JP2021019683A5 - - Google Patents

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遊技機として、有利状態に制御されることを示唆する示唆演出と、示唆演出が実行される前に示唆演出が実行されることを予告する準備演出とを実行可能に構成されたものがある。例えば、特許文献1には、保留表示を変化させる矢を保留表示の周辺でストック(表示)する演出が記載されている。 As a game machine, there is a game machine capable of executing a suggestive performance suggesting control to be in an advantageous state and a preparatory performance for notifying that the suggestive performance will be executed before the suggestive performance is executed. For example, Patent Literature 1 describes an effect of stocking (displaying) arrows that change the pending display around the pending display.

特開2017-131277号公報JP 2017-131277 A

しかしながら、特許文献1に記載された遊技機では、期待度を高める演出の実行中に他の演出が実行されることで、却って興趣が低下してしまうおそれがある。 However, in the gaming machine described in Patent Literature 1, there is a risk that the interest of the game may rather decrease due to the execution of another effect during the execution of the effect that raises the degree of expectation.

そこで、本発明は、好適に興趣を維持することができる遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, it is an object of the present invention to provide a game machine that can maintain interest.

(A)上記目的を達成するため、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記示唆演出が実行される前に前記示唆演出が実行されることを予告する準備演出を実行可能な準備演出実行手段と、を備え、
前記示唆演出は、第1示唆演出と、該第1示唆演出とは異なる第2示唆演出と、該第1示唆演出および該第2示唆演出とは異なる第3示唆演出とを含み、
前記準備演出は、前記第1示唆演出が実行されることを予告する第1準備演出と、前記第2示唆演出が実行されることを予告する第2準備演出とを含み、
前記第3示唆演出、前記第1準備演出および前記第2準備演出は、同一期間に並列して、かつ互いに独立して実行可能であり、
前記第1準備演出および前記第2準備演出のいずれかが実行されているときよりも、前記第1準備演出および前記第2準備演出のいずれも実行されていないときの方が、前記第3示唆演出が実行されやすく、
前記第1準備演出と前記第2準備演出とは、実行される期間の長さが異なり、
さらに、前記有利状態に制御されることを報知する特別示唆演出を実行可能であるとともに、前記特別示唆演出が実行されることを予告する特別準備演出を実行可能である、
ことを特徴とする。
さらに、(1)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能であり、遊技者に対する有利度が異なる複数種類の設定値のいずれかに設定可能な遊技機であって(例えば、大当りの当選確率が異なる複数種類の設定値のいずれかに設定可能なパチンコ遊技機1等)、遊技の進行を制御し、遊技の進行に応じてコマンドを送信する遊技制御手段と(例えば、遊技の進行を制御し、遊技の進行に応じて演出制御コマンドを送信する主基板11のCPU103等)、前記遊技制御手段から送信されたコマンドに基づいて、演出の実行を制御する演出制御手段と(例えば、CPU103から送信された演出制御コマンドに基づいて、演出の実行を制御する演出制御基板12の演出制御用CPU120等)、を備え、前記遊技制御手段は、複数種類の設定値に対応し且つ連続する値に基づいて、遊技の進行を制御し(例えば、CPU103は、複数種類の選択可能な設定値に対応し且つ連続する値に基づいて、遊技の進行を制御すること等)、前記設定値の種類の数を特定可能な第1コマンドと、設定されている設定値に対応する値を特定可能な第2コマンドと、を送信し(例えば、CPU103は、選択可能な設定値の種類の数を特定可能な選択可能設定コマンドと、設定されている設定値に対応する値を特定可能な設定コマンドと、を送信すること等)、前記演出制御手段は、前記第1コマンドと前記第2コマンドとに基づいて、設定されている設定値を特定し(例えば、演出制御用CPU120は、選択可能設定コマンドと設定コマンドとに基づいて、設定されている設定値を特定すること等)、複数種類の設定値に対応し且つ連続しない値に基づいて、演出の実行を制御可能であり(例えば、演出制御用CPU120は、複数種類の設定値に対応し且つ連続しない値に基づいて、演出の実行を制御可能であること等)、さらに、前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えば、保留表示予告演出やタイマ演出、チャンス目予告演出など)を実行可能な示唆演出実行手段と、前記示唆演出が実行される前に前記示唆演出が実行されることを予告する準備演出(例えば、保留表示予告準備演出やタイマ準備演出など)を実行可能な準備演出実行手段とを備え、前記示唆演出は、第1示唆演出(例えば、保留表示予告演出)と、該第1示唆演出とは異なる第2示唆演出(例えば、タイマ演出)と、該第1示唆演出および該第2示唆演出とは異なる第3示唆演出(例えば、チャンス目予告演出)とを含み、前記準備演出は、前記第1示唆演出が実行されることを予告する第1準備演出(例えば、保留表示予告準備演出)と、前記第2示唆演出が実行されることを予告する第2準備演出(例えば、タイマ準備演出など)とを含み、前記第3示唆演出、前記第1準備演出および前記第2準備演出は、同一期間に並列して実行可能であり(図17-11(A1),(A2)参照)、前記第1準備演出および前記第2準備演出のいずれかが実行されているときよりも、前記第1準備演出および前記第2準備演出のいずれも実行されていないときの方が、前記第3示唆演出が実行されやすい(例えば、図17-10参照)ことを特徴としている。
(A) To achieve the above objectives,
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
a suggestive effect executing means capable of executing a suggestive effect suggesting control to the advantageous state;
a preparation effect executing means capable of executing a preparation effect for notifying that the suggestive effect will be executed before the suggestive effect is executed;
The suggestive effect includes a first suggestive effect, a second suggestive effect different from the first suggestive effect, and a third suggestive effect different from the first suggestive effect and the second suggestive effect,
The preparation effect includes a first preparation effect for notifying that the first suggestive effect will be executed and a second preparation effect for notifying that the second suggestive effect will be executed,
The third suggestive effect, the first preparation effect and the second preparation effect can be executed in parallel in the same period and independently of each other,
The third suggestion is higher when neither the first preparation effect nor the second preparation effect is executed than when either the first preparation effect or the second preparation effect is executed. The production is easy to execute,
The first preparation effect and the second preparation effect differ in the length of the period during which they are executed,
Furthermore, it is possible to execute a special suggestive effect for notifying that the control is to be in the advantageous state, and to execute a special preparation effect for notifying that the special suggestive effect will be executed.
It is characterized by
Furthermore, (1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot game state) that is advantageous to the player, and a plurality of types of machines with different degrees of advantage to the player are available. A game machine that can be set to any of set values (for example, a pachinko game machine 1 or the like that can be set to any one of a plurality of types of set values with different probability of winning a jackpot), controls the progress of the game, and controls the game. A game control means for transmitting commands according to the progress of (for example, the CPU 103 of the main board 11 that controls the progress of the game and transmits the effect control command according to the progress of the game), and the game control means Effect control means for controlling the execution of the effect based on the command received (for example, the effect control CPU 120 of the effect control board 12 for controlling the execution of the effect based on the effect control command transmitted from the CPU 103, etc.) The game control means controls the progress of the game based on continuous values corresponding to multiple types of setting values (for example, the CPU 103 controls multiple types of selectable setting values corresponding to continuous values). a first command capable of specifying the number of types of setting values, a second command capable of specifying values corresponding to the set setting values; (For example, the CPU 103 transmits a selectable setting command capable of specifying the number of types of selectable setting values and a setting command capable of specifying a value corresponding to the set setting value. etc.), the production control means specifies the setting value that is set based on the first command and the second command (for example, the production control CPU 120 determines the selectable setting command and the setting command Based on, such as specifying the set value that has been set), it is possible to control the execution of the effect based on the values that correspond to a plurality of types of set value and are not continuous (for example, the effect control CPU 120 can control a plurality of It is possible to control the execution of effects based on discontinuous values that correspond to the set value of the type, etc.), and a suggestive effect that suggests being controlled to the advantageous state (for example, a pending display notice effect, a suggestive effect executing means capable of executing a timer effect, a chance-threat-notice effect, etc.); and a preparation effect execution means capable of executing a timer preparation effect, etc.), and the suggestive effect includes a first suggestive effect (for example, a pending display notice effect) and the first suggestive effect. A second suggesting effect (for example, a timer effect) different from the suggesting effect, and a third suggesting effect (for example, a chance notice effect) different from the first suggesting effect and the second suggesting effect, and the preparation effect. is a first preparation effect (for example, a pending display notice preparation effect) for notifying that the first suggestive effect will be executed, and a second preparation effect for notifying that the second suggestive effect will be executed (for example, timer preparation effect, etc.), and the third suggestion effect, the first preparation effect and the second preparation effect can be executed in parallel during the same period (FIGS. 17-11 (A1), (A2) See), when neither the first preparation effect nor the second preparation effect is executed than when either the first preparation effect or the second preparation effect is executed It is characterized in that the third suggestive effect is likely to be executed (for example, see FIGS. 17-10).

