JP2021118764A5 - - Google Patents

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Description

この種の遊技機として、例えば、遊技者にとって有利な有利状態において付与された遊技用価値の付与量に関する付与量表示と、遊技用価値の付与量が所定量に到達したことを報知する報知表示と、を表示可能なものがあった(例えば、特許文献1参照)。 In this type of gaming machine, for example, a given amount display relating to the given amount of game value given in an advantageous state advantageous to the player, and a notification display for notifying that the given amount of game value has reached a predetermined amount. and can be displayed (for example, see Patent Document 1).

特開2019-17403号公報JP 2019-17403 A

このような遊技機にあっては、例えば付与量表示や報知表示といった各種表示に、文字を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字表示を用いており、また、例えば有利状態といった各種状態に対応する特定表示を表示するが、このような特定文字表示と特定表示との関係については改善の余地があった。 In such a game machine, for example, a specific character display in which a specific area surrounded by lines forming characters is formed is used for various displays such as a display of a given amount and a notification display. However, there is room for improvement in the relationship between the specific character display and the specific display .

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、特定文字表示を含む表示を、特定表示との関係において好適に表示することができる遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine capable of appropriately displaying a display including a specific character display in relation to the specific display .

手段Aの遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者から視認可能に設けられた電子部品と、
前記電子部品の周辺に設けられた特定部材と、
透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認可能に設けられた透光部材と、
表示手段と、
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または入賞困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第1状態に変化させるラウンド遊技を実行可能な制御手段と、
を備え、
前記透光部材は、前記電子部品と前記特定部材の前方に形成されており、
前記表示手段は、
前記有利状態に対応する特定表示を表示可能であり、
前記特定表示の前面側に、遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示可能であり、
前記特定表示の前面側に、遊技用価値の付与量が第1所定量に到達した場合に表示される第1報知表示と、遊技用価値の付与量が第2所定量に到達した場合に表示される第2報知表示と、のうちの何れかの報知表示を表示可能であり、
前記報知表示は、表示が開始されてから特定期間経過後に表示が終了する表示であり、
前記報知表示に含まれる文字表示は、前記付与量表示に含まれる文字表示よりも表示サイズが大きく、
前記付与量表示と、前記報知表示と、に含まれる文字表示は、文字表示を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字表示を含み、
前記付与量表示に含まれる特定文字表示は、前記特定領域から前記特定表示が視認不可能であり、
前記表示手段は、
前記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後の所定期間経過後に前記付与量表示を表示し、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記付与量表示の開始時に遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示可能であり、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞した場合は、前記付与量表示の開始時に前記所定表示とは異なる特別表示を表示可能である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定文字表示を含む表示を、特定表示との関係において好適に表示することができる。
手段1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1、75SG001など)であって、
遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303,403,603,803)と、
前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301,401,601,801)と、
透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認可能に設けられた透光部材(例えば、カバー部材302,402,602,802)と、
表示手段(例えば、画像表示装置5)と、
を備え、
前記透光部材(例えば、カバー部材302)は、前記電子部品(例えば、LED基板303)と前記特定部材(例えば、ベース部材301)とに跨るように形成された装飾パターン(例えば、装飾パターン331)を有し(図10-12参照)、
前記表示手段の表示領域は、第1表示領域と、該第1表示領域の周りの領域であって該第1表示領域よりも狭い第2表示領域と、を含み(例えば、画像表示装置5の表示領域は、第1表示領域20SH51と、第1表示領域20SH51の周りの領域であって第1表示領域20SH51よりも狭い第2表示領域20SH52と、を含むこと等)、
前記表示手段は、
前記第1表示領域と前記第2表示領域とにおいて、前記有利状態に対応する背景映像を表示可能であり(例えば、画像表示装置5は、第1表示領域20SH51と第2表示領域20SH52とにおいて、大当り遊技状態に対応する背景映像を表示可能であること等)、
前記第2表示領域において、前記背景映像の前面側に、付与された遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示可能であり(例えば、画像表示装置5は、第2表示領域20SH52において、背景映像の前面側に、付与された賞球数に関する獲得数表示20SHKを表示可能であること等)、
少なくとも前記第1表示領域において、前記背景映像の前面側に、遊技用価値の付与量が所定量に到達したことを報知する報知表示として、遊技用価値の付与量が第1所定量に到達したことを報知する第1報知表示と、遊技用価値の付与量が第2所定量に到達したことを報知する第2報知表示と、を表示可能であり(例えば、画像表示装置5は、少なくとも第1表示領域20SH51において、背景映像の前面側に、大当り遊技状態において付与された賞球数が「キリバン」の数に到達したことを報知する獲得数報知表示20SHKHとして、大当り遊技状態において付与された賞球数が「1000個」に到達したときに「1000オーバー」との獲得数報知表示を表示可能であり、大当り遊技状態において付与された賞球数が「2000個」に到達したときに「2000オーバー」との獲得数報知表示を表示可能であること等)、
前記付与量表示は、前記有利状態において遊技用価値が付与される度に更新され(例えば、獲得数表示20SHKは、大当り遊技状態において遊技球が賞球として払い出される度に更新されること等)、
前記報知表示は、表示を開始してから特定期間が経過したときに表示を終了し(例えば、獲得数報知表示20SHKHは、表示を開始してから所定期間が経過したときに表示を終了すること等)、
前記報知表示に用いられる文字は、前記付与量表示に用いられる文字よりも大きいサイズの文字であり(例えば、獲得数報知表示20SHKHに用いられる文字は、獲得数表示20SHKに用いられる文字よりも大きいサイズの文字であること等)、
前記付与量表示及び前記報知表示に用いられる文字は、文字を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字を含み(例えば、獲得数表示20SHK及び獲得数報知表示20SHKHに用いられる文字は、文字を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字を含むこと等)、
前記付与量表示に用いられる特定文字は、前記特定領域から前記背景映像が視認不可能であり(例えば、獲得数表示20SHKに用いられる特定文字は、特定領域から背景映像が視認不可能であること等)、
前記報知表示に用いられる特定文字は、前記特定領域から前記背景映像が視認可能である(例えば、獲得数報知表示20SHKHに用いられる特定文字は、特定領域から背景映像が視認可能であること等)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者から視認可能に電子部品を配置しても、装飾パターンによって電子部品が目立ちにくくなるため、設計の自由度を高めることができる。また、特定文字を含む表示を、背景映像との関係において好適に表示することができる。
The game machine of means A is
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
an electronic component provided so as to be visible to the player;
a specific member provided around the electronic component;
a light-transmitting member which is a member having light-transmitting properties and is provided so that a player can visually recognize the electronic component and the specific member through the member;
display means;
variable winning means capable of changing between a first state in which the game medium is easy to win and a second state in which the game medium cannot or is difficult to win;
a control means capable of executing a round game for changing the variable winning means to the first state;
with
The translucent member is formed in front of the electronic component and the specific member,
The display means is
A specific display corresponding to the advantageous state can be displayed,
