JP2021019844A5 - - Google Patents

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ぱちんこ遊技機は、一般的に、遊技球が始動口に入球したことを契機として抽選用の乱数値を取得して、これを作動保留球として所定の上限個数まで一時記憶する。このような作動保留球は予め定められた始動条件が成立する毎に1個ずつ順次消化され、大当りに該当するか否かの当否判定が実行される。当否判定の結果が大当りである場合には複数列からなる装飾図柄を変動表示させた後に該装飾図柄を予め定められた当選態様で停止表示して、通常時には閉状態である大入賞口を開状態とする特別遊技(大当り遊技)を成立させるようになっている(例えば、特許文献1を参照)A pachinko game machine generally acquires a random number for a lottery upon entry of a game ball into a starting hole, and temporarily stores the random number as an operation pending ball up to a predetermined upper limit number. Each time a predetermined starting condition is established, such operation-reserving balls are successively consumed one by one, and a determination is made as to whether or not the game corresponds to a big hit. When the result of winning/failure determination is a big hit, after variably displaying the decorative patterns consisting of a plurality of rows, the decorative patterns are stopped and displayed in a predetermined winning mode, and the big winning port which is normally closed is opened. A state special game (jackpot game) is established (for example, see Patent Document 1) .

このような目的達成のために、本発明に係るぱちんこ遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、前記始動口への遊技球の入球を契機として当否判定を実行する当否判定手段と、前記当否判定の結果を示す特別図柄が変動表示および停止表示される図柄表示装置と、前記遊技領域に設けられ、前記当否判定の結果に応じて開放されて遊技球が入球可能な大入賞口と、前記当否判定の結果が大当りとなる場合に、前記大入賞口の開放を伴う特別遊技を実行し得る特別遊技実行手段と、所定の演出が表示される演出表示装置と、前記演出表示装置に表示させる演出を決定する演出決定手段とを備え、演出表示装置には、当否判定の結果を演出的に示す図柄の表示として、第1図柄の変動表示および停止表示と、第2図柄の変動表示および停止表示とを表示可能であり、特別図柄の変動表示中に第1図柄を仮停止表示可能であるが、当該第1図柄の仮停止表示中であっても第2図柄の変動表示を継続するよう構成され、複数種類の演出ステージを有しており、演出ステージの種類に応じたBGMを出力可能に構成され、少なくとも所定の演出ステージにおいては、特別図柄の変動表示の終了から次回の特別図柄の変動表示の開始に亘って所定のBGMを途切れさせずに継続出力可能であり、第1図柄を仮停止表示した後に再変動表示する際は、継続していた所定のBGMの出力を停止して、その後に所定のBGMを再度出力する又は当該所定のBGMとは異なるBGMを出力するよう構成されており、第1図柄を仮停止表示した後に再変動表示し、当該再変動表示後に発展演出を実行する場合、当該発展演出に対応するBGMを出力可能であり、第1図柄を仮停止表示する際に第1図柄の表示態様が所定態様へと変化可能である一方で、第2図柄の表示態様は所定態様へと変化せず、特別図柄の変動表示中に発展演出を実行しない演出パターンである第1演出パターンと、特別図柄の変動表示中に発展演出を実行する演出パターンである第2演出パターンとを有し、複数の図柄列のそれぞれに第1図柄を表示可能とすることで、複数の第1図柄の変動表示および停止表示を表示可能であり、第1演出パターンにおいては、複数の第1図柄それぞれが所定態様へと変化可能である一方で、第2演出パターンにおいては、複数の第1図柄のうちの一部の第1図柄は所定態様へと変化可能であるがそれ以外の第1図柄は所定態様へと変化しないよう構成されており、第2図柄は、前記当否判定の結果が大当りとなる場合でもはずれとなる場合でも、予め定められたはずれを示す複数種類の図柄組合せを予め定められた順番で切り替えて変動表示するとともに、その変動表示の開始直後の最初に表示する図柄組合せは前記はずれを示す複数種類の図柄組合せのうち予め定められた特定の図柄組合せであり、前記予め定められた順番の最初の順番である図柄組合せは特定の図柄組合せであり、且つ、前記予め定められた順番の最後の順番である図柄組合せは特定の図柄組合せとは異なる図柄組合せである所定の図柄組合せであり、第2図柄の変動表示において所定の図柄組合せに切り替えられた場合、次に切り替えられる図柄組合せは特定の図柄組合せであり、所定の予告演出は第1図柄と重畳表示され得るが第2図柄とは重畳表示されず、当該所定の予告演出と異なる特定の予告演出は第1図柄とも第2図柄とも重畳表示され得るが第2図柄の方が特定の予告演出よりも表示優先度が高く、所定状態における遊技球の推奨発射位置を示す発射位置報知画像は第1図柄と重畳表示され得るが第2図柄とは重畳表示されないことを特徴とする。 In order to achieve such an object, the pachinko game machine according to the present invention includes a game board having a game area formed thereon, a start opening provided in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball entering the start opening. a winning /failing determination means for executing a winning/failing determination triggered by the entry of a game ball; a symbol display device for variably displaying and stopping a special symbol indicating the result of the winning/failure determination; A special game execution that can execute a special game accompanied by the opening of the big winning opening that is opened according to the result of the determination so that the game ball can enter, and the big winning opening if the result of the winning/failure determination is a big win. means, an effect display device for displaying a predetermined effect, and an effect determining means for determining the effect to be displayed on the effect display device, and the effect display device has a pattern showing the result of the success/failure judgment in an effect. As the display, it is possible to display the variable display and the stop display of the first symbol, and the variable display and the stop display of the second symbol. It is configured to continue the variable display of the second pattern even during the temporary stop display of the first pattern, has a plurality of types of production stages, and is configured to be capable of outputting BGM according to the type of the production stage. At least in a predetermined performance stage, the predetermined BGM can be continuously output without interruption from the end of the variable display of the special symbols to the start of the next variable display of the special symbols, and the first symbol is temporarily stopped and displayed. When the variable display is performed again after that, the output of the predetermined BGM that has been continued is stopped, and then the predetermined