JP2021094065A5 - - Google Patents

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従来、可変表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機が知られている。たとえば、特許文献1には、装飾図柄表示装置において7図柄が揃って停止表示されたことに基づいて大当り遊技を実行可能な状態に制御する遊技機が開示されている。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a gaming machine that can be controlled to an advantageous state for a player based on a display result of a variable display becoming a specific display result. For example, Patent Literature 1 discloses a gaming machine that controls a state in which a jackpot game can be executed based on the stationary display of seven symbols on a decorative symbol display device.

特開2014-147575号公報JP 2014-147575 A

上述した遊技機によれば、大当り開始演出の実行中において、球発射ハンドルの操作によって遊技球を右方向に発射することを遊技者に促す右打ち指示を行うように構成されているが、このような所定方向に遊技球を発射させるように遊技者を促す指示についてはまだまだ改良の余地があった。 According to the gaming machine described above, during the execution of the big win start effect, it is configured to issue a right hitting instruction to prompt the player to shoot the game ball to the right by operating the ball shooting handle. There is still room for improvement with respect to such an instruction for prompting the player to shoot the game ball in a predetermined direction.

本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、所定方向に遊技球を発射させるように遊技者を促す指示を好適に実行することができる遊技機を提供することである。 SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been devised in view of such circumstances, and its object is to provide a gaming machine capable of suitably executing an instruction prompting a player to shoot a game ball in a predetermined direction. be.

