JP2021056906A - 記録装置、再生装置、システム、記録方法、再生方法、記録プログラム、再生プログラム - Google Patents

記録装置、再生装置、システム、記録方法、再生方法、記録プログラム、再生プログラム Download PDF

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Abstract

【課題】再生装置が再生できる機能に応じて、VRコンテンツを記録する記録装置を提供しつつ、可能な範囲だけVRコンテンツを再生する再生装置を提供することを目的とする。【解決手段】仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録装置であって、当該記録装置が記録するオブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、記録装置は、制御部と、記憶部とを備え、制御部は、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶部に記憶させ、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、再生装置が再生可能な機能の区分を再生装置が特定可能に記憶部に記憶させる。【選択図】図4

Description

本開示は、VRコンテンツの記録装置、再生装置、記録再生システム、記録方法、再生方法、記録プログラム及び再生プログラムに関する。
従来からVR(仮想現実、バーチャル・リアリティ)技術を用いてオブジェクトとオブジェクトの動作をVRコンテンツとして記録し、再生装置により再生する技術が知られている。例えば、国際公開第2019/069436号(特許文献1)には、工場設備の稼働状況を示す時刻毎の3次元座標の情報を取得し、再生の指示に基づいて、工場設備の稼働状況を示す3次元形状の動作をシミュレートした映像を表示することが開示されている。
国際公開第2019/069436号
しかしながら、現在、VRコンテンツの記録や再生処理の方式として様々な方式が混在している。例えば、記録装置により、ある動作のVRコンテンツが記録されており、再生装置がこのVRコンテンツを読み取り、当該動作を再現できる再生プログラムを有していない場合は、このVRコンテンツがそもそも再生できないおそれがある。
また、VRコンテンツを記録する記録装置の機能がバージョンアップ等により充実化していき、記録装置がオブジェクトに設定できる機能が増えれば増えるほど、このVRコンテンツを再生するため、再生側にも同じ機能が必要となる。ここで、コンピュータを記録装置として動作させるプログラムと、再生装置として動作させるプログラムとを同一の事業者が提供する場合は、記録装置のプログラムのバージョンアップに伴い、再生装置側のプログラムについてもバージョンアップしていき、記録装置が設定できる機能を再生装置でも再現できることが期待される。
しかしながら、ユーザの嗜好にあわせて、再生装置として動作させるプログラムが様々な事業者によって提供され得る場合、再生装置のプログラムが、記録装置のプログラムのバージョンアップに対応しきれていないこともあり得る。その結果、再生装置のユーザが、VRコンテンツを再生させることができないおそれもある。そこで、VRコンテンツをすべて再現できないとしても、再生装置の機能に応じて、可能な範囲だけ再生する技術が望まれる。
本開示は、上記事情に鑑みてなされたものであり、記録装置に備わる機能に対して再生装置が対応しきれていない場合においても、ユーザがVRコンテンツを視聴することを可能とする技術を提供することを目的とする。
一実施の形態によると、仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録装置が提供される。記録装置が記録するオブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、記録装置は、制御部と、記憶部とを備え、制御部は、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶部に記憶させ、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、再生装置が再生可能な機能の区分を再生装置が特定可能に記憶部に記憶させる。
一実施の形態によると、記録装置により記録したデータを再生する再生装置が提供される。再生装置は、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定し、オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生する。
一実施の形態によると、仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録装置と、記録装置により記録したデータを再生する再生装置とを備えるシステムが提供される。記録装置が記録するオブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、記録装置は、制御部と、記憶部とを備え、制御部は、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶部に記憶させ、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、再生装置が再生可能な機能の区分を再生装置が特定可能に記憶部に記憶させる。再生装置は、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定し、オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生する。
一実施の形態によると、仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録方法が提供される。記録方法により記録するオブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、記録方法は、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶させ、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、再生装置が再生可能な機能の区分を再生装置が特定可能に記憶させる。
一実施の形態によると、記録方法により記録したデータを再生する再生方法が提供される。再生方法は、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定し、オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生する。
一実施の形態によると、仮想空間内のオブジェクトの動きを記録するコンピュータにおいて実行される記録プログラムが提供される。記録プログラムにより記録するオブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、コンピュータは、プロセッサと、メモリとを備え、記録プログラムは、プロセッサに、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶させるステップを実行させ、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、再生装置が再生可能な機能の区分を再生装置が特定可能に記憶させる。
一実施の形態によると、記録プログラムにより記録したデータを再生するコンピュータにおいて実行される再生プログラムが提供される。コンピュータは、プロセッサと、メモリとを備え、記録プログラムは、プロセッサに、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定するステップと、オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生するステップとを実行させる。
本開示によれば、再生装置が再生できる機能に応じて、VRコンテンツを記録する記録装置を提供しつつ、可能な範囲だけVRコンテンツを再生する再生装置を提供することができる。
