JP2021061921A5 - - Google Patents
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Description
しかしながら、特許文献1に記載の遊技機では、状態移行する際の制御について改善の余地があった。
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、状態移行の制御を改善して遊技興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
可変表示を実行可能であり、可変表示結果として特定表示結果(例えば大当り図柄など)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)において、
通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態(例えば時短状態など)に制御可能な状態制御手段(例えばCPU103など)と、
可変表示に対応した演出を実行可能な演出実行手段(例えば演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記状態制御手段は、
前記通常状態において可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が導出表示された場合、該特別表示結果にもとづいて、前記通常状態から前記特別状態へ制御可能であり(例えば図12-23、図12-26など)、
前記特別状態において可変表示結果として前記特別表示結果が導出表示された場合、該特別表示結果にもとづく制御を制限可能であり(例えば図12-23、図12-26など)、
前記演出実行手段は、
可変表示結果として前記特別表示結果が導出表示さる場合、前記通常状態であるときと前記特別状態であるときとで異なる演出を実行可能であり(例えば図12-8、図12-23、図12-24、図12-31、図12-34、図12-36など)、
前記特別状態の制御中に遊技領域における特定経路への遊技媒体の発射を促す発射促進報知を実行可能であり、
前記特別表示結果が表示された後に実行される最初の可変表示において前記発射促進報知を開始可能である、
ことを特徴とする。
可変表示を実行可能であり、可変表示結果として特定表示結果(例えば大当り図柄など)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)において、
通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態(例えば時短状態など)に制御可能な状態制御手段(例えばCPU103など)と、
可変表示に対応した演出を実行可能な演出実行手段(例えば演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記状態制御手段は、
前記通常状態において可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が導出表示された場合、該特別表示結果にもとづいて、前記通常状態から前記特別状態へ制御可能であり(例えば図12-23、図12-26など)、
前記特別状態において可変表示結果として前記特別表示結果が導出表示された場合、該特別表示結果にもとづく制御を制限可能であり(例えば図12-23、図12-26など)、
前記演出実行手段は、
可変表示結果として前記特別表示結果が導出表示さる場合、前記通常状態であるときと前記特別状態であるときとで異なる演出を実行可能であり(例えば図12-8、図12-23、図12-24、図12-31、図12-34、図12-36など)、
前記特別状態の制御中に遊技領域における特定経路への遊技媒体の発射を促す発射促進報知を実行可能であり、
前記特別表示結果が表示された後に実行される最初の可変表示において前記発射促進報知を開始可能である、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、特別表示結果が表示されるときの遊技状態に応じた制御を行うことができ、遊技興趣を向上させることができる。
Claims (1)
- 可変表示を実行可能であり、可変表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機において、
通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態に制御可能な状態制御手段と、
可変表示に対応した演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記状態制御手段は、
前記通常状態において可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が導出表示された場合、該特別表示結果にもとづいて、前記通常状態から前記特別状態へ制御可能であり、
前記特別状態において可変表示結果として前記特別表示結果が導出表示された場合、該特別表示結果にもとづく制御を制限可能であり、
前記演出実行手段は、
可変表示結果として前記特別表示結果が導出表示される場合、前記通常状態であるときと前記特別状態であるときとで異なる演出を実行可能であり、
前記特別状態の制御中に遊技領域における特定経路への遊技媒体の発射を促す発射促進報知を実行可能であり、
前記特別表示結果が表示された後に実行される最初の可変表示において前記発射促進報知を開始可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019187141A JP7263202B2 (ja) | 2019-10-10 | 2019-10-10 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019187141A JP7263202B2 (ja) | 2019-10-10 | 2019-10-10 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021061921A JP2021061921A (ja) | 2021-04-22 |
JP2021061921A5 true JP2021061921A5 (ja) | 2022-04-22 |
JP7263202B2 JP7263202B2 (ja) | 2023-04-24 |
Family
ID=75486742
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019187141A Active JP7263202B2 (ja) | 2019-10-10 | 2019-10-10 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7263202B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7341473B2 (ja) * | 2019-11-29 | 2023-09-11 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP7508079B2 (ja) * | 2019-11-29 | 2024-07-01 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5873351B2 (ja) * | 2012-02-16 | 2016-03-01 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
JP2013202292A (ja) * | 2012-03-29 | 2013-10-07 | Heiwa Corp | 遊技機 |
JP7326104B2 (ja) * | 2019-10-08 | 2023-08-15 | 株式会社平和 | 遊技機 |
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2019
- 2019-10-10 JP JP2019187141A patent/JP7263202B2/ja active Active