JP2021058377A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2021058377A5
JP2021058377A5 JP2019184251A JP2019184251A JP2021058377A5 JP 2021058377 A5 JP2021058377 A5 JP 2021058377A5 JP 2019184251 A JP2019184251 A JP 2019184251A JP 2019184251 A JP2019184251 A JP 2019184251A JP 2021058377 A5 JP2021058377 A5 JP 2021058377A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
period
effect
executing
production
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2019184251A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2021058377A (en
JP7297630B2 (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2019184251A priority Critical patent/JP7297630B2/en
Priority claimed from JP2019184251A external-priority patent/JP7297630B2/en
Publication of JP2021058377A publication Critical patent/JP2021058377A/en
Publication of JP2021058377A5 publication Critical patent/JP2021058377A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7297630B2 publication Critical patent/JP7297630B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

請求項1の遊技機は、
可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
音出力手段と、
表示手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、
発光手段と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出を実行可能であり、
前記特定演出は、
前記表示手段が演出動画を表示し、前記音出力手段が演出音を出力し、前記発光手段が発光する演出であり、
第1期間と、該第1期間後の第2期間と、該第2期間後の期間であって、演出結果として有利態様または不利態様のいずれか一方の態様を報知する第3期間と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記第1期間において、第1速度で進行する演出態様の前記演出動画を表示可能であり、
前記第2期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記演出動画を表示可能であり、
前記第1期間と前記第2期間とのいずれにおいても、前記発光手段の発光態様を変化させることが可能であるとともに、前記第2期間において、前記第1期間よりも短い間隔で前記発光手段の発光態様を変化させることが可能であり、
前記画像処理手段は、画像データに対応して描画する通常描画処理と、少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能である、
ことを特徴としている。
他の態様の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
演出音を出力可能な音出力手段(例えば、スピーカ8L、8R及び音声制御基板13に搭載されている音声合成用IC079SG132、音声データROM079SG133、増幅回路079SG134)と、
演出動画を表示可能な表示手段(例えば、画像表示装置5)と、
前記表示手段にキャラクタの演出動画を表示するともに該キャラクタの演出動画の表示に伴って前記音出力手段により演出音を出力する所定演出(例えば、リーチ演出)を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120)と、
を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定演出の第1期間において、演出の進行速度が第1速度である演出動画を前記表示手段に表示可能であり(例えば、図10-19~図10-25に示すように、第1リーチ演出、第2リーチ演出、第3リーチ演出、第4リーチ演出のそれぞれの前半部分実行期間中に各リーチ演出の動画が進行速度V1にて画像表示装置5に表示されている部分)、
前記第1期間よりも後の前記所定演出の第2期間において、演出の進行速度が前記第1速度よりも遅い第2速度である演出動画を前記表示手段に表示可能であり(例えば、図10-19~図10-25に示すように、第1リーチ演出、第2リーチ演出、第3リーチ演出、第4リーチ演出のそれぞれの後半部分実行期間中に各リーチ演出の動画が進行速度V2にて画像表示装置5に表示されている部分)、
前記所定演出に対応する演出音については、前記第1期間と前記第2期間とのいずれにおいても、演出音に関する速度を同一速度にて前記音出力手段により出力可能であり(例えば、図10-19~図10-25に示すように、第1リーチ演出、第2リーチ演出、第3リーチ演出、第4リーチ演出のそれぞれの前半部分実行期間中と後半部分実行期間中において、スピーカ8L、8RからBGMや演出音等が通常の再生速度であるV4にて出力されている部分)、
さらに、
画像データを記憶する記憶手段(例えば演出データメモリ91AK123、VRAM91AK147など)と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段(例えばVDP91AK132など)とを備え、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理(例えば通常表示用描画コマンドに応じた描画処理など)と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理(例えばエフェクト用描画コマンドに応じた描画処理など)と、を実行可能であり、
優先度が異なる複数のレイヤ(例えばレイヤ01AKL1~01AKL5など)における画像を表示可能であり、前記複数のレイヤは、特定レイヤ(例えばレイヤAKL03~AKL05など)と、該特定レイヤよりも優先度が高い特別レイヤ(例えばレイヤAKL01、AKL02など)と、を含み、
前記特定レイヤでは、前記特定描画処理により描画して、演出用画像を表示可能であり(例えばステップ01AKS01~01AKS03を参照)、前記特別レイヤでは、前記通常描画処理により描画して、遊技の進行に関連する所定画像を表示可能である(例えばステップ01AKS04を参照)ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定演出の演出動画の進行速度は第1期間と第2期間とで変化するが、所定演出に対応する演出音に関する速度は第1期間と第2期間とで変化しないので、遊技者に対して違和感を与えてしまうことを防止できる。さらに、画像の視認性を適切に確保しつつ、遊技興趣を向上させることができる。
The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine capable of executing variable display and controllable to an advantageous state advantageous to a player,
sound output means;
display means;
a production executing means capable of executing production;
light emitting means;
a storage means for storing image data;
image processing means capable of executing drawing processing using image data;
with
The effect executing means is capable of executing a specific effect suggesting that the advantageous state is controlled,
The specific production is
The display means displays a moving image, the sound output means outputs a sound effect, and the light emitting means emits light,
A first period, a second period after the first period, and a third period after the second period, in which either an advantageous aspect or a disadvantageous aspect is notified as a result of the production. including
The production executing means is
In the first period, it is possible to display the effect moving image in the effect mode that progresses at a first speed,