本発明の第1実施形態における記録装置の機能的な構成を示す図である。 本発明の第1実施形態における再生装置の機能的な構成を示す図である。 本発明の第1の実施形態における記録装置に記憶されているデータのデータ構造の一例を表す図である。 本発明の第1の実施形態におけるコンテンツの記録再生システムの処理の流れの一例を示すフローチャートである。 本発明の第1の実施形態における再生装置の表示画面の一例を示す図である。 本発明の第2の実施形態におけるコンテンツの記録再生システムの全体の構成を示す図である。 本発明の第2実施形態における記録装置の機能的な構成を示す図である。 本発明の第2実施形態における再生装置の機能的な構成を示す図である。 本発明の第2の実施形態における記録装置に記憶されているデータのデータ構造の一例を表す図である。 本発明の第2の実施形態におけるコンテンツの記録再生システムの処理の流れの一例を示すフローチャートである。 本発明の第2の実施形態における再生装置の表示画面の一例を示す図である。 本発明の第3の実施形態における記録装置の機能的な構成を示す図である。 本発明の第3の実施形態における再生装置の機能的な構成を示す図である。 本発明の第3の実施形態における記録装置に記憶されているデータのデータ構造の一例を表す図である。 本発明の第3の実施形態におけるコンテンツの記録再生システムの処理の流れの一例を示すフローチャートである。 本発明の第3の実施形態における再生装置の表示画面の一例を示す図である。
まず、本明細書で利用する用語について説明する。「VRコンテンツ」とは、3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)や音声などから成る、バーチャルリアリティ(VR)をユーザが体験するためのデータである。また、「3DCG空間」とは、ディスプレイ上などに描画された3DCGによって表現される仮想空間である。また、「オブジェクト」とは、3DCG空間内に配置されている仮想的な物体であり、アバターオブジェクトを含む。
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。
(第1の実施形態)
本開示の第1の実施形態である、記録装置によりVRコンテンツを記録し、再生装置により再生(タイムシフト再生)するコンテンツ記録再生システムについて説明する。
<1 コンテンツ記録再生システムの構成>
まず、図1を用いて本実施形態に係るコンテンツ視聴システムの構成、記録装置10の機能的な構成及び再生装置20の機能的な構成について説明する。
コンテンツ視聴システムは、図1に示す記録装置10と、図2に示す再生装置20とを含む。記録装置10は仮想空間におけるオブジェクトの動作を記録してVRコンテンツとして記憶する。再生装置20は、記録装置10によって記録したVRコンテンツを読み出してオブジェクトの動作を再生する。
記録装置10と再生装置20とは、ネットワークを介して通信可能である。記録装置10は、記録されるVRコンテンツをサーバ装置等にアップロードすることとしてもよい。再生装置20は、サーバ装置等から、アップロードされたVRコンテンツを受信する。すなわち、記録装置10によって記録したVRコンテンツは、記録媒体の配布又はインターネットなどのネットワークを介して再生装置20に提供される。VRコンテンツを格納した記録媒体は、BD−ROM(Blu-ray(登録商標) Disc read only memory)、フレキシブルディスク、光磁気ディスク等の様に情報を光学的、電気的或いは磁気的に記録する記録媒体、ROM、フラッシュメモリ等の様に情報を電気的に記録する半導体メモリ等、様々なタイプの記録媒体を用いてよい。また、ネットワークの通信回線は、有線でもよいし無線でもよい。
<1.1 記録装置10の構成>
図1は、記録装置10の機能的な構成を示す図である。記録装置10は仮想空間におけるオブジェクトの動作を記録してVRコンテンツとして記憶する装置であり、図1に示すように、記録装置10は、記憶部101と、制御部102と、を備える。
当該仮想空間は、例えば、全天球状の構造を有することとしてもよい。仮想空間では、例えば、仮想空間の中心を原点とするXYZ座標系が規定され、仮想空間に配置される各オブジェクトの位置は、仮想空間に規定されるXYZ座標系における座標値として規定される。XYZ座標系は、例えば、現実空間におけるグローバル座標系に対応することとしてもよい。XYZ座標系は、仮想空間における座標系の一種であるため、XYZ座標系における水平方向、鉛直方向(上下方向)及び前後方向は、それぞれX軸、Y軸及びZ軸として規定される。したがって、XYZ座標系のX軸(水平方向)がグローバル座標系のX軸と平行であり、XYZ座標系のY軸(鉛直方向)がグローバル座標系のY軸と平行であり、XYZ座標系のZ軸(前後方向)がグローバル座標系のZ軸と平行であることとしてもよい。
記憶部101は、オブジェクトの動作をVRコンテンツとして記録するためのデータ及びプログラムを記憶し、具体的には、データ区分規則1011と、オブジェクト動きデータベース1012と、オブジェクト機能データベース1013とを記憶している。データ区分規則1011は、オブジェクトの動作を示すデータを再生する際、再生装置が特定可能なデータ区分に関する規則を保持するためのデータベースである。オブジェクト動きデータベース1012及びオブジェクト機能データベース1013は、オブジェクトの動作を示すためのデータを保持するデータベースである。詳細は後述する。
制御部102は、仮想空間におけるオブジェクトの動作をデータとして記憶部101に記憶する処理を行う。具体的に、制御部102は、記録装置10のプロセッサがプログラムに従って処理を行うことにより、各種モジュールとして示す機能を発揮する。
データ取得モジュール1021は、仮想空間におけるオブジェクトの動作に関するデータを取得する処理を行う。データ取得モジュール1021は、例えば、記録装置10のユーザがコントローラを操作することでオブジェクトを動かす操作を取得する。このようなコントローラとしては、ユーザの両手で把持されるものと、ユーザの右手または左手にそれぞれ把持されるハンドコントローラが含まれる。例えば、記録装置10のユーザが、ハンドコントローラを把持したまま動かすことにより、現実空間におけるハンドコントローラの動きのトラッキング結果に基づいて、仮想空間でペンオブジェクトを動かすことができることとしてもよい。このとき、ハンドコントローラに備わるボタン等への入力操作を受け付けることにより、仮想空間でペンオブジェクトの動きと連動して線オブジェクトを生成することとしてもよい。データ取得モジュール1021は、この他に、ユーザの身体の一部または全身の動きをキャプチャした結果に基づいて、仮想空間におけるオブジェクトの動作に関するデータを取得することとしてもよい。また、記録装置10のユーザがヘッドマウントデバイスを装着する場合に、ヘッドマウントデバイスの動きに基づいて、仮想空間におけるオブジェクトに対する入力操作を行うこと、オブジェクトを動かすこととしてもよい。
データ区分モジュール1022は、データ取得モジュール1021により取得した、仮想空間におけるオブジェクトの動作に関するデータについて、記憶部101に記憶されているデータ区分規則に基づいて区分する処理を行う。
データ書込モジュール1023は、区分する処理が行われたデータを、オブジェクト動きDB1012及びオブジェクト機能DB1013に書き込む処理を行う。
なお、図示していないが、ある態様において、記録装置10は通信部を有してよい。当該通信部はネットワークを介して、記録装置10により記録したVRコンテンツを外部の装置へ送信する。
<1.2 再生装置20の構成>
再生装置20は、据え置き型のモニタ、ユーザに装着しているヘッドマウントデバイスなど、仮想空間を生成してVRコンテンツを再生するための画像表示装置である。再生装置20は、ヘッドマウントデバイスにより実現する場合、ユーザの顔の向きに合わせてコンテンツを連動させて360度の視界を表現することができる。ヘッドマウントデバイスは、表示部を備える所謂ヘッドマウントディスプレイであってもよく、表示部を有するスマートフォン等の端末を装着可能なヘッドマウント機器であってもよい。
図2は、再生装置20の機能的な構成を示す図である。図2に示すように、再生装置20は、VRコンテンツを再生するための装置であり、メモリ201と、記憶部202と、プロセッサ203と、データ読込部204と、検知部205と、表示部206とを備える。例えば、再生装置20は、据え置き型のモニタ、ユーザの頭に装着しているヘッドマウントデバイス等である。
メモリ201は、プログラム、および、プログラム等で処理されるデータ等を一時的に記憶するためのものであり、例えばDRAM(Dynamic Random Access Memory)等の揮発性のメモリである。
