JP2020534634A - マルチメディアを記録してレンダリングするための装置、システム、及び方法 - Google Patents
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Abstract
Description
米国特許法セクション119(e)の規定に基づき、本出願人は、2017年8月29日付けで出願された米国仮出願第62/551,605号の優先権を主張するものであり、該仮出願は、その内容を参照により本明細書に援用される。参照出願を、本明細書において開示される概念及び実施形態に対して、参照出願を適用可能とし得ることが意図されており、それは、そのような概念及び実施形態が、異なる例示及び異なる用語を使用しつつ異なる制限及び異なる構成でもって参照出願において開示されている場合であっても、そのように意図されている。
この簡単な概要は、以下においてさらに説明する概念の選択を単純化した形式で紹介するために提供される。この簡単な概要は、特許請求される主題の主要な特徴又は本質的な特徴を特定することを意図したものではない。また、この簡単な概要は、特許請求される主題の範囲を制限するために使用されることを意図したものでもない。
さらに、図面は、本開示のある種の実施形態を説明し得る文字列又は説明文を含むことができる。このような文字列は、本開示において詳述するある種の実施形態に関しての例示的かつ非限定的な説明の目的のために含まれている。
この簡単な概要は、以下においてさらに説明する概念の選択を単純化した形式で紹介するために、提供される。この簡単な概要は、権利主張する主題の重要な特徴又は本質的な特徴を特定することを意図したものではない。また、この概要は、権利主張する主題の範囲を制限するために使用されることを意図したものでもない。
図1は、本開示と一致する装置が、自立型ルーパー装置105(本明細書においては、「ルーパー105」として参照される)とされ得ることを示している。ルーパー105は、足で操作する入力部を有した閉鎖型ハウジングを含むことができる。本明細書において開示される様々な実施形態となおも一致して、ハウジングは、作成物の記録、アレンジ、ループ、及び再生という操作の制御が容易であるように設計されたユーザインターフェースを備えたディスプレイ110をさらに含むことができる。ディスプレイは、いくつかの実施形態においては、タッチディスプレイとすることができる。ルーパー105は、信号を取得し得るように構成され得るとともに、ルーパー105のユーザ(例えば、音楽家)がバックグラウンドループ上において演奏し得るよう、バックグラウンド伴奏としてその信号をループで再生し得るように構成することができる。取得される信号は、例えばギターなどの楽器から受信することができる、あるいは、アナログ信号又はデジタル信号を生成する任意の装置から受信することができる。
・例えば、現在選択されているトラックのパラメータ(例えば、音量)を調整し得るように構成された、あるいは、ユーザインターフェースの案内のために使用され得るように構成された、フットローラホイール115、
・例えば、楽曲、楽曲パート、又はトラックのパラメータを調整し得るように構成された(例えば、再生/すべてを停止)再生/停止スイッチ120、
・例えば、ユーザが、楽曲パートどうしの間を案内、選択、移行することを可能とし得るように構成された第1スイッチ125、
・例えば、ユーザが、楽曲トラックどうしの間を案内、選択、移行、切り替えることを可能とし得るように構成された第2スイッチ130、及び、
・例えば、入力信号を記録又は再記録し得るように構成された第3スイッチ135、とすることができる。
ここで図2Bを参照すると、ソフトウェアアプリケーション240は、例えば、限定するものではないけれども、ネットワーク通信モジュール、MIDIコントローラ、外部デバイスコントローラ、さらには、内部制御、ファイル共有プロトコルを含めて、複数のモジュールを含むことができる。これらのモジュールは、例えば、外部デバイス215及びデータストア235とともに、様々なルーパーモジュール245の操作を可能とすることができる。いくつかの実施形態においては、ルーパー105は、中間に介在する外部デバイス215を必要とすることなく、サーバ210に対して接続し得るように構成することができる。
i.入力/出力モジュール、
ii.表示モジュール、
iii.アレンジモジュール、
iv.再生モジュール、
v.記録モジュール、及び、
vi.コラボレーションモジュール。
プラットフォームは、オーディオデータを受信し得るように構成することができる。以下においてより詳細に開示されるように、オーディオデータは、例えば、ルーパー105への入力信号によって受信されることができる。入力は、有線又は無線の媒体から、受信することができる。例えば、入力は、プラットフォームへの直接的な有線信号(例えば、直接的な回線入力,あるいは、取り外し可能なメモリ記憶装置)、あるいは、外部データソースからオーディオデータを導入するための無線信号(例えば、近距離通信又はネットワーク通信)、とすることができる。
・オーディオデータに関連した少なくとも1つのトラックをアレンジし得るように構成されたアレンジモジュールによって使用される少なくとも1つのアレンジパラメータ、
・オーディオデータに関連した少なくとも1つのトラックを再生し得るように構成された再生モジュールによって使用される少なくとも1つの再生パラメータ、及び、
・オーディオデータに関連した視覚的表現を表示し得るように構成された表示モジュールによって使用される表示パラメータ。
オーディオデータは、限定するものではないけれども、例えば、オーディオ波形、MIDIマップ、及び、オーディオデータの他の視覚的表現(総称的に「視覚的表現」として参照される)として表現することができる。視覚的表現は、視覚的セグメントへと編成及びアレンジすることができる。視覚的セグメントは、オーディオデータに関連した構成データ(例えば、表示パラメータ)から決定することができる。図5A〜図5B、及び、図6A〜図6Cは、視覚的表現に関しての、より詳細な開示を提供する。
プラットフォームは、オーディオデータに関連した1つ又は複数のトラックを、例えば、限定するものではないけれども、楽曲パートから構成された楽曲へと、アレンジし得るように構成することができる。オーディオデータのアレンジは、少なくとも部分的には、オーディオデータに関連したアレンジパラメータに基づくものとすることができる。図3Aは、本開示の実施形態と一致する楽曲アレンジアーキテクチャ300Aを示している。
プラットフォームは、楽曲の、パート、トラック、及びレイヤーを再生し得るように構成することができる。再生は、少なくとも部分的に、その楽曲に対応したオーディオデータに関連した再生構成パラメータに基づくものとすることができる。本明細書において使用された場合、トラックに関しての機能及び特徴の開示が、トラックを含む1つ又は複数のレイヤーを参照により援用し得ることに留意されるべきである。さらに、本明細書において使用された場合、レイヤーに関しての機能及び特徴の開示は、トラックの機能及び特徴に対して、同様に適用可能とすることができる。よって、レイヤーに関する機能、特徴、又は制限に関する参照は、トラック(例えば、単一レイヤーのトラック)に関しての同じ機能、同じ特徴、又は同じ制限を意味することができる。
記録モジュールは、入力モジュールから受信した信号及びデータを、取得し得るように構成することができる。このような操作のための詳細については、以下において詳述する。本開示の実施形態と一致して、記録モジュールは、例えば、新たに記録されたトラックの持続時間に基づいて、楽曲パートを延長し得るようにさらに構成することができる。楽曲パートの延長は、限定するものではないけれども、例えば、他の楽曲パートレイヤーの上により長い二次レイヤーを記録することにより、他の楽曲パートレイヤー(例えば、最初に記録されたレイヤー)を自動的に延長することを含むことができる。以下においてさらに詳述するように、他の楽曲パートレイヤーの長さは、トラック内における第1レイヤーの長さに一致し得るよう、整数的な増分で又は小数的な増分で、延長することができる。同様に、本開示の実施形態は、ユーザが、最初の記録よりも長いトラックのレイヤーに対してオーバーダビングを記録することにより、トラックの持続時間を延長することを可能とすることができる。
本開示の実施形態は、ルーパー105を外部デバイス215に対してインターフェース接続するためのソフトウェアアプリケーションを提供することができる。一例として、ユーザは、ルーパー105の操作をスマートフォンと同期させるためのスマートフォンアプリケーションをインストールすることができる。そのアプリケーションは、ビデオコントローラモジュールを操作することにより、スマートフォンのビデオ記録を、ルーパー105のオーディオ信号記録(例えば、トラック)に対して同期させ得るように、構成することができる。複数の方法によって、アプリケーションは、取得済みビデオコンテンツを、取得済みトラックに対して、組み合わせることができる、あるいは、つなぎ合わせることができる。次に、特定のトラックが再生されるたびごとに、アプリケーションは、記録済みトラックに関連して取得済みビデオセグメントの再生を引き起こすことができる。
コラボレーションモジュールは、ネットワーク内の複数のノードどうしの間においてデータを共有し得るように構成することができる。ノードは、限定するものではないけれども、例えば、本開示の実施形態と一致する装置を含むことができる。データの共有は、双方向的なデータ共有とし得るとともに、限定するものではないけれども、オーディオデータ(例えば、楽曲パート、楽曲トラック)と、そのオーディオデータに関連したメタデータ(例えば、オーディオデータに関連した構成データ)と、を含むことができる。
方法及びコンピュータ可読媒体は、実行された時には、少なくとも図2A及び図2Bに示すモジュールどうしを相互運用するための方法を可能とし得るように構成された一組をなす複数の指示を含むことができる。上述のモジュールは、以下の段階を含む方法を実行するために相互運用することができる。このセクションの下で開示される態様は、本開示の実施形態と一致する装置を可能とするための非限定的な基本構成要素の例を提供する。
