JP2021132650A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2021132650A5
JP2021132650A5 JP2020028376A JP2020028376A JP2021132650A5 JP 2021132650 A5 JP2021132650 A5 JP 2021132650A5 JP 2020028376 A JP2020028376 A JP 2020028376A JP 2020028376 A JP2020028376 A JP 2020028376A JP 2021132650 A5 JP2021132650 A5 JP 2021132650A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
period
display
effect
speed
moving image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020028376A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7384703B2 (en
JP2021132650A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2020028376A priority Critical patent/JP7384703B2/en
Priority claimed from JP2020028376A external-priority patent/JP7384703B2/en
Publication of JP2021132650A publication Critical patent/JP2021132650A/en
Publication of JP2021132650A5 publication Critical patent/JP2021132650A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7384703B2 publication Critical patent/JP7384703B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

しかしながら、特許文献1にあっては、スローモーション演出において改善の余地があった。 However, in Patent Literature 1, there is room for improvement in the slow motion effect.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、有利状態に制御されることを遊技者に印象付けることができる遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of impressing the player that the game is controlled in an advantageous state .

手段Aの遊技機は、
特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結果として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、
発光手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記特定識別情報の可変表示を実行し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第1変動パターンと、前記有利状態に制御される変動パターンである第2変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第3変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第4変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちからいずれかの変動パターンを決定し、
前記第1変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第1コマンドを送信し、
前記第2変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第2コマンドを送信し、
前記第3変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第3コマンドを送信し、
前記第4変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第4コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記特定識別情報の可変表示に対応する装飾識別情報の可変表示を前記表示手段を用いて実行可能であり、
所定リーチを前記表示手段を用いて実行可能であり、
特定リーチを前記表示手段を用いて実行可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、前記所定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記特定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、前記所定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、前記特定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記所定リーチは、
所定演出動画が前記表示手段に表示されるリーチであり、
第1期間と、該第1期間後の第2期間と、該第2期間後の期間であって、演出結果として有利態様または不利態様のいずれか一方の態様を報知する第3期間と、を含み、
前記特定リーチは、
特定演出動画が前記表示手段に表示されるリーチであり、
第4期間と、該第4期間後の第5期間と、該第5期間後の期間であって、演出結果として有利態様または不利態様のいずれか一方の態様を報知する第6期間と、を含み、
前記演出制御手段は、
前記第1コマンドを受信した場合に、
前記第1期間において、第1速度で進行する演出態様の前記所定演出動画を表示可能であり、
前記第2期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記所定演出動画を表示可能であり、
前記第3期間に前記有利状態に制御される旨の第1特殊シーンの前記所定演出動画を第1速度よりも遅い第2速度で表示可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、
前記第4期間において、第1速度で進行する演出態様の前記特定演出動画を表示可能であり、
前記第5期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記特定演出動画を表示可能であり、
前記第6期間に前記有利状態に制御される旨の第2特殊シーンの前記特定演出動画を第1速度よりも遅い第2速度で表示可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、
前記第1期間において、第1速度で進行する演出態様の前記所定演出動画を表示可能であり、
前記第2期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記所定演出動画を表示可能であり、
前記第3期間に前記有利状態に制御されない旨の第3特殊シーンの前記所定演出動画を第1速度で表示可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、
前記第4期間において、第1速度で進行する演出態様の前記特定演出動画を表示可能であり、
前記第5期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記特定演出動画を表示可能であり、
前記第6期間に前記有利状態に制御されない旨の第4特殊シーンの前記特定演出動画を第1速度で表示可能であり、
複数のキャラクタが群となって進行する画像を表示する群演出を実行可能であり、
前記群演出における画像の表示期間は、第1表示期間と、第2表示期間と、第3表示期間と、を含み、
前記第1表示期間は、前記群演出において最初のキャラクタの表示を開始してから、キャラクタの新たな表示がされ、いずれかのキャラクタの表示が最初に終了するまでの期間であり、
前記第2表示期間は、前記第1表示期間よりも長い期間であって、キャラクタの新たな表示がされ、かつ表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間であり、
前記第3表示期間は、キャラクタの新たな表示がされることなく、表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利状態に制御されることを遊技者に印象付けることができる。