記憶部202は、データを保存するための記憶装置であり、例えばフラッシュメモリ、HDD(Hard Disc Drive)である。
プロセッサ203は、プログラムに記述された命令セットを実行するためのハードウェアであり、演算装置、レジスタ、周辺回路などにより構成される。
データ読込部204は、記録装置10により記録したオブジェクトの動作に関するデータを、再生装置20が再生可能な範囲に応じて、所定の手順で読み込む。例えば、再生装置20は、オブジェクトの動きに関するデータと、オブジェクトの機能に関するデータと、を順次に読み込む。
検知部205は、重力センサとジャイロセンサと加速度センサ等から構成され、再生装置20の回転や傾きや振動を検知する。なお、検知部205は再生装置20の変位を検知できるものであれば他の種類のセンサを用いてもよい。例えば、再生装置20がヘッドマウントデバイスにより構成される場合、検知部205は、ヘッドマウントデバイスを装着するユーザの頭部の動きを検出する。また、例えば、再生装置20がスマートフォン、タブレット端末等の携帯機器により実現される場合、検知部205は、再生装置20の傾きを検出する。以上のように、検知部205は、再生装置20に対するユーザの操作を検出することができる。
表示部206は、コンテンツ配信サーバ10から配信されるコンテンツを表示する。一例では、再生装置20をヘッドマウントデバイスとして構成する場合、表示部206は、ユーザの両目の前方に位置するように再生装置20の本体に配置され、右目用の画像及び左目用の画像は表示部206にそれぞれ表示する。ユーザの各目がそれぞれの画像を視認すると、ユーザは、両目の視差に基づき当該画像を三次元の画像として認識し、仮想空間に没入することができる。
表示部206は、例えば、非透過型又は透過型の表示装置として実現されるものであり、有機EL(有機エレクトロルミネッセンス)又はLCD(液晶ディスプレイ)等を用いてよい。また、網膜投影型デバイスを適用してもよい。
なお、図示していないが、ある態様において、再生装置20は通信部を有してよい。当該通信部により、記録装置10により記録したVRコンテンツは外部の装置からネットワークを介して再生装置20へ送信される。
<2 データ構造について>
以下、本開示の第1の実施形態に係る記録装置10に記憶されたデータのデータ構造について図3を用いて説明する。
図3は、第1の実施形態における記録装置10により記憶されたVRコンテンツを構成するデータのデータ構造の一例を表す図である。記憶装置10の記憶部101には、データ区分規則1011、オブジェクト動きデータベース1012、オブジェクト機能データベース1013とが記憶されている。
データ区分規則1011は、オブジェクトの動作を示すデータを再生する際、再生装置が特定可能なデータ区分に関する規則を保持するためのデータベースである。具体的には、オブジェクトの動作を再生するためのデータを、オブジェクトの位置変動を示す「オブジェクトの動き」と、オブジェクトの動きで実現する機能に関する「オブジェクトの機能」に分ける。そして、「オブジェクトの機能」を再生するためのデータについて、レベルごとに階層分けをする。
オブジェクト動きデータベース1012は、VRコンテンツを構成する各オブジェクトが、VRコンテンツの再生を開始してからどのように配置され、移動され、変形されたかを保持するデータベースである。具体的には、VRコンテンツの再生を開始してからの経過時間に応じて、VRコンテンツを構成する各オブジェクトの座標の情報が保持される。すなわち、オブジェクト動きデータベース1011は、上記「オブジェクトの動き」を示すためのデータを保持するデータベースであり、項目「時刻」及び項目「座標」を含む。図示する例では、所定のオブジェクトの位置変動の例を示す。例えば、オブジェクトとして、「仮想空間におけるペン」を一例として挙げると、オブジェクト動きデータベース1012は、当該ペンの動きについて、各時刻でのペンの座標を記録する。
オブジェクト機能データベース1013は、上記「オブジェクトの機能」を示すためのデータを保持するデータベースであり、レベルごとに階層的に記憶される。オブジェクト機能データベース1013は、オブジェクトの動きで実現する機能に関する情報を含む。当該レベルは、オブジェクトの動作を再生するための各種データの必要度などによって決められる。図示する例では、レベルの値が小さいほど、データの必要性が高い例を示す。すなわち、レベル1の機能は、レベル2の機能よりも必要度が高い。
例えば、「仮想空間におけるペンを動かすことにより赤い線を引く」というペンの機能について、「ペンを動かす」機能に関するデータをレベル1のデータとし、「ペンで線を引く」機能に関するデータをレベル2のデータとし、「線を赤く描画する」機能に関するデータをレベル3のデータとして階層的に記憶する。すなわち、レベル2のデータの「ペンで線を引く」が、レベル1の「ペンを動かす」機能を前提としたものとした場合に、レベル1の機能のほうが、レベル2の機能よりもデータの必要度が高い。また、レベル3のデータ「線を赤く描画する」は、レベル2の「ペンで線を引く」を前提とした場合に、レベル2の機能のほうが、レベル3の機能よりもデータの必要度が高い。以上のように、レベルの階層が深まるにつれて(レベルの値が大きくなるにつれて)、その前段の階層における機能を前提とすることとしてもよい。
また、ある態様において、当該レベルは、バージョンアップする際に各機能の追加時点によって決められる。機能が追加される時点が早ければ早いほど、当該機能に関するデータのレベルが低くなる。また、当該新たな機能の区分に関するデータは、追加前の機能の区分に関するデータに続けて記憶される。例えば、バージョンアップする際、「線を赤く描画する」という新しい機能を追加する場合に、追加前に備えている機能である「ペンを動かす」、「ペンで線を引く」に関するデータをそれぞれレベル1、レベル2のデータとして記憶し、それに続けて、「線を赤く描画する」に関するデータをレベル3のデータとして記憶する。
<3 処理フロー>
以下、本開示の第1の実施形態に係るコンテンツ記録再生システムの動作について、図4及び図5を参照しながら説明する。図4は、第1の実施形態におけるコンテンツの記録再生システムの処理の流れの一例を示すフローチャートであり、図5は、第1の実施形態における再生装置の表示画面の一例を示す図である。
図4のフローチャートは、記録装置10及び再生装置20の各動作の関連状態を示している。また、図4の説明では、記録装置10と再生装置20を互いに接続していない例を説明するが、これに限らずネットワークを介して通信可能に接続することとしてもよい。
まず、記録装置10側の動作について説明する。
ステップS411において、記録装置10は、仮想空間におけるオブジェクトの動作に関するデータを取得する。例えば、記録装置10は、「仮想空間におけるペンを動かすことにより赤い線を引く」というペンの動作に関するデータを取得する。
ステップS412において、記録装置10は、オブジェクトの動作に関するデータを、オブジェクトの動きに関するデータと、オブジェクトの機能に関するデータとに分けて記憶する。例えば、記録装置10は、「仮想空間におけるペンを動かすことにより赤い線を引く」というペンの動作に関するデータを、ペンの位置変動に関するデータと、ペンを動かすことにより赤い線を引くことに関するデータとに分けて記憶する。
ステップS413において、記録装置10は、オブジェクトの機能に関するデータについて、再生装置が再生できる機能の区分(レベル)に応じて階層的に記憶する。例えば、記録装置10は、「仮想空間におけるペンを動かすことにより赤い線を引く」というペンの機能について、「ペンを動かす」機能に関するデータをレベル1のデータとし、「ペンで線を引く」機能に関するデータをレベル2のデータとし、「線を赤く描画する」機能に関するデータをレベル3のデータとして階層的に記憶する。
ステップS414において、記録装置10は、オブジェクトの動きに関するデータと、階層分けがされたオブジェクトの機能に関するデータとを、記録装置10の記憶部に書き込む。
次に、再生装置20側の動作について説明する。
ステップS421において、再生装置20は、記録装置10により記録された、仮想空間におけるオブジェクトの動作に関するデータを読み込む。例えば、再生装置20は、「仮想空間におけるペンを動かすことにより赤い線を引く」というペンの動作に関するデータを読み込む。
ステップS422において、再生装置20は、オブジェクトの機能に関するデータのレベルについて、再生できる機能の区分(レベル)に応じて、各レベルが再生できるか否かを判断する。例えば、再生装置20は、「線を赤く描画する」という再生機能を有するか否かに応じて、「線を赤く描画する」というレベル3のデータが再生できるか否かを判断する。