BGM is output again or the BGM different from the predetermined BGM is output, When the first symbol is temporarily stopped and then displayed again, and the development effect is executed after the re-variation display, BGM corresponding to the development effect can be output, and when the first symbol is temporarily stopped and displayed, the second pattern is displayed. While the display mode of one pattern can be changed to a predetermined mode, the display mode of the second pattern does not change to the predetermined mode, and the first pattern is a production pattern in which the development production is not executed during the variable display of the special pattern. It has a production pattern and a second production pattern which is a production pattern for executing a development production during the variable display of the special pattern, and by enabling the display of the first pattern in each of the plurality of pattern rows, the plurality of second patterns is displayed. Variable display and stop display of one symbol can be displayed, and in the first effect pattern, each of the plurality of first symbols can be changed to a predetermined mode, while in the second effect pattern, the plurality of first symbols can be displayed. A part of the first pattern among the patterns is changed to a predetermined mode. The first pattern other than that can be changed is configured not to change to a predetermined mode, and the second pattern is a predetermined pattern regardless of whether the result of the success/failure determination is a big hit or a loss. A plurality of types of symbol combinations indicating failure are switched in a predetermined order and displayed in a variable manner, and the first symbol combination to be displayed immediately after the start of the variable display is predetermined among the plurality of types of symbol combinations indicating failure. is a specific symbol combination, the symbol combination that is the first order of the predetermined order is a specific symbol combination, and the symbol combination that is the last order of the predetermined order is a specific symbol combination When the combination of symbols is a predetermined combination of symbols different from the combination and is switched to the predetermined combination of symbols in the variable display of the second symbols, the combination of symbols to be switched next is the specific combination of symbols, and the combination of symbols is a predetermined notice effect. can be displayed superimposed on the first symbol but not superimposed on the second symbol. has a higher display priority than the specific notice effect, and the shooting position notification image showing the recommended shooting position of the game ball in a predetermined state can be displayed superimposed on the first pattern, but not superimposed on the second pattern. do.

Claims (1)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を契機として当否判定を実行する当否判定手段と、
前記当否判定の結果を示す特別図柄が変動表示および停止表示される図柄表示装置と、
前記遊技領域に設けられ、前記当否判定の結果に応じて開放されて遊技球が入球可能な大入賞口と、
前記当否判定の結果が大当りとなる場合に、前記大入賞口の開放を伴う特別遊技を実行し得る特別遊技実行手段と、
所定の演出が表示される演出表示装置と、
前記演出表示装置に表示させる演出を決定する演出決定手段とを備え、
演出表示装置には、当否判定の結果を演出的に示す図柄の表示として、第1図柄の変動表示および停止表示と、第2図柄の変動表示および停止表示とを表示可能であり、
特別図柄の変動表示中に第1図柄を仮停止表示可能であるが、当該第1図柄の仮停止表示中であっても第2図柄の変動表示を継続するよう構成され、
複数種類の演出ステージを有しており、演出ステージの種類に応じたBGMを出力可能に構成され、
少なくとも所定の演出ステージにおいては、特別図柄の変動表示の終了から次回の特別図柄の変動表示の開始に亘って所定のBGMを途切れさせずに継続出力可能であり、
第1図柄を仮停止表示した後に再変動表示する際は、継続していた所定のBGMの出力を停止して、その後に所定のBGMを再度出力する又は当該所定のBGMとは異なるBGMを出力するよう構成されており、
第1図柄を仮停止表示した後に再変動表示し、当該再変動表示後に発展演出を実行する場合、当該発展演出に対応するBGMを出力可能であり、
第1図柄を仮停止表示する際に第1図柄の表示態様が所定態様へと変化可能である一方で、第2図柄の表示態様は所定態様へと変化せず、
特別図柄の変動表示中に発展演出を実行しない演出パターンである第1演出パターンと、特別図柄の変動表示中に発展演出を実行する演出パターンである第2演出パターンとを有し、
複数の図柄列のそれぞれに第1図柄を表示可能とすることで、複数の第1図柄の変動表示および停止表示を表示可能であり、
第1演出パターンにおいては、複数の第1図柄それぞれが所定態様へと変化可能である一方で、
第2演出パターンにおいては、複数の第1図柄のうちの一部の第1図柄は所定態様へと変化可能であるがそれ以外の第1図柄は所定態様へと変化しないよう構成されており、
第2図柄は、前記当否判定の結果が大当りとなる場合でもはずれとなる場合でも、予め定められたはずれを示す複数種類の図柄組合せを予め定められた順番で切り替えて変動表示するとともに、その変動表示の開始直後の最初に表示する図柄組合せは前記はずれを示す複数種類の図柄組合せのうち予め定められた特定の図柄組合せであり、
前記予め定められた順番の最初の順番である図柄組合せは特定の図柄組合せであり、且つ、前記予め定められた順番の最後の順番である図柄組合せは特定の図柄組合せとは異なる図柄組合せである所定の図柄組合せであり、第2図柄の変動表示において所定の図柄組合せに切り替えられた場合、次に切り替えられる図柄組合せは特定の図柄組合せであり、
所定の予告演出は第1図柄と重畳表示され得るが第2図柄とは重畳表示されず、当該所定の予告演出と異なる特定の予告演出は第1図柄とも第2図柄とも重畳表示され得るが第2図柄の方が特定の予告演出よりも表示優先度が高く、所定状態における遊技球の推奨発射位置を示す発射位置報知画像は第1図柄と重畳表示され得るが第2図柄とは重畳表示されないことを特徴とする、ぱちんこ遊技機。
a game board on which a game area is formed;
A starting port provided in the game area and allowing a game ball to enter;
a success/failure determination means for executing a success/failure determination triggered by the entry of a game ball into the starting port;