In the second period, it is possible to display the effect moving image in the effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
In both the first period and the second period, it is possible to change the light emission mode of the light emitting means, and in the second period, the light emitting means emits light at an interval shorter than that in the first period. It is possible to change the light emission mode,
The image processing means is capable of executing normal drawing processing for drawing corresponding to image data, and specific drawing processing for drawing by changing color information included in at least image data.
It is characterized by
Another aspect of the gaming machine is
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) capable of playing,
Sound output means capable of outputting dramatic sound (for example, IC079SG132 for voice synthesis mounted on speakers 8L and 8R and voice control board 13, voice data ROM079SG133, amplifier circuit 079SG134);
Display means (for example, image display device 5) capable of displaying effect moving images;
Effect executing means (for example, Production control CPU 120) and
with
The production executing means is
In the first period of the predetermined effect, it is possible to display the effect moving image in which the progress speed of the effect is the first speed on the display means (for example, as shown in FIGS. 10-19 to 10-25, the first reach During the execution period of the first half of each of the production, the second ready-to-reach production, the third ready-to-reach production, and the fourth ready-to-reach production, the animation of each ready-to-reach production is displayed on the image display device 5 at the progress speed V1),
In the second period of the predetermined effect after the first period, the display means can display the effect moving image in which the progress speed of the effect is a second speed slower than the first speed (for example, FIG. 10 -19 to FIG. 10-25, during the second half execution period of each of the first reach effect, the second reach effect, the third reach effect, and the fourth reach effect, the animation of each reach effect moves to the progress speed V2 the part displayed on the image display device 5),
Regarding the effect sound corresponding to the predetermined effect, the speed of the effect sound can be output by the sound output means at the same speed in both the first period and the second period (for example, FIG. 10- As shown in 19 to FIG. 10-25, during the execution period of the first half of the first reach effect, the second reach effect, the third reach effect, and the fourth reach effect, and during the execution period of the latter half of each, the speakers 8L and 8R From the part where BGM and production sounds are output at normal playback speed V4),
moreover,
storage means for storing image data (for example, effect data memory 91AK123, VRAM 91AK147, etc.);
An image processing means (for example, VDP91AK132 etc.) capable of executing drawing processing using image data,
The image processing means is
normal drawing processing for drawing in response to image data (for example, drawing processing in response to a drawing command for normal display);
specific drawing processing (for example, drawing processing according to an effect drawing command, etc.) for drawing by changing color information included in at least image data, and
Images in a plurality of layers with different priorities (eg layers 01AKL1 to 01AKL5) can be displayed, and the plurality of layers are specific layers (eg layers AKL03 to AKL05) and higher priority than the specific layers. special layers (e.g. layers AKL01, AKL02, etc.),
In the specific layer, it is possible to display an effect image by drawing by the specific drawing process (see, for example, steps 01AKS01 to 01AKS03). It is characterized in that a related predetermined image can be displayed (see step 01AKS04, for example).
According to this feature, the progress speed of the effect animation of the predetermined effect changes between the first period and the second period, but the speed of the effect sound corresponding to the predetermined effect does not change between the first period and the second period. , it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable. Furthermore, it is possible to improve the game interest while appropriately ensuring the visibility of the image.