ステップS423において、再生装置20は、オブジェクトの動きに関するデータと、オブジェクトの機能に関するデータのうち再生できると判断したレベルのデータと、を再生する。
例えば、図5(a)に示すように、再生装置20は、「線を赤く描画する」という再生機能を有する場合に、ペンの位置変動に関するデータと、レベル1、レベル2、レベル3のデータとを再生し、「仮想空間におけるペンを動かすことにより赤い線を引く」というペンの動作を再生する。なお、図5(a)では、仮想空間においてペンオブジェクトを動かすことにより引かれた「赤い線」を、点線で示している。
また、図5(b)に示すように、再生装置20は、「仮想的なペンで線を引く」ことが再生可能で、「線を赤く描画する」という再生機能を有していない場合に、ペンの位置変動に関するデータと、レベル1、レベル2のデータとを再生し、「仮想空間におけるペンを動かすことにより線を引く」というペンの動作を再生する。
また、図5(c)に示すように、再生装置20は、「仮想的なペンを動かす」ことが再生可能で、「線を引く」という再生機能を有していない場合に、ペンの位置変動に関するデータと、レベル1のデータとを再生し、「仮想空間におけるペンを動かす」というペンの動作を再生する。
また、図示していないが、再生装置20は、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能が再生できない場合、再生できないことをユーザに通知する。これにより、再生装置のアップデートを促すことができる。
<4 効果の説明>
以上のように、本開示の第1の実施形態に係るコンテンツ記録再生システムによれば、再生装置が再生できる機能に応じて、VRコンテンツを記録する記録装置を提供しつつ、再生装置で再生が可能な範囲だけVRコンテンツを再生する技術を提供することができる。
(第2の実施形態)
本開示の第2の実施形態である、VRコンテンツを再生しているユーザが入力したコメントオブジェクトを、記録装置が記録してコメント付きのVRコンテンツとして生成し、再生装置により再生するコンテンツ記録再生システムについて説明する。
まず、図6を用いて本実施形態に係るコンテンツ視聴システム2の構成について説明する。コンテンツ視聴システム2は、図7に示す記録装置30と、図8に示す再生装置40とを含み、記録装置30と再生装置40とは、ネットワークNWを介して通信可能に接続されている。図6では図示していないが、コンテンツ視聴システム2は、VRコンテンツをユーザが視聴するためのユーザ端末と、VRコンテンツをユーザ端末または再生装置40へ配信するためのサーバ装置とが含まれることとしてもよい。記録装置30は、VRコンテンツを、ネットワークNWを介して再生装置40へ配信する。記録装置30は、VRコンテンツを配信するためのサーバ装置等を経由して、VRコンテンツを再生装置40へ配信することとしてもよい。VRコンテンツを視聴しているユーザは、再生装置40によりコメントオブジェクトを入力して記録装置30またはサーバ装置へ送信する。記録装置30またはサーバ装置は、当該コメントオブジェクトを記録してコメント付きのVRコンテンツを生成する。再生装置40は、VRコンテンツを取得して再生する。ネットワークNWの通信回線は、有線でもよいし無線でもよい。なお、VRコンテンツは、記録装置30で記録され次第、ユーザ端末等へ配信されるライブ配信であってもよい。また、VRコンテンツは、サーバ装置等へアップロードされ、サーバ装置等において、ユーザ端末からのアクセスを受け付けて、ユーザ端末で再生中のVRコンテンツに対するコメントの入力を受け付けることとしてもよい。記録装置30またはサーバ装置は、VRコンテンツの再生開始からの経過時間と、ユーザ端末から入力されるコメントとを対応付けて記憶する。
<1.1 記録装置30の構成>
図7は、記録装置30の機能的な構成を示す図である。記録装置30は仮想空間におけるオブジェクトの動作を記録してVRコンテンツとして記憶する装置であり、図7に示すように、記録装置30は、記憶部301と、制御部302と、通信部303とを備える。
仮想空間の定義は、第1の実施形態における仮想空間と同様であるので、繰り返して説明しない。
記憶部301は、オブジェクトの動作をVRコンテンツとして記録するためのデータ及びプログラムを記憶し、具体的には、データ区分規則3011と、オブジェクト動きデータベース3012と、コメント表示機能データベース3013とを記憶している。データ区分規則3011は、コメント付きのVRコンテンツを再生する際、再生装置が特定可能なデータ区分に関する規則を保持するためのデータベースである。オブジェクト動きデータベース3012は、コメント以外のオブジェクトの動きを示すためのデータを保持するデータベースである。コメント表示機能DB3013は、VRコンテンツを視聴しているユーザにより入力されたコメントを表示するためのデータを保持するデータベースである。詳細は後述する。
制御部302は、VRコンテンツを視聴しているユーザにより入力されたコメントを記憶する処理を行う。具体的に、制御部302は、記録装置10のプロセッサがプログラムに従って処理を行うことにより、各種モジュールとして示す機能を発揮する。
コメントデータ取得モジュール3021は、VRコンテンツを視聴しているユーザにより入力されたコメントを取得する処理を行う。例えば、記録装置30は、所定時刻のオブジェクトの動きに対してユーザが入力したコメントに関するデータを、ネットワークNWを介して取得する。
コメントデータ区分モジュール3022は、コメントデータ取得モジュール3021により取得したコメントデータについて、記憶部301に記憶されているデータ区分規則に基づいて区分する処理を行う。
コメントデータ書込モジュール3023は、区分処理されたコメントデータを記録してコメント付きのVRコンテンツとして生成する処理を行う。
通信部303は、ネットワークNWを介して再生装置40と通信を行う。通信部303により、記録装置20は再生装置40へ、コメントが付いていないVRコンテンツや、生成されたコメント付きのVRコンテンツを送信する。また、記録装置20は再生装置40から、ユーザが入力したコメントデータを受信して記録する。
<1.2 再生装置40の構成>
図8は、再生装置40の機能的な構成を示す図である。図8に示すように、再生装置40は、仮想空間においてVRコンテンツを再生するための装置であり、メモリ401と、記憶部402と、プロセッサ403と、データ読込部404と、検知部405と、表示部406と、通信部407と、コメント入力部408とを備える。例えば、再生装置40は、スマートフォン、タブレット端末、ラップトップPC等であってもよいし、ユーザの頭に装着しているヘッドマウントデバイスであってもよい。
メモリ401と、記憶部402と、プロセッサ403と、データ読込部404と、検知部405と、表示部406は、第1の実施形態におけるメモリ201と、記憶部202と、プロセッサ203と、データ読込部204と、検知部205と、表示部206と同様であるので、繰り返して説明しない。
通信部407は、ネットワークNWを介して記録装置30と通信を行う。通信部407により、再生装置40は記録装置30へ、ユーザが入力したコメントデータを送信する。また、再生装置40は記録装置30から、コメントが付いていないVRコンテンツや、生成されたコメント付きのVRコンテンツを受信する。
コメント入力部408は、ユーザのコメントを入力する操作を受け付けるための部品である。例えば、ユーザはキーボード、コントローラやタッチスクリーンなどによりコメントを入力してよい。
<2 データ構造について>
以下、本開示の第2の実施形態に係る記録装置30に記憶されたデータのデータ構造について図9を用いて説明する。
図9は、第2の実施形態における記録装置30により記憶されたコメント付きのVRコンテンツを構成するデータのデータ構造の一例を表す図である。記憶装置30の記憶部301には、データ区分規則3011、オブジェクト動きデータベース3012、コメント表示機能データベース3013とが記憶されている。
データ区分規則3011は、コメント以外のオブジェクトの動きとコメントからなるVRコンテンツを再生する際、再生装置が特定可能なデータ区分に関する規則を保持するためのデータベースである。具体的には、コメント以外のオブジェクトの動きとコメントからなるVRコンテンツを再生するためのデータを、コメント以外のオブジェクトの位置変動を示す「オブジェクトの動き」と、コメントを表示する「コメント表示機能」に分ける。そして、「コメント表示機能」を再生するためのデータについて、レベルごとに階層分けをする。
