JP2020201826A - Information processing apparatus, information processing system, information processing method, and program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法、及びプログラムに関する。 The present invention relates to an information processing device, an information processing system, an information processing method, and a program.
近年、キャラクターを利用した様々なサービスが存在する。例えば、ユーザID及び訪問地情報を受信する受信手段と、訪問地属性保持部から訪問地情報に対応する属性及び属性値を取得する訪問地属性決定手段と、ユーザ属性保持部の保持するユーザIDと属性とに対応する累積属性値及び訪問日時を更新等するユーザ属性更新手段と、ユーザIDを有する属性に対応する累積属性値及び訪問日時が、成長条件保持部の保持する成長条件を充足する場合には、ユーザIDに当該成長条件に対応するキャラクターIDを対応させる成長判定手段と、ユーザIDに対応するキャラクター画像をキャラクター情報保持部から取得する手段と、送信手段と、を備えるキャラクター成長サーバが知られている(特許文献1参照)。このキャラクター成長サーバは、訪問地情報から取得したユーザの属性に対応する累積属性値及び訪問日時に応じて、ユーザの成長判定を行い、成長条件を充足する場合には、ユーザの使用できるキャラクターを増加させることができる。 In recent years, there are various services using characters. For example, a receiving means for receiving the user ID and the visited place information, a visiting place attribute determining means for acquiring the attribute and the attribute value corresponding to the visited place information from the visited place attribute holding unit, and a user ID held by the user attribute holding unit. The user attribute updating means such as updating the cumulative attribute value and the visit date and time corresponding to the attribute and the cumulative attribute value and the visit date and time corresponding to the attribute having the user ID satisfy the growth condition held by the growth condition holding unit. In this case, a character growth server including a growth determination means for associating the user ID with the character ID corresponding to the growth condition, a means for acquiring a character image corresponding to the user ID from the character information holding unit, and a transmission means. Is known (see Patent Document 1). This character growth server determines the growth of the user according to the cumulative attribute value corresponding to the attribute of the user acquired from the visited place information and the date and time of the visit, and when the growth conditions are satisfied, the character that can be used by the user is selected. Can be increased.
しかしながら、特許文献1のキャラクター成長方法では、ユーザへのメリットが多い反面、キャラクターを用いたサービスのサービス提供者にとって、メリットが少なかった。 However, while the character growth method of Patent Document 1 has many merits for users, it has few merits for service providers of services using characters.
例えば、商品をユーザに販売する小売業において、キャラクターを用いて店舗の集客数や販売額増加に結び付けるサービスはなかった。そのため、店舗におけるユーザの商品購入意欲及びユーザの来店意欲を高めるサービスが求められている。 For example, in the retail business that sells products to users, there was no service that uses characters to attract customers and increase sales. Therefore, there is a demand for a service that enhances the user's willingness to purchase products and the user's willingness to visit the store.
本発明は、以上説明した事情を鑑みてなされたものであり、店舗におけるユーザの商品購入意欲及びユーザの来店意欲を高めることのできる情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法、及びプログラムを提供することを目的の一つとする。 The present invention has been made in view of the circumstances described above, and provides an information processing device, an information processing system, an information processing method, and a program capable of increasing a user's motivation to purchase products and a user's motivation to visit a store. One of the purposes is to do.
本発明の一実施形態に係る情報処理装置は、店舗におけるユーザの所定の行動を示す店舗行動情報を取得する情報取得部と、店舗行動情報に基づいて、ユーザに関連付けられたキャラクターの所定の特徴を変化させる特徴変化部と、を備える。 The information processing device according to the embodiment of the present invention has an information acquisition unit that acquires store behavior information indicating a user's predetermined behavior in a store, and a predetermined feature of a character associated with the user based on the store behavior information. It is provided with a feature changing part that changes the above.
本発明の一実施形態に係る情報処理システムは、上記した情報処理装置に従う第1情報処理装置と、店舗に設置される第2情報処理装置と、を備え、第1情報処理装置は、第2情報処理装置からユーザの識別情報を含む送信リクエストを取得し、識別情報に関連付けられるキャラクターを示すキャラクター情報を、第2情報処理装置に送信するリクエスト応答部をさらに備え、第2情報処理装置は、送信されたキャラクター情報に基づいて、キャラクターを表示する表示部を備える。 The information processing system according to the embodiment of the present invention includes a first information processing device according to the above-mentioned information processing device and a second information processing device installed in a store, and the first information processing device is a second information processing device. The second information processing device further includes a request response unit that acquires a transmission request including the user's identification information from the information processing device and transmits the character information indicating the character associated with the identification information to the second information processing device. It is provided with a display unit that displays a character based on the transmitted character information.
本発明の一実施形態に係る情報処理方法は、店舗におけるユーザの所定の行動を示す店舗行動情報を取得する情報取得ステップと、店舗行動情報に基づいて、ユーザに関連付けられたキャラクターの所定の特徴を変化させる特徴変化ステップと、を含む。 The information processing method according to the embodiment of the present invention includes an information acquisition step of acquiring store behavior information indicating a user's predetermined behavior in a store, and a predetermined feature of a character associated with the user based on the store behavior information. Includes a feature change step that changes the.
本発明の一実施形態に係る情報処理プログラムは、コンピュータに実行させる情報処理プログラムであって、店舗におけるユーザの所定の行動を示す店舗行動情報を取得する情報取得ステップと、店舗行動情報に基づいて、ユーザに関連付けられたキャラクターの所定の特徴を変化させる特徴変化ステップと、を含む。 The information processing program according to the embodiment of the present invention is an information processing program to be executed by a computer, based on an information acquisition step of acquiring store behavior information indicating a predetermined behavior of a user in a store and store behavior information. Includes, feature change steps, which change a given feature of the character associated with the user.
本発明によれば、店舗におけるユーザの商品購入意欲及びユーザの来店意欲を高めることができる。 According to the present invention, it is possible to increase the user's willingness to purchase products and the user's willingness to visit the store.
添付図面を参照して、本発明の好適な実施形態について説明する。なお、各図において、同一の符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。 Preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In each figure, those having the same reference numerals have the same or similar configurations.