A grant amount display relating to the grant amount of game value can be displayed on the front side of the specific display,
On the front side of the specific display, there is a first notification display displayed when the amount of game value provided reaches a first predetermined amount, and a display when the amount of game value provided reaches a second predetermined amount. It is possible to display any notification display of the second notification display to be performed,
The notification display is a display that ends after a specific period of time has passed since the display started,
The character display included in the notification display has a larger display size than the character display included in the application amount display,
The character display included in the application amount display and the notification display includes a specific character display in which a specific area surrounded by lines forming the character display is formed,
The specific character display included in the application amount display is such that the specific display is invisible from the specific area,
The display means is
when the round game is performed, displaying the award amount display after a predetermined period of time after the variable winning means changes from the second state to the first state;
when the game medium does not win the variable winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that the game value is not awarded at the start of the display of the awarded amount can be displayed;
When the game medium wins the variable winning means within the predetermined period, a special display different from the predetermined display can be displayed at the start of the display of the awarded amount.
It is characterized by
According to this feature, the display including the specific character display can be preferably displayed in relation to the specific display.
The game machine of means 1 is
A game machine (for example, Pachinko game machine 1, 75SG001, etc.) capable of controlling an advantageous state (for example, a jackpot game state) that is advantageous to a player,
Electronic components (for example, LED boards 303, 403, 603, 803) provided so as to be visible to the player;
a specific member (for example, base members 301, 401, 601, 801) provided around the electronic component and formed in a color similar to that of the electronic component;
a light-transmitting member (e.g., cover members 302, 402, 602, 802) which is a light-transmitting member and is provided so that a player can visually recognize the electronic component and the specific member through the member;
a display means (for example, an image display device 5);
with
The translucent member (for example, the cover member 302) has a decorative pattern (for example, a decorative pattern 331) formed so as to straddle the electronic component (for example, the LED substrate 303) and the specific member (for example, the base member 301). ) (see FIGS. 10-12),
The display area of the display means includes a first display area and a second display area surrounding the first display area and narrower than the first display area (for example, the image display device 5 the display area includes a first display area 20SH51 and a second display area 20SH52 surrounding the first display area 20SH51 and narrower than the first display area 20SH51;
The display means is
A background image corresponding to the advantageous state can be displayed in the first display area and the second display area (for example, the image display device 5 can display the It is possible to display a background image corresponding to the jackpot gaming state, etc.),
In the second display area, it is possible to display, in front of the background image, a given amount display related to the given amount of game value (for example, the image display device 5 can display the background image in the second display area 20SH52. It is possible to display the winning number display 20SHK regarding the number of awarded balls on the front side of the image, etc.),
In at least the first display area, on the front side of the background image, a notification display for notifying that the amount of game value provided has reached a predetermined amount has reached a first predetermined amount. and a second notification display that notifies that the amount of game value provided has reached the second predetermined amount (for example, the image display device 5 can display at least the first In the 1 display area 20SH51, in the front side of the background image, the winning number notification display 20SHKH for notifying that the number of prize balls given in the big win game state has reached the number of "Kiriban" is given in the big win game state. When the number of prize balls reaches "1000", it is possible to display "1000 over" to notify the number of wins, and when the number of prize balls awarded in the jackpot game state reaches "2000", " It is possible to display the acquisition number notification display such as "over 2000"),
The awarded amount display is updated each time a gaming value is awarded in the advantageous state (for example, the acquired number display 20SHK is updated each time a game ball is paid out as a prize ball in a jackpot game state). ,
The notification display ends when a specific period of time elapses after the start of display (for example, the acquired number notification display 20SHKH ends display when a predetermined period elapses after the start of display). etc),