・有線信号、
・無線信号、
・アナログ信号、及び、
・デジタル信号。
・少なくとも1つのトラックは、オーディオトラックを含み、
・少なくとも1つのトラックは、MIDIトラックを含む。
・楽曲の楽曲パート内の少なくとも1つのトラックのアレンジを指定し得るように構成されて使用されるアレンジデータ、
・少なくとも1つのトラックの再生特性を指定し得るように構成されて使用される再生データ、及び、
・少なくとも1つのトラックに関連した視覚的表現を指定し得るように構成されて、使用される表示データ。
・トラック内のレイヤー、
・楽曲パート内のトラック、及び、
・楽曲内の楽曲パート。
・再生は、以下のうちの少なくとも1つを行い得るように構成されている。
a.楽曲パートをループとすること。ここで、楽曲パートをループとすることは、
i.トラック内の複数の並列レイヤーを再生すること、
ii.楽曲パート内の複数のトラックを再生すること、
iii.トラック内のレイヤーの再生のオン/オフを切り替えること、
iv.楽曲パート内のトラックの再生のオン/オフを切り替えること、を含む。
b.第1の楽曲パートから第2の楽曲パートへと移行すること。
・構成パラメータは、オーディオデータに関連したメタデータとして保存され、
・構成パラメータは、ユーザ構成可能とされ、
○ここで、構成パラメータは、選択可能な制御に基づいて、装置のハンズフリー制御に基づいて、ユーザ構成可能とされ、
・追加的な構成パラメータが、楽曲の各楽曲パートに対して関連付けされ、及び、
・さらに追加的な構成パラメータが、楽曲に対して関連付けされる。
■楽曲パート内のトラック、
■楽曲内の楽曲パート、
■楽曲、
■トラックとともに現在再生/記録されている小節、及び
■再生/記録に関連したタイミング。
■視覚的セグメントの再生、
■視覚的セグメントに関連した移行、及び、
■視覚的セグメントに関連した記録。
・視覚的合図は、楽曲内における楽曲パートどうしの間の案内を容易なものとし、
・視覚的合図は、楽曲パート内において再生されているレイヤー及び/又はトラックを識別する。
単純なレイヤー化の実施形態
・後続の信号の記録は、楽曲パートのうちの、後続の信号が記録されるトラック内の新たなレイヤーとして取得され、
・楽曲パートは、トラックに関連した再生パラメータに基づいて後続の信号の記録時に再生される少なくとも1つのトラックを含み、
・トラックの第1レイヤーが、トラックの長さ/持続時間を決定し、これにより、トラックに記録されるすべての後続のレイヤーは、同じ長さ/同じ持続時間に制限され、
○ここで、後続のトラックは、必要に応じて、トラックの長さ/持続時間を充填するために埋められ、
・楽曲パートは、可変の長さ/持続時間のトラックから構成することができる。
・後続の信号の記録は、後続の信号が記録されるトラックの延長を引き起こし得るように構成され、トラックは、以下のうちの少なくとも1つによって延長される。
○後続の信号の記録に対応した新たなレイヤーの持続時間、及び、
○延長された楽曲パート内のレイヤーの量子化された増分。
・後続の信号の記録は、後続の信号が記録される楽曲パートの延長を引き起こし得るように構成され、楽曲パートは、以下の少なくとも1つによって延長される。
○後続の信号の記録に対応した新たなトラックの持続時間、及び、
○延長された楽曲パート内のトラックの量子化された増分。
A.記録の演奏取得モードに参加するための命令を受信すること、及び、
B.演奏取得モードにおいて受信した信号を記録すること。ここで、信号の記録は、後続の信号の記録の再生中に、ユーザが、以下の操作のうちの少なくとも1つを実行することを可能とすることを含む。
■ユーザによって決定された開始ポイントのところにおいて曲の再生を開始すること、
■現在再生中の楽曲パート内の少なくとも1つのトラックの少なくとも1つの再生パラメータに対する少なくとも1つの変更を受信すること(例えば、楽曲パートのトラック又はレイヤーのオン/オフの切り替え)、
■変更された少なくとも1つの再生パラメータを使用して楽曲パートの再生を継続すること、
■少なくとも1つの移行命令を受信して、他の楽曲パートへと切り替えること、
■他の楽曲パートへと再生を移行すること、
■現在再生中の楽曲パート内の少なくとも1つのトラックの少なくとも1つの再生パラメータに対する少なくとも1つの変更を受信すること(例えば、楽曲パートのトラック又はレイヤーのオン/オフの切り替え)、
■変更された少なくとも1つの再生パラメータを使用して、楽曲パートの再生を継続すること、及び、
■ユーザによって決定された終了ポイントのところにおいて楽曲の再生を終了すること。
・後続の信号の記録は、再生中に可能とされた上述のユーザ操作に従う再生を行いつつ、単一のファイルとして、記録済み信号を取得することをさらに含み、
・後続の信号の記録は、再生中に可能とされた上述のユーザ操作に従う再生を行うことなく、単一のファイルとして、記録済み信号を取得することをさらに含む。
・後続の信号の記録は、以下のことをさらに含む。
○単一のファイルとして、記録済み信号を、少なくとも1つの楽曲パート内の少なくとも1つのトラックとして取得すること、
○再生中に可能とされたユーザ操作に対応したメタデータを確立すること、
○メタデータに沿って各楽曲パートの各トラックをパッケージ化し、これにより、後続の信号の記録時に取得した楽曲の再生を可能とすること。
・楽曲、楽曲パート、及び、楽曲トラック上におけるコラボレーションを可能とし、レイヤーは、以下のうちの少なくとも1つを含む。
A.複数のネットワーク化されたデバイスどうしの間でデータを共有すること。ここで、データの共有は、以下のうちの少なくとも1つを双方向的に共有することを含む。
・以下のうちの少なくとも1つを含むオーディオデータ。すなわち、オーディオトラック、及び、MIDIトラック。
○ここで、1つのノードにおけるオーディオデータの取得は、他のノードと共有され得るように構成されている。
・オーディオデータに関連した構成パラメータであって、少なくとも1つのアレンジパラメータと、少なくとも1つの再生パラメータと、少なくとも1つの表示パラメータと、を含む構成パラメータ。
ここで、あるノードにおけるオーディオデータに関連した構成パラメータの変更は、他のノードにおける、例えば、以下を含めて、構成パラメータの変更を引き起こし得るように構成される。
・再生パラメータの変更。これにより、第1ノードが、第2ノードに関連したループの再生をオン/オフすることを可能とする。
・アレンジパラメータの変更。これにより、第1ノードが、第2ノードにおける第1の楽曲パートから他の楽曲パートへの移行をもたらすことを可能とする。
・表示パラメータの変更。これにより、再生レイヤー及び今後の移行を示す視覚的合図/オーディオデータ情報の更新を可能とする。
A.第1ノードによって、第2ノードからのオーディオデータに関して、要求を開始すること。
・ここで、要求は、第1ノードに関連したオーディオデータ及び構成パラメータを伴う。
B.第2ノードにおいて、第1ノードからの要求を受信すること。
・ここで、要求を受信することは、第2ノードのところにおいて、第1ノードから受信したオーディオデータ及び構成パラメータをロードすることを含む。
C.第2ノードによって、要求されたオーディオデータを第1ノードに対して提供すること。
・ここで、要求されたオーディオデータを提供することは、レイヤー、トラック、楽曲パート、及び、楽曲、のうちの少なくとも1つを提供することを含む。
A.要求されて提供されたデータを有したノードどうしの間のコラボレーションを可能とすること。ここで、ノードどうしのコラボレーションを可能とすることは、
・複数のノードどうしの間にわたって、視覚的セグメント及び視覚的合図を同期的に表示すること、
・複数のノードどうしの間にわたって、オーディオデータに関連した構成パラメータを同期的に操作すること、
・上述の記録段階に従って、楽曲パートを同期的に延長すること、及び、
・上述の記録段階に従って、演奏モードにおける演奏を同期的に取得すること、を含む。
ルーパー105のハードウェアの実施形態は、何らの特定の設計に限定されるものではない。以下においては、ルーパー105のハードウェア設計に対する複数の構造的変形を提示する。寸法が、説明の目的のためだけに付与されていることは、理解されるべきである。
・前面405
○第1ボタン410−記録、再生、オーバーダビング
○第2ボタン415−楽曲パート/停止(×2)
○ディスプレイ420
○ループレベルノブ425
・右側430
○出力435a
○出力435b
○出力435c
・左側440
○補助入力445
○USB450
・前面455
○入力1 460
○出力1 465
○ヘッドフォン470
○電源475
・上面405
○第1ボタン410a−トラック1
○第2ボタン410b−トラック2
○第3ボタン412−楽曲パート/トラック3
○第4ボタン415−停止/クリア
○ディスプレイ420
○音量ホイール425
・右側430
○出力435a
○出力435b
○出力435c
・左側440
○補助入力445
○SDカード447
○USB450
・前面455
○入力1 460a
○出力1 465a
○入力2 460b
○出力2 465b
○ヘッドフォン470
○電源475
図5A〜図5Bは、楽曲、トラック、及びレイヤーの再生のインジケータを示しており、以下において詳述する。例えば、図5Aに示すユーザインターフェース500Aに示すように、トラック再生制御及び進行は、ディスプレイ110の第1セグメント505内に位置したインジケータによって提供されることができ、楽曲パートの再生制御及び進行は、ディスプレイ110の第2セグメント515内に位置したインジケータによって提供されることができ、トラック又はレイヤー波形は、ディスプレイ110の第3セグメント510内に位置することができる。いくつかの実施形態においては、図5Bに示すように、トラックは、トラックオーバーレイ内の信号密度を示す密度チャートとして、表されることができる。