[第1実施形態]
まず、図1を参照しつつ、本発明の第1実施形態に従う情報処理システムの構成の一例について説明する。図1は、第1実施形態における情報処理システム100の構成を概略的に示す構成図である。
[First Embodiment]
First, an example of the configuration of the information processing system according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a configuration diagram schematically showing the configuration of the
本実施形態の情報処理システム100は、ユーザに所定のサービスを提供するためのものである。所定のサービスは、例えば、ゲームの提供、ポイントの付与、イベント、セール等の情報提供、キャラクターの表示等である。
The
図1に示すように、情報処理システム100は、例えば、店舗内に設置されるレジ端末10A、10B、10Cと、リーダ端末20と、購入情報管理サーバ30と、会員情報管理サーバ40と、アプリケーションサーバ50と、を備える。なお、各レジ端末10A〜10Cは、区別して表現する必要がない場合、レジ端末10と表記する。また、各ユーザ端末101A、101Bは、区別して表現する必要がない場合、ユーザ端末101と表記する。
As shown in FIG. 1, the
アプリケーションサーバ50は、各ユーザが利用するユーザ端末101A、101Bに、後述する所定のサービスを提供する。なお、アプリケーションサーバ50は、本発明の「情報処理装置」の一例に相当する。
The
各レジ端末10A〜10C、リーダ端末20、購入情報管理サーバ30、会員情報管理サーバ40、及びアプリケーションサーバ50は、第1通信ネットワークNW1を介して、相互に通信可能に接続されている。また、アプリケーションサーバ50、及び各ユーザ端末101A、101Bは、第2通信ネットワークNW2を介して、相互に通信可能に接続されている。第1通信ネットワークNW1及び第2通信ネットワークNW2は、それぞれ、例えば、インターネット、LAN(Local Area Network)、専用線、電話回線、企業内ネットワーク、移動体通信網、ブルートゥース(登録商標)、Wi−Fi(Wireless Fidelity)、その他の通信回線、それらの組み合わせ等のいずれであってもよく、有線であるか無線であるかを問わない。
The
本実施形態では、第1通信ネットワークNW1と第2通信ネットワークNW2とが異なる通信ネットワークである例を示したが、これに限定されるものではない。第1通信ネットワークNW1と第2通信ネットワークNW2とは、例えば、同一の通信ネットワークを構成していてもよい。 In the present embodiment, an example in which the first communication network NW1 and the second communication network NW2 are different communication networks has been shown, but the present invention is not limited thereto. The first communication network NW1 and the second communication network NW2 may, for example, form the same communication network.
レジ端末10は、例えば、商品が決済されたときに売上データを生成するPOS(Point Of Sales)端末である。各レジ端末10A〜10Cは、同一の店舗に、あるいは、複数の店舗のそれぞれに、設置されている。売上データは、例えば、店舗において、店員が商品自体や商品の包装に付されたバーコード等の一次元コード又はQRコード(登録商標)等の二次元コードをスキャナ等によって読み取り、ユーザが商品の代金を支払うと、生成される。売上データは、例えば、商品に関する情報、商品の価格、売上の日時に関する情報等を含む。
The cash register terminal 10 is, for example, a POS (Point Of Sales) terminal that generates sales data when a product is settled. The
また、売上データには、その商品を購入したユーザの会員IDが含まれることがある。会員IDは、店舗のユーザに対して割り当てられるユニークな(一意の)識別情報である。例えば、会員IDの割り当てられたユーザは、商品購入時に、会員IDのバーコードが印刷された会員カードを提示し、あるいは、会員IDがコード化された画像を情報処理端末等に表示させ、店員が会員IDのバーコード又はコード化された画像をリーダ等によって読み取ることで、会員IDを含んだ売上データが生成される。レジ端末10は、会員IDを含む売上データを購入情報管理サーバ30に送信する。
In addition, the sales data may include the member ID of the user who purchased the product. The member ID is unique (unique) identification information assigned to the user of the store. For example, a user to whom a member ID is assigned presents a membership card on which a member ID barcode is printed at the time of product purchase, or displays an image in which the member ID is coded on an information processing terminal or the like, and a clerk. By reading the barcode of the member ID or the coded image with a reader or the like, sales data including the member ID is generated. The cash register terminal 10 transmits sales data including a member ID to the purchase
リーダ端末20は、店舗への来店時に、ユーザの会員IDを読み取るためのものである。リーダ端末20は、例えば、店舗の出入り口付近に設置される。ユーザが、会員カード又は情報処理端末を接触又は近接させることで、リーダ端末20は、当該ユーザの会員IDを読み取ることができる。このとき、リーダ端末20は、会員IDを含む来店データを生成する。
The
来店データは、会員IDの他に、来店日時の情報を含む。また、来店データは、店舗の情報、例えば、店舗ID、店舗名、店舗住所等を含んでいてもよい。リーダ端末20は、生成した来店データを会員情報管理サーバ40に送信する。
The store visit data includes information on the date and time of the store visit in addition to the member ID. In addition, the store visit data may include store information, for example, a store ID, a store name, a store address, and the like. The
購入情報管理サーバ30は、レジ端末10から受信した売上データを、会員IDごとに管理する。すなわち、売上データは、会員IDで識別されるユーザが商品を購入したことを示す商品購入情報として管理される。また、購入情報管理サーバ30は、会員IDごとに、複数の商品購入情報を履歴として管理する。
The purchase
会員情報管理サーバ40は、会員として登録されたユーザに関する情報を管理する。登録されたユーザには、上記した会員IDが割り当てられており、会員情報は、この会員IDを含んでいる。また、会員情報には、例えば、顧客の氏名、年齢、性別、住所、電話番号、eメールアドレス等の個人情報が含まれる。さらに、会員情報には、後述するアプリ会員IDが含まれる。
The member
また、会員情報管理サーバ40は、リーダ端末20から受信した来店データを、会員IDごとに管理する。すなわち、来店データは、会員IDで識別されるユーザが店舗へ来店したことを示す来店情報として管理される。また、会員情報管理サーバ40は、会員IDごとに、複数の来店情報を履歴として管理する。
