄の2つ上流に位置する第(n+2)図柄の停止可能位置HP(n+2)が左基準位置39Lに到達したタイミングで停止制御が開始されて左基準領域38Lに第(n+2)図柄が停止する。この場合、左ストップボタン42の操作が開始されてから左リール32Lの停止制御が開始されるまでに、左ストップボタン42の操作が開始されてから主側RAM74の検出状態記憶エリアにおける左ストップ検出センサ42aの検出データが操作対応状態(LOW状態→HI状態)となるまでの検出期間(後述する検出期間TA(図34))と、0コマ目の第n図柄の図柄対応範囲REnが左基準位置39Lを通過する第1期間(後述する第1期間TB(図34))と、1コマ目の第(n+1)図柄(第n図柄の1つ上流に位置する図柄)の停止不可範囲NRnが左基準位置39Lを通過する第2期間(後述する第2期間TC(図34))とを要する。 As the specific example has been described with reference to FIGS. 30(a) and 30(c), the symbol to be managed at the timing when the operation of the left stop button 42 is detected is the n-th symbol, and the one-frame sliding stop control is performed. is performed, the stop control is started at the timing when the possible stop position HP(n+2) of the (n+2)th symbol positioned two upstream of the nth symbol reaches the left reference position 39L, and the left reference area 38L is reached. (n+2) The design stops. In this case, after the operation of the left stop button 42 is started and before the stop control of the left reel 32L is started, the left stop detection in the detection state storage area of the main side RAM 74 after the operation of the left stop button 42 is started. The left reference is the detection period (detection period TA (FIG. 34) described later) until the detection data of the sensor 42a changes to the operation corresponding state (LOW state→HI state) and the symbol correspondence range REn of the n-th symbol of the 0th frame. The first period (the first period TB (FIG. 34) described later) during which the position 39L is passed and the non-stop range NRn of the (n+1)th symbol of the first frame (the symbol located one upstream of the nth symbol) are A second period (second period TC (FIG. 34) to be described later) during which the left reference position 39L is passed is required.

主側RAM74の検出状態記憶エリアにおける左ストップ検出センサ42aの検出データは、左ストップボタン42の操作が開始されて左ストップ検出センサ42aの検出信号がHI状態となった後における最初のセンサ監視処理(タイマ割込み処理(図9)のステップS207)にて操作対応状態(LOW状態→HI状態)となる。このため、検出期間は、左ストップボタン42の操作検出時の管理対象図柄に関わらず最長で1割込時間である。 The detection data of the left stop detection sensor 42a in the detection state storage area of the main RAM 74 is the first sensor monitoring process after the operation of the left stop button 42 is started and the detection signal of the left stop detection sensor 42a becomes HI. (Step S207 of the timer interrupt processing (FIG. 9)), the operation corresponding state (LOW state→HI state) is entered. Therefore, the detection period is one interruption time at the longest regardless of the symbol to be managed when the operation of the left stop button 42 is detected.

第1期間は、0コマ目の第n図柄に割り付けられているステップ数が最大であるとともに、管理対象図柄が第(n-1)図柄から第n図柄に切り替わるタイミングで左ストップボタン42の操作が検出された場合に最長となる。具体的には、n=0,3,5,8,10,13,15,18である場合に0コマ目の第n図柄に割り付けられているステップ数が最大の「26」となる。また、第2期間は、左リール32Lの各図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数が「22」で固定されているため、左ストップボタン42の操作検出時に左基準位置39Lに存在している図柄に関係なく22割込時間である。 In the first period, the left stop button 42 is operated at the timing when the number of steps assigned to the n-th symbol of the 0th frame is the maximum and the symbol to be managed switches from the (n-1)th symbol to the n-th symbol. is the longest when is detected. Specifically, when n=0, 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, the number of steps assigned to the n-th pattern of the 0th frame is the maximum "26". In addition, during the second period, the number of steps assigned to the unstoppable range NRn of each symbol on the left reel 32L is fixed at "22". It is 22 interrupt time regardless of the symbol being played.

管理対象図柄が第19図柄から第0図柄に切り替わるタイミングで左ストップボタン42の操作が検出される場合における1コマ滑りの停止制御の最大所要時間について図34のタイムチャートを参照しながら具体的に説明する。 With reference to the time chart of FIG. 34, the maximum required time for the stop control of one-frame skidding when the operation of the left stop button 42 is detected at the timing when the symbol to be managed switches from the 19th symbol to the 0th symbol. explain.

図34(a)は左リール32Lの停止制御の開始タイミングを示し、図34(b)は左ストップ検出センサ42aの検出信号を示し、図34(c)は励磁データが出力されるタイミングを示し、図34(d)は管理対象図柄が更新されるタイミングを示し、図34(e)は停止許可フラグ74cの状態を示し、図34(f)は左リール32Lの停止対象図柄が設定されるタイミングを示し、図34(g)は左リール32Lに対応する停止実行フラグの状態を示し、図34(h)は主側RAM74の検出状態記憶エリアにおける左ストップ検出センサ42aの検出データが操作対応状態(LOW状態→HI状態)となるタイミングを示す。なお、以下では、管理対象図柄が第n図柄(nは0~19)に切り替わるタイミングで実行されるステップ数監視処理(図31)を第n図柄の1回目のステップ数監視処理と表記するとともに、第n図柄が管理対象図柄となってからm回目(mは1~26の整数)に出力される励磁データを第n図柄のm回目の励磁データと表記する。 34(a) shows the start timing of the stop control of the left reel 32L, FIG. 34(b) shows the detection signal of the left stop detection sensor 42a, and FIG. 34(c) shows the timing at which the excitation data is output. 34(d) shows the timing at which the symbol to be managed is updated, FIG. 34(e) shows the state of the stop permission flag 74c, and FIG. 34(f) shows the symbol to be stopped on the left reel 32L. 34(g) shows the state of the stop execution flag corresponding to the left reel 32L, and FIG. 34(h) shows the detection data of the left stop detection sensor 42a in the detection state storage area of the main side RAM 74 corresponding to the operation. It shows the timing of changing the state (LOW state→HI state). In the following, the step number monitoring process (FIG. 31) executed at the timing when the symbol to be managed switches to the nth symbol (n is 0 to 19) will be referred to as the first step number monitoring process of the nth symbol. , the excitation data output m-th time (m is an integer from 1 to 26) after the n-th symbol becomes a managed symbol is referred to as the m-th excitation data of the n-th symbol.

図34(c)に示すように、t1のタイミングでステッピングモータ制御処理(図27)が実行されて、モータドライバ96に第19図柄の24回目の励磁データが出力される。既に説明したとおり、第19図柄には24ステップが割り付けられている。このため、今回出力される励磁データに基づいて左リール32Lが回転することにより、基準位置39Lに第19図柄の停止可能範囲SR19が存在している状態から第0図柄の停止不可範囲NR0が存在している状態に切り替わる。 As shown in FIG. 34(c), the stepping motor control process (FIG. 27) is executed at the timing of t1, and the 24th excitation data of the 19th symbol is output to the motor driver 96. As shown in FIG. As already explained, 24 steps are assigned to the 19th symbol. Therefore, by rotating the left reel 32L based on the excitation data output this time, the non-stoppable range NR0 of the 0th symbol exists from the state in which the stoppable range SR19 of the 19th symbol exists at the reference position 39L. switch to the state of

その後、t2のタイミングで左ストップボタン42の操作が開始されることにより、図34(b)に示すように、左ストップ検出センサ42aの検出信号がLOW状態からHI状態に立ち上がる。その後、t3のタイミングで第0図柄の1回目のステップ数監視処理(図31)が実行されることにより、図34(d)に示すように、管理対象図柄が第19図柄から第0図柄に更新される。そして、t4のタイミングで停止開始用処理(図32)が実行されることにより、図34(e)に示すように、停止許可フラグ74cが「0」クリアされる。その後、t5のタイミングでステッピングモータ制御処理(図27)が実行されることにより、図34(c)に示すように、第0図柄の1回目の励磁データが出力される。そして、t6のタイミングで左ストップボタン42の操作開始後における最初のセンサ監視処理(タイマ割込み処理(図9)のステップS207)が実行されることにより、図34(h)に示すように、主側RAM74の検出状態記憶エリアに記憶された直近2回分の検出データが操作対応状態(LOW状態→HI状態)となる。 After that, when the left stop button 42 is operated at the timing t2, the detection signal of the left stop detection sensor 42a rises from the LOW state to the HI state as shown in FIG. 34(b). After that, at the timing of t3, the first step number monitoring process (FIG. 31) for the 0th symbol is executed, so that the symbol to be managed changes from the 19th symbol to the 0th symbol as shown in FIG. Updated. Then, by executing the stop start process (FIG. 32) at the timing t4, the stop permission flag 74c is cleared to "0" as shown in FIG. 34(e). Thereafter, the stepping motor control process (FIG. 27) is executed at the timing of t5, thereby outputting the first excitation data of the 0th pattern as shown in FIG. 34(c). Then, at timing t6, the first sensor monitoring process (step S207 of the timer interrupt process (FIG. 9)) after the start of operation of the left stop button 42 is executed, and as shown in FIG. The most recent two detection data stored in the detection state storage area of the side RAM 74 are in an operation corresponding state (LOW state→HI state).

左ストップ検出センサ42aの検出データが操作対応状態となったt6のタイミングの後、t7のタイミングでリール制御処理(図23)が実行されることにより、図34(f)に示すように、停止対象図柄が決定される。当該t7のタイミングにおける管理対象図柄は第0図柄であるため、スベリ数が「1」である場合には第2図柄が停止対象図柄に決定されるとともに、当該第2図柄の図柄データが主側RAM74の停止図柄情報エリアに設定される。 After the timing t6 when the detection data of the left stop detection sensor 42a becomes the state corresponding to the operation, the reel control process (FIG. 23) is executed at the timing t7, thereby stopping as shown in FIG. 34(f). A target pattern is determined. Since the symbol to be managed at the timing t7 is the 0th symbol, when the number of slides is "1", the second symbol is determined as the symbol to be stopped, and the symbol data of the second symbol is the main side. It is set in the stop symbol information area of the RAM74.

その後、t8のタイミングで第1図柄の1回目のステップ数監視処理(図31)が実行されることにより、図34(d)に示すように、管理対象図柄が第0図柄から第1図柄に更新される。また、t9のタイミングで停止開始用処理(図32)が実行されることにより、図34(e)に示すように、停止許可フラグ74cが「0」クリアされる。そして、t10のタイミングでステッピングモータ制御処理(図27)が実行されることにより、図34(c)に示すように、第1図柄の1回目の励磁データが出力される。 After that, at the timing of t8, the first step number monitoring process (FIG. 31) for the first symbol is executed, and as shown in FIG. Updated. Further, the stop permission flag 74c is cleared to "0" as shown in FIG. Then, by executing the stepping motor control process (FIG. 27) at the timing of t10, the first excitation data of the first pattern is output as shown in FIG. 34(c).

その後、t11のタイミングでステッピングモータ制御処理(図27)が実行されることにより、図34(c)に示すように、モータドライバ96に第1図柄の22回目の励磁データが出力される。既に説明したとおり、各図柄の停止不可範囲NRnには22ステップが割り付けられている。このため、当該励磁データに基づいて左リール32Lが回転することにより、基準位置39Lに第1図柄の停止不可範囲NR1が存在している状態から第1図柄の停止可能範囲SR1が存在している状態に切り替わる。 Thereafter, the stepping motor control process (FIG. 27) is executed at the timing of t11, thereby outputting the 22nd excitation data of the first symbol to the motor driver 96 as shown in FIG. 34(c). As already explained, 22 steps are assigned to the unstoppable range NRn of each symbol. Therefore, by rotating the left reel 32L based on the excitation data, the stoppable range SR1 of the first symbol exists from the state where the non-stoppable range NR1 of the first symbol exists at the reference position 39L. switch to state.

その後、t12のタイミングで第1図柄の23回目のステップ数監視処理(図31)が実行されることにより、図34(e)に示すように、停止許可フラグ74cに「1」が設定される。そして、t13のタイミングで停止開始用処理(図32)が実行されると、管理対象図柄が停止対象図柄(第2図柄)の1つ下流に位置する図柄(第1図柄)であるとともに停止許可フラグ74cに「1」が設定されているため、図34(g)に示すように、左リール32Lの停止実行フラグに「1」が設定される。これにより、その後に実行される停止制御用処理(図33)にてモータドライバ96に出力する励磁データとして4相励磁の励磁データが設定され、t14のタイミングで、図34(c)に示すように当該設定された4相励磁の励磁データが出力される。このため、当該t14のタイミングで、図34(a)に示すように、左リール32Lの停止制御が開始される。 Thereafter, at the timing of t12, the 23rd number-of-steps monitoring process (FIG. 31) for the first symbol is executed, thereby setting the stop permission flag 74c to "1" as shown in FIG. 34(e). . Then, when the stop start process (FIG. 32) is executed at the timing of t13, the symbol to be managed is the symbol (first symbol) positioned one downstream of the symbol to be stopped (second symbol), and the stop is permitted. Since "1" is set in the flag 74c, "1" is set in the stop execution flag of the left reel 32L as shown in FIG. 34(g). As a result, the excitation data for four-phase excitation is set as the excitation data to be output to the motor driver 96 in the stop control process (FIG. 33) executed thereafter, and at the timing of t14, as shown in FIG. , the excitation data of the set four-phase excitation is output. Therefore, at the timing of t14, as shown in FIG. 34(a), the stop control of the left reel 32L is started.

上記のとおり、1コマ滑りの停止制御が行われる場合、左ストップボタン42の操作が開始されてから検出状態記憶エリアにおける左ストップ検出センサ42aの検出データが操作対応状態となるまでの検出期間TA(t2~t6の期間)は最大で1割込時間である。また、左ストップ検出センサ42aの検出データが操作対応状態となってから0コマ目の図柄(第0図柄)の図柄対応範囲RE0が左基準位置39Lを通過するのに要する第1期間TB(t6~t10の期間)は、当該第0図柄に割り当てられているステップ数(「26」)に対応しており、具体的には26割込時間である。そして、1コマ目の図柄(第1図柄)の停止不可範囲NR1が左基準位置39Lを通過するのに要する第2期間TC(t10~t14の期間)は、第1図柄の停止不可範囲NR1に割り当てられているステップ数(「22」)に対応しており、具体的には22割込時間である。このため、左ストップボタン42が操作されてから左リール42Lの停止制御が開始されるまでに要する最大所要時間(TA+TB+TC)は1+26+22=49割込時間(約73.0msec)となり、当該最大所要時間は第2規定時間(75msec)を超過しない。 As described above, when one-frame skid stop control is performed, the detection period TA from when the operation of the left stop button 42 is started until the detection data of the left stop detection sensor 42a in the detection state storage area becomes the operation corresponding state. (Period from t2 to t6) is one interrupt time at maximum. In addition, the first period TB (t6 The period from t10 to t10) corresponds to the number of steps ("26") assigned to the 0th symbol, and is specifically 26 interrupt times. The second period TC (period from t10 to t14) required for the unstoppable range NR1 of the first symbol (first symbol) to pass through the left reference position 39L is within the unstoppable range NR1 of the first symbol. It corresponds to the assigned number of steps (“22”), specifically 22 interrupt times. Therefore, the maximum required time (TA+TB+TC) required from the operation of the left stop button 42 to the start of the stop control of the left reel 42L is 1+26+22=49 interruption times (approximately 73.0 msec). does not exceed the second specified time (75 msec).

図35(a)は1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。既に説明したとおり、左リール32Lの20図柄には、26ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップ、24ステップのパターンが繰り返される第1ステップパターンが設定されている。このため、図35(a)に示すように、左ストップボタン42の操作検出時の管理対象図柄が第0図柄、第5図柄、第10図柄及び第15図柄である場合の最大所要時間は49割込時間(73.0msec)で共通であり、左ストップボタン42の操作検出時の管理対象図柄が第1図柄、第6図柄、第11図柄及び第16図柄である場合の最大所要時間は48割込時間(約71.5msec)で共通であり、左ストップボタン42の操作検出時の管理対象図柄が第2図柄、第7図柄、第12図柄及び第17図柄である場合の最大所要時間は48割込時間(約71.5msec)で共通であり、左ストップボタン42の操作検出時の管理対象図柄が第3図柄、第8図柄、第13図柄及び第18図柄である場合の最大所要時間は49割込時間(73.0msec)で共通であり、左ストップボタン42の操作検出時の管理対象図柄が第4図柄、第9図柄、第14図柄及び第19図柄である場合の最大所要時間は47割込時間(約70.0msec)で共通である。 FIG. 35(a) is an explanatory diagram for explaining the maximum required time in stop control for one frame skid. As already explained, the 20 symbols on the left reel 32L are set with the first step pattern in which the patterns of 26 steps, 25 steps, 25 steps, 26 steps, and 24 steps are repeated. Therefore, as shown in FIG. 35(a), the maximum required time is 49 when the symbols to be managed when the operation of the left stop button 42 is detected are the 0th, 5th, 10th and 15th symbols. The interrupt time (73.0 msec) is common, and the maximum required time is 48 when the symbols to be managed when the operation of the left stop button 42 is detected are the 1st, 6th, 11th and 16th symbols. The interrupt time (approximately 71.5 msec) is common, and the maximum required time when the symbols to be managed when the operation of the left stop button 42 is detected are the 2nd, 7th, 12th and 17th symbols. 48 interrupt time (approximately 71.5 msec) is common, and the maximum required time when the symbols to be managed when the operation of the left stop button 42 is detected are the 3rd, 8th, 13th and 18th symbols. is common for 49 interrupt times (73.0 msec), and the maximum required time when the symbols to be managed when the operation of the left stop button 42 is detected are the 4th, 9th, 14th and 19th symbols. is common for 47 interrupt times (approximately 70.0 msec).

上記のとおり、左ストップボタン42の操作検出時の管理対象図柄がいずれであっても1コマ滑りの停止制御における最大所要時間は第2規定時間(75msec)未満である。左リール32Lの各図柄に対して停止可能位置HPnを設けて1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を短縮することにより、当該最大所要時間が第2規定時間(75msec)を超過することが防止されている。これにより、CB状態の左リール32Lにおいて、左ストップボタン42の操作タイミングに関係なく左ストップボタン42の操作が行われてから第2規定時間(75msec)以内に1コマ滑りの停止制御を行うことが可能となっている。 As described above, the maximum required time for stop control of one-frame skidding is less than the second specified time (75 msec) regardless of the symbol to be managed when the operation of the left stop button 42 is detected. By providing a stoppable position HPn for each pattern on the left reel 32L and shortening the maximum required time in the stop control of one-frame sliding, the maximum required time is prevented from exceeding the second specified time (75 msec). It is As a result, in the left reel 32L in the CB state, the stop control of one-frame sliding is performed within the second specified time (75 msec) after the operation of the left stop button 42 regardless of the operation timing of the left stop button 42. is possible.

次に、4コマ滑りの停止制御が実行される場合においてストップボタン42~44の操作が開始されてから対応するリール32L,32M,32Rの停止制御が開始されるまでに最大で要する最大所要時間について説明する。図35(b)は4コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。既に説明したとおり、4コマ滑りの停止制御は、非CB状態においていずれかのストップボタン42~44が操作された場合、及びCB状態において中ストップボタン43又は右ストップボタン44が操作された場合に実行される。 Next, when the stop control of the four-frame sliding is executed, the maximum required time required from the start of the operation of the stop buttons 42 to 44 to the start of the stop control of the corresponding reels 32L, 32M, 32R will be explained. FIG. 35(b) is an explanatory diagram for explaining the maximum required time in the stop control of the four-frame skid. As already explained, the four-frame skid stop control is performed when any of the stop buttons 42 to 44 is operated in the non-CB state, and when the middle stop button 43 or the right stop button 44 is operated in the CB state. executed.

4コマ滑りの停止制御では、第1期間TBに基準位置39L,39M,39Rを通過させる図柄対応範囲REnの数が4個となる点で上述した1コマ滑りの停止制御と相違している。例えば、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第0図柄である場合、第1期間TBにおいて、基準位置39L,39M,39Rを通過させる図柄は、第0図柄~第3図柄である。この場合、第1期間TBは、第0図柄に割り付けられている26ステップ、第1図柄に割り付けられている25ステップ、第2図柄に割り付けられている25ステップ、及び第3図柄に割り付けられている26ステップの合計102ステップに対応する102割込時間となる。 The four-frame slide stop control is different from the one-frame slide stop control described above in that the number of symbol corresponding ranges REn that pass through the reference positions 39L, 39M, and 39R in the first period TB is four. For example, if the symbol to be managed when detecting the operation of the stop buttons 42 to 44 is the 0th symbol, the symbols to be passed through the reference positions 39L, 39M, 39R in the first period TB are the 0th to 3rd symbols. be. In this case, the first period TB includes 26 steps assigned to the 0th symbol, 25 steps assigned to the 1st symbol, 25 steps assigned to the 2nd symbol, and 25 steps assigned to the 3rd symbol. There are 102 interrupt times corresponding to a total of 102 steps of the 26 steps involved.

図35(b)に示すように、第1期間TBは、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第0図柄、第5図柄、第10図柄又は第15図柄である場合に26+25+25+26=102割込時間であり、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第1図柄、第6図柄、第11図柄又は第16図柄である場合に25+25+26+24=100割込時間であり、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第2図柄、第7図柄、第12図柄又は第17図柄である場合に25+26+24+26=101割込時間であり、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第3図柄、第8図柄、第13図柄又は第18図柄である場合に26+24+26+25=101割込時間であり、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第4図柄、第9図柄、第14図柄又は第19図柄である場合に24+26+25+25=100割込時間である。 As shown in FIG. 35(b), the first period TB is 26+25+25+26 when the symbol to be managed at the detection of operation of the stop buttons 42 to 44 is the 0th symbol, the 5th symbol, the 10th symbol or the 15th symbol. = 102 interruption times, and when the symbols to be managed at the detection of operation of the stop buttons 42 to 44 are the 1st, 6th, 11th or 16th symbols, 25 + 25 + 26 + 24 = 100 interruptions, 25 + 26 + 24 + 26 = 101 interruption time when the symbol to be managed when the operation of the stop buttons 42-44 is detected is the 2nd symbol, the 7th symbol, the 12th symbol or the 17th symbol, and the operation of the stop buttons 42-44 is detected. 26 + 24 + 26 + 25 = 101 interruption times when the symbol to be managed at the time is the 3rd, 8th, 13th or 18th symbol, and the symbol to be managed at the time of detecting the operation of the stop buttons 42 to 44 is the 4th 24+26+25+25=100 interruption times in the case of the symbol, the 9th symbol, the 14th symbol or the 19th symbol.

4コマ滑りの停止制御における検出期間TAは、1コマ滑りの停止制御の場合と同一であり、具体的にはストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄に関わらず1割込時間である。また、4コマ滑りの停止制御における第2期間TCは、1コマ滑りの停止制御の場合と同一であり、具体的にはストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄に関わらず22割込時間である。 The detection period TA in the stop control of the four-frame slide is the same as in the case of the stop control of the one-frame slide. be. In addition, the second period TC in the stop control of the four-frame slide is the same as in the case of the stop control of the one-frame slide. time.

このため、図35(b)に示すように、4コマ滑りの停止制御における最大所要時間(TA+TB+TC)は、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第0図柄、第5図柄、第10図柄又は第15図柄である場合に125割込時間(約186.3msec)であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第1図柄、第6図柄、第11図柄又は第16図柄である場合の最大所要時間は123割込時間(約183.3msec)であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第2図柄、第7図柄、第12図柄又は第17図柄である場合の最大所要時間は124割込時間(約184.8msec)であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第3図柄、第8図柄、第13図柄又は第18図柄である場合の最大所要時間は124割込時間(184.8msec)であり、左ストップボタン42の操作検出時の管理対象図柄が第4図柄、第9図柄、第14図柄又は第19図柄である場合の最大所要時間は123割込時間(約183.3msec)である。 For this reason, as shown in FIG. 35(b), the maximum required time (TA+TB+TC) in the stop control of the four-frame sliding is that when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected, the symbols to be managed are the 0th symbol, the 5th symbol, and the 5th symbol. 125 interruption time (approximately 186.3 msec) in the case of the 10th or 15th pattern, and the pattern to be managed at the time of detection of the operation is the 1st pattern, the 6th pattern, the 11th pattern or the 16th pattern. In this case, the maximum required time is 123 interrupt time (approximately 183.3 msec), and the maximum required time when the symbol to be managed at the time of detection of the operation is the 2nd symbol, 7th symbol, 12th symbol or 17th symbol is 124 interrupt time (approximately 184.8 msec), and the maximum required time when the symbol to be managed at the time of detection of the operation is the 3rd, 8th, 13th or 18th symbol is 124 interrupt time (184.8 msec), and the maximum required time is 123 interrupt times (approximately 183.3 msec).

上記のとおり、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄に関わらず最大所要時間は第1規定時間(190msec)未満となっている。このため、本スロットマシン10では、非CB状態においていずれかのストップボタン42~44の操作が行われた場合、及びCB状態において中ストップボタン43又は右ストップボタン44の操作が行われた場合、ストップボタン42~44の操作タイミングに関わらず、当該ストップボタン42~44の操作が行われてから第1規定時間(190msec)以内に対応するリール32L,32M,32Rの停止制御を開始することができる。 As described above, the maximum required time is less than the first prescribed time (190 msec) regardless of the symbols to be managed when the operation of the stop buttons 42-44 is detected. Therefore, in the slot machine 10, when any of the stop buttons 42 to 44 is operated in the non-CB state, and when the middle stop button 43 or the right stop button 44 is operated in the CB state, Regardless of the operation timing of the stop buttons 42-44, the stop control of the corresponding reels 32L, 32M, 32R can be started within the first specified time (190 msec) after the operation of the stop buttons 42-44. can.