手段1の遊技機は、
可変表示の表示結果が特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
演出音を出力可能な音出力手段(例えば、スピーカ8L、8R及び音声制御基板13に搭載されている音声合成用IC079SG132、音声データROM079SG133、増幅回路079SG134)と、
演出動画を表示可能な表示手段(例えば、画像表示装置5)と、
前記表示手段にキャラクタの演出動画を表示するともに該キャラクタの演出動画の表示に伴って前記音出力手段により演出音を出力する所定演出(例えば、リーチ演出)を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120)と、
複数のキャラクタが群となって進行する画像を表示する群演出(たとえば、群予告演出)を実行する群演出実行手段(たとえば、図47に示す群予告実行処理,図94~図100に示す6人群予告演出)と、
を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定演出の第1期間において、演出の進行速度が第1速度である演出動画を前記表示手段に表示可能であり(例えば、図10-19~図10-25に示すように、第1リーチ演出、第2リーチ演出、第3リーチ演出、第4リーチ演出のそれぞれの前半部分実行期間中に各リーチ演出の動画が進行速度V1にて画像表示装置5に表示されている部分)、
前記第1期間よりも後の前記所定演出の第2期間において、演出の進行速度が前記第1速度よりも遅い第2速度である演出動画を前記表示手段に表示可能であり(例えば、図10-19~図10-25に示すように、第1リーチ演出、第2リーチ演出、第3リーチ演出、第4リーチ演出のそれぞれの後半部分実行期間中に各リーチ演出の動画が進行速度V2にて画像表示装置5に表示されている部分)、
前記所定演出に対応する演出音については、前記第1期間と前記第2期間とのいずれにおいても、演出音に関する速度を同一速度にて前記音出力手段により出力可能であり(例えば、図10-19~図10-25に示すように、第1リーチ演出、第2リーチ演出、第3リーチ演出、第4リーチ演出のそれぞれの前半部分実行期間中と後半部分実行期間中において、スピーカ8L、8RからBGMや演出音等が通常の再生速度であるV4にて出力されている部分)、
前記音出力手段は、音を再生する再生回路(例えば、音声合成用IC079SG132)と、該再生回路で再生された音を増幅する増幅回路(例えば、増幅回路079SG134)と、該増幅回路で増幅された音を出力するスピーカ(例えば、スピーカ8L、8R)と、を含み、
前記群演出における画像の表示期間は、第1表示期間と、第2表示期間と、第3表示期間とを含み(たとえば、図59に示す期間)、
前記第1表示期間は、前記群演出において最初のキャラクタの表示を開始してから、キャラクタの新たな表示がされ、いずれかのキャラクタの表示が最初に終了するまでの期間であり(たとえば、図94(a23)~図96(a30)に示す期間)、
前記第2表示期間は、前記第1表示期間よりも長い期間であって、キャラクタの新たな表示がされ、かつ表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間であり(たとえば、図97(a31)~図98(a36)に示す期間)、
前記第3表示期間は、キャラクタの新たな表示がされることなく、表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間であり(たとえば、図99(a37)~図100(a42)に示す期間)、
前記第1表示期間において、最初に表示されたキャラクタの一部が表示されている第1状況から、当該最初に表示されたキャラクタの一部が前記第1状況よりも表示され、かつ2番目に表示されたキャラクタの一部が表示された第2状況になる(たとえば、図57,図94に示す例)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定演出の演出動画の進行速度は第1期間と第2期間とで変化するが、所定演出に対応する演出音に関する速度は第1期間と第2期間とで変化しないので、遊技者に対して違和感を与えてしまうことを防止できる。また、再現性の高い演出音を適切な音量にてスピーカから出力することができる。また、より好適に群演出を実行することができる。
The game machine of means A is
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state for a player by executing variable display of specific identification information and deriving a specific display result as a result of the variable display of the specific identification information,
game control means;
production control means;
display means;
light emitting means;
with
The game control means is
Determining whether or not to be controlled to the advantageous state when the game medium enters the starting area,
perform variable display of the specific identification information;
Based on the result of the determination, a first variation pattern that is a variation pattern controlled to the advantageous state, a second variation pattern that is a variation pattern controlled to the advantageous state, and a variation pattern that is not controlled to the advantageous state and a fourth variation pattern that is a variation pattern that is not controlled to the advantageous state. Determine any variation pattern from among a plurality of variation patterns,
When the first variation pattern is determined, a first command is transmitted to the effect control means,
When the second variation pattern is determined, a second command is transmitted to the effect control means,
When the third variation pattern is determined, a third command is transmitted to the effect control means,
When the fourth variation pattern is determined, a fourth command is transmitted to the effect control means,
The production control means is
variable display of the decoration identification information corresponding to the variable display of the specific identification information can be executed using the display means;
A predetermined reach can be executed using the display means,
A specific reach can be executed using the display means,
When the first command is received, it is possible to notify that the predetermined reach is controlled to the advantageous state,
