JP2021036438A - 情報処理装置、情報処理方法及び記録媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
1.構成例
1.1.外観構成例
1.2.内部構成例
2.技術的特徴
2.1.処理の概要
2.2.表示処理のバリエーション
2.3.表示領域の設定基準
2.4.インタラクションに基づく表示制御
2.5.表示領域に応じた加工
2.6.ユーザに応じた表示制御
2.7.その他の表示制御
3.動作処理例
4.ハードウェア構成例
5.まとめ
<1.1.外観構成例>
まず、図1を参照して、本開示の一実施形態に係る情報処理装置の外観構成の一例について説明する。
図2は、本実施形態に係る表示装置1の内部構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、表示装置1は、撮像部10、表示部20、記憶部30及び制御部40を含む。
続いて、本実施形態に係る表示装置1の技術的特徴を順に説明する。
まず、図3を参照して、表示装置1において行われる処理の概略を説明する。図3は、本実施形態に係る表示装置1において実行される処理の概略を示す図である。
図3に示すように、まず、撮像部10において撮像処理が行われて、撮像画像が取得される。
次いで、図3に示すように、検出部41において、撮像部10から出力された撮像画像に基づいて、空間認識処理が行われる。空間認識処理により、表示装置1の実空間における位置及び姿勢を示す空間情報が取得される。
また、図3に示すように、検出部41において、撮像部10から出力された撮像画像に基づいて、実物体認識処理が行われる。実物体認識処理により、表示装置1を装着したユーザの周辺の、例えば実空間画像に含まれる実物体が検出される。詳しくは、実物体認識処理により、実物体の位置及び形状、より正確には実空間画像における実物体の位置及び形状(即ち、撮像部10からみた実空間の凹凸)を示す実物体情報が取得される。
また、図3に示すように、検出部41において、撮像部10から出力された撮像画像に基づいて、ジェスチャ認識処理が行われる。ジェスチャ認識処理により、表示装置1を装着したユーザ又は周辺のユーザによるジェスチャの内容を示すジェスチャ情報が取得される。ジェスチャ情報は、例えば、実物体認識処理と同様の技術を用いて取得され得る。
次いで、図3に示すように、表示制御部45において、視点位置推定処理が行われる。視点位置推定処理により、表示装置1を装着したユーザの眼の位置を示す視点位置情報が取得される。例えば、表示制御部45は、空間認識処理により取得された空間情報に基づいて、視点位置情報を推定する。表示制御部45は、内向きステレオカメラ10により取得された画像から認識されたユーザの眼球の位置、瞳孔の位置、及び視線の向き等にさらに基づいて、視点位置情報を推定してもよい。
また、図3に示すように、表示制御部45において、遮蔽物判定処理が行われる。遮蔽物判定処理により、表示装置1を装着したユーザから見た実物体同士の重なりを示す遮蔽物情報が取得される。例えば、表示制御部45は、実物体情報に基づいて実物体同士の位置関係、及び重なってユーザから見えなくなる領域等を認識する。
また、図3に示すように、表示制御部45において、仮想オブジェクトの表示領域の設定処理が行われる。表示領域の設定処理においては、実空間上の一領域に、仮想オブジェクトが表示(重畳)される表示領域が設定される。
そして、図3に示すように、表示制御部45において、仮想オブジェクト描画処理が行われる。例えば、表示制御部45は、視点位置情報及び空間情報に基づいて描画のための視点を決定する。具体的には、表示制御部45は、視点位置情報及び空間情報に基づいて、表示領域設定処理において設定した表示領域を表示部20上の座標に射影変換する。この射影変換後の表示領域も、以下では単に表示領域と称する。そして、表示制御部45は、射影変換後の表示領域に相当するVRAMに、仮想オブジェクトのテクスチャをGPUにより変形して書き込む。なお、表示制御部45は、遮蔽物情報に基づいて仮想オブジェクトのうち遮蔽される部分を欠けさせてもよい。
最後に、図3に示すように、表示部20において表示処理が行われる。例えば、表示部20は、ディスプレイコントローラ(例えば、表示制御部45)によりVRAMから読み出された画素情報に基づく表示を行う。これにより、実空間画像に仮想オブジェクトが重畳表示される。
本実施形態に係る表示装置1(例えば、表示制御部45)は、複数種類の重畳処理を同時に又は選択的に実行可能である。例えば、表示装置1は、実空間における検出される実物体を基準とした位置に仮想オブジェクトの表示を実空間に重畳させて表示させる第1の処理、又は実空間における検出される実物体を基準としない位置に仮想オブジェクトの表示を実空間に重畳させて表示させる第2の処理を行い得る。以下、図4を参照して、表示装置1による表示制御処理のバリエーションについて説明する。
