JP2021073004A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2021073004A5
JP2021073004A5 JP2021018911A JP2021018911A JP2021073004A5 JP 2021073004 A5 JP2021073004 A5 JP 2021073004A5 JP 2021018911 A JP2021018911 A JP 2021018911A JP 2021018911 A JP2021018911 A JP 2021018911A JP 2021073004 A5 JP2021073004 A5 JP 2021073004A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
discrimination
result
variable
information
dynamic display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2021018911A
Other languages
English (en)
Other versions
JP7092222B2 (ja
JP2021073004A (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2021018911A priority Critical patent/JP7092222B2/ja
Priority claimed from JP2021018911A external-priority patent/JP7092222B2/ja
Publication of JP2021073004A publication Critical patent/JP2021073004A/ja
Publication of JP2021073004A5 publication Critical patent/JP2021073004A5/ja
Priority to JP2022097055A priority patent/JP2022118117A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7092222B2 publication Critical patent/JP7092222B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて行われる抽選の結果が当たりだった場合に、当たり状態へと移行するものがある。かかる遊技機の中には、例えば、ラウンド数の異なる複数種類の当たり種別が設けられているものがあり、獲得できる遊技価値を異ならせることにより、趣向上を図っているものがある。
しかしながら、更なる興趣が求められていた。
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技球が入球したことに基づいて所定の特典が付与される特典入球手段と、その特典入球手段へと遊技球が入球可能となる第1位置と、その第1位置よりも遊技球が入球困難となる第2位置と、に可変可能な可変手段と、判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別に用いるための判別情報を、所定の取得条件の成立に基づいて取得する判別情報取得手段と、その判別情報取得手段によって取得された前記判別情報を、予め定められた特定の数を上限として、前記判別手段の判別に用いられるまで記憶可能な判別情報記憶手段と、前記判別手段の判別結果を示すための識別情報を動的表示させる動的表示手段と、その動的表示手段による前記識別情報の動的表示における動的表示期間を決定する動的表示期間決定手段と、前記判別手段の判別結果が予め定められた第1の判別結果となったことに基づいて、当該第1の判別結果を示すための前記識別情報の動的表示が開始されてから前記判別手段による新たな判別が実行可能となるまでの間の期間である第1期間の間、前記可変手段を第1制御態様制御する第1可変制御手段と、前記判別手段の判別結果が前記第1の判別結果とは異なる第2の判別結果となったことに基づいて、当該第2の判別結果に対応する判別が実行された時点における遊技状態とは異なる遊技状態を設定可能な遊技状態設定手段と、前記判別手段の判別結果が前記第2の判別結果となったことに基づいて、記第1制御態様で制御された前