When the second command is received, it is possible to notify that the specific reach is controlled to the advantageous state,
When the third command is received, it is possible to notify that the predetermined reach is not controlled to the advantageous state,
When the fourth command is received, it is possible to notify that the specific reach is not controlled to the advantageous state,
The predetermined reach is
A reach in which a predetermined effect moving image is displayed on the display means,
A first period, a second period after the first period, and a third period after the second period, in which either an advantageous aspect or a disadvantageous aspect is notified as a result of the production. including
The specific reach is
a reach in which a specific effect moving image is displayed on the display means;
A fourth period, a fifth period after the fourth period, and a sixth period after the fifth period, in which either an advantageous aspect or a disadvantageous aspect is notified as a result of the production. including
The production control means is
When receiving the first command,
In the first period, it is possible to display the predetermined effect moving image in the effect mode that progresses at a first speed,
In the second period, it is possible to display the predetermined effect moving image in an effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
The predetermined effect moving image of the first special scene to the effect that it is controlled to the advantageous state during the third period can be displayed at a second speed slower than the first speed,
When receiving the second command,
In the fourth period, it is possible to display the specific effect moving image in the effect mode that progresses at the first speed,
In the fifth period, it is possible to display the specific effect moving image in an effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
the specific effect moving image of the second special scene to the effect that it is controlled to the advantageous state during the sixth period can be displayed at a second speed slower than the first speed;
When receiving the third command,
In the first period, it is possible to display the predetermined effect moving image in the effect mode that progresses at a first speed,
In the second period, it is possible to display the predetermined effect moving image in an effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
the predetermined effect moving image of the third special scene indicating that the advantageous state is not controlled during the third period can be displayed at a first speed;
When receiving the fourth command,
In the fourth period, it is possible to display the specific effect moving image in the effect mode that progresses at the first speed,
In the fifth period, it is possible to display the specific effect moving image in an effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
The specific effect moving image of the fourth special scene indicating that the advantageous state is not controlled in the sixth period can be displayed at a first speed,
It is possible to execute a group effect that displays an image in which a plurality of characters progress in a group,
The image display period in the group effect includes a first display period, a second display period, and a third display period,
The first display period is a period from the start of the display of the first character in the group effect to the display of a new character until the display of one of the characters ends first,
The second display period is longer than the first display period, and is a period during which a new character is displayed and the display of the currently displayed character ends,
The third display period is a period during which the display of the currently displayed character ends without the character being newly displayed.
It is characterized by
According to this feature, it is possible to impress the player that the control is in an advantageous state.
