JP2021040729A5 - - Google Patents
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Description
本態様に係る遊技機は、
遊技球が入球可能な主遊技始動口と、
所定の入球口に取り付けられ、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材と、
主遊技識別情報を表示可能な主遊技識別情報表示部と、
主遊技始動口への入球に基づき、主遊技情報を取得する取得手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づいて、特別遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、主遊技識別情報の停止表示態様を決定し、主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御する主遊技識別情報表示制御手段と
を備え、
可変部材の開放容易性に関する遊技状態として、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも可変部材が開放し易い特定遊技状態とを有しており、
特定遊技状態として、第一特定遊技状態と第二特定遊技状態とを有しており、
主遊技識別情報が所定態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第一特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第二特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報の停止表示態様の決定で用いられる主遊技情報、または特別遊技を行うか否かの判定で用いられる主遊技情報に基づいて、主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示されるか否かが決定されるよう構成されており、
第一特定遊技状態において一単位が第一回数行われた後は、第一特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第二特定遊技状態において一単位が第二回数行われた後は、第二特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第一特定遊技状態において主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合、実行中の第一特定遊技状態における一単位が実行可能な回数が第二回数よりも多い状況下であっても、第二特定遊技状態を設定し、
第一特定遊技状態において主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合、実行中の第一特定遊技状態における一単位が実行可能な回数が第二回数となっている状況下であっても、第二特定遊技状態を設定する
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な主遊技始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
所定の入球口に取り付けられ、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材(例えば、第2主遊技始動口電動役物B11d)と、
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)と、
可変入賞口に入球した遊技球が入球し得る特定領域(例えば、特定領域C12-1、C12-2)と、
主遊技識別情報(例えば、第1主遊技図柄、第2主遊技図柄)を表示可能な主遊技識別情報表示部と、
主遊技始動口への入球に基づき、主遊技情報を取得する取得手段と、
変動表示開始条件が充足した場合に、取得手段が取得した主遊技情報に基づいて、可変入賞口開放遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、特殊抽選を実行する特殊抽選実行手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御する主遊技識別情報表示制御手段と、
主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御し、主遊技識別情報が特定態様の停止表示態様(例えば、小当りの停止表示態様)にて停止表示された後、可変入賞口を有利な状態とし得る可変入賞口開放遊技を実行可能であり、可変入賞口開放遊技の実行中に特定領域に遊技球が入球した場合には、可変入賞口開放遊技の終了後に特別遊技を実行可能である特別遊技制御手段と
を備え、
可変部材の開放容易性に関する遊技状態として、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも可変部材が開放し易い特定遊技状態(例えば、時間短縮遊技状態)とを有しており、
特殊抽選の結果に基づき主遊技識別情報の停止表示態様を決定し、該決定した停止表示態様が特殊停止表示態様(例えば、小当り図柄兼時短図柄)である場合に特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報の変動表示開始から停止表示までを一単位とし、特別遊技の実行終了後から一単位が所定回数(例えば、10回)行われるまで特定遊技状態が維持されるよう構成されており、
特定遊技状態において一単位が所定回数(例えば、10回)行われた後は、特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
可変入賞口開放遊技を実行することを示す主遊技識別情報の変動表示(例えば、小当りとなる変動表示)の停止表示態様が特殊停止表示態様で決定された場合は、可変入賞口開放遊技の実行中に特定領域に遊技球が入球したか否かに関わらず特定遊技状態となるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
遊技球が入球可能な主遊技始動口と、
所定の入球口に取り付けられ、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材と、
主遊技識別情報を表示可能な主遊技識別情報表示部と、
主遊技始動口への入球に基づき、主遊技情報を取得する取得手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づいて、特別遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、主遊技識別情報の停止表示態様を決定し、主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御する主遊技識別情報表示制御手段と
を備え、
可変部材の開放容易性に関する遊技状態として、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも可変部材が開放し易い特定遊技状態とを有しており、
特定遊技状態として、第一特定遊技状態と第二特定遊技状態とを有しており、
主遊技識別情報が所定態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第一特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第二特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報の停止表示態様の決定で用いられる主遊技情報、または特別遊技を行うか否かの判定で用いられる主遊技情報に基づいて、主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示されるか否かが決定されるよう構成されており、
第一特定遊技状態において一単位が第一回数行われた後は、第一特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第二特定遊技状態において一単位が第二回数行われた後は、第二特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第一特定遊技状態において主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合、実行中の第一特定遊技状態における一単位が実行可能な回数が第二回数よりも多い状況下であっても、第二特定遊技状態を設定し、
第一特定遊技状態において主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合、実行中の第一特定遊技状態における一単位が実行可能な回数が第二回数となっている状況下であっても、第二特定遊技状態を設定する
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な主遊技始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