次に、図柄の停止位置の詳細について説明する。図36(a)及び図36(b)は第19図柄及び第0図柄における図柄範囲RDnと図柄対応範囲REnとの位置関係を説明するための説明図であり、図37(a)及び図37(b)は第1図柄及び第2図柄における図柄範囲RDnと図柄対応範囲REnとの位置関係を説明するための説明図であり、図38(a)及び図38(b)は第3図柄及び第4図柄における図柄範囲RDnと図柄対応範囲REnとの位置関係を説明するための説明図である。 Next, the details of the symbol stop position will be described. FIGS. 36(a) and 36(b) are explanatory diagrams for explaining the positional relationship between the symbol range RDn and the symbol corresponding range REn in the 19th and 0th symbols, and FIGS. 37(a) and 37. (b) is an explanatory diagram for explaining the positional relationship between the design range RDn and the design corresponding range REn in the first design and the second design, and FIGS. It is an explanatory diagram for explaining the positional relationship between the symbol range RDn and the symbol corresponding range REn in the fourth symbol.

図36(a)及び図36(b)に示すように、図柄対応範囲REnは、第19図柄の停止可能範囲SR19の下端(第0図柄の停止可能位置HP0)が第0図柄の図柄範囲RD0の下端LE0と一致する態様で設けられている。以下、本明細書では、第n図柄(nは0~19の整数)の図柄範囲RDnの下端LEnと第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の下端とのズレ幅を第n図柄の第1ズレ幅WAnと表記するとともに、第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnと第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の上端とのズレ幅を第n図柄の第2ズレ幅WBnと表記する。図39は第1ズレ幅WAn及び第2ズレ幅WBnを説明するための説明図である。 As shown in FIGS. 36(a) and 36(b), in the symbol corresponding range REn, the lower end of the stoppable range SR19 of the 19th symbol (stoppable position HP0 of the 0th symbol) is the symbol range RD0 of the 0th symbol. is provided in a manner coinciding with the lower end LE0 of the . Hereinafter, in this specification, the deviation width between the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol (n is an integer of 0 to 19) and the lower end of the stop possible range SR (n-1) of the (n-1)th symbol is denoted as the first deviation width WAn of the n-th symbol, and the deviation width between the lower end LEn of the n-th symbol symbol range RDn and the upper end of the (n-1)th symbol stop possible range SR (n-1) It is written as the second deviation width WBn of the n-th symbol. FIG. 39 is an explanatory diagram for explaining the first deviation width WAn and the second deviation width WBn.

先ず第n図柄(nは0~19の整数)の図柄範囲RDnの下端LEnと第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の下端との位置関係について説明する。上述したとおり、第0図柄の停止可能位置HP0と第0図柄の図柄範囲RD0の下端LE0とが一致しているため、図39に示すように、第0図柄の第1ズレ幅WA0は「0」である。また、図36(a)及び図36(b)に示すように、第1図柄の図柄範囲RD1の下端LE1は、第0図柄の停止可能範囲SR0の下端(第1図柄の停止可能位置HP1)よりも第1ズレ幅WA1だけ上方にずれて存在している。図39に示すように、第1図柄の第1ズレ幅WA1は1.2ステップ分である。 First, the positional relationship between the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol (n is an integer from 0 to 19) and the lower end of the possible stop range SR(n-1) of the (n-1)th symbol will be described. As described above, since the possible stop position HP0 of the 0th symbol and the lower end LE0 of the symbol range RD0 of the 0th symbol match, as shown in FIG. ”. Further, as shown in FIGS. 36(a) and 36(b), the lower end LE1 of the symbol range RD1 of the first symbol is the lower end of the stoppable range SR0 of the 0th symbol (stoppable position HP1 of the first symbol). is shifted upward by a first displacement width WA1. As shown in FIG. 39, the first deviation width WA1 of the first symbol is 1.2 steps.

図37(a)及び図37(b)に示すように、第2図柄の図柄範囲RD2の下端LE2は、第1図柄の停止可能範囲SR1の下端(第2図柄の停止可能位置HP2)よりも第1ズレ幅WA2だけ上方にずれて存在している。図39に示すように、第2図柄の第1ズレ幅WA2は0.4ステップ分である。また、図37(a)及び図37(b)に示すように、第3図柄の図柄範囲RD3の下端LE3は、第2図柄の停止可能範囲SR2の下端(第3図柄の停止可能位置HP3)よりも第1ズレ幅WA3だけ上方にずれて存在している。図39に示すように、第3図柄の第1ズレ幅WA3は0.6ステップ分である。 As shown in FIGS. 37(a) and 37(b), the lower end LE2 of the symbol range RD2 of the second symbol is higher than the lower end of the possible stop range SR1 of the first symbol (the possible stop position HP2 of the second symbol). It is shifted upward by a first shift width WA2. As shown in FIG. 39, the first deviation width WA2 of the second symbol is 0.4 steps. Further, as shown in FIGS. 37(a) and 37(b), the lower end LE3 of the symbol range RD3 of the third symbol is the lower end of the stoppable range SR2 of the second symbol (the stoppable position HP3 of the third symbol). , and is shifted upward by a first displacement width WA3. As shown in FIG. 39, the first deviation width WA3 of the third pattern is 0.6 steps.

図38(a)及び図38(b)に示すように、第4図柄の図柄範囲RD4の下端LE4は、第3図柄の停止可能範囲SR3の下端(第4図柄の停止可能位置HP4)よりも第1ズレ幅WA4だけ上方にずれて存在している。図39に示すように、第4図柄の第1ズレ幅WA4は0.8ステップ分である。 As shown in FIGS. 38(a) and 38(b), the lower end LE4 of the symbol range RD4 of the fourth symbol is higher than the lower end of the possible stop range SR3 of the third symbol (the possible stop position HP4 of the fourth symbol). It is shifted upward by a first shift width WA4. As shown in FIG. 39, the first deviation width WA4 of the fourth pattern is 0.8 steps.

既に説明したとおり、各リール32L,32M,32Rの全20図柄に設定されている第1ステップパターンでは、5図柄毎に同一のパターン(26ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップ、24ステップ)が繰り返されている。このため、図39に示すように、n=5,10,15の場合の第1ズレ幅WAn及びズレ方向はn=0の場合と同一であり、n=6,11,16の場合の第1ズレ幅WAn及びズレ方向はn=1の場合と同一であり、n=7,12,17の場合の第1ズレ幅WAn及びズレ方向はn=2の場合と同一であり、n=8,13,18の場合の第1ズレ幅WAn及びズレ方向はn=3の場合と同一であり、n=9,14,19の場合の第1ズレ幅WAn及びズレ方向はn=4の場合と同一である。 As already explained, in the first step pattern set for all 20 symbols of each reel 32L, 32M, 32R, the same pattern (26 steps, 25 steps, 25 steps, 26 steps, 24 steps) is performed every 5 symbols. is repeated. Therefore, as shown in FIG. 39, the first deviation width WAn and the deviation direction for n=5, 10 and 15 are the same as those for n=0, and the first deviation width WAn for n=6, 11 and 16 are the same as those for n=0. The first deviation width WAn and the deviation direction are the same as in the case of n=1, and the first deviation width WAn and the deviation direction in the cases of n=7, 12, and 17 are the same as in the case of n=2, and n=8. , 13 and 18 are the same as the first deviation width WAn and the deviation direction when n=3, and the first deviation width WAn and the deviation direction when n=9, 14 and 19 are the same as when n=4. is identical to

上記のとおり、n=0,5,10,15では、第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の下端(第n図柄の停止可能位置HPn)と一致しているとともに、n=1~4,6~9,11~14,16~19では、第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の下端(第n図柄の停止可能位置HPn)よりも上方にずれて存在している。 As described above, when n=0, 5, 10, 15, the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol is the lower end of the stop possible range SR (n-1) of the (n-1)th symbol (n-th symbol (Possible stop HPn), and at n=1 to 4, 6 to 9, 11 to 14, 16 to 19, the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol is the (n-1)th symbol. It exists above the lower end of the stoppable range SR(n−1) (stoppable position HPn of the n-th symbol).

次に、第n図柄(nは0~19の整数)の図柄範囲RDnの下端LEnと第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の上端との位置関係について説明する。図36(a)及び図36(b)に示すように、第0図柄の図柄範囲RD0の下端LE0は、第19図柄の停止可能範囲SR19の上端よりも第2ズレ幅WB0だけ下方にずれて存在している。図39に示すように、第0図柄の第2ズレ幅WB0は2.0ステップ分である。また、図36(a)及び図36(b)に示すように、第1図柄の図柄範囲RD1の下端LE1は、第0図柄の停止可能範囲SR0の上端よりも第2ズレ幅WB1だけ下方にずれて存在している。図39に示すように、第1図柄の第2ズレ幅WB1は2.8ステップ分である。 Next, the positional relationship between the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol (n is an integer from 0 to 19) and the upper end of the stoppable range SR(n-1) of the (n-1)th symbol will be described. As shown in FIGS. 36(a) and 36(b), the lower end LE0 of the symbol range RD0 of the 0th symbol is displaced downward by a second displacement width WB0 from the upper end of the stoppable range SR19 of the 19th symbol. Existing. As shown in FIG. 39, the second deviation width WB0 of the 0th symbol is 2.0 steps. Further, as shown in FIGS. 36(a) and 36(b), the lower end LE1 of the symbol range RD1 of the 1st symbol is positioned below the upper end of the stoppable range SR0 of the 0th symbol by a second deviation width WB1. exist apart from each other. As shown in FIG. 39, the second deviation width WB1 of the first symbol is 2.8 steps.

図37(a)及び図37(b)に示すように、第2図柄の図柄範囲RD2の下端LE2は、第1図柄の停止可能範囲SR1の上端よりも第2ズレ幅WB2だけ下方にずれて存在している。図39に示すように、第2図柄の第2ズレ幅WB2は2.6ステップ分である。また、図37(a)及び図37(b)に示すように、第3図柄の図柄範囲RD3の下端LE3は、第2図柄の停止可能範囲SR2の上端よりも第2ズレ幅WB3だけ下方にずれて存在している。図39に示すように、第3図柄の第2ズレ幅WB3は2.4ステップ分である。 As shown in FIGS. 37(a) and 37(b), the lower end LE2 of the pattern range RD2 of the second pattern is shifted downward by a second displacement width WB2 from the upper end of the stoppable range SR1 of the first pattern. Existing. As shown in FIG. 39, the second deviation width WB2 of the second symbol is 2.6 steps. Further, as shown in FIGS. 37(a) and 37(b), the lower end LE3 of the pattern range RD3 of the third pattern is positioned below the upper end of the stoppable range SR2 of the second pattern by a second deviation width WB3. exist apart from each other. As shown in FIG. 39, the second deviation width WB3 of the third symbol is 2.4 steps.

図38(a)及び図38(b)に示すように、第4図柄の図柄範囲RD4の下端LE4は、第3図柄の停止可能範囲SR3の上端よりも第2ズレ幅WB4だけ下方にずれて存在している。図39に示すように、第4図柄の第2ズレ幅WB4は3.2ステップ分である。 As shown in FIGS. 38(a) and 38(b), the lower end LE4 of the symbol range RD4 of the fourth symbol is shifted downward by a second deviation width WB4 from the upper end of the stoppable range SR3 of the third symbol. Existing. As shown in FIG. 39, the second deviation width WB4 of the fourth symbol is 3.2 steps.

既に説明したとおり、各リール32L,32M,32Rの全20図柄に設定されている第1ステップパターンでは、5図柄毎に同一のパターン(26ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップ、24ステップ)が繰り返されている。このため、図39に示すように、n=5,10,15の場合の第2ズレ幅WBn及びズレ方向はn=0の場合と同一であり、n=6,11,16の場合の第2ズレ幅WBn及びズレ方向はn=1の場合と同一であり、n=7,12,17の場合の第2ズレ幅WBn及びズレ方向はn=2の場合と同一であり、n=8,13,18の場合の第2ズレ幅WBn及びズレ方向はn=3の場合と同一であり、n=9,14,19の場合の第2ズレ幅WBn及びズレ方向はn=4の場合と同一である。 As already explained, in the first step pattern set for all 20 symbols of each reel 32L, 32M, 32R, the same pattern (26 steps, 25 steps, 25 steps, 26 steps, 24 steps) is performed every 5 symbols. is repeated. Therefore, as shown in FIG. 39, the second displacement width WBn and the displacement direction for n=5, 10 and 15 are the same as those for n=0, and the second displacement width WBn for n=6, 11 and 16 are the same as those for n=0. 2 The deviation width WBn and the deviation direction are the same as when n=1, and the second deviation width WBn and the deviation direction when n=7, 12 and 17 are the same as when n=2 and n=8. , 13 and 18 are the same as the second deviation width WBn and the deviation direction when n=3, and the second deviation width WBn and the deviation direction when n=9, 14 and 19 are the same as when n=4. is identical to

上記のとおり、全てのn(n=0~19)について、第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の上端よりも下方にずれて存在している。 As described above, for all n (n=0 to 19), the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol is lower than the upper end of the stoppable range SR (n-1) of the (n-1)th symbol. exist apart from each other.

各図柄は、当該図柄の図柄範囲RDnの下端LEn(nは0~19の整数)が基準位置39L,39M,39Rに存在する状態で停止制御が開始された場合に基準領域38L,38M,38R(図22(a))の中央に停止するように設定されている。各図柄の停止可能範囲SRnには2ステップ~4ステップが割り付けられているため、停止対象図柄の1つ下流に位置する図柄の停止可能範囲SRnが基準位置39L,39M,39Rに存在している期間である停止開始可能期間は所定の幅(2ステップ分~4ステップ分)を有している。このため、停止対象図柄の停止位置は、停止開始可能期間の中で停止制御が開始されるタイミングに応じて上下にずれる。具体的には、停止対象図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが基準位置39L,39M,39Rよりも上方に存在している状態で停止制御が開始された場合に第n図柄が基準領域38L,38M,38Rの中央よりも上側にずれて停止するとともに、停止対象図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが基準位置39L,39M,39Rよりも下方に存在している状態で停止制御が開始された場合に第n図柄が基準領域38L,38M,38Rの中央よりも下側にずれて停止する。 When the stop control is started in a state where the lower end LEn (n is an integer of 0 to 19) of the pattern range RDn of the relevant pattern exists at the reference positions 39L, 39M, 39R, the reference areas 38L, 38M, 38R (Fig. 22(a)) is set to stop at the center. Since 2 steps to 4 steps are assigned to the stoppable range SRn of each symbol, the stoppable range SRn of the symbol positioned one downstream of the target symbol to be stopped exists at the reference positions 39L, 39M, 39R. The stop start possible period, which is a period, has a predetermined width (2 steps to 4 steps). Therefore, the stop position of the symbol to be stopped shifts up and down according to the timing at which the stop control is started within the stop start possible period. Specifically, when the stop control is started in a state where the lower end LEn of the symbol range RDn of the symbol to be stopped exists above the reference positions 39L, 39M, 39R, the n-th symbol is placed in the reference areas 38L, 38M. , 38R, and the lower end LEn of the symbol range RDn of the symbol to be stopped is located below the reference positions 39L, 39M, 39R. The n-th pattern shifts below the center of the reference areas 38L, 38M, 38R and stops.

停止開始可能期間の開始タイミングである停止可能開始タイミングで停止制御が開始される場合に停止対象図柄の停止位置は最も上側にずれる。図40(a)及び図40(b)は第n図柄(n=1~4,6~9,11~14,16~19)を停止対象図柄として停止可能開始タイミングで停止制御が実行される場合における第n図柄の図柄範囲RDnと第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)との位置関係を説明するための説明図である。 When the stop control is started at the stop possible start timing which is the start timing of the stop start possible period, the stop position of the stop target pattern is shifted to the uppermost position. In FIGS. 40(a) and 40(b), stop control is executed at the stop possible start timing with the n-th symbol (n=1 to 4, 6 to 9, 11 to 14, 16 to 19) as the symbol to be stopped. FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining the positional relationship between the symbol range RDn of the n-th symbol and the possible stop range SR(n-1) of the (n-1)th symbol in the case.

図40(a)及び図40(b)に示すように、停止可能開始タイミングでは、第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の下端(第n図柄の停止可能位置HPn)が基準位置39L,39M,39Rに存在している。上述したとおり、n=1~4,6~9,11~14,16~19では第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の下端(第n図柄の停止可能位置HPn)よりも上方にずれて存在しているため、停止可能開始タイミングにおいて第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnは基準位置39L,39M,39Rから第1ズレ幅WAnだけ上方にずれて存在している。このため、n=1~4,6~9,11~14,16~19では、停止可能開始タイミングにてリール32L,32M,32Rの停止制御が開始された場合に停止対象図柄が基準領域38L,38M,38Rの中央よりも上方にずれて停止する。 As shown in FIGS. 40(a) and 40(b), at the stoppable start timing, the lower end of the (n-1)th symbol stoppable range SR(n-1) (nth symbol stoppable position HPn ) are present at the reference positions 39L, 39M and 39R. As described above, when n=1 to 4, 6 to 9, 11 to 14, 16 to 19, the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol is the stoppable range SR (n-1) of the (n-1)th symbol. Since it exists above the lower end (stoppable position HPn of the n-th symbol), the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol is positioned at the first position from the reference positions 39L, 39M, 39R at the stoppable start timing. It is shifted upward by a shift width WAn. Therefore, in n=1 to 4, 6 to 9, 11 to 14, 16 to 19, when the stop control of the reels 32L, 32M, 32R is started at the stop possible start timing, the pattern to be stopped is the reference area 38L. , 38M, and 38R.

一方、図示は省略するが、上述したとおり、n=0,5,10,15では第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の下端(第n図柄の停止可能位置HPn)と一致しているため、停止可能開始タイミングにおいて第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnは基準位置39L,39M,39Rに存在している。このため、n=0,5,10,15では、停止可能開始タイミングにてリール32L,32M,32Rの停止制御が開始された場合に停止対象図柄が基準領域38L,38M,38Rの中央に停止する。 On the other hand, although illustration is omitted, as described above, when n=0, 5, 10, 15, the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol is the stoppable range SR (n-1) of the (n-1)th symbol. Since it coincides with the lower end (stoppable position HPn of the n-th symbol), the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol exists at the reference positions 39L, 39M, 39R at the stoppable start timing. Therefore, when n=0, 5, 10, 15, when the stop control of the reels 32L, 32M, 32R is started at the stop possible start timing, the symbols to be stopped are stopped in the center of the reference areas 38L, 38M, 38R. do.

また、停止開始可能期間の終了タイミングである停止可能終了タイミングで停止制御が開始される場合に停止対象図柄の停止位置は最も下側にずれる。図40(c)及び図40(d)は第n図柄(n=0~19)を停止対象図柄として停止可能終了タイミングで停止制御が実行される場合における第n図柄の図柄範囲RDnと第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)との位置関係を説明するための説明図である。 Further, when the stop control is started at the stop possible end timing which is the end timing of the stop start possible period, the stop position of the stop target pattern is shifted to the lowest side. FIGS. 40(c) and 40(d) show the symbol range RDn of the n-th symbol and the symbol range RDn of the n-th symbol (n=0 to 19) when stop control is executed at the stop possible end timing with the n-th symbol (n=0 to 19) as the symbol to be stopped. n−1) It is an explanatory diagram for explaining the positional relationship between the symbol and the possible stop range SR(n−1).

図40(c)及び図40(d)に示すように、停止可能終了タイミングでは、第(n-1)図柄の停止可能範囲SR(n-1)の上端が基準位置39L,39M,39Rに存在している。そして、第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnは基準位置39L,39M,39Rから第2ズレ幅WBnだけ下方にずれて存在している。このため、全てのn(n=0~19)について、停止可能開始タイミングにてリール32L,32M,32Rの停止制御が開始された場合に停止対象図柄が基準領域38L,38M,38Rの中央よりも下方にずれて停止する。 As shown in FIGS. 40(c) and 40(d), at the stoppable end timing, the upper end of the stoppable range SR(n-1) of the (n-1)th symbol is at the reference positions 39L, 39M, 39R. Existing. Then, the lower end LEn of the design range RDn of the n-th design is shifted downward by the second displacement width WBn from the reference positions 39L, 39M, 39R. Therefore, for all n (n=0 to 19), when the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R is started at the stop possible start timing, the symbols to be stopped are positioned from the center of the reference areas 38L, 38M, and 38R. also deviates downward and stops.

図39に示すように、上向きの第1ズレ幅WAnの最大値は、n=1,6,11,16の場合における1.2ステップ分である。第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが基準位置よりも下方にずれるnは存在せず、上向きの第1ズレ幅WAnの最小値は、n=0,5,10,15の場合における「0」である。このため、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差は、第1ズレ幅WAnの最大値(「1.2」)から第1ズレ幅WAnの最小値(「0」)を引いた1.2ステップ分である。また、図39に示すように、第2ズレ幅WBnの最大値は、n=3,8,13,18の場合における3.2ステップ分である。 As shown in FIG. 39, the maximum value of the first upward deviation width WAn is 1.2 steps when n=1, 6, 11, and 16. There is no n where the lower end LEn of the design range RDn of the n-th design deviates downward from the reference position, and the minimum value of the upward first deviation width WAn is "0 ”. Therefore, the maximum difference between the patterns in the first deviation width WAn is 1.2, which is the maximum value ("1.2") of the first deviation width WAn minus the minimum value ("0") of the first deviation width WAn. 2 steps. Also, as shown in FIG. 39, the maximum value of the second deviation width WBn is 3.2 steps when n=3, 8, 13, and 18.

図41は5図柄毎に2つの26ステップ、2つの25ステップ、及び1つの24ステップを割り付けたパターンを4回繰り返す全てのステップパターンにおける第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差、及び第2ズレ幅WBnの最大値を説明するための説明図である。 FIG. 41 shows the maximum difference between patterns in the first shift width WAn in all step patterns in which a pattern in which two 26 steps, two 25 steps, and one 24 steps are allocated for every five patterns is repeated four times, and the second FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining the maximum value of the deviation width WBn;

図41に示すように、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差は、第1ステップパターンを設定した場合に、5図柄毎に2つの26ステップ、2つの25ステップ、及び1つの24ステップを割り付けたパターンを4回繰り返す全てのステップパターンにおける当該最大差の中で最小となる。 As shown in FIG. 41, the maximum difference between symbols in the first deviation width WAn is two 26 steps, two 25 steps, and one 24 step for every five symbols when the first step pattern is set. It is the smallest among the maximum differences among all the step patterns that repeat the assigned pattern four times.

このため、第1ステップパターンが設定されている本実施形態では、停止可能開始タイミングで停止制御が開始される場合において、停止対象図柄の種類によって生じる停止対象図柄の停止位置のズレの最大差が抑えられている。これにより、停止対象図柄の種類によって停止位置のズレに差が生じて違和感を生じさせる可能性が低減されている。 Therefore, in the present embodiment in which the first step pattern is set, when the stop control is started at the stop possible start timing, the maximum difference in the stop position deviation of the stop target pattern caused by the type of the stop target pattern is suppressed. As a result, it is possible to reduce the possibility of causing a sense of incongruity due to a difference in stop position deviation depending on the type of stop target symbol.

また、図41に示すように、第2ズレ幅WBnの最大値は、第1ステップパターンを設定した場合に、5図柄毎に2つの26ステップ、2つの25ステップ、及び1つの24ステップを割り付けたパターンを4回繰り返す全てのステップパターンにおける第2ズレ幅WBnの最大値の中で最小となる。 Also, as shown in FIG. 41, the maximum value of the second deviation width WBn is determined by assigning two 26 steps, two 25 steps, and one 24 steps to every five symbols when the first step pattern is set. WBn is the smallest among the maximum values of the second deviation width WBn in all the step patterns in which the pattern is repeated four times.

このため、第1ステップパターンが設定されている本実施形態では、停止可能終了タイミングで停止制御が開始される場合において、停止対象図柄の停止位置が基準領域38L,38M,38Rの中央から離れることが抑制されており、図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性が低減されている。 Therefore, in the present embodiment in which the first step pattern is set, when the stop control is started at the stop possible end timing, the stop position of the pattern to be stopped is separated from the center of the reference areas 38L, 38M, 38R. is suppressed, and the possibility of causing a sense of incongruity with respect to the stop position of the pattern is reduced.

上記のとおり、各リール32L,32M,32Rに付された20図柄に対して第1ステップパターンを設定することにより、5図柄毎に2つの26ステップ、2つの25ステップ、及び1つの24ステップを割り付けたパターンを4回繰り返す全てのステップパターンの中で、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差と、第2ズレ幅WBnの最大値との両方を最小とすることができる。これにより、図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性が低減されている。 As described above, by setting the first step pattern for the 20 symbols attached to each of the reels 32L, 32M, and 32R, two 26 steps, two 25 steps, and one 24 step are performed for every five symbols. It is possible to minimize both the maximum difference in the first deviation width WAn between patterns and the maximum value in the second deviation width WBn among all the step patterns that repeat the assigned pattern four times. This reduces the possibility that the stop position of the symbol will cause a sense of incompatibility.

次に、主側MPU72にて実行される報知制御処理について図42のフローチャートを参照しながら説明する。なお、報知制御処理は、役の抽選処理(図11)のステップS411にて実行される。 Next, the notification control process executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the notification control process is executed in step S411 of the winning lottery process (FIG. 11).

報知制御処理では、先ず非CB状態で実行された役の抽選処理(図11)においてインデックス値IV=1~3に当選したか否かについて判定する(ステップS1401)。既に説明したとおり、インデックス値IV=1~3には、ベル当選データと、いずれかの補填当選データ(第1補填当選データ~第9補填当選データ)とが設定されている。インデックス値IV=1~3に当選している場合(ステップS1401:YES)には、準備状態及びART状態のいずれかであるか否かについて判定し(ステップS1402)、準備状態及びART状態のいずれでもない場合(ステップS1402:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。 In the notification control process, first, it is determined whether or not the lottery process (FIG. 11) for a winning combination executed in the non-CB state has been won with index values IV=1 to 3 (step S1401). As already explained, the index values IV=1 to 3 are set with the bell winning data and any of the compensation winning data (first compensation winning data to ninth compensation winning data). If the index value IV=1 to 3 is won (step S1401: YES), it is determined whether it is in either the ready state or the ART state (step S1402). If not (step S1402: NO), the notification control process is terminated.