Further, the member
アプリケーションサーバ50は、ユーザの要求に応じて、上記したキャラクターを用いて当該ユーザに所定のサービスを提供するためのものである。具体的には、アプリケーションサーバ50は、ユーザに関連付けられたキャラクターを用い、例えば、ユーザが利用する情報処理端末等にキャラクターを表示し、当該キャラクターが、音声又は文字(セリフ)で店舗内のセールス情報を伝えたり、バーチャルな店員として接客したりするサービスを提供するように構成されていてる。また、アプリケーションサーバ50は、当該キャラクターが、ユーザの相棒的な存在として、通常の会話又はテキストトークを行うサービスを提供するように構成されていてる。
The
ユーザ端末101は、ユーザが利用する情報処理端末であり、例えば、スマートフォン、携帯電話機、個人情報端末(PDA)、タブレット端末、携帯ゲーム機、携帯音楽プレーヤ、ウェアラブル端末等である。ユーザ端末101には、アプリケーションサーバ50が提供するサービスを受けるためのアプリケーションプログラム(以下、単に「アプリ」ともいう)がインストールされている。
The
次に、図2から図6を参照しつつ、本発明の第1実施形態に従うアプリケーションサーバの構成について説明する。図2は、図1に示したアプリケーションサーバ50の構成を概略的に示すブロック図である。図3は、図2に示したアプリ会員データ71の一例を示すデータ構造図である。図4は、図2に示したキャラクターデータ72の一例を示すデータ構造図である。図5は、図2に示したアイテムデータ73の一例を示すデータ構造図である。図6は、図2に示したアクセサリデータ74の一例を示すデータ構造図である。
Next, the configuration of the application server according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 6. FIG. 2 is a block diagram schematically showing the configuration of the
アプリケーションサーバ50は、例えばコンピュータ等の情報処理装置である。図2に示すように、アプリケーションサーバ50は、通信部60と、記憶部70と、制御部80と、を備える。また、アプリケーションサーバ50の各部の間で信号やデータを伝送するように構成されたバス51をさらに備える。
The
通信部60は、データを通信(送受信)するためのものである。通信部60は、1つ又は複数の所定の通信方式に基づいて、第1通信ネットワークNW1及び第2通信ネットワークNW2に接続される機器と通信可能に構成されている。
The
記憶部70は、プログラムやデータ等を記憶するように構成されている。記憶部70は、例えば、ハードディスクドライブ、ソリッドステートドライブ等を含んで構成される。記憶部70は、制御部80が実行する各種プログラムやプログラムの実行に必要なデータ等をあらかじめ記憶している。
The
また、記憶部70は、アプリ会員データ71と、キャラクターデータ72と、を記憶している。アプリ会員データ71は、アプリ会員のユーザと、当該ユーザの店舗行動情報とを関連付けたものである。キャラクターデータ72は、アプリ会員のユーザと、当該ユーザのキャラクター情報とを関連付けたものである。
Further, the
図3に示すように、アプリ会員データ71は、アプリ会員IDごとに、店舗におけるユーザの所定の行動を示す店舗行動情報が1レコードとして格納されている。アプリ会員IDは、ユーザ端末101に上記したアプリケーションプログラムをインストールしたユーザに対して割り当てられるユニークな(一意の)識別情報である。店舗行動情報は、例えば、ユーザによる店舗への来店を示す来店情報と、ユーザによる商品の購入を示す商品購入情報と、を含む。本実施形態では、アプリ会員データ71の店舗行動情報は、m回(mは正の整数)の来店情報(来店情報−1〜来店情報−m)と、n個(nは正の整数)の商品購入情報(商品情報−1〜商品購入情報−n)とを含んでいる。
As shown in FIG. 3, in the
図4に示すように、キャラクターデータ72は、アプリ会員IDごとに、キャラクターに関する情報を示すキャラクター情報が1レコードとして格納されている。キャラクター情報は、例えば、キャラクターの画像と、キャラクターの口調と、キャラクターのスタータスとを含んでいる。ステータスは、例えば、賢さ、体力、健康状態、肌年齢、経験等、キャラクターの状態を示すものであり、例えば数値又はレベルで表される。なお、キャラクターデータ72の各レコードに格納される画像は、1つである場合に限定されず、複数であってもよい。この場合、それぞれの画像(静止画像)を1コマとするアニメーションによって、動きのあるキャラクターを表示してもよい。あるいは、キャラクターデータ72は、画像に代えて動画(映像)を格納してもよい。
As shown in FIG. 4, the
図2の説明に戻ると、記憶部70は、さらに、アイテムデータ73と、アクセサリデータ74と、を記憶している。これらのデータについては、後述する。
Returning to the description of FIG. 2, the
制御部80は、通信部60及び記憶部70等、アプリケーションサーバ50の各部の動作を制御するように構成されている。また、制御部80は、記憶部70に記憶されたプログラムを実行する等によって、後述する各機能を実現するように構成されている。制御部80は、例えば、CPU(Central Processing Unit)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)、FPGA(Field Programmable Gate Array)等のプロセッサ、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等のメモリ、及びバッファ等の緩衝記憶装置を含んで構成される。
The
また、制御部80は、その機能構成として、例えば、情報取得部81と、アイテム出現部82と、アクセサリ出現部83と、リクエスト取得部84と、特徴変化部85と、を備える。
Further, the
取得部
情報取得部81は、店舗におけるユーザの所定の行動を示す店舗行動情報を取得するように構成されている。
Acquisition unit The
具体的には、情報取得部81は、会員IDに基づいて、購入情報管理サーバ30から最新(直近)の商品購入情報を取得するとともに、会員情報管理サーバ40からアプリ会員IDと最新(直近)の来店情報を取得する。そして、情報取得部81は、記憶部70に記憶されたアプリ会員データ71の、会員情報管理サーバ40から取得したアプリ会員IDのレコードにおける所定の箇所に、会員情報管理サーバ40から取得した来店情報と、購入情報管理サーバ30から取得した商品購入情報を格納し、当該レコードを更新する。なお、購入情報管理サーバ30から取得する商品購入情報、及び会員情報管理サーバ40から取得する来店情報は、1つである場合に限定されず、複数であってもよい。
Specifically, the
アイテム出現部82は、ユーザによる商品の購入を示す商品購入情報に基づいて、アクセサリを出現させるように構成されている。出現したアイテムは、ユーザ端末101で実行されるアプリ内において、アイテム画面に表示される。アイテム画面に表示されたアイテムは、ユーザの操作により、当該ユーザに与えることができる。
The
具体的には、アイテム出現部82は、商品購入情報が所定の条件を満たすか否かを判定する。判定した結果、商品購入情報が所定の条件を満たす場合、当該商品入情報に基づくアイテムを出現させる。例えば、商品購入情報が菓子の購入を示す場合、「あめ玉」のアイテムが出現する。商品購入情報が化粧品の購入を示す場合、「化粧品」のアイテムが出現する。商品購入情報が筋トレグッズの購入を示す場合、「ダンベル」のアイテムが出現する。商品購入情報がアルコール飲料の購入を示す場合、「缶ビール」のアイテムが出現する。商品購入情報がシャンプーの購入を示す場合、「シャンプー」のアイテムが出現する。商品購入情報がサプリメントの購入を示す場合、「サプリ」のアイテムが出現する。商品購入情報がスキンケアグッズの購入を示す場合、「スキンケアグッズ」のアイテムが出現する。商品購入情報が文房具の購入を示す場合、「文房具」のアイテムが出現する。アイテム出現部82は、出現させたアイテムを、記憶部70のアイテムデータ73に格納する。
Specifically, the
図5に示すように、アイテムデータ73は、アプリ会員IDごとに、出現したアイテムに関する情報を示すアイテム情報が1レコードとして格納されている。本実施形態では、アイテムデータ73のアイテム情報は、例えば、j個(jは正の整数)のアイテム(アイテム−1〜アイテム−j)を含んでいる。アイテム出現部82は、アイテムデータ73の、商品購入情報に関連付けられるアプリ会員IDのレコードにおける所定の箇所に、出現させたアイテム情報を格納し、当該レコードを更新する。