オブジェクト動きデータベース3012は、上記「コメント以外のオブジェクトの動き」を示すためのデータを保持するデータベースである。オブジェクト動きデータベース3012は、項目「時刻」及び項目「座標」を含み、所定オブジェクトの位置変動を示す。「仮想空間におけるペン」をオブジェクトの一例として挙げると、当該ペンの動きについて、各時刻でのペンの座標を記録する。
コメント表示機能データベース3013は、上記「コメント表示機能」を示すためのデータを保持するデータベースであり、レベルごとに階層的に記憶される。コメント表示機能データベース3013は、コメントを表示する機能に関する情報を含む。当該レベルは、コメントを再生装置で表示するための各種データの必要度などによって決められる。図示する例では、レベルの値が小さいほど、データの必要性が高い例を示す。
例えば、「仮想空間においてユーザが指定した色(赤い文字)でコメントを表示する」というコメント表示機能について、「コメントを所定の色で表示する」機能に関するデータをレベル1のデータとし、「所定の色をユーザが指定した赤で表示する」機能に関するデータをレベル2のデータとして階層的に記憶する。すなわち、レベル2のデータの「(コメントの)所定の色をユーザが指定した色(赤)で表示する」が、レベル1の「コメントを所定の色で表示する」機能を前提とした場合に、レベル1の機能のほうが、レベル2の機能よりもデータの必要度が高い。
また、ある態様において、当該レベルは、バージョンアップする際に各機能の追加時点によって決められる。機能が追加される時点が早ければ早いほど、当該機能に関するデータのレベルが低くなる。また、当該新たな機能の区分に関するデータは、追加前の機能の区分に関するデータに続けて記憶される。例えば、バージョンアップする際、「コメントを太字で表示する」という新しい機能を追加する場合に、追加前に備えている機能である「コメントを所定の色で表示する」、「コメントをユーザが指定した色(赤い文字)で表示する」に関するデータをそれぞれレベル1、レベル2のデータとして記憶し、それに続けて、「コメントを太字で表示する」に関するデータをレベル3のデータとして記憶する。以上の処理において、コメントは、仮想空間に配置する例を説明したが、ユーザの端末または再生装置40で、VRコンテンツへのコメントを表示させる場合、当該コメントを仮想空間に配置するのではなく、ユーザの端末または再生装置40で仮想空間の仮想カメラの設定に従って描画される画面に重畳させて、コメントを表示させることとしてもよい。
<3 処理フロー>
以下、本開示の第2の実施形態に係るコンテンツ記録再生システムの動作について、図10及び図11を参照しながら説明する。図10は、第2の実施形態におけるコンテンツの記録再生システムの処理の流れの一例を示すフローチャートであり、図11は、第2の実施形態における再生装置の表示画面の一例を示す図である。図10のフローチャートは、記録装置30及び再生装置40の各動作の関連状態を示している。
まず、記録装置30側の動作について説明する。
ステップS1031において、記録装置30は、コメントが付いていないVRコンテンツを再生装置40へ送信する。当該コメントが付いていないVRコンテンツは、コメント以外のオブジェクトの動きに関するデータからなってよい。
ステップS1032において、記録装置30は、ユーザにより入力されたコメントデータを受信する。
ステップS1033において、記録装置30は、コメント以外のオブジェクトの動きに関するデータと、コメント表示機能に関するデータとを分けて記憶する。
ステップS1034において、記録装置30は、コメント表示機能に関するデータについて、再生装置が再生できる機能の区分(レベル)に応じて階層的に記憶する。例えば、記録装置30は、「コメントをユーザが指定した赤い文字で表示する」というコメント表示機能について、「コメントを所定の色で表示する」機能に関するデータをレベル1のデータとし、「コメントをユーザが指定した色(赤)で表示する」機能に関するデータをレベル2のデータとして階層的に記憶する。
ステップS1035において、記録装置30は、オブジェクトの動きに関するデータと、階層分けがされたコメント表示機能に関するデータとを、コメント付きのVRコンテンツとして生成して記憶部に書き込む。記録装置30は、記録装置30に書き込まれたVRコンテンツは、VRコンテンツを配信するためのサーバ装置等へ送信してもよい。
次に、再生装置40側の動作について説明する。
ステップS1041において、再生装置40は記録装置30から、コメントが付いていないVRコンテンツを受信して再生する。当該コメントが付いていないVRコンテンツは、コメント以外のオブジェクトの動きに関するデータからなってよい。
ステップS1042において、再生装置40は、ユーザのコメントを入力する操作を受け付ける。ユーザはコメントの表示態様を指定することができる。
ステップS1043において、再生装置40は記録装置30から、コメント付きのVRコンテンツを受信し、コメント表示機能に関するデータについて、各レベルが再生できるか否かを判断する。例えば、再生装置40は、「ユーザが指定した色(赤)でコメントを表示する」という再生機能を有するか否かに応じて、「ユーザが指定した色(赤)でコメントを表示する」というレベル2のデータが再生できるか否かを判断する。
ステップS1044において、再生装置40は、コメント以外のオブジェクトの動きに関するデータと、コメント表示機能に関するデータのうち再生できると判断したレベルのデータと、を再生する。
例えば、図11(a)に示すように、再生装置40は、「コメントをユーザが指定した色(赤い文字)で表示する」という再生機能を有する場合に、ペンの位置変動に関するデータと、レベル1、レベル2のデータとを再生し、ユーザが指定した表示態様のように、「このペンほしい!」というコメントを、ユーザが指定した色(赤い文字)で再生する。なお、図11(a)の例では、コメントが、ユーザの指定した色で表示されていることを、斜体および下線で示している。
また、図11(b)に示すように、再生装置40は、「コメントをユーザが指定した色(赤い文字)で表示する」という再生機能を有していない場合に、ペンの位置変動に関するデータと、レベル1のデータとを再生し、ユーザが指定した表示態様にかかわらず、「このペンほしい!」というコメントを所定の色(例えば、黒色などの予め定められた色)で再生する。
また、図示していないが、再生装置40は、指定した態様のコメント表示機能が再生できない場合、再生できないことをユーザに通知する。これにより、再生装置のアップデートを促すことができる。
<4 効果の説明>
以上のように、本開示の第2の実施形態に係るコンテンツ記録再生システム2によれば、再生装置が再生できる機能に応じて、VRコンテンツを視聴しているユーザが入力したコメントオブジェクトを記録する記録装置を提供しつつ、可能な範囲だけコメントオブジェクトを含むVRコンテンツを再生する再生装置を提供することができる。
(第3の実施形態)
本開示の第3の実施形態である、VRコンテンツを再生しているユーザが付与したギフトオブジェクトを、記録装置が記録してギフトオブジェクト付きのVRコンテンツとして生成し、再生装置により再生するコンテンツ記録再生システムについて説明する。
まず、図12、図13を用いて本実施形態に係るコンテンツ視聴システム3の構成について説明する。コンテンツ視聴システム3は、図12に示す記録装置50と、図13に示す再生装置60とを含み、記録装置50と再生装置60とは、ネットワークを介して通信可能に接続されている。記録装置50は、VRコンテンツを、ネットワークを介して再生装置60へ配信する。VRコンテンツを視聴しているユーザは、再生装置60によりギフトオブジェクトを付与して記録装置50へ送信する。記録装置50は当該ギフトオブジェクトを記録してギフトオブジェクト付きのVRコンテンツとして生成する。
<1.1 記録装置50の構成>
図12は、記録装置50の機能的な構成を示す図である。記録装置50は仮想空間におけるオブジェクトの動作を記録してVRコンテンツとして記憶する装置であり、図12に示すように、記録装置50は、記憶部501と、制御部502と、通信部503とを備える。
仮想空間の定義は、第1の実施形態における仮想空間と同様であるので、繰り返して説明しない。