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記示唆演出が実行される前に前記示唆演出が実行されることを予告する準備演出を実行可能な準備演出実行手段とを備え、
前記示唆演出は、第1示唆演出と、該第1示唆演出とは異なる第2示唆演出と、該第1示唆演出および該第2示唆演出とは異なる第3示唆演出とを含み、
前記準備演出は、前記第1示唆演出が実行されることを予告する第1準備演出と、前記第2示唆演出が実行されることを予告する第2準備演出とを含み、
前記第3示唆演出、前記第1準備演出および前記第2準備演出は、同一期間に並列して、かつ互いに独立して実行可能であり、
前記第1準備演出および前記第2準備演出のいずれかが実行されているときよりも、前記第1準備演出および前記第2準備演出のいずれも実行されていないときの方が、前記第3示唆演出が実行されやすく、
前記第1準備演出と前記第2準備演出とは、実行される期間の長さが異なり、
さらに、前記有利状態に制御されることを報知する特別示唆演出を実行可能であるとともに、前記特別示唆演出が実行されることを予告する特別準備演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state that is advantageous to a player,
a suggestive effect executing means capable of executing a suggestive effect suggesting that the player is controlled to the advantageous state;
a preparation effect executing means capable of executing a preparation effect for notifying that the suggestive effect will be executed before the suggestive effect is executed;
The suggestive effect includes a first suggestive effect, a second suggestive effect different from the first suggestive effect, and a third suggestive effect different from the first suggestive effect and the second suggestive effect,
The preparation effect includes a first preparation effect for notifying that the first suggestive effect will be executed and a second preparation effect for notifying that the second suggestive effect will be executed,
The third suggestive effect, the first preparation effect and the second preparation effect can be executed in parallel in the same period and independently of each other ,
The third suggestion is higher when neither the first preparation effect nor the second preparation effect is executed than when either the first preparation effect or the second preparation effect is executed. The production is easy to execute,
The first preparation effect and the second preparation effect differ in the length of the period during which they are executed,
Furthermore, it is possible to execute a special suggestive effect for notifying that the control is to be in the advantageous state, and to execute a special preparation effect for notifying that the special suggestive effect will be executed.
A gaming machine characterized by:
JP2019136547A 2019-07-25 2019-07-25 game machine Active JP7294931B2 (en)

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