手段Aの遊技機は、
可変表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
動作可能に設けられた可動体と、
前記可動体を動作させることにより演出結果を報知する特定演出と、前記特定演出が実行されるよりも前に前記可動体を動作させることにより前記特定演出が実行されることを示唆する示唆演出と、を実行可能な演出実行手段と、
遊技者の操作に応じて遊技媒体を発射可能な発射手段と、
第1領域と第2領域とのうち、当該第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを遊技者に促す案内表示を行う案内表示手段と、
前記第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを発光手段の発光箇所を移動させることで遊技者に促す案内発光を行う案内発光手段と、を備え、
前記演出実行手段は、
前記示唆演出を実行するときは前記可動体に対する効果画像を表示しない一方、前記特定演出を実行するときは前記可動体に対する効果画像を表示し、
前記示唆演出を実行しているときに特定画像を表示するとともに、該特定画像の態様を変化させ、
前記特定画像は第1特定画像と該第1特定画像とは異なる第2特定画像とを含み、前記第1特定画像が表示されるときと前記第2特定画像が表示されるときとで有利状態に制御される割合が異なり、
前記案内表示は、第1案内表示と第2案内表示とを含み、
前記案内表示手段は、
前記有利状態の制御の開始に関する開始演出が実行されているときに、前記第1案内表示および前記第2案内表示を行い、その後の期間において、前記第1案内表示を終了する一方で前記第2案内表示を行い、
前記有利状態の制御が終了した後の特別状態において、前記第2案内表示を行い、
前記案内発光手段は、前記第1案内表示を実行するときに、前記発光手段を消灯させた後、前記案内発光を行う、
ことを特徴としている。
さらに、手段1の遊技機は、
可変表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
動作可能に設けられた可動体(例えば、第1可動体109SG401、第2可動体109SG402L、第3可動体109SG402R)と、
前記可動体を動作させることにより演出結果を報知する特定演出(例えば、可動体動作演出Aや可動体動作演出B)と、前記特定演出が実行されるよりも前に前記可動体を繰り返し動作させることにより前記特定演出が実行されることを示唆する示唆演出(例えば、可動体動作示唆演出Aや可動体動作示唆演出B)と、を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図10-19に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
を備え、
前記演出実行手段は、
前記示唆演出を実行するときは前記可動体に対する効果画像を表示しない一方、前記特定演出を実行するときは前記可動体に対する効果画像を表示し(例えば、図10-32~図10-35に示すように、可動体動作示唆演出Bの実行中は、画像表示装置5において爆発のエフェクト画像109SG005Bを表示しない一方で、可動体動作演出Bの実行中は、画像表示装置5において爆発のエフェクト画像109SG005Bを表示する部分)、
前記示唆演出を実行しているときに特定画像を表示するとともに、該特定画像を徐々に拡大表示し(例えば、図10-32及び図10-34に示すように、スーパーリーチβ1のリーチ演出中であれば味方キャラクタBと敵キャラクタAとを表示し、これら味方キャラクタBと敵キャラクタAを拡大表示していく部分と、スーパーリーチβ2のリーチ演出中であれば味方キャラクタBと敵キャラクタBを表示し、これら味方キャラクタBと敵キャラクタBを拡大表示していく部分)、
前記特定画像を徐々に拡大表示しているときは、該特定画像に対する効果画像を表示可能であり(例えば、図10-32及び図10-34に示すように、拡大表示期間中に画像表示装置5においてエフェクト画像109SG005Xを表示する部分)、
前記特定画像は第1特定画像と該第1特定画像とは異なる第2特定画像とを含み、前記第1特定画像が表示されるときと前記第2特定画像が表示されるときとで有利状態に制御される割合が異なり(例えば、図10-9に示すように、リーチ演出中に味方キャラクタBと敵キャラクタBが表示されるスーパーリーチβ2の可変表示は、リーチ演出中に味方キャラクタBと敵キャラクタAが表示されるスーパーリーチβ1の可変表示よりも大当り遊技状態に制御される割合が高い部分)、
前記演出実行手段による前記可動体の制御周期は、前記特定画像および前記効果画像の更新周期と異なり(例えば、第1可動体109SG401、第2可動体109SG402L、第3可動体109SG402Rの移動制御周期は1msであるのに対して、画像表示装置5に表示される演出画像の更新周期は33msである部分)
前記拡大表示における拡大速度が、該拡大表示における第1タイミングと該第1タイミングよりも後の第2タイミングとで異なり(例えば、図10-21~図10-24に示すように、第1拡大表示期間と第2拡大表示期間とで拡大速度が異なる部分)、
前記示唆演出における前記可動体の動作速度は、前記第1タイミングと前記第2タイミングとで同一であり(例えば、図10-21~図10-24に示すように、第1拡大表示期間と第2拡大表示期間とで可動体109SG401の動作速度が同一である部分)、
さらに、
遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技媒体を発射可能な発射手段と、
前記遊技領域において遊技媒体が流下可能な第1流下経路と第2流下経路とのうち、当該第2流下経路に向けて遊技媒体を発射させることを画像表示を用いて遊技者に促す案内表示を行う案内表示手段と、を備え、
前記案内表示は、第1案内表示と第2案内表示とを含み、
前記案内表示手段は、
前記可変表示の表示結果が前記特定表示結果となった後の所定期間において、前記有利状態の制御の開始を報知する開始演出の一部である当該有利状態の名称表示が完了する前から、前記第2案内表示を行い、当該有利状態の名称表示の完了以降に前記第1案内表示を行うとともに前記第2案内表示を継続し、
前記所定期間の後の期間において、前記第1案内表示を終了する一方で前記第2案内表示を継続し、
前記有利状態の制御が終了した後の特別状態において、前記第2案内表示を継続する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、効果画像によって特定画像の拡大表示や可動体の演出動作をより一層目立たせることができるので、遊技興趣を向上できる。また、所定方向に遊技球を発射させるように遊技者を促す指示を好適に実行することができる。
また、後述する発明を実施するための形態には、以下の手段1に係る発明が含まれる。
従来より遊技機において特開2014-147575号公報に示されているような、装飾図柄表示装置において7図柄が揃って停止表示されたことに基づいて大当り遊技を実行可能な状態に制御する遊技機が開示されている。
The game machine of means A is
A gaming machine capable of being controlled to an advantageous state advantageous to a player based on a display result of a variable display becoming a specific display result,
a movable body operably provided;
A specific effect of informing the effect result by operating the movable body, and a suggestive effect of suggesting that the specific effect will be executed by operating the movable body before the specific effect is executed. , a production executing means capable of executing
a shooting means capable of shooting a game medium according to a player's operation;
Guidance display means for performing a guidance display urging the player to shoot the game medium toward the second area of the first area and the second area;
a guide light emitting means for emitting guide light to urge the player to shoot the game medium toward the second area by moving the light emitting portion of the light emitting means;
The production executing means is
The effect image for the movable body is not displayed when the suggestive effect is executed, while the effect image for the movable body is displayed when the specific effect is executed,
displaying a specific image while executing the suggestive effect and changing the aspect of the specific image;
The specific images include a first specific image and a second specific image different from the first specific image, and an advantageous state is obtained when the first specific image is displayed and when the second specific image is displayed. different ratios controlled by
The guidance display includes a first guidance display and a second guidance display,
The guidance display means
The first guide display and the second guide display are performed when the start effect related to the start of control of the advantageous state is being executed, and in the subsequent period, the first guide display is terminated while the second guide display is performed. Display guidance,
performing the second guidance display in a special state after the control of the advantageous state is completed;
When the first guide display is performed, the guide light emitting means emits the guide light after turning off the light emitting means.
It is characterized by
Furthermore, the game machine of means 1 is
A gaming machine capable of being controlled to an advantageous state advantageous to a player based on a display result of a variable display becoming a specific display result,