一方、準備状態及びART状態のいずれかである場合(ステップS1402:YES)には、ベル入賞用の停止順把握処理を実行する(ステップS1403)。当該停止順把握処理では、役の抽選処理(図11)にて当選したインデックス値IVに応じて、ベル入賞の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序の情報を把握する。その後、演出側MPU82への送信対象として、ベル入賞用コマンドをセットして(ステップS1404)、本報知制御処理を終了する。当該ベル入賞用コマンドは、今回のゲームにおいてベル入賞の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を演出側MPU82にて特定可能とするコマンドである。ベル入賞用コマンドを受信した演出側MPU82は、ベル入賞用停止順報知を実行するために画像表示装置63の表示制御を実行するとともにスピーカ62の音出力制御を実行する。 On the other hand, if it is in either the preparation state or the ART state (step S1402: YES), a stop order grasping process for bell winning is executed (step S1403). In the stopping order grasping process, information on the stopping order of the reels 32L, 32M, and 32R that enables the establishment of a bell prize is grasped according to the index value IV won in the winning lottery process (FIG. 11). Thereafter, a bell winning command is set as a transmission target to the effect side MPU 82 (step S1404), and this notification control process is terminated. The bell winning command is a command that enables the effect-side MPU 82 to specify the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R that enables establishment of a bell winning in this game. The production side MPU 82 that has received the bell winning command executes display control of the image display device 63 and also executes sound output control of the speaker 62 in order to execute the bell winning stop order notification.

ステップS1401にてインデックス値IV=1~3に当選していなかった場合には、いずれかの昇格リプレイ(第1RTリプレイ又は第2RTリプレイ)に当選したか否かについて判定する(ステップS1405)。いずれかの昇格リプレイに当選している場合(ステップS1405:YES)には、準備状態及びART状態のいずれかであるか否かについて判定し(ステップS1406)、準備状態及びART状態のいずれでもない場合(ステップS1406:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。 If the player has not won the index value IV=1 to 3 in step S1401, it is determined whether or not any promotion replay (first RT replay or second RT replay) has been won (step S1405). If any promotion replay has been won (step S1405: YES), it is determined whether it is in either the preparation state or the ART state (step S1406), and it is neither the preparation state nor the ART state. If so (step S1406: NO), the notification control process is terminated.

一方、ステップS1406にて準備状態及びART状態のいずれかであった場合には、昇格リプレイ用の停止順把握処理を実行する(ステップS1407)。当該昇格リプレイ用の停止順把握処理では、今回の当選結果に対応する第1RTリプレイ入賞又は第2RTリプレイ入賞の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序の情報を把握する。その後、演出側MPU82への送信対象として昇格用コマンドをセットして(ステップS1408)、本報知制御処理を終了する。当該昇格用コマンドは、今回のゲームにおいてRTリプレイ入賞(第1RTリプレイ入賞又は第2RTリプレイ入賞)の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を演出側MPU82にて特定可能とするコマンドである。昇格用コマンドを受信した演出側MPU82は、昇格用停止順報知を実行するために画像表示装置63の表示制御を実行するとともにスピーカ62の音出力制御を実行する。 On the other hand, if it is in either the preparation state or the ART state in step S1406, a stop order grasping process for promotion replay is executed (step S1407). In the stopping order grasping process for the promotion replay, the stopping order information of the reels 32L, 32M, and 32R that enables establishment of the first RT replay prize or the second RT replay prize corresponding to the winning result of this time is grasped. After that, a command for promotion is set as a transmission target to the effect side MPU 82 (step S1408), and this notification control process is terminated. The promotion command is a command that enables the production-side MPU 82 to specify the stopping order of the reels 32L, 32M, and 32R that enables establishment of RT replay winning (first RT replay winning or second RT replay winning) in this game. is. The production side MPU 82 that has received the promotion command executes display control of the image display device 63 and also executes sound output control of the speaker 62 in order to execute the stop order notification for promotion.

ステップS1405にて昇格リプレイに当選していなかった場合には、いずれかの転落リプレイ(第1転落リプレイ又は第2転落リプレイ)に当選しているか否かについて判定し(ステップS1409)、いずれの転落リプレイにも当選していない場合(ステップS1409:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。また、ステップS1409にていずれかの転落リプレイに当選している場合には、ART状態であるか否かについて判定し(ステップS1410)、ART状態でない場合(ステップS1410:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。 If the promotion replay has not been won in step S1405, it is determined whether or not any fall replay (first fall replay or second fall replay) has been won (step S1409). If the player has not won the replay (step S1409: NO), the notification control process is terminated. Also, if one of the fall replays is won in step S1409, it is determined whether or not it is in the ART state (step S1410), and if it is not in the ART state (step S1410: NO), this End the notification control process.

一方、ART状態である場合(ステップS1410:YES)には、転落リプレイ回避用の停止順把握処理を実行する(ステップS1411)。当該転落リプレイ回避用の停止順把握処理では、今回の当選結果に対応する第1転落リプレイ入賞又は第2転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序の情報を把握する。その後、演出側MPU82への送信対象として、転落回避用コマンドをセットして(ステップS1412)、本報知制御処理を終了する。当該転落回避用コマンドは、今回のゲームにおいて転落リプレイ入賞(第1転落リプレイ入賞又は第2転落リプレイ入賞)の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を演出側MPU82にて特定可能とするコマンドである。転落回避用コマンドを受信した演出側MPU82は、転落回避用停止順報知を実行するために画像表示装置63の表示制御を実行するとともにスピーカ62の音出力制御を実行する。 On the other hand, if it is in the ART state (step S1410: YES), stop order grasping processing for avoiding fall replay is executed (step S1411). In the fall replay avoidance stopping order grasping process, information on the stopping order of the reels 32L, 32M, and 32R that can avoid establishment of the first fall replay winning prize or the second falling replay winning prize corresponding to the winning result of this time is grasped. do. After that, a fall avoidance command is set as a transmission target to the effect-side MPU 82 (step S1412), and this notification control process is terminated. The fall avoidance command specifies the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R that enables avoidance of the falling replay winning (first falling replay winning or second falling replay winning) in this game by the production side MPU 82. It is a command that enables The production-side MPU 82 that has received the fall avoidance command executes the display control of the image display device 63 and the sound output control of the speaker 62 in order to execute the fall avoidance stop order notification.

なお、詳細な説明は省略するが遊技状態が準備状態である場合であって、役の抽選処理(図11)にて第1RTモード用抽選テーブル(図14)のインデックス値IV=11~16に当選した場合には、第1転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を報知するための処理が実行される。その一方、遊技状態が準備状態である場合において役の抽選処理(図11)にて第2RTモード用抽選テーブル(図16)のインデックス値IV=7~12に当選したとしても、第2転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序は報知されない。準備状態からART状態への移行条件が第2RTリプレイ入賞の成立であるため、第2RTモードにおいて準備状態への移行が発生した場合には第2転落リプレイ入賞の成立を回避させないことにより、第1RTモードに一旦転落させて第2RTリプレイ入賞が成立する機会を与えることが可能となる。 Although the detailed explanation is omitted, when the game state is the preparation state, the index value IV=11 to 16 of the lottery table for the first RT mode (FIG. 14) in the winning lottery process (FIG. 11). In the case of winning, a process for notifying the stopping order of the reels 32L, 32M, and 32R that makes it possible to avoid establishment of the first falling replay winning is executed. On the other hand, when the game state is in the ready state, even if the lottery process (FIG. 11) wins the index value IV=7 to 12 of the lottery table for the second RT mode (FIG. 16), the second drop replay is performed. The stop order of the reels 32L, 32M, and 32R that makes it possible to avoid winning a prize is not reported. Since the transition condition from the preparation state to the ART state is the establishment of the second RT replay prize, if the transition to the preparation state occurs in the second RT mode, the establishment of the second fall replay prize is not avoided, so that the first RT It is possible to give an opportunity to establish the second RT replay prize by temporarily falling into the mode.

次に、主側MPU72にて実行される遊技終了時の対応処理について、図43のフローチャートを参照しながら説明する。なお、遊技終了時の対応処理は、リール32L,32M,32Rの回転が全て停止された後、通常処理(図10)におけるステップS309にて実行される。 Next, referring to the flow chart of FIG. 43, a description will be given of the handling process at the end of the game executed by the main MPU 72. FIG. It should be noted that the corresponding processing at the end of the game is executed in step S309 in the normal processing (FIG. 10) after all the reels 32L, 32M, 32R have stopped rotating.

遊技終了時の対応処理では、CB当選データが設定されている状態又はCB状態である場合(ステップS1501:YES)、CB用処理を実行する(ステップS1502)。図44は、CB用処理を示すフローチャートである。 In the corresponding processing at the end of the game, when the CB winning data is set or the CB state (step S1501: YES), the CB processing is executed (step S1502). FIG. 44 is a flowchart showing CB processing.

CB用処理では、先ずCB状態であるか否かについて判定する(ステップS1601)。上述したとおり、本CB用処理は、いずれかのCB当選データが設定されている状態又はCB状態である場合に実行される処理であるため、ステップS1601にてCB状態でないと判定した場合には、主側RAM74にいずれかのCB当選データが設定されていることを意味する。この場合、今回のゲームにおいてCB入賞が発生したか否かを判定し(ステップS1602)、CB入賞が発生している場合(ステップS1602:YES)には、主側RAM74に設けられたCB状態フラグに「1」をセットして、遊技状態をCB状態に移行させる(ステップS1603)。これにより、次回以降のゲームにおける抽選処理(図11)ではCB用抽選テーブルが参照されることとなる。 In the CB processing, first, it is determined whether or not it is in the CB state (step S1601). As described above, this CB process is a process that is executed when any of the CB winning data is set or in the CB state. , means that any CB winning data is set in the main side RAM 74 . In this case, it is determined whether or not CB winning has occurred in the current game (step S1602). is set to "1" to shift the game state to the CB state (step S1603). As a result, the CB lottery table is referred to in the lottery processing (FIG. 11) in the next and subsequent games.

その後、CB状態に移行したことを示すCB移行コマンドを演出制御装置80への送信対象としてセットすることで、上部ランプ61、スピーカ62及び画像表示装置63においてCB状態用の演出を開始させる(ステップS1604)。そして、主側RAM74に設定されているCB当選データを削除して(ステップS1605)、本CB用処理を終了する。 After that, by setting a CB transition command indicating that the state has transitioned to the CB state as a transmission target to the effect control device 80, the upper lamp 61, the speaker 62 and the image display device 63 start the effect for the CB state (step S1604). Then, the CB winning data set in the main RAM 74 is deleted (step S1605), and this CB process is terminated.

ステップS1601にてCB状態であると判定した場合には、CB状態用処理を実行して(ステップS1606)、本CB用処理を終了する。CB状態用処理では、今回のゲームにおいて遊技媒体の付与が発生したことを条件として、主側RAM74に設けられたCB用カウンタの減算処理を実行する。CB用カウンタは、CB状態が開始されてから付与された遊技媒体の合計数が終了基準数以上となったか否かを主側MPU72にて特定するためのカウンタである。CB状態が開始された場合にCB用カウンタに終了基準数である「350」がセットされる。CB用カウンタの減算処理では、今回のゲームにおいて付与された遊技媒体の数をCB用カウンタの値から減算する。そして、当該減算後におけるCB用カウンタの値が「0」でない場合には、そのまま本CB状態用処理を終了する。一方、当該減算後におけるCB用カウンタの値が「0」である場合には、CB状態を終了させるためのCB終了処理を実行して、本CB状態用処理を終了する。CB終了処理では、主側RAM74のCB状態フラグを「0」クリアすることでCB状態を終了させる。また、CB状態が終了したことを示すコマンドを演出制御装置80に送信することで、上部ランプ61、スピーカ62及び画像表示装置63におけるCB状態用の演出を終了させる。なお、CB状態が終了した場合、CB状態の開始前における抽選モードがいずれのモードであったとしても抽選モードは通常モードとなる。また、AT状態においてCB状態が開始された場合、CB状態の開始前における状態に関係なくCB状態の終了後には後述するART準備状態処理(遊技終了時の対応処理(図43)におけるステップS1508)が実行される状態となる。 If it is determined in step S1601 that it is in the CB state, CB state processing is executed (step S1606), and this CB processing ends. In the CB state processing, the subtraction processing of the CB counter provided in the main side RAM 74 is executed on the condition that the game medium is awarded in the current game. The CB counter is a counter for the main MPU 72 to determine whether or not the total number of game media awarded since the CB state was started has reached or exceeded the end reference number. When the CB state is started, "350", which is the end reference number, is set in the CB counter. In the CB counter subtraction process, the number of game media provided in the current game is subtracted from the value of the CB counter. Then, if the value of the CB counter after the subtraction is not "0", this CB state processing is terminated as it is. On the other hand, if the value of the CB counter after the subtraction is "0", CB termination processing for terminating the CB state is executed, and this CB state processing ends. In the CB end processing, the CB state is ended by clearing the CB state flag of the main RAM 74 to "0". Also, by transmitting a command indicating that the CB state has ended to the effect control device 80, the effect for the CB state in the upper lamp 61, the speaker 62 and the image display device 63 is ended. When the CB state ends, the lottery mode becomes the normal mode regardless of which mode the lottery mode was before the CB state started. Also, if the CB state is started in the AT state, after the end of the CB state, regardless of the state before the start of the CB state, the ART preparation state processing described later (step S1508 in the corresponding processing at the end of the game (FIG. 43)) is executed.

遊技終了時の対応処理(図43)の説明に戻り、CB役の当選状態及びCB状態のいずれでもなく(ステップS1501:NO)、さらにAT状態ではない場合(ステップS1503:NO)、RTモードの移行処理(ステップS1504)、ゲーム数解除管理処理(ステップS1505)及び移行チャンス管理処理(ステップS1506)を実行する。 Returning to the description of the corresponding processing at the end of the game (FIG. 43), if neither the winning state of the CB role nor the CB state (step S1501: NO) and the AT state (step S1503: NO), RT mode Transition processing (step S1504), game count release management processing (step S1505), and transition chance management processing (step S1506) are executed.

RTモードの移行処理(ステップS1504)では、今回のゲームにおいて第1RTリプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第1RTモードに移行させ、今回のゲームにおいて第2RTリプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第2RTモードに移行させる。また、RTモードの移行処理では、今回のゲームにおいて第2転落リプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第1RTモードに移行させ、今回のゲームにおいて第1転落リプレイ入賞が発生していることを特定した場合には通常モードに移行させる。 In RT mode transition processing (step S1504), if it is specified that the first RT replay winning has occurred in the current game, the mode is shifted to the first RT mode, and if the second RT replay winning has occurred in the current game When it is specified that the device is in the second RT mode, the mode is shifted to the second RT mode. In addition, in the RT mode transition processing, when it is specified that the second fall replay win has occurred in the current game, the mode is shifted to the first RT mode, and if the first fall replay win has occurred in the current game. If it is identified that the

ゲーム数解除管理処理(ステップS1505)では、AT状態が前回終了する場合に設定された解除ゲーム数分のゲームがAT状態への新たな移行が発生することなく消化された場合にAT状態に移行させるための処理を実行する。つまり、1ゲームが終了する度に解除ゲーム数の値を1減算し、残りの解除ゲーム数の値が「0」となった場合には主側RAM74のAT状態カウンタに「1」をセットする。主側RAM74には、AT状態であるか否かを特定すること、及びAT状態である場合にはAT状態の滞在モードを特定することを可能とするAT状態カウンタが設けられている。AT状態カウンタには、遊技状態に応じて「0」~「3」の数値情報が設定される。具体的には、AT状態カウンタには、非AT状態において「0」が設定され、ART準備状態において「1」が設定され、ART状態において「2」が設定され、ART終了分岐状態において「3」が設定される。ステップS1505にてAT状態カウンタに「1」が設定されることにより、遊技終了時の対応処理における次回の処理回では、後述するART準備状態処理(ステップS1508)が実行されることとなる。 In the number-of-games release management process (step S1505), when the number of games for which the number of games to be released set when the AT state was terminated last time has been completed without causing a new transition to the AT state, the state is shifted to the AT state. Execute the process to make it possible. That is, every time one game ends, the value of the number of unlocked games is decremented by 1, and when the value of the remaining number of unlocked games becomes "0", the AT state counter of the main side RAM 74 is set to "1". . The main-side RAM 74 is provided with an AT state counter that makes it possible to specify whether or not it is in the AT state, and to specify the staying mode of the AT state if it is in the AT state. Numerical information of "0" to "3" is set in the AT state counter according to the game state. Specifically, the AT state counter is set to "0" in the non-AT state, "1" in the ART preparation state, "2" in the ART state, and "3" in the ART end branch state. ” is set. By setting "1" to the AT state counter in step S1505, the ART preparation state processing (step S1508) described later will be executed in the next processing round of the corresponding processing at the end of the game.

移行チャンス管理処理(ステップS1506)では、非CB状態であるとともに非AT状態である遊技状態で行われたゲームにおいてインデックス値IV=5で当選となった場合、AT状態への移行抽選処理を実行する。非CB状態におけるインデックス値IV=5には既に説明したとおりスイカ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=5で当選となったとしても各ストップボタン42~44の操作タイミングによってはスイカ入賞が成立しない可能性があるが、スイカ入賞が成立しなかったとしてもインデックス値IV=5で当選となっていればAT状態への移行抽選処理が実行される。但し、これに限定されることはなく対応する入賞が成立したことを条件としてAT状態への移行抽選処理が実行される構成としてもよい。 In the shift chance management process (step S1506), when the game is played in the non-CB state and non-AT state and the game is won with the index value IV=5, a lottery process for shifting to the AT state is executed. do. Only the watermelon winning data is set to the index value IV=5 in the non-CB state, as already explained. Even if the watermelon win is won with the index value IV=5, there is a possibility that the watermelon prize will not be established depending on the operation timing of each stop button 42 to 44, but even if the watermelon prize is not established, the prize will be won with the index value IV=5. If so, a lottery process for shifting to the AT state is executed. However, the present invention is not limited to this, and the lottery process for shifting to the AT state may be executed on the condition that the corresponding prize is established.

AT状態への移行抽選処理では非CB中のAT移行抽選テーブルを主側ROM73から読み出すとともに、主側RAM74において定期的(例えば2msec周期)に更新される抽選用カウンタの値を読み出し、抽選用カウンタの値を上記読み出した非CB中のAT移行抽選テーブルに対して照合する。非CB中のAT移行抽選テーブルでは、1/2の確率でAT移行当選となる。 In the AT state transition lottery process, the AT transition lottery table during non-CB is read from the main ROM 73, and the value of the lottery counter updated periodically (for example, every 2 msec) is read from the main RAM 74, and the lottery counter is read. is checked against the AT transition lottery table in the non-CB read above. In the AT transition lottery table in the non-CB, the AT transition is won with a probability of 1/2.

AT状態への移行抽選処理にてAT移行当選となった場合には、主側RAM74に設けられたARTゲーム数カウンタに初期継続ゲーム数として「50」をセットし、主側RAM74のAT状態カウンタに「1」をセットする。AT状態カウンタに「1」がセットされることにより、遊技終了時の対応処理(図43)における次回の処理回では、後述するART準備状態処理(ステップS1508)を実行することとなる。 When an AT transition lottery process to the AT state is won, the ART game number counter provided in the main side RAM 74 is set to "50" as the number of initial continuous games, and the AT state counter of the main side RAM 74 is set. is set to "1". By setting "1" to the AT state counter, the ART preparation state processing (step S1508), which will be described later, will be executed in the next processing round of the corresponding processing at the end of the game (FIG. 43).

遊技終了時の対応処理(図43)の説明に戻り、主側RAM74のAT状態カウンタの値が1以上である場合にはAT状態であることを意味するため、ステップS1503にて肯定判定をしてステップS1507に進む。ステップS1507ではAT状態カウンタの値を把握し、その把握した値に対応する処理を実行する。具体的には、AT状態カウンタの値が「1」であればART準備状態処理を実行し(ステップS1508)、AT状態カウンタの値が「2」であればART状態処理を実行し(ステップS1509)、AT状態カウンタの値が「3」であればART終了分岐処理を実行する(ステップS1510)。ステップS1502の処理を実行した場合、ステップS1506の処理を実行した場合、又はステップS1508~ステップS1510のいずれかの処理を実行した場合、ゲーム終了コマンドを演出制御装置80への送信対象としてセットして(ステップS1511)、本遊技終了時の対応処理を終了する。ゲーム終了コマンドは、1ゲームが終了したことを演出制御装置80に認識させるためのコマンドであり、当該コマンドはタイマ割込み処理(図9)におけるコマンド出力処理(ステップS210)にて演出制御装置80に送信される。以下、ステップS1508~ステップS1510の各処理について説明する。 Returning to the description of the corresponding processing at the end of the game (FIG. 43), if the value of the AT state counter of the main side RAM 74 is 1 or more, it means that it is in the AT state, so an affirmative determination is made in step S1503. Then, the process advances to step S1507. In step S1507, the value of the AT state counter is grasped, and processing corresponding to the grasped value is executed. Specifically, if the AT state counter value is "1", ART preparation state processing is executed (step S1508), and if the AT state counter value is "2", ART state processing is executed (step S1509). ), and if the value of the AT state counter is "3", ART end branch processing is executed (step S1510). When the process of step S1502 is executed, when the process of step S1506 is executed, or when the process of one of steps S1508 to S1510 is executed, the game end command is set as a transmission target to the effect control device 80. (Step S1511), the corresponding processing at the end of the game ends. The game end command is a command for making the effect control device 80 recognize that one game has ended. sent. Each process of steps S1508 to S1510 will be described below.

まずART準備状態処理(ステップS1508)について説明する。ART準備状態は、ART状態への移行可能条件が成立した場合において、ART状態に移行する前に滞在することとなる状態である。既に説明したとおり、ART準備状態では、インデックス値IV=1~3のいずれかで当選となった場合にベル入賞の成立を可能とするためのリール32L,32M,32Rの停止順序が報知される。また、既に説明したとおり、ART準備状態では、通常モード用抽選テーブル(図12)又は第1RTモード用抽選テーブル(図14)におけるインデックス値IV=7~10のいずれか(以下、昇格対象役ともいう。)で当選となった場合に第1RTリプレイ入賞又は第2RTリプレイ入賞を成立させるためのリール32L,32M,32Rの停止順序(昇格発生用の停止順序)が報知される。ART状態への移行は、ART準備状態処理又はART終了分岐処理が実行されている状況において、第1RTモードにて昇格対象役で当選となり昇格発生用の停止順序でリール32L,32M,32Rが停止されて抽選モードが第2RTモードに移行した場合に発生する。 First, ART preparation state processing (step S1508) will be described. The ART preparation state is a state in which the player stays before transitioning to the ART state when a condition enabling transition to the ART state is satisfied. As already explained, in the ART preparation state, the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R is notified in order to enable establishment of a bell prize when winning with any of the index values IV=1 to 3. . Also, as already explained, in the ART preparation state, either the index value IV = 7 to 10 in the normal mode lottery table (Fig. 12) or the 1st RT mode lottery table (Fig. 14) (hereinafter also referred to as the role to be promoted) ), the stopping order of the reels 32L, 32M, and 32R for establishing the first RT replay winning prize or the second RT replay winning prize (stopping order for generating promotion) is notified. The transition to the ART state is achieved by winning the promotion target role in the 1st RT mode and stopping the reels 32L, 32M, and 32R in the stop order for promotion occurrence in the situation where the ART preparation state processing or the ART end branch processing is being executed. It occurs when the lottery mode is changed to the second RT mode.

ART準備状態処理では、今回のゲームにおいて非CB状態におけるインデックス値IV=5に当選している場合、上乗せ抽選処理を実行する。非CB状態におけるインデックス値IV=5には、既に説明したとおり、スイカ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=5で当選となったとしても各ストップボタン42~44の操作タイミングによってはスイカ入賞が成立しない可能性があるが、対応する入賞が成立しなかったとしてもインデックス値IV=5で当選となっていれば上乗せ抽選処理が実行される。但し、これに限定されることはなく対応する入賞が成立したことを条件として上乗せ抽選処理が実行される構成としてもよい。上乗せ抽選処理では、上乗せ抽選テーブルを主側ROM73から読み出すとともに、主側RAM74において定期的(例えば2msec周期)に更新される抽選用カウンタの値を読み出し、抽選用カウンタの値を上記読み出した上乗せ抽選テーブルに対して照合する。上乗せ抽選テーブルでは、1/2の確率で上乗せ当選となる。上乗せ抽選処理にて上乗せ当選となった場合、主側RAM74のARTゲーム数カウンタに上乗せゲーム数として「50」を加算する上乗せ処理を実行する。これにより、ART状態に移行した後における当該ART状態の1実行回の継続ゲーム数が増加することとなる。 In the ART preparation state process, when the index value IV=5 in the non-CB state is won in the current game, the addition lottery process is executed. As already explained, only the watermelon winning data is set to the index value IV=5 in the non-CB state. Even if a prize is won with the index value IV=5, there is a possibility that the watermelon prize will not be established depending on the operation timing of each stop button 42 to 44, but even if the corresponding prize is not established, the index value IV=5. If the lottery is won, an additional lottery process is executed. However, the invention is not limited to this, and the additional lottery process may be executed on the condition that the corresponding prize is established. In the additional lottery process, the additional lottery table is read from the main ROM 73, the value of the lottery counter updated periodically (for example, every 2 msec) is read from the main RAM 74, and the value of the lottery counter is read as above. Match against a table. In the add-on lottery table, the add-on win is made with a probability of 1/2. When an additional lottery is won in the additional lottery process, an additional process of adding "50" to the ART game number counter of the main side RAM 74 as the number of additional games is executed. As a result, the number of games to be continued in one execution in the ART state after shifting to the ART state is increased.

