JP2021006888A - 音声処理方法及び装置 - Google Patents
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Abstract
Description
ステップS201において、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する時、端末はユーザによって入力される第1の音声を取得し、第1の音声は再生されるコンテンツを第2のタイプのコンテンツに切り替えるように端末に指示し、ただし、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する前に、端末は予め設定されたタイプのコンテンツを再生する。
a1において、端末は第2のタイプのコンテンツを再生する。
一つの形態において、サーバに対して第2のタイプのコンテンツをプッシュする要求を送信し、サーバは第2のタイプのコンテンツをプッシュする要求に基づき、端末に対して第2のタイプのコンテンツをプッシュし、端末はサーバによってプッシュされる第2のタイプのコンテンツを受信し、これを再生する。
a31において、端末は設定情報をサーバに送信し、当該設定情報はサーバに端末が予め設定されたタイプのコンテンツの再生を完了した後に引き続き目的タイプのコンテンツを再生することを指示する。
b1において、端末は第2の音声をサーバに送信し、第2の音声はサーバが目的タイプを決定するために用いられる。
一つの形態において、サーバは端末に対して第2のタイプのコンテンツをプッシュし、端末はサーバによってプッシュされる第2のタイプのコンテンツを受信し、これを再生する。
c1において、端末は第3のタイプのコンテンツを再生する。
d1において、端末は第2のタイプのコンテンツを再生する。
第1の応答音声の再生時間を開始時間として、第1の予め設定された時間長内に端末がユーザによって入力される音声を取得しなかった(即ち第1の応答音声に対するユーザの応答を取得しなかった)場合、端末は第2のタイプのコンテンツを再生する。
ステップS301において、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する時、端末はユーザによって入力される第1の音声を取得し、第1の音声は再生されるコンテンツを第2のタイプのコンテンツに切り替えるように端末に指示し、ただし、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する前に、端末は予め設定されたタイプのコンテンツを再生する。
ステップS401において、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する時、端末はユーザによって入力される第1の音声を取得し、第1の音声は再生されるコンテンツを第2のタイプのコンテンツに切り替えるように端末に指示し、ただし、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する前に、端末は予め設定されたタイプのコンテンツを再生する。
ステップS409において、サーバは第2の音声に基づき第2の応答音声を決定する。
ステップS410において、サーバは第2の応答音声を端末に送信する。
ステップS413において、端末は第2のタイプのコンテンツを再生する。
ステップS501において、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する時、端末はユーザによって入力される第1の音声を取得し、第1の音声は再生されるコンテンツを第2のタイプのコンテンツに切り替えるように端末に指示し、ただし、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する前に、端末は予め設定されたタイプのコンテンツを再生する。
ステップS601において、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する時、端末はユーザによって入力される第1の音声を取得し、第1の音声は再生されるコンテンツを第2のタイプのコンテンツに切り替えるように端末に指示し、ただし、端末が第1のタイプのコンテンツを再生する前に、端末は予め設定されたタイプのコンテンツを再生する。
ステップS609において、サーバは第3の応答音声を端末に送信する。
ステップS612において、端末は第2のタイプのコンテンツを再生する。
Claims (22)
- 音声処理方法であって、
端末が第1のタイプのコンテンツを再生する時、前記端末はユーザによって入力される第1の音声を取得し、前記第1の音声は再生されるコンテンツを第2のタイプのコンテンツに切り替えるように前記端末に指示し、ただし、前記端末が第1のタイプのコンテンツを再生する前に、前記端末は予め設定されたタイプのコンテンツを再生することと、