図7は、コンピューティングデバイス700を含むシステムのブロック図である。コンピューティングデバイス700は、本開示の実施形態と一致する装置内に組み込まれることができる。さらに、コンピューティングデバイス700は、本開示の実施形態と一致する装置と動作可能に通信することができる。この分野の当業者であれば、コンピューティングデバイス700があるいはその任意の部分が、本明細書において開示される実施形態(例えば、システム200)における任意のコンピューティング態様内で実装され得ることを、認識されるであろう。その上、コンピューティングデバイス700は、本明細書において開示される実施形態における任意の方法で実装することができる、あるいは、本明細書において開示される実施形態における任意の方法の実行に適合することができる。
図8は、マルチメディアを記録してレンダリングすることを提供するための本開示の実施形態と一致する方法800内に含まれる一般的な段階を記載したフローチャートである。方法800は、システム200内の任意のコンピューティング要素によって、及び、ビデオとオーディオとの同期を含む例示的な実施形態の文脈で、実装されることができる。
a)ユーザは、コンピューティング要素上においてアプリを開き得るとともに、メインメニューとオーバーレイガイドとメッセージバーとが付設された画面上において、ライブビデオ素材を見ることができる。
b)ユーザは、「ルーパーに対して接続する!」ボタンを押すことによって、ブルートゥース(登録商標)デバイスリストを開くことができる。
c)ユーザは、利用可能なデバイスリストからデバイスを選択することができる。
d)アプリは、「接続中...」というダイアログボックスを表示することができる。
e)アプリは、接続済みメッセージとともにブルートゥース(登録商標)ボタンを表示することができる。
a)最新のループを、上部に示すことができる。
b)ビデオをレンダリングして保存している時には、「ビデオをレンダリングしてオーバーレイを表示する」というメッセージを削除することができる。
c)ビデオのレンダリング後には、「レイアウトを変更する」という選択肢を、利用不可とすることができる。
d)ビデオのレンダリング後には、「ビデオのレンダリング/保存」という選択肢を、利用不可とすることができる。
e)ユーザは、再生トランスポートを使用してビデオをプレビューすることができる。
f)ビデオのプレビューが開始されるたびごとに、メニューを表示しない。
g)ビデオのプレビューが停止されるたびごとに、メニューを表示する。
h)ユーザは、トランスポート内の再生ヘッドをドラッグすることにより、ビデオの新たな場所へとスクラブすることができる。
i)ユーザは、ビデオ上の任意の場所を押すことにより、ビデオを開始及び一時停止することができる(画面上の再生ボタンによって示される)。
方法800の例をなおも参照すると、本開示のいくつかの実施形態と一致して、ルーパー105は、記録が終了した時点で、オーディオをアプリに対して送信することができる。アプリは、電話によって取得したオーディオを、ルーパー105から送信されたオーディオへと、置き換えることができる。
方法800の例をなおも参照すると、本開示のいくつかの実施形態と一致して、アプリは、1つのファイルとして、ビデオを取得することができる。アプリは、レンダリングプロセス時に使用するために、以下の情報(ルーパー105から送信された)を、ログに記録して保存することができる。
・各ループに関連した楽曲パート
・各ループのインデックス番号(ループ1、ループ2、等)
・各ループの開始時間及び停止時間
・各楽曲パートの開始時間及び停止時間
1.演奏を記録するとともにし、ルーパー105から送信された制御データをログに記録すること。
2.ルーパー105からオーディオファイルを受信すること(演奏が完了した時点で)。
3.ビデオファイルにおいて使用するために、電話オーディオをルーパーオーディオへと置き換えること。
4.ビデオループ/オーバーレイのファイルを生成するとともに、SPを、楽曲パート番号とし、Lを、楽曲パート内のループ番号(トラック)としたときに、関連したインデックス(SP1L1、SP1L2、SP2L1、等)によってそれらにファイル名を付けること。
5.ビデオをレンダリングするとともに、ループ/オーバーレイを、適正な位置にかつ適切な時間に表示すること。
・SP1L1の取得−(DB記録1、VRT1、SP1L1)
・SP1L2の取得−(DB記録2、VRT2、SP1L1、SP1L2)
・SP1L3の取得−(DB記録3、VRT3、SP1L1、SP1L2、SP1L3)
・元に戻す−(DB記録4、VRT4、SP1L1、SP1L2)
・やり直し−(DB記録5、VRT5、SP1L1、SP1L2、SP1L3)
・SP1L2のミュート−(DB記録6、VRT6、SP1L1、SP1L3)
・SP1L2のミュート解除−(DB記録7、VRT7、SP1L1、SP1L2、SP1L3)
・SP2L1の取得−(DB記録8、VRT8、SP2L1)
・SP1の再生−(DB記録9、VRT9、SP1L1、SP1L2、SP1L3)
・SP2の再生−(DB記録10、VRT10、SP2L1)
ルーパー105
方法800の例をなおも参照すると、本開示のいくつかの実施形態と一致して、アプリがルーパー105と通信するために、以下の命令メニューを使用することができる。
・楽曲開始
・ループ開始
・ループ終了
・元に戻す・やり直し
・ループのミュート
・ループのミュート解除
・楽曲停止
・オーディオの取得
いくつかの実施形態においては、楽曲開始命令を、楽曲がデバイス上において開始された時点で、ルーパー105からアプリに対して送信することができる。この命令は、何らのパラメータも有していないものとすることができる。
いくつかの実施形態においては、ループ開始命令を、デバイス上においてループの実際の記録が開始された時点で、デバイスからアプリに対して送信することができる。ループ開始命令は、以下のパラメータのうちの少なくとも1つを有することができる。
・楽曲パート番号(整数)−現在の楽曲のインデックス
・ループ番号(整数)−現在の楽曲パート内におけるループのインデックス番号
a)命令の例:楽曲パート2内のループ3
・ループ開始(2,3)
・応答:アプリは、エコーバックされたパラメータとともに、「成功」又は「失敗」という応答を送信することとなる。アプリが「成功」という応答を送信した場合には、デバイスは、記録を続けることとなる。アプリが「失敗」という応答を送信した場合には、あるいは、不適正なパラメータエコーを送信した場合には、デバイスは、記録を停止し、「ビデオアプリに対しての通信エラー。楽曲をクリアして、記録プロセスを再スタートして下さい。」というメッセージを表示することとなる。
b)応答の例:楽曲パート2内のループ3
・成功(2,3)
・失敗(2,3)
いくつかの実施形態においては、ループ終了命令を、ループの実際の記録がデバイス上において取得された時点で(デバイスボタンが押された時点ではなく、小節の終了時点で)、デバイスからアプリに対して送信することができる。ループ終了命令は、何らのパラメータも有していないものとすることができる。
いくつかの実施形態においては、元に戻す命令は、アプリが以下のループ状態の追跡を維持することを要求する。
いくつかの実施形態においては、楽曲停止命令を、楽曲がデバイス上において停止された時点で、デバイスからアプリに対して送信することができる。この命令は、何らのパラメータも有していないものとすることができる。この命令は、応答を有しないものとすることができる。
いくつかの実施形態においては、オーディオの取得命令を、アプリからデバイスに送信し得るとともに、演奏全体のオーディオを全体的に取得することを要求することができる。この命令は、以下のパラメータのうちの少なくとも1つを有することができる。
・オーディオ品質(wav又はmp3)−これは、デバイスからアプリに対して送信されるファイルのオーディオ品質を指定する。
a)命令の例:楽曲パート2内のループ3
・オーディオの取得(wav)
・オーディオの取得(mp3)
コラボレーションモジュールは、ネットワーク内の複数のノードどうしの間においてデータを共有し得るように構成することができる。ノードは、限定するものではないけれども、例えば、本開示の実施形態と一致する装置を含むことができる。データの共有は、双方向的なデータ共有とすることができ、限定するものではないけれども、オーディオデータ(例えば、楽曲パート、楽曲トラック)、及び、オーディオデータに関連したメタデータ(例えば、オーディオデータに関連した構成データ)、を含むことができる。
本明細書においては、構造的特徴及び/又は方法論的行為に特有の言語で説明したけれども、態様は、上記の特徴又は行為に限定されるものではない。むしろ、上記の特定の特徴及び行為は、本開示の実施形態の例として開示されている。
a.入力モジュール、
b.表示モジュール、
c.アレンジモジュール、
d.再生モジュール、
e.記録モジュール、
f.ビデオコントローラモジュール、及び、
g.コラボレーションモジュール。
独立的な段階I
任意選択的な段階1
任意選択的な下位段階A
任意選択的な下位段階B
任意選択的な段階2
任意選択的な下位段階A
任意選択的な下位段階B
任意選択的な下位段階C
任意選択的な子構成要素i
a.入力モジュール、
b.表示モジュール、
c.アレンジモジュール、
d.再生モジュール、
e.記録モジュール、
f.ビデオコントローラモジュール、及び、
g.コラボレーションモジュール。
少なくとも1つの入力信号を受信するための第1セットをなす実施形態であって、以下の段階のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
少なくとも1つの入力から信号を受信すること、
ここで、少なくとも1つの入力は、以下のうちの少なくとも1つに対応する、すなわち、
有線メディアからの入力、及び
無線媒体からの入力、
ここで、信号は、以下のうちの少なくとも1つに対応する、すなわち、
アナログオーディオ信号、
デジタルオーディオ信号、
MIDI信号、
外部コンピューティングデバイスからのデータ信号、
受信済み信号を、記録されたデータに変換すること。