As shown in FIG. 5, in the
図2の説明に戻り、アクセサリ出現部83は、商品購入情報に基づいて、アクセサリを出現させるように構成されている。出現したアイテムは、ユーザ端末101で実行されるアプリ内において、クローゼット画面に表示される。クローゼット画面に表示されたアイテムは、ユーザの操作により、当該ユーザに着せたり脱がせたりすることができる。
Returning to the description of FIG. 2, the
具体的には、アクセサリ出現部83は、商品購入情報が所定の条件を満たすか否かを判定する。判定した結果、商品購入情報が所定の条件を満たす場合、当該商品入情報に基づくアクセサリを出現させる。例えば、商品購入情報がサングラスの購入を示す場合、「サングラス」のアクセサリが出現する。商品購入情報がコーラの購入を示す場合、「コーラ柄の洋服」のアクセサリが出現する。
Specifically, the
図2の説明に戻り、アクセサリ出現部83は、商品購入情報に基づいて、アクセサリを出現させるように構成されている。出現したアイテムは、ユーザ端末101で実行されるアプリ内において、クローゼット画面に表示される。クローゼット画面に表示されたアイテムは、ユーザの操作により、当該ユーザに着せたり脱がせたりすることができる。
Returning to the description of FIG. 2, the
また、アクセサリ出現部83は、ユーザによる店舗への来店を示す来店情報に基づいて、アクセサリを出現させるように構成されている。具体的には、アクセサリ出現部83は、来店情報が所定の条件を満たすか否かを判定する。判定した結果、商品購入情報が所定の条件を満たす場合、当該来店情報に基づくアクセサリを出現させる。例えば、3つの来店情報が1週間に3回の来店を示す場合、特別なアクセサリ、例えば「ネックレス」のアクセサリが出現する。アクセサリ出現部83は、出現させたアクセサリを、記憶部70のアクセサリデータ74に格納する。
Further, the
図6に示すように、アクセサリデータ74は、アプリ会員IDごとに、出現したアイテムに関する情報を示すアクセサリ情報が1レコードとして格納されている。本実施形態では、アイテム情報は、例えば、k個(kは正の整数)のアクセサリ(アクセサリ−1〜アクセサリ−k)を含んでいる。アクセサリ出現部83は、アクセサリデータ74の、商品購入情報又は来店情報に関連付けられるアプリ会員IDのレコードにおける所定の箇所に、出現させたアイテム情報を格納し、当該レコードを更新する。
As shown in FIG. 6, in the
なお、アプリ会員データ71、キャラクターデータ72、アイテムデータ73、及びアクセサリデータ74の構造並びに形式は、図3から図6に示した例に限定されるものではない。例えば、アプリ会員データ71、キャラクターデータ72、アイテムデータ73、及びアクセサリデータ74は、それぞれ、ファイルであってもよいし、データベースであってもよい。また、アプリ会員データ71、キャラクターデータ72、アイテムデータ73、及びアクセサリデータ74の少なくとも一部がデータベースである場合、正規化を行い、データのグループ単位を細分化してもよい。
The structure and format of the
図2の説明に戻り、リクエスト取得部84は、ユーザ端末101からアイテムの付与リクエスト又はアクセサリの付与リクエストを取得するように構成されている。
Returning to the description of FIG. 2, the
具体的には、リクエスト取得部84は、ユーザ端末101が生成したアイテムの付与リクエスト又はアクセサリの付与リクエストを、第2通信ネットワークNW2及び通信部60を介して受信して取得する。
Specifically, the
特徴変化部85は、店舗行動情報に基づいて、ユーザに関連付けられたキャラクターの所定の特徴を変化させるように構成されている。このように、店舗行動情報に基づいてユーザのキャラクターが変化することで、ユーザが、例えば、商品購入及び来店等の店舗における所定の行動を活性化させる動機付けとなる。従って、店舗におけるユーザの商品購入意欲及びユーザの来店意欲を高めることができる。
The
変化させる所定の特徴とは、例えば、キャラクターの外観、つまり、見た目と、キャラクターの口調、つまり、セリフと、キャラクターのステータスと、を含む。特徴変化部85は、キャラクターの外観、口調、及びステータスのうちの少なくとも一つを変化させる。これにより、店舗行動情報によってキャラクターが分かりやすい形で変化するので、店舗における所定の行動を活性化させる動機付けとなるキャラクターを容易に実現することができる。
Predetermined features to be changed include, for example, the appearance of the character, that is, the appearance, and the tone of the character, that is, the lines and the status of the character. The
より詳細には、特徴変化部85は、ユーザ端末101から取得するアイテムの付与リクエストに応じて、キャラクターの所定の特徴を変化させるように構成されている。
More specifically, the
具体的には、「あめ玉」のアイテムを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターの外観及び口調を可愛らしく変化させる。「化粧品」のアイテムを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターの外観及び口調を女性らしく変化させる。「缶ビール」のアイテムを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターの外観及び口調を酔っ払いらしく変化させる。また、「ダンベル」のアイテムを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターの外観を筋肉質に変化させる。「シャンプー」のアイテムを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターの外観をサラサラの髪に変化させる。さらに、「サプリ」のアイテムを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターの健康状態のステータスが上がるように変化させる。「スキンケアグッズ」のアイテムを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターの肌年齢のステータスが上がるように変化させる。「文房具」のアイテムを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターの賢さのステータスが上がるように変化させる。
Specifically, when a grant request for giving an item of "candy ball" is acquired, the
上記した「あめ玉」、「化粧品」、「缶ビール」、「ダンベル」、「シャンプー」、「サプリ」、「スキンケアグッズ」、及び「文房具」のアイテムは、商品購入情報に基づいて出現するアイテムの例である。このように、商品購入情報に基づいてアイテムを出現させ、当該アイテムの付与リクエストに応じてキャラクターの所定の特徴を変化させることにより、ユーザが商品購入の意欲を向上させる動機付けとなる。 The above-mentioned "Ametama", "Cosmetics", "Canned beer", "Dumbbell", "Shampoo", "Supplement", "Skin care goods", and "Stationery" items appear based on the product purchase information. Is an example of. In this way, by making an item appear based on the product purchase information and changing a predetermined characteristic of the character in response to a request for granting the item, the user is motivated to improve the motivation to purchase the product.