(1a)基本方針
例えば、表示装置1は、第1の処理において、検出される実物体の形状に基づいて、仮想オブジェクトの表示を変化させてもよい。これにより、ユーザから見て、仮想オブジェクトがより自然に実空間に重畳されることとなる。
表示装置1は、検出される実物体の表面に仮想オブジェクトを重畳表示してもよい。例えば、表示装置1は、実物体の表面を表示領域として設定し、実物体の表面に仮想オブジェクトをマッピングして表示する。これにより、ユーザから見て、仮想オブジェクトが実物体に貼り付いているように見えることとなる。仮想オブジェクトが実物体の表面に重畳表示される場合、背景との重なりが生じ得る空中に表示される場合と比較して、視認性が向上する。なお、表示装置1は、実物体の表面と同一の面(即ち、実物体の表面上)に重畳表示してもよいし、表面から離隔した面(例えば、実物体の平面領域から水平に数ミリ又は数センチメートル離隔させた平面領域)に重畳表示してもよい。
また、表示装置1は、検出される実物体から離隔した位置に仮想オブジェクトを重畳表示してもよい。例えば、表示装置1は、実物体の表面の延長線上の面、実物体の上方の空間、又は実物体とユーザとの間の空間等の多様な空間に表示領域を設定する。より簡易には、表示装置1は、仮想オブジェクトを空中に浮遊しているかのように表示する。これにより、例えば実物体の表面に適切な表示領域がない場合であっても、仮想オブジェクトを実物体に紐付けて表示することが可能となる。なお、空中に設定される表示領域は、ユーザに正対することが望ましい。
例えば、表示装置1は、第2の処理において、ユーザの視線方向上の実空間に仮想オブジェクトを重畳表示してもよい。例えば、表示装置1は、空間情報、及び/又は内向きステレオカメラ10の撮像画像の認識結果に基づいて、ユーザの視線の動きに仮想オブジェクトを追随させる。これにより、ユーザから見て、仮想オブジェクトが目の前の空中に所定の距離を保って追随しているように見えることとなる。
表示装置1は、上述した第1の処理及び第2の処理を切り替えてもよい。これにより、表示装置1は、ユーザの環境及び/又はコンテンツ等に応じた適切な処理を選択することができる。切り替え基準は多様に考えらえる。
表示装置1(例えば、表示制御部45)は、多様な基準で表示領域を設定し得る。
表示装置1(例えば、表示制御部45)は、ユーザとのインタラクションに応じた表示制御を行い得る。
表示装置1(例えば、表示制御部45)は、表示領域に応じた多様な加工を行い得る。
表示装置1(例えば、表示制御部45)は、ユーザに応じた表示制御を行い得る。
表示装置1(例えば、表示制御部45)は、その他多様な表示制御を行い得る。
(1)前処理
図15は、本実施形態に係る表示装置1において実行される前処理の流れの一例を示すフローチャートである。本フローは、図3を参照して上記説明した、実物体認識処理、遮蔽物判定処理、及び表示領域設定処理に相当する。
図16は、本実施形態に係る表示装置1において実行される描画処理の流れの一例を示すフローチャートである。本フローは、図3を参照して上記説明した、視点位置推定処理、仮想オブジェクト描画処理及び表示処理に相当し、図15を参照して上記説明した前処理の後に実行される。
図18は、本実施形態に係る表示装置1において実行されるインタラクションに係る表示制御処理の流れの一例を示すフローチャートである。
最後に、図19を参照して、本実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成について説明する。図19は、本実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。なお、図19に示す情報処理装置900は、例えば、図2に示した表示装置1を実現し得る。本実施形態に係る表示装置1による情報処理は、ソフトウェアと、以下に説明するハードウェアとの協働により実現される。
以上、図1〜図19を参照して、本開示の一実施形態について詳細に説明した。上記説明したように、本実施形態に係る表示装置1は、実物体を基準とした位置に仮想オブジェクトの表示を実空間に重畳させて表示させる第1の処理、又は実物体を基準としない位置に仮想オブジェクトの表示を実空間に重畳させて表示させる第2の処理を行う。これにより、AR技術を利用した仮想オブジェクトの表現方法の多様化が実現される。
(1)
実空間における検出される実物体を基準とした位置に仮想物体の表示を実空間に重畳させて表示させる第1の処理、又は実空間における検出される実物体を基準としない位置に前記仮想物体の表示を実空間に重畳させて表示させる第2の処理を行う表示制御部、
を備える情報処理装置。
(2)