ここで、記録済みデータは、以下のうちの少なくとも1つに対応する、すなわち、
次のうちの少なくとも1つに対応した少なくとも1つのトラック、すなわち、
記録済みオーディオトラック、
処理済みオーディオトラック、及び、
記録済みMIDIトラック、
各オーディオトラックに関連した波形、
ここで、波形は、次のうちの1つである、すなわち、
記録済みデータ内に含まれている、及び、
記録済みデータに基づいて生成される、
各MIDIトラックに関連したMIDIマップ、及び、
以下に対応した視覚的表現、すなわち、
波形、及び、
MIDIマップ、
ここで、視覚的表現は、次のいずれかである、すなわち、
記録済みデータ内に含まれる、及び、
記録済みデータに基づいて生成される。
ここで、記録済みデータは、構成データをさらに含み、
ここで、構成データは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
少なくとも1つのアレンジパラメータ、
少なくとも1つの再生パラメータ、及び、
表示パラメータ、
ここで、構成データは、以下のうちの少なくとも1つによって使用される、すなわち、
少なくとも部分的に少なくとも1つのアレンジパラメータに基づいて、記録済みデータに関連した少なくとも1つのトラックをアレンジし得るように構成されたアレンジモジュール、
少なくとも部分的に少なくとも1つの再生パラメータに基づいて、記録済みデータに関連した少なくとも1つのトラックを再生し得るように構成された再生モジュール、及び、
少なくとも部分的に少なくとも1つの表示パラメータに基づいて、少なくとも1つのトラックに関連した視覚的表現を表示し得るように構成された表示モジュール。
外部コンピューティングデバイス及び/又は楽器から、データを受信すること、
ここで、受信済みデータは、次のうちの少なくとも1つに対応する、すなわち、
以下のうちの少なくとも1つに対応した少なくとも1つのトラック、すなわち、
サンプリングされたオーディオトラック、
処理されたオーディオトラック、及び、
MIDIトラック、
各オーディオトラックに関連した波形、
ここで、波形は、次のいずれかである、すなわち、
受信済みデータ内に含まれる、及び、
受信済みデータに基づいて生成される、
各MIDIトラックに関連したMIDIマップ、及び、
以下に対応する視覚的表現、すなわち、
波形、及び、
MIDIマップ、
ここで、視覚的表現は、次のいずれかである、すなわち、
受信済みデータ内に含まれる、及び、
受信済みデータに基づいて生成される。
ここで、受信済みデータは、構成データをさらに含み、
ここで、構成データは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
少なくとも1つのアレンジパラメータ、
少なくとも1つの再生パラメータ、及び、
表示パラメータ、
ここで、構成データは、以下のうちの少なくとも1つによって使用される、すなわち、
少なくとも部分的に少なくとも1つのアレンジパラメータに基づいて、受信済みデータに関連した少なくとも1つのトラックをアレンジし得るように構成されたアレンジモジュール、
少なくとも部分的に少なくとも1つの再生パラメータに基づいて、受信済みデータに関連した少なくとも1つのトラックを再生し得るように構成された再生モジュール、及び、
少なくとも部分的に少なくとも1つの表示パラメータに基づいて、少なくとも1つのトラックに関連した視覚的表現を表示し得るように構成された表示モジュール、
ここで、構成データを設定することは、ユーザ選択可能な制御から構成値を受信することを含み、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、少なくとも1つの再生パラメータを設定し得るように構成され、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、遠隔的なものとして構成される、及び、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、足で操作可能な制御であるように構成される。
第1セットをなす実施形態であって、以下の段階のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
オーディオデータに基づいて、少なくとも1つのグラフィック要素と少なくとも1つのテキスト要素とを生成すること、
ここで、オーディオデータは、次のものに対して関連している、すなわち、
再生のために構成されたオーディオ波形、
視覚的な表示のために構成されたオーディオ波形に対応した視覚的表現、及び、
オーディオ波形のための少なくとも1つの構成パラメータ、
ここで、構成パラメータは、オーディオトラックと、以下のうちの少なくとも1つと、の関連付けを示すように構成されている、すなわち、
楽曲パート、
楽曲パート内のトラック、
トラック内のレイヤー、
少なくとも1つの再生パラメータ、
少なくとも1つのアレンジパラメータ、及び、
少なくとも1つの表示パラメータ、
ここで、オーディオデータは、さらに次のものに対して関連付けされている、すなわち、
以下のうちの少なくとも1つに対応した少なくとも1つのトラック、すなわち、
記録済みオーディオトラック、
処理済みオーディオトラック、及び、
記録済みMIDIトラック、
各オーディオトラックに関連した波形、
ここで、波形は、次のいずれかである、すなわち、
記録済みデータ内に含まれる、及び、
記録済みデータに基づいて生成される、
各MIDIトラックに関連したMIDIマップ、及び、
以下に対応する視覚的表現、すなわち、
波形、及び、
MIDIマップ、
ここで、視覚的表現は、次のいずれかである、すなわち、
記録済みデータ内に含まれる、及び、
記録済みデータに基づいて生成される、
ここで、オーディオデータは、さらに次のものに対して関連付けされる、すなわち、
楽曲の演奏に関連した視覚的なインジケータであって、限定するものではないけれども、以下のものを含む、すなわち、
開始ポイント、
停止ポイント、
ループサイクルの量、
再生の小節、
再生のテンポ、
移行ポイント、
記録表示、
オーバーダビング表示、
再生表示、及び、
操作の指示、
生成された少なくとも1つのグラフィック表現と少なくとも1つのテキスト表現とを、視覚的なセグメントへと、編成すること、
ここで、視覚的セグメントは、以下のうちの少なくとも1つに対応する、すなわち、
楽曲、
楽曲パート
楽曲パート内のトラック、
少なくとも1つのグラフィック表現と少なくとも1つのテキスト表現との表示を引き起こすこと、
ここで、表示することは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
表示ユニット、及び、
表示ユニットから遠隔的なものとして表示を可能とし得るように動作可能とされた通信モジュール。
データに対してアクセスするための第1セットをなす実施形態であって、以下の段階のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
複数のトラックと、各トラックに対応したデータと、に対してアクセスすること、
ここで、複数のトラックに対してアクセスすることは、以下のうちの少なくとも1つから、複数のトラックを受信することを含む、すなわち、
入力モジュール、
記録モジュール、
再生モジュール、及び、
コラボレーションモジュール。
楽曲内の複数のトラックのうちの各トラックのアレンジを決定すること、
ここで、アレンジを決定することは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
各トラックに関連したデータを読み取り、データは、楽曲パート内の各トラックのアレンジに関する構成データを含むこと、
楽曲パート内の各トラックのアレンジに対応した少なくとも1つのアレンジパラメータを設定すること、
ここで、トラックのアレンジに対応した少なくとも1つのアレンジパラメータは、少なくとも、トラックに関連した少なくとも1つの楽曲パートを指定し、
ここで、トラックは、複数の楽曲パートにわたって複製されることができ、
ここで、ある楽曲パート内のトラックを変更することは、他の楽曲パート内において複製されたトラックの変更を引き起こし、
楽曲パートの再生位置に対応して、少なくとも1つの追加的なアレンジパラメータを設定すること、
ここで、楽曲パートへのアレンジに対応した少なくとも1つの追加的なアレンジパラメータは、少なくとも、楽曲内の楽曲パートの再生位置を決定し、
ここで、構成データを設定することは、ユーザ選択可能な制御から構成値を受信することを含み、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、少なくとも1つの再生パラメータを設定し得るように構成され、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、遠隔的なものとして構成され、及び、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、足で操作可能な制御であるように構成され、
ここで、各楽曲パートは、トラック及びデータの複数の並列レイヤーを含み得るように構成され、
ここで、各楽曲パート内の各トラックのアレンジは、少なくとも部分的に、各トラックに関連した少なくとも1つのアレンジパラメータによって決定され、
ここで、各楽曲パートのアレンジは、少なくとも部分的に、楽曲パートの再生位置に対応した少なくとも1つの追加的なアレンジパラメータによって決定される。
複数のトラックを楽曲へとアレンジすること、
ここで、楽曲は、少なくとも1つのトラックと、少なくとも1つの楽曲パートと、から構成され、
ここで、楽曲のアレンジは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
同時的な再生のためにアレンジされた並列のトラックのセグメントから構成された少なくとも1つの楽曲パート、及び、
一連の楽曲パートであって、第1楽曲パート内にアレンジされた並列のトラックの第1セグメントは、並列のトラックの第2セグメントが後続の楽曲パート内にアレンジされる前に、再生し得るように構成された、一連の楽曲パート、