The game machine of means 1 is
A game machine (for example, a pachinko game machine 1) that can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot game state) advantageous to a player when a display result of a variable display becomes a specific display result,
Sound output means capable of outputting dramatic sound (for example, IC079SG132 for voice synthesis mounted on speakers 8L and 8R and voice control board 13, voice data ROM079SG133, amplifier circuit 079SG134);
Display means (for example, image display device 5) capable of displaying effect moving images;
Effect executing means (for example, Production control CPU 120) and
Group effect execution means for executing a group effect (for example, group pre-announcement effect) displaying an image in which a plurality of characters progress in a group (for example, group pre-announcement execution processing shown in FIG. 47; Crowd announcement performance) and
with
The production executing means is
In the first period of the predetermined effect, it is possible to display the effect moving image in which the progress speed of the effect is the first speed on the display means (for example, as shown in FIGS. 10-19 to 10-25, the first reach During the execution period of the first half of each of the production, the second ready-to-reach production, the third ready-to-reach production, and the fourth ready-to-reach production, the animation of each ready-to-reach production is displayed on the image display device 5 at the progress speed V1),
In the second period of the predetermined effect after the first period, the display means can display the effect moving image in which the progress speed of the effect is a second speed slower than the first speed (for example, FIG. 10 -19 to FIG. 10-25, during the second half execution period of each of the first reach effect, the second reach effect, the third reach effect, and the fourth reach effect, the animation of each reach effect moves to the progress speed V2 the part displayed on the image display device 5),
For the effect sound corresponding to the predetermined effect, the speed of the effect sound can be output by the sound output means at the same speed in both the first period and the second period (for example, FIG. 10- 19 to FIG. 10-25, during the execution period of the first half of the first ready-to-reach production, the second ready-to-reach production, the third ready-to-reach production, and the fourth ready-to-reach production, and the latter half of the execution period of each, the speakers 8L and 8R From the part where BGM and production sounds are output at normal playback speed V4),
The sound output means includes a reproduction circuit (for example, an IC079SG132 for speech synthesis) that reproduces sound, an amplifier circuit (for example, an amplifier circuit 079SG134) that amplifies the sound reproduced by the reproduction circuit, and a sound that is amplified by the amplifier circuit. and speakers that output the sound (for example, speakers 8L and 8R),
The image display period in the group effect includes a first display period, a second display period, and a third display period (for example, the period shown in FIG. 59),
The first display period is a period from the start of the display of the first character in the group effect to the display of a new character until the display of any character is finished first (for example, 94 (a23) to the period shown in FIG. 96 (a30)),
The second display period is longer than the first display period, and is a period during which a new character is displayed and the display of the currently displayed character ends (for example, the 97 (a31) to the period shown in FIG. 98 (a36)),
The third display period is a period during which the display of the character being displayed continues without any new display of the character (for example, in FIGS. 99(a37) to 100(a42). period shown),
In the first display period, from a first situation in which a part of the first displayed character is displayed, a part of the first displayed character is displayed more than the first situation, and secondly. A second situation in which a part of the displayed character is displayed (for example, examples shown in FIGS. 57 and 94).
It is characterized by
According to this feature, the progress speed of the effect animation of the predetermined effect changes between the first period and the second period, but the speed of the effect sound corresponding to the predetermined effect does not change between the first period and the second period. , it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable. In addition, the highly reproducible production sound can be output from the speaker at an appropriate volume. Also, the group effect can be executed more preferably.