Claims (1)

可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
出力手段と、
示手段と、
出を実行可能な演出実行手段と、
発光手段と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出を実行可能であり、
前記特定演出は、
前記表示手段が演出動画を表示し、前記音出力手段が演出音を出力し、前記発光手段が発光する演出であり、
第1期間と、該第1期間後の第2期間と、該第2期間後の期間であって、演出結果として有利態様または不利態様のいずれか一方の態様を報知する第3期間と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記第1期間において、第1速度で進行する演出態様の前記演出動画を表示可能であり、
前記第2期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記演出動画を表示可能であり、
前記第1期間と前記第2期間とのいずれにおいても、前記発光手段の発光態様を変化させることが可能であるとともに、前記第2期間において、前記第1期間よりも短い間隔で前記発光手段の発光態様を変化させることが可能であり、
前記画像処理手段は、画像データに対応して描画する通常描画処理と、少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能である、
とを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of executing variable display and controllable to an advantageous state advantageous to a player,
sound output means;
display means;
a production executing means capable of executing production;
light emitting means;
a storage means for storing image data;
image processing means capable of executing drawing processing using image data;
with
The effect executing means is capable of executing a specific effect suggesting that the advantageous state is controlled,
The specific production is
The display means displays a moving image, the sound output means outputs a sound effect, and the light emitting means emits light,
A first period, a second period after the first period, and a third period after the second period, in which either an advantageous aspect or a disadvantageous aspect is notified as a result of the production. including
The production executing means is
In the first period, it is possible to display the effect moving image in the effect mode that progresses at a first speed,
In the second period, it is possible to display the effect moving image in the effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
In both the first period and the second period, it is possible to change the light emission mode of the light emitting means, and in the second period, the light emitting means emits light at an interval shorter than that in the first period. It is possible to change the light emission mode,
The image processing means is capable of executing normal drawing processing for drawing corresponding to image data, and specific drawing processing for drawing by changing color information included in at least image data .
A gaming machine characterized by :
JP2019184251A 2019-10-07 2019-10-07 game machine Active JP7297630B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019184251A JP7297630B2 (en) 2019-10-07 2019-10-07 game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019184251A JP7297630B2 (en) 2019-10-07 2019-10-07 game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2021058377A JP2021058377A (en) 2021-04-15
JP2021058377A5 true JP2021058377A5 (en) 2022-07-25
JP7297630B2 JP7297630B2 (en) 2023-06-26

Family

ID=75380777

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019184251A Active JP7297630B2 (en) 2019-10-07 2019-10-07 game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7297630B2 (en)

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4671475B2 (en) 2000-07-31 2011-04-20 株式会社三共 Game machine
JP5779623B2 (en) 2013-08-29 2015-09-16 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6990871B2 (en) 2016-01-08 2022-01-12 株式会社三洋物産 Pachinko machine
JP2018057517A (en) 2016-10-03 2018-04-12 株式会社三共 Game machine
JP6894310B2 (en) 2017-06-30 2021-06-30 株式会社平和 Pachinko machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2021097747A5 (en)
JP2021122407A5 (en)
JP2021115195A5 (en)
JP2021058377A5 (en)
JP2021058379A5 (en)
JP2021058378A5 (en)
JP2021132651A5 (en)
JP2021129783A5 (en)
JP2021097749A5 (en)
JP2021126184A5 (en)
JP2021097748A5 (en)
JP2021132650A5 (en)
JP2021074059A5 (en)
JP2021115194A5 (en)
JP2021137157A5 (en)
JP2021129967A5 (en)
JP2021194424A5 (en)
JP2021194423A5 (en)
JP2021186160A5 (en)
JP2021194422A5 (en)
JP2021137160A5 (en)
JP2021129782A5 (en)
JP2021132652A5 (en)
JP2021137162A5 (en)
JP2021065498A5 (en)