ここで、各楽曲パート内におけるトラックのレイヤーのアレンジを決定することは、少なくとも部分的に、各トラックに関連した少なくとも1つの楽曲パートを指定する少なくとも1つのアレンジパラメータを使用し、
ここで、楽曲内における楽曲パートのアレンジを決定することは、一連の楽曲パート内において各楽曲パートの再生位置を指定する少なくとも1つの追加的なアレンジパラメータを使用する。
複数のトラックのうちの少なくとも1つを再アレンジすること、
ここで、再アレンジは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
並列のトラックの第2セグメントに対して、並列のトラックの第1セグメントの再生位置を変更することにより、一連の楽曲パートを変更し、及び、
並列のトラックの個々のセグメントを、以下のうちの少なくとも1つによって変更する、すなわち、
トラックのレイヤーの削除、
トラックのレイヤーの追加、
トラックのレイヤーの編集、及び、
第1セグメントから第のセグメントへの、トラックのレイヤーの移動、
再アレンジに対応するアレンジデータを更新すること、
ここで、アレンジデータの更新は、以下の少なくとも1つを含む、すなわち、
変更された各トラックに対応した少なくとも1つのアレンジパラメータを更新すること、及び、
変更された各楽曲パートに対応した少なくとも1つの追加的なアレンジパラメータを更新すること。
複数のトラックを楽曲へとアレンジすること、
ここで、楽曲は、少なくとも1つのトラックと、少なくとも1つの楽曲パートと、から構成され、
ここで、楽曲のアレンジは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
同時的な再生のためにアレンジされた並列のトラックのセグメントから構成された少なくとも1つの楽曲パート、
一連の楽曲パートであって、第1楽曲パート内にアレンジされた並列のトラックの第1セグメントは、並列のトラックの第2セグメントが後続の楽曲パート内にアレンジされる前に、再生し得るように構成された、一連の楽曲パート、
同時的に再生するためにアレンジされた複数の並列のトラックを位置合わせすること、
ここで、複数の並列のトラックを位置合わせすることは、以下のものを含む、すなわち、
オーディオデータに埋設されたオーディオマーカを読み取ること、
ここで、オーディオマーカは、ディザリングされた無音空間の次にオーディオパルスを含み、
ここで、オーディオパルスは、オーディオデータに関連したトラックの先頭に挿入され、及び、
ここで、オーディオパルスは、PCM及び/又はMP3ファイルの先頭に挿入されるとともに、オーディオデータの符号化された又はトランスポートされたバージョンを位置合わせするために使用され、
各並列のトラックのオーディオマーカを時間及び位置によって位置合わせすることにより、各並列のトラックを位置合わせすること。
データに対してアクセスするための第1セットをなす実施形態であって、以下の段階のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
複数のトラックと、各トラックに対応したデータと、に対してアクセスすること、
ここで、複数のトラックに対してアクセスすることは、以下のうちの少なくとも1つから複数のトラックを受信することを含む、すなわち、
入力モジュール、
記録モジュール、
再生モジュール、及び、
コラボレーションモジュール。
楽曲内の複数のトラックの各トラックのアレンジを決定すること、
ここで、アレンジを決定することは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
各トラックに関連したデータを読み取り、データは、楽曲パート内の各トラックのアレンジに関する構成データを含むこと、
楽曲パート内の各トラックのアレンジに対応した少なくとも1つのアレンジパラメータを設定すること、
ここで、トラックのアレンジに対応した少なくとも1つのアレンジパラメータは、少なくとも、トラックに関連した少なくとも1つの楽曲パートを指定し、
ここで、トラックは、複数の楽曲パートにわたって複製されることができ、
ここで、ある楽曲パート内のトラックを変更することは、他の楽曲パート内において複製されたトラックの変更を引き起こし、
楽曲パートの再生位置に対応して、少なくとも1つの追加的なアレンジパラメータを設定すること、
ここで、楽曲パートへのアレンジに対応した少なくとも1つの追加的なアレンジパラメータは、少なくとも、楽曲内の楽曲パートの再生位置を決定し、
ここで、構成データを設定することは、ユーザ選択可能な制御から構成値を受信することを含み、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、少なくとも1つの再生パラメータを設定し得るように構成され、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、遠隔的なものとして構成され、及び、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、足で操作可能な制御であるように構成され、
ここで、各楽曲パートは、トラック及びデータの複数の並列のトラックを含み得るように構成され、
ここで、各楽曲パート内の各トラックのアレンジは、少なくとも部分的に、各トラックに関連した少なくとも1つのアレンジパラメータによって決定され、
ここで、各楽曲パートのアレンジは、少なくとも部分的に、楽曲パートの再生位置に対応した少なくとも1つの追加的なアレンジパラメータによって決定される。
楽曲の少なくとも一部を再生するための指示を受信すること、
ここで、指示は、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
直進的再生
直進的再生命令であって、直進的再生命令は、以下のことを含む、すなわち、
開始ポイント、
ここで、開始ポイントは、以下のうちの少なくとも1つに対して関連する、すなわち、
ユーザが選択した位置、
以前の再生終了の位置、及び、
以下のうちの少なくとも1つに対応した楽曲パートの開始、すなわち、
ユーザが選択した位置、及び、
以前の再生終了の位置、
終了ポイント、
ここで、終了ポイントは、以下のうちの少なくとも1つであると定義される、すなわち、
楽曲の最後の楽曲パートの終了、
再生停止命令の受信時における、現在の再生位置、
ここで、直進的再生命令は、各楽曲パートの対応する再生シーケンスにおいて、開始ポイントと終了ポイントの間にわたって各楽曲パートの順次的な再生を引き起こし、
ループ再生
ループ再生命令であって、ループ再生命令は、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
ループ開始ポイント、
ループ終了ポイント、
ループされるべき少なくとも1つの楽曲パート、及び、
ループを再生するためのサイクル数、
ここで、ループ開始ポイント及びループ終了ポイントは、ループ開始ポイント及びループ終了ポイント内において、複数の楽曲パートを含み得るように構成され、
ここで、各楽曲パートは、後続の楽曲パートへの移行の前に、異なる量のループサイクルを有することができる。
実施形態1
以下の事象の少なくとも1つが発生するまで再生を継続すること、すなわち、
再生を終了するための終了命令を受信すること、及び、
各楽曲パートに関して、再生ループの数を経過し、かつ、最後の楽曲パートが再生され終わり、かつ、さらなるループ再生が指示されていないこと、
実施形態2
直進的再生時に、ループ再生命令を受信すること、及び、
ループ再生命令の受信時に、再生中の楽曲パートをループとすること、
実施形態3
ループ再生時に、直進的再生命令を受信すること、及び、
直進的再生命令の受信時に、再生中の楽曲パートに続く各楽曲パートを順次的に再生すること。
楽曲パートの再生時に、移行命令を受信すること、及び、
楽曲内の異なる楽曲パートへと移行すること、
ここで、異なる楽曲パートは、少なくとも部分的に以下に基づいて決定される、すなわち、
後続の再生位置における楽曲パート、
ここで、後続の再生位置は、楽曲、楽曲パート、及び、その中のトラックに関連した構成データによって設定され、
移行命令をトリガーした選択可能な制御状態に関連した楽曲パート、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、遠隔的なものとして構成され、及び、
ここで、選択可能な制御は、足で操作可能な制御とされ、
ここで、選択可能な制御は、選択可能な制御を有した様々なユーザ参加タイプに対応した複数の状態を含むことができ、
ここで、各状態は、再生位置に対して関連付けされ、
ここで、状態をトリガーすることは、再生位置に対応する楽曲パートへの、再生の移行に対応する。
以下のうちの少なくとも1つに関して、少なくとも1つの再生パラメータを決定すること、すなわち、
楽曲、
楽曲パート、及び、
トラック、
ここで、少なくとも1つの再生パラメータを決定することは、以下のうちの少なくとも1つに関連したメタデータに対してアクセスすることを含む、すなわち、
楽曲、
楽曲パート、及び、
トラック、
ここで、少なくとも1つの再生パラメータは、以下のうちの少なくとも1つによって確立される、すなわち、
以下のうちの少なくとも1つに関連したメタデータ、すなわち、
楽曲、
楽曲パート、及び、
トラック、及び、
ユーザ選択可能な制御、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、少なくとも1つの再生パラメータを設定し得るように構成されている、すなわち、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、遠隔的なものとして構成される、及び、
ここで、選択可能な制御は、足で操作可能な制御とされる、
ここで、少なくとも1つの再生パラメータは、限定するものではないけれども、以下のうちの少なくとも1つに関連した値を含む、すなわち、
テンポ、
レベル、
周波数変調、
エフェクト、及び、