Claims (1)

特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
示手段と、
発光手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記特定識別情報の可変表示を実行し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第1変動パターンと、前記有利状態に制御される変動パターンである第2変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第3変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第4変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちからいずれかの変動パターンを決定し、
前記第1変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第1コマンドを送信し、
前記第2変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第2コマンドを送信し、
前記第3変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第3コマンドを送信し、
前記第4変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第4コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記特定識別情報の可変表示に対応する装飾識別情報の可変表示を前記表示手段を用いて実行可能であり、
所定リーチを前記表示手段を用いて実行可能であり、
特定リーチを前記表示手段を用いて実行可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、前記所定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記特定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、前記所定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、前記特定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記所定リーチは、
所定演出動画が前記表示手段に表示されるリーチであり、
第1期間と、該第1期間後の第2期間と、該第2期間後の期間であって、演出結果として有利態様または不利態様のいずれか一方の態様を報知する第3期間と、を含み、
前記特定リーチは、
特定演出動画が前記表示手段に表示されるリーチであり、
第4期間と、該第4期間後の第5期間と、該第5期間後の期間であって、演出結果として有利態様または不利態様のいずれか一方の態様を報知する第6期間と、を含み、
前記演出制御手段は、
前記第1コマンドを受信した場合に、
前記第1期間において、第1速度で進行する演出態様の前記所定演出動画を表示可能であり、
前記第2期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記所定演出動画を表示可能であり、
前記第3期間に前記有利状態に制御される旨の第1特殊シーンの前記所定演出動画を第1速度よりも遅い第2速度で表示可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、
前記第4期間において、第1速度で進行する演出態様の前記特定演出動画を表示可能であり、
前記第5期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記特定演出動画を表示可能であり、
前記第6期間に前記有利状態に制御される旨の第2特殊シーンの前記特定演出動画を第1速度よりも遅い第2速度で表示可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、
前記第1期間において、第1速度で進行する演出態様の前記所定演出動画を表示可能であり、
前記第2期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記所定演出動画を表示可能であり、
前記第3期間に前記有利状態に制御されない旨の第3特殊シーンの前記所定演出動画を第1速度で表示可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、
前記第4期間において、第1速度で進行する演出態様の前記特定演出動画を表示可能であり、
前記第5期間において、第1速度よりも遅い第2速度で進行する演出態様の前記特定演出動画を表示可能であり、
前記第6期間に前記有利状態に制御されない旨の第4特殊シーンの前記特定演出動画を第1速度で表示可能であり、
複数のキャラクタが群となって進行する画像を表示する群演出を実行可能であり、
前記群演出における画像の表示期間は、第1表示期間と、第2表示期間と、第3表示期間とを含み、
前記第1表示期間は、前記群演出において最初のキャラクタの表示を開始してから、キャラクタの新たな表示がされ、いずれかのキャラクタの表示が最初に終了するまでの期間であり、
前記第2表示期間は、前記第1表示期間よりも長い期間であって、キャラクタの新たな表示がされ、かつ表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間であり、
前記第3表示期間は、キャラクタの新たな表示がされることなく、表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state for a player by executing variable display of specific identification information and deriving a specific display result as a result of the variable display of the specific identification information,
game control means;
production control means;
display means;
light emitting means ;
with
The game control means is
Determining whether or not to be controlled to the advantageous state when the game medium enters the starting area,
perform variable display of the specific identification information;
Based on the result of the determination, a first variation pattern that is a variation pattern controlled to the advantageous state, a second variation pattern that is a variation pattern controlled to the advantageous state, and a variation pattern that is not controlled to the advantageous state and a fourth variation pattern that is a variation pattern that is not controlled to the advantageous state. Determine any variation pattern from among a plurality of variation patterns,
When the first variation pattern is determined, a first command is transmitted to the effect control means,
When the second variation pattern is determined, a second command is transmitted to the effect control means,
When the third variation pattern is determined, a third command is transmitted to the effect control means,
When the fourth variation pattern is determined, a fourth command is transmitted to the effect control means,
The production control means is
variable display of the decoration identification information corresponding to the variable display of the specific identification information can be executed using the display means;
A predetermined reach can be executed using the display means,
A specific reach can be executed using the display means,
When the first command is received, it is possible to notify that the predetermined reach is controlled to the advantageous state,
When the second command is received, it is possible to notify that the specific reach is controlled to the advantageous state,
When the third command is received, it is possible to notify that the predetermined reach is not controlled to the advantageous state,
When the fourth command is received, it is possible to notify that the specific reach is not controlled to the advantageous state,
The predetermined reach is
A reach in which a predetermined effect moving image is displayed on the display means,