The characters used for the notification display are characters of a size larger than the characters used for the grant amount display (for example, the characters used for the acquisition number notification display 20SHKH are larger than the characters used for the acquisition number display 20SHK). size characters, etc.),
The characters used for the display of the amount to be applied and the notification display include specific characters in which a specific area surrounded by lines forming characters is formed (for example, characters used for the acquisition number display 20SHK and the acquisition number notification display 20SHKH includes a specific character in which a specific area surrounded by lines forming the character is formed, etc.),
The specific character used for the display of the amount to be applied is such that the background image cannot be visually recognized from the specific area (for example, the specific character used for the acquisition number display 20SHK is such that the background image cannot be visually recognized from the specific area. etc),
The specific character used for the notification display is such that the background image is visible from the specific area (for example, the background image is visible from the specific area for the specific character used for the acquisition number notification display 20SHKH, etc.) ,
It is characterized by
According to this feature, even if the electronic parts are arranged so as to be visible to the player, the decoration pattern makes the electronic parts inconspicuous, so that the degree of freedom in design can be increased. In addition, the display including the specific characters can be preferably displayed in relation to the background image.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者から視認可能に設けられた電子部品と、
前記電子部品の周辺に設けられた特定部材と、
透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認可能に設けられた透光部材と、
表示手段と、
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または入賞困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第1状態に変化させるラウンド遊技を実行可能な制御手段と、
を備え、
前記透光部材は、前記電子部品と前記特定部材の前方に形成されており
記表示手段は、
前記有利状態に対応する特定表示を表示可能であり、
前記特定表示の前面側に、遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示可能であり、
前記特定表示の前面側に、遊技用価値の付与量が第1所定量に到達した場合に表示される第1報知表示と、遊技用価値の付与量が第2所定量に到達した場合に表示される第2報知表示と、のうちの何れかの報知表示を表示可能であり、
記報知表示は、表示開始されてから特定期間経過後に表示終了する表示であり
前記報知表示に含まれる文字表示は、前記付与量表示に含まれる文字表示よりも表示サイズが大き
前記付与量表示と、前記報知表示と、に含まれる文字表示は、文字表示を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字表示を含み、
前記付与量表示に含まれる特定文字表示は、前記特定領域から前記特定表示が視認不可能であり、
前記表示手段は、
前記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後の所定期間経過後に前記付与量表示を表示し、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記付与量表示の開始時に遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示可能であり、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞した場合は、前記付与量表示の開始時に前記所定表示とは異なる特別表示を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
an electronic component provided so as to be visible to the player;
a specific member provided around the electronic component;
a light-transmitting member which is a member having light-transmitting properties and is provided so that a player can visually recognize the electronic component and the specific member through the member;
display means;
variable winning means capable of changing between a first state in which the game medium is easy to win and a second state in which the game medium cannot or is difficult to win;
a control means capable of executing a round game for changing the variable winning means to the first state;
with
The translucent member is formed in front of the electronic component and the specific member,
The display means is
A specific display corresponding to the advantageous state can be displayed,
A grant amount display relating to the grant amount of game value can be displayed on the front side of the specific display ,
On the front side of the specific display , a first notification display is displayed when the amount of game value provided reaches a first predetermined amount, and a first notification display is displayed when the amount of game value provided reaches a second predetermined amount. Any one of the second notification display to be displayed and the notification display can be displayed,
The notification display is a display that ends after a specific period of time has passed since the display started ,
The character display included in the notification display has a larger display size than the character display included in the application amount display,
The character display included in the application amount display and the notification display includes a specific character display in which a specific area surrounded by lines forming the character display is formed,
The specific character display included in the application amount display is such that the specific display is invisible from the specific area,
The display means is
when the round game is performed, displaying the award amount display after a predetermined period of time after the variable winning means changes from the second state to the first state;
when the game medium does not win the variable winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that the game value is not awarded at the start of the display of the awarded amount can be displayed;
When the game medium wins the variable winning means within the predetermined period, a special display different from the predetermined display can be displayed at the start of the display of the awarded amount.
A gaming machine characterized by:
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