前記端末は前記第1の音声に基づく第1の応答音声を再生し、前記第1の応答音声は所定時間帯に前記予め設定されたタイプのコンテンツの再生を完了した後に引き続き前記第2のタイプのコンテンツを再生するか否かをユーザに確認するためのものであることと、
前記所定時間帯に、前記端末が前記予め設定されたタイプのコンテンツの再生を完了した後に引き続き目的タイプのコンテンツを再生し、前記目的タイプは前記第1の応答音声に対する前記ユーザのフィードバックに関連することとを含むことを特徴とする音声処理方法。 - 前記端末が前記第1の音声に基づき第1の応答音声を再生することは、
前記第1の音声がスロット情報を含む場合、前記端末は前記スロット情報に基づき、前記第1の応答音声を再生することと、
前記第1の音声がスロット情報を含まない場合、前記端末は前記第1の音声に基づき、予め設定された音声を再生し、前記予め設定された音声は前記第1の応答音声であることとを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記所定時間帯に、前記端末が前記予め設定されたタイプのコンテンツの再生を完了した後に引き続き目的タイプのコンテンツを再生する前に、さらに、
前記第1の応答音声の再生時間を開始時間として、前記端末は第1の予め設定された時間長内にユーザによって入力される第2の音声を取得し、前記第2の音声は前記第1の応答音声に対するユーザのフィードバックであり、且つ、前記第2の音声は前記第1の応答音声に対するユーザの肯定応答又は否定応答であることと、
前記端末は前記第2の音声に基づき、前記目的タイプを決定することとを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記端末が前記第2の音声に基づき、前記目的タイプを決定することは、
前記第2の音声が前記第1の応答音声に対するユーザの肯定応答である場合、前記端末は前記目的タイプを前記第2のタイプに決定することと、
前記第2の音声が前記第1の応答音声に対するユーザの否定応答である場合、前記端末は前記目的タイプを前記第1のタイプに決定することとを含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 前記端末が前記第2の音声に基づく第2の応答音声を再生することをさらに含むことを特徴とする請求項4に記載の方法。
- 前記端末が第2の音声を取得した後に、さらに、
前記端末は前記第2のタイプのコンテンツを再生することを含むことを特徴とする請求項3〜請求項5のいずれか1項に記載の方法。 - 前記第1の応答音声の再生時間を開始時間として、前記端末は第1の予め設定された時間長内にユーザによって入力される第3の音声を取得し、前記第3の音声は再生されるコンテンツを第3のタイプのコンテンツに切り替えるように前記端末に指示するためのものであり、前記第3の音声は前記第1の応答音声に対するユーザのフィードバックであることと、
前記端末は前記第3のタイプのコンテンツを再生することとをさらに含み、
ただし、前記目的タイプは前記第1のタイプであることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の方法。 - 前記第1の応答音声の再生時間を開始時間として、前記端末が第1の予め設定された時間長内に前記第1の応答音声に対するユーザの応答を取得しなかった又はユーザによって入力される第4の音声を取得し、前記第4の音声は前記第1の応答音声に対するユーザのフィードバックであり、且つ、前記第4の音声は再生タイプを指示しない場合、前記端末は前記第2のタイプのコンテンツを再生することをさらに含み、
ただし、前記目的タイプは前記第1のタイプであることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の方法。 - 前記端末が前記第1の音声に基づく第1の応答音声を再生する前に、さらに、
前記端末は前記第1のタイプのコンテンツの再生の時間長が第2の予め設定された時間長以下であることを決定することを含むことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の方法。 - 前記所定時間帯は当日以後の時間帯であることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の方法。
- 音声処理方法であって、
端末が第1のタイプのコンテンツを再生する時、サーバは前記端末から第1の音声を受信し、前記第1の音声は再生されるコンテンツを第2のタイプのコンテンツに切り替えるように前記端末に指示し、ただし、前記端末が第1のタイプのコンテンツを再生する前に、前記端末は予め設定されたタイプのコンテンツを再生することと、
前記サーバは前記第1の音声に基づく第1の応答音声を取得し、前記第1の応答音声を前記端末に送信することにより、前記端末は前記第1の応答音声を再生し、前記第1の応答音声は所定時間帯に前記予め設定されたタイプのコンテンツの再生を完了した後に引き続き前記第2のタイプのコンテンツを再生するか否かをユーザに確認するためのものであることと、