他の様々な態様、及び、
再生パラメータに従って再生を引き起こすこと、
ここで、再生を引き起こすことは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
以下のうちの少なくとも1つから構成された信号を出力すること、すなわち、
楽曲、
楽曲パート、及び、
トラック、及び、
信号を遠隔的な場所へと送信すること、
ここで、再生は、以下のうちの少なくとも1つに従って量子化される、すなわち、
テンポ、
長さ、
内部時計、及び、
外部デバイス。
以下のうちの少なくとも1つに関連した少なくとも1つの再生パラメータのための変更を受信すること、すなわち、
楽曲、
楽曲パート、及び、
トラック、及び、
ここで、変更を受信することは、ユーザ選択可能な制御から変更を受信することを含み、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、少なくとも1つの再生パラメータを変更し得るように構成され、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、遠隔的に参加され、
ここで、選択可能な制御は、足で操作できる制御とされ、及び、
ここで、変更は、再生時に受信され、
ここで、少なくとも1つの再生パラメータは、限定するものではないけれども、以下のうちの少なくとも1つに関連した値を含む、すなわち、
テンポ、
レベル、
周波数変調、
エフェクト、及び、
様々な他の態様、
再生パラメータに従って再生を引き起こすこと、
ここで、再生を引き起こすことは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
以下のうちの少なくとも1つから構成された信号を出力すること、すなわち、
楽曲、
楽曲パート、及び、
トラック、及び、
信号を遠隔的な場所へと送信すること、
ここで、再生は、以下のうちの少なくとも1つに従って量子化される、すなわち、
テンポ、
長さ、及び、
外部デバイス。
複数のトラックと、各トラックに対応したデータと、に対してアクセスすること、
データに対してアクセスするための第1セットをなす実施形態を参照されたい、
楽曲内の複数のトラックの各トラックに関してアレンジを決定すること、
データをアレンジするための第2セットをなす実施形態を参照されたい、
楽曲内の複数のトラックの各トラックをアレンジすること、
ここで、楽曲のアレンジは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
同時的な再生のためにアレンジされた並列のトラックのセグメントから構成された少なくとも1つの楽曲パート、及び、
一連の楽曲パートであって、第1楽曲パート内にアレンジされた並列のトラックの第1セグメントは、並列のトラックの第2セグメントが後続の楽曲パート内にアレンジされる前に、再生し得るように構成された、一連の楽曲パート、
トラックのレイヤーに関連した少なくとも1つの再生パラメータを変更するための命令を受信すること、
ここで、変更は、少なくとも1つの再生パラメータの値を調整することを含み、
ここで、再生パラメータの調整された値は、次のように構成されている、すなわち、
トラックのレイヤーの再生をオフとし得るように、及び、
トラックのレイヤーの再生をオンにし得るように、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、少なくとも1つの再生パラメータを変更し得るように構成され、
ここで、ユーザ選択可能な制御は、遠隔的に参加され、
ここで、選択可能な制御は、足で操作可能な制御とされ、及び、
ここで、変更は、再生時に受信され、
変更済み再生パラメータに従って再生を引き起こすこと、
ここで、再生を引き起こすことは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
以下のうちの少なくとも1つから構成された信号を出力すること、すなわち、
楽曲、
楽曲パート、及び、
トラック、及び、
信号を遠隔的な場所へと送信すること、
ここで、再生は、以下のうちの少なくとも1つに従って量子化される、すなわち、
テンポ、
長さ、及び、
外部デバイス。
第1トラックを記録するための第1セットをなす実施形態であって、以下の段階のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
少なくとも1つの入力からの信号を記録すること、
ここで、記録は、第1の選択可能な制御の参加によってトリガーされ、
ここで、第1の選択可能な制御の参加は、次のように動作し、すなわち、
第1操作状態を活性化し得るように動作し、ここで、第1操作状態は、少なくとも1つの入力から受信した信号の記録をトリガーし得るように構成され、
第1の選択可能な制御の参加がしきい値持続時間を超えた時には、第1状態から第2操作状態へと移行し得るように動作し、ここで、第2操作状態は、第1操作状態中に記録された信号を破棄し得るように構成され、
代替可能な言語1:
ここで、記録済み信号は、第1操作状態がしきい値持続時間にわたって維持された時には、保持され、記録済み信号は、第1操作状態がしきい値持続時間にわたって維持されない時には、破棄され、
代替可能な言語2:
ここで、記録済み信号は、第2操作状態がしきい値持続時間以内に活性化されなかった時には、保持され、及び、
ここで、記録済み信号は、第2操作状態がしきい値持続時間以内に活性化された時には、破棄され、
記録済み信号を、少なくとも1つのメモリ記憶装置内において、オーディオデータへと変換すること、
ここで、オーディオデータは、次のものに関連したものとされる、すなわち、
再生のために構成されたオーディオ波形、
オーディオに対応した視覚的表現、
視覚的な表示のために構成された波形、及び、
オーディオ波形のための少なくとも1つの構成パラメータ、
構成パラメータは、オーディオトラックと、以下のうちの少なくとも1つと、の関連を示すように構成されている、すなわち、
楽曲パート、
楽曲パート内のトラック、
トラック内のレイヤー、
少なくとも1つの再生パラメータ、
少なくとも1つのアレンジパラメータ、及び、
少なくとも1つの表示パラメータ。
少なくとも1つの入力からの信号を記録すること、
ここで、記録は、第1の選択可能な制御の参加によってトリガーされ、
ここで、第1の選択可能な制御の参加は、以下の状態のうちの少なくとも1つをトリガーする、すなわち、
少なくとも1つの入力から受信した信号から構成されたトラックの記録を引き起こし得るように構成された第1状態、ここで、記録済みトラックは、指定された並列のトラックのレイヤースタック(例えば、楽曲パート)からなるグループ内において、トラックのレイヤースタック(例えば、楽曲パート)に対して追加され、
並列のトラックのレイヤースタックからなるグループを指定したトラックの削除を引き起こし得るように構成された第2状態、及び、
ここで、第1状態は、第1の選択可能な制御の参加がしきい値持続時間を超えた時には、第2状態へと移行し得るように構成され、
代替可能な言語:
記録済み信号は、第1の選択可能な制御の第1状態がしきい値持続時間にわたって維持された時には、保持され、及び、
記録済み信号は、第1の選択可能な制御の第1状態がしきい値持続時間にわたって維持されない場合には、破棄される。
同時的な再生のためにアレンジされた複数の並列のトラックのレイヤー内の各トラックを位置合わせすること、
ここで、複数の並列のトラックのレイヤーを位置合わせすることは、
各トラックのレイヤーに関連した記録済みオーディオデータ内にオーディオマーカを挿入することを含み、
ここで、オーディオマーカは、ディザリングされた無音空間に続くオーディオパルスを含み、
ここで、オーディオパルスは、オーディオデータに関連したトラックの先頭内へと挿入され、及び、
ここで、オーディオパルスは、トラックに関連したオーディオデータを含むPCMファイルの先頭へと挿入されるとともに、オーディオデータの符号化された又はトランスポートされたバージョンを位置合わせするために使用される。
○これは、同期を目的としている。PCMファイルは、本来、可変量のデッドスペースを先頭に有しており、このため、ファイルどうしを同期させることは、ファイルの先頭どうしを互いに位置合わせすることによっては、行うことができない。設定された量の無音に続くこのパルスは、パルスに続く無音の量が常に同じであることのために、発生時点で位置合わせを可能とする。
並列のトラックのレイヤースタック内の第1トラックを記録すること、
第1トラックを記録するための第1セットをなす実施形態を参照されたい、
並列のトラックのレイヤースタック内の後続のトラックの記録のための指示を受信すること、
ここで、指示は、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
並列のトラックのレイヤースタックに関連したループサイクルの完了、
ここで、ループサイクルの持続時間は、並列のトラックのレイヤースタックに関連した構成パラメータによって決定され、
ここで、ループサイクルの量は、並列のトラックのレイヤースタックに関連した構成パラメータによって決定され、
ここで、ループサイクルの完了は、入力信号が、並列のトラックのレイヤースタック内の後続のトラックとして記録及びコンパイルされることを引き起こし得るように構成され、
ここで、構成は、以下のうちの少なくとも1つに関連した少なくとも1つの構成パラメータ内において設定される、すなわち、
トラック、
楽曲パート、及び、
楽曲、
並列のトラックのレイヤースタック内の後続トラックの記録をトリガーするユーザ選択可能な命令、
ここで、ユーザ選択可能な命令は、オーバーダビング命令を含み、
ここで、オーバーダビング命令は、入力信号が、並列のトラックのレイヤースタック内の後続のトラックとして記録及びコンパイルされることを引き起こし得るように構成され、
ここで、オーバーダビング命令の構成は、以下のうちの少なくとも1つに関連した少なくとも1つの構成パラメータ内において設定される、すなわち、
トラック、
楽曲パート、及び、
楽曲、