ART準備状態処理では、今回のゲームにおいて第2RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合、主側RAM74のAT状態カウンタに「2」をセットする。これにより、主側MPU72は遊技終了時の対応処理(図43)における次回の処理回においてART状態処理(ステップS1509)を実行することとなり、遊技状態がART準備状態からART状態に移行する。また、抽選モードが第2RTモードとなるようにするために、主側RAM74のデータ設定を行う。その後、主側RAM74のARTゲーム数カウンタの値が「0」であることを条件として、主側RAM74のARTゲーム数カウンタの値を20加算する。これにより、ART状態の残りのゲーム数が「0」となったタイミングでCB状態に移行した場合には、当該CB状態においてARTゲーム数カウンタへの上乗せが発生しなかったとしてもCB状態の終了後においてART状態がある程度は確実に実行されるようにすることが可能となる。 In the ART preparation state process, when it is specified that the second RT replay winning has occurred in the current game, the AT state counter of the main side RAM 74 is set to "2". As a result, the main MPU 72 executes the ART state processing (step S1509) in the next processing in the processing for dealing with the end of the game (FIG. 43), and the game state shifts from the ART preparation state to the ART state. Also, in order to set the lottery mode to the second RT mode, the data setting of the main side RAM 74 is performed. Thereafter, on condition that the value of the ART game number counter of the main side RAM 74 is "0", the value of the ART game number counter of the main side RAM 74 is incremented by 20. As a result, when the state is shifted to the CB state at the timing when the number of remaining games in the ART state becomes "0", the CB state ends even if the ART game number counter is not increased in the CB state. It is possible to ensure that the ART state is executed to some extent later.

ART準備状態処理では、その他のRTモードの移行処理を実行する。その他のRTモードの移行処理では、第1RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させ、第1転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には通常モードに移行させ、第2転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させる。 In the ART preparation state processing, other RT mode transition processing is executed. In other RT mode transition processing, when it is specified that the first RT replay winning has occurred, the mode is shifted to the first RT mode, and when it is specified that the first fall replay winning has occurred, the mode is shifted to the normal mode. , when it is specified that the second fall replay winning has occurred, the mode is shifted to the first RT mode.

次に、遊技終了時の対応処理(図43)におけるART状態処理(ステップS1509)について説明する。ART状態処理では、今回のゲームにおいて非CB状態におけるインデックス値IV=5に当選している場合、ART準備状態処理(ステップS1508)における上乗せ抽選処理と同一の上乗せ抽選処理を実行する。既に説明したとおり、上乗せ抽選処理では、1/2の確率で上乗せ当選となる。上乗せ当選となった場合、主側RAM74のARTゲーム数カウンタに上乗せゲーム数として「50」を加算する。これにより、当該ART状態の1実行回の継続ゲーム数が増加することとなる。 Next, the ART state processing (step S1509) in the corresponding processing (FIG. 43) at the end of the game will be described. In the ART state processing, if the index value IV=5 in the non-CB state is won in the current game, the same additional lottery processing as the additional lottery processing in the ART preparation state processing (step S1508) is executed. As already explained, in the additional lottery process, the additional lottery is won with a probability of 1/2. In the case of an additional winning, "50" is added to the number of ART games counter of the main side RAM 74 as the number of additional games. As a result, the number of games to be continued in one execution in the ART state is increased.

ART状態処理では、主側RAM74のARTゲーム数カウンタの値を1減算する。そして、その1減算後におけるARTゲーム数カウンタの値が「0」となっている場合、通常モードであるか否かを判定する。通常モードではない場合、主側RAM74のAT状態カウンタに「3」をセットする。これにより、主側MPU72は遊技終了時の対応処理(図43)における次回の処理回においてART終了分岐処理(ステップS1510)を実行することとなり、遊技状態がART状態からART終了分岐状態に移行する。一方、通常モードである場合、主側RAM74のAT状態カウンタを「0」クリアする。これにより、AT状態が終了することとなる。 In the ART state process, 1 is subtracted from the value of the ART game number counter in the main RAM 74 . Then, if the value of the ART game number counter after subtracting 1 is "0", it is determined whether or not the game is in the normal mode. If it is not the normal mode, the AT state counter of the main side RAM 74 is set to "3". As a result, the main MPU 72 executes the ART end branching process (step S1510) in the next process in the game end corresponding process (FIG. 43), and the game state shifts from the ART state to the ART end branching state. . On the other hand, in the normal mode, the AT state counter of the main side RAM 74 is cleared to "0". This ends the AT state.

ART状態処理では、RTモードの移行処理を実行する。RTモードの移行処理では、第1RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させ、第2RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第2RTモードに移行させ、第1転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には通常モードに移行させ、第2転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させる。 In the ART state processing, RT mode transition processing is executed. In the RT mode transition processing, when it is specified that the first RT replay win has occurred, the mode is switched to the first RT mode, and when it is specified that the second RT replay win has occurred, the process is switched to the second RT mode. When it is specified that the first fall replay win has occurred, the mode is shifted to the normal mode, and when it is specified that the second fall replay win has occurred, the mode is shifted to the first RT mode.

次に、遊技終了時の対応処理(図43)におけるART終了分岐処理(ステップS1510)について説明する。ART終了分岐状態は、ART状態の1実行回が終了した場合に滞在する遊技状態である。既に説明したとおり、ART終了分岐状態では、インデックス値IV=1~3のいずれかで当選となった場合にベル入賞の成立を可能とするためのリール32L,32M,32Rの停止順序が報知される。一方、ART終了分岐状態において第1転落リプレイ入賞又は第2転落リプレイ入賞の発生を可能とする役に当選したとしてもこれら転落リプレイ入賞の発生を回避するためのリール32L,32M,32Rの停止順序は報知されない。そして、ART終了分岐状態において第1転落リプレイ入賞が発生して通常モードへ移行した場合には、AT状態カウンタの値を「0」クリアする。これにより、AT状態が終了することとなる。 Next, the ART end branching process (step S1510) in the corresponding process at the end of the game (FIG. 43) will be described. The ART end branch state is a game state in which the game stays when one execution of the ART state is completed. As already explained, in the ART end branch state, the stopping order of the reels 32L, 32M, and 32R is notified in order to enable establishment of the bell prize when winning with any of the index values IV=1 to 3. be. On the other hand, in the ART end branch state, even if a winning combination that enables the occurrence of the first fall replay prize or the second fall replay prize is won, the stopping order of the reels 32L, 32M, and 32R to avoid the occurrence of the fall replay prize. is not reported. Then, when the first fall replay winning occurs in the ART end branch state and the game shifts to the normal mode, the value of the AT state counter is cleared to "0". This ends the AT state.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to this embodiment detailed above, the following excellent effects are obtained.

各図柄の図柄範囲RDnが基準位置39L,39M,39Rに到達するよりも早いタイミングで基準位置39L,39M,39Rに到達する位置に当該図柄の停止可能位置HPnが設定されており、当該停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達することによりリール32L,32M,32Rの停止制御を実行することが可能となる。これにより、停止対象図柄の図柄範囲RDnが基準位置39L,39M,39Rに到達するよりも早くリール32L,32M,32Rの停止制御を開始することが可能となっている。 The stoppable position HPn of the pattern is set at a position where the pattern range RDn of each pattern reaches the reference positions 39L, 39M, 39R at an earlier timing than the pattern range RDn reaches the reference positions 39L, 39M, 39R. When the position HPn reaches the reference positions 39L, 39M, 39R, it becomes possible to perform the stop control of the reels 32L, 32M, 32R. As a result, the stop control of the reels 32L, 32M, 32R can be started earlier than the symbol range RDn of the symbols to be stopped reaches the reference positions 39L, 39M, 39R.

各図柄の図柄対応範囲REnの上流側に2ステップ~4ステップが割り付けられた停止可能範囲SRnが設定されていることにより、停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数分だけ第2期間TCが短縮されている。これにより、1コマ滑りの停止制御及び4コマ滑りの停止制御における最大所要時間(検出期間TA+第1期間TB+第2期間TC)の最大値が短縮されている。 Since the stoppable range SRn in which 2 steps to 4 steps are assigned is set upstream of the pattern corresponding range REn of each symbol, the second period TC is extended by the number of steps assigned to the stoppable range SRn. shortened. As a result, the maximum value of the maximum required time (detection period TA+first period TB+second period TC) in stop control for one-frame sliding and stop control for four-frame sliding is shortened.

左リール32Lの各図柄に対して、1コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間が49割込時間(約73.0msec)以下となるように停止可能位置HPnが設定されている。これにより、CB状態の左リール32Lについて、左ストップボタン42の操作が行われてから第2規定時間(75msec)以内に1コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。 For each symbol on the left reel 32L, the possible stop position HPn is set so that the maximum required time for stopping control of one-frame sliding is 49 interrupt times (approximately 73.0 msec) or less. As a result, the left reel 32L in the CB state can be controlled to stop one frame slip within the second specified time (75 msec) after the left stop button 42 is operated.

各リール32L,32M,32Rの各図柄には、24ステップ~26ステップのいずれかが割り付けられている。各図柄に対して、ステッピングモータ33を1周させるために必要なステップ数(「504」)を各リール32L,32M,32Rのリールテープ97上に付された図柄の数(「20」)で除算した場合の解(「25.2」)に近いステップ数が割り付けられていることにより、図柄間で停止位置に大きなズレを生じさせない構成となっている。 Each pattern of each reel 32L, 32M, 32R is assigned one of 24 steps to 26 steps. The number of steps ("504") required to rotate the stepping motor 33 once for each symbol is the number of symbols ("20") attached to the reel tape 97 of each reel 32L, 32M, 32R. By allocating the number of steps close to the solution ("25.2") in the case of division, it is configured such that the stop position does not greatly deviate between symbols.

各リール32L,32M,32Rのリールテープ97上に付された20図柄に対して、5図柄毎に26ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップ、24ステップを割り付けたパターンを4回繰り返す第1ステップパターンが設定されている。5図柄毎に4つの25ステップと1つの26ステップとを割り付けたパターンを4回繰り返すステップパターンとすると、連続する5図柄のうちの1図柄だけにおいてステップ数が1多くなってしまう。これに対して、3種類のステップ数を組み合わせてなる第1ステップパターンを設定することにより、連続する5図柄に割り付けられているステップ数のズレを分散させることができる。 A pattern in which 26 steps, 25 steps, 25 steps, 26 steps, and 24 steps are assigned to every 5 symbols for 20 symbols attached on the reel tape 97 of each of the reels 32L, 32M, and 32R is repeated four times. A step pattern is set. If a step pattern in which four 25 steps and one 26 step are assigned to every five symbols is repeated four times, the number of steps increases by one in only one of the consecutive five symbols. On the other hand, by setting the first step pattern formed by combining three types of step numbers, it is possible to disperse the deviation of the step numbers assigned to the consecutive five symbols.

各リール32L,32M,32Rに付された20図柄に対して第1ステップパターンが設定されていることにより、5図柄毎に2つの26ステップ、2つの25ステップ、及び1つの24ステップを割り付けたパターンを4回繰り返す全てのステップパターンの中で、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差と、第2ズレ幅WBnの最大値との両方を最小のものとすることができる。これにより、ストップボタン42~44の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達していない場合における図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性と、ストップボタン42~44の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達している場合における図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性との両方が低減されている。 Two 26 steps, two 25 steps, and one 24 step are assigned to every 5 symbols by setting the first step pattern for 20 symbols attached to each reel 32L, 32M, 32R. Among all the step patterns that repeat the pattern four times, both the maximum difference between the symbols in the first deviation width WAn and the maximum value of the second deviation width WBn can be minimized. As a result, there is a possibility of creating a sense of incongruity about the stop position of the pattern when the possible stop position HPn of the pattern to be stopped does not reach the reference positions 39L, 39M, 39R when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected, and the stop button. This reduces both the possibility of creating a sense of incongruity about the stop positions of the symbols when the possible stop positions HPn of the symbols to be stopped have reached the reference positions 39L, 39M, and 39R when the operations of 42 to 44 are detected.

各図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数が「22」で固定されている。これにより、主側RAM74において各図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数を主側MPU72にて特定可能とするためのデータの記憶容量を低減されている。 The number of steps assigned to the unstoppable range NRn of each symbol is fixed at "22". As a result, the storage capacity of data for allowing the main MPU 72 to specify the number of steps assigned to the non-stop range NRn of each symbol in the main RAM 74 is reduced.

<第1の実施形態の別形態>
・ストップ検出センサ42a~44aの検出信号の状態がLOW状態→HI状態→HI状態であることが検出された場合にストップボタン42~44が操作されたと判定する構成としてもよい。具体的には、主側RAM74の検出状態記憶エリアには、ストップ検出センサ42a~44aの直近3回分の検出信号の状態が記憶される。本構成では、ストップ検出センサ42a~44aの検出信号の状態がLOW状態→LOW状態→HI状態となったとしても有効操作判定処理(図25)のステップS704にてストップボタン42~44の操作は検出されない。約1割込時間後にストップ検出センサ42a~44aの検出状態がHI状態となり、直近3回分の状態がLOW状態→HI状態→HI状態となった場合に当該ストップボタン42~44の操作が検出される。これにより、1処理回に限ってストップ検出センサ42a~44aの検出信号がHI状態に立ち上がる電気的なノイズによりリール32L,32M,32Rの停止制御が開始されてしまう可能性を排除することができる。本構成では、ストップボタン42~44の操作が行われてから当該ストップボタン42~44の操作が検出されるまでの検出期間が上記第1の実施形態における検出期間TA(1割込時間)よりも1割込時間長い2割込時間となる。本構成において1コマ滑りの停止制御における最大所要時間が最大となるのは、上記第1の実施形態の場合(図35(a)参照)と同様に、n=0,5,10,15の場合及びn=3,8,13,18の場合であり、この場合の最大所要時間は、検出期間TA(「2」)+第1期間TB(「26」)+第2期間TC(「22」)=50割込時間(約74.5msec)である。1コマ滑りの停止制御における最大所要時間の最大値が第2規定時間(75msec)を超過しないため、左ストップボタン42が操作されてから第2規定時間以内にスベリ数を「1」として左リール32Lの停止制御を開始することができる。また、本構成において、4コマ滑りの停止制御における最大所要時間が最大となるのは、上記第1の実施形態の場合(図35(b)参照)と同様に、n=0,5,10,15の場合であり、この場合の最大所要時間は、検出期間TA(「2」)+第1期間TB(「26+25+25+24」)+第2期間TC(「22」)=126割込時間(約187.7msec)である。4コマ滑りの停止制御における最大所要時間の最大値が第1規定時間(190msec)を超過しないため、ストップボタン42~44の操作が行われてから第1規定時間以内にスベリ数を「4」として対応するリール32L,32M,32Rの停止制御を開始することができる。
<Another form of the first embodiment>
- It may be determined that the stop buttons 42 to 44 have been operated when the state of the detection signal of the stop detection sensors 42a to 44a changes from LOW state to HI state to HI state. Specifically, in the detection state storage area of the main-side RAM 74, the states of the detection signals for the last three times of the stop detection sensors 42a to 44a are stored. In this configuration, even if the states of the detection signals of the stop detection sensors 42a to 44a change from LOW state to LOW state to HI state, the stop buttons 42 to 44 cannot be operated in step S704 of the valid operation determination process (FIG. 25). Not detected. After about one interrupt time, the detection state of the stop detection sensors 42a to 44a becomes HI state, and when the latest three states change from LOW state to HI state to HI state, the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected. be. As a result, it is possible to eliminate the possibility that the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R is started due to electrical noise that causes the detection signals of the stop detection sensors 42a to 44a to rise to the HI state only for one processing. . In this configuration, the detection period from when the stop buttons 42 to 44 are operated to when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected is longer than the detection period TA (one interrupt time) in the first embodiment. is also 2 interrupt times longer than 1 interrupt time. In this configuration, the maximum required time for stop control of one-frame skidding is maximized because of n=0, 5, 10, 15, as in the case of the first embodiment (see FIG. 35(a)). and n=3, 8, 13, 18, and the maximum required time in this case is the detection period TA (“2”)+first period TB (“26”)+second period TC (“22 ”)=50 interrupt times (approximately 74.5 msec). Since the maximum value of the maximum required time in stop control for one-frame sliding does not exceed the second specified time (75 msec), the number of slips is set to "1" within the second specified time after the left stop button 42 is operated, and the left reel 32L stop control can be initiated. Further, in this configuration, the maximum required time for stop control of four-frame skidding is maximized when n=0, 5, 10, as in the case of the first embodiment (see FIG. 35(b)). , 15, and the maximum required time in this case is: detection period TA (“2”)+first period TB (“26+25+25+24”)+second period TC (“22”)=126 interrupt times (approximately 187.7 msec). Since the maximum value of the maximum required time for the stop control of the four-frame slide does not exceed the first specified time (190 msec), the number of slides is set to "4" within the first specified time after the stop buttons 42 to 44 are operated. , the stop control of the corresponding reels 32L, 32M, 32R can be started.

・停止可能範囲SRnを不具備であり、基準位置39L,39M,39Rに停止対象図柄の停止可能位置HPnが到達したタイミング及び停止対象図柄の図柄対応範囲REnの下端が到達したタイミングにてリール32L,32M,32Rの停止制御を実行可能とする構成としてもよい。本構成では、ストップボタン42~44の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達していない場合、当該停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達したタイミングで停止制御を実行することができる。また、ストップボタン42~44の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rを通過している場合には、停止対象図柄の図柄対応範囲REnの下端が基準位置39L,39M,39Rに到達したタイミングで停止制御を実行することができる。本構成においても、1コマ滑りの停止制御の最大所要時間を上記第1の実施形態における1コマ滑りの最大所要時間と同一の時間とすることができるとともに、4コマ滑りの停止制御の最大所要時間を上記第1の実施形態における4コマ滑りの最大所要時間と同一の時間とすることができる。 ・The stoppable range SRn is defective, and the reel 32L at the timing when the stoppable position HPn of the stop target symbol reaches the reference positions 39L, 39M, 39R and the timing when the lower end of the symbol correspondence range REn of the stop target symbol reaches , 32M, and 32R may be configured to be executable. In this configuration, if the possible stop position HPn of the pattern to be stopped does not reach the reference positions 39L, 39M, 39R when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected, the possible stop position HPn reaches the reference positions 39L, 39M, 39R. Stop control can be executed at the timing of arrival. Further, if the possible stop position HPn of the stop target pattern passes through the reference positions 39L, 39M, 39R when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected, the lower end of the pattern corresponding range REn of the stop target pattern is positioned at the reference position 39L. , 39M and 39R, stop control can be executed. In this configuration as well, the maximum required time for stop control of one-frame sliding can be set to the same time as the maximum required time for one-frame sliding in the first embodiment, and the maximum required time for stop control of four-frame sliding The time can be the same as the maximum required time for the four-frame slide in the first embodiment.

・左ストップボタン42が操作されてからスベリ数を「1」として左リール32Lの停止制御が開始されるまでの最大所要時間を短縮して第2規定時間(75msec)以内とする構成は、各図柄の停止可能範囲が当該図柄の図柄対応範囲REnの上流側に設定されている構成に限定されない。各図柄の停止可能範囲が当該図柄の図柄対応範囲REnの下流側に設定されている構成としてもよい。具体的には、各リール32L,32M,32Rの全20図柄には、第0図柄から5図柄毎に24ステップ、26ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップが割り付けられるパターンが4回繰り返されるステップパターンが設定されている。各図柄の停止可能範囲SRnには当該図柄に割り付けられているステップ数から22ステップを引いたステップ数(2ステップ~4ステップ)が割り付けられているとともに、各図柄の停止不可範囲NRnには22ステップが割り付けられている。本構成では、停止対象図柄として第p図柄(pは0~19の整数)が設定された場合、基準位置39L,39M,39Rに第p図柄の停止可能範囲SRpが存在している状態となったことに基づいて当該第p図柄を基準領域38L,38M,38Rに停止させるための停止制御を開始可能となる。 ・The maximum required time from when the left stop button 42 is operated until the start of the stop control of the left reel 32L with the number of slides set to "1" is shortened to within the second specified time (75 msec). The design is not limited to the configuration in which the stoppable range of the symbol is set on the upstream side of the symbol corresponding range REn of the relevant symbol. The possible stop range of each symbol may be set downstream of the symbol corresponding range REn of the symbol. Specifically, a pattern in which 24 steps, 26 steps, 25 steps, 25 steps, and 26 steps are assigned every 5 symbols from the 0th symbol is repeated four times in all 20 symbols of each reel 32L, 32M, 32R. A step pattern is set. The number of steps (2 steps to 4 steps) obtained by subtracting 22 steps from the number of steps assigned to the symbol is assigned to the stoppable range SRn of each symbol, and 22 steps are assigned to the non-stoppable range NRn of each symbol. steps are assigned. In this configuration, when the p-th symbol (p is an integer of 0 to 19) is set as the symbol to be stopped, the stop possible range SRp of the p-th symbol exists at the reference positions 39L, 39M, and 39R. Based on this, the stop control for stopping the p-th symbol in the reference areas 38L, 38M, 38R can be started.

基準位置39L,39M,39Rに第n図柄(nは0~19の整数)の停止不可範囲NRnが存在している状態から基準位置に第n図柄の停止可能範囲SRnが存在している状態に切り替わるタイミングで左ストップボタン42の操作が検出された場合における1コマ滑りの停止制御の最大所要時間は、上記第1の実施形態における検出期間TAと同一の検出期間TA(1割込時間)、第n図柄の停止不可範囲NRnが基準位置39L,39M,39Rを通過するのに要する第1期間TB、及び第n図柄の1つ上流に位置する第(n+1)図柄の図柄対応範囲RE(n+1)が基準位置39L,39M,39Rを通過するのに要する第2期間TCの合計期間である。 From the state in which the non-stop range NRn of the n-th pattern (n is an integer of 0 to 19) exists at the reference positions 39L, 39M, and 39R to the state in which the possible stop range SRn of the n-th pattern exists in the reference position. The maximum required time for the stop control of one-frame sliding when the operation of the left stop button 42 is detected at the switching timing is the same detection period TA (one interrupt time) as the detection period TA in the first embodiment. A first period TB required for the non-stop range NRn of the n-th symbol to pass through the reference positions 39L, 39M, 39R, and a symbol corresponding range RE(n+1) of the (n+1)-th symbol located one upstream of the n-th symbol ) passes through the reference positions 39L, 39M, and 39R.

上述したとおり、停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数は図柄番号に関係なく「22」で固定されているため、本構成における第1期間TBは一定であり、具体的には22割込時間である。このため、1コマ滑りの停止制御における最大所要時間が最大となるのは、第2期間TCが最大となる場合である。具体的には、n=0,5,10,15の場合に第(n+1)図柄に割り付けられているステップ数が最大(「26」)となるとともに、第2期間TCが最大の26割込時間となる。この場合の最大所要時間は、検出期間TA(「1」)+第1期間TB(「22」)+第2期間TC(「26」)=49割込時間(約73.0msec)であり、第2規定時間(75msec)を超過しない。 As described above, since the number of steps assigned to the non-stop range NRn is fixed at "22" regardless of the symbol number, the first period TB in this configuration is constant. It's time. Therefore, the maximum required time for stop control for one-frame skidding is maximized when the second period TC is maximized. Specifically, when n=0, 5, 10, 15, the number of steps assigned to the (n+1)th symbol becomes the maximum ("26"), and the second period TC is the maximum of 26 interrupts. It's time. The maximum required time in this case is the detection period TA ("1") + first period TB ("22") + second period TC ("26") = 49 interrupt times (approximately 73.0 msec). Do not exceed the second specified time (75 msec).

このように、各図柄の図柄対応範囲REnの下流側に停止可能範囲SRnを設ける構成とし、第1期間TBを短縮して1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を短縮することによっても、左ストップボタン42の操作が行われてから第2規定時間(75msec)以内にスベリ数を「1」として左リール32Lの停止制御を開始することができる。 In this way, by providing the stop possible range SRn on the downstream side of the symbol corresponding range REn of each symbol, and shortening the first period TB to shorten the maximum required time in the stop control of one-frame sliding, the left The stop control of the left reel 32L can be started with the number of slides set to "1" within the second specified time (75 msec) after the stop button 42 is operated.

<第2の実施形態>
本実施形態では、1割込みに亘って2相励磁が実行された後であることを条件としてリール32L,32M,32Rの停止制御が開始される。以下、上記第1の実施形態と相違する構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Second embodiment>
In this embodiment, the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R is started on condition that the two-phase excitation has been executed for one interruption. The configuration different from that of the first embodiment will be described below. Note that the description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

主側MPU72にて実行される停止開始用処理について図45のフローチャートを参照しながら説明する。なお、上記第1の実施形態において既に説明したとおり、停止開始用処理は、ステップ数監視処理(図31)におけるステップS1119にて実行される。 The stop start processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. As already described in the first embodiment, the stop start process is executed in step S1119 in the step number monitoring process (FIG. 31).

本実施形態における停止開始用処理では、先ず主側RAM74に設けられた停止準備フラグに「1」が設定されているか否かを判定する(ステップS1701)。停止準備フラグは、1割込みに亘って2相励磁を実行した後に停止制御を開始すべきことを主側MPU72にて特定可能とするフラグである。停止準備フラグには、停止対象図柄の1つ下流に位置する図柄の停止可能範囲SRnが基準位置39L,39M,39Rに存在している状態となった場合であって、直前の励磁相が2相励磁であった場合に「1」が設定される。 In the stop start process in this embodiment, first, it is determined whether or not the stop preparation flag provided in the main RAM 74 is set to "1" (step S1701). The stop preparation flag is a flag that enables the main side MPU 72 to specify that the stop control should be started after executing the two-phase excitation over one interrupt. The stop preparation flag indicates that the stop possible range SRn of the symbol located one downstream of the target symbol to be stopped is in the state of existing at the reference positions 39L, 39M, 39R, and the immediately preceding excitation phase is 2. "1" is set when it is phase excitation.