また、特徴変化部85は、ユーザ端末101から取得するアクセサリの付与リクエストに応じて、キャラクターの所定の特徴を変化させるように構成されている。
Further, the
具体的には、「サングラス」のアクセサリを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターがサングラスを装着した外観に変化させる。「コーラ柄の洋服」のアクセサリを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターがコーラ柄の洋服を着た外観に変化させる。「ネックレス」のアクセサリを与える付与リクエストを取得した場合、特徴変化部85は、キャラクターがネックレスを装着した外観に変化させる。
Specifically, when a grant request for giving an accessory of "sunglasses" is obtained, the
上記した「サングラス」及び「コーラ柄の洋服」のアクセサリは、商品購入情報に基づいて出現するアイテムの例である。このように、商品購入情報に基づいてアクセサリを出現させ、当該アクセサリの付与リクエストに応じてキャラクターの所定の特徴を変化させることにより、ユーザが商品購入の意欲を向上させる動機付けとなる。 The above-mentioned "sunglasses" and "cola-patterned clothes" accessories are examples of items that appear based on product purchase information. In this way, by making an accessory appear based on the product purchase information and changing a predetermined characteristic of the character in response to a request for granting the accessory, the user is motivated to improve the motivation to purchase the product.
上記した「ネックレス」のアクセサリは、来店情報に基づいて出現するアクセサリの例である。このように、来店情報に基づいてアクセサリを出現させ、当該アクセサリの付与リクエストに応じてキャラクターの所定の特徴を変化させることにより、ユーザが来店の意欲を向上させる動機付けとなる。 The above-mentioned "necklace" accessory is an example of an accessory that appears based on store visit information. In this way, by making an accessory appear based on the store visit information and changing a predetermined characteristic of the character in response to a request for granting the accessory, the user is motivated to improve the motivation to visit the store.
制御部80の各機能は、コンピュータ(マイクロプロセッサ)で実行されるプログラムによって実現することが可能である。したがって、制御部80が備える各機能は、ハードウェア、ソフトウェア、若しくはハードウェア及びソフトウェアの組み合わせによって実現可能であり、いずれかの場合に限定されるものではない。
Each function of the
また、制御部80の各機能が、ソフトウェア、若しくはハードウェア及びソフトウェアの組み合わせによって実現される場合、その処理は、マルチタスク、マルチスレッド、若しくはマルチタスク及びマルチスレッドの両方で実行可能であり、いずれかの場合に限定されるものではない。
Further, when each function of the
本実施形態では、アプリケーションサーバ50が1つの情報処理装置で構成される例を示したが、これに限定されるものではない。アプリケーションサーバ50は、2以上の情報処理装置で構成されていてもよい。この場合、制御部80が備える各機能のうちの少なくとも一部の処理を、他の情報処理装置で実行するようにしてもよい。
In the present embodiment, an example in which the
次に、図7を参照しつつ、本発明の第1実施形態に従うユーザ端末の構成について説明する。図7は、図1に示したユーザ端末101の構成を概略的に示すブロック図である。
Next, the configuration of the user terminal according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 7. FIG. 7 is a block diagram schematically showing the configuration of the
図2に示すように、ユーザ端末101は、例えば、アンテナ111と、通信部110と、記憶部120と、操作部130と、表示部140と、制御部150と、を備える。また、ユーザ端末101は、ユーザ端末101の各部の間で信号やデータを伝送するように構成されたバス102をさらに備える。
As shown in FIG. 2, the
アンテナ111は、所定の周波数の周波数帯で、電波(電磁波)を放射(輻射)及び受波できるように構成されている。
The
通信部110は、アンテナ111に接続されている。通信部110は、アンテナ111を用いて、例えば、3G(3rd Generation)、LTE(Long Term Evolution)、4G(4th Generation)、5G(5th Generation)等の移動体通信方式に基づいて、第2通信ネットワークNW2を介する通信を行うように構成されている。
The
記憶部120は、プログラムやデータ等を記憶するように構成されている。記憶部120は、制御部150が実行する各種プログラムや、プログラムの実行に必要なデータ等をあらかじめ記憶している。また、記憶部120は、上記したアプリに加え、会員ID、アプリ会員ID、パスワード等の情報を記憶している。
The
操作部130は、ユーザの操作により情報を入力できるように構成されている。操作部130は、例えば、タッチパネル、ボタン、キーボード、キーパッド、マイク等を含んで構成することが可能である。この例の場合、ユーザが、タッチパネル、ボタン、キーボード、キーパッド、マイク等を操作(マイクを用いた音声操作を含む)したときに、例えば制御部150が、操作に対応するデータを生成することで、ユーザ端末101に情報を入力することが可能になる。
The
表示部140は、情報を出力するように構成されている。表示部140は、例えば、液晶ディスプレイ、EL(Electro Luminescence)ディスプレイ、プラズマディスプレイ等の表示装置を含んで構成することが可能である。この例の場合、表示部140は、画像データや映像データを表示装置に表示することで、情報を出力することが可能になる。
The
制御部150は、通信部110、記憶部120、操作部130、及び表示部140等、ユーザ端末101の各部の動作を制御するように構成されている。また、制御部150は、記憶部120に記憶されたプログラムを実行する等によって、後述する各機能を実現するように構成されている。制御部150は、例えば、CPU、ASIC、FPGA等のプロセッサ、ROM、RAM等のメモリ、及びバッファ等の緩衝記憶装置を含んで構成される。
The
また、制御部150は、その機能構成として、例えば、アプリケーション実行部151を備える。