a symbol display device in which a special symbol indicating the result of the pass/fail determination is variably displayed and stop-displayed;
A large winning opening provided in the game area, which is opened according to the result of the win/fail judgment and allows a game ball to enter;
a special game execution means capable of executing a special game accompanied by opening the big winning port when the result of the win/loss determination is a big win;
an effect display device for displaying a predetermined effect;
and an effect determination means for determining the effect to be displayed on the effect display device,
The effect display device can display the variable display and the stop display of the first pattern and the variable display and the stop display of the second pattern as the display of the pattern that shows the result of the win/fail judgment,
The first symbol can be temporarily stopped and displayed during the variable display of the special symbol, but the variable display of the second symbol is continued even during the temporary stop display of the first symbol,
It has multiple types of production stages, and is configured to be able to output BGM according to the type of production stage,
At least in a predetermined performance stage, it is possible to continuously output predetermined BGM without interruption from the end of the variable display of special symbols to the start of the next variable display of special symbols,
When the first pattern is temporarily stopped and displayed again, the output of the predetermined BGM that has been continued is stopped, and then the predetermined BGM is output again or the BGM different from the predetermined BGM is output. is configured to
When the first symbol is temporarily stopped and displayed and then displayed again in a variable manner, and when the development effect is executed after the re-variable display, BGM corresponding to the development effect can be output,
While the display mode of the first symbol can be changed to a predetermined mode when the first symbol is temporarily stopped and displayed, the display mode of the second symbol does not change to the predetermined mode,
It has a first performance pattern which is a performance pattern in which the development performance is not executed during the variable display of the special symbols and a second performance pattern which is a performance pattern in which the development performance is executed during the variable display of the special symbols,
By making it possible to display the first symbols in each of the plurality of symbol rows, it is possible to display the plurality of first symbols in variable display and stop display,
In the first effect pattern, while each of the plurality of first symbols can be changed to a predetermined mode,
In the second production pattern, some of the plurality of first patterns can be changed to a predetermined mode, but the other first patterns are configured not to change to the predetermined mode,
The second pattern is variably displayed by switching a plurality of types of pattern combinations indicating a predetermined win in a predetermined order, regardless of whether the result of the success/failure determination is a big win or a loss. The combination of symbols to be displayed first immediately after the start of display is a predetermined specific combination of symbols among the plurality of types of combination of symbols indicating a failure,
The first pattern combination in the predetermined order is a specific pattern combination, and the last pattern combination in the predetermined order is a different pattern combination from the specific pattern combination. When the symbol combination is a predetermined symbol combination and is switched to the predetermined symbol combination in the variable display of the second symbol, the symbol combination to be switched next is a specific symbol combination,
A predetermined advance notice effect can be superimposed and displayed with the first pattern but not superimposed with the second pattern, and a specific advance notice effect different from the predetermined advance notice effect can be superimposed and displayed with both the first pattern and the second pattern. The display priority of the two patterns is higher than that of the specific advance notice performance, and the shooting position notification image showing the recommended shooting position of the game ball in a predetermined state can be displayed superimposed on the first pattern, but not superimposed on the second pattern. A pachinko machine characterized by:
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