A first period, a second period after the first period, and a third period after the second period, in which either an advantageous aspect or a disadvantageous aspect is notified as a result of the production. including
The specific reach is
a reach in which a specific effect moving image is displayed on the display means;
A fourth period, a fifth period after the fourth period, and a sixth period after the fifth period, in which either an advantageous aspect or a disadvantageous aspect is notified as a result of the production. including
The production control means is
When receiving the first command,
In the first period, it is possible to display the predetermined effect moving image in the effect mode that progresses at a first speed,
In the second period, it is possible to display the predetermined effect moving image in an effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
The predetermined effect moving image of the first special scene to the effect that it is controlled to the advantageous state during the third period can be displayed at a second speed slower than the first speed,
When receiving the second command,
In the fourth period, it is possible to display the specific effect moving image in the effect mode that progresses at the first speed,
In the fifth period, it is possible to display the specific effect moving image in an effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
the specific effect moving image of the second special scene to the effect that it is controlled to the advantageous state during the sixth period can be displayed at a second speed slower than the first speed;
When receiving the third command,
In the first period, it is possible to display the predetermined effect moving image in the effect mode that progresses at a first speed,
In the second period, it is possible to display the predetermined effect moving image in an effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
the predetermined effect moving image of the third special scene indicating that the advantageous state is not controlled during the third period can be displayed at a first speed;
When receiving the fourth command,
In the fourth period, it is possible to display the specific effect moving image in the effect mode that progresses at the first speed,
In the fifth period, it is possible to display the specific effect moving image in an effect mode that progresses at a second speed slower than the first speed,
The specific effect moving image of the fourth special scene indicating that the advantageous state is not controlled in the sixth period can be displayed at a first speed,
It is possible to execute a group effect that displays an image in which a plurality of characters progress in a group,
The image display period in the group effect includes a first display period, a second display period, and a third display period ,
The first display period is a period from the start of the display of the first character in the group effect to the display of a new character until the display of one of the characters ends first,
The second display period is longer than the first display period, and is a period during which a new character is displayed and the display of the currently displayed character ends,
The third display period is a period during which the display of the currently displayed character ends without the character being newly displayed.
A gaming machine characterized by:
JP2020028376A 2020-02-21 2020-02-21 gaming machine Active JP7384703B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020028376A JP7384703B2 (en) 2020-02-21 2020-02-21 gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020028376A JP7384703B2 (en) 2020-02-21 2020-02-21 gaming machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2021132650A JP2021132650A (en) 2021-09-13
JP2021132650A5 true JP2021132650A5 (en) 2023-02-09
JP7384703B2 JP7384703B2 (en) 2023-11-21

Family

ID=77661957

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020028376A Active JP7384703B2 (en) 2020-02-21 2020-02-21 gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7384703B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7384704B2 (en) * 2020-02-21 2023-11-21 株式会社三共 gaming machine

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5893115B1 (en) 2014-10-30 2016-03-23 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6564313B2 (en) 2015-11-19 2019-08-21 株式会社三共 Game machine
JP7384704B2 (en) 2020-02-21 2023-11-21 株式会社三共 gaming machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2021097747A5 (en)
JP2021132650A5 (en)
JP2021132651A5 (en)
JP2021126185A5 (en)
JP2021129676A5 (en)
JP2021097748A5 (en)
JP2021137158A5 (en)
JP2021137159A5 (en)
JP2021097749A5 (en)
JP2021069427A5 (en)
JP2021069430A5 (en)
JP2021132653A5 (en)
JP2021129783A5 (en)
JP2021074059A5 (en)
JP2021069428A5 (en)
JP2021069426A5 (en)
JP2021126184A5 (en)
JP2021069429A5 (en)
JP2021129967A5 (en)
JP2021069431A5 (en)
JP2021115194A5 (en)
JP2021137157A5 (en)
JP2021132654A5 (en)
JP2021129782A5 (en)
JP2021115191A5 (en)