Further, the
アプリケーション実行部151は、ユーザの操作に基づいて、記憶部120に記憶されたアプリを実行するように構成されている。
The
また、ユーザ端末101は、ユーザ端末101の各部に電力を供給するように構成された、図示しない電源部をさらに備える。この電源部は、例えば、二次電池(充電式電池)を含んで構成される。
Further, the
本実施形態では、ユーザ端末101の構成として図7に示す例を示したが、これに限定されるものではない。ユーザ端末は、例えば、少なくとも1つのレンズを有するカメラ、GPS(Global Positioning System)受信機、方位センサ、重力センサ、温度センサ、加速度センサ等の各種のセンサ、指紋、網膜、虹彩、顔、声紋等の各種の生体認証機能、マイク、スピーカ、ライト等の各種のデバイス、接続端子を含む入出力インターフェース等のうち、少なくとも1つをさらに備えていてもよい。
In the present embodiment, the example shown in FIG. 7 is shown as the configuration of the
次に、図8を参照しつつ、第1実施形態に従う情報処理システムの概略動作について説明する。図8は、第1実施形態における情報処理システム100の動作の一例を説明するためのタイムチャートである。
Next, the schematic operation of the information processing system according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a time chart for explaining an example of the operation of the
以下の説明では、ユーザは店舗に来店し、商品を購入しており、来店情報が会員情報管理サーバ40に、商品購入情報が購入情報管理サーバ30に、それぞれ、管理(記憶)されているものとする。
In the following explanation, the user visits the store and purchases the product, and the store visit information is managed (stored) in the member
図8に示すように、最初に、ユーザ端末101において、ユーザの操作によってアプリが起動されると、アプリケーション実行部151は、表示部140にホーム画面を表示するとともに、当該ユーザの会員ID及びアプリ会員IDを含む更新リクエストを送信する(ステップS201)。
As shown in FIG. 8, when the application is first started by the user's operation on the
アプリケーションサーバ50は、第2通信ネットワークNW2及び通信部60を介して当該更新リクエスト受信し、情報取得部81は、更新リクエストに含まれる会員IDに基づいて、購入情報管理サーバ30から商品購入情報を取得するとともに、会員情報管理サーバ40から来店情報を取得する(ステップS202)。
The
次に、アイテム出現部82は、ステップS202で取得した商品購入情報に基づいて、アイテムを出現させるか否かを判定し、判定結果に基づいてアイテムを出現させる(ステップS203)。
Next, the
次に、アクセサリ出現部83は、ステップS202で取得した商品購入情報及び来店情報に基づいて、アクセサリを出現させるか否かを判定して所定のアイテムを出現させる(ステップS204)。
Next, the
次に、制御部80は、更新リクエストに含まれるアプリ会員IDに基づいて、キャラクターデータ72からキャラクター情報を、アイテムデータ73からアイテム情報を、アクセサリデータ74からアクセサリ情報を、それぞれ読み出し、読み出したキャラクター情報、アイテム情報、及びアクセサリ情報を、更新リクエストの送信元であるユーザ端末101に送信する(ステップS205)。これにより、ユーザ端末101のアプリ内において、キャラクターとアイテム及びアクセサリとを表示することができる。
Next, the
ユーザ端末101にキャラクターが表示された状態で、ユーザがアイテム又はアクセサリをキャラクターに与える操作を行うと、アプリケーション実行部151は、当該ユーザのアプリ会員IDと、キャラクターに与えられるアイテムのアイテム情報又はアクセサリのアクセサリ情報を含む付与リクエストを送信する(ステップS206)。
When the user performs an operation of giving an item or accessory to the character while the character is displayed on the
アプリケーションサーバ50のリクエスト取得部84は、第2通信ネットワークNW2及び通信部110を介して当該付与リクエストを取得し、特徴変化部85は、付与リクエストに含まれるアプリ会員IDに基づいてキャラクターデータ72からキャラクター情報を読み出し、付与リクエストに含まれるアイテム情報又はアクセサリ情報に応じて、ユーザに関連付けられたキャラクターの所定の特徴を変化させる(ステップS207)。このとき、特徴変化部85は、キャラクターデータ72の、付与リクエストに含まれるアプリ会員IDのレコードにおける所定の箇所に、変化させたキャラクターのキャラクター情報を格納し、当該レコードを更新する。また、必要に応じて、特徴変化部85は、キャラクターに与えられたアイテムのアイテム情報又はアクセサリのアクセサリ情報を、アイテムデータ73又はアクセサリデータ74の、付与リクエストに含まれるアプリ会員IDのレコードから削除し、当該レコードを更新する。
The
次に、制御部80は、更新リクエストに含まれるアプリ会員IDに基づいて、キャラクターデータ72からキャラクター情報を、アイテムデータ73からアイテム情報を、アクセサリデータ74からアクセサリ情報を、それぞれ読み出し、読み出したキャラクター情報、アイテム情報、及びアクセサリ情報を、付与リクエストの送信元であるユーザ端末101に送信する(ステップS208)。これにより、ユーザ端末101のアプリ内において、変化、成長したキャラクターと更新後のアイテム及びアクセサリとを表示することができる。
Next, the
[第2実施形態]
次に、図9から図12を参照しつつ、本発明の第2実施形態に従う情報処理システム、情報処理方法、及び情報処理プログラムについて説明する。なお、第1実施形態と同一又は類似の構成について同一又は類似の符号を付している。以下、第1実施形態と異なる点について説明する。また、同様の構成による同様の作用効果については、逐次言及しない。
[Second Embodiment]
Next, the information processing system, the information processing method, and the information processing program according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 9 to 12. The same or similar reference numerals are given to the same or similar configurations as those in the first embodiment. Hereinafter, the points different from the first embodiment will be described. In addition, similar actions and effects with the same configuration will not be mentioned sequentially.