ここで、ユーザ選択可能な命令は、足で操作可能な制御スイッチによってトリガーされ、
後続のトラックを記録するための指示が受信された時には、入力モジュールによって受信される入力信号を、並列のトラックのレイヤースタックの新たなトラックとして記録すること、
以下のうちの少なくとも1つが発生した時には、入力モジュールが受信された入力信号をオーバーレイミックスとして第1トラックに対して記録すること、すなわち、
オーバーダビング命令を含むユーザ選択可能な命令が受信されないこと、及び、
ループサイクルの完了が発生したこと。
初期的ループ上により長い二次的ループを記録することにより、初期的ループを自動的に延長すること、
○一方、二次的ループの長さは、初期的ループよりも長い任意の長さであり、初期的ループは、整数的な増分で又は小数的な増分で、繰り返され、これにより、二次的ループの長さに一致するものとされ、
初期的ループ上により長い非繰り返し的なオーバーダビングを記録することにより、初期的ループを自動的に延長すること、
○一方、非繰り返し的なオーバーダビングの長さは、初期的ループよりも長い任意の長さであり、初期的ループは、整数的な増分で又は小数的な増分で、繰り返され、これにより、オーバーダビングセクションの長さに一致するものとされ、
新たな並列のトラックのレイヤーを記録するための指示を受信した時には、入力モジュールによって受信される入力信号を、並列のトラックのレイヤースタック内の新たなトラックとして記録すること、
並列のトラックの記録に関する第4セットをなす実施形態を参照されたい、
ここで、記録は、並列のトラックのレイヤースタック内の並列のトラックのレイヤーの同時的な再生時に、実行され、
ここで、並列のトラックのレイヤースタック内の並列のトラックのレイヤーの同時的な再生は、少なくとも部分的に、各並列のトラックのレイヤーに関連した再生データに基づくものとされ、
ここで、並列のトラックを同時的に再生することは、終了命令が受信されるまで、並列のトラックのレイヤースタックをループさせることを含み、
記録された新たなトラックの長さが並列のトラックのレイヤースタックの長さよりも長い場合には、
並列のトラックのレイヤースタック内の各並列のトラックのレイヤーを延長し、これにより、各並列のトラックのレイヤースタックの長さを、記録された新たなトラックの長さに対して一致するものとすること、
ここで、各並列のトラックのレイヤーに対しての延長は、少なくとも部分的に、対応する並列のトラックのレイヤーとともにオーディオデータの複製に基づいて実行され、
ここで、オーディオデータの複製は、以下のうちの少なくとも1つとされる、すなわち、
トラック全体の複製、及び、
部分的なトラックの複製、
ここで、部分的なトラックの複製は、並列のトラックのレイヤーに関連したオーディオデータの量子化された部分を含み、
ここで、各並列のトラックのレイヤーに対しての延長は、少なくとも部分的に、対応する並列のトラックのレイヤーとともにオーディオデータを埋めることに基づくものとされる。
新たな並列のトラックのレイヤーを記録するための指示を受信した時には、入力モジュールによって受信される入力信号を、並列のトラックのレイヤースタック内の新たなトラックとして記録すること、
並列のトラックの記録に関する第4セットをなす実施形態を参照されたい、
ここで、記録は、並列のトラックのレイヤースタック内の並列のトラックのレイヤーの同時的な再生時に、実行され、
ここで、並列のトラックのレイヤースタック内の並列のトラックのレイヤーの同時的な再生は、少なくとも部分的に、各並列のトラックのレイヤーに関連した再生データに基づくものとされ、
ここで、並列のトラックを同時的に再生することは、終了命令が受信されるまで、並列のトラックのレイヤースタックをループさせることを含み、
終了命令に応答して、新たなトラックの記録を終了すること、
ここで、新たなトラックの記録を終了することは、終了命令を受信することを含み、
ここで、終了命令は、並列のトラックのレイヤーの同時的な再生時に受信され、
ここで、終了命令は、制御スイッチの状態に関連し、
ここで、終了命令は、足で操作されるスイッチの活性化によって受信され、
ここで、終了命令は、終了命令に関連した制御スイッチの遠隔的な活性化によって受信され、
ここで、終了命令は、並列のトラックのレイヤースタック内における後続のトラックを記録するための指示によって、トリガーされ、
ここで、終了命令は、後続の並列のトラックのレイヤースタックへと移行するための指示によって、トリガーされ、
ここで、終了命令は、並列のトラックのレイヤースタックに関連したループサイクルの完了に応答してトリガーされ、
ここで、ループサイクルの量は、並列のトラックのレイヤースタックに関連した構成パラメータによって決定され、
記録された新たなトラックの長さが並列のトラックのレイヤースタックの長さよりも長い場合には、
並列のトラックのレイヤースタック内の各並列のトラックのレイヤーを延長し、これにより、各並列のトラックのレイヤースタックの長さを、記録された新たなトラックの長さに対して一致するものとすること、
ここで、各並列のトラックのレイヤーに対しての延長は、少なくとも部分的に、対応する並列のトラックのレイヤーとともにオーディオデータの複製に基づいて実行され、
ここで、オーディオデータの複製は、以下のうちの少なくとも1つとされる、すなわち、
トラック全体の複製、及び、
部分的なトラックの複製、
ここで、部分的なトラックの複製は、並列のトラックのレイヤーに関連したオーディオデータの量子化された部分を含み、
ここで、並列のトラック内の各並列のトラックのレイヤーを延長することは、ネットワーク化されたデバイスからなるグループ内の楽曲パートに関してすべての同時的に再生されるトラック内における各並列のトラックのレイヤーを延長することを含み、
コラボレーションモジュールを参照されたい。
新たな並列のトラックのレイヤーを記録するための指示を受信した時には、入力モジュールによって受信される入力信号を、並列のトラックのレイヤースタック内の新たなトラックとして記録すること、
並行レイヤーの記録に関する第4セットをなす実施形態を参照されたい、
ここで、記録は、並列のトラックのレイヤースタック内の並列のトラックのレイヤーの同時的な再生時に、実行され、
ここで、並列のトラックのレイヤースタック内の並列のトラックのレイヤーの同時的な再生は、少なくとも部分的に、各並列のトラックのレイヤーに関連した再生データに基づくものとされ、
ここで、並列のトラックを同時的に再生することは、終了命令が受信されるまで、並列のトラックのレイヤースタックをループさせることを含み、
記録された新たなトラックの長さが並列のトラックのレイヤースタックの長さよりも長い場合には、
記録された新たなトラックの長さにおける差分(delta)が、並列のトラックのレイヤースタックの長さを超えるたびごとに、並列のトラックのレイヤーの同時的な再生に対してループサイクルを追加すること、
ここで、並列のトラックのレイヤーの同時的な再生に対してループサイクルを追加することは、ネットワーク化されたデバイスからなるグループ内の楽曲パートに関するすべての同時に再生されるトラックに対してループサイクルを追加することを含み、
コラボレーションモジュールを参照されたい。
いくつかの実施形態においては、演奏取得モードは、個々のループ及び非演奏ループ(例えば、ループされるコード進行上におけるギターソロ)の生成プロセスが、単一ファイルとして取得されることを可能とし、これにより、リスナーの楽しみのために、あるいは、他の音楽家と協力して作品に対して追加的な音楽要素を追加するために、共有することができる。拍子記号及びテンポ情報は、保存され、これにより、このファイルは、量子化機能を可能としつつ、他のルーパーデバイスにおいて使用することができる。この情報は、動的に保存され、これにより、演奏中にテンポが変更された場合には、この情報は、発生時に取得され、それに応じてコラボレーションデバイスを調整することができる。デジタルマーカは、楽曲パートを変更するなどの様々な操作に関して使用され、得られる演奏ファイルには、これらの変更が視覚的に表示され、そのため、コラボレーション中の音楽家は、これらの操作が行われた場所を確認することができ、それに応じて準備することができる。
演奏モードの指示を受信すること、
ここで、演奏モードの指示は、入力信号の記録時又は記録前の任意のタイミングで受信することができ、
ここで、演奏モードの指示は、ユーザ選択可能な制御の参加を介して受信され、
この場合、演奏モードの指示は、ユーザ選択可能な制御状態に関連し、
ここで、ユーザ選択可能な制御の参加は、足で操作可能なスイッチを介して受信され、
この場合、演奏モードの指示は、足で操作可能なスイッチの状態に関連し、
入力モジュールによって受信される入力信号を記録すること、
ここで、記録済み信号は、構成データを含むトラックとして記録され、
ここで、構成データの第1部分は、並列のトラックのレイヤースタック内の他のトラックに関連した構成データに対応し、
ここで、並列のトラックのレイヤースタック内の他のトラックは、コラボレーションモジュールの操作に従って取得されることができ、
ここで、構成データの第2部分は、再生構成パラメータに対応し、このことは、トラックが、並列のトラックのレイヤースタックの再生時には、並列のトラックのレイヤースタックと同時に再生されないことを示し、
ここで、再生構成パラメータは、並列のトラックのレイヤースタック内の他の並列のトラックのレイヤーに関連した再生データとは独立的な再生のために設定され得るように構成され、
ここで、記録は、並列のトラックのレイヤースタック内における並列のトラックのレイヤーの同時的な再生時に実行され、
ここで、並列のトラックのレイヤースタック内における並列のトラックのレイヤーの同時的な再生は、少なくとも部分的に、各並列のトラックのレイヤーに関連した再生データに基づくものとされ、
ここで、並列のトラックを同時的に再生することは、終了命令が受信されるまで、並列のトラックのレイヤースタックをループさせることを含み、
ループサイクルの設計量の後に、記録された新たなトラックの長さが並列のトラックのレイヤースタックの長さよりも長い場合には、