ステップS1701にて停止準備フラグに「1」が設定されていないと判定した場合、ステップS1702~ステップS1705では、上記第1の実施形態の停止開始用処理(図32)におけるステップS1201~ステップS1204と同一の処理を実行する。具体的には、停止制御中でない(ステップS1702:NO)とともに、制動対象フラグに「1」が設定されている場合(ステップS1703:YES)に、停止許可フラグ74cに「1」が設定されているか否かを判定する(ステップS1704)。そして、停止許可フラグ74cに「1」が設定されている場合(ステップS1704:YES)であって、現状の管理対象図柄が停止対象図柄の1つ下流に位置する図柄である場合(ステップS1705:YES)にステップS1706に進む。 If it is determined in step S1701 that the stop preparation flag is not set to "1", steps S1702 to S1705 are performed in steps S1201 to S1204 in the stop start process (FIG. 32) of the first embodiment. Execute the same process. Specifically, when stop control is not being performed (step S1702: NO) and the braking target flag is set to "1" (step S1703: YES), the stop permission flag 74c is set to "1". It is determined whether or not there is (step S1704). Then, when "1" is set in the stop permission flag 74c (step S1704: YES), and when the current design to be managed is a design positioned one downstream of the design to be stopped (step S1705: YES), the process advances to step S1706.

ステップS1706では、1割込みに亘って2相励磁が実行された後であるか否かを判定する。当該ステップS1706では、前回のステッピングモータ制御処理(図27)において対象リールのモータドライバ96に出力した励磁データが2相励磁の励磁データである場合に肯定判定を行う。 In step S1706, it is determined whether or not two-phase excitation has been performed for one interrupt. At step S1706, an affirmative determination is made when the excitation data output to the motor driver 96 of the target reel in the previous stepping motor control process (FIG. 27) is excitation data for two-phase excitation.

1割込みに亘って2相励磁が実行された後である場合(ステップS1706:YES)には、ステップS1707及びステップS1708において上記第1の実施形態の停止開始用処理(図32)におけるステップS1205及びステップS1206の処理と同一の処理を実行する。具体的には、主側RAM74における停止実行フラグに「1」を設定し(ステップS1707)、主側RAM74における停止情報更新フラグに「1」を設定する(ステップS1708)。停止実行フラグに「1」が設定されることによりモータドライバ96に4相励磁の励磁データが出力されて停止制御が開始されることとなる。 If the two-phase excitation has been executed over one interrupt (step S1706: YES), then in steps S1707 and S1708, steps S1205 and S1205 in the stop start process (FIG. 32) of the first embodiment are performed. The same processing as the processing in step S1206 is executed. Specifically, the stop execution flag in the main RAM 74 is set to "1" (step S1707), and the stop information update flag in the main RAM 74 is set to "1" (step S1708). By setting the stop execution flag to "1", the excitation data for the four-phase excitation is output to the motor driver 96, and the stop control is started.

一方、ステップS1706において、1割込みに亘って2相励磁が実行された後ではないと判定した場合には、主側RAM74における停止準備フラグに「1」を設定する(ステップS1709)。停止準備フラグに「1」が設定された場合には、ステッピングモータ制御処理(図27)のステップS906にてモータドライバ96に対して定速回転用の励磁データが出力される。この場合、前回のステッピングモータ制御処理(図27)においてモータドライバ96に出力された励磁データは1相励磁の励磁データであるため、今回のステッピングモータ制御処理では2相励磁の励磁データが出力されることとなる。 On the other hand, if it is determined in step S1706 that it is not after two-phase excitation has been executed over one interrupt, the stop preparation flag in the main RAM 74 is set to "1" (step S1709). When the stop preparation flag is set to "1", excitation data for constant speed rotation is output to the motor driver 96 in step S906 of the stepping motor control process (FIG. 27). In this case, since the excitation data output to the motor driver 96 in the previous stepping motor control process (FIG. 27) is the excitation data for 1-phase excitation, the excitation data for 2-phase excitation is output in the current stepping motor control process. The Rukoto.

ステップS1701にて停止準備フラグに「1」が設定されていると判定した場合には、前回の停止開始用処理で停止準備フラグに「1」が設定され、その後のステッピングモータ制御処理(図27)において2相励磁の励磁データが出力されたことを意味する。この場合には、停止準備フラグを「0」クリアする(ステップS1710)。その後、主側RAM74における停止実行フラグに「1」を設定し(ステップS1707)、主側RAM74における停止情報更新フラグに「1」を設定する(ステップS1708)。 If it is determined in step S1701 that the stop preparation flag is set to "1", the stop preparation flag is set to "1" in the previous stop start processing, and the subsequent stepping motor control processing (see FIG. 27). ) means that the excitation data of the two-phase excitation is output. In this case, the stop preparation flag is cleared to "0" (step S1710). Thereafter, the stop execution flag in the main RAM 74 is set to "1" (step S1707), and the stop information update flag in the main RAM 74 is set to "1" (step S1708).

ステップS1702にて肯定判定を行った場合、ステップS1703~ステップS1705のいずれかにて否定判定を行った場合、ステップS1708の処理を行った場合、又はステップS1709の処理を行った場合、ステップS1711~ステップS1713では、上記第1の実施形態における停止開始用処理(図32)のステップS1207~ステップS1209と同一の処理を実行する。具体的には、図柄更新フラグに「1」が設定されている場合(ステップS1711:YES)に、停止許可フラグ74cを「0」クリアし(ステップS1712)、図柄更新フラグを「0」クリアして(ステップS1713)、本停止開始用処理を終了する。 If an affirmative determination is made in step S1702, if a negative determination is made in any of steps S1703 to S1705, if the process of step S1708 is performed, or if the process of step S1709 is performed, steps S1711 to In step S1713, the same processing as steps S1207 to S1209 of the stop start processing (FIG. 32) in the first embodiment is executed. Specifically, when the symbol update flag is set to "1" (step S1711: YES), the stop permission flag 74c is cleared to "0" (step S1712), and the symbol update flag is cleared to "0". (step S1713), and the stop start process ends.

このように、本実施形態では、1割込みに亘って2相励磁が実行された後に停止実行フラグに「1」が設定され、その後に4相励磁の励磁データが出力されてリール32L,32M,32Rの停止制御が開始される。主側ROM73には、リール32L,32M,32Rの加速用テーブルとして、上記第1の実施形態における第2加速用テーブル(図20)のみが設定されている。上記第1の実施形態において既に説明したとおり、第2加速用テーブルには、初期励磁として1相励磁が設定されている。停止制御を実行する直前の励磁相が2相励磁に固定されていることにより、初期励磁として1相励磁が設定されている第2加速用テーブルのみを用いてリール32L,32M,32Rの加速制御を開始することが可能となっている。予め記憶させておくことが必要な加速用テーブルの種類を減らすことにより、主側ROM73における加速用テーブルの記憶容量を低減することが可能となる。 As described above, in the present embodiment, the stop execution flag is set to "1" after the two-phase excitation is executed over one interrupt, and then the excitation data for the four-phase excitation is output to cause the reels 32L, 32M, 32R stop control is started. Only the second acceleration table (FIG. 20) in the first embodiment is set in the main ROM 73 as the acceleration table for the reels 32L, 32M, 32R. As already described in the first embodiment, the second acceleration table is set to 1-phase excitation as the initial excitation. Acceleration control of the reels 32L, 32M and 32R is performed using only the second acceleration table in which 1-phase excitation is set as the initial excitation by fixing the excitation phase immediately before executing stop control to 2-phase excitation. can be started. By reducing the types of acceleration tables that need to be stored in advance, it is possible to reduce the storage capacity of the acceleration tables in the main ROM 73 .

次に、本実施形態におけるリール32L,32M,32Rの停止制御の最大所要時間について説明する。 Next, the maximum required time for stop control of the reels 32L, 32M, 32R in this embodiment will be described.

本実施形態では、ストップボタン42~44の操作検出後に停止対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達した場合であっても、1割込みに亘って2相励磁が実行された後でない場合には、4相励磁が実行される前に1割込みに亘って2相励磁が実行される。このため、停止対象図柄の1つ下流に位置する図柄の停止不可範囲NRnを通過させる第2期間TCが1割込みだけ延びる場合がある。 In this embodiment, even if the possible stop position HPn of the pattern to be stopped reaches the reference positions 39L, 39M, 39R after detecting the operation of the stop buttons 42 to 44, the two-phase excitation is executed over one interruption. Otherwise, 2-phase excitation is performed over one interrupt before 4-phase excitation is performed. Therefore, there is a case where the second period TC for passing through the non-stoppable range NRn of the symbol positioned one downstream of the stop target symbol is extended by one interruption.

図46(a)は1コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図であり、図46(b)は4コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図である。図46(a)及び図46(b)に示すように、本実施形態では、管理対象図柄が停止対象図柄の1つ下流の図柄に更新されてから停止制御が開始されるまでの第2期間TCが上記第1の実施形態における第2期間TCよりも1割込時間だけ延びる。第2期間TCは、具体的には、23割込時間である。 FIG. 46(a) is an explanatory diagram for explaining the maximum required time when the one-frame skid stop control is performed, and FIG. 46(b) is the maximum required time when the four-frame skid stop control is performed. It is an explanatory view for explaining. As shown in FIGS. 46(a) and 46(b), in this embodiment, the second period from when the symbol to be managed is updated to the symbol one downstream of the symbol to be stopped to when the stop control is started. TC is longer than the second period TC in the first embodiment by one interrupt time. The second period TC is specifically 23 interrupt times.

このため、図46(a)に示すように、1コマ滑りの停止制御における最大所要時間は、停止操作検出時の管理対象図柄が第0図柄、第5図柄、第10図柄及び第15図柄である場合に50割込時間(約74.5msec)であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第1図柄、第6図柄、第11図柄及び第16図柄である場合に49割込時間(約73.0msec)であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第2図柄、第7図柄、第12図柄及び第17図柄である場合に49割込時間(約73.0msec)であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第3図柄、第8図柄、第13図柄及び第18図柄である場合に50割込時間(約74.5msec)であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第4図柄、第9図柄、第14図柄及び第19図柄である場合に48割込時間(約71.5msec)である。 For this reason, as shown in FIG. 46(a), the maximum required time for the stop control of one-frame sliding is the 0th, 5th, 10th, and 15th symbols to be managed when the stop operation is detected. In some cases, the interrupt time is 50 (approximately 74.5 msec), and when the symbols to be managed when the stop operation is detected are the 1st, 6th, 11th and 16th symbols, the interrupt time is 49 (approximately 73.0 msec), and when the symbols to be managed at the time of detection of the stop operation are the 2nd, 7th, 12th and 17th symbols, the interrupt time is 49 (about 73.0 msec), and the stop operation When the symbols to be managed at the time of detection are the 3rd, 8th, 13th and 18th symbols, the interrupt time is 50 (about 74.5 msec), and the symbol to be managed at the time of detection of the stop operation is the 4th. It is 48 interrupt times (about 71.5 msec) in the case of the pattern, the 9th pattern, the 14th pattern and the 19th pattern.

上記最大所要時間はいずれも第2規定時間(75msec)未満である。このため、2相励磁後に停止制御を開始する構成としてもストップボタン42~44の操作が行われてから第2規定時間(75msec)が経過する前にリール32L,32M,32Rの停止制御を開始することが可能となっている。 All of the above maximum required times are less than the second specified time (75 msec). Therefore, even if the stop control is started after the two-phase excitation, the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R is started before the second specified time (75 msec) elapses after the stop buttons 42 to 44 are operated. It is possible to

また、図46(b)に示すように、4コマ滑りの停止制御における最大所要時間は、停止操作検出時の管理対象図柄が第0図柄、第5図柄、第10図柄及び第15図柄である場合に126割込時間(約187.7msec)であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第1図柄、第6図柄、第11図柄及び第16図柄である場合に124割込時間(約184.8msec)であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第2図柄、第7図柄、第12図柄及び第17図柄である場合に125割込時間(約183.3msec)であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第3図柄、第8図柄、第13図柄及び第18図柄である場合に125割込時間(約186.3msec)であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第4図柄、第9図柄、第14図柄及び第19図柄である場合に124割込時間(約184.8msec)である。 Also, as shown in FIG. 46(b), the maximum required time in the stop control of the four-frame sliding is that the symbols to be managed when the stop operation is detected are the 0th, 5th, 10th and 15th symbols. 126 interrupt time (approximately 187.7 msec) in the case, and 124 interrupt time (approximately 184 .8 msec), and when the symbols to be managed when the stop operation is detected are the 2nd, 7th, 12th and 17th symbols, the interrupt time is 125 (about 183.3 msec), and the stop operation is detected. 125 interruption time (approximately 186.3 msec) when the symbols to be managed at time are the 3rd, 8th, 13th and 18th symbols, and the symbol to be managed at the time of detection of the stop operation is the 4th symbol. , 9th pattern, 14th pattern and 19th pattern, the interruption time is 124 (approximately 184.8 msec).

上記最大所要時間はいずれも第1規定時間(190msec)未満である。このため、2相励磁後に停止制御を開始する構成としてもストップボタン42~44の操作が行われてから第1規定時間(190msec)が経過する前にリール32L,32M,32Rの停止制御を開始することが可能となっている。 All of the above maximum required times are less than the first specified time (190 msec). Therefore, even if the stop control is started after the two-phase excitation, the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R is started before the first specified time (190 msec) elapses after the stop buttons 42 to 44 are operated. It is possible to

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to this embodiment detailed above, the following excellent effects are obtained.

停止制御の開始前の励磁相が2相励磁に統一されているとともに加速制御における初期励磁が1相励磁に統一されている。このため、1種類の加速用テーブルを利用してリール32L,32M,32Rの加速制御を実行することができる。これにより、主側ROM73における加速用テーブルの記憶容量を低減することが可能となっている。 The excitation phases before the start of stop control are unified to 2-phase excitation, and the initial excitation in acceleration control is unified to 1-phase excitation. Therefore, acceleration control of the reels 32L, 32M and 32R can be executed using one type of acceleration table. This makes it possible to reduce the storage capacity of the acceleration table in the main ROM 73 .

管理対象図柄が更新されてから次の管理対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達するまでに要する時間を49割込時間以内とするステップ数が各図柄の停止可能範囲SRnに設定されている。このため、1割込みに亘って1相励磁が実行されることにより停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達し、1割込みに亘って2相励磁が実行された後に停止制御が開始される場合においても、ストップボタン42~44が操作されてから第2規定時間(75msec)以内に停止制御を開始することが可能となっている。 The stoppable range of each symbol is the number of steps that makes the time required for the next managed symbol to reach the reference positions 39L, 39M, and 39R from the update of the managed symbol to within 49 interrupt times. SRn. Therefore, by executing one-phase excitation over one interruption, the possible stop position HPn reaches the reference positions 39L, 39M, and 39R, and stop control is started after two-phase excitation is executed over one interruption. Even in this case, the stop control can be started within the second specified time (75 msec) after the stop buttons 42-44 are operated.

管理対象図柄が更新されてから当該更新後の管理対象図柄の4つ上流に位置する図柄の停止可能範囲SRnが基準位置39L,39M,39Rに到達するまでに要する時間を125割込時間以内とするステップ数が各図柄の停止可能範囲SRnに設定されている。このため、1割込みに亘って1相励磁が実行されることにより停止対象図柄の停止可能位置HPnが基準位置39L,39M,39Rに到達し、1割込みに亘って2相励磁が実行された後に停止制御が開始される場合においても、ストップボタン42~44が操作されてから第1規定時間(190msec)以内に停止制御を開始することが可能となっている。 The time required for the stop possible range SRn of the symbol positioned four upstream of the updated managed symbol to reach the reference positions 39L, 39M, 39R after the updated managed symbol is within 125 interrupt times. The number of steps to be performed is set in the possible stop range SRn of each symbol. Therefore, by executing the one-phase excitation over one interruption, the possible stop position HPn of the pattern to be stopped reaches the reference positions 39L, 39M, and 39R, and after the two-phase excitation is executed over one interruption, Even when the stop control is started, it is possible to start the stop control within the first specified time (190 msec) after the stop buttons 42-44 are operated.

<第3の実施形態>
本実施形態では、図柄番号に応じて停止不可範囲NRnに異なるステップ数が割り付けられて第1ズレ幅WAnが低減されている点において、上記第1の実施形態と相違している。以下、上記第1の実施形態と相違する構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Third Embodiment>
The present embodiment differs from the first embodiment in that the first deviation width WAn is reduced by allocating a different number of steps to the non-stop range NRn according to the symbol number. The configuration different from that of the first embodiment will be described below. Note that the description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

図47(a)は本実施形態における第n図柄の停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数を説明するための説明図であり、図47(b)は第1ズレ幅WAn及び第2ズレ幅WBnを説明するための説明図である。本実施形態における各リール32L,32M,32Rの20図柄には、図47(a)に示すように、上記第1の実施形態と同じ第1ステップパターンが設定されており、第0図柄の図柄範囲RD0の下端LE0(図36(a)及び図36(b)参照)に対する各図柄対応範囲REnの位置は上記第1の実施形態と同一となっている。 FIG. 47(a) is an explanatory diagram for explaining the number of steps assigned to the stop possible range SRn of the n-th symbol in this embodiment, and FIG. FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining the width WBn; As shown in FIG. 47(a), the same first step pattern as in the first embodiment is set for the 20 symbols of each of the reels 32L, 32M, and 32R in this embodiment, and the symbol of the 0th symbol is set. The position of each symbol corresponding range REn with respect to the lower end LE0 (see FIGS. 36(a) and 36(b)) of the range RD0 is the same as in the first embodiment.

先ずn=0,5,10,15、n=2,7,12,17、及びn=3,8,13,18である第n図柄について説明する。図47(a)に示すように、第n図柄(n=0,5,10,15、n=2,7,12,17、及びn=3,8,13,18)の停止可能範囲SRnには、上記第1の実施形態においてこれらの図柄の停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数よりも1少ないステップ数が割り付けられているとともに、これらの図柄の停止不可範囲NRnには上記第1の実施形態においてこれらの図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数(「22」)よりも1多い23ステップが割り付けられている。これにより、図47(b)に示すように、当該第n図柄(n=0,5,10,15、n=2,7,12,17、及びn=3,8,13,18)の1つ上流に位置する第(n+1)図柄について、第1ズレ幅WAnが上記第1の実施形態よりも低減されている。具体的には、図47(b)において、n=1,6,11,16では、第1ズレ幅WAnが0.2ステップ分(上向き)となっており、n=3,8,13,18では、第1ズレ幅WAnが0.4ステップ分(下向き)となっており、n=4,9,14,19では、第1ズレ幅WAnが0.2ステップ分(下向き)となっている。 First, the n-th pattern where n=0, 5, 10, 15, n=2, 7, 12, 17, and n=3, 8, 13, 18 will be described. As shown in FIG. 47(a), the possible stop range SRn of the n-th symbol (n=0, 5, 10, 15, n=2, 7, 12, 17, and n=3, 8, 13, 18) is assigned a number of steps that is one less than the number of steps assigned to the stoppable range SRn of these symbols in the first embodiment, and the non-stoppable range NRn of these symbols is assigned to the above-described number of steps. In one embodiment, 23 steps, which is one more than the number of steps ("22") assigned to the unstoppable range NRn of these symbols, are assigned. Thereby, as shown in FIG. For the (n+1)th symbol located one upstream, the first deviation width WAn is smaller than in the first embodiment. Specifically, in FIG. 47(b), when n=1, 6, 11, 16, the first deviation width WAn is 0.2 steps (upward), and n=3, 8, 13, In 18, the first deviation width WAn is 0.4 steps (downward), and in n=4, 9, 14, and 19, the first deviation width WAn is 0.2 steps (downward). there is

第0図柄の図柄範囲RD0の下端LE0に対する各図柄対応範囲REnの位置が上記第1の実施形態と同一である構成において、第n図柄(n=0,5,10,15、n=2,7,12,17、及びn=3,8,13,18)の停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数が1減少していることにより、当該第n図柄の1つ上流に位置する第(n+1)図柄の停止可能位置HP(n+1)は、上記第1の実施形態と比較して1ステップだけ上流側に移動している。第(n+1)図柄(n+1=1,6,11,16、n=3,8,13,18、及びn=4,9,14,19)は、上記第1の実施形態において、上向きの第1ズレ幅WA(n+1)が「0.6」以上の図柄である。また、上記第1の実施形態において既に説明したとおり、第(n+1)図柄の第1ズレ幅WA(n+1)は、基準位置39L,39M,39Rに第(n+1)図柄の停止可能位置HP(n+1)が存在している状態における第(n+1)図柄の図柄範囲RD(n+1)の下端LE(n+1)と基準位置39L,39M,39Rとのズレ幅であり、第(n+1)図柄の図柄範囲RD(n+1)の下端LE(n+1)と第(n+1)図柄の停止可能位置HP(n+1)とのズレ幅でもある(図40(a)~図40(d)参照)。このため、上向きの第1ズレ幅WA(n+1)が「0.6」以上である第(n+1)図柄について停止可能位置HP(n+1)を1ステップだけ上流側に移動させることにより、第1ズレ幅WA(n+1)が低減されている。 In the configuration in which the position of each symbol corresponding range REn with respect to the lower end LE0 of the symbol range RD0 of the 0th symbol is the same as in the first embodiment, the nth symbol (n=0, 5, 10, 15, n=2, 7, 12, 17, and n = 3, 8, 13, 18), the number of steps allocated to the possible stop range SRn is decreased by 1, so that the n-th symbol located one upstream The possible stop position HP(n+1) of the (n+1) symbol is moved upstream by one step as compared with the first embodiment. The (n+1)th symbol (n+1 = 1, 6, 11, 16, n = 3, 8, 13, 18, and n = 4, 9, 14, 19) is the upward The symbol has a one-shift width WA(n+1) of "0.6" or more. Further, as already explained in the first embodiment, the first deviation width WA(n+1) of the (n+1)th symbol is the stoppable position HP(n+1) of the (n+1)th symbol at the reference positions 39L, 39M, 39R. ) exists, the width of deviation between the lower end LE (n+1) of the symbol range RD (n+1) of the (n+1)-th symbol and the reference positions 39L, 39M, 39R, and the symbol range RD of the (n+1)-th symbol It is also the gap width between the (n+1) lower end LE (n+1) and the stop possible position HP (n+1) of the (n+1)th symbol (see FIGS. 40(a) to 40(d)). Therefore, by moving the stop possible position HP(n+1) by one step upstream for the (n+1)th symbol having the upward first deviation width WA(n+1) of "0.6" or more, the first deviation is The width WA(n+1) is reduced.

次に、n=1,6,11,16、及びn=4,9,14,19である第n図柄について説明する。図47(a)に示すように、第n図柄(n=1,6,11,16、及びn=4,9,14,19)の停止可能範囲SRnには、上記第1の実施形態においてこれらの図柄の停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数と同一のステップ数が割り付けられているとともに、これらの図柄の停止不可範囲NRnには、上記第1の実施形態においてこれらの図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数(「22」)と同一の22ステップが割り付けられている。このため、当該第n図柄の1つ上流に位置する第(n+1)図柄における第1ズレ幅WA(n+1)は上記第1の実施形態における当該第1ズレ幅WA(n+1)と同一となっている。具体的には、図47(b)に示すように、n=2,7,12,17では、第1ズレ幅WAnが0.4ステップ分(上向き)となっているとともに、n=0,5,10,15では、第1ズレ幅WAnが「0」となっている。 Next, n-th symbols with n=1, 6, 11, 16 and n=4, 9, 14, 19 will be described. As shown in FIG. 47(a), in the stop possible range SRn of the n-th symbol (n=1, 6, 11, 16 and n=4, 9, 14, 19), in the first embodiment, The same number of steps as the number of steps assigned to the stoppable range SRn of these symbols is assigned, and the non-stoppable range NRn of these symbols is the stop of these symbols in the first embodiment. 22 steps, which are the same as the number of steps ("22") assigned to the impossibility range NRn, are assigned. Therefore, the first deviation width WA(n+1) in the (n+1)th symbol located one upstream of the nth symbol is the same as the first deviation width WA(n+1) in the first embodiment. there is Specifically, as shown in FIG. 47(b), when n=2, 7, 12, and 17, the first deviation width WAn is 0.4 steps (upward), and n=0, In 5, 10 and 15, the first deviation width WAn is "0".

図47(b)に示すように、上向きの第1ズレ幅WAnの最大値は、n=2,7,12,17の場合における0.4ステップ分である。一方、下向きの第1ズレ幅WAnの最大値は、n=3,8,13,18の場合における0.4ステップ分である。このため、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差は、上向きの第1ズレ幅WAnの最大値(「0.4」)と下向きの第1ズレ幅WAnの最大値(0.4)とを足した0.8ステップ分である。 As shown in FIG. 47(b), the maximum value of the first upward deviation width WAn is 0.4 steps when n=2, 7, 12, and 17. On the other hand, the maximum value of the first downward displacement width WAn is 0.4 steps when n=3, 8, 13, and 18. Therefore, the maximum difference between the patterns in the first displacement width WAn is the maximum value of the first upward displacement width WAn (“0.4”) and the maximum value of the first downward displacement width WAn (0.4). is 0.8 steps added.

上記のとおり、各リール32L,32M,32Rでは、各図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数が図柄番号に応じて異なっている。主側ROM73には、図柄順序情報に対応させて当該図柄順序情報に対応する図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数(22ステップ~23ステップ)が設定されている停止不可範囲用のステップ数テーブルが記憶されている。主側MPU72は、管理対象図柄が更新された場合、当該停止不可範囲用のステップ数テーブルを参照することにより、ステップ数監視処理(図31)のステップS1112にてステップ数カウンタに「22」又は「23」の数値情報を設定する。 As described above, in each of the reels 32L, 32M and 32R, the number of steps assigned to the unstoppable range NRn of each symbol differs according to the symbol number. In the main ROM 73, the number of steps (22 steps to 23 steps) allocated to the non-stop range NRn of the symbol corresponding to the symbol order information is set in association with the symbol order information. A step number table is stored. When the symbol to be managed is updated, the main MPU 72 refers to the step number table for the non-stoppable range to set the step number counter to "22" or "22" in step S1112 of the step number monitoring process (FIG. Set the numerical information of "23".