まず、図9を参照しつつ、本発明の第2実施形態に従う情報処理システムの構成について説明する。図9は、第2実施形態における情報処理システム100Aの構成を概略的に示す構成図である。
First, the configuration of the information processing system according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a configuration diagram schematically showing the configuration of the
図9に示すように、第2実施形態の情報処理システム100Aは、セルフレジ端末200をさらに備え、アプリケーションサーバ50に代えてアプリケーションサーバ50Aを備える点で、第1実施形態の情報処理システム100と相違している。なお、アプリケーションサーバ50Aは、本発明の「第1情報処理装置」の一例に相当し、セルフレジ端末200は、本発明の「第2情報処理装置」の一例に相当する。
As shown in FIG. 9, the
次に、図10を参照しつつ、本発明の第2実施形態に従うセルフレジ端末の構成について説明する。図10は、図9に示したセルフレジ端末200の構成を概略的に示すブロック図である。
Next, the configuration of the self-registration terminal according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a block diagram schematically showing the configuration of the self-
図10に示すように、セルフレジ端末200は、例えば、通信部210と、記憶部220と、入力部230と、表示部240と、制御部250と、を備える。また、セルフレジ端末200は、セルフレジ端末200の各部の間で信号やデータを伝送するように構成されたバス201をさらに備える。
As shown in FIG. 10, the self-
通信部210は、データを通信(送受信)するためのものである。通信部210は、1つ又は複数の所定の通信方式に基づいて、第1通信ネットワークNW1に接続される機器と通信可能に構成されている。
The
記憶部220は、プログラムやデータ等を記憶するように構成されている。記憶部220は、制御部250が実行する各種プログラムや、プログラムの実行に必要なデータ等をあらかじめ記憶している。
The
入力部230は、ユーザの操作により情報を入力できるように構成されている。入力部230は、例えば、タッチパネル、ボタン、キーボード、キーパッド等を含んで構成することが可能である。また、入力部230は、バーコードスキャナを含んで構成される。この例の場合、ユーザが、バーコード化された会員IDが印刷された会員カードをバーコードスキャナにかざし、バーコードスキャナが会員IDを読み取ることで、会員IDのデータがセルフレジ端末に入力される。
The
表示部240は、情報を出力するように構成されている。表示部240は、例えば、液晶ディスプレイ、EL(Electro Luminescence)ディスプレイ、プラズマディスプレイ等の表示装置を含んで構成することが可能である。この例の場合、表示部240は、画像データや映像データを表示装置に表示することで、情報を出力することが可能になる。
The
制御部250は、通信部210、記憶部220、入力部230、及び表示部240等、セルフレジ端末200の各部の動作を制御するように構成されている。また、制御部250は、記憶部220に記憶されたプログラムを実行する等によって、後述する各機能を実現するように構成されている。制御部250は、例えば、CPU、ASIC、FPGA等のプロセッサ、ROM、RAM等のメモリ、及びバッファ等の緩衝記憶装置を含んで構成される。
The
また、制御部250は、その機能構成として、例えば、キャラクター表示部251を備える。
Further, the
キャラクター表示部251は、会員IDに関連付けられたキャラクターのキャラクター情報を要求する送信リクエストを生成し、当該リクエストを通信部210及び第1通信ネットワークNW1を介してアプリケーションサーバ50Aに送信するように構成されている。送信リクエストは、入力部230を介して入力されるユーザの会員IDを含んでいる。
The
送信リクエストに応答してキャラクター情報が送信されると、キャラクター表示部251は、送信されたキャラクター情報に基づいて、キャラクターを表示部240に表示する。
When the character information is transmitted in response to the transmission request, the
次に、図11を参照しつつ、本発明の第2実施形態に従うアプリケーションサーバの構成について説明する。図11は、図9に示したアプリケーションサーバ50Aの構成を概略的に示すブロック図である。
Next, the configuration of the application server according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a block diagram schematically showing the configuration of the
アプリケーションサーバ50Aは、第2実施形態のアプリケーションサーバ50と同様に、例えばコンピュータ等の情報処理装置である。図2に示すように、アプリケーションサーバ50Aの制御部80Aは、その機能構成として、情報取得部81、アイテム出現部82、アクセサリ出現部83、リクエスト取得部84、及び特徴変化部85に加え、リクエスト応答部86をさらに備える。
Similar to the
リクエスト応答部86は、セルフレジ端末200から会員IDを含む送信リクエストを取得し、会員IDに関連付けられるキャラクターを示すキャラクター情報をセルフレジ端末200に送信するように構成されている。
The
具体的には、リクエスト応答部86は、セルフレジ端末200から第1通信ネットワークNW1及び通信部60を介して送信リクエストを受信して取得する。次に、リクエスト応答部86は、送信リクエストに含まれる会員IDに基づいて、会員情報管理サーバ40から第1通信ネットワークNW1及び通信部60を介してアプリ会員IDを取得する。そして、会員情報管理サーバ40から取得したアプリ会員IDに基づいて、記憶部70に記憶されたキャラクターデータ72から、会員IDに対応するアプリ会員IDに関連付けられたキャラクターを示すキャラクター情報を読み出し、当該キャラクター情報を送信リクエストの送信元であるセルフレジ端末200に送信する。
Specifically, the
上記したように、送信リクエストに含まれる会員IDに関連付けられるキャラクターを示すキャラクター情報がセルフレジ端末200に送信され、当該セルフレジ端末200の表示部240に、送信されたキャラクター情報に基づいてキャラクターが表示される。これにより、ユーザ端末101のアプリ内で変化・成長させたキャラクターを、アプリ外の装置に表示することができる。従って、店舗におけるユーザの商品購入意欲及びユーザの来店意欲をさらに高めることができる。
As described above, the character information indicating the character associated with the member ID included in the transmission request is transmitted to the self-
次に、図12を参照しつつ、第2実施形態に従う情報処理システムの概略動作について説明する。図12は、第2実施形態における情報処理システム100Aの動作の一例を説明するためのタイムチャートである。
Next, the schematic operation of the information processing system according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a time chart for explaining an example of the operation of the
図12に示すように、最初に、セルフレジ端末200において、ユーザの操作によって会員IDが入力されると、キャラクター表示部251は、当該ユーザの会員IDを含む送信リクエストを送信する(ステップS301)。
As shown in FIG. 12, when the member ID is first input by the user's operation on the self-
アプリケーションサーバ50Aは、第1通信ネットワークNW1及び通信部60を介して当該送信リクエストを受信し、リクエスト応答部86は、更新リクエストに含まれる会員IDに基づいて、会員情報管理サーバ40からアプリ会員IDを取得する(ステップS302)。
The
次に、リクエスト応答部86は、ステップS302で取得したアプリ会員IDに基づいて、キャラクターデータ72からキャラクター情報を読み出し、読み出したキャラクター情報を送信リクエストの送信元であるユーザ端末101に送信する(ステップS303)。
Next, the
セルフレジ端末200は、第1通信ネットワークNW1及び通信部210を介して当該キャラクター情報を受信し、キャラクター表示部251は、当該キャラクター情報に基づくキャラクターを表示部240に表示する(ステップS304)。
The self-
以上、本発明の例示的な実施形態について説明した。第1実施形態に従うアプリケーションサーバ50、情報処理方法、及び情報処理プログラムによれば、店舗行動情報に基づいて、ユーザに関連付けられたキャラクターの所定の特徴が変化する。このように、店舗行動情報に基づいてユーザのキャラクターが変化することで、ユーザが、例えば、商品購入及び来店等の店舗における所定の行動を活性化させる動機付けとなる。従って、店舗におけるユーザの商品購入意欲及びユーザの来店意欲を高めることができる。
The exemplary embodiments of the present invention have been described above. According to the
また、第2実施形態に従う情報処理システム100A、情報処理方法、及び情報処理プログラムによれば、送信リクエストに含まれる会員IDに関連付けられるキャラクターを示すキャラクター情報がセルフレジ端末200に送信され、当該セルフレジ端末200の表示部240に、送信されたキャラクター情報に基づいてキャラクターが表示される。これにより、ユーザ端末101のアプリ内で変化・成長させたキャラクターを、アプリ外の装置に表示することができる。従って、店舗におけるユーザの商品購入意欲及びユーザの来店意欲をさらに高めることができる。
Further, according to the
以上説明した各実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。各実施形態が備える各要素並びにその配置、材料、条件、形状及びサイズ等は、例示したものに限定されるわけではなく適宜変更することができる。また、異なる実施形態で示した構成同士を部分的に置換し又は組み合わせることが可能である。 Each of the embodiments described above is for facilitating the understanding of the present invention, and is not for limiting the interpretation of the present invention. Each element included in each embodiment and its arrangement, material, condition, shape, size, etc. are not limited to those exemplified, and can be changed as appropriate. In addition, the configurations shown in different embodiments can be partially replaced or combined.