movable bodies (for example, first movable body 109SG401, second movable body 109SG402L, and third movable body 109SG402R);
A specific effect (for example, a movable body motion effect A or a movable body motion effect B) for announcing the effect result by moving the movable body, and repeatedly moving the movable body before the specific effect is executed. Effect execution means (for example, the effect control CPU 120 is capable of executing a suggestive effect (for example, a movable body action suggestive effect A or a movable body action suggestive effect B) that suggests that the specific effect will be executed by 10-19 for executing the effect processing during variable display);
with
The production executing means is
The effect image for the movable body is not displayed when the suggestive effect is executed, while the effect image for the movable body is displayed when the specific effect is executed (for example, as shown in FIGS. 10-32 to 10-35). Thus, while the movable body motion suggestive effect B is being executed, the image display device 5 does not display the explosion effect image 109SG005B. is displayed),
A specific image is displayed while the suggestion effect is being executed, and the specific image is gradually enlarged and displayed (for example, as shown in FIGS. 10-32 and 10-34, during the reach effect of super reach β1 If so, ally character B and enemy character A are displayed, and ally character B and enemy character A are displayed in an enlarged manner. (the part where the ally character B and the enemy character B are displayed in an enlarged manner),
When the specific image is gradually enlarged and displayed, an effect image for the specific image can be displayed (for example, as shown in FIGS. 10-32 and 10-34, the image display device 5 where the effect image 109SG005X is displayed),
The specific images include a first specific image and a second specific image different from the first specific image, and an advantageous state is obtained when the first specific image is displayed and when the second specific image is displayed. (For example, as shown in FIG. 10-9, the variable display of super reach β2, in which friendly character B and enemy character B are displayed during the reach effect, A portion where the ratio of control to the jackpot game state is higher than the variable display of super reach β1 where the enemy character A is displayed),
The control cycle of the movable body by the effect executing means is different from the update cycle of the specific image and the effect image (for example, the movement control cycle of the first movable body 109SG401, the second movable body 109SG402L, and the third movable body 109SG402R is 1 ms, whereas the update period of the effect image displayed on the image display device 5 is 33 ms)
The enlargement speed in the enlargement display differs between the first timing in the enlargement display and the second timing after the first timing (for example, as shown in FIGS. 10-21 to 10-24, the first enlargement The portion where the enlargement speed differs between the display period and the second enlargement display period),
The motion speed of the movable body in the suggestive effect is the same between the first timing and the second timing (for example, as shown in FIGS. The portion where the movement speed of the movable body 109SG401 is the same between the two enlarged display periods),
moreover,
a shooting means capable of shooting a game medium into a game area according to a player's operation;
Guidance display is provided to urge the player to shoot the game medium toward the second flow path, out of the first flow path and the second flow path through which the game medium can flow down in the game area, using an image display. and a guidance display means for performing
The guidance display includes a first guidance display and a second guidance display,
The guidance display means
In a predetermined period after the display result of the variable display becomes the specific display result, before the display of the name of the advantageous state, which is a part of the start effect for notifying the start of the control of the advantageous state, is completed. performing a second guidance display, performing the first guidance display after completion of the name display of the advantageous state, and continuing the second guidance display;
During a period after the predetermined period, the second guidance display is continued while the first guidance display is terminated;
Continuing the second guide display in a special state after the control of the advantageous state is finished;
It is characterized by
According to this feature, the effect image can make the enlarged display of the specific image and the performance action of the movable body more conspicuous, so that the interest in the game can be improved. In addition, it is possible to suitably execute an instruction to prompt the player to shoot the game ball in a predetermined direction.
Further, the embodiments for carrying out the invention described later include the invention according to the following means 1.
A gaming machine that controls a state in which a jackpot game can be executed based on the fact that 7 symbols are aligned and stopped and displayed on a decorative symbol display device, such as that disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-147575. is disclosed.