既に説明したとおり、第0図柄の図柄範囲RD0の下端LE0に対する各図柄対応範囲REnの位置は上記第1の実施形態と同一であるため、図47(b)に示すように、本実施形態の第n図柄(n=0~19)における第2ズレ幅WBnは、上記第1の実施形態における第2ズレ幅WBnと同一である。 As already explained, the position of each symbol corresponding range REn with respect to the lower end LE0 of the symbol range RD0 of the 0th symbol is the same as in the first embodiment. The second deviation width WBn in the n-th pattern (n=0 to 19) is the same as the second deviation width WBn in the first embodiment.

次に、本実施形態における1コマ滑りの停止制御の最大所要時間及び4コマ滑りの停止制御の最大所要時間について説明する。図48(a)は1コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図であり、図48(b)は4コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図である。 Next, the maximum required time for stop control for one-frame skid and the maximum required time for stop control for four-frame skid in this embodiment will be described. FIG. 48(a) is an explanatory diagram for explaining the maximum required time when the one-frame skid stop control is performed, and FIG. 48(b) is the maximum required time when the four-frame skid stop control is performed. It is an explanatory view for explaining.

図48(a)に示すように、1コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間は、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第0図柄~第3図柄である場合に49割込時間(約73.0msec)であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第4図柄である場合に48割込時間(約71.5msec)である。これらの最大所要時間は第2規定時間(75msec)未満であるため、ストップボタン42~44の操作が行われてから第2規定時間以内に1コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。 As shown in FIG. 48(a), the maximum required time in the case where the one-frame sliding stop control is performed is when the symbols to be managed at the detection of the operation of the stop buttons 42 to 44 are the 0th to 3rd symbols. 49 interrupt time (approximately 73.0 msec), and 48 interrupt time (approximately 71.5 msec) when the symbol to be managed at the time of detection of the operation is the fourth symbol. Since the maximum required time for these is less than the second specified time (75 msec), it is possible to perform stop control for one-frame skidding within the second specified time after the stop buttons 42 to 44 are operated. ing.

図48(b)に示すように、4コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間は、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第0図柄又は第3図柄である場合に125割込時間(約186.3msec)であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第1図柄、第2図柄、又は第4図柄である場合に124割込時間(184.8msec)である。これらの最大所要時間は第1規定時間(190msec)未満であるため、ストップボタン42~44の操作が行われてから第1規定時間以内に4コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。 As shown in FIG. 48(b), the maximum required time in the case where the stop control of the 4-frame slide is performed is when the symbol to be managed when detecting the operation of the stop buttons 42 to 44 is the 0th symbol or the 3rd symbol. 125 interrupt time (about 186.3 msec), and 124 interrupt time (184.8 msec) when the design to be managed at the time of detecting the operation is the first design, the second design, or the fourth design. . Since the maximum required time is less than the first specified time (190 msec), it is possible to execute the stop control of the four-frame slide within the first specified time after the stop buttons 42 to 44 are operated. ing.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to this embodiment detailed above, the following excellent effects are obtained.

全てのnについて、第1ズレ幅WAnを「0.5」以下とするステップ数が停止可能範囲SRnに設定されていることにより、全ての図柄について、停止可能位置HPnと図柄範囲RDnの下端LEnとのズレ幅が0.5ステップ以下となっている。これにより、停止可能開始タイミングで停止制御が開始される場合における図柄の基準領域38L,38M,38Rの中央からのズレ幅が抑えられている。よって、図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性が低減されている。 For all n, the number of steps that makes the first deviation width WAn equal to or less than "0.5" is set in the stoppable range SRn. is 0.5 steps or less. As a result, the amount of deviation of the pattern from the center of the reference areas 38L, 38M, 38R when the stop control is started at the stop possible start timing is suppressed. Therefore, it is possible to reduce the possibility of causing a sense of incongruity with respect to the stop position of the symbol.

停止可能範囲SRnに設定された第1ズレ幅WAnを「0.5」以下とするステップ数は、1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を49割込時間(約73.0msec)以下とするステップ数でもある。これにより、CB状態の左リール32Lについて、左ストップボタン42の操作が行われてから第2規定時間(75msec)以内に1コマ滑りの停止制御を実行することが可能としながら、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差を抑えることが可能となっている。 The number of steps for setting the first deviation width WAn set in the stoppable range SRn to 0.5 or less is set to 49 interrupt times (approximately 73.0 msec) or less for the maximum required time in stop control for one-frame skidding. Also the number of steps. As a result, for the left reel 32L in the CB state, it is possible to perform stop control of one frame slip within the second specified time (75 msec) after the operation of the left stop button 42, and the first deviation width It is possible to suppress the maximum difference between the patterns of WAn.

<第3の実施形態の別形態>
・上記第3の実施形態において、第n図柄(n=2,7,12,17)の停止可能範囲SRnに3ステップが割り付けられている構成としてもよい。本構成では、n=3,8,13,18における第1ズレ幅WAnが0.6ステップ(上向き)となる。この場合、上向きの第1ズレ幅WAnの最大値は、n=3,8,13,18の場合における0.6ステップ分となる。一方、下向きの第1ズレ幅WAnの最大値は、n=4,9,14,19の場合における0.2ステップ分となる。このため、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差は、上向きの第1ズレ幅WAnの最大値(「0.6」)と下向きの第1ズレ幅WAnの最大値(0.2)とを足した0.8ステップ分となる。このように、第n図柄(n=2,7,12,17)の停止可能範囲SRnに3ステップが割り付けられている構成としても、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差を上記第3の実施形態における最大差と同一のものとして、図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性を低減することができる。
<Another form of the third embodiment>
- In the above-described third embodiment, 3 steps may be assigned to the possible stop range SRn of the n-th symbol (n=2, 7, 12, 17). In this configuration, the first deviation width WAn at n=3, 8, 13, 18 is 0.6 steps (upward). In this case, the maximum value of the upward first deviation width WAn is 0.6 steps when n=3, 8, 13, and 18. On the other hand, the maximum value of the first downward displacement width WAn is 0.2 steps when n=4, 9, 14, and 19. Therefore, the maximum difference between the patterns in the first width of deviation WAn is the maximum value of the first width of deviation WAn upward (“0.6”) and the maximum value of the first width of deviation WAn downward (0.2). is added to 0.8 steps. In this way, even with a configuration in which three steps are assigned to the possible stop range SRn of the n-th symbol (n=2, 7, 12, 17), the maximum difference between symbols in the first deviation width WAn is set to the third As the maximum difference is the same as the maximum difference in the embodiment of 1, it is possible to reduce the possibility of causing discomfort about the stop position of the symbol.

<第4の実施形態>
本実施形態では、各リール32L,32M,32Rの20図柄に第2ズレ幅WBnを低減可能なステップパターンが設定されているとともに、各停止可能範囲SRnに対してストップボタン42~44が操作されてから第2規定時間以内に停止制御を開始可能とする最小限のステップ数が割り付けられている点において、上記第1の実施形態と相違している。以下、上記第1の実施形態と相違する構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Fourth Embodiment>
In this embodiment, a step pattern capable of reducing the second deviation width WBn is set for 20 symbols of each of the reels 32L, 32M, and 32R, and the stop buttons 42 to 44 are operated with respect to each stoppable range SRn. This embodiment is different from the first embodiment in that the minimum number of steps is assigned so that the stop control can be started within the second specified time after the start. The configuration different from that of the first embodiment will be described below. Note that the description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

上記第1の実施形態において既に説明したとおり、各図柄に停止可能範囲SRnを設けることにより停止対象図柄の図柄対応範囲REnの下端が基準位置39L,39M,39Rに到達するよりも早いタイミングで停止制御を開始可能とすることができる。一方、停止可能範囲SRnが広いほど当該停止可能範囲SRnが基準位置39L,39M,39Rに存在している停止開始可能期間が長くなり、停止可能開始タイミング(停止開始可能期間の開始タイミング)で停止制御が開始される場合の停止対象図柄の停止位置と、停止可能終了タイミング(停止開始可能期間の終了タイミング)で停止制御が開始される場合の停止対象図柄の停止位置とのズレが大きくなる。 As already described in the first embodiment, by providing each symbol with a stoppable range SRn, the symbols to be stopped are stopped at an earlier timing than the lower end of the symbol corresponding range REn reaches the reference positions 39L, 39M, 39R. Control can be initiated. On the other hand, the wider the possible stop range SRn, the longer the possible stop start period in which the stop possible range SRn exists at the reference positions 39L, 39M, 39R, and the more the stop possible start timing (the start timing of the stop start possible period). The difference between the stop position of the pattern to be stopped when control is started and the stop position of the pattern to be stopped when the stop control is started at the stop possible end timing (the end timing of the stop start possible period) becomes large.

図49(a)は本実施形態における第n図柄の停止可能範囲SRnに割り付けられているステップ数を説明するための説明図であり、図49(b)は第1ズレ幅WAn及び第2ズレ幅WBnを説明するための説明図である。各リール32L,32M,32Rの20図柄には、5図柄毎に25ステップ、25ステップ、26ステップ、25ステップ、25ステップを割り付けるパターンを4回繰り返す第2ステップパターンが設定されている。 FIG. 49(a) is an explanatory diagram for explaining the number of steps assigned to the stop possible range SRn of the n-th symbol in this embodiment, and FIG. FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining the width WBn; The 20 symbols of each of the reels 32L, 32M, 32R are set with a second step pattern in which a pattern in which 25 steps, 25 steps, 26 steps, 25 steps, and 25 steps are allocated for every 5 symbols is repeated four times.

図49(a)に示すように、第n図柄(n=0,5,10,15、n=1,6,11,16、n=3,8,13,18、及びn=4,9,14,19)には25ステップが割り付けられているとともに、当該第n図柄の停止可能範囲SRnには1ステップが割り付けられている。また、第n図柄(n=2,7,12,17)には26ステップが割り付けられているとともに、当該第n図柄の停止可能範囲SRnには2ステップが割り付けられている。 As shown in FIG. 49(a), the n-th pattern (n = 0, 5, 10, 15, n = 1, 6, 11, 16, n = 3, 8, 13, 18, and n = 4, 9 , 14, 19) are assigned 25 steps, and 1 step is assigned to the possible stop range SRn of the n-th symbol. In addition, 26 steps are assigned to the n-th symbol (n=2, 7, 12, 17), and 2 steps are assigned to the possible stop range SRn of the n-th symbol.

このように、各リール32L,32M,32Rでは、各図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数が図柄番号に応じて異なっている。主側ROM73には、図柄順序情報に対応させて当該図柄順序情報に対応する図柄の停止不可範囲NRnに割り付けられているステップ数(23ステップ~24ステップ)が設定されている停止不可範囲用のステップ数テーブルが記憶されている。主側MPU72は、管理対象図柄が更新された場合、当該停止不可範囲用のステップ数テーブルを参照することにより、ステップ数監視処理(図31)のステップS1112にてステップ数カウンタに「23」又は「24」の数値情報を設定する。 In this manner, the number of steps assigned to the unstoppable range NRn of each symbol differs according to the symbol number in each of the reels 32L, 32M, 32R. In the main ROM 73, the number of steps (23 steps to 24 steps) assigned to the non-stop range NRn of the symbol corresponding to the symbol order information is set in association with the symbol order information. A step number table is stored. When the symbol to be managed is updated, the main MPU 72 refers to the step number table for the non-stoppable range to set the step number counter to "23" or "23" in step S1112 of the step number monitoring process (FIG. Set the numerical information of "24".

図49(b)に示すように、n=1~4,6~9,11~14,16~19の場合、停止可能開始タイミングにおいて、第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが基準位置39L,39M,39Rよりも上方にずれて存在している。一方、n=0,5,10,15の場合には、停止可能開始タイミングにおいて、第n図柄の図柄範囲RDnの下端が基準位置39L,39M,39Rに存在している。 As shown in FIG. 49(b), when n=1 to 4, 6 to 9, 11 to 14, 16 to 19, the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol is positioned at the reference position 39L at the stop possible start timing. , 39M, and 39R. On the other hand, when n=0, 5, 10, 15, the lower end of the symbol range RDn of the n-th symbol is present at the reference positions 39L, 39M, 39R at the stop possible start timing.

図49(b)に示すように、第1ズレ幅WAnは、n=0,5,10,15の場合に「0」であり、n=1,6,11,16の場合に0.2ステップ分であり、n=2,7,12,17である場合に0.4ステップ分であり、n=3,8,13,18である場合に0.6ステップ分であり、n=4,9,14,19である場合に0.8ステップ分である。 As shown in FIG. 49(b), the first deviation width WAn is "0" when n=0, 5, 10, 15, and 0.2 when n=1, 6, 11, 16. 0.4 steps when n=2, 7, 12, 17, 0.6 steps when n=3, 8, 13, 18, n=4 , 9, 14, and 19, it is 0.8 steps.

上向きの第1ズレ幅WAnの最大値は、n=4,9,14,19の場合における0.8ステップ分である。第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが基準位置39L,39M,39Rよりも下方にずれるnは存在せず、上向きの第1ズレ幅WAnの最小値は、n=0,5,10,15の場合における「0」である。このため、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差は、第1ズレ幅WAnの最大値(「0.8」)から第1ズレ幅WAnの最小値(「0」)を引いた0.8ステップ分である。 The maximum value of the upward first deviation width WAn is 0.8 steps when n=4, 9, 14, and 19. There is no n where the lower end LEn of the design range RDn of the n-th design deviates downward from the reference positions 39L, 39M, 39R, and the minimum value of the upward first deviation width WAn is n=0, 5, 10, 15. is "0" in the case of Therefore, the maximum difference between symbols in the first deviation width WAn is 0.8, which is obtained by subtracting the minimum value ("0") of the first deviation width WAn from the maximum value ("0.8") of the first deviation width WAn. 8 steps.

図49(b)に示すように、nが0~19のいずれであっても、第n図柄の停止可能終了タイミングにおいて、第n図柄の図柄範囲RDnの下端LEnが基準位置39L,39M,39Rよりも下方にずれて存在している。第2ズレ幅WBnは、n=0,5,10,15である場合に1.0ステップ分であり、n=1,6,11,16である場合に0.8ステップ分であり、n=2,7,12,17である場合に0.6ステップ分であり、n=3,8,13,18である場合に1.4ステップ分であり、n=4,9,14,19である場合に1.2ステップ分である。第2ズレ幅WBnの最大値は、n=3,8,13,18の場合における1.4ステップ分である。 As shown in FIG. 49(b), even if n is any of 0 to 19, at the stop possible end timing of the n-th symbol, the lower end LEn of the symbol range RDn of the n-th symbol is positioned at the reference position 39L, 39M, 39R. It is located below the The second deviation width WBn is 1.0 steps when n=0, 5, 10, 15, 0.8 steps when n=1, 6, 11, 16, and n = 2, 7, 12, 17, 0.6 steps, n = 3, 8, 13, 18, 1.4 steps, n = 4, 9, 14, 19. , it is 1.2 steps. The maximum value of the second deviation width WBn is 1.4 steps when n=3, 8, 13, and 18.

上記のとおり、各リール32L,32M,32Rの20図柄に第2ステップパターンが設定されているとともに、各停止可能範囲SRnをストップボタン42~44が操作されてから第2規定時間(75msec)以内に停止制御を開始可能とする最小限のステップ数が割り付けられていることにより、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差と、第2ズレ幅WBnの最大値との両方を低減することができる。 As described above, the second step pattern is set to 20 symbols of each reel 32L, 32M, 32R, and each stoppable range SRn is set within the second specified time (75msec) after the stop buttons 42 to 44 are operated. By allocating the minimum number of steps that can start the stop control to , both the maximum difference between the patterns of the first deviation width WAn and the maximum value of the second deviation width WBn can be reduced. can.

次に、本実施形態における1コマ滑りの停止制御の最大所要時間及び4コマ滑りの停止制御の最大所要時間について説明する。図50(a)は1コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図であり、図50(b)は4コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図である。 Next, the maximum required time for stop control for one-frame skid and the maximum required time for stop control for four-frame skid in this embodiment will be described. FIG. 50(a) is an explanatory diagram for explaining the maximum required time when the one-frame skid stop control is performed, and FIG. 50(b) is the maximum required time when the four-frame skid stop control is performed. It is an explanatory view for explaining.

図50(a)に示すように、1コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間は、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄がいずれの図柄であっても50割込時間(約74.5msec)であり、当該最大所要時間は第2規定時間(75msec)未満である。このため、ストップボタン42~44の操作が行われてから第2規定時間以内に1コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。 As shown in FIG. 50(a), the maximum required time in the case where one-frame sliding stop control is performed is 50 interrupts regardless of the symbol to be managed when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected. time (about 74.5 msec), and the maximum required time is less than the second specified time (75 msec). For this reason, it is possible to perform stop control for one-frame sliding within the second specified time after the stop buttons 42 to 44 are operated.

図50(b)に示すように、4コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間は、ストップボタン42~44の操作検出時の管理対象図柄が第0図柄~第2図柄のいずれかである場合に125割込時間(約186.3msec)であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第3図柄又は第4図柄である場合に124割込時間(184.8msec)である。これらの最大所要時間は第1規定時間(190msec)未満であるため、ストップボタン42~44の操作が行われてから第1規定時間以内に4コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。 As shown in FIG. 50(b), the maximum required time in the case where the stop control of the four-frame sliding is performed is any of the 0th to 2nd symbols that are the symbols to be managed when the operation of the stop buttons 42 to 44 is detected. is 125 interrupt time (about 186.3 msec), and 124 interrupt time (184.8 msec) when the symbol to be managed at the time of detection of the operation is the third symbol or the fourth symbol. Since the maximum required time is less than the first specified time (190 msec), it is possible to execute the stop control of the four-frame slide within the first specified time after the stop buttons 42 to 44 are operated. ing.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to this embodiment detailed above, the following excellent effects are obtained.

各リール32L,32M,32Rの20図柄には、5図柄毎に25ステップ、25ステップ、26ステップ、25ステップ、25ステップを割り付けるパターンを4回繰り返す第2ステップパターンが設定されている。これにより、各図柄における第2ズレ幅WBnが低減されているとともに、第2ズレ幅WBnの最大値が低減されている。当該構成において、各停止可能範囲SRnをストップボタン42~44が操作されてから第2規定時間(75msec)以内に停止制御を開始可能とする最小限のステップ数が割り付けられている。これにより、CB状態の左リール32Lについて、左ストップボタン42の操作が行われてから第2規定時間(75msec)以内に1コマ滑りの停止制御を実行することが可能としながら、第1ズレ幅WAnの図柄間の最大差と、第2ズレ幅WBnの最大値との両方を低減することができる。 The 20 symbols of each of the reels 32L, 32M, 32R are set with a second step pattern in which a pattern in which 25 steps, 25 steps, 26 steps, 25 steps, and 25 steps are allocated for every 5 symbols is repeated four times. As a result, the second deviation width WBn in each pattern is reduced, and the maximum value of the second deviation width WBn is reduced. In this configuration, the minimum number of steps is assigned to each possible stop range SRn so that the stop control can be started within the second specified time (75 msec) after the stop buttons 42 to 44 are operated. As a result, for the left reel 32L in the CB state, it is possible to perform stop control of one frame slip within the second specified time (75 msec) after the operation of the left stop button 42, and the first deviation width Both the maximum difference between symbols of WAn and the maximum value of the second deviation width WBn can be reduced.

<他の実施形態>
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能である。例えば以下のように変更してもよい。ちなみに、以下の別形態の構成を、上記実施形態の構成に対して、個別に適用してもよく、組合せて適用してもよい。
<Other embodiments>
It should be noted that the present invention is not limited to the description of the above-described embodiment, and various modifications and improvements are possible without departing from the spirit of the present invention. For example, it may be changed as follows. Incidentally, the configurations of the following different forms may be applied individually or in combination with the configuration of the above-described embodiment.

(1)各リール32L,32M,32Rの20図柄に設定するステップパターンは、5図柄毎に所定のステップパターンを割り付けるパターンを4回繰り返す所定ステップパターンに限られない。例えば、第1グループの5図柄及び第3グループの5図柄には26ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップ、24ステップが割り付けるとともに、第2グループの5図柄及び第4グループの5図柄には25ステップ、25ステップ、26ステップ、25ステップ、25ステップが割り付けるステップパターンを設定してもよい。 (1) The step pattern set for the 20 symbols of each of the reels 32L, 32M, and 32R is not limited to a predetermined step pattern in which a predetermined step pattern is assigned to every five symbols and repeated four times. For example, 26 steps, 25 steps, 25 steps, 26 steps, and 24 steps are assigned to the 5 designs of the first group and the 5 designs of the 3rd group, and the 5 designs of the 2nd group and the 5 designs of the 4th group A step pattern in which 25 steps, 25 steps, 26 steps, 25 steps, and 25 steps are allocated may be set.

(2)非CB状態及びCB状態の全リール32L,32M,32Rについて、停止可能範囲SRn及び停止可能位置HPnを利用する停止制御を実行する構成に限られない。例えば、非CB状態の全リール32L,32M,32Rと、CB状態の中リール32M及び右リール32Rについては、停止可能範囲SRn及び停止可能位置HPnを利用しない停止制御が実行され、CB状態の左リール32Lのみについて、停止可能範囲SRn及び停止可能位置HPnを利用する停止制御を実行する構成としてもよい。 (2) The configuration is not limited to executing stop control using the stoppable range SRn and the stoppable position HPn for all the reels 32L, 32M, 32R in the non-CB state and the CB state. For example, for all the reels 32L, 32M, 32R in the non-CB state, and the middle reel 32M and the right reel 32R in the CB state, the stop control that does not use the stoppable range SRn and the stoppable position HPn is executed, and the left reel in the CB state is executed. The configuration may be such that the stop control using the stoppable range SRn and the stoppable position HPn is executed only for the reel 32L.

(3)通常モード用抽選テーブル(図12)のインデックス値IV=7~10に当選した場合において第1RTリプレイ入賞を成立させる停止順序は第1停止を左リール32Lとする停止順序及び第1停止を中リール32Mとする停止順序に限定されない。例えば、インデックス値IV=7~10の中に、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立するインデックス値IVと、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立するインデックス値IVとが設定されている構成としてもよい。 (3) The stop order for establishing the 1st RT replay winning prize when the index value IV=7 to 10 of the lottery table for normal mode (FIG. 12) is won is the stop order and the first stop with the left reel 32L as the first stop. is not limited to the stop order of the middle reel 32M. For example, if the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M in the index value IV=7-10, the respective stop buttons 42-44 1RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of , and in other cases, the normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each stop button 42 to 44 Index value IV and the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L, regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, the first RT replay winning is surely established, In other cases, the index value IV may be set so that the normal replay winning is established without fail regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42-44.

(4)第1RTモード用抽選テーブル(図14)のインデックス値IV=7~10に当選した場合において第2RTリプレイ入賞を成立させる停止順序は第1停止を左リール32Lとする停止順序及び第1停止を右リール32Rとする停止順序に限定されない。例えば、インデックス値IV=7~10の中に、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく第2RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立するインデックス値IVと、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく第2RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42~44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立するインデックス値IVとが設定されている構成としてもよい。 (4) In the case of winning the index value IV=7 to 10 in the lottery table for the 1st RT mode (FIG. 14), the stop order for establishing the 2nd RT replay prize is the stop order in which the 1st stop is the left reel 32L and the 1st stop. The stop order is not limited to the right reel 32R being stopped. For example, if the index value IV is 7 to 10, the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R. The second RT replay winning is surely achieved regardless of the operation timing of , and in other cases, the normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, and the first stop. is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L, the second RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of each stop button 42 to 44, In other cases, the index value IV may be set so that the normal replay winning is established without fail regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42-44.

(5)上記各実施形態において、全てのリール32L,32M,32Rの全図柄に対して停止可能位置HPn及び停止可能範囲SRnが設定されている構成に限られない。例えば、上記第1の実施形態では、連続する2図柄に割り付けられているステップ数の合計が50ステップ以上となる2図柄の組合せのみに対して、上流側に存在する図柄の図柄対応範囲REnに停止可能位置HPn及び停止可能範囲SRnが設定されている構成としてもよい。これにより、停止可能位置HPn及び停止可能範囲SRnを不具備であれば左ストップボタン42の操作が行われてからスベリ数を「1」として停止制御を開始するまでに第2規定時間(75msec)を超過してしまう場合に限定して、停止可能位置HPn及び停止可能範囲SRnを利用した停止制御を実行して、1コマ滑りの停止制御における最大所要時間を第2規定時間(75msec)以内とすることができる。 (5) In each of the above embodiments, the configuration is not limited to the configuration in which the possible stop position HPn and the possible stop range SRn are set for all symbols of all reels 32L, 32M, 32R. For example, in the above-described first embodiment, for only a combination of two symbols in which the total number of steps assigned to two consecutive symbols is 50 steps or more, A possible stop position HPn and a possible stop range SRn may be set. As a result, if the stoppable position HPn and the stoppable range SRn are defective, the second specified time (75 msec) is required from the operation of the left stop button 42 to the start of the stop control with the sliding number set to "1". is exceeded, the stop control using the possible stop position HPn and the possible stop range SRn is executed, and the maximum required time in the stop control for one frame slip is within the second specified time (75 msec). can do.