前記表示制御部は、前記第1の処理及び前記第2の処理を切り替える、前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記表示制御部は、ユーザに関する情報及び/又は前記仮想物体に関する情報に基づいて前記切り替えを実行する、前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記表示制御部は、前記仮想物体の内容に応じて前記切り替えを実行する、前記(3)に記載の情報処理装置。
(5)
前記表示制御部は、実物体とユーザとの距離に応じて前記切り替えを実行する、前記(3)又は(4)に記載の情報処理装置。
(6)
前記表示制御部は、前記第1の処理において、検出される実物体の形状に基づいて、前記仮想物体の表示を変化させる、前記(1)に記載の情報処理装置。
(7)
前記表示制御部は、検出される実物体に対する前記仮想物体の相対的な姿勢を変化させ、及び/又は前記仮想物体の形状を変形させることにより、前記仮想物体の表示を変化させる、前記(6)に記載の情報処理装置。
(8)
前記表示制御部は、検出される実物体の表面に前記仮想物体を重畳させて表示させる、前記(6)又は(7)に記載の情報処理装置。
(9)
前記表示制御部は、検出される実物体の表面のうち一続きの面に前記仮想物体を重畳させて表示させる、前記(8)に記載の情報処理装置。
(10)
前記表示制御部は、検出される実物体の表面のうち水平と判断される表面又は鉛直と判断される表面に前記仮想物体を重畳させて表示させる、前記(8)又は(9)に記載の情報処理装置。
(11)
前記表示制御部は、検出される実物体から離隔した位置に前記仮想物体を重畳させて表示させる、前記(8)〜(10)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(12)
前記表示制御部は、前記第2の処理において、ユーザの頭を基準とした位置又は前記ユーザの視線方向上の実空間に前記仮想物体を重畳させて表示させる、前記(1)〜(11)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(13)
前記表示制御部は、前記第2の処理において、実空間における任意の位置に前記仮想物体を重畳させて表示させる、前記(1)〜(11)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(14)
前記表示制御部は、実物体とユーザとの距離に応じて前記仮想物体を重畳させて表示させる位置を制御する、前記(1)〜(13)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(15)
前記表示制御部は、ユーザによる指示に応じて前記仮想物体を重畳させて表示させる位置を制御する、前記(1)〜(14)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(16)
前記表示制御部は、前記仮想物体を重畳させて表示させ得る領域の背景と前記仮想物体の表示形態に応じて前記仮想物体を重畳させて表示させる位置を制御する、前記(1)〜(15)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(17)
前記表示制御部は、前記仮想物体を重畳させて表示される領域の背景に応じて前記仮想物体の表示形態を制御する、前記(1)〜(16)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(18)
前記仮想物体は、ユーザにより操作される対象である、前記(1)〜(17)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(19)
実空間における検出される実物体を基準とした位置に仮想物体の表示を実空間に重畳させて表示させる第1の処理、又は実空間における検出される実物体を基準としない位置に前記仮想物体の表示を実空間に重畳させて表示させる第2の処理をプロセッサにより行うこと、
を含む情報処理方法。
(20)
コンピュータを、
実空間における検出される実物体を基準とした位置に仮想物体の表示を実空間に重畳させて表示させる第1の処理、又は実空間における検出される実物体を基準としない位置に前記仮想物体の表示を実空間に重畳させて表示させる第2の処理を行う表示制御部、
として機能させるためのプログラム。
10 撮像部
20 表示部
30 記憶部
40 制御部
41 検出部
43 記憶制御部
45 表示制御部
50 装着ユニット
Claims (1)
- 実空間において検出される実物体が有する平面領域に、仮想物体の表示の少なくとも一部を隣接させて表示、又は、重畳させて表示させる第1の処理と、
実空間における空中に前記仮想物体の表示を重畳させて表示させる第2の処理と、
を切り替えて行う表示制御部を備え、
前記表示制御部は、前記平面領域に対応する位置に前記仮想物体の表示を配置するためのユーザ操作に基づいて、前記第1の処理に切り替える、
情報処理装置。
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