記憶部501は、オブジェクトの動作をVRコンテンツとして記録するためのデータ及びプログラムを記憶する。記憶部501は、具体的には、データ区分規則5011と、オブジェクト動きデータベース5012と、ギフト表示機能データベース5013とを記憶している。データ区分規則5011は、ギフトオブジェクト付きのVRコンテンツを再生する際、再生装置が特定可能なデータ区分に関する規則を保持するためのデータベースである。オブジェクト動きデータベース5012は、ユーザが視聴しているVRコンテンツにおけるオブジェクトの動きを示すためのデータを保持するデータベースである。ギフト付与機能DB5013は、VRコンテンツを視聴しているユーザにより付与されたギフトオブジェクトを表示するためのデータを保持するデータベースである。詳細は後述する。
制御部502は、VRコンテンツを視聴しているユーザにより入力されたギフトオブジェクトを記憶する処理を行う。具体的に、制御部502は、記録装置50のプロセッサがプログラムに従って処理を行うことにより、各種モジュールとして示す機能を発揮する。
ギフトデータ取得モジュール5021は、VRコンテンツを視聴しているユーザにより付与されたギフトデータを取得する処理を行う。例えば、所定時刻のオブジェクトの動きに対してユーザがギフトを付与したことを、ネットワークを介して取得する。
ギフトデータ区分モジュール5022は、ギフトデータ取得モジュール5021により取得したギフトデータについて、記憶部501に記憶されているデータ区分規則に基づいて区分する処理を行う。
ギフトデータ書込モジュール5023は、区分処理されたギフトデータを記録してギフトオブジェクト付きのVRコンテンツとして生成する処理を行う。
通信部503は、ネットワークを介して再生装置60と通信を行う。通信部503により、記録装置50は再生装置60へ、ギフトオブジェクトが付いていないVRコンテンツや、生成されたギフトオブジェクト付きのVRコンテンツを送信する。また、記録装置50は再生装置60から、ユーザが付与したギフトデータを受信して記録する。
<1.2 再生装置60の構成>
図13は、再生装置60の機能的な構成を示す図である。図13に示すように、再生装置60は、仮想空間においてVRコンテンツを再生するための装置であり、メモリ601と、記憶部602と、プロセッサ603と、データ読込部604と、検知部605と、表示部606と、通信部607と、ギフト付与部608とを備える。例えば、再生装置60は、携帯端末、据え置き型の情報処理端末、ユーザの頭に装着しているヘッドマウントデバイス等である。
メモリ601と、記憶部602と、プロセッサ603と、データ読込部604と、検知部605と、表示部606と、通信部607は、第2の実施形態におけるメモリ401と、記憶部402と、プロセッサ403と、データ読込部404と、検知部405と、表示部406と、通信部407と同様であるので、繰り返して説明しない。
ギフト付与部608は、ユーザから、VRコンテンツの配信者へギフトを付与する操作を受け付けるための部品である。例えば、ユーザはキーボード、コントローラやタッチスクリーンなどによりギフトを付与してよい。
<2 データ構造について>
以下、本開示の第3の実施形態に係る記録装置50に記憶されたデータのデータ構造について図14を用いて説明する。
図14は、第3の実施形態における記録装置50により記憶されたギフトオブジェクト付きのVRコンテンツを構成するデータのデータ構造の一例を表す図である。記憶装置30の記憶部501には、データ区分規則5011、オブジェクト動きデータベース5012、ギフト付与機能データベース5013とが記憶されている。
データ区分規則5011は、ギフト以外のオブジェクトの動きとギフトオブジェクトからなるVRコンテンツを再生する際、再生装置が特定可能なデータ区分に関する規則を保持するためのデータベースである。具体的には、ギフト以外のオブジェクトの動きとギフトオブジェクトからなるVRコンテンツを再生するためのデータを、ギフトオブジェクト以外のオブジェクトの位置変動を示す「オブジェクトの動き」と、ギフトを付与する「ギフトを付与機能」に分ける。そして、「ギフトを付与機能」を再生するためのデータについて、レベルごとに階層分けをする。
オブジェクト動きデータベース5012は、上記「ギフトオブジェクト以外のオブジェクトの動き」を示すためのデータを保持するデータベースである。オブジェクト動きデータベース5012は、項目「時刻」及び項目「座標」を含み、所定オブジェクトの位置変動を示す。「仮想空間におけるペン」をオブジェクトの一例として挙げると、当該ペンの動きについて、各時刻でのペンの座標を記録する。
ギフト付与機能データベース5013は、上記「ギフト付与機能」を示すためのデータを保持するデータベースであり、レベルごとに階層的に記憶され、ギフトを付与する機能に関する。当該レベルは、ギフトを再生装置で表示するための各種データの必要度などによって決められる。データの必要度が高ければ高いほど、データのレベルの値が小さくなる。
例えば、「仮想空間においてユーザが指定した種類のギフトオブジェクトを表示する」というギフト付与機能について、「ギフトオブジェクトを所定の態様で表示する」機能に関するデータをレベル1のデータとし、「ユーザが指定した種類のギフトオブジェクトを表示する」機能に関するデータをレベル2のデータとして階層的に記憶する。
また、ある態様において、当該レベルは、バージョンアップする際に各機能の追加時点によって決められる。機能が追加される時点が早ければ早いほど、当該機能に関するデータのレベルが低くなる。また、当該新たな機能の区分に関するデータは、追加前の機能の区分に関するデータに続けて記憶される。
<3 処理フロー>
以下、本開示の第3の実施形態に係るコンテンツ記録再生システムの動作について、図15及び図16を参照しながら説明する。図15は、第3の実施形態におけるコンテンツの記録再生システムの処理の流れの一例を示すフローチャートであり、図16は、第3の実施形態における再生装置の表示画面の一例を示す図である。図15のフローチャートは、記録装置50及び再生装置60の各動作の関連状態を示している。
まず、記録装置50側の動作について説明する。
ステップS1551において、記録装置50は、ギフトオブジェクトが付いていないVRコンテンツを再生装置40へ送信する。当該ギフトオブジェクトが付いていないVRコンテンツは、ギフトオブジェクト以外のオブジェクトの動きに関するデータからなってよい。例えば、VRコンテンツがライブ配信によって生成される場合、記録装置50は、記録装置50のユーザの動きに応じてVRコンテンツを生成する。記録装置50は、生成されたVRコンテンツを、サーバ装置等を経由することにより、または、サーバ装置等を経由することなく、ネットワークを介して再生装置60へ送信する。
ステップS1552において、記録装置50は、ユーザにより付与されたギフトデータを受信する。
ステップS1553において、記録装置50は、ギフトオブジェクト以外のオブジェクトの動きに関するデータと、ギフト付与機能に関するデータとを分けて記憶する。
ステップS1554において、記録装置50は、ギフト付与機能に関するデータについて、再生装置が再生できる機能の区分(レベル)に応じて階層的に記憶する。例えば、記録装置50は、「仮想空間においてユーザが指定した種類のギフトオブジェクトを表示する」というギフト付与機能について、「ギフトオブジェクトを所定の態様で表示する」機能に関するデータをレベル1のデータとし、「ユーザが指定した種類のギフトオブジェクトを表示する」機能に関するデータをレベル2のデータとして階層的に記憶する。
ステップS1555において、記録装置50は、オブジェクトの動きに関するデータと、階層分けがされたギフト付与機能に関するデータとを、ギフトオブジェクト付きのVRコンテンツとして生成して記憶部に書き込む。
次に、再生装置60側の動作について説明する。
ステップS1561において、再生装置60は記録装置50から、ギフトオブジェクトが付いていないVRコンテンツを受信して再生する。当該ギフトオブジェクトが付いていないVRコンテンツは、ギフトオブジェクト以外のオブジェクトの動きに関するデータからなってよい。なお、VRコンテンツに対して他のユーザがギフトオブジェクトを送信している場合、当該他のユーザが送信したギフトオブジェクトをVRコンテンツとともに再生装置60で再生することとしてもよい。
ステップS1562において、再生装置60は、ユーザのギフトを付与する操作を受け付ける。ユーザはギフトオブジェクトの表示態様を指定することができる。