(6)上記各実施形態において、リール32L,32M,32Rが逆回転する演出が行われる構成としてもよい。当該演出において逆回転するリール32L,32M,32Rの停止契機はストップボタン42~44の操作ではない。当該演出においてリール32L,32M,32Rは、設計段階において予め設定されている期間に亘って逆回転する。逆回転しているリール32L,32M,32Rの停止制御は、基準位置39L,39M,39Rに停止可能範囲SRnが存在している場合だけでなく、基準位置39L,39M,39Rに停止不可範囲NRnが存在している場合にも開始可能となる。 (6) In each of the above embodiments, the reels 32L, 32M, and 32R may be configured to rotate in reverse. The stop button 42-44 is not the trigger for stopping the reels 32L, 32M, 32R rotating in the reverse direction in the effect. In the effect, the reels 32L, 32M, 32R rotate in reverse for a period preset in the design stage. The stop control of the reels 32L, 32M, 32R rotating in the reverse direction is performed not only when the stop possible range SRn exists at the reference positions 39L, 39M, 39R, but also when the stop impossible range NRn exists at the reference positions 39L, 39M, 39R. can be started even if the

(7)停止可能位置HPn及び停止可能範囲SRnの設定対象は、ステップ更新を行って周回体を回転させる構成に限定されることはなく、例えば、表示面にて図柄変動表示が行われる構成に対して停止可能位置及び停止可能範囲が設定されている構成としてもよい。具体的には、表示面では、複数種類の図柄画像が所定の方向に移動する図柄変動表示が行われる。図柄変動表示は、対応するストップボタン42~44の操作に基づいて停止される。各図柄画像のそれぞれには、対応する図柄画像対応範囲が設定されている。また、各図柄画像対応範囲には、表示面における所定基準位置に到達した場合に当該図柄画像対応範囲に対応する図柄画像を表示面における所定基準領域に停止させる表示停止制御を開始可能とする停止可能位置が設定されている。また、各図柄画像について、当該図柄画像に対応する停止可能位置から当該図柄映像に対応する図柄画像対応範囲までの範囲に亘って当該図柄画像に対応する停止可能範囲が設定されている。図柄変動表示は、ストップボタン42~44が操作された場合において、停止対象となった図柄画像に対応する停止可能位置が所定基準位置に到達した場合に表示停止制御を開始可能となる。停止可能位置及び停止可能範囲を設定することにより、ストップボタン42~44が操作されてから図柄変動表示の表示停止制御が開始可能となるまでに要する時間を短縮することができる。 (7) The target for setting the possible stop position HPn and the possible stop range SRn is not limited to the configuration in which step update is performed to rotate the revolving body. On the other hand, a configuration in which a stoppable position and a stoppable range are set may be employed. Specifically, on the display surface, a symbol variation display is performed in which a plurality of types of symbol images move in a predetermined direction. The symbol variation display is stopped based on the operation of the corresponding stop buttons 42-44. A corresponding pattern image correspondence range is set for each of the pattern images. In addition, in each pattern image corresponding range, when reaching a predetermined reference position on the display surface, the display stop control for stopping the pattern image corresponding to the pattern image corresponding range in the predetermined reference area on the display surface can be started. A possible position is set. Further, for each symbol image, a possible stop range corresponding to the symbol image is set over a range from the possible stop position corresponding to the symbol image to the symbol image corresponding range corresponding to the symbol video. When the stop buttons 42 to 44 are operated, the symbol variation display can start the display stop control when the stop possible position corresponding to the symbol image to be stopped reaches a predetermined reference position. By setting the stoppable position and the stoppable range, the time required from when the stop buttons 42 to 44 are operated until the display stop control of the symbol variation display can be started can be shortened.

(8)上記各実施形態において、リール32L,32M,32Rの外周面に付されている各図柄に対応する図柄範囲RDnに割り付けられているステップ数は25.2ステップに限定されない。例えば、各図柄の図柄対応範囲REnに割り付けられているステップ数と同一のステップ数が当該図柄の図柄範囲RDnに設定されている構成としてもよい。当該構成においても、停止可能位置HPn及び停止可能範囲SRnを利用して停止制御を行うことにより、ストップボタン42~44の操作が行われてから対応するリール32L,32M,32Rの停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。 (8) In each of the above embodiments, the number of steps assigned to the symbol range RDn corresponding to each symbol attached to the outer peripheral surfaces of the reels 32L, 32M, 32R is not limited to 25.2 steps. For example, the same number of steps as the number of steps assigned to the symbol corresponding range REn of each symbol may be set to the symbol range RDn of the symbol. In this configuration as well, by performing stop control using the stoppable position HPn and the stoppable range SRn, stop control of the corresponding reels 32L, 32M, and 32R is started after the stop buttons 42 to 44 are operated. You can shorten the time it takes to

(9)有効ラインがメインラインMLの1本のみである構成に限定されることはなく、有効ラインが2本、3本又は4本以上である構成としてもよい。この場合、ベットされた遊技媒体の数が多いほど有効ラインの数が多くなる構成としてもよく、ベットされた遊技媒体の数とは無関係に最大数の有効ラインが設定される構成としてもよい。 (9) The configuration is not limited to the configuration in which the effective line is only one main line ML, and the configuration may be such that the effective line is two, three, or four or more. In this case, the number of activated lines may increase as the number of betted game media increases, or the maximum number of activated lines may be set regardless of the number of betted game media.

(10)主側MPU72から演出側MPU82に送信される情報の種類は上記各実施形態におけるものに限定されることはなく、例えば遊技媒体の付与に対応する入賞が成立した場合、その入賞により付与される遊技媒体の数の情報が主側MPU72から演出側MPU82に送信される構成としてもよい。この場合、入賞により付与される遊技媒体の数の情報を画像表示装置63などにおいて報知することが可能となる。また、全てのリール32L,32M,32Rが停止していない状況であっても一部のリール32L,32M,32Rの回転が停止される場合又は停止された場合に、それに対応する情報が主側MPU72から演出側MPU82に送信される構成としてもよい。この場合、リール32L,32M,32Rの回転状況に対応する演出を画像表示装置63などにおいて行うことが可能となる。 (10) The type of information transmitted from the main side MPU 72 to the effect side MPU 82 is not limited to those in each of the above embodiments. Information on the number of game media played may be transmitted from the main side MPU 72 to the effect side MPU 82 . In this case, the information on the number of game media to be provided by winning can be notified on the image display device 63 or the like. Further, even if all the reels 32L, 32M, 32R are not stopped, if the rotation of some of the reels 32L, 32M, 32R is stopped or stopped, the information corresponding to that is sent to the main side. It may be configured to be transmitted from the MPU 72 to the effect side MPU 82 . In this case, the image display device 63 or the like can perform an effect corresponding to the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R.

(11)上記各実施形態では、小役入賞が成立した場合にメダルを払い出す特典を付与する構成としたが、かかる構成に限定されるものではなく、遊技者に何らかの特典が付与される構成であればよい。例えば、小役入賞が成立した場合にメダル以外の賞品を払い出す構成であってもよい。また、現実のメダル投入やメダル払出機能を有さず、遊技者の所有するメダルをクレジット管理するスロットマシンにおいては、クレジットされたメダルの増加が特典の付与に相当する。 (11) In each of the above embodiments, the configuration is such that the privilege of paying out medals is given when a minor win is established, but the configuration is not limited to such a configuration, and a configuration in which some privilege is given to the player. If it is For example, it may be configured such that prizes other than medals are paid out when a minor win is established. In addition, in a slot machine that does not have actual medal insertion and medal payout functions and that manages the medals owned by the player as credits, an increase in the number of credited medals corresponds to the granting of benefits.

(12)本発明を所謂Bタイプのスロットマシンに適用してもよく、またCタイプ、AタイプとCタイプの複合タイプ、BタイプとCタイプの複合タイプ、さらにはRTゲーム、CTゲーム又はATゲームを備えたタイプなど、どのようなスロットマシンにこの発明を適用してもよい。 (12) The present invention may be applied to a so-called B-type slot machine, a C-type, a combination of A and C types, a combination of B and C types, as well as RT games, CT games or AT machines. The present invention may be applied to any slot machine, such as a type equipped with games.

(13)各リール32L,32M,32Rの図柄としては、絵、数字、文字等に限らず、幾何学的な線や図形等であってもよい。また、光や色等によって図柄を構成することも可能であるし、立体的形状等によっても図柄を構成し得るし、これらを複合したものであっても図柄を構成し得る。即ち、図柄は識別性を有した情報としての機能を有するものであればよい。 (13) The symbols on the reels 32L, 32M, and 32R are not limited to pictures, numbers, letters, etc., and may be geometric lines, figures, and the like. Also, it is possible to compose a pattern with light, color, etc., and a pattern can be configured with a three-dimensional shape, etc., or a composite of these can compose a pattern. In other words, the pattern may be anything as long as it functions as identifiable information.

(14)上記各実施形態では、スロットマシン10について具体化した例を示したが、遊技媒体として遊技球を利用して遊技が行われるパチンコ機に対して適用してもよく、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用してもよい。 (14) In each of the above embodiments, a specific example of the slot machine 10 has been shown, but the present invention may be applied to a pachinko machine in which games are played using game balls as game media. You may apply it to the game machine of the form which fused with the machine.

<上記各実施形態から抽出される発明群について>
以下、上述した各実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention groups extracted from the above embodiments>
Hereinafter, the features of the group of inventions extracted from each of the above-described embodiments will be described, showing effects and the like as necessary. In the following description, for ease of understanding, configurations corresponding to the above-described embodiments are appropriately shown in parentheses or the like, but are not limited to the specific configurations shown in parentheses or the like.

<特徴A群>
特徴A1.複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段(リールユニット31)と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップボタン42~44)と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段(主側MPU72におけるステップS1201~ステップS1206の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1301~ステップS1308の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記絵柄表示制御手段は、前記絵柄表示手段に対して更新用制御を実行することで前記絵柄の変動表示を行わせる更新用制御手段(主側MPU72におけるステップS1001~ステップS1008の処理を実行する機能)を備え、
前記絵柄表示手段には前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて、予め定められた停止基準位置(基準位置39L,39M,39R)に停止させるための停止制御の実行対象外とされる対象外領域(停止不可範囲NRn)と、予め定められた停止基準位置(基準位置39L,39M,39R)に停止させるための停止制御の実行対象内とされる対象内領域(停止可能範囲SRn)と、が設定されており、
前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されていることを特徴とする遊技機。
<Characteristic group A>
Feature A1. a pattern display means (reel unit 31) for variably displaying a plurality of types of patterns in a predetermined direction;
stop operation means (stop buttons 42 to 44) operated to stop the variable display of the pattern;
After starting the variable display of the pattern, the pattern display control means for stopping the variable display of the pattern based on the operation of the stop operation means (the function of executing the processing of steps S1201 to S1206 in the main MPU 72, the main a function of executing the processing of steps S1301 to S1308 in the side MPU 72;
with
The pattern display control means is an update control means (a function of executing the processing of steps S1001 to S1008 in the main MPU 72) that causes the pattern display to change by executing update control on the pattern display means. ),
The pattern display means does not execute stop control for stopping at predetermined stop reference positions (reference positions 39L, 39M, 39R) corresponding to each of the plurality of types of patterns. an area (non-stoppable range NRn), a target area (stoppable range SRn) that is within the execution target of stop control for stopping at a predetermined stop reference position (reference positions 39L, 39M, 39R); is set and
The target inner region is set so as to require the update control to be executed a plurality of times by the update control means until the target inner region starts passing through the stop reference position and ends. A game machine characterized by

特徴A1によれば、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象内領域が設定されていることにより、各絵柄について更新用制御の1実行回のみにおいて停止制御を開始可能となる構成と比較して、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。 According to feature A1, since the target area is set over a range that requires multiple executions of update control from the start of passage through the stop reference position until the end, for each pattern, Compared to a configuration in which the stop control can be started only once the update control is executed, the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control can be shortened.

特徴A2.前記絵柄表示制御手段は、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄(停止対象図柄)が前記停止基準位置に対応する位置に存在している状況であって当該停止対象絵柄に対応する前記対象内領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記対象内領域におけるいずれの位置が前記停止基準位置に存在している状況であっても停止制御を開始することを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。 Feature A2. The pattern display control means controls a state in which a pattern to be stopped (a pattern to be stopped) among the plurality of kinds of patterns is present at a position corresponding to the reference position for stopping, and the target pattern corresponding to the pattern to be stopped is located at a position corresponding to the stop reference position. When the stop operation means is operated in a state where the region exists at the stop reference position, stop control is started even if any position in the target region exists at the stop reference position. The game machine according to feature A1, characterized in that

特徴A2によれば、停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、所定の絵柄に対応する対象内領域の所定方向における先頭位置が停止基準位置を通過している状況であっても当該対象内領域が停止基準位置に存在している状況であれば、当該所定の絵柄を停止対象絵柄として停止制御を開始することができる。 According to feature A2, at the timing when the stop operation means is operated, even if the leading position in the predetermined direction of the target area corresponding to the predetermined pattern passes through the stop reference position, the target area is stopped. If it exists at the stop reference position, it is possible to start the stop control with the predetermined pattern as the stop target pattern.

特徴A3.前記絵柄表示制御手段は、前記対象外領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄(停止対象図柄)に対応する前記対象内領域における前記所定方向の先頭位置が前記停止基準位置に到達した場合に停止制御を開始することを特徴とする特徴A1又はA2に記載の遊技機。 Feature A3. The picture display control means corresponds to a stop target picture (stop target picture) among the plurality of types of pictures when the stop operation means is operated in a situation where the non-target area exists at the stop reference position. The gaming machine according to feature A1 or A2, wherein the stop control is started when a leading position in the predetermined direction in the target area to be played reaches the stop reference position.

特徴A3によれば、対象外領域が停止基準位置に存在している状況で停止制御手段が操作された場合、停止対象絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に存在している状況となるまで停止制御を開始することができない。停止対象絵柄に対応する対象内領域の所定方向における先頭位置が停止基準位置に到達するタイミングは、停止制御を開始可能となる最初のタイミングである。当該最初のタイミングで停止制御が開始される構成とすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。 According to the feature A3, when the stop control means is operated in a situation where the non-target area exists at the stop reference position, the inside target area corresponding to the stop target pattern exists at the stop reference position. Stop control cannot be started until The timing at which the top position in the predetermined direction of the target area corresponding to the stop target pattern reaches the stop reference position is the first timing at which the stop control can be started. By adopting a configuration in which the stop control is started at the first timing, it is possible to shorten the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control.

特徴A4.前記対象内領域と前記対象外領域とが前記所定方向に交互に存在するようにこれら領域が設定されていることを特徴とする特徴A1乃至A3のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A4. The gaming machine according to any one of features A1 to A3, wherein the in-target area and the non-target area are set so as to alternately exist in the predetermined direction.

特徴A4によれば、2以上の対象外領域が連続して停止基準位置を通過することが回避されているため、停止制御を開始できない期間が連続して発生することが防止されている。これにより、停止対象となる絵柄の種類によって停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間に大きな差を生じさせない構成とすることが可能となっている。 According to feature A4, it is avoided that two or more non-target areas continuously pass through the stop reference position, so that continuous periods during which stop control cannot be started are prevented. As a result, it is possible to prevent a large difference in the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control depending on the type of pattern to be stopped.

特徴A5.前記対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されていることを特徴とする特徴A1乃至A4のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A5. The non-target area is set so as to require the update control means to execute the update control a plurality of times from the time when the non-target area starts to pass through the stop reference position to when it ends. The gaming machine according to any one of features A1 to A4, characterized in that

特徴A5によれば、停止基準位置を通過するのに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象外領域が設定されていることにより、各絵柄の停止位置の差を明確なものとすることができる。また、対象外領域を広く設定して対象内領域を限定することにより、停止制御を開始可能となる範囲を限定することができる。これにより、停止操作手段の操作タイミングによって絵の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することが可能となる。 According to feature A5, the non-target area is set over a range that requires multiple executions of update control to pass through the stop reference position. can be In addition, by setting a wide non-target area and limiting the in-target area, it is possible to limit the range in which the stop control can be started. This makes it possible to reduce the amount of deviation when the stop position of the picture deviates depending on the operation timing of the stop operation means.

特徴A6.一の前記絵柄に対応させて設定された前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が、当該絵柄に対応させて設定された前記対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数よりも少ない回数となるように設定されていることを特徴とする特徴A1乃至A5のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A6. The target inner region set in correspondence with the one picture pattern is such that the number of executions of the update control required from the start of the target inner region to the end of passing the stop reference position is The non-target area set corresponding to the pattern is set so as to be less than the number of executions of the update control required from the start to the end of passing through the stop reference position. The gaming machine according to any one of features A1 to A5, characterized by:

特徴A6によれば、一の絵柄に対応する対象内領域として、停止基準位置を通過するのに更新用制御の複数回の実行を必要とする領域が設定されている構成において、当該一の絵柄に対応する対象外領域として当該対象内領域よりも広い領域が設定されていることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮可能としながら、停止操作手段の操作タイミングによって絵柄の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することができる。 According to feature A6, in a configuration in which an area that requires multiple executions of update control to pass through the stop reference position is set as the target area corresponding to one picture, the one picture By setting a wider area than the target area as the non-target area corresponding to the stop operation means It is possible to reduce the amount of deviation in the case where the stop position of the pattern deviates due to the operation timing of .

特徴A7.前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲(図柄対応範囲REn)のうち少なくとも所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、その前記所定方向の先頭位置が当該所定絵柄に対応する前記対象内領域の前記所定方向における途中位置に存在していることを特徴とする特徴A1乃至A6のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A7. Of the pattern corresponding ranges (symbol corresponding ranges REn) corresponding to each of the plurality of types of patterns, at least the predetermined pattern corresponding range corresponding to the predetermined pattern is within the object whose head position in the predetermined direction corresponds to the predetermined pattern. The game machine according to any one of features A1 to A6, wherein the game machine is located in the middle of the area in the predetermined direction.

特徴A7によれば、所定絵柄については、所定絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで当該所定絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に到達するため、所定絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで停止制御を開始することができる。停止対象の絵柄となった場合に停止操作手段が操作されてから対応する絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するまでに要する時間が他の絵柄よりも長い絵柄について、当該絵柄の絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで当該絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に到達する構成とすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御を開始するまでに要する時間の最大値を低減することが可能となる。 According to feature A7, for a predetermined pattern, the target area corresponding to the predetermined pattern reaches the stop reference position at an earlier timing than the predetermined pattern corresponding range reaches the stop reference position. Stop control can be started at an earlier timing than reaching the stop reference position. For a pattern that takes longer than other patterns for the corresponding pattern corresponding range to reach the stop reference position after the stop operation means is operated when it becomes a pattern to be stopped, the pattern corresponding range of the pattern is By configuring the target area corresponding to the pattern to reach the stop reference position at an earlier timing than reaching the stop reference position, the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control is shortened. It is possible to reduce the maximum value.

特徴A8.前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲(図柄対応範囲REn)のうち所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、当該所定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数が、特定絵柄に対応する特定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数と相違していることを特徴とする特徴A1乃至A7のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A8. Of the pattern corresponding ranges (symbol corresponding ranges REn) corresponding to each of the plurality of types of patterns, the predetermined pattern corresponding range corresponding to the predetermined pattern ends after the predetermined pattern corresponding range starts passing through the stop reference position. The number of executions of the updating control by the updating control means required until the specific pattern corresponding range corresponding to the specific pattern starts passing through the stop reference position and ends. The gaming machine according to any one of features A1 to A7, wherein the number of executions of the update control by the update control means is different.

特徴A8によれば、絵柄表示手段において絵柄を1周させるために必要な更新用制御の実行回数が当該絵柄表示手段において表示される絵柄の数で割り切れない数である場合においても、対象内範囲を利用する停止制御を行う構成として停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。 According to feature A8, even if the number of executions of the update control required to rotate the pattern on the pattern display means is not divisible by the number of patterns displayed on the pattern display means, the target range It is possible to shorten the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control.

特徴A9.前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が一定となるように設定されており、
前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象内領域の一部の対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象内領域と相違するように設定されていることを特徴とする特徴A1乃至A8のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A9. The non-target area set corresponding to each of the plurality of types of patterns is the number of executions of the update control required from the start of the non-target area to the end of passing the stop reference position. is set to be constant, and
A part of the target inner region set corresponding to each of the plurality of types of patterns is required from the time when the target inner region starts to pass through the stop reference position until the end. The game machine according to any one of features A1 to A8, wherein the number of executions of the update control is set to be different from that of other target areas.

特徴A9によれば、各絵柄に対応する対象外領域が停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要となる更新用制御の実行回数が一定である構成とすることにより、各絵柄に対応する対象外領域の範囲を特定するために予め記憶が必要となるデータの記憶容量を低減することができる。 According to the feature A9, the number of executions of the update control required from the time when the non-target area corresponding to each pattern starts to the end until it finishes passing through the stop reference position is constant. It is possible to reduce the storage capacity of data that needs to be stored in advance in order to specify the range of the non-target area corresponding to .

また、当該構成において、一部の絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要となる更新用制御の実行回数を他の対象内領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数と相違するものとすることにより、絵柄表示手段において絵柄を1周させるために必要な更新用制御の実行回数が当該絵柄表示手段に表示される絵柄の数で割り切れない数である場合においても、対象内範囲を設定して停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。 Further, in the configuration, the number of executions of update control required from the start of passing through the stop reference position to the end of the target region corresponding to a part of the pattern is determined by the other target regions at the stop reference position. By setting it to be different from the number of executions of update control required to pass through, the number of executions of update control necessary for causing the picture to make one turn on the picture display means is displayed on the picture display means. Even if the number is not divisible by the number of patterns to be displayed, it is possible to shorten the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control by setting the target range.

特徴A10.前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象外領域の一部の対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象外領域と相違するように設定されていることを特徴とする特徴A1乃至A8のいずれか1に記載の遊技機。 Feature A10. A partial non-target area of the non-target area set corresponding to each of the plurality of types of patterns is required until the non-target area starts passing through the stop reference position and ends. The gaming machine according to any one of features A1 to A8, wherein the number of executions of the update control is set to be different from that of other non-target areas.

特徴A10によれば、停止対象の絵柄となった場合に停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間が他の絵柄と比較して長くなる絵柄について、当該絵柄が停止対象の絵柄となって停止制御が開始されるまでに停止基準位置を通過する対象外領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数を他の対象外領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数よりも少ないものとすることができる。これにより、停止操作手段が操作されてから停止制御を開始するまでに要する時間の最大値を低減することが可能となる。 According to the feature A10, when the pattern to be stopped is a pattern that requires a longer time from the operation of the stop operation means to the start of the stop control than other patterns, the pattern is stopped. The number of executions of update control necessary for the non-target area passing the stop reference position to pass the stop reference position until it becomes the target picture and the stop control is started. It can be less than the number of update control executions required to pass the position. As a result, it is possible to reduce the maximum value of the time required from when the stop operation means is operated to when the stop control is started.

特徴A11.前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象内領域の一部の対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象内領域と相違するように設定されていることを特徴とする特徴A10に記載の遊技機。 Feature A11. A part of the target inner region set corresponding to each of the plurality of types of patterns is required from the time when the target inner region starts to pass through the stop reference position until the end. The gaming machine according to feature A10, wherein the number of executions of the update control is set to be different from that of other target areas.

特徴A11によれば、対象内領域を設定して停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮させつつ、対象内領域が停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする更新用制御の実行回数を抑えることにより、停止操作手段の操作タイミングに応じて絵柄の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することができる。 According to the feature A11, while shortening the time required from setting the target region and operating the stop operation means to starting the stop control, after the target region starts passing through the stop reference position By suppressing the number of executions of the update control required until completion, it is possible to reduce the amount of deviation in the case where the stop position of the pattern deviates according to the operation timing of the stop operation means.

なお、特徴A1~A11の構成に対して、特徴A1~A11、特徴B1~B4、特徴C1~C8のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。 Note that any one or more of features A1 to A11, features B1 to B4, and features C1 to C8 may be applied to the features A1 to A11. As a result, it is possible to obtain a synergistic effect due to the combined configuration.

上記特徴A群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。 According to the invention according to the characteristic group A, the following problems can be solved.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。 A slot machine, for example, is an example of a gaming machine that utilizes a revolving body. The slot machine is provided with a plurality of reels having a plurality of symbols attached to the outer peripheral portion thereof, and has a configuration in which a part of the symbols attached to each reel can be visually recognized through the display section. When the player inserts medals and operates the start lever, the reels start rotating, and after the reels start rotating, the reels are sequentially stopped by operating the stop button. In addition, inside the slot machine, a lottery is performed on condition that medals are inserted and a start lever is operated, and the symbols in which the lottery result is winning and the player wins on the preset effective line are stopped. A predetermined number of medals are paid out, or a predetermined game advantageous to the player is played, etc., on the condition that the game is played.

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。 In addition, as a game machine using reels as a revolving body as described above, it is possible to play the same game as the above slot machine by using game balls instead of medals as a game medium other than the slot machine. Game machines are mentioned. Also, there is a pachinko machine that utilizes the above-mentioned revolving body in order to provide a player with an effect according to the result of a lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。 A stepping motor is generally used as a driving means for rotating the revolving body as described above. In this case, when the circulation start condition is satisfied, the driving by the stepping motor is started, and the acceleration period is followed by the constant speed period. After the constant speed period continues for a predetermined period, the rotation is stopped based on the satisfaction of the circulation stop condition.

ここで、上記例示などのような遊技機においては絵柄の変動表示の停止制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, in the gaming machines such as those exemplified above, it is necessary to appropriately perform stop control of the variable display of patterns, and there is still room for improvement in this respect.