Claims (1)

可変表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
動作可能に設けられた可動体と、
前記可動体を動作させることにより演出結果を報知する特定演出と、前記特定演出が実行されるよりも前に前記可動体を動作させることにより前記特定演出が実行されることを示唆する示唆演出と、を実行可能な演出実行手段と、
遊技者の操作に応じて遊技媒体を発射可能な発射手段と、
第1領域と第2領域とのうち、当該第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを遊技者に促す案内表示を行う案内表示手段と、
前記第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを発光手段の発光箇所を移動させることで遊技者に促す案内発光を行う案内発光手段と、を備え、
前記演出実行手段は、
前記示唆演出を実行するときは前記可動体に対する効果画像を表示しない一方、前記特定演出を実行するときは前記可動体に対する効果画像を表示し、
前記示唆演出を実行しているときに特定画像を表示するとともに、該特定画像の態様を変化させ、
前記特定画像は第1特定画像と該第1特定画像とは異なる第2特定画像とを含み、前記第1特定画像が表示されるときと前記第2特定画像が表示されるときとで有利状態に制御される割合が異なり、
記案内表示は、第1案内表示と第2案内表示とを含み、
前記案内表示手段は、
前記有利状態の制御の開始に関する開始演出が実行されているときに、前記第1案内表示および前記第2案内表示を行い、その後の期間において、前記第1案内表示を終了する一方で前記第2案内表示を行い、
前記有利状態の制御が終了した後の特別状態において、前記第2案内表示を行い、
前記案内発光手段は、前記第1案内表示を実行するときに、前記発光手段を消灯させた後、前記案内発光を行う、遊技機。
A gaming machine capable of being controlled to an advantageous state advantageous to a player based on a display result of a variable display becoming a specific display result,
a movable body operably provided;
A specific effect of informing the effect result by operating the movable body, and a suggestive effect of suggesting that the specific effect will be executed by operating the movable body before the specific effect is executed. , a production executing means capable of executing
a shooting means capable of shooting a game medium according to a player's operation;
Guidance display means for performing a guidance display urging the player to shoot the game medium toward the second area of the first area and the second area;
a guide light emitting means for emitting guide light to urge the player to shoot the game medium toward the second area by moving the light emitting portion of the light emitting means ;
The production executing means is
The effect image for the movable body is not displayed when the suggestive effect is executed, while the effect image for the movable body is displayed when the specific effect is executed,
displaying a specific image while executing the suggestive effect and changing the aspect of the specific image;
The specific images include a first specific image and a second specific image different from the first specific image, and an advantageous state is obtained when the first specific image is displayed and when the second specific image is displayed. different ratios controlled by
The guidance display includes a first guidance display and a second guidance display,
The guidance display means
The first guide display and the second guide display are performed when the start effect related to the start of control of the advantageous state is being executed, and in the subsequent period, the first guide display is terminated while the second guide display is performed. Display guidance,
performing the second guidance display in a special state after the control of the advantageous state is completed;
The game machine , wherein the guide light emitting means emits the guide light after turning off the light emitting means when executing the first guide display .
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