ステップS1563において、再生装置60は記録装置50から、ギフトオブジェクト付きのVRコンテンツを受信し、ギフト付与機能に関するデータについて、各レベルが再生できるか否かを判断する。例えば、再生装置60は、「所定の態様をユーザが指定した種類と表示する」という再生機能を有するか否かに応じて、「ユーザが指定した種類のギフトオブジェクトを表示する」というレベル2のデータが再生できるか否かを判断する。
ステップS1564において、再生装置60は、ギフトオブジェクト以外のオブジェクトの動きに関するデータと、ギフト付与機能に関するデータのうち再生できると判断したレベルのデータと、を再生する。
例えば、図16(a)に示すように、再生装置60は、「ハート形のギフトオブジェクトを付与する」という再生機能を有する場合に、ペンの位置変動に関するデータと、レベル1、レベル2のデータとを再生し、ユーザが指定した種類の「ハート形のギフトオブジェクト」を付与することを再生する。
また、図16(b)に示すように、再生装置60は、「ハート形のギフトオブジェクトを付与する」という再生機能を有していない場合に、ペンの位置変動に関するデータと、レベル1のデータとを再生し、ユーザが指定した種類にかかわらず、所定のギフトオブジェクトを付与することを再生する。
また、図示していないが、再生装置60は、指定した種類のギフト付与機能が再生できない場合、ユーザが指定した種類にかかわらず所定のギフトオブジェクトを再生することとし、指定した種類のギフト付与機能が再生できないことをユーザに通知する。これにより、再生装置のアップデートを促すことができる。
<4 効果の説明>
以上のように、本開示の第3の実施形態に係るコンテンツ記録再生システム3によれば、再生装置が再生できる機能に応じて、VRコンテンツを視聴しているユーザが付与したギフトオブジェクトを記録する記録装置を提供しつつ、可能な範囲だけギフトオブジェクトを含むVRコンテンツを再生する再生装置を提供することができる。
<付記>
以上の各実施形態で説明した事項を以下に付記する。
(付記1)
仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録装置(10)であって、記録装置(10)が記録するオブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置(20)において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、記録装置(10)は、制御部と、記憶部とを備え、制御部は、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶部に記憶させ(S412)、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、再生装置が再生可能な機能の区分を再生装置が特定可能に記憶部に記憶させる(S413)。
(付記2)
(付記1)において、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能について新たな機能が追加された場合、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能について追加された区分のデータについては、追加前の区分のデータに続けて記憶部に記憶させる。
(付記3)
(付記1)に記載の記録装置(10)により記録したデータを再生する再生装置(20)であって、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定し(S422)、オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生する(S423)。
(付記4)
(付記3)において、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能が再生できない場合、再生できないことを通知する。
(付記5)
(付記1)〜(付記2)において、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能とは、再生装置に、オブジェクトを動かす演者の操作によって生成された別のオブジェクトを表示することを含む。
(付記6)
(付記5)において、別のオブジェクトの表示態様に関するデータについては、再生装置が再生可能な態様の区分を再生装置が特定可能に記憶部に記憶させる。
(付記7)
(付記6)において、別のオブジェクトの表示態様に関するデータは、別のオブジェクトの色、大きさに関するデータを含む。
(付記8)
(付記1)〜(付記2)において、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能とは、再生装置に、オブジェクトを動かす処理を視聴したユーザの操作によって生成された別のオブジェクトを表示することを含む。
(付記9)
(付記8)において、別のオブジェクトとは、ユーザの操作によって生成されたコメントオブジェクトであり(S1032)、再生装置において再生可能な水準を満たしている場合、ユーザが指定した表示態様のようにコメントオブジェクトを再生装置に表示させ、再生装置において再生可能な水準を満たしていない場合、ユーザが指定した表示態様にかかわらず、所定態様のコメントオブジェクトを再生装置に表示させる(S1034)。
(付記10)
(付記8)において、別のオブジェクトとは、ユーザの操作によって生成されたギフトオブジェクトであり(S1552)、再生装置において再生可能な水準を満たしている場合、ユーザが指定した種類のギフトオブジェクトを再生装置に表示させ、再生装置において再生可能な水準を満たしていない場合、ユーザが指定したギフトオブジェクトの種類にかかわらず、所定のギフトオブジェクトを再生装置に表示させる(S1554)。
(付記11)
仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録装置(10)と、記録装置(10)により記録したデータを再生する再生装置(20)とを備えるシステムであって、記録装置(10)が記録するオブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置(20)において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、記録装置(10)は、制御部と、記憶部とを備え、制御部は、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶部に記憶させ(S412)、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、再生装置が再生可能な機能の区分を再生装置が特定可能に記憶部に記憶させ(S413)、再生装置は、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定し(S422)、オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生する(S423)。
(付記12)
仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録方法であって、記録方法により記録するオブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、記録方法は、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶させ(S412)、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、再生装置が再生可能な機能の区分を再生装置が特定可能に記憶させる(S413)。
(付記13)
(付記12)に記載の記録方法により記録したデータを再生する再生方法であり、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定し(S422)、オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生する(S423)。
(付記14)
仮想空間内のオブジェクトの動きを記録するコンピュータにおいて実行される記録プログラムであって、記録プログラムにより記録するオブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、コンピュータは、プロセッサと、メモリとを備え、記録プログラムは、プロセッサに、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶させるステップを実行させ(S412)、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、再生装置が再生可能な機能の区分を再生装置が特定可能に記憶させる(S413)。