所定の入球口に取り付けられ、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材(例えば、第2主遊技始動口電動役物B11d)と、
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)と、
可変入賞口に入球した遊技球が入球し得る特定領域(例えば、特定領域C12-1、C12-2)と、
主遊技識別情報(例えば、第1主遊技図柄、第2主遊技図柄)を表示可能な主遊技識別情報表示部と、
主遊技始動口への入球に基づき、主遊技情報を取得する取得手段と、
変動表示開始条件が充足した場合に、取得手段が取得した主遊技情報に基づいて、可変入賞口開放遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、特殊抽選を実行する特殊抽選実行手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御する主遊技識別情報表示制御手段と、
主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御し、主遊技識別情報が特定態様の停止表示態様(例えば、小当りの停止表示態様)にて停止表示された後、可変入賞口を有利な状態とし得る可変入賞口開放遊技を実行可能であり、可変入賞口開放遊技の実行中に特定領域に遊技球が入球した場合には、可変入賞口開放遊技の終了後に特別遊技を実行可能である特別遊技制御手段と
を備え、
可変部材の開放容易性に関する遊技状態として、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも可変部材が開放し易い特定遊技状態(例えば、時間短縮遊技状態)とを有しており、
特殊抽選の結果に基づき主遊技識別情報の停止表示態様を決定し、該決定した停止表示態様が特殊停止表示態様(例えば、小当り図柄兼時短図柄)である場合に特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報の変動表示開始から停止表示までを一単位とし、特別遊技の実行終了後から一単位が所定回数(例えば、10回)行われるまで特定遊技状態が維持されるよう構成されており、
特定遊技状態において一単位が所定回数(例えば、10回)行われた後は、特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
可変入賞口開放遊技を実行することを示す主遊技識別情報の変動表示(例えば、小当りとなる変動表示)の停止表示態様が特殊停止表示態様で決定された場合は、可変入賞口開放遊技の実行中に特定領域に遊技球が入球したか否かに関わらず特定遊技状態となるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
Claims (1)
- 遊技球が入球可能な主遊技始動口と、
所定の入球口に取り付けられ、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材と、
主遊技識別情報を表示可能な主遊技識別情報表示部と、
主遊技始動口への入球に基づき、主遊技情報を取得する取得手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づいて、特別遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、主遊技識別情報の停止表示態様を決定し、主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御する主遊技識別情報表示制御手段と
を備え、
可変部材の開放容易性に関する遊技状態として、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも可変部材が開放し易い特定遊技状態とを有しており、
特定遊技状態として、第一特定遊技状態と第二特定遊技状態とを有しており、
主遊技識別情報が所定態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第一特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第二特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報の停止表示態様の決定で用いられる主遊技情報、または特別遊技を行うか否かの判定で用いられる主遊技情報に基づいて、主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示されるか否かが決定されるよう構成されており、
第一特定遊技状態において一単位が第一回数行われた後は、第一特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第二特定遊技状態において一単位が第二回数行われた後は、第二特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第一特定遊技状態において主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合、実行中の第一特定遊技状態における一単位が実行可能な回数が第二回数よりも多い状況下であっても、第二特定遊技状態を設定し、
第一特定遊技状態において主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合、実行中の第一特定遊技状態における一単位が実行可能な回数が第二回数となっている状況下であっても、第二特定遊技状態を設定する
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2019162926A JP7235972B2 (ja) | 2019-09-06 | 2019-09-06 | ぱちんこ遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022203912A Division JP7488489B2 (ja) | 2019-09-06 | 2022-12-21 | ぱちんこ遊技機 |
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JP2021040729A5 true JP2021040729A5 (ja) | 2022-09-02 |
JP7235972B2 JP7235972B2 (ja) | 2023-03-09 |
Family
ID=74862928
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019162926A Active JP7235972B2 (ja) | 2019-09-06 | 2019-09-06 | ぱちんこ遊技機 |
JP2022203912A Active JP7488489B2 (ja) | 2019-09-06 | 2022-12-21 | ぱちんこ遊技機 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2022203912A Active JP7488489B2 (ja) | 2019-09-06 | 2022-12-21 | ぱちんこ遊技機 |
Country Status (1)
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Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP7429963B2 (ja) * | 2020-04-23 | 2024-02-09 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2824234B2 (ja) * | 1996-01-30 | 1998-11-11 | ダイコク電機株式会社 | パチンコゲーム機の打止制御装置 |
JP2004049928A (ja) * | 2003-11-13 | 2004-02-19 | Aruze Corp | 遊技機 |
JP2019013569A (ja) * | 2017-07-07 | 2019-01-31 | サミー株式会社 | ぱちんこ遊技機 |
JP7368972B2 (ja) * | 2019-07-22 | 2023-10-25 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP7190178B2 (ja) * | 2019-08-29 | 2022-12-15 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
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2019
- 2019-09-06 JP JP2019162926A patent/JP7235972B2/ja active Active
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2022
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