前記所定時間帯に、前記サーバは前記端末に対して目的タイプのコンテンツをプッシュし、前記目的タイプは前記所定時間帯に、前記端末が前記予め設定されたタイプのコンテンツの再生を完了した後に引き続き再生するコンテンツのタイプであり、前記目的タイプは前記第1の応答音声に対する前記ユーザのフィードバックに関連することとを含むことを特徴とする音声処理方法。 - 前記サーバが前記第1の音声に基づく第1の応答音声を取得することは、
前記第1の音声がスロット情報を含む場合、前記サーバは前記スロット情報に基づき、前記第1の応答音声を決定することと、
第1の音声がスロット情報を含まない場合、前記サーバは前記第1の音声に基づき、予め設定された音声を前記第1の応答音声に決定することとを含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。 - 前記サーバは前記端末から第2の音声を受信し、前記第2の音声は前記第1の応答音声に対するユーザのフィードバックであり、且つ、前記第2の音声は前記第1の応答音声に対するユーザの肯定応答又は否定応答であることと、
前記サーバは第2の音声に基づき、前記目的タイプを決定することとをさらに含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。 - サーバが第2の音声に基づき、前記目的タイプを決定することは、
前記第2の音声が前記第1の応答音声に対するユーザの肯定応答である場合、前記サーバは前記目的タイプを前記第2のタイプに決定することと、
前記第2の音声が前記第1の応答音声に対するユーザの否定応答である場合、前記サーバは前記目的タイプを前記第1のタイプに決定することとを含むことを特徴とする請求項13に記載の方法。 - 前記サーバが前記端末に対して前記第2のタイプのコンテンツをプッシュすることにより、前記端末は前記第2のタイプのコンテンツを再生することをさらに含むことを特徴とする請求項13又は請求項14に記載の方法。
- 前記サーバは前記端末から第3の音声を受信し、前記第3の音声は前記第1の応答音声に対するユーザのフィードバックであり、且つ、前記第3の音声は再生されるコンテンツを第3のタイプのコンテンツに切り替えるように前記端末に指示することと、
前記サーバは前記第3の音声に基づき、前記端末に対して前記第3のタイプのコンテンツをプッシュすることにより、前記端末は前記第3のタイプのコンテンツを再生することとをさらに含み、
ただし、前記目的タイプは前記第1のタイプであることを特徴とする請求項11又は請求項12に記載の方法。 - 前記サーバは前記端末から第4の音声を受信し、前記第4の音声は前記第1の応答音声に対するユーザのフィードバックであり、且つ、前記第4の音声は再生タイプを指示しないことと、
前記サーバは前記第4の音声に基づき、前記端末に対して前記第2のタイプのコンテンツをプッシュすることにより、前記端末は前記第2のタイプのコンテンツを再生することとをさらに含み、
ただし、前記目的タイプは前記第1のタイプであることを特徴とする請求項11又は請求項12に記載の方法。 - ユーザが前記第1の応答音声に対して応答を行わなかった場合、さらに、
前記サーバが前記端末に対して前記第2のタイプのコンテンツをプッシュすることにより、前記端末は前記第2のタイプのコンテンツを再生することを含み、
ただし、前記目的タイプは前記第1のタイプであることを特徴とする請求項11又は請求項12に記載の方法。 - 前記サーバが前記第1の音声に基づく第1の応答音声を取得する前に、さらに、
前記サーバは前記端末による前記第1のタイプのコンテンツの再生の時間長が第2の予め設定された時間長以下であることを決定することを含むことを特徴とする請求項11又は請求項12に記載の方法。 - 端末であって、メモリとプロセッサを含み、前記メモリが前記プロセッサに接続され、
前記メモリは、プログラムコマンドを記憶するために用いられ、
前記プロセッサは、プログラムコマンドを実行することで、請求項1〜請求項10のいずれか1項に記載の方法を実現するために用いられることを特徴とする端末。 - サーバであって、メモリとプロセッサを含み、前記メモリが前記プロセッサに接続され、
前記メモリは、プログラムコマンドを記憶するために用いられ、
前記プロセッサは、プログラムコマンドを実行することで、請求項11〜請求項19のいずれか1項に記載の方法を実現するために用いられることを特徴とするサーバ。 - コンピュータプログラムが記憶されるコンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータプログラムがプロセッサによって実行される時、請求項1〜請求項10又は請求項11〜請求項19のいずれか1項に記載の方法が実現されることを特徴とするコンピュータ可読記憶媒体。
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