<特徴B群>
特徴B1.複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段(リールユニット31)と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップボタン42~44)と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段(主側MPU72におけるステップS1201~ステップS1206の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1301~ステップS1308の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記絵柄表示制御手段は、前記複数種の絵柄のうち少なくとも所定絵柄が停止対象絵柄となっている場合に当該所定絵柄に対応する絵柄対応範囲(図柄対応範囲REn)よりも前記所定方向の下流側に設定された所定対応位置(停止可能位置HPn)が停止基準位置(基準位置39L,39M,39R)に到達した場合に停止制御を開始する第1停止制御手段(主側MPU72におけるステップS1201~ステップS1206の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1301~ステップS1308の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする遊技機。
<Characteristic group B>
Feature B1. a pattern display means (reel unit 31) for variably displaying a plurality of types of patterns in a predetermined direction;
stop operation means (stop buttons 42 to 44) operated to stop the variable display of the pattern;
After starting the variable display of the pattern, the pattern display control means for stopping the variable display of the pattern based on the operation of the stop operation means (the function of executing the processing of steps S1201 to S1206 in the main MPU 72, the main a function of executing the processing of steps S1301 to S1308 in the side MPU 72;
with
When at least a predetermined pattern among the plurality of types of patterns is a stop target pattern, the pattern display control means controls the downstream side of the pattern corresponding range (symbol corresponding range REn) corresponding to the predetermined pattern in the predetermined direction. A first stop control means (step S1201 to step A game machine characterized by comprising a function of executing the processing of S1206 and a function of executing the processing of steps S1301 to S1308 in the main side MPU 72).

特徴B1によれば、所定絵柄が停止対象絵柄となっている場合には、当該所定絵柄に対応する絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで所定対応位置が停止基準位置に到達して停止制御を開始可能となる。これにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。 According to feature B1, when a predetermined pattern is a pattern to be stopped, the predetermined corresponding position reaches the stop reference position at an earlier timing than the pattern correspondence range corresponding to the predetermined pattern reaches the stop reference position. stop control can be started. As a result, it is possible to shorten the time required from when the stop operation means is operated until the stop control is started.

特徴B2.前記複数種の絵柄には、前記絵柄対応範囲と前記所定対応位置とのずれ量が第1所定量となる第1絵柄と、前記絵柄対応範囲と前記所定対応位置とのずれ量が第2所定量となる第2絵柄とが含まれていることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。 Feature B2. In the plurality of types of patterns, a first pattern having a first predetermined amount of deviation between the pattern corresponding range and the predetermined corresponding position, and a second pattern having a deviation amount between the pattern corresponding range and the predetermined corresponding position. The gaming machine according to feature B1, wherein the game machine includes a second pattern that is a fixed quantity.

特徴B2によれば、全ての絵柄について絵柄対応範囲と所定対応位置とのずれ量を一定とした場合に停止操作手段の操作が行われてから停止制御が開始されるまでに要する時間が他の絵柄よりも長くなる絵柄について、絵柄対応範囲と所定対応位置とのずれ量を他の絵柄よりも大きくすることができる。これにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間の最大値を低減することができる。 According to feature B2, when the amount of deviation between the pattern corresponding range and the predetermined corresponding position is constant for all patterns, the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control is For a pattern that is longer than the pattern, the amount of deviation between the pattern corresponding range and the predetermined corresponding position can be made larger than the other patterns. As a result, it is possible to reduce the maximum value of the time required from when the stop operation means is operated until the stop control is started.

特徴B3.前記絵柄表示制御手段は、前記所定絵柄が前記停止対象絵柄となっている場合には、当該所定絵柄に対応する前記絵柄対応範囲が前記停止基準位置に到達している場合に停止制御を開始する第2停止制御手段(主側MPU72におけるステップS1201~ステップS1206の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1301~ステップS1308の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする特徴B1又はB2に記載の遊技機。 Feature B3. When the predetermined pattern is the stop target pattern, the pattern display control means starts stop control when the pattern corresponding range corresponding to the predetermined pattern reaches the stop reference position. Feature B1 or The gaming machine described in B2.

特徴B3によれば、対応する絵柄対応範囲が基準位置に到達している場合に停止制御を開始することにより停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間が所定の規定時間内に収まる絵柄については、当該絵柄に対応する絵柄対応範囲が停止基準位置に到達している場合に停止制御を開始する構成とすることができる。 According to feature B3, when the corresponding pattern corresponding range has reached the reference position, the time required from the time when the stop operation means is operated by starting the stop control to the time when the stop control is started is specified. For a pattern within the time limit, the stop control can be started when the pattern correspondence range corresponding to the pattern reaches the stop reference position.

特徴B4.前記絵柄表示制御手段は、前記絵柄表示手段に対して更新用制御を実行することで前記絵柄の変動表示を行わせる更新用制御手段(主側MPU72におけるステップS1001~ステップS1008の処理を実行する機能)を備え、
前記第2停止制御手段は、前記所定絵柄に対応する前記絵柄対応範囲のうち当該絵柄対応範囲における前記所定方向の先頭位置から途中位置に亘る所定範囲(停止可能範囲SRn)が前記停止基準位置に到達している場合に前記停止制御を開始するものであり、
前記所定範囲は、当該所定範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されていることを特徴とする特徴B3に記載の遊技機。
Feature B4. The pattern display control means is an update control means (a function of executing the processing of steps S1001 to S1008 in the main MPU 72) that causes the pattern display to change by executing update control on the pattern display means. ),
The second stop control means controls that a predetermined range (stoppable range SRn) extending from a leading position to an intermediate position in the predetermined direction in the pattern corresponding range corresponding to the predetermined pattern is positioned at the stop reference position. The stop control is started when the
The predetermined range is set so as to require the updating control means to execute the updating control a plurality of times from the start of passing through the stop reference position to the end of the predetermined range. The gaming machine according to feature B3, characterized by:

特徴B4によれば、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って所定範囲が設定されていることにより、更新用制御の1実行回のみにおいて停止制御を開始可能となる構成と比較して、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することが可能となっている。 According to feature B4, the predetermined range is set over a range that requires multiple executions of update control from the start to the end of passage through the stop reference position. It is possible to shorten the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control compared to a configuration in which the stop control can be started only once.

なお、特徴B1~B4の構成に対して、特徴A1~A11、特徴B1~B4、特徴C1~C8のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。 Note that any one or more of the features A1 to A11, the features B1 to B4, and the features C1 to C8 may be applied to the features B1 to B4. As a result, it is possible to obtain a synergistic effect due to the combined configuration.

上記特徴B群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。 According to the invention according to the characteristic group B, the following problems can be solved.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。 A slot machine, for example, is an example of a gaming machine that utilizes a revolving body. The slot machine is provided with a plurality of reels having a plurality of symbols attached to the outer peripheral portion thereof, and has a configuration in which a part of the symbols attached to each reel can be visually recognized through the display section. When the player inserts medals and operates the start lever, the reels start rotating, and after the reels start rotating, the reels are sequentially stopped by operating the stop button. In addition, inside the slot machine, a lottery is performed on condition that medals are inserted and a start lever is operated, and the symbols in which the lottery result is winning and the player wins on the preset effective line are stopped. A predetermined number of medals are paid out, or a predetermined game advantageous to the player is played, etc., on the condition that the game is played.

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。 In addition, as a game machine using reels as a revolving body as described above, it is possible to play the same game as the above slot machine by using game balls instead of medals as a game medium other than the slot machine. Game machines are mentioned. Also, there is a pachinko machine that utilizes the above-mentioned revolving body in order to provide a player with an effect according to the result of a lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。 A stepping motor is generally used as a driving means for rotating the revolving body as described above. In this case, when the circulation start condition is satisfied, the driving by the stepping motor is started, and the acceleration period is followed by the constant speed period. After the constant speed period continues for a predetermined period, the rotation is stopped based on the satisfaction of the circulation stop condition.

ここで、上記例示などのような遊技機においては絵柄の変動表示の停止制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, in the gaming machines such as those exemplified above, it is necessary to appropriately perform stop control of the variable display of patterns, and there is still room for improvement in this respect.

<特徴C群>
特徴C1.複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段(リールユニット31)と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップボタン42~44)と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段(主側MPU72におけるステップS1201~ステップS1206の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1301~ステップS1308の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記絵柄表示制御手段は、前記絵柄表示手段に対して更新用制御を実行することで前記絵柄の変動表示を行わせる更新用制御手段(主側MPU72におけるステップS1001~ステップS1008の処理を実行する機能)を備え、
前記絵柄表示手段には前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて、予め定められた停止基準位置(基準位置39L,39M,39R)に停止させるための停止制御の実行対象外とされる対象外領域(停止不可範囲NRn)と、予め定められた停止基準位置(基準位置39L,39M,39R)に停止させるための停止制御の実行対象内とされる対象内領域(停止可能範囲SRn)と、が設定されており、
前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されており、
前記対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されており、
前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象外領域の一部の対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象外領域と相違するように設定されていることを特徴とする遊技機。
<Characteristic group C>
Feature C1. a pattern display means (reel unit 31) for variably displaying a plurality of types of patterns in a predetermined direction;
stop operation means (stop buttons 42 to 44) operated to stop the variable display of the pattern;
After starting the variable display of the pattern, the pattern display control means for stopping the variable display of the pattern based on the operation of the stop operation means (the function of executing the processing of steps S1201 to S1206 in the main MPU 72, the main a function of executing the processing of steps S1301 to S1308 in the side MPU 72;
with
The pattern display control means is an update control means (a function of executing the processing of steps S1001 to S1008 in the main MPU 72) that causes the pattern display to change by executing update control on the pattern display means. ),
The pattern display means does not execute stop control for stopping at predetermined stop reference positions (reference positions 39L, 39M, 39R) corresponding to each of the plurality of types of patterns. an area (non-stoppable range NRn), a target area (stoppable range SRn) that is within the execution target of stop control for stopping at a predetermined stop reference position (reference positions 39L, 39M, 39R); is set and
The target inner region is set so as to require the update control to be executed a plurality of times by the update control means until the target inner region starts passing through the stop reference position and ends. cage,
The non-target area is set so as to require the update control means to execute the update control a plurality of times from the time when the non-target area starts to pass through the stop reference position to when it ends. cage,
A partial non-target area of the non-target area set corresponding to each of the plurality of types of patterns is required until the non-target area starts passing through the stop reference position and ends. A gaming machine, wherein the number of executions of the update control is set to be different from that of other non-target areas.

特徴C1によれば、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象内領域が設定されている構成とすることにより、各絵柄について更新用制御の1実行回のみにおいて停止制御を開始可能となる構成と比較して、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。また、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象外領域が設定されていることにより、各絵柄の停止位置の差を明確なものとすることができる。さらにまた、対象外領域を広く設定して対象内領域を限定することにより、停止制御を開始可能となる範囲を限定することができる。これにより、停止操作手段の操作タイミングによって絵の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することが可能となる。 According to the feature C1, the target internal region is set over a range that requires multiple executions of update control from the start to the end of passing through the stop reference position, Compared to a configuration in which the stop control can be started only once the update control is executed for each pattern, the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control can be shortened. In addition, since the non-target area is set over a range that requires updating control to be executed multiple times from the start to the end of passing the stop reference position, the difference in the stop position of each pattern can be clarified. Furthermore, by setting a wide non-target region and limiting the target region, it is possible to limit the range in which stop control can be started. This makes it possible to reduce the amount of deviation when the stop position of the picture deviates depending on the operation timing of the stop operation means.

また、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象内領域が設定されている構成において、停止対象の絵柄となった場合に停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間が他の絵柄と比較して長くなる絵柄について、当該絵柄が停止対象の絵柄となって停止制御が開始されるまでに停止基準位置を通過する対象外領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数を他の対象外領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数よりも少ないものとすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間の最大値を低減することが可能となる。 In addition, in a configuration in which the target area is set over a range that requires multiple executions of update control from the start to the end of passing through the stop reference position, the picture becomes the stop target. In this case, for a pattern that requires a longer time from when the stop operation means is operated until the stop control is started compared to other patterns, until the pattern becomes a pattern to be stopped and the stop control is started. The number of update control executions necessary for the non-target area passing the stop reference position to pass the stop reference position is the number of update control necessary for other non-target areas to pass the stop reference position. By making it smaller than the number of times of execution, it is possible to reduce the maximum value of the time required from when the stop operation means is operated until the stop control is started.

特徴C2.前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象内領域の一部の対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象内領域と相違するように設定されていることを特徴とする特徴C1に記載の遊技機。 Feature C2. A part of the target inner region set corresponding to each of the plurality of types of patterns is required from the time when the target inner region starts to pass through the stop reference position until the end. The gaming machine according to feature C1, wherein the number of executions of the update control is set to be different from that of other target areas.

特徴C2によれば、対象内領域を設定して停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮させつつ、対象内領域が停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする更新用制御の実行回数を抑えることにより、停止操作手段の操作タイミングに応じて絵柄の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することができる。 According to feature C2, while shortening the time required from setting the target region and operating the stop operation means to starting the stop control, after the target region starts passing through the stop reference position By suppressing the number of executions of the update control required until completion, it is possible to reduce the amount of deviation in the case where the stop position of the pattern deviates according to the operation timing of the stop operation means.

特徴C3.前記絵柄表示制御手段は、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄(停止対象図柄)が前記停止基準位置に対応する位置に存在している状況であって当該停止対象絵柄に対応する前記対象内領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記対象内領域におけるいずれの位置が前記停止基準位置に存在している状況であっても停止制御を開始することを特徴とする特徴C1又はC2に記載の遊技機。 Feature C3. The pattern display control means controls a state in which a pattern to be stopped (a pattern to be stopped) among the plurality of kinds of patterns is present at a position corresponding to the reference position for stopping, and the target pattern corresponding to the pattern to be stopped is located at a position corresponding to the stop reference position. When the stop operation means is operated in a state where the region exists at the stop reference position, stop control is started even if any position in the target region exists at the stop reference position. The game machine according to feature C1 or C2, characterized in that

特徴C3によれば、停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、所定の絵柄に対応する対象内領域の所定方向における先頭位置が停止基準位置を通過している状況であっても当該対象内領域が停止基準位置に存在している状況であれば、当該所定の絵柄を停止対象絵柄として停止制御を開始することができる。 According to feature C3, at the timing when the stop operation means is operated, even if the leading position in the predetermined direction of the target area corresponding to the predetermined pattern passes through the stop reference position, the target area is stopped. If it exists at the stop reference position, it is possible to start the stop control with the predetermined pattern as the stop target pattern.

特徴C4.前記絵柄表示制御手段は、前記対象外領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄(停止対象図柄)に対応する前記対象内領域における前記所定方向の先頭位置が前記停止基準位置に到達した場合に停止制御を開始することを特徴とする特徴C1乃至C3のいずれか1に記載の遊技機。 Feature C4. The picture display control means corresponds to a stop target picture (stop target picture) among the plurality of types of pictures when the stop operation means is operated in a situation where the non-target area exists at the stop reference position. The gaming machine according to any one of features C1 to C3, wherein stop control is started when a leading position in the predetermined direction in the target area to be played reaches the stop reference position.

特徴C4によれば、対象外領域が停止基準位置に存在している状況で停止制御手段が操作された場合、停止対象絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に存在している状況となるまで停止制御を開始することができない。停止対象絵柄に対応する対象内領域の所定方向における先頭位置が停止基準位置に到達するタイミングは、停止制御を開始可能となる最初のタイミングである。当該最初のタイミングで停止制御が開始される構成とすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。 According to the feature C4, when the stop control means is operated in a situation where the non-target area exists at the stop reference position, the inside target area corresponding to the stop target pattern exists at the stop reference position. Stop control cannot be started until The timing at which the top position in the predetermined direction of the target area corresponding to the stop target pattern reaches the stop reference position is the first timing at which the stop control can be started. By adopting a configuration in which the stop control is started at the first timing, it is possible to shorten the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control.

特徴C5.前記対象内領域と前記対象外領域とが前記所定方向に交互に存在するようにこれら領域が設定されていることを特徴とする特徴C1乃至C4のいずれか1に記載の遊技機。 Feature C5. The gaming machine according to any one of the features C1 to C4, wherein the in-target area and the non-target area are set so as to alternately exist in the predetermined direction.

特徴C5によれば、2以上の対象外領域が連続して停止基準位置を通過することが回避されているため、停止制御を開始できない期間が連続して発生することが防止されている。これにより、停止対象となる絵柄の種類によって停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間に大きな差を生じさせない構成とすることが可能となっている。 According to the feature C5, two or more non-target areas are prevented from continuously passing through the stop reference position, thereby preventing consecutive periods during which the stop control cannot be started. As a result, it is possible to prevent a large difference in the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control depending on the type of pattern to be stopped.

特徴C6.一の前記絵柄に対応させて設定された前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が、当該絵柄に対応させて設定された前記対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数よりも少ない回数となるように設定されていることを特徴とする特徴C1乃至C5のいずれか1に記載の遊技機。 Feature C6. The target inner region set in correspondence with the one picture pattern is such that the number of executions of the update control required from the start of the target inner region to the end of passing the stop reference position is The non-target area set corresponding to the pattern is set so as to be less than the number of executions of the update control required from the start to the end of passing through the stop reference position. The gaming machine according to any one of features C1 to C5, characterized by:

特徴C6によれば、一の絵柄に対応する対象内領域として、停止基準位置を通過するのに更新用制御の複数回の実行を必要とする領域が設定されている構成において、当該一の絵柄に対応する対象外領域として当該対象内領域よりも広い領域が設定されていることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮可能としながら、停止操作手段の操作タイミングによって絵柄の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することができる。 According to feature C6, in a configuration in which an area that requires multiple executions of update control to pass through the stop reference position is set as the target area corresponding to one picture, the one picture By setting a wider area than the target area as the non-target area corresponding to the stop operation means It is possible to reduce the amount of deviation in the case where the stop position of the pattern deviates due to the operation timing of .

特徴C7.前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲(図柄対応範囲REn)のうち少なくとも所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、その前記所定方向の先頭位置が当該所定絵柄に対応する前記対象内領域の前記所定方向における途中位置に存在していることを特徴とする特徴C1乃至C6のいずれか1に記載の遊技機。 Feature C7. Of the pattern corresponding ranges (symbol corresponding ranges REn) corresponding to each of the plurality of types of patterns, at least the predetermined pattern corresponding range corresponding to the predetermined pattern is within the object whose head position in the predetermined direction corresponds to the predetermined pattern. The gaming machine according to any one of features C1 to C6, wherein the game machine is present in the middle of the region in the predetermined direction.

特徴C7によれば、所定絵柄については、所定絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで当該所定絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に到達するため、所定絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで停止制御を開始することができる。停止対象の絵柄となった場合に停止操作手段が操作されてから対応する絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するまでに要する時間が他の絵柄よりも長い絵柄について、当該絵柄の絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで当該絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に到達する構成とすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御を開始するまでに要する時間の最大値を低減することが可能となる。 According to feature C7, for the predetermined pattern, the target area corresponding to the predetermined pattern reaches the stop reference position at an earlier timing than the predetermined pattern corresponding range reaches the stop reference position. Stop control can be started at an earlier timing than reaching the stop reference position. For a pattern that takes longer than other patterns for the corresponding pattern corresponding range to reach the stop reference position after the stop operation means is operated when it becomes a pattern to be stopped, the pattern corresponding range of the pattern is By configuring the target area corresponding to the pattern to reach the stop reference position at an earlier timing than reaching the stop reference position, the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control is shortened. It is possible to reduce the maximum value.

特徴C8.前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲(図柄対応範囲REn)のうち所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、当該所定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数が、特定絵柄に対応する特定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数と相違していることを特徴とする特徴C1乃至C7のいずれか1に記載の遊技機。 Feature C8. Of the pattern corresponding ranges (symbol corresponding ranges REn) corresponding to each of the plurality of types of patterns, the predetermined pattern corresponding range corresponding to the predetermined pattern ends after the predetermined pattern corresponding range starts passing through the stop reference position. The number of executions of the updating control by the updating control means required until the specific pattern corresponding range corresponding to the specific pattern starts passing through the stop reference position and ends. The game machine according to any one of features C1 to C7, wherein the number of executions of the update control by the update control means is different.

特徴C8によれば、絵柄表示手段において絵柄を1周させるために必要な更新用制御の実行回数が当該絵柄表示手段において表示される絵柄の数で割り切れない数である場合においても、対象内範囲を利用する停止制御を行う構成として停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。 According to the feature C8, even if the number of executions of the update control required to rotate the pattern on the pattern display means is not divisible by the number of patterns displayed on the pattern display means, the target range It is possible to shorten the time required from the operation of the stop operation means to the start of the stop control.

なお、特徴C1~C8の構成に対して、特徴A1~A11、特徴B1~B4、特徴C1~C8のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。 Note that any one or more of the features A1 to A11, the features B1 to B4, and the features C1 to C8 may be applied to the features C1 to C8. As a result, it is possible to obtain a synergistic effect due to the combined configuration.

上記特徴C群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。 According to the invention according to the characteristic group C, the following problems can be solved.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。 A slot machine, for example, is an example of a gaming machine that utilizes a revolving body. The slot machine is provided with a plurality of reels having a plurality of symbols attached to the outer peripheral portion thereof, and has a configuration in which a part of the symbols attached to each reel can be visually recognized through the display section. When the player inserts medals and operates the start lever, the reels start rotating, and after the reels start rotating, the reels are sequentially stopped by operating the stop button. In addition, inside the slot machine, a lottery is performed on condition that medals are inserted and the start lever is operated, and the symbols in which the lottery result is winning and the player wins on the preset effective line are stopped. On the condition that the game is played, a predetermined number of medals are paid out, and special benefits such as the occurrence of a predetermined game advantageous to the player are provided.

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。 In addition, as a game machine using reels as a revolving body as described above, it is possible to play the same game as the above slot machine by using game balls instead of medals as a game medium other than the slot machine. Game machines are mentioned. Also, there is a pachinko machine that utilizes the above-mentioned revolving body in order to provide a player with an effect according to the result of a lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。 A stepping motor is generally used as a driving means for rotating the revolving body as described above. In this case, when the circulation start condition is satisfied, the driving by the stepping motor is started, and the acceleration period is followed by the constant speed period. After the constant speed period continues for a predetermined period, the rotation is stopped based on the satisfaction of the circulation stop condition.

ここで、上記例示などのような遊技機においては絵柄の変動表示の停止制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, in the gaming machines such as those exemplified above, it is necessary to appropriately perform stop control of the variable display of patterns, and there is still room for improvement in this respect.

以下に、以上の各特徴を適用し得る又は各特徴に適用される遊技機の基本構成を示す。 The basic configuration of a gaming machine to which each of the above features can be applied or to which each feature is applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。 Pachinko machine: an operation means operated by a player, a game ball shooting means for shooting game balls based on the operation of the operation means, a ball passage for guiding the shot game balls to a predetermined game area, and a game This game machine is provided with game parts arranged in an area, and gives a privilege to a player when a game ball passes through a predetermined passing part of the game parts.

スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。 A game machine such as a slot machine: equipped with a pattern display device for variably displaying a plurality of patterns, the variable display of the plurality of patterns is started by the operation of the start operation means, and the operation of the stop operation means is caused by the operation of the stop operation means. The game machine stops the variable display of the plurality of pictures after a predetermined period of time has passed, and gives a privilege to the player according to the pictures after the stop.

10…スロットマシン、31…リールユニット、39L,39M,39R…基準位置、42~44…ストップボタン、72…主側MPU、HPn…停止可能位置、NRn…停止不可範囲、REn…図柄対応範囲、SRn…停止可能範囲。 10... slot machine, 31... reel unit, 39L, 39M, 39R... reference position, 42 to 44... stop button, 72... main side MPU, HPn... stop possible position, NRn... non-stop range, REn... symbol correspondence range, SRn: Stoppable range.

Claims (1)

複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段と、
を備え、
前記絵柄表示手段には前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて、予め定められた停止基準位置に停止させるための停止制御の実行対象外とされる対象外領域と、予め定められた停止基準位置に停止させるための停止制御の実行対象内とされる対象内領域と、が設定されており、
前記複数種の絵柄のそれぞれの停止開始可能位置は、一の絵柄に対して前記所定方向において一つの絵柄分だけ下流に位置する下流側絵柄の絵柄対応範囲に設定されており、
前記下流側絵柄の前記所定方向における上流側の端部から前記一の絵柄に対応する前記停止開始可能位置までの範囲に亘って当該下流側絵柄の前記対象内領域が設定されており、
前記一の絵柄に対応する前記停止開始可能位置から前記下流側絵柄の前記所定方向における下流側端部までの範囲に亘って当該下流側絵柄の前記対象外領域が設定されており、
前記絵柄表示制御手段は、前記停止操作手段が操作された場合に前記絵柄対応範囲に前記停止基準位置が含まれている管理対象絵柄が停止対象絵柄に対して前記下流側絵柄となっており、当該管理対象絵柄の前記対象内領域に前記停止基準位置が含まれている場合に前記停止制御を開始する手段を備え、
前記複数種の絵柄には、前記絵柄対応範囲と前記停止開始可能位置とのずれ量が第1所定量となる第1絵柄と、前記絵柄対応範囲と前記停止開始可能位置とのずれ量が第2所定量となる第2絵柄とが含まれていることを特徴とする遊技機。
a pattern display means for variably displaying a plurality of types of patterns in a predetermined direction;
a stop operation means operated to stop the variable display of the pattern;
a pattern display control means for stopping the variable display of the pattern based on the operation of the stop operation means after starting the variable display of the pattern;
with
The pattern display means has an out-of-target area and a predetermined stop reference, which are excluded from execution of stop control for stopping at a predetermined stop reference position corresponding to each of the plurality of types of patterns. A target area within the execution target of the stop control for stopping at the position is set,
The position where each of the plurality of types of patterns can be stopped and started is set in the pattern corresponding range of the downstream side pattern located downstream by one pattern in the predetermined direction with respect to the one pattern,
The target area of the downstream design is set over a range from the upstream end of the downstream design in the predetermined direction to the stop start possible position corresponding to the one design,
The non-target area of the downstream design is set over a range from the stop start possible position corresponding to the one design to the downstream end of the downstream design in the predetermined direction,
The picture display control means is arranged such that, when the stop operation means is operated, the picture to be managed whose stop reference position is included in the picture corresponding range is the picture on the downstream side with respect to the picture to be stopped, means for starting the stop control when the stop reference position is included in the target area of the picture to be managed;
Among the plurality of kinds of patterns, a first pattern in which a shift amount between the pattern corresponding range and the possible stop start position is a first predetermined amount, and a shift amount between the pattern corresponding range and the stop start possible position is a first pattern. 2. A gaming machine characterized by including a predetermined amount of second patterns .
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