記可変手段と区別し難い見た目となるように前記可変手段が制御される特定制御態様が少なくとも含まれる第2制御態様で、前記可変手段を制御する第2可変制御手段と、を備え、前記判別情報記憶手段に対して前記特定の数の前記第1の判別結果に対応する前記判別情報が記憶されている状況において、前記特定の数の前記判別情報のうち最初の前記判別情報に対応する前記識別情報の動的表示が開始されてから、前記最初の前記判別情報に対応する前記識別情報の動的表示の開始時点で前記判別情報記憶手段に記憶されていた前記判別情報の中で最後に判別に用いられる前記判別情報に対応する判別結果が示されるまでの所定の前記第1期間の間の前記可変手段の見た目が前記可変手段が前記第2制御態様で制御される場合の特定制御期間のうち一部の期間の間の前記可変手段の見た目と区別し難くなるよう構成されており、前記判別手段の判別結果が前記第1の判別結果となる確率は、前記第1の判別結果以外の判別結果となる確率よりも高く設定されている。
請求項1記載の遊技機によれば、遊技球が入球したことに基づいて所定の特典が付与される特典入球手段と、その特典入球手段へと遊技球が入球可能となる第1位置と、その第1位置よりも遊技球が入球困難となる第2位置と、に可変可能な可変手段と、判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別に用いるための判別情報を、所定の取得条件の成立に基づいて取得する判別情報取得手段と、その判別情報取得手段によって取得された前記判別情報を、予め定められた特定の数を上限として、前記判別手段の判別に用いられるまで記憶可能な判別情報記憶手段と、前記判別手段の判別結果を示すための識別情報を動的表示させる動的表示手段と、その動的表示手段による前記識別情報の動的表示における動的表示期間を決定する動的表示期間決定手段と、前記判別手段の判別結果が予め定められた第1の判別結果となったことに基づいて、当該第1の判別結果を示すための前記識別情報の動的表示が開始されてから前記判別手段による新たな判別が実行可能となるまでの間の期間である第1期間の間、前記可変手段を第1制御態様制御する第1可変制御手段と、前記判別手段の判別結果が前記第1の判別結果とは異なる第2の判別結果となったことに基づいて、当該第2の判別結果に対応する判別が実行された時点における遊技状態とは異なる遊技状態を設定可能な遊技状態設定手段と、前記判別手段の判別結果が前記第2の判別結果となったことに基づいて、記第1制御態様で制御された前記可変手段と区別し難い見た目となるように前記可変手段が制御される特定制御態様が少なくとも含まれる第2制御態様で、前記可変手段を制御する第2可変制御手段と、を備え、前記判別情報記憶手段に対して前記特定の数の前記第1の判別結果に対応する前記判別情報が記憶されている状況において、前記特定の数の前記判別情報のうち最初の前記判別情報に対応する前記識別情報の動的表示が開始されてから、前記最初の前記判別情報に対応する前記識別情報の動的表示の開始時点で前記判別情報記憶手段に記憶されていた前記判別情報の中で最後に判別に用いられる前記判別情報に対応する判別結果が示されるまでの所定の前記第1期間の間の前記可変手段の見た目が前記可変手段が前記第2制御態様で制御される場合の特定制御期間のうち一部の期間の間の前記可変手段の見た目と区別し難くなるよう構成されており、前記判別手段の判別結果が前記第1の判別結果となる確率は、前記第1の判別結果以外の判別結果となる確率よりも高く設定されている。
10 パチンコ機(遊技機)
65a 特定入賞口(第1実施形態における特典入球手段)
65f1 開閉扉(第1実施形態における可変手段)
112 発射制御装置(第1および第2実施形態における発射手段)
203b 第2特別図柄保留球格納エリア(第1および第2実施形態における判別情報記憶手段)
650 可変入賞装置(第2実施形態における可変手段)
650a 特定入賞口(第2実施形態における特典入球手段)
S305 第1および第2実施形態における判別手段
S307,S309 第1および第2実施形態における動的表示期間決定手段
S310 第1および第2実施形態における動的表示手段
S406 第1および第2実施形態における判別情報取得手段
S1004 第1および第2実施形態における第2可変制御手段
S1005 第1および第2実施形態における第1可変制御手段
S1110 第1実施形態における遊技状態設定手段
S1123 第2実施形態における遊技状態設定手段