(付記15)
(付記14)に記載の記録プログラムにより記録したデータを再生するコンピュータにおいて実行される再生プログラムであって、コンピュータは、プロセッサと、メモリとを備え、記録プログラムは、プロセッサに、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定するステップ(S422)と、オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生するステップ(S423)とを実行させる。
10 記録装置、101 記憶部、102 制御部、20 再生装置、201 メモリ、202 記憶部、203 プロセッサ、204 データ読込部、205 検知部、206 表示部

Claims (15)

  1. 仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録装置であって、
    前記記録装置が記録する前記オブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、
    前記記録装置は、制御部と、記憶部とを備え、
    前記制御部は、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶部に記憶させ、
    当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、前記再生装置が再生可能な機能の区分を前記再生装置が特定可能に前記記憶部に記憶させる、ことを特徴とする記録装置。
  2. 前記オブジェクトを動かす処理で利用できる機能について新たな機能が追加された場合、前記オブジェクトを動かす処理で利用できる機能について追加された区分のデータについては、追加前の区分のデータに続けて前記記憶部に記憶させる、ことを特徴とする請求項1に記載の記録装置。
  3. 請求項1に記載の記録装置により記録したデータを再生する再生装置であって、
    オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定し、
    オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生する、ことを特徴とする再生装置。
  4. 前記オブジェクトを動かす処理で利用できる機能が再生できない場合、再生できないことを通知する、ことを特徴とする請求項3に記載の再生装置。
  5. 前記オブジェクトを動かす処理で利用できる機能とは、前記再生装置に、オブジェクトを動かす演者の操作によって生成された別のオブジェクトを表示することを含む、ことを特徴とする請求項1〜2に記載の記録装置。
  6. 前記別のオブジェクトの表示態様に関するデータについては、前記再生装置が再生可能な態様の区分を前記再生装置が特定可能に前記記憶部に記憶させる、ことを特徴とする請求項5に記載の記録装置。
  7. 前記別のオブジェクトの表示態様に関するデータは、前記別のオブジェクトの色、大きさに関するデータを含むことを特徴とする請求項6に記載の記録装置。
  8. 前記オブジェクトを動かす処理で利用できる機能とは、前記再生装置に、オブジェクトを動かす処理を視聴したユーザの操作によって生成された別のオブジェクトを表示することを含む、ことを特徴とする請求項1〜2に記載の記録装置。
  9. 前記別のオブジェクトとは、ユーザの操作によって生成されたコメントオブジェクトであり、
    再生装置において再生可能な水準を満たしている場合、ユーザが指定した表示態様のようにコメントオブジェクトを前記再生装置に表示させ、
    再生装置において再生可能な水準を満たしていない場合、ユーザが指定した表示態様にかかわらず、所定態様のコメントオブジェクトを前記再生装置に表示させる、ことを特徴とする請求項8に記載の記録装置。
  10. 前記別のオブジェクトとは、ユーザの操作によって生成されたギフトオブジェクトであり、
    再生装置において再生可能な水準を満たしている場合、ユーザが指定した種類のギフトオブジェクトを前記再生装置に表示させ、
    再生装置において再生可能な水準を満たしていない場合、ユーザが指定したギフトオブジェクトの種類にかかわらず、所定のギフトオブジェクトを前記再生装置に表示させる、ことを請求項8に記載の記録装置。
  11. 仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録装置と、前記記録装置により記録したデータを再生する再生装置とを備えるシステムであって、
    前記記録装置が記録する前記オブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、
    前記記録装置は、制御部と、記憶部とを備え、
    前記制御部は、オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶部に記憶させ、
    当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、前記再生装置が再生可能な機能の区分を前記再生装置が特定可能に前記記憶部に記憶させ、
    前記再生装置は、オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定し、
    オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生する、ことを特徴とするシステム。
  12. 仮想空間内のオブジェクトの動きを記録する記録方法であって、
    前記記録方法により記録する前記オブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、
    前記記録方法は、
    オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶させ、
    当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、前記再生装置が再生可能な機能の区分を前記再生装置が特定可能に記憶させる、ことを特徴とする方法。
  13. 請求項12に記載の記録方法により記録したデータを再生する再生方法であり、
    オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定し、
    オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生する、ことを特徴とする再生方法。
  14. 仮想空間内のオブジェクトの動きを記録するコンピュータにおいて実行される記録プログラムであって、
    前記記録プログラムにより記録する前記オブジェクトの動きのデータのデータ構造は、再生装置において当該オブジェクトの動きを再生させる処理に用いられるものであり、
    前記コンピュータは、プロセッサと、メモリとを備え、前記記録プログラムは、前記プロセッサに、
    オブジェクトと関連付けて、当該オブジェクトの動きに関するデータと、当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータとを記憶させるステップを実行させ、
    当該オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータについては、前記再生装置が再生可能な機能の区分を前記再生装置が特定可能に記憶させる、ことを特徴とする記録プログラム。
  15. 請求項14に記載の記録プログラムにより記録したデータを再生するコンピュータにおいて実行される再生プログラムであって、
    前記コンピュータは、プロセッサと、メモリとを備え、前記記録プログラムは、前記プロセッサに、
    オブジェクトを動かす処理で利用できる機能に関するデータのうち、再生装置において再生可能な機能を特定するステップと、
    オブジェクトの動きのデータと、特定された機能に関するデータとによりオブジェクトの動きを再生するステップとを実行させる、ことを特徴とする再生プログラム。

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