記録された新たなトラックの長さにおける差分(delta)が、並列のトラックのレイヤースタックの長さを超えるたびごとに、並列のトラックのレイヤーの同時的な再生に対してループサイクルを追加すること、
ここで、並列のトラックのレイヤーの同時的な再生に対してループサイクルを追加することは、ネットワーク化されたデバイスからなるグループ内の楽曲パートに関するすべての同時に再生されるトラックに対してループサイクルを追加することを含み、
コラボレーションモジュールを参照されたい。
記録時に、並列のトラックのレイヤースタックが、後続の並列のトラックのレイヤースタックへと移行する場合には、
移行データを、記録済みトラックと一緒に保存すること、
ここで、移行データは、記録済みトラックに対応したオーディオデータに関連したメタデータとして保存され、
ここで、移行データは、記録済みトラックの再生時に移行のための指示を提供し得るように構成されている。
1.説明の様々な態様において指定された装置を操作するための複数の方法から構成されたプラットフォーム。
データを保存するとともに、装置のメモリ記憶装置からデータを取得すること、
データに対応した視覚的表現を表示すること、
装置のハードウェア構成要素及びソフトウェア構成要素に対してインターフェース接続するためのユーザインターフェースを提供すること、及び、
操作が、装置の処理ユニットによって実行されることを引き起こすこと、のうちの少なくとも1つを行い得るように構成されている、態様9に記載の装置。
態様7〜8のいずれか1つにおける通信モジュールと、
態様9〜10のいずれか1つにおける遠隔コンピューティングデバイスと、のうちの少なくとも1つに対して動作可能に通信するサーバを含む、システム。
データを保存するとともに、装置のメモリ記憶装置からデータを取得すること、
データに対応した視覚的表現を表示すること、
装置のハードウェア構成要素及びソフトウェア構成要素に対してインターフェース接続するためのユーザインターフェースを提供すること、及び、
操作が、装置の処理ユニットによって実行されることを引き起こすこと、のうちのいずれか1つを可能とし得るように構成されている、態様11に記載のシステム。
Claims (20)
- 方法であって、
オーディオデータを、以下の構造へとアレンジすること、すなわち、
少なくとも1つの楽曲パートから構成された楽曲、
前記少なくとも1つの楽曲パート内の少なくとも1つのトラック、及び、
前記少なくとも1つのトラック内の少なくとも1つのレイヤー、へとアレンジすることと、
このアレンジ済みオーディオデータの再生を可能とすることと、
前記アレンジ済みオーディオデータの前記再生時に、後続のオーディオデータを記録することであって、前記後続のオーディオデータのこの記録は、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
演奏取得モードにおいて前記後続のオーディオデータを記録すること、及び、
前記演奏取得モードにおける前記後続のオーディオデータの前記記録時に、前記アレンジ済みオーディオデータの前記再生を制御することであって、前記再生のこの制御は、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
選択された楽曲パートを再生すること、
前記選択された楽曲パート内における選択されたトラックのパラメータを変更すること、
前記選択されたトラック内における選択されたレイヤーのパラメータを変更すること、
前記選択された楽曲パートをループとすること、
後続の楽曲パートを合図すること、
前記選択された楽曲パートから、合図された後続の楽曲パートへと、移行すること、及び、
前記後続の楽曲パートをループとすること、のうちの少なくとも1つを含む、前記アレンジ済みオーディオデータの前記再生を制御すること、
のうちの少なくとも1つを含む、後続のオーディオデータを記録することと、
演奏モードトラックをレンダリングすることであって、前記演奏モードトラックのこのレンダリングは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
前記アレンジ済みオーディオデータの前記制御された再生と一緒に、前記記録済み後続オーディオデータを、前記演奏モードトラックとしてレンダリングすること、及び、
前記アレンジ済みオーディオデータとは個別的に、前記記録済み後続オーディオデータを、前記演奏モードトラックとしてレンダリングすること、のうちの少なくとも1つを含む、演奏モードトラックをレンダリングすることと、を含む、方法。 - 前記アレンジ済みオーディオデータの前記制御された再生時に行われた操作に対応したメタデータを取得することと、
前記後続のオーディオデータの前記演奏モードトラックを、
前記アレンジ済みオーディオデータ内における各楽曲パートの各トラック、及び、
前記メタデータ、とともにパッケージングすることと、をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 選択されたトラック内における選択されたレイヤーをオーバーダビングすることをさらに含み、
前記選択されたレイヤーのこのオーバーダビングは、以下のうちの少なくとも1つを含む、すなわち、
前記選択されたレイヤーを延長すること、
前記追加的なレイヤーに関連した選択されたトラックを延長すること、及び、
前記追加されたレイヤーに関連した前記選択されたトラックを含む選択された楽曲パートを延長すること、のうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記選択されたトラックは、以下のうちの少なくとも1つによって延長され、すなわち、
前記追加されたレイヤーの持続時間、及び、
前記追加されたレイヤーに関連した前記選択されたトラックを含む前記選択された楽曲パートに対しての、前記追加されたレイヤーの量子化された増分、のうちの少なくとも1つによって延長され、
前記第1トラック内におけるレイヤーは、新たなレイヤーと同じ持続時間へと、延長される、請求項3に記載の方法。 - 前記オーディオデータをアレンジする前に、前記オーディオデータを受信することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記オーディオデータの前記受信は、以下のうちの少なくとも1つから、すなわち、
有線信号、
無線信号、
アナログ信号、及び、
デジタル信号、のうちの少なくとも1つから、オーディオ信号を記録することを含む、請求項5に記載の方法。 - 前記オーディオデータの前記受信は、ネットワーク化された複数のループデバイスによって共有された集中型サーバから、以下のうちの少なくとも1つを、すなわち、
前記少なくとも1つのレイヤー、
前記少なくとも1つのトラック、
前記少なくとも1つの楽曲パート、及び、
前記少なくとも1つの楽曲、のうちの少なくとも1つを、ダウンロードすることを含む、請求項5に記載の方法。 - 前記オーディオデータに関連したビデオデータを取得することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ビデオデータの前記取得は、第2デバイスによるオーディオ信号の記録と並列な、第1デバイスによるビデオセグメントの取得を含む、請求項8に記載の方法。
- 前記ビデオデータの前記取得は、前記第2デバイス上において開始されたトリガーに応答して、前記第1デバイス上において前記ビデオデータを取得することを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記第2デバイス上において開始された前記トリガーに応答しての前記ビデオデータの前記取得は、前記第2デバイスにおいて前記オーディオ信号を記録するための命令を受信することを含む、請求項10に記載の方法。
- 前記オーディオデータの前記アレンジは、前記記録されたオーディオ信号をセッショントラックに対して関連付けすることを含む、請求項8記載の方法。
- 取得済みビデオセグメントを前記セッショントラックに対して関連付けすることをさらに含む、請求項12に記載の方法。
- 前記取得済みビデオセグメントは、前記演奏モードトラックに関連した演奏ビデオセグメントを含む、請求項13に記載の方法。
- 前記アレンジ済みオーディオデータの前記再生を可能とすることは、前記楽曲内の各トラックに対応した取得済みビデオセグメントを再生することを含む、請求項13に記載の方法。
- 前記楽曲内の対応した各トラックの前記再生と同時的に、各取得済みビデオセグメントを表示することをさらに含み、
各取得済みビデオセグメントのこの表示は、対応した各トラックがループされる際に各ビデオセグメントをループさせることを含む、請求項15に記載の方法。 - 前記アレンジ済みオーディオデータの前記再生の前記制御は、前記アレンジ済みオーディオデータに関連した前記ビデオデータの再生をもたらし、
前記アレンジ済みオーディオデータに関連した前記ビデオデータの前記対応した再生は、
現在再生中の各トラックに対応した各取得済みビデオセグメントを表示すること、及び、
現時点で再生されていない各トラックに対応した各取得済みビデオセグメントを隠すこと、を含む、請求項16に記載の方法。 - 前記演奏モードトラックの前記レンダリングは、前記オーディオデータに関連した前記ビデオデータを、複合マルチメディアファイル内へとレンダリングすることを含む、請求項17に記載の方法。
- 前記ビデオデータの前記レンダリングは、前記アレンジ済みオーディオデータの前記制御された再生に従って各取得済みビデオセグメントをレンダリングすることを含む、請求項17に記載の方法。
- 以下のうちの少なくとも1つを、すなわち、
前記少なくとも1つのレイヤー、
前記少なくとも1つのトラック、
前記少なくとも1つの楽曲パート、
前記少なくとも1つの楽曲、
前記演奏モードトラック、及び、
前記複合マルチメディアファイル、のうちの少なくとも1つを、公開することをさらに含む、請求項18に記載の方法。
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