10,10A,10B,10C…レジ端末、20…リーダ端末、30…購入情報管理サーバ、40…会員情報管理サーバ、50,50A…アプリケーションサーバ、51…バス、60…通信部、70…記憶部、71…アプリ会員データ、72…キャラクターデータ、73…アイテムデータ、74…アクセサリデータ、80,80A…制御部、81…情報取得部、82…アイテム出現部、83…アクセサリ出現部、84…リクエスト取得部、85…特徴変化部、86…リクエスト応答部、100,100A…情報処理システム、101,101A,101B…ユーザ端末、102…バス、110…通信部、111…アンテナ、120…記憶部、130…操作部、140…表示部、150…制御部、151…アプリケーション実行部、200…セルフレジ端末、201…バス、210…通信部、220…記憶部、230…入力部、240…表示部、250…制御部、251…キャラクター表示部、NW1…第1通信ネットワーク、NW2…第2通信ネットワーク。 10, 10A, 10B, 10C ... cash register terminal, 20 ... reader terminal, 30 ... purchase information management server, 40 ... member information management server, 50, 50A ... application server, 51 ... bus, 60 ... communication unit, 70 ... storage unit , 71 ... App member data, 72 ... Character data, 73 ... Item data, 74 ... Accessory data, 80, 80A ... Control unit, 81 ... Information acquisition unit, 82 ... Item appearance unit, 83 ... Accessory appearance unit, 84 ... Request Acquisition unit, 85 ... Feature change unit, 86 ... Request response unit, 100, 100A ... Information processing system, 101, 101A, 101B ... User terminal, 102 ... Bus, 110 ... Communication unit, 111 ... Antenna, 120 ... Storage unit, 130 ... operation unit, 140 ... display unit, 150 ... control unit, 151 ... application execution unit, 200 ... self-registration terminal, 201 ... bus, 210 ... communication unit, 220 ... storage unit, 230 ... input unit, 240 ... display unit, 250 ... Control unit, 251 ... Character display unit, NW1 ... First communication network, NW2 ... Second communication network.
Claims (8)
前記店舗行動情報に基づいて、前記ユーザに関連付けられたキャラクターの所定の特徴を変化させる特徴変化部と、
情報処理装置。 An information acquisition unit that acquires store behavior information that indicates the user's predetermined behavior in the store,
A feature change unit that changes a predetermined feature of the character associated with the user based on the store behavior information.
Information processing device.
前記商品購入情報に基づいて、アイテムを出現させるアイテム出現部と、
前記ユーザの利用する情報処理端末から前記アイテムの付与リクエストを取得するリクエスト取得部と、さらに備え、
前記特徴変化部は、前記付与リクエストに応じて、前記キャラクターの前記所定の特徴を変化させる、
請求項1に記載の情報処理装置。 The store behavior information includes product purchase information indicating the purchase of the product by the user.
Based on the product purchase information, the item appearance part that causes the item to appear,
A request acquisition unit for acquiring an item grant request from the information processing terminal used by the user, and further
The feature changing unit changes the predetermined feature of the character in response to the grant request.
The information processing device according to claim 1.
前記商品購入情報に基づいて、アクセサリを出現させるアクセサリ出現部と、
前記ユーザの利用する情報処理端末から前記アクセサリの付与リクエストを取得するリクエスト取得部と、さらに備え、
前記特徴変化部は、前記付与リクエストに応じて、前記キャラクターの前記所定の特徴を変化させる、
請求項1に記載の情報処理装置。 The store behavior information includes product purchase information indicating the purchase of the product by the user.
An accessory appearance part that causes accessories to appear based on the product purchase information,
A request acquisition unit that acquires a request for granting the accessory from the information processing terminal used by the user, and further provided.
The feature changing unit changes the predetermined feature of the character in response to the grant request.
The information processing device according to claim 1.
前記来店情報に基づいて、アクセサリを出現させるアクセサリ出現部と、
前記ユーザの利用する情報処理端末から前記アクセサリの付与リクエストを取得するリクエスト取得部と、さらに備え、
前記特徴変化部は、前記付与リクエストに応じて、前記キャラクターの前記所定の特徴を変化させる、
請求項1に記載の情報処理装置。 The store behavior information includes store visit information indicating that the user has visited the store.
Based on the store visit information, the accessory appearance part that makes the accessory appear,
A request acquisition unit that acquires a request for granting the accessory from the information processing terminal used by the user, and further provided.
The feature changing unit changes the predetermined feature of the character in response to the grant request.
The information processing device according to claim 1.
請求項1から4のいずれか一項に記載の情報処理装置。 The predetermined feature includes at least one of the character's appearance, tone, and status.
The information processing device according to any one of claims 1 to 4.
店舗に設置される第2情報処理装置と、を備え、
前記第1情報処理装置は、前記第2情報処理装置から前記ユーザの識別情報を含む送信リクエストを取得し、前記識別情報に関連付けられる前記キャラクターを示すキャラクター情報を、前記第2情報処理装置に送信するリクエスト応答部をさらに備え、
前記第2情報処理装置は、前記送信された前記キャラクター情報に基づいて、前記キャラクターを表示する表示部を備える、
情報処理システム。 A first information processing device according to the information processing device according to any one of claims 1 to 5.
Equipped with a second information processing device installed in the store,
The first information processing device acquires a transmission request including the user's identification information from the second information processing device, and transmits character information indicating the character associated with the identification information to the second information processing device. It also has a request response section to process
The second information processing device includes a display unit that displays the character based on the transmitted character information.
Information processing system.
前記店舗行動情報に基づいて、前記ユーザに関連付けられたキャラクターの所定の特徴を変化させる特徴変化ステップと、を含む、
情報処理方法。 An information acquisition step for acquiring store behavior information indicating a user's predetermined behavior in a store, and
A feature change step that changes a predetermined feature of a character associated with the user based on the store behavior information, and the like.
Information processing method.
店舗におけるユーザの所定の行動を示す店舗行動情報を取得する情報取得ステップと、
前記店舗行動情報に基づいて、前記ユーザに関連付けられたキャラクターの所定の特徴を変化させる特徴変化ステップと、を含む、
情報処理プログラム。 An information processing program that is executed by a computer
An information acquisition step for acquiring store behavior information indicating a user's predetermined behavior in a store, and
A feature change step that changes a predetermined feature of a character associated with the user based on the store behavior information, and the like.
Information processing program.
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