Claims (1)

  1. 遊技球が入球したことに基づいて所定の特典が付与される特典入球手段と、
    その特典入球手段へと遊技球が入球可能となる第1位置と、その第1位置よりも遊技球が入球困難となる第2位置と、に可変可能な可変手段と、
    判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、
    その判別手段の判別に用いるための判別情報を、所定の取得条件の成立に基づいて取得する判別情報取得手段と、
    その判別情報取得手段によって取得された前記判別情報を、予め定められた特定の数を上限として、前記判別手段の判別に用いられるまで記憶可能な判別情報記憶手段と、
    前記判別手段の判別結果を示すための識別情報を動的表示させる動的表示手段と、
    その動的表示手段による前記識別情報の動的表示における動的表示期間を決定する動的表示期間決定手段と、
    前記判別手段の判別結果が予め定められた第1の判別結果となったことに基づいて、当該第1の判別結果を示すための前記識別情報の動的表示が開始されてから前記判別手段による新たな判別が実行可能となるまでの間の期間である第1期間の間、前記可変手段を第1制御態様制御する第1可変制御手段と、
    前記判別手段の判別結果が前記第1の判別結果とは異なる第2の判別結果となったことに基づいて、当該第2の判別結果に対応する判別が実行された時点における遊技状態とは異なる遊技状態を設定可能な遊技状態設定手段と、
    前記判別手段の判別結果が前記第2の判別結果となったことに基づいて、記第1制御態様で制御された前記可変手段と区別し難い見た目となるように前記可変手段が制御される特定制御態様が少なくとも含まれる第2制御態様で、前記可変手段を制御する第2可変制御手段と、を備え、
    前記判別情報記憶手段に対して前記特定の数の前記第1の判別結果に対応する前記判別情報が記憶されている状況において、前記特定の数の前記判別情報のうち最初の前記判別情報に対応する前記識別情報の動的表示が開始されてから、前記最初の前記判別情報に対応する前記識別情報の動的表示の開始時点で前記判別情報記憶手段に記憶されていた前記判別情報の中で最後に判別に用いられる前記判別情報に対応する判別結果が示されるまでの所定の前記第1期間の間の前記可変手段の見た目が前記可変手段が前記第2制御態様で制御される場合の特定制御期間のうち一部の期間の間の前記可変手段の見た目と区別し難くなるよう構成されており、
    前記判別手段の判別結果が前記第1の判別結果となる確率は、前記第1の判別結果以外の判別結果となる確率よりも高く設定されていることを特徴とする遊技機。
JP2021018911A 2021-02-09 2021-02-09 遊技機 Active JP7092222B2 (ja)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021018911A JP7092222B2 (ja) 2021-02-09 2021-02-09 遊技機
JP2022097055A JP2022118117A (ja) 2021-02-09 2022-06-16 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021018911A JP7092222B2 (ja) 2021-02-09 2021-02-09 遊技機

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019082416A Division JP2019115772A (ja) 2019-04-24 2019-04-24 遊技機

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022097055A Division JP2022118117A (ja) 2021-02-09 2022-06-16 遊技機

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2021073004A JP2021073004A (ja) 2021-05-13
JP2021073004A5 true JP2021073004A5 (ja) 2021-07-26
JP7092222B2 JP7092222B2 (ja) 2022-06-28

Family

ID=75802282

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2021018911A Active JP7092222B2 (ja) 2021-02-09 2021-02-09 遊技機
JP2022097055A Pending JP2022118117A (ja) 2021-02-09 2022-06-16 遊技機

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022097055A Pending JP2022118117A (ja) 2021-02-09 2022-06-16 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP7092222B2 (ja)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7092222B2 (ja) * 2021-02-09 2022-06-28 株式会社三洋物産 遊技機

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5111439B2 (ja) * 2009-05-27 2013-01-09 京楽産業.株式会社 遊技機
JP2012075871A (ja) * 2010-09-10 2012-04-19 Takao Co Ltd 弾球遊技機
JP6104224B2 (ja) * 2014-11-05 2017-03-29 株式会社三共 遊技機
JP2017012310A (ja) * 2015-06-29 2017-01-19 サミー株式会社 ぱちんこ遊技機
JP6680113B2 (ja) * 2016-06-30 2020-04-15 株式会社三洋物産 遊技機
JP7092222B2 (ja) * 2021-02-09 2022-06-28 株式会社三洋物産 遊技機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2018201625A5 (ja)
JP2018187294A5 (ja)
JP2010119533A5 (ja)
JP2010119535A5 (ja)
JP2018201622A5 (ja)
JP2023155428A5 (ja)
JP2021062277A5 (ja)
JP2018201616A5 (ja)
JP2018201624A5 (ja)
JP2023155429A5 (ja)
JP2021073004A5 (ja)
JP2021049418A5 (ja)
JP2021100589A5 (ja)
JP2021079253A5 (ja)
JP2021058639A5 (ja)
JP2021073005A5 (ja)
JP2018175146A5 (ja)
JP2021058638A5 (ja)
JP2021073058A5 (ja)
JP2021058637A5 (ja)
JP2021094442A5 (ja)
JP2018175144A5 (ja)
JP2021074632A5 (ja)
JP2018153327A5 (ja)
JP2018175140A5 (ja)